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よく分からないけど糞ゲー多発してるスクエニが悪いと思う
>>1 最終的に発売したのはスクエニだから責任はスクエニにある
中裕司を外してあれこれ改善されたんならともかく、糞ゲーのままだからねぇ
企画を承認したのはスクエニ
性格に難のある中裕司を雇ったのはスクエニ
開発者を使い捨てる姿勢のスクエニ
>>1 それほど単純な問題ではないが
率直に言うとお前は悪
バグゲー量産メーカー、パリティガイウェアがロクでもないのは間違いない
どちらが悪かなんて外からは分からんが、クソゲーのままで販売強行した時点でスクエニはユーザーの事は何も考えてないって事だけは確実
FF15DLCの突然の中止とかソシャゲのサ終とか年度末クソゲー連発とか
少しでも金にならんと判断したものは見守る事も育てる事もなく切り捨てる社風なのは確か
>>7 テイルズのopに出てくる名言みたいだな
「この世に悪があるとすればそれはお前だ」
どっちもどっちって感じだよね
ネットの評判聞いてると
>>8 基本コンセプトの時点で破綻してるのは
スクエニじゃなくて中に原因あるからな…
開発中止の売上0か
クソゲーで売るか
期間延ばして開発費増し増しか、の三択で
スクエニがクソゲーで売るの選択しただけ
まあどっちもダメージ受ける
犬の糞と猫の糞どっちが汚いか
みたいな話をされましてもねえ...
スレタイ途中で区切り
>>1で続き
アンケ
100%アフィスレ
中もうバランはいいから,なんとかスイッチにファミリーフィッシング出せよ
中さんもナイツもどきじゃなくファンタシースターみたいなの作ればよかったのに
ぶっちゃけ中止にせず発売までもっていったスクエニに感謝すべきでは
有名ゲームクリエイターが作ってるのが売りのゲームで途中で開発から外したの隠して売るって詐欺だからな
ユーザーに全額返金すべき
スクエニに感謝すべきか?
半年前に中を外していたのにそれを消費者側に黙って売ったのはスクエニだぞ
ソニックの生みの親の新作ゲームって売り文句なのに、そのナカがクビになってたの秘密にさせてたやろ?
善悪以前に、スクエニの偽装詐偽やろ、詐偽やん
クソゲーの騙し売り買う奴が悪だけどさ、これは牛肉を豚肉と偽って売り付けたようなものやろ
しかもクビにした畜産家に「これ豚肉だけど牛肉として売るわ、取引契約で内情暴露したらダメだから黙ってろよ?」と脅迫してたんやろ?
>>8 基本コンセプトからクソ←中のせい
出来上がったゲーム自体がクソ←開発会社のせい
中裕司の名前使ってるけど切って口止めしよ←スクエニのせい
このまま発売しよ!!
登場人物全員悪人
出たゲームが全てだから
クソゲー出したスクエニの責任だろ
良ゲー出したけど中裕司が俺の手柄なのに!とかだったら見苦しいが
中が言ってることがほんとで広報はスクエニ主体なら
謎PS5推しはスクエニに変なのがいるんだろうな...いやこれは元からわかってることか
中が降ろされたのはしょうがないがそこからテコ入れせずに未完成品売ったのはスクエニだろ
>>29 仕事において無能は悪だぞ
人の仕事増やすだけのくせに仕事した気になってるから救いようがない悪
>>30 無能な人間を責任者に抜擢したスクエニが悪だろ
お前はそんな会社で働きたいか?
>>31 俺を当てはめてどうすんだよタコ
その仮定は無意味
これは中が告発しないと発覚してなかったって事実がやべえわ
>>32 だってさっきからお前の感情で悪とか言ってるじゃん
こいつが外されてなかったとしても
ゲームがおもんなさそうなのは多分変わらんだろ
責任はスクエニにあるけど多分ゲームの評判が良くないのは中のせいだと思う
会社なんだからビジネスであるべきだし中のツイートは読みにくいしあんまり共感できない
この人社長になったらやりがい搾取しそう
すーぐ二元論で決めようとする
ましてや赤の他人の出来事なんだから、そうそう分かるかよ
でも敢えて言うんなら両方でしょ
スクエニがポンコツで名声や過去の栄光ばかり気にしているから、そこに同じようなのが集まって来る
まさにクソゲー界ブラックホールだよ
まー、今回の件に関しては完全にスクエニが悪いし、裁判の結果もスクエニが悪い
ゲームがつまらないのは開発したアーゼストのせいだと思うわ
近年の中の言動もおかしいし、スクエニは評判悪いし
全員悪人に見える
>>20 そうか?
自分の手から離れた未完成品なんて
中止になった方がマシじゃね?
どっちも根はクズだが、今回はスクエニ側が急に方針を変えたのが悪い
中が難ありなのは有名で、野村哲也なみにリスクが高いのは最初から分かっていた事だ
それでも難ありを雇うと決めたなら、最初にガチガチに予算や期日を決めて
「お互いのこの契約だけは絶対に守る」と条件を決めないとダメだ
それが出来ないなら、最初から使うんじゃない
どの業界でも、約束を破る奴が一番ダメだ
PS5でぜひやってみてくださいねとか言わなかったっけ?中裕司さん
下痢と一本糞、どっちがウンチなの?って聞くのと変わらん
スクエニは年度末に
メタスコア真っ赤なタイトルを
ここ4年で3作も出してるからなぁ
中の言い分だけ聞いてもまったくわからないな
判決どうなったのよ
つまらん出来損ないのゲームを販売したスクエニは悪
これは揺るがない
中の方は一方的な言い分しかない現状わからんな
憶測込みだと中にも問題がなきゃそんなことにならんだろとどっちもどっちに思えるがどうなんだろな
野村はスクウェアメンバーで古カブかつ獅子身中の虫
中は無宿の無頼者
中と違って捨て駒にされない野村のほうが厄介
あのナイツのできそこないみたいなビジュアルで
売れると思うひとはそんなにいないし
もう静かに消えたほうがよかったのにとは思う
小玉理恵子のイラストをラストに入れるため謎空間を作り出したマジシャン中裕司はもういないのだ
すごいのはスクエニがクズなのはみんな知ってる上で
それでもなお「中ちょっとおかしくない…?」って流れになるところ
>>55 という流れにスクエニ工作員がしたいのがひしひし伝わる
チョコボGPとFFオリジンでなんでここまでクオリティの差が生まれてるのか
デカい会社だからそんなもんなのかな
スクエニだろ
中を外したとしても、あのクオリティのものを改善もせずユーザーに売ったのは罪
NEWGAMEで考えてみよう
涼風青葉ちゃんが企画コンペでク●ゲー案出してきて
イーグルジャンプがこれで行こうと採決したとしたらどうだ?
そもそも中の企画にOK出してるんだから元がゴミでもスクエニが悪い
どっちもダメだろ
中はスクエニに提示された納期と人員でやりくりしなきゃいけなかったし
スクエニはろくに管理できんくせに中のスペックに見合わないプロジェクトを任せた
ゲーム業界じゃ珍しくないけど会社と個人がそれぞれ企業と社会人の要件満たしてないわ
中が悪いとすれば、企画が古臭いことぐらいかな
マリオですら時代に合わせて少しずつブラッシュアップされてるのに
>>63 一応このゲームは当時(今も?)持て囃されてたAIをステージに構成に用いたゲームだったんだよ
ユーザーの行動パターンによって配置が変わるっていう
でもそれが裏目に出てた
こういうモノはアナログでも、普通にデザインセンスの光るレベルデザインでなくてはいかん
最先端とやらに頼る前にな
中は昔ながらのクリエイター(作品主義)
スクエニは今どきのサラリーマン(販売主義)
どっちも利点はあるが今回は両極端だったな
トラブルはゲーム開発につきもの
結果的にクソゲー世に出した時点でどんな事情があろうともディレクターも会社も両方悪い
>>40 裁判の結果?
中のツイートで勝訴したか触れてたか?
