Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
■覚醒宝珠
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
(URL毎週共通)
■緊急:悪霊の迷宮X(4/19〜4/26 10:00)
■復刻:帝国猟兵とオークの勇者(4/16〜4/22 23:59)
■復刻魔神降臨:剛炎のアモン(4/16〜4/22 23:59)
■復刻:邪仙郷の罠(4/23〜4/29 23:59)
■デイリー復刻
04月22日(日):呪術師と妖魔の女王
04月23日(月):私掠船長と魔の海域
04月24日(火):ヴァンパイアと聖なる復讐者
04月25日(水):妖魔の女王と戦術の天才
04月26日(木):魔界蟻と囚われた男達
04月27日(金):天使たちの陰謀
04月28日(土):魔蝿の森と呪われた番人
04月29日(日):失われた竜の島
4月のアップデート予定
・執務室背景、BGMの変更
・砲術士に第二覚醒クラスを追加
・モンスターブレイカーに覚醒クラスとスキル覚醒を追加
・雷公・風伯にスキル覚醒を追加
・交流クエストを追加
・緊急ミッション「悪霊の迷宮」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・新規魔神降臨ミッションの開催
・ゴールデンウィークキャンペーンの開催
■アイギスデイリー復刻計算機(銀ユニット堀り場を探せます)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■生放送公開新キャラ
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
白チケット対応ユニ
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 ゴールデンウィークキャンペーン第二弾
2018年5月2日(水) メンテンナンス後 〜 2018年5月10日(木) メンテナンス前まで
・毎日ログイン時に神聖結晶を1個プレゼント
・ゴールド以上の女性ユニットの素材時の基本EXP3倍の開始
ゴールド以上の男性ユニットの素材時の基本EXP2倍の開始
※イベント限定ユニットを除きます。
※上昇するのは基本EXPのみでレベルアップ分は上昇しません。
いちおつ
運営さん時々でいいからイビルプリンセスの覚醒のこと思い出してください
イビルプリースト
ゾンビ キョンシー 吸血鬼 ヴァンプリ イビルプリンセス トークンを回復できる
これで良いから実装はよ
>>1おつ
経験値アップかー
ゴルドー誰に合成しようかな ゴールド以上のユニが経験値UPなの?
前まで以下じゃなかったっけ?
シビラは不遇黒ランキング上位常連だから何も問題はないよ
自分も最初はアーマー特攻関係あるかと思ったんだけど、
調べたらアーマー相手に火力伸びるわけじゃないんだよね……
超範囲攻撃と単体攻撃がこれってどうなんです
引き換えにシビラは特効とデバフを持ってる
ま、その評価は任せる
どうなんですと言われても型落ちの旧黒と最近の黒比べてもなぁ
弱くしたらガチャが回らないんです
>>23
やっぱり天使特攻が足を引っ張ってるのかぁ……
デバフに関してはテンマのほうが強そう ラミィとレミィとレヴィで紛らわしい名前がまた増えたのか
ラムゥで良かったのに
シビラは可愛さに全振りしてるからバランスは取れてる
シビラの覚醒絵とテンマの覚醒絵だと正直どっちも・・・
>>28
持続に関してはマップにハマるかどうかだと思うので。
射程はまあ、実質シビラが負けてる部分もあるんじゃないかと……
これに関してもマップ次第だけど >>32
テンマは髪の毛のせいで滝に打たれてる人にしか見えない いいかげん、バフの種別をアイコンかなにかで分かるようにしてもらいたい
>>27
もう魔獣調教師になんないかな
とりあえず愚痴に付き合ってくれてありがとうございました。 アルティア、、シルヴィア、エクス
でピックアップ黒も結構優秀だな
シビラはセーラバフ乗るからなぁ
近接遠距離は団長イブキテンマスーシェンレイメイが強すぎだな
近接遠距離はサキとシルセスばっかり使ってるなぁ
ミヤビが基本になってるからなのかもしれんけど
あああああ!!!!ああああ!!!おりゃん!!!!
痴女おりゃん!!!!!!
>>40
うちの主力のイングリオンが入ってなくて悲しい イングさんなしで毎日君らどうやって呼吸してるの?
二覚絵どっちも素晴らしくてスーハスーハーしてるんだけど
チジョイオン発生してるけど
イングは絵が痴女すぎてちょっと無理シビラよりましだけど
只今法律では以下の近接キャラのおりゅは禁止されています
以下のキャラをおりゅした場合、TTN商会での勤労の刑が課されることになります
アルティア ディーナ ディーネ クリッサ シビラ
アンジェリーナ アマンダ ヴルム エルドラ エスタ
アリス(両方) イングリッド カヨウ キュウビ シルセス
ティファ リオン エマ ジークリンデ メフィスト エルミラ
あてちゃん ミサ スーシェン リュクス
よし、エクスおりゅは許されたな
引いたときは神官戦士か…と思ったけど、使ってみたらチート性能でビビったわ
>>57
エクスはおりゅて当たり前
未覚醒スキルも覚醒スキルもどっちとっても強い クーコとレミィの発表が来てから何故か未来透視できるエスパーが増えた
編成バフでフーコがどれだけ固くなるかに掛かっている
まぁフーコとラミィって妹がおるからなんとなく性能は予見されてしまうのさ!
クーコ姉ちゃん欲しいのぅ…
まあ倍率射程糞だったらフーコ未満はあるかもしれない
>>67
同じく
最近ノーマルカードだけど久しぶりにSレジェ狙うか悩んでる 固さでフーコに勝つのは無理だろ、範囲バフはあっても自己強化バフが無いんだから
仮にクーコバフ+フーコ自己バフまで持っていける相手に勝てるわけがない
単体で見ても倍率2.x倍以上の永続でないと厳しいし
それはあるな
編成入る連中でコスト30越えてるのがケラ王子しかおりゃん
まずイリスエクスじゃ駄目でクーコが求められる場面ってのがわからんし
プラチナ確定。
今日廻すか、明日廻すかで悩む。
弓騎兵カティナ→火力だけが気がかり。
神官戦士フェルミ→ルチアおりゅ。
異邦の踊り子ビビアン→ミヤビおりゅ。
闇霊使いクラリーチェ→おりゅ。
封獣の剣士ラテリア→特攻相手が微妙な気がする。
正面から見える尻肉がエッッッッッッ!!!!
エロゲ絵師編成したい!絶対!シたい!!
地の軍師ウズメ→レオラおりゃん。
術士女官シャーリー→いりゃん。
吸血鬼ラキュア→なかなか運用難しそう。
白兎の道化師リェプル→おりゅ。
闇使いの剣士シェイド→永続でなかなかの火力。
アイギス界隈でも筆頭の痴女服。エッッッッッッ!!!
もう紐。紐神さまじゃああああああ!!!!
シェイドちゃんはあの見た目で3歩下がって旦那を立てる大和撫子タイプなのが強味
素材用メイジと海賊集めてるけどめんどくさすぎる・・・
>>76
ありがとう
明日シェイドちゃん引いてくるわ シェイドちゃんはドスケベでおっぱい大きくて貫通持ちで状態異常耐性持ちで尽くす女でおっぱいがおおきい
最高やな
育てないと
シェイドは王子バフだけだとこんな感じだけど
適当にバフ盛ると相手は死ぬ
1.5倍無しか
やっぱり風水士は収集か
GWだもんなー
いまひとつやる気出ないのぉ
毎度だけど連休に収集被せてくるのってわかっててやってんのか?
よしよし、今回も割らずにコンプ完了っと
メーリスのおかげでSレジェは突破してるから明日おりゅされるのだけが辛い
結構盛ると
シェイドは使ってみるとなかなか強いけどしょせんワンブロなんだよなあ
強力な遠距離や近接遠距離がわんさかいる中であえて採用するほどの強さではない
ところでそんな白のシェイドが貫通ワンブロ状態異常無効持ちなのに近接ワンブロ物理で状態異常無効どころか体力回復すらできないクソザコナメクジイビルプリンセスがいるって本当ですか?
全然
数字だけ見ると強そうだけどじゃあどこで仕事するのっていうと
こねこねにこれだけ盛ったらって考えるとなーやっぱこねこねがつよすぎちゃうなー
雑魚相手にはオーバーキル、重い相手にはさらに介護しないとすぐ潰される
リソースの無駄遣いよね
気づけば近接マスは遠距離持ちばかりで遠隔マスはサポートキャラばかりになってきてマスの概念が
>>98
壊れ黒といえばラピス シルヴィア コーネリアってくらいだしな ラピスとシルヴィアいるけどこねこねおりゃん
でもシルヴィアしか使わなくてもだいたいクリアできる
たとえへにょきゃらでもとりあえず完品とっとくのがデフォ
妖虎仙で使ったけどスレイヤーも魔法敵受けなかなか安定してて先置きしても置物にもならんから悪くないと思った
シェイドなんか落ちても良いから回復つけない事が多々あるぐらい使い捨て
>>104
シルヴィアおりゅされるとつらい
シルヴィアに限らずおりゅされて持ってるやつほぼいないけど >>94
全然やばくないよ
DPS低くてキメエや敵がマヒ持ちじゃなけりゃ採用見送るレベル 獣人っぽいからケモパ待望のヒーラーとして全力出す人もいるんじゃないかな
>>111
そういや獣人かもしれんのか
なんかの折に使うかもしれん…やるな >>112
天使特攻や魔界無視あるからこの先わからんよ そもそも貫通だから強いわけじゃないし
同じ条件で強キャラに盛ったらシェイドより遥かに強くなるし
状態異常無効ユニットでドラコリッチ受けられないってのは大変なことやと思うよ
レミィちゃん、ふつーにかわいいと思うんだがどうだろう
微笑みながら王子のケツマ○コにあんなエゲツないものぶち込む姿を想像するだけで
なんだか金玉がキュンとなる
エクスって、防御バフで魔神抱えるユニット強化する目的で使う感覚でおk?
ミレイユさんはやっぱり魔神抱えるのに使うの?
>>115
シェイドはエルフバフのるけど白の強キャラで他だと何が上がる?
持ってたら試してみたい
シェイドなんかは使ってる人少ないと思うから微妙なのかもしれんし エクスとかよく名前挙がっていたけど、今は魔神抱えないの?
