合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率]
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
-----
羽後 54 630 / [11.66] . 756 / [14.00]
羽前 56 660 / [11.78] . 792 / [14.14]
Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「施設」より霊珠を消費して開放できます
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+5Lv、4回まで
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう、そのついでで守れる分だけ守ればいいです
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響、平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられます
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜→福岡城 ふくっち→福山城 ふくちゃま→福知山城 BBA、ロリババア→宇都宮城 もっさん→坂本城 スイ→首里城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます、固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、春日山城、首里城、彦根城)
合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率]
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
羽後 54 630 / [11.66] . 756 / [14.00]
羽前 56 660 / [11.78] . 792 / [14.14]
-----
磐城 58 690 / [11.89] . 828 / [14.27]
岩代 60 720 / [12.00] . 864 / [14.40]
>>1乙
>>前スレ949
試行回数少なくてスマンが直近10回の結果
難易度-普通
★4が2個、★3が10個
難易度-難しい
★4が2個、★3が12個
正直誤差の範囲。
やっぱり普通と難しいではドロップ内容に差は無いと思う。 メンテ後で目に見えて絞ってんなー
弓張月10は作れたけどもっと集めとくんだった
難回れて☆4武器ロクなの持ってない垢は2回に1回上級出るわ
普通しか回れなくて強化したい☆4を3個持ってる垢は10回に1個しか出ないわ
センサー技術優秀やな
ガイヤール欲しくて10連5回やってガイヤールもフランケンも出ないからセンサー技術マジ凄い
やりましたねおめでとうなのです!
癖っ毛かわいい娘なのです!
備中高松城ちゃんの次に可愛いかもしれないのです!
ケツネめ。ガイヤールよこ・・ください
☆5でこんな沼るとは思いもよらなかったわ。欲しいけど出ねえもんは出ねえ
ああ、>>21は>>19か。>>20がガイヤールちゃん3人手に入れたんかと思った
>>23ちゃんなんかごめんね。ガイヤールちゃんが君のところに行くことを祈ってるよ >>24
気にすんな
50でピックアップになってるのから出たのって福岡だけだからなあ
虹?出たけど大坂 うおー、朝から調子いい
ガイヤール目的の10連→虹で犬山
虹の時はピックアップ仕事しないでいただきたい
3体目の虹で期待したら被るとかどうなってるん!?
俺もガイヤール目当てで10連したら虹から五稜郭出て来たわ
二人目の☆7で嬉しいは嬉しいんだがどうせなら聚楽台とか聚楽台とか聚楽台にしてほしかったなぁ……
コラボ殿だけど黒なに取ればいいかわからん。コラボってこっちに来たシビラたんでいいのかな。
愛車かイリスが鉄板
次点でアルティア輪廻ナタク永久あたり
死ビラは止めろw
tnkが求めてるなら止めないけど
イベで苦戦してるならアイシャ
魔人級考えるならイリス
毎日処女とイチャラヴしたいならシビラ
ディーナちゃんでハンマー投げ超オススメ
クリッサの回復力もすごい、ヒーラー出せないマップで無双できた
初手ナナリーちゃんも
陰陽師にて最強さんは5秒だけ時を止める
エステルやデスピナも便利
イリス大安定
自分はアルティナもらったけど・・・上記もってたから欲しかっただけ
アルティアのコスト生成技術とディーナちゃんの愛らしさの両方を兼ね備えた者
つまりトトノちゃん
俺もコラボ勢だからシビラにしたわ
看板ユニが弱いわけないんだよ!
シビラはボスに後方から魔法剣うって撤退
そんなボスキラー
アイギスってスレなくなったの?
あるならそっちでやればいいのに
天空の城竹田城って札の高レアよね・・・?
いいところを教えて?
竹田ちゃんが改になるにしても銀虎&本体の最弱ダブルパンチだからな
虎はもうどうにもならないのでせめて本体くらいは攻50%+範囲100くらいの特技貰わないとババ様でいいやになりそう
石200使って与板1体八王子2体しか出ねえ
途中フランケン出たから良いけど
銀の虎の背に乗って札をばらまく
範囲全体攻撃になって大勝利だから
もう少し上級レイコーが出やすくならないかな
殿レベル100超えてるけど1パリンで一個出るかどうかなんて確率だと掘る気が失せちゃう
強化したい武器はごまんとあるだけにもどかしい
石5倍でも☆1〜2だらけで確率いつもとほとんど変わらんような
こんなん回数気にせず回せる層は既にいい城揃えてるだろw
>>58
いや、しっかり2倍になってるぞ
とはいえ、石を5倍も消費して確率2倍じゃ割りに合わんけどな
与板、八王子が欲しい人にはお勧めだけど、そうじゃない人は普通の築城の方が良いと思う 八王子と与板の“一体目”が欲しい人か
通常築城回すのが面倒で要石溜まっちゃってる系の人用だよ
限凸したいだけならその要石で通常築城回した方がいい
特殊築城、星5以上に関しては2倍よりも高めな感じはしてる
統計とるにもサンプル少なさ過ぎて妥当な結果かどうかはわからんけど
170回特殊築城して、
星7が1枚
星5が2枚
>>62
そんな事サイレントでしたらロクな運営じゃないな
ガチャの確立表記すら信用できなくなる >>64
サイレンともなにも最初から明記されてることだけども…
どこの事言ってる? 与板2凸してるけどレベル上限だから1人でも欲しい
にもかかわらず0与板8八王子で要石残り100
つらい
>>61
”2体目以降”も通常の確率の5倍の確率で出るよ
100回築城して☆3が20体出たとすると、与板5体、八王子5体、そのほか10体くらいの割合で出る
ただ偏りがあるから、>>67みたいに与板0、八王子10みたいな結果になる事も普通にある ・★3以上の城娘の出現率が、通常築城の2倍以上となります
2倍以上とは書いてあるが2倍より大きいとは書いてないのか
>>69
丁度2倍だったら、2倍以上って書かずに2倍と書けばいい
宣伝文句や乱数の都合上の話かもしれないけど、逆に言えば2倍よりも大きくてもおかしくないじゃん? 築城Lv10の設定と比べて倍だとLv1だと倍以上になるので
そういう話なんじゃないのかなと勝手に思ってる
キャンペーン対象城娘が出やすくなった結果、★3全体の排出率を見たときに平時の排出率の倍より大きい数字になるんだよ。
★3:10%→25%
★4: 1%→2%
★5:0.1%→0.2%
こんな感じ。
ただ★3のうち半分をキャンペーン対象城娘が占めるため、それ以外の同レア城娘の排出率は平時の1.2倍程度にしかなっていない。
与板いらないならトータルで見ると通常築城のほうがいいの?
結論を出せるほどのデータがどこにもないから不明
まず間違いないといえるのはピックアップ中星3キャラの限凸に限ればやった方がいい程度
>>75
金と時間に余裕があるなら通常築城でいいと思う
特殊は要石が余った人用とピックアップ欲しい人向け
自分は統計とりたいだけの変人(´・ω・`) 金と時間(手間)が掛かっても良い→通常
どっちか節約→特殊
ぶっちゃけコレだけ考えればいい
ざっくりだけど「通常築城を月500回ぐらいのペースで回せる」んなら与板も八王子もすぐ余りまくる
デイリーの築城はいつも1個だけしか使わず特殊は回す自分はレアかも
それでも俺は竹田ちゃん使うよ(´・ω・`)
ゆうて現状最高レアだし防御は高いし
もうそろそろ城娘毎に細かい特色出していってもいいんじゃない
竹田城は鈍足効果1.2倍とかそういう感じのを
観音寺は山遠隔に必要なもの全てを持っているが不必要な物が強力無比すぎてつらい
つよい(かくしん
こうやって比べると温泉だけ数値ミスってるんじゃないかってレベルで強すぎるな
上級霊鋼絞り過ぎて誰も回さなくなったからか知らんが今ポロポロ落ちるわ落差あり過ぎて笑う
もしかしたら観音寺は僻地で仏像とセットでぼっち運用するのが正解なのかもしれない
強力ムヒはさすがに強力ではあるんだなw
回復付きだし性能はばつぎゅん
ウェーブで消えないってなればワンチャンあるかも?
>>88
全く取れなくなった
霊珠何個投入しても取れん
雨夜手拍子、梓弓、山姥の槍等まだ一杯強化を待ってるんだが 久々にぞんたーくの足音が聞こえてきたぞ・・・
あと感じたのは、聚楽のトークン攻撃力20%アップなんてあってもなくても一緒ってことやな
アップして嬉しいトークンなんてほとんどない
そりゃ損はしないけどさ
一度でいいから見てみたい ふっくー以外ができるとこ 歌丸です
>>90
こんなもんじゃね?なんか修正されたのん
>>97
俺の広島は攻撃力がLv43で135あるよ
そのデータだとLv50で104しかない
ゾンゾンしてきた >>98
なるほど底上げされたのね
これだと七夕祭りが回復10になってたり情報ちょっと古いのかも
はい 最近は心も荒んできたのか4時間から現れるふっく〜の笑顔が
まぶしすぎて直視できない
ガイヤール城と聞くとどうしてもレミ・ガイヤールが頭に浮かんで仕方ない。
全然関係ないのにあいつのイメージがこっちにまで侵食するとは・・・
※個人の感想です
>>105
ガイヤールってどっかで聞いたなだと思ってたけどアイツだったか ガチャでもゾンタークの確率がアップしてるな
これは一万円ぶっこむ他ない
今回ガチャめっちゃ絞ってない?
それともこういう事毎回言ってる人いるから今回は俺がそういう役なのかな
>>108
毎日数千回ガチャを回し続けて積み上げてきた君のデータと
今回のガチャを数千回回した時のデータに有意な差異が見受けられたという話なんだろ?
じゃあ今回はめっちゃ絞っていると断言していいと思うよ >>108
火曜日にも貼ったけど、犬山狙いで10連2回目で引けたから、運ね
>>109
そこまで本気で言ってないから長文書かれても・・・
>>110
うおーいいなー
やっぱ犬山欲しい >>111
見た目が好みじゃないから連投してない(´・ω・`)
>>112
可愛いぞ
性能は気にしちゃいけない
元々育成支援の性能だしね >>112
そこまで本気で言ってないんで真に受けられても・・・ 帰雲ちゃんが巨大化する時の
「ん!がんばる!」が可愛い。
ちょっと愚痴を言うとガッツリ長文で嫌味が返ってくる
これが信者スレと言われる所以か
誤爆した挙句信者スレと理解してるのに愚痴書き込むその神経が分からない
ふさわしいスレはあるだろう
計略攻撃1.5倍は有能攻撃キャラいると手放せないレベル
%アップと重複するからぶっ壊れがさらにぶっ壊れる
気トークン以外の計略を使いこなせない雑魚殿だから与板の強さを実感できてないわ
与板のおかげで岐阜結難からの全てのイベMAP完遂できてると言ってもいいくらい頼りきりだな
>>120
信長が出てきたら現代兵器使ってあっという間に城落とすわ!