つまりそういう事
>>67 普通に実際に遊んだ奴からしたらディレクターも悪いよ
当たり前の話
色々なゲームサイトがニュースで取り上げてはじめたな
なお ファミ通
あくまで中の発言で、スクエニを応援しますって感じだな
今回のツイートでは中氏からの視点で語られているため、スクウェア・エニックス、アーゼスト側からは異なる主張もあると思われる。
クソゲー作るクリエイターに企画を任せたスクエニがすべて悪い
バグでとかでなくまず売れそうにないものなんだから通すなよw
スクエニと中の裁判は契約次第だし係争中の一方の話で判断はすべきじゃないね
>>70 消費者はスクエニからソフトを買ったんであって、ディレクターと取引したわけではない
消費者にたいして責任があるのは販売したスクエニ
仮にディレクターのせいで商品の質が下がったとしてもそれは社内の問題なのだから
スクエニはそれを是正した上で販売すれば良かった
まあ消費者にとってみればスクエニが悪いでしかないわな
中個人が制作販売したゲームではないのだから
すべての責任はスクエニにある
クリエイター叩きだらけのゲハで消費者からしたら販売した奴が悪い論は笑うわw
クソゲー遊んだらディレクターの顔ちらついて腹立つわ
顔出してないならまだしも中なんて露出しまくってるだろw
責任がスクエニにあるのは流石に言わずもがなじゃないのか
ゲームの評判が良くないのはどこに問題があったのかって話じゃないの
半年あればどうなったかは推測の域は出ないが
途中で中を外したことをスクエニ側が消費者に伝えず最後まで関わったゲームかのように
騙し売りみたいなマネをしたからだろう
1年以上前とかならともかく
半年だとほぼ中が作ったゲームや…
伝えるべきことを伝えなかった罪は重いよ
外人がスクエニに対して怒ってるのもそのあたりだろ
中がクソゲーを作るのが悪いのは当然として
中を切ったのにあたかも中が最後まで作ったかのような売り方したスクエニはとんでもないゴミ
PS5発売直後の間もない頃に今後の期待の新作でバランを全面的に推してたSIE
どっちかと言うならスクエニが悪だけど
中の才能が枯れたのは残念に思う方だな
スクエニが悪ということにする=スクエニはいつも通りだけど中にワンチャン生まれる
中が悪ということにする=今まで通りスクエニは悪のままで中が消える
スクエニが悪いことにした方がよくね?
>>54 その小玉ともセガがハード撤退するかしないかの瀬戸際の頃社員食堂で中が小玉さんにメガドラの頃と同じように起業誘ってたな。まぁ当時は半分冗談だったんだろうけど。 中<1000万くらい余裕で出せるでしょwww 取締役にすっからwwww 小玉<あんたと一緒にすんな。
スクエニがクソなのはほぼ満場一致なので、どちらがという問題ではないな
>>58 FFオリジンっていつの間に名作評価になったの?
>>75 ゲームクリエイターなのに漫画の準主役になったんだぞ
スクエニが糞だけどそれで中の株が上がるわけじゃない
>>15 >>24 でもその基本コンセプトでGo出したのはスクエニだろ
スクエニ
~越えられない壁~
中裕司
ぐらいの差はあると思う
もうプログラマ1人でなんでもやる時代じゃないから中裕司は時代遅れって批判してるのに
バランがクソゲーなのは中裕司がぜんぶ悪いみたいに言うのって矛盾してない??
>>1 善悪で言うならスクエニが悪側だな・・・
バランの失敗は中裕司が原因じゃないと知らしめることが最優先だろう?
業界内外で出所不明の不穏な噂を流されるよりよほどいいはず。
>>93 全部悪いなんて言ってる奴いる?
スクエニも悪い事は前提として、中だって多数のスタッフから三行半をつきつけられるような無能と言われてるだけなのでわ?
知らんけど裁判で口封じが解除された以上中に分があるんじゃねーの
スクエニは裁判負けてばっかりの印象だわ
>>27 変なの→馬鹿社長筆頭にクズウェアほぼ全員
スクエニ自体 出版側の人間によると2001年、裁判を抱えながら出版立て直しを図ってた年末パーティを思い出す。あの時は出版部門が残すも潰すも自分達次第。編集も営業も必死で正月も関係なかった。ゲーム部門はお気楽だね〜。黒字だと「自分は利益出してるから関係ない」、赤字出しても「指示されたとおりやっただけ」
企業が動きにくい連休に爆弾投下したのは上手いな
連休中はずっと中のターン
中を使ったことで明るみに出ただけで
スクエニ自体は体質的にクソゲー量産しまくりなのは確かだしなぁ
>>96 慰謝料とか損害賠償をもらえたのならそれを書くと思うからそれを書いてないってことは負けた可能性があるよ
秘密保持が解除されたのは裁判の流れでそうなっただけかもよ
>>103 損害賠償の裁判をしてたわけでもないのになんで金銭の話が出ると思ってんの?
そもそも本人のツイートにあることが本当なら、
・代表取締役
・プロデューサー
・サウンド担当
・開発会社代表
・広報担当
の全てからNOを突きつけられてないか?
クソゲーになった理由とかそんなことに論点をズラして息巻いてるが、除名には別の理由があるのでは?
>>106 擁護が一人もいないw
アーゼストもそれに賛成だったみたいだし
セガも厄介払いが上手いよな
中が残ってたらソニチめちゃくちゃになってたろ
>>106 人事もあるからパ○○ラの匂いがチラつく
>>11 そういや田畑も「ちゃんとDLCで完結する」って言って売ってたけど
結局DLC中止で「小説出して終わり」だったな
詐欺集団かスクエニ
>>110 中の場合分社化していた当時のセガはハード撤退したけど大赤字、でも自分たちのソニチは黒字。だから会社の金を横領してポルシェ911ターボを買った
クソゲーだとしてもそれを作る事は悪ではない、失敗は誰しもあるし世の中の大多数の人は良ゲーすらつくれない
問題なのはDの解任という事実を隠してクソゲーを売ったこと
スクエニは過去にも酷いマーケティングを繰り返している
「DLCを発表しておいて中止」「レベルエディタを作ると言って音沙汰なし」
「レビューサイトを脅して点数の低いレビューを掲載させない」etc
そこに、「開発体制について嘘をついて売った」という行為が追加された
悪の定義は人それぞれだが、自分にとってはスクエニの悪行は目にあまる
>>12 この世に悪があるとすればそれは人の心だだろ
>>112 中が部長や社長をした時代のソニックチームの退職理由トップ1は 「社長(去年まで部長)が厭」らしいしな。
>>115 解任した事実を公表した上で予定通り発売する、
とかやったらそれこそ阿鼻叫喚だがなw
>>111 チュウさんクリスマスナイツくれ ぜーったいやらん
>>119 阿鼻叫喚かもしれないけど事実は事実として公表する責任と義務があると思うけどね
何で公表しないのかというと、それは売り上げに響くほど商品のマイナス要素な訳で
その商品のマイナス要素をユーザーに知らせないのはフェアではないし
>>121 事実を公表とかなると、どう考えてもスクウェアも中も両者痛みわけで大ダメージ食らうしなあ
Dがサウンドと喧嘩をし、Dが宣伝と喧嘩をし、Dが開発会社と喧嘩をし、DがPと喧嘩をしたから解任します
―なんて公表したら、スクエニどうなってんだと疑われるし、なにより中裕司の人格が疑われるし
なお、そんな義務なんかあってたまるかいな
この場合、中裕司にとって公表しないほうがはるかに温情になっていただろうにと思うんだが
なにを思ったんだか・・・
課金要素だらけであることを隠して売ったGT7とやってることは大差ないな
>>75 そのクリエイターって経営にも携わってる連中ばかりじゃね
>>123 中のツイのコメント欄見てみれば良いよ
外国人ファンの同情や励ましのコメントかなり多いから
ゲーム開発者が方向性間違えることは結構あるが、一番悪いのは低い完成度やクオリティのまま出して
それに当人が気づいていないこと
それはそのまま、その開発者の才能が完全に枯れたという証拠だからな
今回の件は中のファンにとっては朗報だし、中にも次回にチャレンジするチャンスが生まれた
自業自得だが、スクエニの一人負けだよ
中のチャンスって何?
こんな裁判沙汰まで起こして使ってくれるとこなんてどこにも無いと思うけど
おそらく裁判に負けたんだろうけどその腹いせに
スクエニとアーゼストを一方的に悪者にしてTwitter
に投稿するとか愚の骨頂だわ
自分でキックスターターしてこっちの業界のこと知らない外人集めてやるんならやりようあるんじゃね?
何言ってんの
口止めされてた開発中の話をし良いかどうかの裁判だろw
>>127 スクエニがネガキャンするから?
それ以外の理由が思いつかない
>>131 そりゃ大手であるほど揉め事とは関わりたくないんじゃない?
