合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率]
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
羽後 54 630 / [11.66] . 756 / [14.00]
羽前 56 660 / [11.78] . 792 / [14.14]
-----
磐城 58 690 / [11.89] . 828 / [14.27]
岩代 60 720 / [12.00] . 864 / [14.40]
陸中 62 750 / [12.09] . 900 / [14.51]
陸奥 64 780 / [12.18] . 936 / [14.62]
陸前 66 810 / [12.27] . 972 / [14.72]
Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「施設」より霊珠を消費して開放できます
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+5Lv、4回まで
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう、そのついでで守れる分だけ守ればいいです
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響、平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられます
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜→福岡城 ふくっち→福山城 ふくちゃま→福知山城 BBA、ロリババア→宇都宮城 もっさん→坂本城 スイ→首里城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます、固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、春日山城、首里城、彦根城)
1乙だにぃ!
それはそうと熊本城の贈り物イベントの3つめで
「私のこと取っ付きやすいお姉ちゃんだって」
と言ってるけど城プロ的には
熊本城が末の妹じゃないのかにぃ?
>>1乙
武器ガチャくそすぎない?
くまもんの最後の贈り物の選択どっちですか?
怖くてえらべねぇ・・・
すまん自己解決。
文章ちゃんと読んだら一択だった。
薬のわけないわな
どうたぬき強いけどくまもんに装備させるんならフラガラッハじゃないのこれ?
>>11
意味がないとは言わないけど蛇刀とかでいいんじゃね >>1乙ノシ
清州改もふらがっはとの相性はそこそこ良さそうね >>1おつ
盾の範囲で範囲内蔵防御ワロタ
後半でコンウィでないと守れないくらいの金槌兜ラッシュとかくるのかね >>1乙
柳川が犬の真似して撃沈する姿を見てホッコリする殿ェ 狸弱すぎる
範囲もう少し上げるなり火力上げるなりしてくれんと蛇刀に負けてる
しかしまた見た目高レア詐欺的なキャラが出てきてしまったな
どう考えてもあれ見た目が星2じゃないだろ
そういや熊本城以外の城娘を全部引退させてたらどうなってたんだろう
一軍使ったら余裕だけど、低レアor育成枠使ったらきつい悪循環になってしまった
地形無視すればもうちょいマシだが、せっかくだから平娘育てたいんだよね
まさか犬山が☆7になる日が来るとはのう・・・
首里☆7範囲デバフ+気トークンはよ
>>27
同じくw
まさか急難で2回も殿が討たれるとは思わなんだ
終盤のラッシュは育成枠には厳しかった ごめん、980踏んでたんだな
立てにいかなきゃいかんかったのにすまんかった、950越えてたから油断してた
いちおつ
くまもんが予想外にアホの子可愛い
あと御手杵あざーす
熊本の好感度2回めの話、怪談とかそういう話扱いされてるけどただの鬼畜エピソードやんけ・・・
ほんと☆4武器のゴミクズ性能の奴は削除して欲しいわ
ただただゴミ与えて苦しめるためだけに存在する武器とか本格的に意味がわからない
防御ついた槍とかも出来たわけだから
既存の攻撃力違いだけの武器にもなんらかの特殊効果つけたらいいのにな
☆3武器が有能すぎると思えばまぁ・・・
雨夜手拍子と飛天鳳凰丸もらったけど氷結 蛇刀の+10の方が優秀だわ
そろそろ水マップ準備しないとね
案外い遅かったなぁ
レア思ったより低いなぁ
くまもっさんが滅ガトリング持ってきたんだがこんなのどうしろってんだ……
武器選ばせろとは言わんが、端から選択肢に無い武器はマジで修正してほしい
☆1とか2ならまだしも、数が限られてる☆4でやられると辛すぎる
とか言ってる間に人間武骨5つめが出てきて苦笑い
犬山ちゃん改築微妙やな
10%UPから13%UPに上昇だから犬山ちゃん以外で考えると
770%→791%
結局全員育成する時の800%には届かない仕様か
____
/ ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∠/ /| |
( ///
| ,、______,ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ /
_|_|____//_
. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
────── | くまったなぁ | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
’, -‘ ノ ヽ:::::::::’, -‘ ノ ヽ::::::::::丿
テキストおじ「くまったくまった」
テキストおじは結構な歳なんだろうな
そら もろちん とかやりだすんだから老眼なんだろ。
まだ家帰れないんだけど震災で崩れたけど石垣が端っこだけで持ちこたえた話とかしてくれる?
くまもんイベントで誘ってやがる
山姥の槍をくれたが+10極大長槍が2本あるんや・・・
清洲城改きたから育成するかな
平の近接争いは緩いし
一芸持ってるこいつなら無駄にはならないはず
脳死で蛇刀持たせてるけどマエカナってノックバックあるし虎徹のほうがいいのかな
フラガラッハ
フラガララッハ
フラガラララッハ
どれだ
清洲欲しさに10連引いたらマエカナ出てきたけど
くまモンもらってふくっちとかもある程度育った今使うかどうか微妙だしなんかなー
宝の持ち腐れになりそう
完全にボスオンリー運用じゃないとフラガッハは微妙じゃね
岡城引いたんだけど、この子の計略って他の城娘特技の敵の移動速度低下と重複するの?
>>43
改築するほどではないかもしれんな
でもどうせ改築するなら早い方がいい気もしてくるし悩む
育てたいのがま8人未満になったら改築するか… なかなか後一歩☆6改築したくなるのがこないなぁ
はやく仙台ちゃん改弐こいや
コンウィはイベントの選択肢みるにBBAキャラなのかな
そんな感じ全くないんだが
イベ産以外の☆4武器は天の羽々矢しか持ってなかったのに熊本城から天の羽々矢
酷いわ
何でもいいけど、所領画面で大砲城娘の巨大化絵を見ると
これ絶対撃っちゃダメなヤツだって思うよね
山ごと吹き飛ばすレベル
あと衝撃波で殿がミンチ
アイギスは覚醒すると絵が変わるけど
城は改築しても変わらんね
元々立ち絵多いから全部更新すると大変だな
>>79
微妙に変わってるぞ
多賀城とかわかりやすいぞ 平で戦えそうなLvに上がってるの五稜郭しかいねえ
もう特技でごり押しするしか
タガジョー担当絵師は持ちキャラ結構大きく変えててすき
山マップでも平の遠距離が出張るような現状だし、そろそろ同一属性以外は配置できないマップとかでてこないかね。
ガチャ系のキャラ集めゲーで縛りが入ると、途端に面白くなくなるんだよね…
>>83
お舟システムならともかく、ガチャゲーでそれはクソでしかねーだろ 釘宮ピックアップから外れてる
がちゃりたいけど我慢して貯めとくかあ
殿はあのサイズで兜殴り殺せるし残機無限だからへいきへいき
>>77
神かよこんなん絶対分からんわ
大砲が違うのは装備外したから
>>90結局一度も攻撃してない飫肥城が最後のドヤ台詞を吐く所で草 >>90
改築前の多聞山がいればいけたんちゃいますやろか >>90
動画でもギリだからやってみないとだけどどうせ蔵守らないなら沖縄城は被ダメダウンバフいかした方が良いかなって思いました
まぁ弓殿さまにかなうほどの戦力はない小物の雑感ですが >>100
☆3以下をやると言うことは改装前3キャラともいるというわけで・・・ 清洲は結構変わってる
神剣草薙っていう最高レアと思わざるを得ないような名前の特技もついた
犬山ちゃん腕にもなんか銀色の装備増えてんのねわからんかったわ
くまもんから八咫烏を貰ったんだが攻撃速度UP系ってほとんど効果無くない?
倍とは言わないが1.5倍くらい早くないと意味無いわ
>>101
☆3以下でやってたときに押し負けた印象が強すぎて☆4キャラを優先してました
自分がやられたらダメだから配置が難しいのです >>108
さすがに5割増しはやりすぎだと思うけど、
wikiに検証あるけど速度上昇でも1割ちょいだから2割は欲しいとは思う。 低レベルにチャレンジしてみたけど、ダメ計抜きで勝てる気がしない。
そのダメも鎧弓の半分しか減らせないし安否子デバフも誤差だし
弓鎧つよすぎー
あの弓固くてしつこくていやらしいよね
敵城娘だけ見てたら下に居たうちのオレンジちゃんがサックリ射殺されててまじおこ
新しいイベントきても、数時間で喋ることなくなるってどういうことなの?天下統一やイベントマップ以外に遊べるコンテンツ実装してちょ
今回の新弓兜は大砲で粉微塵にするのがベストだと思った
銃や弓だとうまくタゲらない時があるしちょっときつく感じた
弓の防御は250だから普通に札で倒せば良いと思うよ
いつもの赤棍棒兜の低火力遠距離版ってイメージでいい
今回は敵の出現の仕方が結構いやらしいな
鎧弓兜に被せるように飛行兜よこしたりボスの付添設けたり
贈り物イベントで熊本の性格が・・・w
予想外で面白い
まだ育成中なのに松本聚楽第のコンビ右に並べて配置すると急難の相手攻撃前に倒せてつえーな
鎧弓と札をまともに撃ち合いさせるのもあれだし
丁寧に近接に攻撃を吸わせていくのが正しいんだろうけど
全域にわたって雑魚にそこまで手当が必要に今後なっていくと
後半追加の3つが思いやられるわい
始めて数日の新参だけどガチャでいろいろ来て、どの子育てたらいいか教えてほしい
WIKIのおすすめに載ってる子は育てる
槍は石垣山城と小谷城ならどっちが使いやすいでしょうか?
>>125
どっちかだけなら石垣山つかっとけ、計略が破格
忍とババ様は強いから育てとくといい >>125
使いやすさで行くなら小谷城
防御力が高い近接城娘がいるなら石垣山城かな
タフな兜が来た時に石垣山の足止め計略つけると凄く楽になる場面が多い そりゃこんなイベント報酬と難易度なら何も話すことないだろな
大砲を一人も持ってないから、犬山さんが欲しくて回した結果。
熊本さんに続いて二人目の★7だが、この人って使い勝手良いんかね >>125
ずっと使える:宇都宮犬山
改築で1軍:忍会津若松
石垣山は本体が計略ってぐらい、脆いから強い子が手に入ったら入れ替わり。
小谷も今は軽いのだけが取り柄で微妙。
どちらかなら小谷、石垣山はピンポイント採用。
一応映ってるメンツだと、宇都宮犬山忍会津若松小谷伊賀上野。
あと初期城の柳川に、手に入りやすい島原三原辺りがお薦め。
バランス的に近接が足りないのでもう1体は入れた方がいいけどね。 >>125
忍城の育成・改築と宇都宮城の育成
今のイベントの星4キャラをたくさん集めて忍城の素材にしよう すまん石垣山か勘違いしてた
福知山より計略の時間短いけど計略かけると一気に二人分の仕事をしてくれるから
火力が爆発的に上がるよ
他に何持ってるかわからんけど山近接は一乗谷与板鹿野でほぼ埋まるからスルーする手もある
>>129
重たいから使い勝手は正直良くはないが、
特技が全娘・蔵防御150アップだから強い。 小谷さん山マップでアホほど軽すぎて笑えるから
まぁ二択なら石垣の方やね
>>125
改築前提なら忍城は別格。
宇都宮もまだまだ強い。この2人は育てて損はない。 >>135
蔵防御アップはなんか面白そうだな。
上手く使えば絶難全蔵に光が見えるのかもしれん >>129
今回みたいに地形補正が噛み合ってるならかなり強い
それ以外だと運用は難しい、でも自分は好きだからスタメンです 急難まで終わったけどあの弓クソダルい
多賀と五稜郭セットで置くかねえ
たくさんレスありがとう
槍は全然育ててないからとりあえず即戦力になりそうな子を育てたくて、
レス見てると石垣山がよさそうですね
一応今育ててるのはこんなメンツです
娘多すぎて顔と名前が一致しなくて困っている・・・
使ってなかった高レア3人の高感度上げて武器貰ったけど散星1明鏡止水2とか使い道ないのやめろ
>>146
とりあえず石垣山は大破させてケツを拝んでおく。 すぐに鹿野が来るだろうから他の低レアの槍は無理して育てなくていいよ
長浜は結構クセになる
新弓より八八式の方が若干射程長いから一方的に蜂の巣できて楽しい
>>146
とりあえずめぼしい城娘はロック掛けよう 見てて不安になる >>146
長浜は役に立つから育てておくのお勧めする ストーリー上仕方ないことだけど
あまりにも頭の悪い城娘多すぎない・・・
写ってる範囲でLV1の前橋城は無計略で便利だよ。
今回のイベントで属性があってるから余裕があったら育成枠で・・・
一乗谷と島原は勧める人が多いと思う。実際強いし
五稜郭ちゃんが遠距離の要になりつつあるから散星欲しい
五稜郭はコスト高いし入手性がw
安平古堡は低コストにデハブあるし後半戦バカに出来ないとは思うよ。
>>146
二条城も育てよう
大範囲の防御無効計略は戦力が揃ってない間は特に便利だよ 松本持ってないから今回は二条さんにお世話になりそうだ
自分でも画像見直して不安になってきたから鍵をかけるところから始めます
ストーリーというかイベント城娘って基本的に全部洗脳だよね
やっぱ平ステージはいいなぁ
名古屋二条松本のダメ計コンボでボコるの気持ちいい
結難は右の石柱に大砲と島原置いたら
カナーちゃん登場までの右からの攻撃はほぼ完封してくれるね
気も余裕あるしいっそ両方大砲にしてみようかな
後半戦も大砲接待マップなら楽しくていいな〜
淀君欲しいけど他のピックアップ要らない殿としては今回は回すべき?スルーするべき?
