!extend:checked:vvvvv:100 !extend:checked:vvvvv:100 !extend:checked:vvvvv:100 !extend:checked:vvvvv:100 歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、 更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。 登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。 また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。 ※次スレは>>950 が建てること。 スレ立て時>>1 の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て !extend:checked:vvvvv:100 信長の野望 大志 公式HP http://www.gamecity.ne.jp/taishi/ 信長の野望 公式Facebook http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/ 信長の野望 公式Twitter http://twitter.com/nobunaga_kt/ 対応機種:Windows/PlayStation 4/Nintendo Switch 発売日:2017年11月30日(木) ■パッケージ版 Windows:9,800円+税 PlayStation 4:8,800円+税 Nintendo Switch:8,800円+税 ■ダウンロード版 Steam:9,800円+税 PlayStation 4:8,800円+税 ※前スレ 信長の野望・大志 part74 http://2chb.net/r/gamehis/1517292562/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) デフォシナリオ ・河越夜戦 (1545.3) ・厳島の戦い (1554.7) ・川中島の戦い (1560.4) ・天下布武 (1567.8) ・高城川の戦い (1577.9) ・夢幻の如く (1582.1) ・群雄集結 (1615.7) 特典シナリオ ・次郎法師直虎 (1565.9) ・天王山 (1582.6) ・信長包囲網 (1570.6) ・越後の義将 (1548.12) ・大志繚乱 (1615.8)
1/9配信 初回アップデート内容 機能拡張/調整 ・決戦スキップ機能を追加 ・立花道雪・宗茂に新しい志を追加登録 ・武将に気質(相性)を設定できるようにし、武将情報でも確認できるように変更 ・iOS版とのクロスセーブ機能を追加(Windows版のみ) ・包囲中の拠点では、募兵による兵の増減が行われないように変更 ・周囲に温泉のある拠点では負傷兵の回復速度が上がるように変更 ・決戦での部隊の士気上限を変更 ・決戦で鉄砲関連の戦法が発動しやすくなるように調整 ・合戦の「講和」交渉においてAIが示す提示条件のバランスを調整 ・講和を申し込むAIを調整 ・迎撃時のAIを調整 ・一部の志特性効果の名称や効果、解放条件を調整 ・一部の作戦のバランスを調整 ・一部の言行録のバランスや条件を調整 ・進行ボタンや方策図など、一部のUIの視認性を調整
不具合修正 ・行軍で、出陣する拠点を変えても集合地点が更新されない不具合を修正 ・登録武将の血縁関係が正確にならないことがある不具合を修正 ・援軍に軍馬や鉄砲を装備させて解除をすると、兵装を自勢力のものにできることがある不具合を修正 ・大名の一門ではない姫を家臣と縁組させたときに、一門として忠誠が高まる不具合を修正 ・一部の個性や志が正しく発動していなかった不具合を修正 ・シナリオ「次郎法師直虎」で上杉家でプレイを開始し、イベント「御館の乱」において選択肢「愚問だな」を選択し、上杉景勝を後継者にするとゲームオーバーになる不具合を修正(Windows版、PS4版のみ) ・その他、誤字や不具合などの修正 その他アップデートに伴い、Nintendo Switch版のDLCシナリオを更新いたしました。 Nintendo Switch版のDLCシナリオにつきましては、再度ダウンロードして新たにゲームを始めることで、立花道雪・宗茂の新しい志が反映されます。 Windows版、PS4版につきましては、アップデート後に新たにゲームを始めることで、自動で全シナリオに新しい志が反映されます。 全機種において、新しい志は既存のセーブデータには反映されませんのでご注意ください。
追加コンテンツ第2弾(2018年1月配信予定) ・武将編集用顔CG(50点) 追加コンテンツ第3弾(2018年2月配信予定) ・シナリオ「沖田畷の戦い」 追加コンテンツ第4弾(2018年3月配信予定) ・『信長の野望・創造』BGM(30曲) 追加コンテンツ第5弾(2018年4月配信予定) ・シナリオ「信長誕生」 追加コンテンツ第6弾(2018年5月配信予定) ・姫衣装替えCGセット(25点) 追加コンテンツ第7弾(2018年6月配信予定) ・シナリオ「長篠の戦い」
iOS・Android版 価格:各3,800円(1シナリオ「川中島の合戦」のみプレイ可能) 追加シナリオ:各360円(全9種予定) iOS版:httpshttp://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BF%A1%E9%95%B7%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B-%E5%A4%A7%E5%BF%97/id1284207949?l=ja&ls=1&mt=8 Android版:2018年配信予定 ・Windows(Steam)版とのクロスセーブに対応! Windows版とセーブデータを共有できるクロスセーブ機能に対応! TwitterなどSNSアカウントを使用してセーブデータを共有することで、Windows版の続きをスマートフォンやタブレットでプレイしたり、スマートフォン・タブレットのセーブデータをWindows版でプレイするなど、機種を超えて『信長の野望・大志』を楽しむことができます。 ※PS4版、Nintendo Switch版はiOS・Android版のクロスセーブに対応していません。 ・好きなシナリオだけを手軽にプレイ! 追加シナリオは一つずつ自分の好きなものだけを購入することが可能! シナリオがセットになった、「シナリオ9種セット」では一つずつ購入するよりもお得に手に入れることができます。 ・タッチで快適操作! スマホ・タブレットで快適プレイ!タッチ操作で快適にプレイができます。 野望スレのゴミ一覧 謎の企業理論を展開&下手な図解好きの長文図解くん KOTYスレ民から全く相手にされずに追い出された片想いKOTY厨くん Amazonのレビューと値段チェックが日課の密林くん ゲーム的にどうでもいい描写にこだわって価値観を押し付ける史実厨くん 捏造をしてデマを流してまで叩く朝日新聞系アンチくん コーエーのソフトは野望しか知らない為、一括りに批判したがる情弱系アンチくん 図星を言われると「批判レスは全部社員にアンチ扱いされる」と言い訳する社員ガーくん 「普通に面白い」連呼&AA投下の面白みのない雑魚荒らしくん そこまでパラド好きなら野望やめればいいのに延々比べたがるパラヲタくん 僅かな肯定的意見でも即座に社員扱いする社員認定くん 「大志は神ゲー」と中身ゼロの持ち上げ方をする自称信者くん 「コーエーはもう終わり」と好評なソフトはガン無視の終末くん 武将プレイが出来るタイトルが発売されると謎の優越感に浸って虚しい勝利宣言する塗り絵ガーくん 大志叩くために三国志13を無理に持ち上げようとする無能評価重臣くん 需要ZEROの初心者日記()で構ってちゃんアピールして「嫌なら見るな」とキチガイ理論の展開と、ゆとり嫌いが特徴のオナニー中年くん 三國無双や他のコーエーのソフトの売上が下がることを夢見る妄想願望くん ゲームスレでもヘイトが大好きな朝鮮ガー 浅い知識と感情論で政治を語りたがるネトウヨくん
軍団制と奉行、外交の充実に決戦と小規模戦に分ければマシになる。PKではこの辺を取り入れてくれ。
>>1 乙ハゲ いつか出てほしい武将 栗林義長 戦記のなかの人物で狐の血を引いているため知略にすぐれ牛久岡見をたびたび救う アップデートでは総大将をプレイヤーが決められるようにしてくれ。
>>12 なにこれクソゲー製造メーカーの社員って5chでも工作してるの? >>12 クソゲー出して開き直って、ユーザーにあだ名付けて 叩いてる「社員くん」が抜けてるぞ 常連客にあだ名つけてキャッキャしてるバイトの店員か? 押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている 大志は窓から投げ捨てた
朝倉宗滴の言行録の勝つことが本にて候ってプレイヤー武将が朝倉孝景じゃないと起きないのかな? 途中で弱くても固有の志が欲しかったから義景に家督を譲ってしまった
>>23 >>24 図星で反応して謎の社員認定ありがとうございます!! あなた方のような目障りな荒らしはNGに入れときまーす^^ テンプレにつまんねーもん加えるなよと思ったら本人が貼ってて草 しかもガチ糖質かよ
朝鮮軍のイメージ 元均 10/20/3/40/30
あれに過剰に反応する奴がやべーわ デマを流してまでコーエー叩きするのは正しいってことなのかな? それこそ統失だわw
ほぼ不評のゲームでコーエー叩きってのは流石に的外れじゃないかな?
その理屈だったら三國無双8が面白いからコーエーは神!って言うのと同じことなんだが…
コーエー叩きじゃなくてゲーム叩いてんだろ 批判対象は小山と木股だ
いやいやw 大志そのものや、小山木股じゃなくてコーエーガー連呼してた奴はいくらでもいたじゃん あと、どうでもいいネトウヨトークとかKOTYとかも目障り過ぎたわ 反応してる奴はよっぽど図星なんだろうなと思う そんなに顔真っ赤にならんでもいいのになってw
言行録の清州同盟が全く発生しないだけど・・・。シナリオは河越野戦 桶狭間の戦い・松平家独立を達成しても発生しなかったな
まともな奴はSteamとAmazonの評価を参考にする 擁護派はファミ通レビューの評価が全て
大志の擁護なんて全くしてないのに何故か捏造を始める荒らしくん これが朝日新聞系か… ネトウヨトークはアリだけど、コーエーを叩いてないレスはアウトという謎理論かな?
天下布武シナリオで長篠が起こせない どうしたって武田に長篠を獲られるし
>>44 >>12 とかつまらんもん作ってユーザー叩いてる暇あったら まともなゲーム作れやwww なんか情報あるか見に来たら末期になってて草 開発日誌みたいなアプデやバランス調整情報発信するだけでも大分印象違うだろうに 小笠原Pはその辺の情報発信が上手かったね 公式で何が問題か、どのような方向のアプデで改善・調整していくか定期的に発信するだけで叩きは大分減るはず
創造無印発売直前に、小笠原Pがいきなり2ちゃんに来て、 開発者しか知りえないことをいろいろしゃべり出したのを思い出す。 あの時、たまたま掲示板を見ていて、変な奴が来たなと最初に声をかけた。
>>48 荒らしを叩いただけだぞ また捏造しちゃったね しかも性懲りも無く社員認定かw 根拠は?? >>46 六月配信の長篠の戦いシナリオをお待ちください 現状はこまめにセーブ 武田が長篠攻める数か月前のデータをロードしては宣戦して兵力を削る これを繰り返すのが堅実かな 徳川はなかなか援軍求めてこないし 「図星くん」でいいんじゃないかな それしか言わないのだから
公式Twitterとかやる気ないよな今後のアプデ情報出せよ
尼でPS4中古3K切ったぞw ここまで値崩れしたノブヤボって過去にあったか?
