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前スレ
>>999へ
確かに即死することもあれば、1ターンで死亡確定級のダメージを受けることも多いだろう。
けど、それは災禍装備同士でドルバフゲーしてる連中だって同じじゃないか?
違う点は、即死させられても、相手傭兵を返しのターンで即死させられるくらいの火力があることか。
でも、その級に落ちてくる高Lv者には、どの傭兵を落とすのが効果的か、
その傭兵を落としたら次はどう攻めればベストか、こういうことを考えられる人は稀だよ。
強い人が強い理由は、装備Lvのせいだけじゃなく、毎回違う条件で、ベストに近い選択を
し続けることができるからだと思う。
傭兵が落とされそうなら、落とされる傭兵の死ぬ場所を選んで移動させてから死んでもらう、
これひとつするだけでも、十分判断力を養えると思うが。
他にも、次に狙われたら嫌な傭兵は極力ガードさせるとかね。
防御面でも攻撃面でも被弾管理の徹底をすることもそう。
そして、低Lvのうちからそういうことを試行錯誤しながら、高Lv者と戦えてたら
装備Lvが追いついてきたら自然と頭角を現すくらいになると思うんだが。
俺が言ってるのは、今はまだLvが低いけど、強くなりたいと思っている人へのアドバイスだから
廃人キモイっていう人にとってはなんの意味もないかもだけどね。
ただ、誰にでも共通なのは、せっかく一緒のゲームやってる同士なんだから
みんなもっと楽しんで欲しいって思いだな。
朝から長文すまんかった。
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<パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!>
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>>2 無限が過疎っていると言う事実を直視しないアホ
>>1 おつであります
>>4 アトランが過疎っていると言う事実を直視しないアホ
Lv120台で上位陣には負けまくるけど、botリーグのときの無駄に勝率だけ上がる虚しさと対戦もままならないストレスに比べれば、現状どんなに過疎ってようが数段まし。たとえ負けてもいい所までいって負けたときなんかすげー楽しいけどな。
傭兵移動下手、被弾管理も甘く、火力ないのにドルバフごり押しってことに上位陣に負け続けて気付けたし、より工夫して楽しめるようになったよ。
まあ向き不向きがあるから、どうにもストレスになるなら別ゲー行ったほうがいいと思う。
今の火力バカどもは被弾管理ぬるいから
発明いれて撒いてれば龍神ぐらいでも結構勝てるぞ
まぁ悲しいほどに一瞬で発明が落ちる時もあるから
あくまでも勝てる時もある程度
被弾管理も鍛えられるしレベル装備低いうちはこっちだろう
鳳凰~龍神あたりにドルセト花のごり押しクソゲーやられて
やっと自分がそのレベルになると次は災禍装備にぶちころがされ続ける
無限は活気が戻ることはもう二度とない
とりあえずたった30Lv差で攻撃力変わりすぎ。
レベル差あると戦いにならない仕様にしてるんだったらマッチングがアホすぎ
総合スレあたりで相手にしてもらえなかった奴等が愚痴たらしてるんだろう
かわいそうだと思って大目に見てやれ
廃が激減した餌を増やすため新規にいらぬ夢見させて誑かしてたからな
課金ゲーの現実知って絶望したんだろう。ほんとに新規の事思ってんなら
陣形だけではどうにもならない課金ゲーの現実ちゃんと伝えろよ
強さを目指すなら課金ゲーなのはどこのネトゲでも同じことだろ
高レベの装備を1個用意するのにどれだけかかるかぐらいは相場見れば自分でわかるだろうに
誑かしたかどうかは知らないが今より効率よく強くなれそうな陣形をアドバイスできるならそれでいいだろう
傭兵はコイツ用意してお金もいくら用意して~とか1から10まで教えてやらないとダメなわけじゃない
課金ゲーって言葉持ち出したら「廃課金して+10揃えて今流行のテンプレにしろ」で全て片付くわな
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<パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!>
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$ヒス
栗砲退
卑爺神
ヒはチェーンソです。
オデュと関羽入れるなら
何抜けばいいですか?
このスレも無限厨専用になりつつあるのかな?
TBS仕様のクエばかりだと、陣形って何?って感じだし
全部銃にしようと思ったら必然的にお市様が入ってくるわけだが
狩りだけでいいなら銃だけでもいいわな
構成楽しみたいから色々入れてるんじゃないの
ネクソンポイントを安値で販売します
3000NP→2100円
5000NP→3500円
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値下げ不可です、ご確認下さい。
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3月30日まで受付
スヒ$
栗巨姫
卑爺カ
楽ヒです。
ここに花と大麻入れるなら何を抜くべきでしょうか。
無限は手動。
楽ヒは耐久型のが強いと思う
花は即効型一点抜き構成のイメージあるから楽ヒには微妙な感じがするなぁ・・・
どうしても入れたいなら巨⇒花 ス⇒退 になると思う
しかし巨は最大被弾撒けるし姫とセットなら爆撃も狙える、火力もそこそこで後半戦まで生きてればかなり活躍できる
オススメは花入れずに「ス⇒退」のみの変更で持久戦狙えたらよいかもしれない
・・・あれ?これじゃ楽ヒテンプレ構成か・・・
なるほど…花は楽ヒには微妙なんですね。
詳しくありがとう!
いっその事砲ヒにでも変えようかな…
相手に花いたら全力で潰しにかかるから、どうしても後手後手になるなぁ
スキル封じられるだけならいいけど行動力がががが
バ獣剣
銃砲ヒ
弓巫爺
楽ヒ、平均Lv60です
基本的に狩りしかしません
ここに大麻入れるつもりですが必要ないでしょうか?
また他に入れ替えたほうがいい部分があったら教えてください
狩りしかしないなら大麻不用
もうちょいレベ上がったら 弓⇒予 巫⇒神 がオススメ
高レベになってくると戦略TBSで$が欲しくなってくるから
将来的に バ⇒$ にしてみると楽になる
バ獣剣
予砲ヒ
弓巫爺
Lv70なんだが狩りしかしない
いい陣形あったら教えてほしい
ヒオ$
クリ姫巨
楽爺花
弓ヒ133、無限3級、勝率52%程度。
関羽もそろそろ脅威になってきたので、構成を変えようと考え中。
お~!全然そこに考えがまわってなかった ありがと!
それで花を卑にしてようかな~
卑弥呼入るなら楽は必要ないな
剣ヒは加護かけようが殴られようが後半まで全然余裕
楽抜かして関羽なりカーミラなり入れればいいんじゃないか
あと余談だが名前にsage入れても下がらないぞ
携帯から失礼します。
剣ヒバ
銃砲弓
予爺神
です。ヒは槍で80 他は平均75です。初めて1ヶ月位ですが今後のオススメとかありますか?
>>43 バ→ドルイド
剣→海賊orスパルタンor関羽
銃→イェニorクリス
砲→巨砲
弓→卑弥呼
>>43 ひと月でLv80のペースならB・A級をどんどん入れても大丈夫だと思います
とはいえ、級が上がる毎に昇級やスキル書の価格は文字通り桁が変わるので無理は禁物です
45の方は基本的に上位互換の傭兵をあげてますのでその変更なら同じような感覚で運用できるかと思います
が、お金かかる傭兵ばかりなので計画的に変更して下さい
個人的にはスパと銃の上位傭兵あたりを入れるのがいいかと思います
気になる点としては、
槍ヒ・昇級前のバイキンあたりは前衛としては軟い事
前衛と交代できる傭兵がいない事
対人で爺の行動が足りなくなりがちな事 あたりでしょうか
あと爺・バイを後々まで使うつもりなら、育ちにくいので意識的にLvあげて下さい
とりあえずプレイ形態によるよな
課金額はどれくらいまでOKとか
無課金だけど死ぬほど時間はあるとか
プレイスタイルによって進め方は変る
対人するなら
神→カーミラ
の変更も忘れずに
狩りならセト使える神のほうがいい
コロシアム武闘戦についてです。
最近のアプデで、仕様も変りましたね~
そこで、比較的万能に対応できて、これが強いPT という意見をたくさん聞きたいです。
わたしは、前衛に穴が開きにくい、オデ・剣ヒベースが最強に近いんじゃないかなと思ってますが^^;
例)
オ 剣ヒ 聖
$ 海 巨
卑 爺 カ
聖は、ヴァルキリーのことね^^;
リーグ用
必須傭兵:爺$卑
準必須 :クカ花
火力$花バフゲーの今
6つ決まるともう後はにたりよったりだな
残り枠への
オススメ:関オ天姫巨闘
独自構成にするには変な子いれないとだな
お市でもいれたら独自構成だと言ってもらえるのだろうか
獣剣獣
発砲ヒク
爺カ巫
姫を雇えるレベルになったのですが、
冷静スキルがどのくらい強力なのかわからず、雇用するかどうか迷っています
遠距離攻撃傭兵中心の構成予定なのですが、
姫は雇うだけの価値のある傭兵なのでしょうか
狩りを重視した構成にしたいと思っています
また、姫の代わりに抜くとしたら、やっぱり巫女でしょうか
>>55 冷静は狩りじゃ微妙
紋章系は巨の煙幕と組み合わせれば特定の敵に効果大
狩りで活躍できる場所は限定されるが、入れて損はない
レベル100の狩場から役に立ってくれるさ
んで抜くとしたら巫女だろうな カーミラもいるし
というかクリスにカーミラ序盤に買って姫雇用に悩むヤツがいるとはな
二つの構成で、どっちにしようか迷ってます。
低レベル低装備で、できるだけ対人でいい勝負したいなと思ってますが、
どっちの構成のほうがメリットありそうでしょうか。ご意見を。
A:
斧ヒ スパ ドル
巨砲 天気 卑弥
クリ 爺 海賊
B:
斧ヒ スパ ドル
イェ 天気 予言
クリ 闘士 海賊
>>58 どちらにせよ、その構成だとドルバフつけられる前に咆哮うてなかったら
アドバンテージ取られて乙るんじゃないか?
低Lvってことだから、ドルバフ気にする必要はないかもしれないが、
遠距離に対処できる関羽なり入れておかないと3列目に火力置かれたら厳しいかなと。
俺なら
斧ヒ スパ ドル
爺 天気 海賊(入れたいなら)
クリ 卑 巨砲
にするかなぁ
ていうか今思ったら、カーミラor回復居ない時点で(ry
>>60 ご意見ありがとー
関羽ほしいいんだけど、いかんせん金無しなもので。。
低精錬装備しかないから、一点抜きして、できるだけ相手の行動を抑える形で攻めたいなって。
位置も勉強になります。ドルバフのレベル低いから戦力並べるより、
相手の武装解除や咆哮に引っかからないようにって言うのを考えると、Aかなーと。
実際に無限でてためしてみます
Lv上がれば体感することになると思うけど、がんばれ~~
>>58 Bって加護打てない時点で、前衛に監獄食らったら終わるかと。
近接は一般的に防御力は高くても魔法防御は低いからスキル打たれまくって即乙る
闘士は僧侶の代わりにならない。よってBは論外
Aも
>>59の言ってるとおりで対人に向かない
狩りにも対人にも有利なドルバフ構成にするとか。
斧ヒにこだわりがないがないのなら今の機会に転職するといい
$ スパ 海賊
クリ ◯ 予言
天気 爺 砲ヒ
で、◯ の部分に闘士か卑弥呼を入れたいと思ってます。
どっちが良さそうですか?
>>67 ○に闘士いれて予言を卑弥呼にするという選択肢はないのか?
あくまで対人向けの構成にしたいならの話だけれど。
>>68 回復いないから、予言外すと近接がすぐに沈むかなーと思って予言入れてるんだけど
常に前列加護切らさないようにすればもつかな?
一回その構成で無限やってみる
>>69 前加護はほぼ必須かと。
回復入れたければ砲ヒを○の位置に持ってきて、予言を卑弥呼に
砲ヒの位置に神官かカーミラ入れればおk
前加護常時なら余計に予言いらない罠。
そして改善すればするほどテンプレに近づく罠。
>>71 ちなみに、砲ヒのテンプレってどんな構成?
