・ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」(鍵かっこは除く)を3行以上にしておくこと
【はじめに】
※ササクッテが煽りと晒しレスで荒らしてきます
「NG編集→name→ササ」
でNGをしスルー推奨、反応した奴も同罪です。
※頻繁にアウアウが踏み逃げ等荒らしてきます
「NG編集→name→アウアウ」
でNGをしスルー推奨、反応した奴も同罪です。
ここはシノアリスのんびりスレです。
【SINoALICEとは】
原作・クリエイティブディレクターとして「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン」シリーズを手掛けたヨコオタロウ氏、
音楽には「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン3」でヨコオタロウ氏とタッグを組んだ岡部啓一氏・MONACA、キャラクターデザインは新進気鋭のイラストレーター ジノ氏を起用。
「NieR:Automata」のヨコオタロウ氏と岡部啓一氏・MONACAの強力タッグが、スマートフォンでも実現します。
【公式サイト】
http://sinoalice.jp
【クリエイター】
原作・クリエイティブディレクター:ヨコオタロウ
音楽:岡部啓一・MONACA
キャラクターデザイン:ジノ
【キャスト】
アリス:M・A・O
スノウホワイト:上田麗奈
赤ずきん:立花理香
いばら姫:本渡楓
かぐや姫:伊藤静
ピノキオ:三瓶由布子
シンデレラ:喜多村英梨
ヘンゼル・グレーテル:内田真礼
人魚姫:能登麻美子
ドロシー:高橋李依
くるみ割り人形:白熊寛嗣
三匹の子豚:悠木碧
アラジン:柿原徹也
次スレは>>950がスレ立て宣言後立ててください
踏み逃げの場合は>>960が、お願いします
立たない場合は減速にご協力下さい
※前スレ
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.281
http://2chb.net/r/applism/1547922543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●日課
デイリーこなします
共闘してフレンドメダル3枚集めます(3枚上限)
ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です
ストーリーやってプレイヤーランク上げます。衝動ハードがとても美味しいです
●システム仕様関連
ログボ更新は5時
AP(スタミナ)は3分で1回復
ギルド加入は 2章10節 をクリア後
・固定パーティーの作り方
モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める
●装備関連
武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。
確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様
サブ装備のステ反映率は10%
進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます
間違えて餌側を凸らせても合算です
●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方
1日5回ある時限クエを回る。石割ってでも回る。
初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。
進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう
1本ずつLvMAXを目指すよりはLv20~30くらいのを増やす方が対経験値効率は良い(最終的な対費用効率は少し下がる)
●ジョブ関連
ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく
熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい
メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム
●チャームメダル関連
武器を売るなり強化素材に使うなりすると貯まります。
A武器 1個
S武器 8個
SS武器 64個
A武器をSS武器に進化させても貰える個数は変わりません。入手時点のレア度です。
●荒らし関連
のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。
触らずあぼんしてください。
覇王
●武器ゲリラ計算
A剣1600、S剣5500
中級30、上級45
以上を基に小数点切り捨てで計算
【中級で出る剣とAP1あたりの経験値】
A剣2本→106
A剣3本→160
A剣4本→213
【上級で出る剣とAP1あたりの経験値】
A剣1本S剣1本→157
A剣2本S剣1本→193
A剣1本S剣2本→280
A剣2本S剣2本→315
中級の平均は上級の最悪のケースとほぼ変わらない
したがって上級が開放されたら中級を回す必要性は皆無
昔のテンプレには騙されないで
●日替りイベント(進化素材・金策)
日|火 / 水
月|風 / 金策
火|火 / 防具
水|水 / 風
木|火 / 防具
金|水 / 金策
土|風 / 金策 / 防具
伝説
防具スキル強化
未強化基準で20個投入時の着地点
LV4-91%
LV6-95%
LV8-50%
LV9-83%
LV11-0%
LV12-4%
LV13-1%
LV13-91%
LV14-75%
LV15-MAX(6個でカンスト)
1個投入時の上がり幅
LV1-25%
LV2-15%
LV3-20%
LV4-14%
LV5-11%
LV6-9%
LV7-7%
LV8-7%
LV9-6%
LV10-6%
LV11-5%
LV12-5%
LV13-4%
LV14-4%
LV15-4%
1個あたりの数値は厳密には0.5%端数が出ます
LV2とLV3は数値が逆に設定されてます
稀勢の里
NG参考まとめ
・ササガイジ
ヨコオ信者、ヨコオやストーリーをバカにすると降臨します
基本的に煽ってきてIDがコロコロ変わるので気になる場合はテンプレ通り「NG編集→name→ササ」 でNG登録しましょう
・卵の殻
卵の殻、妖精の船、ポッケ村、ほわぺん等特定の言葉を連呼します
頻繁に荒らし、踏み逃げしているので気になる場合はテンプレ通り「NG編集→name→アウアウ」でNG登録しましょう
・無課金22万
無課金をバカにすると降臨します
因子、嘘松、オウンゴール気味に、といったあまりここでは見ない言い回しをすることが多いです
自分の意見が正しいと思いこんで対話にならず、1日に20〜30レスの大量発言、延々と連レスが数日続くので気になる場合はNG登録しましょう
・関西弁
関西弁を使います
たまに踏み逃げをするくらいで基本的には無害です
まんさん、絆の力、家族など気持ち悪い発言が多いので気になる場合はNG登録しましょう
・ID非表示
基本的に煽ってきます
気になる場合はNG登録しましょう
「NG編集→name→空欄」で登録
かさごろーの5000円版きてしまったか
かさごろーのために何万も使った人はどんまい
残り2〜3分であえてシップ落とさない意味あんのか?
逆転して劣勢武器出させないためって名目は分かるが、結局最終的にイノチで上回ってないと勝てないのにやる意味が理解できん
自分が後手踏むだけじゃん
>>16
それはどちらも劣勢なら逆転できるくらいの同格で落としたら負けるタイミングならやる意味分かる
何もない中盤にシップ落とさない指示が出るうちのギルドよりマシ
格上相手にタイミング良く落とせただけなのに劣勢維持したいのかその後結局1回も落とせずイノチ減らしただけという サブギルドの軍師がそういう指示たまに出してくる
魔書神魔でチェンジした相手殴るなとか、残り2分で既に優勢なのにシップ落とすなとか
意味あると思ってやってるのが面白い
オート放置の俺のミンスがシップ落としておきますね
ヒーラーだもんね…防御当てなきゃだよね…頑張ろ…白本一つ…諦めようかな………は?????アーッッ!!!!!!!ピノきゅん好き!!!!!!!軽率に推し乗り換えそう!!!!!!ということで10連で来てくれましたピノきゅんすき。
>>17
1回同格くらいのギルドと戦ったときにシップ落とすな指示出て、結果的にそこで落とさなかったせいで1回分イノチ足りなくて負けた
普通に落としてたら勝ったのに
戦略と勘違いしてる奴あまりに多いけど、一番有効な戦略はとにかく殴りまくることだろ >>23
落としてスコップ負けしたらなんで落としたんだって言うやつもいるしなんとも言えないんじゃない?
落として必ず勝てるならそうすりゃいいとしか言えんが 格下にずっと落とさない様に剣弓なのは普通なのか?
以前居たギルドでは終盤槍打撃にチェンジしてたんだがどっちが稼げるのかね?
超優勢なら剣弓で殴れば10〜15万ダメ出て稼げるイノチは1発1万〜じゃん
槌槍でぶん殴っても相手が回復しまくってくれるならいいけど無理だろう
シップ時間多いとどうしてもシップダメージは少ないから稼げないと思う
足並み揃えられない下手な戦術より
まっすぐいってブッ飛ばすほうが大抵強い
>>23
凄く解るけど、俺は気に入らなければ抜ける
つまり、業に従えだ! 昨日のグラコロでいままで全然稼げてないのに残りが大変になるから抑えようって言われたわ
結局収束するから連日全力で行ったほうが手っ取り早いのに
マッチングなんか運だからなぁ稼げるうちに稼いだ方がいいよな
今大敗しようが最終日大敗しようが同じなのなら後者の方が気が楽だろうし
リサイクルは闇だねぇ
後衛武器一個も出なかったよ
コス19の打撃と射出は宝の持ち腐れ
ただ脳筋で殴りまくるだけなら軍師は要らないんだよなぁ
ワイ前衛
後衛殻武器を突っ込んでるのに2/14しか前衛武器出ず無事死亡
今回のリサイクルガチャからはレプリカント前にできるだけ石をむしり取ろうという強い意志を感じる
いやあまさしくレプ用に溜めてたのに毟り取られたわ
前衛には後衛武器、後衛には前衛武器多めのアルゴリズムみたいなの働いてそう
>>33
俺もはじめて課金メア買った
はじめたのが遅かったってのもあるけど
かさごろー持って無かったし丁度良いかなって・・・
見た目可愛いから別のスキルでも買ったと思うけどw
ところでこれで討伐人権得られますかね・・・ >>43
火力が低い昔はかさご重宝されてたけど、正直な話今の討伐ってかさご挟むタイミングない周回速度のものが多い >>44
えっ・・・_(´?`」 ∠)_
じゃあスキル的には何の意味もなかった・・・? >>46
そんなことはないよ
火力の分からないホストんとこに野良で入って
とりあえずカサゴ打つってのは充分ありだし ヒーラーだもんね…防御当てなきゃだよね…頑張ろ…白本一つ…諦めようかな………は?????アーッッ!!!!!!!ピノきゅん好き!!!!!!!軽率に推し乗り換えそう!!!!!!ということで10連で来てくれましたピノきゅんすき。
みたいなやつだな
ステ高くて持ってて困る物でもないし最近要らないってのもミトラ散華でh3高速周回できる前提だから
そうでないならシング十分使えるぞ
ババなんかで怪しいやついたらさっと出しとくんだぞ
先走りリコネを防いどいて
神魔中他前衛は素殴りしてんのに1人だけボコスカ相手殴ってイノチ1位だったーとか喜んでるやつがいるんだが
貢献度オナニー厨すぎてもうこいつにバフりたくねぇ…
そいつがステスキルどっちも育ってんならグラコロ中は利にかなってるが
下位ならしらん
シング魔攻ステ最高値に対してお知らせ読めってどういうこと?
>>56
神魔中誰かは殴ってないと大きくイノチ稼げないし行為自体は問題ないんじゃない?
それでイノチ1位とイキってるなら別だが それでシップ行ったら戦犯だけどシップいかずイノチ1位取ってるなら稼いでるし文句なくね
全滅させないように殴るならイノチ増えるし文句ないわむしろ殴ってくれって感じ
シップ落とす事があるから問題なんだよなぁ
指示役から殴るな言われても殴り続ける
>>59
それでイキってるから問題なんだよ
他前衛から裏で愚痴られてるし勘弁して欲しい なら本人に個チャでもすればええやん
前衛なんていくらでも代わりいるから切って入れ替えてもいいと思うけど
>>46
ベリアルの使用頻度を見る限り需要は割とあると思うよ >>42
討伐は魔具使いなので余地無しですね
今更半端な前衛武器を育てる気にはなれんです、はい シング進化させたから使ってみたら魔攻+3だったんだがこれが正常?
片面だから+4だと思ってた…
楽器神魔ならバフが盛れる
本神魔ならデバフ撒ける
前衛は火力出せるからオーバーアタックでイノチ稼げる
相手全滅してシップに行ったらその時点で神魔効果は終了する
初心者君にはここまで言ったら分かるか?
やっぱりイノシシ多いんだなー
これじゃあちゃんと言わなきゃ伝わらないはずだわ
>>73
シップに行かない…は分かるけど理由はさておきシップまで行っちゃったのに落とさない事はあるのか?って事じゃないか?
言いたいことは分かるんだけどさ 拮抗してる時に残り時間見て
劣勢だのババだので一気に畳み掛けるときとかはすこーしだけ残したりもするよ
ジズでカサゴ打たれると道中がな…
ウガルの方が早いしスッキリするよ
>>70
ミトラと効果被らせないための片面バフメアだけど効果量は+3だよ
片面バフメアはどれも28%
ミトラみたいな両面が23% >>80
え、ミトラよりレビィの方が物攻バフ多いのか
初めて知ったわ
わいアホすぎ >>77
最初にこの話題振ってる人が「シップ落とす事がある」から困るとは言ってるが
一連の文脈的に神魔中に敵を全滅させてシップに行く事をそう言い違えてるだけで本当の意味でシップ落とす事についてはおそらく言ってないでしょ >>80
おー
片面のが強いけど上昇数値は3てことか
ありがとう
4だと思い込んでた… 攻撃スキルで微妙なバフかかってて、レヴィ発動したら4になることも多いから表示は4になることも多いよね
リサイクル全部回しで総合値伸び0wwwwwwやる気失せたわ
>>63
神魔の時は2人は殴らんといかんから
その担当を決めといて破ったらクビにすればいい >>85
リサイクルなんてある程度強かったら一部の凸出来る武器くらいしか総合値は伸びないから仕方ない
歌炎とか波紋とか引いたけど要らないから後衛のところに行ってくれ 最強装備でコロに来るハリボテの人って>>73みたいな事すら
知らない人が多いんじゃないかと思うんだよなあ >>87
逆に言えば新しい武器引いても仕方ないからリサイクルで凸らないと総合値伸びないから引くしかないんだよな
俺も後衛19コス出て倉庫で腐ってるわ リサイクル旨すぎてやばかったわ、メイン武器の被りと本職19コス、ミンソサするときの刻印もかぶりで出て総合かなりあがった
メイン垢は微妙だったが、サブ垢が前衛武器計8個(うちコスト19 5個、勇猛2 7個)引いてたわ
前回もメインが微妙でサブが良かったからイラッときた
うわ、調子のって引いたら首とれたけど殉教者だったわ、失敗
うちのミンスがグラコロ後に隠居しちゃうから後任探してTwitterやら掲示板やら見てるけど
グラコロ後解散ってとこめちゃめちゃ多いね。いつもこんなもん?
