■よくある質問
Q.式姫型紙手帳・クエストはいつから?
A.乙浜漁村クリア後に基本亜種型紙手帳、一宮神社クリア後に上級型紙手帳
小江戸クリアで舶来型紙手帳、温泉クリアで古代型紙クエ開放
舶来祠と古代祠は曜日別に開放(下記参照)
Q.霊珠はいくつまで持てるの?
A.2000個まで。それ以上入手しても無駄になるだけなので注意
Q.友情ptはどこで確認できる?リセットはいつ?銀型紙はどこで手に入る?
A.画面上の▼をクリックで確認できる、リセットは定期メンテ時、画面右下のよろずやで友情pt20と交換
Q.メインクエ進めなくなった
A.右下の物語から再度話し聞くことが出来る、大抵は武蔵の逢魔時退魔学園裏手にいけば解決
Q.職業変えたいんだけど。
A.ゼッピンという蛙のnpcから職業の証クエを受けることが出来る
(クエ達成に必要な「方位神の分霊箱」は週課で1つ貰うことが出来る)
尚、元の職に戻る時にも必要なので注意が必要。
Q.転職したけど元の職に戻るとレベルはどうなる?
A.転職した場合、次の新職はレベル1から。
転職して元の職に戻った場合のレベルは元のレベルに戻る
Q.ロットって貢献度で変わる?
A.ロットの振り分けは完全ランダム
Q.助っ人戦の後誰もアイテム希望しないけど何か暗黙のルールがある?
A.単にみんな必要ないだけ。心玉等必要ならどんどん希望を出せば良い
■祠曜日
月:獅子女、龍神、バステト 、ファラ、木曽龍神、熊野龍神
火:戦乙女、フレイ、【週課・手帳更新】
水:【定期メンテ、友情Pリセット】
木:吸血姫、斉天大聖、真祖、カク
金:利根龍神、富士龍神、筑後龍神
土:死神、堕天使、タナトス、アスモデウス、利根龍神、富士龍神、北上龍神、信濃龍神、吉野龍神、筑後龍神、安芸龍神
日:天仙、太上老君、北上龍神、信濃龍神、木曽龍神、熊野龍神、吉野龍神、安芸龍神
_....、 へ
_....__.. - ⊥_ `ヽ.ハ
_...._ ,,..- ´ ` ``ヽ,,ヽ.ハ
_ 〆⌒>→ー_、 ,,.. - 、ー 、- .∨|ソ,
K〃..:::〃 ´ ハ:::., : ´/ ., ヽ. \`ヽ┴- 、
イ ``ヽ( / _,..-'::;;∨:/ , ,:'' . 、 .i ヽヾヾ゙ヽ)
( \ ト、yイ´ _ `ヾ、.,:' / / , !:: ト、 : `:、ヽ
>゙⌒>>γ´ /`'/ / ./ : :i::;i:l::: : ト、、 i : i!、`、
/ /.入`´ 、ー:7 : : / / 〃: :ノノハ:i:: : i, ヘ : : llハ :
((⌒'l i 八. l/:: : :/ ,': ‖::ノナメ l|:: ム氷ヘ:l: |! i i
` ! l 人 ι: : / ‖ィ也芹ミ、_ !::/'l:::j '゙ハ : l! !.l 氷の世界へようこそ♪
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,イ__/>トノ :ノ:,':: : ,' i::ヽ、`ー" ' 冫::::ハノ、:::i、リ
_,,-O '_∠-彡イ/l : : l :├イ 、 :::::: , 人:/:::::ヽi:\
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--ーブ ::/ノ::::l:_l:::l : : l l l::.. `ヽ:::`:7:ーイ乙ィ今/ /> へ:::ヽ
/: : /-ノ::::::lー-::l i : l l l:: -ー "´ ̄`゙゛ー<ニ/ /::∧::. ヽ、 _
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極倒せない勢には挑戦券で金策する事も叶わないのが微妙に残念な今イベ
イベント装備の素材交換レートは良いけど、それ以外が残念レート
せっかく10連実装したのに手配書8ページ
天は倒せないけど極で色々稼ぎまくった。箱も合計6つくらい落としてくれたんだけど、今回の装備個人的に微妙だからそんなに嬉しくはなかったな
復刻装備は嬉しかったからそっちにつぎ込んだ。
極倒せないへっぽこ勢だけど過去イベ装備品の強化でちまちま羅倒してるよ
今回ぐらいの交換レートがちょうどいいな
日課週課こなしてるとイベの行動力が全然足りないわー
合力をふたつ以上付けたときの攻撃力の上がり方ってどうなるん?単利っぽい?複利っぽい?
最近市場で六芒星の紙片の入荷が鈍ってるようで死活問題なんだが補充してた人やめてないか不安になるわ
あと刀神威も二種出たわけだけど今回のイベボスみたいに刀はもう敵側で調整するしか生きる術がないみたいでやっぱり不安
数少ない刀愛用家もあまりの刀不遇に使わなくなってるしほんとに挺身とでしか出番なかったな
>>27
合力は単利
剣豪の紋印は合力の計算してから計算 つまり複利 >市場で六芒星の紙片の入荷が鈍ってる
単純に印章負担軽減キャンペーン期間終わったからと推測
てか他の舶来神代素材も似た様なもん
行動力はイベで一瞬で消化できる、神代印章も上限を気にしなくてもよくなった
ついでにこの間カンカンしまくって作りたいのは作れた or 資金が底をついたのでしばらく素材も見たくない
この辺もあるかと
>>29
ありがとこよ、単利かー
じゃあほどほどのところでオロチの+14に走ってもええな やーっと天ピール突破出来たわ
火力ないから薬キメキメで頑張ったぞこんちくしょう
天ピールみたいなのをストーリーボスにすればいいのにな
大打撃率を250%まで持っていけば、デメリットで6割減になっても100%発生になって最強や!
と思ったが、そもそも八岐の勾玉x10でも100%で、首や頭の勾玉は低確率で引けても上昇値は微々たるもの。
特性もせいぜい+10%程度と考えると限界は50%前後かねぇ。
そこに雨露と勇武鳴動や豪放磊落でほぼ100%近くまでは行けるか…?
こんだけ突っ込みどころしか無い文章もなかなかないな
天ピールみたいに状態異常が少ないといういい点だけは見習ってほしいけどバカみたいな体力と弱体化状態なのに強力な攻撃は使うのは見習うのはいけない
黒曜連鎖なかなかいいやんけ
初期で45秒だからある程度重ねればリキャも回せそう
ありがとう言えないとこよとか無知とこよとか新陳代謝あるやん(白目)
>>36
とりあえず目指せるところまで目指したかったんや、すまんな。もし基本値100%以上が無効だったら申し訳ない。
雨露効いてる間はいいんだが、1分超えたあたりからどうにも物足りなくて…。 まず大蛇勾玉がスロ2必要なんで5個までしか付けられないのと頭付呪で大打撃複数付けるのは確率落ちるやで
あと雨露と勇武と豪放磊落は同じアイコンだから重複しないやで
なんか昔全部込みで大打撃率100%にはならないとか見たけどよく覚えてないな
古参猿廃人なら知ってるかもしれん
かなり昔の話題や
>>39
言えないってなんや言えるや 予測変換…
街見てもそこそこ新規っぽいとこよいるけど鯖合併してちょっとでも賑やかな時期を楽しみてぇなぁ
サ終前にch8〜9くらいまで人がいたような賑わいをもう一度味わいたい… >>43
いつかのメンテで大打撃率が最大90%だか95%に制限されたんだっけ 勾玉が2スロ×5の10スロなのは頭に入ってたが間違えて×10してたか…すまん。
あと勇武鳴動と豪放磊落が重複しないのは分かってたので交互にって意味だったが、雨露だけは別枠だと思ってた…そりゃ100%なんて程遠いな。
>>44
とこよちゃんの正体は二代目野見宿禰だった・・・? 大打撃の話題になるといつももっともらしく上限語る人出てくるけどそのメンテ情報どこにあんの?
今まで何度かググったけど見つけられなかったから本当なら教えてほしい
個人的には計算上大打撃率を100%にしたときは不発したところ見たことがないしガセだと思ってる
敵視減少の上限かなんかと間違えてるんじゃないの?
さぁ?
確証持ってるなら検証して書き込んでその説が出ないようにスレにでも書き込んでくれ
誰も確証なんて持ってないんで伝聞調なんやし
>>49
敵視減少の上限かなんかと間違えたかもしれん
申し訳ない 国産弓
器用さ715
種族特徴(+5%)
大打撃率上昇拾参(+10.6%)
速撃の閃き六(+2.5%)
豪放磊落八
この条件で裏龍のHPが60万を切るまで通常攻撃を繰り返した結果、大打撃の不発は認められなかった
1撃のダメージは国産弓が1955(と主が840or1162)
回数数えるの面倒だったから横目に見ながら放置したけど連撃考えても100回以上は攻撃してるはず
論拠不明の大打撃上限説への反論ならこれくらい雑でも十分よね
今までの経験と併せても少なくとも通常攻撃には100%未満の大打撃率上限なんてものはないと思う
>>51
そか そうであることを祈るわ
悪魔の証明とか勘弁だしな・・・ 今日助っ人入るときいつもより読み込み長い気がする
おま環なのかな
ここで学んだ有意義だったことは耐性マスクと大打撃率が通常とスキルで違うことだった
あれは優秀なやつらだった
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 通常攻撃と技で大打撃が違うってのも、データでは確からしいけど
実際のところどういう処理でそうなってるのかよく分かんないや
技使用時のみ大打撃率上限が設定されてる可能性を残すのがあれだったので一応技も調べた
槍弓主
器用さ461
特性+5%
武器+40%
首+5%
豪放磊落八
豪射双竜斬で裏龍を100回攻撃した結果、大打撃は100回発生
有能!
大打撃上げはあんま意識してなかったからよく知らんかった
おつのちゃん
どうしてもMP尽きるからひっさびさに金紅玉の首飾りとか引っ張り出したわ
歌にも効果乗るならもっと使いたいんだけど
金紅玉の
・有れば役立つけど無くてもそれほど困らない
・デメリットはあるけど使用者次第で気にならない
・s4
・イベント装備というちょっとした特別感
・取引可能
全部好き
イベ報酬は「超強力な防具」よりこういうのの方が好みだわ・・・
凍波氷晶戟や鬼魅の扇をいまだに愛用してるとこよ
レイドじゃ使えないしそもそも使い方も限られる、1個あればいいかなってラインが好き
>>61の言いたいことはわかるし同意するが
金紅はかなり強力な装備じゃないか? MP足りない人は装備もう少し見直してみたらいいよ
むずい言ってる人に限って武器符呪で〇攻↑特定属性消費も↑みたいのや
炎魔の勾玉とかの物理全部↑MP↓みたいなのつけてたりするし
敵HP多すぎて速攻するには火力足りないけど刀は入れない!
なんてのはそもそも刀使うなと暗に言い続けてきた運営にも非があるんだけど
まぁ分かるけどそういう良調整の装備の陰でトロフィー以外の価値がない装備がいっぱいですね…
んてスレでは毎回糞装備と連呼だった過去が…
正直新しい神代も速攻でつまらんからイベントが強くてもいいというわたしがいます
それこそかつてのフレイの試練みたいにこちらの攻撃完全無効+一定時間後に戦闘終了みたいなボス置いたらどうだよ
素直に盾で耐える戦いがひさびさにしたいんじゃ
>>63
個人的には金紅玉は高く評価してる
巫女を支援専門で動かすときは未だに装備するし付呪で聖呪-5%付けたのはお気に入り
ただ今の火力に直結するような「超強力な防具」とはベクトルが違うというか・・・
まあ>>61はあくまで俺の好みを言っただけだからあんま気にしないでほしい 今回役に立った装備といえば盾につけた憧憬の首飾りだなぁ
いったいこれはいつ手に入れたアイテムなんだ…
今年のバレンタインイベントで校長からじゃなかったかな
被ダメが増えるんじゃせいぜい瞬殺用だなと思ってた塔界封書を着けてがっつり長期戦したよ
今回のイベント首飾りを5個集める前に憧憬に気付けてよかったとこよ
ちゃんと性能を見てなかったけど呪15%は首飾り前からあったのか…
イベント装備なんて貰ったっきりすっかり忘れてる人多いんだろうな
MP軽減ついてる聖鐘の腕輪とか呪耐性付いてる鬼魅の扇あたは天速攻無理な人に役立ちそう
今の形式が続くなら聖消費MP-12%の首飾りはいずれ出てくるのか…
5周年式盤ってなんぞ?
貰ったけどどうやって使うんだこれ
おんらが効果もステ補正も救えない切り札()だと思ってたけど
剣戟極がさんもとごり押ししてた時よりも安定するようになったわ
兜なんて今さら幾つもあるし自己満でしかないが
今のかくりよの共闘はつまらないしソロ戦闘を楽しめてるのはいいことだと思うとこよ
神話パッケ選べるやつじゃないんか
危なかった選べるやつにしてよ
強化費用半減も前夜祭に持って来ちゃってからに、周年イベ報酬には何持ってくるんだろ
持ち物検査したら炎剣の欠片が武器作成一回分あったけど符呪枠のこと考えてそっ閉じしつつ市場へ
枠最大6とかでさえ付喪を考えるとげんなりしてしまうので舶来装備は防具だけでええな
京パッケは指定召喚できる八将の方だからややこしいな
ところで先日まで公式の京パッケのとこに八卦の型紙の説明書いてあって紛らわしいと思ってたんだけど
今見たら差し代わってんな。それとも自分の記憶違い?
まぁ代わりにボーナスのとこの八卦の説明載ってないんだけどね・・・
五周年のタイミングで溜めに貯めた式盤と神力使って神威狙いたいんだけど、オススメいます?復帰勢で一応全職育ってる。
朱雀は麒麟とコラボえんすういたらいらない
後の子はその職で使う分にはだいたい強い
個人的なおすすめはヒュプ勾陳白虎セクメトあたり
てか特定の神威式姫狙えるのって初登場時の指定型紙位しかないから
引いた物を最大限活用していくしかないんでは
周年記念の稼ぎ時によろずや期間限定商品無しとかどういう事?
まさか…
もし神威ピックアップが有ればおすすめの子が出る日に回すとかそういうことじゃないの
期間限定販売中止は毎週定期的に切り替えてる職業強化セットとかスキル書だけかも?
普通に読んだら全面中止っぽいけど限も昇華も職業に関係する部分だし
あと何よりアッピだし
情報感謝!オススメされた子がピックアップされたら引いてみます!
