≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。
荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじであることがほとんどなので、まとめてあぼーんでOK
謎の巨大メカを迎撃せよ!結婚式を守れ!
絶望〜アビス級配置 我が名はカールアウグストナイトハルト イクゾー!
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfe-Kmjt [59.106.218.240 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/27(日) 09:22:42.03 ID:NRiEJddJH
ちょっと時期外れだけど、トレハンのダメージ計算式の検証が終わった
詳しくは↓で
http://trehunkeisanoji.blogspot.com/
きっかけは、Wikiとかいろいろ見たところコンバット時代の計算式をそのまま転用してる感じで、
術適上限75とかいわれても、いやーもっと伸びてる気がするけどな?って思ったんで自分でデータ取ってやってみた
そもそもどこかで既にちゃんとトレハンとして検証されてたら教えてほしい
式は大筋では変わってないけど、攻・術キャップが通常計算式に合わせて上がってるのと、
斬打突の相性の強化(0.5倍/1.5倍)、これは変更当時ここで言われてた気もする
それと威力値にかかる補正が微調整されていた
十分に検証して納得できる数字を出したつもりだが、
見逃している部分もあるかも知れないので、もし間違いとか見付けたら教えてくれるとありがたい
そしてよかったらどんどん使ってくれるとうれしい 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535d-6Vn5 [122.196.109.144])[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 01:02:13.02 ID:+K56ZvyP0 [7/15]
さよならなのだ
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5353-DLw6 [122.197.20.81])[] 投稿日:2018/04/05(木) 01:32:10.44 ID:Q9Fm50WI0 [3/3]
保守乙なのだ
15 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2322-vJpg [222.15.1.190])[] 投稿日:2018/04/05(木) 06:39:45.40 ID:tkgHqBub0 [1/2]
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
・
・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:19:33.37 ID:mT0gyyIf0 [1/4]
はーーー やっと11連券出たー
手袋? またやけど? あと1/7やからそろそろ来るやろ(脳死
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:41:32.03 ID:mT0gyyIf0 [2/4]
>>434
残念ながら300までいく勢じゃないんや
いつも限定と11連とったらサボってた
前回2周目で限定取れたから、高をくくってたらこれやで(´・ω・`)
まぁ、そういわれたらもう300まで行くしかない気がしてきた ちなランク8
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-Ikma [93.104.107.75 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 06:57:21.16 ID:mT0gyyIf0 [3/4]
ファーーーww
やっと手袋来た 2分の1の確率に勝ったぞwww
あと12周で300 結果オーライってことで
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2722-msj4 [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/02(土) 08:42:32.07 ID:lnAe3Rcj0 [2/7]
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f62-eY47 [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 12:45:55.56 ID:qVRvy0O/0
今回のみんな欲しいけどみんな欲しがってたらキリがない
求めるものは厳選しなくては
でも剣心グレイいいなぁ 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-EWUB [59.106.208.60 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/06(水) 19:21:14.92 ID:5vrW8i20H
>>680
最近はというか、カムバックのプレチケはおそらく
覚醒実装時に辞めた人への補償みたいな感じだから、
この先も区切りは16年12月までで変わらないと思う
31 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b22-Bw3Y [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/15(金) 21:32:06.93 ID:wiA723OE0 [8/8]
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f62-FCnc [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/13(水) 23:35:34.53 ID:hGfVQrXS0
俺はライーザに幻惑剣みたいな微妙な技が来るのを待ってる
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5e-eWMe [59.106.210.67 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/07(木) 20:12:11.58 ID:ZB5zE8wIH
前スレウルピナばかり話題になってたが、
ユリアンも目がちょっといっちゃっててヤバくないか?
やるしかないよな、やるしか! 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfe-Kmjt [59.106.218.240 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/27(日) 21:56:42.81 ID:NRiEJddJH [2/2]
トレハンの者ですがおつありです
>>966,968
まぎらわしくてすまん
載せたデータは、あくまで式だけだと説得力がないから程度のものなんで、
数字としてはあまり参考にならないと思う。わりと雑魚パだし
>>964
威力補正の数字はほんと謎
ただこれなら計算が合うというキリのいい数字が/2800だった(でないと*0.00035714とかでもっと謎だった)
たぶん、現在の最高威力でも半減に至らない程度の調整をしてるんじゃないかなーと
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2722-msj4 [222.15.1.190])[sage] 投稿日:2018/06/02(土) 08:45:48.82 ID:lnAe3Rcj0 [6/7]
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H1e-ckdH [163.43.28.95 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/29(火) 19:33:24.14 ID:mjARqZi5H
>>280,282
コレ新規には大事なことなんだが、
運営からして「術属性限定ガチャ」とか混乱を促すような書き方するのも問題だよなあ 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab62-UaJk [126.3.39.7 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/18(月) 00:59:39.82 ID:T5YXnRYP0
剣心グレイきたけどコマ使えるのか
そのうち天帝化できればなぁ
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e370-vo8K [115.69.237.25 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 10:10:34.98 ID:0Fr6CzBP0
ちょうど200勝で武帝の鎧がきたのでこれにてトレハン終了
394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e370-vo8K [115.69.237.25 [上級国民]])2018/06/21(木) 18:17:06.25ID:0Fr6CzBP0
まあトレハンチケットに夢見ちゃいけないよね(´・ω・`)
つうかセキュリティの設定を変えなければできないゲームなんて新規も真っ白ではいれないんだろ?
もうこのゲーム終わったね
お客様の方に改善してもらうとかパソコン詳しくない
ライトユーザー層の囲い込み全滅じゃん
古いPC使ってる奴とか金落とさないからこの対応でいい
強気の対応していこう
レイドの得意不得意で変わるダメージの倍率ってどこかに載ってます?
打属性の斬家臣いない場合、打属性使うより斬家臣で編成すれば良いんかな?
英傑アセルスのコマンダーあったらもうフリーレのコマンダーゴミんなるじゃん
覚醒時の画面で栄光と勝利のメダリオンの入手場所書いてあるけど、
栄光はトレハンと試練で手に入るようだが、勝利はレイド煉獄でしか手に入らないようだ
いちおつ
今回のレイドは9割ぐらいの人が討伐数を稼ぐだけの面倒な作業になっちゃってると思う
新規やライトがどうのってレベルじゃないし調整をミスってるだけかと
全員あがるーは、ちょっとなあ
いろんな条件や範囲があって、それを組み合わせていくのが楽しいのに。
全員あがちゃったら、それしかいらんやん。他のいらんやん。
どう調整しても面倒な作業なのは変わらんだろう
そもそもハムやトレハンからしてどうしようもないくらいに作業ゲー
作業の先に嬉しい報酬があるかどうかよ大事なのは
いちおつ
メカ相手にアルカイザーやヒューズが弱くなるとはな
オメガボディも被ダメ痛くてキツイし
全員運営に化かされて貴重な時間をだまし取られてる。
課金してる人間は金銭までだまし取られてるわけだからwwww
同じ阿呆なら踊らなにゃシャンソン。
そこまで理解して付き合い向かい合わないとねw
>>33
全員系は上昇率は抑え目で、入手手段が限られ数の少ないインサガ帝と、
人望が厚く人に盛りたてられて成功した劉備がモデルとされるリュートの特権くらいでよかったのにね
英傑第一弾で若干コマスキの大盤振る舞いしすぎた気はする >>29
いくつか前のスレで有利1.5倍不利0.5倍ってレスは見たよ
威力だけを見るなら打の魔改造でもない限り斬家臣でいいと思う 全員運営に化かされて貴重な時間をだまし取られてる。
課金してる人間は金銭までだまし取られてるわけだからwwww
同じ阿呆なら踊らなにゃシャンソン。
そこまで理解して付き合い向かい合わないとねw
>>38
1.5倍かぁ、ありがとう
じゃあ属性弱点突くの変わらないか。武器種も属性も弱点突かない限り、斬家臣で良さそうだね 全部のストーリークエクリアしたと思ってたらニンフ像クリアしてなかったことに今日気づいた
既存をゴミに変えるほどのコマンダー出したらおしまいだと思うわ。
インフレが急になったらもうサービス終了に向かってると思わざるを得ない。
もう無償だけで遊ぼうかな。
討伐数報酬だけでも決してまずいイベントじゃないが
果てしなく詰まらんな・・・
初動の思惑に反してジャン(小剣熱)が全く使えずアニー(剣斬熱)が有能だった
デバフの入る斧にDH人間男1(無)がユリアン(体術打)よりダメージ通る
いろいろ試してる今は正直まぁ楽しい
ただ編成から試技までが面倒
毎回同じ行動を取るのがめんどい
1回ダメージ出したら、更新しない限りその値で自動派遣させてくれ
3すくみが前提倍率でその上に属性倍率が乗っかる感じなのか?
レイドなんだから気持ち良く馬鹿でかいダメージ出させてくれ
三すくみは相手の被ダメージだけに適用すればよい
あのかわいい主人公キャラのドレスバージョンを使えってことだよ!
>>40
打属性家臣のキャット(天帝)のビースト・ウィズイン(改造中・威力750)よりも
斬属性家臣のリュート(皇帝) のスコルダトゥーラ(無改造・威力390)のほうが3連携目あたりから与えるダメージがでかくなった。
(3連携目リュート→4連携目キャット であるにもかかわらず)
家臣が斬属性で奥義が打属性だとかなりダメージがでかくなるね。
(紙装甲のグスタフ(皇帝)がモンハンT260G(天帝)の半分くらいしかダメージ受けてないからたぶん斬属性家臣は受けるダメージも減ってる)
それはそうと、自分が他のプレイヤー主催の煉獄部屋に突っ込んでぼこぼこにされて退場しても
他のプレイヤーがやっつけてくれた場合は「討伐中」タブの対象箇所から選んで報酬と討伐数がもらえることを今知った。
貢献者賞を取れるだけの火力があるならいいかもしれない。 4倍七支刀で5桁ダメージの滝が出来て、気が狂うほど気持ちええんじゃ
>>26
ウイルスバスターはwin10のアプデに対応できなかったとかで九州大で入れ替える騒動があったばかりだよね? おまえら にんげんおとこ雑魚扱いしてたわりに結構もってんだなw
>>53
うらやましぃ
突属性連撃のクロちゃんとバルちゃんが指をくわえて草葉の陰からじっと見ておる。 超級4割ほど減らして放流だとわりとMVP掻っ攫われたりするな
入ってくれる人には貢献者報酬くらい取ってもらいたいところだがどうやら情け無用でいくしかないようだ
この失敗コンテンツで唯一マシなのは12時間チャージなとこだな
試練やトレハンもさっさと放置時間のばせ
>>59
試練もトレハンもフルチャージまで12時間なのは変わらんのでは?
ポイントの回復が2時間か4時間かの違いだけで しちしとう装備の剣天帝一人で超級回して救援、というやり方でもそれなりに時間がかかる
200戦とか気が遠くなるわ
栄光のメダリオンが別配布だから、誰も英傑を天帝にできないので
英傑つええええみたいなカタルシスもない。
>>63
もう1人ファイアウェポン&防デバフ役を入れたほうが早くなると思うぞ >>66
一人でも10ターン耐えて、半分削れるから援護はいらんのよ
どっちにしろ、最後は救援頼みになるし 昨日帝確券でちょうどにんげんおとこが来たぜ
…サガ1のにんげんおとこですでに天帝済みだけどな!
さすがにもう重ねが来ることはしばらくなさそうだし放流するか
絶望貢献報酬で煉獄開催権ゲットしても嬉しくないのはなぜだろう…
1ターン5万調整して退却が一番手っ取り早いぞ
超級は流してMVPは絶望で取ろうぜ
>>67
半分削れたところで撤退するものだと思ってたわ
まあ地道に消化していくしかないよな >>67
時間効率なら、フルターン戦う時点で論外だぞ
最も時間掛かってるのはグレートモンドの行動モーションなんだから
PT組んで全力押して3〜4ターンで終わらせて撤退→救援の方が早いはず 中本やっちまったなー
よくあるレイドとかやる気も
ポリシーも感じられないこと言ってたから
やな感じしてたんだ
開花ミニ999になってんだがこれって異界送りされてんの?
1000個目以降は1個単位にバラされて、有限倉庫送りにされてるはず
なんで最初のイベントでこんなモーション長いボス選んだんだろ
繰り返しやるイベントなのにこの長さは不満噴き出るのわかると思うけど…
ユーザー視点に立てない運営なのかなって残念な気持ちになる
丁度なったみたいで倉庫はなかったわ まあでも期限ありなんやな
英傑を王にして引退させたら獅子1個もらえるのかな?
モンドの攻撃が全てぶちかましモーションであれば不満はもっと和らいだであろう
前スレ>>853
一応確認してみたが、主催とか関係無く撤退後に討伐された場合でもちゃんとカウントされたよ 200戦やるのに敵の攻撃モーションがあるとか絶対にテストしなかったと思う
来週木曜日のメンテナンスでモーションセ簡略化クルー
ウルトラクリティカルとか初めて見たわ 弓愛車やりますねぇ
戦闘報酬の下位素材や名声、変わりに交換ポイントへ差し替えて欲しいな今後
レイドって貢献取る気がないか取れない火力の人は救援入場して即撤退が時短にもなるし正解って事?
即撤退で20/20が埋まった超級とか生まれそうだな
まさかワンパンより酷いゴミが生まれることになるとはw
超級なら10人ぐらいまでなら大丈夫そうだけど
「自分一人だけなら大丈夫だろ」が奇跡的に重なった結果
超級失敗が出てきたりするのか
超級は雑魚でもそれなりに育成済家臣並べれば貢献取れるし枠埋められた産廃部屋が生まれるとしたら絶望でしょ
煉獄は高火力の人さえ討伐成功見込み薄い部屋には寄り付かないし
とりあえず2枚も煉獄券無駄にしてしまったし今回は修正は入らない限り塩漬けが正解っぽいな
失敗にはならんだろうけど主催者が1ポイント多く払う結果になる
レイドの作業感ハンパないな
コンバット並に何のドキドキ感もワクワク感もない
トレハンが神コンテンツだということを実感した
英傑を強くするかわりにこんなひどいもんができるなら英傑要らなかっただろ
3消費して煉獄での勝利やる意味が殆どないからな
1で超級早く回して100か200目指した方が良いし
煉獄がクリアできない > 煉獄作戦書は不要 > 絶望作戦書も不要 > 超級で貢献を取る意味がない
こんな感じで負の連鎖が出来上がってるんだろうか
煉獄作戦書貯めたらメダルと交換できるようにしてくれ(投げっぱなし
このままだと貯まる一方だ
即撤退で追加1Pになり始めるようなら
流さずにそのまま倒すしかないな・・・
LP回復させるためにクエスト即退却させて4章クリアーするっての思い出した
メダルをとにかく簡単にとらせたくないって考えでこうなってるんだから栄光のメダルも相当ひどいことになりそうだな
ポイント引き換え報酬制にして貢献度を一番獲得点数高くすれば
やりがいもあるしMVP取り合いに必死になりすぎることもないし
討伐失敗も無駄にならんのになぁ
別に多少戦っても即撤退してもたいして変わらんだろ
どうせ回復待ちだし
即撤退とか作業感満載の人が増えたらやる気ある人の救援要請はフォロワーのみで
一般開放は雑魚主催絶望以上の産廃部屋だらけって状況が遠からず生まれそうな予感
主催で絶望MVPとる時どれぐらい削れればいいんかね?