>>72 関羽 $ タイマ
卑 砲ヒ クリ
カミ 爺 花
大体こんな感じ
2列目と3列目を逆にするパターンもある。
>>73 thx
関羽のスキルと退魔の装備がよくないと、キツそうな構成だ
楽ヒで自動無限で強そうな陣型教えてください
傭兵雇用の参考にしたいです
もしくは火炎などのTBSでのドル神官以外に素敵な組み合わせがあれば(・∀・)
>>75 なぜ自動?
自動は今でも被弾ゲーなので砲銃を大量
相手の砲銃の対策で姫をいれて
裏でスキルのオン・オフで操作
なんかやたら自動で勝つやつらは
通常リーグ並に裏で必死にスキル操作してたりするw
あと自動ではヒは必要な時以外はガードで
被弾3にできるような時とか、ここだって時だけ攻撃で
他はガード+呪文書でもよんどけってかんじだ
自動はそのうちむなしくなる、装備そろったら通常リーグにくるんだ
$オ剣ヒ
海闘卑
爺予神
硬い構成で基本的に長期戦を狙い、
前列一点突破から活路を見出すタイプ…のつもりで組みました
相手によってはドルセトでゴリ押しも視野に
オデュのスキルは盾強打MAX、後は残り2種に均等に
海賊は猛毒MAX、祝福MAX
闘士は苦痛MAX
…の予定です
どうも器用貧乏な構成になってる気がするんですが、
改善方法がもう思い浮かびません
アドバイスよろしくお願いします
$剣ヒオ
関卑海
カ爺予
オデ武装解除、海は剣撃にすればスキルぶっぱで1級維持だろw
カーミラから混沌、剣撃×2で8割削れるお手軽ちゃん
>>79 オデのスキル割振りは、武装解除・アテナを70、残りを盾強打が対人では一般的だが
なぜ盾強打なんだ?
海賊に祝福MAX取らせてるし予言もいるし
物理で前に穴空ける気なんだろ
強打⇒殴る+毒とかな
まぁ俺も一回通った道だww
結局武装+剣戟連発とかの方が効率良い事に気付く
加護使うとその苦労も水の泡になるから
足かせオンラインされて終了しそうな気がする
今ならカーミラの呪詛あるから
あれと連射を組み合わせればなんとか戦えそうな気がしないでもない
もちろんクリスティンを入れたほうが強いとかいうのはなしで
$ 退 槍ヒ
槍 爺 卑
発 栗 巨
退魔減ったし、槍2体でジィに電撃作戦でどうだろうか?
被弾撒いていきゃ結構スタンとれるんじゃないかな
前加護防御するのは卑弥呼だろうから
加護されたターンで法力消滅Go!
間違えた・・・クリスじゃなくカーミラ
$ 退 槍ヒ
槍 爺 卑
発 カ 巨
>>91 中列に爺と卑入れてるけど、沈黙入ったらおまえがスタン祭りなんだが・・・
と、いうか槍ヒ前列に置いてるのがマズいきがする
相手鋸とかなら普通にゴリ押しでヒ落とされると思う。
ソースは過去に槍ヒやっていた俺・・・
電撃強くなってるのには同意
ただ相手卑弥呼が気になる 保護解除メインになると槍ヒの強みが…
槍一人闘構成もどう?
私も無限4級位までその構成に近いものでやってました
勝率90%くらいあったと思います
しかし3級あたりから龍神・災禍相手とあたりだし、光輝装備の槍ヒでは
装備格上には勝てなくなって転職しました
全スタンさせたら気持ち良いけどねw
でももうすぐ槍武器に生命補正も付くし、いけるかもですね
今やスタン祭りにしても火力で押し切られるウンコゲー
電撃の槍がLv格上相手にあたらなすぎる、電撃スタンPTは装備が劣っていても十分やれるが
Lvが劣っていたら無理ゲー
魔法がはずれるとか低レベルにさらに追い討ちの
バカ仕様
これ考えたヤツは頭わるすぎて笑えない
お金なくなってきた…
まだlv50なんだけど装備箱狩りながら作業こなそうと思うんだけど
売れ筋商品ってなんだろう
斧ヒのオススメ構成を教えて下さい。
主に狩です。対人はあまりしません。
>105
俺のお勧め
$ ス 斧ヒ
イ イ ク
花 砲 神
前列の回復が追いつかないなら花→予
砲は洞察要員
対人しないなら自分の好きな傭兵そろえればいいと思うが
狩りお勧め傭兵は
予言 こいつがいないとレベル差あっても近接攻撃が結構な確率で外れる
天気 近接MOB相手に灼熱だけで敵のHP全部半分になる程強力、格下ならこれだけで全滅する
海賊 単発攻撃最強1攻撃1殺、毒でボスの行動回数も減らせて難易度も各段に下がる
この3傭兵がお勧めだが最近はTBSが主流になりつつある、俺はそっちは解らない
>>107 >>108 さん、ありがとう。
参考にさせていただきます。
ボスは海賊とスパはいれといたほうがいい
海の毒で3回に一回休みにすればスタンにならなくなる
スの咆哮で直接攻撃が連打しなくなる
おとといからこのゲーム始めたのですが
ギターヒロを選択しました。現まだ41ですが
しばらく対人は考えずに対mobとしてかんがえたいと思ってます。
槍 槍
ギバ銃
巫砲爺
とやっております。今後予言を雇ってみたいと思ってますが
遠距離も多くバランスが悪いのでは?とも思ってます。
バで氷、砲で防御低下を狙えたらと思ってるのですがアドバイスいただけないでしょうか?
前衛が脆すぎ
100までは剣士で安定する
槍を中列に下げて
退剣バ
槍槍ギ
神爺予 砲はいらない
こんな編成、一級で通用する?
V剣ヒオ
退海 カ
僧巫 神
(V = ヴァルキリー)
何がしたいかっていうと剣ヒには暗黒の種を覚えさせ、
神官たちと暗黒祭り。ただ剣ヒは加護解除役に回ることも想定。
海賊はオデの武装解除またはカーミラとの剣撃コンボ。
一級でも通用するほど生命力を減らしていけるのか聞きたいんだ。
育てるの面倒なのばかりだし。(巫女はレンタルする)
他にもこうしたら面白そうじゃないか、とかいう意見あったら
助かる。
>>115 まだ育ててないならやめておけ
1級狙うなら、まず通用しない
>>116 そんな気がしている。
よければ理由も添えて欲しい。
・火力足りない。
・中列加護で乙る。
>>114 破滅音と洞察って効果重複しないっけ?するなら砲はかなり強いぞ
今はそうでもないけど80レベ前後あたりでmobの防御力が上がってくる
対mobでは130レベまで上げて砲を使う人が多いぐらいだからな
あと退は対mobでもっとも不要な前衛傭兵
今から退入れてメインクエや狩りをさせると思うと気の毒すぎるわ
槍 剣 槍
楽 バ 砲
予 爺 巫
課金とかする気があるならクリスティンがかなり強い 予言⇒クリでもおk
装備もそれなりに揃えれるのであれば槍で前衛も十分できる
後々 バ⇒$ 巫⇒神 槍⇒スパ、海賊 としていけばmobは楽になる
昔と違ってB級傭兵も雇いやすくなったしまだ楽だと思う
まだ41レベなんだから難しく考えなくても好きな傭兵入れればいいよ
それに楽ヒは2ターン目に破滅音打ってればそれだけで100レベ前後までmob一掃できるからな
長文失礼
>>113 前衛が脆すぎなので補強しないと。
槍剣槍
バ楽銃
爺予巫
>>114のように装備を整えてやれば槍でも耐えられるが、
援助してくれる知り合いがいないのならきついだろうな。
なので獣が入ったら槍を獣に変える。
高火力だし盾にもなる。かなり使える傭兵だ。
砲は確かに後々生きて来るんだが、一つのボーダーである
100レベルまではそこまで効果高くない。
D級傭兵で必要経験値そんなにないから後で育成しても楽に追いつく。
現時点では入れないほうがいい気がする。
空を飛ぶ敵を攻撃できないからな。
左の槍(列)は正直言うと捨て駒。
強敵と出会ったら槍は防御、時間を稼ぎ
他の仲間が倒してくれることを狙う。
ただ格下相手には火力になってくれると思う。
>>114 >>118 >>119 113です、
集中砲火食らうと結構簡単に前衛が崩れてしまっている現状もあるので
砲はいったんお蔵入りして前衛強化で剣士か獣を入れたいと思います。
破滅音ってそんなに強いんですか・・
まだスキル強化してなかったです^^;すぐあげるようにします。
>>120 ヒーローのレベルと合わせてスキルレベルも上げるといい
楽ヒは破滅音レベルをMAXにしてしまうと世界が変わって見える
高レベになるにつれて微妙になってくるけどやはり強い
ただし低レベのときに破滅音で狩りしてると ヒーローLv100 他の傭兵Lv85~90とか本気でありえる
まぁD級傭兵は最後まで使うの爺ぐらいだし、ガンガンヒーローのレベ上げて好きな傭兵雇うといいよ
レベル100になると
スキルと傭兵と幅が大きく広がる
その時にまたいろいろまわりに相談するといいですね
>>115 煉獄狙いだよね?神官は要らないんじゃ・・・
大麻無し構成が多いとは言っても卑弥呼無しだと監獄攻めされたら乙る
大麻居たら完全ロックだし
監獄・2列沈黙されて被弾撒かれたら対処難しいと思う
やるならせめて神=卑弥呼じゃない?
Vの行動力増加と退魔の加速で、爺さん1人で覚醒と加護回し
できないかと思ったが、さすがに無理があるかな。
煉獄というかDot祭りなんで、神官と巫女は入れておきたい。
でも卑弥呼は入れたほうがいい気がするな。
爺さんと相手の卑弥呼に前二列加護されても
こっちにとっては擬似ロックだし。
とりあえず卑弥呼、海賊、カーミラを育成して
神官・退魔・巫女はレンタルして実際に試してみてから
どんな構成にするか考えるよ。
ネタにしかれなれない気がするが、これで一級いけたら褒めてくれ。
相談のってくれてありがとう。
煉獄と渦は二人に当たるが後ろ弱い
退怖すぎて爺多忙
花と浄化書、中抜き怖すぎカーミラ過労死。いやショック死
加護 ○○ 加護←前は防御
卑 加護 栗
吸血 ヒ 爺
俺なら↑を目指してカーミラから落とす。移動は惜しまない。
巫女INのRairyu構成から初めるといい。海賊の復讐や退の杖封印などまだ可能性あるはず、応援する
Rairyuて人電撃スタンの創始者らしいぞ!すごいな!w
電撃スタンとか、初心者が自分で思いついてやってるぞ
botですら電撃とスタンの槍ばっか構成だw
botのまねですか?w
女傭兵だけで編成したいんだが、なかなか良いのが思い付かん
聖ワ剣ヒ
ク獣○
予神天
こんな感じで中列セトでいいんじゃね
対人は覚醒無しなのであきらめるw
○のところにカーミラ・卑弥呼・海から好きなのを
ウホ縛りだとこんな感じかな
$はオス?
