≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。
荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴あり、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
【復刻】静かなる竜の目覚め!棘竜エスピナス!
絶望〜アビス級配置
運命を変えろ!炎のアニマとの訣別!
絶望〜アビス級配置 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535d-6Vn5 [122.196.109.144])[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 01:02:13.02 ID:+K56ZvyP0 [7/15]
さよならなのだ
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5353-DLw6 [122.197.20.81])[] 投稿日:2018/04/05(木) 01:32:10.44 ID:Q9Fm50WI0 [3/3]
保守乙なのだ
15 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2322-vJpg [222.15.1.190])[] 投稿日:2018/04/05(木) 06:39:45.40 ID:tkgHqBub0 [1/2]
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
・
・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 535d-6Vn5 [122.196.109.144])[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 01:02:13.02 ID:+K56ZvyP0 [7/15]
さよならなのだ
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5353-DLw6 [122.197.20.81])[] 投稿日:2018/04/05(木) 01:32:10.44 ID:Q9Fm50WI0 [3/3]
保守乙なのだ
15 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2322-vJpg [222.15.1.190])[] 投稿日:2018/04/05(木) 06:39:45.40 ID:tkgHqBub0 [1/2]
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
・
・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー 無課金最強の俺氏の戦歴
2016年 無課金初の50試練制覇 上位0.8%(82位)
2018年 無課金初の65試練制覇 上位0.6%(47位)
D鯖 第1回コンバ1位
コンバ定期的に40連勝超え
無課金証明動画→sm28850272
→sm31700527 <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
<無課金最強の俺氏の6つの特徴>
1.口先だけでなく、きちんと結果を残す
2.合理的な判断力
3.ブレない意志力
4.常に数歩先を見すえた戦略性
5.手持ちの家臣を最大限活用する戦術性
6.日頃の行いがもたらすささやかな幸運
<ガチャ期待値>
50%ガチャ→帝55連(18000円) 天帝110連(36000円)
*期待値まで回しても33%の確率で引けない。
3人に1人はハマる
賢い無課金
・ソシャゲの仕組みを心得ているので課金は一切しない
・ゲームをノーストレスで遊ぶ
・あらゆるコンテンツを試行錯誤しながら楽しむ
・自己評価は謙虚で、どれだけこのクソサガで上位成績を残しても、
ゲーマーとしては中の上くらいの腕前だと自覚している
バ課金
・無自覚にガチャ依存に陥っている
・新規ガチャがくるたびに我慢を強いられ、常にストレスか課金かの2択
・あらゆるコンテンツを脳死プレイ、詰まると運営批判、運ゲー、〇〇がないから勝てないが口癖
・無駄に自意識だけ高く、自分が基準だと思っているので
いつまでたっても上手く遊んでるプレイヤーのやり方を理解できない。
<課金は麻薬と同じ、一度でも手を出すと…>
http://onlinegamech.com/contents/review/?revID=31180
懐かしさのあまり始めました。
無課金でいくつもりが、少額なら良いかと微課金をするようになり、
気がつけば期間限定キャラがいると10000円くらい使っている自分がいました。
一応、10000円を使って入手できていたので良い方なのかもしれません。。
でももう、このあたりから感覚がマヒしていますね。
最近いくらつかったか計算すると、約50000円!!!
ここまで使う気なんてなかったので、反省しました・・・。
そしたら今度は、アルカイザーやメタルブラックのガチャが!!
我慢していましたが、とうとう我慢できずに回しました。
いつもは10000円くらいで出ているのに、全くでなくいのでムキになり・・・
40000近くも使ってしまいました・・・バカですね。そして1回もゲットできずに終了・・・。
これで約90000円も使ったことに。・・・・・ここまで金儲け主義に出るのか?!
ここまで当たらないなんて運営するのが厳しいとしか思えない。。。あまりにもヒドイ。
サガシリーズが嫌いになりそうです。 <21歳大学生さん>
初めは500円程度の課金でしたが、強くなるにつれて課金の額が増えていきました。
そして禁断のクレジットカードに手を出してしまい、50万円の負債を抱えてしまいました。
毎月最低返済額を返していますが、完全に返済するのにかなりの時間がかかります。
返済して少しでも借りれたらまた借りる。これの繰り返しで地獄のような生活を送っています。
皆さんも私のようにはならないように。
<23歳気づけば100万越えさん>
やってしまった。そう感じたのはゲームに飽きてきたころです。
常に最強を目指していたので給料の6割程度は毎月課金していました。
そして気づけば課金総額100万超え。先月車で事故を起こしてしまい、
談判の結果40万円を支払うことになりました。しかし貯金は0で結局は銀行のカードローンを作り、
借金生活の始まり。課金した100万があれば談判のお金+海外旅行に行ってもおつりが来たんだろうなと心の底から思います。
<18歳助けてさん>
給料のほぼ全額を課金しています。今では課金額を減らすことに成功しましたが、
以前までは全額課金しないと気が済みませんでした。金額を減らすと結果的にストレスになってしまい、
常にイライラしていました。家族にもあたってばかりで、課金の金額を増やすとそれがなくなります。
課金中毒者の副作用といってもいいでしょう。性格も醜い性格になったと自分で思います。
280無課金最強の君 (ワッチョイ bd62-c21i [126.81.92.189])2018/02/13(火) 23:17:56.18ID:ZbHURiQ60
天井まで6万円かぁ・・・これを妥当と考えるかどうかだよなぁ・・・4万ならまぁ納得だったけど6万はちょっと高いです・・・orz
280 無課金最強の君 (ワッチョイ bd62-c21i [126.81.92.189]) sage 2018/02/13(火) 23:17:56.18 ID:ZbHURiQ60
天井まで6万円かぁ・・・これを妥当と考えるかどうかだよなぁ・・・4万ならまぁ納得だったけど6万はちょっと高いです・・・orz
352 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd62-c21i [126.81.92.189]) sage 2018/02/14(水) 00:19:59.82 ID:GRAiItKm0
まぁオレはこのゲームに月1万くらいしかいれてないから特にありがたみ感じなかっただけだよ
太陽風の話でてるけど、俺はいつも順番トップに持って来て
分岐1戦の方を任せて総戦闘数7戦に調整すれば、ボスまでに4発打って2発素振りで、
最終ボスでも太陽風1発打てるけどな
じゃあガス欠してる人は何処に入れてんの?
先頭でボス含めて7戦に調整すれば問題ないやん
クリック数の最小化という観点だと、陣形変更はしないのが前提だから、メンバーのすばやさ次第では、太陽風係が先頭というか、先に素振りできることを確定させられないケースもあるわけで、それを嫌うのだと思う
太陽風係には単騎分岐しか任せないで、竜陣の最後尾において合流時はお休みさせておくスタイルなんじゃないか
この辺は人によってクリック数最適化の方法が無数にあるからどれがベストって概念はないと思うな
7試合スタイルはむしろ思いつかなかったというか、素振りしたいときにいい感じに合流できてないとダメだからマップの敵配置依存が高そうだがいけるのだな
>>21-23
名前欄消し忘れは誰にでも起こり得るミスなのだから
そう責めることもあるまい >>29
陣形変更の手間かー
でも素早さ高いボスもまれにいるから、俺は最終分岐でいつも竜陣に戻してるわ
それだけ面倒だけどあとは全力で済むからな そのクリックを減らすのがエリートハムスター達の戦い
てか龍陣だと3クリックもあるじゃないかせめて稲妻でやれるまで頑張れ(もはや病気w)
わざわざ携帯からミエミエの擁護する必要ないです、問題は消し忘れそのものじゃないわけだし
まあ即刻NG突っ込むからどうでもいいが
これにも飛行機でレスつけてくるんだろうなきっと
陣形変更なしなら最後尾が分岐1人目に来る稲妻が基本じゃない?
全体4発でも後から合流するルートなら関係ないし
稲妻最後尾を太陽風役のほうが分岐メンバー分配のクリックが1つ少ないか
溜まってた4%券使ってたらまさかのジャンヌ様がきたぜ
ここにきて初めて来たけど攻撃力ひっくいしどうすんだよこいつカスやんけ
トレハンでも1回しか見たことないわ
術の話題で便乗なんだがスターフィクサーとかスウルスリーズとか鍛えてる奴いる?
術ガチャ切らしてて鍛える全体術無いんだが。覚えればアビスでも属性使い分け出来るかなと思ってるんだが
ソウルフリーズは冷属性付いてるから、汎用目的で改造するならスターフィクサーのほうじゃないか
自軍の光術士が愛着あるキャラなのだけど、ちょうど良い光系統の単体奥義がDHできないなら改造したスターフィクサー積んでおけば、劣化ワグナスくらいには活躍できるんじゃないか
SP軽いから悪くないと思う
多分、威力石前提にしてでも全体術鍛えてた方が後悔はないと思う
スターフィクサーはどんな相手だろうと6000弱〜9000弱、クリティカルや連携で5桁
煉獄、アビス、試練で毎回ド安定の1枠が保証される
しかもSP減コマが居ればたったの消費6で撃てちまうんだ
でも全体魔改造も持たせておかないとお荷物になっちゃうのが玉に瑕だぞ
>>36
そりゃ今はDHあるからジャンヌ本体使うやつはほぼいないだろ
ただしDH役としては使ってるやついると思うよ
女性パ自体突き詰めてる人あまりいないから使い手自体少ないだろうけど あくまで何も鍛えるの無い前提だけど、それでも一から全体奥義鍛えた方が良いんかなー
緋色の尻が魔改造太陽風持ってるけど、ソウルフリーズ鍛えて置けば無属性と冷の使い分け出来るかなって思ったけど。
天帝術士がロベルト、ルビィ、ワグナス、緋色しかいないからDH奥義の威力期待出来ないんだよなぁ。今さらながらサンダークラップとか買っとけば良かった
とりあえず熱冷雷の3属性全体術は何をおいても最優先に揃えたほうがいいと思う
試練60クリアがまだなら全体術から改造するのがロスがなさそうだが、アビスバトルを耐性をあまり考えずに楽々攻略していきたいならスターフィクサーでしょう
最終的には好みじゃないか。冷属性目的でのソウルフリーズ改造はあまり例がなさそうというか、スターフィクサーとコールドウェポンでいいのだと思うよ
ぐえー
単発でグスタフ出たから追い課金33連でグスタフ狙ったが帝1でMSシフとは......
やっぱ天帝狙いは厳しいのう
>>43
アビスだけで言うなら、尻姫なら、奥義+属性ウエポンが、いいと思うし。ソウルフリーズが、そこまで、必要な場面ってあるかな?
全体術を鍛えた方がいいと思うよ そっかー。素直に全体術鍛えとくわ!
術ガチャ産の火の鳥、ヴァーミリ、トルネードが1個あるから次はうずしおか。。
術ガチャはよ
単発は異様なほど新規帝来るよね。でもそれは、追いガチャに誘い込む巧妙な罠なのだ・・・
尻帝の話だったら奥義が無属性なのだから、スターフィクサー改造する必要はなかったね
本来はヴァミサンと奥義改造が良かったのだろうけど、太陽風あげちゃったのか
まあ、うちもゆきだるまに魔改造ヴァミサンつんでるからなー。よくあることさ
その尻は、煉獄周回のときは光ダイヤもたせて太陽風要員、アビス級のときは闇ダイヤもたせて奥義にウェポンで弱点属性付与してアタッカー運用すればロスがないね
グラスラガチャまであと12時間。木18に全体術ガチャ全種来そうだけど、
ワンチャン、サファイア、タリア狙える、それでもまだお得感は個人的にはある
グラスラガチャ22連やりますわ(現実は技/術ガチャは高確率で王1と非情である)
もう3か月ぐらい半額で帝見てないんだが・・・
有用な帝の時は欠かさず回してる
3周年に向けて貯めてる奴が多いと思ったが
術ガチャはお得感あるからやっぱり回すんだな
所詮課金しないとガチャもそこまで回せんしw
この前の強化ポイント他付きガチャから
ガチャの排出率ひどすぎじゃないか?
知り合い、実況動画含め爆死報告多すぎ
露骨にやりおるわ、この運営はw
つい最近トモエ引いたら77連帝ゼロだったしそんなもんじゃない
まあその直前にモンハンレッド4枚とかオイオイって感じの出方したが
スターフィクサーやアビスは無属性奥義と比べて7〜8割の威力があるから充分強い
と思うかもしれないけど付与乗らないからウンコやで
単体は奥義か物理に任せておとなしく全体術鍛えよ?
固有特性に2回行動はいってると特性の2回行動不要になりますか?
高速さんが、動画で小剣エミリア帝4枚ぬきやっててびびった。
エスパーガールがホスィ
ずっとガチャ我慢してんだから1枚くらい引けんかね
ここの運営さんは他の同社とも連携協力とかしてないのよくわかるんだよなぁ〜
鋼の錬金の時もそうだったし
今回・ヴァルキリーアナトミア2周年なんだからそれに便乗したりしたら
向こうの客も引っぱれるだろうに
(フレイを天帝化したいだけなんです)
エスパーガール半額か、3600でおまけが火の鳥なら絶対回してた
グラスラはいらないけどグラマラスな美女はほしい
でも3600は高い・・・今回なんで半額じゃないんだろ
即戦力ってなんで一律+100なんだろうな
残像剣とかスイングは元攻撃力低いから+100でもいいが
グラスラは攻撃力高いんだから+150とか200にしてくれや
簡単に強力な技が手に入ったら金にならないじゃないですか
残像の+100よりグラスラの+100の方が圧倒的に価値が高いのにさらに上乗せしろというのか逆ならわかるが
対応する奥義が無くて確殺できないクエだと高威力全体+低威力全体魔改造で組み立ててて便利に使ってるわ
言い換えればもうすぐ不必要になりそうだけどいままでよく頑張ってくれたしおまけで取って育てて良かったけどね
まあ残像スウィングブレロあたりは完全体をオマケにつけてもいいくらいだと思うわ
わざわざ改造するのはあほらしいけどあれば割と使うしな
汎用技は武器にDHさせて使い回せるようにしてくらさい
一年少し前にはじめたときに戦士で作ったスウィングだが、渡す相手の居ないまま環境変わってしまった
アロレはまだたまに使うけど、残像やブレロはもはや使わなくなったなー。全体奥義も増えたしねぇ。
低燃費汎用全体は試練の序盤とか
イベクエの2〜3人目とか使いどころは有るんだけどな
まぁ今から鍛えるか?と聞かれればNOなんだが
>>75
威力、命中、SP初期値の残像剣を、ステ初期値のキャラで振り回すのか? >>75
そう思ってたけど、妙に難易度の高いのがある なんとかロボ2体確保
正直性能的にはキビシいなぁ(ロボかわいい
SP-2コマで魔改造スウィング使って試練序盤を超特急で終わらせるマン
そういやせっかく毎日4%券配ってくれてるけど全部戦で終わりそうだよ王くらい出てよね
チケは溜め込んでメンテ後にぶっぱするのが毎週の楽しみ
始めてHP+99.9%、攻防カンストの三値99/103の数字が出たけど、
カンスト値出るまで0成長無しで進まないとほぼ無理なんだなと実感した
ちゃんと数えてないけど、3回くらい王が出てる気がする。
4%優秀。
でも王が出る確率はガチャチケと変わらないはずだよね
王しか出ないとお得感ゼロやな
ブラゲで1回半額をやると半額しか引きたくなくなる
スクエニはやっちまったなあ…
もう手遅れだけど
半額って有償限定なんだから、金払ってガチャしてくれるだけマシ
まあ気持ちよく課金させるという意味では失敗とも言い切れない
最近は課金キャンペーンをやってないな
3周年に合わせて何かやりそうだけど
いうて半額はおまけついてこんから半額が正義ともいいきれない
このゲームで半額しか引かないと覚醒出来ない半端な帝ばっかり溜まっていきそうやな
>>91
計算すれば(するまでもなく)分かるとおもうが覚醒種100人越えなんで
当たるかどうか分からん帝確より50%ピックの方が優秀
半額なら引きたかった
技や術ガチャ欲しいやつは知らんけど俺は合成術だけでいいなあ 土の術士のハズレ感半端ない
ストーンシャワーとか見切られてるから
育てる気も起きないし
合成術でよほど強いの来ないと駄目だろう
そもそも術奥義に石が乗る仕様がクソ
自分の持ってる属性ならどれでもいいようにすべき
自分の属性と違うの鍛えた人とか馬鹿見てる
30個作って豪腕1個。これを無双の時は更にイライラしながらやるんだと
思うと胸があつくなるな
俺も昔はそうだったけど素材をたっぷり使って回すと驚くほど簡単に出るようになった
やっぱり素材をケチったらダメだな
昔はつけかえが面倒だったから全員分の無双を作ってたけど
今はスタメンだけでいいから比較的楽やな
>>89
課金VIPレベル設けてVIP特典もらえるようにしたらどうや
素材ロール獲得量アップ
強化大成功率アップetc. やっと煉獄最適化できた
うちの漸がこんなに弱いとは思わなんだ
コマタイラーに土並べてどうにかノーダメ
斧エレンが特効だって全然気付かんかったわ
このキャラは腐らんなぁ海ギュスとも相性いいし
通帳履歴機能とか元々あったんだから課金VIPの
サイゲームスのような課金特典設けるべきだったなwww
無課金乞食を野放しにし過ぎたせいで
コテハン板すら乞食丸出しの要望だらけになってるし
無課金乞食・ハゲ・デブ・ワキガには人権は無いのはブラゲの約束だしなwww
放置してた斧エレンの2枚目を引いたから再育成
素早さ1足りてないし防御もちょっと頼りないけど
途中リターンなしでいけたしこれで満足です
しかし物理帝なのに功カンストしてこの数値ってどうなの >>98
トレフォイルは作って良かった魔改造1位だわ
まぁ好きなキャラしか改造やってないからだけどw
トレハンではゴブリン多いから3人斬れるし
試練だとモクに特効だし横断配置に攻撃ダウンもそこそこ入って便利だよな 攻撃カンストしても50いかない術属性なしの物理帝だっているんですよ
うちの帝斧エレンさんは防すばやさ優秀だけど攻がヘタれて50以下ですわ…
でも、斧エレンのイラストは小林画の中でトップクラスに好きなので
なんとなく使いたくなるな
チェーンソーをトレフォイルしている斧エレンちゃんを想像するだけで楽しいよね。
飛び上がりながらゴブアタの後衛にチェーンソー3本ぶん投げるとか
あきらかにそこらの物理帝より腕力あるハズだよなw
で、どうするの?