ヒュプノス特に強いって噂なんで最優先で狙おうかな。サンクス!
ヒュプノスは現最強候補だけど大打撃率アップ装備とこーちんがいないと真価は発揮できんよ
(一ヶ月ずったり期間イベンドは)いや〜キツイっす(素)
今回の周年おつのも共通ポインヨに応じて所持スキル増えるのかしら
やってみたら本当に手配書埋めつらいわ……
なんでこんな多くしたんや
舶来激レア祠って古代だけじゃなくて太古も落ちるんやねぇ(ホジホジ
花騎士がFlashから移行に成功したね
アピちゃんでもできそう
アピちゃん移行頑張れ
ついでに基本種まとめて召喚したいとか合体符は種でいいじゃんとか憑依もっと簡単にとか
いろいろ注文は尽きないが頑張れ
何かひとつクリックするたびに陰陽玉くるくるで待たされるのさえ改善すれば他は二の次でいいぞ
DMMが出来たからといってアピに出来るのか?と言わざるを得ない
格が違いすぎる。
ツイッターのフォロワー数が単純にかくりよの30倍以上
まさにプレイ人口も規模も違う
向こうは移行するだけの理由と技術があるがこっちは
かくりよを移行させるかわりにゴエティアクロスをブラウザに対応させたでしょ?
感謝して?
厳しい環境に耐えられず短い生涯を終えた北米版ゴエちゃんを何故だかふと思い出した
かんこれもおはなもユーザー数の多さで安定した運営が出来てるからな
新作で3桁程度の人数しか集められないアピじゃオハナシにならん
クロスのブラウザ版一回軽量化してなおファッキンスロウリィなんですけお!
化石PCだから改善されたらしい今でもロードが途中で止まってゲームが始まらないわ
ゴエクロをPC買い替えの切っ掛けにでもしようかなあ
>>109
長くは続かんぞ…?
1周年+α程度で終わると予想 不安になってきたのでゴエクロは見送るとこよ
でももしこのゲームが続いてwebglになったとしたらやっぱりPC買い換えた方が良さそうなんだよな
ブラウザもわざと古いバージョン使ってるんじゃないか
PC版ゴエクロ始まった時に始めたけど、メインクエのバラムの幻影で詰まった
ゴエクロはなんだって特キャラのお披露目イベントを辞めちゃったのか
かくりよなんか歓迎会が終わってからイベントしてるというのに
方位神とかいう糞システムこのゲームで一番嫌い
最低でもすぐ振りなおさせてくれミスったら一週間無駄待ちまじ苦痛なだけだ
これでもましになったんすよ
最初は振り直し自体出来なかったんで
振りなおさなくてもいいくらいポイントもらったせいで忘れがちだがクソシステムだよな
サービス開始から1ヶ月くらいで失敗認めたんだから完全に廃止するとか生産別枠にするとかすればよかったのにな
一度実装したものを削除するとどこにバグが出るかわからないからな
基本システムであればなおさら
にしても構想段階で撤回するべきダメっぷりだと思うが
装備の付け替えとかptインアウトに2テンポ空くのも勘弁して欲しいんだよなぁ
>>121
新垢で一から始めればサクサク操作できるようになるゾ
わりとマジで 強くなるころには色々増えて結局重くなるやつですやん
一度アイテム欄空っぽにして留守番全員おやすみ部屋に突っ込んで動きをみてみたい
でも取り返しがつかない気がする
火と聖を含むスキルで染める
一槍のほか風含有スキルは1つのみに留める
バランス、という名の妥協でいいんじゃね
速突火風聖どれ上げても強いし揃えやすい装備や特性をベースに組めばいいと思う
火に寄せて灼殺 灼吼 紅一閃 虎砲 天影 真空(真髄) 疾駆
だけどなんかいまいちパッとしない気がしてなぁ けどこういう方向だよな…
槍廃もまだ本格的な構成組んでないみたいだし参考サンプルが欲しかった thx
飛ぶときは風、飛ばない時は火聖だな
火メインで組むときは業火や紅一閃が共振と相性悪いから注意
>>132
それでいいんじゃね?
あとは真髄の具合次第でちょっと入れ替わる程度でしょ HP火力の今こそフレイさんの時代では!?とちょっと思ったものの
肝心の火属性攻撃力がかなり負けてるのでそうでもないなってとこよ
スルトさんもうちょっと火属性攻撃力頑張れたんじゃないですかねぇ…
一槍と真空は共振の効果で出るときは追加乗らないんじゃなかったっけ
と思ったが共振入れないやつか
記念おつのはどんなスキル持ってくるのかねぇ
共振強いことは強いけど、技自体の火力を考えたら
真空と一槍も十分候補に入ると思う
あまり弱い火聖技を増やしても、共振でそいつが出たら台無しだし
うちだと
突点付(虎咆)・影突・灼吼・灼殺・聖炎・闇陽・炎槍・雪落だなぁ
真空はまだマシだけど一槍は追撃で使い物にならんから両方外してるわ
先に疾駆撃って 雷霆か真空あたりを打ち切りの最後あたりに持ってくれば速攻では使えるのよな 疾駆
炎槍は疾駆を暴発させるから入れてない
あくまで速攻のケースだけど
白虎のスキル+犬神のスキル+真髄スキル(聖槍突)の関係で火聖水+疾駆になった
もしや犬神も白虎もスルトもいない槍って時代遅れ…?
どんなイベントよりもスキラゲキャンペーンが1番疲れるとこよ
今回も多くの姫達が何の成果も得られず散っていった
古代50枚使ってスキル+10使って上がってほしいスキル4つ全部落ちたよ
1つでも上がればいいやと思ってたんだけどスキル差3はだめなのかな
+30使って攻勢真髄86%くらいを外し心が無になるとこよ
空気だけど刀が玄武さえいれば超つええと思うの
ある程度鍛えてたら竜跳虎臥と天手力込みで反撃一発で一万ダメの連撃で二万とか行くし
スタンはめとかさえ気を付けたらとこよと刀の二人旅でだいたいの所はクリアできる
今回のイベでは多少は刀連れみるけど最近まじで死滅しそうな勢いだし俺は推していきたい
玄武さえいればといいつつナチュラルに天手力入ってるのすこ
今回のイベ火力速攻せずに盾パで玄武堅甲なしで挑んで突破できたとこよおる?
今後の参考にするからPTスキル構成行動方針その他諸々教えて
>>145
あれ程100%以外信じるなと散々スレで言われてたのに
と98%を見事に外し神代七代書が無に帰したとこよが言ってみる はずすとクッソーとか全く思わん。ほんと引退したくなる
2ランク差に+10%で濡女子食わせたら疾風だけ見事に外すのマジ
どうでも良い方のスキルが10%とか5%引き当てて上がると真顔になる
攻勢スキルはマネーパワーをもってしても入手手段がどうにもならんのがな…
山犬やしょうけらを生け贄に合体成功率を上げるシステム下さい
正直攻勢5くらいで良いんじゃないかな、と妥協の言い訳を考えるとこよ
まぁ他とこよのPT覗いてガチ勢の真髄みて欲しくなるんですけどね・・・
壱でいいよね
技スペース的には拾壱あれば便利だろうけど
昔は出陣退避を何度かしてたから攻勢のリキャ的にレベル上げたかったけど
今の環境では…深追いはいらない感はありますね
ああ……ダンピール残り21万まで削れたけど勝てなかったとこよ
低レベルでも十分だけど、全体だから高レベルバフに対しての上書きだけ注意な
天の挑戦権を売り払ったおかげで少し稼げてにっこりとこよ
まじかよ・・・いまからじゃ10文くらいでしか売れないよな・・・
かくりよの門で検索したら関連するキーワードでサービス終了があって草
スキル効果量変わんないのに餌だけ多く必要になるのは今更ながら疑問だ
日に日に天の相場下がっていったけど
単価90〜100k前後が相場だった頃は市に出せば10分以内で買い手ついておいしかった
最終日とはいえ、今日の朝に市見たら2kで置いてあったのは草
>>151
天ならともかく極や物語のぼっちや現状ラスボスくらいなら玄武にこだわらなくてもいけると思う
ラスボス突破するくらいまで切り札はあくろひめか龍神で神威が朱雀と騰蛇しかいなかったけどその時の耐久もどきの構成は
・とこよ(剣豪・敵視減少的な意味で明鏡止水)
・槍(神代あり・敵視減少一個)
・弓(朱雀・敵視減少一個・豪射で枠助かるので敵視止め)
・巫女(胴と合わせて敵視集中真髄・天神あり)
・刀(騰蛇・祥風晃朗・敵視増加・龍神の眼光・先駆の妙手全部高レベル・京素早さ・装備とスキルは最優先・心技体フルカン・熟練度4/5ほど・
完全憑依と重憑依で憑依キャラの心技体と熟練度も狩りとかで優先してあげてステ上昇特性もひいきめに積み・
刀には焦熱の魂入れてて龍激昂オンで斬バフと手力使って阿弖流為に紅蓮3万だか4万で方円刃でも2万弱くらいは出る程度)
巫女で敵視集中→天神→瞬行を刀に
刀は龍激昂オンでしょっぱな火力で敵視稼ぎまくってる間はどうにか敵視維持できるので強技打ち切る辺りでなんとなく敵視止め
草早使い始めてからは序盤もう少し安定し始めた
龍激昂オンでも龍魂つかったり何やらでべらぼうに痛い攻撃以外は案外耐えてくれるから火力盾みたいな感じ
敵の攻撃方法にもよるし後半敵の攻撃が痛くなってきたら疾風歌真髄に切り替えたりもしてた
全力で刀を優先して介護してやってもスタンや沈黙であっさり敵視飛んだこともあるけどこれくらいしたら刀を機能させつつ戦えるぞ
他にも色々試してた気がするけど堅甲の型だけは小烏丸辺りの基本スキルにしてあげたらいいのにと思う
初日になんと400kで一つ売れてしまった
すぐに100kになって70kになって最後に見たのは15k
堅甲無くても火力に敵視減少2つ積めばアホでも敵視維持できるって結論出てるよ
巫術術術刀で神威0の化石PTでも天はどうにか倒せたよ
どうせ鈍足戦闘だし攻撃術は火炎・火焔旋風・紅焔・劫火で残りの枠は回復術
回復し放題護法も貼り放題で死にはしないから30分ぐらいかけて粉まみれになって削り切る
ストーリーでは絶対通用しない
>>171
なるほど詳しくありがとう
盾も火力仕様じゃないと厳しいのだな
敷居高いぜ そういえばMP回復アイテム+15だかもってたからカキ氷つかえばよかったな
有用な特性押し退けて減少ダブルとかそれはそれでアホやぞ
そんな縛りするなんてよっぽど課金スキルでカバーしとるんやろな
頑張って縛りプレイしてるとこ悪いが当たり前なプレイに最高レアが必要だし刀はクソや
進撃の巨人やおっぱいまるだしさんはあかしたか橋姫使って火力5の速攻じゃないと難易度が跳ね上がると思うとこよ
こいつらを盾アリでクリアとか吐き気がするw
>>178
何か勘違いしてるとこ悪いけど俺は敵視というシステムの仕様の話してるだけなんだが まあ毎日無料10連引けるから実質今までとそう変わらんかな?
ただ虹紙片に変わらんのはちと痛い
おいおい300はねーだろと思ったら毎日無料10連が15日間か
>>187
16枚分あるから140は自力で回さんとよ ただ召喚は虹にならんみたいだけど100体生贄にするかどうか早々に決めないといかんな
>>190
いや別にストックしときゃあいいだけか何でもないっす 5周年記念セット・四買えば降神の型紙つくから300回さなくてもいいんじゃね?
2体以上特定のほしいなら知らん
祥風三にするためには85%通さないといけないんヤロカ
これ落としたら発狂もんだな
そこにスキル+10の合体符があるじゃろ?
これで成功率95%になってまず失敗しないぞ
スキルの説明に※囃神楽おつの専用って書いてあるけど、これ他のお気に入りのキャラにくわせて使うことできないの?キャラゲーなのに
できない
専用スキル持ちには3周年の文ちゃんという先例もある
今年は専用だから無理ですね諦めましょう まぁ嘔気はほかのいくさ来るだろうしそこまで強いってわけでもないだろう
任意のキャラに全て詰め込めるのもキャラゲーならキャラの持ちネタを堅持するのもキャラゲー
強いからPTに1つにしたい気持ちは分かるけど、専用系なんか嫌だな
何か報酬がしょぼい気がするな。持ってる限定式姫が多いからか?
とりあえず無料神力一万あるからこれでセット四買えば300まで回さんでいいかな…
祥風3はスキルキャンペまで待てばなんも使わんでも100%やろ
こうちん使ってるけどふみちゃんのhpと感奮でいつもベストの組み合わせじゃない感がしてなぁ
喋らないと死ぬ病気
風耐性低下効果が10%増しって、他のより低くしてあるのは風で25%やると強くなりすぎるのを考慮したのか
4周年おさきがもらえるとはーー
でもポイント届かないだろな
どうせ共通ポイントは全部取れるから心配しなくていいぞ
旅団戦一番弱いので?1300万とか楽ししそうだな
耐性‐100%とかだったりするのか?
これ全難易度共通HPなのか
なんか逆に弱く見えてきたぞ
戦闘画面説明の画像見る限り20M?
まあ硬さもギミックも分からんから現時点ではなんとも言えんね
五行値直したのはいいけど絆結び時特徴の技枠+1も抜けてるぞアッピ...
虹紙片に出来ない代わりに手に入る五周年紙片がショボイ
個人が最大15000で共通最大が50000?
どんな設定なんだこれ
毎年周年イベは楽しかった思い出一度もないから期待してない
神威の交換に感奮ないような
京も白光と夕闇がないな
前回夕闇はなかったっけ
毎日10連無料!太っ腹!
と思わせといて実際は報酬が希釈されてて薄っぺらいという・・・
無料で引いてる分には問題ないけど神力で引くとなると普段のより割高ね
いまいちイベントが良く分からないのだけど、極をひたすら全力で殴ってればいいのかな
復活とかどうすればいいかよく分からないし
時間帯によっちゃ討伐時間めっちゃかかりそうですね・・・
右の表示のせいもあってかビビるほど重い
これ普段超重力が〜って人じゃ戦闘中なんもできなさそう
橙P(イベP)ってどうやったら増えるんだ?
