Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、
魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。
翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
【ウィークリー復刻の順番目安】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒)
>>1乙
名声でレイメイ来たわ
この娘まだまだ強いよね? キョンシーとか抱く王子ってマジで頭逝かれてると思う
腐肉だぞ?腐ってるんだぞ?変な病気うつってそう、そんな王子に人心も失うぞ?
アンナは止めろよ
少し臭うくらいがいいんじゃないか! とヴァレニキが言ってたよ
少なくとも仲間に居るキョンシーはキョンシーというより仙人の一種になってる
仙人化すると魔法攻撃の雷が貫通攻撃になる
敵で出るキョンシーはただのキョンシーだから魔法攻撃
死体は放っておいてはいけない、腐るんだぞ、そんなの常識だぞ
って盾の勇者で言ってました
最近のキョンシーは天雷だけじゃなくて時間や病原菌まで操るからなぁ
そのうち重力操りそうだわ
道教のキョウシ(いわゆるキョンシー)は、アンデッドの仲間ではあって
「腐らない死体」から生まれてるから、ちょっとほかのアンデッドとは違ったりする
>>20
腐った死体のアンデッドは比較的生まれが新しいゾンビくらいだぞ ゾンビランドサガ人気出たしアンデッド娘いいやん的な
エデンちゃんデイウォーカーになれてよかったかわいい
アンデッドもいいけど、妖精・妖怪系もっと増えないかな
スクーグスローとか可愛いしほぼ人間だしいけるやろ
本命はスーシェンだけど順当に行って金光ちゃんって感じで入れた王子ってどれくらいいるんだろ
リンネが2位に付けてるけど、第三回でトップに輝くかと言えばそうはならない気もしてる
>>27
かまいたち三人兄妹の三人目とか回復係って聞いたことあるなぁ
他にも村人の傷や病を癒してた妖怪が、なんかの話で聞いたことあったけど思い出せない
妖怪ソルジャーは、増える奴とか仲間を呼ぶ奴ならなんでもいけそう >>31
それ強くなりすぎる
しかもちんちんをいれるところがない 名声ちょっと取り忘れたらしくて31600しかない
黒バケツ取り逃したわ…
ちょいってレベルじゃない取り忘れだろそれw
35000分の5000取り忘れてんじゃねぇか
週1回サボってるペースだろw
>>33
遠距離からTENOO飛ばしてくるし問題ないじゃん
人工物だろうと王子なら問題ないだろう >>35
一応1日ログインできなかった以外はやってるから、多分名声受け取り忘れたんだと思う 最近良く溢れさせてるワイでも間に合ったというのに
なお、ちび金で終わった模様
>>36
TENGA飛ばされてきてもな・・・俺は自分の手派だし
後始末がめんどくせえんだよ。洗わなきゃいけねえし 動画をそっくりコピーできんとクリアできない大討伐やめえや
ビショップおらんっちゅーねん
大量に配られてる娘ってなんかビショップみたいな能力じゃなかったっけ?
放置だと無理だけどトークンリレーで足止めして皇帝でオリゴ削り殺して500達成
これで気分よく放置できるわ。一回は全滅させておかないと座りが悪い
人の子よ・・・
今なら5000DMMポイントで金ビショップがついてきますよ・・・
某白ビショップの姉さまの事が大好きな巨乳っ子ですよ・・・
「クソみたいな信仰心」とか「クソッタレなお説教」とかエキセントリックな発言が魅力的な子ですよ
>>43
デーモンと獣置きまくる動画見たけどあんな神業真似でけんわ クリスマスカノンちゃんの再配置アビリティなんて使う事あるのか疑問だったけど、
大討伐で意外と便利だった。
>>52
序盤から中盤までは上の方に配置してエレメンタル潰しして、
オリゴが出てきたら撤退→左通路に配置して闇エレを射程外から潰す、
そのままメイドゴーレム軍団に撃ち込んで、手斧ゴーレムが来たら忍法空蝉時縛で3秒時止め
で、拠点前くらいに再配置して中央のブロッカーがブロックしてる連中を撃つ、とかかな
敵に防御デバフ掛けられるならすごい面白そうだなぁ
いや、クリカノンちゃんおりゃんのでエアプなりの予想なんだけども オリゴリ倒して10000やっと終わったわ
結局ディー姉で抱えて帝国の辻斬りで処理した
しかし商人初めて手に入れたけど猫耳かなり使えるな
ウチは重たい娘が主力だから助かるわ
強襲ドロップ
1.不味い晶 最初に出ている左の赤王冠ゴブリン
2.ソニア 右から出てくるゴブアイドル
3.ルビー 左から出てくるゴブアイドル
4.ルビー 下から出てくるゴブアイドル
5.不味い晶 122体目あたりで下から出てくる旗持オーク
6.不味い晶 220〜230当たりで右から出るドラゴンシャーマン(の上の個体から出るドッペルゲンガー)
7.花束 メカゴブリンクイーン
今更だが、1万稼ぎ終えたがドロップは欲しい人に。花束が要らなければクイーン対処用の配置は必要ない
あれ、「男性部門」のトップは白の皇帝で確定だろうけど、
「特別部門:<緊急ミッション部門>」のトップも白の皇帝になるのかね
今回皇帝の得票数伸びてるなぁ
つか現時点で既に白の皇帝2冠かw
A〜Cグループの結果を改めて見てみると、
緊急ミッション部門の2位以下はシャディア21万票、アーニャ20万票、クゥイル19万票となるか
緊急ミッション部門でもレア白以下は3位以内に入れないか、厳しいなぁ
10圏内に入れそうで入った時に一番メリットありそうなのが皇帝なんで
覚醒にちびに帝国ガチャと色々期待出来そう
クゥイルが伸びてると5chの組織票がそんなにウェイト占める程度のランキングだったのかってなる
本スレでやたらネタにする奴を見たことはあっても使用者は見ない謎キャラ
>>60
スッップはつねに息を吐くように嘘をつく 強襲300放置いけた
ゴーレムは放置きつそうだ…
いやエマさんとか育てれば余裕そうだけど
水着皇帝とかサンタ皇帝とかちび皇帝とか見たい人が俺を含めてこんなにいるなんて・・・
ゴーレム放置の要はスーシェンだろ
スーシェンをゴール前の前の所に置けば格納庫から出てくるアイアンまで届いてオリハルコンには当たらないから
ロケパンのデコイに硬いの出せばあとは左のメイド溶かす火力だけあれば放置できる
強襲で爆発的にルビー増えたから少なくとも7人は即友好度100パーセントにできるわ
9800体越えて強襲ようやく放置できたぽい
左右の配置数がバラバラだと美しくない(´・ω・`) >>67
撃つときにひっこむのかわいいよ
>>68
うちだと右側でクイーン倒せないから他に配置すると死んじゃうから… よくみたらレオラ無し放置か
あまりに便利なキャラなので全員に行き渡るといいなあとか
シャールちゃんほしいけど
白確定だから風水アップまでひけねえええ
>>70
このあと通常王子に変えた方が早いときがついて何度かやったけどいけたよ
右から来るのはスイレンが全部撃ち落とす
左はメリジュアナだけだと足りないけど、貫通タンクとシャールも攻撃させると大体倒しきれた
リキュノスはうちだとバフ無くてクイーンに負けるんで、サーリアはその援護用
王子は敵にさわらないんで完全な置物 アーリーでレオラを代用できると思ってるならエアプにも程があるだろ
代用は普通にできるし
エアプすぎん?
下位互換だがな
シュルト、スーシェントークン、ミコト、アンリをフルに活用しようやくオリゴ殴り倒せたわ
一年半かかってこれは遅いんやろなぁ
強襲とか即放置できないレオラのほうが下位というもの
強襲はスキルを一斉点火してくれるアーリーのほうが少しだけ便利?
と言えないこともないかもしれないが、たいした違いじゃないよなー
シナリオに関しては速攻見限って以降読んでないから面白いかどうかは不明
レベルアップのためにストミ優先しててやっと大討伐手付けたが3 回目でオリゴ撃破放置いけた
タイマン中横殴りされても全く動じないシルヴィア好き
アーリーとレオラ併用してるけど
別になくても問題ないしな
左側はアーリーとキキョウだけでいける
金光を使えば左側はアーリーだけでいいけどね
アーリー30%無効化もってるから実は相当堅い 左はワンダーハートとど真ん中のレオラだけで処理できたはず
そうや曲芸がおったな
回復ないから打たれる前にやらないと円盤に殺されるw
今のピックアップ召喚、黒は全員持ってないんだけど性能で回すとしたらやっぱりプレミアムよりピックアップの方が良いかな?ただシャールちゃんはかわいい
4人外れなしだからな
外れを引かないなら4人狙いしかない
>>79
強襲なんかコストクソ余ってるから両方置くだけじゃん
大討伐も同じ はずれもいないしアルティアなんかチケ以外で入手困難の当たり枠だし
プレは黒でもすり抜ける方が多いからピックアップでいいと思う
>>86
確実に当たりが引けるなら4人の方行くべきだ
シャールを狙ってもミサとアリエルが出るだけだぞ
…俺みたいにな 4人とも持ってなかったから余裕で回したわ
で、イブキとリズリー引いて撤収
満足です
強襲が残り1700なんだよな。
地味にチョコ食わないと間に合わなさそう
>>94
チョコが無いなら結晶を割ればいいじゃない 一気に育成できる環境があるならシャールちゃんを狙った方がいいと思うぞ
射程が欲しい時は通常スキルで普段は覚醒と使い分ければ何でもござれな上にかわいいと万能欲張り娘だぞ
ピックはどうせシルセスが出るって
>>82
レオラとスーシェンの場所変えた方が良いぞ
格納庫からでてくるゴレに攻撃当たるけどロケパンは避雷針に飛ばせて動く前に全部溶かせる リズリー狙いたいけど今回だと半分が被り
人気投票で狙いたいけどそっちでも2/3が被りの可能性もあるんだよな...
>>97
変えた結果
王子は死に、回避発動してなかったら更に崩壊して500逃してた
スーシェンS覚してなかったから生き残ってるがしてたら王子と共に死んでたな、もう死んでるけど シャールは敵の防御を軽々と上回れるバフデバフ揃ってれば普通に一軍
なくても便利キャラとして余裕で使えるし引いといて損はないぞ
(´・ω・`)シャールちゃんかわいい、王子割るのです
>>88
これ初期コストを余らせるレベルで放置編成組める俺カッケーw
って感じのレスなんだろうけどさ
どんな顔して書き込んでんだろ…w😅 黒天井まで27回で、1回分だけ引いてカウント回そうと思ったら、まさかのシャール。天井前に出ると嬉しい。
サッパーはドリーがいたので、使い勝手を見ようと覚醒まで育てた直後だったのでびっくり。
ココ最近リキュノスの評価がうなぎのぼり
こいつどうやったら殺せるん?魔法耐性も20あるし5ブロ全攻撃だろ、更に麻痺無効
飛んでる敵しか対抗できねえ
どれだけ強くても物理のみの時点でどうにでもなるのはメガテン感あるな
何ゴーレムが来てもオリヴィエで殺せますよ
>>105
キメリエスと戦ったことないとか新規王子増えてるなあ >>103
お前>>79じゃないしなんなの
そもそも楽したくないならアーリーもレオラもいらんだろが 前のパルフィもだったが白って使えるちょいと魔神とかが続いたくらいで過剰評価しちゃう奴居るよな
もうすぐ強襲終わるから俺の放置を見てくれという事で貼る
データ1は強襲終わったけど手動でやって270が最高のデータ2はやる気が起きんなぁ
>>110
白持ち上げたら黒の強化要望通りやすいからね
要するにキュウビ強化してって言いたいんだ 王子の皆さまにお知らせがあります。
3月7日(木)のメンテナンス後より、緊急ミッション【欲望の魔神と破滅の力】を開催します!
クラス「魔神」のレアリティプラチナユニット『強欲の魔神マンモン』を仲間にするチャンスです!
開催期間:3月22日(金)メンテナンス前まで >>110
しかもそういう奴はまず自分で使っていない
動画やスレ見て騒いでるだけ
スイレンちゃんください ・3月11日(月)より【邪仙郷の罠】を復刻開催いたします!
・3月7日(木)の定期メンテナンスにて名声召喚の期間リセットを行います。
次回の名声召喚では『ちびリディ』『ちびナタク』が登場します!
