いつもの
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a01-L8Rk [133.209.48.2]) sage 2021/05/29(土) 18:47:31.98 ID:A/Dfi6Bf0
ちょっと長文ばっかでくらくらします
9のガチャ見てふと思ったが10の新シリーズチェイン出なかったな
>>8
やってもうた
970だと思い込んでたっていうか>>1の字が小さくて読めないっていうか
次気を付けます
いつものではないっす 9ガチャはビビの新覚醒が欲しいと思った(KONAMI)
>>21
むしろアウアウの方がいつも湧いてる奴なんで気にすんな やったぜ
おつおつ
ステップアップガチャまだ諦めてなかったんだな
あれって結局PUはされてないの?
なんか詐欺スレスレみたいなの見た気がする
シーモアブラスカの覚醒以上出れば魔法パで絶夢30秒切り行けるかと思って2弾引いたらまさかのジェクト全部抜き
ジェクトはモグ魔法パに1人だけ物理で投入してもちゃんと機能しそう
ビビの新覚醒のバフってナワトビと同じかな
ヘイスト部分が活きることはないだろうけど
iPhone11実機だとフリーズしまくる問題、AndApp版ならスムーズにパワダン周回できたよ
ということは運営はエアプ勢だから障害を認識するまでまた数ヶ月かかるな
35 ◆FANTA666Rg 2021/05/31(月) 06:57:36.25
フェス終了後やろ
はい
うーん、何故かスタイナーは狙ってないのに揃ってしまう
シン1覚1LBOFに真奥義あるのにどの属性でもお呼びがかからないとか悲しい
>>41
スタイナーのおっさんは他属性対応でスパモン、ディリータ並みに
ダメージ出るから使えるはずなんだけどなw
みんな使って無いね
悲しいなぁ スタイナー魅力がないんだもの…
エクスかリバー2の存在を知った時は興奮したけど
スタイナーの装備だと知って一気に興味うせて取るのも止めた
スタイナーの原作人気は別として
このゲームだとブリキの鎧ガードや被弾纏いとか悪いイメージが多すぎるね
絢白でスタイナー運用したけど微妙だぞ
ダメは出るが足遅いし短縮手段に乏しい
3属性纏えます
炎弱体化できます
トランスできます
真奥義、LBOF、シンクロ1,2、覚醒1,2揃っています
それでも使われない
まぁ、9の物理勢は主人公除いて不人気なんだよな
ベアトリクスゴリ押し傾向あったけど
結局アグリアス使うし
風呂型アビがあるからベアだって使い道は必ずある
と言いたいがオル爺とかいう大正義がいるんよな…
アブダクターでスタイナー使ったよ。雷でも使うかも。安定してダメージ出せて強かったけどなぁ。
ただ隣にいたのがエイトだからかやたら遅く感じた。
このゲームの速さって30秒間で1ターン差がある程度でしょ?
ATB短縮は除くけど
ナイト勢は総じて遅いよね
デメリットしかないんだからもう少し救済が欲しいところ
このゲームの鈍足キャラってATB溜まりづらい、短縮シンクロ来ないというデメリットしかなくてメリットが何一つないのが問題
すばやさ低いほどダメカット減るとかそういう調整してくれないと救われない
ATBゲーは速さゲーだからね
ずっとクイックトリックしてるやつが一番強い
つまりRKは全体的にFF10のレコードキープしてたってことだな!
LBGも壁にしか使われてないし]大好きな佐々木的にはレコードキープだねえ
LBGはゲージ1で使える待機なしLBOFみたいなもんなのに壁にしか使わないなんてもったいない
フリーズした後そのうち復帰するかなと思って数十分放置したけど結局アプリ落ちた
動作が重くなってきたと思ったら早め早めのタスクキルに限るなこれ
LBGはチェインカウント止まるならかなり使い物になる?
>>58
チェインもそうなんだけど結局タイマー進むからガーディアンに居座って攻撃させてる時間あるならアタッカーが殴った方がダメージ稼げるんだよ
ダメージソースとしては今のTAシステムじゃ全然噛み合わない
補助寄りのガーディアン出して来てるあたり運営も失敗したと思ってるんだろう
チェインとタイマーどちらも止められるなら一気に人気でるかもね LBG1つで5人分の火力なんて出せるようにするわけない
キャラで殴った方が火力出るのは必要な装備の数的にも妥当だし、運営もそのつもりで実装してるでしょ
アビは飾り。召喚即必殺で、ダメージ与えつつフェーズ移行時の攻撃を防ぐのが主な役割
別に火力そこまで出なくてもいいから時間止めてほしい
>>59
TAでダメージソースとして使うならさっさと必殺使って帰って貰えばいいのよ
LBGの一番の利点はLBOFと違ってゲージ1でも火力がほとんど落ちない所だから無理に壁として使う必要もないと思う >>63
まだその方がいいや
アレはダメージカットだからどんなにインフレしてもまともなダメージ出ないし爽快感ある方がいい 召喚して必殺してダメージ与えてフェイズ移行して嫌がらせを引き受けて帰っていくイメージ
ラビダンもS2は乾坤バフと最終の5秒のダメカットに加えて異常バリア無効のキャンセルだし、よく考えなくてもまぁまぁのクソコンテンツだよなぁ
倒してはいるけどさ(30秒は知らん)
LBG一つも持ってないや
結構課金してる気がするけどみんなどれくらい持ってるのさ?
>>67
「おいお前あのセンコーに飛び蹴りしてこいよ」みたいな? 最低すぎて草
>>61
召喚したやつが時を止めるとかストップどころかザ・ワールドだな 良く説明読まなかった自分が悪いんだけど
引いてからビビ真奥義に炎が付いてない事を知って絶望した
リュックの5%神器全然でなくてほとんど諦めてたらおはラビ探索で出た…
今回初めて5%集めたけどこんなに大変だったのか
もうフェスカウントダウンの時期か
ミスリル足り無い
引かないのも選択やな
リュックはシンクロ1や覚醒1の効果活かすなら短縮の方が欲しいよなぁ
専アビ2使ってる動画見たけど全然カンストする気配もないしダメアップあまり意味なさそうに見えた
>>80
シンクロ2使うとリュックのシンクロアビ、
専用アビ2はカンストするんだけどね 次の生放送いつだっけ?
そろそろ次のコンテンツないときついぞ
83 ◆FANTA666Rg 2021/06/01(火) 09:15:04.78
3ヶ月後や
>>82
9月
月一のラビリンス更新だけじゃさすがにつまらないよね
多分今日レポートだけど目新しい発表ないようならしばらく何もなさそう 6月に新機軸追加するときもあったんだけどね
何もなさそう
しばらくはシンクロ2個め、専用アビ2個めでダラダラ6周年迎いそう
シンクロ2つ積めるようにしてほしいわ
パインとかシンクロ×2とチェインしかないから使いにくい
しかもシンクロ2は使いにくいし
あのミッションだけのイベントはいただけないよなぁ
1パーティーで行くイベもあれやるならもう少し強くしてシンクロ複数持っていけるようにすればまだ楽しめそうだけど、今のままだとクリタワの方がよかったかな
クリタワは最初の方は結構好きだったぞ
各層の難易度や弱点と相談しつつ足りない回復要員を何とかやりくりしたり
今やったら魔石やナイトメアのオートパを突っ込むだけだからつまらんと思うけどね
オニオンとかノクトとか、属性違いのシンクロばっかり出ても覚醒が一個しかないから持っていける数変わらないんだよね
レポート来てた
なにげにガイシンクロが欲しかったんだけど
この時期しかもステップアップだと厳しいな
マリアシンクロ2のATB短縮使おうと思ったらこうていとガイ揃えないといけないんだよ
そうか、第一火曜だからレポートの日かw
最近11と12のガチャで本気出しすぎてすっからかんなんだよな、箸休めフェスであってくれ
モグチェイン強化は25日からか
装備足りなくてやる気なかったシリーズの覇竜が楽になりそう
ラビダンのボスで神器確定ドロップになるのと、回復薬まとめて使えるのはナイスやな
豚新チェインをラビリンスでは使えないよね
攻+魔バフ無くなった分自分で用意できれば相当強くなれそうなんだね
>>95
カルディアダンジョンって書いてあるからないかもね ラビリンスのウラチェンは3回にしてくれれば良いのに
絆のヒストリアに攻+魔バフがあるとずっと思ってたわ
スペシャル召喚って有料だよねこれ
今までの闇鍋の被り率考えるとうーん
モグのコピペイベントばっかりじゃないか
何か新しい奴追加してくれよ・・・
高難易度もラビリンスだけだろうし
FFRKを今まで遊んできたのはなんだかんだ言っても安定性が大きかったと思うんだよな
しかしラビリンスS1の通信量異常や最近のフリーズしまくりで根本が揺らいできた
運営はPCのエミュばかりで実機が本当に嫌いなんだな
頑なにシンクロラッキーはやらないよね
半額でも覚醒闇鍋はもう引かない
シンクロひとつしか持てない現状だと覚醒の方が当たりまである
雷ガチャ、シェルクと暗闇の雲だけなんだな
カイン真奥義が来ると思ってたけど見当違いだった
何かの間違いじゃね新装備二キャラだけっておかしいでしょサ終するの?
フェスは雷、聖、闇属性中心になるんかな
ライトさん、カイン、レム辺りはフェス行きっぽい気がする
ビビのガチャと聞いて復帰したんだけど覚醒3だけだった、せめて炎シンクロくれ
知らないうちにミッションはクリアしていたけど、
一層目の1枚目で初めて目視できた。
一瞬気付かずに赤敵をタップしてしまったわ。
くらくもに雷のイメージが微塵もないんだけど、雲=雷ってこと?それともディシディアでそういうキャラ付けされてたの?
>>113
DSリメイクでオプションのしょくしゅがいかずちを使ってくる >>111
廃課金でも追わない月末ガチャってヤバいな マジでその要素しかない
PSP版ディシディアでも触手が雷を落とすけど今はもう無かった事に
真奥義の利点って、
ゲージと待機無しで凸アップと纏いが出来る事?
ラストの21連も強いけど
レポートの聖ガチャでローザピックアップってついに聖アタッカー化か?
聖セシルや聖リディアと組むか?フルブレ完全無視するか?
まあ聖アタッカーもだいぶありふれてきてるしいらんけど
それならエクスデスに無属性纏いでも新たにつけて無属性おでんやった方が原作ファンは喜ぶような
少なくとも自分は回すな
自分のキャパ以上の無を手の内にしようというチャレンジ精神やぞ
達成できない奴には世界も手に入らんわって感じで
カルディアの絆ヒストリア強化されるみたいやん
これでみんな勝てる?
最近やってなかったけどビビ超絶のみのガチャを最後のミスリルでしたら安定のビビ超絶被りのみでした
引退します今までありがとう
絆は少し弱くなった部分もあるけど回復に関しては選べるなら新規側しか選ばないですよね
>>127
絆は現行よりどこが弱くなったの?
6月25日(金)より、カルディアダンジョン挑戦時に選択できる「Dr.モグの力」に新たな2つの力が追加されます!
■Dr.モグの力「絆のヒストリアII」
【効果内容】
対象シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の対象シリーズの英雄のダメージアップ(効果:中)
+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
+味方全体に状態異常バリアを1回付与
+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
※「対象シリーズ」はカルディアダンジョンの各シリーズごとに異なります。
■Dr.モグの力「原書・快癒のグリモアII」
【効果内容】
待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復(効果:極大)
+味方全体のペインレベルを1段階ダウン
+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
※これまでの「絆のヒストリア」「原書・快癒のグリモア」も引き続き選択することが可能です。
カルディアダンジョンの攻略に、ぜひ役立ててくださいね♪ 軽減バリアのせいでトランス調整が面倒になる場合については旧チェインの方が良い可能性はあるかもしれない
むしろどこを読み取って凶式が割れやすくなると思うのかのが気になるわ
チェイン数増えたと勘違いしたんじゃね
UはTにバリア2種と待機短縮が追加された性能
ただ気になるのは旧必殺の2つも残すって話があることなんよね
回復はともかくとして絆のヒストリアなんて古い方使う理由見当たらないし削除でも良さそうなもんだがな
使用回数とかに差があるんかね
短縮でオートの挙動変わっちゃうから組んであるオートPTが勝てなくなるケースもありえるってことで残すんだと思うよ
それより精神アップバフを重ねる手段を増やしてほしいわ
聖属性白魔法が最近弱く感じる
狂式覇も割れないし
精神アップ大のアビリティがほしいな
>>134
さっきも書いたが覇竜の開幕はチェインすることが多いと思うけど
開幕にトランスするためのダメージが足りなくなる可能性がある
そこまで効果に差がないからそういう時は1を使う方が良いと思う 旧はダメアップ大じゃなかったけ
攻略手順がズレるのはでかいから旧が残ってた方が良いな
フェーズ2入る時のゲージの溜まり具合は早過ぎるとメガフレアスキップ出来ない事ある
>>140
自分も一瞬大だった、と誤認してたけど、確認したら今のモグチェインも中だったよ ビビに声なんてあったっけと思って調べたら派生作品にはあるんだな
ピカチュウの中の人だった
ビビはまだ炎真奥義でボイスつく可能あるから…
それより本編でボイスありのアーロン、ルールー、ワッカがボイス無しなんですが
>>145
付けないんじゃなくて付けられねえのよ… ヴァンの覚醒2を取ったんですがシーフアビ2回使用する度に纏い付与ということは覚醒使ったら1ターンで纏いが一段階あがるってことですかね?
