「2019年2月ログインキャンペーン」の実施日時が決定! (2019/02/06)
http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login68.html
ポイント付与期間:2月13日(水)0:00頃 ~ 3月6日(水)23:00頃
ポイント交換期間:2月13日(水)0:00頃 ~ 3月9日(水)23:00頃
500ポイント
アルテミスの弓
1500ポイント
甘茶 麝香牛肉 赤浮草
ログポ目玉?交換品の変遷
2017/12 VW素材
2018/01 メナス素材
2018/02 なし
2018/03 エンピ素材
2018/04 アビセアン素材
2018/05 レム物語
2018/06 VW素材
2018/07 メナス素材
2018/08 アルスカ石の袋
2018/09 エンピ素材
2018/10 アビセアン素材
2018/11 アルスカ石の袋
2018/12 VW素材
2019/01 メナス素材
2019/02 なし 次回バージョンアップのお知らせ (2019/02/25)
次回のバージョンアップは、3月中旬を予定しています。
3月のバージョンアップでは、バトルコンテンツ「アンバスケード」で
入手できる武器の強化段階を追加するほか、
オートマトンのアタッチメントの追加/調整を予定しています。
衝撃の事実が判明!
来月のキャンペーンは【ひなまつり】のみだす
7 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ cb38-wD8z [124.159.152.75])[] 投稿日:2019/01/24(木) 21:44:15.84 ID:m0MP4pk90 (PC)
いちおつ
218.45がニフラム、ちな試練君か
17 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ ef3f-wD8z [119.240.134.136])[] 投稿日:2019/01/24(木) 22:31:10.57 ID:7XdE7ZIQ0 [2/2] (PC)
>7
2つIDあるみたいだぜ
177 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 0b0d-6YBr [218.45.64.215])[] 投稿日:2019/01/07(月) 23:23:19.75 ID:L4CXJxs/0
ヤッセ0名、業者はどうやらニフラムされたぽい
ちな試練鯖ね
213 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 47ed-6YBr [124.142.56.239])[] 投稿日:2019/01/08(火) 20:54:05.16 ID:nxhdBVGP0 [2/2]
ヤッセ0人、やっぱり通報すればニフラムされるんだね
ちな試練
276 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 0b0d-6YBr [218.45.64.215])[] 投稿日:2019/01/09(水) 22:56:38.17 ID:DSeGeCD00
やっせ1人(普通のプレイヤー)
このスレでなんだかんだいわれてるけどやっぱ対処はされてるんだよなぁ~
ちな試練
アンバス武器強化のおかげで
合成武器やオボロ武器の価値が下がるな
合成武器もoboro武器もとっくに埋葬されてませんでしたか・・・・?
オボロは新規復帰向けにとにかく命中特化オグメ、これは現状のカジャでも両手はまだ差がある
ブラーはHQ前提の複数回、レテクは追撃なんでアンバス武器とはそもそも方向性が違う
青武器Bは上位と言えるけども、ジョブ専用である事も含めてコスパが違いすぎる
片手のマルチ特化はサブに持つ時点で青武器Bの価値無いしな
oboro武器の命中に頼らないといけない時点でそれはもうそのコンテンツに挑むべき装備ラインを割ってるんでは
特に両手武器
風と2垢の詩人用だなオボロ武器
既にこの二つな時点でオボロ武器であっても武器ではないがw
>>38
詩人は楽器か
2アカはギダカマなんで忘れてた >>39
オボロ武器を使用してない風水とか逆に何を装備してんの?
って聞いてみたいw ポイント一覧てまだ追加出来るのか
だからといってこれ一覧に載せてくれって言うのが見当たらんけどw
あとは銀券ぐらいか
でも表示位置は考えて欲しいなあ、アンバスポイントなんかは
見る頻度高いから一番下固定にして欲しいわ
オーメンのスタックを一覧に表記する工数の為、4月のジョブ調整は休みとかやりそう
ポイント一覧開いた時に項目に対して決定ボタン押せる様にして、押した物だけ別リストで表示できる様にしろ
アンバス武器はなかなか面白い、こういうのを、もっと増やして欲しい
177 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 0b0d-6YBr [218.45.64.215])[] 投稿日:2019/01/07(月) 23:23:19.75 ID:L4CXJxs/0
ヤッセ0名、業者はどうやらニフラムされたぽい
ちな試練鯖ね
49既にその名前は使われています (ワッチョイ ed0d-V2qd [218.45.64.215])2019/03/01(金) 00:21:59.00ID:wkRBabNW0
あれ?業者いなくない?
どうなってるの?
このガイジ何がしたいん?
・業者が書いてる
・試練の有名な信者が書いてる
・運営が書いてる
もしくは全部w
なんでいまさらそいつに触るんだよw
ウンコつつくの好きなの?
そろそろバンの季節だから、お前らギルを買うんじゃないぞ。
業者に芋づる君がついてるって話だし、春にバン祭りが多いからな。
気をつけろよ。
>全エリア386人中、簡単に見える範囲で業者が62(グスタフの洞門18、ケイザックの古戦場18、ボヤーダ樹18、ラ・カザナル18)で、
>その他業者(うなぎ周回、裏貨幣、VW500ダメージ周回、エスカBOT)をいれればもう業者オンライン。。。
ガッツリフォーラムに書かれてて草
貨幣BOTはマウラ出たところに排出されたのがたまってるのを見かけるな
バザーはジュノ港でまとめてやってるみたいだが、日々キャラ替えながら何十分かおきにyellしてるのがクソうざい
貯め込んだ免罪ダイヤルキー使ってるが偏ってるなあ
確率が同じなら5割はIL免罪出るはずなのに
初回開催のときにデータ取りしてた奴がいたはず
出現確率は均等じゃなくその点は用語辞典でも触れてる
500個くらい一気に交換したことあるが
アデマ胴が1個で足と脚がよん?枚くらいだったな
もうギル買う奴なんていないのになんで業者がいるのかね
>>28
oboroも微妙金武器も役割からして性能面で言えば文句ないレベル
何が問題かと言うと完全にコスパ
金武器は一部が最終レベルになってしまってるし下手に触らないほうがいいと思うけど
oboro武器はもっと一気に緩和して復帰者や倉庫キャラやお試しジョブ用にすれば大活躍だと思うよ そこまでやらずともあからさまに
旧>>>新(IL) で 他>>>>>>>胴 だろw
そいやカジャカジャアナーキー(アタクトス)でサベッジとか属性WSって
狩人でも楽しめるんだよな
クラウドスプリッタは…撃てないかw
>>78
青武器、マスター武器、以外で金の書レシピだから金武器って呼ぶやつもいるみたい
まあ、わかるだろ 武器だけ最強でも駄目なのかおすすめのいいところ
どっちかと言うと防具の方が重要
WSDが倍になってD値も+20されて命中もレリック武器並みの60で
TPボーナス+500ついて時々2~3回攻撃、時々3倍になれば作るわ
それいがいはどうあがいてもアホの一つ覚えみたいな間抜けハムスターがやってるアンバスなんぞやるかよ
あれやってる奴キチガイだけだろ
察するに
みんなアンバスで簡単に稼げてズルイ!
参加できない、悔しい!
って意味だな
>>92
やっぱりそうなんかw
あんだけ簡単に稼げるのにやらない理由無いし… それいがいはどうあがいてもアホの一つ覚えみたいな間抜けハムスターがやってるアンバスなんぞやるかよ
あれやってる奴キチガイだけだろ
こう思わないと自我が保てないってどんな悲しいヴァナライフ送ってるんだろうか…
そいつはbotとツールだけでぼっちプレイで頭いかれた馬鹿だよ
>>85-87
段階強化は3月までだけど、その後の強化もあると公言済み そういう表現だとマントみたいにオグメつけれて
あとから継ぎ足しするかもって感じかなぁ
まだ素材増えるのか・・・
必要な時だけ交換しろと言うがポイントが一ヶ月で消えるんだから
結局素材確保で鞄圧迫すんだよなあ
今までのも含めて預けさせろよ
つかもうポイントから直接消費で強化させろっていう
何個ジョブやってんだよw
equipに使える鞄は常に不足気味だが
そうでないストレージなんかいくらでもあるだろw
出すジョブの装備はワードローブに詰めてるから金庫には余裕があるな
たまに入れ替えるから時間くれとか言うやつもいるが
3月バージョンアップのお知らせ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55149
次回バージョンアップは3月11日(月)を予定しています。
> さて、バージョンアップ内容の紹介に移ります。
> 今月のジョブ調整は、からくり士が対象です。新規のアタッチメントの追加と
> 既存のアタッチメントの性能調整を行います。
>
> 「アンバスケード」では、バード類のヒッポグリフ族が登場します。
> 前回の「アンバスケード」が複数体を相手にしたバトルでしたので、じっくりと1体の
> モンスターに向き合うものを用意しました。タイミングを計って攻撃したり、
> 防御ギミックを無効化したりといった戦術が有効になりますよ。
>
> そして、“アンバス武器”にさらなる強化段階が追加され、
> より個性的なパフォーマンスを発揮できるようになります。
>
> アンバスケード
> ・報酬武器の強化段階を追加
>
> からくり士
> ・既存アタッチメントの調整
> ・新規アタッチメントの追加
>
> 合成レシピ
> ・新規合成レシピの追加 来月も5月の周年イベント向けて手抜きなんだろうなぁ
気になるのはこれぐらいか
>・新規合成レシピの追加
このペースだとジョブ調整は不遇ジョブだけをちょっといじって終わるやつ?
アタッチメントはお手軽入手できるよう高額店売りがメインになったでしょ
副次的に合成レシピもあるかもだが
開発が覚えてればだが
それよりも、預り帳の対応アイテム追加
イベント系でなんかまだ預けられないのあったっけ
アンバス武器がやっと預けられるのか?
開発はアンバス武器をどこまで強化したら気が済むんかな
わいも欲しいけど、RMEAは強化の段階毎に別武器扱いだから100%無いやろなぁ
1月のもぎヴァナ見直したけど4段階までは決まってて
それから先もある書き方だったよ
みんなからくり嬲ってる時点で気付けよ・・・
もうサービス終了したいから自発的に辞めてくれってメッセージだよ・・・
アンバス武器強くしすぎたのでRMEの最強化しますね
までがテンプレだとおもっといた方がいい
そしてまた一律強化で武器毎の格差など埋まることもなく、
後衛武器はD値と命中だけ上げて叩かれるわけか
元ネタや一般的なイメージに見た目からして思いっきり鳥だと思ってたんだけどw
逆に何だと思ってったんだろ?グリフォンじゃなくて馬の方?
>>104
せいぜい5月に新コンテンツの制作発表→年内には何とか実装したいです
程度じゃないのかな…今の所何かコンテンツ作ってるって話あったっけ
しかしさすがに台場3実装が去年の7月だからそこから3月だと8ヶ月間
この間実質何も実装されていない(+実装しそうな感じも無い)ってのは辛い状況だよなぁ グリフォンが馬をレイープして生まれたのがヒポグリフ
>>126
ダイバーの他に2つ作ってると言ったのが去年の5月か6月あたり
1つはトローブのことだったんだろうとは思うw 次はカジュアルコンテンツって言ってたな。もぎヴァナで
ただし年末か来年以降って話じゃなかったか。俺はダメ上限とそれを聞いて課金止めた。コンテンツ追加来たら中身次第で再開する予定
作りたいですって言ってた記憶はあるんだけど具体的に作り出してるとかそういう話はまだ聞いた記憶なくてさ
次のもぎヴァナでワクワクするような発表してくれると嬉しいんだけどなぁ
もう古参プレイヤーはひたすらRMEEとトルクの追加+強化をハムスターするような状況だよねぇw
何度も同じような状況体験してきてるから今更ではあるんだけどw
あいつらの考えるカジュアルって精々シニスターレベルだったりするんじゃねw
>>131
それがAMANトローブだと思ってたwそれとは別に? それなら次のもぎヴァナでもう少し具体的な話があるかもしれないね
楽しみにしておくよ
ダイバー作る労力でオーメンみたいなやつを2つ~3つ作れたんじゃねえかなあ
ジョブ調整を年内にって言ってたよね
それが終わるまでエンピ装束の強化はお預けとも
そうせ強化には何かのコンテンツ絡めるんだろうから
ジョブ調整終わるまでなにも実装しないと思うな
そのジョブ調整も年内に終わるのか怪しくなってきたわけなんだがw
課金止めて3ヶ月でネ実すらほとんど見なくなったからなぁ。ふと今日久々に見に来たわけだが
このまま夏冬と時間が経ったらコンテンツ実装すらチェックせずに復帰しなさそう
所詮俺のオススメ愛はこんなものかと切ない
またひと月に1ジョブだけの調整か
どんだけ能力ねーんだよw
つーかアンバス2章の追加を止めて、一章にもっと簡単なのを追加した方がよくね
今までのアンバス2章に注ぎ込んだ労力だけで
1エリア分の新ギアスフェットぐらい作れただろ
エンピ+3いつ実装するんやw
ジョブ調整どうみても年内終わらないし
禿げさっさとやれよ
次期は無理だろうけど二期後には叶うかもしれんぞ
意見が多ければだが
ジョブ調整しろとかライト向け(2章)のコンテンツやストーリー要素に力入れろって声がでかいからな
んなものどうでもいいから全ての労力をコンテンツに注げって俺は思うけど何気に少数派
おしゃれ装備とマウントと新クエストに必死とか、そういうのって開発資金潤沢な時にやる事だと思うんだけどな
単品死にスターどうにかしてくれよ
良オグメがつきやすいと嘘だろw
ドロップしない上に出てても糞オグメ
2章は共同開発チームのOJTとして松井も絡んで作ってるんだろうと思う
季節を意識してお遊びギミックを絡めてるのが特徴
2章も1章と同じくリバイバルで良いと思うが、2章自体をなくしたらかなり人が減ると思うぞ
フォーラムに書き込むようなやつらなんて基本的にキチガイクレーマーみたいなもん少なくとも一般的な声ではないわけだが真に受けちゃうのが今の開発
この期に及んで毎月2章にリソース割いてるとか頭いっちゃってなきゃ出来ないよ
2章はお遊び要素あるのはいいんだけど難易度と吊り合ってない回があるのがダメ
こんな他で活用しようの無いくらい古く、窓際族担当のゲームに新人なんか寄越すのか?w
>>150
一応元よりかなり良オグメ付く率は高いとは思う
元々 3択×3択×3択 をPTで必死にやって数十種ある装備から目当ての物を当選させ
最後に低確率オグメにチャレンジという超低確率の戦いだったからなw
ソロで1種限定の狙い撃ちっていうポイントに絞れば破格の確率になってはいるよ
でも外れ=何もなしが95%ってもう少し考えて実装しろよって俺も思う >>151
多分2章の存在を削除しろって言ってる人は皆無と思うでw 二章はポイント少ないけどアブダルス素材を直ドロップする可能性があるとかならまだ…
2章は十分役割はたしてるし変なものを追加する必要はないと思うよ
1日限定で利用したら(利用しなくても突入で消滅)ポイント3倍の代わりにその日は入れなくなる
みたいなシステムがあれば良い事が多いんじゃなかったのかなぁなんて思ってるけど
2章とて300*3倍*焼印=2700ポイント 1日突入一回の制限付
竜踊の調整が酷すぎて反応全くなかったから、赤以降は差替えになって遅れ始めてるんじゃないの?
