以前の質問スレのテンプレより
Q. 最初の武将でオススメは?
A. 地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q. 武将の属性は何育てればいいの?
A. 基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な武将引いたら相談しろ。
Q. 特技の強化について教えてください?
A. 特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ
Q. 里の建造物は?
A. 水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Q. アイテム課金した方がいい?
A. 好きにしたらいいよ
Q. 水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
A. とりあえず2コス↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
Q. 練兵所で全部の訓練が9Lvまで終わったら施設を消しても効果は続きますか?
A. 続かない。課金区域に作って期限切れで林に戻ってもだめ
Q. RMTってしても大丈夫?
A. RMTして運営に処罰された人が居るのでしない方が良いと思います!
以前あった質問スレのテンプレより
回復量について
Q&Awikiに集約してあります。
外部リンク:nobunyagaqa.wiki.fc2.com
特技・奥義の範囲について
□□□□□■□□□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□■◎○◎■□□□
□□■◎○●○◎■□□
□■◎○●☆●○◎■□
□□■◎○●○◎■□□
□□□■◎○◎■□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□□□■□□□□□
☆:中心
●:範囲1(通常攻撃・連撃・瓶割りなど)
○:範囲2(陥穽・風林火山・内助・海道・鉄砲など多数)
◎:範囲3(陣中見舞5・焙烙5など)
■:範囲4(鼓舞5・徳の心5・下克上など)
※鼓舞と徳の心はLv3から範囲3になる
※下克上や独眼竜は効果範囲が特殊との報告もあるので詳しく分かる方は補足をお願いします
以前あった質問スレのテンプレより
Q. 同じ属性のバフを重ねてかけた場合はどうなりますか?
A. 特技のランクが高いものが優先される 同ランクの場合は後優先
例えば、和平の願い(ランク5)の策バフ(術攻撃を受けると回復)の後に
九十九髪茄子(ランク3)の策バフ(ダメージ軽減状態)をかけても
ランクの高い和平の願いが優先されて九十九髪茄子の効果は得られない
逆に九十九髪茄子(ランク3)の後に和平の願い(ランク5)をかけると
「ダメージ軽減状態」が無くなって「術攻撃を受けると回復」状態になる
但し、優先される徳バフがなければ九十九髪茄子の徳バフ(回復時の効果アップ)は有効
また、和平の願い(ランク5)の後に母の書簡(ランク5)をかけると母の書簡が優先されて
母の書簡の策バフ(兵力0になると回復する)状態になる
和平の願いの策バフ(術攻撃を受けると回復)状態は無くなる
例外として特技説明に「どんどん」が入っている場合上乗せになる(寡黙・まんかかさまなど)
@アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令・毛づくろい等は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
━重要━
喝破は策武将以外の発動率がかなり落ちるので策以外への移植や強化は非推奨
伏兵看破は属性に関係なく出す。
伝令に関しては風武将でも発動するようになった模様
毛づくろいは風のみ発動率に補正がかかるが低コスではやや発動低め
A基本的にアタッカーに智勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。
正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功(ランク3)or陣中見舞(汎用特技)が初歩、序盤は内助でも全然問題ない。
むしろ強化がいらない分、内助の方が楽(内助を自力習得する猫がお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる
(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。
相談テンプレ:PTや特技構成について相談がある人は出来るだけ使うようにしてください。
【サーバー】 モバゲー版 ニコ/GC版 dゲーム版 mixi版 コロプラ版のどれか
【相談】例)○○の特技は何がおすすめですか
【現在のNP】−−−−NP
【育成の目処】今すぐ、NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 例)×× 修練60 猫足、反撃、智勇
2) 例)△△ 修練80 智勇、陣中5、援護3
3)
4)
5)
【備考】
例)陣形は両翼メイン、援護デッキ、上記以外●●も育成中
××の代わりに○○を組み込む予定
2019-08-12 交換所の日
2019-08-08 世界ニャンの日!
2019-08-02 武将強化の日
2019-07-22 五輪奥義の日
2019-07-12 器量を磨くの日
2019-07-02 賊退治の日
2019-06-22 交換所の日
2019-06-12 全国対戦の日
2019-06-02 ニャオみくじの日
2019-05-22 交換所の日
2019-05-12 戦友訪問の日
2019-05-02 武将強化の日
2019-04-22 五輪奥義の日
2019-04-12 賊退治の日
2019-04-02 器量を磨くの日
2019-03-22 武将覚醒の日
2019-03-12 交換所の日
2019-03-02 ニャオみくじの日
2019-02-22 ニャン・ニャン・ニャンの日!
(煌)織田のぶニャ 織田弾正忠 離れた敵複数を攻撃する。
(煌)とよとミー秀吉 豊太閤 敵全体の防御力と策略を下げる。受けた物理攻撃が必殺ダメージになりやすくなり、回避しにくくなる。
(煌)とくニャわ家康 征夷大将軍 味方全体の兵力が回復し、同時に属性弱体を2つ解除する。
(煌)ミケだ信玄 甲陽軍鑑 味方全体の攻撃力と防御力と策略が上がり、術ダメージを軽減する。同時に属性弱体を2つ解除する。
(煌)上杉ニャンしん 毘沙門天 敵複数を攻撃する。攻撃対象が少ないほどダメージ大。
(煌)さニャだ幸村 左衛門佐 攻撃力と防御力が上がる。火属性強化で物理技が出やすい。火・空属性弱体を火属性強化にする。[自動]
(煌)ミャーもと武蔵 二天記 総大将のとき、敵複数を攻撃し、回避を下げる。自身を攻撃した敵にはダメージ大。守護系技能無効。
(煌)伊達まシャムね 弦月 総大将のとき、敵複数を攻撃する。敵は混乱し、自身の攻撃特技で自身がダメージを受ける状態になる。
(煌)毛利もとニャり 百万一心 味方全体の防御力を強化する。かつ術ダメージをどんどん上げる。
(煌)おミーちの方 小谷の方 敵複数を攻撃し、同時に火・風属性強化を解除する。かつ対象は混乱し、物理攻撃系特技が出にくくなる。
(煌)濃姫ニャン 鷺山殿 味方全体の兵力が回復し、士気が上がる。
(煌)北条うじニャす 北条五代記 味方全体の防御力と士気を上げ、物理ダメージを一定回数軽減する。地・風属性弱体になりにくくする。
(煌)シャムづ義弘 維新斎 一定の確率で、敵複数の注意を引きつけ、足軽・騎馬からの攻撃に対して弱くする。かつ士気を下げる。
(煌)まえニャ慶次 天下御免 味方全体の攻撃力と策略が上がり、攻撃が命中しやすくなる。騎馬・鉄砲の敵に対して効果大。
(煌)斎藤ドラにゃん 権謀術数 敵全体の策略と士気を下げる。かつ回復系技能で回復しなくなる状態をつける。
(煌)明智みスフィで 時は今 敵複数を攻撃し、御守状態を解除する。守護系技能無効。
(煌)やまニャか鹿助 尼子十勇士 敵複数に、必ず命中する攻撃をする。士気低下中の敵ならダメージ大。
(煌)いミャがわ義元 東海の雄 味方全体の攻撃力と策略を上げ、同時に属性弱体を1つ解除する。一定まで物理ダメージが1状態になる。
(煌)ガラシャム 丹後の女王 味方全体が風・空属性弱体になりにくくなる。守護時以外で物理攻撃を受けると回復する状態になる。
(煌)ふうミャ小太郎 悪鬼羅刹 敵複数を攻撃する。伏兵中はダメージ大。
(煌)ニャっとり半蔵 伊賀同心 味方全体の策略と移動力が上がり、山以外の地形を自由に動ける。忍者・軍師なら伏兵状態になり効果大。
(煌)本多ただキャッツ 今張飛 敵複数を攻撃する。同時に自身が状態異常状態なら解除し、耐性をつける。自身へのダメージを軽減する。
(煌)綾ニャン 親愛 味方全体の兵力が回復する。騎馬兵科なら効果大。
(煌)足利よしペル 足利将軍 味方全体の兵力が回復し、攻撃力と回避が上がる。山以外の地形を自由に移動できる。
(煌)佐々木スコじろう 巌流島の決闘 敵複数を攻撃し、回避を下げる。対象は物理攻撃に対して、どんどん弱くなる。
(煌)淀ニャン 淀の方 敵複数の注意を強く引きつけ、攻撃系特技を一身に受ける。自信を一定までダメージ1状態にする。
(煌)浅井ニャがまさ 江北の鷹 敵全体の攻撃と策と士気をどんどん下げる。
(煌)たけニャか半兵衛 十面埋伏 味方全体が敵に気付かれずに行動できるようになる。かつ防御力と士気が上がる。軍師・僧侶なら効果大。
(煌)黒田ボンべイ 今世の張良 味方全体の兵力が回復し、同時に状態異常と属性弱体を1種類だけ解除する。
(煌)鶴姫ニャン 鶴姫伝説 敵複数を攻撃する。命中した敵の攻撃力と防御力を下げる。
(煌)こばニャかわ隆景 筑前宰相 敵複数を攻撃し、同時に対象の属性強化を1つ解除する。かつ対象は混乱し術攻撃時のダメージが下がる。
(煌)たちばニャァ千代 宮永殿 味方全体の攻撃力が上がり、命中しやすくなる。かつ対象の士気が上がり術ダメージ軽減状態になる。
(煌)龍造寺たかのフーッ 肥陽軍記 敵複数を攻撃する。同時に自身の属性弱体を1種類だけ解除し、士気をどんどん上げる。
(煌)森ニャンまる 乱 敵全体の注意を引きつける。対象の士気が下がり、火・地属性武将からの攻撃に対して弱くなる。
(煌)柴田キャッツいえ 天猫姥口釜 味方全体の攻撃力と策略が上がる。かつ対象の士気が上がり攻撃が命中しやすい状態になる。
(煌)ニャおえ兼続 直江山城守 敵全体の防御力力を下げ、同時に属性強化を1つ解除する。御守状態になりにくくする。
(煌)上杉かげキャッツ 会津中納言 敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を1つ解除、その属性強化になりにくい挑発状態をつける。
(煌)ミャーゴ姫 田村御前 味方全体の術ダメージと徳が上がる。対象の士気が上がり術攻撃が人数や策の影響を受けにくくなる。
(煌)片倉スコじゅうろう 片刷毛の槍 一定範囲の敵を攻撃し、士気を下げる。対象が鉄砲兵科ならダメージ大。
(煌)雑賀ミャーゴいち 紀州筒 敵複数を攻撃し、行動速度と策略を下げる。術攻撃特技を習得した敵ならダメージ大
(煌)冬姫ニャン 冬夏青々 味方全体の攻撃力・策略および回復時の効果が上がる。かつ士気低下効果を軽減する。
(煌)ニャンの利休 千家 敵全体の攻撃力と策略を下げ、物理攻撃に弱くする。同時に伏兵状態を解除する。
(煌)まつニャが久秀 松永霜台 敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を1つ解除し混乱させる。士気低下中の敵ならダメージ大。
(煌)大友そうニャン 豊後の王 敵複数を攻撃する。命中した敵は攻撃力が下がり、受けた物理攻撃が必殺ダメージになりやすくなる。
(煌)細川ミャリア 友愛 味方全体の兵力が回復する。かつ対象の士気が上がり反撃できるようになる。
(煌)がマウ氏郷 松ヶ島侍従 味方全体が風・空属性弱体になりにくくなる。特定の条件に対して弱くなる状態を軽減する。
(煌)もがミー義光 鮭様 敵複数を攻撃し、士気を下げる。かつ自身の士気を上げる。敵の得意属性の数が多いほどダメージ大。
(煌)九戸政実 九戸政実の乱 敵複数を攻撃し、速度を下げる。かつ対象の士気が下がり術攻撃時のダメージが低下する。
(煌)出雲のおくニィ ややこ踊り 総大将のとき、味方全体の防御力を上げ、複数対象攻撃からのダメージを減らす。序盤は効果大。[自動]
(煌)ニャりた甲斐姫 浮き城 味方全体の攻撃力と防御力が上がる。かつ対象の士気が上がり敵の攻撃を瀕死で耐える。
(煌)ミィ直虎 女地頭 味方全体の攻撃力と命中・必殺率がどんどん上がり、かばわれにくくなる。同時に風属性弱体を解除する。
(煌)さニャだ昌幸 信玄の両眼 敵複数を攻撃する。同時に対象の伏兵状態を吸収し、自身の士気を上げる。
(煌)いニャ姫 大連院殿 敵複数を攻撃する。命中した敵を混乱させる。すでに敵が状態異常状態ならダメージ大。
(煌)かミーいずミー信綱 大胡武蔵守 敵複数を攻撃する。同時に命中した敵の御守状態を解除し、術攻撃特技が出にくい混乱状態にする。
(煌)ミャちづき千代 巫女頭 味方全体の防御力を強化する。かつ策が上がる。対象の士気が上がり物理ダメージ軽減状態になる。
(煌)まえニャ利家 加賀大納言 味方全体の防御力と回避と士気がどんどん上がる。
(煌)あさくニャ宗滴 朝倉宗滴話記 敵複数を攻撃し、回復時の効果を下げる。かつ対象の士気が下がり味方をかばいにくくなる。
(煌)北条そうンクーン 早雲寺殿家訓 味方全体の攻撃力と行動速度が上がる。状態異常を解除し、敵からのダメージを軽減する御守状態にする。
(煌)山本ニャンすけ 道鬼斎 敵複数を攻撃する。対象の士気が下がり属性強化を受けると弱体になる状態になる。
(煌)宇佐美さだミーつ 宇佐美伝 味方全体の防御力と策略が上がる。対象の士気が上がり、術ダメージが士気値に応じて上がる状態になる。
8月のスケジュールについて
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2019年8月のイベントスケジュールを発表します。
