本編外伝ともに大幅売上ダウンしてるけど打開策はあるの?
11でトドメ刺したな
あれで金輪際買わないと決めた人も多いだろう
本編もソシャゲもMMOもマジで爺婆しか遊んでない
モンスターズが辛うじてキッズも遊ぶぐらい
不倫簾ハゲの古臭いセンスが海外で通用するわけないだろいい加減にしろ!
今ビルダーズ1やってるけどDLコードのセールの時スレの奴らに騙されて買ったゼノブレ2より面白い
キモオタに徹底して媚びたキモオタゲームにしとけば挽回の余地はあるぞ
堀井ならやってくれる
糞コンテンツ連発でオッサンすら逃げ出し始めたスーパーライト
9のバトルシーンは凝ってたからなぁ
11ではないちもんめに退化したらそりゃ売れないわ
アーケードで子供向けのゲーム出してるけどそっちも人気がないんだよな
スパッツ強制するからキモオタ向けにすらならないという・・・w
声優推しは不倫簾ハゲが声優にロックオンしてるからじゃね?
>>16
おま国したsteam版は大爆死したよw
モンハンWは未だに売れ続けてるのにな ドラクエ工作員=ソニー工作員だからドラクエを上げて任天堂のゲームを下げる
これ豆な
>>16
海外総売上40万じゃなかったか
内欧米が20万強
国内120と海外40で160~170しか売れてない >>21
具体的な本数ありがとう
ハーフも行ってないのは厳しいな DQMジョーカー3の時はまだ我慢してたけど
DQB2のDQXコラボアイテムとかあーいうのは勘弁やわ
興味ないゲームにまで金払わんといけないとかマジ悪徳商法
消費者庁に連絡したわ
正に二兎追う者は一兎をも得ず
欲張って海外でも売ろうとして国内負けハードのPSになびいた報いだな
不倫ハゲと松田の自業自得
グラサン自体もブランドにあぐらかいてるだけだしな音楽も絵もシナリオもシステムもとっくに死んでる
DQ10も始まったときは人が多かったけど、スッカスカの中身と低俗なストーリーに、いまではスマホゲー以下のミニゲーム実装で新規も寄り付かない
11の売り方もユーザー本位じゃないし、若い世代にも悪い印象ばかり持たれたらブランド維持できない
次どうするかだね
switch独占とかやれば200万もうれなくなる
国内ハードの売り上げは次出るころにはスイッチが一番売れてるだろうけどね
海外でまともにスイッチソフトは売れないしね
PSにださなくてもいいけど本数自慢はできなくなるね
switchとマルチな時点でPSのめりっとはなんもないんだけど
ぶっちゃけいうとさ
大人がおママゴトで遊んでる気分になんのよ
DQ10は自分たちで実装したコンテンツをすぐ自分たちで破壊するからなぁ
バランス感の無い奴がディレクターだとそういうことになる
>>1
スイッチに出るってなったとたんネガキャンとかゴキブリPSファンボーイってクソ過ぎない? 豪華版とやらがゼルダに負けそうで草
ドラクエしょっぼいな
懐古意識した作りを一度やめてみればいいのにと思う
懐古を蔑ろにしろって意味じゃないよ
無駄にこうじゃなきゃダメでしょって至れつくせりで凝り固まった仕様を変えてみればいい
3DS版は海外で販売しないの?
ドットゲーなら海外でも売れそう
今作のDQ11はまずPS4にむけてつくる別作業で3dsにつくる
移植ができないから1からスイッチ版をつくる
3本制作作業行ってる
実質3本を同じタイトルでだしてんだよね
今更慌てて海外意識して売ろうとしたって無駄だよ
全盛期に胡座をかいて海外に目を向けてこなかったのが全て悪い
ドラクエは典型的な衰退する日本産業の道を歩んでるよ
てゆうかドラクエクラシックというタイトルでファミコンみたいな画面で昔のドラクエみたいなの作って欲しいわ
絶対に買うから
今のアニメみたいなドラクエほんと嫌なんだよ
スーファミの頃は海外で出そうともしなかったからな
FFは地道に出てたから7で花開いたわけで
スイッチで完全版が出るから
12はPSユーザーは誰も買ってくれないだろうな
有名声優ばかり使ってるのがなんかね
無名のやつを起用してブレイクさせてやろうという気概はないのか
>>46
そういうことは完全版らしいスイッチ版がPSより売れてからいうことだな
そもそもDQ11はスイッチ版だすのはPS4発売前から明言してることだからな
だから今作のスイッチ版の売り上げがDQ12の売り上げと同じくらいになる可能性が高い
次はスイッチでだすだろうからね ドラクエ10(2〜3年目くらいまで)は「ドラクエのMMO」として最適解に近い傑作だと思うが
これをナンバリングにしてしまったのは失敗だったと思う
結果的にドラクエ9から11までの間が空きすぎた
オフラインのドラクエ10を作りつつそれと並行してMMOのドラクエも作ってれば良かった
何なら同じアストルティアを舞台にして両タイトルを密接に連動させることで
MMOに抵抗あるユーザーももっと多くオンラインに移行させられてたかも知れん
全ては結果論だが
>>51
あんなゴールド至上主義のMMOが最適解て・・・
そもそもドラクエの開発が遅れてたのは藤沢がちゃぶ台返ししまくったからだろう >>39
ドラクエから懐古というスパイスが無くなったらただの凡ゲーだぞ
11は下手するとクソゲーに片足突っ込んでるかもしれないが…… 10は面白かったけど明らかに11のせいでスカスカだったのが腹立つ
人員とリソースは取られてないって言ってるP自体がそもそも11(とニーア)と二股かけてるという始末
>>54
海外にとってそれだから売れないんだろうね 昔はゲーム少年の必修科目みたいなもんだったけど
このご時世にドラクエである必要はない
今までありがとうって店じまいするときが来たんだよ
30年続いただけでも十分だろう
11は主人公の頭身が酷すぎ
カミュ主人公にしてほしかった
>>55
新作出るならそっちに人員割くの当たり前だから
別に人が居ないなら社員なり契約社員なり雇えばいいだけ
ただ開発規模を維持するほど利益が出てなかったってだけの話でしょ >>20
そうやってハード信者対立を隠れ蓑にして漁夫の利を得ようとするのがスクエニ工作員
これ豆な >>39
4が章立てとAIでそれにちょっとトライしたな
それ以降は要素全部載せにしないといけないみたいな風潮が蔓延している 2019年にもなって声優推し…PCエンジンかよって話
>>62
頭の中身が90年代始め頃で止まってるんだろう >>2
ソニーに忖度して、完全に終わらせただけじゃんww
7の時点で言い訳にしてた、その世代で最も売れてるハードという制約を自ら破ったのにw
ドラクエ10もPS4版なんてだしたが為に、スッカスカになって客が消えたw >>39
逆だよ
変に中途半端にPS4クオリティとか目指すからショボいだけのゲームになって懐古需要すらなくなる
特に海外では顕著 凋落のキッカケは無双だからね
ずっと3DSにしかソフト出して無かったのにあれでユーザーの混乱を招いた
普通に3DSオンリーでさっさと11出せばよかったんだよなぁ
2016年発売なら300万越えれた
CERO Dにしてぱふぱふのムービーに力を入れればちゃんと売れるのに
わざわざ売れないようにしてるから仕方ない
ってかこればっかりはドラクエ側の責任(というかハードウェア選定ミス)
・海外でバカ売れしてるハードに出したのに、海外で大爆死した
・日本でしか売れてないタイトルを、日本でだけ大爆死してるハードに出した
J3でドラクエを懐疑的に見るようになったわ
ドラクエだから大丈夫だろとか安易な考えで買って初めて後悔した
>>73
11はいろいろおかしいわ
海外狙いでPS4に出すのはまだぎりぎりわかるけど、発売してないハードに前から出すの発表するとか今までの通例から外れすぎてる どうせもうオッサンしかやらないんだから
キッズは切り捨ててギリギリエロゲーにならない程度にしとけば
ここまでボコボコにはならなかっただろ
本当に商売が下手くそだな
オリンピックみたいなありがたみで惰性で遊んでたけど、FFみたいにスマホゲー乱発しだしてから序曲も含め飽きた
ヒーローズ、ビルダーズ、ライバルズとか既存のゲームをちょっとアレンジしてドラクエのガワ付けてやりだしてから完全にさめた
堀井の宗教化してるのは笑えないレベルで怖い
この前のswitch版発表で声優に堀井に会った感想言わせるとか寒気した
元々エロゲ業界で細々と飯食ってたオッサンが
バカ当たりさせちゃったもんだから名士を気取りはじめて
その結果色々判断を誤った結果が今だと思います
(´・ω・`)
DQ12はFF5→FF6くらいの変化加えてもバチ当たらない
Switch版発表前までは神ゲー連呼していたのに
予想通り手のひら返しかw
中川ごり押しと不倫で大分アンチ増やしたというか持ち上げる人は減ったな
ってか海外の販売を伸ばしたいから、日本では超しょっぱいけど海外で売れてるPS4で出すのはまだわかる
けど、そんなら海外の向けの仕様にすべきだろ
何操り人形がピョコピョコ飛び跳ねてコマンドターン制で攻撃するポポポゲーを出してんだよ
>>80
潰れる前のコンパイルそっくりなんよね
今のドラクエ運営って
あの会社は齊藤陽介と堀井雄二を
仁井谷正充が一人でやってるようなところだったけど
末期は今のドラクエみたいに
仁井谷神格化が笑えないレベルにまで進んでた >>51
MMOの悪いところをよせ集めたようなゲームだが ドラクエって昔だって古きよきゲームではなかったのにスタッフが勘違いしすぎ
フジゲルの作るオフラインドラクエはもう1つ見てみたかったがもうシリーズ畳んでいいよ
>>53
年齢制限鯖用意して
派生作世代を締め出せてたら印象変わったかも
例えばモンスター図鑑が無ければ
マウント猿化し易いコンプ厨は沸かなかっただろうし
そうなればコンプ出来ずにチートやデータ改変に手を染める奴は居なかったかもな
余計なものを追加し続けて屋台骨にヒビを入れ続けてきた結果じゃないかな
ポケモンのせいでもあると思うけど(´・ω・`) >>73
モンハンは日本市場のガラパゴス性を示す例として挙げられるぐらいに売上が日本市場に片寄っていたが、MHWで海外市場前提でPS4・XBO・PCで作って成功してるからな
海外市場狙うのは間違っているとはいえない
ただ、海外市場前提で作るなら、中身も海外向けを意識すべきだった 子供を意識してるのにおっさんしかやらないから衰退するしかない
PS4の戦闘テンポを心地良いとか堀井言ってたから海外狙うなら感覚が古すぎる
3DS独占なら任天堂の全面バックアップで海外でも100万くらいは売れただろう
DQ5くらいまでは結構先鋭的なことをやってたと思うんだけどね
いつからだろDQ=黒電話みたいな風潮になったのは
クソステに出したのが間違い
FFも殺しドラクエモンハンも殺した
多分いま1番面白いドラクエシリーズはビルダーズやろ
>>95
[かな、海外の反応がそんな感じだった
「今時ターン制コマンドバトルかよ」「3Dの意味が無い」ってね Z指定のスカイリムやウィッチャー3が数千万本売れるのが海外のRPG市場であって
CERO:Aのドラクエでは購買層が違う
日本での流行りものや事象は大体欧米の10年遅れって言われるけど
今の日本の小学生はNPC殺して作った死体をワニに食わせて喜ぶ世代になるのかな?(´・ω・`)
11の戦闘はマジつまんなかったな
グループの敵に対するAIが歴代で最もアホだし、フリーランは学級崩壊児童みたいだし
11だけのせいにしてるぶーちゃんいるけど一番まずかったのはMMOの10をナンバリングにしたことそのものだろ
つか、ぶーちゃんとしてもぶっちゃけ当時は本音ではオフゲ最新作が欲しかっただろ?
ネトゲやソシャゲは所詮少数から搾り取る戦略でしかないからCSで数売ってナンボのDQとは相性が悪い
最近のドラクエは単にゲームとしての完成度が低すぎる
海外で売るとか恥知らずにもほどがある
単純に海外据置市場でバカ売れするのはAAA大作だけだからね。中小規模作品は全然売れてない。
だからモンハンもAAAレベルのグラに作り込んで、ソニーにE3で大々的に宣伝してもらって大作アピールした訳で。
ドラクエがAAAとして通用すると思ったスクエニがアホすぎるとしか
アップデートやDLC関係はやりませんとかドヤっといて完全版出すほどつんでる
>>107
PS4って売上100万〜300万本程度のもんなら大量生産してなかったけ ドラクエって流行を徹底してパクるからなんか印象良くない
マジゴキってゲーム使い捨てなんだな
ドラクエ11はPS4でも出てるんだぞ 記憶喪失かよ
PSに出したのは本当に失策だったな。新規層開拓していかなきゃ
猛反対された元9押し通してグラ上げていって
海外版だけ村人も切り殺せるようにしていけば
8で目指してたらしいTESのAAA()路線に行けたかもね
新しいパクリ対象見つけなきゃね
ドラクエ11はあらゆる面で過去作から劣化しすぎてる
堀井とかいう海外ヒット童貞おじさんを日本人はいつまで持ち上げ続けるのか
海外では田畑より知名度低いだろ
9がアクションRPGになるってんで炎上してターン制バトルに作り直したんだよな
我を通さずユーザーに流されるドラクエにがっかりしたもんだけど、その9が一番売れてるんだから俺の感覚も一般からズレてるんだろうなあ
とりあえず定期的に出すことと
過去作を必要以上に意識しないことだろ
あと戦闘はターン制でいい
(リアル等身棒立ちゲーでは無い方がいいだろうが)
ceroAにこだわるくせに肝心の若年層を開拓してないんだよな
モンスターズは3でやらかしたし、人気あったゲーセンのカードゲームをやめたと思ったら熱が完全に冷めた頃また始めるし、ビルダーズなんか約9000円の価格設定とか迷走しすぎ
ffはもちろんニーアまで売れてドラクエだけが取り残された
わけわかんない特技乱発で呪文死んでるのどうにかしろよ
6くらいから化石コマンド式RPGとしてもメチャクチャだ
初期のドラクエは街や遺跡で情報収集して謎を解くというADVの側面を持ちながら先に広がって行く世界を巡るゲームだった
オープンワールドがウケてる現代だからこそあの頃のドラクエを今の技術で復刻してみるべきだろうに
懐古主義の様な風立ちの11でイベント数珠繋ぎの古臭いムービーJRPGを作っちゃったのは本当ズレ過ぎ
JRPGなんて元々ドラクエのRPGのガワだけ真似た実際はアニオタ妄想シナリオ見せたいだけのゲームまがいなのに
本家たるドラクエがムービーシナリオ見せつけるだけになってんだから救えないわ
低性能ハードで本編を出し続けたのが敗因。
海外に見放された
堀井が低性能なだけよゴキちゃん
ゼルダは誰もが認める史上最高傑作を最新作で作ったのだから
>>124
どうい
糞捨て4が低性能過ぎて見放された なんかハード信者はゴキも妊娠もここ最近のドラクエの体たらくを相手陣営に責任押し付けたいだけなのが透けて見てるわ
3DSに足を引っ張られた?じゃあPS4専用ならどんな風にドラクエが面白くなると思ってるんだ?具体的にどんな内容なんだ?
海外向けでコケるくらいなら任天堂ハード独占で国内に籠るべき?そんな先細り確定路線で静かに死を迎える化石ゲーム本当にやりたいのか?