にしてもからくりのアタッチメントがどうので1カ月終わりかと思うと、もっと仕事しろと言いたいわ
というか1年でジョブ調整終わらないのが間違いないって方がやべーよ
これでマウントとか追加してるわけで何の意味もない
マウントなんて一番下のやつ使うだけだし
>>143
フォーラムの意見が反映されるなら、業者は消えてるし、マウントなんかは追加されないよ テオドール10個落とすまで頑張って
10個開けたら
片手剣 6
片手根 3
タイツ1
オグメMax無し
剣は酷くてSTRのみ4本
タイツはTA1% STRDEXは6以下
コート欲しいから頑張ってるが、剣のSTRのみ連続で食らって心が折れた
>>160 だとしても良い訳にならんな、あいつらがまったく理解してないからそうなったわけだし >>162
ほんとマウントの追加はもういいと思うわ
もっと遊びが変化する修正を優先して欲しい 俺ももうマウントいらねー派
でもLSでは喜んで新マウントクエストやってる人いるな
もっとマゾいの追加しても喜ぶ人は喜ぶ
マウントなんて1個でいい
開発に余裕がないならなお更
>>165
松井のもぎヴァナでの発言から考えると、あんなんがトップのわりにはむしろ良い調整されてるのかも知れん マウントはカニ、ボム、スフィアロイドのどれかがあればいい
同じくマウント要らない派 マイチョコボで十分満足それ以上はない
そういう意見はフォーラムに書いてあげたほうが参考になると思いますよw
大規模コンテンツに全ぶっぱしてその間何も更新ありませんってのを許容できる人間がどれだけいるかになるとそれはリスク高そう
となるとお茶を濁しつつ空いた手で中規模コンテンツ開発ってのは無難な選択かなと思う
情報持ってるわけではないし予想しかできんけど
どう考えたって大規模コンテンツの方が喜ぶ
今の11の状態で課金できてる現役なら拡張出ます!とかなったら1年間何もなしでも
その聖典を胸に戦えるだろう
ジョブ調整ってもう少し早いペースでもいいよなぁ?一ヶ月3ジョブぐらい行けそうだけども
>>176
それなら課金するの1年後でいいわでみんな課金停止して
半年後にサービス立ち行かなくなるだけやでそれ 赤はともかくからくりは仕様を掘り起こすだけでしんどいだろうから
1ジョブになるのはわからんでもないかなぁ
からくりはアビセア時代あたりのインタビューで
からくりは仕様上複数ジョブ同時調整するのと同じ労力かかるからいじりたくないとか言ってたしな
去年から今年まで不評と不祥事続きで、物理上限に対してとジョブ調整第一段の反応で、やっと自分達が駄目って烙印圧されてるの理解して、調整内容見直してらから時間かかるんだと信じたいとこ
からくりというかマトンはヘッドとボディの組み合わせで動き変わるから、調整入れる度に全部の組み合わせで検証しないとだめだろうしな。
じゃあヘッドとボディを固定にしていいからその分つけられるアタッチメントの枠ふやしてくれ
ダイバージェンスを失敗作とみなす向きもあるけども、普通に良コンテンツだし周りでは評価高い
ダイバージェンスを成功とみなす向きもあるけども、普通にゴミコンテンツだし周りでは評価低い
ダイバージェンスの評価が高い人って、固定で定時突入できる人くらいじゃね?w
野良で募集してる人とか、すごい苦労してるように見える
チケット制にするとか。制限時間1/3にして毎日入室できるとか、遊びやすくする気はないのかな
ダイバーに行けて強化順調な人は成功と言い
行けない、稼げない人は失敗と言う
単品死にスター
ダイバー詰め込み
ジョブ調整(笑)
ゴミスギ
ダイバーはギリギリの戦力でW3ボスを攻略してたときと
自分の持ちジョブの首を強化してる間はよろしいけど
それ以外はあんまやりたくないのは確か
>>177
うちらもそうだなぁ・・・
やること無い >>189
固定でもしばらくは各々やりたい事が違うのに3日縛りで
表には出さない不満で調整に苦しめられたから良いイメージねえわw 後から仕様追加変更しまくりと2時間滞在で、かなり印象悪いわ
時給換算は破片の落ち具合で幅はあるけど他の金策よりは良いから可能な限りやってる 固定少人数だけど
>>190
普通にやれてるけど、失敗作としかおもわんわw
だから金策としちゃ効率いいけど 人数が少ないほうが結晶の分配は旨いからな
フルアラだと首のRP稼ぎは捗るけど金策としては不味い
ベガリーもそうだけど、失敗作が故にやる人が少なく
開発の寵愛も強いからあらゆる合成素材として指定されたりして美味いんだよなw
防具とか勲章交換で良かったけど、その後何も考えず勲章をSu5と首作成素材とも交換可能にしたのがな
いつまでたってもレリック防具のコストが下がらない
バスケ素材は馬鹿みたいにどんどん新素材いれるくせにダイバーは使いまわしとか馬鹿だろ?
故に参加できない比較的ライトな部類の連中もレリック防具の強化がままならない
時間縛りはどうしようもないのなら破片と闇具ドロップ調整は必要だろう
金策に疲れてそれでやめてった奴がLSに2人いる
とにかくダイバーは2時間拘束ってのがきついんだよな。なぜ1時間にしなかった・・・もう無理だろうけど1時間で調整し直してくれたらなぁ。
「第44回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が決定! (2019/03/05)
「第44回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が3月8日(金)に決定しました!
“アンバス武器”のさらなる強化や、オートマトンの新アタッチメントをご紹介する予定です。
本放送は、ニコニコ生放送とYouTube Liveの両方でお届けします。
ニコニコ生放送のコメントやツイッターを利用して、バージョンアップについて語らいましょう!
放送日時:3月8日(金)20:00~
黒の残魂はオーメンでドロップするけど
英雄はないからな
残魂売って英雄買えってか?
ダイバーに詰め込み杉なんだよ
>>202
いっそのこと、普通のデュナミスと同じ道に歩んで欲しいわ
そもそも、何で普通のデュナミスは仕様変わったんだっけ? >>205
仕様変更は型落ちコンテンツの緩和のため
ダイバーも誰もやらないくらいに過疎ったら緩和されるだろう
たぶんサービス終了の方が先だろうけど まだLSメンいるけど
大型コンテンツはもう無理
まったくダイバーは遊べてない
とりあえず3人で入ってバラした後W1で青ソロで石像20体くらいの雑魚やれば1時間で1200万~1700万は稼げるからトリガー余ってるんならやればいいよ
パーティ組んで2時間W1W2乱獲するより稼げるしソロなら飽きても中で帰れるからいいぞ
ダイバ1時間のみ残業はお好きにやってって感じの専用LSの需要あるんじゃね?
ここみる限りはだけど
>>211
日本人社会特有のサビ残発生しますねww >>212
在日韓国人もソフバンで普通にやってるけど・・・ ダイバはフレ3人と適当に遊ぶのが良いね
んで入れない時間にw3の募集あったりして、ぐぬぬ…となったりするがなw
>>217
後続は自分でLS立ち上げるか1万JP貯めればいい >>220
50分だか60分残しクリアの報告はあったな >>222
まあそれぐらいでいけるまでに主要メンバーが2時間フル近く何回か経験しなきゃいけないけどねw タイムアタック的にやれば1時間でもいけるらしいけどガチガチの構成とそれ専用に練習して練度高めないと無理やろな
メナスと違って周回のうま味がないからそういうのも意味ないんよなあ
ダイバの批判は知らんけど次は6人コンテンツが欲しいな
箱開けみたいなんじゃなく、ちゃんと戦う奴
しっかし1ヶ月1ジョブの調整だけで新コンテンツはしばらくなしなんてきつすぎ
マスタートライアルとか意味ないのはいらんので
6人用上位BCの追加来ないかなーとは思う
糞ミミックの一長一短装備程度でも変化はあるだろうし
俺も元々裏嫌いだったから台場は好きでは無いけどそれでも現状で台場なかったらと思うとゾットするw
アンバス終わったらひたすら次のRME作る(金策含む)しかなくなっちゃう人がすっげー多いし
トローブとか季節イベントとかマウントとかおされ装備で誤魔化しきれてるとはとても思えないし
なんだかんだで週2回の台場とレリ装束や合成ポイント貯めでギリギリログイン保ってる感が半端ない
だから全てを捨ててでもそこそこのコンテンツ制作に全力向けてほしい派だな
ダイバー無かったらの話でダイバー作った開発リソースまで無かったことにして語るのはさすがにおかしいだろ
例え話にそこまで細かい事言われても…
そう言われるなら台場開発の分マウントとおされ装備が増えてたら今活気あるか?って返したくなっちまうじゃんw
一行目から俺も台場好きじゃないって書いてんだから言いたい事解ってもらえね?
台場じゃなくてオーメンやナイズルやギアス系を増やしてくれてたらなぁなんて誰でも思う事だから↑では比較対象に入れてないでしょ
>>229
シニスターレインの
三国編とかジラート編とかでいいや >>231
そいつ開発信者のエアプマンだから相手するだけ無駄
過去にも色々発言あり 開発寄りの書き込みがどうしても気にいらないのは個人の勝手だからいいけど
エアプとか嘘まで入れていちいち意味無く無駄に煽るのはやめてね
どこがどうおかしいとはっきり書いたら相手してあげるから
そもそも>>230が開発寄りの書き込みとは思わないよ メナスダイバージェンス爆誕!
石造が七支公呼びまくります!
ヨルシアは雑魚が全員ブロッコリーになります!
とかだったらいいなぁ~
ブロッコリーなんて今や3回ほどのmbで倒せるけどな
現状ほぼ死にコンテンツとなっている、マストラ報酬武器を、第五の最強武器群に鍛えあげるルートの実装希望。
ソロ向けベガリーと言い、誰得コンテンツが多すぎる。
その最強武器とマストラ関連させるってのはフォーラムでぶったたかれまくったんすよ、マストラ実装前に
なので趣味武器になっちゃった
マストラで鍛え上げた最強武器の使い道がないから
報酬なしの純粋な戦闘を楽しめるコンテンツを追加しよう!(名案
オレはマストラやりてぇんだけど仲間の熱が上がらないから
もうちょっと水向ける調整とかないもんかね・・
まあグラ固定武器が欲しいだけだから大幅緩和とかでも構わないのだが
フォーラムで叩かれる奴って大抵本人に問題があるけど
>>243
仲間の熱を上げるなり他の仲間を募るなりする気が起きないのなら所詮その程度の興味って事だ
そんなマストラにリソース使い過ぎたって話なら、せやな
ここからまた下手に無駄リソース使われてもアレだし
エンピ装束やらイオニックやらと違ってクリア出来なくても誰も困らんしもう忘れろ ムバロポロスのBCでなんとかの傀儡ってのがあって、あれのil119 版がいいな
そこで落ちるのがそのジョブ専用の最強装備を育てるジョブ専用素材とかさ
そうすりゃ、モヤRMEA持ってても防具がカスだったり下手だったりで討伐できないだろうから、篩にかけることができる
lv60のはサポも無くなったけど、サポありokでやってみたい
似たようなのは、風水と魔導剣士にあるけどさ
開幕スピリッツウィズイン食らって排出されるんですね分かります
なんだかんだ言っても結局は何人いてもどのジョブがいても問題ない乗り込めー系コンテンツが一番活気でると思うわ
なんだかんだ言っても結局はどんなコンテンツでも報酬がクソだと活気でないと思うわ
オーメン詰みとベガリーは報酬で持ち直してるしなw
エコーズWKR等は何もエサ無いので死にっぱなし
ユニティのNM群は個性も面白みも分量もあるのに報酬がほぼ死んだせいで
もったいないなと思う
>>249
結局アイテムゲーなんだもんな
マストラに報酬求めることが最たるもの
誰もゲーム性なんて求めてない エコーズはCPの時は人いるな
高額維持してるアイテムも複数ある
開発的にやりやすくしたwシニスターは一週間しないうちな人いなくなった
FF11でキャンペーンをcpって略するやつは頭おかしい
cpって言ったらWaypointのチャージポイントに決まってるだろうがw
>>253
たまにエール募集して旧シニスターやるけど、GTはソロ多くて待ち時間かなりかかる
直近では昨日も混んでた
自分が興味ないからって流行ってないかと思うとそうじゃない場合もあるよ 英語的には1つの単語を略すなら
Cpもしくはcpだな
複数の単語をの頭文字を並べるならCP
PT?の時にさんざんおかしいと叩いたの忘れてしまった?
