>>1
ほしゅ
50万の精鋭はきっといる… そう、信じていれば必ず彼らは来る…ッ!
なお 実際のとこどうすんだろねまじで
さっさと企画ごと畳んで死ぬのか、ありもしない奇跡に縋ってアニメ始まるまでダラダラ続けて揃って爆死するのか
斎藤祐士のプライドの拗らせっぷりから前進あるのみだろう
斎藤部の中では50万の幻想を妄信しながら爆死してなお真実とかけ離れた何かを主張して体裁取り繕うんじゃないか
斎藤信者とやらも頃合い見計らってアプリ版のスレ建てたい所なんだろうが依然変わらない低クオリティでは建てようもないんだろうな
せっかく>>1もスレ建てしてくれたんだし上げておく 事前報酬すら発表されない所を見ると、
さすがにこのアホ運営でも50万人は(別の意味で)ヤバいって気づいてるんだろうな
>>9
立てたところで話題なんか何も無いのは、このブラゲ版スレの惨状でお察しよ >>12
御尤もだ、3ヶ月記念とやらも祭感は皆無だし今後斎藤部が改心ってのも有り得ないしな >>13
さらに言えば、奴らが改心したところでこのゲー無内容ではどうしようも無いしな
この内容では絶対に売れないと何故理解できないのか
頭斎藤だから仕方ないのかもしれないが そもそも斉藤信者なんているのか?
もし居たら人生100%楽しさしか感じない変人だろう
ゲームは死んでもアニメが当たれば問題なかろうなのだー
ゲームなんて無かった
アニメだけでいいと思えば、このスレも有意義というものだ
内部ではアニメなんて無かったことになってるよきっと
事前80万でこれなんだから事前50万じゃ足りない
50万人で足りないのであれば100万でも200万でも斎藤部ならいくらでも登録者を用意できるけど?
ビビンバゴールドのゲージ溜まるの更に遅くなってないか?
>>24
前回のアプデ改悪より更にサイレント修正されたって事?
もう使ってないから分からんけど… 最初はガチャで☆5どんどん出す→出しすぎたので☆4でお茶を濁す→ガチャもイベも新キャラ無しで二週間
なんやこの運営…
新キャラも全部☆4↑だけだし、大量に居る☆3以下と☆1パッケージキャラ5人の存在意義に疑問しかない
キャラ数とクオリティからイラストレーターに高額報酬のみならず謝罪があってなんら不思議じゃない
イラストレーターのファンは尚更そんな思いに駆られているんだろうが・・・
使い所も無い☆3↓に下方食らわすなら、最初から現存☆4↑キャラだけで作れば良かっただろう
どこが大人もハマって奥深いのか。
ここまでの愚行に出てなお強気でいられる連中のアニメ、大いに期待しておこうか
なんでMPこんなに大盤振る舞いなんだ
強化素材のが足りなくなってるわ
これが本来の姿か
もう終わるんだよ(え?w
割と真面目にスマホに合わせてきたんだろうけど
もう手遅れだわな
最初から話にならないレベルで無茶苦茶だからな
しかもリリース直後3ヶ月間で危機感持って改善に改善を重ねた訳でもない
ただボーっとしてなんとなく申し訳程度に弄ったくらいじゃどうにもならんよ
今、一番でかく表示されてる広告バナーが
「やみこみ要素満載の新作SRPG!」
DMM GAMES × レベルファイブ
になってたけどもう笑う気にもならないな
本当にもうダメなんじゃないかDMM GAMES
連投失礼、訂正
「やりこみ要素満載の新作SRPG!」
DMM GAMES × レベルファイブ
だ
事前80万がipad150位近辺でアイギスが200位近辺
これに事前50万の自社買いが加わるとどれかひとつは崩壊するんじゃないの
>>33
本当に最初からだからな
サービス開始後15分くらいでもうスレに具体的な不満点書き込まれてたっていう
マジでテストプレイしてないんだろうな運営 何でよりにもよってこのゲームに限って
フォローしてても7日経つとパートナー選択一覧から除外されるんだ?
ちょっとするとすぐ7日経過したプレイヤーばかりになるからそれだけで不便なんだけど
誰が得するんだ・・・
ほぼ同時リリースのデスティニーチャイルドと比べるとあらゆる意味で真逆
本気で日本人として恥ずかしいからこんなゲーム推さないでくれDMM GAMES
勘違いされるだろ
そんな無駄な所で凝ってる暇があったらまっとうにゲーム良くする工夫をしろ
まあ運営算数すらできない説も出てくる程だから技術的に不可能か
スマホ版事前登録で嘘ついてなければ大損する前になんとか畳めたのに
50万もいるんだから当然やめられないよなw
「後一年!後一年続ければプラスになるから!」
「後半年!後半年続ければ絶対プラスになるから!」
「後一か月!後一か月だけ続けてくれ!プラスにしてみせるから!」
「あっ、あっ、あぁ、、、」
ポチ…ギュイイン!……ポチ…ギュイイン!………ポチ…
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←>>46
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll こんなにイベ中MPガツガツ稼げたらイベント終わった後だるくなりすぎてやめちゃいそうだわ
3レベのレイドも倒せるようになったし
そろそろ、ログインするだけでいいかな…
現状出来る強化はほぼ終わって、MP400万以上、さくらイベのRPも30万以上。
これ多分バランス崩れてるのかも。
>>52 コアはさすがに
でも獣与ダメlv40、人工与ダメlv43、allDEF増lv40までにはなっとる まだ続けてる人って尊敬するわ
煽りではなくマジで
俺には無理な苦行だわ………
どのスレに行っても無課金には人権がないけど
ここだけは無課金に優しいw
今回のイベでMP稼いでる人に聞きたいんだがEXTRAステージで星4ピースドロップする?
20周ほどして一つも落ちなかったから俺はHARD周回してるんだわ
HARDは1〜3のステージを2セットしてピース1個落ちる感じ
斎藤部は無課金には特に厳しいけど
このゲームに関してはプレイしてくれてるだけでありがとうな状態だから業者にも怒れない
EXTRAで星4ピース泥率は体感で1割以下な感じ
5%もあるかな
リセマラ最初やったけどストレスパないので即断念
>>62
>>63
20回に1個はしんどいな…このままHARDでやっていくよ。ありがと 最初からまっとうにバランス取ろうとしていればこんな事にもなってないし、
バランス崩壊という表現すら生易しいレベルであらゆる場所で破綻してたから酷評もこの結果も至極必然
その上逆ギレして思い立ったように
雑魚一匹でコアストーン一個の一日一回限定ステージやったり
たぶん今回も期間限定でMPバラ撒いたり
そんなプロにあるまじき拙劣な仕事しかできない運営だから救いようが無いんだよ
ちなみに俺もエクストラではピース1日に1個落ちる日の方が少ない
体感からするとおそらくガチャの提供割愛の確率とさほど変わらない思える
また、この運営からしてそのくらいの手抜きをしててもむしろ自然
「課金でミッション達成」みたいなイベントミッションがある時点で脳も能も無い
累計ポイント4800だけど今まで一個も落ちてないしこのゲームだとそれが普通だと思ってる
ポイント貯めて交換してねドロップはオマケだよ
てイベントだからドロップは期待できなくても仕方がないと思う
>>70
それも一応理解はできる理屈なんだが・・・
普段、通常ステージのエクストラでのドロップ率も注視していると分かるんだが、確率的には同じなんだよ
周回できる分、いいじゃないか。と言われそうだがそもそもそれが普通(他で聞いた事も無い)だし、
「ピース回収大作戦」と大々的に謳う割には随分と渋るもんだと思うけどな
そもそも通常ステージと大差無いステージ周回してポイント稼いで交換するだけ、なんてイベントは味気無いにも程がある
”贅沢言うな“と言うなら”セコい事ばっか言うな“と返したい 1キャラを30こに砕いてピース集めと称した作業水増し
やっぱどう考えても何度考えてもおかしいな
通常ステージで周回制限3回。しかもドロップ率が高いならまだしも異常に低い
あまつさえ、それ以上周回したいならろくに配られもしないイベントミッションで大量に必要になるコアストーン使えって・・・
で、イベントで周回制限無しだからありがたがれってそんなん無理やで
前の大幅更新からフレガチャで星4以上が出にくく成った印象
前は割と出てたけど今はさっぱり出なくなった
>>75
仮に、という前提だが
もしフォロースカウトのガチャのレア確率低下してるなら益々課金させる方法として逆逆を行ってるな
課金ゲームとして完全なる反面教師みたいなゲームだ・・・ だからあれ程言っただろう!
三千円でSP最大値+300 AP最大値+5 ステージ挑戦最大数+7の快適スタートセットを
販売しろと!
一回のINでちょっとしか遊べないから不完全燃焼で気持ち悪いねんこのゲーム
>>78
どのゲームよりもアクセス稼ぐ為の仕様やで。さも賑わってるように見せかける為の
だからそのセットは今後も絶対に有り得ないし、詐欺広告バナーも逐一更新して出し続けるんや
それが今のDMM GAMESの方針なんじゃ >>80
梨木んとこはバンケツの立て直しと、アイドルゲーの立ち上げで忙しいんだから無茶を言うな
まだまだクラパンも癒えてないだろうに 梨木は梨木でDMMじゃ張り付き率高いほうだからなぁ
一足お先にイベント終了
イベントでリタマラに15時間ほど使って星3ドロップが90個、星3交換が60個の計150ピース
正直、星3が星4とか星5になっても使うことないんだけどね…
今回はCS18個配布されたインターバルなイベントとしてばよかったかな
こういうイベントを続けてくれればインしてくてもいいから楽でいい
これだけ熱心なプレイヤーが支えてくれてるなら装甲娘も安泰だな
事前登録者の50万人も含めて斎藤は大きな手応えを感じてるはず
なんかもうみんながはじめてないんだよね
早くアニメ化とスマホ精鋭50万を投入しないと予備戦力を温存したまま終戦しちゃうぞ
事前80万がとうとうios1200位に
みんながはじめてる事前50万生きていけるの
次ピースゲットミッションの第2弾とか、
イベントネタ切れ起こしてるやんけw
広告で無駄遣いしてPOPに払うギャラが無くなったから新キャラ出せないのか
ここまで全キャラ描いて良品提出して十二分に仕事やってるPOP氏は断る権利も追加報酬要求する権利もアリ
はっきり言って、ゲーム中でも割に合わない扱いしかされてないし
これ以上、斎藤祐士みたいなバカに振り回される事は無い。損するだけ
こんなクソゲー無の詐欺広告にまで使われて、POP氏のイメージ悪くならないかそれだけが心配だ
斎藤部やDMM GAMESは自業自得だけどな
DMMもいつまで栄光にしがみ付いてるのかなあって感じだわな
>>92
そんな皮肉が出てくるくらい馬鹿らしいよな
デイリーが充実してたり、ウィークリーやログインボーナスが存在していればもっと配られているはず
石何十個使えとかいう頭の悪いイベントミッションが無ければもっと自由に使えたはず
イベントミッションが無い=石が貰えている と自分を騙すくらいじゃないとやってられないんだろうな >>93
艦これなんかの美少女化で味をしめて馬鹿のひとつ覚えに作品作りまくって、悪い事にそれが当たっちまったからな
更に特攻キャラが売れると分かったらそれ一辺倒
それ以外の大きな武器を生み出せていないし、能力の無さを露呈し始めているとも取れる
デスティニーチャイルドと比べるとよく分かるが、ゲームとしての質やサービス精神を含めて購買意欲を刺激させる要素なんかは向こうの方が遥かに高い現実
本当の所、この程度だったのかもな 次イベでマッドドッグのピースあります様に…ナムナム
>>96
あっちのスレじゃオワチャオワチャ言われてるんだが
製作費+広告費に金使い過ぎて赤字らしいじゃん 製作費も何もあれ輸入品なんだから赤字も糞も無いだろ
海外製だとすぐ暴れる奴出て来るけど
まず何と比べても負けるからデスチャがいいという訳でもない
>>101
ほんこれ。どんなゲー無を持ってきたところで、装甲娘よりは上だし
年度末を乗り越え、ほっとしたのもつかの間、本日リブレスが死亡
装甲娘の死亡も遠くないような気がしてきたわ 乾いたうんこと出たばかりのうんこどっち踏むのがマシかって言われたら答えは一つだけど
どっちもうんこである事は揺るぎない事実
ワールド オブ うんこうんこ
デスチャはごちゃごちゃしてて分かりにくいからすぐやめちゃったわ
こっちはシンプルで分かりやすい、シルバー世代にもおすすめ
Steam評価なら55%で好評くらいはある
不満があるなら大人しく辞めなさい
代わりは50万人いるから
そのオワチャ言ってるのは極一部だがな。アンチか業者か他所運営かは知らんが
前スレ見りゃ明白だが普段は攻略関係もちろん好きなキャラの話まで出たりしてる
ちなみに明確に特攻キャラぶちこんできたのはこっち側とかいう話も出たし、渋りとかローカルな調整具合は向こうと一緒かどうか疑問が残る
その辺りの話が本当なら、輸入してダメにしかけてるのはむしろDMM GAMESだと言える
あとゴチャゴチャしてて嫌かどうかは個人個人だが、少なくとも俺は慣れるまでそう時間はかからなかったし
慣れるとまったく苦にならない、むしろあれだけ多くても整理されて分かりやすい事に気付く。独特な趣も感じさせる
何もない簡素なだけのゲームより遥かに見所とやり応えはある
装甲娘がシルバーにお勧めとはにわかに信じ難い。モチーフや操作性からしてもシルバーのマジョリティを獲得できるとは思えない
どんなゲームもというか、どんな娯楽もまず楽しんでやるって姿勢が大事で与えられるだけのスタンスじゃそれこそ楽しめるものは限られてくる
が、そんな心構えでやっても装甲娘は「ゲー無」と称してなんら支障無しだった
ゲー無って蔑称は個人的にあまり好きではないが、この装甲娘に関しては活用しておきたい
>>107の辞めたい奴は辞めればいい、は個人的にも同意
ただ、ゲームやプロジェクトそのものを見ると、どういう訳か方々で言われていたDMMゲームならではの短所を集めて捏ねて作り出したような出来
そういう意味で、今後の動向を追いつついよいよ本当に見切りをつけた方が得策と個人的に考えている こんな長文をこんなゲームの為にこさえることに涙が出ますよ
>>109
欠点指摘も愚痴も尽きないし書き込む事にも故有りで苦にはなっていない ゲームと運営は既に高が知れてるが一会社としてのDMM GAMESは如何なものかと思い始めている
そこでモチーフは他ブランドだがゲーム作品としては純DMMゲームである現在一押しのこのゲームとプロジェクトの成り行きは注視している
装甲娘なんかより好きなゲームや運営チームもDMMにはいるしな。
何故、斎藤部みたいな運営やこんなクソみたいなゲームを嘘や詐欺広告まで使って推しているのか未だに理由がまったく分からん
枯れ木も山のにぎわい
ゴミゲーだからって排除するとDMM自体の過疎スパイラルが加速してゲームズが消える
一桃腐りて百桃損ず
こんなゲームと運営で売れたら他の真面目で誠実な運営がバカを見て腐敗が腐敗を呼ぶ
現状でさえ口汚く批判する口もある中、そうなれば更にユーザーの信頼を失う真面目な社員の意欲さえ奪い引いてはDMMそのものの衰退を招く
無能なだけなら枯れ木だが周囲に腐臭を振り撒く低能は腐った果実でしかない
>>112
このソシャゲは張り付く必要無いから息抜きに丁度良いんだよね わりと本格的に、畳むorREを考えてるんじゃないかな
そうじゃないと、スマホの配信ここまで遅らせてる理由が理解できない
(僅かでも)小遣い稼ぐつもりならとっくにスマホ始めてるはずだし
てか泥版はもう先行配信あったし
これで一度本配信しちゃうと畳むための手順面倒になるからね
畳むorREしようにもまだキャンペーンとかやってるからなあ
しかもここでやっちまうとせっかく築いた玩具関係のコネクション潰す事にもなるから
洒落にならんぞ
90日もまだなのにすっかりお通夜状態だな、楽しい思い出だってあったろ、ほら目を瞑れば、えーと、あれだあれ
そうだなあ・・・あれだ、リリース直後3時間でバグ並の欠陥指摘羅列されてたよな。
あれ、すごかったよなあ〜〜
ほらあれだよあれ。
目を瞑ればソフィアとの生活が走馬燈のようにながれるってことだろ?