使用なので2ターンだと思います
使用と発動という言葉に気を付けましょう
ツイッターで公式が載せてるガチャバナージタン覚醒が青背景になってるね
ゲーム内は赤なのにどうしてそうなったのかが不思議
レイラに神器きてやっと最弱候補の2覇竜に勝てた
セルフィもそうだけどヒルダも自分には使いづらいわ
>>154
画像修正して再投稿してるね
前の画像は星が6個あったからシンクロ装備とかのアイコンがベースになってだんだろうけど何故そんな画像加工したのかほんと意味不明 >>157
あ、訂正
前の画像は星が7個あったんだった >>156
おめでとう
フリオニールは自前でクリ率上げられるけどレイラはどうしたの? レイラなら超絶1でクリ100%にできるでしょ
スクショでも超絶1使った証のアビダブルのアイコン出てるし
あとはあの毒おでんのガチャだよな
ラインナップみんな強かった記憶
カルディアのフレが強くなるって、白オーディンも斬鉄剣が緩和されたけど、レンズ交換の覚醒が実装されてもまだクリア率が低いんだろうなぁ
白オーディンの残鉄剣の緩和なんかでクリア率上がったか疑問だけどねww
カルディアは上がりそう
無課金スレの勝てない風自慢見れば魔境よ
アタッカーシンクロ覚醒4枚以上あっても勝てないとか言われる始末
対した覚醒入ってないからな
脳死で倒せるようにならんとやらない層はそらやらんわ
白おでんって前半硬いからあ無理だってなってやめてる層がいそう
169 ◆FANTA666Rg 2021/06/03(木) 11:58:29.51
そんな奴はどの道続かない
クリア率が低いってかもっと上の難易度出すにあたって緩和しただけじゃね
覇龍前に星6魔石と白おでんの非纏いのダメージ緩和もあったし
斬鉄剣緩和は、金で解決しやすくしたんだと思うよ
火力出過ぎて40〜50%で1回目の斬鉄剣迎えても大丈夫だったり、装備は揃ってるけど序盤に火力出す方法分からなくて80%超えられなくても終盤にぶっ放せば何とかなったりしそう
それならフェーズ移行のダメージ0を辞めればいいと思うよ
オバドラでジェムミスリルむしりとればいいだけでしょ
緩和することあるかぁ?って思うけど
人減ってるんだろ
アークナイツの危機契約みたいに、属性纏わなければダメージ通らない。とか狂式を3段階にする。とか難易度を選択して増やすと報酬がグレードアップするシステムにすれば良かったのに
それなら、初心者から廃課金までイベント追加で盛り上がれた
白オデンと絶夢は下手糞の俺でもシン覚4枚で行けたけど覇竜はシン覚6+LBや真奥義ないと無理
それ全然下手じゃないでしょ
大半を占めるライトプレイヤーが白オーディン、絶夢クリアするには
シン覚10必要だと思う
マジか?覚醒3シンクロ1枚で覇竜クリアする自分(4,50秒)はライトプレイヤー以上なのか
そもそもライトプレーヤーってエンドコンテンツクリアできないから
ライトプレイヤーは必殺技いくら揃ってもイフリートとディアボロスなかなか越えられないと思う
属性的にどちらもリディア使いたくなるのも嫌らしい
>>179
ヘタクソライトユーザーはシンクロ覚醒いっぱい使っても6魔石すら倒せないよ。
覇竜倒せるのはヘタクソとかライトユーザーじゃない。 いずれマギアの上限値の解放とか来るかもだけど、それはそれでマラソンしなきゃだから嬉しいやら大変やら
セッツァー纏い限凸ない代わりにいかたくデバフ弱体化役になったのか
今アタッカー3人体制でシンクロアビに火力一切なくて限凸もないのはさすがにこれで一枠キツくないですかね?
>>187
闇属性弱体で考えるなら社長起用するよね
ラビダンリリースまでに再販あると思うし、社長新装備でLBOF,真奥義も多分来るでしょう。
結論として引かなくてOK >>188
当初はダメージ出せるのかとか見くびられてたけど強さが広まったからな
専用アビ追加しなくても売れると判断されてしまったのかな
直前にコンパチのリュックに追加あっただけにこいつは想定外だわ ロックの専アビは追加ないのか、うーんこの
シューターアビって実用的に使えるんだっけ?
ロックは神器を投擲にしてこなかったことに悪意を感じるわ
セッツァー短時間だし社長でいいやになった
シンクロ引くまでミスリル使う気もなれないし
超絶覚醒社長でも十分だなと
新覚醒でアビ2回くれば考えてかも
それな
リュックもそうだったが専アビ2追加されて解決したのになぜ
>>189
いくら火力期待してないと言ってもダメージ与えられるのが左シンクロ先の専アビだけというのはいくらなんでもねぇ
せめてチェイン役+この役割なら弱体ダメアップデバフしながらチェイン繋いで最後たくしてアタッカー真奥義みたいな使い方出来ておもしろそうだったけど ラビリンスってバなんとかの属性耐性アップの頻度がそんなに多くないから
闇弱体はガブラスで間に合いそうな気がする
ルールーの神器がナイトオブオニオンだったので思い出したけどオニオンとビビの英雄神器ヤバそう
あいつら専用武器ほとんど杖のはずビビはバースト時代まではロッドの専用武器もあったけど
ティーダやノエルなどのシューターも専アビは遠距離武器でなくても威力変わらないけどシューターアビ2つ装備したい時もあるし
ビビはロッド装備で黒魔ダメアップ中のマテあるし
神器もロッドっしょ
確認したらどちらもロッドの専用武器結構あったわ
オニオンは剣の専用武器も結構あるからそっちの懸念もある
オニオンに至っては剣でダメージアップのマテリアだかレコダイスキルだかなかったっけ
レコードボードのフリーズってかなり前からあるのに今更調査中なのか
ほんとにテストプレイしてないんだな
>>198
エッジなんかどうするんだろうな。
英雄神器のステ次第では物理専用になるかもしれん。
魔法運用する場合は魔力神器使えということかな。 >>204
ウェッジはマギアポイントで調整できるけど、エッジを同じ数値で英雄神器出したらマギアで調整不可能じゃないか。物理で350もられたら魔力の数値がそれを上回るのは無理じゃね? セッツァーが弱そうで悲しい。超強化を期待してたのに
そういえばセッツァーのシンクロの右シンアビが物理補助とのシンクロだったんで、久々にペナブレってあったなぁと思い出した
あれってペイン状態付与確率とかスリップ確率とか下げられたりするのかね?実装当初はいろいろ検証されてたような気がしたけど
超越のギル周回とやらに初めて手を出そうと思うんだけど、一番効率よさげな場所はどこかしら
ヤズマットからロングイまでは1勝で500万貰えるみたいだからその中からの選択?
>>203
サンクレッドも両刀の割には忍術判定もらうのキツいな
大バフ入れる前の序盤の攻撃がどうしても物理判定になっちまう 前回ロック狙わなかったから今回はやるわ。
なお引ける気はしない。
>>205
そういうのって魔力バフとかじゃ調整できないんだっけ? ヴィンセントも物理運用で自前のチェイン使ったらマジックブレイク打ってもらうしかなくなるからな
>>215
モグ覚醒2なんかフルバフを使っちゃうと物理判定になったりしてクソダメージになる。 >>208
攻撃力が高くて魔力が低い二刀流キャラはみんなそうなる可能性がある。
現時点で英雄神器が実装されてるウェッジは攻撃力と魔力の数値がほぼ同じだからマギアで調整できるけど、エッジやサンクレッドはその調整がシビアになる。
実際サンクレッドを使ったら大バフが切れた瞬間に物理判定に戻ってクソダメージになったりしそう。 忍術は知らんけど魔力は750くらいあれば大バフ、中バフで減衰ライン終盤いくから
セット効果、特殊効果を捨てるかどうかの選択肢になるんじゃね
>>220
いまのままならそうなる可能性があるかな。
武器だけ英雄神器じゃくてシリーズ神器か属性神器でセット効果を捨てて運用というのも選択肢の1つになるかもしれない。 ローザ達ヒーラーのセット効果は実質無効だよな閃技使うために犠牲になって
本気スミス楽勝でインフレしてんじゃんっと思ったら超越スミスって2年前だったのな
おっさんになると時の流れが早いわ
なんとなくオルシュファンセット欲しくなってガチャ引いたら11連綺麗にシン覚揃って大勝利
所でこいつ何処で使うんだ…
イダエステニャンサンクレッドいればオルシュファン入れて物理で覇龍でしょ
属性?悪いが君には席がない
ミスターカズさん、スタンプでかわいいからとセラを即断したの面白かった。水ならゴゴの方が強いような気もするし自分なら3日は悩むな。
なんでそのコメントをここじゃなくその動画のページに書かないのか
前回ロックシンクロ2以外揃ったので撤退したけど11連だけリベンジで引いたらピンポイントで引けた
炎パ組み直すかな
今回のガチャの演出全体的に良いな
ストラゴス真奥義とリルム覚醒が好き
強くないけどシャドウ家族パーティー作ってみたくなってきた
祖父 ストラゴス
父 シャドウ
孫 リルム
あと誰足すんだ孫の彼氏エドガーとペットのモグ
ストラゴスとリルムは血縁関係にないよ。ストラゴスはリルムの母親の友人という設定
リルムの母親の父親にした方がしっくりくるのにね
父がいなくなった後の義両親にロックセリス夫妻
これで丸く収まるやろ(適当)
ござるとケフカを同じパーティに入れるのには抵抗がある
試練の城のミッションって最近絶夢とかのミッションが無いな
難易度450までしかミッションやらないってお知らせとかあったっけ?
ラビダンボスでケットシー使うなら覚醒超連は必須ですか?
シンクロはあります
ラビダンボスでケットシー使うなら覚醒超連は必須ですか?