>>114
性能微妙だから露出で勝負する気ありありなのが 初イベ魔神か…まぁ試練やろ。
意外と強くしてメフィスト強くしろって流れがきそうw
ちびリディは使えそうな感じがただよってるな
りびナタクはちび金光配布確定なのに
ちびキャリーは馬に乗ってなかったが、ちびリディはどうやって飛ぶんだろうな
ガチャ白はともかくイベ白で強いキャラが来るケースとかもはやほとんど無いし
>>110
パルフィは引きつけがあるのでミヤビの避雷針として最適解だった
最近は倍率バフに乗らないミヤビ(というかダンサー)の必要性があんまないから同時にパルフィの価値も落ちた
てのが俺の感想 魔神じゃ性能は期待できないな
まあイベキャラに期待するもんでもないけど
リキュノスはもってないから知らんが
スイレンは紛れも無いぶっこわれ
今回の大討伐も強襲も一人で制圧してたわ
空とんでる奴も余裕で打ち落とす
昔はイベ白にも期待出来たんじゃが、今はイベの黒でも正直キツイというかユニット格差きちい
魔神はベルーフェしかおりゃん
そして使い道を見出だせてないので育ててもない
>>134
まぁイベキャラ実装と同時に2覚やバランス調整が入るパターンも少なくないので あの盛りっぷりは竜族微妙ドラライ微妙って言われてるのを気にしてのことなのかね
出来れば既存のキャラにも手を加えて欲しいもんだけど
引き付けの評価は置いとくけどそれは別にしてもアーマーが物防ですらパルフィに大きく勝っていたわけじゃなかったからなあ
現状は物防ではアーマーが大きく勝るという適正な状態になって更に火力もプラスされたから
住み分けできるレベルに落ち着いたがパルフィが一歩劣るという感じにはなってる
最近は白にも硬くて強いやつが多いんで
(´・ω・`)らんらんも強襲放置はりゅねー
怠惰のベルフェゴール
強欲のマモン
これは傲慢のルシファーや憤怒のサタン、嫉妬のレヴィアたん、暴食のベルぜビュート、色欲のアスモデウスも仲魔になるフラグ
>>141
既存の黒より役に立ちそうな壊れとか追加されると既存持ちとしてはなんだかなぁってのはあるな… ガチャ黒でもしょうもない奴がうようよ居るのにイベ白に期待できるわけがない
収集白は人気職、収集黒は不人気職の法則で行くと収集の線はまずない
つかアベを収集黒にしたのはアベをもっと面白く、使いやすくする気が無い
って意思表明みたいなもんだからガッカリした
早いところGR→1.5倍の流れ欲しい
今月中なら石100くらい割れたのに
>>133
バレンタインリーフの時も2覚フラグとか言いつつモンスレだったし… >>109
いやまぁ大抵の人は初期コストで放置なんて組めないからね
だから併用するって非効率
まぁお前もそれはわかってるだろうけどあえて初期コストで放置完成が当然のように語ってドヤってると思うと…w シビラの後押ししようかな
スーシェンが4位になれば
4、5、6位は誰も持ってないから引き得ガチャになる
まぁ同じガチャ形態で来るかもわからんけど
あんなクソダルいのむしろ初期コス放置出来ないならやる価値なくね
他の人が丁寧に泥敵示してくれてるし全撃破無理でも泥敵だけ狙って初期コス放置組んだ方がストレス無いぞ
女王なんて花束だから無視でいいんだぞ
倒せるのを倒さないのってなんか悔しいし…でオリハルコンに手を出して3度に1回は壊滅するわ
>>152
バレンタインがあったから収集がきそうな気がする
それにCCなしだから収集か試練っていえば当たる 収集は4周年付近に短期間で3連続位でやった時なかったっけ
>>157
チャンプサバルダキの時やな、かなり短期間にやってる >>109
アーリーもレオラもいらんのはマゾ王子だけ
委任ができるなら委任のほうがいい
お前がなんなの >>144
ついこないだストミでレヴィアたんの中あったかいナリしてきたばっかりでしょ 投票反映ガチャって、低い方から上に何人か区切りながら上がって行く感じ?
最後1ー3位になるなら、持ってないスーシェンは4位以下の方がいいのか
金ピカとかリンネ被りが怖すぎて1ー3位のは引けないよ流石に
人気投票ガチャは日替わりで一体ずつピックアップしろ
>>162
美味しい子だけが集まらないように順位無関係で分散させられる >>159
面倒だし、効率を考えると他の事に手を出せなくて
二週間地味に過ごす事になるのよね 1-3に金光とリンネぶち込まれて
あとは適当に目玉キャラと外れを分配して
金光リンネ強いですねと大元発表するだけでそれっぽくされる出来レース
>>156
ホムラ(収集)、リーフ(試練)、投票(実質収集)だしここに収集連続で投げつけては来ないだろ…
>>162
前回はそんな感じ
アンナさんが入賞してたから上から3人ずつ 収集も牧場も結局1回クリアだけで曜日でも行ってガチャの強キャラ育てるほうがいいという
レヴィアタンは画面に入りきらないけど本当に出したらクリアってやつじゃね
実際はかなりの数のキャラ手に入ったから期待値的には牧場、収集より上かと
よっぽど運が悪くない限りはね
>>170
実質収集って書いたのは悪いけど、牧場と収集を掛け合わせて悪いとこだけ抜き出してるようなものだから、単純にどっちかって言えないと思う
合計600くらい投票して下限SLv9Lv60まで来たけど運次第ではこれ以上投票してて下がってない人もいるだろうし 今回は強襲で拾えたから下限は難しくなかったけど前回は酷かった
エターナーってどうなの?使えるの?
交換して損はないのか?
>>173
今回は大討伐も悪魔合体してる
強襲はロケパンとUFOさえなければまあ >>177
中級編成にはハマるキャラ
上級編成には滅多に入らないキャラ
だけどスキル中の回復力はぶっちぎりだったような この二週で大量に復刻されたけどエターナーしか交換してないわ
あと復刻ユニットで欲しいのハクノカミくらいしかいない
いつ復刻されるんだろ
半端なキャラだけど回復を足すのが少しだけでいいって時に同時に火力も足せるから
場合によっては配置枠を減らせる場合がある
魔耐が結構あるので対魔法攻撃向き
一応通天15イベユニ攻略に採用されている
>>169
今回の投票必死に皇帝へ全ブッパしたかいがあったわ みんなシャールちゃんを使おう
あの子有能黒の中でも一人でこなせる仕事的な意味ではかなりやるほうだと思うんだ
しかもかわいい
>>161
レヴィアたんの娘とかでいいよ妖怪勢みたいに エターナーはアリエル(シャーリー)持ってるか持ってないかで評価全然変わる
撤退支援つくと回復攻撃出来る避雷針はすごい便利だよ
ファアソローエターナー未覚醒は王子だけで回復力2100くらいになる計算だね
先生のところざっと見たが攻撃遅くてもDPSで見るとヒーラーはぶっちぎれるっぽい
というかフィアソローおかしいだろ
回復力でヒーラー上回ったり、火力でメイジ上回ったりで本職の立場がない
セラフォルー=レヴィアタンちゃんが降臨してくれればそれでいい
>>180
順番に来るなら>>2見る限り多分13週後
レーヴ復刻は二週だったはずだし >>185
>>187
すまんな・・・
でも見た目が好みなら回しておいて損はない子だよ
S覚の時の本体の、パイルの先端飛ばしまくって範囲攻撃するのもいい感じだし
硬すぎる敵は戦車の力無しでは厳しいが 蠅大物だったのにマモン扱い雑だな、大罪シリーズ女体化敵ボスで出して後々ガチャ追加しとけばいいのに
みんないつも射程優先するイメージあったけど、エターナー2覚に関しては若干フィロソファー優勢っぽいかな?
まぁどっちも大して変わらん気がするが
全体リジェネのパトリアークにしてる、ビショップはマリウスとエターナーでパトしか育ててないな
>>179
スキル中の回復力だけで見るなら倍率ない(かつては下がってた)分ポーラのエクスヒールマジックに劣る
素の攻撃力がフィロエターナー>パトリポーラ>パトリエターナーでポーラは倍率1.8倍だからね
ターンアンデッドがクラス特性になった代わりにもらった攻撃アップがっょぃ
どっちかというと回復しながら攻撃できるのが強みかなぁ、あと黒特有の初動と分岐選べること デューオも元々射程あるからエルドラゴでも良い
配置枠取らないトークンも便利だし、何より色味が格好良い
シャールが金光レベルでぶっ壊れてるなら石割るけどそうでもないんでしょ?
同じ大量殲滅だともう細かいバリエーションみたいなもんだし多く揃えても仕方ない
まあ似たようなキャラしか使ってないじゃんと言われたらそうだが
投票は収集と牧場より遥かによくね
少なくとも復刻やってない人らにとっては
>>201
正直相手によるな
得意分野が全然違うからどっちが上とも言いにくい ドワーフ達は偉いよな
シャールちゃんに何の手も出さなかったんだから
童話の白雪姫みたく保護した見返りに毎晩毎晩慰みものにならないなんてな
普通は夜の白雪姫になるのに
フェス欲しかったけどもうダメだーw
ここんところ忙しすぎたわ
せめて強襲1ヶ月くらい残しておいてくれればとりあえず権利だけ33回分確保しておこうかと思ったけど
第二覚醒ってレベルマックスじゃなくてもしちゃっていいんですよね?
>>209
ありがとうm(_ _)m 確信がないと怖くて出来なかったw >>208
1覚→2覚はレベル据え置きだから問題ない
CCカンスト→1覚はそもそもレベルMAXにしなきゃできない
気を付けるのはCCの時だけ
あとこれは取り返せるけど、虹精霊はLv1時点でやった方がG消費が少なくて済む
虹10体食わせるとすると、高Lvになって食わせるのとLv1で食わせるのじゃ数万単位で差が出る
CCでスキル変わるキャラいるから都度調べるか、CC後に食わせるといいよ >>211
詳しくありがとうございます!
スキルは低レベルのうちにあげたほうがお得なんですね >>203、>>205
・コストがそこそこ
・攻撃力が死ぬほど高い
・超広範囲マルチロック&短いCT&防御無視
・浮いてるから遠距離攻撃ない相手にはノーリスクで攻撃可能
・自身のコピー(トークン)を複数置ける
・基本的にどのマップでも入れておけば活躍する程汎用性がある
これが金光だけどシャールってどのマップに入れても強いの?
例えばキャラ配置してトークン置いとけば後は勝手に全部なぎ倒すとかあるんかね うちの演習グループは紳士協定守ってる人多くて上位は雑魚にしてくれてるけど50〜100の間に足がかりになる人がいないからまだ登れそうにない
これでどうか一つ穏便に >>216
ローリエちゃんはかわいいので詫びになっていないな >>213
別キャラだし同じことができるわけじゃないけど
攻撃力は金光が高い扱いならまったく問題ないし
リキャはそもそも永続だし戦車は広範囲爆風と貫通好きなほう選べるし
基本的にどのマップでも入れておけば活躍する程汎用性もある
さすがにトークン複数配置と浮いてるの部分は満たせないけどな。
ブロックすることとしないことは単純な優劣じゃないからそれは我慢して >>213
復活する近接遠距離で弱いなら
何もかもよーえーキャラだらけだわな 金ちゃんもシャールちゃんも両方出撃させれば解決ですよ!
