合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率]
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
羽後 54 630 / [11.66] . 756 / [14.00]
羽前 56 660 / [11.78] . 792 / [14.14]
-----
磐城 58 690 / [11.89] . 828 / [14.27]
岩代 60 720 / [12.00] . 864 / [14.40]
Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「施設」より霊珠を消費して開放できます
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+5Lv、4回まで
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう、そのついでで守れる分だけ守ればいいです
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響、平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられます
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜→福岡城 ふくっち→福山城 ふくちゃま→福知山城 BBA、ロリババア→宇都宮城 もっさん→坂本城 スイ→首里城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます、固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、春日山城、首里城、彦根城)
通常築城で初めての2時間50分
ふくっち初限凸も初の仙台さんか丸亀さんも歓迎
楽しみでがす
停電じゃなければエラーでてもokおしてれば再接続できるやろ?
WIN10だと切れるみたいね
節電機能でネットワークアダプターをオフにする機能が働くみたいだから
電源をオフにするのチェックを外せば切断されないみたいよ
今回のイベントはなんというか爽快感のないマップでつまんないなぁ
岡山城「ぅひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!ひゃぁっはー!」
そりゃ君、爽快感ってのはつまり…あれ?なんだろうな?何で俺つまんないって感じたんだろう?
盛岡ちゃんと岡山ちゃん改築するならどっちがオススメですか!
なお、ノイシュと躑躅と福山は既に自軍に居るモノとする
いや、属性違うとコストかなり安くなるからノイシュ居ても育てるのアリかな、って
そもそも爽快感とかあったか?このゲーム・・・
兜をチェインしまくると倍率補正が入りまくってドロップ率や金が倍増とか
高スコア出すと報酬がもらえるとかそんな類じゃないし。
と今言ってそういうのがあっても良いのかもしれないとは思った。
どうすりゃいいのか知らんけど
円陣組んだトンボに石投げて綺麗に落ちた時はなかなか気持ちよかった
いちおつ
五月頭からはじめて毎日毎日築城しているのに
まさか年が暮れても☆5以上が出ないと思わなかった
絶は消費90ってどうにかならんかな
1日3回やって終わりってさすがにやることなさすぎw
コン!ゲームがまともにしたいなら珠を買ってわるのー!
絶普でマスの20番に大砲置くといい感じに攻撃して気持ちいいぞ
フォローだけ入れると無理なら挑戦するなよ
下見だけ 配置ミスなら45で済むぞ
修正前ですら気トークン2体編成はあんまり使わなかった自分が今回の絶難全蔵はなぜか首里鹿野両方使ったわ
平山近接がもう一枚欲しかったところにそこそこ高レベルの鹿野がたまたま噛み合っただけなんだけど気トークンの影響もかなり大きかったわ
気2体編成もまだアリね
あのネズミ兜のおかげで槍の出番は増えそうだな
撤退気回復特技持ちにも陽の目が当たるかもしれん
ひこにゃん早めに最大化させて回復は宇土城にさせるの強いわ
マエカナ欲しさに10連ポチった
ワロタ 彦根鹿野のどっちか抜かないと手数が
足りなくなるって事もそうないから
大抵気トークン二枚編成だわ
なんでわざわざノシイベント中に特殊築城したんだろう
今更伊丹を特殊築城して、レベル8まで上げてロックしている事が気になる
並び順に関しては、ノシを入手した後に特殊築城すればこの並び順には出来るよ
10回引いて☆7が1、☆6が2、☆5が3出る確率は?
>>33のIP見てみたら以前にも春日山や聚楽第手に入れて自慢してる人のIPと一緒でちょっとワロタ ネタだとばっかり思ってたけどマジでガチャ画像貼って課金煽ってる業者いるの?嘘だろ…
前にも露呈してたやつだろ
このスレでガチャ画像見てまともにおめでとうとかいう馬鹿はさすがにもうおらんやろ
>>35
あり
>>38
バイトです
>>39,40,41
以前の八王子城の特殊築城で要石枯渇
↓
ノシゲット
↓
デイリー消化ついでに貯めてた銭袋と酒解放(有岡は持ってる)
大雑把な流れはこんな感じ。だらだらやってると消化も滞るんだな。
>>42
ゼロじゃないさ
>>43
どやぁ
>>
業者まみれですぞ 俺も中津は最近まで引いてたぞ
イベント中は☆3娘が枠圧迫してて引けなかった
イベ後は確か与板狩りしてて引けなかった
新しくなる前はクソつまらなすぎてビビったけど多少はマシになったのか?
フレンド機能的なものがあって1人貸し出せるとしたら彦根にするか福知山にするか与板布教するか悩んだけど、実装される訳ないから考えるのをやめました
体感でいいんで聞きたいんですが、絶結離急普で亀率って
順番に高くなってると思う?
序 20%
破 40%
急 70%
離 0% ←注目
結 100%
絶 100%
今回のイベントだけじゃなくて、今までの☆4イベントでの体感だとこんな感じ
注目すべきところは離で、俺は離で☆4が1回も出たことが無い
それにしても初期☆7みんなつえーな
名古屋はてんかたいへーと壁能力やばいしひこにゃんは特技チートで使いやすい気トークンあるし
☆7は名古屋しかいない新規殿だけどこの娘のおかげでノシノシも楽に集められたよ
名古屋ちゃんちゅっちゅ
1000円の箱買ったけど
10連できるまで20日もかかんのかよ
>>61
盾が欲しかった俺殿は3kプラスして10連しちまった
おのれ狐 よく単発回してる人いるけど10連で☆5以上出るのに単発のメリットってあるんですか?
☆4改築で一乗谷終わったんで忍か小牧山どっちやるか迷ってるんだけどどっちがいいのかな
魂割ってまで周回やらないんで今回どっちか1人しか出来ないんだが
小牧山はどのマップでも使ってるし平の近接手持ち少ないからどっちも捨てがたい
その2人が終わったらふっくー鳥羽会津若松今治の順って決めてはいるんだけど
>>64
小牧山 軽いし遠距離だから最大化の機会も多いので特技のパワーアップの恩恵がでかい。範囲バフで優先的に巨大化するしな >>65
ありがと
今回は小牧山改築をゴールにして周回するわ 最近は安平巨大化させて音頭かけるから福ちゃまが置物になりがちなんだけど
これ安平解雇して福ちゃまだけにした方がいいよね
強いキャラを手に入れると一瞬興奮する
1週間もすると見慣れる
1か月もするとキャラが変わってもやってる作業はワンパタンなことに気付く
3か月もすると俺は何をやってるのかと感じるようになる
おみくじでおくすり貰ったった
やっぱり千狐が一番だわテノヒラクルー
大吉引いて初お薬かと思ったら建築運で要石7つとか糞
ひこにゃんのおかげで槍が使いやすくなったなー
今まで倒せなかったやつに刺さるようになったので
刀置き換えが可能になった
>>63
1回ずつ回した方がレアが出やすい(気がする)という宗教上の理由だろう 高レアあんまいないけど
☆6☆7編成とか別ゲーなんだろうな
エースのおこちゃんですら
なんか次元の違う使い勝手の良さだし
新規追加城なのに全く話題にならないピラチャシちゃんってどうなの?
ハンマーって時点でお察しなのか?w
結の右の蔵がなかなか守れない
ダメージ計略使わないと無理か
>>63
☆5以上と言うが、☆6と☆7の確率はまったく変わっていない
10回のうちの1回分、通常召喚で☆3と☆4の出る確率が、そのまま☆5の確率に加算されているだけ
10回まわして☆5が1つだけ確定しても全然嬉しくないんだよ 右の蔵近接だけで捌けないなら
階段脇に遠距離おいて巨大化急げば援護できるよ
>>82
つまり☆6以上欲しいなら単発のがいい可能性が微レ存・・・? まあ10連のリスクは
一発目に☆6でてきたー!よし撤退
が出来ないくらいかな
死ぬときは☆5一つ他☆3とかでも逃げられない
>>84
いや、実際の所どうなのかは運営しかわからないが
招城詳細の招城確率の通りなら、☆6以上の確率はまったく変わらない
変わらないから☆5が1まいは確定する10連が良いと思うんだが
気持ち的に10連のがスパっと切り替えられるから10連教に戻ります
これ建築運アップ!とか言ってて通常築城の築城率変わってないよね。紛らわしい表記だ(●`ε´●)
ぶっちゃけ単発10回で☆4以下しか出ない確率考えると10連じゃなくてもいいかなと思う
50個で11連になるタイプだと貯める価値あるんだけどね
ツバサ改が欲しいなら・・・
☆5以上がせめて30%ぐらいあったらやる意味もあるがたったの14%だからなぁ
10回やろうが20回やろうが全部☆4以下ってのも普通にあるからやっぱり10連だろうな
聞きたいんだけど、絶3周目って確定ドロップだよね
3周目でもノードロだった人いる?
体感だと1周目60%、2周目80%、3周目100%なんだけど
ピックアップ☆5が欲しくてあわよくば☆6〜7が欲しい時は10連
☆6〜7ワンチャン狙いなら単発かな
重課金なら10連だろうけど
単発でワンチャン☆7を2回引いてから、イベの特殊築城&ドロ運が極端に落ちた俺殿
☆7は3人単発で1人10連だった
昔はそもそも10連なかったってのもあるが
福山、仙台、帰雲、岡豊、萩、松本の中でどれを改築するのがおすすめですか?
微課金で刀の☆6以上はいないので刀勢ですかね
多賀改はいます
山の遠距離で使える子は希少だからな
おこなら地形違っても連れていけるけど
レスくれた人ありがとう
今まで右の蔵の前に刀置いてたけど
サクカナ置いて最大化したら蔵守れた上に通過していく敵にも攻撃届いて安定したわ
確かに多賀と岡豊でほぼ全員にバフかけれますね
今回は岡豊にします。助言ありがとうございます。
萩はさいごでもいいかもな計略の方がこの娘は重要だし。
近接を改築して安定させれば更に映えるしな
割りまくって☆5を大量に入手する人ならいいけど、そうじゃないなら
岡豊→松本の順に改築してあとは保留でいいと思う。
ノシ娘は水マップでも能力アップ対象になるのかな?
水近接として育てて損はなさそう?
>>107
☆4なので育てて損はないと思う
☆3の丸山の方は、☆5イベで水近接出されるとキツイけど
あと、やたら絵に気合入ってるし
そう待たずに改築来るんじゃね、ノシは 水近接は希少だけど、このクラスの槍をわざわざ育てる価値があるかって言うと微妙だと思う
萩や盾を持っていなくて足止めが必要な場面に期待して使うのはありかもしれない
俺の中では育成優先度はかなり低い
わざわざノシを育てるくらいなら属性は違ってもすでに高Lvの刀を使うかな
それに平山水の足止め計略持ちって諸に萩と被ってるし
☆4の要改築娘が居なくなったから
とりあえず限凸始めたんだけどね
平山は彦根鹿野が居るからなぁ
>>107
ガチャをする人なら育てる必要はない
ガチャをあんまりしない人なら、亀居、丸山、鬼ヶ城の水近接3人をLv50まで育てておくと便利だと思うよ そう、かわいいので純エサでは終われなかった
いつも全スキップするイベントテキストを気まぐれで読んだのね、絶クリアのやつ
夜な夜な殿の寝所に行くもんだから一瞬、え?お城にも寝室あるの!?とか思ってしまったわ
流石に星2になると槌と札以外は結構きつくなるけど星3以上はレベリングすりゃ普通に使えるから
この娘を使いたいと思ったら素直に使うといいと思う。
画面端で遠距離に援護させず
槍の範囲なら先制で余裕で倒せる赤マス
みたいな明らかな事やられてるにも関わらず
槍の話に刀で良いとか言ってるのはちょっと…
ノシとサクカナどっちも可愛くて育てたくなるから困る
これ考えた奴とことん問い詰めたい しかし鬼が城はどうしてそんなに強いのか
前のイベで躑躅やフランケンで替えが利かなくて動画の真似もままならなかったよ
属性ボーナス増強でこれにまた拍車が掛かるかな
おみくじはいまだに出て嬉しいといえる結果が一度も出てない
一つ言えることは確実にハートから劣化してるわ
下方修正ふざけんな
健康運事態アップデートから1回しか出てないし他のより絞ってそう
仮に同じ確率だとしても仕事恋愛金建築に混ざって1/5とか引けないときは1ヶ月健康運無しもあり得るし
健康運かどうかが全てで運勢自体に何の感情もわかないって
こんなそびえ立つ糞みたいなおみくじよく考えつくよな
75歳ぐらいのおっさんがバレバレのズラでテレビに出てるの見ると
悲しくなるな、自分の将来みたいで/
30日間健康運を拝めない人は0.2%、同じく薬は30%
アクティブ何千人いるか分からないが少なくない数の人が不遇になる
カワイソウ(´・ω・`)らんらんは今月は薬もらったからセフセフよ
薬や霊力を引きにくくなった事より、鈴が出なくなった事が一番痛い
まだ実装してから日が浅いのにもう統計取って確率だしたのか?