シンクロはあります
>>241
いらない
ケットシー覚醒超錬するのはシンクロない人や 雷属性ちょっと不安かなーと思ってふとみたら9ガチャが良い内容に思えてきた
6好きだから44連したけどロック(とついでにカイエン)だけ出なくてワロタ
チェインしかなかったストラゴスの真シン覚揃ったし6魔法パからゴゴがリストラですわ
フェスで取れなかったロックシンクロにチェインも付いてきたこれでアビくれば完璧なのだけど
>>219
聖セシルとアルクゥを白魔にしたい場合フルバフが大敵になるね
まあ白魔でフルバフ無視戦法捨てれば威力高い召喚判定の方がいいけど 雷物理がかなり不安
ディリータシンクロ欲しかったなぁ
ライトニングそんなでもないんだよね
ほぼ再販っぽいから弱めだろうよ
リソース不足で本来ラビダンガチャに出す予定だったのをフェスに回してるという愚行なら別だが
短いな改悪もあったし余計に回りまくった
探索扉で突然敵が飛び出す確率高過ぎだし戦いまくっても宝箱ザクザクとはいかなかった
階層が減って簡易で栞が出にくくなった
こんな地獄モードでもシン覚持ちだけは最大効果揃えたぜ
突敵自体はマジポ率が上がったから悪くはないんだけどな
次のグループで色々テコ入れされるみたいだから5%に拘ってる人も今回は諦めた方が無難
集計したデータ分析したら今の仕様のままだと手動のみで5%コンプするには1日8周くらい必要みたい
テコ入れよりもフリーズを解消してもらいたい
PCだとほとんど発生しないから実機を親の仇の如く嫌っているFFRK運営は気づかないんだろうけど
超越すぐにバトルボタン置くなら自動周回も付けてくれ
どうも痒い所へ手が届かないなあ
>>256
俺もお前がストーカーで気持ち悪いやつだということは良く分かったぜ 次のラビリンスの更新がちょっと楽しみ
雷魔法だとガーネットとかアーシェとかシャントットとかきてほしいんだが・・・
そういやレコボ操作不能は修正予定出たけど
ヒスクリのキャラ変更した時に前のパーティのヒスクリに戻るバグはいつ直るんだろうな
初めてLBGF使ったけどなんとも言えないな もうLBGFやらLGBTやらLBOFやらついていけないよ
ガーネットの必殺技そこそこ持ってるけど、リヴァイアサンや白おでんでは色々試した結果チェインのみデッシュにレンズで取った弱体化超絶と纏い閃持たせた方がずっと強かった
サポートとしての役割であってシンクロ覚醒獲得して主力アタッカーにするなら評価違うかもしれんが
>>245
あっ絶夢の追加が無かったからミッション無かったんだっけ... >>239
覇竜だかが追加された時に、そのシリーズの絶夢ミッションが来てた気がする
一巡したから終わったのでは? LBOFは普通に使えるしLB纏いも役に立ったことがあるけど
GFくんは本当にしょーもない……
覇竜フルブレも迷宮の試練も回避できるLBGがしょうもないとな
補助系のGFはそこそこ見るけどね
ロックとかリリゼットとか
>>267
あっ一巡したから終わったのね
せっかく絶夢倒せるようになってきたからちょっと楽しみだったのに LBGは肉壁も一応役に立つけど火力としても強いよ
火力として使うなら召喚したら即必殺使って退場させないと色々効率が悪いけど
ゲージ1でも倍率変わらないからLBOFと違ってとどめ以外にも使えるし
即時発動の廉価版LBOFと考えれば悪くないと思うんだが
発動のゲージ数選べれば良かったのに
後半にLBG使うと他のLBOF使いにくい
LBGは発動時ゲージ全部使うわけじゃなく2ゲージ貯まる前に使えば1ゲージで済むからLBゲージ閃が活きるかもしれないがその閃技の限凸攻撃がクソと言う
僕のLBGFしかないリリゼットさんは役に立ちますか…?
>>276
フレにしといて
新規がイベダン進めるには楽 もうLBゲージとかなくていいか、全部必要数1ゲージにしろ
10連セッツァシンクロのみ!やっぱffrkのガチャはクソ
LBGはまだ持ってないです
新チェインはレイラの毒とトットだけ持ってます
>>279
セッツァーシンクロは纏いも限凸もなければ全体短縮もクリアップクリダメアップも補助回復も出来ない外れ枠になるべくして生まれたハズレだもんなぁ >>271
その辺は先行者メリットやろね
しゃーなし ラビダンの事なんだけど
ここ2〜3日「磨耗が2増加」が減ってた代わり(?)に宝物庫やマジポの出現率も減ってないか?
俺の気のせいかな?
何かアナウンスあったっけ?
そういうのは99割気のせいだから設定6じゃなかったとでも思っとけ
>>282
そうだねえ
にしても、ポロムのセットアビが白魔法しか無いの寂しいな
何か付けられないもんかね原作では特に付けられそうな演出とかも無かったけど ds版みたいなふたりがけとか実装してほしいけど、ATBゲージを複数人同期させる処理とか複雑そうだしキツいかね
効果ないけどアビだけど原作にうそなきがあるしリルムみたいにいかりが使えるようになってもいいよな
>>290
複数キャラATB同時発動は難しいかもね..
>>291
そうだなぁいかりくらい使えても良さそう
てかローザが次でアタッカーに?なるかもしれなくてポロムを純ヒーラーにするならなにか付ける予定でもあるのかね 廃課金も再販率50%の今のガチャにキレてるな
一番開発費削ったらヤバいところだろ
課金者殺し被りガチャだってよ
今後ヒーラーに火力系必殺来るならパンネロの原作最強技も実装されるかな
ほとんどのキャラが最強技実装されてるけどパンネロまだなんだよね
>>296
ジエンドはゲージ6本で最終フェーズ以外のフェーズをひとつ飛ばせるって効果にしたらどうだろうか ロックシンクロ2からの超錬チェインしたら即ターン戻ってきてアタッカーがチェイン役するロスが極限まで減らせるな
>>295
パンネロの最強技出てないのは気になってたなぁ
エリアみたいな攻撃型が広まっていくんだろうかね ギルガメッシュ全シリーズクリアしてると思ってたけど9シリーズ分しか終わってなかった
ラビリンス道中で取得した英雄神器が全部アクセサリでブチ切れそうになった
前のフェスで真奥義とLBGしか出なくて今回泣きの一回引いたらロックシンクロ2出た
覚醒持ってなかったから交換所で交換したら一気にエースになった強すぎる
セッツァーとラムザみたいな開幕待機無しマテ持ちのキャラって他に誰かいるっけ?
>>288
99割って990パーセントってことか。 309 ◆FANTA666Rg 2021/06/06(日) 14:17:39.92
>>309
ごめん言葉足らずで
セッツァーラムザみたいに開幕ATB溜まってるのと行動待機無しのキャラだった
たしか居なかったかな マギア稼ぎに役に立つキャラやね
たぶん2人だけで合ってる
シンクロ覚醒揃ってるのに一度も使ってないジャックテストしようとしたけどマテリアも専アビもシンクロと相性悪すぎワロス…
超絶併用で手数の多さが売りなんだろうけどこれは使いづらすぎる
開幕3ターン待機無しが使えるキャラもアリにするならもう少し対象が増えるな
ノクトとか複数属性のマギアが欲しくなるしええんちゃう?
>>312
今のところはこの二人だけか
ありがとう
>>314
そうだなぁセッツァーラムザのが速く周回は出来るけど、今は特に急ぐコンテンツとかも無いしね
ノクトとかキスティスあたりでアタッカーやろうかな うちはずっとノクトがOH奥義撃ってるわ
おかげで一人だけマギア値がおかしい
マラソンももうしなくなったなぁ
レコダイで150まで確保できるから十分だし
覇竜とかで長く戦った後ならほぼ100%真っ黒になる
たまにそのまま本体電源落ちる
推奨端末がすげえ古いとこで更新止まってるから仕方ない
すぐ真っ黒になるな
今朝ラビダンだからかな?って思ったけどパワダン一周でも真っ黒になった
古い端末でやるとすぐ熱くなってダメだな
だからラビダンはPCでやってる
このゲームの非推奨は問い合わせした時に調べなくても済むという免罪符だからね
不具合問い合わせすると非推奨だから諦めてね、という主旨の返信が来る
>>316
うちもラムザよりセッツァーの方が演出短い気がするからずっと使ってて無駄にセッツァーのマギアが増えすぎたよ
好きなキャラだからいいんだけど
>>318
雑魚プレイヤーの自分にとってヒーラーの防御ステとかも致命的になる戦局が多いわ〜 マギアは
アタッカー300(HP 攻撃or魔力or精神 属性攻撃力)
ヒーラー200(HP 精神)
補助役100(HP)
を目安にやってるわ。余ったら防御や魔防にふる
ギルがやたら減ってると思ったら、英雄神器を最大まで限界突破するのに1回500万かかるのか
武器と防具を9人分で計9000万はエグいぜ…超越どこ回りゃ高速で回復できるんだろ
>>329
変なギミックない黒鉄がやりやすいと思う 鉄巨人とゼロムスか、ありがとう
オートパの動画を少し漁ってみるわ
あとはパワダンの周回か、超越やってない平時はこっちかな
まだ2億フェス期間中出来るから労力リソースをラビダンに割きたい
セッツァー、オバフロ奥義や重式閃技まで出てるキャラなのに今更限凸も重式もしぶられてるのはいったい何なんだ
サッズとかリリゼットあたりの補助役も限凸貰っていいと思うんだけどやけに抑えられてる
初期の祝宴がミスリルで周回できた時に金貯めてから一度も使い切った記憶がないわ
ヒヒイロカネの方がよく尽きた思い出
アッハイ
ウェッジまといマテ
シンクロあるしこのマテの出番はなさそうか
デシ覚醒
そのうちレンズで取ろうかと思ってたからうれしいわ
デシウララは全く使わなくなったなぁ
装備揃ってればそこそこなんだろうけど
ウララ物理パでクイナとセットでクリダメージアップ役で使うか
魔法パでモグ、ケットシーコンビで回復間に合わないときに使ってるな
デシは覇龍以降全然使ってない
クイナ無いので当分ウララの出番はないです
でもラーサーいるから取れてもないかな
ウララは魔石5や6のオートではずっと健在
ウララより回復量多いレナはブレイブだからオートに向かないし
暫くヴァニラかレナだったけどラビリンスでウララ復活してるわうちは。
ちなみにシンクロは無い。
6パ+オーラン
クリ100ないとやっぱりギリギリなのね
カイエンは気持ちよくカンスト出してたけどロックがなぁ
武器見て「なんだこれ」ってなって
キャラ見て「誰だこれ」ってなった >>350
エンドコンテンツにござるがいるの感慨深い ござるのお花作るの上手いっていう特技をレコードキープしてください!
やーっと最後の絶夢終わったわ
最後に実装されたからなのかもしれんけどこいつだけやたら難易度というか敵火力が高いな
あとタイムなんでや!
DeNA交流戦は爆勝ちだから、交流戦優勝したらミスリル50個配布に50ミスリル
ござるがエンドコンテンツに参加できるの久しぶりじゃね?
魔石4あたりから見なくなったイメージ
でも6メンバー4人以上居ないと普通よござるは
真奥義来たら変わるだろうけどジェネシスとかセフィロス見たいな限凸アップないしなぁ
カイエンは真奥義も一緒に追加してあげれば良かったのに
クリ100とシンクロアビの中ダメアップが死ぬんだよなぁ
余裕でカンストしてるから勿体ない
その分手数多いよってことなんだろうけど
せっかく超絶1シンクロでクリバフ自己完結できるのになござるさん
今再確認したらセッツァーシンクロひでーなこれ
ファリスとかセシルとか最近強化されてネタキャラいなくなってきてたのに、これは酷いわ
1年以上放置された挙句に追加されたのがあれ1つだからな
半数位再販ガチャなんだから演出作らなくてもいい様な閃技やマテリアでも入れてフォローも出来たろうにな
>>365
バレ来た時から話題にはしてたよ
火力全く望めないしチェイン役も出来ない、いかたくデバフ弱体のみじゃあどこにも入れる場所ないよね 限凸と纏を代償にする程の効果盛ってる様にも見えないしなあ
せめてダメージUPが物理全般で15秒とかなら乾坤デバフ要員としては選択肢入ったと思う
微妙なとこきた クイーンシンクロやったぜと思って覇竜動画見たら最大ダメージは真奥義必要だった
真奥義なくても覇竜突破するだけならいけそうだけど
ワッカの短縮5%がなかなか出ねーぜ
もうそんなに猶予ないから頑張らんと
ラビダンもっとテコ入れして
今の辛すぎてやる気しない
アタッカーに英雄神器の短縮とかいらんだろ
そもそもどういうとき使うのか?
380 ◆FANTA666Rg 2021/06/09(水) 12:15:12.07
短縮5%で30秒のうち行動何回変わるの?
ワッカは真奥義に限凸ついてないのもあってダメージの上限低めだから短縮でもいいんじゃない?
短縮つけても1ターンも違い出ないはず
行動が0.5秒早くなるくらいじゃないの?