>>218
詫びガチャというのはですね、ガチャを引く言い訳なんです
ガチャは引きたいが既に弁当25個、
そんなときスレで親父ギャグを言ったり誤爆したりする。
そうすると邪神の使徒が誠意を求めてくる。
それなら仕方ないなぁ、これは私の意志じゃないんだ、ってね。 穏便に済んでなくてワロタ
シャールは火力に難があるから魔神の編成には入れづらい
ただ大討伐ではいい仕事すると思うから取っといて損はない
何より可愛いしね
ラピス様が邪魔なガチャになりそうだな
シビラはともかく九尾は確保したいのだが1/3被りはハイリスクだわ
このまま来てくれればラピスシビラキュウビ全員持ってないから引けるわ
詫びガチャの流れは割と好きだが、 >>216はもっと面白くしろよ
自分から引いてるのもつまらんし、結果に対して特にリアクションがないのもつまらん シャール火力に難があるとか嘘やろ…
あれで火力に難があるとか言われたら現行の俺の持ってる黒ほとんど使われへん
基本的に入れるバフだけでもあの威力の範囲攻撃をダブルでばらまけるのに
そういえばシャールちゃん姫だったよな
お茶会と呼ばれる地獄に戦車が投入される未来が…
なぁに貴族の養女でプリンセス職のやつだっているんだからヘーキヘーキ
シャール使ってたらマキナも入れたくなる不思議
まだ育ててないので次そだてんと
>>228
確かに低いんだよ
トップクラスに比べるとw
普通の黒と比べるとぶっ壊れ
何とも絶妙なポジショニング シャールはスーシェンに並ぶ普段使いの放置向き、手持ち増えると金光普段出さなくなるし、点火必要な魔神や手持ち少なくてトークン並べて戦力にするような運用とは別かな
つまり次の茶会は姫連中にスピリア、シャールが加わるのか
ドラゴンプリンセスは今まで茶会参加してなかった気がするからメリュジアナは不参加かな
シャーるちゃんはここ数か月微妙黒続きの中久々の当たりといえる
>>228
戦車はバフ乗りにくいしシャールは柔らかいうえ射程が短い、両方の火力を生かすのに魔神はリスクが高い
瞬間火力もない
その分継続的な火力は高いし配置の余裕がある場所では良い仕事するだろうから大討伐向き トークンを不自然に低く評価してる人がいると思ったらバフ盛りマンだと思った方がいい
編成が強くなればなるほどトークンは微妙になっていく
調整の時期だから持ってない子を持ち上げ持ってる子を下げる
範囲攻撃として見るとかなり高いんだがな
テンマが異常なだけと見るか範囲連中が全体的に低いと見るか
戦車にバフが乗りにくいってどういう意味かと思ったらティニーとかの特定対象のやつか
うちの編成だとティニー以外のバフ全部トークンでも対象だからあまり意識してなかったわ
大討伐
最強の敵はオリゴでもミスゴでも闇エレでもなく
ブロックできず駆け抜けて行くエアエレメンタルだと思い知った初回でした
>>238
あれ、そうだっけ
じゃあメリュジアナも参加か 編成バフは主要なところで言えばティニーキキョウトワ、あとレオラあたりか
2割程度だと思うしこれが乗らないから低火力とは言わなくないか
弱黒以外なら細かい事は忘れて使用感で選択しても大体なんとかなる
バフを割とガッツリ入れてるから乗らないキャラはなんとなく使いたくないのはある
>>246
それ全部にジーク入れてるから3割は違う 魔法の方がデバフが豊富だから同じ火力なら物理より魔法を優先するというのもある
戦車は貫通あるから見た目の数値以上に火力あんだけどね
バフがもったいない云々はよくわかるものの、シャールちゃんがあの攻速でポンポンぶっ放すからイーブンってことで
まあシャール単体、戦車単体で見れば弱点もあるし微妙感あるよね
1枠で二つ出せて高速物理範囲+中速物理広範囲爆風or範囲貫通選択可能で
2か所に別配置可能というカバー範囲が一番の魅力だし。
たいていの場合戦車も本体も攻撃3000〜3500位止まりだけど、まあ攻撃速度割とあるし…
戦車トークンなら次はA10神トークンかな近接0ブロで近距離ガトリング砲と長距離範囲ヘルファイアのどちらかを使える感じで
今のバランスなら戦車二両置けるようにしても良かったんじゃないか感はある
戦車の火力落として二両置ける方が楽しかっただろうとは思わないでもない
>>253
金光みたいに2両目は枠消費とかでも多分うちは使うだろうけど、そうなると2体おけるモルテナの利点が完全に消えそう >>245
あれは生まれとかじゃなくてクラスプリンセス(〜プリンセス含む)の狂宴でしょ? 早々に強襲が10000に達し挑戦権が130回ほどあるんだけど、これ最後に何かに代えてくれたらいいのにな×10で魔水晶とかさ
最近は枠なしトークン増えてきたせいで枠なしでトークン置ける代わりに本人は通常攻撃できないみたいな
クラス特性のエレメンタラーがかわいそうになる
エレメンタラーの「代わりに〜」は「コスト軽い」の方だと思うが
王女3体倒して全撤退早送りでルビーとハーフバケツだけ回収すればそれなりの回転でまわせるぞ
>>258
多分だけど、やるの面倒くさいから普通にもらえる量より少なくてもいいからくれ!
ってことじゃないかな エレメンタラーは可哀想になるほど弱くないが
置き場所を少し考えないといけないのが面倒なだけだな
ふと泥で強襲やったら本当に右は2発しか飛んでこなかったけど
下から出てきた時崩壊してわろた
>>261
でもよく考えるとその時点ではフル配置終わってるから
もう放置して報酬少し貰いたい感出てこない?
(ほぼ)未育成黒なんだけど、この中で強い弱いというより
育てて使ってみると面白いキャラっている? 泥だと下から出てきた瞬間ロケパン撃つから自分の編成だとエマで麻痺入れるまでもたない…はずだったのに今やったら麻痺が先に入った
何が起きた
デューオかな
ガトリングで柔らかい敵は即刻ミンチになり、固い敵も最低保証ダメでゆっくりミンチになる
何より音が気持ちいい
>>268
音か
SEってあんまり気にしたことなかったけど、そう言われると気になるな >>266
強い弱いでないならミコトやな
鎧神級最速攻略の要だぞw
>>267
リンネパワーで回避でもしたんじゃない? >>270
リンネは入れてない
多分何か勘違いしてたんだと思う多分 >>266
(´・ω・`)面白さならメルアビスちゃん一択 メルアビスちゃんは存在がギャグなだけで「育てて使ってみると面白いキャラ」ではないのだ
ディアナは使ってて面白いキャラではあると思う
強くはないけど
デューオは確かに使ってて気持ちいい感ある
メルアビスってなんか使ってて面白そうな点あったっけ・・・かわいさ極振りのイメージが強いんだが
ディアナは性能はともかくトークンの見た目がルーカスとコンパチなのがつまらない
限定ガチャの黒なんだからそういうところで手を抜かないでよ
>>266
エルミラ
リンネ並みの便利屋
取り敢えず置いとけ まぁメルアビスちゃんも助手リッチたんトークンで置けるようになるから…
エルミラは攻撃速度遅くて撃つ前に敵が殺されてピクピクしてるのが気になる
ネクロマンサーは第二覚醒で骨にてこ入れはいるだろ
リッチトークンとじごくのきしトークンに派生希望
>>285
本体性能が強化されるタイプで骨投げトークン、トークンがガッツリ強化されるタイプでリッチになる感じかね
一応ネクロマンサーって本人が戦うタイプのアニエスとメティス、トークンを強化するタイプのメメントとメルアビスって別れてるし >>287
一般的にはそっちだが、ネクロマンサーにはネクロマンサー要素を強化してもらいたい メルアビスちゃんはカタログスペックでは弱いように見えるが
Lv99まで育ててみると意外と強いかもしれない?
なんとかメルアビスちゃんを活躍させる方法はないものか
博士「物理だけじゃ対策されるしダメージフィールド持たせよう」
こうしてロケパンしながらダメージフィールドで近づいてくる
フライングメカゴブリンクイーン(修理機能付き)が誕生したのであった
壊されたスケルトン数を消費してがしゃどくろが呼べる
>>293
黒なら黒らしい仕事をして欲しいんだよなぁ >>291
あいつはそもそも永続にならんとどうにもならないと思う……
唯一役割持てそうなアンデッドヒーラー目的が、スキル中だけって時点でもうアレ >>292
スライムを倒したはずなのに骨が出てきて困惑する王子一同 >>295
がしゃどくろが倒されたら一度だけ復活してパワーアップするんやな
さらに配置中歌舞から受けるダメージを軽減するで スキル楽しいといえばさっきまで復刻してた十字斬の人とか
名前忘れたけど
前から言ってるけどアイギスのアンデッドは
一般的な和ゲーにおけるアンデッドらしさがない
ラキュアたんはアンデッドしてるじゃないですかー
吸血鬼がマヒってどうなん?とは思うけど
キョンシーは三人とも十分アンデッドっぽくて人を選ぶ見た目だと思うが
>>300
ディアブロ2の根黒思い出すわー
敵の死体から骨作り出すヤツ
トレハン目的で1番最初は骨ネクロビルドを育成していたな もともと吸血鬼やキョンシーは、なんか墓暴いてみたら全然腐ってないしこいつ実は生きてんじゃね、ってのが発祥だから、むしろ生きてる人間と同じな方が正しいんだけどね
初期の吸血鬼は牙とか無くて、胸ちゅうちゅう吸ったら生気が染み出してくるんやで
>>299
メルアビスって通常も覚醒もヒールボムじゃなかったっけ
永続になったらマジで何も残らなくなる
>>300
そりゃスライムは肉体溶かすんだろう
>>305
キョンシーって設定知らない人に見せたら普通に色白キャラで通ると思う おでこにお札って分かりやすい記号があるのにキョンシーだと思われないことはないだろ
いやもしかして今の子供ってキョンシー知らないのか…?最近はキョンシー映画なんてないもんな
いいから五円玉を輪ゴムで縛って銭剣作る作業に戻るんだ
キョンシーは普通にみんなかわいい
それよりオークの姐さん達
>>304
ウィザードリィとかでも麻痺攻撃してきた気がするし吸血鬼の攻撃手段としては割とよく見る
吸血鬼全般が麻痺に弱いのはあまり見ない >>312
あー懐かしいな
てことは若い子はなんでレイメイがでかいお金を背負って戦ってるのか分からないわけか 強襲10000でフェス初ゲットなんだけど牧場ユニに使うのがいいのかな
吸血鬼は魅了(チャーム)で異性を動けなくする。その設定が麻痺に変更されるようになったのだろう。
そのうちバタリアンの子も出てくるのか...
こぇぇよ、脳味噌集めておかなきゃ!!
>>318
やめとけ
牧場ユニは性能も微妙だし、どうせコストのために重ねるからそのときに上がる
何故か上限の大きいガチャ黒天使とかが一番いい >>320
タールウーマンが出てくるな
と思ったけどオバンバでいいのか。良くない 今までフェス使ったのソフィーさんだけだ
クロエちゃんたちはこつこついろいろ食わせた
このゲームで魅了食らって同士討ち始まったらやばいな。一発で戦線崩壊する
魅了(テンプテーション)の見切りは大事
と皇帝がおっしゃっていた
>>305
青肌については主人公がそもそも青いので云々 グシオンは敵味方問わずバフとか回復するようになるんじゃって言われてた記憶
ありがとう
上限高いガチャ黒いないので温存することにします
ルチアに食わせたな、ソフィはニエル餌にしてたら二覚分天使足りなくなってた
>>325
ドワーフの女の子があんなにかわいいんやで
つまりグレムリンも 新ユニ手当たり次第スキルマとかでもないと虹すらかなり余るしな
天使はちびで救済きてるし青に使っても好きなユニットに使ってもいいんだぞ
>>333
俺も同じことやったわ
しかもその直後に迷宮でフェス手にいれたし、もうフェスの使いどころが思い付かない そろそろ30枚位になるのにまだ加減にならねえな
ソニカス
ソニアなんか貰ったその日に下限スペルマ今は倉庫に80体以上おるわ
そら割りまくって投票するような熱意はかけらもないぞ
そこまで必死に下限する意味ある?
自己満とかコンプ勢ならこんな暴言吐かないだろうし
フェスの利用はガチャだとソフィくらいで、牧場に使ったことはないな(下限教だと勝手に上がる)
使うとしたら青がスキル10だから、それくらいか(小説全部とコミック2巻まで)
だるいの我慢して報酬分強襲回ってる副産物が下がらんのがムカつくだけで
どうせ使わんゴミだとはおもってるぞ
フェスはフォニアに使ったなぁ
まあ、うちはまだ全然戦力足りてないので、
急にユニット育てる必要が出てきた場合のために1個はとっておいてある
つーかこれ大討伐はともかく強襲ミッションは明後日までか
今から40回以上輪姦さないといけないと思うと睡眠時間に響きそうな予感
強襲終わって全部足したらコストは下限だけどスキル9止まり・・・
シャールちゃん二体用意したら最強の戦車完成することに気づいた
ソニアって下限造るほど強いんです?
全部虹も考えてたけど
ソニアのS覚醒が通常スキルそのまま永続とかリジェネじゃなくヒールボムとかなら使いやすそうだが
それでもやっぱこの射程の短さはないなまるで昔存在してたメイジ並じゃねえか
むしろ先にスキル上限になったら己の不幸を嘆いていい(印象は人によります)
>>354
S覚すれば、回復しない(リジェネはする)けど攻撃はする劣化イリスとして使え……る? 今後実装されるであろうルーンアコライトのレア黒に期待しつつ、二覚を待つ
持続短い
範囲狭い
リジェネだけでヒールしない
の三重苦を許容できるなら
おまけでヒールできるよみたいなのってリンネいるからいらなくねってなっちゃう
エターナーも長いこと使ってない
スキルレベル5から10人食わせても一切動かなかったので、諦めてそれ以降全部売っちゃったよ
1ムジカ分くらいは虹増えたと思う
メイジを使いたいと思うようなガチャ運崩壊系新規王子にとっては、
入手し易い遠距離枠魔法範囲攻撃ユニットで、且つ、素直に攻撃倍率が上がるスキルを持ってるユニットは銀にしかいないので、
ソニアちゃんをここで適当に拾って重ねてLv50〜70、SLv6~9、コスト-3〜-4で運用するのはアリだと思うよ
そうやってプレイ続けてるうちにガチャ引いたり名声引いたりして良いマルチロックや範囲攻撃ユニットに出会えたら交代すればいい
昔の王子ですら割とパレスとヴァレリーとロイだけでどうにでもなったしな、メイジ……
>>357
多少のコストよりスキルの方が重要だと思う
まあイベキャラは即倉庫なんでスキルマも下限も単なる自己満足よな シルヴィアでオリゴ抱えられないかと思ったけど、流石にイリスとか付けないとワンパンされるんだな……
始めたころは普通にシィルちゃんにお世話になってたしなぁ
戦力的な話で
シィル欲しいシィル羨ましい
でもかなみちゃんの方が好きです
PCとDMMアプリ同じ編成で放置してるのに何でアプリだけ崩壊するかなーと思ったら
アプリ版は右からのロケパンを二発しか打たない→その分下から早く出てくる
→騎獣楽団潰す猶予が短い+ヒールがずれるのが原因だったわ
PC
アプリ
最愛のランスキャラがウィチタ、2番手がハウゼル、くまこだからコラボで登場とかはもともと期待できない…
ところでミネットちゃんってかわいいことくらいしかあまり話されないけど
これ覚醒スキルかなり強ない?レミィとか含む編成での展開力の強化かなりすごいんだけど
数字的にはでかいから有用ではあるんだろうが重コス置く前に軽コス置いとけばちんたら溜めても別段問題ないから重コスだけ展開力上げてもって感じではある
重コスなんか普段使いしないし
レミィだけは普段使いしてるわ
コストくっそ重いけどそれに見合うだけの強さがある
>>366
じゃけんモルディベートさん定期的に配布しましょうね〜 ケラとかいう便利なアレ年一回ぐらいしか復刻する気ないんやなかろうか・・・
黙ってNG登録すりゃいいだけなのに、出来ないってのはどんな病気だよ
ケラスィーンは一応あれだけ特別早いペースで回ってくるけどそれでも三ヶ月に一度くらい
でも前回が十二月の頭だからそろそろ来るんじゃないかな
はたからみてて、何がそんなに怒りに触れたのか全く分からん…
なんかのフラグがおかしくなってるんじゃないの
出現タイミングが違うのに攻撃開始タイミングが同じになってるせいで動きがずれてんのかな
配置順は違うけど同じ場所に同じキャラ置いてるはずではあるのに、右から来るクイーンが3発撃つことと2発で変えることあるな、大抵2発なんだけど
スマホでしかやってない
>>388
ああ、誤情報だからってことか…ことよな?