>>256
シニスターの入り口はシニスターが0でもすんなり入場できるとは限らないぞw >>259
よく読め
ソロ待ちが多くてと書いてある クズエニもガンホー以下になった感じだなあ。
一般プレイヤーはもうやめちまって、業者、ツーラーが激増した。
潰れそうなクズエニからすればbotの手も借りたいんだろうがなんだかなあ。
>>262
そんなのは百も承知
待ち行列が設定されてない入り口はインスタンスの申請が早い者勝ちだから
入り口に複数いるなら混雑が加速する >>264
わかってないの君だけだと思う
前提の上で話してるのに前提を語ってるんだもん 前提わかってないから、シニスターの前にとか書くんでしょw
シニスターが混雑って持ち出すなら該当エリアに何PTいるかって書き方を普通する
だからソロが多くてと書いてあるやんけ(呆れ)
そもそもシニスターはGTなら入り口に待ちが出来るくらいにはやってる人がいるから
言うほど過疎ってないって話だろ
インスタンスがどうとかって話じゃねーよ
今からでも入室処理をバスケ式にしてくんないかな
リーダーやってると面倒なカーソル操作を繰り返させられる
まあ待ちが発生するのは22時台ぐらい
基本過疎だし
そんなものに工数はさけん
過密鯖の人ですか?
シニスターが待ちができるっておでんや修羅ならそうなん?
常時15人くらいやってるん?
インスタンスは順番に生成
ダイバーアンバスオーメンアサルト他全部該当するっての言いたいだけでしょ
>>257
叩かれたの覚えているのにしつこくその方法で略称使い続けるなんて低能過ぎwwww
自分から叩かれに行くスタンスなの?
マゾ過ぎ変態wwww シニスターはクソみたいな選択肢がうざかった記憶しかねえな
数年ぶりにミシック作成してるけど
アサルトの突入の際の選択肢はまじで糞だなw
>>280
oh
miss spell
Fuck you まだデータが足りないから体感で悪いが
シニスター包
1陣10%
2陣7%
3陣5%
ぐらいになりそうなんだが
40個以上包開けたけど、いまだにMAX出ないw
>>283
交換期限が大体9日でその1.2前だから7-8日な事が多いイメージ
今月ゴミしかないからポイント持ち越し最大は確定だがw >>283
大体ログポ交換終了日の1日か2日前だね 今月はおそらくエンピの素材だ
何もらうか迷うけど、最終形までの強化を考えると気軽に作り出せないところもあるな
ありがとう、そろそろ発表されそうだね
エンピ素材だったらグラヴォもらってウコン作ろう
クロリスは頑張ってやったけどグラヴォイドは自分で取りに行く気がしないんだよねw
今はグラヴォよりクロリスのほうがめんどうじゃない?
グラヴォじゃ死ぬ人はないと思うが、クロリスは今でも死ぬ場合あるし
トリガも何度もリレする生首や必要NM数もクロリスの方が多いしね
クロリスって格闘のウルスで必要だな
戦士のウコンや暗黒のカラドがない人がウルスを優先して作るのはどうかと思うし、ウコンとカラドがあるならなおさらウルスは不要だろうし
>>293
エンピ装束IL109
それを作りたいと思う人がクロリス戦をやりたいか避けたいかってのもある >>282
ぶっちゃけ10~5%でそこからさらに抽選オグメだとやるだけ無駄だよね
エポナリングや守りの指輪みたくドロップした時点で終わるならまだしも・・・ 正直そろそろコンテンツ来ないとやばいなダイバだけじゃもたんわ
余命宣告だった星唄からの死期延長ロスタイム、夢の続きももう終わりなんだよ
いい加減に現実と向き合えパゲども
終わる終わる
ヤバいヤバい言い続けてはや幾千世
そろそろ自分の人生に向き合ったらどうだ?
終わったらそれはそれでホッとしそうな自分がいる
なんかアンバスとかダイバとかウナギとか「やらなきゃ損だからやってる」感が強い
たいして目的ないからなー
>>302
欲しいもの出たときのためにひたすら金策とかなw 黒になる限りはやるだろうけど、たぶん長くて20年で終わるんじゃないかなと予想
directx9が非サポートになったら終わるんやろね
ROやのぶオンが終わらない限り、オススメも続くでしょw
信オンは定期的に使い回しだけどBAしてる
それに合わせてゲーム内の便利アイテムや強装備が入ったパッケージを結構な値段で売ってる
さらに複垢がFF11以上に常識化してて3垢でも大して珍しくもない状態
少ない上客から搾り取るスタイル
>>312
| 【!】
|二二ヽ
|´∀`))
.. (.)乂_〉
|:::::::(ノ|
|∧二) いつものように今回の数字にURL変えればログポみれるね
予想通りエンピ素材だった
「2019年3月ログインキャンペーン」の実施日時が決定! (2019/03/08)
http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login69.html
ポイント付与期間:3月12日(火)0:00頃 ~ 4月2日(火)23:00頃
ポイント交換期間:3月12日(火)0:00頃 ~ 4月9日(火)23:00頃
500ポイント
プリッシュの像II
1000ポイント
ククルカンの毒針 クロリスの双葉 グラヴォイドの殻 ブリアレオスヘルム
カラボスの小石 イツパパの鱗粉 ウルハドシの牙 キレインのランプ ソベクの皮
ブッキスの翼 セドナの大牙 オルトロスの爪 ドラグアの鱗
アペデマクの角 アジュダヤの角 イスゲビンドの心臓 アルファルドの牙
1500ポイント
甘茶 麝香牛肉 赤浮草
ログポ目玉?交換品の変遷
2017/12 VW素材
2018/01 メナス素材
2018/02 なし
2018/03 エンピ素材
2018/04 アビセアン素材
2018/05 レム物語
2018/06 VW素材
2018/07 メナス素材
2018/08 アルスカ石の袋
2018/09 エンピ素材
2018/10 アビセアン素材
2018/11 アルスカ石の袋
2018/12 VW素材
2019/01 メナス素材
2019/02 なし
2019/03 エンピ素材 アルマスのとき、アペデマクでなくブリアレオスにログポ回すとは思わなんだわ
単純作業だから移動距離こそ一番なんだよな…
アビプリ像ってわけではないのか
もぎヴァナで何かもぎってくれるとモチベ上がるんだが
「第44回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が決定! (2019/03/05)
「第44回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が3月8日(金)に決定しました!
“アンバス武器”のさらなる強化や、オートマトンの新アタッチメントをご紹介する予定です。
本放送は、ニコニコ生放送とYouTube Liveの両方でお届けします。
ニコニコ生放送のコメントやツイッターを利用して、バージョンアップについて語らいましょう!
放送日時:3月8日(金)テスト放送 19:00~、本放送 20:00~
YouTubeでみる ダウンロード&関連動画>>
ニコニコ生放送でみる https://live.nicovideo.jp/gate/lv318853894 >>313
23いったことあるわ
自慢したいけど、ただただ運が良かっただけでしかないっていう >>326
毎日一回やってるけど、偏りと言うか、ReisenHengeに人が少ないときに妙にドロップ良いって感じない?
あと出ないときは一層まとめてやっても出ないけど、出るときは連続ドロップするとか、あからさまな波を感じるのよね >>327
するする、21時より20時、さらに19時の方が出るヨーナ >>327
ずっと同じ時間帯でやってるけど人のいるいないには左右されないな もぎヴァナ適当まとめ
・アンバス一章トンベリ。二章ヒポ
武器最終強化。片手刀はサブ不可。両手棍はTP3000=魔法D+100
素材はアブダルスマターともう一つ何か
強化途中も含め新しい預り帳に預けられるように
・からくり。新規アタッチメント。店売り&合成
・20周年を前提に長期計画を立てることにした
・来年度は前半夏終わりまでは仕込みで物足りないかも
それ以降にオーメンサイズは無理だがBFくらいのバトルコンテンツ
シナリオもミッションは無理だが後日談的なものを入れたい
・5月にインストーラーとコンフィグに手を入れる
最初にダウンロードするファイルも減る。設定のバックアップ等も
・オーグメント付き装備の宅配を可能かチェック中 >>327
ヴァナ内の昼夜や曜日、戦い方でドロップ変化か!?
と思ったことがありました。 >>327
23個出た時は22時台だったかな
一番混んでる時間帯な気がする 銘入れした合成品やサイズ記入した魚が宅配可能なんだから
オグメつけた合成品も出来そうだったんだよな
開発ポリシー的に不可にしてるんじゃなくて、なにか技術的な問題があるのか
古いシステムだから1アイテムの情報量制限が低いんじゃねーかな
オグメは1個1個個別に情報量が必要になるし
んで鯖や根本のシステムをリニューアルするにあたってその情報量制限をなんとかできそうみたいな
エリチェン後のアイテム読み込みが速くなるとか
インスタンス生成が速くなるとか
そういうのは期待したらいけないのか・・・
アンバスの片手刀のサブ不可はリゲインアップの話じゃなかった?
せやで
メイウェポン:から下に書かれてるものがサブ不可
空と空のダメージアップとリゲインやね
装備の組み合わせでゴミオグメだったのが神オグメになったりするから消すなんてとんでもない
もぎばなみてきた
やはり1年1年の勝負だったんやね
引退が近いプロスポーツ選手のようなやあ
スクエニスマホゲーはリリースから1年もたずにサービス終了してるのが半数近いこと考えると半年スパンで勝負してるというか
スタートダッシュで回収して即畳む前提の完全な焼き畑
>>348
そいつが業者いねーいねー書くのやめたら試練はまたヤッセケイザックに業者沸きだしてるから、業者の工作員だと思ってたんだけど、試練の開発信者の方らしあなあ >>350
ガチャゲー開発連中がガチャしてるんだよね
低予算だし当たるまで引く、だが当たらなくても構わないみたいなの多すぎる >>351
っていうか運営開発の関係者かBOTツーラーじゃない? >>347
俺の妄想だと
おすすめ人数維持→グラマス成功→ハンゲーサービス開始→おすすめ終わり
この計画が狂って
おすすめ人数維持→グラマス終了→ハンゲー中止濃厚→やっぱおすすめ頑張る^^;
ようは今回のやる気アップは14コケたアビセア後みたいな状況になってんじゃねーかって思ってる ですてぃにーといっしょを見ていると
開発はからくりを使ったほうが強いんじゃないかと思うw
藤戸さんの戦盾+松井さんの白がヤバすぎる
りえこむはぜひからくりを使ってくれ。
撮影しながらでも動かせるから
>>357
青武器って何だったんだろうな
まじめに性能見直した方がいいだろアレ 武器を着替えるゲームじゃないし
似たような用途だと見向きもされない
モクシャIIを使って倒さないといけない敵がでれば、わんちゃんある
>>332
夏まですかすかBAが続くと公言されたか・・・ >>361
せめて後衛用がラシやアカデモスの完全上位なら評価されてた >>366
学のはまだ別ベクトルの良性能でまとまってると思うが
黒とか風とか何なんだよアレ
この2ジョブはまともな武器実装する気ないんだろうな 大きめの事を用意しとく代わりに、
来年夏までスカスカってレベルなら、
追加拡張ディスク並のタマじゃなきゃと思うけど
実際は糞どうでもいいガッカリな事なんだろうな
引っ張って引っ張って、他社主催のユーザーイベントでした、とか当たり前にいう開発だし
つーか今回もドヤ顔でコンフォグ日本語化を披露してたけど
マジで精神に障害があるとしか思えん
吉田はくっそ嫌いだけど、吉田に怒られたって話自体はは至極もっともだと思うわ
先をみるのはいいけど、足元みてないからすげー活気なくなっててやばく感じるなあ
できるできないの話じゃなくて台場実装完了から既に半年超え、ここから更に1年程中身薄い宣言
普通に考えてやばいのはやばいでしょ
台場やって無い人なんかだと3年程まともにコンテンツが追加されない状況だよ
どれだけ開発資金が無いんですって言い訳されたところで当然やりたい事が無くなったユーザーから離れていくわけで
俺みたいな何が起きても最後まで見届けようっていう中毒者からしたら「やばい状況」に見えるわけさw
何があっても見届けるつもりなら、どんな発表でも気にならんだろ
頑なに「オグメ宅配は無理」から、一転「オグメ宅配できないか精査中」
これなら魔法追加やフェイス追加もやろうと思えば出来るんじゃないのか
>>376
ダイバーやってない人ならって例えがおかしいよw
オーメンやってない人、アンバスやってない人、ギアスやってない人、キリがねーよ
個人的にダイバー活動は今も充実してるし、しばらく問題ない カジュアル(ダイバーやってない人向け)の繋ぎのなんかは作るつもりとはいってんだから
信じるだけ信じてみりゃいいんでないの
コンテンツは無理なんは仕方ないとは思うけど、ダイバーは無駄だったとはおもう
RP稼ぎジョブ不問でさえ成立してないのみるとなあ
>>368
そりゃ防具だけで倍ぐらいダメ上がってるからなww
でも武器に魔命無くても問題ないよう防具に魔命特盛りせざるを得なかったのは反省どころだろう >>379
貴方みたいに充実してる人も多数存在する事はもちろん否定しないけど
台場やってない人や台場やってるけもう少し色々無いと寂しいって人は沢山いるよ?