8月 1日(木)午後 2時 合戦
8月 7日(水)午後11時 アプリ版『三國志III』発売記念場所
8月12日(月)午後 2時 夏休み合戦
8月19日(月)正午 ねこ戦記復刻版「智将ボンベイ」
8月26日(月)午後11時 八月場所
アップデートのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2019年7月31日(水)正午より『のぶニャがの野望』サービスを再開いたしました。
≪機能追加・変更のお知らせ≫
◇カード追加アップデート「お館様の知恵袋」を実装しました。
◇7体の新カードを追加しました。
今月は2体の煌ランク、1体の極☆ランク、2体の稀☆ランクカードが追加されています。
◇新カードの追加にともない、一部のニャオみくじについて内容を調整しました。
入手できるねこ武将と確率は、ニャオみくじページの各取得可能カード一覧をご確認ください。
◇交換所にて、保管武将から推挙できるようにしました。
・推挙武将選択画面にて「保管武将から推挙」ボタンから、保管武将を選択できます。
※推挙できないカードには「推挙する」ボタンが表示されません。
◇武将強化の履歴参照機能を追加しました。
・武将強化選択画面の「武将強化履歴を見る」より参照できます。
・2018年1月1日以降の履歴のうち、最新の300件が表示されます。
※武将強化の結果画面が通信エラーなどで表示されなかった場合は、履歴をご確認ください。
※サーバ負荷軽減のため表示数を制限しています。
※表示されていない履歴データは運営にて保持しております。
◇以下の特技について調整を行いました。
「乱世の奸雄」:ダメージおよび発動頻度を調整しました。
「千貫樋」:効果値を調整しました。対象の職が「姫」以外でも効果大になるようにしました。
※なお「千貫樋」の発動頻度は、今までと同様、味方の「姫」の人数が影響します。
◇一部のUIを調整しました。
≪不具合修正のお知らせ≫
◇特技「鍾馗陣羽織」「優美高妙」において、以下の不具合を修正しました。
・味方の総大将を対象に含む場合、戦闘報告書の「総大将攻撃数」が誤って加算されていました。
・五輪奥義ゲージの蓄積量が正しくありませんでした。
◇交換所にて、期間終了時の処遇を「解雇する」設定で11体以上推挙すると、期間終了後にエラーメッセージが表示される場合がありました。
◇城攻めイベントにおいて、以下の不具合を修正しました。
・新たに「ねこ兵団」を作成するとき、「兵団戦での最大貢献度が500を超えている」条件を満たしていても、10,000ニャポを消費するメッセージが誤表示される場合がありました。
※誤表示の場合、実際には10,000ニャポを消費しておりません。
・一部のスマートフォンにおいて、支城の詳細ダイアログに「確認」ボタンが表示されない場合がありました。
12日からの夏休み合戦について
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
12日からの合戦イベントについて、報酬のお知らせをいたします。
≪合戦場≫
最上家 vs 伊達家
開催場所:摺上原(米沢城付近)
島津家 vs 龍造寺家
開催場所:沖田畷(佐嘉城付近)
≪特別報酬≫
ねこ武将名:江口ミャさよし・稀
兵科:足軽
属性:空
コスト:2.0
特技:知者不惑
特技解説:味方全体の策略が上がる。状態異常を解除し、耐性をつける。かつ士気低下効果を軽減する。
※合戦で出陣できるのは午後2時から、翌日午後1時までとなります。
※合戦イベントの詳細については、ヘルプの[合戦に参加する]の項目をご覧ください。
士気上げ特技
極
善徳寺(水空バフ・ダメ軽減)、夏夜の時鳥(火空バフ)、羽柴越前(地空・どんどん)
極以下
南坊(水バフ)・水渇丸(水バフ)・西国安泰(弱体or異常解除)・加賀梅鉢(弱体解除&耐性お守り)
退き佐久間(異常解除&耐性お守り・どんどん)・畠山文化(異常解除&耐性お守り)・北条稲荷(回復・瀕死で耐える)
>>23
ですね、訂正します
士気上げ特技
極
善徳寺(水空バフ・ダメ軽減士気に付与?)、夏夜の時鳥(火空バフ)、羽柴越前(地空・どんどん)
極以下
南坊(水バフ)・水渇丸(水バフ)・西国安泰(弱体or異常解除)・加賀梅鉢(弱体解除&耐性士気に付与)
退き佐久間(異常解除&耐性お守り・どんどん)・畠山文化(異常解除&耐性お守り)・北条稲荷(回復・瀕死で耐える士気に付与) 士気上げって策値で上がる数値変わるから策バフの後に士気上げしたら一番いいんだね
特技と素の策値で基本上昇下降値が決まってるような挙動に見えるけどね
士気上げの為に策バフを入れるならオススメしない
他のついでに策バフが入るなら推奨する
そんな印象
ひらがな5〜6文字の頭領とやけに当たるけど、おかえりなさいキャンペーンの複垢かな?
いくつ作っているんだか。
あ〜、もう、麒麟児が鬱陶しい〜w
コンボが決まらずにコロッと負けちゃう
伝授条件なしの挑発対策特技出ないかな〜
猫に径とか料理上手等の喝破や伏兵看破、伝令の複合特技って
〇属性だと発動しないみたいなのってあるんですかね?
発動しなかったら困るしテストするほどニャポも無いから怖くて移植出来ない…
>>29
一応Q&Aには看破はどの属性でも発動するとなってるね
自分は特技の組み合わせで風猫と空猫以外に移植したことがないのでそれ以外は保証しない
でも猫に経は空猫限定じゃなかった? >>28
愛の一字とかのレジスト上げでもダメなんだっけ?
村上舟戦要法使ってた時に全員レジストしてたような 速度計算について初歩的な質問なんですが、
同じ100の場合、発動順はランダムですか?
今、100(105)空バフ→95(99)術攻撃の順なのですが、
術攻撃猫をもうひとつ風修練して100(104)にしてしまうと順序狂いますか?
同速の場合は、1風属性武将、2速力が高い武将、3その他要素、の順
総合Lv28 名声3桁 幕下に敗戦
回想見たら煌特技移植猫ばかり
なにこれ?
ランク4の伝授厳しいなやっぱり
いったいどれだけのエサが消えていったか
>>42
ありがとう
俺の猫舌Lv.5ベロ~ン
それと玉全回復は本日で終了ですよね? >>44
20日までですよ
アプリ版『三國志III』発売記念コラボ開催!
開催期間:8月1日(木)午前0時 - 8月20日(火)午後11時59分まで
◇ねこBINGO
◇五輪玉全回復キャンペーン 速値895より速く動く山陰の麒麟児ってどんな技構成なの?
>>48
地騎馬上杉 速162ですが速値いくらになりますか >>50
速度162 騎馬+200 迅速+150 天馬1ターン目+600 麒麟児-25
で1087は1085 速度天井値は知らない >>51
「天馬1ターン目+600」
知りませんでした。ありがとうございました。 GCです。
天真爛漫を1匹売ってくださる方いませんか?
先程3.5万で5枚買ったんです…
相場分かりませんが5万でも相場の範囲なら買おうかと思います。
3.5万で出してくださった方ありがとうございます。
無事購入出来ました。
GCです。
極☆の北条うじニャすを買ってくださる方いませんか?
50万で出してますが相場不明の為、希望額ご提示頂けましたら値下します。
前スレに書いた珍ふうミャ小太郎+二連苦無、山岳で16回 出陣したところ平均9.25連勝でした。
特技構成: 二連苦無、智勇兼備、女丈夫
ステ値: 攻207、防116、速236、徳90、策145(火風 覚醒後の値)
修練Lv:火18、地08、風18、水00、空12
残り4枚は全て並か珍、コスト1.5、未修練。兵科問わず。
陣形は両翼でふうミャ小太郎は左上の攻撃位置。
ふうミャのみ、出陣時の兵士数800以上(だったと思う。他はゼロ近くても構わず)
計16回 名乗りを上げずに出陣して10連勝11回、9連勝1回、8連勝1回、7連勝3回、平均9.25連勝。
合戦報酬は10連勝だと計290ニャポ、9連勝240ニャポ、8連勝200ニャポ、7連勝160ニャポ(1勝目から順に、10, 15, 20, 25, 30, 30, 30, 40, 40, 50)。他に戦闘報酬が1戦あたり約13ニャポくらいかな?
なので、20分に1回スマホかPCを触れるなら1時間で1000ニャポ以上稼げます。
続く
続き
試行回数を増やせば水切りフルでも平均連勝数は9以下に下がるかもしれません。山岳7(後述)は、敵との距離を取れるので連勝しやすいですから。ただ8以上9以下でも1000ニャポ/時間を超えるでしょう。最初の方は戦闘報酬22ニャポを得やすいので。
ちなみに二連苦無の発動率は70.0%(201回/287ターン)でした。
上記の内訳
合戦場 摺上原の右から2、上から2(wiki でいう山岳5)
平均9.25連勝
10連勝3回、7連勝1回
二連苦無 発動率70.6%(48回/68ターン)
摺上原の一番右下(同じく山岳5)
平均9.14連勝
10連勝4回、9,8,7連勝1回ずつ
二連苦無 68%(85回/125ターン)
摺上原の一番右上(山岳7)
平均9.4連勝
10連勝4回、7連勝1回
二連苦無 72.3%(68回/94ターン)
というわけで、珍ふうミャ+二連苦無+山岳はすごくオススメです。ただし、手持ちが数万ニャポしかないなら、自分で作るよりログインボーナスだった宝 シャルトび佐助(宝だから推挙不可)を持ってる方に作って貰って、それを1万とかで買う方が安全です。
推挙してくれる方がいるかは分かりませんが。
勇気凛々の影響で安芸のうつけや理伏十面が大幅に弱体化したなぁ
士気上げ特技
極
善徳寺(水空バフ・ダメ軽減士気に付与?)
夏夜の時鳥(火空バフ)
羽柴越前(地空・どんどん)
関八州古戦録(地空・騎効果大・術ダメup士気に付与?)
極以下
南坊(水バフ)
水渇丸(水バフ)
西国安泰(弱体or異常解除)
加賀梅鉢(弱体解除&耐性士気に付与)
退き佐久間(異常解除&耐性お守り・どんどん)
畠山文化(異常解除&耐性お守り)
北条稲荷(回復・瀕死で耐える士気に付与)
珠光小茄子(異常解除&耐性お守り・鉄攻特技威力up)
伊賀組(火バフ・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
小山評定(空バフ?術ダメup・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
聖夜(火水バフ・平原なら効果大)
如水の赤合子(弱体解除・空弱体無効を士気に付与)
忍原合戦、無課金で10連勝初達成。名乗ってないけど(汗)
鶴翼の陣+回復ガン積みの耐久型
奥義:医心3・武運長久3・大宴会5
総大将:毛利たキャもっト 地属性なのに治療使えるので採用
コスト2.0の水猫2匹は外せず、攻撃用(覚醒を攻撃+兵士or防御)が2枠に限られるのが地味に痛い
これだけ固めても名乗ったら2連勝が限界orz
器量上げが成功しないタスケテ
成功率55%が次々撃墜されていく
器量を磨け!キャンペーン中は課金しないと成功しない
と自分に言い聞かせて明日まで待つ
沖田畷に参戦中です
どちらが勝つのでしょうか?
戦果だと龍造寺ですが
押し込まれて抜かれそう
ありがとうございます
抜かれないと本陣戦が発生しないという
認識で良いでしょうか?
>>68
4日目までに抜かれたら本陣戦がある。今回の場合は8/15 14:00 - 8/16 13:00 の期間が4日目だから、14:00から本陣戦。抜かれても5日目だったら本陣戦は行われない。合戦の期間は最大5日なので。 >>68
その認識で大丈夫、上陣の青ゲージが
真ん中より右にあれば島津の勝ちで本陣戦突入です ええと
本陣戦が発生しない条件は
戦果は勝っている
押し込まれていながら抜かれていない
で良いでしょうか?
後陣が4日目までに落ちなければ本陣戦は起きない
それだけ
山陰の麒麟児って
支援系特技も単体化するのか・・
攻撃特技だけだと思ってた・・
>>72
ええと
70さんと矛盾するのですが
どちらが正しいのでしょうか? >>74
72も70も自分ですよ
恐らく「抜かれる」の認識がお互い違ってるのかな
陣ごとのゲージが14時の時点で半分より押していれば抜く、
押されていれば抜かれると言う意味で使ってました。
抜くのにゲージを振り切る必要はありません >>74
何も矛盾してないよ。
累積戦果と個々の陣の戦果を分けて考えましょう。
個々の陣の勝敗は個々の陣の戦果の大きい方が勝ちます。で、後陣を抜いた方が合戦に勝ち、抜かれた方の負け。4日目までに後陣が落ちたら本陣戦が行われます。
同時に両者の後陣が落ちた場合、1)後陣を取った数の多い方が勝ち、2)後陣を取った数が同じなら累積戦果が大きい方が勝ちます。
本陣戦が行われるかどうかに累積戦果は関係しません。ヘルプの合戦のページを読んだ方が良い。 13時だとロスタイムの分がわかんないか、
かと言って14時だと結果が出た後だしwww
ヘルプページ読んできました
理解できたつもりです
上陣は後陣になるのですね
中陣だと思ってました
後ろに凸がいくつあるかで判断ですね
無ければ後陣、1つなら中陣
中陣は中段の陣指すこともあるので、
そこは文面読んで判断かな
>>60
検証乙です
帰蝶隊と当たった時でも勝てたんだろうか? >>81
珍ふうミャ+二連苦無+山岳の単騎が負けるのは大抵、シャムづ義弘隊(陣形:おびきだせ)ですね。他は信玄隊、まシャムね隊、のぶニャが隊にもごく稀に負けます。でもこの3部隊に負ける合計より義弘隊に負ける方が3、4倍くらい?多いかなと。
帰蝶(濃姫ニャン隊)にはこれまで水切りフルで何百回と出陣して負けた記憶がないです。一度も負けてないとは言い切れないけど、上の4部隊に比べれば全然負けないのは間違いない。
ということは、ニャい助の功の防バフ後でも二連苦無の一撃で倒せてる可能性がありますね。開幕2ターン続けて二連苦無が発動しないことも稀にありますし、その場合、通常攻撃を当ててしまって高発動のニャい助の功を使われるでしょうから。
でも負けた記憶がないので防バフ後でも一撃で倒してるはずです。 >>82
なるほど、前スレで挙がってた二兵衛では帰蝶隊に全敗だったので気になってたので
サンクスです 質問です
珍ふうミャ小太郎
修練Lv火14地00風14水00空00
特技 二連苦無 智勇兼備 兵法家伝書
これで今合戦が平均7連勝なんですが、特技の兵法家伝書を他の特技に入れ替えた方がいいですか?