えすぱーがーるあと3時間後だけど
なんだかんでいってガチャるの?ガチャらないの?
今のトレハンでゴブアタなんて陣形組んでる化石は
物理脳筋速型に威力石ぶち込んだアホだけだろ??
つか今どき術+20のコマ使うか?
俺はSP軽減コマ揃ってから長い事もうそれしか使ってないなぁ
煉獄周回にしろ試練にしろ脳死度合いが増していい感じ
太陽風でHP5000確殺取るのに使う
取れなかったらF5でやってるならいらないんじゃね?
>>107
主力としてエスパーガール使ってるのと
詠唱ポーズが可愛いのと
全体持ち棍帝持ってないから、一回だけ11連回して
後は半額を適当に回すつもり
エスパーガールは、半額二回チャンスあるんだな ん?有ったっけ?
180円回してメンテ空けたら180円済になってた様な…
>>111
流石にF5とか使ってないわw
まぁ確かに太陽風確殺取れるようにするのが一番手っ取り早い煉獄周回の方法か >>113
水曜で1回、メンテ前に1回だから2回であってるじゃん >>112
そか、幸運を祈る
コマの術適正考えてみたが、術適正はほぼ使わないという結論
術士ですばやさもどうかと思うがめっちゃ素早い
1番いいなと思ったポイントはトキノクン、ロベルト、ブーケのバフみんな受けれる
主力として長く活躍できそうだなと思った
帝いるから、まあおれもまわしてみるよ なけなしの+100太陽風が改造終わってしまった
術がチャはよはよ
風光の合成術ガチャをやりたい
剣ミカエル、ナタリーを含む該当キャラ僅か7人の特濃ガチャ
エスパーガールは水闇持ちなのが
自帝国には助かる
水着ジニーしか素早さ12コマンダー持ってないのに
時の君がいつまでも帝で困ってた
けれど水闇で括れれば古代人ブーケでいけるようになった
手持ちによるところだけどステも奥義も優秀だし取れるならとるべきだよ
逆に手持ちで代用効くなら無理して取ることはないかな
不定確定デバフは美味しいけどね
来月まで待てば有償3,600クラウンでエスパーガールを獲得出来るではないか
初めて2枚抜きしたけど・・1枚余ってしまった・・・
11連するつもりだったけど180ガチャできたっ、嬉しいわ
余ったのはメンテ明けのガチャを見てから時縮にでもまわすかガチャに回すか決めるか
3600円で2017夏まで
三回回せば2018冬までチケとかもらえないかなあ
時の君欲しいけど最新キャラが候補の中で選択するのはもったいない気がするし
王3・・・。
狙って引きに行くと大体爆死するなあ。
いつの日か来てくれることを気長に待ちますかね。
スキップなし11連1回目→はいはい王2
どうせ2回目も帝0ね、はい11連2回目→王3、帝エスパーガール1・・だと
まぁ無事ピックアップキャラが来たけど、内の帝国は天帝原作ウィル
居るからベンチかなぁ。よくて対メカボス戦時のDH要員か
嬉しい...うれしいが欲しかったのはちがう
おまえのために引いたのではない...!
というかピックアップ以外のキャラを引いたのは初めてなんだが、よくあることなのか? 日本語読めねーのにまるで日本語の意味のあるように読める文章書くとかすげーなどんな確率だよ
11連でやめる予定だったけど、大徽章が99個になったので100にしようと思い
追い銭払って11連・・・エスパーガール天帝化キター!
狙ってないと引けるというオカルト
ワグナス50%ピックの時に帝は出てるのにワグナス1枚出るまで176連かかった俺の話する?
おまけ太陽風がまだ11個も残ってるんですけど
エリザベートのイラストええよなぁ。
俺もエリザベート、サファイア、タリア、サンタプルミとか天帝待ちが棍棒に多いから11連引いたら、他のゲームでは美少女キャラのオッサンが来たわ…。
50%ピックアップホント仕事しねえ
30%はお亡くなりになったんだから今後復刻は70%にしてくれ
すぐ50%くるのに30%で回るわけないだろいいかげんにしろっていうバカバカしい状況だったから30%やめたんだろうに再現しろというのか
コラボガチャのピックアップ100%がいかに凄いかよく分かる
新帝もピックアップが50%になったことにより超強力な真四魔貴族もピックアップ50%と言うのは嬉しいね
コラボの100%はすごいけど、天帝にしようと思うとそれなりに諭吉が必要なんだよなあ
期限終わると二度とできないから(モンハン除く)、ハマった場合は泣く
戦チケでなんかモブっぽい帝が走ってると思ったらゴールして元祖青年ギュス様だった
元絵もドット絵もあんな髪の毛ツンツンじゃなかっただろフェルディなんとかかと思ったわ
いずれ○周年記念とかで
誰でも一人天帝化チケットが配られて
コラボ帝の救済があると信じてる
まあ俺みたいなのはずっと使わずに
秘密兵器として倉庫の肥やしにすると思うが
諦めろよ乞食。
インペリアルピースの実装で天井補填でほしいキャラは手に入れれるようになった。
選択チケットを何枚もホイホイ定期にあげてたらクレ民しか寄り付かんようになる
のは1周年で立証済みだろがw
初回3600クラウン・二周年は2万2000クラウンときたのだから
3周年は4万クラウンで手打ちだよ。
選択チケットがまだ存在しなかった1周年で何が立証されたん?
2周年が3600クラウンでステップ2回は年末ガチャだし
1周年は前後半で最大4回帝確付きとかそんなんだったような
ああ そうだったなw
乞食には4%何枚も配れば辞めないんだからそれで充分だろ?
ププw
火鍋でも食べ過ぎたのかい?キムチ好きだもんなwww
さあ 言えよ「俺の大好きなインサガをバカにするなぁ〜!!」ってwww
基地害は無視リスト入れとけ
ランク10だとゴブアタ限界あんのかねぇ
スペキュレイションとかに変えた方がいいのか
無理じゃないが防下がりすぎだなゴブアタ
アルスラーンが覚醒して欲しいとは思ってるよ
今やなんの使い道もないゴミ帝だが
俺は思い入れがあるし、その思い入れが
このゲームの楽しさだと思ってるよ
2度目だが今やただのゴミ帝なんだがなw
俺は事実から目を背けないよ
しっかり現実受け止めてその上で語るし使うしな
今の運営の仕事はカス以下だからな
新帝出して水着やらサンタやら浴衣やら
馬鹿相手に「エロいよー、回せー!」だけ
サガじゃなくていいじゃん?
今やDMM のエロゲ以下のゲーム性だぞインサガはw
相変わらず王以下は引退、使い道なし、改善なし
伝説ロールとかアビスまで無駄に周回させやがって
見切り伝授も一人成功で30%は極意化で良し
なんでスキップとか斜めなアップデートだよ
本当に今の運営腐ってる、アンケートも嘘だらけw
女性がこんないるかよwバレバレの嘘恥ずかしくないの?
アルスラーンは捨てて銀英コラボやろで
斧ばっかでいいからさ
初煉獄クリア&初Sクリア記念カキコ
まぁ旗使ってるんですけどね
>>156
おっ、おめでとう。
今までクリア出来なかった難易度がクリア出来るようになると嬉しいよな。 旗も身代わりもそのうち使わなくなるから、必要なうちに使いまくればいい
>>156
おめでとう!
旗を使おうが勝てばよかろうなのだ
次は旗無し、安定周回、1Tキル、クリック削減
まだまだ楽しめるゾイ >>156
自分の場合だと一回クリアできたらそのあとはずっとクリアできたな。
しばらくは旗と身代わり使って、一回だけやって、絶望回してたけど、ある日「もしかしたら煉獄回れるかも」とチャレンジしたら多少ダメもらうけど何回か回れるようになって、って感じだったよ。 ヴァルク徽章が95000になった。
開花とか時短と交換させて欲しい
レスくれた人ありがとです
竜の方は全体特攻多いからそこそこ回れそうだけど
エッグはきついっす
トレハン前回は3とかだったからどこまで上がれるか楽しみだわい
>>161
武具買ってばらして素材にするといいって誰か書いてた
俺はまだ1万7000くらいだけど、名声ガチャやらなくなった どんどんクリアできるようになってくるのは楽しいからなー
毎週のイベントのアビス級がクリアできるようになることが育成の最終目標だね
ここまでいくと技の改造が飛躍的にはかどってお金使わないでも育成がマゾくなくなるし、毎日の周回も10週くらいで十分になる
石取れるのと取れないのは差がありすぎるからな
アビス級クリア出来ず何人辞めたことやらw
俺なんて11連でオリヴィエ3体出たから同時育成してんだがまったく納得いかない結果ばかりで今に至る
オリヴィエは最強
常設でこいついれば良かったのにな
もうランディとかと同じで
引く機会ない新規はめちゃくちゃ不利、終わってる
いまだにランディと同じ斬3段ダブルデバフはいない
これがインサガの恐ろしいところなんですよ
やりはじめて数カ月は絶望、煉獄の100クラウンがうらやましかったから
アビス含めて初クリア時にはご褒美を若干上乗せしてあげてもいいと思う
こういうゲームは古参のが有利なのはしょうがないけども、サービス開始時に知ってればやってたのになあ
オリヴィエは光闇属性で光闇属性の攻防Upが2つ位頭飛びぬけてるからな
サービス開始時はとんでもないクソゲーだったらしいからなぁ
やってなくて正解だったんじゃないか
>>171
サービス開始時はどれだけの人間が耐えられなくて辞めたか考えたくもないレベルだけどな
少なくとも汎用技がほぼ要らなくなった今となっては
Y鯖開始時に始めた最古参と奥義実装直後に始めた人の差は殆ど無いと思う 昨年末にグランドスラム+100買って伝授したディアナ、全く使ってない。
もったいないことした
リターンもないしLP回復もできないしSPは回復しないし傷薬は5だしHP回復はベッドだし最初からやってなくて正解だぞ
うちは技ガチャ産練気2つとと二丁乱射が未伝授のまま兵舎圧迫しとるわ
こいつら威力石10くらいに変換できないかな(切実)
汎用技強いけどな。コスト軽いし
アビス級クリアには十分な性能だよ
改造してるかが大事だ
雷属性は貴重だからライトニングピアスとか稲妻キックとか案外使える
しかも初期帝なんて今じゃ殆ど徽章行だし
完全に空白の時代だった
サガ好きならマゾゲーでええやろ、と思ったんだろうなぁ…
ヒドラ革、スマウグ、ヴァレリアハート…そういや青の剣は結局取れなかったな。今は入手方法確立してるらしいけど
装備品の攻アップってミカエルがやたら使われてるけど
トモエは攻防アップなのに全然話に上がらんな
初期は無償クラウンも微々たるもので
3ヵ月くらい必死に貯めてやっと11連できるかどうかだったしな
あれで王1戦10だった時は泣きそうだったわ
術は強化修正来る前で魔改造1個だけだったわw
最近術ガチャ回してる人のが充実してると思う
半端に改造されてどうにもならなくなった+150程度のが一個あるがどうもならんしこれ
>>183
ミカエルの攻性バフなんて攻バフのおまけだぞ?
おまけを本体にされても困る 攻バフ1人+武器バフ1人+他3人では、手数が足りなくなるからってだけ
んふ、モンハンロボ攻カンストで一発開花卒業
オリジンロボにはかなり毛根もっていかれたけどこっちは素直な子で助かったわ
早く伝説メカロールこないかしら
今週も人間のみかしらねぇ
>>183
火力増やすバフ2種混合な上に光と風の2属性という範囲の広さだからね
トモエの[槍]と[RS2]だと最初からシリーズ揃えるつもりでやってないとメンツにバフが行き届かないし
武器性能だけ上げても効果薄いしで剣ミカエルとじゃ差が有りすぎてな
防具性能バフも火力メインの紙防御キャラじゃ
普通の防バフ込みでも効果薄すぎて涙出るレベル >>191訂正
トモエのバフ範囲は[槍][術なし]だったわ更に自由度低すぎて涙出てきた 一人で攻と攻性バフかけられて範囲も広い
煉獄やら試練60までなら別に要らない
試練70とかアビスランキングとかレイドMVP狙うようなら
紙防御のほうが防性バフの恩恵は大きいでしょ
まあ焼け石に水感はあるけどなw
状態異常回復や属性付与をDHでカバーできれば術なしパでいけるんだがハードル高いよなあ
汎用技と奥義の道場枠分けてくれるならいくらでも鍛えるんだけどな
たしか確定攻デバフ竜やろ?出番多い方だと思うんだがな
小剣の全体魔改造があればトレハンボーナス来た時に充分使える数値
>>199
既にワグナスとフィニスがいるんです・・・
>>200
魔改造どころか小剣の全体奥義がいませんw やっとふさわしいといっていい英雄になってくれた
攻す共にちとキリが悪いけど満遍なく育ってくれたしこれでフィニッシュ
惜しむらくは天帝に出来ない事だ イベクエアビス級 初のクリアできた
紅蓮の指輪と11連では出んかったグスタフが半額単発3回でまさかの天帝にできたおかげやったわ
やっぱ強化石取れるのは大きいなあ、モンハンコラボの方も挑戦してみるか >>203
おーいい成長だ裏山
って天帝できないのか…悲しいなぁ >>204
初クリアおめ!
俺も、今回の竜は相性そこそこ良いはずだし、初勝利しておきたいところ
アビスバトル苦手なんだよね、とサガプレイヤーの風上にも置けない台詞を吐いてみる モンハンはともかくクリユニ再びは厳しいだろうしなあ
>>206
ありがとやで、モンハンコラボの方は今やっとるんやけど無理っぽいw
アビスの方は武器性能が高いやつじゃないとダメージがぜんぜん入らん・・・
206さんも頑張ってクリアしてや 俺のHP740、3値95のしょぼいオリヴィエちゃんと交換してほしい・・・
>>195
ヤンキー農民ことレオナルド
レオとトモエで術なしなら
攻防バフも装備品の攻防バフもかかる 皮絶望全ポチで1人開花やってたら瞬速の矢で行動順崩れて育成落ちちゃったよ
いろいろ気を付けているつもりだったが閃きからのこれはノーマークだった
育成時に閃きって邪魔よね。
いっそ閃きなんてなくて全技習得済みだったらいいのに。
サガシリーズの否定になっちゃうけどw
僕もよくやるのだ
連射機能付きマウスでテキトーに周回してると閃きから戦闘終了後までボタン押しっぱなしで
よそ見とかしているとやられたことに気付かないでそうなってしまうのだ
o ゚ o
○ <" ̄\ 。 o . ゚
。 ゚.o |____) 。.゚
。ヽ(´;ω;`)/
。 (::. )。 ゚
なきだるま
妖魔やモンスターの吸収封印みたいに
閃き封印も搭載してもらうか
てか一人開花ならコマンダーに置くのが普通だろうし
バトクエ育成しつつ素材集めるために分岐するにしても
陣形崩れて雑魚に先制されるほど残りの4人が素早さ低いってのが問題な気がするんだけど…
さあ! 明日のメンテが終われば月に一度のお楽しみトレハンだ
ワクワクで明日仕事頑張れるぜ!