俺には両方とも馬鹿だとしか言えないわ
キッズ「マイクラのパチもんやってるおっさんwww」
まあドラクエは
海外向けは無理に考えなくていいだろ
国内でも微妙に古くさい方が問題だ
古くても新規獲得できるなら問題ないが
そんな気配もないからな…
なんかもうゲームシステムもそうだけど世界観とかノリが古い、感覚としては>>33に近い
時代の最先端の超オサレにする必要は無いけど、最低でも古さとか気恥ずかしさを感じさせない程度の改変は必要だわ DQ9が売れたのにPS4とマルチにして売り上げ大幅に下がったからな
PS4に出す為にDQをPSに集中させて下積み失敗してる無能スクエニ
それにスマホ乱発させすぎてブランド価値自体大幅に減らしてるからなここ
やっぱり3DS独占でドラクエ30周年の2016年に出しとくべきだった
開発費は半分以下で売り上げは2倍以上だったろ
>>132
ドラクエXは月額にしたのが無能
あれが衰退の根源
ドラゴンズドグマみたいに入口は無料にすれば違った で、たんと稼いでブランドも維持して、12はSWITCH/PS4でクオリティの高い
新生ドラクエでも作れたろうに
アジアでもダメなのか?
このまま行くと、DQはダメかもしれんね
国内だけではやっていけん
やっぱゲーム会社としては毎月一定収入入ってくるのは大きいんだわ
堀井はゼルダブレワイ絶賛してたから12はそれっぽくなるかもね
ちょっとゼルダっぽくしたビルダーズ2はバグまみれになったけど
国内で200万くらい売れたんだろ?他のJRPGと比べてそこまで金かかってるように見えないし50万でもぼろ儲けなんじゃねーの?
現にドラクエのpが言ってたしね
このままだとドラクエ作れなくなると
まさに悲痛な声だよ
モンハンは正当進化するだけで、世界でやっていけるけど
DQは大きく転換しないと到底無理だからなあ
>>127
責任押し付けっつーか単なるハゲの自業自得
2DならまだしもBotWやスプラに慣れた子供はあんな棒立ちゲーに見向きもしないからPSと心中しとけ >>141
一体何にそこまで金かけてんだよドラクエは…… MH4とか3DSでも200万売れないと
次作作れないって言ってたし
右肩下がりならそのうち作れなくなるのは
しょうがない
結果的に海外展開に失敗したって話であって、そもそも海外展開を最初から完全に無視して国内専用で利益の出る範囲で作るって言うなら、
11の企画自体が通らなかったか、もしくは通ってたとしても相当ショボいものにしかならなかっただろう
ゲハ脳のアホどもは常に「自分の思い通りにしていれば考えうる最良の結果が出ていた」って結論ありきだからお話にならないね
>>147
しょぼくちゃダメなら
ドラクエももうダメだろ… pc版は日本語抜き
ps4は海外版追加要素のアップデート無し
Switch版売りたいのは分かるが...他機種ユーザー舐めてんのか
ファン減るよ
シビアな話ドラクエが20年後も人気あるとは思えないよね
ポポポポポポポポポポポポ
で海外で売れるわけねーだろ。
MHW前のモンハンも同じ状態だったから危なかった
DQは脱任しても時遅しでモンハンは間に合った
ただそれだけの事
>>44
半分ツクールみたいに自分でイベント作れるようにすればそこそこは売れそう むしろありかたみとかどうでもいいから
定期で出す必要があっただろう
そうでないと忘れ去られるからな
PS4に関わって不幸にならなかったのってMHWだけだなw
スカイリムみたいにクリアもクエストも自由に選べるようにしろ
ドットでいいから
いまだにアクティブ数十万の快進撃を続ける10が希望
>>2
どう見てもプレステに力入れ出した途端に売り上げ激減しとるやないか
海外目指してps4とか言ってたのが完全に裏目に出てる 結果論で言えば海外で売れないDQは国内で衰退していくPSに注力したのが間違いだった
DQHから間違いは始まっていた
DS,3DSで地味に展開していればキッズにもDQブランドが浸透してただろう
FFと同じ過ちを犯してしまった
次のDQ11SとDQMで失敗したら本当に終わるかもしれない
9路線でいけば海外キッズに売れたかもしれんのにばかだなあ
>>164
あんだけ移植やリメイクを3DSに出したのに11が200万いかない方が失敗だわ
PS4にも7や8出してれば… steamでおま国おま語する余裕があるんだからお前らが心配するような状況じゃない
取り巻きの堀井上げが最近見てらんない
バラエティ番組司会者に必死に取り入ろうとする雛壇グラドルとか見てるみたい
名実ともにゼルダに大敗
日本という狭い猿山の大将やね
セカイガーセカイガーガイデンガー
もういいから
その他のソフトなんてまったく売れてないだろ
モンスターズもスラモリも死にかけだしもう終わりだね
簡単に海外で伸ばしたかったら堀井をアドバイザーあたりにしてディレクターを野村にすればいいんだけどね
KHの素材使ったARPGにするだけで海外では売れる
キャラデザは鳥山でもいいけど
それか2本も別ラインでつくるなら任天堂ハードは堀井がPSでは野村が作ったらいいな
>>162
ps4で出したおかげだな
感謝しろよ豚 不倫ハゲとキチ老害を追放しろ
DQの当たり前を見直せ
ここにいるやつらはそもそもドラクエを買ってないし
スクエニもそんなやつらの意見を聞くわけがない
ライトゲーマー向けのゲームだし
オンラインで出さずにずっとやれば
ドラクエは国内だけだが売れ続ける
ライトゲーマーを無知蒙昧か池沼扱いするのはドラクエ界隈特有の現象だな
堀井もヒドいが藤澤が顕著だった
モンハンやスプラトゥーンがドラクエと同等以上に低年齢層に売れてることが理解できない馬鹿しかいない
まぁ、もうドラクエは終わってもいいかもな
ぶっちゃけ誰も未練ないだろ
12はSwitchで出すしか道がない
海外と国内の二つを視野に入れるなら
国内を捨てるならps5かなんかだろうけど
完全にブランドが消えるかの博打になる
国内は別に堀井でなくてもコマンドでなくても売れると思うけどね
だから単純に海外での売り上げが伸びるだけだと思う
アクションだと売り上げ下がるとかいうけど
PS4と3dsで別げーだしてもDSより売り上げ下がったんだしさ
海外狙うなら堀井では無理なのは確かだね
>>179
懐古信者かなんか知らんけどなんの疑問も持たずにこういう事言ってるから終わったんだろうなこのコンテンツ ドラクエは11みたいな半端なリアル路線よりはビルダーズみたいな可愛い路線のグラの方がやりたいと思える
ヒーローズもちょっときつかったかな
一応凄いブランドなんだから海外狙うならちゃんと海外で売ったことある人間にまかせたほうがいい
別に堀井じゃなきゃドラクエ作っちゃいけないわけではなかったはずだし
任天堂にはドットでずっとだしてればいいけど
エンジンももったいないからツクールとかで十分なんじゃないかな
ゲハのエアプ共は9持ち上げて11ぶっ叩いてるけど実際にプレイしてる古参の評価は真逆なのはウケる
>>189
え、11駄目やん 9も好きじゃないけどw そろそろブランドの世代交代が必要な時ではないか?
いつまでも過去に縛られ続ける愚か者なんて開発者はもちろんユーザーにもいないだろ
>>179
ネトゲは昔っからこんなもんだよ
ワールドチャットでの晒しやPK強盗システムが無いだけでもドラテンはマシな部類 >>186
頭身高くするのは良いんだけど
ジョーカー3やドラクエ10みたいな路線を突き詰める方向にしてほしかったな
ヒーローズにしてもPS411にしてもマネキンみたいなキャラの質感やリアルを通り越してフォトリアルなフィールドがドラクエに合ってなさすぎ 9で大成功どころか社会現象になったのに、PSに関わってから一気に下火になったよな
>>192
遺産の継承も新陳代謝も機能不全になってる感じだしな
広がり過ぎてるドラクエを一旦絞り込んで小さく軽くするのは正しいかも知れない PSに出したから駄目だったってやつら、今度出るスイッチ版を持ち上げるためのスクエニ信者の工作員だろ
いつも前のは駄目だった(新しいのには期待)というすり替えステマ論法を使ってるから丸わかり
9が一番売れたというけどさ、
いざリメイクしたらリッカ推しは勿論
声優付けられる固定キャラばっかりにして
主人公と仲間はさらに存在感なし(仲間は場合によっては消されるかもな)
すれ違いやマルチプレイも↑の弊害で縮小or消去
とかオリジナル9の評価点(マイナスと捉える人もいるけどさ)殆ど殺して来そう
鳥山明がモンスターデザインをしなくなった時点で魅力はなくなった
モンスターズとか悲惨だもの
>>193
しばらくチートに気付かなかったりダイス賭博を容認してるクソゲーがあるらしいな 任天堂にずーーーっと操を捧げ続けなきゃぶーちゃんは狂ったように叩くけど
実際任天堂ハードに注力したサードが海外でも成功した例は皆無に等しいんだよね
だから当の任天堂ですら「海外で売れてなきゃどれだけ任天堂ハードにソフト出してても半人前」って
考えだから、スイッチでソフトを出す予定すらないペルソナなんかをスマブラに参戦させたわけでw
DS時代ならともかく、今はもう全国民がスマホ持ってるのが当たり前の状態で9のブームよもう一度!って考えるのはナンセンスだわ
トップがはちまを参考にしちゃうゴミ老害ハゲだから詰んでる
作ってるやつ相当なジジイだろ?
もういい加減解放してやれよ
>>73
今まで海外で売れてないゲームが、海外で売れてるハードで出したって海外で売れることが確約される訳じゃない
むしろ今まで通り売れないことの方が多いってPS360時代で実例があったのにな
11はまず3DS全盛期に3DS単体で出しておくのが、開発費も抑えられて安牌だったと思う 子供に人気のポケモンも半減 妖怪も半減
子どもに受けてもこのレベルだしね
海外狙うほうがよほどいい
ポケモンも妖怪もメディアでアニメとか漫画とか展開しまくって媚びても落ちてる
子ども向けはもう無理だよ
>207
解放ってなんだよ
堀井自身が自分が作るのがドラゴンクエストだと言い張り
後継者を育ててバトンタッチする気がサラサラないんだろ
もう11で終わりでいいんじゃない
PS4でもSwitchで出て十分だろ
去年の年末にランキング50にも入れなかったから
もう若い層には自分に関係ないタイトルと思われている
こんな思い出補正だけのタイトルなんてここぞってCMで序章流して一撃に懐古勢を堕とさなきゃダメなのに
今四六時中ソシャゲCMで流しまくってるからな
馬鹿だよ
ドラクエ11はPS4というハードがダメなんじゃなくて
海外目的でPS4選んだのに中身がこの体たらくなのが問題なんだろ
CM流しまくってもガチャゲーの割にセルラン糞ショボなのが終わってるよなドラクエのソシャゲ
ほんとゼルダは功罪あったな
今までだと「日本の古参のシリーズものを、今風かつ世界でウケるよう作り変える」なんて夢物語だったが
ブレスオブザワイルドでアッサリそれを打破してしまった
罪はないだろ
WiiUであれが出せるという時点で
性能ってなんだという話にはなったかもしれんが
鳥山モンスターってボス系以外は6でヘルクラウド描いたのが最後なんだっけ
ゲームとしても5までで良いかなって感じ
ドラクエ11がクソすぎたのがとどめを刺したよな
トロフィーみてもプレイヤーの約6割がクソすぎて嫌気がさし途中でプレイやめてるし
>>220
本人も人間キャラばっか描くのつまんねえって言ってるのがしょうもないよな 「ドラクエらしさ」という開発の怠慢を肯定する魔法の言葉
UI 戦闘 音楽 モンスターデザイン タブーが多すぎる
そこを避けて新しくした結果あべこべな作りになってるし
全て審議に上げて本当に必要か検討する位じゃないと
今のままじゃ海外で売るのは難しいだろ
>>1
ソシャゲが生きてれば大丈夫なんじゃね
グラブル、アズレン、荒野、PUBGとCS展開できるみたいだし いつになったら海外版11ワゴン価格で買えるんだよ
売れてないんじゃなかったのか?
>>216
これっぽっちも海外を意識した作りしてないもんな
それどころか国内でも古参ドラクエファンにだけ向けて作るという
シリーズでも例のないレベルの内向き姿勢
「堀井さん、本当にこれでいいの?」って誰かが指摘するべきだったけど
そんなことできる人は誰もいなかったんだろうし >>216
作った連中はこれは海外で売れる!とか本気で思ったんかね
だったら世界舐めすぎてるというか
ブレワイはめっちゃ海外ゲ研究の結晶だったらしいじゃん >>209
海外でCODやFIFA、GTA辺りが海外でずっとジワ売れするのって子供が買ってくれてるからなんだがな
つーかPS1,2が国内で成功したのもPS4が海外で成功してるのも子供やライト層に売れてるからだぞ。世界に8000万人も大人のコアゲーマー()がいる訳ないだろ 未だにポケモンが子供にしか受けないとか言ってる時点で相当世間ズレがヤバい
こんな考えの連中に受けるように作ってるんだから
そりゃアラサーしかやらない爺婆クエストになるわなっていう
>>230
公式の堀井接待放送を見る限り言える奴はいねえだろうなw
ゲームだけじゃなく体制も北朝鮮だわ ドラゴンボールは世代跨いで人気が出てきてるのにドラクエが今の若い子に刺さらないのは色々宣伝が間違ってんだろうか
才能も髪も無い老害不倫簾ハゲがトップでやりたい放題だからだろ?
あとステマがウザすぎる
ドラクエ=ステマになってる
>>208
>11はまず3DS全盛期に3DS単体で出しておくのが、開発費も抑えられて安牌だったと思う
それが出来なかったのってPS4のせいっていうよりDQ10のせいだけどな >>235
DQはナンバリングの開発期間が長すぎてガキが定着してない
ポケモンが何だかんだで子供に人気あるのは短期スパンで出してるからだし ドラクエは期間とかじゃなくてキャラとモンスターがキモくて受けてないだけだろ
頭も髪型も堀井かよ!
今やってる星ドラの新しい地図のCMも、稲垣メンバーのDQやったことないってので
今までのSMAPのCMでさも遊んでたようなのが嘘か、こっちが嘘か戸惑うところ
ポケモンが女性や子供に人気あるのはモンスターが可愛いからだろ
何でそんなこともわからねえの?
海外でも狙うのはAAA遊ぶような層ではなく、ポケモンやオクトラ買ったような層狙うべきだろうに
付け焼き刃でPS4の売れ筋に迫れるわけない
ドラクエがスマブラに参戦出来る日は永遠にやって来ないだろう
テンのモンスターとBGMの使い回しほんとヒデェ
鳥山が描かなくなったから魅力無いわ
似せて書いてるだけだもん
兎に角もうガワが古くさすぎてね
>>220
そうなの?
キャラバンハートのドラゴンマシンにマジ惚れてたのに ドラクエにいつも思うのは戦闘一回で得られるお金と経験値が少ない
3倍くれ
7で経験値平均400すら行かない時に
10500貰えるはぐれメタル出すバランス感覚に萎えたわ
まあ職業だからレベル上がらない方がいいのか
>>189
緊張感&テンポ悪いポチポチ戦闘のオワクエなんてどっちもゴミでしょ >>235
主役交代しまくってると考えればしょうがないんじゃね なんかもうプレイしていて痛い
自分が惨めになる
FF4もあいたたこらあかんわってなったけどドラクエも最新作なのにそういう思いが強くなってきた
完全に時代から取り残されてる
>>189
その古参しか買わなくなった信者ゲーだから
売上半減しているのだろう
古参に合わせた結果、半数以上がドラクエに否定的になった ドラクエ11買ってないんですけど
やった人の感想としては面白かったわけ?
