あっち荒らしがわざとワッチョイ無しで建てたので破棄でおねがいします
刷新まだかな1月のアップデートで相当色々変えるらしいけど?
http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20170724017/
新章となる「15章突入刷新」については,当初の2016年11月に予定されていたものを2018年1月に延期すると発表した。
現在,Yahoo! ゲーム版が先行してアップデートが実装されているが,今後はそれ以外のチャネリングと同じタイミングで
アップデートを行うことが延期の理由だ。
また,すべてのチャネリングで同じワールドに入れるようになる予定も明かされた。ワールドを統合するという意味ではなく,
ほかのワールドに行き来できるようなイメージで,2018年8月にシステムが導入される見込みだ。
新章と言えば,恒例の大殿の入れ替えも気になるところ。一足先にラインナップが公開されると,会場から大きな歓声が巻き起こった。
「華がないように見えるかもしれないが,個性のあるものにしたかった」という高橋氏は,ラインナップの意図を
「2018年8月の統一アップデートのタイミングで,ド派手なことをしたい」と説明した。また,足利義輝と北条早雲について,
すごく良いカードになるかも,と気になるコメントも残している。
15章のアップデートでは「兵種のバランス調整」「利便性の向上」「兵士をもっと使いやすく!」というテーマを掲げているそうだ。
兵種のバランスについては,“器”関連の兵種を引き合いに出して,ほかの兵種との相性を見直すといった,
細かな調整を行っている段階だという。また,利便性の向上としては,非公式のツールを使わなくても不便のないようにするとのこと。
高橋氏は「そうしたツールを使わないでほしい」とあらためて来場者に訴えていた。
そして3つ目の「兵士をもっと使いやすく!」だが,これは「もっと兵士を使ってもらいたい」との思いから,
消費される兵士数を軽減するなどの策を講じて,合戦の活性化を促すのが目的のようだ。
もうどんなテコ入れしても無駄だろ
とっくにIXAはオワコンw
華がない?将軍様と最初の戦国大名捕まえて・・・華のはの字すらないバカ橋に言われたくないわ。
砲の3すくみは最悪だったな
大金使って育て上げた武将とスキルが一気にゴミになったからな
>>37
あれ絶対に考えてなかっただろ高橋
今まで育てた武将が産廃になるの 既存武将ゴミ化でまた金くじジャブジャブ回してねことだよ
57-64の統合早くやって欲しい
ちょっと各鯖の管理が大変になってきた
未だに砲の三すくみ化て意味わからん
頭おかしいだろ高橋…
天穿神滅のお陰で砲は完全に復権したよ
未だに修羅の援兵使っている雑魚見るとニヤニヤしちゃうw
もう砲の三すくみなし
器の破壊も無しにバランス調整してくれ
狂気の多兵種
足軽
長槍足軽
武士
国人衆
弓足軽
長弓兵
弓騎馬
海賊衆
騎馬兵
精鋭騎馬
赤備え
母衣衆
破城鎚
攻城櫓
穴太衆
大筒兵
鉄砲足軽
騎馬鉄砲
焙烙火矢
雑賀衆
兵器鍛冶の練兵対象が多すぎるんだよな
穴太の練兵時間が長すぎて砲を作る余裕が無いw
砲って使う?
もはや練兵すらしてないわ
攻撃は槍弓馬櫓大筒
防御は槍弓馬穴
これしか使ってないわ
砲3種作る暇ないしコスパ考えてもう作る気も起きない
天下統一戦で手に入った15万隊の砲は全て解雇したわ
今頃あいつら何してるんだろうか
精鋭登録できる部隊数増やしてくれないと不便でかなわん
>>50
あれ解雇しないと練兵出来なくなって泣く泣く解雇した… >>52
俺は上カードに詰めて★7に凸させてスキル餌の足しにしようとしたわ
3万ぐらい消費したところでもう一斉解雇の誘惑に駆られる これの終報まだーお詫びにちえ配布するんだろな
2017年10月09日
『ちえの声援【化】』の使用について
『戦国IXA』では、スキル追加合成から特殊合成カードを選択した際、
「ちえ【化】」と「ちえの声援【化】」の両方を所持している場合に、
「ちえ【化】」が優先的に使用されてしまう不具合の発生を確認しております。
ご利用の皆様ヘはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
本不具合につきまして原因の調査・修正対応中ですが、
不具合修正までに時間がかかる見込みとなっており、
後日修正とさせていただきます。
「ちえの声援【化】」を使用する場合は、
所持している「ちえ【化】」のカード保護を行うことで、「ちえの声援【化】」を使用することができます。
今後とも、『戦国IXA』をどうぞよろしくお願いいたします。
スマホでやってると、精鋭登録が全然足りない。
敵襲→武将選んでる間に電波ちょっと悪→着弾して壊滅とかよくある。
まず無理ゲー
そういやこの修正もまだだよなお詫びも
2017年10月07日
精鋭部隊登録不具合につきまして
『戦国IXA』では、2017年10月3日17:00より、
【童】の武将カードが含まれる精鋭部隊が正常に部隊編成できない
という不具合の発生を確認しております。
本不具合につきまして原因の調査・修正対応中ですが、
不具合修正までに時間がかかる見込みとなっており、
次回合戦までに修正とさせていただきます。
ご利用の皆様ヘはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
>>44
えっ…???
山さん天穿神滅付けたの??? トップ絵の緑キモすぎィ、何でもいいから別の奴にしろ
>>64
ほとんど山さんのレスじゃないですか!w
しれっと現れたふりして調子良すぎ>< >66
だよね。そういう仕事が杜撰なところが一番いやだわ。
あいつら一体毎日何やってんだ?
15章のアップデートでは「兵種のバランス調整」「利便性の向上」「兵士をもっと使いやすく!」というテーマを掲げているそうだ。
兵種のバランスについては,“器”関連の兵種を引き合いに出して,ほかの兵種との相性を見直すといった,
細かな調整を行っている段階だという。
バカ高橋のことだからまた新たな器兵投入だよw
この運営に細かい調整ができると思うか?そういうことだよ。
運営見てるだろうから今のうちに言っておくぞ
かぼちゃくじのカードは12月メンテまで使えるらしいが、11月は合成講座だからちえが使えなくなる
すなわち10月中にちえの声援使い切らないと使えないまま削除されるわけだ
これ絶対文句出るから今のうちにお詫び考えておけよ
これを機に合成講座中も使えるようにしちゃえばちえの価値も少しは上がっていいんじゃね
2017年10月10日
天下統一戦「盟主盟主城陥落報酬」の仕様変更について
天下統一戦の「同盟盟主城陥落報酬」について、
報酬獲得条件を下記の通り一部変更させていただきます。
変更前:条件⇒"11位〜20位同盟の盟主城を陥落させる"
↓
変更後:条件⇒"11位〜30位同盟の盟主城を陥落させる"
報酬獲得条件の詳細については、特設ページや
ゲーム内のヘルプページをご確認ください。
今後とも、『戦国IXA』をどうぞよろしくお願いいたします。
684 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91bf-4LW9) sage 2017/10/10(火) 19:19:12.91 ID:LV74CkA20
IxaMokoPack ver 10.13.2222.2 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7063186134436/
pass: 193
変更箇所
+スキルデータ更新(wikiデータ 10/10現在)
+広域マップ
連續防衛データ取得を追加
※カード合成
ランクアップ合成画面でレベルアップ用の
"表示中カードから最大セット"が表示されていた不具合修正
※特殊合成 経験値一括
正常に機能しない場合がある、追加対象カードを6枚以上所有している場合の不具合修正
ついでに>>682氏の追加入れておきましたのでw 秋くじはいつも10月末だからまだまだ
10末メンテ後よ
パチンコの秋
秋の風や落ち葉は落日の象徴ってね
パチンコixaはとっくに冬の冷たい風が吹いてるけど、パチンコが必死にしがみついてる
北風と太陽ってのは本当に示唆に富んだ話だよ
パチンコが他に何か持ってれば、少なくともixaのパチンコ時代は終われるんだが、なんもないからちっとも脱ごうとしないw
ixaが終わるまでしがんでしがんでしがみつくよ
ワールド選択の告知画面 5月??
5月19日(金)『覇国黎明〜群雄割拠の流星群〜』開幕!!
新武将カード【天】12枚追加!
戦国IXAの銅銭購入したら、ぜひRMT*OPへ!
今会員ポイント返済中!購入金額の2%返済!
会員ポイントはビットキャッシュ、wm番号、円に変換可能ですよ!
「戦国IXA R*MT OP」 を検索してください
金くじから天が出やすいとか信じちゃだめだぞ!!400円セール中の結果は
序 上 特 極
戦国くじ【金】 0 150 93 5 0 248
約250枚10万円でこんなもん。
極限突破が童からしかできないの変えてくれ〜
限界突破した武将でもいいじゃん。
あ、ズレまくった。 上150 特93 極5 計248
いつかのクリスマスくじは良かったよな
初日金6枚で天3枚引いたわ
あそこで俺のくじ確率は一気に収束してプラスになった
なんでこんなしょうもないゲームにお金を出してガチャガチャするのかな?
覇天に天穿+覇王とか、天穿+天稜つけたら、それで満足してゴールみたいな所はあるよね。
そっからモノマネとか良く付けるよなぁと関心しちゃう。
・銅銭なんてもういらない
・藤堂マネ→火力落ちて避雷針で兵損大
・電光で乗ってくる様な糞雑魚に稼がせてやる意味がわからない
来年の天は5コス80%スキル、S2で150%スキルがデフォになる
もう1年続けば350%スキルとか出てくる 覇王?なんやそのゴミっていう時代はすぐ来るよ
こなければ課金されないんだから後は青天井
もう課金くじ引きたくない・・。覇1000万銅銭でもいいから取引に出せるようにしてほしい。
なんで影城主にある覇が移動できないんだよ・・。もらった金とはいえ金くじから引いた覇
なんだから移動させてくれてもいいだろ?
