ステータス
Health Regen : HP自動回復力UP
Max Health : 最大HP増加
Body Damage : 体当たりダメージUP 機体防御力増加(小)
Bullet Speed : 弾丸スピードUP 弾丸の到達距離UP
Bullet Penetration : 弾丸耐久力UP
Bullet Damage : 弾丸ダメージUP
Reload : 連射速度UP 子機生成速度UP 子機操作数UP
Movement Speed : 移動速度UP
ゲームモード
FFA:ほぼソロ
TDM:青赤チームに別れてエンドレスバトル 4色版もあり
DM:青赤チームに別れて砲台争奪戦 全て占拠でクリア
TM:赤青緑紫の4チームに分かれて他チームが全滅するまで戦う
Maze:迷路のようなステージで対戦 基本はFFAと同じ
Sandbox:一人、もしくは限られた少人数で占有できるテストモード
アップグレード一覧表1/2
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│├Penta Shot 砲身5 前方拡散型
│└Spread Shot 砲身11(小10中1) 前方拡散型 低反動
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│├Octo Tank 砲身8 全体拡散型
│└Auto 5
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120°ずつ3方向
└Battleship
Sniper 砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減(小)
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)停止時透明
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減(中)
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減(中)前方小中2連砲
│├Predator 基本性能同上 前方小中大3連砲 右C視界延長
│└Streamliner
├Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
│├Overlord 基本性能同上 最大射出数4
│├Manager 基本性能同上 最大射出数1 停止時透明
│├Necromancer マップの■を操作 20+2*リロ個 自己生成不可
│├Overtrapper
│├Battleship 小子機量産4(自己操作2)
│└Master 砲有り子機操作 最大数6
└Trapper 前方撒菱射出1
├Tri-Trapper 撒菱射出3 120°ずつ3方向 持続時間減
├Overtrapper 前方撒菱射出1 オートファンネル2
├Gunner Trapper 前方小玉射出×2 後方撒菱射出1
├Mega Trapper 前方巨大撒菱射出1 リロ減(大)
└Auto Trapper 前方撒菱射出1 回頭オート砲台1
アップグレード一覧表2/2
Machine Gun 砲身1 前方拡散射出 リロ増 反動大
├Sprayer 砲身1 前方小中拡散射出 リロ増 反動中
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
│├Auto Gunner 基本性能同上 回頭オート砲台1
│├Streamliner 砲身1 前方中玉射出 リロ極大
│└Gunner Trapper
└Destroyer 砲身1 前方大玉射出 リロ減(大) 反動極大
├Hybrid 基本性能同上 オートファンネル2
└Annihilator 基本性能同上 前方超大玉射出
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動で最速移動
│├Booster 砲身5(前1後2×2) 同上
│└Fighter 砲身5(前1横2後2) 同上
├Quad Tank
│├Octo Tank
│└Auto 5
├Auto 3 回頭オート砲台3(自己操作1)小玉射出
│├Auto 5 回頭オート砲台5(自己操作2)小玉射出
│└Auto Gunner
└Twin Flank
├Triple Twin
└Battleship
Tank-Smasher(30LV) 砲無 ステータス最大値10
├Landmine 基本性能同上 停止時透明
├Auto Smasher 基本性能同上 回頭オート砲台1
└Spike 基本性能同上 体当たりダメ増
昨日今日でやたらチョン増えたけどなんかあったの?
チョン多すぎてラグがひどい
俺もひどい
昨日まで大丈夫だったけどmasterの調整でおかしくなった気がする
2ヵ月ぶりくらいにやったんだけど何か違和感あるわFPS下がってる気がする
あとツインが弱くなってるスプレイヤーとか正面から撃ち合えば余裕だったのが互角か微妙に押されるっぽいんだが
俺の回線の問題かと思ってたけどラグいのはデフォなんだな
前から重いブラウザでやってみたらスタートボタン連打状態みたくなるんで弾避けまくれてワロタ
周りからどう見えてるかは分からんが
masterからfactoryに名前変わってたがこっちのほうがしっくりくるな
あと同職での闘いが熱い
お前ら楽しそうだな
こちとら2ヶ月前PCが遅くなってから遊んでないんや…
よっしゃ!
急にラグくなるバグ消えたこれでまた遊べるわ
速攻1M超え出すぜ
ファクトリよえーな
オバロだったら倒せるって場面で倒せないしファンネルおせぇし瞬間火力もないし
オバロでえーな
ファクトリーは瞬間威力が高くないのともっさりしてて殺されにくかった
ファクトリーの真価は右クリでのファンネル飛ばしだろ
とりあえず球が来てる方向に飛ばしといてある程度たったら回収
初期タンクでLv44で殺されたときめっちゃイライラする
ファクトリーの子機体は結構HP高いので当たると相当痛い
うかつに射出口付近に近づかないように
4時間ぐらいずっと4teamやってるけど一度もLv45までいけないわ
こういう本質雑魚が敵陣地周辺で低レベル狩りしたりひたすら中心で図形壊してスコア上げて強くなったつもりでおるんやろうな
このスレの他のやつから見たらお前も俺と同レベルの雑魚やからな
同じザコ同人誌仲良くやろうや
こいつはこいつで目標スコアに届かずイライラしてるんやろ
ほっといてやれ
すげーな
ザコを自覚してるザコにザコって言っただけでレッテル張りの応酬
気に入らない相手には気に入らない劣った人物像を押し付けとけって考えてる奴ばっか
レッテル貼りの応酬って自覚しててワロタ
まぁ4時間やられっぱなしで俺もイライラしてたしそろそろ休憩しよ
>レッテル貼りの応酬って自覚しててワロタ
? レッテル張りの意味わかってる?
先に>>46が『レッテル張り』の『応酬』言うたぞ
それより俺は『ザコ同人誌』が気になったんだが >>49
レッテル張りっていうのは「気に入らない相手を貶めるために使う根拠の無い決めつけ」って意味なんだけど
俺が「自分は無根拠な決めつけをされてる」って自覚してるから何?笑えるところなくね?ってことで
もしかしたらID:1o++7dNlpはレッテル張りって言葉を別の意味でとらえてるんじゃないかと思っただけ と思ったら突っ込まれたのは応酬のほうか
それはただの誤字だわ悪いな
うんまぁ>>51なんだけどw
俺が言いたかったのは、お前ID真っ赤やぞ、ってことな
つかdiep.ioザコ同人誌が・・・ ファクトリーでどうやって殺すの?一時間で2機しかやれなかったんだけど
子機で追い込むフリして自らの肉体で轢き潰せ
healthとbodyこそ正義
しょうもない事で無駄にスレ消費してんじゃねーよ
雑魚同士仲良くしろ
昨日よりはスローにならなくなってた
それでもいい時はもっとヌルってた気がするけど
ファクトリーFFAで630kまでいったぜ
近づいてきてくれる敵は殺りやすいけどスナイパー相手だと相性悪い気がした
で最後はlv15くらいのタックラーに油断してやられた
久々の新型なのに使ってる奴少なかったわw
>>59
やるじゃん
俺も今ファクトリーにハマってて色々試してるんだけど
耐久5火力リロMAXスピ0が一番強い気がしてきた dominationでよく見るFatmanて何だ
下手くそすぎるあと日本人かもしれないけどKiritoとかいう奴、数字3桁の奴も下手すぎる死ねよソロプレイしとけ
(その下手くそな3人にkillされて顔真っ赤にして書き込んだんやろなぁ…)
Dominationで敵にやられた時は申し訳ないという気持ちしかない。恥ずかしさでそれどころじゃない
というかDominationはやられた瞬間復帰するから敵の名前確認してる暇もないわ
味方側の奴が下手な立ち回りしてると死ね下手糞・・・ってストレスが溜まる
下手なのはまだ良いけどLv45になって五角形破壊に精を出してる奴は殺意しかわかない
敗北してストレス限界になってもなぜかまたDominationを始めてしまう
・そもそもDominationでOcto Tankと5Wayを選ぶな
見た瞬間Noobとわかる
・砲台で最後まで抵抗しても死ぬ場合、死を察知したらLv45に殺されろ
間違ってもLv45に達してない敵の球に突っ込むな
・開始直後のログインになった場合、迷うこと無くBodyDamage2にしろ
役割を察しろ
とか言ってもどうせ離席する奴、砲台担当してもフェイントじゃないのに撃たないアホ、初心者……
参加メンバー敵も味方も全員ガチでやりあうDominationを1度で良いからやりたい
一度だけ敵も味方のガチのドミネやったな
砲台三箇所取られて三箇所取り返してまた三箇所取られてで最後ヘットへとになったわ
ファクトリーは火力リロMAXあとは耐久で子機の弾幕の中を突き進む
ペンタにも撃ち負けない大砲も消せる
>>65
そうなんか 見当違いな事言ってすまん
ドミネは中央でLV45四人が五角形を取り合ってる図を見て以来やってないわ BodyDamage2上げるのは何のためか教えてくれ
おれも久々にドミネやろうかな
タックルや撃ち逃げデストロやペンタコ集団の相手するのもう疲れたわ
子機の硬さもあって右クリで自機上に集めての亀移動もネタじゃなく実用的に強いぞ
4team糞みたいなチームに入ると何もできんな
常時的lv45に人知周りを荒らされこっちは図形がないのでlv45がいないという
スパイクで追い込んだ時諦めて止まるやつ腹立つなあ
何れにせよ死ぬけど最後まで生に縋って欲しい
初めて2teamで1MいってうれP
FFAよりむずかった
デストロの弾がオバロの射出口にかすっただけで死んだw
この構成おすすめ
堅くて死に辛いしそれなりに素早い
弾の威力はもっと減らしてもいいかもしれん 弾妥協は同機体同士の対決が激しく不利だからなぁ
というかファンネルでパワー6って子機が紙になるだろ
リロに振らなくていい分hp系に振れるからそれだけでオバロは優遇機体だなぁ
>>80
いや全然防げるぞ
それに常に一方向から撃たれるわけじゃないから機体の堅さを上げといた方がいい どんな敵よりもラグの方が遥かに厄介だな
最近特にひどい
diepのFLASHスレにクラン作ろうって奴がいたが、
このゲームもagarみたいになれ合いする奴が増えていくんだろうか?
既に協力用のモードがあってそこで協力する分には問題ないし
チャットも無いからよっぽど編成と意思疎通が無い限り、FFAでも無双できるようなゲーム性でも無いだろ
>>62
fatman=ただのデブ 特定コテではなく汎用ネーム
中の人は同じではないと思われる
kirito=SAOというヲタ系金太郎飴アニメの主人公
海外でも人気があるらしくdiep以外でもよく見る名前
これも中の人は同じではないと思われる そういう意図で使うやつもいるかもしれない
意味だけ見れば「デブ」
FFAでのファンネルは22277706だなぁ、これ以外無いと思ってる
多少はリジェネに振らないとタックルに粘着された時HP回復しないんだよね
>>67
移動0弾速3にしたら本体と子機の速度だいたい揃って使いやすかった
下手だからあんまりkillとれないけどペンタスプレトリプレとかに突っ込んでいけるのはおもしろかった >>92でちょっとやってみようと思った
でそれはどのモードでのステ振りなの? 俺にはオバロの火力削るのはやっぱきつかった
無難に02377707が一番やりやすい
お前ら名前の前にST.ってつけといて
mazeのこの糞マップ二度と出すな 最近操作不可能レベルで重い
俺のパソコンが死んできたのか鯖問題なのか分からない
>>103
これで良いですか?
毎回東京鯖だが常時ラグいとかではなくゲーム内の部屋によって平気な場合が殆ど
それと10秒間フリーズするバグも起こるんだけどこれは回線の問題なのかな 最近の死因腹立つわ〜
味方に陣から押され気がつけば死亡、味方の頭上からの突進で払おうとしたタックラーに直撃、フリーズ死x3
>>92
貫通2とか子機の火力大幅に下げてる時点でエアプ確定
>>105
メモリの性能だしてどうすんの 貫通とダメのバランス振りが一番って前に出てたぞ
Droneでも同じやろ
あのさーどこにメモリ500Gも積んでるPCあるんだよ
>>113
セオリー通りのステ振りしても立ち回りもワンパになってつまらないじゃん 奇を衒ったとしても理に適ったステ振りなら問題ないよ
ただリロ7貫通2体力系1はネタとしか思えない
オバロで貫通2とかタックラーで速度2にするのと同じレベルw
>>107
面倒くさくなった付き合ってくれてありがとう 面白いステ振りだと思うけどな
きちんと弾を相殺させてくる弾幕系には苦戦しそうだが
その振り方なら11174577の方が弾固いやろ、って話なんだが
俺は60077706とかでやってる、クッソ雑魚やけど
リジェネはDroneにも付くからな
付くよね?
子機にもつくのか
それでも弾幕防いだ後は壁とか巨大青五角にぶつけて入れ替えるけど
Mazeなら壁に当てて子機を更新しとけばリジェネを上げる必要もなくなる
なるほど、そうなると色々振り方が考えられるな・・・
前ネクロでリジェネ色々試した時はMAXだとDPSが5〜6%上がった
ドローン生成ができるオバロだとコッチが実用のメインかな
1Pで1%DPSも強化できると考えると、上級者向けなステ振りだな
いいなこれ真面目に議論する流れだな
やっぱりDPS上がるのか
MazeやFFAならリジェネ不要っぽいけど、TDMならDrone盾悪くなかったぞ
ファクトリーってほぼ弱点なさそうだな
diep先生弱点教えちくり〜
殺されまくったんで
遠距離攻撃、タックルファンネル
とりあえず自機狙っときゃいい
てかファクトリーに殺されまくるってどんな状況だよ
ある機体の弱点を知りたいのであれば
その機体を自分でプレイしてみるのが一番
これやられると辛い、と自分が感じたことがすなわち弱点
ファクトリーはトリプレット相手でも打ち勝てるから調子にのって子機を離しすぎた
タイミングでドローンで一太刀
1On1ならスナイパーでチクチクかデストロのラッキーショットしかないかな?
補足
ファクトリは射撃メインでスピード上げてないのもいるからデストロは
以外と有効だよ☆
中国鯖で名前を「26天安門」にしたら発狂タックラーが常に飛んでくるんだが
マシンガンvsガンナーだと確実に前者が打ち勝ってしまう何のための進化なのか
打ち勝つんじゃなくて小さい球をばらまいて引き撃ちしたら大抵は逃げていくよ
打ち勝つんじゃなくて小さい球をばらまいて引き撃ちしたら大抵は逃げていくよ
スパイクでスマッシャーにぶつかり負けた…
7 8 8 10と速度重視したのがいかんかったか
アドブロック使ってるとゲーム中にAB使ってんじゃねえぞとかメッセージ出してくんだな
今まで切ってたけど動画広告するようになって重くなるから入れたっちゅうねん
最近プチフリが復活したのもABチェックが原因じゃないだろうな
>>152
smasher系統はリジェネ3でいい
それで他maxにするのが慣れれば一番安定する >>155
たった3でいいのか
戦線復帰の時間を犠牲にしてでもその分防御力上げとけばなんとかなるってことか 不意打ちで体当たりするなら10/6/7/10でもいいんじゃね
ブースターとスパイクはどっちがタックラーとして優秀なんだ
アプデにはファクトリーからプレイヤーがうまれるみたいなこと書いてあるが
1h粘ってなんも起こらんかったぞ
これffaじゃだめなのか?
newplayerって書いてるから初めてする人がファクトリーでリスポーンするとか?