弓の攻撃力は急難で504だから防御450くらいで下限ダメージか
近接で受けたりするよりさっさと遠距離で殺したほうがよさそう
今回近接はデコイ役だな
次いつになるか分からないし今回よりひどいピックアップの可能性あるから自分ならまわす
そして当然のように引けないまでがいつもの
>>169
コン!欲しいキャラのピックアップが次いつになるかわからない以上
回さないという選択肢はありえないのー! 今回の急はとっとと五稜郭を巨大化するだけでいいから楽ちんだな
ちょっと前まで残念レア扱いだっただけに大活躍で嬉しいわ
それなりに育てた有岡城おいておくと全部攻撃受けてくれる上に結構耐えてくれるから助かるわ
イベキャラも使い捨てじゃないのはいいよなあ
ところできよっすー君改築と聞いて
喜び勇んで帰ってきたけど一枚絵だっせぇw
岐阜城ちゃんといいビックリマンだわこれ
今回は養分になっておくわ
てか確定分☆5だけしか来ないと普通にがっかりするわ >>169スルーすべき。 槌は強化されるまで全力でスルーしたほうがいい
まして☆5ではな… 淀か犬山欲しくて1回引いたら観音寺
まあまだ戦力不足の我が殿だからいいんだけどね
これだけオンリーワンいわれてたら仕方ないよね
でもそもそも最大化なんて最後になるんだから攻撃アップなんていらないよねって考えると
範囲50はこれはこれでいいのでは、もっと言えばどうでもいいんだけど
スマイル一つで城娘落とす殿
R18なら危なかったな反論出来ないところだった
ガチャを回さずに手元にある強い城娘を委任で100個ぐらいパリンしてみ
だまされたと思ってやってみ、もうこれでええやん、イベントも楽勝やん
てなってガチャにも興味なくなって城プロにも興味なくなるから
復刻ガチャみたいなので既存の7のピックアップとかもありますか?
レベル高けりゃ五稜郭の隣に伏見置いて右側安定しそうなんだけど
伏見に至っては20歳代だから回復手段が無いとダメージがキツい
そもそも回す必要無さそうだけど50ぐらいになれば変わるかね
レベル50五稜郭巨大化させてくだけでほぼ敵殲滅出来る。
急難は隣に弓のフォロー入れたけど。
つーか急難だし適当にハナホジしながらやっても問題ないよな
やっぱり違うのか
武器もせめて☆3大砲が欲しいけど
あんまり置く場所ないからとりあえず二人並べるけど多分一人でいいし、ダメージもあとに置いたほうがちまちま食らうだけ
清洲のスキル名てっきり鬼ころしかと思ってたのに…しかも残念スキルだた
まぁ範囲50だけじゃないだけマシ…なのか?
右上に有岡、真ん中の柱の上に五稜郭ってだけでもわりとどうにかなってたよ
まあ、レベル依存はデカイと思うけど
おい最初は☆2の方にきてほしくて序周回してたのに
カナブン城がきちゃったぞ 何だよカナブン
そもそもお城が喋りますか?
おかしいと思いませんか?あなた
くまもんがイージス+1くれたタイムリーな装備とは分かってる
ところでキャンペーンの当選いつなんやろ
発表の日もわからんし当選しないとメールも来ないみたいだし
>>199-200
柳川城が英語解読できるというテキストおじの根本をディスっていくスタイルすこ カーナヴォンはガムリ=ウェールズなので英語じゃないかも
自己紹介でもそれっぽかったし
てことは柳川ちゃんはケルトの言葉もわかるのかすごい
なんか身振りとフィーリングと笑顔(にちゃあ)でコミュニケーションしてるのを
テキストおじがそれらしい文におこしてるんだぞ
城プロ界の太田牛一や
だからしょっちゅう行き違いで戦ってたり犬ともできるだろとか言われてるんだ
って妄想した寝よ
熊本ちゃんのおかげでトリプルペアができました
おい
でもそれいったら日本国内で話が通じ合ってんのも凄くないか?
今は標準語が浸透してるけどあの当時なんてまじで何語喋ってんの状態だったと思うが
急難イケるかなと思ったけど最後がキツかった 巨大化しきってない城があっさり落とされるのはきちぃ
つかマジコンウィちゃん何語喋ってんのよ?ウェールズ語ってあんのかな?
まぁ殿さんがニチャァ・・・って微笑むとすべて解決する世界だから
ウェールズ語は存在する
Mae'n dda gen i gwrdd â chi. (マイン ター ゲニー グールタキー)
=はじめまして(直訳すると、私はあなたに会えて嬉しい)
これだと表示されるかな?
Mae'n dda gen i gwrdd â chi
なるほど同じことをやってしまった
âにはaの頭にVを上下逆にしたようなのが入る
実体参照ならどうだろ
Mae'n dda gen i gwrdd â chi
>>181
浜松と組ませて再配置ゲーやるのちょっと可能性を感じてる くっ
もしかしたら365日分の収録が、と淡い期待は正直あった
とりあえず星2の限突おわったから
来週まで委任でいいな
んん〜?
今までイベントは狐と蛇だけだったのに急に柳川ちゃん出てきてどういうことだ
>>227
「来訪せし激昂の城娘」でも普通にストーリーに絡んでたろ 柳川城ちゃんはそろそろ天下統一で大幅改築するイベントがあってもいい頃
聚楽第、伊予松山、萩のピックアップもう一回ください
柳川の改築は実装しようと思ったらもっと早い時期に実装してただろうし、
未だに実装しないって事は1周年記念でやるのかなと思ってる
じゅらくだいって読んでたけど「その時歴史が動いた」ではじゅらくていって読んでた
ちょっと調べた感じだとどっちでもいいんだな
柳川三年、3周年で改参までいって最強になる!
…かもしれない
信長公記も「しんちょうこうき」「のぶながこうき」現代じゃどっちでもセーフだな
前者のほうが一般的なのに城ボイスは後者を採用してるのがもにょるけど
>>210一部、何言ってっだこいつ、な城娘もいるじゃないか こっちのくまったさんなんて日本号+1くれましたよ
それじゃないんだ
淀城ちゃんがファンタジー系重戦士にしか見えない…
申し訳ないが、和装似合ってるように見えないんだがw
うちの熊は使う人のいないハンマーくれたよ!
このやろう
弓張月、山姥の槍、雨夜手拍子、源翁鎚、鬼丸国綱、魔剣フラガラッハ
☆4武器を強化するならどれが優先ですかね?
ひこにゃんじゅらくだいサンタンジェロふかしコンウィが僕の婚約者達です
大吉で初めて氷結の大筒が貰えたわ
地味にうれしいな
メインで使ってる城娘の武器強化したらいいよ、あとは好みじゃね
大体、+10にしようが単純に数値上がるだけで特殊効果付与とかないからなぁ…
元の攻撃力の低い武器のほうが上がり値の恩恵が大きいから弓から上げてる。
俺だったら槌とフラガッハかな
持ってないけど☆4弓もなかなか使えるんじゃなかったっけ
Lv低いのに既に急難で役立ってるし可愛いしコンウィ最高
足止めは坂戸と萩計略しかなかったし平属性なのはありがたい
キャラに目移りしすぎてまた絶難クリアが遠のいたけど関係ないぜ
属性一致したすんぷーの鬼のような強さよ
可愛いしホント好き
いや、三股弓とか3WAY弩の方が優先だろ
火力二倍で6倍だぞ6倍
指月くぎゅ城ちゃんはイベントで全然役に立たない
というか使い方分からん
くまもんが銀杏の木(いちょうのき)を”ぎんなんのき”って発音してるのが気になるんだけど
九州では普通にぎんなんの木って読むのかい?
>>258
それ相当頭悪いぞ・・
前線においているだけで敵がどんどん溶けていく
手数系の城娘と組ませたらマジで殲滅力がやばい ぎんなん で変換すれば分かると思うが
銀杏の実て いちょうのみ って読むの?
>>260
贈り物イベント見てないけど、くまもんの別名がギンナン城だからじゃないの? 調べたら食糧として植えたって話があるらしいな
食べ物として見てるからぎんなん読みなんじゃね
>>262
いや、うちの地方では木はイチョウ実はギンナンって発音するのが普通だったから
地方によっては違うのかなって思ってさ 熊本殿だけど木はイチョウで読んでる
調べたら実はギンナン、木だとイチョウって読むのが普通みたい
なるなる
いちょうのきになるぎんなんが正しい使い方だとかなんとかほんとか
ぎんなんと書くといちょうの実のことらしい
銀杏って雌雄異体なんだよね
うちの地域は市役所に雄が植えてあって、そこから各地の雌に飛ばす
つまり、熊本は生えているのか生えていないのか、そこが問題なのら
地元にいちょう並木が凄いところがあるから時期に
なると早朝に銀杏拾いしてる人が結構いたわ
弓フラガ鎚のどれかが良いっぽいんだね
メインで使ってるのが首里、マエケン改、名古屋、伊予松山温泉、小田原改、岡豊改辺りだからフラガでいいのかなぁ
うちの地元のイチョウ並木は去年からギンナン拾うの禁止になって凄まじい臭いを発していたよ
くまもんは殿を生きる証にしようとかちょっと重い
そのうち病みそう
フラガ鍛えたくてしょうがないならもう積極的に鍛えて使用感レポしてくれ
読売新聞に石垣山の記事。
くまもんでもほとんどは通常攻撃するんだし使うならどうたぬきだと思っている
マエカナでもラッシュに弱くなるからぶっちゃけフラガはロマンはあっても攻略的な意味でも有効性は少ないと思っている
刀は別に攻撃力で困ることがないしフラガッハは元々攻撃高いから優先度低いかな
結局接敵までにどれだけ減らせるかが大事だから範囲+持ち遠距離武器強化一択
手段が目的につーか
計略活かすためにフラガはなぁ…
無限入手だからやり直しきくし好きでいいけどさ
もうせっかくならフラガくまモンを浜松城と高岡城で完全バックアップしよう
フラガマエカナは隣の道歩いてる敵に届いたりするからやめられない
特殊なことをさせないなら、他の刀城+普通の武器で良いかなって
槍がやる仕事をフラガ刀がやる感じで使えばいいと思うの
ガチ刀の場所にフラガ置くとやっぱしんどいと思うわ
天の羽々矢を島原に装備すると強いって聞くけど、これは特技の速度+25%と相乗効果があるとかそういう理由ですか?
