個体値を入力って当たり前に書いてあるけど
レベル100にしてポケ徹で計算して入力、って皆やってるんだよね?
8回連続で2V入力NGくらった
試しに適当な数値入力したら全部NGだしNGしか出ないんじゃないかと思えてきた
一回成功させてるのに
適当に消費して捕まえたメタモンの個体値調べてみたらみつからねぇの
初期シード検索ミスったんかなぁ
最初からやり直しじゃ
乱数って自分のレイド(seed検索中の2Vや4V固定とか)に参加させるだけでは変わらないよね?
新しい塊投げ込む以外に乱数変わる条件ってどんなのあるんだろう
そろそろ個体値くらい数値として確認させて欲しいよな
ジャッジの「まあまあ」の振れ幅でかすぎだろ
現状日付
逆にそれ以外で変わるなら画期的な消費方法につながるかも
>>10
自然に日付~って正確には
そのキャラクターでゲームのプレイ最中に0時をまたいだ場合に限り、で有ってるよね?
それだけなら殆ど制限ないようなもんか 11連続2V入力失敗したから☆1で特定することにした
>>13
1SSSでやってるなら補助ツールの方使ってみたら?
1SSSでNGくらった個体でも結構シード特定できる場合があるよ やったぜ成功した
理解すればめっちゃシンプルだなこれ
>>14
アドバイスありがとう
でも新しく始めたから☆1特定やってみる 無補正レベル100なら引き算だけで個体値計算できるからまじめミントは偉大
1SSSで最後の一体の
なぜか3V~4Vがでないんだが・・・
ぜんぶ2Vか5V
そのうちでるもの?
全部だしつくた感じがあるんだが
>>18
5Vが出るって事は天然Vがあるって事だな
天然Vある個体だとうまくいかない事が多いから日付飛ばしてやり直しをオススメする >>19
thx
まじか・・・
一体目ではまったからかなりきついな
この作業苦行すぎる >>20
その巣穴で出るポケモン一覧をポケ鉄で探して
星23に跨ってる個体が2V、星34に跨ってる個体が3V、星345&星45に跨ってる個体が4Vで固定だから調べたほうが良い
その固定Vより多い場合は天然Vがあるからやり直し 馬鹿に個体値パズルなんて解けるわけないんだから◯Vじゃなきゃやり直しって教えるしか無いよ
初Seed確定して浅い日付に色夢確定を見つけて歓喜と感謝のセーブ!!
からの直後絶望!のガイジムーブ…
次見つけるのに何時間かかるんや…
もし仮に直前にランダムマッチで時間旅行してるならバックアップ
メタモンこれマージで時間かかるな
そろそろ5時間経つわ
メタモンは一回のサイクルが長いのが辛い所だわ
ミント使えない分性格厳選もするとほんと時間溶ける
メタモンやったから分かったが6vは珍しくないな
AS0が5万先とかだし無理すぎる
>>29
マイコン自動化あったほうがいいよ
1日で12万消費する >>31
マイコンマクロ興味あるんだけど
あれって総額でいくらぐらいかかるの?
パソコンは持ってるの前提として 乱数ってセーブ吸出しとかしないと無理なのか?なんか嫌だなぁ
>>30
乱数でデータ発見した直後
つまりレイド討伐した直後にセーブしたんやで
つまり願いの塊投げる所からやり直し(乱数リセット) >>35
よく調べずテンプレぐぐったら
全部揃えるとあれこれ結構かかると思ったが
最小限ならそんなもんなんか
じゃちゃんと調べて買うわ
ありがと 何か乱数調整が知れ渡りすぎて乱数産の色違いは~みたいな人が増えてきたな
メタモンは捕まえれたしオシャボ考慮してもとりあえず色違いを集めたいとかキョダイ系以外は孵化で良い気がしてきた
1237に5Va0あったんだけどこれってどれくらいかかるん?
マジか、なら頑張ってみるわ
これリセットして1234日進めればいいんだよね?
セーブした日から数えて四日目から消費計算開始なんじゃないの?
コイルのツールでメタモンのシード特定するのにどれくらい時間かかる?8時間くらい待ってもでないんだが
面倒だから適当な1時間以内に出たよ
32倍時間かかるんだからメタモン以外で普段何分かかってたか次第だろ
穴固定後でもしばらくしたら日付跨ぎでワットが復活して1日進んだ状態になるけど
そのまま適当に日付変更してから終了して再度ゲームを始めれば元に戻るね
ペナルティ無し状態だと表面上自動的に1日進んでしまうからペナルティ有り状態にして
起動し直すという感じかな
AS0の4Vメタモンが1400消費くらいにおるわめっちゃラッキー
これって同じ穴でもうシード特定してるんだけどシード5万とか進んでるがそこを0起点にしたい時はどうやるの?
いやレイドファインダーが5万とかからだからそこを0にしたい
なんかのツールが各seed出してたからそれを入力する
レイドファインダー使いづらいから8gensearch入れた方がいいよ
ん?あるSEEDの50000以降のSEEDが見たいってことか?
それならレイドファインダーのinitial frameに50000っていれてGenerateするだけ
すまん助けてくれ
コイルツールでseed特定してメタモンで乱数消費したんやが
途中消費数確かめようと思ってメタモン捕まえたら出てくるはずの個体とは全然違う個体値性格だった
初期seedは085500DFE8E9DB60
369日分乱数消費して星3レイドで出た個体が頑張り屋で29-31-0-31-31-7 この個体は消費日数近辺はおろか10万消費しても出てこないっぽい
カジュアルマッチ→機内モードで切断からの時渡りで乱数消費した
何がおかしかったんだ?
ちなみに最初特定してから3日分乱数消費して捕まえた個体は表そのままの個体だった
普通に違うseed出ただけ
3日分って特定に使った個体なんだからそのままなのは当たり前
>>60
あっそっか…
完全にバカ晒したわ
次から5日分とかでチェックするわ
失礼しました コイルツール結構別のseedでるから
6日個体まで使う奴のがいいよ
10回くらいやったけど間違ったseed出たこと無い
コイルの☆1でやるやつだと三日ずらしてとかしなくてもいいんだな
一匹目は♂♀あって特性2つのやつ個体値確認しろって使い方にあるけどツールには性別不明固定欄あるけど更新されたの?
ガイジだからxoroshiro立ち上げることすらできんかったわ
大人しくコイルツール使います
約1億9500万回の乱数消費が楽にできる時代来ないかな…流石に無理か(色違いひし形エフェクト夢6Vメタモンまでの大まかな消費回数
そんなの持ってたら間違いなく改造疑われるな…
対戦用ならステ、孵化用なら色違い特性妥協するのが無難だな
>>64
xoroshiro補助ツール入れたら多分理解できると思うよ >>66
ですよね…大人しく性格用5V(陽気意地控えめ臆病は6V)揃える作業に戻ります >>67
そもそも立ち上げる時点でつまづいてるんや
コマンドプロンプトひらいてcd 場所をコピペしてエンター→java~をコピペしてエンター押しても開かん
そもそも指定されたパスってなんや java環境構築してないとかじゃない?分からんけど
>>69
xoroshiroのフォルダに
java -jar .\xoroshiroinverse.jar
だけ書いたテキスト置いて拡張子batにしてそれから起動でも駄目?
