NG参考まとめ
・ササガイジ
ヨコオ信者、ヨコオやストーリーをバカにすると降臨します
基本的に煽ってきて埒があかない
IDがコロコロ変わるのでテンプレ通り「NG編集→name→ササ」 でNG登録しましょう
・アウアウ
ツイッターなどの発言コピペを延々と貼り続けたり、妖精の船、卵の殻、関西人など特定の単語を連呼し続けます
頻繁に荒らし、踏み逃げしているのでテンプレ通り「NG編集→name→アウアウ」でNG登録しましょう
・無課金22万
基本的に煽り、批判ばかりしてきます
アンカー多用、レス番呼びなどが特徴です
自分の意見が正しいと思いこんで対話にならず、1日に20〜30レスの大量発言、延々と連レスが数日続くのでNG登録しましょう
・関西弁
関西弁を使います
たまに踏み逃げをするくらいで基本的には無害です
まんさん、絆の力、家族など気持ち悪い発言が多いので気になる場合はNG登録しましょう
・ID非表示
基本的に煽ってきます
NG登録しましょう
「NG編集→name→空欄」で登録
・パワースパイク君
聞いてもいなことを長文でだらだらと書いてきます
回答自体も的外れなことが多いので参考にしないようにしましょう
●日課
デイリーこなします
共闘してフレンドメダル3枚集めます(ロイヤルは5枚上限)
強化ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です
ストーリーやってプレイヤーランク上げます。
憎悪/現実ハードがとても美味しいです
●システム仕様関連
ログボ更新は5時
AP(スタミナ)は3分で1回復
ギルド加入は 2章10節 をクリア後
・固定パーティーの作り方
モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める
●装備関連
武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。
確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様
サブ装備のステ反映率は10%
進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます
間違えて餌側を凸らせても合算です
●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方
1日5回ある時限クエを回る。
初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。上級に共闘寄生もどんどんしろ。
進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう
イベント時は報酬で強化剣が配られる
●ジョブ関連
ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく
熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい
メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム
●チャームメダル関連
武器を売るなり強化素材に使うなりすると貯まります。
A武器 1個
S武器 8個
SS武器 64個
A武器をSS武器に進化させても貰える個数は変わりません。入手時点のレア度です。
●荒らし関連
のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。
触らずあぼんしてください。
●武器ゲリラ計算
A剣1600、S剣5500
中級30、上級45
中級の平均は上級の最悪のケースとほぼ変わらない
したがって上級が開放されたら中級を回す必要性は皆無
●防具素材ゲリラ
翼/鶏冠を一番AP効率的に取れるのは上級ではなく中級
●日替りイベント(進化素材・金策)
日|火 / 水
月|風 / 金策
火|火 / 防具
水|水 / 風
木|火 / 防具
金|水 / 金策
土|風 / 金策 / 防具
防具スキル強化
未強化基準で20個投入時の着地点
LV4-91%
LV6-95%
LV8-50%
LV9-83%
LV11-0%
LV12-4%
LV13-1%
LV13-91%
LV14-75%
LV15-MAX(6個でカンスト)
1個投入時の上がり幅
LV1-25%
LV2-15%
LV3-20%
LV4-14%
LV5-11%
LV6-9%
LV7-7%
LV8-7%
LV9-6%
LV10-6%
LV11-5%
LV12-5%
LV13-4%
LV14-4%
LV15-4%
1個あたりの数値は厳密には0.5%端数が出ます
LV2とLV3は数値が逆に設定されてます
前スレが埋め立て荒らしにあったようなので立てておきました
案の定前に乱立させた馬鹿がまたスレ立てたんだな
どうせ前スレで埋めてたのもこいつだろ
しょうもない奴
勝手にやってろよ
まあ前スレで埋めてたのは間違いなく>>1だろ
こっちでスレ立てるために成りすましてパフォーマンスしたのバレバレ
パワースパイク並みに頭おかしいわ >>15
向こうのスレ埋めるのが先だからな
とりあえずこのスレは落としとけよ あっちのスレを埋めないで偽装工作までしてわざわざスレ立ててんのは笑える
保守(笑)
変なのわいてるな
次はIPも有りにしたほうがいいんじゃない
偽装工作とかパフォーマンスとかいかにも荒らしが好きそうな言葉だな
本当にスレ落としたいならそんな無駄な書き込みする必要もないのに
スレ落としたいのにこっちに書き込んでるのは楽しいね
あっち埋めたいなら一人でやったらいいんじゃね?
単発で必死になってんの笑えるわ
向こうのスレを埋めてからまた新たにスレを立てるってだけなのに、それすら出来ないとか頭おかしいんだろうな
だったらこっちも荒らされても文句言えないよな
あーあ、普通に向こうのスレ埋めりゃ何も起こらず平和だったのに
こりゃ>>1のせいで荒れるな 荒らし対策のワッチョイだし目立つならSdbf-YqzdとかNG推奨って周知するかテンプレ入りになるだけよ
ワッチョイ無しに誘導するためなら手段を選ばない荒らしがいるのは皆知ってるだろうし馬脚を現してくれるならまぁそれでも
荒らしといて「こりゃ荒れるな」って当たり前だろ
荒らしてるの貴方ですし
既にあぼんだらけで草
なんでこんな固執するんだろうね…そんなにワッチョイ嫌ならあっちにだけ篭ってればいいのに
底辺知識でドヤれる機会減るのが悔しいのかな
>>28
俺は>>13でも言ってるが別にどうでもいいと思ってるよ
ただ何で先にあっちのスレを埋めないのか不思議で仕方なかっただけ
まあ好きにしろよ
大方このスレでしゃしゃり出てるのってアスタリスクとかみっちーみたいな奴だろ?w >>29
底辺知識でドヤか、それいいな
1部500位すら入れない雑魚を装って、わざと質問者に槌に剣装備推奨したりすりゃいいのか
まあでも明日からアプデあるし面倒だから暇な時だけな これはスレの最初を荒らすことによって初心者を不安にさせスレを潰そうとするする情報戦か
質問すいません
特化ガチャの新武器が再PUされる周期があると聞いたのですが具体的には何ヶ月後になるのでしょうか
4か月後
ただし禍シリーズは例外で4か月後には出ない/4か月前の特化が出るとは限らない
初心者です、なるべく効率よく強くなりたいのですが今やるならすごろくでしょうか?いまランク46、総合値29000位です
プレゼントボックスって上限あります?見えないから不安になりますー
教えてください、お願いします
>>39
スターターパック買って前衛武器とナイトメア強化進化
ギルドに入って強い人についてイベント回る
ランク上げて枠開放 >>40
射的ガチャめっちゃ稼いだ人でもプレボ溢れたとかって話は聞かない
仮に有限だとしても何かしら対策か最悪エラーが出ると思うけど、不安なら運営に効いた方が良いかもね >>40
1回300チケの射的を600万分一気にやったけどエラー等はなかったな >>43
返答聞いて安心する事ができました!ありがとうございますー >>44
600万も!見えなくて日数期限もありますが一定数上限があるのかと思って不安になっていました
返答ありがとうございました! 不測と嗜虐どっちも未所持なんだけど、どっち引くべきかな?
総合値10万超えたくらいの初心者なんだけどこの程度じゃやっぱ鍵クエお呼びじゃない感じ?
何回か入ったけどクリアできる気がしなかったから今回は鍵回収気にせずすごろく回ってもいいのかな
初心者でも前衛に呼び掛けて共闘で参加すれば簡単にクリアできるよ
>>49
ありがとう、逆に言うとやっぱ初心者ソロはキツいクエなのか
誰も動いてない過疎ギルドだから真面目にやるなら移籍しないとな >>50
新しいギルド見つけたあとだったらすまんけど、Aクラスやグラコロ2部以上だったら真面目にやってるとこ多いから掲示板で募集したらいいよ ギルド募集掲示板で条件が合いそうなギルドの書き込み見つけてレスしたら、
全く関係無いギルドから何件か勧誘来てワロたわ
無課金、初心者でコロシアム参加不定期だって書き込んでるのに色々条件付けてる所が勧誘して来るの何なん?
始めたばかりなのですが、ランクはガンガン上げても大丈夫でしょうか?
どんどんランクは上げろ
今は総合値が気になると思うが
本当に重要なのはHPだからね
HP表示される様になってからはランク高いのに
HP低いと寄生虫扱いされる
>>52
条件も読まないギルマスorサブマスがいるクソギルドが分かって良かったと思っとけ >>54
便乗ですまないがHP伸ばすのってジョブ増やして強化するのと、キャラクター育成でしか増えないよね?
キャラクター育成って特化で伸ばすのと4キャラ位を均等に伸ばすのとどっちが良いんだろ?
熟練度とか気にしないでランク上げてもうすぐ120が見えてきて焦ってる
ちな無課金のHP24000位で総合値は13万 >>56
キャラクターズ育成のHP+200マスは◯◯のジョブを編成時、だから4キャラ分HP1つずつ解放しても素ステHP800増えるわけじゃないよ
共通のマスあるのを見落としてたらゴメンだが 追加で、マス解放数制限あるからどのみち2〜3キャラ平行で育てる事になる
>>57
アザマス
取り敢えず総合16万越えるまで頭打ちっぽいのでヨクメでジョブ貰える位まで石を貯めて地道に育成させます
メアもどんなスキル持ちを進化させれば良いのか解り難いのも不親切に感じた部分かな
コロシアムとモノガタリで有用なメアが違うのは何となく理解出来たけど、属性や凸数まで有るから効果にどれだけ差が出るのかワケワカメ ソシャゲにありがちな物攻タイプ魔攻タイプみたいなのないの雰囲気的にはいいけど分かりづらいのあるよね
よくあるハフメアに〇〇タイプとかのがついてないってことを言いたかった
育てきったときなんのステ特化なのか分かりづらい
最近だと同スキルでステ違いとかも出てきたし
ヨクボウメダルでコロシアム用に未所持のブルーポピー交換ってありですか?
モノガタリ用の水属性upメアは一応1凸女王を持ってます
補助率アップのメアがギルドにないなら必須
特に後衛に効果がでかいから
ブルポ自体のモノガタリスキルはお飾りだからあまり考えなくていいかな
ごめん、やっぱり>>63がちょっと何言ってるのかわからない
ブルポはコロシアム必須メア
グリフォンも同じ効果
モノガタリというか討伐でポピー出すとあまりいい顔されないからやめた方がいい >>67
多分なんだけど
他ゲーなら1キャラがHPいくつとか攻撃力いくつかとか
モンストみたいな感覚なんじゃないかな
それがシノアリスってないことをいいたいのかなと
何も入れない素総合値、武器防具メア積んでいくつとか
慣れないと多分わかりにくい
というか63さんがわかってないのかも? >>68
あーそういうことね、リセマラいらないっていうもんね
でもキャラ強化システム出てきたしハフメア精霊ジョブあるしでものすごく分かりにくいゲームだと思う 賽鍵部屋ってフレ固定しててもギルメン入ってこれる?
誰でもとかギルフレのみにしとかないと表示されない?
鍵使えば強制的に表示
フレ入るかは不明、多分無理かな
マジかーありがとう
正直サクッとオートで終わらせたいから強フレ前衛固定でやりたいんだけど誰も居なさそうな時やるしかないな
ギルチャに出るのゴミ仕様すぎる
ナイトメアについて質問です
コロシアムで後衛で杖を振ってます
コロシアムのダメージソースは前衛の物理攻撃がメインです
この中に進化させたらコロシアムで有用なメアって有りますか?
あと、ハーフナイトメアがコロシアムで有利と本スレで度々見かけるのですが、後衛の杖もハフメアにした方が良いのでしょうか? 適当にウガルとかガチャ産を進化させとけばええで
前衛と杖はハフメア推奨や
>>74
回復量=(物理防御力+魔法防御力)×スキル倍率×スキルレベル補正×防具スキル補正×ジョブ武器補正×0.075
らしい。
ステータス問題なら、合計防御が高い奴を優先的に進化させればいいかと
スキル問題なら、ウガルルム・シルバータイガー。ギルドレベルによってはバーバリアン
ハフメアに関しては「ヒーラーは杖しか積む余裕がないからハフメアが一番強い」
ミンス・ソサは「弱い楽器(本)を積むくらいなら、強い本(楽器)を積む」→「それならハフメアを使うとデメリットが大きい」 本楽器は武器の強弱だけじゃなくて神魔よせのこともあるからな
>>74
無課金多いギルドならウガル、ノイン、シルバータイガー
総合値底上げするならガチャ産は全部育成してサブに突っ込む、あとバハムートもか
バーバリアン使うくらいならリコネと同じ効果のユーフェミアとかそこら辺育てるほうがええ
杖はいばらハフ使えないと門前払いやね 横からすまんが、回復って防具のスキルレベルが影響するの?
>>79
討伐とかの話じゃね?
コロには防具のスキレ一切関係ないし >>80
あーモノガタリとか討伐のときか
ありがとう >>74,75,78
メアは進化させるのが一苦労なのでアドバイス助かります
コロのジョブもいばらハフメア交換して挑みます
回答有難う御座いました すみません、アンカミスしました
>>76さん詳しく有難う御座います >>83
>>80が言ってくれてるけど、コロシアムでは防具のスキルレベルは関係ない
モノガタリで検証してる所からのコピペを、そのまま貼ってしまったわ。ごめん
あと、自分が「レベルによってはバーバリアン」って言ったのは、武器が足りなくて属性染が出来ていない場合のときを想定 バーバリアンは自陣の攻バフかある程度維持できる状況じゃなきゃあんま意味ないから寄せできなくても属性メアのが有用だとは思う
殻の進化素材ほとんどもってないからって理由でグランメダルで普通の武器交換したらもったいない?
>>87
グランメダルの通常武器は討伐くらいしか使い道ないからやめた方がいい
ハフメアとアルカナ優先
殻武器素材は核のこと?チケ配布ないしスキルインフレ始まったし焦る必要ないと思う キャラクターズ強化について質問です
本職ソサでグレーテルの浄化の書が必要ない部分の強化は終わったのですが
浄化の書を集めてさらに強化か共通UP狙いで他キャラ強化かどちらの方が良いでしょうか
浄化の書の集め方ってミッション報酬で?
それなら自然と他キャラ強化が必要だけど狙うのはステUPじゃなくて限凸系と装備+1
>>91
ヨクボウメダルを考えています
限凸と装備プラスも取ってしまって、次どうするべきか悩んでいます
>>92
両方取りました 今月のヨクボウメダルについての相談です
現在2600枚、ソサミンです
所持ジョブはデレラクレリックとハロウィン3種なのですがどのジョブとアルカナを交換するのがオススメでしょうか?
魔防が低いのでピノキオハロウィンのアルカナが候補に挙がってます
それとも武器の方がいいでしょうか?
>>93
メダルの使い道、浄化の書かアルカナかって感じじゃね。アルカナなら共通UP目指す
どっちも上昇量は同じくらいだから少しでも高い方や限界突破報酬で石もらえる傲獅のアルカナとか、ジョブ持ってないなら浄化の書とか、
違いをどう評価するかで決めればいいと思う >>94
武器よりアルカナ優先でいい
ソサミンのステ優先度は攻撃>防御>HP
グレアルカナ最優先、次点でステ上昇でかいピノ、アラジンのlv1 >>96
ありがとうございます
ジョブスルーで全てアルカナの方がいいでしょうか? 人権武器>メインキャラ浄化の書、補助支援2の強い武器、攻撃上がるアルカナ>防御上がるアルカナ>ジョブ>HP上がるアルカナ
自分の場合はこんな感じだな
今月に限ってはハーメルンジョブ解放も優先的高いと思う
ギルドを探している時にランク150以上で総合値15〜17万程度の人が多いギルドを見かけたのですがコンボ編成など戦略のために総合値が低くなっているだけなのでしょうか?
もっとランクが低い総合値20万超えてる人も時々見かけるので何故なのか気になってます
>>100
見た目装備がコンボ武器かどうかで判断できないかね コンボ要員なら必ずコンボ武器持ってるから解るだろ
前衛ジョブで後衛希望にしてたり
今日始めたばかりなんだけどギルドに入って大丈夫だった?
戦力の数値がかなり違うんだが
ギルマス次第
まぁ自動承認とか、総合値10万台ギルドとかなら大丈夫でしょ
ミッションで貰ったドロシーオルタナティブってなんですか?受け取ったらどこ行ったのかわからなくなりました
>>106
自己解決しましたお知らせ読んでなくてすみません クリスタルウィプス討伐にブレイカーで参加する場合、火剣で20染められない時は火槌や火弓を入れるのと風剣を入れるのではどちらがいいのでしょうか?
防具は全身刀剣です
その位の強さだと2wのマジシャンゴーストAを1撃〜2撃で仕留められないだろうから、
味方自分含めて無駄なデバフ食らわないようにする為にも火槌入れた方がいいかな
ウィスプ用ではなくて、ウィスプ前までの処理用として考えてね
S昇格のSSで数合わせは?