吉の種類と運の種類から最高でもその確率にならないってのはわかる
アクティブそんなに少ないんですか!?
ちょっと課金が怖くなったw
おみくじ行くのに毎回確認ダイアログ出なくていいよね
あれもう引いてたっけ?って勘違いするわ
おくすりより鈴かなあ・・・別に焦らなくてもイベント産の城娘を集める余裕は十分あるし。
でも、霊力が低い新規殿にはきつい仕様になっちまったね。
そこら辺の調整はちょっと考えたほうがいい気がする
声優の名前も出したってことは所謂そういう新規層も抱き込みたいって事だろ?
ハート回収がなくなって1日1回のログインで済むのは助かるわ
>>94
絶3周目泥無しはある、ソースは自分
一日3プレイで1枚は入るだろっ!……っが!無し!圧倒的0泥っ!!! >>142
つまり妄想って事か
教えてくれてサンクス >>143
まじかw
3周目が確定ドロだったら穏やかな気持ちで3周目に挑戦出来たのに、確定ドロじゃ無いとなると、
「3周目でも落ちなかったらどうしよう」ってプレッシャーを抱えながら3周目に挑戦しなきゃいけないのか・・・ 刻印繰り返しでプレゼント余ったんで星2娘も100%にしたけど
15人で+3くれたのが2人だけだったわ
+3率1〜2割くらいかもしれんね
初めて一週間だけど亀井城ちゃん1枚だけ確保できたー
可愛いノシ
>>145
うちも現在 上昇中!まで上がってるからそれなりの確率で3ドロ無しはあるんでない? ノシはイベント娘の中でも松本城、深志に匹敵する可愛さだな
春日山出たー!!めっちゃ欲しくて毎日コツコツ築城してきてよかった!
>>151
おめ。
ついに稲荷山の呪いから解き放たれたな。(旧城殿じゃなかったらごめん >>152
ありがとう!
3時間4回目で小谷小谷小谷と来てたから本当に嬉しい! 絶は今のところ二回目で必ず出てるけど三週ノー泥あるのか・・・
ノシイベはシナリオ的には王道だったけど
それがかえって好きだわ
珍しく兜側のサイドストーリーを見たいと思ったし。
急にすまん
岡豊城の顔がFXで有り金全部溶かした人の顔に見えるのは俺だけ?
俺も終わった
貯めてた霊珠0になって
本当にモチベが0になった
ついにうちにも高岡いるのに弘前来ちゃった
こう、中身は同じでしかも属性も武器も被ってるキャラが来ちゃうとどうしようもないな
確率的には喜ばしいんだけど使い分けるほどの出撃枠もないし
両方の改築が出揃ってから高岡を弘前の材料にするか考えるか・・・
聚楽第が駿府を超えるために生み出されたのならそろそろ福知山を超える☆7の銃がほしいよなあ?
設置計略は意外と使い難いってのは広島で思い知ったけど
その程度の差は本体性能の差で押し切れるのも広島で実感したからなぁ
まぁせっかくだからどうしても邪魔になるまではとっておくか
計略で考えるなら断然高岡>>>>弘前なんだけど
実は使ったことない?高岡の存在価値は計略にあると思う
やっぱ蔵無視クリア優先動画って全くないんだな。みんな蔵無視だと楽勝でクリアできるんかね。
ケツ難4回やってクリアできなかったわ
というか、弓2枚なんて最近じゃ全然ふつうだから
今回みたいな平山マップで両方使えば良いじゃないか
>>167
いや、勿論あるよ温泉2連とかクソ強い
萩の足止めを引き伸ばして無理やり耐えたこともあった
気回復牛を速攻で置けば元が取れそうな時もありそうだし
でもレベル上がって地力がついてくればそこまでしなくてもどうにかなってきてるのも事実
巨大化に回せばどうにかなる地力がついてきたら、
さっさと全体強化できる弘前の方がクリアまでの手順減りそうかなって 絶4,5回まわって出ないとか普通だろ
2,3回で出るとか吹かしすぎ
>>170
分かってんじゃん
中身はまったく別もの いらないと思うならまぁ改築餌で良いんじゃない
分かってなさそうだったのですまなかった >>169
それもそうだな
今回に限っては全体的に銃と札ハメが有効だったから弓の出番があんまり無かったんだわ >>173
今回は絶なんかは気ガバガバだったってのもあるけれどね
俺なんか離難のために暫く出番無かった小牧山が活躍したから
高岡、弘前の2枚看板なんて羨ましいくらいだがなー 最近のマップは遠距離枠が絞られてるからトークン置く場所がない
あんぴこちゃんとか数揃えてナンボなのに枠がなくてあんまり置けない
悲しい
お城の絵師って有名所が多いの?
どのキャラも概ねかわいいよね
エロ無しだと絵師の質って
変わってくるのかしらん
>>163
福知山より強い銃出ても福知山の計略掛ければ更に強くなるんだよな
音頭より早くなる計略じゃないと福知山より強いとはならない >>178
旧は名古屋絵師より下手なのがいくらでも居たよ 結難は蔵壊滅したがなんとかクリア離と絶はもう無理っぽい。というか離が一番無理っぽい
倉無視していいなら絶難以外はいけそう
つっても我が軍をお前らが指揮したら絶難余裕とか言われそうでつらい
築城素材集めるイベじゃないから蔵を見捨てるのも楽だけど
今回から蔵絶対壊す兜さんが出てきたから
素材イベは更にめんどくさくなりそうだな・・・
蔵耐久あげる城娘必須になりそうだよなあ。
なんか地味に新規へのハードルが上がってるから
天下布武や牡丹イベは常設にした方がいいような気がしてきた。
プレオープンの引き継ぎ無しプレイに比べりゃましだけど
旧鳥取ちゃん好きが悲しむから、絵の差し替え話はちょっと
名古屋絵師って旧城の「城娘全般コンセプトデザイン」担当だぜ
配置と巨大化タイミング間違えなければ絶難全蔵余裕
平山50位で
初めて1ヶ月の殿だが結普全蔵クリアできた。
平均45程度で44の犬山ちゃんがいるんだが絶普いけるだろうか?
手持ちに寄るからレベルだけじゃあんまり参考にならんな・・・
殿すぐ下の遠距離に大砲(犬山)、右蔵のところに槍
真ん中下の蔵守るのに近接とか近接トークンで他適当でも行ける
平山縛りすりゃLv40もあれば普通は越せる
全クラ無理でもクリアすれば高確率でノシは来るから
クリア重視から試行錯誤頑張っても損は無いと思う
そうか、そういやリニューアルしたんだっけな
今のお城しか知らんけど、鳥取ちゃんかわいいやん
前はもっとかわいかったの?
人気は普通にスイちゃんと日の丸扇と宝塚とうと城とパイルバンカーかな
>>195
戦闘時のSDキャラがぴょこぴょこしてたりして使ってみると可愛いし強かったからね
今はちょっと微妙性能だけど・・・ >>195
今でも旧城wiki見られるんだけど鳥取のコメントページとか悲しんでるコメントがそこそこあるぜよ
まあ好みの分かれる絵柄筆頭かもしんない
弓最強クラスの性能だったのもあるけれど俺はお出迎え出来なかったからそんなに固執しちょらんけどな >>197
SD全般は昔の方がかわいかったみたいね
今のドットは武器の都合で個性出しにくそうだわ
いま性能微妙は同意、愛でカバー
まぁ山マップでなら活躍できるようになったでしょう おこーが来なかったから、山弓枠で鳥取育て始めた
結構好きかも
そういやキャラについてはREしか知らんが
馬場城も絵とキャラ設定?が変わって嘆いてた殿も居たな
旧版はほんのちょっとしかやらなかったけどSD静止画では悪くないけどアニメーションは微妙だった気がする。
馬場城はリニューアルしたのに水戸城は絵柄そのままだから今ではかなり違和感あるでしゅ
なんかうどんすすってるブルマ?の娘がいるけど
あれはリニューアル前のままの絵なのかなと思った
モーションが2コマぐらいしかないし飛び道具も即着弾するだけだから
動きはすごい微妙だったよ
>>207
やっぱそうだったか。イベントとかバランスどうこうよりもSDがアレすぎて即やめちった覚えがある 水やら海やらの城の殆どがスク水デザインだったから、軒並み差し替えになってる
金ヶ崎や宇土みたいに同一絵師の書き換えもあるけれど、鳥取や鬼ヶ城みたいに絵師そのものが変わったパターンもある
>>206
うどんって言うと高松城かな。旧から変わってないよ。というか半数以上は旧から変更無い 絵師が代わってえらい書き込んでるキャラなのに低レアな城娘がいるのが割と謎な点だな。
せめて3くらいにすればええのに
半数以上‥ 意外と違和感無いもんだなぁ
あとは上で挙げられてた水戸くらいだ違和感あったのは
しかしそれだと尚更さっき見た旧鳥取が同じ世界のキャラとは思えないな
>>210
絵とレアリティが合ってないってのは凄いわかる
何かもったいない娘が多いよね ☆1でも愛したい娘が多数
流石に戦力としてはきついが
もっとマップが広くて
編成数多ければ育てるのになー
あとあれだ、個人的には松倉が謎の高レア感(褒め言葉)がある
>>215
ホントだ、ほとんど変わってないね
‥って忍が!忍がこんな娘だったとは! 眺めてると差し替え基準がイマイチ判らんね
スク水淘汰の中でバニーよう残ったな
絶普周回してたはずが選択ミスしてたみたいで絶難クリアしてた
絵は良いのに低レア勿体ないってのは
改伍とか来れば大丈夫だから(震え声
レア度低いやつはコスト下げる方向にすればワンチャンあるって、邪神がいってた
あ・・・やっぱ忍城水あったよな
さりげに属性変更されててもにょる
旧のとりとるちゃんが可愛すぎて現世を生きていくのが辛い
低レベル武器の救済案で+分の攻撃力は防御力無視にする仕様変更とかどうよ?
星3+10できてない殿なら星2+10が活躍すると思うんだが
いやあ、武器はどうでもいい
少なくとも救済来たばかりだし
つーか20が30になった所でな
下限しかダメージを与えられないようなMAPは普通にクリア出来んやろ
このゲームのバランスなら☆1武器は必要なかったと思う。☆2は序盤とか一部お世話になることはあるけど
委任でマエカナが日の本には注意してねって言うけどなぜ日本に注意するんだ?
これいちおー舞台は日本だよな
最近の日本は物騒だからな
いくら国内でも気を付けろってことだろう
足チラ建造も復活してくれたらうれしいんだけどなあ
まあ風が吹くまで建造画面眺めるというプレイングさせても意味がないのは確かだけど
銃最強の安平さんがいるんですけど!
☆7だしこいつより強い銃はいないはずなんですけど!!
>>209
違う、水城海城は関係無く、史実で水攻めにあった城が全部スク水になっていた、らしい 生臭坊主の利権をつぶして統一国家を築こうとしたら
基地外の汚名を着せられ寺に宿泊中に暗殺される日本
女人禁制の比叡山から焼き討ちを逃れるため美女が大量に
ぞろぞろ逃げ出してくる日本
酷い国だよ、特に葬式仏教の利権はね
葬式は黒字
結婚式は大赤字
香典は半返しのマナーがあるから絶対黒字になる
逆に近親者のみの密葬やると大赤字になる
すみません、質問なのですが
亀居城は難易度破でドロップしなかったりしますか?
ノシノシ欲しいけど急がクリアできそうにない……
破でもドロップするけどドロップ率自体が低すぎてハゲる
有難うございます!
あまりにもドロップしないので、
シナリオでまだノシノシを救えていないせいなのか?!と考えてしまった
周回がんばりますわ!
もう残り時間少ないけど、土日で育成を頑張った方がよかったかも?
普と難でドロップ率変わらないし、
急ならレベル30台中盤でも蔵無視すればクリアできる
攻略ページの構成参考にして石使ってでもレベル上げて
急回った方が亀効率いいかもよ?
難易度の差は経験値なのはわかったけど
ドロップは蔵に設定されてるの?
