Q.難しすぎてクリア出来ないんだけど
A.敵とマップに合った編成・配置を考え、城娘のLvを上げる
Q.Lvが上がらない!
A.殿Lvは天下統一をクリアすることで上げるのが最も効率が良い
城娘のLvは天下統一やイベントをクリアする、または曜日出兵の蔵防衛戦〜神娘の巻〜でドロップした神娘を合成することで上げる
天下統一は日によって城娘経験値が2倍になるステージがある
単純な城娘経験値効率は 曜日神娘>2倍天下統一 で難易度が高いものほど効率が良い
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.城娘の持つ属性。ステージ説明欄に書かれた対応する属性の城娘はステータスと消費気にボーナスを受ける
また属性は巨大化時のステ変化に影響する。平が範囲、山が防御、水が回復に秀でる
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.バフにおいて%増加するものは最も効果の高いもののみが適応される。固定値増加するものは全て加算される
Q.特殊築城とは
A.要石を1度に多く消費する代わりに、レア度の高い城娘を築城できる可能性の上がるイベント
イベント中のみ特定の城娘を築城できる可能性が上がる場合もある
Q.祈願石はいつ使ってもいい?
祈願石にキャラピックアップは無いので、いつ使用してもOK
Q.開発とは
A.城娘を合成or改築をするとやくも珠を入手できる。これを使用し開発を行うことで☆4武器や☆3施設を入手できる
武器は曜日出兵、施設はイベントでも入手可能
Q.施設とは
A.限界突破すると施設を装備する枠が解放され、装備することで対応したステータスを強化することが出来る
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで4回まで限界突破が可能。1回につきLvの上限が10上昇し、施設装備枠が1つ開放される
限界突破は神娘の”羅紗”を合成することでも可能
>>1乙
前スレでガチャに使わず石割れってあったけどアプリからのサブ垢でそれをやった結果
100パリンして育てるキャラが居なくなったが職バランスが悪く絶二クリア出来ません・・・ >>1乙
復刻までまてばいいじゃん
今やらないと絶対に出来ないイベントじゃないし
城娘も欲しければ絶1周回で取れるだろ 今回の絶2はシュノンがハンパなく強いから
トークンを置けるの3人はいないと厳しい気がする
ダメージ計略持ちがいるとかなり楽になるけど
スタミナ380までは楽に上がるようにして欲しい
球1個で絶弐4周が理想
あと今なら8ステやってるし課金して霊珠手に入れて完走すればよくね
>>1乙
シュノンに対しては最初杖ぶつけて後は大砲ってか臼杵大きくしてくだけで
特に問題はなかったかなぁ >>5
シュノンソーは特効の効く弓で倒せばいいじゃん
最後に来る本体も手前の蔵前に近接置いておけば遠距離で殺せるぞ
蔵前近接無駄に巨大化させとくと回復足りなくてきついってこともあるかも 今回のイベの近接って完全に避雷針的な役割で
巨大化ほぼやってねぇなそういえば
>>9
本体で苦労する気がしてなー
敵の杖の強さはマジ鬼畜だよw 今日日無課金でもそこそこガチャ引けること前提に作られてないソシャゲやブラゲなんてそうそうないやろ
いろんな意味でガチャありき、ガチャ中心だかんな
彦根 大阪 ノイシュ 聚楽 プラハ 紫禁 徳川大阪
と持ってるんだが
狐玉300で取っておくべき星7あったら教えてくれ
なんで☆4の時復刻やんねーんだ?って人いるけどそれ運営目線で考えないとだめだよ
空ける時は空ける、詰める時は詰めるっていうのが稼ぐためのスタイルなんだ
別にそれで納得しろという話ではないが
>>16
鈴は☆6でもいいか
☆7じゃないけど、☆6柳は300の価値がある >>17
なんで運営目線で見なきゃいけないのかわからんが
客を逃さないように常時イベントやっておく方が長期的に見て稼げると思うけどな
イベントがポツンと1つあってあと何もなしってんじゃ人居なくなるよ >>16
俺もそのメンツなら☆6とラサ改もらう
でも姫路、錦、安土、万里、安平もオンリーワンの強さがあるよ 正解は分からんけど、個人的にはメリハリが必要な気がするかなぁ
委任週がないと疲れるわ
>>19
それだと、もう無いんじゃないかな?
後は趣味で選べばいい気がする ☆4イベと復刻併設の場合、面倒なユーザーは委任で済む
霊鋼イベや人気投票に武神ぶつける運営だから☆4時だけ何もないのは単なる嫌がらせと時間稼ぎでしかない
>>17
ゲームの運営経験も無いのに運営目線とかガバガバ理論過ぎて草生えますよ 無課金「時間ならあるからもっと遊ばせろやおらぁ!」
課金殿「時間とられなくて楽だわ」
どっちの意見尊重するかなんて言うまでもねえよなぁ?
どっちでもいいけどこのままサブゲーポジのままでいてくれ
アイギスはキャラに興味ないからコラボイベに必要なだけしかやってないなあ
>>3
どう考えても25個1回だけは回した方がいいな
鹿野引けたら撤退していいけど山形一乗谷とか引けるだけで戦力になりすぎる こんなに流行るとは思ってなかったんだろうなぁ
最初期は艦これのおまけみたいな扱いだったし
艦これのように疲労度実装すれば高レア寝かせてる間に低レア使う機会は増えるけどな
大破した子は敵に連れ去られて
一定時間以内に救出できなかったらロストってのは?
前世は流行らす気満々のやろうと思えば24hやり続けられる廃ゲーで埋められたんだよな
>>31
流石に多少は回したけどログボや配布とレベルアップ時の配布やクリア時の石で
ブースト期間中に100個も割れば殿100と8体80くらいには育つからね
育てたい高レア居なくなったら流石にガチャだよ
鹿野は分かるが山形一乗谷引いてどうするんだって感じるのは自分がバカ殿だからかな ☆5以下プレイしてるから山形城は平刀で最強だな
1凸徳川大阪はベンチ
吉野ヶ里亀田は改築素材逝き
ぼく頭桃形殿、絶弐難周回は諦めて絶壱難に引きこもる事を決意
前世はおにぎり育てまくったり、扇子大量生産したなぁ…
今でも現役なメンツが名古屋くらいしか残ってないな
疲労度と修繕だけなくしてくれればいいだけだったのに別ゲーになったからな
あっちのほうが色んなキャラ使えてよかったわ
水口とかイケメンとかこっちじゃ使われないだろう
低レア限定イベ実装すればいい
それか低レア限定任務
夏に実装だったっけか閻魔の闘技場
レアリティ制限とかはあってもいい感じはする
絶一は難でも楽だし育成枠も多めに入れられるのがいい
何より今は贈り物がうまし
>>34
疲労度なんか艦これで嫌われまくってるだろ
ダメなところ真似するな 色々使ったというか使わざるを得なかったの疲労のせいじゃねえの
艦これみたいに無理やりイベントで使うキャラ決めさせられるとかクソゲーすぎるだろ
高レア以外いらんわ
アイギスのミッション参考にするならイベントの特定ステージを☆4以下でクリアとかが任務に増えるかもしれんね
アイギスコラボで人が増えたってのは理解してるけど
なんでユーザーも運営もアイギスの後追いしたがるのか
>>49
旧は今の特技よりももっとキャラに個性があったから一概にそうともいえない
焼きおにぎりみたいに何匹も育てることもあるしな
まあ個性がないやつは水戸みたいな回復もちに駆逐されてたけど よくやく絶弐難の3倍速ができそう
てか、めんどくせー
10連ボンジュールが発生しすぎるから築城にも天井設けろよ
>>54
バランスを考える際に前例として考えやすいからじゃね
盾で受けて歌舞で回復しながら焼くってそのまんまアイギスみたいな感じになってるのは
どうなのかって思ってるけど というよりも同じ運営ですし城とアイギス
レベルアップ時の上限突破回復もアイギスが先で城がちょっと後だったよね確か
やっとクローム最新表示不具合対策してくれた
何週間インしなかったんだろう
盾で受けるのは一昔前のメタじゃね
今は歌舞で回復しながら火力で押しきる方が流行ってる
盾の価値は全盛期よりは一段落ちた感じ
武神三成で盾使ったけど受けて焼くなんて使い方はしてないから
どれでもないな
聚楽第の改築が済んで柳の御所も来た、ピックすり抜けて来た
やっと駿府から解放される
サービス開始から今までほぼ常に駿府居たんだよな、もうさすがに見飽きたんだぜ
盾は巨大化無しでも受けられるのが最大の強みだからなぁ
巨大化をほぼせずに蔵前配置でただ足を止めさせるだけみたいな
最近の処理はもう大砲と弓任せやな
盾はいてもクリア出来るしいなくてもクリア出来る
どっちでもいい存在だからマジでどうでもいい
そんな事言ったら刀や石弓はどうなるん…?
盾は明確な独自の使い所、強みがあるからまだマシだとおもう
特に絶ライン50~60帯だと堅い西洋兜なんかは
未巨大化刀だと一部通したりするから未巨大化盾の足止めは評価出来る
弩や刀は計略か特技が突出してないと使いづらいかなぁ…
☆6改築しようと思って必要な珠の数計算してみたらざっくり半額1回分でようやく1体の計算か
そんなに掛かるんだったら☆6素体用意して☆7改築かガチャに使いたくなるな・・・
☆6☆7改築はマンスリー任務の報酬内容見てからでも遅くはないぞ
>>75
だから基本的に、2万分(1万と5000と5000)か8ステップで地味に溜める
だから☆5改築がくるとあれる >>76
閻魔の仕様も気になるけど1凸アンボがまたカンスト迎えそうでコスト下がらないけど改築すれば更に好感度200で伸びるのがね
>>77
無課金微課金からしたら珠掛かり過ぎ
重課金からしたら手間掛かり過ぎって所か
余ってるならダブりや不要な☆6片っ端から餌にするのが手っ取り早いな ☆7改築・限凸は課金仕様でもいいと思うが
☆6改築と限凸素材はマンスリーで一個くらいは欲しいもんだな
☆8のほうが軽いし強いし、わざわざ☆6使うのって限られたメンツしかもう無いや
まあ後出し上方修正はちょいちょいやってるし☆6専用改築アイテムは
何らかの形で実装するのかも
てかススキや羅紗も改築でレアリティ上げられるようにしてくれ
そうすれば☆5イベをパリン周回して、かたっぱしからブチ込むから
>>79
羅紗をおおざっぱに分けすぎなんだよ
羅紗☆5☆6☆7に分ければよい とりあえず、(素の)レアごとの上限レベル格差をあげてもらいたい
☆5でレベル70のまま、☆6でレベル80、☆7でレベル90 に
改築しても変化なしか、+5のままにしてくれるだけもかなり違うと思う
レベルを一時的に任意で下げる機能か
レベルを一定まで強制的に下げられる閻魔にしてほしい
端午多賀城買ったけどレベル上限近づいた時困るからLv50くらいから使ってない
経験値も報酬も一切要らないからクリア済みの既存のマップを消費気力0かそれに近い数字で
遊ばせて欲しいわ
手強いマップを試行錯誤して遊ぶにも消費気力大きくてやる気になれん
やらなくていいじゃん
タダで遊ばせろって自分で言ってること分かってるのか…?