だとすると・・・・
>>123
レイメイで盛ったら攻3822だった
マルチロックで射程もある
同じバフ盛れないけど強いな 今のピックアップ
弓騎兵カティナ
封獣の剣士ラテリア
明日のピックアップ
地の軍師ウズメ
闇使いの剣士シェイド
悩む
敵の数多い魔人だと全く話は変わるが、迷宮覚レダ程度だと割と本気でレイメイ≧スーシェンって感じする
マルチロック欲しいところだとウェンディ、イング、ラピスの方が圧倒的に使いやすいし中途半端
そもそも編入制限が無い以上白の中で強いっていう縛りが意味をなさない
魔界なら例えば誰でも持ってるチャンプに盛ってみれば
あたりまえだが盛れば盛るほど物理と貫通の差は少なくなる
もう強さにそこまで固執はしないが特徴の薄い近接系は面白みも無いから辛い
ダクストはまさにそれ
こんなもんの意味なんて自分で作るものなのに
たかが他人の判断に従うなんて
それこそ意味が無い
今の環境だと遠距離できない近接はそれだけで個性なのではなかろうか
種族特攻型の近接戦闘のみって職は、特攻対象を高確率で暗殺する、くらい盛らないとチヤホヤはされなそう
その点、今復刻の虎キューレは案外とアリな気がしてきた
仕事が単純だと比較がし易いから優劣簡単につくのよね
黒雷見たときマリンちゃんかと思ったのは俺だけじゃないはずだ…
割と後になって追加された職にしてはコスト高めでステータスも低いんだよな
何を考えてこんなもんついかしたのか
闇エレや鼠に対して何かしらあれば一応魔界越えのお供になるかもしれないのに
シェイド入れるならアーニャいれた方が良いと思うぞ
シェイドはかわいいから虹にしなかっただけで特に要らない
モルテナ、シャオメイ、スーシェンが主力オブ主力な俺オワタ
結局、普通のアンナも虹交換なんだな。どんな経緯で魔水晶から虹なったのか説明しろやウンコ
これアンナの大冒険は復刻する気ないのかねぇ〜。時聖霊とか報酬にあるようだけど、ケチな運営だから渡す気ないかw
合成しても全くコストが落ちなかった軍服アンナも虹交換だし…放置しよ
>>130
レイメイの方が射程長いからわかるんだけど
やっぱスキル発動までの時間が違うから場合によるかなあ
レイメイの場合は遠くの難敵を排除できるのが便利、というか反則 >>148
そりゃ黒ユニですしおすし しかしケチな運営ね どの口が言うのやら >>145
ウィッチくらいおるやろ?
クロノ・呪術師・陰陽師とかでもええんやで?
他にはレンジャーとかも使おうな? まぁスーシェンの本領は時を止めながら1.6倍でビシャーンビシャーンすることで
マルチはその後のおまけやし…
うちもモルテナさん主力だけど結構適当でなんとかなったのでなんとかなるとおもう(適当
チヤアミイ育てたから無理矢理使うとは思うけどあの胸はさすがに奇形染みてるからどうかと思ったが人間じゃないからいいのかあれで
みもふたもない事言うと虹でもまずいでもどっちでもいらない
ケラ王子がチートすぎるから
残りは銀ユニでもいけちゃうんだよね
スーシェン2体目欲しいな
S未覚醒は曜日やイベの放置編成に便利だが、S覚醒させたのも使ってみたくなる
まぁ1秒で3体マルチ貫通が便利すぎるから起用の9割はS未覚醒になるだろうけど
どうでもいいマップとか放置要員がいくらでもいるからS覚だわ
そもそもどうでもいいマップは大半がGG主軸だから
気に入ったキャラで攻略するのが楽しい俺には
GGは好きなキャラに都合良くGG付いてるわけじゃないしやらないな
金は1.5の時に割れば事足りるし
>>150
イベントの黒ユニはみんな虹水晶なのかい?
どうやらあなたと私のアイギスは設定が違うようですね あれヴェルティとココロちゃん置いたら終わるんちゃう
やっと…やっと名前四文字限定コンブしたぞー!
これいつ開催のやつだよ…
アンナとかどうでもいいけどなんでGWなんて大イベント時に1.5倍とかやんねーんだよ・・・
どうせいつも適当なスケジュール組んでんだから若干周期ずらしてでもこういう時にやらねーでいつやんだよ
迷宮期間はクエストのラッシュバトルばかりやってたんだが銅精霊も溢れたから交流クエに手を出した
やはり未だに難しいマップもあってTDやってるなと思えたわ
とは言っても苦しくなったらケラドーンで脳死、昔の難易度に比べたら相当緩和されただろうね
そんな中アザミさんあんたのだけガチに難しすぎてクリアできないんだがやめようなそういうの
>>165
君、「アイギスユーザーはどうせGWなんて暇持てあましてるんだろ」って思われたいのかw
まあ、一般的にはアクセス頻度が低下するんだろうとは思う 白風水じゃあまり走らないかもしれないしGWは1.5倍の方が良かったのかもね
まあブラック風雷に割れよとの邪神命かもしれない
地味にピックアップも良い面子だよねこれ
1.5倍は色とツヤを直してからでいいよ
割って周回したいのにこの色のままは流石に無理
>>167
どう考えてもアクセス大量増加だと思われます、残念です、ありがとうございます アザミって今は難しくなくね
実装直後は忍者1ブロだし二覚も無いし完全運ゲーだったけど
>>172
かもね、2覚してから出直すわ
でも2覚しなきゃ難しい時点で・・・ ホモ終わった...MVPは編成バフの女性ユニでした
編成組めるの忘れててガチャ後放置のへっぽこ軍団でかなり挑戦してた
おじさんになるとGWに予定を入れたくない、なるべく出かけないで惰眠とアイギスを貪りたい
金も無く髪も無いのにどこに出かけろというのか
あまり酷い事を言うな、もう少し慈悲の心を持て邪神のように
白風水なんて今更すぎてもし収集なら全く走る気しない
アイギスのGWがこんなテンション上がらないイベントになるとは・・・
そういや忍者なんていうクラスもあったな・・・
黒二人ともガチャじゃないっていう良心的なクラスだったんだが・・・
最近全く出番がないでござるよニンニン
白天狗とか白わんこの方がまだ盛り上がる気がする
風水より所持率低そうだし、気に入ったらガチャで強黒が待ってるし
>>171
あ、いや、GW中のアクセスということね。1.5倍中ならもちろんアップすると思う 泥田坊も昔は受けないと倒せないのに受けるのがキツい!
ってユニットだったのに今は受けても余裕だけどデモサモで勝手に溶けるゴミだからな
なんか妖怪ザコ見ると一番時代の流れを感じる気がするわ
風水のほかにもなんかあった気がするけどなんで白ばっかりやたらと増やしてんだろうな
ビショップとかな
まあ、金ふやしたら覚醒餌に使われちゃうし、(ガチャやゴールドラッシュやってくれなくなる)
黒はバランス調整難しいし、やっぱり無難な白を増やすのだろう
白増やすのはいいけどイベキャラ全くいない職とかまだ結構あるだろ?
>>185
もういいから田植えの作業に戻れ
それ以上トンチンカンな事言ってるとお前の髪も剃り上げて墓石並みの照り返しにするぞオラ
>>188
ミヤビとまではいかなくてもハナもワルツもビビアンもマールもダンサーはみんな現役だと思うけど不満なんか? >>196
イビルプリンセスみたいにプニルは属性なし
シンシアの聖霊属性もだけど属性なしってなんか損した気分 自然回復でのコンプ達成
起きれてよかった
忘れてる人のために狼煙を上げておこう
本命 アルティア 対抗 シルヴィア 大穴 エクス ダブリ ミレイユ
ダブリ引く予感しかしねぇでもアルティア欲しいーーー
でもガチャるの来月な
最後に残ってた魔術師禁止滑り込みコンプできたと思ったら処理落ちでアプリ再起動とかふざけんな
影出し過ぎなんよ
エクス欲しいけどアルティアミレイユおりゅから怖くて引けねえわ
エクス未だ育成順番待ち
必要になったら育成するんだけど、どうも評価が低いユニット優先で育成してしまう
>>204
半年前に出たばかりのハイスペックモデルなんだが エクスは普通に強いからなフェルミも好きだし神官第2はよ
>>208
処理が重くて落ちるってことはゴミなんだろ アプリが不安定なんてずっと前から言われてるっしょ
問題の切り分けはしなくちゃならんけど
(アプリ版のほうがド安定ってずっと言われてるけど
なんかしらんアプリでも出たのかな)
PCだとironとかマイナーブラウザが一番安定するってのは確実に間口を狭めてるよね
新風水は風雷コスト−3〜10撤退支援と言う事もありそう
普通の奴はOSやらブラウザやら5個も10個も試すわけ無いからな
PCでやるもんじゃないんだろうけど
フェルミ強そうではあるんだけど、イベ神官が充実してるからどうしても後回しにしちゃう
>>217
まぁまぁとりあえず寝室だけでも見ておくといいでち 俺のスマホは10か月前に発売されたゴミだからアイギスはPCでしかプレイ出来ない
新風水とかクソにも程があると思ってたけどデザインめっちゃいいな
フーコとか鬼とかデブ妖怪使ったことないわ
妖怪で使えるのは天狗くらいだな
何年か前のXPERIAz3compactは普通に動く
少し前のアプデからクエスト撤退だけ異常に負荷掛かってたまに落ちる
クリア時も一回だけ落ちた事がある
>>214
flash終了まで2年切ってるのに余計な心配かと 雷風追加とか誰得なんだろうな
重量級ポンポン置くような難易度になってくるのかな
自分のスマホもギブすると2回に1回は落ちるんだが、負荷の問題だったのかコレ
コストの使い道ないから高コスユニ増える分には歓迎やぞ
ガチャキャラありきの調整はないだろうけど、ガチャキャラが無意味になる調整はしてるぞw
俺ツエーする為に課金も育成もしてたのに、最近はガチャ黒並べても脳死できないステージが増えてツライ…
無課金には優しいんだろうけどね
課金してても辛いなら、無課金にはもっと優しくないんじゃ
せっかくガチャで当てたキャラなのにイベユニより使えなくて哀しみを負う事ならある
>>224
リンドウといい、黒風雷といい、重量級をポンポンと置くこと前提のアビ・スキルなんだよな
コスト生成ユニットと組み合わせるためのブルジョワビルドと考えりゃ一つの楽しみだと言えるかも >>230
ラミィのスキルはこのまま放置されそうな気がする いや、力押しではどうにもならないステージが増えたって感覚かな?
要するに頭黒王子ならイベキャラでクリア可能、頭鉄王子なら黒キャラ並べても厳しい…みたいな
もちろん私は後者です…
コスト安かろう悪かろうってわけでもないしな
配置枠の問題あるからコスト倍でも性能倍にならないのは当然としてももうちょい重コストに色つけても良さそうだが
コスパが特に良いと感じるのはチャーミィやモトリー
>>232
ラミィはなんとかして欲しいなキョンシーとかの方が使い勝手良すぎる イベント産で攻略動画常連のフーコヴェルティの代わりに誰を並べるのか程度に頭は使ってるよ
泥田坊みたいなブロックしないと攻撃できない相手とか苦手なんだよねー
もちろんラピスおりゅは有罪
>>233
単純に一番相性がいいキャラを使わせないマップが増えた気がするわ コストカツカツならともかくコストあまりまくる仕様だからな
高コスの性能さじ加減は難しい
全力で稼げば普通の神級でも100や200すぐ貯まるからねぇ
まぁコストで殺すとどうしてもストレスに繋がるからな
せっかくガチャ引いたのにまともに出せねぇぞファックってなるのは避けたいだろう
アルティア・ディエーラ出せないだけでだるい
2人揃ってる状態のコストと、そうでない状態で難易度が違いすぎる
アルディエなしで重コストとかまともに使ってたらハゲるんじゃない?
