有料DLCでいいからDQ6とDQ7の街のBGMが欲しい……
スラもりのギガおのように町の住民になってくれるギガンテスがいてもよかったのに
ただすっごい邪魔になるけど
犬……どこ犬……
フサフサ島がハゲになってしまう
オレンジの小さい塊で探してるけどリリパットジャマ
緑:畑仕事
青:訓練、王に謁見
オッカルムのやつらに何させればいいんだ……?
>>28
あいつらはオッカに帰した方が幸せな気がする
うちはペロとアーマンだけ残して緑で酒場やらせようかと思ってる オッカムルの奴らは赤限定とか赤はオッカムル限定とかでもないからな
比較的建設が早めのあらくれたちはガテン系として駆り出されることにして
そうでないときに遊んでるのは建設で働いた分ということにしとけ、とか
赤に農民つれてきて農地にしたりピカピカゴロゴロ系の作物は赤で育てることにするろか
畑の隅でサボテン栽培(上にブロック置いて成長させない)しつつキラーマシンに回収…ってできるんだっけ?
まあべつに緑でも青でも砂漠にしようと思えばできるわけだが
魔物可愛いよ魔物
城の裏に温泉作ったんだけど夕方になると魔物5匹全員で浸かりにきて「いい汗かいた〜」ってハート出して横のワラで寝る
ホイミスライムだけ夜更かししてるのは謎だけどみんな可愛い
ホイミスライムはドリンクテーブルがあるとバニー同様に接客するから
それで夜ふかしなんじゃないかな?(接客された方もちゃんとハート出す)
温泉にはいる魔物たち可愛い超可愛い
魔物かわいいよね
てかこのゲームのNPCみんな可愛すぎ
最近steam版買ったんだけど有料でいいから早期購入特典入手できるようにしてくれないかな
やくそうかざりと肖像画欲しかった
>>29
ペロと離ればなれにさせるとか鬼畜なんだぞ ストーリー各地で作った施設を一通りまとめて作って、全員集合で
暮らしてもらうと、いろいろ見れて楽しいよ
ペロも訓練所使うし、意外なところだとチャコはあらくれジムにも行く
あとシドーと固有の絡みがあるのはミルズとマッシモだけかも?
基本の身振り手振りみたいな会話の動きじゃなくて、ミルズとマッシモとは
ボクシングの動きする…対あらくれキャラ全般かな?
魔物だと、グリムンだけじゃなくてジゴックもたまに配膳する
ほんとに何もしないのは骨…そしておおきづちは移動が遅いから
温泉が遠かったり高低差がある場所だと毎回時間切れで入れないという、ちょっと
可哀そうなことになるんで、施設の配置にも気を付けないといけなくなる
キッシムさんは「あやしい植物園」作ると入浴以外ずっとそこで仕事してる
船長は……
そういえば破壊天体ではあんなに頼りになった仲魔たちも
からっぽ島だとモブ仲魔同様に弱体化するの?
Twitchとかでのプレイ実況よく見るんだけど、外人さんたちは
ビルダーアイを知らないのかなぁ
どういうツールなのかを知る機会がないのか
クリアしてかなり大規模なのを作ってたりするのに、ビルダーアイ使ってないとか
からっぽ島で魔物に邪魔されながらやってたりとか、キメラすら使ってないとか
なんかもうちょっとツールや便利アイテムの説明があれば良かったのになぁと
いつも思う…ロトの魔除けなんて何の説明もなく作れるようになってるし
ストーリー進行は毎回行き先が表示されたりで簡単お子様仕様なのに
ブロック積みゲーとしては攻略サイトありきな感じでちょっと不親切
ロトのまよけ、プレイヤーからの要望に押される形で途中で追加されたアイテムだしな…
どうぶつの森が空前の大ブームだけど、あれとビルダーズって似た所ある?
ビルダーズもあれぐらい流行って欲しいな
ビルダーズと比べてどこが優れているのだろう?
あつ森がロックダウン疲れの癒し要素でバカ売れ
マイクラもジワ売れしてる原理ならビルダーズのセールスも多少伸びてる気はする
Ben氏辺りに依頼して英語の順公式動画作って貰えば良いのに
ゼルダの街は造らない約束でw
オッカムルがクリア後もモンスターの襲撃があって驚いた
>>45
あつ森が売れてるのは著名な実況者がみーんなプレイしてるからだな
任天堂はいくら払ったんだろうな 島を一つしか持てないのがネガになってるの見てると
ビルダーズの開発が全く同じ状況からかいたく追加 → 複数所持
まで対応してくれたのと比べて見てしまう
ロードとか結構同じ様な所がネックになってるのが面白いね
島一つと言ってもこちらはアカ一つで島一つ持てた(正確には更にストーリー島も3つ有ったけど)けど向こうはSwitch一台で島一つだからなあ
どう言うプレイを考えてそんな設定にしたのかが理解出来ない
それともビルダーズ2のセーブデータなんか比べ物にならないほどのデカさなの?何を詰め込んでるんだ?
内容的にはあつ森よりビルダーズ2のが勝っていると思うが
あっちは社会現象になってしまっているな
体験版やってたけどダメだわこれ
泥水でいいって言われたけどきれいな水見つけてあったし簡単に汲めるように穴も掘ったから汲んできて撒いてやった
クエスト完了にならんままだししかたなく泥水汲んできたけど1つは撒けたけど2つ目を認識しないwww
自由なゲームなのに言われたとおりにやると思い込んでるんだね
これじゃあダメだわ
自由というのは自分の責任を果たしてから得られるもの
お金儲けは大事だからね、。さすがはSwitchだわ。
住民の種類が増えても人間住民はリアクションが全部同じだから有り難みがあんまりないな
同じ寝る動作でもあらくれなら寝相が悪いとかシスターなら上品に眠るとか兵士なら立ったまま寝るとかそういう個性が欲しかった
これだったら種族毎に個性があった魔物住民の方を多くしてくれた方がよかったかな
>>53
果たしてるぞ
頭悪いのか?
水を撒いてやってるので条件は満たしている >>56
買わなくてぞ
頭悪いのか?
不満言いながらやってるので買わない条件は満たしている うちの魔物はキラパン含め基本青にいるんだけど、ベビパンだけ家畜ペットと一緒に赤の飼育小屋にいる
もしかしたらうちのベビパン自分のこと犬か猫だと思ってるかもしれない
2周目に自分も綺麗な水撒いたわ。だめだったけど。だめなもんはだめなんだよ
動画を流し見見るだけでドブ森はすべての内容でビルダーズに劣っている
まとめでもアプデでも炎上だらけと紹介されてるし神アプデ連発のこちらと比べるまでも無い
ドブ森なんかの完全上位互換が存在する事を色々な所で周知してもらう必要がある、売上だけ負けるなんて嫌だ
>>58
うちのベビーパンサーもよく牧場内にいるわ
あとは体育座りしているストーンマンに話しかけてるジゴックさんをよく見かける 皆様こんばんは
先日、溶岩魔神と氷河魔神の倒し方について質問した者です。
本日とうとう討伐出来ました!
ありがとうございました。
いよいよ最後の章に突入です。
頑張ります!
>>62
そもそも、あつ森はビルダーズとは全くの別ゲームだと思った方がいい
(´・ω・`)どっちかって言うと牧場物語に近いよ シナリオ周回してるけど、きれいな水がダメで泥水指定なんてクエストはなかったな
最初からある泥水の水溜め池はオッカムルクリアまで削除できん仕様だけど、途中土で堰き止めて置いてきれいな水を流して使用していたが何も問題なかった
>>56
クエストが完了してないんだから果たしてないだろ
自由になるのは全てが終わった時だぞ 高台のハーゴン教会のメギラさんの貯水池に水を流してくださいってヤツは
ドロ水じゃないとクリア判定されなかった記憶があります
自分もきれいな水を流してダメでドロ水に流し変えたことありました
「ダメだったかあ」って楽しんで遊んでました
>>70
なるほどなー確かにあそこは泥水汲んでこいって指定されてるもんな >>67
体験版だから最初に行く島だよ何周しようが言われた通りにやる子は経験しねーだろうな
アンタは所詮言われたことしかできねー和ゲー育ちってことだよ >>72
参考までに、綺麗な水はどこから汲んできたか覚えてる? そもそも体験版なんだから金銭的に損してる訳でもなし、合わなかったで済む話でしょ
買ってるならともかく
クレーマーって買った奴のことだから乞食だろう
バグにビビりながらクリアしたことも知らないみたいだし
農業的には、泥水 = 植物の育成に必要なミネラルを含む水
と取れるので泥水指定もきれいな水不可もおかしな事じゃない
水耕野菜にこの世界で一番”きれいな水”半導体用の超純水を
掛けると枯れるし人が飲めばお腹を壊す
クエストクリアさえすればあと自由なんだから、クエストくらい
言われた通りにやればいいのに
クエストすらやりたくないなら根本的なとこで合わないわけだから…
でもそれって、クエストがあるゲーム全般ダメじゃない?
Aを倒して来いって言われて、Bのほうが強いからB倒してやったわ!
でもクエストクリアにならないんだけど!って騒いでるようなもん
ジバコの部屋広さ星3が好みだけど星5まで広げたったわ!寝ないけど!
兵士の見回りは交代制なので、ほかにも見回りする兵士がいればジバコもたまに寝るよ
解決できるなら方法にある程度自由度があった方が面白いけどね
2はガチガチ過ぎて良くない
>>69
ありがとうございます
今、協会を依頼されたところです
ラダトームの3賢者って、ピリンが来てくれると思ったら違ったので、ちょっと寂しく思ってる所です
一番最初に友達になってくれた人なのに。 最近2をクリアして船長たちをからっぽ島に呼んだけど個室用意しても使ってくれないんだな…
>>83
来てくれる人は限られているけど、
届く支援はその人らしいものなので、
それを励みに頑張ろう >>84
もしかして部屋認識の為のベッドだけ置いてませんか?
船長たちはどうぶつの寝わらも置いてあげないと寝てくれないんです ゴーレムがネッコの隣りで体育座りしてちんまり寝てるの可愛いよ
えっちな本で驚くのってシドー固有のアクションなんだな
道ばたにえっちな本置いてゲーム時間で1週間ほど様子見てたが
住民はガン無視、むしろ踏んづけて行く始末
そしてやっぱり通りすがりで驚いて行くシドー氏
>>86
そうだったのか!メタッツやグリムンはともかく船長とかは人型に近いから寝藁が必要とは考えもしなかった
使わないなら取り壊そうかと思ってたから撤去する前に知れて良かった、ありがとう …と思ったらスライムが驚いたw
君らえっちって概念分かるんかい
>>87
ドキドキベッドと棺桶くらいは魔物用でよかったよな
特に棺桶は腐った死体用にしないでどうすると ヤミヤミベースでジメジメ風の島を作りたいんだけど、コケ泥ってコテで集めて来るしか無いかな?
ゴーレム使うと普通の泥になっちゃうし
泥にアイテム使うと普通の土になっちゃうし
かといってジメジメベースにしたら日が出ない夜の国が作れないし
泥とコケ泥を隣接させれば時間経過でコケ泥広がるのかな?
それならそれで無作為感が出て良いけど
>>93
地形ブロックはハート交換が安かったはず
ハートで入手が一番早いかも 荒れ地作成のモンスターがいないのは結構不便だよな
毒沼の土を集めたい時もビルダーハンマー使って集めないといけないし
家畜やペットの世話を任せられる酪農家や畜産家みたいなの欲しかったな
卵牛乳回収しておいてくれて適宜肉とアマイチゴを与えてくれる住人
>>94
やっぱりそうかぁ・・・
今回作ろうと思ったのが入手面倒なものばっかになっちゃったから、ハートは他でも使うんだよね・・・
話は変わるんだけど、赤山岩を一気に集められる素材島ってないかな?
自分で巡って探すつもりだったけど、コケ泥と樹木集めで一日終わっちゃったわ・・・ >>96
肉もNPCが調達すんのかな?
屠殺人かぁ・・・将軍にやらせるかな >>95
毒沼の土だったら、マグマ岩の自動作成を
溶岩から毒沼に切り換えれば作れたりしない? 家畜やこやしなどの回収は部屋や施設を作ることでまわせるとビルダーらしくていい
ブロックメイクとしては水の表現を頑張ってたイメージあるから、水の色を何とかできたら嬉しかったなぁ
いまめちゃくちゃ緑色の水が欲しい
>>99
毒水も水と同じ扱いでマグマに流すとブロックになっちゃうからマグマとの置き換えはできないんよ >>102
それって溶岩が流れてる中に毒沼を流した場合かな?