今回はEVミッション形式かよ
間違えて火曜ステージやってたわ
EVミッションの最後の強化素材集めの3-6-3は
ガーディアンがドロップするから間違ってるな
イベントミッションで1日単位のミッションは絶対やめないんだな
無意味に急かすわ義務感与えるわそんな事ばっかやるから逆効果なのに本当に分かってないんだな
闇雲に誰もやらない事をやれば斬新だと評価されると思ってるのか?
誰もが手をつけないものには明確に間違った選択肢がある事すら分からないのか・・・
こんな頭じゃREしようが結果は同じだ
やはり運営そっくり変えて企画段階からやり直さない限り建て直し不可能
またこのイベントか…っていうかもうストーリーないのはデフォか
汚舟(笑)が下手にヒットしちまったから手抜き糞ゴミゲーでないと予算の稟議通らないんじゃないのか
オワDMM(笑)は時代の流れに付いていけずに取り残された一発屋芸人かね
多少失敗しようとも他ゲーからショバ代取ってるDMMゲーという胴元だしな
あぶく銭で当たるまでお試しするようなものよ。オワゲーリリースは止まらない
手軽に委任すらさせないし
1%のキャラで4凸
戦闘もポチポチで二度とやりたくないレベル
いいとこない
今回のプロジェクト全体、ゲームと運営が露呈したのは無能とユーザーの軽視
外装を美少女化すれば中が糞でもホイホイ金出す馬鹿ばかりだと胡坐かいてたのが良く分かる
さあ、馬鹿なのはどっちだったのか。一気にツケを払う時が来たな
というかもうあいミスから落ち目だよな
美少女化とか擬人化という外装が無くても
分社化直後の重要な局面、販路拡大で斎藤部なんぞを抜擢する辺り上もかなり頭腐っていると見える
利口な奴はとっくに離脱してそうだな
イベントって全部で
ミッションクリア型
専用ステージクリア型
レイド
の3つしか無いとか、まずありえないでしょ。
アイギスも城REも基本イベントは3種類からはじまってるので斎藤部の伝統だよ
終わるのは大歓迎だがその前に全キャラのコミュ全部見られるようにピースばらまけよな
やることがピース集めるだけって時点でなんか面倒くさい。しかもドロップ率が渋いから更にそれに拍車をかけてる
課金する人(いるのか?)はピース集めは特にやる必要ないし、ドロップするまでリセマラする程熱心な無課金がそれほど居るとも思えない
これみたいにシンプルなブラゲは他にもあるけどそういうのは大体他の面を売りにしてる。だがこれはストーリーすら滞ってる
遊びが無い分流れ作業は楽でいつか面白くなるんじゃないかと根拠の無い願望でログインしてる人がほとんどだろう
ぶっちゃけ200人もプレイしてないだろ
なんだかんだみんな文句言いながらさくらカンストさせてんな
フォローさくらだけで埋まりそうだわ
みんな・・・あれだけの事前登録者は一体何処に消えたんですかね・・・
このミッション形式のイベントクッソ面倒なだけだからマジでやめてほしい
せめてチャプターを指定してるミッションは条件の確認ページにリンク置けやksが
○○を△個集めろとかも○○が落ちるチャプターだけフィルターかけるとかできることあんだろ脳味噌ダンボールかよksが
2週前にピースイベ来てダメだと見切り付けて、
そういえば今日のメンテで何になったんだろと確認したらまたピースイベだと…!?
ホントもう駄目なんだなこのゲーム
廃プレイすれば好きなキャラひとつくらいGETできんだろ選べるだけ有り難いと思え
って所だろうな
これでも大盤振る舞いのつもりなんだよ、頭斎藤は
ラインナップはもれなくメイン戦力外のゴミが大半だがな
何もかもを集金に結びつけた結果誰も金を落とさず半年経たずにサービス終了が見えてきた
本当に何がしたかったのこのクソゲー
だからさ、馬鹿にしてたんだよ
美少女なら何でも課金すると思ってる奴らだと高を括ってたんだよ
で、そのへんが「R-18なら敵無し」とかいう言葉に繋がってる部分あるんじゃない
まあ今後規制が厳しくなる一方だって目に見えて分かってるけど頑張ってねとしか言えん
>>350
こっちよりずっと快適で楽しそうだな
今後はパクられそうなものは逆に先に中国に話を持ち掛けて連携取って作った方が良策なんじゃないか?
DMM GAMESのような会社がゲーム作る事を許しているようじゃ日本はもう駄目だ。金目当てだけのクズを許しているようではな
許可云々の問題になる前にそうした方が純粋に面白いゲームができるし良き国際交流になりそうだしな リニューアルするとしたらどれくらい前から告知するもんなの?
みんなが言ってるように小手先のリニューアルでどうにかなるゲームじゃないのは重々承知してるが
このゲーム見てるとさ
面白さを犠牲にしてまで金を得ようとする事が如何に悪手であるかが分かります
殿様商売をしてきた斎藤部が生まれ変わることはない
当然、アプリゲーが乱立してる今の時代だと淘汰されて消えるだけですが
最近よくREの話が出てくるが・・・リニューアルに望みを繋いでる人間がいると知ったら斎藤部は喜びそうだな
斎藤部や似たり寄ったりの連中が作り直すなら何も変わらんような気がするんだが
REしたらしたで今度は根本的に何も変わってないのに「変わった!」とか「楽しくなった!」とかいう桜が満開であしらうのがおっくうだな
これマジで復刻イベくさいな…
もうPOPさんに新キャラのイラスト発注する予算も声優雇う予算もないんだろうな
そりゃアクティブ以前にこのゲームに課金する人居ないから当然か
メディアミックスなければ6ヶ月終了で確定コースだけど、
メディアミックスのおかげでいつまでゾンビするか読めないからwkwkします
どうすんだこれ >>357
59位www
ランキング周辺にはR18版の一般版か、既に終わったゲームばっか…
「装甲娘」もとっくに終わってるけどさ 糞みたいな運営の結果がダイレクトに順位に反映されてて草
でも50万人が待ってますから!
これガチャの星5の確立1.5%なのなw
糞つまんねーし、石配らないのにどれだけ強気なんだよ。マジ糞w
御城とアイギスをしているプレイ層にすら触れてはいけない類のものと避けられるゴミゲー
お城とアイギスってDMMの中じゃかなりの成功者側じゃねーの?
こんな奇形児レベルの生まれちゃいけない何かと比べるのもおこがましいだろw
>>364
成功者というかその成功したところと担当者が一緒だから宣伝しやすいんだぞ
最初はどこのスレでも頻繁に話題ぶち込まれてきたけど今はさっぱりだな 今回のイベント報酬、エルシオン、クノイチ弐式、ドットフェイサー
完全にぶん投げたなw次イベの報酬までわかってしまうラインナップ
なんかもう予想通りだな
マジでどうすんのこのゲーム
>>361
うーーん
> 応募された提出物に含まれるデータの著作権その他一切の権利は、
> 応募申込の完了と同時に合同会社DMM GAMES及び株式会社レベルファイブに帰属するものとします。 応募されたものを使用する際は報酬を払わずに好き放題しますよってのが見え見え
前も言われてたけどこのモデリングって発注するだけで相当金取られるらしいからタダで集ってくるのは涎ダラダラだろうな
イベキャラ復刻やんけ
★7にできなかったやつばっかだからちょっと頑張るわ
内容も同じチャプターをぐるぐるするだけだから楽でいいわ
>>370
なお交換可能回数は30回までとなりますので、御了承ください。 広告や特番で大量に増えたであろう新規のためのイベントだから仕方ないね
バンダイ 装甲娘カプセルラバーマスコット300円
他のラバーマスコットと比べなんか
いつも通り、前半後半あって後半はポイントアップだろがい。
まぁそれあっても足りるかわからんがな。
ゲームは一切やってないけど大抵はウザがられる長文兄貴の文章力が高くて読み物として面白い
もしかしてこのゲームも面白いのでは
おい、前回のイベントでちょっとは改善しようという気になったのかと思ったら
今回のイベントでMP1ポイントも落ちねーじゃねーか。
交換ピース30個だけとか、星1のキャラもしれっと入れて水増ししてるとかふざけすぎじゃね?
長文兄貴は普通なら間違いなく叩かれてるんだろうが、このゲームの場合ヘイトが全部運営に向かってるから受け入れられてるなw
この時期に復刻wwwwwwwww
夜逃げの準備は出来たようだな
その昔、去年のクリスマスちょっと前から始まってお正月に復刻クリスマスイベントを始めた戦国ランブレイドというゲームがあってのお・・・。
さすがに最初から短期連載とかで計画してるんじゃない
肝心のゲームがこの有様じゃ相乗効果もあんまなさそうだし
コロコロアニキだから1年に4冊しか出ないしすぐ打ち切ることも可能かと
復刻で少し覚醒がんばろうかなと思ったら30ピース上限
しかも当時は3000〜5000EVPくらいで30ピースだったと思うけど18000EVPに爆上げ
なんだこの簡悔で凝り固まった糞運営は
このゲーム、ちゃんとストーリー展開させる気あるの?(´・ω・`)
すでにイベキャラの星7持ってる人はそれに交換してエクスチェンジポイントにできるから神イベやで
イベキャラをエクスチェンジポイントに変えれるほどこのゲーム楽しんでる奴ならそりゃ神イベに見えるだろw
最近のDMMやばくない?
そりゃみんなスマホに行っちゃうわな
はぁ?この運営80万人の登録数目指してるとか何寝ぼけてるの
>>402
ホモゲー
城
艦これ
邪神
ここの辺りの微課金〜重課金を崩せないからな
他のRトップ組は1%以下の精鋭重課金が課金してるだけで無課金だらけで、そこからユーザー獲得しても金ならんしw
金払いのいい微課金〜重課金をどれどけ獲得できるかだからね はっきりしたな
これもうアプリ版の馬鹿騙すしか打つ手なくなって完成するまでPC版見捨てる気だ
一応原作ゲームにもいる機体だし、色物だから特典とするには正直いいチョイスだと思う
ただ80万人はアホすぎ
斎藤汚物さん(笑)の時点で成功はない
成功捏造はあるがw
あとは捏造バレて爆死するまで崖に爆走し続けるのみ
その先が崖と分かってても止まれない暴走特急
とりあえず言っとくけど事前80万とか事前fgo余裕で超えてるからな
>>400
11位のゲームがメンテ後1位になったようなもんだな 心配しなくても普通に80万盛って到達発表して配るよ
ありえない盛り方して到達芸は城でも装甲娘アプリ発表時でも見ただろう
城も90万?だかで悲惨な目にあってるもんな
今のステアップ初日に110位くらいで次の日190位、その後はもう落城
121位に上がる前は1200位以下とかベストレコード叩き出してるしコレもその後追いするんじゃね
むしろステアップで誰も回さない分、ipad自社買いの負担が三つ目来て加速するだけだな
公式からの発表を鵜呑みにすると事前登録開始から10日で50万、それから2ヶ月までのどこかで60万突破なんだよね
流石にペース落ちすぎて草
ジ・バニャン紹介動画
ダウンロード&関連動画>>
ランキング49位のゲームのために、動画作成したスタッフの気持ちはどんなんだろうな…
お蔵入りせず、公開されただけマシ、って感じなんだろうか… >>416
今更だけど登場人物みんな同じ顔だね
せめて表情変えたの使えばいいのに >>404
そこに城が入るのはよくわからん
あいつ一位取ってたりする事も確かにあるがそこそこ下にいる事もあるぞ >>418
いや最近は邪神もホモゲそんなんだしむしろ除外する意味が分からない 本ごりでさえ何も無きゃ20位前後まで落ちることあるしなー
シャニマスですら事前登録50万人くらいだったのにw
すぐバレる嘘ついて楽しいかオワ斎藤
汚城は一年目は持ち直したと言えるが
それ以降は散々
iOS1200位とか生き恥を晒してるw
盛況してた愚痴スレも一周年から閑散として2周年前後あたりで潰えたし
オワギスと同じ運命
今更だけどここ本スレなのに内容が愚痴スレやアンチスレレベルだからな
ゲームの中身もお察しや
このゲームに対する普通のコメントをすると自然にそうなってしまうんだ
>>424
ゲーム自体に内容がなさ過ぎて、もはや刑務作業だからな
バトルに戦略も無ければ、爽快感も無いし、育成する喜びも存在しない
糞周回だの、重ねるのが鬼とか、そんなものは些細な問題でしかない
R18版のように親密度上げて寝室見るとかもないし
そこにあるのはただただ【 無 】のみ
POPさんの絵自体は良いから、とっとと閉めるか、Re:しろ、というのがスレの総意じゃないかな >>424
ここ2ヶ月新キャラ無しやぞ
これでアンチ化しないとかただの工作か重課金した馬鹿だろ 来月からこの前やったピース集めミッションの復刻するから楽しみにしとけ
メンテ翌日に上がるどころか、55位に転落とか
もう(ここから浮上する見込みなんて)ないじゃん……
>>427
サービス開始して数年後の末期ならまだしも開始直後からこれだからなー
どんなクソソシャゲでも最初は頻繁にアプデや告知頑張ってるのに、この運営の手抜きぶりは前代未聞だわ 本スレなのに本スレになれない理由を見るとそりゃそうなるわっていうゲーム内容がお察しできるね
アンチスレでやってください!って言うような自治マンも居ない
実はみんな同じ方を向いてて結束力のあるスレと言えるのかもしれない
アプリ版の事前登録報酬やっと出たじゃん。
遅すぎだろ。
80万+アプリプレイで予定だとさ。
10日で50万登録超えるんだからいくらでも登録数増やせば良いけど
このまま出したらお城より恥になるぜ
おいおい、事前80万報酬てことは、
10日で50万達成ていう‘設定’そのままでいくのかよw
てっきりその設定無かったことにして、
しれっと報酬のハードル下げてくるのかと予想してたのに
てかそもそも俺は、
スマホ版キャンセルまであり得るレベルだと思ってたわ
予想外れて悔しいぜ(棒読み
ジバニャンがなかなか可愛いのは認める
POPさんがこんなキャラ生み出してるのにドブに捨てるような行為しかしない斎藤マジ氏ね
え?このタイミングでジバニャン?え?運営と営業ちゃんと話合ってる?