もはや恒例感あるなw解散という名の足切り再編マンもおるし
>>94
いつもより解散多いかな
レイドは期待外れだったし、レプリカントもオートマタほど待ち望まれてない
レイド実装までは続けたいと思ってた人たちの希望の糸が切れた感じ 定期的に再編てのはありかなとも思う
永く続けてるとギルメン同士の差が開いちゃってコロにも討伐にも支障が出るし
再編してそれぞれに見合ったギルドに入り直すのも良いんじゃないかなと
>>73
正確には楽器神魔ならバフが盛れる
本神魔でもバフ盛れる
やな サブの物理前衛で鬼糸巻、サブの楽器屋は杖きた
サブだけ調子いいのやめてくれ
>>96
後はメインコンテンツのコロシアムの仕様を変えるくらいしかないからなぁ
流石にここまで代わり映えがないと飽きてくるな
単調過ぎ
大幅な仕様変更ってジョブチェンジくらいしかないけどそれくらいしかできなさそうなんだよね 再編繰り返すとクソみたいな傭兵(笑)が増えるだけなんだよなぁ
傭兵っていうと聞こえはいいけど単に強いとこに寄生するイナゴだろうに
単に一つのところでうまくやれねーだけなんじゃないかとも思うがまあ楽しいなら良いんでねえか
寄生はむしろギルドにいるいつまでも成長しない最下位前衛と下位後衛
>>106
まじでこれ
時間帯が合わなくなってギルド抜けたのもあるけど、通常コロ出るのめんどくさくなって傭兵?になったわ
寄生言うなら入れなきゃいいだけでは? 通常コロがもう激しく面倒だから傭兵もいいなと思い始めた
本屋のまんさんが今日はあの武器積めとか装備のスクショ出せとかミンソサの負担重すぎ
前衛は殴ってるだけだから直接関わりないけど全員から煙たがられてて草
他のまんさんに強く当たってギスるし早く消えてくれないかな
傭兵もいいし隠居ギルドもいいよ
ログインだけ、グラコラだけ、グラコロとメダルイベ、傭兵の集い(グラコロ期間はほぼ不在)と各種ある
サブ垢を隠居ギルドに突っ込んでるけど、デメリットは隠居→引退してしまうことくらいか
>>110
羨ましい
そういうやる気あるギルドに入りたいわ やる気ある人と無い人でギルド内が二極化
やる気ある人や強い人が巣立ったり、入ってきてもすぐ抜けていく…
じわりじわりと身動きが取れなくなってるような気がする
神魔中殴る事はあるぞ
それは神魔中であっても落とされそうになってるから
神魔棒立ちで耐えれるのって、そもそも後衛のバフデバフ力に差があるんじゃない?
あとその時の相手のメアにもよるけど
ユノ、ウガルあたりだときつい
前に貼ってくれた討伐のまとめ画像誰か貼ってください
消えてるorz
ジズなんてガンナーでもブレでも速度変わらんしwave1の水ゴースト分だけブレの方が早いやろ
ランク高い割に総合と貢献値が低い後衛がいるんだが
どうも力を抑えて戦ってる気がする
グラコロ中だから遠慮せず真の力を発揮して下さいって
伝えたほうがいいのかな
>>29
軍師(笑)さんこんにちはー
君みたいな参謀気取りが相手ギルドにいると勝手にイノチ献上してくれるから助かるわー >>121
一覧で総合値が低くてもコロでは装備かえてんじゃね?
貢献が少ないのは遅刻早退欠席のどれかかオートだろ。 特化ガチャピックアップ久々にコンプしたわ
リサイクルガチャで
>>124
あとハリボテ後衛ってのも最近目立ってきてる
総合値とランクが高いから警戒するけど終わってみて貢献度低いから
あれ?って思ってログ見ると低スキレベかジョブ武器ばかりっていう >>121
うちにも総合値1万しか違わないのに貢献度50万くらい差がある後衛がいる 課金メア4凸で埋めとくだけで武器ゴミでも総合値は少なくとも27万前後ぐらいにはなるしな
外部ツールなしでも武器種確認できたら良いんだが
ミンソサは特化限定の補助支援いくつ持ってるかの方が大事よな
毎月課金メア一体販売なのどうにかならんかな
前あった3体同時の復刻して欲しいわ
>>124
ログをあさって見たんだがスキレベ1とか積んでるから
意図的に力を隠していると思うんだ 居心地良いから抜ける気無いけどハリボテおるしグラコロ中だけよそに傭兵に行きたいわ
総合5万近く低いやつに貢献1位取られるうちのミンソサ ハリボテにも程があるだろ・・
>>134
総合26万あっても補助支援2付き楽器2つしか積んでない人魚ハフが昔同じギルドにいたの思い出した >>131
貢献度一位ばっかり取ってるのも居心地悪かったりするから
グラコロ以外では武器の比率変えたりする事はあるけど・・・
流石にLV1を入れるとかは露骨過ぎるから何か不満があるのかもね 貢献度なんか何のアテにもならんわ
特に本のハフメアで無駄打ちしまくって稼いでる奴とかな
>>112
やる気あるのはいい事だけど行き過ぎてギスる原因になるとやる気なくなる人もいるんだ
一人消えてくれるだけでかなり風通し良くなるはずなんだけど
マスターが遠まわしに言っても気づけないお馬鹿さんだから、せめて黙ってて欲しい
総合50位前後だから装備なんて指定されなくても全員それなりになるのに >>56
もしかして22時ギルド?だとすると俺のことなんだが…
昨日神魔で俺1人だけ殴ってイノチ1位だったけど神魔中他の前衛全員オール20バフの中俺のバフ12/13/11/16だったから嫌われんてんなとは思ったが他の前衛に愚痴られてんのか… 勧誘されて入ったギルド
総合値トップの前衛がイノチ貢献度ぶっちぎりの最下位でログ見たら見事なハリボテで
そのくせウェーイ系でもう脱退したい
虫みたいなHPでカスダメ連発してるのになんでウェーイってノリノリなのか意味わからん
神経回路も虫並みなんかあいつ
総合値5番目でバフも全然もらえないから貢献度も最下位だわ
総合1位がイノチも1位だから健全なギルドかもしれん
>>140
お前かどうか知らんが、殴ってシップに行くのだけはやめてくれ
まじで萎える >>140
なんで一人だけ殴り倒そうとするの?
他の人の行動見て今は素殴りすべきだなとか考えないの? 精霊ジョブ増えてから野良共闘で
ジョブのメリットとデメリット理解してない装備で来てる人が増えた気がする
精霊ジョブの攻撃ダウン属性の説明読んでないのか?
>>134
うちもソサミン総合値29万で貢献は22万の人と同じくらいのがいるわ >>144
>>146
5人生きてる時しか殴ってないし格下だったから剣ハフ使ってたから全滅させるわけ無いからシップにはいってないぞ
相手も起き上がったりヒールしてたしイノチ稼ぎたいから殴っても構わんと思ったが如何なる場合でも止まったほうがええんか? 神魔中は役割決めとくと楽だよ
すぐお掃除いく人3人と相手寝かす役2人
VCやってるならお掃除終わりで入れ替わる
ハフ弓剣使ってるならその人だけ殴る役くらいでバランス良い
>>152
別にメリットを理解した上でデメリットを避けてやってるならいいんじゃない?
1人だけバフ低いのは動くやつにデバフ集中しただけかもしれないし 貢献度気にしてる奴大杉
完全格下相手に防バフ攻デバフ必死で振ってるミンスやソサより
イノチの為に攻バフ防デバフで固めてる奴の方が実際の貢献度は上
>>136
やっぱり一位を取り続けるのに抵抗ある人もいるのか
総合値のかさ増しされるのもきついが
あえて力をセーブされるのも辛い
どうやったら真の力を発揮してもらえるんだろ >>155
君が一番気にしてるように見えるのは気のせいかな・・・ イノチ稼ぎに貢献しにくいヒーラーの為に相手を回復できる機能はよ
>>151
コンボやってた時に露骨にマウント食らったときは流石に即抜けしたよ
というか序盤コンボ→ミンソサの自分とほとんど同程度かやや上くらいの貢献度しか出せない最初から最後までハフメア本屋が何故マウントしてきたのか未だに理解できんがな
>>149がその例なのかは知らんけどな >>149
どうせこんなオチだろ
ソサミン総合値29万(強い本楽器両方ちゃんと積んでる)で
貢献は22万の人(本染めハフメア笑)と同じくらい 総支援妨害量よりラスト5分でバフ差つけたいから見るなら火武器かね
ハリボテ装備なんてするの総合20万から24万くらいの人じゃない?
それ以上の人だとハリボテの弱さは十分わかってると思うんだが
ましてやそのクラスでスキルレベル1とかありえない
そのクラスならある程度課金もしてるだろうし
29万でハリボテって。。。想像つかないな
装備みてみたいわ
ガチャで引いた新しい強武器をデッキに入れるにしても
スキレ1で突っ込んだりはしないもんなぁ
どんなに餌なくても何とかやりくりしてスキレ8くらいにはしてから入れる
新しいグレの精霊ジョブ引けて嬉しいのはわかるから
風武器を積んでコロに参加しないでくれ
ハート四位予想でいくか、スペード一位予想でいくか感はあるが
今日は杖杖で若干伸び悩むかもだか前衛は同じだから昨日と似たり寄ったりになる可能性もたかめっちゃ高めじゃん
心閉ざしたり真の力を封印してたり後衛は難あるやつ多すぎだろ
ハリボテといえばうちのいばらハフは総合21万超えてるけど魔具とか本も入ってるくそ雑魚がいるよ
>>167
うちにもいるなあ・・・
そういう人って個チャしてあげた方が本人の為なのかね
俺は絶対したくねーけど >>152
何も考えずに殴ってんのかと勘違いしてたわ
ごめんなさい >>171
あくまでも単勝だぞ
2日目に2着あるし まあ皆細かいところで主張は違うだろうが、それでも十分貢献してるだろ
うちのスノウサンタなんてギルイベもやる気ない、コロシアムでも遅刻するぞ
ただでさえ戦術とか役割とかも理解してねえポンコツなのに
マジで孤独の大地クロノス(死語)イベに出てきたハイオーク並のヘタレ
>>148
読んでないのは多そう。いばら姫よくみかけるから今度観察してみようかな。赤ずきんみたいにデメリット無しのもいるけど。 レイドで改めてヤル気あるメンバーだけで再編したいと痛感した
メダルイベントも全員の取得pt公開してほしい
昨日で今回初の後半槍で一位以外ほぼほぼ団子やからな
ここで攻める投票するやつは大分イカレてる
いばらハフメアに楽器でバフかけられたけど1ミリも嬉しくなかった
2部リーグのまったり感最高😉
前衛に休みが居たら魔具ファイターやらせてくれるんだ🤗
>>183
こういうふうにゲームって楽しむものだと思うのよね チケの半分くらい当てれば石とメダルは確保できるから、
残りは変わったところに振らない?
どうせ外れても熟練度本が取れなくなる程度だし
>>155
楽器10〜15魔書10〜5くらいのミンソサだけど、防デバフより攻バフの方が強いってよく言われてるから本は腐蝕と枷鎖破魔を積んでたが、落城の方がいいのか?? >>188
格下相手と格上相手ではデッキも変わるでしょ?
毎同じデッキなら地雷 配布特攻のみでようやっと20万
エリートハムスター尊敬する
配布特攻のみで26万まで行ったぞ
オソウジ券さえあれば問題ない
オートで回せるし
強楽器強本積んでるミンソサ、ソサミンの貢献度はあてになるが
楽器ハフ、本ハフ使ってる奴の貢献度はあてにならんw
配布特攻のみて酷くない?
後衛は乙女睡眠カゲウチ、昔陽光狙ったなら探求意思まで持ってる可能性高いから少なからず特攻武器あるだろうし
前衛で火槌の探求意思持ってない訳ないと思うしで
>>155
防デバフとかマジで言ってんの…?
防デバフで固めてイノチ増やしても最終局面で攻デバフ足りずにシップ行かれて巻き返されて終わるやん…
防デバフ(落城)はマナコ積んで後は枷鎖破魔積んでりゃええねん 乙女、花笛、獣魔具、配布2種でようやっと25万だわ
獣魔具が初めて役に立った
>>198
すまんな、ヒラやねん。
楽器・本は神魔用のすり抜けくらいしか持ってない。 >>199
前衛防具抜きとかするくらいの格下相手での話だろ レイドアイコンていつ本になったの?昨日のメンテ後?
前衛が今日休みよるしあれだけいうてもハフメア止めへん
ミンスがおるしええ加減にせえや
>>203
もとから本だったよ。開いてたのが閉じただけ。 >>205
えーと、いつ閉じたかを聞いてる、ごめん レイドアイコンでか過ぎ、もっと小さいか普段は無くていいよ
糞レイドだったってのにデカデカとこっちが恥ずかしいわ
>>204
急にハフメアやめろといわれてもスキレ1だし…って感じじゃないの? 本閉じててもいいけど本の角度を他のアイコンと合わせてくれてれば縦幅が低くなって存在感控え目になっただろうに
>>209
殻本含むスキレ15の腐食V本がいくつもありよるんやで レイドのアイコンで心を閉ざした本屋を煽る運営すこだw
配置ですらセンスがないよな
頼むからこの配置にして右下に追いやってくれ
■■
■■
配布特攻で20万はすげーわ
ながらとはいえやるの忘れてしまうわ
昨日の夜なんかバイオ始めたから結局スタミナ赤いまま寝る羽目になった
>>211
このままだと次回のレイドイベ開催が危ぶまれるから存在感アピールの為 日を経るごとに本が薄くなっていって来月開催しなかったら消えてなくなる仕様なら面白いんだけど
お得意のサイレント修正で消えるかもしれんな
なお詫び石30個
モノガタリの場所に置かれる事自体まずいんだよなー
5人体制レイド続ける気満々じゃないか
よく言われてるけどコロシアムの代わりにレイドやればいいのにな
月〜木はレイドで金土日はコロシアムとか
あんなレイドでも石貰えるから開催してもらわないとあかんやろ
元々生放送の初期レイド情報が
ギルドシップをカスタマイズして精霊に挑めじゃなかったか
途中計画変えたのかモノガタリになってシップカスタマイズもなくなった可能性有り
まず既存システムの拡張をしてほしい
新しい鍵クエの追加、超討伐の鍵配布
ナイトメア派遣先の追加ともっと期間限定派遣をやる、一括派遣とアイテムの一括回収
一応素材クエ、ゲリラの上級の上の追加
チャームメダルの使い先を増やす、そろそろロイヤルメダル交換品の追加
新規用に防具の入手手段を作る、コスト増やせるジョブアルカナあたりを適当に復刻常設にでもしとけ
基礎を作ったプログラマーがもういないんじゃないかな
>>229
コロシアムとバフデバフの仕様もそろそろ弄ってもらいたいね システム障害すらすぐに直せないのに
そんなリソースないやろね
モデルケースはやっぱりモンストで、インフレの階段登りながらも旧キャラを強化することで延命を図るのが上手い
シノアリスなら16コスの武器くらいから段階的にLL実装してくとか?