嘘松っていう言葉の使い方は間違っている気がするけども (´・ω・`)らんらん$3.18キープしてるけどなんか$1でいい気がしてきた
誤爆する豚はギス様の牛丼の代わりに豚丼として出荷よー
余裕を持って今日くらいに全部終わらせなきゃ・・・
明日の精神状態わかんないもんね!
毎日少しずつやればよかったのに
俺は昨日終わった フェスはエリクサーみたいなもんやね
昨日まで忙しくてようやく休みだからやろうと思ったけど今日も出勤になったわ
もう無理、せいぜい3000までだな
自然回復でも5パリンくらいでフェスにたどり着くと昨晩気づいた...
復刻がすべてノータッチだったからそっちの消化がなー
多分簡略化できるんだろうけど考えるの面倒くさかったから
開幕レオラ配置からアルティアディエーラミネット
ディエーラ発動後ミネット準備完了したら即発動からの
王子レミィ金光はわわリンネシャール&戦車シルヴィア&避雷針分身
って適当において放置を繰り返してなんとか10000達成・・・面倒くさかった・・・
30体目くらいで全配置完了できるから本読みつつ。
ロケパン気にしなければシルヴィアとかは置かんでも少し死ぬくらいで行けるみたいだが。
オリゴさんは1500未満なら許してくれるお方だぞ
カノンちゃんの重砲弾が当たっても仏の顔をしてくれるんだ
ただしラピス、貴様は許さん(ゴゴゴゴゴゴ
後スーシェンは絶許(ゴーレム一同
オリゴみんな倒してるの?
放置編成で倒すのうちじゃ無理と感じたからオリゴ放置だわ
結局ソニアちゃんスキル9で終わった
やっぱ共食いって糞だわw
>>408
ほんまにそれ
うっかり重砲弾うってもうたらオリゴ親分はニコニコしてはったけど鉄ゴ構成員にぼこぼこにされてん
殲滅力あるユニットがカノンだけやからこういうマップほんとおもんない >>410
最初に作った放置編成がオリゴ倒すやつだったからそのまま倒してる >>410
面倒だしいつもならこういうのはスルーしてるんだけど
今回はずっと欲しかったティールさん引けた直後だったから、ティール受けでオリゴ放置頑張ったよ >>414
倒さないでいいって知らなかったから1回だけ倒したけどそれだけだわ
>>415
ティールって誰だよ…と思ったけどムーミングの子か >>413
そうやで
なけなしの金と時間突っ込んで細々と育てた戦力が合わんかったら手の施しようがないわ >>417
オリゴが出てくる前に鉄ゴレを倒せば良いんだよ!
避雷針とか上手く使えばやれるやれる
何なら編成なり手持ち貼れば案外するっといくかもねえ ロケパンの射程と範囲とタゲ基準よくわからんからアーマーで全員受けてから削ってるわ
シルヴィアさえいればバフ無しでもオリゴ意外のゴーレム殴り倒すから放置はそれほど大変じゃない
シルヴィアさえいれば
>>420
手持ちで試行錯誤してるうちにそろそろ10000やからもうええわ
何でも持ってる奴以外お断りのマップマジで嫌いや ディーナチャンでも行けるで、鉄球でまとめて粉砕よ
なお周りにいる遠隔もロケパンで粉砕☆されるけどな
まぁイベユニどころか金以下まである大討伐なんで・・・・
右上リンネの回復のみで一人で殲滅するキャラはちょいちょいいるはず
俺はナタクでやったけど余裕だった
無視していいオリゴ以外5年前に登場した敵だもんな
そんな旧式に負けるわけがない
>>426
今ってイベユニと金でどっちの縛りのが難しいんだろうな
どっちにも優秀なキャラがいるから、やりごたえは両方ありそうだね 何?道化師の攻撃速度でロケパン撃ってくるゴーレムが希望か?
>>429
やっぱり金以下じゃないか?
ここで光る能力はあるけど,さすがに全員だと力不足 ここで→個々で
実際に動画見ても金以下の方がつらそうだった
>>429
そもそも金は育てるんが難しいわ
精神的に 今回の大討伐はイベユニだけで500いけるんで、ガチャ運死滅系王子でも大丈夫だった
なんかドラゴン系が流行りだからということで、エキドナ、アーニャ、ルシル、イグニスに出張ってもらったけど、
無理矢理な感じもなく、わりと上手くいったなぁ
アレグリアもプレジールも余裕あるけど、技聖霊を金ユニに割く余裕はないんだ
両方見たけど、やっぱ両方練ってるなあって感じだな
しかしイベユニでベルニスが居るのは…GR産はOKって事か
やっぱ対物理はベルニスがぶっ飛んでるよな
>>434
味方のドラゴンは強いのに敵のドラゴンはくそ雑魚の不思議 >>375
俺は逆にアプリ版の後にPC版やったら
ロケパン三発目撃たれて憤死した >>436
最近ではベルニスは去年秋のGR、ゾラが正月のGRだっけな
マーガレットはベルニスと同じ去年秋、グレンがそれらより少し昔で去年春だったかなぁ 結局300はどっちでも行けたが出待ちして即殺す方が楽やね
何故いつもドラゴンの話題になってもヴルムは無視されるのか
>>437
そんなこといってると、かんぱにみたいな恐竜出してくるぞ >>441
いや申し訳ない
申し訳ないが、しかし今回はイベユニドラゴンでも大討伐いけたよという話なので、
ヴルムもリキュノスもスイレンも該当しないんだ
ゴライア君とハクノカミ様には本当に申し訳ないと思ってるが、おりゃんかった イベユニ縛りと金以下縛りの差で問題になるのはガチャ産金のことだと思うけど
GRに出ると解禁になっちゃうからイベユニ縛りで使えない有力金の方が少ないのでは?
となると金以下縛りはイベユニ縛りより単純に使用可能キャラが少ないだけなので当然そっちのが難しい
(イベユニ限定で使えない有力金は季節限定キャラに集中するだろうか)
GRはイベ産とは認めない!って勢力はいまだ存在するけど
ガチャ回さなくても手に入るかどうかでええやろ
手に入るんならイベユニ
何度も言ってるけど敵の勢力毎の強さとか運営の気まぐれなんで
竜特効は微妙キャラにしか付いてないこともあって、新しく売りたいキャラにそれを付けて売り出すため
突然竜の強敵がでるなんて普通に起き得る
王子の皆さまにお知らせがあります。
3月7日(木)のメンテナンス後よりプレミアム召喚に
レアリティプラチナの新ユニットクラス『セーラー』の『航海士ジャクリーヌ』が登場!
スキル:セントリーショット
ブロック数0でやや射程長めの遠距離攻撃を行い、遠距離攻撃を行う敵を優先的に攻撃します!
覚醒スキル:集中砲火
攻撃力がアップしブロック数0で遠距離攻撃を行います!
遠距離攻撃を行う敵に対して攻撃力がさらにアップし、優先的に攻撃します!
覚醒アビリティ『風読みの航海士』
悪天候の影響を受けません!
出撃メンバーにいるだけで、セーラー系、パイレーツ系クラスの毒、状態異常を完全に無効化します! ピックアップ召喚
イリス、ディーナ、ドロテア、アンリ
ガラニア、アニエス、プリム、ベルゼッタ、ドリー
新キャラ微妙すぎるな
運営が悪天候や状態異常を出したいかどうかの運ゲーでしかない
3月7日(木)メンテナンスと3月14日(木)メンテナンスの2週間連続で
一部のクラス、ユニットの バランス調整を実施いたします!
詳細につきましては、メンテナンス後の お知らせにてご報告いたします。
メンテナンス明けをお楽しみに。
>>456
このメンツが調整の対象かな
ダクプリ,メイジ,ネクロ,ういっち,エンチャ・・・・妥当なところかな
ところでジャクリーヌさんドスケベすぎへん? これダクプリとエンチャ調整くるやつやろ。すでにクソ強いディーナは謎だが
スキルでブロック0の水兵と遠隔の海賊に麻痺無効は微妙なバフだな
ディーネはほんのちょっと強くしてほしいところだけどそれでもディーネよりつらいのいるから文句言えん
イリスに調整か…HPS絡みだと良いな、素CT3桁もいい加減何とかして欲しいが
調整対象とは書いてないが、ピック対象にならない黒の三連星はほんと憐れだなw
イリスは永続賦活かな?
クーコが永続なのに本職が時間制限とかおかしいわ
>>469
比較がクーコって事ならイリスも防御アップは別に本職では無いが イリスは別段不満らしい不満はないんだよなぁ…
クラス調整でヒーラーにちょっとプラスする程度でピックアップの賑やかしじゃないかな(ディーナも)
なんと!ミサの!倍率が!ついに!射程も!カボチャも!修正が!ついに!なんと!ミサが!
>>476
サービス開始時からイリスが本家本元本職なのですよ 投票このままだと456位のガチャしか引けん
シビラとか微妙な性能にしか見えないし、スーシェンと代わって欲しい
ディー姉は2覚絵すらないのに妹ばかり構い過ぎじゃないですかね
ヒーラーはコスト下げて欲しい
リンネより重い時点で出番ないわ
あと回復量な
高HPを生かせるくらいの回復量付けてくれ
イリスが強化されるってのはイリスが足りてないみたいになるのがいやなのかもしれんが
現状見てると強化しか無いと思うんだが
現状のヒーラーで回復力足りないってあてちゃんでゴーレム受けでもしてんの
>>460
ミサみたいに見た目すら良くない雑魚も居るから多少はね? >>478
ミサとアリエルとメルアビスには何もないだろう、花京院の魂を賭けても良い
ヒラはとりあえず黒の回復量増やしてくれ、リンネサーリア終了! って状況いつまで続けるんじゃ 回復量いくら増えても餅つきの時しか出番無いしな
範囲やマルチロックする敵にはどうしても追いつけない
ティファ調整してくれねえかなあ
白ドラゴンの方が便利だわ
このタイミングでティファ調整されなかったら色々察してあきらめるのじゃ
まだ強化にワンチャンあるだけ、ミサ、アンリ、メルアビス、アリエルは希望が残ってる
関羽とかいう壊れの相方どうすんの
ピックアップにアニエス来てるからネクロの調整があると信じよう
ちょうど今メトゥスを取ったばっかなので、強化されるなら大変ありがたい
これでメルアビスちゃんがぶっ壊れておりゅ旋風が巻き起こったら面白いけど、まあ流石にそこまでは
まあリンネの方が圧倒的に使われてるのは人気ランキングからも明らかだし
イリスの強化必要ないってのは逆張りにしか思えん
単体HPSの高さや物防への抵抗力の高さなどリンネにないメリット差し引いて考えても
リンネの方は隠密に長射程に復活に悪天候削減にと色々利点あるし
まあイリス強化が気に食わねえって人納得させるならコストを風水と同じに落とすとかどうだろう
はわわ0、げっ関羽7とかで折れた人もいるんだろうな(一人一)
初めての黒チケットはイリス取った。ネットで調べると当時はイリスアイシャリンネの人気が高かった。
アイシャリンネは覚醒してからが本番というので、無課金ではいつになったら覚醒なんてできるかわからなかったので、すぐ使えるイリス取った。
今は毒か砂漠のマップでないとヒーラー自体出さなくなってる。それでも最初の黒なのでイリス強化されるなら嬉しい。
ダークエルフという種族自体がかませというか空気なんでとりあえずドロテア強くして
必要なのはイリスの強化ではなく、イリスが必要になる環境だぞ
今回のの大討伐のオリゴみたいなのを出さないと必要にならないからただ漠然とイリス強化しても使われないと思う訳で
逆張りとかって問題じゃないのよ
>>497
イリスは編成バフもあるしリンネとイリスはどちらもいれてるわ 麻痺回復が早いって利点をしっかり活用してる人がいるのかは不明だがそこも耐性持ちをやたら増やして
打ち消しちゃってるのが何だかな
アスタロトはリンネを麻痺させに来てるんだなって臭いはしたが結局なんとかなったし・・・
グシオンなんかのゴリ押し魔人はイリスに優位性あったかな
イリスは折角スキルが変更できるようになったんだから
エスクみたいに高倍率効果時間ありと低倍率永続の選択にして欲しい
プロテクションUを永続化しても
ちびは初動一分あるし大丈夫だろ?