って歴史に詳しい美女が言っていました! >>125
あんまり深く考えずに押されてるところに近接優先で打刃物投げとけばだいじょぶよ 一人遊ばせておける状況で活躍してるように見えてるだけじゃないのか・・
全員最大化できるならいらないだろうが
今の絞って最大にしなきゃいけない状況なら遊びどころか
ピンポイントにぶち込んで流れが変わるぞ
一応刀の仕事はするから石垣山あたりと比べるとだいぶ違う
むしろ遊ぶ余裕がない状況でこそ使えるから強いといわれるのが与板なんだが
そのまでレベル高くない連中で絶難やるってときこそ本領
前回の絶難俺も与板バフのおかげでクリアできた面あるわ
巨大化しねーけどここに刀置いときたいって所に置くなぁ
正直刀は計略強けりゃ使えると思ってる
レベル差の暴力さえあれば与板ちゃんもほれこの通りよ
最大化するのにふくっち改が必要気108 与板ちゃんは98であることを考えると十分強い 10連挽いて金2の虹1
ガイヤール来たと思ったら萩と清州と犬山
☆6は4回挽いて犬山3の竹田1だよ・・・犬山マジいらん
首里・福知山・広島・伊予松山
犬山・犬山・犬山・竹田
あれこのゲームおかしいぞ
強☆6の4人と、>>139が引き当てた☆6の対比なんじゃね 上4つは☆6最強グループじゃん
つか、使える6ってそれにマエカナ・吉野ヶ里を足した6人くらいだよな
あとは下の城で代用できる
マエカナは最大化できない最近ではちょっと落ちるか
福知山とか首里城とか松山とかマジ裏山
犬山と竹田のみしか☆6がなくてかわいさ余って恨み100倍
自分は
首里、躑躅が崎、広島、佐和山
躑躅が崎と佐和山はLV1のまま。
髑髏(何故か誤変換)さんはまだ上位の方だろw
天空城から銀色の虎が降ってくるぞw
マエカナは強いのか。やっぱり持ってないと全然ピンとこないよなあ
wikiとかで見てると「あそこがムズムズする」とか「私の秘密の穴を見て」とかエロエロのイメージが焼き付いたが
与板改築でリキャストタイム減るやつ特技についてほしい
躑躅さんは顔もおっぱいも好きなんだけど、
槌だから優先順位下がっちゃうのよ。
>>149
浜松の強さは欲しかった、欲しかった、欲しかったが、
外れて余りくやしくないのは絵のせいかな。
声はいいのにね。 浜松は当人もレア相応の強さだけど、特徴付けてるのがやっぱり計略だし
特技を発動させて有利になるってクラスを所持してるか、運用してるか、によるからね
要は相方に相応の高レアないし便利特技持ち居ないなら他でいいやってなるから
丸山ちゃんの大破ボイスにはさしもの私も勃起しちゃいました
星3あたりでも活躍できるから満足してる自分には高レアじゃないと使えないと言ってる殿がよう判らん
浜松バフは30秒で使えて75秒続くからかなり便利なのはわかる
でも誰にでも効果的なわけじゃないし火力の最大値が上がらないから凄く地味なんだよな
>>87
温泉ってそういえば一瞬で枯れるからステータスなんて見てなかったけど
敵に攻撃されても思ったより減ってなかったな
あとびっくりしたのが観音様は回復するのか
虎にも回復つけてついでにこの二つはウエーブ超えておきっぱなしにしてくれ・・・ 低レアでも使えるってのは良いんだけど高レアなのに低レアより使えないってのは
ちょっとがっかりすると思う。
いくら自然回復できるからって温泉の説明には城娘の回復力ってちゃんと書いてあるのに観音様や量産型あんぴこが回復できるのはぶっちゃけバグだよね
他の城娘への諸々は全部無効だしトークンに効く能力はちゃんとトークンに有効って書いてあるのに
☆3より使えない☆4、☆4より使えない☆5とかは、そこそこ居るんじゃない?
☆7〜6 高レア ☆5〜4 中レア ☆3以下 低レア
こう考えてたけど☆5を高レア扱いするかどうかで意見が分かれそう
10連で☆5確定になってから55連したけど☆5確定分しかこねぇ
☆6.7は勿論こない、というか300回以上回してるけど☆7こない
>>163
文脈や語る内容で変わる事はあるだろうけど
個人的には巨大化回数で分けてる事が多いな
☆7〜6高レア、☆5〜3中レア、☆2〜1低レア >>164
豪運の人がいれば、その分…、ね。
>>163
招城で出るのが中レア以上、虹が高レアと思ってる。 5はちょいちょい出るしな
言うて1/10だっけ?
ちょっとガチャゲーに毒されすぎなのかもしれん
使えるのがそれなりにいるから重宝する層だけどな、5は
駿府・多賀・岡豊がここにいるってのは優しさ
あと、個人的にはばさばさーと丸亀も結構使えると思ってる
>>166の認識が多いと思うな
ただ招城確率で判断すると
☆7〜6が最高レア、☆5が高レア、☆4〜3がレア、☆1〜2がコモンって感じもするけど >>169
個人的にはこっちの認識だな
5と4だとガチャの時の色も違うし 単発で招城した際、キツネがニョキニョキ生えてくるのが☆5からだから尚更ね
>>169
築城メインの俺の認識だと、
☆6〜7が最高レア、☆4〜5がレア、☆3以下がコモンって感じかな
☆6〜7はまずお目にかかれない
☆4〜5はそこそこ手に入る
☆3以下は捨てるほど手に入る。長く築城していると、☆3ですら30人ずつぐらい手に入ってる 築城でも☆4と☆5の間にはひとまとめにできないくらい差がある
ようやく陸奥委任できた。
動画が参考になった。
手裏剣野郎が通り過ぎた直後に配置すれば後ろに攻撃せんのやな
要石230ほど消費して与板0八王子6
与板が成長限界なのに一体もこないつらい
あからさまに絞るのやめてほしい
結局二人目以降の築城確率ってどうなってんだ?
一応既にいる八王子出たから多少は上がってるんだろうけど
星3ピックアップ城に限れば2人目でも体感できるレベルで確率高い
同レアダブルピックアップで片方になく人がでるかは知らない
無課金殿なんだけどイベで改築餌になりそうな☆5がようやく5人そろった
丸亀、坂本、福山、タガジョー、岡豊、松本の中ならどれを最優先で改築するべきかしら
範囲バフに関しては運よく引けた聚楽第がおる
>>178
参考程度の記録だけど
今回11人☆3以上が出てて そのうち4人が八王子 2人が与板
だいたい50%の確率で☆3が出た時に出てるかな 普段なら0/11が普通だから相当上がってる >>180
俺なら多賀だな。青マスでも壁になりうるから
刀のエースがいないなら福山もあり >>174
もろちん運営はここを見てるぞ
多めに見てやれよ! >>178
特殊築城イベント開始時点で既に与板も八王子も最大まで限界突破済みだったけど
八王子も与板も十分出てるよ。俺は割合的には与板より八王子のが多い
>>180
無課金で聚楽第持ちなど忌々しいもとい羨ましい >>182
タガちゃんか、弩が全然いないからタガちゃんにしようかな
剣は忍城改壱と和歌山がいるけど、福山ちゃん優先順位高い? >>185
和歌山が育ってるなら、後にしてもいいんじゃない? >>186
親切にアドバイスありがとう
多賀城改築するよ 今後のために清洲みたいなオンリーワン性能は育てておいた方がいいのかな
便乗して
多賀ちゃんが被ったんだけど★5改築の餌にするか多賀ちゃんの限凸に使うか、どっちがいいかな?
俺としては基本的に限界突破推奨かな
餌は他の☆5で良いけど、限界突破は同キャラ必須だから
>>190
主力としてすぐに成長するから限凸だな。
自分的には多賀は出やすかったからすぐ限凸カンストしたけど 無課金なら何が何でも限凸
改築餌はイベや築城でなんぼでも手に入る
★3霊鋼が溜まってきたのでそろそろ装備改修したいのだが
光義の弓と天鹿児どっち先にあげた方がいいかな。★4武器はなし
使ってる弓城娘は順に、駿府、岡豊、深志、島原
現存12天守に1人クソザコナメクジがおるよな
誰とは言わんが
要石五個の筑城ってピックアップが手に入りやすいってだけですか?
高レアが手に入りやすいのかと思って溜まってた石使いまくったけど、正直パッとしない結果だった。
八王子は三体来たけど与坂は一体も来ないし…。
ありがとう限凸にしときます
多賀ちゃんはうちのエースです
>>200
高レア倍の確率っても元の確率がクソだから >>196
☆3武器はどれも基本は攻撃範囲上昇武器優先で良いと思う
天鹿児弓はそれらが落ち着いてからで良いと思うよ
>>200
お知らせの「★3以上の城娘の出現率が、通常築城の2倍以上となります」をどう読み取るかだと思うけど
自分は☆4とか、いつもより築城できてるからそれなりに実感してるが >>203
thx じゃあ光義→蛇刀→氷結で強化して行って見る
しかし1週間で結構霊鋼溜まったな お知らせの所見逃してたorz
体感的にはともかく、通常より高レアがでやすくなってるってのなら筑城続ける価値ありそうですね。
レスありがとうございました!
>>201
多賀に限らず地形合わなくても出すような
実質一軍レギュラーは最優先限凸よ でもイベで手に入る☆5はともかく☆6や今後追加されるかもしれない☆7は悩みどころじゃね?
☆6を3回限界突破するより☆6を改築した方が結果的に戦力上がりそうな気もするし
☆7が改築くるとしたら餌1つだろうけど、☆7のレベル上限が5上がるよりは☆7改築で☆8になった方が強いと思う
>>200
ここで報告してる築城でレア出たーとかは日課書き込みしてる異常者なので参考にしてはいけない
情報としては運営のお知らせだけ信用してよく出てるとかの書き込みは即NGする事 清須会議って青と赤入れ替えるってやつでしょ?
微妙そうだけど無二のスキルなら育ててみようかな・・・
間違えて使ったらヤバソウだけど
入れえじゃなくて赤青両用マスに上書きだよ
効果もwaveできれなく永続だから使えそうではあるが自分ではなかなか効果的な使い方思いつかない
最前線の遠距離マスうまってて、
岐阜城とかふっくーのトークン置けねーじゃんってなることが頻発するから、
清洲城を持ってたら試してみたくはある
>>209
分かる。特に計略持ちの気消費軽減がデカい
だけど☆6については☆5改築で餌を作る道があるから、松本とかさ >>209
長い目で見れば限凸一択
通常築城でも☆7まででるわけだし
あとは自分の手持ちと相談でしょ 言うてもそれだと清州会議の士気を上乗せしたコストになるから微妙そうな気がするけどな
トークンよりは城娘用な気がするが、そうなると待機時間の60秒が足を引っ張る
本体もそんな強くないし
まぁ来たら育てますけど。差せる時に差してくれればそれで良いのだ
清州は特技発動させなきゃ!ってプレッシャーが全く無いから巨大化はマイペースでやれるのがよい
ねぇ、一応築城でフランケン城出るんだよね?
…もう注ぎ込む金が無いから石1個で築城ラッシュしようかと考えてるんだけど
…考えてるんだけど
要石1での通常築城は感覚的にで☆3が10%、☆4が1%、☆5↑はさぁ?って感じだからなあ
築城でフランケンが出るか否かで言えば出るんだろうが、そこに期待を持ってはならんよ
>通常築城でも☆7まででるわけだし
またまた。
ご冗談を
0.00001%で出るようなものはほぼ0%でいいんじゃないでしょうか
どうやら特殊築城の1時間のやつが全部若松城になる呪いをかけられたらしい・・・
>>224
村正はChapter4でエルムドアが装備している。ただし、盗むのは至難の業 >>219
時間と金が余っているのなら、築城の方が一応確率は高そう いやぁ霊鋼ごちそうさまでした
特に石砕いたりしてないのに星3+10が量産出来て
ついでに施設経験値も少しだけ稼げた
星4は落ちてないけど気長にやるよ
霊鋼を貰っても使い道ないし霊鋼10個で上級に変換できるようにしてほしい
>>219
築城で一点狙いとか無理だから諦めろ
コツコツ築城続けてくのが一番 前田金山のノックバックってどの程度?