例えば駿府に弓を装備する場合は、天の羽々矢と光義だとどっちがいいのでしょうか?
急難で上昇中になってからも4回位ドロップしないだけどどれ位の確率なんだろう
質問スレが見当たらなかったのでここで聞いてもいいんだろうか
始めて1週間経ったぐらいで課金を福袋のみして城娘もそれなりに高レアがいるんだけど
今回のイベントはカーナーヴォンを掘りまくって改築素材にあてて★5以上の城娘改築を目指すって認識であってますか
というかイベント自体が基本的にはその流れなのかな・・?
>>292
wikiから転載
範囲と速度どちらがいいのかといのはマップ次第としか言いようがないので
あなたの駿府にどちらも装備させてどのマップでどっちの方が役割熟せるのか試してね >>298
見方難しいけど石垣山で理解したわ
つまりほぼ倍速の意味ね
どうみても誤差です
休みが変化ないみたい?結果15%でも実質7.5%? くぎゅと大坂の贅沢コンビを右に置いて最大化していくだけで急は完封状態だな
難でも割と余裕持って戦えるからくぎゅやっぱつえぇわ
ラッシュ来ても近接が接敵する前に憤死させるから近接の出番が倉庫番くらいしかない
そりゃ最高レアつかっといて前半戦カツカツだったら
新規とかまともにできねぇクソイベントじゃねぇかw
誤差は言い過ぎか
多分60フレーム毎秒なのかな?
弓デフォルトが10秒で16回 速度装備+速度特技15%で19回位の差
攻撃力高いだけも誤差だし
範囲特性とかも無ければちょっと射程伸びるのも誤差だからなぁ
正直絵が好きなので良いよね
>>296
☆5の改築は☆5イベントでやるのが定石
あと☆5が一体で駿府等の改築必須キャラが改築完了…
とか、差し迫った状況でもなければ
今週は☆4の改築か、天下統一でレベル上げしとけ
ちなみに途中計算バッサリ略すけど、効率も倍ほど違う
☆4イベ→改築の素材になる☆4を5体と霊力5000〜5500必要
☆5イベ→☆4の素材不要、霊力も3500ぐらいで済む 急は初手五稜郭最大化で安定。
あとはレベリングしたい娘を適当に配置するだけ。
>>296
素材集めなら☆4の城娘しか出ない絶の周回がベスト
まだ殿のLvが低いだろうし今は天下統一でいいかも
個人的には絶を自然回復で周回して素材の足しにするつもり、犬山ちゃんの改築したい >>300
攻撃のフレームは変わらないけど、休みのフレームが減る
攻撃速度25%上昇と天のパパ矢で組み合わせた場合、切り上げで計算すると7フレーム減る
格ゲーの小パン発生くらいかと
何回かやったらやっとクリアできた と思ったけど、刀と鉄砲で減り方違うンゴゴゴゴ
あとは詳しい人が解説してくれるよ(丸投げ
>>306
>>309
なるほど、お二方丁寧にありがとう
殿レベルはまだ32で急の難は安定して全蔵できる・・けど前回イベから察するに絶はまだ手も足も出なそうだなぁ
今回は★4城娘の強化に集中したいと思います
あと天下統一は霊力60の陸奥(岩代)で詰まって放置中だったのでそちらも再開してみます 新規殿は☆4のカナブンなんて一匹手に入れればいいからそう周回する必要なんてないよ
☆4の改築するわっつってんじゃないのかね
忍とか一乗谷、BBAに小牧山、会津若松あたりもか
改築で一線級になるキャラも結構多いしね
あぁ改築狙いか。意外と大変なんだよな☆4ドロ改築も
なんだかんだ7匹餌は集めるのしんどい
☆4は後半確定Mapあるし☆5より楽だと思うわ
松本深志イベ常設してくんねぇかな☆6が全く改築できんわ
次の復刻が狙われし赤の要塞だろうからその時に全裸城改壱が来るのを期待してる
改築できる☆5をドロップしてくれたらあとは頑張れるんだけどなあ
★4改築は会津若松と忍しかまだ済んでいないのでこの機に他も育てて触ってみようかなと
天下統一に戻ってみましたが、陸奥(岩代)がキツいです!
レベルが足りないかなと思うのですが、城娘を育てるには2倍の一番上で委任出撃をとにかく繰り返すしかないでしょうか
自然回復も遅めだし消費量多いから霊球割らないとすぐできることがなくなってしまう
初めて一週間ならまず育てるべきは、殿だ。
殿のレベルが50になるぐらいまで天下に入り浸っていた方がいい
>>321
岩代は全体で見てもきつい部類に入るね
城娘育成はそうするか曜日で集中育成か…だけど殿も育てたいし天下委任でいいと思うわ >>322
なるほど、色々早い段階で欲張り過ぎていたんですね
一先ず50目指して委任ハムハムしてきます・・ありがとう >>321
序盤は2倍天下で回るのが1番効率いいと思うよ
ちなみにこのゲームは課金しないと1日10分ゲーと呼ばれるゲームなので
普通にゲーム楽しみたいなら課金するしかない >>323
始めた時期が時期だっただけに未クリア消費1/5や曜日が全部出ていたことに慣れてしまって今が不便で仕方ないw
アドバイスありがとう、頑張ってみます 山遠距離が岐阜しかいないので育てておこうと思うんだけど
菩提山、竹田城、鳥取で使える娘いる?
>>325
スタミナ課金ゲーか?とはサービス期間終わってから薄々と察してきました
それにしても新規に優しいスレだ・・みなさんありがとう 未クリア1/5は常設でいいと思うんだよなぁ。みんなも要望出してみよう
新規で友人が始めたのだが1/5だった事と失敗しても半分って事でトライアンドエラー繰り返して工夫してる様はとてもゲームしてて楽しそうだった
その割には最近スタミナ回復薬をやたらくれるから前よりパリンしなくなったという
未クリア1/5常設はせめて1周年ぐらい経って、ロンチ勢との格差が広がってからでいいよ
それか天下に限っては敗北時消費1/5なり1/10として設置したらよいよ
>>329
TDの正しい遊び方やね
お城は最近バランスが丁度いい具合になってきて、工夫の幅が増えてきた。
あとは再配置系のスキルのてこ入れやね。
あとふっく〜の寝室シーン。 ほんなら新天下追加されて半年経ったらとか復刻イベからとか
と思ったけどそれなら今みたいに定期的に5分の1のがいいか
ふっく〜は放置ボイスだけ別人みたいなしゃべり方になる
なのだ
スタミナ課金するほどのゲーム内容じゃないし
周回やらせるのが基本なら回復薬を配るか消費を抑えた方がいいんじゃないかね
御城はやることなさすぎるから、どうせガチャ課金するなら
並行してやってるグラブルやFGOで、って話になっちゃう
御城のやることない感がデレステの気分転換にちょうどいいのでこの路線のままでいい
TDはやり出すと止まらなくなるから委任で即終わるのはかなり助かる
それにしても本当になんで福知山の計略を他のキャラにも使えるようにしたのか
他の速度系がアホらしくなるレベルで効果高すぎる
3万90連じゃあ1%の☆7期待値6割だし
くぎゅ率1/2としたら6万180連で6割と思うとキツいっすね
今なら間違いなく自分だけになるだろうな
それでも30秒ってのがまず長過ぎるわw聚楽第もマルチターゲット化30秒にしてくれやw
正月から始めた無課金だけどやっと熊本が40レベルになったけっこう面白いな
もっと前からやればよかった後は7を引くかアイギスみたく黒くばってくれたら本気で廃金するんだけどなぁ
もう石ないけど
福知山はピックアップ3週間もやったんだっけか
単純なnerfは望めそうにないかもね
って言い方だと持ってない嫉みになってしまうが現状のバランス感覚からしたらやっぱり壊れてるのは否めないよね
今って☆2出るまで一番最初のマップぐるぐるしてればいいのけ?
☆4は後半狙う感じで
別にイベキャラ使うつもりないなら図鑑埋めに一人出ればいいよね
>>352
一人ずつでいいなら後半待たずに今周回でもいいんじゃねぇか 必須のゲームバランスじゃないし別にどうでもいい
気トークンも通常築城で兎が来るし
寧ろ気トークン2体目は完全に無効にしても良いな^^
お城も長く続いたらいずれアイギスみたいに攻撃力5000とかになんのかしら
どうせ絶条件達成で配布あるから2一人でいいんじゃない
コンウィちゃん欲しかったら最初のマップ周回してればいいの?
清洲つえぇなぁ。今回のイベマップのど真ん中に防御バフの遠距離おいたり、歌舞おいたりできて最高
浜松といい清洲といい、システムの根底を覆せる計略もちは使っててきもちいいね
そろそろ拡張子付きURLを張る事を覚えて欲しいのです
拡張子を付けない画像を張るという悪意なのではないだろうか
うpろだはimgurじゃダメなのか
ブラウザにドラッグアンドドロップするだけでアップロードできてURL取得も楽なのに
拡張子つけない殿は頭が悪いからつけないんだよ
「拡張子ってなに?」ってレベルだよ
コンウィ城出たけどふざけてんのか!
盾の範囲で蔵の耐久アップとか詫び案件もいいとこだろ
薄れゆく刻印結の右蔵みたいなのが来るんだろ
と思ったけど金槌兜って盾で止まらなくね?
仕様なのかわからんけども殴られながら素通りされていったような覚えが
だったのかな・・・1体だったような気がするけどまあ止まってくれるならそれでいいのです
イベ☆2娘まだ出ない
出ても餌にもならんけど
☆2娘の好感度MAXでも☆3武器出るんだっけ?
油断してたらレベル60台の柳川ちゃんが西洋弓に大破させられてた
これは絶MAPが恐ろしいわ
唯一の☆7の五稜郭が最近やたらと強化されてててうれしい
ノックバック無効だし足止めもたぶん無効だよ
遠距離武器を推すよりもこっちの方忠告してほしいわキツネさん
撤退・再配置はしない主義だから気還元は死にスキルなんだけど
清州は一人でいろいろできておもしろいね
話題になってなかったけどやっぱりノックバック無効だよな
多賀城は未だに声に違和感を感じてしまう
なんであのルックスからあの野太い声なんだw
再配置はしない主義っていうかしないですむならしないで済ませたいんだけどなぁ
よっぽど鍛えていい感じに置かないと無理な場所はやっぱり無理だ
>>384
この地を統治するのはわらわぞ!って台詞が凄く印象に残ってる
ほかのセリフ聞いたらそこまで低くはないな >>382
やっぱり人を選ぶのかね
個人的にはもうあの声以外多賀城として受け入れられないくらい定着してしまった 一番最初に声に違和感感じたのは脇汗嬢かな
まあすぐに慣れたけれども
>>381
天下統一でドロップ狙うって事?
氷結銃があと一本ほしい >>391
☆1〜2城娘でも偶に☆3武器くれるよ
☆2武器を貰っても泣かないこと ☆2でも一定確率で貰えるよ
好感度アイテムは余りやすいから在庫みて☆2も徐々に100%にしてる
嬉しかったのでぺたり
ダメ計だと鎧弓の半分も削れなくて、歌舞2枚のバフ重ねで無理やり火力の底上げ
最後のラッシュで崩壊する戦線をカーナーさんが1人で支えてて惚れた 砲はかなり強化されたね
直撃ボーナスが攻撃力50%アップになって攻撃速度速くなったから普通に強い
表記上600の攻撃力だと直撃した奴に900で攻撃+周囲に600ダメージ拡散だから結構ヤバイ
攻撃50%うpじゃなくて最終ダメ50%じゃないん?