おとなしく補助ツール使った方が良い気もするけど >>71
わざわざ丁寧に書いてくれてありがたいけど何言ってるのかちんぷんかんぷんだ
補助ツールつかってみるわ >>72
メモ帳開いて
java -jar .\xoroshiroinverse.jar
を書き込んで適当な名前で保存
出来たテキストファイルの拡張子を.txtから.batに変更してxoroshiroのフォルダに移動させる
◯◯.batを起動させる
これで起動しなかったらJava環境かなたぶん あとは起動してても気づいてない可能性
コイルみたいなGUIがある訳じゃないからな
this program supports ONLY the cases that the pokemons have no 31 IV in chance
enter precise IVs of the 1st raid pokemon
(e.g. x x x x x x):
って表示されてれば起動は成功してる
>>75
いいねこれ
巣の情報の表示方法(内容はポケ徹と同じようにした) >>73
ダメだったので環境ですね…
わざわざありがとう >>77
今の補助ツールは名前変わってxoroshiro要らなくなったし機能も色々増えてかなり使いやすいよ
コイルで駄目な個体でも検索出来る事もあるし >>78
ぼんじりって方がツイッターで固定してるsw seed カリキュレーターってやつでいいんだよね?
このツールの連続個体値って欄はなんなのか教えて頂けると助かります >>79
4日目と4日目2体目の個体値を入れると勝手に入力される数値なので何もしなくて大丈夫 日付消費の点で例えば1/31日→1/1でOK押してしまった場合消費した扱いになんのかな
シード見つからなかった場合
3~4Vと5匹目を替えれば見つかることある?
SEED見つからなかったとき5日目個体を変えたうえにVのズレを5回にしたらSEEDでたけどそのSEED合ってんのか不安だったから結局やり直したわ
理論上では4日目2匹でシードを求めて5日目で検算という理解でよいのかな?
ミスなく入力してv再計算を無制限にすれば必ず回が出るのかが気になる
無制限だと解が出てもあってるかどうかの保証が低くなるだけでは?
ガイジの口調が段々丁寧になるの笑うからやめてほしい
>>91
解がちゃんと出るなら10個くらい候補が出てもそのあと絞り込めるからねえ
2v固定の場合再抽選6回を超える確率は0.23%で8回を超える確率が0.03%
今ぶん回しているのが再抽選8回まで見て出なかったので
ミスがない前提で解が見つからない場合はあるということかなあ リストにない個体が2連続で出た時点で間違ってるってことだよねこれ
よく消費のことわかってないんだが
1000日消費なら単純に時渡りで一気に1000日飛ばす、でいいの?
xoroshiro補助ツールの5連個体値のところ
なにをいれればいいの?
>>95
それが出来たらこの乱数はもっと普及してる >>93
それは普通にあるんじゃね
本来ecとpidでSEED計算してるのに
どっちも使わずサンプルだけで求めてるわけだし 3-3-4の順番で時渡りするけど
検索結果終わって消費数大きすぎてやり直す時なんだけど1日ズラして最期の4の個体値を次の3で使い回すことって出来る?
これが可能ならかなりの効率化なんだけど
SEED見つかったあと
時渡りする時、途中でセーブしても問題ないですか?
個体値カリキュレーター使った時5~6などになった時にどうしてますか?
>>98
星1の時にほぼ確実にシード(の128個の候補)が求まるなら
星3で2v固定でも個体値パズルさえ解ければ2×再抽選数倍の幅は出るけれど
直感的にはシード候補は算出できるように思うんだよね >>99
SEED値は柱消して作り直さないかぎり変わらないから
1日進めてセーブして個体値見ても1日消費しただけになるのでは? >>99
なぜ塊を入れる度に計算せなあかんのかそのトリ頭でよーく考えろ >>95
ランクマやってバグ可能状態にして1日進めるOK押す1日進めるOKの繰り返し
一気に1000日進めても1日しか進んでることにならない
>>100
問題ないどころか途中でセーブして今どこか確認するのが普通だぞ
>>101
何言ってるのか分からん ツール製作者のブログなり見たら大体解決しそうな質問だらけやな
>>104
seed値は2日後までじゃないの?
3日後のseed値は変わってるから使いまわせるかなと思ったんだけど違うのか 俺の聞き方が分かりにくかったのかもしれん
1, 3回時渡りして2V見つける
2, 3回時渡りして4V見つける
3, 4回時渡りして星3見つける
もしこの流れで失敗して1日時渡りして、そこからまたセーブして上の流れをやり直すわけじゃん?
なら最期の4回時渡りしたときの星3は今回の最初の3回時渡りの2Vに使えないのか?って話
最後だけ4回時渡りしてるから1日進めてもseed値は固定にならないじゃん
>>101
やり直し
そのままやると計算できずに失敗する >>101
まじめミントなどで下降補正をなくせばひとつの値に定まるよ
もしくは努力値を4振るか ランクマ後ローカルにするためにワイワイ通信開いてそのままゲーム画面に戻らないと日付変更しても乱数消費されないんだな
>>109
最初にSEED値見つけて消費日数多すぎてそれを回避するためにやるなら意味ない
取説読み直してきて >>109
あるSEEDの三日後や千日後は常に一定
塊を入れ直さない限り変わらない
だから時渡りが20000とか出て諦めて1日ずらして計算しても時渡りが19999になるだけだよ
セーブデータから三日間はポケモンの全ての数値が固定されるが
四日以降はVの場所特性番号色違いかどうか以外固定されない
だから乱数調整が成り立つ つまりSEEDでわかる情報自体がVの位置特性番号色違いかどうかだけなんだよ
だからSEED検索ツールにポケモン名を入れる欄がない
1回目
4日目2V確認→リセット
4日目4V確認→リセット
5日目2V確認→seed特定できず
1日進めてセーブ
2回目
"1回目5日目2V"を"2回目4日目2V"としてseed特定に使えるかって話なら使える
>>109
「失敗」が「連続5個体値や連続6個体値を求められないSEEDだった」って意味なら、4回時渡りしたときの個体情報を使い回せると自分も思う 夢特性の有無で個体決定に使う乱数消費の数変わるんだよね?
1~3日目はポケモンの種類固定されてるから4日目の2体のポケモンは同じ個体値出るけど
5日目は4日目ポケモンの夢特性有無によって個体値変わるんじゃないかと思うんだけどこの考え合ってる?
そうだとしたら5日目の個体値を控えといて、
一日進めて4日目ポケモンとしてツールに入れるのはツール側から見ておかしな値になるんでは
1日進めるとSEEDがずれる。これは夢特性とか関係なく起こる。SEEDをもとに個体値特性性別などのパラメータが決まる。このパラメータが決まるプロセスが、夢特性が出現するかどうかや性別が固定かどうかなどによって変わる
実際に乱数調整する前に一度RaidFinderを少し触ってみたほうが理解の手助けになると思う
>>121
それが合ってたら100日後とかの個体なんて分かるわけないよね >>121
四日目の数値や特性関係なく
五日目のポケモンが何であるかによって変わるだけ seedは変わらんやろ、フレーム1消化されるだけで
一日進めたらseed[n]→seed[n+x]に何に使ってるか知らないが一定数消費する
ポケモンと対戦に入ったらseed[n+1],seed[n+2]......みたいな感じでポケモンの個体値性格等を決定する処理が走る感じ?