参戦して殴ってやられて再戦して敵HPが0になったら元に戻っての繰返しなんだが
17:45すぎてからやった30分くらい前の報酬がようやくきた
これ単に処理がくっそ重いだけっぽいな
ただでさえ回数こまめに稼がないといけないのに強制的に半刻待たせるとかクソ
天の声で修正完了って言ってるけど、直ってないんじゃない?
あーマジだ、運営の天の声前にログインして戦闘してた分のポイント消滅してたわ
リロードしたら討伐画面が出てきて最後の103ポイントだけもらえた
右のシステムばぐりすぎ何回連続して討伐流すんだ
あと回復薬?みたいのもどこで手に入るかわからん
何度も連続して殴ってもひょっとして印章損なのかもわからん
掃討戦でよかった説まである
薬は学園ハズレで敵を倒してたら手に入った
ヤロカから
さらに・・・
参戦した瞬間に討伐完了で殴れずに討伐完了の50ポイントだけとかあるぞ
このシステム、バグだらけでダメだろ
ほんと、システムログが荒らぶりすぎてもはや荒らしレベルだろこれw
>>240
薬の情報サンクス
こうやって見ると掃討戦ってようは普段の個人討伐と同じな分重さもましだし完成されてたんだな 戦闘入ってすぐ敵が死んで討伐成功になったせいで
ダメージ与えれずに貢献度0で終わったんだけどアピちゃん?
これさっきまでの復活しまくってたやつポイントもらえてないだろ こっちの方が楽しいけど
仮にこの連続討伐のバグっぽい状況が直っても
殴れず貢献度0終了があるこの仕様じゃ残りHP終了間際に入る人がいなくなるだろ
欠陥過ぎる
ログバグもそうだけど、ゲームバランス崩壊も糞イベ連発もテキストのつまらなさもスカスカアプデのサボリっぷりも
なんかもう運営チームの能力が全方向で末期すぎる人員総入れ替えでもしたんか?
マジでサービス終了しそうやんけどーなってんだ
術を最強に戻し周年イベは欠陥だらけ
まさか伝説の狛犬が帰ってきたのでは…?
超毛山鬼くん殴られすぎて根をあげちゃったんだ、ひでえことしやがる
テキストは人によると思うけど普段の毒にも薬にもならないやつよりはまだ楽しめたわ
flash終了って2020年末だっけか
それまでギリギリ続けるんじゃね
あやかしですら超化や京化するのに
人魚と幽霊はどないなっとんねん
イベント試練一通り終わって人に化けた毛山と坂7と話した後どこ行けばええのん
くらかけみやちゃんの言ってることもわかるもんね!ww
とこよとくらかけは以心伝心ではなかったのか
出現待ちずいぶん長いなと思ったら止まってるのね
[術]扇戦:御饒舌は見てて可愛いけど行動ごとにmp消費10%はきついね
超短期戦じゃない限り使い所がなさそうか しかし強い
で、連隊戦に制限掛けとんのはいいけど
ゲーム内じゃ何も分からん訳で
システムメッセ位流せや
>>260
これは知りたい
というか7人じゃなくて8人いるっていう おつのの戦法MPがもたん
外法使ってる気分になる・・
高速でくっちゃべるおつのに吐血しながらMP供給する文ちゃん
喋り倒すおつのに粉薬を叩き込む
ビジュアルやばすぎひん?
まったくケツみたいな口しやがって・・・
せっかく新衣装なのにメインコンテンツの方に登場しないなんて珍しいね
丸薬で復活した時戦法変化全部外れるのつらい
たまにHP15億になってるのはどういうことなの
システムエラー
うーんたのしーなー
よく見たら五周年召喚も水無月召喚も神威確率は同じなのか
内約的には周年は全神威が一律0.072%で計0.72%
水無月は神威が玄武からコーチンまでの五人しか出ない代わりに一人あたり0.120%で計0.72%なのか
水無月は虹にも出来るから古い方の神威でどうしても欲しいのいれば水無月の方が良いんかね
150万ダメージ出してまあまあだろうなと思ってたら500万ダメージを見て腰を抜かすとこよ
前のイベで天を瞬○できた人と盾有りでぎりぎり突破した人の差ってそれくらいな気がする
先週ダンピールのために課金したのに今回の諸天善神で二体目のだんぴーーーるを引いてしまったとこよ
前々回のイベントは初心者でもクリアできるすっきりしたマップでストレスが溜まらず良かった
前回のイベントも初心者から超上級者まで楽しめたし、倍戦闘機能のおかげでストレスが溜まらなかった
そして今回、寒いギャグに不具合多発の旅団戦
アッピは褒めるとダメな子になるタイプかよ
また中断なのだわ!参加人数が自分1人なわけなのだわ!
ダンピールイベントは今までで一番親切でかなり楽しめるイベントだったから落差が酷い
現在の共通討伐ポイントは 2300 ptです!(20時更新)
らしいが一体20ptとかそんな感じなんだろうか
しかし不具合だらけだな
空いた時間は丸薬掘りに使えるとはいえノウハウがまるでいかされてない
イベントの物語終了後に学園ライブ会場のNPCクリックすると掛け合いが見られるな
仕様よくわかんねーんだけど
同じボスを何度も叩くメリットあるのこれ
>>271
HPの高さに驚くだけで防御力自体は大したことないから
自分も運がよくて370万だったので、まぁ確かに短時間でそこまで叩き込めるのは凄いけども 今回のイベシナリオ書いたやつ頭おかしい・・・
ぶっ飛びすぎだろ
AKBネタ、吾を追いかける腐女子
夫と会話できないヤロカ水
これもうサービス終了狙ってるだろ
解説文の文字も相変わらず
枠からはみ出してるし
式姫達の個性も常識人の範疇だしこの世界これぐらいの変人出さないと話弾まないからな
今までのイベントとの落差が激しくて共感性羞恥でキュンキュンしたけど
コラボでホモ絵師を選んだのもクソみたいなイベントなのも全部術犬ってやつの仕業なんだ
>>284
そこからサービス終了に持ってくお前の頭も相当ぶっ飛んでそうだな 頭おかしい奴をあやかしとして登場させ、とこよと式姫は一貫して常識人サイド
メッセージ性を感じてすきだよ
今回のおつのまで名前が変なフォントになってる
えんすうはしょうがないかもしれないが他は統一してくれ
なんか気持ち悪い
5k10k復刻もないし、GW辺りの方が特別感あったような
吾奴は原点 吾滝は王道 しかし最近は吾おじさんも捨て難い
あ、公式推しの吾蛙は結構です
893の資金源入りミルクティーを「一口あげますよ」も高ポイントでいいですわゾ^〜これ
旅団戦って再開してるの?ずっと出現待ちなんだけど。。
21時6050Ptってことは一部の人だけ再開できてるのかな
公式ページも不具合情報として載せてないしなんなのこの5周年
20時半頃に一瞬開いたけどやっぱりバグありで閉じられたよ
告知もなんもねえのは不親切にも程がある
30分以上も無駄にうろついてしまったわ時間返せよ
今までの無言で現れ無言で去っていくあやかしって実に味気なかったんだなぁって思った
超化は五行覚醒だったような気が…いつから八将神の仕業に
よく分からないからとりあえず合体作業を継続しているとこよ
あぁこのテキストの変なノリどこかで見たと思ったらアルフだ
ダメージLVがMAX行ったらそれ以上参戦しても意味ないんか?
旅団戦再開したけど、これ復活薬ほとんど意味ないね
速度とか立て直してる間にまた貯め即死だもん
しかもダメージとダメージLvとが速度に間に合ってなさすぎ
これ掃討戦のほうが良いよね?
調べてきた
撃破報酬が50p、個人報酬はダメージレベル0で14.23.32.43で、MAXまで上げて20.30.40.おそらく50。極だけ調べてない
下位のダメージレベルMAXまで稼いでも上位の難易度のダメージレベル最低より報酬は低い
連続で同じ回に参戦しても撃破報酬は固定だから、1回の出現で2回以上入る意味はほとんどない
いちおう連続して同じ難易度に参加すると、ダメージレベルが上がりきってない場合さらに上げることができるけど、誤差
じゃあ別の難易度に参加するとどうなるかっていうと、最初に参加した難易度のダメージ報酬が消える。つまり同時に別の難易度に参加しちゃダメ
ちなみにダメージレベル0だと討伐報酬しか手に入らない
よって、1回の出現毎に1回だけダメージレベルを削れる範囲の難易度に入れ、となる
ほぼ劣化掃討戦と思えば大体あってると認識したとこよ
検証おつの
やっぱ1回殴ってあとは待ってるだけなんか・・・
なんか10m近くダメ与えてることになってるんだがこれ本当かよ?
>>310
おつの
人少ない時は印章消化大変だな
平日午前は討伐されない毛玉がずっと残る悪寒 入ると同時にHP0になったらやっぱ固まったわ
リログで学園に戻ったけど討伐成功報酬だけだな
クソゲ
掃討戦と違って賞味期限1時間制限がないのは良いと思う
引き続き監視のシステムログのSSを取り損ねて後悔しているとこよ
大規模レイドがしたかったのかはわかるが、やりかったことというのはその程度なのか?
>>310
ぜんぜん意味わからんまま殴ってるけど1000万ダメージ付近で
極 討伐成功x50 ダメージレベル53 でイベントポイント103貰えてる
数回やったらもう飽きてきた完走できるのかこれ… 物語みたら会場に居る毛山、七人意外にもう一つなんかあるから
来週追加かね?
>別の難易度に参加するとどうなるかっていうと、最初に参加した難易度のダメージ報酬が消える
復活して討伐に貢献しても1回殴って離脱放置してもポイントまったく変わらないんだな
〇戦とか消えてただでさえダルいのに復活作業にポイント的なメリットすらないんじゃ
みんな1回殴って放置になるから待ち時間と消化にやたらかかる超ダルい糞イベ化決定じゃ?
なに考えてこんな半端な中身にしたんだ…
ボスが常時1体しか出てない掃討戦だと思えばだいたいあってる
ちなみに完走するには、羅でダメージレベル4まで稼げる前提で1日8体
個人報酬の最後が15000の神威書
1回の極戦闘で100ポイント前後手に入るとしたら150回くらいは戦わないといけない
で、倍戦闘機能はないし、1回戦ったらあとは他の人が毛山を倒してくれるまで待たないと
討伐完了時の50ポイントが手に入らないからものすごく時間がかかって効率が悪い
そして3週間のイベントだから1日8回以上は倒さなきゃいけない
もはやただの苦行
あと全サーバー間でのランキングが出ても戦闘中だとまともに見られない
討伐終了後に全体のランキング結果が出る訳でもなく、
1位から10位になったとしても報酬のポイントが出る訳でもないから
ランキングの存在意義がない
一旦撤収したら良いレベルだと思う
ああそうか
掃討戦と違って倒すまで次のものに参加できないから
貯めておいて一気にやる事が出来ないわけか
ズコー感が半端ないな小学生でもまだマシな企画思いつけるやろ
煽り抜きで来週まで持たずわりとガチでログインしなくなりそ…
五周年おめでとう様でした
一つ前のイベントがずいぶん良かったからギャップがやべー
このイベント1戦ごとに印章1個は負担が重すぎる
1体参加に1個使って以降は倒すまで印章消費無しにしてほしいわ
>>330
印章1で極だろうがなんだろうが時間さえかければ誰でもソロで倒せるようにしろって事? 無駄に他の人が倒すの待つより
繰り返しとっとと再突入して倒していったほうがいいでしょ
いまの仕様で再突入する意味が無いし
超・毛山さん「おつのちゃん! ほあー!! ほああーー!!」
だったらもう全部の毛山の体力1にしてくれた方が良いじゃん再突入も面倒だし
居座りうぜえとか野良に何期待してんだとかそういうの楽しみたいわ
ニコニコのメンテで昨日のメンテ後ログイン出来なかったんだけど
もしかして無料10連1回分できなかったのか…?
時間が経って個人報酬が終わる人が増えると倒すこと自体が難しくなりそう
そうなると15000ポイントに到達してない人は地獄だから早く終わらせたほうが良さそう
今までABATENのアピールしてなさすぎて
メインコンテンツ見てない人には何のこっちゃなイベントだな
早く終わらせたいのにニコニコアプリは11時半までメンテでできない模様
倒されるの遅ぇ…勘弁してくれよ時間ある時に一気に進めたいんだよ
回転率遅すぎるし一回のポイントもっと増やしてほしいなあ
装備製作費用半額のそれじゃない感…
いや助からないわけではないんだけどなんか違うだろと
あと作りたい装備の素材がもう本当に出てなくて作れもしない
欲しいのが舶来装備の中でも人気ない系の素材なのもあって行動力使う今イベ中じゃ絶望的
せめてお情けで舶来9人パ開放してほしいくらい
人少ないとみんな1回参戦で終わるから急にHP減らなくなるやんけ
HP2〜3000万で3体ぐらいの同時出しでよかったんじゃないか?
3体順番に突っ込んでるうちに一番古いのが倒されてるぐらいの調整で
これこそ印章消費倍にする代わりに貰える討伐個人両ポイントも倍の仕様がほしかったな
なんつーか直観的にわかりにくい
ダメージLVなんてもんを間に噛ませてるからだと思うけど
貢献ライン突破したら一律じゃだめだったのか
これって自分が参加済みのやつが終わったかどうかはイベントタブポチポチする以外ないのかね
それと参戦しようとしてるやつの残HPも表示してほしいわ
普通だったら1000万なんてよほど熟知してなきゃ出ないダメージだが
またどこかにバグあるんか
これって自分が参加済みのやつが終わったかどうかはイベントタブポチポチする以外ないのかね
それと参戦しようとしてるやつの残HPも表示してほしいわ
学園外れでヤロカが落とす継戦アイテム5,6個落ちる様にして
使用時に〇戦、歌も出陣時設定になる様にすれば人少ない時も廃が
1人でどんどん削ってくれそうだから回転よくなるよね
別の難易度に入る意味無いとか印章損したがな(´・ω・`)
スタートダッシュで廃とこよが殴ってる内に便乗しないと後半の廃人が個人分稼ぎ終わる頃になったら中堅以下は地獄というか個人15000は不可能になりそう
共通は全鯖で50000で余裕だし
これ難易度わけてるのはダメージLvの稼ぎやすさだけで殴る相手は全部共通なのか
低難易度サクサク回すの不可能なうえに極ダメLv0でも羅のダメLvMAX以下なら
本当になんの意味があるんだ?この難易度わけてるの
文章おかしかった羅ダメLvMAXでも極ダメLv0以下ならーッス
アピにはまだ多人数参加レイドイベは早すぎたな
もっと別のゲームやって勉強してきてくれ
早すぎたというか無駄に考えすぎというか
もうちょいシンプルにできんのか
敵のHPもっと増やして、参戦する度に与ダメに応じてポイント貰えるってだけでいいよなあ
125万削るだけだから楽っちゃ楽だけど
次が出てくるまで待機しなきゃいけないのは面倒くさいな。
しかし全鯖合わせてこの参加人数か………いや分かってはいた事だけど
アピちゃんの悪癖で他所からパクってきたコンテンツを改悪・ややこしくして実装してしまう
>>366
このイベントアクティブとこよの数を見られるようなものだからゴールデンタイムでも100人すら遠い現状が見えちゃうんだよな
少なすぎて笑ってしまった 殴れる敵が1体に減ってHP少ない敵を倒しちまうともらえるポイントが少なくなっただけだろ?