まあ報酬設定が800万でも斎藤部なら超えられるんですけどね
どう?終わりそう?って久々に様子見に来たらまだアプリ版出すつもりあったのかよ
すげえな…その根気だけは褒められるべき
クソゲーでも時々捻くれた人が「俺だけは楽しんでる!」をスレで開陳するんだけど
ここはそれすらほぼない
斎藤部に雇われたっぽい人の擁護カキコがたまーにあるだけ
1週間に1度くらい来る擁護(?)レスも、
内容褒めるんじゃなくて課金煽りするだけっていうね
>>443
PC版の連中は、糞過ぎてリメイクしろすら言わないからな
漫画やキャンペーンの関係で停止する事も出来ないからスマホ信者に賭けるしかないよね トリトーン強すぎ勢を消し去ったら課金者も消し去りましたとさ。
あふぉ
この糞の塊の中で唯一プレイヤーが見出した答えだったトリトーン。
1,5%の星5の中で唯一当たりユニットだったトリトーン。
この一目でわかるクソゲーの初心者パック(五千円)を買った中から
更に厳選されたそれが出たからこそプレイが続いてたトリトーン。
そして星5を持てなかった多数のプレイヤーの希望だったフレンドトリトーン。
これを切る判断。すげえよw
このゲーム課金してもほとんど有利にならないからな
確かにトリトーン入手すれば有利になるけど、
そのトリトーンも1匹居れば十分だからそれ以上は課金しないわけで
知らん間にトリトン戦記も終わりを告げていたのか…
完全なバランスでアプリ配信 これは覇権とれますね^^
もう誰も課金しねえよw
普通は壊れはそのままに、新しい性能のキャラだしてさらに課金者を気持ちよくさせて
課金者が無課金煽ってコツコツ売り上げあげていくんだよ
弱体修正して荒れ地にしてどうすんのっての
もう遅いけどな
事前80万って本当に載せてんだなw
本当に生きた数字の80万なら今のグラブルのアクティブ60万より多いんだが
そこまで盛り上がってるとは思わんぞ
そんなせこい数字で満足せずに、もう3000万人突破とか言っちゃえよ
レイドの試みとかもしたけど、DMMラボのレイドは今までお一人様ゲーで楽ばかりしてきた弊害のせいで大失敗しておる
シバニャン貰えるとかマジ?
あのさぁ・・・需要ある?これ小学生対象のゲームか?
やったああああシバニャン擬人化だあああああ!って俺らが喜ぶと本気で思ってんのか・・・
さっさとタンザニアに送られロ
>>454
それじゃ詐欺になるから
どこに出しても恥ずかしくない優良企業がそんなことするわけねぇでしょ マルチバトルは上手く使えば初心者〜上級者まで同じクエスト課すことができて便利なんだけど
とにかくアクティブが多くないことにはどうやっても機能せんからなあ
まぁ手抜きミッションより大幅に時間は短縮されたよな
委任→レイド→委任→レイド→(ry
レイドでない?運が悪い
委任回数切れた?やりすぎ
しまった、三日くらログインするの忘れてた
というかまたこのイベント+ストーリーなしか…
まじでもう畳む気なのかな?
一応ジバニャンはダンボール戦記ウォーズにいるから
関係ないのに無理やり自社コラボで引っ張ってきたとかじゃなくて
ダンボール戦記内の原作再現やで、盛る以外でこの為に80万人押し寄せるかは置いといて
畳む気というか開始スタートの利益で追加発注かけるあてが外れたって感じだな
こんなんで金になると思った奴の頭が見てみたい
リブレスやテクロスを大幅に下回った出来
DMM最下位も目指せる
これだけで通じる
>>464
終わったとはいえ、リブレスは「セブンナイツ」クローンだから出来は悪くなかった
バランスがアレだっただけで、実際に同じ「セブンナイツ」クローンの「宝石姫」は好調を維持してる
そもそも「装甲娘」はただの刑務作業なので他と比べるまでもなく糞
ゲームと呼べるものですらない代物 運営が放置してるんだろうけど、
またクロームでのSE無くなってるのな。
どんだけ調査難航してるか知らんが、治らない(治す気無い)なら、
サービス終了してくれ。
看板がある作品を美少女やR-18にすれば内容が適当でもガンガン課金すると思ってるフシがあるからな
DMMは他のコラボ作品も酷い(マブラヴ、姫狩り、ドラゴンナイト等)
3Dモデル10万ぽっちで渡して好き放題されるくらいなら
全キャラ3D化してちゃんとした人に頼んでスカイアリーナ的な同人対戦ゲー作った方が有意義だろうな
少なくともオワコンDMM(エロ)ソシャゲバブルは完全に弾けてるな
神姫がバブル末期でギリギリセーフ
ベルギー司法当局がガチャ違法認定、さらにFLASH死亡で氷河期到来の予感
ユーザーにガチャ詐欺食らわせて嫌なら辞めろでユーザー使いつぶしで過疎化進行
泥船刀剣もヒットに甘えて次回作出せてないし
ゲームズ一般閉鎖までいくかは知らんが斎藤部解散で斎藤タンザニア左遷くらいは十分ありえる
>>469
この短期間で3Dモデル作成できるなら別のところの依頼受けた方がいいレベル 斎藤部は解散したほうが良いだろ もはやそれだけで回避理由
バンナムもGジェネのPが課金誘導しまくった結果滅茶苦茶嫌われて阿漕なこと止めても誰も課金してないし
>>465
最初からダメだと散々言われてたろう?
主人公の変身で何とかなってたのを潰したからな
セブンナイツのシステムがそもそもダメなんだよ 流石に御城はこれよか前向きな運営してると思うぞ
最近の邪神は怪しいもんだが、城は普通にやれる
お花とがるちんも同じ運営でも全然対応が違ったし
一括りに斎藤部と言っても人員構成は違うのかもしれん
オワ城(笑)終わってるだろw
iOS1200位とか草だしオワギスは話にならん論外
オワ花も賄賂石で餌付けしてるだけでナデシコ100万円爆死とか普通に悪質だしな
城のアプリ版は事前登録者が80万人いたのに1200位っておかしくないですか?
>>476
あれ見て集金方針はDMM側のプロデューサーに決定権があるものだと理解してる >>465
何も分かってないなあ
DMMが新規補正してお前みたいな馬鹿が勘違いさせていつも数ヵ月後潰れてんの
何回騙されてるんでちゅかw お花のガチャはたしかに酷い FGOより当たらないガチャはアレしか知らない
ただ、お花は当てるんじゃなくて花屋(確定チケ)で買うものなんだよなw
>>465
そもそもお前が言ってるリブレスなんて1位居たりずっと上位だったんだぜw
言いたくないけどあんまり馬鹿正直に物事信じてるから
ここの50万登録数とかで騙されるんだよ 7月に延期したやつはDMM内で事前110万だっけか?
DMMで最高事前登録とかしてたから間違いないだろう
というか、装甲娘のiosをDMM事前でダブルスコア決めてるんだ
20万程度の場所でiosの最高事前も追い抜くとかありえないよなぁ・・・
ガルシンは外部要素が絡んだせいだろうなあと憶測
お花の虹は狙うもんじゃないからなあ
その分限定でもないし誰来ても当たりだし重ね不要だから
スペチケや投げつけられる石でいいかってなる
金も十分戦力になるし
リブレスはバランス以前の問題だったけどな
カカロットの時点でやばかった
そこからの運営もやばかった
その運営といい勝負かむしろ負けてるのがこのゲーム
>>486
他ゲーと何をいくら比べようと、「装甲娘」はゲー無ですらないから論外
こんなゲー無内容でGoを出した時点で、どこの運営よりも負けている ___
/ ―\ 私は装甲娘を続けるよ私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
/ノ (@)\ 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
/´ `\ │ | .| 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
| | { .ノ.ノ 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
| |../ / . 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ
>>488
コピペ貼るならそこはちゃんとしようやw
今残ってる現役プレイヤーはこんな感じなんだろうけどさ スマホ版リリースして1か月くらいでそのまま畳みそう
7 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-okSW [182.249.252.11])[sage ] 投稿日:2018/05/06(日) 12:49:58.56 ID:4o35bzsAa
12時だし貼っとくわ
5月6日朝の出来事
ランスレにオトギのリツイート数を馬鹿にするためにツイッター画像が貼られる
ランスレ民「あれ?この画像、テクロスの公式垢じゃね?」と口にした瞬間画像が消される
しかしすでに他の人が画像を取っており貼られてじっくりと見られる
ツイッター画面にテクロス本人垢の証拠が残っていたことが判明
ランスレが騒ぎ出した直後
https://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=447
こんな面倒なゲームがあるとは
めんどくさいさん(1年以上プレイ)
ブラウザーゲームでこんなに面倒な作業はしたくない
ただでさえ時間が無い中遊んでやってるんだからもっと楽しいものを作るべきだと思う
正直ゲーム性なんて求めてないし
花騎士みたいなゲームでいいんだよ
もっとゲームっぽいものにしたいなら神姫とかそういうの見習うべきだ
配布石とかも少ないし現代にあってないよ
とても古臭い
ゲームの内容もドットで古臭い
もっとスタイリッシュなものがウケる時代なんだから
流行らないよこんなの
とゲームchの批判記事を投稿して「2分後」にこちらに転載して話題をそらそうとするも
逆にレビューサイトで他社のゲームを攻撃していたこともばれる
その後も「捏造」だ「加工」だ「これが元の画像」だとテクロス側は連投・自演で頑張るも
「じゃあなんで画像消したの?」の一言で全て一蹴される
また「本スレではまったく騒がれてない」という意味不明なことを言い始める
何これ草も生えないんだが?w テクロスってまだ工作してたのか
しょーとく事件から何も学んでないな
こんな過疎スレで何貼ってるんだ?
スレタイも読めない文盲なのかな?
アプリ事前数の発表は数字盛りだけで公式垢動かして自演盛りしなくてもいいから楽だな
しばらく他のDMMゲームのスレッドの様子見をしていたが、このスレらしからぬというか。
それとも、主軸をズラされた話に踊らされている者も皆大型連休限定のスレ民なのか?