>>55 直近の金儲けツイートはしっかりやってるよ >>12 (ワッチョイ d7a6-bXY1) ユーザーに浴びせる言葉か糞社員 毎回おまえが次スレ建てれや 俺はどっちかというとアプデ予定とかを出さない事にむかついてるわ クソゲーとか中身スカスカとかはそこまで怒りの理由じゃない アプデ次第でなんとかなると思うから でもその肝心のアプデ情報がないってのでもう擁護しようがない
まったく先が見えないのもここが過疎った理由だしな 何をしたらいいのかも分からんだろうし、小山の無能さがよく分かる
>>40 どうでもいいのになんで反応するの? それと>>12 みたいなクソテンプレのがよっぽど目障りだけど 荒らしてるのはむしろお前じゃないの? そもそもお前自身、何もゲームの話してないよね? 創造の時こんなにアプデ無かったんだっけと思って調べてみたが 無印 ▶ 2014.12.18 配信 ▶ 2014.11.14 配信 ▶ 2014.5.29 配信 ▶ 2014.4.17 配信 ▶ 2014.3.4 配信 ▶ 2014.2.20 配信 PK ▼ 2017.04.28配信 ▼ 2015.5.28配信 ▼ 2015.3.30配信 ▼ 2015.3.13配信 ▼ 2015.2.26配信 ▼ 2015.2.12配信 ▼ 2015.2.5配信 ▼ 2015.1.29配信 ▼ 2015.1.15配信 ▼ 2015.1.8配信 ▼ 2014.12.24配信 ▼ 2014.12.19配信 ▼ 2014.12.12配信 ▼ 2014.12.11配信 無印は思ったより無かったけど、PKが凄いな(どうでも良いアプデも含まれてるけど) 立志伝もアプデ自体は結構あった、ただゲームそのものが糞だったけどな アプデのロードマップを出さないのは本当に愚行だと思う この期に及んで、2月5日の公式の更新が「不具合情報の公開」のみとか、煽ってんか? 少しでも先が見えてる方が、待ってる方としては落ち着くのにな 未だに2月のアプデ予定すら出さないのは本当に終わってるわ
もう飽きてるから罵倒しかでてこなくなってるんだろう 糞の中身もでてこないから過疎るのも間近 ソフトが売れない理由の一番の問題は興味を持たれないことなんだよなぁ せめてアップデートの予定でも公開しろと思うが まぁ信長と三国志の定番として短期ではどうにもならずまとめたアップデート来て、 大志ノーマルのアップデート終了の可能性が高い ため息しか出ない
立志伝をまともにするだけで良ゲーくらいにはなったのにどうしてこうなった
ゲームをアプデする気力とクリエイターとしての プライドはないけど、5chや各地の評判を見て 顔真っ赤にして逆切れしてユーザーを罵倒する 無駄な気力とやっすいプライドだけはあるらしいな 誰とは言わんが
>>68 まさに顔真っ赤にしてますなぁw 困った時は根拠ZEROの社員認定する思考停止っぷりもさすがです! >>64 ブーメラン発言乙です 前から何度も貼られてるゴミ一覧をちょっとアレンジして貼ったら急に反応が増えて草 前スレで浅い政治トークしてたネトウヨ連中と何となく予想してるよ お得意の社員認定と同じく特に根拠はないけどねw 心当たりのあるバカはすぐ反応してくるのでNGに入れる簡単な作業です^^ パラド君は俺の事かもしれんが、開発日誌で今後のアプデや拡張方向・バランス調整してる事を公式が発信してるのもユーザーが安心してついていく要素やで PK商法ならPK商法でこの要素はPKで追加、あの要素はアプデで追加みたいに大まかな方向示すだけでやる気あるのは伝わる 調整や拡張をアプデで一切する気ないのなら別に良いけど 大志の問題点・良かった点、要望等人柱組の俺らが送ったの見てくれてる?多かった要望について公式が見解出したりすりゃ多少落ち着くと思うよ
自分の気に入らない意見は社員認定するお子さまがやたら多いけど、 根拠を尋ねると逃げ去っていく法則はまさに滑稽 しかも大志を擁護してもないし、批判に対してもほぼほぼ同意見だから口挟んでもないしw ただ単にしょーもない書き込みをする一部の奴のことをバカにしただけだから過剰反応するのはやっぱり自覚があるのかなとww
>>72 それについては全くの同感 少なくとも、大まかなスケジュールくらいは出せと思ってる パラドくんとか言われてる奴は「じゃあパラドゲーやってればいいじゃん」ってレベルで過剰に崇めてる奴のことだと思うよ スクエニやカプコンはアプデのスケジュールはわりと出してたけど、 バンナムとコーエーは少ないんだよなぁ なぜ他で出来ることをやらないのかが分からん 最近のだと仁王くらいでしか見かけた覚えがない あとは無双が発売前の放送で何から手を加えていくかざっくり話してたな やっぱり野望はテキトーに扱われてるのかな
金に目の眩んだ人ばかりになった日本 戦国時代より最悪だわ
ユーザーの罵倒だけは一人前にする社員のクセに 大志のことは何も話してなくて草
>>77 そもそも戦国時代はスーパーデフレで金がないぞ このゲームのだいご味って実は兵糧攻めじゃないかなと思えてきた マイルールで他大名から兵糧は買わないようにしてる 宇喜多が兵糧5万しかないのに毛利の援軍頼んで5万2000で出陣してきて 2か月程度にらみ合いしたら自壊してワロタわ
>>81 それすると進軍は楽だけど籠城無限ゾンビして来るから最終盤しかやらんかな 何にせよ無茶苦茶なゲームだわ このクソゲー叩いてる奴を◯◯君とか寒いあだ名つけて呼んでるのなんかこいつくらいしかいないのに、 あたかも他の誰かが作った一覧をアレンジして貼った みたいにほざいてて草も生えない
人が少ないときにスケジュールなんか出したらひどい目に会う 例によってコーエーの体制がどんなかは知らないが 普通、メインの人員は次に取り掛かっている 信長の野望ならパワーアップキットじゃねえかな んで、たいがいはバグ直しの保守と分かれている バグ直しは4〜5人というところ 2人とかいうこともあるが とはいえパワーアップキットや続編やるに当たって、その改良するところが そのままバグ直しや改善にイコールで繋がるというものも多いから 明確に分かれているというわけではないかも知れないが とかくルーチン系は検証に時間がかかるもの そんな状況でコレやりますアレやります言うても その通りにできるとは限らないので、ロクなことにならん
メモリが絡んだバグ以外、 なんぞが動かないとか起動しないとか描画おかしいとか それ系の直しだったらナンボでもスケジュール出してもらっていい こっちのほうが見積もりやすいからな ただ、特にゲーム機だが パッチ出せる回数が限られてるってことがあるからな 何としても複数まとめて、一緒にしたいところだろう PCだったらなんぼでも、チマチマした直しを その都度出しても文句言われないが
>>73 自分の気に入らない意見をなんとか君がまたレスしてるとか 根拠なしにレッテル貼りしてるのはお前だろ糖質w えっ、根拠ってバカなのかな? まさにレスの中身をそのまま名付けたんだが君みたいな単細胞には分からなかったんだねw 書き込んだ本人こそ自分のレスが根拠なんだと自覚するはずだけどなぁww やっぱりアホはすぐ反応してくれるからNG行きが捗ります^^ さようなら糖質くんwww
匿名の掲示板なのに同じような話題が出てくると 発言者が全部同一人物だと思い込んでるから 糖質だって言ってるのに、まるでわかってなくて草
>>89 全部が同一人物なんて一言も言ってないのにまた捏造と印象操作かwww あっ、〇〇くん「達」ってわざわざ言わないと理解できない頭だったのね そこまで想定してなくてすまんなww でも根拠なしに社員認定する奴には何も突っ込まないところを見ると君みたいなのはダブスタの糖質くんってことがよくわかるねw まぁ毎日のように日記を書き込んでたオナニー中年とかは例外的に同一人物だろうけどな もう面倒臭いから反論はやめとくね せいぜい、恥知らずな捏造がんばれ〜 >>90 あれ?NGいれたんじゃなかったの? 前スレでネトウヨトーク云々(>>29 )とか デマを流してまでコーエー叩き云々(>>34 )とか 反応してる奴はよっぽど図星云々(>>40 )とか 散々、レッテル貼りしまくっておいて捏造と印象操作とか それはないんじゃないのぉ? 三国無双8は評価良いね。羨ましいな信長の野望も本当は褒めたいんだけど大志は流石にアウトだなぁ。PKで大化けしてくれればなぁ。
作り込みが圧倒的に違うからね 発売前までは無双スレでアンチが「ただ広いだけのスカスカゲー」とか騒いでたけど、 実際は城の規模や形も違うし、街道沿いには拠点も農村もあって景色なんかも結構変わるから移動が苦じゃない やっぱり野望とは予算がかなり差があるのだろうな
無双8は見た感じ面白そうw 大志はダメやった。これ、ソシャゲーやんかw
そろそろ改修アプデでも来てまともになってるかと思ってスレ覗きにきたけどこの様子じゃ何も変わってなさそうだな
>>96 来てたら一瞬でもスレが伸びるから 賞賛も罵倒だとしても・・・ 俺も起動しなくなって久しいわなんとか遊び方を探そうと去年は110時間くらい起動してたけど PK出ても買わないかもしれないくらい愛想が尽きたこの産廃はどうしようもない これってマジ?無双以外は手抜き開発ゲームってことじゃねーか >ゲームに関しては、今度コーエーさんが『三國無双8』の続報を出されるそうですが、三國無双を出さなかった間に、利益を出すために 制作コストを下げる方針になったらしく、最近出たゲームに関しては一部ボイス抜き・データ使い回し・有料追加DLCが恒例となってました。 ソースなしのスクショをよく貼れるな まるで朝日新聞…
>>98 気持ちはわからんでもないがソースもなけりゃ誰の発言かもわからんのでは擁護派が勢いづくだけだ・・・ ビーチ前川の妄想メモと朝日新聞のねつ造記事で加計問題やっていたような感じだなw
そもそも擁護派なんてこのスレにいないだろ 部分的に褒めることはあるかもしれんが
アウアウカー Sa69-+BMJ また出てるのか 相手すんなよ 面倒だから
信長の野望シリーズガチ初心者のプレイ感想日記 (1月末より長期お休み中) いつも愛読くださりありがとうございます 信長の野望シリーズガチ初心者の使う新PCが初期不良交換で新品に交換されたことをきっかけに 信長の野望は未インストールのままで1月末からプレイしていません その後特にアプデされてないようなのでUIが改善されるまでお蔵入りにして他ゲーをプレイしながら待つことにしました たったの数日間しかプレイしていませんが今更あの糞UIでやる気になれるわけありません 1ヶ月後になるのか数ヶ月後になるのか数年後になるのかわかりませんがなるべく早くUI改善されることを期待しています 以下テンプレ貼り忘れてるようなので貼っておきます 公式動画でプロデューサーがUI改善を名言 P「インターフェイス全般色々ご意見頂いているのでより使いやすくなるように、 いつとははっきり言えないが、 UI全般は見直してよりプレイしやすくなるようなものにしていきたいと思っていますので、 当然配属関係はしっかりとより良いものにしていきたいなと思います」 49:00〜49:35 くらいでUI全般と配属関係の改善することをはっきりと名言してる ダウンロード&関連動画>> VIDEO これで、謙信が統率200、武勇150でも文句ないというのを学習するといいかも >>492 この二人絶対信長の野望大好きだよなw 過大過小スレで叩かれるようなゲーム脳が理論武装して戦国史を講釈しはじめてタチ悪いなとおもた 長宗我部でやってて武田が攻めてきた翌月に惣無事令の条件満たして終わらせちゃったけど 惣無事令エンドで終わらせる度にこれ絶対平和にならないよなと思っている
惣無事令エンドする時って大体勢力残り5以下になってて自分が一番大きいだけって状態だから 絶対これから天下分け目の大戦連発だよなあ
九州に対して惣無事令出した後に九州征伐 関東・奥州に対して惣無事令出した後に小田原の役・九戸征伐 まあ実際もこんなんだし ED後に力で潰してるんでしょう
九州と東日本ノータッチでも惣無事はさくっとできるから 大名は相当残っていると思うぞ まるで秀吉みたいな状態で
>>492 これみたが、すごいよな 信玄が戦国最強なのは、たった2倍の兵力で謙信と互角に戦ったという凄さ じゃあ、謙信が最強じゃんっていうツッコミはあるだろうが それはネタバレになるから動画みてのお楽しみっていう事でw 信玄も謙信も完全にモヒカン部隊とやってること同じなんだよなあ
マキャベリ君主論と信長って同時代でスゲーなと思って高校の倫理のテストで 関連性書いたのに、先生の評価良くなかったなあ
82年シナリオで毛利家臣の三浦元忠が家康に仕えてるけど合ってるの?