運営さんファクトリー使って欲しいからって強引すぎやしませんかねえ・・・
運営さんファクトリー使って欲しいからって強引すぎやしませんかねえ・・・
激戦区の真っ只中に吐き出されたらたまったもんじゃないな
24435537の初期タンクが強い
23335537のlv39のが速くていいけど
最近鯖ゴミすぎ
latency50とかゲームさせる気あんのか
>>162
おそらくファクトリーから生まれたと思わしき事態に遭遇したわ
4teamでは普通色のついた四角形のリスポーン地帯に生まれるがそこじゃない所で生まれて近くにファクトリーがいた >>171
チームがあるモードならファクトリーから生まれるってことか
謎のアプデだな ドミネでファクトリー使ってるけどそれっぽいのは見かけないな
チーム限定なんやろか?
チーム限定ではない
ドミネ試しにやってみたら1発目から激戦区に放り出された
タッグは多分無い
>>134
自分でファクトリーを使ってみたんだけどやっぱりスナイパー系が弱点なのかな?
ファンネルもオバロみたいにマウスポインタにずっと集められないし
自分で使うと強さを感じられないけど強い人が使うと恐ろしいですね あれ?弾とかファンネルって本体殺した瞬間に消えなかったっけ
ファクトリーに突っ込んで殺したけど最後っ屁が0.5秒くらい残ってやられたんだがw
弾速遅いと消えるまで長いのか?
子機は若干のタイムラグ残して直ぐに消えるが
子機から発射された弾は消えないぞ
弾幕機倒しても弾幕が消えないのと同じ
そうだったのか勘違いしてた
今まで弾も即消えると思って突っ込んでたw
スプレッド足7の小弾バラ撒き超絶糞ウザプレイやばいなw
砂でチョンチョンされたら直ぐ死ぬけど暴れまくれる
スパイクやってるけどペンタスプレッドオクトが厄介すぎてなあ
脳死弾幕垂れ流しするだけで脅威だわ
スプレとオクトはデストタックラーでかなり倒せる
ペンタはノックバックがきつくてちょっと厳しい
弾幕系が徒党組んでもう全く手に負えんわ何も楽しくない
>>186
そうなんだ
ファンネルが溶けそうなのと仲間の近くで群れてそうだから大変だと思ってた >>176
ファクトリーでは子機の近くを右クリックすると
子機がくっついてきます 透明タックラー鬼畜だな〜
こればかりはもう仕方がない
デストロの弾は初速からMAXで移動は加速型なんで画面内から撃たれると足7でも反応しても避けれないな
Lv45じゃなければ避けれるのかも知れんけど
>>182
前々から言われてるのに手つかずだ
諦めよう >>176
移動時はAuto切って寄ってきたところを右クリで集めると良いよ パソコン変えようかな
理不尽なバグ死が度々起きてやってられない
オート切ると近場のブロックを求めてそこら中に散らばっていくから余計酷いことに
初めて1mいった、やっぱりAuto Gunnerは最高だぜ!
2位のオバロもすごく上手かった
>>203
二枚目で惚れた
二重の意味で(ボソッ >>203
機体スピード0でオバロから逃げるのって無理ゲーすぎるだろ… スパイク使ってるが4teamは戦場によって当たり外れの差がでかいな
都合のいい戦場だと面白いほど得点が稼げるがダメな時は弾幕激しすぎて近づくことすらできん
まじで陣地から出す奴ふざけんな弾も撃ってねぇのに何が目的なんだ雑魚が増えて余計不利になるだけだろ
スプレッド楽しいなあ
ツインでファンネルデストロ警戒してノロノロ動いてたのがアホらしくなるほど速くていいわ
攻撃力はツインのが断然高いけど
ペンタ使ってみたがなにこれ強すぎだろ
他車種に比べてポイント獲得の労力少なすぎない?
>>210
そうなんだよ
バランスがぶっ壊れてるんだ ディフェンスだけだろ
相手を倒すことに関しては強くはない
ブロックしてても使えなくはないからってことじゃない?
運営の『お願い』を素直に受け入れる位なら「広告出すな糞運営」はおかしいでしょww
ボランティアじゃないからね
広告収入がなければゲームも維持できなくなるししょうがないよ
普通の広告出すのはいいよ
死んだ後に出る何秒か放置しないと消せない広告が糞うざいだけ
あああああああああああああスパイクで600kまでいったのにいいいいい
1M目指してたのにいいいいいいいい色違いのチームたちで徒党組んでリンチしやがって糞!糞!
レンジャーとか産廃だと思ってたけどファンネルデストロに粘着して日頃の恨み晴らすのも楽しいわ
別に倒さなくても常に狙われてると思わせてストレス与えたら勝ちだな
>>223
デストロなら圧倒できるだろうがオバロは無理じゃない?
位置知られて狩られるのがオチ こっちのが視界あって先手取れるから逃げたらいいじゃん
当然上下は警戒するが
レンジャーとか最強タンクの一つだろ
強すぎてペンタスプレ並に使うの躊躇するレベル
レンジャーって常に遠くを見ながら射撃するから
気がついたらすぐ近くまで敵が迫ってたりする
集中力が長く続く人じゃないと結構難しいもんだよ
プレデターはそれなるわ
シフトで敵追いかけてたら気づいたら後ろにーって
レンジャーは敵の弾画面内に入っただけでもわかんない?
レンジャー使ったことあるが偏差当てづら過ぎてきつかったわ
脳死弾幕ばらまきのがずっとつよい
レンジャーなんて玉の来るほうに適当に撃ってればいいだけじゃん
アサシン系はテクニックの差が最も出やすい機体だろうけど
貫通が弱体されてからあんま上手い人が使うの見ないね
もっと連射力落として貫通UPくらいのピーキーな機体にしても良いのよ
2体同時プレイで一人弾幕やってるやつが味方にいて萎えた
2体同時プレイで一人弾幕やってるやつが敵にいて部屋変えた
オバロ狩るなら速度>>火力
速度にポイント振っても強い機体となるとオバロかタックラー
こうして新たなオバロが生まれる
>>212
下手な奴なら狩れるよ
しかも弾張りの影響力が尋常じゃない マシンガンで目の前にあるブロック壊せないのすげー腹立つんだが
しこたま弾出してんのになんでわざわざ体力減らさにゃならんのだw
開幕当初だったら多少体力減らしても気にならんな
黄色や赤でもそこまで減らないよ
場合によっちゃ青も体当たりで当てていく
ドミネで自陣内にあるのだと自機をぶつけての争いがあるな
デストロの弾当たり判定小さくしろよ
ラグで自機と弾の見た目と実際の位置にズレあるのか知らんけどギリで交わしてるつもりなのに死ぬぞ
たまに吸い込まれるようにデストロ弾に当たってくのない?「ちょお前何やってんだwww」思う奴。気づいてないとか避けきれないじゃなくて
滅多にデストロ使わないけど数回見たことあるぞ相手からしたらアレがそういう時なんじゃないか?
当たり判定変えなくても弾グラの方を大きくしらたいい
デストロはアニヒのサイズでアニヒは更にデカくする
>>252
集中してるか無意識だったから勘違いしただけじゃない
弾グラの大きさは正しいから変えなくて良い 俺の中でやってて一番楽しいのはspikeだわ
オバロとかデストロを殺したときの爽快感が一番大きい
矢印付いて陣に篭るのはいいけどネクロで右クリするのはどうかと思うぞ
飛ばすの撃ち落しまくったらどうするか見てみたくて陣前に張り付いちまったじゃねえか他の人にはスマンかった
調子に乗りすぎて陣ファンネルにやられたけど
味方がゴミすぎるとドミネほんと勝てないな
開幕に中央占領スタートダッシュ決めたら相手は6〜7人来てるのにこっちは俺しかいねぇ
しかも敵と味方が撃ち合いしてる時に俺が敵の後ろに回り込めば俺を囮にして味方は逃げてくし
もうアホかと
自分がレベル45の時はブロック壊さないとか(味方がいるときだけ)
レベルの低い仲間をフォローするように動くと良い
分かりやすく恩を売ることが大事
ドミネ開始直後は味方がブロック壊していくからムカつく
スプレッダーにスパイクで他の機種なら普通は食らうほどめり込んでるのに相手ノーダメとかどういうこっちゃ
当たり判定があるのは機体の●の部分だけ
スプレッドの射出口は長くて広いからね
めり込んでるように感じてもまだ相手機には接触できてないってこと
完全に重なってるように見えたのは相手の射出口にかくれてただけか
唯でさえあいつ強いんだからあそこも辺り判定くれ
>>261
プレイしながらネット切って機体移動させるとわかるけど
移動してなくても見かけだけは進行方向にズレて見えるようになってるから
スプレの弾で移動できなくても機体だけはズレて見えてそんな状態になるんだと思う 4Teamsなら他色のオバロ・デストロに囲まれて終わりだよ
全ての機体に言えることだが集団でかかられたら脆い
まーだペンタコスプレッドガーしてるのかw
オバロデストのがつえーから
そりゃチーム戦ならいかに相手より大人数で囲めるかだからな
にもかかわらず味方が戦ってる時に呑気に図形破壊してるゴミが多いこと
タックラーとしてはオバロはうまい奴ならともかく下手な奴なら簡単に殺せるからなー
一方ペンタスプレッドはかなりきついわ弾幕系乗ってもアナイアレイター乗ってもあいつらきつい
ペンタプレッドガーって下手なオバロが言ってる気がする9:1つくし他はそこまでつかない
タックラーとかペンタプレッドだけじゃなくてリロ上げてたら初期タンクも不意打ちしないと倒せないだろ
タックラーは移動して撃ってるとすぐ逃げるけど足止めて撃っとけばお、いけるんじゃね?って思ってるのか果敢にアタックしてくる
美味しいご飯です
タックラーってほとんど運だよね
相手が気づいているかどうか
diep.io/#D202420FBB308E6027B8
2ch民このコードに12月2日夜12時に集結せよ
2Teamsの赤色で機体はもちろんトライトラッパーだ
名前の前には2chと書くこと
我々は2ch民の帰還を歓迎する
夜12時ってどっちだよ今から30分後でいいのか明日なのか
時間経つと使えなくなるから2016/12/02(金) 00:00:00.00じゃないの
青に入れたら皆殺しにしてやるか
曖昧ですまなかったな諸君!(ガバガバでごめん)
diep.io/#D2C48D2CBB30D6671D7Cここの2Teamsいける??
誰もいないな・・
diep.io/#D2C48D2CBB30D6671D7Cここの青集合で
自分は[2ch]homomirukuって名前
一人でレベル上げしてます・・
赤なら陣地の一番上にきて
あれだな失敗
一応反省点書いとく
・その日じゃなくて1日ぐらい間をあける
・コードに集合じゃなくて2chに集合してから全員で一気に行く
とりあえずこんな感じ参考にしてくれ
ホモガキ高校生みたいなノリで草
勢いないスレでみんな頻繁に見ないんだから、2日後くらいに名前にタグつけてサーバーと時間指定で集合でいいんじゃないの
一つのチームに固まるのはあまり現実的じゃないからマッチングできれば運がいいくらいで考えておこうぜ
2チームじゃなくてドミネでやろうぜ
明確な勝敗つくしシャッフルもされるしでいいだろ
ファンネルの弾がしっかりついてこない
ラグひどいな
何これラグくない?
20秒度に3秒フリーズして戦いもクソもない
1チームだけペンタスプレオクトが多いと厄介過ぎる
味方のレメルMAX全滅してから弾壁に封じられて順位も真ん中でずっとブロック壊してる人に逆転される
2teamsのタックラーやることがねえ・・・
大抵片方のチームが圧倒する状態になるから自チームが押して相手チームが陣地にこもってると近づけないし
逆だと敵の隙のない弾幕で近づけない
せっかく囮になってやってるのに全然当てない奴はよしね
あースパイク来たスパイクって思いながら撃ってたら後ろからもう一体スパイクが来た時の恐怖はやばい
ピンボールしないでバラバラに逃げていったけど最近はじめた人はスパイク同士の接触加速知らないのかな
え、スパイクの超★エキサイティンってまだできんの?
4teamスパイクで800kで死んだわ
タックラーで1m行ける奴いるのかこれ
リスクをほとんど取らず初心者にタックルして回るのでよければ
初期タンクを食うのは結構難しいぞ
あれ機体の速度高いし引き撃ちされたらノックバックもかかるし
真ん中のピンクキチガイ過ぎる
HP2防御3だがこれに8割持ってかれて死んだ
ツインで下がりながらオバロのファンネル撃ってたら後ろからピンク5、6発喰らって移動キャンセルからのファンネルにやられた
ノックバックだけでもなくせや
スマホ版で1m
1/5/6/0/7/7/0
敵に真下から突っ込んで部が悪そうだったらすかさず逃走するチキン戦法だが
この狭い視野じゃ強すぎるなこれ あとやってる最中に気付いたんだが
一番の天敵は過疎だな
ペンタコスプレッドよりデストロのがよっぽどゴミ率高いわ
前に出て狙って撃ってくる上手い奴より一生おみくじ撃ちしてるのが圧倒的に多い
こいつ等は自色にいてもライン上げないし押し込まれたら即逃げで役に立たん
煽りタックラー?の方が嫌い
視野に入ってきて止まる
うざいから態と無視する
追いかけてこちらがが気づいてないと思ってるのか知らないが様子見ながら突進してしてくる
大砲撃たれた途端逃げて煽る
の繰り返し
>>317
俺からすれば何回も回られるのは煽りだね タックラーのほとんどは鬼ごっこだからな
構ってもらえないと暇なんだろ
オバロが右クリで飛ばしたファンネルに薄くなったからって正面から突っ込むのダメなんだな
撃ち漏らしたのとリロったのに本体に近づく前に挟まれる
ファンネル壊さないように反動移動で近づくのが正解なんだろうけど弾幕機体だとムズいな
>>319
レベルマの味方が沢山いる時はタックラーも暇じゃないと思うが
ダントツで1位の奴を倒したいから執着するんだと思われる たまにすげえ慌てふためいて死ぬ愉快な奴がいるからlandmineやめられない
ぶつかって死ぬ瞬間に敵の砲身がこっち向いたりするともう最高
煽りというか、そのまま押し出していけば挟み撃ちできるかもしれんし
煽り禁止でもないしどうでもいい
その程度でイラついてミスでもしてくれたら最高だろ
疲れた時はLandmineで観戦モードごっこしてのんびりしてるわ
たまに「おっ、こいつ動かんやんけ!」みたいな感じで雑魚がしつこいときあるけどその時は狩る
>>326
よくやる
陣側にハメ追い詰めて逃げられないように動きながらを殺してる >>327
タックラー相手に死ぬようなミスしたのは最近ないな
執着を素直にうざいと思ってるだけだ 観戦してるlandmineが上位に食い込んで来ると
Spikeでlandmine狩りするようにしてる
また新しい機体出してくんないかなー
レベルの限界値も増やしてもう1ランク上の機体作って欲しい
ついでにポイントも10まで振れるようになったら最高
>>331
Landmineも流石にスピード10に振ってるだろうし相性悪くない? >>332
新しい機体求めるのは分かるがポイントとレベルは今のままでいい
それ以上に全体的な機体のバランス調整が欲しい ペンタとスプレドまあ弱体化の余地ありだが...