一度は「根本的に」という所での結論に達した皆なら今更の繰り返しだろうに
とりあえず当初から怪訝の念で以て目されていた>>361は
>>368
>>369
とセットで定期上げしておいた方が良いと思われるがどうだろう
知り合いの3DモデラーでPOP氏のファンが居たから一応の注意喚起はしておいた CIRCLET PRINCESSが事前20万らしいが、ここまで装甲娘が色々とバラしてくれたお蔭でまあ懐疑的になってしまうな
あと漫画版はなんともコメントしづらいな、核心に触れると作者もディスる事になってしまう。そこまで考えての事か知らないけど
今の所は漫画版装甲娘の話は一切聞こえてこないからお察しなんだろうが・・・
漫画は宣伝の為の一発ギャグみたいなものだろ(´・ω・`)
上にもあったけど年4回発行の漫画でどうやったら皆がツイやらSNSで何ヶ月も話題にできるのってレベル
宣伝や肩書き作り箔付け、いずれにとっても不足
見栄や体裁ならやらない方が随分とマシなレベル
これでメディア展開しましたと吹聴しようもんなら他社はおろか同僚からも笑われるだろうに
>>498
他社で賞金40万、著作権は入賞作品は会社のものになるが、入賞しなかったら作者のもののまま、ってのがやってただけになあ DMMの他のゲームは明らかに予算がほとんど与えられてないけど
装甲娘は目玉にするはずだったから予算潤沢なはずなんだけどなぁ
そうでなければ池田をあんな役で使えるわけないし
今は戦犯決めるのに大変だからバージョンアップどころじゃない
ハンカチ落としみたいに、最後に触った奴が戦犯認定されるとかかw
>>506
バージョンアップしたところで、この内容ではどう頑張っても挽回できないんだよなあ 内容が拙くても改善する意思が見られるなら応援されるがね
これはもうダメですね
勝負すらさせてもらえなかったバイク修次郎戦、
その後で玲子さんを失ってもはやボロボロの状態なんだ、
>>504
同業他社で有ったなら、DMM GAMESのしかもワーストワン運営の疑いさえある斎藤部では十分に警戒の余地ありだろうな
やはり知り合いに警告飛ばしたのは間違いでなかったかもしれん 少なくともコミックやアニメ、それにグッズとマルチに展開するなら予算は相応にあったと見るのが普通だな
ボイスも大物や有名所が名を連ねている辺りを見ても、どこに勝機を見出したのか理解不能だが当初の予定では黒字計算だったんだろう
その後はストーリーもボイス無しが続いている辺り、相当苦しいのかね
>>508
>>509
イメージや手腕は元より運営姿勢が最悪な辺り、いくら改善やリニューアルで巻き返しを図った所で頓挫が目に見えている
何をするにしろ計画を続行するなら第一に運営チームとその頭を変える所からだな なんかこうサービス開始前にダン戦の一気をニコニコでしてた頃が1番面白かった気がする
装甲娘が売れたらWとかWarsとかも一気しないかなとか思ってた頃が懐かしい
相変わらずガンナーに敵よってきて大ダメージうけて戦線崩壊すんのな
トリトーンのコスト爆上げよりやることあるんちゃうの
つか好きなゲームシリーズがソシャゲ化で蘇るぐらいならそのまま死んどいてほしい
これ言うと稼いだ金で次の展開あるかもしれないだろってほざくやついるけど一度死んだシリーズがそこから復活展開一度も見たことねえよ
死にかけのシリーズに最期のひと仕事してもらってるだけだからな
ダン戦に限っては死にかけどころか完全に停止してるからこそ出来た代物で
元のコンテンツとはある意味無関係だし今後の予定ももうないままだから見てる分には気は楽だわ
中途半端に復活とか言ったりナンバリングまでつけられたりして草履履き際で仕損じる系シリーズは悲惨
斎藤部はオワギス・汚城で悪名売りすぎた
もうDMMユーザーから相手にされてない
ゲームの出来も未だ黎明期のような手抜き勘違いゴミゲーだし
ポータルサイトもポスト汚舟・刀剣のヒット出せずに過疎化進行してるし
レベルファイブも復活させる気ないからこうして他の会社にダンボール戦機の名前貸して使わせたんだろうな
堅いし爆発四散するし注意しないと防御力の低いキャラがやられるね
ATK+15%の奴リーダーにしてる時とATK+25%の奴リーダーにしてる時でレイドボスにファンクションで与えるダメージ全く一緒なんだけどどういうことだよ
>>493
テクのツイッター担当がオトギのネガキャンしてたのがバレたってことらしいな
テクが公式アカでオトギディスって祭りになりそうな時に
それを誤魔化そうとアイギスディスってるレビュー投稿して転載したけど即バレしたって事 ちらほらこのスレで「最初から爆死覚悟の企画」という説が上がるが、どうにも腑に落ちない所がある
捨て石にしても、今やるメリットが余りにも無さすぎる上にマーケティング展開の仕方を思い起こすとむしろ勝ち確定のような勢いで臨んでいた
繰り返しになるが、本当にどこを見て勝機があると思ったのか甚だの疑問ではあるが
ニコニコでダンボール戦機の一気公開を行い、そこで得た新規のファンや>>513のようなコアなファンまで見事に裏切り全てふいにしている所でこのゲームの底は知れているのだが・・・
>>520のような「元となるモチーフとは全く無関係」という見方がしっくり来るにも拘わらず、
ダンボール戦機の名前を全面に出し頻繁に関連付けてアピールする辺り思わずこちらの方がかつてのファンの心中を慮りたい心持ちだ。この売り方だけは本当に胸が悪くなる >>514
俺もリリース直後3日以内に運営にもメッセージを送ったが・・・リリース当日からこのスレで言われ続けているそれが未だに直っていない
しかも、これはテストプレイをすれば容易に発覚するはず。にも拘わらず、未だに直っていない
アイテムが大量に手に入ってしまうようなバグは2,3時間で直されたし、手に入ったぶんは没収するくらいには弄られた
あまりにも技術が無くて直せないのか、開き直って直さないのか
DMMの斎藤部ならどちらも考えられるが、いずれにせよこの不合理な異常性に関してユーザーとしは看過できないというのが普通だろうな 汚舟刀剣バブルやLow・オワギス・汚城が成功したエロソシャゲ黎明期・バブル期で思考停止してんだろ
だから手抜きじゃないと稟議書が通らない
余った予算は次作開発にでも回してるんだろ
もう着服みたいなものだがw
バブル崩壊してんのに同じように調子こいてたら誰にも相手にされないし
現にそうなってるし
かといって方針転換も出来そうにないから斎藤部解散じゃね
どんなゴミゲーでもギャンブル中毒の馬鹿が廃課金する時代は終わったわ
とくにDMMではという一文も付くな
外部ゲーだらけで自社もDMM限定の共産も新規ゲー死にすぎ
元々ゲームの数が少ないからダメな所が余計に際立つ
今はもう開発にも宣伝にも多額の投資しないと成功しないのに
低コストで馬鹿から金巻き上げることしか考えてないから失敗する
このゴミに関してはアイディアすら手抜いてるから歴史に残る産廃が誕生した
まあギスと城にたっぷり奴隷がいてちょっと更新すればいくらでも金稼げるからな
極端な話こっちが売上0でも他二つのフォローで余裕だろ
こんなちょいんだから馬鹿から簡単に巻き上げられると思うのも仕方ない
実質あの二つだけが残って他のは死んでるからこれが生き残るって訳でもないぞ
鉄壁と英雄は沈んでるしな
>>532
確かに……DMM GAMES全体にそんな短絡的思考の蔓延が滲み出ているな
本当に売り上げ上々であれば、確かに馬鹿はこちらの方だ
これだけ数字の水増しを見せられると真偽の程に疑問が残る所ではあるが・・・
>>531
艦隊これくしょんのヒット然り、発想の斬新さのみが他社に対抗しうる武器であったのに勘違いに慢心が過ぎたと言わざるを得ないな コトブキヤは諦めてません
前回は試作展示あったのに今回はパネルだけって
めっちゃ後退してるじゃん…
まあゲームがこの惨状じゃ試作品運ぶ方が手間だもんな
ブキヤは割と頑張るけど、
グッスマの方は気軽に製作中止出すから、ねんどろの方危険だろうな
無理無理 今どきPC版と連携させないアプリなんてない
それならPC版を大改善しない限りクソのままだ
そんなことできるならとっくにやってるくらいの時間は経過している
フィギュア化される二人がゲーム内では最序盤以外使い道の無い
糞雑魚ユニットってのが本当に面白いw
面白くないw
なんで看板キャラをそういう扱いにしたのか
金のために決まってるじゃん
斎藤部がただで配るキャラを強くするわけないわ
機体変更みたいにソフィアがゼノンやトリトーンに装甲変更して強くなるんじゃいかんかったのか
つーか
プリコネくるから
もう無理やろ
ドマゾヒストだし、これ、
ブキヤはいまアリスギアも予約開始したしな
任天堂に敗訴してサービス停止したらどうするんだろうあれ
プリコネ草
軒下貸したつもりが新作皆殺しにあってるな
>>548
二束三文でip買い取って好きに商品展開だろ >>539
>>540
この惨状を推し量っての対処かもな
装甲娘や斎藤部の事を抜きにして、相手が誰でも己の商魂を通すコトブキヤの信条はいつもながら頭が下がるな >>543
>>544
>>545
そんなキャラよりゲーム中の人気キャラを出せ、って声が上がって後々もっと儲かる算段だったんじゃないかね
ストーリー上の主役クラスやパッケージキャラクターの扱いが悪い時点で奇策とも呼べないセオリー無視の駄策だが 広告がたりなかったとかあさっての批評してそう
つまんないからです
>>547
プリコネってまだ来てないのか?知らなかったわ ストーリーでメイン張るキャラに星1キャラを持ってくる無能采配。
普通ストーリー上で活躍するキャラは星4、そうでなくても最低星3にはするだろw
ランキング随分落ちたな。まああんなクソゲーならしょうがない
13回連続レイド発生無し
ほんっと糞ゲー糞ゲー&糞ゲー
>>549
DMM終わった臭いよな
調子乗ってたけどこのままサイゲに乗っ取られるんじゃね 元々オワDMMだったのがDMMブラゲバブルが弾けてオワコンが鮮明になった形
つーかゲーム業界の癌だしなw
グラブルはスマホで荒稼ぎしてそっちがメインなのに
出張してきたDMMでも割と上位に居座ってるからな
プリコネは既にやって引退済みだけどクオリティはDMMのクソゲ群とは比べ物にならんからな
だいぶ前にけもフレコースをなぞっているという話が出たが、あれだけ稀な当たりようはDMM GAMESも音に聞こえていた事だろう
仮に、制作の上で意識していた部分があったなら一体なにを見ていたのかと思う
「ゲームやコミックが糞でもアニメさえやれば儲かる」と思ったのだろうか。けものフレンズがヒットした要素を正確に抽出していれば対極の事をやっていると分かるはずなんだがな
グラブルやデスチャその他諸々、他社ゲームと並べればクオリティの違いがありありと露見する
艦これのヒットから今日まで確たる技術の向上を目指さず胡坐をかいていただけという事がよく分かる
DMMゲーム全般に言える事だが、頻繁にレイアウトやアイコンを変更している暇があるなら他にやるべき事が山積みのはずだと誰かが言うべき
虚勢や誤魔化すばかりで繋いでいる限りいつか払う事になる代償は膨れる一方だ
DMMの方針自体が個々の予算を掛けずに数撃ちゃ当たる方式だからなぁ
しかし、目玉で力入れたはずの装甲娘がこのクオリティなのはゲーム制作の実力がないんだろうな
DMM未だに時代に取り残されてるって気付いてないしな
井の中の蛙なのにもう何回か痛い目あって自覚させた方が良いだろ
数日振りにインしたら…まだこのイベントやってんのか…
PC版の更新は事実上停止してるし、もうスマホ版と同時にREが出るかどうかだろ
そのままPC版を変える気がないなら連休前にスマホ版を同じシステムでリリースしてたはず
50万はフェイクだろうし、このまま畳むという選択肢も大いに有り得るけどね
これたぶん前半だから15日からは後半が始まるぞ
来月からはどうやって引き伸ばすのが見ものだ
>>573
え、今後半じゃねえの?新しいステージになってるし
それともラインナップかえてもう一周ってこと?
さすがにやばない? >>574
次はジルグレイブ、アキレスタンク、ネレイドのピースが貰えるイベになると思う
さくらのレイドが終わるからイベント形式は今のじゃなくてレイドになるかもしれんけど レイドレイドレイドピース集めピース集めピース集め
のループやぞ
>>568
>>569
数を打てば当たるという手段も、サーバーの脆弱さにより土台から危うい所まで来ているな
サーバーの強化を軽んじて怠る辺り、インターネット上のコンテンツとして基本とも言うべき事も出来て居ない
ゲームどころかコミュニティページ閲覧まで影響が出てエラー出してるようじゃとっくに赤信号だ
もっと言うと、サーバー強化しただけで改善されるエラーや重い画面の快適化が期待できる
実際、「ああ、このゲームはここが重すぎて1分近くも止まるから離れているユーザーいるんだな」と分かる所があるし
痛い目といえば、最近持ち掛けられた話で>>498で話してたやつに敢えて応募してみようかという案があった
で、下手な事したら訴えてやろうかという腹積もりらしい
それだけユーザーを舐めてるならこんな事で訴えてくるとは思ってないだろうし、今裁判沙汰というのも向こうにとっては痛恨だろうと
確かに、最低でもそんな程度には痛い目を見ないと目を覚ます事はないだろうとは思ったが……
あと注意書きを書いた人間が誰かは分からないがあんまり頭良くないな。抜け道だらけにしたら落とし穴と混ざっておかしな事になっている >>572
新シナリオ新キャラ追加なして
ブラウザゲーとしては完全に瀕死だよね
毎週追加しろとは言わんが月一で追加しなきゃダメだろ
もう完全に予算尽きて、サーバーの維持費だけでいっぱいいっぱいなんだろうな レイド
ようやく半分ぐらい削れるようになったけど
トッププレイヤーの方がは1人で撃破してるのかな?
レイドで全部削れるようになると委任状しか取る物が無くなり
委任状2,3枚でレイド発動させて3000の委任状10枚と交換以外やる事が無くなる。
うちは7倍でギリ撃破できるけど、リーダーをエルシオンにしておかないと絶対に食い残す
時々忘れるんだよねーめんどい
>>582
まだその段階なら冗談抜きでこんなゲームさっさとやめたほうが良い
トップじゃなくてもある程度やってれば一人撃破可能だがそこまで使い時間がマジで勿体無い
クソゲー好きなら他のクソゲーにしろ。これはクソにも失礼なレベルだ 新ステージがない限りは委任状数枚と交換にレイドを出して委任状十枚だな
むしろ委任状が本体なんじゃねぇの?と考え始めた(末期症状
>>582です
極めると撃破できるのか。楽しみです。
皆さま、いろいろアドバイスありがとうございます。 バフのゲージ技持ってる奴を6人揃えてリーダースキルをそれ用にするだけのお仕事
版権買ったんだろうし鯖代かかろうともreして止めるよりは続行の判断なんだろうな
イベ内容に気合無くてもとりあえず開けとけの精神。くそげ
>>587
イベ入手キャラだけで削れるよ
リーダーフレさくらさくら
クノイチ+マッドドッグ+エジプトのストライカー染めで余裕 さくらレイドもそろそろ期限だが次は用意してあるんだろうか
うーわ、まじだった
あからさまにサ終一直線だな泥版とかどうすんだろ
☆1ピース集めたいからステージ回数制限撤廃してくれ
もうそれだけでいい、激渋な復刻イベもしなくていいよ
>>597
ステージ回数制限が撤廃されたら、さすがにサービス終了だろうな… うん、これレイド用の新キャラのイラストや声優発注する予算すらないっていう死刑宣告だよね…
スマホ版、すぐに止めるならやらないほうがマシ
しかし、事前登録人数を発表した以上、50万人を放置する訳にはいかない、
このジレンマ まさに自縄自縛状態だな
>>602
シーーーーーッ! それはネタバレだから言っちゃダメ! いやこれどう見てもスマホ版出さないでREするだろこのタイミングでジバニャン出して来たのは正直謎過ぎるが
こうまで無様な醜態を晒しながらREする判断を下せるだろうかね・・・
もちろん、レベルファイブやコトブキヤとの関係から頭を痛める所もあるのだろうが
少なくとも一般的なユーザーの視点からはその価値を見出す事の方が難しいように感じる
ゲーム内容はさることながら何より運営と頭への信頼は皆無と言っていいだろう
繰り返しになるが、この僅かな期間でそういった要素が起因となり続行が難しい状況にまで至っている感は否めない
完成と同時に、こんな糞Pとは今後やっていけないと開発スタッフ逃げて
アプデしようにもままならない状態なのかもしれない
50万が事実の場合もう49万9千人以上に切られてることになるだろうからその方が深刻
どんだけつまんないんだよ
一騎ずつ手動発進してスキルポチポチのつまらない戦闘
委任にチケット必要
ガンナーにタゲ集中する修正せずにトリトーン弱体修正
キャラ獲得に30ピース集めるという糞ゲー
イベントも30ピース集めるためのEV集めるためのランダムで発生するレイドに参加する
金もらってもやりたくない
>>614
同意しかできないな。そしてそれだけ書きたくなる気持ちも分かる
それだけ書いてもマイナス要素を挙げようと思ったら書き足りないほど際限無く出てくるからな そういえば、ジ・バニャンについてあまり触れられていないようだから触れておこう
LBXとしては3DS版のゲームで登場との事だが・・・
あそこまで離れて漸くPOP氏本来の魅力発揮だな。改めてイラストレーターに不慣れな事をさせていた事を認識できる
判子絵と揶揄される部分は事実仕方無いにしても、ラフでも厳しい作業量を本当に一人でよくやってるものだと頭が下がる思い
オープン前に新勝寺へ成功祈願に赴いていただけに、POP氏には福運と更なる躍進を祈念申し上げておきたい
今回は余りにも割に合わない仕事だったと思うが、次の仕事へと繋がってほしい
アプリ版が近いか、レイドが間に合わなかったのどちらかだと思うのだが、
どうせなら今のイベント延長でよかった気がするんだがな。
そういう事を、しないのがゴミだな。
REとか気軽にほいほい出来るもんじゃねーんですよ
人件費って高いんだからな
>>619
■メンテナンス内容
・定常レイド「魔獣の三重葬」開催期間延長(5月22日まで)
・定常レイド「魔獣の三重葬」報酬引き換え期間延長(5月29日まで)
メンテ終わってレイドの期間が延長されただけ
処刑宣告の日も近いな、これ ほら新キャラ来なかったろ
スマホの客は、せいぜい支えてやれよ
何もやるつもりないなら復刻イベ続けてりゃよかったのにそんなに気を効かせるのが嫌なのか
どうせレイドを延長させたろって気を効かせたつもりなんだろうが
>>620
これ要は「新イベントも新イベント用新キャラも用意できませんでした」って事だろ?