>>178
ゲーム初心者向けにしては話が重い
並程度のライトゲーマーならこんな脳死幼稚ゲーに興味を示さずやり応えのあるスプラトゥーンやゼルダに目を向ける
萌え豚には受けるキャラデザ
ちぐはぐで中途半端なんだな
ほんとユーザーを馬鹿にしたシリーズになった この前のDQイベで知ったがPS4のムービー無音声字幕は衝撃
よくこんなの世に出せたわ
>>147
3DS独占なら国内のみの利益しか見込めなくても企画は通っただろ
3DSで300万売れて開発費が回収できないとは思えない
PS4では世界で売れないと開発費を回収できないだろうからPS4の企画自体が無謀だった >>49
完全版の方が先行版より売れた例なんてほとんど無くね? >>147
これが海外へ挑戦したドラクエ?
本気でそう言ったのならバカか詐欺師かどっちかだよ堀井は
中身は完全なジャップ専用なんだから
低予算丸出しのオクトパストラベラーと並ぶ程度しか売れなかった現実を見るべき >>254
面白かったけどおっさん以外楽しめるのかなとは思った
3のフィールドBGMが流れた瞬間が1番面白かったし >>258
FFの完全版(インターナショナル版など)は先行不完全版の1割も売れてないしな >>103
バトルに関しては現存する知名度のあるゲームの最下層だわ
ほんとこれが致命的
あと育成もクソつまらない
もうここまでユーザーを馬鹿にするのならいっそ全オートバトルにして
イベントごとに自動レベルアップさせりゃいい スクエニになってから外伝を乱発しすぎなんだよ
そりゃ買う方もナンバリングタイトル以外はどうでも良くなる
美麗2Dドットとかだったら良かったのに、あんなPS2レベルの妙に明るい色合いでモーションも中途半端な3Dじゃぁ…
ファミコンアンドスーパーファミコン123456だけ出してからシリーズ畳んでほしい
>>260
過去曲使いすぎだよねー
の割には天空城の曲なかったし さすがですねぇドラクエ
萎んでもパチンコ産業は一大産業
よっ日本一
>>270
むっちゃくちゃ悔しがってそうw
国内326万本売れたソフトって他に何がある?
最近ので頼む >>274
開発費回収しただけでドヤ顔かよ
開発スタジオが損益出しまくってディレクターがクビになってたぞ ドラクエが身体に染みついてる購買層よりは堀井やすぎやんの方が先に死ぬから
ドラクエはドラクエのままで終わっていいんだろう
この間のステージもそうだったけどなにをおいても堀井ヨイショばっかで寒いわ
なにがちゃんと監修してますだよ
川に入れますドヤァ窓から外が見えますドヤァじゃねーっつーの
そりゃこんなののお世話じゃ藤澤も逃げ出すわ
そらまあFF15はヴェルサスで開発してた分は特損として
和田が全部引っかぶってくれたからな
特損100億円だっけ
あれ全部帳簿上はチャラにしてるから儲からなかったら嘘だよ
>>123
>オープンワールドがウケてる現代だからこそあの頃のドラクエを今の技術で復刻してみるべきだろうに
それは良いかも
スカイリム やbowみたいなマップでやってみたい >>269
ゼルダはともかくマリオより人気上はいくら何でもないだろ
2Dマリオは普通に400万超えるぞ 2Dマリオが400万売れてたなんて昔の話だろ
3DSで出た2Dマリオなんて300万本以下だった
>>1
ぶっちゃけ、据置機に出したのが失敗
DQ9でブームを作ったすれ違い通信の利用も使えなくなったし、
そもそも、主要客のおっさんやおばさん層が据置だとやり難い
子供もいるのに、テレビ占拠してゲームとか無理だから >>285
そもそもSwitch自体にすれ違い機能なんゆないのにこの池沼は今更何言ってるんだ?
あんなのが機能したのは人口密度が濃い日本だけだから当然だけどw >>281
一時期ドラゴンズドグマのシステムでドラクエ3できたらなぁって夢みたわ
いくら予算かかるんやろ 11個人的には好きなんだけどな
何でなんだろうね
DQ1〜3プレイしてないと半減って感じなのかな
スレあんまり読まず書き込んだ>>288だけど
読んだらなるほどなーってなった
9,10以外プレイ済みの20代だけど
仕様が古い、絵柄の時代遅れ感とかが問題なんだね >>286
お前が池沼な
なんでスイッチ前提になってんだよw
3DS単機種で出せばいい話だ >>288
今のジャンクフードに慣れきった現代人には
昔の薄味の食べ物は受け入れがたいんだろう
他がスタイリッシュだとかオープンだとか色々やってる中で
無味無臭のお上品で優等生のなあなあで懐古に媚びたゲーム出しても惹かれないわ ドラクエ9と11おもしろいやん
11は3DS版
おもしろいのつくってたら次もまた買うから
12は売れるで
>>290
すれ違いなんかに頼ったところで現世代にはどこにもそんな機能はない
そもそも3DS単機種で出したところで9の売上には追いついてないと思うぞ?
3DS自体がDSより売れてないしポケモンも3DS以降は国内売上500万を割っている
ついでに言うと任天堂ハードに引きこもってる内は海外で売れることもない >>291
やっぱそんな感じか
自分は思い出補正のお陰で楽しめてたんだね
安定路線で来るのはこちらとしてはありがたいけど新規はやっぱ魅力皆無だよなぁ >>283
それは短期間に何本も出しまくったからだろ
Switchのは普通に売れると思うぞ 海外のキッズはLoLを普通にプレイしてるし
それも驚くほど軽快にスラスラと操作してるから
オワクエはもはやガキ向けですらないというのが現実
>>293
PS4をリードプラットフォームにして海外爆死したのに任天堂ハードだから海外売れないみたいな言い方はどうでしょうかね
むしろ海外ではSwitch版の方が売れる可能性高いだろ
和ゲー好きは前世代から任天堂携帯機に集まってるんだから >>298
そもそもサードが任天堂ハードで海外で成功してるケースが皆無に等しいだろ
だからモンハンだって再度脱任天した
任天堂もそんなにDQを任天堂ハードに縛り付けたいならスマブラにくらい出してやれば良いのに
海外で売れてないからいらんと言わんばかりにFFはおろかペルソナの方を優先する始末だしな >>300
仮にスマブラに出すにしても誰出せばいいかわからんな。DQキャラ参戦は嬉しいけど海外じゃアレだしねぇ >>301
そうやって言い訳しつつクラウドにジョーカーというアウェー寄りの奴ばかり出すようだと
任天堂には任天堂寄りのサードソフトの販促には非協力的とみなされるだろうな
カプコンもロックマンやリュウ何かよりはモンハンのハンターを出してほしかったのが本音だろうなw 海外のPS4でRPGやりたい人が好きなのってウィッチャーなのとかじゃない?
和ゲーRPGだったらスタイリッシュ&オタク向け寄りなやつだし
ドラクエはどちらともズレてるんよね
DSではそれでも海外ミリオンくらいは売れたんだし
3DSでそっちの層狙いで行けば良かったのに
幅広い層に受けてたのは最早昔の話
シリーズファンの中年しかやってない
新規とか殆ど居ないオタクゲーム
>>302
いや俺は出たら嬉しいって言ったよ
仮に出るにしても誰出すんだろって感じじゃない?ジョーカーは疑問だけど(多分桜井が好きだから)クラウドはまぁ納得だけど
ハンターはなくはない気もするけど任天堂ならハンターよりアイルー入れてきそう
DQから出るとして候補としては
・11主
最新作主。Sの宣伝もかねて
・3主
日本限定だが社会現象作品の主。色々なアニメ漫画などの勇者のモデルにもなってる
・5主
こちらも作品人気や某ドラマの元ネタの主
こんな感じ?主人公以外ってのもなくはないけど 戦闘の時またコレかと思って飽きちゃったな
リメイク版は気にならなかったかったけど
日本では売れてると言ってもユーザーの世代交代が全く進んでないからな。
購入してるのは大半が昔からのファン。
子供や若い人はドラクエにブランドイメージなんて持ってないでしょ。
このままだと日本でも先細りしていくだけ。
海外でミリオンなんてそもそも売れてる内に入らないから未だにスマブラに呼ばれないんだけどなw
11は10からむしろ退化した
老害に媚びて台無しになった悲しいブランド
ドラクエはもうダメだろうね…
10は賛否あるけどオンラインとか抜きで
一応シリーズではシステムなどが進化はしてるからね
>>308
ま、それが現実だよね...
いつもw杯優勝並みに盛り上がってるニューヨークのあそこの人らも????って困惑するだろうし 国内で同世代だと
2Dマリオ→落ちた
ドラクエ→平行
ゼルダ→底まで落ちたが最新作はある程度盛り返した
FF→落ちた
その他サードゲー→50万以下で死亡寸前
これだからな 未だに売上じゃ二三番手ポジだからまだまだ終わらん
>>5
やったはずなのに、印象に残ってないんだよな
10のコインボスに出てきたときも「誰コレ?」てなったし。
獣頭武人とか、俺の大好物なのに 業績しってるスクエニの社長からしてFFヒイキのドラクエは生ゴミ扱いなんだが
なぜかゲハは逆張りしたがるのが沸くから面白いな
>>310
そっち方面10を叩いてる人はそんなにいないんじゃないかな
コンテンツの質と量が問題だった >>311
そうやって海外の顔色ばかり気にしてたらPS陣営ばかりをゲストに呼ぶ羽目になるから
そこが任天堂ハードの限界とも言えるw なんか任天堂の限界がーとかつっかかれるなと思ったらここゲハ板だったか
通りでねぇ
今年スイッチで「ドラクエ11 完全版」の声付きが出るから、
ポポポのソニー下請け業者のバイトが正月からドラクエのバッシングを始めたん?
「ドラクエ11 完全版」は、50万本以上売れて大成功するし、
スイッチ独占が内定している「ドラクエ12」は300万本以上売れるから、安泰やで。
それより、問題はファイファンや。
戦犯の?「FF15」やけど、ワゴン980円処分で100万本達成て、偽装ミリオンやん!
つまりや、ファミコンの「FF2」や「FF3」以下になったって訳やろ?
バック・トゥ・ザ・80年代やん! 26年前ぐらいに戻るんかいな?
これは想像以上にズタボロで悲惨な大事件やで。田畑がクビになるのも当然やな。
( 海外の売上はソニーの生産出荷サギで、倉庫にあるから無効な。次は買取保証・激減するで〜 )
しかもや、次の「FF16」はいつ出るか分らんし、仮にPS5で出ても半減は確実。
スイッチで21年に発売されそうなモノリスの「ゼノブレ3」は倍増するから、
国内第二位のRPGの地位は、元FFスタッフの「ゼノブレ」に奪われることになるで〜。
今年の夏ごろまでに国内No.1ゲーム機はスイッチになるから、
その後はロゴ表記もCMも、コンビニのアナウンスも「スイッチとPS4で発売」と
PS4が後付けになって「優越感から劣等感へ」 見事に転落するねんで。 これが2019年や。
10エアプがドラクエを語るのは強烈な違和感あるな
あれこそ進化したドラクエじゃん?
ドラクエはマンネリズムの保守ゲーってのはいいがかりだぞ
何がやばいって11作も作って海外で全く注目される下地を作れてないのが致命的すぎる
ナンバリングする限りこれからも評価されることないんじゃないかコレ
海外はこういうのに排他的だしなぁ
別に見てもらう必要なし
LGBT?ギャハハハハ!
>>319
自分のことかな
9、10エアプどころかやってないのを悔やんでる。他はやってるけど
9はリメイク来たら絶対買う
10は今更感あって手が出せないんだけど今やっても楽しいかな? >>318
単純にドラクエ11自体がつまらないって話してんだよ
声がついただけで面白くなるなんて誰も思ってないぞ >>233
ポケモンなんてガキどころか老人までポケゴーやってるわ
層が厚すぎる ver3の入りで辞めたけど10は面白かったよ
だから11であれ出してきて残念だった
>>324
いい面悪い面があることを踏まえつつ、version2までの範囲はオススメしとく
3もまとめてプレイできる今ならまぁ
シナリオこなすだけなら1ヶ月か2ヶ月だけ課金すればいい
MMOとしての楽しみを見いだしてしまったらそれはそれで FFさんはあの11すら越えた14を完成させたけど
ドラクエには今や10を維持することすら無理そうなのがなんだか面白い
>>331
ありがとう
今やってるゲーム一通り終えたらやってみます >>319
10の相撲は割といい感じだが
11でフリーランに劣化させたのはホントわからん・・・ >>209
ドラクエも昔はアニメに漫画にいろいろやってたなあ… スイッチ版20万程度だろうし
ほんとに無駄
PS4独占だともっと凄い11になったのにねえ
3DSに配慮した仕様になって古臭いDQ11になった
低性能任天堂ハードは除外しないといけない
カプコンもそう言っている
10やってるかやってないかで11の評価めっちゃ変わると思う
既プレイだとドン引きするぜ、山のような使い回しで
まずDQ10が低性能Wiiのせいでゴミデザインになった
その影響のせい
PS3で作るべきだったしFF14はそのおかげですんなりPS4世代へ進化できたし
今後も続いていく
11で劣化したと言うけど11は3DSとマルチなの忘れてるだろ
3DS版や2Dモードで実現できる範囲の戦闘システムに収める必要があった
だからPS4版はグラだけ良くてシステムがクラシックなままになってるの
厳密に言うと3DSは完全にターン制、PS4は即行動のATBバトルだから少し違うけど
(だからフリーランは実装を諦めた何かの名残ではなくせめてもの主張)
それぞれのソフトで完全に別システムにしてそれぞれでバランス取るようなコストはかけたくなかったんだろ
ただでさえ開発遅れてたのに
>>334
11の制作が難航していたのを、30周年に間に合わせるために、よーすぴと10のスタッフ導入して突貫でつくらせたから
当初の11スタッフがきちんと開発できていたら11も別の形になっただろうし、10もスカスカになることはなかった。 FF14はFF11の反省生かしてまずPC版が先なんだが
そしてPS3版はガックガクのゴミで拡張ディスクにすら対応できずすぐ消えていった
FF11の全盛期とFF14を比べるなら11の方が上だったぞ
テンパのエアプ
>>235
一番の理由はスパンが長いから
20年前に7が出てそれから4本はさすがに遅すぎる
それに出し方ミスってるからライト層からすれば結局4本どころか9の1本しか触れる機会がないゲーム
そもそも理想は年1本、これができないならどんなに遅くても3年で1本は絶対
そして3年で1本出す場合はライト層が買う気が起こらないような判断ミスは絶対に許されない >>337
システムはほとんどそうだけどキャラのモーションとかも使い回し多いよな
ゲハで「ベロニカのアラレちゃん走り可愛い」って書き込み見たけど10プレイヤーにはドワ子の使い回し乙としか感じない
こういう細かい積み重ねは10プレイヤーの最終的な11の評価に大きく影響してるわ ドラクエにおけるアラレちゃん走りの元祖は8のトロデ王だっけ
PS4は本当酷いな
何故10の低性能Wiiから劣化かつ使い回ししてんだよ 作ってる奴が無能すぎる
3DSの方がPS4より後に開発始めてるだろ
開発終了も速かったが
>>338
Wiiが低性能で表現に足引っ張ったのは確かだが
DQX全体のUIは藤澤の判断だし開発に苦労してスカスカなのはクリスタルツールズという産廃で作ったからだぞ
他のオフゲはそれっきりだしFF14は別エンジンだがDQXはMMOだし下手に長生きしたし新生もできなかったしで
今もこの先もクリスタルツールズで作り続けないといけないという重い枷を背負ってる
Wiiはあんまり関係ない
切ったあともゲームがゴミのままなのがその証拠 >>320
つかドラクエって売りの部分が外国人じゃ分からんだろうからな
FFは展開(ドラマ性)を売りにしてるから海外でも通じるけど
ドラクエはゲームシナリオを売りにしてるゲームだから通じないだろと感じる >>348
それは商業的な理由だし
PS4で進化したドラクエを作り始め、難航し、3DS版をあとから作るとなっても
同じゲームであれば根本のシステムを合わせる必要は出てくる 企画先行してて3DSに引きずられたって無茶苦茶もいいとこだな
鈴木史郎がバイオじゃなくドラクエ好きだったら既にボケていただろうな
アホでも出来るゲーム内容なのにナビって……
>>351
ストーリー同じならシステムなんて合わせる必要ないだろう
世界最高()PS4に最高のドラクエ作っといて低性能機にはどっかのポケットエディションみたいにタイニードラクエ11でも出しときゃよかったんだ
結局はそれをしないスクエニの判断がアホなんだよ >>352
それ自体は別におかしくもないし一理あると思うけど
そもそも戦闘システム以外もドン引きするくらい手抜きの使い回しなのは一切擁護出来てないというね もめる言い方になるけど
俺個人としては一時期のテイルズは国民的RPGにはなれてたとは思うのよね
理由は単純でPS2時期に滅茶苦茶出してたから
テイルズは国民的RPGではないと言う意見はすげー分かるんだけど
そもそも国民的RPGと言うにはドラクエ・FFは開発スパンが長すぎてこれらも達成できてない
より質の良いRPGを出すって重要だけどスパンが長いのは無なのであると思うべき
>>289
バトルがつまらないんだよ
殴るキャラが殴って、魔法キャラが魔法使って、技を使うキャラが技を使うだけ
世界樹みたいに準備や育成が面白いわけでもない
道具が死にコマンド
ストーリーも面白くない >>357
まあドラクエはあんだけ手抜きするなら毎年とは言わなくても2年毎くらいにはダサないと釣合いが取れんわな
実際のところは適当にブランド価値保ってスマホの派生出すための存在であればいいわくらいの感じなんだろうけど >>354
そこはPS4、3DS、ドットの中から好きなもので遊んでっていう売り出し方をしたせいもある
そもそも商業的な理由で3DS版を作ったんだからポケットエディションじゃなくこれも本物ですとしないと意味が無い >>339
3DSなんて予定なくて後から作り始めたのに先に完成したんだよ
技術力もゴミだったからそれだけPS4の開発が難航した
難航したからPS4には手抜き満載になったってだけだよ 元々の開発チームの技術力じゃ足りなかったんだから すぎやんのヘイトスピーチの影響は小さくなかったんよ
右巻きの件じゃなくて、子供の自殺増を笑って同意したんはシャレじゃすまない
ゲーム系以外の海外ブロガーの発信を丁寧に拾っていくと「あぁ......」って気になる
>>351
3DSに八つ当たりしても無駄だよ
元々の開発チームの技術力がなくて難航したんだから
難航して予算が尽きた結果PS4版が手抜き作品になったわけ >>319
糞グラでスパッツ強制で女アバターが超顔デカでスタイルが悪くて運営がダイス屋とズブズブの10はゴミだろ
ワンパン即死相撲バトルのどこがいいの?