そんなに頻繁にアプデで新機体とか追加してバランスやら環境やらがバンバン変わっていくのは嫌だな
Redditの要望スレ立たなくなったし運営もこのゲームどうでも良いと思ってるかもよ
ペンタスプレ弱体するならオクトも一緒に弱体しなきゃな
オクトはペンタスプレとあまり変わらないかな
ペンタスプレ大好きマンがペンタスプレ弱体化されれば似たオクトに移るだろう
>>333
速度10に振った同士のlandmineとspikeなら
極極僅かにspikeの方が速くなる
Heal3 Damage10 HP10 Speed10同士がぶつかった場合
当然だけどspikeが勝つ まーたペンタコスプレッドガーかよ
どうせ言ってんのオバロかタックラーなんだろw
そんなんよりデストロだろ強すぎ
デストロ
下手くそが使えばゴミ。画面外から数打ちゃ当たる方式で届きもしない弾撃ってるだけ。
ペンタ・スプレ
下手くそでも無双できる厨機体。何も考えずに弾幕垂れ流しでバンバンスコアが入る。
タコ
弾強化のタンク、砂、三角に狩られてるやつ
リロ上げないならアニヒよりハイブリのがいいぞ
初期タックラーやピンクファンネル倒してくれる
デストロで限界ギリギリまで近づいてからのゼロ距離殺しはやってもやられても気持ちいい
>>346
下手くそのペンタ・スプレは簡単に倒せるがデストロは下手くそでも倒しづらい オートスマッシャー使いたいんですけど
オススメカスタム教えてください
アニヒって弾がでかいからペンタの弾大量にあたって
与えるダメージさがるんだよね ハイブリは隠密行動がバレやすいし
デストロが一番奇襲しやすいわ、いざとなれば弾撃った直後アニヒになって
2連続攻撃できるし
デストロとか避ける必要ないんだよなぁ…(挟まれなければ)
アニヒあんま使ったことないけどデストロから変わると
連射落ちる→機動力落ちる→敵に近づけない→スコア稼げないってイメージ
雑魚を寄せ付けない威圧感だけはある
>>350
俺には前者は無理だなー
オートガンナー好きで乗ってるけど視界外だとこっちは相手の位置予測してなんとか頑張ってるが結局当たらず
向こうは狙わずとも当てて来るから無理 同じくAuto Gunner使いだが視界に入らないペンタでも弾の発射位置と進行方向を予測して撃てば結構倒せる、追撃とかでよくやるよ
ちなみにスプレやトリプレとタイマンする時は弾をぶらす感じで撃てば撃ち勝てる
オバロも不意打ちは無理だが大体の位置を認識できていればまず負けることはない
正直Auto Gunnerが最強なんじゃないかと思ってる
まねできねえなぁ例え方向は予測できても距離ができなくて偏差ずれるし
予測に集中すると相手の弾が回避できてなくて一方的にくらうんよね
当たり前だけど見えてたら撃ち勝てるのに
>>355
デストロ→アニヒに進化してもリロード速度・移動速度は変わんねぇよ
むしろ反動でかくなるから奇襲はしやすくなる
352が言うように弾幕系に気づかれたら不利かもしれんが ラグ死した後3体に煽られるとかやる気なくすわ
ffaで組む奴アク禁にできねぇかな
デストロ種は立ち回り次第で脅威にもなる
連射おみくじ式なら雑魚だが暗殺式は厄介
最近はマンネリ気味だからLv30中盤の高速スマッシャーで中央行って
ピンクの奴大量収集してきて味方の雑魚になすり付けてる、かわいそう…(´・ω・`)
HP少ない状態でピンク三角形大量に気て殺されるとかマジやめーや
HP危ない時の裏から攻撃してくるピンク大群の絶望感
タックラー同士でぶつかっても下手すりゃ相討ち(一回やらかした)だからな
FFAとかでタックラーに追い回されてる奴を回り込んで挟むことはよくある
そのあとはステータス差次第だがたいてい戦闘にはならないで別れる
これを組んでると言われたら返す言葉もないのだが
タックラーはLV45で死んだ時のデザートみたいなもんだ
チビタックラーで一発レベルうp死んだらやめよ的な
ブースターで4人組のゴミスパイク共全員ぶっ殺したったわ
気持ちよかった
弾丸BoosterはSmasher系狩りにはもってこいの機体だかんな
戦ってて一番疲れるのはデスト系だわ
食らったらガッツリ削られるし
チーム戦で自陣周りの図形を壊しまくる味方Lv45と図形がなく遠くへ壊しに行かなければならない低lv達という日常風景
スパイクで3 10 10 10と攻撃マックスにしても敵スパイクと相打ちどころか負けることあるんだけどなんでなんだ?
ちなみにHPはどっちもフルの状態
>>377
タックルされる側の大半は水を差されたと感じると思うんだが
倒された腹いせに楽な方法でも倒せればいい人しかそういうのやらんだろ >>383
タックラー自体は進化形態の一つだし忌み嫌う理由は無い
リボーンチビタックラーは死んだら大幅後退からのやり直し系のIOゲーが多い中で、
適度に未練プレイのモチべ保てる良い要素だと思う 体当たりのレベリングが辛いから、タックラーなら21p貯めてから始めたいという事情もあるんや
>>383
というかそんなチビタックラーにやられることあるか?周りしっかり見てれば対処できるし囲まれたら詰むのは何でもそうやろ
まあタイマンで撃ち合うのが楽しい気持ちは分かる
はよFFAのボス共消えねーかな嫌がらせ以上の存在意義を見いだせない >>382
HPとボディダメージが同じ場合はHPリジェネが高い方が勝つ
つまり相手が4 10 10 9って感じでステ振りしてた場合ぶつかると負ける >>386
瞬間的な回復力で負けてるのかthx
しかしスパイクは速度10でもそこまで速くないように感じるわ速度減らそうかな >>384
わかりにくくすまん、チビタックラーのみの話をしていた。
なるほどね、自分はネガティブな部分を見過ぎていたかね。
>>385
自分も慣れたからほとんど対処出来ている方ではあるんだけど、スマッシャー系統より早いスピードで必殺のタックル仕掛けてくるのがちょいと凶悪すぎる気もするんよ。
しかしそういう事情はまったく考慮していなかった。
>>383はかなりきつめの言い方になったと反省してる。すまんかった。 >>388
いやいや、こちらこそ
実はチャンスあれば積極的に仕掛ける側の人間なんだ
言うほど楽じゃねーよ的な憤りをぶつけてしまったようですまない Blockor.ioもそれなりに面白いけど卑怯なゴミが多くてやってられんなったわ
日本殺しめっちゃ多くない?
あんまりひらがなでやってる人見ないのはそのせい?
>>394
一部の韓国人には英語名より狙われるが気にするレベルではない
日本人プレイヤーは平均的に強いから単にやってる日本人が減っただけかもね そうなんですね
どこに行っても日本人らしき人を見かけなかったもので
過疎ってるんですかね
日本人はffaだと深夜によく見る
tdmだといつでもいるイメージ
昔は朝鮮ネーム絶対殺すマンやってたけどドミネやってたら名前とかどうでもよくなる
ドミネはなかなか決着がつかないですもんね
自分もドミネやってたんですけど今はほぼチームしかやってないですね
FFAはリスポ狩りに会う確率がすごい高いですし
その喋り方UZEEEEEEEEEEEEEEE!!!
そもそも名前を見ても国籍が分からない場合のほうが多いんじゃないでしょうか
名無しでプレイしてる人もたくさんいますしね
your motherとか朴槿恵@緊急とか名前で笑かしてくるのやめてくれませんかね
アプリ版クソすぎ、視野狭いせいで常に一位がハイバードかデストロイヤーとか笑えない
FFAで部屋に7人しかいない
みんな馴れ合ってたわw
スパイク速度10に振ってもそれ以上に早い機種があるという現実
レベル上昇で速度下がるのと潰しあうからなー
ダメージなくても敵弾で原則するし、スパイクは生存能力はあるけどなめられて放置されることが多い
Lv29マシンガンとかオススメ
連射に振れば振るほど早くなる
>>410
反動利用したペンタのが速いとか嫌になるわ
あの車両欠点ねえわ 今、デストロの弾でやられたけど画面凝視してたし絶対に画面上では当たってなかったから
他の弾も画面上と実際の当たり判定のズレあるのかも知れんがデストロの弾1発で死ぬんだから見た目より小さくしろや
このゲームてキルして稼ぐのが目的なのにチンパン多くないか?
低レベルですぐ死ぬのは許せるけどリス近くで賽銭拾いしてる45が腹立つわ
チーム戦で四方向から別のチームの弾が飛んできたときの絶望感は異常
味方いねぇし
4teamでランキングに一人しか名前ないようなチームってほんとゴミしかいないのがわかる
すなおに陣地付近の図形壊しときゃいいのに調子乗って真ん中とか言って殺される奴多すぎだわ
見た目より判定を小さくするとかおかしな注文
sandboxでデストロ弾の判定検証するのをおすすめする見た目通りの判定だから
判定のズレを感じるのは手の微妙な誤作動や目が追いついてないのが理由なんじゃない
>>419
陣地付近図形破壊の45Lvとか邪魔すぎるんだけどアホ? >>421
戦力になるまで安全地帯で図形壊しとけって意味でいったんだけど 速度MAXで移動してると体の半分ぐらい
当たり判定ずれるね
>>420
は?散々ペンタスプレッドの弾幕の中突っ込んでるのにデストロだけがおかしいんだよ >>424
sandboxで検証してきなよ
見た目通りの判定を何故小さくしないとダメなのか
それでも判定がズレてると思うなら放置してる運営は判定のズレを変えてくれないからドンマイ >>422
他の機体が図形を狩りつくしてるんですがそれは 急接近ゼロ距離射撃型以外のデストロ弾に当たる奴はただの下手くそ
ラグのせいなのか鯖次第では見た目と判定ずれまくるのはある気がする
重い部屋はカクつきもあいまって大抵デストロとタックラーが無双するんだよなあ
ANAL FUCKだけど、やっぱり上手いプレイヤーはいつも同じ人が出てくる
オバロ使いのポッキー
Annihilatorを撃つ一瞬だけ逆入力する、なんとか功夫って中国人か台湾人
成らずTwin使う絵文字龍のインドネシア人
上手いなと思っていつも見てる
あと日本人はDominationが下手だから頑張って欲しい
・超過疎時以外はステルス化する意味のないManager Stalker Landmineは選択しない
・Otctoと5Wayはそもそも選ばない
・開幕スタートで弾担当の場合、何も考えずBodydamageを2にする
・弾幕の物量に負けて死ぬ時は必ずLv45か砲台に殺される
・後に入ってきてTwin選んだ場合、もしペンタがいるならトリプレットではなく必ずペンタ(先人と弾速の違う)を選ぶ
・Trapperやりたいならメガじゃなくトライ 朝の過疎時のみオーバートラッパー
・タックラーが1人でもいたら絶対にタックラーにならない
・砲台は敵が視界外でも常に撃ち続ける モデルデストロの時のみフェイントして良い
[MG]は全く分かってないけど韓国人は意思疎通してる集団がいる
日本人は楽しければ良いみたいなプレイが目立ってる
Dominationは勝敗が決まるから頑張って欲しい
なに長文レスしてんだろ アホだな
長文レスするなら分かりやすい日本語書いてくれよ
分からなくはないが外人のレスかと思ったわ
>>431
いつもトラッパー関係でやってるからメガトラはドミネで使えないって情報がありがたい Domination楽しくないから4チームしかしてない
wiki見てやったらファクトリーの動かし方分かってきた
近距離右クリで固め移動しつつ遠距離左クリで狙って遠距離右クリで追撃からの左クリで回収兼裏から攻撃
距離詰められて咄嗟に近距離右クリ出来たらかなり強くなるなファクトリー
FFAとか久々にやったがあんな人が少ないとは思わなかった
ファクトリーでファンネル飛ばすとトライが突っ込んでくるんだなw
>>444
トライトラッパーがものすごい勢いで突っ込んでくるところ想像した ファクトリー見るとタックラーで突っ込みたくなるけど
上手い人は闘牛士並にひょいひょいかわすからなー
オバロを月に1回使うレベルで慣れてなくても余裕でかわせる
ペンタ使ってみたが脳死弾幕で簡単に稼げるが何も楽しくないな
FFAモードのミニボス誰も狩らないじゃないか
FFA限定で200kくらい落とすようにしてくんねぇかな
>>452
弾ファイターとかハイブリッド辺り使ってる時は毎回狩りに行ってるぞ
でもそんだけスコア増やすならラスト取られたらホワアアアアアアアアアアってなるな ペンタ3人組とかオクト3人組とかあれ何が楽しいんだ
やられてる側はもちろんやってる側も何も頭使ってないし退屈じゃないのか
>>454
自陣で延々と図形壊してるカンスト勢よりはまだまし タックラー爽快感ないやん
ビークスパイダーみたいに機体の左右にもちょこっと判定あるならいいけどほぼピンポイントで突撃とか無理やん
タックラーは楽しいけど爽快感味わうには速度が足りない
速度10振っても余裕で追い抜いてく機体あって悲しいわ
Lv15マシンガン03400007で走り回ってバーローにタックルするのめっちゃ楽しいぞ
タックラーはLv上昇とともに速度低下するのが難点だな
ブースターなら07702377がオススメ、弾幕でブロックによる減速とダメージを防ぎつつ
回復も阻害されずに済む。低耐久なら距離を詰めきらなくても倒せるしな
みんな知ってるかも知れんけどタックラーは上向きor下向きに突撃するのがベスト
横からよりも相手の画面に現れた時点での距離が近くなるから不意討ちしやすくなる
元から視界が広い奴には通用しにくいが
通常機体なら無傷で倒せる敵も体力減らさなきゃ倒せないのにタックラー意外と多いよな
ドミネ味方がゴミすぎるとほんと勝てねーな
開幕中央占領に相手は5〜6人来てるのになんで毎回毎回こっちは俺しかいないんだよ
それでもなんとかオバロになって相手を15人ほど虐殺しまくってレベル45も2人倒してるのに
形勢不利ってどういうこと?
