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シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.203 YouTube動画>4本 ->画像>15枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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・ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」(鍵かっこは除く)を3行以上にしておくこと
シノアリスののんびりスレです
【SINoALICEとは】
原作・クリエイティブディレクターとして「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン」シリーズを手掛けたヨコオタロウ氏、
音楽には「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン3」でヨコオタロウ氏とタッグを組んだ岡部啓一氏・MONACA、キャラクターデザインは新進気鋭のイラストレーター ジノ氏を起用。
「NieR:Automata」のヨコオタロウ氏と岡部啓一氏・MONACAの強力タッグが、スマートフォンでも実現します。
【公式サイト】
http://sinoalice.jp 【クリエイター】
原作・クリエイティブディレクター:ヨコオタロウ
音楽:岡部啓一・MONACA
キャラクターデザイン:ジノ
【キャスト】
アリス:M・A・O
スノウホワイト:上田麗奈
赤ずきん:今村彩夏
いばら姫:本渡楓
かぐや姫:伊藤静
ピノキオ:三瓶由布子
シンデレラ:喜多村英梨
ヘンゼル・グレーテル:内田真礼
人魚姫:能登麻美子
ドロシー:高橋李依
『SINoALICE(シノアリス)』ティザーPV
ダウンロード&関連動画>> 『SINoALICE(シノアリス)』PV第1弾-キャラクター紹介編-
ダウンロード&関連動画>> 『SINoALICE(シノアリス)』PV第2弾-ゲームシステム紹介編-
ダウンロード&関連動画>> 次スレは
>>950がスレ立て宣言後、立ててください
踏み逃げの場合は
>>960がお願いします
※前スレ
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.202
http://2chb.net/r/applism/1526825513/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
●日課
デイリーこなします
共闘してフレンドメダル3枚集めます(3枚上限)
ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です
ストーリーやってプレイヤーランク上げます。衝動ハードがとても美味しいです
コロシアム開催中
●システム仕様関連
ログボ更新は5時
AP(スタミナ)は3分で1回復
ギルド加入は 2章10節 をクリア後
・固定パーティーの作り方
モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める
●装備関連
武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。
確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様
サブ装備のステ反映率は10%
進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます
間違えて餌側を凸らせても合算です
●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方
1日5回ある時限クエを回る。石割ってでも回る。
初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。
進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう
1本ずつLvMAXを目指すよりはLv20~30くらいのを増やす方が対経験値効率は良い(最終的な対費用効率は少し下がる)
●ジョブ関連
ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく
熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい
メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム
●チャームメダル関連
武器を売るなり強化素材に使うなりすると貯まります。
A武器 1個
S武器 8個
SS武器 64個
A武器をSS武器に進化させても貰える個数は変わりません。入手時点のレア度です。
●荒らし関連
のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。
触らずあぼんしてください。
●武器ゲリラ計算
A剣1600、S剣5500
中級30、上級45
以上を基に小数点切り捨てで計算
【中級で出る剣とAP1あたりの経験値】
A剣2本→106
A剣3本→160
A剣4本→213
【上級で出る剣とAP1あたりの経験値】
A剣1本S剣1本→157
A剣2本S剣1本→193
A剣1本S剣2本→280
A剣2本S剣2本→315
上級はS剣2本引かないと中級の最大値よりAP効率は悪い
ただし本数が増えれば合成時に金かかり過ぎるから
AP効率犠牲にしてでもS剣集めた方がいい
AやSを育てるだけならそんなに金かからんから中級でもいいかも
●日替りイベント(進化素材・金策)
日|火 / 水
月|風 / 金策
火|火 / 防具
水|水 / 風
木|火 / 防具
金|水 / 金策
土|風 / 金策 / 防具
編集歓迎のんびりスレwiki
http://sinoalice2ch.cswiki.jp/ 防具スキル強化
未強化基準で20個投入時の着地点
LV4-91%
LV6-95%
LV8-50%
LV9-83%
LV11-0%
LV12-4%
LV13-1%
LV13-91%
LV14-75%
LV15-MAX(6個でカンスト)
1個投入時の上がり幅
LV1-25%
LV2-15%
LV3-20%
LV4-14%
LV5-11%
LV6-9%
LV7-7%
LV8-7%
LV9-6%
LV10-6%
LV11-5%
LV12-5%
LV13-4%
LV14-4%
LV15-4%
1個あたりの数値は厳密には0.5%端数が出ます
LV2とLV3は数値が逆に設定されてます
過度な個人晒しは専用板があります。
スレ違いになります。
いばらハフメアがミンソサをやるようなものです。
下記を利用しましょう。
【SINoALICE】シノアリス晒しスレ
http://2chb.net/r/net/1505658765/ 売上が全てやぞ😎
覇権ハジアリスに嫉妬してる糞アンチは生きてる価値ないからさっさと人間辞めろ👹
今日の相手ジョブ変え忘れたっぽくてクソ雑魚前衛が一人いるんだが今頃どれくらい文句言われてるのか気になるわ
>>26 そう油断させておいて実はコンボ剣ぶーすと要因やぞ(´・ω・`)
メダル1500枚あるんだけど…
@麻薬鳥凸
A大麻琵琶凸
B睡眠アドセンスクリックお願いします
C観測のブログ
どれがいいだろうか…
ちなみに楽器屋
>>28 ジョブ武器は特化でピックアップされないから琵琶でいいんじゃない?
課金しようが出ねーもんは出ねーな
がっかり覚せい剤
グラコロ期間中1回もフルで参加したことないが前衛いるアフィギルド
これでも23時で時間帯200位入ってる
今日来ずに負けたらギルド崩壊ある
お前らが麻薬だアフィだというからまとめブログ見に行ったら更新続いてるの1つしかないのかよ
まとめられないのはいいけどなんか寂しくなるわ
崩壊も何もそいつ弾けばいいだけじゃろ
それもできないギルマスなら自分から抜けてやれ
ゆるふわのんびりプレイな麻薬人に聞いてみたい
ログイン2日以内て除名プッシャー対象?
>>35 ギルド内順位とか役職とかにもよるんでない?
グラコロバツ中で一番クサ出席数悪いやつは警告アイス後に除名押し人
欲望メダル2000枚でアルカナ4つ交換しようと思ってるんだけど、本屋だから観測の書とアルカナ一つにした方がいいんかねえ?
攻撃アップのアルカナあまり取り逃したくないから悩む
ギルドが物理寄りなら観測でいいんでね
装備麻薬じゃんけんって反映されるのって即時?数分後?
毎日の報酬以外にグラコロ終了後に貰える報酬も
出席数に応じた報酬にできないのかね
グラコロ終わる度にもやもやが残る
いつも通り格上にボコられるか廃墟みたいなのにイノチ稼ぐ作業かどっちかやんけ
まとめブログに自分のレスが載るとこうなんか認められた感があって嬉しくなるよね(*^^*)
相手の前衛特大下げとかのメアってあるじゃん
あれって神魔中でもこまめにスイッチとかやる?
個人的にはそれってテンポロスで神魔取られる原因になってると思うんだが
実際今日もそれやって2回目神魔取られて勝ち筋なくしたし
睡眠凸るかまやく販売か観測とるか蟹凸どれがいい?ちな本フィ
一方的に蹂躙するかされるかの試合ばっかりで面白くない
ほんとマッチング酷い
>>36 なる
対象はヒラ社員の下から数えた方が早い麻薬奴
ゆるギルドではあるんだがいる人達の環境は良くしてあげたいと思うとアドセンスクリックしようかどうか迷っちまうわ
やっぱり格上が勝つのが当たり前のアドセンスクリックお願いしますなんだ…
>>43 俺はアフィじゃねーよ
見当違いなレス付けてくんな
>>45 神魔取る気ならカウント前に交代してそのまま取るとこまで前衛に後ろで麻薬振らせといていいんでない?
また19時トップがグチグチ言い出したぞはよ辞めろや
募集スレのヒーラー欠員でお困りってやつなんだけどさ
そいつのギルマス予選最終にいなくなるの了承してるんかな
ツイッターまとめてて草
>>45 神魔でスイッチはアヘンと思うで
譲る予定ならともかく、端末によってはスイッチ前後で長時間棒立ちなるらしいから確実に損
>>65 ファッションキチガイか皮肉のつもりか知らないけどコミュニケーション取ってくれないかな
グラコロ中1回も顔出さない前衛おったわ
一応報告したしこれでギルマスがそいつ切らなかったら抜けよ
・つくねたん鳥垢追悼の儀
ついに引退を迎える我らのアイドルつくねたんの最後の有志をここに刻む
きっとつくねたんもメンバーらも喜んでくれるだろう
・ギルド:MøønA(23時)
→ 第7回グランコロシアムにて23時帯完全制覇を目論むマッチング運最強のギルド
・リーダー
いばら姫 437652804 ←みんなのつくねたん
→ シノアリス女性プレイヤーの覇者
覇者が故に多くの女性プレイヤーから妬まれる女帝
・構成員
傭兵ナシェル 656550824
ベロンチョ 701559074
らる 358256905
まさ 948032726
未進カイナごち兎 790296844
かんじ 973962107
すん 123336537
マイン 726426839
ありめろん 906855853
緋天 798469129
ユノ 236671997
まきしまむまむ 236671997
Ater 832721572
【戦犯神】つけ麺 861514897
石もメダルもない中
ログボ分で単発引いてたらかぐやきてくれたわうれぴい
最後の最後で奇跡のクリティカルで落とされてイノチ70万近く持っていかれたorz
コロシアム自体はほぼ蹂躙パターンだったから勝敗自体は勝ちだけどこれはきつい
ランキング見えなくなる前に時間帯50位の
イノチ数確認してたんだが格差ありすぎてこれは
リーグ戦なくなるわw
フレを厳選してソロってると中の人が時々入ってきてびびるわ
>>40 ほんとこれ
途中参加も時間に応じて報酬減らしていいよ
>>80 協力ゲームでどこまでギスギスアフィアフィさせるかにもよるだろうけどせめて麻薬販売期間中くらいは参加報酬で石とかグラアフィメダとか配布してほしいね
>>79 メダル欲しいだけだから許せ
オート覚悟だから
選択したフレンドのみで誰も選択せずアフィるンゴ
普通に回るよりも弱いcpuピックになるけど安心してオート出来て良い
>>82 味方全員前衛だったら察してくれるよな? 毎回フレンドメダルがプレボにあると察してしまう
>>81 むしろ参加時間に応じた報酬にした方がギスギス減ると思うんだがなあ
>>45 神魔中とヒーラーにメアフィスイッチさせるギルドは勝つ気ない
麻薬中スイッチは麻薬捨ててるからワンチャン
全員でスコフィする為に麻薬吸引してるとかじゃねーの?
いちいち麻薬とか入れるの止めて欲しい(;^^)
記事にする時に編集するのも一苦労なので(;^^)
A剣泥狙えながらAメア泥る消費AP軽めなところってどっかある?
1ヶ月くらいやってみて石も尽きたので、これからはどっちをメインに進めた方が良いのか、こんな引きならリセマラに戻った方が良いのか。
どちらもランクは40くらい。ガチャ産のナイトメアはいない。今のところ課金予定はないのでメダルが1500枚たまることもない。
まーた前衛下げのラストババスコで荒れてるよ
イノチ気持ちよく稼げなかったからキレるとかガイジかな
>>91 アフィ剣泥狙えながらアフィメア泥る消費アーフィー軽めなところってどっかアフィ?
>>95 まともにやったら床ペロするだけの相手に前衛を下げて楽器神麻薬やら劣麻薬器合わせでバフを要所要所で盛る、他はひたすらコンボ
でラストに前衛出てきてアフィスコどーん
勝てはしないけどイノチはまともにやるより期待値でかい
オーシャンアフィック盛り上がっとるな
みんなツイートする時もちゃんとアフィ混ぜてまとめエアプしとけよ
作戦自体はいいと思うけど、今回は知り合いがいるところにやられたみたいなこと書いてあるからなー
あれかなり印象悪くするからグラコロであっても、知り合いのところには絶対する気にはなれないわ
良し悪しは兎も角100%荒れるからな
上位は声も大きいし、やる事のリスクが高すぎるわ
結局ガガガイジのやつらが時間帯1位が無理になったからとグチグチ言ってるのか
よっぽど差がないとまず防げないから印象悪いのは分かるが相手に利があるんだからやられてもしゃーないやん
まあこれよな
どんなものなのか自体は分かる
分からないのは名前の由来
あのギルマス以前グラコロ前調整ギルドに当たって、事前連絡無いってキレて相手ギルド晒したのに、自ギルドは顔見知りのギルドにオーシャンアタック
オーシャンアタック自体はどうでもいいが、それは都合が良すぎないか
大麻オーシャンって名前のアフィドが始めたから
でも実際は販売始まる前からちょくちょくアフィかけたから元祖ってワケではない
あれオーシャンアタックっていうのか...
諦めてるにしては随分コンボ振ってるなって思ったらいきなり出てきてビックリした記憶
>>105 なんか脱退者数名いるので最高順位で
送り出してあげたいからやったって
それもう逃げられてるんじゃないのかと
思ったわw
かっこいいギルド名でよかったな
ミルワームアタックとかになってたら悲惨や
コロ中のジョブチェンジも来るし練習になりそうやなオーシャンアタック
まぁ怒る相手は対戦相手じゃなくてポケラボに言えよって感じだよな
システム上そうなんだしお前等もその恩恵をうけてんだろって
あれ物防バフてんこ盛りにされてココ打たれたら割と簡単に詰むんだけどな
それするなって怒るのは劣勢大麻吸うなと同義やからね
名前詐欺やら麻薬遊びギルドいい加減にせーや
普通に迷惑や
ところで23時やばすぎない?
1200万越えでやっと時間100位以内入る状況なんだが
22時23時帯はそれぞれ4分割くらいしてもいいと思う
ってそれがリーグ制なのかな
23時この2ヶ月くらいで一気に強くなった気がする
S〜Bのどこと当たっても20万超えがウヨウヨいやがる
>>105 通常コロも相手ギルドが不参加多数で、休みならギルドに書いとけ戦略考えるのが無駄とか晒してたけどな
分かるわ…23時中堅ギルドがSキープするのしんどくなった
有名上位ギルドでいつも人員募集してるとこは人員が悪いのか戦略考え方が悪いのかお察し
最近何言ってるのか微妙にわかりにくいw
昔みたいに5ch公式で「無断転載禁止」って出せないのか
意味ないからやめたんか?
普段はのんびりコロも自由参加だけどグラコロだけはガチだよ!
っていうギルドのスタンスが23時帯ではもう成立しなくなってきた感がある
今まで4勝未満経験無いのに今回はまだ2勝、しかも今日も格上くさい
ほんと23時は魔境だわ
20時とか楽すぎるだろ
麻俺はアフィさんの
薬味方だぞ!
販どんどん
売転載して
中良いぞ!
防具イベの5、6、9、10以外を回ってる人って結構見るけど何目的で回ってるの?
ゲリラ金策進化素材イベのほうが旨いと思うんだけど(´・ω・`)
別に行為自体は否定しないけどメンバー抜けて次の人員募集してるのに抜ける人間の為にしたのが最高に馬鹿
その後のメンバーの事考えてない
どっちにしろ23時帯で生き残るのはもう無理な
わざわざ自分から問題あるとこ行こうとは思わないだろうに
>>129 報酬コンプしないと気持ち悪いからなだけじゃない?
>>130 問題なくね?
騒いでるガガキチのほうが好感度下がったのでは。
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2018/05/24(木) 23:06:59.48
テラバトル泣けるんだ😭
植松さんの神BGMもやばい😢
ダウンロード&関連動画>> 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2018/05/24(木) 23:16:56.09
テラバトル主人公死んじゃった😭
やはり坂口さんのストーリーは心にくる😢
ハジバトル
>>130 あんなんただのアホな言い訳だからね
「通常コロシアムでは、どのギルドと当たっても絶対にオーシャンアタックをしようとは指示しません」とかやる意味ないから当たり前やろとしか思えないことまで言ってるし
自分の指示が間違ってないとか言うなら見苦しい言い訳するなってことだ
>>116 今は劣勢弓2本もあるから
スノーハフメアでやるらしい
正義のゾウフの評価どんな?