CERO Aなのにジジババの不倫ゲーになってるし
あんなゴミに月額払い続けてる奴は脳に異常がある!
ほんとセンスが無い 3DS版だけでも先に出してれば、あと100万は伸びたと思うがなあ
Switch版との年数も開いてちょうど良かっただろうに
きっとソニーとの約束のせいで先出しできなかったんだろうな
>>362
丁寧に、ってのは恣意的に、って意味かな? キッズやライト層のいないところに注力したらこうなるのは
FF見てりゃ分かるよね
次はモンハンのターン
テンポよく出さないとダメだよなこういう大型タイトルは特に
外伝で繋ごうにもゲーム性異なるからブランド人気が継続するとは限らないし
年齢高くなってゲームから離れていく元プレイヤーをつなぎ止めるためにも
2年に1本くらいのペースでシリーズ物は出さないとダメだわ
ドラクエ×の相撲バトルだったら普通のアクションバトルのほうがいいわ
ドラクエは全てが中途半端なんだよ
音楽は雑音レベルだし
女アバターが超顔デカ強制でパーツが少なすぎるし体形すら細かく弄れないキャラメイクもゴミ
しかもプレイヤー=勇者じゃねえし勇者姫()のパシりをやらされるクソゲー
>>359
どっちかと言うと手抜きをしないからと言う理由で開発長期になるのを問題だと言ってるんだけどね
1作に時間がかかるなら2作同時制作くらいはやるべきだわ ドラクエ×みたいなゴミに膨大な時間費やす人生はゴミだろ
スパッツ強制で女アバターが超顔デカでキモい世界に感情移入なんかできないわ
だって堀井雄二の世界よりリアルの世界のほうが夢があるもん
デフォルメはもう受けないんじゃないの
海外とか特にそうだろ
>>341
旧14がPS3出してたんで出さざるを得なかったんだよね
切ったのは英断だわ 言い忘れてたわ
バトルがつまらない理由の一つにテンポが悪い
テンポが悪すぎる
あれが最高とかどうなってんだよ堀井は
引退しろ
>>361
八つ当たりの意味が分からんが2行目以降は俺も同じ意見だぞ
別に3DSのせいでPS4が進化しなかったと思ってるわけじゃない
ドラクエチームの力不足が根本にある 2年に1本で移動時間をドット時代並みに短くしてクリア時間は30時間くらいでいいわ
最初から3DSオンリーで30周年とか拘らずに早く出せば良かったんだよ
ソニーマネーだか社長のPSラブだかは知らんがスタート地点から間違ってた
ヒーローズ→ビルダーズ→11の流れも成功ではなかったな
>>347
豚その酷いPS4版に声をついた奴をこれから持ち上げなきゃいけない苦行があることを忘れてはいけないぞw ドラクエ×の人間大人女ヤバくね?
頭身が低いしクビレがないし寸胴で短足
こんなゴミに課金衣装とか笑わせるなよw
DQ11は海外展開も見てPS4とPCと決めたせいもあるんだろうが
両方合わせてたった40万程度だったって二の国2にすら劣るんじゃね
作品自体が海外でウケてねーってのも分かるが
過去8や9はミリオンは売ってたよな…
11が最高傑作と持ち上げてたゴキさんは今更貶したりしないよね?
>>380
キャラデザがキモくなったし音楽も大幅に劣化
バトルも8のころからあんま進化してねえし
8からどれだけ経ってるよ? 二の国に続いて爆死したところをみると、
PS4やPCにあわせてリアルに寄せた背景とデフォルト絵という組み合わせが向こうの人にはウケないのでは?
日本でもPS4版の画像はなんか気持ち悪いって人結構いたもんな
「海外はフォトリアルじゃなきゃ評価されない」
なんてのは妄想でしかない、ジャンルのせいにすんなw
いまだにアクティブ数十万の快進撃を続ける10がドラクエの希望
嘘つきはドラクエの始まり
ネット工作いえばドラクエ
>>300
国産のアニメゲーやオタゲーと分類されるものは海外ではだいたいPS4よりSwitchの方が売れてるぞ
ほぼ全部後出しなのに
PS4は大手の有名タイトルは売れても中小タイトルは国産海外産問わずまるで売れてない
インディがSwitchの方が売れてるってのは中小タイトルはSwitchの方が売れてるって流れの中の一部にすぎん >>302
ファンのいないもの出しても何がオールスターだよって言われるだけで売上は別に伸びないだろ >>364
とりあえずお前がバカなのはよく分かった >>337
10やった人間からはただの劣化ドラクエでしかないからな
あらゆる意味で >>339
11で劣化したポイントに挙げられてるのはPS4版の仕様なのだが
3DS版に意味の無いフリーランとかないから アクティブ数十万とか生産出荷より怪しいね
さすがダイス屋とズブズブの連中だよ
食べられないちんすこうでも食べてろよ!
DB超みたいなもんやからな
使い倒し過ぎて出涸らしも出ん状態
>>351
批判の的になっている戦闘システムはまるで違うのだが
DQ10やったらあれがいかに酷い劣化かわかるぞ
Wiiや3DSで遊べた前作より劣化してるとか論外だから >>390
未だにドラクエ×やってる奴はバカってより知恵遅れだよな
あとアクティブ数十万とかほざいてるゴミもな
中国展開大失敗したジジババの不倫オンラインがあるらしいな? >>378
PS4版が不完全版であるという事実だけで充分だぞ
前作より劣化したシステムを持ち上げる必要なんか無い >>5
つーか、今はDQMSLとか、星のドラクエとか、毎日できるドラクエだから久しぶりのありがたさが、まったく無くなってしまってるのよね。 マリオのファンシー系のデザインは受け入れられるのにドラクエは受け入れられないのか
10より大幅に劣化してる11ってのが最高に糞
なんでわざわざ退化させたのか
何回めかの連載を開始したキャプテン翼のような奇形っぷりがな
不倫簾ハゲの気持ち悪い世界に夢を見出せるなんて凄いわw
どんだけリアルがウンコなの?
戦闘中の移動は移動干渉があるオンラインだからこそ生きる要素だなからなぁ
11に入れる意味はない
>>395
3DSの10はクラウドだから関係ない
戦闘システムの劣化は3DS版に合わせる必要があったから
なぜ合わせる必要があったのかは開発の力不足
よく読め池沼 ドラクエ×のスパッツ接着の超顔デカ女アバターは奇形すぎる
不倫簾ハゲみたいな俗物がトップに君臨してる限り無理なんだよ
堀井とスクエニは腐ったみかんじゃなくて腐ったスパッツだな
9から間をあけ過ぎなんだよ10は客からすれば外伝だぞ
芸能人を起用して宣伝しても
消費者の反発を招いて売り上げ落としてりゃ世話ねーな
芸能人のファンはゲーム買わねーし少子化で新規も望めねーのに
古参ファンに顰蹙買う様な真似をして何がしてーんだろうな
FFと違って国内で
300〜400万本コンスタントに売ってるから
海外とかいらねーとも思うんだがどうなんだろう
まあこれはモンハンにも言えるんだけど
任天堂のタイトルみたいにデザインからなにから完成されたゲームだから
無理に洋ゲーよりに変えない方がイイと思うんだがどうなんだろう
>>414
スクエニがカイガイカイガイしてて堀井も向こうで当てたそうにしてるからしょうがないね
日本人に最適化されたシリーズなんだから余計なことすんなと思うけど >>414
この先も300万〜400万を維持できる市場があればの話な
これから国内市場は縮小し続け、逆に海外の市場は成長し続ける
成長をやめたシリーズが向かう先は現状維持ではなく凋落よ >>404
3DS版とシステム違うし連携するわけでもないのに合わせたから劣化とか根拠ゼロですね
どう見ても10みたいにしたかったけど出来なかったようにしか見えませんわ 海外で売れなくていいならボイス入りの海外版なんか出さないだろ
不倫簾ハゲが強い海外コンプ持ってるから
それに国内のジジババ限定だと廃れる一方じゃん
何が完成されてるの?頭堀井か?
国内でも海外でも売れるモンハンと国内のジジババ限定のドラクエ
どっちが将来性あると思う?
頭堀井じゃなければ後者だよな
>>418
いやFFと違って
前作DQ9までは販売本数も安定して上がる一方だったんだが
MMOのDQ10なんかやっちまうから・・・
モンハンもMHW挟んじゃった影響が
次の新作で影響でなきゃいいんだけどなあ
国内安定して400万本売ってたのに・・・
なんか自ら国内捨てて行ってる希ガス
もう任天堂しか期待できないのかもなあ
どうぶつの森超絶楽しみ >>419
それがラストだろ
来年はこいつメインの番組はない
せいぜいゲスト >>417
PS4版と3DS版で体験できる物語は同じという売り文句だったろ
劣化というか性能が低い方のハードでも再現できるシステムにする必要があった
実際のところは2本とも別のゲームにして作り込む余裕がなかっただけかもしれんが建前としての筋は通る
開発段階でなるべく両機種で揃える調整をしていたとプロデューサーも発言してる 任豚がPS4必死に叩いてる時点でテラワロスwww
スクエニ内も任天堂閥&任豚とソニー閥&ソニー戦士で戦争状態なん?
DQ10をWiiで出したのは当時としては当然の判断だったけどな。
何故ならPS3は発売当初は壮絶にコケて全く売れてなかったから。
PS3が盛り返したのはWiiが失速した後の話だしな。
DQ10開発の時点ではPS3は全然普及してなかったから、ビジネス的な
判断でWiiにせざるを得なかっただけの話。
ドラクエ×は劣化白騎士だから
よくあんなゴミを出そうとしたよな
オンラインゲームを作ろうとしてできたのがジジババの不倫ゲー
不倫簾ハゲとスクエニはCERO Aに拘るけど
下衆野郎が作るゲームは不健全なゲームになるんだよな
ドラクエに関しては陣営云々よりもスクエニ自体に問題があると思う
齊藤陽介とDQMシリーズスタッフを二度とドラクエに関わらせんな
>>95
9と10は割とシステム的な挑戦してたとは思う 10みたいなバトルをやりたかった名残って言うやついるけど俺からしたらそいつこそエアプにしか見えん
10はただリアルタイムで移動したり範囲攻撃に判定があるわけじゃなく、一番の肝は移動干渉だからな
11は全モンスターや全装備に重さのステータスをつけて綿密に調整することをしなかっただけ。それがあえてなのか手抜きなのか本当はしたかったことなのかは分からん
ただオフゲーの11でやっても大した意味はなかったと思う。10のAIもアホだし余計な手間とストレスが増えるだけ
で、ここが一番重要なんだが
基本的に装備を変えても見た目が変わらない11でそんなことしたら更にアホっぽく見えるのは誰にでも想像つく
>>399
ああそうだ
ファンシーな割に話は重いし、エロを特徴にしたキャラが目立つ
日本でトップクラスの予算を抱えながら、誰でもクリアできることを重視し
ゲーム初心者の老人と幼児に配慮したような難易度にする
ストーリーを重視したんだろうがその出来上がったものは凡庸で既視感が強い
それが今のドラクエ >>430
名残と言ってる奴は最低限の擁護してやってんだよww
名残でなかったら救いがないからだww
ゴミを超えた何かになるだろうがww CERO Aなのにエロを特徴にしたキャラとかバカすぎじゃね?
>>404
合わせるというよりはパくれるからパクっただけ
要するに手抜き 簾ハゲ「モンスターをいろんな角度から見れるんですよ〜w」
>>436
主人公だけ動いて他の仲間が待機してるのがシュールすぎるw
いつの時代のゲームだよw
テイルズとかバカにできねえだろw >>433
フリーランがなんの意味もないゴミだということには異論はないんだよね
個人的には10の名残ではなくカメラモード代わりという説の方がまだ頷ける
そもそも全員分のコマンドを入力する従来型のドラクエバトルだと10のバトルは無理だし
自操作キャラ以外をオートバトルにしてまでやることでもないし、全員肉PTが基本想定でサポ3の場合の10ともバランスのとり方が違ってくる
どっちにしても無理な話 バトルはさっさと終わらせたい人が多いことを堀井はわかってないんだよね
信者の信心が強いからどんどん糞ゲー化が進む
できることが少ないのにテンポも悪いってほんと最低のセンス
10の相撲バトルは操作ありきだからな
サポ3だとパラ魔が成立しない
それどころか普通の編成でも壁すら成立しない
アクションじゃないから食らう攻撃は確実に食らうし、移動できるATBでしかない
自分がベロニカを操作して敵を抑えているグレイグの後ろから範囲魔法を撃って一帯の敵ごと殲滅…なんて妄想しちゃうのかもしれんが
そんなことは最初から不可能なんだよ
普通に考えたら中学生でも分かるぞこんなん
相撲係をえいこら押しのけて後衛どつきに来るゾーマ様とかバラモス様とかもう絵面だけでムリw来なくていいだろうww
あれは池沼パワー系が突進してくる前提のシステム
先にパラ魔の縦一文字戦術と合わせてまともなユーザーもすだれハゲでさえもこれはポンコツダメシステムだと気づいた
ゴミゲーの10以下の11はゴミ以下の何かってことでしょ?