それか、もうちょっと修練積んだ方がいいですか?
火風20空10(できれば器量上げて20)
できれば覚醒して風火up
伊賀同心、権謀術数、加賀大納言、江北の鷹、暗中飛躍、毘沙門天
そんなスペシャルな大関さんに2戦目であたります
>>84
特技よりまず修練ですね。
特技: 二連苦無、智勇兼備、女丈夫
修練Lv:火13、地08、風18、水00、空12
火風 覚醒
(>>59 は火Lv18。それ以外は同じ)
これで平均6.44連勝でした。山岳3、10連勝3回、8連勝1回、6連勝2回、4連勝1回、3連勝1回、1勝1回
比較すると修練の重要性がよく分かります。最終的には水以外を全て20まで上げると良いですよ。修練は時間がかかるので気長にやりましょう。 >>87
その手の頭領には名乗って通常出陣すると何故か4戦目ぐらいまでには当たらない
気がする >>88
ありがとうございます
今回の合戦が終わり次第また修練頑張ります 4コス風魔につけるなら、膏薬侍が最適だと思うよ。かなり勝率上がると思う
保管庫にいっぱいあるから、欲しければ捨て値であげるよー
合戦はほぼ毎回といっていいほど勝ち陣営だと思って選んでるのに最終的に負けてしまう
勝ち陣営の見極めってどこでできるのかな
すみません。
みシューく勘兵衛の相性値って
いくつですか?
>>91
ありがとうございます
いくらで譲って頂けますか? 雑感
士気下げ、物理、術 それぞれ対応デッキで望めば勝てるが
ねじれると負けて帰ってくる
つか場所みたいにデッキ変更ボタン付けてくれよ
合戦報告書 2019/08/17 09:46:23
摺上原合戦の終了報告
≫94
今すぐには無理だけど、夕方くらいからならいくらでもいいよ
横取りがなければ10でも100でもいい
>>99
10NPか100NPでいいんですか?
また連絡待ってます >>100
ちょっと時間できたから今でもいけるけど、10とか100だと恐らく横取りされるかもねー試しに100で出してみようか? 知者不惑 重さ15
同心中でも発動する初手確定ではないが何もないときでも50%は多分ある
一家に一台は知者不惑ほしいかも
津軽持ちにバフ積んでるから開幕で神の一手食らった時の対応策として知者不惑導入しようかと思うのだけど
発動率50%か・・・士気下げ半減はかなりのインパクトなんだよなぁ・・・
自分のデッキでは花吹雪と併用できるか否かで採用するかどうか決める感じかな
開幕に全体士気下げ食らうと100%発動してくれるね
これに堅忍あれば士気下げは怖く無くなるかな
>>107
↓こう書いてあるね
御守状態の味方は、士気低下の効果が半減!
空属性弱体・状態異常・士気低下中の味方が多い場合は発動しやすい! だしたら10秒ほどで売れたけど、たぶん買えてないよね?
だよね
ここじゃ細かく時間も合わせられないし、難しいね
信頼してくれるなら、ある程度の値段で買ってもらって、その後返してもいいけど
安値で譲りたいなら、先に>>114 が >>115 の適当な並とかを相場を大きく超えた高値で買う。その後、>>115 がそのニャポで大久保ターだよを相場の価格で買う方が確実。前スレでも行われたでしょ。 >>116
一旦、戦友になってもらえませんか?
頭領名 ひげ坊主
です 頭領名は明かしたくないなぁ
適当な並とか珍を10000くらいでだしてよ、それ買うから、そのニャポで大久保買うなりなんなり
>>121
なんで頭領名まで知ってんの?
本人はここにいるのに、乗っ取られてる… id:kQJB2Ihv(5/6)
この人が本物かな?
>>124
そりゃ公式トピと同じ質問ここでしてたから、
モバゲの人は頭領名判るでしょ >>125
そうですよ
朝からやり取りしてるのは私です というわけで、適当なの10000くらいでだしていいよ
>>129
並 馬場ニャぶはる 10000出しました
よろしくお願いします 買ったよー
1500くらいで大久保出すけど、何枚いる?手持ちは6枚
>>131
どれぐらいで成功するのかな…とりあえず2枚? ランク4だから、下手したら10数枚必要だね
とりあえず2枚を20分に1500で出すからよろしく
最安48000に対して1500じゃ安すぎるか
大久保なんて前まで10000くらいで転がってたのになぁ
>>140
同じのを10000で出してくれたら、買いますよ
申し訳無いので… いや本当に大丈夫だよ
自慢する気は全く無いけど、その1000倍以上あるからw
>>142
なんかほんと色々すみません
ありがとうございます
また機会があれば戦友申請して下さい
誰かにここで晒されたので… GC 稀藤林 修練80火切りを50000NPで一匹買います
周瑜ニャンの神火計ついてないんですがなんで? 消したのかな わからんw
>>150
ニャプリの誤爆ですかね。こちらの周瑜ニャンは覚えまないとおもいますよ。
本家とニャぷり、両方続けてる人ってどのくらいいるんだろう
戦記報酬なんか凄いのが来たな
≪順位報酬/極ねこ武将1≫
ねこ武将名:お光ニャン・極
兵科:足軽
属性:水
コスト:2.0
特技:風光明媚
特技解説:【水】【回復】味方全体の兵力が回復する。対象の士気が上がり、かばい時以外で兵力0になると回復する状態になる。
回復は大御台所なんだよなぁ
挑発解除が他に出ればなぁ
特殊効果付きの士気って他の士気(ランク、特殊効果有り無し)の上げ下げでどう変わるんだっけ?
>>156
ヘルプももう少し細かい目次ページが用意されてれば参照しやすいんだけどね。
しばらくは伝授ゲージ2倍を超えるキャンペーンはこないかな〜
今年は1月から祭DEがあったような?
222の後も5月に令和キャンペーン
6月にも強化成功率3倍キャンペーンとか
本当に盛りだくさんだった
年末年始まではさすがにもう無いだろね
>>24
これも足しときますか
毛利四人衆 地バフ+術軽減士気に付与
珠光小茄子 異常解除+御守り+鉄砲威力増士気に付与 珠光の鉄砲威力増は
御守りに付くよ。
あと体感だけど士気下がると
発動上がる気がする。
>>162
ありがとうございます。
他にも士気上げ特技ありましたっけ? 伊賀組 火バフ+士気上げ、伏兵中の敵からのダメージ減少を士気上げに付与
聖夜 火水バフ+士気上げ
珠光、伊賀組、聖夜は追記済み
毛利四人衆を追加しました、ありがとう
士気上げ特技
極
善徳寺(水空バフ・ダメ軽減士気に付与?)
夏夜の時鳥(火空バフ)
羽柴越前(地空・どんどん)
関八州古戦録(地空・騎効果大・術ダメup士気に付与?)
極以下
南坊(水バフ)
水渇丸(水バフ)
西国安泰(弱体or異常解除)
加賀梅鉢(弱体解除&耐性士気に付与)
退き佐久間(異常解除&耐性お守り・どんどん)
畠山文化(異常解除&耐性お守り)
北条稲荷(回復・瀕死で耐える士気に付与)
珠光小茄子(異常解除&耐性お守り・鉄攻特技威力up)
伊賀組(火バフ・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
小山評定(空バフ?術ダメup・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
聖夜(火水バフ・平原なら効果大)
如水の赤合子(弱体解除・空弱体無効を士気に付与)
毛利四人衆(地バフ・術ダメ軽減を士気に付与)
秀吉の戦記って一向に復刻されないけど、朝鮮出兵を完全スルーしてるのが原因なんだろうか
これからは士気上げ入れてないと勝てなくなっちゃうな〜
士気の上がり具合は羽柴越前守が一番良いのかな?
値が高いしランク5は簡単に伝授出来ないな〜
最近始めた初心者なんでねこ戦記初めてなんだけど
NPCを延々と倒していく感じのイベント?
>>169
その通り
もしネタバレが苦手でないなら、wikiで先の戦場を確認して拠点を移すべきか留まるべきかを判断する様にしてると時間が節約出来る >>168
羽柴越前使ってみてるけど、千里同風とバフが被るんだよね
それと1ターン目の発動がそこまで良くないのが思ったより痛い
デバフ対策も必要になるから+加賀梅鉢、+鯰尾とかになる
あと風雲児使おうと思うと水バフが欠けるから火・風・水バフの特技(有るかは知らんけど)とか水渇丸なり使わないといけない
その辺りがデッキとの相性を考えて上手くハマればつおいと思う 未修練稀木村が在庫にある人は紅花だけ覚えさせて迅速系をちょいちょい積ませると戦記進めるの少し楽になるお
特に二連苦無とか一撃が痛い系で敵将スナイプ出来ると名将+未修練木村+未修練並3枚の低コストで進める
>>170
情報ありがとう
さらっと読んでやってみます >>171
火・風・水バフは極・柳生宗矩の刀術者の鳳があります。
味方全体の攻撃力が上がり、攻撃が命中しやすくなる。
かつ術ダメージを吸収して回復する状態になる。
術吸収は花吹雪同様水バフに付与。 戦記限定お光ニャンやばいな
士気上げ維持出来たら一生死なないじゃんwww
初回発動確定みたいだし
こりゃ取りに行く人10万課金じゃ済まないねwww
これどうやって倒すんだ?
姫鶴一文字もう絶対出回らないフラグ?
権謀術数で
それすら通用しないほど士気上げ出来るような人にはそもそも勝てないという
■お光ニャン(極)
風光明媚【水】[回復][ランク5]
味方全体の兵力が回復する。対象の士気が上がり、かばい時以外で兵力0になると回復する状態になる。
伝授条件: なし
味方の兵力が最大でも、初回は発動しやすい!
士気上昇中は、物理・術どちらのダメージでも、兵力0になると全回復!
全回復する効果が発動された後も、この士気効果は継続し、消失しない!
■はニャかわ殿(極)
千貫樋【火】[支援強化][ランク5]
味方全体の攻撃力と徳が上がり、術ダメージを軽減する。火・水・空属性弱体になりにくくなる。
伝授条件: 職【姫】
火属性強化中は、物理攻撃特技が出やすくなる!
味方に姫が多いと発動しやすい!
■母里ニャへえ(誉)
黒田節【風】[物理攻撃][ランク4]
敵複数を攻撃する。対象が士気低下中なら、かばわれにくい。
伝授条件: なし
士気低下中の対象は、かばうことができない!
士気低下中の敵を積極的に狙うことも!
士気低下特技で一発で消されるぐらいの士気上昇かもしれんよ
士気の仕様はよくわからないけど、士気に付いた特殊効果は他の特技で士気上げしても消えないのかな?
仮に羽柴越前守のような士気に特殊効果がついてないただの士気上げ特技を使っても士気値が上がるだけで風光明媚の特殊効果が消えなかったらそれこそ無敵になっちゃうからね
さすがに運営もそのぐらいはわかってると思うけど
>>185
士気上げに付与される特殊効果は重複する
加賀大納言とか羽柴越前で上昇させた士気と風光明媚が合わさると手が出せなくなる ちなみに羽柴越前ですら10ターン目あたりまでくると毎ターン500位は回復できるようになる
士気リセット特技か奥義でも出さないと倒せなくなるね
出したら出したでお光ニャン獲った人を怒らせるだろうし
運営はどうするつもりなのかわかりませんな
まあのぶニャがはあまりバランスとる気ないだろうし
配布数少ないしそこまで気にしてないでしょう
稀 クロだ長政の短縮効果。
三好家 飯盛山城から石見銀山へ必要時間08:30 のところ、05:57 に短縮。
88でまあまあな課金したばかりだから流石にスルーするぜ
こんなゲームごときに何十万も課金するのはやっぱり間違ってるからなぁ
長年ニャがやってきて、番付1ページ目と合戦では本陣7位以内大体とれてきたけど、こんなぶっこわれ特技でてきたら本気で潮時かなって思ってしまうなー
wikiから抜き出した士気下げ一覧
鮭様 敵複数を攻撃し、士気を下げる。かつ自身の士気を上げる。敵の得意属性の種類が多いほどダメージ大。
猫舌 敵複数を攻撃する。一定の確率で対象の士気を下げる。
九戸政実の乱 敵複数を攻撃し、速力を下げる。かつ対象の士気が下がり術攻撃時のダメージが低下する。
次郎直虎 敵複数を攻撃する。対象の士気が下がり風・水属性武将からの攻撃に対して弱くなる。
有楽流茶道 敵複数を攻撃し、行動速度を下げる。対象の士気が下がり火属性武将からの攻撃に対して弱くなる。
片刷毛の槍 一定範囲の敵を攻撃し、士気を下げる。対象が鉄砲兵科ならダメージ大。
仮想世界 敵全体の属性をいずれか1つ弱体する。一定の確率で対象の士気を下げる。
大剛の将 周囲の敵を攻撃する。命中した敵の士気をどんどん下げる。
十二ヶ条の文 敵複数を攻撃し、士気を下げる。士気低下中の対象ならダメージ大。
維新斎 一定の確率で、敵複数の注意を引きつけ、足軽・騎馬からの攻撃に対して弱くする。かつ士気を下げる。
乱 敵全体の注意を引きつける。対象の士気が下がり、火・地属性武将からの攻撃に対して弱くなる。
にゃんこ 敵複数を攻撃し、士気を下げる。士気低下中の敵なら効果大。
悪夢 周囲の敵の属性強化を1種類だけ解除し、士気を下げる。
権謀術数 敵全体の策略と士気を下げる。かつ回復系技能で回復しなくなる状態をつける。
鬼吉川の娘 敵複数を攻撃し、士気を下げる。
鬼小島 敵複数を攻撃する。命中した敵の防御力と士気を下げる。
流言飛語 周囲の敵を攻撃し、敵の技能が成功しにくくなる混乱状態にする。かつ対象の士気を下げる
戦記用に会合衆付いたアタッカー欲しいと思ってるけど
商人でアタッカー向けなの国友ぜんベイと稀コーニシュ行長しかいないのがつらい
両方2コスだし
ガチムチの商人は居ないってことなのか
極お光ニャンの特技を打ち破るとなると江北2枚必要だなぁ
加えて片方には一身も付けたいところ
まぁ極お光ニャンと当たったら負けを覚悟する他ないね
知者不惑とか浮城羽柴付けられたらどうしようもない
復活した後も兵数100とかならまあと思ってたけど全回復で効果継続?