その時々なのはわかっちゃいるけど
超級と絶望は自分一人でもさほど苦労せずに何とかなるから良いけど
煉獄は一人でやるとさすがに大損だしな
運営はおそらくフレンドがちゃんと機能して
10人組くらいでチケット持ち回りで煉獄周回みたいなのを想定してたんじゃない?
コミュ障壮年を舐めんな
フレンドと意思疎通ができるわけじゃなし、フレンドの救援してもボーナスがつくわけじゃなし
なんの意味があるんだよ・・・
>>107
もうすぐ勝利で終わりそうな絶望部屋の参加者一覧を開いて見てくるといいよ。
ちょっと見てみたら 50万・80万・100万 っていうダメージのMVPが多かった。 煉獄行きを10枚ぐらい溜めてから
プレイ時間を打ち合わせて10人ぐらいで証使って一気に周回する。
こんな面倒な事、15年ぐらい前のMMOとかFF11みたいな事はさすがにしたくない
まあ意思疎通は面倒な奴もやりたい奴もいるだろうけど
チャットやメール機能みたいなのが全く無しでフレンド機能だけ実装ってのも片手落ち感半端ないけどな
まあ定型文挨拶用のアイコンすらない時点でお察しください
仮に時間を示し合わせたとしても、現在のポイント保持数だと満タンでも2回しかバトルできないよね。
特定の時間しかいられない人がメイン火力だと事実上のアウト。
フレンドなんてフレーバーみたいなもんだと思うんだが
フレンド、ギルド、レイド、ランキング
ソシャゲ煩わしいランキングあったらTOP5に入って来るぞ・・・
使い道のない軍旗をまとめて使えるようにしてほしかったなあ
・煉獄の撃破率が低すぎる
・討伐数報酬の討伐数が多すぎる
・敵の攻撃モーションが長すぎる
・討伐報酬にハズレが多すぎる
・英傑の覚醒に必要な素材が多すぎる
ここら辺を解消出来たら遊べるコンテンツになるかもしれない
フレンドなら初回救援コスト0とかやればいいんでない
英傑素材が多すぎるのはまあ許す
軽いとあっという間に既存家臣が全員装備品化するしな
だが大徽章てめーはダメだ
参加者一覧見るとみんな強そうな人ばっかなんだけど、
弱い人も参加していいのかしら
>>123
それをやったら今度はニート張り付きゲーになるからなぁ
金を出してくれる社会人層が一方的に損すると馬鹿らしくなってやめるかもしれんし 今ならウェブマネーを1万円買えばクラウンを買わずとも大徽章引換券1枚を貰えるらしい
>>126
超級ならバンバン参加して問題なし。煉獄は見送るべし 煉獄50周して作戦書が落ちたのが超級1と煉獄1
これって少ない?こんなもん?
英傑の素材が多いのは構わんだろ
エンドコンテンツだし英傑要らん人は
特大入手量増えて武器改造しやすくなるし
問題はβテストレベルのレイドにぶちこんだ事
他ゲーのレイドでもありがちだけど、ガチャ排出のレイド特攻帝全て枚数に応じてダメージボーナス枚数倍追加とかその位していいと思うんだけど
レイド限定だけど通常クエではありえないダメージサクサク出せて面白そうだし煉獄のハードル高さ考えたらその位ないと上層以外はどうにもならない
俺も英傑天帝までのコストは問題ないと思う
肝心の協力バトルがウンコすぎる
貢献者報酬がゴミすぎるから討伐寸前の超級に滑り込んでロクに殴りもせず周回するゲームになってるというね
長い敵モーションに耐えて必死で殴って小石とか名声とかアホかとw
テストプレイは毎度の事
そしてこのゲームを作るのはお前ら
最高の案をだすんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
とりあえず100体倒せりゃいいからなー。お手軽超級行っちゃうよね
特大はショップで交換できる数は増えたけど必要なポイントは変わってないから自分はかなり厳しく感じるわ
レイドでサクサク集められるようになればバランスが取れそうな感じもするけど
>>122
・制限ターン数とそれに伴いHPも下げる
も追加だな 制限ターンなんか3で十分、長くても5 煉獄倒したら討伐数5体カウントならガンガンやるんやけどなあ
あー調教で1消費絶望で2消費煉獄で3消費とかならたしかに煉獄のが手っ取り早いかもね
>>141
そこやろな
難易度にかかわらず手に入るものがほぼ一緒じゃ絶望すらダルい >>141
超級1
絶望2
煉獄3
とかでもいいなー >>133
恐らくそれやるとむしろ燃える可能性大
きちんと各属性育ててればいなくても全く問題ないレベルにうまく調整できるならともかく >>144
それやると煉獄に等倍ワンパンがあふれるぞ
それにさらに挑戦ポイントの係数掛けるならまだ別だけど
現状の煉獄の最大の問題点は「3使わなきゃ物理的に倒せないのに3使うメリットが皆無」ってとこだからそこをどうするかが先決 昨日ちなみに無課金と無課金最強は見たな
みんな入る前はいちおう名前確認しとけよ
煉極10体でメダル確定とか、何か確定枠でもないときついな
ポイント多目に消費してゴミしか出なかったとかマジで精神的に来る
超級が主流になってくるに連れてフォローするしないの動きがどんどん停滞してきたとおもう
超級にフレンドとか必要ないから上の旗押してフォローチェックするのすらダルくなってきてるんだろうな
討伐数報酬は消費共闘ポイント数報酬に変えるのがいいと思う
トレハンも1回目はやばかったんだし、アンケートで前向きに改善していこう
>>148
超級は如何にゲージ残り多い部屋に速攻突出来るかが貢献とかMVP取れる肝なんで名前見てる暇ないっすw 貢献者報酬で4%チケひくとテンション上がるね
戦だったけど
しかしまさかこんなに早く最低難易度で全力ポチするだけの作業になるとは
>>154
あかん、ちゃんと確認しろ
野良犬に餌を与えてはいけない 多少良くなったくらいじゃかなりキツイけどコンバット同様みんな文句言いながらやってくんじゃなかろうか
ただ開催枠をランキングイベの残り1週間にしてほしいな、試練やトレハンと被るとシンドイでしょ
文句言いながらもやってくんじゃないだろうか←狂気の沙汰かよ
サガじゃねぇんだから・・・あ、サガだったな
獅子20とか許せないなら、英傑・帝で止めればいいんじゃね?
DH2枚乗せればMHP少しへたれたバランス天帝くらいにはなれるぞ
面倒なコストは獅子5・メダル各1くらいだ
一応超級自発狩りなら確実にMVPに入れて低確率だけど4%チケ貰えるけど
ただでさえ石とか増えてきついのに、さらに超級書の為にまわらないといけないとなると
他発に入った方が楽になるよなぁ
MVP狙いで自分より威力出す人を片っ端からフォローする、そしてその部屋は避ける
フレンドて何な使い方
MVPいらん貢献度敷居下げる 人数増加 あと発見者報酬追加(逃げてられてもOK)
でホンの少しだけましになる
作戦書は次回に持ち越せるよね?
今回2分岐だし150%UPで回れているから、作戦書取れるだけとっておこうかなと
調整入って次回のほうがおいしいだろうから温存しとこうかと
誓い買うのにわざわざショップ画面開くのかよ
なんでトレハンでそのまま買えるように改善したことそのままやらないんだよ
もう部屋おわってるじゃねーかw
発見者報酬ってなんやねん、別ゲーのカプカプかと思ったわw
英傑はステが良くても結局は奥義の受け皿でしかない。
沢山奥義持ってないと活躍できる場面は多くない、さあ帝チケを回そうぜww
ここまでガチャの話は一切なしw
まあ、ガチャる気が失せるのはわかるけど、なーんかミカエルほしいんだよね。
なんとなくなんだけどね
相互フォローしてる人が同じ部屋でMVP取ったら双方にMVP報酬
くらいはないと今の仕様で皆得になるフレンドシステムの使い方ないもんな
>>169
光の攻撃コマにジェラール欲しいなって思ったけどええケツエレンちゃんがいるから回さなかった 完全に諦めてる人はともかく、後半週で100体終えた勢が煉獄に流れてくる予想があったけど、
ダメージ出せる上位勢&課金いとわない勢は最初から煉獄回してるからな
そういう人がいる内に乗っかっとくってのも考えといた方がいい。ワイもおそらく初週でメダル6個はクリアして
後半週は200討伐目指す消化試合や
クソダメ&無課金の集まりとかなったら酷いことなるで
ついに絶望も部屋増えすぎてHP減らなくなってるな
10分切ったら主催者が責任もって2.5倍なり4倍で殴れや
無課金主催の絶望級でMVP取ったけど
報酬がよくないから嬉しくなかった
エレンちゃんとアセルスちゃんをコマンダーで確保
とりあえずこれだけしとけばよい
導入した土日でこれだから1週間後はどうなってるのかな
コマ能力を発揮する英傑皇帝がゴールだと考えるなら負担はそこまででかくはないか・・・
今回のアイテムが繰り越しとは限らんしそれ使い切るついでに煉獄やる人はいるだろうけど
それで野良駄々余りが消化されるとは思えん
身内で倍掛けでだわな ブロガーとか生放送の奴らはそれやるんじゃない?
煉獄はマジできつそうやな。
残り5分で790万近くHP残ってるやんけ・・・・
どうせ王止まりだからアルベルトとエレンとアセルスとウィルにしてみたいが
次のイベントで栄光が1つぐらいはとれるんだろうし後悔する事になるんだろうな
主催者が10万も与えられんようなのだったらそら避けられるわ
身内とやったとこで協力感凄まじく薄いし楽しいのだろうか
寧ろMVPの取り合いでギスギスオンラインなのでは
>>173
殆どの主催者はイベクエハムってるか早々にブラウザ閉じててて討伐失敗した後に気が付くと思う
貢献報酬のハードル下げるのに異論はないけど参加報酬は無条件じゃなくハードル上げた方がいいと思うわ、無難な線で総HPの1/100以上とかね
さっき自発した絶望部屋に数人ピンポンダッシュがいて流石にイラっときたw けつエレンを王にしてコマに置きたいけどやる気が起きないなぁ
>>184
最近はそういうふうな感じになってきてるけど、ここは真逆だね。
レイド自体もいまさら感はんぱないのにねw 兵舎拡大がなさそうなので、ついに帝を10人ほど引退
100クラウンで5枠くらいにしてほしい
王アセルスは1人作ったけど開花がショボくて「もう天帝にしなくてよくね?」感が・・・
まああと6人戦英傑取れるしね。そっちに期待だね
レイド何回かやると通常ハムイベが微妙に重くなる気がする
更新したら直るんだけど
おま環かなぁ
選択券で人間男をとってそのまま奥義改造してやったぜ
打が弱かったしちょうどいいわ
>>189
自分も重くなったw
F5したら直ったけど なにげなく絶望級自発したら絶望だけで13ページあって
こりゃ埋もれて誰も来ねーかな? と思ったけど
なんだかんだ結構すぐ来るな
原石大、ヴァルク徽章はカンスト。特大原石も平均150個温存していた自分をほめてあげたい。
1万課金君、絶望で31万しかダメージでないのかよww
まあつまるところ4倍掛けで250万は削ってるんで皆さん参加して下さいって話ですよ
最悪とどめは刺しますんで
100までは頑張った。全力押して放置を。そして燃え尽きた
今回だけは実装記念で栄光をログボに1つ入れて欲しかった
ワイ妙案を思いつく
名前を「必ず倒します」に変えてみる
英傑のコマスキも覚醒に応じて強化するようにすりゃ良かったのにな
1回覚醒しただけで全員すばやさとか攻撃UPってお手軽過ぎて同等の縛り付き帝に失礼だろw
ワンパンマンが増えて絶望しそうだな
煉獄は400万なら問題なく周ってたんだろうけどな
800万だと4倍で殴っても貢献者ライン届かない勢が大半だろうってのがさらにやる気を停滞させてる
>>174
無課金部屋MVP取りやすいから美味いっちゃ美味いw
ヤツの火力下回ることはないので 運営のあーしろこーしろがうるさくなってきたなもう終わりかもしれん
>>197
時間順ソートで見てたらついさっきも時間切れで流れたっぽいのがあった
今までは絶望まではなんも考えず救援して討伐失敗はなかったけど
今後は混んでる時間帯に終了迫ってる部屋はうっかり入らないようにした方がよさげだね レイドは間違いなく荒れるだろうなとほとんどの人がわかっていたし想定内でしょ
トレハンみたく次回以降で改善する姿勢を見せてくれればそれでいいよ、ただできるだけその意志は早く見せて欲しいけど
アンケートでは感情的な意見をぶつけるだけにならないよう、今のうち要点纏めておこうね
グレートモンド機動性悪いなぁ
もう少しチャチャっと動け
まあレイド有りきで作られたゲームじゃないから仕方ないと言えばそうだが
英傑家臣は天帝になると協力バトルで必ず有利属性となります
っての追加したらみんな目の色を変えると思うで中本くん
もっと最強にしようぜ
>>189
同じ現象起こってるわ
たぶんウィルスバスター騒動と同じく特定環境でなるんじゃないか >>200
名前の後に『(必ず倒します)』を追加するために名前欄をあと10文字…とは言わんから5文字くらい拡張してくれんかのぉ
というのをアンケートに書いて送ってみることにしたよ。 レイドの入口に次の回復までの時間表示しとくとか、レイドTOP画面から部隊編成に飛べるとさぁ、そういうところなんだよ
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イベ画面なら討伐ポイントにロールオーバーしたら時間表示出るけど
それせずに常時的な意味でのこと?
というかフレンド機能つけるなら普通自己紹介文入れるスペースとか用意するもんじゃないの
そういったスペースがあればフォローイヤだって人とかはフォロー受け付けてません、みたいに書けるし
まあ、卑猥な文章書いたり、プレイヤー名で嫌いなシリーズ叩いたりするプレイヤーもいるから
自由に入力させると確実に面倒なことになるけどね
そう言う古臭いフレンドではなく
無言フレンドと言う最先端をインサガは行ったと考えるんだよ。
どうせオタクにチャットを与えてもセクハラにしか使わないしな
煉獄4倍いけますって書いとけばみんな喜んで友達になってくれるよ
ていうかフレンド機能そのものが要らなくね?
救援は全体オンリーでええやん
作戦書の引き換え1個づつて正気かなかもとくん
他アイテムもそうやけど纏めて交換させてくれや
>>218
ロールオーバーの必要性を感じなくない?