計算したら2分ちょっと戦えば1回多く動けるな
5%短縮なしで39回行動する間に5%短縮で40回行動できる
もちろん他から短縮貰ったりトリニティ挟めばもっと動けるけど
他から短縮貰ったら実質的な神器による短縮効果は下がるのでは?と思う
30秒きるか倒しきれるかが大事だから効果量高い方が良いってだけ
弱体化やバフが主な仕事なサブアタッカーでも狂式割れるに越したことはないと思うんだけどね
ただしまず攻撃することはないギルバートお前はダメだ
神器効果は現状使わなくても今後出る必殺や敵に応じて使う機会が出てくる可能性もあるからなぁ
3%と5%でほぼ変わらんのはわかっていても無課金でも集められるリソースなら集められるうちに集めておいておきたいってのが本音の人が多いんじゃないかな
必要になる時までサービス続いているかどうかは知らん
神器妥協したくはないけど出ないもんはどうしようもない
時間かけさせるんじゃなくて強いボス倒したら強い武器くれた方が良かったな
ラビリンスのボスで急に全滅するようになった
パーティー編成はどこも変えてないし
今まで全滅なんて1度もなかったんだけどな
ランダムなのは仕方ないとしても時限は何とかして欲しいな
一度逃すと再入手はかなり困難になるし
ラビリンスボスの報酬は神器だけ更新してほしいんだよ
シーズン代わるタイミングでもいいからさ
>>392
時限にしないとラビダン回らない人が多くなりそうだから運営からしたらやりたくないだろうなぁ
これだけクラウド先生放置してる人が多いのを鑑みると 継承効果なしでいいからカイトの交換所に全員分置いといてほしい
けど今のまま全部置かれたら交換所開くだけでフリーズするから諦めよう
ラビダンの神器ドロップデータを分析した結果
4%でも妥協できるなら1日15個集めれば確率的には3週間で揃う事が判った
今の仕様だと1周45分前後で平均約5個なので1日3周だと2時間ちょいくらい
明日から神器ドロップ率が上がるみたいだし次のグループは1日2周程度でよくなるかも
ちなみに5%揃えようとすると必要数が一気に1日39個になるから普通の人は無理だと思った方がいい
今と同じ時間で1周平均10個落ちるくらい神器ドロップ率上がるならいけそうだけど
前回初めてバレット防具の5%を取りこぼし、今回は更なる周回を頑張って残りエリアの武器防具の2つ
理想言うと白は短縮と回復両方5%欲しいから明日の改善後のしおりに全てをかける
時にいつから改善開始なんだ?今日の24時?明日5時?それとも15時か?
>>397
一日1周でも面倒なのに無理すぎるだろ… アイテムドロップ率のような小手先の話じゃなく、FFRK自体のフリーズが多すぎるんや
「PCエミュレータ上では問題なく動いていた」としても実機ではダメなタイプの障害何百回やれば気が済むんだ
しかも元からいた運営は抜けて今残ってるのは雑魚しかいないんだっけ
iPhone7からSE2に変えたらフリーズとかなくなったよ
おま環かもしれないけど今日はPCでもラビダン急にガクガクになったり不安定だった
皆駆け込んでたからかな
とにかくラビダンは時短でお願いしたい
S2に慣れてからS1火山手動したら階層数の差以上に時間かかって今更戻れないって再認識したわ
409 ◆FANTA666Rg 2021/06/10(木) 04:03:10.30
直すの疲れるから
最終的に掛かる時間が一緒だとしてもテンポ良くドロップ結果が出て低確率ドロップの方が周回中のモチベが上がるんだよな
ラビダンは一々バトルが重すぎる割に欲しいアイテムのドロップ率も軽い感覚全然無いからやってて辛いんだわ
ロックシンクロ2強いな
最後真奥義で決まってクソ気持ちええ
ええ引きや
ここまで被り3新規は閃技と超絶いずれもレンズ品
うーんつまらないな
わーい
超絶しか無かったからありがてぇ 今日は、ラビダンの調整などのアップデートとGLORY FESTIVAL直前!スペシャル装備召喚があるから
ガチャバレが16時なの?
意味わからん
今日:スペシャル装備召喚(ほぼ闇鍋)
明日:ステップアップ装備召喚(特定キャラ闇鍋)
うーんこの
>>423
明日のは特殊なステップアップで、シェルク暗闇の雲と多分あと誰か一人だけの装備が出るガチャだろ >>424
そうなの?バーストとか風呂とか出さなければまだいいんだけどね、それかピックアップのステップアップか スペシャル装備召喚はちょっと引くか迷うな
星7がシンクロかLBOFだから被りじゃなければ大勝利になりそうだし
スペシャルは収録範囲次第かな
ドリセレで選べるくらいのラインナップならやめとく
排出装備一覧見ても収録範囲なんてわからんねこりゃ
ただ☆7で一個あたり0.3%だから333個の中から一個引くと考えると欲しいのなんて早々来ないな
>>430
全部は見てないけど3月末の暁装備は確認した 星7は5/7の風ガチャ?までだな
シンクロ252、LBOF73の計325個で1個あたり1/325=0.30769%
星6は大幅に計算が合わないので何か見落としてるかも
計算合った
星6も同じ5/7まで
覚醒303、奥義167、6閃272、6マテ52の計794で1個あたり1/794=0.12594%
スペシャルガチャの期待値は
シンクロ:0.775、LBOF:0.225
覚醒:0.763、6閃:0.685、奥義:0.421、6マテ:0.131
シェルクの2個めの英雄アビだけど
雷弱体確定の5連で良かったんじゃないの?
ステップアップで新装備取得かなり厳しいのに
物魔雷弱体確定5連英雄アビってまだ存在しないよね?
スペシャルガチャの確率まとめるとこんな感じ
引こうか迷ってる人は参考にどうぞ
雷弱体5連の専アビは月末のシド(4)にとっておいてる感
ラビダンの改善ってまだ?お知らせにないということはまだか
さっきアプリの更新きて雑魚がロゼッタ2個落としたからもう来てるかも
一応お知らせ来るまでは待った方がいいと思うけど
俺より酷い奴おる😭
ついでにこれ前回のフェス
新規多いけど8割未所持😭
>>441
乙やで
引く気なかったけど用事済んだらワイも引いたるでな ラビダンアップデートされてない気がするが
最下層ボス倒しても神器落とさんかった
風神OF奥義はあと一つ来たら超練10だわ
笑えよベジータ >>416
引けたじゃねえか…
>>434
ありがとう
意外と星6内では覚醒が一番出やすいのな
フェス本番に備えたいから多分スルーするけど 星6以上の新規はどっちも自分で使ってるキャラだったから良かったかな
6個被ったけど新規シンクロと覚醒1個ずつ引けたから大当たりの部類かな
あとの新規は多分絶対使わない閃やマテ
アイコンでおおよそわかるのつれえ
>>443
日付け10日になってるけど明日に間違えてる可能性がw >>441
同情するぜ。フェスで新規LB閃技1つはキツいな よし、無事にLBOFと奥義2つの引き弱奴爆誕したわ!
バトル意識しないで適当に回っても結構出るようになったかも コルシンクロ詫び石で草
今日の昼に手に入れたからキャッシュバック助かるわw
記憶があやふやだけど
手動で記憶のしおりドロップしたの初めてかも
ラビダン敵からアダマン極大が3個も落ちるようになってる!
14はパパリモ、イゼル、サンクレッドがシン覚持ちで飽和してるからスルーや
たまに通常イベの良ガチャでがっつり引くとそのナンバリングのシリハピ引かんでもいいかーってなるな
くらくものシンクロ出たけど、これ下手に既存の覚醒使うと闇纏っちゃって今回のガチャで他の装備も出さないと雷纏い直せないのね
うーん、シリーズなら覚醒1をレンズで取ればデッシュと組んで前半雷後半闇で使えるかな
初回撃破
なんかやたらに火力高い攻撃
あったんだけど
ケットシー 超絶、覚醒(超錬)
シャントット 覚醒、シンクロ、真奥義
レナ 覚醒1と2、シンクロ、ブレイブ
デッシュ 覚醒1と2、シンクロ、真奥義
ガーネット ゲージ閃技、覚醒1、シンクロ
バサンダ無しなんでかなり楽かな?
上げて落とされた。これは罠や
1回目の時の排出率見とくべきだった 物理弱点が強かった
えらい苦戦した
エアリス シンクロ、覚醒、★6閃技1と2、怒りの烙印
ライトさん シンクロ1、覚醒1、真奥義、弱体★6閃技、LBOF
オーラン 覚醒(超錬)、バースト、★6閃技
ガリ シンクロ、覚醒1と2、★6閃技(限界突破Lv1アップ)
プロンプト チェイン、シンクロ、覚醒、★6閃技1と2(纏と弱体)
ライトさん火力出ないのが辛いな
くらくもとシェルクのシンクロきたけど半額で引かせといて課金させる作戦よな
シーズン2-1?の神器集まり悪かったわ、やっぱりくそ修正やったやんけ
>>475
物理撃破おめでとう。クラーケンかなり固いよね
オーランのバーストでバフしてもキツい ちょっとだけタイムがマシになった
攻撃激しいからウララとクイナ連れて
行く余裕無いなぁ
追加後まだ3時間しか経ってないのにクリア報告多すぎィ!
絶夢でもまだキャラ取っ替え引っ替え試してる頃だ
なんとか行けた
ディリータ、クイナ、ウララ
入れてこれ
魔法終わった
初日は色々なクリアパーティー見れて面白いな
シェルクが見あたらない気がするのは気のせいかな
>>485
シン覚チェイン持ちだから試したけど弱体の条件が厳しいから諦めた
大人しく交換でプロンプトの覚醒を貰ってくるわ… FF11で使い方によっちゃ最強武器であったクラーケンクラブの実装そろそろ頼むわ
使い方間違えると
逆にこちらが瞬殺されるけど
上手く使えば最強武器となる
みたいな諸橋の剣みたいなの欲しいなー
11ネタに着いて来れる、
いや来てくれるレスが付いて地味に嬉しかったよw
ありがとうw
クラクラは攻撃回数命!
だから攻撃力アップのメヌエット×2はいらないな
攻撃回数アップのマチマチと
命中率アップのマドマドでよろ!
あと後方の白魔はケアル過多くらいにヨロシク!
その辺さえしっかり支援してくれたら
俺が30秒以内に仕留めるんで!
11マジ楽しかったなぁ……
>>492
ソウルした詩人入れ替えてメヌメヌも入れてたなぁ確か ニンニクアブラヤサイマシマシカラメカタメブタダブルこそ至高
>>498
このスレの住人ならば
余裕で読める&理解出来ると思うwww
でも、そうではないプレイヤーが大半なはず とりあえず物理撃破、使わなかった技は省略
リルム. 超絶1(女神)、超絶3(分身短縮)、6閃技
スパモン シンクロ、覚醒、超絶2、奥義
クイーン. シンクロ、覚醒、風呂、超絶
プロンプト. 覚醒、チェイン
オーラン 覚醒(超錬)、バースト、6閃技 カギもしおりもほとんどないから週末は低層でも周るかぁ…
ラビリンス挑戦中に切り替わると前シーズンの英雄神器持ったままで途中から次シーズン入手に切り替わって前シーズンと次シーズンの神器持って出ることになるんだ
取り損ねた奴を狙って時間ギリギリで入るような作戦はアウトか
今回追加された暗闇の雲のLB閃技、ゲージ消費なしの1回ってことは普通の6閃と変わらないよな?
LB閃になってることで何か優位性ってあったっけ?
LB閃のほうが若干強いんじゃないか
あの効果は6閃では出せないだろう…
という理由くらいかな
スペシャル装備ってみんな引いてるもん?
星7確定は魅力的だけどフェスとかドリセレに回した方が有益だよね
iPhone XRは頻繁に黒画面になるのにfire8は全くならない不思議
今までミリも使って来なかったキャラに
新奥、シンクロ、即チェインまで集まると、
どうしたもんかと、モヤモヤする。
足りない戦力補えるなら残りはドリセレで揃えてスタメン入りさせるけどマイナーキャラや既に戦力整ってるとこなら放置だな
自分なんとか雷魔法はクリアしたわ
覇竜ボードないトットが火力物足りなかったけどあいつは倒せん
>>490
諸刃の剣はすでにあるぞ
命を犠牲にしてもほんのりした効果しか得られないけど
クラクラ使うなら何を代償にすれば釣り合うんだろうか
最近宝物庫神器出るの3回目ばかりなんだか…
まさか絞ってないよな
雷魔法初回で撃破
30秒も切れそうな感じだった
>>517
俺は逆に1回目が今の所多いな
出ない期間が続くと印象に残りやすいからそう感じるだけかと
1回目:15 2回目:9 3回目:7 ドリセレでクイナシンクロ出るのいつだろう...