でももう最初からこうなる未来しか無かったかもね
焼き増しの武器を特効どころかジョブのハズレにも量産してる
3%SSっていいながら当たり引ける確立はもっと低確率のゲームより酷いし救済も無い
極論火弓20あればオーガもジズも戦えるのに
古い弓はラインナップから外して凸れない、代わりの弓は別にインフレしてるわけでもない
霧の中、時折見える景色がいつも同じコースでゴールの無いマラソンやってる感じ
HP表示しかり基礎も滅茶苦茶だよな
HP表示ないとかどうかしてるわ
HP表示はあの小さいバーの上か下に90000/90000とか出したら枠足りなさそう
キャラクターズだけじゃなく討伐の敵キャラとかもHP見れたら良いんだがな
レイドだけでも発熱ヤバかったのにこれ以上何か追加すると携帯炎上するぞ
ガチャの天井だけは他ゲーよりマシだと思ってる
計画的に配布石を貯めておけば最低1つは月に1回好きなジョブか武器を取れる
ジョブは精霊ハフメアじゃなければいつでもインフレ感じずに使えるし
とりあえず防具イベは常設かもっと短い間隔で復刻してほしい
今更だが武器4凸仕様にするなら自動で限凸、6個目以降は5個くらい集めたら好きな武器凸出来るアイテムに変換とかにして欲しかったわ
最初期にデータだけあった限凸用の武器防具ナイトメアのアルカナみたいな感じで
>>229
3周年で告知の告知の告知がでたらいいね このゲーム、HPどれくらいあったら良いの?
バフ量とか1部に行くための人権数値がよくわからないんだけど
うちの総合値トップ物理前衛さん最強オススメで27万超えた!って喜んでたけどコロ装備で物攻7.1万しかない。流石に低すぎだと思わん?
総合27万で物攻7.1は低いな
うちのギルメンのトップは総合24万だけどコロ装備で物攻7.7あるぞ
>>245
きっと魔攻前衛で魔攻は8.2万くらいあるってw >>243
寄せた攻撃力と同じか少し低いくらいかな?
物理得意でコロ装備物攻9万ならHP8.8万くらい >>229
ほんそれ過ぎる
曜日クエとか常設で良いし、APも2/3にして上級30APくらいで良い
どれも数値いじるだけなんだから秒でできそうなもんだが 総合27万で7.1は低すぎるけど24万で7.7も逆に凄くないか?
25万で物理7.2
寄せて行こうにも装備出ないんだわ
魔防5.5しかない
低総合値の割に高打点やとHPは虫並しかなさそうやな
28万で8.4万ってどう?
ハフメアにしたらもちろん下がってしまうが…
>>245
それハフメアで?まあそうでなくともすげえよ 低総合値の高火力は必要最低限しか取ってないのに比べてマウント取りやすいから仕方ないね
ちょっと違うが低ランク高総合値も似たようなもん
前衛で遅刻したら怒りスタンプ押された
お前だって過去に2戦無断フル欠席したやろがくそボケ〜
イキリの民の森(盛りとのダブルミーニング)(クソウマギャグ)
18コス19コスをぱんぱか凸ってたら総合伸びちゃうから低総合寄せイキリは16,17の旧武器たくさん刺さってそうやなぁってなる
普通の前衛なら物攻ないしは魔攻の3.5倍ぐらいが推定総合値やぞ
>>237
ssの種類が多すぎるのにそれに対する補填が無い
似たような別ゲーならssを4~5つ生贄にして凸アイテムを交換してくれる仕様とかある
ここ900連で武器が全く入れ替わらない、ジョブでしかステが伸びない… ところでさ、ログインするたびにソートがリセットされてゲリラが表示されるクソ仕様はどうして直らないんだ?
グラコロ予選最終日の遅刻は怒られるわ
平日の欠席と比べられん
グラコロ最終的に3000万稼いで終了
100以内は確定だろうから一安心だわ
数分遅刻したけど勝ったしイノチ1位だったからええやろ
グラコロ中無断欠席したことある奴にだけは言われたくねー
一部総合100位ボーダーが2850万程度だから確定だね
>>268
横からだけど
どっちがマシとかじゃなく両方糞だと思う >>268
遅刻したのはお前なんだから素直に謝っとけよ
そいつが過去に無断欠席したのはお前の過失に全く関係ないんだから 本戦ボーダー2300万くらいか?
結構高くなったな
ワイ氏ギルド欠席前衛のせいで負けたわ
毎度グラコロ欠席しよってからにクビでええやろ
遅れてくるのが悪いけど、
イラッとスタンプ押してくるって割とイラつくと思うわ
メルヘン5000万も稼いでたのか
相変わらず上位は異次元やな
23時コロ1000万稼いだギルドあるんか
さすがに草
>>255
その人は頭巾のハフメアで戦闘中数値みたら物攻7.7万あった >>264
今日本屋無断欠席したわ
しかもギリで負けて多分本戦逃したっぽい。まぁいてもいなくても結果は変わらなかった・・・と思うしかない 23時>22時>21時>20時>8時>12時>19時
23時じゃTOP10すら入れそうにないギルドが総合1位か
>>287
こういうのって23時のトップはどう思ってるんだろ
報酬かなり差があるよな >>237
特化や19は交換できないのに
好きな武器取れると言われてもね 上位は課金しまくってるから石とか貰っても誤差レベルだろうな
そうなると称号だが1部総合1位とか見栄え的にも欲しいんじゃないか
23の上位層はもう分かっててやってるでしょ
23からトップを取ってやるよ!みたいに意気揚々と呟いてたとある方は速攻で脱落してて笑ったけど
その他<<<<<<21<<<<<22<<23くらいな感じだしトップも平均のレベルもダンチ
今回もベッティングすかしたわ
このままでは貯蓄がなくなってしまう
すまんな・・俺のとこ今月クラブ。しかも最終日勝っちまった
恨むべきは後半槍で大差をつけて稼いだくせに最終日でスカッたスペードやぞ
他は団子だったから読みもクソもねぇわ
寝て起きたらスペードドベで草生え散らかしたわ
ハート1位以外とダイヤ4位以外の組み合わせで買ってたけどダイヤ1位も外してよかったなあ
三連単当てたわすまんな
今回混戦だから連続でハートの最下位はないと踏んでた
ムラの多いクローバーに賭けてたのが的中した
対戦相手からの引き抜き初めて経験した・・・
総合値はくそ雑魚なんだけど
雑魚なりに足掻こうと思ってスキレ上げてたらそこを見てくれたらしく
結構ちゃんと育ててますね良かったらうち来ませんか
だって
コロ相手のスキレとかって見てるもんなんだな・・・
ちょっといきなり過ぎて放心状態だわ
ってか相手のスキレとかって見れんの・・・?
>>307
そうなんだ
でも嬉しい事は嬉しいんだが
格上だから行っても肩身狭そうだし
今のギルドも楽しいから裏切りたくないな・・・
断ろう・・・ シップ最低乱数じゃなきゃ100位入ってたのになぁぁぁぁぁ悔しい、悔しすぎる
ほんの数万イノチで石300個逃した
6日目の無断欠席さえなければ
ここらでがっかりレイドに代わる大きな発表とか
ないかね?
次のグラコロまでやってるモチベない
最終日格上に勝ってワクワクしながら順位見たけどギリギリ本戦行けてなくてワロタ
23は確かに平均はおかしいけど8時の本戦ラインも頭おかしくね?
上位で潰し合いしてこれなんだろ?
最雑魚時間帯は12時だと思うわ
そろそろ生放送やりそう
そこで新イベの告知
つまり告知の告知がもうすぐ来る
8時とかボーダーの8,9位見ると500万も差が付いてるやん
これ上位が下位しゃぶり尽くしてるだけやろ、としか
インフレ激しすぎて終末感酷いよなあ
最終日に雑魚相手に稼ぐゲームになってるわ
寄生してるやつに限って自分より下のやつを寄生だ寄生だいうよな
>>322
うちのランク160ゴミ寄生ヒーラー2人とトレードしよう >>319
18時と合併してもなお19時最弱な気がするけどな 次点で昼
まぁ50歩100歩 本戦上位のマッチングやる前から結果見えてるのと同時間帯同士ばっかでおもんねーな
トーナメントとかにして
観戦できるようにしてくれや
観戦したいわ
ラストの落とし合いで時間調整ミスったギルド煽るの楽しそう
ニコ生で放送してコメントしまくったら楽しそうやな
新規も増えるんじゃねーの
戦法とかに物言い付いたりしそうだけど観戦はしたい
そして観戦に石何個か要求されるのは間違いない
ボーダー知らんけど23時強いとこ多すぎてもう本戦行ける気せーへんわ
19時は本戦枠4つでまともなギルド3つしかないから潰していいぞ
30万ミンスのとこだろ?
本戦いてもおかしくないと思うわ
本戦の下の方見てみろよ
22時ギルドばっかだけど19時4位より弱いとこばっかだわ
1部残留のイノチがクソ増えてて2部落ちしててワロタ・・・・・。
前回よりちょっと稼いだからこれだけ稼げば余裕だろうと思ったのに!!
22,23は強いとこ多いから最強ギルドあるだろうけど、底辺はクソ雑魚だから本戦最低をも内包してる
朝帯、昼帯の本戦ボーダーだして
これはおかしい!って言うやつが絶対にいるが
その一個下見るとがくっとおちてるんだよな
それ以前に過疎帯は稼ぎやすいんだから嫌なら22時23時きてこの時間帯だと本線行けるのに!ってやってみろと思う
>>345
マジで早くしてくれよ
カイナから何年たってんだよ 無限来たところで実用レベルになるのは半年後ぐらいだろうからなぁ
今回マッチング改善した?
敗戦はあれど一方的なフルボッコはなかったんだが
来年やっと無限槌かー
進化も一個だけ同時実装だっけ?
勇猛2付いて使えるようになるのは6月くらいかね
今までは前後ひとつずつだったが、残りは全部同時実装してくれないと荒れそうなのが残ってるな
まあマグはどうでもいいが
無限槍なんて誰も使わないから来なくていいよ、時代物理だし
来てもクソゴミの風槍で心折って欲しいわ
本屋まんさんが皆の装備いじくりまくったせいで総合50位入れなかったー
平日の社会人に装備変更で負担かけるなよ
ミンスソサなんて対物魔と味方物魔あわせの4種と格下用、前半用くらいあれば済みそうなもんだが
それ以上細かい指定って自己満以外に何の意味があるんだ
>>359
そりゃあ信用ないんでしょ
この人が作った装備なら大丈夫だって思ってないから装備確認されるわけで
ゴミ武器入れてると思われてるんじゃない? 装備確認とか指示してくれるギルド入ってみたいもんだな
仕事の関係でまったりギルド(笑)みたいなのにいるけどまあ神魔寄せすらしねえぞ
俺の物魔に合わせた編成とか属性寄せとか全部腐って変なニオイしてるもん
討伐の鍵さっさと配れや
あれだけが最近で唯一の良アプデなんだから
>>359
装備変えるだけなのがそんなに負担ならギルド移籍すれば? 23時勢の妬み、嫉みが酷くて総合1位取ったギルドがおまけの1位とか総合順位が強さじゃないとか言わされてる感があって草生える
ミドの鍵使って、もしスノウサンタが部屋に入ってきたらとか思うと怖くて鍵も使えねえ
いっそtop5から22,23以外のギルドは抜いてよくね
最強()決めるんじゃないのかよ
>>367
いつの時代でとまってるか知らんけど魔法のみは微課金勢だろ
ラストのわんぱんシーソーゲームになると魔法はついていけない 嫌なら時間移ればいいのに。
19時とか昼とか行けばここの住人なら誰でも本戦行けるでしょ?
>>363
自分前衛なんで関係ないんだけども後衛がギスってるんだよ
ログ見てもおかしい武器積んでるギルメンなんていない
スレの上の方にも書いたけれどそれなりのメンバーだからいちいち言われなくてもちゃんとした装備作れるんだ
だから方向性だけ決めてくれればいいのに、ってのが大半の意見 総合50位入れなかったってことはそのまんさんの指導がもっと厳しくなるな
>>372
その大半の意見を伝えたらいいやん
それだけギルドに不利益なのに切られないとか誰も動いてないか、よっぽど戦力とか他に理由があるならはやく矯正しよう >>373
ほんそれ
それでやめていくミンソサの代わりを見つけるのが大変なんだよ
マスターも圧はかけてるけど表だってギルメンを首にはしないし対処に困る
いらない子ほど空気が読めないし良い人ほど自分から身を引いてしまう >>375
前それやって追い出された子がいてね
なのでマスターが遠まわしには言ってくれてる ここで愚痴るのはともかくそんなお悩み相談されてもキミが抜けなさいとしか書けないよ
じゃなきゃキミが言いなさい
>>377
1人じゃなくてその大半の意見を全体の総意として伝えたら?
動いた本人のみ追い出されてるのを静観してるお前もも問題でしょ マスターからもやんわり圧をかけられるのに指摘したメンバーを追い出すってどういう力関係なんだ実質ギルマス的なサブマス?
名前を適当に変えてグルチャに愚痴言うだけ言って元の名前に戻してしれっと居座るという手も
人がいない時間だと誰がやったかわからない
名前をギルメンと同じのにしたらなりすましも出来るという恐ろしい技
>>374
このスレ住民なら当然だな
魔法セット使う時なんてほぼ格下相手の装備だよなここんとこ 無限進化楽器来てもコスト的に入らんぞ
ただでさえ19コス増えて困ってるのに
>>389
性能にもよるがマナコと入れ替えるだけやろ >>390
マナコ抜いてどうする・・・
今回で補助弐になるってのに >>391
どうするって言われても両方入れられないんだから性能見てどっちか選ぶしかないやん 将来的な話じゃないのか(困惑)
無限武器の配信遅くなるだけ損なんだからさっさと出せってのが普通やろ
ハフメア2周目入ってるってことは無限進化も2周目あるかもしれないが流石にメイン1個縛りの時点で要らんか
>>397
両方火なら文句も出ないだろうけど、前田のツイ見てると誰も無限槍欲しがってないから割食うなら槍かな 過疎時間で本戦出れずに文句言ってる奴いるけど過疎時間は本戦出れずとも少ない総合値やら課金額で高い総合順位を得られるんだから別に良くねって思うんだけど俺が間違ってるんかな
過疎帯の本戦枠増やすより22,23時帯の本戦枠減らす方が良くないか
つか本戦枠なんてケチケチしねえで1,000位とか2000位とかまでやればええねん
何をもったいぶってんの
上位はこれとは別に公式トーナメントでもして生中継とかしろ
過疎時間は本戦出にくいけど総合順位は高くなる
22.23時は本戦出るのはクソ楽だけど総合順位は低くなりやすいで住み分けできてるんだから今のままでええやろ
22.23時のメリットなくなったら中堅消えてくぞ
ただでも最近、特化に風多いんだし槍虐めはやめてくれ
本選の勝利数で次回の枠調整にすればいいんじゃね
勝利数が多い時間帯は次回も増えるとか
>>406
そんなことしたら過疎時間帯の枠なくなるぞ
夜勤勢総引退や 前田への無限進化コメ総数
槌 5票
槍 1票
楽器 9票
魔具 6票
魔具優先して楽器後回しにしたら暴動起きそうだし、次は槌楽器かな
それかもう全4種と無限進化素材1個ずつ追加でいいよ
なんでもう装備に入る前提なんや
来月実装なら変更候補になるの半年は先やろがい
愚痴ってすまんな
通常コロだとミンソサ大変だなーとしか思ってなかったんだけど、グラコロで大きく順位落としたからつい愚痴りたくなったんだ
>>410
ここの調整能力で武器4つ同時実装とか無理な気がしている
楽器は本と同じ、槍槌は同じとかで良いから同時でやってほしいが ナマコと同じようになるのなら最終的に水で1〜2特大物防魔防アップになるのかな?