いやアスタロトこそリンネ接待みたいなもんじゃないか
今回は生放送で言ってたイベとガチャの差を調整するんじゃねぇの
シルヴィーをもっと強化しろ
分身も本体同様攻撃すると回復しろ
てか無敵にしろ
あとミコトを俺にくれ
イベとガチャの差よりガチャ黒とガチャ黒の差をまずどうにか
>>498
逆にはわわばかり出て関羽が結局手に入らなかったわ
コラボ系は再入手が遠いor無い可能性があるから全部手に入れときたい系なんだけども >>504
前は同じことしてたけど
キキョウを手に入れてからイリスと入れ替えでイリスの出番が極端に減ったわ
魔神で出番が来るけどサーリアに枠を取られることも多い
弱いわけじゃないけど防御バフも増えてきてオンリーワンでもないし相対的に弱くなってきた
範囲回復と防御のエクスに枠を取られてる人もいるんじゃないかな イベとガチャの好感度ボーナス格差緩和の話か、それは今回やるかもな
正月イリスの0.7倍ペナも要らんよなあ
ヒール特化させてるならちゃんとHPS伸ばすべきよ
>>496
ネクロはスキル中に死亡した仲間をアンデッドにして再配置可能
アンデッドはヒール不可だからええやろ ココロイベのアンナなんか怖くない?
モーティマに「善良な人を襲うあなたはここで殺します。さもなくば後に通りかかる一団の魔物退治に協力を」とか言ってたけど
単にモーティマに辛辣なだけかしら
なるほど
そういえば他のイベでもモーティマに毒吐いてたね
テテティス出てくるイベはまだ見たことないけど
正月イリスって確率アビだから多少振れ幅はあるけどHPSはトップだろ
回復の連射はヒールが無駄にならないから実HPSはかなり高いんじゃない
そういやスキル覚醒切り替えできるようになったからスキルの効果いじったりしやすくなったな
前は通常スキル強化したりするとせっかく覚醒させたのにみたいな不満出そうでやりづらかっただろうし
単体HPSどんなに高くともあんま意味はない
二人ヒーラーおけばいいだけだからな
アンナさんモーティマ嫌いだけどなんでなん?
何年間仲間としてやってきたか覚えてないの?
良く考えたらアンナさん結構口悪いな
王子のこと反応薄いって常々考えてるとか
知らん人ほど慇懃無礼なタイプだから乱暴なのは気を許してる証拠ぞ
>>508
ナナリーをこれ以上強化したら魔神フェネクスさん他が泣いちゃうな
動画見たけどあっという間に叩き落とされててわらた
強さが人間のナナリー>魔神という >>515
エクスとは被るかも
そういやエクス下限スキルマしたけどまだ使ってないわ 一度黒編成できると、すり抜けで来た黒ユニを使わないまま放置する事がままある
最近引いたスーとかも強いらしいけど出したことないや
メイジ ウィッチ サモナー 辺りとか即倉庫レベルな感じだなぁ…
>>531
ちびラピス様との交流を見るに王子はツッコミの切れ味が鋭い 一般交流だと冷静な感じあるがブルーマン化するとどちらかというとド変態
しかし金ぴかさんつええな
ちび性能的にティニーとかもっと上入りそうだったのに
ブルーマンはロリ鬼娘から人外のドラゴンBBAまでいけるからな
>>539
ちびラピス交流だとツッコミ役
コンラッド交流だと懐が広い
ジェイク交流だと嫉妬深い
王子はこんなイメージ バックストーリースカスカの良い子ちゃん寄りかそれなりに掘り下げられた殺人鬼の方がまだ人気になるべ
>>543
強さ キャラクター性 イベント露出の全てがいいからな でも金光ちゃんあんまり可愛くないよね
おっぱいだけどさ
>>547
そうかな
見た目も性格も可愛いと思う
性格は可愛いともちょろいとも言えるが まぁ仕方ないな、きんこーちゃん脳味噌までバトルで詰まってるからさ
あれは王子が強いってのもあるんじゃ
性奴隷の家系として生まれたっぽいこと言ってたし、寝室と合わせるとわりと王子LOVEになってるの納得いかないでもない
強襲のラスト激戦で操作激しくなっとったらアプリ落ちた
二度とやる気しねえ
金ちゃん見た目最高だろォ?
魔太郎のだと
金ちゃんは覚醒前の絵がいい
モルテナも覚醒前と1覚が可愛い
セラは前も後もいい
金ちゃんトークンも覚醒前の絵に固定できないかなぁ
そういやセラってどれくらいの順位だったんだろ
金モルが絵で人気だってんなら流石に弱くてもそれなりの順位に居るよな
3月1日12時のグループC中間発表時点での順位なら
76位 神官戦士セラ………………0.14%
ゲーム内の各グループ結果発表の画面に
51位以下は別途お知らせでって書いてるけど
どこにあるんだろ
全日程終わったら出るの?
今回のゴーレムラッシュを簡単に安全に狩れる便利な黒っていないんかな
金光やケラサンダーを対策してるのか知らんけどオリゴに被弾しやすいし周回がめんどくさい
>>559
PC版だと画面下のお知らせスペースで見える >>560
シルヴィアちゃん
強い かわいい テンプレお姫様なキャラクターといいものが揃ってる >【???位】
>専用手料理の配布
これっていつ発表?
投票が終わってから後出しでやられても白けるだけなんだが
特別賞ってのは狙わせるもんじゃないと思うから俺的には普通だと思ってた
覚醒セラとか不評だった記憶しかないぞ
暇なら過去のログ見てみれば
>>561
こんなとこにあったのか
全く気付かなかったありがとう ウチもシルヴィアがオリゴ以下の大物ゴレムは全部食ってくれる
キュウビちゃんが魔法陣前に陣取って手斧以下をちぎっては投げちぎっては投げをしてる
>>562
オリゴもシルヴィアにお任せって話をよく聞くからおりゅ力高そうだな
持ってないから投票で10位以内に入ってくれる事を祈るのみだわ あと金光ちゃんの専用背景にあんま期待できないというか
シルヴィアにほかのキャラでバフデバフの援護でオリゴ食える感じかな
>>560
帝国プリンセスのアンジェリーネ
永続攻撃デバフと防御バフで
アイアンとミスリルをサクサクと処理可能
ロケパンの避雷針にも使える
オリゴに当てるならイリスバリア必須かも? 可愛い可愛くないとかじゃなくてアイギスはごった煮世界観とはいえ西洋ファンタジーが軸にあるから
中華系のキャラがメインに来ちゃうとなんか違和感があるので
だからタイトル画面前のに戻して欲しいんだが
>>520
あれは未来を変えない為だろ。敗北してすぐ別の集団を襲うなんてないやろし
脅してでも王子の傍に置いておきたいのだな シルビア無くても撃破放置出来るけどね
居ればロケパン気にしなくていいから楽だな
>>573
このままいくとトップの3キャラ全部中華だなwww >>560
俺はこの位置のスーシェンだな
ナタクにロケパン受けさせて放置でオリゴ以外倒してくれる
オリゴは放置か気が向いたらキョンシーからのセーラとシビラで倒してた スレインシャーると有能が続いたししばらくは微妙がきそう
今月の黒も期待できんな
>>520のアンナさんは、そのあとのセリフで「きっとすごく感謝すると思います」って
言ってるあたりに本音が垣間見えるのが良いんだよ >>574
なるほど
まあイベやストーリーみる限り王子軍の主戦力の一端担ってる感じはあるし当たり前か
良く考えたら王子たち変装してないから、仮にすぐ別の集団襲うようなやつらでも過去王子たち見て誤解から避けるのも不思議じゃないだろうし
>>582
そういえばそんなこと言ってたね チョコ3個で10000討伐行けそう
ウマウマだったなぁーこれなら半年毎に開催しても文句言わないわ
イリスは元々人気・実力あって必須キャラだったのに今じゃ不遇だよな。
リンネの永続・隠密・広範囲・複数回復とぶっとんだ性能のせいだけど。
イリスに永続と隠密があればリンネに対抗できそうだけどな。ほんとかわいそ。
ヒーラー職自体に、回復対象に短時間バフとかの特性があればねー
>>578
これは横浜中華街コラボくるで
肉まん実装はよ 永続で防御2.5倍とか
ひ弱なアイツらが誰でもガチムチジェリウスになれるってことやんか
クラス調整で真竜戦士のクラス名変わるのずっと待ってるんだが…
そもそも竜戦士だったの封印されてた頃のアーニャだけだろっていう
プリンセスに戻しテ!
シルヴィアにエクス付けてもミスゴ一撃で溶けちゃうんだな。やっぱ2.5倍じゃなきゃだめか
それ多分オリゴ・・・
セーラとかティールとかオロチヒメとか色々盛ればいけるはず
シルヴィアはオロチ姫とティールに編成防御バフだけで受けれた気がする
やべえ復刻クロノすっぴんだわ
この娘たぶん要るやつ
オロチ姫おりゃん
セーラはいるけど+王子バフ+ティールだけではシルヴィアは落ちてしまった
しるびゃー様は時たまもろ刺さりして活躍するけど
ですぴゃーさまは息してないの、どうにかして?
個別調整できっとS覚の射程1.5倍とかになるから見てろ
アイシャ、イリス、マツリ、レイメイもシルヴィアのバフに有効やで
オロチ姫の代わりにアンジェリーネとかでもいけるかわからん
最後だからオリゴ挑戦してみたけどキュウビティールイリスでやっぱりワンパンされた
データ2合わせて強襲ミッション残り50回......
先延ばしにしてた過去の自分をぶん殴ってやりたい
デバフ書いたつもりが
猫又ミスゴも即死させるて聞いたけど期待値どんなもんなのかね
消化になってからは三姉妹だけしばいて終わらせたわ
最終的に3人目殴り終えた1秒後にゴールするように調整できたぜ
>>565
声がデカイのは目立つってだけ
掲示板の原則 おっかなびっくり強襲始めたけど言われるほどクイーンロケパンが大したことなくて拍子抜けした
覚醒前セラはマグロのカマを持ってると言われ
覚醒セラは首の角度とか足の骨折で突っ込まれてたな
今回の強襲も大討伐もシルヴィアがいれば上級程度の難易度になる
強襲のBGMいいね
しかしオークさんとか何しにきたんだ
完全体シルヴィアやっぱり強いわ
時間という金色のさざ波は宇宙の唇に生まれた吐息ね
普通に魔王軍所属のオークを部下として動かしたんじゃない?
開始前会話ではクイーンがゴブリンプリンセスたちにゴブリン軍団とオーク軍団を動かすよう命じてるし
>>625
そんな使われ方してたら内部崩壊しそうだな魔王軍 ちょっとまって!
グシオンが入ってないやん!
グシオンがやりたかったら育成したの!
余ったソニア売りまくってるけどなんか使い道あるかね
同じスキル持ち見越してキープしたりしてる?
強襲はメガクィーンを出落ちさせる方法ばっかり考えてて
単に右と真ん中に堅いの置いとけば放置楽だって気づくのに8000討伐してた
150ならさっと終わらせればいいのに…と思ったけど
9850じゃなくて15票×150的なやつね(;・∀・)
あれ?
投票は金曜日までだけど、強襲ミッションはひと足早く木曜日に終了?
>>633
うちもだわ
現在挑戦権153
復刻ユニ全部SLv9コスト-2〜-3にしてたらこうなった >>638
※人気投票イベント『人気闘兵決定戦』は3/8(金)4:00 まで
開催しており、各キャラクターに投票などは可能ですが
闘兵券の獲得や強襲ミッションは3/7(木)メンテナンスにて
終了を予定しております。 きっちり強襲10000で終了。なんだかんだアイギスはやってしまうな・・・
大討伐もだるいが放置完成するとコツコツ消化してしまうし。
政剣は宇宙偏をなかったことにして続けていたけれど、ノルマになってしまったので引退しました。3年たつんだな・・・
なんとか滑り込みで強襲ミッション300クリアした!
ミサイルをディーネで受けれるんなら最初から教えてくれよ...
別にやらなくてもいいけど何か一つだけ選べと言われればアイギスなんだ
単純に負荷が少ないしそこそこゲーム性がある
残り10回とかでもめんどくせーってなんのに150回はキツい
DMMで数少ないゲーム性があるのがアイギスだからな
(褒めてる訳ではない)
というかたぶんアーマー系ならわりと誰でも受けられるよねロケパン
アイギスか御城だなぁ。御城は一枚絵がないのがな・・・。
全部で2200票くらいかな、たぶん。
白ユニはlv20位でハーフバケツ以上になるのに、売るとかもったいなくない?