もはや死刑判決くだったのと同じだよ
拘置所で執行を待ってる状態 >>626
むしろ、新イベントも新イベント用新キャラも用意『 しませんでした 』じゃね?
もう閉じる準備始めたなら、新キャラや新イベ入れるメリットなんかゼロどころかマイナスだもん
もし、Re:が決まってるなら、次のRe:の時までネタは温存させておきたいし 来週あたりに「ユーザーの皆様に大切なお知らせ」がありそう
アニメが放送されるまで、なんやかんやでもたせてみせます!
ほんとうはREして半年位休養欲しいけど周辺に手を広げすぎて出来ないんじゃね
止められないけど人は減らされてその結果がこの更新内容
ここの開発陣は別部署にヘルプ行きだろ
これまでを鑑みるに、こんな状況に陥っても斎藤部やDMM GAMESは変わらないだろう
GAMES内では最も撒いているデスチャも本国では更に大盤振る舞いだという話
スレッドでも、攻略の話やキャラの話で賑わい、唯一まともな好調ぶりが窺える。むしろ批判として上がるのは運営の失態の諸々
詰まる所、GAMESの技術力の無さマーケティング舵取りの悪手だけが目立つ有様
向こうではもっと儲けている事だろう、DMM GAMESの思想や方針はそこに於いて枷にしかなっていない事の証明となっている
はっきり言って、余計な事をせずやり方から何から全て韓国の方式をそっくり採用した方がもっと利益は上がり寿命も延びるはず
純粋なゲームのクオリティは言わずもがな商売の回し方までデスティニーチャイルドを上回っているものは、はっきり言ってDMM GAMESには無い。
本当にレイアウト等の装飾、パッケージを変えただけで同じ事をやっているゲームしかないのがDMM GAMESの製品
技術的には艦隊これくしょん以来、やっている事は何も向上していない
別の可能性を生み出すものが無かった訳ではないが、ひたすら目の前の利益にのみ終始し間違った思想で淘汰された結果が今のガワだけ変えた模造品の量産
そして今まさに他ブランドの食い潰しにまで事が及んでいる
以前に自分の口以外から出た言葉だが「DMM製の悪い所を捏ねて作りあげたようなゲーム」と称したスレ民も居た
そしてDMM GAMESはそんなゲームと運営を全面的にバックアップする姿勢があった
本当に思想や商法、売れる要素を詰め込んだものが『装甲娘』とすれば、ずっと疑問だった斎藤部の抜擢にも合点がいく
それは会社そのものが致命的な勘違いをしているという事
装甲娘で見たように、巻き餌もルアーも無い釣り針で小細工を使えば魚はバカだから釣れると、そう思い違いをしているに過ぎない
艦これヒットからかいてきた胡坐は崩さない、プライドが高いだけの三流の出来上がり
危機感を覚えて方針転換を図れなければ今見えている魚群の影は本当に美味しい餌を探しに消えるだけだが、
このスレに限らず方々のスレで出る、都合の悪い発言に対しおよそユーザーらしからぬ「でも売れるからしょうがないねえ」という言葉に甘えている以上誰が何を言っても無駄なんだろうな
驕れる平家、久しからずと言うがやはり没落まで胡坐は崩さないものかね
実装当初は3位ぐらいだったから課金した人はすくなからずいたはず
そういう人に対して、今のなんにもない適当な現状は申し訳ないと思わんのか
今運営してる無能はまじでしんだほうがいいと思うよ…
こんな糞ゲーやるよりお客を楽しませる事ちゃんと考えてるゲームはくさるほどあるんだぞ
なんとかは細部に宿る、という言い回しがあるが、DMM GAMESの精神は装甲娘然りどのゲームでも細かい所に顕れている
アイコンの綺麗さばかりに着目し、利便性・快適性に関して全く繊細さを欠いている
そこへ来て頻繁にしかも闇雲にレイアウト変更し仕事の振りをしているようではまっとうな技術の向上など到底見込めない
>>634の言葉通り、国内の他社製品は例外あれどDMM GAMESなどより意識が高くより心得ている
ゲーム会社でなくてもこれだけユーザーに向けて不誠実を振り撒いていれば信頼に関わってくるなんて誰でも分かる事
それでも一文にもならないなんだか良く分からないプライドの方が大事というなら、上手くユーザーに媚びる事ひとつ満足にできないのなら、さっさと商売など辞めた方がいい DMMもようやくそこらへんに気づいたから
オープン化するんだろうな
もう製作は止めて場所代で稼ぐつもりなんだろう
斉藤部は普通にUIの利便性アップは苦手だからな
アイギスでも城でもUI更新で階層増やしたり事故誘発率アップが日常だから
>>637
それならいっそ害虫の自覚有りと割り切って映るというものだが・・・そうなると、まさにこの装甲娘のような動きが益々不可解になってくる 50万いや80万の精鋭の件が無ければ
いつサービス終了の告知が来ても不思議じゃないぐらい極まってる
アニメやプラモが無かったら、
普通に6ヶ月終了の案件だよねこれ
プラモはともかくアニメって話進んでるのかね?製作会社の名前とか出てたっけ
>>643
装甲の事かどうか定かではないのだが、つい最近POP氏がなんらかのアニメのコンテ作業を終え少しばかり余裕が出てきたと言っていた
レベルファイブとの関係もあってアニメまでは確実にやらなければいけないのかもな
その一手で巻き返せなければ大きな損益を生む上に更なる大幅なイメージダウンに繋がる事になるが・・・
正直、シナリオからは円盤が売れるような出来はとても想像できない 制作会社はDMMピクチャーズて発表済みだよ
つまり自社制作
絶望的だな
この内容を改善できるのは原作レイプ当たり前のシャフトぐらいだろう
なるほどならば余程のことがない限りはやり切るか
良い意味でも悪い意味でも楽しみだ
DMMピクチャーズは自分とこで制作スタッフはもってない金出すだけの会社だから
実際にどこに依頼して手がけるかはまだ不明だよ
メディアミックスアニメは1年ずれたりとか十分ありえるからホントにやる気かどうかは置いといてまだ情報無くてもしゃあない
アニメはDMMピクチャー(笑)だから企画倒れあるな
プラモは外様企業なんで撤回は無理だがw
恐らくここでアニメーション制作の分野に裾野拡大をアピールしたかったのだろうな
どんな手法を取るにせよ、大胆に予算を割かなければ基盤構築もままならない所だが、果たしてどうだろう
そうなのか。経緯はどうあれ他社との共同プロジェクトでここまでいい加減な仕事をするとかプロとしても人としても最低だな
まあ、草で10分アニメとかU局で30分1回のプロモアニメという落としどころもあるしな
コトブキヤに頼んでFAGの2期に友情出演させてもらう形でお茶を濁しちゃえよ
>>655
やめてくれないかそういうのこっちはFA:G2期楽しみに待ってるんだよ 版元「予算出すのでどこか受けてくれないかな?
DMM「やるよ!(しめしめ
納得の運営だと思わん?
自腹で権利取得してこのデキってちょっとありえないでしょ
DMMの持ち込み企画だし今までの発表内容から考えてDMMがレベル5にロイヤリティ払ってるだろ
>>658
何で権利持ってる方が金出すと思うのか全く理解できない 単純なパブリッシャーとデベロッパーの関係だったら基本そうやないの
言われてるように持ち込みとかになったらまた変わってくるけど
>>658
流石に頭悪過ぎない?
もっと世間を勉強した方がいいよ 凡庸な言い方で恐縮だが、落ち着こうか
DMM GAMESがパイプライン増強を図ってマルチに各分野に裾野を広げ海外コンテンツまで手を伸ばし裾野を広げようとする動きも目立つ
権利元と立ち上がりを考慮すれば一般的に企画発案・発端はDMM GAMES側からと目する所だろうが、細部のやり取りに関し外から知る術が無い事も事実
如何にせよその中に在って、DMM GAMESと斎藤部は顧客・ファンのニーズに応えられているだろうか? 延いては、それに見合う結果や信頼を得られているだろうか? そこに誠実性や斟酌に値する姿勢が見られるだろうか?
様々な観点から、そのいずれにも満たない純然たる結果があるからこそ「大風呂敷を広げておいてコケた、馬鹿だなあ」で黙殺に終われず非難が集中している
だからこそこれ程に拒絶反応を示す当然という話なのではないか
>>666
そこに関しては完全に畑違いのイラストレーターを採用しているぶん、イラストレーターも不憫だ
ちなみに日本の実用書に於いていわゆる萌え絵が初めて日本で採用されたパイオニアで、漫画・アニメに留まらず球数は少ないもののアプリのヒット作品にも絡んでいる
絵柄や作風の好き嫌いはあれど、実力や実績に関して言えばお墨付きと言っていいだろう
この企画に限定して言えば魅力を発揮できていない以上、完全なるキャスティングミスと言わざるを得ない
運営の手腕や方針、ここでも無能を露呈している事に他ならない まあ、絵は好き嫌いだから
装甲娘に関する限り、絵がいくら良くてもダメだと思うよ
全然キャラの内面が掘り下げられてないんだから
グラブルの絵や藤島とかでも無理だと思う
キャラの掘り下げする前にゲーム部分で失敗が確定してしまったせいもあるだろうけど
運営は糞だが絵がひどいのも事実
そこは認めような?
>>669
その辺り、判子絵と揶揄されている事は事実仕方ないとここで言った事がある。装甲娘に於いて魅力的に描けなかった事に関しての力不足に関しては恐らく誰より描いた本人が痛感しているであろう事も推して知る所
最初に判子絵判子絵と多くの人間が言っている以上、別にそこに関して否定をしているつもりは無い
一方で、正当な評価を下す上で知っておくべき背景を極力でも知る必要がある事も忘れてはならないと考えたのでね
そういった見解である所認めて頂きたく是非お願いしたい 心外だな 俺もあの絵別に好きじゃないし 絵描きを擁護したつもりもないよ
どんな絵でもあのクソゲーでは成功できないって言ってるだけ
ゲームがファミコンレベルな上に単調な作業なのが主な原因で絵は副次的な問題に過ぎない
絵描き入れ替えたって絶対に成功しない
>>671
横槍ですまない。私的に、仰る事が非常に核心を突いている言と感じた
本質的な問題として動かせない事実である事は明白
補足するなら、”ファミコンレベル“という所で技術的に可能であった時代とそうでない時代での結果という所で制作能力の面で一考の余地ありという事だろうか >>667
オワギスで麻宮氏に美女描かせたようなもんか
化け物を描かせればその道のトッププロなのに
まぁ役立たずの斎藤汚物が悪い 絵はそもそもpop1人に全部負担させるのがおかしいし
どうせ予算ケチってんだろうが
メインターゲット層であるダンボール戦機ファンはPC保有率が低かったことが伸び悩みの原因であると想定されます。
スマホ版の事前登録者の年代構成からもこれは確認でき今後の展開には十分期待ができると考えられます。
FGOだってあんなゴミみたいなイラストでトップ走ってるんだからさ
イラストなんて対して関係ないでしょ
今金持ってる層の一時代を築いていた型月と焼畑ダンボールじゃ比べ物にならんだろw
アレはまさに本家が動かなくても周辺が勝手に盛り上げてくれる理想の部類だな
盛り上げようとして総スカン食らってる装甲娘と正反対のやつだ
>>682
装甲娘が盛り上げようとしてる所なんて見た事ないぞ えーとなんだっけほら公式が装甲娘の呼び方提案してたあれ、、、
あ!「そうむす」だw
「そうむす」って語呂が悪いよな
普通にダンむすでいいのになんでわざわざアイデンティティ捨てたのか
>>684
プラモ化マンガ化アニメ予定事前50万をしてるだろいい加減にしろ
でもよく考えてみると予定を真顔で消化してるだけだなコレおわっとる 複数のメディア展開を会見で大々的に発表、大風呂敷を広げる
事前登録開始すぐに50万のハッタリをかます
本来は親しまれたファンから生まれる略称をツイッターでハッシュタグつけてまで運営発信してあたかも盛り上がってるように演出する
ユーザーの意見を聞いて良い事は何も無いと意固地になって誰も得しない仕様を省みない
度を超えた渋りを指摘される余り逆ギレして雑魚1匹=石一個の特別ステージや狂ったようにクレジットだけ手に入るようにしたり
直近の出来事ではギリギリのラインで石割らないとピース30個分のポイントが手に入らないようにして課金させるように仕向けたりと、
まあ盛り上げようと努力はしている部分は察する事ができなくはない
問題はそんな小細工や主張の前にやるべき事や基本的な守るべき法則に全てのバランスを欠き
根本的な努力の方向性そのものが致命的に間違えている所か
そもそも配信前からプラモだのアニメだの
どっからきたのその自信、これの何がそこまでウケると思ったの
マジ純粋に疑問なんだけど
あのダンボール戦機の復活なんだし正しく料理すればウケただろう
ダンボール戦機ってイナイレや妖怪になれずに落ちてった作品じゃん
今の惨状は間違いなくコックのせいだけど具材も上等とはいえないでしょ
一か月ぶりにスレ検索したら俺が前回書き込んだ170から500ちょいしかスレ消化進んでないとかどこまでオワ娘なんだよ
>>691
残念だが運営はそうは言っていない。素直に信じるには余りにもおかしい事だらけだがな >>692
>>693
>>694
声優も言わば大御所や有名所を揃えたり、イラストレーターもその道では名の通った作家、そして今以てコアなファン層を持つ題材
売れるかどうかで言えば少なくとも”売れなくはない“良質な素材が揃っている
公平な目で見てもこれで下手打つのはよっぽどだろう ヒットした実績はあるし、言い方アレだがイナイレもしばらく死んでただろう
あっちの復活は気合入ってる分ダン戦との差を感じて悲しくなるが
どんな食材だろうとこの調理法じゃ無理に決まってるじゃん
ここまで石もしくはスタミナを徹底的にユーザーに配らない理由がマジでわからん。
理由は分からないがこんなもので黒字回収できるほど馬鹿だと、過度にユーザーを舐めていたようにしか思えんな
これ程石を配らないゲームをやった事がないんだが
なんかヒットした前例があるんですかね
調理前はそこそこ美味そうだとそれなりの期待をする参加者もいたんだがな
リーダーのゲージ技使おうと連打すると撤退するのマジ笑える。
そしてこの致命的な仕様ですら話題に出すレベルじゃないほどクソゲーなのがもっと笑える。
石配ったところで役に立つ人権キャラはどうせ数キャラ
ガチャ運が悪い人はどうせ当たらねーし、ガチャ運のいい人はとっくに取ってるしw
俺みたいに貴重な石でマークスマン取りまくるやつだっているw
もうアプリ版はこないだろ
返金発生しないように6ヶ月は運用するとして、7月中頃ぐらいにサービス終了のお知らせくるでしょ
>>707
リリース当日から言われ続けているよな
斎藤部だとより顕著だが、DMM GAMESは基本的にそういう気遣いのレイアウトできないよな
まっとうなゲーム会社……というより、まっとうな会社ならそういう要望は必ず耳を貸すもんなんだが
意見と具体的な対策案を添えて送信して尚まったくの無反応。そうこうしている内に明後日の方向にレイアウト変更して類似の間違い犯しているのはもう笑いすら起こらん
もはやクソゲーという言い方でさえ生温い、まともに機能しない欠陥品と称して遜色がない サービス精神に溢れないなら最初から配信するな
苦痛をもたらすゲームを配信するな
苦痛が快楽だと思ってるなら自己完結して今後二度とゲームに関わるな
火曜に復刻ガチャぶちこんで来そうだがもしかしたら何も無いかもな
言われた事だけやっていればいい、という問題とは全く違う
見当違いの飛躍で状況悪化させるのは愚鈍の極み。それは言われた事さえまともにこなせない事と同義とさえ言える
このスレ民が実際に装甲娘で目の当たりにした通り、”ただシンプルに修正すれば良い事“を”わざと大仰で複雑な改変をする目眩まし“を行う事にも顕れている
(ろくにコントロールできていないコストシステム、能力の加え方などの例)
見落としも多く、修正できてない事案も多い
ホームのトップページは未だに誤クリックを誘う必要以上に大きい両サイドの広告、装甲娘で半ば解明されてしまったランキング工作
(このスレで発覚した「みんなが始めてるランキング」然り、長く見てきた人間が言う通りの動向を示した「人気ランキング」)
明らかにそして著しく質の低いゲームと詐欺とさえ言いたくなるバナー広告や運営発表
それを推す会社の姿勢
皮肉にも装甲娘というゲームが今のDMM GAMESという会社を物語っているように思えてならない
戦略性が皆無 超強い前衛が自動で狩りまくるだけで事実上ゲームになってない
他は出しても邪魔になるだけ 戦闘セミオートにして最悪になった典型例
斎藤Pは偉大な天才神クリエイターなんだから一切叩くなよアンチの死体どもwww
これは快挙。こんなスレにこのような書き込みをくださる方がいらっしゃるとは……
>>719
ガラプーで運営擁護(工作)な時点で臭すぎてお察しw >>720
いやいや、それなら尚の事、丁重に扱わなければなるまいよ
何にしろレスがつき、またageたとなれば言い訳のしようもない愚行がより広まろうというもの
ここはひとつ乗るのがせめてもの礼儀といった所だろう >>718
失敬、明確なレスをつけていなかった
斎藤祐士のどこが天才なんだよ!
