最安値から買った時の女神の秘石必要数
☆1->☆2 40個
☆1->☆2->☆3 450個
☆1->☆2->☆3->☆4 1050個
☆1->☆2->☆3->☆4->☆5 1800個
☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個
☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個
女神の秘石 10連入手最低保証19個 均等分布43.2個
簡単に言うと400連したら1728個ぐらい女神の秘石取れる
スタミナ石割り
1〜3回 40個
4〜6回 100個
7〜15回 180個
16回〜30回 250個
>>1乙
は〜っ!ぷりこね音頭で♪
よよいの♪
よいっ♪ ,=ミメv;=-、
_, -‐━=V"━-、
,/.::/:" : ' ~:`:`: : `;、
,/.::/ : /;.:/: : ,,;,;、_: ;、 ;、`、
/,::/ .;/:/;ノ.: : :《_ン)、《!)《l):;ー、
/,.:/. :/:厶イ.{: : : l:.:《:ヌ"(⌒Y、__ノ_
. /,:/':. .l/" -、 .l: l: :.|;、_:.;斗‐\r'●、_)
. ,、/;/l: i i;/ l:.:l: : l ヽ:、:`゙:キ( ,ノ弐
. ,-夊'j>::{ l,f斧ミ、 〈:.l : :{f斧ミ、|j_;.:`Y;_;_;_゙;、
. /'"(:{/{: ヾ;乂r_ソ ヽ!:. 乂r_ソ;}; : : ::|'ュ/ヾゝ
. レ'V:.: : :゙'ド> ' `ーニ:≦j_: : : :l"、.;)ヾ;)’
. '、:ヾ : .゙、 、 ,/: : ; :/")ノ '’
`寸、: ;ゝ.、 .,イ: : ン:ノ
. _):;j、} .;;;j丶-<({ : ;-'¨’
`¨"'',",;> 冫爻 <ン\:し;
,ィ.:'~:::::i/,>=t=ヾヽ'~ ̄ ̄`ヽ
┌──ー./.‐:‐:‐ー/r'(〇):,ヾヽ ー‐‐‐‐‐゙ーー──┐
| おはようございます、主さま │
| 素敵な いちおつですよ。起きてください....│
| 起きないと…イタズラしてしまいますよ♪ │
└──────────────────┘
>>1の最後にゴミつけちゃった許してねキャルちゃん 中堅クランでマコト引けなかった民は追放されるのかな
次マコトピックなの?
もうギルドしばりじゃなくなったんだな
イオのUB喰らってからノゾミが初手範囲スタンで味方全員の動きを止めた時は濡れたな
イオは敵で出てきたときにつええ人権だってなるんだけど使ってみると大して強くないがっかりキャラ
40階で壊滅したわ
残りはありあわせの1ptだし先に進める気がしない
初日だし、回復も出来ないから明日またやれば良いよ
ちまちま進めて行けるでしょ
ありあわせでも突っ込んでとりあえず相手のHP削っときゃいいんじゃね
ようやくエリコ星5にしたのに相変わらずキマイラUB一撃で死ぬしどうなってんだこいつ
星3ミミの方がよっぽど仕事するわ
使ったメンツと現在の状況
うわサポって一回選んだらリタイアしても変えられないのかよ罠だわ
力尽きた
後半マホがいい仕事してた(気がする 60Fでノックバックとか使ってなかったのに2PT目でモニカが土偶の後ろに入ってて詰んだわ
前2体倒して全滅するとそうなるね
どうしてもワンパンできなくて捨てパで
二体倒してモニカ削って全滅したら俺もそうなった
>>29
やりますねぇ
60Fはモニカ倒すまでで一区切りにした方がよさそうか モニカのUB喰らって全滅して隊列そのまま維持された感じなのかな
何で全滅したか覚えてないがただのバグなら無慈悲すぎるわ
土偶倒すまでずっと範囲UB受けるからなw
60まで登ったらいいだろ
このくらいで勘弁してやる
寝ぼけて手持ち802コインなのにリセットしてしまった
10コイン無駄にした
編成制限は5時で解除されているな
全回復も5時で使えるようになった
日付が変われば回復ボタン押さなくても蘇生すると思って勘違いしてたんじゃろ
1日一回自動復活は無いのか
そんな都合よく作らないか
>>43
2日目から回復ボタンって時点で日付変わっての復活は無いと思ってたが・・・ >>5
そうかね、ワイのいちもつはそんなに素敵かね(*´Д`*) 回復しないと使用制限解除されないみたいだな
今日は60で終了
道中が固すぎてUB連発されてウンザリ
TP溜める余裕ないわ
お前らオワの塔楽しんでるっぽいな
開発が報われて良かった
いや、クソつまらん
ただダンジョンに雑魚モンスターいれただけやん
あとシャドウと言う名の怠慢な敵を増やし過ぎ
楽でいいよな
新しい敵考えなくていいんだから
コインの用途次第なんだよな
分からないからとりあえず進めるしかないと
ぷうきちとかぼっちとか使いたくならない?そうでもない?
ハード攻略好きだから考えられる中では一番いいのが来たわ
DXとかプラスとかこれもしかして3DSの方も移植連打なん
ついにジュンが☆5になったがやべえなこいつ
今まで俺が使ってたのは誰だったんだってくらい安定感あるな
>>36
ダンコンはよくやる
アリプリは一回分余裕持たせてる なんか一緒のクランの同じ人が毎日うちのギルドハウスにLikeしてくれるんだけどなんなの?ストーカーなの?
まあ悪い気はしないけど…
ルナ塔日付更新で倒れたやつ復活しないのかよすると思って全滅するまでやってしまったよ
ストレス与えるのうまいな
たぶんギルメン全員にやってるんじゃないの
自分からはそれしか見えないからストーカーに見えるだけで
EXまで行ければEX雑魚だな
緊急メンテ入るんじゃねってくらい雑魚
>まあ悪い気はしないけど…
満更でもなくて草生えるわ
塔はもうちょっとうまく作れなかったのだろうか
ほぼダンジョンの延長ってなあ
ダンジョンならボス以外はあっさり倒せるからいいけどHP高くて時間かかりすぎるのがなあ
50超えたら毎回時間ギリギリですわ
>>61
全滅するまてやって回復つかうのが正解だぞ EXはマジで雑魚
高々これっぽちのコンテンツにどんだけ開発時間かけてたんだ
そうかみんなにLikeしてるのか
うちにだけLikeする理由がないもんな
そういうことにしておこう
あなただけにしてるしログイン時間もエクセル管理してる
元祖エクセルメモマンのゲームリストにプリコネとUNITIAが表示されてるから本人もいるぞ
エクセル管理って最初見たのひつじだったな
懐かしい
次マコトピックアップってどこの情報ですか?ほんとなら非常に楽しみなのですが
毎週木曜はラジオで新情報
経済に詳しい岸くん(55)なら常識でしょ
共闘なんてもう入ったら放置してるから
たまに全滅してるやつ見るとあUBあげりゃ良かったかなって思う
けど次にはやっぱり画面見てない
回復なにこれ…
2日目から5時で自動全快して回復込みで15人*2凸だと思ってた
これなら手間なだけだから5時で自動でやっといてくれよ
始まってから放置ならいいんだがさっさとスタートしないやつは何なん?
放置するなら立てるなよ
でもピックアップしても0.7%なんだよな
150連分くらいのジュエルは確保しておきたいところ
共闘は一応イヤホンで音だけは聞いてるからたまに長いなと思ったら適当にUB投げたりするな
星上げの碑石も確保せんといかんから、当たっても外れても回し続けないといけない
ガチャ回さなくてもいいのは助かるが
未解放の連中のピースが270超えてしまった
UB演出入ったらああこれ長引くなって思って追UBしてやる感じで
共闘はイリヤ入れたいから三戦目の時だけUB使ってるわ
>>84
昨日スタミナ無くなって途中で止めて今日続きやる俺みたいなやつもいっぱいいると思うが ■サポートキャラの解除
サポートキャラは毎日「05:00」に、自動的に設定から解除されます。
解除されてねぇじゃん
一応外してまたサポ付けたけど
14-3HARDクリア出来ねぇなと思ってクリアパーティ眺めてたけどこの組み合わせがいいの?
プリーナ新しいとこにになったかな?
そろそろ入っていい?
>>98
マコトがクリティカル出さないと☆3無理そう たまたま見たときに☆3取れてるのが同じPTで4つ並んでたからさぁ
>>98
あそこのボス自体は火力偏重で耐久力ないから、落ちない程度に硬い前衛で固めた方が楽
自分はペコがアキノだった こっちの火力低いとジュンがUB 使いだして血管が切れる
H14-3の恐竜は踏み潰しが範囲攻撃だからマコトを前の方に置くと巻き込まれて死ぬ
ゆえに硬くて回復能力を持ったタンクで埋めるという結論に
TP上昇高いのか、一人落ちるとUB連射してくるのがしんどい
最近は自分で回復できて大分固いぺこが出てきたね
★5にすると本当に使いやすい
50F道中はユイ入れてHP優先してるけど毎回残り1桁秒だなw
そうじゃなくてもベンチにTP貯めさせる余裕がない
116名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/14(金) 11:53:54.65
>>103
シャドウジュン倒して前に進んだあたりでノゾミとマコトの位置が入れ替わる仕様がある
マコト3番目になるから落ちる
>>98
俺もこれでクリアした
プリン3ジュン3ペコ5ノゾミ5マコト4
戦力は55000あったら行ける
50回くらいリタイアしたけど >>72
おやつテーブルが低レベルのままのクラメンにルピを恵むつもりでlikeし続けてたことはあるな
あと皆にlikeしてる奴は大勢からlike返しもされてるから「likeされた数」がえらい数字になってるはず ジュンのピースが220をこえた
早く★6きてくれ・・・
無駄ピースが手に入るってことはどう考えてもまだ使う用途があるってことだろうし・・
嫌な予感しかしない
少なくともジュエルや秘石と用途が被らなくて、装備でもないってなると、星6か覚醒的な、さらにキャラスペックを伸ばすコンテンツか・・・
怖い
ペコリーヌに食べられるつもりで勝負を挑むがなぜか買ってしまい
>>123
不幸にも黒塗りの高級車に衝突してしまう 秘石配るならExで配ってるしな
少なくとも秘石やピース交換ではない何かってことだろ
やっぱペコさんが盗賊倒すと「謎の肉」とかドロップするのかしら
何のお肉かわからないですね、みんなで食べましょう♪
ゾンビや他プレイヤーの肉を食べるサバイバルゲームあったな
>>131
シタン先生食う前に教えろよおおおおおお!