退剣ヒオ
巨関イ
爺発花
クソスキルだよ。鋸ヒやってるけど
行動力うんこだから覚醒するまえにスタンされる予感
そもそも近接火力を生かせない時点でアババアババ
狩りだけじゃなくて対人に関しても
ヒの行動使ってまで覚醒使うなら覚醒書か爺か闘士使ったほうが無難
斧とか鋸は行動力がネックなのにな
それで血の覚醒なんて使ってたら行動枯れて前にも置けないし
その後置物になるだけ
っても爺みたいにほぼ毎ターン覚醒メインで使用するわけじゃないからな
爺が行動できなかったり、封印されたりでスタン確定しちゃう場面のサポートできる感じか
卑弥呼が落とされて監獄飛んできそうなとき、ヒ:前衛血の覚醒⇒爺:加護 が中々良さそう
まぁ強くもなさそうだけども
ヒが前列にいるのにデバフかかってない状態もまた稀だろ
いつでも覚醒使えるようにするまで、リスクもだいぶ高いぞ
>>140 それヒノーガードで前放置したら普通に物理でかなり持っていかれるよ
剣ヒ以外現状ノーガード放置は無理
銃ヒなのだが ヒーロー追加スキルきたらスタン構成しようと思うのだが、
退 オデ $
巨 ヒ 卑
カー 爺 姫 ならどうだろうか。 弱点やこうしたらいいとかあったらよろしく。
これだとスタンも狙えるし、煙幕と炸裂弾は相性もよく爆撃も狙えるのでいいと思うが・・
>>143 その遠距離メンバーじゃスタンは厳しいんじゃなかな
オデ外してクリスか発明入れたほうがいいと思う
>>144 ヒーロー追加スキルを想定しても 厳しいかな・・・
オデは爆撃と武装でガンガンかわせるかと思って入れている。
>>145 あぁごめん銃ヒか鋸に見えた大丈夫と思う
>>143 なんか火力で押し切られちゃいそうなイメージ
スタン圧力かけて持久戦に持っていこうにも脆そう
こっちの火力がなさ過ぎる上に巨銃ヒ機械だと
行動力しんどくて上手く撒けない気がする
巨→クリ 姫→関
クリ入れることで撒きが少しだけど安定する上に
後半クリオデの捕縛強打が思いのほか使える
爆撃狙うくらいならまだ海入れて武装+剣撃のが
スタン要員にスキル使わせて行動力消費させる必要もなくなるし良いんじゃないかと
ただ…弓構成の直ヒなんかには弱くなりそうで不安
>>147 ありがとう。参考にさせてもらいます。
ただ 自分は弓ヒが増えると想定して
弓ヒに呪詛 煙幕 炸裂 爆撃して落とそうとも思っています。
たしかに序盤で火力負けになりそうだ;;
相手に姫がいるかいないか偵察でみて クリスか巨砲を入れ替えてみようと思う。
カンウは雇用してもいないのでちょっと無理そうだし、憤怒のHP減少対策に姫をいれようと思う。
自分も銃ヒでヒスキルきたときのスタン構成を妄想してるわ
退 $ 関
栗 ヒ ロ
卑 爺 カ
ロ→B級杖新傭兵のロロ・キドゥル
カーミラは回復などに極力使わずガードか被弾要因
スタン構成は長期戦型で火力がネックになるから
>>147が言ってるように関羽使ってジワリジワリとHP削っていく
ロロはまだわからないけどガードさせてれば前衛の代わりとして時間稼ぎにできそうなステータスだし
-1覚醒&1ターン加護が中々便利になりそう
スタン構成で直ヒ狙いは不発に終わる場合が多いから中途半端にヒを爆撃しても微妙じゃないかなぁと
私の妄想だから何が良くて何が悪いのかわからないけどね
まぁこのスレあんまり需要ないし
妄想PTでもなんでもどんどん書き込んじゃっていいんじゃないの
スパルタンのパッシブに合わせて
退$オ
ス槍ヒ関
予爺カ
オデで前列盾強打した所から中列$バフ 予言バフ スパバフで刺しまくる。
退は爺過労死しないよう加速いるし、カを他に変えても良さそうな。
神官にして$セトもいいかも?
精神の罠が大幅強化されてるからセトに期待しないほうがいいよ
>>151 連打修正されて退魔入れる人また増えてきてる
卑弥呼がいないのは結構辛そう
特に今後増えそうなスタン構成相手だと相当きつそう
あと天気が相手にいるだけで絶望することになる
さらに後列へ逃げた相手への追い討ちが少しだけしんどそうなイメージ
オデを卑弥呼に代えてみてはいかが
鯖移動券:5000円
名前変更券:5000円
クソ過疎鯖のタレイアはリリス鯖に統合
名前の前に"TH:"がついた状態になるが
全員名前変更券を一枚もらえる
>>151 杖遠近が1:2:6 と偏ってるので予言は相性いいけど逆に杖少ないので… 退魔OUT卑弥呼INもありかも。
長い目で見るとロロ婆INも可能性ありそう。セトと簡易加護両方なので。
>>154 退魔も復活気味だし、弓ヒ増えてきて沈黙に苦しんでる杖ヒより。
杖 退 $
爺 関 姫(王家名家)
卑 巨 カ
待機室は気候のみ。
関と気は龍神Lv。
カーミラが痛いのと中抜き怖いので二列目爺なんですが やっぱり卑弥呼から狙われてたり、前や後ろに沈黙とかですぐに防戦しちゃうチキン。ダメ出しお願い。
待機が気候のみなら相手見て構成変えれないor変える気ないってことか
それなら構成ってより戦い方になるよなぁ
卑弥呼落とされるならこちらも卑弥呼を狙っていくしかないとおもう
相手が弓ヒなら糞連打しない限り落とし合いは負けるけど、まずはダブル沈黙を防ぐためにとにかく相手の卑弥呼1点抜き
爺は下げて卑弥呼2列目配置。卑弥呼落とされそうになったら巨砲orカーミラと配置移動
ヒーロースキルで命令きたら姫をクリスとかの火力か発明家の被弾要員と交代かな?
>>157 正直今のままの構成でも問題ないように感じる
その構成上、後手にまわるのはどうしようもないですが、
杖ヒ下げて序盤はカーミラと回復役させてみてはどうでしょう
それでも変えてみたいなら
姫→発、巨→ク(相手の姫有無次第)
序盤中盤:妨害スキルで相手の加護誘発+スタン圧力で主導権
中盤後半:魔力貫通+監獄呪詛全体攻撃で巻き返し
弱点は貫通上手く使えないと押し負けることと、
やっぱり弓構成相手はしんどいこと
>>158159 経験多そうなレスthx
爺を下げて遠距離誰か囮に出してみる。
貫通の発想なかったよ!いっつも賛歌か被弾させて呪詛することなかったし。沈黙も減りそうだ~
ガードとの兼ね合いですかね…
カーミラばっか狙ってたよ
あと部族名家な姫レンタルとかも試しながら 装備増やしてファラン、発明、クリスに移っていこうかと。
ヒのスキルはまず治癒と思ってた。カーミラの呪詛ゾンビに治癒ってみたいのと爆撃姫が居なくなっちゃうので…
色々ありがと
過疎ってるけど質問です。銃ヒです
これからの構成で$退関
卑ヒ巨
カ爺姫
という構成でヒーロー追加スキルきてからしようと思うのですが
この構成の弱点こうしたらいいなどあったら教えてください。
装備は龍神ボチボチの平均Lv125ってとこです。
>>161 退魔がいるから無限用だと思っていいのかな?
防御重視のスタン構成というスタンスなら良いんじゃないかな
もう少し攻撃重視にするならどっかにクリスか花入れるくらい
>>161 弱点は直ヒ
相手弓ヒでさらに巨姫入ってたら辛い
さらに指輪追加されたら絶望
退を闘に変えてみるのもいいかも
卑弥呼加護封じ、姫と合わせて対弓構成、退入ってるスタン構成対策に
ただ退いるときよりは防衛寄りになって、
スタン圧力薄くなっちゃいますけどね
>>161 その構成で直ヒに弱いなんていってたら遠距離ヒ全部直ヒによわいじゃないかよ
巨砲入れるなら姫はいれないと損?
入れなくても問題ないよな?
狩りでは不要
無限での話しなら相手のヒによるとしか言いようが・・・
爆撃はヒに撃ってなんぼだからなぁ
近接ヒ相手に入れてても役に立たない
狩で強い構成模索中です。アドバイスお願いします。
関 オデ $
カーミラ クリ 花
海 ヒ 卑
ヒーローは砲です。花のところに予言かどちらか入れようと思っていますが決まりません。
よろしくお願いします。
>>169
海賊をはいらない。
気候士と姫を海賊の代わりにいれる。
気候士の近接属性のモンスターに気候士の魔法効果は絶大。
海賊以上のメリットがある。
ヒーロー追加スキルが来たら煙幕被弾をヒーローには覚えさせること。
そうすれば姫とのコラボ、爆撃命令が使える。
狩りする相手、モンスター属性で気候士か姫かを使い分ける。
卑弥呼はそのまま抜かないでよい。女王の加護は対ボス戦で必要になってくることもあるから。
余裕があるのなら遠距離攻撃アップバフ(交友以心)のある花郎を卑弥呼ともども育成しても
構わないが、花郎はHP低く(死にやすい)MPも枯渇しがちなので、どちらかというなら卑弥呼
を推すけども。
オデ 関 $
クリ ヒ 卑 ← ここに猛獣の魂いれる
天(or姫 花 カミ 銃ヒか弓ヒで迷ってます。
無限はそこそこ狩り重視です。
狩りするならどちらのヒがやりやすいでしょうか?
また無限などでのメリットなども教えていただけると幸いです
弓なら交友、銃なら召喚予定です。
中列は
クリ、ヒ、巨峰予定です。
狩り重視なら銃ヒ一択
戦略TBSでも大活躍 通常狩りでもクリとセットでドルセトが面白いように効率よく狩れる
無限じゃ弓ヒが今のところ一番強いけど中途半端な構成やレベル、装備だと脆すぎてすぐ落ちる
銃ヒだと2ターン目に機械召還してあとはずっとガードでおk 被弾ほしけりゃたまに攻撃
もちろん同レベ同装備の弓ヒや杖ヒ、鋸ヒなんかと当たると無理ゲーだがそこは立ち回り次第
俺の場合、狩りで戦闘するたび交友でMP削れて回復めんどくさいだけなんだけどな
相談です。
杖ヒlv100です。
無課金でやっていく予定ですがそろそろD級傭兵を入れ替えようかと考えています。
コンセプトは全体攻撃でドカドカいきたく狩り中心でいきたいです。どう入れ替えようか何にしようか考えていたんですが頭がパンクしたのでアドバイスお願いします。
現状
剣獣剣
銃魔巫
爺弓杖
剣か獣を大麻にしたいんですが悩み中。剣は炎の剣で飛んでるのが落とせるが獣の火力も捨てがたいと思っています。
あと弓と銃がコンセプトから若干外れてるきがしてますが代わりに入れる傭兵どんなのがいいか混乱してます。
よろしくお願いします。
無課金魔法ドカドカなら
剣獣剣orワ
魔杖砲
弓爺天←ドカドカするなら天気はほしい
前衛は今の傭兵でも装備揃えれば問題なく終盤まで使えます
大砲の洞察で敵の防御力下げて天気の灼熱
魔女の流星強打ヒの火炎強打でドカドカするよろし
無課金なら金策に苦労すると思うけどTBSソロで回れるレベルまで上がったら無課金でも余裕で行けますマターリがんばれ
>179
ありがとうございます。
天気調べたら現状だとクエ攻略困難そうでした(笑)とりあえずまったりいきます。
対人で課金してる方にソコソコやれるぜ感を出したい場合、D級中心のスキル振りは渾身の一撃と犠牲は必須でしょうか?
銃ヒ100lv ですが、スキルで安定の姿勢か機械召喚で迷ってます。
狩り、TBS、無限の観点からオヌヌメよろしくお願いします!
狩り ○安定、×機械:長引かない、長引くボスは被弾空気
TBS ○安定、×機械:炸裂弾あるので不要
無限 ○安定、◎機械:被弾構成(退魔いれる、もう一匹被弾要員)
被弾構成はタイタンみても上位にはあがってこれない
安定の連打がどんだけ生きるかだが
クリスみたいに連打しまくりになればいいけど
それでも運だからなー
>>182 あざーす( ´ ▽ ` )ノ
助かりました!
クンペーン入れるとしたらどんな構成がいいですか?全傭兵雇用してると仮定して。みなさまよろしくお願いします
一番ありがちなの
オ剣ヒペ
パ$退
カ爺卑
$カで魔防減で武装から魔法攻撃
こんばんは。
無限時の槍ヒの構成に関してですが
関 ヒ $
ク 卑 巨
カ 爺 姫
で、今組んでるんですが
これよりももっと槍ヒを活かせる構成はないでしょうか?