ポケモンに負けて一日進めたらどうなんだろ
>>126 RaidFinderを見るとSEEDがずれていく様子がわかるよ 何言ってるのか分からんが塊を入れ直す以外にSEEDは変わらない
塊入れた柱があるとする
現在はAの個体値
1日後はBの個体値
2日後はCの個体値
3日後はDの個体値
4日後はEの個体値
5日後はFの個体値
とかポケモンごとに決まっている
上でも言われてるようにレイドファインダーに適当なSEED入れると分かりやすいよ
>>59にあるSEEDでも入れて眺めてみればいい >>129
だからseed自体は変わらないでしょ?フレームが進んでるだけで 正確にはSEEDの並びが変わらないだけで
SEED自体は毎日違うよ
1日目のSEEDから2日目のSEEDが計算される。2日目のSEEDから3日目のSEEDが計算される。プログラムの擬似乱数はこうやって漸化式的に乱数生成をしている。
このアルゴリズムがポケモンではxoroshiro128+であり、それを条件付きで逆算できるようにしたのがパッチルドン氏のxoroshiro inverse。
詳しくは以下の記事で解説されている
https://oupo.hatenadiary.com/entry/2019/12/22/194820
まあ知らなくても乱数調整できるからここから先は趣味の領域だけど… イーブイみたいな性別の確率が偏ってるポケモン厳選する場合ってどうなるんだろ
確率15%だから表記上は♀の個体も実際捕まえたら♂になったりする?
3500消費して失敗してワロタ....
日付アプリも使ったし前後10日も確かめたけどダメ
こりゃ500消費前後じゃないとやっちゃいかんわ
数えすぎって可能性は最後に撮っておいた方が良い
あとランクマ使っての時渡りならバックアップ再開出来る
イベントレイドは乱数できるの?全部4Vしかでないんだけど
3000消費で色固定成功したわ
YY通信後に500日ごとにセーブしながらの高速消化しながらやったけどやっぱしんどい
万単位で乱数消化してるやつすげえな、絶対精神がもたないわそんなん
3500なんて1時間で出来るからバックアップからやり直しても楽じゃん
1月6日の0時過ぎで日付と時間固定してる状態でインターネット繋いでフレンドをレイドに連れてってるんだけどリアルタイムが日付超えても本体の日付超えてなければセーフだよね?
ネット繋いだら正しい日付優先されんのかと思ってたけどねえかw
1sssを起動したけど、初めてCPUが100%になったわ
8denも含めてすぐに計算を終わらすのに必要なスペック教えてクレセリア
シードでて1800まで進めて確認してみたけど(目標5000)
個体値みあたらんw
シードが間違ってたのかな
1SSSではでなかったけど
他のツールではでたのでやってみたけど。。
失敗つらいな
普通にシード値複数でる場合あるからシード値見つかっても最後まで検索できるツールならONにしたほうが良いよ
というかシード値でたらまず合ってるか確認しないと
ぼ〇じり氏のツールは最初に検索して出てきたシードでダメだったら五日目の個体を変えて「seedを絞り込む」で再検索するといい
そこで出てきたシードが正しいシードのはず
自分は最初に出てきたシード8個が全て間違ってて絞込みで出てきたシードが正解だった
後当たり前だけど5日目の個体はVが少ないほど良い
2V3Vだとほぼ絞られるけど4Vだとシード値が複数出ることが多いから最初に出たシード値だけだと失敗が多い
マイコン全自動導入しとけ
1日12万消費してくれるよ
個体値チェッカーでトクボウが9 ~ 10の場合、乱数調整ツールに個体値入力する時に
9でも可能ですか?
俺は優しいから答えるけど9か10かハッキリしないとダメ
>>156
のうてんき イタズラが好きメタモンで
個体値が10 3 31 31 9 31 だと最初の3Vのメタモンを取らないと
いけないところで無事にSW seed Calculatorの個体値計算のところで
4V->5連と表示されて最初の難問を突破できるわけです
でも10 3 31 31 10 31だとNG!で通れなくなるわけです
試しに4日目の2匹目で4V取って後、5日目で3Vメタモン取って
検索してシードが出てくれるかどうか試してみます >>158
それがレベル100にしてから個体値計算して9~10の状態なんです 努力値振ってどうぞ
それでも何故か無理なら2パターンで検索すれば良いよ
>>159
ミント吸わせて補正変えるか
努力値ちょっとづつふってけ >>161
なるほど!その手がありましたか!
シュートシティにうってるあの薬かってきます!!
ありがとうございました! シード見つかって800番きたけど
あってる気がしないな・・・
初期seed特定したら10日後くらいの個体捕まえて合ってるかどうか確認するもんじゃないの?
onestarで★1レイド色乱数やろうとしてるのですが、listにない個体が出てきてしまいます
2匹目のポケモンが自然発生2Vだったのですが、これだと正常なリストが出力されませんか?
>>171
合ってるのは特定のために調べた0,1の個体のみでそこから全部違ってきてしまいます… 1つ目の巣の色違い確定を保持しつつ別の巣で更に色違い狙うのって可能ですか?
1sssのソースを見て検証部分は納得したが肝心の探索部分は素人には難しいねえ
>>170
右下の1つ見つけたら終了を外してseedを再検索してみたら? 流石に乱数に関係ない質問は無視したほうがよくない?
個体値特定さえ出来ないとか乱数以前の問題だし柱保持しながら他の柱で色狙えるかとかも論外
見事にマルウェア仕込んできたな
新しいツールだからって何でもかんでも試すもんじゃねえな、怪しいとは思ってたが
RaidFinder win32版をダウンロードして同梱のVisual C++もインストールしたのに
「This application failed to start because no Qt platform plugin could be initialized. Reinstalling the application may fix this problem.
Available platform plugins are: windows.」
というエラーメッセージが出て起動できないんだけど原因わかります?
ググってみてもソフト開発サイドの話が出てきてユーザーがどうすれば良いのかよくわからない
コイルツールは使えるし最悪レイドの性別だけでもわかれば良いから自分でSeedから導いてみようかと思ってRNGWriteups読んだけどこっちは輪をかけて意味不明だった…
シードでてちょっと進めて調べてたら個体値一致した
しかしお目当てのポケモンがでるまで20万以上時渡りが必要だったw
160ででてくる色違いがいたのでそいつで試してみるかな
サブ機ないし誰かに流して交換してもらおうと思ってるけど
交換したら別seedに変わるか検証した人いる?
近い消費数で特性違い出るからそのまま捕まえたいんだよね
通信しようがジムバッチ集めようが日付変えるか新たに柱作らない限り塊で出した柱の現在seedは変わらんよ
>>181
勘違いだ
性格フィルターにかけてたから20万以上になっただけだった >>182
なにしようとしてるかいまいちわからん
近い消費数の複数のポケモン手に入れたいのか?
それは交換だと無理だが ついに6Vメタモンのシードを出して今乱数消化中なのですが
日にちを進めている最中にいきなりエラー落ちしてしまいました
この場合、乱数消化は無かった事になるのでしょうか?
リセット扱い
最後のセーブまで戻るわけだから消費してないことになるね
最初SEED調べるときにリセットして同じ日の別個体とか捕まえてるのに消費されてないでしょ
ワイルドエリア内で日付送ってるとエラー吐くのは当たり前
>>188
なるほど、リセットされるならシードをどこまで消費したか
わかりやすいのでかなり助かります
情報有難うございました 8300消費で色違いか…
やり直すか突っ込むか迷うわ
8300はかなり苦行になるからやり直すかな…
性格色形性別次第では取りに行くかもしれんけど
STAR seed searchで2匹目が☆4~5からV3or4とありますが、☆3から3V出したのは無効なのでしょうか?
3V指定されてるのですが、☆4~からじゃ3時間位やっても出てきません。
>>194
巣穴によるが星45限定だと3V出ないところもあるから調べたほうが良いし
4Vで良いならそっち使えばいいだけじゃないのか? >>195
ありがとうございます。
イーブイの巣でやっていたのですが、レイドファインダー見たらV3出ませんでした。
SSSでnext->3Vって表示されてるのですが、それでも4Vでseed特定出来ますか? >>196
イーブイの出る巣穴は3V自体でないので2体目が4V指定されない場合はやり直し どこかに書いてなかったっけ?
