>>1乙
新アーテイ結構強そうだから期待。過充電縫合体の濫用よりしんどくないし
乙
ラングドシャはETBで土地サクッたら打ち消しでしょ本人曰く青の生物がいいらしいし
ETBで森と山を破壊してそのままゲームが続行されるとお互いに失格になる銀枠カードでいいよ
結局長らくカード化が望まれていたキャラって誰だったんだろう?
>>11
アーティ君ようやく今回で死ねるようになったからな… なんで俺はアーティとスクイーを間違えたのだろうか…
アーテイはもう人間に戻る事は無いんだろうな…
なんか悲しい
Ertaiだからね、ArtieとかArtyじゃあない
魔法少女ザンチャマダー?
ていうか、今回はインベイジョンから何年後なんやろ?
ローナもアーテイもまだまだ序の口だろうな
数弾後は別の次元が合体するからそこで他のいくつかのキャラも完成させられそう
アート見たとき樹の神エシカ!?ヴォリンに殺されたはずでは!?となった
>>15
あまりにインパクトがなくて忘れてた・・・ 昔はずっとアータイと読んでた
間違ってる事だけは覚えたけど未だに正しい読みが覚えられない
>>11
ファイレクシアの油から生えてくるんだ
エヴィンカー連中とか幹部じゃなくてなんでアーテイなんだろうな 和トークンいいね
和トークン良いけど、対戦スペース提供してるカードショップはキャンペーン外なのはホントどうにかしてあげてほしい
>>21
コレ
エシカがヴォリンに殺されたせいで世界樹から霊薬を作れなくなったから神に不死性無くなったって漫画で見てたからビビった コンビニとかの販路は低年齢層狙ってるのかなって想像するな…自分は小学生時代にコンビニでデュエマのパック買ってたから
ただ遊戯王デュエマより2倍3倍とパックの値段するMTGがあったとしてそこに手を出すかというと疑問だが
近くのセブンのかペナセトブはまだ売れ残ってる
神河のコンビニ限定セトブは早く売り切れてたけど
なるかは知らないけど250円くらいになったら回収してあげたい
今公開されてなくてフルスポで公開されるはずのカードってどれぐらいある?
ギックス英雄譚だけ把握してる
あんまり触れられてないけどヒントの「元祖ウェザーライト乗員3名が登場」はなんだったの?
3名登場(3名だけとは言ってない)だったの?
低年齢層はやっぱり雑誌や周りの流行にならないと中々手を出さないと思う
情報が発達した今の子達がどうか分からないけど基本的には同じじゃないかな
大狸 クリーチャー - 犬「バゥバゥ」
じゃあるまいし
sera paragonがある時、墓地から肉鈎をx=2で唱えられる?
唱えるのを決める段階ではスタック外だからX=0で計算されると思うんだけど
>>47
できない
x=2を宣言した時点で唱えられる呪文として不正になるから唱える前まで巻き戻しが起こる >>49
そこでもチェックが入るんだ
了解です
ルール番号のどの辺を見ればいいか示していただけませんか? >>50
ルールスで皆散々勉強したでしょ
CR:601.2eだよ ジョイラは設定上はウェザーライトに乗ってたけどオリジナルメンバーかって言うとちょっと微妙な感じだわ
あのヒントはウェザーライトサーガでの乗員って意味だと思うわ
スライムフットさんってどうなったの
スペルにはいるけど
>>55
完成化したウェザーライトから艦長たちと一緒に逃げてたシーンはあった
モブ乗員は一緒に完成されてたけど スライムフットくんは艦のアイドルなので救出されました
そうなんだー カード的には完成した方が強いカードになりそうw
ウェザーライトってモブ船員いるんだ
船員と言っても下っ端の作業員とかいないワンピみたいなもんかと思ってた
今さらだけどMTGAってパソコンで無料なの?
10年前のパソコンでいけるかな?
基本無料のソシャゲと同じ形式だけど古いパソコンは厳しいと思う
>>61
無料だよ
10年前のPCがどの程度の物なのかに依るけど
うちのSandyBridge世代のではややカクつくことはあれどほぼ問題なく動いてる
(負荷かかる設定は全部切ってるけど) ギックス英雄譚
ほー強い
2章だけ飛ばしたいーみたいなことはありそうだけど
つよくね?
すべての章でアド取れるやん
2章と3章はそれぞれ4マナ相当やし
1は飛ばしたい時がけっこうありそうだし先読が活きるな
>>58
↑のカード見るに普通にファイレクシア人の息の根止められるくらいの実力はあるんだよねスライムフット君
ストーリーでの描写はなかったけど 環境定義するレベルのパワカな気がすんだけど気のせい?
墓納引っ張ってきて三章までに使えば探してきたクリーチャー釣り上げられるなら
>>64
従来通り1章からしか進めていけないなら少し遅い気もするけど先読みあるから柔軟で強いな 柔軟といえば聞こえはいいけど5マナで出したときに1章も2章も盤面に干渉しないのはどうなんだ
最古再誕は最初が除去なのが偉かったし
墓地に良いタネさえ撒ければコレで2枚目のコレ持ってきて連打するって動きはしてみたい
MOで自然と英語力鍛えられたってプレイヤーも多そう
>>79
俺は無理
mtg語とD&D語しか読めない 全部合わせて10マナ分くらいだし十分使えるな
墓地から出すのが1章だったら最強だった
各章にシナジーがあるわけじゃないけど各種3〜4コス相応の効果と始点を選べるおかげで場に見合った対応ができる良カード
一章で返しのアクションを抜く動きを評価してランプか相手の生物釣れるのとチューターの対応力を評価してコントロールが最高出力かな
ボードに触るのが3章のみだけど2アド取れるし先読あるからコントロールのフィニッシャーも十分できるはず
最古に似てるけど多分3章から入るカードっぽいね
最近リアニが5マナとか重すぎてクソ雑魚だから手札に何もない時にも機能するおまけ付けましたって感じか
今のMTGのオラクルは文法がテンプレ化してるから優しいよ
逆に大昔の回りくどい言い回しの長文カードは難しい
とはいえ今の墓地から吊るデッキが強いかというとなぁ
5Tor4Tで何吊るの問題
ヒカキンがハレツーで5000万のリザードン買っててワロタ
5t目ってリアニの賞味期限ギリギリのとこだから基本は3章からだろうな
そうすると普通の釣竿でいいじゃんってなるんだけども
>>72
周りの空気を呼吸困難に帰るって対ファイレクシアじゃなくても強いやろ 1章が土地以外何でも落とせるなら良かったが、5マナでクリ落としてもなぁ。
3章も平凡なリアニだし、墓地にクリーチャーを落とす手段を別に用意しないといけないのが(2章で持ってこれるけどさ)。
黒英雄譚公開されたし最後のプレビューはブラジルのマジック公式なんだけど
25日分のはずなのにあっちの時間で26日の朝9時になっても未だ公開されない
ブラジルで何が起きているのか
2章で同じカード持ってこれるからゆっくりしたゲームだとこれ連打してるだけで異常に差がつくんだよね
ライフキツいから黒行進を数枚積んどくべきか
>>94
5マナの単なる竿役よりは強いと思う。
が、もともとそんなカード使わないだろうしなぁ。 これはやるとしたらコントロールがコントロールを対策するためのカードだよ
カペナが落ちた後のスタンでも使えるから肉尻とは競合しない
PW捨てれはするけど釣れはしないんだからコントロールミラーでは抜けるでしょ
>>102
そうそれ
相手のPW釣れるなら良かったのに 5マナでクリーチャーorPWハンデスは遅いし範囲も狭いからさすがに弱そうっていうかほぼ何もしてないも同義なレベルじゃねーかな
次のターンマナ立った状態でサーチできるのはいいけどそれじゃ巻き返せないレベルな気がする
1章が蔑みなのが一番弱い点じゃないかな
強すぎず弱すぎずで最大効率を求めさせるよう調整された良カードだと思う
1回くらいありそうなのは1章から入ったら返しでライフ3点以下にされて2章で契約死
こういうの見ると先読もいいなぁと思うね
一章蔑みの返しに割られたらあまりにも悲しすぎる
>>79
MTG語は読めてもTOEICスコアはボロボロよ 英語はちゃんと訳しながらしっかり読むけど
日本語は雰囲気で読んじゃうから逆に間違うまである
>>118
英語慣れた人はもはや文読む上で英語のほうがよほど簡単だわって本当っすか? Mtg語は決まった単語が並んでるだけだから誰でも読める
サーチ挟んでるから3章目でリアニされたやつはまず間違いなく除去除け構えてる状態か
設置時に隙を晒す代わりに手札とマナ潤沢な状態でシャコかリーアを着地させたい的な戦略か
Destroy two target nonblack creatures unless either one is a color the other isn't. They can't be regenerated.
スマン、これ訳してくれ
黒じゃない2体を選ぶお互いの色が違うなら破壊する
再生できない
MTG語の能力が一番試されるのは赤のクソレアエンチャ枠
黒でないクリーチャー2体を対象とする。それらを「その一方が他方のものでない色である」でない場合、破壊する。それらは再生できない。
この直感的にわかるようでわからなくてわかっても多色の存在で揉めるテキスト
韓国語以外は簡単なのならなんとなく読めるのも多い
複雑なのはさすがに無理だけどね
>>127
マロが名前挙げて反省してたぐらいだからね 後は今夜のフルスポを待つだけか
こいつらの白と緑は果たして有るんだろうか あとはエンチャントとファクトと土地?
そうそう落ちるもんじゃないしさすがに弱そうだな
ん?この英雄譚は相手のエースをはたき落としてからこっちの手駒にして悦に浸る用じゃないの?
そういえばここでバニラ来ないとスタンで絶滅するんだっけ?
これは劇的な入場不可避だろう
スタンでリアニメイトするなら産業タイタン一択なんだよな
>>140
耕作する巨躯なんだよなあ
トクスリルでもいいけど 色の役割に固執するとよくない典型なんだな
たしかにガン無視もよくないけど…
墓地にあるクリーチャーをフェイジだけにして2章でドネイトをサーチしてそのまま渡せば特殊勝利できるな
耕作する巨躯はモダンのコンボデッキで一瞬活躍したな
>>130
さすがに突っ込まれまくってダヴナントはやめたんだ 巨躯はアミュレットタイタンやな、割とメタ上位だと思うが
反対にタメシブルームはあんまり見ない
デカブツに接死つけて仕事した気になるのいい加減辞めませんかwizards
本質の散乱きてんじゃん
青さんが警戒してるだと! わりと好き
こういうのはコンボパーツになり得るからいい
>>64
あれ…?よく見るとReturnじゃなくてPutなんだなテンプレート違反ですねクォレハ 防御札あるならまだヒロイックはやってけるな
構築ワンチャンありそうなフルスポイラーで初見組はこの辺かな
ホマリッドは結局カードでは出ないのか…イラストには2枚ぐらい居たが
反逆の行動は4マナだから一応パクリファイスアーキはちょっと難しいレベルの水準
飛行戦力、マナサポ、後半の打点
リミテの優良コモンじゃね?
コモンにあるまじき能力盛盛だ
パウパーでもワンチャンあるかも
影の予言は版図デッキではライフロスさえどうにかなれば結構破格のドロー
基本土地並べるのか?
タフ3くらいは欲しかったけどわりと使えそう
ザルファーの虚空「」 >>178
血の契約の純粋な上位互換と考えれば黒含むコントロールは4積み必須と考えていいんじゃなかろうか
どれだけ効果あげてもライフロスは2点なのも大きいね >>183
土地基盤がペインランドだから適当に積むと多分キツい
コントロール的には3マナと4マナはミッドレンジのそれ程には変わらないことも大きい ち、違いが判らん…
>>182
レイスランドの系譜がついにここまで来たか >>187
両端揃え?句読点で自動調節はいってんのかな? >>186
版図組み込むコントロールはほとんどペイン入れないんじゃない?
