2017年06月22日
「戦国IXA 7周年記念 同盟の陣」開催につきまして
いつも戦国IXAをプレイしていただきありがとうございます。
おかげさまで戦国IXAは8月で丸7年を迎えることになりました。
これも数多くのユーザー様がプレイしてくださっているおかげです。
本当にありがとうございます。
例年同様ゲーム内でも様々なイベントを企画しておりますが、
昨年ご好評をいただきましたオフラインイベント「戦国IXA 7周年記念 同盟の陣」を
本年も開催させていただくこととなりました。
昨年よりも少しだけ規模を大きくさせていただき、
同盟の皆様でご参加の上、盛り上げていただければ幸いです。
≪開催概要≫
◆日時 2017年7月22日(土曜日)午後開始予定(時間は現在調整中となります)
◆場所 東京都内某所
◆募集人数 20同盟(1同盟10人上限)計200名
(一般非公開イベントとさせていただくため、当選者の方以外の参加はご遠慮いただきます)
@michsuzu:
事業報告。内容は決算説明会や招集通知の通り。
松田「ニーアオートマタが予想より売れて驚いている」
「FF14新ディスクが好調」「今年度のスマホブラウザ部門は千億突破見込み」 #スクエニ総会
松田「秋葉原のスクエニカフェは想定を上回る来客数」
「FF15やニーアはダウンロード販売が伸びた」
「アプリ市場は日中米で7割。米国は苦戦していたが、前年度はFFBEやKHUXが成功。今年度もいくつかのタイトルを北米に投入する」 #スクエニ総会
3つの議案説明後、質疑応答へ。ゲームの質問はこの後のIRカンファレンスなので、ここでは会議の目的事項だけ #スクエニ総会
市を使用しないので破棄しようと思うのですが何かデメリットがあるでしょうか?
資源の交換以外の利用法はありますか?
武将ランクアップで兵種にステ振る時にc→bにするのとss→sssにするのって1段階あげるのは一緒だけど、実際に対象兵科率いた時の数値的な上昇率って一緒?
例えばc→bにあげると100上がるけどss→sssは300上がるとかって違いあるの?
>>37
言ってる意味がわからないけど、一段階上げると5%適性が上がるだけだよ
中級職(長槍、長弓、精鋭騎馬)までなら単一適正でいいけど
上級職、例えば赤備えだと馬と槍の適正でみるから、どちらか片方上げて2.5%上がるという考えでいい
Bが100%、Aが105%・・・SSSが120%、上級職は該当する適正を足して2で割った数字が適正ってことになる 限界突破までは100兵数ずつup
極限は+600
初心者は極限はまだまだ無理だろね
補足になるけど
仮に槍と馬の適正が両方Bに赤備えを2000積んだ場合、赤備えの1兵あたりの攻撃単価が23だから、23x2000兵x{(100+100)÷2}%で攻撃力が46000
槍と馬が両方SSSだと、23x2000兵x{(120+120)÷2}%で攻撃力が55200になる
ちなみに>>39の言うとおりランクアップすると兵数も増えるし、適性も上がるからちょっと強くなれる モンパレこらぼの人に
クエでもらった金を便利機能のデッキコストアップに使用
胴銭で白くじ限界まで引いてカードを増やす (戦くじもあったらそれも引く)
カードに兵を1セットして討伐ゲージの多いカード,低コスト、低レベル優先順位で3〜5部隊編成
樹海6時間へ投入
クエで城主経験もらえる物もあるからチェックする
こんな感じで既に達成(4日で達成)できてるから慌てなくても良いぞ
前回のでIXAに移住した人も多かったけど今回はどうかな
今回は逆ジャネ
1部クリアでSSもらえるで食いついたハゲがいるから
イクサからこっちに流れるかもしれないな
モンパレに投資してしまった・・中央の大陸とやらに行けば止める予定なのに
ニンジン欲しくて
>>42
モンパレはssが1体自由に選べるみたいだね
IXAでいうと欲しい天を一枚自由に選ばせて貰えるってことか 68鯖は天戦一枚タダで配ればいいのにな。
遊んでくれる人がいるかもしれんぞ?運営ちゃん
ちえはなしの方向でね♪
んなこたーない
選んだモンスターにもよるけど、今でも普通に使えるのが多い
ちなみに、後から実装されたSSは選べない
>>50
旧天だって今でも普通に使えるだろ。廃ならともかく IXAと違ってモンパレは後から実装されたモンスターの方が性能がいいわけじゃないから
>>49は明らかに誤解を招く書き方 まあどちらも天SS一枚もらったくらいじゃ意味無いんですけどね
ていうか、1部クリアするのは相当な時間がかかるよな
毎日ログボもらって、チケットのもらえるイベントにちょっと参加して
しもふり錬金して確率アップ期間におやぶんに投げれば
1部クリアする前にSS手に入ると思うぞ
でも、+値を上げたり、かいしん率を高めたり、スキルを追加したり
良特性を付けたり、新生転生したり、そうび合成したり
IXAの天を完成させるより遥かに面倒な育成が待ってるからな
強さ追求しないなら気にしないでいいが一応アドバイスしておくと
1部クリアで貰えるSSモンスターはクリア前に火力あるSSモンスター手に入ってないならシドー
強いSSモンスターゲット出来てるならダークドレアムが良いと言われてる
ただし両者ともゲームやり込むほど固有特性という外せないスキルが邪魔になるので
強いSSモンスターに加えダークドレアムも手に入った/手に入れる予定なら複数体居ても潰しがきく竜王や魔剣士ピサロが良いとされてる
その他モンスターは以上4種に比べスペックが劣ったり上級者向けなので趣味を追求する人向け
1部1部って言うけど、どこまで行ったら1部終了なの?
>>58
闇の王を倒したら1部完(1部つーかver.1)
wikiのストーリーチャートで言えばBまでだね 迷宮の門がんばってSS集めてボス戦までやって1時間かかった
絆創膏1枚喰らわせて全滅した、もうやらない
aaaa※※ってIDでIXAやってて
bbbb※※ってIDでモンパレの中央の大陸まで来たんだけど
ひょっとして完全な無駄だった?
>>61
まだ時間あるんだからどっちかのIDで条件達成させれはいいだろ モンパレ神ゲーじゃんこれ
あと10年続くかも知れん。
モンパレ用とIXA用に垢使い分けてんだよ(こんらん
モンパレのスカウトは課金しないと全然仲間になる気がしない
いや戦国IXAのトップからモンパレのページに飛んだんだけど
複アカのあるインサガのIDで始まってた。そんなん気づかないよ
至る所で同盟の人数整理されてるな、これは来期はもたんぞ
メタルスライムが上行ったり下行ったり後ろ行ったりでうろちょろしてうざいんだがどうにか落ち着かせられんのかw
>>71
暇な人にとっては割といい時間潰しにはなる 1−32鯖 総登録数24184名
今戦有効アクティブ数(天下戦功1pt以上)14879名
戦功1500達成 7653名
63+64鯖 総登録者数19616名
今戦有効アクティブ数(天下戦功1pt以上)7152名
戦功500達成 4685名
達成ラインの近く見ると、64鯖でも総合P4万〜8万稼いでるのに陥落戦功剥奪のおかげで
ライン割ってる人とかゴロゴロしてて可愛そうになってくる
1−32鯖だと総合15万以上でもライン割ってる人が山のように 酷いのだと防御3万あるのに戦功2とか
これじゃ農民だって兵詰めるのも嫌になるだろう
やっぱり今回の仕様、改悪しすぎじゃない
改悪かどうかはともかく
13期14期混在してるイベントで陥落ペナルティの影響で差が出る戦功を条件にしたのはよろしくないな
>>76
本城主でこの程度の戦功稼げない層はイベントクエ達成できなくてももはや文句言わんだろ
文句言ってるのは影城主で達成できなかった奴らだな 最近はイベントの合戦クエは2戦で達成すれば報酬貰えたんだが今回は1戦だけだしな
攻防で稼ぎやすさが違うんだが運営はそんなことももう考えてないんだな
後期鯖の一枚でもメインに武将移動できたら少しはやるんだけどな
今はやる意味ないからな
それやると筆頭同盟の農民が天戦から天引いて移動するだけだしな
IXAは合戦で銅銭稼げば課金しないでも
2,3戦でSSレアが取引で手に入る神ゲー
いまならカスSSを素材にすれば天穿がつくし割りと微課金優遇
覇超えの斎藤道三が出てたおかげでまたちゃぶ台返しですわ
中央大陸行ったら急に敵が強くなったぞ
目標がここまででよかったわ
高橋氏: そうですね。
運営サイドとしては,天カードの運用は大事に,慎重に行ってます。
長い期間を掛けて集めてきたプレイヤーの皆さんの資産を
不用意なアップデートで無駄にするようなことはしたくありませんから。
モンパレ、探検してたらSランクのしろバラの騎士ってのが仲間になった
コスト41で使いづらいんだけどこいつは育てた方がよいのかね??
ガチ勢目指すならSSランク、それも高コスト(77以上)のSSモンスター以外育てちゃだめだよ
しろバラの騎士はAランクの中でも転生モンスターというくくりで他の一般モンスターより優遇されてるはずだが趣味モンスターだ。
(それくらいSSランクとその他と出は差がある、天と上カードほどの差が)
でもストーリークリアには十分役に立つからパレードに置きつつ、タマゴロン系を使わずにレベルを上げて使ってやればいい
>>89
なくても中央大陸いけるからコストに余裕が出てきてからか
プリティ島ででも使えばいいんじゃね
コラボ条件達成の感想としては>>86と同様
いきなり飛行敵強くなって遠距離しっかり揃えないとありゃ無理w モンパレは無課金でもまったり遊べるのがいいね
タマゴロンはSS用に取っとけばいいし、経験値はメタルイベの時に狩ればいい
>>61
無駄
どころか他IDから譲渡の場合は垢停止する事もあると特設ページに書かれてるから気を付けろ ストーリークリアするだけなら
途中からゴールドが文字通り腐るほど余るようになるので
回復・復活アイテムやテンション100にするメガホンをドーピングできる
モンスターはランクAやBでラストバトルまで十分やってける
SSに同種合成を繰り返すほど強いモンスターが必要なのはバトルスタジアムと異界
ただ今から始めたらそうとう廃課金しない限りガチ勢に追いつく前にモンパレが終わるほうがはやそう
すまんこ、今からでも比較的付けやすいオススメの砲器防スキル教えて〜
>>90
さんくす。SS意外のカードは気合伝授するための素材ってことね。 >>85
大前提の藤堂所持と藤堂同盟所属が抜けているな >割りと微課金優遇
藤堂非所持だといくら廃課金していても藤堂同盟には人数制限で
新規加盟出来ないからそもそも合戦で銅銭を稼げない(≠神ゲー)
カスSS(旧天)も藤堂銅銭で高騰するから藤堂同盟に所属していなければ
カスSSを取引で買うほどの銅銭が入手出来ない(≠微課金優遇ではない)
運良く藤堂を過去に入手していて現時点で藤堂同盟に所属出来ているのであれば、
割りと微課金優遇で課金しなくとも素材用カスSSが取引入手出来るのは合っているがね
それと旧天越えの追加天越えの覇天越えの4.5天の実装で、今後も
手持ちの資産が毎月順次産廃となるので>またちゃぶ台返しですわ も合っているかな 藤堂はモンパレに置き換えるとパーティ全員会心の一撃が出る度にふくびき補助券がドロップするパレードスキル
まぁ異常だわな
>>100
その例えは藤堂放置がどれだけ悪影響を与えていたのか分かりやすいね
ものまね付いていれば複数枚同時ドロップとなるわけだしこれを1年以上放置とか・・・
まあ恩恵を存分に受けている立場だから複雑な立場だが、
いくら恩恵受けても土台そのものが腐って無くなればその恩恵自体も消える訳だし
さっさとIXAプロデューサーさんを交代させて立て直し・・・はもう流石に難しそうだな・・・
今章で追加された機能が悉く根っこを腐らすレベルの害毒でコンテンツを支える
プレイヤーそのものを根絶してきてるから食物連鎖の頂点にいても
飢え死まで遠くなさそうな雰囲気出てきてるのがもうどうしようもないわ >>101
藤堂自身は起爆剤としてはアリだったと思う
問題はマネスキルを付与出来る武将を出した事で今現在も出続けている事
マネさえ無ければ藤堂も石田もここまで酷くバランスブレイカーになる事は無かった
>>102
最近の極は攻撃振りとかすると旧天より強くなるのが多いぞ >>100
そのスキル習得できるのは限られた期間だけという制限が抜けてる
この制限さえなければそのうち勝手に全員がそうなるだけだから格差の問題はない >>103
加えて銅銭関係は最初から対NPCには一切発動しないとかだったなら多少は良かった感じもあるかな
対人戦発動型なのに影や大殿でも発動するから合戦の性質を悪い方へ変えてしまったのも大きな問題だった
もしくは悪影響が分かった時点で即時に好きな天20枚と交換とかでも良いから回収するか
参戦報酬や総合ポイントの銅銭換金率をを今よりもっと大きく引き上げれば良かった
特に総合の銅銭換金率は30〜50%、思い切って100%や200%まで引き上げれば藤堂銅銭の影響は減らせたし、
この形だと不参戦より参戦した方が遥かに稼げるから放置農民に対する不満も減らせ、何よりも
RMT業者をBANコスト0で一掃出来るのも大きかったし、参戦率の高い人ほどお得感を得られ、
強ければ強いほど稼げる金額も増えるから課金誘引もバランスを崩さない形で強められたんだが・・・ >>104
その形も良かったと思う
結局入手可能な時期が制限されて廃課金でも出張等で入手出来なければその時点で
微課金藤堂持ちに廃課金しても勝てなくなったのは課金への意欲を失くさせる点で劣悪な変更だった すいませんモンパレから来ました
二つ目の領地を手に入れるのはどうしたらいいんですか?
城主のレベルは今6です
>>110
2年前までは良い意味で話題が他にも沢山あったからね
それにしても2年も害毒を放置、いや悪化させ続けてもまだ1万人以上残っているとか、
最初のシステムがどれだけ優秀だったかが良く分かるな
一応UIとかはある程度見やすくなったし表面的な部分は改善点も結構あるんだが
今のプロデューサーさんに交代してからは根幹を腐らす改悪ばかりで
そういう地味だけど丁寧な改良点みたいな部分が目立たないのも残念といえば残念 まあそろそろ藤堂を上回る銅銭カード出して真っ新にするんじゃないか、その時に頑張って勝ち組目指そう
>>113
もう1部隊9マネ相当で調整してくるから
変なスキルでないんじゃないか
運営がアンポンタンじゃなければ 今章仕様で同盟の人員整理に伴う退会引退も加速しているから今更出しても引き留めにはならないのがなあ
筆頭以外の同盟は下手すれば盟主が失踪するなり引退するなり解散で筆頭へ合流するなりするだろうから
筆頭争いに絡めないレベルの2位以下同盟は壊滅し続けていくし、絡めるレベルだと恐らく藤堂同盟だろうから
今更新しい銅銭武将が出ても大きな課金誘引にはならない
かと言って新しい銅銭武将を課金誘引に使うと入手格差が広がるだけで更に退会者が増えるだけだし、
藤堂と大きな差をつければ今度は課金誘引するどころか残っていた少ないプレイヤーすら減らすだけになる
素直に根幹のシステムを丁寧に改善するのが一番効果的なんだが・・・今のIXAプロデューサーさんのままだと厳しいだろうね
>>114
それはそういうスキルが出て来るというフラグなのでは?w
・相手の初期スキルが100%発動する代わりに追加スキルは全て不発
・相手のスキルテキスト内容を無視して、発動率をX%引き下げ
みたいな、変なスキルや無効の無効系とかを出してきそう 前回のコラボ鯖の東西戦とか全員参加の棒倒しだったけど
今は対戦相手に精鋭同盟がいたら数だけじゃどうにもならんからな
藤堂で精鋭がより集まりやすくなって同盟間の格差も開いてしまったからね
長い目で見たら実は銅銭関係よりもこっちの方が根幹へ与える悪影響は大きかった気もする
同様の変更は今章の同盟報酬格差があるんだが、精鋭が1つに集まり過ぎると
精鋭側はNPC相手に攻撃出す単なる作業と大差無くなって飽きが早くきて引退しやすくなるし、
非精鋭側は何をどうしても勝てないから退会するだけだし、誰も得しないのが問題点
そろそろ保護スキル無視して初期追加含め全特殊スキルの無効化スキル出そうぜ運営さんよぉ
妙印尼輝子とか防御スキルなのに破壊アップも付いてるってどういう意図があるの
>>121
戦闘終了後に攻撃側と防御側の残り兵に応じた破壊を相殺して防御側の耐久が減る仕様
防御側の破壊が攻撃側の破壊を上回れば敗北しても耐久は減らない >>121
補足すると防御側の勝利判定の場合は破壊の大小に拘わらず防御側の耐久は減らない
防御側が敗北判定の場合、破壊を相殺するってことね そろそろ藤堂クラスの銅銭武将出してくれよ
もちろん真似可能で
単純な火力インフレなんて所持武将が単に産廃化するだけで誰も歓迎しないのだから、
インフレ以外の手法で追加スキルを工夫すべきだったと思うわ
妙技系みたいに勝利時に相手被害を増やすとかなら、実際の火力自体は増えないが課金効果は見えやすいし、
負けた側も火力格差でなくスキル効果が大差負けの理由と勘違いして餌役継続してくれる
そういう火力以外で変動する様な変更とか、もうちょい工夫すれば課金者含めて逃げ出さないのになあ
>>125
そゆこと
前は防御側の破壊は関係なく、攻撃側の残り兵の破壊でそのまま耐久削れてたからね
相殺してちょっと残った耐久のおかげで加勢が届いて相手を返り討ちに、ってこともたまにある 久々に戻ったんだけど、筆頭優遇って皆言ってるがどう優遇されてるんだ?わかりやすく教えてくれ
>>129
陥落しない
報酬優遇
でもその報酬は金山掘ってる人が持っていく
今期は全方位嫌がらせ仕様変更中
戻らないほうがいいかもしれんよ 文句は出るだろうけどそこまで騒ぐほどでもないけどな
ちえ2、3枚程度のアドバンテージしかないし大して気にならんわ
藤堂模倣のインフレに比べたら微々たるもんの格差仕様だし
その辺は次章で修正してくれればそれでいい
ちえ2,3枚で争いが起きるのがixaよ
影に剣豪で突っ込んで喧嘩になるんだぜ?w
もうすぐ藤堂2周年
銅銭格差が皆を萎えさせてるのは確実なんだから、藤堂を戦くじから排出するか、武功浄財あたりをばらまけばすべて解決するのにそれには絶対手を付けないんだよな。
>>132
現状引けるくじで最上位くじ、しかもある程度頑張らないと半年間で
0.1枚すらもらえない人もいるだろうくじに対して、微々たる格差というのは
流石に認識が甘過ぎるしこの改悪をした運営と同レベルとしか言えないかな
しかもその藤堂銅銭もこの格差に萎えて退会する城主が増えるほどに、
養殖元が減るから稼げる銅銭そのものが減ってしまうのだし、
もう少し視野を拡げないと正確な現状認識から程遠くなるだけだぞ? 筆頭所属なら宝くじを毎戦100枚ずつもらえます これと似たようなもんよ
実際には大当たりなんてないから実質的な差は微々たるものだが、
大当たりが出るかもしれない、その期待感が大多数のモチベ維持の側面で大事なのよ?