クリッサ超強いんだな
オリゴ2体撃破とかわろた、最強黒だな
>>221
コノハちゃんにはお世話になってるわ
主に闇エレ退治で コストは25程度を超えたあたりからコストに対する戦闘力比が下がってくる気がしないでもない
>>244
ぶっちゃけ出せなくても別にそんなに変わんないよ
だって低コスト勢がクソ強いし ラピスとかリンネの上位版が出ても
コスト50とか60ぐらいだししかたないよねとか
そんな時代がくるんじゃない?
それもあるけど麻痺しなくなればキョンシーはかなりの強職だと思うのよね
妖怪メイド出てくれないかなー んで鬼のコスト半減してほしい
>>255
メイドあてちゃんとか出せばいいんではなかろうか 始めて数ヶ月の新規なんだけど、メンテ明けで来るアンナって軍服のと普通のどちらとっておけばよいの?
下がる王子のコストはどちらも同じ?
趣味キャラなので見た目でいいよ
実力主義ならいらん
>>244
ジェロトトでもコストはガバガバ
金縛りだとコストたまんなくてイライラする >>250
物凄い変わるよ
序盤の展開とかまるで違ってくるし >>259
一応軍服はレンジャーみたいなトラップ置けるけど
趣味キャラだし見た目で選んでいいと思う >>259
コスト減目的なら配布のアイドルアンナでいいんじゃないか? アルディエ揃ったおかげでコストガバガバだから、意味もなくトークンゴーレム出してるわ
昔のアイギスはまだコスト仕事してたんだがな
やっぱ批判多かったのだろうか
王子は自分に合わせた調整じゃないと文句を言うからね
そして各人が揃うことなんかないから文句も消えない
コスト攻めってようは初見殺しだからな
ストレス溜まるだけだもん
グラフだと分かりやすいなぁ
まぁ実際ジェロトトで攻略出来ないと間違いなく糞ゲーの烙印押されるから
黒はガバガバでゲームバランス的にいいんだろうけどね
今日がラミィの命日になるのか評価爆上げの記念日になるのか楽しみだわ
レミィ見る分には多分命日だろうけど手の平回す準備はできてるぜ
前からだけどなんで上位キャラが出ると今までのキャラが死ぬことになるんだ別に全キャラコンプする人ばかりでもないだろ
>>272
マジレス禁止
新キャラ出る時の風物詩みたいなもん
ナナリーなんて何回殺されたか ラミィ育成中だった俺に死体撃ちはしないで下さいお願いします
なんでか言われるけど今のままでもラミィは結構強い部類やと思うよ
ラミィは射程が命の魔法砲台だから、現状より地上での射程が伸びれば勝ち
まあそれでも今まで通り飛ばしたまま使う気もするが
姉を見るに、永続じゃなく一定時間だけ降りるってパターンもあり得るか
コスト問題は生産側の問題もあるけど
それ以上に軽量級のユニットが最後まで居座れるぐらい強くなって消費が減ったのも問題
あと使い捨てとはいえ低コストの癖に異様に強くて死んでも問題ないトークン
別にラミィ自体は弱くないし
今でも近接範囲撒きたい時は編成入れてる
スキル覚醒でスイッチになってくれれば利便性も増すんだが
ゲームタイトル画面の左下「フォローする」を押すと出るtwitterの小窓で
「政務官アンナ/千年戦争アイギス運営」の部分をマウスでグリグリすると
アンナさんがどんどん上に移動するとか凝ってんな。
>>277
選択肢多くていいじゃないか。
初手アルティアじゃなきゃ無理なステージとか欲しいのか? 通天教主楽しみやね
ナタク太公望堕姫パで通天教主やる人もいそう
どうせ今もラミィスキル使ってないんだから一瞬だけ降りて画面全体にサンダーボムとかでも嬉しいな
うちじゃラミィはスキル無しで1軍だから、スキルにわずかでも使い道ができるだけで御の字
>>281
言ってるのは後半に重量級を使う意味がないことだから、初手アルティアどうこうは的外れじゃないか?
軽量級は序盤戦力で最終的に重量級に差し替えるのが本来だろうが、今はそうじゃないってことだ ラミィはキメリ戦なんかでは降ろしてたな
敵が固まって進軍してくるところでの殲滅力はステキ
ラミィ空中限定運用っていいのか?
攻撃速度遅くてDPSそれほどでもないから、範囲攻撃要員としてしか使ってないわ。
どっちも使う
普段は浮かべておいて、降ろしたいときがあれば降ろす
最近だとストミ肺の左上とかで降ろしたな
まぁレミィラミィ一緒に出撃させたいよね
フーコケーコも同じく
ラミィの攻撃速度ってキョンシーと同じくらいじゃなかったっけ
敵の主要通路の横から叩くのが好きな人には、ラミフーを雲上運用するのが好きな人が多そう
まほけんでもキョンシーでも天狗でも良いんだけど
つうか重コストはコストパフォーマンスが悪すぎなんだよ
射程は低コストの連中が持っていってるし
レミィは凶悪な差込要員になると思うけどね
コスト稼ぎが強化されたせいで重量級の定義がぬるくなってるだけじゃないの?
ケラ王子ですら中量級とかいうんでしょ?
>>285
アルティア運用だと序盤に必要な重量級を出してしまうだけだから、軽量級の強さ云々もまたなんか違うような
アルティア→シルセスとか、超頭悪いけど楽 黒→テンマ→モンブレとかまたハズレ黒かよ
そんな風に思ってた時期が、俺にもありました
今では虜です
今だとディエーラアルティアいればコストガバカバだし重コストだからと強くし過ぎるのもバランス壊れると思うけどね
黒風雷はヤバそうな感じもするけど
>>294
初手アルティアじゃないと駄目なようにしたいのか?とか言いながらなんで初手アルティア前提で語ってんだよw
初手アルティアとか無関係に軽量級の強化によってコスト余りの原因になってるつってんのに >>294
コスト下げてなくてもコスト30オーバーが重く感じなくなるからあるてぃあーらはヤバい コスト問題なんて解決してもあてちゃんティファはやっぱあんま使わないよ
射程無いし
コストガッバガバで出撃可能人数5人なんてマップが来たら高コスト高ステータス勢が輝くかも
>>256
でも妖怪メイドとして座敷童とか欲しい 欲しくない? まずコスト問題解決しないと高コストが強くなったとしても今度は低コストの出番がなくなるだけよ
だからこのままでいい
そろそろダンを生贄に邪神(コスト99)召喚できるようにならないかな
確か未S覚レオラならアルティア、用兵、後衛で用兵二回目でレオラと交代が効率いいんだっけ?
誓約系で白が黒と同じ枠で扱われるのが納得出来ない
レアリティで線引くなら黒と白の間と金と銀の間やろ・・・
>>308
ちょっとなんのことかわかんない
レオラとレオナ、第二覚醒とスキル覚醒がごちゃ混ぜになってる気がするけど >>270
サーベインてコスト稼いでる間に配置終わってそう 最初にアイシャドーンして時間稼いでから
適当に並べるだけ
さらば目潰しUI
まさかこんな短期で直してくるとは
と思わせといてあんまり改善してなかったりしてな
さすがに直ったか
相当要望多かったんだろうなありがてえ
クリエイターだったらもっと自分に自信を持て!
自分のやりたいアイギスを作れ!
要望がなんだ批判がなんだ
そんなものに負けるな!!!
私の気持ちは以上です
プライドだけは天より高いこの運営が一週間で修正とか
目潰しUIはナルサスより人離れたんだろうな
実際辛かったんで助かるわ。この速度でちゃんと対応出来るならまだアイギスは大丈夫だな
正直無視決め込むと思ってた
これでまたご要望という名のごねごねする犯罪者が増えるんだろうな
>>323
同じくずっとこのままだろうなあと思ってた グラデーションフォントとか頭おかしいってレベルじゃなかったしな
彩度などって彩度だけどうにかしてくれればよかったんだけど他にもなんか調整はいるのか
擁護派がマイノリティなだけでは?
あんなデザインぶち込んでくるくらいだからあまり期待出来ないってのが本音だが
まあ直った(直ってない)みたいな微妙な変化しかないかも知れないし見てみないことには
彩度に隠れてるかもしれんがフォントもわりと致命的な酷さだから修正するんでない
まぁ開くまではなんとも言えないが
公式コミュニティーの雑談トピと意見要望トピが色彩の件で染まりかけたことは忘れないよ
・異様に輝度の高いアイコン枠
・これでもかと輝くハイライト
・ぶっといカラフルフォント。一部グラデーション付き
・真っ赤な銅ユニ。他、レアリティ分かりにくい配色
とりあえずこんなところか
リザルト画面のファミコンサウンドはクソダサいが実害はないからまあいいや
しかし運営が直しますと言った今、擁護してるのは業者ではないってことだよな?
一体誰なんだよ
初手レオラの14からアルティアでも割となんとかなるけどゴール4つのMAPは許されない
ゾンビ大討伐はあれはあれで楽しかったけど挙動を理解するまで大変だった
別に見辛くなかったしどっちでもいいけど
眩しいとか騒ぐ色覚障害がいなくなるなら戻った方がいいわ
色味なおるのかよかった
職アイコン白飛びして数字も白いし脳がどこを見たらいいのか混乱する画面だった
SEのほうはSEだけ今風なゴージャスな音にしても画面とあわないから加減がむずかしいな
>>336
擁護や弾圧してたのはふたば産のガイジか色盲くらいだろ 実はブラウザによって見え方が違うというオチがひどかった
やたら攻撃的な奴は炙り出されたようだが
>>345
ブラウザのICCがどうたらいうのはググっても15年くらい前の情報しか出てこないから
ブラウザによってどうたらは関係ないと思う IEが独自プロファイル使ってて正しく表示されないってのはかなり昔の話よな
白風水「メイファ」
スキル 「天医の龍穴」
射程がアップ。攻撃力がやや減少するが、同時に回復可能な味方の数が一人分増加。
スキル覚醒 「生気の龍穴」
攻撃力と射程がアップ。自身もしくは味方の回復対象にならないが、同時に回復可能な味方の数が一人分増加。
『<ITEM NAME>』を<COU
何じゃこりゃ
>>358
ピピンが仙人だしこっちは隠密の方になるんでないか? メイファちゃん、お城のイベキャラと見た目ちょっと似ててわろた
しかし収集かどこまで走るかなぁ
>>366>>369
そういえば八門でスキル中隠密だったな
リンネだけアビリティで隠密になってるのかと思い込んでたわ メイファのスキル覚醒が理解できない脳鉄王子にどなたか和訳を下さい
黒の最高レアリティ感が戻ったな
それ以外はわからんが
確定6つ前でレミィちゃんが来たけど黒も50開始で貰えるんだな
しかし収集で出すほどのものかね
なんか地味なような
BGM変更機能わろたw
トークンのHPとかはもちろん回復できないけど、アイドルアンナさん結構便利ね
兵舎のタブの色戻ってるな
よほど苦情来たんだなアレ
あーなるほど
育てきったら完全無欠のキャラになりますよってことか
うまいこと考えたね
名声召喚の期間限定追加されているから確認しておこう
風水尺は特産品なら邪仙さんは奪わずに買えば下手に恨まれる事は無かったのでは?