神娘や贈り物のドロップは蔵に設定されてる
亀居のドロップと蔵は全く関係ない
今回は難易度低いからLv30台もあれば絶も簡単にクリアできると思う
なるほど
絶難クリア出来なくてもそこまで損はしないのね
石割り周回殿なら微々たる差だけど、無課金殿だとその小さな差がボディーブローのように効いてくる
微課金殿だけど
「難のクリアは復刻時でいいや」
と考えてるとボディーブローを回避しまくって楽
凸4LVMAX 特定の城で決められた隙巣タイミングでやらないと失敗する難易度がほしいのか
弓欲しいから招城2を20連して確定分以外☆5無し☆5以上の弓無しだったんだが
出現率どれ位上がってんだこれ氏ね
9連続☆4以下は約25%
それを2回だから約6%
結構起こるわな
明日50貯まるから招城2を回すつもりだけど、
ピックアップに☆5が2体ある場合、☆5確定枠にピックアップが来る確率は、
1体の時に比べて加算されるのか、ピックアップ割り当て分を2体で分割されるのかどっちなんだろう?
おこーか駿府(限界突破)狙いだからどっちが来ても当たりだけど、うちもピックアップ仕事せずに敗北しそうな未来が・・・
彦根首里使いたくて首里ピックアップ出るたびに回してたけどなんか彦根最大化させると鹿野が普通に戦力になりだしたし首里引かなくてもいいかなって思えてきたわ
聚楽第駿府福知山安土の中で2人以上ピックアップされたら引くかな
弓が全盛期の今、聚楽第、オコジョ、駿府のうち一人も持ってない殿は回すタイミングだよな…
手が震えてきた
まあそれ言い出したら彦根バフも貰った平山mapでの丸亀とか普通に近接最強レベル
>>263
難の上の三番目の難易度作りゃ良いんだよw
敵のHP攻撃防御(移動速度も?)上げるだけで作れるし 高難易度おじさんのためにハイリスクローリターンな能力持ちの城娘を実装すべき
単に主力がカンストして高レアの現凸も出来ないしで暇なんだろ
>>274
こういう人は自分の全力を出しても苦戦する難易度が欲しいので、弱い城娘を出しても何の解決もしない >>276,277
アイギスのシーフみたいなイメージだ
敵の能力が数割増したハードモードになる代わりにドロップ率が数%上昇するようなユニット そうやって少しずつ難易度を上げていった結果が動画トレースするゲームなんじゃないのか
コラボからアイギスもまったり楽しんでいるけど、とあるユニットの評価見たら
「持っている人が少ない→投稿されている動画が少ない→動画のトレースができない→使われにくい→評価が低い」
とかいう訳のわからない話になってて、それは果たしてゲームとしてどうなんだろうと思ったよ
難易度で蔵の中身は変わるのか殿は定期でくるから
テンプレ入れたほうがいいかもしれんね
小吉で「比較的幼い城娘から行為を向けられる」って出てきた
俺はロリコンじゃないけど狐よくやった
>>279
アイギスと違って8枠しか無い上に属性まで付いてるから弱い城娘に取られるのはキツいな
他の人が言ってるように絶か難の上位ステージを作る方がよさそう アイギスが動画トレースゲーなのは難易度上げていったからじゃなくて
城でいえば結クリアできないとイベキャラやらん&一週間走り続けないとまともに使わせてやらん=1回も無駄にできないのせい
稼働直後からずっとそう
>>280
あっちもお城も初心者にとってはトレース出来るかどうかが本来の性能の優劣よか大事なのは確かだし戦力が整ってからトレース脳死になるならないとかユニを評価するのは個々人だし
全ステクリアしなきゃ性能落ちるわけじゃないし出陣する娘に経験値入る仕様上同じ状況にはなりにくそう >>284
いや、昔失敗したらカリスタ全ロスだからだろよ
スタ12とか痛いし >>284
そりゃ初心者だけだろ
牧場なんてデイリー入るから下限なんて狙わなくてもいいし試練なら1回クリアすればいいだけだし
好感度やら職やらコストで動きがだいぶ変わるからトレースしやすいのを好むんだろう スタ6でも結局痛いのは変わらないだろ
余裕ある難易度の動画だっていちいち見ないし
それでもたまに初見殺しまぜてくるのがアイギスだけど・・・
城Reはその辺はだいぶ改善されてると思うけど
難易度は今回の絶ぐらいでいいや
逆に離がきつかった
課金ジャブジャブならともかく、こつこつ貯めてる殿なら
クリスマス、お年玉、のどっちかでボーナス確率出る可能性あるし
今は石貯めといたほうがいいかもよ?
>>284
初心者はそうトレースでもなんでもクリア出来りゃよい
だがな、気に入った編成で蹂躙するのが面白いんだ カルバリン砲欲しいんですけど遠隔の巻か極・武器どっちが回るのがいいですか?
安土きたしそろそろ札の武器イベなんかも追加してほしいところ
それにしても札は武器の種類少ないよなあ
武器は委任でメイン回してたらそのうち出るから気にしたことないな
大砲、盾の未強化☆3は天下統一回ってれば結構落ちる
引継ぎ持ち越しが無い武器だからドロップ率少し高めかもしれない
我慢できずになけなしの霊珠で10連
おこー本命、駿府は突破餌の状態で金玉3個で狂喜
全部早送りじゃなくて期待させておいてからの丸亀フラン仙台だった
てめーにおこーはやらんという強い意志を感じる
そんなに必死に並んでも今の戦力だけでも絶難余裕なんでしょ
と、俺みたいな考えの殿ばかりになるとこのゲーム後1年もたないな
今回の絶楽だから育成メンバーでやってるけど
平山が萩亀居盛岡と防御計略ばっかりになってしまった
昔はイベの復刻がなかったから結構必死に回してたけど、最近は復刻くるってわかったからそこまで意識してやらなくなったな
つーかこれ霊力300くらいまで行ったらほとんど最大まで回復しないな
288超えたら24時間でマックスまで霊力回復するような配分にしてほしいわ
グラブルに客取られたら嫌でも飴バラ撒くだろうから果報は寝て待て
>>243
なるほど、そういうことかあ
水攻めで酷い目に遭った城がスク水っていうと心証悪いかも知れんねえ
>>148
今更だけど、絶は1戦ノードロップの段階で「上昇中!」表記になるよ >>303
客取られたら休止すると思うけど
負けてるのにばらまく必要性ないし
旧でそうだったし ノイシュ堅くなったねー
アイゲスでいうアーマーみたいな役割がやっと出来るようになった
グラブルってそもそもサブでやれるようなゲームなん?
お城はいい意味でサブゲーとしてたまにお布施しながら遊んでるけど
サブでやれるどころかグラブル以外あきらめないと無理系
絆MMOをそのままソシャゲにしましたみたいなもん
ある程度育てばギルドバトルだけ出てりゃいいんじゃないの
もしくは参加しないギルドに入るとか
城プロ歴の長い老齢殿の為のアップデートも欲しい
後詰めでもいいから12体ほど編成できる
戦術性のある物量ラッシュの大き目なマップくれ
引き継ぎキャラだけでやってる金落とさない奴らなんて相手する必要ないよな
真田丸チラ見してたんだが、二条城と大坂城ってこんなに近いのか
御城やってたんじゃこういうの分からんのよね
天下統一に機能してない日本地図はあるが、それだけだし
場所くらい図鑑ででももっと分かりやすくなってくれれば良いんだが
>>313
東海から関西にかけては著名な城だらけだよ
実際に旅行で訪れるのも乙なもんだぜ おみくじの建築運についてまぁそうだろうなと思いつつ一応といあわせたら返答ちゃんときてびびった
おみくじの効果はアイテム入手だけで特殊な効果はない、まぎらわしくてすまんな
だってさ
おみくじは問い合わせ多そうだし
遠からず何かのテコ入れさるだろう
ほぼ嫌な気持ちになるのが確定な現行のおみくじじゃない方がマシまである
武器種別だけど、火、氷、雷属性とか信玄砲の「何れ確実に死を運ぶ」って
そのうち何か実装されるんだろうか?
敵属性追加で有効属性は2倍とか、低確率で毒ダメージとか来たらいいのになあ
先週までの招城銃ピックアップは3週間続いたっけか。
弓も3週間続けてほしいな。
築城レベル上げてもレアなんか出ないのは知ってるけど、
☆4集めて☆5作れたらいいなと思って999→653まで回して
☆4がゼロだってよw、前は100個に1個ぐらいの確率だったんだけどな
>>316
マジかよ、んじゃただの嫌がらせの改悪じゃないか おみくじの建築って要石999あっても普通に出てきて何ももらえないんだっけ?
ハートの要石999はシステムの穴を突いたやつだからしゃーないにしても
霊力とその他の差が大きすぎるな
おみくじは霊力回復確定で運勢の分だけ回復量が異なる、ならよかった
建築運アップて言われたからやってみたら盛岡2連発だったけどただの偶然だったか
いっそお花の真似をして、石と霊力と金に贈り物or珠or白い粉でもいいのよ>おみくじ
恋愛運は城娘との突発イベントがあるのかと思ったが・・・ないのか
というかあるわけないよな、そこまで細かいゲームじゃないし。
回復薬一つで他の大吉の10倍以上のリターンがあるからなあ
元気があればなんでもできるということか
通常築城4時間でゾンターク出ると無駄な運使わされた気がしてすっごくしょげる
駿府か岡豊狙いで招城2やって虹玉から広島だったんだがこいつ使える?
石弓は後2つで多賀が改壱になるんだが
使える
しかしお前に使いこなせるかどうか…恐らく無理、とだけ言っておく
岡豊城目当てで回したら岡城が来た
ちょっとちゃうねん
>>309
あのゲーム育つ事しか楽しくないから
その状態になったらほぼ引退よ >>339
後半みたいなどうでも良い事は言わなくていいよ
判断するのはこっち まあ忠告はした
凸も改も無しじゃ松本の下位互換になるぞ、って意味だ
使えるかどうかを聞いてる時点で、そこに気付いてないことは明白
リアルマネーつぎ込む気がないなら育成を下手に分散させるは得策ではない
凸か改できる日までは大人しく松本を育てておけ
までを省略したらその一言になった
まぁ質問を装った自慢にしか見えなかったんでしょうね
自分で判断するんだったらわざわざ聞かずにまず使ってみればいいのにね
wikiとか見ればある程度能力とかもわかるだろうに
それに「使える?」って聞き方は判断材料にするとしても漠然としすぎじゃなかろうか
ある意味計略が限定的な宇土城や壁になる城娘が居るからこそ映える萩城みたいな
特殊なタイプの城娘なら質問も判るけど
使ってみりゃ判るだろ的なキャラの質問は聞く前に軽く育成して使ってみろとは思う。
萩ちゃん。凸3になる。一番可愛いからいいけどさ。ちょっと使いにくいよね。
銃はコスト高いのだから、もっと突き抜けた攻撃力が欲しいよ。。。
>>352
萩ちゃんは改になると☆6銃の中でも飛びぬけて火力が高いぞ?
計略も優秀だからあれで使いづらかったら小田原さんが死ぬ 足止め付与バフは今のところレアだし地形ハイブリッドだから巨大化コストダウンの恩恵受けやすいし使いやすい部類やな
ただ山、平地形で巨大化5回の銃を出したいとは思わない
どうしても足止めバフだけほしい状況なら亀居城だす
新規で始めてるけどこれ難しいな
スペースでポーズかけれたりすると楽だけどそうじゃないからアタフタして壊滅する
っていうかメインミッションがむずいゾ
萩ちゃんはもちろん改築したよ。
でもやはり遠距離で5回の巨大化はネックだ。コストもかなりかかるし。
序盤は弓だなぁ。
属性一致してても銃5回最大化は辛すぎるな 正直☆5までのがまだ最大化出来ていいまである 特技とはなんだったのか
実はもっと重い信貴山
五稜郭みたいにデブくないのに重い
一応フォローしとくと地形不一致な特技のみ銃よりも地形一致な計略付き銃の方がトータルコスト軽い
>>357
左上のメニューをクリックすればいいんじゃね? ひこにゃんか堀江を序盤に巨大化、あとから銃弩盾を巨大化していくのがテンプレしてる
絶難越える極難だしてくれ
弘前が自分で天の羽矢持ってきて嬉しかったんだが
羽がでかくて本体のSDが見えなくなるな・・・
持ってないやつが死ぬだけでしょ
ゴミ☆7をさっさとその辺レベルまで強化してよ
宇和島城きましたね
これは刀?初の水近接高レアでしょうか
おみくじまだ健康出たこと無いよ
大吉すら一回だけ
リアルでもおみくじ嫌いで引かないのに
おみくじに凶や大凶がないのは狐らしくないな
コン!霊力が50減ったの!とかやってくれないと、こっちも調子でないわ。
おみくじ存在感無さすぎて普通に引くの忘れそうになる
要石が少なくなってきたんですが、どこが一番効率よく要石を回収できますか?