こういう商売は顧客の期待感という勘違い思い違いが集金の根っこなんだからさ
自分への影響度が大きい小さいでなく、全体への影響度を見ないと
今期も金山コンプしてもまだ掘れて発掘距離増えるわw
これじゃ金山衆やってたほうがマシ
なんかさー、「同盟の陣に応募するから当選したら参加希望者は云々」って書状来たけど
全 同 盟 ボ イ コ ッ ト し よ う ぜ
美味い物食わせて、話を聞くフリして
直接会うことで運営との距離の近さをアピールして懐柔すれば
うるさい奴も大人しくなるだろうという、ユーザーを舐めきったイベントですよ
利益還元するなら、選ばれた200人じゃなく全てのユーザーにするべきだし
予算を会場代、食事代、その他諸経費で無駄遣いするんじゃなく
ゲームの質を向上させるために使ってくれと言いたい
普段文句言ってるくせに、こんなイベントに喜んで応募しようなんて奴は
結局は飼い慣らされたハゲだ
>>140
そんなにキャンキャン吠えて心配しないでも応募同盟の中から課金額順で当選だから君には関係ない話だよw >>136
藤堂&模倣の銅銭インフレによる格差に比べたら
半年やってちえしか出ないクジ2,3枚報酬なぞ微々たる格差と言っただけだよ
その程度では今の麻痺したIXA民では辞めないよ
銅銭稼ぎだけ徹底してやってれば1〜数戦で天買える時代になっているのに
ちえしか出ないクジ2枚を半年間で筆頭同盟に配ったとこで
全体格差としてはほぼ広がらないからさほど気にならんよ
もうそんなステージではないだろ今のIXAは
天がクジから出ても贅沢なことに残念天で文句言う奴もいるんだぞ
怠惰過ぎる奴と貪欲過ぎる奴がいつまでも文句言っているだけで
次章で修正すればいいし半年でちえ2枚くらいの優劣は
今のイクサにはほぼ影響ないよ。全体のカードがちょびっと増えるくらい。 こういう業務妨害やろうって痛い目見たほうがいいよね
>>142
藤堂汚染の小さい後半鯖ではかなり荒れてるよ
その辺の課金額なんてスクエニ的には大した事ないと言われればそれまでだけどw こんな掲示板で『○○しようぜ』ってスレの総意のように馴れ馴れしく言ってくるのは
それをする資格も度胸もない雑魚か部外者なんだろうなってのはいつも思うw
急に運営っぽい単発の奴が沸きまくってきたな
人集まらなくて会場キャンセルが怖いのか?w
>>145
そりゃそうだろ
少しでもその気があれば匿名掲示板なんかで呼びかけずに、ツイッターやサイト作ってそっちで呼びかけるなりするだろ >>142
お前馬鹿だよなぁ銅銭なんて何千万持っててもほかもみんな持ってんだから豪運の持ち主しか欲しい物買えないのに >>101
>まあ恩恵を存分に受けている立場だから
そういう立場なのに、よく言えるね?(ww 大体からして、真似スキルを作り出すこと自体がゲーム性をダメにしてることがわからん?
そのカード自体の持ち味をなくしてるわけだからね。
言っている意味わかる?(w
>>143
どこが業務妨害なの?詳しく説明してくれるかな?(w >>140
言われてみれば、ユーザ招待は見せかけで運営が豪遊する金があるなら、サーバ増設しろよと言いたくなる。 ユーザー数これ以上増えることはなく収入も右肩下がりの状況で、固定費増額にOK出せる人間なんか今のスクエニにはいない
>>160
富士通のクラウドデータセンタ使ってるなら、一時的にでもインスタンス増やせるんとちゃうの?
うち、そうしてるで。 ユーザー数増加とかデマ連発しても実際の人口は一万以下バレバレのカスゲーw
色々体裁守ろうとアナウンスや改悪を重ねてクラッシュ済みのオワコン
必死に張り付いたり課金しちゃう病人がいるから細々と続けてられる
何度入札しても天が落札できない
銅銭だだ余りのせいなんだろうが
結城秀康、浅野長政、木村重成あたりは天並だし
そっち買って育成した方がいいかな
苦労して貯めた天戦引いたら、やっぱりちえ。天出たことねーよ。ちえばっかりだよ。
ちえだよ、ずっとちえ。ちえちえちえちえちえちえちえちえちえちえちえ・・・・・・・・・・・・・・
どうしてちえばっかり?そうか!僕がちえなんだ。わかったわかった。ちえが僕で
君がちえなんだねえええええええええちええええええええええええええええええ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおちえええええええええええええええええ
一緒にちえになろう!!!!!!あの空の向かって
刷新期日と持ち越し制限があるのだから今できることをしとかないと手に入る物も入らなくなるぞ
>>158
同盟はほんと当たり外れあるよな
ガキが多い同盟だったのかおっさんが使ってるのかしらんが
なんJ語使う奴が多くてすげー引いた モンパレだけどクロームと最近アイアン使いだしてたせいでクローム垢がなぜか別垢でやってた垢よびこまないでクローム垢のほう呼び見込んだでござる
ってことがあるらしい
って読み返したら何言ってるか解らんなw
クローム垢をアイアンが読み込んだが正解だ
金持ち廃が多いゲーム、ちょっと引いてみるかで課金3万とか普通みたいなとこあるから、ここに書き込んでる藤堂嫉妬雑魚なんかそもそも眼中に無い 、鯖内トップ100辺りはみんなそんな感じじゃないかな…
なんJってなんでも実況のことかw
2ch歴長いのに知らんかったw
俺はニュー速+とか戦国板、ここくらいしか行かないからな
ランタスとかいう病気持ちの糞張り付き乞食さっさと消えろよ
【文化】スクエニが販売する公式「ドラクエ花札」に、以前花札を自作した同人作家が「一切声掛けもなかった」とブチ切れ★7 [無断転載禁止]©2ch.net
t/read.cgi/newsplus/1498380023/
https://news.infoseek.co.jp/article/sunday_5231187/
花札と言えば誰もが知っているあのメーカー「任天堂」です。もともと、ゲーム機よりも花札
メーカーとして知られており、今もなお作り続けている老舗というイメージが有ります。ある意味
同じゲームですのでよく考えれば何ら不思議さはないのですが、それに負けじと?スクウェア
エニックスも花札を販売し話題となっているのですが、どうやら雲行きが怪しいです。
アマゾンでも販売予定の「ドラゴンクエスト 花札 」ドラクエに登場するおなじみの敵キャラクター
が、あの花札の絵に模して、かわいらしくあしらわれております。このセンスは無茶苦茶素晴ら
しいと感じるわけで、ゲームそのものよりもおしゃれアイテムとして置いておきたい逸品です。
しかしこの商品の雲行きが怪しいのです。なぜならば似たような作品が既にネットで話題と
なっていたのです。それがこちらの作品
【ドラクエ花札切り絵】 #DQ10
ドラクエ花札12ヶ月分、完成です。
突然思い立ち、1日に2作も作った日もあったほど(^_^;)手が痛くなる日もありましたが、でも、
楽しい日々でした。自己満足w
以下、それぞれの花札の解説を載せますので、よろしければご覧ください。
pic.twitter.com/EO0jpHPx0g
? すみれ (@smile_dq) 2016年11月2日
すみれさん作、ドラクエ花札。
公式とは同じものではありません、別物です。
スクウェア・エニックスのものは「ドラゴンクエスト 花札 」、そしてこちらは「ドラクエ花札」
どちらも似ておりますが、全くの別物で別人の作者。完成は去年の11月で、こちらのほう
が前に完成しております。
改めまして、こちらの花札、わたくし一切タッチしておりません。お声かけもされておりません。
先ほど見つけてびっくりしてます。なげきムーンのとかフォロワーさんのリクエストで作ったの
にそっくりマネされててそれが1番残念です。 pic.twitter.com/5075KRf7fa
? すみれ (@smile_dq) 2017年6月23日
また、スクウェア・エニックスより連絡があったわけではなく、困惑している様子です。絵や
構図が似ているという点は確かにそのように感じる点もいくつかありますが、本当に偶然
なのか、それとも作品を見て真似したのか、現状では確かめる術はありません。
それ以前にドラクエのモンスターを花札にするというアイディアが被ることは非常にレア
です。以上を踏まえるとネットでの炎上は必至です。
果たしてこの問題はどうなってしまうのか、両者の状況に注目です。
追記:6月25日
すみれ (@smile_dq)さんはアカウントを閉鎖したようです。
法的な問題で言えば、ドラクエのモンスターの著作権はスクウェア・エニックスにあり、
花札自体のイラストの著作権もまた別に存在するという複雑な利害関係になっているようです。
(秒刊サンデー:たまちゃん) スクエニのやってることも大企業としてどうかってのはあるけど
他人の版権無断で使って商売してるヤツが
自分のアイデアパクられて困惑してるなんてよく言えんねw
同人作家ってアタマおかしいんじゃねーのとしか思えんわw
自分のアイデアを本家にマネしてもらえるなんて光栄です
くらいの立場わきまえたこと言った方が
皮肉にもなるし逆に言えば今作ってる同人モノの版権許可を
得たも同然という優位な立場になれるのにねw
ハイスコアなんとかでやらかしてるクズエニだから
直接的にはエラそうにもの言えないんだろうけど、
ここの書き込みと同じく社内のやつが素人の振りして
版権のこと持ち出して脅したんじゃねーの?
こっそりやるべきもんじゃないの同人活動なんて
企業側もよっぽど害にならない限りは目こぼしする余裕はほしいね
>>182
今回は違うだろ
同人活動してた奴が企業にマネされた〜って逆切れしてるんだろ
こっそりやる同人活動なのに表に出てきた馬鹿 すみれ @smile_dq 2017-06-24 22:28:32
この度は私のツイートにてスクウェア・エニックス様、任天堂様、並びに関係者の皆様に大変なご迷惑をかけましたことをここにお詫び申し上げます。
全ては私の著作権についての認識不足から招いたことで、今後、一切のツイート及び切り絵の公開は控え、Tumblrも削除致しました。(続きます)
すみれ @smile_dq 2017-06-24 22:29:56
このツイートをもちまして、今回の件についての謝罪とかえさせていただきます。誠に勝手ではございますが、ご容赦願います。
すみれ@smile_dqさんは同日23:00ごろアカウント消失
まあこれは当然だろ 非公式の二次創作の権利を主張して、間接的にでも公式に迷惑かけるとか本末転倒
IXAのガイドブックだって、ほとんどwikiに載ってるレベルの物流用だとかいって騒いではいけない(戒め)
まぁ同人側が任天堂+クズエニと争って
辺に文句付ければ訴訟して負けるのは明らかだしね
とはいえ売れるかどうか知らないけどドラクエの花札なんて・・・
キャラグッズとしてコレクター向けなんかね
イクサ武将絵のトランプでもこしらえて
シリアルとかつけたらばかな廃どもが
ブヒブヒ言いながら買うんだろうけどなw
そもそも同人なんてお目こぼしをしてもらってる立場なのにな
こういう馬鹿が出しゃばって、本当に厳しくなったら同人の二次利用なんて権利侵害で訴えられる時代になるぞ
もはやIXAとはなんの関係もない話しか出なくなったか……
IXA花札のシリアルが
A保食 B天下の義賊 C武人の浄財 S1普請とかなら
リアル3万ぐらいでも1万セットは軽く売れそう
>>190
金合成で保食消すだけでえらい事になるな
ただそうしたほうが今の藤堂ゲーが緩和されかねんというのが
まったく持って笑えない 新天も改めて見るまでも無いがどこの中国人だよって絵ばかりだな
もうダメかもしれんね
候補消してもS1出ないのくらい知ってるが
そんなの抜きにしても攻防銅銭スキル2つは十分すぎるだろ
自分で使う為だけなら普請より稼げるし
>>191
金くじ限定のスキルからS1狙えますよという建前を残した上で
楽にS1つけたけりゃ2個買ってくださいね(はぁと)っていうことやぞ 普請が真似出来ない所についてもなぁ出来の悪い蒲生になるだけじゃん
ixaみたいに知名度ゼロのゲームの花札何か出すわけねーだろハゲ
ハゲは何やっても駄目だな
あの議員は正しいわ
今後も藤堂野放しにするなら排停復活は期間を半分にして年に2回にすればいいのに
スクエニ的にもその方が儲かるだろ
>>190
2.5C極山県のように、名刺入れとかあと特製酒とかやっちゃうんじゃない?
え?こんなクソゲーに張り付いてるキチガイニートってまだいるの?
藤堂欲しくてくじ回す人などいないと思う
まだまだ張り付いて空き巣に励む人意外と多い
虚しくならないのかね
今更ながら読み返してみておかしな話ですよね
「戦国IXA 7周年記念 同盟の陣」
募集人数 20同盟(1同盟10人上限)計200名
同盟仕様改悪しといて1同盟10人も集まるわけないだろ
よくて3〜4人前回も追加募集あったくらいだしそんなものだったんでしょ?
まじ文句言える人応募してね
鯖筆頭いやIXA筆頭のイケメンが暴れてくれるだろ?
イケメンに言ってもらいたい今期の苦情をまとめよう
大殿硬すぎ
攻撃不利すぎ
補佐落としゲー
金山衆ゲー
天穿無双
>>215
そうやってアクティブ追い出したら
金山農民しか残らなくなるぞ >>215
金山衆が不満というか筆頭や2位あたりに於ける金山衆の存在が戦闘員にとっては報酬面で不満ってことだろ
だからソロでやるとかなーんも答えになってないよ むしろ金山農民が邪魔だから追い出しにかかってるんだよなあ…。
既に金山農民追放したところや、ある程度の同盟レベル維持できるようになったら
非戦闘民を一度強制脱退とか予定してる所もある
むしろ同盟の陣で、来期もこのギスギスした制度でいくのか突っ込んでくれ
このままだと、わざわざ払った影城主も入れられないし
大殿落とすチャンスは
兵が揃ってない人数だけで筆頭同盟になってる初戦と 兵溶かしまくれる後半以降(ただし多同盟の共闘が必要) どっちか
それ以外は落とすの難しいだろうな
>>218
貢がせるだけ貢がせて捨てるなら最初から農民を入れるなよと思う 問題になってんのは明白だろ
戦民も金山農民もどちらにとってもデメリットが大きいよ
天戦だけが目的だから金山自重するのは問題ないんだが
それだと兵生産に資源かかるし掘り終わるのも割と時間かかるし
今までは金山掘ってもいいことなんか何もなかったから
金山でがんばってる奴に光が当たるのはいいことだと思う
ただ500ポイントだと大きすぎる気もするな
影城主と本城主で、相互に資源・兵を交換出来る機能はよ!
3千円払った価値が無い
>>177
今日も必死に張り付き連撃乞食のランタスかwww
同盟の指示にぐらい従えよな
居ても居なくても意味無いからさっさと除名にしてもいいんだけど ワッチョイに注目
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdbf-whNa)[sage] 投稿日:2017/06/25(日) 17:52:45.85 ID:PIYlxyJad
ランタスとかいう病気持ちの糞張り付き乞食さっさと消えろよ
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdbf-whNa)[sage] 投稿日:2017/06/26(月) 19:28:44.36 ID:O0W//+WZd
>>177
今日も必死に張り付き連撃乞食のランタスかwww
同盟の指示にぐらい従えよな
居ても居なくても意味無いからさっさと除名にしてもいいんだけど 同盟の陣行きたいが・・月10万の微課金ソロ盟主には無理だよな?
なんで毎回毎回北条氏康が砲対応してなくて今回覇天なのに普通の天より弱いのか聞きたい。
冗談で済ませたいところだけどここの運営だとスレ見て
「うわ北条北条きめえのがいるw覇にはしてやるけど使いにくくしとこw」
くらいの信用しかないからなあ
来期もインフレ確実なのに俺はあれのせいで今期は天上持ち越す可能性ゼロ
ソロでは弱いわ藤堂のお供にするには兵法低いわと引いてもマジで困るし
覇道天聖持ちがいないと東西戦でも不安なのがな
せめて攻防スキルならなあ
7月22日までこのゲームをやろうとしてる考えが間違ってる
運営は北条基地が大っ嫌い
意地でも使える攻撃覇にはしませんww
毎日6万引いてる層は取引10枚制限じゃきつくない?特とか破棄してるの?