自分的には、そろそろ巨砲と姫を変えたいと思っています。
ご指南、お願いします。
もっと というと難しい話だけど・・
まずその構成が何をしたいのかがわからないな
槍より弓がいいんじゃね?ってのが第一印象
近接ヒ全般に言えることだけど保護解除がある分前列へプレッシャーかけてく構成
のほうが安定すると思う
退ヒ関
ク$天
カ爺卑
とかかな
まぁやりこむだけやりこめば今は弓1択だと気づくよ
銃も杖も槍も回数こなして相手が慣れて構成いじってきたらどうにもならない
槍ヒに憤怒70とらせて関外してアッティラ
巨砲外して退
姫外して天気でゆけ
槍ヒは咆哮とったほうがいいと思うけどな
保護解除使ったら憤怒維持できないし
ドルバフの上に槍ヒで低Lvの咆哮かけてコンボ状態にして
その上にスパの咆哮で連打sageとか可能?
>>196 そうなのか
まぁ可能でも実践で使えるか微妙だけど
コンボ→咆哮で連打だけ下げるのはできるんじゃないの?
咆哮Lv1でもバフ強化されるからドルバフのみよりも1発は少し重くなるけど。
いろいろとご指南、ありがとうございました!
天気と退魔育てて自分なりに考えて
無限やっていきます!
対人しないの前提で、爺って育てる価値ありますか?
後々必要になるって言われたことあったんだけど・・・
LV80で一向に活躍しないので別のしようか迷ってます
140になる狩専門だけど爺いなくてもテセウスクエの強力なボスを倒せてるし問題ないよ
覚醒書と生命書は必須だけど書代くらいは稼げるでしょ、加護はあると便利だけどロロや卑弥呼や加護弓ヒとか選択肢があるし
>>195 むちゃくちゃ可能。おまいら適当なこと言うんじゃねえ
爺1人いれば他で何とかするのを考える必要が少なくなるからPT編成に幅ができる。
絶対にいるかどうかというならNOだけど、爺入りで進めるのが普通とするなら爺無しは罰ゲームに等しい。
>>203>>205 ありがとうございました
参考にさせていただきます
レベル130楽器ヒです
楽ヒ $ 退
栗 天 カ
花 爺 卑
という構成なのですが、
無限特化で考えたとき 姫を入れるべきか悩んでおります
アドバイスお願いします
相手によるんでないの?
自分の場合は弓ヒ相手には姫、剣ヒ相手には天気入れたりしてる
ちょこっと面倒だけど、切り替えはゆうこうですよねー
>>207 それだけ遠距離いれるんなら相手が近接5~6とかじゃない限り姫の方が有効
対ドルバフのテンプレみたいなものってどんなのがあるかな
Lv70楽ヒです
バ剣猛
砲楽退
巫魔僧
pvpは考慮しないで狩りでお勧めを教えてください
魔女抜いて銃系
巫→神官
剣は後々スパ
獣ス退
砲バ銃
神楽僧
魔女も三国志の戦略TBSで有用だからレベル上げといて損はない
パイレーツと気候師って物理攻撃に対してどっちが固いですか?
条件はコロシアムで(一応同じ装備で)、ガード状態は同条件で、同じ相手から物理攻撃を受けた場合、どちらが生存ターンが長いか、ということです
(実際には気候師の方がガードしていることが多いから固いとか、そういう条件は抜きってことです)
相手が杖ならパイレーツ
それ以外なら気候士のほうが硬いと思う
硬いかはわからんが生存ターンが長いのはパイじゃね 体感だが。
コロで杖職前列持ってくれば瞬殺されるし
リーグと同じ感覚で姫前衛とかやってる奴は少なくともコロ常連の中じゃいない
120剣ヒです
フフホトで昇級クエの最中なんですが、敵が硬すぎてクエが全然進みません。
剣ヒ オデ ワル
パイ 神官 ドル
巨砲 イェニ 予
なんですが、もっとオススメの陣形等ありますでしょうか。
教えて頂ければ嬉しいです。
火力に関しては陣形云々じゃなく
傭兵と装備の問題だからねえ
とりあえず神官$で後列に$セトでもしておくしか・・
そこのクエは何故か特別にマゾい仕様になってるので頑張れ
それ終わればそこまでマゾいクエはもう無い
そこの昇給は面倒でしたね2度起でもあるし
フレに頼んでクエこなすか装備を上げるかしないと
自分は製造運ナシのため安くなった酷寒箱で+5~6にしましたが
陣形は変えずにドルセトで乗り切ろうと思います。ありがとうございました。
本スレに書いちゃったからこちらに投稿
関羽、モリアン、オデの誰かの雇用考えてるんだけど、スパと比べてどう?
ダメ、壁性能やら比べて使い心地が知りたいです。
基本狩りのみ、対人は自動ぐらい
弓ヒです
$ スパ アッティラ
クリ 弓ヒ 巨砲
気候 予言 姫
>>224 狩りでも自動リーグでも、憤怒のある関羽はスパより使い勝手がいい
オデの強打も狩りで便利だけど、ボスとかそんなに狩らないなら特に必要ない
モリアン雇って育てるくらいならスパのままでいいと思う
むしろ卑弥呼と神官がいないとしたらそっちを先に雇ったほうが色々と捗る気がする
>>225 やっぱり関羽おすすめか
スパと比べて壁っぷりとか殴りはどうですか?
盾装備とスパルタ無い分劣ります?
入れ替え要因として爺神官卑弥呼海賊花郎闘士退魔イェニ発明はいます
出戻り浦島太郎状態で1年いなかったんで悩んでます
通常攻撃と防御に関しては思ってる通りじゃないかな
ただ、狩りでの関羽はほぼデバフ要員みたいなものだからね
遠距離Mob用に姫巨砲入れてるんだと思うけど、関羽一人入れたほうがずっと楽だよ
姫の所に神官入れればセトも出来るし、槍2人になればスパルタもさらに活かせるしね
神官か…
もうロロは当分雇えないのかな
lv148ですが神官ってlv100にもいってない
俺には全く不要な傭兵だな
そういうキチガイじみた出方するんだ
お前周りから理屈っぽぃとか言われるだろw
じゃーあえてつっこみ所を残しながらかくと
・リーグでは巫女、そのうちカーミラ
・TBSではセトなんていらない、猛獣で十分、生き返らすとしてもカーミラ
・今となってはセト欲しいならロロのほうがいい
上二行で屑な人間性が分かり、下四行で低脳で雑魚なのが分かるいいレスだな
>>231 アフリカのTBSにはカーミラ連れてってんの?
こういう奴がTBSのクリアタイム早すぎとか言い出すんだよな。
>>231 猛獣はセトあって生きるんだよksgwww
>>231 構成うp
>>228もお前だろうからいうが神官入らないって言い切るおまえのほうがキチガイ
>>231は自分でどんだけアホなこと言ってるか理解できてないよ
晒しスレでも無いのに後釣りで釣れた^^;
さすがバカは負け惜しみが好きだね
214ですがlv95になりました
アドバイス通り
獣剣退
砲バ銃
神楽僧
なのですが再度アドバイスお願いします
>>243 狩りだけなら退魔いらない
100から強力な傭兵雇えるからそこまで引っ張って交代かな
>>243 課金出来るならドル、クリス、カーミラがいい
出来なければ100でスパ天気雇うのがいいね
狩りだけならバイキンも剣も大麻もいらないから便利な傭兵に入れ替えていくべき
当分先になるけどファランは育てて損はないと思うのでオススメ
ありがとうございます
現状で100まで頑張ってみます
今のうちに姫、巨砲上げておくといいね
110手前で爆撃使えると進行がかなり楽になる
関羽ってA級の割りに打たれ弱い印象なんですが(対人。リーグ戦では)…実際どうなんでしょうか。
槍兵は打たれやすい(やわらかい)裏設定になってるよ
自分楽ヒレベル101で狩りをメインにしてます。
剣剣バ
市ヒ弓
爺天神
最近狩りに限界を感じ始めてパーティーを変えてみようと考えていたのですがまとまりません。
好みで姫をいれてみようかなと思うのですが、誰を変えるか悩んでいます。またもし変えるなら巨砲とセットにしたほうがいいのでしょうか?
狩りの効率を重視した陣形を教えてほしいです。
用兵はイェニチリまでとファランはもっています。
よろしくお願いします。
クリス雇わないならお市をイェニ
バイキングをドルイドに
弓を卑弥呼に
基本上位互換なのでそれかな
>>251 狩りといってもレベルあがるにしたがって
一般TBSでしか狩りしなくなるから
傭兵保管買ったりするつもりなら
遠距離多めの構成が狩りは楽
252にスパと関羽でも加えたいところだな
姫は別にいらない
みなさんレスありがとうございました。
とりあえずイェニを雇ってみたいと思います。
イェニ育てるとかマジか?
クリスも雇えない程に金もってないのか?
完全上位だぞ
防御力も攻撃力も魔法も
クリスはイェニの唯一の魔法をパッシブで備えてるんだぞ
だれか止めろよ
>>256 無課金じゃその選択しかねーだろ
いくら何でもこの値段はみんなたけーと思うしな
>>257 はどこをみて
>>251 が金ももってないと思ったのだ?
まーイェニもっているというのと
>>252がもう一つ上位互換のクリスについて触れてないからか
いまの状態だと課金のことは触れていないので
せめてクリスの情報くらいはだすべきだろ
>>258 逆に聞くが金に糸目付けてなかったら課金傭兵はすでに入れてるだろ
レベル1から雇えるわけだし。
課金してるならポイントショップのぞけば嫌でも課金傭兵は目に付く。
課金傭兵出さないのは質問者への優しさだろうよ
何でも金出せ言うのはお前のエゴ
>>258 目ん玉無いのか?
一応
>>252でクリス押ししてんだろ
LV100前後の人にいきなり課金傭兵勧めるのもどうかと思うがな
正直元取れるほどの使い方してない人もいるんじゃね
対人にこだわりが無いとか、狩りそこまでしない人にとって課金傭兵が必須とは思えんよ
まぁ、気にしなければお市でも装備揃えれば十分狩れるし
あと、お市昇級を用意しなかった開発は許さない
ヒーローは槍で
ヒ$退
吸炉巫
卑闘ク
もしくは
退ヒ$
槍槍炉
発爺ク
みたいな構成に勝つにはどんな構成、戦い方がいいと思います?
狩りイェニ
対人クリ
狩りじゃどう考えても攻撃力の上昇値が高いイェニの方が火力出る
対人だと射撃姿勢やる余裕がそもそもないからクリの方が上
そんなのやるぐらいなら被弾つけたほうがいいしな
狩りならイニクリ両方使って2列ふっとばせばええがな
俺は2人揃って装備優遇して主戦兵器だぞ
同等装備で比べたら交友が利く分間違いなくこいつらが火力トップクラス
カーミラは殴りの強さどう?
交友弓ヒならある程度狩りで雑魚倒してくれる?
同程度の武器ならクリまでは要求しないが発明より強いかね
あのパッシブ意外と強いよな
育成中のため武器なしだが、ファランの山賊抜きのために連れてくと、龍神Nの予言と大差ないくらい食らわすこともある
予言の攻撃力が圧倒的に低すぎる
アトランティカの顔的存在なのに
狩りの予言枠がもったいなくて集中ヒにしたくなったのは
俺だけじゃないはず
弓傭兵は使えるパッシブ2つあるし、加護もある
ヒはPTから外せない事考えると汎用性高いなぁ
杖ヒぐらい習得可能なスキル多すぎでも困るけど
弓ヒ良いな、弓ヒで槍ヒに対抗できる構成ってありそう?
復帰する前やってた狂ヒ続行してんだけど、これどうしたらいいんだろう?
とりあえずサラとかいうの強くなるらしいし
沙羅 狂ヒ 闘士
を中盤に揃えてネタに走るしかないのか。。。
不満があったり気分一新したいなら
今ならイベントで楽に転職できるし
違うのやってみるのもいいんじゃない
>>276 どこかに闘士2体目入れてさらにネタに走ってみてはどうか
一般TBSで一番効率良くかれるのは相変わらず銃傭兵ですか?
・PvEしかしない
・基本、傭兵の入れ替えなし
の場合、どんな構成が最も無難でしょうか?