>>98
譲与の設定が取引可武将なんだから無理言うなよ
取引不可なのまで譲与できたらおかしくなる
金引きたくないのなら引かなきゃええじゃん
別に覇じゃなくても最近の武将は強いんだから火力は問題ないだろう 剛勇無双付けて、ヤベー俺強すぎだろwww
うわー剛勇付いてる裏山ー
なんてやってたのはいつだったっけ・・・30-25か・・・・クソだ
ランクアップイベ終わった途端に素材ばら撒いたりするのがマジクソ
100%発動400%UP(発動1回金50)スキルが登場します
>>102
もっと前だよ
板部岡江雪斎が登場したのが3年前だから 庶民:鉄砲隊挟撃・三段撃烈火
課金:剛勇無双・旋風轟撃(宇喜多秀家連打)
廃人:破軍星・攻城の妙技
>>97
5コス増えるんじゃね 天下統一くじでの1コスアップもその布石だろうし
覇王19.5コスだと106%やから20コス以降だと天穿超えるかもな ランクアップイベ終わりのあたりから課金くじのおまけですみれが良く出るようになった気がする
露骨だなおい
>>106
もう計算式でてるからな
20で120
22で193
24で309
22コスで193とか中々にくい演出を温存している ワールド統合時のカード持越しって位階で増加した分はどういう扱い?
位階の効果は一旦切れると書いてあるが・・・
>>108
22コスで185 24コスで270じゃね 高橋氏:
そうですね。運営サイドとしては,天カードの運用は大事に,慎重に行ってます。
長い期間を掛けて集めてきたプレイヤーの皆さんの資産を不用意なアップデートで無駄にするようなことはしたくありませんから。
>>111
俺の旧淀はゴミになった
合流でスキル出たら槍隊襲撃並みに恥ずかしいしお気に入りの絵だったのでプロフに使ってたけど今は無理 >>109
持ち越しはできる。ただし上限は課金しないと回復できない >109
刷新スタート時まで有効な位階があれば、刷新時も増加分を持越しできる。
その後、手持ちカード超過状態になっているから、
減らすなり、再度課金しなければならないけれどね。
凄いな、このゲーム何万入れても天が出る気がしません(´・ω・`)
総合上位のプロフカード宿木ばかりでもうあかんやんけ
高Pちゃん何考えてるん?
そりゃ位階とデッキコスト以外課金止めた俺でも毎日10回天上叩いて少将4枚引いたしな
廃は天上と課金、取引の仕入れ含めて10枚以上溶かしてるんじゃないか?
ランクアップ6回チャレンジしして
90 1回
80 2回
70 1回
失敗した
死ね 露骨すぎんだよ
そういう低確率はよく引くくせにくじやスキル追加の低確率は引かない
おかしいだろ
☆1から☆2に追加無しで3回成功したから集束したな
ランクアップは100%以外は信じちゃアカンのやで?
>>116
ときどきログインする農民プレーをすれば天がチラホラ出るよ^^アクティブ時代より短い農民期間のほうが当たった枚数多いとかどんだけ〜 ランクアップに関しては☆3までは別に失敗してもなんともないから適当に
☆3→☆4からは失敗するとランクアップ素材がもったいないから100%にしてるわ
追加合成で極限突破分の5%アップが反映しないんだけど?
>>126
ログボ鯖ほど良い物がでる&合成成功するのはIXAあるあるやろなぁ 何でもいいから捨てスキル追加しようとしたら16回連続合成失敗!すげーインチキ
40%で何かしら付くのになんなんだろうな
裏でごそごそやるにしてももう少し表示した確率に近いところでやってほしいんだけど
>>131 しかも、ようやくついたと思ったら目的のと違うのだし 酷いな
40%が連続で16回外れるって確率おかしいよ
インチキ疑うレベル
俺はixaの合成だけは信じないw
>>86
無課金の業者やヤフオク商人が潤うからNG >>121 たった26万ぽっちかよ・・IXAは月100万以下は微課金だからな。 平手二枚で数寄者チャレンジしたいのに鉄挟付かずに鉄守護しか付かない
s2は合わせても確率関係ないし、100%超えるにしても進撃堅守(備え襲撃)合わせじゃいかんのか?
40%が連続で16回外れる確率は約 0.028% らしい
ほんと確率おかしいよな
★0→★1のランクアップ65%が10連続で成功なんてのはほぼないのに
失敗はありえないほど連続するw
その程度の成功普通にするだろほんと都合のいい記憶力してるな
しねーよw
今さっき65%2回やったが1−1だった
そんなもんだろ
パチンコは制限かけられたら終わりだな
引き出しには物真似とチョロマカシしか入ってないしw
(´・ω・`)人生とかくそげ
(´・ω・`)はあまじはあ
そう言うのプログラムしてる中の人が、内情リークしたりすると面白いんどけどな。
今まで課金した何百万ってお金、返ってこないかなぁ…
たった26万円でこんなニュースになるようじゃIXAは洒落抜きでヤバイんじゃない?
100%でも失敗・99%以上でも失敗頻発・2枚合成含む40〜70%程度では異常な失敗確率・・・
この辺は金合成=リアマネ絡んでるから不正や不適切な処理があると逮捕までありえるな
>>146
何もしなくとも不動の1位が7年に1回の大幅値引きしないと1位奪還出来なくなったってことなんだよな・・・
見たらモンパレが10位前後からインサガ追い抜いて4位になってるな 大健闘してるが何かあったのか?
8位まで転落したブラウザ三国志とかそこらの売上が大幅に減っただけかもしれんがw もうこんな糞ゲやめて戦国腐女子やろうぜw
激甘ボイスのイケメン武将と恋に落ちる。- Yahoo!ゲーム ゲームプラス
https://games.yahoo-net.jp/title/casual/675448825
イケメン戦国◆時をかける恋
京都に旅行中、突然の雷に見舞われたあなた。目を開けると、そこは本能寺の変の真っ只中!
「貴様、天下人の女になる気はないか?」
織田信長に気に入られてしまったあなたの元に、伊達政宗、真田幸村、豊臣秀吉…11人の戦国武将達が集結!?
「俺の背中に隠れてろ。お前は必ず俺が守る」
500年の時をかける波乱の恋が、今、華ひらく――……! 中年オッサンばっかりのスレにそんなもの宣伝されても( ;´・ω・`)
>>154
コエテクが出してた下天の華とか言う乙女ゲーがこんな感じの話だったような・・・ >>147
ようぶんや
しゅうきんしたら
なんかくれ
いきさのはなは
どうせんあつめ 加勢2部隊制限ってなくなったん?
ちょっと前まで加勢専とか2部隊出してたら
他拠点から加勢出そうとしても出せなかった(全部隊加勢とかはできない)はずなのに
今回自分の城に1人の仲間から全加勢(3部隊同時)されたので
あれ?ってなって
S1合わせ用に槍進撃狙ったが1回進撃成功までに15枚とか余裕で溶けてくな
成功率絞りすぎやろ
モンパレは以前50万↑つかって目当てが出ないとかで話題になった記憶があるな
加勢制限は同盟レベル上がると増えるよ
26万だと目当てのカードどころか最高レアの天すらでないのに話題にすらのぼらないのがIXAの凄いところ
運営は他ゲーのような騒ぎが起こらないのを分かっている
だからぼったくりくじや合成を含めた確率への不信感にも対応しない
不具合とか大騒ぎになったものだけ対応する
サポセンに問い合わせても無視、のろしに問い合わせてもふざけた対応をされてお終い
対応して貰いたければここで騒ぐことだね
いい歳したオジさんが
10万ガチャ廻したとか恥ずかしくて
誰にも言えないことを
運営は知っててやりたい放題やっているのはマジ
1-32鯖天下戦功バグってる
1位が戦功250万てあり得ない数字だしてる
>>154 だって北条氏康がいないんだもん・・。IXA並みのイケメン氏康いればとっくに移動してるわ。 斉藤の廃同盟やべぇな
島津の2位〜5位の上位同盟でも2〜3発くらいでみんな落ちてる まじで次元が違うってやつだな
倍率のマネマネで軽く億は出てるんだろうけど どれくらい出てるの?
マネマネ合流に宿木がたくさんあるな
順調に崩壊していってる
>>174
来期あたりに覇道持ってないやつはモノマネ完封スキルで死ぬぞ こんだけモノマネ流行らせてモノマネ封じなんて出したら
覇道揃えようってならずに引退するんじゃないかな
15パー~25パーの確率で摸倣当たるよ
覇道なくても運が良ければ火力ちっとはでるぞ
覇道にモノマネ10枚以上あるがこのゲームはもう終わりだと感じる
これだけ金動いた物で無効化とかやると金返せ訴訟になりかねんから
相手の模倣スキル数に応じて防御最大500%UPとかそういう
モノマネ?どうぞどうぞお使いください、でも稼ぎは減らします みたいな決着になりそう
模倣されたスキルの効果を減らすとか、防御参加武将数を少なく計算させるような特殊スキル登場で
モノマネ軍団は来期涙目な〜 BYたかはしP
1枚引いて終りの世界じゃない
次は覇龍をつけさすんだよ
全防スキル (10×攻撃模倣発動数)%上昇 で模倣を殺そう
>>185
別に模倣スキルの対抗スキルはリリースしませんって確約してるわけじゃないし壊れカードに更なる壊れをぶつけて課金煽るのなんて課金ゲーの常套手段
そんなので訴訟起こしてもアホとしか思われないし勝ち目は皆無だろ
まあいきなりモノマネ完全無効化スキルはないだろうけど
模倣スキル発動率のデバフとか自軍の防御力を相手模倣スキル×??%上昇みたいなので集金を試みる可能性は十分ありそうだね
マネ目当ての課金者が今月か来月位には付け終わるだろうからその後反動で課金額激減するのは目に見えてるしな つか夏に劣化前田スキル持ってるモニカばら撒いたし、12月のバラマキ武将は発動率をかなり控えめにした劣化モノマネ持ちじゃね?
運営のバランス感覚かなりぶっ壊れてるしIXAの幕引きも近いからやってもおかしくない
金くじ安売りの物まね素材とか
最後の搾りかすを搾ってやる感がすごい。
本当に終わりなのでは。
斎藤みたいに共闘できない国は今期で終わりなのは確か
え、もう来年8月に全部予定まとめてるのみて、運営内部では
全体サービス終了までのロードマップ書き終わったと普通の人なら察しついてるだろ
その上で、まあまだ遊べるからとか今楽しければいいやで、分かった上でお金落としてるもんだと
まさかとは思うが、ここから本当に楽しいアップデートが続いて再び盛り上がる機会が来るとでも思ってんの?
昔みたいに盛り上がる事は今後絶対ない
あとはブラ三みたいに落ちて行くのみ
最後にのこるのは病気の奴だけ
微課金以下救済で 25−25が基本で10合流以上で効果10倍 みたいな壊れ作るのかもな
陣壊して本数減らせば雑魚合流になるし 結構ありかな ぼくのかんがえたいくさでした
>>200
次章ではその上のスキルが登場
真似スキルも元スキルの1.x倍で模倣とか出してくるだろう >>200
ゲームで理論上最強を目指すのは別に普通のことだろ
課金でそろえる場合とTD同盟の場合の費用差が異常過ぎるだけで おいおいおいおい、どこの鯖も敵襲0なんだけど?