文句言わずに改良を受け入れろや
こんなに無駄に時間取られると今回は祥風晃朗無理かもしれん…勘弁してくれよ
3週間やるしその間にこのクソイベにも改善は入るだろうからそこまで気にしてないとこよ
来週に改善がなかったら焦る
>>369
改良 (不十分なところ(もの)を改めて、一層よくすること。)
…改良? 槍戦:飛翔で99999ダメを回避できるってガバガバじゃねーすかね
2日目の十連無料が利根鯖にしか付与されてないんだけどそんなもんなの
いつもしけしけだけど今年の周年はバグ祭りで盛り上がってるね
回数倒せないと夜だけの人は辛いけどその速度で回数倒すなら
出現緑ログがやばいことになるよなー昨日もなってたけど
もう色々ダメダメじゃないか…
十連が付与されてないというか引いてないのに召喚回数だけ増えてた
変に紙片にしたり合体された形跡は全く無いんだけどな まあいいか
意図的かは知らんけど弱小アッピの癖にマクロ対策が出来てることは評価したい
やっぱ無料分はともかく金使う分は神威1%はくれよ
この値段で0.7はイカンでしょ
極を殴ってダメも出したら一回で最大103ポイント
殴るたびにポイントもらえるわけでもないから一回殴ったら敵が倒れるまでの時間を無意味に待つ
こちらの時間を有用に使えないし前回イベが良かっただけに心の底からがっかり
昨日のアクティブ数多い時間帯でもイベントボスあの人数って
だいぶましだと思ってたけどかくりよとアルフってあんま変わらないんだな
むしろ人数変わらないのに3つに鯖分けてるかくりよが哀れ
もう統合したほうが良いよアピちゃん
高ダメージで高ポイントとか、連続で殴って点数が入る仕様だとプロとこよ達がすぐ終わってイベントにならない
弱とこよ達を助けるために上限を決めてそう
2回以上入っても意味無いのが色々進行のテンポ悪くしてるな
前回の神イベの次は今回のクソイベ。せめて逆にしてくれよ…五周年でやらかしてどうすんべ
参加人数はこれ同時参戦してるぶんだけで、参戦してる全員じゃないのか
とこよの名前もついに変えれるようになったしまぁ合併できるな
溜めからの攻撃来るまでが短かったり長かったりする気がするんだけど
掃討戦の一定の手数が来たら溜めで終わりとちょっと違うような
イベント物語下三つ埋まらんのだが来週追加するのか?
極は大体4ターンくらいで溜めがくるけど
羅は6ターンだったりMPが空になっても来なかったりばらつく
何かのタイミングで溜めが飛ばされてるのかね
>>381
かくりよって全鯖で育成したり課金しちゃってる物好きが結構な数いるから
技術はともかく取扱的な意味で統合するのが難しんだろ
この状況で鯖分散はデメリットしかないけどな >>387
また聞きだけど
改名しても元の名前データはアカウントが保持し続けてるっぽいと言われてたような?(他人が空いた名前を取れない
自分で検証してないけどそれが事実なら改名実装されても内部データ的には解決してなさそう 詳しいことは知らんけど草子は合併したはずだしできんことはないだろ
今更やるとは思わんけど続かないんじゃ大した利点もないしまず先に続くかどうかだな
よく見たら神話技術の極意書は3回交換できる
やったね!
だって統合したら前のキャラのデータから1体好きなの引き継いじゃうじゃん?
>>385
北上はずっと平和だったから別として富士でさえ晒しは落ち着いたというのに
利根は未だにツイ警察とかいて蠱毒の壺めいてるのはほんまアホ 利根はちょっとおかしい よろずやの金チケ+金鈴500円ってさあ
数量限定だしなんかお得っぽく出してるけど金チケが虹の紙片に出来るか出来ないかの差しかないだけで
一日一回200円の金召喚と通常切り札召喚の300円で普段とまったく変わらんわけで意味深に出してるのが知能を疑う
草子は合併したけどメインパ数体を移動させただけで装備は無しだったから
とこよは式姫になるか消えるか
なんかたけみーが屋根の上に突っ立ってると思ったらこれ発電機代わりにされてるんか
折角のお祭りなのに可哀そう
丸薬つかってみたけどスレの書込みどおりのクソで草
歌とか○戦はずれてる上にすぐ溜めがきやがる
累計ダメージで報酬もらえるように何でしなかったのか、、、すぐマックスになるしこんなん一回しか殴れんじゃん
レイド戦闘開始画面の消費:神楽印章x1/5って元々は倍加戦闘入れる予定だったのかな
皆で倍加しまくってたら共通pt埋まらなさげだから外したとか
現在の共通討伐ポイントは 19900 ptです!(18時更新)
1週間と持たなそうだがずいぶん易しめに設定したんだな
何度も蘇生して頑張ろうと思ったけど>>402だしそもそも丸薬が確定で落ちない上になんか泥率低くて集めるのが苦行なのはなんでなの なんでスタンプ飛ばせる仕様の戦闘にしたんだよ1秒に20個くらい富んできて画面が気持ちわるいよお
どこのアホか知らんがスタンプ連打して鯖に負荷かけんのやめろよ(´・ω・`)
このくらいの時間になるとなんだかんだ討伐速度それなりに早いのね
500万オーバー叩き出してる廃とこよ達のお蔭かもしれんけども
スタンプ連打してるやつは今後関わりたくないからブロックしたくなるわ
発言は複数個でないようにしろ、あと昔にいったけどボス台詞中央に流すな色々邪魔なんだよ
極意カットインのオンオフみたいにボス台詞のオンオフ欲しいわ
何ならボスの絵表示もオンオフ欲しいわ
貧弱なpc使ってるやつ多いのな
まぁブラゲってそういう層といえばそうなのだが
スタンプ連打笑った。どうせ最初にちょこっと入力したらほぼオートだし特に問題ないからね
PCのスペック関係なく単純に弾幕張られると目障りなんだよ・・・
普段の助っ人ではこんなことする人(滅多に)いないからキャラ名表示されないのをいいことに調子に乗ってるんだろうな
回復薬使ってでも今日明日のうちに10000ポイントくらいやっておけば安全圏かな
以前ゴエクロでスペルマキシマイズが手に入らなくてやめた人に朗報だ!
なんと今回のメンテで7スキルピックアップ(9800円)が3個も買えるぞ!しかもブラウザから買えばオマケに1個追加で購入する権利が得られるぞ!
さらにさらに!SR確定7ピックアップ(9800円)も販売だ!しかも今回前衛・物理と後衛・魔法に別れてそれぞれ2個づつ購入可能だ!こちらもブラウザから買えばオマケで1個づつ追加購入する権利が得られるぞ!
アピリッツの大放出だ!これを機会にゴエクロへGO!!
スタンプ連打で戦闘表示重くなるなんて聞いたことなかったぜ
スタンプ連打なんていちいちしないが心狭すぎやろ
自分が気に入らないことやるなってそんなんオフゲ池としか言えん
>>419
パッと見ただけで10万円かかりそうなんですが大丈夫ですかね >>421
何のためにブロック機能があると思ってるんだよ
こういうマナー違反者と棲み分けするためだろ
実質ソロと変わらん戦闘に匿名のスタンプ機能なんて付けるなって思うのがそんなに変か? 私は喧しいのが好きなのでどんどんやってくださって構いません
ああ 他愛のないことにまでケチつけてるやつ見ると変なやつだなって思うね
神経質すぎるぞ
他者に迷惑かける行動を平気でするやつから身を護りたいと思うのはネトゲでは当たり前だろうに
一番穏便な棲み分けって方法を否定されたらどうしようもないわ
どうでもいいけど八将神総辞職ビーム飛んでかわすとざまあみろってなるよね
ノーマナーとこよは大昔のMMO思い出すからもっとスタンプ押してやろう
最初の方はがんばれーとか応援ぽいの流れてたのに
後半怒涛の狛犬ラッシュのみになるのわろた犬スタンプはこっちでも人気だな!
ジャンプで避けてもいいんだけど戦闘長引くからもう面倒になった
今はにゃんにゃんスタンプが主流にゃん
遅れているわにゃんねぇ
おーさまはこっちのイベントの休憩時間中に腕装備集めるわんねえ
くぅーん…
ボスドロ率0.1%の装備2種類なんて出ないにゃん…
ダメージ出しまくることが要求されるのに2回以上参戦しても無駄だから待つしかない
やりたいように遊べないイベントなんて面白いわけないんだよアピちゃん
>>369
「・・・覚えておけ、ネズミ」
「前回の課題をすべてクリアして、はじめて"改良"という・・・!」 イベントボスの表示されてる
参加人数とか残りHPとか、
これサーバー全体でか
とりあえず参加人数多い所に
行ったらいいんだよな
で、1回参加したらそれが倒されるまでは
参加しないと
何なのこれ
スタンプ押しゲームかな
流石に周年イベントがこれではまずいと気付いたか
ついでに感奮興起の書までしっかり対応するとは思わんかった
最初の掃討戦のときは抜けてた書は次回までお預けだったような
行動力の薬1つで全回復にするとか、いっその事行動力システムを廃止してくれるとかしてくれませんかね・・・
移行に対する返信が無いのはアドレスが無効な所為だった
移行に対する返信のみピンポイントでアドレスが無効になる不具合の修正まだですか?
わざわざ自分のミスを周知していくスタイル嫌いじゃないよ
上限変更ってあがるのさがるの?
今がんばったとこよが泣きを見るような
修正しそうで不安とこよ
◆状況による戦闘時間や報酬効率の変動を軽減
・戦闘参加人数の減少による効率低下を軽減する調整
・他プレイヤーの攻撃力による影響を軽減する調整
これは単純に効率良くなりそう
◆旅団戦の戦闘における単調さの軽減
・あやかしの行動パターンに関する調整
・アイテム「御加護の丸薬」に関する調整
これ嫌な予感がする、現状を単調だと認識されてるのがちょっと・・・
単調さの軽減=面倒になりそう天仕様とかやめてよね
◆報酬バランスに関する調整
・旅団戦報酬の種類を追加
・既存の共通、個人討伐ポイント報酬の上限を変更、報酬内容を追加
これがあるから神楽印章貯めておいたほうが良いような
でも来週のメンテまで放置なんだよねー、5周年(笑)
既存の上限を下げた上で報酬追加と普通は読む、しかし相手はアピリッツだ
チャージの体勢を崩さないと死亡、ただし基準与ダメは天を倒せるとこよとか
>>452
やっぱ真ん中引っかかるよな
戦闘の単調さを理由に修正を求めた奴なんて、ゲーム内にも公式にもスレにもどこにも居ない
ってことは、その結論に至った理由は直近イベの反響と考えるのが自然 天ピールの悪いところだけ真似しそう
超鈍足化+吸収攻撃追加だな!
ゲーム内には身内に1人いるからなんとも言えない
しかも要望出すのが趣味みたいな人だ
このイベントで面白いところは学園にいるとこよが各々の最強ptを編成しているところだ
眺めていると面白いね
だから感奮興毅じゃなくて感奮興起だろ、何が正しいものになります、だ。
>>458
言われて気が付いて見て回ってるけど
ステを捨ててピーキーな装備と特性にしてる人とか意外と参考になるわ 瞬殺防止のためか同時参加人数が多いほど9999で追い出されるのが早くなるのかな
戦力的には余裕でMAX届くのに夜は3ターンぐらいで受ケテミヨされるから3止まりだったのが
今はスキル一巡以上殴らせてくれる
鬼1体討伐してる間に行動力2個回復で無限ループになってきたとこよ
>>466
ほんまやね人数10人前後なら安定して9mオーバーでるな
10m近く出たのは勘違いじゃなさそうだったわ
0時前後とか下手したら5〜6mなのに… 無料十連しか楽しみがないとこよ。ほぼビクニさんだけど。
というか五周年紙片普通の式盤とかでもこれになるのかよ。勘弁してくれせめて無料の方だけにしてくれよいらねーよこれ
神威交換書って何と交換すればいいんだろう
天手か霊魂奪略にしようと思ってるけどレベル1でも機能するのかな
スタンプ連打のイメージが悪いのはアレだ
野良レイド戦で多数のとこよ達からBLに放り込まれてる様な
糞地雷とこよが戦闘そっちのけでスタンプポチポチしてきた所為だなきっと ○ぶどう とか
今毛鬼戦中にスタンプ押したら突撃ッスースタンプが返ってきて驚いたw
スキルレベル1でも問題無いのって○戦とデバフ目当ての虎砲らへんなのかな
しかし古代やら1枚に行動力3って龍神効率悪すぎだろ
毛山発生直後に入ると人数多くてすぐに追い出されてLV3止まりになるから少し待ってから入る事を覚えたとこよ
とこよちゃんはわんわんとかこまいぬとちがってかしこいわんねぇ
久々の新キャラ育成の熟練度稼ぎに凝縮青飲んで機先憑依黒曜x4→とこよ地獄で稼いでるけど
もっと効率の良い方法ないのか教えて欲しいとこよ
金平糖かイベのなんとか弓つけて守盾首のほうが良くない?
昔は黒曜使ってたけど餌の機先が低いからやめた
首に余裕があれば牛勾玉とか攻属付けてやりゃいいし
凝縮飲んでるときは機先100%でいきたいとこだし
防御熟練を稼ごうと一発食らって天女祈りして全体焼きパターンを構築してた思い出
なんとなく習慣で毎週常世・限のクエ消化してたけど
もうこのスキルって使わんよな・・・
術と巫女は使うかも?最近はさすがに暁光は出番ないんかな
去年の終わりから始めて何十回と回してるのに意地でも妖霊の出ない垢があるわ…
_
`l)
l>O<l
/´/ ヽ
<_ メノVノ_>
| | |0 0|/ シナノ…シナノ…
. ノ レ 、ワノ
. `u-`u--u
2階以上殴るメリット増やさないと段々討伐に掛かるようになってきてね?