最近ドリセレの範囲読めないしな
ロックつえーわ 22連でシェルク揃っちまったぜ、チェイン交換しろというのか
くらくも欲しかったんだけどなあ
ガーランド1人で魔石30秒動画とかあったな
自前チェインもHP吸収必殺技もあるし
真奥義無しの物理の方が早く終わった
ディリータマジで強い
魔法もやってみたー、物理よりは考えなくてよかったかな
モグ 覚醒1、覚醒2(超錬)、超絶
エッジ シンクロ、覚醒、6閃技2種類、LBOF
ガーネット チェイン、6閃技(ゲージ)、ブレイブ
アーシェ シンクロ1、覚醒、超絶1、風呂
セーラ. 覚醒、超絶4(リジェネガ短縮)、6閃技 ラビリンス今の所、前半の階層だと敵ドロップの神器はあまり見ないな
これもしかして探索と赤敵が並んでたら、探索より赤の方が神器の確率高いんじゃ?
>>505
そんなもんだよな。LB閃だけ参照するギミックあったかなと思ったが特にないみたいだし
>>506
被りダメージが軽減される効果があるのか >>528
探索の敵→マジポの方が個人的には確率高い気がする 鍵一回で5個くらい拾えんだろうか
ほとんど3回開けさせられるから鍵が足りない
>>528
状況は体感で語るしか無いな
こまめに仕様変更するからデータ取っても意味無いし 未だに10絶夢クリアできん
硬化混乱石化にそれぞれ対応してる間にどんどん時間が経過してしまう
魔法はブラスカしかないけど水物理アタッカーのシン覚は揃ってるんだけどなあ
ファングシリチェンかぁ
覚醒と奥義しかないから入れづらいな
>>535
騙されたと思ってパインに列短縮の超絶(レンズ品)を開幕ゲージ持たせて使わせてみな
ワイはそれで初クリア、ついでに30秒切れた >>535
守りを盗む、ウルキュア、見方でどつけば行ける 今だとパインは英雄神器の効果もあるから、開幕待機なしで必殺撃てて相性もいいはず
>>537
一応それは持ってるんだけど覚醒発動する頃には効果切れるからかけ直さないといけないのよね
各キャラの自己バフはともかく全体バフの少なさが10の独特の要素なんだね >>531
マジか
自分は探索はいったら摩耗系が多い気がするわ
>>533
そうだよね
考えてラビリンスやっててもストレスなるだけだからむしんでやるのが1番やね >>540
石化は直すの無視、パインは短縮優先のがいいぞ >>528
雑魚敵の神器ドロップ率が上がって赤>探索になったっぽいけど
戦闘時間を考えるとどっちがいいかは好みだな
まだ正確な数値は判らんけど大体赤敵は15%前後
探索はマジポ、宝物庫、突敵のドロップ合わせて約8.5〜10%
宝箱をいくつ開けるかによるけど2個目までなら約9.5%
探索のイベント発生率も再集計してるけど恐らく変わってない >>543
やっぱり赤の方が確率は高くなったんだね
もうそこまで計算とったんだすごいな
完全体感だけど、赤より橙の方が神器ドロップしてる... いざやってみたけど俺のアカウントはそんなに上がってる気はせんかったわ
垢毎に違うという可能性すらある
かなり回ってきたけど今までで光輝く絵画も1枚しか出てないし
>>547
使用率の高いキャラを出にくいようにとか設定すればラビリンス潜ってくれるじゃん 扉から宝物庫が出なくなったけど探索でいきなり敵の時のマジポ率が異常になったから毎回敵の詳細見るわ
只でさえそんなに使わないレテのしずくの節約になってわろた
>>549
そんなことしなくても凸敵のときに、
左上が探索の絵画ならマジポ
戦いの絵画なら普通の敵だぞ >>550
これ前にも書いてあって意味が分からなかったけど
[パーティを選択する]の上の[戦いの絵画]のことか
なるほど楽だ 探7 探8 探9
探4 探5 探6
探1 探2 探3
意識してるけど確定まではいかないから俺の解釈が間違ってるのかと思う
左上ってのがどこに当たるのかよくわからん
2を選択した時の4か?
なら1を選択した時は6?
英雄神器一点狙いになってからのラビダン周回がやばいくらいに辛い
アクセ出るたびにイライラが募る
違う、探索から凸敵来たら3パーティの選択画面になるだろ?そこの左上の名前が普通は戦いの絵画、マジポだと探索の絵画
>>554
じゃあ絵画の選択の段階ではマジポ確率上げるとか出来ないわけか残念だ ながらでやってるとその判別方は助かるよなぁ
音無しでやってるからあっという間に終わってたのに気が付かないで放置してたからな
サブパーティにマジポを倒させることでメインパーティの疲労が溜まるのを避ける→レテのしずくの使用を先送りにできる、って流れやね
>>535
ちょうど昨日倒せた
硬化は無視、混乱は味方でなぐる、石化は第2フェーズでモグ角煮のエスナで治す
装備はモグ覚醒2超練、突撃ラッパ
ユウナ回復纏い超絶、フルバフ覚醒
ワッカ シンクロ、覚醒2
ティーダ 真奥義、シンクロ2、覚醒1
パイン シンクロ2、覚醒
絶夢や覇竜で勝てないダンジョンがある人は25日まで待ったらいいのでは?
そもそも摩耗10でも普通に倒せるから雫使うことなくね?
シーズン1の頃のようにフィーバーの為に摩耗抑えてポイント貯めることもできなくなってるし…
細かな仕様を公開しないのは後から色々変更できるようにだろうね
シーズン1ほどじゃないけどラビリンスポイントためると宝箱出やすいと思う
摩耗してるともらえるラビリンスポイント減るから低く抑えるに越したことはない。累計ポイントのミッションもあるし
>>563
マジで?摩耗低いほど宝箱が出やすい仕様なの? 白、チェイン、殲滅の3人で
殲滅にだけしずく
に比べて
火力の補助に4人目を(しずく無し)
入れるのと、宝物庫減ったかなー
と思ったりするけど
確率の問題か、実際わからん。
摩耗が低いと宝扉が出やすいんではなくてラビリンスポイントをたくさん貯めると宝扉が出やすい
ラビリンスポイントを貯めるには戦闘扉(赤>橙>緑)が一番いいんだけど摩耗値が高いと貰えるラビリンスポイントが減る
シーズン1は摩耗に気をつけて戦闘扉選んでれば宝扉フィーバーが簡単に見れる。シーズン2はそこまででもないけど、ポイント貯めてると宝扉がまとまって出てくる時がある
ただ、シーズン2は探索扉のマジポ率が増えたしこの間のアプデでボスが神器確定ドロップになったから、戦闘扉選ばない方が時間効率いいかもしれん
シーズン2からはラビポ集めてもあんまり宝物庫は出なくなったから今はそんなに気にしなくてもええ
例え情報知らなくても雫がある時点で磨耗少ない方に何らかのアドバンテージあるとは気付きそうなもんだがな
単に戦力ダウン解除だけでミスリル使うかよ
道中の敵からも神器ドロップしやすくなったらしいから俺は戦闘扉選んでる。時間はかかるが
鍵が足りなくなるほど宝物庫が出てくれないんだけど何かやり方が違うのかと不安になる
>>570
テレポストーンにアドバンテージはありますか? ラビリンスのギミックは理解するの諦めて適当にポチポチしてるわ。
面倒で戦闘カード避けてるだけの無能です。
>>570
雫とか、ただ単に摩耗下げる効果のアイテムとしか思ってなかったわ.. 未だに良くわからないし調べても無いけどテレポストーン一回も使ってないや
入手した神器の詳細確認出来るようになれば使う事もあるんだがねテレポストーン
今の仕様だと使うメリットが全くない
テレポストーンなぁ
半分くらいまで行って眠落ちしそうになったら使う時がたまにある
うっかり最深層のボスに勝てない編成のまま突っ込んでしまって何戦か粘った挙句諦めたことある
テレポじゃなくてセーブポイントで挑む前に戻させてくれボスだけでいいから
戻ったところからならテレポストーン使う選択肢もあるかもしれん
普通に負けたらテレポストーンで脱出出来るようにすればいいと思うけどな
途中脱出をクリア扱いにしてくれるなら需要ありそうなんだがなテレポストーン
それで長丁場を打ち切ってデイリーの栞を回収したりとか、低中難易度のミッション報酬回収できれば美味しい
>>579
マジポ確定だったら敵情報開いた時にマジポが表示される
まぁ探索の絵画って表示されればマジポ確定だからわざわざ見る必要もないんだけど あくまで体感なのだが
宝物庫の一発ツモ率が極端に下がった
つまり鍵が足りない
なんかもうええわって気になってる
調整入る度に一回は潜るけどその度にもう簡易でいいやってなる
調整下手すぎる
>>589
探索の戦いでも割とドロップはあるよ
>>590
宝物庫の輝くやつの出る確率がもっと高いならいいんだけどな
鍵は後々入手方法増やしそうじゃない? マジックポッドって戦いの絵画から出る事ってあるの?
何周か戦いの絵画全部確認してみてるけど実際に出たことないんだが
出るとしたら探索のみで
>>590
今の所宝物庫90回で
1個目:30 2個目:29 3個目:31
途中5割近く1発だったから1発率上がったかと勘違いしたけど
結局同じくらいになった
>>594
マジポが出るのは探索→突然、探索→扉→突然の2パターンだけ
マジポの難易度は55だから350や400って表示されてる敵が変わる事はないと思う しおりで回ってて15回連続でしおり落ちてこない
火山とか初期ラビダンもしおりの排出確率落としたっぽいな
今のところシンクロなし、覚醒は3つ全被り、新規は超絶閃技シリチェンのみ
今のところは強化されてる気がしない
>>598
木曜夜の調整以降、火山でしおり周回してもしおりどころか鍵までドロップ数減ってて辛い しおりが落ちなくて在庫が減っていくと不安で動悸息切れがしてくる
謝罪と賠償を求めるー
シーズンのポイントミッションの報酬鍵200くらいにしろ
ほんとポイントが意味ない
ラビダンはストレス溜まるだけで楽しくないんだよね
高難易度バトルは面白い
ラビダン自体にはストレス感じない
でも偏りひどいドロップはほんとクソ
これさえどうにかしてくれればオート放置してるだけだからなんの苦もないんだがなぁ
堅牢倒した後の神器性能チェックが一番の苦痛なんだわ
何度も同じ敵ボコる周回が楽しいなら他のスマホゲーやってる所だしなあ
最近はなんかレコードキーパー感薄れてきてる気がするし
あ、でもノマダンラスボスはそこそこ良かったです
更新後初回の探索以外は宝物庫で鍵を使わないという方法で落ち着いた
最低1個は保証されたし道中2個くらいは落ちる
>>612
前グループで調べた限りでは武器、防具、アクセについては偏りはないよ
アクセが多く出るって意見もあるけど武器防具はそれぞれ効果が9種類
アクセは3種類だからアクセの方が3倍揃い易いだけで数自体は同程度出る筈
効果別だと効果の高い順に3:5:2の割合で設定されてるみたい
属性や短縮なら4%、バリアなら30%、ステアップなら小、アクセなら7%が一番出易くなってる模様
キャラ別については3週間だと検証できるほどの数が揃わないのであくまで推測だが
多いキャラと少ないキャラで10%程度の差だったので特定のキャラだけ出にくくしてるとは考えにくい
そもそも人によって欲しいキャラは違うだろうしそんな面倒な設定にする意味がないからな レート高くてもいいから5%を必ず入手する手段が欲しいんだよねラビリンスポイントと交換とかで
毎日同じ所最低3周はしてても結局前のグループでは目当てのキャラ揃わなかったし
出ないとモチベにも関わるから周回したなりの成果が欲しいのよ
いつまでも運ゲーはキツすぎるよね
ある程度周回頑張った人には救済があってもいいよね
いやそれがラビリンスボスの5%神器なんだと思うけど
ボス倒せば5%手に入るんだから英雄神器は交換の3%でいいと思ってるよ俺は
攻撃しないヒーラーやギルバートは待機短縮が欲しいけど
白魔の神器は回復量アップ取ってるなうちは
どうせ待機なしの必殺か、必殺で短縮されたアビしか使わないだろうってのと、アンチヒールとの相殺狙い(気持ちだけ)
散々言われてるけどラビボスで全員分の5%寄越せよって話
こんだけ不満でるくらいには熱量ある人残ってるから運営は見直してほしいな
昨日にこんな事を運営に送ったワイを異端扱いせんでくれ
ラビリンスも必要に応じてその都度、内容を改善していくつもりだろうけど、これまでのコンテンツと同じで今の内からやりやすい内容に変更しないと、後々になって良くしても一回離れたユーザーは戻ってこんぞ
小分けして内容変えても、アクティブユーザーが減りすぎてまたそちらがひぃひぃ言ってる未来が今から見える
この6年で何度も経験したでしょ
あとラビリンスも日次ダンジョンクリアのミッション対象にして欲しいわ
仮にもスタミナ消費してる訳だしパワダンに充てるスタミナをラビリンスで使いたい
毎日、火山でしか栞使ってなかったけど
今まではトントンだったのが
先週末からは微減していくようになった
毎日少しづつ栞の数が減ってくのは
ちょっとした恐怖だ
ボスドロップにあるやつの最大値だけドロップする仕様やめてくりー
このゲーム難易度高すぎるからな
俺はODありで絶夢 ギルガメをやっとクリア出来るくらいだわ
昔勢いあったのにこの馬鹿みたいな難易度のせいで大量に辞めた
運営は客要らんのか
間が昔言ってた
暇な時にちょっと遊べるアプリっていうコンセプトと真逆を行っているからな
そりゃ暇つぶしに遊んでた人は離れるわ。
もうハザマは関わってないんでしょ
生で盛り上げるだけのマスコットみたいな存在にしか見えない
まだ続けてるけどマルチが1番好きで装備品評会課金してた俺みたいなのもいるしな
今は課金してないや
さすがにマルチで見せかける為に課金はなかったけど
マルチで見せつける為に
当時はレアだったオーディン装備取るぞ!