復刻始まったらイベントページにも入らないし まあそうよね・・・今のところフレンド機能いらんよね
お前らどんくらいダメージ与えてんの
絶望で途中で敵が倒れなければ30万くらいだが
煉獄だと自分が死ぬから15万程度
いるかいらないかで言われたら間違いなくいらない
サガやってる世代なんて、SNS流行りはじめてそれにうんざりさせられた世代も多いだろうにな
けど、実装されちゃったもんは仕方ないからね
id名変えて自己紹介すればいいんだよ
煉獄四倍行けるマンにしときなさい
>>225
そりゃ、匿名でなけりゃ話し相手いないだろう俺達みたいなもんに聞いても
そういう結論にしかならんだろうさ
実際は俺たち以外のSNSで活動してる奴らもいるんだから
いらないと思ってるほうがマイノリティな可能性もあるんだぞ >>227
絶望は30万前後だけど煉獄は下手すりゃ即死するから10万いきゃいい方
攻ダウン奥義持ちが槍や小剣しかいなくてつらい どうしようもないゴミクズニートだけが楽しむゲーム
陰サガ
200勝が多すぎるという流れで言うけどトレハン300勝も多すぎるぞ運営よ
トレハンは勝利数報酬も道中報酬もゴール報酬も結構美味いから、まあ
もっとサクサクと回数こなせて
トレハン並みに報酬美味いなら、気づけば達成してたみたくなるんじゃないかな
取りあえず全く共闘感のない作業ゲーなのは作りが悪いな、いつ入っても完全に同じ作業
グラブルとかはデバフやら共通だし、いろんなジョブの奴がいるし、HPトリガーやらHPで行動違うやら色々あるし
何よりリアルタイムで貢献度が表示されるからやっぱ競ってる感じあるんだよな
取りあえずリアルタイムで貢献度表示するのと、デバフ共有するところから始めた方がいいな
ちょっと現状やることが多すぎるわ
試練は2周目に入れば楽になりそうだがトレハン週がキツそう
トレハンとか全く負担にならないけど、おまえら違うん?
全力だけで1回5勝みたいなもんじゃろ?
トレハンは地味に好きだけどレイドだけはガチきらい
普段使いたいアイテム制限酷くてプレイの幅狭まる
嫌なら英傑取るなじゃなくてプレイしてたら普通に嫌だから
壮年が筋違いの一刀両断!
飽きてるから負担に感じるんや!
これはいきませんね
>>234
トレハンは誓い1つで5戦消費、しかも戦闘は全力ポチーで長くても2ターン前後で終わる
9ターン(途中退出すれば短縮可能ではあるが)×200戦とは段違いでしょ ハムは確かに飽きてるがトレハン試練の上に更にレイドとかもう仕事みたいになってくるわ
試練は証ひととおりとれば捨てれるがトレハンはそうもいかんだろう
つうか忙しさでトレハン自体が楽しくなくなる
煉獄レイドは自発が1倍殴りと判断されると、参加者が入らない傾向かなこれは
まぁ自分の忙しさをゲームに文句言ってる奴はズレてるわ
そんな忙しいなら取捨選択ぐらいしろ当たり前だろ
絶望の貢献者報酬になめし皮とかいうゴミを送り付けられても徒労感しか残らないんだが
これ運営は誰も疑問を持たなかったん?
煉獄チケが8枚貯まったけど、次回に取っておくのが正解よな?
なんか妙なヤツ出てきたな
運営の火消し部隊発動したか?
運営的には煉獄ガンガン回してもらえると思ったんだろう
煉獄は試練66↑と同じように超ハイエンド向けに作ったんじゃねーの
どう考えても一般人がさくさく回す難易度ではない
そもそも天帝の覚醒材料多すぎて、メダリオンを多くとる必要性を感じない
メダリオンだけで覚醒できるんなら話は別だが
だからとりあえず1個もっとけばいいかなと思ってる
9ターンが長いと文句言ってるのはエアプだろ
他発ならすぐ死ぬから9ターンまで行くことはまずない
自発で制限ターンが短いとMVPを確定させるダメージを与えきれない
プレイヤー裁量の大きいコンテンツだとプレイヤーの行動読めてない糞バランス設定してくるよな
トレハンの場合はコンバから変わった直後も報酬の美味しさから結構皇帝的な意見も散見されたんだよな
でも今回のはちょっと流石になぁ
今回のはストレステストも兼ねてるような気がするなまあそれで人を減らしちゃ元も子もないが
次回からは3すくみと弱点が噛み合ったのが多めでたまに今回のようなのを混ぜていくスタイルになると予想
英傑の成長回数ってどのレアリティになっても戦士の30回のまま?
>>258
いや当日はブーイングヤバかっただろw
緊急でマッチング改善されてからは収まったけど トレハンの難易度下げて報酬良くしただけで手のひらくるりん具合には笑ったな
結局中本の言う通り勝てないと悔しいですよねーって事なんだよな
今回も難易度下げて報酬よくしたら手のひらくるんくるんなんだろうな
まあとりあえず毎回9ターンは普通にキツいわな
せめて5ターン程度にしないと
>>262
そういわれてみると、別におれはレイド自体には文句特にないんだよね。むしろ思ってたより、ましかなくらい。覚醒材料に大いに不満あるだけなんだよねw こっちの行動選択と簡易表示の攻撃ターンより、グレートモンドの攻撃演出のほうが長いw
所要時間二倍以上になっとるわこんなん
動き見せたいのかもしれんがそれはイベクエのアビス級で嫌というほど見せられるでしょ
そりゃ自軍が負けて たーのしー! とか あークソ!自軍強化するかガチャガチャ なんてまずいないべよ
グレートモンドは ジーンムーアの早さを見習ってほしい
覚醒材料は不満あるっちゃあるけど
お前ら英傑発表された時散々文句言ってたろ、天帝ゴミ化とかなんとか
これぐらい入手困難な方が都合いいのと違うんかね
それとも一か月に一人ずつ英傑増えていくゲームが良かったカンジ?
モンドは簡易にしても「ジャキン!バァン!プシュー!」のもたもたモーションですからね
煉獄を誓い3必須の難易度に設定
苦労して貢献者報酬とってもメダル落ちる確率は17分の1?報酬確率全部等倍かどうかわからんからここは不確かだが
勝利数報酬を200勝まで設定
煉獄ガンガン回されるわけないのは誰でもわかるよなこんなん
無(理のない)課金君MVPとってゴメンやで…
30万前後じゃ無理やと思うで(棒
トレハンはコンバットの惨劇を乗り越えて修正されたし
それなりに快適な方法論を見つけられたからな
レイドは報酬の基準が読めないとか
ターン制なのにアクティブバトルみたいになってるし
協力してる筈なのに何か邪魔されてるような
色々ツッコミ所が・・・
さっき一人で煉獄500万ダメージ与えてたけど時間切れになった部屋を見た。
俺なら間違いなく心が折れる。
無課金コンビにはMVP取らせてやれ
彼ら主催のは彼ら自身に100%を譲ってあげればええ
誰かにもたれかかって生きている彼らの自主性も高まる
コンバットでも一番の不満は簡易エフェクトが無くて
無駄に時間かかり過ぎ!他のノルマ周回とかもできねえ!だった記憶
その次が勝てないとかおもしろくないとか
MVPの報酬が一番良いのもだめだと思う
面倒な主催しても一番おいしいとこ持っていかれたり
主催が頑張ってもMVP目的の高火力の人が寄り付かなくてクリアできなかったり
開催期間も無駄に長いしなあ
必要勝利回数半分にして1週間で終わらせてほしいわ
残りの1週間はアビス級ダメージランキングとかに切り替えるとかで
MVPと主催は同等にしてもいいよね
まあ、煉獄乱立しても消化できないのだろうけど
MVPの奪い合いも直したほうが良いと思うねw
煉獄とかだと4倍使えば確信犯的に残りHPと現状のMVPスコア見て強奪しに行ける
100体倒し終わった人からおそらく煉獄MVPの奪い合いが始まるw
協力イベで貶め合いになるっておかしいでしょww
4倍270-300万でMVPかっさらってたけど、さすがに主催がMVPのとこは2.5倍で貢献者にやめとくようになった
煉獄レイド野良流しに必要なのは、強さではなく人心掌握術だった・・・?
まあレイドは基本的に格差を感じさせてやる気出させる類のもんだから
ハッキリ言ってこれ以上人減ったらマズいインサガ向きではないわな
次の生放送で中本に花束送って今までお疲れ様でしたでええやろ
強い人は毎回MVP取れるが弱いと絶対に取れないというもろ弱肉強食スタイルなのよねこれw
たまたまサガフロ勢でメカに強めのチームだけど絶望39万前後しかでない
改造重要やね・・・
MVPに関してはしゃーないと思うよ、主催が絶対取りたければ安全圏まで削って放流か
自分より明らかに火力格下を一定数フレ登録してフォロワーのみに放流して安全圏まで削らせたら一般開放すりゃええって話しだし
それよか皆が思ってるだろうけど上限ターンが長い上に敵モーションが無駄に長くてカット出来ない仕様は即刻修正するべき
自分側のスキル演出設定と連動でモーション有無が切り替わるようにするべきだわ
それで今の半分位は時短になるからグダグダ感随分解消すると思う
>>286
ついにヤツが帰ってくるのか…(帰ってくるな
クジンシーのエナジースティールの悪夢再び >>287
んだよ
でもインサガで強いといっていいレベルは上位200名くらい
ほとんどいうほど強くないから、ぬるい方だよ トレハンの時のように調整失敗したら緩くすればいいやとかアホか
新要素増える度に人減っとるやないか!
もうプレイヤー数5000切ってるんだからもっと慎重にやれや
後半の奪い合いに突入するより今はまだスムーズに消化されない煉獄を4倍使ってMVP稼ぐ方が賢いぞw
今なら4倍の200万程度でもMVP取りに行けるし邪魔しに来る奴もいない、さあ争えww
>>293
そういう人が増えれば煉獄殆ど削らず(削れず)放流してる人達大喜びやな 打は殿下の奥義に頼りきりだったから今回MVPとか自分には無理だな
そしてレイドのために奥義強化した零姫も3すくみに殺されるという…
リュートくんいなかったら心折れてたな
ドロップ率があがるコマンダーまだ?タイミングずらしても売りつける気なのバレてるから中本^^
試練61ラスト負けトレハン8ぐらいの戦力だけど超級回るか立てるしか術がない
同レベルの連中はどんな感じ?
いいアイテムが出る確率がなんと1.25倍!
なお本来の確率は秘密です
自分討伐回数無視して
煉獄四倍回っちゃうなあ…
超級回ったり1倍でチマチマするのが
我慢できない
もう英傑は半ば諦めてる
かつてこれほどリュートが輝いたことがあっただろうか。
なんだよ昼間には普通にログインできたのに今ログインしようとしたら真っ白じゃん
ついにウイルスバスターに有害認定されたか
打は揃ってるからちょこちょこmvpも取れてるけど次回以降不安しかない
リュートの人はどのくらいダメ稼げてるんやろ
楽しいやろなぁ
煉獄主催でMVP渡したくない人は280万あたり目安に稼いどけば現状かっさわれにくいと思われる
4倍1発で取れないとこは避けられる
ふぅ…煉獄周りまくってようやく必要なもの全部ポイント交換済んだぜ
しかし特大石×10も全部取っとくことを考えると、
今後はボナ戦・将なしだと煉獄で250週以上は回らないといけないのか
強化ポイントは余裕があれば取る必要はないが、かなりつらいぜ 耐性武器は二個目いらんけど防具がとかいい武器きたらかったるいな
もし復刻でもレイドあるなら
そっちの方が持ってる人多いし
家臣ボーナスで大量に作戦書交換できるし
そっちの方が楽そうなんだけどな
今回以降どのイベクエでも原石全種類買えるようになるなら万々歳だけど
レイドバトルがある時以外は相変わらず2種類だけな気がするんだよなあ
>>313
共闘の誓いの販売期限が7/5まで
もし続けて開催されるんなら期限は設けない
と思うんだけどどうかなぁ 英傑エレン煉獄育成で
20戦52のいいペースだけどカンストキツイな
30戦てみじかい
うちの主力はアルドラ
でもあいつ全体だからトリプルでも3万がいいとこ
リュートだと一撃どんなもんダメ出せるの?
超級絶望級にメダリオンの欠片っての置いて10個くらいで
勝利のメダリオンになるとかしたらどうですか中本くん
単体は魔改造の武器相性デュアル弱点クリティカル5連携で14万ほどが最高打点と思われる
育成で20までで58だったのが終わって82だったらマジで糞陣営殺したくなったわ
今回のレイドではパパがいい感じだ
有利相性で防御高いからダメージもあまり受けないし
妖精光乗った七支刀なら
20万くらい行かないかな
攻撃へたった妖精光なしランデイでも17万行くから
魔改造も試練の全体とレイドの単体で分けるつもりなんだろうな
両立できるほど課金できんわいw
これテコ入れしないと死食に飲み込まれる奴がたくさん出そう
しかしこのHP調整ってどうやってとられたもんなの?
こないだのアビスランキングなのかね
攻131の剣帝に魔改造七支刀つけて妖精光 熱付与 ダブルバフダブルデバフ 打耐性デバフ入れた5連携で21373*7くらいかな
ダメージとHPのバランスは悪くないんだよな。
煉獄の報酬がもっと安定すれば3ポイント消費でガンガン行くんだけど。
1発で10万超ダメとか別ゲーかと思ったw
廃な人?だと思うけどこのゲーム魔改造して結構強化しても一発2万も行けば上等だと思ってたんだが
先は長いようだ・・・
ソープバフ&熱付加もらえば初期威力でも3万でるリュートとかいう強キャラ
一日遅れの11連チケで新アイシャと大剣ヴィクトールきた!
これでガンガン回す気力が湧いてきた
メダルの所持枚数ってどうやれば見れますかねえ
数えてるつもりだけどラッキー見落としねえかな
メダル数は英傑王を帝に覚醒させるときに確認で出るよ
まぁ不便だからアイテム数閲覧用の施設を作れって話なんだが
そもそもほとんどのアイテムの所持数が使うときかショップでしか見られないからな…
持ってるアイテム数を確認できないRPG初めてなんだけど
ブラウザゲーでは一般的なんだっけ??
王までは作らないといけないのが
クソシステムやな
ありがとう
プレチケでにんげんおとこ2交換したくなってきた、今回のイベントはさておいても2武器にDHできる高火力単体奥義って魅力的だわ
打属性単体奥義持ちが和装ミルリクしかいないしどうするかな
リュートの評価がうなぎ登り
大帝もそうだけど今まで低評価だった家臣にスポットが当たるのは良い傾向だ
レイドでファイアウエポン使って済王のぶちかまし使うとトリプルウィークネスって出る時あるんだけど、火と打の他に何が入ってるんだろ?
>>340
付加効果ないけど神と竜は出番ありそうだもんな、オトマンかこいつかで悩んだもんだ アイシャで打耐性下げたあとのしちしとうが頭おかしいダメージでて楽しいな
>>348
ありがとう! 斬属性キャラで打技使うと2属性付加になるのね。 主催して救援要請しても超級はおろか煉獄なんて誰一人来ないなんて
とんだ集金イベントだ
全力放置で20万ちょい出せるように組めたから絶望を中心に叩くわ
攻防90のぞうさんに久しぶりに出番が訪れた
>>321
お前の育成方法が悪いだけだろ運営のせいにすんなよ
日本語も変だしガイジか? 超級で救援が必要なダメージで煉獄いっても相当削っとかないと
倒しきれるか警戒して誰も来ない
チケットだいぶ貯まったんで断捨離した結果
俺氏のアカウント
奇乳ディアナ6枚目
ネーベルスタン3枚目(さっき2枚抜き)全員徽章行き。
タイトルの中で一番嫌いなサガフロ2祭りでモチベーションだいぶ下がったわw
たまにALLすっぴんパーティが
MVPとってるけど どうゆうことや・・・
4倍?