俺は4人開花で引率2人に全部やらせるようにしてるわ
効率は落ちるけど、閃きも育てるキャラの性能も戦歴も無視してずっと☆9クエストでルーチンワークできるぞ
サガスカやってないけど農民とシシィて愛と誠的な感じ?
>>214
その昔チョコボの不思議なデータディスクというものがあってな… >>223
その過ちに気づいたスクウェアはそれをしなくなっただろ やべぇぇ
木曜なのにまだアビス級クリアしてねぇぇ
と思ってから、まだ今週1週目だったことに気付いた
まだ焦るような時間じゃなかった
エッグは紅蓮の指輪でほとんどの攻撃を大幅カットできるから戦いやすい部類だと思う
復刻モンハンの竜の方がよっぽど強い
私は一週間後には初アビスクリアと書き込むつもりだよ
一週間後の心配する前に明日もとい今日早起きすることを考えよう
デイリー大事
フォルネウスの本体はどんな奥義持ってるんだろ?
アウナスのオジキのほうは防御無視(術適正)なうえに運命石でドーピング(?)しての8回攻撃はさすがに強すぎたのか
さっそくパワーアップしたグスタフに潰す気満々な奥義が実装されて衝撃的だった。
久しぶりに4%から帝引いた。
ウィンディだけど、悪魔対策のピンポイントなら使えるかな
トレジャーで炎の将魔が実装されて「やっぱりダメだったよ。運命は変わらないんだ」気分になろう
シルマール先生が20戦で54とかいう驚異の伸びを見せてるんだけどお前じゃない感がすごいw
しかも攻寄りの成長。さすが先生
先生は術はもう極めたから、次は拳を極めたくて仕方ないんだろう
アデルとエマの関係を目撃しちゃって引き籠ってたから
色々うっぷんも溜まってる説
>>232
槍、冷全体、RS3・水に冷付与じゃないかね?
これでRS3に属性付与全部揃うし 早起きは三文の徳
今日はメンテ前にデイリーやっておけばメンテ後におかわり出来るぞ
>>232
アウナス奥義は確か熱だしそんな強くないような・・ 水闇の攻装バフならかなり集金できるな
トレハン帝はSP重いから
さんざん真フォルに課金させてから
恒常帝でさらに使いやすいのを出す流れ
と予想しておく
>>233
エアプなんじゃなくて>>212の育成キャラ落ちたのって
道中で瞬速を閃いて最後のボス戦で全力押したら閃いて登録されてた瞬速を撃っちゃって
そこから陣形崩れて育成キャラ撃墜 って事なんじゃないか?
よくよく考えると道中で陣形崩れてもそうそう雑魚にやられるとは思えんし(他のキャラがある程度落とすハズ)
そうなると219の提案は道中閃いた技はボス戦で撃てないから間違いではない アアビスバトル星13も相性次第ではいけるようになったしそろそろ月光ルートも試すか…からの4章でアルタメノス哨戒10連発やってもた。また最初からかよ
真アラケスと幻影アウナスってデザイン被ってるよね(話題)
4%券からもう一体のエイリークがキタ。
運営本当にありがとう。
エイリーク天帝2枚来たから天帝の上の「重ね」こないかなぁ〜
アラケスさんは最終的にパウルス君に裏切られるから
乙女ゲーでいうメンヘラポジションやぞ?
>>244
そう言えば幻影フォルネウスは攻術デバフ持ち第1号なんだっけ
真フォルネウスも大いに期待出来そうだ 合成術初登場が3月中旬だったが
そろそろ次の弾を用意してくれもいいんじゃよ?
>>256
乙ですー。
フォルネウス欲しいなあ。全体冷だったらだけど。。。
うちは全体熱持ちばっかりなので、そろそろ冷が欲しいのです。 >>256
アラケスさんやらせて下さいなんでもしません 3すくみ外のトレハン帝ってどうなんだろ
どうせ遅そうだし
アラケスは特効どうなるんだろな
[斬]特効なのか[突]特効なのか
新機軸として[術士]特効だったりしてな
アラケスが大剣&槍だから、初の武器相性無しの対人帝か
攻防型で防御ガチガチなら悪くない
トレハン帝の2属性武器か
これで全体奥義ならDHで斬or突を選べるから使い勝手いいかもな
>>264
アビスバトルでスクリュードライバー使ってくるし女性特効の可能性も
あとは妖魔とかメカあたりの複合もあるか? 今回のアラケスは対人特効で
待望の 槍・大剣の2種
ギュス壮年・ぞうタイプ攻防型ならブンブン回す
DHの組み合わせで最速・物理全種カウンター持ちに出来る。最強クラスじゃねーかwwww
ひゃだ、アラケスさんたくましい///
ふぉるねうすくん、み、見え・・・
影アラケスがお察し性能だったし真アラケスは多少壊れなくらいでちょうどよい、かも
手袋いいんだけど2個欲しいなぁ
63武器はトレハン専用の方針かな
63武器もこれで3つ目か。将来的にはメカ含め10種全部出るんだろうな
でも今のところ全部トレハンで出てるから、1つずつしか取れない
術武器じゃねーのか
体術棍棒なんて術帝だらけなんだからそこは術士用にしてほしかったな……
術師は別に攻撃力とかいらんだろニンフでも何でも装備すりゃいいじゃない
術士用の術適正武器は虹武器じゃなくても鍛えるべき?
体術の術武器は既に10が2個、20が4個存在しているのじゃが
そろそろ術適性+25とか出してくれていいのよ?
つ〜か、体術術士用ならこの前光竜の手袋って出たばっかだし
最大まで上げると術適正+10が+20になったりするから上げてもいいんじゃない?
>>278
術適正上がらんからモノ好きしか鍛えなくてよかろ アラケスが予想以上にガチムチイケメンだった
フォルネウスが予想以上にショタぽくなかった
このゲーム鈍足キャラを超鈍足にしてもデメリット全くないから素早さ下がる装備は強い
>>282
虹武器以外は術適正の数値上がらないの?なんだ、がっがりやな どうして、一年くらいやってるのに術使用の棒がこないんだ
>>287
また唐突にコラボ復刻とか挟まれない限り
今月末の復刻クエで術適正+20の棍棒が取れるはず 次の復刻、メガリスビースト回の交換アイテムが術棍棒だZE!
特に望まれていないMHFコラボ復刻なんてしちゃったから・・・
これで真四魔貴族が出揃った
来月は真四魔貴族復刻&魔王が来ると嬉しいな
>>284
レイドで素早いほど何回も攻撃できるとかくるかも >>288
そうならありがたい。頑張って二つ取らねば フォルネウスなんかイメージと違うな
アラケスさんに憧れて筋トレでもしたのか
あぶねえ、鬼の小手鍛えるために素材集めてたとこだった
こんなん鍛えてる場合じゃねえ!
お前らおちつけ月末ブリムスラーブスも打武器やぞ63拳鍛える前に特大在庫と相談してどちらの方が必要か考えるんだ俺は足らんどうしよう
うちは無属性物理が指輪とアルカイザーだから手袋鍛えなきゃ
今回ティガーランク9までいけるかな。
9の剣アセルス先頭のあの布陣がどーにも鬼門すぎて、いつも中々勝てん…。
ランク9はロベルトチョコリナダブルバフの壁があるので
ランク8に何故こんな強いPTが?と言うのが珍しくない
術士の数(既存家臣/限定家臣)と術武器の数
剣 .8 5 虹2 赤2
大剣 .2 1 虹2 赤2
斧 .0 0 虹1 赤2
棍棒19 14 虹2 赤2
体術15 10 虹4 赤2
銃 .2 2 虹1 赤2
小剣 .9 7 虹4 赤2
槍 .5 3 虹2 赤2
弓 .6 4 虹2 赤2
「斧術士って何かね」
おっと、既存じゃなくて総数だった
既存(帝チケで出現する)のは総数−限定
>>306
斧使いは術師の弟子なのに脳筋だったりするからね >>306
なんでミーティアを斧術士にしなかったんだろ
あと術士斧使いなんてサガ3のまさかりシスターぐらいしか思い付かん ネメシスもエスパーじゃなくて人間だから原作に近い仕様で実装されたら術士じゃないな
ロマサガ2のホーリーオーダー女に
斧を装備させてたのは少数派かのう・・・。
>>314
それが少数派かどうかは別としてさ
インサガでホーリーオーダー女が斧を持ってくる可能性には繋がらないよね
斧術士、ミンサガのアイシャでバージョン違いとかギリギリどうだろう
初期装備に斧があるし、初期スキルに土術法あるし、術士でもおかしくない >>306
体術術士ってそんなにいるんだ。
棒5人いるけど、体術は一人もいないや そんなビルギースだが、次のランイベで2つ目来る可能性大なんだよな
とりあえず術士は体術か棍棒にしとけってやってきた弊害だなあ
ノーマッド女が得意武器斧で、魔力そこそこ
んでノーマッド女のデフォキャラのファティマは原作で冥術威力トップ(冥術はほかの術と違って魔力依存ではない
てなわけで、インサガでは闇に適性ありの斧術士かなーと期待してる
ポポイや古代人ブーケを斧帝にしなかったこの運営には期待してない
ビルキース出しておいて斧術しいないし、あのタイミングで実は槍の虹術武器出してなかったし本当に意味不明だった
術具も500武器よりは強いし武器揃ってない中堅にはいいんだけどね
天帝オリヴィエ、フリンと帝ロビンとで大地の剣と赤水晶奪い合ってるわ
サファイア、エレノア、エメラルド、アリエス、ヴァッサールがいて、前者2人が欲しいのにピックアップ引かずに天帝になっていく後者3人
何なんこれ?
フォルネウスは冷付与奥義なのかインタラプトなのか気になる
影が単体だし単体はあるまい 、あとは冷耐性低HPで育成苦労しそうなタイプになりそう
どうせカンスト出来ない数字に三値増やすより、MHP伸ばしてほしい
レイド報酬でマギを集めて、ステ+1アイテムを作ろうとか用意されてるなら別だけど
合成術じゃなくて普通の術ガチャが来てほしい
うずしおとかトルネードが最後に来たのっていつだっけか?
そういや半熟イベのエッグ使ってる人いるのかな?イマイチ使い道がわからんままウィルとリッチの固定装備になってる
>>328
ひどすぎるw
すばやさ調整でたまに使うくらいだな >>329
なるほど、攻防上げつつ行動順の微調整に使えるのか
悟空とベジータが合体したようなもんだしナイツがエッグ持ってても平気平気 エッグ結構便利だと思うよ
防御が上がるのはあんまりないし、行動順調整にもいい
アニマをすわせるような使い方はいかんよ
>>328
別物とはいえ なんでその2人なんだよw
イベクエで素早さちょっとだけ欲しい時
例えば確定先攻90の時に素早さ86のキャラに付けてるな
ついでに攻撃も伸ばせるから重宝してるわ 強化石付きガチャになったか
まあ素材5000づつとかもはやオマケにならんしな
あの妖魔にもこういうロールいつくれるんですかね・・・
あの筋肉で防御がないのか・・・やはり内股なのがいけないんだな
やべえよ、強化石30個ずつはマジやべえよ
術ガチャ以外回さないでおこうと思ってたけど、こいつはマジやべえよ
えーフォルネウス水闇じゃないのかよ引こうと思ってたのにうちのバフと全然噛み合わんわ
なんでこういうとこで奇をてらおうとするかなあ
素材を5000じゃなく20000くらいにしろよ
石30はやりすぎだろ
もうトレハンとか頑張る必要もないw
まあ石付きガチャは新規向けにある程度定期的にやらなきゃダメだからしゃーなし
>>352
仮にすべて5個消費、増加値3でも時縮のが上 強化石やばすぎるとか思ってたけど、
よく考えたら時縮買いまくった方が強化自体は早く終わるから、そこまでやばくないな
非常にお得ではあるけど
強化石はいいがピックアップがいらないのばっかり
にんげんおんな、ロックブーケ、ロベルトを頼む
SP石は余る人多いだろうし、命中もトレハン分で十分だし
威力と11連にどこまで価値を見いだせるかだな
このガチャのおまけで、殿下、ギュス、ブーケ、ロベルト、タリアあたりなら全て天帝まで回す。
確かに
ピックアップのラインナップがちょっとな…
ドレスモニカとか持ってても回さない
ガチャのおまけについてくるもんとしてはお得
くらいの認識で良いんでない
>>352
3600クラウンで72個買えるから、72個/1回の消費量×平均4点見込み
即時縮で5個消費でも14回出来るから、+56点見込みとなる
SP石を見なければ時縮の方が伸びるので、廃課金層がSP石補充に使うくらいだと思う >>360
闘志と同じ攻撃力保ったまま術ダメ抑えられるのは素晴らしい
トレハン術士PT相手はもちろんモクさんとか相手にも役立つのぅ 前回ギリギリでランク5だったけど今回は6までいけた。成長を感じて嬉しいです
もう貯めに貯めた威力石600個放出してもええんかのう?
また素材おまけガチャかよいらねwwww
・・・ん?強化石…?
えええええ
そろそろ、いいかげん、術ガチャくるよな!?と思ってたのになにこれぇ
コラボ期間中は意地でも術ガチャもってこないつもりなのか?
コラボを恨むのはお門違いだと思って我慢していたけど
ブリムスラーヴス復刻も遅れるし、MHコラボが憎く思えてきたぞコラ
まあ強化石おまけつきは初めてだし、記念に回したぞ
とは言え3周年まで後1ヵ月だから、ほどほどにしとくよ
伝説ええなぁ
モク様までにポイント集めねば
アラケスさんHPがえげつないなぁ
奥義も対人特化でエグイ
ランク10に旨味がないからいらないけど
コンバット時代なら狙ったかもしれんなぁ
「強化石おまけにしたからもう術ガチャはいいよな?」とかだと困るな
レスリーが帝で1体いるからソコだけ回そうかな
欲しいシリーズならピックアップ次第で有りだな
>>363
なるほどー
と言っても強化改変後は石5個消費まで行かんことが多いな
せいぜい4個、平均3個としたらやっぱ時縮には遥かに勝てんか まさか伝説は人間用一通り出すまで別種族出さん気か
どこまでで一通りなのかは知らんがこういうやり方は嫌われるってまだわからんのか
せっかくゲットして天帝にしたロベルトの為に火の鳥ガチャして今頃は魔改造で使ってる予定だったのに
>>363
これを考えると術ガチャのがやっぱりお得だな
プラス100だし 天帝アラケスが敵にいるときは気をつけんと忘れて特効モロ食らいそう
ビューネイ、アウナス、棍棒アルベルトとかがボーナス成長効果付いたままなのが結構いるんだが
前回からまだ設定からいじってない奴らの効果がそのまま出てるって事?
今回のトレジャー後にはきっと合成術がくると信じてガマンガマン
アラケス全然話題になってないな、これまでのバランス崩壊させるようなトレハン帝やん
アラケス自身も2種特攻喰らうとは言え、アラケス一人が喰らうのとこっちの斬打全員喰らうのとじゃ割が違うしなぁ
アラケスだらけになるとめんどくさそう
さっそく出た11連で壮ギュスと王1
天帝化してるので徽章4
あとのチケットすべて王と戦でももう一回引けるわい
>>380
多分そう
前回の時も前々回のボナキャラがそのままのステで出てたりした >>383
そもそもトレハンなんて300勝すればどこ周っても虹武器貰えるだけのイベントですよ 強いちゃ強いけどすばやさゲーを回避して結局低ランクで回るから別にいらんなアラケス
もうトレハンカールで俺以外全部特効!とか出ても驚かないな
まぁもうトレハン自体が
あっふーんって言う感じの競技性のないゲームになってるわけか
トレハンはランキングで連勝ドヤれるわけでもないしな
アラケス引くクラウン使って戦闘ポイント回復したほうがいい気がする
今は流行りは試練70クリアだからとレジャーはどうでも良い時代
俺氏は強化石各種30をブンブン回してラクラクに済ませるわ
3600クラウンで90個回収は少し高いけど遊ぶ時間省けるから助かる。
トレハンはしっかり300勝するまでやればそれだけで満足や
戦11連が取れてなかったら、とれるまでやればさらに大満足や
やばい、誓い2つ使って
ランク8連戦してるけど、有限も赤箱も1個も出ない
バグ?