しかも敵と味方が撃ち合ってる時俺が相手の横から攻撃していい感じにダメージ与えて
このままいけば挟み撃ちで倒せるなってなったら案の定味方は俺を囮にして逃げやがるし
ドミネは敵いくら殺しても士気あがらんぞ
砲台破壊して自軍の色にしたほうがいい
リロード5移動8にしたプレデターで砲台の射程外から攻撃して砲台破壊するプレイしてるがこれで2回砲台1個から逆転した
味方の士気まで考えなきゃいけないって俺は指揮官か軍師かよ
ならせめて俺の指揮に従ってほしいもんだが
チャットがないゲームだからこその醍醐味だよ
それにエース一人いたところで戦局は覆らない
とりあえずリスキルされて萎える現象をどうにかしたい
リスポーン後に性格のゴミみたいな奴の前に出てしまうと詰む(大して点も増えないのに何が楽しいんだアレ?)
リスポーン後一分は今の無敵続けるかデスペナ無くしてくれよマジで
あとFFAにミニボス実装した奴もくたばれ たまにあう交通事故の何が面白いと思ったのか
チーム戦だと超楽しいけど。
>>470
連投失礼。振るポイントで0−7表記が主流だと思うが、初期ステを1として1−8で書く紛らわしいやつがたまにいる >>471
同じ鯖に居るプレイヤーは全員殺す気でプレイしてる奴は多いしそういうプレイスタイルならリスキルくらいするだろう
リスキルした奴を恨む前に狙い撃ちされている状況を切り抜けられない技量と運の無さを悔やんだ方が良い >>474
文章は拙く語彙は少な目
批判するにも根拠すら語れずレッテル張りしかできないとかどんな親に育てられてきたんだこの虫けら
お前はそうやってずっとどんな過失も運の所為にしながら生きていけばいいんじゃね? スレあったのか
昨日の4時ぐらいにtagで倒された相手色にならないバグ?
みたいなのあってカオスだった
バグっつーかそれは仕様だろ
4時って朝の4時だろ?で、参加プレイヤー数が全部のチーム合わせて5〜6人だったろ?
おそらくTagは始まった瞬間に誰かが倒されて即終了ってことにならないように
一定の人数に達するまで倒されても相手チームに吸収されないようになってる
これはどの時間帯でも始まって即殺されてみれば分かるけど
それで深夜とか早朝の人が極端に少ない時間帯だと倒されてもまた同じ色のチームで復活を続ける
あー、エアプか中央に行ったこともないチキンっぽいな
相手を煽ったりして自陣近くに誘い込んで陣ファンネルで殺すのたのちい
>>479
全部で13人だったかな?
なるほどそんな仕様あんのな >>473
切り抜けられるんか・・・・・・
ブースターとかほぼ詰み、トリプレとかの弾幕機でも六割がたそのままピチュるんだけど、コツとかあったら教えてくれ
別にリスキルしたいやつにキレてるんじゃなく、大人しくやられて稼ぎなおす(=実質レベル四分の一)のが最善手な現状のゲームシステムに不満があるんだ tagモードは早朝で人数が少ない時は、倒した数がストックされて
殺されても倒した総数の方が多ければ、ずっと死なないように復活する。そもそもの仕様
だから連続して死ぬ人が味方の同色になると、
何度相手を殲滅させてもエンドレスになるから
味方を守りながら敵を倒していくしかない
さらに言うとFallenBoosterとかボス機が出てる間は
例え相手を無限に殲滅させても、敵の色がリスポーンする
早朝は味方を全員Lv45にした後下手な奴をかばいながら殲滅して
相手が戦意無くしてきたらボスを殲滅する
ボス殲滅が終わったら一斉に全色叩く
これで早朝もタッグモードが終わる
せっかく2チームでランキング一位保ってたのにArena closer来て終わった(´・ω・`)
>>471 リスキルは当たり前。ていうか近づかれて、神風特攻機だった場合終わるから視界に入ったら殲滅
それでほかのチーム抑える
リスキルする奴は大体視野の広いの使うから仕方ないけど >>487
最後の仕方ないけどはやられちゃうのはってこと >>487 488 リスキルに対して
視界内のやつは全部倒す → 仕方ないしクズだと思うけどけど納得はできる
神風だったらこまるから粘着して倒しとく → ??????
俺が嫌いなシチュはリスポン直後にLv45の弾幕機に粘着されることなんだが、そいつらがたかだかポイント21しかないタックラーの何を恐れるというのか
普通にそっち撃てば逃げてくし到達できないでしょ
逆に特攻機を警戒しなきゃいけないようなファンネル系やトラッパーは粘着してこないし、されても逃げ切れるから問題にはしていない
だから言い訳して嫌がらせしてるようにしか見えない、と言いたい
まあ個人的に人間性を疑ってるだけで、プレイスタイルは否定しないから早くシステムが対応しないかなーっていうただの愚痴だわ 21ポイント機体でもタックルで45機体は殺せる
嫌なら視界に入るな
>>491
だから無理 そりゃ相手が操作してなければ理論上殺せるけど、油断してなきゃ無理
・・・・・・と言いたいところだけど俺がタックラー上手くないのもあるし、、
君の言うことがが本当なら俺は今まで上手なタックラーに当たったことないんだろうか
12pも差があって十分なHP差を保ったままブチ当てるとか想像もつかんわスゲーな リスキルっていうんだからTDMとかドミネだろ
弾幕機はそもそも速度振ってないの多いし振ってても5だろうし21Pで速度ボディダメージリロード上げたマシンガンとか十分危険
もっと言うとリスポン地点撃ってる場合は後ろから来たらリスポン守ってる矢印の射程に入る可能性もあるからこっそり後ろから近づくと殺せたりもする
>>490
狙撃系 Ranger だからタックラー怖いんよこっち向かってきたらとりあえず逃げながら狙撃するだけ 粘着して倒しとく 何てこと示唆した内容あったか?
とりあえずFFAで近くにスポーンしたら殺すが プレデターやってる時に来るタックラーはくっそうざい
俺が慈悲でツイン系使ってないって理解して
>>499
あーそれは盲点 確かに相性悪いな
まあ狙撃機なら別に腹たたないわ 逃げ切れる確率もそこそこあるし離れてく場合は待ってりゃいいし ブースターの尻弾幕の隙間を縫って本体に命中させて殺した時の快感は異常
もっとこう貫通力特化な機体作ってくんないかな
聖夜のお絵かきニキ
ビームとかレーザーとか魔法とか出てきたら正直萎えるわ
オートスマッシャーはレーザーかホーミング弾放っても許されると思う
ほんとに味方がゴミすぎでドミネ勝てねーわ
なんで俺が開幕敵陣近くに居座って30killしてさんざん敵を抑え込んでるのに押されてるんだよ
しかも俺はオバロやりたいのに味方と近くで戦えば体当たりで押されて被弾するし
かといって敵を挟むように位置取りすれば俺を囮に逃げるし
せっかくのチーム戦なのに単機で戦うしかねーじゃねーか
でも相手は大抵2〜3機固まって動いてるからオバロじゃきつすぎて結局弾幕使うのが一番楽だっていうね
ドミネ入り口固めると死に慣れてリスポンしまくるから成長したやつ殺したほうがいいぞ
さっさと砲台占拠してルール上の勝ちを拾いに行くか成長した機体殺して萎えさせるかが勝ち筋
初期機体殺してもデメリット無しで何度もリスポンしてくるし敵陣居座りでキルするより敵陣付近のブロック掃除してたほうがいい
ドミネで何度もリスキルされてるようなやつは他の場所に居てもまず役に立たない
むしろ味方の足を引っ張る存在だからそれを掃除し続けたら負けるのは必然とも言える
最近緑のやつ見なくなったが消えたんだろうか
単に運が悪いだけか
砂でトップのペンタ倒したら一生タンクとマシンガンのタックラーで突っ込んで来てやられた
倒した直後にタンクで突っ込んで来たからあーそういう奴ねと警戒してたけど10分くらい経ってもやってるとは思わんかったわw
セッティング的に天敵な機体に目をつけられた時の絶望感やばいよね
だめだドミネ味方がゴミだとほんと勝てねぇ
俺が一人で砲台占領して一人でそこ守って攻撃しに来たレベル45を8人倒して
レベル45以外も5〜6人倒してんのになんで押されてんだよ
いやほんとになんでそれで押されるの?
>>514
言いたい事は痛いほど解るけど、ルール分かってる人が
砲台とかオバロやってたら廃人の足手まといになってるはず
自分も廃人の邪魔になってるゴミだけど、ドミネの現状は>>509 >>510の言ってることが正しい
もし参加者全員が最低100回はやってる理解者なら、初手リスキル狙いは正しいだろうけど
廃人1人、理解者3人くらいでスタートする現状で、リスキル繰り返す奴を殺して時間使うのは
特にオバロだと、敵廃人を葬るには協力者が必要だから、
満員にならない時間帯でオバロ使ってたら味方廃人の邪魔になってる
オバロで攻撃全振りしても、弾役やってる廃人はLv45でわざとポイント余らせて
その分弾速を遅くしてオバロにやられないようにしてる
戦況見て途中から余ったポイントで弾速あげてる。つまりオバロは悪手
偉そうに言ったけど自分もドミネで負ける度「このゴミが……」って言ってるわ
自分のせいで負けた時も、味方のせいにしてしまう。
ドミネは精神修行 なんかdiepのFFAがアガリオみたいになってる
日本人で鯖占しようみたいな奴がいたり組んだりしてた
すごい気持ち悪い
>>519
日本人のイメージダウンを狙ってる韓国人やぞ 前からFFAのリスキルについて愚痴ってた者ですが
FallenOverloadだっけ?白いボスの横に出ちゃって無敵時間の間中ファンネルまみれでわさわさされたわ
一応タゲの優先度は低いみたいだが、周囲に誰もいないとこうなんのな・・・
ひとしきり笑ったあと、そっとF5を押した
たった5文字以内の日本語から伝わってくる日本人じゃない感ってあるよね
いや韓国人はハングルで組んでる
8時くらいにFFA入ったらひらがな3人ぐらいの奴が組んでた
2人倒したら残ったやつが3〜40くらいトライタックラーで粘着してきた
FFAは確かに外国人も組んでるけど基本はソロじゃないのかな
>>519
それもしかして配信者?
diep.ioの実況動画上げてる奴がよく生放送で囲い集めて何かやってるみたい
配信だったら許されるとか思ってるのかもしれんけど普通に寒いわ そうなんですかねぇ
チームとかだったらいいんですけどFFAでそれはちょっと・・・
アガリオもそうなんですけどなぜFFAで組むのかがわからないです
4TDMだけど急にガン逃げブスファイタックラー増えたよな日本語名で二、三人で固まってるの
何かアガ臭すんだよなあ
今日Mazeで2時間くらいTriplet同士の対決して、負けては復活を繰り返してた人が
何で勝てないのか不思議そうな挙動してたから原因を伝えに来た
Tripletの守り専は
〈リジェネ3 HP4 Damage5 弾速0 貫通7 攻撃7 リロード7 移動速度0〉
【34507770】 【33607770】 のどちらかで狭小道に防衛線張るから
今日死んでTriplet繰り返してたタフガイは弾の強さとリジェネ速度を見る限り
パラメーターが【4440770】だったのが原因
あえてTripletで倒したかったのかもしれないけど、操作が上手なら大砲系、下手ならAuto Trapperかの方が防衛Tripletは撃破しやすいよ
ただランキングは常に監視されてるから、Auto Trapperの気配を察知されたら逃げられるか防衛線張られる
成らずTwinでTriplet破ろうとしてる人がいるけど
相手が34507770か33607770なら勝てない
Auto Gunnerでも33607770には勝てない
そういう組んでるやつが嫌だからもうチーム戦しかやってないわ
弾速落としとか画面端に追い込まなきゃ相手倒せないんだから無視してればいい
あとちょづいて前だけしか見てないから後に回り込んで挟んで倒すとか
大体弾速落としってタックラーとか砂を99.99999%倒せないじゃんそんなのやってて面白い?
ツイン系はどれも害悪レベルで強いぞ
まずツイン自体が同期の中じゃ最強だしトリプルがクソ雑魚だけどそっから進化するペンタスプレトリプレットはどれも害悪レベル
ツインフランク系とクオード系はまだ普通レベルだけど群れると鬱陶しい
弾速落としカイジをブルらせる機体考えてみた
デストロでこっちも弾速0で50007777にして正面から勝負して相手が下がったら勝ちドヤ
タックラーネクロマンサーとかいうわけのわからない物に出会った
Spread shot移動maxで余裕で回り込んだり追い込んだりできるんや
タックラーは相手陣地背にして戦えば余裕やで
弾幕機体に挟み込まれたらどんな機体でも終わるけどな
俺ドミネとTagしかやらないけど21207777トリプレット普通に強いぞ
弾速ゼロガイジはチーム戦じゃ意味ないよね。
移動速度上げてしまったら、B.DamageとかHPで弾強化した真性ガイジの同機体に狩られる
かと言って移動速度0にすると全く狩りが進まないからチームの厄介者になってしまう
ペンタ弾速ゼロ弾幕防御で味方守る手法があるけど、それも弾が的に届かないから
Tag2色4色じゃまず使えない
やはりMazeでこそ活きるのが弾速ゼロガイジ
とはいえMazeでタックラーを殺すには、狭小道末端の角で放置してるフリをして
突っ込んできたところを急旋回して角に追い込む手法でしか殺せない
つまり機体もガイジで、狩る手法もガイジ
それでも成功した時の快感が凄いのよ
ひたすら待ち続けて700K 800K越えることもある
抽出 ID:Pa0JDvkN0 (2回)
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb93-i5Qz)[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 18:54:57.88 ID:Pa0JDvkN0 [1/2]
そういう組んでるやつが嫌だからもうチーム戦しかやってないわ
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb93-i5Qz)[sage] 投稿日:2016/12/26(月) 20:05:47.70 ID:Pa0JDvkN0 [2/2]
俺ドミネとTagしかやらないけど21207777トリプレット普通に強いぞ
>>546
なんかおかしいか?
チーム戦しかやらないっていってんだから合ってんじゃん 揚げ足取ろうとしたけどよく見たら矛盾は無かったっていうおっちょこまぬけじゃねーの?
/+VcbNM70の頭の中では2チームと4チームがチーム戦の認識なんやろ
んでドミネとTagならチーム戦ちゃうやん笑ってやろと思って行動したら
この結末なんちゃう?
トリプレは貫通威力リロは7にしないと仕事にならん
反動強くないから移動にも少し振りたい
弾速多めで攻撃振り、HP系多めで守備振りってとこか
ちなみにフラッシュ掲示板で日本人は極力殺さんとか書き込んでる
agarキッズが出現してる模様w
なれ合い酷過ぎィ!