とでも返せばよろしいか? それよか何時サービス終了するの?
最期まで見届けるのがベテラン指揮官の仕事だしー
スマホいつ出すんだろうな
このまま復刻で夏頃が本命かね
えっ 次も期間延長(準備)だけってマジかよww
本当に、キャラGET終わったとた、ん期間延長繰り返すだけかまさかw?
アプリ版用にそうしてるだけかもしれんが酷すぎるな。
アプリ版をポケGOかグラブル級の仕上がりにする為に忙しいんでしょ
流石にお知らせに期間延長って書くだけで、いいお給料貰ってるわけでもなし
ワイはまだ期待してるで!
>>729
それな
ただでさえ大赤字なのに、これ以上無駄にあがいたところで赤字を膨らませるだけ
閉めるんなら余計なカネは掛けない方がいい
ソシャゲがイベント開催をケチるようになったら、もうそれは終わりが近いことを意味する アニメは良いんだよ どうせ金を出すのはDMMのお手盛りアニメなんだからどうとでもなる
問題はプラモとレベルファイブとの関係じゃないの
コトブキヤは淡々とプラモ出しそうだけどレベルファイブはかなり失望したんじゃ無いかねえ
>>728
2年ぐらい毎月1万課金してくれたらやるよ 成功ほぼゼロ%のスマホ出す運営も居ないけどさ・・・
スマホ出たら課金するってアホ信者居るから出すだろw
舟アニメは劇場版で粉砕骨折の重傷を負ったな
今思えばカドカワ×DMMという阿形と吽形の型を成すコンテンツ食い潰し会社のコラボ、二期消失は必然だったと言える
それにしても、>>733の言う通りレベルファイブはここまでの惨劇に失望の念は禁じ得ない所だろう
アニメ制作をアピールしたいのが会社の意向だったのだろうが、甘く考えすぎていたな。どうにも逆上せ上がって感はやはり否めない むしろこんな所に任せたレベルファイブ側の責任もあるぞ
つうか死蔵タイトル貸しただけで元より期待なんてしてねえだろ
仮定とてしてそれが事実だとしたらレベルファイブの作品制作の姿勢にも疑問が生まれるな
リリース前、ダンボール娘として発表した際、ツイッターではっきりと賛否が割れる事を確認できる程度にはファンが存在している
商品価値は元より、こんな形での爆死にさえ頓着無い姿勢を見せる事自体、損はあっても得は無い
そもそもが仮に無名なタイトルだとしても自身の仕事として杜撰に扱うなど言語道断だろう
レベルファイブにしてみれば艦これみたいな状況を想定してただろうしねぇ
>>740
ダンボール戦記の世界観そのままの政党続編、ならともかく
そもそも上である通り死蔵のタイトル、さらに擬人化、という時点で元のファンからずれてるものだから
レベルファイブからすれば爆死程度じゃ損にもならんでしょ。
だってこれが爆死しても「俺の段ボール戦記ヲー」となって装甲娘の開発者に怒りが向くだけだし さすがにレベルファイブ憎しで言いがかりが過ぎる気がする
レベルファイブがどの程度関与してるか外からはわからんからな
ちなみに姫狩り貸したエウシュリーは絵以外すべてお任せしてるって言ってた
一応、4か月はもってるのかこれ
夏前に終わりだろうけど
>>746
■メンテナンス内容
・定常レイド「魔獣の三重葬」開催期間延長(5月31日まで)
・定常レイド「魔獣の三重葬」報酬引き換え期間延長(6月5日まで)
前回 >>620 と全く同じ内容とか…これ終わったも同然じゃね?
これ以上被害者を生まないためにも閉めるなら閉めるで早期に決断すべき >>742
あれは、奇跡の時期だったろ
ライバル会社がほとんど無くDMMにまだ活気あってさ
結局大手参入し始めて今じゃスマホ出せないとか見下されてる始末だし なにこれ?
現在、生きながら死んでる九十九姫とレベルかわんねーんだけど
なんだ九十九姫仲間がいた
あっちは1年以上ログボリセットのみの超絶放置っぷりだけどな
50万の援軍が待機してるから勝利は約束されてる
落城寸前だけど今は必死で耐えろ
50万の援軍を受け入れる為の城塞がまだ出来てないんですが
お舟みたいにユーザーが勝手に盛り上がってどんどん金が入ってくるとでも思ってたんじゃないの
未だに激渋の渋仕様で客が付いてきてくれるとか思ってる前時代的なブラゲのスレはここですか?
3Dモデリング進捗大丈夫?
あと1週間ちょっとがんばろー!
現在安定の36位だな 周りはR-18ばっかりだが
ちなみにお花はもちろんのこと、神姫にも負けてる
エロブルは最近は一般でも上位にいることがあるから、このゴミとは比較にならないぞ
プリコネにトドメ刺されたな。内容は装甲娘の半年間はプリコネの三日くらいに相当するわ
プリコネはセルラン上位常連だからなw
捏造ランキング(笑)とは格が違う
むしろアプリ版キャンペーンまでがサービスでそこで予算切れたんだろ普通に
>>764
いつ見ても「かっこいいポージング」って小学生レベルの語彙力にふふってなる アイギスとお城は外部移管されたらしいがそうむすは連れてってもらえなかったらしいな
放置モード?
最優秀賞1名だけに10万を与えて他のコンテスト応募作品は堂々と全てを丸々万引きしていくスタイル
苦労して作った物を提出したら金も貰えず返却も認められないとかどんだけだよ
斎藤さんは装甲娘一本で行くわけか
まぁ事前登録者が60万人もいればそうなるよね
夏のリアルイベント?で発表ってことは、少なくとも夏くらいまではサ終しないってことか
ランキング低迷しててどう頑張っても盛り返す未来が見えないのに、理解できてないのかな
72位でも耐えろ、もうすぐ大軍勢が援軍としてやってくる
>>776
う、嘘やろ… と確認しに行ったらマジだったわ…
とっくにサービス終了を発表した「Lord of Walkure」や「XenoMagia」より下、って酷すぎるにも程がある 順位とレスの具合を見たらまともにプレイしてる人がもはや皆無で草
60万人の援軍が来るで”空城の計”でしのぐか
個人的に大げさに広告打たれてそこそこ名の売れたソシャゲの中で歴代ワーストの出来だから順当な結果だと思う
72位草
36位〜だウェーイとか言ってた前日はなんだったんだよ
ジャンプアップの為に一度下げただけやろ、すぐに71人抜きして1位になるから
588 名無しさん@ピンキー 2018/05/24(木) 20:26:31.24 0
>>572
おーぷんだとテクノフロンクスの話題出ると業者が速攻でアク禁かけてるからな
相当後ろ暗いことあるんだろ
33 :名無しさん@おーぷん :2018/05/24(木)20:14:47 ID:bmZ ×
UI変えたりシステムいじったり運営頑張ってるのに
テクノフロンクスの話題出すとNGなのは草なんだ!
でもUI変更褒めてるのはもっと草なんだ!
36 :名無しさん@おーぷん :2018/05/24(木)20:15:47 ID:5RY(主) ×
!aku33
★アク禁:>>33 これ邪神が独立して、邪神と城とアカデミア
斎藤?がDMM本家でこれをリリース
そういうことじゃねーの?w
こんなクソゲーなのにわざわざ芸人とか呼んで発表会やったんだよなw
こいつらのギャラすら回収出来てなさそう
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会見、サンドウィッチマンとカミナリがゲストだったのか
双方ともに名前の知れてる芸人だから今は結構値が張るぞ、金かかっている・・・
声優も有名所を使ったりイラストレーターも実績のある隠れた実力者、題材もヒット作品。
ここまで揃えてPと運営でこれだけアクロバティックなコケっぷりは後世に語り継がれるな。アプリ・ブラゲーでは前代未聞と言った所だろう
専門学校で反面教師的な教材として扱えば世に貢献できるな
>>788
「ダンボール戦機」という大型IPを使って、ここまでの大コケはさすがに近年類を見ないだろうな
Live 2Dを使って、声優に池田秀一まで使って、スマホ化どころか、アニメ化やモデル化、ねんどろ化まで予定
クソシナリオに多少目をつぶれば題材は良かったのに、「クソゲー」ただ一点でここまで落ちぶれてしまった
ただキャラ配布じゃなくて、ピース配布は昨今の中華ゲーの流れらしく、最近始めた某中華ゲーもピース泥だった
もっとも泥率はここほど酷くは無いけどな
戦闘も紙芝居形式だけど、装甲娘ほどつまらなくないし、なんならさくっとスキップも出来るし
やっぱり「装甲娘」の致命的な欠点は戦闘システムのつまらなさ
あれをどうして放置したんだ…
せめて 戦闘スキップが無限&無料 & 通常ステでピース泥していれば… クソゲー一点突破ていうかむしろキャラデザ、シナリオ、配布の渋さ、世界観と構成要素ほぼ全てが低レベルでまとまってるからこそのこの大ゴケだろ
正直題材もそんな御大層なもんじゃなかったよ
だからこそ斎藤部なんてゴミが担当できたんだし
本当に大型案件ならサイゲでスマホとかになるよ
開始一週間で止めて久しぶりに来たんだけど、メディアミックスは順調?
題材やイラストレーターに関して、比較的過小評価のコメントも見られるが・・・
確かに、イナズマイレブンや妖怪ウォッチなどの大型タイトルと比べれば題材はどうしても見劣りするだろう
ただし、ヒット作品に相違無い無い所は留め置かれたい
POP氏に関しては、調べれば調べるほど本当に何故こんな仕事を引き受けてしまったのかと思ってしまう。はっきり言って、勿体ない
この辺りはご存知の方には説明がいらないかもしれない、知らない人で興味が湧いた方などは実際に検索などで作品を見てみるのもまた一驚
もっとも、作品がコケた言い訳として使いたいのならこれ以上言う必要性を感じないが、言い訳として認める人間がどれだけいるか疑問であるという事は一応注意を促しておきたい
コケた言い訳とかじゃなくて題材が上等だっていう寝言に対する反論だろ
本当に題材が上等だったとしてコケなかったかってのとはまた別の話
後お前いい加減その文調スベってるしキモい
ヒット作品=上等な題材という寝言 と捉えたのなら認識の違いだろう
問題は敢えて口に出してまで貶める発言に対しフォローも兼ねて返事が必要だという部分がある
現にこのスレで類似の発言に対し遺憾を口にする原作ファンが居なかった訳ではないからだ
文体に関しては不快な思いをさせているようで申し訳無いが、スベってて寒いなら嘲りつつスルーしてほしい
題材も大したことない=コケた言い訳とか超解釈しだしたやつが認識の違いって何のギャグだ
そして原作ファンの代わりにお返事とか何気取りだ
ほんとキモイ、お返事は要らねえからもう絡んでくんな
では「題材が上等だっていう寝言」に該当する発言がどこだったのかを教えてほしい
それから原作ファンの代弁をしたつもりは無い。あくまでこのスレの過去の事例を踏まえ無用な誤解を招かないようスレ民の枠で発言したまで
キモくて絡んでほしくない、絡んでくるなという要求は結構だが、最後にその辺りの返事を是非お聞きかせ願いたい。納得した後、ご希望に沿える形を取らせて頂く
スピンオフ作品のスレで何かと原作sageてくる奴が反感買わないわけがないんだよなぁ
アプリ版の事前登録者が60万人もいるゲームが死亡するなんてありえますか?