ならばあったw
水と炎は新装備が良いのが揃ってたけど
雷は売る気が無いのか、フェスに回されたのか・・・・
ライトさん新覚醒とかディリータ真奥義とか売れば良いのに
そういえば星7チェインも出したり出さなかったりだな
炎で来ると思ってたロックがまさかのシリーズチェインだったし他に候補といえば誰になるかな
>>637
6のシリーズチェインはティナだと思ってた
あの演出をよくロックに採用したよな。あれ原作のエンディング見る限りどう見てもティナ用の演出だろと セリスの仲間を求めてがほんとはシリチェん向けなんだけどね
なぜ氷チェイン
ロックは崩壊前は話の中心だけど崩壊後はそうでないよな
ロックが手当てした鳥から希望を得たセリスが仲間を集めてやがてロックにたどり着くみたいな演出想像してた
ここに来て初めての新規覚醒以上でアーロンシンクロ2来たけどバルフレアがほぼ揃ってるから炎パの居場所もなければ]シリでも水パで居場所なくて泣ける
ティナが炎属性なのは原作のオープニングで、炎の中にいたのと最初からファイアが使えていたから?
セリスはルーンナイトだから聖属性、最初からブリザドが使えてたから氷属性?
エイトが氷なのもクイーンが雷なのもエースが炎なのも全部初期セットがその属性の魔法だからで特別な理由はないよ
イフリートのせいで氷に寄せられたシリーズがあるらしい
長年やってるとそれが当たり前になってしまったから仮にrkが終わって何年後かに似たようなゲームが出たら違和感バリバリだろうな
俺たちはrk漬けにされてるんだ
FFRKティナは原作の炎風2属性メルトンのレコードキープが大きいだろうね
実際にはトランス発動後は何をやっても9999ダメージだったからたたかうばかりだったけど
一番謎なのがバルフレアの炎。原作は水っぽい技ばっかなのになんで炎になったのか
んなこと言ってたらFF10パじゃ物スピ5以外何もいらなくなるぞ
原作バルフレアはそもそも銃や機工士と相性悪いからなあ
バッツはナイトファリスは召喚士みたいな設定あったくらいだしその時の状況で何となく決めてるんだろう
FFRKのせいでマリアとかめっちゃ地属性のイメージあるが原作クエイクない所か地属性自体なかった記憶あるしな
ガイなんか臭そうって理由のみで地属性されてそうだし
FF2で属性イメージあるのってレイラ(サンダー持ち)くらいじゃね?
それも水と毒にさせられちゃうし
ユウナの異界送りなんで葬式が魔法攻撃になってるんや
しぶといシーモアにやったのがとどめ刺し扱いなのか
レイラは原作的には確かに雷。バイキングは水の敵に強いというコンセプトで、ff2では海賊のレイラがサンダー持ってて、ff3では武器に雷属性ついてたんよ
いやもうそんなん言い出したらキリないて
FF5だって7だってなんだって
強いて言うならフリオはブラッドソードで闇、ガイは洞窟の動物と話しよるから地、マリアは爆破しよるから火のイメージ
ただの思い出話だよ。原作はこうだったなぁって。怒ってるわけじゃないし今更修正しろなんて思ってないよ
装備が揃ってるキャラほど英雄神器が出ない法則でもあんのか
>>666
今ではうちの雷と地の魔法パの要になってるからセーフ 暗黒騎士っていえば闇セシルかザイドのイメージやな
どっちも自分の業への償いを粛々とやってるイメージ
ジャックも覚醒した直後に床ペロしててそっ閉じしたわ
高難易度でギルバートをサポートで使ってる人もけっこういるけど、覚醒だけは持ってるけどギルバート自体を上手く使いこなせないわ
歌やらいかたくやらバフやら何でも出来るけど使いこなせない
色々できるけど今の環境でわざわざギルバートを引っ張り出すとしたら専アビと覚醒とシンクロの全体ATB短縮による加速で30秒ギリ切れないところを30秒に押し込む仕事だよ
バフはモグとかの方が上だし
ギルバートは覚醒と絶1でラビダンのスタメンだな
覚醒のatb短縮を上手く使うのが大事でそれが出来ないならギルバートはクビにした方がいいと思う
>>677
ATB短縮があるのが他の補助キャラと違う利点だよね
専アビで短縮出来るの良いなと思ってたけど、バフとかはやっぱりモグとかの方が上かぁ
>>678
そうなんだよ、ギルバートが覚醒使うタイミングの時にアタッカーのATBゲージ貯まったりして無駄になっちゃうなぁ >>679
モグとケットシーは早く神器欲しいね
既存の神器より違った付加効果があるとおもしろいかな 役割が被らないようにしてるんだろうけど
フルバフと乾坤デバフないから使いにくいんだよなあギルバート
せめてフルバフくらいは欲しい
マジで宝物庫出なくなったよな
ホント嫌がらせしかしねえこの運営
前みたいに赤やりまくるとフィーバータイムあった方が脳汁出て良かった
闇物理で乾坤一擲デバフできるキャラ居なかったよね?
大昔ソルカノンのお供のランチャーには即死攻撃が効いたけど、判定は魔力依存かな
バッツが物理魔法バランスタイプで意外と魔力高めなのも魔法剣ブレイクあたりが有効だったのかも
宝物庫来ねえと思ってたらいきなりプチフィーバーしててワロタ
雷ガチャのスタンプにクイーンのチェインないのか、残念
PUキャラが補強ポイントに合致してるから2〜3回は引くけど
692 ◆FANTA666Rg 2021/06/17(木) 10:27:46.59
今やってるラッキーに入ってるやろ
ガイシンクロが欲しいんだよね
マリアシンクロ2,地ゲージなしチェインをカルディア使用しようと思ったら
こうてい、マリア、ガイを揃えたいところで
今までデバフだったのに急にフルブレバフ貰うレオンハルトさん
何がしたいのか
専アビあまり作らないように控えてたらEXレンズ貯まりすぎワロス
これ専アビ作成用アイテムに交換することしかできないんだよね
直接専アビでいいやん
ステップアップ装備召喚(FFII)って下手したらフェスより良い可能性あるんじゃね?
初回半額だし、スタンプあるし、ステップアップも改善されてるし
覇竜のクリア率低いから無理やりフルバフ付けてる感あるわ
レンズEXより結晶がやべーことになってる
最近物スピ使いの専アビ作ったせいで雷と風と無が足りないのなんのって
余りまくって使い道ないより
枯渇してる方が目標ができて良いじゃん
結晶マジいらね
出た当時は足りない足りない言ってたわけだけど
まぁなんだかんだ今となってはあまり気味よね
結晶より6フラが足りない
偏り過ぎてて解放待ちキャラが渋滞してる
俺も結晶は2000あるけど本スレの猛者はもっとあるだろうね
7フラ実装で英雄神器と合わせて覇竜の実質的緩和はよ
引き弱は白おでんと絶夢で腹いっぱいじゃ
ダークナイトってレオンハルトのドレコかな?性能はともかくこれはちょっと欲しいな
ラビダンがつまらないから延々とてっきょじん狩る日々
レコパで金策なんて初めてしてるわ
英雄武器強化してるとゴリゴリなくなる
英雄神器1人1セット作るにしても、3週間で9000万だからな
超越が3ヶ月に1度復刻するとして試算しても4.5億くらいは必要になるから割と本気で余裕なくてやべえ
あとは勝てるまで放置してた超越もやってる
全クリアまであと2つまで来たけどカオスの火力がキツいわ
神器はステアップやらバリアやらもたまたま出たら残してあったんだけど枠的にキツくなってきた
そんなの残してりゃ枠足りなくなるのは最初から分かってたことでしょ
半額引いたらレオンハルトのシンクロと閃技来たけどフルバフ、シリーズダメアップ、短縮または待機なしはゴードンの役割と被るしダメアップも3ターンだけだから微妙っちゃ微妙だなぁ
覚醒ないし結局ベンチのままか・・
初回半額だから回したくなるけど、ガイセット以外は欲しくないんでスルー
初回だけでガイのシン覚揃うなんていうミラクルは俺のアカウントじゃ起きないからなあ
ヒルダ覚醒2が当たりと思うんだけど
これとレンズ品で万能白になるし
覚醒1は詩人踊りモードだったから使いにくかったけど白アビの追撃はシンクロアビ並みに良いしなぁ
最初は通信量異常で英雄神器のシステムを調べることすら困難だったな
通信量異常が解消されたはずの今も各種アイテムの詳細見るだけで結構時間かかるしメモリ異常でめちゃくちゃフリーズしまくるし
機能たくさん追加しているから何もしなければ重くなる一方だよな当然
2ガチャは地弱体マンのガイと専アビが貧弱なヒルダの需要が高そう
フェス前なのが惜しいけど、最初の11連回すって人はそこそこいそうやね
2が弱くて覇竜終わってないのでミンウセットがある方を引きます
ミンウ真奥義再販ないのが悲しい
聖弱ラビダンピックアップで来るのかなぁ
2のガチャ引きたいけど今はミスリル厳しい
初回半額にしてください
被りが無かったから11連だけ回してみた。
レイラの真奥義だったけど、超絶までしか持っていないから出番無し。
水弱体はライオンが完全体だしな〜。
こうなるだろうなと思っていたら見事に的中
急に、シン覚LBOFと揃った、キャラを起用してみても、
1軍のステが1,000前後なのに比べて
600、700くらいで
限突すらできなくてさみしい。
スレチかもだけど、新宿に7リメイクのリアル脱出ゲームとか出来たんだね
ヒルダ覚醒2
ピンポイントで引けてよかった
来週にクリスタルタワー来るんだな
今は幻影の宮殿があるけど、また定期イベントにしたらいいのに
攻略サイトとか見るとクイックディザスター異常に持ち上げられててレイスタゴミ扱いされてるの解せぬ
ディザスターはシンクロあれば完全にゴミになるけどレイスタは風と雷物理スシンクロ持ち全員に持たせたいくらいなのに
2が薄いからガイ強化の為に回したら唯一のかぶりが
超錬したらすごく強いと思う
あと地強化兜は希少だし
実は(防具に付いてる攻撃や魔力の値を無視すれば)防具の種類が火力に影響することはほとんどないんだぜ
例外はデシの盾、ビッグスの鎧、ウォードの帽子だけ
防具が火力に影響するのって、
属性強化
攻撃力、魔力ステ
◯◯装備で剣のダメージアップレコマテ
後は防御、魔防のステが高ければ被ダメが減ってライズパワーが活きるくらい?