溶岩を使わず、代わりに毒沼を流した中に設計図を使って土を置いてもらえば毒沼の土に変わらね? 滝に水流してるけどしぶき岩がしぶき上げてくれないな
岩の部分を素材島から設計図にして持ってきたんだけど水の流し方が悪いんかな?
>>104
詳細は覚えていないがしぶき岩の置き方でしぶきがあがるはず
調べれば多分出てくると思うよ 幸福度100%のペットにあまイチゴ与え続けたけど与えるタイミングが悪いから何度与えても繁殖してくれないのか
>>104
しぶきの岩の背面(上下左右)4ブロックのみ水が当たってないとダメだったハズ
たくさん水が当たっててもダメなので、下は水が抜けるようブロックを抜いておかないといけない >>107
まさかとは思うけど、動物が細胞分裂して増殖するなんて考えてないよな?
ちゃんと犬なら犬、猫なら猫のペアで二匹共にだぞ >>107
あまいちごを与えるタイミングは関係ない
1日1回いつ与えてもいい
幸福度100%ペア2匹の部屋(飼育小屋)、個室のかべかけで指定
当然あまいちご
夜になって2匹とも寝藁で寝たのを確認してから自分も寝る
これで毎朝必ず産まれてる、繁殖率100%
ちなみに自分とこは今、犬3世代目の黒いほうが出なくて12匹以上連続で
おわかれし続けてるドはまり中 >>95
求めてる話とは違うだろうが毒沼の土は普通のハンマーで良くね? >>110
それ違う犬を連れてきて幸福度上げなきゃダメなような感じがするな ムーンブルクの転職組の生き残り2人(元あらくれ&商人)はクリア後だと武器の装備が変えられなくなるんだな
モンゾーラ、オッカムルと相当慎重に進めてきて、まさかこんな落とし穴があるとは・・
心が折れないうちに5週目を始めるか
これって修正されるほどの不具合とは言えないよね、元の職に戻ったって設定なのかな
初ムーンブルクまで来たが衛兵ちゃん♀がかわいい
そして衛兵ちゃんが次々死ぬのが辛いわー
からっぽの女キャラ全員衛兵の格好させたい
>>112
そうなのかなぁ
3世代の白いほう(鼻と耳が黒)は産まれてるんだけどね 起動時の絵に出てる海坊主みたいなのってどこかで出てきた?
あいつねぇ・・・
もしかしてニズゼルファさんかも?
えっちな本を置いておくとシドーとスライムが反応するって聞いたからわくわくしながら見てたらスライムベスは素通りしていった
悲しい
>>105>>108
しぶき上がりました!
ありがとう ブロックが自動で変わるのは設定させてほしいなこれ微妙に便利悪い
>>120
ストーリー中はどうしようもないけど、ストーリー終われば
パーツふるいで形状固定できるし、ビルダーハンマーでその形状のまま壊せる まぁ…ストーリー中からふるい使えればもっと良かったよね
ムーンブルクでは床の模様がバラバラになって気持ち悪かったな
バラバラで気分悪いからグローブとハンマー使って床とか壁地道に統一したせいで1番ムーンブルクが時間かかったかもしれん
設計図での自動変化と手動修復での自動変化が異なるから、
自動修復なしの襲撃で壊されると面倒だった
クリアしたわ
シナリオが裏DQみたいで楽しかった
3も出て欲しいな
3はPS5オンリーで出てほしいな
2でも住民制限やオブジェクト制限物足りないから
PS5と比べロードもっさもさ確定かつチート割れ民ばかりのパソコンなんていらないだろ
無駄なマルチ化に労力を削ぐなら覇権ハードのみに出すのが正しい道
>>131
PC版買うつもりはないんで
てか、PC版だと制限解除されるんか >>134
コンシューマよりPCオンリーにした方が柔軟に対応出来るだろうって意味 PC版がどの位売れたか知らないが
多分スクエニがPC版だけの儲けで新作を作っても良いと思うほど売れてないはず
CS機がそれなりに普及するとどうしてもCS>PCの売り上げになるからしょうがないのでは?
数年後どうなるか分からんけどSwitch捨てるのは難しそうだろ
スペックでPS5オンリーって言うからそれ言ったらPCでいいやんって事ね
普通に考えればCSメインなのは間違いないのは当たり前
売上から言えばCSでだしてPCでも回収してるってだけの話
もしかして2って聖水なかったっけ??
聖水ありきでヤミヤミ開拓始めちゃったよ・・・大地全てリフォームかなぁ
>>140
まだ開拓の度合い<リフォームなら
ペンシルでお引越しした方が早いかもね >>140
あるにはあるけど2のは呪い装備解除の効果しかない
1みたいに大地の浄化は不可能 >>140
なんでヤミヤミ開拓するんだと思ったけどジャハンナとか魔界でも作るのかね かいたく島の一つをチャポチャポ島にしてるけど開拓するのもったいないぐらい景色が綺麗
要るかって言ったら要らないんだけど2でもいにしえの調合台欲しかったな
こないだブラタモリ見てて思った
ビルダーが話しかけてもふよんふよんしてるだけなのに
王様に謁見しても接客してもちゃんと喋るホイミスライム
ビルダー寂しくなっちゃうよ
>>142
1みたいに本来正常な大地が呪われて、ってわけじゃないからかねぇ
ヤミヤミマガマガは元からそういうものとして誕生してそうだし
モンゾーラの腐敗は近い気もするけどまた違うんだろうな
>>145
100景の都合上見た目は同じの一通りあるかと思ってたけど無いのも結構あるのかな >>142
マジかぁ・・・誤算だった
>>143
いや、ずっと夜(?)だからさ・・・
島まるごと木で埋め尽くして、鬱蒼とした山の中にある魔女の村みたいなの作りたかったんだ
だから先のレスでも書いたけど、緑の水が欲しかった
夜光草とかキノコもあんま使わないから活かしたかったし
基本的に普通の島ってどこも天気が良すぎて、景色としての雰囲気出すのが難しいから・・・もうちょっと暗いイメージの森を作りたいんだよね
FF6の魔列車に乗る森みたいな
ヒエヒエもずっと曇りなんだけど、明るいんだよなぁ
ずっと夜なのに何故か広葉樹で埋め尽くされてる森が繁っているという矛盾は取りあえず無視して・・・
やっぱりコケ泥総リフォームしかないか・・・ ヤミヤミは晴れカード効けば常夜島とか作りたいんだけどなぁ
前ここで「建築そのものより建築によって動き回るNPCキャラたちを見たい人向け」って紹介されてた
ファンタジー世界の城下町作るゲームなんだっけ
詩人や歌姫の歌を動物やモンスターも聴きに来るのが好きだわw
んで歌が終わったら一斉に寝床へ帰るw
>>153
いや私はそれが嫌だ
犬猫はまだいいとしても家畜までとなるとだめだ
ミュージックホールでは歌姫が歌うと観客は毎回半数以上は家畜ばかりで全員家畜だけもよくある
はじめはは微笑ましくは思ったがいつも家畜だとさすがに嫌になる
逆に家畜がいないと歌姫がミュージックホールで歌ってくれないことも多い
人だとバーテンや買い物やプールなどやることが多いから特にミュージックホールに歌を聴きに行きにくい
家畜よりも魔物達を夜遊びさせろといいたい >>154
そーなんだ。俺は動物たちに歌を聴いてもらいたいから牧場の横真横のミュージックホール建てたくらいだからw
それでも自分の場合は毎回、7匹飼ってるうちの3匹程度しか聴きに来ないけどな。人間キャラはリズがよく来る。
魔物にも夜遊びさせろ、ってのは同意。あいつら寝るの早杉だわ。 >>154
俺は逆にミュージックホールを家畜牧場から離したらミュージックホールで歌わなくなった
どうしたのかなと調べたら今度は歌姫が直接牧場入口前に出向いて歌っていた
夜間は視野が悪くなり何かに集中して取り込んでる時に絶叫ひつじだけはうるさくてたまらん
もう仕方ないからひつじだけは他の島にひっこしてもらった
家畜のコンサートは歌姫が暇な日中に開催しろっていつも思う
逆に人キャラは静かに聴いているだけなのもつまらんし こういう時に追加シナリオ欲しいね。
ムーンペタ復興、ムーンブルクに農民と料理人連れてくる、モンゾーラに兵士、乙カルムに雇用とか
追加シナリオは誰かが作らなきゃならんからなぁw
ゲーム作りって比較的テレワークしやすそうな気がするけど
それでもこの時期新規に何か起こすのは無理だろう
ダウンロードコンテンツ増えたら嬉しいけど2年経ってるしなあ
個人的に和風パックに和服が無かったこと以外の不満はない
>>149
緑の水って、温泉ではいかんの?
湯気が気になるのかな?
当方は人間魔物共用の雰囲気のある大霊園とそれに付属した街を作りたかったからヤミヤミかいたく島にしたなぁ…
常世(常夜)だしね
大地いっぱいに整然と並ぶ墓標ってのをやりたかったので島の広さを「広い」にしたら逆に土地が余って困ったな スライムゼリーってスライムやスライムベスが湧くの知らなかった
いっかくうさぎやアルミラージが湧くアイテムもあれば良かったのになw
1、和風
2、魚
3、現代建築
3は汎用性の高いオブジェクトやブロックが大量に入ってる
2はそこそこ特徴的なキャラ+大量の魚
1は木造和風建築に特化
1,2は趣味の問題だけど3は正当進化に近いアプグレで
3のオブジェブロックを使ってない島を見た事が無い位だから
入れないと「あれ欲しいなあ」が多発する可能性高し
公式でムーン サマル ローレシアの設計図くれないかなぁ
自作もいいけど公式のも興味あるし欲しい
緑の開拓地全部ならして畑にしてプランテーション作りたい
でもキラーマシーン20台でも手が回らないだろうな
DLC2の水族館パックはは新ビルダー道具として釣り竿と、それに伴って釣り要素も追加されるので
ストーリー攻略前なら各章の序盤とか食料持ち込めなくて入手手段も限られてる時とか、意外と釣りが活躍する
まともな水場のない破壊天体シドーでもかわきのツボで釣り堀作れば釣りできちゃうから、臭くて苦いうねるパスタを食いたくないビルダーにもオススメだ
水族館パックはストーリー始める度にまた最初からになるのが辛い
島が開放された時点で、魚の取得状況やクエストの進行状況を共有しますか?
って選択制にしてくれれば良かったのに
忘れ去られがちだけど、和風パックに中にある「水車」は「定期スイッチ押しマシーン」になるので
ギミック満載建築を考えてるのであれば和風建築パックを水車のためだけに買う価値はある
>>161
温泉かぁ・・・
なんか水に限らず、俺の想像力が貧相なもんで『温泉』みたく名称があるものは他の物に上手く代替してイメージできないんだよね
前作で言うなら『階段』は階段としてしか見れないから屋根に使えなかった・・・
でも色合い的には幻想的に見せられそうだし、湯気も見ようによってはなんかガスか何か発生していそうな毒沼っぽさと言うか、怪しさみたいな表現には使えるかもしれないね
ちょっとやってみるよ 水底を緑色のブロックにすることで水をある程度緑っぽく見せるという手もあるぞ
>>170
それ分かる
俺もそうだからなぁ…
他の人が名前にとらわれずにビルドしているのを見て何度「そうくるか!」と驚いたことやら >>172
だよねぇ
コレはコレですよって定義されちゃうとなかなかその認識を払拭できない・・・
牢屋の壁みたいなテキトーなデザインのやつなら金網にでも柵にでも流用できるんだけどな
このゲームってデフォルメした表現が綺麗だから尚更にね
想像力が欲しい・・・ 赤い水をスイカの果肉に見立てたり、
苺デザインのぶきみな温泉作ってる人もいたし、
一度は説明に逆らってみるのもいいかもね。
ストーリーを舐めちゃうと先入観を擦り込まれるからある程度はしゃあない
侮れないのが音とハンマー強度
プレーヤーはドスンドスンって設置音とハンマー強度で大理石が硬く
重く感じるけど、擦り込まれて無い人は雪が軽く弱くて大理石が硬く重いとか
考えない、だから躊躇なく見た目だけで雪や砂を建材に使う
住民の死亡セリフ結構面白いのな
ルルと一緒に溶岩風呂に入ってたら「お父様…今、まいります」とか言い出してルルの評価が180°変わった
最初の3人がローレサマルムーン3人に対応してるとしたらルルはムーンなわけで
親をハーゴン教に殺される、(いたストだと)イイ性格などが共通点として挙げられてたが
勿論お姫様とは言わんまでも結構なお嬢様だったのかもな
メシマズなのも自分で料理する立場じゃなかったとか野性味溢れる食事が新鮮な経験とか
>>178
行ける
マルチプレイで他人の島に行き一緒に建築するのと、公開されてる完成済みの島に一人で行くのと
2種類の遊び方がある ピリンちゃんの子孫だとすると、三賢者の子孫でもあるのよな
途中送信してしまった
自分はプールの底を水色にしたかったのに
ドットデコーダーのアクアがエメラルドグリーンに近い色だったのが嫌で
染色いらずで手軽に使える氷ブロック使ったわ
つまり常時氷水で泳がされてるわけで住民たちごめんな
ぼくは、プールの底は砂を使うのが大好きかち!でも氷も良いと思うかちよ
大理石なんかもオススメかち!