使うとしてもよほどの最序盤に使わなきゃいけない部分だけだからスロランで事足りる 影の予言は版図3以上で墓地にカード送れるのがいいね
黒のドロー大して強くないのに毎回判で押したようにライフロス付けるのやめてもらっていいっすか
影の予言みたいな版図呪文ですらこれなのか
>>191
これもあるね
環境末期はジャンドリアニ使ってきたけど鏡割りと根囲いでしか肥やせないのに限界があった なんか他の2種類同じのがあるやつはテキストの配置違ったりしないっぽいしよくわからんちん
しかしシヴィトリ・スカーザムってプレインズウォーカーだったんか
ふーっすっとしたぜ、俺はちと荒っぽい性格でな
先制攻撃してトチ狂いそうになると、占術して頭を冷静にすることにしているのだ
今回こういう衣装見れると思わんかった
>>187
フォントサイズがちょっと違う気がする ヴォリン居るときに先読みで3個置こうとしたら6個置かれて何も起きずに墓地に行くやつ?
ヴォリンで増えた分は誘発するから3章が誘発して終わり
何故か壁参照カードが多いのはレジェンズのリスペクトです
逆に緑はひどい
もうちょっとサイズでかくてもバチ当たらないでしょう
トークン出すカード多いからリミテは白黒か赤白が楽しそう
後援がどうも遅く見えるんだよなぁ緑の2/5と赤の3/4トランプルは強そうだけど
ローテ後の赤単は稲妻の一撃やらその他強いカードで活躍出来ると見せかけて炎のうねりか3マナ5点の引き裂く炎ぐらいしかタフ4をまともに焼く手段がないからヤバい
アジャニの紋章毒ばら撒く効果なのに何で完成前の姿なの… >>196
これの後赤軽減くん格安で出すリミテッド風景想像するだけでほくそ笑んじゃつ >>209
完成化してる見た目だと潜伏出来ないからじゃない? 好奇心に下支え、ジンにアーテイの疑似カンスぺに否認に本質の散乱
ローテ後もデルバー帳簿証人保護あるし青単来るぞこれ
白単色屈辱だぁ!
「後援を受けたそいつを対象で…」
「すいません後援はタフネス上がらないんすよ」 白だけやたら除去充実してるな…
青は青でバンプがやたら強いし…
甲羅の盾ぇ…
とんずらもたいがいやったけど、タミヨウの保管もあるしワントップデッキもできそうやなぁ。
スタンのチャレンジャーデッキは春(今年は4月1日だか3日だかそのぐらい)
>>216
青に来ちゃうのか
青ファイレクシアンはこれ構えながら着地して気持ちよくなりたい
なおカードパワー >>220
夢を穢すものとこのバットリに何かシナジーある? シェオルも結構いけそうやな
晴れのチャンネルでやってたけど自分回復しながら鏡割り2章とか躊躇させれるの偉いわ。
個人的に新規で組みたいのはシェオル軸の青黒とアイヴィー軸のバントかな。
あとは前組んでたナヤドラゴンを4Cドラゴンにして天使のマイナーチェンジかなぁ。
衝動がコモンで再録か
なんか時代が変わった感じがするな
「衝動は強過ぎるから予期で我慢してね」って時代は終わったんやな
ラノエル&稲妻&稲妻の一撃
「戻したけど強すぎたから、やっぱ我慢してねって時代がまた来るぞどうせ」
>>144
使うと楽しいぞ。
俺は氷砕きのクラーケンとコンボらせてるから、ローテで使わなくなりそうだけど。 邪悪を打ち砕くいいな
婚礼と寓話に触れてタフ4以上にも触れる
旧ヴェリアナってMTGっぽい絵柄で最高なのに
言っちゃ悪いが今回のはだいぶ見劣りするな
MTGの魅力が全体に落ちてきてることの現れか
ショックランドといい目玉が再録の時はわざと絵を微妙にしてない?
っぽさ、とからしさ、みたいな個人の感性押し付けし出すの老害感あっていいな俺も使ってみようかな
>>233
クレリックは昔から白黒あるな
黒は白ほど多くないけど
最近は邪術師に置き換わりつつあるかな >>233
最強のクレリック腐れ肺が黒だから黒のイメージの方が強い 白のクレリックが370枚、黒のクレリックが125枚だから第1色は白
クレリック、ウィザード、邪術士、シャーマン、ドルイドが白青黒赤緑の基本的な魔法使いポジション
なんでやGGGでええやろがい マーフォークロードは強いけどスタンに肝心のマーフォークいなくね?
ドミ結の帳簿裂き鏡割りの寓話枠どれだよ
初動で1000枚買うわ
>>242
わかるよ。
アンコで2GGにレアでGGGになるんだよな。 何か下馬評通り強そうなカードが普通に強くて
あ、はいってなりそうでワクワクしないな
良い意味で予想を裏切って欲しいけどどうだろう
真夜中の狩りの不自然な成長みたいに
小学生がデザインしたカードwが実用性あったとかさ
>>224
現スタンに戻しても問題ない往年の名カードってなにがあるかね
とりあえずこんだけ生物が強いんだから普通にラスが欲しい たまに言われるけどKP的には魂売りあたりも問題なさそうに思われる
再生とかいう謎の一文があるからそのままでは出せないだろうけど
>>249
まだ分からんね
帳簿裂きも鏡割りも想定以上の強さだったし 魂売りがスタンリーガルだったとしても使わないと思うわ
やっぱ旧枠のクリーチャーじゃパワー不足
チビドラゴンは何で再録したかよくわからん
フェアリーの大群「パワー不足の旧枠のクリーチャーです」
戻すなら土地かエンチャよ
アカデミーとかガイアとか補充とか
そろそろ再録禁止を取り消してもええやろ!
何とかなるって(他人事
黒に黒除去効かなくされてた魂売り当時の「終止じゃないと除去れない」
という塩梅を現代マジックでどう再現するかだな
単色からの呪禁らへんか?
レガシー以下なんて大多数が髪に白髪混じった特に面倒くさい年齢層なんだからこのまま緩やかに死んでいってもらえばいいのよ
天使トークン人気出そうだけど狸トークン良いな
緑の棘?が無ければもっと良かった
>>260
どうせ再生はUEOT破壊不能になるだろうから放っといても下手すりゃ終止ラスゴ以上に面倒な方法でしか退かせなくなりそう
とは言え当時よりは打ち消されそうな臭いするが
(マナ総量幾つ以下の)パーマネントからの呪禁があると払拭の光系が効きにくくなってそれっぽいかもね
変色能力は現代じゃたぶん使わないし最初から無色って事にした方が纏まりが良い気はする >>243
イクサランへの回帰が予定されてるのはそういうことだぞ イクサランへの回帰ってフレーズのラヴニカへの回帰からの格落ち感すごいな
緑のマーフォークならいくら盛っても下環境荒らさないからイクサランには期待してるよ
>>271
パイオニアは組むとしたら緑入り得るけど現状パイオニアのマーフォークはデッキではないし強化入っても許せるしそういう意味ではイクサランは良い次元 でも前回のイクサランでやたらマーフォークトークン湧くエンチャントあったりしてるところ見るとちょっと間違えるだけで今回のロードがルールスになり得ると思うんだよね
マーフォークいるにはいるけどシステムクリーチャーばっかだから
やっぱ下用だよね
パイオニア範囲でいいからまともに恐竜組ませてくれ
マナ基盤もマナカーブも辛え
団結プレリ延期してるところがあるみたいだけど公式なんも言ってないなどうなってんの
『戦闘バエの群れ』(沼)1/1飛行 (沼):接死
綺麗カードだと思わないか?これに合う昆虫のロードはあるかな
俺にはわかる
盾構えがリミテをつまらなくさせるレベルで強いと
今回初動と言うか予約価格から強気やからなぁ。
マルドゥ天使だけ予約しとくかぁ。
>>271
シミックも以前はそんなふうに言われてたがどうなった? 無理無く中隊積めるってのはとても大きな利点
すぐにひっくり返るぞ
パック代が上がったから箱代賄う為にシングル価格も上がったんでしょ
他色キッカーのカードが色々あるしリミテは2色タッチキッカー1色みたいな感じになるんだろうか
今回宝物ないから宝物でキッカーの色賄うとかできないし
しかしこれからΦとの決戦になる流れなのに
緑の法務官がローテ落ちってどうなん?
法務官は誰かが黒込みマルチカラーになって最強になりそう
>>282
草
プレリまで中止やんけwつーかもう1週間もないのにこれはひどいわ >>289
まぁ言うてジャンプスタートを使ったプレリだけならまぁ。
同時にやっちゃうとそら普通のプレリみんなするやろしずれてよかったまである。 と言うか版図も多色キッカーもリミテ向きでないよな…
>>291
イベントはそうみたい?
上の記事見る限りは。あとはコレブの先行販売 >>289
こういうの見ると、団結のプレリまで中止になったとミスリードして
少しでも店の客入り減らしたい魂胆でもあるのかなと思ってしまう foilの価値下がるし予定通り発売できないし高いしコレクターブースターって販売形態いらなくね?
また直前延期かよ。
影響あるのはジャンプスタートとコレブだけだけど先行販売形式はもう要らないんじゃないかな
ジャンプスタートってプレリあるのとないのとでは売上まったく違いそうだな
プレリでしかシールドやらない層って結構根強いだろ
>>298
買うやつが居る限り要るだろ
つまり買うやつが悪い フルスポ見たけど門があってイマーラがいるからラヴニカ再訪するんだな
>>301
まぁジャンスタのプレリなんてあるのこの記事ではじめて知ったとかもありそうやけどな。
ステンドグラス土地欲しいから箱で買ったけど。 4マナ青のコピーエンチャント
なにコピーするのがいいか眺めてたけど
新スタンだとあんま居ないなぁ
英雄譚に夜と昼の恋歌があって笑ってしまった
フレーバーによく出てきてたよね
今回は盃だけ初動で買うわ
パラゴンは下がる枠と予想
盃はスタンでも遅すぎる気がするんだよね
優秀なカードだとは思うんだけど
ジャンスタって発売するときにやらかす呪いでもかかってるの
遅すぎニキいつもどんな高速環境にいるんだと思ってしまう
相手にヴォリンクレックスいたり自分の場にヴォリンクレックスいた場合の先読の挙動ってどうなるんだ?
実際全体除去として当てにするにはタップインで1ターンラグるってのはきついべ
ファクト破壊で割られる可能性も出てくるし
>置換効果によって戦場に出るパーマネントの上に置かれているカウンターの数が変更されるな
ら、
>戦場に出る英雄譚の上に置かれる伝承カウンターの数を選んだ後にその効果が適用される。
>その場合、あなたがどの数字を選んだとしても、戦場に出たときに置かれていた伝承カウンターと同じ数の章番号の章能力のみが誘発する。
つまり先読とヴォリンクレックスの相性は最悪(1章スタートのつもりでも1章はスキップされる)なので一緒に採用してはならない
逆に相手の場にヴォがいても2を選べば1の効果を発動できるのか
2章以降を選ぶと4章や6章となり存在しないので単に自壊するクソパーマネント、と
相手がヴォリクレックスをコントロールしてるなら
戦場に出ると同時に1章だけ誘発(2章か3章を選んだ場合)か
何もしない置物(1章を選んだ場合)かの二択だわね
ところで場の所有権ってないから自分の場とか相手の場とか存在しないわよ
英雄譚が強いおかげでヴォリンのカウンター能力がインクの染みじゃないからキーワード2つ持ってる分普通に強いな
当初は能力が大して活躍しないと思ってたんじゃないか?