技と術の強化の仕様が変わった瞬間が、最大インフレ風速だった
3周年が楽しみだ
おまけ強化石は微妙帝ピックアップと抱き合わせってことかね
天帝アラケスはやりすぎ感あるがトレハンにしか使い辛い&今後同じようなトレハン帝が出るだろうから一先ず様子見
>>387
最終ダンターグに滅法弱くなるがいいのか? アラケスは
40
40
20
のタイプだったら最強だったのになぁ
ドレクロは覚醒済みで更に倉庫に予備が居るけど回さんぞw
うおおお、4%チケからガラハドきて天帝や!
でも、天帝になっても鈍足や!
>>402
鈍足武器2種とか何もできずに死ぬだけじゃないか? >>404
だがそれがいい
頭かくして見るとイケメンすなぁ インペリアルピースを貯め込みつつ威力石回収できるから
課金者は今回のガチャおいしいなぁ〜
蒼石の時にとりあえず5万まで回しますわ
しかしHP1000超えのアラケスは見てみてえなあ
HPと防具とロールで耐久力高めたらロマンはある
アラケスは救済されてるがフォルネウスはなんか微妙だなあ
水風闇なら良かったんだけどな闇ないとうちはちょっと困る
楽しいちゃ楽しいけど快適になるのがいいな来月のデスに期待するか即死があるかもしれん
真四魔は風闇、火闇、水闇、土闇で良かったと思うんだが
全体的に闇キャラ多いからってアビス勢力から闇外すとか本末転倒すぎない?
魔改造の浴衣ラベールの防御がヤバいんで、試練の時のDHの受け入れ先としてドレクロ欲しいな。
実際、ドレクロみたいなタイプってそういう使い方で合ってる?
最終戦のバトルテーマEXはやはり素晴らしい
しかしいかんせん短時間で戦闘終わっちゃうからちゃんと聞けない
来月は真四魔貴族4種復刻じゃね?
七英雄でやったのに四魔貴族でやらないって事はないだろう
>>404
おお、お手本のような鈍足回復用ガラハド
まさかガラハゲが回復キャラとして重宝され、持て囃されるようになるとは
ミンサガの頃には思いもよらなかったな… ガラハゲといえばアイスソードはいつ実装されるんですか?
他ゲーとコラボする時に他ゲーでアイスソードが実装されまくってるのにインサガでは実装されない不思議
>>420
これに近い状況から皆殺しにされたことがあるで候 初めてのトレハンだけど楽しいね
ディガーランクは6止まりだけど、たまに金箱見かけるのは嬉しい
>>416
アンサガの音楽は素晴らしいよね
ちょっとCDを引っ張り出したくなったわ アンサガのサウンドトラックは再販まで中古が定価超えてたんだよな
アイスソードにはアイスソードにふさわしいガラハドのシナリオが必要だからな
生半可なものでは許されない
やはり宿敵クイーンとの決着をアイスソードでつけさせないとな
>>426
ガラハドの剣でトドメ刺してるし、クィーン本人が敗北と滅亡を受け容れた
これ以上は蛇足でしかないだろ アイスソードとかマスカレイドとか幻魔とか使用者が特定のキャラでイメージされる武器ってあんまり出てない気がする
ファイアブランドさんは出なくて結構
フォルネウスは雷かあ・・・・冷耐性には納得だけど、上でいうように闇もない。
こうじゃない感が。
>>426
ギュスターヴの剣ギュス&グスタフ、エスカータの宝剣アンリ、鬼神刀グレイ、
レフトハンドソードアルベルト、デイブレード黄金、流星刀ゲン、霊槍龍光弁当
いなさそうで結構いる 水風フォルネウスは想像の範囲内にあったけどな
嵐を操り聖王の船団を七度海に沈めたみたいな詩もあったし
8連マッドサンダーは想像しなかったが
>>434
多分安価ミスだと思うが…わかりづらくてすまん、実装されてないって意味だった
あとはカムシーンとかカムシーンとかカムシーンとか そういや聖王様は今でこそああだけど
生い立ちからして結構ハードだし、色々苦労してるんだよな
七回も海に放り出される聖王様想像してワラタ
>>364
すまん、なんでそんなに気持ち悪く書くのか バンガード建造を悟られないために真剣に負ける必要があった
ロマサガ3リマスターこんなに時間かかるならいっそリメイクにして聖王や魔王イベントみたいなの
増やしてほしい
来週には術ガチャくるだろうからスルーするか
RS3回したいけどモニカじゃねー
前回同様ランク8まで倒せたがこれでランク8はやっぱ厳しいな
素バフがないから2Tで逆転される
参加人数が増えても強敵が増えるだけだろうし今回も悶々と7周回
アラケスが男前すぎて笑った。これは抱かれたくなるね!
今回どっちも絵がいいな。四魔の風格がある。
弓ラベール引退からの帝確でダッシュでお帰りラベール
一番きついやつや…
流石にヘンリー来た・・・よりマシだろ
希望という名の重りでサ終伝説筆頭
なんでや弓ラベール良帝やろ!
しかしなかなかいい突武器が来ないな
おかげで緑原石だだ余り
とうとう石つけるようになっちゃったか
よっぽど回らんかったのか
なんかピックアップ帝微妙だなと思ったら強化石つけてたのか
30勝で虹武器取れてラッキーやった ついでに王券も取れて徽章溜まって帝確
ミカエル、シフ、サルゴンから来たのはミカエル
旧ミカエルやろと思ったらジュピターバーストの方やった
やったぜ!
女子キャラに石もつけとけば回るでしょうっていう運営の安易な考え
俺は女人禁制PTだからゾウとかじゃないとまわさないぜ
いい心意気だ
おれもメカオンリーで組みたいわ
無理だけど
和装チケ(和装選択チケなら悩んだ)といい、素材ガチャといい、技ガチャといい
回す、回さない以前に回させる気すら無いのだと思っていたが違ったのか?
水の試練週にカールピックアップとか出せば足元見やがって、とは思われはしても売れただろうに
そういう売り方をしないのは良心が残っているからなのか、延命をしたいからなのか、単に融通が効かないのか…
イン生来場者プレゼントはマウスパッドとクリアファイルか
描き直されたアデルのミニキャラはゲームに実装されるんかな レスリーとモニカと赤特大と皮が欲しい
合致してたら回してたろうなぁ
なぜかたくなに術ガチャをやらないのか?
もう半年くらいやってないだろ?
半年って結構なもんだぞww
結構なペースで術ガチャされてた頃はまた術かと言われてたものだ
単に一時期に術ガチャのスパン短すぎて売り上げ落ちてたんだろう
それを見て売れないから別のガチャを増やしたら術ガチャの在庫切らして要望が増える、と
トレハンでは11連チケットが手に入るので帝が増えるぞ
11連ではライーザが来ました
奥義実装まで倉庫で眠っていてもらいたいと思います
11連はエイリーク、メタルブラック
トレハンに興味なくてもエイリーク使えるのかね
棍棒帝自体も少なくてDHで使うにも物理だとクソ成長テティスさんと未育成のサザンカさんぐらいしかいないんだぜ
なんか確率おかしない?有限今までとくらべて..というか1個もでないぞww
おかしいかどうかは知らんけどランク8の45勝で有限7つ取ってる
3つとも有限の回もあったな
まさかの2週目で武器来ちゃったけど300勝までやるつもりならスルーだよね?
>>472
武器以外に有限あればそっち取ってスルーで良いけど無いなら取る方がいい >>472
おめでとう
急用ができたりしたときに備えて、自分はレア武装は真っ先に取りに行くよ。
(前回のトレハンはやるヒマなくて武器取れなかった) 取れよ
取らないとこの先5回10回と付き纏われるぞ
よく考えたら王チケなんて必死でとるもんでもないし石回収だけなら275勝すればいいと考えれば先に取っといた方が気が楽だね
取りました
300勝すれば確実に手に入るだけで
後回ししてもさほどメリットがあるわけでもないしなあ
有償枠一個の消化は誤差の範囲で変わるだろうし
うーん、ランク7で7戦中有限は3回だけ
前回がそこそこ順調だっただけに余計に運が悪く感じられるわ
300勝までにある程度収束してくれればいいんだが……
倉庫の中に王が何体いるか数えたら205体いたぞ
微課金勢だが17か月分も貯め込んだらえらいことになった
倉庫検索機能来てくれー
技強化が終わったよってアセルスが言うから
見に行ったら消費SP軽減しか終わってないことがたまにあるんだけど
これってバグか何か?
>>480
結構溜まってんねぇ
大量貯蔵で思いついた、帝確11連券100個交換とかして欲しいな
全部皇帝が走ってる姿が見てみたいゾ 技道場は技強化と言う名前になったのじゃ
つまり消費SP軽減は技強化の一種なのじゃ
3万6000クラウンで全員王以上確定11連ガチャ
出走者全員が王だった時の絶望感
消費SP軽減が終わったよって言って消費SP軽減されたこともあったけど
特に深い意味は無いのかな?
マウスパッドええな
アデルさん正式加入はまだですかね
やっぱ3周年で新ルートかなぁ
トレハンボーナスっていいよね
ランク6だが有限30%は1宝箱かそれとも1マップどっちに掛かってんの?仮にマップとして40戦0だろ...てことは8マップだわな、出ない確率0.7が8回でだいたい5%...そんな低いところ引くなよ(苦笑) 今回特に酷いな(^_^;)
初回に11連チケ出たけど見事に赤く染まった
今は何か消化試合してる感じ…
>>485
昔からある不具合
大した不都合はないから放置してるんじゃないかな まーアレじゃね
全体術奥義にシフトしていく準備なんじゃねの
最近の運営はn回攻撃奥義やステダウン耐性武具をいやに推してくるな
アビスバトルでインタラプトかましまくるエイリークさん超カッコイイ
全く意味ないけど
アビスでもスタン入ればいいのになぁ・・・
11連で王5、まあこれで文句言うのもあれだが4パーで帝でなさすぎだろw
最終戦BGMバトルEXなんやね アンサガ楽曲は総じて好きだけど一番のお気にだわ
おいランクチャレンジ9までクリアしてランク7全力でまわしてたら2回もまけたんだが
お前らいやがらせするなよ
>>500
大丈夫
俺は55連で帝0、大徽章を帝チケにしたら天帝になってる斧プリミエールだったから
何が大丈夫なのか意味が分からんけど
ところで威力の強化石って、ある程度道場で鍛えて、時間が伸びた頃に使うのが王道だよね?
こういう貴重品はエリクサー病が発動して困る >>503
強化石をいくつ使うか決めてるのであればいつ使っても一緒
強化にかかる時間は+値参照で伸びてるわけじゃないから
ただしいちばん最後だけは道場使うとわずかとは言え無駄が出る可能性がある いつ使っても修行時間変わらないんだから
王道もクソもない
>>505,506
ありがとうございます
例えば200上げるという目標に対して100くらい使うにしても、100伸ばした時に上昇値が思いのほか好調で、道場で110伸ばすくらい問題なさそうとか
そういう道場と石のバランスの分岐点を調整するなら、後から使う方が良いかなぁと思った次第 どうせ技強化空いたら次の奴入れるんだから早く終わろうが多少期間伸びようが一緒だよ(適当)
強化石追加はいいけどSPは使い道ないやろーw
そのへんもバランスもそろそろ考えて欲しいわ。いつ使うんだよ。
もはやSP道場って存在価値なくないか。
トレハンはおもしろいとかつまらないとかじゃーない
ボーナスステージ
11連とか石ほしいんだろ?
石ガチャとかやりだしたけどな
術ガチャはまだかのう
せっかくアーサーとエスパーガール天帝になったのに術がないとどうにもならん
>>507
そんなオカルト信じるならご自由にとしか…… >>458
和装選択チケだと思い込んで諭吉突っ込んで
気が付いたのは一周回し切った後だった俺のようなやつもいるぜ・・・orz アラケスは追加対象すら対人限定とか、
ここまで対人しか見てないキャラがトレハン環境で回るわけがない
アラケスはこのスペックじゃ売れないよ。
全体奥義って時点でワンパンで屠れるのは不可能。
一人一殺の凡庸型家臣使ってる方がまだマシ。
しかし。今回初日からランク10で回ってるが全員ザコ過ぎw
装備は一丁前なのに技火力ヘボばっかじゃんwww
殿下だけカンスト・ワグナスだけカンストとかセオリー馬鹿ばっかでつまんねー
タダで手に入るアザミの最速スタンが一番楽しいてどゆことだよ
何か検証しようとしてもオカルト連呼
深い陰謀を感じる
ジャパリパーク流して日頃の行い良くしてれば良帝ひけるよ^^
オカルトじゃなくて検証ずみ。ソースは俺(笑い)
光竜の手袋と赤水晶のロッドみたいなタイプの武器ってここでどんな評価?
トレハンでルビィとワグナスに装備させてんだけど。
術適正より速さ優先で疾風の靴とかの方がええんかな
>>515
この数カ月ずっと全体だと思いこんでたわ はぁ白薔薇、ナタリー、ナルセス、ロベルト、ルビーが皇帝で足踏みしてる状態だわ
一昔なら「すばやさ」ゲーだったけど
今じゃインタラプト・アビス級の長期戦があるから
防御を削るパターンの装備は蓄積ダメージ・LP回復の浪費に繋がるから個人的には
おすすめしない。
最速攻撃とるための先頭がスピードタイプなら1個持ってて損はない。
>>523
トレハンでは素早さこそ正義
術士だろうと素早さ武器あるならそっち装備させてる やっぱすばやさ正義かー。
小剣のす+9は持ってないからワグナスには赤水晶使うけどルビィには疾風の靴装備さすわ
さらには察するに火のルビーじゃなくて迅速なんだろうね
ガチャの検証っつってもいちプレイヤーができる範囲だから基本的に偶然とかわらんしねえ。偶然に仮説を積み立てたらこれはもう妄想だろうから、それを真実のように主張し批判の根拠にしたらふつう反発が起こる、と。
個人的には、複垢アンド複数端末を用意してのタイムテーブル検証は興味ある。規約違反だろうしめんどいから自分ではやんないんだけど。誰かやってないんかな?
トレハンは素早さ正義過ぎるしアビス試練なら普通の適正+20装備で良いし
手袋もロッドも鍛えてすらいないや
スプラッシャーも正直意味わかんない
トレハンは三つ巴ルールがあるからどのタイプが最強ってハッキリ言ってないよw
俺氏はネチネチじわじわなぶり倒す戦法が好きなのでカッチカチメンバー推し。
四魔貴族なんて昔から真ビューネイしか人気ねーしスペックが破格じゃないとまわらんだろ
>>528
神速の間違いだよな?
迅速使うくらいなら運命石の方がいい気がする… 俺氏はビューネイ好きやけどCDジャケットに起用された
チャイナドレスの小林絵ビューネイくるまで正直
今のインサガのビューネイいらん人
あとスクエニは勘違いしてそうだが4魔貴族が有名なったのは幻影の方のBGMのお陰だぞ
4魔貴族の魅力ではない
トレハンは2部隊登録できるようになったから
スバヤサガーとか関係ないで?w
メインスタメン部隊・動物園部隊対策と二手に分けてるし。
スプラッシャーは防御力捨てて、紅孔雀との性能5点差を取る武器だぞ
微差でもクリ確取れるなら選択肢に入れていくべき
俺氏サガキャラの中でヴァッサールが一番偉人だと今でもリスペクトしてるぞw
移動要塞都市バンガード創設者やし
インサガはパウルス君が水ぶっかける係でついこないだまでスタメンやったしw
12将の実装来たら買うわw
>>535
イトケンの音楽が良いのは誰もが認めるところだけど
四魔貴族っていう特別なボス戦なのも十分な魅力だと思うけどな
アビスゲートを閉じるイベント、ソコを守る四魔貴族、実はアビス深部に本体がいて
ってベタだけど当時はそういう設定が入り込めたし楽しかった
ただのボス戦として何度も使われてたらBGMも今とは違った評価だったかもしれないし 七英雄や四魔貴族を何度も出してないで
他作品のボスキャラもちゃんと出していけよ
まあ出ても次はサガフロかサガフロ2だろうけどな
デスマシーンとか防衛システムとか真人の戦闘メカとか出る前に絶対サービス終了するわ
対水着アザミ用の真ビューネイが役立ってる、インタラプト楽しいからダンターグ復刻はよ
トレ王チケ→宮魔男の王→ニューグス
サガフロ2と火は…
ニーナ ヤニー 剣アセルス 辞書さん 新世界の王みたいな辞書さん
チョコセル 朱雀隊員 ルージュ リュート 古代ナス
割といるな
魔改造太陽風とサンクラの2人が対象外なのがぐぬぬである
最近、大徽章10→帝確→旧帝→大徽章3ばっかりで萎える。
本日の旧帝は旧コーディ。もう天帝化済みだしそもそも使って無い。
ここ2か月の天帝がエンリケ、旧コーディ、かまジャミ、ローズってどんだけ運がないねん!