氏康はむさ苦しいオッサンが多い中
爽やかなイケメンになった事で全ての運を使い果たした
やっと中央の大陸に着いたぞ
ちょっと空いた時間の暇つぶしって意味ではixaより面白いかもなw
あ!モンパレのことすっかり忘れてたw
あー、昨日ログインし忘れたかもw
>>228 235
遥々と東京へ交通費をかけ「同盟の陣」に参加することは
毎日6万課金している方にとっては余裕でしょう〜。
あと、飛行機でのファーストクラス移動だって余裕で行ける!w >>228
そもそも北条氏康には砲と言うイメージはしない!
今回の覇はどちらも砲非対応だけど、今回の4.5C天は全て馬非対応!
馬なら、武田の素4.5C新覇に期待だな!
武田・上杉で素4.5C新覇が出る時は、攻撃と速度の入れ替わりで。 >>228
まず運営関係者が居る同盟しか選ばれないよ
課金額はあまり関係ないかもな 国内線にファーストクラスなんかねーだろ世間知らずのニートさんよw
クラスJとかその程度ですよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本国内にしかプレイヤーが限定されるわけでもあるまい
はい論破
論破って言葉見るたびにこいつ頭悪いんだろうなと思って笑う^^
>>240
課金する金はあってもファーストクラスに乗る無駄金はない! コラ、高橋! 派手な「同盟の陣ご案内バナー」を同盟情報に貼るなよ。
ビクッ!!ってなったやんけゴルァ!!
海外組(笑)こんなクソゲーのオフ会にどっからくんのか知らんがファーストクラスとか(笑)
凄く知恵遅れかカタワかどのみちまともな精神じゃないよな(哀)
論破とか言っちゃう哀れな知恵遅れ程度の人間しか残ってないんなだな(笑)
便所の落書きに強烈な自己主張突っ込んでくるとか。。。哀れだな論破君
引きこもってないで幼稚園からやりなおしてきな
ちょっと前はクラスJまでだったね確か
でも今はやってるって国内線ファーストクラス
調べないと恥かくという見本w
ちなみにANAは今も無いみたい
次の刷新の11月は統合の時期だよな
1-32になって1年だから33鯖と統合楽しみ
まだ金山に怒ってるのか
武断派と文治派を誕生させるとか運営は戦国時代のことよく理解してるわw
さすがに金山仕様文句言うでしょ
同盟陣行く人は
お願いします
同盟の陣(笑)
前回は申し込むかどうするか話し合ったけど、今回はそれがあることすら誰も触れないわw
くじ10連引きや小姓すみれ使用時に合成カード10枚セット実装してくれ
廃への接待だろ
課金してくださいってジャンピング土下座でもするんか?
サービス終了も近いな
なんでよりによって後ろサバーで出るかね(´・ω・`) ほんまにやるんか?さすがにセルリアンは借りんだろw
大衆居酒屋でも予算オーバーちゃうw
体育館借りてパイプ椅子並べたところが会場だよ
社長や高橋の挨拶は巨大スクリーンにムービーを流して終了
たった60万くらいかw
値引きで50万ってところか
一日6万引く人間が10人いれば元取れるw
なんてボロい商売なんだww
ポクポクポク、チーン
わかりました、謹んで同盟の陣に参加しましょう
それでは廃同盟員を9人私に用意して下さい
モンパレから来たが
こりゃそく引退だわ
クソゲーにこびりついて
無駄に時間浪費してはよ死ねよ
ゴミども
>>275
上部の「参加せよ」って赤く光ってる所をクリック
プルダウンメニューの中に「合戦状況」ってボタンがあるからクリック
後は対戦国に出城を出して合戦突入
ソロでやってるならどこの砦に出しても大差はないけど、慣れるまではフルボッコにされるから腐らないでな コラボ鯖では合戦始まってないからやってる鯖を間違ってそうだけどな
ん〜俺のような馬鹿にはさっぱりわからないシステムだ、エラーばかりでようわからん
昔のゲームはプレイヤーに対して「このぐらいはわかるやろ、察しろや」みたいな雰囲気がシステムから漂ってて
それを手探りで確かめたり有志の作ったwiki見たりで理解してそれが楽しさの一つだったが今はそういうの流行らんよな
まあなんつーか、チュートリアルで全部網羅できてないとクソゲーって罵られて人が離れるみたいなw
>>282
売り切りのパッケージソフトなら今でも通用するだろ
ゲーム内要素をリアルマネーで切り売りするから、「マスクデータは攻略要素ですから」が通用しなくなった
つまりこうなったのは流行と言うより、ゲーム販売の手法が変わったから >>283
アホエニーは君の言う時流から完全に取り残されてるじゃんw
攻略情報なのでお答えできませんならまだしも合成関係が確率なんてゲームはもうどこも作ってないんじゃないか?
ランクアップの金合成が効いてなかった不具合なんか凄いぜ
誰も問題にしないと詐欺だろうが何だろうがスルーの世の中だが、気紛れに誰かが問題視したらこんなの一発w
ハズレが出て上カードが手元に残るならともかく、ハズレでしたって表示されるだけでなーんにも無しだぜ?w
商品無いじゃん 詳しく知らんがインサガでマスクデータだったキャラの術適正をファミ通wikiが明かして揉めてたような
結局今は術適正は公開されてるけどね
そう言うビジネスモデルなんだから仕方ない。それに乗っかってる奴の自己責任。
仕入れルートも商品詳細も保証されてないのに、水一杯600円で売ったり、卵かけご飯2000円で売ったりしても良いんだからさ。
同盟の陣、見ものだな。
去年と同様、おっさん共がええ格好しいで、めちゃめちゃ課金するぞきっと。天でねえよーとか良いながらさ。
当日性の悦びおじさんみたいなのが会場に出たら最高なんだがwww
気合伝授で自然に変えったら意味ないじゃんw
なにこの糞ゲー
その気合伝授したモンスターを再びゲットできるかわからんやんw
馬鹿としか言いようがないw
ランクアップ合成関連は確かに通報されたりでもしたら一発アウトな案件だな
料金の対価としてサービスを実行するという契約であったにもかかわらず
料金だけ徴収してサービスは実行されず、さらにその実行しなかった分の返金はしないと公式回答
しかもその不具合の懸念は数年前から指摘され続けていたのに修正は数日前からの分のみ
例えれば警備会社が警備員を派遣しないのにその料金だけを徴収し続けていたようなもんだろう
付近住民から現場に派遣されてないと噂され続け、偶然それを確認されて初めて警備してないのを認めたようなもの
関連代金を返金しないのは実際問題通報されれば完全アウトだし、数日前からだけと公式回答して
数年来発生していたと疑われていたのを隠そうとしたと判断されれば法的に捕まる危険性も出て来る
額自体は小さいが、課金機能が実行されなくても徴収され、かつその代金の返金はしない
という企業姿勢が表に出てしまうから他コンテンツでは実際には的確に運用されていても飛び火して収益ダウン
加えて今後も課金機能や下手すれば企業自体への信用度が下がるから新規商品の売上も伸び悩むなんてことにもなりかねない
2つ目の大陸あたりから無課金だとまったくスカウトが成功しないな
肉とかほとんど手に入らないし、まだ序盤だろうに7%とか舐めてんのか
>>290
ご高説もっともかもしれんが
本当にスクエニに訴える奴なんか誰もいねーよ
実際に廃課金が返金訴訟訴えたら、後続のリスク緩和のために即日
合成不具合のお詫びとかいってばら撒きだす >>291
もう少し進むとスカウト成功率0.5%のモンスター出てくるよ タイプGが出てきたときはスカウトチャンスに3万分の肉投げてた奴がいたなあ
今やゴミだものな・・・
>>276のyesserにくそワロタwww
Yes sirだろwww 運営さんさー
影城主の所領や陣がどこにあるのか、ひと目で分かるようにしといてくれよ
単純に他の城主とおんなじ青か緑になっちゃうから、
加勢送ろうと思っても区別つかねーよ (´・ω・`)
あと攻撃戦や東西戦のとき、
城主切り替える度に自国に戻すのやめてくれねーかな
いちいち合戦地に戻して陣探しなおすの めんどくせーよ (´・ω・`)
運営さんさー
前にも言ったことあるけど もう一度言っとくわー (´・ω・`)
勝手に擬似通貨を作って、それを賭けさせる
アイテムと称して売っている物に何の担保もない
賭博の中でも相当悪質だよな
良くこんなことやるよw
こういうのを摘発できない世の中ってのは、凄いわ
意識してないだけで、普通に北斗の拳みたいな世界に住んでいるんだと実感するw
影城主?ああwあったもくね〜w
適当に実装したら結構買ってくれたやつもくね〜w
アプデは追加課金ありなら考えてやってもいいもくよ〜w
>>288
くじやガチャのことなんて書いてないけどw
あれは電子データとはいえ物が貰えるからいいさ
合成の確率アップのための金のことよ
これ何も品物無いんだぜ?
データすらない
こんなの漫画に出てくるヤクザだって売らないよw
漫画でもカイジにでてくるキチガイの金持ちが天涯孤独の素寒貧に売り付けるぐらいなもんだ コジキは辞めろもく〜♪
同盟の陣で廃は接待しとくから心配ご無用もく〜♪
バンナム、スクエニ、ヤフーゲやってるような会社の未来は暗いw
バンナムは文明(ガンダム)を持っているからゲームもしょせんその端末の一つで止めてもかまわないが、何も持たないエテ公のスクエニはあかんわ
>>289
いやモンスターはixaでいうところの武将カードだから
ixaも合成に使ったカードは消えるでしょうよ
世界観的に消滅とかそういう表現じゃなく自然に帰ると言ってるだけで 課金額が急降下で苦しいもくぅ〜
あったものがなくなると斜陽のスクエニは簡単に倒れるもくっ
自分でポチらなければ(遊ばなければ)料金が発生しない。
ちゃんと個人の意思を尊重してるソシャゲって、以外と親切なゲームじゃないか。
電波勝手に垂れ流しといて、新車買ったらワンセグ付いてるだろ金払えって来るN○Kの方がよっぽど悪質だろ
>>304
伝授されたい方にこれからも使いたいモンスターを置かなきゃならんわけ?
違うよね?伝授する方が何故に残るのかわからんが? >>307
やってないけどお前の言ってることは謎すぎる
IXAで言えば伝授されたい方(スロ1)と伝授する方(スロ2)だと思うんだが 伝授するって言葉で勘違いしてるんじゃないの?
伝授する→強い・格上
伝授される→弱い・格下
みたいに。要は伝授する方が☆5の小姓で
伝授される方が☆1の藤堂さんってことだよ。
この方式上、カードの強さ(レアさ・貴重さ)は
伝授される方が上になるのが普通。
というかはじめて伝授する時にクリリンみたいなハゲのチュートリアルなかったっけ
今週も何もしないで複垢金山城主で天戦2枚あざっした^^
天500万で売って銅銭RMTに流してお小遣い
1日5分で遊べる神ゲーム
>>309
勘違いも何も画面的には
もらう方 ←伝授する あげる方
と書いてあって間違いようがない その矢印をそういう風に理解する人がいるとは思わなかったよw
こらもう俺の手には負えんw
裁判所の裁定が必用だなw
すまん試みに下位の奴を伝授したのでわかったw
スレ汚しスマソw
でも書き方が分かりにくいのは確かだよね?
いや、気合をあげるには、上げる、あげる(与える)の両方の意味があるので、混乱したわけ。
まぁ、俺ものぶにゃがで最初にこのシステム見た時は
どっちが消える方だ?って不安になったけどねw
剣心は師匠を殺さずに済んだが それまでの奥義継承者は先代を必然的に殺してしまうことで奥義を習得した
聖帝も免許皆伝するために結果としてオウガイ師匠を殺してしまった
モンパレの伝授とはそういうことなんだってばよ
10:00より、ぴくりとも動かぬ合戦2日目のチャット
全体敵襲8件という合戦状況
確かに、いつまでもこんなゲームやってちゃダメだっていう気にはなる
肉持たせて探検送れば序盤使えそうなの来るでしょ
でもボロンゴだっけアレ使いやすい
今から始めたらもらえる奴最高
3年前やった時って何貰えたんだろスライムかなw
>>282
wikiがある時点で昔じゃねえよ!ってつっこんで欲しかったんだろ? ああ、やっと初めて合戦に参加できたわ、やってみないと理解できないタイプw
本領が落ちたら村が生きていてもその村から出陣できないんだね
>>326
本領が陥落してたら所領(村と支城)はもちろん、陣からも出兵できない
攻撃戦の場合は出城が陥落してたら同様
本領が陥落してたら生きてる所領でも敵襲はこない(攻撃できない)
ただ陣には敵襲が来る >>328
陣から出陣って日本語がおかしい気がしたんだけど色々なレスに突っ込みたい年頃なのかしら 盟主を囮にして補佐を落とすゲームになってしまった。
兵を溶かし、時間を費やして盟主を守り切っても
報酬(片鱗)は金山衆が持っていく…
金山衆には感謝しているけど、やっぱりゲームとして
どうなのかと思う。
同盟の陣に参加する→会場に着いたら全員農民のかっこに着替える→一揆
>>330
初心者にゲームの説明をするときにゲーム内の用語を正しく使わない奴って本当に無能だと思う >>332
一揆ってのは武装集団jの事であって、別に農民じゃなくてもええんやで 細かいことに拘るからハゲるんだよな
ハゲは使えねーなホント
>>331
来月頭のメンテで修正されなかったらIXAは終わるだろうな >>普通に郊外の電気屋にはある(うちは都心周辺だけどヤマダ電機にはあった
>>341
取引の途中で入札上限5倍にした事はあるけどな
今の内政順位はそのままにして、新たに合戦関係の格付けを作れば誰も文句言わん
報酬を倍出さねばならんからケチな運営が渋ってるだけ >>343
もうあの頃みたいな元気は無い
騒ぐのも疲れるから 位階、連続防衛、白くじ値上げ、影への譲渡数増加と最近じゃ結構は期の途中でも変えてきてるぞ
今晩INしたら、
稼いだ戦功が0になっているんですけど、何故?
陥落すると戦功へるようになったの??
>>347
一回目の陥落に与えた戦功の10%減るようになったんだよ >>345
これが全てだな
もう離れ始めてるんだよ・・・
人も心も金も・・・ 合戦の個人報酬、下位になると城主経験値だけしかもらえないが、負けたほうが経験値たくさんもらえるのな。
運営バカなのかな?
>>348
この仕様ほんとダルい
ログボ鯖が完全にログボ鯖になった >>331
だから仕様が発表されたときから補佐任命しない方がいいと言ってたんだが
どの同盟も補佐置きたがるのよね 筆頭同盟は大殿攻められることがないからせめて補佐置いておかないと確実な敵襲が望めない
モンパレやってて思ったけど、ドラクエの教会って今は十字架じゃないんだな。
世界展開する上で特定の宗教をモチーフにしたらやっぱ問題が出たのかな?
>>354
ハゲは新しい事受け入れられないから仕方ない >>360
スダレは無批判で唯々諾々と上に従う奴隷根性が染みついている
皆がスダレにしているから自分もスダレ スキル入れ替えしようにも、性能に差があり過ぎて素材の選択肢がごく少ない
→やることない
→放置
→サービス終了
糞の末路なんて一直線だ
電車道ってやつだなw
これが正解という最強装備を作りたがるのは何脳なんだろ
他はもっと柔軟にやっているから、取り残されたまま沈没するぞ
既に沈没してるんだよwクソゲーに張り付いてる病人でも晒してくれよ
>>367
この手の育成カードゲームの弱点というか本質的な問題だけど最強装備以外だとボコられるだけだからじゃね?
廃は廃で勝ちすぎるぐらいに勝ちを貪るから無課金微課金という狩場の獲物は逃げ散っちゃうしこうなるとオワコン 筆頭、大殿に守られ楽々天戦ゲット
下位同盟必死で盟主守って天下の片鱗一枚
まじやってらんね・・・・
あ、61鯖クエ報酬受け取る前にメンテ入った・・・
いつも思うが合戦終了からメンテまで短すぎ
>>352
うち奥さんの出身地 岐阜
ワッチョイ 5780-NIhq ID:r690bdx30 ←コイツなんかムカつく (´・ω・`) 同盟って枠そのものを撤廃して
国の戦功上位者がそのまま定員120名まで毎回浮動の同盟みたいになればいいのにね
盟主は毎合戦前に選挙とかで決まって
仕様変更についてアンケートとれよもう
どんだけ支持されてねえか理解しろ
>>383
「下記の仕様変更の内、良かったと思うもの3つにチェックを入れて下さい
(3つチェックが入らないと有効となりません)」
これで改悪の仕様変更をどれだけ並べても 良かった という結果だけ出せる
業者とか複垢は何も考えずに最初の3つにチェックを入れるから
課金者流出に一番打撃を与えた改悪やここで評判の悪いものを最初の3つに置けば
多数の不満を一部のいいがかりであるかのように誤魔化すことも可能だな 縁の下の力持ちだった金山衆にも一定の利益が出るようにした方向性は良かったんだが
代わりに参戦率高い連中の不満を生じさせる形にしたことは悪い点だった
だがもっと悪い点はその改悪を放置して悪化させ続けている点
練兵と貢物採掘は同じ資源を元にしているから両方をトップクラスにするのは
元々難しいのだし皆の言うような形にチャチャっと変更して合戦報酬(戦功)と内政報酬で分ければ良かった
仲違いさせる環境にして同盟離脱者や退会者を出させるとか利潤追求の側面からしたら愚の骨頂でしかない
>>383
ixaのアンケートは踏絵だから、アプデ後の満足度を見るものではない
何か新たに改悪する前に、良い項目2つ選ばせる
良いと思うものが無くても必ず2つ選ばなければならない やってますってポーズだけだよ
お前ら結果見たら愕然とするよきっと
中華の同じ回答が過半数で全く参考にならんから
意味ないこと止めればいいのに
意味はある。賛成と反対が望めるから。酷いアンケートだよ。
高橋ここみてるけどさ極少数のアンチが粘着うっせーわ位しか思ってないからw
くじなんて天極で10%くらいの排出確率にしたって運営は何も痛くないはずで
むしろ課金厨が大枚ぶっこみそうなのに現状5%すら怪しい
毎度の事だが序の捨てスキル追加合成で10回連続何もつかないことが当たり前
イベント期間中の序捨てスキルの成功(希望スキルの可否問わず)率を計算してみたら2割程度だったwww
確立表示上は56%で何かがつくはずなんだが明らかにおかしいだろ
同盟員も似たような話だし、自分の結果から1/2の確率でスキル追加成功してるヤツっているの?