11はチンカスか?チンコ顔の不倫簾ハゲのチンカス
『11を評価してるのは10エアプ』
という構図が面白い
真のドラクエファンは11を絶対に認めないだよなぁ
3DSでも大作と言われるソフトは100万からが損益分岐点と言われているご時世、100万強のPS4版DQ11は大して利益出てなさそうではあるが
今日日の3d RPGやアドベンチャーゲームは戦闘の絶対数がそもそも少ないよね 数をこなすとだるい作業になるから
10でも11でもそこいらにまじめに熟慮や思考した後がまるでないんだよな
相変わらずの発達障害系
>>428
11のPS4版とかまだハードが6、70万台程度しか売れてない時期から企画開発始めてるから
齋藤っていう男は本当に凄いと思う、モノを見る目の無さが。
こいつこそがブランド凋落の原因だわな 海外に挑戦して欲しいとは思ったけど進化したのはグラだけで中身古過ぎ
ドラゴンズドクマっぽく作って欲しかった
11とかPS3で出せるよな?どう見てもGTA4より汚いんだがw
ブランドネームだけで飛びつく国内保守おじターゲットで細々やるならわかるが
こんなショボい内容のゲームを今時フルプライスで売って海外で爆売れするわけない
ローチケhmvでまだ売れ残っててワロタ
ローソンもとんだ貧乏くじ引いたよなw
海外含めたらニーアレベルだからな今のドラクエ
日本人受けだけで生きていくなら開発費抑えて3DSだけでレトロゲーム作ってればいいんだけど
そうもいかないのはプライドの問題だろうなぁ
開発費を注ぎ込んで海外でも受けるAAAゲームにならないといけない!でもそれだと国内で300万本とか売れない!
難しいところに来てるね
>>443
真のドラクエファンは11も楽しんでるぞ 任天堂がWiiのあとにUみたいなクソ作るからPS4にいったんだろw
携帯機だけにしてたら今のポケモンになってたわ
据え置き開発に取り残される
>>423
PS4の戦闘システムのどこが3DSで再現されてるのか詳しく >>430
でも、移動干渉システムを考えてなかったら何のためにフリーランをいれたのか説明つかないでしょ
どの段階で放棄したのかは知らんけど最初はあれをやろうとしてたとしか思えない >>438
従来型の全員入力になったのは移動干渉システムを断念した後だったら何も矛盾しないでしょ
マンパワー、マシンパワー、AIアルゴリズム、30周年での発売といろいろ考えたときに不可能と判断して従来型に戻したけど、
基本の戦闘システム自体は10をベースにかなり作っちゃってたからフリーランだけ残ったというのはあり得るのでは? >>459
それはそうとでも言わないとガチの産廃になるからではw
フリーランなんて入れなくてもカメラ移動できるようにすれば実現できるし >>458
少なくともどちらもコマンドバトルだからPS4と3DSという性能が天と地ほど違うハードでも大体同じものになってる
キャラが動き出すタイミングは違うしその部分で有利不利が変わる戦闘もあると言われるが別ゲーになるほどの差はない
完璧に全部同じにしなかったことに開発は言及してないと思うから想像半分だけどな
あと想定していたシステムを途中で断念したなら普通は全部入れない
フリーランは「残った」のではなく「あれで完成」だと思われる
少なくとも移動干渉を入れようとしていたという仮定よりはマシ >>460
なんでそこまでして最初に10の戦闘を目指していたという仮定をアクロバット擁護すんのか知らんが
10で一度実現してるシステムを11で再現するのに必要なことをあまりにも初期の段階で諦めすぎているし設定にも無理がありすぎる
最初から目指していなかったくらいしか説明がつかん、もしくは開発が小学生レベルの無能かどっちかだな いやあ残骸の方がまだ救いがあるで…w
新機能ならホリーさんボケてるとしかwww
>>464
そもそも11ってドラクエ30周年で原点回帰ってのが宣伝文句だったからな
懐古ゲーでいいんだよ
ダメと思った奴もいるのはスクエニもある程度想定内だろう 原点戻るなら6からやたら増えた変な打撃系の特技なくせよ
>>461
あれだけ10からの使い回しが多いと戦闘も最初は相撲流用して最後に残ったのがフリーランだったんだろうな
あんなもの入れない方がいいって判断を出来ないことが深刻だけど まあ10も11もやってれば、「なんでハードも時代も技術も進んでるのに戦闘システムが退化してんだよ・・・」は普通に思うだろ
懐古向けなら難易度も同じぐらいにすればよかったのに
昔も簡単だったけど11はMPなんて飾りと言わんばかりで酷過ぎる
戦闘等が10の使い回しで非常に萎えた
あと学園とかつまらないのにくどい程だすなよ
あれはどこ需要だ?
11をやったらもう新生してもいいやって気分になった
これからは現スクエニから選び抜かれた新誤算家で作っていこう
>>436
これでDQ10みたいに相撲やイオ回避を期待してたのになんで >>469
それって6からずっとだから今更じゃね
最近になって急に思うのは謎 ドラクエって海外ではテイルズにすら売上負けてるからな
軌跡、イースと同じ仲間だよ
デタラメ中世のマイナーJRPG
3DS版買ったし
Switch版もとりあえず買うが
特別面白いとは言えない
ただ擁護してたPS信者が居なくなって袋叩きになってるのは笑うわ
頭の硬い古参の意向を無視できないから大胆に変えれない
新規の子供層もマイクラやポケモン、妖怪に取られてるし海外もアレだから詰んでる
古臭いロン毛主人公
古臭いコマンド式RPG
古臭いクラシック調すぎやまサウンド
これで海外で売れると思ってたなら引くわ
日本でも若者は興味示さないだろこれじゃ
新規が少ないから既存向け要素を重視する必要があるだけだろ
これDQに限らず国内のゲーム全般に当てはまる
既存を無視したFFは国内で半減だし
FFは海外で売れてるじゃん
ドラクエは国内のジジババ向けだから廃れる一方だろ
何回言ったらわかるの?頭堀井かお前?
>>476
11叩いてたのってやっぱ任天堂信者だったのか >>478
ま、実際支えてるのはアラフォーアラフィフのジジババオンリーだしな ドラクエは水戸黄門みたいなもん
年配は変わっていくことに否定的な人が多いから
新しい刺激が欲しかったら別のゲームで遊びましょう
頭がでかいのがダメならスーパーマリオだってダメだろw
今ドラクエが落ちぶれ始めてる原因は堀井が完全に才能枯れ果てた状況なのに
未だに大御所ぶって権力振りかざしてる上に
齊藤とかいう茶坊主役員がヘコヘコしてるもんだから誰も暴走を止められないこと
不倫騒ぎの時だって妻子に謝るどころか
誰も不幸にしたくないなんて噴飯モノの発言までしてるし
こんな人がボスやってるんじゃ優秀なクリエイターがついてくるわけないし
つまらなくなるのは当たり前
才能も髪もないゴミ不倫ハゲを神みたいに崇めてる時点でダメだよなw
女アバターは小顔でモデル体形が正義だから!
スタイルが悪い超顔デカ女アバターでは防具の着せ替えを楽しめない
マジな話、psプロテクト外れてようやく素直な話できるようになったよな
簾ハゲのこと堀井さんなんて呼ぶ奴スッといなくなったよなw
>>399
だって背景はフォトリアルだし
バランスおかしい >>459
自分で歩き回る意味ないだろ
ジュゲムにやらせとけよ >>481
FFもまだ分からんからね?
外人はダサいからあのホスト軍団に納得してんのかもしれんが
そのオタ系外人もいつまでついてこれるか
ノムリッシユじゃあ発売することすら困難だろうしなあ 先日の声優んほぉ〜で目が覚めた奴かなりいそうw
テイルズお馬場を馬鹿にできないもんな
アレはやばかった
結局開発内製化してないから継続した何かがないんだよな
PCゲームをやり始めたらターン制バトルRPGをやる気が起きなくなった
無いわけじゃないけど現代では少数派
インディーで少しあるという程度
ストラテジーでは珍しくないけど
だからもう10年くらいドラクエやってない
どうせPCではおま国だしな
向こうが日本人にはやらせたくないと言ってるんだから
こちらもその意思を尊重したい
ペルソナ6がマルチになって、PS、Switch、PCで出したら
売上が倍以上、つまり500万本を超えてドラクエを倒すぞ。
やっぱ9が分水嶺だったんだろうな
8で良い進化したのに9で退化した
ドラクエはもう終わったと思うよ
11ユーザーの平均年齢は35くらいいってんじゃね?
国民的ゲームは今やスプラトゥーン、MHに取って代わられたし
ゼルダが次も傑作出したらドラクエはポジション奪われるでしょ
>>498
おまえみたいなやつが駄目にした
9みたいな挑戦はどんどんやるべきなんだよ ここ最近の関係者のふがいなさを見れば
ファンが失望して一気にアンチ化するのも無理ないことだ
ファン歴数十年の古参も冷めた奴多いはず
>>495
Switchに11の完全版がでるのと公式が海外展開失敗を公言して
この先も脱任できないのが明らかになったから、またゴキの敵に逆戻り ドラクエは2D時代の王者だったけど
3D化に失敗してるから未来はなさそう
dq11で実質終わったんじゃね
DQ12も作れば国内ではそれなりに売れるだろうけど
これから右肩下がりだろうね
>>503
個人的に8は成功と思ってる
まあ、ドラクエというより日野クエストだったが 海外で売るために国内で勝ちハードじゃないPS4選んだのに
海外で爆死とか
本当に失敗作になってしまったPS4版って
>>506
橋を越えるごとに敵が強くなる設定なのよね 自由度が高いのは2と3の船を取った後じゃないの?
4からストーリー重視の一本道ゲーになっちゃったような覚えがあるが
2と3は当時ネット攻略もなく、船で海岸線に沿って上陸ルートを探ってた気がする
2なんてヒントが少なすぎて2D版オープンワールド感がある
ハイドライドとかも酷かったが、当時のゲームは手探りだから楽しめたのであって
今じゃすぐにネットでネタバレしてクソゲー呼ばわりされるだろうな
思い出したらまた2DRPGがやりたくなってきたわ
RPGはストーリーやグラフィックじゃないんだよね
昔のは一本道じゃなくちゃんと探索してゲームらしいゲームだったんだよ
9で退化したとか言ってるやつは間違いなくエアプ
どうせグラしか見てないんだろうが
本当の意味で冒険しているっていう感があったのは初代1 2 3だったな…
それ以降のシリーズは一本道だったから。
あと3をやって1と2のアレフガルド世界が出てきたときは感動した人も多かったのでは?
3に関してだけはリアルタイムでやってきた人には神話というか越えられん壁になってしまってる…
個人的にベスト5上げるなら
3←11←5←4←8
鳥山、杉山、堀井の三人で名前変えて違うものを作るべきなんだよ
「ドラゴンクエスト」に縛られすぎ
もちろんスクエニを出て作るべき
スクエニじゃまともなものは作れない
>>285
据置=オッサン拒否ってそれこそ『思い込み』だわな。
と携帯機嫌いのオッサンが言ってみる >>505
8は棒立ちイベントの酷さがあるんで3D化失敗だと思ったわ
7の不気味な踊りは映像があってもなくても良い要素だが、8は必須イベントだし >>502
いやー視野が狭過ぎる
コンシューマで失敗したら次はスマホ行くだけだわ すぎやまおじいちゃんがいい加減年だし、シリーズ終焉にはいい頃合いでしょ
>>511
1−3は完璧だからな
1で「勇者ロトの子孫なんやで」
2で「アレフガルドは一地方ですよ」
3ではそこからさらに真の黒幕とワイが…ワイこそが勇者や!!という壮大な仕掛けを3部作でやっている
大魔王倒して最後に戻ってくるダンジョンの意味が分かった時といったらね・・・
映画的!っていうけどさ、ああいう演出に意味を持たせることを言うのであって
アニメもどきのご褒美動画のつぎはぎを映画とか言っちゃいかんよね >>519
それは同意
まさにドラクエ商法だわ
騙される方も馬鹿だけどね ストーリーを売りにしてたのに9で歴代のラスボスが洞窟にいて驚いた
時系列どうなってんんだよ
頭おかしいんじゃねーの
>>521
11で後付けしてゴミみたいになったろロトシリーズ
ゾーマの台詞も音楽も11にパクられて
王者の剣は量産型のゴミになって
死んだよドラクエ3は 9って時間軸どうなってんの?
なんで6→4→5みたいなばらばらの時代のキャラがいるわけ?
頭おかしいの作った馬鹿は
これにダメ出ししない堀井にも驚いた
どんだけいい加減でドラクエにこだわりがないんだよ
こんないい加減な世界観のゴミが海外で売れるわけねえ
>>523
え、そこまでダメになってたんだ
ほんまに切り売りじゃねえかw
リメイクの時点でいろんな要素くっ付けまくって迷走していたけどな
FC時代は能力値の上がり方一つまで大事にしていたのに全部丸めちゃうの
11の話もそうだけど、ゲームで何を表現したいかを造った本人が忘れちゃってんだから 9は商業的には売れても
中身とその後に悪影響しか残さなかった黒歴史だと思っているから。
あれはドラクエの名前を使ってるけど中身はドラクエじゃない
スマホのアプリで出すべき内容だった
ドラクエ好きの私でも
ドラクエ専用機として2DSLLに
9と10以外のドラクエしか取ってないわ…
まぁ余談だけどあとはゼルダとかもとってある。
switchで11はリメイクしてもそれ以外はしてくるとはもう思えんから…
11のアホみたいな内容もそうだったけど11Sの追加要素もゲームとしてプレイヤー楽しませようって意思が全く感じられないんだが
10やってたときも思ったんだけど生き遅れの欲求満たすためのツールとしてしか生き残る術はないんじゃないかな
旧ファンとしては辛いとこだが今のファンもそんなもんしか望んでないみたいだし
9はリアルタイムで協力プレイとかすれ違いとかやって死ぬほど楽しかったので、あれは正解だと思ってる
確かにシリーズとしてはアレ?って面も少なくないんだけど。
魔王とかその辺の存在は時空を越えて何度でも蘇りそうではある
まぁ、ユーザーによっては興醒めするんだろうけど
>>523
3は11程度で貶められるような作品ではないよ ドラクエを代表するようなモンスターの起用自体はそこまで嫌悪感ないけど
ほとんどのモンスター使いまわしだからファンサにもなってないというね
なんかこのスレ工作臭が凄いな
世間じゃ普通に11は評価されてるし
ペルソナやオクトパスもコマンドRPGだけど、敵の弱点をついたり逆に敵に弱点をつかれたりするような緊張感が常にある。
ドラクエは戦闘に緊張感がまるで無くて、眠たくなってくる。
特に11は戦闘がヌルくて何時間もプレイするのキツいわ。
時代遅れなんよ、何もかも。
あとプレイヤー舐めすぎ。
もう少し難易度上げないと歯応えがない
>>526
このスレの結論としてはドラクエは死んでる
だから名前を変えて9みたいな挑戦的な方向を追求すべきだと思うが
ドラクエと名前を付けたものは良い作品にはならないんだよ
もう二度とな 確かに、今更何を出してもなあ
モンハンみたいな旧作のリメイクだったらやりたいかもしれんが
そんなの今のスクエニが作ったら世紀の駄作になる未来しか思い浮かばんな
全滅してもゴールド半分。
ゲームオーバーなし。
結局ポチポチとボタン連打すれば勝手にキャラが強くなるし、いずれはクリアできる。
難易度もクソもないわな。
要はレベル上げという作業をこなせる忍耐力があるかないか
>>468
これ
あちこちに10からの流用があるのに、フリーランは10のシステムを流用しようとした残りカスという説を必死に否定する意味が分からん
存在する意味ないシステムなんだから本来やろうとしたことが出来なかったって考えるのが1番筋が通る 10の使い回しDQHもアイテムアイコンとかひどかった
>>498
11は9で出来てたことすら出来てないからな? こんなに開発期間伸びるなら
2Dドラクエと3Dドラクエで別ラインでそれぞれシリーズ化出来てたら良かったかもなぁ
それこそゼルダみたいに
>>531
10やってないニワカじゃん
ドラクエファンが11を評価することは絶対にないぞ
システムは完全劣化10だからな
さすがにグラフィックはPS4版なら勝てるが3DSは何一つ誉めるところのない核廃棄物 モンハンwが海外で受けたんだから9のマルチプレイ路線か
ゼルダbwが受けたんだから8をオープンワールド路線で進化させればよかった
システムの進化を諦めたゲームには冷たい
>>542
10はオンラインだから普通のドラクエユーザーはやってねえよ、頭沸いてんのか?10をプレイしてる=ドラクエファンってのも意味不明 11はとりあえず評価は高かったから余計な改革はせずに新作を出す間隔を短くすれば問題ない
そもそもドラクエユーザーって普段ゲームしない層がほとんどなのに、なんでゲハの自称ゲーマーたちはコマンド廃止したりしようとするのかが意味不明、そうしたら海外で売れるとでも思ってんの?