盛り過ぎだよなw
20~30万にしておけばフェイクとまでは言われなかった
真相はTwitterの件を考えると10万以下だと思うけど
いい感じの思い浮かばなかったから放置したけど
>>801 は上手いと思う 近年稀に見る大爆死とのことですが、個人的にはDMM史上最大の大爆死は、
モンハンの名前を冠してサービス開始時にはあの艦これを抜いて1位になったにも関わらずあっという間に順位を落とし、
サービス終了告知ゲームどころかサービス終了したゲームより順位が下回るという謎の勢いでサービス終了までランキング最下位に鎮座し続けた
「モンスターハンターメゼポルタ開拓記」です
メゼポルタはバグ多すぎゲーで致命的なのもてんこ盛りで超失速して死んだが
こっちはバグに関してはほとんどなく死んでるな
もしメゼポルタにバグがほとんどなかったらどのくらい持ってただろうか
アプデ一切なしの状態で2年放置し続けた伝説の便所メゼポルタ
装甲娘も他社との絡みの関係で延命が必要だし
斎藤、お前もこのやり方で便所として放置するか?超低コストで延命だけはできるぞ
>>799
原作ファンがクソゲー扱いされてキレてるのならわかるけど
運営叩きたさに題材大げさに持ち上げてるのにそうじゃないだろっていっただけじゃん 昨日から順位だいぶ上がったじゃん
えっ?なんかあった?
最近チョロメでも効果音が鳴る様になったからじゃね(しらんけど
>>809
誰宛のつもりだろうと、誰でも見られるスレで言う時点で全員に向けて「ダン戦なんて言う程大したことないよ」って発信してるのと同義だよ 好きな作品がロクな根拠もなく貶されればそりゃ不快にはなるさ
最初から無分別に叩きたいだけと高を括ってかかるのもどうかと思うぞ
それと、こちらからは何故それほど「ダンボール戦機がヒット作品」という認識を許せないのか、そこを頑なに譲らないのかという所が気になる。何かそちらに不都合が生じるのか
だから貶してんじゃなくてアホな持ち上げに対するそれ言い過ぎってツッコミじゃん…
何?マンセー以外一切禁止なの?それなら俺が悪かったわゴメンね
君の言葉を借りるなら言うほど持ち上げてもいないと思うんだけどね
それとも、君の価値観とその尺度が共通認識でないと気が済まないのかな?
謝るのはそちらの勝手だが、昨日から君は文句と罵倒ばかりで相手の質問に対し何一つ明確な答えを返していない
昨今のお偉い方の謝罪会見と同等の利己と独善に偏った精神性しか垣間見えない
それから君が主張する「題材が上等だっていう寝言」「言う程大したことない」は冷静に客観視すれば無暗に波風を立てる言い回しだと分かるはずだ
>>811
いつもにゃんこ大戦争やキルドヤが安定して居るラインより更に下だから変動しやすい所まで落ちたのかもしれない
ある時期から何かが外れたかのように一気に下がったな つーか、今のレイドイベント延長以外何もしない状態って結構相当な状態だよな。
誰も碌にプレーしてないから文句言わないだけでw
レイドイベって言っても2月からやってる恒常レイドだし終わらせるほうが手間かかるだろうからガチで一切なにもしてないと思う
エロだコラボだと、あらゆるテコ入れしても徒労に終わるお手上げ状態ならしゃーなしだけど
こんな最初から金稼ぐ気すらない無気力運営みたことない
金稼ぐ気は凄くあったろプレイヤーには受け入れられない方向性だっただけでw
あとiPhoneで出す以上エロ成分強いと審査通らないからこれ以上はエロくできない少なくともアプリ版出すまでエロく書き換える金銭的時間的余裕もたぶん無い
コラボするくらいなら複数の別の絵師にまだ出てないデクーとか描かせたほうがいい正直コラボは新規が少し増えるだけで根本的な解決には全くならないと思う
っていうかもう閉じるかREするでしょこのイベントの流れからしてどう見ても
久々に来てみたけど、
今週も新イベ新キャラ無しだったのか
これもう死刑宣告終わってて執行待ってる状態なんだろうな
廃村みたいに放置するんかな。でもポージングの募集始めてたよね
全体的にどう収集つけるつもりなんだか
返金したくないから半年だかの返金期限おわるまでわざわざ運営しとるんか?
これに関してはアニメとプラモ控えてるから迂闊にたためないってのもあるんだと思う
アニメプラモ無かったらどう考えても6ヶ月終了コース
REするかね 同じ斎藤部運営ならDMMにも客にも金と時間の無駄になる可能性が高いが
うちらユーザーは面白いゲームがしたいだけやが、
この運営は別なことを考えてる気がする
>>831
もう別なの製作してるっぽいぜ
剣と幻想のアカデミアがアイギス、お城の管轄ってバレた >>832
>>833
逐一告知を怠る所にも本当に不誠実さが顕れている。DMM GAMESでは珍しくないが、斎藤部は特に顕著だ
面白いゲームをやりたい所にそれを提供してこそ商売なんて事は誰もが知る常識。自分達が儲ける事しか頭に無い仕組みにニーズとサプライが成立する道理は無い
これまでの所業と付いて回る悪評を鑑みるに、こんな事があっても謙虚に反省なんて事は無いんだろうな >>835
と思っていたらもう投げて別件に手をつけていたのか
こんな事では剣と幻想のアカデミアとやらも期待できそうに無いな 城アイギスの方が運営移管したって話じゃなかったか
斎藤は東京湾支部に転任じゃね
運営移転言うてもSONYとSIEみたいなもんだろ
運営というか大本のボスは結局変わらんという
メンテが火曜から木曜になったけど多分メンテなんかしなくても良いんだろうな
アプリ版が近いんだが知らんが、さすがにブラウザ版の方放置してんの、
何なんだろうな。
そんなに、アプリ版と、ブラウザで差が開くのが嫌なのかは知らんがな。
剣と幻想のアカデミアはDMMプレイヤー+対人戦メインという始まる前から死亡確定だからな
DMMプレイヤー自体はそんな悪いものだとは思わないんだが
ソロゲーならともかく対人だとある程度人いないと過疎化スパイラルが起こるからなぁ
場末ゲーなうえDMMプレイヤーがよかろうが悪かろうがそれ通さないといけないのは間口を狭める
アプデ関係の異様な遅さもプレイヤーの悪評に一役買ってると思っている
小さいゲームならまだしもPUBGのアプデとか来た日には時間にびびるで
DMMプレイヤーはゲームのショートカットで起動してもDMMプレイヤーも一緒に起動しちゃうのが困る
前まではゲームのショートカットで起動しておけばMYプレイヤーは開かなかったんだけどなぁ
ファントムオブキルとかも同じ仕様だったな
DMMプレイヤーの方がよく固まるんだよな
アップデート入るとWindows自体に起動拒否られることが度々あったし
あの程度の安定性ならゲームだけ起動させてほしいよな
シャドバがsteam版リリースするまでの短期間しかDMMプレイヤー触ってないけどマジでクソだったからなあ
通信要素とか一切ないPCゲー遊んでても
ランチャーが死んでゲームフリーズがあるからな…
反応なくなった時にタスク開くとexeが多重起動してるんだよな
認証が何時の間にか無くなったのはいいとしてなんでこんなゴミになってるんだろう
もはやゲームの中身の話を誰もしてなくてワロタ
更新止まってるし当然か
もう問題点は住人が洗い出し尽くしてるし、まだやってる少数の人は
アンチスレ化してるここには当然寄り付かない
公式ツイッターの華の無さがつらい
メンテしました、ばっかり
今こんなイベントやってますぜひ参加を!みたいなのが全然無い
>>855
閉じようとしてんのにそんな事書くわけないじゃん >>854
過去ログ見るとわかるけど、
サービス開始30分くらいでもう具体的な不満点書き込まれてるんだよな…
トリトーンゲーて言われ始めるのも開始後3時間経たないくらい
絶対テストプレイしてないよなこれ >858
トリトーンの件は単にトリトーンがなければゲームにならないようにすればトリトーン取るために課金殺到という
発想以外の何物でもないと思う 成功を疑っていなかったから出てきた傲慢な「仕様」
割と謎なのがなぜトリトーンなのか。
そこはアキレスD9とかにしなかったんだろうかあれ
>960
また同じことをずっと繰り返して儲けるつもりだったからに決まってる
スタメンが弱いのもガチャのみのデラックス版が出る予定だったからだろ
ただで強いキャラを渡す気がないだけ ただ、それ以前にゲームがつまらなすぎた
だってスタッフに大事にされてそうなのはカリナというよりはどっちかというとソフィアだもの
そりゃトリトーン優遇になる
こうして皆の意見を拝見していると、顧客軽視の利己主義も極まっていたのだな、と
平気で斎藤部のようなものにここ一番の企画で白羽の矢を立てた事も、納得できる。見たままそのまま掌を指すが如し
せめてこれを機にDMM GAMES全体が危機感を持ってくれればと思う
とりあえずは、課金アイテムやガチャクレジットの消費をミッションにするような無粋な悪手は即時廃止して欲しい
「どうせ回すんだろ?」という傲慢な態度が透けて見えるし、
ガチャにオマケがついてくるサービスとガチャに義務感を覚えさせる報酬とでは根源的に天と地ほどの違いがある
ランキンみれば分かるけど自分の所のゲームが売れずに外部のゲームが売れても胴元としてはロイヤリティ入ってくるしな
ちょっとダメならそのまま放置しても会社経営としては成り立っていけるし本気になる訳が無いよね
確かに。成り立っていけると思っている以上は無理だな
いや、御船筆頭にどんどん人減ってるから今焦ってDMM主導ゲーを連発してるんでしょ
今まで当てた事がないから方向性もなくクソゲー連発してるけど
狙って打ったヒットやホームランが無い事も確か
量産して捨てるの連発なんだよな。そして瞬間爆発力を生み出せなかったものはすぐに放り投げる
その中に良い発想から生まれているものもあるが、実力で勝ち取った経験が無いばかりにそこに気付けない。腰を据えて発展を目指す方針も取れない
俺は割と賛否共にどこにでも意見を出しているんだが、DMM GAMESに関してはフィードバックがほぼ皆無なので今や意見を出す気にもなれない
そういった謙虚さや誠実さを欠いたまま最後までいくんだろうな
プレイヤーから効率良く金を奪うということに最適化してるんだから装甲は予定通りのものじゃないの
だから、金、時間の制約や間違った方向への努力の結果おかしくなってる所謂クソゲーとは厳密には違う
しかし、ゲームは楽しいものという根本を全然抑えてない連中にいいゲームが作れるなんて思わないな
>>870
効率良く奪えてたらこんな風になってないw
俺って頭いいんじゃねって感じで指示出して作らせて自分がやってみて楽しいかどうか考えて無いんだろうな 主導が糞ばっかりだから諦めて外から呼んで来る方向になって来てるじゃん
そうむすとセリアは最後のあだ花になりそう
はっきり言って、
「プレイヤーから効率良く金を奪うということに最適化」はできていないな。本人達はそのつもりで上手くやっているつもりなのかもしれないが
「プレイヤーから効率良く金を奪うということに特化した仕組み」にしかなっていないのが現状、つまり自己の利益に突出する余り要所に於いて粗漏を出している
装甲娘と斎藤部はそういった思想の権化、具現者と言う表現を用いると最も説明がつき易い
だからこそ非難殺到も当然の結果だろう
>>873
ご高説はともかく、「装甲娘」が『プレイヤーから効率良く金を奪うということに特化した仕組み』になってるか?
『プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる』仕様になってるか?
「装甲娘」が最初っから非難殺到だったのは『どうしようもないクソゲー』だった。ただ一点だけだよ >>874
気に障ったようで申し訳無い。あまり目くじらを立てないでほしい所だ、思う所は恐らく君と同じだ
補足させて頂きたい
金を奪う事に特化したばかりにその『プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる』仕様にならなかったと言っているだけだよ
自分達が儲ける事しか考えていないような「プレイヤーから効率良く金を奪うということに特化した仕組み」に対し現にここで実際に非難殺到だっただろう
石30個使うのがミッションって何だよ、という声や、そもそも石を渋って全く撒く事もしないのにガチャ欲なんか湧くか誰が課金するか、といった具合に。
『どうしようもないクソゲーだったから』という所も否定しない。むしろ賛同を示す所だ、その要素に上記も含まれているのだから >>875
別に気に障ってないよ
たしかに「石30個使うミッション」「極端に石を渋る」などと「金を奪う事に特化」していたのかもしれないけど、
ほとんどのユーザーはそんなところに辿り着く遙か以前に『どうしようもないクソゲー』という時点で脱落してる
だから、「装甲娘」を叩く際に「金を奪う事に特化」したから「ダメ」だった、と叩くのは不正確
「装甲娘」が失敗したのは「どうしようもないクソゲー」ただ一点だけ
廃課金仕様だの、泥が渋いだの、シナリオがクソだの、そういうのは「クソゲー」の前では些細な誤差でしかない
パーセンテージでいえば、クソゲー部分が「95%」だから、残りの数%をとやかく言っても無駄だ、って話 >>876
そうだな、そもそも本質が面白味が全くないクソゲーだからという所がやはり大部分のウエイトを占めている所だと俺も思う
正直、書き込んだ後に君と話していて気付いたが、やはり確認したら同じ事を感じていた
よく読んでいたつもりだったのだが、どこかでつまらない言葉尻を捉える事と相違無い読み取り方になっていた。本当に申し訳無い
ただ、話に付き合ってくれたお蔭で気付けたので有り難くも思っている。これも以後の自戒としたい バランスが糞でも運営が友好的ならそこそこいけるが、
このゲームは早々に弱体修正したからな
救いようがない
あれだろ、お舟の舐めプ運営をそのままコピーした結果だろ
当時ならともかく今そんなのやったら無理だって分からんのだねDMM
結果的に面白くないのと最初から面白くする気がほとんどないのは違うと思うんだけどなぁ
面白く出来たら良いとは運営も思っているんだろうけどその優先順位が普通よりずっと下としか思えないわけよ
だからクソゲーとも呼びたくないので毎回「仕様」と表現している つまらなくなった理由が他とは全然違うからね
まあ、本音は「美少女さえ出しておけば少々つまらなくてもシステム的に絞り上げても課金する」なんだろうけどね
誰かの「DMMのこれまでの積み重ねの結果であり総決算」とは上手いこと言ってると思う
ただ、その人は「クソゲー」という表現を使ってたけどこれをクソゲーと呼ぶのは他のクソゲーに失礼だと思う
斎藤部が持つ糞要素の集大成だから失敗して当然
客をナメてる、配布が渋いといった特徴が最大限に発揮されてる
そして極めつけはアプリ版の事前登録者60万人突破という虚偽の申告
まぁ失敗したからreしようにも周辺に手を広げすぎて止める事も出来ないという舐めきった末の産廃だと思うわ
コンビニでガ○ガ○くん買った時のレシートみたいないらなさだな120日ログボ
そういった姿勢が伝わってしまっている辺り、商売の基本から成って無いとも言えるな
ゲームの質は既に言うまでもないか
ソーシャルネットワークが発達普及した現代では露見しやすいにも拘らずそこを市場に展開している事も考慮できない所にも失態があると言える
>>858>>859
初っ端から人権壊れキャラで馬鹿が課金(笑)するとでも思ってたんだろうな
斎藤部はもうオワギスのナルサス(笑)で見限った奴も多いだろうし
結果は御覧の有り様
課金どころか事前登録数も10万いかなくてユーザーに相手にすらされてないのが露呈した
だからオワギス・オワ城はテクノフロンクスに運営変更芸したんだが既に手遅れ
これは版権の関係で運営変更芸不可能だし色々詰んでるわw FAGとコラボしてバーゼちゃん出してよやくめでしょ
>>888
装甲娘を見捨てて別のゲームとコラボとか嘘だと言ってよバーニィ この手のコラボは原作側が許可出しても、3Dだと運営側がモデルを制作する余裕ないとかあるからね。
2Dでも絵の使用料は運営持ちだろうし。
そろそろ10万円で投稿作品全部万引きモデリングコンテストの締め切り間近だぞ
マジで全部パクられるからな。後から別案件で使われて人気が出たとしても投稿者には何も無いぞ
覚悟して送れ
件のコンテスト>>764の事だが、見れば見るほど本当によくこれを許したと思う
発表した運営も然る事ながら会社から御咎め無しも相当だ
どれだけ応募者が居るか知らないが、ここに関しては不人気が幸いして大事に至らず助かりそうだな >>893
それこのゲームの運営関係なくね?多分最東部が営業部にGO出しただけだろ 応募者いるのか?