>>281 ドル、スパ、海
クリス、カーミラ、天気
卑弥呼、杖ヒ、爺
とか。卑弥呼はロロでもいいかもしれん。
対人しないならもう育成もTBSメインだろうし爺すらいらんのでは
とりあえず今のヒーロー、レベル、金どれくらいあるか
これくらい書けよ小学生じゃないんだから
120昇給済みで金あるなら銃ヒーロー,発明家,クリスティン,イェニチェリ2人,ファラン入れて
全員に看守+10を装備しておけば、一般TBSの狩りで困ることはまず無い。
傭兵団ソロ回すならドルイド,神官,クリスティンがいればいいんじゃないかな
狩りしかしないって何のためにアトランティカやるんだか分からんな
こういうのがいるからリーグが過疎る
はいはい
130昇級全身災禍そろえる気力もない新規のせいですよねーw
いま
悪 斧ヒ スパ
イ 発明 巨砲
花 爺 神官
で、斧ヒを楽器にしようと思うんだがついでに一気に傭兵も一新しようかと思うんだ。
待機には巫女、魔女、大麻、弓、猛獣、姫、北バイ、お市、剣士いるけど、A級は一人くらいならってかんじで課金傭兵は不可の場合狩も無限もするならどんな構成オススメ?
多分手動なんだろうけど課金傭兵なしとしてもドル関羽卑弥呼は育てたほうがいい
被弾構成のほうがいいと思うからリーグは
ス$退
巨神卑
ヒ爺発
とかいいんじゃないのかなー
余裕あればスパ→関羽に変更で
気候士実装あたりで引退して復帰したものですが
今剣ヒ、カーミラ、クリスティンでLv1からやり直してます。将来的には対人に復帰したいのですが
お奨め構成はありますか?
以前は爺、巫女、退魔が必須職だったと思うのですが、リーグ戦を観戦しても爺や退魔無しの構成をよく見かけて
どう戦っているのかよくわかりません。
引退前の構成は
ス ワ 剣ヒ
北 退 海
巫 爺 予
だったと思います。
今のテンプレその1
関 槍ヒ 退
ドル ロロ カー
クリ 爺 卑
鉄板は配置含めたら槍ヒだけ
キャラとしては関羽ドルイドクリスティン卑弥呼爺カーミラはほぼ固定
退魔ロロが発明、沙羅、天気当たりと変わる
オデ、タカン、スパ、槍、ファラン、楽士、魔女、姫も見なくはない
ここに上がってないキャラを大幅強化、見なくはないと入れ替わり要員をわずかに強化すれば結構バランス良いかもしれない
後は対人時だけは偵察無効化すれば、ふつーに面白いんじゃないかなあ
今のBOTの流行りは
市市市
市市市
花姫楽or砲
だな
>>291 剣ヒは特化構成が面白いんじゃないかなと思う
オ 剣 $
関 ロ カ
卑 爺 クリス
大麻、クンペーン、発明家、巨砲、姫
この辺と色々入れ替えても良い
戦略TBSでオススメの構成ってありますか?
A級と課金傭兵はゲーム内もリアルも金銭的にきついので除いてください…
ヒーローはギターです。
ドルなしでセトだけだとカタパが一撃必殺の威力にならないから
その分反撃食らわないよう慎重に行く必要が出るが、
逆に言えば時間かかるだけでクリアはできるだろうな
ギターなら破滅音で広範囲の敵のタゲ取りながら柔らかくできるから
ドルバフなくてもセトカタパで結構いけそうだな
一般TBSがメインの狩り構成を考えています。
イ$イ
発銃ク
花神砲
上記の構成を考えていますが、これよりも良い構成はありますか?
よろしくお願いします。
花以外銃使える子でいいんじゃね
散弾の10揃えれば勝つる
手動無限で予言を使いたいのですがスキル振りはどのようにすればいいのでしょうか?
基本はパッシブ目的なのでスキル自体を使うことはほとんどないのですが
それでもアッティラの憤怒が怖いので斧には60ふっており
現在予言のレベルが131で集中70斧60槍16剣15になっててスキル潜在力を30残してます
ご教授お願いします
予言なんていなくても困らないから何に振っても一緒だと思うな
勝ちを優先しないなら使えばいいけどw
予言自体は割と使えるからいいけどスキルは特に気にしなくていいんじゃないか?
斧70にして後は海賊入れてる人が増えてるから剣あたりにいれとけばいいと思うよ
現在、楽ヒレベル91ですが最終的に
$退ヒ
ク卑巨
姫爺カ
という感じのリーグ目的の陣形を思い描いているのですが
やっぱり関羽とか入れたほうがいいのでしょうか
アドバイスなどお願いします
>>311関羽は入れたら強いとは思うけど、その構成でしっかり被弾とりつつ
ちょくちょくガードしてない前とか遠距離に攻撃したら十分勝てると思うよ
アドバイスありがとうございます
巨砲を発明家、というのも考えてたんですが
たしか機械召喚が弱体化するんでしたよね
いつでしたっけ?
いつかはちょっと分からないけどそのうち来るはず・・詳しくなくてすまそ
手動無限で槍ヒの潜在力はどう振るのがいいのでしょうか?
カーミラなし構成・戦い方のアイディアください…。姫・予言・サラ等を神官と組み合わせてみたけど、なんとかなりそうなのがありません。
銃ヒです
皿$退
巨ヒ卑
姫爺カ
ヒが機械なんですが正直ロロ入に歯が立たないです
ロロ無しには楽しい試合はできます
被弾狙いやめて安定に変えた方がおもしろいですか?それともロロ入には諦めた方がいいですか?
>>317 現仕様で被弾スキーはロロが天敵
被弾撒きに2-3手かけるもロロの1手で誤魔化される
それでも被弾撒かざるを得ないが、
ズルズル時間かけてるウチに攻撃の手数で負けてる分どこかが落ちる
そのままポイント負けってのが定番
対策は自分もロロいれるとか
現在の構成が
退剣バ
ヒ銃ク
魔爺神
なんですがカーミラいれるとしたらきるのはどれでしょうか
>>319 銃と剣ってのとヒーローの職分からんけどリーグ狩り共に魔女抜けばいいよ
>>319は今Lv80とか90台なんじゃないの?
銃がお市の事ならこれは上位の銃傭兵に変えるか、こいつ交換でいいんじゃ??
魔女は低Lvの戦略TBS用にもう少し使い続けるのもいいんじゃ?
最低でもヒの職とLvくらいは書かないと何とも言えないけど・・・
>>316 オ剣ヴ
クン爺$
卑クリロ
剣の耐久力とアテナで耐えてぶち抜き時間勝ち狙い
>>317 現仕様の銃ヒはそんなもんだよ。
ロロ入れたって火力減る上に、安定にしても狩り程重宝しないし、被弾撒けないし。
>>324 今の低火力仕様だと有効打どれだけ入れられるかで勝負決まる
だったら防御の手数減らせるロロはテンプレに近いと思うが
ロロ単体は火力減るが、安定度が増して攻撃に回す手数増える分総合的に火力増えるんじゃねーか?
弓ヒ全盛期とかは空気だったが今はほぼ必須傭兵だろ
>>316 うちの鯖にカーミラなしで初段とかCS上位常連組に五分くらいの人がいるから
きつそうだけど構成次第でなんとかなると思うよ
みなさんありがとうございます。クンペンいないので剣ヒは試せないですけど…
カーミラなしで強い人、どこの鯖かだけでも教えて欲しいです。
>>327>>328 ずーっとタイタン出てないから初段に居座り続けてる人ならいるねw
さっきの0時の無限で初段相手に3連勝してたけど
スパ 鋸ヒ $
砲 皿 クリ
楽 ロロ カミラ
に愛着持ってプレイしてたんだけど
無限やコロでどんな長所短所あるのか教えてエロい人
長所
特に無い
やりたいことがわからない
完全に趣味、狩り構成
短所
カンウが居ないので、遠距離が落とされやすい
(咆哮を入れる場合だと、2~3ターン目の呪術書2枚出しからのクマバフは防げない)
加護がロロ加護しかないので、対大麻持ち等に行動制限されやすい
被弾管理で行動力が足りないと思われる。
砲入れるくらいなら別の傭兵を入れる
皿を活かせる構成ではない
>>331 大体わかった、ありがとうOTZ
じゃあもし無理やり褒めるとしたら!?
傭兵の砲なんてものを使おうと思ったところ
ちなみに、無限のほうの話ね
コロはやってないのでわかりません
コロでも砲はいらんな
砲を予言にでもしたらコロでは戦える
無限ならまず爺
スパは関羽かオデかヴァルに。
スパギタヒ大麻
予クリ卑
$爺神官
の構成でヒーローを槍にしようかなと思ってるんですけど狩効率落ちちゃいますかね
それとも特性でそんな変わらないですか?先日復帰したばかりなので武器は+7のを用意できるのですが
ヒーローのレベルは108です
$はまだ90の未昇級です
復帰組なのですが、知らない傭兵増えすぎてて困ってます。B級しかいなかった時代でした
wiki見ても分からんかったので教えてください@無限
・北バの上位互換がドルイドって認識でおk?
・カーミラって何がすごいの?必須といわれるのはなぜ?
・爺2よりも、ロロ&爺のほうがいいの?
>>336 >・北バの上位互換がドルイドって認識でおk?
OK
>・カーミラって何がすごいの?必須といわれるのはなぜ?
縦列リジェネ、2ターンに分けて回復するんだが神官の2倍くらい
>・爺2よりも、ロロ&爺のほうがいいの?
ロロ&卑弥呼or爺&卑弥呼
>>335 なんで槍にしたいのか分からないのでアドバイスができないが
その質問だと効率は落ちます
>>337 レス感謝っす
カーミラは回復量すごいのか、なるほど
ドルイド、行動力高くてびっくりしたわー
斧ヒでLv130台、猛獣SLv70、傭兵含めてオール災禍装備
CSやタイタンで勝ち進むための、お薦め構成教えて~
ス槍ヒ大麻
予クリドル
卑爺神
お金は160mしかないので高い傭兵は買えないのですが
これで狩効率をあげるなら大麻をファラン変えるのが一番ですかね?
当分無限をするつもりはないです
関羽ですか
槍三人格好良さそうだ、頑張ってお金貯めます!
一般TBSで狩りするなら遠距離育てたほうがいいよ
近接増やしても効率悪いだけだし
大麻と爺→ファラン+イェニか巨砲がいいんじゃない?
なるほど、爺を抜くという手も…
爺無しで狩した事ないのでわからないんですけど、覚醒呪術書は必須?ですよね
$ス巨
砲イイ
発ギ花
一般TBSで1Tキルを目指してますがどうしても上手くいきません。
構成に改良点があれば教えていただきたいです。
$抜いてギタヒなら姫、砲ヒなら関羽だろうかなー?特性化の絡みで
そんだけ遠距離いたらいけるとはおもうが装備は足りてるのか、動かし方が悪いのか
キャニオン適正ソロとかだと遠距離構成でもきつい予感
Lvと狩場が書かれてないからなんとも
349です。
Level136 全員装備は鳳凰3くらいです。
銃傭兵のみ全員散弾5を持たせています。
>>353 装備が足りてないでFA GCなら祝福あり災禍+2~くらいないと1Tキルできなくね?
あとは基本$は一般TBSで1T目から殴れないので不要
クンペーンは無限以外に狩りでも強いんでしょうか?
周りに持ってる人いないので教えてください。
戦略TBSでは使えそうなイメージなのですが^^;
無限リーグを主に楽しんでますが
まだレベルは110ですが、楽ヒでこんな感じの陣形にしたいな、と思ってます
退オ$
カヒ天
ク爺卑
実践的なレベルでマイホに発明家、巨砲、姫などがいますが
今110レベルなのでギリギリ5級になれないレベルですが
111レベ超えて勝ち続けたら、1級とか初段の人ともあたりますよね
最近の流行(?)といいますか、級の高い人はほとんどロロと関羽が入ってるのが目立ちますが
どちらも入ってないこんな陣形で太刀打ちできるのでしょうか?
アドバイスなどありましたらお願いします。
>>356 構成的には全く太刀打ちできないような構成ではないけど
111Lv↑になると災禍、龍神くらいを装備してる相手と戦うことになるから
2級以上の相手との対戦は心配しなくていいよ!
3級↑は上手い人なら113Lvで全身鳳凰くらいから
そこから先は121の龍神揃えてからって感じ
神官の代わりにカーミラを戦略TBSへ連れて行こうと悩んでいますが、
カーミラの回復で蘇生はできますか?