>>372
本人が回復対象にならなくなるけど回復人数が4人になる 同じレアリティ、同じクラス、同じレベルなのに戦場アンナとアイドルアンナで経験値違うんだな
名声 期間限定
緊急ミッションを1回クリア
緊急ミッションを5回クリア
緊急ミッション「邪仙からの宣戦布告」を5人以下編成でクリア
緊急ミッション「迅雷の強襲」をゴールド以下編成でクリア
ラミィのスキル表記が変わってるから期待したんだが、レミィのバフの都合で
表記だけ変えただけなのか
S覚は射程が120->150になってWT15CT12 20秒のスイッチスキルに変化する
戦場アンナ14人目でようやく下限
配布時から数えると素体を除いて20人使ったわけだが…
来月分の時聖霊ガガガガガ
ラミィちゃんだけスキル終わったら上に戻るの?
便利っちゃ便利ね
ありがとうございます
>>389>>391
スマン、硬直短縮が抜けていた
当たりやね
150もあるとブロックますまで届きやすくなるのがありがたい アイドルアンナのスキルは魔神BGMすら上書きするのかw
ラミィは遠距離で撃って近寄られたら降りて倒したらまた上がると割と理想的な動きな気がする
コスト2下げるのに14人も必要だとは夢にも思わなかったんだぜ…
配布当時6人合成でコスト-3とか運悪いなーとか思っててマジすいませんでした^^;
ぎらぎらはしなくなったがごちゃごちゃはそのままだな。まあ妥協レベルか
レミィちゃんの到来で王国に電マが齎されてて笑ったわ
ラミィスキル回転率もかなり良いし実質スイッチ化したような物か
レミィちゃんのために、黒天井待機してたら、ラピスきた(被り)。
虹にしてやったわksg
名声忘れて迅雷の強襲普通にクリアしてしまったぜ
もうあと2000だしあと二日の名声で貯めよう
レミィちゃんきてくれたけどやっぱコストやばいな
またゴミキャラ収集かよ
いい加減にしろ、糞うんこ!
>>412
浮気したら1658を4回撃ち込まれるのか…
王子単体で耐えるのはきついな 白風水は収集か!
フルスペまで走る価値はありそう?
ちなみにリンネとミアとピピンはいる
このゲームってプラチナとかブラック引くと後何回で確定!ってカウントリセットされるんだな
それちょっとおかしくね? 白雷神のラミィはスキル覚醒で射程150、未覚醒で120
攻撃速度も上がるし以外とよさげだな
フーコのスキル覚醒って初動が遅くなるだけで他はメリットしか無さそう
>>423
一番のメリットは永続が無くなったことだけどね >>389
スイッチじゃなくて普通のスキルやん・・・
スキル覚醒すると使い勝手全然違うから注意したほうがいいな >>420
簡単にフルスペできる時代になったことだし悩むくらいなら集めればいいじゃない
今結晶何個でフルスペできるんだろ >>430
俺の過去データからすると白収集は石20個くらい
そういやチャンプ以来収集でフルスペにしてないや 風姉攻撃力伸びなそうだからやめた
>>429
スイッチ=時間限定で戻る
完全スイッチ=スキルをもう一度使用すると戻る
だと思ってたんだが違うん? >>422
別におかしくないんじゃ?と思ったがやっぱおかしいかもしれんまぁ一万天井な分他よりましだからかな >>434
一般的にスイッチスキルっていうと2行目の奴の事をいうと俺は思ってたわ
例えばハクノカミ様のスキルをスイッチって言う奴を聞いた記憶が無い気がするし
次回スキル使用時まで永続で効果が続くものをスイッチって普段言ってる気がする >>434
そうなの?完全スイッチとか初めて聞いた
自分の認識ではスイッチスキル=キキョウとかマリウスみたいな使う毎にスキルが入れ替わるスキルだった >>409
双子とか言うからなんか可愛い子来るのかと期待してたのにハゲでがっかりだわ ラミィは降ろす時は降ろしたままで運用することが多いから個人的にS覚はハズレかな…
スイッチだったら有りなんだが
そもそもアビリティで地上に降りるだけで、スキル自体はブロック数上昇スキルだろ
通天閣さんLv5で既に2500バリアとか貼ってるじゃないですかーやだー!!
>>422
全くおかしいところを感じないんだが…
例えば黒なら最悪でも33回までには1枚必ず引けますよって保証措置なだけでその間に引けたらリセットって当たり前ちゃう?
御城とかグラブルみたいな選択式のやつならリセットはおかしいって意見は分かるが、その代わり回数が300回とか思いっきり増える事になるぞ 流石に今回の収集は自然回復でいいや、銀風水しか居ない人用のイベントだね完全に
GWキャンペーンショボくない?
てっきり1.5倍くるものだと思ってた
つーか通天閣さん最強の敵は雨だなこれ
火力集めたいタイミングで的確に射程減るから倒しきれなくてgdるわ
前半極級の銀は女モンクか・・・
餌にも素材にもならんやんけ
>>446
高火力で悪天候に強い天狗の弟子がいるらしい 通天橋守とりあえず5までクリア
王子の位置が悪かった
メルヴィナさんで時止めするつもりだったのに最後まで死なねえでやんの
王子が巻き込まれてガリガリ削られていつ壊滅するかとヒヤヒヤしたわ 悪天候の影響を受けない長射程の第二覚醒クラスがありましてね…
ディエーラのスキルってBATTLE STARTの文字出る時もコスト加算されるのね
バグじゃないよね?
lv5でシルヴィアがブロック前に落ちて泣いた
5はアマンダ差し込みでええな
久しぶりに良い姉キャラ来たと思ったけど結晶が尽きました
>>436-437
ノエルとか、S覚でスイッチ->完全スイッチに変わったりするんで使い分けかと
wikiなんかだと
>・スイッチユニット
>スキルや称号変更を使用すると行動や特性が変化するユニットの総称。
>行動を変化させる(スキルを点火させる)ことを「スイッチ」と呼ぶ。
>スイッチさせた後ずっと行動が変化する場合は「完全スイッチ型」という。
って書かれてたりするっぽい これただ第二覚醒の絵を別キャラでーっすwwwwって持ってきただけじゃね?
>>450
悩ましくて2確してない
2人育てるのが正解なんかな・・・ 完全スイッチとか全然言わないな
どこか一部のコミュニティや個人で使ってる用語なのでは
>>412
浮気したら落雷だと・・・・・?
王子そういうの大丈夫なんだっけか >>448
アオバはイベユニとしてはかなり当たりだと思う Lv5シルヴィア介護していけたわ
他に持ってるユニはダンサー使わないとダメージ通らねえ
やめてくれ
黒天狗おりゅは俺に効く
完全にスーシェンラピスケラ王子ゲーでした!!
終わり!! ディーネとディーナとかアンナとジョアンナくらい違うならまだしも
見た目から服装から職から全部同じキャラを2体も3体もいらんわ
俺の耳が腐ってるだけかもしれんが、ラミィのS覚の硬直短縮エゲツなくね?
まるで2倍速にしてるかのように聞こえる
ツィッターに
>射程が最終値に加算ならレミィは射程230で永続攻撃1.3倍ダンサーですよ
なんてあるし、ラミィレミィおりゅ案件になりそう
2500以下無効?全員持ってるメトゥス団長シノベヒ王子で楽勝だな、バフ盛ればもっといる
あ〜もうイベユニでlv10楽勝だな、ってことはlv15も勝ったわ
楽勝なのわかったからやらなくていいな簡単だし簡単すぎるわ〜もっと難しくしろよは〜やることね〜わ〜
通天教主lv10出来ないやつおりゅ?www
アイギスは辞め時なんだよなぁ。って最近思う王子多そう。
しかし、そんな敵にも使えるような危険なアイテムを1800も作るなよという
リンネいたらいらんよなぁついでにミアマールもいるし自然回復だけでいいわ
>>487
特産品やし・・・・
売ったら金になるし・・・・ レベル6までクリアしたけどこれ通天よりも十天君がウザいな
レミィラミィクーコフーコを配置できるようになった!
被りなくてやったぜ
>>491
レベル9位で上の方から分身するやつがウジャウジャ出てきて
ドッタンバッタン大騒ぎになるぞ!!お楽しみに!! >>494
ついでに味方も色々出てきて処理落ち終了するクリア最難マップ完成の方向で 特産品を普通に買い占めたら王子の介入を防げたような気がするんだが・・・
>>496
王子軍の過去の行状鑑みるに
合法的に買って、合法的に進駐しても
「邪仙は殺せ!」って襲い掛かりそう ラミィつえぇけど、ブロッカーの後ろに置くには射程がちょっと足りない
レミィほすぃ
ブロッカーの前に置いて、下をくぐらせてから下ろすって使い方ならいい感じ
スキン選択できるようにしてまえの配色セットつけろよ
そうすりゃ全く無駄な仕事ではなかったということにできる
>>502
交流見てて思ったけどアンナさんて王子視点だと「少女」なんだよな
実年齢いくつなんだろう?他で24とか聞いたけど リンネ居ないけどまぁ風水欲しいとこはミアでなんとかなっちゃってるから白風水なんて取る気全くなかったけど
メイファが思ったより可愛かったから知らない間に体が勝手に割ってる
>>502
交流2見ると伝説の歌手になるらしいから適性があるのだろう レベル10までクリアしたけどスーシェンはこのマップでは思いのほか使いにくいな
つうか安全地帯がある状況でのリェプル強すぎんよ
>>513
こっちもクリアしたけど真ん中結構爆風とかくらうしHP管理むずいね>スーシェン >>496
エイミーイベでマーマンが「これは我々が金を出して買ったものだ、どうこう言われる筋はない!」
とかド正論吐いてたのは結構笑った
まあ結局襲ってきたのを返り討ちで問題なかったんだけど ラミィのスキル普通にスイッチにしてくれれば良かったのになんでこんな覚醒前スキルみたいな感じにされてるん?
