ブレワイがWiiU合算だと初年でミリオンを超えていて国内累計320万本出荷されているのと
スプラ3が3日で国内345万本売れているので
ティアキンを任天堂のコアユーザーにキチンと宣伝すれば
初週ミリオン(DL版含む)の可能性はあるんじゃないかな
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(Switchのみ・DL含む)
国内年間 国内累計
2017年 *90万本 *90万本
2018年 *56万本 146万本
2019年 *45万本 191万本
2020年 *46万本 237万本
2021年 *53万本 290万本
2022年 *15万本 305万本(3月末まで)
キッズが買ってくれないタイトルは数字伸びないよなあ
初週ミリオンは事前に宣伝をバンバン打たないと無理だろうな
アンテナ張ってない人に発売する事を知らせなきゃいけないし
スプラは渋谷のビルとかにも広告貼り出してたけど、はたしてゼルダでそこまでするかな
ゼルダは子供も女も買わんからな。
ダウンロード込みでいくかどうかっていうレベルやと思うわ。
FF15ですらパッケ初週70万弱やろ
行けそうやけどな
スプラトゥーン2 累計511万本
スプラトゥーン3 初週345万本
ゼルダBotW 累計305万本(+WiiU版15万本)
ゼルダTotK 初週??
じわ売れタイプだけどブレワイの効果で初週くらいはいってほしいな
ハード普及済みだから初動率は大幅に上がるし(5割超えの可能性も)
前作が累計300万超えなら続編は減少しても累計200万くらいは狙える
そう考えると初動100万超えてもおかしくない
スプラトゥーンは
ギャルにも人気あって
ブレワイは
ギャルに人気ないのどうして?
なくもないような気はするけど
どっちかってーとTotKでたあとも
ブレワイがランキング入ってくる絵ヅラの方が目に浮かぶw
スイッチロンチのブレワイ通りにジワ売れする訳ないし、累計パケ200〜250万想定なら初週パケ100万は全然あり得るけどな
発売日が1年で最も閑散期なGW後だが逆手に取ればライバルは不在だろうよ
初回版のみゼルダ姫の恥ずかしい水着コス付きにすれば300万は確実だよ。