こういう奴が湧くから有料化して無課金プレイヤー消し去って欲しいわ
自然回復分でだらだらやってるモチベ低い奴は駆逐してほしい
流石GW、他人を論破して普段のストレス発散する社畜が後を絶たない
ソシャゲに関して言えば何をするにしても間違いなく課金者のが強いからな
有料化も一つの意見なんだろうが月額課金でやってけるゲームとは思えないけどな
しかし自然回復でだらだらやるなとはまた凄い意見が来たな
前スレでは自然回復の委任で済むのがこのゲームの利点って意見がかなりあったが
デイリーパチ(実質無料)で100円ガチャを引いて君も立派な課金者
運営が無課金にもいて欲しいと思ってるから有料化してないんだよなぁ
無課金の意見も欲しいと思ってるから無課金からの要望も送れるんだよなぁ
無課金とても賑やかしとしての存在意義はあるんだろう
動画作成者とかニコ生主の放送にいってコメントしてるだけでも
その課金者に課金を促したりお城に長居させる効果とかもあるだろうしな
どのゲームでも言えるが課金者が強いのは当たり前として
攻略wikiなり掲示板やニコ生でも言えるけど多数を占める無課金層いないと
到底コミュニティとして成り立たないからね…
課金者だけで構成すると末端の課金者は課金しているのに劣等感しか起きない。結果やめる。
以上の連鎖が続くとゲームは衰退する。無課金ユーザは課金ユーザーに相対的満足感を与える役割がある。
無課金でも楽しませろってのと無課金を優遇しろってのは別だからな
>>93
俺個人の意見だけど
自然回復で委任やって終わりって人はこのゲーム楽しんでるのかなって疑問に思うんだわ
楽しいからじゃなくてスタミナ勿体ないからってやってるだけなんじゃないのかって
それならもうゲームクリアしちゃって他の楽しめるゲームやった方が良くない?って思う
自然回復分で委任回すのが超楽しいっていうならそれで良いんだけどな 普段はダラッと委任や曜日、築城イベ周回して1週間に一度のメンテ明けの試行錯誤を楽しむスタイルだぞ
そのメンテ明けのために適当に育成やらを進めるわけだ、築城にはヤクキメるけど
整って行く自軍を見るなど、育成それ自体が好きというのもある
霊珠使ってスタミナ回復したってやることは委任なんだよなぁ
大分課金でぶっこんで来たけど改築餌欲しい時や
神娘の日はパリンで局地的にぶっこむし
平時は自然回復でまったりやって他ゲーやってるしで問題ないぞ
そこのプレイスタイルこそ課金無課金かかわらず人それぞれやね
社会人と学生って違いだけでスタイルかなり変わるし
決められたリソースでやりくりする楽しさもあるだろ
俺はちょっと欲張りだから満足いくまで初日にクリアせず遊んだりもするけど
それ一週間やれって言われても飽きるわ
俺は限られたリソースでやりくりしたり、そのための計画をたてるのも好きだからな
キャラゲーでもある以上珠は全部ガチャに使いたいし
限られたリソースというのもぶち壊してしまうから課金する気もないんですよ
試行錯誤する部分では課金しようがしまいが変わらんけどな
使える手持ちが多いから浅く広く試行する余地が増えるだけであって
>>100
もっと傲慢な返しが来ると思ったら割と真面目にレスが帰ってきて驚いてるので
こちらも真面目に返すと2行目と3行目は意見としても感覚としてもまずまず同意できる。
4行目は余計なお世話だと思うけど
ただこのゲーム石の単価が高いんだよ。スタミナや必要気力に比して高すぎる
無量で配る分があるとはいえガチャにも回さなきゃならないし
天一にしろイベントにしろ獲得経験値もドロップもかなり吝い
そうなるとよほど旨い何かが無ければ課金して割ってまで遊べないというのが実情ではないだろうか でもさースタミナもったいないって理由だけでもプレイ出来る環境って結構ありがたいぞ
リアル忙しかったり引きがカスだったりでやる気なくしてるときに低空飛行できるっていうんかな
それで一応はプレイしてるからモチベ回復したときに復帰しやすいし
あと殿レベルで気力の最大値が変わるのがガンになってると思う
つまり始めたばかりでガンガンやりたい層にとっては割っても大して気力得られなくて
気力辺りの価格が相当割高になってる。ガチャも一番回したい時期だから石も貴重だしな
殿レベル上がるとその辺の課金効率は上がってくるが
その頃にはそこまで遮二無二やろうって事もなく、まぁ自然回復でやればいいやってなる面もあるだろう
セール石を霊力に割れば試行錯誤し放題だろ?
何時間も御城やりたいなら課金しなさいな
>>86
ずっとクリアしてない状態でやってればいいだけじゃんw
限りなく低い消費で済むぞw >>110
今はレベルアップ時にオーバーフロー回復するようになったからそこまで酷くは無いと思う
ブースト中に像入れて割れば殿40過ぎから80辺りまでは1レベル辺り1個で殿レベルはぽんぽん上がっていく
80以降も100辺りまでは1レベル辺り2個割れば上がるから他ゲーと比べてそこまで悪いって感じはしない
オーバーフロー回復も祈願石も無かった頃のメインはとてもじゃないが端数出ないタイミング以外で回復に割る気はしなかったけどな ガチャに新キャラ追加も毎週する必要無いと思うわ
改築するキャラをもっと増やしてピックアップしてほしい
改築待ちが増えればイベント周回するモチベも上がってくると思うし
霊力回復した時の値を上げる=パリン効率を上げるためのスタミナ容量を上げるために珠を使って周回は抵抗ある人多いと思うぞ
昔はスト2で参戦して、2戦ぼこられて100円だったんだんがな・・・
>>115
流石にそれだけなら自分も抵抗あるな
71までは放置中に溢れるスタミナを減らすのが主目的、そこから100までは設備10の開放目的だよ しかしまぁ
荒れてるなぁ
それだけ人が増えたんか?
まあ無課金大好き運営だからまた近いうちにクソアプデくるでしょ
>>116
1分100円のバトルテックよりましだろ 常駐しているニート、富豪、自営などはスレの平穏に苦心している。
一方で大型連休で課金している社畜や子供なんかが混ざってきて意見に幅があり荒れやすい。
こればかりはどうしようもないんで、連休中はサラッと流すのがいい。
まあ運営が勝手に基本無料でやらせているのを有料にしろってのはわからんわ
それってビジネスモデルも理解できないアンチじゃんって思うね
霊珠やめてクスリ配れば解決しそうだしそれでいいよ
でも☆6羅紗だけは断固拒否する
星6羅紗欲しいけどなあ
8ステ何周もしないと追い付かないのはつらいわ
☆6版が増える=☆7版が減るって事が警戒されてるんだろうな
俺は別にそれでいいんだが
要するにバランスの是正が欲しいわけなので
少し前までクスリばらまいてたのに、なんか渋るようになってきたな
薬配らない分、霊珠2個くれる事が多くなったんだけどね
たまに珠2のヤク1キャンペーンとかあるしよくわからんな
去年あった気がする柏餅なかったり薬はあんま配りたくないんかな
>>114
改築ペース上げるとキャラ追加に改築ペースが追いついてしまう
改築はカンフル剤だから一気に追加した時は盛り上がるけどその後が続かなくなる >>127
薬の代わりに珠撒くようになったからね
珠が上位互換だし今のままでいいけど 前スレにも居たが珠を割るのをよしとせず絶対にガチャにしか使わない無課金乞食が一定数いるからな
そういう輩にとってはいくら珠貰えたところでスタミナ薬を貰えないと「全然薬配らない」って主張する
「薬の代わりに珠配ってるから割ればいいだろ」って言っても絶対に理解しようとしない
>>86は課金無課金の話がメインの趣旨じゃなかろ
報酬要らないから遊べるマップ欲しいねって事じゃろ?
多少は霊力使うとか、遊びステージの開放に課金が必要とか、
そういうのがあればいいかもね 初回クリアせずにリタイアすれば報酬無しでたくさん遊べるぞ
遊ぶもアレなんだよな
一回に集中したい人
何回もクリアしながら試す人
どっちも噛み合う訳がない
霊力よりも育成の時間効率がなあ
神娘烈委任かもう1つ上はほしい
クリア前にリタイアしろとか言ってるのは意味不明
それはともかく忘れがちだけどゲームプレイそのものにも価値は生じるから
無報酬なら消費ゼロで遊べていいってのは違うよな
クリア後は無報酬消費1/5でも遊べるというのがいい落としどころじゃないかなと思う
金も落とさん無課金にずっと繋がれて暇つぶしで負荷かけられるとか
鯖代だってタダじゃないんだから迷惑だろ
暇持て余してて長い時間ゲームして遊びたいならゲーム機とソフト買って遊びなよ
そんなら運営がプレイ期間一定すぎたら料金発生するようにすりゃいいだけなんだな〜
無報酬消費1/5出撃と併せてレベル任意ダウン設定もあれば
攻略動画勢が盛り上がってwinwinだと思うの
まあ本気で欲しいと思うなら公式に要望送るべきだと思うよ
無報酬でいいから遊びたいというプレイヤーが沢山いればリソース割いて開発する意義も出てくるわけだし
そういう機能が本当にたくさんいるならだけどね
使ったことない城娘をいきなり実戦投入するの躊躇うから試せる練習マップ的なのが欲しいとは思う
攻略動画盛り上げたいならカンスト前提レベルまで難易度上げるよう要望送るべき
普通にクリア出来るのに動画見る必要ないだろ
そういう層ばっかでもないんやで
まあ消費少ないからアイギスほど予習してクリアって層は少ないだろうけどな
>>144
このゲームはレベルが上がれば楽しくなるわけじゃ無いからな
ただ任意にレベルを下げるだけじゃ無くて
平均レベルを10下げるごとに追加ボーナスゲットにするとイイと思う 下げれば得は下げなければ損だからそういうのは嫌ですわ
あるにしてもあくまで楽しむだけの要素でいい
時間なり課金なりしてレベル上げてるほうが損するシステムとかアホか
縛りプレイを他人にまで強要する害虫は駆除しましょうねー
珠割ってまでレベルあげしておいて、つまらないとか言い出す人達が居ると聞いて
羅紗改が無料配布されていない現状、頭打ちはLv80
現在はこれが武神の推奨レベルになっているけれど、これ以上インフレさせると
無課金は完全においてけぼりで引退してしまい、ゲームが衰退する。
かといって頭打ちだと課金要素もなくなり、現在のお城は若干手詰まりな気がします。
取れるには取れるけど無課金がとる前提で作ってないと思うぞ
そもそも無課金短期間でエンドコンテンツまで全部クリアしようってのが間違い
配布球集めれば無課金でも羅紗改は取れるし時間かければレベルも上がる
アイギスの魔神15みたいなコンテンツはないと課金者のモチベに繋がらない
>>157
無課金でも半額ガチャ回し続ければ1年に一回くらいで羅紗改壱もらえるじゃん
そっちの方がいいよ 初回消費1/5があるのは本当いいもんだな
予習せなんだらアイギスなんてマジで一瞬で終わるからな
やっぱTDは試行錯誤を楽しめてナンボって事がお城でよくわかった
>>156
元々対人要素なんてないし課金者は無課金が居なくなっても困んないんだよ
対人要素ある奴は課金俺つええの相手に無課金が必要だけどな。 現状でも1プレイあたりの単価は十分安いからな
報酬いらんからタダで実験プレイさせろってのは乞食といわれるわ
安いというが1プレイ辺りの単価ってどうやって出してるんだ?
珠1個辺りの単価出して1パリンで何周出来るかで割ればいい
1パリンで絶4周と考えると若干割高に感じる
1パリンで何時間分のスタミナかって考えるとかなり安い方
消費1/10で試行錯誤できる段階だと安いかな
1キャラ80カンストさせるのに掛かる単価って考えると蔵+1無いとお得感は無い
>>164
課金者は霊珠一個100円としてもだいたい三回ぐらい絶回れるだろうしお得な時に買えばもっと下がる。
無課金はそもそも配布珠割ったところで常にゼロ。無課金でも、もっと遊ばせろが乞食って言われてもしゃーない セール石なら5千円で霊珠110個だぞ
絶難何週出来るかは殿レベル次第だが
撤退2分の1、初回5分の1ならさらに割引だし
大切な時間を費やしたい趣味なのにこれが負担てのはお笑いだろ
動画撮影とか、攻略再現で任意Lvダウン自体はマニアック向けで需要はあるだろうから
UIが複雑にならないように
「Lvを50まで下げる施設」みたいなのを作って
やくも珠か金で購入できるようにすればいい
ってアイデアは何度か公式にも書いた記憶が
他と比較してとかそういう話じゃなかったわけね
霊珠1つにつき100円て事だけが明確に言えることで
それをどれだけ気力換算できるかは人次第な所を
安いと断じてるのが気になったから何か比較基準でもあるのかと思ったわ
>>168
運営に準備してもらった縛りだとそれ前提で出来る難易度調整になるから微妙
イベントはしかたないけど天下は蔵防衛を達成するまで消費減でもいいのにな それ
運営が用意した縛りってのは結局それ前提で難易度が作られるから全然違う話なんだよな
よくわからんなぁ…シナリオ追うだけなら普通クリアでいいし
難の全蔵が難しいならクリアしないで直前で撤退すれば低消費で済むのに
いや何で安いかって3倍速でやって1週3分かかるものが
無報酬の撤退2分の1を繰り返すとして霊珠1個でどれだけ遊べるわけ
時間当たりのコストで考えてみなよ
>>173
それだと絶なんかはクリア済み武神の3倍の消費になって流石に重過ぎね?
武神黒田とか下手したら開幕5秒でリトライだったからな・・・ 課金勢だけどガチャ以外で課金したいとは思わんな
スタミナ無しのゲームが増えてきてるから尚更
今やってるアイギスのイベントは
課金周回が前提のイベントじゃねーか
城娘のイベントは課金しなくても大丈夫なように設定されてるのに
アイギスはいくら課金と時間を使えばいいんだよ
アイギスはヘタするといくらでもフォンするのがな
今更撤廃もされないだろうけどなかなかのストレス
御城で言えばイベ☆5建築がなかなか出ないようなもんか
あっちでは戦力どころか素材にもならないから石だけ拾って曜日回ってるのが最適解だぞ
お城ももし素材に使えないなら、イベは凸しておきたいという一種のコンプ行為の理由はあるにしても
効率考えたら神娘烈でもやってたほうがいいし
イベントの戦功条件達成出来る奴ならもっと楽に取れるだろw
自然回復だけで完凸する、って条件の時には役立つけど
アイギスの収集はフルスペック前提なら時間かかるから面倒なのは同意だ
最低条件の入手だけなら御城もアイギスも割らなくても取れるけどな
アイギスも御城も半分だけスタミナ回復するアイテムをログボでくれてもいいんだよ?といつも思ってる
Lvアップ時持ち越しの無かった時代は
25%回復か50%回復あれば良いなぁ、とは思った
アイギスの収集なんて、キャラ確保だけなら築城イベより敷居低いぞ
こっちは確率の壁があるから
戦力整ってれば絶2での戦功入手があるじゃん
でも絶1の戦功も星3キャラじゃなくて星5にして
>>185
だいたい三割の確率で出るのに壁とかないだろ
回復配れの人は石減らされてもいいのかね 御城の楽しみポイントは珍しい計略や特技を運用してテクニカルな勝利を楽しむところかと思ってる
だからそういう城娘を出してくれると欲しいしプレイが捗る
好きな顔や好きなおっぱいや好きなお尻をしてる城娘で悪いやつをやっつけたり図鑑で大破してる姿を眺めるのがしゅきです
城プロはイベント少なくてやることないからこのスタミナ回復量で十分ってのもあるぞ
イベントが複数重なる様になったら絶対スタミナ足りないって言う奴増えると思うわ
>>192
複数平行されたら足りないって言ってやるから早くそうしてくれよ
岐阜城復刻いつなんだよ あと城プロは他に比べて作業感強すぎるのがな
クリアするまでは色々楽しめるけど一度クリア出来ちゃうと周回するとしても
同じ城娘を同じ場所に置いて同じタイミングで巨大化、計略使用してを手動でやらなきゃいかんしすぐ飽きる
巨大化の順序変えたり回数をギリギリまで減らす遊び
育成枠で色んな城娘を試して遊んだり
編成変えたりして霊力45飛ばすと萎えるから作業に甘んじてるわ
宇和島城ちゃんがカンストしそうだから臼杵城ちゃんに変えたら気が貯まりまくってむしろ簡単になったわ
>>197
ほんとそれ
45はちょっと無視しかねるから作業だわ 効率よりもゲームを楽しむことを心掛けるといいよ。
武神の効率化とかまさにそうなんだけどね。
収集95はでかいけれど、それでも最適化は目指しているなぁ。
他ゲーの合間に霊力消費程度にやってるから楽しめてるけど
メインゲーで運営がーシステムがーって言っちゃうのは仕方ないよなw
お城てやたらサブゲーアピールするやついるな
自分はサブゲーのスレは滅多に覗かないし
どうでもいいのに書き込みにくる心理はよくわからないわ
まあ一度クリアしちゃうと試行錯誤するにはちょっともったいないね
じゃあクリア前にすればいいじゃんって話だけども
最初は全力でプレイしちゃうんだよなぁーついつい
そんなにカリカリする事か?
