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【悲報】Switch版 Metro Redux がPS3以下のフレームレートのうえにオブジェクトまで劣化してしまう YouTube動画>1本 ->画像>2枚


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1名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 03:46:00.83ID:ZAm9IfmF0
Metro Redux | Switch - PS3 - PS4 - 360 - ONE | Framerate Test | FPS Comparison

ダウンロード&関連動画>>



やっぱスイッチってPS3より性能低いんじゃないのか・・・?
2名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 03:48:04.15ID:ZAm9IfmF0
なぜPS3以下になってしまうのか
3名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 03:50:20.36ID:ZAm9IfmF0
CPU性能が低すぎるからな
4名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 03:51:34.40ID:ZAm9IfmF0
スイッチはメディア容量が少ないので圧縮しまくって展開に手間取ってるらしい
5名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 03:55:26.80ID:CvPFqEpq0
しゅ、しゅごい····
イ、イクイクゥ
6名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:03:10.89ID:ZAm9IfmF0
やっぱりスイッチにゲーム移植するのってかなりキツイんだなあと思いました
7名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:08:10.02ID:ZAm9IfmF0
ガッカリするの分かってるのになんで出すんだろう
8名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:20:38.52ID:ZAm9IfmF0
PS3のゲームもまともに移植できないのにPS5出たらどうなってしまうんだ
9名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:21:08.57ID:gbocK7eO0
>>7
別にがっかりするから出すわけではないだろ
出せるから出したただそれだけ
10名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:24:37.97ID:jzOhvf8h0
神ゲーメトロ遊ばせてもらえるだけでもありがたいと思えよ
11名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:25:16.11ID:N89Cfn3h0
>>8
スペック不足でPS3に出せなかったラストレムナントてのがある
それと同じになるだけだろ
12名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:26:29.87ID:TBwiMnkOM
やっぱとんでもなく低性能じゃん
13名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:27:29.29ID:XoHEofsA0
>>1>>8
なお、現実は

【ゴキ悲報】米一流ゲーム誌「PS5のゲームは大半がSwitchに移植されるので買う必要はないだろう」
http://2chb.net/r/ghard/1586242825/


うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
14名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:29:00.25ID:4NkoI32IK
>>6
そこまで手間掛けるなら出さなければいいのに
任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れない

どう見てもハイリスクローリターンです
15名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:33:38.42ID:lxYoy0680
ゲームパスで月額430円ぐらいで出来るやつじゃん
16名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:43:18.00ID:DOSYC48t0
【悲報】Switch版 Metro Redux がPS3以下のフレームレートのうえにオブジェクトまで劣化してしまう YouTube動画>1本 ->画像>2枚
17名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:45:55.49ID:jvCK7Fg60
>>1
開発会社に技術力が無いか、開発費が無い
18名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:52:09.25ID:wZ9SdG3x0
本当古い移植ゲームばかり発売だもんなスイッチ
PS4PS5とかの移植不可能はマジ萎えるわ
それどころかPS3以下って...短命ハード確定やな
任天堂ハード買ったけどこのスイッチって7年も持たねーだろう?
せめてPS4みたいに7年持たせろやボケが
19名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:52:36.85ID:P5eFZnCt0
PS3って携帯機だっけ?
Switchは携帯機なんだがw
20名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:56:31.41ID:t0OWKOjr0
どうみてもswitchのが解像度もテクスチャも上じゃないか?
21名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 04:59:36.97ID:ZlctHAxm0
PS3以下でも携帯できるだけでうれしょんするのが豚なんだよ
もちろんそいつらは自分で買わないけどな
22名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 05:02:08.77ID:pe2YSuOh0
スペック自体はPS3よりずっと上それは馬鹿でもわかる
まともに最適化する気ないし出来んのだろう
スイッチで仕事したことのある人自体少ないし
23名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 05:04:44.94ID:t0OWKOjr0
どうみても縦解像度が倍でてるような(ps3と360は半分にしてるからジャギジャギ)
24名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 05:06:07.84ID:Hm2Y5Unp0
動画を全部見たがPS3は30〜36fps
スイッチはずっと30fpsだった
多分スイッチ版はフレームキャップで30fps固定なんだろう
30から下がったシーンは全くなかったのでfpsに問題は無い
ただ少しPS3版よりぼんやりして見える
25名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 05:07:21.66ID:1k3/5FaYM
まだ当時は昭和って北米のビジネスマンが拝みに来る時代
26名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 05:07:57.29ID:1k3/5FaYM
どうやって?いえねえよな赤い貯金箱持ってるだなんて
27名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 05:12:05.08ID:ZAm9IfmF0
>>13
それスレタイ詐欺じゃん
28名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 05:13:23.77ID:2jH2/Mekd
スイッチに出る前に日本でメトロリダックスをやった人間がどれだけいるんだ?
29名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 05:34:35.10ID:SIviVYbh0
ゴキちゃんの最後の砦
30名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 05:55:14.67ID:Doxb+gTea
>>24
解像度はSwitch版の方がずっと上だぞ?当たり前の結果だが
31名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 06:00:42.65ID:ikTnj1Yk0
画質マニアはpcゲームをやるというだけ
それ以外の人がswitchに集まる
32名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 06:57:15.82ID:ZlctHAxm0
ハイスペPCほどは要らんけどちょうど良いくらいの画質は欲しい
Switchは全然ちょうどよくないw
33名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 07:04:07.10ID:nABj3/Qrd
FF7Rが死んでからのこどおじゴキブリ