FFA32万スコアで反動移動中にランドマインにあたって死亡
オバロデストロ飽きたけど使わないと味方がクソすぎてチーム負ける
障害者みたいなの大杉
tagとかドミネとかか?
オバロデストロが最適解になるゲームに飽きたのならFFAとか2TDS,4TDSとかやればええんちゃう
オバシやってるとき敵のファクトリーと遭遇
さらにその後ろに姿は見えないけどこっちに気付いてそうなツインらしきやつもいる
これはやばいと思ってファクトリーの弾幕をドローンでぎりぎり防ぎつつ撤退してる時に味方のツインを発見
そいつの真横を通過してそいつがファクトリーの無防備な本体に攻撃できる位置に
よっしゃこれで反撃開始だと思ったら味方のツインはただ図形を破壊してるだけで
俺とファクトリーはそのまま横を過ぎ去った
その後そいつがどうなったのかは知らん
普段は図形貪るだけのモンスター
思い通りに動いてくれたらラッキー
>>559
オバシからは見えてても2機がツインの視野には入ってなかったってことは無いよな?
攻撃でも逃げるでもなく図形破壊ってちょっとわかんないっすね >>561
画面上から1/4よりちょい上くらいにいたからおそらく見えてると思うが
FFAかなんかと勘違いしてオバシが襲われてるなら自分には来ないと思ったんだろう ツインに成りたてとかだったんじゃね
Lv45ファクに仕掛けるにはまだ早いというかいらんちょっかい出して狙われたくない的な
ダメージ貫通スピード7ないとカンスト機に喧嘩売る気にはなれんな
黒い三連星みたいな韓国人オバロ3匹4チムにおってワロタ
先頭にドローン集めて縦にならんで
まん中の奴が横からデストロに射抜かれとった
タックラーの醍醐味は成長過程
偶然ぶつかって×6とか×8は脳汁出る
オバロにリベンジする時どうしてる?
俺はノーマル機体に体力7耐久7速度7振って敵の近くでわざと遅く動きながら
ブロック壊してるフリして、攻撃してきた直後に躱してぶつかる
ブースターとかスパイクだと急旋回に対応できないしな
ドミネも一方的な展開のとこばかりでおもんない
たまに取ったり取られたりの攻防激しいとこに入れるけどそんときは脳汁でまくる
>>568
それ俺もやってる
オバロって敵陣まで来て低レベ狩るやつばっかだから爆釣だわ ザコオバロならそれで狩れるけどな
オバロがまず警戒するのはタックルで
特に低レベルっぽいのに速度振ってそうなやつはタックルとみてかかるからな
体当たり特化にしてる奴は早急に摘み取ってるな
射撃特化もTwin以外なら慈悲で攻撃しない場合もある
慈悲でスルーしてるのにリスポン直後に特攻してきて散っていく奴らはなんなんだ
酷い時にはリスポン後に粘着されてたのを助けた相手が突っ込んでくる
勝ち目無いの見りゃ分かんだろww離脱しろよww
明日Diep.io民集会しようや
詳しい時間は決めといて
死んだあとに時間付きの広告だしてくんなや氏ねゴミ運営
時間付きの広告出すのは別に良い。有料ゲーになるよりゃ全然マシだ。
ただたまにある広告動画が閉じても暗くなったまま復活できなくなる現象はマジ勘弁
ぎゃーゲーム画面止まって治ったら名無しオバロに殺されてた
バグなのか知らないが周りは見えないが、自機はちゃんと動くが、重力に引っ張られてるみたいに元のフリーズ場所に戻り15秒経てばフリーズが治る
解決策とかないのか?800K超えでのフリーズ(バグ?)とかザラにあるから楽しめませーん
>>583
俺はあんな理不尽死じゃ後味悪いし満喫できない diep.io/#C6D37FCDBB3061350CA0
このゲームやってるとPC自体が完全にフリーズして強制終了不可避になるんだけどグラボと相性悪いのかな
5Way Auto Tank 使ってて、味方に感謝伝えようとしたが砲塔操作ムズイわ
Octo Tank 四機が集まって他を圧倒してたが Ranger、Penta Shot、Annihilator など約十機の集中狙撃を受けて沈んでた
>>594
こういうの好き
ブースターで突っ込みたかった 「FFAで徒党を組むと組んでない奴より不利」
ファアアアアアアアアアwwwwwwww
あと動画のアニヒは弾上げてないんだから怖くないだろ雑っ魚w
こういうゴミが自分たちが楽しければいいって考えで過疎らせるんだよな
この生ゴミと同時間にプレイした無関係な奴らに同情するわ
ニジパパってこいつの事だったのか……というか日本人でもdiep.ioのyoutuberがいるんだな
ただ、こいつが使ってる派生ネームを年末に何度かドミネで見かけたけど、あまりに下手糞でイライラした
もしここ見てるなら、ニジパパはドミネで弾機体選択したらまずB.damage2にしろ
その理屈すら分からんならドミネするな
開幕最速ペンタし続けてドミネ20連勝くらいしたことあるけど
弾機体でボディに振る意味は何一つ無いと思うが
俺もドミネでレベル45を10人抜きしたことあるけど
弾機体でボディに振る意味は耐久上昇以外の意味は無いと思うが
下手くそは耐久に振って死なないようにしろってことか?
でもわざわざ推奨するほど効果があるとは思えないが
ぜひその意味を解説してほしいところだけどな
Body Damage
Bullet Damage
B.damage
弾機体がよく分からんがツインとかで対砂用にはBody Damage必須だろ
あと弾幕機に突っ込む時も振っとくと多少無理できる
威力が足りなくてギリギリ倒しきれないことはあんまり無いけど、耐久に少し振ってたおかげでギリギリ耐えることは良くあるんだよね
000振りは流石に不安だわ
流石にあの大人数で組むのは面白くない 3人ぐらいがちょうどいい
mazeでも死んだ後見てると組んでたみたいな奴結構見るマジ糞
また意味不明な成りすましやって逃げた雑魚の93-か
MazeでSpike使ってるとたまに別のSpikeがその場で震えてして仲間になりたがることがある
そういうやつと手を組むとまた別のSpikeがどんどん増えて5体くらいの集まりになったりする
楽しい
ただし体力に差があると共食いを始めることもある模様
楽しい
ひさびさにmazeやったら組みまくってた屑ばっかり
agar.io化が進んできてるな
アナイアレーターだと仲間のふりして近づいて即殺できる
たのたあ
スパイクなのがまたいやらしいな、ani直撃でも一発じゃ倒せんだろ
でも紛れ込むの楽しそう 頭に数字つければいいの?名前重複とかできるのかな
組むならチーム戦で組めば誰も文句言わないのに
この生ゴミどもはどうしても自分たちが一方的に有利じゃないと気が済まないみたいだな
こんなん続けてたら誰も個人戦やらなくなるだろ
チームだろうがFFAだろうがこの人数なら一方的に有利だけどな
今度見かけたら誰の名に偽装するか決めておいて集合写真のときに暴れようぜwwいつやるのかしらんけど
少し前までwikiに載ってたクラッシャー使いが気になって二時間ほどFFA/4TDM、早朝/昼時に試したけどせいぜいLv30弱くらいの奴しか落とせんな
「大量に蠢くクラッシャーとちびtankが近づいたとき、tankを狙う人の方が多い」、というのは少し予想外だったが
それと味方さんがピンチだと思ったのか助けようとクラッシャー破壊してくるのがなんともウザいやら申し訳ないやら
まあクラッシャーに殺されるなんてまず無いし名前知らんでも無理ないわな
中央に現れる桃色の追尾三角形のことだよ
あのカスみたいな弾が数の暴力で敵マシンガンを圧殺するのは見ていてなかなか楽しいぞ
考えなきゃいけないことも結構あるし
だからさぁ俺がドミネでオバシやっててツインフランクに追われてる時に
味方のツインの真横通ってなんでツインは砲台攻撃してんだよ
確実にツインからこっち見えてたのにバカかよ
まじでいい加減にしろや
トリプレットの隣にいるからってファクトリーでドローンを砲台にぶつけてダメージ与えてたらブースターがきてお願いしますトリプレット先生!って見てたら俺を轢き殺してトリプレットも轢き殺されていった
ドミネはそういうところ
>>633「何やってんだ馬鹿!このツインフランクは俺が食い止めるから先に行け!!」
ツイン「ーーーありがとう、名も無きオバシの人ーーーッ」
イイハナシダナー スプレッド明らかに強すぎでぶっ壊れ機体なのになんで修正しないんだろ
トリプレットとかはnerfしてんのに
せめて副砲を4対に減らしても問題ないと思う
3対でも良いくらい
まだペンタコスプレガーいるのか
デストロが先だろと何度も
なんでオバロにファクトリーにハイブリッドにバトルシップにトリプレットにオートガンナーにプレデターにストリームライナーに
レベル45倒しまくってるのにドミネ押されるんだっつーの
そもそもドミネって敵と味方の数違くねーか?
いやだからどうやったらデストロに手こずるんだよ
スプレッドが先だ
オバロはスプレペンタに不利どころか1対1なら狩れるか逃げられて引き分けしかないぞ
オバロでスプレペンタに負けるのはリロード振ってない場合
ここでオバロにリロードMAXにするっていうと必ず否定されるんだけど
逆にリロード振ってないオバロとかザコすぎてしょうがねーだろどうやって戦うんだよ
vsデストロ : 刺し合いの緊張感がたまらない
vsペンタコスプレ : 制圧射撃でたまに詰む 自分は必死、相手はマウスポチー
そら嫌われますわ あとスプレは広範囲の癖して一撃が重い理不尽感もある
一方デストロなんて交戦を避けるだけなら余裕、注意してりゃ不意打ちなんて滅多に食らわない
機体コンセプトは否定せんけど
オバロにリロードw
本体が紙装甲で直ぐに死ぬだけじゃねえか
一度プレイ動画あげてペンタコスプレ狩って見てくれ
断言してもいいけど仮にプレイ動画上げても
相手がザコだったからとか他のプレイヤーの協力があったからとかケチつけるのは目に見えてる
そんな奴のためにわざわざ動画なんか上げる気になれねーよ
タコはあれ弾幕すごいの見た目だけだぞ
砂系で狙い撃ってもいいしマシンガンツインでも十分弾幕潜り抜けて倒せる
スプレは弾幕一応抜けるけどノックバックの少ない小粒で思いの外削られるのが痛い
ペンタはタイマンで邪魔無しの状態で連射機体という条件下でようやく狩れる
タコもスプレ正面から行けば割といけるがペンタはHP満タンだと裏に回さないと無理
弾速の遅いタコは狩れる気がしない
狩られる気もしないかと思いきや高速移動するタコだったら以外と厄介
ペンタは弾幕の形からして殺意に満ちている
>>651
タコとか裏とるまでもないわーいつも正面からだわー 4チームで今さっきランキング1位の人の真横にフォールンブースターがスポーンして速殺されてた。近すぎて笑えた
相手をいくら殺してもまったく有利にならないドミネ
隅で図形破壊をしてるだけの味方レベル45はいるし
挙句に低レベルの味方に交じって巨大五角形まで破壊し始める始末
味方のために図形の体力減らしてるだけかと思いきや体当たりまで使って壊しにくるアホ
さらに敵が来てオバシの俺が応戦してるのに俺を盾にして五角形群攻撃してるトリプレットまじでいい加減にしろよ普通逆だろうが
こいつらまとめて敵前逃亡罪で射殺したくなるわ
オバシだからやろ
せめてファクトリーじゃないとドミネじゃ貢献にならんぞバトルシップでも微妙なところオバロとか論外
敵のレベル45を10人倒して砲台を一人で占領しても貢献にならないとか
他のプレイヤーはどんだけすごいんだ?
45機体を一人で倒したらそれだけ味方のレベルアップが遅れるだけだろ
そうなると君の味方はレベル1からブロック崩しで敵は22レベルからになるわけだが君の見えてない範囲のとこまでフォローしてんの?
敵の45倒したところで意味がないんだよ45削ってトドメは他の味方に渡すくらいやってからにして
うわなんにでもケチつけたがるやつだったか
つーかその理屈破綻してるって分かってる?
まず第一になんで敵は高レベルがそろっててこっちはレベル1がそろってるって前提なの?
普通は高レベルも低レベルも敵味方に同じ程度いるって考えるものだけど
で、高レベルも低レベルも敵味方に同じ程度いるなら高レベルの相手を倒してレベルを下げさせれば有利になる
これが普通に考えればわかる当たり前の理屈だけど?
そして第二に敵のレベル45を倒してレベル上げができるやつなら
レベル22なんか余裕で倒せるはずなんだけど
あ、そうすると今度はレベル11の敵対レベル1の味方の対決になるんだっけ?
ただのキル厨が味方にケチつけんなよ
お前もそのゴミの一部なんやで
理屈の破綻を指摘されたら今度はレッテル張りか
俺がキル厨ならお前はケチをつけることしかできないケチ厨だな
いや説明しても無駄だと思ったから過程をすっ飛ばして結論だけ伝えたの
俺は勝ち試合のほうが多いしそこまでイライラすることもないしな
根本的にプレイングが違うんだろうもうちょっと全体を見たほうがいいぞ
お次は説明する前から「お前には理解できないけど俺は正しい」で勝利宣言
ダメだこいつ典型的な詭弁使いだ
まぁ無駄っていうのは事実だろうな
だってお前の理屈破綻してるし
まぁ敵のレベル45を倒しても意味が無いどころか
味方のレベルアップが遅れて不利になるっていう概念は新しかったよ
次からはレベル45の敵見ても倒さないことにするわ
倒すとレベル1の味方対レベル22の敵になっちゃうもんな
俺が倒さなかったらレベル1の味方対レベル45の敵になりそうだけど気のせいだよな
ドミネで中央に拘る馬鹿とかまだいんのかよ
砲台攻撃してる背後から敵やってレベル上げと高レベル排除同時だろJK
おう頑張ってそのプレイスタイル貫いてイライラしとけ
お前も優秀な味方のおかげで勝てたのを自分の実力で勝ったと勘違いしておけよ無能君
敵と味方のどっちかにしか有能がいないって思い込んでるうちは勝てんぞ
でも45レべ倒すってことは砲台制圧が遅れるってことでその分、役に立ってるぞ
ましてやドミネだろ?必然的にペンタやスプレイヤーが多いんだから、しっかりキルしてくれる人はいた方がいい
Diep.ioなんて戦略も糞もないんだから、キル厨は一番役に立つ
658番の言ってることも正しいがドミネだし5分ぐらい図形破壊したら45なんてすぐなれるだろ
弱っている奴ならともかく、クラッシャーで素のLv45を削り殺すのはほぼ不可能なことが分かった
クラッシャー同士で反発し牽引している自機と接触する、ある程度引き離すとホーミング解除などから所持数には限界がある
小さいのを適宜処分しつう大きいのを貯めればいけるのか?数回にわけてマップ隅に貯めておくのは可能か?