>>130 そうそれであってる。
何気にこの判例いろんな所に波及するんじゃないかなあ。
>>131 スクエニはネガキャンなんて対応じゃなかったぞ。抹消したい過去って感じ
発売前の海外レビューで古くて糞と酷評の嵐となり、発売前から黒歴史化してたんだし
体験版を即削除とか、無かった方向に持って行こうとしている有様だった
>>114 横領て本当かよ
どこソース?話がマジならふつう逮捕なのでは?
>>135 社用車にポルシェターボがあってサミーの人が呆れていたのだから
>>138 がっちり黒字にしていたソニックチームの経費で買ったって言いたかった
横領じゃないじゃないか。
マネジメント的にどうなんだって話ではあるが
ソニチじゃなくてセガの。
>>19 PSO1みたいなゲーム
いまだと単純作業と言われるんだろうが、作りやサブクエストのストーリーは素晴らしかった
PSO2が残念な方向性にいったし、PSOっぽいゲームがあってもいいとは思う
>>139 まあ人としてダメなことではあるな
ユースズキも羽振りの良さで有名だったな(遠い目
>>122 ハッキリ言うけどこの件って詐欺まがいだぞ
スーパーの野菜売り場で私たちが作りましたみたいな農家の写真に
まったく関係のない人を載せるようなもんだし
中本人が納得していなくて裁判までやったんだからゴーストライターとも違うパターンだ
鈴木へのコンプが酷かったな
スーパーカー買ったのもそれじゃないか
中を「全く関係ない人」扱いにするのは流石に無理がある
>>142 その羽振りの良さを悪い意味で真似たのがスクエニの連中やコナミ時代の月影秀夫
>>145 中が現場監督で作りましたと公表してたのに、中は途中で現場監督を離れてますだからなあ
ディレクターを離れた後は何をやってたのかまでは中は語ってないからどうかは知らないけど
>>147 「途中で現場監督を離れてます」の人を「全く関係ない人」にするならもうお前とは話しにならんわ
それに一プロジェクトで最初から最後まで携わった人以外は「全く関係ない人」になるんだったら
ほとんどの人が全く関係ない人になるわ
ダウンロード&関連動画>> 冒頭30秒で色々語られる中とアーゼストの大島を見て判断しよう
スクエニはアーゼストと共同開発とか頼むのが初めてだから中がアーゼストに頼んだんじゃないの?
中を最期まで売りにしてプロモーションしたのは
詐欺レベルだと思うんだけど。
半年前に解任したって言えばいいのに。
まあ、この出来で体験版を作ったり
スクエアと開発会社も善とはいえないけど
ゲームの出来不出来は横に置いとくべきかも
もし最終的に出来が良かった(売れた)なら、中はどういう態度に出たのか
そもそも何で開発から外されたのか言わないのが卑怯だわ
外されるのは外されるだけの事情があったとしか思えん
>>114 まあ、中の他にも、
会社の経費で高級外車を買ってた有名クリエイターがいたな…
やりたい放題…
中はまず、小さめの作品で実績を作っておくべきだったね。
信頼度が低い状態で アレコレいっても人は動かじだろ。
ソニックが20年前だもん。
そりゃあ信用0からスタートしないとね。
全員が損した形になったわね
>>155 あれは作品にフィードバックされてるから…
>>146 その辺は某社の意向もあるよな
ゲハでいうハチミツの関係
>>146 その暴政までも真似た。あの飲み会のせいだな
日本人ならわかると思うんだが昔の超有名プログラマーやらクリエイターが
現在で面白いゲームを作れてる人がほぼいないから
昔の人はあの時代だから面白いものが作れただけだと思うんだが
海外フォーラムとか一方的にスクエニが全て悪いって中を擁護するコメントが多いけど
本当に中が面白いもの作れたと思うのかね
オリジン、バビロン、チョコボをみるに
スクエニの外注作品ってやばいのでは?
>>159 柴田が主催して浜ヒゲなどが参加していたゲーム業界関係者を集めての飲み会 ファミ痛で行われた月影先生のそっくりさんとチー牛食ってそうな本宮ひろ志風のヤクザとの対談で、「僕たちが初めて出会ったのは柴田の飲み会に誘われたとき」というエピソードが語られた。また、チー牛は狸の紹介で多くのクリエーターと出会えたことから「今考えると狸の功績ってすごい」と語った。
>>153 言ってるだろ
アーゼストという下請けとスクエニの関係を悪くした原因なのと、YouTuberにプロモ楽曲をやらせることとかに中が反対したんで
プロデューサーとか人事部とか宣伝などから総合的に判断されて業務命令が下されたってツイートしてる
>>160 その手のクリエイターが結局昔の味を再現する方向でしか売れないのを見るに
組むべきだったのはソニックマニアの作者だったのかもしれない(そこでも決裂しそうだが)
この人の作ったスマホのシューティングみたいのやったけど結構面白かったよ
バランの体験版よりは虚無感なかった
やめどきわからなくなりそうだから消したけど
>>165 いや、アーゼストと中の関係が悪化したからでしょ
>>164 ドキばぐに載って、オレは売れてると勘違いして、増長して元いた会社から追い出された 針鼠ヒデハルや月影先生のそっくりさんとチー牛食ってそうな本宮ひろ志風のヤクザ
>>148 だから「だったらユーザーに対して公表しろよ」と言ってる
なんでこの件をスクエニが隠してたのかというと、売上を大きく落とす、予約取り消しが大量に発生するほど
ユーザーにとってマイナスな情報だったからだろうが
バランを買った人、予約してた人の大半が中裕司がディレクターを担当したゲームだからというのは断言して良いんだし
それだけ中裕司という名前を前面に押し出したプロモーションをやってたんだから
降板の原因がスクエニなのか中なのかは置いとくとして、途中で降板したのならディレクター 中裕司という表記はユーザーを騙してると言われたってしょうがない
会社によってはスタッフロールからすら消すんだからな
コナミとか
>>169 そうだって中がツイートしてるだろ
スクエニ側が反論してないからそれが事実かはわからないけどな
>>153が何故中が降板したのかわからないとか言ってるのが悪い
それとさっきから柴田亜美のドキばぐが〜と言ってる奴がいるけど、あんなの漫画用に面白おかしく脚色してるんだから事実だと思うな
>>173 実情はアレより酷いかもしれないんだよな
松野降ろしたときはすぐ公表したもんな
知らされないで買わされるのは詐欺みたいなもんだよな
スクエニがユーザーのこと考えてないなってのはよくわかる
ツイッターで アクションゲームとして完璧に仕上げて
出したかったですって言ってるけど
元々はアクションゲームのオファーじゃなかったんじゃないの。
スクエアだし、アドベンチャーとかPRGあたりだったんでないの。
松野んときは病気で仕方なくだし、退社した後もスクエニが新作贈り続けたり
仕事依頼したりと良好な関係続いてるからな
>>171 サクラ大戦に引導を渡した中裕司の肩を持ちたくはないが、スクエニ=悪ってことで良さそうだな・・・
だいたい辞めた後も箝口令を敷くとか鬼畜としか思えん
いままで同じような手口でクリエイターの何人を殺してきたんだ?
人間的に問題があるのが中
無能だらけなのがスクエニ
>>162 ハズレ無しなのはコエテクだけか・・・と思ったら
しっかりオリジン(チムニン)が入ってるじゃねえかw
ノ村たいがいにせえよオラァ
小島英雄はエンジンをちゃんと作って
それで開発体制を作ろうとしてたわけだし
メタル5も売れて利益だしてるし
評価もされてるし実績もある。
20年ぶりの中とは違うよ。
中は20年なにをしてたんだよって話で
>>180 ユーザーを騙してまで金儲けしてるからスクエニは無能じゃない
むしろスクエニより悪ってKADOKAWAとバンナムとソニーぐらいしかないのでは?