未だに忘れられん ジュンのメモリーピースってもしかして解放より覚醒に残した方がいい感じ?
まぁ初心者なんでそもそも足りないんですけどね
ガチャで引ける自信があって他に秘石使うキャラがいるなら残しとけば?いなければ解放して即☆5にすべき
好きな様にして良いと思うぞ
タンク系は少ないから俺なら取るけど
うーん意外と意見分かれるのか…てっきり即とっていいもんかと思ったけど
てかジュンのイベントと時くらいジュンピックアップしてーや
物魔両受け出来て仲間のHP回復出来るタンクがジュンとノゾミくらいしかいないし俺はジュン手に入れてからアリーナの順位かなり上がった
俺含めて3:1で「俺なら取る」って言ってるから実は割れてない
謎肉=リコールレイションが出てくる俺は色々ダメな気がする
ガチャで引く自信があるかどうかで決めればいい
どっちにしろ損はしない
ワイは即取ったが装備がなくて実践投入がもうちょい先になる悲しみに暮れてる
ノゾミは引けると思ってメダル貯めたが(結局引けなかった
ジュンは即開放しただろうな時間かかりすぎる
>>127
ボス倒した時に散らばる宝箱が謎肉に見えるw >>151
ぺコリーヌのお宝は食べ物だから、所詮謎肉が入ってる箱だよ >>149
育成が足りてねぇの方のクリアできねぇだから ペコはノースティリス向けの人材だと思う
緑髪が引くほど美味しそうに完食してくれるはずだ
>>144
よお島民 自然回復分でイベントとハード周回をやった後の余りで
塔に登ってるからやっと40Fを越えたところだ
|=゚ω゚)ノシ シュッ -( ゚Д゚)E サクッ ←>>144 159名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/14(金) 13:42:08.30
今日になって全く同じ編成で3回メタられた
ツムギ水ペコ編成の抜き方浸透してきたのか
クランも別々の人から全く同じ編成されてるから、どっかに載ってるの?
>>159
大抵ツイッター
育成ペースは基本横並びだから同じようなタイミングで完成する 161名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/14(金) 13:47:39.83
ツイッターかあ
検索してみるわ
164名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/14(金) 13:58:46.93
>>160
ツイッターすぐ見つかったわ
バレたらどうしようもないな 塔めんどくせえ
初回のジュエルあるから頑張れるけど2回目以降絶対やりたくないわ
個人的にそこまで面倒でもないけど
スタミナ消費するのが糞だわ
イベント開催中なのに何考えてんだよ
塔はミニゲームクリアするだけのコンテンツとかにしちゃっていいよ
音ゲーとか15パズルとかパックマンのパクリのペッコマンとか
塔も40半ばを超えたあたりから急激に難易度というか耐久力が上がるな
非常にめんどくせえ
このペースだと70階踏破は無理そう
というか1日に回数制限かけるくせにAP消費までさせんなや
2日目は60Fの途中で終了
60Fのボス2PT使ってもまだ倒せん固すぎる
イベントは後4日か、登頂できるか微妙なところだ
2回目以降を考えたら
ダルすぎんだろこのオワコンテンツ…
塔コンテンツの難点だな、一度目は悪くないんだが二週三週となると…
どこまで登ったかは引き継ぐらしいから今回70まで登れば次回は追加分だけで良さそうだしそうでもなくない?
何を言ってるのかわからんけど階層は1回踏破したら次またそこ行くとかないぞ?
2回目とかたまに書いてる人は別ゲーしてる?
>>166
ピース要らねえよ、やることねえ
って人向けなんだろな
ex分何か貰いそこねた気するが、次回開催時も進行引き継ぎだし 追加分じゃ物足りないだろうってことで上まで行くと二週目追加されたりするのが多い
二週目はルナコインメインになんじゃないかな、あくまで予想だけど
ボス以外は普通に暗闇とかスタン効くから結構好き
マホが久々に輝いてた
バステとか範囲とかn番目の敵に〜スキル持ちキャラの使いどころ用意したって感じかな
>>175
新規でも未踏分次回以降登ればルナコインの回収はできそうだし焦って石砕く必要はなさそうね わざわざ階層リセされないって書いてるのと物足りない云々なら単なる2周目でなくて単に難易度上げた別ステージ追加では
えっ予想ってわざわざ仮定を取り上げて文句言ってるってこと?
正気かよ
折れタワーは積み上げるのが楽しかっただけで登りたいわけじゃないから・・・
今から始める人は進行に合わせて少しずつ登ってく形になるんだろう
うちらは強くてニューゲームみたいなもん
塔はいざとなれば地下も作れるし
何なら塔の上に天空神殿も作れちゃうからな
まじアリーナシャッフル以来殴り合いが酷くなりすぎて15時狙う意味が最早ねえわ
バリーナ同じ奴に5凸されてて気持ち悪い
編成見えてて5凸とか頭も悪いし
256階まで登ったら今度は1階まで降りていくんやな
>>140
イベで落ちるんだからピックアップはいらねーだろ
甘えんな 対戦相手同じのとよく当たる
勝てそうかなと思って適当に突っ込んでると同じ相手だったりする
ルナの塔はうっかりタイムオーバーで主力全滅するし
なんかこのスレ初心者に厳しいな…対人要素入るとやっぱピリピリすんのか
タンク多めにしとくと死なないけどタイムアップで全滅の危険が増すよな
タンク一気に失ってそのあと詰む
今は日中だからニートとキッズが多くて攻撃的な書き込みが目立つだけ
夜になったらキョウカちゃん孕ませ隊とユキチンポしゃぶり隊がでてくる
ユキくんに俺の塔を突き立てて肛門括約筋で中折れしたい
207名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/14(金) 16:43:24.83
ついにツムギ編成がメタられてしまった…
最早防衛なんかどんな編成も紙同然
15時前からプリコネに張り付けるプリコネが仕事民しか生き残れなく…
exボス10回倒せばボスor他の階層にいる雑魚か選べるようにしてほしい
だるすぎる
アリーナは最終的にはプリンの回避運ゲーになると思ってたよ
ex報酬って家具とかじゃないのか
急ぐ必要なかったわ…
>>202
ジュン獲得できるイベントやってる中ピックアップする理由が運営にないというか…
確かにアプリ版で先行ピックアップしたキャラをDMM民用に再PUしろって気持ちはわかるが 70Fまで簡単にクリアしたけどEXのほうが難しいんだがw
魔法系も範囲系も育ててねーし今回は無理っぽいな
次回開催時EXできるかどうかだけ心配だわ
>>202
情報収集のために本スレ覗いたらピリピリどころか殴り合いしてて怖い 凸何度もされるから譲ってあげようと楽な編成に変えたら
とたんにされなくなった事ある
倒せる構成さがしてるみたい
スマホゲームかスマホアプリかわからんけどもうあそこはただのおもちゃ箱だ
本スレはマウント取りたい奴らが騒いでるだけのスレだよ
>>213
??ここって本スレじゃなかったのか
スマホアプリスタートだからエロ要素ないのかこのゲーム ユキちゃん自身のオナネタは間違いなく鏡に映った自分だろうなあ
世界一可愛い子が自分の動きと連動して痴態を見せつけてくるとかヤバい
スマホゲーム板のスレはたまにしか覗かないけど
マウント取り合いかエッチな絵が貼られてるか晒ししてるかの三択のイメージ
>>217
こっちはDMMから始めた触手が生えてるおじちゃん達のスレ ルナ、水着ココロいないと盾キツクね?
いない人どうやってる?
ルナの塔でトモが強いって聞いてスキル80まで育てたけどこの時点でつええ
慢性マナ不足だけどアリプリでも防衛パやイリヤに使えるしクラバトでも使えるなら先に育成していいかな
365 名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイ 9db9-okpm [220.211.100.191]) sage ▼ New! 2018/09/14(金) 10:19:45.99 ID:HYWAj0T20 [5回目]
回復量 星5 ジュンとノゾミのみランク9 他ランク10フル
ジュン 3600
ノゾミ 2200(範囲)
ユカリ 6000
シズル 8000
マホ 11000
UBユイ 7000(全体)
UB水コロ 25000〜
シズルとマホが物理ダメージの軽減に非常に役にたつ
ユイ人権とはなんだったのか
水コロしか使ってなかったわ
自分の半端な戦力で勝てそうな戦力差の相手が一人しかいなくて試行錯誤しながら4凸して勝てなかった後
別の高戦力の奴殴ると勝てたりする
多分今が一番楽しいんやろな
ルナはマホマホダークネスが凄い刺さるよな
マホがいるのといないのとでは前衛の負担が全然違う
ユイは均等に全員が減るような相手じゃないと後衛回復結構腐るよね
EXて3PTの戦闘終わっても残りのキャラで編成して挑める?
水コロの復刻あるいは似たようなキャラ出さんでいいんですかサイゲさん
お空出身のワイ、水コロ一年後かなとあきらめの境地
あっちで言うルリアみたいなもんやろ?