ワイの戦力では2500以上を安定して出せないので
アマンダで受けるぜ
同じく飛んでると思いこんでたから
ブロックするという事を考えもせずに
火力でゴリ押ししてしまった
>>517
盗品を「自分は犯人から買っただけだからセーフ」は正論か? とりあえず5はおわったけどしょっぱなから100体以上いるのは長過ぎて胃もたれしそう
>>524
犯人とグルでない限り実際にセーフだぞそれ、民法上でもそう規定されてる
ただ物の所有権自体は本来の所有者に戻るべきなので
代金の返還という形で盗品の購入者が不利益を受けないようにされる 魔神全体的に長くて最後の方はこれいる?って展開があるな
>>524
それセーフじゃなかったら盗難の加害者と被害者がグルになって自作自演したらいくらでも詐欺れますよね >>529
いやそうじゃなくて「知らん、返さん」は通らんだろと 何となくみやすくなった気がすると思ったら修正されてた
よっぽど文句多かったんだなw
フーコのとき休止してとってなかったからすげえ嬉しい 現実の法律も割とファンタジーみたいなもんだから(震え声
>>530
実際盗難の事実関係がきっちり確定してからでないと盗品の購入者が返還に応じる義務はないんだよなぁ
善意の第三者は常に保護されねばならないのですよ
まあ王子軍の善悪観が「勝てば官軍」なんてこれに始まった話ではなし というかエイミーイベの時のマーマン達が王子軍に襲いかかる理由がわからんかった
ちょっと強くなった程度で勝てるわけないだろうに
>>526,529
丁寧に民法の説明されてるところ非常に言いにくいんですけど盗品かもって思って買った時点で
それは犯人と全く関係なかろうが不特定主のオークションだろうが可愛いお手手に鉄の輪っかがつきますよ >>536
そのセリフお笑い忍者軍団に刺さるからやめて差し上げろ あの世界の法整備が分からんのだから
現実に当てはめてこのケースではこうなるんじゃね、という話はなんもおかしくないじゃろ
>>537
それ現実的に証明する手段全く無いだろw
僅かでもその可能性が想定されるのにやったのなら罪だとか言い出したら悪魔の証明の域になってしまう 問題は何故貴様ら王子が「盗品とその売買」に
詳しいのか、というトコだな
チケからとび出たアニータさんもそう言っておられる
通天閣Lv10クリア
テンマちゃん,キャノン砲術師,風雷接待マップだったな
キャーよりも悪天候時に仙人が抜けていくのを阻止するほうが面倒だった
メンツは
スタメン:マツリ ティニー マーニー エクス テンマ リンネ ディエーラ テンマ ラピス ラミィ ジェロ ケラ王子(ケラである必要は乏しい)
控え:グレースオロチヒメフレデリカゾラ(ジェロディエーラマーニー途中退出)
ゾラを出したのは砂野郎倒したあとだったが悪天候で大量に来る雑魚殲滅に役立った
ダブルヘイスト持ちは強い
>>539
てかそもそも正論どうこう語るのがナンセンス
戦時下で暴力で大抵のことは罷り通せる状況で正しいも悪いもない 10まで終わったけどケラ王子つえーって思いました
フレデリカは超重でも特に問題なかったね…
後半の氷速攻できないとミヤビ撤退しなくちゃいけなくなってつらいな
神も悪魔もぶちのめす王子達相手にたかが呪いの道具だけでイキった奴らにも責任がある
忍者ですら魔神の欠片という激レアアイテムを使っているのに
天気無効に加え虎と反撃野郎とめるアオバちゃんまじ優秀
加算バフは相性悪いかなって思ってミヤビは外したわ
11以降は更に閾値上がるだろうしそもそも天候が邪魔するのもあるからダンサー置くよりは
ソシエとかの長射程アタッカーのが良さそう
>>535
というか敵対する連中が大抵ひどい悪党か、こっちの話聴く気のゼロな連中か、人類滅ぼそうってマジキチばかりだしなー
許せそうな敵ってベラートさんと魔神の皆さんと魔王さまとオークの方々くらいじゃね >>473
抜き差ししてる最中に落雷したけどそそり勃ってたな >>553
隠密勢いないならプリムは便利よ
コノハクラマいるならさすがに出番少ないけど >>540
そんな事僕に言われましても・・・国に言ってもらえますかね?
司法試験じゃそう答えないと間違いだよって話とそういう判例を過去それなりに処理したよって話なだけで 確率アップって、たとえば
クーコ+レミィ=リュクス
ラミィ=カスミ+ヒナ
って感じ?
それとも
クーコ+レミィ>リュクス
ラミィ<カスミ+ヒナ
とか
クーコ=レミィ=リュクス
ラミィ=カスミ=ヒナ
って感じに調整されてるん?
ラミィ完全に化けたな
攻撃力上がって射程伸びてラッシュが終わったら空に戻るとか問題点がすべて解消されてる
クーコお姉ちゃん射程250でダブルロック竜巻&範囲内味方防御1.8倍永続だそうな
おりゅ度高そう
本人のアビリティで状態異常無効有るから麻痺も怖くない
王子のレイプは正しいレイプ
王子軍は何をやっても邪神様が正当性を担保してくれるからオールオーケー
ラミィは大討伐とかの魔法ミキサーとして使ってたからS覚は完全劣化だわ
なぜスイッチにしなかった
ラミィは魔神向けならS覚醒しかないわ
用途別に判断するしかないね
ミキサーが欲しければ黒を引くのです王子という女神のありがたいお言葉だぞ
>>563
これで劣化は贅沢過ぎだろ
劣化だと思うならS覚しなきゃいいだけの話
俺はこの覚醒嬉しい フーコの防御ってクーコで介護するとどこまで伸びるん?
S覚で2ブロ2.5倍が永続らしいんだが
>>567
速度ワラタw
体感で倍速だと感じてたのは間違いでは無かったのか >>570
ギラギラしなくなった(まったくしないとは言ってない) DPS高すぎて笑う
てかフーコの防御がナディアと大差無くなってきていよいよ立場なくなってきてるから救済して
攻防2.5倍でいいよ
エクス通常スキルとクーコ覚醒スキルの格差地味に酷くないか
クーコ範囲いまいちかなぁ
ここの黒王子的にはどうなんだろ 金以下で速い人どうしよーかなーと思ったけどメンチ切ったらビビってすぐ死んくれた
すげー速さで焼きそばパン買ってきてくれそうだもんな速い人
フーコ2ブロでも最前列ミキサーでの使い勝手変わららんし
単純強化でうれしいな
>>579
でも寄り道こきまくって結局届くのは遅くなりそう 耐久性のアップしたダブルサイクロンでしつこい汚れもばっちりっすね
相変わらず収集のシナリオはガバガバだな
迷惑なもん名産にするんじゃねぇよ
十字路に置いたユリアンは速攻撤退するハメになったわ
弓並べたら勝手に死んでたけど
実際問題天井設置でどのくらい得するんだろ
少なくともちょっとは黒当選率上がってるはずだよな
計算めんどいからしないけど
今回の神級星3バリきついこれ
雷神で誰か死んでしまう…
早い人はユユとクレアとメーリスで囲んだ交差点でベルニス封鎖したら普通に落ちた
まぁ低難易度のとこで出りゃこんなもんだわね
シェルト置いといたら1回麻痺して2回目には死んでたな
>>590
正確な数字忘れたけど
計算した人結構居ただろ 神級、最初に雷落とすのはイベント演出じゃなくて毎回やるんだなw
なんかすぐ配置できるんだけど待ってしまうわw
>>585
林業が盛んな村から奪った丸太で戦うはあはあ言ってる軍団が攻めてきたようなものだし
村に責任はないっしょ >>590
おおよそ1.4倍
白の方も似たような感じ だが1800本も生産することはなかったのではなかろうか
こいつらが新しい敵かぁ
んん?
旧ガチャが平均33.33回に黒1で黒排出率3%
現ガチャは平均21.13回に黒1で黒排出率実質4.73%
1.57倍くらいやろ
あんまり色味変わってないけど要望に答えてくれただけ良しとして諦めるしかないか
風雷黒欲しいけど結晶が24個しかない
どうするべきか
>>541
セシリーやモーティマやサバル他ブレーンがいるじゃろ? >>607
今6回目で俺はクーコ引けたぞ(非天井)
つまりお前は引けない >>610
1 GWで旅行行く予算を回す
2 諦めて無かった事にする
どっちかしかない >>611
今からじゃGWに宿取るのも大変だし家でアイギスしてなよ >>611
王子・・・・・GWなんて人が多いだけでゆっくり楽しめないですよ・・・・・
でもクーコちゃんが当たったら楽しいですよ・・・・・
さぁLチキ買ってくるのです・・・・ >>607
そこの魔法のカードを使えば解決するでしょ >>611
クーコちゃんとフーコちゃんに挟まれば天に昇れるよ(神砂嵐) >>604
あいやすまん
こっちでも確認した
実質4.73で一致
白は15.2ぐらいやね 超頂兄弟の乗ってるアレはひょっとしてイェーガーのつもりなんだろうか
銀侍枯渇気味だから、今回は前半は神級周回かなぁ・・・
レミィも引くか悩んだけどこれアビリティ以外同じなのか?
射程は魅力だけど別にいなきゃいないで問題ない気もするな
>>623
王子の理解力不足は割と深刻なレベルだな フーコは良い感じのS覚でラミィのS覚も使ってみたらかなり強い
で、レミィが割とイカれた性能してて、クーコは…ちょっと微妙ね
よっしSレジェ到達までにクーコとレミィ両方ゲット!
これはまあ文句なしに勝ちやろ・・・
でもこのダブル実装パターンって2回黒引いてクーコ+クーコとかレミィ+レミィとかの
最悪のパターンもおこりえるんだよな・・・さっさと引けてよかった・・・
>>627
安心したまえ
そんな心配しなくても「ちゃんと」ラクシャーサ出たので・・
クーコ清水は諦めたわ・・ 今回の魔神クソ弱いな
過去最弱なんじゃね?