謎は尽きない
お前ら2017年になってもまだDominationの不毛な議論してんのか
Dominationは精神鍛錬と何度言ったらわかる
味方色のキレそうになる行動に我慢する精神修行ぞ
味方全員AI機とでも思ってないと禿げる
脳死キル厨してるのが一番楽しい
メガトラッパー使いがもっと増えてもいいと思うんですよ
メガトラは弾妥協しても使えるから活路を見出すならそこかな
しかし全モードでLv30まではドミネ並の成長速度で良いんじゃねーかな?たるいよね
>>671
相手からみて自分とピンクが同じ方向だと確実に失敗するぞ、挟み込まないと
ただ普段からクラッシャー舐めてるのかこっちに気をとられてるのか知らんが迎撃せずに散っていくやつもたまにいる Streamlinerを00057777で使ってみたが弾速が足りない
といってこれ以上速度が遅くなるときつい
ポイント配分どうしたらいいだろか
ライナーって弾速7だとツインでも正面で撃ち合えて怖くないから5でもいいと思うけどな
弾速上げるなら弾速6足6とかか
ライナーで相手を倒す×
存在感を示して追い払う○
チームでの支援向きだから単機なら居座って五角形で地道に稼ぎつつ雑魚プチプチじゃね
足0、貫通は譲れないから威力と連射も1ずつ妥協して耐久に振る
たぶん弾速7足7で常に移動しながら弾バラ撒いてるライナーたまに見かける
味方でも敵でもウザいだけだけど
ゲームコンのアナログスティックとペンタブの組み合わせが凄いやりやすい
>>687
もし次見かけたら部屋コードも頼む
俺もつっこんでみたい Bloble.io
なんかおもろそうだが兵器庫の意味がわからん
>>690
Barracksから出てくるユニットの上限が増える。 それはハウスだろ。兵器庫は攻撃ユニットがパワーアップするみたいね
現時点ではクソゲーだな。防衛ゲームなのに防衛ユニットが貧弱すぎて攻撃側が圧倒的に有利
ジェネレーターで最大までパワーを稼いだら売って、次はハウスで最大まで攻撃ユニットを生産、
全ての攻撃ユニットで基地を攻撃したら勝ちw保護バリアが消えるから他のプレイヤーから攻撃されておしまい。
結局>>680で危惧した通りオバロにコロコロされたわくそげ
速度ないとダメだな ストリームライナーは00077775で砲ブンブンしてればいいだけの存在
プレデターの弾一つにまとめるいい方法ないもんか
今はひたすらマウスカチカチやってる
成功したのも2回くらいだけど一撃で敵即死させられるのは快感だわあれ遠距離で弾速の早いデストロだぞ
>>696
とりあえず中と小まとめてもう一回おんなじことすればおk 敵倒した瞬間PCごとフリーズして崩れ落ちた
150kまで育てたのに…
タックラーブースター慣れたら糞強だな
クラッシャーより脆いが弾撃たれても速度で敵弾の反動殺せるわ
ゲーム内のフリーズバグで今月5M失った
もうやる気起きんわ、いくら無双しても結局フリーズして雑魚にやられる末路
>>707いや、砂場に籠って黙々とデータとり続けろってのは酷じゃね
wikiで見た覚えないし俺も知らんから、ドミネ勢とかが誰も知らないならそれしかないだろうが 一度大五角形出してしまえば図形も超回復するから楽に計れるぞ
ぎりぎりまで削って30秒待ってを繰り返せばいい
ばらまいた弾幕で図形消し飛ぶせいで、敵味方問わず新規が参入しづらくなって戦況が膠着するからね
レベル1なのに図形全然見当たらない時とか少しイラっとくるよね
ドミネで味方が3つ占拠したらひたすら邪魔に徹するわ
砲台自分に引きつけて高レベルの味方追っかけたりなww
味方ペンタが逝ったときは脳汁出まくる
最近はドミネ中心やなぁ
ffaは一位になったら逝くのを待つだけだしdmは高レベ狩って上位5を味方で独占したら味方が敵陣でバカ打ちしまくって敵が育たなくてつまらん
ドミネはたまにくる拮抗した熱い展開があるからな
中心に味方が群がって優勢そうだったら自分のレベルが45だろうと六角形壊しまくることもあるw
お前ら気になるニックネームある?
俺はニジパパ見つけたら必ず殺してるがw
仲間、teamとかの名前見つけたらとりあえず友好的に接して後ろから援護したり
ただ、必ず手が滑って攻撃しちゃうのなー気をつけないとなー
>>715
お前みたいなガイジはチーム系プレイすんな一人でやってろ >>715
4TDMでやれ
勝敗の決着がつかないルールなら引っ掻き回してもらった方が良い 4teamでリスポーン地点付近で延々と出待ちするペンタペアほんましね
>>723
こういうやつの顔を思い浮かべながらやってるww >>724
パソコンやり辛いからスマホでやってるw 最強機体考察してみたw
ペンタ&スプレッド
猿でも使える機体 ドミネで押されかけてるときに死んだら俺はこれ使って逆転するwwお前らすまんw
FFAだと場所バレやすいから猿嫌いな上級者に狩られる
オクトタンク
上を弱体化したもの
移動スピード上げて上手く振る舞わないと使い物にならない
この3つは使っててつまらない
オーバーロード
殺戮が最高にしやすい 上手いやつはまじで上手い ちな俺もまじで上手いw
ただしスナイパーの遠距離進化系には当然弱いね 逃げるしかない
ネクロマンサー
ffaだと劇強 弾幕のない周辺で活動してれば無敵
ドミネだと弾幕合戦になるから無能ゴミ
この2つの操る系はナルトの我愛羅の気分でやってる!w
レンジャー
ffaでもドミネでも劇強
視界に敵が入った瞬間打ちまくればまず負けない
弾幕合戦には弱いからいつのまにか弾幕の中に居たときは死を覚悟するw
オーバートラッパー トリトラッパー
ギャグ機体
このゲームは弾がガードの代わりになる 敵に攻撃しないだけ損 弾幕機体1体分すら守りきれないゴミ
ドミネ責められてるときに砲台これで固めると(結局破られるのに)めちゃめちゃ仕事してる感出て楽しいw
オートガンナー&トリプレット
一対一劇強 ffaでもドミネでも活躍できる 死角がない(オートガンナーはオーバーロードに火力負けすることもあるが)
ブースター
雑魚狩り機体
ffaでランキング1位を取るためだけに作られたような機体
こいつがタイマンで勝てる45レベ機体はほぼない
ネクロマンサーの四角を高速移動しながらちまちま削って本体殺すくらいかな オクトタンクもステ振り合えば殺せるかも まあ雑魚大量に勝手無双を味わえる楽しい機体やな
体当たり系
あんま使ったことない
弾幕系狩ろうと思うと協力プレイして挟み撃ちしなきゃ体当たりできなくないか?
たぶんギャグ機体
流石に過疎ってきたな
この時間だと人いなくてガラガラだわ
トリプレットかオートガンナーかなぁ
一応全方位打てるし総合力ではオートガンナーやな
最優秀はオートガンナーや
俺の好きな機体部門
1位 オーバーロード
2位 レンジャー
3位 ネクロマンサー
番外編 スプレイヤーのステ振りを速さ体力ダメージ回復に振って体当たり機体にすると相手の動きがなんか動揺して楽しい!w
あ、デストロイヤー忘れてたわ
ffaもドミネも劇強
進行方向予想して打つ必要あるけど慣れたら割と当たる
レンジャーには弱いね
45レベ殺戮率では断トツでデストロじゃねえかな
デストロvsデストロはまじで脳汁出る(俺は大抵負ける!w)
>この3つは使っててつまらない
>
>オーバーロード
>殺戮が最高にしやすい 上手いやつはまじで上手い ちな俺もまじで上手いw
これ
また新しいガキが湧いてきたな
どっから流れ込んできたんだか
デストロ同キャラタイマンとかくだらないの局地なのにな
脳汁脳汁言ってんのもコイツだけだろ
オバロはキル厨御用達の迷惑機体だからな
敵でいたらラッキー味方でいたらさっさと死んでツインになってってレベル
>この3つは使っててつまらない
これだけは同意
偏差射撃する必要すらないからこのゲームする楽しみがないわ
最近ずっとMazeモードのタンクのLandmineをしてるがおもしれえな
壁が優位に働くから敵の弾幕をうまく消してくれて当たらない上に
警戒していない敵が間近に来て、体当たりすればほぼ勝確だし(なお同じタンクのSpikeには正面衝突するとやられちまうけど
トップになったときは大変だけど視野が広いから全く関係ない所を攻撃して俺を探してる敵がいると笑っちまう
オバロがなんで雑魚なのかって言うとあいつらブロック壊さないからだ
このゲーム相手のレベルアップをさせなければどの機体でも安全に狩れる
だから相手の陣地付近のブロックを壊してどこまでも遠征しないとレベル上げれないようにしとけば簡単に押し込めるってわけよ
他の機体は大なり小なり移動しながらブロック壊したり打ち合いの最中流れ弾で破壊したりしてるから無意識の内その条件を満たせるがオバロはそんなことできない
それどころか砲台破壊能力もないただ殺すだけに特化した機体だから雑魚ってこと
せめてバトルシップにしとけよ
ネクロはブロック補充が効く状況ならほんとつええ
攻撃・貫通・弾速・速度7装填5でLv45奴3体まとめて貫いたったw
対弾幕機用ブースターとかいう茨の道
wikiにのってる型はとりあえず遅くて役立たず
>>742みたいなアホが無駄に図形破壊しまくって味方のレベル上げ阻害してるのか
相手のレベルアップをさせなければっていうのは合ってるがそれは有利な状態での話
味方の全体的なレベルが相手より低いのに相手のレベル上げ阻害したところで
そのまま高レベルの敵に他の味方が殺されて砲台占領されて終わり
じゃあ誰が有利な状態に持っていってるのか?って考えればオバロとか相手をキルする奴だろ
そういうやつの貢献を考えず自分だけが貢献してると思ってるバカが一番役に立たない
あとオバロはリロードに振れば上の下くらいの砲台破壊能力はある
耐久に振らないと死ぬ下手くそはリロード振らないから知らないんだろうけど 戦う場所も選べないのか
相手の陣地の近くってちゃんと書いてるだろ読めない?
オバロじゃなくても相手をキルできるんだけどなんでオバロにこだわるの?
味方の勝利とかよりも自分のキルの方を優先してんだろだから味方にいて欲しくないんだよ
戦う場所が選べるかって?そんな訳無いだろ
有利な状態での話じゃないんだから不利な状態での話だ、中央も占拠できてないはず
そんな時敵陣のブロック壊したところでしかたない
そんな時敵陣に単機で突っ込んで生還できやしない
だったら自陣のブロックを壊さずキルが取れるオバロが優秀って事になる
制圧状態の保持にブロックの破壊は必須だが被制圧状態の打開に必要なのはキルだ
俺が言ってるのは開幕時からの話な
完全に押し込まれてるならボディダメージとスピード振って体当たり狙ったほうがまだ逆転の目がある
というかキルするなら別にオバロでなくてもいいって言ってるわけでオバロでしかできないこと紹介してくんない?
それがどう周囲の役に立つのかまで考えてな
ぱっと思いつくのは小粒砲台の弾避けくらいだけどオバロでないとできないことじゃないし
ドミネで途中参加だと
いい加減強いチームに入れてくれ
とつくづく思う
オバロしか出来ないことにこだわってるけど
じゃあ逆にトリプレットしか出来ないことって何?アナイアレイターしか出来ないことって何?
ペンタしかストリームしかって話になるんだけど?
そうなった場合その機体ならやりやすいことはあってもその機体でしか出来ないことなんてないんだけど?
お前の言ってる敵陣近くの図形破壊だってオバロがやろうと思えばドローンのオート操作で出来るし
それにお前の言ってる役割も必要だって認めてるだろ
そのうえで他の役割も必要だって言ってるんだよ
開幕時から敵陣近くの破壊するっていうけど
お前がうち漏らして遠くてレベル上げて育ったやつらを倒すのは誰なんだ?ってなった場合それはキルする奴らだろ?
それでキルしたやつを育たなくさせるのはお前の言う敵陣の図形破壊
そして相手を押さえつけたら砲台破壊役が占領を進める
全部必要なのになんで他の役割を下に見るかねぇ
>完全に押し込まれてるならボディダメージとスピード振って体当たり狙ったほうがまだ逆転の目がある
これは完全にお前の感覚じゃん
俺はタックラーよりオバロでキルしまくって押し返したほうが逆転できると思うが
>>745
うん 弾にも振るけどあくまでタックラー
ペンタタコスプレに突っ込んで、バレても正面から競り勝つためのブースターだよ
ポイントの妥協点考えてるだけで楽しい >>753
5770077でいいんじゃないか?とはいえ正面からのペンタやスプレは無理だしオクトでさえ結構きついが
正面からタックラーであいつら倒すのは無理じゃね? ネクロでそろそろ400k超えってところで敵陣付近を徘徊してたら敵をうじゃうじゃ引き連れた味方の3wayがしつこく俺を追い掛け回してきやがって3wayと共に死んだ
オバロの砲台破壊力がない?
大砲系やガンナー系相手なら相手の射程外から100%の攻撃ができるのに?
>>754
26604573
確かに連7速7の最速で耐久ガン振りして後ろとった方が生存率も雑魚狩り性能も高いし弾幕ファイと並ぶメジャー構成なのも頷ける
でも敵弾のノックバックが意外とキツいから、弾もある程度振って弾速0で自分の盾にしようってこと
正直タコは柔らかいし遅いから、最低限競り勝てる分まで耐久と速度を削ってゴリ押しするんだ
ペンタ・スプレはともかくタコならそれなりに食える
問題は勝った直後(瀕死)に撃たれて逝く、他の一般的なブースターに会ったら詰むことぐらいだ >>751
だから言ってるだろ射撃機体は他のことをしながらでも仕事してるんだから仕事してないオバロはそれ以上の成果上げれないと駄目だろ
お前がオバロにするために食った経験値で他の機体やれって話
14ポイントでタックラーになれるのと最低でも28ポイントのオバシになるのとどっちが早いんだよ
キルは誰でもできるオバロが特別キルし易いわけでもないのになんでそこまでオバロにこだわるんだ >>757
なるほどな
しかし言うとおり撃たれ弱いし遅いのがきつそうだな 他のことしながらでも仕事してる?