スイッチガー
スイッチガー

これだけ
34名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 07:10:40.38ID:ZAm9IfmF0
>>33
スイッチが糞なのは発売日からだもんな。それを指摘するたびに何かのせいにしてるのが豚なだけだと思うが
ああ今回はFF7Rが死んだらしいことにしたいのね。

次は何のせいにするんだろうね
35名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 07:15:30.66ID:SkDtF1+1a
>>18
いつどこの世界でps4が7年も持ったことになってんだろうな
異世界の話はしなくていいぞ
36名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 07:21:19.79ID:jQ4LudJkM
そもそもメトロを携帯して遊びたいと思わない
無理して移植したところあれだけど
37名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 07:31:21.20ID:ZAm9IfmF0
>>35
いま6年だっけ

>>36
スイッチは据置機だろ。コーナーボンドすら付いてないんだから携帯を想定してないハードだ
38名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 07:43:32.80ID:j5KOqmhK0
switchはGPUとメモリ容量に関してはPS3や360以上だが
CPUとメモリ帯域はPS3や360に明確に負けてるからな
ラストレムナントもswitch版は360版よりフレームレートが劣化してるみたい
39名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 07:50:22.47ID:Mj+BJejxM
マジでPS2並みで草
こんなショボグラが現代のハードとか信じられない
40名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 07:54:15.62ID:NuAqChfH0
1作目ノーマルエンドまでやったけど映像のショボさは擁護できないなあ
2作目は最初の拠点から結構綺麗だと思ったよ
41名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 08:00:01.68ID:Mh+sypoc0
PS3以下は確実・・・
42名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 08:10:30.65ID:nABj3/Qrd
>>34
そのswitchにハード売り上げソフト売り上げで惨敗してるポンコツPS4&こどおじゴキ



ああ、無料のエロ動画サイトへの接続率だけは不動の1位だったなwww
ソフトすら買えない独身底辺こどおじが選ぶハード

それが PS4
43名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 08:23:40.77ID:VuLzZzzR0
fps30〜36とかうろうろより30固定のが良くね?
fps変動てPCでも結構気持ち悪い
44名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 08:36:28.22ID:SkDtF1+1a
>>37
7年も『持っ』てねーだろ現状のps4はw
つーかそもそもmetroはリダックスだからps3じゃ動かねーよww
45名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 09:08:51.90ID:ZAm9IfmF0
>>42
PS4 累計一億以上 19年売上2.5億以上

スイッチ 累計5000万 19年売上1億
46名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 09:25:03.26ID:HQonAiOq0
>>20
スレタイ詐欺だと思います
それに続いて、中身をみないで適当にネガキャンしてるゴキばっかりですわ
47名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 10:33:07.76ID:r2G9RoZMa
見たけど全然Switchで良かったと確信したw
これからもどんどんSwitchでゲーム発売されるな
48名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 10:58:16.77ID:j5KOqmhK0
グラではGPUが勝ってるswitchの方が有利
フレームレートではCPUが勝っているPS3や360の方が有利