こんなあっさりLV10終わったの始めてだわ
>>623
ラミィは覚醒スキル中dpsおおよそ2倍
レミィの配置バフで1.1倍、永続スキルでさらに1.3倍
射程もアップ
介護としてのレミィの性能がエゲツない クーコはMAPによっては化けるかと
麻痺敵ばかり出てきた大討伐:Nightmare of The Vampireに4姉妹放り込んだら見事にハマりそう
大討伐に限ってはラミィは通常スキルのままにしときたい所だが
>>629
oh・・・どっちも出ないという状況を忘れていたわ・・・
まあだぶりじゃなければ結構強いし・・・(フォロー >>611
おれはGWにヨーロッパ行くんだ
GWも家でアイギス楽しめるお前らがうらやましいよ 金以外のすげー速い人はゴーレムで止めて弓連射ですぐに終わったな
朗報 レミィちゃん無知
悲報 クーコお姉ちゃんはお姉ちゃん主導
早い人は邪魔だから開幕マツリッハで消えてもらったな
>>641
なんでや!
お姉さんものさいこうやろ! 金以下の最速は山賊王がハグしてる間に集中砲火で片付けた
おっさんのシールドがめっちゃカカカカカカカカカカカカカカってなるから何やろ思たらデモサモのせいかこれ
>>643
ラミィ レミィ フーコが無知なのにクーコがエロいってなんかほら・・・あれじゃん・・・? 目に瞳孔がないタイプの邪仙はたぶん味方にならないだろーな
ハヤい男とか割と好きなんだが残念
>>648
王子軍に入ったらアイデンティティー消えちゃうやんけ ピックアップあるやん?
おりゅティア・おりゅビア・エクスはまあ、当たりやん?
天井だったから3/4で当たりならいける!って思うやん
おい、BBAお前何しにきた!!!
閉経してるやろ!
しかし1/4引くかねぇ
ピックアップはそれぞれ等確率だよな?
表記してないから違っても文句言えないけどさぁ
クーコ微妙って言われてるけど刺さるMAPはありそうだから一応育てよう
麻痺無効で範囲内の防御1.8倍、麻痺マップでテテ公やセーラの後ろでバフ+遠距離攻撃かな
>>656
そんなもんさ
少し前のピックアップでアイシャは持っているから他なら誰でもいいと引いたらアイシャがきた 風泊姉妹のスキルでないと受けれない敵とか出るのかな?
麻痺持ち物理とか
微妙と言っても使おうと思えば幾らでも使える有能さはある
麻痺無効意外でも普段〜大討伐で添えるだけで間違いなく強いだろうしなー
そんなにコスト貯める暇あったら遠距離いっぱい出して受けずに倒すわ
レミィと比べたらアタッカーとして劣るだけで充分強黒の部類だと思うけどなクーコ
同時に出るとどうしても比べられるからねあてちゃんみたいに
強いんだろうけどそれ以上にコスト10〜20台のキャラが強すぎて重コストの意味がなくなってるからな
クーコの実装であてちゃんの性能上げを気兼ねなくゴネれるわ
あてちゃんの性能ゴネ…覚醒の上げ幅低すぎたから第二は期待しよう
火力が欲しいか防御が欲しいかで違うからなぁ
ネタでも使えるクー子はなかなか良いかもドロシーロマン砲とか狙える
ピックアップで黒狙おうかと思うんだが、
ミレイユさんと、エクスって魔神で使えるの?
エクスの防御1.5倍バフって、最近は敵を抱えるってのが少なくなってきてるからあまり使わないような
防御バフもそうだが麻痺無効は割と嬉しい、編成に少ないからなぁ
テテ、えれにゃ、セーラ、ロアナ、あてちゃん、モルさん、で今回クーコ追加
麻痺編成がちょっとずつ充実していく
いつも思うが魔神級で敵を抱えることが少なくなっているっていうのはどの世界の話なのだろうか
>>677
10くらいまでしかやってないとかじゃね? >>674
エクスはS覚で防御バフ+範囲ヒールが頼もしいので刺さるところだと凄い使える、が使わないことも割と
ミレイユさんは使えるかもしれないけど今の環境だとオススメしない ラミィの攻撃速度は
通常 37+50+1=88
ヘイスト 37+50*0.8+1=78 (11.4%up)
S覚 37+10+1=48 (45.5%up)
S覚ヘイスト 37+10*0.8+1=46 (47.7%up)
って感じなんかね
硬直が50f->10fってのは大きいな
相対的にヘイストの乗りが悪くなるが
エクスの防御バフ便利だが実際はリンネの強化とエリアヒール目的で使う事が多い
魔神はフェネクスバルバトス以外で使ったと思う
そりゃ魔神で餅つきなんかしてたらダダ漏れするからな
>>668
でもあてちゃんは女神ケラウノスを単騎で打ち倒す厨黒出しなぁ
ある意味ラピス様以上の壊れ黒 エリアヒール目的でも使えるのか
射程もあるし
アルティア、シルヴィアも欲しいしちょっと考えるわ
ラピス様用石をパリンするきゃどうきゃ
エクスはS覚醒が高難度で輝く
普段使いに通常スキルもほしくなるけど、それは2覚分裂してからでいいかな
クー子でたらレミィも狙う?後3回できるが収集もあるしなぁ
クーコとレミイの2体運用は正直厳しいっす
重すぎ〜
今回の魔神でティファ、ラミィ、レミィ、デリカと重いの使ったしイケルイケル…
ラミィ通天に相性良いな
強いのはいいけどコスト50はやっぱ重いわ30なんかよりも相当遅い
>>692
風水師に下限狙うってよほどじゃないとなくね
リンネいないなら一考ぐらいするけど ビフロンスも雑魚敵の攻撃はそれなりに激しいから有効だよ
ラミィスキル覚醒しようとしたらSL1じゃねーか
こんなん罠やん
>>692
俺はクーコだけでやめることにしたわ
もうレジェだし、クーコ被りも怖い よっしゃシルヴィア引けたぁぁ!!
これでやっと、やっとラス1のブラチケをリンネにまわせる
大抵のおりゅがスルーできる
風雷?既に弁当MAXだし月が変わってから考えるわ
メイファ可愛いからりんネ居るけど育てる
これ第二覚醒は導師だよな?まさかこんな露骨なスキルでいやがらせはしてこないと思うが
導師なら保留してたリンネを仙人にして隠密と使い分け出来るようになる
よしLv10クリアしたぞー
他の人のクリア動画見てみるかー
レミィ欲しいから天井するぞ!→コハル!!!
妖怪ピックアップかな?
この風水@ちゃんの劣化に見えるんだが、どこかに優位性あんのかしら
レミィって言う名前見ると、宮内って苗字が頭をよぎるよね
ちょっとレミィクーコラミィフーコのダブル姉妹運用しようと思ったけど
・・・・・・ごめん流石に重すぎっすわ
>>703
流石にスキル覚醒が導士前提みたいなもんだから第二は導士で間違いないでしょ
あとは初動再動がどんな感じになるか次第だけど獣人ぽいし人間以外用としても育てる価値はありそうよね 初代は自力であかりルートに入れず何週もしたんで
いまだにおさげの印象が強い
誰かのたーめーにー この気ーもち 歌にーして 届けーますーテレレレテッテレ
レミィで金髪ならそれしか居ないよな
思い出の中では黒髪だけど
イベ風水ちゃん第二は八門かなぁ?
風水仙人で5人同時回復だーってなってもそこまで回復いるならエリアヒールするよねってなるしな
範囲はよっぽど広いんかな?
絶対に巻き込まれない、将来的に他のユニを近くに置かない&自分を除く4人以上が範囲に収まる位置取り
となると、配置が難しそうだ
とりあえず魔神5までおわた
だいたい7〜8で止まるけど、今回はどこまで行けるかな
グラシャの時も最弱って聞いたな
魔神はどんどん弱体化している……?
レベル2の東天君は説明はいるのにレベル3の傘地蔵はひっそり追加されてるのなw
気づいたらダメージ食らってて何かと思った
まあ十天君だから解説が入ってるというより
特殊ギミック持ちに解説が入っているだけだろうからな・・・
グラシャはかなり苦労したが今回はさくっと終わった
油断して最初の虎にキャーさせられたくらいだったな
楽と聞きつつ、だいたいどこかで詰まるからな…
とりあえずこんなんでやってるけど、防御あんま意味無さそうだし
イリス抜いて攻バフにカグラでも入れた方がいいんかな
しかし通天教主を早くも出してきて
十点君の東方シナリオはこの収集でほぼ完結させるのだろうか
まぁダラダラ何年もやるよりはケラみたいな大物でも一年で退場ペースの方がいいけど
>>727
通天閣さんはLv10までは徹底的に攻撃重視でいいと思う
だからイリスパルフィアウトで他の近接遠距離を
ていうかこれ通天閣Lさんをどうやって処理してるんだ?
あとミヤビはLv10で死んじゃいます パルフィもやっぱり微妙かな、スキル使うと即死したし…
ラミィがギリ2500越えるから、変身後はそれで倒したんだと思う
レミィ欲しいわぁ
攻撃高いの少ないから手間掛かってるわ
ラピスおりゃんし
何となくだけど、色とかが変わった気がしない?
わずかな変化だから気づいた人は少ないと思うけど、よく見たら違う気がする
>>728
来週のイベント後半で邪仙が撤退or壊滅したとしても金光聖菩NTRに一回、東天君の始末で一回、残党の掃討で数回とまだまだいけるぞ いつもの神級パで壊滅したわ
バフ盛らんとダメージ通らねーにゃ
ケラ王子ありのキメリエスよりは難しかったわ
15は5000ぶち抜けになるのかな
こういう相手こそソシエちゃんや!
と思ったのに、何故ヤツは魔神降臨なのにデーモンでないのか
>>736
強黒の性能がちょっと頭おかしいことになってるんでしゃーない
別ゲーや 大討伐でレミ姉 クー姉 ラミィ レミィで風雷ごっこやりたいな
ええっ!今すぐ手に入るレミィちゃんが常時2500攻撃できるだって?(ダイマ
フーコ、クーコ、ラミィ、レミィのセット中々面白い使い方出来そうなんだけどそこまで出す頃にはほぼクリアって段階だろうし大討伐ぐらいしか大活躍!ってマップ無いのが悲しい…
一人置くたびにコストー10で4人目はマイナス30とかあればいいのに
砂の人こんな固かったっけ…ってなってて前どう倒してたのか覚えてねぇ…
次のアビリティ調整でシノのコスト減に風雷追加で頼む
風雷のコスト減ならリンドウがもってるぞ
ただし配置中のみ、あほちゃうんかい
通天はラピスの有無でかなり難易度変わるな。
ラピスおる無課金サブ垢はlv10クリアできたが、
ラピスおりゃんメイン垢の方が苦戦しとるわ。
これは黒チケの切り時か?
通天はジークでワンパンしてるね
マジ接待マップやでぇ
通天さんはワープしてる間に攻撃してくるだけで結構変わるの何にボーっと見てるんだこいつ
それとも近接マスには攻撃するのか?