うち、70体くらいいるから、当分lv上げに困らない、初心者に近いけど。
強くても、かわいくない子はいらない、、、、
弱くても、かわいい子を上げる、俺理論
>>646
タワーディフェンスというジャンル自体が
ブラウザ操作でもゲーム性を確保できる
珍しいジャンルだからな… うちはルシルで受けたりエレニアで受けたりしてるなぁ
イベ鍛冶師のルミアン君ちゃんが乗るし、エキドナの編成バフとスキルバフが乗るし
レシアの編成HPバフも乗るから二覚来てなくてもそこそこ堅い
右から来たときに一発だけ受けてあとはアーリーで時止め→一斉射で処理してる
もう育成したいキャラいないから。イベユニをしっかり好感度100で抱くマメな王子ぐらいじゃないの・・・ハーフバケツまで求めるのは。
>>647
あまりに威力高いから貫通だと思ってずっとトークン受けやって失敗してたわ レギュラーがほぼ固定されたんで、いままで引いたまま放置してたキャラを交流クエ持ち優先で育てはじめた
ぬらりひょん姉妹とかミランダとか結構強そうだねえ
カスミは全力で育てていいぞ
育て切ってS覚にすると本当に優秀
ロケパン受けるのダルかったから
天狗4人・カスミ・プリンの隠密同心で挑んだわ
>>647
ぶっちゃけソドマスでも受けられる
よっぽど防御とHPの低い近接でもなければ結構行けるんちゃうか? シノイベントでぬらりひょん実装されてその次の皇帝実装されてからシノ皇帝のおかげでイベント神級クリアできるようになったんだよな
それからアイギスがより楽しくなったわ
神級が通せるようになるとだいたい終わりだな。あとは効率とか自己満足になってしまう。
金銀で頑張っているころがやっぱり楽しかった。砂漠とかソーマが編成にいたころ。
ガチャ画面でメープルの覚醒絵を初めて見たけどこれあれだろ
あの花のアレみたいな感じでって発注かけただろ
持ってないエターナーの復刻来てるけど走るべきか迷うわ
S覚と第2覚見越して取るべきだろうか
エターナーはけっこう長く編成で活躍していたな。ラッシュに強いのがいいよね。
最近はみかけないな・・・
1体は取っておくと良い
ガチャ黒まみれでなければ重宝する
調整も入るかもしれないしな
戦力足りてない頃のエターナーはかなり大きい存在だったな
最近はごくたまーに大討伐とかにピンポイントで使う場面があるくらい、でもそれも他のキャラで問題ない感じ
今回の復刻ラッシュが初だけど入手したの3キャラだけだった
ポーラ1体・エデンスキルマ下限・ミルノ下限Slv9で終了
好みで選んだけど概ね満足
本命で欲しいのはフーコだけどいつになるんだろなぁ
サリエットで小数点以下がある経験値餌を聖霊で1.5倍にすると
計算途中で小数が切り捨てられるかなんかで最終経験値が減るんだけど
これ最初からだったっけ?
291.5の銅餌を1.5倍にすると437.25で、ここで小数切り捨てて437になるはずだが436になる
確認しただけで
「1.5倍」「1.5倍1.5倍」「2倍1.5倍1.5倍」
の組み合わせだと計算途中で小数点以下の切り捨てが発生して最終値が減る
「2倍」は小数点以下もちゃんと計算に反映されてるし
逆に「1.5倍1.5倍1.5倍」とかだと減らないからおそらくバグじゃないかと思う
まあ減っても1だから大して実害はないんだが
feは任天堂の2軍からようやく一軍に上がろうとしてるからね
任天堂もプッシュしようと必死だろうし無双2は絶対出るでしょ
メープルはしばらくスタメンだったけど相対的に火力が落ちてきてるから外れてきてたが
エメルダが来たからまあセットで使ってやるかーって感じでまた再雇用してる
外人は全く喜ばないスマブラのFEキャラ
俺もいらないと思います
低コストで投票券貯めてたら銀聖霊が溢れたんでラッシュバトルに切り替えたけどけっこう落ちるな銅聖霊
うまうま
オリゴはスルーしてるけどその他はシルヴィーが
勝手に倒してくれるのとリュキノスがなかなかつおい
あとはシルヴィーバフの為にレイメイ使ってるけど
これも使い勝手がよくてつおい
後半はオリゴ倒す方向でやってみるけど
シルヴィーは本当にかわいくていい子でつおい エターナーは今回もSLv7からボンボリを大量に丸呑みしやがったので覚醒1のままで兵舎行きです
ソニア食わせまくったけどスキル10にならなかった・・・売るのが正解だったよ
虹余っとるし下限SL9の時点で売却余裕でした
ごっつぁんです
強襲ミッション始めたがめっちゃ面倒なステージだな
自然回復分だけだから今夜中に終わりそうだけど、クイーン対策が想像以上に神経擦り減る
>>681
最初の3発だけ受けきれる近接置いとくだけで、スキル無点火放置で275いくぞー
データ2は面倒だからそれで1万クリアした 石165個握りしめてピックアップ行ったらアルティアだったよ
援軍要員としてゼノビアより良いのかな?
アルティア・ディエーラは鉄板だよ。
ディエーラは応援呼ぶときに攻撃しなくなるから、アルティアの安定度は抜群だと思う。
やっとBAクリアした…
オズママウント綺麗だから手に入って満足なんだけど、
結局支援途中抜けが正解なのは本当に早々に改善した方がいいわこれ…
>>687
ゼノビアとコマティアは良い感じで役割分担出来てる感じ
ちょろいマップならアルティアがいいかな 最近ちびのタイミングで名声回しちゃうんだよな
ガマンできなくなる
今回はちびアマンダ欲しかったからMAXになる前に回した
なおちびクロエが来た模様
ディエーラだけでやってるな
もう一人商人でも入れるか...
未だにKTとエイミーだわ
レベルはともかくコスト下げが面倒だし
高レベ魔神に挑戦しないなら何も問題ないしね
なんとか強襲でダイヤ20個の報酬までたどりつけた
300討伐できる先輩王子なら簡単なんだろうな
うちのアーマーエースのレアンさんは簡単にキャーしちゃう
素で3500で、ボア2体を迅速に処理できないと結局5000近くまで上がってるはずだもんね
足りなくてワロタ…
強襲は配置順と避雷針の再教習所だったな
初回適当に右下に置いたエマトークンが最後までいい仕事してくれた
強襲で2覚ラルフさん投入したけど、気軽にモンスレ基礎スペックで範囲クイックばらまけるのは思ったより便利だった
隣にミヤビとレミィ居たとはいえUFOゴブも割りとあっさり叩き落とせたのが意外
>>705
右に出てきた時はシルセスで持ちこたえられたな、案外ダメージ受けなかった
隣にリズリーいたから当たらないことも多かった
下から再登場した時はスーシェントークンで一応足止め
ただトークンに一発も入れられないまま王子の岩ぽいぽいとラルフ狙撃で退場してた 餅食ってる方のレアンさんならアイアンミスリル2ずつくらいなら抱えられる・・・
バフデバフ込みだけどね!
11月から始めた新米王子だけど
強襲300は右に天狗2人、下にシャディアで楽勝よ?
そんなことよりオリゴ他5体が倒せんのは不愉快
まあもう9000まで来たから強くなってから仕返しする
天井すり抜けでミレイユさんが来た
wiki見たらオリゴとタイマンで輝きそうなんだけど
スレだと話題にもなってないのは何でなのん
対ゴーレムには向いてないの?
(´・ω・`)話題にならないってことはそうなのか・・・
ミレイユさんはHPは増えるけどスキル使ってすら防御力程々で難があって反射もそこまで…
壁の中では相当不遇な方、スキルの回転と持続は良いんだけど
ちなみにシルヴィアシルヴィア言ってるけどオリゴ潰すだけなら物理無敵使うのが一番手っ取り早い
セーラでバフってシルヴィアで受けるというのは特に本末転倒館
ミレイユも悪くはないけど敵DPSが高い場合でないと特性は生きない
オリゴのDPSは高い方と言っていいのかな
>>710
倒せない、じゃなくて面倒ってのが大きいんだと思うよ
配置順と範囲意識しないと一気に壊滅させられたりするから 物理無効でオリゴ殴り倒せる火力キャラっていたっけ?
スキル永続でハイパー化すれば勝手にオリゴ倒してるシルヴィアが1番手っ取り早くて最適だと思うけどな
手動だったりスキルタイミング調整した放置考えるのめんどくさい俺はバフデバフ盛ったシルヴィアが一番手っ取り早かった
>>713
このスレでキャラの評価を見てそれを信じ込む池沼
脳みそがあるとは思えないレベル 編成配置バフとか含めた必要ユニット数だとオリベ+イングの鉄板ゴーレム解体コンビが楽かもしれぬ
>>715
放置できないのは手っ取り早いとは思わないなぁ 大討伐は永続か自動発動じゃなきゃやる気せんな
1度500取った後は、手動500より放置450くらいのが楽やし
>>647
信じられん
フリーデもグレースも鉄ゴレにあっさりとかされる >>710
本当の新規王子でデータ1ならゴーレムは辛かろうな
でもデータ2ならちびラピス居るだろうしやれるから頑張れ 4000を受けきるためにこのキャラを育てようとか
目標にもなるのよな
シルヴィアバフすげー盛らないとオリゴにワンパンされるから
置いて放置できたーとはならないぞ
>>726
うちのフリーデとグレースはちゃんと耐えてくれるよ
回復が足りないんじゃない? オロチヒメで敵の攻撃力0.765倍だから割と誰でも受けれた感じがする
>>731
ビショップがおらんから回復も攻撃もいまいちなんだと思う
出現箇所で受けるなら回復力が
ワープ後一気に受ける想定なら範囲攻撃力がそれぞれ足りん感じだわ
うちの範囲攻撃のスペシャリストはカノンなんだがどこにおいても余計なゴレ着火するし
アンジェエクスの加護を両方受けるようにできんのもきつい >>733
エターナちゃんとっとけ
あとはベホマラー持ちや広範囲回復育てるとか そもそも放置でレオラ使わないということがありえんわけでタイミングが合うなら別に誰でもいい
オリゴは出た瞬間掴めるので遠距離攻撃が当たったところで発狂することはない
俺の場合一回倒したらその後はオリゴ倒さない最速放置組む方がストレスがないと思ってるけど
>>734
エターナはギリギリ下限+1の2覚スキル覚いけそうだけど一人ではなあ
レーブおるけど育てられん >>733
エレメンタル対策してるとゴーレムに飛び火してそのまま崩壊パターンあるなぁ。
数が多いから砲術でなんとかしたくなるよね。 >>737
砲術抜いてメイジおいたらデーモントークンリレーしてもあっさり崩壊させられた
耐久力のあるエターナーに期待したいけどもたないかも 黒ユニットのレート150ってマジキチだろ
下限行かなかったわ
>>733
砲術は広くて割と当たっちゃうので、下の真ん中に弓(マルチロックできる子がいい)とかいちばん左下にメイジアーマーとかのほうがエレメンタル排除にいいと思う >>722みたいな奴良くいるけど報告の少ないキャラはやっぱり使用率低いよな
人気ランキング見てもなお逆張りする奴の方がアホかなって 今回は永続組がメインだな
前回はアーリーオート使った
レオラはおりゃん
>>740
左下にメイジアーマーか…ルチアつけてやってみるかなあ レオラオート下でスキルタイミングを合わせるとか面倒すぎるからシルヴィア置いてるのではなかろうか
>>722
まあでもミレイユさんはちょい落ち黒な感はある 左下メイジアーマーは最後のメイドラッシュで潰れそう
普通のアーマーガーディアン置いてその隣にメイジアーマーで火力サポートの方が良いと思う
>>743
ただエレメンタルチラシにはシルセス,ジェシカ,カボ
ゴーレム受け止めにはグレース,パルフィ,ライチが向いていて誰を置くかは意外と悩む ああああああああああああああああああああ、皇帝10位以内入れないいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
皇帝が10位以内に入ろうと思ったらなんかイベントで団長みたいな熱い展開とか
アダマス神器の覚醒とかないと無理じゃないかな
でも神器の使い手と認められて、スキル永続になった皇帝なら…?
>>727
花の温さに飽きてアイギスを始めたガチ初心者だよ
ちびラピスは丁度始めた頃にギリもらえた
ちびラピスであのゴーレム対策できるの?
教えて下さいぃ >>755
そういうテコ入れは人気投票前にやるべきだと思いました なんか入賞3つ取ったんで皇帝に覚醒実装しまーす、とか言いそうだよな
皇帝は神器とは名ばかりのゴミ武器だから
神器もっと強くしても良いとおもうけどね
とりあえず3wayにしてCT50秒の射程短いけど貫通イングくらいの立ち位置で勘弁したるわ
>>756
おお本当に新規王子なのか、お花からいらっしゃい
鉄ゴとミスゴを火力で溶かす方針でうちはやったんよ
メンテ明けたら戦力貼れば光明が見えるかも? >>732
オロチヒメみんな持ってんのかよっていう >>761
オロチヒメ、クーコ、エクスのどれかくらいは持ってないか >>760
すごく興味深いです
是非試してみたい
また戦力晒します 火力環境で防御系が軽視されてるせいでココらへんの層が薄いのは結構いそう
>>739
下限にせんでもええんやで
既にコストは稼ぐ時代
今回でコストできるだけ下げた方がいいのってレシアくらいやろ
こいつもちゃんと下がらなくてキレたけどな! >>759
3wayでツインビーを思い出した……
合言葉は…… >>741
ジュウベエとやらを拾ったけどどこかで使ったという記述すら見かけんからな
王子は文句言ったり逆張りする割には現金ってはっきりわか 雑魚は雑魚やねん
はっきり言って何か問題でもあるのか?