一から強化するのクソ面倒だけど
テラバトルはBGMとイラストは良いがゲーム性がウンコ💩だから
シノアリスにスタッフ吸収して欲しいんだ😜
>>142 今テラバトル3とテラウォーズ作ってるよ
http://www.terra-wars.com/jp/ 東京オリンピックまでにはテラバトル5出すらしい
>>140 あれバフ付だけど特大回復だから悪くないよ
しかも火だし
格上にボコられて命稼げなかった!最低!って騒いだら絶対何言ってだってたたかれるのにな
格下にイノチ削られました!トップ目指してたのに!最悪!って騒ぐとみんな擁護してくれるからトップは楽しいよなそら
>>141 ガガの人たちツイで探しやすいからわかるけど非難してる人ばっかりだよ
>>134 募集してるレベルの総合値帯なら、わざわざあそこに行く必要がないでしょ。
まあ、それを抜いてもちょっと高望みしすぎではあるけど
評判がどうとか言うけどまず評判が悪いのが間違ってるやろ
仲良しだったのにゲームでいじわるされた〜😭って幼稚園児かな
>>146 おぼれ麻薬とかあの辺の上位でも中途半端なのが声大きいよなw格下程度防バフ積んで堪えるか潰せよとw
今回は外野が妄想で話広げすぎだろ
ガガと相手のツイッター見ても大したこと書いてないのに、防具抜き〜とか平然と書いてる奴いて頭大丈夫かと思うわ
知り合いにオーシャンアタックするのは人間関係壊れるけど
知り合いをシップ祭りにしても人間関係は壊れない
そんなもんなん?
超格上相手にオーシャンアタックするのは問題なくね?
いちいちTwitterでぐちぐち言ってる奴らが低レベルなだけ。
自分の気持ちいい試合させてもらえなかったからってグチグチ言ってるの格好悪いわ。
まぁ、1番はオーシャンアタックやってぐだぐた言い訳してるやつだけどな。
コロシアムは後半勝負だから
劣勢武器が増えたらこの戦術で勝ち狙いも出来るようになるかもな
攻バフ20維持できるのは脅威
戦術的にアリかナシかでアンケートやってるけど、アリが圧倒的
そもそも戦術じゃなくて感情論だからもめアフィリ
あと日頃の行いか?知らんけど
自分が気に食わないから否定するのはまあ餓鬼やろうな
戦略として正しいしイノチの取得っていうグラコロの根幹を理解してない
>>151 知り合いにボコボコにされたわー←炎上しない
知り合いにオーシャンアタックされたわー←炎上した
これだけのこと
23時(22時も)帯はかなり無茶しないと、他時間帯の格下にも総合順位負けるから
色々フラストレーション溜まってるんだろ
リーグ制で改善されるといいけどなー
差にもよるけど2回シップ行ければワンチャン、3回行けりゃほぼ確定?
まあそんなうまくいくものでもないかもしれんが
ガガから100万近いイノチを奪い取り時間帯1位の希望を潰した風雅率いるEncoreの最終戦のお相手は
前日ヒーラー休んであぁ大変、何度引退宣言しようが蘇るつくね率いるMøønAが立ち塞がる
Encore得意技のオーシャンアタックは炸裂するのか!?
次回グラコロ最終戦、つくね普通にボコられる
お楽しみに
OAやられた事ない(やられる可能性ない)中堅ギルドの奴らは擁護するし、やられた事あるトップギルドは当然袋叩きにするけど、前者の方が圧倒的に多いから許されてる流れ怖いわ
>>160 それは劣勢調整
オーシャンアタックは負け前提で、とりあえずイノチを最低限稼ぐ方法
最初から勝つように動いてない
グラコロ以外じゃ使わないってギルマスは言ってるが、
そもそも使っても意味ないから当たり前
すまん・・・オーシャンアタックってなんぞ?
無知で申し訳ないのう
食らったことあるかどうかの話なんてこっちはしてない
気に食わない、気持ちよくない(気持ちよくボコれない、イノチ稼げないと)戦法は全力否定ってのは幼稚だし低レベルだねって話だよ
>>164 すまん詳しく把アフィれてないけどやってることは同じじゃないの?
今後劣勢増えたら同じ戦法で勝ちまで狙えるようになるのでは的なことを思ったんだけど
大麻稼ぐ作戦としてはあり
でもキメられた方は不愉快になるのもわかる
覚悟決めてやったなら堂々と麻薬販売してればいいのに
なんでオーシャンアタックって名前ついたんだろ。
>>165 負け確ギルドが
前衛に攻バフをつんでデバフをくらわないように後ろにさげて
コンボを稼いでラストにババを発動させてスコップとかの劣勢武器で
一発でシップに行く作戦。
>>170 それな
謝罪文みたいなの載せなきゃよかったのにな
そうすればまたOAあったんだなーで終わったのに
それな
前々からOAやスコップ同時自体はあったし事故みたいなもん
>>161 楽しそうだな
>>169
実際には劣勢調整の範囲なんだけど志が違うというか、
特にOAは否定してないから書くけど
とりあえずバフマックスと劣勢武器用意したら、前衛が引っ込んで、
最後に劣勢武器で落として終わり。
もちろん前衛引っ込んでるから、イノチは稼げないよね?
用は400万対30万未満を300万対100万にするのがOA
勝つなら言うとおりに後2回ほど落とさないといけない
付け足すなら↑の時間を取るとガガならとられた分は取り返せるし
今回の相手もわかってるから勝ちは放棄してる
ついでにいうなら今後流行るも何も劣勢調整なら今でも見かける
単純に劣勢武器の効果が発動するのが属性軽減メアと同じく相手のイノチの1/2までにすればいいんじゃない?
格上は逃げ切り出来るし格下もある程度は通常戦闘する必要がある
格下の逆転の目が減るだけだから微妙っちゃ微妙だけど
>>169 一度のババスコップでは相手が獲得したイノチを覆せないから勝てないよ
覆せるようにした前衛を前に出すとデバフ食らってババスコップどころじゃなくなる
劣性維持+ババスコップで返せるくらいの力差ならオーシャンアタックする意味ない
単純に気持ちよくボコらせてもらえなかった格上が騒ぐという図がみっともない
格上なら格上らしくOAくらい潰せよ
今回は外野が騒いでるみたいだが
OAやろうとしたこともやられたこともあるけど、そういう戦法があるとわかった時点でそれ込みで編成・作戦を考えるしかない
批判してる暇があったら対策を考えるべき
例えば後半(特に相手の火メア・ババ中)はシップ行かずに転がしつつ、自メアに合わせた単体強武器残しておいて交代見えた瞬間に集中で2、3人潰すとか
まあどのくらい防げるかはやってみないと分らんが
ガガイジ「つまんない試合ありがとうございます」
風麻「この作戦しかなかったすまんな(´・_・`)」
(一人一人に謝罪リプで煽り返し)
外野「ザッコきめぇwww」
大雅「OA初めてでもうまくできたもん(´・_・`)ドヤッ」
外野「うっぜwww」
こうか
OA使ったGMが全方面にわざわざヘイト買いにいってるだけやん
>>182 船いかないのはわかるけど船落ち後の
先行行動中にやられたら何もできないから
問題なんじゃないか?
やられた方が不愉快になるって事自体がおかしいと思うけどな
気付かない、バフ積ませたまま下がらせる、防御上げとかない、対策メア打たないでやられた方が悪いの役満じゃん
>>184 問題、っていうのがシステムとして批判されるべきって意味なのか防ぐのが難しいって意味なのか分からんけど、
後者だとするなら後半は1回も落とさない、もしくはココか鎧中だけ落とすくらいしか方法はないと思う
相手は落としてもらいたいだろうからにらみ合いが発生して全然稼げなくなるかもしれんけどね
そこはまたOA決められるリスクと相談して落とすか決めるほかないけどまあメア準備中なら大丈夫じゃないかな
された方にも批判する権利はあるとか抜かしてるやつがいるが、Twitterでわざわざオープンに声大きく騒ぐなよ見苦しい。
言いたいなら身内の閉じられたコミュニティで悪口や文句言えよ。
スコップでシップ取られた時点で相手の事舐め腐ってたって事だろうしな
どうせイノチ稼ぐ為に攻デバフ防バフ減らしてたんだろ
でイノチ稼ぐ為にOA仕掛けられて見事に決められる
ざまぁwwww
>>186 相手のデバフはスコップなら物防、弓なら魔防のみ
バフは片面で劣勢バフを打つタイミングだけ対象を前に出してバフしたら避難
もしこんなんされたらそりゃ受ける側はバフデバフ追いつかないわな
多分対策対策言ってるギルドも同じように落とされるんだけどね。
ガガで防げないなら9割9分のギルドは無理。ってくらい戦力はある。
Twitterで絵描いてもらって印象良くしてもらってたのに
自分たちの立ち回りで帳消しにしてるのが最高にガガガイジ
グラコロの度に荒れるシノアリス界
オーシャンアタック←new!
ココは使えなかったのかね 何が来るかはわかってるはずだけど
>>186 OAやる側がしっかり連携取れてたら攻バフ積んで下がるのを防ぐのは気づいてても不可能
防御は元々デバフが充実してて割と下げやすいから防デバフに寄せられてたら10以上キープするのは難しい
攻バフはタイミング合わせればいいから本数自体は少なくていいし
しかも下がった後も自分自身のバフ武器で攻バフ上げられるしな
じゃあ単純にやった側にお見事でいいじゃん
ゲーム内で出来る事を駆使してイノチ稼いできたんだから文句言いたいなら相手じゃなくて劣勢武器を壊れにしてるポケラボに文句言うべきだな
>>199 だからそう言ってる奴がいるんだよ
とりあえず役満とか言う前に理解してから発言しようよ
結局過程はどうでもいいから最終的にイノチ確保できりゃ良いってゲームだからなぁ
格上過ぎてOAも意味なさげな相手に稼がせたくないなら全員武器1つだけ装備でしょっぱい思いさせればよいだけだし
→最終的に自分のところがイノチ5桁前半になることわかりきっているなら真面目にやる意味全くない
相手が不快に思う云々言いだす人間って自分がやっている戦術は問題ないと思っているから面白いよな
デバフメア発動時やら魔書神魔取られた際にチェンジしないギルドは今どれくらいいるんだろう
アレも言ってしまえば相手の努力を無駄にする行為だけど誰も何も言わんよな
そうそう
本質的にはデバフメアや本神魔のスイッチも同じことなのにな
なぜかOAだけやけに批判的になる人が居る
その流行りのオーシャンアタックの何がいけないのかさっぱりわからないですね(´・ω・`)
ルール内なんだからいいじゃん(´・ω・`)
やられて不愉快じゃーってなるならそれなりに対策考えればいいんじゃないですかね(´・ω・`)?
見た目はおっさん中身は子供なんだよ
やられて相手に文句言うとか最高にダサいのにそれに気付けないアホ
延々シップおとされるの不愉快だから上位ギルドは配慮して
たかが100万ぐらいイノチが下がったぐらいでガタガタ言うなと思うワイBランク。
アフィに目配せした超わかりやすい説明ありがとうございます!氏ね
サラスのツイート見るにオーシャンアタック勘違いしてる人も多くね?
何度もやられたって言ってるが、通常コロでやる意味0だぞ?
>>203 お前みたいにいいか悪いかの話してるやつと
単純につまんないって話してるの混同してるやつが多いんだよ
>>203 多分だけど勝ちに結びつかない(=負け前提でイノチだけそこそこ掻っ攫う)戦法だからなんじゃないかね
その割に数十〜100万程度のイノチが持っていかれる結果だけが残る
超格上ならともかくそこそこの戦力差だと対策が取りにくいのもあるか
まあ、ただそれでも周囲で使われれば相対的に上位のイノチ数も減るから結果としては楽になる可能性もあるんだけどね
正直今回は前回より獲得イノチ数少ないけど順位的には前回よりも上になりそうだよ
防具防バフ攻デバフ全抜きして第1神魔も譲ってイノチ稼がせに行く上位様の戦略は咎められる事なくたかがシップ1回分のイノチを取るだけの格下苦肉の策OAがここまで言われるあたり社会の縮図感ある
オーシャンガンガン使って行けばいいと思うけど
チートでもなんでもないのに使わない理由ないわ
>>203 やるのはいいけど、不愉快ってことだろ。
何も間違えてないじゃん。
勝手に頭で結びつけるからややこしくなる。
>>207 こいつ確かガガイジの再結成前のギルドGMだったな
なんだガガイジがガチガイジだっただけか
>>209 通常コロシアムでは500万で勝っても100万で勝っても関係ないからな
むしろイノチ調整ありがとうにもなりかねん(今イノチ調整にどこまで意味があるのかは知らんが)
OAはあくまでグラコロ時のみ輝く戦術なんだよね
つまらないとは言うけどやってる側はすげー楽しそうだし別にいいよね
コロシアムなんてどっちかが楽しくてどっちかがつまらんのはいつもの事だろ
ここもツイッターと同じで、外野が言ってることを、ガガ勢が言ってるように書いてるから無駄にややこしくしてるんだよな
オーシャンアタックは攻撃捨ててイノチを大きく稼がせないのがアフィだと思ってた
たまにバーバリアンに劣勢武器合わせるのもダメな論調の人がいてアフィかと
>>209 好きなだけぼかすか殴れてしかも勝てるんだから楽しいんじゃないの(´・ω・`)ハナホジ
>>211 そりゃ、グラコロが勝利数だけじゃなくてイノチの獲得数も順位に影響するんだから、負けたとしても少しでも稼ごうっていうのは当然だし(´・ω・`)
そこからオーシャンアタックとかいう稼ぎ方を見出したんだからむしろ褒められる事でしょ(´・ω・`)
>>140 なんで今までやってなかったの?ってレベルだわ
物攻バフ盛れる杖は少ない(てか現状2本だけ?)からハフメアクレなら必須じゃね
>>220 (アタックして)ないじゃん(´・ω・`)
棒立ちで稼がせない嫌がらせから、負け確だけどイノチを出来るだけ稼げるように進化したのがオーシャンアタックなんじゃないの(´・ω・`)?
棒立ちは糞だと思うけどな
しかしオーシャンアタックの立案者ガチガイジやんけ…
>>221 だから本来は劣勢武器がある以上当たり前のように出てくる戦術なのに自分の取り分なくなるからと発狂している馬鹿がいるだけなんだよね
バーバリアン+赤ガイジスコップ同時打ちはスコップが出た当初からあるネタだし
まあ、劣勢武器の補正が頭ポケラボなのはさておき、それが存在している以上は使うこと自体何の問題もないんだよな
上にも書いたけどそういうこと言いだすとスイッチとかも「卑怯」な行為なんだろうし
棒立ちや攻デバフ防バフガン積みが効果発揮するのは18時みたいな過疎帯でTOPに実力差あるギルドが集まる場合だけだな
それ以外はただの嫌がらせ
あまりに風雅の言動がおかしいから23時1位安泰となったSpartan黒幕説を推しておくわ
Spartan「つぶせ」
風雅「...」
Spartan「やらなきゃ意味ないよ」
---
「グラコロで(相手の)ガガウルフをつぶせ」という言葉があったということは事実です。
ただ、これはシノアリスにおいてコロシアム前によく使う言葉で、「最初の攻撃から思い切って当たれ」という意味です。
誤解を招いたとすれば、言葉足らずであったと心苦しく思います。
いわれてみたら確かに攻撃はしてるがアタックしてないように感じるなw
オーシャンアタックってちょっとかっこいいから名前変えたら解決だなw
前回も言ったが、やられる可能性すらないから擁護出来てるだけ
今はまだトップギルドが食らってるだけだが、浸透してそうじゃなくなった時に中堅ギルドさんはどんな反応するのか気になるわ
>>229 実際やった側とやられた側が逆転したら逆の事言ってそう
>>229 やられたことあるけど普通に作戦の一つとしか思わんぞ
>>223 個人的にはオーシャンアタックは戦略だと思ってるよ
嫌われるアフィがどこかってだけの話
最後のアタックに向けた動きだからアタックはアタックなんじゃないかな?