まぁ大志より クロスワードパズルの方が万倍楽しいわ もっと言うと、マインスイーパの方が面白い 無料ゲームに負けてどうすんの?って思う。今までノブヤボ全作 三国志12以外全部したけど、ここまで期待ハズレは初めてだわ
今度からは絶対に評判見てから買う 何か今更ながらだけどようやく悟ったわ
やる事が敵の城を占領して全国を1色に塗り替えるだけだもんな このゲーム無駄が無さすぎて味気ないわ
>>492 これ見たけど上杉が合戦したいだけのキチガイって結論ありきで語ってるだろ 千曲川での対峙を捨てて海津城に入った時点で合戦やりたがってるのは武田じゃんか 川隔てて対峙してる分には西から帰れるし上杉が邪魔してこようと川で受けられるんだから 武田は上杉の援軍が来る前の早期決着を狙おうとして自爆しただけ 同じことの繰り返しだな ゲームもそうだけどこのスレも プレイ人口的に同じことを繰り返しレスしてるやつも何人かいるんだろうな
あるいは信玄が上杉の後詰めがある可能性に後から気づいたアホって言いたいんだろうか 普通に早期決戦したかったのに上杉軍の動きが想像以上に早くて深く入り込まれちゃって後手後手になっただけだろう
>>502 群雄集結で越中の寺崎行重が能島村上家に所属してたり配置ミスあるから問い合わせた方がいいかも >>492 これインチキ臭い 武田がなぜ負けたのかって表題も一方的だな。 一番おかしいのは春日山城に残した兵がそんな多くないよな。 上洛した時も5000だもんな >>492 おもろいね戦前と戦後で評価がだいぶ変わったのか 軍事力の用兵で強かった謙信信玄と違って、信長は経済力で戦ってた感じもしかして このゲームって専門学校の学生が課題で作ったぐらいのレベルだよな
>>493 本人がリンク貼ってんだろ 前にも貼ってたぞ このゲーム、いやこのシリーズは昭和の思考で止まってるな
新しいものを産み出す力が無いんでしょ ゆとりの酷さが隠れ蓑になってるだけで、その少し上の世代があまりにも酷いから教育方法が変わったわけで 小山とかもだけど、ちょうどその40くらいのゆとりを産み出す現況となった最悪のカス世代が力を持って衰退してる企業はそれなりにあるよね
>>507 「俺は粛々と同じことを何度も言い続けるだけだ」と堂々と言い張るのを何度も見たな 演出にアクションから誰ぞ引っ張ってくればいいんじゃねえかな 地味な感じだから 作戦で採用した重メンマ衣服が当たっても、効いてるんだか効いてないんだか分からん これは効果(数字)に問題なければ見せ方の問題なので、 アクション屋にコンテ書かせりゃ何とかなるんじゃねえのかなあ 何が十面埋伏なのか分かりにくい っていうか、作戦全般効いてるんだか効いてないんだか分かりにくい 見た目が分かりにくいので、数字にも実感が湧かない
派手にしたら魔法みたいだから嫌だとか言い出すんじゃないかな
テクスチャとかパーティクルを出さなくても 見た目に分かりやすく訴えかけることはできるんだ ちょっと文字で書くのは困難だが
しかし信長の野望大志もそうだが三国無双8もかなりクソだな。 ひと昔前はオンリーワン企業だったのに残念だわ。メーカー信頼度ガタ落ちでユーザーの警戒感かなり高くなったんじゃ?
氷河期前後に社会人の育成をほぼ全ての業界で放棄した結果 人材不足で詰んでるのはゲーム業界に限らん 教育って大事だね(ニッコリ
もう作品としては何作か前で完成していて あとは売れればなんでもいいやって感じがしてきた
全軍突撃ってのも、突撃してるんだかどうか分からんだろ 敵に向かってまっすぐ進んでいるだけで、「突撃」してる感じがない なんか突撃っていうともっとドラマチックなスピードってイメージあるよな 初代コールオブデューティのスターリングラード攻防戦みたいなのが ああいうのを書くのは、アクション組かRPG組が得意なはずなんだよ そういう絵を求められているはずなので あれをカットなどでそのまま入れるとウザいが、 シミュレーションに合うように書けると思うんだが
特亜に媚びった企業は衰退する ゲーム業界で先駆けだろう コーエーは
テストした段階でこれを商品で出したらクレーム来るなと思う奴が居ないのが痛い 糞藝爪覧のような男気のある武将はすべて粛清されてしまったのか
スマホとセーブデータ互換という縛りがある限り いくらアプデしようがPK来ようがまともになるわけないんだよな 肥の取れる最善の手段はスマホゲー並みの価格に値下げすることだけ
>>530 すでに勝手に相場暴落してるし値下がってってるんだよなあ・・・ 再出荷とかまずありえないし市場に出ちゃった分は小売りが値段決めるだけよ >>529 内容は評価されてるけど、幼稚園児も書かないようなキャラのRPGで本気で100万本目指すって言ってたじゃん? 結局はそういう何も分かってないのがトップの会社だから社員の士気も低いんだよ >>530 本当に開発陣は浅はかな考えだったね。開発陣はスマホとほぼ同じ容量だから売上の減少や酷評はある程度覚悟してたと思うけど価格の暴落は想定外だったろうね。スマホでも売れてないしスマホ参入を甘くみてたね。 これまで新製品のPCソフトの値段が下がるとかあったっけ 聞いたことがない
越後の義将小笠原家でやってるけど最初から特殊商圏が獲れるのはでかいな 流石のこれだけ価格が下落すると上から何かは言われてる気がするけど 小山も
>>535 これくらいの売上でもペイできてそうな内容ではある。 より利益を求めるなら、生放送で言ってた内政テコ入れも無かったことにして、 志追加程度の改造でやっても10分もかからないようなものしかアプデとして出さないだろうね。 ペイっていうか出荷した時点でコーエーの収入にはなってるからな 泣くのはゴミを入荷しちゃった小売 でもこんな暴落したら「小山がPをした信長の野望」に対する小売りの信頼はゼロだろう 小笠原がPをしていた時代の信頼があったからこそ入荷したのに裏切られたんだから
シナの小皇帝も使いづらそうだな 甘やかされた世代という意味では 日本の、ユトリサトリ世代と似たり寄ったりだろうしな 欧米のゲームにおされっぱなし
スマホにも対応させてほぼ同時発売したのが全ての癌 小山が小笠原でもこんな開発コンセプトじゃ似た結果だろ なんでcivやパラドゲーを参考にしてスマホ基準なのか civやパラドゲー新作でスマホ対応タイトル!とか言われて期待するユーザーがいると思うのか 4x、SLGユーザー舐めてるとしか
>>543 Xcomもスマホ向けあるしあそこはスマホ進出積極的だよな パラドゲーは主にCPU負荷の関係でスマホ無理だろうけど 小笠原がPの頃だって創造無印も立志伝も酷かったぞ 立志伝発売前に異動したがあれも小笠原案件だろ
少なくとも創造シリーズは大志みたいな大暴落は起こしてないよ 立志伝とか大志よりずっと売れてるのに未だに5000円で売れるからな 大志が5000円で売れる日は来るんですかね
小笠原は持ち上げられの前任後任は異様に叩かれる 小笠原は口が達者で2ちゃん工作が得意
無双がこけたら小笠原を持ち上げる書き込みが急に増えた
>>549 大志の価格は2chのせいで暴落してるの? 高騰してる立志伝は2chで好評だったの? 関係ないだろ立志伝はやりたいユーザーが多くて大志は売られまくってるだけ ズンパスが重荷になって捨てるに捨てられない間抜け 顔グラ集は100人くらいかったのかな
ココの運営が戦国時代で大名だったら直ぐ滅んでるだろうな
どっちかというと出奔かな そういえば大震災の頃に落書き事件とかあったな
大志も無双もこんなんだから、株も売られるんだろうなあ
開発陣も無能だけどスマホでの発売とかを決めたのは経営陣だろう そもそもコーエーは無理な納期でやっつけで開発したとしか思えないようなゲームが多過ぎる 最近でそうじゃないのは仁王くらいしかないんじゃないの? 大志は少なくとも三国志12PKと比べてもはるかにゴミ PK出したところでそれすら超えるとも思えない
株はどうなんだろ 開発費を投じて失敗というわけではないだろうし短期のダメージはないんじゃね
ケータイゲーをPCでプレイするとどうなるか教えてくれたんだコーエーは
>>560 大志発売直後に大幅下落したよ その後は日経平均と同じく上がっていったけども。 >>559 会社の方針としてもうスマホありきでしょ 案外ミダスに社運を賭けてるかもしれんよ まあ、だとしたらやっぱり日本国内でしか通用しないローカルデベロッパでしかないけど 100万人の〜シリーズが始まった時、 代表が今後の会社形態をソーシャルゲームに合わせていくって言ってたからな
>>564 また1つゲーム会社が昇天か。 任天堂すら苦心してんのにコーエーがソシャゲで成功出来るとは思えない。 ニッチなゲームで細く長く生きてく方がいいのにね。 そういえば、ユーザーに評判の悪かったレッドストーンの廃課金者優遇の集金システムがCEDECでの講演で大好評だったことがあったね
>>566 この記事見て納得したわ。 大志がここまで酷いのは手を広げ過ぎて手が回らないせいだな。 野望に未来は無いなぁコリャ残念だわ。 野望捨てるなら捨てるでいいから 大量に抱えてる歴史ゲー関連の特許を解放しろといいたい
勝手に値下げするのいいけど、値下げしたからってもうアップデートしないとかないよね? 俺1万払ったんだが?しかも訳わからん画像5点付きの割高のやつ ふざけるなよ?