プレイ時間が短くて済む、課金額が少なくても網羅できる、というどちらかというと好意的な
感触をもってサブゲーって言ってる気がする
編成をごっそり変えるのはリスクが大きいけど
今回で言えば俺のやり方だと左端の蔵の前にいるキャラは
単に蔵が壊れない様に立ってればいいので
近接なら大概は代理でも行ける育成枠にして1レベル上がったら変えてる
たまにいるサブゲーだから面倒な仕様いらんとか言うやつにはイラッとするな
こっちからすれば多少面倒な仕様でも色んな物追加して欲しいと思うし
>>204
本人がどういう意味で言ってるかは知らないが
サブゲって褒め言葉になって無いと思うんだよね
短時間で済むって=やる事無いって事でしょ
まぁ実際やる事少ないゲームだがな 楽しい新規イベントは欲しいけどマンスリーとかそういうのはいらないのね
いや運営視点で見ても本来入れたくはないと思うんだけどアクティブが減ってくると
プレーヤーを縛り付けるために入れざるをえない物なんだなって
別にカリカリしてないけどな
サブゲーだからやる事なくてもいいとか言われても同意できんのよな
サブだから手抜きたいなら勝手にすればいいのに
普段やってる事の累積で済むならマンスリーでもいいが
珍妙な事やらされるならご遠慮願いたいな
嫌ならスルーしろって意見に対しても報酬によっては無視できないし
>>211
入れてきそうで嫌だな
現状でも毎日1回強化も大成功率アップ来てないときはやりたくないな マンスリーの話なんだから毎月こういうのだったら嫌という話でしょ
大体のソシャゲブラゲに言えることで御城アイギスも例外じゃないけど
"やること=同じこと繰り返す作業"になるんだよな
やることが多くて常に新鮮さを失わず飽きさせない多様なコンテンツを用意できてるソシャゲって見たことない
まあそんなの開発リソースがいくらあっても不可能だろうし仕方ないんだけどさ
特にアイギス御城みたいなTD系はステージ攻略は1度クリアしたらおしまいだから
やること増やそうとすると必然的に周回作業要素を増やすことになる
アイギスのバケツ、精霊、お金、オーブの育成要素や収集ミッションなんかまさにそれ
そういえば、御城のほうが課金してるはずなんだが、プレイ時間はアイギスのほうが長い気がするな。。
ギスってなんであんな面倒臭くしたんだろうな
眺めてるだけの大討伐は長すぎてダレるわ収集はバカみたいに周回させられるわ
iPhoneで始めた垢が絶2難しいを蔵破壊無しでクリアしたわ
無課金で1年以上やってるPC5垢はどれも絶の難しいすらクリアできんのだが
>>218
アイギススレ行くと全く逆のこと言ってるぞ
こっちの方が放置しにくいし一マップのプレイ時間は長い
確かに巨大化無い分放置はあっちのが速いよ
まあ巨大化なしで放置できるように課金しろ育成しろって話なんだがw イベント周回は面倒くさいとは思わないけど曜日周回はどっちも面倒くさい
大討伐は中身次第。あっという間に1万終わることもあればテンポ悪くてクソ面倒なときもある
まあどっちが長いかはどうでもいいが1日1アクセスですむ御城のほうが楽だな
アイギスは丸一日放置で溢れるもん
レベル下げてクリアできたほうが成長を実感できるゲームになるな
ブラゲもソシャゲも粗方手付けたけど一番長く続いてるのはお城だな
なにしろ拘束時間が短いし、取り逃しとかないから続けられる
他のブラゲとかは一日ログインできないと取り返せないことが多くて萎えてやめるのが殆ど
お城の一万セットとかはその度に購入して納得して課金できてるし、一日一回のログインで満足してる
コンテンツ増やしてくれるのは嬉しいが、拘束時間が長くなるのはいやだわ
この勢いでストミ増やしていくと10年後には一日一回も回せなくなるけどどうするんだろうな
まず旧国名が先に尽きるからそこが明確な区切りになるんじゃなかろうか
秀吉編始まったぽいけど摂津も山城も使用済みとなると決着の地は尾張か近江かね
後は甲斐と越後と駿河が売約済みか
最近だとカムバックボーナスが豪華なことが多いから
毎日ログインより一月くらい放置した方が得だという
名古屋城天守閣入れるの今日までだぞ
行けるやつは行っておけよ
なんとなくログボだけもらって200超えてるアイギスの石をこっちで使えたらなあ
名古屋城の本丸御殿が豪華だったなまだ半分くらいしか完成してなかったけど
アフリカ版でお茶にごしてたけどブラ版ようやっと復帰か
★1 クフ王石(1段目)
★2 クフ王石(2段目)
★3 クフ王石(3段目)
>>247
俺も、俺もw
もう10連続ぐらい四稜郭、ほーんとケチくさい 名古屋城終わりました
次は4年後だけどそれまで城プロ生き残ってるかね
秀吉に全く関係ないイースター島とかで決着つけたいのう
どちらの陣営も微妙な雰囲気で決着つけるの
カムバックが豪華になったらサビ終わりがちかいというセツ
シュテファンの魂を吸収してシュテサンダーが使えるようになるのか
殿強化特技は殿の装備を鉄砲にするとかにして欲しいな
うっ、奴に秀吉の魂が完全に定着したぞ!
ウキキィー!ウキッ!
なん、だと……秀吉は史実でガチ猿だったというのか!?
おばさんキャラが足りない
嫁の座が萩おばから不動やで
モンさん、ピックアップきたら狐玉で取る予定だわ
戦力としても水歌舞貴重だしな
モンサンは期待してるほどいい戦力にならんよ
だったら地形無視して大坂いれた方がずっと強い
ちょっと洒落にならんレベルで範囲狭くて使いづらいわ
彦根と被ってる部分があるのもマイナス
まーその辺は使ってみないと分からんから頑張るよ
なるべく一致派だから、可能であれば水歌舞で何とかしたい
鬼ノちゃんも十分活躍してくれるし、置場所さえ考えればイケるかなと
俺も基本は地形一致だけどモンサンは心折れるレベルで使いづらかった
計略も書いてあることは派手だけどかなり地味
後から来た名古屋絵師の方の歌舞は他の歌舞と性能も被らないし水単じゃないから
純粋に水付き歌舞として使うならそっちの方がいい
改築ワンチャンあるとは思うから強い☆7揃ってて見た目好みなら取ってもいいんじゃない
ローテーション的に明日は施設イベと築城復刻か武神復刻かな?
明日までだとガンガン回そうと思ったら絶1で4回ぐらいミスして撤退した…
8ステ確定7は聚楽第
高レア平鎚が居ないからペテルゴフ欲しかったがなあ、3名城チケで名古屋とるしかないかこりゃ
45体以上集めたから3体は☆7改築出来るが全部使うのは今月の改築を見てからかな
明日じゃなく来週だとは思うけど
今回全然駄目だったわ
自然回復分だけしか回してないけど、曜日とかに分けないで霊力全部岩塩に注ぎ込んで7体しか手に入らんかった
よくわからんけど郡上八幡城ってやつと八幡山城ってやつなのかな
おっぱいの小さいロリと大きいロリか
両方欲しいな
Lv30台初心者
イベ築城全うんこ、贈り物報酬武器★4&3全うんこ
気を取り直してログボ★5築城…うんこ、クソゲ認定ですおめでとう
ゲームだと三方ヶ原やら長篠なんかよりも係争の地になりがちな郡上八幡さんか
今回は動画を見ないで絶二難をクリア出来て楽しかった
平山は正義だな
最低最悪な2週間だった
自然回復分とおみくじ分全部+殿レベルアップ分(370)を
全てつぎ込んで築城レベル10なのにスピシュ城が5体しか築城できなかった・・・・
築城の時、スピシュの右胸あたりにマウスポインター合わせてクリックすると7割以上の確率でスピシュキタよ!
無課金が「自然回復分だけで!」とか「0時回るの待って神娘の曜日クエ回して!」とかわざわざ文字に起こして主張してるの乞食丸出しでキモイ
「無料配布のティッシュだけで済ませてティッシュは一切買わない!」とか
「4時半に着いたけど弁当半額シール貼られる5時まで只管待ち続けて半額で買ったぜ!」とわざわざ口に出して自慢してるのと同レベル
おみくじ末吉の築城でスピシュだった
だた20連敗でDMM退会する寸前だったけどな
自然回復+レベルアップ分で15/36だったわ
4割越えはうめぇ
干し五の改築で悩むわぁ。
山中、オコオコ、スンプ、淀、どれも魅力的。
むーん…。
35回中スピシュ7、今回渋すぎるな
毎回1/3くらいに収束していくんだが1/4にすらなってない
攻略に割るのはなかなかクリアできなくてイラッとした時のごくわずかな時だな
周回には基本使わない
今日のガチャで勝てれば全て許したるぞ
わかってるな?
15個と38個だから、三割八分ぐらいか。だいたい収束したかな。
でも4タコが3回もあったし、気分的には惨敗なんだけどな。
おひさしぶりです祭りだな
復刻よくみたら90と95の難クリアーできてなかった
柳改築は特技に敵移動速度15%減が付与
まあ並の改築といったところか
消費気が減るだけでも強い
岩国イベってなんだっけと思ってマップ見たら一瞬で思い出した
ここかぁ
築城イベに重ねて金銀蔵ぶっこんで来るのやめろや糞狐
しかもGW終わってからやられてもな・・・
プラハとモナカときたああ
柳もでたらよかったけど
郡上八幡がきたけど近江のほうが欲しかったなぁ
半額でひさびさに虹2個きたから満足じゃ
岩国城に改壱ってことはたくさん集めれば☆6も改築できる?
狐珠が350あるがプラハ柳に使うかは迷うな
特に柳は6だから使ったら負けた感ある
柳改築しないと…
無駄に☆6改築しなきゃよかったぜ
☆5に蔵イベ重ねるとかクソかよと思ったけど委任可能なら手のひら返すわ
曜日も委任になるの?プレイ時間が一日10分くらいになるぞw
ぬか喜びだぞ
委任可能かようおおおおお
からの金銀開催時のみ
今回は俺は築城しかしないから結局意味ねえわ・・・
>>303 だったのだけど、あまったの築城したら、4つともスピシュだった・・・
そんなことあるんだな。。。 19/38だから、0.333だ。
つか、15/38は2割8分だな・・・ うーん。 イベントとかも全部委任可能でいいよ
一度完璧にクリアしたら後はずっと同じ事繰り返す作業でしかないし
初回半額10回招城で金2つ、近江と郡山一発で2城揃ったわ
ピックアップ仕事し過ぎ
委任ために一回難クリアーせんとあかんのか
それすらめんどいw
委任可にしたのは委任で周回を楽にしてこのタイミングで稼ぐために割ってもらうためでしょ
常時にしたら有難味が薄まるから普通はやらない
曜日全開放じゃないのも日を限定することで集中して割ってもらうため
>>330
運営的に常時委任可にするメリットが無い
コンテンツの寿命縮めるしこういう時の有難味が薄れて割ってもらいにくくなるしデメリットしかない >>331
それは大きく間違ってるよ
課金してるほど育成が全くできなくて放置が大量にある
委任可能にして(一日10回まででとか)
制限した委任回数でもいい
イベントと曜日は鈴を消費して委任可能でもいいかな
あのウルトラぼったくり価格の鈴だしw
兎にも角にも、メインで使う10人ぐらいは100ぐらい上げられるけど
100人200人近いLv1〜20以下なんて上げようがない
課金層を考えるなら曜日委任は前から必須だよ
烈で改善されたといっても無理ゲーすぎる とはいえやっぱり曜日に行くのは神娘と武器の日くらいかな
岩国城も欲しいし
そもそも曜日烈実装時に育成をさっさと委任できる天下統一から曜日に移した時点で
プレイ効率に関して下方修正してるんだからそれを再び委任できるようにすることに何の問題が?