補正乗る分槌より強いぞ
総合下がるけど
ありがとうございます
火槌少ないですがモノガタリレベル上げてやってみます
うんちっ♪うんちっ♪うんちっ♪うんちっ♪
おしりっ♪おしりっ♪おしりっ♪おしりっ♪
うんちっ♪うんちっ♪うんちっ♪うんちっ♪
ヤァ ヤァ ヤァヤァヤァ♪
初心者なんですが、防具イベって全種類集める必要ありますか?かぶってイベが来たので優先順位を教えてください。
シノアリスのスレが乱立してて混乱していますがここで質問させてください
自分は課金総額7000円程の実質無課金ですが石は1万5千ほどあります
前衛オンリーですランク189のHP41000
このような状況ですが今回の限凸ガチャは罠でしょうか?
一見とても魅力的に思えますが裏を返すとナイトメアや新ぶっ壊れ武器が絶対でないし
古いコスト18以下の型落ちを押し付けられるだけのような気がしてなりません
また欲望メダル11も3000ありまして何と交換すればいいのかアドバイスを頂けたら嬉しいです
海王の棍棒0(気になってる)
腐怨な足音は限凸4
被虐の銃は限凸1
ジルニトラ限凸1
依存の矯正槍は限凸1
葬歌は限凸1
前衛でHP40000はおかしい
前衛はHP80000でも寄生虫扱いだから前衛ではなく後衛の間違いだよな
ランク189だからなぁ
またLでサブ埋まってないんじゃない?
勇猛弐4凸ならば外れるのは相当先なんである程度絞って凸ガチャ狙うといいよ
>>116
なるほど指標として参考になりました
>>117
その通りです
>>118
わかりました!
シノアリスの醍醐味であるギルドバトルや共闘は殆ど放棄してマイペースでチマチマ総合値上げて遊んでましてやっと18万になり、まだまだ手持ちを強化するだけで上がる余地があります
お答えいただきありがとうございました
後一つ聞きたいことがありまして
ドロップ2倍になる貴重なアイテムがいつのまにか54個ありますが実質無課金プレイにつき買い足しは出来ません
しかし強化素材や進化素材をチマチマ集めるのがさすがにまどろっこしいのですが
ゲリラ強化や曜日進化のクエストに2倍使わない方がいいでしょうか?それともさっさと使うべきでしょうか? >>119
ドロップ2倍あるなら使って集中するかな〜資金もイベントも。
初めは武器をL増やせば数字は上がるけどスキルとかのレベルは上げにくいから、珠もらえるイベントは逃さないようにする
それとイベントなら刀か射を強くするけど、コロ優先なら槍とかもあるし、それらに属性分でてくる。
属性と武器種類別に防具もいくつか作らないといけないし、メアも切り分けで必要 コロシアムでヒーラーの敵シップ時にオソウジ画面待機って何の意味があるんですか?
シップを殴らずに帰還時の行動を早く取るってのはわかるんですが、オソウジ画面から戻っても、もともとシップ画面から帰還しても何が違うのかよくわからないです
自分で試してログを確認したら?
シップから戻り後最初のほうに行動できてるはずだから
オソウジ画面待機は行動はやめるためにするんですね
ありがとうございます
ラフレシアってかぐや姫ハーフメアって駄目なんですかね?
共闘とか入っても自分だけかぐやハーフメアジョブなんですけど
>>126
ダメではないけどかくやブレ14(イベントで可)にできてれば刀剣70%だから65%のハーフを使う必要がない >>128
ご返答ありがとうございました。
そういうことでしたか
装備保存してなかったので
ラフレシアの最適ジョブ完全に忘れてました。
かぐやブレイカーlevel14ありましたので変更しました。 昏き世界イベで胴と足のアルカナ狙いでハムるのに八節&九節orEXどちらの方がオススメですか?
>>133
なるほど、副産物は盲点でしたEX周ります
有り難う御座います 物魔混合ギルドのミンソサで攻バフデバフ重視で組んでいるのですが
賀正笛(勇者U補助1slv10)を
鳥冠(勇者V武器補修Uslv15)or新楽器(英傑V補助2これから強化予定)のどちらかに入れ替えようと思うのですが
・終盤の火属性に備えて入れ替えずスキル上げした方がいいのか
・スキル重視で火力を増やすか
・物理>魔攻(と言っても1本差)になってでも補助2を優先するべきか
で決めかねております
色々調べたもののサブ職でミンソサ初心者の為コロ全体を通しての効果が高い方が分かりません
現装備も載せますので他の選択肢もあればご教示よろしくお願いします
所持楽器
まずは正義の提琴を抜いて六弦琴か虚妄でも入れた方がええんちゃうか
自分ソサミンだけど終盤に火属性はあんまり意識してないよ、ユノ使うこと多いし
それよか劣勢と終曲と死本(人権と呼ばれる物)は絶対という感じ
物理染め魔法染めできない時は両面の補助2か受難曲だっけ?の補助2入れれば?
物理か魔法どっち優先なのかはギルドで相談する方がいいと思う
初めて泥アップアイテムを使ってみたんだけど、泥数が増えるだけで泥率が上がるって訳じゃ無いの?
何とか砂岩防具のアルカナを1set集め終わったけど、次は黄金防具のアルカナねって結構キツイっすね…
>>141
EXなら金ゴーレム2体出る事もあるしアルカナ優先なら、EXの4wave行った時点で金ゴーレム出てたらそのままクリアして1つも出なかったらリタイア繰り返してた←すこし時間短縮できる
防具も欲しくてアルカナ一種類狙いならhard7節〜10節黄金は弓セットのアルカナ揃えたら止めでいいかも総合値少し低いし >>142
有難う御座います
射出分と目標出来たので残り期間で頑張ってみます ソーサラーをやっています。禁忌の植物学と悪ノ誘ゐノ書が出たのですが、先に育てるならどちらが良いでしょうか?
攻略の質問ではないのですがよろしいでしょうか?
フォローをした時になんらかの挨拶をするものでしょうか?
またその他にフォローした相手に挨拶等必要な場合があれば教えていただけると助かります
よろしくお願いします
>>150
特に気にする必要は無いと思う
フォローされたらモノガタリの共闘でフレンド枠に表示されるから、共闘に参加するハードルが下がると思う >>149
破武と幻鎖だから、ギルドの前衛に合わせてとしか言えない
前衛を無視するとしてもメアで考えて、終盤にドリュアスを打つなら禁忌一択だろうし、打たないなら悪ノ誘ゐかな >>152
ありがとうございます。とりあえず悪ノ誘ゐから育てます! >>154
新規さんならある程度強い人フォローしたらモノガタリ右下の共闘設定で緑で埋めてる人を選択してシナリオ進めると少しは楽になるかも コラボガチャ2を3週目3ステップまで回したところでレムラム揃ったんですが残り4.5ステップを回す価値ってありますか?
普段ミンスなので600石使って前衛武器凸はちょっともったいない気もするんですけどどうでしょうか
>>156
1章ガチャでいいんじゃない?
憤慨引いてあまったら禁忌ねらうかな >>156
魔書も確保しておきたいしガチャチケットももらえるので、最低限2章のステップ5までは回すべき
それで1章をまだ回してないなら、1周してレムラムのアルカナセットをメダル交換 コラボのボスが風のビーストですけど、該当する特攻の風とビーストの刀剣防具はないですよね?
風のギザ歯の双剣みたいなやつの名前おせーてください
無課金で凸メアが揃って無いと今回のマナメダルで取得出来るウルガルムは4凸させておくのがベターですかね?
>>167
4凸ウルガルムの総合値は4896
無課金でも、どんなメアを引けてるかによる
サブメア装備の総合値を見て、それより上になる見込みなら4凸させて良いかと
(ミッションのメア限界突破稼ぎになるから、とりあえず4凸だけはさせて良いかもしれない) >>168
あざます。余裕でサブに刺さりました。
L進化させるかどうかは様子を見て考えようと思います。 >>166
ありがとう
レプリカントプレイしたけどこんなんもってたかなあ ソーサラーです
現在パックメダル1600枚、ジョブはエミリア以外取得済です
禁忌の植物学凸狙いでガチャを回すかエミリア狙いでガチャを回すか迷ってるのですが、終盤風メアを使うことがほとんどない場合凸る必要はないでしょうか?
もし凸れたら神策の兵法書無凸と入れ替えるつもりです
それとももうコラボガチャは回さず石を貯めるべきでしょうか?
メダルはアルカナに使う予定です
ラプンツェルに人権本来たら困るからガチャ更新まで取り敢えず待て
新兵とリゼロのは死本かつ起死回生だから入れ替えの意味がわからん、魔攻物攻で分けるならともかく
破武死だからいくら起死回生でも凸るかどうかは趣味の領域、1冊でも充分そう
ラプガチャゴミだったから好きなの回せばいいと思うよ
ただ今後ソサハフ続けていくのはやめた方がいいので楽器特化回すのもあり
>>174
>>175
ありがとうございます
もう一周ステップアップ回してみましたが出なかったので潔く撤退します
余談ですがソサハフはほぼ使わないソサミンです
すみません、主人を赤ずきん
ピックアップでいばら姫、かぐや姫を取ったのですが
あとピノキオと子豚も取れましたが
あと1200と無料チケット300あるんですが
何を引くべきですか?
当たらないガチャより確定キャラガチャを引いた方がいいですか? >>178
メニュー→ショップ→アイテム購入→スターターパック500石2種が無難だと思う 復帰勢です
引退してる間に装備変換が実装されてたんですが、変換にあたり獲得から変換までの期間など決まってるのでしょうか?
幻魔の杖6本引いて1本倉庫に眠ってたんで変換しようとしたら獲得履歴が4本分しかありませんでした
確かリサイクル産なのでメダル交換もなかったと思うのですが…
自分が仕様理解できてないだけだったら補足お願いします
>>181
そのうち補填分が突然配られるから待つしか無いかな。
俺は昨日補填分が配られた。
順次対応してる模様。
カウントされてない不具合はお知らせにも出てるよ。 コロシアムにおける前衛または前衛装備のことかと思うのですが、「染め」と「混成」ってどういう状態を言うのでしょう
>>185
武器メインセット20個を一つの武器種・属性で染めること
ハフメアは今なら基本槌20染め(物理)/槍20染め(魔法)
ギルド内で前衛5人が槌ハフになれば物理染めになるし、槍ハフが混ざれば混成(物3:魔2とか)になる 物理前衛で今までステは物理に振ってきたので魔攻が物攻と比べかなり低いのですが、討伐のことも考えて魔攻もあげた方がいいですか?
メダルの残りでラインハルトかラムのアルカナセットどっちかが取れるので、物攻100プラスの方にしようと考えてたのですがラムだと魔攻750上がるので悩んでいます。
ミンのハフメアは装備揃っていて神魔に無いという条件でも無しですか?
>>189
討伐は防具とモノスキル育ててさえいればステの影響は誤差
コロシアムで物理しかできない前衛は色々困るし将来魔攻もやるならレムだけど
ギルド次第じゃないのかね >>191
将来魔攻出来るようになる前にサ終来そうだけどラムにしとくわサンクス >>190
ギルド全体で動くか否かじゃない?
誰かがミンハフやればその分ギルドデバ量が下がる
あとコンボなどの補正で防バフより攻デバ優先
あと魔書の補助参による補正
クセ付くと貢献度重視、楽器だけ魔書だけ引くになるハフメアギルドになるから辞めた方が良さそう >>190
僅差の状況で終盤5分死本に対抗するならありってぐらい
弱いギルドはミンスのハフ多いよなあ
ってのはつまりそういう事
強い本がないならしゃあないくらいでミンス・ソサのハフメア自体がいい顔されないよ >>194
上位ギルドの方に質問です
ヒーラー2名体制ってアリでしょうか?
今までずっとヒーラー3名でやってたので… >>193
>>194
遅れたけど190です
有り難う
入ってるギルドだとミンスもソサも常時ハフメアの人ばっかりなので悩んでました
様子見てギルドにも相談してみます >>195
ヒーラーの質に依るので中堅未満だと厳しいと思う
(オーラ付きヒーラーからの回答) >>195
>>197の言う通りで質と知識次第
掃除のタイミングもあるから2人運営はだいぶ厳しい
休まれると終わりだし 供給弐ってやっぱりあった方がいいの?
今供給弐2本とスコップ、それ以外は勇猛で組んでるんだけど
コロシアムで今日初めてブレイカーからクラッシャーにしてみたんだけど
何回か斧が光って大打撃(?)が出た気がするんだけど何の能力?ログ見たけどよくわからんかった
ちなみにクリティカルは出てないので違う
引退者の垢購入は怖いよ
上位ギルド出身だと勧誘用にID記録しているからね
>>200
魔力供給はいらんと思う
勇猛で染めるべき
けど、ギルドによっては風抜いてくれとか言われると
染めきれなくて供給積んだりする >>203
殻はミッションでもらえる殻の翼しかもってないよ
>>202
俺に言ってるの?買ってないよ
単に勇猛果敢が大量に乗っただけかな
2回ぐらい光ったのを見た気がしたんだけどな 特コロについてなのですが普段ミンソサやソサミンやってる人がジョブ外の武器持つ事に意味はありますか?
特に最後の死本や終曲に対抗するためには逆にミンスなら死本捨てて終曲で固めた方がいいように思いまして…
固められるほど終曲無くね
7人で幅広く持つのと3人・4人ずつ専門で持つと死や終曲、ついでに劣勢楽器の総数が違いすぎる
基本的に楽器と本は混ぜた方がいいと思うよ
特コロ中の話でしょ?
ミンスソサ全員がソーサラーになって死本振り回せばいいんじゃないの
ごめん特コロ上昇率の事忘れてた
それなら染め装備でやってた
ミンスでも本ハフにして死本振ってたらいいんじゃない?
前衛が本ハフやる時代だぜ?
勝ってたら全員でソサ、負けてたら全員でミンス、でいいのか
>>207です
皆さん有難うございました
確かに固めるっていうのは無理な表現でした
染めで使う方が多いようなのでそうしたいと思います 特コロの精霊ジョブの武器種アップは得意属性のみってことでいいの?
たとえば蠍ずきんだと水杖は110%アップ、風はそのまま25%ダウン、火は変わりなしみたいな感じになるのかな?
コロシアム前にジョブ強化でHP上げたけど、コロシアムに反映されてなかったように見えたけど
マッチング後のステ上昇は反映されないんですか?
>>222
反映されるはず
なんならコロ中も上がる検証があった >>223
ありがとうございます
今日のコロシアムでもう一度確認してみます コロ実装初期は反映されてない不具合があったはず
今は直ってる
武器限凸ミッション1100まで済ませた後に凸した分って上限追加された時に反映されるっけ
いつ追加されるかはともかくちまちま1回ずつやっとくべき?
コロシアム補助ってメインセットに入ってれば、コロで使う前でも発動するの?
>>222
>>223
装備が変更できなくなる三十分前から開戦までの間に上げたステータスは反映されないんじゃなかったっけ? >>231
されるよ
この間試しにランク1個あげたら反映されてた 魔法前衛やっててアルカナの優先順位は魔攻、HPで問題ないですか?
ギルメンは初心者が大半です
>>235
問題なし
今回のクリスマスかぐやの槍は優秀だからアルカナ回収がてら凸狙ってもいいね 今やってるクリスマスイベントの特効武器は4凸したらそこからは売却で良いですか?何か他に使い道ありますか?
すみません
11月末にスタートしてまだよくわかんないんです
書き込みした後に本スレ見たらサンタ防具の話でスキルレベル上げのために使うようなこと書いてあって、武器もスキルレベル上げに使えるのでは?と今気づきました
ただその場合同じ武器で合成した方が良いのか手持ちの育成したい武器に合成した方がよいのかがわかりません
ちなみにもう本と剣を10本くらい売ってしまってます・・・
>>239
余った武器、要らない武器は今まで使用してる武器のスキレベ上げに餌として使ってないの?
武器を売るなんて考えはないよ。
防具は防具のスキレベに餌として使用 >>240
ありがとうございます
ガチャのA武器とかはSSまで進化させられないやつはミッションのために限凸かけて、4凸までいったら売っちゃってました・・
防具も武器と違って同種で限凸かけられないので武器種ごとに一つ残してあとは売っちゃってました
まだスタートしたばかりなので今気づけてよかったです
これからは餌にして合成に使います
ありがとうございました >>239
いらない装備は基本どんな物も餌にすべし
4凸してサブに入るなら育成する
あとSS武器はリサイクルガチャ用に少しは倉庫にストックしておくといいよ >>241
このゲームわかりにくいよね
武器育成にAやSの武器でも宝玉でもスキル上げできるから強化頑張ってね モノガタリで対火ならフリゴポピーユノどんな順位で有効?
>>245
ユノ、フリゴ
ポピーは打たないほうがいいよ フリゴもいらない
無課金でも戦車、バエル、ベラドンナで対応できるでしょ
>>249
リティとレイカは味方のジョブバラバラのときに使うとヘイト引くよ 質問です。インベーダー復刻の知らせはどこで見られますか?
初めてプレイするんだがこれリセマラ終了でいい?
>>257
このゲーム、特に今はインフレ激しいからリセマラは気にしないで、どんどん先進んでやったほうが良いよ。
特に今は毎日ギャンブルガチャでたくさんガチャ出来るから初めての人はどんどんジョブ当たるから、それでオケ >>258
そうなのか!ありがとう!