名声召喚MAXだ
引くぞー
よっしゃー覚醒餌ゲット!先月のテミスよりはマシだぜ
・・・これで4回連続ちび外し 名声の金限定でちびこねこね使ってみたけど
麻痺した姿が可愛かった
コヨミ「村はこの私が守……」
ドゴッ(腹パン)
せっかち君「セリフが なげーんだよ」
>>755
至近のマスにシノを置いて刻もうとしたらスキル発動前に撃たれたから射程が短いだけで一応遠隔攻撃してくるらしい
まあその後スキル中のシノに刻み殺されたけどな! >>761
迅天のアレは
ひゃっは、我慢できねぇぜの人に通じるものを感じた 既出なら先に謝っておく。風雷姉コンビに話題をかっさらわれた感のあるアイドルアンナさんだけど、配置するとBGMがアレに変わるのな
変わると聞いたが試してない
魔神とかすら変わるとも聞いたが
今気付いたけどピックアップ召喚がなんか凄いじゃないですかぁぁ
これは引くしかない
クーコとスーシェンのダブル応援コンボで激萎えしたい
フーコアモンとかもだけどボス抱えてもらってたりするし余計なもの抱えてキャーすると辛い
自分の使い方的にS覚はなくてS覚しないならまぁコスト上がるし覚醒もいいかな
通天ってデモサモの攻撃入ってるよね?
貫通はどうなんだろ試してないけど駄目なのかな
>>767
メイファ育てようと思ってたのに気づいたら結晶0だった
尚結果は 2500以下バリアーと聞いたから通天教主をいかにナナリーで落とすか色々と考えていたが
こいつ飛んでないんだな
なんか本スレとかでもよく見たけど貫通を無効化するなんて仕様はない
一定以下のダメージを無効化するだけ
デモサモのスリップダメージはわからないが少なくとも無効化している場合は
盾のエフェクトが出る
出ないなら効いてるのでは
>>770
入ってない
範囲内に入るとカキンカキンする キンキンするけど削って倒せたと思ったんだが勘違いだったかな・・・
つっか、どんな仕様なん?
レベル1で1000以下攻撃無効
れべ10で2500以下無効・・・
見たいな方式?
割と削れてるけど
よっしゃちびベルニスげっと
これでちび5人目や
敗北を知りたい
マガレのレインボーアローとか凄い勢いでカキンカキンされるの?
単発高火力がなかなか用意できないから15は多分無理だなぁ
デーモンやったらソシエでいけたんやけど
浮いてもいないから上手く当てれない
指定ダメージ以下なら何であれ無効だからある意味貫通しない
まぁ一応貫通って相手の防御耐性問わずダメ通すだから指定ダメージ越えてれば貫通はするはず
>>777
勝手に弱っていく >>786
むしろ11以降いるやろw
今後防御と魔法耐性が上がる可能性を考えると最後の方は貫通が欲しい
2500を確実に与えられる貫通は早々ないと思うぞ 後半はまず飛行敵に抜けられそうや
アーシェラアーシェラをくれ
ワンパンマンもってなけりゃ団長でいいじゃん
3000ぐらいまでならバフ無しでも行くだろ
5000でもHP調整かガチ受けすりゃ倒せるからおkw
>>789
置いてくださいと言わんばかりの射程だしヤバイよね
教主も変身してマルチになったらキョンシー自爆×2でなんもできねぇ・・・状態だし スーシェンはゴール前に置いてたら火の玉投げる奴の攻撃を2回食らってキャーしてしまった・・・
でも☆は落とさないスーシェンの優秀さよ
ちびコネコネ当たったし、俺もちび4人目だけど、
普通に黒に出て欲しいんだが。
助けて!神級始めたら何故かユニット掴めない;;
メニューに入るのと初期配置のレミィとクーコのスキル発動はできるぽい
PC版ならリロードしかない気がするが…時間経過してもかわらんかったらご愁傷様です王子…
BGM聞きたさにアイドルアンナさんを無意味に出撃させてしまう
火のやつって攻撃するっけ
なんか悪天候で寄ってきてすぐ落ちてるから印象が薄い
雨の中で射程落ちてるせいでは
攻撃されると炸裂範囲広いから色々巻き込む
アイドルアンナさん何故かマサラタウンのBGMが脳内再生される
アイドルアンナさんは全体回復がある分
いままでのアンナさんより使えるな
初収集なんですが
収集って完成目指すならひたすらスタミナ石割する感じなんですかね?
最近の魔神降臨ミッション10レベルはアガレスまでのミッションの14位はありそう
さすがにアガレスさんなめすぎじゃねって言いたいけど今やるとそんな感じなのかな
アガレスさん魔神最強やで!!
あ,アガレスさん銀座うかい亭のスペシャルコースちぃーす
2500以下のダメージ無効ってATフィールドじゃん
後半最終日までスタ割でいいよ
終わってなかったらカリも割れ
前半はスタ割
後半は終わりそうにないならカリも割るだな
こちとらレジェだから前半は自然回復だわ
2500超える遠距離出来る手持ち少なすぎて餅つきすぎる
まぁおそらくうんこが想定した攻略法がこれで
バフ増し増しで受ける前に連射系で瞬殺は魔神11↑やる人用のショートカットなんだろうけど
史実と異なっているのが気になるな
日本の測量をしようとしたのはスペインなどのカトリックだ
植民地支配しようとしていたからだ
それで鎖国してプロテスタントの国とだけ貿易した
さすがに今回連射でやってる人は少ないんじゃね
最近多くなってそうなイングテンマあたりでついでにぶっ飛ばしてる人は多そうだけど
魔物だの仙人だの出てくる世界に史実もクソもないだろ…
まずなんでどうしても連射でやろうって考えるんだw
ワンパンマン舐めすぎでしょ
イングテンマエステルで浮いてるジジイを殴りつけるゲーム
ラテリアちゃん虎はサクサク狩ってくれるが、他の敵考えたらまほけんかキョンシーでいいな
まだ4だけど、高HP高火力のアマンダさんが輝くんじゃ無いかと思ってる
どんどんメタ化とインフレが進んでる事の好みは分かれそうだがまだまだネタがありそうなとこは感心する
ダメージを通せない場合は割り切って初心に返り餅つきでいけばよくてハマりにはならない
>>821
あとはイブキとかか
ただ物理は通りにくい気がするんだな
あとは大正義フレデリカ フレデリカ攻撃速度くそで飛行敵漏らしまくったから抜いたんだが重力のほうならいけるのか
>>826
フレデリカは通天さん対策のみ
飛行敵は他で対処しようぜ 一部敵を止める&天候無視のアオバが結構いいらしいな
どの敵を止めるのか把握してないけど
ウチはシビラが久しぶりに大活躍したな。
あとシャルロットが牧場ユニなのに大活躍だわ。
イングが有能すぎるだけでシャルもイベ産魔法剣士としては破格の性能だよな
個々のHPは低いから今んとこ一匹につき一人スキルぶつけりゃ十天は問題無いな
ちょっと緑ハゲがせっかちなのがウザいくらい
5まで終わった。左の東天君と皇天君を始末してくれたリタさんマジ有能
魔神10勢だけど、何レベルまで活躍してくれるか楽しみだぜ
通天さんはティファがこんがり焼いてくれたな、デリカは超重を使ってみたけど金光聖母を落とすのにかなり役に立った
レミィ支援下だと2500越えてくるし、ミヤビ込みだと常時3000越えてを射程390で非スキル時でも振りまくからちょっとした兵器になっとる
バフユニ少ないイベユニ縛りとかだとどういう攻略になるんかな?
まぁ動画を待つか。
>>830
ガチャ白魔法剣士は、HP半減永続と、貫通だけどスキル回転悪かったりとで使いにくかった。
イングは育成待ちだったけど、投入早めるか。 11以降は第1形態で2500以下無効、第2形態3000以下無効になるのかしら
一応HP徐々に減少するみたいだから3000以上のユニット居なくても攻略自体は可能だがさてさて
今回の魔神って何とか耐えれれば全くダメージ与えなくてもいいんだな
これはバフ盛りリシュルテさんの必殺剣が輝くのでは?
>>838
無理
そもそも攻撃1万だの2万だの超える意味が無い レベル10教主がHP10万らしいので、やっぱりコンスタントにATフィールド抜きながら殴れないと15教主は倒せないのではないでしょうか
良く理解しないで攻略したけどそういう通天はそういう仕様だったのか
見てないけどジーク使ってる動画あるみたいだしもういるんじゃない
あとサンドラさんで仙人落とすのもあるみたい
>>845
お、サンクスもうあったのか観てくるわ
やっとうちのジークさんの輝ける場所が ジークはバフの役割もあるし十分使えると思う
リシェルテは使用をボスに限定するには初動がめんどくさくかといって雑魚の相手は辛い
ただ十天君を悪天候が切れた瞬間に迎撃したいならありかも?
誤射が怖いけど
クーコ出なかった
ロベルトばっか5人くらい見た時点で嫌な予感はしてた
反撃とバリアでケラ使いづらいしここは出番では?とべひんもす王子を投入
ボスクラスの高HP相手じゃ減ってるかよくわからんもよう
名声35000でキャリーさんってあなたさぁ〜
ちびキャリーさんだったらいいよ?
ラミィばかり被ってクーコレミィスルーする未来しか見えない
ガチャ回ってるな。ピックアップのほうまわしたのはおれだけかもしれん。
フレデリカ使うときは雑魚整理用の広域掃除係を点火しないと
目標撃ってくれないよ
これでもソシエちゃん活躍できないとか…
いったいいつになったらソシエちゃん輝くんだよ!
むしろソシエちゃんてラピシルに並ぶスーパー黒じゃなかったか
魔神15常連とか聞いた
悪魔か天使の強敵あいてならとりあえず使うけどバフもくれるし
トップ黒までは思わないけど
まぁ今回もシルヴィアで今のところ全く問題ないからモトリーもあれば完全体手前で回収して差し込むだけって言うね
うちのソシエちゃんは白だったはず・・・と思ったら
まほけんだったw
貫通も特定の条件だと無効にされるという事やな
貫通大正義で貫通持ち増えてインフレしかけてたから別にいいんでない?
ヘビーアーマーの第2にn以下の攻撃は無効が付けば良いなあ
今のインフレぶっ壊れゲーで感覚ぶっ壊れた王子を満足させるほど
ヘビアマが強化されるわきゃないと思うけどね
ヘビアマには敵が強いほど効果が高くなるダメージ反射でもつけとけばインフレにもついていけるんでないか?