じゃあ、ぼくデバフされるの不愉快だからデバフ使わないでよ(´・ω・`)
んで、コロまけるのもやだから攻撃もしないでよ(´・ω・`)
暴言やらなんやらをガガが言ったように広める奴ら監督って呼ぼうぜ
中堅では絶対勝てるor勝てないみたいな差はつきにくいそもそもやるとこないんじゃね
>>116 ココ発動前になぐってちまちまシップしたりしてもええんちゃうの
>>234 >>220で『攻撃捨ててイノチを稼がせない』って言ってたからそれが目的ならアタックしてないじゃんって事だお(´・ω・`)
言わせんな恥ずかしい(´・ω・`)
イノチ準拠のグラコロだからこういう戦略取られてランキング下がっても仕方ないだろ
勝ち点準拠でアフィの天然水みたいなギルドが出てくるよりマシ
>>237 暴言言ったのはオーシャンアタック立案者ガイジ
グチグチ文句垂れてんのはカガガイジ
グチグチ言い訳垂れてんのが悲劇のヒロイン風雅くん
格上様のイノチ増減についてしか触れられてないけど、負確でOAやる方もランキング上げる為に少しでもイノチ稼がないといけないんだが
戦術としても、ゲームシステムとしても批判される謂れはないわな
>>229 というか主に中堅〜上位グループでも下位に属するギルドが使う戦術じゃねーかよ…これ
少なくとも格下に使うものではないし
中堅以下のギルドだと劣勢武器揃ってなかったりもざらだろうし心配する意味すらないわ
>>230 これ相手側のギルマスわざとやってない?
いちいち反応したら、逆効果というか
自分から炎上させにいってない?
おーしゃんあたっく(笑)
この前うちのギルドでもやったけどそんな名前なんだ(´・ω・`)
誰が名付けたの?アルティメット級にダサいんだけど
>>243 発案者()関係ないのに毎回騒いでるガチガイジだからなあ早く殺処分した方がいい
>>247 オーシャンさんが使ったんじゃないの(´・ω・`)
モリワキとかスペーストルネード小川とかと一緒だよ(´・ω・`)
風雅くん今日はつくねたんボッコボッコにしてくれな
期待してるで
しかしまぁなんだ…赤ガイジスコップから既にダメージ系の劣勢武器は5つ存在している訳だしなぁ
魔具傘はさておき前衛メインなら赤ガイジ武器2つは最悪メダル交換しているだろうから核武器合わせて最低でも3つは持っていることになる
そりゃこうならん方がおかしいとすら言える
前衛は後ろに下がってバフ付武器で自己バフ
前に出る後衛と残りの後衛は杖魔書増し増し
ババ用意したら前衛を前に戻して回復やめ
シップ復帰時の先制攻撃でスコップ揃えてイノチゲット
どんどん広めてけ
過激派ではっきり物言わないと気がすまない依怙贔屓マンのりょりちょさんマジハンパねーっすww
大風雅は外野に素で煽り返してるし
ガガへの謝麻リプはどうみても見せかけた煽りなんだよな
入れ食い販売でうっはうはでしょ
イノチ稼ぐ方法なんやから別にええやんけ
いつまで同じ話題引っ張っとんねや
>>253 逆に言えば途中唐突に前衛が下がったらOAが来ると思っておいた方が良いんだよね
前衛が戻ったらこちらも攻撃をやめてデバフってから必要であれば落とす…くらいで
1回落とされて数十万単位持っていかれるくらいならラスト3分おとなしくした方が結果としては得だしな
割とやりようはあるんだよね…脳筋みたいに突っ込まなければ
本人たちの反応としてはちょっと前にあった自称隠居ギルドがグラコロ前の調整に全員後衛だったギルドに延々と愚痴言ってたのに似てるな
結局本人同士で煽り合いに発展してたが身バレしてるし誰が見てるか分からないツイでよくやると思うわ
>>260 どの程度の順位を目標にしてるギルドの話?
なるほどねぇ、アフィレレとかで頑張って盛るのか。
OAして総合100とか300とか500のボーダー超えて報酬増えるんなら全然やるけどね。
ギルメンの魔アフィ石がかかってるんだ!
>>260 それだと秒数で合わせて発射できるから損かな?
そもそもこれはされる側は勝ち戦だしたぶん殴り続けた方が得な気がする
マッチングで期待した通りには稼げなくなるだけだから
それはそうと、こんだけ劣勢武器のバーゲンセールなんだから
1周年でヤヴァフィ性能の武器、コスト19と、ランク上限とかいっぱいきそうでこわい。
一周年のニーア復刻は前のまんま?新しいジョブとかはないのかね…
新武器より装備セット変更来た時点でやばいだろ札束加速する
待機30秒、効果時間120秒くらいの前衛後衛交代不可のメア出したら売上あがるんじゃ
ついでにジョブチェンジ不可にしてもいいよ
装備セット変更はバランスブレイカーにしかならん悪寒
ポケラボのことだし細かな調整なんてできねぇだろうし、札束ゲー加速するんだろうな
永遠ぼこぼこにされるつまらなさと、最後にイノチ回収できる天秤にかけたらイノチ取るやろ。
しかし何で今回だけこんな騒がれてんだ
1月初期からの戦略だぞ
劣勢楽器がきたからじゃない
ココ鎧余裕で貫通するからな
@騒いでる奴がうるさふぃ
A適した武器がふぃえた
B他に話題がなふぃ
>>273 トップギルドがされたからだろアドセンスクリックをお願いします
多分これ氷山の一角でやられた・やった麻薬ギルド多いと思うけど、どっちも表立ってOAされた!orした!って騒がないから麻薬荒れてなかったんだと思うでアドセンスクリック
劣勢楽器なければバフ20にさせる時点で悪いって話だしな
結局は大麻倍率の問題がすべて表記通り1,5倍なら問題ないんだけどな
芋砂うぜーと同じフィールを感じる
チーム負けてもキルデス維持できたらいいんだよってことね
劣勢は何時も同じ所しか当たらんマンネリ上位様への気付け薬みたいなもんやで
対抗策になるであったろう本メア下げられて残念でしたね
グリフォンのモノガタリスキルそのままコロ用にきたらいいアフィ?
オーシャンアフィアタックってやつやられたことあるアフィだけど普通に防げる
どうせ防具抜いて攻バフ防デバフガン積みで行ったからババスコで落ちたんでしょ
こういう作戦もあるって知ってるのに対策取らん方が悪い
必死に課金して得た火力で稼げなかったらつまらんわなwww大草原www
>>280 それ。芋ポジにいるSRに対して思うことと同じだわこんなん
オーシャンアフィックが嫌麻薬われるのも分かるけど、その手配も馬鹿にならんし、対策自体は出来なくもないしまあとりあえずアドセンスクリック
近々ジョブチェンジ機能が実装されるわけだし
どうせ次のグラコロまでに新しい戦略がいっぱい出揃ってるわ
>>271 シクレのお荷物ってなんで毎回偉そうなのw?
>>29 シクレもこいつのせいで印象悪い。
弱いし常識ないしさっさと切ればいいのに
>>284 相手が攻バフ20だったけど
こっちも防バフ15くらいあって
ババにココ合わせたらダメ通ってなかったわ
オーシャンアタック使わなきゃ稼げないほど実力差あったら普通は落とされないよ
今回場合スコップじゃなくて弓ハフ×5で殻とずきん弓だから単体ダメージ高くて抑えきれなかったのかもな
スコップは2体だから単体あたりのダメージはココ使えばまだ抑えられるのかもしれんけど
ガガガイジの一部の立ち回りが下手くそすぎて笑える
黙っとけば勝手に鎮火するのにワラ
>>189 これな
わざわざTwitterで騒ぐ構ってちゃん
グラコロの仕様上ベストを尽くした相手を批判とかみっともないギルドだな
棒立ち妨害でもされようものなら発狂しそう
先月シノアリスを始めたのですが、先月末にやっていた石増量キャンペーンって毎月やられていますか?それとも特定の日だけでしょうか?
>>297 毎月月始めにやってるんじゃなかったっけ?
>>298 月初でしたっけ……?
とにかく月一でやってるんですね。ありがとうございます。
>>294 1番魔防高いやつに防バフかけまくっても無理なんかな
残り2分~1分の間で交代するの分かってるんだから残り2分で一気にかけるとか
1人残れば回復もできるし何より1発殴って落とせなきゃ落とされるでしょ
>>293 21時、22時1位なら同意する。
それ以外のギルドにいて、話ししてるならレベルが違うとしか
>>301 何がレベルが違うだよ
頭が弱いから課金がかさんでるだけだろ
>>297 月末〜麻薬〜月頭の期間だったと思われるアフィ
>>303 自分のギルドの時間帯と総合順位言えば黙ると思うアフィ
まさか、一桁じゃないとか言わないよね?アフィ
総合トップ10争ってるギルドで過去にOAされて落とされたとき悔しいけど見事だなとしか思わなかったよ
強くても荒れるギルドには入りたくないね
>>305 一桁なわけ無いだろ
このゲームで強い=パチンカスと同種の馬鹿の証明だぞ
パチンコじゃねえだろ
キャバクラとかホストクラブに近い
ていうかキャバ嬢やってる上級プレイヤーも珍しくないし
ジョブが共有の装備品みたいな扱いじゃなくてキャラごと固定成長式だったら推しキャラに貢ぐ感じで課金していたかもしれないアフィ
でも現実編で心ヘシ折れて泣きながらアンインスコする奴続出な気もするピカチュウ
散々煽ってたのにキモいとか解散しろ言われて悲しいとかこんなバカがマスターなギルメンほんと可哀想
稼げると見下してる相手に一本取られたって話だからざまぁとしか思えないんだよな
どんどんOA流行させていけ
こんだけ伸びたら却ってまとめられないだろwww読解力も編纂力もないからwww
まあ適当に拾って適当に色つけて適当に記事にするんだろうが
>>309 そういやうちのギルマスとギルメン数人もキャバ嬢だわ
キャバ嬢って言ってもほちゃキャバだけど
>>285 おぼれカスまた出しゃばってのかこのブス
麻というかOA使う必要あるとこって自陣の攻バフが敵の攻デバフ下回る場合しか使わなくてよくね?
んで相手が稼ぎに来てんなら防デバフ寄せしてるはずだしこっちが攻バフ寄せしたらわざわざOA使わなくてもシップ帰りにリコネスコップババスコップとかで抜けんのかな
まぁウチは条件揃ってないから完全に机上の空論言ってるだけだから見当違いならすまん薬
うちのギルマスは全力型だからオッサンアタックはやらんだろうな
>>301 そこらへんのギルドに対してOAするギルドも当事者なんだから総合30か50位以内くらいなら同じアドセンスクリックレベルの話でしょ
まあ実際その辺だと
>>293が言う状況でも防げない戦力差の場合も普通にあると思うけど
>>318 それで合ってると思うよ
通常麻薬状態で大体バフ10↑いけるなら神魔・ウガル・アフィ・リコネ・ババとかでそれぞれ狙ってチャンス増やした方が良い
普通に殴りあってた方が最終的にシップで大麻回収できるイノチも増えるしココ対策にもなる
ただ最近は警戒して寄せてないとこも多い
オーシャンアタックで検索かけると批判してる人あんま見かけないな
アンケートでも断然容認派が多いし
文句あるならイノチ制とか劣勢倍率に矛先を向ければいいのにね
なんにせよガガ・ウルフは残念なギルドだったってこった
いやいやずっと殴り合ってたらシップ行きまくりで30万くらいしか手元に残らんやん
おすむびのときもモノガタリの時も最上位の人たちって頭残念な人しかおらんのかって悲しくなったわ
まともな頭しとったらソシャゲに100万もぶっ込まへんからな
まともじゃなくていいので、月100万シノアリスに注ぎ込める年収がほしいです!
やられる側が防バフ維持出来てる時点でやる側が下手なんだよ
ちゃんとやるなら各人10冊とか防デバフ積むから普通に考えて維持は無理
無課金ガチ勢は金を使わず強くなった自慢はしない
どれだけ石貯めてるか自慢をするんだ、マジで
そりゃ開始当初から毎日インして14万クソ雑魚後衛で魔具積んでるよな
その7000個だか余ってる石いつ使うんだよバーカ!アフィ!くるみ割り人形!
平均21万ぐらいのギルドだけど平均19万ぐらいのギルドにやられて一切コマンド入力出来ずにシップいかれたな
鎧巨人有りのこっち防バフ10止まり相手攻バフ15ぐらいだったかな確か
実際今回話題になってる戦術は前からあったし、
今まではやってもやられてもそこまで大きく騒がれてないよ。
今回はやった方のギルマスの人間性の問題でここまで話題になってるんだと思うぞ。
あいつ煽るのクッソうまいからね
>>322 いやOA狙いでずっと下げてた場合と比べて殴りあってた方がOA狙われる麻薬側のイノチ多くなるんだからシップでとれる量増えるやん
なんで殴りあった場合はアフィップ落とせないみたいな前提になってるの
>>325 有り余るなら別にいいんじゃないですかね(´・ω・`)
>>332 そりゃ格上のデバフをそのまま受けたらバフ積めないからでしょ
>>329 うちのギルドにもいるなあ石○千個貯めてます!って奴
総合値18万超えとかなら何とも思わんけど
ヨクボウメダル交換でナイトメア欲しいんだけど今月はフリッピーバードでいいかな?
まともにぶつかったら50万残らんよな
格下が50取れるなら防具防バフ攻デバフ抜いてるって事だからOA使わずともババだけでも落とせるだろうからもう少し稼げそう
>>334 そもそもの流れ(
>>318)を読んでくれ・・・
自攻バフがある程度有効な時の話をしてるんだよ・・・
偽装も最初叩かれることもあったけど
今ではみんなやってる
結局俺が思うにそういう仕様にしたポケラボが悪いんだと思うよ
何でもかんでも一部のユーザーのせいにするのはいかがなものかと思うよ
みんなスクエニやポケラボに飼い慣らされすぎてる
>>341 すまない
レスが途切れてて気づかなかった
>>342 じゃあ「課金してるやつが悪い」とか言ってもいいのかねw
まぁあれだ
オーシャンアタックはもっと流行れ
末端ギルドまでみんな実行するようになってくれると楽しそうだ
OAを戦略って言ってる人が多くて気になる
あれは戦術だろうと
中堅以下だと全員が劣勢武器持ってるとは限らんし最悪一人か二人しか持ってなかったとかざらにあるから困る
だから中堅以下じゃ流行らんよ
結局今の仕様にしたのが悪いよ
アフィップ殴りとイノチのやり取りがマッチしすぎてる
例えばイノチを奪い合いじゃなくて単純な加算式にすればそういったことは防げるんだよなあ
属性に合わせて攻撃とか普通なのに、劣勢時にで劣勢メア使って劣勢武器使うことの何か悪いの?攻め側が一時的に下がってデバフ防ぐとかも普通だし。
対人戦で、バグ技でもないのに騒ぐのがわからん。大人しくぽちぽちだけしてろってこと?
やられた方はイノチ取られて悔しいって言えば良いだけなのに
何で卑劣だのサイアクだの騒いでるんだ?
シノアリスがどんなゲームか忘れたの?
全滅させたらシップ確実に壊せるのが悪い
頑張っても1回で7割減らしが限界ならそんな不意打ちも無意味なのね
てかシップの耐久度とかあってないようなもんだし
ギルドレベル上げるメリットどこいってんだ
ジョブ一周目終わってないのに二周目ジョブ!
うーん、この
ジョブチェンジは17万以上か
条件自体はだいぶ緩いな
嫉蛇てなに?アドリゼラセンスクリックお願いしますちゃん?
はじめて2ヶ月目
共闘で凄い強い人がはいってきてくれて、
挨拶もしてくれて、すごい感じがいい人で、
感謝の意をあらわしたくて、
エモーションどれがいいか選びながらページめくる
→タップすべる
「クソがっ!」
久しぶりに汗だくだくになった
>>351 正確には雑魚は黙って俺たちのギルドに蹂躙されて俺たちを気持ちよくさせろってだけ
糞雑魚の分際で本来手に入るはずだった数十万〜のイノチをなかったことにするとかあっちゃいけないんだよ
最後の最後で俺たちを萎えさせるような行為は愚劣な行為なんだよ
意訳するとこんな感じでしかない
>>357 大丈夫、ミスタップはよくあることだからきっと分かってくれる
>>329 無課金、微課金は本当に欲しいジョブが来た時用に
アルカナと合わせてメダル2000個確保しないといけないから、
石7000個くらい常備するのは普通だと思う
雑魚は搾取され続けろ発言権は認めないなんてよくある話では?