柳は小峰と合わせると凶悪だなこりゃ
聚楽さん1ヶ月の天下おつかれさまでした
☆5までと改築待ちだけど
曜日委任とかなきゃ上げられんよw
何百〜何千周を曜日しないとならないのか
課金層からのクレーム多いと思うよ 星5築城ってこんなに出来ないもんだったかな課金して損した
約4割と言われているんじゃなかったっけ。
体感は3割ぐらいなんだけどな。
ガチャ産の星5を改築素材にするぜとか言う廃課金でもない限り
他に改築素材を入手する方法はないのでいくしかない
無課金だけど使わない☆5の被りは全部改築素材にしてるわ
まさか俺も廃課金だったとは驚いたぜ
俺は廃課金だけどわざわざ☆5から改築して素材なんて面倒なことはしないよ
☆7改築には☆7の余り使うし☆6改築も☆6キャラの余りで事足りる
☆5を改築素材にすることなんて滅多に無いよ
閻魔でいきなり超難易度実装でもない限り☆5以下だけで十分なんだけど柳交換しとこう
戦局を一変させる大坂・彦根・錦・ノイシュ・紫禁城は持ってるし他に候補がおらん
柳の改築は特技どうでもいいから計略強化して欲しかったけどさすがにそれは贅沢というものか
比較的被りにくいデバフ特技の追加だからまあマシな方
個人的にがっかりな耐久系特技追加よりは全然いい
柳自身がさっさと巨大化して自分で稼ぐ分にはまあまあいい改築だと思う
>>345
あの計略強化しちゃいけないやつだし... 既にスピシュで稼いだ素材を突っ込んで改築させた
柳は本当に性能面は文句無いんだよなぁ性能面は…
柳之御所目当てでガチャ回して虹から☆7金亀さん
彦にゃん好きの俺のテンション上がるも中身みたら微妙やん…
うちのエースは臼杵だしよ
改築できる☆5の改築が終わった。
次はイベユニの改築できる☆5を改築しつつ、☆6の改築を目指す。
無課金だとこんなもんだなぁ。
>>332
普段から委任できたとして今まで割ってなかったのに金銀以外でも割るようになるとは思えんし
それなら期間限定にしてお得感出した方が割る動機になりやすい ぶっちゃけ鈍足いらんわ
黒弓とか投石猿とか厄介な遠距離兜が増えてるのに無差別広範囲鈍足とかむしろ敵に対してのバフだろ
既に☆7スペックだったんだから消費減らしてステ上げるだけで良かったのに余計な事しないでよ
お前らが散々柳持ち上げた結果だろうが
黙って受け入れろ
鈍足で鯉のぼりが遅くなるから楽になるけどね
まぁまさに気で最大化多くして
ヤられる前にヤれな特技だわな
最近は敵の数増量されてて気を稼がなくても十分足りることが多いのも事実
星6改築候補が11体いるから絶で編成に入れないような星5の改築より星6餌つくりを優先してるな
>>353
そもそも割るとかじゃなく委任でよかったのが曜日をやることになってしまったのがクソなんだから
また委任でいいように戻すってだけだぞ したり顔でコンテンツの寿命が〜という奴は大抵的外れだとおもってる
鈍足いらんいうても防御ダウンとかならそれこそ壊れすぎになってまうで
耐久アップでええやん
100くらい増えれば文句も出んだろ
>>356
高遠やヴァルトブルクの改築見れば柳乃御所の改築はまだ良い方だぞ
こいつら全くと言っていいほど話題になってないのにオマケレベルの改築だし 範囲攻撃バフと攻撃デバフっていう強特技貰ってるのにまた範囲デバフ貰うとか優遇されすぎとしか言いようがない
改築しても微妙な自己バフしか持ってない城娘と扱いが違いすぎる
っていうかこの改築が微妙だったら他はなんなんだよっていう
俺は鈍足いいと思うんだがなあ
鈍足のデメリットが働きやすいのは短射程だよね
札で殴られすぎて事故るってのはちょいちょいあるのはわかる
柳をサクサク巨大化して自身に気稼ぎも任せるなら鈍足は噛み合うと思うし
鈴との併用ももちろん強いしな
>>365
自身の耐久が30%上昇、防御が50上昇
攻撃した敵の攻撃を5秒間30%下げる
これって殴り続けてる間は相手の攻撃がずっと下がるの?初回から5秒だけ? >>360
元々経験値効率なら神娘極のがだいぶ良かったけどいつの話だそれ 勘違いではないよ
金銭効率なども含んで考えるから
あと多少の違いなら妥協するというのも考慮に入れてるから、
無理して曜日を回るほどの効率差ではなかったという事
今でも曜日あんま回らんけどな
急いでもカンストするし
星5築城イベ以外の週に委任来て欲しい
餌星5作りの週はこれしかやる価値ないっす
ごめん自慢させて
こんなのはじめて!
これはこれでだけど違うんだよー、そうじゃないんだよー >>373
本当にやったことあるの?
Lv100までならまだしも
Lv100以降は委任連打とか大富豪専用なんだが? 復刻なら絶二難も全蔵出来る
そう思っていた時期が私にもありました
盾無しで像の行進止められないんだが・・・
銃か札を上側に並べる
鈍足効果のあるのを使う
ノックバックする効果を使う
象の進路に最大化した紫禁置けば大丈夫
レベル50以下とかだと刀狩りと大坂も必要だろうけど
10パリンでこれとはちょっと運が無さすぎる
しかも既に持ってる刀ってさーやる気なくすわ
片寄りもやばいし時間変えよ
槍4刀2弩1
イベ報酬きにしなければ弓に攻撃うpでクリアできるぞ
>>384
1枚しか無い札はグロス処理に使ってる
気力不足になりそうな気がしたけど柳抜いてあんぴこ投入したらいけた 柳ちゃん改壱は嬉しいが…
肩スパイクにウィング追加、何かマジンカイザーみたいだ
こんなんじゃ俺、改装したくなくなっちまうよ…
髪飾り組よりは全然マシ
マルボルクとか罰ゲームだろ
なんか画面上のほうに広告バー出るようになっててめっちゃ邪魔なんだが
ゲーム画面が下になったぶん目線が下がって違和感ありまくり
これはいいよ
ドラプロとかアイドルとかひんばんに画面かわるのはいらっと
スクロールするしかない
あとアレ使いにくすぎて逆効果だよなー
上のオススメタイトルみたいなのクリックすると別窓に飛ぶんやな
以前は勝手に画面更新されてて罠だった気がする
中井正清って知ってる?ヒストリアでやるんだけど
お城作った人らしいよ
>>381
近接二連で並べて、塀の上に信玄砲持たせた銃並べといたら
LV50台でも何とかなったぜ >>399
50台だと流石に巨大化5回可能で攻バフ付きの好感度200の山鉄砲でしょ
地形一致の効果はステ上昇だけじゃなくて巨大化気軽減まであるからかなり大きいね
☆7でも無凸未改築地形不一致だとかなり使いづらい スマホのストレージがキツいんだけど、DMM版とアプリ版だとどっちが軽いけ?乗り換えるか悩んでる
復刻絶2はひこにゃんと浜田がいればヌルゲーになる
開幕右の広場右に浜田置いて2回くらい巨大化しておけば左の1匹以外は溶けるからそいつ用になんか札1体つけてあげればいい
左は弓でも銃でも大砲でも2人と近接2人で困ったら浜田計略
右は敵が出てくるとこにチャシとか適当な槌を置いておけば浜田と2人で終わる
残り1枠はなんか好きな子を入れれば良いんじゃないか
そこに置いても大丈夫って気付くと楽だよな
てか普通わからんわな
名古屋エグイなー
攻撃1400 防御740ぐらいあったw
復刻絶弐の象はフランケン&前橋&ゾンタークの動画をパクらせていただいた
リアルタイムのイベント時は絶弐難攻略を諦めていたが、戦力も仕様も強化されたし簡単だったわ
春日山2回巨大化でメダグロス射程外から兎を倒しつつ札を置くっていう
かなり無難と思われるやり方でやってた
復刻のくせに難しすぎなんじゃボケガー
最近のより全然きついじゃないか
>>412
それな
あと初回イベント当時は鈴ユニが希少だったってのも大きい >>413
最近のは全クリアしてるけど
復刻の絶難は両方未クリアだぞ ハマタと臼杵便利すぎてよく使うけど羅紗改使うのは躊躇うわ
定期的に配られる羅紗があるのに改使うやついるのか?
まあ浜田じゃなくて天童でもいけるんじゃないかな
浜田のデバフの変わりに右の近接兜処理に追加で槍でも付けてあげれば大丈夫だと思うけど
>>415
前回の絶難は弐全蔵クリアが出来なかったけど
復刻の絶難は両方完全クリアしたよ
手持ちの駒しだいだと思う ただ単にありがちな山遠距離育成不足だろ
地形違いはボーナスでLv20近いハンデと気消費で覆らない展開速度差抱えてるんだから
地形違いの「強キャラ」並べて難しい難しい言ってるならタダの馬鹿
最近のMVPは丸岡城ですわ
コイツの鈍足強すぎ
安土城育ててたけど今度来る☆7改築のエサにするわ
言っておいてテメェで出来なかったらダサいな
と思ってノイシュ、新田金山抜いて
☆6以上取っ払って絶弐難やったつもりが
セゴビアのアルカサル☆6だったわ…
杖の特技デバフ糞だなと思ってたけど
使えば使えん事も無いもんだな…と見直したのにお前☆6かよ
>>423
丸岡でつえーつえー言ってるなら安土はもっとつえーけど >>426
鈍足で止めるためにしか使ってないから
丸岡+鉄砲1で止まるのに
安土+鉄砲2だから引退です >>427
改築した安土は最大化しなくても丸岡と同等の鈍足プラス巻き込みなんだが >>428
>>429
安土 法術の移動速度低下効果が上昇
丸岡 法術の移動速度低下効果が大きく上昇
丸岡の方が上なんだなぁ
そもそも安土を改築するくらいなら他を改築します 丸岡最近使ってないな
安土いれば他いらんし、もし平山で札複数必要なら大和かなあ
平山札は、
殲滅したいなら安土
他属性でボス叩きなら大和郡山
デコイトークン欲しいなら平戸
って使い方してるわ
そのアウアウは前からの対立モメサだから構うだけ無駄だぞ
ピンチヒッターで登板させるなら福島だわ
軽い、広い、使いやすい
固定値範囲上昇なのでバフも好きに盛れる
改築早く来ないかな
まあ本人が丸岡でいいって言ってるならそれで終わりだわな
勝手に改築素材にでもしててくれ
福島は凄く真っ当な札だな
別に尖った点は何一つないがまあ見た目や台詞で選んでもいいだろう
いや、見た目でも台詞でも声でもなく性能で選んでるんだが
基本は☆7で揃えてるけど使いやすいから福島使うよ
余計なものが何も付いてない上に範囲広いのが強みって書いてるだろ?
札は手が届くか届かないかが大事
アウアウカー
アウアウエー
アウアウウー
もっと増えるんか?w
>>436
福島は☆4だから巨大化回数の差で範囲が狭い
さすがに使えない 6の改築素材集まったけど、使ってるメンバーで改築が出来るのが居ないというね・・
小倉か水府か浜松の改築実装まで待つか
丸岡408
福島393
15の差で最大時は一歩劣るが、巨大化させずに浜松掛けて届く範囲は福島の方が上
それに巨大化させやすさは福島に軍配があがるから必要とされる時点での範囲は福島の方が勝っていることもある平だしね
改築来たら最大化5回になってもっと使いやすくなるから早く来て欲しい
入手難易度はその通り
>>441
そんな高等な説明しても理解しない人だろうから、、 自分で言っといて釣られた感はいなめん
これ以上はやめとくわ
>改築来たら最大化5回になってもっと使いやすくなるから早く来て欲しい
エアプすぎるだろこのガイジw
少し範囲が広いよりも移動速度低下効果の方が足止めの効果は遥かに上だしな
>>430
安土は範囲だし鈍足強化の気力消費15だからな
性能は根本的に違う 福島はコストが厳しくて施設の範囲UPでも届かない時に使う程度
まあなんにせよイベキャラの改築も早く欲しいのは結構いる
鈍足が欲しいと思ったことがあんまり無い
札で遅くするより杖でとかした方が楽
>>422
その通りだが手持ちが無い事には試行錯誤しようがないからな 城開始時点からやってる殿は微課金くらいでも全員☆7で組めるだろうし
俺も☆6以下はもうぶっ壊れと見た目好み以下はガチャ回そうって気にならなくなってきた
ここからどうやって売上あげるんだろ
前回の防御マシマシで相撲が即動くくらいやらんと札使おうってならんな
量で攻めてくるパターンだと機能しないし
>>451
そういった感じの戦力目線での課金望む方向性なら
・兜の極端な強化&新規娘のインフレ
・ガチの持ち検マップ
・縛りミッション
とかになって来るだろうね
でも大分前から既存の娘でかなり余裕なのに新規娘や限定、8ステの度にランク爆上げしてるからその心配はまだまだ無いと思ってる 俺も福島ちゃん好きだから擁護派にツッコむの躊躇うけど
福島ちゃん☆4だから改築しても巨大化増えへんで
福島は確かに☆4だけど、素で☆5以上の平札って☆7錦城と☆6松代城くらいなわけで・・・
ちなみに俺殿は錦城おりゅよ?