まあ壊れ黒と言われる連中が居なくてもやっていけるのはこのゲームのいいところ
うちも黒は飛び抜けてるのはいないが強襲くらいなら何とかなってる
ディアナ、メッフィも入手機会の割に残念性能だから皇帝をテコ入れするついでにどうにかしてくれませんかね
どっちもいないわ(´・ω・`)
黒とかそうそう増えていかない悲しみ
職自体が弱い黒、純粋に弱い黒はぶっ壊れ黒と同じくらい目立つが、中堅どころの黒はほとんど話題にならない
話題になるのは強すぎるか弱すぎるかのどっちかなので話題にならないのは中堅程度って見積もるのがいいんでない
格差無いなら調整の必要なんてないんだから調整を頻繁にすることはどういうことかっていうのは察した方がいいと思うけど
話題にならないのは中堅か使用の検討すらされないかのどっちかだろうけど
ダクプリはどっちかと言ったら後者に傾いてるだろうな
皇帝10位入ってねーの?
中間発表だとだとギリギリ11位だったと思うが
イングリさんに勝って11位キープしたかどうかってとこだと思う
前回のアンナさん枠にでもなるかと思ってたけど最後の中間発表で0.2%くらい差があった時点で無理だろ
キュウビ欲しいけど結局どのガチャもダブりが怖くて回せなさそうだ
単独確率アップよりピックアップ1/3のほうがよさそうに思えて悩ましい
ガチャの具体的な確率明記云々ってのは業界団体の自主基準だっけか
実際の確率は気になる
調整で上げ(下げ)て3〜4年前実装のキャラでも戦力として欲しいと思わせるんだから、これはすごいしありがたい。
新キャラは常に最強ステータスとか、黒の上に新レアどーん!なんてやられた日には...
キャラ下げはエアプ!と喚くけどじゃあ言われてる弱い部分のどこが間違ってるかと聞かれると何も答えられないというアイギスの闇
他に二つスマホでゲーム遊んでるけど、
どれも修正で過去のキャラが返り咲くことあるんでいまいちハイパーインフレピンと来ないわ
>>777
白ダクプリは柔らかそうなおっぱいしか覚えてないけど
黒ダクプリのドロテアさんか攻撃回復魔法避雷針を兼ねる便利枠で十分に中堅どころ扱いだろう 返り咲きすぎると新キャラの売り上げに影響するから多少はね?
ヤシャ直後にマツリ2倍イングは3倍の火力出せるようになったのにマツリはもう空気イングでさえギリギリって現状だからな
性能が何倍にもなってやっとましかなって扱いの奴がいっぱい居る
アーマーなんかも調整ではないけど耐久激増DPS倍になってやっと日の目を見れたし
>>788
App Storeの審査ガイドラインでは確率表記の義務付けされてるはずなんだけどね >>779
今回の大討伐とかだとケラ王子やヘカ王子使えない(特に放置)から
相対的にギス王子の評価が高まるギス
まぁ大英雄でええにゃけど >>799
大英雄だとゴーレムにミンチにされちゃうんで・・・・・ >>796
マツリ強いんだけどなー
いまいち目立たない 鳥王子の放置力と初見力が強くて最近ずっとこれ
低確率無効化とか微妙なもんいらんから20%にしてくんないかなあ
手前の左にケラ置いてたわ
隣にイングリッドで相手は死ぬ
放置編成だと王子は置物だから競合するスキルなければ通常王子でもいい
放置でない場合はケラもあり(通常攻撃も魔法なので)
中央のブロッカーから2マス左のエレメンタルエリアに鳥王子置いておく人も結構見たな
あとは、ケラでもヘカでもオリゴにさえ当たらなければどうということはない体制の人も多いよね
他には、ヘカで一番右の鉄ゴミスゴを受けて潰してた人も見たなぁ
オリゴの遠距離は物理だからミヤビで吸うなりヴルムで無効にするなり
タイミングを合わせられるなら好きなだけ遠距離ぶっぱしておk
ベヒ王子かー
俺がプレイ初めてからはベヒ復刻無かったので持ってないけど、wikiとかで確認したら、
獣人バフ付きの大鎚持ったソードマスターっぽい印象を受けたな
ハンマーディーネさんが同じような攻撃を連打出来る気がする
>>778
上位はともかく弱すぎる方の黒が話題になるのも下から数人だけなんだけどな
某10月末くらいのあのお方とか
他の下3分の1くらいは空気でマジ話題に上がらない
とは言っても>>770みたいに別に壊黒でなくてもクリアできればそれでいいんだけどねというのが結論
むしろ低レア攻略に価値があるし エレメンタルには今回リーンベルが活躍してくれてる。
左下でテンマドーン、闇エレは消えた
なお放置は無理
戦略シミュレーションで低レア攻略とか大本営がうんこで現場の指揮官が苦労するようなもんだよね
攻略というナの罠
もっと石を上手く使っていこ?
>>816
そいつ弱黒じゃねーだろって暴れる王子が出そう とある時期までのユニットだけで最新の魔神攻略とか見てみたい
>>811
状態異常が必要なときは引っ張りだこやで
あと普通王子の次に軽いので割りと交流でひっぱりだされる
でもスナスナの実位食べて遠距離攻撃できてもいいと思うの >>797
あれ、表記しないとペナルティをいろいろと食らうんだっけ
それでも反発する理由って何があるんだろうな 「バランス調整とは別に修正します」ってのは「バランス調整が何度来ても修正しない」って意思表示だったんかね
今回で3度目のバランス調整だろ?
そういや黒チケでクーコ出たんだったwiki見るとぼろくそだけど使えるんかな
>>817
明確に弱い黒ってあんま思い付かないからなぁ ピックアップが多分、調整対象なんだっけ
勝利が約束されたディーナちゃんやばいな
昔は全部乗せ王子とか妄想したけど今は種類が多すぎてキツいな
右手にズルフィカールルの刀 左手にベヒモスの棍棒 鎧はアイギスの鎧
アイギスの盾はシルセス方式で装備してあとはビット方式で巨人の腕とケラ神器 マント代わりにガルダローブでいけるか
砂漠王子は、このゴーレム大討伐の場合、物理防御デバフ型編成に入れるのかなぁ
対エレメンタルには有利な点は無いけど、対メイドゴーレム群にはスキル点火で回避しながら捌いていける、かな?
マキナやヘルミーネ、ミラクルダイエットの人のデバフ使いつつ、リリカを傍において更にデバフ&回復とかか
……射程200スキル中のみでいいから遠距離攻撃出来ればなぁ
>>827
エンチャ使うならともかく火力がねぇ
大人しくドラコリッチ大討伐で使お クラス調整について
▼インペリアルナイト系
・HPを増加しました。
・射程を増加しました。
▼ナイトオブナイツ
・コストを減少しました。
▼帝国騎士(トークン)
・射程を増加しました。
▼メイジ系
・射程を増加しました。
▼ヒーラー系
・攻撃力を増加しました。
▼ウィッチ系
・射程を増加しました。
▼ネクロマンサー系
・クラス特性に自身の攻撃力の一定割合を範囲内のトークンの最終値に加算する効果を追加しました。
▼ソードスケルトン、スケルトンランサー(トークン)
・HPを増加しました。
▼ダークプリースト系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼エンチャンター系
・コストを減少しました。
・クラスの特性にスキル発動中は全味方の魔法ダメージが上昇する効果を追加しました。
以上となります。
アンリとメルアビステストしてみるか
微妙そうだけど
>▼メイジ系
>・射程を増加しました。
ロイさん死んだ?
===ユニット調整について===
▼竜姫アーニャ
覚醒アビリティ「真竜の鱗」
・出撃メンバーにいるだけで、竜族(ドラゴンライダー含)のHPが上昇する効果を追加しました。
▼ダークエルフのロアナ
覚醒スキル「ダークエルフの劇薬」「ダークエルフの秘薬」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼天の軍師レン
覚醒スキル「金城の陣」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼熱砂の剣士ホルエス
覚醒アビリティ「パワーアタック」
・名称を「砂塵の剣」に変更しました。
・砂漠属性ユニットの攻撃力が上昇する効果を追加しました。
▼紅の海賊ベアトリカ
覚醒スキル「ミリオンショット」
・射程の減少割合を緩和しました。
▼クローディア
覚醒スキル「竜殺しの投剣」
・射程を増加しました。
▼亡国の将シュウカ
スキル「猛将の鼓舞」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル「明鏡止水」
・回避率を増加しました。
▼巫女姫ププル
スキル「サンダーレイン」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル「神樹の稲妻」
・攻撃力と射程の倍率を増加しました。
▼白衣の錬金術士コリン
覚醒スキル「理力の剣」
・攻撃力の倍率を増加しました。
▼神官戦士セラ
スキル「ヒールウィンド」
・射程の倍率を増加しました。
▼闇司祭ベルディナート
覚醒スキル「ダークプロテクション」
・効果時間を延長しました。
▼忘我の呪術師レヴィ
覚醒スキル「カースオブデス」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼反魂の死霊術師メトゥス
覚醒アビリティ「ハイネクロマンシー」
・攻撃力の上昇割合を増加しました。
続く
続き
▼虎姫メイリン
覚醒スキル「妖虎砲」
・射程を増加しました。
▼ぬらりひょんの娘シノ
覚醒アビリティ「千鬼夜行」
・妖怪属性ユニットの攻撃力が上昇する効果を追加しました。
▼南瓜魔導鎧兵エーリカ
スキル「ジャックランタンの杖」
・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼オークの英雄アナトリア
覚醒アビリティ「ヒロイックオーク」
・攻撃力と防御力の上昇割合を増加しました。
▼花嫁姿の召喚士ファルネ
アビリティ「大樹の小花」
・出撃メンバーにいるだけで、全女性ユニットの魔法耐性が上昇する効果に変更しました。
覚醒アビリティ「世界樹の加護」
・自身の魔法耐性が上昇する効果を出撃メンバーにいるだけで、全女性ユニットの魔法耐性が上昇する効果に変更しました。
▼渚の槍騎兵キャリー
覚醒スキル「波打ち際の激槍鍛錬」「猛槍サマーラッシュ」
・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
▼降魔の復讐者ノワール
好感度ボーナス
・HP、攻撃力を増加しました。
パラメータ
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。
▼お菓子魔術師キャンディ
覚醒スキル「パンパンパンプキン☆」
・3体同時攻撃が高確率で発生するように変更しました。
===スキル調整について===
▼スキル「バラージショット」
・射程の減少割合を緩和しました。
以上となります。
ウィッチやメイジの射程増加が単純な強化になるって思い込んでる運営が痛い
発狂モードに持ち込ませないための調整に使われてるの分かってないんじゃ?
試練か助かるぜ
エステル様の射程が280に!ここから天杖でまだ伸びる!
アンリちゃん別に魔法キャラと組んでもいいんだよな
対象が全味方だし
そうなると物理の魔法への変換って役割とは別の運用になりそうだが
ベアトリカに関してだけは問題はそこじゃ無いと言いたい
これはネコミミパックの黒チケでアンリが出て寝込んでた俺への救済か
>覚醒アビリティ「千鬼夜行」
>・妖怪属性ユニットの攻撃力が上昇する効果を追加しました。
+7%だった
対象ユニが対象ユニだけあって地味に強い
ネクロマンサーは割合だけどエレメンタラーに近い特性もつのな
正直この調整だとミヤビ>アンリになるな
真っ先にミヤビが外れそう
メルアビスはとうでしよう?
絵が好み、シルヴィーの強化バフ
として育てようかと考え中で
ずっと倉庫の肥やしになっていて
かわいそうです…
>>850
白のカスミが編成バフで攻防HPを増やすのに
黒のシノが編成コストダウンだけだったからな… >>832
未CCヴァレニキが190でロイさん160だね >>850
攻撃力だけとはいえカスミちゃん超えのバフか
ようやく総大将(笑)から(笑)が取れるな ヴァレニキの射程が275とか銀にあるまじき数値になっててわらう
メルアビスは骨のHPがどれだけ増えたのか知らんが
攻撃力は5割加算で250→800近くにはなるから別物ではあるけどねえ
エンチャって覚醒で魔法1.2倍だけどメリジュアナと重複するのかな
エンチャとメリュジアナのバフは両方乗るんだろうか気になる
chromeでダウンロード止まってゲームできないんだが
前々回で同じ症状出て前回で直って今回で再発
>>861
ロイさんは140から160に変わったのか
死んだかもしれんな
メルアビは覚醒前だったわw >>869
ありがとう!