風じゃなきゃなんでもいいよというのがユーザの総意
野郎ぶっ○してやると思ってるのが弓使いの総意
>>410
仮に魔具が一位だとしても一位のを〜とかでアンケート取らない限り確実に後回しだな
それくらい魔具は不遇だよ
声大きい人が居たとしてもそれ以外の武器種に比べたら人口も少ないしね >>421
確かに魔具魔具言う人はだいたい同じ人だしな
無限進化魔具育ててるとか専用ギルドじゃないと他のやつ育てろよと言われそうだし 魔具なんて誰も求めていないことは運営も分かっとるやろ
魔具はあくまで後衛の攻撃手段ってだけで
声があったから専用職が実装された。
自分のニーズとちょうど良いギルド探すのってマジで難しいんだな
移籍とか色々考えるのめんどくさくてアンスコしたくなってきた…
>>424
今のパワーバランス基準の是非はさて置きせめて魔具だけは後衛時ダメージ減衰無しとかならここまでにはならんかったんだよね
運営も初期はそれを想定してたっぽい(後衛武器に攻撃時発動の補助スキルが割り当てられている)けど現実は雑貨屋ですら魔具を入れる余地ないって有様だしな >>352
来年と来月どうやったら打ち間違えて自分で変だと思わなかったの?
やっぱアウアウってガチの発達障害だわ >>426
不倶戴天引いた時に2確なのはありがたいけどなんだこのゴミ効果!?ってなってたがそういうことだったのか
そんなガバガバでいいんか >>426
魔具減退なしにすると前衛に本屋と防バフミンスを置いて
攻撃役が精神集中で魔攻バフ20にして
後ろから固定砲台の魔具をうつだけのクソゲーになってしまうwwwww >>381
これええな
ギルドを抜ける前にギスらせたら楽しそうや >>429
黒石杖も同じだよ
せっかくの火の2確大なのに ゲームバランスを運営がちゃんととれてない
多数の意見ばかり聞いてたらゲームとしてなりたたないわ
>>381
名前戻した時点でチャットの名前も戻るから意味ないんじゃ? リアル優先ギルドで仕事忙しいとか飲み会とかならしょうがないと思うけど、明日試験なんでお休みします!は20分やらないで落ちるならもうそもそも無理じゃんって突っ込みしたい
>>436
22時23時ならいつもより早く寝るってことだし
21時なら寝るまで勉強するから集中途切れさせたくないってことだろ
それ以前の時間は知らん ギルド移りたいけど掲示板の文や簡単な個人チャットだけじゃ色々細かく把握しきれないしやってるうちに面倒になってなかなか移れない
ツイッターはゲーム切ってる時にまでシノアリスまみれになりたくないから使って探そうとは思わんしほんと積んでる
詰んでるのはそこで「行ってみればなんとかなるでしょ」と考えられない性格のせいやで
ネトゲで入ったことないギルドを細かく把握しようとか頭おかC
まんさんです
今度移籍するんだけどそこのギルマスとギルドの説明など聞くために何度か個チャしてたらとても感じが良い人でドキドキするのよ・・・
不整脈かしらね
今のギルドがかなり居心地よくて文句無しなんやが年末年始の虚無期間を経てみんなのやる気が失せてきてるんや...
メダルはみんな走るかとかコロシアムの参加具合とか知りたくないんけ?
メダルノルマ無しって魔法の言葉すぎてもはや意味がわからんからね
ノルマ無しとはいえみんな宝玉くらい取るでしょってのもあればマジでみんなほぼやらないみたいなのもあるし
討伐は行きますかギルチャ盛んですかいちいち聞いてられんし行ってみてあーヤダわほな...って何度もなるの嫌やろ
メダルは自分が30万稼げばいいギルド報酬なんざ知らん
コロシアムの参加なんか基本全員フルに決まってるだろ。当たり前すぎて条件にもならん
討伐なんざ自力で回れるだろ。ギルドミッションを誰一人としてやらないギルドとか、
レアすぎて事前に確認するようなレベルじゃねえ。本当に全員回ってないなら抜けろ
くらいかな。今なら入って1週間くらい様子見て抜けられるじゃろ?
グラコロ中日の存在意義が謎すぎるわ
予選最終日→本戦ってやってくれんと気が抜けるわ
>>454
予選トラブルあった時も使わなかったし何のためにあるんだろうな?
第1回は報酬目当ての天然水移籍期間みたいなもんだったが この時期は学生がテストや受験で忙しいからな
学生沢山いたのにそのギルド居座ったならそれはしょうがない
つーか学生がソシャゲなんて100年はやいわ
金も稼げないのに存在する意味がないし邪魔でしかない
学生は普通に定額で長く楽しめるコンシューマの方が合ってるよな
マジで金かけたくないから無課金プレイしてる、とかならわかるけど、
たまに「課金プレイヤーを優遇するな」とかわけわからん奴が湧くし
確かにそうだな
過疎時間の枠増やせって言うなら過疎時間は本戦で勝てばいいだけだな
例えば19時(4枠)が全勝すれば枠増やせばいいし全敗なら枠減らす
これでええやん
枠少なくて文句あるならまず本戦で勝てって話
総合順位上がりやすいのがメリットなのに本戦も出やすかったらバカやん
22と23時は同格の潰し合いが多いから総合順位は上がりにくい
朝コロ出る奴に夜コロ出ろよって言われても無理だもんな
虚無日のグラコロ中日こそグラコロ報酬配布したら良いと思うんだが
順位は確定してるんだから配れるやろ
ホワイト企業ポケラボとしては時間帯変更される本戦を日曜日にしたら参加できるでしょって配慮やろ
過疎帯で総合稼ぎやすいのは上位だけだからな
中堅は総合突出すると超格上にケツの毛までむしられて稼いだ分がチャラ
そしてさらに過疎る
8時1部は49ギルド、19時1部は22ギルドしかないからな
19時とか18時潰れて
途中送信してしまった
19時とか18時潰れて移籍あってこれだからな
>>462
ツイで見たやつだけど、死ぬ気でやったらあかんらしいな
死んでまうから殺す気でやらんとあかんってじっちゃんが言ってたとの事 通常コロはグラコロの練習としてガチ
discordで定期的に装備提出してるのに
総合300位すら入れなかった
何もかもが虚しい
全ては寄せステ75000程度しかない前衛が悪いんや
7.5あれば余裕だぞ
7.5って総合26〜27万くらいだろ?
それ後衛が雑魚なだけだわ
後衛も26万〜27万あれば本戦余裕だぞ
通常コロはジョブを変えて他のジョブの動きの確認でもしたらいいよ!
7.5は総合23〜24ぐらいだと思うぞ
26〜7あったら8〜8.3はある
前衛 ハフメア攻8.0〜8.7
後衛 平均26.5
これで100位以内だな
前衛 31万攻8.4、24万後半攻7.8×3 、23万前半攻6万
後衛 平均26万
こんなんでも22時1部300位内だから下層はほんま後衛ゲーや
攻ステは7.8とか細かく言うのに総合値は前半とか後半とかぼかすのいつも草生える
>>479
6万の雑魚は君だろう?
早く抜けたほうがギルドのためだぞ >>473
これ後衛ゲーだって解ってない軍師()が原因 古参の雑魚前衛がいつまでもデカイ面してのさばっててムカつく
お前のせいで負けたんや
さっさと切れや
前衛のくせに総合25万でギルド内で14位とか恥ずかしくないのかよ
前衛前衛って煽ってるけど後衛のお前は総合値いくつなんだよ
攻ステ七万後半で24万とか防御あわせて11万あるかどうかで紙装甲すぎてアレだと思うんですけどモリの民たちよ
話盛る前に総合盛ってくれ
25万と誤差やん
差が課金メア分くらいしかないやん
順位悪くて災難やとは思うけど嫌なら抜けて大人しく他ギルド探す方がええで
今どき前衛が総合値25万とか寄せステ7万5千とか
産廃もいいとこ、いい加減にしろ!!
>>493
課金してても凸できるほど引けなきゃそんなもんだぞ >>493
初期無課金勢でかなりの引き強だったらいってそうだけど >>487
エアプや自分のステを顧みないマウントが多いからね
スレ住人の平均出したら弱いと叩かれている総合力、攻防値以下の匂いがプンプンと…ね >>476
7.5 6.5 6.0 6.0
26万くらいやん
24万って異常な1ステ特化しないと無理 16コス引きまくってアルカナは得意ステ以外全スルーとかしないとそこまで差は出ないからな
高コス積むほど全ステ高くなっていくから、想定する寄せステが尖りすぎてる奴は、
エアプ臭がする
月五万以下くらいなら尖らせてった方がいいと思うけどなぁ
毎月10万くらいやらんと満足のいく両刀無理じゃね
>>504
それな
しかも両刀出来ない奴は使えないと言われる中攻ステ、総合値の話題になったとたん片面ステの尖り自慢が湧くという 片面ステの尖りとかバイトやろ
社会人なら両面できて当然
>>506
良いとか悪いとかじゃなく、偉そうなこと言ってる割には総合値低そうな会話してるねっつ話
仰る通り、毎月アラート以上はつぎ込まないとジョブとアルカナの全回収は追いつかないから、
ガチとエアプの境界は大体出されるステで分かる
別に金額がプレイヤーの良し悪しを決めるわけじゃなく、単純にエアプが背伸びして愚痴やマウントしてるのが滑稽ってだけ 攻8万程度の微課金両刀はゴミ率高い
アイアタル実装で両刀のメリットも薄くなったし
物理でも極めとけ
>>512
無課金微課金は物理極めてって事?
討伐とかも考えると物理こそ金かかるような気がするんだが・・・? 物理と魔法で使う金なんざ変わらんよ
前衛が討伐大変とか、普段後衛に前衛武器で来いとか言ってるスレとは思えんな
特化のすり抜けが来る分だけマシな方なのに
物理で魔攻の敵かてボス戦に弓が5〜6本ありゃええねんから
物理が魔攻討伐で大変とかありゃせえへんやろ
>>515
攻8万の両刀を微課金と言っちゃうのはエアプだと思うよ >>519
微課金両刀の部分しか見てなかったわ
攻8万って普通に凄いじゃんよ・・・
最低でも課金メア完凸くらいしてないと届かないんやないか? 微課金料等は雑魚なこと多い
微課金は物魔どっちか極めたほうが戦力になる
ただし今は劣勢ゲーなので必然的に物理微課金が増えてる
>>484
グラコロ順位(イノチ量)は100%前衛次第 微課金無課金でもとりあえずスコップ所持劣勢ガチャ完了前提で話されてるあたりがこのゲームの恐ろしいところ
>>520
課金メア完凸なんて次元の話な時点で微課金なんだろ
攻ステ8万なんて総合100どころか300位付近のギルドでもギルド内下位前衛 スコップは何度も何度も復刻されてるからな
ジョブガチャ復刻も複数回、ヨクボウメダルの復刻すらされてるのに前衛で持ってない奴なんてまずいないやろ
>>523
殻ガチャはともかく暴力スコップはここ最近でもメダル交換できたし持っていない方が少なくないか?
流石に前衛やってて持っていないのはいただけんと思う 前衛が必死だけど前衛より後衛のほうが重要だぞ
後衛強けりゃ前衛は雑魚でも問題ない
逆に前衛強く後衛雑魚だと話にならない
>>524
攻ステ平均8万無くても総合100位余裕なんだよなあ 前衛の総合値でバフの減衰ライン変わるから重要なんだよなぁ…
>>532
後衛が強いと相手0こっち20とかになるんだよなあ 本屋25万で物理、魔法下げでセット組めて劣勢楽器持ってりゃ1部本戦行けるって
お前らの言葉信じてギルド抜けるからな
雑魚前衛って3ヶ月以上前の基準で自分の強さを図ってそのまま暫く更新されないんだよな…
昔足切りした元メンが足切りした時基準にしてたステにたどり着いたよ!って連絡してきたけどいつの話してんねん
そして攻ステの為に色んなものが犠牲になってる特にHP
特化厨→特化以外引くやつは雑魚→特化しか引かないHP不足
均等厨→全部均等に引かなきゃ雑魚→ステ寄せ武器凸不足
とりあえずこの2つはあてにならない
うちのギルメンには神魔寄せやイン率の重要さも教えてやってくれ
勝ちたいとか発言してても人がいないと勝てないんでちゅよって
おいお前らそんなどうでもいいマウント取りはいいからジズやりに来てくれよ
ワイ氏ギルドのJK今月だけで10万くらい使うとるわ
バイト禁止らしいからお年玉とお小遣い言うとったが
お小遣いってえっちなパパ活して貰うとるんとちゃうか
自称JKは果たして本当にJKなのか
つか継続的にそれくらい使えないなら焼け石に水だから、
課金メアだけ買って2部上位あたりで遊んでた方がマシだよね
>>535
そんなクソ雑魚ばっかに当たる訳ないだろ >>536
31万後衛雑魚って言える装備武器と装備値SSよろ >>547
前回総合100位切ってる相手と3戦ありましたが
前衛平均27万後衛平均30万だけど相手前衛平均31万後衛平均27万とか後衛雑魚ギルド多いから余裕 すげえな後衛雑魚だと話にならないとか言ってる奴がどんな位置から話してるのかと思ったら総合1位圏内ですらないとは
事実下位帯って予想は当たってたし
31万の後衛が雑魚なの?
今トップの基準が知りたい
大体今総合幾つまで行くんだ?
落ち目のゲームでマウントとるマンホント笑うからやめて
前後どっちも大事に決まってんだろ
なに争ってんだよ
俺が雑魚と思ったら雑魚なんだよ
反論してくるとか馬鹿か?
毎回メダルは30万集めてきたが流石にこの頻度で虚無ってきた
まだ10万そこそこだわ
シャンパンタワーの値段で競い合っている姫を見ている気分w
エアプでしかマウント取れないの哀しいと思うの
しかもマウント取れてないのもっと哀しいと思うの
>>555
同じく毎回30行ってたけど今回は宝玉取りきれるかもあやしい 総合1位の意見と雑魚の意見なら総合1位の方が正しいわ
>>555
わかるゥあと2万だけどもうめんどくさい🤮 散々引っ張ったレイドがあれだったからなぁ
もう駄目ねこのゲーム
とりあえず30万までやったけど、自分以外誰のギルメン誰も10万すらいってないんだが
メダルイベ報酬乞食やのにレイドは関係ないやろ
10000で報酬とれるとこが問題やろ
正直限定品と宝玉交換分のメダル集めたらそれ以上まわしたくないねんな
個人報酬の石が配布量ほぼほぼ同じでいいからもうちょい細切れにして配ってくれるんなら回す気力も出るが
確定ガチャがある
先月ステップアップなかったからどういうのが来るのか分からんが
今回のグラコロ後イン率下がりそうな人ちらほら
1周年なみのテコ入れを頼む
精霊ジョブ+レイドと現実編残りじゃ
今年でガラガラになるぞ?