ジョブチェンジ気になるな
他セットで使ってる装備はメインにもサブにも入らない仕様だろうな
しかし17万が足切りとはな
20万にしなかったのは意外だわ
サブセットへの反応が楽しみじゃなくてみんなこわがってるの面白いな
シノアリスの麻薬上位ギルドがガイジの集まりなんて今に始まった話しじゃないだろうに販売騒ぎすぎだ
ココか鎧巨人に前衛物魔チェンジか
ババオディオにミンスかソサラがいばらハフメアにチェンジして対応とかか
サブセット実装楽しみだわ
>>365 いちいち晒す奴ってなんなんだろうなあ
やむを得ない状況が発生してたら休んだ本人だって責任は感じてるだろうし
弁解聞くまでせめて待ってやればいいのに
ツイッターで結構性格わかるからギルメン募集とかで地雷ギルマス判断できるのはありがたいけどさ
ジョブチェンで考えたらコンボ要因1〜2人入れて
他は皿対応からのオーシャンもできそうやん
スレア伸びすぎフィwwwとか思ったけど下手にツイで文句やら麻薬言って晒し販売あげされたくは無いしな
>>371 17万制限ならコンボ装備で1000コンボまで稼いでからジョブチェンジができないってことかな
今回のオーシャンアタックの件眺めてて思ったけど全ての元凶はスイッチがリスクなしにバンバンできることなんだよな
これのせいでデバフメアは当たらないし本神魔は一番取る価値無いし
いっそコロ開始前の3分間のみ、後衛設定し忘れた奴のリカバリーのためだけにしてくれねえかなと思った俺本屋
あるいはコロ始まったらSP400全消費になるとかとにかくリスク重くしないとだめだろ
>>341 自力でシップ行ける時の話かよ
そらOAなんかしないさ
>>370 いくらなんでも
3人同時にやむをえない状況なんか発生しないだろう
こういうのはなるたけグラコロ始まる前からいっとくべきなんだよな
切られてもしょうがない案件だわ
しかも休んだ後衛のほうは晒してないし
許容範囲だろう
>>376 こいつグラコロ初期にメア指示に文句言われたからか不貞腐れた感じで終了後即時解散宣言してギルメンのモチベデバフしてるし自業自得だよ
ジョブチェンジじゃなくて、装備変更じゃない?
ジョブチェンジだとハフメアだらけになると思ったけど、説明文見ると装備変更だけだよね?
チュートリアル17万というポケラボからのありがたいお達しか?
>>370 晒し上げしてるつもりで、実際は自分の狭量っぷりを拡散させているだけだよな
>>379 「装備セットを入れ換える」だからジョブも含まれるんじゃね
ジョブチェンジだと思う
生放送で見たときジョブ変わってたしね
てか前衛ハフメアループされて強い所に蹂躙される未来しか見えない
>>360 でもあんまギルチャ等で言わない方がいいと思う
ギルド内のランクが高くてもアレだし低かったら尚更
えー
アリスハフメアとスノウハフメアも入れ替えられるん?ペナルティないのこれ
染め以外人権無くなるね
ジョブチェンジの条件って17万以上ってことだったのかね
てっきり一試合に1〜2回程度しかチェンジできないようにするのかと思ってたんだが
対応できる一部廃課金上位の争いがさらに熾烈になるだけて
中堅以下はあまり関係なさそうだな
>>378 その上「本戦行けなかったら移籍までコロシアム出ません」とか言ってさらにデバフするリアルソーサラーやぞ
前衛の癖にコロシアム舐めとんのか
ジョブチェンジ実装後の前衛はこんな感じか?
コンボ剣弓含めて装備少なめで17万乗せて序盤コンボ稼ぎ
前半神魔に合わせたハフメアに換装
後半神魔に合わせたハフメア
勝ってたら逃げきりのためにいばらハフメア
ぷちぐるラブライブポケラボだったのかよ
ディズニーにむしられろ
とりあえずハフメア使えない前衛は要らないよもう
流石におりゃんと思うが
ジョブチェンジなんて誰が何の目的で望んだんだ?
真剣に意図が分からん
>>394 必要な武器の数が増えればガチャの売り上げが期待できるからだろ
>>394 アフィラボが更に麻薬販売させるために決まってるだろ
>>391 流石に3、4種類もの装備セットを自由自在に入れ替えられるってのはないと思うが…
ポケラボだからなぁ、何も考えてなさそう
ポケラボの思惑とガチャ依存症の廃課金の潜在欲求が一致したのか
ガチャは麻薬だな
生放送だとジョブ3種類ループしてたな
必死に魔デバフしても気付いたら赤ずきんハフメアとかにされちゃうんだろ?余計ボコられるだけなんだよなぁ
17万以下のギルメンはよ辞めてくんねーかな、とギスるわけですね分かります
装備変更はサブって書いてるし1セットだろ
後衛はメイン染めとサブ真魔用用意するだけだわ
そういや共闘100回で石100入手の上限ってどれくらいなの?
捨て垢と時間さえあればほぼ無制限に石手に入るんだが
>>405 15000から20000まで100刻みの51回で5100個
ジェブチェンの余裕あるんかな?
大差の場合は切り替えて遊べそうだけど、ミンス→ガンナーとかできるのかな
>>401 機能紹介の画像に3種のジョブでぐるぐるする絵が書いてあったから違うと思うなあ
サブを共闘連れてって行きたいんだがオヌヌメどっかアフィる?
>>406 そう考えるとやっぱり配ってるよなぁ
共闘ほとんどしてないんでそこまで行くまで当分時間かかるけど
総合50位圏内ギルドだけど、相手に総合値変え忘れてる馬鹿が居て笑えるわw
魔具1本で何が出きるかな?
ギルメンはガチ切れなんだろうなー
>>416 うちも以前やらかしたアフィ居たけど除名になったな
装備はずして総合落としてるのって装備の内容を予測されないためなんかね。
なんかそんなしょうもないことやってどうするんだろっておもうけど
Spartan
ガガウルフ
黒の騎士団
えいた騎士団
あさつゆ
おぼれちゃんず
封印指定
でぃーぶれっど
Hermit
ヨルハ部隊
Gorokasa
Defier
おいテリーマン
23時50位圏内って多いな
前衛は覚せい剤隠せてデバフ対策はわかるけど後衛隠したとこでそんなメリット覚せい剤?
やるんなら総合値-3万とかにすればリアリティあるのに
あとプロフ欄で無課金アピールとか
無課金アピールしながらメア見たらユノだったのギャグでしょ
後衛麻薬のステである程度物大麻魔の寄せが分かったアフィリもする
無課金アピするなら見た目武器は殻武器か雪下の槍、メアはフィアにするべきやな
ギルドの申請したらマスターからチャットきて、返事したんだけど自分のチャットが送信されてないのか表示されず二回も送ってしまいました。
これは仕様麻薬ですか?
失礼かなと心配で三発目も送りそうです、、、
麻薬アサリからクリック始めたけどやっとこのブログでの大麻販売ランク100になった これ永遠に武器強化が終わらないからまた消費半減してほしい
角解散とか本当にどうしたんだろう、ずっと上位にいるのは大変やな
過疎っ過疎の20時帯でお山の大将気取りで有終の美飾りたいのはよくわかったけど
返信してる奴らから「はやく20時帯から消えろ」感がひしひしと伝わってくるな
>>434 ランク関係無しにいつまで経っても強化に追われるぞ
あららギルチャで喧嘩始まった・・・
当事者じゃないしいたたまれないからログアウトしよ
>>442 ギスアリスはメインコンテンツだぞ楽しめ
櫻子死んで
バフメア無くてスレイド(笑)とか頭沸いてるの?
今日のコロひどすぎて怒りをギルチャにぶつけそうになったけどどうにか踏み止まったわ
お前らみたいに不自由なくコロがしたいアフィね〜
1400万で300位ギリギリあたりだろうから1500万だと200位入れるか入れないぐらいやろな
ツイッターしかまとめてなくて哀れフィ
1800大麻ほど取れたから次回は上位リーグに行けるかな?新設組はどーなるふぃ??
(´・ω・`)うちのギルドでミンスいるの一人だけで総合値20万
(´・ω・`)その人の貢献がもの凄いから勝てたんだけど
(´・ω・`)ギルチャで○○さんいたから勝てたねって言ったら
(´・ω・`)別のメンバーから個チャで正直皆のおかげだよ!?って来た
(´・ω・`)いやそうだけど、やっぱ一番頑張ってる人を褒めたいじゃん
(´・ω・`)めんどくせーまんさんやなぁ
>>451 確か5時アドセンスクリックよろしくお願いします
全員が見てる場で1人だけ麻薬あげるのはその人が一番居心地悪くなるからやめたほうが大麻
ギルマスやってるけど全員のモチベを一定に保つのほんとしんどいわ
>>457 分かる、去年6月からギルマスしてるけどこっちのモチベ無くなりそうになる
なんか勧誘とかモチベあげるようにメンバはっぱかけたりするのつかれた
>>455 うちは1番手2番手後衛がよく褒められてたら
3番手4番手後衛がモチベ無くしてお荷物コース辿ってるなあ
>>462 限定的に褒めると自分だって頑張ってるのにってアフィッとしちゃうんだよな
賞賛される側もみんなまとめてかもしくは個チャでコッソリ褒められた方が気まずくないゾ
現実の会社組織とそっくりやな
メンバーのモチベを保つのに話題振るけどスルーされることが多い
全然コロ参加してない人に除名勧告出したら、すいませんちゃんとやりますと来て踏み止まったけど、一向に参加しない
即座に切れる鋼メンタルマスター羨ましい
すいませんちゃんとやります言ってんのに
それでも来ないのは切れよ
マスターはルール掲示したらあとは粛々と切っていくだけやぞ
情など必要ない
麻薬癌やん
以前お伝え〜状況変わらんようなら〜申し訳ありませんが〜でアフィれよ
ルールを一応メンバーの話聞きながら定めてあとはそれに従って粛々と進めるのが一番楽
>>470 最低限コロシアム無断欠勤〇日連続または月合計×回欠勤は切ります…くらい設定してそれを実施すりゃそこそこの秩序は保てるからな
切るタイミングは報酬貰う直前だと良しだな
マスターはメンバーの顔色伺ったらあかん
メンバーはいつもマスターが進むべき道を歩いてるんや
マスターが時には非情になってメンバーを導くんや
というのを何かの漫画で見た
隠居(アフィリ参加自由)かガチ寄り(欠席基本無し)の方が人集めしやすいな
のんびりが一番戦略も定まらんし人も定着しない
上に立つ人間の真価が問われるのは組織結成初期からの仲良い古参であろうと自分であろうと
嫌われようと規約に反した人間に対してでも非情になれるかなのだ
それが出来ないからメソメソと死んでいく
ギルマス仕切らないしサブマスひっそりしてるしなんとなくこうした方いいんじゃないかっていうのをいろいろやってるけど
頼まれるわけでもないしありがたがられないしこちらから伺いたてないと意見も言わない
もうやめていいよな
>>459 初期組だけど一周年を機に今のギルドを出る事に決めたよ
去年の秋から居たけど今まで色々あったけど楽しかった
移籍希望する前は本当に前の面影無いほど酷いアフィだったけど言ってからは進言してた通り今日までにかなり修正してきて今日も大勝利で盛り上がった
ありがとうマスターこれで安心して出て行ける
割とマスターって仕切るってよりムードメーカーとか人に好かれやすいタイプの方が長持ちするんだよな
サブが冷酷かつ忠実で温和な人間で
トップが道化を演じてる悲観主義ってのが最強なのはもう文明生誕以来からよ
たまに暴力で覆るけど
なんかシノアリスのポエムみたいな事書いてるなオイ
別にマスターがムードメーカーである必要性はないだろ
ムードメーカーが誰かいればいいだけだ
だからマスターに求められるのは切るか切らないかの判断ができるかどうかだけ
ピノキオきゅんの楽器はバグパイプってことはスコットランド系なのか?
てことはスカート履いてるのにパンツは履いてないのが正装だけどピノきゅんはノーパンなのか!?
でも原作はイタリアなんだよ
防止もフィレンツェ風だしドロワーズみたいなの履いてるし
その辺ハッキリさせてほしいねジノちゃん
>>481 まぁこれ
サブとトップがそれぞれ対応の役割と麻薬販売連携取れてればいいよ
学生ギルマスとかワンマンやって瓦解するだろうと思ってるわ
7日以上前を放置する様な糞なマスターでさえ無ければ何でもいいよ
うちはサブマスがムードメーカーだから有り難いな
ギルマスともう一人のサブマスで揉めた時もうまく納めてくれたし
未曾有、臨界点、仏滅、全部自分が書いたって藤本自白してんじゃん
勝手に前田のせいにしてヘイトかましてたガイジ息してるか?
ギルマスが忙しい中勧誘頑張ってくれてるから
みんなのモチベ保ったり、チャット盛り上げたり、不定期でナイトメア指示する軍師様が指示しないときにみんなの意見を取り入れて不満のないようにメア順考えたり、問題児のせいで出る不満を個チャでぶちまけて来るギルメンの愚痴を聞いたり、最終的には俺が勧誘してたけど
サブマスですら無いこと気づいて急に冷めたから
別のギルドに移ることにしたらギルマスにツイッターで嫌味な空リプされて怒りを通り過ぎて悲しくなったわ
>>477 それな
前衛で無課金の人がおるけど18万ちょいで成長が止まってる
寄せてもないし
ずっと置いとくんだろうか
7日以上前になった奴を光の速さで切る事を心がけていたらあっという間にメンバーが半分になった
新規もくるけどほとんど続かない
そのうちメンバーが全員サブ垢で埋まりそうやれやれ
>>454 おまいらおはよ(´・ω・`)
ランキングまだ出てへんやんけ(´・ω・`)
23時150位1329万
さて他の時間帯もライン教えてや
時間帯1000位以内と総合3000位以内入れたv(´・ω・`v)ブイブイ
グランメダル115個何と交換しよっかな(´・ω・`)
>>488 サブマスにはしてもらえへんかったん?
ワイんとこは誰もやらへんからヒラやった奴がサブマスになって勧誘から編成管理メア指示までほとんど一人でやっとるわ
負担がいつもひとりやさかい気の毒やがワイら協力するん面倒やししゃあないわ
>>496 次のグラア.フィまで残しておくといいぞ
新しいハフメア.フィとかの交換品はエントリー開始と同時に交換所に並ぶから
今すぐに欲しいものが無ければ寝かせとけ
判明してる時点で無限進化()武器の素材と物理ハフメアフ.ィが次来るし
23時ボーダー相変わらずやべえな
過疎時間帯でよかった
総合100位ボーダーが1720万
勝ちpt加味しても全試合平均200万以上稼がなければ2桁にはなれないな
今日は本線行けなかった課金麻薬者が本線いけるアフィへ入れてくれ募集あるで弱い中毒者と入れ替え事件あるで
>>499 グレメアだけ取ってないから取ろうかな(´・ω・`)
ステ500増えるもんね(´・ω・`)
まーた今回も本戦逃したわ…
最終日は全員揃ったけど他の日は必ず何人か欠員いるし、
楽器神魔無しで本神魔優先だからって何故かジョブまでソサにするNo.1ミンス様、
メアも支持してからラグとは流石にフォロー出来ないくらい遅く出てくる…
続々とグルチャで惜しかったとかお疲れって言ってるけど絶対心の中ではあいつのせいだとか思ってるやろ
>>490 うちは後衛でいるなあ。出席率はいいけどギルチャでほとんど発言しないし
コロで数字出してないしログ見ると中途半端な育て方してるし何なのこの人?
って思ってたけど、この前共闘したら結構前衛職育ててあるっぽくて納得した
>>508 物語やるのに前衛育てなきゃつらいからしゃーない(´・ω・`)
微課金前衛じゃ500位以内すら厳しいな
フレの無課金後衛が200位くらいで悔しい
ジョブチェンジ機能は「総合値が17万以上のユーザー様にのみ解放されます」
ってあるけど、染め寄せ無しの最強装備でもいいから17万を1度でも越えたら
機能として解放されるんだろうか?
それともチェンジするジョブの装備が両方とも17万越えじゃないといけないんだろうか?