錦城おりゅよ?
錦城はこの前の☆7チケですべての殿に行き渡ってるはずなの
錦城の計略は効果中かどうかわかりにくいからどうにかしてほしい
確定枠は金銀蔵部分だけか
合成3倍も無いと余り美味しい感じしないな
低レア攻略用にマイナーな低レアキャラのレベリングしよ
イベでしかでない☆2株が改築で平山だからつかうっていう
まあ☆3の2つでもいいけど
大量の餅だのチョコだのを放出してる最中
ツバサ&白泉は倉庫に入れてキャンペーンに備えるわw
始めて2週間ぐらいの雑魚だけど絶2の中央広場で兜がぐるぐる回ってるとこに浜田置いたらクリアでけた教えてくれた人ありがとう
城娘預かり所の10体制限ってなんであるんだろ
ウザイだけなんだが
はじめて2週間で絶弐がクリアーできるのか
いまってすげえ新規緩和されてるんだな
レベルアップスタミナ持ち越しだしな
石も使えば平均50くらいならマッハだろ
最初に有能なキャラを引けてたら再育成の必要もないしな
>>469
霊力持ち越しで序盤の育成は捗るな
7確チケットと6確チケット2枚は課金したが
天下統一全委任まで2週間くらいだったよ 経験者のサブ垢じゃないのなら普通に課金者でしょ
時間は金で買えるもの
はじめて3日とかならともかく二週間あれば課金しなくても余裕だと思うぞ
もちろん初心者ボーナスの星6星5の有能さにもよるけどくまもんとかも配布されてるならガチャを引く必要性がないからな
ガチャ抑えて育成に割ればいけるやろね
だが珠はガチャ全ツッパ!それが俺のJustice!
開幕ガチャと祈願石の引きもあるからね
おこーフランあたり引いてひこにゃん選べば今回の絶弐はかなり余裕
祈願石次第だな
メインは無駄ヅモほぼなかったけどサブ垢無駄ヅモしかなくて地獄だよ
サブ垢の委任開放終わってるけど丹波難の委任取るのはすげー苦労したな
平均60まで上げざるを得なかったし改築済み3体入れた
14日目にここまでやれって言われてもたぶん出来ないわ
☆7クラスの柳之御所を交換できる上に羅紗改までくれる神期間
柳之御所が強いのはわかるんだけど、
これまでずっと世話になってきた駿府が二軍落ちになると考えると交換をためらってしまう
温泉ちゃんつかえるよ。あとちょっとってとこでユニットが落ちるケースなんかを無理やり解決する。
とりあえず☆6以上を全部レベル50以上にしてつばしろ90体確保したわ
倉庫の肥やしになりそうだけど
株入れる余裕ねえ!ていうときにつかえる
温泉、おにぎり
>>482
温泉は前回の絶弐難で使ったなー
平山マップで近接枠が4あるときや槍2枚入れて問題ない時、他のマップでも回復が足りない時や瞬間火力の底上げにもたまに使う 歌入りでも武神本体等とやり合うときに強かったりするんだよなぁ
温泉は攻撃アップと回復両方兼ねてるから
自然とどっちか片方しか出来ないキャラより出番多いね
菓子類食っても回復するなら贈り物の菓子食って回復させろ
珠割って委任で育成したけど築城分が消えそう
まあ星6餌分で我慢するかね
ノイシュか紫禁どっちか片方しか入れられないとしたらどっち入れる?
粉一個と珠一個の価値を比較した場合粉は完全に下位互換だって意味はわかるけど
別に粉一個と珠一個を同じ割合で配布するとは言っていないのだから
>>135の理屈は俺は理解し切れないな アイギス ログボ勢だけどスタミナしか回復しないバレンタインチョコでBOX埋まってる
委任周回に全く役に立たないアレよりもマシだと思う
ノイか紫禁ならどう考えても紫禁
妖怪でもなけりゃ今は火力高い方が強い
紫禁の計略が赤マスにも置けるようになれば一択なんだがなぁ
紫禁はレベル上げなきゃそこまでじゃないから
羅紗食べさせないなら薦めない
ノイシュの方が役割がはっきりしてるので使いやすい
期間限定とはいえ曜日委任なんか実装しちゃって珠さえあればレベル上げやすくなったから
今後の難易度インフレが怖いがどういう方向性でインフレさせてくるかな
ぱっと思いつくのが推奨レベル引き上げ、地形縛り、複数PT、低レア縛りの4つだけど他に何かある?
推奨引き上げはやってしまうと限凸必須になってしまい無課金が脱落して衰退に向かうから少なくともすぐにはやらないだろうし
地形縛りは手持ち次第ではクソゲーになるしより多数のキャラを育成する必要のある複数PTの方が可能性は高いと思ってる
低レア縛りはガチャ回らなくなるし他の方策やりつくした後の最終手段だと思うのでこれもすぐにはやらないだろう
ノイシュは最近全く使ってないわ
ノイシュというか盾を使ってないわ
このゲームは羅紗なしでちょうど良くなるように調節されてる感じだよね
羅紗有りのレベルになるとバランスが崩れてチートゲー
ノイシュこそレベル上げなきゃ使い物にならん上に気力カツカツなマップだと他の盾と何も変わらない存在になる
紫金は星7気トークン持ちってだけで頭一つ抜ける
復刻絶2で30レベル紫禁使ったけどどこ置いても抜かれるわ溶けるわのゴミくずだったぞ
60レベル紫禁城で岩国のお弁当食べながら最前マスで象に殴りかからせた
【名古屋城】 C
【大坂城】 S
【彦根城】 S
【五稜郭】 C
【安平城】 B
【ノイシュヴァンシュタイン城】 A
【聚楽第】 B
【安土城】 B
【指月伏見城】 C
【万里の長城】 B
【姫路城】 B
【プラハ城】 C
【紫禁城】 S
【徳川大坂城】 A
【ウィンザー城】 A
【シェーンブルン宮殿】 C
【錦城】 A
【シャンボール城】 A
【モンサンミッシェル】 B
【ヴェルサイユ宮殿】 C
【キャメロット城】 C
【金亀城】 B
【ペテルゴフ宮殿】 B
育成しやすくなったらその分だけ難易度上がるって何か前例あるの?
単純にキャラが増えすぎて育成追い付いてない殿が増えたからの措置だと思うけど?
>>513
一戦30分くらいかかりそうだからいらねえ アイギスの大総力戦みたいなのあっちだと面倒しか感じなかったけど
御城の方が一部隊の編成少ないしやりやすそうだよな
安平城がBってのはバランスブレイカー過ぎて運営に対する抗議って意味だろうな
エアプ丸出しレス乞食丸出しでスルーしたけどみんな結構構うんだな
単純に本領発揮するまでの手間賃高過ぎてって感じでは
ノイシュと紫禁城を比べるのはどうかと思うんだ。方向性の違いだよね。
ノイシュは抱えてちまちま削って倒す。安定型の頂点。
紫禁城はそうなる前に敵を殲滅する攻撃型の頂点。
御城は基本的に抱えずに流しながら倒す。蔵前に防衛用に近接おくぐらい。
だから紫禁城が優先されるのはよくわかるよ。
でも、ノイシュをディスるのはいただけないな。
抱える美学もあるから、ノイシュカチコチにするのが好きだからさ。
紫禁トークンが赤マスにおけるようになれば紫禁の後ろに置いたり大坂の近くに置いたりいろいろ出来るんだがなぁ
このゲームに限った話ではないけどレベル上げれば上げるほどどうしても攻撃優位になってしまう
【名古屋改】 SS
【大坂改】 SSS
【彦根改】 SS
【五稜郭改】 A
【安平改】 SS
【ノイ改】 SSS
【聚楽改】 SSS
【安土改】 SS
【指月伏見城】 A
【万里の長城】 S
【姫路城】 未所持
【プラハ城】 A
【紫禁城】 SS(規格外)
【徳川大坂城】 未出撃
【ウィンザー城】 S
【シェーン】 未所持
【錦城】 未所持
【シャンボール城】 S
【モンサン】 未所持
【ヴェル】 SS
【キャメロット城】 未出撃
【金亀城】 未出撃
【ペテルゴフ宮殿】 A
☆7改築してると
名古屋改とかエグイほど強い
最近 攻撃1680(凸3 施設攻15)までバフ付きでいくようになって笑える強さになったw
大坂改は説明不要だし、ひこにゃんも
聚楽第改も攻撃1100〜1300付近(LV100ぐらい)で溶けていくし
安土改は圧倒的な封殺とノックバックでハマるからね
五稜郭改ぐらいだよ
微妙なのw まぁ低レベルクリアならSSSな特技だが。。
>>529
SSSは改したので暫く最高攻撃力がある状態で上方修正などなければ変化しないであろう圧倒的火力と定義
SS(規格外)は、まだ改築があるんだよねw
ほぼ確実に他の☆7改築を超える火力を得られる筈
ちなみに、ヴェルサイユのトークンは範囲攻撃だと死ぬけど
ゾウさんのマルチロックだと死なないのよ
あいつマルチロックだったのかよ!だが。。 五稜郭運用は浜松必須だからなぁ
ただ、浜松は彦根とかシャンボールともシナジーあるからまぁ腐らんよ
☆7ランキング決定版2018/05/12
【名古屋城】 B
【大坂城】 S
【彦根城】 S
【五稜郭】 C
【安平城】 C
【ノイシュヴァンシュタイン城】 A
【聚楽第】 A
【安土城】 A
【指月伏見城】 C
【万里の長城】 B
【姫路城】 A
【プラハ城】 A
【紫禁城】 A
【徳川大坂城】 B
【ウィンザー城】 B
【城塞都市カルカソンヌ】 B
【シェーンブルン宮殿】 B
【錦城】 A
【シャンボール城】 B
【「正月」熊本】 C
【モンサンミッシェル】 B
【ヴェルサイユ宮殿】 B
【キャメロット城】 C
【金亀城】 B
【ペテルゴフ宮殿】 B
カルカンは凸4になったけど(すり抜け)
弱くはないんだが
正直扱いに困る性能
防御力はかなり高いんで強いんだが
そこまでの防御力が必要な敵だと溶けるw
溶けないならサンタン(天使かわいい)でいいという
カルカンは改築がきてからじゃないと評価が厳しい
安平は戦力余裕すぎる人が遊びで使ってつえーって言ってるイメージしかない
WOWSっていうネトゲに時間を割いていたけど
最近kensiっていうゲームにはまってそっちに時間を取られて
両方ってのはなかなか厳しいが
お城はどっちとも干渉しないで息抜きの気分転換ゲーとして
変わらないペースで出来るな
お城の長所でもあり欠点でもあるという
☆7ランキング完全版2018/05/12
【名古屋城】 C
【大坂城】 S
【彦根城】 S
【五稜郭】 S(浜松有)
【安平城】 S
【ノイシュヴァンシュタイン城】 A
【聚楽第】 B
【安土城】 B
【指月伏見城】 C
【万里の長城】 B
【姫路城】 A
【プラハ城】 B
【紫禁城】 A
【徳川大坂城】 C
【ウィンザー城】 B
【城塞都市カルカソンヌ】 B
【シェーンブルン宮殿】 B
【錦城】 A
【シャンボール城】 B
【「正月」熊本】 C
【モンサンミッシェル】 B
【ヴェルサイユ宮殿】 B
【キャメロット城】 C
【金亀城】 B
【ペテルゴフ宮殿】 B
高レベル化するほど強くなるから
安平改だと特にそう
逆に言えば、推し 愛 愛でるなどで1人だけを育成し続けるなら最適なキャラじゃない?
高レベルまで上げたら強いのはどの☆7もそうだし
御城は少人数でクリアするメリットが皆無だから安平S評価は過大評価としか言えない
それもトークンを使うかどうかでも変わるとこだからね
スペックは理論上かなり高いよ
もしも、1/1で大討伐みたいなコンテンツがくれば大化けするし
>>526
このゲームは蔵防衛があるから
深めのディフェンスで遊ぶことが出来ない >>541
そんなうんちなんくるかもしれんからと考慮に入れられんわ >>543
だよなw
ただまぁ、本人の攻撃力はアホ高いんで高レベル化していけば相当使いやすい筈だよ アイギスで少人数クリアだったらそうなんだ凄いねで終わるけど
御城の少人数って育成枠の経験値捨ててるだけだからそっちの方が気になって仕方がない
安平+その他で3人クリア動画上げてるのを見て安平最強連呼してるエアプを量産させてしまった罪は重い
>>546
総経験値をクリアした人数で割って配分して欲しい
あと石山御坊ちゃんの経験値は10%UPくらい有ってもいいと思う >>548
あとLVカンストしたのが居たら経験値寄せも あんぴこ強い=安平強いだろ?