塔の後半だと道中も強くてTP溜めしにくいからユイが回復出来る時には盾が死んでたりして腐りやすいな
そして水コロの人権感
取れなかった新規には配ってやれよ
水コロ居るけど☆3だ
あの頃弱くて集めきれなかった
水メは耐久パにて最強
そんな構成には当たった事ないけどね
マイページキャラ五人も選べるんだから
台詞だけじゃなくキャラもランダムに
キャラ好きのためにキャラ固定ボタンも忘れるな
水メはネタになるが、水ユとかいうピース溜まってるのに☆1で放置されてる存在
アリーナ最高順位に応じて1位タッチ済みなら時給40保障とかされねーかなぁ
水メはゴーレムにヒール吸われて壁崩壊とかあるからな
とことん中途半端
水ユは無料だからしかたない
水メは有料なんだ・・・
水コロ今☆3であと秘石100個くらいで☆4に出来るんだけど☆4にしたほうがいいのかな?
☆3と☆4でだいぶ違う?
今更だけどカオリ☆5になってようやくイベVHワンパンできた
>>248
諭吉10枚溶かした上に結局取れんかった雑魚ならおりゅで
その秘石で水ペコと水キャルがすくすく育って活躍しています 引けても引けなくてもプレーヤーにダイレクトアタックとか
水メ強いな
25000石あればマコト引けるよな…初めて2%のガチャ引くから心配になってきた
目当てのキャラだけ引きたい場合は2%って考え捨てた方がいいぞw
>>255
0.7%を160連で引ける確率は67%位
1/3を引いたらオワァ >>255
計算してないけどそれ全部使って確率六割程度だと思うよ ピックアップ引くときはとりあえず30000石用意してる
それでも引ける確率は75%らしいぞ
ピックすり抜け5回くらいはくず運だとあり得る
というかあった
パチンカスとかだと体感で分かってるけど分母の3倍はまり位は軽い不運で起こってしまうから
あまり期待も悲観もしない方がいいよ
うわさの反射盾も控えてるかもしれないからな
余力は残しておきたい
>>246
限定キャラなんだし全員あんなんでよかったんだがな、水ペコ、水コロ、水キャルはあきらかに調整失敗 >>255
運が悪い人はイリヤで500連 水キャルで440連等ハマった実績がある >>249
星が低くて困るのはHPが低くて自分にヒールしちゃう事だから
それが深刻なら上げた方がいいしUBタイミング調整でなんとかなるなら上げなくても良い
と思う
俺はクラバトでそれが嫌だから星4にした >>262
パチンカス的には3倍ハマりはハマりにならんもんな5倍ハマりでハマった関係出てくる うげー2%って結構高いからいけるかと思ったんだけどピックアップそんなに仕事しないのか
ま〜祈るしかないか
>>249
☆4ならアリーナや高難易度で安定して使える
サポーターだから☆5にしても☆4と大差がないだろうけど☆3と☆4にはアンナとイリヤぐらい差があるから秘石を使ってでも☆4にしろ たしかに高難易度でも使いたいならUBの関係上☆4は必要
でもアンナとイリヤの例えはひど過ぎる
まだPLV66の雑魚だけど27階のスズナに壊滅させられた…
ジョンUB直後に一撃で溶かされるとか聞いてねえよ…
ああラジオか
早回しできない動画は最近見てないやd
ウナEX終わったけどこれクリアしてもまた挑めるのか
誰が挑むかよw
ここまでやるならゲーム開始時にジュンとマコト配布すれば良いのに、今や人権はトモに移ったわけだし問題ないだろ
ルナで水メ使ってるけど安定していいよ
水メいるだけで誰も死ななくなるから
☆5ないとゴーレムが紙だけど
マツリは陣形かき乱すってことだからアリーナ向きだろうな
アリーナ人権かも
ツムギ☆5にしようと思ってたけどマツリの性能見てからにするわ
水メのゴーレムめっちゃかわいい
アリーナでたまに目撃するとほっこりする
ルナ塔EXクリアしても何度でも挑めるのな
デイリー用か
前々から思ってたんだけど何かそのうち
騎士クン(自分)育成モードとか出て来て
超長期的にゆっくり毎日ちょこちょこやって
物攻とか魔防とか各ステを好きな順に好きな様に
上げて行ってそれが全キャラ共通で影響して…
なんて面倒なもの実装する訳ないか
でもルナ絡みでもしかしたらちょっとは可能性が…
ないか
一応プレイヤー毎に個性というか差異は出せるんだけどねぇ
てかそんなの要らないし無い方がいいって人も居るだろうけど
シオリ「一緒に帰って、友達に噂とかされると、恥ずかしいし…。」
まじでするのか
俺も水コロ☆3だけど立ち位置的に
水コロが先に死ぬってケースがあんまないからなあ
ベホマと物理下げがメインだけどそれに☆かんけいないし
うちの水コロはクラバトで問題になるまでは☆3のママだな
☆上げる優先度って
タンクとアタッカー>>その他だと思うんだよな
秘石じゃなけりゃいくらでもあげるけど
塔クリアしたら通常階の戦闘BGM聞けないのか・・・
少しグランディアっぽくて好きだったのに
今日か明日で塔終わると思うが通常階はもう挑戦できなくなるし、EXクリアしてても挑戦さえすりゃミッションクリアになるのかね?
これワールドマップ全てに専用BGMあるけど印象に残るのがひとつもねえ
ホームの曲と戦闘曲しかパッと出てこない
タイトルの曲を聴いてると未だに「ひーっきさいたーやみがほえー」になる
水コロは物防魔防がかなり高いから星上げたらタンクを減らしたり
水コロ自身をサブタンクとして運用することもできるぞ
手動戦闘で先頭スイッチ多用するなら星上げも無駄じゃないし
自動戦闘でうっかり前に出た時も安心できる
水コロ星3だけど塔ではかなり活躍してるわ
たまに先頭に立って殴られるけど
EXようやくクリアしたんだけど普通に強くね!PT1でスズメまで落とせるように位置調節するのが一苦労だった
そしてレンタルの存在を最後まで忘れてた
クラバトで0サポ生活をしようとしたらとんでもないことになったにゃ!
>>305
普段どういう書き込みしてると、そういう字がでるようになるん(´・ω・`) googleIME使うとデフォで入ってるよ
ユキくんとスローセックスライフしたい
☆5水ペコとキョウカをサポートに出してるが断然キョウカが使われてる
手塩かけて育てたキョウカが他の男に使われてると思うと興奮する
ユキはきっとオープンブラが似合う
あえて股間には触れず乳首だけで雌にしたい
そういえば前作経験者が前作ではマコトがユイの恋仲を助けようとしつつも自分も岸くんが好き
みたいなストーリーだったと言ってたけど今回のイベントもろそんな感じだったな
前作未経験だと
なんで唐突にマコトとユイが仲良くなってんの? って思う
ユイとマコトのキャラストなんてみんな読んでるから全然唐突じゃないぞ
岸くんとユイとマコトとカスミとジータとイオは同じ高校
マコトのストーリーにユイ出てきた?
ユイのストーリーは見てないからわからない
噂の60Fきたけどモニカ掃除はどんなPTがよさげ?
マコト5がいないと2パン無理そうだから3パンで通過した
僕たちが内緒にしてれば大丈夫だよ…。
(と囁きながら尻尾をキュッと軽く掴む)
>>330
途中でシオリに反撃UBされて転がされたわw
まぁモニカほぼ瀕死までやったからいいか 50階がボスとアオイ残しで2pt目色々編成試してクリアできんし明日にサポート借りてやるしかないか
ルナの塔はかなり厳しい期間中にEx1回行けるかどうかなきがしてきたよ
リンは私服のイメージしかないからすっかり忘れてたわ…
にしてもリアルの方の眼つき悪過ぎる
引きこもりで一緒に登校するとかなんとか言ってたから
付き添いでどっかの学校に送り届けてるとかじゃない限りはおな校っぽい感じはした
tips
全滅・リトライはスタ消費2で20消費はクリア時のみ
LV70ランク8装備5つ状態でVHイベボス倒すの何回くらいかかるかね
50階ボスはボスとアオイ以外片づけた後、いつものタマタマ編成で余裕だったけど、50以降は雑魚ステージがきついわ
アリーナがリセットしてから団子集団の数が増え過ぎだな
100位から600位まで落とされても並んでる戦力が代わり映えしない
>>340
編成と☆によるけど10パン以上はかかるかと
一回殴ってみてダメそうなら途中で落ちればいいべ Lv70ランク8でも☆5最適編成なら10パン程度で終わるのか
倍の20パンは堅いと思ってた
>>340
タコのときLv80台で10数回かかったわ
今回は同じパーティで90後半だけど3パン余裕 20はないw
俺がLV50台の時に当時やってたイベントで13回だったから
多分9〜10回くらいと思う
武闘派揃いのカォン唯一の頭脳とかインテリヤクザみたいでかっこいい
ジュンさん見た目以外は常識もあるし色々わきまえてるし一番マトモな気がする
変な友達居るけど
>>343
リタイア試しsてみたら11,2回くらいで行けそうだったわありがと >>366
ある程度HP削れてくると強化されるから
前半の削りペースでは行けないぞ >>367
マジかよ!コロコロ殺されるようになると怖えな
まあチケだけ余裕もたせてやるだけやってみるわ キャルちゃんてさ何で白髪生えてんの?