単発銃と同じ程度かね
>>232
どっかにあった比較動画を見た限りでは
射程内であればマエカナの方がその振りの早さゆえに銃よりノックバック効果=遅滞効果が高かった
ノックバック1回の効果が等しいのか違うのかはわからない
あと前田金沢ね 回復タイミングをガン無視して巨大化5回してノックバック発生させるとか贅沢な使い方やで
ピックアップ10連を引いて何一つピックアップが当たらなかった・・・
欲しい娘がいて15000円回したけど結局かすりもしなかったし
ガチャ課金はするもんじゃない
ふくちゃま引けたのに城娘一覧に居なくてなんでだ!?って発狂しそうになったけど、よくよく思い出したらふくちゃまを引いたの夢でだったわ
俺はもうダメかもわからん
利家後編の難、気力足りな過ぎて無理だ・・・
鹿野城ちゃん築城できてくれー(;´Д`)
5000円で10連続→バラで4回→5000円を3ループした
正直1万円一気にお布施した方がよかったしバラで回したのも失敗
ちょっとでもケチろうとする愚か者だったのだ
☆6以上の銃が全員揃ったけど安平ちゃんと福知山は別方向にお互い頭おかしいな
福知山バフは局所戦闘でどこでも異常に強くて あんぴこちゃんはマップに左右されるけど置けば便利に動いてくれる
牛くんは焼肉になってどうぞ
牛くんはかわいいのはいいから本体のコスト重くしないで
ただでさえ微妙な耐久型なのに
設置トークンのコストも性能も現状水準が限界だというなら
せめて待機時間激減させてもいいんじゃないかね
同時設置数と1戦闘あたりの設置総数に上限設けて待機時間は3秒くらいで
☆6の計略はガチャ3%に相応しい特別感あるものにしていただきたいものだ
活用できない能力のせいで無駄に重い牛くん 能力ないのに重すぎ弱すぎな虎くん
大して意味のない鈍足化
射程皆無な範囲攻撃
御城高コストークンの闇は深い
一番軽い高床こそコスト20でもクソ言われつつも使いそうな性能してるのがなんとも
虎くんは敵を倒したら回復くらいはあって欲しい
そうすればかっこよさもますじゃない
牛くんはお亡くなりになったら城娘回復餌になれば良い
一説では戦場で兜を鉄板に見たてて肉を焼いて食ったのがすき焼きの始まりだったそうな
話題にも上がらないくらい使えない人気のない強力ブヒッ!
千手観音は同コストの銀虎くんより強いから話題にするには強すぎるんだよ
シビアな状況でコスト20払ってまで選ぶほどの役割を持てる事を約束する強さなのかという切り口でいえば
その・・・ね?
銀虎くん札のトークンなんだから防御無視でもつかないかな…
☆3武器強化98%で失敗したとか笑うやろw
☆4だったら笑わなかったが
安平城のトークンはコスト10ですごくつおいと聞いた
敵を食うほど強くなる銀虎とかどうや?
回復しないからそこまでぶっ壊れでもないやん
なぜあるかと言われたらTDだから・・・かな
元祖TDからいろいろ派生して別にweve制じゃなくてもってのも多いな
アイギスとかはwave概念無いけど御城は無駄にトークンの動き制限するためだけにしか見えん
築城で福山きたけどとりあえず首里とマエカナだけでいいよね?
銀虎とムヒはwaveで消えないようにすれば…
ムヒは回復もあるからガチで強くなるかもしれん
城プロは一日3分〜20分で終わるからいいけど内容薄すぎつまらない
艦これは一日2時間ぐらい掛かるからこのイベントやらずにやっと切り捨てた
DMMのブラゲであとはアイギスぐらいしか残らないわ
千手観音はせっかく腕いっぱいあるんだから範囲内全攻撃でいいのに
お城はキャラゲーにしちゃキャラ差が少ないくて高レアのうまみが少ないのがな
新キャラ実装されても個性と呼べる特技も発動しないし計略も似たり寄ったりだしで飽きる
パラメータが少ないからね。
低レアのうまみもない。
出陣時に、出陣メンバの☆の数だけ、霊力消費が加算されたら
影響大きすぎか。
ALL☆6だったら、+48・・・。
やっぱそこらへん不満だよな
来年は何かしらテコいれないとまた潰れそう
>>281
高レアが損する(と感じる)のはダメじゃないかと。 コンテンツクリアの報酬や城娘の性能といったものの多様化や細分化はどんどんやって欲しいけど
もっと年月重ねてゲーム性やコンテンツの質と量を充実させていかないと難しいかもね
現状のパラメータの少なさ、キャラクター性能の一辺倒さや掘り下げのなさは
率直に言ってβテスト云々よりずっと手前の開発初期と言われても仕方がない状態だと思う
以前みたいな築城ゲーならまだしもガチャゲーの今じゃ高レア殺してまで低レア優遇はすべきじゃないなぁ…
キャラ性能の没個性さはTD本来の性質だし、そもそも旧はキャラ格差酷すぎたからその反動は仕方ない
ただそろそろ攻略のアプローチの仕方を増やして欲しい、編成に複雑さが欲しいところ
多くのガチャゲーで有能な低レアいるし別にそこはいい
1回の出撃にかかるコストが高すぎると思うのですが!
どっちにしてもこのままだと人増える事はないし減っていくのを待つだけだよね
そろそろ大規模アプデ検討してもいいんじゃないですかね
兵種縛りのマップとかイベあれば低レアでももう少し使いどころがあると思うの
今の仕様のままだとある程度性能がいい☆5以上が揃っていれば新規ガチャすら回す意味ないですし
攻撃属性とか設けて欲しい
せめて物理・魔法とか
現状でも一応例外的に法術が魔法っぽい振舞いを見せてはいるけどさ
五稜郭は1回毎で20防御アップでも十分違うと思うんだよなあ・・・
ストミのラス前まで委任可能になった。
ラストのはボスがでてきて崩壊してしまった。
なにこれ。防御アップか何かでなんとかなるんか・・・?
防御アップではどうにもならないんでトークンと空蝉用キャラ数人でがんばる
わざわざ他ゲーの用語使うようなのにアドバイスなんてしてやりたくないと考えてしまうわい偏屈
清州城の本体性能の低さが辛い
高難易度だと計略使えるようになるまでがキツイし、高難易度以外だと計略使う必要が特に無いっていう
特技を1キャラ2つにして、設置した時に発動するものと、最大化した時に発動するものをそれぞれ1つづつ設定すれば良くね?
立ち位置近いキャラとかもそれで多少差別化出来るし
五稜郭だって、設置時に発動する特技として強力なの付ければ化けるっしょ
さらに課金者向けに第3の特技(4回上限突破してレベルMAXにした時点で習得)とかもあってもいいと思う
あとはまぁ今のままなら歌舞と盾と大砲の消費気見直そ?
>>301
攻撃は首里城と同じで防御はマエカナと同じと悪くはないんじゃない
耐久はやや低いね
とはいえ一乗谷改一と同じくらいだけども 今回は海老狩りで多賀城と五稜郭使ってるけど
殲滅度ではやっぱり多賀城になるんだよなあ・・・・
勝ってるのは胸の差くらいじゃのぅ。
まあ火力もある方だってのは判るんだけど
敵が固まって大人しくしてるってのも稀だしコストパフォーマンス悪すぎなんだよな
と文句を言いつつキャラは好きだからちゃんと育てるけど。
初期値で比較したところで平山と平じゃ巨大化で防御全然違うからなぁ
とりあえず50にはしてあるけど50じゃきっと難所にはそうそう出せないなー
天下の最新Mapだと大砲大活躍だぞ!(安平城のトークン置きながら
清洲は本体も遠近両用でおければ少しは使いたいんだが…
蔵防衛用に遠距離マスに近接おきたいけど清洲以外には役割あるんだよなぁ…って時あるし
五稜郭は大破絵がエッチで大変よろしい
けど出番ないから実際見ることはない悲しいね
俺も安平古堡を育ててるけど、どうしても殲滅力の無さが気になるな
重いから早めに最大化して攻撃の低さを補うようなこともできないし
このゲーム大味すぎるよなw エンドコンテンツ要素がなさ過ぎる
とりあえず、遠征と専用装備獲得マップ、クエラスチェンジ、特定武器しか出撃できない縛りマップとか用意してくれ
あと毎日回復の粉配布するの忘れずに。
改善というより更に殿をじゃぶじゃぶさせるために
戦友要素で城娘一人を出張させることが出来るとかはあってもいいと思う。
なんか使えるらしいとか可愛いという噂だけきいて悔しがってる殿も居るみたいだし。
まあ自分の嫁を他の殿に触らせるとか許さんと思ってる殿もいるかもしれんが。
星4の武器の入手手段が増えてほしいな。
イベント産は速度低下とかついて癖のあるやつばっかりだし。
普段使いできるのがもっとほしい。
今の歌舞みたいに計略と巨大化ステupを段階的にあげてほしいなぁ
歌舞はコスト見直すか置いた時点で強化最大で巨大化で範囲のみ拡大でいいよ
このゲームは彦にゃんが可愛いからもってるようなものだよ
彦にゃんがいなかったら、今頃2回目の休養期間に突入している
運営は季節ごとに彦にゃんの新グラを用意しろ
あと、三越とコラボして全ての紙袋に彦にゃんをプリントしろ
レア度高ければ高いほど特技発動までの必要巨大化数が少なくなるとかでいいのに
浜松実装でその仕様変更の望みが絶たれました(チーン
アイギスと同じ運営なんだから☆6以上は第二特技所持でええやん
>>319
アイギスでゴールドラッシュの白ユニドロップ率3倍の黒ユニ出したのに復刻の仕様変更でゴールドラッシュで白ユニドロップなくなったから大丈夫 いわゆるソシャゲのフレンド要素を取り入れるなら増援って形にして1人だけ最大化の状態、初回のみコスト半分で置けるようにしよう
援軍に☆1Lv1を設定している殿を晒す運びになるわけですね
そこまで露骨なのは晒されても仕方ないような気もするけど、うちみたいに悪気がなくても秘書を★2脇本城で固定してるような殿が晒される流れは避けたい
>>324
脇本城改lv80だったら、それはそれで晒されるなw >>321
その言い方は語弊があるな
性格には黒の一部というか2キャラを編成にいれると泥率アップする仕様変更だ
キャラ自体にアビリティ付いた訳じゃないからな
慈悲はない お、みんなつまらないと感じてるんだね
つまらないならお前がやめればいいとレスされるかと思ったけど
増援ではなく応援にして出陣と勝利時の声担当にしよう(迷案
持ってない娘にも応援して貰えるの!それで欲しくなったら神社に行って出るまで回すの!
つまらないなんてことはない
面白いけどゲームシステム的な底が見えてきているからどうにかして欲しいなとは思うね
つまらん飽きた系の事しか言えない人は黙って神社に奉納してきてね
そろそろ大砲育てとこうと思うんだけど、
とりあえず1人育てるなら丸串とあんぴんこーどっちがいいかな?