乱数消費はワイルドエリアでやるなよ
ワイルドエリアでやるとエラー落ちしやすいからポケセンにでも入ってやったほうがいい
まあ朝から質問しててやっと出して乱数消費してたと思ったらエラー落ちとかかわいいな
次からはポケセン内でやれよ
5匹目入力する時って自然発生のvがある場合やり直した方がいいの?
☆2☆3で出現なら2V
☆3☆4で出現なら3V
☆4☆5で出現なら4V
☆2☆3☆4で出現なら3V
☆3☆4☆5で出現なら4V
これ以外にVがあるなら自然発生
覚えておいて損は無い
ランクマ使って時渡するときって同じ月で延々日付だけ回してても消費できないよね?
月もじどうで次の月言ってくれれば楽だったのになぁ
31→1は消費ないけどその後はまた消費発生するから1月とかループしてると30単位で消費できて便利かも
戻る一日が消費されないだけでそれでも別に出来るよ
ただ何年の何月何日って決めないと消費ミスが怖いからやらないけど
>>204
>>205
あー、できるのか教えてくれてありがとう
マクロコンでやろうと思ったけど確かに日にちだけだとずっと見張ってないといけないな・・・ 3回乱数消費(日付3回更新)した後にさらに2回乱数消費(日付2回更新)して合計で6日後に2Vor3V出てOK出たらリセットして2回乱数消費(日付2回更新)後にセーブすればそこから4日目のレイドで3Vor4V狙えば5連個体値出せますか?
>>210
回答ありがとうございます
これで少しは厳選が楽に… 期間限定で確立アップする色違いポケモンが順々に投入されていくんだから乱数調整意味ない気がしてきた
時間がかかりすぎる
>>193
8300、近くなってきたら多分手震える
消化するのは案外なんとかなりそうだけどミスしそうで怖い コイキングは単純に金色でめでたいから実装されただけだと思うが…
関係ないけどコイキングレイドのちょっと前に色コイキング孵化に800匹くらいかかったから涙目だった
色イーブイほしくてうららか草原でやってたけど補助ツール入力して10時間経ってもseed出てこねえw
再計算45回目だけどなーんも出ないからやり直すわ…
星3~5でやってるけどSEED値算出に20分くらいかかる…
自分のノートがクソザコなせいだと思ってるが、皆だいたい何分くらいで出るんだ?
あとV箇所のズレを考慮の部分が何に影響してるのかよく分からん
>>219
寝てる間に出るやろと思ったらこれですわ
キバ湖の瞳でやろうとしてカジッチュ取ったら4V出てきて草
お前2Vじゃないんかい これって3日後色固定した後、
通信交換やらない方がいいですか?
バックアップ取ってるなら固定後に交換しないほうがいいよ上書きされるから
普通のレポートなら交換ok
実際に色捕まえてもらって途中で交換挟んでもらったし
何個か前のレポート読み出すバックアップだと上にあるようにダメなんかな?
ちょっと怖すぎますが
交換やってます
交換はレポートと同じだと思うので
大丈夫だと思うんですけどね...不安
>>220
うちのumpcだと再計算3回までで50分くらいかかる
v位置決定の時に乱数の値によって決まらない場合があり
再計算の回数はそれを何回まで見込むかという値
v決定に5回再計算がかかるようなseedは再計算3回では求められない なんども色違いレイド出来るってやっぱりおかしい
盛り上がるから狙ってやってるのかな
バグと言われてるものは全部狙ってやってる気がしてきた
お前ら>>190みたいなクソゴミにアドバイスやるなんてお人好しの集まりかよ もちろん乱数ツール作った人が半端なく頭が良いってのはあるけど、利用する側もそこそこ理解力ないと使えないよな
IQ100以下はツールすら使えない
>>229
結構頭悪い子にやらせても普通に使えたから85あればいけると思うぞ まあスマホ普及してPC無くて出来ないって奴は多いだろうな
そのうちハイエンドならスマホでも計算出来るようになったりするのかな?
今の仕様でSeed検索をスマホでやるのは厳しそうだけどSeedからリスト生成するのはスマホやオンラインツールでも余裕だろう(実際オンラインRNGツール存在するゲームもある)
誰か作ってくれねーかなーうちのPCじゃRFも8denも動かねえんだよなあ
他人に期待する前に自分でマシなスペックのPC買えよ
巨ロンゲ穴狙ったら160消費で来たわ
あまりにも早すぎて本当に合ってんのか何度も確認してしまったw
>>236
俺も今日126消費で引いたわ
なんかありそう 消費が少なくてもキョダイを出すのがまた大変なんだよな
消費は5万でも10万でも構わないけどキョダイマ出すのが辛すぎる
とはいえキャプボは1万越え…うーん
メタモン穴のseed値が特定出来ねー
半日動かしても一致する個体値が出現しないんだがPCのスペックの問題なのか自分が入力の段階で間違えてんのかもわかんねぇ
何度も見直してミスはないと思うんだが
メタモン売り捌いてもう欲しいもの無いし
そろそろちゃんと教えてあげるわ
メタモンの乱数調整してから他の穴挑戦したけどメタモンって楽だったんだなって思ったぞ
星型色違いは1000消費前後で出るのにスクエアだけ4万越えばっかで萎える
錆びたコイルさんのツールの特性2ってトゲキッスならてんのめぐみ、マシェードならほうしってことで合ってますか?
調べたら菱形は野生だと93.7%、孵化だと6.3%らしい
レイドは今までの結果見る限り孵化と同じかな?
33消費で色違いきたわ
まあここからキョダイ探す作業がある訳だが
こっから画期的な乱数消費の方法見つかる可能性ある?
今以上となると例えば1年飛ばしたら1年分乱数消費みたいなまとめて消費系になると思うけど
システム的に難しいんじゃないか?
今んとこは考えにくい
最初のSEED検索は改造switch界隈で発見されたわけだが
現状改造switchでも乱数消費をいっぺんにこなす方法もフラグも見つかっていない
狙いたい穴が色違い8000超えで萎えてる
1回捕まえてからもう一回願いの塊投入すればseedは変わりますか?
変わる
柱消すのは他の巣穴に願いの塊投げてくるのが一番手っ取り早い
すまん、ちょっと質問したいんだけど、
イベントレイドってどうやって正確な値出してる?
コイル氏のツールだと間違ったseed出るし、ぼんじり氏のツールで絞りこみしても間違ったseedが出てくる
他のレイドだと二つともまともに出来てるし、
入力ミスではないと思うんだけど…
星型通常特性で8000は多いけど菱形夢特性で8000なら少ない方
>>254
ぼんじり氏のツールを使うが
ピックアップは星の数=Vの数なので
★3と4使って★3は★3として扱い
★4のやつは★5として入力する 17万2千にひし形6Vがいる
これはやるべきか?w
17万なら最速で菱形取れるの取って王冠やな
王冠ミント使ってレンタルパに出してリセットすれば王冠ミント使い放題やからなぁ
17000は悩む所だな…
菱形にどれほど価値を見出すか次第かな
17000回時渡りしないといけないってこと?
気が滅入りそう
>>257
★3と4使って★3は★3として扱い
★4のやつは★5として入力する
これはコイル氏のでも通用する?
ぼんじり氏のじゃないとだめかな? だいたいみんな何時間くらいでSeed計算できてる感じなん?