良成長したルビィとアルドラとヒューズどないしてくれんねん!
ぶちぬくさんはドレルスとはやぶさ切り潰せるのもでかいな
スカルゴイル対策にぶち抜くを3人、もしくはSP-2コマとぶち抜く2人を用意しよう
ウェディング殿下・ディアナって何種目だよwこの二人w
正直ヤメテくれ・・・
殿下だけで3枚
ディアナもどのディアナかわからんぐらいおるやろwww
俺氏は普通に小林絵のMSラファエル・コンスタンツの名画が今年こそほしいんだ・・・
>>535
は? 四魔貴族BGMは本体の方が素晴らしいだろ。 >>554
そっちは聴き終わる前に戦闘終わっちゃうから… レッドが20戦60、30戦で79でカンスト期待したら案の定30以降へたれて90でフィニッシュ
35戦目で攻防カンストしてしまったのが敗因
攻防型だからすばやさそこまで必要じゃないけどなんだかなぁ
帝確なんて10→3が基本だからいちいち腹立てることもなくなった
3値でどれかカンストしたら他が上がり辛いのは成長してないんじゃなくて
カンストした能力の成長を引いてるからって認識で良かったっけ?
中身見れないし正確にはわからんけどそういう事だろうそうじゃなければこうはならんよなって感じ
昔のゲームの悪役って単純に「倒すべき敵」としか描かれていないことが多かったから
七英雄と四魔貴族にこんなに思い入れもってる人が多いなんてここに来るまで知らなかったよ
まあ、七英雄はただの悪役ではなく悲しい背景があるから、人によっては人気出るのもわからんでもないが…
ブッチャーなんかも「ホークと対立する悪逆非道の海賊」でしかないと思ってたからエンサガで謎のage設定がついて困惑した
個人的には、敵キャラや設定でしか登場して無いキャラを無理やり出すより
既存キャラを掘り下げてくれたほうが嬉しいかなー
どっちもやればいいだけの話でしょ
無理やり二者択一にする理由がない
7英雄が悪に染まっていった過程はエンサガが詳しいからなー
伝承法と吸収の法の差とかもよく説明されてて、なるほどっと思えた
ゲーム本編では要領の都合でほとんど触れられてなかった設定が10数年越しに語られたのは面白かったね
ウェディングイベントならジャミル+ファラやレオナルド+エリザあたりでも可能だな
四魔貴族も
バンガード発進などの関連イベントが多いフォルネウス
グゥエイン戦が熱いビューネイ
人気のようせいや涙のゆきだるまなども関わるアウナス
指輪転がしのアラケス
と話題が多いからな
影アラケスさんは戦闘開始時のドスドス歩きがかわいい
去年がウェディングだっただけで今年がそうかはわからんね
>>558
確証は一切ないけど多分そうだろうレベルの話だけどね ウェディングならすでに伏線はられてるミカエルカタリナが一番可能性ある気がするね
>>559>>568仮説止まりではあるけど認識は合ってたか ありがとう
でもこの仮説が事実認定されたら開花の説明文は景品表示法に引っ掛かるんかな?とふと思った
どれかカンスト後にそのステの成長に吸われて他のステが上がらなくなるのは
実質的には成長してないのと同義なわけで
少なくともどれかカンスト後は開花の説明文「成長発生確率1.25倍」って表示が引っ掛かりそう…
まぁどれもカンストしないで終わることがザラだし結局運の問題ではあるんだけどw
あ、あとネガりたいわけじゃなく大丈夫なのかと疑問に思っただけなんで
不快に思った人居たらすまん そもそも目に見えてわかる段階でカンストすることが滅多にないから気にならない
突ベルト、金獅子、ジュウベイ、ようせい、メタブラと言う5人組を見かけてなんだか懐かしい思いに包まれた
11連からにんげんおとこと小剣セルマキター!7段攻撃も武器2種持ちも初めてだから嬉しいわ
メタブラ、ユリアに古代人ノエルもいるから冷全体は飽和気味だけどセルマ使い所あるかなぁ
>>555
1ループ聞いてから殴るのが常識だろ。。 >>575
今まで全くと言っていいほど使ってなかったけど、
今回のトレハンでコマンダーの適任者探したら急に白羽の矢が立った >>575
小剣セルマは奥義魔改造済みでありながら一時二軍落ちしかけたけどオリヴィエDHで甦ったわ インサガの戦闘後で、たまに特定キャラ同士でセリフのやり取りがあるけど、
アレって三人以上がカラみ合うと、オチが付いたみたいになる時あって面白いよね。
ウチの場合だと、例えばこんな感じで。
アルベルト「殿下、新たな騎士隊にお加え下さい!」
ナイトハルト殿下「(…)アイシャよ、我が配下となれ(キリッ)」
アイシャ「私も頑張るわ!(¬▽¬;)」 アルベルト「‥‥。」
皆さんのところでは、こういうの何かありますか?
オレの場合だと、例えばこんな感じかな。
アルベルト「殿下、新たな騎士隊にお加え下さい!」
ナイトハルト殿下「(…)アイシャよ、我が配下となれ(キリッ)」
アイシャ「私も頑張るわ!(¬▽¬;)」 アルベルト「‥‥。」
冷全体は充分いるし小剣は天帝オリヴィエにインシネレーションの乗るフリン、帝だけどロビンと駒は揃ってんだよなぁ…
と思ったらセルマさんオリヴィエバフもフリンバフもライトニングハザードも乗ってワロタ。育てて損はないか
ここ数週まったく帝を当ててないからモチベが上がらんなぁ
どういう優先順位で有限とってる?
11連>威力>10%>命中>4%>SP>武具
>>517
俺もラスト前で気づいてやめた
黄金の天帝素材欲しかったけどアデル様だったよ 4%チケから久々に帝がでてドレスシフが天帝に
いいゾ〜これ
>>584
どーせ全部とるから道中の青箱金箱で決める コラボキャラが最強ってどうよ
イスカン、真ミカ、レオぐらい?他には
オリヴィエ最強すぎw
そっか。4%優先する人もいるんだ
全部取れればいいんだけど、300勝でやめてしまう
11連から大剣ヨハンとメタブラ
久しぶりに帝出たー
なかもと目新しい要素を奥義で売りすぎ配布物がどれもゴミでつまんない
>>574
明らかにおかしなPTあるよな
昔のコラボでガッツリ課金しなきゃとれないようなキャラばっかなのに帝のみとか、コマンダー本人しか乗らないPTとか
ホントに参加(ランクチャレンジ)したユーザーなんやろか? ランク7でやってるけど、あっさり勝てると思ったパーティー相手に絶滅寸前
F5で回避したけど、よくみたら防御90位上が3〜4人いた。
インタラプトと組み合わせられると厳しい
今回は露骨に悪意を感じる金箱配置とか報酬の出方するな
何回かに1回こういうハズレテーブルみたいなの回ってくるようにしてるんだろうか
今回かなりレベル底上げされてる印象
ランク9全力ポチーだったけどそれだと勝てないパーティー増えたわ
9でやってたけど宝箱出ないの続いたから楽な8にした
体感変わらんし
前回ランク8で全滅しまくって7に逃げたもんだけど
今期は8で勝てるので、統合だからと意図的に下げてた層が上に行ったんだと思う
ランク9のオルロと旧アウナス2匹ずつ入れてるやつ若干強そうだな
銀箱だったから念のため避けたわ
今回のトレハン、何かが足りないと思ってたが、やっとわかった
「ピリリリリ」が無いことだ。
意図的とかわけわからんこと言わんでも時間がたてば強化は進む、ランク決めのNPCは強さ固定
下のランクの人が上に上がるのは普通のこと
と思ったらもっとやべーやついるな
イスカンダールバフの火パーティっぽいな
面子は甘いがすばやさがヤバいから負けるかもしれん
もうランク8に落ちるか
そもそも回るランクは任意で選べるので意図的に落とす必要が全くないのはエアプじゃなきゃみんな知ってるしな
今までコンバ帝多めだけ気を付けてれば問題無かったけど
コンバ帝居なくても危ない相手にちょくちょく当たる
気がする
11連来たけど王1だけだった(´・ω・`)
まあ真っ赤よりはいいか
トレハンはプレイヤー全体の強化が進んでも高ランクの人が増えるだけで、
ランクチャレンジでわざと負ける人がいなければランクによるプレイヤーの強さはあまり変動しない仕様だと思う
「本当はランクチャレンジで10まで進められるけど8で回るつもりだから9で負けよう」って感じの人が多くなると、
本来はランク10相当の強さの人がランク8で出現するようになって高難易度化していくんだろうけど
戦チケからまさかの棍棒クローディア
・・・素材ガチャ引いて天帝にしろと?いや引かんけど
>>584
開花ミニ>チケ>威力>命中>皮>石>SP>木>武器 ランクバトルでわざと負けるメリットも別にないんだけど
単に嫌がらせ目的で負けてるっぽいのはたまにいるな
勝ち進むメリットもないし、メリットない作業を行うのはデメリットじゃね?
嫌がらせって言っても実際に自キャラが低ランクで邪魔してるぜヒャッホーってどこで確認してんの??
まさかわざわざ誰かが配信してるの見てニヤニヤしてんの??だとしたら気持ち悪いな
最初の三日間は運が良ければ突破できるランクだけど運悪く負けたって人が少なからずいるだろう 俺のように
なのでランク8だけど7で回ってる 日曜日くらいから8にする予定
トレハンで見かける小剣エレンうらやましーい
ランキング教授とか全然見ないな
ディガーランクを1上げるごとに開化を1個プレゼントとかやれば一気に正常化しそうな気がする
ランクチャレンジで8までは全力ぶっぱでいけるけど9はそうもいかなくて
どうせ7で回るからってめんどくさくて全力押して負けてましたごめんなさい
ランクチャレンジに何かしら美味しい報酬があれば良いのに、チケットとか
そうすりゃ下のランクは平和になるし自分もなんとかして上がりたいというモチベになる
光の壁
別に
ちょっと
した気持ちで
買っただけなんです
そしたら
俺なんか
最強になっちゃって
3分の1も減らない
そんな雑魚と競いながら
報酬を集める
日々
俺
ゴールがもう
みえません
光の壁そんなにすごいのか
だったら俺も買っときゃ良かったかな
事故で負ける心配がなくなるし
バフ無しの全体*5でやってるから光の壁なんて持たせらんねーわ
元々バフ1全体4でやってる人ならいいかもしれんけど
今のランク10の流行りってバフ無しか?
素早さバフは入れた方が安定すんじゃねーの?
全体5人は1ターン目に2人は殺したいとこだが
陣形とか面子とか今のランク10ってどんな感じよ?
ゴブアタはさすがに死滅したんか?
あと嫌がらせは晒ししていこう
これからレイドとか始まる時に
こいつランク6なのに天帝6人魔改造だったぞーとか
ランク7なのにトレハン天帝3人魔改造だーとか
晒しあげしとけば馬鹿なことする奴減るだろ
この例とかランクチャレンジで
わざと負けた嫌がらせ以外あり得んし
おまえらの言ってることがわからん
前回、ランク10になれなくてランク9でまわった。
今回、前と同じ編成なのになぜかランク10になれたのでどんな凄いとこなんだろうとドキドキしながら10やったが・・
弱い・・前回のランク9の方がよっぽど動物園してた。基本鈍足で技だけは痛い。隠れジュピターとかかます奴もいたが、遅いので弱い。
全力ポチだけなのに全然負けん。
おれはなんか弱くなってね?と思った
動物園と一目でわかるやつらはボーナスないからな今回
迷惑かけることに生きがい感じちゃってるやつに「私あなたに迷惑してますプンプン!」って言ってあげるのって餌あげてるだけじゃない
自分より低ランクの奴しか敵として出現しないんだから
トレハン戦力を補強してランク10に達した奴らは出現候補から消え去るだろ
後に残る出現候補は「トレハン?300勝さえできればどうでもいいだろ?」勢
そりゃ楽に倒せるだろうさ
同ランク以下であって自分より下しか出ないわけじゃないでしょ
ディガーランクの近いプレイヤーって記述だから、上のランクの相手も稀に出現するのかもしれないしね
実際属性パでガチガチに固めてるのなんてランク10でもそうそう出会わんで
あと今回はボーナスキャラを組み込んでる人もそんな多くないだろうし
個人的にやりたいのは多段攻撃x5だなぁ
3回一人しかおらんけど
何言ってるか判らんけど安定して勝てるレベルでやるのは普通とちゃうん?
ランク上げて負けるほうがよっぽど消費するわ
順当なら来週は旧ランイベだけど
もしかすると新しいタイプのイベントを入れてくるかもしれないな
開発ノートから見れば、アビスSクリアランキングのお披露目だろう
楽して勝ちたい人と嫌がらせ?の人の区別なんて付くの?
動物園PTとか魔改造PTとか言ってるけど安定して楽に勝てる為にやってることじゃん
>>579
うちはコレ
ジニー「すごいね、おじいちゃん!」
若ウィル「ジニー、お前は筋がいいね」
プルミ「……教えてもらえるかしら、ジニー」
ジニーが「プルミエール、知らないんだ〜」に続くプルミの台詞だけ変わってないのに、
プルミがウィルに何も言われないことに苛立ってるように取れる会話に…
特定キャラ同士会話好きだなー それは区別つくよ
その戦力でランクチャレンジ突破出来ないわけがないとね
>>643
じゃあランク9突破したらランク8や9でやらないといけないの?
無駄なクリック増やしたくない、相手のPT見るのめんどくさいからランク6や7でやりたいと思っても晒されるの? その戦力で突破できない訳が無いが、どのランクで遊ぼうがその人の勝手でしょ?
もし、物凄く強いPTがあったとしても避けて通れるよね?
確認しないで突っ込んだんなら自己責任!F5を押せ!
嫌がらせするPTだから晒そう!って晒して何が楽しいの?
自分も同じ土俵に上がって、どうするよ
そういう奴をスルーするスキルを身に付けた方が面白いと思うよ!
ゲームなんだから、イライラせず楽しもうぜ
別に下のランクで周回しようが動物園だろうが全然構わないんだけど、
ランクチャレンジはちゃんとやってディガーランクを戦力相応の数値にしてほしいってだけの話よ
嫌がらせの為にわざと負けてるような奴は
掲示板でそういうこと言ってるの見ても喜ぶだけだろうし
絡んでくるとしたら嫌がらせの為だろうから相手するだけ無駄
レイドやギルドへの下準備よ
わざと負けて嫌がらせするような奴は晒されて当然
ひたすらそいつはレイドやギルド報酬を取らせないよう
こっちも対応するってだけ
最初に嫌がらせでわざと負けるのが悪い
俺は前回9まで行ったけど今回は8まで上げて9の試験はリタイアさせたわ
ランク9だと何回か負けることあったし上げる必要を感じなかった
上で晒すって意見の人いたけど仮にそんな流れになってアウトセーフの線引きは誰がするんだろうと疑問に思ったんだごめん
>>646
>ランクチャレンジはちゃんとやって
めんどくさいから、いやだ。
現状なら、全力ポチ1回で、相手の強さ見ずに確実に勝てるランクのとこまでしかやらない。 普通にランチャで行けるとこまで行ってくれれば
勝手にその後ランク1でも回ってくれりゃいい
そいつは下のランクでは出ないようになるから
誰にも迷惑はかからない
迷惑だと分かっていながらやるんだから
そんな人間はそれなりの対応されるのが当然
嫌がらせじゃないだろ。
ランクチャレンジは毎回同じ相手だし、1回やってどこまでいけるかわかったら、次から余分な事を意味がない。
勝ちたかったら課金すればいいんだし。
自分勝手
他人に迷惑がかかっています
それを分かっていながらやるならそうすれば?