来週からなんか報酬の種類が追加されるらしいから
今は温存だぞ
敵の行動パターンが糞化して稼ぎにくくなる恐れもあるがな
今気づいいたけど常夜・限はそれぞれ7回ずつ入れるのか
お得感はあるけど行動力足りないから全部は無理だけど
それよりなぜ試練担当員の試練の時間をリセットしてくれなかったんだ
常夜なんかやってる余裕ないわ
全力でイベ参加
廃が飽きる前にこの波に乗るのみ
上限上げて報酬追加するってんだから今稼げる最高ポイント以上にはならんだろ
意味のない低難易度ダメージレベル報酬のテコ入れじゃろ
_
`l)
l>O<l
/´/ ヽ
<_ メノVノ_>
| | |0 0|/ シナノ…ムニャムニャ…
. ノ レ 、ワノ
. `u-`u--u
_
`l)
l>O<l
/´/ ヽ
<_ メノVノ_> シナ…(ハッ)シナノ!
| | |0 0|/
. ノ レ 、ワノ シナノ! ゼンレツ! シナノ! ゼンレツ!!
. `u-`u--u
廃たちはもうイベ15000P達成したんかな
参加者全然いねー
自分のペースで沸かせられないからまだいないんじゃね
もう前列でも後列でも絆退避でもガチムチとこよが瞬殺しそう
ようやく神威キター!…って喜んだんだけど、青龍これどうやって使うん…?巫女に食わすの?
青龍は聖天召?付けて木霊付けてって聖属性で染めてる
でも使うのは天照様
5周年記念召喚は〜7月3日になってるけど
5周年記念式盤は7月10日まで有効って7月3日以降は何の召喚で使えるんだ?
>>511
術で聖で染めるのか…難しいけど丁度京りりむと月読・聖引いたから運が良かったな。やってみるわサンキュー _
`l)
l>O<l
/´/ ヽ
<_ メノVノ_>
| | |0 0|/ シナノ ゼンレツ
. ノ レ 、ワノ
. `u-`u--u
スルトを引いたんだけど術か槍の餌にするしかないのん?
槍技の性能はいいのかな
京りりむいるなら闇獄のほうも使えるかなと思ったが陰陽って低下率控えめなのね
陰陽の低下率17%だから聖染めにするなら白光のほうがいいぞ
渾沌ちゃん森羅万象砕持ってきてくれないかな
陽黄天弓も有るけど弓は遅いし開幕忙しい・・・
_
`l)
l>O<l
/´/ ヽ
<_ メノVノ_>
| | |0 0|/ シナノ シュンサツ
. ノ レ 、ワノ
. `u-`u--u
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/´/ ヽ
<_ メノVノ_>
| | |0 0|/ ベテラン?
. ノ レ 、ワノ
. `u-`u--u
<_ メノVノ_>
| | |0 0|/ ベテラン?
. ノ レ 、ワノ
. `u-`u--u
<_ メノVノ_>
| | |0 0|/ オモイ…
. ノ レ 、ワノ
. `u-`u--u
白虎いないから 神威技術の極意書で「虎砲」交換しようと思うんだけど、「射崩し」と効果は重複される?それとも上書きされちゃう?
しかし10連無料回してて気づいたがいまは超・京どころか神話が来ても雷落ちないんだな
あれか十二天将と舶来ボスの連中だけが対象なのか今は?
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/´/ ヽ
<_ メノVノ_>
| | |0 0|/ ゴッツイタイガーバスーカジャ!!
. ノ レ 、ワノ
. `u-`u--u
>>533
落ちるときは落ちる
ただの消灯でダンピール来たこともあった
法則がわからん 虎砲は一時期タイガーバズーカと呼んでたけど今はタイガーキャノンで落ち着いた
よし、飛翔と組み合わせてタイガーアパーカーット!!と叫ぼう
>>539
いや一昨日京吉祥天(NEW!!)来たときは普通の演出だったなあ… 最後の位置のやつできまるんじゃないか?天照が最後の位置のとき雷おちたぞ
時間くうなあこのイベント
めりはりなく張り付くなんてストレスふきだしてくるわ
自分のペースで進められないからなー。
出現待ちの時間も割とストレスたまる。
そういや途中で神話出てもなんも無かったけど最後にいた時は雷落ちた音したな
なんかそれっぽい
やってることはほぼ掃討戦でそれを劣化してる要素が多すぎるのがイベントとして駄目だね
なるほど、伊邪那岐様来たとき落雷なくってあれっ?てなったのが話題の発端だったんだが
確かに最後ではなかったのでそれかもしれんね
でも京吉祥天は最後だったからやはり京は除外されてる模様
今朝がた回したときは最後が京りりむひめで虹色、落雷なしだった。
封魂の状態では1つ持ってるけど、まだ出したことはない状態。
虹色かそうでないかはNEWつくかつかないかで、落雷は神話以上?
赤落雷は神威確定、落雷は神話以上確定、虹は京以上確定なだけでただの消灯でも神威
新しい楽しみが何もないまま何ヶ月間も
ガチャと不評イベントのみってこれ盛り上がれてんの…?
やることなかったところで信者が減るわけでもないしかまへんかまへん
来週ストーリー追加来るからそれぐらい?
やることないって言ってる人はたぶんもう何が来ても楽しめなくて
実質ゲームクリアしてると思うけど
青龍校長に食べさせて呪染めしたらめっちゃ強くなった!ありがとこよ!
今回のイベはダメージチャレンジで楽しんでたがグルで自慢してた廃との差が数倍でどうでもよくなった
やっと10000ポイント
もう終わってる人たちはどれだけ回復薬使ってんだ
テコ入れ来るまでは行動力の無駄と思ってイベントやってない人もいるんだろうな
ダメージチャレンジで遊ぶにしても倒してからじゃないとダメージわからないのがな
あと時間あたりのダメージランキングはいいんだけど
どうせなら戦闘中じゃなくて後でゆっくり見せてよ
前のイベントみたいに戦闘終了後にランキング表示したほうが良かったのではなかろうか
タイムスロットごとと言っても入ってくるタイミングがみんなまちまちだし、
何と比較してるんだかもよく分からんしなぁ。
せめて、個々人のスロットごとの最高ダメージを記録しておいて、
それを全員分でランク付け、討伐時に最終結果を見られるぐらいになって欲しい。
強制的に見せられると文句言う人がいるから、
リザルト画面で見たい人だけ見られるとなおいいね
>>561
これほんと大事だよな
訳分からんとこで発狂するとこよ多すぎるので 裏龍・陽17以来の超巨大サンドバッグを見つけ元気いっぱいのトコヨチャン
これが2000万を切るくらいになるとMAX取れるとこよ達は入らないからなかなか減らないw
伝説の超陰陽師がちょいちょい出てくるのは楽しい
四国くらいなら沈めれそう
五周年だし久々に課金してやるかーと思ったけど今更課金しても犬神もらえないと思ったら課金する気が失せた
課金したら損した気になるとかね、こういうところなんだよアピリッツ聞いてんのかオイィ
村正は実装から2か月で帰ってきたっけな
専用召喚アイテム既にあるからお盆にでもかえってくんじゃね
アピが夏休みしないなら
犬神と麒麟は強すぎて今までの課金は何だったんだろうという気分になって落ち込むから買わなくてもいいぞ
助力で使ってるけどマジなんなんだろなアレ
追撃仕様はギリギリ許すとしても確率が高すぎる
神力を配るようになった今でも10kを一括で入れてくれるお客様は優遇しますよ と
もう戦闘のバランをス取るのなんて無理だから開き直ってるんだろう
やっぱ金入れる分は確率うpとに虹紙片じゃないとアカンわ0.7は流石に
転遊ちゃんよかったね。
犬神と麒麟はかくりよで大活躍だよ。
封魂してて期間内に五周年紙片にしなかったらどうなるの?
限定神威は一度っきりしか呼べないからなー
一度でも型紙を貰った垢では他のキャンペーン時でも配布の対象外になる
ストーリーは嫌いじゃなかった
このご時世にソシャゲ黎明期のようなカードバシーンのゲームシステムとあまりにも遅い式姫実装速度と高難易度だとデッキの大半が固定される自由度のかけらもないバランス感覚がなければね…
あんなゴミなのに転遊よりひねもすのほうが先に死ぬとか謎の擁護してたやついたっけな
信者って怖いわ
紙片ゴミになるのか…全部ムリクリ合体させた方がマシだな…
転遊はキャラとストーリーはかなり好きだった。システムゴミ。話考えた人に土下座しろと言いたい
全員練磨武器しか持ってないから練磨の宝鉄(大)×15だけは絶対に欲しいわ〜
>話考えた人に土下座しろ
一瞬何に言ってんだこいつと思った日本語難しい
イベ地は時間経過ですっごいバフがかかるのね
けんごよちゃんが霧氷斬でいつもの10倍くらいのダメ出してびっくりした
時間経過つーか
八勝神の加護がうんぬんってメッセージが画面中央に流れてるときに攻撃するとだね
悪路王外伝の奴と同じタイプのバフ
まさか最初のイベントの梅雨飯綱がサービス終了まで人権化するとは思わなかった
さすがさくらさんを追い出した初代看板キャラ
キャラに愛着あればシステム悪くても課金パックが高くても一定数課金する
ってのがアピのオンゲで得たノウハウの中核だから
極論何をすればユーザーは金を落とさなくなるかっていう実験してるようなもんでし
既存キャラ使って新作作って新キャラ紹介しつつ既存作に流用
店じまいする場合も既存作に課金で強キャラ実装して回収するサイクル
式姫系列で採算とれなくなったら式姫プロジェクト終了って感じ
面白い時期もあっただけに残念だがかくりよってもうかなり前からゲームの体は成してないよな
いまさら後に引けない廃と虹オタにスキル買わせるだけの焦土化が約束された集金システム実験場
でも戦国炎舞みたく3億課金プレイヤーでも登場すればここから式姫プロジェクトの大逆転も夢じゃないぞ(ネバギバ
オート回復支援の場合感奮は使ってくれるのに天神は使ってくれないから使うようにしといて
悪路王外伝で衰退を恐れるあまり悪路王の隊列を下げてしまいラスボスで長期戦を覚悟するとこよ
可変技オートはまだですかね…ほぼほぼ一択なのに一々手動で面倒なんだよな
3億課金できる神は死んだよ
5周年虹紙片の件だけど、イベ前から封魂している子たちも5周年の方に回されているんだが
この子たちがイベント後に通常に戻るのかイベのままなのかで話が大きく変わってしまう
公式良く読まないとわかりにくいけど
5周年召喚から出たのは終了後も記念紙交換になるし、期間が終了したらその記念紙はアイテム交換不可能になる
5周年召喚でないものから召喚したのは普段の虹紙にしかならないし、イベント前のも虹紙のままよ
神が生きてたら転遊ちゃんも生存したろうに
術犬は本当に惜しい人を殺したもんだ
5週年前の封魂気になって今虹に変えてきたけどちゃんと虹片なったけどな
やっとイベやったけど相変わらず喋ってるキャラと画像と名前絶対どこかで間違えるのね
京磯母て誰やんね
磯女がもともと居て娘化して磯娘その母親は磯母、八将京化で京磯母 でいいか?
今気づいたんだけどwikiに載っている超鈴鹿はじめ「超激レア」の皆さんがガチャに
いないのには何か理由があったりするの?
まさかただの入れ忘れなんてことないよね
超激の実装経緯を全て辿ればわかる
ここに記すには余白が狭すぎる(怠惰)
白虎とスルト引けたんでどちらかを本体にしようと思うんだけど、どっちがいいかな?
リキャが−5秒の白虎の方が良さそうだと感じたんだけど、みんなどっち使ってるんだろうか。
かくりよの敵グラの使い回しはほんとひどい
たまにならいいけどほぼ毎回だからな
今は超激レアは激レアの超化のみだけど
初期の頃は虹でも出てた
虹+で出てたかは知らないけど
毛山達がこっちに旅してきてるから旅団かと思ったら学園側が旅団なんだな
旅団とはなんなのかしらんかったわ
とこよたちと狛犬の全面戦争が起きてた原因のひとつだしな初期超激
あの頃色々酷かった
>>609
白虎(基本系統)とスルト(戦乙女系統)だと一般的には白虎の方がよく使われてる
理由はスルトは白虎に比べてやや素早さが劣ることと、聖以外の属性攻撃力が低いこと
とはいえこの2系統間の素早さ差はそこまで大きくないしスルトはその分刺突が高い
(構成が全く同じなら)スルトが首の中勾玉3つで素早さ+45すれば白虎の素早さを抜ける一方、白虎は犬勾玉3つで刺突+72してもスルトの刺突を抜けない
単純に使いやすいのは白虎だけど最終的には好みで決めていいと思うよ ff12のガンビットだっけあれくらい設定出来ればなぁ
当時はくっそ面倒だったけど
>>615
丁寧にありがとう。比較がよくわかんなかったから参考になった。
犬神いないけど勾玉選別までちゃんとできないし、白虎で頑張ってみるよ。 よくわからないけど超激レアにはいろいろあったんだね
四神を攻めなきゃならないのがハードル高いけど頑張るわ…
答えてくれた人thx
解呪符結構持ってたつもりだけど1つ本気で選別始めると速攻でなくなるのよね
沼じゃあんなん
一番あかんかったのは超激レアは激レアと同じスキルだったこと
亜種激レアに進化も出来ないとかいう価値の逆転がね
馬鹿が馬鹿な事をしようとしてプレイヤーに超激とか言うゴミ追加止めろ ていうか前にやろうとして止められてたやろ
からの
馬鹿にされた悔しいからめちゃくちゃ有用なスキルと京スキルも追加してやるわ でもお前らゴミゴミうざいからガチャに入れると言ったけど止めるわ
って流れほんま馬鹿
超激へのスキル追加はとても良い
でもそれをやるなら他のレアスキルも全体的に下のレアリティにおすそ分けして欲しい
超最上とか超最上亜あたりが泣いてる
誰とは言わないけどスキル追加されても需要の無い超激さんが未だにいるのだわ…
超最上級じゃなく超激にした方がよくねってなったりしたけど超くらかけだけなんで京スキルもらえなかったんだろ
悔しくて有用スキルを考え無しに追加したもんだからスー姉ちゃんが外れ枠になったのほんと笑う
連弓がいまだ最強スキルの一旦担ってるから超手前のエンスウ外れとは思わんけどなぁ
全速鳥は許されないかぶきりの方がコスト安いけど
>>625
水舞槍とか季節限定キャラのスキル持たされたからじゃろ ガチャでスー姉出たら霊珠使わずに全速鳥上げに使えるからそこそこ有難い
全速鳥 参くらいで出てくれればもっと良いんだけどね
それより夜摩天・・・
何も読んでなかった
四季召喚やったーで虹使った後に5周年召喚が虹片にならないと知った
[特性]眼鏡というすごい強さを持たせたキャラは技が弱くてもいいと思っている節がある
そのへんどう思いますか思兼・翠さん
ダメージレベル上がりきる前に撃破しちゃうと、ホントにそこまで分でのダメージポイントしか貰えないんだな。
微々たる差だから良いと言えば良いんだが、残りHPの方まで意識しておかないといけないとかめんどくさすぎる。
2槍で1000万はエアプ
可能ではあるけど槍のおかげちゃうぞ
いや行けるぞ 2槍1弓1巫女 斧弓主のことだが
相対的に貫通ダメの割合が低くなるから耐性の低下率と衰退が重要になるだけだ
てか9人pt速攻とかでも普通に全壊は使う
なんかスタンダードな型が弓槍斧巫女 斧弓主だから 2槍型って脳内で勝手に呼んでたんや
2槍で1000万ってすごいね
やっぱり2槍とも特葛の葉の特性入れてるの?