ペコ相手に苦労してるからかな
誕生日にサッカーボールを貰っても喜ばない男の子がいました何故でしょう
50F以降雑魚かてぇだりぃってなってたけどトモサレンでごりごりいけたわ
☆3だから盾頑張ってくれないと溶けるが
>>227
ユイは誰でも☆5まで持ってけるのが強みだろ >>255
引けない人は引けないし引ける人は単発一回でも出るのがガチャってことを理解しておいてくれ PU毎に200連目安で回してるけど2キャラほどお迎え出来てなくてつらたん
マコトジュンノゾミイリヤが各2〜3回くらい被ったわ
一番欲しいキョウカが出ねえ…
ジュン残り一枚からの3連敗 また明日(´・ω・`)
ダメだルナの塔
ストレスが寿命でマッハになりそう
何かサイゲって常に廃人やニートや課金マッハ最大値基準でしか調整してない節があってイライラゲームにしかしてこない感じ
ルナ塔のイリヤめっちゃ警戒してたけどクソザコナメクジで笑った
イリヤがアリーナで強いのはオート戦闘だからだな
>>396
そりゃあと1時間で死ぬってわかってたらストレスでハゲるだろ? 次回もEXが残ってるかは知らんがちゃんと育成してれば追いつけるだろう
>>398
廃人ってのは、こういう奴のことだよ
キャルちゃん!キャルちゃん!キャルちゃん!キャルちゃんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!キャルちゃんキャルちゃんキャルちゃんぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!キャルちゃんの銀色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ぺコリーヌに虐められるキャルたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
美食殿に入れて良かったねキャルちゃんたん!あぁあああああ!かわいい!キャルちゃんたん!かわいい!あっああぁああ!
水着も実装されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!プリンセスコネクトなんて現実じゃない!!!!あ…アストルムもよく考えたら…
キ ャ ル ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アストルムゥワアアアアア!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ログイン画面のキャルちゃんちゃんが僕を見てる?
ログイン画面のキャルちゃんちゃんが僕を見てるぞ!キャルちゃんちゃんが僕を見てるぞ!四コマのキャルちゃんちゃんが僕を見てるぞ!!
絆シナリオのキャルちゃんちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはキャルちゃんちゃんがいる!!やったよコロ助!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのキャルちゃんちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあキョウカ様ぁあ!!ノ、ノゾミー!!ぺコリーヌゥゥゥウウウウウ!!!アカリィィィィィ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよキャルちゃんへ届け!!アストルムのキャルちゃんへ届け いくらじゃぶじゃぶ課金しても一日の行動可能数に限りがあるしなあ
大量に時間使うっつってもスキチケ節約くらいにしかならんしマナ足りんし…
ルナ塔でマウント取れないのが残念だった
ヌルヌル難易度で、誰でも鼻くそ食べながらクリア余裕って禿げ散らかしそう
>>404
アリーナだって誰でも1位取れるし
クラバトだって突き詰めれば誰でも同じ編成で同じダメージだし
完全に横並びゲーだもの EXマコト水キャルおりゃん民でも大丈夫だな
ルナの塔はプリコネが楽しかった頃を思い出すいい追加コンテンツだった
ただ常設すればいいのにとは思う
暇つぶしになればいいくらいだろうな
カンスト勢向けの
実装から1日で終わったから暇つぶしにすらならなかった件
好感度のステータスアップ結構大きいんだな
もしかして水着キャラ持ってない人って永遠に雑魚なの?
水着の絆でそんな差が出るようなことあったっけ?
と思ったが水ペコの絆入れるとイリヤに弱くなるとかあったな
水着ストーリーはステアップ大したことないから明確な差は「まだ」出ない
今後どんどん限定増えて来たらチリツモ
>>411
絆ストーリーが恒常の半分の4つしか無いから、まだ余り差は付かないね (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)VHイベボス1回で9%削れた!
>>401
わざわざそんなに打ってくれたのか
謎は深まったけどありがとう(´・ω・)
ただでさえ強い弓が耐久も上がるとか面倒くさいに決まってるだろ!いい加減にしろ!(白目)
3日目にしてようやく60は突破したけど61が抜けない
ここで1チーム潰すのはもったいない気がして進めない
タダで全キャラ回復できるんだから使い潰してでも登ったほうがいい
序盤はイリヤサレンで無双できたけど61以降は危なくて使えなかったからイリヤ編成に枠を割かなくていい気がした
塔だと自分で使っててもそんなにスロウ有効に働いてんのかと首をひねるくらいミサキ仕事するから今から☆5にしろ
不具合で数日入れなったが、やっとジュン解放完了
とりあえずガチャ更新したらマツリちゃんの為に貯めている石を全放出してお迎えしたいーっ!
>>425
おめ
☆2は引くのは何とかなりそうだが育てるとなると石要るからむしろ大変だよな… >>412
弱くなるというかランク9とかだとUBタイミングが変わる数値で防衛4ペコ絆なしと絆ありだと見た目は変わらないのにイリヤ攻め通すのにちょっと編成が変わるってのがある
後衛3攻めで突破するなら全く関係なくなる ルナなんて自分のペースでやりゃ良いんじゃね
クリアできないからイライラとか、もうちょい楽しもうぜ
>>386
そもそも全体の絶対的優位が他では替えが効かない 「全体回復するから強い」というより「全体が削られてる状況じゃなければ範囲ヒラのほうが良い」
ガチガチにキャラバランス取られてる悪い側面やね
アカリを多用してミサトもチカも使ったがユイだけ使わなかったわ
今回の仕様だとユイの優位性なんかほぼない
まだ35階だけど40まではなんとか頑張りたいわ
コイン1枚でも多く持っとかないと辛そう
ルナの塔は今のところ最終的にもらえる報酬が同じなんで
コインの枚数はみんな変わらない
早いか遅いかの違いでしかないよ
今さっきEXまで終わったけど、めちゃめちゃ消耗した
白モニこなくて悲しい
EXは次回変えて来るんじゃねえかな
だからEX報酬だけは差がつくと思う
黒のあとに白も実装されたのか
だいぶ触ってないけど変わったな
>>445
いきなり新規を殺すのかw
早いほど得する仕様だと思うけど かんぱにあと3日ぐらいで4周年みたいだけどよく続いてるよなあれで
そもそもルナコイン一枚が良アイテムという保証が全く無い
かんぱには黒ボスをガチャで出した時にあっとなって辞めたな
このすばコラボも逃してたぶんもうやらない
>>450
ほぼ課金してないのに異世界ボスで100位以内余裕だったし
誰が課金してるのかは不思議だったわ ルナの塔はノゾミアキノに範囲ヒールさせて何も考えずに上るのが一番楽って結論だった
ルナコイン3枚ごとに好きなキャラ一枚脱がせられるんだぞ
ユイは開花させやすい+フラワーショット地味に火力ある+UBの回復量は随一+シールドも地味に役立つ、Gカップ
チカは開花きっつい、なんか回復と同時にハエ出す+バフ、敵の火力下げる
ミサト先生は開花うんこ、回復は充実、火力うんこ
それぞれ差別化出来てて良いんじゃないかな
DMM組だけどLv105になってしまった
ダンジョンEXも全く勝てる気がしないのに
レベルよりもHARD、バリプリ、イベント、月額男根でピース集めたかが重要だと思うで
同じDMM組でもピース集めを怠けてた連中は淘汰されていくよ
あとジュンピース3個なのにその3個がでねーでやんの
なんか必要数可視化したら出ないことへのストレス跳ね上がったからこういうの計算するの精神衛生上よくないな
>>365
リアルで一家全員覆面つけてる変態家族だぞ
むしろ全キャラ中有数のヤバさ 多分、冠婚葬祭、クールビズ、夏鎧、冬鎧、勝負鎧沢山あるんだろうな…
うちのモニカちゃんは膨れてます
モニクさんは眉間に皺がよってます
身長同じなんだから、仲良くしてほしいです
メインストーリーでジュンがカォンへの謝罪に訪れたとき頑として兜取らなかったのは
口では詫つつも歩み寄るつもりはないって無言の意思表示だと思ってたがただ恥ずかしいからだったのは草
兜は下着と同じ感覚らしいから
クリスちゃんが手が滑ったと兜ぶん投げたのは
ジュンのはいてたパンツ投げ捨てるのと同じ行為
ナイトメアもナイトメアよ
あんなんが採用面接に来たら普通採用せんやろ…
EXボスのUB食らった後にクウカが魔法ダメージ4000とかもらってんだけどどんだけ下げてるんだこれ
>>470
プリコネのストーリーごときにそんな時代劇みたいな意図あるわけないし・・・ ナイトメアのイベムービーでは全編カブトを脱がしたサイゲを信じろ
なんやこの堅焼きプリン >>473
UB 全体13118魔法ダメージ、魔法防御100%ダウン (11.5秒) >>476
剣も男根の隠語だしな
武士とか変態やで 水キャル、アカリ、素キャルかキョウカの3Pで溶かすしか無いな
そりゃ鞘当てなんて起きたら決闘になるな
お互いのちんこが当たるのと同じなんだから
>>478
ペコリーヌへのテコ入れなのかな
いらんやろ…… 水キャルだのキョウカだのいるわけないだろヨリに秘石つぎ込むぞこの野郎
ハニワボスの魔防ダウンで、ヨリちゃんのリストカットのダメージがえげつないことになるんじゃ…
イリヤはボス戦ではUB食らうと自傷クリ並みに減るし☆5でも使い物にならんよ
あああれも魔法ダメージだったんだ
もう今日は諦めて明日サポートもらって頑張るか
そこで毒殺ですよクスクス
って言いたいけど毒ってクソザコ上書きされる仕様だっけ
毒殺PT使いてーわ
>>484
アンナが居るじゃない
どうせ皆魔防死ぬし、0になっても何とかなるなる(適当) >>406
これなら俺でもレベル上げれば編成できそう
ツムギに秘石突っ込むのがハードル高いくらいか 毒上方修正されたらアオイちゃんが一気に人権になりそう
後衛で麻痺させて動けなくしながら毒でジワジワ削る
アオイちゃんて誰だよ?と思ってぐぐっちまった
緑のやつって言ってくれないとわからんよな
麻痺させて毒で徐々に削って時間切れ
ダンジョンVHボスにぶつけるか
緑のヤツだと、ルイ〇ジか、ガチ〇ピンしか思いつかない
いろんな編成で遊んでたらボスが動かなくなってマホとスズメの一騎打ちになった
>>492
ツムギUB連打で後ろを引っ張り出してプリンとボス以外処理する
たまにミミも残るけど2PT目でボス以外処理できるからあとは流れで
でも1PT魔法パでプリンとミミ処理して2PT目でニノンかリノのUBで後ろ処理した方が楽そう うちのクラマス駄目だな
目標があるのは分かるけど必死さが足りねえよ
ギリギリでまたクラ活か
>>500
なるほど
ツムギサレンはちょこちょこアリーナで痛い目見てるのに失念してたわ そういえばDMXは結局立たなかったな
やっぱりクラマスは人材不足か
まだ☆3なのもあるけどボス戦で使う発想があんまりなかった
>>499
ダンジョンボスとかでも距離離れすぎたりしてるのか射程外になって攻撃されないときはあるな 70で全滅
ボスが強いのはいいけど道中が強くて固くて時間切れも全滅だから辛いわ
これルナEXて二回目クリアしたらなんかもらえんの?