他の法務官達もキーワード2つ持ってりゃもっと活躍したろうになぁ
英雄譚って歴史的なフレーバーを表現するのに使われるし兄弟戦争でも何かしら来るかな?
後援は、後援を持つ攻撃クリーチャーが、攻撃することが可能であった他のクリーチャーから支援
を得られる新しいキーワード能力である。
Enlist is a new keyword ability that allows an attacking creature with enlist to get support from another creature that
could have attacked.
この文結局修正されてないのね
「攻撃することが可能であった/that could have attacked」と書かれているが実際には防衛を持つクリーチャーが後援を行うことは適正である
ヴォリンは面白い性能してるし再録して欲しいなあ 1人だけスタン落ちはもったいないよ
ヴォっさんは前のやつがサイクルで一番微妙だったし今回はΦの他次元侵攻の先兵だし気合い入れたんだろうな
最終決戦に一人だけ居ない敵役とか続編での再登場枠だな
ところで団結ジャンプスタート収録カードって何処で確認出来るかな?探したけどよくわからん
最終決戦で全員再登場させたらいいんじゃね
伝説のクリーチャーが年内にもう一回出てはいけない縛りはないでしょ?
>>331
パーマネントのとか呪文のとか書いてないから多分潰せる >>330
最終決戦で新たなるファイレクシアサイクルの方を再録するかも···沼渡りが有るからないか >>331
概ねヤシャーンと同じ(ただしヤシャーンと違いマナ能力は防げない)だから
代替コストにライフの支払いが含まれているならその代替コストは使えない
峰の恐怖みたいに追加コストで要求される場合もダメ
誘発型能力とか常在型能力でライフ要求される場合は普通に払える
たとえばショックランドのショックインは普通にできる >>330
カティルダみたいに連続で出るパターンすらあるし余裕でいけるな スタンに睡蓮からの5色マナ使いたいカード何かあるかね? 五者会談?
キッカー環境なんだから5色5マナ出せたら大体フルで打てるだろ
宝物使ってないなら返ってきたら10マナ出るって考えると何やってもいいんじゃね
オーバーキル狙うならテフェリーとドロー
ショックランドでライフ払うのは常在型能力による置換効果
ボルトランド(第2面がスペルの神話レアサイクルのやつ)も同様
グリセルブランドの仮面とか血生臭いスパイとかは誘発型能力
こういったものはヤシャーンやサイリクスあってもライフ払える
護法も起動じゃなくて誘発だからOK
テキストにライフを◯点払う:〜〜と書いてあるような書式のものがダメ
ゲホゲホ ゲホゲホ ゲホゲホ ゲホゲホ ゲホゲホ
/⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ
(ヽ´ん`)ヽ´ん`)ヽ´ん`)ヽ´ん`)ヽ´ん`)
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>>340
あれはだいたいジャレッドデッキ買った奴に本流も買わせる餌に過ぎないと思う
使いたいカードが何であれその前に食肉か告別に払いそうな気もする 試験運用で回してみた赤穢すものは、ほぼ予想通りの動きやな
タフネス1のチャンプブロックを許さず、Pwの忠誠度を削りとる動きは便利
赤黒サクリ系はこいつでええわ
ヴォリンは再登場時にシェオルに乗っ取られてシェオルクレックスになってると予想
羅利骨灰で暴れてるのよく見たら魂売りなのか
ドミナリアは懐かしいキーワード沢山出てくるね
兄弟戦争はともかく統一まで行ったら今でも強い白がまだ強くなると思うと嫌になるな
穢がすサイクルで強いのってやっぱり赤かな?
それとも緑?
雷獣は今後減るだろうな
ライストのせいで赤の敵は赤になる
穢すものとカチあっても一方的に負けるし
>>355
こういう能無しコピーデッカーって何やらせても駄目なんだろうな
まともに会社勤め出来ない派遣かフリーターと見た >>355
5chとはいえこんな発言出来るとかまじで尊敬するわ
恥とかないんだろうね ドラブ買うにも1番安いところで13500円だわ。。。。
高すぎて辛い
急に発狂する奴こそ社会生活できてるんだろうかと心配になるわ
>>241
当時コモンのくせに強すぎると話題になったタジュールの道守じゃないか! 絵がめっちゃえっちな! >>363
急に携帯回線の単発が出てくると怪しいな このスレって割と牧歌的だから、たまにガチの池沼出てくると鳥肌立つ
こいつフレーバーがあったら絶対面白い事言ってくれたと思うと惜しいな
まぁ穢すサイクルは
赤≧緑>黒>青>>白
じゃね、強さ。
赤はシステムクリーチャーがもっていいスタッツと能力してない。
先生攻撃はもっちゃいけないだろ…
コピーエンチャント置いてシェオルをとんずらとか下支えで守るデッキ作りたい
やっぱり赤だよね
マナレシオと先制に加えて1点飛ばせられるの良すぎ
ありがとう!
旧シェオルは沼渡りと旧レジェンドルールの対消滅でネタカード扱いされるけど
殻のフィニシャーに採用されたりと実は旧法務官の中で実績出してるんだよなぁ
最終的には実績でもノーンに敗けたけど
赤は能力が噛み合いすぎなんよな…なんでエニーターゲット…
まだやったら晴れのYouTube見てみたらいいよ。
相手シェオルたててる状態でシェオルに1点当ててブロックできなくして、とかしてる。
包囲サイはポルクラノスに直接対決で負けるから使われない………そう考える時期が俺にもありました
赤だから事情は変わるだろうけど、そうならないといいね
叩きネタに飢えてる奴も結構いるし牧歌的かというとそうでもない気がする
長時間スレ占拠するようなゴリゴリの荒らしはあんま来ないか
ん?シェオルは普通に使われると思うぞ。
あれも相当ダメだ…
mtgが流行らない理由トップ3
1.紙のデッキを組むための費用が高い
ほかの国産カードゲームは強いカードでもレアリティ別に出すが、mtgはそういった事をしないためレアリティと需要が高ければ高いだけカードの値段も高くなる
2.対戦相手がいない
1の理由と被るが比較的年齢層の高いゲームということもあり人口も少なく取り扱っているショップが少ない為、都会でないと満足にプレイヤーが集まらず遊ぶことすら出来ない
3.イラストが日本人向けでない(ダサい)
昨今の日本のトレカブームにおける注目度はイラストによるところが大きい。かわいいキャラやカッコいいイラストがあればそれだけで売れることもある。mtgは米国産の為主人公チームが白目だったり全身タイツみたいなスーツだったり、敵が妙にリアルでグロテスクだったりで日本人にはウケない。
新シェオル様は地味だけどシンプルゆえに強い枠だと思う
ドローが絡むから何もしないことはないしな
イラストだけ見ると新シェオルのが圧倒的にP/Tでかそうなのに
今回は思いっきり実用性取ってるってのが分かる
ピアス否認散乱把捉かき消し中略アーテイの嘲笑
消えゆく希望とんずら下支え戦闘研究
クロックパーミの材料揃いすぎじゃね?
バジリスクの首輪がリーガルなのがアルケミーなのが残念
>>386
殴るやつがおらん
1マナ伝説で飛んでるやつとかいたかな 嵐追いのドレイククソ強いから強いクロパは成立すると思う
デルバー、嵐追いのドレイク、帳簿裂き、怪しげな密航者、幽体の敵対者、クロパ、出来るやろコレ?
本質の把捉、散乱でクリーチャー主体に対処して
スペル主体にはピアス、否認、かき消し、とんずら。
冷凍の罠とか条件達成して使えたらなあとも思う
何故再録されたデルバーはスタンでイマイチなのか慢心・環境の違い
>>383
あとはデッキの構築難易度とプレイングが要求されるところじゃない
日本だけじゃないだろうけどライトユーザーの大半がコピーデッカーだろうし
ある程度自分で組むにしてもタイプとか固めてるだけじゃ弱いから他のTCGと比べるとデッキの構築難易度は高いゲームだと思うよ シェオルちゃんに人間の美脚が付く日は遠いな
なんかムカデ長老みたいになっちまった
>>394
そこはまあ試行回数でなんとかなるやん、、、、多分 相手のキキジキ英雄譚の返しにシェオル置いて通常ドロー+2枚ルーティングで合わせて6点ライフルーズさせてにっこりしたい
デュエマとか遊戯王は名称指定のデザイナーズだらけだから分かりやすいけどmtgは無いに等しいしな
シェオルドレッドが強いと思ってるそこの君
晴れの動画が赤単が相手だったということを忘れないように
>>401
シェオル「機体を変えて何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!蘇ってやる!」 ご当地メカと合体するとかシュオルさんレンさんと被ってない?
探訪は割とあかんカードだと思ってるけど青単で殴り続けて勝つにはあれくらいのパワーがいるのか
こいつも結構なこと書いてあるよね
メイン撃ちは吹雪の乱闘ほどじゃないけど、インスタント補食が許されるんだなって 格闘除去って2マナソーサリーが基本じゃなかったか?インフレか?
相討ち確定したクリーチャーが最後にワンパン入れたりできるわけか
マロー「格闘であれば除去していいよ」←うん
マロー「スズメバチに接死持たすな!カラーパイ違反!!!」←?
>>383
長い
>>405
赤青には刺さるから相性悪いの白黒やなぁ。
晴れのは言うて赤単でもなけれはあそこまではよ詰めれんからそこまで相性よかったわけでもないけどなぁ。 当時小学生だっオレがmtgをしった時代がもうオッさんしか周りにいなかったもんよ
マジックジギャザリングとさ
土地という仕組みが全てをダメにしてるんだからもっと強い土地を出せばいいのに、なんかよくわからん規約?とか保証?で絶対作れないらしいからマジで死んでいくしかない糞ゲーだよな
>>422
早めに見切ってスレから離れた方が人生楽しいぞ 個人的に赤φカヴーに隠れてる巨竜戦争がかなりやれると踏んでるので安く買い集めたい
>>422
土地見てでニヤニヤできないやつはMtG向いてないよ 土地が全てをダメにしてるからデュエマ式にしろとかハース式にしろとか言うなら分かるけど、強い土地を出せは意図が分からない
2点払うショックランド、3点払うボルトランドと来たから次は4点ランドだよね
シェオルドレッドは特筆するほど強くはないと思うがなあ…?