まあ安平の場合特技も強いからトークンだけの強さとは思わんがな
カルカンとシェーンはCになるかなぁイマイチパッとしない
後者は直後に錦城きたのもある
少人数でなく普通にやる場合青マスの数が限られてる中で他の遠距離城娘置くわけだし気トークンも置く
だからあんぴこトークンは基本的に少人数編成用の遊びなんだって
ランキングなんて何の意味もないのは遊んでりゃ分かるはずだけどな
モンさんの評価あんま聞かんのよな
水歌舞が欲しいんだけど、狐玉で取るなら勝竜寺とどっちかなと
( ・`ω´・)槌はバフ盛れば誰でも強い
>>558
実装以来水で強歌舞が欲しいMAPが全く来てないってのが大きい
モンサン欲しいって人は自分の編成眺めて穴だと思うからだろうし、
使えるMAPさえ来れば後悔はしないと思う 鬼火で一致編成できなかったのが悔しくてのぅ
特技は問題ないから、改で計略の持続かCTが改善されればいいなぁ
一致で組まない限り歌は大坂固定だからな
水の妖怪出てくるマップじゃないと歌の2枠目が存在しない
毛利復刻来たら評価変わるかな?
水歌舞が欲しいなら今のとこは勝龍寺の方が他の歌舞とも併用出来て強い
モンサンは水単で範囲が糞ほど狭い
回復力だけでみた場合はdisられてるシェーンの方が使いやすいよ
今の水歌舞は狐玉使ってまで取る性能ではないと思う
大坂の方がずっと活躍するし改築来るまで待っていい
うーん、現状こだわりが無ければイマイチか
どうも!
地形一致に拘りがなければ大坂でいい
全歌舞持ってる俺が言うんだから間違いない
モンサンは相方の気計略持ちか本人の改築来るまでステイで
改築有り地形不一致と改築無し地形一致のコスト差考えると大坂でいいかってなっちゃう
改築実装されて展開がもう少し早くなれば評価変わるかもしれないけど刀狩と範囲の差が大きすぎる
無課金殿ですら武神もクリアできる現状なら、好きなの使えばいいよ。
クリアできるのにキャラの格付けとか意味ないから。
ここまで烏城がハブられてる事を指摘するレス無し
豚野郎以上に空気だった・・・
>>569
あー、、あれな
評価するならSS(規格外)
あれは相当ぶっこわれてる
余りに強くて自分ですら外してる 徳川大坂やキャメロットの擁護に地形一致を挙げる奴がいるけど
地形なんて気にしなくても楽に武神クリア出来るのに
何でわざわざ雑魚城娘使ってまで地形一致に拘らないといけないのかね
宗教上の理由なんだろうか
烏は買った人が察すレベルだから…
アンボがあんなに強いんだから烏が弱いわけないんだけどね
手駒揃ってると地形ある程度意識した方が楽だからな
8枠一致で縛ると途端に難易度上がるけど
>>569
無課金エアプ乞食だから課金限定キャラの存在忘れるんだろ 何がやばいってさ
鈴の基本能力と福知山計略だからね
鳥+福知山(姫路)とかできれば
大半の難易度は交互にやってれば
マジなんも考えなくていいからなー
福知山城なら交互に使う必要なんてない
彦根いれば2秒くらい待つだけで再使用可能になるわけで
やったぜ 無印熊本城と鎌倉城もたまには思い出してあげて下さい
はあ☆4武器ほんと出ない
どうせゴミにしかならないんだから☆3まで一括売却させろや
委任で高速にやってると白ツバが出やすくなってるのが分かるわ
下ブレ引いてるのか普段と出易さあんま変わらなくて金銀蔵の最低保証分しか旨味感じないんだが
倉庫も圧迫されるしストレスしか溜まらん
金銀期間なんで武器周回してるんですが、武器レベルって何か効率いい上げ方ありますか
折角☆4武器が出ても無印同士だと強化も失敗しまくりますよね、動画で当たり前のように
+10の☆4武器使ってる人って相当数の☆4潰して完成させてるんですか?
桜華爛漫銃が2丁欲しいけどピンポイントで出る気がしないから諦めてる
なるほど、武器同士を喰わせるわけではないんですね
確かに以前霊鋼がもらえるイベントがあった気がしますが☆3霊鋼が精いっぱいでした
委任周回できる程度には強くなったので次イベントが来たら頑張ってみます
>>587
ガチャガチャすれば開発でいくらでも、、
いま55000余ってるよ 課金を言い出したら開発以前に珠割って周回すりゃいいって話になるだろ
>>591
今までは武器イベか贈物の補正武器で合成してたけど
今回は補正なし武器同士で合成してるよ 桜武器はそこまで欲しくないからなぁ
攻撃力がちょっと低すぎる
距離が届かないとかでもない限り見た目で武器持たせてるから桜シリーズ欲しいよ
鎚をペテルに持たせたいよ
鎚は日本城が多いせいか見た目が武骨すぎるんだよな
課金の鬼が好き
見た目なら欲しいのはわかるけど
出るまでにどれだけ委任が必要なのかw
鉄砲はヤタガラスと6しか攻撃力変わらないから十分強いね
今回追加されたのは筆以外はどれも攻撃力低すぎて正直産廃に近いレベル
だからって刀だけ3本も要らないです
殆ど回してないのに何でそこだけ被るの・・・
槍は兜武器も妙に攻撃力控えめだな
利家は山姥と大差無いのに遅すぎるし
幸村もあの程度の攻撃力なら速度低下いらないだろうと
いらない☆4武器はガンガンくっつけていけよ
使わない☆4武器がいずれ使えるようになるなんてことはないし
聚楽第の改築は凸が余裕で出来る殿様だけの特典だからな
柳いないし無凸だが聚楽は改築しないと重さ気になるからしたぞ
柳欲しいけど狐珠を星6に使いたくはないでござる
こいつ必須の難易度とか出したらクソゲーまったなしだから流石にやらんだろうしな
柳欲しいけど同じく狐珠を☆6には使いたくないな
☆7で同じ計略持ち出されたら死にキャラになる可能性があるし
そこから聚楽引いたら扱いに困りそう
>>611
ひこにゃんかヤーヤドーと組ませると壊れる >>612
かけた対象が撃破した敵の分しか気力増えないし
なによりひこにゃん特技含めてもギリギリのctで
お世辞にも使いやすいとは言えないが まあ柳之やノビシャトの汎用性に比べてってだけだけどね
>>613
ギリギリでも間に合えば問題ないよ
爆風拡大のおかげですこにゃん1人で処理できるしあとはそのままでかくしていけばいい
ノビシャドは範囲狭くて遠距離マス使うのが使いにくい 柳計略は近場にMVP取られそうな競合遠距離を置いても運用しやすい
柳の特技も範囲バフだから相性も良い
すこにゃんの場合は1撃で確殺出来ない状況なら近場に遠距離は置きたくない
範囲のアドバンテージ得たいから必然的に大砲巨大化しまくる事になる
単独局地戦できる状況(舐めプ状態)ならそもそも巨大化いらない
>>610
微課金だと少ない手持ちを強くしていく運用になるから羅紗改がもらえる☆6を取るのはありだと思う
より多くの高レアキャラを欲する人にはつまらない選択になるけど マジレスすると柳は火力として微妙なんでひこにゃん固定だともう一枠柳に割くのは逆に戦力低下になると思ってる
どちらかっていうとひこにゃん改を運用するようになってから遠距離マスの取り合いでノビシャドの使用頻度が下ったな
その代わりに犬山入れるようになった
ぶっ壊れ確定の江戸城と交換しようと思っていたが
江戸城来たとしても改築来るのが更に1,2年後
そのときにはまた狐珠溜まってるという先見の明が俺にはあったわけ
それなら柳手に入れて羅紗を安平に食わせる
俺も新田金山に改築来たら千狐玉使って凸する予定
で羅紗改はひこにゃん改か大坂改凸る
鈴の☆6は凸したいキャラが多いわ
>>621
序盤にガンガン気を溜めて速い段階で陣形を完成まで持っていくほうが俺は強いと思う
ただでさえ歌舞が強くなった関係で巨大化温存の必要性が薄くなってるのだし
全員巨大化状態だと柳が戦力低下を招いているのはわかるけど >>621
攻バフ20%持ってる弓が火力微妙とな
景勝弓もあるのに?
防御硬いやつならともかく十分な火力持ってるよ 星6改がまだ0で改築待ちが8人いるんだが
餌の岩国改を作るのに岩国食わせないほうがいい?
何も考えずに1人改築してそこから10人までストックできたんで
あと少し頑張れば一人6の改築できそうなんだけど
聚楽第改に慣れると、他の弓だと満足できなる程度には強いからな
弓じゃなく
気だけどな
純粋な弓なら、聚楽第 駿府 やーやのが上
気の増加があるから弓では絶対的王者として君臨するがw
聚楽や駿府が柳之の気力アドバンテージに対抗できるほどの火力を有してないのが悪い
気無しで語られても特技でまだ対抗できるひこにゃんはやっぱ強い
聚楽改築来てからは柳は1度も使ってないわ
気は紫禁だけで十分足りてるし
ひこにゃんはいるだけで難易度が下がるから
地形一致なにそれだし
ひこにゃんと浜田でだいたいなんとかなる
この二人でなんとかならないときはただの持ち物チェックになる
うちはノイシュふくちゃまが何とかしてくれる
あと小峰
俺が使ってないから弱いよみたいな論調で誰が納得するねん
柳の気生産は強いけど
気生産の柳と火力の聚楽第はそもそも枠が違うからな
>>649
問題は柳之もかなり火力出せるってことよ
聚楽駿府と比べても使い勝手が変わるほど火力に差があるわけではないのだ なーにアイギスでいう選択チケでモルテナとイリス取らなかった初心者は帰れみたいな閻魔イベが来る
>>650
数倍以上は聚楽第は違うけど?
特に敵の数が増えるほど加速度的に差が付く >>652
柳之も自己攻バフとひこにゃん込みで700↑の火力出せるからそれで十二分よ
汎用性に関しちゃ右に出るもんはいない 切り札的なモノかと思って挙げたんだけど違ったか
詰まりそうになったら、取りあえず突っ込む子たちよ
詰まりそうになったらとりあえず突っ込むのは安土かな
あの制圧力は半端ない
☆7でかつ人気投票トップ3と比較してもらえる時点で栄誉
差としてはこんな感じ
聚楽計略がもうちょい使い回し良ければな
>>650
使い勝手は大分違うかなぁ
火力は2割ぐらい違うし びっちゅまと姫路比べるようなもんやね
つまり火力あって気生成もできる紫禁が最強
わざわざ何の比較にもならない画像はる意味がわからない
2割火力低いに対する柳之御所のメリットがでかすぎんかw
>>661
お互いにバフ干渉してないからひこにゃん大阪バフのほぼ同条件だぞ 使い勝手は気計略持ってる柳の方が上だな
ダメ計(実質)持ってて火力があるだけで評価されるなら名古屋はもっと評価されてる
>>663
レベルが違いすぎるわ
まあでも俺も聚楽と柳なら柳だなあ
聚楽計略もうちょい延びろよ >>660
紫禁は金亀みたいな計略だったら神だった
破壊による気増量+範囲拡大(自分のみ) >>665
レベルが違うのは堪忍してくれ
いつもは景勝の二連弓で運用してるから火力には全く困ってないんだ >>663
レベルが15違うように見えるけどw
素の攻撃力が40以上変わる >>663
そういうことじゃなくて
同条件に出来ないならミスリード招くだけで貼る意味ないよ >>665
あれはもっと壊れてよかったねえ
すこにゃんといい多賀ちゃんといい最近は人気キャラの扱いが悪いな すこにゃんは計略付与制限きついんだから柳之みたいに範囲内撃破だけでも気力増えてよかったよね
火力2割がノーカンなら
攻撃バフ2割も地形一致もノーカンだな(謎)
他の手持ちにもよるところあるんじゃね
アンボとか烏がいるとマルチロックの必要性が薄れるのと、
その二人が大正義だから平だと弓自体は補助火力で十分的な感じある
飛行敵がめっちゃきついMAPがなぜか平で来ないし
聚楽自身はばらまけるバフ倍率が25%とでかいからそっち方面の方で助かってる感
計略の方は鯉のぼり潰したいけど地上のラッシュも無視できないときな使うくらいしか思い浮かばない
取り回しが...