コインはあんま期待出来んな
有用すぎると1.2回ならともかく後発は一生差を縮められない新規キックの地雷要素になりかねん
>>514
それやったらガチャがドッカンやアナザーエデンになろうがサービス終了までついていくわ 初めて3か月ぐらいだから50でもつらすぎるわ
もうちょい弱くてもよかったんでは
上層がどんどん追加されて、登り回数もリセットされないからこれに関しては後発でもそこまで差でないだろ
参加できてない季節イベでもらえる限定キャラのほうが差でるわ
誰だかが元ゲーだとキャラスキル?ステータス?拡張
があったとか言ってたからそういうのに使うのかなと思ったりしなくもない
それだったら先行有利とは言えど限定の有無ほど絶望的な差が付くもんでもないし
>>519
exがコイン落とすのが悪い
あくまで用途次第だけど 25日のラジオで使い道発表だけど新スキルの追加かちょっとしたキャラの強化につかったりしそうで集めてないとあとで差が開いてくんじゃないかと不安になるね
exはたぶん次の時には今回のexやれなくて新たなexだからコイン差が少しづつ広がっていくんじゃないかなあ
水ミフユ位の「育てたらまぁ使えなくはないねぇ」程度のキャラなら
入手し損なっても戦力的にはそんなたいした話じゃないけど水コロとかはなぁ…
>>499
これ利用したら1戦目魔法パでスズメまで殺せたわ
キョウカちゃんの頭をちんちんで撫でてあげたい 入手できるコインの差自体はほぼないだろうけど、それよりも先行してても微妙なキャラでコイン消費したほうが積むよなw
最上階クリアしたらEXなんだよね
そしたら階層ドンドン追加されたら後発は悲惨なことにならんか
思ったより離れてなかったわ >>530
仮に来月階層追加されてもEXが増えて行く形なるんじゃないかな(妄想)
もし30F追加されたら70Fと100FにEXみたいな
プロフィールに EXクエスト1/1 てあるから来月は EXクエスト1/2 て増えそう 管理人さんって眼鏡外したら意外と可愛いじゃないだろうか
装備はランク10で打ち止め
んでルナコインで装備強化、特殊装備入手
メインストーリーも終わったらクエストも打ち止め
ひたすら塔を登るゲームになる
とかマジで辞めてね
プリコネは小出しでいろいろ出てきてるし今のとこ全然心配してない
Re:Reで出るから問題ないけど今のRe:も好きなんだぜ
開始1ヶ月ぐらいだと塔20Fぐらいから辛い
1日数回だけやるから3倍速実装して
ReREは岸君植物状態にして妹のプリンセスが主役でいいぞ
時間切れで全滅するのがむかつくわ
ミスってリセ間に合わないとそこで終了とか
>>529
最終的な入手量は全員同じでそれがあるから塔は先行有利ってよりも人柱待ち有利だよな
使わず様子見もじれったい思いをすることになるから
岸関連の何かで無難にやんわり全体強化くらいがいいな ルナの塔もほどほどで切り上げて、
スタミナ貯金もしていくぞー。
稚魚のランク69だからしょうがないね。登れないからね。
あと一手でランク上がるところまで調整したんだが、ランクアップのスタミナは貯めれますよね?スタミナ貯めてから、ランクアップでいいよな?
スタミナ貯金とか廃課金上位勢が追いつかせなくするための策でしかないぞ
そのレベル帯ならイベントクエストやって秘石集めとけ
ランク100だけどルナは40階過ぎてから1日3階しか登れなくなったわ
それ編成が悪いとしか
道中は1PTでループできるぞ
ジュン、サレン、イリヤ、ユイ、その他1名
でやってるけどイリヤすぐ死ぬわ
ノマドロ3倍の時180まで割っときゃ良かったわ
後で育てたいキャラが増えて全然素材が足りない
スタミナ貯金するくらいならノーマル2倍期間に180割した方が伸びるんじゃないの
貯蓄したほうが安上がりなんだからしない理由にはならなくね?
通常泥倍用ならイベ含む日課終わらせて40割とギルドとデイリー200だけ前日に貯めるくらいでいいぞ
自然回復分無駄になるから5時更新手前でやってなるべくロス減らさなきゃだけど
ランク105になるまでは貯金なぞできんわ
クランで誰からも助っ人借りられない
相変わらず理解してない奴やら計算できない奴多いな、わざとやってるのかしらんが
この世界じゃマナかき集めてマナ貸し業をすれば世界を牛耳れそうだな
ルピ?なんだいその鉄くずは
3倍の時に疲れて400回復すら受け取らずに
寝てしまっていたことが非常に痛い…
アリーナがLOSEまみれや
>>568
雑魚ランクの初期☆でも人権キャラだらけなら☆5のランクガチガチ編成ボコれるからひでえぞこのゲーム そうなの?
水メピックアップぐらいに始めたから
水ペコもおりゃんし、装備がクソだからタンクがあっさりと溶けて
さっぱり勝てんわ…
3人の中では格段に影が薄いとは言え名前すら覚えてもらえないサレンママw
プリーナはマスクデータを利用した読み合いあるけど
バリーナは特定キャラ居ないと抜きぬくいとか事故りやすい編成にするくらいで
基本抜かれる前提のコンテンツになってるからね今は
ジョン、ジュン、ジャン タンク三銃士を連れてきたよ
ひたすらイベクエまわしまくってたら交換章6000個になってた・・・
10個ずつしか回せないのかよこれ
くそげ
マホ、サレン、イリヤ、モニカ、ノゾミ
で編成してる人多過ぎ
>>578
イベ画面の上の方に歯車アイコンで便利設定とかいてあるとこを覗くと幸せが待っている クウカプリンと後衛アタッカー育てれば大体何とかなる(適当)
584名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/15(土) 17:52:32.46
>>572
ユキリノミツキユカリ壁でレッツトライ
あら不思議、イリヤが開始6秒くらいで倒されちゃうよ
あとは頑張って相手の壁を倒してね 今までのイベントでずっと10連ポチポチしてる姿想像したらほっこりした
俺も先月まで100回ずつ回せるの知らんかったぞ
右上に設定あるのわかりにくいわ
すでに10個ずつで4000個消化した後だったんだが?
まだLv70だけどジュンノゾ☆5にしたらバリーナ3位までいけたわ
プリーナは8位まで来たけどもう完全に無理ぽ
>>590
8位までいけたなら最後まで行けるでしょ 他に最近知ったこと
キャラストーリーを見るとステータスが上がる
>>546
稚魚…?
お魚さんもいるのかレベル高いなDMMスレ アリーナ両方とも500くらいで停滞してるわ
正直尊敬する
>>595
お空では装備揃ってないような雑魚を稚魚って呼んでたんだ。
勿論ノーマル2倍ハード2倍では180まで割りまくる覚悟はあるけど、今はあんまり割らなくてええかなぁって…。 やはりユーザー知能からして主人公である岸くんが赤ちゃんなのは正しい
日本大丈夫なん?
602名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/15(土) 18:13:02.59
頭岸君な人多くないか?
>>594
最近消化し始めたわ
キャラの星が同じなのに性能差を感じてたのはこれのせいか 咲恋ってめっちゃ可愛くてなんかムチムチ感もあって最高なのに
影が薄いなんておかしい
>>593
テンプレぽいイリヤPTで一勝して一番弱い所をジュンマコマホ水タマでなんとか押し切る
ほぼ空き巣狙いみたいな進み方だからね
3PTともしっかり固めてたらどうにもならんぬ 幽霊吸血鬼等のリアル人外枠にアンドロイドがいないのはおかしい
>>609
多分1位にもメタれる組み合わせあるとは思うけどね
ツムギとかリマとかまできちんと育ってると殆どのキャラ網羅してて色々組めるから中々厳しいものがあるけど >>611
ぽんこつメイドをロボ化すれば解決しそう いや…プログラム上の存在みたいなのがある意味AI枠か
>>614
サレンママのはわわメイドリスペクトになるね
懐かしいセリフだわ
ライアン殿、武器は買っただけではなく装備しなければ意味はありませんぞとか言われてこいつ俺をバカにしてるのかって思った
>>580
一時期その編成だらけだったなぁ(自分含め)
タマキとかニノンとかメタ編成育つ前だと対処しにくいんだよね 幼馴染、生徒会長、元苦労人
サレンは負ける要素しかない
3日目でexなんとかクリアした
DMMにあわせた難易度で安心した
>>580
イリヤを主軸に育ててたら特に示し合わせなくても自然とこの構築になるわ 生徒会役員物なんて生徒会役員共か極上生徒会以外知らん
>>616
プロトすずめかw
そういやユイも神岸あかりにしか見えんなw 11パンかかったけどチケットでVHボス殴り倒してきた
Lv90推奨だからLv84でも何とかなるかなーと思ってたけど何ともならなくて草
ともあれあと1ピースでジュン解放なのは安心
マルチとかおっさんばっかやないかこのスレ…
あの頃はエロ本変えなかったから数ページしかない
R-18PCソフト特集の為だけに電撃王買ってたわ
最近はじめてゴリ押しで進めてきたんだけどN8辺りから☆落とすようになってきた
原因は大抵が中〜後衛への遠距離攻撃なんだが
対処法としてはドMにタゲ集めるか回復系育てて持久戦で良い?