後者だったら、強者と弱者の格差が一層広がってくな・・・
>>511 まあ前者でしょ、ステージ入場制限も前者だし。
それに両方の装備に17万縛りがあるとつまらんと思う
単純に考えたら倍の武器数要求されるんだからスキレフィ上げも幅広く必要となる
重課金以上とその他の差が広がる
1年お世話になりました。アプリとツイ垢削除完了です。ありがとうございました。
今月確定無いのかな
月曜アプデだけどそんなにギリギリだったっけ
さっさとお荷物は切ったらいいとか言ってる奴って勧誘のしんどさ知らんだろ
>>516>>517
確定無かったらショックだな。
確定ガチャの石を確保する為に、赤頭巾火弓のガチャを諦めたのに・・・
>>518 Lv3って羽というか鶏冠だよね?
鶏冠なら防具中級でわりとボロボロ落ちるけど、枷は最近さっぱり落ちない気がする。
>>520 そう、鶏冠だわ
確率確認してきたけど14周して1個って運なさすぎ
もうメダルで交換しようか迷ってる
>>519 除名しろと大声で叫ぶ奴はさっさとギルド抜けて欲しいかな
残っててもちょっとの不満で騒ぐし爆弾にしかならん
強さや貢献度なんて関係ない
確定が始まってから無い月なんて無いしいつもギリギリだから 日曜か月曜あたりからだろう
>>521 Drop率アップがあるならそれを使って30分間防具を周った方がいいんじゃないか?
鶏冠は上級でなくても結構落ちると思うよ。
交換するなら枷の方がいいと思う。
枷は進化の上級で、しかも2個目の金箱じゃないと出なくね?
アリス新ジョブ出るけど体どうなってるんだ
ラミアみたいに半分蛇なんか?
オーシャンなんたらでツイカスが殴りあっててわらう
まだまだシノアリス安泰だな
もう少しドロシーにスポットライト当ててあげても良いと思います!
グラコロ中に誰も参加してなくて全員CPUでむかついて脱退麻薬したんだけど、もしかして俺報酬もらうまえに脱退したから今回なにももらえない?
もしかしてやっちまった?前のギルドは三回だけ勝ったんだけど、、、
Mはニコ生してるけどキンキン声でとにかくやかましい
去年なんかギルド加入する度にギルメンと揉めて罵り合ってたからなw
逆にどっかのギルドに滑り込めば貰えるかもしれないぞ
報酬よりもゴミギルドから抜けた事実を俺は買うわ、、ありがとうございます。
間違って脱退ボタン押しちゃったっていって一回戻って
報酬貰ったら捨て台詞吐いて抜ければいいんじゃない
しかし、朝勧誘来てて良さそうだから新しいとこ入ってみたけど、俺のグラコロ報酬リセットされてるし、今回はエントリーしませんでした。みたいになってる。これは今日は参加できないからかな?
明日になれば俺にもこのギルドの報酬くるんかな?
1000位とか2000位とかでも100枚以上はグランメダルもらえるのにもったいないな
>>537 全員CPUだったみたいだから帰れない可能性
もったいないよなあ、初めて1ヶ月だから仕様も分からず馬鹿なことをしたけど、俺だけ連打してるのも悲しくなってさあ、ここのガチ勢みたいにやる気あるとこ入りたいわ
勝てそうな相手なのに最終日に前衛4いないとかワロエナイ
メイン前衛21万 総合301〜500位
サブ本屋19万 総合51〜100位
残酷やのう…
オーシャンアタックがダサすぎてほんまツブカス民センスないは思うで
誘われてだいぶ遅れて始めたけどリアフレとのギルド抜けて本当に良かった
謎の俺達ガチ勢じゃないから負けてもしょうがないしアピールとグラコロ中ですら寝てただの別ソシャゲ忙しいで来ないし
完全知り合いだけならまだしもそれで勧誘して野良も入れてんだから失礼にも程がある
とガチで怒るにはソシャゲじゃんてな感じなのがなんともはやちんちん
>>543 時間帯の差もあるんじゃね?
つか、サブ無課金?無課金後衛19万はすごいな。
ジョブチェンジで無課金微課金はまた振るいにかけられるのか
老舗ギルド特典ってどうなったアフィ?
今いるギルドが解散しそうでやばい
後衛は19万〜20万ありゃ下位枠として上位ギルドに入り込めるからな
前衛は23万くらいないと無理よ
>>547 サブは無課金やな
時間帯は22時と23時だから、ギルドの質の差かなあ
まとめブログさんには見えないOAの名前の由来はこちら
>>107 ギルメンの了承があればグラコロで上位様との対戦時に一方的にボコられるのつまらないので休みにしますってコメント残して全員未進化の殻武器のみ装備で放置したい
天然水様やらケツ命やらガガガイジやらこのゲームいつも楽しいメンツが揃ってるな
>>505 まあ負け方にもよるよな
大敗するか勝敗判定で負けるかじゃあイノチが全然違う
本編がポエムでスッカスカだから自分らがキャラクターズになって楽しませるんやで
Sアフィ経験のない麻薬Cランクでも本戦いけたよ!とかほざいてる大麻新設ギルドさん、自ギルドの評判下げてるのわからないのかな
流れが華麗すぎて流石に草
>>557 これはひどいアフィ、とか
時間帯一位もう無理だわ、とか行ってたじゃん
ガガがどこと戦うか分かってるのにその発言したんだから火消しするのは当たり前というか
>>561 そう言うこと言ってる奴って頭スッカスカの未読ガイジだろ?
だって鳥が鳴くとか飛ぶとか何言ってっか分かんないんだもんあの人達・・・
SRNOFU毎回偉そうにしてる割に総合573位とか雑魚すぎて笑うアフィw
>>527 こいつ頭悪そうな文で煽ることしか知らんから嫌い。こいつにいいねしてるやつも馬鹿だろ。
廃課金で強いから、何言ってもいいと思ってるんだろうけど、こういうキチガイいるようなギルドは嫌われるだろうな。
>>565 こいつのせいでつくねのギルドがあんなに上にいるんか?
>>567 不思議だよなーシノアリスって
名前つけたから中身はギルメンね的なイラストが主流に出回ってんの
同じ大麻販売のゴミブルですらただのキャライラストなのに
不思議だよなー
例えばホーム画面でキャラのおっぱいタッチしたら反応するとか戦闘中に服脱げるとかアリだと思いますけどね私は
かわいい
>>571 コイツのツイてかスレ遡ればわかるぞw
>>572 毎回運が良すぎてほんと笑う
そういう無駄機能増やす前に直す所いっぱいあるからイラネ
>>570 こいつの金の使い方頭おかしいから
横領した金使い込んでるババアに通じるものがあるよな
そろそろつくねコラボくるんやないか
シノアメダルでナイトメア『三段バラ』をゲットや
あのレベルの面子であの順位すごすぎるな
マジで上位ギルドほとんどスルーしたんじゃないか
>>574 ありだな
他にジョブごとによってクリアした後のポーズがキャラによって違ったりしたらもっとキャラの良さが出て面白そう
>>546 楽器屋兼雑貨屋だけど自分と同じ境遇だわ。
まだ抜けてないけど
リアフレじゃない人がいるからクッソ抜けにくい。
毎度来るやつを予測してバフもるのつかれるわ。
>>574 アーケードゲームの「黄金の城」では攻撃が当たると
敵の女戦士のビキニが取れる仕様だった。
スノウミンスとかアリスソサとかあれ以上脱がすと全裸になるぞ
死体ってのは数ヶ月で腐って白骨化しちゃうものかと思ってたが
どのくらいこんな風に原型を留めていられるんだろうか?
>>586 ガチになったら負けよ、適度にバフを撒いて自分の役割をするだけです
周回はギルドとは別でログイン率が高い人でグループを作ると続きやすいね
グラコロの順位が前回より200位くらい上がった!
が、報酬は全然変わらないんだよな・・・
いつもサボってる馬鹿がいつも通りサボると心底どうでもいいが
普段真面目そうにみえるカスがサボると結構凹むな
サボりも出席者も同じ報酬がもらえるというシステムに問題がある
まあ嫌なら移籍するなり自分でギルドを作れだが
>>599 げーむばっかりやるほど暇じゃないんだよ(´・ω・`)
りある忙しいんだからしゃーない(´・ω・`)
ぼくは頑張って時間作ってるからかいきんだけどね(´・ω・`)
>>596 グラコロ以外は適当よ。
さすがに最終日に前衛0で地味にバフまいてジリジリいってシップにはいけないけど
ババでイノチぎりぎり逆転しようとしたらラスト5分に前衛1人来てイノチ逆転しちゃってババに合わせてココ打ったが
自分の杖3本とハフメアヒーラー1人だけじゃどうにもならなかった。
完全に愚痴になってしまったスマヌ。
>>601 ギルドで自分だけが皆勤だと嫌になってこない?
前衛がギルド順位10位以下にいるギルドはさっさと抜けた方が良いよ
暴力の書4凸と黒鉄の書だったらどっち使った方がええ?
なにこの半廃墟秘話だらけ
ネガティブな発言は禁止だぞ
新規が動揺するだろ
参加ギルドは増えているし
セルランも1桁だ
安心しろ
2ちゃんでネガティブな発言カットしたら何が残るんや?
そもそもこのゲームがネガティブなのに今さら何を
この世界に希望などないとドリゼラちゃんも言ってるだろ
セルランといえば未だに
セールス1位!とか描いてある広告バーナーがあるんだなw
あれ見るたびに吹くんだが
>>605 物防ダウンと魔防ダウン比べて何がしたいん?
お前のとこの前衛みて考えろやハゲ狸
>>516 いつもそんなもんやで
普通に28〜30やろ
>>603 自分だけがそうだと嫌になっちゃうだろうね(´・ω・`)
>>527 >>529 こういう奴らは何者にもなれへん分際で承認欲求だけは一人前やさかい廃課金することでせめてゲーム内だけでは全能感出してオラつくんやで
ソシャゲの闇や
前衛休み1人いるだけで一気に不利になるのほんま虚無やな
そのせいでギルド崩壊しそう
脳死バシーンゲーだから明確に強弱ついてないと答え返せない頭ポケラボばっかなんすわ
>>620 所詮札束で殴り合うゲームなのにギルメンが戦術ガーって言ってて頭ポケラボになりそうだったわ
こんな底の浅いゲームで戦術ガー戦略ガーって言ってる馬鹿見てると笑っちゃいますわぁ
その戦術とやらをオーシャンアタックで台無しにされて顔真っ赤になってたんやろなあ
>>599 自分でギルドを作ればまともに戦力揃え、全員皆勤させて、さらにそれを維持するのがどんだけ神経使うかよくわかるぞ
うちのギルドだって実質9人で戦ってるもんなあ
残り6人は精神的デバフ掛けてくるNPCみたいなもんだし
15垢1ギルドでグラコロ参加してる身からしたらオート専用コロシアム作って欲しいわ
後衛全員オートだから本選厳しいわ
リアフレギルドにおるんだが、リアフレが自分のツレ誘って総合10万超えた辺りでログイン勢に。コロシアムは時々進化前ウガム打ってるだけの実質NPC。ランクも1ヶ月以上上がってないし切りたいのにリアルの人間関係上切りにくい。ホント最悪だわ。
>>626 夢にまで見たソロギルドやんけww全部操作しろや
総合値どんぐらいなん?
>>565 ガガにオーシャンアタック
ガガメンに煽りリプ
ツイ上がオーシャンアタックで荒れる日大ばりの意味不明な謝罪会見
そりゃギルメン失踪するわ
やるなら黙々とやれよ
朝グラコロ中に脱退したものだが、いった先のギルドが何にも報酬なくてそく抜けて今開いたら、15件くらい勧誘きてて、一個入ってみたらしっかり三勝してました。
抜ける前と同じ報酬だから大丈夫麻薬だよな?
しかし本選にはいけなかった模様。
朝イチ入り直したギルドはエントリーすらしてないってことだよね。
>>633 いや、エントリーしてなかったら何勝とか表示されないからエントリーはしてる
ただ朝は3勝くらいじゃ本戦出場は厳しいってだけ
ちなみに前いたギルドは、アサリから始めた俺がアサリ枚数一位だった。
さすが全員CPUってことだよな?
試しに10連だけ回したアサリガチャからジョレンが二本出てきたからアサリハンターとして頑張ったけど、当時ランク20くらいの俺が枚数一位ってやばくない?
今は119だけども。
>>634 てことは一勝もしてないから0勝ってことか?エントリーしませんでしたって出たわ。
今はいったところは三勝してて本戦には行けませんでした。って表示されてたよ、
ちなみに順位は5000以内。雑魚の俺がAから誘われて嬉しかったけど。
Sのとこもあったけど、時間が合わなかったから断念した。
ホームに勧誘残り続けてるけど拒否で消した方がいい?
遅くなってでもしっかり勧誘ありがとうございました今回は申し訳ないですが別ギルドに行きます言うといた方がええで
無言申請は無言で切っとけ
廃墟ギルドによく居る数人だけ頑張ってるパターンの人このスレに多くね
うちのギルドに来て欲しいわ
>>640 無言申請しかこない、、ただの埋め合わせだとしても俺は誘われて嬉しい。
ここで何回か質問したのまとめられててそれがアフィってやつか?
俺をまとめてなんの利益がまとめたやつにあんの?金でもはいるのか?
>>639 すまん、普通のソシャゲ初心者だわ、麻薬っていれろって教わったこともある。
>>642 おっぺけさんにぼくが教えてあげると、低ランクのときはすぐにれべるあがるしお掃除もずっとできるからメダルとかめちゃんこ集めやすいの(´・ω・`)
赤頭巾のハーフナイトメアっていつ頃解放されるんだろうか?
次回のグラコロより前なら、グランドメダルを使い切る訳にいかないな。
>>647 たぶん6月グラコロエントリー始まったらだと思う
暴力の穹と水蛇のなんとかって槍をメダルで取るならどっちがいいかな??
水蛇は勇猛果敢2が欲しいのもあるけど、暴力の劣勢時ってのも気になる
アクティブなギルド数増えてるって生放送でいってたが
実際15人で毎日コロやってるギルドは激減してそう
1周年近いしBGM1に切り替えて初期ご三家ジョブにしてナツカシしろやおまんら
ハフーメアのアルカナは別にとらなくていいよね(´・ω・`)
とりあえず持ってないグレメアちゃん取って次回に備えよ(´・ω・`)
コロとかもうオートバトルにしてログだけ残してくれればいいよ
コロ毎日は辛いわ
報酬増やして週末だけでいいよ
あとグラコロは二ヶ月か三ヶ月に一回で
生放送の質問コーナーでもコロ減らせってコメめっちゃあったけど
ガンスルーだからなw
シノアリスみたいに毎日20分以上ギルド戦で拘束されるようなソシャゲあんの?
しるばーばれっとのサブマスってガイジなの?
ギルマスがさも格好いい!良い人!風に話してるがどう考えてもガイジなんやが
15人で毎日コロを強制させてるのが課金に繋がるんやろ
>>664 聞いたことも見たことも無い
セルランかなり低そうだな
セルランシノアリスなかより高い戦国炎舞しらないってまじ?
>>666 銭湯アニメにもなってたぞ
尚、円盤でも乳首は解禁されていない模様
なんの為の円盤だよっ!!!(怒
>>666 アニメもやったしもう3,4年くらいやってるはずのゲームだから全く知らんのは最近スマホ買ったの?みたいな感じにしか聞こえない
>>662 ポポロクロイスは1日2回30分とシノアリスの3倍でございます
>>662 プリコネ無印も30分2回だったなそういや
Reはやってないから知らんけど
>>668-669 名前とアイコンは知ってるけどセガのゲームってだけで拒否反応があってインストすらしてない
大昔セガが糞ゲー量産しまくってたときに酷い目にあったからな
>>669 そういわれればソシャゲからの派生アニメでエロいのは聞いたことが無いような
>>672 最初シノアリスも毎日2回コロシアムやらせる方向だったじゃん
どんだけポケラボ頭おかしいんだよって思ったが上には上がいるんだな
聞いたことも見たこともないってのに突っ込まれたら
知ってるけどセガだから触ってないってことにするのはちょっと笑わせてもらった
>>676 シノアリスも最初は30分2回の想定やったんやで
>>678 そう。最初は30分だったな
長すぎるってTwitterで公式垢に文句を言ったかいがあったわ
唐突だがキャラ絵で1番かわいいのはアリガン
異論は認める
これは麻薬販売されますわ
予約しときますね
【シノアフィ麻薬販売速報】シノアリスみたいに毎日20分以上ギルド戦で拘束されるようなソシャゲあんの?⇐さすがに戦国炎舞はしってるだろ!?