総合的には
360>switch≧PS3
ってとこだろうな
49名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 11:12:33.67ID:lt5bM2HV0
>>48
2010年くらいのハードとドッコイの2020年現役ハード
50名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 11:15:25.27ID:ziPyxYD7K
PS360時代の洋ゲーリマスターやたら出るけどそれなりに利益でてんのかな
今世代機でセールしまくりのタイトル多いから価格的に厳しい気もするしちょっとでも興味ある人は大抵プレイ済みなのではと思ってしまうが
51名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 11:25:49.33ID:NhDaiJh1M
据置でしか遊べなかったゲームが携帯できるというのは
十分にセールスポイントになると思うし
まぁ日本だと爆死してるだろうけど海外じゃそれなりに売れてるんじゃない
52名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 12:18:31.20ID:Doxb+gTea
>>48
CPU含めて総合性能で、
Switch>>>箱〇>>PS3
だよw
53名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 15:40:09.29ID:ZAm9IfmF0
>>52
動画見る限り

PS3>>>>>>switch
54名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 15:55:39.82ID:eP99bXxA0
なんだ ガセじゃねえか
55名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 16:21:48.65ID:kZ35G+Vg0
Metro Redux Swtich版のDigital Foundry評価
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-metro-exodus-the-most-successful-switch-fps-port-to-date

よりモダンなReduxバージョンであることを確認できます。
これは、Nintendoが提供するパワーレベルにより適している可能性のある、最新のXbox 360 / PS3レンディションの変換ではありません。
ハイブリッド。Xbox 360とSwitchを比較すると、違いは明白です。
Reduxは、改善されたテクスチャーとモデル、新しい照明とマテリアルモデル、さらに詳細を提供します。
56名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 16:33:13.22ID:kZ35G+Vg0
>>38
PS3のCellはSPUがGPU補助に回ってる関係もあって
本来CPUが行うメインプログラムを走らせる速度自体はSwitchのCPUより遅いよ

あとメモリ帯域も帯域が貧弱なスマホの本格的な普及が進んだ結果
データの圧縮転送技術が発達して360やPS3時代と比べると
表記上のスペックと実性能が大分変わってる

解像度を引き上げるとメモリ帯域がボトルネックになるのに
SwitchがPS3世代タイトルを当時より高解像度で動かせるのもコレが理由
57名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 17:21:17.64ID:SkDtF1+1a
>>53
リダックスが動かないps3がどうやったらスイッチ以上に見えるようになるんだ?
それも複眼だから?ゴキちゃんお得意の解像度ですら負けてんだぞ
58名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 18:21:02.66ID:NTdKNvSD0
>>56
それでもやっぱりスイッチの性能的弱点ではあるね、CPUとメモリ帯域は
もちろん平均的にみたらそこらもPS3・360と比べりゃ同等以上だけど、使い方や使用ケースによってはPS3/360よりひっかかるケースはでるだろう、といえるくらいの性能しかない

特にメモリ帯域はかなり厳しい
ここがせめてTegraX2のメモリ帯域だったらもうちょっとフレームレートも安定するんだろうけどなー
59名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 18:46:30.89ID:kZ35G+Vg0
>>58
確かにαブレンド必須のエフェクトやオブジェクトが多いモノ、
例えばBotWのコログの森やポケモンピカブイのトキワの森なんかは
帯域がボトルネックになってはいる(改造Switchのメモリオーバークロックで改善確認済)
ただ特定シーンが重い、みたいになるから決定的な弱点になるかと言うと微妙なトコかと

意外とCPUはそうでもない…と言うか既に改造版のSwitchはCPU/GPU負荷が個別で確認可能になっていて
大型タイトルの移植で無ければジャンルによってはPS4世代移植ですら6割使うかどうか、みたいなタイトルもあるし
結局足りてないのはGPU側の単純なパワーではあったりする
60名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 19:06:14.05ID:kZ35G+Vg0
正確に言えばSwitchの構成って特段どこかが強いボトルネックになってると言うより
良い意味でも悪い意味でもバランス型になってるから
>>59で自分が言ったGPUパワーが単純に足りてないってのも微妙に不正解ではあるんよね

構成要素の内1つ2つ強化すれば一気にフレームレートや解像度が大きく上がるって感じじゃない
61名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 19:07:47.48ID:jj0GWuob0
今更フルプライスで買うかって方が大きいよな
もう洋ゲーはゲーパスや激安セールでやる物とか思われてるのに
62名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 20:20:24.10ID:iKzPvlNB0
>>59
> 意外とCPUはそうでもない…と言うか既に改造版のSwitchはCPU/GPU負荷が個別で確認可能になっていて
> 大型タイトルの移植で無ければジャンルによってはPS4世代移植ですら6割使うかどうか、みたいなタイトルもあるし