低スペPCではない方々の話で
>>265
新しいi7とかi9だとそれくらいになんのかな…i7 4790kなんだけど1時間以上かかってる
メタモンだとやっぱきついんかな >>266
ミドルゲーミングPC位だけど2Vからなら5分~10分
メタモンみたいな3Vだと他の作業も少ししながらだが2時間位はかかる >>267
あー2Vからだとそこまで時間変わるのか
2台あるスイッチに入ってる剣盾のロム逆にして2V計算させた方が早そうだな メタモンのSEED探す際の星3、4の3vを捕まえたあとの星5の4vを捕まえるときは日付かえますか?
質問で申し訳ないんですがランクマ1戦やってからの時渡り中に月を変えるのを間違えてもう一度同じ月の1日にしてしまったのですが乱数の消費的にこれは1にカウントされますか?
>>266
PC詳しくないからよくわからないけどかなり古いPC使ってる。
2012年くらいに買ったやつでi7-3770kとかいうcpu
メモリも8gbだから全然ハイスペじゃないと思う。
メタモンじゃなくて星5夢の乱数やってるから早いのかな? 6600時渡りした時でさえきつかったのに17000はやばいわ
イベントレイドのカビゴンはXoroshiroじゃないと無理なのかな?
1starでいくら入力しても無駄なあがき?
ホームボタンでゲーム抜けて1日自動で新時渡りしてたらどっかでゲーム終了になってたんだけど
これスイッチのどこの設定いじったらいいのかな
たまにゲームに戻らないといけないってこと?
星4でAS04Vメタモン固定できた
星5と違って1ターンで片付くから楽でいいわ
>>274
解決しました
ワイルドエリア放置はダメだったんだね・・・ すっごい初歩的な質問ですが、seed特定で使うことがあるかは置いといて、イエッサンとニャオニクスは性別片方のみ扱いでいいんですよね?
すんごい時間かかってるんだけど、このまま放置しておけば大丈夫だろうか
calculating the seed of xoroshiro rng for the 1st raid pokemon...
suppose the number of seeds before the last flawless IV is 2...
- suppose the index of the last flawless IV of 1st pokemon is 0...
- suppose the index of the last flawless IV of 1st pokemon is 2...
- suppose the index of the last flawless IV of 1st pokemon is 3...
suppose the number of seeds before the last flawless IV is 3...
- suppose the index of the last flawless IV of 1st pokemon is 0...
- suppose the index of the last flawless IV of 1st pokemon is 2...
クリア後データだと5VやらNGやら混ざりまくって丸一日かけてもSEED検索できる条件すら揃わん
サブROMあるけどバッジ1で特定して固定したまま殿堂入りして日付キープとかアホらし過ぎん?
クリア後のピックアップはコイルじゃだめだろ
ぼんじりの使え
最新のはインスト簡単だしXoroshiroもいらない
>>270
それはカウントされてない
けど、何日も手動で消費したらズレてることも多いから、50手前くらいを目標にして、一回捕まえてみてリストとどれくらいズレてるか確認してもう一回残りの分を消費したらズレないよ メタモン厳選したいのですが、計算時間かかるみたいなので、別の穴で2v,4vのデータ取ってからメタモンやってもいいんですか?
>>282
別の穴のseedがわかるだけで無意味だけど
練習とかいう意味? 全てオフラインで完了出来るようになったから対策しようがないけどな
つかいつまで価値無いものに執着してるんだ
出したところで古事記が群がるだけでたいしてちやほやもされないだろ
自分で孵化してた方がましじゃねーか?
乞食群がらせるの楽しいよ
ポケGO全盛期も花びら使ってリアル乞食群がらせて遊んでた
一回固定して放置してたら次の日とかにやっぱり変わってるんですか?
何日間かにわけて乱獲したいのですが、すぐに出来る時にするべきなんですかね?
>>149
それは一つ見つけたら終了の場合でも有効? IDで集めたマスボで何でも釣れるからレイド配布は続いて欲しい
マスボで捕まえると価値なくなるのも美味しい
>>291
ゲーム中やスリープ状態で日付を跨ぐと変わる
電源切るか
インターネット日付連動切って毎朝毎夜0時に時計変える マスボで捕まえると価値無くなるってなんで?
マスボで捕獲したほうが最も価値高いぞ
>>296
一番高いは無い
前提が色キョダイマって事だぞ?
価値無くなりはしないがモンボ以下なのは確かリピボダクボよりはマシかもしれんが キョダイカビゴン結局乱数やらんまま終わりそうだわ
次のピックアップストリンダーかな?
イベントの乱数うまくいかないなぁ
星3~5全部夢特性でるんだよね?
seedも割り出せてもリストと実際捕まえたの比べると違うしなぁ
乱数ちょっと興味があったけど
6000だの17000だの消化する数字が膨大すぎて自分には無理だわ
メタモンならハマらない限り31*31で961程度で済みますか?
乱数レイドのseed値の特定って殿堂入り前のデータの方が楽ですかね?
>>300
運が良い時は3桁とかで済むけどね
色夢菱形巨大アーマーガア600でいけた事もあったし
どっちかっていうと消費よりも3日後のポケモンガチャが面倒だなぁ
巨大ブリムオン出すのに10時間程かかって心折れかけた... マスボは960/10万のロトムくじ時渡りで当てるか1周5時間近くかけて1個回収するかしか取る方法無いからボールの価値的には高い
キョダイマックスを捕まえたボールとしては価値は低いってことやろ
別にしんどかったらもう一回レア柱だしてシードリセットすりゃいいじゃん
暇潰しにあるseedから実際に生成される個体を元に正しいseedが算出できるか見てみた
まだ20日分くらいだけれど個体値パズルが解けたのが5日分でその内正しいseedが出たのは1日分だった…
ぼんじりさんの奴で入力してほっといたら再計算40回超えていて、個体変えなきゃいかんのは分かるんだけどseed出せない原因ってのは何になるのかな?
>>280
使ってみたけどこっちも5連続以上のなんちゃらで弾かれまくるな
塊入れ直しても運ゲー過ぎるし諦めるわこれは
特定できないケースでも選択肢用意してくれりゃいいんだが >>308
まじか、4,5が夢かー
もう今日でカビゴン終わっちゃうし今からじゃ無理だなぁ
残念だ・・ ツールが全然対応出来てないから単純に運ゲーだよ
たまたま偶然テーブルから探せた時しか見つからん
>>302
楽っていうか入り後はほぼ無理
検索条件満たす個体探しで何十時間もかかる 何十時間とか嘘つくなw何回かやってるけど30分もあれば終わるぞ
1回目は20匹ぐらいかかったけど2回目は2匹目でOK出た
これは運ゲですわ
V箇所の規則性が対応されればバッジ制限も運ゲーもなく一発で見つかるようになるんだろうがな
結局いま使われてるツールは吸い出しの真似事してるだけだから運が悪けりゃ一生検索すらできない
マクロコンでおすすめの型番ってありますか?