クリスマスも引いてこれなんだが、クリスマスガチャはどう?
ネット見ると第二夜がオススメってあるんだが >>259
どっちも変わらないと思うけど、あとは前衛やるか後衛やるかによってガチャ考えれば良いと思うよ 年始早々水着ガチャみたいな見た目のエロで且つ復刻で安上がりに釣ってくるのか
もしミンスかソサやるなら琵琶ウクレレだけは揃えてた方がいいんじゃない
前衛で始めちゃったけど初心者には厳しい?
新射ガチャはどんどん回した方がいい?
>>264
モノガタリは前衛のほうが進めやすいから、そのままでいい。
ギルドに入ったら、最初はレベルは上げなくてもいいので
メイン装備のジョブは杖・魔書・楽器のどれかにして
メインじゃない装備でモノガタリを進めてね。
出来れば、モノガタリの宝玉は前衛武器(特に刀剣と射出)、
コロシアムの宝玉、コロシアム補助の宝玉は、メインジョブで使う杖・魔書・楽器に使うといいよ。
今の射的ガチャは報酬いいのでまわせるならどこまでも回したほうがいい。
とりあえず毎日、目玉を取り終わるのを目標にするといい。 >>266
ご丁寧にありがとう
ここは皆親切で助かる
それ聞いて安心した!
ただリセマラで前衛武器ばかりで終了しちゃったから後衛武器が無くて… とりあえず新規はショップからスターターパックだけは買っとけ
ガチャより遥かに優先度高い
>>268
買っとくわ
ミンスとかソーサラーって装備編成は楽器か魔書のどっちかで偏らせるの?
それとも両方混ぜたほうがいい? >>269
初心者は適当に混ぜて総合値上がるようにすればいい
装備にSS武器以外が入らなくなったら、
コロシアム補助スキルが「補助支援」だけになるように、徐々に入れ替えていく。 刀剣育てて来て、今回初めてハフメア交換しようと思ってるんだけど、
かぐやが物攻65000、推しの物攻71000だったら
かぐやハフメア使えば、65000×1.3=84500だから
推しの方がステ高くても、かぐやを使った方が攻撃面では優秀ってことで合ってる?
初心者ステップアップって頑張れば全引きできるかな
というかこれ引いた方がいいよね?
>>273
余裕で引ける
スターターパックとかよりもまずは期間限られてるそっち >>272
あー忘れてた!推しは71000×1.1=78100ってことか
あまり強さが変わらなそうなら推しのハフメア貰おうと思ってたけど
やっぱりハフメア強いんだなあ
参考になった!ありがとう ジョブ3体多くて人権武器なしか、ジョブ3体少なくて人権武器ありだったらどっちで始めたらいい?
ガチャ率の当たり率超アップの大盤振る舞いみたいのは無さそうですかね
クリスマスの射的ガチャで貰えるSとSS武器。
餌にしたとき、どちらも同じ量しか上がらない・・・
これはガチャで貰え過ぎるからSS武器の効力下げられるとみるべき?
始めたばっかで初歩的な質問ですまん
ジョブの共通スキルって全キャラ共通って意味?
それともキャラクター共通?
グラコロ1部1000位程度キープのギルドだったらどれくらいのHP、スキルlv、総合値で入れるかな?1部残留し続けるくらいが目標のギルド
もう要らないけどまだ4凸はしてない、って武器なんか、皆どうしてる?
総合値30万にようやくなるころで、そろそろ武器が余り始めた。
刀剣・射出はまだ足りてないけど
勇猛2じゃない槍・槌とか、補助支援じゃない楽器・魔書とか
もう使わないと思うんだけど、せっかくだから4凸までは集めたほうがいいのか
さっさと素材にしちゃっていいのか
>>290
正直1〜2部行ったり来たりギルドのレベルが分からんが
総合30万前後、スキレ15前後、HPは前衛なら8万は欲しいかね 行ったり来たりじゃなくて総合1000位程度だったな、すまそ
イベントでログインしては休止を繰り返してたミンスなんだけど、誘われて復帰したいので編成相談したい。
・物理魔法混合
・攻バフ重視だが効果の高い防バフも積みたい
・基本ミンソサで攻デバフかつ補助支援積
この考えで現状編成してるんだけど、入替えたほうがいいものはあるだろうか。育ってるものはSLもmaxになってて、殻のスキルは英傑+起死回生。
サンタ防具はコロで使うジョブ分全部取っておいた方がいいんでしょうか
防具のスキレベは物語専用なんで無関係。一番総合値高い奴だけでおk
サブまで埋めたいのならそれ以外のも
>>291
とりあえず置いている
タロスみたいなの来たら一応いるし >>294
前半に序曲/生、5分前終局/死積んで劣勢楽器は全部入れて補助支援で埋めておけばとりあえず問題ない
武器種少なすぎて戦うの厳しそうだな >>292
まあでも大体それくらいなのかな、ありがとう >>290
まさにうちが1部最下層キープし続けてるけどHP高くて8万、低い人で6万台
スキレベはMAXが前提だけど総合値28万で攻撃8.5切るくらいの人もいるよ
もちろん他の前衛後衛との兼ね合いにもよる >>300
ありがとう、それくらいまでステータスあげたら1部ギルドに声かけてみるよ >>297
よくわかってなくてゴメン、
タロスってやたら固いってイメージしかないんだけど
特殊な武器がいるの? キャロルメダル2300枚の使い道について相談です
ミンソサをしているのですが肝心の楽器が出ませんでした
あと10連して3人分のアルカナセットをとるか、楽器1つとアルカナセット1人分をとるかで迷っているのですがどちらがお勧めでしょうか
普段使う装備に支援2の勇者Vを入れられる枠は3〜4個で今は完凸してる殻琴・水魚・陽光、2凸成金琴を入れています
所詮支援2だし完凸したら強いくらいなのでアルカナ優先に1票
あと水魚と陽光完凸してるなら勇者増やしすぎるのもどうかと思うので
>>303
防具ってのがよくわからない
改めて確認して、タロスが物理魔法両方必要ってのはわかったけど
刀剣と射出だけでいいのでは?
槍と槌って出番ある? >>305
自分ならアルカナ
武器増やしても結局入れ替えでなくなっちゃうから、凸れないなら無理に増やすこともない。
アルカナ増やせば確実に総合値上がるし。 >>307書いてから気がついた、タロスの防具に刀剣と射出、両方はないのか。
理解できた、ありがとう。 今回の射的みたいにイベントで儲かるのは
正月イベとインベーダーだとどちらでしょうか
今余ってる石をどっちのガチャにつぎ込むべきか悩んでる
あのう超初心者なのですが、3匹の子豚ブレイカーのアルカナって買っといたほうがいいですか?
ジョブはガチャで出ました
>>311
このゲームジョブ入手したらアルカナ手に入れて一人前。ジョブ沢山持っていてもアルカナ無い人はゴミ >>306 >>308
確かに無凸だと色寄せでもしない限り使いそうにないですし、どうせ支援3増えて来そうなので大人しくアルカナ優先しときます
ありがとうございました! >>311
総合値どれぐらい?
20万ぐらいまでは、ジョブやアルカナ育てるよりも武器育てるほうが成長が早い。
25万にもなると、武器は入れ替えでほとんど強化されなくなるので、
そこからはジョブやアルカナの数が重要。
3匹の子豚ブレイカーがどこで売ってるのか忘れたけど
常時買えるなら、特に総合値が15万以下なら放置でいいと思う。
そのぶん正月の福袋とか買ったほうが。
今だけなら、まぁ買っておいたほうが後々は良い。 豚が12月限定のショップで手に入るジョブだと把握してない奴が質問に答えるの草
またガチャ厳…
このゲームって武器の上方修正された実績ってありますか?
ミンスなのですが12月のヨクボウメダル交換で取っておくべき武器はありますか?
>>320
そうなんですね
なら今の和装武器も全部追加してから出すべきなのではって思っちゃいました >>321
水の精霊銃
ミンスは関係ないけどレア武器種+精霊だから既にに持ってるわけじゃないなら他はあり得ん >>321
劫火、天馬、行死
同じスキルの灼熱ダーイン警告とか持ってるなら無理して取るほどではないから、アルカナでもいいと思うけど
前衛武器はあり得ない >>321
324が正しい
武器を選ぶなら手持ち、所属ギルド(染め、混成)で判断しよう 今ストーリーの経験値と時間効率最高はどこ?
今のうちにランク上げに励みたいのだけれど
>>326
経験値のAP効率だけなら、現実ハード5-10
時間効率は火力に左右されるけど、現実ハード4or5 便乗に近いですがヨクメは精霊ピノでジョブと武器ならどちらを交換するべきでしょうか
討伐でピノ水特効があればジョブが欲しいのですがあったか覚えて居なくて…
>>329
ピノ特効は今のところベリアル(風有効)とプロメテウス (水有効)
プロメテウス用の海殻防具は刀剣と打撃で、水射出有効は無いが他の水射出防具をスキレ上げて装備すれば精霊ジョブを使えないことはない
水射出いっぱいあるならジョブ、無ければ武器でいいんじゃないお好みで >>324 >>325
321です、ありがとうございます
物魔混合ギルドでダーイン行死は所持してるのでその中だと劫火なんですが福音歌Vは砂硝子を持っていてこの2本どちらも装備に入れることってあるのでしょうか
武器交換しないなら魔攻ステ上げ用に精霊ピノ+アルカナもありかなと思ってるのですが… ミンスソサラはまず武器種次に凸数それからジョブアルカナ
>>331
劫火でいいと思う
賢者補助2が複数あって十分ならジョブとアルカナでもいいと思うけど書き込みからはそうは読み取れなかった
上でも言われているようにミンソサは武器種を優先しよう >>330
詳しく書いてくれてどうもありがとうございました
凄く参考になりました >>333
その通りで補助弐の英傑賢者は何本か持ってるものの十分には持ち合わせてはない感じです
武器種増やす方針でやっていこうと思います 色々考えるのは装備を全てLに出来てからでよいですか?
全部Lにしても武器種染めできるほどの数はないのですがそれでも進化させる優先順位とか考えてやったほうがよいですか?
>>337
今は、スターターとギシアン先生で、最初から大量のSSが手に入るから
使わない武器はすぐに使わなくなるので、進化・強化の順序は考えたほうがいいと思う。
魔具は育てても仕方ないとか
コロシアムの宝玉・コロシアム補助の宝玉が手に入ったら、勇猛果敢、補助支援、2体確定回復のものに優先的に使うとか(あってる?)
モノガタリの宝玉は、剣・弓に優先的に使うとか
意識したほうが、早くから戦力になる。 >>338
ありがとうございます
射的で取った育成材料でまずは剣弓強化していきます 今やっと40万くらいで本戦安定くらいのギルドのミンスやらしてもらってるのに、いまいち武器種が一番大事っての実感無いのだけど本屋さんは分かるとしてトップレベル以外で楽器の豊富さってそんな必要なもの?
今後求められた時のために自分もどういうケースで必要になるのか知りたい、序終劣勢抑えとけば何とかなるイメージしかなくて
>>331
武器種が大事なのを実感できないのは、自分がある程度武器種揃っててちゃんと装備組めるからじゃないかな
1部本戦ボーダーくらいのギルドだけど、敵味方に合わせての物魔寄せちゃんとできない人の方が多くてバトルログ見る度ゲンナリするし 本戦安定なら34マンくらいで十分なのにw
40マンあったら100位以内余裕だわ。
自分を売るの下手くそね
>>343
それな
まあ、今時だから35万は欲しいけど 22時しか知らんが40万ミンスだと100以内厳しいだろ
100〜300以内にゴロゴロいるぞ
期間限定のメアスキルって、どのくらいの強さの位置付け?
>>341
無駄バフして貢献値オナニーしたいだけなら武器種必要ないよ
物or魔染なのに補助参だからって凶禍両方入れるようなミンスやってりゃええ >>345
100位以内ギルドだけど、35万ミンス35万ソサラ居るぞ 味方に合わせたバフはまだ分かるけどどうやったら敵のにも合わせられるの?コンボ前半15分終盤5分で枠3つは埋まるしわからない
>>341
完凸したジョブ武器入れて総合値かさ増ししてるやつたまにいるから武器種いわれるんだぞ
物魔寄せできて死本も揃ってるんだよな? >>349
大体神魔に合わせるけど念の為両面も入れる本屋の場合 >>351
ありがとー
あと自分はミンスだと書き忘れてました申し訳ないです 答えてくれた人ありがとう
ジョブ武器とかは劣勢しか入れてないし、ギルドの編成に合わせた装備は出来てると思う
今後ギルド解散とかで完全な染め編成が求められたら勇者とかで誤魔化してるし確かに出来ないかもしれないから少しづつ剣闘士とかその辺も集めるようにしてみます。ありがとう
>>349
本屋はコンボしない、相手のステ見たりエゴサしたりフレ登録でモノガタリ連れて行ったりで物魔予想、前半装備辞める代わりに物魔両対応できるようにする、etc
色々やり方はあると思うよ
うちの本屋は前後半装備も物魔対応もしてくれないけどな… 先日たぶんここの>>297ででタロス討伐の話を聞いて、ふと疑問。
タロスだと、物理・魔法両方必要なので、槍も槌も必要、ってことだと思うけど
槍や槌使うぐらいなら、特攻はつくんだし
スキル効果は片面は諦めて、射出と刀剣だけ装備していくほうが効率いい気がするけど
そんなことはないのかな? 槌と槍両方じゃなくて、槌弓か槍剣だね
モノガタリスキルや防具レベルあま上がてないなら剣弓でもいいと思う
>>355
あくまでも現状槍槌しかタロス対応装備がないってだけで他の防具つけていけばどうにかなるよ
サブにすら入らない槍は槌は餌行きでもいいと思うけど極メダルあるから完凸しても置いとくかな一応 >>356
っていうことは、槍や槌は弱い、弱いと言われてるけど
スキレベ20でも、モノガタリ補助スキル効果なしの剣や弓より、
スキレベ20、モノガタリ補助20の槍や槌のほうが強いんだね。
一人でやる場合、槌槍で2部位、弓剣で2部位って感じにするのかな。
>>359
極メダルは、その前のぶんを餌にしてても変換できるんじゃなかったっけ
でも皆手元に残しておく派なのがなんとなくわかった、ありがとう
ちなみに自分は弱いので、タロスは一節しかクリアできてない…。
そもそも防具も揃えられてないので、防具どう育てたものか知りたくて。 >>361
あーいらん武器売ってもよかったわ
すまんお知らせ読めないアホだった
防具は総合値1でも高くしたい勢でない限り基本は弓か剣だけ育てる認識であってるよ
タロスだけ剣弓防具ないって話
総合値高くてモノスキル育ってれば専用防具なくても大体いけんことはない >>361
自分は敵が強い時は強い色染したフレさん選んでヒーラーで行くとクリア出来たりするな 初心者で射的ガチャの余りまくったss武器をリサイクルガチャしたいんだけどやった方がいい?
スターオーシャンアナルムネシスはスレでプレイヤーとの癒着とか書かれてるけどこのゲームはそういうのはないですか?
リアルプレゼントも平等に当たる感じですか?
>>367
元旦のショップを見てからでも遅くない
リサイクルガチャは毎月やってるから、来月以降でもいい
リサイクルガチャのコスト20は、初心者ならまだまだ使えると思うので、自分は積極的に引いてる
ただし石が600必要な、コスト18以上確定のほうだけね 初心者で前衛やってるんだがコロシアムだと物理、魔法どっちが需要あって強い?
>>371
どっちが需要が高いかとかはないよ。前衛の強さを生かせるギルドのミンスによる。
とりあえずガチャで出てきたSS武器(できればコロ補助が勇猛果敢2)で
量が多い方でやってみたらいいんじゃないかな?
強さでいったら一長一短
物理は不動の物理最強(コロシアム)である現実ずきんジョブ武器の暴力の意志があるし
魔法はこの前特化で実装された2確水槍がある >>371
今ちょうど物理前衛の人権の暴力の意思(通称スコップ)がピックアップされてる確定ガチャがあるから引いてみたら?
融合編ガチャだけど劣勢槌と勇猛槌でピックアップどちらも使える 暴力の意思って、補助スキル物攻妨害なので、コロ装備から外してたんだけど入れていいの?
勇猛18供給2にしなきゃいけないんじゃないの?
>>374
ちょおま劣勢武器外してスコップ合わせしよ言われたらどーすんの
ギルド追い出されるよ >>374
ばーか
お前みたいなイキリカスは死ねよ 攻撃よりのミンソサだけど今の正月ガチャ小豚確保したら撤退してもいいの?防御ステ上げる目的のグレ狙うくらいなら特化とか狙った方がいい気がして
今月のはFFハープ飛ばされるなら支援3のあれくるし
>>374
劣勢持ちでさらに限凸スキルも優秀なのに外すって…
あ、凸れてないのか 勝ってるときはスコップ要らないんだけど限凸考えたらやっぱ必要だな!っつなるのは汚いな
これは人権武器ってほんまやな
>>378
4凸してるけど物攻妨害だから装備に入れてないし、Lv70ぐらいから育ててない
要らない武器だと思ってた ところで、自分は通常は槍ハフメアなんだけど
槍にも同じように、勇猛じゃないけど入れるべき武器ってあるんだろうか
とりあえず暴力の意思は、勇猛1外して入れてみた
>>377
無微課金のミンソサだけど和装ガチャは完全スルーしてる 初心者なんだが限界突破ガチャって正月ぐらいしかやらない?