はあ……
モバなら最大でも20人にしか配布されないんだから合戦で単純に1/4して5人。
3陣あるから当たったとしてもせいぜい一人か二人でしょ。
粉砕されたらその頭領名を覚えておきそいつがいる以外の陣で出陣すればいい。
そう考えればどーでもよくね?
どうしても気になるのなら課金しまくって獲りに行きな。
課金しまくりゃなんとかなるよ。それだけの価値があるかどうかは別モンだけど。
運用するには士気上げと士気下げ軽減を積んで専用に部隊運用しないとあまり効果ないよね
そして効果的に運用出来るような人は元から強い
1話から招き猫フィーバーさせて最終日まで突っ走るって経済的にも精神的にもよろしくないよ・・・
>>197
特技まとめ乙やニャン
松波庄五郎を商人として転生させるしか・・・?
一応滝川一益には薄っすら商人説あるからこれもついでに転生して貰うしか モバ、希 堀秀政 未修練 3万、名人久太郎 習得済み習得済み3万5千で一枚お願い出来ませんか?
ゲージMaxまで行って一枚足りません・・
お願いします
吉クーポンで極きたあああああああ
煌ドラにゃんと煌明智で極お光ニャン対策デッキ作れそうだな
優美高砂追記
士気上げ特技
極
善徳寺(水空バフ・ダメ軽減士気に付与?)
夏夜の時鳥(火空バフ)
羽柴越前(地空・どんどん)
関八州古戦録(地空・騎効果大・術ダメup士気に付与?)
極以下
南坊(水バフ)
水渇丸(水バフ)
西国安泰(弱体or異常解除)
加賀梅鉢(弱体解除&耐性士気に付与)
退き佐久間(異常解除&耐性お守り・どんどん)
畠山文化(異常解除&耐性お守り)
北条稲荷(回復・瀕死で耐える士気に付与)
珠光小茄子(異常解除&耐性お守り・鉄攻特技威力up)
伊賀組(火バフ・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
小山評定(空バフ?術ダメup・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
聖夜(火水バフ・平原なら効果大)
如水の赤合子(弱体解除・空弱体無効を士気に付与)
毛利四人衆(地バフ・術ダメ軽減を士気に付与)
特殊
優美高妙 術 間接範囲 (火デバフ・対象範囲の味方の士気上昇)
士気下げ特技
極
次郎直虎 物理 間接範囲 (風・水武将に対し弱体を士気に付与)
大剛の将 物理 近接範囲
十二ヶ条の文 物理 間接範囲 (士気低下中の対象ならダメージ大)
流言飛語 術 近接範囲 (敵の技能が成功しにくくなる混乱付与)
極以下
鬼小島 物理 間接範囲? (地デバフ)
猫舌 術 間接範囲
有楽流茶道 術 間接範囲 (風デバフで行動速度低下・火武将に対し弱体を士気に付与)
にゃんこ 術 間接範囲 (士気低下中の敵なら効果大)
鬼吉川の娘 術 間接範囲
仮想世界 弱体 全体 (属性強化をいずれか1つ弱体・一定の確率で士気低下)
悪夢 弱体 近接範囲 (属性強化を1種類だけ解除)
士気支援特技
アクティブ
知者不惑 強化 全体 (空バフ・異常を解除&耐性お守り・士気低下効果を軽減付与)
パッシブ
堅忍不抜 (全防上昇・序盤のダメージと士気低下効果を軽減)
送り灯 (単防上昇・士気上昇時の効果up、低下効果を軽減)
真田の赤備え (単攻上昇・士気の低下効果を軽減)
新選組副長 (単策上昇・士気の低下効果を軽減)
稀 クロだ長政の筑前御討入
相手は15章5幕
画像1枚目 地のみLv08 筑前御討入 与ダメージ
2枚目 未修練中山テネもり 通常攻撃
3枚目 筑前御討入後の同上 通常攻撃
4枚目 筑前御討入後の未修練あニャこうじ頼綱 通常攻撃
>>211
検証乙
今は戦記ブーストが掛かってるから
戦記後も使えるのか判断し辛いねー >>211
あ、ごめんなさい。X武将だと1.5倍とか0.5倍のこと忘れてた。該当してるかもしれない。 戦記開始前に試したけどたぶん1.4倍だったと思う
戦記中はダメージUPもかなり大きそうね
全回復とBINGO
今日で終わりなので注意
アプリ版『三國志III』発売記念コラボ開催!
開催期間:8月1日(木)午前0時 - 8月20日(火)午後11時59分まで
◇ねこBINGO
◇五輪玉キャンペーン
戦記一周すべて消費兵糧204の状態でなんとかクリアできた
でも、29-3だけは許せない・・・(真田丸が3回もスルーされた)
そんな芸当が出来るのか…
12−3でお米尽きました
完走できるかも怪しい
1回出陣にお米400かかるからなあ
一人だと10章くらいが限界だった
>>205
おめでと。
漏れは福で1回だけ極のもがミー義光当てたけどwikiで調べたら極以上は課金前提なのか
覚醒の上昇値が稀と同じなのに経験値15倍莫迦食いするので保管武将として永久死蔵する事にした。
稀のミャーゴ姫って徳をLV20まで上げた状態(他の能力は未修練)で推挙するとどれくらいの価値でしょうか?
使うアテの無い稀を死蔵させるのは勿体ないので・・・ >>219
88前に暴落してた煌龍造寺隆信とかに膏薬侍と吾妻でもポン付けしたら随分楽なんじゃないか?
あれ、たしか自分の士気上げ付いてたっしょ 上位の方にいるけど、次のフィーバー待ってる間にどんどん順位が下がっていくw
>>222
稀ミャーゴ姫は水Lv20なだけなら1000から高くて2000ニャポくらいじゃないですか。
少し手間をかけて高く売るなら猫舌Lv1のついた稀ミャーゴなら5000ニャポ以上いけそう。素材は珍 ロシア孝頼が空12水12と修得させるのに時間がかかるので安く手に入りやすい。現在も500ニャポで1枚出てます。
もっと短時間で覚える猫が百数十とか数百ニャポで売られていることもよくありますが。巫女が余ってるなら楽ですけどね(Lv2でok)。 >>227
とりあえず今20章だけど珍風魔の膏薬侍・吾妻衆・成実記でまだいけてる >>230
提示額2000弱ですね。水LV20になり次第推挙試してみます。
ありがとうございます。 おかえりなさいキャンペーンの
オススメ武将一覧の並びで
累計ログイン日数が1700から700に
綺麗に飛んでるんだが運営は2年半分の
ログを飛ばしたのか?
そういやちょい前のクロカン二兵衛と素半兵衛を欲しがってた人、珍ふうミャは手に入れてたのかな
あれがあれば今回の戦記だって同時に始めた人より格段に進めてるはずだけど
のぶニャがも長く続いてるが
ワンマンアーミーをコスパで考えると
初期の初期の珍ふうミャと二連苦無になるんだな
>>232
いやいや、すいません。"高くて2000"であって、実際には何日も推挙して2000(弱)で売れたらかなりラッキーな方ですよ。
私なら1000ですぐ売って、別の武将で内職します。 煌宇佐美120万で出てるな。
買いたいけどnp枯れてる。
陣形とか兵科とかによる1.5倍とか半減効果って、術ダメには関係ないよね?
保管庫からの再出品が面倒だなと思ってみてみたら
出品数3900まで減ってるし
フィーバー発生中だから慌てて部隊変更せずに看破猫なしで最終章5幕行ったが何とかなった
GC鯖現在6000点で18位ぐらいだが、10位まであと5200点・・・上位は激しそうw
城攻めの黒田セルカーずしげが
陣形関係なく投石で大将を狙ってくるんだけどどんな特技がついてるの?
>>249
どの章かわからないけど、一の谷形兜ついてたと思う
回想見てみてちょ 米節約して勝ち切れずに引き分けが増えてきた
2戦、3戦するなら最初からフルでいいんだよね
ただ、その次は米節約デッキで楽勝だったりするから難しい
それはそれとして「天気の子」ってどんなAVタイトルになると思う?
「君の名は。」→「君の縄」みたいに
勲功0並が飛ぶように売れてるね
倉庫にたくさんある人は今がチャンですよ!
>>255
勲功0の並カードが飛ぶように売れてるね
倉庫にたくさんある人は今がチャンスですよ! >>256
連投でスマン
ちなみに、60NP以下でね
まあ、処分で25NPよりは全然良いよね 浅井の方の長政戦記と違って士気上げ下げしてくる奴が少なくて助かった
今回の戦記難易度低い?前はもっと苦戦してた気がしたけど
完読しやすくなったのかな
25日(日)午前0時までだから、残り51時間です〜。
個人的には50位まで700点弱の差があるから極 はニャかわ殿は無理かな。
昔から報酬ずっと変わってないしね
もっと吉福配っていいと思うんだけど
他のイベントもそうだけど数日かけて吉1枚とかだと萎えるし
1〜20位報酬もそろそろ煌か極☆1にすりゃいいのに
取れないからどうでもいいけど
20位以内(モバゲ以外は10位以内?)に入れなければ報酬に魅力は無いので
課金連打で走ろうとする人がどのくらいいるのか
で、21位とか22位で終了して課金が無駄になった人が
ニャがを続ける気力を持ち続けられるのかどうか
戦記はそれが試されるイベント
初心者にアドバイスするよ
ねこ戦記は売上の8割が上位50で
その8割の内さらに8割が上位20で占めるようなイベ
何が言いたいかというと微課金するなら無課金でOKってことです
>>258
誤爆にありがとう
AVのタイトル考えるヤツってよく頭回るよな >>268
微課金、無課金、好きにさせてくれませんかね
それよりも報酬猫にがっかりですわw 千貫樋に課金するかって言われたらしないしな
その上を目指すほど課金する気にもならないしな
ま、1週はしたからこのまま惰性でw
29−1クリアして米が尽きた
まあここまで来れば大丈夫だろう
29章は平原な上に火武将補正もあって決死の義陽と越後の龍で楽勝だった
WIKIの新しいねこ武将情報がまったく更新されないのは
画像貼るのがめんどいからなのかな?
とりあえず画像はなしでいいから乗せて欲しいな
なんか頑張って50位以内に入るより100位以内に入って福ポン二枚貰う方がコスパいい様な気がしてきた
権謀+一身→東大寺→毘沙門天or今孔明or二兵衞
戦記報酬の極お光ニャンを封じる為に実装されるような特技だね
またしてもがっちり来ない時のレベル制特技だけど、、
煌出るかもしれないと期待した福2枚がゴミ珍珍に終わる未来が見える
>>262
いつも勘違いする人がいるけど
25日(日)午前0時の1分前は
24日(土)午後23時59分だぞ >>284
一日の始まりを
午前0時00分01秒だと思ってるんじゃないか?
だと
午前0時00分00.5秒は昨日かな? ねこ戦記福クーポンくらい
ばらまいてほしいよね。
どうせ大したの出ないんだから。
上位の数名は良いんだろうけどイベント報酬ショボいよね
ゲームの中に住んでるわけじゃないんだからそこに入れなかった負けた人達にも参加する旨味みたいなのを与えないと減っちゃうのに
光栄ゲーは総じてログボとかイベ報酬ショボいけども
黒田節【風】[物理攻撃][ランク4]
敵複数を攻撃する。対象が士気低下中なら、かばわれにくい。
伝授条件: なし
士気低下中の対象は、かばうことができない!
士気低下中の敵を積極的に狙うことも!
「かばわれにくい」or「かばうことができない!」… どっち?
今60位だけど50位まで1989点もある。フィーバーの時間とかも上手に使ってるつもりだし、50位以内に入るには課金がほぼ必須かな。米より移動即完了チケットの有用性が高そう。
何にでも言えるけど、部隊運用次第じゃないっすかね
姫部隊作る気があって他のバフとの兼ね合いが上手くいくなら有用なんじゃないの
北条五代記とセットな物理デッキが楽しそうね
騎馬か足軽に統一するためには移植が必要か
なるほど
千貫樋【火】[支援強化][ランク5]
味方全体の攻撃力と徳が上がり、術ダメージを軽減する。火・水・空属性弱体になりにくくなる。
伝授条件: 職【姫】
火属性強化中は、物理攻撃特技が出やすくなる!