圧力かけるべき赤単にはそこまで刺さらんから連打して黒単に悲鳴上げさせるのが仕事になっちゃうような
シェオルドレッドじゃない一般クリーチャーなら並べればいいから強かったと思う
2点で2色土地、3点で単色土地だから4点で無色土地だな
デュアランやアンタップインの3色土地があればそれだけ色事故テンポ事故は避けられるからね
>>434
これはありかもね
レガシー爺とヴィンテージ霊には迷惑かけずにEDH民が喜ぶ 結局5枚目(edhなら2枚目)のデュアランになるだけだぞ
ハラネさんさ、
普段の配信の言葉遣い最低レベルなのにmtg公式だと丁寧になるの違和感凄いのよ
もともとクズなんだから公式でもクズのテンションでやってほしいよね
ユクヒロみたいに公式でも配信のノリでやられたら逆にきつい
>>438
あのサイクルは基本土地タイプ持って無いから単純に互換とはならんのよね ぶっちゃけ土地事故を起こさないデッキってのが最強だからな
場に出た時に対応する基本土地手札に持ってこれる絶対に次の土地出せるランドまだ?(その土地自身からもマナは出るものとする)
伝説のデュアランは未来予知みたいな感じで過去の次元が混ざる時に出そう
>>417
「スズメバチは飛行持ってるから白か白緑」と「格闘+接死トークンは実質殺害だからカラーパイ違反」をごっちゃにするな
ネタにするなら発言くらい正確に覚えろ 確定タップインだけど全土地タイプを持った土地を出す機会だったのに残念である
土地一枚で即ドメイン全開ってメカニズムのプレイ感に悪影響及ぼす
>>417
破壊不能付き格闘って割とマジでほぼ除去だと思うんだけど吹雪の乱闘に対して何か思うこと無いんかな まあ吹雪の乱闘はやっちゃいけないことだったと思う
緑単全盛期の時本気で禁止にしろって思ってた
破壊不能付き格闘とパワー参照ビームは生物いないと撃てないという建前なのでピン除去と違って更地のめくりあいで不要牌になりやすいという鼻くそ程度の欠点がだな
でも構築で見かける格闘って大体魔除けや命令のモードの一つで使うから建前がそもそも
ステンドグラス土地ほんときれいやな。Foil集めたい。
見やすいし、浮世絵とどっち使うか悩む。
吹雪の乱闘自体はまぁ、不詳の安息地に対してもだけど
氷雪メタ自体ががレーデイン位しかなかったのがね
ほぼ積み得だった
乱闘だけならまだよかった
同じプールにヴェールがあるせいで最悪だったな
相手より大きいクリーチャーが必要・対応して除去やバウンスに弱い・接死に弱いと三重苦なのが格闘除去だったけどパンプと破壊不能のおかげでこのうち2つを克服していて強かったな
緑単ミラーはとんでもない先手ゲーになってしまってたが
タミヨウの保管もめちゃくちゃ強いんだってね
コントロール畑の人間だからあんまりその系統の審美眼良くないけど
ドミナリアが来たら単色は白と黒はやれそうだけど青はデルバー以外の1マナが微妙で緑は更に悲惨赤はタフ4をまともに焼けないから難しそう
赤は壁1枚だけなら余裕でうるせえ!って出来るしバーン手段が豊富だから簡単に乗り越えられるぞ
本体に撃てない赤の火力は目安7点くらいから除去との区別が難しくなる、とか言ってた記憶
リミテでファッティを瞬殺できてやっと除去扱いなんじゃね
除去メカニズムとしてだけ言えば破壊不能格闘は噛みつきに完全に劣るし
ステンド土地ってジャンプスタート買わないといけないんだっけ?
そろそろニクス土地の代わりが欲しかったけどこれは酷い
>>457
4マナ以上のタフ4ならそれでも良いだろうけどエーデリンやラフィーンを無視するのは得策じゃないし緑はローテ後は墓所のうろつくもの使ってきそうだからなぁ 前ボロスやってた時ラフィーンがクッソきつかった記憶あるな
除去できない
>>460
実際のところは回してみんと分からんからねえ
正直1回雷獣ブチ込んだら後はライストと稲妻をチャンドラと敵対者で投げつけるデッキになると読んでるんだよね >>459
https://mtg-jp.com/reading/translated/0036244/
『団結のドミナリア』のステンドグラス版カードを見ていくにあたり、まずはマガリ・ヴィルヌーヴ/Magali Villeneuve氏の基本土地シリーズから始めよう。
なんと見事な。
これらのステンドグラス版フルアート基本土地は、『団結のドミナリア』のドラフト/セット/コレクター/ジャンプスタート・ブースターで手に入る。コレクター・ブースターには、これのフォイル仕様のものが必ず1枚入っている。
『団結のドミナリア』ジャンプスタート・ブースターには、非フォイル仕様のものが必ず1枚入っている。
ドラフト/セット・ブースターには、このステンドグラス版フルアート基本土地の他に、基本土地タイプごとに3種類ずつ別のバージョンの基本土地が用意される。セット・ブースターの基本土地枠からは、
21%の確率でフォイル仕様の基本土地が出現する 浮世絵土地の良いところは絵じゃなくて左上にデカデカと山とか島とか基本土地タイプが見やすく書いてあることだわ
デッキから基本土地をサーチするとき紙で遊んでると見付けやすさはそれだけで時短 にな るアドだから…
そもそも普通のカードもカードタイプやマナコストを左上にするべき
トランプを見習えよ
同じ理由でデョアランと基本土地は白枠使ってる
ほんと探しやすくていい。
>>465
トランプは情報を持った個体を元に遊び方を考えられてるもので
遊び方ありきで作られてるTCGと違うのは当たり前だろ 右側にマナコスト置いたのは失敗と思ってるらしい
未来予知の形もイマイチダサいから、まあ今のままで良いかな
左利き用のMTGがSLで出てたけどまあ不細工だったね
実家に置いてあるカードの整理してるんだけど微妙な価値のカードの保管ってどうしてる?
店頭販売価格で500円前後くらいのやつ
今は裸でストレージに入れてるんだけどスリーブ入れた方がいいかな?
デュアランはスリーブしててもわかるからいいよな相手の次のドローが白枠だとプレイのやりやすさが違う
>>464
わかるわ
宇宙絵ショックランドとか微妙なもん出すくらいなら左上にデカデカと蒸気孔って縦書きしてくれ ぶっちゃけフェッチはゲームの進行を大幅に阻害してるから禁止にしていいと思うわ。
ねこかまがかわいく思える
蒸気孔はどのイラストがいいのか、これがわからない。
世界のるつぼと梓置いてフェッチ三回使いますねしつつコブラから出たマナや土地からのマナでランパン呪文撃ちますねするタイプの上陸デッキVS猫かまど
負けるくらいならフェッチしまくって引き分けにもっていく高等テクニックもある
時間かかるのと不正も起こりやすいけど
モダン以下はもうフェッチのない世界は無理だ
>>473
モダン以下やらずにパイオニアやってればいいだけじゃん >>473
プレイヤーはライブラリーから探せないを持つアンタップイン2色土地サイクルを作ろう >>476
デッキトップ見れるのでフェッチごとにしっかりシャッフルお願いします^^ 先行販売延期でわざわざプレリキット買った店潰す気か?
コンビニに必ず置いてあるデュエマ、たまに置いてあるラッシュデュエル、まず置いてないギャザ
wotc「すまんなこれからはショップは『養分』にさせて貰う。今まで再録禁止リスト作ったり散々ショップに尽くしたろ?」
発売日守りません!
需要のあるカード刷りません!
コレクター様のご機嫌を第一に考えます!
コレブのせいで品質厳選に余計な手間かるからコレクターも被害者なんだが
得してるのはイナゴ相手に買い煽りして広告収入稼いでる連中くらいだろ
シンプルにさ、戦場に出るに際しゲームに勝利する土地でええんよ
詳しい内容教えないけど予約しろ
↓
買わないとお前の店の割当数減らすぞ
↓
毎月ペースで出すから毎月予約しろ
↓
すまんすまん統率者レジェンズって書いたけどAFR値上げしただけなんだわ
↓
さっさとダブルマスターズ予約しろ値段も2倍にしといたから
↓
ドミナリアはジャンプスタートも出すから日英全部予約しろ
↓
なんか倉庫から古いカード出てきたから入れちゃおうかな予約しろ
コレセトドラジャンそれぞれ限定カード入れちゃおうかな予約しろ
プロモカードつけちゃおっかな予約しろ
さっさとプレリ予約しろ
↓
流通がなー流通のせいでなー先行販売中止かなープレリも仕方ないなー
もう晴れる屋以外全部潰れていいぞ
お前ら「うおーー!倉庫からタバナクル!ジアビス!メフィスト!70万!爆アド!」
実際タバナクルなんて入手しても換金以外用途無いよな
レガシーなんてやらんし
コロナ禍以降のアメリカ工場君は基本遅延がデフォなのでコレブとかジャンスタみたいな向こうで生産する商品を先行販売とかプレリの対象にする計画を立てるのは無謀
まぁそれはそれとしてそもそも論先行販売って本当に必要なのかという疑問はあるが…
個人的には今回使うカードがかなり多いから箱買いたい
値段はヴェリアナがほぼ吸うから値段しか見てない人はやめとけ
神話がいまいちなんがなぁ。
まぁその分レアがパワーカードだらけで箱の値上げもあったから帳簿裂きコースのが複数出そうやが。
相手にカード引かせるのって今何があるっけ
とげさしくらいしか思いつかない
過去の膨大なカードプールや碌に調整もされてなかった時代の奴と比較して◯◯と比べるとゴミとか言い出す下環境おじさんはいなくならんからなあ
2年たたずにゴミになるハイドロイドに5000円出すやつなんてソシャゲ廃課金ガイジと変わらんやん?
もうヴェリアナもそこまで金吸うんかな感ある
タルモもだけどモダンもレガシーも採用するデッキがさ
ジャンドもマルパイもチアメもデッドガイもおらんのにどこで使うんや
マウントとるなら2倍締め付けれるトークンで自衛もできるオブでええやん
下環境はガチ実用2マナPWが出て以来3マナすら重いとか言われてるからな
ゼンディカーの夜明け以降でテキスト訂正のお知らせとお詫びがなかったのは唯一ニューカペナだけ
謎のプロテクション持ってるやつならいるぞ
ニューカペナはルール文章以外の誤訳が酷いからな
ダブマス2は本当に何も無かったのか?
マルコフ
ファルケンラス
ヴォルダーレン
流城
ストロムカーク?
カープルーザンの森とかいう何が正しいのかもう誰にも分からない土地が再録される時代
『金色の大帆船』に『穢れた敵対者』を搭載して
毎ターン(2)沼で腐乱を2体出すのはどうだろう
野生語りさんいるんだから別によくね
色んなセットやストーリーに顔出すPWに比べたら些細なもんじゃない?
スカルグとスカルガンもそろそろ統一してほしいところ
フレイバーではアヴナントになってたけどダブナントの射手とかは流石に直せないか
情婦はイラストが情婦っぽいからまあ許さないでもない
墓地肥やしがアドに繋がるの多いし引き続き帳簿裂が強そうな感じやね
まるでスタンで帳簿裂きが大活躍してるかのような言い方だな
>>515
何これ
大事なことだから2回言ったのか? プロテクションは(…)が無かったらプロテクション(全て)って意味になるってことかな?