ここはちょっとおかしい。
使用率が6割というのは=パフォーマンスとして6割の力しかつかってない、っていうものではないからな。
ただどれだけ効率的に使えてるかどうかの目安でしかないし、そもそも処理の内容如何によってはどうやったってそもそも6割くらいの使用率にしかならない、みたいなことのほうが多い。
どうやっても6割くらいの使用率で、その状態でのCPUの処理速度ってのが重要になりスイッチではそこでボトルネックになることが多いからな。
63名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 21:50:41.45ID:LRSThMV50
PS3>>>>>>switch
64名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 22:10:25.33ID:1iukGpJA0
GPUよりもCPUを酷使するタイプは全世代機のものでもswitchでは移植は厳しい
GPUが酷使される場合なら、全世代機のものならswitchだと余裕
それくらいswitchのCPUは産廃だからな
メモリ帯域も厳しいがこれはAAや重めのポストエフェクトをガツガツ使わない限り大丈夫

3DSやWiiUもだが、ごみみたいなCPUと競合メーカーの前世代機よりもマシなGPUの組み合わせを
目安に設計してる任天堂は頭おかしい
65名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 22:17:00.05ID:nd6OkhqH0
ps3版は24fpsまで落ちるシーンあったし解像度がSwitch版より低いだろこれちゃんと見ろ
66名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 22:18:42.66ID:LRSThMV50
switchのCPUは産廃
67名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 22:20:41.15ID:ki7OaQkD0
スイッチは超性能PS2には負けるだろうけどPS3には負けんわw

ダウンロード&関連動画>>


スイッチ版はPC・PS4・XBO版の移植だからグラがそもそもPS3版と違う
分かりやすいのが1:39で確認できる腕時計
68名無しさん必死だな
2020/04/26(日) 23:17:49.97ID:plwyCGA90
Switch版は最適化の更新ダウンロード待ちかなぁ
ウルフェンシュタインも何回かしてるし
69名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:42:38.53ID:DXB43xRe0
switchは産廃
70名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:44:05.90ID:Qe4Il7S70
>>68
ウルフェンシュタインは720p 30fpsのままだぞ
PSや箱は当然のようにフルHD、60fpsなのに
71名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:44:53.21ID:DXB43xRe0
イマジナリーウルフェンシュタイン
72名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 02:47:54.66ID:YOAjFBgq0

switch版の絵は前世代じゃなく現世代機準拠な気がするが
73名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:31:17.88ID:+TQMighCK
パニックボタンて崇められてるけどなんでなんだ
PS4XB1世代のソフト移植してるから?アプデで改善頑張るから?結局DOOMもウルフェンもロケットリーグもひどいパフォーマンスだと思うんだが
74名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:47:18.72ID:WFqAIc9Ca
>>53
動画見る限り、
Switch>>>>>>>PS3
だなw

それに、お前らゴキって、WiiとPS3や3DSとPS3の区別もついてないじゃんww
75名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:51:31.77ID:WFqAIc9Ca
>>64
はっきり言うけど、CELLこそが産廃で、SwitchのCPUの方が実効性能上だよw

CELLはボトルネックありまくりで、理論値とは程遠い性能しか出ないし、
SwitchのCPUは非力とはいえ、現世代のものだから、CELLとは効率が違い過ぎる
76名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:52:51.37ID:WFqAIc9Ca
>>64
そもそも、CELLがそんなに優秀なら、何故、CELLをシュリンクして使わないのかという話になる
単純な話で、CELLはいろんな問題があるうえに、既に旧式のCPUでしかない産廃だからだよw
77名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 06:56:32.36ID:WFqAIc9Ca
結局、CELLが高性能とか本気で言ってる奴は基地外ってことなんだよねw

CELLはオーパーツでも何絵もなく、今としては奇形の旧型プロセッサでしかないんだよ

だから、ソニーすら捨てたわけで、設計思想すらも継承してないんだよww
78名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 07:05:27.51ID:wDmIMzDV0
>>75
switchのCPUも相当型遅れだぞw
いや、もちろんCELLとかに比べりゃマシだけどさ