味方に姫が多いと発動しやすい!
姫ねこで物理デッキを作る人が取りにいっているわけだね
GC鯖だと無課金でも現在20位内余裕
なお10位まではあと1万点必要らしい
温度差が酷いw
20位は57000ぐらい。
誰か50位の得点知らない?
>>296
ありがとう、ラストの追い上げで
どこまで伸びるのかな おいくら万円かかるのか想像もできないけど
21〜23位あたりでフィニッシュした人は休止するかやめちゃうかになるのでは
最後はフィーバーで1戦あたり94点取れないと競り負けるよね
っていうか、下位が上がってきたら抜かされた人も上げるから、もうほぼ順位決まってるのでは?
268だけど初心者にアドバイスするよ
ねこ戦記は残り6時間から終了までで売上がさらに伸びます
そのほとんどが上位50で見えない敵と戦わせることで課金を誘発
皆課金せざるを得ないので実は順位は今とフィニッシュでは余り変わりません
意図的に番付でねこ戦記を表示しないのは課金させる為の運営のねらいです
何が言いたいかというと微課金するなら無課金でOKってことです
へぇ
毎回もう少ししてから順位を上げて滑り込んでるから
その分誰かは下がってるわけだけど
そこにいたことない人からすれば
変わってるかどうかは分からないよね
25-4で3連敗。五輪奥義工夫しても勝てず…勝てるコツありますか?
ログ残してないから25-4と言われてもわからないけど
とりあえずデッキはメインデッキ、○○なら攻撃0.5倍に該当する猫は外す、
猫が足りないなら報酬の助っ人猫を入れてみる、とかかな
>>305
25-4 のァ千代は避けまくるから、必中な術攻撃とかで削った方が楽かも。 下記ですが1.5倍でも勝てず…
25章 攻略情報
強化
「状況に応じて」なら、与えるダメージが1.5倍!
弱体化
「両翼で攻めろ」だと、与えるダメージが0.5倍
敵・たちばニャァ千代の「ぼた餅様」に2200くらいのダメージ受けて次々とやられて敗けます…
>>309
自デッキ構成も教えてくれないと大雑把なことしか言えないですけどね。
安く簡単にできそうなのは、ぼた餅様は物理攻撃だから(4,5色にできるなら)常陸侍従を入れて防アップで一撃死を避ける。ねこやなぎ+商魂(+一意専心)とかで壁役になってもらうとか。
またぼた餅様の回避アップには術か必中の物理特技で対抗する。あるいは自軍の攻撃前に喝破系で速バフを剥がす。 術アタッカーを連れたオール名将で2割ずつ減らしていけば
そのうち勝てるかも…
陥穽でうまく行動不能に出来ればいいんだろうけど不確定だしなぁ
孫子の兵法があれば完封出来るんだけど今から用意するのもな・・・
おかげ様で4敗後、5戦目で勝てました。ありがとうございました。大将を煌策ドラニャン→稀地妖半兵衛に変え、権謀術数・ニ兵衛で…
おつかれ〜
なんか微妙に競り負けたっぽい(´・ω・`)
初心者に毛が生えた程度だけど
兵糧や五輪玉の無料配布分はフルに使ってほぼ負けなしなのに24章までしか行けなかった
ラストまで行くには課金するか、超強キャラ1匹+勲功0×4匹とかで出陣し続けるしかないのかな
>>321
極 五右衛門と勲功0×4で奇襲陣形にすればある程度いけるよ >>321
次回の戦記のために回想を見て敵軍の強さを確認しておくと良いかもです。今回は少し優しめだったと思うけど、大体の参考にはなる。
この章までは名将1枚で行けそう、この章あたりから2枚必要かな?とか。必要なら各章1,2枚ずつスクショも撮っておいたりして。 上のほうで名前挙がってて思い出したんだけども
常陸侍従とか笠のなんとかって効果量はつける猫のコストに影響されるのかしら?
確か加賀百万石はコストで軽減率変わったよね
極お光ニャンに知者不惑付けたのに士気下げ食らおうが状態異常になろうが毎ターン風光明媚しか使ってくれない、、肥ェ、、
発動アップ特技がなくても毎ターン使ってくれるって回復としてはかなり優秀じゃん
>>328
情報ありがとう
安定して500前後回復出して、士気は上がるわ、庇い意外でほぼ死なないわ
まさに壊れだなあ
20しか存在しないのが救いか 士気解除系か士気の上がらにくい状態系
出るの待つしか無いね
>>325
どうもありがとう
1コスにつけるのを今後の目標にするかな… >>330
モバゲ以外の鯖だと10
プレイヤー数が半分以下で
例えば合戦場はひとつしかないから必ず当たるだろうね 極お光ニャンのいる相手に勝つ方法
@開幕速攻高火力でお光ニャンまたは大将を倒す
A開幕速山陰の麒麟児でお光ニャンを挑発する
B江北2枚または江北+権謀で士気下げ維持する
でした
俺が終わるって宣言したけど
例の極廃が引退したのね
まぁ肥溜めのバカさに気付いたんだね
おめでとう他のゲームやったほうが良い
ゲーム開始2.3年目くらいから過疎ってきたから終わる
覚醒実装で終わる
煌実装で終わる
壊れ特技が出るたびに終わる
そんなのぶニャがも8周年w
東方も艦これも初音ミクも、終わる終わる言われて一体何年続いてるのか
>>335
神の一手を絡めるとさらにいい感じ
のぶニャがの良いところはどんな相手だろうが対策方法があるとこだよ
デッキ構想して見事にハマった時が最高に嬉しい 1 ややこ+武者+堅忍不抜
2 泰然自若
3 そうね よかったね
場所報酬の東大寺焼討なんてもろに対策特技だよ
士気下げからの毘沙門天で風光明媚は終わる
なぜ対策側だけ2つのコンボなのか、
風光明媚側も加賀大納言やら善徳寺の会盟入れた状態で考えるべきじゃない?
松ヶ島侍従も値上がってるし
極お光取れる層は対策怠らないだろうなぁ
風光明媚対策少なすぎ。
まあ、その対策特技小出しに出して、
儲けるつもりなのかも知れないけどさ。
龍造寺さんなぜこんなに安く…
>>346
最初期の必中謙信とかその後の次郎法師とか
それだけで相手を圧倒出来るような状況を長らく放置してたし
こういうやり方なんじゃないですかね 20人限定特技だから特別なのよ
これまでの戦記報酬の中では超優秀なだけよ
こういう超優秀な回復特技は医聖・曲直瀬道三で出してほしかったわ
商売のためだろうけど、知名度ある同じ武将ばっか出してつまらない
並しか出てない七条かねニャかとか、他にも色々いるのに。。ね
無理矢理感のある雌猫を実装する割に側室勢(秀吉と家康のは除く)はほとんど実装しなかったりな
もう生駒吉乃とか出してもええやろ
>>349
ヘチカンとかも結局初期に出たっきりね
九戸さんみたいにいきなり煌めいたりするんだろうか 昔デフォルメ戦国武将のシールが入っている餃子味のスナックがあったんだが
最上義守とか葛西晴信とかマニアックな奴もいた
有力大名クラスは背景が銀色で格好良かったが最高ランクの金色は何故か百姓だった
九戸とかあからさまに廃課金に尻尾振っててキモ過ぎた
しまった今回の場所勲功上げしづらいな
縛りがきつすぎる
報酬欲しくて
物理デッキにお助け半兵衛入れたんだが
猫に小判ってバフかかってても
素だと5回に1回くらいしか
発動しないんだが
こんなに使えなかったっけ?
急遽勲功上げ用に低コスト策武将で数奇者台子手前を作ったよ
1コスがよかったけど数奇者移植めんどくさいから1.5のミィよし宗三を1000でお買い上げ
台子手前は巫女で一気に5まで
空の巻期間だから好都合
これでなんとかしよう
そう言えば前から疑問に思ってたんだけど、
台子点前を台子手前と書く人を時々見かけるけど
なぜなんだろう、おそらく一人じゃない気がするんだよね
昔は台子手前だったのかな?
それとも中華鯖では台子手前なのかな?
てまえを変換したら手前が先にくるんだろうね。特に意味はないかと。
お茶のお稽古をした後に先生が
「お点前上手になったわね!」とお手紙頂いたら、
「あなたのお抹茶美味しかったわよ。」という意味。
「お手前上手になったわね!」とお手紙頂いたら、
「お茶の作法が上手になったわね。」という意味。
という事だそうだよ
花の慶次で「お手前は?」と相手の名前を聞くシーンがあって、手前にも色々な使い方があるのを知った思い出
単に「結構なお点前で」の変換ミスと思ってたw
しかし結局ねこ戦記・智将ボンベイ、せっかく復刻するなら
井上之房・栗山利安の二名くらい追加してくれてもなぁ・・・
黒田八虎とかいったいナンなのか・・・
単に「結構なお点前で」の変換ミスと思ってたw
しかし結局ねこ戦記・智将ボンベイ、せっかく復刻するなら
井上之房・栗山利安の二名くらい追加してくれてもなぁ・・・
黒田八虎とかいったいナンなのか・・・
栗山備後が未登場なのは謎だよね
黒田家中なら一番に名前あがるべきなのに
大河だと高橋一生に濱田岳だったのにこの居ない者扱いは無いわな
>>360
元からこんなもんなんですね
伏兵看破つきの1コスでも入れときます 挑発ってコストが関係するのは判るんだけど、レアリティも関係するの?
教えてエロい人
新規者招待キャンペーン
今更わざわざニコGC鯖で開始する物好きはいないだろ・・・
露骨な複垢ばかりが増えている
少しは対策なり取締りなりしてくれんかな運営
『100万人の信長の野望』連動キャンペーン
ねこ武将名:[捨奸]シャムづ豊久・誉
兵科:騎馬
属性:水
コスト:2.0
注目の特技:粉骨砕身 Lv3
特技解説:【水】【支援強化】回復力が上がる。士気上昇時に回復系特技が出やすい。[自動]
>>373
うーん
発動率が数字で見えないから何とも評価しづらい 粉骨砕身、複垢が量産するだろうから、
南坊や水渇丸とのお手軽セットになれば良いね
水渇丸はもう減ってきたか
発動率アップ入門用のたらい舟とか賢婦人、浪切辺りと比べてどうなのかとか気になる
空武将3人でやってるがボーナスが入らないんだけどバグ?
空3が参加条件なだけ
副題ないからボーナスはフィーバーか
下位番付は連敗してる相手に勝つともらえるボーナスだけだね
ボーナス入るのは「副題」の方だよね。勘違い、ありがとうございました。
常陸侍従と笠の緒文両方つける意味ありますかね?
片方しか効果出ないとか
そんな事するなら他の特技つけた方が良いとか
ちゃんと重複するよ
自分なら片方にして武者修行か堅忍不抜と組み合わせるけど
ありがとう
当方貧乏頭領につきお高い特技は望めないのでこの2つにするか
またはどちらか一方だと編成的に笠の緒文で済ませたいんだけど
相場を見るに常陸侍従の方が強いのかな
以前雁金が出たときに相手奇襲陣形紅花バフの鶴首(誉鶴ニャン)
こちらおびきだせ陣形稀下間大将、天気晴れで被ダメ調べたらこんな感じだったな
なし 697
雁金 604
武者2ターン目以降 560
常陸3色 501
雁金+武者2ターン目以降 501
緒文3種 444
常陸4色 444
おー、これとか士気関係とかテンプレ入りしてもいいくらいやな
煌たけニャか半兵衛が勇気凛々のおかげでまったく怖くないね
なんでこんな高性能を無料配布で配ったのか
格上デッキなのに番付下げてる人って
ねこ場所終盤で軽く追い抜いていくね
東大寺焼討ち微妙ぃ
権謀で先に士気下げした相手に浴びせても特殊効果付かないぽい、、
LV5で試したけど傅役無しでダメ400前後
自身が策デバフ状態だと273ぐらいしかダメ出ない
一軍には到底使えない、、
士気上げの時は効果が重なるのに士気下げの時は重ならないどころか先に権謀で士気下げた後じゃ策猫からの攻撃に弱くなる特殊効果重ならないとかおかしない?
ゲットした人是非試してみて欲しい
あと策猫に伝授したにもかかわらず文武ないと発動も微妙ぃ
微妙ぃというか厳しぃ、、
>>389
???
東大寺焼討
敵複数を攻撃する。対象の士気が下がり空属性武将からの攻撃に対して弱くなる。
攻撃範囲は「鬼若子」と同じで広め!
レベルを強化すると、ダメージと士気低下値がアップ!
士気低下中の敵は、空属性武将からの物理・術両方の攻撃に弱くなる! 士気にデバブがメインじゃないの?
高度な情報戦じゃないなら
そっちの使い勝手を教えて欲しいな
>>390
権謀→東大寺ならダメージ低くても当たり前じゃないの?
東大寺→空猫の攻撃で初めて東大寺の効果が出るんだから え、士気下げの付随効果って重複しないの?