>>329
アイギス船花辺りと違って、次に切るカードが運営にありそうって感じがしない感じはする 弱くてもいいから、天下統一マップ初回攻略でしか手に入らない城娘とかほしいな
中々4凸しない感じで焦らせて欲しい
次に切れるカードってなんだろうな
今週の武器強化アイテムが新要素だけど☆3武器+10化が進んだだけで☆4+10はまだ先だし
ここの運営だと☆4武器を低確率ドロップ化して更に☆6以上の利点を殺しにかかるだろうか
殿ガチャでロボ殿とかバイオ殿とかの殿強化がそろそろ来るかもしれない
今現在の☆4武器ってあまり魅力ないから、☆5の専用装備実装してほしいな。 槌範囲+20とか、刀3匹に攻撃とかロマンあるじゃろ
かんぱにみたいに専用武器なきゃお帰り下さいみたいになるがよろしいか
専用武器を得ることによって死にキャラが生き返るんならいいんじゃねと思うが
低☆でもお気に入りの城娘をより愛用できるように絆上限解放とか欲しいね
好感度アイテムダブついてるor溢れてる殿も居るだろうし
1000で補正15%
3000で20%、基礎気消費-1、Lv上限+5
10000で30%、基礎気消費-3、Lv上限+15 とか
合間合間にお城の小噺も入れてぷち勉強も出来る(声は大変だったら無しor後付けでも可
もろちん難易度的なバランスは絆100%を基準に作っておく前提だけどね
☆2キャラは改築で最低限使えるようになるけど、☆1は完全に死んでるもん。専用装備あったらつけて活躍させたいわ。
>>305
うちだと胸の差はたがじょーちゃんの勝ちだから・・・ 高レアなのに弱いって騒ぐやつもいれば
低レアが死んでると騒ぐやつもいる
中レアでぎりっぎりで絶難全蔵してるのが一番楽しい
まあ高レア持ってないだけなんだが
そのうち大砲を活かすために鎚耐性の兜が騎馬タワー組んでくるに違いない!
ちょっw兜重なりすぎてて何体いるかわかんないんだけどwwwを期待する。何そのクソゲー。
つよいしろ よわいしろ そんなの とのの かって 
ほんとうに つよい とのなら  すきなしろで かてるように がんばるべき なの
零鋼と上級零鋼の割合が8.5:1.5
出ない時もあるの上級は5〜10%程度かな
>>334の☆6以上の利点ってのはあんまりピンとこないけどな。別に☆4武器貰えるっても選べるわけじゃ無いし >>321
シーフ出したせいで収集後半神の確定消滅したじゃないですかー! 利家周回して☆4霊鋼を15個いただきましたが
範囲が+になる☆4武器がありません
てか☆4は利家と雨夜手拍子しかない(´・ω・`)
範囲+の☆4武器早くよこせください
☆4は範囲よりも速度の武器が欲しいな
はねはねやとか八咫烏とか
+していくならガトリングもかなり良さそうだけど
ガトリングは☆3の回転砲と4しか攻撃力違わないし
☆4+10作るまでに回転砲+10を量産余裕になったからもう回転砲でいいと思います
☆6以上から出るご褒美装備なのに攻撃力差少なすぎんよー
雨夜手拍子+10を二条城様にプレゼントしました(バリバリ〜
>>352
>>352
それって珠パリンしての数字かな?
俺新天下後回しにして自然回復の霊力余さず突っ込んでまだ7個
この数値がついてるのかついてないのか判断ができん >>357
割ってますよ〜キャンペーンのときに曜日出兵や
天下統一の初クリアをまとめてやったりしたので
そこでもらった分を投入しましたです
陸奥にはまだ一度も行ってません
ひたすら利家周回しています 特殊築城で八王子5与坂4(元々1込み)まできた
あと与坂1たのむで・・・
>>357
wikiでいつのまにか集計表出来てて参加してる人のを見てると
後普55回出撃して☆3霊鋼46、☆4上霊鋼8ってのがある 高レア専用の特殊武器が欲しいな
ガチャ4%以下引いた後に更に確率ランダムゴミ武器ガチャじゃなくてちゃんと自分で装備できるものが欲しい
もう☆4槍はいらないの…
四時間築城→ゾンタークと思ったら佐和山だった
好感度100にしたら妖刀村正二本目
う〜んこの(´・ω・`)
八王子4与坂2
与坂が欲しいのに八王子のほうばっかり出て辛い
初回の特殊築城イベの与板ピックアップ時に1体しか出なかったけど
春日山目的で1000回以上はやったら4凸出来たよ。
ただし保証はしない。
もちろん春日山は出てない^^
うちは八王子2与板城0と与板が一つも出ないわ。
その代わり駿府が出たけど聚楽第が有っても育てた方が良いのかな?
>>369
他の弓の手持ちにもよるけれど、近頃は弓2名配置は普通にあり得るから育成推奨
ただ駿府の場合、改築がほぼ必須条件になるけど 人によってずいぶんと偏るんだな
うちだと与板6、八王子1
築城限定は残り真田丸1人だけだから要石は残しておくことにした
☆4の凸狙いは相当ハードだからね
書いた後に思い出したけど柳川城も築城限定だった
他に春日山もいるけど☆5だし想定外でいいよね
春日山は現状だとサービス終了するか飽きて引退するまでに出せる気がしないな
新規からしたらある意味星7より遠い空気な城娘
>>372
小諸、鳥羽は凸終わってる?
うちは築城限定では春日山未所持、柳川、鳥羽、真田丸が凸終わってない コン!
築城の偏りすごいね
☆3だと、30回築城して1人の時もあれば、10回築城して5人手に入る時もある
☆4だと、500回築城して1人の時もあれば、100回築城して5人手に入る時もある
ちなみに今は550回以上築城して☆4が1人しか出ていない
築城Lv10でこれはひどいw
4枠縄張りで特殊築城やってるけど☆3以上がいまだに0とかなぁにこれ
普通の築城でもここまで酷くないのにクソ過ぎません・・・?
天下統一の陸奥も手持ちと相性悪くて失敗続きだしやる気がゴリゴリ削れる
駿府を主軸にやってみたけど、歌舞3枚+トークンで岩代も何とかなるもんだね
>>370
わかった、もっさん育て終わったら育成するわ。
あー、2:30:00が来た。
お前じゃ無い、与板に代われよ。 アイギスパクってるんだし戦闘も和風アイギスでよかったのに
巨大化にこだわりすぎ
例として計略刀の消費気
12(初期)→18(+6)→20(+2)→22(+2)→26(+4)→42(+16)
こだわってるって割には最後の設定ガバガバな気がする 特技発動すんなよってくらいの設定
基本的に歌舞みたいに巨大化のたびに効果発生でいいと思うんだよな。
低レアは回数少ない代わりに1回の効果が多めとかでいい。高レアは回数増えてるのに最大化しないと効果ないってのがよろしくない
☆5の改築は特技発動までに必要な気が増えて
場合によっては不利になるってのは問題だわな
なんだか日曜日くらいになると特技に不満君沸くね
ちゃんと毎週公式に要望出してね?ここで言っても何も変わらないからさ
特技の仕様はもう割と結構な数の殿が不満もってんじゃないかな
弓とかそこら辺しか特技発動なんてできないような環境だし
発動できなきゃないのと一緒よ
アプリスタイル?雑誌のシリアルってどういう感じの付くのかね?限定御城とかかね?
前イベの反省踏まえて水持ち育成兼ねて武器イベ周回してるんだけど
板島丸串城の動きが加速するとおもしろいぞ!!
今でも8人中4人から5人くらいは普通に最大化出来るし☆6以上や計略持ちばかりで編成してるから特技発動まで行けないだけなんじゃないの
>>394
レア度が高いのがデメリットっておかしくない? >>392
推測でしか無いけれど、お花が華霊石5個らしいから
お城は霊珠5個じゃないか説と霊力回復薬5個じゃないか説がある
公式なんも言ってないから正直分からんけどね うお、ミスった。高レア持ってたら高レア使いたくなるのが心情じゃないのかな。
ガチャ回しまくって☆6以上で編成してる殿のほうが特技を楽しめないってのはやっぱりおかしな話だと思うんだよ
低レアの最速が3回目だからそこで一段階発動でいいと思うよ
毎回発動するのは歌舞の特性として残していい
短期決戦ばっかりだからそういう不満が出るんよ
たまにだったら今回は低レアの嫁使えそうとか好評化に繋がるんだけどね
ガチャゲーで高レアがデメリットは流石に致命的ではなかろうか
まあそうなるからこそ特技をひっぱりだす子がでてきたわけで
強いほど重く弱いほど軽いってバランスとしては当たり前だし
実際は特技発動遅くても基礎値と特技計略の質とレベル上限の高さとかで戦力としては高レアの方が最初から最後まで強いじゃん
まあここで騒いでもしょうがないから運営に要望だしておいでよ
ここだといろんな意見の人いるし極論に同意得るのは無理があるよ
体重が1.5倍近いおかげでほんのちょっとだけ強いんじゃ
無課金の新規殿で長門普通までクリアしたんだが、この先のマップやイベント見越して育成するとしたら
対象を絞って集中した方がいいのかね?それとも地形効果を見越して幅広く育てるべき?