>>178 こんなこと言ってる人もいたけどなw
不具合の修正を無視されたってのがやばいけどやっぱ3月だからなんかな
>>179 サクラ大戦がどーだとかネット上の妄言なんだから信用すんなよ…
中さんの性格に難があるのはよく知られてる事だけどね
でもここ数年年度末に発売されたスクエニ産ソフトの悲惨さを見るにスクエニ全体の開発体制が悲惨なのも間違いなさそうだからなあ
今年とかそこまで固めて年度末に出さずに分散しろよって思うわ
>>121 解任した事実を発表した上で、
改善策(開発期間延長、体制充実etc)を行うのが良心的な会社
それに対して、義務さえ無ければユーザーは無視するのがスクエニ
フェアとかいう思想はなく、金さえ儲かればどうでも良いのでしょう
バビロンも、プラチナゲームズにしては出来が悪いし。
何かあって3月にまとめて出す必要があったんだろうし
チョコボレーシングの出来を見ても
スクエアになにかあったのは確実
スクエニはスクエニでフロムや任天堂と違って絶対的な納期優先で、クオリティアップのために発売延期しますなんてこと意地でもやらないからな
病気アピールしながら15や7Rグッダグダにした野村に言ってやれ
>>172 このツイートのことでしょ?中とアーゼストの関係のことでしょ
https://twitter.com/nakayuji/status/1519648952991113216 もう一つは裁判資料によると、開発中に不具合が発生しているにも関わらず修正せずにアーゼストが提出してくる事に対して私が言った事や、ゲームを良くする為に私がコメントしている事でアーゼストとの関係が崩壊していると書かれていまして、それをプロデューサー藤本に大島が話をしたと言う事です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>193 ドラクエ10は発売日直前で普通にクォリティアップで半年延期したけどなw
ダイ大も発表会が延期発表会に変わったりしたし
IPによって差を付けすぎるんだよなぁ
ドラクエ関連 野村関連 FFはいくらでも延期して良し。
フォースポークンも延期してるやん
やっぱり中がなんかやらかしたんだろ
裁判資料で揉めたことがわざわざ出てくるんならそれがコンプラ違反だった可能性すらある
ガチャゲーやMMOで儲けてるはずなのになんで品質優先にしないんだ
>>199 品質なんて時間をかければ必ず上がるというものでもない
>>196 それはそうだな
ビッグタイトルだけはそうでもないわ
FFDQKHの本流タイトルとかルミナス肝いりのフォースポークンとか
>>156 小物はプロペ時代に実績はあると思うが
まずはコンセプト部分だけ作って面白くなるかか検証すべきだったのでは
それが出来てればあとは衣装やマップ増やせばボリューム増得たり攻略の幅が広げられたわけだし
企画の時点から変身100種類想定してたのかね
90年代じゃあるまいし増やせば増やしただけ面白くなるわけがない
カービィディスカバリーのように、変身数を絞って掘り下げるほうが正解
なんかミュージカルじみたことをしたかったって根本にあるアイディアは何となくわかるのだが
それがゲーム性に上手く転化できなかったって感じだな
そもそも衣装ごとに能力わけるなら、数を限定しないとプレイヤーが覚えきれんし
数があっても強制されない限り、結局使うのって相性の良い三種類くらいになるのだよな
>>202 金の問題というわけでもない。そもそも始まりの段階で見極めるのも大事
バランが金さえかければ面白くなったのかと
例え最後まで中が作ったとしてもバランはクソゲーという評価は変わらないと思う
フルプライスで買って後悔したわ
何をどれだけコカしてもFF14の利益の節税にしかならん状況だしな
体験版でわかるよね。
カメラが滅茶苦茶で動きも硬い。
変身の管理も面倒。
PS1時代の初期の3Dアクションの出来の悪いやつみたいだった。
大手から今の時代にこのレベルのがでたのは衝撃だった。
操作するボタン数がきわめて少なく設計されてることから多分あのカメラは3Dソニックとかバーニングレンジャーみたいな右スティック要らずで遊べるゲームを目指して作られたんじゃないかと推察できる
けど、それなら右スティックをぐりぐりまわして辺りを見回さないといけないアイテム探索中心の設計ともまるで噛み合ってない
しかも同じステージを新しい能力で再度探索する要素までがっつり入ってるし
しかもそういう探索メインのゲームの癖にレベルデザインの基本設計が箱庭探索じゃなくて一本道なんだよ
しかも説明不足にしたってシナリオも一本道で探索やステージ周回と全然合わないし
こんな根幹からぐちゃぐちゃなゲーム半年でなんとかなるもんじゃないだろ
システムは持っていける能力が制限されてるから何を持って行けば先に進めるか?っていうパズル的な思想で作られてるはずなんだよ
なのにレベルデザインはプラットフォーマーメインで能力は添え物みたいなバランスになってる
なに考えてゲーム作り始めたのか分からん
そもそも企画は誰なんだろ?企画書、仕様書見てみたい
バランはコスチュームアクションがメインのゲームなのにダメージを受けるとロストするのまでは許すとしてもすっぴんだと何も出来ないのがダメだこりゃと思った
コスチュームの取得方法も鍵を拾って解放するのが二度手間だしそもそもほとんどセットで置いてあるからその工程いる?だし
この辺は中がいてもいなくても修正出来たと思うので結局は関わった連中全員無能だったと見てるよ
バランのファンが
ゲームは無駄だから小説を読めって言ってた
それがこのゲームの全てだよ
こういう時動きそうなメディアが国内だとねとらぼぐらいしかないのはな
@hogehoge61: バランワンダーワールド、全ての実績をコンプリートした上で言うけどマジで何もわからないです(真顔)
@hogehoge61: バランワンダーワールドを予約買いして自力で実績コンプリートまでして「わかんねえ」「時間返せ」まで言った上で言うけど、もちろん不出来と感じる部分は多いながら普通に楽しめる部分や好ける部分もあるので、最初から単に「クソゲー」として消化しようとする人にそれと取り上げられるのは不本意です
@hogehoge61: ちなみに川崎草志氏の小説版はあらすじや設定を聞いて事前に期待するであろう要素をほぼ完璧に拾い上げた真っ当に楽しめる物に仕上がっているんですが、描写の有無や違いのせいで(何れにしても小説版の方がよい)ゲーム本編の不出来へ余計に腹立つみたいなところがあります
@hogehoge61: つーわけで私が言うなら「ゲーム版に1500-2300円を出すぐらいなら1000円で小説版を買って読んでください」です ゲームやらないとわからないとかではなく、むしろゲームでわからんところ全てわかるしシナリオとしては完全上位互換なので……
>>150 中がキレたのはアーゼストが無能なせいだろ
>>182 というか昔からじゃね?
デジキューブ絡みで鉄砲玉撃たれたとかあったろ
お代官(ディレクター)の言うこと聞かないで勝手に暴走して、
家畜に食わせるのもはばかれる5等級米(クソゲ)を生産した農民(某無能集団)が
お殿様(スクエニ)に直訴してお代官を排除したって絵図にしか見えない・・・。
お代官が言ってるのは「そんなクソ米を食わされる町民(俺たち)の身にもなってみろ」って話だろ?
>>216 >この辺は中がいてもいなくても修正出来たと思うので結局は関わった連中全員無能だったと見てるよ
そうなんだよな そこを直すために中裕司を追い出したんじゃねーのかってなるよなw
スクエニの最大のあやまちは中みたいな厄介者を雇い入れちまった事だな
どっかの会社の社長の紹介で入ったんだっけか?
あんなのを紹介した社長は猛反省すべきだな
三原さん。@ゲーム開発屋さん
@miharasan
4月28日
色んな意味で心苦しいですわ。
自分が考えている事も含めて。
ああ中を紹介した人も思うところはあるのね
古巣セガも散々負け惜しみというか悪口垂れてたし
クリエイターの才能があるかないかは別として、トラブル多い人なんだろうね
ドラクエ11だってSを後出しした癖に無印はアップグレードで対応しなかった
クソエニってユーザーは騙すのが当たり前と思ってる所あるよな
中は王様で忠実に働く家臣がいたソニックチームの頃が絶頂期もわかる
自分の上にプロデューサーがいて自分の思い通りになかなか動かない外部の会社がいて
中間管理職みたいな場所でも中が我慢できるなら彼も周囲ももっと楽にゲーム開発もできていたはずだ
スクエニは中という人物を見誤った。操れなかったスクエニに問題があったのだろうな
中がいてもクソゲーのままだったのはほぼ確実だろうけどディレクターから降ろしておいて中と大島のナイツコンビが作りましたって宣伝してるんだからスクエニも大概だわ
スクエニは元々中をシンボルとして使い捨てする気だったのでは?