趣味PTをお気に入り登録したいけど
まだあまりお気に入りPTが表示されるって仕様が認知されてないから
クソみたいなPTでふざけてんのかコイツと思われそうで怖いな
はやいとこ広まってくれ
超級立ててMVP主催貢献取るのと絶望立てて主催貢献取るのどっちがいいんだろう
ああ そうゆうことできるんか・・・
見たとき不正の瞬間をとらえてしまったと思ってしまった
ちょっとやってみよう 知らん人には目つけられそうだけど・・・
教えてくれてありがと
>>359
報酬一覧を確認したら超級(MVP)のほうだと特大原石が出ることに気が付いた。
作戦書があったらどんどん使うことにする。
どうもありがとう。 ネタPTにするのはいいけどそれで知らない人からフォロー来ても返すわけないだろって
全員兵士のコマンダー無しPT(に見えるだけ)が400万ものダメージを与えて煉獄MVPになっていたら周りはどう思うだろう?
メダルは焦って集めなくていいゾw
勝利メダルはレイドで無制限
栄光メダルは試練・トレジャーで無制限
英傑チケットは配布上限数有り。
此処まで確認できたんだから
ノルマの180周レイドをこなせばOK
取りこぼしたら自己責任。
これから永く遊んでいくと考えても枯渇するのは圧倒的に英傑チケット。
メダルは手持ちぶたさに余ってくる。
超級レイドをちょい殴りで3000クラウン分こなせばOK
チートだと思われる、とか
>>365
誰もネタPTでフォロー送って返されなかった、なんて話してないが? 絶望35万前後だとほぼ2〜4位やなぁもう20万与えた時点で抜けるか
>>370
MVP枠3人あれば煉獄にも手を出そうと思うんだがな現状では失敗大杉てな >>299
ほぼほぼ似た感じだと思う。
超級主催(1倍)で大体半分削れるからそのまま放流。
絶望主催(4倍)で大体半分削れるから(ry
煉獄?これは倒せそうだなってところに1倍で入ってますw 絶望MVPは誓いハーフとかミニがたまにもらえるから1ポイントでとれるとかなり美味しい
自分よりダメージ低い人が貢献書になって、自分がならないのは何故
オーバーキルなんじゃね?
生きてるときにダメージ与えないと反映されないとか
>>295
大喜びはないぞ
残り80万切ったら誰も入ってこなくなるから自分で削らなくてはいけないからな 超級貢献で絶望書がきた
うちの戦力じゃもらっても困るなぁ
絶望は開けば誰かすぐに削ってくれるで
開催貰えるから使っとき
混乱対策してない人ばかりだけど、攻撃力アップに集中したほうがいいのかな?
所詮単体でミスやレジストも多いし地響き後出しで勝手に治すことも多いし
混乱しても問題ない行動取ることも多いしで対策しなくてもそこまでキツくないんだよね
まあ紛れが多くなるのは確かなんで超級1ポイント確殺とか考えるなら
混乱耐性コミで調整した方がいいだろうけど
>>377
見たらわかるけど、何故か80万超えてるのって上位3,4人程度なんだよね
貢献者取れないと意味無いと思うんだけど報酬見てない人が結構いんのかね この画面が白いままで表示されないの本当にウィルスセキュリティだけが問題か?
>>383
そういう人が狙っているのは
貢献報酬ではなくMVP報酬
もっというとメダル狙いだから
狙えないなら等倍で参加者報酬に切り替えるんじゃないかな んー?貢献も取れないのにMVPなんて取れないやろワイ280万とか出してる煉獄に入ってくるんやで
話噛み合ってないな、ワイなんか勘違いしとんか
>>382
そっか。今煉獄券引いたけど、どっちの布陣でいこうかな
超級等倍で半分しか削れないんだけど、煉獄でMVP狙うにはどれくらい誓必要なんだろ >>388
そりゃそれだけ一人で削るなら
後から入ってMVPは無理だし
まず倒される算段もつくから超級放置感覚で入る人もいるだろうさ >>389
絶望で貢献とっといた方がチケット、石、誓いが出るのに
煉獄参加なんてゴミのみやんけ煉獄15万も出せれば煉獄20万いけるやろ
今見ても10人は80万以下の15万以上なんよね
まあワイは助かるんやけど 虹武器を大徽章かメダルか特大石にでも交換できるようにしてくれない?
あと逆に過去の虹武器をどれかで交換できるようにも頼むわレートはきつめでもいいからさ
今更だけど英傑って成長範囲は覚醒しても変わらないんやね・・・
ガチャ引き偏ってて術帝やたら多いし英傑チケ交換は次回の術実装まで様子見るか
6ポイント溜まってたので急いで消費しようと突っ込んだら…煉獄級だったorz
メカはロールで
疑似斬戦システム
疑似打戦システム
疑似突戦システム
とかで、
3すくみに完全対応できるとかの便利性の強さあってもいいんじゃないの・・・。
>>386
昨日まで何ともなかったのに今朝起きたら白い画面から進まなくなった
運営はよ直せ なんか最初は何でも無くても後からなるって人も多いみたいね
アップデートで弾かれちゃうのかな
>>383
毎日スレや共闘イベントとにらめっこしてる人ばかりじゃ無いんだぜ
まだ共闘イベント実装から3日目
いろいろ試してみているだけの人もまだまだ多いと思う >>398
昨日はなんとか入れたが、今起きたらまた真っ白ですわ なぁ、俺気づいたんだけどさ。
1日1回無料ガチャ!デデドン!
とかやってるけどよ
デイリーの4%ガチャチケが
ただのガチャチケに戻ってるから
実質なんも得してないよな?
これ倒した数ではなくてダメージの総数で報酬貰えるようにしたほうが
みんな幸せになれるのではないだろうか
本心(心置きなく4倍で煉獄回りたいな)
>>404
4%チケと違って新帝がピックアップされてるから
わずかながらハズレ率は下がっていることになる >>404
デイリークリアしなくてもガチャが回せちまうんだ! そうか
だが、デイリーのヴァルク徴章が
100から50に減ってるな
>>330
それはそれで課金必須と騒ぐ人が相当出る 共闘ポイントゼロでも作戦書で討伐開催できるのね?
戦闘して討伐失敗しないと救援要請できないけど・・・
後乗りゼロ凸できるんだから、開催のみで救援おまかせ討伐できればいいのに・・・
>>403>>408
おかげさまで白い霧が晴れました
自分とは関係無いと思ってたからそんなレス気にも留めてなかったわ だが無料は新帝が出走するもラストで穴に落ちるという持ち上げてから落とす行為でモチベを削ってくる
ええ、今日喰らいましたとも
レイドは最低でもイベクエと同じように焼け焦げた砲身のような交換アイテムや確率で強化ポイント落としてほしい
こちらの時間は有限なのに全部無限前提にされても困るし超級レイド参加してリザルト小石オンリーとか本気でやる気なくす
11連チケットから皇帝ジェラールが来たんだけど、
ロマサガ2全員にメカ特攻付与とか、対メカ戦でめちゃ使えそう。
今まで使ってなかったロマサガ2の皇帝でイベクエ周回し始めたとこなんだけど、
俺気づいちゃったよ。
『 皇帝ジェイムズの奴は、大剣属性のくせに、なぜか槍を構えている。』ってことにね。
びっくりソルジャー魔改造+開花300個使って3値90越えしたT260Gがお荷物状態。
無改造の適当育成の斬帝の方が強いとか・・・
好きなキャラが弱いのは結構くるものがあるな。
>>418
通常クエでは使えるんだからええやん
レイドで脚光浴びたキャラの多くはレイド以外では役立たずなんだぜ MVPねらったら200体とか無理もいいとこのバカ設定
貢献すらとれないとなんにももらえないしんだ魚のような目でやるイベント
流す奴はMVPとれるようにしてHP減らしてるから救援はどれもくそまず
挑戦権1つかって主催に利用されるだけのクソ仕様
くそかそげーにふさわしいくそで笑った
しかも英傑マゾすぎてそろうころにはサ終農耕
必死こいてるやつやる価値ないよ
インサガでやるには向いてないっつうかやるのが遅すぎたって感じだな
どうしてもやりたいなら撃退数報酬は100体までで5ターン終了くらいで負担を軽減してほしい
これじゃ無課金乞食みたいな一生ニート用ゲームになる
俺なんかレイド実装初日にさっそく大徽章10を帝チケに替えたわ
天帝にできるキャラ引いて大満足です
最近の帝確6回とも大徽章とのトレードだった俺は一体どうすれば・・・
討伐数を目指すなら超級だけどメダルドロップはなし
メダルほしいなら煉獄だけど討伐数は(クラウン積み上げないと)伸びない
これは良バランスといえる・・・の、か・・・?
なんか入れなくなった
ウィルスバスターが悪いらしいけど
ログホオンライン生活だった俺にはそこをいじってまで
やりたいとは思わないわ
正式に引退しますわ
耐性にあってるか否かだけの話を強い弱いの話にしちゃう子に何言っても無駄よ
自分で使い道考えることもできないでしょ
ボーナス戦士って今回のガチャから手に入れたら強化状態なんだな
倉庫から入れると強化無しだった
知らんかったわ
レイドがこのままの使用だと1キャラで統一するのが一番ええんやろうけど
例えば今回ので言うと七死刀にんげん男で統一パーティーにするってことやけど
まあ現実的ではないなあ、開催頻度もどの程度か今のとこわからんし廃勢でもやろうと思わんやろな
>>430 強化期間に入手したものは、いったん倉庫に入ってもボーナス付与されてます。
ボーナスが付与されていないのは、強化期間前に入手して倉庫で保管されてたものですね。
なので倉庫自体はあまり関係ないです。 >>431
ぶっちゃけこれのせいで、これからは迂闊に覚醒させれんな
珍しい属性の奥義持ってる奴は重ねずにいっぱい持っておくことになりそう とりあえず極めたい人はガチャで皇帝10人引いて各キャラ5人ずつ天帝用意すればいいってことだな
引退まつりか
レイドで失敗、終了とか悲しいな
レイドなんてやるべきじゃなかった
どこの馬鹿が望んだんだか
出会い厨か?
ローラさんも、斬属性で熱奥義
普段使えないけど今回使える人の一人だな
とりあえず英傑あんまり強くないから、まずは適当に流せばいいんじゃない?
200体の報酬も大したものないし、トレハンで強化石稼ぐ方が早い。
戦士なんて育てたことなかったから英傑キャラ22までバトルの上級で回してしまったわ、ふと成長みたら一段階下になっててびっくり…英傑って18から超級て感じ?
熱はウェポンでいいからなぁ
5人そろえればウェポンの手数省けるけど
今回熱だから何とかなってるけど雷弱点ならムリって人も多そうね
合成術でもいいから手軽な雷付与手段実装たのむよー
4倍5連携攻バフファイアウェポン魔改造七支刀
SP尽きるまで殴って平均180万ダメージ行ける そろそろ汎用技汎用術にテコ入れしてもいいと思います
トレハンの有限報酬一覧みたいなリスト位表示して欲しいわ
何が出るのか目安も分からん
>>444
いやいやなんで雷付与だけ特定キャラの特権になってんだよアホかw 今回のレイドは確かに色々と物申したい点多いが他に運営が酷すぎるゲーム複数経験してるからそれほど頭には来ない
とりま木曜のメンテで修正入ることを期待
SPの関係でコマンダーも使いたいから帝でも使えるな
雷付与の術がないのもそうやけど、そもそも風術でなんでコールドウエポンの冷付与になっとるんやっていう
普通に考えたら水術にコールドウエポンやろと
>>443
汎用技は実質今回テコ入れ入ったようなものじゃね?
汎用技魔改造が9ターン辺りの与ダメージ相当高いからな 雷はドラクエから一部の選ばれし者の特権だと決まってるんだよ。
日本の伝統文化に逆らうとか
それでも天皇陛下さまさまの子か
お国のために納税している家畜か
国民的RPGを支配する極右すぎやまに逆らう気か?
そして日本の守護者、神国を守るアベさまも日本の文化、伝統を大事にしている。
そしてDQは日本の伝統、文化。
つまりアベさまが雷は選ばれたものの特権だと言っているのと同じ
エロールに選ばれたバーバラさんから雷特権を奪って平民キャラに与えろ=
アベさまに逆らう行為=天皇に逆らう行為=日本人失格
わかったか。
>>443 剣とかあまりにも技が被りすぎてて使い分けしようがないよね。
五月雨切り 真空切り、クロスブレイクあたり。とか。
れいどなら、鬼武者ソウルの戦闘がまぁまぁ人気だったと思うんだけどね。
まぁ報酬がよかたっというのもあるけどね。 氷、冷風といった方向からのアプローチだからじゃね?
既存のネーミングに拘りすぎて雷神剣で雷付与にしなかったからな
金剛盾で雷耐バフ・金剛力で攻バフでネーミングに
統一性がなくて紛らわしいのもあったんだろうが
まぁ普通に考えて水が強すぎてアカンなってなったんだろう
眠りとか麻痺とかこっちが使う場合の状態異常技の無意味さとかもなあ
こっちが弱いころにザコの足止めしようにも攻撃ターゲットが不特定だから
使い勝手悪すぎだったし
そういえば合成術で絶対雷付与来ると思ってたけど結局なしか
つーか合成術いつ作れるようになるんだ
個人的には英傑よりそっちの方がモチベ上がったんだが
>>459 水ってどの辺が強すぎなの?
どれも似たり寄ったりだと思ってるんだけど。
状態以上回復があるところぐらいじゃね? >>455
サガやFFの世界は西洋哲学やら神話をモチーフにしてるんちゃうの?ワイは詳しく知らんけど
それやったら西洋の価値観と日本の文化伝統は違うからその論理は成立せえへん
というマジレスをしてみたw すぐ作らせたら先行で出してるものが売り物にならない
多分活用できるコンテンツが落ち目になる頃だろう
ダイヤモンドウェポンとか風神剣で突斬叩付与させてくれ
今回はいいけど常にエレメントのみの奥義が割食ってるのは解せん
>>463
コールドウェポンあったらの話ね
回復も出来てスキンもはれてウェポンもあって水だけでよくね感になる
逆にウェポンなくなった風とは一体 まあコールドウエポンが風術なのも雷付与術がないのも原作再現だからな
コールドウェポンが風術なのはロマサガ1準拠だぞ
雷付加の術が無いのも恐らくロマサガ1準拠だから
インサガとしてのゲーム性諸々を後先考えずに初期設計したのが根本原因
原作信者としては原作再現していてすばらしいってほめどころ
逆に下手にバランスのために雷付与とかに変えたらお叱りをくらう
制度設計ちゃんと考えないで適当にやらかしたのが
サガらしさだと思い違いしてるのがコメントでも残ってたからな
オリジナルロマサガ1もバグとかバランスとかフラグチェックに問題あったけどさ
それをサガらしさとか言うのは詭弁も甚だしい
今日の終わりに80討伐にしとけば、後は自然回復で200までいけるよね?