プロテクションは()の中まで含めての能力だから指定先の()が無いとそもそも機能しなさそう
統率者用カードなのによっわ
緩衝材にしか使わなそうだし何も問題無いな
>>510
そもそも1マナPWが最強候補だったので
なぜかスタンは大丈夫だったけど プロテクション 続きは好きな対象を自分で書いて()でくくっといてください
フェッチが無かったからね
パイオニアでも無害無害よ
団結のドミナリアで鏡割りや帳簿裂きの様な枠になるカードはなんだろうね前評判はそこまででもなかったのに実際に出たらヤバかったっていうの
プロテクション(戦場に出る際好きな色を選ぶ)とかはありそう
昔雑誌でプロが新しいカードの評価付ける企画やってたけどけっこう外してたからな
カペナは救出専門家とジャクシスが強いと読んで買いまくったな
正解が鳥と霊柩車だったとは
帳簿裂きはお披露目即これヤバいだろってレスは散見したぞ
愚鈍な俺は意にも介さなかったが
僕も当時は強いと思ってました
シヴの壊滅者はもう少し値上がりすると思うなマナカーブ埋めての非伝説飛行速攻シングルシンボルが偉すぎる
ハイドラは一回地に落ちた後使われる義賊パターンじゃないかな
まあ上がらない可能性もあるから高掴みはしない方がいいと思う
ネメシスのときのカウンタでロケットパンチ撃てるハイドラを思い出すと物足りなくなる
俺の推しは巨竜戦争
どのモードから始めても強いし汎用性高い φカヴーに隠れてて安めなのも良い
予約価格20円だけどパイオニアまでは使われそう手札消費0で延命は強い
帳簿裂きのお披露目見てきたらここだとオブやんのインパクトでほぼスルーされてたわ
ここは俺が時間を稼ぐ!お前らは先に行け!(死亡フラグ)
2マナ1/1飛行速攻、3マナ2/2飛行速攻、4マナ3/3飛行速攻、5マナ4/4飛行速攻、6マナ5/5飛行速攻、…
これ本当に使いたいか?マナ可変が便利なのはわかるけどフレンチバニラで低コス域が弱いのは致命的だと思うんですが
>>561
ここまでくると20円だけどというか箱買ったりプレリ参加したらいつのまにか4枚あるからね
アンコ以下は予想してもって感じ >>564
言うてもスカルガンのヘルカイトとか5マナ4/4速攻だったけどまあまあ使われてたしなあ
可能性は十分あるでしょ >>561
これはリミテゴッド枠ではあるが構築ノーチャンだと思ってるわ 4/4ぐらいから検討の余地はある
あとはデッキやら他のカード次第
つまりその時々による
>>564
環境に飛行が全然いないならバーンも攻め手も尽きた上にマナフラ起こした後でもシャイニングドローでワンチャンって状況を作れるからお守り代わりに仕込む程度だろうね
赤単が2枚入れる程度 どうせ熊野から繋げるから2マナ2/2速攻だぞ
穢す者置くまでマナ伸ばした後は、1マナ軽減が活きる赤単のパーマネントも少ないだろうしな
あとライヴァズデッキでは必須4枚枠になっちゃうだろうな
>>564
例えば初期手札に2マナ、3マナ、4マナのいずれかの動きがないけど壊滅者があるって手札ならそこの動きを埋められるから強いと思うんだけど 打ち消されないとかその辺の
戦闘能力自体は上がらず大半の相手には特に意味のない能力を
2つくらい書き足して神話感を出しておけばよかった
2ターン目の動きが1/1しかない手札はマリガンしたい
>>564
俺なら20/20飛行速攻くらいにしてリーサル持ってく(赤単トレジャー) つまり必要だったのはダメージを軽減出来ないとパワー2以下にブロックされないとPWにもダメージ飛ぶ能力か
熊野から浪人浪人とか雛雛みたいな強い動きが出来ないならマリガンだよね
埋められるから強いじゃなくて埋めなくていい状況を作らないと赤単じゃ勝てない
考えるとしたら色々と投げつけた後のマナフラ受け
ライヴァズのマナ先としてはたしかにいいかもしれん
やってることが壊滅者ってかヤクザの鉄砲玉みたいだけど
シェオルは殴り合いに特化したカリタスみたいな印象だな
語法カード1枚持っててほしかった(強欲)
こいつ名前からFTまで全部好きだわ
神話ならX+1にして欲しい
まあダメなんだろうけど
でもハイドラゴンのボディ1/1だったら化物になるからな
ポタホ落ちたから追い風にはなってるとは思うけど神話レアかと言われると
>>578 >>581
例えば初期手札が山3枚熊野稲妻の一撃勝負服チャンドラで残りの1枚が壊滅者なら2マナクリーチャーが引けなくても熊野の2章の恩恵受けられるし壊滅者温存できたなら4ターン目までに土地引けて勝負服チャンドラを3ターン目に置けてればプラスから4/4飛行速攻ってかなり柔軟に動けるから赤混じりの殴るデッキなら4積み安定だと思うけどな 突撃と充電のダブルミーニングか
某中華ゲーで騎士が「充填せよ!」って突撃してったのは萎えたw
と言うか1/1とかでださんやろ。
ポスト星山脈かと言われると微妙やけど
どんだけ力説しても柔軟さとスペックのどっちを重要視してるかで平行線にしかならんやろ
>>594
まあそれもそうねキキジキや帳簿裂きなんかと違って下でも活躍出来るかって点は正直無いと思う >>557
俺も連想したわ
しかも多分霧裂きのが強い >>529
帳簿裂き強いやろ
お前みたいなパクりデッキで満足してる輩は対処法分からなくて大体顔真っ赤になるわw まぁ口先だけならなんとでも言えるから大きめの大会で結果を出せばいいんじゃね
オンライン大会とか結構やってるし
>>585
どの次元行っても前線に紛れこんでる変なヤツ、いるよなw >>601
帳簿裂きが強いこととスタンで活躍してることは違う意味なんですよ
わかる?ファンデッカスくん スタンは手軽に手札を増やせるカードが反復しかないから手札が大地主化して死ぬかカウンターの乗らない1/3でジリ貧になるかの2択なんだよな
下環境で禁止になるようなやばいカードが出ない限りは雑魚のままよ
>>605
文章をよく読め顔面タイプホラー
スタンで活躍してると一言も書いてないやろ
墓地肥やしで強そうと書いてるだけやろ
人生Fランはしんどいのぅw, まぁ帳簿裂きスタンだと難しいのは確かやろけどΦ化サイクルもでたしスタンでも追い風ではあるんちゃうかな。
青Φスフィンクスがなぁ…
ここに書き込みに来てる時点でお前も人生Fランだよって言っちゃいけねえかな…
壊滅者は水蓮からのマナをテキトーに突っ込んで9/9で延々と殴るのがベストな使い道だろう
除去耐性なんて黄金架だって申し訳程度のもんなんだから
>>614
箱の値段上がったからなぁ。
多分ベースが上がったから下限も上がってる感じがする。 >>612
どっちもどっち論はごちゃまぜ希釈精神や盤投げの逃げが臭うからあまりやらん方がいいのだ そういえばゼンディカーのあれも落ちるのか
マナフラに怯えなきゃならんの怖いな
新タップインデュアルランドはモード両面にして裏面はヒルにしてほしかったな
>>620
ミシュラン元祖じゃなきゃc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ
割と普通に変換候補にAA有るもんだな… ミシュラズファクトリーじゃなくてさ、ミシュラズワークショップの方をくれよ
再録変わり谷が現代の禁止基準なら大きく飛び越えるだろう暴れっぷりだったからなあ
それよりウルザの鉱山と魔力炉がくるよ
兄弟戦争だし
環境に悪いので塔は不再録となります
主人公ジェイス登場以来初の完全スタン落ちという異常事態
筋骨隆々の(当社比)イケメン白人はポリコレにとって不倶戴天の仇敵だから仕方ないね
でも白人女性振ってゴルゴンとくっついたのはポリコレ力高めじゃないですか?
え、ケイヤとかじゃないとダメ?
チャンドラがローテ関係でなんかの記録途切れたとかはいつぞや話題になったような気もする
ジェイスもそういうのあったのか
最近のジェイスはストーリーでもカードでも空気すぎ
ゼンディカーで犬死にしてそう
最期は華々しく完成して霊魂爆弾の起爆剤で主人公交代ってことで
ジェイスは頭打って記憶飛ばしてアウトドア陽キャ化してるくらいがちょうどいいのかもしれない
ジェイスはドミナリアにはΦに関わり薄めだからなあ
エルドラージ復活とそれを仕組んだボーラスとはかかわり深いけどさ
完成化は2色PWだけになると思うな兄弟戦争、完全なる統一、機械兵団の進軍って3つのセットで残り10種類が出て欲しいところだけど厳しいな
ストーリー的にはボーラスやエムラを軽々しく登場させそうで今から怯えてる
出すのは良いんだけどどうせ後の事何も考えてないアメコミ的盛り上げ役にしかならないだろうし
多元宇宙のシステムそのものに影響ってことは久遠の闇代表江村CEOは出てくるはず
ウギン死亡でボっさんが抹消したらもうええんちゃうかな
ローアンかウィル どっちがΦ化したら面白いと思う質問 9割はウィルって言う説
GW側と完成PWで半々になるようにして欲しい
現実はシークレットレアのメンツだけで終わるだろうが
既にウィルはストリクスヘイヴンのゴタゴタで足が完成してるからなぁ
あれって青キジみたいに常に氷で足作るようになんのかな
ケンリスたちは少なくともφは絡まなそうだしなぁ
カズミナの組織ってφエルドラージボーラスに続く敵ボス役になっていくのかね…いまいち立ち位置がわからん
冷たい足のウィルとか言う名前で完成化するのはエモいけどファイレクシアには関わってこんだろうね
わざわざ氷維持し続けるなら普通の義足でいい気もする
オーコ『ギアハルク完全にを動かすためにはウイルの残った手足も切るんだローアン!』
すごい…!君の作った義肢は、俺の失った手足より自由だ…!
>>512
お知らせに載っていない語訳誤植も増えたからなぁ…
しかも指摘されても追記しないんだぜ 機械が行進したあとの次元がエルドレインとイクサランというド田舎だから
これストーリー的に負けて都落ちしてる可能性あるよね
イコリアの人間対巨獣の構図イマイチだったからロボ対巨獣でやり直せ
決戦の後にって後日譚も有るからウラブラスクがミラディン復興に携わるっていう展開見てみたいけどね
酒杯出して負けましたはわりとストーリーの畳み方に問題が出そう
4セットもかけて負けルートははまたいつかリベンジタイムが来ることを思うと長いし絶対だれるからない
ドミナリア戦は勝ちだったの?
犠牲が多くて勝った気がしないけど
ただ一方でエルドラージもボーラスも雑に片づけててΦも始末すると
当面の多元宇宙の脅威が無くなって新枠移行後のミラディン〜時のらせんみたいに話がダレるんだよなぁ
まぁエルドラージとぼっさん片付けてるときに小物っぽくない敵用意しとくべきだったな
エメリアちゃんという巨魁がまだ生きてるのでセーフ
実はウラコジはエムラから生えてきた存在で知らない間にまた新しいタイタンが生えてましたくらいはやるかもしれん
ウィザーズはマーベルやDCに憧れてるからそのうち悪のGW作るよ
ストーリーが行き詰まったら適当にボーラスやらエムラやら帰ってくるでしょ
このての封印って破られる前提のものですし
ボーラスは力を失ってウギンに飼われてる
エメリアは月に引きこもってる
まだ悪役死んでるやついないじゃないか
ボーラス片付けた直後にオーコという怪物を出してきたのは全く予想外だった
ヴィランPWがしょっぱいから何かされてもあんまり大事感がないのよね
リリアナが持ってたはずのボーラスの玉はどうなったんだ?
ちょうど月に行きたかった時にゴートゥー月キャンペーンされたから月に行っただけだしな
>>665
アラーラから灯争まで16ブロック
セット-ブロック概念が変わったせいでエルドレインからニューカペナでもう11ブロックになってしまったんだ >>667
堕ちるなら色々ありすぎたジェイスが1番可能性高いと思うわ、
ニッサも病んでるけどメイン貼るには華ないしな >>679
残念ながらストーリーの単位としてはブロックなんだ ここからファイレクシアを取り込んだヴィラン・ウルザがあり得る気がしてる。
新Φ倒したと思ったらウルザとヨーグモスが融合して出てきた
秋葉原のカードラボか、晴れる屋でシングルカードを買ったときについてたスリーブなんですが、
青い方の商品名分かりますでしょうか?