メアフィ課金だけしてやたら総合値高いのに中身伴ってないやつって結構いるのな
というか20万前後のメアフィ5体全凸(かどうかは知らんが)の人ら大体そんな感じな気がする
麻薬とかアフィとか混ぜたところでなんの意味もないんやで
単語そのままなら正規表現で一発だもんな
手動でやってるならご苦労なことだが
mate用に文章に隠語混ぜるマッシュでもあればいいな
ベータ版コロシアムとかあったな
30分は苦痛だった
通常麻薬販売が数日に一回になったら空いてる日に別の麻薬ゲーに手を出して、そのうちそっちに課金しだしてオワタイマ
これじゃ5ch見るよりまとめ見たほうが読みやすいわ、とかなるんじゃないのかもしかして逆効果?
シノアリと同じ時間拘束ゲー?
ポケラボ様のサムライキングダム知らないとかお前らマジかよ?
>>663 なんかかっこいいって言われたさ満々の発言でクソ寒いのは確か
>>693 んで囲いがかっこいいと思ってるから拍車がかかってる
>>637 その抜けたところは廃墟やさかいエントリーすらしてへん
ちゃんとエントリーして3勝しとる所に入り直せてよかったやん
>>695 事実を述べただけだぞ決して言いたかっただけじゃないからなほんとうだぞ
よっしゃ!
ついにギルマスが無課金前衛とグラコロの予選全部遅刻するわ装備変更忘れするわの無能前衛の2人を解雇した
これでやっと総合100位以内目指せる
>>698 それだけで総合100目指せるなら、普通に本戦には出れる順位なんだよね?
>>661 コロシアムよりもメダルイベントの渋さを訴えるコメントの方が比べものにならないくらい多かったけどそれも完全スルーだったな
3人が強ければ2人ゴミでもバフ集中すればいいし勝てるよ
まともな3人がデバフと殴りのタゲられると負けるけどスキレベはやるまでわからんしな
イベントが軽量過ぎて速攻やることなくなるんだけど余ったAPどうしてる?
使う武器防具は強化全部終わってて、
今は仕方なく使う予定のない防具スキルとか上げ始めてるんだが
本当に風雅君ガイジだなぁ
そりゃあギルメン失踪するわ
かかわりたくないもの
未成年を盾に何をしてもいいわけでもない
>>705 黒石射撃とか海底刀剣みたいに定期的に使うセットはコラボで全部15にしたよ
今回のグレムリンみたいに結局どこも使い道ない防具は10で止めてるけど
>>700 2-8の法則というのがあってだな…
まぁ長続きしないと思われ
>>704 しかも、つくねギルドに負けて総合もお察し何のためにやったのかw
というか、それも含めてつくねの運がヤバない?
つくね引退しとらんのか
ほんまクズはどこまでもクズやな
>>690 文脈ガン無視で意味通ってないガバガバまとめだからそれはないアフィよ
>>712 それならまだいいが、他の場所のまとめで最終的に勝手に意味でっち上げてスレ民馬鹿だなあみたいなまとめしてたとこが昔あった
あのパターンは最悪だった
>>713 ねつ造改変印象操作はアフィのお家芸だからな……
ツイッターだけやってる奴にはたまにガチでまとめられてる通りの文脈でスレで話されてると思ってるのいるからな
どうもゲーム内の掲示板は使う気にならんな。
別に悪事を働く気もないが匿名の方がいい。
>>717 それがいいよ
ゲーム内掲示板で目をつけられたやつは正義マンに粘着されてギルド移籍するたびにそこのギルマスに報告されてたりするし
やらかして目をつけられるのも自業自得だが外野で見ててもやりすぎだと思う
一人称僕のまんさんをリアルで見ると寒い
あれが許されるのは2次元のみ
twitterユーザーがここに運営とかに関係ない個人ツイート貼り付けたり、個人攻撃してるのが一番ウザいわ
別スレでやってくれ
>>719 なにすりゃ粘着されるんだとも思うが粘着君のスイッチすごいとこにあったりするからなぁ
ちゅうか1周年当日より前から何かしらのイベントせいや
現時点で記念メダル配布はやってますから…(言い訳)
一周年は石何個もらえるかな
1000以下はさすがにありえんだろうけど
前田のポケットから500出てきて終わりでしょ
別にいいけど
>>704 未成年なのにあんだけ課金してるってことは、よっぽどのボンボンか
さすがにこの前の生放送よりは貰えるんじゃないかしら
確定2回できるぐらいくばってくれればいいな。
きっとポケットに2回ぐらい突っ込んでくれる。
そういやランク解放まだかな?
200きてからオソウジ券170枚貯まってるんだが
時間帯移動しようかと思うんだけど
ポケラボのアホが早く廃止する時間帯を決めてくれねーと動きづらい
経験値無駄にするけどランク解放されても上がり幅はもう微々たるものだし別になくてもいいかな
200から201にランク上げるのに経験値250万以上必要になるから毎月1ずつでも解放してくれたら無駄なくなるのにな
>>746 ググッたら「闇天帝の邪気眼 鉄華ノ方舟」とかいう色んな意味で凄いtwitterの名前が出てきた・・・
>>743 廃止規定のおしらせ出てるよ(´・ω・`)?
印象に残らない時間薬上位アフィルドはある意味優良だったんだろう
ガイジが白い粉キメてAfitterで暴れてないってことだし
時間帯違うけどアフィルド名知ってて悪印象麻つのは大体ガイジがafitterで暴れてるせいだわ
>>749 どこで見れる?ゲーム内のお知らせみた感じじゃ書いてないようだが
基本的に薬物名があがるのって麻薬やらかしたときだからな
>>753 正直、1回目の神魔終了時点で差がついてしまったら、
それ以降は劣勢側が終了時刻まで床ペロし続けるだけだよな。
コールド見たいなの合っていいな
一定以上差がついたら3分でも終了
基本逆転不可能なんだし
ワイ、明日から12時間労働、その後休み明け夜勤12時間労働でコロ出られず無事死亡
許してくれるギルドなのが救いだけど色々と悲しい
>>724 見れなくなってるんだがなんて書いてあったんだ
>>760 リアルでの都合上出れない人もちょくちょくいるから大丈夫
それ以前にコロまったく出てない後衛もちらほらいるから大丈夫やで
特化ガチャ終わるまでにss確定の情報が出ないと特化あと何回引けばいいか計算できない
早く出してくれ
回収できなかったフラグ
本山 なるほど。わたしもかなりネガティブです。「何もいいことないね」とMTGの最初には必ず言うようにしています。
客観的にみて幸福な状態の人が、いつまでも自分を不幸だと思うのはなぜだろう。考えつづけた結果、幸福は「ハピネスフラグ回収率」に正比例するという結論に達しました。
好きな子の浴衣を夏祭りで見てドキッとするとか、彼女と田舎のあぜ道を自転車を二人乗りするとか、部活に熱中してチームで共通の目的を達成するとか、
そういった「通過するべき幸せの瞬間」が人生にはある。もしかしたら、それは何らかの物語や時代やメディアに植えつけられたイメージなのかもしれないですが、それが「ハピネスフラグ」です。
そのフラグを人生でたくさん回収できた人は、いつまでも「幸福感」を味わうことができる。
ただ、特に学生時代におけるフラグは、回収しきれていないと、リプレイ不可能なので、トータルの回収率が低いままになり、大人になってもずっと幸福度が低いままになってしまう。
ヨコオさんは社会人になってからのフラグは、クリエイターとしてたくさん回収されているはずですが、学生時代のフラグ回収率が低すぎて、常に不幸を感じるのではないでしょうか。既にバッドルートに入ってるんですよ。
ヨコオ 凄くわかる……。中学生くらいのころ、自分の理想の死に方を考えたことがありました。
そのときは結局、自分は底辺の人間だから、リア充な他人を巻き込みながら世界から消えてしまうことが一番意味のある死に方だと思ったんです。
不謹慎で申しわけないのですが、いまでも成人男性が死んだ話をニュースで見ると、ほんの少し解放感を感じる自分がいます。女性や子供が死んだと聞くととても悲しい気持ちになるのに……。自分でも、自分に驚いてしまいます。
学生のときにモテなかった経験が、そんなところにまで悪影響を与えてしまっているのです。もちろん、全ての命が等しく大切だから、
そんな感情を抱いてしまう自分が間違っていることはわかっています。だからでしょうね、自分の感覚が正しいと信じられたことがないのは。
でも、もし小中高で本山さんのいう「ハピネスフラグ」を回収できていたなら、きっとゲームの仕事をしていなかったと思います。異常ともいえる歪みこそが、いまのぼくと、ぼくのゲームをつくっているんです。
>>759 転職しようよ
どこも人手不足で仕事はいくらでも選べる
>>766 元から転職つもりだから大丈夫だよ
今はその準備期間や
いっそポケラボに転職するかね…?
>>759 今となっては勝敗が気になるのはグラコロだけだからな…
通常コロですらgdgd言ってくるところは嫌だな
ギルガチャですら一瞬でもログインすりゃ十分だし
中卒高卒は土俵にすら立たせてもらえんからな
転職なら別かもしれんけど
それに世間は売り手市場なんてマスコミのマジックにかかってるけど人手不足なのはブラックだけでホワイトは人辞めないから人手不足にならんしな
プロフェッショナル採用組は高卒でも大手でホワイトやん
なお中卒
ポケラボはフラフープ部あるってことは他にも部あんのかなぁ
アフィアフィとうるさいのガイジがいるから誰も書き込まなくなる
23時帯のAランクギルドいくつか見たけど
皆軒並み総合値上がってる気がするなあ
ここSじゃないの?みたいなAが多かった
グラコロ後の調整の名残かもしれんが
>>783 あそこらへんは上位にはいるが勝ち確が少ない所。
23時帯は上からガガ筆頭に10位くらいまではそれ以下のギルドにはほぼ負けない所が多い。
Aの上位は実質23時帯の20位〜50位のギルドだと思う。
AからSに上がると順位が異常に高くなっている
適正な順位に落ちる頃には3、4敗してまたAに落ちる
このループが発生してる
見た事のない作品をつくるために
本山 ヨコオさんの作品って「ゲームジャンルが混ざってるな」と思うことが多いんです。『ドラッグ オン ドラグーン』はそもそもアクションとシューティング、最後には音ゲーをも混ぜてきました。オートマタもアクションとシューティングが混ざったゲーム性でしたよね。
作品の本筋から外れたところで、ミニゲーム的に別ジャンルが遊べるゲームは多く見かけますが、ヨコオ作品の場合は本筋のなかで異なるジャンルの要素が次々にスイッチしていきます。
視点も俯瞰と横スクロールが、いつの間にかスムーズに切り替わっていたりだとか。意識的な演出かと思いますが、どうしてそんなつくりにしているのですか?
ヨコオ 先が読めてしまうゲームには飽きたんですよ。自分が制作者側の目線をもっているからでもあるのですが、ほとんどのゲームは最初の20分をやるだけで残り20時間の展開も読めてしまう気がして。
要素を混ぜることで自分でも想像のできない、自分自身が楽しめるゲームをつくりたいと思ったんです。
欧米のゲーム会社なんかは制作フローが合理的で、ミドルウェアなど基礎的なシステムがしっかりとあって、そこにドラマを乗せていくようなつくりかたをしているため、型や様式がある程度決まっています。
そういう誰もが面白く感じられるつくりのゲームは、他のゲームクリエイターがやればよいと思うんです。ぼくは万人受けしなかったとしても、自分自身が見たことのない世界へ行けるゲームをつくる。そのほうが、ぼくにとっては重要なんです。
本山 ぼくがCMなどの映像をつくるときは、コンテやVコンという形で、プロジェクトメンバーが共有できるゴールを決めてから、進行します。
ところがオートマタの場合、ヨコオさんから事前に参考資料として頂いたシナリオが、とても断片的な内容で驚きました。最終的に組み上がったアウトプットが全く見えてこなかったんです。
オートマタはプレイし始めてからエンディングへ到るまでに、プレイヤーが何十時間もかかる内容ですが、ヨコオさんの中にある膨大な時間のプレイ体験のイメージは、大勢いるであろうプロジェクトチームの方たちに、どのような方法で共有するんですか?
ヨコオ ぼく自身ゴールがよくわからないままプロジェクトをスタートさせてますから、当然スタッフ間で最初からイメージを共有できるなんてことは、ありませんよ(笑)。
まずシナリオなんてものもゲームにとってはあまり重要じゃないので、あえて始めから固めることもありませんし。
本山 あの凄まじいプロットや伏線の演出も、全く存在しない段階でプロジェクトがスタートしているんですか?
ヨコオ まず最初に決めるのはクライアントから与えられた予算に応じた、作品のボリュームです。具体的には、マップの大きさと総数、それとボス(編註:物語の節目に登場する、倒すべき敵キャラクター)の総数ですね。
そこからゲーム全体の工数と制作スケジュールを割り出せるので、そこに見合った物語を逆算して当てはめていく流れになります。
オートマタは続編なので、前作を踏まえた設定やゲーム構成だけは、始めからなんとなくイメージしていましたが、作品のテンションや雰囲気なんてものは、ぼくを含め最初は誰もわかってません。
プロジェクトのスタートでは、誰がどれくらいの予算のゲームをつくるかが大事で、内容のディテールはそこまで問われないんですよ。
ゲームを実際につくりはじめてから、ステージごとに都度脳内に浮かんでくる物語の道のりを散策し、その風景をスケッチしていくかのような感覚でシナリオをつくっていきます。
プロのシナリオライターさんが書くと、初めから凄く完成されたいいシナリオができ上がってくるんですが、それをそのまま「いいゲーム」につくりあげるのは、逆に大変なんです。
ゲーム体験としての構成や、やりたいことから逆算してシナリオを考える必要があるから、物語がもともと完成されすぎていると、
むしろゲームの流れとしての心地よいリズムに当てはめられないこともある。オートマタのシナリオを自分で書いたのには、そういう理由もあるんですよね。
「ヒト」として「モノ」として
本山 そういったヨコオさんの制作プロセスは、日本では一般的なものなんでしょうか? 特に海外のゲームや映画の制作現場ではアウトプットに向けたプロトタイプをチーム内で都度細かく共有しながら進めているような印象があります。
ヨコオ 自分以外のゲームクリエイターさんの制作プロセスはよくわからないし、正解のあることでもないと思います。
ただ海外のクリエイターからよく指摘されることは、日本の制作現場ではディレクターの権限が凄く強いという点です。
これは、欧米のワークフローに比べると日本の開発体制はとても不完全で、
ゲームづくりの流れがきちんとしたフォーマットのなかに定められていないからなんですよ。故にディレクターが強引に決めていかないと、プロジェクトがまとまらない。
本山 スタッフの誰もがゴールの見えない状況でプロジェクトチームをまとめていくのはとても難しいことだと思います。チームのモチベーションを上げるために何かされていることはありますか?
ヨコオ ぼくは他人のモチベーションを上げられたためしがありません(笑)。人をまとめるということに関しては、失敗だらけで才能がありませんから、チームがついて来てくれる理由は正直なところ、わからないですね。
以前は各スタッフがやりたいことをやれる環境づくりが大事なんじゃないかと思っていましたが、本質としてやりたいことがない人間もいるので、必ずしもそうじゃないんだなと気づいたわけです。
オートマタのときは多少のトラブルもありましたが、プラチナゲームズ(編註:オートマタで制作を担当した開発会社)のゲームデザイナー・田浦貴久さんが上手く現場をまとめてくれました。
そんないい雰囲気をつくれる才能のある人を、チームの中核に入れればいいだけじゃないですかね(笑)。
本山 チームマネジメントで印象に残った失敗談を、当たり障りのない範囲で教えてもらってもいいですか?
ヨコオ 印象に残った失敗なんて当たり障りあるものばかりだから、なかなか言えませんよ(笑)。あえていえば、クビを切らないといけないスタッフが出てきたとき、情もあってなかなか切れずに失敗したことはありましたね。
ゲームはあくまで人間がつくるものだから、ディレクターはチームの雰囲気をよくしたり「ヒト」の扱いが上手くないといけないと思います。
ただ一方で、必要とあらば情を捨て人間を「モノ」として見ないといけない側面もあります。一般人である自分には、どちらの才能もありませんから、いつも苦労していますが。
本山 ひょっとしたら、ヨコオさんのチームは未知のものをつくっているからこそ楽しくやれているのかもしれませんね。先の知れた物語をつくることには、ヨコオさん本人だけでなくみんな飽きているのかもしれません。
わからないものをつくるってことが、今の世の中に一番足りてないんじゃないかと常々思います。
何にでも結果の予測を求められるこの時代に、スクウェア・エニックスのタイトルという大きな舞台で、ヨコオさんがそれをやられているのはとてもスゴいことです。
あらゆることから「パクる」
本山 ヨコオさんのアイデアはどういったところから生まれるんでしょう。情報収集のアンテナをはる上で、普段から意識していることはありますか?