週末合戦でこれはまずいだろ
>>204
週末普通の人はデートとか家族サービスでしょう >>205
後発鯖の人かな?
高橋氏がIXAプロデューサーになるまでは、週末は丸一日重たくなるくらいまで
アクセスが集中するほどに皆が熱気を持ってIXAを楽しんでいたんだよ(敵襲表示も10ページ以上が普通だった)
今はIXAがつまらなくなったからIXA以外へ時間と金を投入している、その結果の過疎とセールストップ陥落よ 1期からやってるけど10ページ超は記憶に無いな
東西戦ならあったかもしれんが
10ページ以上なんて2期までの夜組参加からじゃないか
1期から〜と言っても1桁鯖や10鯖〜60鯖で大分環境も違うやろ
あと所属国や時間帯でも結構変わるかもな 強国所属で弱国相手だと敵襲は少なくなる
でもまあ敵襲が少ない時期のIXAしか経験してないのは同情する 溶かし合いの経験も少なそうだ
鯖スレで警告食らってるのがいてワロスw
0457 ”管理”者 2017/10/13 01:32:45
>>441-446
>>453
>>454
>>456
数件ご連絡頂いたので調査させて頂きました。
IPアドレスを切り替えて投稿していることを端末識別番号から確認致しました。
今後もこのような反社会的行動が続くようであれば警察へログを提出し、然るべき対応をして頂きます。 思うんだが、IXAは高橋氏を更迭すれば後任への期待感と後任次第で盛り返せるかもしれんが
高橋氏はIXAが終了したらゲーム業界では社内外で居場所なくなるから深刻度は比較にならない気がするわ
引き継いだそこそこ有名なコンテンツ→潰してしまう 新規コンテンツ→即閉鎖 ドル箱コンテンツ→3位まで転落 経歴がヤバ過ぎる
環境壊して売上上げるのは高橋だけじゃないし代わりは結構いる
パクリじゃない新規コンテンツ作れる人間こそ大事なんだよな
高橋の自信満々のアプデが14章と天下統一戦だからな
感性がパチンコでない他の誰が引き継いでくれ
>>209
初期のIXAやったことないのに同情は同感だわ
例えるならサッカーとゴルフくらい熱気が違う >>213
マジレスするとIXA自体も結構パクリ ただ初期はカード資産が産廃化することもなかったから
引けば引いただけ確実に無課金微課金連中と大き過ぎないが埋められない差が生じて楽しめた
今は課金額でなく張り付き時間が最重要 それが藤堂とモノマネのKSな部分の1つ 高橋氏は運営が駄目過ぎだわ
>>214
14章も天下統一()戦も人減らす要因しかなかったからな・・・
ゲームなんだから楽しませてなんぼなのにつまらなくさせるだけとかどうしようもない >>215
初期のIXA〜高橋氏が壊すまでのIXAは本当に熱かったし楽しめたよな・・・そりゃ口コミで人が増え続けた訳だわ
ただ例えは同種比較の方が分かりやすいかも 草野球と甲子園、少年サッカ観戦とW杯観戦、ミニバスとNBAとか
対人が楽しかったのに、本来の純粋な攻防を楽しむ部分から外れる影武者や藤堂系の追加は本当に悪手だったと思う 溶かしあいなら今のほうが好きだけどなぁ
藤堂覇道影武者持ってない側の意見は知らんけど
ちょっと訂正だな 高橋氏も今くらい壊れてから就任だったら搾り取りで優秀だったかもしれん
問題は搾り取るどころかまだまだ人も増やせて収益を自然体で伸ばせた時期に無策な焼畑商法を開始したところ
スクエニ自体にヘイト高めて看板に泥塗る手法な上に本来ならまだ伸ばせた人と収益を減らす形で絞り出したのが駄目
高橋氏もゲームを創りあげる才能は全く無いが壊して収益に換算する才能はあるから優秀と言えば優秀な部類
問題はIXA閉鎖以降高橋氏に交代=閉鎖確定がばれて課金止めが早まるあたりか
>>219
それは 溶かし合い でなく単に 蹂躙 してるだけよ
単純かつ一方的だから最初はともかく慣れると作業感が出てつまらなくなる
溶かし合いは読み合いという対人要素が楽しかったが、今はNPCや空地凸で数字出すのと大差無い >>221
そうか
楽しいixa
戻ってくるといいな長文君 そんなに言うならスクエニ入ってIXA復活させるか自分で面白いゲーム作ってくれ(´・ω・`)
他人を批判するのは誰でも出来る(´・ω・`)
>>222
今の空地凸的な単純作業が楽しい人も一定数いるのは否定せんよ
そうで無ければ3位どころか圏外まで売上落ちてるだろうからね
今のIXAは対人ゲームでなくNPC的な農民や雑魚相手に数値出して楽しむゲーム 毎正時に全砦に天影出してくれ
あと防御版の影武者もたのむ
>>223
KS映画観た時にツマランと感想言ったら自分で映画作れと言うタイプかい?
そもそもクリエイター側と作品を買う側とは立場が違うぞ 質の良し悪しは使用者側から常に評価されるのが一般的
空地凸的単純作業な今のIXAを君が楽しめているならそれで良いじゃないか 他者の評価なんて気にせず時間と金を投入し続ければ良い 68鯖で、はじめて一ヶ月。課金はボチボチです。
合戦も楽しめるようになってきましたが、最近、気になるのは
旧鯖との統合。
いつか、1−32までのような乱暴な統合があるのでしょうか?
こんな所でごちゃごちゃ言っても仕方ないだろってこと(´・ω・`)
意見があるならサポセンに言ってくれ(´・ω・`)
>>227
68→67+68→65-68→?
順番的に65と統合されたらどうなるかわからん
ixaもサービスが続いてるかどうかもわからん >>228
ここで言うくらい許してやれよ
サポセンに意見出したってゴミ箱直行、返事すら寄越さない会社なのだから >>228
サポセンは非公開な上にテンプレメールしか返ってこないぞ
昔はちょくちょく送ってたが見切った今はもうそんな熱意も無いしな
あと評価や感想はここで書いた方がネット上に残り続ける分有益 それをメリットに出来るかどうかは運営次第だけどな (ワッチョイ 0962-89ZN)と(ワッチョイ 8ba6-89ZN)に聞いてみたいのだが、今のIXAを心から楽しんでいる訳なんだろう?
1日6万円、30日で180万円、半年で1千万以上費やす価値をどこに見出している感じなんだい?
レス否定するだけなら誰でも出来るから、今のIXAの楽しさ面白さやその価値を具体的に提示した方が良いと思うんだが
もっとも具体的に言おうとしてその価値が無いと気が付いてしまうとそれ以降楽しめなくなるかもだから無理にとは言わんけど
>229
ありがとうございます。
ここに書かれているように、わたしのような新規参入も楽しめる
仕組を運営さんにはお願いしたいです。
難しいとは思いますが、他のゲームも同じような悩みはあるかと。
天上と天戦ってどっちが天出やすく感じる?ブログとかの統計だとどっちも20%前後が多いけど、自分は天戦から天なんてめったにでない
今から、衰退期の7年前のゲームを始めるくらいなら
FGOでもアズールレーンでもPUBGでもイカ2でも好きなのやってりゃいいと思う
最近何のゲームやって遊んでるんですか?って聞かれて、IXAって応えたら変な顔されるぞ
もう沼に両足突っ込んでて、今から違うとこいくのもな…って人が惰性でやってるゲームよこれ
20パーセントはさすがにないだろ
天上5パー点線10パーぐらい
まあ新規には残念だがRMT談合複垢なんでもOK状態の末期ゲーだからな
ブラゲの終焉を一度眺めて見たいならプレイしてもいいだろうけどこれから気合入れてプレイしたら早晩悲しい事になる
今遊んでる奴の殆どはカード資産が手元にあるからダラダラ続けてるか調教されて課金を止める事が出来ない鯖代維持の為の養分様
>>236
>>238
天戦の方が確率高いのかなー
運悪いだけか、自分は天戦10%もないな
天上は5%ってことはない気がするけど >>241
前スレで点線イベで40枚まわして天4枚だったって書き込みがあったのを参考にしました 天上がショボくて追加された報酬が天戦じゃないのかな
どっちもショボいけど
まあ一期から天綾だの天穿部隊で凸られたらそりゃあ醒めるわ
今から始めると、無課金じゃ攻撃用天4枚×2セット揃える前に
サービス終わると思う
防御部隊やつなぎの極部隊とかも用意してたら尚更
掃天スキル→掃天保護スキルの天聖→次は?天聖無効スキル??
今川武田の総攻と総防の減少ってのがきたし別の角度からなにかくるんじゃね
次は攻防の保護か?
特定の兵種相性の変化とか覇道をすり抜けるために何かやるだろうな
>>249
思いっきりクソみたいなインフレさせたいなら
スキル効果が無効化された場合は効果を倍にして再発動&無効化の対象にならない
とか 33-56鯖、朝倉孝景が急に人気無くなってるけど何だろう。
入札数が少ない。
ひさしぶりにやったらまだ垢残ってた。
S2の同キャラ合成ってどうやったら確率あがるんだっけ。
ランクアップさせるの?
破軍星、覇王征軍が廃スキル時代だったんだが
2年近く見ないうちに模倣スキルつけられるようになったんだな。
デザインもすこし変わってて新鮮すぎる。
格付けのキャラみてたら99.9%上昇するスキルまであって浦島太郎感がやべえ。
>>253
銅銭が全て宿木に向かってるから
他の天もかなり下がってるじゃん >>257
小少将も入札ゼロだ。
ごめん、合戦中だからかな?w >>256
もう破軍星、覇王征軍スキルは中位のスキルなの
もう70%以上アップスキルとかざらで 馬帝蹂躙の武田勝頼か、東西戦なくなってあんま使い所なさそうな石田三成か
どっちか極限突破させるなら、やっぱ武田勝頼でよさそう?
宿木が行きわたったころで模倣倍返しスキル導入でもうひと儲け
藤堂はまだ現役で活躍してんの?
だいたいアレあたりぐらいからIXAやってなかったと思う。
>>258
お前入札初心者か?