ちなみに現有戦力はこんな感じ
>>409
汎用性を考えると、
宇都宮・長浜・小牧山は確実に
次点で島原・与板・備中松山かな〜。
これをすべて選ぶと重い編成だから、マップによって適宜必要なやつを選出していくことになるとは思うけど 無課金新規殿だけど〜っていう流れのSSは高レア揃ってる可能性大だから画像見るか戸惑う
☆5引けなきゃエースな三原がはいってないのまずくない
気トークンがいない編成で計略持ちを何体も入れると巨大化できなくて死ぬ
ソースは俺
>>409
与板宇都宮島原小牧山長浜三原はずっと使える。
備中松山は正直微妙。
近接が弱い。
与板以外はずっと使える子がいない。
当座は稲葉山、備中高松、珍しい水近接で鬼が城。
槍と槌は今のところ、微妙だからメインにしない方がいいよ。
しばらくは主力を絞ってレべイングでlv40を目標に育成。
イベントで急以上クリアー出来るようにする。
育成しながら任務で珠貰ったら、ピックアップが良い時にガチャ。 >>409
最初のうちは手広くやらずにメインの8人固定して育成した方が
天下統一にしろイベントにしろ突破力ある
ガチャやら築城やらで有力どころ出てきたら入れ替えも発生するだろうし
尚更手広くやんない方が良いと思う >>409
三原も育てとくと良いよ、マジで現行の天下統一最後のMAP
一撃耐えられる遠距離が居るのと居ないのじゃ攻略雲泥の差だから
今の内から備えて育てておくと慌てなくて良いと思う
一番硬い弩って職が、ちょうど平山属性で噛みあって
耐久に必要な要求Lvが三原ならかなり下がる 近接で特技発動させちゃうと以降回復巨大化出来ないし結局最低限だけしかやらないんだよな
遠距離は結構最大化出来るけども
今は基本なるべく軽い遠距離、弓弩を最大化して殲滅。
倒し切れずに流れたのを近接が処理で、
近接の巨大化は回復ついで、だね。
ただ周回に慣れて加減が分かると、
近接何回か巨大化すると楽出来る場合もある。
多数のレス感謝です。
やはり近接がネックですか。霊珠はほぼ使い果たしたので地道に貯蓄しながら、築城に希望を託します。
あと三原推しが多かったので育ててみます。同系統の特技持ちの鳥取よりも優先されるのは耐久性能の違いってことですね
与坂も5人揃ったし武器育成マップようやくまわれる
シビラッハ辺り鍛えるか名古屋さんの100を鍛えるか・・・
最大化させられないとぼやく反面 周回がだるいと強化しなくても済む手順を考える
そもそも 特技っておまけじゃねーの?って思うんだけどなあ俺
>>422
遠距離の山属性は範囲が狭いので微妙。
それで攻撃力の低い弓で
鈍足効果は逆に殴られる要因になるのでマイナス。
で、鳥取ちゃんは悲しみを背負ってる・・・。 >>424
おまけでもいいけどさ
おまけが強すぎる子が☆5☆6に居て、☆7食っちゃってるのが問題やねん 特技がおまけのやつもいれば本体のやつもいるんじゃね
大砲なんて特技だけはかなり優秀だし
システムがおかしいからね
遠距離の地形属性を近接同様にしたままの手抜き仕事で
サービス開始半年以上放置してる開発のことだから
そのあたりの問題意識を持ってないかもしれないし
>>427
優秀なのは判るんだけど五稜郭の特技発動から数秒で戦闘終了する虚しさが半端ない
兜が虫の息の時にかっこよく「死角は無い!」はちょっと恥ずかしいです・・・・ >>428
運営がアイギスと同じところだからね、しょうがないね >>425
いやそれは弓を殴られる場所に置くのが悪いだろ
鈍足効果ほしいだけなら三原よりは範囲広いし三原よりはかわいいし
鳥取ちゃんはかわいそうな子なんかじゃない
余裕があれば育ててあげたいと思う アイギスは割とバランス調整頻繁にやってるけどこっちはどうなってんのやら
>>432
途中まで鳥取ちゃん愛に溢れてて微笑ましいなと思ってたら
結局使ってないんかいw 特技云々は浜松城出た時点でもう諦めろ
特技云々見直したら浜松城が死ぬ
調整するほど肉付けが済んでない気がするわ
まだ土台と柱しか作ってない感じ
なぜこんなにもたついているのかはよくわからん
裏を返せばこれからが楽しみといえなくもないが
ともすると度が過ぎた背信的な怠慢と紙一重な気もするよ
>>435
そこらへんは調整次第じゃね
特技段階発動デフォになったら浜松計略は現状の1段階から2段階に変えるとかそういう感じで 浜松の計略はなぁ
やってはいけないことをやってしまった感しかない
>>436
システム調整より手に入れやすい気トークン持ちを増やしてくれればいい気もするがなー
だから首里城ピックアップ早くしてください 大砲は
今の火力なら銃と同じまでコスト下げるか
今のコストなら武器攻撃力3倍ぐらいはないとなぁ
正直毎週似たようなイベントするより改築増やすなりとバランス調整・システム改善優先してほしいと思ってる人はわりといるんじゃないか
そろそろコラボ勢もイベのローテに飽きてくる頃だと思うし何かしら変わった事やってほしい
コラボ勢としてはハズレ高レアの待遇、特技仕様、気力仕様とか調性必要な点結構多いと思う
どっちつかずの中途半端は一番いけないな
浜松みたいなのが答えで改善する気ないなら未来はないだろね
ここの運営なら大砲や盾に気トークンつける嫌がらせしてきそう。気トークンもちでも盾や大砲ならつかわないわwww
それも若干救済されるのはそのキャラだけで武器種全体としては何にもなってないからなぁ・・・
アイギスのほうは比較的頻繁にクラスごとのバランス調整やってる気がするのに
とりあえず気トークン3積み前提並みに重い大砲の気消費から減らそうか
なんにしても先に告知してからやってもらいたい
ここの運営なんの告知もなしにいきなりステ変えましたとか常識ない事するからな
特にこのゲームはユニット使えるようになるまで時間かかるんだから
最低でも2週間前には事前告知徹底しろよと
大砲は現状の微妙性能でもう既に2度上方修正されているという驚愕の事実
実装初期は基本コスト16、計略持ち大砲は初期コスト18 更に直撃ダメージボーナス無しだったんだぜ・・・頭おかしい
まともにテストプレイしてるのか怪しいレベル
古くからネットゲームとかの新しい職や種族はぶっ壊れが多かったけど、大砲や盾は全くの要らない子状態だな
それぞれの最高レアのノイシュや五稜郭ですらお荷物状態
こんなガチャゲーはそうそう無いだろうね
特技発動に不満ニキなぁ、同じ人が延々書いてるだけな気がするわ…4〜5人発動出来る今の環境で十分でしょ
別に強くもないノイシュや五稜郭でセールス上がってるんだからさ
火力で殴るゲームに飽きたからノイノイ育ててるけどほんと重いわ
てかブロック2て少ない全然機能してない
4くれ
何が4〜5人でどう十分なのかよくわからんけど
最大化するまで特徴を発揮できない事について
もどかしさのようなものはよく感じるね
アプリスタイル買ってきた。
霊珠5個だった。
それと次のイベントと実装城娘の情報。
☆7は最初から☆6は巨大化1回☆5は巨大化2回☆4以下は巨大化3回で特技発動すれば
高レアのメンツも保たれるだろうなお浜松
特技発動を緩和させるキャラがきたから次は計略コスト緩和キャラだな
>>453
計略コスト減が付いたところで気トークンでよくね?って結論になりそう >>454
アイギスの前衛軍師みたい
無用の長物ではないんだけど援軍ソルジャーでよくね?ってのと似た感じ ブラゲってシステム変更、バランス調整(下方修正なし)もモチベ維持の元だと思うんだよな。
現状こうだから今後も絶対に変えないってのはつまらないんじゃないかなぁ
☆7を圧倒的に強くして低レアの使い道にはお花のくじら艇みたいなお城ロボ作れば解決
盾は巨大化するごとにブロック+1でもいい気がしてきた
完全体ノイシュなら7体受けも可能!なはず・・
>>448
不満なのは明らかに一人や二人じゃないだろ
何が十分なのやら....運営の奴らこう思ってんの(´・ω・`) ファミ通レベルなら限定城娘でもいいかもしれんけど、こんな馬の骨ともわからん雑誌じゃ霊数が妥当だよ
今後も武器イベでだけしか武器強化石はおちんちんのかな
特技発動できなくて高レアがデメリットって言い分はもっともだが
じゃあ全員最大化出来て当たり前にすればいいのかってなるとまたそれはそれで問題な気がする
ので、特技発動=最大化 これをどうにかする必要があるわけだな
全キャラ二回巨大化で特技発動にすればいいんじゃね?
弘前さんと三原さんのコンビで多賀ちゃんの立場が危うい
>>451
新しい城娘は12時頃に告知するからいいとして、雑誌に載せるってことは次イベは復刻イベじゃないとみた
山地形育てたのが裏目に出たか >>463
ゆーて低レアは特技発動しても追いつけないくらいのステ差付けられてるからあんま関係ないけどな
そもそも使える特技自体ほぼ高レアにしかないし >>468
安平「おっそうだな」
五稜郭「蔵の防衛なら任せろ」 そういや防御ダウン特技微妙だよね
殆どの敵は100-200くらいだっけ?マジ意味ねー
そもそも特技発動する段階になると貫通できない敵殆どいないという
攻撃ダウンの方がありがたいな
五稜郭の全体防御100アップも強そうに見えるけど実際はどうなんだろね
>>469
つい脊髄反射しちゃったんだろうけどそういう話はしてないから 絶難とかの高難易度だと防御が100上がったところでなぁ
仙台の七夕ばらまいた方がデコイ的にも回復的にもまだましな気がする
イベドロップが亀居城らしいから城内MAPなら平山、野原MAPならワカンネってのがイベント履歴みた感想
つか、毎回同じようなイベントなのつまらないよ
クリスマスイベントとか正月イベントとかしてほしい。低確率ドロップだったり、既存の☆5城娘をランダムで引けるとかだったり、イベントアイテムと城娘を交換できたり
そういうメリハリのあるイベントしてくれ
天下統一の消費が結の消費に追いついたから
今後の天下統一は難易度がイベント絶並でも不思議じゃない
もう現状のバランスのまま難易度を上げるのは天井が見えてきてると思うんだが
何が言いたいかって竹田と大砲をさっさと使えるようにして
山札なら...う〜ん
壊れ計略じゃなきゃまたハズレ☆7だな(´・ω・`)
無計略、低コスの山ガール、デコイと安定の強さのババ様、範囲の福島、デバフの菩提
☆7札だとして方向性がどうなるか
そして竹田城ちゃんの立場は今後どうなるか
安土城が弱いなんてありえるか・・・?ガンダム作品でガンダムが弱いみたいなもんだぞ!!壊れユニットで頼むぞ!!
札の上に山属性の安土が許されるラインを考えよう(´・ω・`)
なんで刀とかじゃないだろね
織田信長は宗教嫌いってイメージが先行してるけど城内みるとそうでもなかったらしい
最近の研究による信長像は
陽気でお人好しのおっちゃんだからな
世間からなの評判とかすごく気にするタイプだったらしいし
計略:第六天魔王
ラスボスの信長兜召喚
信長様は宗教嫌いというか宗教を隠れ蓑にやりたい放題やってる腐れ坊主が嫌いだろ
実際信長様は正しかった
無課金で適当にやってるけど課金ガチャに全然魅力がないゲームも珍しいな
いっそのこと艦コレと同じシステムで良いんじゃない
亀居城って広島県の平山城か。築城主が福島正則ねえ
安土城が山札ならバカだろ運営
無名城の福知山を最強キャラにしてる時点で運営バカだから
今更驚かんな
安土が山だった場合、特技発動で全キャラ範囲100拡大くらいしてほしいよな
>>470
防御デバフの最たる部分は攻バフと併用できる点にある
攻バフは一番高い効果のもの一つしかかからずそれ以上上げることは出来ないが
それプラス敵防御を下げることでより攻撃力を底上げすることができる
攻撃力に特化した編成運用に有効な特技なのである >>494
つ「旧御城」
旧御城の築城は船から持ってきて良かった点だと思うんだけどね
SDキャラの足チラ見せとか面白かった
与板城ちゃん5体揃った
やっと限突終了 無計略で特技が福知山音頭と同仕様の攻撃速度上昇の札だなこれは
なんなら範囲もついでに全城娘30伸ばそうか
Q:このペースで有名な御城実装して大丈夫?
A:福知山城
もうこれテンプレにしも良いくらい
安土が☆7鉄砲で音頭効果の計略持ちなら誰も文句言わないのに
早く地元の姫路城を出してほしい
きたら初の課金まである
>>504
新参だと意味わからん気がする
というかわからん >>501
REから始めたからしらなかったわ
利益出すのにガチャ導入の口かな
>>507
地元の城が最大化したら奇声をあげるな・・ >>500
いや、最高の安平ですらただの25%の上に敵防御力殆ど100-200くらいだからあんまり意味ない
攻撃10%アップした方ダメ高いし
25%攻撃ダウンならまだわかるが防御ダウン25%でしかも☆3☆4よりただの5%高いとかショボすぎ 姫路はどうなるだろ
さすがに刀か弩でだ出すだろなw
安土=信長=鉄砲っていうイメージが強すぎて
まあ岐阜でやられてるんだけど
札なら府内館とかキリシタン縁の地でやればいいのに
あのシャンシャンするやつ付いてるんだからどう見ても札だろと思ったら何故か槍予想されててワロタ
大砲は可愛さ全振り、盾は綺麗さ全振りってばっちゃが言ってた
これだな
札じゃないのかね
そういやツツジガサキ引いたのに全く使ってないわ
大砲よりマシだけど槌も大概要らなくねコノゲーム
つか近接が刀だけで十分な希ガス
地面ドンッ!ってやって槌じゃないかな
範囲広くて攻撃力高い槌なら多少は使えそうだし
山って普通弓の射程伸びる
平山は鉄砲が強い
このゲーム基本がなってない
杖に鯱っぽいのが付いてるなもう計略はマップ全体のてんかたいへーでええわw
>>517
特技の仕様とコストかね
浜松?知らん
>>524
むしろぶっ壊れ計略付いてない限りババ様以下判定されるかな(´・ω・`) ☆7札は江戸城ちゃんで期待してたのになあ
江戸なら平ないし平山城だから
まさかの弩だなこれは 間違いない
俺の編成に弩が居ないから弩で頼むぞうんこ
江戸なら天海が設計した話とか有名だし札のイメージピッタリなのに
マジ運営城エアプバカしかいねー
>>491
権力に塗れた仏門が嫌いなのであって宗教自体を嫌っているわけではないみたいな話を聞いたことがある
外国の布教家との会談や談話なんかは率先してやって感銘を受けるような事もあったらしいしね
「それにひきかえうちの仏教はよー」みたいなノリ >>535
個人的には
江戸城→家康→大砲
で大砲かと思ってたわ(´・ω・`)
人によっては他の武器をイメージしてるだろうし、この武器じゃなきゃおかしいってのはあなたの思い込みよ
逆にこの武器はおかしいってのはあるかもしれないけど 大砲と盾が外れすぎてガチャまわしたくないんだけど(笑)
星7札なら特技でマルチロック&速度アップで某TDの黒ウィッチな壊れ具合になれば強いさ
槌は象みたいな高耐久に特攻
大砲はボス特攻とかあればいいのに
安土城があらあらうふふて言うなら5万まではぶっこむ
>>537
江戸は札じゃなきゃおかしいって一言も言ってないだが?