バイバイかち〜♪
>>170
水とは別の話になるけど魔女の村作るならジゴック先生を連れてきて禁断の錬成部屋を作り大量の破壊神素材入れておけば
黒い魔物を自動で作りだしてくれるから良い感じになるよ
かいたく島なら黒い魔物はこちらから攻撃しない限り敵対しないし住民も勝手には攻撃しないから安全だし
がいこつのような死霊、じんめんじゅのような怪植物、フレイムや人食い箱のような魔法生物が住民として残ってたらより魔女の村にぴったりな雰囲気を出せたんだけどね >>187
なにそれ初耳
ジゴックそんな仕様あったの?
本当なら明日帰宅後すぐやるわ >>188
ジゴックというか禁断の錬成台は一定の確率で破壊天体に出現していた魔物が出現するんだ
で、住民の中で錬成部屋で禁断の錬成台を使用して作業する住民がジゴック先生とヨージスさんの二人だけなんだよ switchだけど最新バージョンでも出現すること確認できてる
>165ローレとムーンはペンシルでコピーできるからサマルだけ欲しいな!まぁ!まぁローレとムーンは修復が大変だけどw
ジゴックさん材料を錬成するだけじゃないって面白いね
かいたく島何もいなくて淋しいと思う時あるからやってみよっと
ヨージスさん、マギールさん、ウゾーン系統や
ジゴックさんやあくましんかん系統が住民でいたらさらに魔物の生産効率があがるんだけどね
それで住民の服にローブ(色変化可)でもあれば黒く塗って、
黒い法衣を纏った住民と怪しい術で使い魔(黒い魔物)を生み出す住民達が住む魔女の村と呼ぶに相応しい光景が出来あがる
体験版やってみたんだがなんかカメラにクセない?
狭いとこ入ってカメラが寄りになると引きに戻らなくてストレス半端ない
>>196
戻りが遅いんだよね、続けて狭いとこに入っていく時はいいんだけど
外に出てだいぶ歩き回らないと戻らないのは遅すぎるよねぇ
一応設定で寄りにならない(自動調整しない)ってのも出来るんだけど
それはそれで使いづらいし
カメラはもうずっといろいろ不満言われてるけど、どうにもならない うろ覚えだけど
遠距離に設定しても戻らないときはカメラの後ろにブロックがある時
主観を使うかブロック壊すか
カメラずらすと引けたりする
やっぱみんな感じてることなのね
このシリーズ未プレイでセールだしやってみよっかなって思うんだけど1でも2でも楽しめるかな?
マルチとかはせずにソロで冒険するだけなんだけど
>>199
体験版やればよかろ
1もそこそこ遊べたし、2は特盛体験版という相当遊べるのがある 1のデータがあれば2で特典(ビルダーの帽子と竜王の玉座)がもらえるから、両方やるんなら1から2と順番どおりやった方がいい
どっちか片方だけをやると言うなら……1は地方ごとの限られた資源でやりくりしていくサバイバル特化型(一応フリービルドモードというのである程度自由に建築はできる)
2も序盤の方は多少サバイバルすることもあるけど、どっちかと言うと無限化した豊富な資材で好きなもの建てやすい建築型
サバイバルと建築、どっちに重点を置くかやね
1の方を先にやるべし。どんだけトロッコのありがたみとかが分かるから、ダッシュとかないんだぜ1のボンクラビルドくんは。
switchとかはないかもしれないけど、日数クリアのチャレンジとかやりごたえがある。
ちょいネタバレ
ヘイザン「い、イワシの炭焼が食べたい」
ヘイザン「フライドポテトを・・・くれ」
ヘイザン「あーなんかサケのムニエルって感じー」
ヘイザン「ブイヤベース用意したら私の脇で温めたいのちのきのみ上げてもいいわよ」
脇の下で温めてたのはミノリだったな
ヘイザンは耳の中に入れてたんだっけ、いのちのきのみ
2でダッシュほとんど使ったことないや
使わなくても問題なかった
1は激突マシン入手すると格段に楽になるからそれで釣り合い取れてる感もある
スーパーカーは操作めんどくさすぎ
ミノリちゃんのワキガの病の話で怒っていた人がいたのを思い出す
DLCリムルダール、DLCメルキド、DLCマイラほしい
>>199
そもそも本編でマルチなんかできないから気にしなくていい スーパーカーはいらん
キラパンが快適すぎるので、ストーリー島にも連れていきたい
>>199
最近のドラクエ派生の中でも結構いいシナリオだからシナリオメインだけでも遊べる
オンライン要素とか余計なビルド要素はやらない自分ですら糞みたいなラスボス戦までは楽しめたから問題無い どちらもお使いさせられるけど1の良いところは先に片付けられる事
人探しも連れてきた後に「依頼:○○を探してきてくれ」→「おお、見つけてきてくれたのか」と事後報告でも問題無い
でも2は「クエスト受けてから探しに行け」「クエストを受けてないなら話しかけても返事しません」だから先にがっつり探索しちゃう系のプレイヤーにとっては窮屈に感じるかも
>>199
・便利になった2の後に1をやると操作がめんどくさいことが多い
・初見なら1の方が、次に何をすべきなのか親切でわかりやすい
・1はシナリオがいいので、特にやりこまなくてもストーリーモードを終えるだけでも価値がある
以上の理由で1を薦めるやりこむのなら2の方がいいけど お前ら、超が抜けてるぞ。
超げきとつマシーンだからな!
接客するホイミスライムが夜中床で寝始めるのが不憫でバーに一個だけ寝ワラ置いたんだけど
なぜか温泉隣に置いてある寝ワラガン無視して営業始めたバーで寝始める魔物が絶えない
久々にリムルダール編やりはじめた、暇だし
エル「あなたは どこが お悪いのです?
おなかですか? 胸ですか? それとも… 頭が!?」
あいかわらずきついなあw
どこも行けないし家で暇だから1年ぶり復帰してガッツリ島開拓するかあ
とうとう竜王撃破致しました!
いや~、実は竜王に何度も負けて今度も相談しようかと思っていたのですが、攻撃パターンとか、避けかたのコツを少しづつ覚えたりして倒しました。
さぁ、次はフリービルドモードです。オフ専門ですがもう少しは遊べそうですね。
>>218
おめでとう
各ストーリー拠点の作り込みもオススメ モンゾーラの岩場の泥水の水源ってちゃんと汲めるんだね
クリアしてしばらくしてから気付いたよ
>>215
なんとか彼女の望み通りあの時は死なせてやって下さい 開拓レシピは進めたいけど住人たちに特に着替えて欲しい服がない
>>223
別に格好なんて何でもいいんだよ、気に入らないなら後で戻せばいいんだしね
着替えをさせたという事実さえあればそれでメダルが1つ貰えるんだから極めて楽なお題だよ >>224
確かに
適当に村人の服量産するわ
みみずんが寝てるとこ初めて見た
耕す仕事ないからか朝になっても寝てる
みみずん地中で寝るとかじゃないんだな 昔Vitaのやって今日Switchのやり始めた
新鮮味ないと結構面倒臭いな
記憶消したい
ムーンブルクの死体ちゃん持って帰りたかった
部屋のベットに寝せて眠り姫みたいにしたり温泉水の入ったガラスの中に入れて蘇生研究所みたいにできて汎用性あっただろうに
エルのB級ホラー映画みたいな「キャー!」までやろうと思ったけど、意外と時間食うんだな。
今
ケーシー「ここの水は まるで ボストロールの 耳の裏っかわみたいな えげつないニオイだったけど、」
ボストロールの耳の裏嗅いだことあんのかよケーシーちゃんw
ドラクエ世界の比喩表現の一つなんだろう
腐った卵の臭いとはよく言うが実際そんなもん嗅いだ事ないだろ
私、あるんだよね・・・
何故か草むらに卵が2個あって、「踏むなよ、誰も踏むなよ」って言ったら踏んだ奴がいて
中身飛び散って・・・
臭いはキッチンの排水管引っこ抜いたときの臭いだよ。
ゲンローワさまぁーーーー!!!
かいたく島に禁断の錬成台で湧くモンスターって無限に増やせますか?
おばさんの村人なんて居たんだな
初めて見たわ
特殊な服装してたけど、あれは青扱いなのかな?それとも服自体は紫だから両方なのか?
気になるけど茶髪ボブの可愛い青がいたから遠慮しといた
>>218
やりこみやってる?
もうちょいなんだけど、これがなかなか セールだから買ったけど、ガッツリ作り込みたいのにビルダーズアイを取るのがまずめんどいんだけど何これ
ビルダーズアイをとってる強くてニューゲームが欲しい
>>239
課金してもいいから秒で開放させてください… 素材島上陸拠点すぐ隣にボス全種と100景あってびっくり
目当ての住人はいなかったけど目的が一瞬で片付いたわ
おばさん型の農民はいないんだよね?
農家はおっさんとおばさんでそろえたかったんだけど
監獄島始まったばかりだけど「エスケーピスト2」的な要素があれば面白そう
刑務作業中にバレないようにいろいろ材料集めて、作った脆いスコップで夜にちょっとずつ穴を掘り進めていったりとか
今更ながらかいたく島始めたけど豆腐建築から抜け出せない‥
みんなどうやって卒業した?
ビルダーズ2クリアしたから1をやってるけどシステム面進化し過ぎててびっくり
シドー連れて歩きたくなるね
ビルダーズ2で面倒くさいとか言ってたら、1のリムルダール浄化作戦とかやってらんねーよw
>>245
とりあえずトロッコマニアになればいいと思うよ。 ビルダーズ1のモンスター達とビルダーズ2の機能と建材を合わせた町作るだけのビルダーズ1.5を出して欲しい
アンデットだらけの常闇の町とか、魔法生物たちの機械帝国とか、魔獣達の動物王国とかイメージがどんどん湧くのに
1だと機能や建材が足らず、2だと住民が足らずでほんと歯がゆい
>>247
タイトルにトロッコかコースター、あとドライブが付いてる島も見えてる地雷だと思ってる
いろいろ行ったけど作者の自己満足ばっかり
面白かったためしがない ムーンブルクみたいな群れ戦闘もっとしたいけどストーリー終わったらもうできないのか
ゴチャゴチャしてるなか旗振り楽しかったなあ
青のぎっしり罠が虚しい
>>245
1:豆腐を作る。
2:壁の角を別の建材で縁取る。
3:適当な場所を突き出させる。
どこか迷ったら最上段か最下段。
これも壁とは別の建材がいい。
4:正方形・均等・左右対称は
豆腐感強いから避ける。
これ教わってから大分マシになったよ。
あと、別の豆腐を合体させるだけでも
豆腐じゃなくなるから試してみて。 恒常アプデあればもっと長生きできた
DLCの度に客活性化してたんだから続ければよかったのにな
終わった後もプレイヤーの建築みてたりぶつ森やったりしてるし研究してると思いたい
ただ遊んでるだけだったらちょっと
一応確認
フジノリP リアルぶつ森(動物動画)
白石P あつ森
新納 あつ森、Fallout
フジノリPがぶつ森やってると思いこんでたわwしゅまん
もし次回作があるなら、もっと
部屋判定や住人AIの融通が利くように
なるといいなあ。
壁無しの部屋とか施設の指定とか…
>>254
そうだね
ビルダーズはやろうと思えばまだまだ盛り上がれるコンテンツだよな
有料DLCとかももっと出してくれてもいいと思う >>253
thx
それ参考に少し作ってみる
建築動画見ても「こうして、こうやれば‥はい完成!簡単でしょ?」な動画だったり
その建物の作り方の説明しかないから他の建物の形への変え方がよくわからない動画が多くて想像力乏しい人には辛い‥ これめちゃくちゃ面白いけど俺が絶望的に建築センスがないのでつらい
好きなゲームや漫画に出てくる建物の再現してたなー
ブレワイのインパ宅や銀魂の万事屋真似ながら建物の仕組みとか壁床内装の選び方が学べた(気がする)
やっとローレシア城を青の開拓地に建て終わった。とにかく青の看板邪魔でしょうがないw手袋で移動させれたらよかったのに
俺はマインクラフトとか建築派じゃなくストーリー楽しむ派だからビルダーズ1,2ぐらいが丁度いい。
ネタバレ
2のラスト、シドーがクリエ見つけた際、これ、全部血かって喋ってるの見て、生理思い出したシドー君であった
一度プロの建築デザインの人にこのゲームやらせてみたい
現実と違いすぎるので難しそう
壁床天井の裏とか掃除や管理のしやすさとか、
安全や利用者に配慮した規制とか
>>243
忘れてるのかもしれんけど、オッカムルの時点でおばさん農民いたでしょ…
ちなみに、おばさんシスターもいるぞ
シスターというよりマザーと言うべきなのかもしれんけどさ >>265
おばシスええな
小さい教会にぽつんと配置させたい オンバ型シスターは正統派シスターから何かから逃げてる犯罪者っぽいのと2種類あるのがいいよな
1を改めてやると分かるが30段位の方がカメラが家具とかを捉えやすい
>>265
素材島のキャラでって意味でじゃない?