やろうか迷ってる
>>384
初心者ってことはあんまり武器無いだろうしオススメしない
限界突破できる武器は徐々に増えてるから3つとも強武器選択できるくらいまでは温存でいいかと >>384
限凸対象はお古ばかりになってきた
インフレ進んでるしこれからやるならオススメしない >>381
殻槍に劣勢スキルついたけど補助2引けない時じゃない?
あとは思いつかん >>386
勇猛2⇒1の順で重要、
供給2を2本積む、しか知らない
劣勢武器は勇猛じゃなくても大事というのは今わかった
他にもチェックすべきポイントあったら教えて 前衛は供給2いらない。勇猛2以上&劣勢でok。
格下相手なら劣勢いらない。
>>391
まず最優先が勇猛2.3の武器、
凸数にかかわらずこいつらは属性寄せを考えるまでは脳死で積んでいい。
劣勢武器(物理ならスコップ、カスタマイズした殻武器)
無凸でも積むべし。
終始優勢なら問題ないし、劣勢(属性)パンチで勇猛が発動すればほぼワンパン。
メインの4凸武器、供給2(同時発動が2までなので多くても2積)
ゴミ性能でも4凸ならまぁ強い。ガチャででまくったのならとりあえず育てても問題ない。
ハフメアで減退しない方の勇猛2武器(どんなに多くても15:5に抑える)
or
勇猛じゃないメイン武器
勇猛2の弓をつむならお察し性能でも槌を装備する方がいいときもあるからギルドと相談しておくれ。
個人的にはこんな感じ。見にくかったらすまん。 供給要らない要らないうるさいくらいに言ってるやつが知り合いの前衛に一人だけいるがお前そいつだろwww
槌槍なら供給必要
剣弓は不要
半年くらい前までは供給が重要視されてたよな
今はキャラ強化で供給ついたから勇猛おろしてまで積む必要はない
武器のスキレ20ってボーナスあるけど防具のは誰か検証したのかな?
>>393
減退しないとはいえ槌バフに弓5本で15-5とか止めてくれよ
まだ適当な槌入れてくれた方がええわ 皆アドバイスありがとう。
>>393
脳死で勇猛2、3積んでたらスコップ大事と…。
勇猛3 > 勇猛2 > 劣勢(スコップ) > 供給3、2(2本まで) > 勇猛1
ぐらいで考えればいい?
ちなみに槌は勇猛が1まで入れてギリギリ18本。
>>392
槍のほう、勇猛が1まで入れて17本しかなく、
殻槍が供給3になったから、供給2×2本、供給3×1本にしてるけど
体感的にオソウジ頻度減った気がするよ
ログ見ると、供給3ほとんど発動してない気がするけど… 特効防具が弓3槍1で所持武器の数は槍>弓なんですがこの場合ガンナーとパラディンどちらがいいでしょうか?
書き込む暇はあるのに自分で試して比べる暇はないのか
槍でいいよ
>>402
ありがとうございます
時間が合わなくてケルベロス回れませんでした
>>403
武器は弓槍共に平均Lv10、防具はLv7〜8ほどです 初心者で初めてギルドボックスガチャやりたいんだが、説明見てもよく分からん
何に注意したらいいの?
>>405
脳死でボタン連打
弓はコンボ武器だから取る
それ以外は返却でいいよ
ギルドでルールあるならそれにしたがった方がいい 前衛に魔力供給はいらん
勇猛で固めるべき(一部の劣勢武器を除く)
今はキャラ強化でのSP供給/決闘を育てるんやで
乾坤一擲/剣戟(弐lv.2
勇猛果敢lv.1わ
勇猛果敢積めばいいんですかね
打撃メインにするとして、神魔用に組むのは長柄と刀剣どっちが正解?コロ中のバフとか、物攻寄りにアルカナ集める事考えると刀剣の方がいいのかなぁと思ってるんだけど。
片面前衛って需要あるの?
2部とかならいいかもしれんが4種できて当たり前じゃないの?
後衛だから知らんけど
今やってるインベーダーイベントで侵略者の銃って手に入る方法ありますか?
>>413
中途半端な両面よりは片面に尖ってるほうが強いよ >>413
23時1部本戦出たり出なかったりだけど、前衛全員片面だぞ
エアプか? たぶん「できる」の水準が違うんだろう
武器種が染められれば「出来る」の人もいるし
勇猛染めができれば「出来る」の人もいるし
片面10万超えれば「出来る」の人もいるし
初心者で防具が弱くて集めたいんですが、インベーダーと監獄メダルの防具と12月のサンタだったらどれが強い?
>>420
ありがとう
ただサンタ4つずつアルカナ取り忘れちゃって
全部取ったらインベーダーが強いよね? インベーダーはインベーダーイベントでしかスキル効果が出ないよ
サンタもスキル効果ないよ
集めてレベル上げるまではいいけど(他に良いの持ってないなら総合値上がるし)
スキルレベルはインベーダーとサンタ以外を上げよう
防具のスキルレベル上げるアイテムは超貴重
アップデートしたら起動しなくなったわ
どうすりゃいいんや・・・
>>417
後衛ですすまんの
1部本戦でも片面だったりするのね
のんスレででてたけど死体作って神魔捨て得意ジョブ戦法があるらしいから片面でもいける時代なのかな〜 >>424
時代も何も前から片面前衛5人でも普通に本戦行けてるだろ
お前が過疎帯でそういうの疎いだけなんだろうけど 総合100位以内ギルドの前衛だけど
染めギルドだぞ?
4種出来て当たり前はシンコロギルドレベルだろ?
特化も物理魔法別れてるし両方引きまくれるって言ったら俳人くらいだわ
おっしゃる通り過疎帯なんですわ
なるほどそういうもんなのか
片面染めでも本戦行けるのか
ソサミンだから両方特化引く時もあるけど前衛はどっちかに全力ってことになるのかな?
勉強になりました
両方やって中途半端になるなら片面極めた方がいいと思う
>>428
過疎帯は本戦枠も少ないから尚更両面できなきゃ前衛やってられんだろうが22時23時は片面に尖った前衛まだまだ多いんだわ
片面尖ってても最近はなんとなく両面出来ます(属性寄せは無理)前衛は増えてきたが両面極められる前衛なんてかなり少ない
廃課金必須だからな いくつか教えて頂きたいのでお願いします!初心者です
剣斧槍弓系のジョブ(前衛と言うのでしょうか)で戦いたいのですが上げるべき武器スキルはどれですか?
逆に不要なゴミスキルもあれば教えて下さい
AとSの装備は餌にして良いですか?
被った装備はとりあえず凸っていますが複数持ちのメリットや使い方はありますか?
現在開催している凶禍前衛ガチャは多少無理をしてでも1つずつ揃えておいた方が良いでしょうか?
妖魔と応報と闇鴉は取りましたが結構ぶん回したので迷っていますがまだ回せます
以上になります、質問多くて申し訳ないですが宜しくお願いします
凶禍は全力や
育成は補助スキルの勇猛弐、参や乾坤一擲弐が優先や
資金力がなけりゃ物理か魔攻かにしぼって育成した方がええで
まあ槍、槌使えるんが1番ええが
S以下の武器はただの餌や
>>431
モノガタリで前衛を使いたいという話なら、
ひとまずスキルはなんでもいいので刀剣と弓のレベルと、モノガタリスキルを育てるといい。
コロシアムの前衛なら、「コロシアム補助スキル」が「勇猛果敢」のやつ(数字は大きいほどいい)を育てるといい。
(ただしコロシアムは、HPが他の前衛に追いつくまでは後衛にいたほうがいい)
上に書いてるように、モノガタリで使う武器種とコロシアムで使う武器種が違うので
まぁだいたい両方レベルは上げて、宝玉だけどちらかに寄せて使うことになる。
凶禍と特化は、重課金用のガチャ。
ピックアップ武器は強いけど、ほとんど出ないので、440連(魔晶石12000個ぶん)回したなんて話もよく聞くし
どの程度課金する予定かにもよるけど、特に今の凶禍は復刻なので
自分で価値がわかるようになるまではスルーでいいと思う。
最初はリサイクルガチャのSS2点確定か、
3周や5周で確実に欲しい武器が貰える、コラボを狙うと効率いい(コラボはジョブも武器も強い、ただし復刻は除く)。
被った装備は、ひととおり武器が揃うまでは凸っていい、同じ武器2つ持つ必要はない >>431
現在の総合値がどれぐらいかわからないから何とも言えないけど
物理か魔法かどちらで行くか万能の両面をやっていくか決める。
とりあえず勇猛果敢2,3のSS武器を育てる。優先するのは物理なら槌、魔法なら槍。
S,A武器
Aはエサにしてどうぞ、一部のS剣弓はモノガタリ用で残してもいい。
人魚ブレイカー?の水吸命剣は優秀なので個人的に進化させて使ってる。
凶禍武器は無凸でもあるとないとじゃかなり違うので理想としては1本ずつほしいけど
そこらへんはお財布と相談してね。あとは出なくても泣かない心が大事。
次に来るとしたら6月だけどそれ以上の強さの武器がまた来る可能性もある。 特化ガチャ前半と後半って被る期間ありますか?
カチッと入れ替わりますか?
ロイヤルメダルで前衛の武器と交換しようと思うのですが、どれがお勧めですか?
メインジョブや剣弓の各属性所持本数によって変わるからその辺の情報無いと答えれないぞ
>>439
メインジョブはブレイカーとガンナーで剣と弓は水と火が多めです >>440
コロシアムを剣弓でやってるってことか?
なら勇猛スキルのある武器だな 黒鉄メダルって溜めておいたほうがいいかな?
今は特にコロシアム用に欲しいものがないんだけど
討伐用の火剣10本しかないから、邪神の剣と交換してもいいだろうか、
それとも今後の追加を期待してとっとくほうがいいだろうか。
>>442
黒鉄はクソすぎて空気なのでモノガタリ用に剣弓取ればいいと思います 後出しで出たコンボ水弓が追加されたときのために20枚確保しとくって手はあるけどその数ならまずは他の頭数揃えるのが先だろうな
モノガタリ用の剣弓以外だと、2確魔力供給壱の杖は普通に使えると思う
ありがとう、火剣取っとくよ
火は剣も弓も少なくて…
モノガタリ用の剣弓、2確杖、ギリギリ横笛が4凸してつなぎで使えるぐらいだな。
>>432,433,435
遅くなりましたがアドバイスありがとうございます!!
ガチャは結局剣は完凸、槌は3凸、黒薔薇2凸になりました
後半の銃もカッコいいなぁと思いつつ様子見してます
現在戦力16万くらいで手持ちは槌の勇猛が十本以上あるので物理でやっています
それでメダルが結構貯まったのですがこれはジョブとアルカナをとってHPの底上げに使うという認識であってますか?
見た感じ風の槍と水の刀と槌は性能が良さそうですが >>448
とりあえずガチャ全部出揃う月末まで待て
ごく稀に人権武器混ぜてくることもあるから
何も無ければアルカナでいいよ コラボの時のみガチャ回してた初心者です。
昨日ぐらいから本格的に始めたのですが、
インベーダーガチャでもらえるメダルが2000あり全てアルカナに捧げても良いと思いますか?
またどのキャラのアルカナがおすすめとかありますか?
一応コロシアムでは後衛(まだジョブは決めてない)でします。
全部アルカナでOK
杖なら防御の上がるアルカナ
楽器、魔書なら攻撃上がるアルカナが無難
>>451
ありがとうございます!
いばら姫が物理攻撃100、物理防御700
アラジンがHP500、魔法・物理攻撃各300
三匹の子豚が魔法攻撃800、エリア%アップ
かぐや姫がHP800、エリア%アップ
なのですが、私の感覚的にはアルカナとったのにエリアアップが入ってるのは
もったいないかな、と思ったのですがそう考えるとアラジンといばら姫をとればいいという感じでしょうか? 不死鳥の本を2冊ゲットしたんですがさっき同じ武器は2つ編成されない事に気付きました
俗に言うフェス限っぽいので凸らずに置いてるのですが重ねてもいいでしょうか?
>>454
重ねてきます
ありがとうございました! >>452
防御はヒラじゃなければ無視していい
その中だとアラジン カグヤが無難 ヨクボウメダルって武器、ジョブ、アルカナどれを優先して交換したらいい?
強くなる近道を教えてほしい
>>457
強い武器が欲しいなら武器
早急に総合盛りたいならジョブ
じっくり育てるならアルカナ >>456
なるほどです、他のジョブでも防御系入るのかと思ってたのですが違うんですね!
勉強になります 攻撃の種類について、
物攻がブレイカー・クラッシャー・楽器
魔攻がガンナー・パラディン・魔書
という認識で合ってますか?
>>461
前衛は合ってますが後衛は魔具以外物魔の括りはないです シノアリスの日チケット配布の時間差って結構ありますか?
ありがとうございます
アプリ再起動しないと来ないんですか…
始めて1ヶ月の初心者なんだがコラボイベのジョブって今回はたまたま復刻してるけど、ジョブはなかなか取れなくなるから全ジョブ解放した方がいいよね?
最近やり始めてコロシアムにハマっているのですがナイトメアについて質問させて下さい
ウィンドゴーレムのコロシアムスキルは持続時間のあるナイトメアが発動して30秒経過している時に巻き戻しが発動した場合でも強制的に準備時間1分なら1分待機後に再発動って認識であっていますか?
ウインドゴーレムが発動した時点で使われた側は最初からって認識でok
>>466
ジョブ少ない内は確定でジョブ貰うのはアリだと思う
アルカナは性能見て選ぶと良いよ >>469
ありがとうございます。なかなか奥が深くて面白いです! 3部→2部の昇格ボーダーってどの辺
700位じゃ無理か?
イノチ平均200万稼げるようになりたいんだけど4凸どれくらい必要?
今大体150〜170当たりをウロウロしてて、後半は勇猛で火と水染め使ってる
涙彩フェンリルの、モノガタリスキル血風ですが、超特大増加と書いてありますが、実はユノよりも効果は大きいのでしょうか
>>474
効果は大きいやろ
かわりに敵からのダメージもでかくなる
ユノなら風ダメ増加だからモノガタリでは普通デメリットなし
フェンリルは火ダメ増加だからもろカウンターくらう ヨクボウメダルが1500たまったのでどれかと交換したいのですがやっぱり志望する職のキャラと交換したほうがいいのでしょうか?
またキャラの性能差とかあるんですか?
既に持ってるジョブのアルカナ三つが賢いですがジョブは何ですか?
>>473
凸もだけどミンスのバフ次第じゃない?
コイツ雑魚って思ったらバフ後回しにするしミンスと仲良くしとけ >>476
メダル交換出揃う月末まで待て
キャラに性能差はないから持ってる数だけステが上がる
やってる職何か知らんがその職のハフメアキャラになってるキャラ取ってキャラ強化するのがいいんでないかい >>478
ありがとう
うちのギルドだと1番稼げてる方だからバフは優先してもらえてると思うわ >>479
ありがとうございます
凶禍祭で良さそうなの引けたのでソーサラーです
魔書ならグレーテルとピノキオを集めて育てたら強くなれるんですね
とりあえず交換は月末まで待ってみます 防具についてなんですが今のセーレだと黒石と黄金どちらの方が効果がありますか?
少しの差でスキルが育っている黄金装備使ってるんですが皆さんはどちらなんでしょうか?
>>483
武器の風弓モノガタリスキルレベル上がってたら何でもいいと思う
一応黒石でEX余裕でした
楽器隊のギルメンもいたかな インベーダーのハイスコアってどうやったら出来ますか?上位3人の名前?肩書き?には攻撃力上がったりとか付きますか?
イベント中コツコツ練習したけど撃ち方がよくわからないです
>>484
ご親切にありがとうございました
このままでいきたいと思います
>>485
サンタ防具にとられて素材が足りないのです… >>489
ありがとうございます
嫉蛇のアリガンレベル14です ナイトメアについて質問です
ミトラとユリシスだとミトラの方が評価されているようですが効果を見るとユリシスの方が上に見えるのですがどちらが良いのでしょうか?
ユノとウロスだと弱点が無いウロスの方が上という認識であってますか?
今回のメダルで買おうか迷っているのでアドバイスお願いします!