>>377
築城キャンペーン中は極・要石だけど、
普段は天下統一の1-4大隅、一択じゃないか?
他の選択肢があるなら教えてほしい 石の入手数は要石クエの方が良いだろ
ただ大して石増えない割に、手間と時間が圧倒的に跳ね上がるから
大人しく大隅委任しとけ、二倍の曜日にやるんだぞ
ってなる
天下統一で一番効率が良いのは大隅で一周あたりの要石入手数2.4個、1個あたりの必要な平均霊力は5.8。
他のステージは一周あたり1.7個な上に消費霊力も多いので効率が良くない。
蔵防衛戦だと極の要石の巻は一周あたりの要石入手数12.3個で、1個あたりの必要な平均霊力は3.7。
無印の要石の巻は一周あたりの要石入手数7.4個で、1個あたりの必要な平均霊力は4.1。
しかしこの2つの要石の巻は不定期イベントでしか挑戦できない。
コン!レベリングすればいつの間にかカンストしてるものなの!
ガンガン割ってレベリングするの!
なんでふっくー四時間なの
旧城でもそうだったのなの
4時間ったら普通はふっく〜じゃん
それ以外が来たらビビるわ
明日実装の宇和島は平山/水だと思うけど
剣なのかなこれは
>>384
きついのは最初の1回だけじゃね
2回目以降は「はいはいゾンタークゾンターク」で終わりだけど この前もゾンタークゾンタークと思ったら佐和山だったわいらないけど
弘前「ヤーヤードー!ヤーヤードー!」
ふっくーマジでゾンターク!!!
福岡「ゾンターク…ゾンターク」
ふっくー!ふっくー!
弘前「ヤーヤドー…ヤーヤドー…」
>>390
今度こそは!って変に気合い入れてしまう・・・ 家老ランダムにしてて何か妙に千代が出ると思ったら
築城で出た☆2を全部煮詰めて千代改一がズラッと15体並んでるせいか…?
新参の殿だが初めてイベントで絶普までクリアしてノシノシ完凸できた。
また育成に励まねば
今回平山城でちょうどいいのがいなかったからゾンターク使ってたけど
特技見るたびに???ってなるわ
微妙な計略持ってるユニット見るたびに、
早く改築来てくれんかなあと思う
微妙な計略が改築で強くなったケースってそんなにないやろ
計略微妙な状態で実装されたらそこであきらメロン
最近うちの広告によく信貴山出てるんだが
なんでこんな使えない娘広告にしてるんだ
でも私を好きなように使って…と迫られたら使うんでしょう?
平山に水がついてるふっくーを育て続けるよ
三原ちゃんに浮気されたら涙目だよ
ふっく〜ウチに来た初めての高レア娘だったのに
もうずっと編成入りしてないわ
思い出補正だけで餌を免れてる状態
JTB旅行券は信貴山に懸けたよ
柳川とふっくー以外には負けない人気と信じたい
ゾンターク自体は使えないことはないが今回のマップでは相性最悪だな・・・
せっかくの平山だってのに
ノシイベ完了
絶35周20ドロップ
板島は31周21ドロップだからあんまり良くなかった
ふっくーは可愛いから最近レギュラーだなぁ
次回の平山イベは、きつかったら福山福知山福岡の福三人衆でいく
ノシも趣味で育成はじめたから、カンストが近い鹿野の代わりに育成間に合ったら出したい
盛岡ちゃんと相性悪くなさそうだし
とりあえず福知山を入れておけばどこでもクリアは可能ってことは分かった
あれおかしいわ
福知山と彦根同時に来たけど彦根のほうがおかしい
福知山は結局序盤きついMAPで何も出来ない
>>415
彦根を最大化するよりは早く福知山計略使えるようにならないか? 有岡城ちゃんの限界ギリギリな部分の画像
そうじゃない画像
ひこにゃん最大化すら出来てないような状態で誰を加速するんだ?
ひこにゃんを最大化して福知山の計略をひこにゃんにかける、強い
>>418
意味分からん
誰でもいいだろ、それに福知山計略は気5だろ >>416
耐久面できつい場面でも巨大化でフォロー出来るっていう差があるから彦根のほうが万能
同時に来たってのも彦根強化前の感想だし、今だと尚更彦根がやばい ひこにゃん最大化で坂本の計略を常時張れるようになるし信貴山、有岡の地雷並べ易くて楽しくなってきた
次武器イベかねえ
復刻ならどうせやることないからノシ回したいんだけども
ほぼ間違いなく、武器イベ&☆4イベ復刻(馬追の山と這寄る怨念)だと思う
冬のボーナス後のアプデで復刻だけじゃ弱いから何か重ねてくるだろうね
うかうかしてるとサイゲに全部持ってかれる
となると特殊築城(要石)と蔵+1あたりもまとめてきたりかな?
大盤振る舞いは嫌いじゃない
イベ復刻でまた☆4来るならもう亀居城取るのやめとくか
中途半端にドロップ上昇付いても無駄だしな
彦根強化前に福知山よりやばいっていう感想持つ奴が世界に何人いるやら
小牧山来てくれたしふっくーも改築したいからギリギリまで回すわ
>>430
☆4復刻に絶ないから、改築用☆4が欲しいなら亀居を収集しておいた方がいいよ 馬追の山は結が長いから☆4集めるのは結構大変
1体2体ならすぐ来るだろうけど
>>436
相馬馬追いの初回はまだ絶がない頃だから
今のところ復刻でも絶は無い予定 もろちん、今の魂の刻印(こんなタイトルだったのか…)が
何ヶ月か後に復刻する時は絶もちゃんとあるだろうから
明日のメンテ前時点で上昇中のまま放置しても問題ない
佐久間金沢、相馬中村、久留米には絶が無い
絶が追加されたのは福島からで、福島、板島丸串、亀居には絶がある
☆4に改築が来ないと武器イベを1回やって終わりになっちゃうな
>>438
解説ありがとう
でももちろんがもろちんにしか見えないのは殿として染まってしまったのか
と書いて見直したらもろちんじゃないですかやだー! あれ、もしかして100ポイントガチャ1回って、それぞれのガチャで1回の合計3回できるの?恋の不正利用にならない?
全く話題になってないけど安平古堡育てちゃっていいかな
防デバフも付いてるしかなり強くなったと思うんだけど
俺も高レアの大砲がいないからこほーちゃんと迷った挙句
仕方なく板島丸串を育て始めた
4凸済み計略無しで軽いというだけの理由
先週から初めて現在LV23。
来訪せし者〜因幡〜普通まできたけど難かしいが笑顔の在処〜土佐〜以降の難しいが条件通りクリアできる気がしないな。
かと言って始めたばっかでガチャにはまだ手をだしたくないし地道に行くしかねーか。
なんでもいいからさっさと10連引いて出てきた☆4以上を育てたほうがいいと思うが
ホーム画面の新しい見た目は良いんだが…ログボ城娘とホーム画面の城娘せめて同じにしてくれ…声が流れて見ると他の城娘が無言で棒立ちしてるとビビるそれとホーム画面の城娘を固定に出来る様にもしてくれよキャラゲーなのに不親切だなオイ
はじめたばっかで霊力割りももったいなくてしないしな
調整第二弾はもちろんあるんだよな?
これで終わりだったらはっ倒すぞ
結局1000円の買ってないけどまあいいよね・・・って感じの調整だったな
おみくじに関しては退化したのもな。楽しみな要素が増えたって喜ばせないといけないもんだろうに
ホーム画面は前のほうが所領って感じがしてよかったな
土地を見渡すような感じだったし、画面にいる城娘も今より多いし
ホーム画面は旧城みたいな感じでいいし、おみくじも試みはいいと思うんだよなぁ。
ただ大吉で金とか出すのやめてw全く大吉じゃないからw
今週が復刻か武器イベで来週クリスマス&新年イベントかなぁ
稼ぎ時だろうから同じイベントの繰り返しでがっかりさせないでくれよ
ここまで強化された弓でもダメなものはだめなのか・・・しかも結とか
やっぱり今回の難易度?
>>465
結と弓の相性が悪すぎます
急も苦戦したから ボスとの相性なのかも 武器イベの時も福島には勝てなかったし弓ではきつそうね
復帰したけどトップ画面いいね〜巨大化してる城娘見るだけで気分が全く違うわ
弓とか槍も活躍してくれてバランスも改善されてるじゃん
聚楽第いても固いボスにはマルチロックはあまり有効ではないか
>>471
うちには居ないのよ・・・
雑魚にタゲとられまくってる感あるから居たらちょっと違ってたかも? ふくっちで足止めして萩と宇土で倒したな
あいつって防御どのくらいあるんだろ?
福島ってそんなに防御高いのか、そういうのは特化パ組まないとわからないもんだなあ
巨大化完了できるマップだから防御デバフがあると札がなくても銃や弩で攻撃通ってわりとさっくり倒せる
防御がクソ高いかわりに耐久がほかの武将兜ほど高くないから
防御ブチ抜けるくらいの高火力キャラならそう大変ではない
弓とは死ぬほど相性悪けどね
700ふぁーw
そういわれてみると駿府の攻撃吸われまくって減らないような気がした記憶があるけど本当のカスダメだったのか
>>477
防御二割減らしてもどうにもならないって事か・・・ 大吉で好感度アイテム3種とかいうゴミ送りつけるのやめて
吉か末吉で気力80引いた方が数倍マシだ
好感度はスタック出来るからまだ許せる
だが武器は許さん。お前を売るのに手間がかかるんじゃボケ
大吉で氷結銃だった
絶難全蔵は絶対無理だしガトリング砲持ってないから当たりといえば当たりか
つーかノシ絶3回ノー泥ついにきたw
二回目は9割方出る感じか
次はローテ的に相馬復刻だろうということで
与板70ブラン66一乗谷改60鳥取50
津和野50石垣山54龍王山改52
まで育てました
結難までなら大丈夫ですよね?
えええ
まだ足りませんか
レベリングがんばります(´・ω・`)
復刻は山マップか
レベル50越えてる山城が与板と備中松山しかいねえわ
今朝霊力調整で委任してないマップを何個か廻った
敵が全部ワンパンで弱いなーと思ったら、名古屋と広島の火力が1200近辺だった
無表情でアプリを閉じた
遂に一般にグラブル来たな
まあジャンルが全然違うから影響ないとは思うが
御城もイベントだけで良いからフルボイスにしてくんねーかな
画面見てなくても内容が耳から入ってくるのはやっぱ楽
神姫って面白いのかな
エロがあると可愛いキャラ手に入れたときのテンションの上がり方が違うし
低レベルまったくリストに出てこないから殆ど居ないと思う
山mapマ?
ようやくうちのノイシュが活躍できるのか
いや、今のイベントでもそこそこ頑張ってくれたけど
>>502
非エロブルの丸パクリだけあってギルド用レイドイベントなんかがあるから
パーティープレイ必須ですわ。メンバーと相談して時間決めて
毎日一時間以上張り付いてみたいなのが面倒なら止めとけ 絶難初クリア嬉しかった。まさかLv44の小諸城とLv30の多聞山城が役立つとは思わんかった。
竹束と茶釜に感謝、あと福知山と首里にも
向こうの方が勢いあるし意見としてはこっちの方が少数だからしょうがない
棲み分け出来てるなら問題無かよ
あまり刺激しないように!
なんか0ブロ隠密のシノ走らず初期状態のしか取らなくてちょっと後悔
ノシはもしかしてシノをひっくり返しただけの安易な命名?
大河最終回近いし復刻と合わせて連続☆4イベだし真田丸改築くるかと思ってたのに尾山かよ……
緊急出兵、五稜郭を屋根の上に配置して撃ちまくるのが超楽しいww
一度逃げた客は戻らないし
下方で怒ったのは彦根が弱くなったからじゃなかったって事だな
複数トークンの為に無理してぶん回してたんだ
彦根っていう強キャラが欲しかったんじゃなく、手持ちのキャラすべてが強キャラ化する複数トークンが欲しかったんだよ
ガチャったら★5で多賀・観音寺・岡豊と来たんだけど改築するなら誰がいいかな?