期が進むたびに手塩にかけて育ててきた武将が
訳の分からん火力で叩き潰されて絶望して引退していくゲームだよなixaって
>>392
もう答え出てるだろ
上から順番に一回ずつ抽選してるだけ >>395
そうなんだよね
なぜか確率の和を表記してるけど >>392
@25.8%→失敗74.2%
A18.6%→失敗81.4%
B16.2%→失敗83.8%
×39.4%→失敗60.6%(100%)
↓
@AB=成功分 60.6%
失敗計=失敗分339.4%
↓
成功率=400分の 60.6→15.15%
失敗率=400分の339.4→84.85%
↓
本当の表記なら
@6.5%
A4.5%
B4.0%
失敗84.85%
これが正解、もう詐欺ですよねこれ。
よく第二第三が付くのもうなづける、ほとんど確率同じだもん。 >>395
ネタだと理解してるつもりだが
それが本当なら合計100%の時にも合成失敗があるはずだし
失敗時の片鱗獲得表示もされるべきだろw 100%は最後に100%抽選して一番ランクが低いのが付くようになってるんだなこれが
64〜の鯖過疎り過ぎてやばい
何年か前のハンゲ鯖思い出す
新しい鯖作らなくなるかもな
65鯖はまぁなんとか、66鯖酷い、67鯖は66鯖よりはマシ、68とかコラボ城だらけで先が見えない。
>>400
俺数字弱いんやけど、順番に抽選なら1は25.8%のままじゃないの? そう言えばここ最近形だけのアンケートすらしなくなったよね
いつぞやの加勢の瞬間移動を撤回した時以来ないよね
合成キャンペーンも今日までだっけ?
ちえ合成待ち以外のモチベも下がるな
『戦国IXA』では、下記の日時にて
メンテナンスを実施させていただきます。
◆日時
7月5日(水)14:00 〜 17:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
◆主な内容
・7月新武将カード追加
・カードアルバムのアップデート
・戦国くじの仕様追加
・位階制度の仕様変更
・その他、不具合の修正やアップデート等
位階に段位追加か?
また新たな集金方法考えたんだろうな収益悪化の現在
・戦国くじの仕様追加
・位階制度の仕様変更
位階は1ヶ月にするかもな(実質半額
くじも値下げするかもな もう誰も課金くじ引いてないし
クズゲーw
ゴミを隠すならゴミの山にか?w
ばかはしね
くじの1日の枚数制限が外れる
火くじ炎くじが消える
のどうでもいい変更もあり得る
戦くじ10枚=天下くじ1枚だろ
カレー確定が福神漬け確定になるだけだ
あとありそうなのは 枚数で天保証かな 金くじ100枚引けば 天1枚保証みたいな感じで
課金くじを何かテコいれして来るだろうな
ちっとも売れてないんだぜw
ほんとうに上位1%の廃しか引かず
その廃も減る一方
ちびりーのww
童配られた人いる?
今日中に来ないと極限するのに損だから
>>420
現在IXAユーザー8000人くらいだからそのうち1%が引いて課金してるの80人くらいか… この1月1回の告知
中身もそうだが、あの無機質な文章でちっとも期待感煽られない
もっとこう、今月の予定とかアップデート内容の先行情報とか
こうやったら楽しく見えるだろうなっていう努力をする気がないのか
>>406
だね
成功25.8%
成功18.6%
成功16.2%
失敗39.4%(成功計60.6%)
上から順に抽選した場合
25.8% + 74.2%*18.6% + 81.4%*16.2%
=25.8% + 13.8% + 12.2%
=51.8%
失敗48.2%(成功51.8%)
になる かもね 終了する前に、ァ千代だけは作り直せよw
それとBISAIは首にしろ
>>424
全後出しやめてほしいよな
事前に内容が分かってたら 途中送信スマン
事前に内容分かってたらこないだの不要スキル削除も実装まで待ったのに
それが目的なのかw
>>401
なぜ1枚合成と2枚合成が、同じプログラムで組まれてると思えるのか。 >>432
脳内設定で確率計算してるお前がいう台詞かw つーか合成結果って履歴に残ってる訳だし、
襲撃堅守の合成結果を集計すれば確率とかかなり正確に出るだろ。1000枚くらい合成してるだろ?
>>428
これな
面子とかどうでもいいから、
同盟LV1の初期人数を+100、内政報酬を天戦や天下じゃなく戦チケでいいから新設
やろうと思えば一ヶ月後にもできる筈 特に人数制限のせいでせっかく買った影城主を合流にも使えないとか阿呆すぎる それいいな
農民はポイントで戦チケ入手するの大変だろうし
>>413
引く枚数入力して結果見せるのがユーザーは一番楽 童が来てるぞ
まさかまた課金したクソムシはいないと思うが
ランクアップボーナスは0時までだ
位階は1位の上ができるだけやで1位がすでに大分いるからな
大殿加勢が120から80ってどうやったらそんな不具合が出るんだよ
金くじ最低保証か
これで金くじ引く奴増えると高橋くんは思ってるみたいだか
よほどいい条件じゃないと誰も引かないよ
童は限界にしたが、600円であげたい武将がいない。コスト増えるとデッキ考え直すのが本当にめんどい。
gGv191yRDN2M
あのーファミマでうぇbまねー買ったらIXAのシリアル付いてたから置いとくよ
モンパレは10連で極確定、天確率2倍をたまにやる
インサガは周年記念で10連3回分で極3枚天1枚確定に天確率3倍実施中
さて、ixaはどこまで攻めてくるか
累計課金で天確定出してやれよ
過去の廃課金も再開するかもしれない
たしかに確定ではないが
新天なら新天の範囲だけで出してたからマシ
クジの仕様が変わって天確定がでても旧天を含む感じで
ガチャの中身も新天とごちゃまぜのラインナップだと
もうどうしょうもないぞw
今より劣化するだけがオチ
課金くじから晴信外してくれ
武将としては使い物にならないし剣豪としてもイマイチ
また晴信来たらと思うと怖くて引けねーよ
>>412
普通に考えれば、人、特に餌役を減らしてしまった改悪の1つである銅銭200への倍額化を
銅銭100に戻すか、残留民の引き留め対策として利便性を引き上げるための10連引き実装とかなんだろうが、
これも他の人が書いているが銅銭300への値上げや下手したら400への倍額化もありえるのがなあ
位階も下手に上位付け足すと廃課金の復帰者がそれ見て不利になると感じて戻らなくなるし、
売り切りと違ってやり込み要素を加えれば加えるほど復帰や新規登録自体がし難くなるだけだから
登録者が減り続けて過疎化止まらないし、そうなれば連鎖引退で収益が下がるだけ
前のIXAプロデューサーの頃に無駄な過剰インフレや複雑となる改悪をしなかったのはその点で優れていて
変更点が少なかったからこそ新規登録も復帰者も確保出来たし、おじちゃんおじいちゃんすら取り込めたんだがなあ
うちのおじいちゃん廃課金は最近の改悪となる追加要素が多過ぎて引退迷い出してるし顧客分析は正確にした方が良いと思うわ ようやく白クジ一括引き出来るようになるのかねぇ?
今まで刷新前になろうと1枚ずつクジ引いて強化するの
数時間かかって面倒だから、銅銭消化全くせず複数鯖で何百万銭も放置で捨ててきたわ
おかげ様でサブ鯖は全所持武将もほぼ全部lv1のままなっているが
仕様追加で大幅に強化時間を短縮出来そうなら
今度からは各鯖で刷新前に銅銭消化しようかと思っている
今時どこでもガチャ10連は用意してあるのに未だ1枚ずつ引かせているのがデフォルトだからなあ
顧客に不便さを強いてしまうと面倒がって逃げられるだけだし無駄改悪にプログラム回すくらいなら
こういった不便な部分を丁寧に改善してくれた方がよほど収益増に繋がるんだが
強化合成なんて良い例だが、単純に利便性を引き上げてくれる改善は地味だが収益増に繋がる
利便性が上がれば上がるほどに滞在時間は伸びやすくなるから、顧客同士の接点機会も増やせるし、
結果としてその繋がりが引退引き留めになったり、自然な流れで追加課金に結びついたりもする
初期鯖のカード制限100なんて、200枚にするだけで課金収益一気に伸ばせるのに
未だに100のままだし、カード整理が不便過ぎると整理という無駄な作業感だけが増し
時間が足りなくなって課金くじを引く枚数や機会が減るという環境を与えてしまう
ゲームバランスを崩して課金者自体を流出させる改悪をくり返すよりも丁寧に改善続けるだけの方がよほど効果的
1日の出品上限10枚も位階で増やしてほしい。
高橋頼むよ
入札もついでに増やしてくれよ8:15とかそんな時間に貼り付けねえってのw
そんな細かい事を直してくれるなら苦労しないって。
未だに金山で掘れる銅銭は10銅銭×人数が基本だし。槌と攻城櫓の説明も直さない。
ほんとニート運営だよ。仕事しているアリバイ作りだけは熱心だが…
位階拡張でソロ合流さらに+2されたら朝倉込で36コス合流撃てるのか
低コス攻撃武将産廃になるな
>>463
カード上限は本当に意味不明だな。最初から500枚でもいいくらいだ
100枚制限じゃ課金くじ引いて欲しいのか欲しくないのかどっちなのよと 終了の足音が耳元で聞こえるわw
課金豚どもの阿鼻叫喚が心地よい
>>464>>465
位階の上位設置して更に引退者や復帰断念者を増やして収益下げるのが分かり切っているが、
文字通りで万が一に位階の内容だけに手を加えて出品入札に+1でもされるなら
かなり引き留め効果は出そうだな てかこれだと業者すら定期的に課金してくれるんじゃないか?
>>466
そういう調整こそがやり込み要素の追加なんだが、課金機能の増加だけでやり込み要素自体は増えてないからなあ
>>467
そういう人をも取り込めたのが過去のIXA、そういう人を取りこぼしているのが今のIXA 収益が下がる訳さ
>>468
安易に皆様のカード資産を〜 のコピペが欲しいところだな >>469
100枚制限自体は悪くないと思うんだがデッキ制限が厳しいのは悪い部分だよなあ
無制限に引けると即日で全部入手することも可能だから欲しいものがすぐに無くなって
廃課金が早期に飽きて消えてしまうし枚数の設定自体はむしろ良いくらい
だがデッキ制限が厳しいと本来なら100枚上限まで引いてくれるはずだった客が
カード整理やらで引く時間が無くなって引かなくなったり、
その作業感に嫌気出て最悪引退されてしまうから、最初から500枚でも良いと思うわ 終わってる終わってる言いながらスレに書き込むやつがいるんだからまだ10年は安泰
対人ゲームとしては1年以上前から終わっているコンテンツ
課金中毒者からの吸い上げシステムとしては辛うじて稼働中
だがIXAプロデューサーの改悪に耐え切れなくなって引退者が多数出ているのが現状
対人ゲームとして終わっているのは確かだから終わっていると言い続けているのは間違いではない
収益システムとしても今章の改悪で崩壊しそうだから終わると言い出しても間違いではないな
位階や影城主って、本当に取って付けた安易な集金方法だよなぁ、と思う
まぁガチャゲーでそれを言うのは滑稽かも知れんけど
>>482
影は当初の実装予定だと全員強制で課金要素ではなかった
なので集金方法として取って付けたわけではないと思うが >>483
元々は1-16鯖と17-32鯖を統合する際に、多くのプレイヤーが
統合を前提にもう片方をサブとして入手・育成させてきたカードを
影城主(別アカウント)強制によって同一アカウントにさせないようにして
入手させないことで不足分をくじ引かせて補わせようとしていた
それがあからさま過ぎて統合そのものは影城主によるアカウント分断は無しで行われたが、
影城主自体に問題が多々あったのに無理やり実装させたのが金3000での販売というのが経緯
ちなみに加勢制限等前章で引退者を多数出してしまった改悪の原因は、
影城主によるフル加勢があると硬くなり過ぎると危惧されて中止要請が複数着たためで、
この辺りの収益減少に繋がった改悪も影城主の実装強行から派生していた >>486
要はサブ鯖で育成してきたカードを統合で入手されると
その分くじを引かなくなるだろうと考えて、運営側が
顧客都合を無視してカード入手の機会を無くそうとした手段が影城主ということ
しかもかなりコスト費やして作ったのが顧客の大反対で単純中止になんてすると
社内評価も落ちるから無理矢理に実装させてしまったが、
影城主の存在のために改悪された部分はそのままだから全体での不利益は増大
社内書類上では、当初無料追加のはずが3000円にしても
相当数が売れて大成功でしたとでも報告されていそうだが、
実態はその直前に配布した金で実質無料購入出来ていたから
書類上のみの売上()で引退者は多発させるわ収益は下げるわ、
バグやそのクレーム対応で不要なコストも増加するわで
トータルで見れば完全に赤字となっていたのが影城主 >>486
意訳:1−16と17−32の統合時、当初の発表では
両方遊んでた奴は片方を強制的に影城主にされて、所持カードを一本化させない方針だった
それに怒った重量廃課金達が怒りの猛抗議をして運営が訴訟・返金リスクに恐怖し
今のような、購入時に新規から始める形のスタイルになりましたとさ。というお話
でも思いつきで作った物だから
バランスとか問題出てから考えればいいだろな、いつもの悪い癖はそのまま >>488
意訳ありがとw 分かりやすい説明が良いね そもそも顧客の大多数がおっさんおじいちゃんで
この辺りの層は無駄な追加による不要な変化なんて好まないから
延々とカード追加だけしとけば良かったのよ
他ネトゲと多くの顧客層が被らないから、多少なり他とも被る
若年層は課金くじ引く金額も少ないしむしろ切り捨てるくらいで良かった
ところが実際には無駄不要な機能増加で、
おじいちゃん層はシステム理解が追い付かなくなって離脱へ
おじちゃん層は張り付き必須になって時間が取れず離脱へ
若年層は札束用意出来ず離脱へ
こんなんじゃ過疎化が進んで収益下がるのも当然
飽きで引退者が出るよりも遥かに多くの離脱者を出した挙句、
ゲームとしてのバランス自体を崩壊させ続けてきたから
コンテンツとして根っこが腐ってしまったのが今の惨状
くやしいのうくやしいのう正論吐かれて運営くやしいのう
10連投? ワッチョイあるのに別次元からスレを覗いているのかな?
まあ育成講座が終わったのに全く話題にならないとか
次の追加カードの期待や予想すら出てこないのは過疎化と末期感があらわれているよな
育成講座もあれだけ改悪大量で引退者続出させるのが分かり切った新章だったんだから
刷新に合わせて開催させておけば多少なり引き留め効果もあったのになあ
GWという特別な期間は1週間で、その後何かに連動するでもなく1か月開催とかは
危機感持って対応に動いたという面で見れば良い評価を出せるんだが
1鯖とかは刷新直前直後の引退者が多過ぎて遅過ぎた感があるのがなあ
合成講座終わり200銅銭かかったてアホらしくなった
失敗しまくりの捨てスキル追加に200銅銭払ってられっかよ
この仕様になって大殿城落ちたとこあるのかな?1−32鯖のものなんだがあそこのスレひどくて。。。すまそ
大殿は同盟員だけで守らせるべきだね。上限は少し甘くして。
シミュやってないから、全然ダメだろここの運営。硬すぎて陥ちないんだろ
まぁ実際14章は改悪だよなぁ・・・変わって良かった点と言えば、、
盟主城の加勢が見える事と、報告書で攻撃/防御力が確認できること位かなぁ。
大殿攻めは今のところ戦功大赤字だから攻めるところがないだけで
戦功黒字が見えてくれば攻めるところも出てくるんじゃないかな
ないない
そんなことに時間と兵取られるなら藤堂合流
>>501
金山衆の評価も方向性自体は良かったんだがな・・・
評価方法があまりにもマズすぎて逆に戦闘員と金山衆の間に亀裂を生むハメになってしまった >>505
そうだな。農民を何かしらの形で評価すると言う着眼点は良かったが、実装された仕様は悲惨過ぎた。 未だに金山掘るだけで筆頭同盟入れてもらおうとするバカいるのな
そんな奴お断りなのにな
補佐が落ちたら与戦が大きいからと補佐を外すって
同盟Pリセットする連中とどう違うんだ?
システムや仕様の中で何でもやっていいならありっちゃありだろうけど
高潔気取って同盟Pリセ叩いてた連中は絶対そんなことしないよね?
>>511
役職の任命自体は元々任意だから
それなら最初からそうしとけとは思うけどリセットとはまた違う罠 10連で11枚最後の一枚は特以上確定でいいわ。天確定だとマジで天の価値無くなるし。
か金くじ500円にしてくれ。
>>511
それは同盟陣を無駄に出さない事や(旧仕様の)盟主が無駄復活しない事と同列に並べる事だろ
同盟Pのリセットとはまったく別の問題だわ コラボイベなんですが、W68の城主レベルが10になってなくても
モンパレの条件をクリアすればIXAの報酬は来るんですよね?