ちなみにウロスは完凸済です、それでもユノに価値があるのか知りたいです
ミトラの方がいいです
ユリシスは攻撃が下がっていないとミトラより上昇量が大きくならず、その機会はそうあるものではありません
>>491
まずバフメアはコロシアムで使う出番がない
ほぼモノガタリ用
くわえてユリシスは自軍に攻撃デバフがかかっている場合のみミトラよりバフ量が上がる
攻撃バフメアはwave1で出すことが多いのでデバフかかってる状況はあんまりない
ユノとウロスはスキル違う
ユノのが強いよ
弱点出されてもユノで押し切れるよ
風にいうほど強武器が揃ってない てか新御三家は人権みたいなものだから持ってないとちょっとってなるよ
ウロス完凸する金なるなら尚更なのでユノに限らずリコネ・ドリュアスは一体は確保しておいた方がいい
本屋なんだが今の本ラインナップでリサイクルは地雷?
死本も無いし警告凸りたいけど1点狙いはなぁ
特化本はレシピ寂滅以外ある
>>492,493,494
皆さんありがとうございます!
こんなことならウロスは買わなくてもよかったなとちょっと後悔してますが…初心者なものでw
まあステ要因として割り切ります
ギルメンとユノが被っていた場合に使い分けたりはできるのかな
ちなみにスカーレットがドリュアスと同じスキルを持ってますがこれは好みで選んで良いですか?
残りはミトラまでのつなぎにユリシスと、見た目が可愛いのでミレイユちゃんを買おうと思います!
でも性能的にはノインの方が使えそうで悩みどころですね ウロスとユノは併用出来るから
買って損ないよ、コロでも出番有るし
>>499
ウロス出すとユノ出せないと思う
やってないけど
併用するならフリゴ >>498
ハロウィンスカとドリュは効果同じなので好みでどうぞ
ラグジュアリーノインはポピー(グリフォン)と効果同じです
ステ上げの為なら何買っても損はしないけどユリシス・ミレイユ・ライブラリ・トトとかは出番がないです 何と勘違いしてるか知らんがモノガタリでもコロシアムでもウロスとユノはどちらか使った後でも出せる
ウロスとフリゴなんかは併用不可
スカーレットとドリュアスはスキルは同じだがステータスの内訳が違う
スカレが物魔攻、ドリュが物攻防に寄ってる
ウロスは散華じゃないぞ?
ユノと併用出来るが嘘かくんじゃない
>>506
エアプですまんウロス使わんから
フリゴと併用不可か
まー廃課金ギルドは脳死で全部完凸なんだけどね >>509
シヴァは知らんがウロス、リーズは撃つぞ?
中盤くらいから準備時間の長い旧御三家とか撃つとウィゴされると凄い不利になる 質問スレで答えてる奴が質問してる奴よりも無知で笑える
>>509
ウチは最後のラッシュでリコネ→ウロス→ユノって感じで使ってる
フリゴより短いから、時間調整にも適切だし なるほど
ウロス持ち自分しか多分居ない弱小1部下位だから参考になるわ
リーズはともかくウロスは使えそうだな
軍師と相談してみるわー
って答える側だったけどなんかすまん
答える人居ないとシノアリス新しい人増えないから暇みて分かる事は答えてるんだわ
分かってる人が補足してくれると助かります
全部もってないなら
ポピーかグリフォンとウィゴ
その次コロで自職が使えそうな有能スキル武器
水弓風剣みたいな集めにくいモノ染め武器
の順で交換するかな。自分なら
おつかれ〜のアイコンが
どのキャラかずっとわからないままなんですが
教えてもらえますか?
くだらない質問ですみません
ずっと気になってるもので
>>518
ああ!言われてみれば
何故今までわからなかったんだろう
髪型の印象が違って見えてたんですよねなんか レイカでコピーしたスキルをその後に使うことってできる?重複扱いになる?
>>520
おまけのピノキオメダルの交換先見て持ってないジョブが2つ以上あるなら5回回してもいいと思います ヨクボウメダルを使うなら月末まで待てと教えてもらった者ですが
今の状態で判断して大丈夫ですか?
それとも後一回くらい追加されるんでしょうか
交換品は追加されないけど1月メダルが貰えるガチャはまだあります
もう追加がない時はガチャの下の方に赤文字で商品の追加は最後ですって書いてあるよ
あとだいたい月末に確定ガチャとして交換は出来ないけど追加ガチャ来るからそこでメダル調整が板
ドロシー工房が確定ガチャなので1月のガチャもうないかもしれません
追加無しってお知らせにあるから今出揃ってるのからヨクメの交換先決めておけーっすよ
今やってるガチャのアリスで始めたばかりです
ヨクボウメダルの交換優先はアリスのアルカナです?
それともカゲウチの凸です?
薬屋の愉悦とか侵蝕の棘とかアリスの和装も気になりますが
交換物はいつでも手に入るモノなのでしょうか?
>>531
交換品は、和装など、今やってるガチャのやつは基本的に今しか手に入らない。
(また来年出るかも)
強化面では、長く育てるならジョブやアルカナ。短期的に強化するなら武器。
武器では、カゲウチや薬屋はいいんじゃないかな、
侵蝕は1〜2体回復だから要らない。2体回復優先。
カゲウチと薬屋だと、コロシアム補助が魔力供給2の薬屋のほうが長く使えそう。
ヒーラーじゃないので的外れだったらごめん ドロシー工房の赤ずきんは期間限定の間は、はふめあのずきんより強い認識で大丈夫ですか?
アルカナ1所持の場合。
コロシアム・シンの投票チケット30枚はどう賭けるといいですか…?初イベントでどのギルドもよく知らなくて第一早期の16倍は捨てで良いですか?
あとシンの投票チケットはグラコロみたいに毎日30枚チケットが追加されるのですか?
>>535
初めの30枚だけ。
第1早期の16倍にかけるべし
グループ訳の4つに平等に掛けるのが一番良いと思うよ。 >>534
YES
期間が終わっても染めがまだできないなら使う価値はあるかと >>535
無難に行くならグループ掛けでそれぞれ7枚ずつ
残り2枚はご自由に
ちなみに俺は残った2枚はノイエとシマエナガに一枚ずつ 期間限定で強い赤ずきんは後衛にも該当するのでしょうか?
>>539
該当しない。効果アップしてるのは今回の強襲揚陸型だけ
ちなみに(所持してる中で)効果アップのジョブが知りたければ、ジョブ強化>ジョブ強化選択を見ると分かりやすい
「効果UP中」って書いてあるジョブが適応されているジョブ 総合値6100の勇猛果敢1か総合値4800の勇猛果敢2ならどっちも15だとしたらどちらを入れた方が良いでしょうか?
みなさん、メダル交換のとき、浄化の書よりもアルカナ優先してます?
>>546
後衛装備変更メア打ってくれるギルドならやっていいと思う
コンボありでロイサだけじゃキツイ3回交換したい 監獄鍵メダルは2/25までに交換しないと消えてしまいますか?
杖とか槍とか交換しといた方がいいのかな…
>>549
一時的に消えるけど次に監獄が復刻した際に使ってないメダルは戻るから大丈夫
正確には交換所から消えるってだけ >>550
ありがとう
無理に使いきらなくてもいいんだね >>551
次にいつ復刻するかわからんから、BOXに余裕あるなら交換出来る時に交換しておいた方がオススメ
ちな監獄全て制覇すれば全アイテム交換出来る分のメダル入手出来るから 盛実完凸、狼弦完凸、虹唄無凸の中で一つ終盤の自陣魔法寄せ装備に入れるとしたら盛実で大丈夫でしょうか?
魔攻楽器の層が薄く補助弐完凸が魅力的ではあるものの終盤風メア使わない&序曲なので迷ってます
虹唄だろ何言ってんだ
序曲とかラスト5分、4凸しても無凸以下だぞ
ランク210ぐらいでオソウジ券1200枚ぐらいあるんだけど経験値1.5倍とか来たらAP残量無視して使うべき?
高ランクの人はそんな感じでランク上げしてるの?
210程度の垢なんか誰も買わないよ…
AP無駄にするのもったいない気がしてやらなかったんだよ…
皆やってるぞという解釈でいいんだな?
AP上限3倍超えてまでおそうじだけしてランクあげるのは無駄。
まずはメダル周回でおそうじしまくった弊害でランクがあがる。
AP半減期間にやること(周回)終わらせてやることがなかったら現実ハードを周回する。
無理してランク上げることもないだろう。
>>554
15分間、無凸でも強い分4凸でも終盤はゴミなんですね…
ありがとうございます、おとなしく虹唄にします 適当に掛けたコロシアムメダルが大量に手に入ったのですが石以外で交換しとけってのありますか?
鶏冠は、メア派遣を全部憎悪編にすれば、1日10個は手に入るよ
代替手段がない順で
スタンプ>宝玉
ソサなんですが、デバフは攻デバフ優先で組むのが良いですか?
それとも防デバフ?
>>564
相手の攻撃力が高いと一撃で味方前衛が沈んで攻撃出来なくなるので攻デバフ優先です
防デバフは攻防デバフ本とナマコ一冊で十分
と本屋エアプが言ってみる 試合に勝つなら攻寄せ
イノチ稼ぐなら防寄せにすることもあるがひとまず攻重視がいいよ
>>564
ワイソサミン
防バフは下げやすいからそんな積まない
マナコと補助3とあとなんかしか落城積んでないよ >>565,566,567
ありがとう
だよね、サブ垢の軍師さんが防デバフ最優先ってゆうから
攻デバフ優先ですよ今はって言っても聞いてないから ダメージ計算を理解したうえでの防デバフ優先なら問題点ないよ
時空ノ探求者は石の回収だけすればいいのかな
称号ミッションは自己満用だよね?
>>568
状況次第だな 昨日うちは90秒で1000行ってる iPhone8でシノアリスを起動する時に一瞬長細い黒い四角い形が表示されて、再起動とかしても直らずアンストして再インストすると表示はされなくなるのですが、それでもたまに起こることがあるのですが再インスト以外での対処方法はありますか?
欲望メダル交換でいらないステータスの上がるアルカナか浄化の書かどっち取っとくのがいいですか?
掲示板ってどうやったら改行できます?
一度ok押してから本文に戻ったらできるよって言われたけど
それでも改行が拒否される
普通にできるけどなあ
キーボードかえるかあらかじめ改行した文字列をコピペするとか
完凸神木と無凸兵法書
終盤装備に入れるなら後者の方がいいですか?
>>581
終盤ドリュ使わないなら劣勢になる可能性考えて兵法書
まぁ相手が物理ならどっち入れてもしょうがないけどね また質問ですが、今回の人気投票で最大キャラ称号は400.001投票しないと貰えないのですか?
>>585
総シノアリスプレーヤーで400001票目に投票したひとだけにしか貰えない称号 ごめん違ったw
そうそう、400001票以上投票しないと貰えない
すいませんでした。。
すみません。
始めたばかりでよくわかっていません。
もし既出なら申し訳ありません。
リサイクルガチャの練とそうで無いのはどっちを回すほうが良いのでしょうか?
メリットデメリットなどがあれば参考までに教えていただきたいです。
リサイクルは型落ちだと思うぞ
武器種足りないならss確定だからアリかもしれんが…
>>593-594
ありがとうございます。
リサイクルはやめて他のを選ぶか貯めておきます。 ソーサラーです
潮干狩りメダル1500枚で無凸ゆりかごを凸るかアルカナ3枚と交換するか迷ってるんですがアルカナの方がいいでしょうか?
今さら総合値についてですが
コロ装備の強武器あまり引けず武器編成もたいして変わらずジョブやアルカナで総合値だけ上がってる感じなんですが総合値は火力に反映してるのか知りたい
ステ×武器倍率×ジョブ補正って感じでダメージや補助の計算してるので火力は上がってる
>>596
ワイならアルカナ
ゆりかご確かに強いと思うけど、一凸くらいならそんな長期的には使えないのでは?と思う 基本物理なのですが刀剣射出あって射出も育てといた方がいい防具教えてください
討伐で使うのは大抵射出な気がする
刀剣じゃないとダメなのって少なめ
ツイッターで「討伐表」で検索すると
必要防具とジョブまとめてくれてる人いるからそっち見てみて
育てないでも射出はあるなら取っておいたほうがいい
とりあえずスキレベ5、レア度はSぐらいでもやっぱりあるとないとだとだいぶ違う
ギルメンが討伐をオートで入ってきて迷惑なんですけど、弾く方法はありますか?
やったことないけどギルメンブラリに入れるとどうなるんだろ
潮干狩りガチャ3-3まで回してジョブ揃ったのだけれど、3-5の確定チケットまで回した方が良いですか?
>>614
返答有難うございます
アルカナ2つ貰うまで追う予定は無いので撤退します 最近ジャイキリってよく聞きますがどうゆういみでしょうか?
双魚の書が出たのですが、本の生本は終了5分前になったら入れ替えしたほうがいいですか?
両刀ギルドのミンスですが潮干狩りのアルカナ交換でピノ12レベかピノ1いばら2レベ取るならどっちがいいですかね?
攻撃バフ寄りですが物攻50と物防200の天秤に迷います
>>619
生本を序盤に入れるのはは趣味の領域だから序盤も入れんでええぞ
システム上、前半に本屋が頑張る意味があんまりない 初心者ですが質問です。
初心者向けのステップアップガチャは全部引くべきでしょうか??
>>622
ショップで初心者武器パックってもう売って無いかな?
ガチャよりもそっち買うのが戦力強化の近道 すぐに戦力上げたいならメアも入ってる初心者パックはおすすめ
自分は始めて4ヶ月ちょいの初心者だけど、初心者ガチャでもっとジョブ(とメダル交換でアルカナ)を集めてから期限のないパックを買えば良かったかなと思ってる
今はHPやステ不足を痛感してるから底上げ出来るジョブが欲しい
初心者ガチャは今しかできないし全部やるべき
アルカナも取れるし
そのあとスターターパック貰えばいい
まじそれな
特に剣ジョブと弓ジョブは重点的に取っといた方が良い
後々のガチャ運にもよるけど特定キャラの前衛ジョブが集まらなくて
ストーリー進めにくかったり、討伐全然倒せなかったり苦労するから
スターターパックはその後でいい(前衛後衛両方買うのオススメ)
ミンソサなんだけど、メダル交換の優先順位を教えてほしい。
標的はエンジェルハート(風幻鎖)/迷い子の呼び声(物2確大)/攻ステupアルカナ。
・ギルドの前衛は混成(物2魔2両刀1)
・自分のステは10000差の物寄り。楽器は魔寄り。
・幻鎖本1終局1ずつ所持
アルカナ
まだ今月最後の新ジョブガチャで強い武器来そうだけどね
アルカナかな
ただ人気投票ので加わったスノウ・赤ずきん・グレーテルのアルカナは、交換期限19日だから気をつけてな
アルカナだけ期限短いの気付いてなかったから助かった
今回のヨクボウメダルはジョブ持ってなくてもカゲウチのレベル2アルカナ最優先でOKかな?
船将の防具を全部育てる余裕がないんだけど討伐なら刀剣を優先すればいいのかな?
>>633
そもそも全部育てる必要がない
刀だけで十分 質問!
誰かをターゲティングしてるのに、オートでやってるとターゲティングが全く意味をなさないのは仕様かい?
討伐ノーマルしかないし次いつ復刻するかもわからないし殻禍武器とも関係ないし総合値も特別高いわけじゃないし、
サブ装備がちゃんとLで埋まってるなら船将はSのスキレベ5とかで十分だよ
ジョブ絵で時々いばらちゃんと一緒にいる
黒いやつは何ですか?
黒子的なポジション?
SSでよくない?
属性1セットLでスキレ20作ったらあとはサブ埋めるくらいで他はSSで十分
>>639
足りないのがL進化素材ならそれでいいけど、鶏冠が足りてないならLにする防具とSで止める防具を分けるとかメリハリ付けて育成した方がいいよ 防具のセット効果はSで30%、SSで50%らしいけどLだと何%なの?
SSと同じ?
そういう意味じゃない
最終Sの防具が30%最終SS(L)の防具が50%
そうなんだありがとう
じゃあL進化できる防具ならSで止めてても50%て事か
今の楽器ピックアップって補助参二種有りますが引くのは有りですか?
>>646
その質問もしミンス本職ならミンス辞めた方がいいよ
補助参じゃなくて熱ク照ラス狙いに行くんだぞ
熱ク完凸してるならスルーでいいけど >>647
マジかー
調べたら劣勢で強いのね
補助スキル最優先って偏見もってたわ >>649
強いか弱いかなら強い
ただ後半ゲーだから結局うーんて感じ グランコロシアムって同ランクでマッチングしやすいとは書いてありますが
低ランクがSランクと当たることも割とあるんですか?