それなりの数が存在する事だから何がおかしいのかさっぱりわからん
逆に台場のおかげで充実してるわーコンテンツなんてしばらくいらんわーなんての俺は初めて聞いたw 書き込んでから矛盾もあるし最後嫌味っぽいなと気付いた
悪気は無かったんだけど申し訳ない
三日に一度のLS全員でやれる金策コンテンツってことで特に不満なく活用出来てるけどなダイバー
環境次第だな
開発が環境まで面倒見るわけないしな
まずはコミュ力を身に付けるとこからでは?
メリハリ無くひたすら単調に雑魚を狩る2時間とか苦行でしかないわダイバー。何が楽しいの
まったく同じ感覚w
俺はボスの討伐回った時だけはちょっと楽しかったけどなw
自分のやってないコンテンツや気に入らないコンテンツはノーカンとかいう考え方が根底にある時点で賛同してもらえるわけがない
>>389
クリア目指すんでなくアイテムなり、試練なり目的なんだからしょうがないだろ。
旧裏の旧仕様と同じ。 すぐコミュ力持ち出す人は、コンプレックスでもあるんかな
レベルあげがコンテンツになってた頃は多少他のコンテンツなくてもなんとかなったけど、今は鞄問題あるからジョブ仕上げるのすら出来ないからコンテンツ欲しくなるんだよな
終焉迎えてるゲームだから仕方ないとは思いつつ何か欲しくなるのは止められない
1年半台場だけで引っ張るのはきついから頑張って何かしらコンテンツ入れた方がいいんじゃね?
ってだけの話なんだがw
>>394
PCの強化ペースが早すぎてコンテンツの新陳代謝が激しすぎるのもまずいんだと思う >「第三十一回 ですてにぃといっしょ」を【本日3月11日(月)15:00から】放送します! 録画も後程公開!
だそうで
せめてダイバがオーメンみたいにソロでもある程度遊べるコンテンツだったなら
ソロ奴は金策や武器首強化で通わせとけば文句も出なかっただろうにな
報酬のしょぼいコンテンツもコンテンツとして認めてない層が居るからな
マストラ然りイロハ然り
マストラは攻略を自分達で開拓する層だけが楽しめる
模倣奴は1回やったら終わりだから評価しない
>>399
模倣なのに全然勝てない層がいる限り、やれるコンテンツ(装備やプレイヤースキルを強化できる)は、まだある それだとVW大人気コンテンツになるな
まじでやって来そう...
ダイバはクソでFAで良い
人が増えたら不味くなるだけだし
アブダルスコアかとも思ったけどオーグメントでもないしなぁ
次のコンテンまでジョブポ稼ぎ期間だと考えることにしたけど
それにしたってアビ調整でジョブバランス変わるのが怖いな
少なくとも今月で完了できるもの、ってのは甘いよなあ
ホンマ基本発想が終身刑なとこだからな
何でもソロでできたらとっくに11は終わってると思うけどな
>>378
そりゃやる気になれば、
追加ディスクだろうが
POL切り捨てだろうが
PS4・Switch対応だろうが
HD化だろうが出来るよ
予算が付けば まあどれでもいいんだし、取りやすいのはパルス管製だろうな
ゴミクズみたいな相場になってたし良かったんじゃないか
あとツボチャージの使い道の無くなってた奴
直ドロップは多分レギオン産が一番早いだろうけど、アンバスと合わせて混むからなあ・・・
ナイズルキャンペーンやってればパルス武器そこそこ出るね
8割ぐらい持ってるパルスアームズコレクターとしては面白い展開だが、
元は無くなりそうだな(そこまで愛着無いけど)
パルスって頭おかしいレベルじゃねぇだろ、もしかしてドロップ確立良くしてんのか?
元のままじゃいつできるんだよ、全盛期でさえ全然でなかったのに
倉庫に大事にしまってて良かったぁ!
5個くらいはあるはずだが、問題はその後だな、、、
大草原
アイテム「アブダルスアニマ」で強化した武器とアイテム「アブダルスマター」5個、以下のパルスアームズのうちいずれか1つをNPC"Gorpa-Masorpa"へトレードすることで武器を最終段階へと強化できます。
サガシンガー/叢雨丸/天光丸/ヒムティゲ/アイタンリ/アドフリクティオ/
ギルル/ガステリオン/ドゥッカ/エフェメロン/コルスカンティ/アステリア/
ボレアリス/碇切/デルフィニウス/チャスタイザー/ラウター/アニールドランス
ゴブ箱やナイズルキャンペーンなんかでも出るから、このあたりをやってた奴だと複数もて余してるやろ
まだ何個か持ってたと思うけど5個は捨ててるなパルス
ヴォイドウォッチっと絡めてくるとか頭おかしいのか開発
パルスアームズwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なるぼど、な
この前ゴブリン箱からサガシンガーが出たのはこの布石か
その種の武器のじゃない分救いだな
ナイズルでいくつか出たの倉庫に持たせてるからそれ使うか
ジタはいちいちトリガー貰いにいかなきゃならねえのがめんどくせんだよな
バスケ武器はRMEと比べて全然手間が掛からないって言ってた奴~w
俺の勘違いなら申し訳ないが
RME無い人がコツコツやれる武器にするとか言ってなかったか?
確かにコツコツだけどさぁw
ゴブ箱から出たやつとか昔運よくロット勝ったやつとか数えてみたら12本あるけど
思い出補正で元が無くなるのは簡便だなぁ
とくにサガシンガー・・・当時真闇王の直ドロで取れた人なんてほんと数えるほどだろうに
サガシンガー真闇王100匹ぐらい倒して2本手に入れたのに使いたくねーなぁ
同一種じゃなくてよいっぽいから他の使うか
メリポは5万以上納品してた記憶があるから問題は白結晶だのう。
突っ込んだ記憶がないw
最終強化用に対応する武器がそれぞれ決められていないのがまだ救いか
種類問わずだから、ジタギアスなりVWの要らない奴でいいのはいいな。
どれかだからw
短剣の強化に短剣のパルスが必要じゃないからw
自分でロックして使う用に集めてるから消費するのつれぇわ・・・
それはそれとして、
エフェクト関係ない特殊プロパも無いっぽいグリップにまで必要なのがなんだかなあ
>>441
パルス出たらラッキーぐらいの感覚でVW回してくれば白結晶はすぐ貯まると思うで オシャレ装備を強化に消費させるって何考えたらこの仕様に行き着くの……?
問題なのはトレードしたら無くなるかどうかだ
無くならないなら構わないけど、持ってるのはロックスタイルで使ってるw
ロックで使うにしても、見た目もエフェクトも同じもの二種持ってたら気兼ねせず119の方渡せるな
格闘とか槍とか
無くならなかったら1つで全部強化できちゃうだろ、無くなるに決まってる
>>448
パルス装備の価値があまり下がらない分良かったと思うけどな 俺もロックスタイルでつかってるからまじで勘弁してほしいわ
>>449
そりゃ当然無くなるだろ
素体のグラも微妙に色違いだから新しく取ってこないとな エフェクトは同じなんだろうけど、武器自体の色が違うのがな
カジャランス作ってみたが、青いデルフィニウスの方がかっこいいっていう
弓と両手棍は新規でついてんのかな、構える度にモヤったらうざそうなんだがw
パルスアーマーがゴブ箱から出ても非ILなら普通捨てるよな
何でも溜め込んでカバンが足りないといつも言ってる人以外は
RMEA作れない新規復帰勢のための武器群の最終進化に
継続プレイヤーじゃないとほとんど持ってないブツぶっ混んでくるのが最高にイカれてるなw
見た目モヤってない奴は大概パルス系でロックスタイルしてるからなあ…
所持数少ない奴は断腸の思いでトレードすることになるのか
それで仕上がった武器のグラがウンコだったらフォーラムが燃え上がりそうだ
ひとまずこれで足止めして、半年後位にログインポイントに追加されるんじゃね
淀切と五虎退の二刀流ロックとかもできんのか
いいな
復帰なら持ってるかもな
新規なら飛ばしてるだろうから未経験のコンテンツをやってください^^ってことだろ
何もおかしくない
>>461
星唄復帰の自分すらメタル集めの時に1個なんか持ってたかなくらいや ジタNMのパルス武器のドロップ率どんなだったかなとFFXIDB見に行ったけど、
ずいぶん前に更新停止しちゃってたんだな。対応してないわ
予想外に温い難易度だとは思うが
使わない物にもなんでもかんでも ぽちっ^^ してた奴が得する仕組みはイマイチだな
R15のRMEEAに並ぼうとする武器もあるんだし、このくらいのことはまだ楽だと思わないとな
百歩譲ってやるのはいいとして、なんでヴォイドウォッチキャンペーンを同時開催しないんだ?
ちょうどナイズルキャンペーンもあるんだから、期間中にやってれば選べないけどパルスアームズは数個は出るよ
ですさんぽちょっとだけ写って少し遅れる言ってた
もぎヴァナで松井が言葉を濁してたのは荒れるのわかってたからだろうなw
箱から出た鎌なら倉庫にあるわ
あと売れ残りパルス管がたくさんある
新規だろうが復帰だろうが16年選手だろうが
毎日ゴブ箱開けてりゃかなりの確率で数個は持ってるだろ
ゴチャゴチャ言う程のもんでもない
>>468
TH4の青ソロ、ちょうど100戦目でチャスタイザーが出たという自己記録が バージョンチェック始まったけど、
ファイルチェックがやたら多くねえ?
>>476
管はそこそこ見たけど、現物は1つしか見たことないなぁ
まぁVW全盛期に取った分で間に合いそうだからいいけど ひょっとして今月のアンバス交換品にパルス武器群があるんじゃね?
そんな甘くねーかな?
もう少しで仕事の時間だ皆解析頼むぞ
解析スレよむ片手間に仕事してるからw
アイタンリはモルタノックしていた連中なら持っているだろw
流行ってた頃ほぼ毎日主催してたから
コルスと両手刀とアイタンリはもってるわ
思い出の品でもあるからトレードでなくなるのは勘弁
両手刀結構やばくね?
二刀流と同じでほぼ常時恩恵あるよね
STP1=DA1とかだったらヤバすぎるだろうから
STP5=DA1あたりが妥当な線か
STP10=DA1まで絞ったらただのゴミだな
ツボチャージだと25000もかかるんだな
毎日75納品で334日分w
VW回しつつ預けに行くくらいなら素直にエンピ作った方がいいんじゃねーの
>>492
その代わりSTPゼロなら逆に振り数増える
まぁ人柱待ちだなぁ 予想通り2000が5個、パルス管とか特別なものはなし
まあ競売から買えても5未満なら茨の道だわw
青を仕上げていかにメリポ75を高速で稼ぐかに特化するか…
まあ内容あってなかったようなもんだしこんなのにじかん使ってられないんだろうw
もぎヴァナとか見てないんで既出かもしれんが、ホールマーク、ガラントリーにパルス武器なし
アダブルスマターは2000ホールマークでマックス10個。5500ガラントリーでマックス5個
運営<いらないパルスくらいだろそれ使えばいいんやで
Aチケット:武器、タルにトレードしたら何も操作受け付けなくなったぞw
俺だけかな?