>>571 古くからの客を蔑ろにするとこうなるいい例だよな 時代について行けないのもダメだしな。 バランス上手く取れる企業が生き残る。 ソシャゲの客はピークが早く突き抜けるけどすぐ離れるし。 責任持って一万円相当のゲームにしろよ 売り逃げとか許さんよ
老舗には凄いゲームを望んでるのであって 安易なソーシャルを望んでいる訳ではないんだよな
>>566 利益率が向上かあ。 開発に手かけなくても売れるんだったらそりゃ抜けるだけ手抜くわな。 結局大志は創造の進化系にしたかったのかなんだったのか
>>578 小山じゃカネジャブのさせ方すら知らないだろ 日本のゲームはもうオワコンだな ソシャゲみたいなのが幅利かせてる時点で
>>529 ああいうのってバグ出しが主で内容にケチ付ける場じゃないような 武田勝頼でやってると織田とまったく隣接していない上野について 「織田信長が上野を狙っているようです」みたいなコメント出るの何? 婚姻同盟は夫婦どちらかが死ぬまで切れないと思っていたけど勝手に切れたぞ 理由はよくわからん
間違えて過疎ってる方に書いちゃったから 改めてこっちに書くわ えーと、大志の武将って戦国立志伝に出てた奴全員続投してる? 関ヶ原以降、大坂の陣くらいにならないと出てこないような奴らも 普通に年代進めていったら出てくるのかしら
>>585 細かく見比べたわけではないが多分減らされてない、黄門様まで出てくるよ ただ後半シナリオに出てくるような追加武将もほとんどいないけどね 仁賀保誠政(1576-1635)が一番遅生まれの追加武将 >>586 うぃ、レスあんがと そっか続投してるか、なら安心だわ でも大志って、大坂も関ヶ原も無いから 通常プレイで黄門様出そうと思ったら大変だろうな 大志を諦めてFallout4やり始めて2週間。 めっちゃおもろい。 アプデあったら戻るかも
シナリオ川中島、桶狭間の言行録で 信長で鳴海城を攻める→義元が出てくるから桶狭間に布陣して迎え撃つ用意をする (今川家の水野信元大将の部隊も信長迎撃に出てきてる)→ 義元隊と水野隊がほぼ同時に桶狭間に到着する→ 先に義元隊と決戦になる→勝利、けど何故かイベント起こらず→直後に水野隊と決戦、何故かここで格ゲー風のイベントが起こる→ 水野隊と決戦、義元を5ターン以内に発見せよとでる(出来るわけがない、いないから) →勝つ→何故かここで義元討ち死のイベント→しかし何故か義元死なず→直後に家康独立→「義元公が死した今こそ!」←いいえ、生きてます。 プレイに支障は無いからいいけど笑った。てか呆れた。いい加減にせーよ光栄
何もアップデ来ない、駄目だこの企業 と言うより詐欺じゃん
>>590 これifとしては面白そう 帰ったら久々に起動してやってみたい >>595 ツイッターすらダンマリだもんな。 1部上場企業とは思えないクソ企業だ さすがにシーズンパスは自己責任だな ありゃ完全に露出して看板まででてるみえてる地雷や
PK出てもスマホのおかげで期待出来ないし売れないだろうから新作つくれ
>>601 町のハリボテに武将貼り付ける事すら出来ないとか三国志12以下だもんな PK出さずに新作作った方がいいんじゃないだろうか スマホ対応って時点でどうしようもないし
>>600 そっか時期的にもう4月で左遷確定だから今から何をしても意味ないわな。 スマホ対応だからつまらないんじゃないと思うぞ スマホ対応でも面白く出来るはず でも出来なかった
スマホ対応ならつまらなくなるなら CivだってXcomだってつまらなくなるぞ 単にゲーム作りの才能の問題だろ
だけどもcivもxcomもスマホ前提の作りでpc版を出すことはないよね?
ゲーム本体とスマホを内容を別に分けたら問題無いよ。大志は内容がスマホとほぼ同じだから大問題な訳でしかも価格が1万くらいだしね。
たった1100円(+セール対応)でXCOM: Enemy Withinをスマホで遊べる時代だぜ スマホ対応はクソゲのエクスキューズにはならんて
今週中にアプデか、もしくは予告だけでもしてくれないと だんまりは会社としてひどいよ
コーエーの開発だけ戦国時代にタイムスリップしますように 本物の戦国を体験して欲しい
シブサワ・コウブランド 公式 ?認証済みアカウント@shibusawa_kt 1時間前 こちら「シブサワ・コウ アーカイブス」第11弾のセールは本日までとなります。ご購入がまだの方はお急ぎください! シーーーーーーーーン
ノブヤボもそのうちオールスキップ&ガチャゲーになるんだろうな スマホゲーばっか作ってるし
電話ゲーは100%これ 要素1つ1つの深さが浅い ↓ じゃあ深くしようぜ! ↓ 誰もやらない ↓ じゃあ浅いやつでギャンブル入れようぜ! ↓ 好評 電話ユーザーはゲームをやりたいんじゃない ギャンブル中毒なだけ これを、「ゲーム人口が増えた」とか勘違いするバカはどうしようもねえ 勘違いするバカってのは「日本でEスポ」とか言うやつだな
電話でゲームしてるのは、ゲーム好きだからじゃない カネがないんだよ カネがないから、ゲームしてんだ 今までゲームと言うと、「金持ちの余暇」ってイメージだったが 電話ゲームはカネがないやつがやるもの カネがないので、どこにも行けない何もできない買えない おっと手元に電話が こんな状況だから、ゲームをする 電話ユーザーは、ゲーム好きじゃないんだよ カネがなくてどうしようもないから、いま手元にあるもので遊んでるだけ 「高額課金ガー」 ギャンブル中毒患者だからな 普段はカネがないとか言ってるくせ、 パチンコするカネだけはどこからともなく湧いてくる それと同じ
今日はヘビーな「電話に未来を感じてるバカ」を見たので 余計にムカついてしゃあない オメーそう言って当てたもんあるんか!!って 心の中で 自分のプロジェクトじゃなくて良かったわえ
別に金持ちがやる遊びでもないだろ 何に金を掛けるかのベクトルが違うだけ 小中学生が小遣いでゲーム買うのに金持ちてw
>>620 仮に戦国時代にタイムスリップして本物の戦国を体験できたしてもアイツら草刈りしかしないだろ 日本で蔓延していたイメージ的にな だから、 「金持ちの遊びゆえに好きなやつが増えたに違いない」 って勘違いするやつがおるんだ 車と同じ 自動車保有台数No1は、群馬かどっかだと思うが じゃあ群馬人はみんな車好きかって言うとそうではない 「車ないと生きていけないから、仕方なく」 だよな 群馬は車保有台数トップだからモータースポーツやろうぜ! って言って成功するわけがないんだよ 車持ってる = 車好きではないのだから 電話ゲーも同じ 灰色の未来はあっても、電話にバラ色の未来なんかあるかボケェ、と
電話ゲーってポケモンgo かな これのためにアイポン7と8の二台持ちの俺は、、、。
それだってすぐ終わったろ 海外の掲示板見てても 「日本人はまだやってんの?」とか書かれてることが多いし 「好きな人」が増えたら人口にカウントしてもいいが 「暇つぶしのため」「流行りものだから」「ギャンブル好きだから」 こういう理由でゲームやってるやつはゲーム人口にカウントしてはいけない ぜってーロクなことにならない
ま、実際これだけユーザー馬鹿にしたメーカーも今時珍しいわな そろそろこっちも本気で不買等の処置を取っていくわ
昔からの信長PCユーザーは期待値込みで1万円ならいいか、と購入してきた しかしなんだよこの出来栄えは 立志伝のバグラッシュといい大志の手抜きといい裏切られた感は強烈だ ファンを愚弄したツケは必ず訪れる
つづきだが おれはゲームは野望しかしないけどこれから距離を置くことに決めた もう馬鹿らしくて…
そんなにスマホに注力したいならさ、スマホ版を先にだしゃいいんじゃねえの? 昔もPC版→コンシューマ版の順で発売してたんだし
PKありきにしてる辺り既にユーザーを愚弄していると思う
アプデやるとして、なにをやるんだろう? 城がない郡に施設設置ぐらいしか今のところ、予想できない 個人的には、農民兵と足軽の差別化や戦場の制限を意識しないAIの改善をしてほしいが、無理なんだろうな
>>640 部隊の集合離散はマップ上で自由にしたい 兵数制限はいいが それなら側面での行動もあるべきだな 狭いことや行軍しづらいことは相手もこっちも分かるので、 1つの軍を2つの隊に分けるなどして分離するのはよくあること その分離したやつが本隊とは別に戦闘することもよくあること 分離した方が勝つこと前提で作戦を立て、 勝てば全体が進むことができるというのも普通だ 小林源文のマンガでもあるだろ 大尉 朗報ですぜ 側面の作戦は成功しました 第3機甲師団が側方支援に加わりました よし行けるぞ パンツァーフォー 等!!
何にせよ逃げてるんじゃ何も出来ないわな。 三十六計逃げるが勝ちってか。 コーエーは孫子持ち出して来たぞ。 客はどう出るか?