>>547
迷走させるために決まってんじゃん
コマンドRPGでも世界で戦えるのはペルソナ5が証明してるし >>547
ドラゴンエイジみたいに凝った世界観と絶妙な戦闘バランスと深い人物描写を入れないと世界では売れないだろうしな >>548
ポケモンもコマンドRPGだよな一応
結局やりやすいコマンドRPGというジャンルを求めてる人は多い ドラクエが海外に人気ないのはやっぱり世界観が問題なんかな?でも8と9は割と売れてたイメージが
PS4に出したのが運の尽き
とはいえまだ12は任天堂ハード独占にするという修正は効くからどう出てくるのか見ものだな
910のなんちゃってドラクエと違って据え置きで作って海外大失敗したんだからもう無理でしょ
かと言って国内もマルチにしなきゃ200万も届かないし
それまでは海外ではさっぱり売れなかったモンハンが
MHWでいきなり海外で売れた例もあるけどドラクエは
難しそうだな。
>>544
シリーズに欠番ある奴はファンじゃなくね?
任ハードで遊べない7以後のFFを一切やってないニシ君がFFファンを気取るくらい馬鹿げているよ? >>547
普段ゲームしない層に『MMORPG』なんて提供するわけねぇだろガイジかてめーは
ってかさ、君はなんで10やらんわけよ
現行ハードならなんでも遊べるだろw >>557
ドラクエ叩いてるのがこういう病気みたいなやつしかいないみたいで安心した、やっぱ国民的ゲームだなドラクエ ファミコン時代から根本な部分がよくも悪くも変わってないもん
ポケモンだってやればわかるくらいには進化し続けてるよ
>>535
バトルの難易度は2を基準にした方がいいと思う完全に
パーティを強くして敵を弱体化させすぎ
緊張感がない >>558
で、なぜ国民的なMMOを君はプレイしていないの?
非国民かよ Aボタン連打ゲーを堀井自身が求めてるから無理じゃね
ユーザーが求めてるそうだが
別にそんなことはないよな
わかりやすいシステムは求めてるだろうけど
>>550
RPGってそもそもがコマンドジャンルだと思う
その中でもそういうのはターン制だね
オクトパストラベラーもダンジョンRPGも基本ターン制
ゼノブレイドみたいなのはリアルタイムコマンド せめてオクトラみたいに敵の弱点をつくシステムにすれよ。
じゃないと身につける武器もワンパターンになるし、沢山の種類の武器があっても意味ないだろ。あと敵を倒して貰えるゴールドが少なすぎる。
バランス悪い
パラメータは上がり、武器防具は種類豊富になり、魔法や特技も強くなった
比較すると道具が弱すぎて道具コマンドが死んでる(死んでいた)ことは
ドラクエファンの俺もオクトパストラベラーをやってようやく分かった
>>564
いやだよあんな糞面倒なシステム
いちいち武器を持ち替えたりしなきゃいけないだろ 1月1日に新発表です!→キャラクターの担当声優発表
どこに向かってるのか
弱点突きは真似しなくてもいいが、
金に任せて闘うキャラとか、戦闘中に道具を調合して戦うキャラは参考にしろよな
あとターン毎に何かが溜まるシステムとか
生み出せないのなら最悪パクれ
錬金釜なんてのがゴミだとわかる
一番言いたいのはドラクエみたいな何の工夫もないゴミバトルがコマンドやターン制の代表ヅラされてるのが不快
ゲームに面白さを求めてるのは実は少数派なんだ
特にドラクエなんて話の種でしかないんだからつまらないくらいがちょうどいい
ドラクエ
1 150万本
2 240万本
3 380万本
4 310万本
5 280万本
6 320万本
7 400万本
8 360万本
9 420万本
11 330万本
FF
1 50万本
2 70万本
3 140万本
4 144万本
5 245万本
6 255万本
7 330万本
8 360万本
9 280万本
10 250万本
12 240万本
13 190万本
15 100万本
ポケモン
赤緑 822万本
金銀 730万本
ルビーサファイア 544万本
ダイヤパール 582万本
XY 448万本
ブラックホワイト 547万本
サンムーン 380万本
国内売り上げはかつて
ポケモン>>>>ドラクエ=FFだったが
今はポケモン>ドラクエ>>>>FFになってる
ドラクエは安定してるがポケモンとFFが全盛期の半分以下に落ちたからだ
進化は必要でもコマンドバトルだけはやめたら駄目
根本のゲームジャンルまで変えたりしたらFFみたいに終わりのない迷走が始まる
ソシャゲでえげつない課金してるんだから
そりゃファンも磨り減るだろw
>>546
もう国内でも売れてないじゃん
Sは別もんだろ
世界で500万本にすら届かないゴミが何だって? ドラクエは今は新作を作るのに5年も掛かってるからな。
それでいて国内しか売れないっていうね。
開発期間はAAAタイトル並なのに今のドラクエは大作感が感じられない。
>>354
別タイトルになったら、費用も売り上げも別になるから、一緒にする意味はあるぞ。 不倫ユージはいつまで表に出てくるの?
気持ち悪い簾ヘアーとチンコ顔晒して何がしたいの?
>>567
世間的にはドラクエのCMに(元)SMAPの3人が再び!って方が本題だったと思うけど
その仕掛け自体はともかく、宣伝するのが星ドラって時点で11が期待されてない事に変わりはないが まーどんだけ信者や工作員が暴れようが
客だって馬鹿じゃねーから
つまんなかったら売れなくなる
もうドラクエとつければなんでも売れる時代じゃない
不倫慰謝料10億がニュースになっても何事もなかったかのように表に出てこれる不倫簾ハゲは頭おかしい
こんな髪型も頭もおかしくてセンス皆無のゴミのゲームが海外で売れるわけねえだろ!
>>577
あのぉ洋ゲーAAAのGoWですら全世界500万本なんですが?
500万本ってかなりの売上なんだが? >>584
FF15ですら余裕で超えてるしマリオシリーズやポケモン、ゼルダ、スマブラは余裕で1000万本超えるんだが?
頭も髪型も堀井ですか? FFもDQもモンハンに遠く及ばない
コマンド戦闘って時点でオワコンだし世界でバカにされるんだよなあ
また何でもかんでもコマンドのせいだよ
コマンドで海外で10倍以上売れてるゲームあるけどね
だからアクションなんかいらねーからな
ケツホリファンタジーでもやってろ
>>587
それってドラクエみたいに猿でもできるくらいユーザーを馬鹿にしてるコマンドバトルシステム? 本来は国内のみで400万目標だったはずが世界全部で400万
以前の質疑応答で「目標の400万達成できるの?」という問いに、「3DS(海外未発売)が伸びれば大丈夫です」と返していることから、400万は間違いなく国内目標
ドラクエブランドの凋落っぷりに焦ってるだろうねえ
PS4無視して2014年の全盛期あたりに3DSで出してりゃ単独で400万なんぞ余裕だったろうに
海外での伸び代が皆無と判明した以上、国内で売れないPS4で出したのは完全なる無駄になった
ゴミ捨て版は足かせにしかならなかったが、スイッチ版の踏み台にもなるわけだからそこは感謝しないとね
DQ11自体が巨大なごみなんで…
感謝といわれましても
>>590
しかも2機種で出してそれだよ
信者が2機種買ってくれるのにそれだよ
1機種だけならもっと酷かったと思う >>556
ドラクエファンなら11評価してるし満足してるぞ
叩きたいやつが10をわざわざだして叩いてるだけってのがよくわかる 不倫ユージ並みの池沼なら10も11も楽しいと感じるんじゃね?
売れてないPS4は順調、売れてる3DSは今ひとつとかおかしなこと言ってたのも海外売上を見越しての発言でしょ?
国内で負けても海外合わせればPS4が勝つから国内はそこそこの売上でもいい、みたいな考え
まさか世界合わせても国内のみの3DSと互角程度とはね
>>543
開発期間わかってるかお前
>>553
食いあっただけでハード一本にしたら200くらいいくだろ
>>559
ポケモンなんかドラクエより変わってないだろ
映画まで懐古向けになってるシリーズじゃんw >>594
ポケモンもバージョン1つだけなら200いかなそうだな >>590
国内で売れないPS4で100万以上売ったんだがな
任天堂大人気の国内でドラクエより売れた任天堂ゲー何個あるとおもってんだ? >>599
あの、ドラクエの世界売上400万ですよ
1000万超クラスのポケモンはたとえ半分にしてもドラクエ400万なんぞ余裕で屠れますよ >>598
ポケモンは国内のジジババ限定のドラクエと違って世界の老若男女に人気あるよ
はちま愛読者の不倫ユージ並みにバカだねお前
Sとかいうゴミをだらだら開発してる池沼集団がなんだって? >>600
スマブラ、イカ、マリオデ、マリカの4本だね
うち2本は200万でその他2本も200万予備軍だよ
あとゼルダも長い目で見ればおそらく抜き去る >>603
オン対戦ありの飽きがきづらい周りも買うから買うって対人ゲーばっかだな
つまりそういうことだ
売れるのはブランドありきのマリオだけでカービィもドンキーもカス
PSも売れてるのはマルチありのモンハンだし
これ理解してないやつ多すぎだな
勿論洋ゲーは論外 >>604
それ初月にしか売れなかったドラクエはブランドしかないっていう皮肉? ポケモンは赤緑の時から売上は半減以下
ドラクエは3以降300万〜400万ずっと安定し売れてる
オワコンなのはポケモンなのでは?(笑)
据置で出したら200万本すら届かないタイトルだし
>>608
いや全然違うけど?
ドラクエばっかブランドで売れてるとか言われてるけど任天堂ゲーも大差ないって話
あの出来のポケモンでもあれだけ売れちゃってるし
マリオデなんかマリオだからで買ってる典型的な例でしよw
サンシャインのポンプアクション以下のゲームがあれだけ売れるんだから >>607
って言ってる奴が
従来ドラクエからガラリと変えた10を頑なにやらないのが謎すぎる ドラクエだから買う層が減り続けてるからなぁ
そろそろ終焉だ
年々減り続けてるはずなのに20年前より売上増えてるのか・・・w
てかそれ言い出したらポケモンやFFなんて激減ってレベルじゃないくらい減っていってんだが
ゼノブレイド1かDQ10の戦闘システムでDQ3がやりたい
10はW齋藤コンビがこれでもかというくらい破壊してから
悲惨としかいえない状況になってるからなあ
>>614
10って明らかにマンネリクエストではないよね?
あくまで10内部の話ではなくてドラクエの1作品としたらかなり異分子だろ?
そういう攻めた作品をジョガイするのなんなんですかね >>616
堀井先生が11に集中して離れてたせいで
監修しなくなって
前のDがドラクエじゃないゲーム作ろうと必死になってたからなあ… >>617
除外してねえよ
実際ゲーム内容は11より10のがおもしろかったし
オンラインだから抵抗ある人がやらないだけ コマンドはそのままでいいから
ブレワイのストーリーみたいに強くなったら魔王直行できるようにしろよ
お使い一本道はもう飽きた
スイッチ版楽しみだ
3本目どうですかみたいなキャンペーンがどんな風になるか
懐古以外は過去の使い回しなんて要らない、きっちり完全新規のゲームを期待して買ってるのにこの出来。
FF制作陣が作ったDQみたいな感じのまま終わったわw
>>620
今時オンラインに抵抗するようなカスは相手にする価値なくない? 実はスクエニの儲けってニーア>ドラクエ11>FF15って感じだったりして
ドラクエが頑張って儲けても御三家に中抜きされるからスクエニは微妙だろ
だって不倫して10億ポンだぞw
00年代半ばの厨房チャット的ふいんき(を呈してまいりました(´・ω・`)
最近は安上がりにパクれるものがないからな
マイクラはなめてかかったのかバグダースで天罰が下った
>>604
すんませんそのカスのカービィに勝てるPS4ソフト何本あると思ってます? ヒットしたゲームにドラクエのガワを被せて売るだけの簡単なお仕事です
「ドラゴンクエスト○○○○ズ」
定期的に新情報の生配信(という名の芸能人ごっこパーティ)をします
バカじゃねえのこの会社
ボイスもフルボイスじゃなくてもイベント部分くらいは最初から入れとけよ
意味のないフリーランとか縛りプレイ要素自慢して誰もおかしいとか言わなかったのか?
鳥山杉山じゃいつまでもいられないからな
その時どうするか考えとかないとというかもうどうかしなきゃいけない時期だ
>>632
言うても今鳥山が書いてるのってナンバリングの主要キャラのデザインやパッケ絵だけで派生は鳥山風のパチモンだけだし音楽だって新曲はごく僅かで使い回しがほとんど
御三家の仕事量だと堀井以外はもう半分引退してるようなもんよ >>629
知らないが
ドラクエとの比較の話してるんだよ間抜けアスペ >>630
TPSにイカ被せただけのゲーム
テニスゲームマリオにやらせただけのゲーム
ゴルフゲームマリオにやらせただけのゲーム
オープンワールドにゼルダの伝説被せただけのゲーム
カートを任天堂キャラにやらせただけのゲーム >>600
ドラクエ本編最新作ならVitaで出しても100万売れるわw ドラクエはもう懐古が重症だから出会い系ツールとしてやっていけばいいんじゃないかな
DQはポケモンと違って多角展開に消極的だから詰む
堀井も危機感というよりは別にいつDQ終わってもいいやって思ってそうだ
>>641
近所のヨーカドーだと3DS版が新品2,980円で売ってた
PS4版は未確認 ビルダーズとかはまだいいんだけど
肝心の本編がグラフィックもシステムもなにも進化しようとしてない
そりゃ落ちぶれるわ
>>440
10のサポのAIが微妙なのは、ソロプレイは副次的なもので、
開発の意図としては、人同士でプレイしてもらいたいからってのが大きいぞ
実際、プレイヤーなら知ってると思うけど、一時期、サポート仲間の僧侶が優秀過ぎて、
先読みに見えるレベルで魔法使ったりしてたけど、アプデで修正されたりしてる訳で、
運営はサポート仲間が普通の人間プレイヤーよりは劣る水準に抑えてきた
最近は、ソロプレイヤーの割合が増えたこともあって、以前に比べると、
敵の大技を回避したり、ある程度クレバーな挙動をするようになってきた
オフライン専用ゲーなら、そういう縛りは無いから、
指示できる作戦を多数用意して、それなりの挙動をするAIを作ることは、
そんなに難しいことじゃない >>466
FF9かな?