そんなもん微々たるものだろ
そこまで違うっていうならはっきりとしたデータを出せよ
そんな微々たる差にこだわって噛みつきまくってるお前の方がどうかしてるわ
>>760
オバロ使いが俺は上手いのに勝てない!!って騒いでたから淡々と勝てない理由を説明してやってるんだよ
いいかオバロ使い共お前らは上手いわけでもないし勝つための貢献もしてないから勝てなくて当たり前なんだよ
ドミネにはくるんじゃねーぞ >>759
格下を追う時も、相手低Lvスナイパーの弾を全消ししつつ絶妙にいやらしい速度でにじりよっていく
こんな変態を生み出すつもりじゃなかったのに なーんだ
データも無く感覚でレスしてるバカガキだったか
他人を見下して自分だけが強いと思ってるお前も
俺は上手いのに勝てない!!って騒いでるそのオバロ使いと同じだな
まずお前が根本的なセンス無いからdiep.io自体やめろよ
こういうバカって100万回やって100万回勝てるわけじゃないのに
自分が強くて上手いから勝ったと勘違いしてるんだよな
勝ったのは自分が上手いおかげ、負けたのは味方が下手なせいって思ってるんだから手に負えないな
どうでもいいから両方共レスすんなTwitterかなんかでやってろ
連レスとか顔真っ赤で気持ちわりいな
アプデしてほしいこと
・ペンタのレート低下
・スプレッドの小玉の威力低下
・名前入力の文字数を10文字まで
・エンターキーを押すとチャット表示
・鯖選択が可能
・チームのみでマップにカーソルを置けて味方全員で位置を共有できる
・プロテクターの威力低下&ノックバック効果数倍
・タッグモードでクランみたいにチームを組めるようにする
・ロビーの追加
・45Lvトラッパーまでの道のりが苦行なので、迂回アップグレードの追加
・Mazeモードでの談合防止策として、60秒間以上近くにいると継続ダメージ
・レベルが上がっても速度が遅くならない
こんなもん?
>>762
使ってみたが速度が遅くてキルがほとんど射撃によるものだし中途半端感が否めなかった
タックラーにしては遅くて脆く射撃メインにしては砲がいまいちな印象 >>765
レスが止んだ後にいちいち噛みついてくるお前も同レベルの気持ち悪さだって気づいた方がいいぞ 特別キルし易いわけでもないって使ったことないかオバロが下手なのかw
そのうえオバロに倒されるからキレてんのかな
>>766
・デストロ系の視界縮小
・ファンネル系の移動速度低下
ペンタコスプレガーはいい加減止めろ >>767
先端の弾幕は弾ではなく衝角と考えてくれ 納得いかないかもしれないがタックラーだ
タコに突っ込んだあと体力が僅かでも残ってればそれでいい あとはチーム員にまかせる
他のトライが視界に入ったら生還は諦めていい
今気づいたがペンタスプレを正面から突破できないのは奴らの反動加速のせいか
無理ゲーだわこれ >>761
勝てないなんて言ってないが
俺がオバロの試合はほぼ勝てるわ
くたばれ文盲 あっちのスレが殺伐としてきたのでこっち見に来たら更に殺伐としててワロタ
ただゲーム内容について語ってるだけこっちのがマシに見えるな
日本でDiepの話してるの2箇所ぐらいじゃね?知らんだけかもしれんけど
俺ネトゲってコレぐらいしかしてないんだよね。こう、もうちょっと楽しい雰囲気にひたりたい気分
うるさいお前なんか嫌いだあっちいけ
(結局あっちってどっちなんだよ)
フラッシュよりは真剣にdiep.ioのことを話してたので褒めてあげます
ナデナデ
初期キャラだから相手が油断したのもあるが、ステが結構高くなってると相手lv45タンクでもカモだな
しかも3体徒党を組んで間近までくるから焦ったが、冷静に対処して3体とも撃破してやったぜw
絵ロダに変なの落ちてたんだがこれなんだ?
Lv30台の育成中、ラッキーKILLで1〜2しか上がらなかった時のガッカリ感
かにチャットのほうでクラン作ってる奴がいるんだけど、STってやつ
そいつらに対抗するために、2chもクラン作らない?
俺はUっていうコテハンでやってるから見かけたらよろしく!
このゲームで名前に何の意味が
まあなぜか自陣放置してることの多い名前とかもあるけどさ
一人でランキング埋めたいとかなんかな?大抵誰かにイタズラで押し出されてるのよく見る
連投すまん
>>791
お前の名前はどうでもいい 要るのはそいつらの命名基準だろ
そいつらに会った時だけ呉越同舟するから いやいや見かけたとき( ^ω^)おっ2ch民だ、的なことがしたいんだよ
クラン?
初期のAgar部屋制圧戦のようにしたいのかよぼっち
Spike使うと良いよ
ひたすら生き延びるだけでも仲間が増える
一体彼はどうしたいのか
徒党を組みたいのか、それとも偶然のすれ違いを楽しみたいのかさっぱりだぜ
Spikeは死なないけどキルが凄く難しいんだよなー
最近過疎ってきたからかデストロ5、タックラー3、ファンネル1、他1みたいな部屋あるんだけどくっそつまらんからな
ペンタコスプレガーはこういう部屋でやってみろよ弾幕あってこそ違う機体が面白いってことに気づくから
つまらん要因はデストロ、タックラー、ファンネルこいつらが高レベ相手には基本不意打ちだからだな
>>800
誰だってやられたら悔しい それ自体は問題じゃなくね
そもそもファンネルとタックラーが不意打ちかどうか、不意打ちだとしてもそれがつまらんかどうかには異論がてんこ盛り
弾幕強すぎ・楽すぎ・邪魔だから嫌われてるだけだろ
弾幕無くせとかいう奴がもし仮に万が一うっかり本当に実在するならそれはおかしいけど 不意打ちでやられるとかじゃねえからデストロ、タックラー、ファンネルが基本そういうムーブなんだよ
>>799みたいな部屋だとそれが顕著に現れる >>802
不意打ちとか言い出したのは君なんだが・・・・
まあデストロ、タックラー、ファンネラーの火力集中した基本コンセプト自体が気に入らないってことね
それはもうペンタコスプレ以外ガー、とでも言うべきか
好みはどうしようもないよ >>802
「そういうムーブ」がどういうムーブだか知らんが
一撃必殺でやり直しが効かないって事か?
であれば分からなくもない
それと不意打ちが蔓延してる環境下なら
不意打ちをいかに警戒、素早く反応するか(あるいはいかに居場所を隠して移動、不意打ちするか)が重要になってくるから
それはそれで面白いと思うし嫌いじゃないな へーデストロで横方向対面で撃ちあうんだ、タックラーで横方向から弾幕に突っ込むんだ、ファンネルを裏回ししないんだへー
>不意打ちとか言い出したのは君なんだが・・・・
当たり前だろデストロ、タックラー、ファンネルが基本不意打ち狙いで動いててそういう機体だけだとつまらん言ってんだし
>>804
不意打ちを防ぐ方法なんて簡単だぞ無駄に動かなきゃいい 移動しなかったらキル取れないやろ
群れるなってんじゃないし死にたくないのも分かるがこんなゲームなんだからランキング上位のレベル45くらい倒しに行こうよ
流石にデストロ同士撃ち合ったりしないしジャンケン的な相性関係があるから自分の有利な相手から攻めてくわ
最近始めた初心者だけど、扱いやすい機体ってなんじゃらほい
扱いやすいっていうか一番癖が無いと思うのはトリプレット
スパイク とにかく死なないがキルには熟練が必要
ブースター 耐久と速度に振れば負けにくく、相手を慎重選べばキルは楽
ペンタ・スプレ 弾ばら蒔いてるだけでいいのでお勧め
トリプレ・マシンガン
あとは少し慣れのいるデストロ・オバロ系が人気
好きなのを選べ
あまり考えなくていい弾ばら蒔きのヤツがいいかな?
ありがとう
普段使わない機体を使ってみようとオーバートラッパーやったけど弱すぎてダメだ
トラップ射出口を2つにするかドローンを最大3つにして本家と同じ強さにしてくれよ
というか各機体の使用率を比べて使用率が低い機体の上方修正しろよ
もう更新はしないんだろうけどさ
むしろペンタコスプレ以外ガーのが理解できん
脳死弾幕しか乗らないで何が楽しいんだ
なんかラグひどくね?
動きがカクカクすぎて攻撃以前の問題だった
味方の邪魔しなきゃ好きなように遊んで楽しめばいいよ
>>814
は?ペンタコスプレガーがないつってるだけなんだが
1回デストロ5、タックラー3、ファンネル1、他1みたいな部屋でやってみろよ
あとペンタコスプレは使ってないから最近はオートトラッパーだから
オートトラッパーはくっそ硬くてどの機体相手でもタイマンでいけるぞ 確かに今日ラグやばいな
昨日もいつもより酷かったけどさらに悪化した
>>819
その時はペンタスプレでつっこんで裏とられまくってストレス貯まってたんじゃない? オートトラッパーってハイブリッドにくっついてるファンネルが武器のやつだろ
あれ信用できんの?
オートガンナーの砲台ついてるほうか
あれステ振りはどんなのがいいの
弾速ないときつくね?
>>821
違うオートガンナーのマキビシ版
正面からの撃ち合いじゃまず負けんからペンタとかデストロ、ファンネルにも突っ込んで行ける
ただオートだから挟まれたら終わる 弾速上げると射程も拡がって余計なブロックにも反応しちゃう気がするだよなあ検証してないけど
弾速ない方が硬くなるし10147776でいいんじゃね
>>817
弾幕のいない部屋は確かにつまらん、だが不意打ちのせいではない
奴ら足が早すぎるんだ
足が早いのに弾は遅い、そういう奴は逃げやすい、逃げられやすい
特に過疎ってると誰も決着つけられなくなる
ファンネルが右クリで積極的に狩れる上手いのならまだ望みがあるが
>>819
弾トラは難しすぎて誰も使えない 弾特化トライはハマればクソ強いんだけど紙すぎ・不利な機体多すぎ
高Lvスナイパーの射程に入ったり弾幕機の横を通過するといつの間にか死んでいる不憫な子
>>828
wikiで暴れてたお絵かき大好きな消防を落ち着かせるためにできたものであってwikiとはほぼ無関係 今日もMazeでプレイしてたらやたら殲滅用キャラ出現しまくって部屋変えたんだけど
あれって何が条件で出るんだ?
やっとこさ45レベにして狩るぞって時に強制的に終了とかきつい
基本的には時間経過、あとはドミネで決着ついたりTDMで同じチームがランキング占拠しつづけたり
Mazeの判定基準は分からんな、やっぱ時間じゃね
Mazeは開いてから8時間ぐらいで黄色が出現するZO
ドミネでは移動上げて相手を邪魔しまくるのが流行ってるのか?決着かなり早くなってるような気がする
>>833-834
そなの?
新規に部屋変えた(実質誰もいないとき)→続出してプレイヤーが入ってくる→1時間もしないうちに強制排除された
こういうパターンが多かった 何か条件があるのか
・時間経過
・鯖数の調整
・836が入ったときはもう8時間経過していた
ブースターが集結した時の世紀末感が好き、妙にテンション高く見える
最近オートトラッパーにはまってる
安全地帯から一方的に攻撃できるという利点はかなりでかいな
タックル系のヤツが来てもマキビシの群れに隠れれば、相手は帰っていくか返り討ちにできる
でも、囲まれたら死ぬ
4teamでトリトラ使って中央に陣地作るの楽しい
1体じゃ脆いから2体操らないとダメだけど
タンクが必死にトリプレットと撃ち合ってるのに味方のクソバカスナイパーは何呑気に図形破壊してんだよ
こんなゴミが味方じゃ勝てるものも勝てねーわ
ちょんはカンストしても自陣近くだろうがどこだろうが図形優先して壊してる
まあDominationとTagのモードでLv45になっても図形壊し続けてる奴はアホだと思うけど
>まあDominationとTagのモードでLv45になっても図形壊し続けてる奴はアホだと思うけど
で、でた〜黙って自分の行動に追従しろ奴〜www
同色の味方と図形取り合ってるLv45はホンマ何がしたいん
彼が薙ぎ払ったあとの点々とした□を奪い合う餓えたLv15どもを見てると国がなぜ滅ぶのか分かったような気になる
どれだけ活躍するかじゃなくてどれだけガイジを引かないかだから
チーム戦は
実際味方に期待するより味方に合わせて自分が行動したほうが戦果上がるし
チームモード限定でmopeみたいなチャット機能あればいろいろ変わってくるんだろうか?
同キャラだと本当PSの差が出るな
さっきまで相手タンクおちょくりながら避けてたけど
何度も体当たりをしようと必死になってるのに笑いがこみ上げちまった
>>850
逃げる方が有利なのは当たり前なのに何言ってんだか
そもそもプレイスタイルによってパラメータ違うのにPSの差()もクソもない 一番PSが顕著に表れるのはバーロー
簡単に殺せる奴とそうでない奴の差が激しすぎる
異論は認める
すまない誰か救援求む
今4チームの赤やけど紫が粘着してきて殺されまくってる
君の為ならとかいう糞倒してもらえないか
レベル上げもさせないくらい初期狩りしてくる
ここにURLはっときます
diep.io/#D20262FABB3009B79217
よろしくお願いします
>>851
いや明らか相手下手だった
移動スピード同レベである以上パラメーターは関係ないPSの差だよ
mazeで俺を壁に追い込んでるのに簡単に避けれたし >>853
もう遅いだろうけど今後のために教えてあげよう
君のキーボードの上部に、F5というボタンがあるじゃろ? 始めてしばらくは気づかないかもしれないこと
・弾速は意外と遅く、流される
平行に移動しながら撃ち合ってる時に良くみかけるのが後追い射撃 一応偏差射撃をしようという意図は見られるものの足りていないことが多い。酷いのになると数発食らってから逃げていく
・デストロでのタックラーは読まれる
使用経験者なら分かるはずだが、たとえ移動77振りでも砲口と逆に急加速する仕様上、向きに注意すれば簡単に躱せる タックラーと気づかせない等の小細工が必要
そんなことしたらファンネル系に勝てなくなるんじゃない?