勝負は12時回ってからだぞw >>239
うち農民同盟だけど
盟主攻められると加勢で速度スキル出るわ・・・
神風襲来とか出ると萎える 言いたいことは分かるけど神風はでない
神嵐なら出る
>>262
模倣スキルがつけられるようになって以前より大活躍です(白目) 通常枠から出した速度加勢かも…って農民同盟か
酷いのは追い返した方がよくね
>>262
やってなくて正解
全てをぶち壊した元凶がそもそも藤堂だ >>258
0時前ギリでぶっ壊れカードが出てくるかもしれない
なので確定までは入札しないのが基本中の基本 >>265
以前の2.5コス宗茂、神風じゃなかった?
俺もまだいっぱい持ってるよw
あれを極限突破しようと思ったら、運営が3.5の強力な奴ばら撒きやがったwww 神風は破壊無いから防衛スキルでは表示出ないってことじゃねぇかな
破壊なしのスキルでも表示されるように変わったんだっけ?
それに関連して聞きたいんだけど、破壊攻撃スキルが発動してるのに、
破壊Pが付かないのはどうして?破壊スキルを発動させる意味がわからんのだけど。
破壊Pが付くのは拠点などだろ
防御側は何も破壊しないんだから破壊Pが付くわけないだろ…
>>273
防御の破壊効果は負けたときだけ意味がある
相手の破壊をこちらの残った兵の破壊で相殺する
だから負けても穴太がたくさん残ってたりすると陥落を免れたりなんてことが発生する >>274-275
全く意味がわかってないのなw
それが当たり前だが、攻撃受けた時に破壊スキル自体を発動する意味ってのはどういうことだ?
ということだ。意味のない発動をするなってこと。運営に飼いならせて自分で考えることができないんだなww >>276
そんなあり得ない設定をすること自体意味がない。
防御側の破壊の軽減で何故攻撃スキルの破壊を発動させるのか?
運営は馬鹿としか言いようがない。
だったら、防御スキルの破壊を軽減させるスキルを作ればいいだけ。 なんやまた新しいおもちゃか
壊さないように大事に扱えよ
>>279
だからおまえらは飼いならされているんだよwいい加減気づけww 防御側なのに、攻撃スキル自体発動すること自体がおかしいんだよ。
てか、むかつくんだよ、攻撃するからこそ攻撃スキルが発動、防御で
防御スキルが発動、こういう当たり前のことができない。
防御スキルで、破壊軽減スキルを作ればいいだけ。
破壊スキルは攻撃側/防御側どちらも兵士の破壊値にかかるスキルだぞ?
攻撃側が勝った場合に
その戦闘で生き残った武将が率いる兵士の双方の破壊値を比較して
拠点の耐久力が減少するかどうかが決まる
攻撃側の破壊値が上回れば拠点の耐久力が減るわけだ
破壊スキルが発動する意味が理解できたかな?www
>>276の言うようなケースも実戦で何度も見たことあるぞ
それに防御の破壊スキルも既にいくつか有るしねw >>282
ちょっと待てってw
攻撃を受けた時に、防衛側の兵士の攻撃スキルが何で発動しなきゃならないんだ?
何度も言ってるように、スキルを発動させるには当然防御の破壊軽減スキルを伴って発動させるのが常道。
攻撃スキルで発動させる運営の発想が貧相で馬鹿なんだよ。 >>283
攻撃スキルじゃなくて破壊スキルなんだよ
受け入れて楽になれ レスの進み具合を捗らせる為の燃料投下ボランティアではないとしたら、今更破壊スキルの発動要件で騒ぐ初心者がIXAに参入してる事が僥倖だわ
>>283
「攻撃スキル」ではなく
「攻撃効果と破壊効果のあるスキル」と考えたほうがいい
防御で使えば当然攻撃効果は出ないけど破壊効果は出るよね、っていう
例えば、攻撃&速度の武将っていっぱいいるでしょ
あれって加勢として出した時にも、攻撃時と同じく速度効果あるんだよね
つまり「攻撃効果と速度効果のあるスキル」と考えられる
だから破壊スキルがオカシイんじゃなくて、仕様は一貫してると思うよ 穴太衆って導入当時なんかエロいものを連想させると思ったのは俺だけかな?
>>288
それでは論理整合性がない。
速度はあくまでも攻撃の為に必要なもの(敵に素早く防御させないことによる拠点の陥落狙い等々)。
破壊は文字通り本城、拠点を壊すもの。
敵に自分の城を破壊されるに当たって、攻撃スキルで破壊スキルが発動するのは全く持っておかしい。 >>290
IXAというゲームに論理整合性求めるのか?
もうすでに色々と破綻してるんだぞ >>290
燃料投下ではない前提でマジレスすると破壊効果付きスキルが発動するようになったのは耐久力減少に関する戦闘の仕様が変更された事に伴う救済?措置
変更前:攻撃側勝ち判定=攻撃側の残存兵総破壊力を防御側耐久力から減算
変更後:攻撃側勝ち判定=攻撃側の残存兵総破壊力−防御側残存兵総破壊力が正数の場合のみ差分を減算
上記変更に伴い破壊効果スキル部分については攻防両対応に変更って事 わざわざ馬鹿にマジレスするからこんなに真っ赤になっちゃうんだぞ
>>293
一期からやってて、その変更があって、途中いい加減なスキルが発動してるからムカついているわけ。
>変更後:攻撃側勝ち判定=攻撃側の残存兵総破壊力−防御側残存兵総破壊力が正数の場合のみ差分を減算
いや、だから、防御側の攻撃スキルで破壊を発動させることが馬鹿なわけ。
常道で、防御側の防御スキルを作って、減算させればいいだけ。
攻撃の破壊と防御の破壊を突き合わせるなんておかしいと思わんわけ?おまいらは?? >>295
ぶっちゃけどうでもいい
破壊付き攻スキル積んでる防衛なんて養分だし
負け判定で養分が陥落せず持ちこたえてくれれば胴銭稼ぎワンチャン追加感謝でむしろ歓迎 >>295
お前の言ってる「攻撃スキル」「防御スキル」の定義はなんなんだ? 古いゲームだから仕様なんて簡単に返られないんだよ
だから糞みたいなゲームになり続けてる
そんな予算あるなら新しいゲーム作れる
これだけ売り上げが増えたら
金くじ400円3ヶ月決算期ごとにキャンペーンやるだろうなパチンコは
金400だから売り上げ増えたんじゃなくマネ素材バラマキとセットにしたからこそ増えたんだしな
廃課金がマネ付け終えて固く締めちゃった財布のヒモを運営が次にどんな手で緩めようとするのかある意味楽しみだわ
>>300
遁世・宿木で枠埋まってるので必要ないです
八重なら課金しますけど ものまねして効果を2倍ってきたらゲーム終了の合図だぞ
モノマネスキル付き武将は 配置するのに金10取るようにするんじゃね(´・ω・`)
質問、るそんのスキルって八重つけたら全防スキルと銅銭スキル両方発動しますか
>>302
それは何よりだけど、手持ちが埋まってても次期天カードにつけなきゃいかんだろ 子少将からつけれる宿木とかってさらさら越えものまねできるの?
>>308
出来るよ部隊長が五右衛門や岡だとスキル真似るのと同じ
部隊長のスキルを真似るのが物真似スキル 最強のまね編成
部隊長
藤堂 八重
果心居士 遁世影武者 宿木
武田信廉 風狂幻術 宿木
今川氏輝 風狂幻術 遁世影武者
11まねのこの部隊作った奴おる?
>>298
クソみたいな仕様になっても
クソみたいな人がいるから
変わらず楽しめる >>309
ってことは佐々にものまねつけて部隊長にしてもいいのかな
取引に出そうにも安く買い叩かれそうだし自分で使いたいんだよ >>311
廃の中には作成済みの奴いるだろうけど合流でそれ出したら筆頭の避雷針候補だろうな
談合で藤堂担当兵の弱点兵科統一して他の合流参加者も藤堂まみれで突っ込むなら長持ちさせられるだろうけど >>313
なんで部隊長に物真似スキル付けるんだよw >>315
影で使えばいいだろ氏輝はすっ飛びそうだがどうせ医者で1枠空けなきゃいかんから丁度いいだろw エアプか?
今影の兵数は100万超えてるぞ
極影で180万以上で下手に藤堂あてたら即死
期や合戦の回数で影の兵数変わるからな
攻撃スキルなしのものまね藤堂部隊は避雷針になって飛ぶから他の人の攻撃部隊に火力を期待しないとな
例年だと11月に新天登場するわけだが刷新先延ばしになったから
11月の新天はやはりナシかねー?
廃様の課金が減るから極戦コラボとかシクレ・プラチナ大量投入とかするのかな?
12月の復活祭りで金くじ400円キャンペーンやるだろ
実用上最高峰のマネ構成は以下のような感じかな、P淀やお通は別にいるとして
藤堂合流では砲はコスパ悪くて長期運用厳しいので除外
藤堂 八重 天綾
P覇徳川 宿木 覇道
P覇豊臣 宿木 天綾
覇上杉 宿木 天綾 (馬)
覇北条 宿木 天綾 (槍弓器)
>>323
お通万年君はいらんな
宿木100%いくでしょ 上位はみんな藤堂もってるんだし一人でまねまねする必要ないでしょ
一人4つ発動させたら10合流で最大200%銅銭とれるってやっぱもう終わってるわw
>>323
それやるなら三好に天綾と覇上杉のスキル移植して他のやつに模倣2個の方がたぶん強いぞ >>325
200%だと6万詰まってるふるこす防御城だと毎回12万銅銭か
藤堂同盟に所属したい… >>326 おお三好忘れてた
4枠目三好で天綾、覇北条スキル 豊臣を宿木、風狂に変更だねぇ そんなのどうやって知るの?
雑魚俺の部隊がよく攻撃スキル発動するのってそういうことか。
速度スキル無しじゃ実用上…とか言えん
騎神1つは付いてないと時間かかる
藤堂 八重 天綾
名古屋 八重 マネ(or天綾)
蓮如 マネ マネ(or天綾)
残りの医者枠で兵数多い火力武将をとっかえながら運用する
次はスキル枠を現在の3枠から4枠へ変更してくるんじゃね
スキル4枠はいいな
防御も固くなるし
4枠へスキル合成1回600円とかで
4枠になると三好、覇織田のスキル効果2倍がやばいな
S2の合成確率ってイベントでしかあがらんのか?
マップのところどころに川みたいなのできてるけど
直接距離は川をまたいで2マスでも攻撃時間は川を迂回する分だけ時間かかったりするの?
