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モノリスより技術力のある国内メーカーってあるの? [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>2枚


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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/11(火) 23:54:08.96ID:RYpaE+lz0
どうなの?
2名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/11(火) 23:57:34.80ID:vtxecBIh0
あるよ
3名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/11(火) 23:59:14.32ID:RYpaE+lz0
どこ??
4名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/11(火) 23:59:17.06ID:ZBEUNj68a
モノリスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:01:53.09ID:8yZ5x3pi0
ぐぐれ
6名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:02:36.30ID:TWECLKo40
任天堂
7名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:05:08.57ID:qBAyr972M
任天堂に飼われてヌクヌク作ってるだけのゴミじゃね?

んでデバッグ費用を任天堂に押し付けて社長が顔面蒼白とか
8名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:05:16.36ID:gBSHb1Nd0
ゴキさん曰く任天堂は他社よりも技術力が無いらしいからモノリスもどうなんかなあ
9名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:05:25.67ID:P0AM8aU40
あのマップでロボ飛ばす技術あればFFリメイクとか余裕だろうな
10名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:07:37.83ID:TWECLKo40
>>9
でもその場合任天ハードに出るけどな
11名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:08:15.49ID:k/vIJ4Ng0
フロム
12名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:10:14.05ID:D21J7kI/0
ゼノブレイド2とかいうゴミみたいなグラのゲームで言われてもな・・・(困惑)
13名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:15:44.90ID:JmKJlxr60
ゼルダBOWにもモノリスが関わってるんだっけか
14名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:16:31.32ID:8ss53P+Ja
技術力とか
マジで豚ってこんななのw
15名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:18:50.31ID:v/hoTRtV0
フロムとスクエニ
技術はある使い方は知らんけど
16名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:21:22.58ID:+d5Hb7UQ0
モノリスはゼノクロ開発時に
「グラフィックスの技術で他社より数年遅れだった」とか
「遅れてHD対応すると諦める部分があるのはしょうがない」とか
普通に語っているし、技術で業界をリードする会社ではないでしょ
取捨選択がスマートで、ファンが望むものをリリースした
という点でゼノブレシリーズはよくやってると思うけど
17名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:32:03.15ID:lHV+zBa00
名前がもう技術力ありそう
サイバーガジェットの次くらいに
18名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:33:26.54ID:T0FmPEUW0
HD対応は任天堂も割と苦戦してたからな
WiiUが死んだ主な理由でもある
19名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:33:59.03ID:NG9oNtORa
国内サードに限るとパワーに頼ってスピードガタ落ちでボコられるトランクス型の多いことよ
モノリスはうまく回してると思うけど技術レベル云々がどの程度かはわからん
20名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:35:32.91ID:z66VL2O80
>>3
SRD