計算上抜けるはずの一ノ谷兜にサッパリダメージが通らんかった
あ、違うか、イベ☆2娘欲しかったら
イベ低難度回れって事ね
急難も急と同じ配置で余裕だったからなあ
今回は確実に大砲接待ステージだわ
レベリングが重要なのは当然だが
しかしまあ蔵防衛を無理に考えなくていいイベは楽でいいな
好感度アイテム余り気味とはいえ、
☆2武器と交換だとちょっと真顔になる
声は聞いてれば慣れるぞ
今治城は「なんやこのババア声!?」って思ったけど使ってる内にこの声じゃないとダメに思えてくるから
馬場城ちゃんは未だに慣れない
でしゅるって言ってくれんと
>>396
仮に前回の絶の一ノ谷兜を攻撃力550の砲で攻撃し始めて全部直撃させたとしても普で8発 難で12発 かかるよ
これが最終ダメージにかかってる場合は普31発 難44発 かかる計算になって減らないどころの話じゃない
高HPのせいで減らないように感じてるだけじゃないの 計算上ってのがどう計算していくつの攻撃力で挑んだのかは知らんが あんぴこほだけは無理だなあ
わざとらしさが耳に残ってどうにも 編成から外したくなる
誰にも苦手な声ってのはあるもんだ
正直盾とかノイシュヴァンシュタイン城以外使う価値ないだろ・・・
近接は破壊力のある槌1バランスのいい刀2軽い槍1が鉄板やし
下手な☆5とか☆4入れるくらいだったら☆3の刀入れた方が仕事しそうだし
アイギスみたいにレア度とコストが比例するわけじゃないから仕方ねいよ
ツイっていうのかな?変換できない
今まで使ってなかったから使ってみたいんだ
>>407
前回の絶難ではガイヤールにとてもお世話になりました
価値とか言いだしたら 彦根 名古屋 熊本で近接3枠埋まってしまう 破壊力のある槌(最低ラインは名古屋計略込みの戦力とする)
すまん個人的に盾はあまり必要性感じないんやww高レアなくて
困ってる人は入れてもいいと思うよww
高レア接近は首里城ちゃんぐらいしかまともなの持ってないな
あとはくまもん
別に好きなキャラで戦えるからそれでいいんじゃね?
いちいち職が〜性能が〜とかいってディスらないと死ぬ病気にでもかかってんのか
低レアって時点で産廃ってゲームじゃあるまいし
くまもんはフラガ1択なんだよなぁ…
>>421
ちつつきつちってこと?
なんかオナ○ホール付き武器みたいになったじゃん…… 盾に求めるものが物理じゃ絶対死なないマンならノイシュ以外は厳しいかもね
2体足止めして物理じゃなかなか死なないマンであればどの盾も仕事できるよ
消費気力的にトライアンドエラーする気が起きないのだが、イベントマップの盾は盾で止まるの?
盾なのに敵側で出ると突破力があるから
敵の盾を防ぐために盾が必要って感じ
くまもん有用ではあるんだが、ウチの所領もうふくっちと首里の二枚看板
やや下がって一乗谷追走でもう枠空いてないんだよなあ。
コンフィちゃんって限凸しとく必要あるかんな?
カナブン城いれば2枚盾出す事も無いし可愛さ優先でなきゃ2改築素材にしてもいいかな
>>429
いまはもう属性最優先だと思うよ
マップが平山なら熊本、山なら一乗谷の使い分け >>430要の有る無しで言えば不要
吉野ヶ里を持ってないなら輝く時が来る可能性も0じゃない
前の騎馬兜みたいに深志じゃ刺し切らない&守りきれない場面や配置が有るかもしれないからね >>394
凄いなあ
娘平均Lv25あっても急普で崩壊するヘタレが私です
素直に天下統一でレベリングするかね ん? 今回のマップをみるに結か絶あたりで殿両サイドから同時に四足が襲ってきて
盾で支えなさい的な感じになりそう
コンウィ城の特技は星1の石山石倉より劣ってるとしか思えないのだが
基礎防御の高さを活かして巨大化せずにねちっこくコンウィ出し挿れして
蔵ホイミしろという思し召しだ
密着しないと効果を発揮しないというエロゲ主人公が喜びそうな能力
急難は気計略いらんな
遠距離3人最大化させたらそれだけでほぼ完封できるし一応そこそこの近接1人入れればあとは育成枠で十分だわ
あれ?このゲームって蔵を守るゲームだったっけ・・・
でもコンウィ城の高レア詐欺的な雰囲気は久々だな
いや低レアでもここまで書き込んでくれるのは嬉しいんだけど
こうなると改築で少しは救済されてほしいなあとも思う
2から3でも随分使い勝手変わるしなあ
蔵が守れなかったら殿はもう守りませんよね
(ずっと10分の1ならいいのにな〜)
イラッ >>455
この熊本城すごいよ!
さすが隈本城のお姉さん!
肥後千葉城のエネルギーは全て頂いている! シナリオおじ、マップおじにつぐ無能の広告おじ
なんだこのノブヤボで雑魚殿雑魚武将縛りしてるような感覚…
ボーチンチン♪
ボーチンチン♪
あのチンポコよどこ行った〜♪
寒いギャグ言ってウケてると思いこんでる部長さんみたいだわ・・・いやマジで
広告おじってなんでこうちょっとあれなんだろ・・・
>>441
巨大化せずにどうやって蔵回復するんだよ >>453
大宝寺城を選ぶ恵まれたセンスから残念なダジャレ いいじゃん、蔵娘
巨大化させて報酬もアップ、みたいな
殿経験値1,5倍って定期的に来るのかな
前にあったのは何かの記念で特別?
殿expUPは前回が初めて、城娘expUPは定期的にやってる
寿命縮めたり上限値upが早まるから記念とかのテコ入れしたいときだけまたやるんじゃないかな、と予想
まぁ普段は像光らせてくださいってことだろうね
そういや木曜はどこも委任開放してないんだよなぁからの
3wで倉を落とされてもういいやとなる悪循環
つうか天下統一1戦が長すぎんだよ
別に蔵じゃなくても蔵の中にいる神娘が大破?するでいいじゃない
首里鹿野設置以外の気を全て五稜郭の巨大化にぶち込んだらマジで一人で蹴散らしてら
レベル不足というより余計な配置が拙かったらしい
高レアも増えて平均レベルも上がってきてクリア自体は楽勝になってきたが
☆4ぐらいで縛ったほうがTD的には楽しいんだろうな・・・
おほっ、おみくじ大吉健康で霊力回復薬くれるんだな。
カーナーヴォンのwikiコメで計略の分配でノイシュにダメいったら
ノイシュは味方に反撃するのかなとか書かれてて絵面想像してワロタ
平は駿府で範囲回復強化してたりするから、ダメージ分散はかなり堅牢になるかもな
皆駿府持ってると思うなよ……(´Д⊂グスン
直接狙ったわけじゃないけど10連20回程度ではタカジョーちゃんもスンプーも0
今回の急難、右側の圧力に駿府改添えた松本改だと耐えなかったんだけど
平/水の長浜にしたらモリモリ回復して耐えたんだよな・・・
長浜のレアリティだと4回巨大化だっけ。
それでも回復力30、駿府最大化の範囲内なら回復力50になるわけで
他にも中津とか平/水の遠距離城娘ってチラホラいるから
MAP属性一致ボーナス受けつつ回復力伸びるのは便利だな
急難ってLv100名古屋とLv95松本(無双弩持ち)なら2人で全蔵出来るんかな。俺の手持ちじゃ4人いないときつい
ひゃああああああああ
流れに乗って築城してみたら、
まじかよw
九州→四国→近畿→中国ときて一気に狐ワープで東北
あとは関東からの中部で信長倒して第一部完なのかな
☆7☆6でごり押し出来ないようにキャパシティー付きのチャレンジマップ作ればいいんじゃね?
しかしアレだな、★4改築餌は微妙だな。
本人が改築できて★5になるならまだマシだったものを・・・
たまにはストーリーで単独行動させない、夜は監視つける、所領送りにして洗脳されない流れを見たいね!
★の数をコストに見立てて、出陣時に総コストで制限をかけるのは全然ありだと思う
ただ、前作みたいに出陣や修理で資源を消費したり、撤退時に捕虜が出て身代金要求されたりするのはNG
高レア売ってナンボなのに高レアがデメリットになる施策はやらないでしょ
デイリークエストか天下の特殊勝利かなんかで盛り込むならともかく
総コスト50以下では出陣すらできないイベントを開くの!
みんな、今すぐ神社でガチャガチャするの!
逆に合計★数45以上の部隊じゃないと出陣できないマップを作るとか
星制限みたいなことするガチャゲーは死ぬ
売り切りの家庭用ゲームならいいけどブラゲでやると運営自殺システムになる
>>505
55以下なら問題なさそうな殿も普通に居そうで怖いな >>505
前作で似たようなことやって、事前登録数十万人のゲームが即死した ☆7を8体揃えないと参加すらできないのか
それはやったら面白いけど後先は全く考えて無さそうだな
公称攻略推奨戦力が(☆7Lv90)*8人編成の超絶難マップを作ること自体はアリだと思うよ
消費気力10ぐらいでクリア報酬も大したことないような、やり込み専用マップって感じで。
>>508
全然似てないの!
最高レアのキャラを揃えてレベル上限まで上げればクリアしやすいという親切設計だったの!
武器、防具、アクセサリーも極上品を揃えると更にクリアしやすかったの!
大破しまくり疲労たまりまくりで資源はモリモリ減るし、気を抜いて1ヶ所崩壊すると撤退で捕虜もでるけど、お金を払えばみんな戻ってくるの!お舟のゲームとは違うの!
たった10ステージ構成で、最終ステージを50周するだけのヌルイベだったの!
それなのに、期日ギリギリまでクリアせずにサボってる殿たちをツイッターで激励したら、ブラゲ史上に残る大炎上が発生したの!
終了前日に報酬の素晴らしさを紹介しただけなのに埋められたの!みんなひどいの! たまにであれば近接のみ、鉄砲のみみたいな、
縛りマップを出してきてもいいかも
関東の城のみ、戦国時代以前に建てられた城のみ、
みたいな史実に則った縛りとかであれば城プロならではって感じになるな
銃のみ出撃で3列並べて迎え撃つみたいなのか
それは確かに絵的に楽しそうだね
アイギスと同じように、魔神級、大討伐、出撃縛りは既定路線だよ
今週始めてやっと珠が50貯まったから10連回したいと思うんだけど
ガチャが3つあって、どれがお勧めですか?
兵種縛りだけは面白くも何ともないからやめとけ
少なくとも強制されてやるものではない
今週の注目城娘は特にめぼしいのがいない
どうしても今週回すなら、見た目で選択・・・
低レアは縛りを設定するんじゃなくて
「クリア時最低平均☆数」を各MAPで記録するだけでいい
やり込みたい奴が勝手に突き詰めてくれる
合計にすると「全員☆1で合計8」>「福知山一人で合計6」
って事態が発生するので平均でね…
>今回春日山城ちゃんをお迎えできなかった人は、きっと次の機会があるはずなの
ワロタ。ワロタ・・・
魔神クラスはよっぽどうまく作らないと衰退する
運営はそんなもん興味ないし開発費もかけないよ
声優と絵師に金払ってユニーク計略なレア城出せば
ホイホイ億円稼げるのでそれが尽きたらこのゲームは終了
>>518,520
ありがとうございます
今週はアイギスでいうとワルキューレがピックアップ対象みたいな感じなんですかね >>519
スクショとってここなりオープンなりSNSなりに自慢大会しにいけば良くね?