まあゲーム層とは別の世界では大人気の可能性もあるな
応募者数居ないだろうから10万円取りやすい!
とか期待して送っても既に10万円所得者は決まってる
漫画の一部の賞と同じで事前に決定済だ
いかにボランティアが集ってくるかのコンテストだぞ
ツイッターで作ってる人一人見たな
学生とかの練習にはいいんじゃねえの
練習で作るのはいいとしても応募はやめたほうがいいな
権利取り上げられるし
>>894
まともな神経ならこの手法自体、面汚しとして危険視しリスク回避を行うものだ
斎藤部か運営か、発案や発端はどちらか分からないので知っていたら教えてもらえるととても助かる
ただ、いずれにせよ社の抱える人材が事を起こしたならいざという時に斎藤部が勝手に営業部にGO出しました会社は知りませんでしたでは済まされないという理屈は容易に理解できるはずだ
だからこそ、運営にしろ斎藤部にしろ会社にしろ社内での責任のなすりつけはDMM GAMESの勝手だが誰もが自分に関係ありませんと野放しにしている所に疑問を持つ
少し前に、よくもこんな注意書きでこんなコンテストを開いたもんだ、と話になったが少なくとも外部から見ても普通にその程度認識できる程には異常性があるという事
そしてこのゲームの運営とこのゲームのコテンストは無関係か? と言うと、少なくとも同じ企画の上で動いている以上、影響もあれば無関係で通せる訳が無いだろう、という話だ >>894
追伸になるが、そろそろこちらも質問に踏み切りたいと思う
この手の話になると決まって早いタイミングで、コピペしたかのように同じ問いかけで君のようにageての発言が出る
同一人物かどうか分からない。にしても見る側としてはやけに発言に規則性を禁じ得ないので、他人であっても良い機会であるので是非お聞きしたい
よほど何か抱えているのか、そこに関して思い測る事は叶わない所だが、斎藤部のみの失態でないと何か不都合だろうか
もちろん、上述は憶測の域を出ないが、何しろ幾度にも亘る理解しようにも分からない事だらけなのでご容赦願いたい 俺がageちゃうのは普段vipにしか書かない所為だなよく忘れるんだわスマヌ
>>901
いや、傾向のひとつとして挙げただけ。ageる行為自体に関して言えば個人的に何処であろうと気遣わしくは感じていないよ
誤解させてすまない 大幅リニューアルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
明けない夜はないが、明けないメンテはある
大規模改修メンテ→サービス終了ってゲーム、ひとつやふたつじゃないよね
プリコネあるのに装甲娘やるやつおらんわな
両方やってみたけどレベルが違いすぎるわ
リニューアルでどうにかなるんかねえ
60万人の期待を背負った大規模リニューアルを見守ろう!
斎藤部である限り何をやっても無駄とか言うなよ温かく見守れ!
RE記念にさくら☆7にしようかと思い起動したが2回クエやったら飽きた無理だ
本当に60万人も事前登録していたら
これから大炎上するはずだよね
運営はまだ挽回のチャンスがあると思っているのか・・・
>>911
名義借りてメディア展開も考えてたから終わらせられないだろ アニメというより60万いるはずの客(架空)に対する言い訳じゃないか
ここで止めてしまったら嘘を認めてしまうことになるから
余計なお世話かもしれないけどソース貼っとく
https://twitter.com/soukou_official/status/1002083255271673856
【DMM】装甲娘? @soukou_official
【重要なお知らせ】1/3
いつもご利用まことにありがとうございます。
『装甲娘』ではこの度、お寄せ頂いているご意見などを参考にゲームをより良いものにするため、
システムの大幅リニューアルの実施を決定させて頂きました。
【重要なお知らせ】2/3
大幅リニューアルは戦闘システムの改良などを含む大規模な内容を予定しております。
そのため、6月中より長期のメンテナンスを実施させて頂ければと考えております。
【重要なお知らせ】3/3
現状に関するご報告や今後のスケジュールなど、詳細につきましてはゲーム画面のお知らせにてご確認頂けますよう宜しくお願い致します。
ご迷惑をおかけいたしますが、今後とも『装甲娘』をよろしくお願い致します。 こんなの出てたのか
ログインはしてなかったけどこのスレには常駐してたよ
一度はプレイしたゲームが終焉を迎える時はどんな感じか確認したくて
まあスマホ版がここまで延期した時点で終了かREかどっちかは確定だったけど
まあアニメとプラモパワーだわな
それらがなければ確実に半年終了だった
アニメは自社だからいいとして、
プラモはコトブキヤだからここでサービス終わると向こうに開発費で多大な損害当たえるしな
まあサービス長期休止の時点ですでに致命傷に近いダメージだけどな
言うても半年〜1年ぐらいかけて全面作り直しでもしないとどうしようもない出来だしなぁ…
著作権者の手前辞められないとはいえ、分からないものだな
60万の事前登録がいるしRE告知で今頃阿鼻叫喚の大騒ぎなんだろうなあ
まさか全然騒がれてないなんてことはないよなあ
>>930
見ての通りスレが絶叫で伸びまくってるじゃん コンテスト投稿期限終了直前に 長 期 メ ン テ
万引き上手すぎだろ
戦力がレアリティに依存しすぎる所やピースの要求量やログボとか
この辺り決めた奴は死ねとまでは言わないから
アフリカかゲーム関係ない場所へ送っておいて
長期メンテが発表されたので記念カキコ
そのままサービス終了にならないように願いたい
たまにはスターリーガールズのことも思い出してあげてください
REじゃねえか!
無駄に大規模な企画だったから今更あせるのか
最初から神ゲーとは言わんから悪くないゲーム作れよ
>>938
DMMは半年以内にサービス終わると返金だからな
(別にそういう法律がある訳ではないが) 終わらないメンテまでにソフィア☆6.5まではいけそうだ
>>916
大々的にアニメ化する言っておきながら
適当にOVAでお茶を濁したおとぼく2と言うゲームがありまして…… 戦闘システムの大改修とあるけど、どうなるのかねえ…
DMM方式のよくあるコマンドRPGタイプにするのかな
周知の不行跡から差し当たり、データ引き継ぎがうまくいかずゼロからリスタート程度の事態は有り得るものと心得ておいて損は無いかもしれないな
「流石に有り得ない」と思ってもそんな事の連続だっただけに
>>932
何の報告も更新も無いならまたひとつ重ねる不徳が増えた事になるな >>944
トリトン持ちだけど、ゼロスタートで全然構わない
てか、あいミスもだけど、戦略的かつ爽快感に溢れる戦闘システムなんて今から作れるものか? >>947
トリトン持ちは言わずもがなだが、より深刻なのはこのスレにも居るソフィア★6とかまで言ったプレイヤーかもしれん
俺もバナー広告の謳い文句通りに生まれ変わるのは展望として現実感を覚えない
立ち消えの説も出たけど、放置産廃多いよな。脆弱なサーバーを増強する事も無しに管理も怠るとは 少なくともRE:するなら、看板キャラのアキレスとエンペラーは何とかしないとな
コモンの主人公(笑)とかイメージが悪すぎる
SSRとは言わないまでも、初期からSR的な強さは欲しいところ
>>945
発表はWonder Festival 2018 summerとここでも大風呂敷広げてるしな
2018年7月29日で長期メンテ入ってる装甲娘とかおおっぴらに発表会できるのかっていう
ブース没収レベルの失態だろコレ 1ヶ月くらい前にスマホ版でジバニャン登場とかぶち上げてたよな
あの頃はまだREせずに乗り切れる腹づもりだったんだろうか
スマホ版事前登録50万なんてPC版が大失敗してると思ってたら口に出せないだろ
どの時点で畳むのを決めたんだろうね
イベ期間延長しました
イベ交換期限延長しました
では決定済みだったんだろうけど
別に爽快感じゃなくてもいいでしょ
大体流行ってるゲームは何かしらいい所があるはず
周回させるならオートで回せるとか、育成したら育ってる感があるとか、エロいとか
一切ないとかなかなかできることじゃないよ
>>956
最近のゲームはオートどころか、スキップも出来るからね
今、とある中華ゲーやってるけど、一戦をスキップどころか、スタミナ分だけ一気にスキップとかも可能
もちろん、アイテム不要&無料&回数制限無し
あと、その中華ゲーもピース泥方式だけど、SSRはさすがに無いけど、コモンは通常ステでぼろぼろ泥する
コモンのピースはキャラの召喚だけじゃなくキャラの突破にも使えるし、他キャラの育成にも使える
エロいはさすがに無理だろうけど、育成の手応えが欲しいのも分かる
あいミスもだけど、そういうのを短期間でちゃんと出来るのかねえ 素材がよっぽど良い訳じゃないのに
リニューアルするわけねえわ
どうせこのまま終了だ
リニューアルか
どうやら一命はとりとめたな
なんとか致命傷だけで済んだ
L5やメディアミックス先の手前逃げる事はないと思いたい
わからんぞ
今崖の下だと思っていても、さらに底があるかもしれないのだから
グラブルふくめ一般のゲームすべてがキャラ絵で成り立っている
そうむすに立ち向かえるかというと、…うーん無理じゃない?
REと知って久々に見に来た
これメディアミックス企画なかったら見捨てるコースだわなという感じ
どうせキャラリセットされるんだろうしもうログインしてレイド倒してポイント稼いでも意味は無いってことでいいんだよな?
システムがどう変わるかわからんし今やり込んでも無駄でしょ
最後までマークスマンにタゲが来るの直さんかったんか?
そんなんでバランスとれるんかよ
装甲娘から一文字減らして装娘とかマジでセンス無いわ
>>969
>>970
このスレでの言い出しっぺで恐縮だが……この運営で最悪を想定したらそのレベルの事は当たり前で起こると覚悟しておいた方が良さそうだ、という危惧から発言した
実際に引き継ぎされるかどうか分からんが、これまでを考慮に入れると、なんらかの口実を付けてデータ紛失の後初動で金をふんだくってやろうくらい考えるのではないかと思ったのでね
>>971
アレを直さなかった時点で本当にどうかしているんだよな。一事が万事な運営だけにまるで期待できないのが本音 >>950
本当に島流し寸前で後に引けないのかもな……続行しても損益拡大するだけというのが目に見えているのに
ブース没収は妥当というか、当然だと思う
>>973
「あの艦隊これくしょんと同じDMMですよ〜〜」って所を強調アピールしたつもりなんだろうな
だからこその『そうむす』(書くのも口にするのも恥ずかしい所だが(汗))
ひらがなにして可愛らしさを出したつもりなんだろうが如何せん間抜けなんだよな
この辺り、過去の栄光に縋るにも未だ艦これなのかと感じてしまうが……
少し目を離したら書き込みが増えていて驚いた
REにそれほど期待感を持っている人間が居るとは考えにくい所だが、とりあえずレスだらけになって申し訳無い
>>960
もし本当にREされたらより鬱陶しい事になるはず >>975
艦隊これくしょんは走りだから艦これ、艦娘はまぁ時代と共に定着したからいいとしても
タイトルに娘をそのままぶちこんでそれを略称に使っちゃうのが痛いよな たしかに、こういう略称て自然に定着するもんだよな
運営側でわざわざ略称提示するのってなんか寒いわ
まあこのゲームはタイトルが寒いとかそんなのは些細な問題だけど
スレ落ちしてから次スレ建てるくらいでマジで大丈夫じゃね?
それ以上に即死回避の方が重要になりそう
一度は手を出してしまったゲームだから、
完全に埋葬されるまで看取りたいってのはあるw
>>983
「社にほへと」は死産確定から一スレ消化まで行ったからな
「装甲娘」は少なくともあと1スレ居るだろ
長文の一人語りはそろそろご遠慮願いたいとこだけどw メンテ(笑)は相当長期化すると思うし、1スレで終わるとは思えない
しかしなんとういか現役でも消費に2ヶ月もかかったのかこのスレ
Re発表で当日埋まらないゲームとかどんだけ関心がないのやら
システム面でReしても、全方位的に搾取・簡悔な運営の姿勢を第一にReしないと同じことの繰り返しになると思う
戻ってくるのを見守るつもりだけど保有メンバーはそのままにして欲しいわ、なんだかんだ言ってそれなりに愛着あるメンバーも居る
せっかくだから残ってるミッションを片付けようと思ったけど
「撤退5回」はまだしも「必殺ファンクション5回」はそこそこ育つと厳しいな
ゲージたまる前にクリアしてしまうか、敵に抜けられるかでストレスたまる
次に世に出る時はこういうあほくさい条件もなくしてくれよな
そういえばいきなり70位に落ちたことあったけど、あの辺りでre決まったのかもな
前日あの順位キープしてたのに急落だったしな
まぁ踏み逃げててよかったんじゃないの
まともな人だったら次スレdat落ちしてたな
てか必要だと思った奴が立てるのでよくね?
立たないってことはつまり必要とされてないってことで
アニメが放映中のウマ娘はようやく事前登録者25万人突破とか騒いでる雑魚ゲーだけど
それの倍以上の60万人を軽々と集めた絶好調の装甲娘がreするとかおかしくないですか?
lud20230205012735ca
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