一番の超化石アーキテクチャだったのはWiiUのCPUだけどw(なんせベースがゲームキューブの時のCPUアーキテクチャだからなー)
79名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 14:30:01.83ID:mfthZeto0
懐かしいゲームだなおい
80名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 14:40:02.83ID:Qe4Il7S70
>>73
パニックボタンはフレームレートを極限まで落として強引に移植するからな
静止画を見るだけなら一応720pとハーフHDの基準を満たしているから
フルHDのPS4版や箱1版に比べれば見栄えは劣るがグラは及第点なのだろう

ただ動画の形で動いているところを見れば、ゴミだとすぐばれてしまうが
81名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 14:42:58.84ID:GSBfpGjH0
動画見た限り一瞬も30fpsから下がってないって事は
余裕をもって動かせてるってことだろスイッチ版
性能足りないなら20fps台まで割り込むシーンがあるだろうし
82名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 17:31:18.56ID:kXYzMvaYd
switch版って吹き替え無いんだな そこが残念
83名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 21:52:16.98ID:mfthZeto0
ps2>switch
84名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 22:28:35.90ID:GSBfpGjH0
>>83
すげえなPS2って
PS3より凄いんじゃね?
85名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 22:56:46.47ID:cXLoWH2R0
またPS2の性能が上がってしまったか
86名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 23:22:23.25ID:Qe4Il7S70
メモリ帯域に関してはPS2はPS3やswitchより上なんだぞ(流石にPS4や箱1よりは下だが)
PS3がcpu全振りならPS2はメモリ帯域に全振りしたハード
ただPS2はVRAMがDCより少ないと言う欠点がある
87名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 23:32:29.29ID:NZ8yN7H70
メトロはえ?糞出すで電波障害で全世界が滅んでると勘違いしてモスクワにこもってた井の中の蛙でしたって
流れだったのがな〜
中盤なんか中東FPSものだったし
88名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 23:33:49.24ID:07ISDaYTa
wiiとswitchで二回性能を現行機のままにしてるんだよな
つまり2世代分遅れてるわけだ
2020年になっても2006年のゲーム機で遊んでるようなもんだ おぞましい
89名無しさん必死だな
2020/04/27(月) 23:38:31.14ID:YOAjFBgq0
>>86
4MBってswitchはCPUのL2だけで2MBあるしな

恐ろしいことにPS2は同世代のGCよりテクスチャ帯域が低いんだな
だからスペック上の帯域は広くてもテクスチャ貼ると遅い
半透明の生ポリゴン重ねて表示するのだけが得意っていう花火のためだけに作られたハード
90名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 11:20:23.26ID:NC20NpM30
スイッチはまず故障しないようにしろ
91名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 11:39:26.99ID:2lNIVBqx0
Metor:2033 Redux
無料でもらった記憶
そういえばやってないな(´・ω・`)
92名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 11:39:43.78ID:TyYzt9v80
アプデで壊れるPS4さんの悪口はそこまでだ
93名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 13:38:23.15ID:zmpev2ZY0
>>90
本体はまあ頑丈な方だろ、両サイドにうんこくっついてるけど
94名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 14:58:23.51ID:+RaBBf2f0
Nintendo Switch版『メトロ リダックス ダブルパック』徹底検証:良い点・悪い点はあるが完璧な移植
https://fpsjp.net/archives/357130
95名無しさん必死だな
2020/04/28(火) 17:54:59.98ID:NC20NpM30
勉強になるスレだな
96名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 03:01:56.56ID:KQ6dsqAy0
携帯モードでもくっきり見えるかが気になる。
ウルフェンシュタインは近視かってぐらいボヤけてしらけたから。
97名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 03:22:50.22ID:DbMonxeK0
PS3のメモリがもっと多ければまだ頑張れた
98名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 03:29:23.48ID:UXQYFyvf0
そろそろPS2がPS4超える日も近そうだな
99名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 04:29:04.56ID:fS2uXkS70
寝もしないでブツブツ呟きながらも書き込んでるかと思うと寒気がするほどキモいな
http://hissi.org/read.php/ghard/20200426/WkFtOUlmbUYw.html
100名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 11:49:12.60ID:qAwZ/q4dK
ONEやPS4と比べるのは酷だが全体的に良好そうじゃん
>>96
解像度落としすぎで司令官ヘッドショットするのキツそうだと思った
101名無しさん必死だな
2020/04/29(水) 17:46:17.01ID:tc+3+iGZ0NIKU
>>86
PS2は4MBのVRAMとGPU間の帯域だけが当時としては異常に速いだけで
メインメモリの帯域なんかは普通じゃね
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lud20250215211151
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