この半年でなにか新しいことしたっけ…?
メダル、グラコロ、防具、討伐と同じような焼きましイベばっか
そりゃ飽きるわ
特効武器とメアと石と宝玉以外に価値が無いからこれら回収したら走る気が無くなる
しかしメアはゴミだから取りたくないけど、図鑑の関係で取らないといけないのが辛い
>>575
図鑑なんて意識してなかった
餌メアという認識しか無かった >>561
31万後衛雑魚って言える装備武器と装備値SSよろ ゴミメアは図鑑意識したとしても割安な一体とったらあとは派遣でレベルあげるだけよね
自分はもう今回A宝玉は捨てるわ
収集もほんとささやかで良いから新しい要素が欲しい
ボーナスメダル落とすゴーレムがランダム出現でも、ボーナスタイムでもええで
売り上げ下がる要素はあっても上がる要素はないから仕方ないね
課金武器も微妙だし
レイドが期待したものと違ったしレプリカントコラボ終わったらマッタリめでいいかなと思ってる
ボーナスタイムとか実装されたら職業シノアリスだから行けちゃうけどこれ以上拘束増やすのやめて欲しいわ
あんまり義務感出てくるとモチベが死ぬ
>>585
メダル集めしやすくなるハロウィン当日イベみたいなのは大歓迎なんだけどなぁ メダルイベントの交換品も
そろそろ変更しろよ!
コロ宝玉いらないから
周回やめたわ!
>>591
なんと今回から満を持して石板と血を追加します!(ドドドヤァァァ)
これを機にナイトメアを強化しよう! ずだ袋の他に防具が無限に置いてあったらシノハムスター加速するんじゃない
バレンタインにメダルイベ濃厚だから二週間はメダルイベないだろうな
間にコラボ挟むとは考えにくいし
防具か何かの復刻かねえ
二週間はちょっと長いけど
>>593
エリートハムスターは現状でスキレベあげきれるから不満はない
にわかハムスターのために条件緩和してもすぐにスキレベ上げきって暇と不満をはくだけだから交換品に防具は不要 今の環境で普通のコロシアムってやる価値ほとんどないな…というか買っても負けても特にって状態…
イベント無しの通常コロは参加賞のチャームメダルくらいしかメリットないんじゃないか?
チャメももういらん…
そういえばチャメ交換にハフメアアルカナ入れるのはどうなったんや
スノウハフのlv2アルカナマダー?
チャメももう使い切る勢いで消費しちゃいたいけど
ハフメアLv2アルカナ2500枚とかまた追加してきそうなんで貯めざるを得ないのだ
お掃除のときの必殺技みたいなの
通常戦闘でもぶっぱしたい
ペシペシすんのめんどい
チュートリアルなら武器振るモーションが必殺技モーションだからチュートリアルでもやって、どうぞ
不思議なのがTwitter漁っててもグレとピノが69でしゃぶりあってるみたいな絵無いんだよ
エロ絵がだいたい一人しか描かれてねえ
シノアリス自体がマイナーコンテンツだってちゃんと自覚して欲しい
特攻キャラ無視で部屋立てるの大体のグレキチだから嫌いになりそう
スレの勢いからしても流行ってるんじゃなくて客単価が高いだけだろうしな
二次創作が少ないのも当然というか
一人ポエムで完結してるから二次創作向きじゃないよな
キャラ同士掛け合いがある潮干狩りハロウィンやクリスマスの方向性なら人気出そうだが
潮干狩りのストーリーはサリィも含めて可愛かった
ああいうの増やしてほしい
いちかばちかでピノキオとアラジンのイベントストーリーを用意して腐女子層にアピってみるとか?
たぶん撃沈すると思うけど
でもピノキオってジョブストだので金に絡んだエピソード多いし
アラジンに依存するのが妥当だと思うから俺はその辺の妄想で抜くことにするよ
そういえば今回の精霊グレパラのストーリーで、アラジンがクソ野郎呼ばわりされて
誰より早く苦しめられてコロコロされて財宝奪われてるのワロタ
SS確定ガチャの情報いつもどれくらいに来るっけ…
明日には来るかな
30万超えると雑魚からフォローきまくりで整理するの面倒だな
承認制にしろよ
無限進化の魔具一追加されたら終わるよなー
最上位は別だけど普通に本戦レベルだと同じ総合値じゃ魔具ギルドに勝ち目無いのに
>>604
チュートリアルなんてあったっけ
存在すら知らなかったw 次のメンテで入るのは討伐と確定ガチャだよ
クリスタルウィスプ、ラフレシア、スルト
スキルガチャ9人衆はセットだからな
防具はさんでバレンタインメダルイベ
新しい要素?
あるわけないだろ
突然のサービス終了のお知らせの
最悪の物語を期待してる
始まりも最悪
終わりも融合編途中の最悪
伝説を作れよ
既に総合30万越えフレのログイン7日以上が増えてきてるからなぁ
超射的とかシップカスタマイズとかはもう開発やめたん?
>>626
あのレイドで1年がかりやし、
3年くらいかかりそう このゲームの開発に期待するだけ無駄やで
レイドのゴミっぷり見れば分かるやろ
とりあえずケルベロス4凸したいからケルベロスはよ
次辺りハードくるかね
でもN3でもあれだけ殉職者が出てるの見るとH3とかヤバそう
みんなー今日は本戦だよー
俺んとこは格上と当たって禿そう
もうすることなくね?
防具イベ常設くらいしないとアクティブかなり減りそうだが
討伐が常設みたいなもんなのに謎の運営だわ
どんなに面白いゲームでも1年やれば大体飽きるし、そろそろサービス開始から1年半だろ?
初期勢が引退するタイミングだよ
>>621
その魔具ギルドがいくつあるのかなぁと言う話だけどね
L魔具染め出来るほど数持ってる人はごく少数だし
0から勇猛果敢弐持ち魔具を14前後集めようとしたら下手したらそれだけで燃え尽きるよ >>637
まあやる事ないからね
討伐も乱発されて飽きたし勝てない敵ないし
レイドもゴミだったし >>638
だからこそだよ
少数に利するだけの魔具ギルドのための武器とかいらん
つーか魔具15もいらないよ
俺が当たった本戦ギルドは5つくらいしか積んでない、あとはバフデバフ回復
バフデバフでどうしても差がついて、回復も手厚いからなかなか落とせない
でもって終盤に劣勢からの傘ドーン×2を食らって逆転されるだけの簡単なお仕事
正直やられるこっちは何も楽しくなくて、槍ハフ染めより厄介だと思ってるわ 服装が可愛いからメイジは全員分はよ見たいが魔具に関するリソースは別に割いてほしいな
今回のガチャにヨクボウメダルTはこれで最後ってなってるから確定ガチャあったとしても貰えるのはヨクボウメダルUだよね?
>>642
ヨクボウ1で交換できる商品追加はこれて最後とは書いてあるけど、そんな記述どこにあったん?
見落としてたから教えて欲しい >>640
流石にそれはお前のギルドの後衛が雑魚だっただけだと思うぞ 毎月通常ガチャの月最後のガチャにはその月のヨクボウメダル追加なしって書いてるけど、あとから来る確定ガチャもその月のヨクボウメダル対象やで
書いてる書いてないの前に毎月恒例じゃん今更何言ってんだか
>>644
まあうちは総合300~500の雑魚ギルドだけど、結局は後衛は相手との差だから関係ないよ
例えば後衛平均29万の物理ギルドと魔具ギルドがいたら前衛のバフデバフ分の差がつくわけだから
最上位に魔具ギルドがいない理由は単純に前衛の差だと思ってるけど >>561
総合1位の後衛って俺より雑魚ばっかなのがウケルwwwwwwwwww >>647
全角草沢山はやす人晒しスレにもいたけど同じ人?
あとさいつお装備とコロ装備のスクショ欲しい >>647
人にスクショ要求するならまず自分から晒すのが筋だと思うよ 149 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW abb1-lamD [126.237.170.135]) sage 2019/01/25(金) 13:35:43.47 ID:/CTjPY7s0
>>134
うちもソサミン総合値29万で貢献は22万の人と同じくらいのがいるわ
誰かと思ったら、ジョブやログ確認をまともにせずこんなこと言っちゃう人だったわ >>649
雑魚って言える装備曝すのが先なんだよなあ >>653
それな
人に雑魚言うなら自分から率先して晒さなきゃ説得力ないしな ワイ氏30万超えのフレも何人もログイン7日以上前になっとるわ
ワイも何か飽きてきてもうた
>>660
あれアルカナで釣って各10周回させられるのが面倒なんだよね
クソみたいなドロップ売るのも手間だし 一桁に入るほど強くないけど三桁になるほど弱くもない、でグラコロに対するモチベが…
アンケート上位のDODとサリィは復刻来るだろ
DODは間違いなく来る
じゃないと何のためのアンケートか分からんわ
復刻するならジョブもスリィとか追加してくれ
このゲーム同じことやり続けてよく保ってるな、くっそつまらんが
なんの参考にもならなさそうだがホビー天国の人気投票で
赤ずきんが1位だったようだおめでとう
>>647
どんな幻覚見てるのか知らんが15位でも31万あるぞ なかなか妥当そうな順位だな
赤ずきんとグレーテルはどっこいどっこいで信者同士が票で殴り合いしてそうだわ
赤ずきんは声が超絶劣化したからな
どうせ藤ガイジが顔だけみて選んだんだろうな
>>673
そうなん?
誰かが昨日総合1位弱い言ってたやん 残酷の15位が31万ってどんな幻覚見てるんだ?
実際他のトップクラスのギルドから見たら弱いぞ
ツイッターやってないんで詳しく知らんけど、人気投票やった時はスノウ1位でピノ最下位だったんだっけ?あの頃に比べたら躍進じゃね?
そのときにいなかった不人気軍団と先生とヤッテに落ちていったやつ
と不人気コンビの片割れのMおばさんに勝っただけでたいしてかわってねーぞ
新キャラはまったく人気でないな
特に豚とアラジンとかつくりなおせよ
アラジンのメインターゲット()は既存のユーザーじゃないだろうからこんなもんでしょ
子豚は持て余してるな
子豚可愛いと思うんだが人気無いのか
他のなんちゃってメンヘラポエムと違ってストーリーがエグくて好き
インベーダーでただ解説してるだけなのワロタw
あそこでキャラ付けしなかった時点でおわり
子豚すきだけどwave移動のモーションがあんまりすきじゃない
オソウジ子豚🐷すごくかわいい😍ごはんごはん〜🍚🍜🍝
子豚は絵の使い回しが酷すぎて人気どころじゃないだろ
あんなのなら出さなくてよかった
ここって現地行って商品買って初めて投票できる所?
ネットでやったらまた変わるんだろうな
>>700
これな
戦闘中の残り二匹のモーションは凝ってんのに絵が全部使い回しは萎えるわ もう淫乱かぐやを好きなエロおじさん達は
他のゲームへ行ったよ
残ってるのは重課金メンヘラと
微課金をあきらめきれずに惰性で続けてるやつ
これ1人で同じキャラにいくらでも投票できるから意味ないで 参考程度
メンヘラ感で味付けしている物語だが、プレイヤーは人生フラットなオタしかいかない罠
だから少しの刺激でまスレが伸びる
>>647
ていうか総合1位の後衛弱いって認めた時点で
「逆に前衛強く後衛雑魚だと話にならない」っていう自分の発言が間違ってんだよな 子豚の使い回しは手抜きじゃなくて意図的にやっているという説もあるがどうなんだろう
オルタの設定はあるみたいだけど今の調子だとサ終までにこないかもなー
>>705
ギシアンやくるみに組織票かますガチ勢がいるのかっていう話ですよ むしろそういうキャラほど面白がって投票されそうやな
このゲームは後衛ゲーって主張しておいて
自称強い後衛のお前が雑魚後衛の総合1位より順位下な時点で説得力がない
実を言うとシノアリスはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく長いメンテがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大量のの引退者が出るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
そのネタはおそ松さんで本当にサ終きたからやめて
大体最終兵器彼女なんて今の若い子は知らんだろ
連載してたのいつだと思ってんだよ…
もうシノアリスやめちゃったリア友がこのゲーム1年もたねーよって言ってたけどそうなりそうな気がしなくもない。
そうなったらやっと物語のオチが見られるんだからいいじゃない
だらだら続けるくらいならきっぱり終わらせてくれよな
1月
ロマサガRS 17.37億
星ドラ 15.83億
シノアリス 7.48億
DQMSL 7.05億
FF15 6.30億
FFRK 6.02億
FFBE 2.96億
さすがにこれでサ終はまだない
1億以下でもきられてないスクエニゲー結構あるし
>>722
スタートダッシュに成功したロマサガすげーな >>722
グリムノー○の事か!!
○リムノーツの事か!! まぁシノアリスとかオワコンオワコン言い続けられてるけどセルラン良い限り終わるわけが無いんだよなぁ
ネガキャン厨はいつものこと
シノアリスはまんさん囲ってるのがちょっと他とは違うからなー
売上よりユーザ層的に続けたいはず
報酬は新設から配られるからこういうとこでも新設有利だよな
>>725
むしろ精霊ジョブとか延命策講じてるからな ワイ氏ギルドにもまんさんたちおるが意外とエッチなジョブ好きなんやよな
これだけ課金コンテンツで溢れてるのに課金しながらサ終サ終言ってたら流石に病気である
>>725
15億のロマサガでもいわれてるしどこも同じ レイドイベで運営にセンスがない事バレたからもう無理だろ
βって付けとけば許されると思ってる時点でオワコン
シノアリスより下のdqmslが5周年だろ
どう考えたってシノアリス終わるわけないだろ
ストーリーがどうとか知らんけど毎月億単位で生み出す商品捨てる会社なんているわけねーよ
ただスクエニの有名どころなドラクエFFロマサガってある中にぽつんとオリジナルがあるのは変な感じだな
4凸S→SS救命槌と無凸非人権L槌ってどっちが有能?