ランクアップ91.87%2回連続失敗!なにこのクソゲー
モノマネ素材は勝頼みたいに弱くてブサイクであるべきだよな
小少将被ったけど強くて可愛いから溶かす気になれんわ
金くじ400円@数時間で終わる
じゃんじゃんラストスパート引くオニ
極戦くじすぐ届くもくっ 『戦国IXA』では、ユーザー数の増加に伴い、
下記の日時にて【ワールド68】をオープンさせていただきます。
◆オープン日時
2017年6月19日(月)17:00(予定)
そういや新鯖もう半年近く作られてないんだよなサービス終了させるためか・・・
まさか33〜68で36鯖統合とかにならんだろうなw
>>347
次は1月かと
同時刷新に向けてもう半端な時期には作れない >>342
さんくす。なんとも言えないビミョーな変更だな。
合成で全部消していくかな。 質問スレがないようなのでここで
特に課金せず毎日内政はするぐらいなら木・絹・鉄はLv14止めでいいの?
うちの近所の川は跨いでも1マス分しか消費しないけどな
つか明らかにネタw
内政は完成後の償却期間で元取れるなら15以上に上げてもいいんじゃね
最低1個ずつはクエの関係で上げた方がいいし
刷新2か月前くらいに止めるのがええよ
それまでは脳死で一つずつ14から20まで上げてく
>>354
そういうことか。すっきりしました
わかりやすい説明ありがとう >>347
『戦国IXA』では、ユーザー数の増加に伴い、
下記の日時にて【ワールド15】をオープンさせていただきます。
◆オープン日時
2017年9月12日(火)17:00(予定)
ハンゲ鯖は先月ひとつ開いたぞ 勝手に刷新伸ばしたんだからせめて組み合わせどうするか示せや
池と川って何のために作ったんだろうな
意図があって実装したんだろうけど何の意図も感じられないという
刷新から1ヶ月で拠点数3つだけで同盟ポイント14,000,000超え(非戦)てw
さすが14章は頭がおかしい
同盟に年収200万台の非正規ワープアがいてさ
そいつIXAにも他ゲーにも課金して(月1万程度らしいが)生活に余裕ないとか言ってるんだわ
まだ30くらいらしいから転職勧めても、時間がないとか言ってるんだよね
いや平日昼にIXAしてるじゃねーかとw
イクサーってこんなの多いの? 俺は年収600くらいの31歳会社員
身の丈にあった課金額にしろ、てかゲームやってる場合か? ってやんわりと叱ってやれ(´・ω・`)
年収200万が転職したって年収220万がいいとこだろ
むしろ月1万課金の内訳のが気になるわ
1万程度の中途半端なクジ課金はこのゲームには全く意味がないのに何に使ってるんだろうな
コスと資源と施し(ソロ用)をフル課金でも毎月は1万も使うことない
出撃度に毎回即帰還でも使ってるのかな
駅前マンション一棟オーナー年収3000万。課金はしていない(´・ω・`)
年収なんて何の意味も無いだろ。BIG6億当たってから株と賃貸収入だけで、今は色んなゲームのガチャ引きまくってるって奴ならいたな。
年収1200 37才 農家 課金は季節ガチャのみ
他人のことばかり考えているから負けるんだ
いい加減に悟れw
牛乳配達
年収600万
最近はコスト課金と合成課金のみ
>>373
いろんな人がいて面白いな。
しかし、個人投資家は年収になるのか?
と真面目に突っ込むとハゲ扱いされそうだが。 36歳国民の敵
年収は牛乳配達くらい
普段はコスト、資源、合成課金
金くじ400に派手に釣られた
牛乳配達って意外と年収高いんだな
知らんかった
いつの間にか妄想自慢をするスレになってるなw
牛乳配達は最近の給料は知らんけど自分が学生の頃はバイトで深夜4〜5時間軽トラで配達するだけで1万貰えた
10年以上前の話だけどなw
白くじのラインナップ見ていつも思うが
京極だけ当たり入って無くないか?
他のは満遍なく出るけど京極だけでないわ
俺は磯野だけ滅多に出なくて他が満遍なく出るからきっと気のせいだろ
白くじは3ヶ月位で入れ替えろ
白くじ専用天や極も出せハゲ
そういや白くじラインナップ変わらなくなったよな
手を抜いてるんだろうけど運営は
俺は京極竜子と磯野だけ出にくい
そして鬼庭と京極高次がまたおまえかって言うくらい頻繁に出る
>>381
同じく
ここは確率計算のプログラムがことごとくショボくて、いろんなところに変な偏りがある 2017-04-06 17:00:00 以降の白特(331/53775)
3232 | 29 | 京極竜子
3233 | 32 | 堀秀政
3235 | 43 | 磯野員昌
3240 | 47 | 梅姫
3242 | 37 | 鬼庭良直
3244 | 40 | 徳姫
3248 | 38 | 京極高次
3252 | 31 | 遊佐続光
3255 | 34 | 戸沢盛安
ばらつきはサンプル数からしてまあこんなもんじゃね
確率関係はどこにでも同じ馬鹿がわくけど個人単位で偏りが出るのは当たり前で変でもなんでもないのに
ここだけはおかしいこのゲームだけがおかしいって騒ぎ立てようとするんだよな
物を知らない引き篭りが狭い世界を語るとこうなってしまうわけだ悲しいね
>>384
実際のギャンブルよりも確率が酷いから仕方ないでしょ
明らかに表記通りじゃないよ 天上から高級な極出にくいから白くじの特にばらつきあっても不思議じゃないね
そのために確率表示してないんだろうし
>>384
確率関係はどこも同じバカがわくな。なぜ確率であることが当然の前提なのか
糞エニの抽選が完全にほかの要素が絡まない確率だけだと誰も証明したことないのに スクラッチ開発なんだから実際に操作できるし同じスクエニのブレイブリーデフォルトで内部データ流出とかあったじゃん
逆に盲目的にixaの確率を信じている方が不思議だわ
宿木2枚合成の失敗率が異常
失敗したぞ市ね糞運営… ブログの画像やん
せめて上げなおすとかばれんようにせな
>>391
まあこれやらかした奴の悲劇に比べたらランカップ99%で失敗とかゴミ屑みたいなもんだなw
IXAに限らず鯖がデータ管理してるゲームは運営の虫の居所次第でいくらでも操作出来るんだから
あんまり確率で顔真っ赤にしても意味ないし苦情入れても一笑に付されてテンプレ返信返って来るだけ >>391
ちなみにこれ何%なん?
90%ぐらいならあり得る話だけどかなり痛いな
とは言え藤堂マネーなんだし何てことないだろうな わざわざ極凸2枚したうえにちえ使って失敗とかメシウマすぎるやん
>>394
83.44%
ブログ主の同盟は上位ではあるけど藤堂同盟ではないから、小少将買うくらい貯めるとなると7~8戦くらいかかるんじゃないかな >>394
素材使い切っちゃって手元に残ってないからうろ覚えの記憶だが極限なしで75%若干切る位だった
2枚とも極限させて85%弱って感じだと思うわ
胴銭はどうにでもなるが課金止めてから小姓不足が切実なんで極限は主力強化優先だし素材の極限2枚はしんどい
無課金藤堂成金は極限2枚準備するよりも取引で少将の予備を仕入れる方が楽だと思うわ >>395
秋くじは予定通りなら今月末〜来月初旬辺りだろ 新しい所領が出来た時の演出やめろ!!
うざくて仕方ない!
それと合戦相手が決まった時。
馬鹿じゃないのか?
邪魔って言ってんだろ
>>400
分かるわ
要らない演出多すぎだよな
それで重いとかアホかと思うわ… DOSコマンドを要求するブラウザゲーがあってもいい
あの演出って最初無かったのにわざわざ追加したよね?
わかりやすいスクエニのアホな部分だな
演出を派手にしときゃいいと思ってる
ブラゲにそんなものは求めてないのに
ゲームとCGムービーの区別がつかないバカが作ってるから仕方ない
戦闘のときにカットインとか入らないだけマシだと思う
勝頼・小少将のメリットってCがついてもさらに素材にできることだと思ってる
わざわざそれを捨てて直付け狙う理由がわからん
それってそこそこの天、極あたりにぶつけて宿木ついたらそのまま1軍、初期スキルだったら素材にということ?
Cが付いたカードを素材にできるほどカードに余裕があるわけではないんだろ
廃人がネタでネタ武将にマネ付けて遊ぶなら兎も角普通は天の完成品か育成途上品に付けるのを狙うんだから
C付いちゃったからってそれ素材にしねぇだろw
まあどうせ燃料投下でわざとアホな事いってるんだろうが
二次素材にしやすい南部あたりはありだと思うが
指揮兵数多い武将に一点狙いは間違ってないと思う
勝頼出たころは候補消せずに2枚で50%やったから
確率的にやむを得ずあわよくば素材狙い兼ねてもありだったが
今は2枚1点直狙い70%以上の時代だから
たいがい狙ってしまうよね
1月の刷新って大殿も一新だしタイミングも一斉だしで各国の強さが読みにくい?
各国の強豪同盟の告知とか観測するのは基本ちゃうんけ?