弓も弩も今は★3改築とかで頑張ってる
>>530
手持ち次第だけど、見た目の好みで選んでもいいと思う 新しく育てるつもりなら今の戦力と属性がかぶってないのを育てるといいんでない?
宇和島強そうに見せてクソってパターンだろ知ってんよ
あと帰雲城は死にそう
ていうか、きうんじょうって読むんじゃねえの?かえりくもじょうなん?
帰雲城と書いて、アイスクライマーの3Pキャラって読むんだよ
復刻のおかげで10連できるな 駿府ちゃん待っててね
ありがとうございます
よくみたら山の遠距離を全く育ててなかったのでまずは岡豊から育てることにします
祭りで買った綿アメって次の日食べようとすると消えてるよね
帰雲城ってつまりそういうこと
ガチャったら先週のアイヌの子と信貴山だった
ピックアップやべえよ
>>541
本当にピックアップ仕事しませんよねw
某アニメが好きでアイヌの娘が物凄く欲しかったのにうちには来てくれませんでした・・・ ピックアップのsnp欲しかったからガチャったら首里城
いや嬉しいよ、すっげえ嬉しいんだけどそうじゃねえんだ
弓ガチャねらったら、観音寺がでてきた。このキャラって微妙っぽいから残念
かえりくもちゃんのもこもこに包まれて涅槃に行きたいだけの人生だった
観音寺は気兼ねなく☆6改築餌にできるから便利だよ…うん
計略がゴミだけど山遠距離が手薄だから使わざるを得ない
一応ピックアップは仕事してくれた模様
五稜郭ちゃん68になったけど、一緒に使ってあげたら強くなるかな
1編成に大砲2って微妙じゃない?
本当は広島限凸したかったけど・・ まぁそれは高望みだなw 帰雲城
スキル 天正地震
画面全体の敵に大ダメージ
ただし、自分も戦闘不能&再出撃不可になる
なんだこの復刻のおっぱいはけしからん
首がなんか不安になるけどけしからんおっぱいおっぱい
招城2、昨日10連引いたけどピックアップさんは仕事をしてくれなかったよ
祈りが強すぎたせいか違う弓に化けた(被り)
金玉2個で良かったのに・・・
おこー欲しかったなぁ
>>542
俺は帰雲が欲しかったからな お互い辛いね
今気付いたんだけどこんな感じで同じレベル1なのにステータス差がある子が何人もいる
どうなってんだこれ? だいたい保護してるほうがおかしいんだけど保護するとパワーアップするシステムなんてあったっけ?
同じ子2回撮ってたわ
こんな感じ 不具合? 地形ボーナスのおかげで安平古堡も使いやすくなったな
大砲は自分の中では可愛さ全振りから昇格したわ
地形ボーナス有りきではあるけど
同キャラ出せないし、同キャラ上げても装備貰えないのに好感度を分けてる意味が分かりかねる
動画用キャラに配慮しましたーとかそう言う事なのかな?
安平古堡 貴重な平属性なのは良いんだが4凸難易度高いの何とかしてくれっていう・・・
弓ガチャで弓ひとつ
弓しか出ないと思い込んでいたからショック
大砲を真面目に使い始めたからふと気になったんだけど直撃ボーナスって%バフと重複すんのかな
宇和島強すぎへん?過去の城を亡き者にするような調整すぎて引くんだが
バランスおじ死ねよ
おみくじ、吉でセーカー砲+1
☆3ならいいけど、☆2の+1貰ってもなぁ
宇和島ちゃんはこれならおこーでいいかなって程度の性能なのに何いってんだ
可愛さバランスって意味なら納得しなくもないけど
宇和島ちゃんかわいい
長政砲は巻き込んだ雑魚の確定数を減らせるなら意味はある……かも
前回から気がガバガバすぎて巨大化すればいいじゃんって感じになってるけど
愛媛県民だけど宇和島が☆6なのに驚いた
松山と同レアかよーと
浜松もだったけど露骨にレアリティ上げてお金回収に来てるな
槍と大砲は兜武器が弱すぎると思うの
遅くなるデメリット付きならもっと火力上げないと
宇和島松江は☆6だろうと思ってたからまあ
松本と小田原と柳川と月山富田は完全に設定ミス
☆1と2のキャラの改築のために餌を用意し続けてるけど、一向に低レアの改築こないのどういうことよ?
☆1と2の改築餌だけで100人くらいたまってるんだけど
デメリットなしで合計100上昇かよ
おこうちゃんはデメリットあるのに
復刻?
どうやらイベントすっ飛ばしてた時期があったらしい
いままで気づかなかった自分が怖いわ
>>583
どうせすぐ溜まるんだから捨てちまえよw 宇和島はバイキング兜かぶってる時点でいらんわ
ここの運営はバイキングってどういう言葉なのか意味知らんのかね
歴史や城冒涜は本当に辞めて欲しいわ
犬山城は持ってるだけで経験値上がればなあ
宇和島に較べて悲しすぎる
可愛くて強くて国宝なのにイベ城な上改実装されてる松本城凄すぎない?
ピックアップのマエカナドリル持ってるけどなんなん?
メンテ前にささやかに単発やったら弘前城キター
ノイシュかサンタンでも引けたらと思ってピックアップ壱をやったのに、
なんで弐の弘前がしれっと出てくるんだよ
あいかわらずピックアップは全然働いてないが弘前は強そうだから即ハボで囲おう・・・
なんか育成面倒くさいからガチャする気にならないんだよな。
聚楽第おりゅ? → おこうちゃんおりゅ
宇和島おりゅ? → おこうちゃんおりゅ
ひこにゃんおりゅ? →おこうちゃんおりゅ
おこうちゃんおりゅ? →おりゅ!
やっぱりおこうちゃんがナンバーワン!
育成は周回ついでにやる感じだなぁ
後難にノシ入れてやってたけど、後普ならあと3人ぐらい入れても余裕そう
広島ほしいけど宇和島いらんから回せない
大砲追加する暇あったら五稜郭強化あくしろよ
虹来たと思ったらハッカドール3号くんだった
かわいいけどもう持ってるねん
今週のマップやってると
この程度の報酬の時はもう委任機能実装してくれと思うw
無理なのわかってるけど、すんげー時間の無駄に感じる
どうせ周回するのは後普だし今回は1Wで放置できるからそんなでもないと思う
名古屋二条松本のダメ計コンボ気持ちいい
分かっちゃいたけど平MAPが一番気楽にやれるな
山マップは銀虎と千手観音置いて遊ぶくらいしか楽しみがないな
水単独は出しにくいだろうから水マスとかあってもいいんじゃないかと思った。
1つしかない水マスを賭けた水持ちの殴り合いが始まる
水単属性はより効果が大きいとかだったら救われるかな
ピックアップは広島持ってるし帰雲城だけ欲しいけど他いらんな
宇和島計略は強いけど大砲使えるマップ自体限られるからなあ
竹田はこれで計略使用時間が半減したら言うことないんだけどなぁ
ほんとに最低限の仕事しかしなかった(´・ω・`)
宇和島ちゃんのおっぱい適量でやばくね?
出るまで回したいけど12月はお財布さみしいの
復刻のクリア状況見たら難しいクリア出来てるの破までで急離が普まで結からはクリア出来てなかったわ
冬至結構難しかったんかな覚えてない
どうしても結難クリアできてなかったけど、今ならあっけなくだなー
なんだろうこのレア度の暴力・・・
ほとんどlv30だけどインチキじみた計略多すぎー
うちも結難だけクリア出来なかったけど、こんなもんだったんだなぁ・・・って感想
当時Lv40台前半で駒も選べるほど居なかったからかなり辛かったとしか
せっかくの山能力アップだから竹田ちゃん使ったら
10になってダメ虎が猛虎魂発揮するレベルになってた
竹田60超えてて虎HP2800防御200くらいあった
回復するし蔵守るだけならそれなりに耐えてくれるなこれ
逆に観音寺はコスト20でHP2000くらいしかないしひどい格差
そういや相馬中村城を画面外でぶっ倒すバグって修正されたんだっけ?
山属性はあんまり育ってないからどうなるかと思ったけど、あっけなかったな
>>629
宇和島は伊達の分家だもんな
レアリティが色々とおかしくなってきてる クリスマスとか年末年始ってやっぱり特別なガチャあったりするんですか?
サービス開始してから初めての年末年始だから運営以外はわからないんじゃないの
11月スタート勢だけどきっとそう
前世ではどうだったのかなぁと思ったので
すみませんでした
そういやまだ1年経ってないのか
3年ぐらい経過した気分だわ
コラボからで10連が5回引けているから、続けているなら結構な戦力な殿も多いかな?
アイギスよりもよほど戦力が充実しているよ・・・
,、 、
/∧,,_/ハ、
/<:'´: : :`^:\
形 : :从∧从:_:ハ
{{:|: iノ● ● い、_____
. ノ:.|:八" `^′人: \:::::::::::::::::::::::
//|八_>、 ̄:::::`'ー'⌒:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::`'ー':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
い な り や ま ジ モ テ ィ ー
メンテ前のラストスパートで亀5人揃えたんだけど
未改の星4(一条谷、宇都宮)の改築素材と亀限凸とどっちが良いんかな
今週の復刻でも星4素材とれそうだけど、平山槍は過剰だし
水槍って活躍場所あるんだろか
水近接としての最高クラスではあるから一応出番はありそう >亀
無くてもどうとでもなるけども
計略に価値を感じたら育ててもいいんじゃない
水近接として期待したら微妙だと思うわ
尾山城なんかも平山じゃなければ良さそうだったんだけどな
平山近接は有能なのが多いからしょうがないね
属性はマップごとじゃなくて、旧版のマスごとの方がゲームとしての伸びしろがあったのに残念
いずれ実装されるかもしれないな
もしくはウェーブの変わり目で潮の満ち引きで、水から平へ、平から水と…
相馬結難、今の戦力なら負けるわけネーヨと満を持して乗り込んだら
14マスの宇都宮婆Lv60が2度大破した (´・ω・`)
気は潤沢で相馬三代が間をあけて襲ってくるマップなんで、2度めも復帰できて勝つには勝ったが・・・
12マスに歌舞を置いてもしのげんとは厳しいな
おみくじでウッドシールドもらったんだけどどうしてくれるんこのゴミ^^
ボーナス付きだと防御低下&攻撃アップの組み合わせが鬼畜だわ
ようやく☆7って感じがする メンテナンス後アプリ起動後画質が下がるんだけど、、、同じ症状の人いる?
>>663
元は攻撃アップ持ってなかったから誰かの補助がないと本人の攻撃があまり通らなかったんだよね
前はボーナス付きで最大化しても攻撃力800ちょいくらいだったし
今は単騎でパワーアップ可能になったおかげで運用幅が一気に増えた感じがする どうせ範囲補助の中においてたから本人に関してはなにかが変わった気はあんまり・・・
数値はちょっとだけ伸びてるけど
安平のおかげでまた「元から強いのは強化されても叩かれない法則」が真実だと証明されてしまったな
五稜郭もレベル60台で直撃900とか出るようになったからやっぱり☆7の面汚しは蕪
昨日やった時は霊鋼☆4結構出たイメージ(5個持ってた)だけど
今日やったら6回で0個
昨日は霊珠つかってないから多くて6回しかやってないはずだけど・・・
修正入ったか?
>>662
安平&トークン部隊で象がすごい勢いで溶けて笑えるわ これ合成画面不便すぎね
好感度とか改築とか何でいちいち専用画面なんだか
じゃあ俺の安平いらねーから聚楽第くれよ
安平の特技出るまで気使うぐらいならどんなとこでもクリアできるわ
コスト見てから言えよ
★5イベントはよ!
マエカナの餌にする松本の餌が、あと3人足りない!
このオアズケ感がつらい
安平は攻撃力25%自己バフ付いて充分強くなった
巨大化5回組の平/水って他にもっさんしかいないから平和なもんだ
殿堂入りさんも含めて平山の方が競合多いんだよな
>>678
現実感ある平城でいいよな
伊賀上野みたいなのは奇形やろ 俺達みたいなおっさんに肉まんくれる天使は松本ちゃんだけ!
>>656
二人で絶え間なくかけ続けりゃええやろ(エアプ) メンテ後からAndroid版のタップ位置が左にずれるんだかおま環?(他のソフトでは問題ない)
松本ちゃんは全城娘の中で一番オカズにしやすいし実際してる(もろちん合成的な意味で(すよ?
ちょっと聞きたいんだが復刻MAPって属性合わせても
巨大化のコスト軽減ってないの?