まぁどんどん以外は権謀術数を覆せないから仕方ないとも言えるけど
戦記の報酬もらうの忘れてたあああああああああああああ
最悪・・・
士気下げ時の効果が重複しないなら今考えてるデッキは破棄になるな・・・
いつもの猪勇君の早とちりだろ
士気の変化と士気効果
士気は技能で変化しますが、ランクの影響は受けません。
プラス効果同士の場合はプラスされる値が大きいほうが優先されます。
プラス効果とマイナス効果の場合は効果が足し算されます。
また、士気効果(士気変化中のみ有効な効果)は、士気変化の条件(上昇中か低下中か)が同じであれば効果が重なります。ただし、士気変化の条件が変わると士気効果は無効になります。
※例)「士気上昇中に術ダメージ軽減」+「士気上昇中に攻撃が命中しやすくなる」なら、士気上昇中は「術ダメージ軽減」も「攻撃が命中しやすくなる」も有効。
次は煌鍋島か
伏姫ニャンって里見八犬伝?ニャプリでやってろや・・・
>>396
1000位前後(ノ∀`)
>>397
手動でもらうやつのほとんど貰い忘れた
ギリギリで貰えばいいやなんて思ってたら気づいたときには日付跨いでて後の祭り・・・ あれ受け取るのって1つ取るごとにいちいちスクロールせにゃならんから面倒くさいよね
戦記報酬受取期間短すぎるよね
時間なさ過ぎて読み返しも出来ない
フィーバーかかるときは
大抵、兵糧がないから
玉とか獲りにいくけどなぁ
1000位くらいだと流しているのかな?
>>402
位置保持して欲しいね
光栄のゲームはそういうところ無頓着
100信も100三も201xもどれもそう 「五輪上限回復」はいつまでか?
またそれは「お知らせ」のどの項目を見れば載ってるか?
わかりますか?
>>408
開催期間:8月26日(月)午前0時 - 9月20日(金)午後11時59分まで
「2019-08-26 新規者招待キャンペーン開催!」のところに書いてあります
今やってるキャンペーンがいつまでかとかわかりづらいんだよね
どこに何が書いてあるかしらみつぶしに探すことになる 自分はそうしてるけど本来関連あるページに移動した時にキャンペーンの詳細とかが表示されてるべきだと思うのよ
他のゲームも割とそうだし
>>409
ありがとうございました。
トップページの「更新情報」も4項目までしか表示されないからわかりづらいし、「五輪上限回復」はプレイヤーにとって重要事項なので「お知らせ」の「独立したタイトル」として表示して欲しいですね。 知者不惑って先に権謀やられると後から発動したところで軽減効果無くない?詐欺やん
それ本当?
士気低下中の味方が多い場合は発動しやすい!って書いてあるし効果あると思うんだけど
稀☆ 伏姫ニャン
清心
味方全体の士気を上げる。
支援強化、ランク3、重さ20、全体、伝授条件なし
交換所で見かけただけだから、発動頻度とかは分からない。
結局粉骨砕身の評価どんなもんなのかな
士気上げ前提の時点である程度発動率よくあって欲しいけど
火武将不遇の次は水回復役がお役御免だね
以後は回復特技なしデッキが当然、士気関連・相手次第で回復できるかどうか
と考えると萎える・・・地武将不遇の未来か、次は・・・
かシン居士 稀
秘術 重さ0
策略と速力(各+50)と兵力が上がる(+300)
(常時)
職条件 忍者
ミケだ輝政 稀☆1
属性/名称 剛直
系統 支援強化 ランク 3
重さ 10
効果 攻撃力が上がる。かつ防御力が強化される。[自動]
伝授条件 なし
水回復役がお役御免なのは一部の廃なお方達だけで一般人には変わらず必須だと思うけどね
士気上げでの高回復とカチカチ防御の両立できるの何て一部だけだろうし
>>425
知者不惑後の権謀の士気低下量は?
知者不惑で減るのは士気ダメージだと記憶してたが 士気低下の効果を半減なので合ってました、、
士気の下げ数値を半減する訳じゃないって事ね、、
こいつは失敬つかまつった
行動不能にした猫に今世の張良
発動されたのだが
これってデフォ?
>>429
えー、やっとこ
風煌に雷神つけたのに
運営に文句言うべきかな? 皆が納得しているなら仕方がないですね
運営に言っても説明文が変更されるだけだろうし
上に挙がってる知者不惑なんかもそうだよね、
士気減少値が変化すると判断する人も多いんじゃないかな
ほんでも状態異常解除特技が状態異常で出せないってのもな
昔挑発が実装された時
皆思ったよ
え、挑発って状態異常じゃないの?!
名声トップがインフレしてる!
1枚目は15000超えが当たり前の時代か、、、
龍朱印状奏者や雷犬みたいな攻撃すると伏兵解除系の特技って
相手が全員伏兵状態でも発動する?
>>441
だよねーしないとほぼ意味なしだしね
情報ありがとう 15000オーバーで自分よりわずかに名声高い人に勝ったのに2しか増えてないのは何で?倍の日なのに、、、
伝授も器量も、適当な並に適当な巫女でやった方がいいのでは
いやいや、絶対
器量上げキャンペーンが
終わってからのほうがいいぞ
GCではなくニコニコでプレイしている人、います?
今、ログインしてみたらBGMが止められなくなっているのですが、
他の方、どうですか?
>>449
PCからログインしてるでしょ
スマホからログインしてみ
そっちだと出来るはず
不具合だとは思うけど 曲なしにしていたんだけど、逆に曲ありにできないw
変更ボタンが死んでいるんじゃないかなぁ
複数窓開いてると音のオンオフ出来なくなる気がする
モバゲだけど
>>450
ニコなのでスマホから入ったとしてもPC版ブラウザーを使うことに
>>451
自分は曲なしにしていたのに、今日ログインしたら曲ありになって止められなくなりました
>>452
ためしにタブをひとつにしてみたら切り替えできました!ありがとうです >>453
タブをひとつにしたら切り替えられると思ったら勘違いでした…
今度は >>451 と同じように曲ありにできなくなりましたw
ま、曲なしにしたかったのでとりあえずおk そーいや最近は特殊BGMやらないな
絶不評だったのかな
イヤホンズの曲はなんかたまに聞きたくなって買っちゃったわ
>>455
BGMは切ってる人が多いとかかも
HTML5対応を機に、回想の雨音と、奥義発動時の動画も消せるようにして欲しい
あと、もっと早送りを… まさかイニャホンズの中の1人が今ではリゼロやこのすばみたいな人気作の曲を歌いよるとは当時誰が予測出来ただろうか?
他の2人はまぁ
合戦報酬は山陰の麒麟児の上位互換かと思いきや範囲狭くなるの支援系だけかよ
肥ェ、、
挑発は荒波系が有るから過度の期待は禁物
普通にバフ約は速さ稼ぐために荒波入れてるの糞おおい
あと挑発って山陰の他ダメージアップとか完全に一匹で受けるとか
選択肢がかなり多い一点受けだと毘沙門で一撃蒸発するのも難
選ぶのにはセンスが要る
山陰対策特技が今後出たとして挑発解除だけではやっぱり効果的ではない。後手に回るだけだものねー
かといってお守り着くと山陰が死ぬだけなんだよなぁ
やっぱり終わったのぶニャが
殺せない復活しまくる敵
極お光ニャンは
@開幕山陰の麒麟児
A権謀術数
B江北の鷹
これのいずれかで攻略可能
はっきり言って脅威では無い
そんな事より祭くじ2万円使ってゴミ極2枚だけとか
完全に詐欺だろ肥ェ
いい加減にしろマジで
回復極って覚醒何がいいんかね
徳策か兵徳のどちらかだろうけど
覚醒お高いから気楽にできないし悩んじゃう
兵兵も選択肢に入れてあげて。私なら特に理由がなければ兵兵にします。
あ、ごめん兵兵入れ忘れてた
兵兵のほうがいいのか
回復量ちょっと心配だけども
兵が減らないと発動しないような特技だと兵兵はどうだろう
あと徳って上げれば上げるだけ回復増えるんだっけ?それと、策の上限は昔から変わってないのかな
とはいえ一撃で落とされたら意味ないかと
煌の強みは兵兵覚醒での体力だと思う
GC上杉の鋼弾シリーズって全部同じ奴の垢なのかね?
あー、極だったか、失礼
覚醒保留のまま使ってみて回復量にどうしても不満があるなら徳兵、妥協できそうなら兵兵
ってトコじゃないかと
うわー、尼子勝久を間違って経久を買っちゃった・・・
使わないよー・・・
回復量は不満というよりも多ければ多いほどいいので
まあ兵兵で行くかな…
煌なんか覚醒きつすぎて一生ものでしょあれ
火と風はそれぞれ1回上げるのかな
火や風でも大将の場合は兵兵?
大将でも風猫で速度調整が必要なら風兵だろうし、火猫なら火兵も無い事はないんじゃないかな
ただ防御を固めないと単純な稀木村+稀百地でも一撃出来ると思うので役割と編成次第かと
折角、相談テンプレ入れてくれたんだから、質問者は >>6 を使って相談してみれば
ちなみに自分は速度調整のために水風覚醒の回復役使ってたこともある
なので、繰り返し言われているように他の猫次第 回復水猫って回復に専念させるべき?
極お光ニャンに悉皆坊主を付けたけどあと1つはどうすべきか悩む
極メイクン雪斎入れてるから士気上げのおかげで常時回復必要ないので
何もしないターンが多すぎるんだよね
風光明媚の後ろに加賀梅鉢でも積んでおくといいんじゃない?
>>485
浅井ひさミャさ持ってないわ…
>>486
[男装]まつニャンは2枚あった!
今度強化祭りの時があったらチャレンジしてみようかな
でもやっぱり付けるならバフが無難か >>484
もう対策デッキがあって、開幕山陰から江北連打してくる。
少なくとも挑発には自動で備えた方がいいから泰然をお勧めします。 士気どんどん+風光明媚だからこその加賀梅鉢なんだけどね
バフが無難かどうかは他の猫次第だからこれ以上質問するならテンプレ使った方がいいと思うよ
四戦目になると急に攻撃スキルと回復スキルが発動しなくなるの何なん
まぁあれは金と時間が有り余ってる人なら誰でも取れるから・・・
戦記のたびに言われているそれだけど
実際のところどうなんだろうな
極お光ニャン怖くないだろ?
現状士気下げ(特に権謀術数)が圧倒的に有利だからね
何か権謀術数を逆転できる特技が出てくるまでは対策できる
士気上げや下げの解除はどうなんだろうね、
煌数匹がゴミになっちゃう
伏兵が広まってから対抗特技をバラ撒いたように、
士気上げ下げも広まったら新たな要素を入れて対抗特技をバラ撒くとかかも
HTML5対応に合わせて何か入れてくるかもね
まあ、対抗策出してみくじ引かせないと売り上げ伸びないし仕方ないね
使って分かった風光明媚の弱点
開幕山陰の麒麟児
開幕風騎馬雷神(複数)
権謀術数(一体でも結構やっかい)
複数の江北
結論 新たな対抗特技は必要なし
つまりそれらの移植極やら移植煌を持ってないと対抗できないって事ですね
移植しなくても煌き買えなくても素鹿之助で速度調整すりゃええやん
そうでなくても士気下げ特技でも入れときゃ風光明媚の上昇量くらい上回るだろ(適当
どんどんと組み合わせたら勝てない?
そんな組み合わせを移植で作れる相手なら最初から勝てねぇんだから諦めろ
まあのぶニャがはそういうバランスのとり方なんだからあきらめるしか無いよね
そもそもこれをバランスとってるっていうのかよくわからないけど
風光明媚は対策するものではない
サンプル数20のために対策デッキ作るやつは馬鹿か石油王、もしくは馬鹿な石油王だけ
作ってたデッキがたまたま対策になってたでおk
普通はただ負けなければ良い 10ターン引き分けで通過が大前提
>>506
馬鹿な石油王わろた。にゃがにもそんなのいたなあ。 1ターン目から引き分けで10ターン乗り切ってるのか、すごいな
一度だけ敵の攻撃を瀕死で耐える。[自動] を付けてても
士気下げでのダメージは敵の攻撃ではないから耐えないのがデフォなの?
奥義の生産が間に合わず何も持たせずに出陣したらほとんど変化が無かったw
今まで消費した時間は何だったのだろう…
奥義なんて初期からずーっと変わってないしね
今となっては特技の方が強いくらいだし
モバで宝武将を募集している人いつまで続けるんだろう?
アドバイスも無視しているしなあ。
>>515
特技素材って書いてるし、移植して出してくれってことでしょ 移植して出してくれって事は分かるけど4万NPごときに相手したくないわ
フォルダ整理してたら黒歴史の移植があったので保存もかねてあげときます
送り灯は「灯 織田のぶニャが」が修得するランク3特技であり、伝授条件はない。なので指南役(灯ニャが)が宝である、騎馬の理を利用できる、また地属性特技であることから、地・騎馬への伝授成功確率は相性ニコニコ、勲功255の場合、ニャポ伝授でも45%くらいにはなるかな。
数万ニャポが貴重な初心者であれば一考に値する募集だとは思いますよ。
モバ、今回の合戦はどちらも押して押し返してになってるね
本陣戦になるかどうかは14:00以降の4日目次第か〜
敵さん、押し込んでね〜
連動でもらえる極濃姫ニャン
水以外はどれを上げるべきかすら?
>>522
売りに出せないし、育成はやめとく方が良い >>522
他の猫の覚醒素材とするのが今の所一番正しい使い道 古い極武将については「特技の大将縛りを外すなどテコ入れを」みたいな要望がよくあるけど、極 濃姫の使えなさはそれどころじゃないでしょう。上に同じで覚醒素材にするのが良いかと。
鉄砲水武将、高コスト、固有特技無しの三重苦だからな…
昔は色々なイベントや連動で配ってたからとっかえ素材として有能だったんだけどね
状態異常を自動で防ぐ特技ってあったっけ?明鏡止水は全く防がないのでそれ以外で
お守り系の津軽とかその手のかな
お守りなしで風バフとかで耐性上がるのもあったっけ?