一番のゴミは勝手に俺とチーム組んでるみたいに付いてくる味方
ずっと懲りない時は放置以外の手段がなく時々順位追い抜かれる
しかも放置すれば押し出してくるからなあ
まだMPKされたことないけど怖い
>>866
・チーム戦で自陣放置中にオート回転オート射撃押してくようなLv45
・ランク入りしてる放置とランク外のアクティブが同じ名前
このへんは押し出してもかまへんと思ってる 人によって基準違うとおもうけど そうならないように方向キーの上に消しゴム+その上に本でも置いて常に安全地帯に逃げっぱになるようにすると良いぞ
4隅のどこかに入れっぱなしにしてたら壁づたいに飛んできたドローンに倒されたりするけどな
>>867
>・チーム戦で自陣放置中にオート回転オート射撃押してくようなLv45
まれに追い出した瞬間移動し始めるから怖い
自動回転自動砲撃中もAFKしてなかったってことだからな チームとかで子機を敵陣の裏側に回したりしたらわりとキル取れる
>>871
隅に子機たまってるとそこに放置押し込んでいくの好き >>871
あれ面白いよね
矢印利用で命狙われてしかも戦力差がどうしようもない時は隅に止まってファンネルがきた瞬間自陣に戻る遊びしてる しかし平均して1時間に一度のペースでゲーム画面10秒止まるからその間に殺されると萎えるなー
3回もそれで1M台消えてる
35605671ブースターってやっぱ意外と強いんじゃないか
移動と弾速を犠牲にして弾ボディの両立を目指してみたけど結構いい感じ
ナナメ移動の時に弾バリアが形成されるような微妙な角度調整さえできれば、通常のタックル型ブースターじゃ正面突破できない敵に強気にいける
天敵はあらゆるファンネル機と自分より早いブースター
14437770のブースターやってたけど俺の腕では微妙
某PPのとこにあったSlain.ioやってみたけど156で死んだ
lv50とか越えると人いなくてPvPより対mobになるけどそれはそれで面白かった
そういうのをツインで押し返すのすこ
でも最近は皆セオリー分かってるから2機とかで角度つけてきてムズくなってるがw
弱体化される前までは00077775ファイター使いまくって死ににくい立ち回り学んだ
>>879
よくわからずにやってたら理不尽にやられてつまんなかった おみくじアニヒ相手にクルクルクルクルしまくってたらトライかブスタのタックラーに反応遅れてやられたw
流石に3対1で煽るのはナメすぎたった
877を参考に03607764ブースターでやってみた
弾バリアと弾幕耐久振りより速い機体速度でじわじわ迫って轢き逃げ
体力の都合上真正面からタックラーと衝突したら昇天
>>877>>888
tri系に中途半端なステ振りは蓋し弱いだろう
弾型か耐久型 明瞭に区分することを提言する 他の機体に対して中途半端になる代わりにペンタとスプレ辺りに強くなる振りなんじゃないの
しらんけど
強くなるというか、足を止めて撃ち合った時に相手を撤退させられる程度だな 食えるとしたらタコくらい
対ペンタだと0.5タンクまでしか接近できない(そこからお互い一気に被弾する)
TDMなら色々できる器用な子だけどFFAなら生き残れないタイプ
あとあくまで突撃ブースター派生だから、この振りでファイターにすると多分劣化するぞ
やっぱこのゲーム面白い、ブラウザゲーの域を超えてる
正式にゲーム化して販売してくんねぇかな
ステージ制で順番にクリアしてくモードとかやりたい
ドミネやってたら何の前触れもなくいきなりモード選択画面に戻されたんだがどういうこと?
ペンタ一機で45機体2機とtwin数機と渡り合ってるときにあらわれたミニボスに対する怨念は異常
>>889>>890
スプレ/ガンナー/ツイフラ/トリプレ/砂系列には強気でいけた体感
弾強度と連射力が相手より劣っていた場合はくっそ雑魚
ペンタデストロファンネルにはお察し >>896
言っとくけど最初45機体7機と数多くの低レベがいたからな?味方も45機体2機とtwin一機いたが。25分以上の戦いで味方全滅したが、やっと敵があきらめたり死んだりした後だぞ?その喪失感がわかるか? ペンタ使ってそこまで盛り上がれるとはうらやましいわ 何使っても新鮮だった頃に戻りたい
ペンタと言えば
タコを4方向マシンガンにするみたいにさ
首を左右に細かく振って前方に弾を集めてるペンタを見た事がある。
Factory以上の総火力が前方に集まって超強化Sprayerみたく
性能が凶悪で歯が立たなかったわ
そりゃ、体力0振りだからヒット=死の中の緊張感ですしおすし、盛り上がりたいなら打つのやめて弾幕回避ゲ―にすると緊張感やべエゾ
>>901
自分トリプレットでやってるな
砲台に貼り付いてる相手を引き離すのに有効だよ
弾速を抑えて動くを早くして工夫したり
思いっきり側面に弱くなるけどな あんなのどうせマクロだと思ってるけど手で出来る人居るの?
青のタックラーだったときに緑のタックラーと赤の陣地近くで戦ったことがある
赤の陣ファンネルを相手に誘導して体力差をひっくり返してとどめを刺すという映画のラストシーンみたいな決着だったのに
自分を倒した強敵がそのへんの流れ弾で死ぬのは見ていて辛いものがある
タックラーにろくな輩いねえな
弾幕戦で移動邪魔するわ敵陣近くで陣ファンネル釣って来るわ
俺もある、殆ど初期状態で速度だけ最大にしたタンクに押され続けて
高速移動するオクトになってたことある、なんだあの謎技術
>>901
Belaって奴か?youtubeに動画上がってた気がするが タックラーは味方と敵両方から付きまとわれるからウザい
射撃機からすればタックラーは視界にいるだけで凄くウザいからお互いさまな所がある
HP減ってる味方が敵に撃たれてるから仕方なく間に入って壁してやったら
それをいいことにそのまま動かない奴なんなんだよさっさと退けや
で結局俺がやばくなったから退くと案の定撃たれて死んでるし
>>912
そうだったかも
あれってどうやったら倒せるかね >>918
それ死にかけた瞬間F5逃げしてるだけやぞ
実際ちょっと強敵に狙われて傷ついただけで動かなくなる奴は割と多いし、
そういう奴らを殺さずにしばらく見てたら勝手にHP減っていって死んでやがんの
殺されたけど自分が操作してやられた訳じゃないとでもいうのだろうか あるいはリロードとかブラウザバックしたらその瞬間に自分の操作してた戦車が消えるとか思ってんじゃね?
敵味方に限らず砲台に向かって自殺していく事があるけど
あれはなんなんだろう
ステ振り直し?
>>924
勝敗がついた後なら部屋替え。ついてないなら、捨て振り直しか、ダメージ与えようとしてる馬鹿 砲台倒す直前で特攻して自分の色にってのはあったような
4チームでオバロ2体に挟まれて死んだんだけど
オバロの適切な対処はないんかな?
出会って戦ったら大体やられてしまう
弾幕系なら打ち落として追い込め
タックラーならかわして突っ込め
砂なら一直線で逃げろ
鈍足ならあきらめろ
タックラーは躱してもリロードされる分と交わした分両方に挟まれて死ぬぞ
躱して殺せるのは初心者か適当にやってる奴だけ
>>929
それはない そもそもリロードされてる時点で躱しきれてないじゃねーかww
ファンネルの数と動きちゃんと見てれば、少なくとも挟まれて死ぬことは無いぞ 事故る余地もないし
上手いやつだと自分を囮にして殺しにかかってくるから攻めづらいけど オバロにタックルするなら初期タンクが良い
わざと遅く動いて釣れば高確率でファンネル離すし
タックラー俺「厄介な敵だな 囮になるからその間に無防備なこいつ撃って」
味方「当たらない!当たらない!」
俺「」
あほくさ
4TDM赤に2488の配下がいる
ランキングにはまだ誰も載ってないけど
右クリで範囲攻撃するからどんな敵でも必ず一発は当たります
ちびタンクだと一発でも体力ごっそりだからそこをリジェネ1体力1耐久3でわざとあたりに行く
完璧
ブースターでリペアに振らないでヒット・アンド・アウェイしてるわ
暇つぶしに自陣で放置してるKOREAを砲塔でぶっ叩く作業も捗るし
トラッパーやってたら、オバロ数機とアニヒ一機に狙われ続けて、たった今撃沈、Mazeだったからクソムカつく。個人(笑)
>>938
もしかしてネクロか?930はオバロ想定してたんだ、すまん
オバロのセカンダリに挟まれたことあるタックラーは流石に学習して躱すようになるけど
ネクロ相手だと被弾無しは無理ゲーだしな わざと進化させないレベル15のスナイパーが超強い
貫通威力リロード7振りのペンタで押し負けちまった
10秒フリーズ死理不尽すぎんよ
今月8回目で.5Mぐらいは失った
そういえば今月フリーズとアリクロ以外1回も殺されてないな
>>941
全部お前の責任
くそどうでもいい自慢?話いらないからw
お前以外10秒フリーズなんてしてないから 1mをフリーズで失った自慢するならGyazoでもスクショでもなんでもいいから
1mなった瞬間に撮って貼ってから自慢してね☆
周りから見てると妄想病の痛い奴だから
ドミネで圧勝なのに砲台1つ放置して敵陣側のブロック壊しまくるレイパーw
俺がlv1からlv45になるまで全然スコア伸ばしてない味方スマッシャーがいたから何やってんだと思ってたら
敵ネクロから逃げてるときに故意か事故か退路ふさいで殺してきやがった
ああいうのを楽しむプレイヤーなのかそれとも全くの自然状態でああいうことする奴なのか
wikiにトライ系の進化が「単純な上位互換ではない」って書いてあったんだけど
トライ→ブースターで劣化する能力ってあるの?しばらくLv45トライ使ってみたけど分からん
トライの方が早いイメージは自機の大きさ・Lv差による錯覚っぽいし
自分に置き換えて考えてみたらいい
おなら2回するより4回したほうが前に進むだろ?
>>948
ちゃんと読むんだ 速度については確証はないけどブースターはトライと同等あるいは速いんだろうなってのは分かる
wikiにトライ>ブースター(あるいはファイター)な点があるみたいな記述があるからそれは何だ?っつってんのよ レベル上昇による移動速度低下+反動移動4門=レベルが低いので移動速度はやめ+反動移動二門
ブースターとトライはこの関係でおk?
ただ45だから狙われるのもあるだろうし、トライで一位とってたらドヤれるので
一概には決めれないな
質問だけどトリプレットどうしの戦いで有利なステ振りと立ち回りを教えて欲しい
リロ火力貫通7は必須か
真正面から撃っても互いに相殺するだけだから少し横にズレ手相手の側面を狙う
>>947
どのページ?各戦車ページはもう修正されてたはずだが...
たぶんBoosterの方が速度が速いというデータが出る前に編集されて以後さわられていないページかな? >>951
射程削って体力
スピードを上げて近接に掛ける
リロ火力貫通7で >>943
スコアは根気あれば高くなるからよっぽど珍しい限り自慢にならない
鬱憤たまって愚痴ったつもり >>953
俺の頭が修正されてなかっただけだわごめん
今見に行ったら「トライをあえて使う人もいる」の一文しか残ってなかった
マシン→スプレみたいな上位互換だよね 理想
俺「俺が相手の後ろに回り込むから挟み撃ちしよう」
味方「よっしゃ囲んで攻撃だ」
現実
俺「俺が相手の後ろに回り込むから挟み撃ちしよう」
味方「よっしゃあいつを囮に逃げて図形破壊だ」
>>958
味方「まってくれ俺をおいてかないでくれ」
も追加で >>959のが多いよな
射線重ねるより角度つけた方が相手からしたらよっぽど嫌なんだけど 3日チーム戦やってわかった。
afkが多いほうが負ける。それだけのゲーム。
Annihilatorのことアニヒレイターって言ってるやついるけどなんなの?
AUTOを素でアウトって読むレベルじゃん
まあ状況によりけりだと思うけどな〜
たいていは味方と離れて別の方向から挟み込む方が仕留めやすいけど
味方と離れてるところを集団に狙われるとたまったもんじゃない機体だっておるし
タコとかなら密集すればするほど厄介になるし
そんな中、自分のプレースタイルと相性の良い味方に出会えた部屋はほんと楽しめる
アナイアレーターでもアニヒレーターでもアニヒレイターでも別にいいと思うが・・・
きっとみんな兄貴みたいなノリであえてアニヒって呼んでんだろ
ペンタ同士で
俺「下いくからお前上で十字砲火な」
味方「俺もそっちいくよ」
ペンタ速度7で上下奇襲やればそんなアホな事にはならんよ
味方が前線放棄して孤立する確率は90%くらいだけど
へったくそだけどガンナートラッパーおもろい
前方の機銃って弾速遅いから
しょぼそうに見えて結構威力高いのな
ドミネでオバロやるのはいいんだけどさぁ俺もやるし
俺がストリームで味方のオバシと敵のトラッパー砲台攻撃してる時
もう少しで中立にできるってときに敵のツインが来てなんでオバシは逃げてんだよアホか
俺は赤チームでやってて敵の日本人倒したら赤弱すぎwwとかいう名前で煽ってきたけどその赤に上位占領されてますけど・・・
しかもまた他の奴に倒されてださすぎわろた
こんな時間でもキッズおるんやなあ
オバロは砲台の標的になりつつ射程圏外から子機で攻撃
日本語で煽る奴、ダサい
your momとかいう名前、ちょっとおもろい
なんか今日えらくガックガクじゃない?
日課の陣ファンネル縄跳びに差し支えるんですケド・・・・
今日は二色目にすらいけねぇ
フラッシュ掲示板で強いプレイヤーのコテハン出したら自演やらアスペとか言われたんやけど
あそこどんだけガイジのたまり場やねん
なんか書き込んだらけんか腰やし、殺伐としすぎやな
フラッシュ掲示板なんてガキしかおらんやろからな
ところで次スレってどうすんの?
なんか900やら950番の人が2chの慣習で次スレ立てるんじゃないですかね
そうなんですね
それじゃあキリ番の>>980、990とかになるんですかね >>976
あそこはコテハン出現するのを恐れるあまり過剰反応するからそっとしておいてあげて
つーかまた名前変えなきゃならんな 味方の数と敵の数表示してほしいわ特にドミネ
同数で初めてもキルされてそのまま辞める奴がいたら同数じゃなくなるだろ
体感で敵の方が多いとか味方の方が多いとか感じることもあるし
敵の方が多いならそのまま辞めるから
下手糞な成り済ましして逃げた低脳の93−はお前だろw
ほら文句あるならはっきりいえよ雑魚
チームキッズ君が個人戦で組むのを否定されて顔真っ赤にしてるだけだよ
ここでチームキッズ君の格言
「倒すために組んでるわけじゃないんでね(激寒)」
何が格言なんだか
反論できなくなって最後は下手糞な成り済ましして逃げた雑魚だろ
自ら逃げた雑魚のくせにしつこいんだよね文句あるならはっきりいえば?
勝手に成り済まし認定とかきもっ
どれが成り済ましなのか言ってみなチームキッズ君w
557 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9b93-8qPS)2016/10/14(金) 19:50:42.34 ID:7Tk/Prgz0
やっと尻尾を出したかこの成りすましの偽物が
俺がID:IYzwY9RM0だけど俺のチームはもう解散したし
>>554みたいなことは一切ない、というかそんなこといちいち覚えてない ふーん
たしかにワッチョイ前半下二つが同じ奴がそういう書き込みしてるみたいね
で?それが何?
俺そんなこと書き込んでないんだけどw
もしかして「同一人物ならワッチョイ前半下二つが同じ」が真なら逆である
「ワッチョイ前半下二つが同じなら同一人物」も真であるって思っちゃってるんだキッズ君はw
逆と裏と対偶をよく勉強しようねw
それで言い逃れできると思ったのかな?
お前の書き込み分かりやすいからバレバレだよなぁ
自分のレスも覚えてない?
いいからはやくそれが俺のレスだって証拠出せよw
お前の脳内ソース以外でなw
はいキッズ君逃亡で負けw
チームキッズ君ほんと雑魚だねw
lud20220920143059ca
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