短剣は3種あるが、どれ生贄にしても最終エフェクト一緒なのかな…
2019.3.11 バージョンアップ情報
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55175
バトル関連
ポイント「ホールマーク」「ガラントリー」の報酬に以下のアイテムが追加されました。
・「アブダルスマター」
アイテム「アブダルスアニマ」で強化した武器とアイテム「アブダルスマター」5個、
以下のパルスアームズのうちいずれか1つをNPC"Gorpa-Masorpa"へトレードすることで
武器を最終段階へと強化できます。
サガシンガー/叢雨丸/天光丸/ヒムティゲ/アイタンリ/アドフリクティオ/
ギルル/ガステリオン/ドゥッカ/エフェメロン/コルスカンティ/アステリア/
ボレアリス/碇切/デルフィニウス/チャスタイザー/ラウター/アニールドランス
アイテム関連
・新たなアイテムが追加されました。
・新たな合成レシピが追加されました。
アタッチメントを取り扱うショップ NPC"Rararoon"と"Yoyoroon"の品ぞろえが変更されました。
モグの預り帳について、以下の追加が行われました。
・新たな「モグの預り帳」が追加されました。
・モグの預り帳【28】:アンバスケード2
トッコ系、アジャ系、エレタ系、
カランビット/トーレット/ネイグリング/ナンダカ/ドリケナス/
ライカーゴス/ドレパナム/シャイニングワン/五虎退/八文字/
マクセンチアス/ゾアノン/ウルル/コーンスー
不具合修正
・一部のモンスター名の誤記。
・クエスト「クポフリートの秘術<弓術>」「クポフリートの秘術<射撃>」において、
特定の条件下でクエストが進行できない。
確認されている不具合
・短剣を装備している際、特定条件下において正しくないモーションを行う。
・バトルコンテンツ「シニスターレイン」において、
特定条件下でフェイス"Yoran-Oran"が戦闘エリア外に移動してしまう。 パルスアームズすてた奴おる?w
オリグラ武器としてとっといてよかったー^-^
アイタンリとか、取ったの全て倉庫に送っとけば
全武器強化出来るくらいは見たわ
アンバス武器の預かり対応きたか
邪魔にならないならコンプするかな
>>500
交換するのは1個だけでいいだろ!までレスしようとしたとこで気がついた
競売で買えるパルス管だと5個ないと元武器に交換できないんだった..... アンバス武器最終にするのに違う種類のパルス武器でいいなんておかしい
多分パルス武器のモヤモヤエネルギーだけ使ってモヤモヤ消えた下位武器を返してくれるんだ!?
取ってあるけどコンプ目的で取ってあったから無いのも同然
>>500
すなおに競売でかってほうがよくない?
ゴブ箱やモグハの宝箱、ナイズルキャンペーンでもパルス菅でるし
ギルさえあれば買えそうにおもうんだが…… >>514
ゴブ箱からパルス菅でなく、直でパルスアームズもでるの? コンテストの魚みたいに1回使ったら再利用できないだけで残せる優しい仕様だったりはしなかったか
>>518
自分は管がほとんど出たことないパルスの現物は結構な数出てる >>521
ほぇー、そうなんだ
パルス管なら5個ぐらい出たが、パルス武器はでたことないや 武器系パルス管ゼロだったわ
そもそもおしゃれ用として平時からそこそこ需要あったからな
岩餅棒を買い占めた方がいいかもな
ツボチャージに流れそうだし
ここの開発はほんとに思い入れや情みたいな所を逆撫でするのが得意だな
今はかろうじてスタイルロックがあるから愛着を持って所持してる場合もあるだろうに、アンバス武器で頭を悩ます場面が出てくる
また取ればいい買えばいいってのは何か違うと思うし、皆がそんなドライな思考だったらアドゥリンであんなに荒れてないんだよね
過去の装備群やコンテンツを陳腐化させ、RMEも巻き込んだIL騒動から何も学んでないのな
>>527
RMEAで必要ならともかくアンバス武器はそれ以下なんだから
嫌ならRMEA作ればいいんじゃ?それに長くやってたなら要らないやつもあるだろうし。 でも打ち直しで旧装備消費して新装備ゲットするのははオススメでは珍しくないような?
パルスアーム
ワードローブ4に入れて放置してるから
取り出すにはリアル100円いるわw
>>527
パルスアームズコンプしてるけど
別に全種に愛着がある訳じゃないから、
適当に取り直しのラクな奴を出すだけやけど 強化に使ったパルス武器は使用済みで他に使えないようにして手元に残せるようにするんだ
早くしろ間に合わなくなっても知らんぞーー!!
>>531
コンプすごいねw
VWの奴は別としてサガーシンガーとかミープルの奴は結局とれなかった。 村雨だけは今もオンリーワン性能だから、
使うのに躊躇いがないかと言われるとウソになる
いや、新ナイズル以来使ってないけどね
レギオン天3陣だか永遠に時間内できるよね
そこを高速で回した方が期待値高そうなw
あとから取り直しするので、とりあえず前払いってことで
パルス武器使えばいいな
すぐに忘れるw
錬成でいつでも元のパルスアームズを取り出せるようにしよう(提案)
パルス武器なんてゴブ箱からポコジャカでたけど全部捨てちゃったっての
こういうアフォな事はせんで欲しいわ
印章bcのキャンペで管が追加されてるとかないかな
まぁ丁度ナイズルキャンペーン始まるし、これでパルス揃えろってことなんだろうな。
ナイズルで出すより買った方が速そうだな
値段が上がれば出品する奴も増えるだろ
俺ぐらいになると倉庫に送って課金を停止しておきつい先日目障りだからキャラ消去した
だいじにとっておく派なので、今回の嬉しいけどな
あとはメイジャン属性杖8本の嫁ぎ先はようwww
たしかデルフィニウス天光丸ヒムティゲエフェメロンは持ってたな
とりあえずカジャの時点でも強いといわれてた槍作るか
>>402
メンテって14時からだったよね?
ツイッターでもBA前にパルス管全部買占められてるって話があったけど
どっから情報がもれたの? >>545
運営だよ
メリポ1万もそれありきで流れ作ってたし
糞っぷりw まさかパルスアームズ必要とはw
昔レリ作ってた時に自力でマロウとってたら
ぽろっと出たサガシンガーをずっと持っててよかったわw
あと何本か倉庫に持ってた気するしよさげな武器作ってみるか
半分冗談は置いといて
アブダルス以外にもう1個必要ですってモギヴァナで言ってたから察したやつが買ったんでない
武器のカケラ5個セットが倉庫に寝てるんだけど、パルス武器もってない富豪なら1セットにどのぐらいまで出せるやろ?
1個100万の1セット500万はいくらなんでも安いよね 俺でも買いそう
最低500万ぐらいじゃない?
初物ってことを考えたら1000万でいいかも試練
パルス菅10万ぐらいで売れずに何度も戻ってきたの倉庫に置いてあるが
たぶん防具の方だろうな
1000でぶん投げても買うやついそう…しかも5つセットなら
今の時代1億ぐらいはさくっと出すやつ多い
首HQ2なんて同じ名前並んでたりするしな
初物は取りあえず買うお大尽はともかく、
性能的には大金使うならRMEに回すのは変わらんからな
ちっ、1Gでも売れやしねぇ・・・って破棄したばかりだぜw
>>557
それだと預けられないじゃん!
今のほうがいいよ、コンプ目的で取得してもカバンあっぱくしないし >>26のID1つ変えたな多分218.231.160.53 >>530
ウェブマネーにして1日だけ課金にすれば7円で済むよw 古い武器を使って強化武器もらうパターン
昔のRPGでよくあったやつやな
初期武器使ったりさ
渡したパルスアームは当然なくなるのかね?
アイタンリしかないから1個しかもらえないな
対応した武器じゃないだけマシだなーと思ってる俺は11豚
これを使え!と言わんばかりにマーズオーブからチャスタイザーが出た
でも119武器は消したくないなあ
あんこくはついに持ち変え無しで防御ダウンを手に入れてしまったか
防御ダウンの追加効果なのかな?
防御カット系のWSのような挙動かな思ったんだけど
性能考えたら妥当な難易度かな
本気で狙えば割とすぐ取れるし
>>568
アンバス武器をメインで使う暗黒とかちょっと、、、 >>570
短剣とコルセアの使う片手剣はガチでしょ にしてもファイルチェックの量が大きい
これはFF11が新生する予兆なのでは?
グリップはウトゥあるから除外してたけど敵対心マイナスとカット付いてるから中々良いのか
ガセなのか事実なのか
パルス取りとかクソだるい作業やりたくない
124 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2019/03/11(月) 19:07:17.05 ID:LbXkp9yB
なんだ渡したパルスかえってくるじゃん
ヘイストもあるから防具の組み合わせバリエーションが増えるかも
デーゴン常用も可能になるな
パルスは一個もってれば、いくつでも強化できるみたいだな
昔モルタ連打した俺GJ
新規ざまあああああ 無限VWをお楽しみくださいwww
マストラ武器も対象にしときゃいいのに、また取りに行くかーと思わせてくれ
>>579
ガセに決まってるやろw
説明で「武器を1つ完成させるために、パルスアームズが1つ必要になる」って言われるで 最初の説明の通りに強化したら渡したパルス武器はなくなるんだけど
しばらくしたら勝手に鞄に戻ってるね
戻ってきた武器を使って次の強化も可能
すごく不具合くさいのでメンテくるなこれ
どういうことだよ・・
仕様なのか
間に合わなくなっても知らんぞー!と焦らせる手の込んだデマなのか
●<パルスアームズ現役で使いたいからIL119化して
■<アンバス武器最終段階の強化素材として実装した
●<・・・
タルのセリフだと強化1つにつきパルス1つに見えるけど
返ってくるならまぁ楽ね
ツイッターで名前出してて戻ってきた人もいるね
その人はボレアリスでこっちはヒムティゲが2回戻ってきた
人によるのか武器によるのかただのランダムなのか
少なくとも戻ってくるまで時間かかるので不具合の可能性が高い
NPCの台詞を見る限り、1つの武器につき「1個」必要と読み取れるから、無くなるのが正常
って事は緊急メンテの前に交換しとけってことかw
不具合か知らんが交換して最初見た時はパルス武器消費されてると思ったけど、少しして
別で鞄見た時に戻ってきてた。ちなみに片手剣
ああーもうさこういうやった事ない仕様とかやめろって
全部返却する設定にし直して回収されちゃった人にはボナンザみたいに戻すとかやんのかこれ?w
というか本当になくなった人ってどのぐらいいるの?
ラグがあるって話なら全員なくなってなかったりするんじゃない?
強化してすぐエリアしたりログアウトしたら戻ってこないかも
パルス武器戻ってくるのが不具合なのか
戻ってこないのが不具合なのかw
消えると得するのがぶきうり消えないと得するのは誰だ
パルスはジタ行けば深成岩5個でソロでも簡単に取れたからいいけどメンテはうざいなw
すぐにでるもんじゃねーだろ
昔ソロでやってたがそこそこ時間かかってたし
しかしこの程度デバッグ中に即発見できそうだけどな
トレードポチ!「どれどれ・・・おし!俺ちゃん天才!ちゃんと武器完成するね!おっけ~!」みたいなノリか?w
仕事しろハゲ
もぐ販売の食事も買ってすぐ食べよとしても、しばらくしないとカバンに表示されないからな、普通に戻ってくる仕様なんじゃないか?
結局モヤるの?それとも抜刀したらパルス武器の使い回しエフェクトが出るの?
モヤらない武器グラはカジャのままでエフェクトも一緒
短剣はコルスカンティの奴だった
>>611
情報ありがとう
そうかーパルスアームズのそれを引き継いでるのか
そしてグラはパステルカラーのままなのか… >>611
弓のカジャはルーン弓のままだったんだけど、その話なら強化してもオリグラにならないっぽいね これはおでん混雑で突入できなかったから詫び石よこせがくるなw
ってか、これタル撤去だとそれ以外の報酬も他の装備強化もできないやんな
なにやってんだよハゲはw
今日は泊まり確定な
>>621
本は残ってるから突入だけはできるんじゃない?w 撤去は緊急的なもの
メンテしないとなおしようもない
つまりはほぼ確実に緊急メンテ
まあようは寝とけってこった
パルス武器が戻るのが正しいの?無くなるのが正しいの?
正解をさっさと言えよ禿げ藤戸
簡単に作られたら悔しいじゃないですか思考だと1本毎回収だろうな
>>627
と、いうか回収を正にしないと、補てん対応がめんどくなるw パルス武器とか
RMEつくるほうがまだマシなイメージあるわ
VWしかやる事ない時期にアホ程周回してたけどドロップ報告数回程度だったな
光る胴はそれなりだったが
もぎヴァナで面白い要素ですアピールのつもりで「あるものが1つ必要です」
とかニヤニヤしながらやった挙げ句こうなるからイラッとくるんだよ
買い占めが起きる既存アイテムだとリーク疑惑とかあるし
ガラントリーの高コストのところに今月1個来月から2個とか置いとけば済だろこの無能ハゲ
>>632
2垢分石使い切る勢いで周回したけど一本も出なかったよ…
オーメンの胴なんかもそうだけど運が悪いとどうにもならないレベルの確率はさすがにやめてくれと言いたいw
RMEE10000ジョブポやエスカッションの盾の方が個人的に全然マシなくらいw しかしなんで実際の挙動をテストしてみないんだろうなw
味見しない料理がクソ不味い奴みたいだ
多分ゴブ箱の方が出るんじゃないのw
ナイズル行けばもっと出る
>>636
パルス武器はアラインメントmaX(550%)じゃないと出ないって噂があったぞ >2019.03.11(月) 22:16 From: ファイナルファンタジーXI
>不具合調査のための一部NPC削除について(3/11)
>以下のNPCにおいて不具合が発生している可能性があり、調査のために該当のNPCを一時的に削除しております。
>・マウラのNPC"Gorpa-Masorpa"
>再出現させる目処につきましては、あらためてお知らせいたします。
>お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
目処も立ってないんかよ…(ノ∀`)
今更新ナイズルなんかやりたくないよなぁ
ミシック作るにしても複垢あるなら旧ナイズルと花鳥それぞれやったほうが効率良いし
つかミシックの為にナイズルし過ぎて嫌いになったわ
今はゴブ箱産のが数本あるでw
複数消費なら今回のキャンペーンでナイズル行っておかないとダメそうね
>>639
VW全盛期だから毎回アライメントはガッツリMAXよw
あれ、敵(武器)によって差があるのかアイエロなんかに通ってた人は割と出た報告多かったんだよな
チーリンのグループはろくな話を聞いた事がないw だからアレほどメリポ75になったらこまめにゴブに貢いでおけよと
「メリポいちいちゴブに行く人ほんと無駄w」とか言ってたLSメンが
案の定ネガネガぶちぶち文句言っててワロス
見た目として利用してる人がいるから戻ってくるほうがワンチャンあんのかなぁ
どっちとも言えないけどあんな低ドロップなもん強制的に回収するかといわれると鬼畜すぎとは思うなぁ
目処立ってない
つまり担当は帰宅してて対応は明日から
今のうちにアンバスやってパルス武器も取れってこった
とりあえず明日の経験値を得るタイムにログインできる奴は
ユニポ9万貯まったら即SPキーに交換を繰り返すんだ
青あたりで4時間ぶっ続けでやれば50本は超えるはずなのでそれに賭けろ!