これから衰退しそうな所も含めて >>543
進化しなくても停滞ぐらいならまだいいけど、退化してるし
オフライン版の10みたいなのを期待していた時期もありました… 堀井への暴力
1000万超えタイトルに喧嘩売るドラクエとかいう限界集落の北朝鮮ゲー
11が叩かれてるからジジババ不倫オンラインを持ち上げてステマするバカドラクエ工作員
ダイス屋とかいうチンピラとズブズブのゴミ運営があるらしいな堀井雄二さん?
ドラクエ×は全然CERO Aにふさわしくないけど?
堀井とスクエニのボンクラ共は脳に異常でもあるの?
ビルダーズなんかが正当な後継作としていいんじゃないか
なんかもう廃れたよな、さくまあきら消えたなとともにリメイクがいるんじゃないか
ドラクエ×の池沼運営はキッズがダイス屋にゴールド巻き上げられてるのを見て見ぬふりしてたよな
グレンのプレイヤーが多いところで行われてから気付かないはずないんだよな
煽り抜きで最悪の運営だわ
ところで食べられないちんすこうって何?
CODとかもろに若年層が支えてて盛り上がってるよな
人口比率が崩壊してる日本でやっても売れないしという
堀井はまだ全然やれるけど
すぎやんと鳥山の才能が完全に枯れてるのがな・・・・
若い人らにパスして上手くいくとも思えないんだよな、ドラクエって
10が失敗だったな、あれもオンゲとしては成功したんだろうけど
9までのユーザーを切ったのはアホやろ
ナンバリングじゃなくて「ドラクエオンライン」とかで良かったのに
>>653
鳥山明は枯れたわけじゃないと思うよ
人気絶頂だった頃の絵柄じゃなくて、
Dr.スランプ初期辺りの絵柄を進化させたような感じで完成しちゃったからコレジャナイ感があるのかと 不倫ユージは才能どころか髪までないじゃん
しかもチンコみたいな顔してるし
不倫厨と臭い業者が集まるドラクエとかいう限界集落化したゴミゲーがあるらしいな
才能は3人とも枯れ尽きてるわ
堀井だけ違う?むしろ表立って出てくるから一番ダメだわ
初音ミクのハイポリモデルもそうだがこれもプラスチックみたいな
質感が非常に気持ち悪くて背景と全然マッチしてない
PS2の8くらいでグラフィック進化してくれりゃなー
>>654
ほんとこれ、10の売り上げって100万くらいだっけ?
300万人がしばらくの間ドラクエをやらなかったことになる、11は評価高かったからいいけど12以降オンラインを出したら本当にみんなやらなくなる 11なんてトロフィー見たらあまりにもつまらなすぎて最後までプレイしてるプレイヤー数は4割にも満たないのに、まだ高評価とか言ってるドラクエおじいるのかよw
高評価とかいうのもこういうドラクエおじが声高に言い回ってるんだろうねw
スイッチ版をボイス有にしたのは正解だと思うわ。初ドラクエで絵がドラゴンボールににてるとか言ってたうちの超ライト層もポポポポに唖然としてたし。
コマンド入力戦闘も何だこれ?状態でぶん投げたわ。あれ若い世代にはきついだろ。
>>662
ドラクエに限らずゲームをクリアしてるやつってそもそも少ないんだがな 命名規則をちゃんと作った方が良いと思うよ
魔法とかボスとか滅茶苦茶じゃん
より高速に回ることによりそれはシナるとよばれる高付加が現れることになる
>>667
ホイミ ベホイミ ベホマ ベホマラー
メラ メラゾーマ
ヒャド ヒャダルコ
イオ イオナズン
ルーラ バシルーラ
なぜか規則があるようにみえて内容も自然に通じる 堀井の10億ってキャッシュでポンとはらったのかね
どれだけ収入あるのか知らんけど現金だけでため込んでるとは思えんし
案外金の支払いのために引退したくても出来ないんじゃねーの?
このスレ見てると
信者がアンチに変わるとすさまじいことになるってよくわかるな
ドラクエおじ「ドラクエ11 は高評価!」
↓
リリース間隔はだいぶ開いてるのにドラクエビルダーズ2の売上半減w
どう判断してもドラクエ11がクソすぎた影響で買い控えされてるよねw
10が好きでも嫌いでも11を見るとうんざりすると言うのは共通してるからな別の観点で(´・ω・`)
>>664
PS4のRPGで高評価なペルソナ5の場合、エンディングまでプレイした率は64%越えてるんですがwww
ブレワイとかマリオデとかもトロフィーあって見れたらクリア率低そうだな
RDR2はどうなってんだ?
>>604
屁理屈ごねて負けてるけどジョガイジョガイしてんのお前
だっせーの >>610
あの出来とか言ってるお前がグラフィック以外の何を知ってるんだ? >>680
内容の薄さ
本スレもあっという間に過疎ったしな
ドラクエもびっくりのヌルゲー どんなにゲームに金を落としても
堀井や運営の遊ぶ金に化けてると思うと
失望したくもなるというもの
国内で一番売れているハードで発売するという公言を
自ら放棄した報いだな。ざまあみろ。
ビルダーズは新作出しても初週1万本くらいだわ
本編なら10万本はいけるだろう
>>684
お前らのお仲間の片山ゆうちゃんがどうかしたの? >>681
絵に描いたようなエアプ発言
全然中身がないな
お前の頭みたいにな >>681
お前の発言の内容のほうが薄いという皮肉かな? 11の海外爆死で海外版の次回はないだろう
ビルダーズも激減でシリーズ終了だな
>>689
内容の良さを語る擁護はできないのかお前
やっぱ残念ゲーなんだなピカブイ >>690
今回の海外大爆笑・・・じゃなかった大爆死で、少なくとも次のハード選定に
日本でさらに勢いを減らすだろうPS5を挙げにくくはなっただろうな
今から作ると、もう出る頃にはPS4は10年目とかで姿もないかもしれんし。
SwitchとPCのマルチとかかなあ。 今から作るとなると
UE4でSwitch含む縦マルチだろうな
ほんとスピード感がないな
かと言って短期間で遊びたいゲームでもないし
メインストーリーを探索するだけに絞るか
クエストクリアでストーリーが進む形式にすればよかった
>>688
ぜんぜん悪いことしたって意識なさそうだったし
ありゃまた同じこと繰り返すわな
加藤茶を思い出した ビルダーズは順番的に次3だから
それ1回は出させてもらえるんじゃね
4からは無理だろうな 多分買うやつがいない
>>692
お前の好きなゲームの内容の良さも語れまい?
ネガキャンしかできないかわいそうな生き物 「国内で一番普及したハードのみで出す」とかいう信念を曲げてPS4で長期の開発を行い、
途中で「やっぱPS4は売れそうにない」と考え、結局3DS版を追加で開発し始めるとかいう無駄な遠回りをして3DSの全盛期である2014〜2015年の期間を逃した
そうまでして出したPS4版は国内では大して売れず、海外でもミリオン突破してた8や9の半分以下の売上という裏目となる
海外で売れないならPS4で出した意味は皆無なので、ただ3DSの全盛期という大魚を逃したという痛すぎる結果だけが残った
3DS全盛期なら国内だけでも400万とか余裕だっただろうからな
まあソニーの海外推しに負けたんやろうな
自分の強みと弱みを見誤って甘言に釣られたハゲとエニの負け
ソニーと任天堂は無関係w
そんな感じで欲に負けて3DSの開発でオンライン10のスタッフを大幅に借りたせいで
10のアップデートの内容がスッカスカになってしまいユーザー離れしまくりなんだよな
その場しのぎのしょうもない舵取りしたツケ
はるか格下だったはずの新生FF14にいつのまにか追い付かれ追い抜かれ今はもう周回遅れにされてる
3DSの11は爆死だったな
あれは2倍は売れないといけなかった
PS4は健闘した
>>703
素性バレバレの奴が書き込み続けてもいいことないように思うぞ >>705
まじかよPS4のほうが予算かかってなかったんだなあ >>701
うわぁ・・・
そんなことしたら相当の人に恨まれるでw
あの不倫記事って誰か堀井を恨んでる奴が
腹いせに売ったんじゃねえのか?www そもそもPSで売って海外で売れた実績なんてあったっけ?
生産出荷で盛ってくれるとわかってるから、サードはこういう話にのるんだよな
ただ日野のように制作を延期したり、スクエニのように怖気づいてマルチにしたりすると
生産出荷をしてもらえない分、より悲惨な結果となる
ソニーは任天堂サードを殺せてラッキーという感じなのだろうが、一緒に自分たちのハードも
国内では死んで行ってるのが笑えない
ドラクエ、FF、MH出してもこの程度ってすごいセルフネガキャンになったよな
>>710
それ11が出た時にもDQH2が出た時にもやってたよな
最新作を上げて他を落とすという印象操作を >>711
図星を突かれた典型的反応だな
お前みたいな奴が暴れているから任天堂アンチは気持ち悪がられてるんだぞ >>715
どうみてもお前みたいな任天堂信者の方が気持ち悪いだろ >>717
お前はピカブイと任天堂信者が馬鹿にされてイライラしてスレチの擁護しにきたの?w
携帯回線でw >>718
何言ってんだこいつ
自分で言ってることの意味が分かってるのか? 「PS4で出したこと自体が完全に間違いだった」っていうのが相当痛いんだよね
開発に時間がかかった割に国内で売れず、期待の海外売上も8や9に比べて半減以下
せめてユーザーをPSに定着するのに成功すれば…というかすかな望みもビルダーズ1から2で、
普及台数は3倍になってるのにPS4のみの比較で売上が落ちている=既にPS4からドラクエユーザーは逃げ出してる
という厳しい結果が出てしまった
つまり11をPS4に出した意味はなーんにもない
単に国内外でDQユーザーを減らしただけ
なんとかPS4で出したことを成功だと印象付けようと「PS4は期待以上、3DSは期待はずれ」みたいなコメントを株主総会だか決算だかで言ってたと思うが、
全世界合わせて国内売上目標の400万にやっと到達とか、もうどう考えても失敗だよね
せめて海外で3DS版も出しとけば3DSに罪をなすりつけることもできたが、PS4版しか出してないからね
そしてビルダーズ2の売上減少で、完全にPS4への舵取りは失敗だったことが確定的になってしまった
そもそも3DS版はPS4版が大して売れないと確信されて、「より多くの人に遊んでもらうため」後から企画されたものだからな
本来ならPS4版のみで十分な売上を出さなきゃおかしかったんだから、3DS版の売上が期待はずれということ自体が的外れ
一番痛かったのはソニーとの「約束」だろうな
3DSなんかとっくに出来上がって、おまけを作るくらい時間あったみたいだから
出来てすぐ出しておけば、もう100万多く売れた上に、Switch版へも時間が空いてウィンウィンだったろうに
熱弁のところすまないが
DQ11自体がゴミなのが一番悪いので
フリーランてなんや…
3DS版というか
3DS版の2Dモードはグラはともかく戦闘も移動も快適だよ
特定の敵を狙う時だけ3Dモードにしてたが
これまた別の味わいがあって楽しい
問題は3Dモードのマップがなー
はっきり言ってつまらないマップなんだよね
良くも悪くもDQは2Dのゲームなんだと思い知らされたわ
外人向けにアクションRPG化してPCと箱でも出せば稼げるんじゃないか
それやって結局海外進出に失敗したDQHというゲームがあってだな
>>779
確かに3DS独占でも良かったと思う。結局その程度のゲームだからな。ドラクエは今の時代に合わない 下手にPSに手を出したのが完全に悪手だったと思うわ
見事に世代に谷間ができた
>>729
SFC時代にもう失敗が始まってるんだよ
「この性能を最大限使って何をするか」っていうギリギリの戦いをやめてしまったからな
湯水のように使える容量やらを前に安住してしまった
DQ3のFC版はOPが文字だけだった
容量きつ過ぎて絵が入れられなかったという有名な話
DQ1の「50音で使わない文字があった」とかも伝説だろう
SFCからPS時代にそんな話はない
「石板集めダルすぎ」とかはあったがなw >>730
シリーズで1番売れた9が空白期間ってどういうことだよ >>733
そらあれよ
ショックで見たくない現実を見ない振りするあれよ スクエニは3DS版が思ったより売れてないとか言ってたけど当然だわ
一番脂乗った時期逃してソフトが売れると思ってんのか?
11を3DSの何年目に出した?7年目だろ?シリーズで一番売れた9はDSの5年目に出てるんだよ
出すのが2年遅いわ
4年目のPS4と7年目の3DSで1本出したんだから、本来なら発売したばかりのSwitchには次のナンバリングを出さなきゃいけないはずなんだよね
それを11の移植で済ませようとしてる上に、オリジナルの発売から2年後にようやく出す有様
SwitchがNXの時代から出すことを決めてたくせに、Switchがヒットしたのを見て方向転換したバンナムやコーエーより動きが鈍いとかなんなの?
ドラクエは10で見限った
6年近く3垢で遊んだが垢ごと業者に売った
10は良くできていると思うけど「DQブランドのネトゲ」以上の物はなかったんだよね
DQも影響を受けたウルティマがRPGの理想を追い求めて
とうとうオンラインを造ったのとは比べられない
まあMMORPGってやって分かるのは「面白いけどいずれ虚無に至る」っていうことだったけどなw
しがらみとか執着とか嫌なもんが溜まり過ぎる
>>735
他社が気をつかって5月を空けておいたのに
スプラトゥーン2にぶつける愚策をしたからな。 >>724
流石にそれはない
相当盛り上がったし評判もかなり良かった >>1
「DQが」っというより「スクエニゲーが」だよ
14年掛けて制作したKH3がアレだからね
今時ロード時間23秒も掛かるって野村の技術力は何年前から止まってるんだよ ドラクエのPS4展開に対してはスクエニとしては愚策だったとしか言いようがない
PS4が不甲斐ないってのはあるけど大きいのはスクエニ自身の問題
一番売りたい本編が出るハードに地ならしであんなに出してのにどれも独占にできなかった
本編がでない分断されたハードに縦マルチしてそっちがより売れちゃってんだからアホかと
wiiですら評判あまりよろしくない地ならし外伝のソードはハーフ単独で売ってるんだぞ
ヒーローズ、ビルダーズの売り上げ出た時にそこらの売上を指摘したけど売れた売れた騒ぐ奴は
合算するのは当然、合算でも売れたから成功、とか騒ぐ奴は全く聞く耳もたんし
>>740
評判が本当に良いなら年末にまた売れたりするもんなんだけどな DQ9が異様に話題になったくらいで11は他とほとんど変わらんだろ
初動に偏ったのは単に年齢層が高くなったってだけじゃね
>>743
んで結局ビルダーズ2でそこらの合算分が丸ごと消えて売上が激減した上に、PS4自身の売上まで減ったからな
3DSどころかPS3とVitaの客すら誘導できてないんだから、本編をPS4で出した意味がまるで無い PS4で最初に作ってたのを途中で3DS版も追加して作るって決めた時点で
「PS4の日本市場が本来ドラクエを出す程の成功を収めてないと、出る前からスクエニが認識した」
ことの証明だからなあ
けど責められんだろ、あの時は。
さすがに現時点の状況で12をPS4やPS5向けに作ってたらアタマおかしいけど
>>748
確かに3DSで出してれば結果的に皆幸せだったんだけど
米国の3DS市場がものすごいスピードで終息してたからなあ
上場企業としては許されなかったんじゃないの 本命はPS4版でしょ
どっちをより売りたいかって意味なら
ネトゲ注力してないでオフゲ作れば3DSが売れてるときに出せたってだけだろ
>>751
いや、当初11は10とは別スタッフで開発していたがPS4版が難航していたので、テコ入れで10のスタッフを投入し、なんとか発売にこぎつけた。
おかげで10のアップデート遅延&スカスカ、3DS版11の発売まで遅れた。 ネトゲはあまり関係ないと思う
11自体お披露目の時点でイベントシーンなど見せられるほど3DS版はかなりできてたわけだし
PS4版はほとんどできてなかった
単にPS4版の制作が遅れてたせい
任ハードと縁切ってるFFのほうが海外含めて売れてるし評価も高い
皮肉だよなぁ…
>>745
DQ9を順当に進化させて3DSの機能フルに使った物にしておけば普通に300万は軽く超えていたと思うわ
PS4なければ開発時間出来たし
地図としっかり作りこんだ時渡りの迷宮システム作れたはずだし >>750
売りたいんなら売れるように作らなきゃな。
海外で今時棒立ちポポポ人形劇が売れるわけない。 >>749
そんで欲張って二兎追って海外爆死国内分散売上減少してりゃ世話ないわ
ここ聖剣やサガでも3DS無視してVITAで展開して爆死したし
今さらFF旧作も出して任天堂にすり寄ってきてるが松田はスクのIP全滅するまでそのままソニーの忠犬貫けよ >>748
スプラ2を潰すのが目的なんだから任天堂にも宣伝させたもんな
>>756
海外版は声ついてるぞ >>754
こっちも本来なら縁切ってるはずだったんだよなぁ…
PS4だと売れないって確信して3DSに保険かけたら結果的に大正解という ドラクエビルダーズ2の初週が前作半減
これが全て物語ってるだろ
任天堂ハードを切らないから売れない、ってことにしたいみたいだな?