葛の葉特性はひとつしか入れてないな
片方がバフデバッファーの役割に重きを置いている
轟天二枚 翔舞 崩突とあるし戦闘中は余裕でデバフ維持できる
やっぱ犬神特性入れた方はアタッカーに徹したい
崩突で耐性と衰退の効果アップのケースと追撃が出たケースだと後者が勝ると判断してだけど(衰退1の伸びが大きいので)別に2葛の葉特性でもあまり変わらないと思う
最後に全壊はスキレベ伸ばせれば強いし今回みたいな戦闘や9人戦闘のような手数が多い戦闘では有用だと思う
だから葛の葉様レアなんで虹に変えるのはやめるんだ!(結論)
そういやこのゲーム、強くなるには○○しよう!とかオススメの編成・スキル構成は?とかって情報全く無いな
なるほどすげーな
射崩し使うわ
でも槍2で片方に崩突積むのは斧より良さそうだと思った
深夜なら豪天も強いしええな
課金特性つきのずば抜けたアタッカーと手数があるほどデバフが生きるので
無課金にはあまり効果的には大差ないと思うとこよ
気になったから耐性低下値を簡単に調査
全壊4 28
射崩し7 31
虎砲7 33
虎砲はLVで変化なしで、他は1Lv毎に1,拾二以降0.5(確か)
全壊15とかなら37低下するから確かに強い。
でも一般とこよには全壊は有用とは言えなさそう。
>>645
本格MMOだから自分で考えろってことなんだろうよきっと 0.5のやったような 全壊
確かそれ以外の突符とかは1ずつや 勘違いしがちな場所ではあるけど
全壊はスキレベ上げて胴付呪付けて9人戦闘ではよく使うな
ハゲ羅みたいなやつソロするときにおすすめですよ
個人的には射崩し使いたいけど弓は開幕忙しいので
まぁ普通のとこよは使わないだろうけど取っておくことを推奨かな
まじやん
符とか森羅砕と一緒やと思ってた 勘違いしよった
今回みたいな突パなら符で良かったんか…
まぁ全壊上げたから使うけど突点符でも良かったのか…弱くないだけマシだが
うちも槍2体入れて10m近く出せたから槍でも斧に追いつけるというのは分かる
しかし 半年前の自分に斧が槍に勝るって言っても通じんやろな()
まだ槍には蚩尤が 術には渾沌が控えとるからパワーバランスいくらでも変わりそうだけど
久々に見たらイベントやってるから貯めてた式盤と無料神力全部使った
60回してなんも出なかった上に虹紙片も手に入らずそっ閉じ
同じく70連して神話すらこないのは闇を感じる
身銭切ってたらダメージありそう
追い付けるというかこのイベントだと斧と槍なら槍の方が強いと思う
ダメージを出すのはとこよと弓だからそれをいかにサポートするかが肝
個人的な認識だと、度重なる課金スキルの追加で槍の方が
すべてにおいて完全に強いって思ってたんだけど、斧はまだいけるの?
貫通力の差?
悪いな復帰とこよ
イベガチャは300回まで回さないなら普段の月一ピックアップガチャの方がマシなんだ
無料10以外で130回して神話1神威無し後は無料で300目指す
やべーよやべーよ…
6月の神威召喚のときは2.16%も神威の確率があってさらに10連最後は虹でもっと高かったのに…
5周年は10連最後が虹じゃないとこも闇
ピックアップ自体は何もされてないのに
なぜ式盤を全部突っ込もうと思ったのか
裏龍でのダメチェック結果(キャラは澄姫)
ステ筋力533素早さ517器用さ597刺突1054
護法霧散 拾500 拾壱500
廻転追翔 拾2897/2897 拾壱2945/2945
砂塵烈弓 拾3901/2942 拾壱3919/2955
五雷射 七 2134/1581*4
砂塵 拾→五雷射 七 3557/1981*4
砂塵 拾壱→五雷射 七 3563/1981*4
砂塵烈弓から悲しみを感じる。
霊魂奪略+連弓神輿に大打撃UPやバフ盛り盛りで通常攻撃一発数万ダメージとこよ
呼び捨てくんは今頃玄甲とるために必死で戦ってるんだろうな
霊魂連弓で悪さが出来ることに説明文だけで気付けるのが真のとこよ
…神威が手に入らなかった場合、神威の極意書で何貰えばいいかな…?火力がほしい…
>>671
上で話題になってる霊魂奪略をとって斧弓とこよで試してみたら?強力なバフの感奮や天手力もいい様に思えるけど
でも結局どれもレベル1のデータがないからわからんなあ いくら指定召喚できるとはいえこの排出率と劣化紙片の状態で300回すのはやっぱありえないよな?
良い機会と思って普段なら紙片にするかもってキャラも全部召喚してひとつ上のスキル真髄化を目指してる
毛山残HP1500万にして参加人数一人
たすけてくれえ
もはやほぼ型落ちかもだけど
各職専用の極装備作るなら安くなってる今がいいよね
五周年は激レアしか出ないし確率ゴミすぎるわこんなんに普通の式版使えねえ まともなら300まで回してた
何で基本種召喚と進化にこんなに時間かかるんだ
指定召喚や束ね、箱アイテム使用には数量指定を加えろ
合成だけは演出スキップあるけど
設定のグラフィックあたりに基本演出省略の設定を作れこら
あの演出繰返しの嫌がらせには殺意すら沸く
舶来日課こなしてはいるけどもう溜まるだけで使う暇ないな。
ここらへんはもう討伐行動力も進化霊珠も召喚霊珠もコスト0でいいだろ。
毛山狩中国地方前半の人だと盾編成の人が多いみたいだけど
短時間でなるべく多く削れ!の今回の場合結構大変そうだがどれくらい削れるんだろ
送り雀きてくれたんでさっそく幽に行ってみた
何も発見できず&文を発見(本来の一割入手らしいけど幽は元が一桁なので実質何もなしみたいなもん)
切り札使った場合の半分がこれでもう半分が素材系だったけど素材は各〇〇水晶から基本素材まで確率同じくらいな体感
水晶とかいう売れない上に練磨に練りこんでもポイント1のレアなゴミのせいで本当に欲しい基本素材が思った以上に手に入らなかった
前々からスレで送り雀は狩りをしない人なら大した事ないし気にせんでいいでって言ってたとこよは良いとこよだったんだな
逆に人権人権言ってたのは運営かその犬かはたまた自分が大金つぎ込んだもんで道連れにしたかったのか悪いとこよだったんだな
人によるんでしょ
ログボ勢に近いほど雀は無意味 やりこむ人ほど有用
装備品として見たらやっぱり優秀だし可愛いし緑色だしで有用
こういうスレって信者か運営がほとんどなんじゃないの
かくりよ楽しみたいなら取っておいて損はないというだけ
悪いとこよではない
初登場時に25kくらい突っ込んだとこよ
ピックアップ30回確定で貰えるの待ち
人権って環境最前線で戦うには最低限持っておくべきものみたいな意味だと思ってたわ
環境最前線で戦うなら不足が一つでもあったら死亡だぞ
1回(?)だけ狩りに遠征してほぼ何も出なかったとか言われてもねぇ
なんでもそうだけど試行回数だし、すずめで狙ったもんだけ出せればとこよ達だって苦労しない
レベル問わず、すずめ使ってて何も見つからなかったなんて表示を見るのだって日常茶飯事
あと、さんもとや龍神切り札に頼って幽狩りしてる人はすずめ使うと威力落ちてやり辛く感じると思う
それ込みで消費MP0のまま笛連打できるほど1回の戦闘すぐ終わらせられるペースでやっとうまみが出る
安長の特性も上げとくとなお良い
つまり狩りをしない人には大した事ないという結論は正しいな
なんか人権の理由が幽だということではなかった気がするのだが
実装時期のイベントがカツカツだったんじゃなかったっけ
あれは行動力的にカツカツというより
ダル過ぎて1回でも周回数を減らしたいがための雀って感じだった気もする
狩りしなくても神代行ってたり収集系のイベントだと差が出るしな
その程度なら人権というか超有用って程じゃないわって言うならまぁプレイスタイルと考え方の違いだねって感じで
ちょっと用終わって早く帰って来てイベやってるけど、ほんと討伐スピード遅いのな、、、倒すまで次殴れないほどのテンポの悪い戦闘誰が望んだんだw
正直、火力するならさんもとのほうが人権、控えならはしひめかすずめ
今イベは昔村ゲーで10分ぐらいで終わる建築を延々繰り返したのを思い出すわ
もうちょいで今週のメンテのお知らせ
一度に一体しかボスが居ない状況の解消か何度も殴る旨みを提示して貰わんとな
25000まで稼いで銀の型紙1枚と交換できるアイテム追加って事でいいのか
5000P毎に個人報酬一枚って間違いでしょ?500Pじゃないの?
個人報酬はポイント溢れた人か少しでも稼ぎたい廃人向けのおまけ
全体報酬の50枚がメイン
あれ 装備キャンペーンにスロット付与率アップ付いてないのか
楽しみにしてたのに
ギリギリではいって強制ダメLv0になったら50Pしか貰えなかったんだけど酷いね
ていうか0でも最低93貰えなかったっけ…?敗北じゃないとその限りじゃないのか
個人報酬で討伐割符を手に入れるのが難しいのは今までの掃討戦でも同じだったから仕方がないと思う
ただアイテム交換で必要な討伐割符の設定がおかしいやつが多い
金の型紙と金の霊鈴が5個・解呪札と雷公の型紙が8個・各龍神印章が1個で神代が2個
極めつけはお供1体15個って、どういう事なんだよ
お供も切り札みたいに1体ずつ能力が違って、同じお供を複数手に入れると成長するっていうなら
15個使ってでも手に入れたいと思えたかもしれないけどさ
何せ実態は全部同じ経験値1%上乗せだけだからね
今回のイベ担当した狛犬は猛反省しろ
極意書もらったあとは参加する必要ないよね?
時間経てば経つほど討伐参加とこよが細る仕様なのを
危惧して追加報酬じゃなかったの・・・?
やっと10,000Pこえたけど、20時の段階で共通108,650P。ハイペースでやりすぎなのかな…。
後半からみんないなくなると思って、さっさと終わらせようとビクビクしてたんだが
こっちは個人12000Pだけど共通ポイントそんなに少ないの?
それとも集計の仕方が違うのかな
ほとんどのひとが個人15,000Ptあきらめてるんだろうね
いま公式ページ見たけど 追加報酬ショボすぎ
15,000Pで撤退するわ
最初の報酬の設定見ても全とこよの個人合計しても共通ポイントにならなそうな設定してるし
普通に集計方法違うんじゃないの
は?スタンプ連打できなくなりそうじゃんクソゲーか?
自動沸きシステムあかんわ
行動力全部交換してるけど消化が追いつかん
報告にある共通ポイントに端数が出無さ過ぎなのでおそらく単位が50P
全鯖とこよ全員の凸回数で考えるとちょっと少ないので出現した毛山が倒される度に50P加算という想像
計算すると想像より多いのは初日のバグ出現分も加算しているからという可能性
つまり全然わからん
なんもせんで良さそう。もうすぐ15000だからそれで五周年は終了だな。
俺の今の個人ポイントは9千弱
狩りやら装備作成やら無間やら平均とこよよりはやりこんでると自負している俺でもそんなもんだし
一万超えてる方が少数派だろうからそこ基準で考えない方がいいかも
1時間の毛山の出現数17体に対し共通3250pt増えてて頭が狛犬化するとこよ
スタンプ対応するってことはやっぱそれなりに問い合わせあったんだな
スタンプ嫉妬勢はうるさいから対応しないとな
好きなときにスタンプも押せないこんな世の中じゃ ポイズン
お追加報酬で百々目鬼ちゃん交換できるじゃんやった
これで女の子ペット全部そろう
あそこのとこよさん、女の子をペットにしてるんですって・・・
糞雑魚とこよだけど、やっと8000位まで来たわ
なんか急に毛山の打倒時間が早くなってワロタ
5分位で消滅してるやん
廃様が真面目にやってるのかな
_
`l)
l>O<l
/´/ ヽ
<_ メノVノ_>
| | |0 0|/ ペット ゼンレツ
. ノ レ 、ワノ
. `u-`u--u
あー、それからスタンプくらい押させろや
他に楽しみ無いんだから
スタンプ 賛成派だな
にこ動みたいなノリ好きなんだが
現仕様だと表示してるのを押しのけて次が出せるからそれをなくすだけじゃないの
2秒おきぐらいの連打でも十分騒がしいから安心しロッテ
あんなん毎度飽きずに連打なんてしてられんだろし
もう少し見かけるくらいじゃんスタンプ…時間帯によってはまだ連打あったりするのか
静かだったのにスタンプ押すと反応し始めるとこよたちすき
あまりの追加報酬の少なさにおったまげたとこよ。
割符とかいうクソ、誰が欲しいんだよ、、、
>>734
すまんね(鼻ほじりながら)
反応するやつ湧くやろうなーと スタンプうるせーとか自主規制推進派にはうんざりなんだよなぁ
かくりよいろんな自主規制多すぎて窮屈なゲームになってんだよなぁ
うるさい自主規制派をBLしたらお互い幸せになりそう
blしようにも匿名でできないから
匿名じゃなくすればお互い幸せ
いやまぁ居座りとかロット30秒待機マンとか快適さに関わるのは納得なんですが
スタンプうざいからやめろ!はtwitterとかで白人間が私こんなに不快なの我慢してるんですよ!って漫画書いてるやつばりの不快さが…
重いからやめろって低スペマンが言ってるから快適さにも関わってるんじゃないの
それと大多数はスタンプ廃止しろ!とか息巻いてるわけじゃなくて、
使うのはいいし見るのもいいが連打しだすとこよだけ止めろよってとこだと思うの
そんな低スペマンは普段から周りに迷惑かけてることにならんかね?