そろそろ「来期は○○」的なの記載され始める同盟も居るじゃろ
これまでなら1-32以外は次の章の12国が分かってるから事前情報も早めに出せただろうけど
一斉になったら新章の詳細判明するまで身の振り方を決める術がない
別に先行と後発が同時刷新でもメイン鯖変える奴なんてそうはいないしいつも通りだろ
まあ通常通りで1月中旬に5鯖同時刷新なんてしたら刷新日のラグが酷い事になって収拾付かなくなりそうだし
1日程度ずらすとか後発の5760〜6364まで一気に統合しちゃって3鯖同時刷新に抑えてラグを軽減しそうだから
そうなると5764の勢力図は若干読みにくいかもね
あとは統一戦で極端に報酬が美味しくなる統一国狙う前提で廃同盟が国選びの談合する可能性もあるから
そうなると極端な1強11弱体制になって通常合戦で一般人はろくに稼げないなんて事もありそうだな
大殿は決まってる
http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20170724017/
新章となる「15章突入刷新」については,当初の2016年11月に予定されていたものを2018年1月に延期すると発表した。
現在,Yahoo! ゲーム版が先行してアップデートが実装されているが,今後はそれ以外のチャネリングと同じタイミングで
アップデートを行うことが延期の理由だ。
また,すべてのチャネリングで同じワールドに入れるようになる予定も明かされた。ワールドを統合するという意味ではなく,
ほかのワールドに行き来できるようなイメージで,2018年8月にシステムが導入される見込みだ。
新章と言えば,恒例の大殿の入れ替えも気になるところ。一足先にラインナップが公開されると,会場から大きな歓声が巻き起こった。
「華がないように見えるかもしれないが,個性のあるものにしたかった」という高橋氏は,ラインナップの意図を
「2018年8月の統一アップデートのタイミングで,ド派手なことをしたい」と説明した。
また,足利義輝と北条早雲について,すごく良いカードになるかも,と気になるコメントも残している。
15章のアップデートでは「兵種のバランス調整」「利便性の向上」「兵士をもっと使いやすく!」というテーマを掲げているそうだ。
兵種のバランスについては,“器”関連の兵種を引き合いに出して,ほかの兵種との相性を見直すといった,細かな調整を行っている段階だという。
また,利便性の向上としては,非公式のツールを使わなくても不便のないようにするとのこと。
高橋氏は「そうしたツールを使わないでほしい」とあらためて来場者に訴えていた。
そして3つ目の「兵士をもっと使いやすく!」だが,これは「もっと兵士を使ってもらいたい」との思いから,
消費される兵士数を軽減するなどの策を講じて,合戦の活性化を促すのが目的のようだ。
放置鯖で余りに余ってる忍びをメインに持っていきたいわ
兵種のバランス調整はどうするつもりなのか分からんけど消費兵の軽減は秘境大殿に似たような感じで消費した兵の??%が合戦終了後に還付されるとか
そんな感じになりそうな気はするな
以前も兵種バランス大幅に変えた時は刷新にあわせて忍びばら撒いてたしその位の配慮はダメ運営なりにしてくれるだろう恐らく
課金でステータスリセットあればいいんだけどな
金100くらいならたぶん使うだろうし
極端な1強11弱ならその1強とやる以外は通常合戦は一般人にはメリットやないか
忍びなんか配るより金でリセット出来る方が確かにいいな
つか半年事に面倒な刷新繰り返す上に兵種バランスまで運営の都合でコロコロ変えるんだから
刷新の引継ぎ武将画面にステータスリセットボタンも標準で追加する位の配慮はまともな運営ならするだろって思うわ
まともな運営じゃないから現状のオワコン状態を招いてる訳だがw
天下統一で20万だか30万だか兵貰ったけど
兵舎から溢れすぎて逆にやる気無くなった
もう陣屋の制限いらなくね?1つで10万収容できるような上位施設でも持って来いよ
あーごめん一般人ってのは一強に紛れてる一般人ね
そういや運営は統一戦3回やるって言ってるくせに告知されてるスケジュールだとどの鯖も2回なんだよな
まあ東西戦同様刷新直前の合戦に統一戦を当てて来るんだろうけど
最終戦は国移動してもデメリットないし保護期間が掛かってる準備期間も事前加勢の必要がないから
統一国狙いでの活発な国移動が発生しそうだな
いつもいつも重過ぎるので少しで良いから軽くしてくれ!、という要望への運営の対応は
→施設アニメーション()・大殿演出()の追加で初期画面である内政画面を更に重たく
→吉乃・陣爆破・X倍スキル等々、計算の系統が違うスキルの追加で合戦処理も更に重たく
頭が良い悪いとかでなくもう おかしい としか言いようがない
特にUIの使い勝手の悪さとか反応速度の重さは課金でどうにもならないから廃課金が逃げ出す要因の1つ
そりゃ不動の1位も3位まで転落するに決まっとるわな・・・
33-56は特にもっさりしてる印象。
なんかそっと閉じたくなるぐらいだるい。
それでも厳戒パトロールしてくるからたいしたもんだよ。
モノマネを更に増やして藤堂合流でもっと稼げるようになってるんだから
アホらしくて廃課金なんてしないでしょ
天下統一戦は兵いらないから攻撃側の攻撃力3倍とかにしてくれ
いやいや天下統一の兵はありがたいべ
アクだと無いとまともに戦えんよ
兵足りな過ぎてつらい
合戦2日目夜は練兵待ちとかしてるし
兵貰ったからやる気無くなったってへそ曲がりにもほどがあるわ
解雇しろよ兵
ほんと仕様面変更するなら全リセアイテムくれる運営もある(ちなみにスクエニが販売元だった)
この運営の傲慢さは異常よ
>>438
サスケの時代にも金爆コラボとかで誰得とか言われながらぼろくそに言われてた時代があったが・・・
いざ居なくなり後任者と比べると、すごく良かった時代のように思える。
高橋が去ったら、もっと酷いのをよこしそうなスクエニw >>428
羨ましすぎだろ
いつまでも金山掘り続けるクソ農民に張り合った結果資源が枯渇してるんで
天下統一の次の合戦からもう兵作り始めてたわ 今度はまた砲強化して
頑張って育てた槍弓馬がゴミになる予感
現状でも器は以前より十分強化されてるのにこれ以上強くしてどうすんだよw
金山だけほってるクソ農民うぜー
消えろ役立たず
このクソ仕様うぜー
器攻強化器防弱体化からの三種の上位兵種実装ちゃぶ台が壊死まで想定内(´・ω・`)
>>448
砲3種が実質斬打突の上位兵種なんだから今更それはなさそうな気がするけど・・・
器のバランスは何らかの変更をする可能性濃厚だけどな
どうせインフレが酷いんだしこの際3すくみの格差を倍といわず5倍差位にして欲しいわ
ギャンブル的要素強まるけど読みが当たれば結構楽しそう
まあ極端な3すくみ格差付けたら警戒してノック無し凸する奴が激減しそうな気もするけど このゲーム防pが不味すぎるんだよなぁ
5万飛ばしても20万くらいしか防p入ってこない
相手の合流数に応じて倍率かけてくれよ
防Pは連続防衛すりゃ跳ね上がるんじゃなかったっけか?
すまん攻撃戦の時の話だ
戦功2倍もないから不味すぎるやろ
そもそもポイント稼ぐ意味がほとんどないわ
5万稼ぎ終えたら終戦
どんなにポイント積み重ねても藤堂合流1発で超えられるぐらいだし
10万毎に戦くじ1枚ぐらい配ればいいのに
賛否両論ってのがないのよ
ハロウィンイベント?
これがイベントなの?
ただただつまらない
ドブみたいにクソ面白くもない
それが馬鹿パチンコ
信秀と物真似、三成と物真似
以上
クソみたいに面白くないのが馬鹿パチンコ
人が集まっているってのは重要だな
こんなゴミ糞は他にないけど、他に人がいるから遊べてしまう
パチンコ最後の砦
他人からもらった砦だけど、他に作れないからどうしようもない
防衛側の拠点は連続防衛で戦功増減とか合流制限あるけど盟主の陥落戦功上乗せが合戦重ねるごとにどんどん増えてくのに対して
攻撃側の出城は人口固定だし自動復活する業者出城もないからな
序盤から中盤は防の方がやや有利だけど合戦重ねるほど攻がどんどん有利になってそれを調整するバランスも存在しないからどうにもならん
>>457
1-32鯖なんて攻撃勝ち確定で後の3ヶ月延々と同じ対戦国確定でみんな萎えてるよ… 攻撃勝ち確定なら筆頭がずり落ちていくから対戦国変わるじゃねえか
総当り終了後のBCA確定いい加減やめりゃいいのにな
ランダムでシャッフルするか総当り後は延々と統一戦繰り返しでええわ
統一戦楽しいかどうかは別にして報酬は美味いからな
>>428
戦功にしても、総合Pにしても凄く稼げるだろw
贅沢言うなw
この件だけは運営GJ、と言っておこうw 1-32てまだ丸々3ヶ月あるんだから もう1周やればいいのにな
冗長な期は今回で最後だから
見てみぬふりに一票
威信を均すためのマッチングだから期末には横並びになってそうだな
壊滅的決定的感動的超越的終末的問題的厭世的末期的預言的相対的意図的最終的超巨大過疎
>>468
統一戦もあるから結局上位は上位なんじゃなかろうか 1-32は連合でも攻撃で勝てるのかな?前期までは連合は負け確定だった気がする
2位国とか連続防衛貯まらないから負けないんじゃない?
>>472
確定ではない
ちゃんとでかい盟主を攻略すれば連合が勝てる
ただまあそれができないから連合になってるわけだけど 合戦のカードが前の対戦と同じなんだが・・・
同じ家に攻撃→攻撃ってあるか?
いつも通りだと11月は合成UP期間だけど消滅期限付きちえの扱いどうするつもりなんだろうな
特例措置で併用出来るなら大歓迎だがアホ運営だけになんの警告告知もせず合成イベント始まったら消滅するまで使用不能になり
しかも追加合成のUP率はいつも通り3.3%の劣化ちえ状態とか普通にやりそうだしな
>>474
通常合戦でその組み合わせが起きたらバグだけどBCAなら前回の威信入れ替わり次第ではありえなくもないな >>475
なんも考えてないだろうから今のうちに使った方が絶対にいい
考えてたらそもそも通常ちえが優先使用なんてアホな不具合起こさないだろうし 使えないは予想できる
神対応で使えるはまずないと思う
予想外の育成講座がないという展開もある
声援シリーズ撒いたから11月育毛講座は実施致しません(´・ω・`)
>>470
近所迷惑だから隔離病棟から出てくるな! ハゲユーザー多いんだから育毛講座は予定通りやらなきゃダメだろw
しかしこの運営ってイベント告知がやたら遅かったり重要な事アナウンスし忘れとかイージーミスが多過ぎるわ
ここまで酷い運営他のブラゲとかでお目にかかった事ないんだがスクエニは無能な社員にどんだけ寛容なんだよw
無能な役員が、その上に居るんだから当然だよね('ω')
有能な人は給料高いから首にしたよ
ちえの声援だけ削除1ヶ月延長が無難な落とし所だろうな
いつものごとく後手後手になっても対応できる
こんなに成功率upイベやってて11月もあると思うのもどうかと思うが…
12月にやって1月上旬まで小姓消費させて1月中旬刷新なら何時ものパターンと同じだし
商売として理屈には合ってるからな
ここでネガキャンした所でっていう。
ま、ヤフートップセールス1位が全てを物語ってるよwww
今モチベ上がってるのは
宿木成功したやつだけだな
今更感が半端ないけどw
>>486
分母どれだけあんのよブラゲって
スマホのランキングに入ったらどんなもんなの?