自動記録になると如何に早く縛ってクリアするかっていう競争になって結構萎える 近接は本当のエース数人以外は団子だしこれ遠距離ゲーなのよね近接はぶっちゃけ誰でもいい
なのでまずは弓か石弓の☆5ピックアップを狙いたい
戦功が縛り要素だし元々このゲームコンセプトに蔵防衛っていう縛りつてるからなぁ
御城には武器種があるし死んでる★2持って突破せよくらいはあってもいいかなとは思うけど
手持ち見たらガチャ産☆5以上の弓、弩が1つずつしかいなかったという偏りっぷり
低レアはもう少しだけなんか救済欲しいよなぁ
愛があっても使う意義を見い出せない
低レアは経験値テーブル緩和してLV40-50達成しやすくして下積み時代の戦力増強に役立つぐらいでいいんじゃない
一応凸しやすくて限界レベルが高く最大まで上げれば高レアとも競れるよってのが救済じゃねーの
具体的に低レアにどうなって欲しいのかがいまいち見えてこないん
使う意義ってなんだろ?他ステは☆1相当だけど攻撃力だけは名古屋に匹敵するものを持ってるような☆1、とかそういう感じ?
画面真っ黒でログインできねぇ・・・
再起動してもクッキー削除してもダメや
>>526
モチベーション維持のためにピックアップなしを回しました
星4以上は槍の尾山城、弩の水戸城、銃の宇土城でした
とりあえず遠隔の星4が2人出たから、ましな方ですかね? ま、まあ、ピックアップくるまで待ってても、爆死するときは爆死するし…
☆3は何が出たん?
☆4より使えるのゴロゴロいるから
3に一線級多いイメージはあるな
遠距離無計略だからかね
水戸 外れ
宇土 銃もってるヒーラー
尾山 敵に殴られない場所からツンツンするキャラ、改築すると敵のステータス下げられるようになる
即戦力的なのは残念ながら・・・どうせまたすぐ10連まわせるさ
なにやらあんまりよくない結果だった感じですかね
一応星3は
雑賀城、三原城×2、月山冨田城、鶴ヶ岡城、稲葉山城、高松城でした
宇土は悪くないけど水戸はぶっちゃけハズレ
尾山も微妙
どんまい
スチームのTDに、このゲームに例えると、
1ステージ4つくらいの戦場があってそれぞれにキャラを派兵する。
お船の札システムみたいなのでキャラは複数の戦場で使えない
仙台マップを先にクリアすると、本拠地である関東マップの北からの敵の数が減る。
関東マップを先にクリアすると、仙台マップの気が早くたまる。補給とか援軍を再現してる?
みたいなTDて防衛戦ばかりだけど、攻略戦も再現するようなのがあって割と楽しかった。
おしろはキャラ多いから大規模戦もやりたいのう
>>538
尾山は改築するとちょっとした壊れなんだけど
初心者には道のりが遠いから勿体ない。 >>532
お隣のアイギスの銀レアがちょっと参考になるかも >>539
引いたやつは宇土と雑賀と三原と鶴ヶ丘が当たりかな
改築すれば尾山も ☆3は鹿野・与板・苗木・石垣山・三原・深志といった強烈な計略や有用な特技持ちが揃ってるのよね
☆4は宇土はともかく菩提山や亀居・カーナーヴォンといった一癖あるが使いでもあるような計略持ちが最近やっと増えてきた程度
基礎ステはさすがに優勢だから会津若松とか山形のような無計略ステータスアップ系の城娘でいえば☆4の方が順当に強い
アドバイスありがとうございました
とりあえず次回は有用なピックアップまで待つとして
手持ちで頑張ってみます
天下統一と築城で☆3島原☆4長浜☆2大宝寺あたり回収して育てるのがレア揃うまではテンプレなのでおすすめ
鶴ヶ岡いれば長門までは楽勝だろう
>>539
始めたばかりならば育成は三原ちゃんおすすめです
天下統一攻略にも活躍してくれますお
複数来たようなので迷わず限凸してくださいまし もっさんやったわ
強いかどうかは知らんけどハイレグ娘かわいいな
雑賀は前作からずっとスタメンだわ・・・この子は外せないんだよ
もっさん序盤は強いんだけど
キャラが揃ってくる中盤以降は埋もれちゃうんだよなぁ
改の計略にバフかデバフが乗れば今治ちゃんと交替させるんだが
>>556
OK把握した
>>557
雑賀さん、普通に強いしな。
前回の絶周回普通にスタメンだったわ。 雑賀ちゃんにはどうしても八咫烏を持たせたくなる
特技的には氷結一択ってのは分かるんだが
もっさんは一番最初に引いた高レアで優遇したいんだが改築だけはする気になれない
グロい
サブ垢作ってリセマラで10連しようとしたら四時間かかったわ
イベント回す気にならんな
はよ後半追加してくれ前半まずすぎるんじゃ
前半は星4を一人手に入れたら序を回って星2を凸後委任
後半は星4凸後改築待ちがいなければ委任のスタイル
>>566
> 前半は星4を一人手に入れたら序を回って星2を凸後委任
> 後半は星4凸後改築待ちがいなければ委任のスタイル
今回は序★4が出まくる不具合 曜日全開放は継続してほしかったな
福袋で手に入れたの全然育ってないわ
今週はクリアだけして天下統一2倍まわってるわ
なぜか途中一発で☆4落ちたけど
前半は下手すると1日回しても一人とかも有り得るからなあ
気トークンが合体した・・・?
国内の城であと☆6以上確実なのって姫路城と江戸城位ですかね?
あまりお城詳しくないのだけど
松江城は松本の例もあるので☆5の可能性も十分あるだろうし
箕輪城も月山富田などのことを考えると☆3の可能性も…
しかしまあ海外にも兜が居ることになったからこりゃ中々終わらんシナリオになってきたな
ゼーランの時から海外で兜暴れているのはわかっていたけどホントに全世界規模っぽいな
>>580
万が一改2が来ても☆5という悲しさ
素で☆5以上あってもおかしくない山陰の主城だというに カナちゃんの計略被ダメ8分の1とか短いけどクソ硬い
海外に兜が溢れてるとなるとボスが将軍兜だけと言うのも違和感でるな
通常兜に西洋スタイルが出てきたからそのうちボスも来るか?
そいや語尾にデース付けてる海外の武将っぽいのが出てきてたな
ボス級兜書いてる絵師さんスチームパンク的な絵得意だし
海外となると更にいい感じになりそうね
ラスボスは織田信長と思っていたけどチンギス・カンの可能性も
10秒とはいえカーナ強すぎだろ。与板や宇土に並ぶ育てて損はない中レアだな
確かに昨今の計略眺めるとアイアンリングは自身限定となっていてもおかしくなさそうだったな
いいんじゃないの
海外だと★4でもこのレベルだぜって感じで
熊本が気トークンだったなら問答無用でレギュラーだったんだけどなあ
平山は……ねえ?
影武者置くと殿のダメージの肩代わりしてくれるとか…いやそれでも辛いな
10秒短すぎるし分散しないといけないような敵なら計略使わず撤退させるやろ
>>598
超火力で紙装甲の大ボスが今後もでてきた場合、対処がすんごい楽になるんだが。気をほとんど消費せずに居座れる計略は強い。 アイアンリングは多分くっそ優秀だと思うよ
ある場所の城娘が色んな要因でどうしても大破してしまうという
破綻の主要因の一つをスマートに回避できるのは実に強い
岩代の氏郷くんの攻撃に耐えるくらいしか使い道ないじゃん
それに聚楽第持ってるならわかるけど10秒って短すぎ
氏郷くん以外で大破なんて絶対しない戦力を持っているなら
たしかに無用の長物かもしれない、素直にうらやましい
氏郷が平水マップで逆襲してきた場合、育ててないやつは泣きを見るからな。忠告したぞ
サンタン計略はかけたいほどの攻撃にはすぐに剥がれちゃうのが困りもの
蔵の一時しのぎとか使い所は無くは無いけど
それと比べたら10秒は保証されるアイアンリングは使いやすそう
質問です
いまはお金がないと欲しいお城が手に入らないのですか?
うちの子供がコンビニで何とかカード買いまくって
軽自動車1台分くらいお金使っちゃってたんですが
八分割なんて自然回復で治癒できるし10秒間無敵みたいなものだから、使い勝手が悪いわけがない
単発IDに騙される奴はもうほとんどおらんやろ・・・
でも札系ボスが出てきたらああいう拡散城娘がいないとかなりやばい気もする
>>599
10秒ってそのボスが暴れてて対処して何かできる時間じゃないし
傍にいる3人位で殴って瞬殺できる程度のHPならダメ計で十分では あと10秒あれば削りきれるって場面で使えばいいよ、必要ないなら他の子同様使わなきゃいいわ
可愛いから使いたいと言うならどんな計略だろうが使え
>>611
コン!そこで淀城という選択肢も出てくるの!
防御アップではなく被ダメージ-25%!計略で-50%!まさにうってつけなの!
淀城は神社で殿をお待ちしているのー! なんでか10秒で片を付けられないから使えないって論調多いんな
もうちょっとなんというか思考の柔軟性をね
ボスの攻撃間隔はどいつもだいたい5秒以上。
基本2回、発動タイミングが悪いと1回分しか分散させられない。
お互い譲る気ねえんだから言い合ったところで無駄無駄
乳揺れカットイン来ないかな
ちっぱいがふるんふるん揺れるだけでいけるんだが
何も考えずに順番適当においてもなんとかなるかもってことだし最高だろ
大砲強化で糞楽になったしなるべく放置殿、アバウトプレイ殿にはいい時代になってきたな
今のところでは不要なレベルだけどこの先長火力兜や低レベルクリアするときに役立つだろうね
以前も蛇刀出ないって書き込んだ殿ですが
未だに出ない・・・
贈り物も全員終わり、武器の周回もしたけど出ない。
みんなはどこで手に入れたの?
氏郷くんの瞬殺攻撃から遠距離ユニットを
一人守れる(撤退しない)だけでも岩代は格段に楽だった気がしますね
上にもあるけど氏郷くんボスのイベが来たら
アイアンリングは大活躍してくれるんじゃないかな
武器は出るときは出るし出ないときは出ないからなぁ
うちも8月に初めて10月まで近衛の弓が出なかった
ちなみに天下統一でいける一番高難易度でのレベリングで経験値2倍出してたら出たよ
んでその後はぽちぽち落とすように鳴ってきたからまあ気長に待つのが正解じゃないかな
☆1も終わりました・・・
天下統一だとどのマップで出ますか?
レベリングで最終マップを何度も委任しましたが
そこでも出ません。
>>624
俺も二ヶ月以上近衞は出なかったな
まあ気長にやるしかないよな 全てのMAPでの星3ドロ率が一緒と仮定したら因幡委任でいいんじゃねえの
委任が無い頃に難周回させられてたところでたまに出た気がする
どこだかは分からんが
蛇刀の出し方知らんのか?
稲葉山を家老にして一番左上の部隊に配置
委任で押す前に稲葉山大好きだーーーっていえばでるよ
初心者なんだけど
★1、★2のユニットや武器って何か役に立つことある?
星2は改築で使えるキャラがでてくるかもしれないというのはあるから
好きなキャラが居るなら育てておいて損はないかもしれない、
武器は槌の金棒がまあ使えるって程度
とりあえず因幡30周委任で出ませんでした。
後半10周は632を試したけど出ませんでした
コツコツ頑張ります!
☆1では水口城って忍者が使えるよ
武器は金棒が使えるよ
私は富山城で抜きました
あの晒しおっぱいに僕っ娘がいけない
海外 5年で手抜き
日本 数年ですごく手間と時間がかかった
なぜなのか
>>635
挑戦したのか!