ためこんでた半端なパルス管の足りない分買ったけど、履歴5万とかだったのが100万にはねあがってたw
>>633
あのハゲのニヤケ面でここまで想定できなかったお前の負けだな
買い占めたワイ勝ち組www >>651
もしかして君は競売で買い占めないとパルス武器作れなかったの?w
それ負け組だろwww そもそも趣味でコレクターするものでもないし
素材の兼ね合いで作れるのも3個くらいだろうし
極端な効率厨で不要なのをどんどん断捨離でもしてなきゃ
2・3個くらい持ってるんじゃねえの
倉庫にも送れるモノなんだし
島#8ゴブの交換も25000メリポだし、アテもなくSPキーに頼るくらいなら
メリポ貯めたほうが確実のような
「強化は素材5個+パルスアームズです」と言われると絶望感がパないが
「強化は素材5個+25000メリポです」と言われると、うーんそんなもんかなと思える不思議
まあ厳密に言えばツボの価値2まで拡張すんのに条件クリアする必要あるけど
>>653
経験値タイムに島で乱獲で両立させるんだよ >>655
換金やってる人なら解ると思うが
経験値タイムの換金は、移動と換金の時間をどれだけ削れるかがキモだから
んなイチイチ戻ってたら殆稼げんぞ >>653
まぁ持ってるだろうね箱から出たのが3垢各々1個ずつあったし
俺が言いたかったのは
そんな仕様突っ込んでろくにデバッグもできないなら
今まで通りバスケ報酬の中にコスト高で月1素材入れてそれでいいだろ?っていう事だけ
リークで内部情報持ってる連中に買い占められたーとか頭おかしいの必ず湧くからな
人少ないんだからわざわざそんなリスク犯すなってことよ >>657
バスケに高コストで入れちゃうと、
コツコツ()派がいつまで経っても取れないだろ 経験値タイムは風呂タイムと休憩はさんで3時間も動けばじゅうぶん
4時間ぶっ続けとかおっさんには無理よ
BOTでもないかぎり
そもそもアンバス内で完結したかったらマターのポイント引き上げるだけだろ
最終強化にパルス武器必須自体は別にいいんだけどね
色々とやったら思ったほど取りにくくはないよ
>>662
じゃあそんな事きくなよw
後出しでそれとかなんだよww 25000/75=333.333…
おいやれんのかおい
つか、ここに残ってる猛者に、メリポ25000なんて屁でもないだろ・・・その気になれば
MAXで75+9999、島でテキトーに乱獲して満タンになったらつぎ込みに行くだけやで
1日3時間のリーマンプレイでも1ヶ月で十分1個作れるやろ
皆パルスアームズと聞いて萎えてるだけで、すぐ騒ぐほどでもないと気づくはず
寧ろツボの価値全く手付かずのやつが2までの開放に困るくらい
>>661
2回目のドメインお宝キャンペーンの時に8時から24時寸前まで飯風呂トイレ以外ブッ続けたアラフィフの俺にあやまっテ? ドメインを16時間やるのと乱獲を休みなく16時間やるのは別次元だろ、
ドメインは沸き待ちで一定時間毎回休めるし
ドメインは休みもあるし、戦闘も先にフェイス呼んでわいたら抜刀して放置するだけだしな
一番はじめの合成キャンペーンの時はトイレと風呂以外ずっとPCの前にいて
24時間で2キャラ0→110にしたでw
>>582
パルスは一個もってれば、いくつでも強化できるみたいだな
昔モルタ連打した俺GJ
新規ざまあああああ 無限VWをお楽しみくださいwww
継続プレイヤーさんも,御一緒に無限VWたのしもうぜwww つか、ここに残ってる猛者に、メリポ25000なんて屁でもないだろ・・・その気になれば
MAXで75+9999、島でテキトーに乱獲して満タンになったらつぎ込みに行くだけやで
1日3時間のリーマンプレイでも1ヶ月で十分1個作れるやろ
皆パルスアームズと聞いて萎えてるだけで、すぐ騒ぐほどでもないと気づくはず
寧ろツボの価値全く手付かずのやつが2までの開放に困るくらい
なんで毎回ちょっとやりゃわかるような不具合連発するんだろうな
吉田も顔出してるみたいなこと言ってるけど薄笑い禿げが仕事してるかもわからないのか
自称復帰者wがME作らずにトップ追い付けると思ってたら、もろに梯子外されて激おこなんだろう
>>678
意見どころかマウントとってるだけやでw ゴブ箱からもぼちぼち出るし
ナイズル鑑定品でも結構出るイメージだけどな
天光丸以外全部持ってるわ
2垢あるならPT組んであけたらプールされるから
余剰分売ってくれる奴はいると思うぞ
極稀だがおしゃれ用で要らないか聞いてる人も見たことある
ナイズルキャンペーンをマメに通ってれば2~3本ぐらい普通に出るさ
ナイズルってソロ垢だとやる気にならんくらい怠くね?
お題クリアしてからスタートに戻って操作とか時間ロス大きいし
クリア目的じゃないしボス層で取れるボックスは固定やで
つまり100層進行とは別物、とりあえずアレキは二の次でいいなら
ランプ嫌いなら即脱出でいいし、慣れの問題だと思う
正規でとってもいいし、金策して買うのも、ジョブポ納品で交換もあるし
ナイズルじゃないと手に入らないものでもないからね
>>670>>671
ここ倒したから次に移動ってなればそうなるんだろうが三匹に行く奴らがバラバラだからリポップ管理が必要だった
その日だけでビーズ5万貯まる勢いだったし下手したら敵がタゲれないくらい人もいたからのんびりやってたら何もできずに終わるぞ ドメインって次の沸きまで何してんの? 真顔で部屋の隅とか見つめてんの?
>>689
マウラでアンバスのページ順番待ちでもそんなことしてるのかよw アドゥリンダイヤル中だからスペシャルダイヤルで装備品が出る確率上がってるんだったな
今箱からデルフィニウス出てきたわ
只の偶然だといえばそれまでだが、「とりあえずブタから鍵買って無理やりポイント
作ってでも今月中は箱毎日開けるほうが良いかもしれん
でもお洒落装備としては良いのに勿体ないな
オススメやるのに漫画とか他のゲーム準備しないなんて……
むかついたから5垢でアンバス樽の周りでモルボルになって妨害中
スペシャルダイヤルのポイント足りなくて必死に者渡して作るアホはおらんやろ・・・
プロトクリスタル側の???から取れるクエアイテム2つで50pやで
あれゴブ箱に入るのか
今度行ったら取っとこう、、ってメリポチャージするんだからもう行かんがな
これは一切説明なしでやったもの勝ちをスルーするパターンかw
まー回収パターンの実装までかな
先行への対処は後でやりゃいい案件だし
アンバス入ってる間に16時になったら出たときにどうなるんだろ
>>702
そりゃ回収を正としたほうが楽でしょ
回収されないを正とすると補填とか必要になるし… アンバス武器は次のコンテンツ
アビセアリメイクの準備だから
しっかり鍛えるがいい
>>707
手元にパルス武器が戻ってきたプレーヤーから、それ不具合でしたっつって再度取り上げることって出来るん? 部分的なロルバすりゃいいだけだしな
やる気があるかどうかの問題
部分的とはいえロルバというと範囲広く聞こえるか
武器に関してのみ交換前の状態に戻す、だな
取り上げは難しいね、もう倉庫に送って対策取られてるかもだし
あのタルにトレードで返さないと、今後の報酬渡せませんモードになるかもね
>>560
そいつそこらじゅうのスレでこっち来るなだの、消えろだの言われててクソワロタw >>718
返ってきたパルス武器を倉庫に、じゃねーの 誰かが得しただけで自分が損したわけじゃないだろ?
補填とか取り上げとか、そこまで他人の得が許せないもんかね
最終段階の武器を廃棄したらトレ-ドしたパルス武器返してやればええんちゃう
>>721 1個目のはともかく、これがおそらく不具合と知っててやってる連中がいるからな
そんなgm共にイラつくのは普通だろ 特定の条件下でパルスアームズが戻ってくる場合がある。
以上!解散!
だから昨日、NPCの台詞的に戻ってくるのが不具合だから
今のうちにやとっけって言ったのに…
パルスによっては戻ってこねーじゃねかっっっっwみたいなのあったのかねぇ
どういう条件文になってるのか
器用なバグを出すものだな
トレードにお釣りが発生すると戻ってくるって説は有力そう、もう確認しようないが
ワイはアップデート後の夕方に取ったけど普通に戻ってこなかった
素材は必要分きっちりトレードしてた
やらかしてくれたな
これは次回からでも非ILパルス武器チケットをアンバス報酬に入れないとダメだろ
元々戻ってくる仕様で作ってて
戻さないように仕様変更したのがバグで残ってたんだろうな
前の獣人古銭のロジック使ったんじゃねw
あれもチップトレードして古銭貰って、もう一度話しかけると鞄に戻ってたし
ナンダカ作ったけどこれ防御力カットか固定値ダウンか分からんが
全WSが強化されるだけで弱体付与じゃないな
やったもの勝ちだったな
錆びキャップの頃から何も学んでないのかw
全く触れられてないけどトロピカルクレープという食事が追加されてるなw
NQで魔命20%(最大90)あがる新クレープ
キトロン・フィクリカ・ペルシコスの3種使うのでガーデンゴミ漁りしたのを店売りせずに競売に出してw
INTが+2されるけど、その程度なら無条件で魔命90上がるきんとーなべが使い勝手いいよね。
なんで今更下位互換レシピを実装するかね。
使い勝手の問題じゃね
スタックの兼ね合いもあるし
お前は普段からスタック不可の鍋を何個も持ち歩けるくらいカバンに余裕あるのかと
>>744
レモン?・イチジク・桃か
南国クレープなのに、パインとかマンゴー入ってないの これ作成スキル90とかだし
魔命に限定するならさらに上位のクレープ実装もやれなくはないように設定してるんかな
やったもの勝ち
パルス武器1個で3個できる(・∀・)ニヤニヤ
遅れた人
パルス武器1個で1個(´・ω・`)
>>749
今までFF11やってきて何も学ばなかった奴が後者になるわけだ そうなんだが、
あの5時間のドサクサに帰宅して5000Pないし10000P稼ぐのは社会人にはきちー
>>748
特上スシ(スキル90)相当の魔命版ってだけでしょ
パティシエを使う隠しレシピでもあればとおもったけど、
HQ2無いしもう素材8枠使ってるし無いかな 魔命90で風がフォーカスランゴール外せたら意味はあるんだろうけどな
全員足りてればいいんだろうけど
野良じゃ大体誰か魔命不足気味でフォーカスでお願いしますだろうなw
命中は1200って基準はだいたい確保してるけど、魔命はそういうのないからなw
一回隠しで酷い目にあったことあるわ
このトロピカルは銀の書とかはいらないのかな?
そんなやる気ない倉庫キャラで作れるなら気軽でいいかな。
パティシエとかは必要ではなかったから、スキルが届いているなら座れるはず
材料(というか果物)が面倒くさいけど、ガーデンで種生産・採取可能だし
しばらくしたらフツーに出回ると思う
それより出刃包丁の方の情報が知りたいわ
攻撃食の数値全体的に見直してくれねーかな
カレーパンとか75キャップの頃のだから今では低すぎる
新しめのベヒーモスステーキでも上限160(HQ165)だし、なんか分からんルールでも決めてんじゃね
命中が足りてる時は無食かラーメンかくらいの今の選択肢で十分だから肉はもう過去の物として放置でいい
メリポの時代って寿司忍者で命中430、攻撃400弱とかっていう感じだったもんなw
>>762
はいどうぞ
出刃包丁 鍛冶24 炎
アイアンインゴット
ウィロー材 BA後のゴブ箱でいきなり出刃包丁だった
新アイテム早速ぶちこむゴブさん
既存の包丁もいつかのBAでメインに持たないとスキル+されなくなったし
出刃包丁あっても二刀できるわけでもない
なんで今更こんなの追加されたんだろう
トンベリ用のロックスタイル装備を出すことを決めたあとに
そういや調理の忍者縛りは歪だな…ときづいちゃったんだろう
忍者しか装備できないことをさんざんクソクソ文句言ってたやろw
確かに当時クソクソ言ってたが
調理キャラなんてみんな忍者だろ?w
新規復帰で合成倉庫あげる人用にわざわざ追加したってことなんか
誰かのためってよか単にくそシステムだわって気づいたから
いちおう直しとこぐらいのもんやろ
包丁のために倉庫の忍者上げたけど結局装備しないまま終わっちまう
怨み消しついでに包丁NM見に行く楽しみもちょっと薄れるか
合成の出刃包丁を出したんだからNMドロップの包丁のグラを差し替えるくらいのサービスがあってもよかったのにな
見た目包丁はトレイにーのがそうじゃなかったっけ
忍刀の包丁のことはもう忘れたほうがいい
うっかりメインで調理上げてしまって
合成する度にジョブチェンジしなくてならないメンドイって文句言ってた彼も救済された
ヨカッタネ
アンバス武器が最後にパルスアームズになるのはいいな
収集してたけど実戦で使い物になるやつがないから金庫入れっぱなしだったわ
それならそれで同じグラのままの方が良かった
ロック以外に使い道なかったパルスをIL化したって思えなくもなかったのに
なんで刀身がこんな変な色なんだよw
せめてもし分解できたら既存の金属に当てはまる色に設定しろっていう
デザイナーセンスなさすぎというかデザイナーなんてもういないのか
青武器もおもちゃみたいな配色だし
昔の戦績装備とか合成品ではないが分解できる装備は
ちゃんとその武器の金属のナゲットが取れたりしたやん
謎色の武器はちゃんと何製の武器か考えてんのかってこと
出刃包丁売ろうとすると0G表示で売れないのなんぞこれ
出刃包丁たぶん最初はログポかなにかの装備用だったのを
土壇場で合成品に修正して売値等の設定は戻し忘れとエスパー
ヒヒイロカネ使ったセンバクナーガンのグラが青いことに文句言ってた人かな?