>>462
合成術作成とか5周年近くになったらできるようになるんじゃね(適当)
普通に考えれば売れる物を需要がある間は簡単には無料で作らせないだろう 広野の勘違いを是正するだけで最初の1年使ったからな
初期の糞みたいな仕様もマゾいのがサガとか言って誤魔化そうとしてたしな
雷付与、突耐性、打耐性の術はサクッと実装しちゃった方がいいと思うわ
ここで属性のバランスを崩す必要性は無いだろうし初期の設計を引きずる理由もあるまいに
あとは施設強化関連の数字も速やかに修正すべきだな
>>396
それ昨日だれか言ってたけどよさげだよね。
ただ威力高くするだけのロールとかもういいわ。 報酬ショボいなーと思ってたけどよく考えたらこのゲームそもそも死にアイテムが多いな
>>477
威力50%増加+ダメージ耐性50%増加の最強ロールなんだが… あ、エンリケの奥義も相性ええな
色々荒はあるけど普段使わないキャラの発掘作業は楽しい
メカだけ一生相性いいとかぶっ壊れすぎて来るわけないやろ
>>479
それに加えて学習レベルの威力16%upもあるから流石に強すぎるな
妖魔もだけどメカは追加初期に考え無しにつけられた補正が足枷すぎる 作戦書200個集めて特大30個とか
俺インサガ諦めそう・・・
モンスター「俺たちは闇の世界の住人・・・光を求めるな・・・」
メカは一時期メタルブラック一強状態を作り出したから調整に慎重なんだと信じたい
モンスターは四天王が実装されるまでは救われるって信じてました
モンスはブレネグラスパもあるしレイドでは悪くないと思うんやがなぁ
済王様のために最強打の上位技が欲しい
最強打でも斬に装備させりゃ十分使えるから悪くないよな
モンスターは強力なロールがきて巻き返すこと期待してたのにエアプ調整で産廃に拍車かかったからな
少しでもこのゲームプレイしてたら被ダメージ増加なんて軽々しくつけないだろ
>>479
そこは疑似なんだからそれぞれ10%とか(数値は適当)でいいのよ。 協力の煉獄初めて主催して救援飛ばしたけど、参加者報酬がショボすぎて誰も来ないのな
確立低くても作戦書の入手&入手アイテムの確立出してくれ
200討伐のノルマがきついから複数P前提の煉獄救援なんてやってられんよ
100とか50だったら貢献やMVP狙いの煉獄やってもいいんだがなー
別に200討伐しなくてもいいだろw
王券とか必死こく価値ないし、
どうせ何回もイベントやらなきゃメダル足りんのだし英傑券だってそんな数いらんだろ
11連ガチャでレッドカーペットキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
煉獄だったら10回+貢献でノルマ達成でも良かったんじゃないかな?
そして確定券で倉庫の中のケルヴィン氏が覚醒できた模様
尚倉庫からいつ出所するかは不明
レイドやって思い知らされたのは
三竦み有利+有利属性(+特効)の組合わせが強いよ!ってことであって
複武器キャラなら
ウォード(大剣/棍棒)で突奥義
オトマン(大剣/小剣)で打奥義
とか、有利属性を他系統2種の単武器キャラに渡せるってのは美味しいけど
英傑さんは奥義なし
DH2枠で奥義2つ貰ってこれるとしても
相性なしキャラだからそんな奴ステ高くてもDH奥義わたさんわ…っていう
レイドでは論外キャラだおね
煉獄は夜じゃないと消化難しいかもね
自発して30万削って放置してたけど30分切っても全然減らないので慌てて追加で攻撃したし
頑張っても開花3に千年霊樹と緑石大だったけど…
>>442
すんげ
うちはウェポンしたアルカイザーが四連携して8万が最高だったよ 主催してる時はMVPは主催者に譲るマナーとかないんでしょうか?
今自分がやったら横取りされたんですが……
これは晒してもいいんでしょうか?
ほんとそこまでMVP欲しいなら自分で50%削れよ
基地害すぎるだろ
他のゲームだと基本的マナーだと思うんですが
インサガではないんでしょうか
それなら仕方ないですね
相性等倍は論外扱いされてるけど、打武器キャラの使用率も結構高いのが現実
他のゲームでもそんな糞みたいな自分ルールをマナーとかいうアホはバカにされるがな
モンスターでも斉王に打単体400技を吸収できれば
斬家臣打属性で火力として結構優秀そう
未実装だけども
久々にやべーやつが現れてオラワクワクしてきたぞ…!
>>498
コマンダーを前線に出したかったら等倍が1人くらい混じってた方がいい
バフやデバフをメインにすればそこそこ活躍できそうじゃね
>>507
全力ポチ放置が基本だと思われるのでマナーとかの問題でもない
そんなこといってたら倒されずに流れていくのが多くなって本末転倒にもなりかねない MVPとられたから晒してやるなんて奴がマナーを語るとか…
打キャラでもアルカイザー奥義とミルリク奥義とエスパーガール奥義はスタメンにしてる
MVP放棄した方が効率いいまであるからな
煉獄以外は
初戦は誰がMVPなのかも分からないのに調整なんかできるわけ無いだろ?
煉獄なら知らん。
他ゲーム 大勢でレイドボコって一定ダメ以上与えたら人が報酬もらえるゲーム
インサガ 主催者MVP報酬欲しくてほぼ一人で殴るゲーム
>>512
2年近く前から存在してるタイガーランページは一体いつになったら吸収出来るのかね マナーなんてのは、余裕のある人間が勝手に提唱するもの
それに追随出来る層が大多数にならない限りは定着するはずもなく
あざーすww MVPは身内2〜3人のローテが最適解。野良だと一生とれんよ 全体くんみたいなカスに協力したくないので
自分のIDを晒してくれないかな
主催者があまり削ってないのにMVP持っていかれたとかは主催が悪いし
超級なんか例え20万削っても残り30万なんか簡単に削れるしな
まぁ煉獄で370万削って掻っ攫われたとかなら同情もするが
MVP報酬なくして、貢献20%と貢献10%と貢献5%くらいで報酬を増やして欲しいな
全体でないオバサンはNGリストに居ないまでも
各自把握してて欲しいレベルの見当違い発言かネガキャンしかしない
主催者の主義主張は知る術はない
主催者が最終的にどれだけ削れるか知る術はない
現状の煉獄級では火力抑える余裕がない
マナーの共有はほぼ不可能
救援にきてる奴は奴隷じゃないからな
嫌ならソロで倒しとけ
こんなもん主催者報酬が1番良質じゃない時点で
争わせてガチャ煽りしたいだけなのが明白だからな
あのグラブルでさえ自発者箱が一番良質なのに
その場合は自発トリガー調達大変にして、且つ、デイリー自発回数制限になるが宜しいか?
そもそも一定規模のコミュすらまともにないインサガで晒されようが大して痛くもないだろ
晒したところで、あっそう、って感じ
インサガの人数だと自発回数制限するのは厳しいよね
それでも主催者報酬は改善すべきだけど
誰でも簡単に主催できるのの主催様気取られても困るわ
ワイ重課金なんで4倍で割とサラッとMVP取れるんだが、
わざわざ自分の共闘ポイント消費して作戦書準備するメリットがない
作戦書ドロップも100%じゃないし主催のがメダル出やすいとか
あるんかなー思って10枚くらい取ってるけども
放流前に時間掛けて調整出来る分MVP一番取りやすいし
確定で主催者報酬あるんで圧倒的に恵まれた立場なんだよな
これで作戦書が激レアだったらともかくねぇ……
要請される側にとって残り790万の煉獄頼んだわみたいなのをありがたがって参戦するの
どんくらいいるんだって話だわな
まあごく一部の廃人はおるかもしれんが現状全然処理しきれてないしな
第1回なんて次回以降大きな調整入る可能性大なのだから無理する必要は全く無い
鬼武者SOULのレイド面白かったよ。
キリ番報酬と、ダメージでの報酬があった。
長いと思いながらもしっかり9ターン殴ってしまうが、
これってSP切れた時点で撤退しても、参加したことになりますよね?
すまない
9ターンフルだったりSP切れるまで戦う以前に
速撤退でも討伐数カウントされるかどうかは国家機密なんだ
即撤退稼ぎが増えたら色々どうしようもないけど
2週間も期間あったら後半にはかなりの人数になってる気がする
レイド戦闘中にF5するとターン進んでる?
1ターン毎に結果記憶更新してるみたい
リロードとモンドのモーション待ちとどっちが早いか
主催者は主催者報酬もらってんのに、MVPよこさないと晒す??
wwww
>>546
参加するバトルを選ぶ画面が5秒ごとに更新可能になるのとリンクしてんじゃないかな 晒しおばさんまた出たんか
晒しがそもそも駄目だって散々言われてるのに他ゲー引き合いに出してまで晒したいとか異常だな
晒しが横行しだしたらただでさえ少ない人口が減るから冗談でも流行らせないで欲しいわ
ワッチョイついたスレでそれをやるアホも居ないだろうけど
>>542
まず参加できないのだが
参加できる頃には不味くなっているし 天帝剣アセルスの防御カンストしたおかげでヴリトラ憑依にアクセとコマくっつけて攻100防70速100になった
HPもかなり上がって944あるし英傑いなくてもやってけそう
新ルートが英傑必須前提とかじゃ無い限りソロゲーなんだから英傑とか無視で良いだろ
インサガ民なんて威力石コンバで奪いあった敵だろ、お互いの認識は
法律で問題なかったら殴りあいぐらいなるよ
そんなんがマナーだの笑わせるよ
黙って晒して一言死んでろですむ話
横取りされるのが馬鹿
猿山の猿にモラルなんかない
>>523 しょぼっ。自慢してるからいいのが出たのかと思ったら、
やっぱりそんなものか。野良だけど普通にMVPとれるけど
がっかりしすぎて普通のイベントのほう廻ってますわ。 中本君が俺らのやる気を煽るために「英傑最強」とか言ったけど
実際のところそこまで圧倒的な性能じゃ無いしな
レイドはスルーしても大丈夫だわ
そういや新ルート発表されたのすっかり忘れてた
ここずっとレイド英傑の話してたから
>>553 参加できなかったって、鬼武者SOULのこと?
端末スペックが超絶低すぎるか、回線が遅かったんじゃね?
ワイはいっぱい景品もらってたけど、他ゲーム優先で放置してる間に
お宝ため込んだままゲーム終了してたわ(´・ω・`) 今週末は今まで育成していなかった子の育成+ところによりレイド という遊び方。
ラベールさんが3値96叩きだしたよやったね!
良成長した子を天帝化させてあげたくなる。
プレチケは2枚。だがしかしヨハンとルビィが待っている・・・悩ましい。 >>562
そのラベールさん、かなり役立つやつじゃなかった?特攻で
天帝化させちゃいなよ >>464
マジレスすると
北欧神話と日本の神話では
雷=蛇神という図式だったり雷=王者の剣および槍(たまに鎚)という図式だったりするので
雷が特別だというのは日本でも西洋でも実は世界中でそうなのである
また蛇を制するものは治水を制するものでありそれは王者の証でなのである
つまり王者はその手に蛇=雷をもつのである 3値はよかったけどHPがへたれたあ・・・
複数武器持ちで術適正もないキャラだけど好きだからどんどん使っていくつもり。
そもそもこの英傑そこまでして手に入れなきゃならないほどの強帝だろうか
3値だってそんなぶっ飛んでるわけじゃないし奥義も持ってない
現状大徽章30枚(帝三体分)の価値すらないように思えるが
最近期待値90オーバーから伸び悩むパターンばっかり引いてるわ
さっきも残り6戦+4で結局90オーバーせずHPに関しても20しか伸びなくてさすがにワロタ
一周してHP2しか成長しないとかちゃんと開花使ってたか入念に確かめちゃうよな
1人目のDH奥義はデメリットなしなので自分の武器種奥義は全部使えるようなもんだよね。
どう考えても大徽章30枚(帝三体分)よりは価値がある。
ただ大徽章以外の消費を考えると現状しりごみするのはたしか・・・
まあ、まだ完成は無理だししばらく様子見かな。
>>568
育成システムは根本的にメス入れないとどうにもならん 魔改造奥義持ちが防(試練)や速(トレハン)で心もとなかったり
バフ・コマ対象外時に英傑で補完・・・みたいな感じで使いそうかな
レイドでも弱点武器のバフデバフ奥義を載したりもしそう
真の最強にするために英傑天帝は必ず有利属性になるって案を採用してどうぞ
来週木曜からは、イベ周回、復刻イベ周回、レイド、試練、エンサガの5本立てか。
3周年〆括りのステップガチャもあるから育成もやらないと・・・・
カンスト英傑天帝アデルに3値+3できるDHを2人乗せると
1002/90/90/90 剣槍・光闇
強いことは確か。ただ英傑天帝じゃなきゃ勝てない状況は今の所はない
さて、明日の月18でレイド修正か英傑の素材緩和の告知期待してるぞ中本クソ
ログが残らないからフォローされてもどんな相手だったか確認できんのは不便だな
>>564
またマジレスになるんやがワイの言ってることは雷うんぬんの件ではないんや
大局的なことを言ってるんや、西洋的な価値観と日本の価値観は全く違う
西洋哲学の一神教と神道の多神教では大前提が全く違うものなんやから
あんまりクドクドとマジレスで議論してたら迷惑やからこのへんでやめさしてもらうやで すんませんやで キャラ名に、「MVPとるな!!」とでも書いておけばいいんじゃないかな。
それなら他の人にもわかりやすい。主催がMVP。誰も行かないとかもしれないけどな。
>>579 そんなのに参加する人はいないだろうね。討伐失敗で終わるんじゃね MVP取られたら悔しくなるくらいの報酬が欲しいわい
それはむしろ逆効果だろw
トレハン初期にわざとランク低い所に強いキャラ放流して嫌がらせしてた奴みたいなのが喜んでMVP強奪しまくると思うぞ
>>579
いいねwやって欲しい
そして強奪狙いの人が集まって阿鼻叫喚になってほしい つまり人を集める為の計略・・・!おのれコウメイ!!
MVP強奪合戦始まるほど殴ってくれるなら、
煉獄も1倍殴り放流から主催者報酬も取りやすくなるかもな
>>563
確認したら水棲、精霊だった。
手持ちの全体帝見たら
精霊=サルーイン、サンタシルバ
水棲=タイニィ
でいない事もなかったので
まずは手持ちで足りてない悪魔/有翼/不死 あたりが先になりそう。
助言ありがとんー。 レイドレイドレイドレイドレイドレイドレイドレイドレイドレイドレイドレイド
ハッ!Σ(゚◇゚;)!! 奴隷!!!
レイド報酬で4%チケ出られるより、共闘ミニ、ハーフ引く方がよほど嬉しいなこれ
英傑で大徽章を大量に使うなら今まで以上に帝確おくれよ
あれ結構楽しみだったのに
MVP取るなと煽って倒させるスタイル
高度な心理戦の様相
煉獄はMVP取れるほど削れる人は少ない上に開催数は多いから部屋が余程少ない時間帯でない限り他力本願の人は失敗連発するだけだと思うよ
>>590
英傑がいないと攻略絶対不可なイベントが1つでも実装されない限りは
英傑は単なるオマケにすぎませんし 主催者+MVP10回くらいやってみたけどメダルゼロ
ドロップした人は、主催者報酬とMVPどっちからでた?