君は偉い
うそついてごめんなさい 実装間違ってるよ説
カナブン集めたいときって序と急どっちが良いのかな?
武器の槌は★2を使う人が大半じゃないかね
城娘については改築実装済みの★2(改築で★3になる)で便利そうな城娘なら育てる感じでいいんじゃない
大宝寺・龍王山・鬼ヶ城・千代城あたり、特に鬼ヶ城は水槌として有用だと思うよ
>>643
言われている通り来週まで待つのがいいけど霊力が余って使いどころがないなら急
個人的には明日と月曜日の神娘でコンウィとカナブン育てておいた方がいいような予感がしてる 槌は名古屋持ってなくてもイベの有岡育ててる殿は結構いそう、設置罠だけど足止め計略だし
あくまで☆2としてはだけど三木はステ悪くない気がする
あくまで☆2としては
あの娘っ子はありゃあ良い子を産むお乳をしておるのう
盛岡ちゃんは胸もおしりもすごい
男を喜ばすための身体をしてる
☆2は割といろんな殿の性癖を満たしてくれる娘が多い気がするの!
ガチャで良いから城娘の最大レベルを☆に関係なく100まで上げるアイテム欲しいなあ
せっかく絵師も声優も良い仕事してるのに75レベルは流石にツライゼ
ガチャで良いから嫁育てたいよ
有岡は壁として本当に優秀
鬼ヶ城は希少な水枠であるから除外するのは勿体無いしな
しっかり育てれば雑魚ならまるごとワンパンできる様になるし
ガチャ産じゃないのにかなり優遇されてると思うわこの二人
問題なさそうだし☆6以下でもキャップがLv100になるシュウゲンカッコカリとかくるんじゃね
さらなる限界突破に限凸終えた同じ城娘が4体必要ってことにすればいい
そしてさらにもう一回城娘の限凸するには同じくさらなる限凸を終えた城娘が
>>657
デブとかいてもいいような気がするがな。 水近接も淀でたし☆5ならそのうち出てくるだろうから今からあらためて鬼育てなくてもいい気はする
富山城ちゃんええな
前貼りっ娘もおるで 絶対変態やわあの娘
亀だけど蛇刀って摂津か長門で出そうじゃね
大体ここらへん周回してた頃には皆持ってたろ
好感度100でもらった方が早いだろ。
つか、虎鉄の方がよくね?
>>676
富山のセックスアピールに気付く殿が俺以外にも居たとはな・・・フッ >679
出発点が☆1まで全部やっても1本もこなかったってとこからだからね
絵師さんは同人でも描いてらっしゃるから調べてみると幸せになれるかもしれない
海外も出てきたわけだし、そろそろ海外マップ用BGMや地方別のBGM作って欲しいところだなあ
流石に海外マップで和風サウンドはちょっと浮く
海外の城娘が法術に弱いのは、やっぱ向こうの国には無い技なんだろか
BGMはなんだかなぁ
いまの戦闘BGMは飽きがこないしお気に入りだし多分とても出来のいいものだとは思うけども
それにしたって9か月以上新曲が1つもないってのもどうなのよとね
BGMはいい加減増やすべきだよね、作曲者が今の開発にいるかは知らないけどさ
まったく増えないところを考えると…どうなんだろうね実際のところ
増やすだけなら作曲者は関係ないんだよね
旧で使用してた曲で使ってないのがまだ残ってるし
BGM追加して欲しいけど
今の作風とクオリティを維持したものが欲しい
御城のBGMはとても気に入ってる
特に城娘のページ開いた時の鈴?がシャンシャン鳴るやつ
今回のイベントはぼんぼん城を4凸したらクリアで良いのかな。
コン城は一人も来なかった。
神娘極蔵ひとつ増えたまんまだな
これはメンテ修正なしで詫び珠くれるだけでいいよ運営さん
これ合成の大成功率もメンテ前のまんまだな
5回10人食わせて超成功2回大成功3回だった
さすがに緊急メンテかなあ…
山近接で一乗谷小谷与板は既に育ててるんだけどもう一人育てるとしたら坂戸とユクエピラチャシと鬼ヶ城どれがいいかな
>>701
山&水の鬼ヶ城が潰しが効いて良いんじゃないか?
水近接って貴重だし 正月で強い子たくさん来てくれたから色々試したけど
やはり単体の強さも重要だけど、総合部隊として使いやすいのが一番馴染むな
来て増えた計略も一通り試したけど、やっぱりピンチに指が探してしまう計略があって、そういう娘を入れると使いやすい
一方うちの殿は今更曜日神娘で坂戸城の下乳を育て始めたのであった
>>698
コンウィはわりと特殊な役割持ち(盾・近接特技蔵強化)だし出易いから
所領の保管数の都合がつくなら1キャラくらいは持っててもいいと思うよ
改築くれば☆3にもなれるし イベ後半来るまで、カナボンを育成部隊に入れて遊ぶかな
ノイッシュ万能過ぎて常にスタメン。2体確実に止めれて、防御常時二倍(味方にもかけれる)はぶっ壊れだわ。
うちもノイシュはスタメンだわ。
唯一のガチャ産☆7ってのもあるけど、純粋に強い。
おかげでイージスの盾も+10にしたけど全く後悔ない。
そこらのステージなら巨大化すらせずに放置でいけるし、
ボスクラスでも巨大化と防御二倍で乗り切れる。
最大化の反撃も強いしね。
ただ、足止めがあまり意味ないマップだと剣や歌舞の方が
ずっと役に立つなんて事もあるので、割と役割分担はできてる感。
急の感想に個人差あり過ぎだったのはこのせいなのかな
+1はまだ判る、単なる消し忘れだから
正月だし気が緩んでもまあ仕方ない
…敵として出陣してる城娘にこっちの範囲バフが乗ってるってどういうことなんだ
敵・味方で区分わけされずにフラグのON/OFFで管理されてるってこと?
ひょっとして今までずっとそうだったんじゃないだろうな、コレ
こっちが強いほどカナブンがさらに強靭になった体!してたわけだ
既知の不具合のお知らせ
「御城プロジェクト:RE〜CASTLE DEFENSE〜」
運営チームです。
いつもご利用いただき、
誠にありがとうございます。
現在、以下2点の不具合を確認しております。
【不具合内容】
・「曜日出兵の蔵出現数+1個」が継続している不具合
・敵城娘に味方の範囲型支援効果が反映されている不具合
本件につきまして、次回の定期メンテナンスにて
修正を実施させていただきます。
この度はユーザーの皆さまにご迷惑を
おかけいたしておりますことを
深くお詫び申し上げます。
ユーザーの皆さまに満足していただけますよう
精一杯、努めてまいりますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。
「御城プロジェクト:RE〜CASTLE DEFENSE〜」
運営チーム
お手数でしょうから+1は継続のままでいいんですよ運営さんニッコリ
ちょうど金曜で回してたけど機械的にやってて気づかなかった
そういや8個貰えてるな
城娘だからこっちのBuffかかる敵って急だとカナボンだけってことだよね?
難易度変わるレベルまではいかない気がするがどうなんだろうか
俺が破をクリア出来ないのも全部運営のせいだったのか
ふざけおって許せん
他は全く同じことやってるのに、柳川ちゃん最大化すると
石像前までカナブンに攻め込まれることあったけどそういうことか
敵城娘強化に草、内部的に同列として扱える組み立てになってるのね
そのうち味方城娘を魅了して一時的に敵対させる兜とか出てきそうだな
しかし最近の範囲強化周りのごたつきはなんなんだろ
まあバグ自体はゲームにほぼ影響無いけど
面白い仕様だなぁ
今のバグ中に、超強化して戦ったら歯ごたえあるんだろうな
マジかよw
五稜郭の防御バフ入ったの倒してたのか…
うちの石山御坊ちゃんがカナヴン相手に回復以外でなんの役にも立ってなくて草
と思ったら一人法術いたからこいつは防御無視で効力あったんだな
>>730
それをみんな気づかなかった時点で、たいしたバグじゃないんろ・・・ 特技の説明には城娘の強化とあるんだから敵の城娘を強化してもなにも間違ってはいないな!
敵パラメータ見えなくて城娘の攻防から推測するしかないんだし
攻略手順見つけたらせいぜい少しいじる程度で安定させるから
ユーザ側で気づかなくても仕方ないんじゃない?
なんかカナブンつえーなと思ってたけど、攻撃防御が+20%して、さらに攻撃+80防御+150されてたんか
そりゃつえーわ
前半なのにえらくきついなとは思ってた
近づいてくる頃には松本で大分削ってるから気づかんかったわ
まだ前半だったから多くの殿がゴリ押し出来て(というかサクッと射倒せて)気付きにくかったんだと思う
それこそ来週発覚だったら絶難でバフ掛けたのに楽にならん!って即炎上⇒緊急メンテになったはず
尚俺殿は絶普でいっぱいいっぱいで話題に乗り遅れる模様
>>735
TCGならtarget player だの opponent だの control だの指定無ければ仕組まれた仕様ですね 2週間イベの前半戦は急難までクリアしたら天下委任か神娘周回って人には神のようなバグの組み合わせだわ
確かに大体において強力なバフの範囲内=強力な攻撃の散布界だから
気付きにくいものだったのかもね
告知さえしてくれればそういう仕様のステージがあっても良いと思った
不具合
・曜日の蔵+1が継続されてた
ふ〜ん。やってなかったから分からんな
・敵城娘に味方のバフかかってました
なんだそりゃww 道理でww
大坂使っとるのに全く歯応えないがバグの影響外なん?
つか洋弓の攻撃力のほうがやばくてどうでもいいレベルっぽいな
大坂のバフ圏内に侵入されてないだけじゃ?
これ、盾キャラを歌舞で支えて餅つき状態にした後
最大化小田原さん出し入れして耐久25%増やして戻しの擬似回復掛け続ければ
永久に殴り合えるんじゃね
つまり俺の環境では、射程増と攻撃力増と防御増されたカナブンさんだったわけか
彦根強いし初星7だし限界突破MAXにして家老にもしてるけど
全編成で酷使してると無理させてるようで少しだけ悪い気がしてしまう
正直言うと今日も神娘回しまくってたのに蔵1つ増えてることすら気づいてなかった
妹ちゃんちょっと足短くない?
築城か武器の施設がアップしたあとの収集イベじゃないときくらいしか曜日クエいかないから増えてようが減ってようがわからん
なんだかんだこの程度のバグに気が付けるくらい熱中してる
ユーザーがいないってのも悲しいね
そういや曜日クエはここ数ヶ月やってないな…
○○・極が来た時に石回収しにいったくらいか
前半なんてぬるいんだから熱中するほど試すこともないだろ
試行錯誤するような段階じゃないから硬かったとしても最初からこんなもんなんだろうで終わりだわ
自然回復分で回るかどうかも怪しいのに
不利になりつつ週明けには修正されるものを検証するほど暇でもない
オープンの方はスレで話題出てすぐ検証してたな
あっちはnamaあるから検証しやすいよね
イベントにも委任がほしい 繰り返し作業めんどくさい
久保田城ちゃんが窪田城ちゃんよりも輝くときがきた・・・・・・ッ!