>>498
あの仕様で落とせるチャンスは 兵が整ってない人数だけで筆頭同盟になってる相手の初戦
それ逃したら 兵がじゃぶじゃぶの後半以降で大殿を落とすために多同盟協力できる強国
逆にいえばそれ以外は落とすの無理だと思う 金山ダメならどうしたらええんや
枠余ってんのに追い出されたらショックだなw
>>514
他のゲームと並べるなら最低でも極確定じゃないかな
もしくは天戦0.1枚 10連確定とかそういう類いじゃないと思うわ
保証系だとしてものぶニャがみたいなゲージ貯めるタイプだな
このままじゃ同盟の陣で高橋フルボッコだから
くじ仕様を課金者に優しい仕様に変えて穏便に済まそうとしてるな
数枚の天戦のために兵を大量に失った挙句に
敵筆頭国にゴエモン岡ヴィレラ氏綱で銅銭を献上する
大殿を殴っても銅銭も殆ど入らないw
敵は0.0に非ず 同盟の陣にあり!
そんな期待して大丈夫かwここの糞運営が優遇だ改善だしてきたかw
お前らみたいな張り付き課金豚を棍棒で殴りながら運営してるんだぞw
ドMで陰キャのお前らは性にあうから7年近くクソゲー続けてるんだろw
哀れだでだせーよw
くじや合成仕様については改悪したこと少ないんじゃないか?
天をも素材対象にしてしまったからには突き進むのみ
>>526
それ仕様変更でしょ?
今回は仕様追加だから 極以上確定のプラチナくじ追加とかかな
いくらになるんだろう…、5000円?
金くじの600円で5%だから単純に20倍の12000円がスタートラインで
若干安く10000円ってとこじゃね
純粋な改善は誰も期待せず、ほとんどの予想が課金機能増えるだけって言うのも悲しいものだな
昔なら過剰なインフレが無かった分だけ武将が誰なのかとかで予想が楽しめたのに
武将なんてどうでも良くスキルの効果と素材価値でしか話されなくなっていた段階すら通り越して
課金機能が何になるかの愚痴程度が散見される程度 ここまで過疎ったのが明確になるとさすがに寂しくなるな
IXA運営が下手だなあと思うのは、合成関連やくじの成功確率が
表記確率よりかなり低い実確率にしている(なっている)点
表記確率より実際の確率の方が高いなら、誰もが自分の運が良いと錯覚出来、
その錯覚が楽しさを生んで、それが中毒みたいになっていく
ところが実際には表記の確率よりかなり低い設定にしている(なっている)ために
金合成しても失敗ばかりでストレスばかり溜まっていく
これでも人が残っていたのは同盟員との繋がりだったのに、ここすら断ち切る新章の改悪
更に言えばその改悪を延々と放置し続けて悪化させている点も運営が下手な部分
ランクアップの65%が実際には50%未満の成功率とか91%が実際には7割前後しか成功しないとかは
さらに言えば99%以上の成功確率でも下手すれば連続失敗があるとかなんて、
顧客に嫌気もたれたり逃げ出されるだけなのにずっと放置しているからなあ
思うんだけどシクレやプラチナのスキルを
もっと需要ありそうな特別なスキルにして欲しいかな
例えば
持っている(デッキ外)だけで同姓同名武将を複数デッキに組めるスキルだとか
本城陥落中であっても加勢部隊を送れて加勢先で編成まで出来るスキルとか
持っているだけで名声上限が300UPスキル(延々とソロ合繰り返してる廃用)
だとか、まぁ300はちとやりすぎかもだけど施しと糧節約出来て便利だしな
それこそスキル追加成功率を1%上昇だとかね
あと、4.5コス武将出してくるなら
行動枠1つとコス上限10上げてソロ防で6部隊組めるようにしてくれてもいいんじゃない
高コス防は加勢専用で確立されてて
低コス防は唯一自分の城や砦のフル防にしか使い道なくて
常に低コスを沢山育ててもらうほうが運営的に儲かるわけだから
加勢制限もあるわけだし、コス上限や1枠増やしても問題ないんじゃない?
位階の方でも
もうパワーインフレ起こしてから長期放置の
部隊スキルの確率10効果10UPとか報奨追加してバランス見直して欲しいし
誰かが言っているように取引落札や入札上限上げるとかも考えて欲しいね
>>533
基本的な考え方である重課金者優遇自体は悪くないのだが
期間限定のものを優遇し過ぎると廃課金が入手出来なかった場合に
最悪引退される上にゲームバランスを崩すと根幹が壊れるから注意は必要
名声上限引き上げは現状なら全体を壊すレベルでは無い上に
利便性は高まるがパワーバランスそのものを壊す方向性では無いので
300だと施しリセット課金が激減するからNGだが+10程度なら欲しいところ
あとカードNo.が違う武将を組めるのは魅力的だが、これをすると
今後それをそのシクレを持たない人には100%提供されないを意味するから
この部分は要望も多いし全体の仕様変更で対応した方が収益増に繋がる
加勢先で編成可能は既に出ているが、本城陥落中でも加勢部隊を送れるとかは
シクレの特別感が出て割と良さそうだな
ただそれを補佐等が所持しだすと妙なバグが出そうだからプログラム面で不安が残る
あとコス上限引き上げは廃を落とすのが100%不可能と
廃以外に確信されて引退へ傾かせるのでこっちはかなり危険
行動枠1つ増やすのは最近の〜名以上なら必ず発動系や武将数で%伸びる系とも
相性が良く、それらは課金額が大きい城主ほど付けているから調整前提だが面白そう
全体的に悪くない提案も多い感じと思ったかな
ゲーム(パワー)バランスを崩さないようにしつつ、
利便性を高める方向で特別感を演出出来れば理想的だと思う
利便性が高まるだけなら全体のバランスは崩れない上に
顧客満足度は高めやすいから課金意欲増進も狙えるし有効的 >>534
ボクイクは願望が中心になりやすいからそのまま実装すると碌でもない事になりかねないが
それが出て来るってことは多少なり期待が残っている人がまだいるってことだし
コンテンツの継続性の面で見ればまだマシな現象なんじゃないかな
期待に溢れた予想が多いなら先行きは安泰で収益は伸び続けるし
批判や非難に溢れたレスが増えてくると退会の危険性が高まっている兆候
だが一番ヤバイのはそのレスすら退会されたことで投稿されなくなってレス自体がなくなる段階で
今は2番目と3番目の間にあるからコンテンツとしてかなり危うい段階
新武将の予測すら出てこないのはかつてなかったんじゃないか? >>538
運営の不備を指摘するレスをするとあなたが不快と感じるのは良く分かった 申し訳ないな
だが金山衆という縁の下の力持ちへ光を当てた評価の面や他にも良い点は良い点で指摘もしているぞ?
スレの内容に沿わないレスはしてないし、批判自体が目的でも無いので思うことがあれば投稿はこちらへするかな
あとこれは私のレスに限らないですが、運営の失敗や失策を指摘されるレスが増えると困ると言うのであれば、
批判や非難されないような改善提案を貴方が運営へ送って改善してもらった方が近道です
強化合成の仕様・UI変更等、改善と思われるところも改悪と同様に指摘していますし、
運営が改悪を放置せずに改善をしていくのであれば、自然と私のレスは賞賛レスに変わりますよ >>538
せっかくなのでスレを見に行ってみましたが、あなたが作ったスレなんですね
ですがワッチョイも無いスレに書込みするつもりはないので利用はご遠慮させていただきます
それと、改善提案スレでなく批判だけを総合スレから隔離しようとする理由はあるんですか? >>538
本スレが過疎ってんのに、何やってんだ?おまいwwwww >>537
ボクイクは運営に微かな期待を抱いているからこそやるんだよな。
で、実際ここで言ったことが実現してるしw
突拍子もないボクイクは問題外として、仕様変更や小変更は充分
運営にとっては助言になってる。 >>541
総合スレから運営批判だけを減らしたいという特殊な人なんだろう
>>542
昔からだけどここで運営不利な不具合が書き込まれると即座にメンテ開始されるのは有名な話だよね
大殿の盟主城化も昔チラリと投稿された遠い記憶があるし、深く考えずに実装させてしまった可能性はありそう
あれも大殿ATMという、対人ゲームなのに空地凸という非対人へ攻撃するのがメインとなってしまう現象に対して
不利益の長期放置という運営の失態を皆が批難した流れの中で出た話であって、筆頭盟主城を大殿にしてほしいと
本気で考えた人は投稿した本人含めて誰もいなかっただろうになあ うちの能なし金山掘りが一日で同盟P500万稼ぎやがったぞ
マジで埋めるの不可能だろ
早く何とかしろよ
徹夜してこの分かりやすい自演とかwww
他社の工作員なの見え見えなんだよなあ
>>544
筆頭同盟に居るなら全員天戦保証されてるし我慢しとけ
2位同盟なら金山停止方針掲げとけ
3位以下なら居る意味ないから筆頭へ移籍しろ >>545
もしや私のことかな? 徹夜で作業しながら投稿してるから徹夜に関しては当たっているが
自演と他社工作員の部分は間違っているかな
ワッチョイ見れば自演で無いのは分かるし、他社工作員ならUI変更や強化合成の改善を評価したり、
縁の下の金山衆へ評価の光を当てた方向性を褒めたりはしないだろう
というかそもそも他社工作員なら以前からあった問題点を認識していたり、
それが改善されたら素直に褒めたりなんてしないと思うのだが・・・ >>546の投稿見れば良く分かるが、現状では3位以下の同盟だとIXA続ける意味ないからなあ
同盟内の雰囲気がよほど良いとかなら報酬格差があっても藤堂銅銭の荒波を乗り越えたか
藤堂銅銭の恩恵を受けているから問題無いかもしれんが、その雰囲気すら金山で悪くさせられる始末
筆頭でも続けるには不満が募る仕様変更
2位では活動に制約をかけられる仕様変更
3位以下なら報酬格差が酷過ぎて合戦報酬自体に魅力がなくなった仕様変更
まさに改悪というのに適した仕様変更だと思う
一番マズイのはこの改悪を既に長い間放置し続けている点
来期なんて金山衆自体が絶滅していて期末でも宝物掘り切れない同盟なんて出てきたりしてな >>538
お前マジでやばいぞw そういうのやめれ
言われるうちが華という言葉があるだろう
不満は期待の裏返しでもあるんだよ
俺は色んな終わったネトゲスレ見てきたけど
スレで愚痴の1つすら出なくなって過疎ったらマジでゲーム終わるぞ
537は全然スルー出来るというか問題ないレベルだろ
スレチでもないし荒らしでも何でもないぞ >>548
そんなの乞食が俺に報酬よこせ奴隷は俺を抜かさないように働けなんて暴れた自業自得のつけを払ってるだけだろ
まともな所なら金山堀に感謝してるし掘ってる奴が報酬貰うのも当然だと思ってるから何もおこらねえよw >>551
少し書いたがまともなところという良い同盟なら仰る通り問題は起きにくい
だが仮に問題が表面化せずとも不満が残るシステムにしてしまったことと、
その失敗を長らく放置してしまっているところがマズイってことね
対人ゲームとして優秀だったからベストゲームに選ばれていたのだし、
素直にそちら方面が活性化する方向で変更をしていけば改善に繋がるのだけど
空地凸と大差ない部分に注力しているのは素材の良さを台無しにしていてもったいないと思うかなあ >>543
実は大殿の一位盟主城化は俺が言い続けてきたこと。盟主城であるので、守りは当然同盟員だけにすると思ったが、この始末w >>543
よく読んでなかった。俺は本気で考えてたよ。だって国を守るのに大殿がいて、
それとは別に一位盟主の城があるって変だと思わん???
戦国ゲーム仕様としてこれはアカンだろ。
あくまでも国と国の戦い(対人戦)であって、NPCと戦うわけではないからな。
他のゲーも当然あるが、それは別仕様としてやればいいだけの話で。
対人戦でどれだけ上位に行けるかが重要であって、NPC(今までの大殿)と勝って嬉しいか?
大殿NPCをやめて、対人戦のみで今の一位盟主城が陥ちやすくなったらなったで、
微調整を繰り返していけばもっと楽しくなるだろ。 草野球鯖も14章はそのまま来るのかな、過疎ってる分人数制限はマシだけど
>>550
別にやばくないだろ
妄想に基づいた愚痴を延々と垂れ流すのも過疎る原因でもあるし >>551
おまえは運営か?金山掘りがどれだけ頑張っても戦闘員が居なきゃ報酬貰えないんだぞ
逆に金山掘りが居なくても資源が何割か割マシなだけで影響は少ない
問題は金山掘りが戦闘での上位報酬を得られるって事
わざわざ同盟のページに合戦順位と内政順位作ったのに全く機能させない運営は無能なカス
内政順位にしてもいい所領取って人口増やして上位ならまだ分かるが
単純に金山だけ掘れるだけの資源と蔵があればOKとかそれって内政?って感じ >>559
本当その通りだよな
戦闘上位もそれに張り合おうと毎日大量に掘るから資源減の恩恵なんて全くなし
今まで来る者拒まずでやってきた同盟だからみんな表向きは和やかに金山衆SUGEEEしてるけど
内心はらわた煮えくり返ってると思うわ
本当報酬を別々にしてくれれば金山衆に恨みなんか全く抱かずに済んだのに >>559
サブ鯖で金山掘ってるけど内政だけは割としっかりやらなきゃ金山筆頭は厳しいと思うぜ
ただ永遠にメインと統合しない鯖で報酬もらっても全く嬉しくないので報酬辞退する方法でもあればいいのにとは思ってる >>558
農民は追放てルールがほとんどだな
筆頭同盟は >>561
内政とか自動化してる人多いし…放置で同盟上位取れんのはアカンでしょ >>564
きれいごと言うなよ。お前もmokoとか使ってんだろ?
つーか何も使わずに未だにこのゲームやってる人いないだろ正直。 延々と同じ奴が同じような愚痴を長文で書いてもな
もう見えないようになってるけど歯抜けになるしレスする奴が居ると読みにくい
前と同じ元秘書のハゲだろ
>>559
>>560
この話題なんループ目かしらねえけどさぁ
影響少ないなら入れなきゃいいだろ最初から戦功稼ぐはいだけで両立しろよって話なんだよ
素直に俺が欲しいのは俺に都合よく働く奴隷ですって言えばいいのに
最初から乞食根性丸出しの癖にいかにも俺は正論言ってるみたいな顔してるのが滑稽すぎるわ ハゲはすぐ頭に血が上るからな。
だからハゲるんだよ。
>>568
おまえは運営か2
自分の調整能力の無能さを隠そうとするなよ
俺の前のスレからは読めないかもしれないがバランスをとれって言ってるの
合戦、内政それぞれで報酬をかみ合うようにしろって事
金山のポイントを良アプデって言ってる奴らはIXAが合戦ゲームってのを忘れてるとしか思えない>>561
>>561
資源が平均1万あれば1日で50万近く金山で掘れないか?
1万なんて☆6だけでもどうにかなるレベルだろ
筆頭取る必要もないし影のカード資産無しでも上位には十分いけるだろ
金山衆は課金要素関係無い、カード資産も関係無いどころか馬鹿でもチョンでも天戦貰えるオカシイバランス モンパレの確率もエグイな
50回以上強敵やってんのに一回もスカウト成功しねえw
せめて掘り尽くした金山は掘ってもポイントにならない仕様になっててくれればまだマシなんだがな
× ダラダラと長い文章
○ 短くて内容の濃い文章 →面白い
>>570
> 金山のポイントを良アプデって言ってる奴らはIXAが合戦ゲームってのを忘れてるとしか思えない
同盟内順位による報酬しか見てないとしか思えない
この金山によるポイントが無かったら今頃どこの同盟も同盟レベル上げにうんざりしてるよ
自分の同盟の総発掘距離x400を総同盟ポイントから引いてみるといい
同盟レベルは合戦に直結してる >>538
糞運営擁護する気は全く無いけどいつもの長文垂れ流しの人はマジでこっちいって欲しい
盟主戦も報酬少なくなって即配置もあるわで旨みがなくなったからか
人集まりにくくなったし本当に14章つまらないね
しかも筆頭は大殿でまず落ちないから盟主戦ないし…合戦つまらなくして何がしたいんだw >>577
筆頭同盟に入り合戦クエ消化と金山堀りを主にやりつつ藤堂合流も時々やる
3位以下同盟で一日中必死に張り付いてる奴等より勝ち組になれるぞ?w >>578
筆頭同盟だし金山衆じゃないけど10位以内に入れてるよ
勝ち組なのかもしれんけど合戦つまらなくなったと思うわ
サブ鯖で少しやるだけならこの仕様おいしいかもね筆頭ならだけど >>575
> 今頃どこの同盟も同盟レベル上げ
うんそうだよね「どこの同盟も」同じ条件なんだ
だから金山関係無く順位も同じ
まさか金山衆を同盟に先に合流させて戦闘員を合流させてない同盟なんて無いよね?
同盟レベルは合戦に直結してるかもだけど80人も90人もアクが居る同盟ってどれだけあるの?
下手したら同盟LV6必要ポイント300万、同盟人数55人でも十分な同盟が多いんじゃない? 同盟レベルで重要なのは規模じゃねえだろそんなことも分からずにあほな事ぬかしてんのか
重要なのが何か分からないからまず教えてくれよ
俺も>>579と一緒で筆頭同盟だし金山衆じゃないし10位以内だが全く想像もつかないんだが WM買ったらこのゲームのシリアルコード付いてきたけどここの住人に需要ある?