キトロンて畑と栽培以外でとれるのってどこだろ?
ペルシコスとフィクリカは数D手持ちあるんだがキトロンがねえ
>>787
スキンというかテクスチャー職人がおらんのやろ
PS2時代の粗削り良さのレリック
オススメ全盛期の黄金期のミシック
少しだけ不安をかすめるエンピ
仕方あるまいのイオニック
どーしてこーなったの青武器 キトロンは基本的に栽培からは逃げられん
慟哭で掘るのも手だが、まあやらんでしょw
>>789
キトロンは調理エスカでも大量に使うからな。
VWで割と出るからキャンペーンの時に買いだめしとくべきだったわ。 VW産のキトロンいくつかストックしてたけどすぐなくなりそうだな
またキャンペーンきたらパルス狙いしつつキトロンも貯めとくか
キトロン全然落札されないから普通に店売りしてたんだがお前ら一体何を言ってるんだ
まーコツコツ畑に森の果実でも植えとくべさw
個人的にはトロピカル使うほどのコンテンツあんま無いし、キトロン需要はじきに落ち着くよーな…
やっぱりキトロンは自家栽培するしかないか
昨日植えた謎の果物の種をクインに実をたくさんとってねで収穫したけどキトロンでねえw
既に仕上がった掘りチョコボがあるなら慟哭一択だけどな
今からチョコボの育成を始めたら数ヶ月はかかるから栽培マンになるしかない
>>794
そりゃ今回使い道が増えたからに決まってんだろ 属性鉱石が金策だった頃におもくそできてたな
いつか倉庫で調理を上げるんだ・・・って思ってから10年以上たった
普通なら10年とかなに大ぼら吹いてやがると言うところなのに
ガチなのがこのゲームのプレイヤーやばいw
チョコボ掘りあるから明日から本気出すのはいいとして、ペルシ
コスはモグガーデンぐらいしかすぐ取る手段なし?
結局鍋で足りるってのがLSの調理職人の結論だた
素材供給源が糞すぎるとさ
島で外道釣りすると何故かペルシコスらしいがなw
まあ森の果実でキトロンとダブル狙いが王道だろうな
捨てたアイテムが自動的に競売に出品されるようにしてくれ
いちいち売るのめんどい
>>803
#5辺りの川で釣れるね
モノ釣り応援と(効果あるかはわからん)ローグ針で1時間で1D釣れるかなってトコ うちのLS職人も倉庫動員して為からモラモラ取ってるから消費しきれんって言ってる
結構どうでも良いとこでも鍋食う始末w
モモ、レモン、イチジクってあんまりトロピカルじゃないな
>>802
そういうやつは職人とは呼ばん
職人というのはどんな死に食事でも作って競売に足跡残したり
そもそも倉庫にすべての食材1Dは取り置きしてある人のことを言う
だから今回のトロピカルも、材料1Dはあるんで1・2Dは作れるって人が職人
そして「XXで十分」なんて言わずに、出来る範囲でガーデンに貯め撒き始める人 マカロン モグが売り出したので
キトロンは処分してしまったな
木立、下草、畑、チョコボ堀りどれやってもゴミ売る手間はあるが
3種取れる栽培が楽かもな
ガーデンで出たペロシコスは全部モグの尻穴に入れちゃった
キトロンはダースになったら競売出してた。値上がるとお小遣いうれしい
NPC話しかけたりワープ田下駄tラ固まった人っている?
なんかBA以降久しぶりにこの症状に合うようになったわ
アンバスでたあとすぐチョコボジグをかけ、その後HP触ると確実に数秒固まる
謎だ
>>816
アドゥリン以降?から稀に良く発生している 基礎魔命も装備魔命も表示させたくないで一貫してんのにトロピカルクレープは割合増加とか最高にイカれてるな
なんで魔命は表示されないん?
わざと不便にするからツールが流行る原因にもなってるのに
ステータス差の部分が表現できない
精霊弱体神聖暗黒はもとより青魔法やらエン系やら
はては属性WSにフラリッシュにと依存ステータスが違うもんが多すぎるから
とかそんな理由だと思うよ
INTやMNDの数値を絡めて最終的な魔命値が決まり、魔法によってその係数が異なる云々言ってるけどね
ユーザーは参考値でいいから出せと言ってるのに平行線w
内部的に合計値が出てるならそれを表記するだけだと思うんだけど・・・
装備の見えてる魔法命中足すだけでいいのにな
そっから先は昔の空の黒みたいにINT100 スキル300目安とか、こっちで判断すりゃいいんだし
命中は初期からあるステータスだけど魔命はアルガン後期あたりに突然出て来たからね
多分待機中は表示できないんじゃないの?戦闘中で魔法唱えたりする時しか計算してないと見た
ミシックのアフターマスとかも抜刀してないと計算されないみたいだし
精霊と弱体ならみてるスキルがちがうせいで合計値がちがう
そんなのが多すぎて表示しきれない
じゃあスキル抜き部分を表示で妥協すればいいかっていうと
クレープの魔命がスキルにもかかってたらスキル抜きは誤解を与える存在にしかならない
とかそういうのが面倒なんだと思うよw
参考値は参考値の読み方を知らん人間がみることまで考慮するとめんどいのよな
フォーラムとかVU情報で「参考値です」って予防線張っても、それを見ないでいちゃもん付けるユーザーがいる限りは実装せんだろwww
ゲーム中でコマンド打つたびに赤文字で参考値です!!!って出すわけにもいかんだろうしさ
恐らくだが敵とのステ差を補正値に使っているからじゃない?
同じ敵でもレベルやステにブレがあるから
同じ数値でもヒットとレジストしたり
補正値で効果時間を修正したり
耐性ついたりするとヒットがレジストに変わるから
この数字なのに効かない!とか騒ぐバカもいるし
それはそれとしてフォーカスランゴールの仕様ミスに気づくまでの時差を考えると
単純に仕様を追いきれてない可能性も高い
自キャラだけでも魔命、スキル、INTMND、食事、強化、応援とか(もしかしたら曜日や天候も)って参照パラメータ多いし
対敵キャラだと魔回避、INTMNDのステータス差、属性耐性、個々の耐性(スリプル耐性とかそういうの)
とかあるしねw
表示しきれないなら別コマンドにするとか、
ちょうっとした想像力さえあれば方法はいくらでも思いつく
魔法は物理に比べると待遇が悪いだけよ
後衛だってオートアタックしないとフェイスも動かないしな
>>827
それもフォーラムでは散々言われてたな
装備の合計値だけでいいと やろうと思えばそりゃやれるだろw
ただクソ面倒な操作になって誰も使わない挙句使いにくい修正しろって文句が出るだけだ
かと言って分かりやすくしようとしたら役に立たないデータになるからやらないんだろ
くそ面倒な操作ってタブ使わないで全部打ち込みでもしてるのかw
くそ面倒な操作ってのがよくわからんが、
そういうのを整合させてしまうのがプロの開発者なんよ
INT魔命 MND魔命 CHR魔命 みたいな形で出してくれりゃねえ
一つでは表現しきれない事自体は分かるからさ
武器魔命が魔命の0.7倍の重みですよって公表されたけど
実際は1倍っぽいとかあるくらいだし参考値すらまともにだせるかどうか
パラメータ確認機能が実装される前でも
こういう できる/できない論争は何度も起こってたろうな
>>841
そこらへんはint精霊魔命とかint精霊魔命とか
mnd弱体魔命とかint弱体魔命とか細分化されていくからなw
まぁ性質上ステータス部分を表記にいれんのは無理だからそこは忘れてもいいと思うが 話ぶった切るが
トロピカルクレープの20%90キャップってさ
元の魔命が450無いとキャップしないよね?
結構厳しくないか
食事がかかる部分の魔命で450必須ってことよ?
要件を肥大させプロジェクトを破綻させるのはいいかげんやめろよw
コマンドひとつ、表示される数値ひとつ、特別な内部計算不要、実装にかかる開発時間もおそらく一日未満
それで全魔法種別のすべての状況に対応する魔法命中率を表示する
そんな夢みたいな方法もある
>>846
係数は分からんけど、INT+装備魔命+精霊魔法スキルでみたとしても基本的に450はクリアしてるんでは?
119装備な人なら500~600の世界だと思うぞ ステ抜きスキル抜きの装備魔命のみでも450くらいあるけど
シュルツ先生によるとクレープがかかるのは魔命スキル、ギフト、装備
魔命スキルとギフトの分を抜くと、トロピカル上限まで装備で稼ぐ魔命は200いかないと思う
/checkparam スロウ <t>
でタゲった相手に対する魔命
を出来るようにすれば解決だよな
>>816
漂着物拾うときごくまれに固まってどうにもならなくなることあるわ
イベント中なので~みたいなの出てコマンドも受け付けなくなるから強制終了してる
回避方法あるんかね シャイニングワンが非クリWSでもクリ発生するようになるって
いやもうほんと余計なことせずに「装備品のプロパティ合計値」だけでいいよ
魔命だけじゃなくてヘイストとかTAでもいちいち数えるの面倒だし
同項目を合計した値の一覧をずらっと出してほしい
>>846
私のシマムラ装備でも装備魔命+410↑
スキルを合わせれば余裕で450超えるんだが? >>854
おかげで竜騎士完全死亡ですよHAHAHA カジャナイフですら忍者も命中足りる所ならムンム着てエヴィが強いけどなw
忍者でエヴィが強いって奴は装備が揃ってないだけだぞ
ワイもそう思う。
あとシーフでエビィの方がルドラより強いっ言っている奴はどんだけくそ装備なんだよw
アビなしTP1000ルドラと同TPエヴィ比較して見ろっての
>>862
イオのTPボーナス+500と胡蝶のTPボーナス+250の合わさったルドラが強いんだからTP1000で比べる意味がない DEX50の(1.45x5 +二刀流マルチ)x1.5
DEX80の8.89xWSD+ +二刀流マルチ
素撃ちだとクリ0でもWSD+40位までならエヴィのが強いかも
>>834
あれはわざとやろ
フォーカスランゴールの加減値前提で敵側も調整してたと言ってる以上
敵側の魔命魔回避の数字の上がりかたを見て、これおかしくね? とならないわけがない (1.25+0.2)✕6回✕1.5=13.05
カタロスペックだけならいい勝負だぞ
シャイニングワンのクリティカル、不具合なのか仕様なのか。
まー不具合よね。
>>868
あの辺りの開発発言の矛盾っぷりやばかったよなあ ルドラは不意打ち騙し討ちやCフラが前提のWSって辞典に書いてたよ
アビ無しならTPがクリ修正のシャンデやビクスマみたいなのが強いともっぱらの評判なので
エヴィがいいんでない?
>>873
用語辞典のアビ乗せ云々は8年前から引き継いでる古い記述だからな カジャ使って詰みソロやりゃ、エヴィの伸びっぷり普通に分かるんだがな…
アビ云々は古い記述なのは確かだけど
ルドラの強いイメージはあくまでアビ前提で
即打ちだとそんなに抜けたWSではないのも事実
忍でエビより強いWSとかエアプもよい所だな
普通に3万超えるエビより強い忍のWSとか聞いた事ないわ
3万見たこと無いが
TP1000で1万~で使いやすい
詰ソロ忍でイオリアン使うから片手で魔法だめ217は破格
サブカジャ刀でもいいしね
連携属性を無視すれば(これはエヴィもだけど)丙子天とトーレットエヴィは同じくらいじゃね
それなら鬼哭で滅のが強いかな
3万連打してるのは見たことある
これから竜さんやろうと思ったら武器はアンバスのやつでいいの?