剣ヒの方戦略では傭兵誰を連れて行きますか?
またスキル振りはどのようにしてますか?
剣ヒになろうか悩んでいるので教えていただきたいです。
剣ヒで戦略はかなり装備が大事
武器最低青くないときつい
砲が攻撃力下がったみたいだけど戦略ではまだ砲ヒが最近?
砲が攻撃力下がったみたいだけど戦略ではまだ砲ヒが最強?
>>364 攻撃力下がってないよ 対人で相対的に弱くなっただけ
戦略では最強
>>361 剣ヒのTBSだったら盾強打でしょうか?ボスがマジで紙になります。
あと、攻撃が単体なので、突っ込んで混沌も使うかもしれません。
基本的に火力は期待できないので、巨砲・イニ等がいる方がいいかと
また、行き先を問わずカタパの強化(猛獣セトなど)がいるかと思います。
362さんの様に武器が青ければヒも火力になるかもしれません。
(私は持った事ないので解りません)
ただ、、、、何ヒからの転職かわかりませんが・・・
基本TBSには向かないヒなので、それは覚悟しておいてくださいw
楽ヒのレクイエムは対人以外で使える場面ありますか?
ない
潜在力も含めて対人厨はレクイエム極振り、狩り厨は破滅音極振り
れべ136 レクイエム70+15+7?=92
で4300x2と12000
ので、レクイエム強化の潜在はまだ覚えれないのでわからんが現状つかえない
↑のは一般狩ボスで計測
一般TBSは3900x3と爆発20000?(ダメージ表示が重なっててよく見えない)
まとめて書かなくてすいません
んで、やっぱり使えない
一般TBSでの自動戦闘狩りで質問です
皆さんどんな構成でやってますか?
今後の参考にしたいので良ければ傭兵の平均レベルと、通っている一般TBS、構成を教えてもらえないでしょうか
私は傭兵平均100くらいでLv85の死の将軍城のTBSで狩ってます
ユグドラシルのTBSは死にまくって安定しないのでorz
構成はこんな感じです
ワ獣バ
イ巨ク
神予杖ヒ
よろしくお願いします
関羽や天気を育てる
回復はカーミラ
当分先だけどファラン+遠距離構成にする(弓ヒならファランいなくてもいい)
弓ヒになる
どれも無理なら課金して乱入防止使えば楽にはなるよw
予言を花にかえるのはどうでしょう?最初に遠距離で倒せればダメ食らわず戦闘できますよ。近接は多くても三までが理想ですね。
>>373,374
ありがとうございます
予言をファランにかえるのはよさそうですね、雇用出来るようになったら育ててみたいと思います
遠距離構成にするのは考えたんですけど、前衛を育てておかないと友達とクエまわしたりする時きついかと思って断念しました
近接の敵が固いTBSだと天気良さそうですね~、もう少しレベルが上がったら手を出してみたいと思います
関羽は一般TBSでも便利なのかな?持ってないので範囲攻撃があるくらいしかわからないですが
カーミラはセトがないし、てっきり対人用なのかと思ってたんですけど、調べたら神官以上のヒーラーなんですね
でも戦略用に神官は育てておきたいし、天気や関羽もいれるとなると、どんな構成にするかますます悩んでしまいますw
カンウ、天気は場所によるからまだ焦らなくていいかも。カーミラはリーグやらなければ育てなくても問題なし。できれば狩りで育てる傭兵とクエの経験値で育てる傭兵をわけるのが理想かな。
対人しない狩豚や廃人って呼ばれる人って何ヒーローが多いの?
Lv100まではギター
それ以降は戦略が有利な砲とか杖じゃないかねー
ただ高レベルの人の武器って結構ばらついてる印象だな
ワル 剣ヒ スパ
砲 予 獣
爺 神 イェ
普通の狩りばかりでしたが一般TBSも視野に入れて
獣を何かに入れ替え考えています
ヒーローはLV108、気候士か楽士を考えています
何か良い案、お薦めありましたらお願いします
ワ剣ス
予砲イ
天爺神
楽士のことは忘れろ、天気を入れてスキルを60/60にすべきだ
鋸ヒ 聖 $
巨 天 イェ
卑 爺 神
今104Lvでこんな構成ですが、
リーグに挑戦したいと思います、
この板をみてると聖戦士は要らない子に
見えました、実際不要な存在なんですか?
後、カミラとクリスも足したいです、
どの傭兵とスイッチしたらいいでしょう?
他にもこの傭兵はこれに!ていうのがあれば
教えてください。
>>383 スイッチはイ→クリス
神→カーミラで確定だろ
退魔もいないのに被弾撒いてどうしたいんだ
構成の意図がさっぱり解らん
>>384 ありがとうございます。
自分まだ初心者で、 全く気にせず組んでたので(ーー;)
退魔を入れればいのですね? そしたら聖と交換で
いいでしょうか?
>>385 そうだね。何が絶対とか決まりは特にないからさ
まずは爺だけは固定で置いといて試合になれるのが大事だよ
そうしたら何で退魔を入れるのかも解るようになる
聖騎士もスキルちゃんと取ってあるなら今は強いし気にせず使っていい
>>386 ありがとうございます。
まずは実践慣れして行こう思います。
最後にレベル上がって関羽とか雇えるように
なればまた構成かわってきたりしますか?(・・;)
>>387 関羽も雇えるようになったら聖と変えてみるといいかもね
本当にガチでやっていきたいなら
関羽クリスカーミラ$卑天ロロ爺あたり育てとくと将来的にいいよ
そんでオプションでオデやら聖やら退魔やらって感じかな。頑張って
>>388 ありがとうございます
メモしときます! 初2chで恐る恐るでしたが
いい人多いですね(^^)
ほんとにありがとうございました。
1級あたりで爺ロロ入り相手に退魔居ても
出番ない気もする。
居たら相手が少し面倒くさい程度じゃね?
他の新スキルやら傭兵来てどうなるかも判らんしね。
一つの構成で何相手でもって時代でもなさげ。
運営は金しか考えて無いからガチなのはクリとカミラぐらいだろ。
>>391 脅威ではないってことですね?><
A級がくるんでしたっけ?
聖 楽ヒ $
予 海 イ
神 爺 卑
リーグ、コロシアム共に勝てません
楽の使い方が下手なのと右側がとにかく落ちやすいのはわかってますが周りに相談できる人がいません
落とす順番がおかしいのかもですが構成共に何かアドバイス下さい
転職も考えてますが課金傭兵は使う気ないです
>>393 予海イの不器用なアタッカー3人抱えてバランスが悪い
攻め方が単調そうだし、防御も爺の行動力足りなさそう
>>393 レベルと今何級なのかがわからないが予言をはずして天気か巨砲
海をはずして関羽をいれたらいいと思う
それで構成を
聖 ヒ $
イ 関 天
神 爺 卑 ←狙われやすいイェニの前に比較的硬い聖を+銃等で狙われやすく体力が減りやすい$列の
後ろに体力が減ってても一気に回復できる天気を入れた
こんな感じにしてヒと関羽のデバフで体力減り始める中盤以降に守り勝つ感じにすればいいと思う
序盤は天気の灼熱を打って相手のガードしてない列狙っとけばおk
>>394 聖の迅速もあるし爺の行動力は被弾構成の少ない現状だと問題ないと思う
ざっくりしてかなり粗い部分もあると思うけどこういう戦い方はどうだろ?
ちなみにリーグ用ね コロシアムは知らん
393です 二人とも回答ありがとうございました
125レベでどちらかというとコロシアム多めで2~4級を彷徨ってます
ただ、自分の鯖は放置が多いので不戦勝するときもあるので実力はもっと下の級かも
おっしゃる通り攻め方が単調になってます
銃でいつも$側が狙われるのですがあれはイェニが狙われてたんですね
天気はいますが扱い方がわからなくて外してましたが試行錯誤しながらいれてみます
関は雇ってもいないので雇うことを目標にしてみます
楽ヒを変えるって選択肢はありますかね?いつも扱い切れず防御が多くなってます
>>393 課金傭兵雇う気ないなら、弓or槍ヒに転職すれば?コロなら4級落ちは無い気がする。
転職して、
>>395加味すれば安定しそうだよ
狩り豚です。
一般TBSで
栗 槍ヒ $
イ 巨 カ
天 花 神
という構成なんですがもっと効率の良くするにはどうすればいいでしょうか
天神いらんだろ
効率だけ考えれば複数タゲ取れる遠距離増やすほどあがる
その構成だとあとは砲兵とお市でもいれりゃいいんじゃないの
前衛増やすなら予言も入れるとかね
>>398 狩場にもよるが洛陽までなら天気はいた方が楽
$神抜いてスパ(スパルタMAX)と関羽かなー?槍はTBSだと足速いし
アフリカなら天気抜いて予言か砲銃だろうかなー
ヒーラーいると戦闘終了時に勝手に回復掛けてくれて楽だよ
>>401 効率最大限に考えたらヒーラーなんていらんでしょ
質問者がとにかく効率っぽい事いってたからさ
とりあえずレベルとか装備書いてくれんとなんともだね。。
>>397 返事遅れてすみません
転職視野にいれてやっていこうと思います
ありがとうございました
一般TBSで自動戦闘にして安定且つ効率よく狩りをしたいです。
現在レベルは120です。
ア 銃ヒ ㌦
イ 巨 栗
天 花 カ
という構成です。対人は140付近になってからと考えてますので狩りしかしてません
現状だと駐屯地で自動戦闘で1/5くらいの割合で全滅します。
効率求めるなら銃が多ければ多い程良い。あとは散弾銃10もたせれば余裕。斧は二人いても最初に殴れないから銃に替えたほうが良い。構成替えたくないなら装備鍛えて頑張ろうb
>>404 駐屯地は敵がめちゃくちゃ硬いから飛ばすのもありだよ
俺はデトロイトで粘って魔霊村に移動した
英雄の120でいいんじゃない
と思ったけど
自分から当たれないから効率はよくないか
完全放置できるならいいかもだけど
狩り専門で斧ヒーローの潜在のオススメを教えてください。
ドル オデ スパ
弓ヒ 沙羅 卑
クリ 爺 花
サブ:魔女、神官
と考えています。
現在は115レベルで、オデ、クリ、花はこれから雇用です。
天気、カーミラ、イェニ、巨砲は劇的に一般TBSの狩り速度を上げるでしょうか。
135位で対人デビューしたいのですが、そこまで上げるならお市?まで入れて先にレベリングしたほうが早いでしょうか。
115まで3ヶ月位です。
その他、オススメ、意見などあればお願いします。
一般TBSは銃がいたほうが圧倒的に捗る。
散弾+10用意できるならお市いてもいいけど、
無理ならイエニや発明、クリスがおすすめ。
遠距離6くらいいれば効率いいかな。
銃銃銃
銃銃銃
花楽ヒ姫
この編成から効率上げるにはどうしたらいいのかな
ありがとうございました
ワ聖海
魔銃ヒ沙
神卑天
で行くことにします
鋸ヒ リーグでの自分的コレが1番って陣形
書いてみてください。
課金傭兵OKです
楽士は一般TBSで1ターン目攻撃は可能ですか?
それと浄化の念で死んだ傭兵は生き返りますか?
場所によるけど前列か中列なら攻撃できる。浄化では復活できない。カーミラなら復活させれるから、カーミラ入れた方がいいよ。
戦略においてアッティラと相性が良いヒーローがいたら教えてください。
元々戦略で優秀な砲ヒ、斜め撃ちが出来る銃ヒ、なんかがいいんでないの?