>>592
ワイ木曜日から煉獄まわしてるけど、これは逆っぽい、部屋少ない=人少ない
やっぱり人が多い時間にやった方が言い だいたいこのゲームの面白さの8割はガチャ
あの ヨーイ、ドンのガチャが面白さの大部分
ゲーム性とかは2割
そこんとこ勘違いして複雑化とかハム増やそうとしてんだよね。
全然わかってない。
トレハンのときワクワク感を出したかったって言ってたのにね
英傑は自分のPTに合った術種のキャラを確定でもらえるところやね。
特に補助合成術
あーもう超級9ターンで倒しきれん
後もうちょっとなのになぁ
誰か一人すっぽんぽんにしてコマンダー引き出したほうがいいのだろうか
おぉ帝確チケで3rdジェラール来た
こんな直近の帝もプールに入ってるのな
>>600
選択券と違って期間限定以外は
アップデートでの更新がそのまま対象範囲になる >>578
マジレスすると
日本人の作る西洋風ファンタジーRPGはそのほとんどが多神教的だぞ
つまり大前提が日本の文化と同じなんだぞ
ドラクエもFFもロマサガもそうだぞ
だから北欧神話を例に出したんだぞ
ドラクエだって十字架だしてるだけで
設定的もあの作品にキリストはいないし神は沢山いる 英傑完成のハードル高いのはある意味いいんじゃね
それを突破したら俺はインサガがんばったって満足感もあるしいい記念品にもなる
インサガをやめるのにちょうどいい引き際にできるだろう
>>557
まあな時短2つ分だもんなw1時間必死こいて120円相当w
100勝メダルとってやることなくなって放置よりマシって程度の道楽よ ええケツは特例で装備武器で3すくみを変更できていいんじゃないかなぁ
>>578
ていうか
このスレに合わせると
インサガ自体が多神教的世界観の作品やないかw
日本人が作る西洋風ファンタジーゲームは多神教的なものがほとんどで
近代西洋哲学云々は関係ないんやで
>西洋的な価値観と日本の価値観は全く違う
>西洋哲学の一神教と神道の多神教では大前提が全く違うものなんやから
なのでFFドラクエロマサガ等にはこれは当てはまらないんやで 英傑いまのとこ万能型ばっかだしな
攻防100近いギュス様とか特化型が欲しい
>>605
なんの宗教だよw
そもそもインサガで神神言いまくってるだろ
アホかw サピエンス全史を読めばゲームもスクウェアエニックスも虚構だと言うことが分かる
この世は神話と虚構でできている
>>595
昨日夕方ぐらいに絶望放流した時はギリギリまで残ってて焦ったけど夜に放流した時はわりとあっさり終わったわ
人が少ない=ガチ比率高いようにも思う
単に討伐数確保のために片っ端から参加してるだけかもしれんけど 神って単語だしただけで宗教とかいうやつは
なんでインサガやってるんだよって思うはwww
ぼくのかんがえたさいきょうの英傑
術師タイプ ミズとか闇とか
全員のSP消費が2下がる
さいきょう
時間無いからな
溜まったポイント消化したいのは良く分かる
2はさすがにないとしてもいつか全員の消費SP-1は出してくるんじゃないかと思ってる
課金ガチ勢はタグ合わせ平気でやるから
範囲広いのは最強とはちょっと違うよな
トレハンランク10で金宝箱実装かな
試練65でメダル1個はもらえそう
>>603
>>608
うーんやっぱやめときゃ良かった
>>455も本気で言ってる訳ではないと思うけど、あえて釣られてマジレスしてみただけなんやで許してやあ
ワイが言いたいことをものすごく大雑把に言うと西洋的世界観のサガを前提にしてそれを無理やり日本の伝統文化と結びつけて
論理展開してるからそれは違うんとちゃうの?ってことなんやけどなあ レイド100回でもらえることを考えると試練30突破くらいでもらえるのではなかろうか
60以降に入れるとなかなか手に入れられられない層が
と思ったがそんなの向こうは気にしないか・・・
>>624
西洋的世界観といってもFFドラクエロマサガ等そこにあるのは君の言っている一神教的世界観ではなくて
多神教的世界観やで
つまり君の論理展開もまた成立しないんやで
と俺は言っている チェーンソーでバラバラになる かみ が見られるのはSaGaだけ☆
>>625
なんでもかんでも皆が取れたら良いってもんでもない気もする 雑魚でも1開催毎に取れるように50あたりに1枚
即完成させたい廃人用として70繰り返し報酬に複数枚入ってそう
とにかく西洋的世界観といってもそれが多神教的であれば日本の世界観と通底するし
そもそもファンタジー系のゲームは多神教的世界観のものが多いよと言っているわけ
西洋的世界観だからといって全て一神教的と考えるのは違うよってことね
古代ギリシャローマも西洋的世界観だけど多神教的だからね
そういうのは日本の文化と通底する部分もかなりあるわけよ
気をつけろよ!河馬娘にクラウン渡したら
メダルが貰えたと言う詐欺があるかも知れん
>>619
もし全員SP軽減が出たらとりあえず王作ってコマンダー運用するな〜
これって王と帝,天帝でコマンダースキルに差はないよね・・・ >>628
とりあえずの一個ずつは入手楽にしてくると思うんだよね
煉獄MVPとれるような層だけが今回2個3個って貰えてるんだろうし
トレハンと試練両方で貰えるのかわからんし今回みたいなレイドが月1なのか月2なのかもわからんが >>624
>>626の続き
とにかく西洋的世界観といってもそれが多神教的であれば日本の世界観と通底するし
そもそもファンタジー系のゲームは多神教的世界観のものが多いよと言っているわけ
西洋的世界観だからといって全て一神教的と考えるのは違うよってことね
古代ギリシャローマも西洋的世界観だけど多神教的だからね
そういうのは日本の文化と通底する部分もかなりあるわけよ >>626
西洋哲学は一神教やし現代の西洋的な価値観は一神教の宗教からきてるやん
西洋神話一つだけ例にだしてそこだけで考えるのはおかしいやん
どうしても論破したいんやろうけど、そんなにムキにならんでもええやんw
今度はホンマにやめさしてもらうわ、もうレスはせんけど気を悪くせんといてな 毎月1個ずつもらえるなら半年で1天英傑。まあ妥当な気はするな
そして新英傑に備えて交換できないエリクサーパターン
運営はまず、レイドの開催ペースを公表すべきだと思った
>>635
お前さんの言っているのは「近代」西洋哲学な
アリストテレスの時代であればガッツリ多神教だよ
>西洋的な価値観は一神教の宗教からきてるやん
西洋的な価値観の根底には古代ギリシャの哲学体系があるんだが
それは多神教であるので西洋的な価値観は多神教から来ていると言える
西洋的な価値観だからといってそれが一神教のものだとするのは違うよ
古代ギリシャ・ローマがある
有名なルネサンスというのは古代ギリシャへの回帰運動だから
そこから近代美術も近代西洋哲学も生えてきたとも言える
さっきから言っているのは君が西洋的価値観といいながら古代を無視している点な
西洋的価値観といっても多神教的なものもあるのよ
なぜなら西洋にも多神教の時代があったから
そしてその時代こそが現代の西洋人の追い求める古代ローマ帝国だから 絶望下手にMVP狙えそうなところより主催者が4割以上削ってるとこのほうが逆に貢献者取りやすいな
ほんとこの貢献者の取りづらさだけでもなんとかして欲しいわ
協力バトルの救援リストでタブ移動や検索選択する度に
3秒くらいの間タブや検索入力受け付けなくなるのはおま環?
地味にストレスかかるんだけども
西洋哲学っつーならまずプラトンとかソクラテスとかアリストテレスとかあそこら辺の名前がでてくるだろうに
メッチャ多神教じゃねえかw
>>641
更新連打対策のようなもんだろうから、仕様でしょ >>641
検索連打で負荷掛けられないようにそういう仕様になってる
まぁそもそもタブ移動する度にリクエスト飛ばす作りが悪いと思うが…… 絶望はおいしいほうだがまあポイント回復させてまでってほどでもないしな
あかん、主催+MVP十数回やったけどメダルゼロ
βとはいえ一通りプレイしてドロップ率もどのくらいか見てみたかったけどここまで低く設定してるとは思わんかった
βにむきになってしまって激しく後悔
>>577
これ自分も思いました
英傑帝以上にした猛者はまだいないのかな?
各キャラの絵柄知りたい… >>650
栄光のメダルがないんだから帝に出来ない 西洋哲学だから一神教とかいう頭の悪い奴に付き合ってしまったw
プラトンとかソクラテスとかアリストテレスとか調べてどうぞ
科学であればアナクサゴラスやデモクリトスでもええぞw
>>644,646
なるほど敢えてだったのか
フィルターもだけどせめて前回の検索内容保持してくれれば助かるんだけどな >>653
エロールの力を借りてお前が邪神を打ち倒すしかないな ヴァダガラさんもうちょっと神としての威厳があってもいいと思うの
つか闇ルートみるとネメアーも完全に邪神だよなw
アデルはあんなのが祖なる神でいいのか?っていうw
英傑育成3値70オーバーは結構作れるけどHPきっついわ、今のところ皇帝の100目指すよりは75オーバーは簡単そうだけど沼りそう笑 HPはある程度妥協必要かも
術適正165で石獣倒せます?
手製の計算機だと倒せるんだけど、実際にはクリティカルが9700ちょっとしか出ない
ただ、30週ほどして倒せなかったことはないんで、判断つかないです
>>662
何の術でロールがどういう想定か分からんけど、最低ダメージはクリダメ*16/30だから5200ぐらい出るよ >>663
ありがと。クリティカルの半分だと思ってた。
トルネードでチャージャーです ところでエメおじとか○○おじ達はみんなどこ行ったんだろう
まだこのスレにいるの?
ヴァタガラさんそろそろトレハンキャラとして降臨してブイブイ言わすから見とけよ見とけよー(未定)
キーアイテムのメダリオンはまだロックしてるしこれ皇帝天帝絵は実際仮データ状態で
描いて貰ってる途中って可能性全然あるよね
アデルのシルエットも線画まであれば作れるし
英傑実装()ですわー
エメおじはとっくに引退済み。緋おじはスレにいるか知らんがまだプレイしてる
しかしもし栄光のメダリオンが試練70報酬だったら運営は英傑帝作らせる気が無いってことだな
さてどういう形で実装されるのやら
10戦で3値+20以下切り捨てで育成やってるんやけど
イスカンダールさん20回リターンしても20を切ってくる、何か間違ってるのか俺はw
>>670
万が一試練の分が雑魚お断りだったとしても少なくともトレハンにある分は取れるやろ
ランク10専用だったとしてもまぁ試練70とは比較にならんくらいハードルが低い すごいダメージだしててもパーティー見たら、裸ナタリーひとりとかあるんだけど、
ああいうお気に入りパーティーの登録ってどうやったらいいの?やり方教えて下され。
>>674
部隊編成→レイドで3つまで部隊登録できる
それでどれかを選んでお気に入りのボタンを押せばおk
最初は部隊1がお気に入りになってる >>671
5戦+10、妥協ラインで欲しいステ+1.0以上キープ
これくらいを中間に挟んで、最序盤でさらに厳選を掛ける >>675
おおっ早速のレス感謝!! やってみる。ありがとう(チュッ 絶望で討伐失敗とかww
お前ら部屋作り過ぎwwwwww
>>437
育成で20までで58だったのが終わって82だったらマジで糞陣営殺したくなったわ
これどういう意味?w
82だったらってw
ガイジ語わからないから教えてくれよw もはや絶望も部屋主がある程度削ってないと誰も入っていかんな
>>648
私も8回煉獄回してMVPでも勝利のメダリオン0
知り合いは煉獄4回回ってなんと3個ゲット・・・
偏り過ぎてやる気0 トレハン金箱1パーセントでさらに荒れる未来までは見えてるな
自発絶望すらろくに削らないとか、いくらなんでも時間効率だけ考えすぎじゃないかと
そろそろ超級ノーパン流しとか生まれるんじゃないかな…
絶望のMVPと主催報酬がどっちも煉獄招待状とかやる気なくす
俺はむしろ絶望で全然削ってないとこあったら即飛び込むけどなー
残り少ないと途中で倒されて貢献取り逃すことあるから
>>681 >>686
協力バトルだと他のアイテムよりも作戦書のほうがやたらたくさん手に入るから本当に確率(の設定)が偏ってるのかも
トレハンみたいに実際は何%で手に入るか表示して欲しいよね。 超級絶望に限っては、同じくあまり削れてない部屋のほうが好きだな
途中で終わると何か拍子抜けするし、寄生だと思われるのも好きじゃない
バトクエハムのお供にyoutube観てたらインサガのCM流れた
CMなんか流してるんだね、「流し斬り!」しか印象に残らないえらい短いアッサリしたCMだったけど
曜日と時間帯によると思うよ
多分土日祭日の夕方以降は絶望乱立するから需要<<<供給になって
課金で何度も回ってる人は自発者が最悪食いかけの後始末出来る部屋以外は回避するだろうから
低火力の自発部屋がどんどん不良在庫化する
更に追い討ちでそういう部屋に低火力救援で20枠埋まって産廃部屋完成
あああマジかよ 原石大って99999個迄しか持てないのかよ999999個に上限うpはよ
所持上限あげるより、定期的に消費出来る場所を作る方が建設的だと思う
大1万で特大1個に圧縮とかそういうの
絶望なんてせめてMVPでも取れなきゃほとんど旨みが無いからな
煉獄チケットもらってもどうせ消化できないし威力石が出る確率も極めて稀だし
どうせ報酬ゴミなら1〜2ターンで終わる超級の方がまだマシ
その結果、超級ばかり消化されるから絶望チケットが余ってる人がたくさんいる負のスパイラル
次回はアイテムの確率まともにしてほしいな
メダリオンとか5%くらいだろ
>>697
超級と絶望の貢献者比べたら強化ポイントに強化石、4%チケに誓いミニと結構上回ってるぞ
なおほぼ出ることはない模様 どうせ条件緩和報酬マシマシされるんだろうから溜め込んでおけ感はあるな
なお次回以降に持ち越せるのかはまだ分からない模様
ボナ戦込みで延々ミニ開花したから作戦書大量にもらえるけど代えていいのか迷うぜこれ
俺は既に○○を天帝にしてるから3枚目なんて要らない。ゴミだ
をマイルドにした感じやね
4%チケ、威力石、命中石、開花ミニ、共闘の誓いミニ、徽章200、精霊石500、将来使うであろう煉獄作戦書
↑だったら微々たる物だけど一応価値あるかな俺にとっては。人によっては強化石も意味ある人もいるだろう
人を選んだりしなきゃいけない時点でこのレイドというのはほんとgm
英傑エレンちゃんの育成に1日かけて3値76
これもう妥協ラインや
30戦76が妥協ってレベルたけぇなw
諸手を挙げて万歳する数字かと思ったわ
煉獄部屋は、ひとりで半分以上削っててもずっと放置で、終了5〜10分前に数人来てクリアって感じだな。
すごい世界だ。
英傑じゃなきゃ妥協ライン85-90と思ってるけどね
元の数値が高いところからくるものなのか
普通の帝より3値は上がりやすい気がするんだよなあ
エスパーガールを天帝にするのどっちがいいですかね。
HP758 功41 防62 す83
HP712 功40 防64 す86
HP40の差は大きい?