予算の都合で下請との折り合いがつかないんだろ 経営としてはケチのついた案件に死に金はつぎ込みたくないし 下請は金に見合わない仕事は受けないだろうし 下請は中国だろうから足元見て適当にこなすだけだろ
コーエーに気概のあるやつがいて、この状況に奮起してアプデで化けさせてやるってクリエイターはいないのかね 誰かが上で言ってたけど、FF14みたいに時間かかっても一から作り直して大志を生まれ変わらせて欲しいわ
>>649 コーエーがダメつうか野望がダメかな。 無双やソシャゲ、エロARVRさえよけりゃ野望なんか失敗しても微々たるもんだし、早く野望切りたいんじゃ無いのかな? だから野望は窓際部署なんだよ。 不良債権の人材とゲーム纏めて夢幻の如くよ。 あぁ悲しい。 ゲームの質なんかどうでもいいと思ってるでしょ いかに楽して稼ぐかしか考えてないよ
>>650 そこまで堅調な会社にしては色々お粗末過ぎるんだよなぁ… 今日のうどんの配信で 明日アプデ来るみたいだね。 なんか今井宗久のグラが来るみたいだけどうれしくないなあ。
AIでも苦労するようなクッソ難しい頭脳系戦略ゲーにしてほしい まあ、肥溜めの開発にそんなゲーム作れるクリエイターはいないだろうがなw
大志につづいて無双でもほぼ不評という流れ 肥は危機感持ったほうがいいわな
なんでアプデの情報を公式のHPやTwitterで出さずにうどんさんの放送で伝えるのか
社員聞いてる? このまま放置したら次回作は発売日に誰も買わなくなるよ
1月のアプデだけで逃げる気なのかねえ ユーザーに甘えてる会社だから「PKになったら」「新作でたら結局買うからあいつらwww」とか思ってそう もう白けた目で見てるのに
明日はアップデートでなく単にひこまろ風の顔グラ配信だけ。。? けど、こんだけアップデートを待ってる人がいると顔グラ配信だけって火に油になりそう
ユーザーの声に応るなんて前例を作ったら次からのハードルが上がるのに、 逆に意地でもこの局面で内容の充実したアプデなんてやる訳がない。 肥としては無印はできるだけ手抜きで作るのが旨味があるけど、 今回は手抜きの一線を大きく踏み越えた、それだけかと。
無印=手抜きは創造からだっけか 小笠原の罪は思いね
電話ゲームとかバカにすんなよ あれはお手軽PvPだからいいんだよ 札束で殴る仕様にして人数増やして流行らせれば散財余裕マンと無課金マンの両方の自尊心が満たされる かわいい絵合わせにすると無課金マンも微課金するし大儲け確実 逆に言うとPvPの要素がないとまったく流行らない キーワードはドヤア
まあ、ガチャは億単位で突っ込む人間がいるらしいからね
>>653 またswitchの人は24時過ぎたらアプデ来るのかね 余裕のあるswitch勢いたら報告してほしいな… >>657 今さらジタバタして盛り返しても次回作を発売日に買う人は激減するから >>648 吉田直樹のように社長に直談判して このまま損切りして畳むか作り直してブランド守るか くらいのことが言えるPならいいけどあの小山にはとてもとても 信長の野望の寿命が尽きようとしている 最早戦国の終わり 大阪夏の陣の幸村突撃前 いや、もう突撃した後かww
もう新作出さなくていいから 好評だった過去作に様々な追加要素を搭載して発売してくれ もう今のコーエーにグラフィック以外で過去作を越えるゲームは作れないと思う
ううむ・・立志伝で痛い目見たから発売日に買わなかったのが正解っぽい状況とは・・・
言語とか何でこんなことすんの? 不評買うに決まってんじゃん。
PS4版には中国語音声も字幕もあるのにPC版では削除するのが謎過ぎる
開発中国人なのに最初から中国語入れとかない謎 三国無双なら尚更だな
>>669 領土外に、街道や支城が作れる将星録辺りを希望する 武将数を大志並にして 日本語もわざわざ抜いて出してるんでしょ? 頭おかしいよ糞肥
PS4だとDLCストアにひこまろ(今井宗久)の武将データがある いらねえけど!
steamは並んでないなあ、もうすぐだとは思うが どんな狂った能力にしてるのかちょっと興味ある
steamアプデしたけど彦麻呂いないしバージョンも変わってない
うどんが勧めるクラシックゲームの方が面白そうに見えてきた 有料だけど
今井宗久 >>701 今井コーエー宗久だな 完全に俺たちをバカにしてる顔だ。 クソゲー売っちゃってごめんねーって顔。 こんなクソゲー今年になって一度も立ち上げてないから アプデもされず綺麗なままだわ
モンハンワールドは良くも悪くもグラが綺麗になったクラシックスタイルモンハンでしかないなー 武器種ごとのバランスは相変わらず悪いしロードも長いしどこがオープンワールドだよって言いたくなるけど綺麗なモンハンやりたいならお勧めできるよ
つーか個性って死にパラメータじゃね? これまでは能吏やら宰相やら気にしてたけど、 今回 全く気にしてない。 まぁ、内政が死んでるからどうでもいいか。 まじで糞ゲーで、怒りを通り越して呆れて放り投げるレベル。
>>708 三國志13なんかは特技(個性)が少しオーバーなくらいに効いてたんだがなぁ… おーいお前ら、これから肥のゲームはすぐ買うなよ Amazonのレビューみたら買う気無くすし、2ヶ月待てば半額になるからw
2018.2.14 ・タイトルアップデート Windows版にタイトルアップデートを実施しました。 PS4版にタイトルアップデート(Ver1.06)を実施しました。 Nintendo Switch版にタイトルアップデート(Ver1.07)を実施しました。 iOS版にタイトルアップデート(Ver1.3.0)を実施しました。 その他 ? 無料DLC『「今井宗久」武将データ』の表示に対応 ※WindowsR版で本DLCをダウンロードすると、クロスセーブ機能を通じてiOS版でも登場させられます。 iOS版で新規に追加武将として登場させることはできません。 ・DLC 「今井宗久」武将データ
>>716 公式見たけど怒り通り越して呆れたわ。 内政も外交もアップデートするんですよね? えーーーー小山さんよーーーーーーーー? プレイヤーが喜ぶと思って作ったものがこれだよ 良かったなお前ら
もう来月PSのフリープレイにあっても驚かないくらいの雰囲気
>>701 この顔つきはあきらかにユーザー挑発にきてるな 次の作品も手抜き10000円だけど買えよおまえら毎度アリーて感じだな ちょっと前にニコニコが態度を改めるようなポーズしてたけど、 あれもプレミアムがごっそり減ったっていうのがあったからで、 肥の経営が順調なのに態度を改める必要なんて全くないわな。 まして信長シリーズももう肥の中では長くやってるってだけの末端部門って位置づけだろうし。
DLCの予定表みたいなの無かったっけ? もう自分で探すのも面倒。
0007 名無し曰く、 (ワッチョイ e317-u+iU) 2018/01/30 15:11:37 追加コンテンツ第2弾(2018年1月配信予定) ・武将編集用顔CG(50点) 追加コンテンツ第3弾(2018年2月配信予定) ・シナリオ「沖田畷の戦い」 追加コンテンツ第4弾(2018年3月配信予定) ・『信長の野望・創造』BGM(30曲) 追加コンテンツ第5弾(2018年4月配信予定) ・シナリオ「信長誕生」 追加コンテンツ第6弾(2018年5月配信予定) ・姫衣装替えCGセット(25点) 追加コンテンツ第7弾(2018年6月配信予定) ・シナリオ「長篠の戦い」
久しぶりにPS4版起動したけど、【○】のアイコンを選ぶのが△ボタンだったり、【×】を○ボタンで選んだりと混乱するわ…。
ツイッターもダンマリだなぁ 宣伝リツイートしかねぇ やめちまえ
>>701 列伝が嵐世記の諸勢力からの使い回し だから、よく読むと、今井宗久個人のことじゃなくて、今井家のことが書かれている つまり、無料DLCの武将の列伝ごとき考えるのも面倒ってことなんだろうな 発売から2年経ってもPS4新品9000円中古が6000円買取り5000円の戦国立志伝 発売から2ヶ月でamazonの新品が4900円(送料無料)中古が2600円買取り500円の大志 なぜ差がついてしまったのか
2月のDLCで起きそうなこと予想 配信が2月28日。 そもそも配信が延期。 沖田畷のイベントが島津側のみ。 そもそも沖田畷のイベントなんて無い。 沖田畷で勝っても隆信が生きているという致命的な不具合(仕様)。
Windows版。今井宗久DLCを入れてみたよ 登場・待機が登場になってるから、新規プレイで登場させたくない人は注意ね
2月のアプデまだですか? せめて告知だけでもと思うんですけど それもしないで バレンタインにおっさん武将配信するとか喧嘩売ってるんですかね
信長の野望って天道とか古すぎるのはともかく基本値下がり遅いから つまらなかったり飽きたら売ればいいって逃げ道あったんだよな 大志は逃げ道すら大暴落で塞いできたけど
「舞台で彦麻呂が今井宗久やるから顔グラはそこから来てる」ってことが分かるやつほど、 こんなゲームにマジになって情報追ってた負け組という悲しい事実
>>731 いや、その手の昔の列伝使いまわしは結構あるね 創造や立志伝とかで久々に出てきた武将もそんな感じだったわ 今回、今井宗久が導入自由なDLC武将として出たって事は 仮に大志PKや大志立志伝で武将プレイが導入されて、万が一商人プレイがあったとしても、 太閤5のように納屋今井家は出てこないって事だよね
こんな酷いアップデート始めてみた・・・ つーかこれ無料の顔グラDLCじゃん アップデートちゃうわ!こんなん クソ糞糞糞糞! ポピてピピッくらいクソだわ
ポピテピピックは真面目に作った笑える糞であって こっちは手抜きして作った笑えない糞なんだよなあ
なんか今まで肥畜だったけど、アンチになっちゃったよ 好きだった分、裏切られて憎しみに変わっちゃった これからは未プレイでネガレビューしまくって評価下げちゃうかもしれないけどよろしくね社員さん
大志で肥は古参ユーザーから完全に敵視されたから同盟はもう結べないな
やっとアップデートきた!って思ったら今井宗久だった マジでなんなん
ゲーム内容をガバっと刷新するからダンマリ決め込んでるんだよ 敦盛踊りながらサプライズを待とうじゃないか。
DLCでよかった こんなもんはPCに入ってるだけで汚らわしい
タイトルアップデートも実施って書かない方が良かっただろ
内山だか彦摩呂だか知らんがこんなの単発でアップデートとかしなくていいのに
今回唯一本気出して開発したのって戦闘部分だと思うんだが、本気出してあれじゃん? もう根本的なゲーム開発能力低いんじゃないのこのスタッフって思っちゃってるのよこっちは こっから「UIテコ入れします」「内政テコ入れします」って言われても希望が湧かない
三國無双は早くも初回アプデが来て一番叩かれてたフレームレート安定が解消されたぞ やっぱり野望よりも気合が違うわ
え、アプデマジであのクソみたいな顔グラだけだったの? ユーザー小馬鹿にし続けるのもさすがに度を越して酷くないか? 現状でこんなクソどうでもいいアプデしたら、確実に火に油だってことくらい分からないのか 一縷の望みで楽しみにしてたのに…もう本当に愛想がつきたわ、もうついていけない
無双はプレイする層がいろいろ居るから直さないとやばい 信長は固定の野望バカしか居ないから直さなくてもどこか隔離した所で吠えさせとけば問題ない 忘れた頃に夕日でもアプデで追加しとけば問題ない よって買った奴の敗北
今回のDLCは生存確認だろうな この結果次第ではPK中止が決まったりしてw
>>763 固定のファンにすら見放されたから大志は大暴落してるんだよなあ 前作の立志伝は高いままなのが何というか 別メーカーやインディーズが太閤立志伝みたいな歴史RPG作りたくても コーエーが特許抑えてて無理とか聞いたけどマジなん?