前スレかなんかで公式に問い合わせたら公式からおばさんの農民はいないって返答が来たって書き込み見たし オッカムルは変態が多い、バニースーツ着る変態男とか、いい年してバニースーツ着るオバサンとか
ムキムキ筋肉馬鹿マスクマンやらちょっと露出狂はいってるネーチャンやら、ろくでないのばっかり。
>>272
ぴちぴちギャルズが露出狂とな…
お主、チラ見せのほうが好みなんだな >>270
男バーテンは4種類もいるんだよな
気弱タイプと俺様タイプと幻の酒がどうのというのと無口なタイプ
半分削って女バーテンがいても良かったな シリーズ初の酒場であるルイーダの酒場の主人が女なんだからなぁ
どちらかと言えば女が相応しいくらいだよな
バーテンとバニーが詩人と歌姫みたいに同性能男女分けみたいなのなら納得しないでもないが
>>275の言う教会の神父もシリーズでは基本男だったし
そういうとこで再現できないのはちょっとだけ残念
3でルイーダの酒場やダーマの神殿やるためにとっておいたと思いたい モンゾーラにはおばさん農夫いるけどフサフサ島のNPCでは見たことないっていう
>>258
その手の動画だとふわパリ氏の豆腐脱出って言うのが一番ツボだったから見てみ
内容はまず豆腐に三角屋根、片流れ、ドーマー屋根辺りの基本形を造る
後はその基本形をどんどん合体して行くって単純な方法
ポイントは屋根にしても建屋(棟)にしても複雑な最終形状を一発で決める
んじゃなくて、一つ造ってそれに別の棟をくっ付けて行く、この時元の構造を一部
壊すんだけど気にしない、リアル建築と違って幾らでも壊してまた作れるから
考えすぎて固まる位なら手順が増えても簡単なやり方の方が解り易くて速い
慣れてくるとある程度複雑な建屋や屋根も一発で造れる様になる 建築支援ツールみたいなのないのかな
あらかじめ図面引いてからじゃないと絶対事故る
2をやり直してるけどめっちゃ面白いわ
3出るなら楽しみだわ
ロト編を引き継ぐのもいいけど天空編も見てみたい
ハッサンが何かしら関わってきそうなDQB6が楽しみ
世界中に冒険者がいて、話しかけて街を案内し住民にさせたりするのも面白いだろうな。
冒険者がいて仲間が死んで棺桶ひきづってる連中に教会教えるのも良いだろうし、武器商人やら
鍛冶屋とかさ。
俺はむしろ「頼れる街の法律家」の「行政書士」を職業として出すべきだと思う
行政書士は!ギョウセイショシハ
行政書士は!ギョウセイショシハ
あなたの〜町の法律家 行政書士!ギョウセイッ!
天上装飾も充実しないかなあ。
シーリングファンとか鍾乳石とか欲しかった。
コンテストは一応まだ続いてるんだな
応募は少なさそう
岩切出して建物にしようとしてるけど天井高くするの骨折れるな
普通にハンマーで殴っても3かける3だもんなあ
ps4のパケージ版を購入予定ですが、家にネット環境がなく漫画喫茶で追加dlcをダウンロードする予定です
追加dlcはネット環境がなくても適用されて遊べるんでしょうか?
DLC入れるときとアプデの時だけLANケーブル差して、それ以外は抜いてるけど適用されてる
あんまり詳しくないけどネカフェに本体持ってくの?
>>295
本体ごと持っていきます。
ダウンロードが早く終わればいいんだけど無線でやるから時間かかりそうです ネット回線引いた方が早そう
それかポケットWiFi
>>296
>>297も言ってるけどネット環境整えたほうが後々いいと思うけど…
別のゲーム買う度にネカフェ行くのってキツくないか?
あと今ってネカフェ営業してんのかな? 本体アプデも時間かかりそう
ゲーム側アプデもsteam後に重いの来てなかったっけ
基本放置だから時間は分からんけど
>>296
DL版なんだけどソフトの分含めて今DQB2に使ってる容量が3G未満
ネット回線引いて以来自分は利用してないんだけど携帯でテザリングって使えないかな? >>298
家の近くの快活ならまだやってる
超高速wifiみたいだけど本体アプデとビルダーズのアプデでどれくらいかかるだろうか 3時間1000円6時間1500円だから時間の許す限り
(残り時間:3時間48分)
(残り時間:3時間47分)
(残り時間:3時間59分)
ってのを延々繰り返して悪態吐いて帰ることになる気がするから大人しく回線くらい引け
このテレワークの時代に自宅にPC無いどころかネット回線も無いとなると、もはや非常識と言われても擁護できない
キッズなら知らんけど
>>303
ナイトパックだと8時間1500円だからその間に終わればいいんだけどね >>304
引越ししたらコロナの影響でしばらく工事先と言われた >>304
逆に自宅で仕事でPCを元々使うとかPCでゲームやってるとかじゃないと今時家にPC無いとか増えてるんじゃない?
WindowsXPやWindows7のサポート切れをきっかけにパソコン離れたって層も多いのではないかと。
タブレットとかスマホあればなんでも出来るし。
そうなると固定費抑えるのに自宅回線とか固定電話廃止する家も増えて来てる。
そもそもセキュリティの問題で会社のデータを個人PCで作業させないってあるじゃん。
このころな騒ぎでその辺どうなってんのかあれだけど。
うちの会社じゃデータ持ち出し禁止、個人PCでの仕事禁止、どうしても必要ならば会社のノートPCを使用だが紛失等は懲戒の対象。頼まれたってやりたくない。 いや、ネット回線なしはさすがに・・・
たいした金額でもないしな
>>306
あぁ、タイミング的にも引っ越しシーズンだったしなぁ・・・
まぁだとしても普通の業者は開通までの期間モバイルWi-Fi端末を無償レンタルするもんだけどな
別に関係無い話だし追及する気はないけれど
正直言って、このご時世とタイミング的にやるべきことではないよ、と大人として忠告だけはしておくよ
それはゲームだの回線だのとはまた違う意味で非常識と糾弾されかねないからね
少なくとも、俺が親なら怒ってるよ
理由と価値観、判断、全て含めてね ゲームに関係無い話でごちゃごちゃ言いたくないけれど、
その「身の回りの人に怒られる可能性」と、「ネカフェの無線が混雑しまくりで結果的にダウンロードできない可能性」諸々含めて、
君が『結果的に嫌な思いをしない』ように行動して貰えたら良いと思う
新規で買ったばかりなら、ダウンロードコンテンツはそうすぐに関わってくるものではないよ
バグに関するアップデートに関しても、特段変な事しなければ必須ってことはまずないから安心しなよ
そのままで十分遊べる良いゲームだよ!
ダウンロードコンテンツはひとまず本編クリア後でokだよ
好き勝手に建築できるようになるのも、結局は本編クリア後だから大丈夫さ
初期のバグで厄介なのって何があったっけ
リズ達位?
ビルダーアイが取るの大変だったのは覚えてる
>>310
新規じゃなくて復帰勢です
一度、ps4とdqb2を売ったんだけどまたやりたくなり購入する予定です
アップデートしないと町にモンスターが沸いて建築しづらい、ビルダーズアイとるのに時間かかるからdlc含めてネットカフェでダウンロードしたいんです
今後ネカフェが使えなくなる可能性があるので急いでいる感じです >>312
まぁ当初の質問、DLCについてはダウンロード後のネットはいらないって
分かったんだし、さくっとネカフェ行ってきちゃえばいい
本体ごと売ったり買い戻したり、なんとも贅沢なお金の使い方してて羨ましいくらいだ
ネットもさくっと引いちゃえばいいのに、とは思うけど ゲーム内の快適さとリアル安全だったら
自分なら後者を選ぶなあ‥
両立できるのが一番だけど。
>>312
去年の秋頃にPS4本体とビルダー2買ったけど、全てのアップデートにそこまで時間かかんなかったよ
回線に難が無ければの話だけど、3時間パックなら全然ヨユーなはず >>311
初期の方だとモンゾーラのタネ関係や犬の懐かせ、からっぽ島の水まき関係、監獄島のイベント関連で進行停止になる不具合があった気がする
あとは初期のバージョンからかは覚えてないけど地形が城のところにわらいぶくろやおおがらすが出現したり、おおきづちが建造物ぶっ壊す関連の問題もあったはず >>316
今日の夜中に快活に行って来る予定だけどネカフェ難民が占拠してたら長時間覚悟しないとだね みどり メタルハンターとキラーマシンだらけ
あか へいしちゃんハーレム(ジバコはモンゾーラへ帰してやった)
あお 部屋レシピうめた後完全放置、動物のすみかにしてる
内訳
みどり 4人
あか 54人
あお 2匹
敵対したら テリー 1 ひき になるように
住民化したら「人」になるんだよ
PS4proでやってて、からっぽ島に帰って来た時の港だけやたらカクつくんだけど同じ症状出てる人いる?
そざい島とかストーリー島到着時は全く無いんで海の近くだからってわけでもなさそう
>>323
普通のPS4でやってるけど同じようになるね
重要アイテムを袋に移しかえる処理でもしてるのかな? 港カクカクは記憶だと1エリア60人アプデからだった筈
住民関係の何かが一気に読まれてるんだと思うが
かいたくに60人集めてテストしようと思ってやってないな
>>323
普通のPS4だけどなる
そこまで地形弄ってないんだけど住民は三ヵ所計50人超えてる この前買って今本編クリアしたんだけどラスボス戦熱すぎだろ。ちょっとウルっとしたわ
今までのはチュートリアルって話だからこれから頑張ろう
何も見ずにやってたら脱獄で積みゲー化しそうになった
>>328
脱獄でそんな要素あったっけ?