だが晒しは避けられんからな
お互い様だろ?お前に迷惑かかろうが知らんよ
最初から普通にしてれば問題ない
ランクチャレンジを自分が周回するランクで切り上げるって人が増えると全体がドンドン高難易度化していくし、
そうなると巡り巡って自分にも損になると思うんだけど物事の考え方が根本的に違うんだろうな
いらなーい^^;
2018の帝
1月
4% 金獅子
10% 金獅子(天帝化)
帝確 海賊モニカ/ヅニー/大剣シフ/ライーザ
11連 MSホーク/ブルー/メタルアルカイザー(天帝化)
2月
4% 旧サラ/旧ナイトハルト/旧クローディア
10% アルカイザー(天帝化)
帝確 トーマス/サファイア/MSホーク/ロビン
ボスチケ ビューネイ
ステップ 槍スービエ
11連 少年
3月
4% 旧クローディア/ダーク
10% MSグレイ/MSシフ
帝確 マジカルバニー/浴衣セルマ/MSバーバラ/ギュス14
4月
4% ダーク(天帝化)/MS殿下/海賊モニカ(天帝化2枚目)
10% ブルー(天帝化)
帝確 ロックブーケ(剣)/
11連 旧サラ
5月
4% 金獅子
帝確 聖王(剣)/ディアナ(弓) 修行の25%と似たような問題だな
好きにすればいいと思うけど自分の首絞めてるようなもんだよなぁ
飴もないし最初から前回の到達ランク反映させておけば解決する話だが
ボーナス有無あるからダメなんかね
プレイヤーの善意に頼るような仕様だと嫌がらせが発生するということを学んで欲しいわ
技や術の強化とかもそれ
だな
低ランクの奴辞めてさらに過疎ゲーなったら
結局自分の首をしめることになる
身勝手や嫌がらせなんて結局自分に帰ってくる
つってもランク8→9と9→10にはそれまでとはレベルの違う壁があるから多くのやつが8で足踏みするぞ
ランク8に関しては結果多少場違いなやつが紛れ込むのは仕方ない
7より前は知らんが
いつ終わるかわからんのに、ずっと続ける前提でやってない人間の方が多いだろ
ずっと続けるつもりでそこまで先の事考えてるなら、ある程度課金くらいすればいいのに。
賢い無課金
・ソシャゲの仕組みを心得ているので課金は一切しない
・ゲームをノーストレスで遊ぶ
・あらゆるコンテンツを試行錯誤しながら楽しむ
・自己評価は謙虚で、どれだけこのクソサガで上位成績を残しても、
ゲーマーとしては中の上くらいの腕前だと自覚している
バ課金
・無自覚にガチャ依存に陥っている
・新規ガチャがくるたびに我慢を強いられ、常にストレスか課金かの2択
・あらゆるコンテンツを脳死プレイ
・詰まると運営や他プレイヤーの批判、運ゲー、〇〇がないから勝てないが口癖
・無駄に自意識だけ高く、自分が基準だと思っている
・いつまでたっても上手く遊んでるプレイヤーのやり方を理解できない。
ウィル・ナイツの血統の台詞のやり取りは夢の競演でいいよね〜
一時期ウィル・ナイツ一族コンプした時それが見たくてPT組んでたわ
そう・・・邪神様が来るまでは・・・
>>665
バカの無課金も入れればいいのに。
無課金で勝てないからって、嫌がらせされたーだのギャーギャーストレスためながら楽しめずにやってる奴w >>662
言ってる事はわかる所もあるけど、本当に害があるかもどうかも
わからない事で、顔真っ赤になって自分の意見だけを押し通して、晒す!
としか言えないあんたの方が、俺は嫌だわ
「だが晒しは避けられんからな 、お互い様だろ?お前に迷惑かかろうが
知らんよ 、最初から普通にしてれば問題ない」
自分の思い通りにいかないのが、俺が楽しくないから晒す!
と騒いでるとしか思えない。
もうちょっと冷静になったら?
自分の意見が、万人の意見と同じって訳でも無いのはわかってるでしょ?
俺の意見が正しいとも言うつもりは無いけど、見っともないから今は、もう発言やめなよ まずランクは強制的に決められ
そこから下で自由に選択出来る仕様で良い
つまりこの仕様を改善しない運営が悪い
嫌がらせするクズは必ずいるからな
それを出来ないように仕様変更するのが
運営の仕事、これは運営の仕事の放棄に由来している
名前をいくらでも変えれる仕様だから動画実況者でも無い限り
晒すも糞もないんだよなインサガ
普通にプレイヤーレベルマッチングにしたら早い。
周回ハムだけやって俺TUEEE自慢してる無課金乞食はこれで共喰い
レベルの低い新規には手出しできない。
これだけの手直しで解決なんだけどなw
変な奴に延々とレス飛ばしてる人は>>4のリストに改めて目を通してみるといい >>672
今より課金と運の格差が広がるだけなんですが 1万円課金君とか3値晒してるから
どんなに名前変えようが詰んでるんですがw
それと同じことよ、頭ヤバイのは
3値をプリントスクリーンしとく
良成長を全部リターンされたら無理だが
クズにはそんな度胸はない
あとは引張り付いて晒し続けて引退に追い込む
他ゲーでも俺はこのパターン
あれ?
失禁石ってこの間引退するとかいってなかったっけ?
未練がましくまだいるん?
それでいいんだよ。
無課金乞食なんてサービス終了まで銭一文出さんユーザーなんて
運営の利益になってないんだから
2chでの引退宣言なんて、メンテ以外でログアウトと同義語だよ
sageが出来ない奴は分かりやすい池沼
挨拶が出来ない、基本的なことを知らない、
ルールを守れない、他人がしていることが出来ない
自白してくれる池沼は楽でいい
ここのスレの反応みると、ランク7かランク8で止めて周回したくなるけど
それやると300勝じゃとりこぼしそうだし、赤宝率もさがるから
しぶしぶランク9で無双してる。
トレハンも完全に作業
>>680
は?お前は何を言ってるんだ?
無課金最強なんだろ?何でランク10で回らないわけ?
ランク10だと勝てないのに無課金最強とか
名乗っちゃってるの?www >>681
月1万もいれりゃあ 無課金 の中では最強かもしれないなw 知らんけど なんか、晒しとかちょっと怖いんですけど
ランクチャレンジのランク7が普通に勝てないのに、人によっては充分な戦力とみなされて舐めプ扱いされそうで怖い
そういう人には、真面目にやっても俺にはクリア無理なんだよっていうのが通じない気がするし
それはそうと、トレハンは楽しいね
音楽が大好きなアンサガっていうのも一役買ってそうだけど、テクテク宝箱を拾いながら歩くの楽しい
通常マップと違って、宝箱を開けるまで中身が分からないのも、ワクワク感を持てていいな
俺を見てくれ!ってメンヘラが山のようにいるインサガに晒しとか意味あんのかなw
みんなして勝てると思うランクに参加する→結果最上位よりランクが下がった位置が激戦区になるとかいう現象起きてたりしてな
結局のところ俺が勝てない気に入らないから晒すって言うキチガイキッズ
月光クリア。最後だけ歯ごたえあったっていうか、
スピード85でも先手とられまくって全滅した
普通に分かる
ランク6で天帝6人魔改造とかあり得ないだろ?
そういう露骨な嫌がらせが増えてるらしい
この例だとランクチャレンジ全員全力で
相手に攻撃されるかも怪しい
嫌がらせなんてすぐ分かるのさ
デジタルゲームとは言っても悪意は消せない
無故意を装っても無駄
ランク7にトレハン天帝3人魔改造とかもw
普通にエアプじゃないなら分かる
ランクチャレンジの門番が毎回同じ部隊だったとしたら
単純に強くても門番と相性の悪いプレイヤーはずっと負け続けるんじゃなかろうか?
俺は天帝5人編成なのにランク8の門番にはめったに勝てない(´・ω・`)
前に勝ってランク8に行ってみたら魔改造済みの奥義やファイナルレターがうじゃうじゃいる魔境だったし(´;ω;`)
9が強いから8はそれあるな
6と7は有限も取れないが弱い
そういうレベルの新規や微課金に
嫌がらせするクズがいるって話
>>680
前回の試練で敗走した雑魚微課金は消えろw 前から思っていたんだけど
ランクチャレンジを途中でやられて終了した場合、
次回はこんな順序で始まるよね
1回戦:前回クリアしたランク(現在選べるランクと同じ)
2回戦:次のランク(勝てば上のランクが選べる)
そのときに
1回戦が「相性が悪いが、たまたま勝った」
2回戦が「先に動ければ勝てる」
とか、何回かやれば勝てるケースの場合、現在の仕様だとそれを2回やらないと次に進めない(それだけの強運が必要な)わけだから
1回戦目から「勝てば次のランクに進める」チャレンジにしてくれれば
強いプレイヤーがもっと上のランクに行ってくれるんじゃないかなぁと思ってしまったりする。
抽選は2コ下までじゃなかったのかランク8で回ってたらランク5の自分が出てきた
昨日から技と術施設のビックリマークが消えない。仕様だっけ?
オリヴィエ入れた光闇パでやってたがロベルト入れたフロ2パ試したら安定感が全然違ってビビった。格上相手も2ターン目の先制攻撃で一気に戦況ひっくり返るから気持ちいい
帝だから攻撃性能は物さみしいけど魔改造火の鳥渡しちまおうかなぁ
>>695
技強化しているメンバーや術開発中だったりするとビックリマークがでるけどどう?
あと、ビックリマークが出ている施設にカーソルを合わて少し待つと説明が出るよ。 >>697
あれ…強化中だとマーク出るんだっけ…
強化完了の合図と勘違いしてた。
ってことは今までもずっとマーク出っぱなしが多かったって事か。マーク出てたっけなぁ…昨日から急に目に付くようになった。
ごめん勘違いでした、ありがとう! 運ゲーしないと安定して門番突破できないプレイヤーが門番に追い返されるのは適正なだけだな
門番が門番の役目果たしてるんだから、むしろそこは褒めるべきところよな
そこで無理して進んでもボコられるだけなんだし、入り口で追い返してもらえるほうが良心的
ここで問題と言われてるのはギリギリな自意識過剰さんじゃなくて
露骨に下のランクで止めてるようなのなのにな
そいつらにしたって仕様相当の動きしてるだけなので運営が悪い
>>699
たしかに
@まだ弱いプレイヤー(本人)がうっかり魔境に突撃して困らないようにするための配慮
Aまだ弱いプレイヤー(他人)が強いプレイヤーとなるべくぶつからないようにするための配慮
どっちもあるんじゃろうのぉ、、、。
強い強い門番を抜けると、そこは魔境だった
|
| □
| (‥) <みぎもひだりもまかいぞうなのだ
| (:)
 ̄ ̄ ̄ ̄ 門番に勝てない
案1:低いランクに行く
案2:プレイヤーを晒す
この思考回路の違いだけなんだよな。
普通は案1を選択するんだけどな
>>701
その「露骨にランク下」っていうのが価値観で異なるから議論になってるんだと思う。
自分は全員魔改造パーティがランク6.7にいても違和感ないけどな。
戦士11連の門番が強くて倒せないとかになりたくないから、確実に勝てるランクまで下げるのは普通だよ。 >>704
だからさ仕様上自分の回る予定ランクで止めても当人だけにはデメリットないからやる奴がいるんだよ
魔改造×6でランク7勝てないわけないじゃん
門番の使い方がお前だけ違うの理解してるかね そんなもん話し合う必要ないやろw
無課金乞食は300勝で報酬回収
課金者は300勝以上でも強化石掘り続行
周回作業がめんどくさい人は更に課金者は3600クラウンで強化石各30個セット沢山買う。
どのみち無課金周回ハムスターは淘汰されるよ
逆にそこまで意固地に顔真っ赤になるぐらいなら課金しろよなw
好きで興じてる遊びに金掛けれないってどんだけ貧乏人やねんwww
個人的にはランク7のハゲと男一色のパーティが倒しづらいな
ランク8のジュピバ編成は雑魚だけど
相性で勝てない勝ちづらいからめんどくさくてランク上げないってのもいるだろうね
運営が独自にランクのリミット設けてそれ以上強化されてるパーティー出現させないようにすれば良いんじゃね。
ランク7の上限値→コマ除くパーティー5人の奥義の強化値合計+1500
くらいでどうだろ。運悪くても全員全体奥義の威力650くらいだから文句でないだろ
ランクチャレンジをオート戦闘のみにして撤退もなくせば解決しそうなもんだが
現状どうしようもないからぶち当たったら不運だったと諦めるしかないわな
キャラごと個別に戦闘力を設定しないと自動割り振りは無理だろう
3値、設定してる技術奥義の威力、装備の数値
そんな儲けにもならない面倒な事やる運営とは思えないけどね
アホかw
ユーザー側で調整して任意に配分かえれる時点でどうにでもできるだろ?
そんな実装したら強化・魔改造する意味すら否定してんですけど??
あんた馬鹿か??
そんな縛りプレイは勝手に一人でやってろってのw
実際もうこういうトレハンみたいな特殊なイベントは有償クラウンのみで
入場制限かけてくれた方が正直ありがたい。
「引き」と「周回数」だけで強くなりました〜的なお前等の雑魚垢ぶっ倒すだけでも
重課金者からしたら「草刈り作業」でただでさえめんどくせーんだよw
書いてて自分でも無いなと思ったわ。
話に乗って案出しただけで、俺も現状のままでも良いとは思ってるけどね
PVP(対人戦)
レイド(協力・共闘)
フレンド(お船)
とどのコンテンツも昔に廃れたパクリしか実装してない時点で
奥州・中本どっちも閉店支度してるとしか思えんけどなwww
どうせ今回のレイド・フレンド・ダメコンも
兄弟会社ブレイブリーディフォルト・FFBDのデータをソートしただけの
ヤツだったら実質コスト無しで盛ってきたクソコンテンツだろうし
アラケスの特攻多すぎだろwワロタ
小剣・槍・弓以外全部特攻とか
対人でアラケスは必須でもいいわ
無属性パで使ってもいいしDHでも余裕で使える。
フォルネウスはお帰り下さい
アラケスの別ヴァージョン相互が
MS版三柱神でも来るだろうから様子見でいいかなぁ〜
アラケスガチャで爆死うん万かますより
「光の壁」で対策できる許容範囲だし
トレハンの事故率高い小剣が特効に含まれない時点でアラケスはポンコツ
@全体技のクリティカルは武器性能68で撃ったとしても
600〜800前後と天帝一枚じゃ撃ち落とせない。
ヒャッハーしたい人は天帝2枚(計4枚必要)
何万仕事やねんww
ちな俺氏エイリークさんいるから斬攻撃初陣は一撃で仕留める
@追記でいうと
この前課金した分で倉庫にアラケスは2枚確保
諭吉1枚で来たから今回運がイイ
天帝70体全てに全伝説ロールおぼえさせるのがとてもめんどくさい
>>725
俺も今日やってるがマジだるいな
次のアンケで、DH含めてアビバに参加してる奴全員に伝説ロールよこせって書くわ トレハンで嫌がらせするなー
とかは結局はNPCを配置しろと言うことになる。
対人要素=嫌がらせ どんなゲームでも当たり前で嫌がらせが0ということはありえない
アラケスは強いじゃろ。小剣特攻がないからポンコツ?よくわからんな
ボスはだいたい体術なんだから、体術特攻が1番いいところ。
あとアラケス自身で戦うより、どうみてもDH向けそこ等へんが面倒
このモニカはイラストいいけど使い道ないんだよね。
トレハン攻す部隊で防すバフかけても意味ない。
40
25
40
のスペックな時点で前線に立たせてるなんて無謀・DHで隠し奥義で使用がデフォでしょう。
アラケスDH先は1T生存確率の高い初期ギュスターブ(もってない)だと考えてる。
148勝で38/50
か、全然回収できてない
ランク8なんだけどなあ
前回ランク9でそれより低かったわ
100と0以外は結局運だよなぁ
トータル的な話やでwww
事故率で剣・小剣技は+5の素早さ補正付きだからやで?