表面が少し濁っている?ものの、
サラサラで使ってみたいなと思いました。
黒はカナタで表面が透明で滑らず、
引っかかる感じがあります。
>>684
ありがとうございます。
ハイパーマット買ってみます。 ハイパーマットって馴染むまで滑り過ぎてびっくりした
ある程度使ってヘタって来たら丁度良くなる
>>686
大会でスリーブが裂けて交換とかするケースが時々あるんだけど
交換当初はめちゃめちゃ滑るから空き時間にひたすらシャッフルし続けるとかある ローテ後の蔓延する窃盗デッキ考えてて気付いたけど団結のドミナリアの多色カードアジャニ以外全部伝説のクリーチャーか
大会とかだとちゃんとスリーブ交換するけど身内とか遊ぶ時用のは替えないな…くたってきてるスリーブの方がシャッフルとかしやすい
流石に裂けたりしたらもう諦めるけど
裂けるのはもう替えるしかないんだけど折れ目がついて交換はちょっと悲しい
でもマークドって言われたら否定できないもんね
>>688
別色キッカーいっぱいあるし、リミテアーキ機軸アンコ枠も生物の方が作りやすいんだろうし、まぁそんな感じなんじゃね
(n)(A)(A)(B)アンコサイクル10、(n)(A)(B)アンコサイクル10、(n)(A)(B)レアサイクル10、3色神話サイクル?5、ジョダー
何に必要なのか知らんが必要な枠が大量にあった感じする
逆に単色伝説生物はダニサ・ブレイズ・鴉・シェオル・スクイーと何か雑まばら >>627
ストーリーに出てきたのはウルザの塔だけどな かどまるスリーブが透過しない色でマット出してくれたらもうそれでいいんだがなぜか出さない
たのむ ハイパーマットの品質で無地の92×67サイズのスリーブを作ってくれ 1000枚買うから頼む
下支え 4
タミヨウの保管 4
とんずら 4
戦闘研究 4
照光の巨匠 4
陽気な呪文盗み、アイヴィー 4
策謀の予見者、ラフィーン 3
黙示録、シェオルドレッド 3
力線の束縛 4
放浪皇 2
あと土地
取り敢えずこれで行くかな最初は。
紙で揃えるのしんどそうやけど。
一応レアにはなるんじゃない?あんなのがポコポコリミテで出てこられても面倒だし
ギリレアかまぁアンコじゃね?
再生がもうスタンだと使いたくないらしいからスタンでの再録難しいとは思う。
そうなるとマスターズの粕レア水増し要員にレアで出されるかもな。
5マナ6/6に3能力なら余裕でレアでしょ
再生はともかく色変はどうなのかって感じだけど
昔は色変えられることに一定の意味があったけど今そういうのないもんな
今リメイクされたらトランプルついてそう
まぁ、なんにせよリミテお化けで箱からでたらげんなりするやつよな…
ローテーション変わるしスタンで始めたいんだけど、新弾含めて何が強そう?
チャレンジャーデッキ2022の白単と赤黒は持ってる
最初はボロスかラクドスやろけどボロスはアイヴィーが流行ると消えそうなんでラクドスかなぁ。
クリーチャーが昔よりインフレしてる今見ても強いって思えるし当時は凄かったんだろうな
二色ならペインランドがある色がええな
残りは姉弟戦争で来るまでおあずけ
>>713
吸血鬼メインでいいのかな?
とりあえず鏡割りは買う
サンプルデッキなの掲載してるサイトとかないかな ストーリーには疫病王も魂売りも出てくるのにカードには未登場
当時
幽体オオヤマネコ『やるんか?を?』
魂売りくん『』
最終決戦のパックでは抹消者の再録あるんやろか
何かアレに限って言えば再録されても活躍しない予感しかしないけど
黄金架の後釜ってやっぱ放火魔になるんかね
壊滅者は5マナ域と考えると微妙なんだよなあ
抹消者くんは今でもロマンだけでそこそこの高値がついてるからな
最終決戦では各派閥ごとのサイクルで出てくれてもいいぞ
>>719
ノーン陣営に改修されて白黒で出てくると予想
生け贄じゃなくてパーマネント追放になって警戒が付く テキストだけ見れば10人中9人は間違いなく強いって言う内容やからな>抹消者
四肢切断無くてもコントロールからしたら別に…って感じだしなぁ
>>720
う、ウラブラスク…
4マナにいいの集中してるからいっそ5マナ要らんかもしれん。
俺は赤単は5マナ域なしで行く予定。 >>720
ウラブラスクなんかも候補としてあるとは思う ウラブラスクはφカヴーで吹っ飛んだと思う
リソース削りとかする必要なく完走できる
どうも抹消者です
>>730
オーグニス『宝物でるから後釜、いっすか?』
割りと真面目に使ってみると結構便利。 まあ5マナは放火魔だけになるな
夜で稲妻呼べるのも嬉しいところ
>>732
壊滅者はどっちかというと星山脈の後釜かな。
5マナしかでない状況で出すと到達とか飛行もちのトークンで簡単に止まる黄金架の弱点だけが継承されちゃう。 改めてリスト見てみると
いうほど壊れセットじゃないなって気がしてきたの
壊滅者は黄金架の電圧撃ちこまれて出てきたマナでカウンターの動きが・・・
抹殺者の白バージョンは天秤風に各プレイヤーがサクるとかじゃないかな
追放バージョンは相克の恐竜でもうやったし
>>740
それで特段コスパいいわけじゃないなら何がしたいのかよくわからないカードになるな… 新スタンのデッキ15個ほど考えたけど今のところジェスカイで鏡割りと縫合体揃えるデッキが1番強そうかな
直対だと多分白単と巨匠デッキがキツいけどサイド後まで込みだとやっぱり青と黒が強い
一時期狙ったデッキ組んだことあるけどマジで揃わないぞ
そんでもって揃う頃には決着付いてる
基本ジェスカイトークンだから揃わなくていい
最大の強みは婚礼鏡割りを強く使えるデッキかつ、かき消しを上手く使える関係で相手の婚礼鏡割りを通しにくいこと
>>731
点数関係なく1個だから地味なんだよなぁ
こっちから与えてもいい点を利用して黒死病と組み合わせるとかそういう方向じゃないと… とりまネビニラルの令和最新版で気持ち良くリセットしたい
て、テフェリーちゃん…サイリクスとロータスを着地即アンタップしないで…!><
プレリってガチの初心者が参加していいもん?
ゲームの一連の流れはわかるけど、紙しばいたことないからわからん部分もかなり多い
大丈夫だ
みんなが手取り足取り教えてくれるから
ケツ毛は剃って行けよ
大丈夫やよ。
基本プレリから始める人多いし。
まぁ強いて言うなら晴れとか大きめの店のがいいかな。常連新参とかめんどくさいなら。
Cubeさんとかプレリの用意するものとか記事書いとるから参考にしたらいいさね。
cubeさんの記事見た
プレマ、スリーブ、基本土地、アプリ入れたスマホ、ライフダイス、サイコロあたりあれば問題なさそう
楽しみになってきたわ
プレマはどちらでもいい
スリーブは店舗で買ってもいい
基本土地は大抵貸出あるから無くていい
アプリは店側の管理もあるからほぼ必須(貸してくれるかもしれないけど今後も紙やるならあったほうがいい)
スピンダウンはプレリキットに入ってるから不要
ダイスはあると便利
プレリは財布だけ持ってっても遊べるくらい気軽なイベントだと思う
基本的にはみんな新カードに触れたいって感じでお祭り気分だし
プレリでMTGの洗礼浴びることになるから気を引き締めとけよ
シャッフルの仕方が甘いと注意されるしカードが上下揃ってライブラリに置いてないと注意される
アップキープからターンエンドまでフェイス確認曖昧にしないようにな
俺は最初のプレリで全部経験したからな
>>755
ご時世的に土地は自分で用意したいな
お祭りみたいな感じで和気あいあいとしてるならいいけど勝敗で貰えるパック数変わるみたいだしみんな真剣なのでは
>>756
対戦相手の山シャッフルするの初めてなんだけど、結構しっかりまぜた方がいいの?
3分けくらいでいいかって思ってたんだけど
アンタップアップキープとか戦闘宣言ってしっかりするもんなの?
そのへんの対戦マナー知りたいわ 一応カードの上下はジャッジ的には無作為化ができてるなら問題無いらしい(以前相手にやられてジャッジ読んだ)が作為的に積み込んでるととられても仕方ないからな
相手のデッキシャッフルも同じで無作為化できてるかどうかが大事、少ないのは疑わしいぞ
フェイズの確認もしっかりやりな、少なくともアンタップ・アップキープ・ドロー・メイン入る・戦闘・第2メイン入る・エンドするくらいは
>>758
人の山ガッツリシャッフルは怖いなぁ…
紙の対戦動画見てるけど、メイン入る時とか宣言いるの?
アンタップアップキープドローあたりは宣言してる人多いけど、戦闘は「じゃあこれとこれ攻撃で」みたいな人が多い
たまにコンバット入りますって人もいるけど
例えば1ターン目土地置くしかできなかったら全部省略して「ターンエンドで」でいいよね? 横から見ないように反対方向向いて横いれするのがよくあるやり方かな
>>760
人のやつファローはマジで怖いなぁ
自分がやってるTCGはセルフカットプラス山3分けで相手が順番指定したり、カット後上何枚下に送るってやり方だからほんと怖い 多少ステップ宣言省略した動きでも、カードのプレイor起動挟まってないなら巻き戻しは申し出られるから大丈夫よ
例えば相手が「戦闘開始」の宣言を端折って、攻撃クリーチャーをタップする作業し始めた際
ちょっと待ったと割り込んで「戦闘前メイン終了時」とか「攻撃クリーチャー指定前」とかの時点に戻す権利はあるし
相手がステップ移行のアクションした際、こちらが「どうぞ」とかの同意の意思表示してない限りは場面戻せる
>>763
そっか相手もカード使えるから確認するべきなんだな
これはちゃんと宣言するようにするわ ルールもわかってないお金好なだけの自称コレクターのエアプ記事参考にするのだけはマジでやめとけ
カードゲームってコミュニケーションのゲームだから
対戦相手は打ち倒すべき憎い敵じゃなく一緒に遊ぶ人だと思って円滑にゲームできるようにやればいい
同時に悪意ある相手への自衛もな、シャッフルして相手にもさせるのは自分の潔白の証明でも相手の作為への防御でもある
>>693
>>734
ハイパーマットを買ってみたので、違ったら試してみます。
ありがとうございました。 命令も多色化の柔軟さはすごいけど
変異種系統は多色になったら柔軟性が劇的に上がるはず
約束されたトップレア
>>762
人のやつファローはプレリレベルではやらなくて良いよ
俺も競技の大会でしかやらない >>756
ええ…こわ…
まぁそういうのもおるけど、そういうの避けるのにも大型店舗のがいいんよな結局。
自分は初めてのプレリの時はデッキの組み方から教えてもらって、対局終わったら他の人に対戦者の人とデッキ見せあいながら調整したりしてたわ。
>>754
>>765
cubeさんそうなんや。
まぁ自分も記事みたけどそこまで間違ったことは書いてなかったが。 実際みんなカードとライフ以外にどんな目印とか使ってる?