あるなら張るけど
>>582
まじか重傷だな
Lv6だと同盟陣がいい的にされちゃう
加勢制限数追加がないと補佐や一般の同盟員への加勢がまず無理
個人的にはこんな感じだ
・同盟員 最大人数 △
・拠点加勢上限数 ○
・加勢制限数 追加 ○
・同盟陣 作成可能数 ○
・同盟陣 待機可能部隊数 ○
・盟主補佐 任命最大 ×
・家老 任命最大 △
・一門衆 任命最大 △
・目付 任命最大 ×
・軍師 任命最大 △
・武将経験値ボーナス ×
・資源ボーナス ×
・盟主城 防御ボーナス ○
○が重要
△は無いよりはあった方がいい
×は無くてもいい
序盤無理してでもLv12は欲しいしできれば13がいい
それ以上は無理にはいらない
もちろんあっても困らないのでどんどん掘ってくだせえという感じだ 休日にも関わらず陣100個以上張ってる奴って・・・
まぁ50ぐらいでも十分キモいかwww
てか同じ同盟員だけど哀れみすら感じるわw
俺は雑魚だから貼らないけどこのゲームはそういうゲームだろw
暇なサラリーマンが酒を飲みながら他の人がやらない陣張りして
戦果を稼で差を付けていくゲームって感じが俺の周囲じゃ多いぞw
弱そうな奴を同盟員みんなで囲んで銅銭を稼ぐゲームだよ
>>588
・拠点加勢上限数 ○
盟主以外で上限になる事はまず無いので重要で無い
・加勢制限数 追加 ○
専用部隊2部隊あれば今の所困った事は無い
・同盟陣 作成可能数 ○
2つも3つも作らないから重要で無い、2つ3つ作ってまで攻撃してる同盟ってあるの?
・同盟陣 待機可能部隊数 ○
上記理由で重要で無い
・盟主城 防御ボーナス ○
筆頭同盟なので攻められた事が無い、気配すらない
△×については重要で無いみたいなので無視
あえて言うなら加勢制限数だがこれは人のスタイルにも寄る所があると思う
少なくとも俺にとっては重要で無い
・盟主補佐 任命最大 ×
・軍師 任命最大 △
同盟陣についてやたらと大事って言ってる割に盟主に負担かけ過ぎでw
やっぱり同盟LV上げる意味ほとんど無いんじゃね? 昔は盟主戦が多くて楽しかったのは知ってると思う、初期からやってる人間は。
あまりにも攻撃スキルや極限突破などで攻撃側を強くし過ぎたんだ。
そういうことで、一位盟主(大殿)城にNPCを入れる愚策に至ったんだと思う。
一位盟主城は、同盟員だけの部隊に変更すべき。上限も当然UP
あまり頻繁に陥ちるようなら、少しずつ補正かけていけばよい。
城が陥ちないんじゃ盛り上がらないし、ゲームとして話にならん。
サブ鯖で自合流で天5人(初期スキルLV10 )であとは極武将(初期スキルL10)それなりで凸して
強襲(極武将極限突破かもしれんが)4人武将で桁違いの差ができるなんて、やっぱ追加スキルと極限が問題なんだと思う。
攻撃側の差が酷過ぎる。
>>594
無駄に改行すんなって何回言ったらわかるんだ馬鹿 >>565
10%のブラックドラゴン全然仲間にならないんだが >>592
> 盟主以外で上限になる事はまず無いので重要で無い
いやその盟主のために必要だという話なのだが
> 専用部隊2部隊あれば今の所困った事は無い
専用2部隊どこかに預けっぱで緊急の加勢要請に陣から加勢とかよくあるけど
自分だけじゃ無く同盟員はよくやってるが
> 2つも3つも作らないから重要で無い、2つ3つ作ってまで攻撃してる同盟ってあるの?
3つは作れないが
まあそれはいいとして準備期間は2個作ってるとこだらけだけど
合戦中は確かに同時に作ることは少ないね
自分たちが作ったことは無いが相手が同時に2個運用してるのなら見たな
> 上記理由で重要で無い
1個でも待機できる部隊少ないと困るわけだが
> 筆頭同盟なので攻められた事が無い、気配すらない
筆頭なのでじゃないな
筆頭かつ現状でそれなりの同盟レベルのボーナス(加勢数とか)があるから攻められないんだよ
実際大殿どころか上位5同盟で落ちてるとこの方が少ないだろ
下手したら攻撃されてない同盟の方が多いかもな
だからといって不要だとも重要じゃ無いとも思わない
加勢数やボーナスは十分ハッタリとして機能してるしおかげで攻撃に集中できるわけだ
> 少なくとも俺にとっては重要で無い
自分も個人的な感覚として語ってるけどそれは個人として重要かどうかという意味じゃ無いぞ
同盟として必要・重要なんじゃないかと個人的に捕らえてるって話だ
その必要とするスタイルの人が同盟にいるなら例え自分にとっては必要じゃ無くても重要ってことだ
そら俺だって○付けた中に個人としては必要ないもんはあるわw
> 同盟陣についてやたらと大事って言ってる割に盟主に負担かけ過ぎでw
追加任命が重要ではないと言ってるだけだが
軍師は△としてるだろ
補佐は防衛時逆に負担になるから任命しないとこもあるし使えないなら追加は要らないかなと×にしただけだ
必要ないのに作らされたらそら負担だろうが必要なときに作るのは負担じゃなくね >>597
色々と突っ込みたい所が多すぎて困る
とりあえず自分は必要で無くても重要とかw
やっぱり別に同盟LV低くても問題無い事ばかり
そして同盟LVが高いから盟主攻めが無いとかこの初期の段階でそれ言うか?
加勢上限がLV6 〜LV10まで100人、11,12で120人、LV13まで上げても140人
今は筆頭じゃ無けりゃLV11、12がほとんどだろ?LV6と5部隊しか変わらないじゃん
盟主攻めが無い理由としては弱くないか?
そして「同盟レベルは合戦に直結してる」と貴方が発言した割に大したことなく無いか?
そして少なくとも俺の周りには金山ポイント多すぎって意見の人の方が多い
今の流れの発端でも金山掘りのポイントどうにかしろって発言だったろ?
逆に貴方がそこまで金山掘りアゲするのは他鯖民で筆頭同盟に所属してる金山衆だと言う感じに思われる
それかまさか本当にカスな運営じゃないよな? 特殊スキルをモノマネしないと戦力にならんから、ついていけない人は離れていく
新鯖に出てきた廃様がモノマネや掃天付けてるのを見てもうすっかりやる気なくした、まだ1期の半分だぞ
どうしろってんだよ、あんなの10万/月使っても対抗できんわ、アホくさ
白くじからモノマネや掃天素材を出すようにしろ
金くじからモノマネ10倍や追加スキルも掃天する素材をだな
それ運営のサクラ垢かもよ
少し前だけど61で天穿神滅つけまくってた人がいて1日100枚引いてもこれつけられんの?って
鯖スレで話題になったんだが、そしたらすぐその垢消えてその後新鯖に現れたらしいからその類かも
>>600
金山のポイントが多くないなんて言ってないぞ
逆に多いから助かるしどんどん利用しましょうってことと
利用するなら邪険に扱うのは違うだろってだけ
金山衆をアゲてるつもりは全くないが
> とりあえず自分は必要で無くても重要とかw
自分に必要なくても同盟に必要かどうか
例えば加勢上限なんてもらう立場(個人)で考えたら初期値でも困らんよ
でも同盟としては必要でしょ
まああんまり低いと送り先に多すぎで送れなくて困るかもしれないが
> そして同盟LVが高いから盟主攻めが無いとかこの初期の段階でそれ言うか?
> 加勢上限がLV6 〜LV10まで100人、11,12で120人、LV13まで上げても140人
> 今は筆頭じゃ無けりゃLV11、12がほとんどだろ?LV6と5部隊しか変わらないじゃん
> 盟主攻めが無い理由としては弱くないか?
わざわざ「加勢数とか」って書いたのになんで加勢数しか見ないかな
直接配置分も合わせると6と12じゃ9部隊違うし防御ボーナスも倍以上差がある
6だと2部隊制限もあるから2部隊加勢しちゃってると差し込み用の追加加勢も出せないし
盟主守ってたら補佐守りづらいし >>599
私は岐阜という言葉の経緯を知りません。
暴言を受けて非常にショックを受けています。
態度を改めてください。 >>609
鯖スレ荒らしの岐阜粘着は2chから消えろ♪ 追伸
警察にスレッドを見せて、調査依頼をいたしました
>>604
俺も月10万で草野球鯖遊んでるけど廃様5人以外とは普通に戦えるよ。廃様5人が来たら諦めて別げー行ってるよ。 >>611
ちなみにそれ虚偽だったらお前ヤバいの知ってる? >>604
金くじ300円の時に引きまくって、おまけ銅銭やえちご破棄で戦くじから出る井伊直政買いたたけば結構そろうんじゃないの >>608
もういちいち反論するのも飽きたし何が違うのかが解った
おまえさんが言ってるのは同盟LVが上げにくいから金山利用しよう
すなわち四の五の言わずに運営に従えと
金山ポイント多くて同盟LVが上がるの早すぎて盟主攻め無いけど仕方ないよねー
俺は金山掘りポイントバランス変だろ、どうにかしろよ運営
金山しか掘らない奴が何で合戦報酬上位かっさらうんだよ
同盟LVなんか上がらなきゃそれでどうにかなるんだから
金山P下げろよ
そもそもの論点がずらされてたのね
貴方は諦める派で、私はゴミ貯めに吐き出す派
以前誰かが話題を変えるのは運営の仕業って言ってたな どんなソシャゲでも、サクラはいる。
ただ証拠はないから直接書状で聞くしかない。
14章で同盟員のログイン履歴わかるって聞いたんだけど本当?
盟主だけが使える機能なんかな
>>619
家老だと見れたな、人事権があるから補佐も当然見れるはず
軍師と一門衆はわからん ログイン履歴w
もう辞めた方が良いなこのゴミゲww
金山衆も資源課金誘導のサクラかもね
掘り掘り競争の過熱は同盟弱体化に繋がるので怪しいのは追放で
話はそれるがウチの同盟のランカーに聞いたところ、天を18枚も持ってるそうだ
しかもスキルも最低でも極スキル
もう着いていけないw
ログイン履歴マジ?w
どこまでわかるん?IN時間だけかな
今の新鯖って金くじ300期間が有るから廃課金戦士は俺つえーするためにそこで纏め買いするからそれ位あっても驚かんなぁ
今は初期に無双出来ると天戦天下ちけ取り放題だしそれでまた増えるわけだし
>>620
マジで・・・w
どこまでわかるか気になるわ
日にちだけならいいけど詳細な時間も出そうだな どんな画面か興味あるな
盟主加勢の滞在時間と勘違いしてるんじゃ
>>627
最終ログイン日(日付だけ)わかるよ
合戦準備期間を含む合戦期間は同盟管理画面が出ないので見ることができない
平時ならSS撮って貼れたんだが… 1−32鯖で長尾家に離反してきたんだが270以上も陣張ってる関羽雲長とかいうキチは何なの?
>>624
履歴じゃ無いよ
単に最終ログイン日が表示されるだけ >>629
日付だけかありがとう
合戦終わったら確認してみるわ >>617
> そもそもの論点がずらされてたのね
バランス調整しろよっていうのからしたら確かにずれてるかもだけど
その方法として
> 同盟LVなんか上がらなきゃそれでどうにかなるんだから
> 金山P下げろよ
と言うからさ
こんなことされたら困るからやめちくりーって言ってるわけだが 日付だけならまあいいか
次章で更に詳細なったら辞めるけどw
どういう意図でこんな気持ち悪い仕様を追加したんだろうな
放置を分かりやすくしたんだろう
ログインだけは毎日してる放置はいっぱいいそうだけどね
そりゃ放置を追放する大義名分のために決まってるだろw
ブレイブリーデフォルトやってるけどこっちはIN時間までわかる
高橋が前にPやってたらしいが
高橋はブリブリのPはやってないだろ
ブリブリのギルドぶっ壊したのは今はモンパレのPやってる山中だな
今ブリブリは製作会社のアピリッツに丸投げっぽいが、クソゲへの加速っぷりはIXA以上だw
スクエニには広野っていうヤバイのもいるからへーきへーき
こいつらゲーム壊すことしかしねーな
最初から壊れてたインサガなんてのもあるぞ
最初が酷すぎて改善()からの再度壊すとかいう離れ業
65鯖の東西戦こんな時間に大殿に加勢入れられてびっくりしたけどそりゃそうか
あんな過疎鯖で大殿まで攻撃来るわけないもんな
>>642
インサガはコラボでやったが
adblock入れてるとチュートリアル途中でハマったのが斬新過ぎたわ
高橋山中広野石井とソシャゲ方面だけでもこんだけクソ塗れなのに
オンゲにもクソが複数いるんだよな今のスクエニ 廃は天合成とか普通にやってるので、18枚を最強にしてるってことだろ。
引いてる数はそんなもんじゃないだろ
後発鯖に行ってほとんどNPCみたいな相手に
俺ツエーするやつって本当にいるんだね
11連ガチャとかないから他のブラゲに比べて
どんだけ無駄に金をドブに捨てているのかよくわかるな
ブラゲー売り上げナンバーワンでも不思議じゃない
この課金体制は変えたら即刻潰れるからしないと思うぞ
そりゃいるでしょ
弱かろうが片鱗とかもらえる訳だし
でも大抵くじ運の悪さをこぼし始めて
いやいややるようになる
模倣重複可、移植可能だから大内部隊持ちが兵種を統一できたらつえーんじゃねーの?
統率された防御ができる同盟なら強いよ大内
そういうのに従わない奴が多いと弱い。
北条と大内組ませて加勢送ることになると思うが、氏政の貞操が危ない
どうせなら♂武将×1.5+♀武将×-0.8%とかだったらネタを極めていた。
>>652
穴犬ってなんかすごいなw
大内だからかw むしろ男を抱かないほうが異常なんだが
ノンケはIXAするな
最近☆5爺とか配られないからつらい
四海徳川さん早くコス2.0にしたいわ
まだ砲の属性が砲扱いだった2015年くらいにやってたんだが、今の防御編成はどんなんが主流なの?
器防を入れる?
webmoney買ったらシリアルついてたんで張りにきましたよ
欲しい人どうぞ
BF6VF6Ks8XLz
しかしすげえな
どんなに合戦で稼いでも同盟ポイント農民に勝てねえ
こりゃやる気なくすわ
>>664
金山全力なら1億ポイントも通過点だからなぁ…マジ何を思って運営はこのバランスにしたのか ほんと戦国の常識は凄いよな。現代はホモは非難の嵐だが、当時非難してたら殺されていたかもw
現代の常識にしても、未来人からすれば、「ほんとこいつら馬鹿だろ」とか言われるんだぜww
>>662
加勢専用→器の石田系防御部隊に余った枠適当な天
通常防御→相手によって変える 合流はスルー 金山衆追放すりゃいい
掘らせて美味しいとこもらったらはいさようならでOK
ホモじゃない戦国武将はいません(`・ω・´)(秀吉を除く)だもんな。
今って掘った人追放なりしても掘った距離は現状維持なん?
抜けられると泥棒入るの無くなったのからどんどん追放すりゃいいぞ
運営が余計なことしなけりゃ農民だって生きてられたかもしれないが
今期からの仕様では金山しか掘ってない奴なんて追放やむなしだろ。
真面目に合戦してる奴のおかげで同盟上位にいられるのに
ここでいいのかわからんが、ワイこれやってないからやるよ
LoppiでWebマネー買ったらシリアルがついてきた、早い者勝ちご自由に
S6jZEKQ6XD7L
今ログインできないんですが俺だけじゃないですよね?w
覇北条:(2×攻撃参加武将数)とか石田:(1.7×防御参加武将数)とかのスキルは特殊効果?
掃天の対象になりますか?
>>682
それはアウトだわ
やべーよクズエニ
無断借用だろ
さすが詐欺会社だな 同盟の陣当選した〜
今年も天シリアル20枚もらえるぞ^^
新宿で爆発騒ぎと聞いておまイラついにやっちまったかと真っ先に思ったとか思わなかったとか
騒ぎがあったのはスクエニビルとは駅挟んで反対の方だった
同盟の陣、今年も落選だわ
ホントに気分悪いな
どうせまた運営関係者が所属してる同盟だけ当選なんだろうな
どこが当選したのか分からんが
普通に考えたら同盟の課金額で当落が決まってるんだろ
タダゲー同然の奴らに美味いメシ食わせたり意見を聞いたりする意味ないしな
普通に考えたら建設的でないクレームばかり送るヤツが
いない合戦アクティブな同盟を選ぶだろw
アクティブな有力同盟なのに毎回選ばれないところは
同盟員に運営BL入りしてる悪質なクレーマーがいるんじゃないか?
このスレに粘着して騒いでるヤツみたいなw
無課金同盟が当選してもどうせ来ないだろうしな
課金者優遇して意見聞いて搾り取らないといけないし
かならず発動スキルが発動してない
同盟の陣に行くやつは、この詐欺行為について高橋を事情聴取してくれ
吉乃食らった時の即戻りと、施しのリセット、合成時の金50は使うよね。
クズエニめと恨みながら、なんだかんだで最低月2kは使うんじゃ?
金クジはもう、一休ブログ見るだけで充分だろwww
>>664
なんで金山衆をそんなに嫌がるの?