昨日がそうなってしまって良くあることなのかと気になってしまいました
>>651
グラコロのページでランキングをみるといいよ >>652
ランク関係なくこのランキングで近いところがあたってしまうということなんですね
昨日は復活と蘇生繰り返すだけでこちらのイノチが1000にも届かずポカーンとしてしまいました
ありがとうございました 特に2日目は格差マッチングが発生しやすい、どんまい
1部本戦常連ギルドが、1,2日目に更に超格上ギルドにボコられて、3日目に2部から上がったばかりのギルドを虐めるって構図もある話
マッチング運を呪うしかない
上位は1勝で稼ぐイノチ数が多いから、後半はだんだんひどい格差マッチングは出にくくなるけど
特に1勝もしてないポイントのあたりは、弱いギルドも強いギルドも混じっていて格差が出やすい気がする
新生活のナイトメアの内フリゴとリントが未所持なのですがどちらかだけでも買うべきでしょうか
水と風の散華もSPのかかるイベント産しか持ってない状況です
>>658
リントは代替メアがいなかった気がするので買うのおすすめ
フリゴはSP使うけどフェンリルで間に合わせられるよ
あと課金が嫌じゃなければ時間はかかるけどどっちもロイヤルメダルで交換できる いやリントはリーズでええやろ
ゴールドとロイヤルダブル課金したら2ヶ月でゲットできる
というかべつに御三家いらないよ
課金勢は短縮御三家使うし無課金ギルドは誰かしら持ってるから
ショップに初心者スターターパックって、今はなかったっけ?前衛・後衛の2種類あって、武器20個とメア5体入り。たしかそれぞれ石500で交換できたはず
どちらかにウガルかフリゴ入ってたから、もしまだ交換できる状態+石に余裕あるならそれと交換のがいいよ
スターターのはウガルねだからウガルはもってるのでは
このセットに500払う価値がないどうしても今ほしいなら別だけどすり抜け待つ方がいい
3日前に始めたばかりの初心者なんですが初心者ガチャで前半に睡眠の大剣、後半で暴力の刺又を取りましたが
他の武器もガチャで手に入れた方がいいんでしょうか?
余った石?は他のガチャに使った方がいいですか?
初心者ガチャは今しかできないから全ツッパ
少ない石で確実にゲットできる機会は貴重だよ
最初は初心者ナビ、ギシアン先生をクリアして
そのあとはストーリーを全クリアしていけばいいんですか?
モンスターの派遣と強化素材の周回は一応毎日やってます
コロシアムにも毎日参加してますが
正直どう進めるのがいいのかあんまりよくわからなくて
>>666
ストーリーはジョブが貰える箇所と派遣で行ける範囲が増える現実編一章までクリア
後はイベント回りながら慣れていく
強化の剣とモノガタリの宝玉で刀剣と射撃武器を鍛えとくとストーリーはもちろん討伐も楽になります
あとはコロシアムでやりたいジョブ決めたらそのジョブの強い武器を調べてスキルレベルを上げてください >>666
・モノガタリを楽しみたいなら、着々とストーリーをクリアすればいい、
・コロシアムで勝った負けたを楽しみたいなら、まずそれが楽しめるギルドに参加して
あとはコロシアムのために自分の強化を頑張る
コロシアムの宝玉、コロシアム補助の宝玉は、コロシアム用の武器に。
武器はギルドで相談。
・ジョブを集めるというコレクターズ精神が楽しみたいなら、とにかく石が溜まるイベントに参加
・育てて俺TUEEEEEを楽しみたいなら、防具イベではとにかく全て「射的」「刀剣」を確保
(育てられなくても確保だけしておく)
そしてモノガタリの宝玉は、とにかく射的と刀剣に集中して使う
ハムスターのように同じことを延々繰り返して、その中の成長を楽しめる人じゃないと辛い >>667
ありがとうございます
ストーリーがいっぱいありすぎて満遍なくやってたんですが
ジョブ取れるとこだけとりあえずやって現実編一章クリア目指してみます
まだジョブも決めてないんでその辺も考えてみます
>>668
自分のやりたい方向性によってやることが違うんですね
詳しく書いていただきありがとうございました 最近SSランク帯なのに終盤ババ・マウ出してくるギルド増えたんですが何か意図があるんでしょうか?
自分のギルドは1部の下の弱小です
上位陣が引退して無課金ギルドとかが繰り上がってるだけですかね?
>>670
以前のS帯下位は2部本選行けないレベルがいる程でまあそういうことだ >>673
ありがとうございます。ちょっと気になったのですがSSランク限定スタンプはSランクに戻る度に使えなくなるのですか >>674
そうです
SSランク滞在のみ使用できます 射的イベが終わってから射的チケットガチャ終了まで期間がありますが、その間って本日の目玉は毎回追加されますか?
今、グラコロ前のイノチ調整って効果ありますか?
効果ある場合、槌槍のオートとかになりますか?
調整して”弱い相手が初戦に当たれば”イノチ稼ぎは出来る
なお自ギルド以外も調整するので、「調整した結果、あり得ないくらい強い相手と当たる」可能性はある
下手したら、調整しない方がマシだったって場合もあるから、用法容量を守って自分達の責任で、って感じかな
オートとかじゃなくて、完全棒立ちとかで良いんじゃね? そしたらイノチ0になるでしょ
ありがとうございます
>>681
イノチ調整は初戦相手が弱くなる可能性が高いだけで、ランクを例えばBとかに落としても2回戦以降は強い相手に当たる、という認識でいいですか?
>>682
スキルレベルの調整知らないので教えて欲しいです
メインセットをスキルレベルが低いのに入れ替える、ということですか? >>683
グラコロ二回戦は一回戦目のイノチで順位が決まるからその認識でOK
通常の順位は勝敗のほかに稼いだイノチや装備の総合値とslが関係してるらしい
なので調整で負けるならss殻の楽器魔書杖のいずれかの装備を徹底させる方がいい >>683
いや、>>681で言いたかったのは
「自ギルドが調整してても他ギルドも調整したら、結局強い相手と当たる可能性”も”あるよ」
って事
例えばの話、
「自ギルド(1部下位)が調整したら初戦は調整してた相手(1部本戦常連)で、初戦でボコられてイノチが4桁も残らなかった。
そしてズルズルいった結果、次のグラコロで2部落ち」
って可能性もある >>683
グラコロの1戦目は通常コロの順位でマッチングされるので、
通常コロで調整することはできる
2戦目以降は通常コロのランクや順位は無関係に、
同じリーグ内でグラコロPtの近い者同士でマッチングされるので、通常コロの調整は関係ない。
2戦目以降はまぁおおむね一勝同士、二勝同士って感じのマッチングになる。 >>684 - >>686
通常順位にスキルレベルまで関係していたのですね
グラコロはギルメンと色々相談してどのくらいリスク取るか決めようと思います
詳しく教えてくださってありがとうございました レスアンカーミスりました
>>685さんもありがとうございました 前衛歴1年ちょっとで機種変を機会にサブ後衛作った
討伐とコロでメインへの回復&バフ用に楽器と杖を主に育ててる
防具はどれをどう育てたらいい?調べたけどさっぱりわからない
今は悲哀の祈祷をMAXにしたのを使ってる
>>689
特効が関係ないので、まずは楽器、杖それぞれ、火・風・水の三色、計6種育てればいいのでは
クリスマス前なら、とにかくクリスマスを全種Lまで育ててサブを埋め尽くせって言えたんだけど 後衛防具いらない
作るとしても楽器の手持ち多い属性1つだけで十分
689だけどありがとう
種類少ないのは前衛と違って楽でいいね
ぼちぼち育てていきます
グラコロって18時出れなかったはずですけど19時は出れましたっけ?
殻のマグってコロシアムスキルやっぱり特大ダメのやつ一択?
コロシアムの前衛は槌と槍の方がいいのでしょうか?
その編成にしてる人が多い気がして…ガチギルドでないのでまあ特にギルドからの要請はないです
今は槌と剣だけでずっとやってます
将来的に出来ないに越したことはないけど無課金なら半端に両刀するよりそのまま物理極めた方がいいよ
微課金なので暫くこのままでいこうと思います
槌槍の方ができればベタなのは複数にダメージだからですか?弊ギルドだと槌槍勢より槌剣勢の方がダメージランキングでは上にいるのであんまり恩恵感じません
槌槍の方が複数にダメージいくし単純に勝つならベスト
だけど両刀になるには物攻魔攻両方あげなきゃだし特化も引くなら両方だし廃課金以外はきつい
中途半端にやると中途半端な前衛になる
片方を極めた方がずっと強くなれるよ
なるほどそうですね…凸もあまりできてないので手を出したらまさにその状態になりそうです
とても丁寧に教えてくださりありがとうございます
物理しか上げてこなかった結果槍ハフ使っても物攻の方が高いからあんまり使いたくないわ
>>704
ミッションの話かな?
DBによれば250回かと思われる >>705
そうです
やっぱり上限あるんですね。回答ありがとうございます 後衛ってデバフ受けたらその後の支援量って下がりますか?
昨日ギルド内で影響受ける派と全く受けない派で意見割れてギルド崩壊仕掛けてる…
ソース?みたいなのもあれば教えて欲しいです
下がらない
乱数の影響を受けない杖で実際に試せばすぐわかる
ウインドゴーレムとガリアってどういう風に使い分ければよいもの?
ウインドゴーレム
御三家みたいな待機も発動も長いのを更に長くさせる
自ギルド、相手ギルドの凸差によってはポピーも有効
互いのナイトメアのスタートをほぼ同じにしたい時にも使う
ガリア
ラードーンや散華みたいな厄介なナイトメアの使用時間を
短くする
今はどちらかというと、対ラードーン専用みたいな使い方
>>709
巻き戻しと短縮だからお好きなように
弱小ギルドだけど巻き戻しは中盤以降で出された準備時間が長いメア(旧御三家やポピー)、短縮は相手の恩恵がでかい散華かポピーで使えそうな時使ってる
今月のヨクメ3000枚あるんだけど、ミンソサの人はこれ持っといた方がいいって武器ある?
楽器だと海魔の硝子笛、悪を放つ音(凸用)
本だと永久の叫声、愛の指南書
辺りで迷ってる
淑女たる横笛は勇者でも終曲だし補助も微妙だよね 質問です。
ダブったS武器は重ねた方が良いのでしょうか?
それとも強化の餌にしてもいいですか?
>>712
S武器はAに比べてスキレベの伸びがいいから餌推奨
もう武器育ってるなら限界突破ミッションのために重ねていい >>711
自分もあまり自信はないけど風破武が1番で次点に火剣闘士水幻鎖あたりかなー >>715
レスありがとう
低レベルな質問重ねて申し訳ないんだけど破武・幻鎖、剣闘士・退魔師ってどんな時に使ってる?
自分のギルドは相手も含めて槌槍で組む事が多いから枷鎖・破魔、英傑・賢者の出番はそれなりにあるんだけど
完全染めギルドに当たった時とか? >>709
ウィゴは相手のメアずらすのに使う
リコネ出されてユノ間に合わない時とか
あと開幕相手エリス出した時はチャンスだからウィゴだね
ガリアは面倒なの飛ばす
カウンターに打つものない時だね
それ以外は属性で対抗した方が良い ミドガルズオルムの核が欲しいのですが、次の討伐イベントは大体いつぐらいになるでしょうか…?
今年の2月に始めたばかりなので、討伐イベントの周期がわからなくて…
>>718
イベントの交換品でミドやれる鍵が取れる
ギルメンのみ参加可能だがハード3節より強い
他の討伐3節クリア出来るなら余裕だ >>719
>>720
ご丁寧にありがとうございます。
大変助かります!
ハードはまだ厳しいので、大人しく次のイベントまで待ちます! >>722
普通のミド討伐は月に一回ある
だから次は5月1日からかな
あとは双闘の鍵でもミド核は手に入る
先週がミドだったからもしかしたらまだ残ってるかも 配布のメダル特攻武器って
SからSSするとメダル倍率って増えますか
今さらで申し訳ないんだけどコロ中のメアじゃんけんって意味あるのでしょうか?
相手ユノにドリュぶつけたり
リコネにはユノ
ドリュにリコネって拘る意味あります?
物語でダメージが増すのは敵の弱点だからであって
コロでは出したメアの属性でメンバーの弱点が変わるわけじゃないから
ドリュにユノぶつけたって関係ないよね?
劣性武器が多いかどうかの違いは有るんだろうけど
>>728
あ、ダメージ増のとこ呼んでなかった
すみません
ありがとう ミンソサなんだけど黒鉄メダルで交換しといた方がいい武器はありますか?
発展途上で防バフがないときは黒鉄笛の聖騎士4凸はメインスキルに限って使えてたけど
いまはもう討伐用の剣と弓取るだけでいいよ。
討伐が自ギルドではほぼメンツが固定されてて鍵も大体同じメンバーで消化してます。5人しか入れないから他のギルドはどうやってまわしてますか?やりたい人だけで順番?
呼びかけても来ないいつも無言の人とか遠慮してるのか、どう思ってるのか心配…
>>735
最初に5人ずつ3チームに分割
各チーム固定メンツで消化する
これなら機会均等
こないやつはうちのギルドのカラーに合わないみたいですねっつってさっさとクビ 討伐ソロで出来るからぶっちゃけメンバーいらんのだよね
フレ固定のが早い
共闘報酬もめんどくさくなってきたし
そんな人が多いと思われ
>>735です
皆さんありがとうございます
全員参加でチーム決めてやれれば一番いいですね!
固定メンツのせいで参加しづらいのか、他によい方法があるのか、自重すべきか…と悩んでいました
ただ>>739みたいな人が多いかもしれません
皆さんの意見みて、もっと自分本位でよさそうなので気にしないようにします。
鍵開けろよって思い始めたら移籍します。
ありがとうございました! マンスリーミッションで貰える全能の栞って全部で何個かわかる方いますか?
(自分で数えとけよって話ですが…)
>>742
ありがとうございます!!!
大変助かります! 無限の鍵(子供の日)を交換したつもりなのですが所持アイテムにありません
みなさんはちゃんと所持してますか?
>>745
回答ありがとうございます
わたしが交換し損ねたみたいですね 前に自分の新生活応援の鍵が手持ちから消えてたから期限付き無限歯車消えるバグでもあるんじゃない?
キマイラって課金御三家の前に使えばいいの?
何か他にいい使い方あったら教えてください
ガチャを回せば武器は増えるけど宝玉が足りなすぎて全然スキレ上がんない!みんなどうやってあげてるの??
>>748
ロイサ前とか
あとはウィゴで巻き戻してカウンター >>749
いらない武器が取捨選択できるならSS武器も餌にする >>749
射的ガチャというタイプのイベントが来たとき頑張って周回する
ガチャから出たS以下の武器を食わせる
まぁ焦らずこつこつやってけばいずれは上がる 1年ぶりに復帰するんだけど今は凶禍引けばいいのかな?楽器屋やってた
三周年まで待たれたほうが良いのでは
急いては事を仕損じると思うので
来月の3周年におそらく出るであろう新禍武器を楽器本全部1本ずつ取る余力を残して今の凶禍を取るのはいいんじゃないかな
新禍のが強いだろうけど凶禍も強いし装備枠20なんだからどっちも使うよきっと
ミンス専門なら回してもいいけどミンソサなら3周年全力凸の方がいい気がする
片面多いし終曲でもないから凶禍どうかなって感じ
凶禍これから型落ちしていく予感しかしない
>>758
期待値で見れば劣勢越えてくる凶禍が型落ちはないと思うが……
質問スレで横槍すまんだけど 型落ちはしないと思うけど限られた予算の中で回すんだし他の人のレスからも伝わってくるように今は石を使わず三周年に向けて貯めた方がいいかな
いくつ石あるのかいくら課金できるのか次第だけど今の凶禍復刻全力して来月の禍ガチャ取り逃すのが1番ダメとだけ言っておくね
物理ギルド魔法ギルドはあるけどそれが変わる事も移籍する事もあるかもだしミンソサはとにかく武器種が大事
その来月禍ガチャあるかどうかはわからんけどね
いやしかしあるんじゃないか
ちょっとは覚悟しておけ
禍ガチャ来なかったとしても、絶対それ以上のガチャが代わりに来る
来月っつーたらグローバル開始だろ
グローバルでは客寄せに石配りまくってニーアやりそうだし
こっちも似たようなもんじゃね
前衛ですが、青くされて通常の半分ぐらいとかしか攻撃出来ない時は、赤くなる見込みがあるなら攻撃を控えてSP回復しつつ待つ方が良いですか?
それとも攻上とかを優先して振るなりなんなりして少しでも攻撃し続ける方が良いですか?
>>766
前衛が攻上意識する意味はないよ
そもそもバフかけて貰える順位なのか
前衛1位で相手にデバフ食らいまくってる可能性もあるしどっちなのかわからん
次出す属性メアに合わせて武器残すように振ってく方がいいもしくはお掃除 グレムリンの最終ウェーブはどういう手順で倒すのが
最善なんでしょうか。
グレムリン先に倒す人もいれば
みんな同時になるようにグリスパ方式の人もいるし
よく分かりません。
>>770
一番下手な方法はグレムリンは7割ぐらいダメージを与えて、あとはドラゴンを2匹同時に倒せるようにダメージ分散。
ドラゴン倒したらグレムリンにトドメ。
グレムリンに7割ほどダメージ与えるのは、ドラゴンへの回復魔法使わない為。 挙動かわったんかな?
初手で全体大ダメ2発くらって終わった
今の時点で次回のグラコロの1部2部とかを確認することは出来ますか?