ファイナルレターや他の魔改造済1000クラスの単騎技を
回避する術(すべ)が少ない現状の話やしw
ランク10におるヘンリー君にカヤキスDHしてるこのプレイヤーくっそ
ムカつくwたまに負ける・・・
スターフェイクサー尻マール
水着アザミスタンと上手い組み合わせしよる・・・
はじめてランク7でまわってるけど、わざとランク下げして嫌がらせしてる感じのはみないけどなー
少なくとも気にさわるようなレベルで混ざってはいない。切り札光の壁部隊もあるから相手が物理メインなら天帝6人デッキでも問題ないし
強化ポイント全振り&天帝6、魔改造3種以上なんてのは少ないよ
まあ、さらされないようにユーザー名は非表示にしたらいいんじゃないか
>>731
俺はランク6で、90勝で39/50なんだけど、道中の宝箱と最終の有限報酬、どっちを優先してる?
俺は金じゃない限り、有限報酬を優先してるんだ
そもそもランクが低くて金があまり出ず、最終の有限報酬ゲットで妥協する機会が多いだけかもしれない 他人に自分の育てた部隊の詳細丸見えって時点で対戦する意味あるんだろうか??
気のせいだと思うんだけど道中の赤い宝箱から威力石全然出ねーな
10回あけて1回あったかな程度だわ、うん偶然だよな
>>736
言うまでも無く有限
というか、まず有限が全然出ない。
出たと思ったら全か所とかふざけんなって感じ 金箱なんてただのおまけだよ
有限より優先するものなんてない
>>738
何を言いたいのかわかんないけど、威力石が
当たらない確率は毎回6割以上あるんだよ?
3割打者でも、3個しか取れないんだから
別に10回中1個でもおかしくないよ?
もしかしたら2媚びぬ取ってるかもしれんのだろ? >>739
言うまでもなくなのか、それは無知でごめん
初ディガーなもんで、道中の強化石や開花ミニでちまちま喜んでるんだw
さっきねんがんのランク7に到達したから試しに挑んだら、道中であえなく爆死
俺は6で回すくらいがちょうどよいみたい あ……2媚びぬって……
昨日、サウザーの名言変換してたから出てしまった
すいません
ロールポイントが足りないいいいいい
とてもじゃないけどキラー系になんて手をだせないわ
手形なんかいらないけどバトクエまわそうかしら
3周年はロールポイントさらに倍してドンしてくれくれ
そもそも同じキャラと当たる事ってそうそうなくないか?
300勝やって同じキャラと2回当たったらすげぇぐらいじゃないか?
右で豚に餌くれてるポーズのモニカが気になる…
しかし来月は3周年、騙されんぞ
チョコモニカ、よく見たらRS3もバフ対象だったんだな
術無し統一じゃなくて、RS3統一PTなら在りかもしれない
11連ガチャの出走メンバーに1人も金が居なかった時の感じなんだろうね
当たらないにしてもせめて1人、2人くらいは走れよ
ちょっとは夢見させろよ
11連券でワレンシュタインってのきたけどこいつわりとゴミだな
ガチャ演出なんて見てたらストレスマッハで禿るからF5かスキップ
技おぼえるのに時間取られて技強化やSP軽減に時間とられ
ロールを覚えさせたり強化するのに時間とられ強化ポイントぶちこんでようやく出せるようになる
それをイベントごとに向き不向きで選別してやっとまともに遊べるゲーム
SQUARE ENIX BRIDGEメンテナンス作業のお知らせ(5/15)
【日時】
2018年5月15日(火) 2:00より6:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
デュエルウエポン系ってDHしてください。みたいな能力・スキルばっかじゃね?
2種武器で飽きられたら3種も来そうだし
もうFFのノクティス王子コラボで全武器でええよw
レッドカーペットさん!?
まぁうちのアカウントはレッドカーペットさんちょくちょく仕事してくれるんだよね、半額11連はほーんとさっぱりだけど そのうちdhキャラにもロールの半分経験値として入るようなるんだ。。。。十分の一くらでもいいけど
期待してるよ
トレハン時だけイキイキする我が国のクジンシーさん
にしてもランク5でも全員天帝とか普通にいるなあ、うらやましい
+αなら出来るとは思うが、根っこからの改善はもう無理だと思う
戦績で幾つ以上でリターンで初期値にいくら成長済みボーナスが
とかなら俺はあってもいいかなと思う
戦歴積みが前提になって余計面倒になるだけだろ
細かく足切り出来ない代わりに10戦分成長する開花くれ
時間がかかってしゃあない
8×40戦を早回しして高速育成できる特別マップだすとかならまだ…
1戦で2回分成長判定して戦歴は2回分加算されるとか
キャラ課金に加えおそらく成長リトライ課金がもうひとつの収益の柱だろ
伸びやすくなんてするわけがない
徽章でロールポイント獲得出来るアイテムでも出せばいいんでないの?
成長率はそのままでいいから速攻で40戦分できる課金アイテムほしい
40戦だけでも面倒なのにリターン込みだとリアル時間を食いすぎる
>>768
ほんそれ
しかもクソ成長リターンクソ成長リターン
序盤乗り切ったと思ったら後半クソ成長でリターン
ってやる気がゴリゴリ削れる 王以下の家臣の成長率を上げてくださいお願いします!なん
そういやネカフェ民はおらんか?確かネカフェのプレイ時間に応じてなんかもらえたような記憶があるんだが今はどうなってんのよ
あるある
HP+4のみのときはもう開花の意味ないよねって思う
ネカフェはせいぜい超速傷薬や開花がもらえる程度だし
その量も渋いんで長期間滞在でもしない限り大したうまみはなかったと思う
トレハン4%が仕事した!MSクロ様とコーディ〜
能力的にはパッとしないかもしれんが、二人ともずっと欲しかった帝なんで嬉しいわー
この後引いた11連がレッドカーペットでも微笑んで許せそうだ
>>775
おめ!その2枚は俺も欲しい、羨ましすぎる…
性能も大事けどやっぱキャラゲーだからね ネカフェは開花ミニとかもラインナップに入った変更があったようななかったような
昔たまにネカフェコード大量投下しに来てた人居たけど、
流石にもうインサガから離れてしまったかな
ワイはついに月光ルートに足を踏み入れたんやで
とりあえず暗夜行軍のデスさん倒してミルリク仲間になった
話変わってサガフロ2の時一回だけガチャやるか悩むなあ
MS勢はアルドラ以外は皇帝が本家小林絵で守られてる最期の城壁だから
MS皇帝はアタリ。MSアルベルトさんがはしゃぎ過ぎた体操のお兄さんに見える。
ミンサガはラファエルが小林絵あるけどコンスタンツとぶっちゅーしてるのしか無かった記憶
もし実装されたらカットインでウェディングレン&エミリアの悪夢再びになる恐れががが
たしかMSラファエルのみのイラストあったはずなんだよ。。。俺氏の記憶
ピクシブだったのかあれは・・・
今思えばロマサガ1ブラックウォータージャミルって突き詰めて育成すれば
水属性を要にした術士編成の最強のバッファーなのね・・・
過去に何枚もポイポイ捨ててた俺氏今更後悔してる
ウエディングレンのエミリア顔くりぬき事件は運営の悪意そのものだった・・・
そして
ゾズマさんのちょんまげが未だ断髪されたままなのは誰もツッコまないから。
新しいアビスいきなり4人でチャレンジしてみたがランク12だからか余裕ではなかったがSクリア
よさげなロ−ルの割には随分優しいような・・・ありがたいけど
フリンにDHロビンで自分に雷付与できない事に3戦目で気付いたわ
自分に乗らないDHバフ気付かずに結構使ってそう
>>783
水着アニーに代役を任せよう
目の保養というジャミルにはない利点もあるぞ ジャミル本人は紙装甲だし肝心のDH先の小剣水術士がなかなかね
倉庫に水着アニー一枚あるはず・・・2枚目来たら引き出そう
情報あり。
トレハンの虹武器取れたけどすばやさ下がるしあんまり使うことなくない?
むしろすはやさ下げる為に使うんだよ
-3じゃ中途半端だから10ぐらい下げて欲しいけど
すばやさが低くなると
他の奴がバフかデバフ→自分は通常奥義
他の奴が敵から状態異常をくらう→自分は回復用奥義発動
ってできるよね。
あと、すばやさが下がる武器を最強ランクまで鍛えた暁にはとんでもなく強いことが実感できると思う。
術が使えて素早さが低い出来れば非術士
該当者は誰よ…スレのせいでシルマール先生しか思い出せんわw
30以下を条件にするなら、
RSバーバラ・ユリアン・ボストン・ヨハン
初期ダンターグ・スービエ・影フォルネウス・鋼アレックス
ぞうさん!
術3種がいいならリッチとか
ほかにもいるけど条件がざっくりしすぎて絞れない
そういうときこそフィルターでしょ
術各種と天帝チェックしてすばやさ順にソート
格闘に絞らずでだったら、それこそWiki見ろ案件だと思う
おkおkユニオンエミリーのやばさが分かった。4体並べてたがソルバエミリーで全員ふっ飛ばされたわ
ぺリも出されてたし投了した。何で初心者ランクに完成したユニオンがおるんだ?
110勝で虹武器と11連出た
あとはもう日々5戦すればいいだけだ
インタラプト技って対応技使ってるキャラ全部いっぺんに反応するのね
新グスタフ3人いるPTにミーティアの奥義使ったらエライ目にあった
虹と11連は俺もすぐ出た
70勝くらいだったかな。虹は1回目有限2個だったからスルーしたけどまた来たから拾った。
ランク7だけどけっこう順調。もったいないからどうせ300はやるけどね。
ようやく月光ルート完走
インサガの皇帝たちが好きになる話だった
手に入ったミルリク陛下は防御が少々心もとないが術士運用しよう
試練で挑戦の誓いを買う回数を少しでも少なくするために
せめて到達報酬の挑戦の誓いまでは取りたいものだ
そのために武勲の誓いを幾つ使うことになろうとも
>>806
月光ルートいいよねえ。。
先日クラウン稼ぐために踏破したばっかりだったけど
純粋に話が面白かった。
弊害で、そっからアデルに戻った一章から全く進む気がなくなってしまった・・・。 リセマラの画面のまま放置してたアカウントをさっき10回くらい回してみて帝4なったから決定した。
そしたら何故かカムバック報酬の一番高いやつもらえたw選択券も威力石100もあるやつ。
倉庫には補填やらイン生報酬やら大量に入ってた。11連チケ7個もあったし倉庫回収したらクラウンが6700なった。
別にプレイする気はないんだけどなんか得した気分になるんね。
リセマラにスキップついたし1枠全体奥義確定になったし
めちゃくちゃ厳選しやすくなっとるな
ロビンorプルミ+MS殿下or原作ウィル+全体奥義とか現実的な確率で狙えそう
リセマラで新グスタフも狙えるからねボーナスステが最初から使えるわけだ
インタラプトって1個の技に対して同時に発動できるのか
グスタフ3人が同時に反応しておもろかった
ランクチャレンジ9で止まってるけど
これ第2パーティ単独とかでチャレンジして死んどけば
うんこ候補として登録されるんか?
だったらやっとくんだが
とりあえずsp減コマ確保したいってだけやろ
新グスタフいれろやとは思うが
>>814
部隊1でランク9のチャレンジに失敗してるとしたら
次のランクチャレンジは部隊1でクリアしてる8をやってから9に挑戦となる
つまりゴミパーティーの部隊2では8をクリアできないから
登録されるのは8をクリアしてる部隊1で何も変わらない 将魔煉獄分岐で鈍足4+速90台コマンダーの稲妻でもスペクターに先制取られる
コマンダーは行動順制御陣形の先制判定に絡まない?
何度か発生したから再現性はある
陣形のページ移動はしてないからパワーレイズでもない
>>818
そのコマンダーが戦闘に参加してるなら先手は確実に取れるはず
ただし先制・最遅の技を使った場合は行動順制御がなくなるので速や陣形に問題なければ技欄に変なもん付いてないかチェック 詳しく書くと、↓の編成で分岐一回目の2戦目で何度も先手取られる
1.棒ジニー 速72 単騎分岐
2.リッチ 速62
3.SF2ディアナ 速64
4.術緋色 速66
5.冬コーディ 速58
6.エレノア 速92
>>823
あとはエレノアを防御させてたら素早さ参照されなくなるけどまさかわざわざ防御させるとかないだろうしなあ
不具合として運営に報告してもいいのでは 仮説立てたなら2〜5を初期値上兵にするだけで
確実な検証が可能なのに何故やらずに聞くのかが理解できん
適当に鈍足4人と速高いの見繕って連れて行ってだけだと再現できない
単純にコマンダーが分岐で参加したときに稲妻の速に反映されないってことはさすがになさげ
なんか不具合あるにしても他に条件がありそうかな
1:ソロ分岐担当
2〜5:速20以下
6:コマ(速い)
分岐稲妻で当然6の速さだけで先制は毎回確定
過去ランキングイベ上位者配布の限定帝をショップで売ってくれんかのぅ。
もちろん覚醒奥義付きで。
無課金がどれだけ周回やリセマラしても
「課金による強化と時間の短縮」が前提である以上
優良な家臣・駒を揃え・且・人一倍周回プレイに勤しんでもムダ。
過去に費やしてしまった前アカウント時間浪費の清算すら賄えない。
そして敵対視してるのは同じ思考のリセマラ民同士の罵り合いw
お前等乞食ってホント懲りないよなぁ〜www
>>822と素早さ全員同じにしても再現しない…
うっかりエイミング入れて全力押してるとかないですかね
そして新グスタフの奥義がインタラプトなのに割り込まれた人以外に飛ぶ現象確認して
検証のためリセマラで当てようとしてるけど全体奥義確定枠のせいで全然こねぇ… 大剣アセルスDH、ハヤブサ、エイミング、エレノアが防御
このどれか
動画でも出してくれんことには検証ができんなぁ
言い出しっぺ頼むで
行動順崩れる要素があっても、す94のエレノアが後手になるわけがない
先手取られてるって事は、エレノアが防御してるんじゃないの?
>>835
>インタラプトなのに割り込まれた人以外に飛ぶ現象確認
インタラプトの仕組みまだよく把握して無いんだけど、これおかしいんだ?
トレハンで後列のキャラに火属性技使わせてたら、前列の関係ないキャラがグスタフにボコボコにされて笑ってたんだけど
近接技だしそいういうもんなのか〜と、普通に受け取ってたわ グスタフのは俺も確認した
ジャンヌへのインタラプトなのにギュスが八回殴られててかわいそうだったわ
>>839
インタラプト技は通常は技の近接遠隔表記に関係なく
割り込まれたキャラが(近接技が届かない陣形の位置にいても)必ず対象になるはず
インタラプトで倒すの目当てで魔改造してたりするとかなり影響がある案件かも
あ、旧グスタフ来た… あくまで反撃ではなくて発動のタイミングの割り込みって趣旨だからね
なるほどバグだったのか
今はまだフレイムクリーパー育ててる人少ないからあまり気にならないけど
育ってきたら結構影響ある案件だね、報告しとくか
ベアや骨おじさんのインタラプト単体は割り込み対象以外が殴られたの見たことないな
フレイムクリーバーが関係ない奴殴るのは何回も見た
>>840
ギュス「若気の至りの後始末をしてやるのも年長者の務めと言うもの?」 ワイのグスタフさんも熱属性使った相手じゃなくて他の奴に飛ぶことの方が多いなあ
そういうもんだと思ってたんやけど違うんやなあ
今までのインタラプトは単発のみだから、使用者だけターゲット処理で問題なかった
クリーバーは8回攻撃なので、場合によっては他人をターゲットする必要が出る
この違いで、想定外の処理順序が発生したんじゃないかな
カッチカチのギュス様だからかすり傷で済んだものの紙防御の打キャラが流れ弾で死亡したら笑ってしまいそうだ
さてこれが仕様なのかお詫び案件なのか、グスタフ回したやつはwktkだな?(回してない)
ついでに、自分もグスタフ持ってたから早速トレハンで試してみたけど、あっさり再現できた
後ろに立ってたディアナ奥義に反応して、手前にいたディアナ(二人もいた)がボコボコにされてたよ
絵的にはすごく面白いんだが…バグなら直さないとねw
真アウナス絶対殺すマンだと思っていたらとんだポンコツじゃねえか
まあ詫びクラウン100配っておしまいだろうな
連投からのばっくれタイミング的にも大方の予想通りエレノア防御ってオチじゃないかな?