ヨコオ そもそもぼくには珠玉のゲームをつくろうという意識がなく、パッと楽しめる変なものをつくろうと思っています。自分のゲームにオリジナリティなんてものはなくて、全ては「パクリ」からでき上がったコラージュだと考えているんです。
だからゲームや映画のようなコンテンツだけでなく、現実世界で起きたニュースなんかもネタ元です。生活の全てにヒントが隠れていて、あらゆるものからネタをパクっています。
本山 あえて影響を受けたと明確にいえる作品があれば教えてください。
ヨコオ ひとつは大原まり子さんの小説『ハイブリッド・チャイルド』ですね。特に大きな葛藤や熱いドラマが仕込まれているわけではないのに素晴らしく、
それまで自分が信じてきたハリウッド映画的な面白さとは異なる「面白さ」をこの作品に発見しました。
完璧なものをつくらなくとも、他の何かとは違う作品にできてさえいればいいんだと考えるようになったきっかけは、この作品の影響が大きいです。
次に影響を受けたのはアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』と海外ドラマの『24』です。ぼくはこれらの作品を起点に、アニメとドラマの物語構造にパラダイムシフトが起きたと思っています。
『エヴァ』は心理描写や意味不明な衒学的表現を多用すると同時に、ドラマやアクションとしてポップで楽しい表現もたくさん詰め込まれているキメラのような作品で、見るたびに驚きがあります。
『24』では、それまで考えられてきた起承転結あるドラマのフォーマットを無視した「視聴者に刺激を与え続けるだけ」という作風に新しさを感じました。
特に驚愕したのは、ファーストシーズンの最後、視聴者を裏切り続けた展開の結果、ドラマとしても面白くない結末に到ったこと(笑)。
この2つの作品以降、物語をつくる人たちは全てこれらのコピー、もしくはそれ以前からあった物語のフォーマットで創作しているだけという気がしてしまうんですよね。
あとは何年か前に読んだ秋山瑞人さんの小説『E.G.コンバット』です。90年代のライトノベルで、ものすごく王道的なつくりをした話ではあるんですが、これが死ぬほど面白い。
『エヴァ』や『24』には従来の物語の文法を無視した、ある種歪んだ面白さを感じていたんですが、この作品に出会って、これまでのハリウッド的なドラマの語り方でもまだまだ面白さを追求する余地があるんだなと思えました。
だからといって『エヴァ』や『24』の面白さが自分のなかで否定されたわけではなく、どちらの方面からもアプローチの仕方があるんだなと痛感したということです。
本山 影響を受けたゲームはありますか?
ヨコオ ゲームクリエイターの上田文人さんがつくった『ICO』という作品が大好きです。『ICO』の清冽で美しい世界観を観て、
これは初めてマスに対してつくられた「作品」としてのゲームだなと感じました。それを成し遂げたことも、ゲームとしてのまとまりかたも、全てが素晴らしい。
上田さんのつくる作品は、100年後でも語られると思っています。
あとは『斑鳩』というシューティングゲームですね。これ以上のシューティングは存在し得ないとさえ感じました。
音と映像が素晴らしくて、音に合わせて画面が展開するという演出には、自分の「ニーア」シリーズも大きく影響されています。
本山 最近の現実で起きたニュースや社会的事象ではどうでしょう?
ヨコオ 世の中で起きていることは、だいたい人間が起こしてるじゃないですか。お気付きのように、ぼくは人間が好きじゃ無いし、信じてもないんですけど、面白いなとは思うんですよ。
だからニュースでやってる時事ネタとかネットの情報とか、片っ端から見て影響を受けてしまいます。
ネットを見てると、すぐ人と人の間に線引きするじゃないですか。男と女とか、日本と韓国とか、老人と若者とか。でも、誰かにラベルをつける行為は、ズレてると思うんですよ。
根本的に人はそれぞれ違うものだし、いろんな人が存在して当然ですから。でも人というものの本質には、そういうラベルづけや線引きをしないとやっていけない間違った感覚というか、寂しい側面もあるんだと思うんです。
もしかしたら、自分の仲間がいるという安心が欲しいのかもしれません。よくオタク向けのコンテンツは、「安心感」がキーワードだと言われますよね。
例えば金髪ツインテールはツンデレ、青い髪のショートカットはクール系、ピンクのロン毛は巨乳じゃないとダメとか……。
そういうお決まりの登場人物ばかり出てくる物語に、癒しを感じる人が増えてきているように思います。誰もが誰かに愛されたいのでしょう。
ただ人の歴史を見ると、全員が全員と愛し合うことは、これまで一切できてこなかった。
他の誰かより自分が上回りたいとか、自分と違うラベルの人は滅ぼしたいという「ヨクボウ」の歴史をずっと繰り返してきてる。
きっと現代もいつか同じ結末に辿り着くのだろうと思います。ただ、ぼくはせめてゲームのなかでは人それぞれが自分の未来を選択できる権利を持てるようにしたいと思っています。たとえそれが世界の破滅であろうとも、自分自身で未来を選択できるようにしたいんです。
いつも100位前後のギルドにいるんだけど
解散になってグラコロ中だけ上位のギルドに入ったら
同格以上だと対戦相手が決まったらずっと作戦会議してて
コロ終わったら今度は反省会を朝までやってる
一日中たった20分のコロシアムの事考えてて怖かったし、そりゃ強いわと思った
ここでヨクボウのワードが出てきたな
大体着想は同じだろうから参考にすると良いぞ
機械は人間を離れる
本山 ヨコオさんは、どんな学生時代を過ごして来たんですか?
ヨコオ 中高生時代はオタクだったので、スクールカーストが低かったですね。彼女もずっといませんでした(笑)。
大学時代は絵本のような紙媒体から、導入されたばかりのCGまで、広く浅くデザインの勉強をしてました。パソコンなんかもまだマウスが付いていないようなものがほとんど。そんな時代に学生をしていました。
当時から、自分は芸術家のようにやりたいことが己の内面から湧き出るタイプではない事に気がついていました。その時代に自分の手元にあるテクノロジーを使ったら何ができるかという発想で、自分のやりたいことを考えるタイプなんです。
自分の理想とする作品イメージが最初からあって、それをかたちにするという「ヨクボウ」はなくて、その時代にあるガジェットを使って作品を考えていくプロセスのほうが楽しく感じてきたんですよ。
例えばファミコンの時代は、カートリッジをズラすとゲーム上の文字がバケるとか、バグを起こして変なマップにいけたりだとか、そういうことがありましたよね。
人が意図して設計したルールから離れた、ゲームという機械が起こす不気味な現象のほうがぼくには魅力的に見えたんです。
だから、映画など他のメディアにはないコンピューターゲームならではの風景を見いだせる可能性が、そこにこそあるように感じ、今までずっとゲーム制作に関わってきた気がします。
ところで監獄ってもう二度と開催しないの??
まだ取りこぼしてるんだけど
あれだけ頻繁にやってたのにもう半年ちかくやってなくない?
本山 ヨコオさんの作品には、シナリオの進行上セーブデータを消さないといけないような普通のゲームでは考えられない場面が出て来ます。それもそういったテクノロジーの裏をかく独自の視点から思いついたことなのでしょうか。
ヨコオ あれは、ゲームのオプション画面で人の心を動かすにはどうすればいいかを考えたんですよ。思い返してみれば小学生のころ、
寝ても覚めてもやっていたドラクエのデータが消えてしまったときに凄くショックを受けたので、これは人の心を動かす演出としても使えるなと思いついただけです(笑)。
>>784 ガガ、スパルタン、死ノ、おぼれ、あさつゆ、ハーミット、
ラッフルズ、もやし
ここら辺は他のギルドじゃ勝つの難しいかな
そういう意味じゃ今回のグラコロは潰しあった結果中堅が上位に入ってる
噂のつくねギルドこれ全部回避したんだろ?すげーわw
ちなみに22時はどうなんだろ?
おっぱいおっぱい言ってるところ以外はあんまりわからん
シノアリス関係ないじゃん
他でやってくれ
ないのかそういうスレ
それともめちゃくちゃ過疎ってて反応してくれないんか?
>>801 ヨコオゲーだからヨコオの話は関係あるぞ
嫌なら出て行け
本山 逆に、最近気になっているテクノロジーの話題があれば教えてください。
ヨコオ 最近、人工知能(AI)の進歩が話題になってますよね。ぼくは、自分や本山さんを含め、全てのクリエイターの仕事をAIが奪うと思っています。
なぜならAIはインプットとアウトプットを解析する能力が人より優れていて、「答え」の存在する現象は全て、AIで最適解を導き出せるからです。
ぼくはクリエイティブにおける「答え」は、プレイヤーのリアクションのことだと思っています。例えばそれは、AmazonやGoogle Playのレビューに書き込まれるコメントなどのプレイヤーの評価です。
現在のレビュー機能はまだつたないもので、明らかに嫌がらせとわかるコメントなどイレギュラーな内容も残ってしまいますが、いずれみんなの考えをより高い精度でナチュラルに反映できる仕組みができ上がってくると思います。
そうなったら、レビュー内容を解析しながらA/Bテストを繰り返して、より高い評価を受けられるクリエイティブを導き出すAIが出てきますよ。
ぼくらが美しいと思うものにだって、醜いと思うものにだって、感動するものにだって、見たく無いものにだって、AIは直ぐに辿り着けるはずです。
こういう事を言うと「意外性のあるモノはAIにはつくれない」という人が出てきますが、意外性のあるモノが人間によって「評価」されるのであれば、
それを観測しAIは「意外性のあるモノ」をつくってしまうでしょう。デジタルな創作と評価の螺旋の中にいるぼくらは、AIにとっては簡単過ぎる戦場にいるのです。
ゲームのようなデジタルなクリエイティブのみならず、AIは近いうちにアナログなクリエイティブも乗っ取ることができると思います。
いまのAIはリアル世界との接点になるセンサーを持っていないだけです。
例えば布の質感がわかるセンサーから情報をインプットできるAIが現れたら、洋服のようにアナログなクリエイティブについても人々から高評価を得る最適なデザインを導き出せるでしょう。
ネガティブであるという才能
本山 ヨコオさんにとってゲームは、テクノロジーとの関係という意味でも、特別なメディアなのではないかと思いました。
ヨコオ 小説や映画はメディアとして進化の余地はもはやないので、20年前でも30年前の作品でも、いまでもいいなと思える名作が存在するのだと思います。でもゲームというメディアは、
その時代にあるテクノロジーやガジェットの空気感を巻き込みながら進化していくものなので、その時代に体験するからこそ意味があるのでしょう。
ゲームコンテンツは時代のコンテクストのなかで消費される儚いものなんですよ。その永遠には残らないという儚さが、ゲームというメディア、そしてコンテンツのよさでもあるんです。
特にぼくのつくるゲームは、パッと見てパッと消費するバラエティ番組のようなものだという自己認識をもっています。
本山 いや、そんなことはないと思いますけど(笑)。ヨコオさんのことを現代のシェイクスピアと評する人もいますし、わたし自身は現代の夢野久作だとも思ってます。
ヨコオさんの作品のうねり方、ゲームの歴史をなめるような複数の手法の混ぜかたは『ドグラ・マグラ』にも似てます。
ヨコオ ありがたいですけど、でもそんな立派なものじゃないんですよ(笑)。
ぼくは自分のつくるゲームは時代が変われば受け入れられないだろうという自覚があるんです。でも実は最近、自分のもつ唯一の才能に気がつきました。
まず、自分が考える「才能ある方」、例えば宮崎駿監督や、ユニクロやAmazonの社長さんのような成功者のインタビューを見ると、
共通して「もっといいものをつくりたい」とか「去年の売り上げを超えたい」とか、永遠に満足することのできない無限の「ヨクボウ」をもっていらっしゃいます。
拡大を続けることが自己目的と化すほど、そこにはまるで本人の意思すら介在していないかのようにさえ見えます。
彼らは自らを突き動かす、無限に発生するエネルギー源をもっているのです。
それこそが世界を動かす人たちがもつ共通した才能で、ずっと自分にそれはないと思っていたんです。
ところが、今年になってから自分には似たような「無限の力」があることに気がつきました。実は年明けあたりで、Twitterのフォロワーが10万人を超えたんですね。
シノアリスで散々ヨクボウの名前が出てきて、そしてヨコオがそれについてどういう視点を置いてるかが分かるのにどうやったら無関係だと思えるんだろう
エアプかな
その時、ぼくが思っていたことは「自分は太ってるしハゲてるし、つくる話も面白くないし、『ICO』や『斑鳩』のような素晴らしいゲームもつくれないし、ほんとゴミ人間だな」ということでした。
でも、冷静に考えると、フォロワーが10万人ですよ。しかもゲームのディレクターもやらせてもらっていて、このようにインタビューをして頂けることもあったり、ファンの方からもお褒めの言葉を頂けている状況なのに……。
客観的に見れば、これほど恵まれた状況でも自分のことを無限にゴミ人間だと思えるのは、それはそれで才能じゃないかと気づいたんです。
自分には「無限にネガティブになれる才能がある」……。まあつまりは、人として壊れてるってことかもしれませんが(笑)。
ただ、この能力こそが、自分がゲームをつくるときのエネルギー源だなと思います。
ぼくは自分のつくった物語を読んでも面白いと感じられないのですが、だからこそ壊して直すという作業を永遠に繰り返すことができているんだと思います。
ネガティブであるがゆえに「昨日の自分を否定し、修正を続ける」ということができている、という訳です。
>>800 22時詳しくないけどその辺に勝てるのはリバイブとかハルシオンとかかな
あとはころっけとかBFFとか
シークレットが最近落ちたのは知ってる
>>751 ごめんね、GGOみたりで忙しかった(´・ω・`)
これじゃないの(´・ω・`)?
ストーリーなんて読んだこともないし
ギルメンと話してて話題になったことすらないんだすまんな
>>810 どの時間帯が廃止になるかって話じゃないのか?
何で長々とクソみたいな長文垂れ流してんの?
リンク貼れや無能アフィか?
人形のストーリーはメタ要素でずきんは行動がガイジすぎて
両方とも突っ込みみたいな感じで話してたかな。
>>813 豚はちょっと文脈読み取れない所があるよな。
>>818 豚に限った話じゃないけどな
ソシャゲガイジは脳が萎縮してるから
>>800 おっぱい、リヴァイブ
ハルシオン、秘密
リュミエール、ころっけって感じでおっぱいリヴァイブは無双状態
>>800 >>809にLumiere加えたのが22時の最上位薬物かな
DICE、HELLO、ぬこ、終天、Reboot、Aquarion、ミルフレーズあたりが2番手麻薬集団のイメージ
やっぱり22時も2番手集団は最上位に連続でアフィリエイトやられたりとか2番手同士の食い合いとかでちょいちょい落ちてるとこある
>>821 その辺だったらお枷の国?みたいな所も入るんじゃないか
BFFが22時最上位グループに入るとか冗談はやめてくれ
>>824 シクレに勝ったハローに勝ってるんだぞ?