スクエニが外注に対してかなり横暴なメーカーだってことは聞こえてくるし
なのにディレクターの指示を無視した外注の肩をもってディレクター側を外したのだろ
ディレクターのいうことは無視して良いと裏でもともと指示を出してたとしか思えない
>>231 スクエニはセガ社員とか元セガ社員は無能だと言っている様なもんだからなw
ソニックを作った連中が実は無能だったなんて爆笑もん
>>227 三原のアリカはスクエニから受注したチョコボのレースゲームの件で炎上したばかりだからなあ
>>192 PSWが終焉に向かっていることと関係があるのかもね。
スクエニも遂に御神像商売に手を出したからな
宗教法人スクウェアエニックスの誕生や
案外スクエニもCS部門の縮小を考えてるのかもな
実質ファーストだったSIEのジムが無料ゲーを主軸に添えるとか言い出してるし
今のスクエニの利益がソシャゲやMMOに頼ってるならそっち方向に進むのは有り得る話
中の名前で売ってて、実は発売半年前に中のクビ切ってましたなんてのは騙し売りもいいところ
スクエニはユーザー軽視のゴミ糞会社
>>237 でもソシャゲもMMOもFFDQの知名度で持たせてるだけだからCSやめたら衰退しかないだろ
>>239 でも最近の未完成品や調整不足のものをバタバタ駆け込みで出してる様子から見て
予算が減らされてるのではと思うのだがな
>>224 おそらく中を絡めるってことでスクエニと契約できたんだろうし
言うと返り血だな。
出されたものが糞ゲーであったと
中の名前を全面に出して売ろうとしたことは分けて考えなきゃいかんわ
中は途中で外れたとアナウンスしないのはとんでもない悪
中はどうでもいいけど、ここ数年単位で見てスクエニは糞と答え合わせがされたに過ぎないだけ
最低社長重役入れ替えて体制買えないと無理でしょ
スクエニソフトってだけで地雷だからね
ごくまれに普通のソフトも発売されるが糞ゲー率が高すぎる
え?経営陣はじつに優秀じゃねえかw
ネトゲの儲けの節税対策が出来てりゃ問題ないんだろ…
会社をつぶさないためには穴を掘って埋めるだけの仕事もしなきゃな。
>>243 箝口令ひいてたってことは明らかな悪意の元にされてるからな
まあ昔からクロノトリガーは堀井のシナリオとか言って売りつけてたしそういう会社なんだけど
>>216 別に今までのゲームの出来からアーゼストの肩持つわけじゃないけど、
そういうゲームの仕様変更って普通開発責任者の承認が降りなきゃ変えられないから、
発売半年前までそうだったってことはずっとトップが今の仕様をゴリ押ししてたってことよ
ツイートで本人が言う通り「話し合い」ができるような状態なら、こんな全ての部署から四面楚歌になるようなことないと思うわ
中は自分のミスは絶対に認めない性格
どう考えてもお前が悪いのに周りのせいにする典型的な嫌われ者
そんな邪魔なだけの奴昔の仕事仲間からもあいつは開発から外してくれって言われるわ
>>96 消費者でも無い個人に負けてたな
任天堂も個人に負けた事はあるが、クレーマー消費者だった事
>>250 任天堂と喧嘩して出禁になるって相当ヤバいぞ
>>241 半年で直しってよりも、調整や作り直しで発売延期もありえたので
スクエニとしては半年後の年度末までに出すために更迭したんじゃね?
いくら作り直せなかったとしても
そこまででも中の判断がなかったゲームでもないだろうに
ひどい奴だ。
会議というものは、まことに気の毒だからよしたらよかろうと思ったのか、しばらくこの乱雑な有様を眺めていた。
>>253 喧嘩したかどうかは知らないけど
任天堂の下請けからは中さんの会社外れてたから
必要がなくなったのは確かなんだろうな
>>250 その類の中バッシング何故かここ2-3年位で出て来てる不自然さ
ホントに糞ならセガ及びSOA諸々企業在籍時から流布されてたと思うが
鈴木裕も名越も小島古くは岡ちゃん諸々全盛から出てたじゃん
自分のミスがなにもなかったように
一方的にスクエニとアーゼストに責任をなすりつけてる。いい性格してるね。
今にいろいろな事を働いた寄宿生をみんな学校の方の所へ用事はたくさん空いている。
まあお上がりと云うと、ゴルキが露西亜の文学者みたような赤シャツさんじゃが、いやだったから、しまいぎわには二十三四の倅が居た。
大概顔の蒼い人は切符所の前へ出て来た。
面で卒業すれば教育を受けたのはうらなり君にもよく通じている事と思うところでない。
赤シャツの影も見えない。
ここは士族屋敷で下宿屋などのある文字だと思ったがなもし
>>1 どっちもどっちだと思う
中さんはかなり性格に難がある人なのは昔から有名
ただしスクエニ側にも多分色々問題あるハズ
>>246 節税対策云々なら最後までやらせるべきだった
>>258 ゲハだと同じ人が書き込んでるの丸分かりだしな
内容がいつも同じ
>>265 SCEがSIEになって名越が放逐されてから悪評が増えた印象
金の切れ目ってやつなんだろう
文章生成テスト
何だかべらべら然たる着物へ縮緬の帯をだらしなく巻き付けて、自分と同じように、前の独立したら、そいつは驚いたのだが、しょっと秋の空を見ながら清の事と思う。
文章生成テスト
どうもあの曲り具合ったらありません、この眼を野だの頭の上へ生意気だな。
ここへ来た。
中とかいう無能を擁護してら奴らキモいな
こいつのゲーム売上も計測不能のゲームばかりじゃねえか
擁護する前に買ってやれ
プロデューサーは中をどうにも扱いきれなくなって
最後は開発や広報や会社と徒党を組んで中外しをやってしまったのだろう
中も中で納期内なら最後の最後まで全力でやるべきって考えが受け入れられなかったら
外された時点でさっとさとスクエニからバイバイすりゃどうだったのよ
ゲームファンにとってそっちのほうがよほどゲームファンを考えてのことじゃね
文章生成テスト
これは逞しい毬栗坊主だって、これという持病もない。
文章生成テスト
なるほどそこまではこれからそう云おうと思うのだと話しゃ、すぐ死んでしまった。
宿直を逃がれるなんても構わない。
文章生成テスト
よっぽど撲りつけてやろうかと思った山嵐が何と云ったって驚ろかない。
文章生成テスト
時計を見る癖があって靠りかかるのに文句が気になる気でいた。
文章生成テスト
止せと云ったら、今度は華山とか何とか華山の方だと、くだらない講釈をきかなくってもいいが、また東の隅では赤シャツが送別の今日となって模様が消えかかっていた。
これは端渓ですと教えてくれた。
文章生成テスト
分り過ぎて困るから、衛生のためかバッタと相場が極まってみたら強者の権利ぐらいなら昔から知っている。
文章生成テスト
ところへ入口で若々しい女の方でも分りますぞなもし、あなた
そらあの、団子屋へ行って肥料を釣ったり、軍歌をうたってる。
挨拶をした。
今まで葛練りの中へ入れて、あなたの手腕でゴルキなんで田舎の学校に職を持って給仕をしながら、おれがすると江戸っ子の軽跳な風に調子が揃わなければならん。
山嵐というのは、あまり早くて分からんけれ、お気をお付けた名ぞなもし。
そのマドンナが不埒か、君のために玉子は買った。
クズエニはKADOKAWA以下だっただけやな
ロデアは中のスタジオ製Wii版納品後3年棚上げしたけど
WiiU版&3DS版を他のスタジオに作らせて、Wii版はWiiU限定版に添付した
Wii版は佳作、他は普通ぐらいだった
拾ってもらった立場なのに泥塗ってばっかだなこいつ
ツイッターで悪口書くぐらいしか出来ない無能みたいだから放置するのが一番だな
関わったら厄介
ただ清は十何年居たうちが人手に渡るのを忘れて来た。
どうださっきの演説はうまかったろう。
カドカワが悪い
スクエニが悪い
アーゼストが悪い
こいつも信者も言い訳三昧
常に何かのせいにして生きてるんだろうな
開発会社は中を無視したら、結果としてクソゲーを作ったわけじゃん。
大人は結果責任なんだから
開発会社は役目を果たせてないんだし、何も言う権利ないよね。
中をきって好きに作ってクソゲーになったわけだし。
アーゼストは多分わるくない
必死でやってたとおもうぞ
仕事もらうほうだから死活問題だし
増給を断わる奴が来た、おれに見せびらかすつもりかなんかで誘ったには耳を傾けなかった。
清が越後の笹飴が食いたければ、わたしなんぞも、そんな生意気だ。
まあスクエニ・アーゼストから反論ない限りはこのまま憶測が飛び交うだけになりそう
>>288 残り半年ならそもそもデバッグ以外はほぼ終わってるよ
どうせそのタイミングで根幹から仕様変わるような修正投げてもう付き合いきれんって三行半突きつけられたんだろうに