>>723
微妙感は既に流れてはいるけどね
知名度はシノアリスとは比べものにならんけど二周年が拝める未来が見えん
流石に一周年は保たせるだろうけど大幅なテコ入れしないとインサガと同じ道辿りそう すぐにサービス終了するとは思わないが、
売上げ横ばい前提で考えてるのが不思議
引退者はよく見ても、サブ垢以外の新規がそんなに多いとは感じない
レベルファイブとかだったらガンガン他事業に展開してそうなんだけどねシノアリス
リリース時の不安定さが印象に残ってるのかどうも腰が重い気がする
>>742
Lかなぁ
SSは頑張ってもLの2/3くらいしか武器数値は同じでもダメージ出ないし 別に今までのままでいいと思うんだけど
イベント周回して、防具周回して、討伐して、グラコロして、そして毎月200〜300連分の石をばら撒いて
どうせ新しいコンテンツを追加した所で新規層はもう総合値的に付いて来れないし、去った人はほぼ帰ってこないし
でも何故プレイ時間や拘束時間やギルド協力を今まで以上に増やそうとするのか
長時間&短いスパンのイベントの連続に疲れ果ててどんどん去っていく人が増えるだけじゃないか
総合値32万ですが
今日で辞めました
未来には何も残りませんよ
SNS上のフレンド付き合いも今のうちだけ
今すぐ辞めるべき
32万なら頭ポケラボになってシノアリスより複雑なゲーム出来なくなってるんだから大人しく続けとき
まんさん引っかけて中出しすりゃ未来に何かが残るかもよ
窓辺4凸嬉しいが現環境じゃセットに入らないのが残念すぎる
風の時代は来るんだろうか
確定ガチャ来るならずきんオルタ来て欲しいなあ
はじめた時に特化引け引けに騙されてずっと特化ばっか引いてて
ようやくスコップが人権だと言うのを知ったのが去年の秋の終わり頃
人権スコップもってない・・・
くそが(´;ω;`)
シノアリス婚(笑)もあるくらいだから何を残すかは人それぞれ
メンバー入れ替わりの結果前衛4人がコロ装備で28万超える中自分だけ25万ちょいのままで肩身が狭い
結構ガチャ回しても装備重ならないしどうしたらええんや…
今回グラコロで引退だの解散だの今までよりかなり多いよな、レイドがトドメになったのかな
>>757
最後ユノで殴りあうことのが多くなったから風もよくね 一昨年の8月からやっとるんにワイにはシノアリス婚みたいな
えっちなイベントが来ぃへんのやが
ワイもつくねみたいなえちえちボディのまんさんと仲良ししたい
>>760
ジョブにもよるが、大体そこが無課金の限界ラインだと言えば、
何が必要かなんてわかるだろ
リアル金の代わりになるような、都合のよい強化方法なんぞ存在しねえ
というか存在したらソシャゲなんて成り立たん ワイ微課金勢でもエチチなこと出会えるんけ?
ギルドで半数まんさんだからエチチな事したいよ
シノアリスはよっぽど強くない限りソロプレイが厳しい所ある
討伐くらいなら自分がつよつよなら何とかなるかもだが
ギルイベとかコロは一人じゃどうしようもない
必然的に他人と協力しなきゃあかん所が出てくるから
カップルが出来たりするのも当たり前といえば当たり前では・・・?
学生時代とか思い出してみろって
行事とかで生徒同士で一緒にやってるとカップル出来てたりするだろ?
社会人でも同じ職場の人とって事もあるし
ソロプレイ推奨ゲーでもない限り
何も不思議なことではない
相手の顔が見えんので
イケメンだと思ったらオークだったとか
可愛い子だと思ったらセイウチだったってパティーンも多そうだが・・・
俺おっさんだけど名前が可愛いからモテモテだわ
オフ会の誘いよくあるからそういう出会い求めてる人多いんだろうな
セルラン凄い下がってるんだな
去年の11月に11億とかって見たような気がしてたけど
一ヶ月ごとに1億ずつくらい減ってる?
いくら課金してようが受け身でいたらつまらんだろ
まあ、積極的になったらなったでトラブルに巻き込まれることもあるけどナー😓
対人コンテンツの報酬追加ペースが微妙、
12月虚無期間からの年末年始に討伐乱発しすぎ、
2.4Gアップデートからの新コンテンツが大コケ、そもそも林檎がまともにプレイできない、
12月1月で石サービス4回からの微妙すぎるガチャ(本だけは酷い人権スキルだったが)
恒常化したメダル特効課金武器
まあ12月1月は普段と比較しても酷い有様だったと思うぞ
Xmas正月で無理矢理金取ろうとして、ことごとく滑った感じ
セイウチワロタ
昔いつもサブ垢と周回してたらアホなまんさんからサブ垢を「彼女なのかと思ってましたー」とか言われたことあったわ
前回の年始年末は刀と着物ジョブのイベントは
作りこんでいたのに今回は普段のメダルイベで
無理矢理メアを正月メア
着物ジョブを特効にして普段の討伐を
リニューアル復刻で間に合わせ
焼き直しで金だけ毟ろう感満載だったな
そういう自虐ネタ?みたいなもんかと思ったが
それにしてもすべってる藤本みたいな年末年始だった
>>760
これもう出て行った方がええやろ
単純に課金ペースが違い過ぎるのが原因やし
おとなしく25万前衛が主力クラスのギルドに移った方がええ 正月イベ去年はちゃんとあったのにね
ただのメダルイベだった
もはや使いまわしでどうやってお金取るかしか考えてないのか
ヒーラーだもんね…防御当てなきゃだよね…頑張ろ…白本一つ…諦めようかな………は?????アーッッ!!!!!!!ピノきゅん好き!!!!!!!軽率に推し乗り換えそう!!!!!!ということで10連で来てくれましたピノきゅんすき。
昼ギルドやっぱボコられてるやん
このレベルでこのイノチ量になるってお互いどんな戦い方してんの?
90万vs260万ってお互い攻撃捨てて防御特化にでもしてたのか
参加率悪いとかじゃねえの
本戦なんて時間変えたら結果も変わる
こんなもんにお金使うとかアホらしい
って思ってるやつおる?
そりゃ沢山居るだろ
趣味に金かけるのはいいが有形無形の差はデカイ
無形だろうと楽しいコンテンツに課金するのはいいと思う
糞ゲーに使うやつは病気
そろそろ現実キャラの別ジョブもください
あと束縛の意思はいつ頃出そうですかね
明日からの討伐スケジュールまだだっけ
メンテ後だから17時半からかな
>>776
横からだけど25万前衛が活躍できるギルドってハズレ率がもの凄いと思う >>722
すぐサ終はないけど、売上だけの判断はやめとけ
かかってる予算や維持費がアプリによって違うからな >>791
ワイのギルド、
29万物魔前衛(攻ステ85k、HP80k)
25万物理前衛2人(攻ステ78k、HP68k)
24万物理前衛(攻ステ76k、HP61k)
23万雑魚前衛(雑魚、HP61k)
で今回は200以内だったわ
雑魚前衛消えれば安定しそうだが足引っ張ってるあるみたいなのに抜けないから害悪 ・レイドイベントはあのまま変わりません。変更やバグチェックにお金がかかるからです。
・船改造の実装はありません。サーバーが持たないからです。
・サービス終了前はコロシアムの時間帯が減るのですぐ分かります。
・人が少なくなったらまたニーアコラボをやればいいだけと上は思っています。
こんなとこだろwww
残酷メルヘンボロ負けしててワロタ
名前だけの総合1位
討伐こなくなったと思ってたギルメンが引退
やっぱりこうも討伐連発されると社会人には厳しいよな
鎚槍2種ずつあれば良いじゃんと思うけどガチ勢ほど最強武器()を手に入れたがるものだし、全部手に入らなきゃ嫌なんだろうな
藤本はラサール石井似の小さいオッサン
前田はフツメン、東京喰種で言うと有馬の部下の村人みたいな奴(名前忘れた)
>>801
ガチ勢ではないけど、年末年始から討伐連発の常態化にシノアリスの末期的なものを感じたやつは多いはず
セルランはいいから当面はサ終はないだろうけど、このゲームが今後今より面白くなることはなくひたすら同じ事を繰り返させられるマンネリがこのまま続くのだろう
レイドがトドメ 状態異常追加したら戦略性が増しておもしろくなるから
もう融合編期待してる層とか
ツイやギルドのしがらみとかあるやつしか
残ってないんじゃないのかな
課金やめた人は増えたと思う
見合ってねーもんw
毎日変わりばえしないコロを20分も拘束さらるし
来ないやつにイラつくし
負けたらイラつくし
期待してたレイドゴミだし
ガチャ詐欺されるし
なんでこんなゲームやってんだろと正気に戻るわ
どこ見ても隠居休止引退が続出してる
年度末にもなれば結構な数辞めそうやな
なんで今回メダル効率下げて(そのまま?)復刻?
課金メダル特効武器売るためか?
無駄な時間過ごしてる感はんぱないんだが!
確定来ても内容によってはスルーすることが多くなったからなぁ
>>810
前回のままだね
ポケラボは特効武器や配布特効武器を増やそうとも基礎枚数が少ないと効果が低いのを分かった上でやってるからな もうちょっとキャラ萌えできるようなイベントが欲しい
あとメダル以外のイベントも
今年の正月イベもどうしようもないくらいクソだったよね
diabloくるまではと思ったけど持たなかったわ
お前らまた明日な
もしかしてヨコオとニーアの恩恵がなかったらとっくに廃れてサービス終了してた?
今まで続けてきた家畜達は口癖が辞めるかサビ終かクソゲーだから気にするだけ無駄感あるわ
そもそも本当に辞めるやつは基本的になにも言わずに消えていく定期
>>807
逆
最初からガチで楽しもうとしてる奴は自衛してるから下らないコミュニティトラブルを自分で避けてる
くだらない事でゲームまでモチベ下がるのが一番アホらしいからな
最低限の付き合いしかしない ちなみに順次復刻なら次の宵闇の奇術師は今より低い92枚
バレンタインイベントやるとしてもいつものメダルハムレースなんだろうな
バレンタインくらい、つついたら反応したり喋る特別ジョブとか出せばいいのに
>>821
ギルド崩壊したりする理由もたいていは下らないコミュニティトラブルだからな
逆に下らないしがらみのせいでギルド抜けれないやつも大勢いるが
なるべくドライな人間関係に徹するのがゲーム続けたいなら一番 今すぐサービス終了するとは思えないけどこれが5年も10年も続いてるのがイメージできない
>>815
なんでスノウアラジンかぐやでストーリーやらなかったんだろうって思う
キャラ同士の絡みちゃんと描けよって感じ >>825
次の新篇終わったら第一部完結するから一応エンディングみたいなもん >>827
それな〜!単に不人気キャラにスノウ駆り出された感がハンパない >>826
ヨコオ:僕から質問なんですが、Social Game Infoさんって僕の記憶が確かならば死んでいったソーシャルゲームを取り扱う企画(※)ありますよね? あの企画が大好きなんですが、『シノアリス』はだいたいどれくらいで死ぬと思いますか? お世辞抜きで!
※サービス終了の記事一覧:https://gamebiz.jp/article/category/22
一同:(笑)
――:そうですね、今はどのタイトルも油断は出来ない状態ですので……。
ヨコオ:『シノアリス』はもう終わりですか?
一同:(笑)
――:いえ! 正直なところわからないというのが1番の意見ですが、ファンの方の熱意を見ていると2〜3年は確実に続いていくのではないかなとお見受けしております。
ヨコオ:『シノアリス』のスケジュール、何年先まで引いていたんでしたっけ?
前田:5年くらい先まで引いていますね。
ヨコオ:外から見ても2〜3年だって言っているのに5年は長い(笑)!
藤本:延命処置を少しずつドーピングドーピングで(笑)。 >>829
明日の15時まで死ぬ気で走れば間に合うさ 好きな武器と交換出来るチケットが報酬ならメダルイベントも頑張れるような気がする
インベーダー再来だと疲れるだけかな
>>833
武器交換はやりすぎだから凸アイテムかfreeアルカナくらいかな シノアリスはもちろんだけど、そもそも5年も続きそうなソシャゲが思いつかない
ポケモンGOくらいか?
釣りスタ先輩とかは10年経ってるんじゃなかったっけ?長生きアプリってすごいよね
討伐ラッシュはやめてほしい
開催されてないならないで物足りないんだけど、時間拘束や討伐疲れが溜まってきてる
>>841
討伐だけじゃなく防具もそうだけど、
後発組のために短いスパンでの入手機会は必要
義務感で何でも全部やるのを諦めたらいい 長寿コンテンツとコラボに定評のある作品としてやってこう
でもシノアリスにはカムバックキャンペーンがあるから………
>>839
スーパーライトだって5周年迎えたし、ある奴はあるだろ 幻獣物語2ももうすぐ5年やぞ
セルランで名前見たことないやろ
どれだけやる気満々の新規でもジョブ解放や過去武器のおかげで課金しても最上位には当分追いつかないからなあ
徐々に衰退していくのはしゃーない
そもそも新規がすぐに上位に追い付けるような環境とか超絶インフレゲーなんで勘弁願い奉るが
確かポケモンはハリウッドで映画化するんだよな?
そのレベルだってことを考えれば五年は最低でも持つだろ
場合によっては十年いけるかもな
ポケモンはマリオと同じレベルで世界に愛されてるから、続く続かないの次元じゃない
シノアリスは中絶自殺の世界観だからどうあっても倫理なんとかでストップが掛かる
10分にしてくれ
あと、週1回でいいです。
レイドも同じ時間に週1回で。
>>261
これすぎる。
四凸10で入れ替え用半分残してたけど、リサイクルとかで残りの凸して結局入れ替わらない。
代わり映えしなすぎて飽きる。
まぁ1〜2本入れ替わったところで前衛は変わらないけどね。ミンソサなら武器種変われば光る部分もあるだろうけど。 武器やアルカナの復刻はもう少し高頻度でやっていいと思うけどね
>>854
マリオとポケモンと同レベルは無知すぎるわ
世界IP価値ランキング
20位NARUTO 101億ドル
19位スーパーマンシリーズ 110億ドル
18位ウルトラマンシリーズ 115億ドル
17位トランスフォーマー168億ドル
16位ONE PIECE 198億ドル
15位トイストーリー 202億ドル
14位北斗の拳 210億ドル
13位カーズ 218億ドル
12位バービー 223億ドル
11位ドラゴンボール 225億ドル
10位ガンダムシリーズ 247億ドル
9位バットマン 250億ドル
8位スパイダーマン 260億ドル
6位ディズニープリンセス 450億ドル
5位アンパンマン 600億ドル
4位ミッキーと仲間たち 700億ドル
3位プーさん 750億ドル
2位ハローキティ 800億ドル
1位ポケモン 850億ドル リサイクルで3本も武器増えたから餌全く足りないわ
メダルイベまだか
武器の数多すぎるんだよ
どんどん増えてるから狙ったやつ凸るなんて無理
かといって特化のすり抜けでベースガチャに入ってるようなゴミ16コスが出ると死ねる
アンバランスすぎるんだよ
A武器ジョブ解放のアルカナ復刻してほしい
コスト足りない
今気付いたんだけどジズって進化素材他よりも少ないんだな
ジズ素材優しいじゃんサブ用に進化させよ→あれこれステ雑魚やんけ
っていうやりがちな奴
>>866
トリックウィスプで何人も通って来た道だね FFRKはもう4周年よ
まだまだ元気
星ドラは3周年だったか、5年はまずいけそうだな
グリムとか月間2000万程度だったけど4周年いきそうじゃん
ミリアサとかはもう無理やりつづけてる感
他とコラボしずらいのもアリスの人気が下がったのも
ヨコオってやつのせいなんだ、すまんな
http://game-i.daa.jp/?cmd=read&page=%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%2FSINoALICE%20%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%8E%E3%
82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%BC&word=%E3%82%B7%E3%83%8E%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9
売上予測でシノアリスは毎月平均10億の売上
終了とか無縁でしょ まあサ終サ終言ってる子は
自分が飽きたか付いて行けなくなったから
一緒に辞めてくれる道連れが一人でも欲しいんだろう
もう10億はいってねーだろ
ギリ8億いくかってところ
討伐連打
復刻メダルイベ
5人レイド
上がり目ないししゃーない
去年の6月だけ異様に高くて23億行ってる
1周年だっけ?