いろいろあってわからない……
>>316
穴によるな
過去スレだとキョダイアーマーガアの巣穴が厳しい 死んでもいいよ
こんなのやってたら他のことができなくなる
アプデしないとランクマができないね
人柱になってみようかな
サブ機があればアプデしなくても時渡りできる
まあできなくなったらできなくなったで対戦に力注げるからそれはそれで良いわ
アプデしたよ
seedが分かっている柱で4日目の個体値を確認したけどリストの通りだったよ
結局メンテでランクマはできないので先の色違いはまた後で確認してみるね
ランクマ出来たけどバグ消されてるっぽいな
概ね変わらないけど数万とか消費するのは厳しくなったかも
アプデしてみた
ピックアップ柱の4日目色固定がどうなるか検証したけど色違いのまま
この状態のまま放置してた人少ないと思うけど一応報告
今後ランクマ時渡りできなくなるとしんどそうだ
追記
出るポケモンは最新のピックアップのものになってる
これは1匹目から変わってる
いやすまん、ランクマバグ残ってるわ
たまたま最初の試合の結果が反映されなかっただけっぽい
アプデを適用させてオンに潜ると最新キャンペーンのポケモンに変更されます
キャンペーン穴にてキョダイカビゴン、バタフリー、マルヤクデ、カジリガメ、アーマーガアを色乱数で固定させている人、今後上記のポケモンを色乱数するつもりの人は注意してください
私の場合はバックアップデータがあったため戻れましたが、皆さん注意してください
ありがたいが潰そうと思えばすぐ潰せそうなのに何でやらないんだろ
ヤドンいらないからアプデしなくてもいいけど
うっかり更新しかねないし、週末のうちに色夢カビゴンりょうさんせんとな
キョダイマックスマホイップ欲しくて色穴で探してるけど出ない
更新してみっか…
正直時間関連のバグ無かったら夢やキョダイの捕獲(厳選ですらない)難度死ぬほど上がってただろうし修正しなくて正解だろ
公式がこれで当初厳選楽になりますって雰囲気出してたのが怖すぎる
次回作以降この手のバグが無かったらどうなることやら
実際各種バグがなかったら巨大色なんて伝説しか存在しないレベルだな…
まず柱を回ってWを貯め、レア柱たてるまでに10回位かかり、そのうち巨大がでるのは1%台
さらに色違いの確率が数千分の一、そこに夢特性なんてつけたら宝くじレベルの確率だろうな
乱数が出回る前に本スレに現れた巨大色夢マホイップ配布人は豪運だったな
キョダイカビゴンは更新せずに細い柱でやればいいんだよね?
ハシノマ原っぱの水の石が近くにある巣穴Aのレア紫巣穴マホイップ出ないところか星1、2も出ない
そういう仕様なの?
>>343
そりゃ殿堂入り後なら星は3からしかでないんじゃ 更新データのDLを中断した状態になってるから、入力が増えて面倒臭いw
いまさらなんですが、SEED特定してn回時渡りすれば目標の個体値が出るって決まるのに、4日目は星3や星5で個体値が異なっているんですか?
星1は1V確定星2~3は2~3V星4~5は4V確定なので
星1の時31.0.0.0.0.0って個体値だとしたら
星5の時には31.31.31.31.0.0って個体値になったりする
例えるなら鶏肉が手に入る日は事前にわかっても
卵があるかどうかはランダムなので
親子丼の場合もあれば唐揚げの場合もあるということです
>>348
そうです
今回DEN SEEDと呼ばれているものは柱毎にシードを所持し、個体値、特製の種類、性格、色違いかの算出に使う情報のみ持っています
一方で、星の数やポケモンの種類の判定は別の乱数テーブルを使っている模様(2日後までの分は事前計算してるのでレポートからリセットしても固定)
なので日付を跨ぐことでしかこの乱数は消費されませんし、その柱が消えたらDEN SEED検索からやり直しとなります
また、逆に言えば目的の日にちの3日前の段階でレポートをしておけば、3日後にさまざまな種類のポケモンで同じ個体値、性格、夢特性、色違い、のポケモンに出会えます >>354
なーるほど、そういうことなのね
まぁいちいち理解しなくても手順通りにやれば誰でも出来るからな でも1sssだと通らずぼんじりだと普通にいけるのはなぜ?
色固定した後ゲームを終了させてから日付をいじっても
ゲームを再開する時にもとの日付に戻しておけば大丈夫だよね?
うん
正確には元の日付に戻したから固定したままになるんじゃなくて日付変更ペナルティーを食うから固定したポケモンのままになる
ピックアップのマホイップの模様って何で決まるんだろう?
色ごとに枠が決まってるらしい
ソードとシールドでも別
>>363
ありがとう
個体値と一緒に固定されないことを喜ぶかその後の大変さを悲しむか… >>361
Switch本体の時間変更を行うと、日に一度起こるイベント(レイド柱の更新、IDくじのリセット等)が翌々日の0時まで発生しなくなる(1/1-12:00に時間を飛ばすと、本来なら起こるはずの1/2-0:00では起こらず1/3-0:00では発生する)ペナルティが本来はある
レイドみんなでやランクマの方法は、そのペナルティを発生させずに時間変更する事でソフトに日付が変わった判定を下させてる >>356
誰でも出来ねーからここで質問したんだろ まず何の為に2Vと4V捕まえる必要あるのか理解してない奴が多すぎる
個体値パズルちゃんと理解しとけばツールにかけるまでもなく個体値見てNGかどうか大体わかるし
6連続個体値要求するツールだと使えないけど5連続なら行けるとかの区別も付くのに
>>357
候補をしぼった後の総当たりのやり方の違いだと思うけれど
実際のプログラムは見てないので分からない 別にNGか把握するだけならツールに打ち込むほうが早いし
色違い巣穴出せたけど3回日付変更してもキョダイマックス全く出ない
確率なのか?
キョダイの確率見てこいよ
星5引いて更に5%とかなんだから単純に出ないぞ
アカンマホイップ出てしまった
諦めて新しい巣穴でギャロップ求めてたらギャロップゲットする前に出てしまった
悩むわ…
1SSSは二体目から5個目の個体値取る時に最初の方しか参照してない気がする補助は最初以外も参照してるからOKの幅が広い?
あくまで今までやった中での推測だから間違ってるかもしれんが
>>367
いや候補として絞るかは単にツールの仕様だから理屈とは関係ないが 32消費ならランクマなしでも楽勝じゃない?ってかランクマやってる時間で32くらいなら消費できると思う
32消費くらいなら64000ワットかと喜んで旧式でやるわ
キョダイマックスポケモンってホストじゃない限りマスボ以外は絶対入らないかな?
ゲストで入ってマスボ以外でキョダイマックス捕まえた強者おる?
メタモンの特定にかれこれ三時間ほどかかってる
普通のノートpcでできた人いる?
>>382
ダクボで捕まえた人はいた
補正ないオシャボはほぼ無理な気がする >>384
今さっきゲスト参加でムゲンダイナ連れてラブラブボールでゲットできたわ、不可能かと思ったら奇跡起こった
30回くらい参加した >>382
複数台持ってるからいつもローカルでやってるけど
ゲストの捕獲率は5%くらいだと思う
20回やればどんなボールでも入る感じ >>382
相互レイドでゲストでオシャボキョダイ捕獲とか何度かやってみたけど
捕獲補正なしでも運が良い時は4,5回で捕獲できた
運が悪い時は3時間かな
ただウルボだともっとかかると思う キョダイマックスのゲスト捕獲率は3%
ダクボは3.5倍
リピボは3倍
レベボは相手のポケモンが自分のレベルの1/4以下で8倍、1/2以下で4倍
スピボはすばやさ種族値が100以上の相手なら4倍
ラブボは同種族異性相手なら8倍
ウルボは0.1倍(つまり捕獲率0.3%)
マスボは255倍
ヘビボはキョダイ前の元の個体の体重が100kg未満なら-20倍になるので捕獲率が1%に下がる
200kg以上なら20倍、300kg以上で30倍だがキョダイセキタンザンがヘビボでなかなか捕獲できないという声が多数あるのでもしたしたらキョダイ系には反映されないのかもしれない
ヘビボは乗算じゃなくて-20、+20、+30じゃないの?
>>383
ノートは知らんが10年前のデスクトップゲーミングPCでone starの星3(メタモン/イベント)検索(1つシードが見つかっても最後まで計算を止めない)で2時間かかる >>392
ひとつ見つかれば終わる設定で3時間半で終わりました!