任天堂お抱えのプログラマー部隊、任天堂より高給
21名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:36:16.07ID:spEuf13i0
モノリスってあの小さい規模であの人数であれを作るのが凄いんだよ
AAAタイトルみたいに300人とか500人とかも使ってないのにあれを作れちゃう
業界の人のTwitterとかでモノリスのプログラマーは凄い人がいるって言われてたのは見たことある
22名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:36:46.94ID:Y3+gBXZG0
技術力とかは分からん
正直ゼノクロとかはテイルズ以下だと思ったけど
23名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:38:11.80ID:ANPWygSi0
今のサードより00年代のサードの方が技術力高そう
24名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:38:40.64ID:eygvAXv10
感動度みたいなもんか
25名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:39:01.39ID:dxo3tNWd0
シームレスマップ作ったのは凄いとは思う
26名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:42:46.38ID:T0FmPEUW0
マップチームは強力らしいな
まあ元スクウェアだしな
27名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:46:26.85ID:H640ZDwH0
なんちゃってオープンワールドだったけどあそこまで持っていった旧コジプロは凄かったなぁ……
28名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:47:17.79ID:iCQKwrn8H
親会社には勝てんでしょ、そりゃ
29名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:47:44.47ID:oMXBywSJa
あのワット数の少ないWiiUでパワフルなシームレスなマップを実現
空も自由に飛び遠景表示もかなり遠くまで実現
FF15ですら苦戦してた部分をサッサとこなしてる
グラフィックは結局マシンパワーとマンパワーによるところが大きいのでパッと見ショボいけど、やってることは凄いのがモノリスのゲーム
30名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:48:34.55ID:aXyzXLBO0
ヘキサドライブは技術高いんじゃない。
31名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:49:50.94ID:ZVpEk7WB0
モノリスには何かと期待してる
今はまだ光る原石でしかないけどね
32名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:50:02.64ID:dxo3tNWd0
って言うか、国内でオープンフィールドのフルシームレスマップ作った会社って
任天堂のゼルダ、モノリスのゼノクロぐらいしか無くね?
他のタイトルあったっけ?
33名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:51:25.49ID:spEuf13i0
>>30
ヘキサドライブってボンバーマンR作ったとこだぞ
アプデで直したけどさ
34名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:52:14.15ID:WTjxkS2W0
長編RPGばかり作るわりにUI意識が低過ぎる
35名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:54:33.29ID:DV5SgSywa
ゼノサーガEP1
バテンカイトス
ゼノブレイド
ゼノブレイドクロス
って遊んでくとこの会社の成長がよくわかる
10年くらい前までは敵と向かい合ってタコ殴りするだけのゲーム作ってた会社だぜ
36名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:54:44.99ID:GBNnfmTo0
>>32
実はそうなんだよな
国内で作れた所がない
37名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:58:35.70ID:Y3+gBXZG0
確か討鬼伝2はシームレスマップだったような
38名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:58:57.80ID:AGgsmTPD0
モノリスがすごいというかすごい奴がモノリスにいるってイメージ
39名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 00:59:51.57ID:ZVpEk7WB0
シームレスにしようとして挫折したテイルズオブゼスティリアというゲームを知ってるかい?
40名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:00:01.61ID:spEuf13i0
カプコンはドグマ、コエテクは討鬼伝2、コナミはMGS、スクエニはFF15、で苦労してたがこれらはフルシームレスじゃなかったからなあ
ゼノブレ2はリニアなRPGって言ってるからゼノクロ路線と違ってゼノブレみたいな感じになるだろうけど
KOTY受賞した(高橋降板や内紛やらナムコやらゴタゴタがあったぽい)ゼノサーガEP2を作った会社がよく成長したよ
41名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:00:15.08ID:wUA11hVT0
どさくさに紛れてなんてスレ立てやがる
この図々しさ、モノリス信者油断ならないわ
42名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:04:51.75ID:NG9oNtORa
圧倒的な技術力を持つメーカー挙げればそれでねじ伏せて終了ですよ?
43名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:05:30.75ID:T0FmPEUW0
ゼノブレ2にはゼノクロのエンジンを使ってるから検索要素もかなりあるとの事
44名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:10:25.58ID:oXvcK0fN0
まともにオープンワールドゲーを作れてすら居ない状況では
モノリスが日本一だといわれてもぐうの音も出ないよな
45名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:12:22.57ID:+T53yLta0
バンナム
スクエニ
コーエー
コナミ
フロム

あとどこかな
46名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:20:54.60ID:+STfYVc0a
技術力っていうか
国内で完全シームレスなオープンワールドRPG作った唯一の中規模デベロッパーだな
130人そこらの会社だぜ
47名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:21:36.86ID:JmKJlxr60
WiiU程度であれだけすごいゲームを作れるんだったら
PS4並のスペックのハードで本気でゲーム作れば
フロムやスクエニなんざ鼻糞レベルに感じるぐらいすごいゲームが出来上がるんだろうな
48名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:23:14.01ID:cQ9PdcTy0
任天堂
49名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:29:38.48ID:spEuf13i0
>>47
グラフィックとかの話なら結局どれだけの人数を投入するかだろうしその辺はバランスだろう
マシンパワーの話なら読み込みが楽になればドールの飛行スピードとかもっと速くすることも可能だろう
でもそういうマシンパワーに頼らずにギリギリのとこまで煮詰めてモノを作れるって意味ではかなり技術力高いと言えるだろうね
50名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:31:39.34ID:4PkC+8uk0
金が無いと作れんぞw
ココの金は任天堂から出てるんだから・・・・
51名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:34:49.11ID:XWcjPBTJH
フィールドはすごいけど他の要素は微妙
ゼノクロでもフィールド以外センスねーなーって感じた
52名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:42:36.97ID:spEuf13i0
>>51
ゼノクロのイベントシーンがゼノブレよりショボイのもリソースが足りなかったからみたいだしねえ
海外インタビューによると、イベントシーンを作るのはゲーム開発のリソースのかなりの分を使うみたいで、ゼノクロに関しては限られたリソースでオープンワールドとハクスラ要素を作る必要があったのでそちらを優先したらしい