金山衆がいるから兵を沢山つくれるわけだし
同盟内ではポイントなんか稼いでも意味ないじゃない >>711
おしい、金山衆を嫌がってはいないよね
金山の”ポイント”が多すぎておかしいのだよ >>711
こっちも金山掘らなきゃ金山衆の同盟Pに全然勝てないから
逆に必要資源が増えてる始末だよ
同盟の陣行く奴この点に突っ込んで来てくれマジで だから金山堀に負けるのがいやなら金山掘りいれない同盟作れっての
乞食が奴隷欲しがってるんだからそれ明記したらいいだろ金山しばらく掘ったら抜けて入りなおす奴隷募集ってなw
そんな糞みたいなところに誰が来てくれるか知らんけどよw
ホントそれな
嫌なら金山衆入れずに自分らで掘ればいいだけなのにw
>>716
元々大同盟にたまたま強い奴が集まった所だから俺が勝手にできねーんだよ
毎回盟主のなり手がいないからお前に言われんでも来期は俺が盟主になってバランス取るわ
その前に運営が直してくれればいいんだが お前が雑魚過ぎてひがんでるだけじゃねえかなさけねぇw
>>714
だからさ、同盟ポイントは同盟単位の争いなら意味あるけどさ
同盟の仲間内での勝負なんか何の損得があるのよ >>720
同盟順位で盟主防衛報酬とか刷新報酬とか決まるからかな
あと、同盟によっては同盟P1位の奴に盟主報酬やったりするのも聞いたことある 課金厨が無課金ヒキニートに戦功や総合P、ひいては同盟Pで負けるとかでは
商売成り立たないから、「資源・資金」を突っ込んだ者勝ちシステムに
仕様変更しただけじゃないの? 文句言ってる人って・・・・。
筆頭同盟で金山掘るだけで天戦くじ美味しいです(^q^)
同盟員が前回なんかやらかしたか
大量メールクレーマーとか、訴訟ちらつかせた人間でブラックリスト入りとかだったんでないの
普通に考えりゃ公開で完全抽選してるわけでもなし、課金額からしても筆頭落選とかありえん話
同盟の陣行く人には
6月7日メンテナンスで修正した
6月5日17時以降6月7日メンテナンスまでにあった
ランクアップ合成で課金しても課金効果が発生していなかった件で
成功者に対して返金していない件を突っ込んでほしい
失敗した方には原状復帰対応しているので失敗した方への対応は全く問題ないけど
サービス提供してないことを認めているにもかかわらず
合成成功した人には返金しないというのはおかしいだろう
仮に100回該当する合成があっても弁護士の相談料にもならないから
訴訟されないってたかをくくってるんだろうけどさ
訴訟したら勝訴しても損する額までにしておくのは詐欺の基本らしいで。
単に返金と書いてしまうと日本円返せと言ってるように見えてしまう
さすがにこれはのまないだろう
ゲーム内の金を返して下さいと言おう
ウェブマネーのおまけシリアルどうぞ
GXir11R5psB9
『戦国IXA』では7月5日(水)に
アップデートメンテナンスを実施し、新たな武将カードを追加します。
7月の新武将カードラインナップは下記になります。
【極】於大の方、井伊直孝
【特】木沢長政、心月斎道俊、本多忠政
【上】上杉朝定
【序】小出吉親
松平広忠の正室で、徳川家康の母である「於大の方」が【極】で登場!
また、本アップデートでは期間限定武将カードとして下記の武将も登場します!
【極】亀井茲矩
【特】小侍従(取引不可)
■7月追加 復刻天武将カード
【天】淀(No.1035)
【天】伊達政宗(No.1030)
【天】織田信長(No.1046)
■排出停止 復刻天武将カード
【天】お市(No.1050)
【天】黒田如水(No.1033)
【天】前田利家(No.1053)
※くじのラインナップ詳細につきましては、ゲーム内くじ画面にてご確認ください。
今回も銅銭武将なさそうだな
解散
何の楽しみもねえ
遅レスになってしまって申し訳無い >>557
過剰インフレにゲーム内通貨異常増殖の長期放置、所持武将とスキルの早期産廃化に
同盟員切り捨ての人数制限と雰囲気を悪くする報酬設定等々、
どれも残念ながら私の妄想でなく実際に運営が改悪してしまった事実だよ 課金してまで欲しい武将がない。覇北条はGETしたし・・。北条系のレアアップまだ〜?
>>728
IXAはSNSに熱心でないおっさん・おじいちゃんが主な課金者なのがスクエニにとって救いだったな
これなんてツイッターかブログで拡散されてたらヤフートップで大炎上した挙句に
調査なんてされて実はメンテ前どころか当初からそうでしたーになったら一体いくらの返金となるか想像すら出来ん
正確に言えば返金自体の金額は多くないのだが、精査して確認する作業に絡む人的コストが半端無い
>>735
取引不可のシクレ特は銅銭絡みかもよ?
あと家康の母という流れで於大の方が合流防御時のみ発動みたいな限定的な形で
銅銭武将とかになっている可能性も残されてはいるんじゃないか? 今思えばスキル強化の確率も実際より遥かに低い確率が実際の確率になっていたのが変更の理由だったのかもな
プログラム組んでいても実際に運用してみたら数字がズレるのは多いし誰か廃課金が1000回位の集計から確率出して
ランクアップの時みたいにそれをもとに通報して急遽変更したのかもしれんね
ランクアップも確率かなり低めで推移している上に100%失敗も表に出てしまったから
早い段階で訴訟リスク減らすためにも経験値蓄積型に変わるかもしれんな
最近の一休ブログはもう何かただの
合成中毒のおっさんて感じで
共感もできないし色々無理気味で。
自分でもわかってるだろうけど
初代政宗復刻してほしかったのに
防政宗に投票したやつら何考えてんの
そんなに防天ほしいの?
>>718
来期と言わず今から盟主になればいいんじゃね >>72
バカかw
今いる盟主引きずりおろすのかよ
俺の同盟は盟主が金山衆一旦外す宣言したけど誰からも異論ないぞ
みんな内心ウザいと思ってるんだろう
不満ある人は盟主に金山衆外せと相談してみたらいいんじゃね 抽選方法がさだかでないからなんともね〜。
例えばシリアル入れてixaのサーバーで抽選なら当たりは調節するだろうし(※調節したら違法だねw)
今月もつまらなそうな武将の追加で
課金しなくてもいいやという気にさせる運営さん
どうもありがとう
金山で同盟の和が崩れて
追放をちらつかせる同盟幹部
ギスギスが最高潮IXA
とにかく同盟の陣で高橋に過疎対策何とかしてくれと言ってくれ
1-32だけど初日午前中にターゲットが無くなるくらい人がいなく
夜は敵襲0
何でもこんなに人がいないんじゃ…
過疎じゃなくて昼間から動きまくるアクが多すぎるだけ、まだアクの城たくさん残ってるよ
>>743
何を言っているんだ
嫌なら同盟抜けて、新しく作ればいいだけじゃねえか >>751
↑の人も言ってる通り昼から1分たりとも休憩しない一部の廃が
根こそぎ格下食っていくから夜組の一般兵ターゲットがないだけで、過疎とは似ているようで違う
順位離れすぎてる人への各種補正や兵損補填とか、システム側がアプデすることでの対策の立てようはあるけれど
現状でユーザー側から打てる手は同盟の陣で高橋を直接問い詰める以外無いので、
嫌なら辞めろ、諦めろ、もしくはスクエニが穴のない仕事をする奇跡を期待して?としか >>753
期の変わり目で、既存の同盟内で禅譲して貰う分には受け入れられても
同盟割った時についてきてくれるだけの人望が無い人なんでしょ
よくある話 なぁ?1-32で事前に置いてあるとキャンセル。ギリギリで置いてもキャンセルする奴いるんだけど神業なの?w
あと、なぜか今期は接戦続きで復活し辛いってのもある
複垢での監視防止で敵襲状況はリアルタイム更新しない仕様になってたものを
わざわざ改悪した運営さんに言ってください
他同盟に敵襲の情報を知らせる、知らせないの設定でもありゃ解決するのにな
>>753
やたら必死だけどもしかしてお前さん達金山衆?
戦功稼ぐ側なら気持ち分からんでもないと思うんだが 同盟陣で要望することがわかったみたいだなw
絶対しろよw
速度火力破壊の万能天が多いしリアルタイムじゃないと加勢間に合わないし
コスト制限もユルユル 火力破壊速度のオールインワンで使い分ける必要なし
>>749
こんなゲームの報酬に必死になっているハゲどもが
金山衆を外せと騒いでいるのがいかにも末期という感じで素晴らしいよなw 金山衆を仲間と見るか奴隷か道具と見るかの違いじゃないの?
前者の考え方をする人は雰囲気が悪くなるから報酬設定を合戦組に不満が出ないように調整して欲しい、
そうすれば金山衆も合戦組も両方が納得出来て素晴らしいね、という考え方で、
後者の考え方をする人は自分以外が自分よりコスパ良い形で報酬受け取るのが妬ましい、憎らしい、許せない、
だから彼らの報酬を無くしてしまいたい、という考え方
一番悪いのは報酬設定の調整をミスした運営だけど、金山衆には同盟の元エースだけど引退留まって資源投資だけを善意で
してくれている人もいるから、そういう人含めて道具か何かにしか見えないのなら、別同盟移った方が良いと思う
もちろん複垢や放置に近い金山衆()もいるけど、そういうのは掘る掘らない以前の存在だと思うかな
もう39とか39193で完成天の引退出品が凄い。そしてその銅銭を凄い勢いで奥に出品してる。
業者よりタチ悪いが、わかってるやつは逃げるのも早いwww
>>766
そりゃ新章仕様が最悪と予想されていたのにそのまま実装した挙句に
実際に最悪で退会者が出るレベルで不満が強い状態を長らく放置
こんな感じなら残る人は減るばかりだし、他鯖もやる気無くして引退準備するに決まってるわな
せめて不満が出ている部分だけでも手を加えるなりすれば引退加速は減速出来たし、
他鯖も調整が入るなら刷新までに更なる改善が期待出来るとして残っただろうが
メンテ告知内容見る限り何もしないのが確定で引退が加速するのは自然な流れさ というか入札方式変わったのでレアカードは手に入れにくいし
覇や一部のシクレは売れないし垢ごと売った方がもうかるんじゃねーの
そそられるものがないな、井伊直孝なんか序かと思ったぞ
通常特の特殊なんて謀殺系か資源獲得系かどっちかだろ
同盟員募集で金山衆不可って書いてあるところって無いような気がするけど
農民、金山衆歓迎って書いてあるところはいくつかあるけどさ
もし金山衆を追放するのならば、その主旨は同盟内で通達するのはもちろんだけど
募集にも不可って書いておくべきだと思うよ
どこも不可って書いてある同盟が無い以上、金山掘りは農民プレイの延長と考えるべきでは
入って掘ってから禁止と言われたらたまらんだろうし、反対派も可のところには入らんだろうし
毎期国が違うのかな?
農民・金山衆のみは不可 という募集要項はそれなりに見かけた気がするかな
まあOKにしておいて後から追放とかは人間的にどうかとは思うけど
それも原因を辿れば運営の設定・調整ミスだからなあ
金山衆に光を当てたこと自体は悪くなく、その当て方・扱いが悪いってだけなんだが、
下手したら内政報酬の追加とかでなく採掘ポイント自体を無くしてくる斜め対応してきそうなのがなあ
内政報酬と合戦報酬分けたらいいだけなのにな。
腹立つ人は自分が貰えるはずの報酬が貰えないのがイヤなだけだろうし
どっちも報酬あればウィンウィンだよな
盟主防衛の報酬もらえる同盟順位って合戦始まった時の順位が基準だっけ?
対戦国発表の時?
陣張り開始時?
過去に話題出てたよね探すの面倒なのでおしえて
ごめん、すごくレベルの低い質問していい?
SSS-Bの赤備えと
A-Aの騎馬鉄砲
だったらどっちがマシかな?
スキルは馬・砲両対応の30%くらいの
まぁまぁのが複数付いてるとして。
どっちもダメなのはわかってるけど、敢えて選ぶとしたら。
影城主だけど2時直前に落とされてたわ。
戦功300ちょいだったけど陥落戦功の10%で0に。
糞弱いから、本城主の鉄砲部隊が整わないと兵なんて置けない。
1万くらい貰える銅銭が1500ほどに・・・
もうちょっと稼げばいいだろと言われそうだが、糞仕様でやってられん。
糞運営さん、早く改善してくれ〜
いまさらwここ歴史考察なんか入れてないし
能力数値ぐちゃぐちゃだぞ
大手ゲームメーカーなのにクソダナーって思ってるけど
>>779
納得した上で餌役してくれてた層でさえ呆れて退会している現状なんだから
閉鎖直前みたいにばら撒きしてでも引き留めないと手遅れになるんだが未だ放置しているのがなあ
まともな思考なら餌役が退会し出した時点で危機感持って即時鯖停止して緊急メンテするレベルなんだが
>>784
普通ならそういう仕様が人を流出させてしまって慌ててマイナス補正を無くす方向になるものなんだが
まさかプラスマイナス0をマイナスにして顧客に損を感じさせる悪手を選ぶとは思わんわな
お得感を持てるから継続したり課金するのに損ばかり感じさせられるなら顧客に逃げられるだけなのは当然よ 他の人も触れてたが夜時点で残ってるのは廃課金や藤堂銅銭付が多いのだから
この辺りに突撃した方が空本領や雑魚農民を探して叩くよりも
遥かに得すると感じさせる仕様にすれば良いだけなんだがなあ
俺より弱い奴を探しに行く、10合流で一方的に叩くだけ、また弱い奴を探しに・・・
こんな作業だと空地凸と大差無いからな
昔の盟主戦や兵の溶かし合いみたいな対人戦要素を減らされ続けるのは悲しいところだ
夜中2時まで開催しているソーシャルゲーム、老人プレイヤーが興奮して突然タヒ。みたいな、中国韓国でよくあるニュースが日本でも…?
恥ずかしすぎるwww
天魔覇旬の織田はレアリティ天になってるが天だったら覇で持ってる奴は使い道ないかもな
>>790
元々レアリティは天だ
覇っていうのは剣とか将とか姫とかと同じく属性のことだ >>783
マシの意味が分からん
火力を聞きたいのか費用対効果を聞きたいのか
攻防どちらで使う想定なのかも書いてない
ダメなのは赤や騎鉄じゃなく質問のしかた 普通のソシャゲで、くじの仕様変更、位階の仕様変更などの発表があれば期待半分でいろいろ話をするもんなんだけどな
センス皆無の馬鹿運営は糞改悪しかできないと達観しているixa民は、とにかく静かだなw
藤堂=髪質が変化、掃天=抜け毛が目立ち始め、石田物真似=地肌がきになり、覇道=半ばあきらめつつ情緒不安定に
宗滴、勘助等の武将数依存スキル=民間療法から自分ルールの荒行までありとあらゆるオカルトにすがり実行するに至る
それでも着実に進行してどうにも止まらんから、天穿祭、天綾、覇龍、etc、、発狂して先祖帰りを発症
結論、ハゲみたいな下等生物は精神的に不安定でろくな仕事が出来ない
騎鉄は昔は3すくみがなかったから最強でもあったけど、すくみ内になってからは
火力だけでは強弱の評価は出せないだろ。赤にしても守りが
>>793
うっわーおれのレスおもしれー
ハゲネタとIXA組み合わせるとか最高じゃん
と思いながら書いてるの? >>788
10鯖以上でやってるが、ランカーの癖して、弱すぎる奴探してる奴はどうかと思うなw
中程度以上の奴狙えと思うよw
弱すぎる奴は中程度の奴の為に取っておけと思うがなw
余裕がなく兎に角稼ぎたいんだろうなw >>755
>↑の人も言ってる通り昼から1分たりとも休憩しない一部の廃が
>根こそぎ格下食っていくから夜組の一般兵ターゲットがない
も、言ってたなw
このスレ、ランカー殆ど見てるだろw一部を除いて
昔言ったけど、あまりにも格差のあり過ぎるPには攻撃できないようにした方がいい。
保護期間と同じような仕様にする。何を基準とするかは自分で考えろw 意訳:「俺の為にエサを残して置け」
こういう需要があるんだから、今度はノックを公式仕様にして、
攻撃占有権を課金で売ればいいんじゃないですかね。30分:金200、6時間:金2000位で
ハイエナやったら運営が戦功・銅銭・金を没収するシステムをキボンヌ
14ちゃんみたいに強制的に攻撃できなくするのかよ糞すぎるわw
>>801
14ちゃんって何?14ちゃんってぬる過ぎるゲームかw 去年は金田中のフルコースだったけど今年は何かな
同盟の陣楽しみだな
>>798
弱い方からは攻撃できるとかそれは流石に不公平すぎるだろ
影陣で本領周り囲んだら無敵だし
それだったらブレイブリみたいに鯖は全て統合
っでランク毎に戦場が異なるくらいじゃないとダメだろ >>806
合流については不問にすればいいやん。
合流なら弱い方も強い方も受け入れられるだろ。
銅銭等他の目的でやるんだから。
こいつらはこれみよがしにやってるか、上位に行きたいが為ほんとに余裕がないのかどちらかだろw >>808
俺にはお前が一番余裕ないように見えるよw >>808
合流はokとか今よりさらにエサが無くなるぞw
ランカー二人で動くようになったら今より怖いだろ
それに上位に行きたいが為ってそれ否定したらゲームの意味無いじゃん >>805
前年からの課金額の減少を加味して急に庶民的な場所に移動するかもw >>796
10鯖以上でやっている人に質問、一戦防衛で言う所のランクは?
20万以下は雑魚?
40万までが中級?
それ以上は廃? 話題になってないけど淀の3コス3800ってすごくないか?