建築ができなくてつまらないって意味かな 同じ所を行ったり来たりのお使いでテンポ激悪だからな
ゴールドマン仲間にしてそざい島戦闘でもとても助かってるけどデカすぎて邪魔
脱獄のところは俺も苦労したな
道表示されないから帰り道分からんかった
懲罰房からの帰り道は人によって変わりそうだ
出て道なりにいこうとすると見張りがうろついてるとこ通らないといけないんだよなあ
懲罰房出口の近くにツタがあって上に登れて来た道を戻れることに気づくと難易度激減する
あつ森からのビルダーズだからか何もかもが便利で快適でストレスなくずっとやってられる
作成個数を指定出来る幸せを噛みしめながら
にしてもピラミッド周辺が沼だらけなの何なの
砂漠なのになぜ沼だらけ
コテ使っても沼全部消すのにそこそこ時間かかったわ
手持ちの砂も消し飛んだし・・・
ラスボス戦は住人みんなの力を結集したかった
シューティングはちょっと
>>336
ゴーレム系を仲間にすると、草原団子の砂漠版なアイテムをひらめく
これ使うとみみずんのかわりにゴーレムがあたり一面を砂漠にしてくれる
赤が砂漠地帯と言う割に沼多いのはこれ使えってことだろう。ってか他に使い所がかいたく島に砂漠作りたいときくらいしかない 今にして思うと既存パーツを自由に組合せてNPC住人を作りたかったし
森のマイデザインみたいにテクスチャを自分で描ける機能が欲しかったな
>>337
まあその代わり今まで作ってきた物の技術を結集したアレになってしな ネカフェでdlcとアップデート終わりやした
1時間で終わってひと安心です
アドバイスくださった方々に感謝です
>>324-326
言われてみれば住民の人数関係っぽいね
かんごく島をクリアして魔物を集め出した頃から始まった気がする 素材無限化と開拓レシピ45個終わってやっと箱舟メンツに再会出来たよ
メタッツと船長への思い入れが強いからこの演出はにくい
でもこんぶ30個はワロタ
ストーリーで箱舟と別れたときこれは絶対ED後からっぽ島で再会する展開!って思ったから手紙1枚で終わったときはびっくりした
ストーリー島で1番好きな面々だし再会DLC前の購入・クリアだったら燃え尽き症候群になってたかもしれない
ビルダーこんぶ焼いて大切に食べるね
買おうか迷っててスレみにきた
楽しそうなのは伝わった
よくわからんけど僕もこんぶ食べられるよう頑張る
細かい不満は確かにあるけど、
人によって冗談抜きで一生遊べそうな出来だよ。
他人の島を訪問する楽しさを知るとさらに遊べる
同じゲームなのか?と疑うような個性的で完成度の高い島がゴロゴロしてるからな。
>>348
これとトルネコ2は気が向いたらやるスタイルでマジで一生遊べそう
DQB3が出たらそっちいくと思うけど 2やって面白かったからマイクラもやってみたけどやっぱり襲撃欲しいな。タワーディフェンスとか好きだから防衛考えながら街づくりが楽しい
1でクリア後も定期的に敵が襲ってくるのが不評だったからなくなったんでしょ
普通の町を作りたくても要塞化せざるを得ないから
へー1はそうなのか。やってないから知らんかったわ。その辺は設定なり紋章設置なりでユーザーに任せて欲しかったな
1の襲撃はストーリー島のみでオッカムルと同じ感じ
ストーリー中から防衛考えてビルドするからその延長線で作り込む
フリービルドでは襲撃なし
バトル島がある
ビルダーズハンマーもらったのにどこにもない
ちょうど袋がいっぱいって出たからもしかしてそのせいで消えた?
>>355
クリア後のビルダーハンマーのことなら、あれは直接は貰えない
レシピを教えて貰うだけだから、自分で作るまで持ってない >>356
ありがとうございますバグかと思った恥ずかしい 脱獄島で無駄行動取りまくってたら満腹度0になって配給じゃ間に合わなかったわ
あとドレッサーで見た目バニーにして行ってしまったので緊張感の欠片もない感じに…
監獄島で思い出したけど
寝床の下の穴を土でふさいだら壊せなくなって娘が泣いてる、
ってのが以前あったな
>>347
序盤まるごと体験版おすすめ
こんぶ1個貰えるよ あつ森がもりもりのアレなんで買いました。PC版だけど。面白い
あつ森の無人島()からからっぽ島に逃げてきた人、多そう
無人島()だと露天風呂もプールも入ることすらできない一方、からっぽ島だと自分が入れるのはもちろん島民が利用してくれるもんな
あつ森始めたら、オッカムルの途中で放置してたビルダーズをまたやりたくなって、最初から始めたよ
今はあつ森放置してビルダーズばっかやってる
やっぱりビルダーズは変更したいところが出てきてもすぐにできるのがいいね
ストーリークリアしたし、そのうちかいたく島であつ森に似せた地形や配置を作ってみたい
自分も森から逃げてきて本編クリアしたところだわ
40%OFFはデカかった、DLCまで買ってしまった 特に作る予定無いのに
キャラが生き生きしてるし話も面白くて熱くて、ゲーム買ってよかった…って思ったわ
キャラ総出で拠点防衛戦したり建築してくれるの好き
キノコ系の料理が採掘力UPだったの今更ながら思い出して
硬めの建材で建築してる時に食べてるんだけれどスゴイ便利
あつ森やってて戦闘がない点でモヤモヤしてたの俺だけじゃなかったんだな
タヌキと殺し合いさせろってずっと思ってた
>>282
遅くなったけどありがとう
攻略本のブロック一覧見ながらマインプランナーでやってみてる 船長がビルダーの父親ポジションみたいなのダイ大のヒュンケルリスペクトっぽくて好き
あつ森からビルダーズに来てる人多いみたいだしスクエニはこの気に新しいDLC作って売れば良いのにな
チャレンジ意識しすぎて王者の剣持たずにしんりゅうおうに挑んでしまった
1ダメではキメラの回復がどうにもならんわ
おおきづちが寝る時、きづきを枕にして仰向けになって目を瞑るのがいかにも「僕寝てます!」感あって好き
逆に船長やキッシムは目かっ開いてて瞳孔もそのままで本当にお前ら寝れてる?と心配になる
くさったしたいですら瞳孔消えるのに
セールが明日の昼までだから手を出そうか悩み中なんだけど買うなら2のDLC全部入りでいいんかな?
1はやる必要ある?
今からDLC作っても間に合わないしそもそも開発リソースなんてない
あつ森から戻ってきた人がちらほらいるな
やはりからっぽ島にも通貨を作るべき
だなも
>>373
1からやると2への引き継ぎ特典があったりちょっとした小ネタにニヤリとできる程度のメリットはある
これらを必要としなければ2から始めてもいいんじゃないかな >>375
リフォームコテの グレードアップ?
2,498,000ゴールド なんだも! >>373
引き継ぎ特典でビルダーの帽子(1主人公の帽子&髪型にできる)と竜王の玉座のレシピ(隠し部屋レシピ竜王の間に必要、無くてもコンプ扱いにはなる)がもらえる
これらがほしいかどうか 特典関係なくやって面白いから両方やれるならやっておくと吉
2で1から色々改善されたって聞いてたからどんなもんかと1の動画を見たら接触ダメージと武器のリーチがストレスたまりそうでやめたんだよね
ただ特典欲しいし面白そうではあるからセール中に買ってしまうか…
2やった印象から判断するとストーリー部分だけでも3000円の価値はありそうだし、クリア後も襲撃に対抗するという楽しみ方ができるみたいだし
DLC開発は無理だろうけどビルダーアイ販売するくらいはして欲しいね
アクション苦手なら避けてもよいかもね
1と2で良い部分は異なるから、どっちが上と言う訳でなし
もっとデザイン可能なアイテムや家具が多ければ覇権狙えたのが惜しい。
今からでもやってほしいわ。
ビルダーズの欠点は強くてニューゲームがない事だけ
ストーリー進めながらモンゾーラ整備とかしたかった
DLCいらんからもはやまともに機能してないアレの対策してほしい
モンゾーラで大樹から流れる水を綺麗な水にした
堀から出やすいようハシゴもかけた
結果プール扱いになって農民たちが泳いでる
>>385
あれで対策したつもりなんだろう
ハッキリ言って臭い物にフタをしただけにしか思えないけどね、どっかズレてるんだよなぁ >>386
元々大樹からの水ってきれいな水じゃなかったっけ?
階段にすればよかろ みんなでドブ森をクソゲーだと認知させて真の神ゲービルダーズ2を広めるべき
もちろんガクガクのスイッチなんかじゃ遊べないからドブ森スイッチ売り払ってPS4で始めようと呼びかけるところからスタートだ
>>332
低スペスイッチのせいで動画を見るともっさりみたいだな、数秒でストレス貯まる
>>335
遊ぶ側の事をビルダーズは完全に考えてるからな、不便を押し付ける任天堂には出来ない芸当だな
>>364
会話がテンプレらしいな、生活感あるこっちとは大違いだ >>390
どうぶつの森と任天堂批判したいならふさわしいスレでやってくれない? >>384
ただでさえストーリー中に迂回したりひねくれた行動とるとバグったり詰んだりし易いゲームなのに
最初から強いハンマー与えたら完璧に破綻するぞ。特に監獄島。 連休中に二周目やってみたけど、モンゾーラとかチャコ助ける前から結構先回りして色々行けるんだな
今更マーマンを毒針で倒せることに気づいたわ
>>391
前からちょいちょいいるビルダーズとあつ森を対立させようとしてる業者の仕業だろう
ここ最近黙っていると思ったら急に湧いてきたな 水畑にはしご付けてプール認定して魚まで泳がせると
キラーマシンが刀を振り回すところで住民は楽しそうに泳ぎ
魚もうようよしているカオスな光景がすごい
>>394
>ビルダーズとあつ森を対立させようとしてる業者
どんな業者なんだよそれ・・・ カキコからして
DQB=PS4(スイッチは無いものとする)
あつ森=スイッチ
ってことだろ
あるものを無いものとされても困るし、ps4とSwitchを対立させる業者ってのも意味わからん
モンゾーラの拠点を整地して生活施設+畑12面作った
シナリオ中からモヤモヤしてた高低差無くなりスッキリ
でもこんなに狭いのにだいぶ疲れた
こだわった建物ビルドしようと思ったら整地から、整地するには土集めて…ってどんどん時間吸われるわ
>>401
存在すると断言できるならどこのどんな業者なのか、
対立させることによりその業者にどんな利益があるのかも分かってるんだよな 効率悪くても高低差がある土地が好き
可能な限り活かしてる
>>404
ゲハは知ってるがあれは信者だろ?
業者というからには対立させることにより経済的利益を得てるんだよな? DQB2もSwitchでやってるからくだらんゲハだのなんだのの主張に巻き込むの勘弁してくれ気持ち悪い
部屋レシピ埋めしてるけどふくろ管理が大変だわ
サクッと作れるからじゃんじゃん捨てていいと頭ではわかっているんだが
森とかゲハとかどうでもいい
ビルダーズ1のSteam版ください、定価でも喜んで即ポチしますから
ゲハとそれを攻撃する奴のレスバトル鬱陶しいから他所でやってくれや
自分3周目オッカムルでゴルドンに会う前にどこまで行けるかやってみたら
金と銀の採掘場はさすがに無理だった
木槌で壊せないブロックで上下左右がっちり対策されてた
オアシスの湖底に穴開けて水の羽衣取るまではできた
>>408
FFとかもsteamで出てるし
その内出るかもね ビルダーズアイ取るの目標にして取ったら少し燃え尽きた感でてきたんだけど
今後はモンスターが嫌ならかいたく島で作ればいいの?まだ全然技術も無いけどいずれ写真投稿してみたい
>>411
モンスターが嫌ならロトの魔除けを作って港の辺りにおいとけば空っぽ島でモンスター涌かなくなるよ
開拓地のエリア内に置くとそのエリアだけ涌かなくなる 有名な人の建築を参考にしたくて見に行くけどなるほど分からんとしかならない
素人は豆腐を盛るところから始めた方がいいな
いきなり高難度の建造物作ろうとしても
基礎的な知識がないから頭が追いつかないんだよ、な
地道にステップアップするしかない
一番面倒なのはスキル低い時に島中一通り作り込んでしまって
後から全部作り直したくなったとき
>>416
ゴーレムの出番だね
データわけられるようになってからからっぽ島を更地にしてみたけど、山の中とか所々隙間の部分があるんだね ゴーレム便利だけど
高さがあると辛いから
ジェットスクランダーが欲しい
早く3がやりたい。
アイテムが2倍に増えて拠点が2倍になって住民が200人位になって、
村長の選挙とかあって村の美人コンテストとかあって、
望遠鏡で遠くが見れたり、トゥクトゥクが走ってたり、
別のユーザーの島でデザインされた洋服買えたりしたら、
一生遊べそう。
ところで近代建築パックになんでテレビとパソコンないんだろうね。
壁掛けのフォトフレームとかガラス窓つかってテレビぽくしてる人は結構みるね
自分は近代パックに
洗濯機かミニ冷蔵庫欲しかった
ただの置き物で構わないから
中世ベースなのに和風がなじむドラクエの世界観が好き
自分はドラクエ11パックが欲しいなぁ
サマディーの街とか、家の壁やドアの彫刻模様や色合いが綺麗で、ああいうの作りたい
街ごとにステンドグラスの色合いも違うし
ダーハルーネセットとか、ソルティコセットとか、ホムラセットとかの建材と
密林、ダーハラ湿原とか森の植物セット
床のまとめ置きが欲しい(ビルダーズアイでもいいけど)
建築センスが無いから勉強がてらモンゾーラーの風車や教会やローレシア城とかを修復してたらすげぇ楽しいな!