Lv差もあるけど
Lv上がるほど差がでるしなー
35%と20%じゃね 気が足りなくて負けることはあってもたった弓一体の火力2割の違いで負けることはないとマジレス
弓の枠を奪われるのが辛いのはわかるが、これが現実だ
柳之御所「どけ、ババア」
聚楽第「はい」
アイギスみたいに特技も覚醒あると良いのにな
聚楽第強いけど計略がイマイチなんだよな
なおアイギスのアーシェラのS覚の強さ
別に2人とも入れてしまっても構わんのだろう
気計略系持ちは職業気だから弓とは別枠だよ
聚楽出た当時は駿府vs聚楽が熱かったけど今はさっぱり聞かんよね
駿府改は純粋に弓マップとかで使えば猛威だしなー
通常でもそうだが
今は鯉のぼりぐらいで
雑魚が多くなりすぎて弓より
範囲攻撃にシフトしつつある
駿府の方は聚楽が改築もらって気力差が少なくなったのと
聚楽のサポート性能が強化されたからかなり差が出た感
圧倒的汎用性の柳之実装とヤーヤドーも痛い
黒母衣と佐竹虫がもっといやらしくエグい感じに組んでくれば聚楽は輝く
山城のアレを黒母衣の数を倍にして佐竹虫は待機無しで直行するとか
まあでも駿府もまだまだ強いよ
手軽に100lv超えられるし
凸りやすい駿府の話しようとしてもハイハイそれはレベルの暴力ノーカン!ってシャットアウトされて話続かん
聚楽の計略が微妙なんて思ったこと無いわ
ラッシュをガンガン捌く強計略やん
いまさスゲー事に気がついた
☆6以上(改込み)で弓のハズレ無いw
>>696
レア度の差で凸しやすくてもレベル上げに必要な経験値量はレア度で変わらないからな
駿府は軽いのがいいけど攻バフが本人にしか乗らないから物足りないんだよね
競合しても大抵無駄にならない30%バフは強いんだが・・・ 聚楽が強いのは否定しないけど火力とか計略を活かすMAPがないからなぁ
火力面でも柳で余裕だしデバフも撒けて気も稼げるから柳でいいやとなる
高岡は辛いか
リーズは改築で化けそう
あの人の絵だし
低レアプレイだと平の範囲攻撃バフ持ちがいないのが問題
そもそも柳と聚楽第しかいない
高岡は鹿児島や多賀城や曳馬で火力上げれるから問題ない
好きな方使えばいいだけなのに熱くなって片方を否定するのなんなの
聚楽は導入時から熱心なアンチがいるんだよな何でか知らんが
正直柳があんななんだからもうちょい盛った改築もらえるの期待してたわ
アンチというより柳之が実装されてから聚楽信者が過剰に反応してるだけだよな
使い勝手で劣るし微妙改築だったから話題に出てくるのはどうしようもないのに
いやいや駿府聚楽論争の時から荒れてたから
アンチなのか信者なのかは知らんけれども
おれは聚楽エアプだから全スルーだけれども
別に武神クリアできるなら好きなのを使えばいいさ。
カンストキャラを外していって、どれだけ育成キャラを編成できるかが勝負。
1回目の人気投票でインチキとかイチャモン付けられてたし
2回目じゃ勝たせたくないからノイに入れようとか言い出すやつもいたのにアンチいないとか言われても
少し性能の話になったり不満があると荒れてるってのもどうなん
人気投票でスレが荒れた記憶とか全くないなぁ
2回目は同じ種類の武器貰っても意味がないから今回はノイにしようって票が流れただけだし
聚楽に勝たせたくないからとか妄想が酷すぎるよ
ゲーム自体の難易度が低くてレベル上げれば誰でもクリア出来る状態だから
これでもまだマシなほう
本当の地獄は難易度上がってからだから
比較対処論として具体的に数値出したり使い勝手で言い合うのは自然だし何ら否定しない
執拗に比較対象を下げたり罵倒したり中には声オタか知らんが声優下げしたり
当時のスレの雰囲気知らんなら黙ってろよ
妄想というか実際にそういう書き込みがあったよ
1回目も運営が下駄履かせたとかね
聚楽を持ち上げる言い方以外は全部アンチ扱いされるから怖い
こういう言い方もあれだがそこまで気合入れてプレイしてないこともあってか
このスレしか関連スレ見てない俺としてはそんなに荒れた雰囲気を味わった経験はないw
聚楽信者が過剰に反応してるだけなのが丸わかりでわろた
わかりやすいわ
別に聚楽第が☆7として弱いとか言ってるわけじゃないしなぁ
柳が☆6なのに強いと言ってるのを聚楽第を貶されてると感じてる人いるだろ
柳は中国と交易があったかもっていう根拠が乏しすぎる
中華陶器は京都から流れてきたものでしょ直接中国行ったは信じがたい
自分に攻撃35%
範囲に攻撃25%
全体に範囲20追加
聚楽第改は性能も特技も平弓最強だしな
計略は微妙だけど
>>721
今は落ち着いてるけど、wikiはこんなもんじゃなかったよ あのwikiなんでもすぐ荒れてる感
性能比較するだけで荒らし呼ばわりされたりもしてるし
wikiで聚楽第叩きはもっとやってほしい
ひこにゃんみたいに壊れ修正してくれ
聚楽第は全キャラ唯一の25%攻撃範囲バフ持ちだからそれだけで価値がある
気計略信者が全ての害悪だわ
気計略なんて気トークン一個あれば十分
紫禁居れば柳なんていらん
気生産と歌舞が必須みたいな編成ばかりになってるから仕方ないね
紫禁城居ればひこにゃんいらないとは大きく出たな!w
拳最大化すれば
ひこにゃん別にいらんつやいらんしなー
アレは、、、
>>733
お前も気計略信者じゃん
何1体も入れてんの?
1体も入れるなよ 聚楽第信者が暴れてる流れぶった切って悪いが
そろそろタージマハル☆7くるだろうな
インド城娘はガチで強いぞ
紫禁聚楽持ってるかどうかだろうなぁ
軽い上に紫禁で気も稼げるから柳いらねーんだよ、ほんとに
紫禁いようがいまいがさっさと気力貯めてさっさと陣完成させるために
気計略の不要如何は関係ないと思うんだがなぁ
陣の完成はやく終わるほど楽でしょ
柳も彦根も大坂もおりゃんけど全ステージクリアできてるから問題ない
どう考えてもサクッと最大化した方が安定するしなあ
未だに巨大化温存とかしてるの?
最大化した上で強力な歌舞と計略で攻撃、回復、回避すればよくね
安定して全員最大化を目指すなら気トークン2体かトークン1体と気増産計略が欲しいな
という訳で彦根最強
歌舞を入れる編成が当たり前になってきてるから、巨大化温存はあまりしなくなったな
盾とかは巨大化温存するけど遠距離組はよっぽど切羽詰まってない限りはさっさとでかくした方がいいしね
でも、気力アップ割合は
ひこにゃん100としたら
柳150、臼杵200でFAでたよね
そりゃ弓としては、気力最高峰だけど
気力を別で稼げば聚楽に軍配あがるのにやたら柳、柳いうから不信感でまくり
マップによるけど臼杵と柳之なら場所選ばず壊されない柳之の方が優勢じゃね
wave数が少なくてかつ壊される心配なくトークンを置けるマップなら断然臼杵だな
柳は1分毎に計略かけ直すのが地味にめんどい
>>747
青のみ配置、範囲(350)の臼杵が200なら
赤青配置、範囲(400)の備中松山は300だな 彦根紫禁臼杵持ってりゃ柳とかいう低打力キャラはベンチ確定なんだよなあ
全部持ってるけど臼杵がベンチだわ
大砲枠は安土さんに取られました
強キャラほいほい持ってたら誰を出すかで悩むのか
俺にはこいつしかいないだからこいつが最強なんだってのが一番楽だな
>>747
気力アップは気トークンが一番上やろ
撃破系はどこまでいっても敵の数より上にはならんし ノビシャドが赤マスに置けるようになったら臼杵の時代だろうなぁ
臼杵連呼してても気を他で稼げるなら五稜郭さん方がつえーからとか切れる人はいない
これは他の気キャラ全般に言える事だが
それに比べて柳なんて他で気稼げは聚楽の方がつえーからとか必死な奴なんなん
みんな楽しそうだな
そんな強いキャラなんていなくても全マップ難も含めてクリア余裕なのに
いいかげん排出率表記しろや
2万5千使って郡上でねーし狐珠もつかえねえしうんこすぎるだろ
気トークンは彦根の存在から入れない選択肢がない=あるのが標準の状態と化してる感はある
だから強さの議論するにしても考慮外になりがちやな
>>756
こんなレスしといて柳キチは被害者ぶるんか…
こんなん聚楽好き殿に喧嘩売ってるやん
682 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a362-k37M) sage 2018/05/14(月) 20:07:39.79 ID:QXyH4t9A0
気が足りなくて負けることはあってもたった弓一体の火力2割の違いで負けることはないとマジレス
弓の枠を奪われるのが辛いのはわかるが、これが現実だ
柳之御所「どけ、ババア」
聚楽第「はい」 >>761
そうやって執着するから気持ちわるいんだよ
ババアって言われたのが許せないのか?
もうそれ性能関係ないじゃん宇都宮さんの寛容さ見習えよ 城娘はどのキャラでもレベルあげれば武神いけるから
キャラ性能なんて見た目と声しかない
>>763
性能でいえば火力は聚楽第なのは事実だし
ゴネても仕方ない
気生産のが便利ならそれでいいじゃん だから結局手持ち次第だって
平なら紫禁聚楽固定で編成自体軽くて気に困らないから俺は柳いらない
柳が強い弱いじゃなくて編成にいらない
どっちもいらないよ
イベユニだけでも全マップクリアできるから
>>766
勘違いしてるかもしれんが
お前が引用したレス書いたの俺じゃねーよ
俺は聚楽第は強いよでも気キャラと張り合わなくてもいいじゃんって思ってる通りすがりだよ 特定キャラを上げて他を下げる殿に同質の嫌味を言いたいだけな話か
指月伏見嬉しいけど餌がないんだが
☆7改築は☆5イベに合わせてくれよ
持ってる星7の分はいつ来てもいいように先んじてキープしてきたな
でも改築出来る餌用6がいないんだ…
伏見もおらんけど
俺は無課金だから被り星7は凸餌一択だわ
星6にしても使わないだろうなと思ってても1人しかおらんのは餌にしづらい
熊本2枚目は迷い中
伏見は壊れになるぞ
計略が範囲内の敵に10秒ダメ与え続けて後退させ続けるよ
>>758
それひどいな
マジなら厄落としした方がいいレベルでは くぎゅは改築前からぶっ壊れだろ。
使いこなせていない殿様情けなさ杉。
うちでは戦局をひっくり返すレベル虫の決戦城娘だわ。
くぎゅ入るとレベル40から50くらいのパーティーでも絶二全倉行けてしまう。
竜巻で戻して後続と合わせて団子にして岩殿で同士討ちさせたら面白いかな?
海外兜がいる限り竜巻のまま各種性能強化しても評価は変わらない
銃がノックバック武器から回転砲に持ち替えて対策できるような柔軟性が無いとな
鈴改築はデバフ追加が恒例だし敵披ダメ3割減か敵の与ダメ3割減じゃないの?
もし移動速度3割減なら炎上待ったなしだが
障害者のせいで復刻名古屋城にエレベーター付きそうだな
障害者はほんとろくな奴がおらんわ
今の名古屋城にエレベーターがあるからな
旧名古屋城にあるものを新名古屋城にも付けろって論調だと跳ね返すのはなかなか難しい
最初にエレベーター付けた城を恨め
復刻天守にエレベーター付こうがエスカレーター付こうがどうでもええや
現存天守改築して設置ならともかく
障害なんて明日は我が身かもしれんのだから大目に見ようや
エレベーター付きなら木造復元する必要無いんだわ
障害者はアホすぎてそこら辺が理解できない
こんなやつらに人権与えちゃいかんわ
もう少しグラフィック表現力が上がればVRで充分体感できそうではある
でもどうせエロ方向に技術革新が進んでいくんだろうな
つけようがつけまいがおまえらどうせクソでっかい田舎とかいって来ないだろ スレチだからもう止めようや
>>800
障害者ってお前みたいな低学歴の脳障害のこと? くぎゅはあまりに弱過ぎたから安土パターンくるだろうな
でも属性的にアンボのが欲しいわ
方向性違えど平山は浜田で満足しとる
>>805
月次任務始めるには中途半端だし
もう閻魔しか残って無いでしょ 終了時刻が確定してないということはかなり長くなるのか?
メンテ前にスタミナ使い切ったから今日は延長もいいぞ
くそな林檎の検証待ちでしょ?