煽るだけだから知らないよね残念 なんだか特定の人物・グループに都合の良い仕様にするんだよなぁ、今回の宿木付け易くするとか。
ゲームでもインサイダーって成立するのかい?(´・ω・`)
ジョークだろ
逆に嘲笑してるから草原www
宿り木もパチンコの自虐ギャグ
>>490
7年も前のタイトル乗ってたら逆に不安煽るね
まあ実際に売り上げなんて雀の涙なんだろう 主力タイトルが全部古ければ大丈夫か?って思うけど多数のタイトルの内一部が古参だったら古いゲームも大事にしてる優良企業なんだなって好印象受けるが
まあIXAは中毒の廃人から一層巻き上げる事には成功してると思うが広く浅い課金の掬い上げは殆ど出来てないだろうし
課金廃人の多数がが破綻するか愛想尽かすかしちゃった時点で予備の財布がなくて一気に売り上げ激減→唐突に終了予定告知って可能性は高そう
>>494
今どのぐらいの人が課金してるのだろうね
俺はもう課金くじ引かなくなって3年ぐらい経つけど
月500円のデッキと合成に残り使って1000円しか使ってないわ
バリバリ課金してしかも合戦フルに張り付いてる人の
モチベーションが羨ましい 復帰組だけど同盟陣のせいで何かつまらんゲームになったね
>>495
自分も位階切らさない程度の課金しかしてないけど無課金に拘ってる奴以外はそんな感じの人が多いんじゃないかな
流石に位階切らすと取引手数料や所持カード上限デッキコスト等劣化がでかくて不便だしな
>>496
それなりに課金してた奴や大して課金してなくても時間という資産をIXAに注ぎ込んでた奴はそうそうさくっと辞められるもんでもないと思うぞ
今までに蓄積したデータ資産があるから課金止めてもそれなりに遊べるしな
過去の事を気に留めずさっくりクリア出来る奴はIXAが老い先短いの見え見えになったもっと早い段階で止めてると思うわ 本当に辞められたら、のたれ死ぬもくっ
他に何にも無いもくっ
先の見通しもアイデアもなあーんにも無いもくっ
怪獣にパチンコビームを当ててスロットを回すゲームのアイデアはボツにされたもくっ
大丈夫だ
まだこんなクソゲーにしがみついてる
おまえらは病気だから
サービス終了まで無駄な時間をどーぞ
>>500
いやモチベがーと言うからね
モチベなかったらさっくりやめるとかじゃなく自然と消えていくでしょ
位階切らすと不便というのは続けるモチベはあるわけで
あとはプレイするに当たってどれくらい不便さが許容できるかという程度の問題よ
過去がどうとか未来がどうとかじゃなくてね >>502
そういう病人にしがみついている君がいる まあ掲示板のむこう側に発狂するやつよりは症状が軽いけどなw
>>505
>>492
テメーが発狂してんだろハゲwww
毎日毎日ネガって同盟員ディスりがバレたらパチンコ連呼www
複垢リークされて良かったな!! >>503
別にハイエナとかしなければ
誰でも好きなように遊びたい時に遊んで良いだろ
飽きてきたら少し休んで、また遊びたくなれば再開したら良い パチンコはキチガイを呼び寄せる魔法の言葉
パチンコと唱えれば呼んでもいないキチガイが飛び付いてくるw
終盤てかもう完全に限界集落だからな
新規皆無で廃に媚びるしかない
売り上げ落ちたらものまねに銅銭武将
もうね・・・
廃は覇王天稜付き+モノマネ2個付き+モノマネ天稜付き+天穿天稜付きの天を各種4枚ずつ作っているから
サービスが終了する事は無い。
その証拠に、朝倉孝景と小少将が飛ぶように売れてる
小少将は高確率で来月に排停になるだろうから 廃はすべてに優先して宿木付けるのに必死だわな(´・ω・`)
マネ素材は何十枚あっても困ることはないし
>>513
そら半年近く新鯖来ないから
新規の人この数ヶ月入ってないよ… >>514
朝倉狙ってるんだから名前出すなよボケが 朝倉孝景狙ってる人が多いのなんて周知なんだから名前出されても影響ないだろw
毛根な時間(´・ω・`)
頭皮マッサージして寝るね(´・ω・`)オヤスミ
朝倉は素材ってより一軍で使いたいから高いんだろ
天稜狙うのは南部からでいいし
しかし500万貯めるだけでも凄いわ
藤堂同盟だと合戦フル張り付きで一戦で500万ぐらい稼げるの?
うち平均回収率100%超えだけど500は余裕で稼げる
丁寧に運営しておけばじいさまおっさんが顧客層の大多数占めていただけに20年以上続いたかもなのに
たった1年で根っこを完全に腐らせてしまって焼畑商法しか出来なくしたのは凄い才能だと思う
しかもゲーム性自体がつまらなくなったから口コミ効果も途切れたしな・・・まあ更迭させないスクエニ人事も悪いのかもしれんが
空地凸みたいに雑魚でかつ詰めてるところへ藤堂合流するだけだとされる側が消えだしたら一気に終わる
肉食動物は途切れない餌となる草食動物がいてこそ繁栄出来るのに餌となる新規がもう増えてないからなあ
張り付ける時間が取れなくなるとモノマネ藤堂の恩恵も減少するし廃課金すれば短時間でも爽快感得られた形態へ戻して欲しいわ
そういう爽快感得たければ68鯖で無双するか、69鯖オープンしたら移住すればいいだろ
ところで、
地図の「補助表示」ボタン ONしても
盟主城が光らない?のは おま環ですか?
三好とか織田の追加スキル2倍はモノマネスキルを付けたとしても適用されるのでしょうか?
どなたかご教授願います
ご親切にありがとうございます。
解決いたしました。
今ぐらいの時間に入札件数で検索すると、RMTで入札している上や序が見つかりやすい。
折角見つけて通報しても運営はなんも対処しないんだろうけどなw
まずは合戦時間短縮の件片付けろよ・・・
もう三か月経つんだぞ?
刷新先延ばしにしたんだから少しは仕事しろよ馬鹿運営
>>539
ほんとこれ
検討に三ヶ月も必要か?って思うわ
切り替えなんか簡単だろうに 普通の運営は合戦ごとにバランス調整するが
この運営はグズ中のグズだから刷新まで何もしない
普通の運営は集計期間中での変更はしない
つまり半年に一度しか変更しない
アンケートはするが集計を発表しないッ!
期の途中で変更はしないッ!
ここは昔からブレない運営
>>543
普通の合戦ゲームは国の勝敗の行方で盛り上がるから集計に関わる変更はできないが、IXAはもはや国の勝敗はどうでも良いから、いつでも変更オッケー
ユーザー視点ならむしろ毎回バランス調整できない運営はだらしなく見える >>546
大抵の合戦ゲームは国の勝敗勢と個人報酬勢で揉めるぞw
国の勝敗どうでもよくなるとあとは個人報酬
残念だが個人報酬の集計期間中でもある >>548
本当にそう思うか?
藤堂に比べれば、終了時間の多少のズレはもはや誤差 しかもゲームの途中であろうと、壊れスキルで流れ断ち切る運営が終了時間だけ遠慮するか?
途中で変更なんかしたらろくにバグ取りもしない運営だからまた不具合だらけで炎上するのは目に見えてる
色々調整するのも面倒だし新しい章で纏めてやりゃーええやろって感じじゃね
ただアンケート取って結果も公表しない手抜きっぷりはいかにもIXA運営って感じだけどな
0時終了に加えてリーマン鯖作れ
昼間にプロIXAerが仕事しちゃって獲物がないやろ
もうここまで模倣・銅銭の流れを止められず全体管理もできなくなってるなら
いっそ銅銭獲得率1%ぐらいの取引不可3コスプラチナ極でも配布したらいいんちゃうか
確率:+100% / 対象 全
全防:200%減少 / 銅銭獲得率:100%
対人撃破兵数に応じて銅銭獲得
(戦闘に参加した自軍全部隊に効果)
これでいいんじゃね
戦闘後負傷とか、帰還時間倍加とかのペナルティ付きなら銅銭武将配布しても許されるのか?
吉乃に銅銭スキルを追加しよう(攻側・防側両方に銅銭収入で)
0時終了速くしろ
リーマンだけど朝起きたら城が落ちてるのだけは耐えれない
7時開戦で会社行く前に1発合流
0時終戦で寝る前に影で生えた出城に1発合流
1日5分ixa実現や
所詮アク相手にねじ伏せられないのなら、空き巣するしかない
空き巣したお礼として、プロレスみたいに寝る事も大事よ
銅銭バラマキやるなら、位階に組み込みしかないでしょ。
位階一位で、倒した兵数x20%とか
位階上がり切ってる奴は大抵銭同盟にいるか銭武将持ってるから大して恩恵受けないけどな
まあ藤堂不在の後発鯖なら助かるかもしれんが
位階で合戦報酬上げてほしいわ
1位で総合Pの100%の銅銭貰えたら後半は超インフレでRMTとか無意味になりそうだし
もう金になる木が銅銭スキルしか無いんだから大切に行くんだろ。
無理なことは言っても無駄。その上で佐々・呂宋と金限定にし忘れて出すとかよほど焦ってるんじやないかw
ちょっと前の時は天上すら排出させなかったし
新規です
教えてください
取引所にでてるカードの落札額上限が100万なんですが、一番最初に100万で入札をした場合は必ず落札できるのでしょうか?
宜しくお願いします
>>568
呂宋は素材価値あるから兎も角佐々なんてゴミだろw
>>569
運営は表向き抽選といってるが新規が入札すれば裏で操作して当選させてくれるかもしれないから試しに入札しておけばいい せっかく同盟入ったのに盟主加勢は上級兵のみとか言ってんだけどコレ普通?
種類増えると面倒だからそもそも研究してないんだが
新しく入ったコミュニティのルールに文句付け
自分のくだらない意味のないマイルールを崩すことを嫌がり全く譲歩しない
典型的な発達障害
同盟には向いてない人種
ソロで立派なエサになってください
発達障害の出来損ないは職場だけでもなく遊びの場でも迷惑かけるのかよ
本当ゴミだな
後発鯖の盟主も大変だよね
このレベルの指示までしないと加勢で足軽とかきちゃうのか
位階の上限までいってるやつもうおるんか
上から3つ目くらいで500万くらい必要ていうてたぞ
>>573みたいな○○って普通?他の同盟やってないけど?という感じの腐った脳みそ持ってるの結構いるぞ 昔と違ってインフレと格差が広がっているから
余りものとか寄せ集めとかの数だけの加勢は豆腐だよ
過疎鯖だと上位同盟と下位同盟との盟主戦の兵損差が物凄いことになってる
加勢は数だけだと攻撃側の倍率武将の餌食になるからな
もう5ヶ月も新鯖来てないけど
新規が、始めてもやることない上に同盟に入れてもらえないからどうすんだろ?