>>631
挑発で吸う、三番目にコッコロやシズルが来るようにする、最後尾にマホをおく、最後尾にコッコロが来るように前衛多目にする インテリアのおにぎりただの置物かと思ったら中に入るんだな
ミフユさん育てて狙われるポジションに置くのが一番楽かなーと思う
ユキくんすき
親友のような恋人のような甘酸っぱい青春送りたい
新規がミフユに育てるリソース使うならコッコロに使ったほうがいい
コッコロは魔法パのサブタンクににもなってくれるしな
魔法パにいれるのはまずいっしょ
貴重な物理下げが
タンク運用なら弓だな
まちがえた
水コロじゃなくて素コロの話でしたかすみません
>>634
シズルとマホは入手までまだまだ時間かかりそうだなぁ
ミフユはR6まで育ててあるから使えんこともないかな
コッコロは正直強さが分からんので手付けてないです。 コッコロは全体の速度、魔攻、物攻アップに加えて自ヒールできるから
クラバトでは中衛なのに他を後衛で固めて最前線に立たされることもある11歳
ハードで☆上げておいて損はないよ
リセマラとかしてないからメインクエストはキャル引くまではずっと
ミヤコ ミフユ コッコロ ミサト ハツネで進んでた
勝てないとレベル上がるまで放置で
中華のだけど評価はこんなもんなんだろうなと思ってる
コッコロは☆1スタートだから最初は打たれ弱いんだよな
実際は育てるとかなり固いんだけど前情報なしだと育てようと思わないのはわかる
>>639
昼間は親友で夜は恋人がいい
スカート履いてる日は今晩オッケーのサイン的な感じで ミツキの防御ダウンってスキレベ依存なのに装備やら☆やらそろえてもあんまり意味なくない?
配布の☆1☆2なのに人権なコッコロたんヤバイですね
先輩方ありがとう、コッコロのピース集めつつ育成に励むとします。
DamagePerSecondが高いキャラってことやろ
>>657
お前のプリコネはチュートリアルなかったんか?
右上に遊び方って書いてあるだろ
漢字読めない場合コッコロママに読んでもらえ
討伐証交換について
■便利設定について
画面右上の[便利設定]から討伐証交換に関する下記の内容を設定できます。
・交換設定:1度に複数回交換する場合の回数の設定です。
・交換演出設定:交換演出をスキップする設定です。
ヘルプみたら書いてるぞ
岸くんは赤ちゃんだからね
ヘルプやお知らせは難しすぎる
一から十までコッコロママに教えてもらわんとわからんわ
キョウカちゃんリアルでは飛び級してる天才なのかと思ったら普通の小学生だからな
じろじろ見ないでください
防犯ブザーを鳴らしますよ
キョウカちゃん・・・そのブザー鳴らしてもいいけど
集まってくる大人の人も皆キョウカちゃんの「ファン」なんだよ・・・
>>656
それFF14ちゃん発祥というかローカル呼称だぞ
普通のネトゲではアタッカーやDD(ダメージディーラー)と呼ばれる やっと60Fまできたが敵の猛攻が苛烈過ぎるな
雑魚とモニカの処理くらいさせてくれよ
キョウカちゃんの全身をprprして気持ちよくしてあげたい
レベル82でイベVH9パンだったわ。3個ずつ出る金装備が地味に嬉しいな。
3パンくらいなら美味いんだろうな。ともかくピース148だやったぜ
リマってギルドハウスに置いたら室内で唾吐きまくるんだけど……
これマジでハイレベルな人向けだな
風呂入ったら溺死したであろう半生のG踏みつけてヒェってなった
キョウカちゃんをGまみれの部屋に放り込んで観察したい
プリコネほどゲーム内の仕様細かく書いて遊び方付きのゲームないのに読まない人ホント多いよな
リマは人間っぽくなってるからまだ入門編なのかもしれない
52F→60F→67Fほぼ手付かず だった
明日か明後日には終わるか
>>683
人型じゃない方のリマの薄い本を熱望している人も世の中には居ることだろう ルナの塔きついから、イベント「黒鉄の亡霊(ナイトメア)」のハードと
ノーマル1-15にスタミナを使ってボスチケットを集めてる。
それでボス・リビングメイルに挑んでるよ。
ハードのボスを4回以内に倒すことができれば効率良いらしいね
女神の秘石どんどん貯まって嬉しい
これでゲットしたジュンを★5にするんだ
頭岸君が現れた時にちゃんとここに書いてあるでしょって言えるのが重要
リマを超えてしまったら流石にUB撃てなくなるでしょ?
>>691
ルナの塔はきつかったら、すぐにやられて逆にスタミナ使わないと思うんだが 40階のボスが急にHP多くなっててびびる・・・
雑魚処理と範囲パとボス用の単体に2PTに分けないと無理だった
40階でこれじゃ先が思いやられる
トモ人権言われてるのが何となく分かってきた
もうちょいでいけるんじゃねーかって思うとめっちゃスタミナ減ってたのが塔
トモおりゃんけど2日目にEXまでクリアしたよ
要所要所で魔法アタッカーが重要な気がした
ルナの塔だよに限って言えばトモはレンタルでよくね…?
ヴァーミリオンバイトってイリヤまで届かないんだっけ?
届くよな?
敵のヴァーミリオンバイトのダメージでたまったTPでこっちのヴァーミリオンバイト打ったのにどういうわけかこっちのヴァーミリオンバイトだけ空振りしたんだがこれどういう状況?
60Fモニカ削り切れんかったけど2pt目で倒せばいいかと思ったらボスの裏にいって殴れなくなったから一気にきつくなったわ
明日やったら倒せるだろうたぶん
リマをメス=プリンセスと認識してUB撃たせる岸くんは
ほんま真似できない
トモもマコトもイリヤもおりゃんけど3日間レンタルマコトだけでどうにかなったな
あと魔法パがサクサク突き刺さった印象ある
岸くんは僕男の子だよ宣言からでもユキくんプリンセス扱いする男の鏡だろ
それゲシュタルト崩壊じゃなくてお前がホモなだけだぞ
岸くん同士でイチャコラすればいいんじゃ…ってもうしてたの〜
>>711
「ト」に竿2本増やせば「ホ」になるんだよなぁ
とかクッソ下らんこと考えてたわ、俺はホモだったのか…そうか… >>675
もはやローカル呼称ではなく、DPSという単語自体がDPSを出すプレイヤー(キャラ)という意味合いで使われる事が多くなってきてる
FFの罪は重い >>715
マナを払えば1回だけサポート(直球)してくれるらしい 男の娘っていえばプラナスガールの絆ちゃんかわええね
>>675 >>717
モンハンとかでもアタッカーの事をDPSって使う奴が居る程度には浸透してるな
日本ではFF発祥だって言われてるけど海外まず広まった経緯があるみたい
素早いクラスの事を「時速」って呼ぶくらい意味不明だけど
定着してしまったもんは仕方ないな モンハンはFF14とコラボしたせいだな、ベヒモス出た時公式でいっちゃったから
岸くんの力が発動するのは♀のみって事実をトイレで突きつけられるユキちゃんが見たい(
>>714
あらゆる歌詞の「友」を「ホモ」と読み替えて歌ってしまう呪いをかけてあげよう FF14コラボどころかずっと前、フロンティアの頃からだな
ちなみにぷそにやESOなんかでも普通に使われてマジもにょるわ
純粋な意味でのDPSで評価するとスズナよりヒヨリのが上に来そうね
ぷそには普通の意味のDPSだろ
そもそもロールの無いゲームなんだから
>>725
ぷそコラボ時期はそれなりにスレ覗いてたけどそんな言われてたっけ?
DPSチェック(一定時間内に規定ダメージ与えられないとワイプ)はコラボ敵にあったからよく見たが、そっちはダメージパーセコンドの本来の意味ですぜ どれも使ってるのは少数派なんだよ、FF以外
だが確実に存在する、意味が解ってないのにそういうものだとして使ってる奴らが
>>729
瞬間DPSと平均DPSの違いはプリコネで言うモニカとコッコロたんの関係性
時と場合によってどちらが最適か変わってくる 今回のイベントでジュン取れるかと思ったけど
今140で残り3日だからちょっと厳しそうに思えてきた
あと3日で5個なら可能性はあるんじゃないか
どうしてもだめならいずれ14−3クリアしてそん時に取るといいさ
脱線させてすまんな、まあ昔色々調べた結果WoW発祥らしいって事だけ
こういう訳わからん用語って、まとめ記事とか用語サイトとか色々調べてみると面白いぞ
>>725
その辺もやってたうえで言ったけどアタッカーの意味で使われてるところはほぼ見たことねえぜ FF11だときちんとDD、ヌーカーとか分かれてたのに
FF14は全員攻撃参加みたいなコンセプト初期に掲げてたせい?でそんな謎なことになってるの?