20秒無敵とか魔法耐性45とかはだれかが持ってったし
味方のダメージ引き受けとか周辺範囲攻撃もおるしなー
まとめて受けるがヘビアマの役目だから50体まで受けれるとかすればいい
GGが捗るぞ多分
ノックバックとかされたら掴んでおかなければいけない奴を流してしまう可能性がある
後はノックバックのせいで近距離遠距離切り替え型が面倒な事になったりとか
ゴーレムに突っ張りかましてロケパン撃たれる芸は見てみたい
レアリティブラックのクラス力士:7勝7敗で千秋楽を迎えたカド番大関のアサシオを実装します。
まぁ下手なことして全部アーマーでいいじゃんになってもアレやしなぁ
新職スモウレスラーにして複数張り手ノックバックでだすほうがいいかw
ノックバック要員ならロマン武器のパイルバンカーでぜひですね
やっぱりシルヴィアちゃんはアイドルアンナの回復受けられないっぽい?
他のリジェネ受けれないのに何でアイドルアンナだけ受けれると思うのかと
>>877
やっぱりアンナさんとぺんぺん草さんと大淀さんはスパイ おりゅ王子は煽り入れないと死んでしまう病にかかっているのだ
>>878
なんで初期SF2勢でアイツだけSFVに居ないのかと思ったらこんなとこで出番待ちしてたのか 手持ちを攻撃力ソートしたらこんな感じだった。なにげに1000超えが40くらいいるのな
グラファルはいまーせん!
そういやバリアー抜いた分は通天教主の防御から引いた値がダメージになるんだよな?
2000当てたら1500引いてそこから防御の減算じゃないよね?
久々に伝説さんに射殺してもらうかな
バリアは攻撃有効か無効になるかってだけで
有効な攻撃を軽減したりはしないね
>>886
攻撃力すら白風雷に負けてるあてちゃんって。。。
いい加減にしろよ運営!ちゃんとバランス考えろよ! 5月のアップデート予定
・シリーズ累計400万人突破記念キャンペーンの開催
・新規大討伐ミッションの開催
・緊急ミッション「ゴールドラッシュ」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・ドロップ率アップイベント(育成イベント)の開催
・ソードマスターに第二覚醒クラスを追加
・交流クエストを追加
・緊急ミッション「神殺しの聖槍」を復刻開催
※特定のミッションをクリアする事で、王子の称号『神殺しの英雄』を獲得できます。
・バランス調整の実施
満足するもなにもここまで徹底的にアーマー第二無視され続けるとなるとな
調整に期待か
>>894
お,ソドマス第二か
ミーティアちゃん天下取るな バランス調整!アイシャごねごねしなきゃ!
アイシャ弱くなって来てる!強化はよ!
アイシャそれでもまだ中堅上位クラスだからな
メフィストだろやっぱ
メルヴィナ以下とかアホ発言されないくらい強化されてほしい麻宮
>・緊急ミッション「神殺しの聖槍」を復刻開催
コイツのせいでエイミー復刻がまた遠のくって事無い?
何考えてウィークリー復刻に紛れ込ませたんだろ
エイミーよりケラ復刻の方が嬉しいんじゃないの?
俺はケラ持ってるけどエイミー持ってないみたいな個人的な話は知らんけど
俺はケラ持ってるけどエイミー持ってないからトトノよこせ
エイミーがおりゃんならディエーラを引けばいいじゃない!
今年から始めたからようやくケラ王子おりゅ?から解放されるのか
新規の事も考えられない自己中王子乙(新規いるか知らんけど
ケラ復刻を差し込むだけで、他の復刻が一週間づつ遠のくんだよ
4回挿し込まれれば1ヶ月遠のく
前回のエイミーみたいに、直前で折り返しされると数ヶ月って単位でズレるわな
復刻スケジュールが伸びすぎるのも考えものなんだよ
トトノ手に入れて興味無くなったりするからね
エイミー直前の狙っても居ないタイミングでトトノ来ても喜び半減
本来なら喜んで手に入れるはずの下限エイミーもただの作業に
エイミーおりゃんけどエイミー待ち長すぎてデータ1ではトトノディエーラ
データ2でもトトノ引けちまったよ
1年以上やってる王子はもうどの復刻もいらないだろうしな
毎週エキドナ復刻でいいぞ
トトノ持ってるけどワイはエイミー欲しいぞ
総力戦のためにコスト要因はキッチリ用意したいんじゃ
復刻増えすぎたのだからダブル復刻にすればいいのにな
最低限何度もやるケラだけでも別枠にするべきだろ
>>894
おいウンコ
ソドマスの第2覚醒の前に第1覚醒を実装しなきゃならないかぼちゃ姫の存在忘れてないかおい 名声召還でちびコネコネきた
でも合成しようにも本体おりゃんし育てるのもどうかと思うし複雑な気分だな >>917
流石に書いてないだけで来月あるやろ(震え声) 復刻2種ずつやってほしいな
あとバランス調整でエンチャンター調整してほしいわ
>>917
残念!かぼちゃの時期まで待て!(待っても来るとは言っていない 1.5倍くるうううううううう
待ってた!これでオーブとれるうう覚醒できるううう
よし、白風水師は諦める!
ナタクは短射程15秒限定貫通とかやっぱり弱いわ
貫通メタが出来た今、倍率上げるか射程を伸ばす、あるいは常時貫通くらい欲しい
それでも避雷針としての運用がメインになりそう
復刻しても既にフルスペで持ってる上に普段使わないでしょ
>>920
ナタクは射程が300あればな
長射程の近接増えすぎて短射程だと出番がかなり減る ガチでなんとかしたほうがいいと思うのは忍者かな第2も使ってるし
貫通メタなんて来てなくね
通天のこといってんの?
閾値を超えたら普通に貫通が有利に決まってるでしょ
収集神の銀サムライの泥率100%だわ
流れ来てるな
限定的とは言えサキとヒナのミヤビ付きが結構アレなんだよね
忍者の修正加えて更に強化するとぶっと壊れる可能性も
ニンジャだから当然隠密だろうと思って
適当に置いた事があった・・・・
タイトル画面にも採用されてる公式ブラックユニットのティファが超強化される待ったなしですわ。
敵→忍者隠密 天狗ただの飛行
味方→忍者ただの0ブロ 天狗常時隠密
だからな
やっぱ天狗の隠密を削除して忍者を常時隠密にすべきでござるよ
1400円のマスコットさんが長らくトップ飾ったことで何か恩恵ありましたか
時聖霊欲しいんだけどアーニャ復刻はもうやらんのかな
神殺しの聖槍はこんな頻度でやるなら他の復刻の邪魔にならないように常設にでもしたらいいと思うわ
>>946
邪神はあの手この手で割らせようとしてる
だが邪神はしょせん邪神だ忘れるな >>894
ソドマス2覚ついでに帝国ガチャこい頼む ソドマス2覚はあんまり派手なの期待出来そうにねーな
まあ単純にステ上がるだけでも御の字だけど
ソドマスなー、頑張って刻集めて育てたのにじぇんじぇん使ってないぞ・・・
ラミィ欲しさに天井まで回すもドロテア・・
はぁ、まじはぁ・・
クロンボならスーさんが良かったわ
被りじゃないならドロテア大当たりじゃん
オレも引いたときはクソデカため息出たもんだが使ってみたらガチ編成から外れる事がなくなった
通天には無力だったが
ソドマスって使いにくいイメージあって育ててすらいない
名声MAXからちびベル
あー、そっちじゃないんだそっちじゃ
>>961
ジークは楽しくて便利やぞ
今回の通天も中ボスから本体までざっくざく斬ってくれる
最悪編成バフだけでも入れる価値あるしな >>944
使う人によって様々
本来の意味でのメタとして捉えると適切な文章でも、誤用としてのメタ(特効など)
として本人が使ってたりするって問題がある 通天のジーク動画の多さときたら
どれも通天瞬殺すぎて草
うちは草生やした重介護の餅つきだよ...
でも上から沸く中ボスって超空気じゃね?
氷のやつと金光の本体はデータ2やるまで居たのわからんかった
それ言い出すとシーディスやpprちゃんにも乗らないといけなくなるからしゃーないね
>>973
女王名乗ってるけどどっちかというと族長とか村長とかそっちだからな >>970
メタってカードゲーム用語でもあるから誤用じゃないよ >>978
システムおじにキャラ個別にバフ乗せるとかそんなむつかしいことできるわけないだろいい加減にしろ >>977
カードゲームで使われてるメタは「メタゲーム」の略
通常対戦してるゲームよりひとつ高次のゲームって意味だね
大会前にデッキの流行を読んで調整したりするのをそう呼んでる
マップおじはそもそもプレイヤーとゲームしてる訳じゃないんで明らかに誤用
まぁ意味は察せるし別にいいけどさ プリンス・オブ・ウェールズ(69歳)
いつまで経っても王子は王子、王女は王女
高攻撃力いないから超餅つきしてるけど餅つき中はアンナさんに踊ってもらってる
するとどうでしょう!あんなに退屈な餅つきが少しだけ楽しくなります!
やっぱりあのBGMは癖になるわ
>>977
メタゲームって言葉があるんだが、元々の意味はミステリーに対するメタミステリと一緒だったんだ
具体例では、「1vs1で戦うカードゲームだが、どのデッキにも弱点が存在する
ならばワザと大会でどんなデッキが流行るのか操作すれば裏をかくことができる」と
捉えてるのが流行ったのがカードゲームでのメタゲームの語源で、元々のメタと一緒の使われ方
アイギスもメタゲームの側面が強くて、ただのタワーディフェンスとして捉える人も居れば
2chでの世論操作、例えば"ナ○リーは死んだ"って連呼する事によって運営を操るメタゲームとして
楽しんでる人もいる
だけど、皆がメタゲームの概念を共有しちまうとメタとしてのゲームが崩壊しちまうから
"メタゲームのメタって、特効やアンチって意味なんだよ。メタゲームってのは運営のさじ加減
一つでバランスがコロコロ変わるゲームの事なんだ"って吹き込んできた歴史もある
だから、厳密な意味での誤用ってのともちょっと違う
誤用だと分かった上で"分かんないやつにはそう言っとけ"って意味では正しい使い方ではある >>981
>大会前にデッキの流行を読んで(デッキを)調整したりするのをそう呼んでる
のは観客やその他大勢の雑魚で
>大会前にデッキの流行を読んで(流行を)調整したりするのをそう呼んでる
のがストリーマーや第一人者と言われるプレイヤー ゲーム用語のメタとか単純に対策って意味でみんな使ってるのにめんどくせー奴らだな
高次だの本来の意味はだのどうでもいいだろ。そんなだからハゲるんだよ
すげえ嬉しいよ
嬉しいけども!も!うーん!
>>989
やったな
高コストユニット出すためにはコスト稼がないといけないからな
これで思う存分出せる
さあ続けて引くのです 速度低下アイギス体験者おりゅ?
もしかしたらそうなるかもしらん
動物の森に二万いれちゃったからもうアイギス様の分はないだなも
lud20230202205527ca
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