安土は信長で札のイメージないから☆7札実装したいならイメージのある江戸の方がいいって言ってる
そもそも家康→大砲わからん(´・ω・`)
妖刀村正や柳生一族とかで刀ならまだわかるけど 江戸城の築城は1457年だからマエカナみたいに引っ張る事も可能
>>540
大型の敵に特攻とかついてたら序盤きついけど後半の殲滅に活躍とかできて良かったな
範囲の差で札が死ぬこともないだろうし
キャラの個別強化じゃなくてクラスと属性について見なおしてほしいもんだ >>543
やっぱ個人的にアレの砲撃を家康と直結して大砲ってイメージなかったな
無双の家康はガンランスだけどw
まあ現状江戸は大砲になることないだろ というか、武器違いで同じ城を出してくれてもいいのに(´・ω・`)
安土は本体が銃じゃなくてもトークン墨俣召喚とかでいいんじゃないかな?
安土城が来るのか
☆7で山城で恐らく札っぽい
最近の傾向だと壊れ性能にしてくる予感がするので考えられることは
全体攻撃しか無い
まさかの蓬莱パイルバンカー実装や!
カナシリーズはDMMの発祥地だからあんなに出したのかな
あと石山シリーズも、こっちは全員歌舞だけど
やったー!5:00からもっさんじゃなく小田原さんがきたよ!
火牛が便利らしいから育成がんばろう
>>555
それ実装当時から思ってる
むしろ、最初は付けようと思っていたけど、気トークンが強すぎることが分かって付けるのを止めたのではないかと思ってる 60回して備中松山城ちゃんが出なくて
もう30だけ回そうかと眺めながら脳内で後ろ髪を全部取っ払ってみたら
ショートも似合うことが判明!
>>559
俺は想像力が足らなくて、生首になっちまった(´・ω・`) 信長の城だいたい有名どころ揃ったな
安土に言及してたのって坂本城以外にいるんだっけ
この安土城って槍か?歌舞?
刀、鉄砲、法術、大砲ではないのは見てわかる
>>563
デコイとしての便利性はコスト安い鉄狛のが上だろ
あと小田原さん本体の出番がな(´・ω・`) ぶっちゃけ蝶野郎の攻撃に2回耐えられなきゃどれでも一緒だし…
>>560
生首でもかわいい
ピックアップ2種類やるなら一方は外してもらえませんかね 信貴山がファッションパクられてるって発言あったけど
似てねぇ
>>565
うちの牛lv80くらいは紙装甲と移動速度低下のコンボで敵1体に数発殴られて蒸発させられてるからデコイとしては確かにないな そういや錫杖持ってるのに槍の大多喜城も居るな
それでも微妙だけどひこにゃんいるし
>>569
そのレベルならむしろ敵が先に蒸発しない?w 銀虎や千手は1戦闘1回しか置けないようにして
割と本気で強力な性能にした方が使いがいも出てくるのでは
>>570
いつも蔵の前か近接の通り道に置くけど、大して削れずにボコボコにやられてる印象しかないなー
移動速度低下がないトークンの方がしぶとい気がする。あと高床倉庫が便利すぎる ねぷたトークン初見の時、置きものだと思ってたので急に動いてビビったわ
二槍流とかいいながら三本目の槍しか使わない人もいるし武器なんてもうどうでもいいです
アイエエエエエエ
法術の☆7来ちゃったー
しかもcvさーやだとぉ?
>>572
ロボ子のトークンと比べられると可哀想
同じ☆6なのにこの差 誰か本体性能のキャラが竹束もってこないなぁ
デコイトークンとしちゃぶっちゃけこいつが一番強いと思う
小牧山と清洲がそもそも銃じゃないし小牧山は前作では銃だったけど
単発で召城2回したら犬山が出た…
うれしいんだけどあなた1のピックアップだろ
信長って基地外&悪者にされてるけど
今で言ったら孫正義並みの敏腕経営者だからな
それをドコモみたいな連中が集まって暗殺した
比叡山延暦寺を焼き討ちにした時も女人禁制のはずの寺から美女が何十人も
ぞろぞろ逃げ出して来たらしいし
>>585
清洲はうつけ時代のイメージもあるし刀で違和感ないわ
小牧山は謎 まぁ鉄砲だと岐阜と被るしな つうかもう鉄砲は既に腐るほど溢れてるから今後一切増やさなくていいくらいやろ
多少史実の印象と乖離があってもこじつければ何とでも言えるし武器毎の数バランス優先で追加キャラ決めてくれ
あ…ありのまま 今日起こった事を話すぜ
昨日アドバイスをもらって三原城の育成を始めたのだが、
それから築城でやたらとこの子が出まくってわずか一日で限凸が終わっちまった……
メインヒロインのアピールおっかねえ 同じ(同一同名)城でも武器種違うのを出してもいいのではないだろうか?
絵まで同じなのは残念なので絵師さんに頑張ってもらう方向で
事実上刀と遠隔5種の未だに6職しかないのがこのゲーム
世の中 近接 遠距離 サポートの3種あれば事足りる
職が少なくても同職間で性能や特徴に差異があればまだましなんだけどね
好感度ひとつとっても一辺倒な上がり方しかしないから難しいもんだ
職が多すぎるのは逆に困るなあ
アイギスとか種類が多すぎるから逆に混乱するって感じだし。
むしろこのままで微調整してほしい城プロは
職に個性が無いから困った時には餌にできるメリットもあるよ
好感度アップで上げられるステを選択か振り分けできてもよかったなぁ
与板こいよ!八王子はもうくんな!
無凸だったけど始まった時は4凸余裕だと高をくくっていたのに結局1体しか来なていない
次来る前にLvカンストしそうだわ
築城から小田原が出てびっくり
ちょっと微妙らしいけど天下三名槍が揃って少し嬉しい
今回霊鋼を集めまくろうと思いましたが磐城の委任解放に手間取ってそんなに集める事が出来ませんでした
最近城娘も揃ってきたので地形特効別で編成した平城チームで挑戦しましたが上70下30のばらつきがあったのもあり何度挑戦してもダメでした
そこで平均70の地形特効無視した最初から一軍メンバーで挑戦したらあっさりクリアw
なので今では低レベルの城娘のレベル上げに励んだ日々でしたが
改めてこのゲームはレベルの力でクリアするんだなと思った今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか
小沢昭一の小沢昭一的こころ
そろそろお別れのお時間です
さて、珠が無い
マジックカードも封じられてしまった…しばらく画面を殴らないで済みそうだ
特攻って20%(巨大化1回分くらい)しか変わらないから流石にレベル差30そこらを引き連れて高難易度に行くのは戦力ダウンになるね
むしろなんで行けると思ったのか
イベ初日からの自然回復霊力全部イベに回して☆4が7個
こんなもんなのかね
でも今回の復刻って平均40もあればクリアできたような…
>>613
こっちは5個しか出てない
出てる人は自然回復で2本+10出来たりしてるみたいでばらつきがひどい 後難は平均45だと相当策練らないと無理くさい
縛りプレイみたいなことやるわけだから
どこで戦線崩壊するのかくらい書いてくれんとアドバイスも出来んね
利家に瓦解させられるなら、足止め持ちで隔離して歌舞と柳川の計略で支えるとかだな
あと利家堅いから長浜で少しでも柔らかくして、
鹿児島で全体バフすることで利家が右で止まってる間にダメージ蓄積させるとか
>>617
うちは平均55くらいの上(槍弓弓)と下(駿府)と右(刀法)でクリアできてるので、ぶっちゃけると地力不足じゃないかなと思う ありがとうございます
620さんが書かれたようにまだレベルが足りてないと思っています。やっと島原がLv50ですから。次頑張ります。
>>617
こんなんでもなんとかなるから、手持ち晒せば色々とアドバイスもらえると思う >>613
こっちは☆4が10個と☆3が30数個だった 利家動く前にできるだけ式神でボコる
これだけじゃないの?
あとは40もあればクリアできそうだが
大法寺なら35もあれば結構いけたな
俺も最近はじめたけど難はかろうじてクリアできた
今回ステージ俺の中でテンポが悪かったから周回億劫だったわ。
利家は鹿野に萩計略で受けたけど、地形+特技耐久アップの効果は大きいな
撤退無しで撃破できるとは思わなかった
今回は2waveに入る頃には放置できたから周回楽ちん
利家は法術が一番ダメージでるよな
左上からボコる
宇都宮を最大化して攻撃させると相当削れる
最大化すると攻撃バフがあるからおばあちゃんはスキがない
あとは近場に槍おいて最大化までさせて雑魚処理させたな
そろそろキツめのイベントしてほしいな。☆6で超低確率でドロップか、超低確率で建築できるイベントしてほしい。
今のままだとヌルすぎて達成感がないんだよ
亀居城
野戦なら近場で知名度がある宮島あたりか 安室城計略で第六天魔王トークン降臨してもいいぞ
これが札飛ばすトークンだったらクッソ強そうだけど
相馬復刻の順番かと思い山を育ててましたが
雑誌に予告があるのなら新規イベですかね?
ローテ的には新規でも山のような(願望
でも山陽道か…山以外っぽいですねぇ(´・ω・`)
無課金殿としては法術の強いイベキャラ欲しい
宇都宮?そんなのもってるわけないでしょ
イベ城娘と出会う場所が戦場になる法則があるから宮島で出逢えば山地形もありうるかもね
鹿と猿がめっさ多かった場所らしいけど
大宝寺で十分どころか、トークンのいらないマップだと、寧ろ大宝寺のが使いやすい
普通に築城していれば普通に宇都宮手に入るだろ
それまでは大宝寺
特殊築城回しまくったけど与板2八王子7
与板さん余裕で限凸できると思ったらそんなことはなかったぜ
特殊築城の高レアは220回回して仙台二人で終了
うーん、この
レア度あげてもほとんどステのびない札で一番使いやすそうな特技の福島がもうきちゃったから
今後のイベ札とか変わり種か外れしか予想できないな
13:00うっかり忘れてて今立ち上げたんだけど「大型アップデート記念」って文字があるんですが…
ほんとだっ!大型アップデート! でもここの運営だから、期待できないよなw
来るとしたら、探索かな?お前ら、なにがくると思う?
大型アップデートってことは何かバランス調整みたいのも入るのか?