セラの模範はそのうち目印のカウンターを置いて戻す形にエラッタが出そう
後はサイコロくらい
個人的だけど6面はカウンター、10面はPW忠誠度で使い分けてる
強いて言えばポストイットがあるとトークン管理がやりやすくなる
ちぎっても平気なメモ帳はあると便利だぞ。
トークンになったり能力カウンターになったり。
>>753
筆記用具です。
メモ帳とボールペンを持っていくのです。 >>757
3分けってのが3つの山に配る(ディールシャッフル)って意味ならそれはシャッフルとしては認められていないし
カードを数える目的(でゲームの開始時に一度だけやる)以外認められてないから注意だ
単に3つにわけて重ねる(カット)って意味ならプレリは競技じゃないからいけるはず
(競技の場合は相手のライブラリーもきちんとシャッフルしなければならない) 確かポケカで3つの山に分けて選ばせるのを最低限のシャッフル(二つの山に分けるカットではない)として認めてるからコロナ禍でそれが主流になってたはずだけど元祖イカサマカードゲームのMTGでそれやるのは流石に嫌がられる
勘違いしてる人もいるけどディールは時間がかかるから1ゲームにつき1回のみ許可されてる
サイド後にもう一度やるのはルール上適切ゾ
相手のライブラリーのシャッフルって結局どれくらいしたらいいんやろ。
自分はヒンズー1回やってからファロー2回位してもう1回ヒンズーってしてるけど。
ディールシャッフルについてはイベント規定3.10の冒頭に書いてあるぞ
>ゲームの開始時や切り直すよう指示されたとき、デッキを無作為化しなければならない。無作為化とは、どのプレイヤーにもデッキの中の並びやカードの位置がまったく分からない状態にすることである。ディール・シャッフル(Pile Shuffle、俗に○山切りとも呼ばれる)は、ゲーム開始時にそれぞれ1回カードを数える目的で行われることを除いて認められない。
「プレイヤーは複数の方法を用いて充分にデッキを切り直すべきである。」とされているので最低限ファローとヒンズーの併用
それぞれの回数はプレイヤーの匙加減か…?シャッフル甘いとジャッジ召喚になるけど時間かけ過ぎるのもよくないんだよな
ルールで規定する必要はなくても目安くらい示してあるとやりやすいんだけどな
ファロー7回程度やると十分無作為化されるはず
ヒンズーファローファローでいい感じに混ざるってどこかで聞いた
というかプレリに限って言えばもっと簡単にまずバレないイカサマできるし、もうプレイヤーの善性にかけるしかないわなぁ。
やたら完成度の高いデッキで色のあった神話4枚目出てきたときはちょっとデッキ見せてって喉まででかかったわ。
昔プレリに初心者同士のカップルで参加してる人達がいて、試合には勝ったけど大事な部分で負けた気がした
(多分)定番のハイパーマット+インナースリーブの60枚デッキだと
正直おっさんの俺の手でもヒンズーするのにちょっとデカいんだよなあ。
これがさらに固いの入れてるトリプルスリーブやら80枚デッキやらだと
ヒンズーは無理ですわ、2山に分けてやらないととても出来ない。
海外ではヒンズーシャッフルはマイナーでオーバーハンドシャッフルが主流らしいけど
長辺持って混ぜるのって短辺より難しくないか?
なおヒンズーシャッフル、ジャパニーズヒンズーシャッフル(両手が上向き)、
オーバーハンドシャッフルは同系扱いなので併用しても1カウント
手が小さいのだがどうしたらいい?
おれはどうしたらいい
>>787
デッキの動きはチグハグでも楽しそうに対戦するんだろうな
そら敗北感しか無いわ >>796
この手のってスリーブ対応してないのが困る 結婚(けっこん)/Soulbond のことじゃないですかね?
かなり昔のキーワード能力で戻ってこないと思うから安心して良いぞ
異類婚姻譚は著名な説話類型だからワンチャンエルドレインでもあり得るぞ
カップル?
うちの地元のFNMではよく見るぞ?
男同士は微笑ましいよね
エラッタでカップル料が3マナかかるようになってから特に羨ましくなくなったな
ケンリス王も鹿になってた時に牝鹿に欲情して子供が出来ていないとも限らないからね
また双子生まれたりしたらケンリス家の家族構成がギャグみたいになっちゃう
ディア・ケンリスとドー・ケンリスを銀枠で刷って大オーコ時代を笑えるくらいの余裕をウィザーズには持っていてほしい
収録クリーチャーとアーティファクトは全部3/3鹿とかやって欲しい
力戦の束縛がクソ強そうに見えるんだけど次のスタンで版図って成立するんかなぁ
変異亜種みたいな感じで最初は強制的に3/3バニラ大鹿として場に出てコストや条件を満たすともとの姿に戻るクリーチャーとかでそう
力戦の束縛初動なんぼになるかね
2000くらいついてもおかしくないと見込んでるけど
下準備が必要な上に所詮ピン除去
200円でもいらね
モダンの4Cブリンクにワンチャンありそうな気がしないでもない
ほぼ2マナでインスタントタイミングの万能除去だしマナ総量参照除去避けできるし終盤ブリンクしてよりヤバいのを除去できるし
あれは5C版図だと必須だけどそれ以外だとどうなんかねぇ?
3色だと瞬速払拭の光で強いには強いけど必須と言えるほどじゃないし
そもそも束縛が流行れば流行るほど束縛返しが多くなって信頼性が薄れるし
5Cはそこまで流行らんと思うしそれ以外だと使われないと思うから1000でも高いくらいだと思うがなぁ
>>815
安いね
安ければ安いほど使いたい民的にはありがたい ワンチャンも何もモダンのレンオムなら余裕で採用されるんじゃないか?
虹色で割られないしレンオム相手に置物破壊サイドインするわけないし
個人的にはだがイクサランの束縛より弱いゴミだと思ってる
1000円で売れるなら即売りたい
個人的には巨竜戦争と未発見の脅威は活躍しそうな気がする
巨竜戦争は3点ならって感じ
4マナ2点は遅いと思う
4マナ2点で遅い相手には4マナ4/4飛行投げるんじゃないの
全部4マナにしては微弱みたいなところあるからね
巨竜戦争は兎にも角にも環境次第だから安いなら買い抑えた方がいい
ただでさえ英雄譚は効果が複数章にまたがってるおかげで評価しにくいのに
今回は先読まであるからもう俺の節穴では強さを見抜けないわ
>>827
2点で一掃できないほどのスタッツが並ぶデッキに4/4フレンチバニラおいてる場合か? >>830
4マナ4/4飛行が基本で2点オールや手札好きなだけ入れ替えがおまけで付いてる感じじゃ無い? 4マナ2点がほぼ空気なんで手札入れ替えや有用なクリーチャーという意味なら寓話がすでにある
4マナ域は盤面固める重要なマナ域になってくるので全体2点が効かないのなら入れる意味は無いかな
世界呪文絶対バーラン好みで最近活動再開してるし使いそう
ユーティリティにどこまで価値を見るかだよね>先読み
2点オールと即4/4飛行を使い分けられるのは強いと思ってるわ
自分も巨竜戦争結構やれると思ってる
どのモードも悪くないし最低でも4/4飛行がすぐ出る 有利な盤面なら一章は飛ばせばいいしハンド強いなら三章から始めてもいいし 汎用性の塊と思う一章が相手にだけ飛ぶのも詰める場面で有用
まあでも寓話をまず積んでその後になのは揺るがんけどな 本番は神河落ちた後のスタンダードかもしれん
巨乳戦争はどうしても寓話と比べられて低く見られがちだけど先読の柔軟さを加味すれば結構活躍できると思う
あと1番のマイナスポイントは2点オールがPWに飛ばないことだと思うわ
4/4飛行を過剰評価してると思うがなー
次の環境ドミナリアだけでも4マナ域はカヴーとかシェオルとか飛んでくるのに
4マナ4/4飛行はリミテコモン相当だよなあ…
無論それをマナコスト払わずに出てくるんなら強い
先読みしなきゃいけない環境は弱い、4マナ2点バラマキからスタートでも有効に働く環境なら強い
揚げ足取るようで悪いがコモンにそんなもんいたらリミテ壊れる
まあ三章全部使える見込みがあるような環境で採用すべきなのはそう
4/4飛行のフレンチバニラって意外と少ないな
盤面空のトップ勝負みたいになったときにとりあえず展開できるのはまあよさそう
こうして見るとやっぱコモンの大型非行って慎重に刷ってるな
最近だとこいつが強かったわ
そらリミテで4/4飛行つったら6マナでも普通にフィニッシャーなのに4マナでポンポン刷られてたまるかw
構築で4マナ4/4飛行のみだと今一強くないってのは間違いないから話の趣旨は間違ってない
きっとリミテやった事なしにスポイラーでコイツ目にして、スペック相場勘違いしちゃったんだよ
リミテコモンの4マナ4/4飛行って2ターンに1回しかいなかったり数ターンで死んだりするイメージ
しかし、構築想定だとすごいワクワクするカード多いけどリミテ想定だと雑多すぎてまともに組める気せんなぁ。
ドラフトならまだしもシールドは混沌としそう。
3マナのタフ2除去は最近よくあるけど
メタ次第でナイスサイド止まりだよね
これも同じな気がする
ザルファーのフェイジングの方が雑に強そう
巨竜戦争はまぁ厳しいんとちゃうかな。
次の環境トークンでてもすぐにタフ2ラインとか越えて強化されるやろ。
赤はもうチマチマ除去じゃなくてとにかく相討ちでもいいから壁取りながら20点削りきる方向で行くしかないと思う。
幸いそれができる生物いっぱいやし。
4/4/4飛行がコモンにいたらパウパーに入るんじゃねえか?
これは新しい伝説の誕生なのか?
オジュタイバニラニキが転生したのか?
最近の赤の4/4/4飛行はぱっとしないから
安く見られるのはなんとなく分かる
フェイジングは青白トークンパーミッションみたいなデッキになるんか?
青白キッカーとかで引き延ばしまくって、最後はシャコでφトークンをちぎっては投げするみたいな?
まあ、リミテやらない勢がなんとなく言っちゃったんだろう。
本人も恥ずかしくてしばらくは書き込めないだろうし、そっとしておいてあげよう。
パワー4以上のコモン飛行自体がかなり少ないからな
カペナで7マナ4/4飛行出たけどその前は時のらせんらしい
>>867
言うて君もたいしてリミテやらん人でしょ
433飛行最近そんな珍しくないし フェイジングは婚礼とかダリアンで相手より一回り大きいトークン用意して殴り勝つのが気持ちよさそう
この前のドミナリアでいつもの3UU/3/3飛行占術2が4Uになってインフレだって騒がれてたばかりなのになぁ
4マナ3/3飛行にちょいおまけつきが今の水準
青自体セットによって強弱激しいから頼りになるときとそれじゃどうにもならん時がある
リミテ生物って4マナ3/3バニラでも戦力になった頃から比較してインフレしたなぁ
エルドレインのドラフトとかはもうドラフトの時点でかなりヤバい強さになってて楽しかったが
そのせいで序盤事故ったらもう巻き返せないほどゲームスピードが早くなってる
>>874
コモンにそんなに多いのか
そりゃ知らんかった
まあ去年からあまりドラフトやれてないのはそうやな リミテで丘巨人入れる時代って具体的にいつだよ
アルファのドラフトか?
4/3/3飛行予顕とか占術とか結構いるね
検察官もほぼ4/3/4だし
4マナだと3/2飛行の噛み付きドレイクくらいが基本のスペックかなーって思ってるとお出しされるラインがちょっとずつ上がってるからカードリストはまめに見直した方がいい
>>879
直近でもニューカペナは実質334、神河と真紅はシステムのおまけつき433のコモンが青にシングルシンボルでいるからコモンで433はもう標準レベルだよ 最近リミテで一番バグだと思ったのはやっぱ日和見主義者だな
あいつ書いてあることが全部おかしいよ
アンコモンならそれこそ幻影獣の時代から腐るほどいるスペックなんだけど、今はコモンにいるのか
リミテッド魔境やん?