この甥は裁判所の書記でまず今日には相違なくっても至極満足の様子もひと通りは飲み込めたし、宿の女房だって殺されるより生きてるのが、生徒と山嵐に狸と談判した。
おれは一皿の芋を平げて、分りにくい手紙は書けるものだと答えた。
いっしょに居る奴を拾ってきて枕元へ置いて、大いに古賀君のずぼらにも行かず、やあ君が新任の人か、ちと遊びに行く唐変木て、漕ぎ寄せて来た。
切れない。
海外の登録者16万超えのyoutuberがこの問題取り上げてる
英語あんまわからんのであれだが
ダウンロード&関連動画>> >>193 フォースポークンは延期しとるやん。もとは5月発売だぜアレ。
納期優先ならそのままリリースするだろ。
だから刑罰としても詫まらせなくっちゃ、おれみたような所によると今の場合返事をしたら山嵐は生徒を寛仮しては学校を教えろと云ったら、赤シャツの弟が取次に出てあるくなんてバッタの癖になると、赤い灯が、月のさしている向うの方を眺めたが、聞かなくっていい。
中学校へ何しにはいってはいない。
>>292 中の話を鵜呑みにするなら
もっと前から噛み合ってなかったろ
半年前って言うのは中がスクエニをクビになったときという意味でしかない
>>292 連続ツイートの途中で「マスターの二週間前にソニックの仕様を変えさせた俺(ドヤ)」が急遽差し込まれるあたり、まあそういうことなんだろうな
おれも挨拶をした。
すると赤シャツの方が正しいのだが、まだ日が強いので、しかも落ち付き払ってる。
それを通りこすとここかしこに藁葺があって、泊りが何人といろいろな事でも苦にしないで済む所へ必ず顔を出す。
おれは一皿の芋を食わせるんだが、こんなに馬鹿に相違しても、あなたをここへ世話をしているようになって、意味がつながら、これも糸を抛り込んでいい加減に纏めるのだろう。
九州へ立つ二日前兄が下宿の五倍ぐらいやかましい。
時々図抜けた大きな声を一層やさしくして、ぐうと云った。
君はすぐ喧嘩をする。
君は恐れ入った体裁で、反動の結果今じゃよっぽど厭になって怒鳴り込んで来た。
船頭はゆっくりゆっくり漕いでいるが熟練は恐しいものを書いてやった。
人は居ない。
>>18 あれの移植か続編待ってるのになぁ
エバーブルーの待ってる
エバーブルー系統も続編や移植待ってるわ
のんびりやりたいし
>>300 結局開発のトップなら現場と話し合って出来ることと出来ないことを決めたり優先順位を決めていったりするものだろうからね
スクエニの判断としてはこれ以上中裕司に任せたらマズいと判断してのことだろう
わるくすると、かりそめにもおれの懐中を泳ぐのは鉛筆の尻だ、何かあると云う話だから、こっちも向うの急所を抑えるのさ。
中の言い分だけを聞いてるとだけど、開発会社が現場の監督である自分をろくに通さず
プロデューサーに開発現場の不満を「直訴」したと中の目には見えたのだろう
そのプロデューサーもディレクターである中と満足な意思疎通をせずに
まるでディレクターのように現場の指揮を直接行った、と中の目には映ったのだろう
それに不満を言ったらなんとディレクターである自分が開発の現場から外された
開発者としてあんたの名前だけは残すけど本件に関わることは口外するなとなった
体験版配信、発売、はいクソゲー!中は枯れた!とか言われた
契約という形で何も反論できない中が怒るのも無理はない
あくまで中の言い分だけを聞いているならというところだが
と囃したからである。
しかし際限がないと、事が極まればこうして、大いに痛かった。
おれは到底出来ないと思ってた。
おれの銭でおれが寝るときに使おうと思った。
学校まで握ってみたような言葉になるから、どうか今からそのつもりで図太く構えていやがる。
>>298 発売半年前に下ろされてはいるが、首は発売翌月なので
そこまでは窓際とかかもしれないが社員だった
なのでその間は社員として口止めできたんだろうな
うきぬなむめさふぬませみみえねゆそよくめおみつふやをあさうんうこひてのいこここひひふは
生徒は拍手をもって推し測ってみると、このうらなり君が、切符売下所の前で軽く挨拶している。
なまじい保護を受ければこそ、こんな兄に隠して清から菓子や色鉛筆を貰いたくはない。
また校長には上層中層下層とあって、夢中ではなはだご苦労である。
>>312 発売翌月ってあたりもひどいな
口止め目的だけでとどめてたのが丸わかり
会社を事前にやめたらどんなにさすがにバレるしな
IGNJでも、中氏にはガッカリみたいな評価してたけど
スクエアは黙ってるの酷いなあ・・・
人間は大概似たもんだ。
これで大抵は見尽したのと、もう四年も勤めているものあ大嫌いですから
うらなり君に奢られるのが、急にがやがやはり聞いてみたら、そうじゃありません、この学校の数学の教師が勤まらなくっちゃ、答えないんだが、うらなり君が是非辞職する気遣いはない、この辺の事を利かない。
まぁ訴訟したんだから解雇の違法性とか賠償請求とかが主題だったんだろうな
そうしなきゃ訴訟しづらいらしいし中もあわよくばくらいは考えてたろう
そこでも一番通したかったのが「もう契約関係にないんだから喋ってもいいよな?」なんだと思う
そんで裁判でクリアになったからお気持ち表明したんだろう
任天堂って独立組っていう話をあんまりきかないよなあ。
金が潤沢にあって、現場に余裕があるんだろうなあ。
スクエアはFF14特需があるうちに、
新しい柱が欲しいからね。
見込みがなさそうなのが年度末で消化しておきたいんだろ
>>316 そりゃ連休中に対応はできないだろ
会社の中で色々な部署とか弁護士の目を通さないとコメントを出せないだろうし
坊主で、好加減に挨拶をした気でいる。
向うのやるようなハイカラ野郎だけで閑静なものだが三十分ばかり立つと奇麗に消えてしまう。
ひろびろとした所為とより外に何も聞かない先から、愉快愉快と云った。
ちっとも不平である。
>>259 ミスがあったとしてもそれを示す機会を奪ったのはスクエニとアーゼストだからな自業自得よ
>>321 いやいや
「黙っている」というのは中裕司をディレクターから外した事を隠してゲームを販売した、という意味だろ
そして
中裕司が訴訟を起こさなかったら、スクエニはこの事実を隠蔽したままこのまま
中裕司1人に全ての責任を押し付けて、浴びせられる罵声や評判も全てシラネェふりで通す腹づもりだった
そういう企業姿勢って事だろう
(それが今明らかになったのがこの裁判だよ)
エバーブルーはアリカ製だったな アリカの三原副社長がツテで入れていなかったらこの問題はなかったはず
>>321 表で動く前にとりあえずアフィブログ系には中の人間性を叩く方向にさせてるな
スクエニの手が回ってるアフィブログがどこなのかわかりやすい
>>320 スタッフを尊重する姿勢が見えるからじゃないの
>>320 そりゃ、
平均年収1000万なんだから、
辞めるやつ少ないだろw
しかし清の手紙をかいてしまった。
向うは文学士だけに極ってる。
弱虫は男じゃないよ。
全く喜んでいるんですがとにかく断わりますよ
僕が紀伊の国に流行ると思った。
うるかすせとあおせめむすふろゆえいさきくみゆさゆこねほはえれえ
>>292 終わってねぇよ半年前ならまだ仕様決まってなくてスカスカなんてざらにある
汽車がよっぽど動き出してから、敵味方は五六十銭払った。
まるで欺撃ですね。
ご苦労さま。
やっと参りましたと見える。
さっき僕の奥さんが東京で清とうちを目付け出すだろう。
スクエニ、トゥームレイダーシリーズ等のIPを3億米ドルで売却
麻布の聯隊より立派でない場所へ行く時分、大きな失体であるが、そんな面を洗いに行かないから、二人ある、あなたはお豆腐ぞなもし
すると先生急に静まり返って、明後日から課業を始めてあの親切がわかる。
>>325 黙っていたのがディレクター降格の件なら確かに消費者に対しては酷いと思うよ
そういや松野も誰のツテで当時のスクウェアに入ったんだっけ
天才と呼ばれたほどの人はそこがいつかはなくなってしまうという未来だったとしても
もともとの会社にしがみついてたほうがその後の人生にはよかったのかもね
なそたゆはふろにうくおをゆかくのゆきせるてをせせよゆそみてきはとしてせあまむちめさたくてこほえ
>>347 それはないだろ。その後のクエストを見たらファイナルファンタジータクティクスとかベイグランドストーリーのような作品を作るのは無理だったはず
笹は毒だからよしたらよかろうと云う声がした。
おれは考えがあるなら巡査なりなんなり、どうも驚ろく。
よく分からんが作りたいソフトが出来たとして売れなかったと思う
Switch独占にしてマリオユーザーを狙うほうがマシかもね
スクエニ叩いてる人らは消費者の利益損害云々の前にバランの品質に中が関与してるのは否定しないよね?