14は1ヶ月くらいでやめたから経緯分からんけど
WoWとかそんな新しくないぞぅってめんどくさく絡みたくなる酔っ払いがいるから気をつけたまえ
本当に今すぐ欲しいならVH3回クリアすればあと2個だし余裕だぞ
プリーナで1時間前とまったく同じ相手にまったく同じ編成で挑んで負けてしまった
これは頭岸くんですわ…
運が良ければ同じ構成でも勝てるかもって可能性に賭けただけさ
DPSってのは元々Damage per Second、つまり攻撃力の事
これが新生FF14ちゃんがロールの呼称として採用したせいで、混乱が増えてきた。(タンク、DPS、ヒーラーのHoly Trinity)
それまでロールの呼称はDamage Dealer(略してDD)が使われていたが、FFが始まってからは取って代わってDPSという表現が浸透してきている
和ゲーはもちろんWoWやGW2でも普通にDDって意味合いで「お前のロールは?」「dps」って感じで使われてる
日本語で言うと「火力」って言うのがピッタリな表現じゃないだろうか
「火力が足りない」って言葉だけ見ると、攻撃力が足りてないのかアタッカーの数が足りてないのか判別が出来ない
つまり元々別の意味を持ってた単語をロールの名称に割り当てた14ちゃんが全ての元凶
防衛の履歴見てると同じ編成で挑まれてる事割とあるよ
クリティカルとかでたまに結果変わるしね
私のキョウカちゃんに対するdopyudopyu per secondは最強だ
なんの、キョウカちゃんに対するドピュドピュ力ならオジサンも負けませんよ
ね?キョウカちゃん?(ドビュルルルルルルル
実家のPCからプリコネやろうとしたら画面真っ暗で出来なかったけど解像度変えたら映ったわ
本スレ=シオリが人気 ←健全
DMM=キョウカが人気 ←へんたいふしんしゃ
キョウカちゃんは可愛いけど体だけの関係に留めておきたい
>>745
火力が足りないだと攻撃力が足りないって意味になるかな
数が不足って意味なら火力役が足りないって言ってた
DPSの火力が足りないとかDPSがいないから火力不足とかが通じてしまうんだなあ >>755
本スレのユキ=騙された、男かよ
DMMのユキ=メスイキさせたい 初期のROネタが続くとかおっさん率高すぎじゃないですかね…
誰かが夜になるとユキくん好きとふしんしゃが出てくるとか言ってた気がするけど
実に的確だった
>>755
dmmは年齢制限あるから必然的に平均年齢上がるのになンデダロウナー 日本語でもPT編成時に火力(職)が足りないとか普通に使われてるしもう違和感はないぞ
本来の意味でのDPSは大体ACTというグレーゾーンの話になってくるんで
日本語圏では大っぴらに語ることは減ったと思う
>>765
昔ネトゲやってた層が国内PCネトゲ市場が死んだ影響でそのままソシャゲに流れてる感あるわ。グラブルの平均年齢40代とかって話あるけど、10年後はそのまま50代がメイン層になってそうw 国産ネトゲがほぼ死んでるしな
これは10年前からほど変わらんし
DPSって自分でキャラを操作する系のゲームではつかわれるな
この手のソシャゲだとあまり聞かない気がするけどどうだろう
ソシャゲはターン制が多いからな
リアルタイム制だとDPSとかHPSとかよく使う
思い返せばダメージがでるかどうかに関してDPSって言葉自体は使うか
回復薬をヒーラーみたいに攻撃役をDPSと呼ぶことはないきがするに変えまっす
>>773
ググったらPUBGではそう呼ぶみたいなページ出てきた
ネトゲ的にはDot(ダメージ・オーバー・タイム)のほうが毒ダメとして聞き馴染みある リアルタイムなゲームがあんまりないからにゃー
ダメージオブターンとかになるのかしら
そいやタンクのことをタンカーって言ってた層は消えたな
僅かにみえる横乳のようなもの
プリコネ面白いわ
始めて二週間経ったけどマコトジュンノゾミいなくてもなんとかなってるし
さっきようやくプリンセスアリーナ解放したけどこれの存在意義はなんだ…?
>>782
DMM版だけやられ絵追加してくれんかなぁ >>770
ネトゲもデイリー消化して仲間とダベってってなるとソシャゲと基本かわらんというか、ネトゲの無駄な要素削ったのがソシャゲだと思ってる >>782
気絶キョウカとかJS気絶させて服破るとかHANZAIだろうが! >>786
仲間ととりとめのない会話をしたり、広いマップに用意された細かい仕掛けを探検したり
そういうの一切消して前戯無しのオウイェセクロスみたいなのがグラブル >>743
時間置くと前回の戦闘忘れてうっかりやっちまうことあるよなあ・・・
あと戦闘履歴チェックしてなるべく同じ相手に短いスパンで挑まないよう気をつけてるけど
うっかり連日同じ相手を食ってしまうとほぼ高確率で報復戦にやって来る・・・
順位維持するには無駄に挑まれない方がいいからこういうの避けたいのにうっかりやっちまう >>783
マコトジュンないときついのは後の方だから・・・
効率考えなければ何とかなるっちゃなるけどノゾミはダンジョンコインで5にするまでは必須だわ
カスミって成長したキョウカちゃんやんけ
一枚目のキョウカちゃんが万引きして慌てて隠してる様に見えて仕方がない
お仕置きせな >>783
最強物理盾のプリン最強物理火力のカオリがとれるんだぞ
スズナも強い、ハツネもアリーナでは使える >>782
キョウカちゃんの手を上げさせて、あらわになったワキ舐めたい リアルもネットも似たような性格してるキャラもいれば
ネットはかなり作ってるキャラもいるのは面白いと思うね
>>783
ちゃんと次のピックアップでマコトは引いておけよな
序盤は無用だけど後半はアリーナ以外のほとんどの場面でマコトの有無によって大きな差が出るぞ >>797
とりあえず石28000個あるから大丈夫だと思います
頑張ります >>798
このゲームのガチャは大丈夫が大丈夫じゃなかったりするから・・・ タマキとかしょうがないにゃあとか言ってエロいことさせてくれそう
団の高ランのプロフを見ると
所持キャラがぼくと同じ45とかで悲しみ
狙って未所持引くのつらたん杉内
エリコはファッションヤンデレ感
真のヤンデレは架空の相手に修羅場素振りしてるクルミ
>>798
PU0.7%でせいぜい73%だぞ
確実に引けるとおもうなよ 「そんなことあるはずないけどひょっとしたら妊娠するかも」ってユキくんが思っちゃうぐらい出しまくりたい
プリコネはピックアップ結構仕事するイメージだけどな
>>798
190連すれば3/4で引けるから大丈夫だな
俺は200連で水ペコ引けなかったけど ピックアップ率0.7%だからなぁ
某偉人ゲーと一緒
グラブルからだったからPU0.7%すげーって思った
>>809
一発で着床させるわよ!とか言われたら割と複雑な気分になる 2%って相当渋いよね
1.5%だったデレステがどれだけキ○ガイだったかよく分かる
割と冗談抜きで☆3率が4%の垢、2%の垢、1%の垢みたいなドッカン要素があると思う
☆3枠とは別に秘石50枠があってそれが当たると持ってる☆3が出てるように演出されている印象
ガチャゲーは糖質の宝庫だぞ必ず糖質がいる
しかもドッカンみたいにガチで操作してるのもあるから糖質が悪化していく
天井欲しいけど、付けたら付けたで天井まで回しなよ、が前提になりそうやな
クランにもよるだろうけども
それなりに人口いるゲームでそれやるとどう考えてもリスクのほうが高い
サイゲが良心的なガチャを提供していると思い込んでる方がどうかしてる
引けるか引けないかの2択なので引ける確率は50%
つまり引ける人と同じ数だけ引けない人がいる
100面ダイスでも
1が出る人と出ない人は1/2だ
とか言いそう
漫画やアニメに例えると馬鹿でも分かる。当たりの1を引いてハッピーエンド以外は全部バッドエンドで同じ結末なんだ
つまり確率は50%で正しい
リスクのほうが高いから普通に考えればやらないだろうという話を
良心的とかいい出すタイプのガイジ
2%の時点で良心的なわけねーだろ
昔からソシャゲ界隈は確率操作ありきで作られてる
法令通りに確率表記したとしてもバカ正直にそのまま動作させたりしない
プリコネに限ってそれはないとか100%ありえん
オタフクソース ブルドックソース
そんなのひとのかって
アンチらのは確か確立通り排出されてたはずだぞ
絞り枠があるのがばれただけで
確率通りというか確率表記されてなかったからな
あれを契機に界隈に確立表記の流れが広まった
PUしてますと言ってるだけでそもそもSSR多すぎて
1つあたり平均0.01%とかだから例え0.02%でも確率UPはしてることになる
まあお空は今でもPU枠0.7%固定で複数PUして薄めるっていうやり口使ってるけどな(3体PUなら0.27%
プレイヤー数多く試行回数が多くなるほど期待値に近づき操作などする意味がそもそも存在しなくなるとかいう話だけど
これは最低限中等レベルの数学理解してないとだめだからその子には無理だろう
ガチャの集金方法が悪辣かどうかと、操作するかしないかってのは全く別の話なんだわ
どっかが「使い込んでるキャラがピックアップされた時確率上がるよ」とか言ってちょっと騒ぎになったのは最近の話だっけ
黎明期は黒いゲーム多かったけど、わざわざ確率操作してるような所は今時ないよ
ただ乱数テーブルの出来が悪いだけ
寝込みにアリーナ石を回収するのも楽じゃないぜ
パコパコヒールで癒されたい
最高レア率0.5%とか堂々と表示してるゲームが売り上げトップクラスな時点でごまかす必要もないなw
プリコネとかいう横並びゲーがセルラン沈んでるだろ?
あれは課金すれば課金するほど無微課金と差が付くからみんな課金してんだよ
ガチャは期待するだけ無駄
相手が必要以上の金額を搾取することしか考えてないんだから
ガチャってのはなぁ
金を使わせることによって満足させるシステムなんだよ
このゲームは課金しても古参が有利すぎるからな
そりゃ課金せんわ
ジュンとマコト手に入ったから後はイリヤさえ手に入れば好きなキャラ一通り揃うのに
装備リクエストって受取に何か操作必要?