アルホラ入りドラフトやってみろよ、(バグカードが押し寄せて来て)飛ぶぞ
分かりやすい比較対照として最近でもファーヤの報復があるやろ。
こいつも出たときに4/4飛行でおまけに警戒までついたトークンだしてちょっと色拘束きついけど4マナで後ろの章も普通に有用。
でも使われたのは2章以降が最大限使える一部の天使デッキだけなんよな。
>>888
それこそWWBという色拘束が最大の癌だと思うぞ、2RRとかなら多用されまくったのは自明 >>876
AFRのジンの風予見者なんかのいるので、333におまけはそこそこ見かける。
生物インフレの結果だな。
334はかなり珍しいレアコモン。 3マナ圏が強すぎて4マナの要求スペックが上がりまくってるからしゃーなし
軽々しく出してもそこまでやばくなさそうなのになかなかいない3マナ2/4飛行
4マナ3/3占術とか3マナ3/2知恵の蛇とかコモンヤベェやべぇよ…
って前評判だった青がまさかのリミテ最弱というフォーゴトンレルムの番狂わせ
アンコ以上が揃いも揃って貧弱だと数名だけの優秀コモンじゃどうにもならなかった
3/3/3飛行で検索したら青単いなくて白と黒が多数派なのね
>>890
まぁ使われまくったかはさておき使われんかったのはまぁ色拘束やろなぁ。
あとはトークンってのもネックやったんやろなぁこれ系。
ポータブルホールとか血の長の渇きで簡単にとられるから。
今回そこら辺も落ちてどうなるかやなぁ。 >>898
これ自体はカルドハイムだからそれらと一緒に退場だぞ >>900
ああ、それはわかってる。
巨竜戦争のほうがどうなるかなって。
個人的にはサイドに入れてる家の焼き払いを一枚変えるかな、くらいの印象。 焼き払いは微妙な立ち位置だよね
遅めのデッキが赤入れるなら先に鏡割り入れるからそれと相性微妙なのはいただけないけどそれはそれとして全体3点は割と環境に刺さってる気がする
全体5点では?
PWまでまとめて落とせるの家の焼き払いだけだからonly oneではあるしヒーロー系デッキがトップにきたらメインワンチャンあるよね
新カードのキッカーで最大2体フェイズアウトできる5点全体もあるよ
7マナ9マナ捻出するなら絶対もっといい選択肢があるからあれは焼き払いの代わりにはなれないんじゃないかねえ
PWも焼けて、攻勢時にも腐らない焼き払いが優秀すぎる
>>907
そういう言い方よくない
確かに7マナもあれば強いカードはいくらでもあるが、ここで比較するのはこちらのクリーチャーを1~2体残しつつ全体除去できるカード
具体的にそういうカード無いなら比較して弱いということはないよ ローテで全く使われないカードについて議論されるようになるの好きよ
MTGwikiで○○のサイクル(今回であれば「レアの、対抗色のダブルキッカーを持つカードのサイクル」とか)って書かれることがあるけど
公式で言及したものでないものはwiki民が共通点見付けてサイクルと定めて書いてるのかな?とふと気になった
実際意識して作られてはいるんだろうけど
公式も全部のサイクルに言及するわけじゃないしな
共通点やコンセプトに気づいた人がまとめてくれるのホントありがたい
カードプールの勉強になる
リースってこれ余剰ダメージ受けた数だけトークン出るのかな?
>>915
そうか、サンクスです。
いや、英語のほうがa creature or PW an opponent controledってなってなかったから リミテコモンというと3/3/3警戒トランプルetb宝物の化物
今回の4/4/4到達もさり気なくリミテフライヤーぶち殺しに来てる
リミテの神コモンといえば暁の熾天使とネシアンのアスプが印象深い
来年でテーロスから10年ってマジ?
カペナはフライヤー多くて謀議が強かったから宝石泥棒が案外目立たなかったな
暁の熾天使は頼もしかったよりもはやトラウマの方が多そう
緑がクソザコだったからこそ許された性能だろうなあ宝石泥棒は
カペナのコモンなら解体作業員大好きだったよ
あいつを突破できるフライヤーがほぼいない(というか地上でも希)せいでクリーチャ複数体or除去バットリをほぼ確実に持っていってくれるし
相手の対処札にスタックで屍体の掘り起こし撃って出し直すと宇宙
英雄戦略も強いしうまく組めた時のインパクトは黒信心だから
アスプは強いけど飛び抜けてはいなかったかな
アラダラ急行と改革派の貨物車とかいうカラデシュ鉄道コンビもヤバかったわ
何回轢き殺されたかわからん
釣って面白そうな機体いないし、脂牙をスタンで使わせる気はないのかな
脂牙と今回出るボロス4マナの搭乗1にしてくれる奴がいるから当分マナや搭乗コストが重い機体は刷られないよ
期待してたウェザーライトがあんなことになっちまったからな
どうせコスト踏み倒し重さなんて気にならなくなる
おまけに今はデメリットなんて形骸化してるから雑に強い
グリスさんも結局のところ強いだけの機体なら問題ないわけよ
とはいえそもそもがパルヘリオン飛ばすためにデザインしたんだろうからまぁそうなるなと
2が壊れてないからな
そもそも初代をザデックさんに壊されての2だし
次セットでウルザのなんちゃらとかミシュラのなんちゃらみたいなヤバい機体が出たらいいな
あ、あれはあまりに危険すぎて封印されたパルへリオン零号機!!
ミラディンの装備品といいカラデシュの機体といい初出の時はヤバいな
リミテ用コモンも後の世では考えられないような性能してる
頭蓋骨絞めはシンプルに刷られたことが不思議
どうやってテストプレイ潜り抜けたんだ?
脂牙で電圧改竄メカ使いまわして忘却の儀式の種にしたりテゼレットとか知識の渇望で捨てるの結構楽しいよ
印刷所に提出する直前に誰かが書き換えたとかじゃなかったっけ?
ハルペリオンと潜水艦は逃走開封動画の外れオチ枠だったね
潜水艦にもハルペリオンみたいに日が当たる時が来るのかな?
そこで合体カードだ
機体ならロマンしかないだろう?
+1は修正じゃなくてカウンターでもギリ使われて無さそう
慎重に慎重を重ねた調整の犠牲者
そしてそういうとこで開発が気を張った分の反動の気の緩みを他のカードが受けるのだ
関連記事読んでみたけど、最初クソ弱いデザインだったからテストプレイヤーみんな忘れてたとか忘れられすぎて変更が告知されなかったとか変更後もぱっと見で強さに気づけなかったとか書いてあった
団結全体的にみたカードパワーってどれくらいなん
中の下くらい?
神河やカペナとそこまで変わらんかな
全体的に強めではあるけど一段上というほどでも
〆と十手とついでに神ジェイスが「デベロップ終盤の魔物」「短絡的『上手く調整したと思った』はそうじゃない」前例立てたからこそ、
ルール・パワー・その他何らかの破綻が終盤でやっと発覚した失敗作は確実に実現できる修整の中で一番マシな紙屑化を選ぶ事になったのよな
大天使の光とかプリズム結界とか、少し毛色違うけどゴリーラとか
下用の生物が強くてスペルが弱いからスタン的にはNEO未満イニスト以上でZNRぐらい
何でテフェリーとオーコのMファイルずっと隠蔽されてんの?
芽吹く生命の更新の出番来たコレ?ロードクリーチャー出しまくったら強くね?
①キャスト3マナ、装備2マナ、P/T修正なし、PIG2ドロー →弱すぎて却下
②キャスト3マナ、装備2マナ、+1/+2、装備者サクッて2ドロー →誰も好きじゃなくて却下
③キャスト3マナ、装備2マナ、+1/+2、PIG2ドロー →この状態で忘れられる
④キャスト1マナ、装備1マナ、+1/-1、PIG2ドロー →普通に通る
長期間ほっといていきなり別物にしすぎなんだよね
二年?って思ったけどもうエルドレテーロスイコリアの三兄弟は二年以上前だったわ
リアニ+速攻付与+吊り上げ役のパワーが4とかいう諸問題全て解決する効果もりもりカード出るとは思わないよ普通…当時のパルヘリオン自体はクソファッティにありがちな動き出せば強い(動き出せるとは言ってない)カードよね
潜水艇は本体に夢が詰まってる効果でもないから無理だろうねあれが活躍できる相方出るならその頃他の機体は環境破壊してるよ
神河カペナと比べると生物強いけどプレインズウォーカーがなんとも言えん感じ
リリアナが一人で頑張ってるのがイニ影やストリクス思い出す
リミテはこんなんアンコで刷って大丈夫か?って感じするのチラホラあるけど
あなたがコントロールしていてパワーが2以下の青の機体はブロックされない。
あなたがコントロールしていてパワーが2以下の青の機体が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
みたいなクリーチャーが出ればワンチャン
団結を10段階評価するなら5とかそれくらいじゃね
リストを一度きっちり見てたら普通に思えてきたのよ
まぁパッと見で強いと言うより悪さするカードのが多い印象よな。
そしてまとまってないからリミテ大変そう。
>>956
③の状態で十分バランス取れてたのに何故攻めたのか わりと使うカード多いから7点あげたい
前回のドミナリアは5ハゲ、鎖回し、ベナ史、ライラといいカード多かったな
今回は新しい事をやるとかじゃなくてセルフパロディみたいな感じだしな
インベイジョンを今風に作ってみたらどうなるかっていう
スタン落ち直後に出す内容じゃないだろって感じのセット
プール広がったら悪さする奴いっぱい湧きそう
それまで下環境用すぎる
エルドレインの次のゼンディカーからスタン落ち後は上位人気の次元を配置してる感じはする
ゼンディカー→イニストラード→ドミナリア
その次のエルドレインも結構な人気次元だと思う
諸説あるかもしれんが
そういえば猫戦車はスタン完走したな
オブ増殖させてたあたりで絶対消えると思ってたわ
あれはそもそも頭エルドレインがいなくなって再評価された類のカードだからカードパワーとしては適正範囲なんだろうね
ようやく禁止が一切ないスタンが帰ってくるからそれがどこまで記録伸ばせるか見もの
去年は真紅の契り発売まで禁止無かったように兄弟戦争が発売されるまではどのカードも禁止にはならないだろうけど
緑単自体が押されてトップ落ちしたからもあると思う。
感電天啓禁止までは緑単はトップtierに居たし。
今日のマローコラムいわくシェオルって元々は法務官1番手として
エルドレインに出てくる予定だったんだってな
やっぱイクサランとエルドレインは敗走の物語なのでは…
カルドハイムとかいうバウムクーヘン売ってそうなセット
好き
エルドレインは決戦後のほのぼの日常回みたいになると思ってたのに
ボーラスとの一応の決着後の次セットだしいきなりφを匂わせなくて正解だとは思う
ボーラスが前座っぽくなっちゃうし
伝説のプレインズウォーカー‐エルドラージ・ファイレクシアンはまだですか?
やっぱり伝説のクリーチャー−エルダードラゴン・エルドラージ・ファイレクシアンにしよう
ドミナリア人や原住民のクソ弱ぶりにエムラが助けに来る胸アツ展開はゼロではないのだ
今のままでは人間弱すぎるからエムラは熟成を楽しみに自己封印したわけだし
いいからボーラスと戦ったリバイアサンのPW早くくれ
先読みは真っ当に後半の章が強くて、尚且つ後半の章単発だとコスト的には劣るって感じだから、ブリンクで悪用されない代わりにつまらないデザインという印象
この前帳簿裂きバカにしてたやついたけど、ムカつくねんけど!
弱いとか言うんやったら俺とタイマンで勝負しろや!ボコボコにしたるわ
帳簿をシュレッダーにかける係なんてナメられて当然だわ
せんどく(先読)なんて言葉日本にはないのか
新しいmtg語やんな
ざっとみた感じ目玉はバンチューが抜けて解放カーンが入った感じかな
バンチュー抜けんでいいのに…
lud20221005144804ca
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