英傑を入れる兵舎が無い。
中本さん、前みたいに上限+100よろしくお願いします。
>>710
英傑エレンって3値81だぞ
攻カンストなら諸手を挙げて喜ぶわ 中本さん、使わない帝倉庫に戻せるようにして下さい。
うじゃうじゃ増えすぎて、ページめくるのがストレスです
それか、第二待合所お願いします。
30戦75=40戦100と同じペースで成長したことになるんだがな
40戦85-90を妥協ラインにしたら、30戦に合わせたら63〜68相当
>>713
攻カンストなんだあ
王でのステが724/70/56/61 >>679
怒りのあまり文章がめちゃくちゃになってたわw
20の時点で三値58だったのが終わってみれば40で82の凡成長だったから運営ぶち殺したくなった
いやー荒れたなあ よっしゃ超級9ターンでクリアできた
スパヒロと汎用技のおかげd
>>716
HPがちょい低めだけどカンストを目指さないのであればまず問題ないと思うぞ
問題があるとすればいつ天帝になれるかということだけだな >>703
作戦書の説明の一行目に[イベント期間中のみ]って書いてあるんだが、これイベント期間すぎたらつかえなくなるんじゃね…?
交換期間が7/12だから共闘イベは月一なんだろうと思ってるんだが。 英傑って成長範囲は覚醒しても固定って公式に記載されてるけど成長限界の戦歴も30固定なのかな
覚醒後のレアリティ準拠で成長限界が伸びるなら適当に妥協して後で開花し直せばいいかってなるんだけど
木曜日のステップアップはまた2周完了で選択券かな。
ロックブーケ2枚引っ張るか。
やっとフレンド70越えてきたわ
これでフレンドの多さで報酬が増えるクエスト来ても大丈夫だな
友達100人できた奴いる?
>>724
※成長できる範囲は覚醒によって拡張されません。 能力の幅が固定なだけで40戦までできるようになるかもしれないって希望的観測だろ
開花リトライは重要な収益・クラウン吐き出させ先なんだからならんと思うけど
英傑は覚醒して成長範囲が拡張しないかわりに
王や帝に覚醒時にボーナスステが入るんやん
+100/10/10/10とかいう破格の
術士の英傑が来たら、攻撃力捨てられるから育成次第で
とんでもないHP&硬いのができそう。
今後出てくる英傑で気になるのは術士とかなり上がるコマンダーか
戦士は縛りなしで攻すバフかかるのに術英傑は縛りありとかだったら悲しい
>>727>>729
3値HPの伸び代が初期英傑準拠で固定なのは公式の覚醒後画像とか見れば一目瞭然なんでわかるんだけど
>>728 の指摘の通りの淡い期待を抱いてるだけ
まあ自分が人柱になって王に覚醒した時点でリターンするか育成せず覚醒してから育てりゃ分かるんですけどね ロール、学習ポイントの獲得量増加は出しそうな気がする
奥義無し連中にいつ奥義が実装されるかという話?実装はする…だがその時期は云々でサービス終了までにはやるよってレベルやぞ
もう現時点でそういうレベルで待たされてる事を忘れてはならない
ソフィアをもういっそうステ変えて新術士帝として送り出そうそうしよう
>>736
旧家臣の強化とかは運営としては期待させておくだけで
もう既に英傑で行く路線は見えてるしなー 放送で言及したのって、ヘンリー、ライーザ、ソフィアの奥義実装だけでしょ
ヘンリーくんはシンプルな消費8の斬か打がええなぁ
なんでもええからはよせぇやなかもとぉ
高難易度作戦書は相性と耐性が一致してる回に大放出したらええ
持ち越しできるなら、の話やけど
逆に良相性に耐性持ってる回は阿鼻叫喚やろなぁ
ヘンリーかライーザには突耐性ダウンが来てもおかしくない
レイドはとりあえず共闘ポイント1個ずつを200戦まで使えばおk?
2個3個使っても総数カウントされないんだよね?
3値80の皇帝がいたとして95%成長(3値76)ってしょっちゅう出ると思ってるが違うのか?
40戦で76ならまだ悪くない率で出せるだろうけど、
英傑に関しては30戦でやらなくてはいけない
まあ、戦6で厳選やっときゃ
70超えくらいなら現実的な範囲で出るだろう
帝で、30戦70からの40戦80なんてざらにあるし
リターンオーブを湯水のごとく使う必要はあるだろうが
平均+2.5出さないといけないから大変だと思うよ
帝で+100よりはマシだろうが
8人中6人を育てて、成績上位の2名をキープして、残りの6人を〜 の繰り返しが出来るけど
兵舎を圧迫するよね
うっかりヘルプを読まずに8枚とも違う英傑戦士と交換しちゃった人は、、、?
メダル6枚揃ったけどなんか質問ある?
やっと解放されるわ!
討伐数は178
煉獄は150-160くらいだと思う
>>751
1回の戦闘でどのくらいの倍率設定でどの程度のダメージを与えていたんですか? 一生一章にいそうだった陛下
ようやく使えるとあって交換して育て中
HPへたれた。もう一人も育ててみてだめだったら王にしようかな
やっぱメダリオンは渋い設定になってるのかな
煉獄やったことないからわからんけど
属性持ちのメカ英傑が来たら本気出す
>>758
MVP4 貢献1 100討伐1
一人のデータじゃ何とも言えないけどギスギスオンラインはじまた やっぱりMVP以外全然報告聞かねえからそうだと思ったよ
MVP以外ゴミだよな
うへあ3000〜4000クラウン使ってなおかつ高ダメージ叩き出せてそれかあ
4倍で80万出せるかも微妙だし大人しく超級・絶望回るか……
MVPでも5パーなさそうだな
今回は素直にスルーしようって決められるありがてぇ
>>763
ありがとうございます。
いまガチの自軍でやってみたら4倍でも120万くらいでその半分もでませんでしたよ。 MVPで5%貢献で1〜2%ってトコだろうね
険しい道だ
100討伐の1個を毎回地道に集めるのが無難みたいね・・・
まわりで相当倒してるけど貢献で出たのひとつも聞いてないから1%切っててもおかしくない
メダルはMVPじゃねーとダメそうなんやな得意な属性くるまで貯めとくか
というかMVPじゃないとメダル絶望的って知れ渡ったらもうほんと1人で倒しきるしかないような状況になるな
なんなん?あいつら広野にケツ掘られたのか?アホ過ぎるやろこの設定
貢献で難しいなら普通に200回こなすだけでいいか
何か煉獄が過疎りそう
俺としては、動画見ながら絶望全力叩いて
開花ミニを集めるイベントと認識した
来年はミカエルとカタリナかな、こりゃ
来年もあるといいな
今回は最近のあっさりEDじゃなくて、長尺のいいEDだったなー
長髪カタリナの実装も近いか
クラウン貯めねば!
ユキノの絵は新バージョンか?
ならばトモエのように帝で来るかもしれないな
4年目はカタリナとミカエルか
まーあと一年はいけるよな
帝地獄の壁実装してもいいのよ?
ジェイムズだけ小林絵じゃないのが気になる
紙芝居に手が込みすぎてるのは3周年だからだよな?
サガスカやアンサガのてきとー紙芝居との差が酷いけど今回だけだよな?
>>789
普段は新アデルルートの片手間に書いてるから・・・ >>789
フロ2+ロマ2なんかは後日談まであった奴もあったから
多分ベニ松の気まぐれ こいつらディスノミアに来て40年は一緒に過ごすわけだろ
割と穴兄弟竿姉妹がいっぱいいそうだよな
モンドが表歩いてるから、時系列的にはさらばヒューズより前の話か
今回のイベクエのグレートモンドより
IRPO編のグレートモンドの方が強い理由付け的な感じかな
しかしツヴァイク公ってこんな三下だったっけ?
元から描写が少なすぎてトーナメント宿屋道場を開いてくれるおっさんぐらいのイメージしかないけど
原作時点で悪徳というかそういう性質が
モニカとの婚約の際に家臣がミカエルに忠言する程度にはあったりする
三下っぽいのは、聖杯を求める理由じゃないかなぁ
レオニードと聖王の関係も考えていない風な感じで
モンスターのもとに聖杯があるのはまかりならん、みたいなこと言ってたし
単発奥義ってダブルバフでSP重めがデフォみたくなってきてるけどどうせなら素早さアップのみでSP軽めとか
バフ一個でSP重めの代わりに範囲広めとかこないかなと思ってるけどきても需要ないか
>>797
そういうのは大体旧キャラが既に持ってる グレートモンドはあと4段階残ってるわけで・・・メカ特効の未来は安泰やな
それはともかくフロ1はキャラ実装がさっぱりだね
今年に入ってからはナカジマとオメガの2機のみ、その前だと2回連続だったアセルスソイヤと2周年までさかのぼるという・・・
ムーンシャインきたから生命の雨メサルティムや妖魔の白衣ヌサカーン
BJ&Kに回復技もたせても問題ないっすよね?
原作再現とかどうでもいいからメカかモンスに汎用全体雷付与くらい持たせて役割与えてくれよ
>>800
出撃中1回限定の奥義になりそうなんだが >>802
それでも、DHで使い回せる事考えたら破格だと思う
特にぬーべー 無課金王とかいう名前付けて恥ずかしくないのかね?
課金してるのバレてるのに。
無課金王とかいう名前付けて恥ずかしくないのかね?
課金してるのバレてるのに。
無課金王とかいう名前付けて恥ずかしくないのかね?
課金してるのバレてるのに。
>>788
>>794が言ってるけどこれはヒューズ編モンドより前
機体名がモロに身バレではあるけどツヴァイクがGモン名乗ってたわけじゃないからセーフ >>751
おめでとうございます。
今までの課金総額おいくらくらいですか? ぼっちになりやすい廃ランカーはソロ狩りが主流になりそうだな
過疎問題もちゃんと考えてんだな
よし!半額ガチャでアイシャゲットー!
・・・・・・
もう強化P以外交換済なんだよなぁ・・・。
レイド討伐数稼ぎが日に日にめんどくなってくる
最終日前当たりで共闘の誓い使って200到達せにゃならんのか
今回はチケット8枚集めて次回に煉獄×3でメダル狙っていこうかなと思う
1年ぶりくらいにログインしたわ。完全に浦島太郎で
何すればいいやらわからんな。あの頃はやることねーとか
覚醒実装とかでみんな文句言ってたけどその後状況変わったのか?
ぱっと見た感じかなり新要素実装されてるみたいだけど。
それなりの改善で頭広野から脱却したかに見えたが先週頭広野路線が復活して盛り下がってるとこ
無料で戦死ミカエル来たから周回に組み込もうとして見たら攻34わろた
さすがお兄様くそつええと思ったら初期値じゃないのわろた
55回してしまったぜ 1体でも来てくれてよかった
かわいいから後悔はしていな・・・
やっぱ平日朝レイドは過疎ってるのう。部屋が煉獄しかないw
>>28
古くないんだけどだけど
すげぇ新しいよ
消費者協会に訴えるかな 逆に自宅の古いパソコンは動くんだよなぁ
新しいハイスペックのセキュリティーソフトが入ってるともうダメ
しかも問い合わせしてもメール一切こないしスクエニってやばいな
他のゲームなら自動送信メールくらいはくるのに
ようつべで宣伝したり勝負かけてるこのタイミングで白い画面で入れなくなるとか
どんだけ間が悪いんだよ
アホすぎだろここの運営
今更イベクエ物語後半見たけどディアナの初めての共同作業からのケーキじゃなく敵に刃を入れるの言い回しすき
無料からアイシャキマシタワーこれでハムが捗って超級開催しまくれるぜ
こうなるとステップ用のクラウンを投入すべきかそれともこれは孔明の罠なのか悩むな
煉極なんてメダルのためにしかやらないのにMVP以外絶望MVPでもかなりレアって煉極もう倒さなくていいでしょ
昨日6個出したってヤツの確率から言えば3〜4%程度かねえ
確率は別にそれでも良いけど煉獄やるのが色々マズ過ぎてな
開催しても木材1000とかケンカ売ってんのかよと
戦チケで帝当てるくらいの確率か
1回の戦闘が広野BEのレイドみたいに一瞬で終わるくらい短ければ狙いに行こうとも思えるんだけど・・・
報酬効率的には確実な討伐数を稼ぎにいくのが正解なんだろうな
でも超級にレイドの楽しみってないも同然だよねー
それが200まで続くと…
そこまでいったら煉獄も試せるかなー
何で討伐数200なんてクソ重ノルマ課したんだろうね
メカptの被ダメしゃれならん英傑もこんな感じで常に等倍とか欠陥かよ
英傑は奥義使いたくても弱点喰らっちゃうキャラをDHで付けて等倍で使える利点があるからセーフ
>>836
俺も英傑は全然魅力感じないわ。
三すくみ対象外の時点で、トレハンとレイドは問題外。通常イベは鍛えた常設帝で対応可。
アビスは伝説ロールのために結局色んなキャラ使うから不要。
となるとメリットは試練のみ。奥義とバフの組み替え自由度が上がって使い勝手向上。←これだけの為にかけるコストではないと思う。 ところで、英傑の王は引退で大徽章もらえるんでしょうか!?
今朝ファミマよったらウェブマネーの店内放送CMで
インペリアルサガの名前がでて変な汗かいたわ
ナンジョルノのワオ以来の変な汗かいたわ
インサガでハム力を鍛えて他ゲーで活躍するのがデフォだもんな
まぁホントに欲しいキャラいなけりゃ無理しなくて良いわな
栄光メダルも恐らく試練で貰えても2〜3枚だろうしどんなに早い人でも天帝に出来るのは次回のレイド戦前後だから急ぐ必要もない
ピックアップ家臣なんかアンケートしてないでレイドアンケしろよおおお
フォローなんかよりブロックが欲しいな
煉獄カスダメで枠を埋めるのは意味がわからん
>>839
公式に引退や伝授や壁埋め不可って書いてる レイドは修正内容は当然として修正する時期も気になるところ
今週のメンテ明けだといいが
やってもやらなくても文句が出るな・・・
最初の1週間は×1で数稼いで残りの1週間で×4で煉獄に参加ってすれば討伐数100達成しつつメダル狙いも出来なくはないけど×4で80万届かないと話にならんな
届かんわ
>>819
技威力と命中のシーソーがなくなった
クエストにアビスが実装されて、クリアすれば威力・命中・SP石10個ずつもらえる
コンバットがトレジャーハントになった
クリアしたら伝説ロール取得できるアビス増殖中
本編に月光ルート
今回から始まった協力プレイ
家臣の編成方式改善 技の命中上限アップ(100%)と4章帝入手可能も大きいかも
英傑で先に大幅な大徽章の新規徴収プランを提示しちゃったせいで
ショップに4章帝の覚醒用2体目交換を覇詩人みたいに大徽章10〜20で追加しても批判されそう
4章帝をそのまま英傑にすればよかったのにな
何処の馬の骨ともわからないラインナップである
>>850
貢献じゃメダルほぼでないから煉極殴るならMVPとれなきゃ意味ないぞ
主催が削り過ぎてたらMVP無理だから放置
主催が削らなくても倒せるかわからないから放置なんだこれ >>846
気づかんかった!ありがと!