もう終了確定してるゲームで新規の居心地良くしてもむしろ可哀想だろ
つか変則統合スケジュール発表されてるんだから仮に新鯖作るにしても1月とかの刷新辺りだろ
来年この時期に終了告知でてるかどうか
半々以上の確率で可能性あるからな
ちな従一位だが正一位まで1000万。
そんなに課金できんわw
廃課金は月100万とか普通に課金してるし毎合戦複数鯖で数十万〜100万以上戦功貯めてるから
上限行ってる奴結構いると思うぞ
>>590
月に数十万課金してるがそれはないな
廃課金ほど月に使う額は減っていくんだよ
所持枚数制限のせいでな 廃課金ランカーの多くは、おそらく海外からアクセスしたアラブ人か北欧人だと思うよ。
金クジの600円は、北欧人からすれば給与や物価の水準で考え
200〜300円位にしか感じないだろうし…。
ノック30分とかハイエナ禁止とかは日本人特有のルールだろうね
>>591
複数鯖で張り付きしてた廃課金なら二人くらい知ってる今はそこまで情熱ないのかもしれない すみません
初めて天を2枚スキル追加の餌にしようと思うのですが、失敗確率が18パーセント近くあります
餌は二枚とも星5です
餌のスキルレベルは全てマックスです
失敗の確立を減らすためにちえが欲しいのですが、どうすれば手に入りますでしょうか?
もしちえが入らないのであれば、どうすれば失敗せずにいけるでしょうか?
よねよろしくお願いしますm(_ _)m
>>595
そんなん今も守ってる奴は残ってないIXAユーザー >>597
ちえなら天戦くじから出る
今なら南瓜からも出る
あと、極限突破すれば全候補が+5%だから、失敗なくなるんじゃないか
狙いのスキルがつくかどうかは知らんけど >>597
かぼちゃ全力で引いてちえが出なかったら来月育成講座がある事を祈りながら全裸で正座待機してなさい
待てないなら失敗の可能性なんて無視してGO あと正月に追加合成5%アップくるかもな
今年だけの気まぐれかもしれんが
合成失敗したくない時は、極限がデフォ。
天に限らず、例えば小少将も極限が吉
小少将はCを候補から消さずに合成して
Cが付いたら素材行きの方が楽だと悟った
廃だから知らなかったけど 極限だとプラスされるのか
まあ知ったとこで、そんなことやらんけど
三好長慶に天穿神滅つけようとしたら織田信秀の天虎相剋が付いちゃいました!25%の方>_<
このまま使うべきでしょうか?
>>606
お前の環境次第としか言いようがない
覇道つけて盟主戦やるなら一級品 何で天穿付けるのにそんな高級素材使ってんだよ勿体ねぇ
まぁ普段使いや影とかでほぼ使えなくなるけど盟主戦なら究極の1枚だから盟主戦よくやるような同盟に入るんだな
統一戦でもかなりの活躍をしてくれるだろう
えぇ、もっと安上がりなやり方あるんですね…
なきそう
>>594
何国人か知らないが、英語圏のプレイヤーがうちの同盟にいる。英語で合流するし英語で加勢求めてくる。
こっちの言葉は分かってるような感じ そういうのってほとんどが上海の富裕層の高学歴ひきこもりかゲームオタだと思ってるw
もう火と炎のくじ枠、持ってる分は全部戦くじに変換して潰して新しいくじ作れよ
今もう序盤以外ゴミカスの価値しかない秘境とかも改良してさ
業者が肥えてRMTの温床になるっていうなら、新くじで出る物は取引不可属性とかつければいいし
大きく弄らなくてもなんかやれることは少しづつあるのに何も動かないんだよな
中華でも英語できるやついるからそういうのじゃない?
あきらかに中国人とは言いにくいからなのか
>>616
運営始めてから7年もの間他のゲームで実装してない奴を見つける方が難しい10連とかの複数ガチャを導入しない運営に期待しちゃいかんよ >>620
(゚Д゚;) えっ!? そうだったの・・アリガト バンコクからixaやってる日本人廃が昔いたが、彼はまだ続けているのだろうか…
兵舎で練兵しづらい。邪魔。何で各兵種の説明書き加えた?
わざわざスクロールしなきゃならんだろ>糞運営
馬鹿なのか?
>>623
昔のネトゲ知り合いで会社からタイ勤務命令されて嫌々行ったら物価安すぎだし暮らしも快適だからって脱サラしてRMTやレアアイテム売って悠々自適な生活してる奴がいたぞ
今は音信普通で生きてるのかどうかもしらんが ゲーマーのタイ移住は10年位前から結構ある話だよ
回線速度快適で物価やすい、家賃も月2〜3万
ゲーム廃人には理想の環境がそろってる
タイは親日だしコンビニもあるし食いもん旨いし最高だったよ
ただ女より美人なニューハーフとかもいる
>>628
ありがとうございます
そう言っていただけたら救われます
ただ天穿神滅のが価値的には高かったでしょうか? 天虎相剋のほうが圧倒的に価値は高い
さらに三好についてるってことは2倍なので
模倣スキル2個分に相当する破壊力
取引上限が撤廃されればその三好はカンスト入札される小少将の10枚分くらいの価値がある
>>632
天穿は上でも言ったけど今は天スキルの中でもかなり安い部類
信秀なんて高級素材からしか付けられない天虎の方が価値としては断然上ただし汎用性は0
まぁ調子の良い事言われてるけど三好なんてランク上げただけの素のままでもカンスト入るからな 皆さんありがとう
今日一日凹んでたので、今報われました
TENGAはゴミ天2枚から付けるのが当然だと思うがそうじゃない奴もいるんだな・・・
まあ付いたのがTENGAじゃなくて良かったね
でも東西戦廃止されちゃったから加勢ぎっしりの盟主とか叩く時しか活躍出来ないのがネックだろうけど
ここで聞いてからやれば良かった…もう一枚は浅倉孝景使ったので(ダブりはその2枚しかなくて)ネットみてたら結構価値あるみたいで…色々と後悔してたんです
なんかまじめに答えてたけど両方カンストで売れる素材を2枚も使って天穿狙うとか釣りにしか見えなくなったわ
しかも朝倉とか天綾もあるのにますます胡散くせえ
同意w
余程課金してるか廃プレイしてない限り朝倉織田ダブりとかないしw
そんな奴がろくな情報も仕入れずいきなり合成とかありえんわwしかもTENGAの事はきっちり知ってるし
まあ一杯釣り上げられてよかったね
甲斐宗運「よう」
宇都宮成綱「やあ」
長尾為景「おっす」
大内義隆「あらいやだ」
滝川、朝比奈、本願寺、織田信忠あたりも捨てがたい
長尾為景馬器の強スキルつけられるからむしろ取引で購入までしてるんだけど
そりゃ廃人にしたら全てゴミだろうけど一般層からしたらいい素材だと思うがな
戦くじから出たらそう思えるけど天上から出たらがっかりするだろ
個人的には戦くじから出ないくせにクソな長宗我部国親が一番ショックw
遅くなりがちな砲の速度調整として悪くないスキルだと思うけど
もっと昔の極のが残念でしょ
甲斐姫(攻)が一番扱いに困る
(防)タイプが加勢専用部隊の姫要員に常駐してるし、あのクソ候補じゃ溶かしようもないし
★3モブの方がまだマシ
ランクアップスロットでええやろ
それか片鱗行きだな
宿木つけようと傾国ノ美姫がついてしまったんだけど、どうすればよろしいか?
>>655
絵はかわいいやろ!
防甲斐姫は加勢だとスキル被り率高くて無効化されるのがオチだから自衛で使いたまえ もしかして
訓練施設と陣屋は
本領でしか作れない?
前にやったときは村でも作れた気がしたんだが
兵器の県連施設は学者が必要
陣屋は支城内に蔵LVが必要
空き地に建設を押して、下にスクロールしていけば条件満たしていなくて建設できない一覧見れる場所あるから見てみなさい
ありがとう。
そういうことかー。
生産型と軍事型で
分かれてたんだな。
あー片鱗欲しい時だけ成功するわー
ホンマ不思議やなー
WIKIに1-32次戦天下統一になってるけど間違いだよね?
IXAのほうには11月23日になってるし何を根拠に書き込まれたんだろ
そうですよねw愚問だったか
じゃ兵気合入れて作らないと足りない
wikiを見ないやつの方が仕様を理解してないことが多いので、むしろwikiぐらい見ろと言いたい
大内より大動員で存在意義の大半が否定された
素材としても駄目な滝川のほうが下だな
ソースは滝川育成中に大動員引いて以降出撃すらさせてない俺
流れぶったぎってすまん
携帯電話云々の所に全鯖最強の素質をみたから転載(笑)
365 名無しさん sage 2017/10/22(日) 09:48:30 ID:qxF1V316
ドンちゃん63鯖では大ハッスル!引退なんかするわけねー!
ドンちゃん2
もちろん非通知拒否はしてますがね。
10/22 09:43:30
ドンちゃん2
掛ってくる職業なんで教えるの何ともおもってません
10/22 09:43:02
ドンちゃん2
←個人情報全く気にしない人なんで元々不特定多数から
10/22 09:42:41
ドンちゃん2
掛けてくるか?
10/22 09:41:48
ドンちゃん2
そんなにゴチャゴチャいうなら携帯番号送るから
10/22 09:41:29
ドンちゃん2
それ以上は詳しくは話さないけど察せよ
10/20 23:28:36
ドンちゃん2
合流でも毎度壊滅してるメンバさんも居るわけです。
10/20 23:27:49
ドンちゃん2
ちなみに書状受付ますよ〜〜心当たりある方w
10/20 23:19:35
ドンちゃん2
薄汚い考えしやがってな〜〜あなたw
10/20 23:12:12
ドンちゃん2
討伐出来るもんなら4発5発先にいけ!アホ
10/20 23:08:05
ドンちゃん2
後凸した奴には個々に書状&国茶にかいちゃるからw
10/20 23:07:02
ドンちゃん2
天影でたで〜〜凸する奴!たまには先にいけよ!
10/20 23:04:13
ドンちゃん2
誰とは言わんが最後には名指ししますんで
10/20 18:33:40
ドンちゃん2
いい加減兵士減ってから凸連打ってイヤラシすぎだ!
10/20 18:33:21
ドンちゃん2
ガンガン行けよな〜って思うわ
10/20 18:32:00
ドンちゃん2
良い所だけとる影攻撃止めて欲しいわ〜最初から
10/20 18:31:48