シルヴィー、レイメイは宗教上の理由から
常時編成にいれてるから
この機会にメルアビスも育ててみます
絵は抜群に好きなんでよかった 今んとこメルアビスは論外じゃないかな・・・
変化としては攻撃力が1000ちょっとの骨が出せる
以上
これ、使うか?
二覚待ちね
アンリ一気に強くなったな
ただこんなやけくそ特性着けちゃうってエンチャという職に元からある特性の方はもう調整不可能ってことなんかな
ダークプリーストの射程伸ばしてくれよ、あと30でいいから、射程230は辛い
ウィッチの射程申し訳程度に伸ばしてハイ終わりってそれで何が救われるというのか
低射程のままの方が使い道があるまである
やり直せ今すぐに
カボ子じゃない方のかぼちゃの上方はよ
イビルプリンセスという職自体を見直せ
>>875
今の状態じゃメルアビスよりメトゥスの方がよっぽど良いと思うよ
来週に期待…うーん >>877
近接遠距離や貫通持ちがゴロゴロいる中で
さほど広くもない範囲内キャラの魔法化だけではな…本体性能はお察しだし
アンリちゃんのスキルがデメリット無しの永続+広範囲魔法化か或いは範囲内貫通化だったら評価も違ったかも >>876
今回のネクロ調整はメトゥス強化案だ、メルアビスはお呼びでない
そして前回もメルアビスは調整からハブられた…後は分かるな? エンチャのバフってダメージだけ増えるの?よくわからん
スタ3 キモイのが超高速で走ってきて焦ってガバったわクソw
>>887
そりゃそうじぇねえの?
ダメージって明記してんだから >>887
ダメージ上昇ってはっきり書いてあるでしょ エンチャのバフはステには反映されない最終値乗算型で魔法化した物理にも乗るって解釈でいいんだろか
アンリの周囲には物理、その範囲外には魔法っていう物魔混合編成が捗りそう
キャンディちゃん実質個別強化無しやんけ
確定3体になっても使わないというのに
>>873
あ、そうか、射程伸びちゃったから逆に届く敵が出ちゃって過去の攻略通用しなくなることがあるのか
魔法都市の鋼鉄の手斧で左側のアイアン刺激せずにウッドゴーレムに攻撃するためヴァレニキoutのパレスinしてたけど今じゃどっちも届いちゃうってことか
>>887
多分最終値にかけられてると思う
攻撃1000のキャラは見た目1200にはならないけど、実ダメージは上がってると思う
確か同表記の白ドラプリのメリジュアナはその時点では他とは違う異種バフだったって見た というかお知らせで魔法ダメージとか使うんならもう防御無視って表記無くせばいいのに
フレデリカにエンチャントして重力弾点火したら
魔法属性の貫通攻撃になったりすんの?
メリュジアナとアンリのバフって同時に使うとどうなるの?
ノワールは絶対強キャラとかイベ当時言ってた奴は
もう少し自分の発言に責任を持った方が良いと思う
防御力魔耐無視に防御力無視付与されてもかわらんでしょ
これでエルミラもエステルファミリーいけるわw
金光も火力やべーな。。ケラ王子もか
最近のエステルはスキル中ならバフすれば
2400〜3600ぐらいまで伸びるからなー
それに1.2倍だと凶悪だわ バナーのバランス調整のところにメルアビスちゃん載ってるのに個別調整はメトゥスおばさんだけってお前
エメルダにエンチャして遊んでるけどダメージ最終値が見えないからどうなってるかよくわからないんだよなあ
取り合えず通常スキルでミスゴ消し飛んじゃうけど
>>882
着替え系の黒は元キャラの方が強いのが定例とはいえ…なぁ? >>898
かなり強い模様
俺もドロテア様引いたんだがまだ覚醒すらしてない >>882
ミサおりゃんからわからんけど普通に強いんじゃないの
サファイアのトコヨさんですら試しに妹とセットに入れてみたら結構無双してるぞ ドロテア様は射程的にリンネの競合では全くないぞ
魔耐さえなんとかなればDPSではサーリアを蹴落としてる感あるんだけど
アンリ強化で喜んだけど
よく考えたら魔法耐性低下できるのテンマしかもってねーわ
そうかー。試しにドロテア育ててみるかぁ
アーシュラもそうなんだけど射程短いとスタメン落ちしがちなんだよね
>>914
サーリアはクイックによる回復速度で、敵の攻撃が二度連続で当たる前に回復を確実に持ってくるってのが強いからアレはまた別よ たまに射程の長い範囲持ちを露骨にメタるステージがあるから、射程短めの人も欲しい
射程はバッファーじゃカバー出来ない部分だからね
バフ天下のアイギスでも射程が足りなかったら結局他のも併用するだけになっちゃう
ドロテア様は射程以外は好きがない
なおデーモンの群れ(エステルファミリーがいれば無問題だけど)
魔界種族の女王だけど魔界では使いにくいのがドロテア様
まあ魔法耐性なんてどうにでもなるんだけど
ドロテア様は交流見ると良識的で驚いた
もっとSっぽいいかにも女王様みたいなというかちびラピスからギャグ要素抜いたキャラだと思ってたわ
ドロテアは評価が分かれるけれどラッシュ時の安定度はかなり高いと思う。
自分はリンネとドロテアを編成にいれっぱなしだな。
通常のヒーラーは1対程度回復するような局所性が時代遅れだと。
俺もドロテアとリンネはスタメンだな
後はマキナタンクのリジェネか
むしろ攻撃が1タゲなことがね
回復リンネ1人だけで後はマルチキャラ置きまくればええやんって環境
ヒーラーは取捨選択が難しいわ
全部育てろと言われればそれまでなんだけど確実にリンネだけじゃ足りない局面はあって
その時々で欲しいタイプが違うからなあ
ウチのアニエスさんは骨が強化か・・アッハイ
第二覚醒早くしろよw
嫁というと今回おそらく1位の金ぴかさんは追加来るのかね
嫁リンネもかわいさがぶっとんでたが嫁金ぴかとか破壊力高そう
アンリはなあ、自死するからヒール受けられる場所にしないといけないのがな
リンネおりゃん
ネクロマンサー強化来たしメルアビスピックアップを待つわ
うちのトライアングルリンネに死角なし
出撃制限?そんなイベントに興味はない
リンネにミヤビで足して何とかなるならそれが回復役追加の代わりになるので
実際はヒラが破らなければいけない壁はリンネだけってわけではない
(´・ω・`)らんらんの学園メーリスが更に長射程になってしまったか
基本的に射程が無いと出さないのは事実なんだがメイジに欲しかったのは更なる火力アップなんだな
ただ二覚がまだって事考えると激しく劣ってるとも言えんから結局二覚はよせーよってなる
調整から漏れてる山賊は二覚が近い可能性
第二前に射程もらえたってのはデカイ
第二の目玉が射程だけってのが遠隔だとあるからな…
魔法ダメアップ推し始めたし、メイジ2覚の片方には1.5倍くらい付くだろうね
射程もらえるのは大きいぞ
ただ砲兵でよくね?って感じだけど
遠距離だと良くて射程+20とか30ばっかなんだよね
近接遠距離は1.3とか1.4ドーン
>>921
他人の射程伸ばせるのってエメルダと帝国メイドの編成バフくらい? >>931
そこで回復・瞬間火力・避雷針も出来るハクノカミサマ >>950 右側の真ん中をイングリットの射程長い方でだいたいOK ごめん家じゃないからかスレ立てられんみたいだ
>>960王子お願い ヒーラー回復力なさすぎて
近接置けるルチアが回復力1000あるし
セレイナはスキル中2000ある
番外編でオリゴ受ける硬さを出したい時にイリス使うのと麻痺バラマキステージでリアナ使うくらいじゃね?
リンネ持ってたらヒーラー育てるよりビショップ育てた方が回復力あるし
ヒラも今回の調整で攻撃力が数%上昇したぞ
一番恩恵を受けるのはやっぱりサーリアなんだけどな!
編成バフ目的のキキョウ
近接マスに置ける永続エクス
餅つきの鬼春イリス
数%どころか10%上がってるようだ
ただやっぱのろのろ大きく回復より素早く小さく回復のが勝手いいのよね
アンリとデューオと戦車娘並べたらゴーレムもエレメンタルも全部撃ち殺してくれたわ
エンチャ強すぎ
アンリとシャールの戦車並べると分かりやすい壊れが出来上がるな
ダメだろこれ…広範囲防御無視大ダメージ速射って……
1%/sだからほっとくと100秒で落ちる
アンリ99だとスリップ量は25/s
ソフィーとかスチールタンクなら単独で維持できる
回復量12のキャラ単独だと1ずつ減る、まぁ40分も維持できるなら十分だな
回復量10のキャラ単独だと5ずつ減るから8分で落ちる
>>953
>>954
結構いたのか
ごめん
>>948
元が短いのが多いとはいえ、1.4倍とかされると下手な遠隔抜くのよね
近接遠距離は配置の融通効くんだし、素のステだけみたら射程も回復量も負けてる神官とヒーラーの関係でいいとは思うんだけど
それすら実際のとこは永続スキルのルチアとかいるしなあ >>961
乙
今日の晩御飯はトンカツカレーよ〜 >>961乙
戦車って元々防御抜けるんじゃないの?
デューオエメルダナルサスとかそこら辺の防御抜きづらいキャラの恩恵が大きいかな まあ未だにHP減らす意味はあるのか知らんが
バフゲーだからアンリも分かりやすい役割を持てたという事だな
エンチャはとりあえず同レアダンサーくらいの立ち位置は確保できそうだな
同じように黒はおりゅ案件やなちくしょうめ
アンリちゃん2人おりゅ、2覚来たら3人目だねひゃっほい(白目
>>971
自前で貫通弾は持ってるけど爆風範囲とトレードオフだからね
物理弾の爆風範囲で2割増しの魔法ダメージなら価値あるやろ 魔法バフのためだけに出すのもありかメリュジアと同時に出すとどうなるの?っと
早速ジガキタナイさん使ってきたぜ
放置だから今回の調整とは何も関係ないけど!記念にな
>>973
と言うかですね
相手の魔法耐性15ならほぼ相殺になって
魔法耐性25までなら気にならなくなって
テンマありなら耐性45ぐらいまで魔法軽減ないようなもんで
シルセスありで耐性60まで魔法軽減ないようなもんになる
実質魔法が貫通化したwww シルテン居たら元から貫通みたいなもんだし
戦力不足ならまだしも1枠使ってまでやるものかと言われると微妙だな
ディーナを魔法化すりゃ
12000ダメージオーバーを高速範囲とかやべーことになるんだぞw
疑似貫通のディーナとか浪漫砲になっちまった。
ジークリンデ、、、、?
永続1.2倍バフは強いけど結局多くの問題点はまんま残ってるからなぁ
来週自壊がなくなって範囲上昇してくれればワンチャン
やっぱまだ常設四天王のアンリミサメルアビスアリエルは崩れんな
ゴーレム停止をスキル発動中にすればアンリ人権になる
魔減が揃ってればだからな
ケラ王子の強化パーツで優秀ではあるが
どんどん強化されていくケラ王子の優遇ぷりよw
物理防御デバフ型編成以外でも、忍者やサヨがアタッカーになり得るようになったね
ヒナちゃんやリーンベル提督とエンチャ組ませてみたいなぁ
あとはサキさんとか高速で魔法化即死弾ばら撒くのか、ゴーレムにも弾かれないのは楽しいな
エンチャをバッファーとして使えるようになったけどエンチャをエンチャとしてまともに使えるのは依然としてナルサスくらいだな
今のバフ盛ったナルサススキル1回でダメージどれくらいいけんのかね、結構やばいダメージ出しそう
mmp
lud20190729075906ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1551687499/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DMM一般】千年戦争アイギス928年目 ->画像>57枚 」を見た人も見ています:
・【DMM一般】千年戦争アイギス958年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス968年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス978年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス948年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス908年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス938年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス918年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス988年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス998年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス888年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス788年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス528年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス878年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス808年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス748年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス858年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス798年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス768年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス478年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス818年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス758年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス838年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス518年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス848年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス488年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス608年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス778年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス618年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス668年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス868年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス548年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス678年目 ©2ch.net
・【DMM一般】千年戦争アイギス498年目 ©2ch.net
・【DMM一般】千年戦争アイギス658年目 ©2ch.net・
・【DMM一般】千年戦争アイギス568年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス588年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス578年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス628年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス508年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス598年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス708年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス698年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス658年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス648年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス538年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス558年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1108年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1028年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1018年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス638年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1058年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1088年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1068年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1098年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1008年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1048年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1038年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス1118年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス418年目 ©2ch.net
・【DMM一般】千年戦争アイギス408年目 ©2ch.net
・DMM一般】千年戦争アイギス909年目
・DMM一般】千年戦争アイギス910年目
・DMM一般】千年戦争アイギス572年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス907年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス969年目
02:07:14 up 1 day, 22:07, 0 users, load average: 11.84, 12.81, 13.90
in 0.11251187324524 sec
@0.11251187324524@0b7 on 110416
|