まあ古参ソシャゲ以外はじわじわ衰退するよね
あんだけヨイショしてたリネレボ最高!はすでに格下
2018/01 30.76億
2019/01 5.24億
これだからな、これと比べればまだマシな方
シノアリスはこれ
2018/01 10.67億
2019/01 7.90億
サービス終了は流石にないにしても、ユーザー離れが加速してるのは事実だからな
>>878
もともと売り上げがそれなりにあると復刻オンリーでも1年くらいは続けるだろうしね
以前やってたのは復刻イベばかりが1年続いてそのままサ終になった マンネリ化すると、それなりに売上げがあっても続編作ると言って畳む場合はあるけどね
ヨコオのシナリオとジノ絵があれば新規でまたデカイ花火が受け上げられる
そうなると現シノアリスは復刻とコロシアムだけが残る虚無世界になるかも知れないな
殻楽器殻本マナコ入れてないミンスソサラ
殻杖ゾウフ入れてないヒーラーってコスト足りてない?
GvGじゃない形式でシノアリス2始めても良いんだゾ
>>881
えー楽しんでたのに適当に投げ出されたりしたら
トラウマになっちゃって二度とその企業やクリエイターのゲームには手を出さないけどな
すぐサ終するところのゲームには課金しないし てかゲームなんだから飽きたらやめたらいいのにいつまでやってんの
こっちが討伐とか作戦を考えて楽しんでやってんのに
古参がいつまでもいたらうっとうしいから新規のためにやめてどうぞ
最近はガチャ更新時のセルラン速報も聞かないし今どんなもんなんだろ
セルラン1位目指しますとかシノ空き巣とか言われてたのはるか昔な気がする
>>881
クリエーターやビジネスとしては挑戦的でむしろ感心するけど実際あるのかね?
ケツの毛の最後の一本まで毟るのがソシャゲな気がするが >>882
コスト足りてない可能性もあるけど
そもそも一周年記念以降の参入だとまだ進化終わってないと思う
コスト的に入らないからってハフメとアルカナ取得優先してたら進化素材取れないし
初っぱなから札束積んで上位ギルドに潜り込んでるようなエリートは知らんけど >>870
シノアリスは格が違うからな
お前がヨコオに合わせろ 攻デバフ専門だから格下相手以外じゃマナコ入れてないな
片面でも攻デバフ付けば入れるけど
>>882
昨年末に始めたけど、コスト足りないからL武器19本しか積めなくてつらい 梶田氏:
おお……また死ねない理由がひとつできてしまった。疑うわけではないのですが,「FGO」としては本当に第2部で完結するのでしょうか?
奈須氏:
用意したプロットとしては,第2部で終了する予定です。
なので第2部までにできること,やりたいことを全部やり切るつもりです。……怖いのは,プレイヤーさんに「まだ続きを見たい」と言われてしまうことですね。
梶田氏:
あぁ……それは100%言われると思います。
奈須氏:
そうなった場合,「FGO」であれば“終わりの先”を描くことになるんですが,正直に言って地続きなお話にするのはかなり大変です。
……可能ではあるんですが。
例えるなら「UNDERTALE」で最高のエンディングを見たあと,最悪のエンディングへ自ら歩んで行くような……。
梶田氏:
ビビらせないでくださいよ(笑)。
しかし第2部の終了に合わせてゲームも閉じるとなると,プレイヤーはとてつもない喪失感に襲われますね。
奈須氏:
でもほら,それは僕がやりたいことでもあるんです。僕が最初に「FFIV」をクリアしたときに食らった喪失感を,みんなにも受け取ってほしいんですよ!
梶田氏:
それが叶ったとき,本当の意味で「FGO」は伝説の作品になると思います。
奈須氏:
開発チームにもライターさんにも,第2部最終章におけるギミックやプロット,終わり方まですでに伝えて合意が取れています。
梶田氏:
アニプレックスもOKを出しているのですか?
奈須氏:
もちろんです。そもそも今回のプロジェクトは岩上さん(※岩上敦宏氏)から直接「奈須さんがソーシャルゲーム苦手なのは知っているが,それでも力を貸してほしい」と言われて,
参加することになったんです。そのうえでTYPE-MOONがプロジェクトを主導することを良しとしてくれました。
梶田氏:
ここまで稼げるコンテンツを人気絶頂のうちに閉じるということは,商売人ならあり得ない判断ですよね。なのに物語が“最高の終わり”を迎えるため,クリエイターの決断を尊重するというのは真のエンターテイナーですな。
>>890
よく考えずに交換しちゃってる人も少なくないしね
ゾウフを最新の進化も完凸もさせてないのに
マナコやグラメ武器取っちゃってる憐れなヒーラーとかいるし すぐにサ終するとは思わないけど売り上げが毎月1億減ってって上がり目もないとするとね
そりゃ今後続けるか考えてしまうよな
ヨコオ あと、キャラがふたり出てきてかけ合いをするタイプのシナリオってよくあると思うんですけど、『シノアリス』ではそういう風にはしていません。
あれってスキップするのにすごい回数タップしないといけなくて、それがけっこうしんどいんですよね。だから1回で飛ばせるようにしてあります。
――なかなかめずらしい仕組みですね。
ヨコオ そもそもなんですけど、みんなシナリオってちゃんと読んでるんですかね?
僕は「みんな真面目だなぁ」と思いながら全部飛ばしちゃうんですけど。
もちろん、奈須(きのこ)さんレベルの文章を書けるんだったら「そりゃ読むさ!」って思いますけど、僕はそこまでは書けないので。
シナリオをパッと飛ばして、ポケラボさんのゲームにすぐたどり着けるようにしてあります。
>>892みたいなのよく分からんが専門ってなに?
ギルドによっては攻撃デバフ専門と防御分けんの?
そこまでするなら当然ハフメアなんだろ? 藤本善也氏(以下、藤本) 数年前、ヨコオさんに「ヨコオさんが描くアリスの世界が見てみたい」と相談したことがあるんです。
その後ずいぶん時間が経ってしまい、ヨコオさんから「そろそろ動かないとほかでやっちゃうよ」って煽られまして(笑)。それで本腰を入れて動き出すようになりました。
──”ヨコオさんが描くアリス”とは、具体的にどのようなものを想像されていたのですか?
藤本 もともと何かがあったというよりは思いつきです。弊社にアリスをモチーフにしたゲームがなくて、料理のし甲斐がある題材だなと思っていましたので。ただ、
多くの方が知っているモチーフとキャラクターをヨコオさんが手掛けることで、すばらしいものになるだろうというイメージはありました。
──スクエニさんからポケラボさんにお声掛けされたのはどういった経緯からでしょうか?
藤本 以前からポケラボさんとは「何かいっしょにやりたいね」って話をしていたんです。ちょうど今回のプロジェクトが本格始動したので、いい機会だと思ってお声掛けさせていただきました。
──キャラクターデザインにジノさんを起用されたのは、どなたのご意見だったのですか?
藤本 僕とヨコオさんでpixivを見ながら決めました。
ヨコオ 今回の制作に入るにあたって、「これだけはやりたくない!」っていうことがふたつありました。ひとつは、長く、量の多いシナリオを出したくないということです。
そもそもソーシャルゲームのユーザーはシナリオをあまり読まないですし、わざわざ長いシナリオを書いても、ボタンを押して進めていくのがしんどいだけですから。
もうひとつが、カードイラストごとでイラストレーターが変わることによって、統一感のないデザインにしたくないということです。
──ジノさんにお願いすることに決めた、決め手となる部分はどこだったのでしょうか?
ヨコオ 単純にキャラクターがかわいいんですよね。そこがいちばん大きかったです。
──ジノさんはオファーを受けていかがでしたか?
ジノ いきなりスクエニさんからメールが来たので、これはコンセプトアートやポートフォリオを請求して商品にしちゃう詐欺だなって疑っていました(笑)
藤本 それ、ジノさんから直接言われましたよ(笑)
ジノ そうでしたね(笑)。ずっと疑っていたので、連絡をいただいてからしばらくのあいだは返事をせずにそのまま放置していたんです。
そうしたら数日後に「返事をください!」と催促の連絡をいただいて。そこでようやく「これは詐欺じゃないかも?」と思えて、一度お話を聞いてみることになりました。
──ジノさんはもともとヨコオさんの作品をご存知でしたか?
ジノ はい。ただアクションゲームが得意なほうではなく、世間とゲーム機のブームもずれていたので、プレイをしたことはありませんでした。
ヨコオ 僕のゲームはやらないほうがいいです!(笑)
──(笑)。キャラクターイラストに関して、ヨコオさんからジノさんに対して何かオーダーは出されましたか?
ヨコオ 何もないとはじまらないので、”こういう武器を持っている”みたいな、ざっくりしたキーワードはお渡ししました。
でも基本的なデザインはジノさんにお任せしています。「もうちょっと剣を大きく」みたいな、細部に関するディレクションも僕の方からはしていません。
──ジノさんがイラストを制作するうえで、とくに苦戦したキャラクターは誰でしたか?
ジノ 最初に手掛けたアリスですね。ゲーム全体のデザインの方向性を決めるキャラだったので、かなり慎重になりました。もちろんこれは、自分だけで考えたものではありません。
ポケラボさんのアートディレクターさんにもご協力いただいて、いっしょに調整をしていったものになります。自分ひとりでできたかというと、そこは怪しいところですね。
>>890
すまんグラコロ開始前からやってる奴らの事言ってる
流石に自分が何が必要なのかわかってるだろうからメダル足りないなんてないだろうしコスト不足しか理由ないと思って ヨコオ氏:
僕が作りたいのは,もっと眉をひそめるような……。
プレイしていると,コントローラを投げたくなるような不安さなんです。
もっと直接的に言うならば,プレイヤーの感情をかき乱したい。
最近のゲームって,パッケージを見ただけでどんな内容なのかなんとなく分かりますよね。商品だから,なるべく購入者の不安を取り除こうとするのは分かります。
でも僕は,昔のゲームのわけの分からない雰囲気が好きだったんですよ。子供がなけなしのお小遣いをはたいて,クソゲーを掴んで……。
あのショックや驚きは,僕の中で本当の意味での“冒険”だったんです。
それが,今では何を買っても大体は安心して遊べますよね。
期待している面白いゲームを買ってきて,期待通りに楽しむ……。この心地良さが,僕の中ではすごく不快なんです。
やる意味がないというか……。僕の中で,ゲームに飽きている部分がある。その“飽き”の根源は,ゴールが分かってしまっていること。
どんなことでも結果が最初から見えていたら,面白くないじゃないですか。
次の質問は,「どうしてヨコオ氏の作品は暗い話ばかりになるのか」というもの。
これに対してヨコオ氏は,自分ではそう思っていないのだが,暗いというなら,それは現実が暗いからだと答えていた。
ビデオゲームの大きな特徴として,現実を模倣するというものがあるという。
例えば「スペースインベーダー」の時代,画面はディスプレイの黒と,白いドットしかなかったが,この黒い部分が「宇宙空間」だと主張すれば,そのように見えてしまうという性質を人間は持っている。
そして,模倣すべき現実は,紛争が起き,人が死ぬといった良くないことが世界のいたるところで起きている。
明るいはずのスポーツ競技であっても,勝者の背後には敗者がおり,人は競争や憎しみが避けれられない。だから(現実を模倣する)ゲームもそうなるのだという。
もう1つの理由は,「殺すゲームが求められている」ことにある。多くのゲームが敵を殺したり倒したりする内容であり,ゲームがそういうものなら,希望に満ちた明るい世界であるはずがない。
ハリウッド的な,例えば敵を全滅させた主人公がヒロインと爽やかにキスをするという世界観には「違和感を感じる」(ヨコオ氏)。
かくして,世界をあるがままに描こうとした結果が,暗いと言われているというのだ。
――揉めた例を具体的にお伺いできますか。
ヨコオ グレーテルのシナリオで、兄弟間の近親相姦を思わせる描写が問題になりました。僕の書いたプロットをもとに赤羽さんが書いてくれた文章なのですが、
けっこうディテールまで踏み込んで書いてくださっていて、それを「ここを消せばいいのかな」と細かく直していって、
実際に◯◯をしているとは取れないと言い張れる、ギリギリのラインを揉めながら探っていきました。
――そういったやり取りは頻繁にあるのでしょうか。
ヨコオ そんなにずっと引きずるようなものはなく、ちょっと直せば終わることが多いですね。
この件の場合は兄弟間の恋愛感情がベースにあって、ここを変えると関係性の概念から変えてしまうことになり、全体を直さなければいけなくなる。
それではコストがかかりすぎてしまうので、そう見えないよう取り繕って通していく、という作業でした。
――意外な理由でNGになったものはありましたか。
ヨコオ 女性の失禁表現はダメ、というのがありました。なぜダメなのかゆっくり聞きたい気持ちがありますね。「男はいいんだ?」と(笑)。
物語でびっくりした女の人がキャッとなって失禁するという、マンガ的描写ってあるじゃないですか。
何の気なしにそうなっていることでも、そこに果てしない妄想を描く人がいるからこういう歪んだNG理由ができてしまう、というのがおもしろいなと思いました。
――チェックに抵触しそうなラインは経験を重ねる中で見極められるようになるのでしょうか。
ヨコオ そうでもないですね。宗教と児童虐待は必ずダメと言われますが、それ以外は映像のNGが中心で、話でNGが出た部分はあまりなかったです。
倫理チェックのNGとしてはコンシューマーとそんなに変わらないな、という印象ですね。
まさにスクウェア・エニックスさんがやられているので、同じプロセスを通っているからだと思うのですが。
>>900
マナコの話題になるとよく現れるけど俺もよくわからんのだよな
メリットらしいメリットがあるとは思えんし
個人の貢献度は凄い事になりそうだけどそんなのうんこだしな まあ何にせよ続いてくれたほうがいいわ
長ければ長いほど初期勢は優位に立てるし
それでこそ課金してた意味があるってもんだ
ヨコオ 最初キャラクターをあまりたくさん作りたくないと僕がお願いしたんですが、その理由は「いろいろなイラストレーターさんにお願いすることでキャラクターのクオリティが下がってしまうのを避けたい」ということでした。
それが理由で“武器を売るゲームにする”という話を聞いたときは、「正直これは売れないんじゃない?」と思ったのですが、まあ自分が言い始めたことだし黙っておこうと(笑)。意外とうまくいってよかったです(笑)
松尾 ヨコオさんの要望がある以上、武器を売るしかなかったので、武器を売るにはどうしたらいいかというのはかなり考えました。
ヨコオ うまくいったんだからすごいですよね。そもそも『シノアリス』では「シナリオを出したくない」とか「スキップしたい」とか、「キャラを出したくない」とか、
僕が最初に“前提としてこうじゃないとやりません”というお願いをいくつもしていて、それでも構わないという話になったのでスタートしたんです。
そのわがままにポケラボさんは付き合わされて、ヒィヒィ言いながらパズルのようにプロジェクトをやってくれました。
防デバフのみの本は入れてないって事じゃね