敵に範囲バフかかるとか普通即メンテ案件だと思うんですけど
>>732
味方の攻撃あげたろ!→敵の防御が同数値あがる
味方の防御あげたろ!→敵の攻撃が同数値あがる
ギャグかよ >>768
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
こうか
それにしても最近メンテミス多い気がする
運営にメンテが必要だな
蔵+1はありがたいけど大成功確率は戻ってるっぽいから、そっちも怠慢という名のサービスゲームを続けてくれればカーナ育成がもっと捗ったのになぁ
五稜郭の防御バフ掛けてたけど、
カーナをカーナで止めて術で殴ってるからあんまり意味なかった
今回は敵城娘よりヘルメット弓のが嫌らしいなぁ
絶でも鬱陶しさを発揮しそう
今回遠距離で全部射殺&爆殺してたからわからんかった・・・
登録者数全然伸びないし、アイギスチームが片手間にやってるだけなんじゃね
やること少なすぎ、イベントつまらなすぎだからしゃーないか
素材は悪くないんだから、追加要素次第で化けると思うんだけどね
ユニット差別化が絶望的なのがねぇ
ちょこちょこ喋る事とシステム面がマシって位しか勝ってる所無い
こんなゲームに課金しないし
片手間でできるからいいんじゃないか
メインでやってるならご愁傷様
刀以外の近接を使ってほしいのなら刀と同じ気消費にしないといつまでたってもこのままさ
槍は気の軽さから出番があるけど
遠距離も同じで株や大砲や鈴も銃レベルまで消費を落とさないと選択肢にすら入らない
X万人突破! は自己申告だから好きに言えるし言わない事もあるわな
やること少ないのは同意だ。 が、廃課金は新マップ攻略とイベ周回しかしたくないらしいしいいんじゃないか
むしろ巨大化でマップが長くなったり放置しづらくて
イベント周回がめんどくさくなってるから
システム面も勝ってるわけではない気がする
近接は普通に使い分けできてるけどなぁ
レベル上げまくって○○以外いらねとかいう極端な話ししてるなら刀もいらないどころか近接自体いらないって話になるし
鎚は使いにくすぎて困る
盾の方がまだマシや
せめて最大化で範囲200くらいにしてやってくれ
あと☆3に範囲武器用意してやってくれ
槌なあ…範囲を大砲に取られ、防御を盾に取られ
さりとてコストが安いわけでもなく
名古屋がいるから迂闊に強化もできない
八方塞がりの状態を楽しむしかないんやで
大砲が選択肢にすら入らない?
どっかーんズ並べるだけでも楽しめるし
大戦力にもなったというのにもったいないですよ
福袋で宇和島当たったから初めて大砲育てたけど結構つよい感じしてる
今まで全く使って無くて大砲の弱い頃を知らないからだろうけど
最近やばいのは札でしょ
まあ敵で活躍できる可能性があるだけマシだけど
メタグロスですら弩や大砲が簡単に防御抜けるし火力としては居場所ない
正直銃が一番使ってない
それでもノクバ目的で出番はあるけど
今回の硬い弓の奴にはダメージが通りやすくて札はなかなか
でも石弓がやっぱり一番バランスイイなぁ
微妙に防御力あるからちょっと油断してて大破って事態が少ない
鈴の消費コストもうちょい少なくなれませんかね
どこかの世界のデモサモみたいになったら困るのは分かるけど、これはちょっと…
あっちは一回置けば良いだけだが、こっちはその後で巨大化しないと辛いってのに
武器の何種類かがロマン枠なのは一向に構わんので、槌の初期のコストだけちょっと下げてほしい
逆に最巨大化するのにコスト増でいいので
大器晩成の大型化したら手がつけられないようなそんなイメージで
もしくは盾と同じように一体でいいから足止め性能デフォルトにしてくれ
代わりに盾の足止め性能もうちょい上げてバランス取り
大砲は正直テコ入れされてかなり強くなったので、大砲ってイメージも兼ねて撤退後の再配置にコスト増していいと思う
うるせえな鈴使わせろや!使い勝手がわかんねえんだよ!
☆2かなんかでいいから出せよ!
槌は結構使ってるけどなあ
逆に盾は初っ端から足止めあるおかげで勝手に自爆されるからやりにくいなあと思ってるし
銃はもう殆ど計略目的でしか使ってない
プレイヤー次第としか言い様がないんじゃね?ここらへんは
>>796まあ今回それこそカー何とかさんとコン何とかさんが来て
盾が誰でも使えるようになったのだから
鈴も数ヶ月足らずでイベキャラとして実装されるでしょ 大砲も最初は五稜郭お姉ちゃん当てないとダメだったからね
赤要塞という接待MAPと思いきゃ全然接待になってなかったって事もありました
大砲も盾も鈴も、新職は微妙な状態で投入して後で強化って流れにしたいらしい
鈴は攻撃力最大化状態据え置きで巨大化ごとに攻撃範囲が広くなるでいいやろ
初手だしすると敵がどんどん通り抜けていく
札はやたら堅いと思ったボスに使うと露骨に通るから使うわ
今のままでいいよ。騒ぐほど強くもなく弱くもなくちょうどいい
>>794
どちらかっつーと攻撃速度高めて欲しい
範囲が狭いけどその分ぶち殺し能力が高い感じで 大砲の攻撃速度上げたら銃が死ぬのでNG
今でも範囲攻撃出来る変わりに攻撃速度が遅い銃って感じの調整だから
槌は攻撃速度上げるとイメージに合わないなぁ
槌強化するなら純粋に火力UPでいいんじゃない
名古屋が手に負えなくなるほど壊れそうだけど
大丈夫、槌はそのうち打ち壊しスキルをデフォで搭載して
蔵に火をつける兜の類焼能力を防ぐという、素晴らしい役割が
いらんか、そうか
春日山出たけど首里は外せないし鹿野と比べて設置にかかる気が6重いねんな
最近近接は設置だけして放置になり気味だし地形によって交代かな
でも槌ってLV50の鬼ヶ城さんレベルでも地形補正あうと範囲内の雑魚兜
まるごとワンパン普通になっちゃうから
火力上げてもあんま意味ないような・・・・
告知されなきゃやってなかった神娘周回
鳥取ちゃんの計略もうちょい範囲広いといいな
防御無視するぐらいの火力で殴ってるから別にわざわざ無視しなくてもいいよ
>>814
数字いじるとまずそうだから、その方向なら大砲と同じく直撃ダメージボーナス追加でもいいかも 職種ごとに 効果は ばつぐんだ !! 追加でわかりやすくなるとは思うが
弓の飛行二倍はそのまんまそんな感じだったな
瀕死のユニットが一声発してくれるようになってほしいわ
というか泥版のDMM5周年イベントのお知らせ1/2をタップするとアプリ強制終了する不具合は放置でいいのかよ
なんか深刻なバグが隠れてそうで怖いんだが
アレ結局5億行かなかったんだね そろそろ当選発表してもいいころだと思うけど
そういや人気投票とやらはどうなったのか
ゲームしてるだけじゃ情報入ってこないなぁ
くまもん城と五稜郭で、大千鳥十文字槍と日本号を貰った・・・
大人しく同田貫に上級霊鋼を食わせろということか。それとも長政砲とか正則弩にすべきか
前回(第三回)は犬山城ちゃんと信貴山城ちゃんが同着1位
公式の投票のこと言ってるんじゃね?
なお自分の嫁が居なかったため不参加
一応最下位が決定しないだけマシとプラスに考えることにした
5周年のほうが一月中旬、人気投票のほうが一月下旬に当選者発表
え、公式人気投票とかしてたのかよw 広報お知らせ頼むよ……ツイッターやれってことか?
人気投票って数人から選べって奴だろ
嫁いなかったなー
公式人気投票といっても、投票先20人もいなかったような
まあ、僕は鹿野ちゃんに投票したけどね
完全にプロデューサーの趣味での選抜だったからな
相変わらずユーザーとの距離が遠い運営だ
人気投票で選抜はマジで意味がわからんな
絵師や声優の問題とかあるのかな
それなんの投票なんだよ... あっでも投票結果がバランス調整に反映されたりするのかな
ふっくー速報の上位だらけだったし普通にそれ参考にしてるんだろ
コロンビアは昔に比べたらずいぶん安全になったと聞いた
麻薬戦争の今の旬はメキシコあたりなんじゃ?
もう少し開催時期があとだったらなあ
始めて2カ月くらいの当時は持ってるの
柳川ちゃんと兎ちゃんだけでしたわ
高レアだから使ってるな城ばっかりで興味全然わかなかったんだよなそれ
関係ないけどコロンビアって最近も日本人学生が強盗で殺されてたやろ
股が緩い女はコロンビアじゃなくてもいつかどこかで犯罪に巻き込まれるよ
海外に短期、長期生活するならちゃんとしたホストファミリー、そこの人たちの言うことは大人しく聞いとく
これだけで最悪な事態ってのは普通は避けられるけどな。
バックパッカー気取りとか英雄気取りで一人で海外行っちゃうぜ!!
一人で生活しちゃうぜ!!的なウェーイ族が問題なだけ
カルタヘナにサン・フェリペ・デ・バラハス城って17世紀の城があるみたいだよ
殿経験値アップ期間に天下統一と改築可☆5イベのどっちかにケーキと餅突っ込もうかと思うんだけど
どっちがおすすめかしら?
今殿Lvは55
天下統一がオススメ
殿レベル100までは霊力最大値の伸びが良いからね
イベントキャラ二匹とも盾にする必要あったんですかね。
まあ今まで盾は星5しかいなかったし…武器種はいいけどマジでコンウィ城の特技が頭抱えるひどさだわ
まあ日本刀振り回してる海外の城も変だしな
後々剣系、メイス系の海外城が出てくるんじゃねーの?
職種のタイプは同じって感じで
コンウィちゃんを手に入れるために序周回しつづけねばならない
コンウィはマジでかわいいけど絶対使わないから限凸はしてない
お舟とかみたいにどのキャラ使っても大丈夫な感じならな〜
コンウィは改築があれば化けるかもしれない・・・
星2からの改築で明らかに使い勝手が良くなったのは鬼ヶ城くらいしかないけど
>>875
特技がほぼ死んでるから化けんやろ
範囲+50とかされれば別だけど
まぁ自己計略短縮とか殿援護よりはましだけど 自己計略短縮はほんと要らない あれでコスト重くなってるのが納得いかない
コンウィ城ちゃんの声柚ねえやったんか! 道理であざといと思ったw
コンウィは平水盾というレアリティと特技を活かす接待マップで生き延びて
ひと段落したところで改築テコ入れってところじゃね
特性としては現状だいぶユニークなんで一応育ててるわ
ガチャ引いても高レアがキッチリ確定枠の☆5一体しか出ねー
欲しかった清州城が取れたからよかったがびっくりするほど渋いなぁ
コンウィは改築来て巨大化4回になると
必要気力増えて微妙になるかも知らん
改築で範囲増加か蔵3倍への強化あれば話は別だけど
星5とかの改築ならともかく星2の改築じゃたいした上り幅はないだろうな
範囲内の蔵を無傷にするとかの特技に化けてくれることを願って家老にしつつLv上げてるわ
倍だとそもそもそこまで防げないしなぁ
出し入れして回復してなんぼ
今手持ちの☆4武器がこんな感じなんだが
熊産の霊鋼6個使うなら長政と無双弩どっちが良いんだろうか とりあえずこの絵描きさんはノーサンキューかな今後
小谷の人とともになるだけ使わない方向で
どうたぬきじゃダメなん? うちは蛇刀+10が2本あるから後回しにしてるけど・・・
無双弩+10はマジで強いしおすすめ。近衛と使い分けてるけど、今回の急難は松本に持たせて右で無双してもらった
>>891
無双弩だよ、基本値低い武器ほど強化の恩恵デカい 固定値で上がるから攻撃速度で選んでるわ
どっちかなら無双だけど、でもその中からなら俺もたぬきにする
たぬきだけはねーわ
52を62にしても上昇割合20%だが、10を20にしたら上位割合100%だぞ
弩で3wayする必要のあるマップに乏しいこと無視すりゃ効果が5倍違う
>>894
割合とか関係なくない?
例えば無双弩を+10にして元の武器攻撃力の2倍に強化されたとして、与ダメが2倍になるわけでは無いでしょ。 そんなん装備する城の攻撃力も入れなきゃ何の意味もなくね?
攻撃250の城娘で防御250の相手と戦ってるんだよ!!!1
なんかお得感ある!!って程度の話じゃねぇの。本気で言わんだろこんなまぬけな事
大吉!