ちっつ、りばいぶ、はるしおん
ころっけ、しくれ、るみ
DICE、BFF、ぬこさん、ミルフレーズ...この位置のギルド多すぎるので省略
ってイメージ
22時離れたから正確には分からんけど
>>822 試合数のわりにあんまり22時で見た覚えないから出張組かと思って省いちゃった
最近あがってきたんかな
>>824 BFFは2番手グループのTOPか最上位の一番下かなってアフィメージ
>>825 何回も戦ってようやく1勝出来たへろさん出すのはおかしいし、 BFFは秘密にボコられてる
足切り時間帯の参考に拾った第7回グラコロ本戦出場枠をまとめられるの嫌だけど貼っとくわ
以前貼った第3回の分とそこまで大きな変化はない
出場枠右は前回からの増減
8時 34位(±0)
12時 34位(-2)
18時 14位(±0)
19時 16位(-2)
20時 40位(±0)
21時 86位(+4)
22時 170位(+8)
23時 156位(+4)
合計 550位(+12)
2番手グループのトップというほど抜きん出てる気はしないけど
それより23時が気になる
ガガ、Spartanまでは分かるけどそっから先が分からん
Hermit、あさつゆ、死、もやし、らっふるず、おぼれ、Eclipse、ろりぽっぷ、よるはとかどういう序列なんだ
>>828 BFFまけてるわすまんな
めちゃくちゃ稼いでたから強いイメージだったわ
でもシクレはころっけ、りゅみよりかは下でしょ
>>813 一定数に満たないところは廃止するけど、グラコロだけって言ってるじゃん(´・ω・`)
だから人がいなさそうなとこは廃止するかもしれないし、しないかもしれないって事じゃないの(´・ω・`)
>>830 ガガが圧倒的、オーシャンアタックで荒れたけど、あれは結局400万取れないってだけだしな。
死の、スパルタンがガガに欠席いたりしたら勝てるかもレベル。
そこから下は団子だけど
その中だとヨルハは場違いかな。
多分どのギルドにもほとんど勝ててない。
>>832 その廃止するかしないかが分からないからうかつに移動できないってことじゃないか?
傭兵でもない限り定住希望だしグラコロをそこで迎えるつもりなのにその時間帯は廃止になったら抜けなきゃじゃん?
リーグ分けて過疎廃止もチラつかせてるのは報酬格差が出るやろうしな
1部で全敗より2部でぐだった方がいいとかもありえるし逆に1部で全負けしても2部より良いもありえる
>>831 シクレは軍師様(麻薬)で評価落としてるけど普通に強いぞ上位の壁や、それとも自演か?
廃課金バッファデバッファおらんと最上位には基本立ち向かえんよなぁ…
最上位組の前衛はほっといても課金するしなw
逆に一人でも雑魚前衛いたら蹴落とされるってことだけど、
ギルドの上位後衛陣も似たようなもんだけど、下位組はわりとばらつきがあるから
後衛の勧誘とかモチベ維持はほんと大事だと思う
課金額の差200万でコールド勝ちにしよ
1000万差で相手のギルド崩壊でいいよついったー盛り上がりそうやん?
スクエニという名のキャバ穣やホストにいくら貢いだかランキング
コロめんどいから、グラコロも課金額で順位つけちゃえばいいのにね
そうすれば上位は邪魔な無課金も切りやすいだろうし
課金ナイトメアや課金ジョブが出てきた時点で大衆向けのソシャゲとしては終わったと思った
でも売り上げが良いならそれが正義ってことだ
パズドラやモンストみたいに10万人から千円ずつ搾取して得た1億円も
シノアリスみたいに千人から10万円ずつ搾取して得た1億円も同じ価値だってことだアフィ
キャバやらは全然ちゃうわ
せやからパチンコや言うたやろが
次こそは当たるかも思うて金を入れ続けるんはギャンブルのそれと同じや
パチンコは腕があれば金なくてもそれなりに遊べるじゃん
だからパズドラやモンストがパチンコに例えられるのはそれなりにわかる
でもシノアリスはぷれいやーすきる()とか関係ないただの連打ゲーかつ札束で殴り合うゲームじゃねえか
ギャンブルというよりやっぱりキャバクラのほうがしっくりくるな
言うなればいくらキャバ穣に貢いだかトップオタを決めるランキングって感じか
別にキャバ穣でなくてもAKBでもいいけどさ
結局こんなゲームに金入れて馬鹿じゃないのって言いたいだけでしょ?
思うのは勝手だけどわざわざスレに来てまで言うことじゃないな
自分のレスみて恥ずかしくないと思ってるならそっちのほうが恥ずかしいぞ
多分顔真っ赤にして反論してくるんやろなあw
ソシャゲスレにはこの手の課金嫌悪厨が絶対出てくる
なにいってるかよくわかんねけど将棋か囲碁でもやってれば?
いあ、このゲームも他のソシャゲに比べて優れてる点がある
例えばチャット機能は充実してると思う
パズドラやモンストは未だにモールス信号で会話だからな
俺はチャットを楽しむためのゲームと割切ってる楽しんでるよ
>>846 何十万入れてるか知らないけどめっちゃ顔真っ赤にしてレスしてそう(笑)
まだアドクリックしてないけど他ゲーより1人あたりの麻薬代金は多そうだよね
次々新しいのが出るしキリがなさそう
無くなっても困らない金で趣味のゲームを遊んでんだから別にいいんじゃね
人並みに金に余裕があれば無課金プレイなんてわざわざやらん
金がないと人間卑屈になるから課金者貶めてマウント取った気になってんだろ
まぁこのゲームしかやってないなら確かに…<わざわざ無課金プレイとかしない
金打ち込み過ぎるとソシャゲって飽きやすい
今迄全部そう
LINEもどきのこんな使いにくいチャット機能を評価する人がいるとは驚き
書かれたメッセージがすぐスクロールアウトするから見にくくてしょうがない
文章ではなく漫画の吹き出しみたいに表示されるから、会話の流れではなく
誰が何を言ったかを重視する人には向いてるのかもしれないけど
>>829 21 23 もっと増やすべきじゃないですかねぇ
チャットとスタンプは改善はよ
ナイトメア派遣とかその後だろ
>>830 S:ガガウルフ
A:スパルタン、死のアリス
B:はーみっと、あさつゆ、もやし、イクリプス
C:らっふるず、おぼれ、ろりぽっぷ、ヨルハ
こんなイメージだな
フレンド登録して来るやつがいるから律儀に返してたんだけど、
ふとフレンド確認するとフォローとフォロワーが一致してない。
おそらく切られたんだが、一方的に登録しておいてリムるのなんなん?
順位なんてマッチングで簡単に変わるから当てにならんでしょ
>>865 別にお前と友達になりたいわけじゃないからな
初期こそゲリラで手当たり次第にフォローしてエンカウント&フレメ獲得率あげても
グルチャで固定組むようになるとログイン率高かろうが
あれこいつ誰だっけってくらい会わないと
アドセンスクリックお願いします的な軽いノリで容易に外していく
運要素ないとわざわざグラコロやる意味ないからな
通常順位で報酬配ればいいだけになってしまう
せめてマッチングがまともならな
見ただけで勝敗わかる糞マッチ多すぎんよ
個人戦績に応じてギルドのリーグを算出なんて器用な事できるならレート制にでもしてくれよ
闇の医学書補助スキルでけっこう防御稼いでる気がするんだけど支援量ゼロなのかなc
防御支援とか刃展開とかのは入らないんじゃなかったか
>>853 禿同
ギルマスはサブマスべた褒めしてるけど外野から見たらただのガイジ
たかがゲームなのになんでそこまで言われないといけないのか
初期からマッチング条件変えてるんだから、いい加減五勝or五敗でランク変動をやめろ
あれで順位が強制的に激変するから格差マッチングの原因の一つになってるだろ
普通に順位変動させて、順位に合わせてランク付けすればいいのに
ランク総合値変動なしグラコロでも参加しない奴らを切らないくせに上の順位目指そうとか寝言言うから抜けたギルド
久しぶりに確認したらアクティブで強い人達が抜けてたしランク2段階落ちててあーねって感じ
なんで頑なに非アクティブ置いとくんだろうな
>>887 前に同じようなギルドにいたから聞いてみたらオートでもいないよりはコロで役立つからだってさ
その結果アフィティブと勧誘にデバフかけてる事を理解してないんだろうな
伸びてる人が抜けるのって負けたから抜けるわけじゃないんだよな
大抵は、所属してるだけログインしてるだけのお荷物層に嫌気が差して抜けてくんだし
グラコロサボってばかりなら切ればいいよ
さすがにイベント出ないのはまずい
人間の醜いところが垣間見えるシノアリスはほんと神ゲーですわ。
>>890 多少数値上で役立つのとアクティブへのやる気・勧誘デバフ具合って釣り合ってないよね
と思うけどそう思わないマスターもいるんだろうね
上の方のギルドマスターってそこらへんの舵取り上手いんだろうな
>>829 なんで23時がこんなに少ないの?
22時の方が多いのか雑魚ギルドが乱立してんの?
>>891 勧誘をサボったのが原因だろうな
ゼロよりはマシだし、勧誘が大変なのも確かなんだが、こまめに人員の入れ替えをしないとそうなる
>>891 単純に22時の総ギルド数が多いだけだろ
普通の生活してればなんの不思議もない
マスターだけが勧誘したりメンバー管理したりしてると穴を作りたくないのは分かる
ログイン◯日以上空いたら切りますとかそれじゃ足りないんだよな
いくら無課金だからって何ヶ月も10万前半っておかしいだろ
やる気のある無課金は好きだけどやる気ない無課金ほんと害悪だわ
害悪共も無駄に知恵付けるからログインもしてコロも参加はするんだよな
ログインしててもコロシアム参加するとは限らないからな
普段も出ないイベントもでないのにギルドいたいです、じゃ駄目だろ
>>896の後半はアンカーミスってた
まぁ察してくれ
相手にやってもらうの待ってるくらいなら自分から動けばいいのに
明日からいつもの三匹か
今回はファフ長いといいなぁ
22時が一番ギルド数多いが23時の方が強い
23時にするのは22時だと残業で出れない人だからな
22時すぎまで残業あるから出れないから課金額が異常でレベルが上がる
一番悲惨なのは課金額雑魚なのに22じゃなく23時にしてるアホ
ファフは一周するのに時間かかるのに期間は短いからきつい
装備セットは一周年に向けてのオープンテストやるからはやめに実装しただけだぞ
プレイヤーがデバッガー
装備チェンジの仕様気になるわ
同じ武器メアをサブセットに使えるのか
コロシアム中のチェンジにSP消費や回数等の何かしら制限はあるのか
足切りが17万とめちゃくちゃ低いからそんなに鬼畜仕様にはならなそう
>>876 新設ギルド作るって書いてたけど移籍するんだね
受け入れてくれるギルドあるのか
どんな人間かは知らんけど、ギルドとキャラの名前だけで遠慮したくなるな
>>898 無課金叩きは好きじゃないんだが無課金の人って肝が据わってない人多いから
前衛にしても後衛にしてもスキレ上げが中途半端だったりするんだよな。
前衛やりたいけどギルドでは仕方なく後衛やってるみたいな人とか
討伐御三家来るたびに殻進化やら凸頑張ろうってギルチャで言われるんだけど結局古参上位陣が固定で周るから言えないんだよね
いざお願いしても介護怠いオーラ出されて人集まんないし
SSジョブが少なすぎてかぐやクラッシャーとドロシーガンナー、ピノキオミンストがずっと固定だな
ドロシーかピノキオくらいは新規ジョブ来ると思ってたのに
こんなゲームにお金払ってやる気出してる方がおかしいけど頭大丈夫か?
無課金は無駄金使ってる課金を見下してるし微課金は弱い無課金が邪魔で排除したがるから無課金と微課金は一生分かり合えん
廃や重課金はその辺気にしないイメージだけど
廃課金はお金使う場所を探してるだけ
それがシノアリスってだけで別に何とも思ってないだろ
今
補助支援2×6
補助支援1×6
テラス・ウクレレあるんだけど
琵琶と人間観察凸どっち取る?
金は迷惑かけない範囲で好きなように使えばいいさ
辛くて苦しくて怒られて泣きながら仕事やって得た金だ、誰が責められる
いつ終わるかも分からないソシャゲだろうけど少しでも紛れるんだ
どんな形であれ良いじゃないか
シノアリスでガイジが多いのは間違いなく廃課金層だけどな
ギルドで突出してる重課金だけど、非とか微課金が邪魔でしょうがねえ
金ないなら辞めろ。遊びに金使え無いやつはマジ無能
>>930 おまえが同程度の課金してるギルドに移れば解決するだろ
自分から何もせず文句垂れるのは無能だけやぞ
>>930 930が他のギルドに移籍した方が早いぞ
やる気のある非課金? は? なんだそれww
非課金は非課金ギルドにいけ
住む世界がちげーんだよ、クズが
自分が突出してるギルドに居座るのはよく分からんな
そんだけ強いなら引き抜きやら募集に引っかかるっしょ
ギルドに思い入れでもないならさっさと移籍するがよし
他ギルドでクソ雑魚扱いされるのが怖くて移籍できないマンチキンおりゅ?
>>930みたいな自称重課金は非課金微課金ギルドに所属してないと序列下になるから移動しないだけだろ
おまえらもあんまり傷口えぐってやるなよ
ギル内上位はええねん。
下数人、18万以下が邪魔、寄生虫。
>>924 先月メアと魔具がすり抜けて来たで
被り無しの良ガチャ外して俺は沈黙だったけど
頑張れ
ほどほどで遊んだ方が長く楽しめるぞ
金積んでなおかつストレスもためるって遊び方として間違ってる
ぼんぼんニートで、親が死んでから苦労するタイプのアフィカス(笑)
だからその寄生虫のいないギルドに行けばよくない??????
別に移動したったて構わねーよ?
でもな、移動しすぎも人間的にオカシイと思ってるからなww
ちょくちょく移動してる奴は、ツイみてもガイジ
確かに毎回毎回移動してる奴もガイジだとは思うが
文句垂れて移動しないおまえもガイジになっとるやん
認めるww
でもよー、頑なに無課金つらぬいてる奴ってなんなん?
金ねーの? ソシャゲに金使うのがバカらしいの?
やらないのが一番かしこくね?
やる以上は、人並みに課金しろや、乞食が
そう言わず大事にしてやれよ
コミュ力もないお前がでかい顔できるのはそいつらのおかげなんだぞ
どのソシャゲも廃課金は殆ど続いてないわな
カード地獄にはまったか飽きて他ゲーで同じこと繰り返してるか分からんが
CPU戦じゃなくて対人戦メインだとつぎ込む額が桁違いだからな
シノアリス上位層は月に何十万もつぎ込んでるから
3〜4ヶ月で新車が買える
>>923 こんなゲームとか言いながら未練タラタラでやってる惨めなお前はなんなの
>>930 遊びに金は使ってるけど、使う場所が違うんだよな
結局金があればお前ら使ってるから
金が無いから拗らせてるだけ
じゃなきゃ未だにこのゲームに未練がましくしがみついてねぇよ
惨めな自分を正当化するための方便だからな
>>936 まさにそれ
中途半端な前衛行くとこなくて困ってる
930
でたよww
他のところに金使ってるから(キリッ
そんなんあたりまえなんだけどww
服も車もガジェットも金かけてるちゅーねん!
ソシャゲに3、4万くらいぽんと出せや、乞食
課金は確定とメアにしておけば課金爆死しなくてすむ。
100連ごときで爆死とか辞めてくれww
はらいてーわ
非課金、微課金が邪魔でしょうがないのに一向にギルド移らないのには理由がある。
察したれ
>>960 >>950が反応ないんで次スレよろしく
俺キリ番避けたからなー
ねえねえ?
無課金でしのありすやってて楽しいですか??
その時間をな? 頭と体つかって、金稼いでこい
>>925 ちゃうちゃう
重課金以上が無課金やらに対してマウント取ろうとしとんねや
所詮微課金やと無課金と大差あらへんしな
金突っ込んだ強さでマウント取ろうとされてもそもそも金の使い所がちゃうんやし鬱陶しいだけねん
自分の所有物でない空間で好き放題やって
そこでの最低限のルールを守れない人間がクズ以外のなんだっていうんだ
960もテンプレに書いてあんだろバカガキが
じゃあ誰も立てなくていいな
立てたらこのバカがまた来るだけだし
ギルドにもSNSも居場所がない奴はつらいのー
一生指くわえながらリロードしてな
スレ立ても出来ないようなガキってことは課金してるってのも嘘だろうな
1番困るのはアフィだふぃ
今日もハジアリスで安心したフィ
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.204
http://2chb.net/r/applism/1527403734/ 仲良く使うんだぞ
埋めと保守よろしく
>>979 すれたて出来ないあうあうとは大違いですね(´・ω・`)
スレ立てもできない無能は一生ROMってろよ、邪魔だから
ギルドにもSNSにも居場所がないからってここで喚き散らしてもしゃーないぜ。
自分の狭い価値観でしか喋れないとかお金持ってたとしても可哀想な人
持ってないだろスレ立てもできない奴は
騙りのイキリだよ
>>930 ギルメンにも課金しとれ
早くおかね送ってよ
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