ナイト6が足りなかった頃は割と皆さん使ってましたよ
一応攻撃回数少ない分1回あたりのダメージ倍率大きくて狂式割りやすいという言い訳もできる
そういえばディアボロスでは邪魔になりそうな気もするな
2回目出たわ 昨日通算ログボもらってたけど朝一で飛ばしてたからフェスチケとさっきまで勘違いしてた
何日か見てなかったけど2500日かな?出来ればいつでも確認出来るようにしてください
リリースされてから2500日経過していない気がする
◆リリース :2014年9月25日
2460日前ですな
白豚出て練度アップなかったから一瞬新規かと思ったけど、よく考えたら既に練度MAXのバッツ風シンクロだった
悲しい
それくらい面白いよ
fgoとかもしてるけど一番のアプリって言われたらレコパだわ
じゃあ2400日のログボか
いつも朝一のログボは連打してるからフェスログボのチケ配り始めたのかと思ってよく見る前に消しちゃった
サ終しないのは中身スカスカなのにそこそこ売れるからなんでしょうな
CGヌルヌルのとこよりコスト低いけど拡張性のないゲーム性でアイデア出しがきつそう
新コンテンツは大方NO突きつけられてるし
常時セルラン200位以内にいるイメージだしまだまだ安泰よ
でもフェスでもさすがに1桁はなくなったよね(´Д⊂ヽ
常設がエンドコンテンツだから休みやすいのがこのゲームの好きなところだな
超越とかやらなくなって課金する意欲みんな減ったと思うな
マルチもなくしちゃったしね
超越にふさわしいギミックがネタ切れしてそうな感
ボスキャラはまだまだネタはありそうだけども
元々廃課金の腕試し用で、それは常設のエンドコンテンツに引き継がれただろ
螺旋みたいなフェス期間限定の高難易度イベントはやって欲しいな
階層はほどほどにして欲しいけども
やっぱレコダンという売り上げに直結しないゴミコンテンツが元凶だよなぁ
レコダンの報酬一括でボックス入れといてほしい
やる気でなさすぎる
>>769
レコダン削除されたら運営費も浮いたりすんのかね?
ところで、クラウド真奥義のセリフって何をつかめって言ってんだろ? レコダンはその回の大ボス的なのはラビリンスみたいにガチャ絡めてエンコンの一部にすれば良かったんだよ
ただの詰将棋固定バトル嫌いだから未だに最後までやる気しないしやってない
レコダンの失敗
探索入れるならネイティブアプリ化してストレス極力減らす必要あったのにあのテンポの悪さでGO出してしまった
戦闘が固定でつまらない
金かけてしまった分回収で確定1個仕様にしたのでは?と勘ぐられてしまうくらいその後の対応がお粗末
もうちょっと何とかならなかったのかと残念に思う
レコダンがそこまで悪かったとは思わないけどな
ラビリンスのゲーム進行困難な不具合の数々と比べれば
FF8の進行不能バグは当時全国の新聞に載ったんだっけ
レコダンの不人気は面倒な移動やレベル上げ、詰将棋だからね
システム的に大問題抱えてたラビリンスとはわけが違う
魔石とかオデンとか新システム出すための小話用にするだけならよかったと思うよ
現在はレコダンもなくてラビリンスしかやることがなくて前より最悪だろ
レコダンがあったときのほうがまだはるかにましだったな
>>771
その身に刻め!
真奥義は大体DFFAC/NTのボイス
これもハザマがPだから、BGMとかも輸出入されてる レコダンは中期までヘイスガなしでギリギリの殴り合いさせられるのがかったるくて仕方がなかったな
レコダンはあれでお金かかってなくてリソースもそこまで割いてなかったら別によかったんだけど、お金かけてます、リソースも割いてます、であの出来だったのがね
もし時空超え1%→確定改悪になった原因がレコダンだとしたら、ない方がよかったと個人的には思う
レコダンは丁寧に1作ずつ世界を巡って、あくまでデシだけとかならよかったけど、なんか半端にいいとこ取りしてあっちこっち切り抜いたり、ゾロゾロ行って人数酷いことになってたり内容も大分いけてなかったのも辛かった。
フンババ戦みたいな演出頑張ってるようなのは悪くなかったけど。
宇宙一やる気の出ない並び 緑敵もしおりドロップの可能性はあるから仕方なくやるならそんなに辛くなくなったな
今は副産物の方が欲しいから一番萎えるのは探索3枚からの何もない摩耗2と0だな
しおりはアイコンの色だけ見れば星5だけど価値や需要は星7クラスだわ
虹色でもいいレベル
簡易が劣化したからしおりにそこまでの価値はないわ
前は消耗品補充に使えたけど今や余ったスタミナの消費用にしかならない
簡易の価値を下げてからしおりの数を増やしていくスタイル
>>776
ラビダンは全キャラの最高性能求めて前向きに全力周回してるけどレコダンはメインゲームに影響しないから時間の無駄感が半端なかった
映像は当然全スキップだし無駄に難易度高い戦闘もストレスでしかなかったわ
あくまでストーリーとかどーでもよくて戦力強化にしか興味のないサイヤ人的ユーザーの意見ね レコダンで各英雄の神器や専用アビ報酬にしてバトル見直せばいいコンテンツになったと思う
コンセプトとしてはレコダンこのゲームには1番合ってると思うし
英雄神器の交換のフィルタかけれるようにしろ
一つ一つスクロールして探すの怠い
ラビダンは倒したときのエフェクトも倍速化出来ないのが問題やなぁ
倒したらスキップさせてくれ
>>788
その辺で言うと他にもいろいろあり過ぎて困る。記憶の研究所とかもレベル四で交換可能かつ未修得の技一覧で見たいとか、英雄専用アビを一覧で見れるようにして誰が覚えれるか、未修得が何あるのか簡単に知りたいとか。 要望としては山ほどあるけど
その分UIがごちゃついていくからなぁ
1番の問題はフリーズすることです
フリーズさえしなければ不満の9割はなくなります
ラビリンスの戦闘本当にウンザリする
>>792
しおりオンリー派だったけど、今回カインのためにめちゃくちゃ周回したんだけど、ほんとびっくりするほど戦闘後にフリーズしてたw
まあ、無事5%武器も短縮5%も取れたから、二度とこんなにやること無さそうだけど、、、毎回やりまくってるガチ勢はすごいと思う 全部こだわってたらキリないし、ある程度の妥協は必要よ
一部のキャラはラビダンの最難ボス倒せば最高級のセットが確定で手に入るし
ラビダンの戦闘後フリーズって、画面が切り替わる時とかの黒い画面で読み込みもしてない状態?
自分もよくなる
集めることへの妥協云々とフリーズやソート等のUIの不便さは何の関係もないよね
スマホだとバトル5〜6戦やるとバトル報酬表示終了から元の画面に戻る推移でブラックアウトしたままになるね
PCはPCで最近アプリ自体が起動しなかったり最初のバトル開始時に5分以上読み込みかかったりする
3年前のAndroidだけど全然フリーズしない
なってるのはiOSの人?
iPhoneだけどここ最近はフリーズの頻度がめちゃくちゃ上がってる
7年前の低スペPCでも5年前のiphoneSEでもフリーズは一度もないな
時々異常に重くなる事はあるが
>>798
そうそうブラックアウトするんだよね
他にはラビダンのバトル突入のモグ画面から1時間経っても画面変わらなくて、タスクキルしてから間違えてバトルに入らないを選んでしまって、ラビダンを途中脱出になってしまったよ >>805
Android9だわ
古いほうがまともに動くのね 最近機種変したら画面のサイズ合ってなくて笑ったわ
小さいままプレイしてます
Android10、XPERIA1だけどフリーズとかほぼないな
よく言われるレコボもフリーズしない
アンドロイドだけどフリーズしないよ
戻るボタンでだいたいなんとかなる
レコボはフリーズ(処理停止)というよりかはボタンが押せない場所にポップしてるだけだからな
通信量の時のように話題にならないと対処しないからどんどんいこう
Android11でも言われてるような事は起きてる
>>777
その身に刻め!かw
DFFからの輸入なのね、サンクス >>810
嫌だなあ、白オデンも属性的に半分くらい、覇竜なんてFF11 しかクリアしてないヘタレプレーヤーの俺がラピダンボスなんて倒せるわけないじゃないか、、、 覇龍11だけ倒してるって激レアなプレイヤーやな
11だけ残ってるプレイヤーは山ほどいそうだけど
引退しようと思って全アイテム売っ払ったらこんなもんにしかならんかった
みんな今までありがとう!6年ちょっと楽しかったぜ!
11と12覇竜だけ30秒切りできてないや
特に11は倒すのだけでも相当苦労したのでよっぽどの装備が来ないと無理だわ
シャントットが火力出ないのがつらい
>>819
引退する奴に言うことじゃないかもだけどIDおもろいな フェス楽しみやなー
でも9月に覚醒シンクロレベルの新機軸来そうで怖い
ゼニの桁が1つ減ったのを機会に
超越巨人オートに挑戦してみたら
案外できちゃうもんですね・・・
金のことをゼニって呼ぶやつはカプコン製のゲームやってるかサイヤ人らしいぞ
シンクロの後に実装された新規必殺は
LBOF、LB閃技、LBGF、真奥義だっけ?
LBOFと真奥義は強いけどどれも軸じゃなくてパーツだから覚醒とシンクロの代替になれるぐらいのもん欲しいな
シンクロもラッキーやら闇鍋やる気配ないからしばらくは上位の必殺はこなさそう
週間の魔石ミッションやろうと思ったけど25日からミッション来るの思い出したから気づいてよかったわ
いうて週間ミッション10勝でしょ?
25日からデイリーで来るとしても計3勝が良いところやろうし片付けてもいいんじゃね
>>840
1日3回クリアだったっけ?ならある程度はやっといていいな
フェスで忙しくなりそうだから、ラビリンス用にスタミナ取っときたかったから FFRKが悪いけど末期だわ
イベントも手抜き、フェスもやる気なし
ガチャばっかり更新されて倒す敵は覇竜終わってからラビリンスくらいしかないし
ラビリンスもどう擁護しても時間かかるだけでつまらん
何というか楽しませよう盛り上げようと言うのが感じられないね
2回前からはカウントダウンの覚醒ラッキーも引いてないなそういや
最近のステップアップで最新装備半額はいい試みだと思うけど
>>846
あれも間違えたのか意図的なのかはわからないけどバレ直後は闇鍋ステップだったんだよね
さすがに闇鍋ステップに新規シンクロは半額だとしても誰も引かないよね、50種類以上の闇鍋から新規引ける気がしないし 盛り上げるっても正直難しいと思うわ
仮に任意の好きな武器5つ貰えますとかやってくれても淡々と未クリアエンコンをクリアする為のパーツ5つ選んでエンコン2つ3つ進めて終わりだし
魔石4や5をやってた時のような「この壊れ武器欲しーい!」みたいなガッつき感とかクリア出来ない事に対する焦燥感とかは無いから正直何してもらっても程々止まりになるわ
ラビリンスとか始める直前の生放送ではFFRKのアクティブプレイヤー4万人くらいいたんだっけ
その何%が白おでんクリアしてるのかな
絶夢でも10や3はかなりの持ち物検査だし
3ヶ月に1回は好きな型落ちシンクロを一つ選べる権利みたいなの欲しいよな
他のソシャゲってだいたいそういうのあるし
>>850
最近ようやく重い腰上げて覚醒でそれが出来るようになったばかりだしシンクロなんてとてもとても 公式掲示板から出張してきたような奴がいるな
どうせいつもの非表示荒らしなんだろうが
>>850
今からでもできそうよね
レンズ9000とかのお値段マシマシになりそうだけど プロクシまで使うとか悔しさ一万倍クソワロタ
さっさと死ねクズ
早く聖属性ラビリンスで血湧き肉躍る戦いをしたい。
全部エンコンクリアしてしまって、すっかり暇なんだ。
7/2 15:00が待ち遠しいな。
>>855
ラビボスをシリーズ縛りでやったり
白オーディンをパーティ変えず順番に属性撃破していくのは中々楽しめるよ >>856
白おでん 弱点属性以外はダメージ通らなくない?
そんな廃課金者じゃないからシリーズ縛りできるほど揃ってないんだよね〜。 >>857
読めてる時点でノムリッシュ扱いはダメでしょ >>861
報酬貰えたらユーザーもやる気になるよね。
サラマンダーとかスノージャイアントとかでやってみたけど、1発クリアできたし、40秒を元から切れてるパーティなら簡単じゃんあれ。 >>861
報酬貰えたらユーザーもやる気になるよね。
サラマンダーとかスノージャイアントとかでやってみたけど、1発クリアできたし、40秒を元から切れてるパーティなら簡単じゃんあれ。 報酬も栄誉もないものやる奴なんて少ないわな
一部の超上級者の中で流行ってるタイムアタックを裏モード専用でランキング残る形でやれば廃課金者のモチベアップと多少の売り上げにも繋がりそうな印象はあるけどね
難易度求める層にはミッションや勲章あたりを報酬にする頭があればこんな事になってないわ
もったいない
報酬や栄誉というなら高難度のオートでも組めば?