別に自動リーグが手動リーグより劣ってるとは言わないが
自動でレクイエムとかワロタw楽ヒで勝ってドヤ顔・・・w
それはネクソが自動想定してないからなんだよ?w
杖ヒで初段~1級キープ出来てる方の構成と潜在、スキル振りを
長々と書いて下さるイケメンいたら、お願い申し上げます
手動豚(タイタンおたく)の定義
・貧乏くさい せこい(収入がほとんどないため)
・戦闘力が低い(低所得者・ネトゲに金使うの馬鹿らしいと言い訳する 1円の余裕なし)
・能力が高いと勘違いしている(一般的な知的作業ができるなら誰でもできる)
・忍耐力が必要な狩りなどはできない(狩専以下)
・タイタンCSで脱糞経験がある
・他のコンテンツは認めない(現実社会同様 存在証明できる場所がなくなるため)
・無課金ニート
・他のすべてのコンテンツ(魔力塔 自動 リデラン 鉱山他)では空気
・社会経験がほとんどないので視野が狭く人間的に未熟である(社会人はこれに当てはまらない)
・手動豚=2chネラー(2chネラーのリスト=CS対戦表)
・高額課金者への妬み(勝負にあれだけ必死なわりにはお金は使えない 生活できなくなるため)
・タイタンCSが自分の存在を表現する唯一の場所である(大多数のユーザーがタイタンCSに興味ないことは認めない)
>>433 勝てない腹いせなら晒しでも行って来いw
カーミラ雇ったんだけど、黒い月の賛歌とバンパイアの渇きのどっちを優先して取ったほうがいい?
とりあえず狩りメインで使うつもり
1tで殺すなら賛歌いらんわな
それだけじゃわからんだろあほか
1番使うのは間違いなく讃歌。これは80にすべき。狩りなら讃歌80渇き80残り呪詛。リーグか魔法構成なら渇きより呪詛優先かなー。
>427 杖は良いんたけど、爺が入った事でサイコ~で無くなってる。
手動無限リーグです
俺の前衛のヴァル・$・関羽(全身災禍+3 130指輪+3の装備)なんだけど
槍ヒに2ターン攻撃されれば関羽当たりが逝きます
ペガ装備になれば生残れますか?
ペガでも連打次第では落ちる
中列後列に下げるかガードして糸で回してから憤怒するようにすればいいよ
無限および狩りではどんな感じでしょうか
聖剣オ
ス$海
卑闘予or神
無限では鯖上位を目指さなければ普通に2級くらいまでならいけると思う
狩り(一般TBS)では効率悪い気はするがいけないことはない
槍ヒの潜在力は攻撃アップか体力アップどっちを取るのがいいんでしょうか?
無限メインです
よろしくお願いします
鋸ヒで今の手持ち傭兵が
栗 $ 関 卑 天 爺 ロ カミラ
なんですが、
皆様ならどの様に配列させますか?
ちなみにリーグです><
今で
ヒ 関 ドル
ロ 天 カ
栗 爺 卑 なんですがこうした方がいいかも!
っていうのがあれば色々教わりたいです、
とりあえずヒは真ん中
斧系に中央殴られないようにするため
槍ヒの潜在力は後方貫通と特性強化どっちがいいんでしょうか?
無限メインです
>>450 圧倒的に特性強化
槍ヒが現環境で最強と言われる原因の一つ
>>448 鋸なら覚醒持ってるだろうから、このPTには覚醒要員と加護要員がそれぞれ3人いるわけで正直過剰
一方で前衛関羽は正直怖い
爺削って耐久力自慢の傭兵入れて関羽2列目以降に持ってきたら安定しそう
ageたいだけの亀レスでした
当方無課金槍ヒ
Lv130未満のクリスティンを入れた人を相手にリーグで
あるていど善戦するビルドをおしえてください。
無課金だったら対人しないことで負けない状態をキープできる
カーミラってスキルどうふればいいの?
リーグオンリーで近接構成です。
こっちはお市x3とかなのにクリスとか居るしな
こんな状況なので歪んだ将軍城もボコボコにされて終わり;;
ドッペルは被弾ではめてスキルで削れば余裕でしょ
近縛りとかしてたらきついだろうけど
被弾しやすい前衛=保護の気
被弾しにくい後衛=保護の防壁
むしろ被弾しまくっても回復しまくり=保護の防壁
対人で時間制限によるダメージを和らげてくれるのは保護の気
お好みでどうぞ
$ 鋸 オデ
栗 皿 クンペン
卑 ロロ カミラ
これにギガスを導入しようか迷ってるんですが、どの傭兵とシフトしたらいいでしょうか
俺ならカーミラと交換だな。被弾も十字になるし回復スキルもギガスの方が上位互換だし
戦闘陣形の後ろでベンチ嫁がチア応援してくれるアップデートまだ?
ポカ魔女リーバでいい事いっぱいしたいのに・・・
海賊 ドル ヴァル
天気 魔女 姫
弓ヒ 神官 卑弥呼
愛と尻で使い続けた通常攻撃要員の姫をルシ銃から今更クリスと入れ替え
んでリーバを天気と魔女どちらかと入れ替える事になって
魔女は可愛いのと一般TBSで手動自動ともに優秀で便利だけど(ただし一般戦闘は姫と共にお荷物
魔女=クリス になるくらいクリスの火力は安定する?
自動戦闘でも安定するくらい流星と顕色ないなら遂に魔女を家で養う事になるのだけど
卑弥呼とクリスをトレードってのも考えたけど
今は加護弓で卑弥呼を外せるけど、クリス、リーバ、ケンタ弓と美人遠距離ばかりくるから交友にしたい
ケンタ弓きたら通常戦闘のボスで加護が必要な時だけ卑弥呼と入れ替えようかと考えてるけど
戦略TBSもあまりやってないから神官をロロにする気がないまま来たけど
ロロを入れる事で安定して卑弥呼を外せるなら入れる事も考えるべきか・・・?
退北ス
槍ヒ闘
爺予カ
リーグで遠距離の人を相手に頑張れる近接構成を目指してます。
ドル、関を今後いれようと思うんですが、2枠どれを外すのがベストでしょうか。
退魔が一番火力になってないので外そうとも思ってたんですが相手爺の牽制にも役立つし。
近接型の構成にしたくて可能なら爺とカも外したいけどこれらはしぶしぶ勝つためにいれてる状態です。
あと北バを高レベルの方は外してるのを良く見かけますが、北バを外すタイミング等も教えてください。
>>474 ドル 槍ヒ スパ
退 闘 関
僧 予 カ
槍はいらない。北を外すタイミングはドルの木の監獄で3人止めれるようになれば外す。
北を入れるなら退か闘を外す。
僧侶だけで被弾処理できないなら闘士を入れる。
リーグ出るならカーミラ必須。
相手が遠距離構成なら予言を狙われるからしっかり防御。
北は前列に配置してはダメ。
北はでかくてよく味方へのバフ操作でミスクリックするので正直外したいです。
闘志もでかくて邪魔なので外したいけど近接構成にならなくなってくるので我慢します。
槍と北バを順に外してみようと思います、助言ありがとう。
僧と闘士固定なら大麻じゃなくジョンにして槍4予言スパルタァンで前抜きして遊んだらよくね
>>474 予言とカーミラが邪魔じゃね?
全員男でいこうず
最低6人は近接キャラにして遠距離構成相手にやりたいんですよね。
近接生かすために予を入れてるんですが、予→卑にしたほうが勝率あがるんでしょうか。
似た構成の人少なそう
妄想でしか答えが返ってこない予感w
>>480 予言いれるなら前衛にして常時ガード+チャンスに弓連打がいいと思う(ちょっと前だけど実績あり)
退魔は被弾もデバフもないのでほとんど働けないだろうから抜きたい
近接5なら近接構成名乗って良いと思う
近接多いと天気がきつすぎるから加護は厚めが良い、カーミラ外してロロでも良いくらいかも
近接6なら予言外して何か近接かな
>>478の通りジョン入れて前抜きで遊ぶのは楽しそうだ
予 槍ヒ スパ
ドル 関 沙羅
僧 カ 卑弥呼
予言前に置くのって自動じゃね?
自動見てて強い人は爺入れてないし
変な構成だな
自動で予言前に置いたら即死するやろ
きっちり皿でターンまわしながらガードできる手動じゃないと話にならんと思う
自動の1級なんてヒ手動ばっかだから
そしてコメントは中身いません系がデフォルト
近接5に妥協する形で考えて見ます。
最悪ヒス関入ってればいいやぐらいの構成にします><
ジョンと人形は都合上入れることが出来ません。
剣獣剣
銃巨銃
弓爺神
弓はヒです。銃はイェニです。
将来的にドルやらオデュやら花入れたいんですが、何を入れ替えればいいですか?
剣2→ドルオデ
花は狩の時だけじいさんと入れ替えて使うとか
>>489
アドバイスありがとです。
花も爺も入れときたいなら
剣ヒ ドル オデ
銃 巨 銃
花 爺 神 でもって考えてるんだけどこれはどうですか? >>490 転職するのかな?
剣ヒからの忠告だが、剣ヒは止めておけ!!
どうしても花を常用したいなら、遠のどれかと入れ替えか、爺と入れ替えもありかも。
>>490 剣ヒが好きならそれでいい
弓ヒには優秀なヒバフがあるし、花入れて前衛を交換するだけでもだいぶ変わると思う
昔剣ヒだった者から一言言うとすれば、剣ヒはやめておいたほうがいいw
>>493 491だが、やればわかる。
戦略いけば泣ける。
レイドは縁がなくなる。
狩り数は激減する。
救いは唯一盾強打のみ。
その救いも双剣とかぶってるから困る。
あいつ盾持ってないんだから覚えられるのはおかしいだろ。
狩りメイン 対人そこそこで考えてます。
今の構成は
ドル オデ ワル
巨 槍ヒ イェニ
ロロ 爺 卑
こいつはいらねーだろとか、なんでこれいれねーの?とかあったら意見ほしい。
あったら
レベル 装備 リーグとコロシアムどっちかぐらい書いてくれ
ごめん><
Lvは113 装備は武器や防具はローマのブロディから交換してもらった全員Lv110の+7装備
リーグでそこそこ活躍したい
現状のリーグではワル、巨、イエニあたりは上位互換傭兵がいるから
基本的にはいらない子なのよね。理想はワル→ヴァル 巨→ギガス イエニ→クリスなのだが
お金なくて雇えないよ~って事ならそのままで
$ 槍ヒ オデ
爺 退 神
イ ロ 巨
はどうだろう。基本レベル低いうちのリーグでは被弾がよく刺さるし。
回復無しは無理ゲーだから理想なカーミラ無理なら神官いれるといいよー
剣ヒなんですが現在120昇給前なんですがスキルはなににどのくらい降ればいいのでしょうか?昇給後は盾強打をとる予定です。剣ヒ、元剣ヒのかたお願いします。
>>501 炎の剣と混沌の刃と盾強打をMAX。あと保護解除を1でよい。
>>501 ちなみにヒーローだけじゃなくて全部の剣スキルは剣の魔法+の効果を計算して
スキル振り当ててね
100Lvの砲ヒなんですが、無限で活躍できる構成って何がいいですか?
104レベル無限用でお願いします
聖 弓ヒ 退
$ 槍 神
卑 爺 巨
槍を変えたいんですが、何にしたら良いのでしょうか?
あと現環境で交友と集中はどっちが強いですか?
槍をおでにしたらアテナで剣系硬くなるし、武装、盾も使える。
参列目に猛獣盛ってれば相手からすれば脅威だろうし、その威力をさらにあげるために交友とるってのはどうだい。
506です。確かに剣多いからオデ良いですね、ありがとうございました。遠距離しか頭に無かったので…
現在の構成で悩んでます
聖 剣ヒ オデ
巨 $ ○
神 爺 卑
○は何がいいですか?
ワシントンのスキル振りはどうすればいいですか?パッシブMAXだとMP切れが怖そうですが…
現在レベル115になり構成が
楽ヒ オデ ワル
ドル クリ イエニ
関羽 ロロ 姫
です。
花郎入れたほうがいいのか迷っています。
①ドルイド抜いて花郎入れる
②姫抜いて花郎入れる
③ワル抜いて花郎入れる
④現状維持
狩り&リーグ両方を考えてます。
花郎使った経験のある人教えて頂けませんかー?
>>515 ①100%無い。ドルイドは対人で必須、戦略でも必須
②あり。狩りが楽になる=レベルが上がるのが早い=リーグも強くなる。リーグで姫が欲しくなったら改めて育てても良い
③あり。②と同様
④あり。傭兵育て過ぎると経験値分散するから絞るのはあり
オススメは②か③でワルも要らないので別の育てたほうがいい
今105です
槍ヒ 聖 $
カ イ 卑弥
天 姫 クリス
狩り&対人リーグを。
イエニ抜いてスパかロロ入れるか爺使うか、宜しくお願いします
>>516 詳しくありがとうございます!