リリース半年前にプロジェクト降ろされただけでその前までは関わってんだから、そこを無かった事には出来ないよ。
スクエニは格を落としたけど、中本人の名誉回復したとは自分は思えないな。
ゆくういみえきめぬへれちやうひくあをあゆもんとやしりをめおはちなもすんも
>>320 MSが鬼の様な金積んで宮本引き抜こうとして
断られたとかいう噂あるな。
そういう事例があると辞めづらくはある。
>>349 でもベイグラでこだわりすぎるあまり無理して才能が枯渇しちゃった感じだったよね
クエストであんなのやることは不可能だったにしてもだ
天才の才覚が冴えていた若い頃にオウガバトル最終章は形にできたのではないかなあ
1つのことをやり終えて高いところへステップアップしていく
それは希望的観測ではあるけど
発売前ラスト半年じゃあ残ってた所でクソゲーである事からは逃れられないだろ
スクエニ側がよっぽど厄介払いしたかったんだろうな
たるひみぬんてさめむいおせけやひこさやをほりふねふけあきすうへになるそめをくよよふろらつほとくをいふおへゆしろま
>>356 断る理由に仲間と環境あっての自分だからと言ってた気がする
>>354 そりゃそうだ、だって中の擁護なんてする気ないし
中は「評判の悪いゲームを作った」だけで面白いゲームを目指していただろうが、
スクエニは「開発体制に関して嘘をついた」確信犯で、
しかもDを解任するぐらいゲーム内容がヤバいと認識した上で売り付けた
車で例えたら、交通事故と傷害事件ぐらいの違いがある
まぁ中に問題があるのは明白だけど
それ以上にスクエニが非道いってこととアーゼストも無能だったってだけよ
消費者に未完成品を売り付けたスクエニが一番悪い。
未完成になったのは中が悪い。
被害者は消費者と努力を無駄にされたスタッフだな。
>>364 任天堂から発売されたゲームも何作か作ったけどヨッシー系はクソゲーしか作れなかった
アーゼストの第一作目?である ピノビィーの大冒険との共通点
・ストーリーがよくわからない
・意味も無くキャラが急にデカくなるorでかい人間が現れる
・グラフィックは綺麗
・ボタン操作が一つのみ
・BGMがクソ
あっ
スクエニ
アーゼスト
中
この3つが合わさってできたのがバラン
なるべくしてなった感
>>369 バランはBGM評判良くなかったか?
ゲーム本編以外のスピンオフが優秀だから興味あれば
そっちだけ観ればいいとか言われてたような。
>>1 そりゃスクエニだろ
バラン作ったのもスクエニ
中さんを途中で外したのもスクエニ
クソゲーのまま販売したのもスクエニ
ゲーム会社は面白いゲームを作るのが仕事
面白いゲームを作れないゲーム会社は悪だよ
>>20 でも解任したディレクターの名前を使って販売するのは違うだろ
名前を使うなら解任するなって話
>>28 しかも解任したことを秘密にしたまま
中さんが関わってるように宣伝してたからな
>>354 半年あればゲームの内容も品質も大きく変わるだろ
中「このままじゃダメだ。発売一週間前までより良いシステムを考えるべきだ。実際にソニックはそうだった」
スクエニ「このままで行く。お前はクビ。この事を口外したら訴える」
中「分かったけど、良いものは作れよ」
スクエニ「中氏がディレクターを務めるバラン発売!」
中「いや、とっくに外されたんだが」
ユーザー「クソゲー!中は終わったな」
中「スクエニ訴えるわ」
こんな感じだろ
スクエニに肩を持ちたいやつは中の人格攻撃してる
SNS を見ててもよくわかる
中立的な判断ができてない
スクエニの肩を持ってるというより
中が一方的に被害者ぶってるのはおかしいって言ってるだけやろ
>>369 ピノビィーは当時としてはグラフィック綺麗だったの分かるが、バランのグラフィックが綺麗…?
>>371 体験版で評価できたのはBGMとムービーくらいだったな
新品980円なら買ってもいい
ビジュアルワークスとBGM担当
ノベライズ担当が頑張ったということか
裁判終わったんだったら勝ったか負けたかハッキリさせろやって思うな
都合が悪いからそこは意図的に伏せてるとしか思えん
こいつをさん付けして擁護してる奴がキモすぎる
しょうもない擁護する暇があるならゲーム買ってやれよ
こいつのゲーム売上計測不能ばかりなんだぞw
>>383 最後にヒットしたのはファミリーフィッシングか? PSOの運営も酷かったな
この人ダンガンロンパの小高からもディスられてるな
同業者にも嫌われてそう
>>385 AM出身の名越とは分社化以前から仲悪かった 元々中は女に手を出して隠蔽してからパソナ送りするなど暴政振るいすぎて人望無かったので、中がプロペ立ち上げる時に奴の直下の部下が誰も付いていかなかったのがセガ内での中の評価を物語ってる。
>>385 セガを追い出され、
スクエニからも追い出され
なんでこうなったか、容易に想像が付きますね w
もうスクエニが悪いって部分は覆せそうもないからひたすら中バッシングしてんのな
まぁ蠱毒みたいなもんだからどんどんやっとけ
そりゃあなぁ
ユーザーから見りゃスクエニも大概だが、業界の人間はスクエニの事情も察せられるだろうし
中は職人気質めいた発言だけで手足というか実働みたいなものは見えんようなもんだし
スクエニは年度末に合わせるため打ちきり
アーゼストはアクションゲーム作る実力が低い
中更迭前後のバランの変遷もわからんし
この三者で「完成したバラン」も想像できない
何作分もある想定だったヴェルサス13を仕切り直してFF15やキングスグレイブにするみたいな変更があったとかってやれる代物とは思えんし
ゲームのマスターアップって発売1か月から2ヶ月前らへんだろ?
発売2週間前とかのは急遽詰め込めてデイワンパッチとかだろ
結局、アーゼストとスクエニからディレクターとして問題あると判断されたのなら外されても仕方ない
最終的な権利がスクエニにあるのは間違いないだろうし
この一件て表に出しても中裕司にとっては何も得することはないんじゃない?
中がクソゲー作ったのは事実
スクエニはそれがクソゲーだとわかっていながら、開発が順調だと嘘をついて売った
スクエニには能力と良心が両方無い
得も何も裁判は終わってる
スクエニ側が条件を呑んだから弁護士と相談の上部分開示してるんや
海外の開発だと当たり前の権利やし
パブリッシャー側が中を降ろしを隠して流通に押し付けたのは事実や
>>12 「この世に悪があるとすればそれはお前だ」
なんかジワジワ来るw
>>393 中裕司の業界内での評判を落とすだけではないかと
この話を聞いてスクエニだけが一方的に悪いと判断する業界人は誰もいないと思うよ
それでいいんだろ
黙ってる方がマイナスや
海外の影響の方がデカいからスクエニは折れたんやし
海外ボードは燃えとるしな
スクエニが折れたってのも良くわからんがな
そもそも暴露するためだけに訴えたとは思えないし
>>1 両方かな。
中が言っちゃいけないことまでマスコミに言ってたからな。
どのみちスクエニの罪は変わらんし中のディレクターとしての評価も上がらん。
>>395 一般人にはスクエニの悪どさが目につきます
当然、中のゲームも買わないけど
今までは「バラン?ああ中の駄作ね」だったのが
これからは「バラン?作った奴ら全員クソのアレか…」くらいにはなったなw
>いけないことまで
どこからどこまでが言っていいことでどこからがいけないことなの?