PKではプロデューサーとディレクターを武将で追加してほしい。 小山P 志:なし(バシューーーッ) 特性なし ・なし 特性なし ・なし
無双シリーズなんかヒットせず、 「名前とファンが熱いのだけは知ってるなんか歴史シミュゲー作ってるニッチな会社」で留まってくれていれば良かったのに!!!
>>768 真・三國無双(1)が出る前に1部上場になってたりしてるし、硬派なゲーム作ってた時代から 「ニッチなんて冗談じゃない、売上拡大を、利益確保を」な方向だったと思う >>765 まじで俺の周り信長やってる物好き俺しか居ないもんな 今まで生きてて野望やってるって人間に出会った事無いw どっちにしろ今回のアプデで彦麻呂の顔グラだけ追加するとかはもはや全く仕事をしてないな 肥の信長の部署もう誰も居ないんじゃねーのか >>764 UI全面刷新してスマホを切り捨てないならPKやめて新作でいいよ …もっとも、相当頑張らないと次は初動すら酷いことになりそうだけど >>772 次の冬オリンピックの前後だな 楽しみだ。 大河もしばらくは戦国時代じゃ無いし、大志がこれだから初動最低記録更新だろうな 「稼ぎ頭の無双に注力」でも「当たると費用対効果の大きいスマホに注力」でもまあわかるんだけど、 今回は全方位ダメダメみたいだね 小山自体の問題もあるだろうけど、企業としての体質もありそうだな
一益の顔を宗久の顔にするぐらいのセンスがほしい いや今酒のんでるから。
決戦が売りなんだが、数で勝るようになると いっさいスキップ 農業は最初から委任 商圏は大商圏作りしか興味なし 政策ツリーぐらいしか真面目にやってない 武将が大量に手に入ってもそのほとんどが役立たず 深刻な武将持て余し状態に
この様子だと小山の退社は確定してるんだろうな…木股は左遷かな? これだけ沈黙が続いているということは大志はKTから見捨てられたとみて間違いない このふざけた逆撫でアップデートがその証拠だろう
歴代作の開発期間と開発予算とか見てみたいわ Pがダメなのか、上層部がどうしようもねーのか
今井宗久がとばっちり気味に、憎しみを受けていて可哀想
今作はPK買わない初の作品となったわw ほんとどうにもならない糞ゲーって事はよく分かった
ちゃんと予算あって今作→もうゲーム作りやめな 予算なさすぎ→過去作のどれかを土台にして、好評だった部分を切り貼りにしないその決断、素敵です。俺はもう信長の野望買わないけどお元気で
>>785 どの大名でも出来るとは思うが、 1582年の雑賀とか楽しかったよ。 真田より楽だけどさ。 9部隊分の領地なり兵力・それなりの武将があればどの大名でも引きこもりはできるやん
引きこもりできるじゃなくて楽しいだったすまんな あと1582雜賀って坊主が浪人でいたよな?
楽しいもなにも、どの大名でやってもBGMからなにから同じだわ
ていうか中堅国家くらいになったら全て委任して ひたすら出撃→決戦スキップのループのポチポチゲーなのなんなの?
天才北見の三国志10を買ってから三国志シリーズは見切りをつけたが 今度は 天才小山の信長の野望を買っちまったことで信長も卒業だわ・・・ もうコーエーも潮時だな
>>794 アホ 三国志10PKは名作中の名作 10ノーマルがクソなのは認める 今の会長に信長の野望の話題ふっても興味示さなそうw
まああれだ、コーエーが「過去最高の戦国体験」だとか「最多武将数」とか「精細なグラフィック」とか、ゲームに関係ない売り文句ばっかり並べてきたら気をつけろってこった
このクソゲーメーカーは金稼ぎは上手いからな ゲームクリエイターじゃなくてゴミを売り付ける詐欺師だけど
致命的なのはただクソなだけでなくいい物を作ろうと言う気概が鼻から感じられない所 その点がシリーズで不人気だった過去の作品との一番の違いだわ それは開発チーム以前に今の会社としての体質だろう 三国志もクソだしトータルウォーに期待するわ
だいたいなんやあの彦摩呂宗久 気持ち悪い蝶ネクタイなんぞしよってバカにしとるんか 大志も無双8もバグだらけ 彦摩呂宗久「肥ゲーはバグの宝石箱や!」
この顔グラwwww アプデこれだけ、夕日の前科もあるのにこの顔はww腹いてえ お前らこれはガチで暴動もんやぞ しかしここまで馬鹿にされるとはw
暴動だの不満をぶつけるだのそんなことしないよ しれっと次作から無視するだけ
>>798 HPやニコ生とかの紹介もシステムの中身より 各大名の志の性能ばかりに比重を置いてたから嫌な予感はしてた 志の性能もCivの文明特性のパクりなんだろうけど 志は既存のパラメーターの増減しかないのに加えて Civの能力は本当に様々なユニーク能力があるんだよなあ
うん、これはもう次回作といわず、大志PK以降出たとしても無視するわ ユーザー軽視にも程がある、今日までは耐えてたけどもう無理 今日のアプデとか、追加顔グラともどもマジ舐めくさってるだろ ゲームの方に一切手を加えられてないとか、この1ヶ月何してんの? ロードマップも示さない、何かしらの告知も無く公式関係は全てだんまりとか 今月アプデ来てももう手遅れだな、ハードルは上がる一方だし、 今までの様子から、ユーザーの求めてるものなんかほとんど実装されないだろうしな ここ数年ゲームというゲームは信長の野望しかやってなかったが、 このシリーズ史上最大の駄作のおかげでゲームをやめるきっかけが出来たわ もう楽しい信長の野望を作っていた光栄は、本当に無くなってしまったんだな
>>810 こういうヘビーユーザーの言葉がコーエーになんらかのプレッシャーになると思いきや、 ビックリすることにならないんだぞだってコーエーはヘビーユーザーなんてもう無視する方針だから 日本のゲームはもう死んでるからヘビーユーザーが求めても無駄だよ 硬派な堅実な作りのゲームよりイケメンや美少女満載のガチャゲーの方が簡単に利益出るんだから ゲームやるのは頭空っぽのライトユーザーが多数派という事実
限定シナリオつけて後日配布はありませんって言えば多少は食いつくわなあ
アプデ用のデータもう作ってあるとして、 それをPKとして出せばPK用の開発費も節約できるって考えてるだろうなあ。 PKが売れるにしても売れないにしてもそれが一番肥的においしいだろうし。
和ゲー晴れて何もするものが無くなりました コレにて洋ゲー、本当のゲームを思う存分プレー出来るww
襟川さん ココ見てるんだよ たとえどんなに酷いことを書かれてても 全ては自社の作品のためにね
歴史的糞ゲーだぞシブサワコウ シリーズに幕を閉じるレベル
襟川陽一は、もう何もしてないんだろうな。 町中で見かけたら、今回の作品についてどう思ってるのか小一時間問い詰めたい。 何作か前までは、リリース時や開発時にコメント出して、箱庭内政について語ってたのに、いつの間にかフェードアウトして、今回みたいな糞プロデューサーとディレクターが出てきやがる。
>>816 襟川より開発が目を通して現実を直視するべき 襟川も目を通すだけで何もしないなら空気と同じ ぶっちゃけ便所の落書きにすぎない2chなんぞより 発売間もないのに壊滅的になってる相場の方が何倍もダメージになってるでしょ 戦国立志伝は2chで苛烈に叩かれてた一方で相場はずっと高止まりだったからショップ的には何の問題もなかった 大志は入荷しちゃったショップみんな大損だから次回作の入荷渋ってくるよ
2chなんぞよりSNSなんぞよりSteam評判なんぞより 正直なのは市場価格
無双が10万ちょいしか売れなかったみたいだしスマホシフト更に強化してくるだろうな
これからはスマホだ!→CS・PCゲーム放棄or手抜き→自社IPが死んでガチャ搾取のみになる→開発力終了&ガチャゲーも終了で詰む せっかく無双シリーズetcで急拡大したのに見事に経営誤って詰みパターンにむかってるね
肥の売り上げ全体のうち大志の爆死がどれほどのダメージなのかねえ。 一応出世作って事でしぶしぶ出し続けてるのなら、むしろいい機会だしこれで打ち切れるって思ってるまである。
>>824 創造シリーズの成功で小笠原が執行役員かつソフトウェア開発部門副部長(部長は社長)に出世した程度には重要 >>822 社運かけた三国無双8が10万かwww こりゃあ確かにソシャゲ課金路線いきそうだな ゲーム買わなくなったよなぁ・・・本当 唯一買い続けていたのが信長とコナミのリアル野球ゲーム もうどちらも駄目だな
>>828 コナミの野球ゲームってのはどうダメになったの? 大死と無双で50万くらい見込んだだろう 実際は20万弱w
開発のやる気を感じるいいアプデだよな 神ゲーになったわ大志
いつものやつだろうが、今回ばかりはちょっと爆発してるのでレスするわ >>834-835 たった一つのクソみたいな顔グラと武将データで神ゲーになれるんなら、楽なもんだな これで「やる気を感じるいいアプデ」だ? どこが? 具体的にどこにやる気を感じるのか言ってみろよ、さあ言ってみろ 俺は微塵もやる気を感じないけど? もうそんなこと言えるような状況、言ってるような状況じゃねぇんだよ 状況をみろよ、ただの逆撫でにしかなってないだろうが このタイミングで昨日みたいなゲームに全く影響の無いアプデをするのは愚の骨頂 戦国立志伝の時も非常に腹立たしかったが、このままだと今回はそれを超える勢いだよ ゲームは糞、公式はやる気を全く感じない糞、アプデもあって無いようなレベルの糞 信頼の切り売りをやりきったあと、PKや次回作は本当に厳しい売上になる 一度失った信頼を取り戻すのは本当に大変なことなんだぞ、それが分かってるのか開発は ここ最近の看板タイトルの堕落しきった開発姿勢には反吐がでるわ 俺は野望信者だという自覚はあるが、もう今後発売日買いは絶対にしないと思わされたよ 東大京大卒は知略どれくらいだろうか?w 人類最強信玄の凄さが実感できんな 謙信(神)をどう表現するからこのシリーズの命題
発売日の4ヶ月後にアップデートで良くなるから、格安になった中古を買えってことだと思ってたけど、違うのか?
836は前置きしてるから分かった上でのマジレスだろw まぁ言いたくなる気持ちは分かるがな もしコーエー社員がみてるなら信長の野望が好きだったユーザーの叫びとしてみてもらいたいくらいだ
>>840 教養ステがあった頃ならともかく、学歴はステータスに反映できないだろ 政治家でも実業家でも馬鹿な高学歴なんて大勢いるのだから関係ない 天道はなんだかんだでかなりやったけどこっちはダメだろ
ios版で今井宗久使えないんだが どこでdlすりゃいいんだ?