引退すらでないとは、、枠圧迫避けるためにもし召喚するとしても慎重にしなきゃか >851 わざわざありがとう。
1年分の更新内容把握するのに公式の過去のお知らせやら
見るのに丸1日くらいかかりそうだわ。
ここ数週間で大徽章20で詩人とった人がいたら可哀想やな
MVP取ろうとすると500万与えても流れる事があるしなぁ
下手すると自分で700万とか与える覚悟しないとならんし、討伐数も稼げないしなぁ
2.5倍で貢献になれれば討伐数も稼げていいのかも?
まぁ2.5倍一回で貢献になるのが厳しいんだけど
>>843
>次回のレイド戦前後
えらい中途半端な長さだなwMVPとれる奴は限られてんだから速攻で集めるor全然集まらないでゆっくりかの2択だよ、
速攻orゆっくり、かどちらかで現にもうメダル6枚集めたやつ出てる
それともトレハンのことを言ってる?どのみち材料が集まらないからナー 三竦みまじでいらねえ
いろんなキャラが使えるんじゃなくてピンポイントのキャラしか活躍できないだけじゃねえか
レイド専用帝とか出ても仕方ないから
フレンドの数が100だったらダメージ100%アップ
10人だったらダメージ10%アップとかにしたらつかえるんじゃない?
あ、そんなことしたらリアル&ネトゲニートは引退するか
>>855
100以降数稼ぐより確率少なくても煉獄やっとくかの精神やぞ
2週目の皆100終わったかなってくらいになってフレもしっかり厳選して有ればどうにかなるやろ
(今回は×4で80万厳しいからやらんけど)
それでもどうにもならんかったら仕様がおかしいので中本君責任取ろうな >>861
次回のレイドではまた違う家臣にスポットが当たるだろうしその次のレイドでも同様
色んなキャラが使えると言う表現は間違っていない >>862
聞いたこともねぇ連中からアホほどフォロー申請くるこのゲームでその煽りはどうなのよw 煉極貢献したら貢献チケットみたいなものがもらえて100枚集めればメダル1枚とかでよかっただろ
MVPとればさらにチケット1枚主催でも1枚で
表現の定義は間違ってないけどユーザーの足枷が増えただけだな
バリエーション()
どうでもいいけどトップページの新しいアデルが花の慶次に見える
>>866
でもいずれフォローあるなしで有利不利なクエストとか出てくるでしょ
なにも考えずにこんな機能作ったとは思えな・・・え? フォロー有無で差が付くなら、手当たり次第にフォロー飛ばしが流行るだけ
逆に、中途半端な戦力で小数回しやってるグループから手当たり次第が現れて、
内部崩壊を起こすグループが生まれる展開
今回のレイドは仕様の一つ一つに何かしらの意味があるわけじゃなくて、
他のゲームで使われているシステムを適当にパクってきて切り貼りしただけって感じがするわ
後から直せばいいって考えに甘え過ぎた結果なのかもしれんね
高ダメージ出してる人とかランキングが近所でよく見る名前の人とかにフォロー出しまくったけど7割くらいはフォローバックされてるな
あとはトレハンランク10に メダル置けばギスサガの完成だ
最近は確かに反応見て直せばいい感がすごいかもしれんな
反応見る前に最低限考える事考えて出来る事やっておけよ無能がアンケートでゲーム作るとかユーザー舐めてんじゃねーよって言いたいんやろ
あーこれ超級50万いけるな(´・ω・`)・・・でも半分で放流してるよ(´・ω・`)・・・
ここで一部の人がフレンド機能来たら終わるとか騒いでたけど、現状フレンドシステムは空気みたいなもんだからよかったんじゃないの
伝言機能もないから(ないよね?)来たフォロー申請は全受けしといても問題ないし、フレンド0でも何ら支障を感じないだろう
レイドは概ねつまらんが、報酬が良いから導入成功なのかな。超級レイドなら挑戦権6回消費するのも5分そこそこでさばけるのがありがたい
英傑については廃案でいい位どうしようもない
月1ペースで英傑を各シリーズ1人ずつ追加でも、ロマ1主人公だけで8人もいるから出そろうのに8月もかかるし、サブキャラに至っては年単位で実装されないだろうからキャラゲーとして大失敗
主人公は初めから全員実装しておけと思う
>>879
別に他人主催の超級でMVP取れると思ってる奴は居ないだろうし流れることもまず無いし誰も損しないんじゃね? >>881 おうそうかバンバン流すわー(´・ω・`)
あんな、こんな長いモーションじゃなかったら多分ドロでやってた 討伐数報酬、クラウンや誓いで無駄に分割してる部分を詰めれば
100か150くらいに収まりそうだし、煉獄で4倍殴りする余裕も生まれると思った
全力押して、3ターン目にファイアウェポンをかけなおすのが面倒。
インできなくてここ来たけどあまり話題になってないのですねw
千年勇者が終わるときもこんなだったような気がします。
ガチャってやる必要あるか?
帝は装備扱いなったし毎日1回無料でもいいくらい引く価値が薄れた
中本は売上下げたと思うんだがどうだろ
新実装のキャラを(1枚)出ればラッキーくらいの気持ちで
ちょっと引いてみるような動機がないんだよねこのゲーム
重ねはいろんなゲームにあるけどこのゲームは2枚引かなきゃいけない理由が強すぎる
レイド専用帝 奥義 クイックタイム
ダメージは無いけど一瞬で次のターンになる
奥義使用ターンの与ダメ被ダメは飛ばしても反映される
>>884
すげーあるわ3ターン目掛けてくれると良いんやがな
コンバアウナスなり持ってる人の特権やな… 昨日おったで
このスレの503でMVP横取りされたから晒すとかなんとか言ってた
マジかー
っつっても煉獄主催する気にはならんし廃棄でいいや
無料でドレルス出たり、今日はアイシャ出たり
ピックアップの帝がかなり出やすく調整されてるね
レイド煉獄も攻術ダウンいれないとキツイよね?
殿下とワグナスにデバフ頼りきってた層は今回は諦めるべきなんか?
七支刀あるし攻撃はある程度行けると思うけど、ムーンシャイン無いし守りが不安だわ
死んでコマンダーに交代すること前提で
本人が使うなり3すくみ範疇外の2種武器持ちに使わせるなりって手はあると思うよ
>>906
そういう層は二種武器にDHさせて不利相性脱却すればいい
そのための英傑 二種武器だと相性相殺されて被ダメ等倍になるんか。
じゃあ二種持ちにDHさせようと思ったけど槍の二種持ち持ってなかった…。
>>906
ワイの感覚だと攻ダブルデバフで
突帝 割と溶ける
打帝 たまにSP50使い切る前に死ぬ
斬帝 ぼちぼち最後まで生き残る
防御帝はいない
攻バフのみだと斬帝以外はすぐ死んじゃなかろうか >>910
正確には、異なる武器属性の武器を二つ持つ場合は、メカと同じ等倍固定ルール
ちゃんと特設ページでルール解説読んでどうぞ >>911
攻・攻性能デバフ無いとそんなキツんか…。
その煉獄クリアしてもメダルがほとんど出ないとか、煉獄やる意味ないな…。 防80程度の斬家臣なら防バフのみでいける、熱耐性もあるケルたんめちゃ硬い
打が多いからメタアル使うなら対打コーティングも一考
同じくローズ婆さんもいいかも
スーパーエッグも地味ながらいい仕事する
配置も大事、稲妻なら4が被弾率高し
ってかどうせ後半は素振り祭りでダメージ効率激下がりだから無理に生き残る必要もないかも
作戦書持ち越せないのか
帝ジェラと戦ジェラ入れて煉獄回ると1周で超級作戦書1個分のpt取れるから
調子こいていっぱい交換してたわw
持ち越せないってどこ情報だよ
なんで確定みたいになってんの
やっと100終わったからもうゆっくりでいいや感
1日1回絶望主催4倍パンチ2回に切り替えようかね
200近くの威力石とりに行くか、煉獄やってみるか悩ましい
>>916
>>896の質問に妖精光よっぽどアホな使い方しなければダメ増えるし、今回みたいなダメ競争
には結構良いよって言おうと思ったけど、発言には責任持たないとなってことで妖精光の効果を
確認しようと思っってググったら某ツイッターに辿りついて、公式に質問したっぽかった Twitterで公式に問合せした人が公式回答の画像載せてたよ
>>920
それだけじゃ信憑性があれだけど
まあそのうちわかるか まあ1回見てきなさいよ
あんなん嘘つく理由がなんもないやろ
作戦書の持ち越し可否は聞いてきた人のみに教える類ではなく
全体に周知することだろうに
ポイント交換してないのに、作戦書(超級)があるんだけど、なんでなんだろう?
レイドの報酬にも、超級の作戦書はないしなあ。どっから来たんだろう。
イベクエのドロップ
公式トップから飛べるイベント概要に書いてある
>>925
協力じゃないほうのイベ周回で低確率でドロップ イベクエ煉獄100周して10個くらいかな
落ちないときはひたすら落ちないけど
超級作戦書のドロップはキャラの後ろにあるから、
ページめくらないと確認不可能
あのページめくり表示廃止して、一括表記に変更してほしい
皮が欲しい 皮余ってる状況にならない・・・ 皮かぶってる帝国とかあるんか
もうコンテンツは充分だからホントいい加減UI大改修してくれよマジで
よくよく見たら報酬の作戦書の説明にイベント名が入ってるし予想できんことはないな
けど大事なことはわかりやすくしといて欲しいわ
誓いはさすがに持ち越せるよね?よね?
7/5で終わるイベントでしか使えないものを、7/12まで交換可能
いかんでしょ
作戦書は、特大石やら強化Pみたいに、持ち越しokにしてほしいよなあ
・今日のメンテ告知に注意書き追加
・メンテ告知とは別に注意書き追加
・木曜のメンテ後に注意書き追加
・木曜のメンテ後に注意書きなしで修正
・注意書き無しのままイベント終了したら消えてる
さーどれだろう
つまり煉獄やる気がなかったら絶望で煉獄作戦書ドロップしたら完全にハズレってことか
ただでさえ渋めなのにこれはちょっと……
まあ回数重ねるにつれて部屋が乱立して討伐失敗が増えるよりはマシなのかね
使わなかった煉獄作戦書の使い道用意してクレクレ
上にあるとおり、煉獄行く気のない人にとっては完全ハズレ枠になってしまう
普通のちゃんとした企業ならそういう内容には答えられませんって返すだろ
何で個人に対して個別に先のアップデート情報バラすんだよ釣り画像だろ
持ち越すだのなんだの気が早いな
まだ今週のメンテで変わる可能性だってあるのに
むか〜しのソシャゲ黎明期のレイドだと回復買わせる前提なのがほとんどだった記憶だけど最近は逆に配りまくってる方がほとんどだよな
こういう協力イベントは皆でわちゃわちゃ盛り上がってこそだからそういう風に変わっていったんだろうって思ってたけど回復カツカツだとマジで全然盛り上がらんなぁ中本君?
よーわからんけど作戦書は持ち越せませんって内容にアップデート情報が入ってる?
編成UIはやく
物語周回で勝手に外れるしどこか一つでもDHで誰かにインしてるだけでも引退できないし他にもとにかく不便
作戦書持ち越し出来ねーのか
まあ変わる可能性もあると思うが、今の敵に対する挑戦権だからって謎な理屈かねえ
>>944
先のアップデート情報ではなく
実装されているアイテムの
マスクデータではない部分の不明点確認なのですがそれは まー運営的には、持ち越し可能にしておくと、今回のイベントでボーナス家臣ゲットしたプレイヤーが大量に作戦書抱え込むと、次のイベントのときにボーナス狙いでガチャ回さなくなるとか、そういう算段があるのかもしれん
作戦書持ち越し可否の運営発ソースはどっかにあるの?
とりま公式で明確にして欲しいよね
今は無理だけど(1/20で終わる)、いつか強くなって、ガンガン煉獄部屋主催するよー
その時までためとくって思ったけど、ダメなのねw
ケチ。
帰宅してレイド消費しようと思ったら超級部屋品切れやん!
急いでメダル集める人は煉獄ハムも何百周もするから手配は大丈夫
ふるふる・・・(土の試練と復刻やりますってだけじゃないよな、もちろん)
超級は応援出ても即消化されちゃうしMVP以外は絶望的なゴミ報酬だもんな
参加報酬も救い難いほどゴミだし自分は回数ノルマで消費する際は絶望の7割前後減ってる所で済ましてますわ
超級でMVP狙いでほぼ緑一色見かけたら突入してみたりしたけどいつも先客に先越されちゃうんで自発以外でMVPは諦めた
超級MVP狙うのは自前で立てた時やろね
7〜8割ぐらいは削れるし
立てた人が初心者でほとんど削れてないとかなら野良でもワンチャン
17時頃絶望自発したけど全然入ってきてくれなかったわ仕方ないから2凸して半分減らしてようやっと人寄ってきてくれたわ
平日とはいえ絶望すら消化不良起こすんじゃ話にならんな
ここでステップアップに金使うくらいなら、アンケートピックアップまで待つと思う
何かインサガ凄くつまらなくなったなぁ
唯一4年続けられたゲームだけど課金ガチャより強い英傑てのが邪魔してる
レイドのボスの動きもイライラする
中本は辞職してくれ広野より糞
時間回復ポイントありイベを同時にやるの?正気か?
くっそ面倒くさいなー
レイド大好評で興奮冷めやらないまま2周目突入のはずだったからな
もしかして4弾と5弾はないのか?意味ありげにスペースとってるけど
>>980
ガチャ関係ならここの運営は当日まで情報出さない 試練は60でも20パー入れない事が確定したから自然回復分しかやらないって選択もあるんだよなあ
報酬しょぼいし誓いのストックも切れそうだしやる意味あんまりない
前回のエンサガシナリオでとうとうフロ2キャラまでとちぼりに汚されてしまってショックだったんだけど
今回は出てこないよな?そうだよな?
ほんとあのシナリオ、嫌だ…
年末やったステップ2周で選択権が今回もあるかどうかが今週のメンテのすべてだ
土の証はちょっと興味ある
栄光は試練報酬にも入れるみたいだけどどこにどれくらいかね
65なら無理すりゃなんとかなりそうだけど70ならお手上げ
ん?あとステップアップやっておしまい?
平常運行すぎてちょっと感動
ステップアップ自体ちょくちょくやってるし珍しいことでも何でもないしなぁ
まあボスステップなら回すわ
60以降にメダリオンなら費用に見合ってないから英傑マジでいらねえ
レイドもそうやったけど、一個だけはかんべん。
30と60でメダリオンにしてほしい
ボスステップなら回せないな逆に
コラボ家臣とかなら面白そうだから回すわ
選択券2枚販売にガチャチケ配布量も多かったしそこそこ豪華だったと思うが
これ以上を望んでる人は過疎ゲーだって自覚を持つべきだと思う
栄光が試練60と70一個ずつとかだったら煉獄レイド頑張る必要ないな
どっちみち大徽章30使うのが萎え萎えポイントだけど
終わり(レイド)が悪いと全て悪いからね
人間心理的に仕方ないんや
時間稼ぎコンテンツなんだから1個だろ
稼げてるのかは知らんが
>>983
とちぼりが担当したのは1章と2章と5章だから3章のライターは違う人 70で3個 65で2個 60で1個 計6
じゃねーかな憶測だけど
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lud20191218074131ca
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