武器はね。装備は当然それなりに揃えないと全く生かせないけど
オーケーありがとう
大丈夫 間違っても野良に竜さん出さないから
>>885
生かし切ろうとするとジョブチェンジして侍にならなきゃいけないけどなwww 必滅でも最高装備状態で平均で22000マルチ乗っても3万なんて絶対いかんけどな
>>889
それは無いなw
結局自分基準で語るから駄目なんだよw 忍者は最高ダメなら天なのに必滅とかいう時点でエアプすぎるw
やったことないなら黙っていればいいのに
モスレでモ盾はナ剣より固定力があるとか言ってたバカと同じ匂いがするぞw
TP3000貯めた最高ダメは天だけど即撃ちの最高ダメならマルチ乗った必滅だぞ
>>892
TP2000の天より滅のが倍率もステータス修正も上だぞエアプ IL119両手刀で忍者装備できるあれば
間違いなく陣風だと思うがw
装備と環境整えられればw
平均ダメなのか、最大ダメなのか
最大ならマルチ乗りまくった滅のが上になるよ、天と違ってマルチ分にも滅ダメupが乗るから
陣風したいなら、八文字が忍者使える450刀だぞ
忍者だとレリ119+3頭、サムヌー胴、レイライングローブ、レリ119+3脚、AF119+3足ってとこか
他は投擲とグリップ以外は侍と殆ど同じだろうね
結構いいダメでそう
>>897
侍は刀がイオニック魔法だめ155ついてるから基本的Dがかなり低くなるけどねw
魔攻とかは忍者の方が良いから、面白そうではあるw
MB整った忍者なら7万余裕で超えるだろうし(風水込)
ジョブポならありかもしれんw STR30DEX30の3.81xWSD+ +二刀流マルチ
DEX50の(1.45x5 +二刀流マルチ)x1.5
WSDいくつ積めばいいんじゃろ
>>852
ONにすると魔法撃ったときの魔命をエコーしてくれるオプションとかでもいいから欲しいな >>899
7万どころかカンストやでw
WS同様に謙虚な数字だなw >>902
陰忍で後ろからじゃないとカンストきつくない? >>903
サポシで全ステ999でもカンストはしないな
メインシーフだとカンストはする 忍者のMBカンストは二重前提だし
無しだと良くて5万いくかいかないかだし
天神使って属性WS の凍の話であって
忍術カンストさせたいなら丙子のAM付けてMBするだけだよ
支援は相当量いるがね
ドーのコウモリなら
丙カジャで風水+INTエチュで二重使えばMBでカンストするぞ
MB+二重無しでカンストは無理
>>894
必滅って倍率3倍固定で天は2000だと4.75倍じゃねーの? レリックWSは最終ダメージに特殊補正掛かるでしょ
鬼哭の必滅は25%+R15で20%
天を使う場面がそうないからどうでもいいな
必滅は連携属性でまだ使えるが
>>910
用語辞典はなぜか鬼哭だけLv99で+40%になる記述が抜けてるが
他のレリWSと同様に必滅のダメも+40%されてるでw >>909
倍率はサベッジと同じとどこかで聞いたことがある 倍率は相当高くDEX補正で単発WSなのでWSD+との相性も最高だが
DEX500でも防1の相手に2万ちょいしか出ないからなw
ソロ4連携や連携で核熱担当でもない限り五虎退持って天打った方がだいぶマシってのが忍者のWS
丙子で天とか五虎退使ったら二度とやらんと思うぞ
瞬で極光出すより五丙で天打った方が強いすらあるからなw
WSD+の乗りがいいとはいえ1750で3.81を主力にしないといけない忍さん可哀想です
いつも思うが一般的な意見より○○の方が強いという主張の奴は肝心のダメを記入しろよ
とりあえず>>919は五虎退で撃つ天がどれくらいの数字を出してるのか書け そもそも一般的な意見とやらが個人の印象でしかないからな
実際には意見なんてバラバラだったり対立したりして当然
最低でも倒す敵を固定して話さんと人によって前提自体が別だったりする
用語辞典の倍率通りだと即打ちの丙子の天よりは空+60%のほうがだいぶよさそうには見える
けどエヴィでいい
片手武器で強いのは即打ちデシメ、ためたらサベッジ、たぶんブラックヘイローも強い
>>924
アンバス武器サイキョーとか言ってイキるキチガイもとっとと首吊って死ね!
ってのも個人の印象でしか無いわw >>924
言い分としては理解できるけど一般的な意見ってのはネ実で長文を書くまでもなく
ブログや動画にいくらでも例や検証や計算結果が出ているレベルの一般的な話ね
例えば今回の片手刀の話であれば、お約束のブログで(攻防キャップ時の参考値)
丙子天21496 丙子瞬14782(+連携〆14782+連携ダメ3連200%↑)と既出も既出の話
俺もそうだし多くの奴が「それなりには」信用はしている数字でしょ
だからここで新たに
>丙子で天とか五虎退使ったら二度とやらんと思うぞ
>瞬で極光出すより五丙で天打った方が強いすらあるからなw
という信じ難い新説を出すならその天の数字を提示しようねって事
同意してない人は丙子を超える五丙での天のダメなんて知らないんだから本人が提示するしかないでしょ? 結局、RMEAを持っていない奴が暴れていただけかよw
バスケ武器がよっぽど嬉しかったんだなw
試練のbot報告マン居なくなったなー
>2019年1月1日~2019年1月31日 1,837 約12億
>2019年2月1日~2019年2月28日 1,493 約28億
2月は珍しくがんばっとるなw
スレがよごれるだけだから220.48に構うな
モバイル回線で自演しまくってんだから一目りょう然だろ
通報された分しか処理してなさそうだから
がんばってるのは通報してる側なのかもな
>>927
そうやって長々と解説する必要があるのは一般的でも何でもないよw そもそもお約束の攻防キャップ時の話とやらをするなら
先に攻防キャップしてる敵と装備とPTの構成を挙げてくれよ
まさかサルタのウサギ相手に攻防キャップしてる状況で強いとか弱いとか
現実的には無意味な話を出してるわけではあるまい?
風水耐性のある敵でも無きゃだいたいキャップだろうw
絶対に装備晒しとかしないよなw
言い訳
俺の装備が凄いから特定される→されません。
なぜかUP出来ない→スマホで楽々できます。
やり方がわからない→スマホな5ちゃんアプリで対応しです。
お前らにむかついたから絶対に見せね!
どれかな?w
そもそも敵すら決めてないで話してるんだから人によって評価が変わるなんて当然なのよ
ましてPTなのかソロなのかも決まってない
なのに>>927が言ってる一般的とやらはブログやら動画など正にそれ書き込んだり
あげたりした人個人の意見でしかないものだw
そんな中にはマンセルみたいに連携無視、今だ仕様の判明してない剣の舞込みのDPSあげてる
奴までいるぞ ここ数年攻防比足りない状況かWSはなに撃っても一緒だから連携AM重視な状況でしか忍者使った記憶が無いっていう
忍のRMEAバスケ、不動とか全部あるからどれが強くても気にならないわw
持ち替えれば良いだけだしw
まあ不動はゴミになったけどw
武器はダメージをだす用で使い分けがないってのに
最強武器が3つも4つもあるって時点でもう・・・
新武器実装したら死産確定だろうと思っていたが
アンバス武器はレリック殺しに来たか
第44回 もぎたて ヴァナ・ディール
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55205
> ・バトルコンテンツ「アンバスケード」
> そしてついに、アンバスケード武器の最終強化が実装されます。
> 武器の名称とグラフィックが変わり、さらに固有の性能とエフェクトも付与されています。
> 動画では五虎退(片手刀)とゾアノン(両手棍)の見た目や性能をお見せしました。
> ちなみに、五虎退の「二刀流効果に応じてリゲインアップ」という性能は、
> 「二刀流効果+1につき獲得TP+1」となっています(メインウェポン時のみ発揮)。
> 一方、ゾアノンの「TPに応じて魔法ダメージアップ」という性能は、
> 「TP3000のときに魔法ダメージ+100」となっており、TPを維持すれば常に効果が発揮されます。
>
> また、アンバスケード武器が既存のものやグリップも含めて、すべて預けられるようになります。
>
> ・ジョブ調整
> 3月のバージョンアップでは、からくり士に新しいアタッチメントが追加されます。
> 新たに武器D値アップの効果がある「マグニプラッグ」、魔法ダメージアップの「アルカノクラッチ」、
> 風属性で遠隔ダメージアップを図れる「トゥルーサイツ」などが追加されるほか、
> 既存アタッチメントの上位版も追加されます。また、追加されたアタッチメントは
> 基本的にショップで購入できますが、合成でも作成可能にしています。
>
> そのほか既存アタッチメントの属性値を調整したほか、一部アタッチメントのマニューバ消費が
> なくなる代わりに属性の負荷がかかるように変更しています。
>
> 番組の最後にお伝えしましたが、来年度からは「20周年」を見据えた長期的な視点での
> 開発・運営を行っていきます。そうした意味で、少しバージョンアップが軽めになる「準備期間」が
> あるかもしれませんが、その後には、皆さんに驚いてもらえるような内容をお届けできるかと思います。
>
> また、5月にはインストーラーとコンフィグの一新も予定しており、導入や調整をわかりやすくします。 準備期間を経た結果として「ためる」が調整される訳だな
驚いてもらえるって自らハードルを上げたなぁ
全鯖の競売統合が来たら腰抜かすけどな
>>949
赤のマンダウ(突闇用)、忍の鬼哭
鬼哭はともかくマンダウはトーレットで殺されたと思う
逆に赤のエクスは最近墓場から出てきた感あり トーレットだと2連闇できんのがやっぱひっかかったりするのと
ある程度攻防比が高くないとだけど高ランクでのマーシーが1.5倍エヴィに張り合えるんで
案外死にきってない感はある
>>949
レリック武器は全部生きてるぞ
設定的にはな! インテリジェンスウエポンなんだから、定期的に色々しゃべりかけてくれたらいいのにw
マンダウchanと話せたらサービス終了までメインで使い続けるわw
インテリジェンスウエポンという言葉があるのか
はじめて聞いた
>>960
インテリジェンスウエポン(知性を持った武器)は古典ファンタジーの王道やで
それこそ半世紀以上前からある言葉 甲子園の21世紀枠聞くたびに岩上枠に変換されてしまう
>>955
赤はエンの強化でレジ無ければワンパン600出るからなぁ 暗黒が赤の片手剣より早く振る両手剣の一振りでエン何回分になるのかとか考えたら昼も眠れない
>>955
赤のエクスは一人連携MBまでしないとシャンデシャンデでよくね? >>963
その5倍くらいでたら実用性ありそうだな >>934
基本3行で収めて書くw
勘違いして突っ込んできた方には詳細を書いて説明してあげる
それとお前マジで「丙子瞬+極光>アンバス武器の天」が一般的な認識じゃないと思ってんのかよw >>970
御託は良いから敵と装備とPT構成をはっきりさせなよ
それを確定させないと話にならんから
結局他人に丸投げしてるだけで自分では具体的に何も言ってないでしょw カジャサイズの時に強すぎwと思ったからシャイニング侍にしてみたけど
あんまりカジャの時と違いないな
使い道も限られてるしこれは修正ないだろ
どちらかというと他ジョブのそこまででもないかな、に完敗してる竜の惨状が問題だからなあ
俺が知ってるのは
ドラゴンファンタジーシリーズのEJ(エクスカリバージュニア)かな
→14にすすめ
>>927
新説もなにも作ったら誰でも丙マーシャル分の天なんてカスに見えるからな
五虎退の天は即打ちでも2万超える
最弱のゴミと目されてた格闘も夢想阿修羅が17000以上出て
クリボトム時は連携考慮しないならウルスと互角以上の可能性すら出てる データー出してないのは双方同じ
最低でも敵くらいは確定しないと話にならんでしょ
装備やPTはそれによって決めればいい、じゃないと評価なんて人によって変わって当然
windows10なら標準で winキー + Alt + printキー でSS
winキー + Alt + R で録画できるぞ
窓画面1280x800 の10分間で400MBぐらい
両方とも楽しみにしてるから頼んだぞ
毎月3つ作れるとして、シャイニング以外に試してみたいものないな
パルス使うとなると躊躇するし
装備は天標準から武器のみ変更
五丙 DPS3977.543/天WS平均ダメージ27481
現状間違いなく最強
五虎退の天で平均27481でDPS3977って通常ダメにマイナスペナルティでも掛かってるの?
リゲインで通常回数が減ってるがTP修正の分、天の回転で伸びてる感じ
オグメマックスなら丙子より金糸雀の方が強いかも
WS回転が上がってるんなら尚更おかしな数字だなー
こりゃウソ乙って奴か
>>987
かも?
じゃなくて、データ出せってみんな言ってるんだけどさw 五虎退使って強そうなのは+60%の空を連携に2回絡める事ができる
空烈空秘だと思うけど
今のTP速度だとWS硬直込みでもWS間のリゲインは2回程度だろ?
TPボーナス500分を超えるほど得られるとは思えないし
天はステ補正が低くDEXは30%だから五虎退のDEX15はSTボーナスは4.5相当
丙子と五虎退のD値差は9だからまだ丙子が4.5上
天を撃つ上で五虎退が勝つ要素無くね?
ダイバー武器がRMEA超えてるとか、いい加減に妄想やめてくんね?w
ダイバーに武器なんてあったっけ?
それと物によってはアンバスが最終に成りうるとは開発が言ってるから
五虎退はともかく超えるものがあってもおかしくはないんじゃね?
夢想阿修羅並べてきてるし単純に天と空を混同してると思われる
mmp
lud20190705015005ca
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