例えばゼノブレシリーズが100万本とか売れるソフトで開発規模も今の倍に出来るなら、重厚長大なイベントシーンとオープンワールド、どちらも両立させられるかもしれないな
53名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:51:32.75ID:M16CBtXH0
アークとかどうなの?GGxrdシリーズからのアンリアルエンジン3って結構凄いんじゃないの?
54名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:54:51.03ID:OMzCO1m50
一応オープンワールドで1080p60fpsのPS4のゲームは洋ゲー入れてもMGSVしかないぞ
技術はあっても金と時間が足らなかったけど
55名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:58:41.89ID:deH2xunh0
ゼノブレイド2もだけどそんな技術的な事はしてないね
モノリスより技術力のある国内メーカーってあるの? [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>2本 ->画像>2枚

異方性テクスチャかけて無いから手前の床がボケてるし、ライトも物理法則に基づいた正しい処理がなされていない
ローエンドの中でやりくりする技術はあるが、ハイエンドで通用する絵作りではないね
56名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 01:58:42.96ID:PBxp3Ln90
ダウンロード&関連動画>>



ゼノブレ2とか地面の草の描画範囲が酷いんだけど、ニシ君曰くこれが技術力あるメーカーですか
57名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 02:01:05.70ID:1vuTdThOa
>>56
そういう開発中のは製品版出る頃にはだいたい直ってるからね
ゼノクロも開発途中と製品版では遠景表示がかなり遠くまで見えるようになってる
58名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 02:10:27.55ID:z66VL2O80
>>55
ハイエンドでやりくりってpcの話?
59名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 02:18:11.05ID:T0FmPEUW0
>>47
ゼルダもWiiUで作ってるんだぜ
60名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 02:23:27.98ID:oXvcK0fN0
モノリスを貶せば貶すほどそれ以下の和ゲーメーカーがミジメになるだけだぞ
61名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 02:40:06.31ID:/XLPrDsa0
>>22
萌えキャラが?w
62名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 02:43:18.56ID:/XLPrDsa0
>>32
他のゲームだと狭い道必ず通らされるよな
別エリア読み込み時間稼ぐために
63名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 02:46:22.27ID:iCQKwrn8H
これ好き
ダウンロード&関連動画>>

64名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 02:51:04.88ID:/XLPrDsa0
ドールのフライトの高度が完全に自由だなんて
プレイする前は想像もしてなかったな

絶対高度は限定されてて2段階3段階ぐらいに規定されてるもんだと思ってた
65名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 03:28:36.58ID:deH2xunh0
今世代機に代表される様な技術を殆ど使ってないのに技術あるね・・・
66名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 04:18:20.80ID:JzcHtUV2K
コジプロ プラチナ スクエニ第一 フロム
和サードなめるな
67名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 04:21:41.00ID:yhoreO/O0
ドールで空飛びたくて仕方なかったけどいざ飛んでみたらショボ過ぎてこれじゃないと思ったな
ブレイドのムービーシーンであった敵の動きとかああいう感じで飛び回りたかった
68名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 04:41:03.09ID:PVPA+ZAMd
>>15
スクエニは未だにプリレンダムービーに頼ってるし
シームレスフィールドすらまともに作れない
プレステ2の頃と同じじゃないの?
69名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 04:43:12.94ID:/g0Ug3Q70
残念だけどゼノブレイドは完全に方向性を間違えた
2で痛い目にあってその後の3に期待する
70名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 04:46:00.68ID:wIYQfG+j0
ゼルダ、ゼノブレ、クロス、ゼノブレ2
最近でここまでマップ作りのうまいメーカーはなかなかないと思う
スピードもさることながら探索する面白さ、クオリティのバランスがね
71名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 04:55:37.88ID:T0FmPEUW0
ゼルダマップは任天開発だぞ
72名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 05:52:27.19ID:Cd8e0WHX0
>>29
逆にスクウェアが無能なんだよ
PS3のGTA5で余裕でオープンワールドで飛行機で飛んでるのに
PS4のFF15が出来ないってスクウェアゴミ過ぎるだろ
73名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 05:52:48.36ID:gwRx3iv30
モノリス信者ってだが買わぬしてるくせに声だけはデカい頭がおかしい
74名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 06:19:30.97ID:boZ3BWGu0
そもそも技術力という言葉の意味がよく分からないんだが

その世代の最新技術さえ使っていれば技術力が有るということになるのか?
75名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 06:22:36.34ID:QYFDHtiF0
Wiiの中の蛙wwww
76名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 06:33:54.11ID:jDfRf3c+0
バテンカイトスすき
77名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 06:52:19.15ID:JZL8p5eF0
>>65
そこらへんはハードの性能に任せっきりではなく
ハードの性能を叩いて使い切ってるのがあるんじゃないかと