スタンプ連打で重いとかちょっとよく分からん
賑やかではしゃいでるとこよとか見てる感じで好きだから感性の違いなのかもしれんが
スタンプ押すのが楽しい!て感覚がわからんわ
通常の共闘やらでその場にいるとこよとのコミュニケーションとして使うならわかるけど
このイベなんて何の意味もないじゃん
お若いのかねぇw
普段から周りに迷惑かけてる低スペマンは、迷惑を常にかけてるから発言権はないゾ
ってすごい怖い発想だと思うとこよ
多分イベだから特別重いんだと思うけど、重い所にスタンプ連打されたらイラッとするのはちょっと分かる
ところで期間限定のお祭りだから連打するってなら、普段のイベントでスタンプ連打が殆ど見られないのは何故だろう
お若いのかねぇwがどんな煽りかしらんが
他人のやってることに不快だ−とかいちいちケチをつけるのが性に合わないだけだ
イベント中のみスタンプを非表示にできるようにしたらよさそうなんだが
通常のレイドは退避にゃ!とか大事だから強制オンでいいと思うけど
イベント戦闘のみ自分にだけ見えるようにすりゃ解決
無駄に連打するのが楽しいやつは一人で楽しめばいいし重くて嫌なやつは押さなきゃいい
スタンプが重いって初めていったのこいつだから
スタンプうざいっていってんのに重い問題に勝手に捉えてて困るんですよね。重いじゃないいから。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-thCz)[sage] 投稿日:2019/06/20(木) 19:18:50.78 ID:3Z0u3LOT0 [3/7]
スタンプ程度で重くなってるとこよかわいいね
こんなスレで議論するだけ無駄
重たくなくても目障りに思う人もいるし、
たかが絵が出るだけなんだから文句言うなって人もいるし、
そういう人たちがいるってことだけ理解して適度に抑えればよかろ
>>411がスタンプ大好きなのはとてもよく伝わったと思うとこよ >>751
あのそういう印象操作止めてくださいね
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9193-f3ih)2019/06/20(木) 18:48:57.41ID:RqnAjOQL0
どこのアホか知らんがスタンプ連打して鯖に負荷かけんのやめろよ(´・ω・`)
正直たかだがスタンプの話題でこんなにレスするとは思わんかったけど
まぁスタンプでこんなにレスする人がいるくらい喫緊の問題なのは分かったので
もう黙っとくわ すまんかった 「イベだから重い」じゃなくてさ、「全くなんの意味もない時速ごとのダメージランキング」をわざわざ実装してるからだと思うんだ。。。
普通ああいうのって時速じゃなくて、与えた総ダメージが出るもんじゃないの??
現時点でのダメージ合計を出す戦闘中ランキングなら他所のゲームにもあるけど、
ターン毎のダメージだけ表示して、でも合計は出さないランキングというのは聞いたことがないな
BLさせてくれるだけでいい
連打を迷惑行為と思わない非常識とサ終まで関わりたくない
レイドは勿論素材や装備も売りたくないし買いたくもない
向こうも同じだろうからお互いうぃんうぃんだろう
頼んだぞ狛犬
分かりましたプレイヤー全員をBLに放り込む機能を追加します
まぁ確かに相互blできればいいのにね
blしたら相手に通知が行く
そうだったらぎすりよと人口減でサ終待ったなしだな
ぐるーぷ検索出来るようになって、ぼっちとこよも少しは救われるかね?
今までなら同じスタンプを数回連打するくらいしか連打は見たことなかったが、
今回は身元がばれない事をいいことにひたすらスタンプを連打し続けてるからものすごくうざい
PCに負担をかける・サーバーに負担をかける以外に視覚的に邪魔
とはいえ仮に誰がやっているのか分かってBLに入れることができたとしても
旅団戦は誰かが戦闘を主宰しているわけじゃないから無意味だろうね
今回はどこの誰がやっているのか全然わからないから
水曜のメンテナンスに期待してる
まあぶっちゃけ設定で一時的にスタンプを全て非表示にできれば問題解決だけど
それ以前になんで連携行動が必要じゃない旅団戦にスタンプ表示機能を付けたんだよっていう
つまりアッピがこんなことしなきゃよかっただけ
正直スタンプくらいでそこまで負荷かかるんか思うけど
文句が噴出するならoff設定つけろってなるんかね
ちょっと気にしすぎな気がするが…イベ中だけだしなぁしかも一応お祭りイベみたいなの
誰か五兵の勾玉(首)10万くらいで2個市場に流してください
>>768
スタンプくらいって言うけど尋常じゃないよあの連打は
最初バグってんのかと思ったくらいだ 敵のHPインフレしすぎだな桁多すぎて見にくい
増やせばいいってもんじゃない
そんな連打してる奴いんのか
富士だけど基本0でたまに釣られたように2,3個続くくらいは見たけど
秒間3〜5個くらいずっと飛んでくると流石に鬱陶しいな
もうそんなに連打してるやついないでしょ?
時間帯があれなんかな
いるぞ
スタンプが嫌われてんのは狂ったように猛連打する糞ガキがちょいちょい混ざるからだろ
あれは負荷どうこうじゃなく見た目にウザいからそりゃ嫌がられるわ
こんだけ10連召喚させて散々な結果みせられると課金する気がなくなるってもんだぜ
ここ2〜3日激レアクラスしか出てないんだが
たかがスタンプなんだからもうちょっと心に余裕を持とうぜ
疾風と方針指示でかくりよの戦闘はもう見てるだけでやることなんてほとんどないんだから
戦い開始してサンモト発動させたらタスクバーに閉じて他の事してればいいやん
適当に時間が経ったら開いて次を叩いてまた閉じてで
マイペースで片手間可能な中々の良イベじゃないかと思いだしてきた
毛山登場で何かエフェクト音でも流れればさらに判りやすい
ランキングとか自分のダメージレベルとか右にも情報あるから
直接隠すまでいかなくてもちらつくとどうにもね
しかし自分のダメージレベル表示するならダメージ量そのものでいいのに
LV3とMAXの狭間ぐらいの戦闘力だとあとダメージいくらかこそが知りたい
スタンプに限らず価値観は人それぞれ
自分は何とも思わないことを嫌がる人もいれば、自分が嫌がることをなんとも思わない人もいる
相手に自分の価値観を押し付けるのではなく互いの干渉をなるべく避けるのがベスト
他人の戦闘を覗けたらスタンプ盛り上がったのかもな
実況とこよ
どうでもいいけど火曜なのに心玉奉納とかの週課試練なくね?
火力編成でも敵視取る奴はだいたい決まるし巫女も方針指示で再起やら地母神奇跡やらそれなりの場所に置いておけば
手動操作と結果も変わらんし見ててもしゃーないと思うけどな
呼びは先頭に入れておけば落ちたら復活してくれるけど立て直す前に大体溜めが来るから手動でも変わらんし
薬使ってMAX狙うぐらいか、見てなきゃダメなのは
試練そんなことになってるのか
てか初めて花火打ち上げてみたけどなにこれおもすれえ
少し割高な気もしたけど安くするとスタンプに代わる打ち上げ職人が現れるからこんなもんか
花火は結構遊び心を感じる悪ふざけのアイテムなのに使うとこよがいなくて悲しいとこよ
花火は確か設定で表示のオンオフ出来るから好きなだけ上げていいよ
元号変わった時には結構打ち上げてた人いたな
流石に意味もなく使うのは憚られるんだろう
ここぞというときにだけ使うから価値があるんじゃないか
令和記念は俺も見た、いい使い方だよね
某ネトゲで引退手前くらいに財産ほとんど花火に変えて
軽い花火イベ的に打ち上げまくったの思い出した
そもそも存在を忘れていた
作られたの去年の総選挙ファラくんの時でしょ
お盆には特別な幽霊がくる
そう考えていた時期が私にもありました
幽霊ちゃんは着飾ると超絶美少女になってきっと誰か分からなくなる
>>757
オトギのレイドは毎ターンのダメージが出るぞ 最初の3日間くらいは適当にプレイしてたが面倒になったから今は神楽印象交換するだけで落ちてる
現在個人ポイント4,500 印象50〜くらい
明日のメンテで消化しやすいようになればいいなあ(無垢な笑顔)
そういやあんまり話題出ないけと特おつのちゃん
スキル一周する前にmp尽きるんだけどこれどうやって運用するの
>>804
神速→集中→その他バフ→手動饒舌オン→攻撃
多少MP持たせられる >>804
そんなこと言うのはこの口かっ、、んっ、、ンチュ❤︎ってやると回復する _人人人人人人人人人人人人人_
> 沈黙状態になると戦闘不能 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
今日やけに行動力0ボス募集見るなあと思ったけどひょっとして手帳の挑戦P倍も明日のメンテまでなんか
とりあえず埋まりやすい人気度としては
阿弖流為>>ハゲ>>黒の儀式な感じだな
阿弖流為が事故もなく楽なのに対して儀式場は昇華と紛らわしかったり登場時の強さもあってもし事故ったらみたいな苦手意識でもあるんだろうか
良く分らん事として何でイベ戦の時に画面見てんのかが気になる。
極autoでも余裕でlvmax行けるでしょうに。
神威書ですごく迷ってるんだけど、オススメは何かあるでしょうか?
槍は犬神以外あるので弓のどれかかこーちんのスキルかで迷ってるんですが、中々決められない。。。
アピ自身が嫌なら画面見なきゃいいじゃんというスタンスではないからこそ修正するんじゃないスかね
5周年記念の毎日十連を回してれば何かしら神威が手に入るかもしれないから
その後手に入らなかったうち欲しいスキルを貰えばいいんじゃないかな
さいつよに育てた式姫達が高ダメ叩き出すの見て気分良くなる為だが?
勾陳ほしいのに白虎ばかり出る俺と交換してくれてもええんやで
ピックアップに回してないのにセクメトだけはダブってるな
麒麟は買っていません本当にありがとうございます
神威が出てないお友達だっているんですよ!
1万パック買うわ
八将の型紙で京天仙と京吉祥天のどっちか手に入れようと思うんだけど、どっちが有用かな?
_人人人人人人人人人_
> 天手力神輿 壱 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
はあ茨木ほんまかわいい
しかもてんてぢから持ってるし京特性も有用
すき
まともなスキルないのに斧にゴミスキル持ってくんのやめーや
神威ピックアップ4種しか対象居ないのに何故に抱き合わせ
>>832
抱き合わせって何とだ?
茨木だけじゃないけど新しいのは何でみんな媚っ媚の顔なんだ
もちっと鬼らしい毒を入れろよ >>834
4体を4分割で2体ずつピックアップ
1体ずつピックアップでよかろうに
人気のない神威の日が回らないのを防ぐ気満々 まぁ2種で最低どっちか来いなんて思ってもピックアップなんてすり抜けるんですけどね
討伐に要した時間が一定時間より長ければ次に出現するあやかしのHPが増加する
って逆じゃないの?普通前のが時間かかったら参加者が少ないってことだから次のあやかしのHP減らすだろ
個人的にはセクメトとスルトの抱き合わせはナイス
でも無料10連で神話1だけだから時期が悪い 見送ろう…
今回新遠征地の実装無しか
会話だけ進めて終わりの形とか?
>>837
ピックアップをセットで販売してるだろ?
ヒュプノス欲しい奴でもセクメト、ダンピールが邪魔して来るんだぜ 大丈夫やでとこネキ
抱き合わせって組み合わせって意味がもともとやからきちんと通じてるんやで
きちんと辞書にも書いとるんやで
>>842
ん?
例えばセクメトとスルトの2体が必ず同時に入手できるのが「セット販売」だが、
そうなのか? >>844
お前バカか
売ってるのはピックアップされたガチャ確率やぞ >>845
意味が分からないと言ってるんじゃないことをわかれ >>846
じゃ、その「確率という商品」と抱き合わせて売られているのは何だ? >>848
確率と言う商品が2つずつ抱き合わされてるだろ?判らんの? 個人的には強化したいの狙い撃ちで弓&弓とか種類別にPU分けてもらいたいけど同時に狙ってるのいる人には別々の方が良いだろうしにんともかんとも・・・
紅焔冥撃の「火攻撃力の基礎値に応じて威力増加」の部分の倍率も書いてくれアッピ
まあ見た感じ地走の火版だから大体想像付くけど
>>849
わからんな
例えば600円のガチャでは2種類のどちらかあるいは両方出る確率という
設定(一つの商品)だが、それとは別にほかの商品が無料で(抱き合わせ商品)
貰えなければセット販売とはいわない
だから、その商品は何かと訊いている >>852
そうか
判らないならしょうがない
この場合は○○ピックアップと××ピックアップが抱き合わさっている訳だが
そもそも抱き合わせ=セット販売じゃないぞ
抱き合わせ販売ならセット販売の一種だがな 毛山叩きやすくなってるね
メンテ前Lv3〜4だったのに楽にMAXになって助かる
地走の火版だとしたら霊魂奪略に合わせた呪メインの現状だと火を目いっぱい伸ばしづらいしヒュンケル持ってない人が使うくらいになりそう
もう廃火力勢には盾すらいらない無間ハバキでも
中堅とこよにはまだまだ大きな壁
村正によって火力の道まで閉ざされたけど今からでも刀は盾か剣豪選べるようにしちくり
刻印か堅甲かどっちかで両立はできないんだしそんくらいしてくれんともう刀出番ねえから
知ってる廃刀マンで見なくなったの数人知ってるし記念特性までつけてた刀を思い切って槍に食わしたのも一人知ってるぞ
金が欲しいなら強キャラを毎回出して課金促せばええねん
蘇生すれば2回以上殴れるぞ
そのかわり次の敵のHPが上がるぞ
龍激昂強化すればいい・・・と思うようになってから幾年月
盾構成では絶対使用できなくなるレベルまでデメリット増やしてもいいからメリットも大幅強化してほしいわ
・最大HPが1/4に
・防御力が0に(玄武特性との相性を悪くする
・スキルによる耐性上昇を無効化
・攻撃補正+200%
みたいな
イベント物語一番下追加無かったな???hsもうでてるのか?