MAP説明には書いてあるんだが
>>689
バグあるのかと思って今確認したけどちゃんと巨大化コスト減ってたよ
配置コストは変わらないので注意 メンテ後まだ24時間もたってないけど
暇!
今週ずっと
暇!!
>>691
霊鋼でも集めてりゃ良いじゃん
それとも前回の武器イベで焦って全武器+10にするまで走っちゃったの? のんびりやってるから冷コー集めもまだやってないけど☆4改築集めもまだまだだからやることたくさんあるわ
いいか悪いかは別にして暇にはならないな
いや別にレベル上げが全部終わったとか武器強化終わったとかではなく
イベ初日以降は脳死周回するだけだからやる事ないって言ってるだけでしょ
俺もイベントのサイクル遅くて暇なゲームだなと思うよ
アイギスの魔神みたいなのやるにはゲーム自体もプレイヤーも洗練されてないしね
年末は搾り取りにくるから今のうちに腹を括っておけという運営の配慮
ベテラン殿は結までしかない復刻イベは退屈かもしれませんが
今回は気に余裕があるから大砲二人一緒に使えて楽しい
板島丸串&安ぴこちゃんがそろい踏みで
大活躍できるとか想像もしてませんでした
五稜郭&宇和島ちゃんならもっと楽しいんでしょうね
>>690
確認ありです
計略の有無によるコスト私が忘れてただけでした ババ様二人目の改築でもしようかと結回してるけど渋いん
復刻はドロップ率アップとかでもいいのよ・・・と思ったけどそれやると現行イベの方の求心力に影響しちゃうのか
もっとかわいそうな人は課金してガチャして出た☆6〜以上の城娘から
弱☆4しか出なかった人だと思う
自分も持っているのは弱☆4だけだけど無課金だから残念ではあるが文句はない
どれ千狐の祝福箱とやら買ってみるか
「12月13日(火)メンテナンス前まで」でしたか
長政マップは美味いのか?鋼集めるより天下統一周ってた方がいいのかしらん
>>703 「課金してガチャして出た☆6〜以上の城娘から弱☆4しか出なかった人」
どういうこと? >>706
俺も2回読んでようやっと理解した
弱星4は武器のことだと思う 課金ガチャ回して出した高レア娘が、雑魚の星4武器しかくれなかったってことじゃね
槍の人間無骨とかその辺だろ
まあ現状だと☆4武器ならではの特性が付きでもしない限りそこまで大きな差はないよ
属性ボーナスが重要になったから武器の獲得や強化よりも
城娘を育成して層を厚くする方が重要だと思う
>>706
>>707
分かりにくくて失礼。707さんの言う通りです
>>692
に対してのレスのつもりでその次にレスしたつもりが
つけ忘れて意味が通じなくなってしまった 復刻で初めて挑戦するマップは地味にむずい
これ初回でクリアとかすごいな
ウチは山が二軍以下の育ち具合なので
結で倉守れず特別戦功取れなかったんだけど、
欲しいイベ娘も特に居らんので再チャレンジする気が起きない
あとの期間はレーコー掘りかねぇ
>>710
そういうことか。察しが悪かった
☆6以上の城娘絆報酬で被り城娘からは手に入らないうえランダムだからな、☆4武器
少し課金した程度じゃ☆3範囲上昇武器が主力になるし、武器イベント周回する意味もなし ノイシュの経略かけたフランがサイクロプスと化した
本体はそのままで十分固いからこれでええわ
>>708
俺が持ってる数少ない☆4武器を言い当てるのやめろ 属性一致で最大化軽減ついてからは
限凸するより☆5〜☆6は改築素材にまわした方がいいのかなと思ってきた
>>722
「真・義弘の暴槌」は使える。装備するのが名古屋城であること前提だけどな >>719
足止めレイプ!サイクロップス先輩と化したフラン グラブルチュートリアルだけやったけど御城が神ゲーに思えた
>>727
☆1☆2が集まりにくいから破
でもぶっちゃけ低レア縛りでもしないなら… 今のイベント☆4の大破時スキルって死にスキルなん?
それなら心置きなく餌に出来るけど
急で相馬中村城を4凸するまで周回して、終わった時点で足りてない分の天神西舘と中村舘は序で揃える。
>>729
屈強な塔の巨人とか強力無比な千手観音とかな。
両方Lv.70までは育てた。 >>722
源翁鎚、御手杵、弓張月、イージスの盾
魔剣、義弘、正則 お、おう
>>732
現状では死にスキルといっても過言ではないと思うね
同系統スキルでかろうじて働く可能性があるのが杉目や福岡の全城娘対象のやつくらいじゃないかな 義弘(槌)・正則(弩)とかの速度遅い火力武器はダメージ計略と相性がいい
ほぼ名古屋と松本専用武器だが・・・源翁鎚は結構義弘に立場奪われ気味
御手杵は槍と相性がいいし性能も良いけど槍使わないならねぇ・・・
魔剣は案外強い
弓張月よりは光義+10の方が良い気はする
イージスは持ってないしノイはまだ育ってないから分からね
魔剣は使いどころが良い武器なんだよな
敵の頭数がそれ程多くないような裏道とか槍のように横から支援したいとか、もちろん計略目当てでも使える
酒を求めての絶では世話になった
速度アップってせいぜい1割〜5分とかだから弓には不要じゃなかったっけ
>>737
人それぞれだと思うがな
鎚で金棒もアリなんだが大して範囲伸びんから名古屋以外の鎚にゃ源翁鎚
弓は基礎火力が低いんで攻撃力と範囲でバランスの良い弓張月は存外良い
>>738
天羽々矢は実際良いと思ってる。>>735で上げた上段4種の次に続くと思う 範囲アップってラッシュを捌く段階だとそれほど意味ない感じがしてなぁ
範囲バフ持ちなら重要性増すけど
確かにうちは弓はバッファーだったわ
駿府・高岡・小牧・おこじょ
全然使う気ないけど弘前なら範囲あまり関係ないかも
魔剣は和歌山さん専用になってる。やっぱダメ計略持ち優先になる。
国綱とフラガラッハはそれぞれ適所投入で捨てがたい
御手杵+1は極大長槍+8相当品と判明しちょっとがっかり
ふらがっはは足止め計略発動出来る他の城娘がいれば結構使えるかもな
と今更思ったけど悩みどころだなあ。
黒田長政のおっぱい結構おっきかったの知っている殿 おりゅ?
刀や槌に範囲+10の武器があるんだから(しかも☆2や☆3)槍には+15の武器くらいあっても良いと思うのにね。
現実には+10すら無いんだよね。
福袋でDMMポイント5000限定1回のみで☆7確定10連とかありそうだな
武器はもうちょっと面白くできそうな要素だったのに現状つまらん仕様だな。完全な上位下位ばっかりだし
不思議のダンジョン的な合成で特殊効果を最大3つくらい付与とかあれば
菩提山ちゃん改築したら大破したとき顔赤らめるようになった
見せるほどの物もないのにかわええのぉかわええのぉ
無課金のうちにはたまたま手に入ったマエカナが持ってきた八汰烏しかないんだが、
これまたたまたま手に入った霊鋼を使うべきかどうかをお悩み中
武器ロックってないよな?
俺が知らないだけとか違うよな
>>750
旧城プロでは武将の名前は付いてなくて(図鑑で各武将所有の甲冑モチーフだと明言されていたが)、撃破時に表示されるカットインがおにゃのこだった。
セリフも一切無し。
REの黒田長政、前田利家、山県昌景、蒲生氏郷が該当。 ある程度進めば入手順で廃棄出来るようになるから捗るぞ
武器ロックはないと思う
☆2以下はすべて廃棄してよしレベル
武器ロック機能は未実装
結構要望来てるだろうからそろそろ実装してくれてもいいのにね
星2以下は金棒以外いらない子
これも換金以外の使い道が出来ればいいのに
金棒も刀有能すぎてほぼいらないんだよなぁ・・・よって☆2はまず使わない
☆3あまり持っていないなら札☆2は有能かも
コラボどの辺までだが弓と弩が全然集まらなくていまだに破魔弓と東方弩が現役だよ
>>757
武器はレアリティ3でも十分。と言うより範囲重視なところもあるから
3のほうが強いって話もあるくらいだし。 >>764
連打銃系はすべからく速度ダウン受けているよ
玉打ち終わるまで次の玉発射モーションに移行しない
まぁそれでも防御低いHP高い相手に対しては速度銃より強い 手持ち☆3〜5がひとりとして氷結を持ってこず、ドロップの1本しかない俺殿
大筒+10がいまだ現役の件・・・
神木槌の改修も後回しなんで、戦鎚+10が躑躅ヶ崎公の標準装備だに
武器ロック&最大値を超えたら未ロックかつ低レアの武器から自動廃棄出来るようにしてほしい
それが出来ないのならせめてレア昇順を出来るようにしてくれ
一々☆1〜2武器をちまちま選んで廃棄するのが鬱陶しすぎる
すべからくは変だった
システム的に打ち切るまで次弾モーションに移行しない仕様のため速度低下を受けているようなもの
金棒はまあそれなりってイメージ
それはそうともしも神木を強化無しで使ってるなら戦槌を強化して使ったほうが強いよ
使えるってか範囲広がる槌がそれしかないってだけで気にしないなら攻撃優先でいい
射程めちゃくちゃ短いからなぁ
目と鼻の先を通り過ぎていっても殴りかからないってのがきついよね
山槌とかとくに
>>772
一昔前は同条件の場合は刀の火力アップ<槌の火力アップ
また今でもだが金棒は槌で唯一の範囲アップ武器として金棒は火力か範囲かの選択肢に十分上がっていた
今は割と刀置いとけば良いよねの仕様
(刀範囲<<金棒槌範囲また槌の範囲攻撃な必要な場面がほぼない)
このため大分価値は落ちた
とはいえ前述のとおり悪い武器ではない もっと使える役割、特化ユニが増えただけ マジか★2チマチマ+10にしてたわ
うちでは城娘のランクで装備できる武器が制限される掟だからな
>>759
へーーー
敵のカットインまであったんだ
良い事を知ったありがとう
城娘として実装はよ 下位の武器を+10にすると上位武器扱いで餌にできるとかあればな
氷結は殿70すぎでようやく初入手してそれっきりだなぁ
蛇刀とか近衛が長門エリア初日で手に入ったときはこんな苦労するとは思わなかった
最低でも3本はないと大筒から逃れられない、まあ銃の武器自体はどうでもいいんだけど
>>772
元々の範囲が狭い槌にとって範囲+10は魅力的に思えたのと、☆2で強化しやすい、攻撃力も極端に低くない等といった理由からサービス開始当初は高く評価されていた。
現実的には元が狭いと+10されてもカバー範囲がそこまで広がる訳ではない事、槌城娘は兜の通り道ど真ん中に置くため範囲はさほど重要ではなく殲滅力の方が重視される事、
そもそも槌城娘の評価がそんなに高くない事などから現在の評価はそれほどでもない。 今回の大砲信貴山に持たせると地雷が使えるようになる?
いや範囲15アップ?だっけ?最近使ってないから知らないけど
舐めた数字じゃないのは確かだよ それ否定ならほぼ範囲武器否定だよね
まあでも開始序盤は金棒装備の槌城娘は優秀。
キャラが増えてレベリングも出来て安定してくれば必要なくなるけどね。
古参殿の言うとおりに新規殿が金棒捨てちゃうのはもったいない。
よっしゃここからはR18だな 盾なんて使うことないと思ってた。ノイシュなんて引けないだろうし。
だから☆3も含めてすべて売却や材料にしてしまった。
で、ノイシュきた。物欲センサーってやつなのかね。
槌は鬼ヶ城と有岡城を育てておけばいいか感
名古屋城?知らない子ですね…
>>786
そのうちプリトウェン拾うからヘーキヘーキ ☆3武器は適当な☆3以上の好感度100にして手に入れればいいし別に焦らんでも
贈り物に関しては最初はともかく緊急出兵周回するようになるとどんどん貯まっていくからなぁ
引き継ぎ石で名古屋引けたから槌は名古屋しか使ったことないな
重いし2人はいらない
盛岡城育ててたら躑躅ヶ埼館が来て、
躑躅育ててたら名古屋が来るとかいうなんとも言えない感じ
槌はレベリングしっかりすれば防御力が安定してる上に殲滅力もかなりあがるから星2でも使えるのが利点だな。
改になるだけでも相当化けるしな、鬼ヶ城はそれが実感しやすかった。
一人か二人育ってれば十分ではあるけど。
☆2だった鬼ヶ城は☆3になって特技と属性がずっぽり噛み合っていい感じに完結したからなぁ
>>783
別に金棒の範囲アップがまるで意味がないとは言ってない。
ただ、当初考えられていたほどの重要度ではないと言っている。
それから敵の通る場所を避けつつ広範囲にバフを適用させたい遠距離武器職と、現状範囲バフ持ちは無く、こちらから範囲を広げて攻撃を当てに行かなくとも敵の方から寄ってくる場所に置く槌とじゃ範囲アップに対する考え方はまるで違う。 遠距離武器の範囲以外は火力で選んでいいという結論に至っている
平たい胸部隊
刀:忍
槌:三木
槍:岩櫃
弓:深志
弩:多賀、松本
銃:能島
砲:信貴山
術:菩提山
舞:石山御坊
お胸平城すくねーな
刀だと先行逃げ切りで殴り殺せるようになるから範囲重要なんだけどね
槌は攻撃速度も遅くて攻撃貰う前に倒すスタイルにならないから基本的に範囲はあんまり意味ない
>>796
確かに
遠距離はバッファー兼ねているものも多いし範囲アップの差はちょっと違うかもしれない 何で丹波横山ちゃんはエリマキトカゲ音頭になってしまうん?