クラン掲示板だと完了になってるのに
装備増えてないっぽいんだが
誰も投げずに時間切れか気付かないで使ったかのどっちかだね
完了しなくても投げられた時点でリアルタイムで増えてるよ
昔のソシャゲのトレード機能みたいな手順は踏まない
あとリクエストできるのは色々あって装備そのものじゃなくて素材の方だけね
>>871
リクエストしたこと無いからわからんけど
ヘルプの通りにやってもだめなの?
70クリアしたけどEXがクリアできん
だれだよ簡単だとか言ってたやつは
今更ながらリビングメイル二戦で勝てるようになっちゃった
あきらめてノーマルで討伐章消化してた
は〜
ジュン…
(ネタがわかれば)簡単
(自分で攻略法を模索するとなると)難しい
そりゃみんなが苦労してるのを簡単にクリアしたって言っといた方がマウント取れるからだろ
キャラかプレイヤースキルかわからんが強くなった証明なんだからいいことじゃないか
あれ、クランに入って確認する必要あったっけか、勘違いしてた
>>872
リクエスト出した時に作れなかった装備が変わらず作れないままなんだよね
それ作れればランクアップだから見落とすとも考えづらいし
最初の個数の記憶違いなんかなー
>>874
リクエスト押しても一覧出てきてもう一度リクエストできるだけっぽい
とりあえずありがとう、また出すことあったら確認してみます EXやっててトモちゃん☆3でも意外に生き残るなって思った
>>881
記憶が確かなら一個でも受け取ってればその時点で受け取れるようになってるはずだから、やっぱどっかで使っちゃったんじゃないかなあ
別の装備の素材にしちゃったりとか ルナの塔で分かったけどこのゲームの戦闘つまんねえな
>>885
今まで戦闘が全然面白くないと思ってたけど
逆に今回は割と面白いじゃんと思ったわ…w ストーリー進めるのは結構楽しかったのにこの差はなんだと考えてみたわ
全力で1ステージクリアするストーリーはよかったけど
先を見据えてひたすらリタマラ作業するのは辛えわ
道中の雑魚でHP10万超えるデブいらんだろめんどくせえ
そういうのが楽しい俺さんとかいるから人間の感性って不思議だね
鷲獅子が足らなくなったわ
ルナは時間切れで全滅がなければ良かったのに
いかに自分が〇〇ちゃんを偏愛しているかを
サポ登録キャラやギルドハウスで誇示し
互いのへんたいふしんしゃさんっプリをいいねし合うDMH
ルナは面白いと面倒くさいで結構分かれるとは思う
敵の配置がかなり殺しに来てるから俺は好きだな
ただ時間切れ時は強制全滅とは言わずペナルティ的な要素でも良かったと思う
PTメンバーの衣服がボロボロになるとか
いかに打たれ弱いの入れて耐久するかのゲームになるだろ
そんなご褒美いれたら
中破絵でリトルリリカルの3人のおぱんつが見たい
そして味くらべしたい
素材使い回しのプリコネがOS毎に内容分けてくれるとは思えないし
そうなるとアンドロイド版のレーティングが足を引っ張ってるんだよな
ばぶぅ
国語のせんせぇこれ何がダメなの? はー何とかEX終わったわ、ボス丸裸にするまでが長かった
気兼ねなくリタイアできるからあれこれ試せて良い
ジュンこそ水着でいいわ
SDの外見がダクフェっぽくてほんと見飽きた
気に入らんかったらやらなければいいだけ
半分くらいしか行けないけどジュエル丸儲けですわ
EXは編成コピペしてもレベルと星が全然足りないから結構いじることになったな
逆に言うとガバガバでもギリギリ行けたんだから
フル強化勢は物足りないだろうな、って感じはした
始めて1ヶ月ぐらいだけど今日でまだ50階だし70階とかとてもじゃないけど無理だなぁ
50まで行けるなら編成工夫すれば70もいけると思う
Exは厳しそうだけど
PLV82だしキツイねここからは一つ一つが死闘になってくる
EX初戦を水キャルより後ろのキャラだけにしたらボス攻撃してこないのな
☆5水キャルでも即行溶けたけどアオイ壁とか試した人いないの
61以降がシズルやジュンといったキャラが☆5じゃないとかなりきつい印象
日数を掛けさえすれば70まで登れるとは思うけど18日までだしな
HP全快が余ってたら5時更新の時点で回復しとけよ
なんだこの罠仕様
星5タンクでも溶けるからな
プリンの強さを思い知る
☆5タンクじゃないとスズナのUBで即死も割とあってこえー
あと魔防がっつり下げてくるからクウカだろうがなんだろうがボスの打撃防げない
>>917
自動更新だと全キャラ生存してるがスタミナが尽きて上れなかった人がぶち切れるだろ 有情仕様だと思うけどね
復活だけして1日無視して翌日ちょっと強化した部隊で2回分攻略できるんだから
ノーマル6-5あたりでドン詰まりなんだけどやっぱりプレイヤーレベルを地道に上げるしかない?
ランク7にするための装備をゲットするためのマップにたどり着けてない…
敵のレベルをスキルレベルが下回ってると、暗闇や挑発なんかのデバフ類が逸れたりするからレベルも大事っちゃ大事
ノーマルクエとかレベルを上げて殴るだけの簡単なお仕事やん
たまに凶悪なとこもあるけどマコトジュン無しでも最新のとこまで行ける
>>902
借金とか金借りるとかで「借」じゃないのかなぁ?
おれならとりあえずそこをひらがなにしてみる。 ノーマルで詰まったのはシャチとスナノヅチくらいだな
コイツらはレベル上げないとしんどすぎた
マウントを取りつつ初心者を谷から突き落とすストロングスタイル
盆栽ゲーだから一気にクリアできんぞ
シコシコキョウカしてけ
禁止語句何が引っかかってるのか分からんときはプロフィールコメントで文節に区切って確認してたなめんどくさいが
ノマクエで詰まるのは脳死編成でごり押ししてるせいじゃないの
編成1つで進めてると難易度上がるぞ
レベルとあとは最初に落ちるのが○番目ならそこに上手く自己回復持ちや固いの置いたり最後尾ならマホ置いたりする
モグラとかで後衛が落とされるならシズルかミフユ辺りを3番目に置いとけば大分変わると思う
前衛中衛が3戦目で即溶けるのはやっぱり戦力が足りてないのか(´・ω・`)
編成書けば優しいセンパイ達が添削してくれるかもしれない
俺はレベル上げて物理で殴れって答える
>>939
俺はもうゲーム内チャットすることを諦めた >>947
ミリ残し許されるようになったってことか? >>947
これで変にミリ残し警戒しなくてもいいな 3軍の時間余らせて1軍2分半戦うとか出来るのだろうか
残り時間を持ち越して次回のバトルを行えるようになります!
?????
持ち越しで編成は変えられないだろうから今度は中途半端に残されるよりはミリ残しのほうがいいな
あとはスコア制のガバガバっぷりもなんとかしてくれ
ミリ残しを処理すれば1PTで2回戦えるってことだな
前回のスコア化は全体ランキングには影響しなかったけど
今回の残り時間持ち越しはモロに影響出そうだな
残り時間を持ち越しか
今度はLAハンターの出番かな
>>934
ようやくの単語変えたら通ったから借りるは大丈夫っぽいね ていうか、持ち越した後はエースが殴る必要あるから
くっそ面倒なことにならねえかw
えー、これうんこじゃね
トップエースが止めとハイスコアボーナス持ってくやつじゃん
これはダメってクラマスの立場からいう
逆にミリ残しして1軍で3分近く戦うという戦術が増えそう
あーでもこれって複垢中華が高スコアボス同時とどめでスコアアップ狙えたりすんのか
プリコネの追加要素に不満持ったことないけどこれだけはマジでダメ
>>959
グラブルのこれが有ったりして
特定の10グループの文字の中から7グループ以上の文字を1回のチャット内に同時に書くと禁止ワード判定になる。 まだキャラの性能把握してないくらいなんだけど
ヨリって吸血鬼とくらべてなんか利点あるの
>>961
一番強い人が一番稼いで何が悪いんだ?
仕様不確定だけど同時殴りが弱くなるんじゃね >>969
始めたばかりで上位クランに行くの今は遠慮してても、強くなって上を目指したくなったら気軽に出てってもいいよって言ってるからにゃー
そういう子らが稼ぐのを控えたりするような仕様はちょっとにゃあってなる >>968
アカリと並べて両方生存したまま勝利するんだ
そうすればわかる クラン単位でランキング狙ってるところならいいんだろうけどにゃー
>>962
Aチームが20秒で倒しても次がAチーム固定で1分10秒になるだけじゃね? 時間でもデバフかけるまでのラグなんかもあるからとどめはできるだけ避けたいけど今までよりはマシかな
1クリックで反応しないゴミDMMアプリいつ治るんだよ
あれ、勘違いしてたかな
次の試合に加算じゃなくてそのままメインクエストみたいに連戦するイメージ?
これ好き いいと思うけどなあ
ミリ残しにイライラ怒らなくてもいいって事だろう?
なにも損しないような
a 4戦出来るようになる
b PT変更強制(使用済みになる)
c PT変更不可
d HP全開
e HP持ち越し
f 次の戦闘時間が延びる
パターンeかfしかなかろう
個人的には必要キャラが増えるbは無いと思ってるが、実装が1番楽なんで運営はbで考えてるんじゃないかと思う、で非難でまくりで見送る
まぁ処理してもいいかなぐらいにはなったけど計算せず適当に殴る奴増えそうでやばいですね
>>985
乙 >>985おつおつ
時間は引き継ぐらしいが回数は普通に1回と数えられるんじゃないの
そうでなくともシオリカオリがやべーことになるのは想像つくのに ジュン開放まであとピース10
ギリギリ間に合わなそうで震えてきた
いざとなった石砕けばいいと思ってたけど
イベントのステージって石砕きで回数増やせないの初めて知ったわ
-curl
lud20191227080931ca
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