京茨木のスキルこそ剣豪が欲しいやつなのに、属性終わってる斧になんで混ぜるんだ
丸薬持ってると殴って放置で学園戻らないからいらん
一部のとこよは誤差レベルのポイント増やすために頑張るのかね
深夜帯は確かに早くなるんだろうけどピークタイムが逆にのろのろになって結局
討伐速度次第ではHP10億もありうるのか?
少人数でもそれなりに時間かかるだろうしピークタイムだとアプデ前の人居ない時並みになるしでトータルマイナスという
これ昨日までにぶん回しときゃよかったわ・・・
丸薬を使って復活することにちょっとは意味を持たすのかと思ったら
ほとんどの陰陽師にとって意味がないまま、より多くの丸薬を渡しますって…馬鹿なの?
オンメンテでさっさとイベボスのHP減らしてくれよ
あんまりだぞ
HP150Mを最大値にして人数が減る過疎タイムにHPを減らせばいいだけなのに、人数多かったらHP増やしてGTのポイント効率下げるのは流石のノウハウだわ
印象消費速度が遅くなってクソだるくなっただけじゃねえかなんだこの調整しねよ
100人オーバーになる夜はもともと5分くらいで回せて問題無かったのになんでそこも変えちゃったんですかね
これ絶対3週目になったら
「もうポイント達成してるし面倒臭いから」
で丸薬誰も使わなくなるのが目に見えてるな
15000Pを既に集めたとこよ高みの見物
そして武士の心技体を埋め忘れていたことに気付いたとこよ
全然話に挙がらないが物語が1回の追加分では多分過去最高に長いな
というかそういや校長は一度も吉備泉に会わないで逝っちゃったんだったなぁショッジョムギョー
なんで丸薬を10個も毎日無料配布するんだ?
→丸薬を10個短期で使い切る→HPの高い毛山が登場→居座り続ける
の大コンボが成立の可能性を考えなかった狛犬は、ほんとあたまアピリッツ
超毛山鬼のHPの上限を設定したうえで
時間当たりの参加人数(何回戦闘しても1回とカウント)と毛山のHPを比例させれば
良かったんじゃないの?
上限3億ぽい?
人が一番いる時間ならまだなんとかなりそう
半端にいる時間だとクソ、人が減ってもクソに巻き込まれるから
今日明日で伸ばしておかないと面倒臭そう
過疎時間向けに時間経過で適当にダメージ入るようにすれば良かっただけなんじゃ?
復活するかの画面でメッセージ窓外押すと復活しない扱いで終わるしダンボールイベに比べて驚くほどの配慮の足りなさ
未だに草子の設定や装備が出てくる事があるかと思えば(術力)でなく(魔力)集中だったり
黄泉のゴールの向こうの宝箱とか明らかにゴエから来ている奴が担当している事もあるし
ローテかなんかで適当に担当入れ替わっているとかで今まさにゴエの術犬がやってる感
今ストーリー攻略中なんだけど薄霧ちゃんは倒さなくていいの?
ネオアピリッツは全てを無に還そうとするから来ないで
>>892
挑んで全滅してみたけど何も無かったよ手配書になんか載ってる気はするけど
この糞HPでも結構普通に削れていってて笑うが流石にダルいな
15000いったから個人的にはもうクリアしてもいいけども 上限3億止まりか
じゃあ過疎時の下限は7500万とかか?
それでも10分に一体ペースで一日の印章消化し終えるのに120分コースでつらい
まさかのHP倍は海のリハクの目をもってしても見抜けなんだ、、、
あっぴなにやってるの君ゲームやったことあるの??って文句言いたい。
「一度参戦したら倒されるまでの待ち時間だるい」って不満を汲み上げて
なんで「人多いときは毛山HP上限爆上げします」になるのかまるで理解できない
薄霧さん、HP大した事無いからさんもと使えば速攻で倒せるんだけど
ドロ目的ですずめ切るとなんかダメージが0ばっかだわ
時間かかって構えに入られるともうダメなのかな
>>895
倒したけど褒めてくれる会話あったわ
イベントもひどいようだけどHP80万だし本家ボスのインフレもすごいな これは完全に頭アホリッツですわ
改悪してどうすんだよ
回転率上がるように調整しろよ
丸薬復活で戦法変化維持するようにしろ
ストーリーを終えたとこよとてもよかったとこよ
文ちゃんの問題とかまだ残ってるあやかし達とかいろんな問題はあるけどこれもう綺麗に終われそうじゃない?
あと薄霧さんは久々の倒さなくていい裏ボスポジションでいいのかな?そうだとすると通常ボス無しの珍しいストーリーだった
そもそも掃討戦でええねん
だけど作ってしまったもんはしゃーないから色々言ってみたけどどんどんおかしくなるっていう
15000の後の報酬って5000集めるごとに貰えるアイテムだけだよね?
それならサボれるとこよ
このHPやたら増えたのがメンテ前に言ってた「旅団戦の戦闘における単調さの軽減」なのかな
アピちゃんさご自慢のノウハウ間違ってるし簡悔精神出しすぎだよ
1度でいいから自分たちでテストプレイしようね
致命的に調整が下手くそっつーか、こんな変更にGOを出すようなゲーム部ってなんなんだよ
周年記念の肩書きと前イベからの落差もあって、ほんとため息しか出ない
イベントボス戦が見ているだけになったら発言して遊んでいるとこよ
一回押したあとは数秒暗転して連続で押せなくなったよ
俺くらいの素早さでもなんかFF9渋滞ATBみたいにゲージ貯まった状態で詰まってる時あんだけど
俺より速い人たちってゲージ貯まる毎にちゃんと行動できてる?
ここ最近五人じゃなく四人でパーティ組んでる人を多く見かけるけど何か意図するものがあるんだろうか
無間でターン数減らすためとか意味がない訳でもないんだろうけどそれにしても微妙に多く見かける
>>915
レンタル式姫は表示されないからそれとか? 明らかに詰まり無行動状態が増えて総ダメージが目に見えて減ってるんだがアピちゃん?
>>915
助力つかってるだけとこよ
ちなみにランキングでも助力は使えるし使ってランキングに載った場合助力式姫は表示されず4人PTに見える あー助力かサンクス
何かと考えてたけど思ったより助力使ってる人多いのか
強い人がいるぐるの中堅とこよはばんばん使ってるよ
無限はもちろん前回イベの天とか物語ボスとかな
イベント天と無間18までは自力で頑張ったけど無間19は助力に逃げたとこよ
なおそれでも安定して勝つことはできなかった模様
ちなみに今回追加の物語ボスは天ピールよりは流石にずっと楽だった
素人質問ですいません
神話技術の極意書や京技術の極意書ってスキルLV1ですか?
普通にわかりにくいから気にしなくておk
スキル書は極意書が1、巻物が5、宝典が11
書=Lv1
巻物=Lv5
宝典=Lv11
イベントでもらえるものは基本的に書なのでLv1
巻物はよろずやの課金パックで、
宝典は各職の召喚ボーナスで
なんかイベボスのHP無駄に増えてて回転が悪くなってるな
印象の消費が追いつかねぇじゃねぇか(´・ω・`)
枕投げの面子 左下から時計回りで
アス ナタ やたのひめ やさふろ いすず
右上誰だ
やさふろ←わかる
いすず←わかる
アス←わかる
ナタ←分からない
青龍←もっと分からない
キャラ的に戦いにさんかしなさそうだけど、髪型とツノでそうかなと
陰陽師調査ほえーっと眺めてたら、名前ランキング2位2度見してしまったんだが
あんな名前あったっけ
ああ女子会にナタが乗り込んだ設定なのか
じゃあもしかしてやたのひめじゃなくておつの?
そして何故青龍…?
いすずかあれってよく見たら確かにいすずぽいな
左下がポニテと髪色的におつのかと思ったが吉祥天と烏天狗のセットの方がらしいかなとそっちかと思ってた
左下のキャラは天狗帽子の近くに2つの丸があるので、おつのだと思っている。
後姿参照
■おつの 1コマ目
■やたのひめ 1コマ目
■烏天狗 3コマ目
■狗賓 4コマ目
聞きなれない枕投げという単語に興味を持って、
美しさの探求のためにホイホイされてしまった説とかありそう
ちなみに青龍さんはこちら
陰陽師調査来てたんか。年々見るべき項目が減ってくな
そろそろ年間ワースト召喚数のランキングとかやって欲しかった
しかし絆2位が玄武というところに現在の刀式の扱われ方が如実に表れてる気がする
手数はもうポイされちゃってるのな
格上を増やしてもいいし時間制にしてもいいのに
陰陽師調査、新しい項目が全然増えなくて新鮮味にかけるよねぇ。
もうなんか楽しみにしなくなった。
10連だけして茨木無料召喚を忘れるとこよが絶対でるな
とうとうHP3億じゃなくなった
討伐時間19分で次244M
もとより時間かかる仕様にしてどうすんだよw
課金してるメイン鯖では散々なガチャ結果で、ガチャだけ回してるサブ鯖ではよく雷が落ちるとこよは少なくないはず
もう課金式姫以外サブ鯖の方が品揃えがいいよ・・・
毛山の一定時間で全滅させる攻撃、これ別にいらなかっただろ
自分ちはメインがなんだかんだ品揃えが良い
神話神威もけっこう来てる
和系の季節物がもうちょっと欲しいけど
>>948
こんなデータ裏で取ってるからいつまでも軽量化できない可能性もあるから
新しい項目とか煽っちゃだめだ もう青龍さんにせめて日昇5くらいのスキル追加してあげないと余りにも不憫過ぎる
なんやねんこれ500万とか与える人いたら結局すぐタメだすじゃねえか
ボスの最大HPが低いときだからタメまでの時間も比例して短くなってんかな
今日も無料召喚分を無表情ですべて紙片に変えるとこよ
10連召喚で白い光でも、蝋燭が再灯火する演出があるんだな
白で残念に思わせておいて逆転的な演出だと思うけど神話級が出た
ボッて消えてじわ〜って火が付きなおす地味すぎて気付かなった
討伐にかかる時間かかる時間倍になってて笑う全てにおいて改悪しててゴミすぎる
今敵の出現時間10分前後くらいだけど昨日までのこの時間帯って何分間隔くらいだったの?
>>962
2パターン程あるらしいね(ゆっくり点灯と一気に点灯)
レアな召喚演出に遭遇した事の無い一部のとこよがスレで
「お前の糞重環境のせいでそういう風に見えるだけだろ?」とか
端から決めつけてたのは今思い出しても笑える とこよ先生方、神威引換券で槍か斧で
この先ほっといても使うだろうからとりあえず取っておけって技を一発ご教示お願いいたします
まずメインが何かに関わらず勾陳未入手なら感奮
すでにあるなら霊魂奪略
ヒュプ戦取っときたいけど大打撃の確保がな(オロチ玉はいいとして
10連で出たカクいつものように捨てちゃった
槍のために天手力を取ろうかと思ってたけど茨木が持ってきて来てくれたし斧とこよのために霊魂選ぼうかな
激レア以上スキルを真髄という別枠に作るチャンスなのに周年紙片にするのはもったいなくないか?
ある程度キャラ揃ってる人でどれも居るから紙片にって人知ってるけど真髄もなかったしなんとなく紙片にしてるって感じだった
京・神話スキル1でもいいから持ってないので欲しい物がどうしてもあるって場合でもなければ召喚でよくねって思った
そりゃいままでのゴミスキルを真髄するより神威1スキルの方が価値があるからよ
こーちん引いたのに素材がなくて持て余してる
鍛えた特読様を素材にはできないのでしばらく眠っててもらおうと思う
次のスキラゲキャンペーンはいつになるのかねぇ
スレおつ
手帳の曜日は祠が開いてる日じゃなくて手帳の更新日が書かれてるだけだから(分かりにくいけど)どちらも間違ってはいない
>>972
京おつの
15000到達したから離脱モードだけど共通30万は微妙かね
5000増やす行動力を考えたらあの報酬じゃやれないわな >>976
ほんとだ神話だったゴミじゃないか、、、記念は式盤使ったらダメだなこりゃ このイベント3週間な筈だけど
15000達成って急ぎすぎやろ
茨木ちゃんに22回追加して確定天手力取りに行く省エネとこよ
たまには丸薬使ってみるかと思って使ったら復活した直後に敵の攻撃で600くらいダメージ受けたんだけどこういうもんなのか?
次の攻撃は1ダメだったけど耐性上昇効果が切れた後に最初のダメージが響いて戦闘不能
気まぐれでも使うんじゃなかった
週課やって余った行動力でやってるだけなんだが
作業しながら10〜15分おきに操作して後は放置で済むから楽なのもある
1日平均15回ぐらいになるんかな
黄泉形式1回10分を日に何回も周回するのに比べれば天国だし
『剣と魔法のログレス』運営チームです。
平素より『剣と魔法のログレス』をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
Adobe社より「Adobe Flash Player」のアップデート及びサポートが
2020年に終了する旨の発表がありました。
『剣と魔法のログレス』も「Adobe Flash Player」を使用し運用をしておりますため、
運営を継続するための検討を重ねてまいりましたが、
技術面やセキュリティ面など様々な観点から、
動作保障ができる状態でのサービス提供は困難であるとの判断に至り、
『剣と魔法のログレス』は 2019年8月30日(金) をもちまして
サービスを終了することになりました。
一昨日のメンテ内容がひどすぎてゴエティアも一緒に死にそう
すごく今更だけど黄泉に1人で入れるようになったのだから
1人で全マス踏めるようにしちくれ
移行させる技術はどこだってあるだろうけど見合うだけ儲けてないとコストかけてまで移行してもらえないわな
ほれ廃課金どもは漢の見せどころだぞw
フラッシュが終了しても対応するブラウザ(意味わからん)にすればサービス続けられるとかほざいてた人?
>>993
いやいや物語なんぞ後付けでどうとでもなる
アピが土下座でサ継お願いしてくるぐらい貢いでこ まぁなんか最後の戦いあるような校長で終わったから後世に伝えとかどっちやねん
っていうかフュージョンしてたとか葉月と国造どこいったとか結構適当だが
lud20230203095456ca
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