マナコが格下以外にいらないとか他に支援弐Lv20山盛りなんだな
――『ドラッグ オン ドラグーン3』とのコラボイベントが発表されています。ヨコオさんのファンの方にはうれしいイベントですね。
ヨコオ どうかな、嫌がられる気もしますけど(笑)。
松尾 絵のところでインパクトがあるものを用意しているので、楽しみにしていてください。
――こうしたコラボイベントは、コンシューマーゲームにはないアプリゲーム独特の要素です。『シノアリス』では以前に『釣り★スタ』とのコラボがありましたが、まったく違う世界観とのコラボに苦労はありましたか。
ヨコオ まずコラボが来ること自体はソーシャルゲームの仕様としてわかっていたので、それを前提とした世界観を考える必要がありました。それが『シノアリス』の“ライブラリ”という世界です。
つぎに考えたのが、変に世界観を合わせようとすると気持ち悪くなるので、まずは対極となる真逆のものから入ってきて、サンプルを示そうということ。それで希望したのが『釣り★スタ』コラボなんです。
――ヨコオさんから希望されたのですね! それは意外でした。
ヨコオ ほかのIPキャラが来て、変に馴染むようにシナリオを構築するとなると、イベントごとに作業が増えてすごくたいへんになるんです。
何が入ってきても受け止めて成立するというのが大事で、むしろ無茶苦茶になってもいい、というのを描いたのが『釣り★スタ』コラボでした。
ただ、それでも松尾さんが頑張って話を接着してくれましたが(笑)
松尾 最初はスベるんじゃないかと恐れながら進めていたんですが。赤羽さんにお願いしたシナリオの出来が良くて肩の荷が降り、あとは自由にできました。
赤羽 最初『釣り★スタ』コラボの話を打ち合わせで聞いたときに、「このイベントは赤羽さんにはお願いしません」と言われて、ホッとしていたんです。
そしたらいつの間にかスケジュールの中に『釣り★スタ』が入ってて「……おや?」と(笑)。
でも『釣り★スタ』を遊んでみたら意外とハマってしまい、「これはなんとかせねばならん!」と覚悟を決めて書きました。
――コラボ先から、『シノアリス』にそぐわない要求が来ることはあるのでしょうか。
松尾 これまでにコラボしたのはヨコオさんの作品と『釣り★スタ』だけですが、いまのところは自由にやらせてもらえています。
ヨコオ 幸いなことに『シノアリス』にはギシンとアンキというおかしなキャラクターがいて、あいつらがメタっぽいことを頻繁に言うんです。
それが世界観のクッションの役割を果たしつつ、同時に接着剤になったんじゃないかと、傍目から見てて思いましたね。
マナコは無限楽器見てから決める層もいるやろ
無限は装備1個縛りあるから楽器次第でナマコはサブの肥やしになるし
――今後、コラボしてみたい作品はありますか。
ヨコオ 僕は『ドリランド』とコラボしたいってずっとお願いしてます。個人的にはGREEソーシャルゲームの『Fate/Grand Order』と呼んでいるんですけど(笑)、
『ドリランド』や『釣り★スタ』など、GREEの英霊的なビッグタイトルが集まってくるタイトルになるといいですね。英霊と言っても死んでませんけど。
マナコとか入れ得じゃねえの
上位ギルドって7人全員マナコ積んでそう
――昨年12月に現実編が配信されましたが、今後シナリオはどこまで続くのでしょうか。
赤羽 続くんですか?(笑)
ヨコオ 現実編のつぎの編までが、僕の設計の第1部みたいなところです。
そこにはエンディングは含まれないのですが、もともとは現実編と、そのつぎの編が終わったらエンディングに入っていく予定だったので、もともとそこに話を増やせるような隙間を作ってありました。
どう増やしていくかといのを、いまから考えていく段階です。
そのつぎのフェーズでは少し体制を変えて作っていこう、という話は以前からありました。
たとえば松尾さんが全体のプロットを書くとか、世界観をどう構築するかというところも含めて考えていかないといけないな、というところです。
>>916
所持メダル少ない層ならそれもありかもね
楽器出ても本のL4進化目の変化見てからなんて悠長な人もいそうだし ――それは楽しみですね! そろそろ完結してしまうのかと思っていました。
ヨコオ やりようによっては続きもあります。これからまだまだあるので、どうなるかは乞うご期待です。自分が関わったゲームはエンディングを評価頂いているという認識があるのですが、
『シノアリス』もエンディングを見ずには語れないゲームになればいいと思います。
松尾 僕はエンディングの内容をすでに聞いています。これがおもしろすぎるので、ユーザーさんにも早くエンディングを見せてあげたいですね。
ヨコオ ソーシャルゲームの性質上寿命がわからないので、最短1年程度を目安に、ある程度柔軟に対応できるシナリオの骨格を作ってあるのですが、
いま売上がいいのでなかなかエンディングにたどり着かなそうな見積もりです。
なので、エンディングを早く見たい人は今すぐゲームをやめるべきです(笑)。引き継ぎコードを残しておいて、エンディングが実装されたらまた遊びにきてください。
ヨコオ:僕から質問なんですが、Social Game Infoさんって僕の記憶が確かならば死んでいったソーシャルゲームを取り扱う企画(※)ありますよね? あの企画が大好きなんですが、『シノアリス』はだいたいどれくらいで死ぬと思いますか? お世辞抜きで!
※サービス終了の記事一覧:https://gamebiz.jp/article/category/22
一同:(笑)
――:そうですね、今はどのタイトルも油断は出来ない状態ですので……。
ヨコオ:『シノアリス』はもう終わりですか?
一同:(笑)
――:いえ! 正直なところわからないというのが1番の意見ですが、ファンの方の熱意を見ていると2〜3年は確実に続いていくのではないかなとお見受けしております。
ヨコオ:『シノアリス』のスケジュール、何年先まで引いていたんでしたっけ?
前田:5年くらい先まで引いていますね。
ヨコオ:外から見ても2〜3年だって言っているのに5年は長い(笑)!
藤本:延命処置を少しずつドーピングドーピングで(笑)。 ナマコはメインミンストなら取ってない奴もいるだろ
そんで今取ってないならもう楽器見てからでいいんじゃねっていう
これ以上のマナコ進化だと攻デバフ付くか対象が特大2確になるか支援参かとかだよね
無限楽器が攻バフだと落としきれんわ
なんでポンコツスノウサンタ入ってんだ!って思ったら違った
スノウはもうどれも中学生の下着モデルみたいになってて代わり映えしねーな
胸も成長期っぽいし
>>928
さぁ?
ゲーム内お知らせのみその表記があるね
というかバード種っぽいのに赤ずきんじゃなくグレーテルエリアなのか
あとはまともなバード特効防具が欲しい 確定いらねー
精霊ジョブか1キャラ限定の確定やれやクソが
いきなり討伐と復刻のみ
バード特効はまともなのないから他流用か
ステップアップって一周石いくつだっけ
150,150,300,300,300とかだっけ?
新スキルに期待したいがそろそろ無課金用に互換ユノでも出すんかな
無限楽器が攻撃系だったら誰もマナコ使わなくなるし、防御系なんじゃないかなぁ
それか進化させていくと死・終曲になって、本の倍率が追い越すとか
確定は完璧に新規向けになってるな。まあ古参は19コス武器に全ツッパだろうから、
特に問題ないんだろ
>>943
元々確定って旧ジョブメインだし
ステップアップになってからはピックアップジョブ武器が勇猛、支援か劣勢多めになってるから凸用に引けないこともない 宝玉なくなったからそろそろメダルイベやってほしいのだが?
グレントリアは最近配信開始になったソシャゲの名前そのままだな
あからさまだから変更して消し忘れたんじゃない?
>>960頼んだ、ホスト規制
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」(鍵かっこは除く)を3行以上にしておくこと
【はじめに】
※ササクッテが煽りと晒しレスで荒らしてきます
「NG編集→name→ササ」
でNGをしスルー推奨、反応した奴も同罪です。
※頻繁にアウアウが踏み逃げ等荒らしてきます
「NG編集→name→アウアウ」
でNGをしスルー推奨、反応した奴も同罪です。
ここはシノアリスのんびりスレです。
【SINoALICEとは】
原作・クリエイティブディレクターとして「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン」シリーズを手掛けたヨコオタロウ氏、
音楽には「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン3」でヨコオタロウ氏とタッグを組んだ岡部啓一氏・MONACA、キャラクターデザインは新進気鋭のイラストレーター ジノ氏を起用。
「NieR:Automata」のヨコオタロウ氏と岡部啓一氏・MONACAの強力タッグが、スマートフォンでも実現します。
【公式サイト】
http://sinoalice.jp
【クリエイター】
原作・クリエイティブディレクター:ヨコオタロウ
音楽:岡部啓一・MONACA
キャラクターデザイン:ジノ
【キャスト】
アリス:M・A・O
スノウホワイト:上田麗奈
赤ずきん:立花理香
いばら姫:本渡楓
かぐや姫:伊藤静
ピノキオ:三瓶由布子
シンデレラ:喜多村英梨
ヘンゼル・グレーテル:内田真礼
人魚姫:能登麻美子
ドロシー:高橋李依
くるみ割り人形:白熊寛嗣
三匹の子豚:悠木碧
アラジン:柿原徹也
次スレは>>950がスレ立て宣言後立ててください
踏み逃げの場合は>>960が、お願いします
立たない場合は減速にご協力下さい
※前スレ
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.282
http://2chb.net/r/applism/1548315487/ 名前被らせて遊ぶのやめーやww
>>943
魔攻1→魔攻1〜2→両攻1〜2ってやれば半年くらいはナマコ優先になるんじゃね?
その間にもいっかいくらいナマコ強化すればちょうどいいんじゃないかなーって 確定ガチャのアルカナってヨクボウメダルに追加されるっけ?
他ゲーからコピペしてきたってこと?
まじかよグラブル最低だな
邂逅イベの復刻かー
邂逅イベの復刻久しぶりじゃねって思ったけど
11月くらいにずきんの邂逅イベも復刻してたから
そうでもないか・・・
やっぱり年末年始の超討伐とかいうヤツのせいで疲れたんだな俺も
凄い時間が経ってしまった気がする
ってかどうせ復刻すんなら
邂逅イベも一斉にクリスマス〜年末年始にかけて復刻したら良かったんじゃ・・・
今討伐増やされてもな
その前にデッキ関連をどうにかして欲しい
一々通信しなくていいようにするかデッキ数を増やすか
デッキなんて風弓ポチで防具ちょいちょい入れ替えるだけやろ
キッチリ攻撃寄せてもたかが知れてるし
そこで防具を毎回入れ替えなきゃいけないことと、
防具を1個ずつしか入れ替えられないことと、防具入れ替えるたびにロードが入ることを疑問に思おう?
装備関係は頭おかしいレベルで整ってないよなこのゲーム
他ゲーやると親切すぎて泣けてくるくらい
>>965
イケメン乙
>>968
UI糞だよな
運営もプレイしてるなら不便さをプログラマーにフィードバックしろよ デッキ開いて20個選んで決定 防具なら4個選んで決定
これが普通
レベル2アルカナってコストだよな
特化も19コスしか追加する気なさそうだったし正直ありがたいわ
↓
他社のタイトルを召喚獣として使役して戦わせてる
シノアリスの世界は死んだ物が集まる場所で過去現在未来の概念が無い
いずれ死ぬソシャゲはこの世界に飛ばされる
グレントリアが新たに飛ばされてきた
怖いか?😎 明日のプッシュ通知メンテの間ってもしかして、起動も出来ない?
だとしたら、メダル集めのラストスパートは11:59まで?
>>975
自分のとこはやらないでしょ
自分じゃん >>976
そのメンテの存在に気づいたくせになぜそんな質問が出るのか… どうせならFGOから、餌にするしか無い新しいAメアの名前を付けてほしい
>>983
(グラン)コロシアム
もう既にあるんだぜ?
人型メアじゃないけど ほわぺん女性枠が撤廃された
入るなら今がチャンスだ
ヒーラーだもんね…防御当てなきゃだよね…頑張ろ…白本一つ…諦めようかな………は?????アーッッ!!!!!!!ピノきゅん好き!!!!!!!軽率に推し乗り換えそう!!!!!!ということで10連で来てくれましたピノきゅんすき。
そのまま女隔離しといて欲しいから撤廃しなくていいぞ
アーッッピノきゅんキモすぎるからそろそろ次の逸材を見つけてきてくれ
何か毎回コピペしてるけど、Twitter主は全く気にしてないのがウケるw
>>990
ここに貼りついてる無職が見えない敵と戦ってるだけじゃないか?w
そもそも和装かぐやと鎌が出たやつなんてTwitterだけでも腐るほどいるのに馬鹿だから分かんねえんだよw ジズの道中でオディオ出すの流行ってるの?野良で入って2回連続オディオ出されたんだが
名前ちゃんと見なかったけど同じやつだったのかな・・・
そんなレアな馬鹿が複数いてたまるかと言いたいが、世の中広いからな…
>>994
オークとゴーレム堅いし道中オディオ最後リコネでいいじゃん これだけ粘着してるって事は500連位回しても
和装かぐやが出なかったとかなんだろうな
mmp2
lud20190202010140ca
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・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.289
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.288
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.290
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.264
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.203
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.296
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.234
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.214
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.257
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.205
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.230
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