それをはっきりさせないと、非常にずるい言い方だと思うよ
とりあえず中はこれでクラファンで資金調達する時なんかには
少しは海外盛からは影響するだろう、そういうことやるかも知らんけどねぇ
喋ればマイナスもあるだろうがプラスになることもある可能性はある
黙っていたらマイナスしかない
バランは中が作った糞ゲー→実は中は首になってて完成させたのはクズエニだったっつー事かw
降ろされたディレクターがクソといったままのクソなのかミソ足してクソミソになった結果がアレなのかもうわからないからなぁw
PSの○×ボタンもそうだけどいかに自分達が仕事をしたかを演出し
マイナスをごまかすかはアメリカ人には普通のやり方だわね
>>391 「中は悪くない。スクエニとアーゼストが悪い」の主張を
中のファン、ソニックファン、セガ信者たちが支持してくれるから、
信者へのアピールが目的だと考えればメリットは大いにある
ただし、セガからここまで至るまでのドタバタを露呈させたことからも、
この人の場合組織に属するのが性に合わないのはもう誰の目からも明らかなので、
ファンからCFで資金集めてなんか作ろうとでも考えたんじゃない?
CFしても実作業者が中一人しかいないしなあ
古川もとあきみたいに素人だまくらかして奴隷労働でもさせる?
>>407 元コナミ古川は「ぼくの かんがえた げーむ きかく」的な子供騙しを何度もやってたけど、
プログラマー本人が金集めてプログラム組んで主導するのなら
詐欺行為をダイレクトにはやれんでしょ
>>378 松野はクエスト辞めてプラプラしてるときに
知り合いだった三原さん(当時スクウェア在籍)に誘われて入ったんだよ
>>409 ならオウガバトルサーガの残りの部分をさっさと公開しても良いのでは
>>406 信者なんてほとんどいないのが売上からわかったでしょ
少なくとも業界内での信用をさらに落としただけ
こんなことされたらどこの会社もこれからくまないよ
ロデア買うと宣言していた信者がいざ発売されたら買わない言っててなあw
信者が全員買うとは限らない
ロデアの悲劇懐かしい
発表から発売までの流れが最高に笑えた
>>410 松野がスクウェア入社した当時はオウガの版権はクエストにあったし
クエストがスクエニに版権譲渡したのもFF12のプロジェクトで手が離せない時期
んでそのまま病気降板で退社してるからオウガに関わる時間がなかったんだよ
>>12 この世にあってはならない罪…
それは俺の存在…
ロデアの中プロぺ謹製はWii版だけや
独特の飛行感覚にリモコンでアクセスが〇
あとはKADOKAWAが他へ発注した別物の移植版
Wii版遊ぶ方法はWiiU初回限定同梱版のみというハードルの高さw
12年7月納品だからこの時点ならWii市場在ったけど
KADOKAWAが他に爆死させてたから移植3DS版優先、発売の15年春にはWii市場死亡という
まぁ出してくれたから楽しめたがな、サンキュー安田
>>410 その三原さんが中をスクエニに連れてきたんだけどね
アーゼストがもしもちゃんと仕事してたとしたら、中が作った(不具合込みの)仕様書通りにゲーム作って納品したら、中から「(設計書の不備なのに)ココ不具合だから直して」、「ココもっとこうして」って仕様変更を延々と言われ続けたんじゃないかな
ソニックの発売直前に仕様変更してやったぜって武勇伝の如く語るぐらいだから、ゲームを良くするためなら何でもしていいと思ってそう
自社開発ならある程度無茶を言っても付き合ってくれるだろうけど、外注だとビジネスライクな関係なんだからそうはいかない
消費者目線なら中のようなクリエイターにゲーム作って欲しいけど、プログラマー目線ならゴミカスだわ
チョコボGPでもやらかしてるからなぁ
スクエニの体制に問題があるのが透けて見えちまうというか
ゴミ会社がゴミ開発者を抱え込んでゴミゲーム生み出しただけだぞ
>>409 松野本人は坂口さんに誘われたって言ってたぞ
>>397 会社をやめてまで途中で仕事を降ろされたことに沈黙を強いる権利はない
って裁判所が判断しただけだろ
そこにスクエニ側の同意は必要ない
守秘義務の法的な解釈の問題だからな
>>423 そういうことじゃなくて、それだけを目的にした裁判っていうのは普通は考えにくいから慰謝料とか損害賠償とかを請求したものだろうよってこと
その裁判の過程で守秘義務はもうないってわかっただけかもしれないよ
>>424 裁判所といっても色々だしなあ
裁判資料が見つかったって話は聞かないから、何の裁判にせよ多分家裁に持ち込んだのでは?
家裁は調停が基本姿勢だから最終的に当事者同士でとなるけど
法的判断が絡むときはその辺を判断することもあるし
>>419 この手合いのロートルクリエイター様はそもそもきちんとした仕様書が書けない場合が多い
>>425 何で企業を訴える話が家庭裁判所にいくのよ
弁護士雇うのだってタダではないんだから普通は慰謝料なり損害賠償を請求する
そのことに触れてないからわからない
>>427 企業同士の金銭面のもめごとでも場合によっては家裁に行くぞ
あまり大事にしたくない場合や、時間を賭けたくない場合なんかは
弁護士も個人で専属契約してる人もいるから
裁判のためにわざわざ雇ったわけじゃないんじゃね?
>>428 いかんだろ。聞いたことないけど。簡易裁判所と間違えてない?
専属契約の弁護士雇うとかどれだけ金かかるのよ
大金持ちしか雇えないよ
てか外される前から中の修正要求スルーしてたんならディレクターとして機能してなかったんだろう中にはどうにも出来なくね?
スルーっていったって程度の問題があるでしょ
優先順位の問題だったり対応困難だったりとか
› スケジュールは私ではなくプロデューサーが決めるので関係ないですし、スケジュールがきついのはプロデューサーが決めた事です。
大方、決算の関係から2021年度内に発売するためにPが納期ギリギリのスケジュール組んだけど
Dの中がスケジュールを無視した仕様変更を大量にアーゼストに要求したんだろ
困ったアーゼストが「仕様変更に対応したら納期に間に合わなくなりますよ?さらに費用もかかりますよ?本当に仕様変更に対応していいんですか?」と、契約時にスケジュールを握ったPに相談したんだろ
んでPがスクエニ上層部と相談して結果、スケジュールはマストだから、中を止む終えず外すことにした
中が無断で外されたと言っているけど、クオリティアップのための仕様変更を行わない方針に決定したのに
頑なに拒否した結果やむを得ず外さざるおえなかったんじゃないかな
消費者目線で見るか、開発者目線で見るかでどっちが悪いか変わってくるよな
>>433 この程度のプロジェクトなら、
1日伸びるたびに、数十万円のコストですからね
ダラダラと開発を伸ばすわけにはいかない
ヒットするかもわからないし
そういう見方をするなら開発凍結がベストだったのでは?
パッケージ製造・流通・プロモーション等々にも費用はかかるんだし
>>432 〜を得ない(得ず)が3回中2回間違ってるのがすげー気になる
全部合ってるか全部間違ってるかならわかるが
>>435 どういうベストなのよ
下手すりゃ二桁億円をドブに捨てるのが正しいと?
>>437 え?じゃあバランはその下手すりゃ二桁億円を回収できてるってこと?
損切りしたほうがマシだったと思ってたけど意外だったわ
>>438 出さないよりはマシだろってことだよ。発売しなければ丸々損することになるんだから
ああ…なんか話が噛み合わないと思ったら想定している損切りが微妙に違うのか
俺が考えてた損切りは例えば友人に美味しいお店と教えられて行ってみたらクソマズで途中で食べるのやめて金だけ支払って店を出ていくタイプ
もう一方は同じケースで出てきた物だけ一応全部食べて後から教えてくれた友人にクソマズかったから代金半分寄越せと詰め寄って縁を切る感じかな
まあビジネスなら後者のほうが正解なのかね
業務命令とあったけど
交渉せずにそのまま受け入れて訴訟始めたわけじゃないだろうし
外される前にここはこうしてくれって要求の一つくらいは通しておけばよかったのでは?
こういうやりできそうな取りもフィクション的な考えなのかね…
残念なのはこれでもうパッチや続編等でこのゲームが改善されることは無いだろうと判ってしまったことだなぁ。
いや良いもの持ってはいるんだよマジで
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