>>770
ドラゴンから倒す
グレムリンから削るのは火力がよっぽど低くて長期戦になる時だけ ドラゴン倒す以前に開幕で20万喰らって死ぬから足掻く事も出来ないんすけど。
>>771>>774
わかりました。回答ありがとうございます それは全員が最低バフ4以上の状態になって
いないからのはず
楽器だから倒す順まで気にする必要が無いかもしれないけど
フレンドくらいには討伐方法教えられる状態でいたかったから
確認できてよかったです
グレムリンは誰か1人でもどこかのバフが5以上になってないとブレスで死ぬ
グレムリンを真っ先に倒すとドラゴンブレスで死ぬ
グレムリンのHPを7割くらい減らしておかないと回復が強力で、火力が無い時はドラゴンを倒しきれなくてジリ貧になる
ドラゴンもほぼ同時に倒さないと片方のブレスで死ぬ
グレムリンは最後に倒す
なので誰がどこを攻撃するか確認するのが無難
おけ?
つまりNPCまみれでしかやれないボッチにはキツいんですね…
ありがとうございます……
グレムリンは白夜装備していってグレムリン6割くらい削る→ドラゴン倒す→グレムリンで余裕
打ち合わせしてないと先にグレムリン殺されて事故る
誰でもいいからどこかのバフ5まで盛るとドラゴンが即死級ブレスを打ってこなくなる
ゴリラな人の討伐の仕方はしらないw
NPCにミンスがいれば、wave1で待つという手も使える?
そこそこの火力あればグレムリン無視でドラゴンから行った方が事故らない
グレムリン倒しちゃう方が困る
ゴリラの討伐の仕方は全員で↓ドラゴンから攻撃していく。
なおブレスは一発耐える前提のもよう。
それ大分前のゴリラだな
今はどこから攻撃しても、グレムリン先に死んでも関係ないよ
バフなしブレスを2匹同時に食らっても、更にもう1発耐えるHPがある
だけど3発目食らう前に倒して終わる
グレムリンは今はもう、超高速で集会できるから楽でいい
バフ無しブレス2発耐えれるってHP20万あるのか?
HP16万ちょっと、魔防12万くらいだけど耐えられてるよ
固定ソロでも共闘でも適当振りで倒れてないから
勘違いではないと思うけど…
HP20万もいる?
HP16万てシンコロギルドか
単純に疑問なんだけど累計課金額どのぐらいなの?(自分は総合40万辺りから課金辞めたから興味で知りたい)
倒せなくて質問しにくる人の力量を考えずに一握りの廃の自分基準で答えるのは回答になってないよ
いや、>>787は倒せなくて質問してる人に答えてるわけじゃなくて
ゴリラの認識が間違ってると、>>786に指摘してるだけだろう 自分がゴリラに突っ込んだからめんどくさいことになったなすまん。
まさかシンゴリラが現れるとは思っていなかったんだよ。
>>784
普通に使える
共闘入ってきてぶち壊しになる可能性も有るがwww 補助参の死本は、補助支援目的で生本に混ぜるのは良いですか?損ですか?
>>798
前半の補助倍率なんかどーでもええわ
後半に集中しとけ バフなしの大ダメは12万あれば2発は耐えられる
欠員の発狂は無理
シノアリスを始めて一ヶ月弱のヒーラー志望初心者ですが
ロイヤルメダルでもらえる杖は2確大のほうがいいですか? 1~2で回復支援IIのほうがいいですか?
(それともメア…?)
ロイヤルメダルで貰えるナイトメアで選ぶならウインドゴーレム>ポピー、ウガル、フリーズゴーレム、リントでしょうか?
所属してるギルドにも拠るでしょうが
>>802,803
なるほどです! とりあえずメアを交換しておきます
ありがとうございます! >>803
リントフリゴウガル旧御三家ないことはないと思うけどまず最優先
ウィンドゴーレムはかなり有能軍師でしか使わないからオディオかポピーオススメ 今日から始めまーす
昨年末時点ではリセマラ適当でいいってここに書いてたけど今もそんな感じです?
初めのガチャは初心者ピックアップ最優先で、全員分引き終わったら次は復刻ですかね?
3周年まで石貯めた方がええんとちゃう?
このゲーム新規が楽しめるとは思えない
コロシアムやりたいなら垢買いしないと無理
どんな大富豪でも初期勢に追いつけない鬼畜理不尽仕様
どの程度の所持枠を上げたほうがいいのか
自分の考えてみてもも判断がつかないので
ずっと続けている方々の武器・防具・ナイトメアの所持枠の数を知りたいです。
>>806
ストーリーが気になったのならショップのスターターセットを鍛えて好きな物語楽しめばええんじゃね? >>807
まじすかー完全無課金のつもりなのである程度は覚悟してたんですけどそんなにですか
もっかいやり直してとりあえず周年まで石使わないようにします
周年の内容次第ではそこからまたやり直します
>>809
話読む分にもあれ買っといた方が良いんですね了解です! >>810
コロシアム超ガチ勢でなければ普通に楽しめると思う
やりなおすより、石集めがてら総合値を上げて周年のイベントに備えたほうがいい
後は今のうちに自分のやりたい職を考えて、
3周年で来るであろう無料10連と武器特化ガチャで一気に強化すれば進みやすいかな >>810
この板で書いてるのは廃だから、あまり真に受けないほうがいい
自分は約2年無課金で遊ばせてもらってるけど、充分楽しんでる、
最上位を目指さず、良いギルドに入れば充分楽しい
次の周年でマトモにガチャ引けるほどの石は溜まらないので
今は初心者ガチャ最優先がいいよ いやいや、全然廃じゃないけど本スレ見てみてよ、もう新規入る余地ないよ
ジョブ複数持ち優遇仕様くるし
今残ってる人もレイド次第で居なくなるよ
レイドが成功したら帰ってくる人もいるだろうけどそれは無さそうだよね
好きなようにやればいいさ。
初心者がすぐに一部の上位みたいな白熱したコロシアムはできないのはたしかだけど
たのしむ分なら無料でできる。
ジョブを増やしたいなら月初更新のショップで石でジョブが買える(ロイショで+2ジョブ)したまにジョブ確定もある。
無課金サブ垢始めたけど楽しめてるよ
どうしても上位に入りたいタイプならお勧めしないけど
ギルメンやフレンドと楽しむ分には全く問題ないと思う
>>813
コロシアム1部本戦に参加しなきゃ楽しくない、ってものでもないんだよ
3部最下位近くだって、仕様上まぁコロシアムは50%弱ぐらいは勝てるんだから
新規は新規同士、弱いギルドは弱いギルド同士で戦って勝った負けたを楽しめばいいんだよ
ちなみに今は自分は旧殻は倒せるけど新殻HARDは厳しいぐらいで、
半年前は旧殻ノーマルも難しかったので、ぐんぐん成長が感じられて討伐が一番楽しい。 知り合いが2部と3部を行き来してるくらいだけど楽しくやってるぞ
というか強くなっても相手も強くなっていくから別に勝てるようになるわけじゃないんだよねグラコロは3勝止まり
やれる事が増えてそれが楽しくはあるけど
新規が始めたとしてギルドにそもそも集まるの?
一部じゃないと人集めの難易度が跳ね上がる
新規なんて前衛しかやらないんだからギルドの型にすらならんよ
>>820
Dランク、自動承認で探せば新規でも気にせず入れる、15人そろってるところも多い
そんなとこでもだいたい2〜4人ぐらいはコロも参加してる
ルールも作戦もよく知らなくて、染め勇猛もわかってないどころか
10人前衛装備、杖がいない、なんてのもあり得るが
強い人が新規育成してるギルドはやりがいあると思う
そういうのは外部ツールや掲示板でちゃんと探したほうがいい 追加
コロシアムの型にもならないというが
そういうところはそういうところ同士で当たるので、それはそれでいいんだよ
自分もDOD3のコラボやってるゲームがあるから始めたのであって別に始めからコロシアムをやりたくてはじめたわけじゃないからなぁ
なるほど
自分は一部行ったり来たりだったけど人集め大変なのは新規はコロシアムにそこまで関心が無いからなんだね
シノアリスの醍醐味はコロシアムなんだけど違う楽しみ方をしてる層が結構多いのね
まぁ人それぞれだし人が居なくなるよりはいいのかなぁ
色んな楽しみ方をしている間に、総合値20万ぐらいになって
それからコロシアムを楽しむ層になればいいんだ
装備見た目変更に総合値制限あるのなくして欲しいなぁ
掲示板ってどうしても対人要素メインの話になるからね
同じポケラボの某ンフォギアXDとかもやってるけど別に対人要素どうでもいいからスレの話題には加われないけど無課金で楽しめてはいるし
どうしても移籍したいわけでもないけど自分の戦力だとどこら辺までなら加入出来るんだろうか気になる
43万ミンソサ凶禍楽器完凸本無凸劣勢3本完凸腐食死全部所持あとは死終曲とか1-3人も半分くらいはある
そのまんま自分の総合値が平均位になるギルドが適切。順位的には>>831
中堅〜上位程度のギルドなら平均±5万程度メンバーに差がある事が多い気がするから平均48万のギルドに寄s加入も出来なくはないかも ラフレシア残り17分から始めてなんとか進化素材2つ入手は出来たんだけど
このイベント暫く来ないのかな
めっちゃ火力上げてくれるバハムートみたいなナイトメア超欲しい
最近はじめたんですがジョブ確定で出るガチャって積極的に引いた方が良いんでしょうか
三周年近いらしいんで今は貯めた方が良いのか迷ってます
>>839
3周年まで貯めるだね
もう何も石使いたくない
恐ろしくてしょうがない 貯めるべきだっただろうか
今回ので石2250も使ってしまった
ジョブ4個取れたけど
まぁハズレがある状態だったら自分なら引かない
季節編、精霊編とも、1つも持ってない状態だった
ところでレイドのルールがわかってないんだけどどういう装備で準備すればいいんだろうか
>>842
ジョブの入手機会は結構あるけど3周年ガチャは確率も渋いだろうし人権だったらと思うとね
自分も精霊回したいけど堪えてる
レイドは風武器のモノガタリスキル上げておけばいいんでないかい A武器の使い道ってL武器のスキル上げ?それとも金?
前衛物理優先で進めて他のss武器が素材にするの勿体無くてけっこうたまってきてるんですが普通に素材にした方がいいんですかね
射出なら討伐で使うんじゃないかな
長柄はわからんけど重なってたらレベル上げてサブに突っ込んでおけばいいんじゃないの?
もしかして後衛武器か
後衛やらないなら好みでいいと思うよ
最近のコスト高いのは総合値も高いから、サブに突っ込めそうなのは育ててもいいんじゃないかな
今やっている討伐イベントのベラドンナの核の使い道って、ベラドンナの進化素材以外にありますか?
殻武器の進化素材やカスタマイズ素材ではないみたいなんですが…
あとはパラメータ強化に使うくらい
周回報酬と共闘終わったら討伐スルーでいいよ一周に時間かかるしパラ用ならもっと楽なのある
新規の雑魚目線から見てハーフナイトメアとかオルタナティブってジョブ強化であんまりステータス上がらないしそんなに強くなくない?って感じるんですけど
武器ちゃんと確保してからは化けるんですかね?
それともやっぱ配布キャラはガチャキャラには及ばない?
ハフメアは分かるけどなんでオルタ??
討伐は精霊が至高だけど…ジョブはどっちにしろどんなもんでも必要だしハフメアはコロで必要だし…
なにをもって強弱つけてるんだ?
>>849
いつ前衛に飽きるかわからないからマジでやめておいた方がいい
ギルドによっちゃコロシアムで前衛が後衛装備持つ作戦もあるからSSを安易に売ったり餌にしてはいけない >>852
今後殻武器追加来る可能性あるから取っておくことをオススメするわ
凶禍きて進化できないで泣きをみてた人結構いたからな
ステ上げは余りがちな涙彩になってるやつ使うべし >>854
ガチャキャラの方が趣味要素高い
精霊ジョブ必須になるかは今のレイドが成功するかにかかってる
ハフメアはアルカナ取るとステめちゃ上がる
ステ上げはジョブよりアルカナ集め頑張れ >>855
ごめん何をもって強弱付けたらいいかすら分かってない
>>858
とりあえずいまイベントやってるアリスとスノウはアルカナも取っておいた >>851、>>856
返答ありがとう、後衛武器をどうするかの質問でした
武器圧迫してきましたがとりあえずサブに出来そうなのはレベル上げて残りは枠とか増やして残しておきます ミラティブのガチャチケットだけ取ってインストールせずに閉じちゃったんだけど
後から視聴で石貰えると知って慌てて外部からインストールして
視聴、マイアプリ登録したんだけどこれってちゃんと石貰える?(配信はしてない)
シノアリスのゲーム内からURL飛べなくなってしまったので外部から入れたんだけど意味無いですか
紐付けとかどうなってるんだろう
>>861
お知らせ読め!とか言われちゃう前に、貰えるから気にするな。
ちなみにすぐ石は貰えないので気長に待て mirrativキャンペーンって、mirrativのアプリ落としてマイアプリ登録して視聴して配信したらやがて石が貰えるんですか?
mirrativとシノアリスがアプリとして連携しているわけでもないのに、誰が配信したかって運営がどうやってわかるのか不安で…
>>864
不安なら規約読もうな
当社ログからの集計です。
ゲーム内アイテム配布のため、後日ミラティブアプリ内の運営からのお知らせ(あなた宛)に申請フォームをお送りします。
キャンペーン終了後、後日運営からのお知らせに届く申請フォームに必要事項を入力し申請ください。 最上位を目指して、課金効率だけを目指せば垢買ったほうがいいかもしれないが
初めてから、ミドガルズオルムH3倒せるようになるまでぐらいが、一番成長を感じられて楽しいから
そこが出来ないとかむしろ何が楽しくてこのゲームやるのかという感が。
今は配布武器やスタートアップ(だっけ?)もあるし、キャラ強化やらL防具もあるから、
ミドガルズオルム倒すぐらいまでなら、
無課金でも2〜3か月で行けたりするのかな?
ちなみに1周年過ぎから始めた自分は1年以上かかった気がする
たしかに、3周年で石配布も多いだろうから本当に新規ならジョブ開放とかも含めて新しく始めた方が楽しいと思うなあ
復帰は垢買った方が早いけど、わざわざ他人の垢買いしてまで復帰したいかっていうとね…
>>867
コレ
垢買いしてまでやるゲームじゃない
はじめたてが一番楽しいから買ったとてすぐに飽きる ニーアから興味湧いた勢だから
今後また復刻なかったら正直欲しい
コラボ復刻くるかわからんところがなあ
ギアスリゼロニーアオートマタくるのだいぶ先っぽいもん
そのキャラ目当てだとホントに垢買いしなきゃだわ
今日、レイドlv10にとつってすぐに終わって、「強いひとばっかりなんだろーなー」って
思っていたら、プレーヤー名が「ピノキオ」「いばら姫」ってのが目に入ったので、
「そのまんまだな」って思ったのだが。報酬の後の共闘プレイヤー見てびっくりした。
その「ピノキオ」「いばら姫」「アリス」「シンデレラ」のrankが2〜5で総合値が
50万で、フォロー不可だったんだけど、そんなの呼び出せるものなの?
>>876
それ運営が用意したCPUだよ
誰でもにしてるとたまに入ってくるんじゃないっけ
条件は知らないけど 条件は強い人だよ 今なら55万超えとかその辺かな?
ミンクレってどうなのかな?
ソサミンなら補助支援積んでおけばある程度は形になると思うんだけど、回復支援と補助支援に互換性がないなら、単純に武器振ったあと発動する本数が減るだけだよね?
>>881
ミンクレ採用してる強いギルドあったか?
ないってことはそういうことなんだよ >>882
だよね…
あまりにうちのミンス共が不甲斐なくて有能クレさんが転職考えてたみたいだけど全力で止めるわ クレは、杖染め派と、神魔に合わせて何本か本や楽器積む派があるらしいから
第一神魔まで5本楽器積むぐらいならありかも?
自分は回復支援の効率考えて、杖染め派だけど…
すみません質問なのですが、おそうじ券使ってランク上げるのって効率良いですか?
現在ランク200でお掃除券600枚あります
一番ランク上げの効率良いのはおそうじで、今経験値2倍ですしどうすればいいのか迷っています
>>886
ありがとうございます!
がんばってきます >>885
次レプリカント復刻射的くるから一応頭に入れておいて
モノスキル防具スキル上げてないなら射的用まで使わないように注意
いや、流石に600枚全部は使えないです… >>889
ごめん、どっちかというと逆だわ
レプリカントコラボにアホほど使うので400以上は残しておきたいかなーってことです
前回ガチれなかったから目安わからないけど
そんなにAP必要なイベントがあるんですか…!?
すごい… お掃除券400枚も使うか?
社会人とかじゃなければ可能かもしれないけど、学生とかでも結構厳しくね?
そこまでシノアリス付きっきりでプレー出来ないや、自分なら
直近射的で1000万稼いだけどそれでもお掃除券200くらいかな?春休みのニート大学生だから結構回した
ニーア射的って確かEXのAP70だったような
復刻でどうなるかはわからん
>>891
ニーアに限らず射的イベントは全力で回るべきイベント
普段のメダルイベは交換品の個数制限あるけど射的は制限なしの青天井
加えて武器強化防具強化スキレベ素材が一括で手に入る超お得イベント 今回のレイド、ゴールド不足で泣いてた俺には物凄く助かるイベントだわ
金策とは比べるべくも無い金銭効率だわ
ゴールドは6000万位まで貯めれば暫くは足りる?