特に風車とローレシア城は大変勉強になったわ!まぁ相変わらず豆腐屋やってますがw
マイクラにも言えることだが、建材が四角い以上、ある程度豆腐にはなってしまうんだ
豆腐を恐れるな、そこから薬味(飾り付け)を盛るんだ
やればやるほどあれも欲しいこれも欲しいとなる
本当にハーゴン様の言うとおりだなぁ
ストーリーマップの既存の建物の修復楽しいのスゴイわかる
トマトのオークさんの家を豪邸にしてあげたい
あとハーゴン教会のメギラさんのトコロもお花畑にしてあげたい
>>393
モーションバグ使うか世界樹の葉があれば上陸と同時にかつての大樹の島や三色島に上陸する事も出来るぞ 修復楽しいよな
かいたく島のベースに廃墟島とか欲しいレベル
スピンオフ的にリビルダーズ作ってくんないかな
俺もGWから2週目やってるけどやっぱり時間凄くかかるなこれは
ようやくムーンブルク攻略だけどやっぱり面白いわ
あと建築は難しいわ 部屋認定もそうだけどからっぽ島の地形を壊すのがなんだか踏ん切りつかずに思うように建築が出来ないわ
結局緑地化にかなりの時間を使ってしまい、それだけで満足してしまったっわ
このゲームのストーリーの島はそれぞれ独立しすぎていて島同士の交流が無いのが非常に勿体ない
まぁ貿易とかは無理だろうけど例えばモンゾーラの住民をオッカムルに移住させるみたいなこと位はやらせてほしかったな
しかし早く3をやりたいわ
普通に行けば3になるんだろうけど、ストーリー構成が一番難しそう
流れ的にはアレフガルドは終わってるから、上の世界の復興でもやるのかな
それはいいとしてビルダーの起源は1からだからどんな感じになるのか
いっそのこと、天空編でもいいからやってほしいわ
個人的には3出すならナンバリングに縛られずロト編も天空編もその辺ごっちゃな世界観で作って欲しい感
何気にDQB1は竜王、DQB2はハーゴン&シドーとラスボスもナンバリングタイトルと共通してきてるわけだが
そうするとDQB3もゾーマを倒すことになるのだろうか
まあ、そろそろナンバリングタイトルから外して完全オリジナル世界でもいい気もする
ビルダーズ時間泥棒過ぎる、、
やはり教団の言うようにビルド禁止にするべきでは
TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST BUILDERS がいい
>>430
どちらも使わず全部回れたっす
限界高度から助走つけてダイブ→マーマンきたら毒針で倒す→泳いでいくの繰り返し
二回倒せたら辿り着けました
1と違って死んでもリスクないから何度か試したら行けた
というか世界樹の葉を使う発想が言われるまでなかったわ 現状でもモンスター仲間にしたり鉄道敷いたりと5以降のネタ入れたりしてるんで
ネタとしてはナンバリングに縛られてないともとれるが
3の地球モデルのマップやルイーダの酒場、ダーマの神殿あたりは入れて欲しいな
ストーリーとしてはラスボスゾーマにこだわる必要は無いと思うけど
ところで今PC版2週目でローレシア城着いたんだが
戦闘なる前にペンシルしようと思ったけどさすがに範囲足りなかった
前に残したいと言ってた人いたけどどうした?分割とか?
そもそもバトルになる前と後で建物ってどっか変化したっけ?
このスレでもあつ森のゴミっぷりが広まってきて嬉しいわ
>>389
やめたれw 今後もガンガンとまとめにドブ森のクソゲー記事を頑張ってもらわないといけないな
DSをモンハンが最終的に粉砕したように地道な努力でFF7Rが真の勝者となるように積み重ねて行かなくては
3あるなら、建材を一新しちゃって欲しいな
ほぼ被りなしくらいに
ブロックゲーとしての土台はほぼ完成してるし、建材一新に力入れて貰いたい
そしたら、2でも3でもどっちも続けて遊べる感じ
ツール類変わらずで、建材は1→2みたいに追加だとたぶんすぐ飽きる
というか、あまり魅力を感じない
続編出るとしてもナンバリングオマージュは
3まででいいかなあ。
モンスターズみたいに独自設定の方が
シナリオや建材に融通が利きそう。
まあ1の時点でクルマ作ってるけどさ。
3では主人公のオヤジのオルテガやサイモンたちを補助するメンバー的役割でもいいかも。
舟作ったり橋を架けたり、強い武器を作るため鉄の採掘を行ったり。
で、ギアガの大穴にオルテガが落ちて死んだと思い、次期勇者候補を守るためアリアハンの防衛線を築くとか。
もうすでに独自だけどね
また勇者もオルテガもでてこないだろうし
3まではロトシリーズで〆てほしい
生活AIや部屋をきちんと活かすなど改善してほしい
せめて収納箱に入れる物を指定させて下さい…
建築用ブロックや素材が入った箱に料理をぶっ込むのやめて下さい…
AIの動きが良いゲームって例えば何がある?シムシティとか?
参考にして公式に意見送りたい
>>451
そこは作り方次第でどうにか出来るぞ
村人だってとんでもない所にある収納箱には入れない
調理場からある程度離したところに建材用収納箱を置いて
調理場の箱が満杯にならないように気を付ければ良い ビルダーズ3はドラクエ3を舞台にしないでほしい
ドラクエ3は現実の地図をモチーフにしてて面白味ないし
次回作では住人にお願い出来たり
料理の指定や収納箱に何を入れるかのの指定が出来たらいいな
あとリフォームコテの範囲指定を細かく出来ると良い
ブロックの説明に壁とか床とか使われると固定概念生まれてしまうから木材ブロック、板ブロックとかの説明にしてほしい
豪華値がブロック毎に分かるようにしてほしい
やまびこの笛で探したいアイテムを選べるようにしてほしい
仲間と戦う時にさくせんを使えるようにしてほしい
仲間にアイテムを持たせられるようにしてほしい
視点で肩越し視点を導入してほしい
設計図を作成する機能(読み取るんじゃなくて直接作成する)が欲しい
廃墟をひたすら修復する修復モードが欲しい
全体的に上限を増やして欲しい
自分も天上かピンポイントリフォームは
建築してて何度も欲しいと感じたなあ。
あと動けなくなった住人は
次の行動フェーズでワープして…いや、
それだと閉じ込めて遊べないか(鬼畜)
収納箱はあらかじめ埋めとけばいいって事に気づいてからは楽になった
かじ屋の収納箱は、インゴットと武器以外の枠を全てカラーボックス系にしたり
料理の収納箱は常に料理を1以上残しておいて、余りはカラーボックスにしたり
>>455
1でいうところのバトル島みたいに任意のタイミングでモンスター迎撃をやりたいな
できればバトル島みたいな専用拠点じゃなくてからっぽ島で 今日掲示板で会話勢初めてみたけど笑ったわ
迷惑だからやめてほしいけど
ビルダーズ3って出るの?
売っちゃったけど2また買おうかなぁ
マイクラダンジョンも気になるけどカクカクしてるのが個人的に好きじゃないんだよなぁ
>>445
これ以上被害者増やさないようにしないとなw 3出るなら大きくても部屋認定出来る様にしてほしいし、住人の数も増やして欲しい
あと設計図を自分で書き込んで製図出来るようにしてくれたら土台の大きさとか決める時に便利そうだからしてほしい
新規でswitch版やってるんですが、2の処理落ちカクカクが気になってきました(TVモード)
改善するならPS4版に乗り換えようかなと思ってるんですが、普通のPS4だとどんなもんでしょうか
オッカルムあたりからブロック積むと画面ガッタガタでちょっとストレス感じてきました…
ビルダーズ2売ってないわ
ブックオフになかったら諦めるか
ダウンロード版のセール終わっちまったしなぁ
追加DLCはもう出ないなってかな。
マイクラの路地裏MODみたいな昭和の街パック出たら買うのにな。
ビルダーズの住民に出会ったら今からマイクラには戻れない…
住民AIの改善とリフォームコテの強化(ビルダーアイとの組み合わせで天井に対応して欲しい)
ペンシルの強化(コピペ範囲拡大)と部屋認識をもうちょっと大きくした完全版欲しいなあ…
本当に一生遊べる積み木って感じだ
売ってないからダウンロード版買ったけど8000円とか高過ぎやろ
ストーリーはクリアしてたけど、どこまでやってたか忘れたけどとりあえずミッションこなしていけばええんかな
他のソフト買わずに町づくりするわ
公式が今作のようにネットワークで他のプレイヤーの来訪を推すなら次回作では
・住民や立て札に入力できる文章の長さを長くする
・鍵付きの扉とカギを実装する
・町の曲ばかりでなく魔王の曲や洞窟や塔などのダークな曲、戦闘の激しい曲など様々な系統のBGMを増やす
・オッカムルの様に任意で階層によって地図を分ける事が出来るようにする
・組み合わせ以外に道具屋や教会といった意味のある施設は地図上に表記したりできるようにする
・宝箱にアイテムを入れられるようにする
・ビルダーパズルをプレイヤーも作れるようにする
・場所によってイベント用にモンスターを出現させられるようにする(カギなどのアイテムを持たせたりも)
・みちびきの玉(ワープポイント)を設置できるようにする
ここら辺は改善した方がいい
作り込んでる人の島ほどどこに何があるか分かりづらかったし
RPGツクールまでとはいわないでも折角RPGが元ネタの町作りゲームなんだからそういったRPG要素は取り入れるべきだと思う
こうして見るとまだまだ伸び代はあるな
この辺りの要望を叶えられたらマジで十年は遊べるゲームになりかねない
マインクラフトをいい感じに日本仕様に仕立てた名作だと思うよ
フルボイスでもないし、イベント作成機能とか取り入れたらより長時間遊べるゲームになるしあともうひと踏ん張りして3を作ってほしい
ドラクエビルダーズツクールとか出してくれたら世のビルダーズが勝手にドラクエ5とかをネタにした作品とか作ってくれそうだし、もうストーリー無視して完全な遊び場の提供に力を注いでくれてもよいから新作を出してくれ
>>465
どうせならproの方がいいがゴミッチなんかより遥かにスムーズ >>463
不満スレをガンガン伸ばしはちまさん達に拡散してもらう事が大事だな
地道な努力こそが日本のゴミッチ文化を破壊する方法だからな 森から引越してきてオッカルムまでクリアしたけど楽しすぎる。登場人物が生き生きとしてるしストーリーもシリアスすぎないで楽しめる。
森で溜まったストレスが解放されていくのがわかる。
このゲームは可能性があるよな
スカイリムのような10年遊べるゲームになりうる
>>475
スローライフ()とは名ばかりのゴミUIゴミ通信イライラシステムらいしからな
全てにおいて快適さを売りにしたビルダーズはまさに真のスローライフを体験できる神ゲー ドブ森の本で転売ヤーとサクラを大量に並ばさせたらしいな
3密破ってこれでクラスター化させたら任天堂は責任取れるのか、いつも利益優先品薄商法で人の安全すら考えていない金満企業が!
一方FF7Rは電子書籍の販売をする当然の対応
日本人ならばどちらの企業につくかは一目瞭然だな
スライムやゴーレムやおおきづちが設計図の建設をしている光景を
横に死神の騎士の象を置いてりゅうおうの玉座から眺めているとなんかりゅうおう軍が魔王城建設している光景を見ているみたいで何か面白いな
この光景にがいこつとかまほうつかいやリカントも欲しいけど、転職組のあいつは船長の船と共に行方不明だし
メギラさんや脱走兵のあいつは船に乗ってくれず共にからっぽ島に連れてこれないのが残念だわ
でもこういう魔王視点の生活みたいなものを体験出来るのもビルダーズの面白いところだよな
ゲハっぽい煽りちょくちょくいるのキツイな
もう発売して随分経つゲームなのだから静かに暮らさせてください
毎回似た文章で○周目プレイしたクリアしたとかの書き込み続けてるのもいるよね
オッカルム
ムーンブルグ
ビルダーズハンマー
ビルダーズアイ
間違えやすい四天王
>>471
容量をビルド周りに全振りか…
それメチャクチャ欲しいんだが。 >>485
>>471の言うようなツクール的なシステムにしたら、ユーザ作成のイベントやマップを処理できるような可変性、汎用性を持たせた構造になって、ガチガチにチューニングされた現状よりもシステム的な制限は厳しくなると思うよ。 >>486
当たり前の事だし俺もそうだけど、
基本的に皆ゲームの中身に関する知識なんて皆無だから現実的な可否なんて欠片も考えてないよ
2が発売した時からこのスレはずっとそうだから、もう慣れたけど
限界と現実、そして市場と需要ってものを知らんのさ
営利目的であるゲーム会社の製品相手に僕の夢を語る夢見る子どものようで良いじゃないか
我々は胸を張ってこどおじであるべきである 無い物ねだりの夢物語だったら任せろ。
アーチ系の装飾と立方ガラスが欲しい!