今のメーカーのほとんどはメディアや記憶媒体の大容量や
ハードの性能に丸投げしてると思うよ
グラフィックもHDの高解像度に頼りっきりで絵的センスや
どうすれば効率よくなおかつ綺麗に見えるかを磨いてない
78名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 06:56:56.16ID:MLl+81pV0
>>68
PS2の頃にいた人材は大量放出しちゃったから同じじゃない
既存IP開発の中枢メンバーを募集しなければならない程の惨状
79名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 07:39:10.81ID:8DFdM4Bh0
三上のスタジオは?
80名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 09:14:19.49ID:JmKJlxr60
>>66
小島ってトークショーが本業になったんじゃなかったのか・・・
81名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 09:18:49.83ID:kL8FUlWwa
>>74
定義によるっちゃよるわな
モノリスがレースゲームや格闘ゲーム作る技術で日本一とはさすがに思わんし
82名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 09:35:52.68ID:Bl0EBVCia
モノリス好きだけど、任天堂以外でなかなか光るのは難しいと思う
スケジュールに寛容なところじゃないとやばそう
83名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 09:54:13.35ID:5Htk2jQAd
モノリスはあくまでも安定した環境の下で仕事ができてるだけだからね
任天堂じゃなきゃSOコースまっしぐらですよ
84名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 10:07:43.37ID:XXXwWZba0
7月12日 サプライズな決算発表・業績修正
http://czyper.mybrewbuddies.com/financial_results
85名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 10:09:59.34ID:PUfkC9Kv0
フィールドは気付いたら国内で第一線だった感じかな
キャラはコエテクがぶっちぎってる
86名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 10:17:04.38ID:9mlmi/frd
ディザスター作ったおかげだね
87名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 10:21:32.33ID:s84AaFVTF
まあJRPGのフィールドNo.1は名乗っても許されると思う
88名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 10:26:12.05ID:4JKVgk0X0
オープンワールドの技術は国内最高峰なのは間違いない

他が作れてないから、これは断言して良い気がする
89名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 10:31:32.52ID:vr+mQFsld
とりあえずスクエニはモノリス以下だと思う
90名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 10:35:41.21ID:x7mfZbvQ0
コナミとカプコン
91名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 10:36:53.90ID:XobNOs0Nd
フィールドって言っても側だけで何も干渉しないじゃん
92名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 10:43:44.99ID:Y3+gBXZG0
モデリングは下数えた方が早いな
93名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 11:08:02.56ID:Y8+DgWep0
コエテク(ガスト)はモデリング技術だけならトップクラス
94名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 11:11:19.49ID:0QGhiXH8a
>>21
フィールド造型に長けた凄い社員もいるんでしょモノリスって
そういう人達ってバンナム時代からいたのかな
居たなら手放したバンナムマジ無能
95名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 11:12:20.85ID:Y8+DgWep0
>>78
その中のマッピングチームはモノリスにいるんだろうね

>>82
スケジュールと予算は大事だよな
96名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 12:23:45.21ID:tzFUMOfPM
デバッグコスト任天堂負担で岩田が青ざめるとか
普通の会社じゃそんなことできないからね
97名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 13:47:41.89ID:l7b43n3b0
そのせいで岩田死んじゃったね
98名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 13:57:19.51ID:0SGDsBi/0
フロムって書いてるやつはもれなく童貞ガイジのバカw
99名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 14:11:38.24ID:Vz40sBb9d
ゼノクロよりアーマードコアの方が圧倒的だろ、fAのリメイク頼むわマジで
100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 14:18:02.39ID:Lh0/+4s30
モノリスは豚ハードの中ではマシ、なだけで技術力があるメーカーではないわなw
元々中堅どころだしねw
101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 15:00:21.59ID:Q4rfOE3x0
フロムはシームレスだしかなり立体的なマップを作れてる
102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 15:50:59.80ID:5Htk2jQAd
>>93
ガスト?ご冗談を

コエテクのは認めるがな、ガストはありゃダメ
103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/12(水) 23:52:05.89ID:JmKJlxr60
国内じゃモノリスが特別秀でてるね
104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/13(木) 01:48:45.86ID:jNqe/1a70
スクエニですら壁だらけの不完全なオープンワールドしか作れてないからな
モノリス並みのオープンワールド作れない内はいくら反論しても空虚だよ
105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/07/13(木) 09:08:38.68ID:vMdB9WOd0
ゼノクロはあれでクソゲーじゃなければ最高なんだけどな

ニューススポーツなんでも実況



lud20250926055801
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