どう見てもPS4だから売れない、って話にしかならないのに
違うってんならDQB2の売上でPS4版の前作超えてみろよ
PS3Vitaを加えるまでもなくPS4同士の比較で減ってるんだよ
>>753
PS4版は家に登れるとかマリオ64レベルのことでキャッキャしてた無能配信だったな DQ9は当初の予定通りアクションゲームにしておけば面白かったのにと思う。
まあ、懐古ユーザーに支えられてるゲームだから今更ターン制を捨てるとか思い切った変更はできなかったんだろうし、
そういうしがらみのせいで今後ゆっくり沈んでいく運命なんだろうな。
どのハードでも売れないゲームは売れないんだから関係ないだろ
11に関しては思った以上に売れた
海外では思った以上に売れなかったね
こんなゴミがステマ無しで売れるわけないんだけどさ
任天堂ブランドで売れる任天堂ゲーを考えれば海外も任天堂で出した方が良かったかもな
ポルノブレイドですら売れるし
PSで出したから終わった売れてないって言われてるが
そのPSで出して終わったドラクエより売れてる任天堂ゲーって対戦ゲームとマリオしかないんだよな
任天堂信者馬鹿なのか
>>743
PS4言うか
vitaのビルダーと比べてPS4のビルダーが売れなかったり
そもそもDQの基本方針の勝ちハードの法則を無視してvitaに出したりで
いろいろ捻れた時期だったと思う >>767
それはミリオン絶対売れるってブランド出てないからだろ
バカなのか
新規で売れろと?
もしくは中堅でもミリオン売れと? 開発費は上がって日本の売上だけじゃやっていけなくなるから
予算規模縮小していくしかないな
>>769
???
なにいってんだお前
終わった連呼されてるドラクエすら越えられないソフトばっかりだからブーメランだろって言ってるんだよ
PSにしても任天堂にしてもマルチや対戦ありじゃないと売上なんか伸びなくなってる時代なのに
どや顔分析が寒すぎるんだよ そいつらは予算規模小さいか
海外で売れてるんじゃね
内容そのものが糞なのに、ハードのせいにしてるヤツいるなw
PS4に浮気したからダメになったとか的外れも甚だしい
3DS版ができたときにさっさと出せばよかったのに
PS4版の完成が遅れて納期がどんどん伸びた
両バージョン買ったけど、どちらもクリアしないまま放置。
理由はつまらんから。
PSのせいにしてるヤツは3DS独占にしたら面白くなるのか?って話
あの出来なら1〜2年早くでていようが誤差にもならないし時代遅れだって本当に買って遊んでたら誰でも分かる
まぁ他のゲームやってないから分からないんだろうが
2年早くても時代遅れなのは変わらんけど、スイッチ前なら3DS版がもっと売れただろう、って話はわかる
>>767
つまらないのにそれだけ売れて、信者だから大して叩かれない
ってことが闇が深い主要因だろうよ 保守的&守りに入り過ぎてブランドを腐らした堀井雄二。
頼むから最近のゲームもプレイして勉強してくれ。
ユーザーもバカじゃないんだから
>>774
11と違って8はスパッツ強制じゃないしあぶない水着が北朝鮮風ビキニじゃねえよ
あと8が発売されてからかなり経つのに全然進化してねえのな >>781
8仕様で3リメイクだったら
当時なら飛びついただろうなぁ
11は…
スロット作り込んでる場合じゃないだろうと言いたくなる >>780
センスが時代に付いていけてないから無理
不倫簾ハゲはスパッツ強制の劣化パクりゲーしか作れない ゼルダブレスやったあとでこんなゴミゲー買う神経が理解できんわwww
グラフィックがPS4なのにPS2.8LV汚すぎ
>>765
システム面が旧来だったので海外での売れなさはある意味予想通り PS4版の11は懐古無視したのに冒険はしていない誰得だから
3DS版だけなら評価落とすまでならなかったのにね
負けハードでもDQ11を出して評価落としてしまったな
完全に判断ミスだわスクエニ
確かに最新のゲームを勉強したところで、実際にそれを作れる奴がいないんだよな
すだれごときがゼルダをパクるのは明らかに無理な話だけど
宗教化してるせいで、すだれ信者はすだれならゼルダをパクれると思ってるらしい
だったらスパイダーマンやスプラトゥーンとかフォートナイトもすだれがパクればよくね
3DSだけだったらすれ違いとかもっと作り込めたのかも
9の宝の地図並みに
11のすれ違いはゴミだったが、まぁあまりPS4版と差をつけるわけにはいかなかったんだろうね
3DS版だけだったらもっと評価下がるだろ
2012年にスタートしている「10」からグラフィックすらも劣化したガチのゴミじゃん
何一つ褒めるとこないぞ
>>790
本当に懐古狙うならそっちが良かった
変にPS4クオリティ目指したせいでロード長すぎ、イベント多すぎでテンポ悪くしただけ
それも本当にPS4クオリティまで達していたらまだしも、声すらないマネキン人形劇とかPS4ユーザーが喜んでやるわけないじゃん >>790
グラフィックの劣化でダメなら9は売れなかったよ
8から劣化してたからな >>772
国内のPSの話じゃないの?
>>779
叩いてるのゲハの一部のガイジだけなんだが
つまらないのに売れて信者だから叩かれないってそれポケモンやゼノブレに言えることだぞ 最近のゲームに慣れきっているゲーマーだからこそ不満も出るってもんよ。
普段ゲームやらない人にはアレでも面白いんだろうが。
散々言ってるけど、いい加減ボタン連打するだけのワンパターンな戦闘(雑魚限定だけど雑魚との戦闘が一番多い)に飽き飽きしてんだよ
平成も終わりだってのに、グラが綺麗になっただけで中身は何も進化してない。
信者が擁護するから堀井も勘違いするんだろ。
進化を諦めたゲームに未来はない。アレが面白いのは普段ゲームやらない層だけ
自称コアゲーマーの意見聞いたら神ゲーになるんだろうなぁw
ゲームって勘違い消費者多いよな
なんでなのか
ピカブイは擁護しまくるがドラクエは同じとこを叩くよなw
けどスクエニに今の体制を脱却する力があるとは思えんな
>>797
神ゲーだから売れるとかそうじゃないから売れないということ否定する材料としてドラクエがあるわ
凡ゲーなのに売れすぎ
まじで思考停止した信者が大量にいるとしか思えない
あと、売れた割に全く巷では話題にならなかったのが不思議 思考停止したゲハのガイジが発狂してて草
そこらの任天堂ゲー洋ゲーよりおもしろいから売れてるんだぞ
>>801
ということは海外で全然売れなかったのは、そこいらの洋ゲーより全然面白くなかったからか 思考を許さないあの脳死戦闘は流石に現代のゲームではないな
>>803
知名度問題だぞ
プレイした人は評価してるからな PS4に出してくださいってソニーの話に乗っかった三宅と牡蠣豚が戦犯
凡ゲーなのに売れすぎってポケモンゼノブレとかだよなまさか
思考停止した信者がいただけで巷じゃ全く話題にならない
ノミネートもされないし
国内だと大作洋ゲーもRDR2ですらだれも知らない興味ないレベルだし
ブーメランスキル身に付けたのか?
あの時点でのswitch版出しまーすが一番馬鹿だろ
任天堂にのっかって失敗したな
たばこ、パチンコ、ドラゴンクエスト
喫煙室の中ではドラクエの話題で盛り上がってるんじゃないの多分
メイン世代が死に絶えた後でも続いちゃうんだろうな残念ながら
パチンコと同列にしてでも生き残りたいってかw
とことん落ちたもんだなwww
ブレワイが出た後でDQ11はいろんな意味で辛かった
公式でジャンプ出来るんですってドヤ顔してるの見て
このゲーム終わったなとしか思えなかった
やってみたら退屈マラソンゲーでユーザースコア微妙になったブレワイw
やってないけどムカつくゲームだから
ユーザースコアを微妙にしてやったブレワイw
>>794
ほんこれ
ドラクエファンを自認しながらPS1PS2でドラクエばかりやってた過去が恥ずかしいわ
いつの間にか茹でガエルのようにくだらない戦闘が普通だと思い込んでた
他のRPGやって初めて目が覚めたわ ビルダーズ結構面白かったからシナリオとか重厚にして大人向けにすれば化ける可能性はあったかも
>>794
アクションもコマンド押すだけのワンパターンなんだけど
近づいてボタン押すだけだろw 個人的には5ぐらいで既にFFに大きな差をつけられてる感があったけどなあ>DQ
まあドラクエは堀井の同人ゲー、スターウォーズはルーカスの同人フィルムであって
原作者を離れたら怒涛の勢いで糞コンテンツになるだろうからもう仕方ないんじゃね
「堀井が離れたドラクエを、いまのスクエニが」手がけるなんて生半可な死亡フラグじゃないな
そもそもドラクエって終盤本当につまらんのよな
全く盛り上がりに欠けるっていう
特に5が過大評価
CMでも雑誌でもろくに宣伝しなかった3DS版が思ったよりも売れなかったとかスクエニはアホなのかと思ったが
結局DQ関連全部PSで大失敗しててあぁやっぱアホだったんだなって
>>822
発売時期的に3DS版の客層はスプラトゥーン2買ったばかりだったな。 イカと正面衝突はアホかと思った
誰が発売日を決めたんだろうね
今年は11Sに留意して10の拡張5.0が遅れるんだよなぁ
ドラクエ内でバッティング避けるためにどんどんしわ寄せが
DS版の4〜6みたいなドラクエが欲しいよね
あれなら最後まで遊べる
>>824
ドラクエは本当は30周年に間に合わせるために5月に出す気だったんだよ
それが開発難航して2ヶ月遅れた
そのせいで5月を避けてくれてた他社のゲームとぶつかった >>794
さては11をやってないな
11はボスもCOMだけで倒せるぞ
道中の連中を片っ端から倒していけば経験値は十分だし金も貯まるから装備も充実できる
果てしなく苦痛だけどな
ニズは流石にレベル上げしたけどそれでもCOMだけで倒した自分が言うんだから間違いない
カミュが時間止められる前に土魔法使って時間停止中もダメージ与えてたのはちょっと感心したw >>828
オプーナは不遇なゲーム
音楽滅茶苦茶良いし内容も良ゲーなのにね オプーナはあのデザインでイケルと思った事自体が間違い
10の勘違い、11のハード選択の失敗
堀井はそろそろ後継に道を譲るべき
>>834
後継者とされていたのは藤澤って人だっけな
だが、その人はスクエニを辞めた
後継者もいないのに譲ったら、誰もいなくなって終わるだけだ
ドラクエもかなり詰みに近い。なんとか手を打たないとな この前の発表会の時も司会が堀井は神!堀井は好きですかー!とか言ってて引いた
ガチの宗教になってんじゃん
>>790
PSで出ただけで史上最高のドラクエと賛美され
ストーリーも大絶賛するのに
3DSだけだとストーリーまで誉められなくなる謎理論 目先しか見ないでPS4で出したのが悪い
おまけにSwitchにも出しますとか言っといて、新作一本作れるぐらいの期間置いてもまだ出てないとかユーザーナメくさるのも大概にしろと
PS4に出せば海外で売れるんだ!
と思ってしまったのもしょうがない
>>838
携帯機はスマホに押されてた状況でWiiUがあのザマだったから、将来のことを考えてPS4だったと思うんだ… 齊藤陽介はアレなところも多いが、ドラクエのユーザー層は任天堂機にいることを理解していた。
>>837
7と8もリメイクされて脱Pされるまでゴキの持ち上げ凄かったなw せっかく9で若年層も取れたのにオワステ4に移行させようとしてみんないなくなっちゃったね
個人的には8で失望した進化したグラフィックと古くさい戦闘システムがちぐはぐすぎる
10→11(PS4)のような量産3D路線にいかずオクトパスみたいな見た目で、
RPG分野のマリオになれるよう、複雑なシステムよりもお手軽に俺TUEEEE体験が
できることがいいと思うんだがな。あと、もっと開発速度早くないと・・・。
重厚なシナリオ!
最高のグラフィック!
それはドラクエの路線じゃないだろうに。
PS4に出すしかなかったのは分かるが思ったより売れず海外でも大コケ
じゃあSwitchでと言っても売れるわけないしPS5は国内じゃさらに売れないだろうし12は本当詰んでるな
対抗馬がWiiUだったからだろw
Uで出してたらそれこそ終わりだった
性能で没ったアクションRPGなDQ9を再検討したら
>>848
スクエニはスマホですれ違い通信再燃する気でいるみたいだから期待薄。 >>890
糞ゲーだからハード関係ない。
どのハードで出そうが糞は糞 >>851
クソゲーか神ゲーかは個人の主観だけど
売上の数字は営利企業にとっては絶対正義だからな
クソゲーが売れたから馬鹿
世間から見たら馬鹿にみえるのは君のほうじゃないの >>845
マリオはキャラゲーじゃん?
シリーズ通して主人公はマリオなんだし、ドラゴンボールの孫悟空みたいなもんでそれがたまたまゲームなだけ
ドラクエにそれは無理だよね
ある意味ロトで終わった >>840
なんで3DSに絞らなかったんだってことじゃないの >>855
やっぱスクエニ、ドラクエ信者がゼノコンプ発症してるってはっきりわかんだね >>856
ゼノコンプ連呼しかできないのか
哀れすぎだろ まあアレコレ言っても、もうドラクエを今のシステムで海外で売ろうなんていう無謀なことは考えないだろ
絵とシステムとスタッフを変えれば海外で多少売れるかもしれんけど
それがドラクエなのかは微妙な話だな
ドラクエは絵を変えていいと思うんだよな。
FFだって天野絵がーなんてヤツもういないんだし。
色々都合があってPS4を選んだのはいいのよ
問題はその色々な都合に合わせて企画を進めてなかったことだと思うぞ
ゲーム内容にしても下地作りにしても展開にしてもなんにせよ
据え置きや高性能ハードで作りたい?
海外で売りたい?
ならまずはゲーム作りや売り方などの内部を磨けよ
爺三人衆が
露骨な権利侵害でもない限りは制作に口出しをしません、全てスクエニにお任せします
って一筆書いてくれれば一気に面白くなるんでねーの?
枯れた才能の爺さんがゲームを作っても現代風にアレンジしていかない限りは古臭い作品にしかならないって事よの
今時、街道式のRPGってのがな。
要するにFF10方式って事だけど、これはFFも12で辞めてる。