そういう調べ方しづらいから不便だよなのぶニャが
前スレだったかその前だったかの二兵衛クンだったら考えてくれるかも
それにしても、GCは極でも高いね
モバの相場だったら買えるのに、と思いながら眺めているけど
dゲームとかmixiゲームとかプラコロとかってどうなんだろ
>>530
ありがとう。そういうアクティブじゃなくてパッシブのなかったかなあと。挑発に対する荒波みたいな、、、 >>534
呼ばれた気がした
dゲーム
極 39体 最安290000
煌 9体 最安3000000
当然交換所は機能していない dゲは交換所微妙だけど各種報酬は取りやすいことが多いからな〜
極お光も1万以下で取れたし
>>537
それって要は競り合う人が少ない、もしくはほぼいないってことだと思うけど
それはそれでひとつのイベントに1万近くかけるだけ楽しいって感じ? >>536
高いですね…それを買える人、少なそう
いや、人が少ないから稼げるとか?
dゲームよりも後に始まったmixiゲームとコロプラはもっとタイヘンそう
伝授とか強化とかって自引きと自らの獲得報酬のみなのかな
ま、GCも似たような気がするけど 柿崎ミケいえ
七手組大将Lv3【風】[支援強化][ランク3]
攻撃力が上がる。かつ攻撃が命中しやすくなる。士気低下中の敵なら効果大。[自動]
伝授条件: なし
レベル5に強化すると、攻撃力は「智勇兼備」以上!
大きく士気低下した敵に対しては、物理攻撃が必ず命中する!
※守護系特技に対して無効になるわけではありません
>守護系技能に対して無効になる訳ではありません
だとすればゴミですねwww
しかも大きく士気低下させないとダメとか
もう意味が分からないよ
どんどんではない士気上げ特技で、士気上げ値が高いのは何だろう?
>>545
十面埋伏はなかなか高かった気がする、軍師僧侶だと権謀をプラス反転
極お光発動後に煌宇佐美が発動したら、お光の不死身効果は消えますか?
>>549
ありがとうございます
どちらも有効ですね 雑感
同心が加速度的に減ってる
物理がめっちゃ多くなってる
GCだが確かに移植権謀増えたな、2人しか当たってないけど
しかしなにも50位以内に入れるかどうかっていう俺みたいなのと何度もマッチングさせんでも・・・
GCで権謀術数伝授するの大変そう
ま、一発でついちゃった、って可能性もあるけど
ちなみに、権謀術数ってなんて読むの?
GC鯖の煌は高すぎる
一部の強煌や最新の煌は仕方ないと思うけど
交換所の上限アップ前にカンスト以下で売られていた猫が300万越えとか誰が買うんだよw
>>556
さんくす
ケン坊なんだね、ごんぼう かと思ってたよ
>>557
さすがに、売れるとは思ってないのでは
間違って買われたらラッキーくらいで 煌宇佐美も煌山本も2.5コストなのにがっかり特技だったね
煌宇佐美に関して言えば新猫だったのに煌毛利の下位互換と言って良い程残念な特技だったね
煌山本の道鬼斉も移植前提の特技で素体で使うのは気が引ける上に移植に挑戦したいかと問われるとそこまではしたくない微妙な感じなんだよなぁ
まぁ両方早めに高額で売って正解だったわwww
チェックしてるネコで新着の推挙が増えたのに、最安値よりも上だったので残念
>>558
誰も突っ込まないけど
けんぼうじゅっすう それは「じゅつすう」がなまったやつなのでいわゆるどちらで読んでも正解ってやつでは
「してんのう」と「してんおう」みたいに
>>559
残念といえば善徳寺の会盟って上がった士気値が軽減される様に見えるから
500まで上げて500源じゃないアレ
支援強化だから最近の特技で発動抑制されるし
ややことか自動減算特技詰めて最後に早雲寺殿家訓で4割カットで
ガチガチの方が良いなぁ たぶんこうだと思う
残念といえば善徳寺の会盟
士気どんどんで例え士気値が500まで上がっても策値で減算されて毎ターン500回復とはならない
おまけに支援強化特技だから最近の妨害特技で発動しにくい状態にされ易い
それくらいであればややこ踊りや武者修行、堅忍不抜のようなダメージ減算特技を積んで序盤を凌ぎ
更にその後は早雲寺殿カックンでダメージ4割カットの御守り状態にするという防御を固めたデッキの方が性に合うなぁ
士気上げとダメージ減算は相乗効果が見込めるから比較するようなもんでもないと思うけどね
善徳寺+ややこ+早雲寺でええやん?
ついでに水渇丸とかで5種バフにしとけば風雲児も使える
>>565
翻訳乙
そういうことなのか
そもそも士気値ってそのまま回復量なんだっけ? 善徳寺にはダメージどんどん軽減があるけど、それが士気値と連動してる
と言いたいのかと
実際どうかは持ってないので知らんw
地空だと思ってたら徳空だった
ほへー、割合減算じゃなくて士気値をそのまま減算するのね
まぁ簡単に言うとダメージ軽減はほぼ無しって事
そもそも士気が1000まで上げられるつーか士気が+のような試合は負けること無い
常陸6割、陰陽五行4割、ややこ4割、早雲4割だと
0.4*0.6*0.6で物理14%貫通 0.6*0.6*0.6で術21%貫通してくるであってるかな?
物理9999ダメで約1400通る、まぁ煌なら結構耐えれる
パッシブを最大限入れてあとは早雲で即死免れるのがいいかなって話
早雲無いと物理で2400貫通してくる
常陸は4色にしても4割減で貫通6割
常陸は偉大だね
合戦で使われたの見る限りでは早雲なんちゃら結構サボるイメージ
初手確じゃない支援強化はちょっと扱いが難しいなあ
早雲寺殿家訓
黄色バフもらってると発動サボる
なければ比較的高確率で1ターン発動する確定ではない
火、風デバフ、状態異常で超発動、下がってれば毎ターン発動のマシーンとなる
パッシブ2と早雲寺殿家訓とかで運用が良かも
>>573
デバフと状態異常反応有りなのね、それなら安心かも
ありがと 大型キャンペーンが終わったら売れないだろ
欲張った奴は年末まで塩漬けだよ
最近引いたやつを、市場の最低価格より2割以上引いて出したんだが、全く売れねえよ。
昔に引こうが最近引こうが使えなさには違いがないからかな
よーし半値にしてやると思ったが、今見たら買いたいカードが売れちゃってたんでもう塩漬けでいいや。
騎馬の理、最後の追い込みで勲功上げしてるんだからサクサク頼みますよぉ。
皆さん、すごい考えてにゃが やってるんですね!
まじ、勉強なります(。・x・)ゞ
>>520
送り灯は地Lv10で修得。45.27%だった(ニャポ伝授 失敗したけど)。 現在交換所出品数3100枚
上限1000万NPになる直前も3100枚だったのに
今回の場所報酬どうなんだろ?
みんな、BINGO課題クリア程度な感じ?
場所報酬うんちなので無課金で参加賞もらうか
降格も検討する
コーエーテクモゲームスが販売する「戦国無双」シリーズなどについて、カプコンが自社の特許を侵害していると訴えた裁判で、2審の知的財産高等裁判所は特許の侵害を認め、コーエーテクモゲームスに1億4000万円余りの賠償を命じた。
曲の有り無しの設定って、flash使ってるのな
flash有効にしないと切り替えられないわ
win10にしてから回想がflashのためPCで見れないからわざわざスマホから見てるけど、だるい
まずカプコン相手の裁判の件、戦国無双の方が先にデビューしてるのに戦国BASARAの方が著作権取得したの先だったって事?カプコンも余裕が無いんだろうね
ブラウザ版ここ数日調子がおかしいぞ
スマホ版も珍しく一時的だけど重くなる時あった
そして場所報酬
説明文読めば読むほど何が売りなのかよく分からない特技
士気を大幅に下げないと必中しないなら士気関係無く必中の特技で良かっただろ
無理に士気上げ下げの流れに絡めようとし過ぎ
>>596
ブラウザ何使ってる?見るのが面倒ってのなら同意だが、見られないってことはない
もっとも、flash有効にすると重たくなるから、デッキ検討で回想見たいとき以外は有効にしてないが また交換所の日?またキャンペーン?
なにこの末期感…
>>596
win10だけどエクスプローラーで回想見られるぞ Updateするたびにflash有効にしないといけないから面倒だけど
普通に見られるはず
交換所の日名物
売れ残り猫を値上げして再出品
それやって今まで売れたこと一度でもあるんかと小一時間問い詰めたい
能力がない人はたった1回の成功例にしがみついて
進化も進歩も無いのです
A. 一回は売れたことがある可能性が高い
保管庫からも売りに出せるし枠圧迫することもないから売れたらラッキーで出してるだけかも
すぐにでも換金したいなら投売りするだろう
他人が出してる猫の値段に文句つける人は本当は安くその猫欲しい人だと思ってる
保管庫から出品して、7日経ったらどうなるん?保管庫に戻るだけ?
>>605
推挙するときに、戻すか解雇するか選べるだろ いミャい宗久(誉)を出品してくださる方いませんか?
GCです。
交換所の日こそ安売りしてるよ
そんな事より成功率3倍に欲かいて刀術者のなんとか1枚溶かしました
20%ワンチャン夢見てしまった、、
挑発解除試してみたけど
結局すぐ挑発飛んでくるからイマイチだと思いました まる
特くじの1回目で煌 北条そうンクーン引いたけど確定するか悩む
火バフ欲しかったけど、使ってる人見たことないしコスト2.5は重い
でもチェンジして、たかのフーッとか引いたら死ねるし悩む
相場見て売れそうなら確定して資金にするのも良いんじゃないかと
羨ましい
>>615
クソ過疎鯖だから今まで1度も見たことない…
軍師だからいつの日か同心ゲットした時のために取っておこうかな 自分だったら確定させて練度255にした上で売れたらいいなって値段で出すな
自分で使ってもいいし移植してもいいし売り払ってもいい
煌早雲ひきなおしたら、
8割〜9割方それ以下の煌になると思う。
言い過ぎた7割くらい?
でも引き直して後悔する未来しか見えない。
早雲600万うれてる
それ以上の煌引く自身があるなら引くべき
煌風馬なんて何付けても高発動するし重さもあんま影響受けないし
んpが間に合えばややこ付けたいわ
残りは士気あげ何かつける
保留した状態でブラウザ閉じても勝手に確定されたりはしないの?
そこまでみんなが推すなら確定する!
>>620
しないよ
みくじに行くとずっと選択画面になるけど他にも普通に行ける 取引みて思ったこと
文武をつけろよデコ助野郎!
トリガー無し攻撃特技の売り多すぎね?
モバゲで極☆北条うじニャす 割引前180000NPで譲ってください
>>622
欲をかきすぎると失敗するのが
人の世の常だよ。
あやうくたかのフーッが待ってたよ 極せニャが出てるね、ぼったくりにもほどがあるがw
特技見れたからよしとするか
築山御前
系統 支援弱体 ランク 5
重さ 25
対象 全体
効果 敵全体の攻撃力を下げる。敵の士気が下がり御守状態になりにくくなる。御守状態なら状態異常にする。
伝授条件 なし
早雲早くもピンチなの?
お守り状態なら状態異常にするってのがやばいね
状態異常にならない為にお守り状態にしてるのにそれ突き破って来るのはエグい
流石にボッタくりで誰も買わないけどwww
半兵衛の知恵の泉は策バフで復活効果があるタイプなのかな?
>>598,600
firefoxなんだけど、最近PC買い替えたばっかりでアドオン見てもflashが入ってないんだよね
もう提供終了するし、flashは入れたら入れたでウイルスめんどうって聞くから入れなくてもいいかなって?
早雲600万うれてるって凄いね、88の時は150万でも売れ残ってたのに
極せニャが出回ると厄介そう、津軽積んでる人もまだ多いだろうし 前にも書いたけど売れたか売れてないかは売った本人しかわからない
高値で出して15分や30分で引っ下げる人もたくさんいる
そういう人は後日また同じ感じで出したりするから
傍から見てると売れたように見えるんだよね
>>625
結局こういうやり方なんだよなのぶニャがは
強い防御特技Aが出ました!
→あの防御特技Aを無効化する攻撃特技Bが実装!
→攻撃特技Bすら防ぐ防御特技Cが遂に登場!
これの繰り返し >>621
そうなんだ、ありがとう
まぁ、保留して考えるようなねこは引けないですけどねー
やる人いないと思うけど、保留のままキャンペーン終わったらどうなるんだろ (^^; >>630
それの繰り返しじゃないソシャゲを教えてくれ 関係ないけどなんで瀬名の新しいのは次々出るのに信康は並のままなん?
最近の史料ですんげー糞DQNだったのが分かったから?
来年2020年の222はいつもと違ってやばい
全てが×2になる
くじ引ける量も
伝授強化に挑戦出来る回数も成功率も
金銀猫コース有効期間も全てが2倍
とっかえみくじの挑戦回数も倍
カンストに至るまで伝授に必要な素材はいつもの半分で済む
88も東京五輪記念のダブルキャンペーン
とにかくNP貯めとけな
値段も倍?