>>639
与板の限突なんか通常築城回してれば簡単だぞ >>649
お船Twitterで何年も赤城改二ってリプしてる人と同じパターンだそれー ・要石を9999個まで所持できるようになりました!
・築城のレベルキャップを解放しました!
・武器の自動売却機能を追加しました!
こんなところやな
大穴で☆7札実装したので札をめちゃくちゃ強化しました(´・ω・`)
大型アップデートなのに通常通りの3時間
どこかのお船さんとはえらい違いですね
がんばれゴエモンシリーズみたいな博打とか射的で金稼ぎたい
武器を鍛えられるようにしちゃってやることなくしちゃったしな
賭場が出来てお金をいっぱい使えます
豪華景品で☆4武器や任意のキャラが手に入るチケットが当たります
なんてな…
>>656
通常も回してはいるんだけどねこないんだよなぁ… 最近チラ見せせてきた限突神娘とか霊鋼が
正式に収集できるようになるのかね
安土城って信長の城だから絶対鉄だろうと思ってたけど画像見る限り術なのかこれ
もしかして本体術にトークンで回転砲持ちの鉄(三段撃ち再現)とかなのか
>>678
鉄って何だと思ったが文脈からすると鉄砲の略か
その略し方すっごい違和感ある すまんな、戦国大戦勢だったから鉄砲は鉄と略す癖がついてしまっているんだ
本当なんで安土を札にしたんだろね
誰もそんなイメージないのに
アプデねー・・・
本当はゲームの基本部分いじらないとダメなんだけど
ちょっとした追加要素かな
早い周期でガンガンバランス調整してくれねえかな
ずっと倉庫番のユニットが可哀相(モチロン強くならないと使わない)
あらあら うふふ?
スタートレックに課金しまくってあらあらうふふ^^;
UIめっちゃ変わってるううううううううううううううううううううううううううううううううううううう!
ドロ版はキャッシュ全部取り直しか
期待していいのか
新五稜郭つええええええ
もってないやつおりゅ????
おみくじ引いたら大吉出て霊力回復薬貰ったああああああああああああああああああああああああああ!
今更気トークンナーフする前に
もっとやべえ奴がいるだろ?なぁ?
あれ? 城娘がハートで霊力30くれたりするのなくなったの?
改悪じゃん
平山マップだから前回の使いまわせりゅううううううううううううううううううううううううううううう!
殿ェ・・・
昔あった巨大化が復活してるw
今回はちゃんとほぼ全身見られるし悪くないじゃない
変な妄想はかどる
色々変わりすぎて困惑中
殿のSDがいきなり増えてワラタ
地形効果で巨大化の気消費も抑えられるようになったってあるけど
クラスごとのバランス調整はないのな・・・
>>711
シュールだよなぁ…w
このモード見た時笑ったわw 昔の所領画面は旧城プロに近い感じになったんだな
久々に巨大化したうらぞえじょーを見た
安土なにこれ・・・めっちゃつよい・・・他の★7もこれくらい強化しろよくそうんこ・・・
築城空いたから前イベのあまりを回したら二回とも中津だった
その他変更点
所領画面を大幅リニューアル
≪変更概要≫
・所領画面のUI、背景画像を変更
・所領画面左下の表示されている城娘の城娘姿、御嬢姿の切替ボタン追加
・一定時間操作がなかった場合、放置ボイスが流れるように変更(※オプションより「ON」「OFF」設定可能)
・任意の城娘を新機能『家老』に設定することで所領画面表示城娘を固定できるように変更
(※城娘メニュー>城娘確認より設定可能)(※オプションより「家老ランダム」の「ON」「OFF」設定可能)
バランス調整
≪調整概要≫
・気トークンの能力を気の自然回復量を増加させる能力に変更
・他の気トークンを複数置いた場合、回復量増加効果が減少するように変更
・気トークン計略の使用可能までの時間を40秒に短縮
・気トークン修正に伴い首里城の特技を専用特技に変更
≪気トークン対象城娘≫
・彦根城(祝福 招き猫)、首里城(シーサー)、春日山城(毘沙門堂)、鹿野城(白兎神社)
・従来の地形ボーナス効果に加え、対象の城娘の巨大化時の消費気が減少する効果を追加
気トークンって今までも自然回復量が増えるイメージだったんだけど
属性効果で巨大化の消費軽減なら気トークン気にせずに属性パが最良かなぁ
・他の気トークンを複数置いた場合、回復量増加効果が減少するように変更
これどれくらい効果減少するんだろうか
>・気トークン修正に伴い首里城の特技を専用特技に変更
どうにゃるの?無敵の首里城ちゃんどうなっちゃうにょおおおおお?
属性合わせれば鹿野外せるなら編成の自由度が増していいな
ふぁ
首里範囲20アップ付いてるやん
なんで首里だけ強化されたし
気トークン2人以上は効果薄ってことよね
首里ピックアップくるまで珠使わないでおこうと思ってたけど安土かまだいる福知山狙ったほうがええのか
とりあえず様子見か
気トークンは下方修正かwww
運営バカだろwwwww
>>730
範囲攻撃使える癖に平山・水だしな
特技も攻撃30%アップだけで十分敵の防御20%ダウンはまぁおまけみたいなもん やっと鹿野固定と春日山出ない呪いから解放されるな
うちには首里ちゃんいるからええんや
これ気トークンの効果は2体目から効果薄れりのかマイナスになるのかどっちなんだ?
>>732
スイちゃんの特技は名前を変えただけだよ
効果は変わってない >>740
割りとスレだけだった
やっぱり期待するだけ無駄ww 巨大化は昔の方がシュールだったと思ったけどねw動画にあったけど、特に三木城のやつとかw
亀居城ちゃんきゃわああああああああああああああああああああああああ!
気トークン 今までは気が約2.8秒につき1加算
これがどう変わっているのかね
今回のガチャ追加の★教えてくだされ〜出先故にすまぬ…すまぬ…
琉舞 千代金丸
自身の攻撃と攻撃速度が20%上昇
範囲が20上昇
首里城の特技は範囲強化かな
>>756
二つ目の気トークン効果を減少しましたwww 安土城
☆7 札 平山/水
特技 第六天魔王
自身の攻撃が30%上昇
範囲内の防御が20%低下
計略 夢幻の如くなり
90秒間安土の攻撃が範囲攻撃化
(計略は安土城のみ対象)
地形で気消費軽減はいいけどそれ前提のバランスにするってことっすかね
地形毎にキャラ育てるのキツイっす・・・
>>762
なんか表情変わったなと思ったら放置ボイスか
音声切っててわからんかった >>765 ありがと!7か…狙うと地獄見そうだなあ…帰って見た目で決めよ 城娘SDから霊力回復もらえなくなったのか
かわいかったSDのメイン画面からそこら辺のバシーンとかわらない
クソなメイン画面に変わったのか
課金キャラ下方修正したのか
下方ばっかりじゃないかさすがにこれは酷すぎる
安土城は遠距離の範囲爆破ってかんじか
これで防御無視の鈍足とかなんかなにかの職が泣きそうな気がしないでもない
あかん所領巨大化草生える
表情変わるのはちょっとええな
なんでか原城が家老になってた
亀居城やべえ、福島正則の言い分が全面的に正しいって認めざるをえないなんてw
それより千狐の1000円のやつあれ何
来週から実質1000円で50個珠もらえんの?破格過ぎない?
安土城 平山/水じゃねーか
誰だよ山城だって言った奴は!
あ、俺もそう書いてたわ…
まあ結果オーライだね(ニチャ
メイン画面この仕様にするなら秘書官設定出来なきゃダメじゃね?
20日毎日ログインすれば1000ポイントで10連引けるのか
えらく微課金衆狙ってるけど
育成面改善しないと集金に限界あるぞ
気トークン同時出しのメリット減ったからカンストの恐怖がだいぶ和らいだGJ
>>770
この性能でたった15だからなぁ・・・
大砲みたいな範囲攻撃じゃなくて攻撃範囲内全員だろ?しかも90秒 大砲はもう全画面範囲でロックオン攻撃に変えるしかないな。
>>765
壊れってレベルじゃないな…
聚楽第、福知山、安土いたら他にもういらないじゃん… 家老ランダムOFFにしてるのに家老がランダムである
正直、旧城みたいな下方ばっかりやってたらもうついていけんぞ
なにも情報いれずに城娘クリックしたら爆笑したじゃねーか
殿のたたずまいにも笑うわwww
いやいや首里強化しとくならひこにゃんもなんかしてやれよ
最高れあ()
亀居城、絵は☆7の風格w
そしてなんで喋る度に手振ってくるの?
巨大化したらこんなイメージだよって事だろうけど
殿シュールすぎるだろこれw
なんで最強首里城強化しちゃったの?
鹿彦根さらには春日まで息しなくなってわろた
安土がリブル化するんじゃなくて、
ウィッチがスキル時間中だけメイジ化するってことじゃないの?
安土の計略はアイギスのピャー様の覚醒スキルだから
なおひこにゃんはひっそり息を引き取った模様
このサイズで迎え撃つ敵を殿も相手にしてると思うとやっぱ殿は強いわ
気トークン同時2個出ししてみたけど 違いがわかんない
所領切り替え時の音声って新たに全員分収録したのかね
今回の所領も懐かしくて好きだけど前回のSD所領も好きだった
選択制にさせてくれ
>>791
ランダムオフにしてるはずなんだけどメイン画面の娘は入れ替わる SDドットキャラは図鑑で見れるよ
面倒になったけど
>>776
これってどれの事です?探してるけど見つからない 気トークンの回復は若干速くなったように感じるがどうだろう
>>781
「90秒間、武器攻撃が攻撃対象の周囲の敵にもダメージを与える」
この文面からなんで攻撃範囲内全員になるの? 普通に大砲みたいな範囲攻撃じゃないの? >>807
下方修正だけのクソ
首里持ちならひこにゃん死んだ 大型アプデっていうけど正直何も変わってないきはする・・・いつも通りでしょこれ
仕事しないピックアップは神
>>807
ひこにゃんを殺した時点で許さぬ…許さぬぞ… >>812
アイギスやったことあるならわかりやすいけどピャー様の覚醒スキルね
攻撃対象とその対象周囲を巻き込む範囲攻撃 安土かわいいし強いし最高だなほんと、☆7はやっぱ別格なんだね
>>821
ひこにゃん軽いという特性があるやん・・・・ あんな巨大な城娘が戦ってる兜と人間サイズで戦ってる殿しゅごい
表面的なとこだけ変更して
武器ソートとかプレボにお薬溜め込む仕様とかの残念システム部分が手付かずって
大型アプデとはいったい
画面変わりすぎて最初施設がどこにあるか解らんかった
ユーザーが望んでないものばかりを大型アップデートされてもな
>>829
遠距離の山に存在価値がないことくらい運営も知ってるので あぁこれ殿は遠く見てるんじゃなくて巨大化した城娘と話してるってことなのか?