すごい減るほど回るべきイベント、と言うべきか
自分は配布の特攻武器が揃ったら、三日間ぐらい、1日4個倍書炊いて回ってる
1日2時間もシノアリスをやり続けてるのかと思ったらちょっと嫌になった
そう考えると周回してる自分…ってなるから
さらに討伐もコロもしてるし冷静に考えるとアホだ
すみません質問なのですが、ロイヤルサービスの最終日にゴールドロイヤルサービスに加入したらお得ってことですか?
それともロイヤルサービスが終わった時点でゴールドも終わってしまうのでしょうか >>901
終わらないのでロイヤル切れる24時間前までにゴールドロイヤル買うのがいいです 知り合いから勧められてリセマラしてから始めようと思うのですが、3周年が近いみたいなのでその時まで待った方が良いでしょうか?
>>902
ありがとうございます
つまり2ヶ月目はお得なんですね >>903
もう始めて早いうちにギルド加入とナイトメア遠征開始しといたほうがいいよ 今ならやるなら後衛の方が需要あるからいいよ
総合値より高いギルドに入りやすい
ミンス、ソサが需要高いけど無課金で行くならヒーラーおすすめ
始めたばかりなのですがギルドの人に防具はSSで揃えろと言われました
Lにしない理由はなんなんでしょうか…
初心者なら素材も足りてないし、今よりも強い防具がいつ実装されるかわからないので、「(1セット分のL進化素材が貯まるまでは)防具はSSで揃えろ」という意味なら何も問題ないと思います
アルカナ4つとれたらLでもいいと思うけど…防具素材は常に逼迫してるからある程度余裕できるまではSSでいいかもね
連投すまん
均等に育てて欲しいって意味だと思うってこと
なるほど、ありがとうございます
ギルドの他の人たちが仲良すぎて話を折るのが怖かっただけのコミュ障で本人に聞けませんでした(個チャ送る勇気もない)
シノアリスデータベースブックマークしとき
総合値でソートしたらどれL進化させてアルカナ集めたらええか分かるから
後衛防具まで集めるかはお任せするわ
今 iPhoneてやってるんですが一時的にでもPC版でやると石は有償分は引き継がれないですよね?
そのあとiPhoneに戻した時残ってるものですか?
使い切った後にした方がいいのかな
赤ずきん欲しいけどよくわからなくて困ってます
リリースされてないものに回答できるやついないぞ
仕様が不明だから公式に聞けとしか言えない
いよいよ明日は3周年ですね
今日ぐらいはみんな明日に備えて寝ますよね?
おすすめのランク上げの方法教えてください
重ね重ね申し訳ないのですがストーリーのどこ回ると良いとか分かるサイトとかってないですか? >>919
ストーリーのほうではないけど
毎月シノアリスの日(15,30日)にオソウジするとめちゃめちゃ上がる ガチャで6個目以降の武器を入手すると、限界突破アイテムと交換できますが
あれ、1〜5個目を限界突破せず、バラで持っておけば
6個目入手時点で、一気にアイテム6個に変換できますか?
それとも変換できるのはあくまで6個目からで、1〜5個目はそのままですか?
>>924
ありがとう。要らないのは素材にすることにします シノアリス復帰ログインボーナスとか3周年とかやってるけど何か最近よくなってる事ある?
何も変わってなきゃ復帰させてもすぐ消えるだろうから、何か変わっていると思ったんだけど。
・ガチャはアルカナ取るために無理やり50連回すの強制
・武器は結局完凸できるほど被りで引かないと無駄
・オソウジめんどくさい
・討伐武器セットしないとボーナス反映しないのでめんどい。
というあたり全く前と変わってない気がするんだけど、何か変わっている事あれば教えて。
>>926
まずいつ引退したのか書いてくれなきゃ
とりあえず列挙してる項目はその通り 武器のレベルを効率よく上げるにはゲリラの武器強化を周回するのが一番いいんですか?
スターターの武器セットを買ったのでレベル上げをしようと思っていて・・・
始めたてならミッション消化で充分貯まるんじゃないかな
ミッションとイベント報酬取り終わったら鍵開けてそれも終わったらゲリラやればいいけど
ガチャだけ回してたんだけどジョブで、おすすめとかあるんですか?
とりあえず武器育ててストーリー攻略しとけばいあですか?
ジョブは全員のレベルを上げることだけ考えておけばとりあえず大丈夫
コロシアムでハフメアがどうのとかなってくるけど装備もジョブも一通り育ててからになるから
キャラクターズ強化はちょっと考えた方がいい
>>930
取り敢えず全部のジョブLv7まで上げてけ
それだけである程度強くなる ヨクボウメダル3000枚ありますが引けなかったアリスchildジョブとアルカナ12と別のアルカナで3000枚
コスト20の物攻2確大アップ楽器2個で3000枚
(ちなみに楽器2個交換しても2凸しかならない)
交換するとなるとやっぱりジョブ系の方が無難ですかね?
楽器、魔書は種類が大事とよく聞くけど
起死回生・補助支援・魔力供給の2〜3がついてるものの中でだけと考えればいい?
それ以外の補助スキルでも、攻バフだったりしたら使う事ある?
具体的には手元に卑劣の喇叭銃(魔術師の輪舞曲3、魔力供給1)が5本あるんだが
これとか全て素材にしていいんだろうか。
ちなみに普段は前衛でまれにミンソサです。補助支援2で染めると防バフのほうが倍ぐらい出てしまう。
>>935
防バフ楽器入れすぎだからそうなるんやで
大体楽器10積むとして3も入れるかどうかってところ
防バフと防デバフは基本少量しか積まないのが鉄則です(色々理由があるけど割愛)
補助2、3と起死回生、劣勢をメインに積む
供給は積まなくてもいいかも
自ギルドが混合なら勇者、神魔寄せできるなら魔攻・物攻で分ける
長くなったけど大体こんな感じ
シノアリスのダメージ計算式がどうなってるか分かるところってありませんか?
普通にアステリオス計算式だったりする?
ナイトメア派遣って結局どこにするのが良いの? >>937
起死回生・補助支援・魔力供給の2〜3だけだと
防バフのほうがずっと多いから
補助スキルが上記以外でも積んだほうがいいのか相談してるんだが。 今から始めてみようと思ってるんだけど3周年ピックきてるキャラ出ればリセマラ終了でいいの?
自分も今始めましたが初心者向けガチャってのを引けば良いですか?
>>939
鶏冠一転狙いな3時間は微妙かな…石の1時間かメア進化素材とオソウジ券の6時間のどっちか欲しい方
>>941-942
SS武器を集める他にジョブ集めてステ上げるのも大事なゲーム
ジョブ確定の初心者ガチャは引いた方が良いし3周年もジョブ付きの方がアタリ
>>943
ありがとうございます!
石狙ってみます >>943
ありがとうございます。とりあえず初心者ステップアップガチャでリセマラしてみます >>940
横槍だけど
答えとしては基本的にはYES、でも劣勢とか乙女の日記とかメインスキルが強い例外アリ
ただあくまで手持ちが十分ならの話で、そうじゃないなら他の補助でも積む
何故かと言うと補助はあくまでも補助で、やりたいことやるのはメインスキル
極論、味方魔染めなら補助参の物攻より補助雑魚の魔攻の方が強いわけで
これ念頭に置くと基本的な考え方は分かってくるかなと
具体例で上げてる楽器も、本当に手持ちと相談としか言えない
参考までに、一般評価はクソザコナメクジ、甘め評価して魔染めで水染めしたくて他に選択肢ないなら完凸だし積む、って感じ
ミンソサやるのは稀にとの事だから急ぎじゃなさそうだし、この楽器は将来性無いから捨てていいかなぁとは思う
長文でごめんちゃい >>946
ごめん、冒頭のYESは>>935の
>起死回生・補助支援・魔力供給の2〜3がついてるものの中でだけと考えればいい?
これに対してのYES モノガタリで気分転換にミンスやりたくなるかもしれないから、一応倉庫にしまっておいた方がいいと思う
どうせもうすぐ射的も来るんだし
>>940
あーそういうことね、補助スキル重視にしたら防バフ楽器で埋まっちゃうのね理解した
コスト高めの補助・起死回生じゃないやつとかでいいよ
防御バフ積みすぎさえしなきゃへーきへーき
基本ジョブ(無料ガチャででるやつ)の楽器はゴミ扱いなので完凸してても入れないかなあ、例に出してくれたやつもそうだけど
ただウクレレと琵琶が例外で絶対入れる人権武器
あと本は乙女(腐食死本)も補助スキル弱いけど人権武器だね
まあギルドのミンスとも相談して下さい
また長文すまん サブキャラ強化に手を出そうと思うんですが
アリスいばらのサブ限凸と赤ずきんのサブ装備+1ならどっち取りますか?
総合は53万のミンスです
限凸増やしたら物攻か魔攻+600増やせてサブ装備+1したら総合2000くらい上がります
ハフミン、ハフソサは使う予定はないです
>>950
このスレに来るレベルの人なんか?w
というのはさておき自分はソサミンだけどサブ装備狙ってます 53万だったら物攻か魔攻800上がる武器あると思いますけどね
ミンソサだったらメイン装備の限凸武器を思い通りに選べないことの方が多いだろうし
武器種問わず限凸スキル活かすためにサブ限凸狙った方がいいんじゃないですか
>>935=>>940です、皆レスありがとう
射的で倉庫も埋まりそうなので(まだ前の射的報酬をプレボから回収できてない)
整理しながら、まぁ保持できそうならもしのために保持、ぐらいにしておく。
あとウクレレ琵琶乙女教えてくれてありがとう
ウクレレと琵琶は持ってるのに入れてなかった、構成見直してみます >>956
ええ〜…こんなミンスも居るんだなぁ…
垢買いじゃないよね?自分は微課金で2年くらいだけど総合45くらいなので課金はするけどゲーム性はよく分からんみたいな人?勿体ない 質問スレで純粋に知らないこと質問してる人なんだしあんまり煽ったりしないで答えようぜ……
3周年新規です。
アニバガチャのピックアップで杖3本、弓1本引けたので進めてますが、何から触っていいのか良くわかりません。。。
wiki調べてみると初心者ステップアップでいばら、かぐや、赤ずきんを揃えたらいい感じですか?
色々とご指南頂けると助かります。
>>956
補助支援の数足りてないなら武器破壊もそこそこ使えるから1.2冊なら積むといいです
>>960
初心者ステップアップは前半後半あるから全部引いて貰えるメダルでアルカナ交換するといいです
当面はランク上げと武器、ナイトメア強化が優先です
オソウジし過ぎるとランク上がり過ぎるので効率よくAP消費してください
@子豚イベントノーマルクリア、メダル集めて石回収と素材の交換(モノガタリ始める画面で特効発動中推すと所持している特効装備が見れるので装備する)
Aストーリー進めて石回収
B3周年記念武器の剣弓鎚槍を集めて装備しておく
Cギルドに入る
この辺りをやってみると良いです 三匹の子豚イベントのメダル報酬って何から交換するのがいいですか?
追加報酬のあるやつないやつがわからなくて…
石→アルカナ→浄化の書→裏ウラウチ
と取って後は足らない素材でいいと思います
追加報酬は通例では石が最初置いてる分追加され計2倍になります
他は鍵とかSS宝玉も2倍に増えるはず
質問者がどのレベルでメダルどれくらい集められるかによるけど、石とドロップアップだけ先に交換して期間終わってたから何交換するか考えたら良き
>>962
確かに浄化の書はコロに参加してなきゃ使う機会なんてほぼ皆無だしな…
950はどこいった?
そろそろ次スレを… >>962です。
皆さん貴重なアドバイスありがとうございます!!!! 自分は本屋なのですが、必死で討伐回って核を集めて殻ノ書のパラメーターMAXにしてスキルも腐蝕ノ呪術/死(V)にしました。補助スキルは起死回生のままです。しかしコロシアムで思っていたほどの効果量が出ません。
他の同じスキルの本にも負けているし、もっとスキルが糞な本にも負けています。頑張ってスキルガチャ回したのにがっかりです。
やはりただでもらった本に過度に期待するのが誤りなのでしょうか?
ちなみに2凸でレベルもスキレベもMAXにしています。
>>969
5分前以外で使ってるとかのオチないよね? 20分間丸々使っています…
死本はやはりラスト5分に限定するべきでしょうか?
補助支援があまり揃ってないような段階なら別に入れてもいいと思うけど
ちなみに倍率は5分前が1.14、それ以外が0.6(普通の腐蝕は0.84)
3周年から始めたのですが、今回のss確定ガチャは優先して引いておくべきですか?
初心者なのでSS確定ガチャの仕組みがよくやかりません
今開催しているSS確定ガチャというのは必ずジョブがどれか1つ当たるのですか?
未確定時1%と書いてあったので外れる事もあるんでしょうか?
>>975
どれも持っていなければ引いてもいい
が数日後にくるだろう周年特化ガチャを待ちたい
>>976
1枠ジョブ確定+10枠抽選 >>977
ありがとうございます。
確定ジョブ+αも良いですが、特化ガチャでの自職強化も魅力的ですね。
石回収に努めます。 始めたばかりならジョブなにやるかもわからんし広く浅くの方がいいんじゃ?三周年限定は魅力的だけどさ
>>977
必ずジョブどれか当たるんですね!
ありがとうございます どれぐらい初心者かわからないんだけど
石500のSS確定はそんなに得ではないから、
追わずに貯めてコラボを待ってもいいんじゃないだろうか。シノアリスの日もあるしさ。
あと月末のSS確定は、石300のときもあるんじゃなかったかな。
特化は総合値20万超えてからでも…。
無凸風の勇猛参と4凸水の勇猛弐
どちらか装備に組み込むならどちらがいい?
>>982
メインスキルによるけど
勇猛2完凸の倍率は22.5% 発動率14.5%
勇猛3無凸の倍率は30.0% 発動率11.5%
倍率でいえば勇猛3だけど発動率が低いからお好きに 限突スキルなくてコロスキルにも違いがないなら完凸勇猛2かな
>>983
>>984
ありがとう
一応悩んでる武器は
望空の意志(勇猛参無凸)
と
亡国の旗(勇猛弐4凸)
なんだよね
スキル的に2確の望空の方がいいかな? それなら望空だね
前衛合わせがあるギルドならなおさら2確の恩恵はでかいよ
1〜3体と2〜3体の複数体発動率って分かりますでしょうか?
3日程前から始めたのですが質問です
@物語をクリアした時の3つあるミッションって物語を開始する前に確認できますか?
A物語の対象キャラをつれていく専用ストーリーってスルーしても問題はありませんか?
例えば今後のストーリーに影響があるとか、専用アイテムがもらえないとか
B何をすればよいのか全くわからないのですが、とりあえず物語を進めて行けば良いですか?今のうちにこれだけはやっとけっていう事はありますか?
>>985
望空でいいと思うけどドリュ終盤に出さないギルドなら亡国かなあ
他の前衛の染め属性にも関係するから軍師に相談 >>987
それは今のところ検証した人居ないんじゃないかなぁ >>988
@ドロップ詳細の所を横スクロールすると出る
Aストーリーが指定キャラ専用ストーリーじゃなくなる場合がある
(逆にその裏ストーリーを見たいがためにジョブを変える人もいる)
指定キャラでクリアしないとミッション達成できない事がある
Bとりあえずギルドに入る
初心者ガチャを引く
おそうじし過ぎない
やりたい職を決める
その職の惨禍ガチャを引く
こんなとこ?
今から初めてどうしたらっていうのはなかなか難しいね… >>988
惨禍はまだ要らないだろう。
コロも入ってないのにやりたい職のイメージができるわけがない
とりあえずギシアン先生はやっておいて、出来るだけ育成
初心者ガチャ最優先で引く
初心者ガチャ期間が終わったら、次は石が溜まり次第スターター買う。前衛用も後衛用も。
で、コロシアム用にコロシアム補助スキルが「勇猛果敢2」「補助支援2」「回復支援2」になってる武器と
モノガタリ用に全ての刀剣、射出を優先して育成。それ以外はいずれ使わなくなるけど、それらは総合値30万でも使う
2がなきゃ1も、いずれ使わなくなるけど育てていい。
ギルドに入れるようになったら、掲示板の「募集」タブで探すといい
だいたいは強いメンバーを探してるけど、育成枠で探してるところもある
「ギルドに拾われたい方」ってスレに書いておくと楽かも 今回の惨禍の死本は前半から入れても強いでしょうか?やはりラスト5分だけ使うものでしょうか?
>>995
ありがとうございます。起死回生なのでどうなんだろうかと悩んでいました。補助2は足りているのでラストにだけ入れるようにします 三匹のこぶたイベントで優先的にとったほうがいい報酬ってなんですか?
>>994
凸数次第かね、起死回生だし限凸スキルも強い
2凸以上してるなら入れてもいいかも
コストに注意 lud20230202002235ca
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