五輪連動とかよく思い付いたね
他のゲームでもやりそう
>>634
…にしても、特技伝授が実質年2回なのはキツイ。
今キャンペーン中でも11.97%〜20%くらいなのでそんな確率で煌特技や超希少特技を移植する気にはならんでしょ。
せめてコーエー創業日・襟川夫妻誕生日・ニャが開始日でもいいから年4〜6回は2.22、8.8級にして欲しい。 水半兵衛は素体として優秀
権謀移植して変態同心デッキ作るんだよ
>>637
策バフごみって回復料少ないって意味でしょうか? 素体もベースも同じだろ
日本語なら素体がふさわしい適切表現だな
8/30のアプデでねこ場所の順位報酬が調整されたけど、今回の1,2日目の報酬はこんな感じ。()内はアプデ前の数値(つまりwiki記載の数値)。
小結13位
五輪玉 各1850個(同)と5100ニャポ(3100)
小結4位
吉クーポン4枚(3枚)、五輪玉 各2350個(同)、6200ニャポ(4200)
この2つでは五輪玉は増えてない。ニャポとクーポンは増えてる。
以下、お知らせの該当部分を引用
◇ねこ場所イベントの報酬を以下のように調整しました。
・番付が幕下一〜三および三段目の場合でも、優勝すると特別報酬カードが獲得できるようになりました。
※ただし、交換所に推挙できません。
・番付が前頭以上の場合の順位報酬において、「五輪奥義」を「覚醒巫女・稀」に変更しました。
・順位報酬の量を調整しました。
15日からのTGS合戦について
≪合戦場≫
足利家 vs 斎藤家
開催場所:墨俣(清洲城付近)
最上家 vs 伊達家
開催場所:摺上原(米沢城付近)
≪特別報酬≫
ねこ武将名:畠山よしふシャ・稀
兵科:足軽
属性:風
コスト:1.5
特技:畠山文化
特技解説:味方全体の士気を上げる。かつ状態異常を解除し、耐性をつける。
九月場所・下(2019年9月22日(日)午後11時開始)
お題:騎馬武将が3人以上の部隊で戦え!
副題:地属性武将を総大将にして戦え!
たったの3千円で10万円相当の極お光もどき買えたと思えばいいじゃない
誉駒姫枯渇してるのね…ベースとして使いたかったのに
昔捨て値で売られてたのになあ
質問です龍造寺仁王門は伊賀同心を一発で解除するのでしょうか?宜しくお願いします。
十五回引いて確定極以外稀10珍4
引き直しも全く役に立たない
確定極も初手龍朱印、引き直しで破軍
ほんとクソすぎ
49回引いて煌1枚・極5枚・稀33枚・珍10枚、
煌はァ千代でした。
金策に充てようと思いますがいくらで売れますか?
質問なのですが、回想を見ていると負ける時はほぼ序盤で負けてしまっている現状でして
そこで序盤のダメージを減らす特技とその特技の1〜3ターン目くらいまでの軽減率をよろしければ教えて頂けないでしょうか?
>>667
答えになるかわからないけど>>385とか>>571で調べてくれた人がいる
たぶんつけるの一番楽(相場安・ランク3)で効果も高いのは笠の緒文
でも縛りがかなり厳しい >>667
武者修行 持続1ターン 軽減40%
防御アップ回復力アップが別途あり
堅忍不抜 持続1ターン 軽減40%
防御アップ序盤士気低下軽減が別途あり
ややこ踊り 複数攻撃を軽減持続3ターン 軽減1ターン80% 2ターン60% 3ターン40%
防御アップ総大将限定
それぞれ同一特技の重複はしない
こんな感じだったかと プレイヤーが自分たちで検証しなければ具体的な効果わからんものを
ガチャで販売とか改めて考えると酷い商売しているよなw
>>668,669
ありがとうございます
武者修行も堅忍不抜も1ターンしか効果がないんですね
せめて2,3ターンくらいまで効果があるのがあれば理想なんですが…
特技枠空いてる武将が風武将のため笠の緒文は無理でした 防御力アップの効果は最後まである
軽減効果とは別
笠の緒文は兵科縛り
属性縛りは常陸侍従
笠の緒文の最大効果である3兵科部隊と
常陸侍従の4属性部隊が同等の効果
両方とも地属性にしかつけられないので編成にかなり左右されるのは同じ
今更で申し訳ない。自身が伏兵中だと挑発特技って出なくなるよね?
足利家強い頭領集中してて初日で勝敗分かっちゃってつまらん
>>674
集まる前に参戦してしまって失敗…
本陣負け側だったらおかわりなしでも2〜3万NP稼げるのに
もったいない そう、墨俣は昨日の午後8時頃?までは斎藤が押してた。戦果も10万以上リードしてたし。あっという間に逆転したけど。
コスパ良くて全体回復のおすすめっている?
先輩方教えて
コスパという単語を使う奴には何も教えたくなくなる病
>>678
高価でも凄く使えればコスパが良いとも捉えられますが、とりあえず安い方から見てそこそこの効果という事で。
まず条件なしでの全体回復持ちは(極)以上の水猫という事になります。
いま交換所を覗いて安い水猫から順にみると(極)冬姫ニャンの「百花繚乱」辺りですね。
基本的には物理デッキ用になりますが、回復+バフでかなり優秀です。
将来的に神尾を付けれれば、連戦(合戦など)がある戦いでは簡易的なバフ要員にする事も。
ちなみに(稀)猫では条件付きで以下ですね。
(稀)阿梅ニャン「甘えんぼ」親と同時出陣
(稀)冬姫ニャン「魔王の子」全鉄砲兵科が回復 >>681
ありがとうございます
術デッキだと誰がいいですか? >>682
(極)冬姫ニャンの「百花繚乱」は効果が多く、先に余程のバフがかかっていない限り有用なので取捨選択は簡単だったのですが、今度は術デッキではという事ですが、簡単に判断は出来ませんね。
要はデッキ編成に合わせてというのが本来のチョイスする方法である為です。
例えば先行バフとして「三河の狸親父」が掛かっていて、その後に回復特技の「大奥」を発動したら術ダメージアップの強い方の「三河の狸親父」の効果を潰してしまうからです。逆に単独で「大奥」を重ねるなら術ダメージアップにつながったりもします。
とりあえずは相談テンプレで再度上げる事をお勧めします。 >>682
他の特技(バフ)との関係が重要だから、"術デッキ"だけでは回答しにくいですよ。できれば>>6 を参考に。基本的には極2.0から選べば良いかと。
ちなみに誉 阿梅ニャンの「てへっ」はLv5なら全体回復になる。公式サークルで募集すれば1枚8000-9000ニャポでも推挙してもらえるから阿梅ニャンのままLv5にすれば、(運が良ければニャポ強化でも)2万4000ニャポで全体回復が手に入る。 >>683>>684
ありがとうございます
まだざっくりでしか考えてないんですが、極黒田、極半兵衛の二兵衛を軸に考えてます 誉駒姫出してくれた人居るけど
固有に何の価値も無いし完全に趣味なので出せても4ケタかな…
押し込まれてる陣でも最初からトップクラスとマッチングされるな
以前は5戦くらいは遊ばせてくれてたのに
>>688
自分でレア感演出しといて
1000にゃぽかよ いや出せても1万とかその辺って話
それにレア感なんて演出してないよ
捨て値でも売れないから皆出してないだけで保管に放置してる人は居ると思うよ
極猫の覚醒は地道に稀・珍か巫女を突っ込み続けるしかないんでしょうか?
半年ぐらい掛かりそう><
よほどのブルジョワさんじゃない限り極巫女じゃないかなぁ
>>692
捨て値の極を何枚か買って覚醒3倍の日に課金覚醒 >>692
課金を避けたいってことならそうなるね
そこまで手間がかかるので
もし、推挙するとなったら覚醒解除しないといけないから、絶対に手放さないって思える猫だけにしておいた方がいい >>692
たまにもらえる推挙不可の濃姫を取っておくとこういう時に役に立つよ 極猫を餌に使うんですね…ひぃw
地道に頑張ってみます。
ご教示ありがとうございました!
別に無理に極覚醒する必要ないと思うよ
部隊完成する前に飽きて他の猫使いたくなったら大損だもの
とりあえず、 >>6 のテンプレで相談してみるといいかも
覚醒よりも先にやった方がいいことがあるかもよ GCで稀・阿南ニャン(戦国の尼将軍)と稀・佐々ニャりまさ(金の三階菅笠)を
それぞれ20000NPで推挙お願いします
>>703
ありがとう!買わせていただきました
いったん〆ます >>702
ゲージMAXまではまだまだだなぁ… >>700>>701
そうですね…一旦覚醒は保留しておきます><(どの道色々無理w
【サーバー】GC
【相談】[天狐]おミーちの方(今:美貌・雪月花・策士)覚醒済
スノー永徳(今:唐獅子図なんとか・伝令Lv4・勇気凛凛Lv5) 未覚醒
シャムづ義久(今:龍伯様・知勇兼備・天真爛漫Lv5) 未覚醒
【現在のNP】15万にゃぽ
シャムづを覚醒してHP増やしたかったんですが厳しそうなので、
上記3体をカスタマイズする場合のオススメ特技をご教示お願いします。
行動速度上げないと使い物にならないのはここ最近気付きましたw >>706
他2体は入れ替えながら使ってます。
たちばニャ宗茂(剛勇鎮西一・知勇兼備・天真爛漫Lv5)
ニャまがた昌景(赤一色の備え・知勇兼備・女丈夫)
キャッツが虎綱(逃げ弾正・知勇兼備・一の槍Lv5)
等です。馬だらけw デバフからの一撃必殺(こないだ5000ダメ食らいましたw)多いので回復役は入れず奥義に頼ってます。
上を目指すなら回復なしは厳しいのでまずは回復猫を手に入れるべき
ちょっとの上のログにお勧めあるよ
>>709
↑に載ってる中だとてへっ1枚だけ持ってるんですけどLv5は敷居高いし、
今から鉄砲デッキは余計遠回りになりそうだし、
必要な時は手持ちの産廃お光ニャンを繋ぎで使うしかなさそうですw それにしてもバフと回復無しというのはちと痛いね
メインの3体の天狐お市、加納永徳、シャムづ義久が足軽なので鬼島津とかどうかな
火バフはもちろん地バフがあるから龍伯様のダメージも上がる
出る時は格安で出るから気長に募集掛けてもいいと思う
それから考えると足軽水武将で便利なのは今川氏真か
蹴鞠名人を覚えるから安く出回る浪切つけて徳策を上げる自動バフでもつければ良いかと
>>712
おお…お願いしたいです!
おいくらぐらいで譲って頂けそうでしょうか? 横取りはないと思うけど一応レスしてくれてから出すよ
>>711
バフが一の槍しかいないのであと1匹欲しいとは思ってました。
にゃぽ貯めて検討してみますw >>714
無事購入出来ました!ありがとうございます><
因みに、艶花・浪切系と@1枠オススメありましたらご教示お願いします。 ランク3なら梅の花とか才徳兼備みたいな徳や策を上げる特技かな
ベースが足軽なら武者修行とか持たせてもいいとは思うけど
武者修行だと自動で回復量アップがついてるから下手な特技積むより効果が高い
>>719
上を見たらキリがないので無課金ならランク3の自動特技が良いかな
徳策を上げる系だね
宝武将が覚えたりするもので良いよ >>720
武者修行いいですね…1ターン目の即死防げそうですw
検索掛けたら70万もしてました…ひぃ><
>>721
そうですね…保管武将と睨めっこしてみますw
皆さん、色々ご教示・ご支援ありがとうございました。 モバゲ摺上原は明日午後から本陣戦に入りそうな勢いだな
GCだけどこれは・・・
>>723
摺上原の上陣、どっち優勢なんだろ
スマホでも各陣の戦果確認できるようにならないかな >>724
これ出してる本人です
固有は保留してあります 固有を保留してあるかどうかを確認しようがないし
連式銃なんて付けておく意味もない
せめて連式銃か三階菅笠に上書きした方がいいと思うが
固有ありますだなんてここの書き込み信じて買う人おるか?
だったら固有を付けて出品しろっつーのは
わざわざ文武と三階菅笠つけてアタッカーにしてるのに連式銃なのは謎だなw
固有保留のフル修練の需要はある
けど、さすがに怖くて買えないね
まー烈風なんかを移植したい人には良いんじゃないかな
GCの相場はわからないけどね
煌氏郷なんてカス猫買う奴いねーよって眼帯をつけた猫が言ってた
>>735
今度は針で目を開けても言い訳通じねーぞって付け髭のサルが言ってた >>727
10:25時点で
最上:620152
伊達:560035
だから4日目あるんじゃね? >>737
ありがとう
ありそうですね
今見てもスマホだと微妙で分からん… >>734
売れたら、ざまぁ〜、そんなわけないだろ
って書き込みに来るんじゃ? あいにく売れませんね
保留してる固有習得した方が売れるのかな?
でも固有、文武、金笠だと産廃臭が凄い
>>741
修練済みで固有覚えていない売り物なんて産廃以前に地雷臭しかしない
2.5風鉄砲をベースで欲しいなら固有の有無は関係ないけど、能力的には孫一を選ぶかな
モバの最安値の煌が蒲生なことを考えればGCでも100万くらいにしないと売れないと思う >>741
固有さえついてれば後のことは購入者側が判断するから問題ないと思うけど
固有消えてたら二ッチな需要しか無くなっちゃうよ ご意見ありがとうございます
固有習得して出し直しました
松ヶ島侍従を使いたい方もどうぞ
保留分も見えればいいんだけどね
詐欺も減るし
あいにくその辺の改善は期待できそうにない
前スレで煌蘭丸だったかな、覚醒解除してまで出してくれた人に対して胸糞なレスしてるカスがいたから人を見たら泥棒と思わなきゃ
最近自己責任って言葉流行ってるし
あれは本当に買ってもらえるのか確認もしないで出した奴がバカだろ
そいつと合意の上で出してきて裏切られたんなら同情するけど
そう言えば、この前の交換所の日に煌蘭丸180万で2体出てたね
片方には鬼左近ついてた
値下がりするの早いね〜
GCで稀・佐々ニャりまさ(金の三階菅笠)を20000NPで推挙お願いします