城娘はただゲーム的にただここに置いてあるだけかと思ったわ
この絵の一部なんか・・・
史実まで改変するならもうお城コンセプト辞めればいいのに
お城や日本の文化バカにするの辞めてよ
殿「最近コスト絞りで特技発動できない」
運営「浜松追加しました」
殿「バランス調整はよ(大砲とか盾とかほかいろいろ)」
運営「大型アップデート!気トークンを下方修正しました」
ここのクソ運営は調整とかやる気ないだろね
100円ガチャで千狐登場からの虹珠→安平城……
違うんだよなぁ……惜しいけどなぁ……
気トークン下方修正のこのタイミングでPU1から首里が来た。
虹来たから期待したのに。
ホーム画面が転生前をどこか彷彿とさせるんだけど…
以前のスタイルに回帰するという運営のメッセージかな(白目)
気トークン見直さないと気の全体バランス調整しようがないから下方は理解できるがなぜ同時に大砲とかも見直さなかったのか
安土は竹田の教訓を活かして平山城にしたんだろうけど
実際の城とは違う属性にしちゃうのはどうなんだろうね
あっ家老に設定した子が笑うようになったのね、これがアプデのメインかね
旧城プロ勢はこれを懐かしいと思うだろうけど
REからはいってSDに凄い愛着あるからあれがなくなったのがなんか寂しい
正則が敵ながらいいおっさん的なテンプレ空気が出てきたがこういう展開は好きだ
しかし正則は札ないときついな。
後岐阜城デカすぎ
まあレベル90超えてる彦根が2軍になるほどの弱体化ではないわ
首里はこれな 課金する以外やりこみ要素一切ないのに新規に課金してってw
★6以上の改築救済も作る予定もなさそうだし
来年の半ばでサービス終了しそうな勢いだな
首里と鹿野を両方運用してたんだけど、
これって鹿野完全用済みってこと?
ただでさえ槍で使いにくかったのに2個目トークン威力減少って・・・
おみくじ小吉で星一武器だった
何このゴミ アプデどころか改悪じゃねーか
星7札やっぱり速度&マルチの某黒ウィッチもどきで当たったか
2トークンは全く気貯まらなくなったな
よっぽど巨大化させたくないんだろうけど、この路線はどんどんつまんなくなるだけだわ
>>855
俺恋愛運アップデート小さな城娘に好かれるでしょうだったんだけど、これは吉田郡山に何らかの補正が入ってるのかな? >>863
同じ中吉でも効果違うんか、建築運結構当たりかこれ? 気トークン2個で半減とかじゃなくてほぼあがらないのか?
いらねえじゃんもう・・・
育成できる何かが欲しかったわ
パリンレベル上げつらい
下方修正してどうすんだよ
アゲアゲでいいんだよもっとアゲてこうぜ
属性のコスト軽減が効果高いからなぁ
これからは完全に属性ゲーだなぁ
槍気トークンは弱体化しれんけど他は軒並み良アプデだと思ったんだけどなぁ。
大砲はきっと来週に何かしら来るに違いない!(って何週間待ってるんだろうなぁ)
小吉で贈り物3個…
一日6回のチャンスが1回に減って尚ゴミ配布ってどーなってんだ
贈り物(5%)x3種…。どこが大吉やねんっ!霊力よこせや
城娘は持ってる武器の一撃で城門や天守簡単にぶっ壊せそうなんだがこいつら一体どうやって戦ってるんだ
毎回怪獣大決戦みたいなことやってるのか
>>868
なお、わい小吉で贈り物3つとさっき書いた効果だった模様。 気トークンあかん、なんか怠ゲーになったわ
なんで平気な顔でこんなダウンデート出来るん?運営しねよカス
おみくじ大吉で回転砲だった
霊力回復か武器か贈り物なのか
>>872
そこはもともと希望されていたところなので・・・
次は地形一致属性による範囲増加だな
旧城で猛威を奮った水軍団が猛威を振るうで 100円ガチャは小牧山、今治、和歌山城 でした
こちらがらの報告は以上です
これおみくじ一日一回なんだよな?
何故かひこにゃん弱体されるし散々だわ……くっそ萎えた
気トークン枠ふたつ空けるのだって戦略だろうに
なんでこんな弱体化なんかするかね
彦鹿ひとり引退待ったなしやん
せめて属性が違えば良かったんだけど
10連一発余裕でした
わほーい
ひこにゃん持ってたら鹿野は完全に産廃か
武器被りだし属性被りだし
いろんな城娘を使わせようとしてるんだろうけど
それなら育成緩和するか難易度低下させんと意味ないだろうと
下方修正でこっちのプレイスタイルに干渉してくるのを見ると
やっぱお城運営なんだなぁと
>>895
気トークン2個でどこまで遅くなったかまだわからんし・・・・ 鹿が用済みってのは鹿以外に気トークン持ってて複数使って今までヌルゲーしてきた層の意見でしょ?
大多数の殿は鹿しか持ってないんだから特に影響ないよねこのアプデ
末吉で霊力15だった
100円ガチャで初めて☆5引いた
高岡
持っていないのでおk
大破状態の城娘を所領で眺めらられるようにしてほしかった……
>>896
旧城でやってた遠征を導入して遊んでる城の有効活用をさせればいいのにね
あと巨大化の完全撤廃 アイギススレで検証されてたけど
2個目の気トークンは効果が1個目の半分らしいぞ
早速信貴山を家老にしたけど‥
なんか巨大化ボイスがコレジャナイ感
ボイス後録り追加じゃ完全に声再現できないんじゃないの声優さんも
おみくじ大吉、近衛の弩もらった
こんなところで運使いたくなかった…ガチャで…ガチャで★多いキャラ出してクレメンス
運営は下方修正するなって旧プロで学習しなかったんだろうか?
あと、かたくなに城娘化すると巨大化するってスタンス譲らないのな
シナリオとかで、城娘であることを自覚してる時も巨大化して
殿は思いっきり見上げてるんだろうか?w
あづちひけたあああああああああああああああああああああああああああああああ
唯一の☆7大爆死五稜郭ちゃんの無念が晴らせたうんこあいしてゆ
家老ランダムでいろんなキャラの変身見れて楽しいな
しかし首里城ピックアップまだっすか?
9月からはじめて1回もピックアップされてねーんだけど
>>899
まあ無双したい殿はそうなんじゃないの?
気トークンにあんまり頼りたくないから基本的に入れてないし
ふーんって程度だったけどね自分は。
ギリギリの状況でやりくりするほうが好きだしね。 CTが40秒になって2個目以降効果減少ってことは
気トークンをデコイとして使えってことだ
それをわかった上で攻略すればいい
気トークンは頼る頼らないじゃなくて、周回をさっさと終わらせるために必要
放置で表情変わってるけどボイスが無い‥
オプションも確認して問題ないはず
娘によってボイスあったり無かったりする?
亀居城の計略は足止めか
フランケンを足止め要員にしてたのに2軍行きになりそう
なるほどピックアップなのに備中松山ちゃん絞りまくってた理由がこれか
所領にいる時に所領ボタン押すと、画面のアイコン全部消えるのな
>>878
最初から死んでるからヘーキヘーキ
>>895
なおスイちゃん持ってたらひこにゃんも産廃になる模様 春日山首里彦根はカンスト隠居して今は使ってなかった鹿野一人体制だからなあ
別に何の問題も無いわ
そういや備中松山100DMMで出てたわ
山鉄砲とかいらねーと思ってたが属性ゲーになりそうやし気トークンと重複せんから育てるか
つーか地形適応で必要気力減ってる方がでかいから割とどうでもいい
ピックアップ仕事しねぇ >>921
何かあるのかと思ってちょっと待ったわ
口が少し動いてた 気トークン弱体化した直後に首里城引いたわ
どうなんだこれ嬉しいけど喜びきれない
地形ボーナスの消費気減少でゲーム自体はめっちゃぬるく感じる
これからそれ前提でバランス調整するんだろうけど
これから盾と大砲と竹田のテコ入れしていくんだよね
俺は詳しいんだ…
ダメだ被りしか出ねえ
もう数ヶ月イベ産以外の新キャラが来ない
もう狐に貢ぐのは終わりにしよう…
鹿野しか持ってなくて、先日の気トークン狙い10連でも
福知山城だったから何の問題もない。
出兵のドロップ率上がってるのか上がってないのかよく判ってないが
これ全然落ちないな
普難全部回って少し上昇中!のまま
>>933
どんな勢いで神社かよったんだ
急ぎすぎは財布と体に良くないからゆっくり遊ぼうぜ おみくじ引いたらドット絵の殿までスマイル見せやがったぞ
しかしこうなってくると平山は弘前城の時代が来るな
流石に軽くなったら聚楽駿府より圧倒的に強いよな?
むしろ>>901の機能がないのが謎。
かんぱにみたいに今後眼鏡売るのか? 気トークンキャラは平山はいいけど他で弱体化する時にきつくなるな
末でお菓子いっこ
これ○吉の中でも気や贈り物や武器で内訳あるだろ
安土つええけど
なんで特技防御ダウンにしたんやろ
足を遅くする特技だったらもっとすごかった
計略とあわせて範囲防御無視攻撃を
鈍足に鈍足を重ねた敵に降らせまくったら無茶苦茶になりそうのにw
何かやる気が削がれたわ…これじゃ彦にゃん星7なのに特徴がかわいいだけじゃねーか
>>949
その無茶苦茶にしたくないからだろ
それにしても安土平山水なのなバカだろこの運営 祝福箱ってどこで売ってるんだ?と思ったら来週なのねこれ
>>144
吉野ヶ里って当たりなのか。
今育ててるけどなんか微妙かと思ってた。 巨大化演出は、旧城の時の天守閣の絵そのままで、
外に城娘がジョキンと生えるのもシュールでよかったが
今回は上手く切り替えた演出でなかなかいいじゃない
細かく表情変わったり、放置台詞とかあるしなかなか頑張ったな
>>954
吉野ヶ里は初見のところに行くときには外せないくらい便利
ストーリーで委任解放するにも便利
蔵絶対守るトークンの持ち主だ 安土城がこんなに強いんなら竹田城ちゃんをなんとかしてくれよ
銀虎を消すだけでいいから
旧に合わせて来たってことは稲荷山来るな!
頑張るぜ
そういやひこにゃんも旧城からあったキャラだな
そんなに旧城キャラを使えなくしたいのかよ
>>963
いいえマイナーダウンデートです
リメイク前に退化するとか他所のゲームじゃ普通味わえないな >>961
そうなのか。
王子だととことんガチャ運ないのに、
殿は10連で虹2つ出て両方使えるとかマジ嬉しい。 同じ大吉でも霊力回復だったり贈り物セットだったりで違うみたい
贈り物プレゼントガチャと同じ運ゲーね
新規コンテンツ何も増えてないしな。
おみくじは以前の?の劣化代替みたいなもんだし。
高レアひこにゃんと首里しか持ってない
うちの部隊大幅弱体化
気増加は減ったのに気消費が減ってない事が問題だな
純粋にキツくなっただけじゃねーか
>>977
ひこにゃん産廃になったってマジかな
うちもスイちゃんひこにゃんの気トークン二人体制だけど(´・ω・`) 地形ボーナスにあわせて満遍なく育ててた殿勢の勝ちですな
>>979
地形ボーナスで軽くなった分むしろ楽に感じるぞ アイギススレで検証ってところで草
>>981
おつ
すまん糞アプデ許したわ
神運営は神アプデしてくれてありがとうな テンプレのオススメ城娘
もうスイちゃんだけでいいんじゃないですかね
>>979
属性合わせれば格段に消費減るようになってるよ
もう気トークンはオマケ程度にし感じない 地形ボーナスの消費気力減少はかなりでかいね
これからは属性染めの時代か
気トークン弱体化した分は属性合わせたコスト軽減で頑張ってねって事だね
鹿野しかいなかった我が軍には特にデメリットない
むしろ牛使ってたから得した気分
また水キャラ育ててない殿達おりゅからの平山/水最強の流れになって
小田原さん最強になるなんて胸熱だな
>>995
まさか改築でコスト下がったのが伏線だったとは 放置ボイスが可愛いけど所領でピョンピョン跳ねないからまだ物足りなさはあるな
lud20220815081611ca
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