金運!
5000円!
はぁ〜(クソデカため息
>>901
いい加減○○運ごとの価値を揃えてくれんかな。仕事運とかゴミを押し付けられるだけだし 計算式知らんけど、+にも巨大化の倍率がかかるなら
高数値の武器にもそこそこ意味あるんじゃないの
初期攻撃力2のブロンズシールド最強かよ
+10で攻撃力6倍やぞ!
元々の攻撃力が低い武器ほど強化する意義があるというのは違うと思うが、
無双弩は3体同時攻撃なので1回の強化でトータル与ダメが3増える。
そこにメリットを見出せるなら悪くないかもしれない。
ただ3体同時攻撃という特性は腐りやすく、そうなった場合ただの威力が低く1回の攻撃動作が長くて遅い武器にしかならないので使いどころの見極めが肝要。
回転砲や滅・ガトリング砲などにも同じ事が言える。
アドバイスありがとうございます
タヌキは蛇10が4本あるんで4しか攻撃変わらないし除外してました
松本さんスタメンなんで無双弩をカンカンしてきます
流れてくる敵次第だけど脳死近衛弩でほぼ問題ないのがね
松本に無双はさすがに計略死ぬだろうから他の石弓にもたせよう?
まぁマップ兵器持ちに持たせる武器を前提にすんのが一番恩恵でかそうだし
松本使ってるなら無双でもいいんじゃね
某所から与ダメ式引っ張ってきたけど、武器のプラス値って基本値として処理されるのか、装備補正として処理されるのかどっち?
>攻撃=(基本値×絆ボーナス×地形ボーナス+装備補正)×巨大化補正×最大係数の割合上昇系特技・計略補正+全ての固定値系上昇特技・計略補正
装備補正に乗っかるなら、基本値×1.21+10だからもともと高火力な武器ほどプラス値の影響は低くなるが
>>905
多段攻撃と複数攻撃を一緒コタにしてるのもどうかと思うよ >>905
>無双弩は3体同時攻撃なので1回の強化でトータル与ダメが3増える。
これは不正確だね。
与ダメージ=攻撃力-相手防御力。
だから無双弩にすると硬い敵だと攻撃間隔長くなるからよくない。
高レベルな奴に持たせないと腐る。 難しい計算式とか考えずに普通に1ダメ増えるの認識でいいよ
HP千や万の敵に対しての影響力なんて最初からないよ
おう、無双弩って攻撃速度低下すんのかよ50%低下はデカいわ
ゲーム内のどっかに書いとけよそんなら事情が異なるわ
>>910
そら装備補正よ
>>912
武器攻撃力が+1なら与ダメも+1でしょ。
防御力を下回らない限りは。 >>913
だからHPが万とかあったら攻撃間隔長い無双弩は罠になる。
ほどほどに硬い敵が湧いてくる場合なんか向いてるんだけど
大砲が強化されたので役割を獲られたので正直無双弩強化は罠だと思ってる。 10、巨大化バフも乗っけて30じゃ確殺変わるケースのが少ないから
なんでもいいっちゃいいんだけどねえ
無双ガトフラガ辺りはんな使用頻度低い武器強化してどうすんの感が
>>914
クホグレン・・・おまえこんなとこまで出張してきたのかよ・・・ 使用頻度高い☆4もってる人はそもそもいちいち聞きに来ないからしゃーない
ホルグレン懐かしすぎて涙出たw
学生の頃は時間も気力もアリア待ってたけど今はMMOとか無理だわ…
御城の拘束時間の短さはマジ有難い
霊鋼が実装されたとき、雑賀の専用装備(八咫烏)を真っ先に強化した。
強いとか弱いとか関係ない。雑賀の悪人スマイルを守るためなら何でもする。
武器強化の恩恵が大きいのは弓じゃねえかな。
@弓城娘は攻撃基本値が低く、攻撃力を10上げるのに必要なレベルは8前後。(石弓は6、鉄砲だと4)
A攻撃動作が速く、攻撃範囲も広い為、どの兵種よりも攻撃回数が多くなりやすい。
B武器強化値には最終的に城娘の巨大化による補正や特技・計略による補正が係る。
強化+10の武器で巨大化5回に与板計略を合わせると10×1.8×1.5=27だが、弓の場合空中の敵に1.5倍のダメージを与えられるので27×1.5=40.5になる。
フラガ たぬき ババ 義弘 弓張 正則
くらいかなあ ☆4で率先して強化したいものって・・・
強化されすぎて大砲ゲームになりつつあるな…
最近のステージも昔のステージも大砲投入で解決
Lv1のまま塩漬けしていた信貴山を育てる時が来たのか?
大砲は属性が合ってないと使いにくいけど、合ってるときは確かに便利
まあようやく五稜郭以外でも実用ラインに届いたんだから歓迎するべき
槌を犠牲にしただけの事はあるのさ
しかしカーナーヴォン城の声が可愛い
久川綾似でツボだわ
しかし御譲姿がババ臭い…
霊力1/5イベまだ?
そこそこLv上がってやっとノッてきたんでもっとやりたいんじゃああ
誰にかけたところで30秒間与ダメ2倍だろ
攻撃する相手がいればな
>>919
武器が壊れてないからまだ真の力を出していないな アキレウス欲しくて因幡周回したら約180ドロップで☆3が3しかなくて驚愕した
もしかして因幡周回は罠で陸前回ったほうがいいのか…?
>>931
霊力課金は一度やるとハマるぞ。ローコストでいっぱい遊べて
戦力もコストの割に増強されるし、ガチャ課金よりよっぽどいい 武器なんかレベル上げついでにいつの間にか集まってるモノ
コンウィ凸させるために序を回してるのにカナヴンばっかり出てくるの何なの
確率的にはラッキーなんだろうけどさ
彦根大坂松本で急難の再配置なし全蔵したときは無双弩じゃないと殿死んだし、ダメ計略=近衛って訳でもない
平大砲をお持ちでないから自分で比べられないんだけど、大砲1人で右支えられるんかな?
対空用に弓一人とあんぴこ40をお立ち台に乗せて右は余裕で処理してるな
編成ほとんど変えずにやってきてみんなLv.60越えてきたし他の城娘育てようかなあ
みんなどんぐらいで育成する城娘切り替えてるの?
キャップー5レベルか、絶難ヌルゲになる70だわ
高レアと気計略が消えて、☆3とイベユニが編成に増えてきた
>>944
大体lv50くらいかな?属性入りで絶入れるくらいならこのくらいだと思ってる >>941
五稜郭ならLv55ぐらいで流石にいける 石垣の高さが低いと短足なら拘りと見るべきかもしれない(適当)
急難は右は五稜郭最大化して、左は育成メンバー詰め込んでやってたなぁ
カーナしか出なくて序周回に切り替えちゃったけど
>>944
メインは70〜75
気が欲しい時にとりあえず入れる鹿野は80超えちゃったけど
属性合わせで絶難でも戦力になれる控え選手は60目標 メイン70の属性合わせのサブ60ぐらいか武器種と属性に幅がないから色々育てていこうかな
みんなの意見参考にしながら頑張ります
丸亀ちゃんが長身になったらショックで城プロ辞めるわ
そのままでいて
これ…は流石に違うよなぁ やっぱ公式待ちだな
>>956
これはただ単純に足の位置合わせただけだね
絵師が一緒なら頭のサイズや肩幅で縮尺統一させるなどできるけども >>927
可愛さ全振りな信貴山ちゃんはそのまま塩漬けでいいよ
>>956
一乗谷殿よりでかいやんけ >>956
左上にいるやつ間違えてるぞ
地面より下になってない コンウィ不憫な子
他のゲームでもそうだけど、せっかくのキャラをダメ特技で死にキャラにするのはやめて欲しいわ…
唯一の軽い盾だしそんなに不憫とは思わんけどな
つか☆2に過剰な要求しすぎだろ
松本ちゃんは絶難でのダメ計火力アップ用に
真・正則をずっと装備してるけどこれって少数派なのかな?
それともみなさんステージに応じてその都度付け替えてますの?
>>966
少数派どころか装備させてないのは持ってない人だけだろというほどの鉄板装備である >>948
まじかー。彦根70と松本66でさっきから2人全蔵しようとしてるけど微妙にHP足りなくて松本が沈む
右が支えられるなら左下の西洋兜倒したあとに中央再配置すればカナボン倒せるし五稜郭Lv60台と彦根Lv70ならいけそうやね >>967
おお!そうですか
スレの流れ的に「あれ?間違ってたか」と思ったので安心しました
ありがとです 正則弩は強いし問題はないと思うけど
鉄板というならやっぱり近衛+10の方じゃね
正則弩は戦術ありきの武器かなって
計略だけで戦う訳じゃないし、通常攻撃の殲滅力落ちるから使い分けだろ
次スレ建ってないのか
>>950からもう2時間近くになるしきりのいいとこ踏んだんで
今から5分間待って重複なければ俺が建てるよ ダメ計略はどのタイミングで誰に使うかだし、最近は属性合わせて最大化する事が多いから普通に無双や近衛のが使える
蜘蛛の行列あたり消し飛ばすだけなら無双で全く問題ないしな。岡豊や与板がいるならイベ武器の出番とか中々ない
宇土古城っておかしい子っぽいな
なんでナース服着てるかはわかりません
でもお薬が好きなんです。怪我した人を救いたいんです!
あははっ、可笑しいですよ
可笑しいのお前やろ
どうせ50埋めるのに半日近くかかるんだから立てるの980とかにしちゃえばよくね?
持っているか持っていないかの話は当然あるだろうけど
計略を意識しないのなら松本ちゃんではなく多賀ちゃんとか使うんじゃね?
>>977
乙ノシ
今日のスレ速度だと980は危ないかも >>977
乙
メンテ明けと重なったときだけは980だと若干余裕ないかなとは思うけど非常時に合わせるのもどうなのって話だしな >>977でも結局スレ建て乙なんだよね
まあ近衛もザリガニも、両方持ってて使い分けるのが普通でしょう かなぼんストレートで限凸した
まだ急なのにかなぼんしか出ないな
ドロ設定バグってる?
急でもコンウィ出る
でも確かに比率がカナブン5:コンウィ1くらいに感じる
星4改築が捗るから嬉しいけど
>>982
うちもコンウィ出ないから序に行ったよ
絵と中の人が好き&改築期待で4凸しときたかったし、カーナ集めは来週の絶周回で沢山出るだろうから ☆2はイベ終了までに1回出ればいいや、って思ってる
どうせ育てる余裕はないしな
もちろん真っ先に出るわけだが
>>960
正月に餅と珠たくさんくれたから耳くらいまではだしてあげてよ……。 lud20230125125158ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1484039744/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 187城目【IPあり】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>31枚 」を見た人も見ています:
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 125城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 197城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 121城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 198城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 161城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 189城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 118城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 165城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 182城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 107城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 127城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 137城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 108城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 136城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 141城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 167城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 162城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 166城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 156城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 121城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 160城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 181城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 170城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 163城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 172城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 155城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 191城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 136城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 126城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 135城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 114城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 126城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 180城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 163城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 164城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 199城目【IPあり】 ©2ch.net
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 193城目【IPあり】 ©2ch.net
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 170城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 128城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 148城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 124城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 143城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 131城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 122城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 146城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 134城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 138城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 183城目【IPあり
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 169城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 188城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 174城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 192城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 147城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 176城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 186城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 176城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 105城目 【IP無し】 [無断転載禁止]
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 112城目 【IP無し】 [無断転載禁止]
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 171城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 178城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 101城目 【IP無し】 [無断転載禁止]
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 167城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 422城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 194城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 13城目
12:32:03 up 28 days, 22:09, 2 users, load average: 11.31, 11.18, 11.19
in 0.081110954284668 sec
@0.081110954284668@17e on 070901
|