PC版でフレームレートが安定しないのは何なんだ、バックグラウンドで何もしてなくてもなる時とならない時がある 起動時にカクついてると、その後のプレイ中はずっと同じ状況、創造の時はこんな症状みたこと無いんだが PCの性能面は推奨レベルを余裕で上回ってるんだけども…大きな支障はないけどかなり気になる
せめてトロフィーだけでもコンプリートしようと頑張ってる所に地震でモチベーション消し飛ばしてくるとか最高の戦国体験ですわ
今では考えられないが、レンダリングの話なら 「決め打ちオフセット」とかとんでもないものもあったなあ 頂点シェーダが間違ってるやつ 普段よく使うものはイチイチ箱にしまわずに手元に置いておいたほうがいいよな GPUもそれと同じで、アクセスしやすい手元に望んだとおりの順にデータがあると速い っていうかそうでないといけない 頂点シェーダでは、頂点座標の管理をやっているのだが 頂点の座標・テクスチャの座標・法線や接線などのベクトルデータが大体必要であるから 「□■△(頂点1用のセット) □■△(頂点2用) □■△(頂点3用).....」と並んでいないと速くならない 以下は、整然と並んでいるようで実はすげえ遅い □□□■■■△△△ それぞれが離れているので メモリ確保はOSの話だが、どのように確保されるかはOS次第 それなのに「こうだ!」と決め打ってしまうと、 望んだ頂点構造にならないときに分かれてしまって クソ遅くなることがあったんだよなあ あったっていうか今でもあるんだけど、なんでそんなことをするのか分からんタイプ
プロデューサーがゲームをプレイする人の気持ちを考えてない サイコパスなんじゃないかと思う
三国志12「最強の三国志」 大志「最高の戦国体験」 コーエーってあからさまに詐欺路線走ってるよね
この時代に色々とSNSで垢を作っておいて ユーザーの声は完全に無視するという姿勢が恐ろしいね
来年の福袋にはサッカーやFF15に混ざって大志がいっぱい詰め込まれてそうだな 暴落っぷりと暴落した価格でさえ売れない不良在庫の山でゲーム小売りは頭抱えてそうだ
三国志は12から13はちょっと持ち直したね。13は結構やる事多くて楽しかった。信長も創造くらいには次作は持ち直して欲しいね。
やる事がなさ過ぎる、ジワジワと領土を削っているなら それも別にありだけど
ああ・・・少数派なのね 普通に楽しんでいる俺・・・ 寡勢で大軍を打ち負かす!
相手が10万だろうが20万だろうが3000もいれば余裕で勝てるけど 同じような戦い方を繰り返すだけだからすぐ飽きる
戦闘は楽しいんだよな。戦法のキャンセルが効かないとか対象が選択できないとか細かい不満はあるけれど。 問題は、戦闘が「すればほぼ勝ち確」なことと簡単にいくらでも仕掛けることが可能なこと だからひたすら戦闘するしかない(他にすることもないから) 戦闘を仕掛けることについてのハードルとして内政があればよいのだけれど( 戦闘に必要な米馬鉄砲をいかにして揃えるか。内政の成果)
商圏独占したら宣戦布告してくる隣の勢力とかいてもいいよな
様子見スレがワッチョイありになった瞬間にAA爆撃で早速スレ潰されてる、笑えるわ よし、これからタイミングが合えば極力ワッチョイでスレ立てよっと 「ワッチョイあるせいでレビューが減る」とか謎意見出してるしな 社員だか業者だか知らんが、この糞ゲーに大変なこったな そんなことしても、糞ゲーの内容と地に落ちた信頼は取り戻せない ユーザーはそこまで馬鹿じゃない
もし2月下旬にアプデするなら今のうちに告知あると思う それがないって事は、もう2月は無いのかね そして俺が今、懸念してることは うどん生配信で小山が 「1月2月3月、もちろんそれ以外も」とアプデについて発言した件だが あれは実は小山の暴走というか1人で勝手に思ってただけ もしくは苦しいからその場しのぎで言っただけなのではないかと だから会社のスタンスと違うからいまだにアプデの告知すらないのかと 会社的には余計なこと言うな小山って感じなんじゃないかと
>>866 もうアプデ無いと思うよ 大志売れて無いから予算がないでしょ 多分大赤字 もうゲームはDLで買ってるが光栄のゲームはディスクで買ってしょうもなかったら即売るほうがいいな
もしこのまま2月中にアプデがなかったらコンプライアンス違反で訴えてもいいレベルだな
誰か分かる人お願い。 災害が起きた後、普通ならその災害に対する方策が提案されると思うんだが、その提案がされない理由として何が考えられる? 2回連続で地震対策がスルーされてる状況(毛利家・島津家プレイ)で、そろそろ嫌になってきたんだが…
志によって修得できる災害方策が違う(三種類×二段階→一種類の合計7種類) 地震対策が修得できない志もあれば、疫病対策が修得できない志もある 政宗の奴だと志で50%、方策で50%の全災害完全ガードが可 なお半兵衛の志などにある方策コピーは、自分が修得できる方策を相手が持っている場合しかコピれない
>>866 小山Pなりにリスク覚悟で、抜き打ちに明言することで予算や人員引き出そうとしたんじゃないかと思ってる 地震とか現代人でも対処出来ないんだから諦めるしかないと思ってる 疫病だって当時じゃ打つ手無しだし 当主や有力武将が死ぬわけでもない
小山って首になってるんじゃね 大志大爆死だから責任取らされてる可能性がある
>>873 速攻レスありがとう。 なるほど…てことは、毛利や島津は地震対策ができない志ってことなんだな。 >>875 の言う通り、リアと同じでしょうがないなこれは。 内政担当とか調略をアプデで追加とか言ってたような気がするんだけどなかったことになったの?
>>878 割と将来性ありそうなプロジェクトに飛ばした社員置くってコーエーやってること無茶苦茶じゃねコーエー >>874 買い被り過ぎ あれはそんな名将じゃない トータルウォースリーキングダムはウォーハンマーのキャラゲー度を上げてくるだろうから それを戦国版にしたらシステム的にほとんど大志と変わらないんだよなあ もちろん合戦は雲泥の差 内政もそん色ない そしたら三国志信長の野望の勝てる見込みはない しいて言うなら日本人好みのキャラが作れるところしかない
有名タイトルなのにここまで売れないんじゃ責任取らされるのが当たり前だと思うな かなりの赤字出してるはずだから
こんなクソゲーしか作れない無能はとっとと切ってくれた方がいいわ
内政おざなりで戦闘特化ってなんか超出来の悪いトータルウォーみたいやな、大志
天才P北見健「わいの時は4〜5回チャンスあったからまだPやれると思うで〜」
iOS版は未だに左側を下にする表示に対応してくれないのか。 iPadはキーボード端子が左に付いてるんだから、左を下にしなきゃダメだろ。 電話に注力してるようで、電話でもクソみたいなものに仕上がってるし。 この仕上がりは一体何を頑張った結果なんだよ。 変顔の商人追加がアプデと言いつつ、クロスセーブしないと出てこないとかいうクソっぷりだし。
今週には2月のアプデの話があるかと思ったんだけどなぁ これは本気で信長の野望を終わらせるつもりなのか、それとも起死回生の大型アプデを準備してるのか 大志を発売日に買ってしまった肥畜としては持ち直して欲しいところ
>>889 だんまりを決め込んでるんだから事前告知なんてあるわけないよ アプデが来てしばらくしてから内容が分かるいつもの流れ ゲーム製作としては致命的だと思うわ ペストが日本に来たか覚えてないが ペストは環境を清潔にしておくことで防ぐことができる ○風呂入れ 入浴を推奨することで清潔度アップ ○歯を磨け 歯磨きを推奨することで清潔度アップ ○風邪をひくな 風邪をひかないようにすることで健康度アップ ×宿題をやれ 領民の宿題が増える 完璧じゃろが
スマホゲーもクソゲーしか無いしな 信長・三国志・無双・スマホゲー… ここの会社に有能なクリエイターなんていないだろ
>>866 小山外されたんだよ 戦国立志伝も人事異動からアプデなくなった 公式サイトの内容と長年続いてきたシリーズのネームバリュー使って妄想ふくらませて、結果糞ゲー押し付ける詐欺商法だったな
小山でも誰でもいいから、この未完成品を完成させてくれ
>>867 売れてないだけで出荷はしてるから元手はあるんじゃね・・・? ゲームは小売りの買い切りだから出荷した後のものが売れようが売れまいが肥は儲かってるよ 泣いてるのは立志伝みたいに高額で売れると思っていっぱい入荷しちゃった小売り店 赤字上等の投げ売り価格つけても売れないんだからどうしようもないね そして次は警戒して入荷を絞る 売り逃げ商法は後からじわじわしわ寄せがくる
今作は販売戦略をミスったかな 肥え的にはややこしいこと全部排除してお手軽戦争げーにして ファミ通に殿堂入りさせときゃ新規を取り込めるだろうって考えてたと思うんだけど そもそも今時のユーザーってファミ通のレビューなんかより尼やスチームのレビューを参考にするわけでその辺が感覚的にズレてるとゆうかやり方が古いとゆうか ノブヤボの魅力ってとっつきにくそうだけど一度ハマると寝る間も惜しんで何時間もやっちゃうみたいなスルメ的要素なんだから 古参ユーザーが満足するようなマニアック路線に伸ばした方が尼やスチームの星も増えて徐々に新規も取り込めると思うんだけどな
尼やスチームの星を参考にしてたら今の戦国立志伝は高騰なんかしてないんじゃないか プレイ動画や口コミで自分にとって面白そうと感じたかどうかでしょ
立志伝はバグが無ければ新しいことにチャレンジしてみた色々惜しい作品で決してクソゲーではないんだよなあ ただ初期ロットはバグだらけでまともにプレイできずまじでKOTYに片足ぶっこんでたけど
あんなストレス内政やるぐらいなら大志の方がマシだわ
よくあるといえばよくあるんだが こういうのは蜃気楼の数やねん 電話は○○億台普及している! ↓ ほじゃけえ俺らのゲームは○○億人を相手にすべき! こういうバカがいる どういうわけかいろんなところに たとえ何兆人いようとも、客になり得る、ターゲットにすべき数は それよりもずーーっと少ない ここ分かってねえやつがいると、ブッコみたがるんだなあ ここで止めるやつを「チャレンジ精神が足りない」とか言うと重症 身の程を知れッつの
>>909 一応今月沖田畷だっけか? ただシナリオ開始1〜2年でどのシナリオ、大名でやっても全く同じ事をやるだけって言う。 今までの野望も最序盤が1番楽しいんだけど、大志はそれが顕著だわ ファミ通の殿堂入りとか見ると何様だよ糞が って思うよな
序盤が一番楽しいのはすべてのSLG共通で 序盤終わればほぼ勝ち確で作業なのも共通
まあ内政加えるつもりなら早めにしといたほうがいいんだろうなあ 早めにしとけば、アレが違うコレが違うってクレームがつく クレーム付けば新しい要素も思いつくというもの 工数の話を除けば、後に出すつもりだったもんを 急遽出しても弾切れの問題はない
>>911 失礼な! プ ラ チ ナ 殿 堂 入りだ! 沖田畷なんて島津無双シナリオだろ 豊臣政権も誕生せず島津に食いつぶされるだろう
北見の方がマシなんじゃね? 北見は詰め込んだゴミクソ、小山はスカスカのゴミクソ 頑張ってクソにした才能ゼロの北見、己の力量を理解している完全無能の小山 北見の方がマシだろう?