デスクトップ欲しくなってきた cyber ジャイロ コントローラー買ってマクロ組んで消費自動化しようと思ったんだけどもしかしてこれ十字キー同じの連続で押した場合記憶できない?
ネットで見る感じこれで消費自動化してるって人何人もいたんだがどうやってるのか教えてくれ
基本的に本編でも設定画面でもなにもおきないYボタンはさめばいいんじゃね
ここで聞くことじゃないかもしれないけど
捕獲代行やってもらうときって相手がすっとぼけて捕まってないって言ってるかどうかとか判別する手段ないのかな
戦闘終了後のシールが倒したとか捕まえたとか内容が変わるからわかる
すごい基本的なことかもしれないけど「イベントレイドの穴」とは
*期間中は特定の穴は常にイベントレイドである
この場合イベントレイドを見つけて一度倒してから願いの塊を放り込めば良い
*願いの塊を放り込む度に本来の穴になるかイベントレイドになるか判定される
どの穴でも良いが何回か願いの塊投入繰り返す必要はある
どちらなんだろう?また現在で言えばラプラスの穴タルップルの穴があるのか
共通してイベントレイドの穴なのか?
殿堂入り前って★1~★4は全部出る感じ?
バッチの数によって上は変わると思うけど
下は出ないってことはないのかな?
さびたコイルのツールで個体値情報とか入れて検索をしたら途中で強制終了されるんだが・・・
乱数ツール作ってる人のツイッターでそこら辺の情報書いてたぞ誰かは忘れたけど
>>407
前までちゃんと初期seedが出てたんだけど 無事にSeed特定できても、RaidFinderに出てきた
リストと全然一致しない時もザラにあるから運ゲーだわ
>>405
ツールを更新していないなら再計算回数を8回くらいまで増やすと落ちる仕様があったね ぼんじりさんのツール落とそうとするとノートン先生が発狂するわ
いつもの誤爆だろうが
前にマルウェアがどうのって書いてた人はこれのことだったんだろうか
色違いのレイド相互やりたいんだけど交換スレで募集しても全然人来ない
俺の柱が悪いのか、やりたい人が少ないのか
詐欺られるリスクもあるし時間かかって面倒なだけでは
乱数できる時点で好きなのねらえる状況だし
乱数相互レイドのdiscoグルがあるからTwitterで調べて入れば
あ、discordって手があったか
ちょっと探したくらいじゃ見つからないなあ
もう少し探してみよう
詐欺怖いって可能性もあるのか
こっち先出しの条件で募集してみるか...
さびたコイルさんの4匹目-3Vから検索ってOK出る確率相当低い?
日付変更中にエラーで落ちたらまた最初からになりますか?
一度捕まえて個体値確認でもすりゃ良いのにどこまで脳死でやってんの?
エラー落ちの話は何回も出てるんだから少しは調べような
よくある質問で夢特性出るのとか何Vしか出ないとかはRaid Finderとかで見れば確実だから自分で確認した方がいい
乱数ってwifi環境なきゃできない?消費とかの兼ね合いで
向こうでレスしただろ
こんなとこでマルチやるような堪え性なしに乱数調整なんて無理だぞ
>>427
それは同じ消費の仕方ができるってこと? 同じどころか時渡りの遣りやすさは
2台でローカル使うのが最速
>>431
マイコン全自動に行く前の準備がローカルYYが最速 質問失礼します。
巨大カイリキーの巣穴で乱数挑戦しておりまして、初期seed出たので(消費約5000のでした)10日・1000日・2000日時渡り時で個体値確認しながらやってきて1sssのリスト出力通りで合っておりました。その後に
私用で席外しまして本体のみのスリープがかかって再度起動して本体で時渡り3000したのですが、3000前後の個体と合わなくなりました。。これはランクマ時渡りがスリープ入った事によってなくなったのでしょうか?それとも他に何か要因があるのでしょうか?
よくあるレイド乱数初期のミスでリストに出てくる個体は★数、性別固定の有無で異なってくるから一度確認した方が良いよ
(例えば1sssならV固定数、性別固定の項目が正しく無いかも)
正しいと思うなら最終確認seedと3000消費したと思ったときにゲットした個体の情報書くと良いよ
10000超えとか1日でやらないし
普通に何度もスリープして時渡りしてるがSEED狂ったりしないよ
似た体験をしたけれどゲームプレイ中のスリープは大丈夫だったけれど、
ホーム画面でスリープしたときは以降は時渡りにならなかったね
ウィッチャー3のスイッチ版は長時間スリープすると負荷がかかるのかエラー落ちしやすくなったな
剣盾も重くなりがちだからスリープせずにこまめに終了させるようにしてるわ
441に追加でホーム画面でのスリープは10分くらいでもダメだった
夜に余裕があったらホーム画面でスリープ即復帰後の時渡りを試してみるよ
なんか用語が混乱してる気がするが
「時渡り」はランクマからやり直しになるだけで
「SEED」はくずれないぞ
試したが
1.放置してスリープ→復帰しても「SEED」はくずれない
2.電源ボタンでスリープ→復帰しても「SEED」はくずれない
3.ホームに戻って電源ボタンでスリープ→復帰しても「SEED」はくずれない
4.ホームに戻って電源アイコンでスリープ→復帰しても「SEED」はくずれない
質問者はスリープの前にセーブしなかったからそこまでの時渡りによる消費がパァになっただけじゃね
もしくは
スリープ→復帰後そのままゲーム画面に行かずに消費再開
これだとランクマからやり直してないからいくら日付変えても消費されない
ってことじゃね
>>445
整理してくれてありがとう
441はゲーム画面のスリープは時渡りが継続するけれど
ホーム画面のスリープは時渡りが切れる可能性があるという意図です 質問させてください
現在未だイベントレイドでコイキングが出る状態になってます
「4匹目-3Vから検索」に用いる個体がコイキングでも問題ないでしょうか?
乱数はじめたばかりの者で今40000ぐらい消費を有する個体が出たんだけど(キョダイ色)これコツコツやる以外効率よく消費する方法ってないですよね…ランクマの方法でやろうかと思ってるんだけど
4万ならやり直したら?
S0とか菱形とかじゃないとやってられないでしょ
>>444
これでみんな分かるな
万が一途中で電源切って今どこまで消費したか分からなくなっても、新たにSEED検索するより、
一旦その段階で何かゲットして、今持ってるリストで同一個体値性格を探して今どこまで消費したのか探した方が遥かに楽 消費数から目標の年月日計算してダーっと消費して消費1000~2000くらいごとにチェックって感じでやってるわ
たまにランクマ切れててアァてなる
本当にすみませんが教えてください
日付進めてる「途中で確認する」っていうのは
3日後の個体を捕獲し直すってことですか?
途中なのに3日後もへったくれもないだろ?
おまえのswitchはおまえがSEED特定の何日後のポケモンをほしがってるかなんて知らない
確認したいときにセーブしてその日の捕まえろ
>>455
3日後に限らずどこで捕まえてもいい
例えば俺の場合消費10097の個体を捕まえたことがあるが、まず26年日付を進めていったんレポートを書いた
このとき巣穴のポケモンをあえて捕まえ個体値特性性別性格を特定する
RaidFinderで検索すると大体9490Frame(26年分)あたりの個体がヒットした
なので現在9490消費したとわかる
確認したらセーブしないでゲームを終了する
するとレポートを書いたところ、すなわち巣穴のポケモンを捕まえる前に戻る
このときの乱数は9490Frameである
かくして現在の位置がわかる
ポケモンセンターの中で乱数を大量消費してると想定より乱数の消費が少なくなってたりするので現在位置を確認することはどうしても必要になる なんで自分で一度試してみればわかる事をやらずに質問するの
>>457
4Vならリスト通りってことね、理解しました
500くらいずれてることが確認できました、、、 >>458
リセットしたらランクマかYY対戦からやらないとダメ >>460
たしかに星の数とポケモンの種類は捕まえたポケモンに合わせないと検索しても引っかからないね
星の数が確定Vの数を決めポケモンの種類が性別を決めるからここを正しく設定しないと検索してもヒットしないだろうね >>452
S0キョダイ夢色(星)だから迷ってる…
それでもやり直すべき?