精霊特効でなく耐性に引っかかる緋色DH八雷神がまず確殺用途でなくて
分岐前2戦で2番リッチのSP消費されてて
分岐時の稲妻で並び替えなかった場合の最終手版のリッチ素振り回復含めて倒される算段でエレノア防御とかそんなの
クリーバーバグは正直、開発もテスターも新規処理への意識が低すぎると思った
ロベルト奥義で打キャラに反撃いったりしたら得した気分になるけどね
ランク8は大体勝てるけどオルロワとなぜかヴァルキリーのレナスがいるやつが強いからそいつだけ避けて通る。
まあす94のエレノアいてエレノアより相手のが早いって時点で防御やろなあ
次のイベントは不死かな
帝確ソフィア引いた報告多いし
すまん、最近復帰したんだけど復刻イベントってどの程度のペースで開催されるん?
試練の裏番組で復刻イベントがくるので、実質月1ペース
>>858
月1
本イベが月2回な以上どんどん溜まる一方だし
新規が復刻済み武器を入手する手段とかもないんだけど
なにかしらの救済するつもりがあるかどうかは謎 属性の異なる2つの武器タイプを持つ家臣は相性ルール適用外となります
スーパーじゃないだけでクリティカルはバッチリくらうじゃん意味不明な説明やめてほしいな運営さんよ
トモエ3値95だがバランス帝ムズイ
攻素7070で卒業想定してたんだけど終わりにしてギュス軍団の先頭に立たせるか
全突いらないタイミングで壮ギュスをリセットしたいが一度使い始めると機を計るのが難しい 必ずしもトモエ本人を表に出す必要はないんだし、
DHボーナスALL+3で実質完成だろ
メカが主力のうちはトレハン帝も大半は普通の敵でしかないぜ
相性気にしないでぽちれるから快適
メカは強いんだぜ
パワードスーツ着る着ないの誤差の範囲じゃね?
リターンして706070とか引くのもきつそうだし
納得できりゃ良いけど
なんとか月光ルートクリアできた
殿下とウィルのデバフがなかったらダメやったろうなあ
両方とも帝確からポロッと出たから運が良かった
妖魔ロールは与えるダメージ全て+16%とか出していかないと、
ステボーナスあろうと人間に性能負けしそうだな
ステボーナスすらないモンスターは・・・どうしようね?
モンスターこそロールぐらいは飛び抜けてていいのに
何故か逆にデメリットを背負わされるしマジでイミフ
>>863
防御2減らして、攻防70にしたくなる
私だけですか >>869
所詮モンスターはモンスター。騎士になど成れんのだ!
と殿下もおっしゃってるしな モンスターは流石にもうちょっとね
妖魔は別に今でも強いしいいや
攻撃の幅が広い!って当初の売りもDHと2種武器ですっかり陳腐化してしまったもんなぁ
手札の多さと改造と伝授不可が見事なまでにかみ合ってなくて始めから活かせてなかった気もするけど
つーかモンス帝の種類増やせやなかもとぉ3/5クーンっておかしいやろがぁ
帝コットンがすげえ強キャラで来るから見てろよ見てろよ〜
>>874
赤カブでええか?引いたら白薔薇ロストな モンスもメカも原作での頭数がまったく足りてねえ
こうなったらサガフロの正当な続編を出すしかないな!
魔界塔士も含めればモンスターは充分数はある
でもガチャが回らないから実装されないだろうな
特殊キャラは数少ないほど、特殊性出せるからね
スーパースライムな先生には期待しておこう
メタブラが大当たりでメカの時代や
金獅子や花火やロリコンや時の君とかで度々妖魔の時代が来たりしたし
あれだけハズレと言われていた術士の時代も来たのに
モンスターだけは一回もないからなぁ
3/5でクーンか、気付かんかった
あとは朱雀と誰や、、、まぁどうでもええか
クーン!クーン!クーン!済王!朱雀!
ゴレンジャイ!
ってか、モンスターは能力アップないのに伝説ロール対象外の意味がわからない。
スーパーヒーローとドラゴンズブラッドってどっちが試練向きかな
リセマラ無料11連最後の全体奥義確定枠って
出るキャラのプールが限定されてる感じだな
各作品主人公のほか
ガラハゲ、ジュウベイ、ロビン、ぞう、聖王、ライザ、ラベール、アンリから一人かな
(エミリアはピンクタイガーのみ、ハロウィンクーンは出ない)
とっくに検証されてたらごめん
すでに検証はされてて、その時の結論は
各武器の全体奥義持ちから2〜3人だったはず
小剣が多いせいか主人公ズでもジャミルだけいなかったり銃が一人も居なかったり
結局グスタフはこなかったよ…
麒麟サンダーコットンを差し置いてなぜ朱雀が帝なのかコレガワカラナイ
モンスは先生とタイタニアだしととけばソコソコまわると思ってしまう
初耳だけどリセマラやるほどもう人がいなそうだからなぁ
半額でアラケス出たけどその後の33連で出ず
課金するか迷うけど今良いキャンペーンないね
>>892
タイタニアは可愛ければぜひ回したい
そしてせんせいは肉を食べたがらない(原作では出てきた肉を食べさせる相手に選べない)が本当にモンスターなんだろうか?
そしてついにHP回復技『とかす』実装なるか!?
°+
+。゚〜⌒ーっ
こ ゚Д゚ _つ
こ__⊃ タイタニアなんて言われてもピンと来ない人のほうが圧倒的に多いだろ
>>888
2月にある程度調べてるよ
確定枠に出た全体奥義帝
RS(MS) ガラハゲ。MSクロ。MSアイシャ。突ベルト。
RS2 小剣ジェラール。槍黄金。ジュウベイ。
RS3 ロビン。聖王。ぞう
SF レッド。剣アセルス。ピンクタイガー。ライザ。
SF2 壮ギュス。ラベール。
アンサガ ルビィ。ヴェント。アンリ
SAGA にんげん女
サガスカ タリア
エンサガ セルマ
他にあったらすまん 今風に言うとタイタニアはブレイブリーデフォルトのパッケージにいるみたいなやつ。
それが絵師の手によってどう解釈されるかがとっても楽しみではある。
(なにせサガ2は白黒画面でサガ2GODとはそれぞれ容姿が別だからのぉ、、、)
4大カオスとか四聖獣とかもサガモンスターで出せないこともないからなあ
後は大魔神とかはにわとかスサノオとかアヌビスとかも
ごめんダメだった
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
後はインサガではシナリオで大活躍中の麒麟さんも忘れてはならない
術適正奥義って技?術?
ドラゴンズブラッドの技12%とかでいうところの。
今イスカンのおっさんいるからもう麒麟に用はないのでは?
>>905
術適正奥義はドラゴンズブラッドでは威力上がらない
とりあえずテンプレよんでくれい 術適性でダメージ決める奥義は命中があるので技だけど、術+X%適用を適用する
単純にダメージ計算をどっちでやってるかで判別すれば問題ないぞ
無印サガでお世話になったアスタロートとタイタニアが来れば回す自信あるぜ!
>>907
>>908
すまんテンプレあったか。
にしてもドラゴンズブラッドの使い道が分からんわー
イミューション→アビス
ボディダブル→トレハン
スーパーヒーロー&○○キラー→試練
ドラゴンズブラッド→?? ティターニアはシェイクスピアの作品に出てくるくらいだし
かなり有名な部類じゃないかなぁ
土の試練で、モクさんを相手する時に使えると思ってる(物理キャラ)
竜血は術ダメで殺しに来るアビス、すばやさ捨ててるキャラのトレハンで使う
術で殺しに来るレイドだって出るだろうしな
アムルアムトとアラストルとキングモクみたいなアビスバトルが来るかも知れないしな
運営の謎の8連攻撃奥義ブームはやく終わってくれないかな
鍛えたら強いだろうし使えない奥義ではないと思うけど
あんま連続攻撃の数が増えると戦闘のテンポも悪くなるし、程々にして欲しい
>>910
トレハンで壮ギュスに付けてる
ロベルトパ、マナ剣とメルビラーナ、黄龍付けて
ランク9だとまず倒れない >>910
ようするに技の威力上げて受ける術軽減するよ
アスタロなんとかという悪魔、ネコとかの無属性術が凄く痛い。
バトクエとか試練ででてくるよ 2ヶ月ぶりに確定以外で帝きたシャールカーンさんを生贄に確定チケで術クーン
初の術全体奥義で嬉しい
スーパーヒーローないとSPガス欠する我帝のレベルだとまだ出番無さそうだなぁ
確かに技上がって術ダメ抑えられるのは強いと思うけど
あーもうバトクエの曜日制限撤廃してくれないかな
そうすりゃ育成めっちゃ気楽になるのに
>>917
こう並べると意外と術防御の武具揃ってるんだなあ。
今度猫とかモクの試練の時にそれやってみようかな。 アンケートにも週末(金土)素材外すのヤメレって書いたんだがなー
パワー不足だったか
最終的にはスーパーヒーローで素振り短縮するよりも
威力ロールでまとめて吹っ飛ばさないと、その戦闘で死ぬからな
ヒーローは出ずっぱりでバフ回すキャラしかつけなくなった
全力でバフ優先するのトレハンでは一応役に立つけど他では邪魔なだけやなぁ
あと最大ダメで優先度決める仕様もやめてくれ最小ダメで比べりゃ特効優先できるやろ
ハムハムが基本なんだし楽しくハムれる環境整備を頼むやで
全力攻撃はみんながんばれとガンガンいこうぜの2つに分けるだけで随分使いやすくなる
数を減らせが欲しい
兎に角道中は全体優先してもらわないことには
今はもう単体改造したから気にすることなくなったけど、前は全力で特効が効いてる場合は優先にしてほしいと思ったりはしたな
超絶技巧とスーパーヒーローは
無計画に上げるとダメ
なぜなら
取り返しがつかなくなる
s p13はいいけどsp14
だと7戦を全力だと余る
と言うわけで太陽風はわざと威力600で
sp13にしてるけどね
この意味が分からない人はダメ
>>931
なるべく技切り替えを行わずにクエストを進撃する高等技術かぁ、、、。
それでふと
強化石各30個付きガチャ:3600クラウン
同じ金額で技強化(威力のみ)だけしたらどのくらい強く出来るかと思って計算してみた。
時縮のジュエル12個:600円
12時間〜24時間の短縮に必要なジュエル:4個
→1回の購入で3回強化可能
威力強化の最小値:3ポイント × 3回 = 9ポイント
威力強化の最大値:6ポイント × 3回 = 18ポイント
3600クラウン÷600クラウン = 6回購入可能
9ポイント × 6回 = 54ポイント
18ポイント × 6回 = 108ポイント
命中を上げたりSPの調整(ただし1ポイントずつ下げるだけ)もできると考えると、結構お得な気がしてきた。 DQ11のAI基準だったら、ガンガンいこうぜだけでいいな
10%券で欲しかった王ミューズきた。
これでアビスは安泰だ。
かなり改善されたとはいえほんとストレス与えるゲームだよねぇ
バトクエの曜日限定も傷薬の仕様も無くていいじゃんもう
シーソー無くなってDHもあるのに技ガチャはそのままだし
そりゃ回るわけねーよ。奥義置いておいても威力+100で命中+10
の価値自体減ってるんだもの
生放送で細かい改善案が3桁あるとか言ってたんで
小出しにしてくんじゃないのw
コラボやると他の作業止まってるだろうくらいには手が回ってないだろうな
並列してやってるような規模じゃないだろう
順当なら今週は旧ランイベか
1週間で20万ptとか稼ごうとすると大変なので出来ればボーナス王を用意してもらいたいな
前回の旧ランイベは10万で帝確も取れるし、割とうまうまイベントだったけどランキング形式に戻るのは嫌だなー
アビスランキングって最終的にはひたすら火力特化のお祈りゲーになるよな
ちょっとDHにすら使えない天帝とか整理して引いたら初期サラ
ゴミカスがぁと思ったらDH対アビス最強過ぎてビックリ
アビスランキングもダメコンも昔にこの手のコンテンツで
ユーザーかなり減ると期待してる
>>945
今年のGWのは和装ステップアップだったから盆あたりにちゃんとしたピックアップがくるかもしれん
ただ次あたりパネルガチャの景品とかやってきそうな気もする >>948
ありがと
和装ラザレスが良成長しちゃって天帝にしたくてたまらん 11連でようせい。
初期に引いてれば大喜びだったんだろうけど、
技強化待ちが何人もいるし、天帝化するまで倉庫番かな
3周年ではほぼ確実に有償3,600クラウンで選択券を買えると思う
期間は昨年度末までだろうからロックブーケを考えている人も多かろう
4%チケから王3出走
そういう無駄にレアな現象とかいいから、帝出してほら
天帝待ちだし別にヘンリーでもいいんだが
使い物にならない奥義だったら図鑑埋めてリリースして終わりだし
3周年までに旧家臣強化を終わらせる気があるんやろうか・・・
もう覚醒可能家臣とかいうガチャはやめて欲しい。
>>955
乙なのだ
>>950
ようせいはコマスキがそこそこ便利よ
以前はゴルドラ道場で大変お世話になった モンスターも妖魔も結局のところ敵の技がクソ雑魚なのがダメなんじゃないか?
現状は奥義と魔法以外要らんだろこのゲーム
覚醒可能家臣のみ排出の文面が使えなくなるからわざと終わらせないのかもな
奥義が全キャラ実装されたら
公約果たしたで〜
じゃあサービス止めるで〜
ほなエンサガ2でお会いしましょう
になる不安があるから
ヘンリー君はしばらく奥義実装なしで
>>966
インサガ2ならまだしも、エンサガ2はマジで勘弁して
せっかくシナリオ良くなってるのに、また地獄へと叩き落とすとおっしゃるか 横断縦断要らない、複属性も要らない、全体も飽和気味・・・と求められる奥義も狭まってきてるしなぁ
まだ出てない特効の攻術確定デバフならいくらでも大歓迎なんだが
バフ奥義はオリヴィエが最強
これを越えるには3種バフだが
インフレ極まりないなw
逆に言えばもうどんなバフ持ちが来ても
回す必要がないと言える
さすがに3種はまだ来ないでしょ
ヘンリー、ライーザは術無し・RS2に熱/雷付与とかにしてしまうのが、
一番受け入れられる内容になる気がする
攻撃+攻撃性能無属性三連デバフか防御+防御性能無属性三連デバフが来るまでクラウン貯め続ける!
最近ゴミ奥義が多いから
2018限定ステップとか来ても余裕でスルー出来る
3周年か年末やってきそうw誰が回すかって話www
2017から本当にレベル落ちたな
×回攻撃とか遊び半分でゴリ推しやるから困る
2018年欲しい帝がほとんどいない
まぁ〜もうエンサガ戦犯の陰陽師セイメイみたいな家臣来るだろうと思ってる。
運営的に残された禁じ手奥義 広野「天帝重ね」
死蔵になった武器防具「虹武具の重ね」
伝説ロールのさらに上・「特上ロース」
の3択。
特上ロース言いたかっただけ
オッサンになるとダジャレが1番重要
装備品倉庫くれ
使わないのにページが多くて探すのメンドい
つーか未だに所持アイテム一覧の
参照も出来ないってどうかしてるよな
倉庫なんか作ったら出し入れするのが更にめんどくさくなるわ
>>971
それ良いな、特に雷
現状風、RS1、RS3、ミンサガ以外に雷付与する手段無いからな オリヴィエは確かに万能な奥義でステータスも弱点ない感じだけれどさw
誰よ?コレ感スゴい・・・
イラストがウンコでも能力凄かったら神輿騒ぎしそうだなwおまえらってwww
>>971
雷付与引いた方はいいけど熱付与引いたら憤死だなぁ 今晩SQUARE ENIX BRIDGEメンテナンス作業有るから気をつけて
日時】
2018年5月15日(火) 2:00より6:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
熱でも全体付与なら使い勝手いいよ
どっちか突耐性になりそうな気がする、ってかなってほしい
新規終わってるよな
もうランディもオリヴィエも引けない
復刻もまずないだろうし
また2:00くらいにブーブー文句いう馬鹿現れんだろーなーw
>>985
大剣のシャールカーンが斬耐性、棍棒のローズが打耐性
とくれば突耐性付けられるとするなら槍のヘンリーかな 広野が消えたからここまで続いた
奴が生き残ってたら
FFコラボ
ノクティス 全装備可能、奥義全味方攻防素術UP
位やりかねん糞やろうだからな
>>989
ヤツが居たら2周年すら迎えてなかったよ >>984
は?なんでメンテやってんの?事前に告知しろや!
DMMのほうには告知なかった!!詐欺!ゴミゲー!!
って喚くガイジがまた湧くんだろうな mmp
lud20180514234055ca
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