>>862 信長の元小姓で本能寺の変の時堺で家康の接待してたからそのまま家康と伊賀越えした人 一応豊臣政権で越前だったかに11万石領したけど朝鮮出兵前後に死んだ 信長の野望から肥が大志に到まで削ってきた要素 ・SABCなどの兵科適正 ・商人衆・寺社・忍者・国人などの諸勢力との存在および交渉 ・一向宗 ・忍者 ・調略 ・内政力を活かしたまともな内政 ・攻城戦
>>918 良い製品作るなら見合う対価払う人も多い気もするけどね。 年配のユーザーも多そうだし。 昔の価格と今の物価考えたら安すぎるのかもしれない・・・ PC版三国無双8アップデート 日本語抜きましたワロタw
>>926 ・SABCなどの兵科適正 →いらない。むしろ創造の1ユニット内の混成兵種の概念を捨てて 群雄伝レベルの単一兵科制に退化したことが恐るべきダメな判断 ・商人衆・寺社・忍者・国人などの諸勢力との存在および交渉 →国人の表現退化したのは許せない。同意 ・一向宗 以下同文 ・忍者 いらない ・調略 これは導入約束済み ・内政力を活かしたまともな内政 以下同文 ・攻城戦 これも時期不明ながらうどん生で言質とってる このスレほんと単発擁護多すぎな 見てるんならさっさと改善しろよ
内政なんかよりワンパな決戦にテコ入れした方がいいんじゃないかと
一応昔より遥かに決戦は、ゲームシステムとしては複雑になってて より現実に近い処理になってるはずなのに・・・・なのに・・・ 凸同士でデンデレデレデレデレデレやってたころよりつまんないんだよな
決戦飽きちゃったな でも多分100時間くらいは楽しめたと思う コーエー様はsteamで圧倒的不評にまで落ちた無双の対応で忙しいから信長は当分放置だろうな
日本語抜くアプデするくらいなら日本だけ特別価格で売ればいいのに
様子見スレって削除されたの?それとも単に落ちただけ?
>>929 hoi4やろうぜ 師団エディットとかできるぞ せっかく戦略ゲーを捨ててでも無双注力したのに その無双が炎上してるのか どうしてこうなった
>>943 の流れ 特におま国おま言と書かずに、対応言語:英語と書かれて発売される(もちろん全世界から買える) ↓ バグだらけの中、皆さんそれなりに自国言語(日本語、中国語)で堪能 ↓ 二日経って返金できなくなった頃を見計らい日本語と中国語削除アップデート(なおバグは放置) ↓ 更に英語のみサポートのはずなのに、わざわざ日本語と中国語で削除アップデートの事を書いて煽る行為に出る ↓ ユーザーぶち切れる >>946 ある意味フルーツ青汁会社並みに悪どい手法してるな 大志はスマホ重視で無双は中国軽視とか 逆ならまだ分かるんだがこの会社は何してるんだ
>>946 それ微妙に違うぞ 正確には、元々英語しか対応してないものだったけど、レジストリをユーザー側で弄ることによって日本語と中国語を復活させる→アプデで無効化っていう流れだろ 2日経ってとかは関係ない 日本語はともかく、中国語を入れてなかったのは謎だけど もともと大陸の方向いて商売してたし、三國無双だからそっちに手厚くするなら分かるけど、 本当何がしたいんだろうな。
昔から知ってるけどコーエーて基本的には愛すべきB級ゲームの会社なんだと思うのよ 高精細だオープンワールドだ世界進出だってやったらそりゃ馬脚現れますわな
大志のお詫びなのか知らんが創造PKが旧正月セールで60%引きになってる
上海と北京に会社あったなw 警備固めた方がいいんじゃねw
>>946 多分、これ返金可能じゃないかな 立志伝のアーリーアクセス詐欺とおんなじやん >>940 戦国立志伝同様に、ワッチョイ付きで立てたら即刻落とされた模様 今はまたIDのみで立てられてるが、馬鹿の一つ覚えのような単発擁護が何か言ってるだけのクソスレ 次はスレタイ変えて葬式スレにしようという案が出てた 年が明けてから惰性で3回ほど起動しただけ・・・ 他のゲームが楽しくて2〜3日に一回スレ巡回するのも面倒になってきた いつもならwikiのデータ編集しまくってる頃だと思うんだが PK出てもスレやsteamの評価待ちの様子見してから購入するし ここまで一瞬で興味がうせた信長シリーズは本当に初だわ
創造PKのシステムで決戦をもう少し煮詰めてくれりゃ良かったのにな
織田信成くんは信長の要素があるな。 チビ、色白、声がカン高い
>>968 信高の子孫ってWiki爺さんが言ってた >>969 自分に安価しちゃったよ 改めてありがとう 今回って外交要素と釣り出し兵糧攻めなしだと弱小はけっこうキツいな 農兵は侵攻抑止力以外の目的ではあまり使えんし
もうアップデートもPKにも取り掛からずに、次回作に取り掛かったほうがいい シリーズ終了でないのならば・・・
肥の入社試験通った小山Pが作ったゲームより 肥の入社試験落ちた俺が作ったゲームの方が好評なのが ああ無情
野戦築城とかツリーにあるんだから獲ったら 決戦城に砦築けるようにななるとかしろ
>>972 弱小だろうと最初から農兵しか使わないなあ ノブヤボといい無双といい、コーエーはもうゲーム作り辞めたいんじゃないの?コナミみたいに
>>972 農兵でも相手を各個撃破の袋叩きにすればなんとかなるけどね 今回は、初撃の撃ち方間違えたんじゃないの 誰が先導したかは知らないが 気取った言葉でちょっと気に食わないが 「インフルエンスとスプレッド」っていうやつだよ 撃ち込み方を間違えると、カネの配分を誤る カネの配分を誤ると、作りも間違える
電話は50億ユーザーいるが、俺らは30万のオタクだけに向けて作る! ↓ 30万「おもすれーw」 ↓ 30万以外の人「ナニナニ?何がオモロイんや?」 ↓ 50万「おもすれーw」(以降繰り返す) インフルエンスってのは、このように伝播していくことだな 俺はこの方が好みだ 現実的 スプレッドは、しょっぱなからいきなり広範囲に向けて撃つ 初っ端で1億人におもすれー言わせることを目指す作り方 病原菌と核弾頭みたいなもんだな 病原菌は、一部にしか食らわせてなくても 感染者に近づくとドンドン広がっていく 核弾頭は、その爆風や熱で広範囲を一気に殺傷する こんなに人がいるんだからと、どうやって売ろうかって考えたとき コアユーザーだけに向けて撃ち込んで、周りのやつにも感染させていくか 今までやったことないやつにも爆風に巻き込むよう一気に拡散させていくか 拡散、スプレッドは上手くいったためしがないので俺は嫌いだね
おじいちゃん。あたらしい言葉を知って嬉しいのはわかるけど 隙あたら語るのはきもちわるいっていったでしょ
1億どころか「おもすれー」って判断するやつって世の中に存在するの?という感想しか浮かばないんだよね コアユーザーも入門者ユーザーも無視した作り方してるし 入門者向けだったらせめてUIかグラフィックのいずれか一方だけでもまともに作れって感じだ 売り方以前の問題だよこれは
ナンボナンボに向けて撃つもん作ったろ!ってのが先 狙う数を元に、中身もそうだが見え方ってのは設計される オタクにしか撃たないならオタクに分かりやすく 普段ゲームやらないやつにも撃つ気ならそんな感じに じゃけえ「数」を間違ったんだと思うんだけどな 毎度の 「電話は○○億人いるので」 「ステームは○○億人いるので」 と
スマホゲー作っとけば売れるだろ、スマホゲーだから中身は無くてもいいな、 CSPCも同じ内容にすればコストカットだ、売り切ったものにアプデするなんて無駄、 もうとにかく買わせりゃ勝ちっていう姿勢しか見えないからなあ。
まあ見た目なんかなんぼでも直るんで もう終わりやアカンかったんやって 投げ捨てる必要はないとは思うが
その点小笠原Pはわかる人間だった スマホゲーが流行っているけど、据え置き(PC)ゲームは作り方が違っていて きちんとしたものを作らないといけない、ってインタビューで言ってたことがある 小山は本当に挙措や言動だけじゃなく何も前任に学んでいないんだなぁ 多くの人にプレイしてもらいたいから、ってどーせ上から言われた受け売りのままイエスマンだろ 無双をスマホゲーにしないのはそういうブランド長の哲学の賜物だよ
目指す路線はパラドみたいなガッツリの方が良かったんだよ 何の為に201xや俺戦みたいな作品出してんだ スマホゲー市場で出すならそこ向けに別タイトルか簡易版で良かったろうに ガッツリやりたい奴がスマホでやると思ってんのか 人口流動のシステムや決戦の戦闘システムは創造シリーズからフラッシュアップされて良くなってるのに本当に勿体ない PKでどこまで持ち直せるやら 最新メインタイトルをスマホ対応させるSLGや4xにユーザーは期待しない
仁王チーム以外総炎上してるからコーエー全体の問題じゃね
PKってのはどこまでもパワーアップで、最低限ゼロより上のものについてされるものだから、 大志みたいな大幅マイナススタートのシロモノに更に金払うかっていうととてもとてもって感じ。
このスレ的にはHearts of Iron IVよりはEuropa Universalis IVのほうがいいと思うぞ 日本語MODの翻訳もだいぶ進んでプレイに問題はないし さっさと日本を統一しないと朝鮮が厄介になるゲーム
>>989 つまりCiv6は期待されてなかったのか… >>991 ぶっちゃけ大志PKより立志伝PKのが求められてそう 今でも中古高いし 立志伝PKの方が欲しいね 三國志13PKみたいな個人活動RP要素と浪人状態プレイアブル付けてほしい 大志はもう凍結して地図モデリングと武将CGだけ流用した太閤立志伝6に作り直してくれ
3Dグラの人物描かせたら国内でも有数の技術を持つが SLGにはOPぐらいしか使いみちがないからなコエテクの場合
ぶっちゃけ大志くらい暴落してるとWPKの存在意義ないよね 無印とPKそれぞれ買った方が安くなるし
mmp
lud20180309051330ca
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