マイコンは買ってないからやるならコツコツ手動を考えてたけど確かにやる前からやばいのはわかってるw キョダイ部分は固定じゃないから無視するにしても
S0夢特性色違いは悩ましいライン、もし3V以上確定巣だったらSEED特定するまでがかなり面倒だからなあ
単純確率で言えばS0色はただの色違いの約1/100の確率なので
普通の夢色違いが400消費で出るならまあ運が良い方と思えるしその100倍消費なら運が良い部類なんじゃないか
完全手動だと14時間弱って所だし1週間ほど時間かける必要はあるな
一時間くらい4匹目が星3にならない
シードによっては4か5しか出なくなるなんてあり得るのか?
結局アプデしていいの?
マホイップ色乱数しようと思ってるんだけど
イベント穴色固定してたらピックアップ変わって新しいのも色出せてうまかった
1257万消費先にAS0夢ひし形色違いがいるけどすすめるべき?
>>472
マイコン使っても100日くらいかかるし、その間Switch使えなくなる、かつアプデで無駄になるリスクあるしで大変そう RaidFinderの穴リストマップが小さくで見辛いんだけど対応した見やすいのってあるの?
試しに探して見ただけで本気で出そうとは思ってないよ
ていうか近くに出るまでリセットした方が流石に早そう
新時渡り使う場合って複数の柱の乱数固定できない、であってますか?
あってない
自然発生の柱は日付を跨ぐとリセットされる
ねがいのかたまりを入れた柱は日付を跨いでもリセットされない
ねがいのかたまりを入れた柱は一本しか立てられない
ほいほい質問に答えるお人好しが多いからゴミカスが量産される
自分で調べもしないバカとそれに教えるお人好し(笑)はツイッターでやり合ってくれ
あれもこれも分かりません教えてくださいの書き込みが増えすぎてため息しか出んわ
なんで教えるのだめなのかわからんわ
人の勝手じゃん
バッジ0個(☆1レイドしかない状態)でも乱数できますか?
調べてもわかりませんでした
そういやなぜ日付をまたぐ度に自然発生分の柱の数だけ乱数消費しないんだろう
願いの塊柱だけ別系統の乱数持ってるの?
他の柱が干渉してたら日付変更関係なく個体が変わってしまうのでは
>>489
すべての柱は独立したSEEDを持っている
時渡りするとそれぞれの柱が消費されていく レイドバトルまわりの本来の仕様がクソなのであまり深く考えちゃいけないのかもしれない
ピクシーレイドって小さくなるしてきて糞なんだけどソロで三銃士揃ってる状態でクリアできるのか?
ぼんじり氏のツールめちゃくちゃ早くなっててありがてえ
いつもの感覚でそろそろかと確認してみたら入力でガバやらかしたのか再計算300回超えててわろた
ぼんじりツールすごいな
ミドル位のGPUだが検索が一瞬で終わる
まじか
ぼんじりツール初めて使ってみたが2時間程検索中だ
スペックが足りてないのか数値の入力を間違えてるのか
4連でもできるようになったということは乱数可能な4日目個体が14%くらいから38%に増えたということだよな?
GPUマシンがあれば
メタモン検索も一瞬で終わった…
GPUの処理能力ってすごいんだな
>>503
GPU限定
またそれでどの程度計算増大するものかわからん 普通に考えて5連の32倍なのかな
だったら前と同じくらいになりそう
ぼんじりツールでGPU検索かける時にエラー吐くんだけど、これはおま環なのかな?
>>508
自分も最初エラーでたけどGPUのドライバー更新したらでなくなった >>509
ドライバー更新か
ありがとう、試してみるよ! 510だけど、ドライバー更新してもダメだったわ(´・ω・`)
スレ読んでてセーフだったりリセットされるって書いてるから分からないのですが乱数調整初めてSwitch本体の日付が変わると全部リセットですか?
>>514
適当な柱で実験すりゃわかる話だろ事あるごとに質問しに来んなカス 自分で確かめればわかるという答えを与えてるんだが?w
>>516
ごめんなさい、実験の仕方が分からないのです……
乱数は出てるので1日日付を進めて時渡りを2日、そこで出たポケモンを捕まえて個体値に違いがないか確認して違いが無ければセーフで合ってますか? >>519
状況がよくわからんが乱数消費前とか途中なら日付またいでもただ一日乱数消費されるだけだよ >>520
夕方から初めてもう少しで日付変わってしまうから変わった場合どうなるか心配だったのです…。無知で申し訳ない
日付変わっても消化扱いなのですね、安心しました。ありがとうございます >>521
時間のほうを0時とか1時に戻して日付跨がないようにした方が良いよ
別に跨いでも問題ないけど色々面倒くさいから >>517
お前もそんなレスしてないで答えてやれば済むだろ はじめてぼんじりツール使ったけど便利だねこれ…
でも100回も再計算してんの…これ失敗してない…?
友達が乱数に興味持ってツール落として説明してるけど人に説明すんの大変だなこれ
乱数って何?レベルのやつに1から説明してミスなく実践させるのは至難の業だわ
だからといってここでもお子ちゃまレベルの質問には答えないけど
ぼんじりツールでできない、成功しないって人はPCがよわよわかサポートセンターがないと生きられない人間かと思ってしまうわ
個体値計算してくれる、個体値パズルしてくれる、GPUで計算できる、DENのリストが入ってる、連続4値でも一応可能と今のところダントツで痒いところに手が届く
pattirudonツールはコマンド叩かないといけないからまぁわかるし、さびたコイルツールは結局個体値パズルが分かってないと入力するの手間だし
確かに今のぼんじりツールって巣穴指定すれば出るポケモン固定V数特性(夢)性格も全て表示されてもはや色々調べる必要すらないんだよな
公式に親切な説明もされてるしこれで失敗するのはよっぽどだな…
>>522
横からすみませんが、日跨ぎの乱数消費についてですが、
ポケモンが起動されてない場合は、ポケモン起動前に日付を戻してやれば
前と同じポイントから再開できるという理解であってますか? あってないね
普通のプレイと同じでセーブした時点に戻るだけ
>>531
ほんとに頭悪くて申し訳ない。しかも丁寧にありがとう。
ポケモンが起動またはスリープ中に日を跨がないと乱数は消費されないってこと?
IDくじがリフレッシュされるのと、乱数消費はそれぞれ別の話って理解であってますか? >>532
日付変更バグで日付変えて柱の中身変わるじゃん
それでセーブせずに電源切ったらどうなる?
それと同じ話 ランクマで降参しまくってたら遂に誰ともマッチしなくなっちまった
>>522
午前2時に調整して4200日消化、乱数調整完了しました。アドバイス感謝です gtx970程度しかついてないけどやってみようかな
ぼんじりさんのツールでどれくらい検索に時間かかりますか?
5時間くらい回しても終わらないし、再計算の数も0のままです。
PCのスペックはcorei7の7800番台+メモリ16ギガです。
新しいぼんじりツールはGPU使ってるから
速度はグラフィックボード次第