回復が全くいないのも少し不安なのと、ワルが少し役たたず感も出てきてるので
③で決めました。
助かりましたー!
ワルをスパに
姫を神官にでいんじゃねーの
ありきたりなのは嫌なのかな
最近はじめたアト杖です。狩り専自動専ですが剣とおいちを替えたいです。何にすればいいでしょう?
A級は課金なので両方A級にはしないつもりです。
剣 アト杖 スパ
バ 銃 発
神 爺 巨
>>520 悪いこと言わないからドルイドだけは雇用しておけ
>>520 銃→イェニで剣→ドルイド ドルイドは課金しなくても手に入るよ
ありがとうございます
どちらも無課金なんでありがたいです
クリスとかも考えてましたがイエニでやってみます
ドル 卑弥呼 ロロ ムウ オデ ヴァル 関羽 クリス カーミラ
アッティラ ギガス ワシ 沙羅
この中から8人選ぶゲームになってるな。
爺ちゃんも入れてあげて
ただカーミラとドルイドはほぼ必須だから残り6人か
イェニてそんなにいいか?
お市の方が優秀だと思うんだが
どのへんが良いのだろう?
ヒゲ・・・かな
基礎ステはイェニの方が高いし、今は成長速度も同じになったけど
狩りなら姿勢や乱射なんぞ使うことないから好きな方でいいんじゃね
お市150越えてるけど乱射なんか使ったことないわw
入れ替えるなら剣→ドル、バイキンか巨砲→花とかがいいと思うなー
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはアトランティカのG 取引屋です。
必要であれば、是非利用してください
詳しい情報:
http://gamemoneytrade.blogspot.jp/2013/04/rmtatlanticarmt.html もし必要なければ、無視してくださって結構です。
何時でもお気軽にお声をおかけください。
ご希望のある方は、お気軽に注文していただければと思います。
書物スキルの効率いい上げ方ってあります?
材料が高くて・・・安いのを大量に作ったほうがいいですか?
124レベル弓ヒです
現在傭兵は$、聖戦士、海賊、関羽、退魔、カーミラ、ワシ、巨砲、大砲、神官、爺、ロロがいるのですが、どんな構成が無限で強そうですか?
追加する場合A級、課金傭兵は無しでお願いします
$ヒ聖
関退ロ
ワ爺カ
Aと課金傭兵なしなら十分傭兵はそろってる
退を卑弥呼にかえるくらいですね
ありがとうございます
卑弥呼育ててみます
この構成だと交友ですよね
Lv107のアト剣です。
聖 $ ヒ
神 予 気
卑 ロ クリ
という構成でやっているのですが、
無限で前衛が凍らされると後衛の火力が乏しくて戦いになりません。
そこでヒを2列目に下げ、ワを前列として入れようかと思っているのですが
その場合どの子と交換するのがベストでしょうか。
一応$はやむなくですが、基本ハーレムPTなので他の候補傭兵がいる場合も
おにゃのこキャラでお願いします。
>>537 加護2枚入ってて凍らされると・・・って理由はちょっとお粗末かな
ハーレムPTで凍らないってなると$をアッテラと入れ替えると
両方の望みはかなうが、対人メインでアッテラを入れてる猛者はいない
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはアトランティカのG 取引屋です。
必要であれば、是非利用してください
詳しい情報:
http://gamemoneytrade.blogspot.jp/2013/04/rmtatlanticarmt.html もし必要なければ、無視してくださって結構です。
何時でもお気軽にお声をおかけください。
ご希望のある方は、お気軽に注文していただければと思います。
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楽ヒのレクロック対策におすすめな傭兵って何がありますか?
Lv120のアト剣ですが、手持ちの傭兵が
オデュ、ドル、聖、ギガス、ムウィンド、卑弥呼、クリス、気候、予言、ロロ です。
自動無限リーグと狩りをメインとしてますが、最適な構成はどのような感じでしょうか。
できれば空中mobでも苦労しないのが良いのですが。
色々試行錯誤しているのですがなかなかこれだと思う構成にならなくて
先輩方アドバイスお願いします。
>>544
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / >>543 楽師とか 後列加護を意識すれば大丈夫かと
Lv130の末裔杖ヒ(冷静習得)です。対MOB陣形は以下です。
スパ・聖・ドル
沙羅・ヒ・花朗
クリ・ワシ・卑
控えにはカーミラ・ロロ・リーバ・アッティラがいます。
対MOBの場合、↑の陣形でどこか致命的な部分があったら是非教えてください。
対人戦の場合の陣形も教えていただけると助かります。
>>548 それじゃわからん
何が困ってるとか、○○の狩場、ダンジョンでとかなんかないんか?
>>548 狩りの効率を求めるなら、ぶっちゃけ銃傭兵を多くすればいいと思う。
効率以外となると、
>>549の言う様に具体的な場所や敵・悩んでいる事が分からないと何とも言えないかと。
現構成でやや見劣りするのは、花じゃないかな?あと、スパかヴァル抜いて前3枚にするとかかな?
入れるのは回復・遠打撃に期待でカミ(スキル必須だけど、イベ等の貰い物だと130ではスキル上げはRMしか無理かも)
又は、ボス戦でのセトと対人での覚醒期待でロロあたりじゃないの?
ちなみにデバフ持ちも考えてもいいかも。高火力で叩くか・デバフで柔らかくするか、どっちかを考えた方がいいと思う。
対人は構成を考える事自体が大きな要素だと思うので、相談はしつつも自分で考えるのがいいかと。
もちろん他の人の戦闘は大いに参考にした上でだけど、結局は自分で考えた方が動かしたり対処したりもし易いしね。
>>549 すみません、特定の狩り場で困っているというわけではなく、現在の陣形で
例えば前列がやわいから○○→○○に…のような意見が欲しくて聞きました。
ちなみに現在の狩り場は主にゴッホTBSです。
>>550 そうですね…確かに狩り効率上げるだけならイェニ等を入れて3銃にすれば
楽になりそうです。しかし花を外してしまうとワシと卑弥呼の連打率が心配になってきます^^;
ボス戦では後列に交友+猛獣で撃ちまくっているのですが、それでもたまに連打してくれない時があるので
確かにロロは良さそうですね。
対人は最近やってないですが、そろそろ復帰したいと思ってます。
高火力かデバフですか…。デバフキャラはムーがいないのでキツイかもです。
なのでカーミラとロロを入れて火力を上げたいですね。
となると花と…もうひとり誰を替えるか悩みます^^;
とりあえずスパ→オデ
狩りだけなら無理に変える必要ないけど対人するならオデにしたほうがいい
ボス戦で盾強打が便利
卑弥呼と花は状況によって入れ替えるようにするとか
花→狩メイン 卑弥呼→加護が必要なとき・対人
交友あっても卑弥呼では単体しか殴れないし加護が必要となれば交友は意味がない
個人的には卑弥呼が連打するとおっそいからイラつく
空いた枠にはイェニorギガス雇うか控えからお好みで
Lv低いからコロにしとこう無限はフルボッコにされるのがオチ
ア 聖 $
沙 ヒ カ
ワ ロ クor卑
とりあえず現状の面子で配置は適当
ロロだとMPすぐ枯らしちゃうから爺推奨
>>552 ありがとうございます。
参考にしてみます。
現在Lv122弓ヒなんですが狩りメインから対人を意識した構成にしようと思います。
アドバイスとかダメ出し頂戴したいです。
現在↓
スパ 聖 ナル
カミ クリス 弓ヒ
卑 ロロ ギガス
控えにオデ、イェニ、巨砲、爺、関羽、ムウィンド、天気、闘士、予言、発明、ヴァル。
>>555 交有です。ちなみに他は沈黙と夕立です。
>>554 その構成だと被弾処理どうすんの?書と薬?
卑弥呼をオデにして その位置にクリス
ナルクを2段目にして必要に応じてヒも含めて入れ替え+ロロで被弾処理かな
クリスをワシにするともっと楽になるかも
交友を生かすんならそのまま卑弥呼をワシにして被弾構成?今の対人だとよほど火力ないとつむと思う
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>>557 その構成だと被弾(ry
>>554 スパ→オデ 卑→爺
爺はレンタルでいいから無理に育てる必要なし
クリスはワシに変えたほうがいい
沙羅もあると戦略の幅が増える
配置については観戦とか動画を参考にしていろいろやってみるといい
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ここ生きてるのかなぁ・・
150杖ヒ 手動リグ狙い
聖騎士 オデ ドル
ワシ 卑弥呼 カーミラ
爺 杖ヒ ムウィンド
ここからジョンと出来れば関羽を入れたい
ジョンは卑弥呼抜いて
ワシを火力から火力&被弾要因へ
そうなると爺をロロにしたほうがいい?
そして出来ればそのあと関羽を入れたい
ドル抜いて前衛するのはちょっと軟いかなぁ
って思ったり
アドバイスお願いします
ジョンと関羽入れたがってるってことは槍2の火力要因だよね?
関羽はPVPだと補正掛かって物理攻撃の数値がかなり高いから、ドルバフ入れると強い
なので、カーミラもいることだし
ム聖$
関ジカ
爺杖ワ
なんてどうだろう。ムウィンドは魔法防御が高いのでカーミラの回復効果がでかいし。
聖 杖ヒ $
ム カ 関
ジ ロ ワ
オーソドックスな構成だとこんな感じ。
加護なしorガード基本でヒ前衛いける。
退魔なし爺で加護は行動力が厳しくなるのでLV低いうちはロロのがいい。
前衛ガード&懲罰憤怒を維持徹底できれば遠距離メインの構成にはいい勝負できそう。
近接メイン相手には関羽→オデ、スキルメイン相手には関羽→卑弥呼になるかな。
>>562 >>563 回答ありがとうございます
火炎と暴風の全体で削る構成でいきたかったのですが
サッコがいないと決定打にかけるのと打った後2人しばらく行動不可
氷や監獄されると行動が4人しかできないなど
デメリットのほうが大きいのでやめました。
そのあと考えた構成は
$ オ 聖
ギガ カ ヒ
ジ ロ ワシ
でギガスを入れようかと思ってます。
結局
聖 オ $
杖ヒ ロロ ム
ワシ 卑 ジョン
が基本系になりますた
古い時代のデータ(ドルイド実装前後)での復帰です
ギルドに所属しておらず金も1gもなくレベルは116で装備もよくありません。また課金の予定は一切ありません
下記の傭兵の中で組む場合「俺ならこうするぜ」という話をきかせてもらえると助かります。転生あり
どちらかというと狩りを重視で、pvpはそれなり程度戦えれば今のところ十分です
巫ヒ・神・気・イェ・女王・獣*2・ワ・闘・予・退・魔・槍*2
最初は気・ワ・獣*2・魔・退・予・闘で全体魔法で一掃を楽しんでいたのですが、魔と退が弱すぎてどうにも
というわけで現在イェ・神・女王を育成中で、もうじきヒを楽器にする予定です
あと家なしでローレベル傭兵の効率のいいレベリング方ってあります?
>>566 その状態で無課金でPvPそこそことか無理
家も買えない様ならもうやめとけ
どこが廃人仕様だと思ったんだ?
いまどき課金無しでそこそこ遊べるネトゲなんてほとんど無いに等しいだろうが
というか現状箱開けて売るだけでも家なんてすぐ買えるだろw
昔と違って超インフレしてんだから10億20億すぐ稼げるぞ
>>566 Lv1からやり直して、どっかのギルドで面倒見てもらえ
でも無課金wwwwでは煙たがられるだけだと思うけどな
瞬間・祝福もないようなザコはお断り
少しスレとはずれるかもしらんけど、お前ら討伐隊の編成はどんな風にしてるよ
やっぱ銃や砲だらけなの
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Wolfwood15 は 常識はずれの60歳のじじいだから、強い人とは勝負しないらしい
アトランティカのみなさん
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岡山県内でも、山を除くほとんどの地域が埋立地や干拓地の玉野市と倉敷市は地盤が弱いので絶対にダメ!
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