半カットブロックに小物を置きたい!
ペンシルの様に部屋判定を指定したい!
部屋レシピと機能をカスタマイズしたい!
パッと思い付くだけでこれだよ。
欲望は果てしないな。
>ツクール
FFのガンビットみたいな中途半端なオート化で制限減らしたり出来ないかな
今の行動パターンの可視化して少しいじれるくらいになればいいのにな
設計図の範囲に更に石版の拠点設定(ワープ、住民)、楽器による音楽の変更、マルチの設定(ブロック破壊の不可、時間帯)、天候カードの天候操作の機能も組み合わせられれば
かいたく島に複数の村を作って村ごとに住民を生活させたり、魔物住民を特定の地域で生活させたり出来るようにもなるから
それだけで今と全然違うゲームになるな
とりあえず掲示板の検索強化、お気に入りビルダー登録、ブロック機能、
タグ別フィルター搭載はしてほしい
次回作があるならだが
>>484
3はどこの復興だろう
テドンか元人間の城っぽいバラモス城か
商人の町かもしれない >>486
そうかな?
イベント自体を一つの塊として作成してそれをパズルのように組み合わさせればある程度の可変性や汎用性は作れると思うぞ
というかSkyrimとかのMOD作成ツールみたいのがあれば良いんだよ
それでここの要望は殆ど解決する
>>487
こどおじであるべきなのは同意だが
一応プログラマーのはしくれとして見る限りそこまで非現実な要望はないと思うぞ?
それにSkyrimでのMODやマリオメーカーといい需要はユーザーが作る系にかなり高く存在している
youtuberとかが宣伝しやすいしな ムーンブルクの最初のころのワクワク感は異常
兵器出てくる辺で飽きてくるけど
大き過ぎる部屋は邪魔になるぞ
町を塀で囲って一軒建てたら町全体が部屋になる
特別なアイテム置かないと部屋にならないようにしたら自由度が下がるし
部屋認定解除用のアイテム出たら街中にそれを置かないといけなくなる
住民の動き方なんとかならんかなー
壁材床材分かれてるなら床材の上を優先で歩くとか
でも建築の自由度が無くなるか
町づくりする時は空っぽ島でやってる?
それとも離島に行ってる?
離島なら全て素材なしで作れるの?
部屋判定は判定条件のブロック数の上限下限をある程度任意に変更できるようにすれば
少しはマシになるんじゃないか?
ストーリークリア後限定にはなるだろうけど
茶色の…染色…下さい…
あと城の建材を…染色可能に…して下さい…グフッ
FF7のクリア後に世界を復興させるFF7ビルダーズも作ってくれよ
ストーリークリア後にオッカムル改築してたら定期的にモンスターが拠点を襲ってくるんだけど、バグなん?普通に皆戦ってくれるからシカトしてるけど
マップ上に敵マークあるけど敵がいなくてカルロ達が剣持ってウロウロしてたりするし。。
>>503
恐らく仕様
あと敵マークがあって敵が見当たらない時は大抵ゴルドンが掘った穴に落っこちてその先のマグマ地帯にいる場合がほとんど
>>504
そうなんだ!クリア後は拠点襲われるのもうないのかと思ってた
マグマへの穴埋めときますありがとう! 茶色の染料欲しい
ガラス自体を染色したい
半ブロックいちいちカッターかけるんじゃなくて
アイテムとして持てるようにしてほしい
自然系ブロック置いた時のブロック境界線のにじみをなんとかして欲しい
前にも言ったかもだけど、ヒーローズ2みたいに
最近使ったアイテムから順に並べ変えられる機能があったらすぐ見つけられるのにな
袋の容量をもっと増やして欲しいな
クリア前はまだなんとかなるけど、ビルダーハンマー手に入れたり染め物し始めると全然足りなくなる
猫の子供全然生まれないんだけどコツとかあるの?
飼育小屋作って二匹の部屋にして幸福度100で甘苺あげても生まれないねんけど
>>509
ひたすら覚えるしかない、カテゴライズもわりと適当だから(ステンドグラスとか)イライラするけどしゃあない
1は手持ちを空けておくと壊したアイテムは手持ちに入ったんだけど
2は手持ちを開けてもふくろに同アイテムがある場合問答無用でふくろに吸い込まれる様になってしまった
これ改造する時とかに結構辛いから要望を出してみたけど通らなかったわ >>507
ひとつずつカッターかければ滲みは無くなる
ただし面倒だよね >>515
同アイテムがふくろに入る仕様は、自分は逆に”あれ?持ってたのか”って
気付くから割と便利な機能って感じてた
自分は躊躇なくどんどん捨てれるタイプなんで、個人的に良く使う花や植物類を
常にふくろに入れてる状態でも、4ページ目までで間に合ってる感じ
作業台で作れる物は染色した物も含めて、がんがん捨てちゃっていいと思うよ
染料も農業が普通に回るようになれば、すぐに余るし >>517
両方にあげてる
夜にあげてセーブして寝るを繰り返してなんとか達成できた PC版購入して初めてシリーズやってるんだんどトレーナー使ってアイテム無限にしてたら監獄で詰みかけてワロタ
キーアイテム消せなくなるのもめんどいね
クリアしてからonにしたら良かったわ
そういう事をわざわざ書くとか
バカに見られるからやめたほうがいい
看板が足りない…
そもそもガイド役のプレートが3行書けるのに看板の制限が1準拠ってのは何故なのかと小一時間
本に文章入れられなかったり張り紙みたいな家具がないのもちと辛い
本に文章入れたかったのわかる
看板並に短くてもタイトルくらいならいけるし
メモといえばセールだったんで1やってるんだけど
おおきづちの庭園の先にあるどうくつの骨を土で埋めるところで
メモ読む前に骨の穴に落ちてしまいパニックでそのへん殴ったらメモ取れちゃって読めなくなった
ああいう何か書いてあるメモや本は殴ると読めなくなるのやめてほしい
そこで一回タイトル画面に戻ってロードしたらよかったのに
いっその事、掲示板からの設計図DL機能欲しいな。
ビルダーペンシル便利なんだけど微妙に面倒臭い。
>>527
かなり長いことセーブしてなくてあきらめた
オートセーブがあると勘違いしてたんだよね 誰だよストーリーは1>2、システムは2>1って言ったやつ(まとめサイト)
2クリア済みで、GW暇だったから今1クリアしたが2が全て上やないか
2の比較的明るく冒険的な雰囲気より1みたいなシリアスな話が好みな人が一定数いるからじゃないかね
自分はどっちが上ということなく好き
そりゃストーリーなんて人により好みも評価も千差万別だろ
皆が良いと言うなら良いのであって悪いと言うなら悪いって考えなら、そもそも人として物語を評価するレベルにないから黙っとくが吉
一億総評論家時代って皮肉な嘲笑を形にしたレベル
ワンピースとかドラゴンボール的な王道が好きなら2が合うだろうし、やや暗くてシリアスな変化球の話が好きなら1が合うだろ
ストーリーにどっちが良くてどっちが悪いなんてねぇよ
飽くまでも総評に占める割合だ
どっちが好きでも良いんだよ
ここはどっちも好きな人が多くいるスレなんだから、システムはともかく話の内容に勝手な優劣付けるのやめとけ
その時点で考え方も価値観も視野もガキすぎるからお前の評価に価値もねぇ
この話題タブーやったんか
すまんかった
2のキャラの心理的移行とストーリーの仄暗さが好きで、
1も似たような感じかと思ってたんや
ドラクエのスピンオフとしては1の方がまとまってた。
2は舞台からして変わってたし、3人組やムーンブルク復興を期待してた身としては残念だったし
ムーンブルク島の展開も無理矢理感はあった。
破壊天体の展開は原作に捕らわれてなくて好きだけどね。
1は各章ごとに全くテーマが違っていてメリハリがある
人物の掘り下げも、短いテキストで感情移入できるように作っていて巧み
勇者が何故あの選択をしたのか?の答えも腑に落ちるものだったし
闇の戦士についても尾を引く味わい深がもある
最もグッときたのは、4章でドラクエ3のフィールド曲が流れるとき
2も決して悪くはないが、1ほどの完成度ではなかったと個人的には思う
色々作ってみたいけどどこまで更地にするとか悩むな
建物も何か参考にしながらじゃないと頭で考えてるだけやと難しい
各章平均的にどれも面白いのが1
最後の流れが爆発的に面白い2
機能面は断然2の方が優れているが1のサバイバル感強めのシステムも結構好き
「がったいまじん」や「やみのせんし」のように、ビルダーズ2にもそういうビルダーズ2オリジナルのモンスターが欲しかったな
2は早い話が少年漫画系なんだよ
大衆向けを意識して作ったからそうなったんだろうと思う
1は初の試みな上に異種となるゲームジャンル、ましてやドラクエ1を広げたコンテンツとあって、ターゲットは言わずもがなオッサンだった
その差じゃないかな
でもマザータイトルであるドラクエ自体がそもそもビルダーズ1のようなストーリー性が多いから、結果としてドラクエ好きに綺麗に当たったんだろうね
ビルダーズ2は話として綺麗なんだけど、敢えて悪く言うと裏が無い
素直すぎる
素直に進んで素直に終わりすぎるから、わかりやすいんだけど余韻が無い
ビルダーズ1はそのひっそりと残り続ける暗い余韻すらも、システム含めてストーリーの要素として上手く取り込んで回収し昇華させた
スピンオフながら、シナリオだけならボリューム無視すればマザータイトル級だった
なんとなくだけど、このスレはドラクエ7と6あたりが珍しく賛否別れずに好きって意見で多数を占めそう
俺好きだもん
RPGとしては1が好きだな
クラフトゲーなら圧倒的に2
もともとのドラクエを知ってるか知らないかでもかなり意見分かれそうだね
まぁ好みはほんと人それぞれだし、どう感じるのが正しいとかもないから…
自分は2のほうが好きだ
オッカムルのバニー狂いとまたバーかよっていう展開には閉口したけど
あそこはちょっと、まぁドラクエ流?なんだろうなぁっていう割り切り前提でも
きついレベルでやりすぎ感あった
金属系の建材が増えてそっちで楽しさを感じてたから乗り切れたようなもん
どっちも良いと言われつつ2に対する見解は不遇だ
1は物語が町から町へ的な進行と原作の世界の半分のif設定で原作リスペクトを強く感じたがやっぱり俺は2が好きだ
原作を匂わせつつ途中まで得体の知れない世界感とか、思惑が錯綜してたり達観してたりのキャラ作りだとかあるけど、
2初プレイ時のムーンブルクに行った時に流れた遥かなる旅路がインパクト強過ぎた、やっぱり2の世界だ!って
元の1,2はGB版しかやってなくて、俺はそこまで原作のストーリーに思い入れが無いのもあるな
あとドラクエは5と7が好きです
ストーリーはどっこい
シドーが邪魔、ボスシドーもシューティングで微妙
ボス戦が1と変わらなかったのも進歩なしでイマイチ
乗り物が弱体化&不便化
天空シリーズビルダーズもぜひ出て欲しいな
天空城復興とか絶対あるだろ
1の原作リスペクトストーリー好きだが一つだけ言いたいのは
1はドラクエシリーズ屈指の自由度であって今みたいな一本道ストーリーじゃ無かったんだよ
闇の戦士の歩んだ道も、竜王に対面する前から彼自身が選んで進んだ道なはずなんだよ
首から下げてた王女の愛だってさ、あれ手に入れなくても竜王倒せるんだよ
ルビスの導いた運命とかじゃなく自分で勝ち取った愛の証を首から下げたまま闇の戦士になっちまって
それに気づけなかったことが悲劇、ってことなのかもしれんがね
やみのせんし=借りパク野郎だからな
ろくでもないやつ(プレイヤー)が勇者になることもあるということ
だから覆面パンツ成敗するのもなんとも思わない
興味本位だったのでは?と善意に解釈してあげてるシーンあるけどもっとぶっ叩いても良かったな
実際に「はい」を選んだときはクリアしたあとに試しで選んでみたから、
興味本位ってのは正解だと思う
ドラクエのモンスター住民削ったり、アラレちゃん走りを入れたり公式がドラクエ感薄めて鳥山ワールドのオマージュを強めるんなら
もういっそ同じ会社で鳥山先生が関わったクロノトリガーの原始から未来のオブジェクトも入れてくれないかな
ティラン城とか魔王城とかジェノサイドームのオブジェとか特に
ドラクエのモンスター住民削ったり、アラレちゃん走りを入れたり公式がドラクエ感薄めて鳥山ワールドのオマージュを強めるんなら
もういっそ同じ会社で鳥山先生が関わったクロノトリガーの原始から未来のオブジェクトも入れてくれないかな
ティラン城とか魔王城とかジェノサイドームのオブジェとか特に
ドラクエ6ビルダーズやりたい
沢山の住民と一緒にムドーと戦いたい
>>549
その解釈いいな
選択肢が無かったと一般的には広く思われがちだが、本当は自由だった
それを知ってるのは当時の現役プレイヤー(勇者)だけなのかもしれん
現実でも似たような事や思い込みから破滅する人間がいる
本当は自分自身が気付かぬ自由の中で、己の行動によって確かに人の愛を獲得できていたんだな
めちゃくちゃ簡単に言えば十字キー押した一歩だって、本人の意志だものな
気付こうとしなければ選択肢も自由も見えないものなのかもな
「○○の部屋を作って!」系のお遣いだって、どんな部屋を作るのかは条件はあれど実は自由だしな ともかく1を2のシステムでリニューアルすればいいんや
かいたく島にしてさ
新作はいいからガンガンDLC出してほしいわ
会社としてもそっちの方が儲かるだろうに
新しいブロックや装備品や家具をちょっとずつでも出し続けてほしい
ゲーム業界もコロナの影響が皆無ってわけじゃないから
今はDLCとか無理だろ
新作も遅れが出る可能性がある
この状態だからな今は
いたストでオンライン飲み会 vol2
ダウンロード&関連動画>>
2020/05/09 にライブ配信
しらぴーふじぴーおかもと >>558
追加DLC、ペンギン村パック出たら買うな。
もちろん登場キャラも全部住民で。
アラレちゃんはもういるけど。 >>558
でもそのDLCも新作が出てからの話
モダンを発表した時にはもう、これが最後のDLCで、この次が最終アップデート
って明言してたんだし…もう1年前だ
制作チームももう存在しない、だからみんな新作が作られることを期待してる やっとビルダーアイ手に入れたけど想像してたより使いにくいね・・
>>564
今はだいぶ改善されたんだぜ。
昔はカーソルスピードがのろすぎてどうしようもなかった。 俺は想像してたより使いやすかった
二周目に初めから持ち込みたいレベル
無限素材とビルダーアイとビルダーパズルが開放された状態で二周目とか出来ないかなー
>>558
なぜ君のために他のゲームの開発遅らせてDLC作らないといけないんだよ 最初のデータで手に入ったところで別データで始めたから
まだろくに使ったことないなビルダーアイ
俺にはペット繁殖がネックすぎる
崖の中腹の隙間をビルダーアイで黄山石埋めしようと思ったら縦に積まれてイーってなる
横に積みたいときに縦になったりしてイーってなる
ビルダーアイでガラス窓を連続して置こうとした時のガッカリ感ったらない
Swtich手に入ったんでこのシリーズに手を出してみようと思うんだが
1からやったほうがいいか?