>>801
浦添と丹波横山は泣く泣く外したんだぞ
槌は手持ちに該当が居ないから仕方なく三木入れた >>805
まじ!!??
ここ二週間の城プロで一番驚いたわ 霊鋼★4ひろったんだけど何に使ってる?
wiki眺めながらまよってるんだけど魔剣かなぁ
使ってないなら温存でいいと思うけど
魔剣に使って後悔することは多分ないかなぁ
☆6大していないのにイージスの盾3つ目だぞふざけんなよ……
高火力な計略持ってる子がいればイベ武器優先で良いんじゃね?
こっちは困ったときの名古屋城のたいへーボムで更地にするために全部そっちにぶち込んでるし。
なんか変だなと思ったが弩だけ兜装備の威力がバカ高いんだな
というか他のがうんこ過ぎるわ
攻撃速度減少削除して欲しい
復刻でみんながいずれ手に入るようになったんだから多少壊れ性能でもよいではないかよいではないかうひょひょひょ
ど、弩は一番最初に実装されたやつやし…。あっやべって学んで2回目以降があるんだろう
石弓は残念職だった時代から近衛弩だけは攻撃+60範囲+20で異彩を放っていて
さらに全武器攻撃に+20%の修正を受けて攻撃+72になったので
イベント限定武器ともなると攻撃力バケモノにしないと立つ瀬が無かったのだろう。
これで俺もアヘ顔の民と言われずに住むのかって無くなってねーじゃん
>>813
一番最初は槍だよ、弱すぎて存在忘れ去られてそうだけど… その歴史はないな
無双弩強い時代だってあったのに妥当な強化だし昔から弱くないぞ
>>816
なん…だと…、ってまさなり?のすごいアレが最初だったか(確かに忘れてた >>817
さっきから君はなんでうろ覚えの知識で噛み付こうとするの? 最初期は銃天下だったから弩は遠隔でも微妙職だったからな
今より武器攻撃力も低かったし、なにより射程も今と比べて-20だしで弓のがマシって意見もあったのに
>>819
え?え?
根拠示しているしデータ欲しいならこの程度は出すけど否定の理由を出してから
あ、やっぱいいわごめんね むしろ今の銃以外も有能って時代が来るとは思わんかったわ。
武器バランスの反省だとしても、三成銃がロックバスター見るための武器になってるんだが
強化前は多賀以外の弩は全部微妙って記憶してるがどうだったかな
刀や槌は攻撃速度減少してもなんとかなる場面多いけど
槍はダメだな少しでも後ろ行くと攻撃範囲が変わってしまって巻き込めなくなる
大鳳も使いにくそう固まって待機してるところにぶち込むのはよさそうだけど流れてるの処理する能力削られるのは
近衛弓が弱体化されて元に戻った県は知っているかい?
その程度には使われていた職だよ
弩は弓と一緒に強化され続けて武器の差で弓より先に使えるようになっただけでもともと糞弱かった
弓使うなら弩 弩より銃だろ普通
そんな時代の話であってそれを含めて>>827
なお強化幅は弩はそれほどではない もともと地力はあった コスト格差や特効の有無とかで今と昔じゃだいぶ事情が違うからなぁ
ID:2RryCPT9xてガイジぶりや根拠とか言いだしているところから察するに
気トークン調整で火病起こして70レスだか叩きだして
次スレにいったら何を思ったかいきなり自演試みた挙句にID変わってなくて失敗してたあの基地外じゃね
>>831
特攻でいまだに???ってなるけど
槌や刀や槍が弓とか遠距離職より2倍以上になったのはいつか知っているかい?
俺は知っている だから??? スレの気が高まってる・・・
殿、あんなところに猫が!
,-'"ヽ
/ i、 / ̄ ̄ ヽ, _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ / ', \ /
/ "' ゝノ {0} /¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/ ヽ._.ノ ', / \
i `ー'′ '.  ̄|/\/\/\/ ̄
/ }.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
.,,......、
_、 _ ヽ `'i ,‐.., ___,,,,,,,、
'|ニ- / !│ ,! ゙'" l l ゙ ゙l,
././ .! ヽ ! ,i--'"゛ ゙'''"'''/ ,,r'''”
l .! ! l \ _,,,,,,,) | ,, `゙‐'゜
! | / | ヽ` /..,,,,,_. `''-、 ,┘゙,k
ヽゝ-__-‐'ノ | .'(__./ .,、 `'、. | '{,,___,,,,,,,,、.
─‐'''´ ヽ,、 _./ `'-、,,ノ . 'v,_  ̄` : ,,,l
. ̄´ .゙~゚'冖''''"'゙”″
>>832
あぁこのスレは新しいから張って無かったな
このスレじゃ初か
稿日:2016/12/03(土) 13:38:43.06
詭弁の特徴15条+4条
1.事実に対して仮定を持ち出す
2.ごくまれな反例をとりあげる
3.自分に有利な将来像を予想する
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
7.陰謀であると力説する
8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
10.ありえない解決策を図る
11.レッテル貼りをする
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13.勝利宣言をする
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する
17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する
18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する
19.権威主義におちいって話を聞かなくなる
>>832
11番大丈夫ですか? そうね
基地外は基地外なんだけどイマイチ徹しきれてないところが見え隠れしてるのよねこの子
詭弁のガイドライン久々に見たけど何個かブーメラン突き刺さってるのめっちゃ面白いと思う
レッテル針で根拠なし終了ですか
相変わらずここその程度なんですね
NGでいいですよ
不完全なワッチョイじゃなくてIPあぼーん便利やなw
>>807
これから定期的にイベントで貰えそうだし、好きなのに使っちゃっていいんじゃない?
俺は今弓張月に使ってる。 初期の弓はほんと弱かったなあ
なけなしの珠で駿府引いて喜んだのもつかの間、すぐにあまりの弱さに絶望したけど
それが今では絶対に外せない城になるとはあの頃はとても思えなかった
二日前じゃねーし
自演程々にしろよとだけ言っておく 今更出てきてスマン
☆4武器は☆3にはない特殊効果とか欲しい
+10回転砲 VS 滅・ガトリング とか労力考えたらガトリングボロ負けなの何とかせぇや
>>845
弓殿の出現に糞Mかよと皆ドン引きしてたからな 弓のテコ入れは攻撃力強化2回、範囲強化1回、攻撃速度強化1回だっけ
飛行特攻ついてまあ強くなったよね
あと弓は基本的に高レアがちゃんと高レアしてる
槍は蔵絶対壊すマンがでてきたから逆に自分の所では活躍してるわ
基本固まって出てくるけど耐久そんな高くないから高火力なキャラ当てていくのも勿体無いし
微妙に遠距離が届かない位置に現れるからコスト低めで回せる槍有能って感じになってる。
それと最近のマップでは飛行が大量に来たりするからあまり外せなくなってるな
やーやどー
おにおこだよ〜
ほ、ほっちゃん!ホアアーッ!
駿府←?
弓は飛行特攻もそうだけど優先ターゲットが影響デカいと思うわ
弩だと地上敵に吸われてやきもきすることが増えた
>>851
槍に関しては本当そんな感じ お前らほどほどにしとけよ
深志ちゃんと松本ちゃんの大平原は尊いって事で一つ穏便に納めてくれよ
プレオープンの時は無双弩は範囲内に敵が1体しかいなけりゃ3連射する仕様だったけど、
それを根拠に石弓は強かったって言ってたのかな?
>>855
すまんな、ぱんつ派なんだ
その点でも松本城は素晴らしい ローライズしまふんとかいうエロかわのフロンティアを開拓した城娘
深志松本描いてる絵師いいよなー
春日山復刻はよ
トークンの問題解消したべ
90%以上無理だろうなと思いつつ年末年始イベに春日山という夢を見ずにはいられない
そういやうちで唯一の☆7である安平ちゃんは使えるようになったのかな?
まあ多少つかえるようになっても気トークンがぴょんぴょんしかいないうちだと
広島だしたらコスト無くなるから出せないだろうけど
>>859
舐めたくなるいい足の裏を描く絵師のことか。 あ、いや実際のイラストレーターのことか。
よく深志松本の絵を投稿する絵師と勘違いした。
すまんな。
白き牡丹イベもう1回やってくれませんかね
もしくは復刻にあわせてイベ☆5に改築を・・・☆6改築したいんです
深志城と松本城は
ただで手に入る上に特技と計略でちょっと使ってみようかなと思わせて
使ってみたら非常に優秀という点で見ても
弓と弩のイメージを変えるには十分すぎたな。
可愛いってだけで使おうとしてた殿もいたもんなあ。
やっと属性が解ってきた
山ガールじゃないよ(平)なるほど・・・
>>862
浜松がいるとえげつない性能になる
いないなら平マップで使うぐらいか
ちなみに八八式滝登りにも安平バフがのるぞ 槍と銃は武器として微妙だけど基本的に計略が使いやすいようになってる
きっとそういうバランス
でもやっぱ初期範囲の広さと基礎攻撃力の高さは頼りになるよ
俺、今朝方注目1やったら先週実装されたアイヌの城が1つ、残り☆4が2人と☆3やったで:::
目当ての城娘が引ければ良いんだけど、引けなかった時に「あぁ、あの霊珠50個周回に使っていたらこいつらもっと育成できたのにな・・・」って考え始めると後悔しかない
遠距離マスに置いたトークンは遠隔攻撃の対象外になればかなり便利な予感
つか復刻と見比べるとノシ城イベントってテキストも面白かったんやなぁ
なんかイケメンと一緒にキャラの印象がノシっと伝わってるくるというか
絶だけちょっとクリア出来なかったら嫌な感じが残るのがあれだったけど総評として良かった
今いち地形効果がわからない
「平山」は平と山の両方で1.2倍になるのではなく「平山」でしか1.2倍にはならないってことなのか?
だとしたら「平山・水」のような全部のせは対応するマップほとんど無いやん
属性わかり始めた殿だけど
平、平山、山(+水)の三つ(四つ)であって平山は平と山の複合ってことやないで
俺は特技でばっかり城を選んでたけど
まず属性合わせて40くらいまで上げれば
別属性60くらいのやつを気を溜めてひーこら巨大化するより
全然楽って思い始めてやっとスタート地点に立てた気分ノシ
>>881
平山は平+山ではなく平山という一個の独立した属性。
平山水城だと平山属性マップと水属性マップの両方でボーナスを受けられる。
城娘のアイコンや詳細確認画面でも水との複合属性の場合は2色の玉で表示されるけど、平山属性は黄緑色の玉1個で表示されてて、決して平城の緑と山の黄色の玉2個にはなってないでしょ? >>871
教えてくれてありがとう。浜松は☆6か
ただ正直、安平のために浜松ガチャ狙いするなら
おとなしく福知山狙った方が汎用性的によさげなのが悲しいところだな >>881
平 平山 山 は全部別物
水 はオプション属性と覚えておけ
平山・水城なら平山 水どちらのマップでも強化される 2割って、レベルにしたら幾つ分くらい? 巨大化何回分?