毎週の魔石ミッションカルディアミッションを白おでん覇竜オートでクリアしようぜ
フリオニールって完全体だとしたらラビダンでメインアタッカー出来るほど強い?
育ててみようと思うんだけど覚醒もシンクロもクセあってどう使えばいいのかよくわからない
>>866
バトル開始時に たたかう、ぼうぎょ、たたかう、ぼうぎょってやると強くなる >>868
シンクロ1はヒルダ連れてけば強いな
スノージャイアントでやってみようかと思いつつまだやってないけど
結構前のだけどフリオ使ってたわ フリオニールは敵の硬さに応じて高性能な超絶1〜4のどれかを組み合わせるのがポイント
そのためにシンクロの右アビが死んでていかりを持ち込みやすくなってる
シンクロ2と3はシンカクコンボできるけど剣でシューターだから硬い敵にはあまり通じないね
フリオの絶1は息長いよな
待機短縮と攻撃アップは絶1かけ直せば実質永続だし
最近通常イベのガチャ引いて戦力充実してるから極端な薄い所以外はスルーしてるわ
フェス終わった後の余剰で何個か引く感じ
すまん、↑はシリハピの話や
カウントダウンも同様かなあ、闇鍋引いて新規引ける確率が以前より減ったからね
引いたけど1個で被り
新規全然でないし1個ばかりだから次回から引かないかな
覚醒なんて半分も持ってないのに毎回一個被り
確率で言ったら1%もないけど
0%じゃない限り何とでも言えるからクソだな
フリオのアドバイスありがとー
やっぱり超絶と組み合わせて使うんだね
その組み合わせを考えるのが大変そうだけど慣れるしかないな
>>874
リミブレ閃技確定!位なら引くけど、正直レンジ広すぎ闇鍋過ぎだからなあ、ダブル可能性高いし だよな〜
いまさら覚醒確定くらいで25ミスリル溶かすのはなぁ
いうて覚醒はシンクロと同じくらい強いけどね
超練もかかるし流石に引き得だと思う
とはいえ今日はフェスの予告来るはずやしな
物理引きたい人はともかく魔法は情報見るまで待ちでもいいね
やっぱりか
昼かもしくはもうちょい遅くしてほしいわ
だいたい夜になると盛り下がってるし
中途半端だよな
2のシリガチャの日とかに告知来てたこともあった気がしたんだけど、結局前日に戻っちゃったのね
フェスバレが公式じゃなかった頃は毎週ワクワクしてたな
あのころはよくバナー予定地貼りに来てたな
バーアビ予想したり楽しかった
フェスバレ 16時か
15時の覚醒ガチャがあるからなのか。
バレ昼に出して脇役フェスで失望させれば少しは物理ラッキー引かれるかもしれないのにね
下手よねここ
新規軸は良いけど戦う相手おらんで
そっちの追加もよろしく
D覚醒、強そうなのは分かったけど欲しいキャラがいない。
あとこれアビリティ使用回数無限は付与されないんだね。
デュアル覚醒欲しいけどデュアルデュレイ生成で我慢しとくか…
よく見るとディシディアバッツのドレコがスタンプの5回報酬にあるんか
新機軸はまあいいとしてシンクロ持ち込み1個をそろそろ何とかしてもらえませんかね?
新シンクロが上位互換でガンガン出てくると旧シンクロが完全にゴミになって悲しい
覚醒とシンクロ以外にも軸になる技がきてまぁ良かったわ
どれか2個あれば最低戦力になるのはありがたい
逆に3個以上要求されるコンテンツ出てきそうな感じもするけど
全く狙ってないのにリディアとノクティスのシンクロ3属性それぞれ全部コンプしてるんだが辛えわ
特に15シリーズのシンクロはその3つしか持ってないからなお辛えわやっぱりATBなしがある炎が一番強いかな
他はコル覚醒だけだから絶夢すらクリアできてねえわ
まあクリダメがあるラーサーフルバフ覚醒取れてるから今チャレンジすれば行けそうな気もする
狙ってないのにハッピーとか半額とかでノクティスよく出るから完全体になってしまってる
ノクティス好きで集めてる人には申し訳ないわ
オニオンナイトがやっと物理専用アビとシンクロ、覚醒2が出たけど
左アビは専用として右アビどうするんだろ
すいとん、かえんじん ぼうふうじんは忍術魔法判定でしょ?
土遁って存在してないんじゃないの?
強いんだろうけどわかりにくいわ
ザックラみたいなシンプルに強いのがいい
>>913
すまん、忘れてた
クリスタルの啓示モード
シンクロモード継続中、自身の防御力をダウン(効果:大)&攻撃力をアップ(効果:特大)+…
このバフって25秒続くよね?
オニオンナイトの物理ダメージアップレジェマテが無いから気になってる。 まだ見てないけど新機軸くるんか
ただ強い敵最近いないからラビダンの上頼むで
運営に不具合報告を届ける方法はあるんだろうか
正規の手段では山羊さんたら読まずに食べちゃうし
D覚醒の属性が既存コンテンツばっかり
新ラビダン予定の聖と闇が無い
>>918
かつてセシバーで時代を作ったセシルを信じろ >>915
25秒続くならモード効果には書かないだろう
モード継続中のみかと 倒す敵がもういないからなぁ
4弾と5弾少し引いて終わりそう
覇竜は46710、ラビリンスボスはカラヴィンカしか終わってないから明日から楽しみや
アルティミシアさんいっつもフェスで装備貰ってる気がするな。あと14はシリーズ単位でフェス常連だな
>>908
やっとシンクロに続くメインウェポンきたな。しかも一気に9人分!
ガーネットのLBG期待してたけど、ガーネットどころか1つも実装されないとは思わなかった exモード効果が例外的に25秒続くのはティナ超絶の短縮だけかな
以前はスコールの炎超絶とか戦闘終了まで続くex効果いくつかあったけどティナだけ残して必殺技継続中だけにされたはず
特設ページちゃんと見たらシン覚や覚覚で確定三連出来るタイプ確定四連、限凸2になるんか
真D覚シンとかヤバいの出そうだね
聖物理と闇物理を強化したいんだが…フェスじゃこれはだめだな
もう何が強いのかよくわからない
ゲージ問題もあるしキャラ格差もどんどん広がるし使ってみたらダメ伸びないとかもあるしで見てるだけで疲れてきた
聖魔法と闇魔法にアタッカーがもう1人欲しかったんだけど、レインズが引けたら解決してしまうのか
引いてみたくなってきた
D覚とコンボできる覚醒はガーネット覚2、カイン覚1、ユフィ地覚、バッツ風覚かな?
バッツのコンボは強そう
ノクトとロックのペア揃ったら炎物理めっちゃ早そうだな
どんなにインフレしてもギミックすっとばせない限り高難易度やらない人はやらないんじゃないかなぁ
フェーズ切り替えでゼロダメ連打とかなぁ
必殺技ゲージ減少だけはやっちゃいけなかったと思うわ
あれは一気にやる気なくなる
最初は面倒くさいと思ったけど
火力さえ確保できていたら
必殺使うタイミングを考えるだけやからな
例えば風オーディンに挑戦して負けまくってる時にガチャ引くと
風系の装備がガチャで出やすくやる説がある
これは半信半疑だけど
自分の中で別の信じている説がある
「フェスで、この装備欲しいから
まだその装備取れてないけど
事前にマギポ上げとくぜ」
と気合いれて準備すると
そのキャラの装備は絶対当たらない。
今回はこの逆を行くぜ!
フェスで欲しくないキャラのマギポを事前に上げとく!
そうすれば、そのキャラの装備は当たらないはずだ!
フェイズ切り替えでゼロダメージ連打を廃止すればいいと思う
物理的にもおかしい、変身するときにダメージ受けないとか
こういう事でしかバランスを取れないクソ運営だからしゃーない
次は必殺技一定時間使用不能か?
>>945
FF7Rでもあったがそういう演出でもなんでもなく、ただのゲームシステム都合が顔だしてくる感じが最高に萎えるんよな フェーズ切り替えのダメージ無効はシステムというより意図的でしょ
だいたいクラウドのせい
>>945
どれだけダメージを与えても即時再生で規定のHPまで回復の方が気持ち的にはイラっとしないかも 皆フェス引く?
このゲーム好きだし続いてほしいから少しは引くと思うけど戦力過剰で魅力的にみえない
デュアル実装で次の嫌がらせは限界突破レベルを下げるとか来てもおかしくない
またインフレするんだから、0ダメ廃止して超高火力でのフェーズ飛ばしも許容した方が面白いと思うんだが…
昔に比べて30秒切りに魅力が無いんだよ
報酬のせいかな?
覇竜は11と14が残ってるし、ラビリンスボスは一切手付かずだから
3弾4弾ちょっと引いて今回は終わりかなー
モグシンクロ再販待ちしてるから我慢
アタッカーよりサポートが欲しい
しおりは不具合だったか。
毎日の簡易で、一つも落ちなかったな。
究極の回廊S2で10回簡易やった結果、
元からしおり1つ増えた。
だいぶ落ちる様になった感じがする。
スタミナ薬消費がてら究極簡易やったけど
20個しおり使って−6しおりだった
ラビリンスまで撃破できてるとあんまガチャ欲わかないな
D覚醒強いんだろうけど欲しいキャラがいない
しおり
例えば
確率1%が2%にとか
体感できないレベルの調整かと思っていたけど
不具合だったか。
簡易劣化前のしおり期待値が約0.7、劣化後は約0.4
鍵は劣化前約1.8、劣化後約0.7だった
100回検証してこの結果だったんで不具合じゃないかって先週問い合わせしたら
意味不明な返信きたけど結局不具合だったというオチ
覚醒ラッキー引くか迷ったけど、引いてマトーヤ新規とローザ新規とリノア新規だった
運が良かった
>>965
ひどいな、ちゃんと調査してなかったってことやん 意図的に減らしてるんだから調査なんかするわけないやん
バッツのドレコ目当てで5回?までは回そうと思うけど、どう振り分けるか悩むな
いい加減バーストは闇鍋から抜けよ
モグ玉出すぎて草
ガネじゃなくてデッシュ使ってるんだけどなぁ
どいつもこいつも継続ダメージばかり
カメェェェッー!
久々に来たけど、かなり過疎ってるな。
スクショもかなり少ない。
お知らせの運営レターを見て5年ぶりくらいに運営を見直したというか、感心したかもしれん
↓先日のこれ送ったのを少しは聞いてくれたのかな
ラビリンスも必要に応じてその都度、内容を改善していくつもりだろうけど、これまでのコンテンツと同じで今の内からやりやすい内容に変更しないと、後々になって良くしても一回離れたユーザーは戻ってこんぞ
小分けして内容変えても、アクティブユーザーが減りすぎてまたひぃひぃ言ってる未来が今から見える
この6年で何度も経験したでしょ
選べるシンクロのラインナップが相変わらずひどいな
もうちょっと更新してほしかった
エンドコンテンツとはいえ、白おでんすら試行錯誤しんどいわ。
間違えて980踏んでしまった…
スレ立てできないから、誰か助けて…
インターネットに繋がってるのにできない理由はないでしょ
やってきて
勝ったは
え?
送られて来たグローリー召喚の画像が
☆5
1個確定
とか、
ミッションが覇竜以上とか
色々と、まじでー
>>984
きっとお前さんはスコールなんだよ、愛されてるんや >>986
それならいいけどリノアシンクロも出ないし被りもバラつき過ぎ
ガーネット覚醒くれよぉ
周回前提のダンジョンをじっくり攻略してもらおうと思ってたとか正気かよ
エラー出てスレ立てできないので、995お願いします。
11連だけ引いてガネキのデュアルと真奥義来たわ
新規軸を実装したフェスですぐに引けたこと今までなかったからありがてえ
1弾はこれでいいかな
>>989
すまん、ワイも立てようとしたけどダメだった
なんやこれ… 4つ来て期待したらコレだよ全く
ファングのチェインとガーネットのマテリアのブロック性能は異常
ガネシンクロ持ってないんだけど、D覚醒ってシンクロとの組み合わせのあるなしでどれくらい強さに差があるんだろう?シンクロも必須級ならドリセレ候補にせざるを得ない
5弾はちょっと引くけど1〜4はどれも自分にとってはこれ当たっても使わんだろうなってキャラが入ってて悩むなぁ
まぁ使用感とか動画とか出てからでもいいかぁ
mmp
lud20230107180454ca
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