まあスキル次第なんだろうけど
© 原哲夫・北原星望/NSP 2010 版権許諾証CGL-707
© 原哲夫・堀江信彦・義風堂々/NSP 2008 版権許諾証CGL-707
© 目黒川うな/NSP 2014 版権許諾証CGL-707
トップページにこんなんあったか?今気づいた
黒田官兵衛
(くろだかんべえ)
カードNo.2977
レア度 【極】
コスト 3.5
HP 100
指揮兵数 3420
兵法 620 (LvUp加算量 3)
攻撃力 940 (LvUp加算量 23)
防御力 1000 (LvUp加算量 26)
槍兵統率 A
弓兵統率 A
騎馬統率 A
兵器統率 S
スキル名 疾風の軍師
作家名 c原哲夫・堀江信彦
兵法3.0で極なのか
むしろコス4極がでた事の方がヤバイ
コス3.5攻極は産廃確定
それとコストと指揮兵数だけで首の皮1枚繋がってたコス4旧天は完全に喰われたな
金クジ仕様変更に関連してそうだな 10連で1枚オマケ確定とか・・・
直江の攻撃加算68w
ほしいなこれ
宗茂並に使えそう
カードの画像が濃すぎて目立つな、違和感となるか良いアクセントになるか。
新武将の能力とかプラチナくじとか
どこにソースあるの?
>>827
IXAトップページの右上にある今月の追加武将クリックしてみろ
どこにその情報載ってるのか分からないから話についていけない
原哲夫とかおっさん狙い撃ちの課金煽りきたな
やればできるならこんな惨状になる前にやってくれよ・・・
パチンコ絵師に何の魅力もないわ
良い辞め時になりそう
新カード紹介に無いってことは何枚引いたらとかなんだろうな。連クジのオマケもありえる。
原に頼るんだったら、なんで慶次持ってこないんだよ
どうせ頼むんだったらそんなとこで版権代の差額ケチってどうすんだ
それと
「小侍従」(No.3728)の4枚は取引不可となる。
これなんだ?
>>836
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / | >>836
頼んだのではなくて 単に版権絵の許諾貰っただけでしょう。
多分そのカードの漫画の絵なんだろ。しかし裸になったら誰が誰かわからんな 直江兼続
(なおえかねつぐ)
カードNo.2976
レア度 【極】
コスト 3
HP 100
指揮兵数 3200
兵法 440 (LvUp加算量 2)
攻撃力 1100 (LvUp加算量 68)
防御力 940 (LvUp加算量 55)
強すぎじゃ…
>>842
見落としてたわさんきゅ
>>844
同じ新カード攻撃極の於大の方が3コス3140攻撃成長26なのにな 義風堂々見てないからよく分からんのだが何で兼続が2枚も増えるんだ・・・・
2017年07月05日
【7月5日】メンテナンス延長のお知らせ
『戦国IXA』運営チームです。
『戦国IXA』では、現在実施しているメンテナンスにおいて
作業に時間を要しておりますため、終了時刻を延長させていただきます。
ご利用の皆様には、ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
◆日時
2017年7月5日(水)14:00〜未定
◆対象
全ワールド
引き続き、『戦国IXA』をどうぞよろしくお願いいたします。
イベントで4枚中1枚もらえるとかだったらいいんだけど・・・
北斗の拳世代はめっちゃ引く・・・?
つかイラスト代回収する為に、めっちゃ絞るだろこれww
シクレの小侍従のスキル王妃の矜持が模倣不可だぞ
ぶっ壊れに期待しろ
んー、これさ、戦国武将カードの中にケンシロウやラオウカード入れるのとどう違うの?
元々、名前だけでカードにキャラづけなんて無いだろと言われるかも知れんが
飛び抜けた性能にしたら漫画キャラを無理やり突っ込んだのと何ら変わらずシラケる
4c兵数3700 に攻撃成長32とか
3c兵数3200 に攻撃成長68とか
3.5c兵数3420に兵法成長3とか
この顔が濃い連中のカードだけ天も真っ青のインフレっぷり
唯一直江だけ特徴ないがそれでも攻防成長26兵法2.5に良適性と
やたらハイスペックだし、どうせスキルがぶっ壊れてんだろうな
無課金微課金には入手不可能でしょ、微課金が頑張って多めに課金しないといけなくなるくらいの値段付けてくるはず
とうとう旧天でかろうじて遊んでた奴らまで排除しに来たか
コラボで取引不可のカードを育てさせて農民の底上げ
廃課金焦って金くじ連打
コラボならマシだけどな。ただ追加カードであそこに掲載されたケースってあるっ?
目黒川うなっていうのも漫画か、コラボだといいな^^;
いちおう戦国が舞台なんだからサウザーとジュウザ使うなよとか思ってしまうわ
能力は極に毛が生えたぐらいでええだろ
新天が売れてないってことは強いカードだから売れるわけじゃないってことぐらい覚れないもんかね?
馬鹿じゃねーの
藤堂対策で取引で手に入れられなくて
課金しろってのが糞だよな
>>857
スペック自体はいうほどインフレでもない
成長68は剣豪で死に武将だろうし コミックゼノン関係らしいよ。版権のNSPで追ったら原も目黒川も出てきた。
ググったらCR義風堂々とか出てきたから馬鹿橋がそっちのつてで引っ張ってきたのかと
なんだよ極で4.0って・・ようやく氏康公が覇になったのにあまり強くないと思ってたら
相対的に弱く感じるだろ?あほなのか運営。
戦国好きな奴のかなりの数が萎えると思うわ
慶次は傾奇者って設定だからまあ良いが、左近を超人忍者にするなどメチャクチャなのには付いて行かないよ
原の戦国漫画は慶次以外ウケてないじゃん
リサーチとかできないの??
>>868
高橋はパチンコのフィールズ出身なんだよな
Facebookのプロフィールによると 正史とは違うがサコンは面白かった
影武者家康と話がつながった時は震えた!
順調にドラゴンボール化しとるね。タオパイパイとか産廃すぎるみたいな。
金くじ廻すとパチンコ画面になって数字そろったらオマケになるんじゃね(*’ρ’*)
これはメンテ明けくじ回しといた方がいいな
また不具合で戻ってくるかもしれんw
つーか指揮数が普通なのに剣豪もビックリな攻撃成長値っておかしいだろ
インフレもそうだが、集金っぷりが酷くなりすぎじゃね?
本当に畳むタイミングが来てるかもしれん
まただよ これやめろってんだよ
メンテ終了時間に合わせて来てんだよ
ここからまた何時間も待たせんのか?
時間守るのは最低限のルールだぞ
あほんだら
デッキコスト+5www
同時攻撃コスト+4wwwwww
酷いな。朝倉込みで36コス分が飛んでくる。廃防スキル無い人はどうすんの?攻防成立してこそのゲームなんだよなぁ
>>886
引退して久々に見に来たが
お前ら毎回毎回そういって続けてるやんwww 元々相当きつかったのにもう廃のソロ合流とか止められんぞどうすんだこれ
>>892
影城主で常に加勢おいておくしかないなw
コスト3.5防極とかもっと高値になってもいいと思うんだが 朝倉入り極限4.5コスの実質36コスで天穿覇王が飛んでくるのか
どうせはっちゃけるならモヒカン雑魚もだせよ
序辺りでコス3兵数3000で適正だけ阿呆な
>>895
マジできつい
1500万パワーが1分以内に飛んでくるとか死ねる >>890
防御0.5や1コスのカードはコストが余るから設置できないな
端数埋めに1枚ずつって感じか・・・ 織田三郎信長の首長〜
末期ゲーらしくハイパーインフレ来たな
>>895
2期の野球盤鯖で防御600万超えでソロ合に負けたからな
もう加勢2部隊とか廃止しても誰も困らんだろ やばいきついとか言いつつきちんと対策考えようとしているお前らマジメ
>>900
そういや上杉憲政を超えるコス比の序ってまだ出てないよな。
最初期のカードを超えてないとか、序だけインフレに取り残されてんな。 デッキコスト+5.0
ソロ合コスト+4.0
強襲用コスト+3.0
もうゲームバランスを調整する気は 0 にしたっぽいな
毎月毎月前月までのカード資産を産廃化させてインフレについてくる廃課金だけを対象とするのだろう
位階上限引き上げの何が悪いって新規の廃課金を呼び込めなくなるところ
途中参加型で廃課金する場合、先行連中に追い付けると思うから廃課金するのであって
いくら廃課金しても先行連中に追い付けないと思われたらその時点で定着しないから金の卵取り逃すだけ
カード所持上限も1期鯖の上限を200か300枚にしておくだけでかなり売上変わっただろうに
位階で+70枚ということは新鯖廃課金も諦めたってことだから閉鎖予定がある程度決まったのかもな
閉鎖が決まったとなればこのアホみたいなドラゴンボールインフレも理解出来るわ
廃に負けるのが嫌ならば、お前らも廃になればよろしかろう!
マジメについて行くだけムダ
大富豪のみ強くなる
育てたカードが速攻でゴミになる
インフレにコスト制限ガバガバ
IXAの終了の前に課金者様に無敵プレーで楽しんでもらおうってことだな
ここで言われている通りなんだから、しかたないだろうな
登録者の1〜2%の課金者が支えているゲームに落ちたんだから
そこを強力に引き止めなきゃならん
だが、しょせん馬鹿パチなのでその1〜2%がどんどん抜けていく
ケンシロウカードの追加でまた抜けるよ
信長と秀吉とケンシロウ組ませるとか萎えるに決まってるじゃんw
パチョンコ脳だからどうしようもないが
誰か頼むから「同盟の陣」で言ってくれ
「今までの天を大事にするというのはどうなったのですか」
って。マジで。
くじの追加要素次第でローソンに行こうかと思ったが
これは素人が手を出しちゃダメなやつになりつつあるな
これからも微課金で細々と終焉を楽しむよ
もう運営は現状の最強揃えるだけの頭使わないアホの富豪しか見てないんだよわかれ
>>909
なにいってんだ?位階程度追いつけない微課金が何年もやってる廃課金の相手なんか元からできねえよネガキャンしたかったらもっと尤もな事言えや ソロ合は正直いくら増やしてもいいけど通常と強襲のコストは増やすんじゃねーよ阿呆か
攻撃にコスト使って手薄になるから攻防成り立ってるのに
強襲と通常部隊のコスト増やしたら攻撃中でも普通に守るのと大差なくなんだろーがよ
>>909
今更先行廃に追いつこうと思って廃課金する奴なんていないだろw >>913
課金者がお客様なのは当然だからいいけど、餌が居なくなるとどうにもならんからね
廃同士の殴り合いとか今は昔のお話だし
今は藤堂合流でぶん殴るだけだし 来年の今頃覗いたらベジータとか追加されてるのかなw
もうコストガバガバすぎるから
武野さんとかしちゃおうかな
>>918
そもそも、これで脱落するような人間は位階実装時点で辞めてるだろうしな。 まあ廃が来たら無血して不貞寝だなw
この春の新天が半年保たずに産廃化ってやってられるか
>>926
それそれーw
グダグダ言ってる雑魚は俺みたいにさっさと引退しちまえってことだよなwww 同盟陣に行くような人たちが望んだ形が今のIXAなんだろうから去るか受け入れるかの2択じゃ
しかしこれで餌役無課金がゴッソリ減るな
30コスト防御と34コストの廃天ソロ合流ならどう足掻いても勝てないだろうし
内政チマチマ頑張って練兵しても数万被害対下手したら数百被害で戦チケすらもらえない
ここに新章の改悪の1つである同盟の加勢制限差が加わるから影城主加勢含めてももう防げないだろう
微課金勢も40コスト+位階程度じゃソロ合防げないだろうしカウンター撃っても
強襲コスト+3.0とデッキコスト+5.0があるから廃課金以外はそれすら兵が消えるだけになる
餌役減らして藤堂銅銭の影響減らしたいとかなのかもしれんが食物連鎖の最下層が消えれば
上位層も飢えて消えていくしかないんだがなんだってこんな過疎化や売上減少させる改悪ばかり連発するんだ??
>>914
別に運営擁護するわけじゃないがそんなにケンシロウ入れるのってアレルギーなん?
もう既にいろんな絵師がいて雰囲気なんてとっくの昔にごちゃごちゃだし最低限天の感じがあっていればまあいいと思うんだが 信長が○○で一番槍
秀吉が○○で大手柄
ケンシロウが無想転生で皆殺しにした
ixa終了
強襲もやばいよ廃なら普通に1000万以上でる
農民の合流なんて余裕で潰せる
初代ドラクエで学んだ
ゲームは強すぎてもおもしろくない
バランスが重要だってことを
位階のインフレも凄いな
集金体制に完全移行でもう草も生えない
これからはむしろ廃の人には、コス1とかコス1.5とかの防カードてゴミになっていくんだな
コスト上限さらに上がって部隊数はそのままだから コストでかいやつを配置するのが普通になる あと強襲用のコス3以下もゴミになったか
この変更で餌役が消えるなとかいうのは無用な心配
もう7年も残ってる奴はこういう仕様変更ぐらいじゃ辞めないよ
最後の、古い人との繋がりが切れたときにふっと辞める
そういう意味では今期修正せずスタートした時点で既に詰んでる
>>942
まぁ6枚極限すれば問題ないから
廃さんはこれまでセーブしてきた童を投入するだけだろう >>918
なんで廃課金が廃課金に追い付けない話なのに微課金が廃課金に追い付けない話に摩り替っているんだ?
実質的に1日の課金額に上限があるような形態なんだから累計課金ボーナスの天井が高くなれば
後発は先行に追い付けないのは簡単な足し算引き算だぞ?
しかも実態の問題点を指摘してるだけだからネガキャンですらない 覇道天聖とか北斗の拳みたいなスキル出てるんだから絵が北斗だっていいじゃないか
>>942
ソロ合や2部隊出した後カウンター対策用に3部隊防御入れるとしたら低コス必要 なんだこれ
位階の調整に失敗か誤BAN祭りかどうなんだ
説明くらいしろよ、まじで
ネトゲなんていくら金使っても新しいのが出れば意味が無くなる
昔から決まってるだろ?
それを知って課金してるんだから文句言うな
結局最後に笑うのは無課金なんだよ
45コスを低コスト5部隊で守るよりも15コス3部隊で守るようになってくるんだろうな
>>949
位階1位ってお前が言うほど高い壁じゃないぞw
1日金くじ100枚として上限5万だが20日続けるだけでもぶち抜ける >>941
続けてくれないから、こうなったんだけどね
課金額の異常低下は内情知らなくても透けて見えるだろw
新天からこっちちーとも売れてないんだぜw 売り上げ減しないだろw
月に数万レベルの課金者はもともと相手にしてないんだよ。
それだけ一部の重課金者でなり立ってるゲームだから
そいつらが喜ぶことしかやらないよ。
>>959
そうなるとここでぐちぐち言ってるやつ手のひらクルっ だろうねww >>958
ヤフーゲームのセールスランキング上位なんですがそれは >>936
強襲のコスト増加はマジで阿呆杉
ただでさえ強襲補正と防御側の相性有利で1.5倍くらい強くなるから今でさえ高いくらいだったのに
完全に低コスト攻撃カードの使い道なくなったし、本当糞仕様しか追加しないな最近 もしかしてヤフーゲームのトップセールスって同一アカの新鯖登録数足してんじゃないか?
セールスだからDLゲームならDL数だけどDL必要ないし謎だろ?w
■□■戦国くじの仕様追加■□■
7月5日(水)のアップデートから、新たに『戦国くじ「極選」』を追加いたします。
【内容】
『戦国くじ「極選」』は、『戦国くじ「金」』および『戦国くじ「銀」』を引いて獲得できる
「極選ポイント」を貯めることで引くことができるくじになります。
「極選ポイント30,000」と「金300」を消費して引くことができ、
『戦国くじ「極選」』からは厳選された武将カードを手に入れることができます。
詳細については『戦国くじ「極選」』の特設ページをご確認ください。
>>957
位階再編の詳細はまだ不明だが、それはメンテ前までの話だろう?
メンテ前までは20日で追い付けたから問題無かった、という話よ >>965
それあった昨日の合戦で
合流が強襲に負けた 【2017年7月5日 17:40追記】
メンテナンスの終了時間が確定いたしましたので、
18:00でメンテナンスオープンとさせていただきますことをご報告いたします
メンテ前に天上引いて使えん極ばかり・・・、もう30枚ほどそんな状況。
どれだけ萎えるか運営はわかってるのかな?
>>965
実装当初の初期コスト上限10で低コス攻撃カードに意味が出たのに運営自らまた無意味にしてしまったな >>967
課金額だと思う
他のゲームで露骨な集金イベやると一気に順位上がるから 【2017年7月5日 17:40追記】
メンテナンスの終了時間が確定いたしましたので、
18:00でメンテナンスオープンとさせていただきますことをご報告いたします。
◆日時
2017年7月5日(水)14:00〜18:00
◆対象
全ワールド
引き続き、『戦国IXA』をどうぞよろしくお願いいたします。
>>972
極選の排出リストにポストY氏的なカードを混ぜるのがこの運営 極戦? 厳選された天ばかり出るのかな?
そりゃ課金がはかどるな廃課金さんw
>>949
お前が読解力皆無な上にエアプなのがよく分かるレスだなw >>974
どうせ天引いたとこで次ゴミになるんだからある程度天出させておいてモチベ意地もありだな
新天は素材価値が高いから微妙だけど すがり付いてるなー
売れてないよw
スタートが良くて最初から他と比べ物にならない
順位落ちたらそれこそ終了w
そうそう今天引いても直ぐにゴミになる
じゃーいつ引くか?
ずっと引かない
極選のなにがあれって貯めたポイントだけじゃなくて追加で金300使わせるってのがな
金600じゃぶじゃぶする層には金300なんて誤差だろうけどこういうところでも集金すんのかよって感じ
極戦ポイント必死に貯めて手に入れたカードも
来期には全部ゴミだよw
必死こいて金くじ引くやつは7年もやっててまだ学べてないのかww
終わらないゲームなんて家ゲーくらいなもんだしな
課金控えつつ終焉を愛でようやw
>>984
ネガキャンの意味も分からず使うし元々のレスを理解出来てないのに
それを指摘されたらエアプ扱いってどうしようもないぞw lud20220924103934ca
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