10レベル2回くらいかな
>>880
今イベはいい感じだったよね、ノシの良いキャラクター性も伝わってきたし
1つ前のイベもたにしはともかく脇役の兵のおっちゃんがいい味出してて気に入ってるわ >>887
攻撃や防御は1レベル毎に平均で初期値の2.35%ずつ成長するからレベル1で地形ボーナス有りだとレベル10相当の戦力。
レベル50で地形ボーナス有りだとレベル70相当。
耐久は1レベルあたり0.67%しか成長しないのでレベル1地形ボーナス有りではレベル30相当となり、
レベル50地形ボーナス有りだとレベル90相当という計算に。
巨大化コストも下がるから、現在の仕様は多少強力な特技でも地形ボーナスには及ばない。 >>887
細かいことを言うとキャラごとに違うけれど、概ねあってる
例えば水なんかの防御は巨大化2回で1.2倍だが山なら1回で1.2倍
攻撃なんかだと巨大化1回で1.16倍、2回で1.32倍だから、巨大化で例えると1〜2回分の差
レベルで例えると5レベルで10以上攻撃が伸びる鎚や鉄砲と10も伸びない槍とかじゃ重みが変わる 亀以上の話よかったけどあまりに兜と仲よさそうなのが世界観的にどうなるのか
余程の中核キャラでもない限り属性一致が良さげね
不動のレギュラー1〜2にあとは全部属性合わせかなぁ
1.2倍のところは、職差とかレア差とかをやり始めのころに意識すると頭がふっとーしたので重視せず
実はいまだにその辺の恩恵をしっかりと把握してないんだけど
巨大化するときの気の消費に関しては如実に違うと実感し始めた
巨大化コストが下がる娘のみならず、頼りにしてる属性違いの城に回す気の余裕も出るってのが大きい
今のところまだ鹿野が手放せないけど全員属性一致できたら気トークンはいなくてもいけるな
城娘にちんちん見せ隊
地形ボーナス調整来てからこれまで育ててなかった山の遠距離を慌てて育てはじめた
優先的に巨大化していきたい遠距離の消費軽減はでかいからな
しかし手持ちにはロクなの居ない・・・観音寺でも改築して地形ボーナス込みなら何とかなるかなぁ
つか地形ボーナスで気力軽減って最近追加された要素なのね
こんな要素見落としてたなんて〜なんて思ってたけど
そもそも無かったんか
気トークンに関するボヤキがあまりに多かったんだろうなあ・・・
>>897
山遠隔ってめぼしいの限られるからね
弓:岡豊、吉田郡山
弩:岡、観音寺
銃:岐阜、津和野
札:竹田、菩提山
ってところか
観音寺は改になるとかなり良くなる 復刻全MAPで1回は泥させたけど中村舘落ちない
中村舘ってどこでも落ちるんかな
実は俺も中村ゼロのまんま騎兵が4体出た状態に困ってる
本人参戦の二つ目のミッションだろうとそこで騎兵が出るもんだから
一つ目のミッションをこれでもかと回したけど、そしたらなんもでない地獄にハマってる
千手観音が割と攻撃に耐えれて役に立ってくれる場面あるんだよなあ
気トークンと一緒に使いたい
観音様はコストさえまともになれば普通に使えるんだけどなぁ
今だとただの拘束具だわ
>>902
信貴山未所持、この間まで不遇の大砲って2点から完全に忘れてた 観音寺使ってるけど、攻撃範囲円の巨大化後の予測円の細さは悲しくなる
委任で育ったLv50おしごとおしごとで頑張っております
全員山だと射程がこんなもんだと思いながらやれていいな
平とか混ざると場違い感すげぇ・・・
属性で射程まで変える必要は無かったと思うんだよな。
それでも俺は信貴山ちゃんを使い続けるよ
前回絶は巨大化3回しないと
殿下から赤兜に届かなくて泣いたよ
撃ち漏らした敵が離れの蔵に向かってるとき観音様に助けられたことはある
ゾンターくは4時間でしょおおおおおおおおおおおお!?
うーん。札がババ様、ふぐすま、法螺貝、平戸なんだけど
菩提山だったかの山札って属性一致MAPなら割り込めるようになる?
ノシノシが結構余ってるから改築して育成することもできるんだけど
あと今回の復刻の馬にのった刀って見た感じ忍者と同じ・・・
って事は今のところ出番なんて無さそうって介錯でいいですかね!
久々の健康運だったけど末吉だった
もっと・・・もっともっと殿を健康に!
ノイシュいいねぇ。固い。
脇に札を置いて、と歌舞がいきるかもしれないねぇ・・・
ブロックして抱える都合上大砲でも良さそう
ノイシュが巨大化しなくても抱えられる敵なら気の消費もそこまでかからないし
ああ大砲もいいかもしれないね。ぜんぜん高レアの大砲がいないから考えたこともなかった。
道をひとつ完全封鎖できるだけで攻略がぜんぜん違うものね。
武将盾が定番の攻撃速度落ちる代わりにブロ数UPとかだったらノイ使い歓喜
>>900
そっから更に
岡豊、岡、観音寺、竹田、菩提山と招城限定だからなw
☆4の菩提山はある程度の所持率だろうけど
それ以上は全く居ない殿も割と居そう 城の沸き具合なら4か5ブロは欲しいよな
萩の計略でぶっ壊れるけど
それはほしいな
雑魚ぬかせないために盾出すわけじゃないけど道の中央に盾おいたら端をボスが抜けていったは笑えない
どういう判定なんだろうなー足止め可不可、攻撃できていても抜けてくからわけわからん
こっちの攻撃があたるか、ではなく 相手の攻撃があたるか、だったりしてな
※盾まともに使った事ないから適当なこと言ってるだけです
後忘れがちだけど足止めできる人数オーバーとかですり抜けられてる可能性は・・・
>>916
菩提山の最大化は目に見えて攻撃速度上がるし、射程がそれほどシビアじゃなくて
属性が一致してるならありじゃね
ただ計略に関しては効果こそ強力だが、狭い重い脆い
で使いどころがかなり限定されるけど 盾の攻撃が当たるような範囲で相手の攻撃うけないわけがないのじゃ
余裕ですぐ脇を抜けていくのでご安心ください交差点は本当にやばい
>>927
1体も抱えてない状態でも敵が近くを攻撃しながら通っていきます 盾は攻撃力を最弱にして、防御力を1000ぐらいにしてあげればいい
マップの端でひとりで強敵を抱えて時間稼ぎ、その間に遠距離全員巨大化
ただの時間稼ぎ要員
火力がないと弱いの引っ掛けて抱えてる間に強いやつスルーしそう
宇和島でないで五稜郭がでたピックアップ仕事しないな
亀居と萩の計略が盾に使ったら
本来の効果に回復+50とかに成れば良い(暴論)
盾が抱えられる範囲は見た目以上に狭い気しかしない
蔵の前で抱えたと思ったら蔵ごと殴られるのとかやめて
観音寺ちゃんはコストばかり目立つけど仏さま気20でも十分な働きするし・・・
緊急時に出せる多数殴れる攻防200前後の奴とか便利では
高岡城ってのがでたけどすげぇなまっててびびる
高岡城の計略と彦根で福知山音頭が1人目効果切れる前に別のにもかけられるようになった
ダメ虎から猛虎魂手に入れたあれがコスト10で出せるようになったから
個人的な感じだけどその週に回すより2〜3週経ってから回した方が出るのは何でだろう?
さっき安土城出たけどピックアップ仕事してない…
タイトルからゲームスタートした時のボイス復活して欲しい。
そして出来れば「御城プロジェクト」ってコールして欲しい。
彦ねまじで糞強いな
★7キャラ2体分くらいの価値あるわ
ひこにゃんの凄いところは、弱かった城娘もまともに戦えるようになってゲーム性が広がるところなんだよな
彦根のせいで計略時間短縮の特技持ちが悲しい事になってるんだが
和歌山ちゃんの計略は倍率を2.5〜2.8倍くらいまで引き上げるべき
>>952
同系統下位互換が悲しいことになるのは彦根に限らないしレアリティ考えたらしゃーない 全体計略短縮と自計略短縮ぐらいは効果重複しちゃいかんかなあバランス崩れる?
べつに崩れんと思うしいいんじゃないかな
撤退時消費気還元も全体と個別で重複していいよね……
自計略短縮は%じゃなくて秒表記に修正して全体短縮と重複するようにすれば…!
銃全盛期に二条城を使ってた時は彦根が気を生む機械と化してたな
気力還元も75%も結構凄いのでは?って思うけど、普通に撤退させたり大破しても50%くらい戻るんだよね確か
初期の頃は気還元は重複ありで還元率100%になった城娘は
実質ただみたいな状態で出し入れできてたね
引っ込めたら暫く置けないんだし
100%還元くらいしたっていいと思うんだ
自分で視認したわけではないけどたとえば脇本城改壱(最大化に必要な気力40 気還元30%アップ)だと
最大化した状態の撤退→再配置で失う気力は計算上6程度
まあ実戦だと復帰時間がネックになってやっぱり扱いにくいんだけどね
遊撃が効果的なシチュエーションがとても少ないというか
>>965
気還元持ちに復帰時間短縮も追加されたら使いやすいかもね ただのオーバースペックだけど気持ちいい〜
武器イベでブロック5くらいの盾来ないかねえ
デメリットは攻撃速度低下か防御無しとか
ノイシュなら大したデメリットにならないから欲しい
攻撃速度低下高防御とかは要らないからやめて
ガチャ産高レアしかないくせに武器ドロ枠だけ4まで潰していく盾娘とか正直いらんのだが
弓ガチャの次は盾ガチャにならんかな
一人くらい欲しい
>>923
そこなんだよなあ
札はまだ龍王山改が居るけれど弩は三本松、弓は浦添しか居ないからな
巨大化1回少ないのは地味に痛手
歌舞なんかは平と平山しか居ない訳だが ノイシュピックアップあったばっかだろ
それにガイヤールもあったし
この間が板島丸串の大砲だったし、海外イベントはオレンジ以来だし
近いうちに盾イベント娘来ると思ってるけどなあ
ぶっちゃけ盾はノイシュくらいでないと居場所なくね?
やわいと言われてたサンタンジェロでも耐久は名古屋並み、防御は名古屋より30程度高いく、装備で差が開く
攻撃は同比較で100以上低いが、数値上は前回のアプデでだいぶマシになってるよ。ガイヤールもサンタンも
ノイ販促するにしてもまず盾の使用感を分からなきゃ駄目だと思うからイベント盾娘はよって思うけどね
盾は「被攻撃優先順位を高める」くらいの調整されてほしい
攻撃範囲に盾が居たらトークンよりも盾を狙ってくるとか
デコイ性能が高ければ使える場面もあるんだ
壁計略持ちすらまともにテコ入れ出来てないのに盾職増やすのは本当に無能
壁役は盾に取られ、範囲攻撃は大砲に取られ…
泣いてる武器種だっているんですよ?
盾を持ってる人が少ないせいで、ユーザーから十分な意見が寄せられないから、盾のバランス調整が出来ない
イベントで☆3〜☆5の盾を実装すれば、全ユーザーが盾を所有する事になるから、十分な意見が集まって
盾のバランス調整が出来るようになると思う
復刻全MAPクリアしたが誰も落ちない
ドロ率糞すぎだろ
序は本当にドロップしないわw
かといって低レアは後ろの方じゃ出ないだろうし
どうせ全種類コンプとか無理なんだし使わない雑魚なんて無視すりゃいいのさ
ちょっとスタミナ回復遅すぎひん?
五分で一とか
せめて四分で一回復にしてよ
序でも☆4出る
それ自体は昨日今日始めた新規でもワンチャンあるって意味で
凄く良いことではあるんだけど
それは分かるんだけど
☆1集めにわざわざ序を延々回して☆4出ると
真顔で「違う、お前じゃない」ってなる
平山刀が仙台しかまともなのいないから相馬中村は無形略だし育てるわ 計略ない方が軽くてありがてえ
lud20221108175103ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1481267683/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 178城目【IPあり】 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>21枚 」を見た人も見ています:
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 183城目【IPあり
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 174城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 197城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 180城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 188城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 189城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 182城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 170城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 192城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 198城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 158城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 168城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 158城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 148城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 118城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 181城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 172城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 184城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 108城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 128城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 108城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 190城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 191城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 177城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 173城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 171城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 187城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 165城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 157城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 155城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 163城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 138城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 159城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 161城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 156城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 163城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 169城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 154城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 162城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 153城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 185城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 161城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 163城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 164城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 179城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 195城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 162城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 156城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 167城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 166城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 160城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 165城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 169城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 152城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 164城目 【IP無し
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 136城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 121城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 121城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 160城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 159城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 159城目【IPあり】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 102城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 125城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 105城目 【IP無し】
・御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 110城目 【IP無し】
10:47:32 up 25 days, 20:25, 5 users, load average: 14.03, 16.39, 16.43
in 0.14281797409058 sec
@0.14281797409058@17e on 070523
|