修正したなら再認可が必要だから
前みたいに林檎以外が早いかもな
これだから林檎はいらないんだよ
どうせ23時くらいまで帰れないし詫びくれれば延長しても許すぞ
ちゃんとくぎゅ用の改築餌用意して待ってたのにメンテかよ
買ったら100円もしない珠1個もらって喜ぶやつがおると思ってるんやろか
>>826
いつも1個だから5つくらいくれてもええんやでってこと 延長メンテなら弧珠=1つ=延長1時間単位
これのが嬉しい人が多いだろう
1時間経ちそうなのにまだ予定時刻さえ分からないのか
林檎の再認可が時間不明だからな
林檎版だしてるスマホゲーはほぼ終了予定は延長したら出さなくなったよ
いつもなら終了予定時間ギリギリに延長告知するのに
1時間前ぐらいにやってたから
かなり時間かかるんじゃね
指月伏見城の改築は
範囲内の敵の攻撃防御低下が5アップ
計略の後退が「大きく」から「劇的」に
>>840
後、敵の与ダメージ5%低下
これが5回だから結構強いと思う 指月伏見城は予想通り化けたな
持ってない殿おりゅ?w
敵与ダメ減は良い特技
攻撃防御の上昇値が5に収まってるのがちと意外かな
もう片方のくぎゅみたいに10上がると思ってた
そこそこ強くなったなー
劇的な後退がどのぐらいなんだろw 延期した理由はこれか
本当はもっとエロくて林檎のストップがかかったんだろう
錦城
松代城2体
ウェストミンスター宮殿
が同時に出たわ
最近ついてなかったからな
一気にきた
くぎゅ嵐で牛鬼がめっちゃ下がっていくのは確認したw
あれ?くぎゅの竜巻、ただ劇的に後退になってるだけじゃなくて
気消費下がってCT短くなってさらに後退距離伸びてるじゃん
竜巻計略を強化したからなんだって話ではあるが無駄に強化幅あるな
なんか凄い露骨に盾潰しに来たな
妖怪マップの特定職への誘導の仕方あんま好きじゃない
牛鬼対策
なにこれイベ絶どうすんの
蔵の配置がバラバラ過ぎてヤバい
正月くまモンが(やっと?)めっちゃ使えて嬉しい
一番右の蔵の前に正月くまモンで蜘蛛や妖怪集団隠密スルー
終盤中央↓の蔵を壊しにくるやつも隠密スルー
足止め出来ない盾ってそれもうただのキャメロット城じゃん
防御500くらいあるのか?名古屋の計略でもカスダメだな
もう判明してるのか早すぎる
400じゃ当てにならんね
新職の忍者は多分妖怪にダメージ軽減されない近接ユニットだなこれ
くぎゅ嵐の使い方わかったわw
牛鬼戻して離間の計使ったら潰し合ってたw
あと紫禁とも相性良いわ
紫禁のシュレッダーを通り抜けた牛鬼を戻してもう一回シュレッダーに掛けて粉砕した
彦根で回転率も上がるから30秒に一回打てるし
嵐強化されて意味不明だったけど、なるほどねと思った
使い道あるわこれ
巻き戻して歩いてくるまでに5秒以上かかってるから
実質5秒以上のスタンを30秒間隔で打てるとも考えられる
右上の蔵前に1人置いとけばいいってことが分かると余裕だった
左手前の蔵が鎌鼬で削れるのどうすっかなって感じ
あとは序盤を支えるため歌舞二枚いれた方がいいかも
巨大化したら大坂一人で牛鬼泥々にするけど立ち上がりがちょっとつらい
与ダメデバフは滅多にかぶらないだろうし良さそうだな
待っていたかいがあった
絶普でこれ難やべーだろって思ったが一発でいけた
クリアした後帰雲ちゃんの好感度100のままなの気づいた、すまぬ帰雲ちゃん
歌舞1と杖2でいけたわ
久しぶりに楽しいMAPだった
可愛い
これでやっとこさの下手さw ブロックマイナスされるとかやべぇわと思ったけど
絶難でも殿前のノイまで牛鬼が到達出来なかったから関係なかった
絶壱と復刻のとき以外は毎回言ってる気がするけど絶難いけたけど周回むりむりかたつむり
今回はくぎゅ嵐連打で勝ったが、来週の絶弐に備えてフランケン育てておくか・・・
今回使わなかったけどハロユッセのおばけも刺さりそうだな
こういうマップだと上田城欲しいなーって思う
デコイしか役目の無い近接枠を1つ減らせるのは間違いない
蔵の一つはフランケンのトークンと牛の連打で凌いだな
一番右か一番左のどっちか一つならトークンだけで何とか守れる
とにかく気が足りなかったのでひこにゃんを改築してしまった
勝てばよしなのだ
佐和山ちゃん改築後回しにしてたのに今回はやるしかねーかな…
>>892 右上は春日山を巨大化しつつで十分防げる。大阪トークンや猫なんかの補助もいれていいし。
左は彦根じゃないの?殿の知覚に歌舞か鈴が最大化してついでに強化されるし。
トークンリレーは罠だと思ったけどなぁ。 かまいたちが微妙には慣れて立ってて離間が効かない・・・
佐和山+淀計略で耐えるパターン試したけど押し切られてしまったのでその二人をフランケン+歌舞に置き換えた
どちらかというと火力を補助するキャラいれてやられる前にやる方法を模索した方がいいと思う
フランケンって+4足止めで牛鬼は-4足止めだから牛鬼に意味ないのか
それじゃ絶弐の採用ないな
石山御坊引っ張り出して大坂と2歌舞にしてみるか
>>898
カルカン「最大化してね!!」
もうわけわかんねーわw 絶普は歌舞2鈴2であっさり溶けていったぞ
絶難の方は溶かしきれずに殿に到達した敵がいたが、指月伏見の嵐で後退されせて溶かしたよ
今回は蔵放置なら簡単で
蔵守ろうとすると難易度が跳ね上がる良いマップ
大坂彦根を出せば簡単だが星5以下だとレベル60じゃどうにもならん
歌舞3鈴1で難全蔵いけた
密集してると温泉がホント強い
>>899
そこで浜松ですよ
カルカソと浜松はズッ友 酷い仕様の妖怪出す前に対処法としてのダメージが等倍で通る近接ユニット実装してくれ
先週溜めてた餌を高レベルキャラに食わせると地味に金が減るな
金は1千万近くあるからなくなる気配がない
アイギスは覚醒でクソ減るからいくらあっても足りないけど、お城は金欠とは無縁だわ
>>911
施設の取り外しと超築やると金無くなるよ
今は隣はログボでお金くれてるね
ギスは金持ちだが御城は結構カツカツなんだよな 超築は要石ぶん回ししなければ普通に築城するよりリーズナブル
委任で殿100までぶん回せば3〜4Mくらいは溜まってるはずなのでよっぽど割り捲らない限りは大丈夫そうだけどね
金も集めなきゃいけなくなると育成の効率悪くなるから減らないようにはしておきたい
御城は改築で金消費しないのが助かる
おかげで少し前に溜め込んだ☆5を放出して☆7をくぎゅ含めて3体と☆6も1体改築してやったぜ
☆6用にもうちょい貯めときゃ良かったな
築城に魅力ないし施設は付け外し滅多にしないしあまりお金減る機会がないわ
超特殊なんて春日取った後は他人のレア報告見てやる気なくすだけの要素でしかないゾ
星5ピックアップ津城で1パーとか気張ってやる気にはならないよなあ
鈴に課金でもしないとすごい勢いとか無理じゃない?
1日朝昼夕夜4回*4枠築城*1週間やっても112回たったの56万しか減らないんだけど
>>916 そうかな。蔵さえ無視して火力集中させるとけっこう余裕だよ。
蔵を守るための方法を解決するところは、TDの醍醐味だし、良いMAPだと思ったけれどな。 折角だからと絶難の為に指月改築したけど
竜巻でカマイタチを弄ぶぐらいしか使わなかったわ…
戦力を真ん中の蔵辺りに集中させれば簡単に全処理出来る
右と左の蔵は凌ぐだけでいいから如何に気を消費せずやり過ごすかが大事だね
御城の改築絵って変な角が生えたりキモい石垣タイツ履いたりとか
そうでなくても変なパーツがくっついたりする元絵の改悪としか思えない奴ばっかりの中で
指月伏見の改築は凄い正統派な変化だったのがちょっと驚いた
最初からこの路線で全部やれよ
肌面積増やせばいいんでしょ?みたいなのは好きじゃないわ
やる前 これは久しぶりに萩ちゃんの出番やな!!
結果 いつものように受けちゃいけないMAPでした。。。
好感度100と200ですげー差があるんだよな 敵いっぱいでもはや何が起きてるのか把握できないけど
なんとなく捌いちゃってクリアみたいなのは
なんかもやもやするけどしょうがないね
3倍速2倍速だけじゃなく、0.5倍速もそろそろ必要かもしれんな
ラッシュ時の展開が早すぎて計略同時打ちしたいのに間に合わなかったりする
あと0.5倍速にすると城娘の動きをじっくりと観察できるのも利点
今回のマップ試行錯誤する余地が殆どないからつまらんな
蔵前の近接4人と歌舞1人がほぼ固定になってしまうから残り3人を弄るぐらいしか選択肢がないから誰がやってもほぼ同じ配置になってしまう
アクション性もゲーム性の部分に加味されてるから低倍速化はないと思う
実質的にわずかとはいえ難易度を下げる手ではある
妖怪自体が特攻付けて選択肢狭めて
盾を殺してさらに狭めてるんだから当然だわな
制限制限制限くっそつまらん
>>933
普通にやるにしても近接は3人でもよくないか
右上はトークンでカバーしてる人もいたぞ やってないけど塔の巨人でも牛鬼の攻撃で即死するだろうから近接トークン置けるキャラ2人以上要りそう
実際にトークンで凌いだパターン
ちなみにモンサン岩殿は計略未使用なので代替化(単に育成要員)
牛と巨人のリレーで凌ぐ
回転を上げる彦根は重要かもしれないしなくても行けるかもしれない こういうマップ出されると名城チケを未所持名古屋じゃなく大坂重ねに使いたくなるな
タワーディフェンス的には足止めさせずに流れの中で処理させるほうが正しい
普通にやれば蔵と殿防衛のこの5箇所と13歌舞ほぼ固定になるから殆ど選択肢がないわ
右の蔵(C)は上田の計略繋げば配置無しで行けるよ。
>>945の図で言えば
どっちみに3と32に有効な計略もちの近接を置く、18に拳など置く、12に盾置く必要あるから
無理して近接削る必要は感じない 今回盾はいらんやろ
5.16.21に歌舞で13に鈴置いたわ
トークン置けばいけるからとか計略使えばいけるから配置自由度はあるってのはちょっと
言いたいことはわかるが往々にして自由度が高い=簡単ってことでもあるから何ともな
実は凄く簡単な解法があるのに難しく見えて自由度も高いってのが上手い作り方なんだろうが
レベルで殴るっていう最強の解法があるからへーきへーき
上田使って絶難全蔵いけたわ
勝てばよかろうなのだー!1
殿前の近接は置かないでやった
最初の1体だけかなりシビアだったけどそこさえ抜ければ強力な陣地構築出来るからな
育った近接気トークン持ち誰も居ないから近接4人欲しいマップはきつい
牛鬼武神ででてくると攻撃力3380でかなりきつそうだね
序盤で出てくると後衛ならワンパン
武神で恒例の盾隔離も後ろから牛鬼がきたらできない
そうなるとトークン投げ続けて動き出しのカウントを遅らせるか、
武神だけ竜巻で吹き飛ばして盾で捕まえ直すとか必要になるのかな
妖怪への対処法になる近接を実装しないのに更に近接殺しに来ますみたいな状態になりつつある
ちゃんと妖怪にダメージが出る近接を実装すべき
絶にビビッて放置してたが
石山御坊にウィンザー計略かけてたらなんとかなった
俺も殿の前に近接は置かなかったな
脇に札がいたから殿まで届かなかった
長い距離歩いてくる相手に鈴は効果的だよな
溶ける溶ける
>>959
たぶん名古屋とか使わせようってことなんだろうね はぁー
これで絶難全蔵どうやっていけるやろ
まぐれでクリアはできたけど、蔵まもるどころか二回目のクリアすらできんと即死したりする
>>967
歌舞のLvを大きく上げる
札を2つ用意
ダメージ計略を用意する
と言うか
ダメージ計略を軽視しすぎるとかなり辛いよ 昨日、絶並も難も一発クリアできたから
周回するつもりで出陣したら2連続で失敗してワラタ
>>970
ひこにゃんを取ったんじゃね?
散々最優先は大坂だと書いてたけど
ひこにゃんいればー
とか見て勘違いしちゃったんじゃ >>967
ヴェルと名古屋とウィンザーいるなら普通にいけそうだけど
てか名古屋改築したれよ ☆6以上の歌舞いないんだったら穴埋めする歌舞はレベルきっちり上げとかないとキツイんじゃね
一応やる事無くて周回してるけどはっきりいって施設のドロップうんこだから
一回クリアしたなら撤退でよくねw
よく読めてなかったけどクリアは出来るけど全蔵無理って事か
まあ先送りでいいと思うけどな
全体的な状況としては山戦力が乏しい気がする
>>972
雑魚がやりがちなやつだな
全部中途半端に育てるやつ
とりあえず速攻で熊本と鎌倉食わせて彦根と名古屋改築しとけと >>973
山科にウィンザー計略かければなんとかなりそう 70代まで育ててあるし、そこまで中途半端ではないやろ
問題は高レアもしくは高レベルの歌舞がいないこと
>>975
ちょうど殿1.5倍だし天下統一してた方がいいよな やっぱ歌舞のレベルもうちょいあげるか
引くしかないかぁ
ありがとう
☆3の2人に加えてイベ山歌舞の3人をレベル60くらいまで育ててないと今回は厳しい
改築彦根、ヴェルサイユ、改築名古屋、ウィンザー
改築鶴ヶ岡、改築山科、柳之御所、改築ガイヤール
右上蔵前に改築名古屋
左蔵前に改築彦根
殿前にガイヤール、島とその下に2歌舞使って穴熊
柳之御所は島の歌舞に使え、ヴェルサイユのおばけも使え
ウィンザーは下の蔵前
これで蔵無傷で勝てる
とにかく改築しろ
中途半端な手駒が一番しょうもない
改築は次の☆5イベ頑張ればいい
流石にくまもん鎌倉を餌にするのは勿体ない
全蔵いけた…と思ったら大破なしも条件だったの忘れてて無駄に1/5消えちまっただけというね
クリアとは関係ないけど、くまもん餌にするかなやんでるってのはある
平山刀はウィンザーも浜松もいるし
ガイヤール好きだし、ひこにゃん入れれば四枠埋まってしまう
そこまで無理矢理クリアする必要もなくね
親愛200みたいにまたコンプ組に有利ななんかくる可能性もあるし
どうせまた復刻は来るんだ
今クリアだけでも出来るなら次来た時にはレベルも上がって確実に全倉出来るでしょ
羅紗は替えが効きにくいけど絶難の報酬のススキは替えがいくらでも効くしスルーで良いんやで
こんな絶もクリアできないなんてださーい くやしくないのおー?
殿前は最初ちょっと置いて左に移動
その後はハロユッセのお化け乱舞とくぎゅ改竜巻で乗りきった
前は不一致80以下でいけたのが最近は一致80好感度200まで欲しくなる事増えたな
新規バイバイプロジェクトだ!
絶の報酬もっとよくして
下のほうに今の絶くらいの報酬回してくれたらいいな
mmp
lud20180518003744ca
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