ちなみにマインクラフトみたいなゲームは全くやった事なし
データ引き継ぎによるアイテムや道具あるから1からやった方がいい
2は色々と要素が増えたり便利になったりしてる点が多いけど
その分2の後に1やると多分細かいところが気になってしまうだろうから、そういう意味でもやっぱり1からやった方がいい
2のゲーム本編の女ビルダーが可愛くなさ過ぎて
引き継ぎデータで貰えるビルダー帽子で救われたの思いだした
今は選べる髪型増えたし、2週目はずっと男でやってるけどさ
1をやってなくても2を楽しめるけど、両方やるつもりなら1からを勧める
>>572
どっちもやるつもりなら1からの方がいいな >>573-577
みんなありがとう
どちらも体験版あるみたいなのでとりあえず落として遊んでみるわ おれの場合1は最初の街でなんとなく飽きちゃって続かなかったけど2はのめり込んで一気にクリアまで走り抜けたくちなので、1が仮に合わなくても2を試してみるというのはおすすめ
たぶんどっちかで初回クリアを迎えられれば1も2もどっちも完走できると思う
オッカムルの地上のトロルを地下に誘導して金を掘らせてたんだけどトロルってビルダーハンマー持ってたんだな
知らぬ間にひかるツタの実を手に入れてたわ
1って2章のソンビ以外誰も死ななかったよな
2のストーリー良いんだけど
斜めから見るとモンスターを感動ポルノの道具に使ってる感が透けるんだよなあ
唐突な良いこと風のセリフとか、
浅い言動とか、なんでって展開とか、
正直ストーリーやキャラは微妙だった
>>581
俺はもり石ゲットしたな、その能力に気付いた俺はトロルに水色しめじを踏ませてアイテム化し
からっぽ島に6つ持ち帰ってキノコを部屋を作ったわ >>584
おーすごいよく気づきましたね
でもトロルが金鉱脈を殴った時は何故か金鉱脈じゃなくて金が落ちたので全てのものをそのまま入手出来るわけでもないみたいですね 何でもアイテム化できるわけじゃないのが謎だよな
ところで地上のトロルを地下に誘導しなくても、地下にももう一体いるからそいつを使った方がいいぞ
おおかなづちを手に入れずに全種類の鉱石を取り切るという謎縛りプレイをしてたんでグレー岩を掘るために地上トロルが必要だったんです
トロルなしでも昇降基地、南西坑道は行けたんですがそれ以上は進めなくて新たに侵入ルートを探すよりは誘導したほうが早いかなーと
1にもあったけど、敵を利用して、
普通だと壊せないものを壊す手には入らないものを手に入れる要素は面白いから、
3でも利用するイベントがあるといいなあ
トロルの攻撃が特殊なわけじゃなくて、ツタの実、ひかるツタの実、水色しめじ、盛り石が特殊みたいだね
盛り石やツタがおおきづち(モンスターのほう)の攻撃や爆弾岩のメガンテで壊れたときもそのままアイテム化したわ
マイクラをかなり前に遊んだので記憶が曖昧なんだけど、このゲームってマイクラみたいに作物を取ってもその作物の種って取れないよね?
タネ欲しかったら素材島で地道に集めるしかない?
>>590
キラーマシン系は種1個で9カ所に撒いてくれるから
種蒔かせた後にハンマーで回収を繰り返せば簡単に増殖できる。 >>591
ありがとう
キラーマシン使わないといけないのね
ついでに何回も申し訳ないんだがゴルドンヘッドがからっぽ島にうまくおけないんだけどもしかしてオッカルムにしか置けない? >>590
概ねその考えで正解だね(一つの植物から複数の種が出ないと言う意味で)
あとは特定の敵がドロップするか
ゲームクリア後で更に宿題進めればハートと交換で入手(購入)する事は可能 >>582
倒されて死ぬ場面はなかったけど、比較的明るい3章でもあらくれの屍があったりと、割と容赦ない世界観だった 建物の屋根を自然な形で組むのってめっちゃ難しいね
ストーリー中でも屋根付きの部屋を作ってくれって依頼なかったから屋根作りのチュートリアル的なのがないのもきつい
青の開拓地に中途半端に建てられた城に屋根作って見栄え良くしたいけど城の屋根に至ってはどう形にしたらいいかのイメージすらできない…
普通の宿屋とかの屋根なら端から真ん中に向けて坂みたいになるように組めばとりあえず屋根にはなるからまだイメージできるんだけど
(とはいえ角の部分が不自然なつながりになったりしてやっぱり難しい)
普通の屋根もだけど、イメージには実際の城を参考にするといいよ
例えばノイシュバンシュタイン城とか検索してみると画像いっぱい出てくる
青の城の初期状態に似てるのだとインヴァレリー城とか?
>>582
既に死んでいるけどちょっと関わる人だと
ロロニア(シェルター内の殺し合いに巻き込まれて死亡)
レンガキッチンの人(料理中にモンスターに襲われ死亡)
ラライ(りゅうおう軍に寝返り恋人に手によって死亡)
こんなところかな?
あとはガンダルさんとかラダトームで魔法の作業台を隠しておいてくれた人とか ずっと城とか宮殿とか作ってたらゲームとかアニメの背景の建物が
結構大雑把なのに気づいてしまった
火を吹く石像をパクッた後のピラミッドの中に立ち並ぶ墓標が怖い
次回作あればDQ3モチーフなのかなと思うけど、個人的にどういう世界観になるか気になる
1も2もよくぞ本編のネタをここまで膨らませたなーと感心したから
1でアレフガルド舞台にしたし上の世界が舞台になりそう
勇者がいなくなってロトの血が絶えた世界とか妄想してる
RTAの動画見たけど馬鹿みたいに複雑で1みたいに気軽に挑戦する気にならないね
・ボリュームがエグい(チャートがワード40ページ分になったらしい)
・大ミッション、小ミッション、村レベル上げ、素材確保の平行進行
・進捗がバラけると素材不足、ハート不足、ミッション不達に陥る
・その際の柔軟な対応
・巨大建築がトロいので参加してケツ押し(設計図ほぼ暗記)
・種や鉱石の位置は暗記して先掘り
・そざい島ランダムバイオームの運要素
1みたいに章が完全に独立してないから(無限素材とか)章アタックとかも
ルール造りからになっちゃうぽい
サクサクプレイ見てみたいけどこれは流行らんだろうなあ
そうか
1は話は重かったけど進行の中で人が死ぬ感じでは無かったんだっけ
2は途中から「また誰か死ぬんだろうな」って構えてた感がある
>>603
島ごとにルール決めてやるか体験版RTAじゃないとやりにくいだろうね
通しでやったらDQ7よりも時間かかるでしょ 空腹防ぐアイテムとか無いですか?パン食べれば良いんだろうけど集中してるときとかそれすらめんどくさくて
>>604
リムルダールで看病してた住人がああなった事を忘れたのか モンスターが拠点攻めて来た時、もっとボッロボロにされたくない?
俺はムーンブルク城の王の部屋まで壊してもらっただ。
近頃は
大軍勢を指揮して戦う見たいのが主流になりつつあるね
ドラクエやFFはいつまでも馬車で待機だけど
マリオメーカーとかツクールシリーズとかプレイした事あると島に出現する敵や襲撃を自由に設定できない部分が自分で何か作るゲームとしてはちょっと物足りなく感じる
そこら辺次作で改善して襲撃の敵をゴロツキ+さまようよろいに設定したりしてカンダタ一味に襲われる町とか自分で自由に設定を作れるようになったらうれしいな
野良モンスターが無害化するアイテム欲しいな
ウサギやスライムみたいに共存したい
>>602
勇者のいない世界でいきなりムーンブルクみたいな攻防戦スタートでも面白そう。
剣も魔法の力も扱えない主人公のビルダーが町の住民と力を合わせて戦い、
知恵と機転で押し寄せるバラモス軍の勢力図を押し返してゆくDQB3 ストーリー島の復興して遊んでるんだけど、オッカムルの神殿ってもともとは地上にあったけどメドーサボールが地下に沈めたんだよね?
>>603
船がストーリー島に着いてから集めた仲間と出発するまでで区切る感じかね 上の方で質問した者だが、とりあえず1の体験版を触ってみようと軽く始めてみたら見事にはまってしまった
早速ソフト買ってきたけど、これ体験版のセーブデータ引継ぎ出来ないじゃないか!
体験版でしこしこ素材集めしてた時間が無駄になったわ…
あとジョイコンのバッテリー減ってきたら本体で充電する間はプレイできないのがもどかしい
自分で一から考えて作るのはなかなか難しいな
自分で複雑な建物作ってる人はエクセルで下書きとかしてるの?
クリア後は常に満腹で好きなだけアイテム交換出来る様にしてほしいな
>>617
本編進めると体験版分はすぐに超えてしまうからキニシナイ
初プレイは時間を気にせずじっくり楽しんでね
住人とはマメに話すと住人・ストーリーの魅力が増すのでオススメ >>617
ようこそ
建築やり過ぎてジョイコンのスティックおかしくなり始めたら早めの修理や買い換えをオススメする >>617
そういう使い方するならプロコンか充電グリップ買った方が良いだろね かわきのツボってどんな風に液体を汲んでるイメージなんだろうな
見る限りではズゾゾゾって吸い込んでる感じだけど
じゃあそれで乳を吸われた牛ってどうなってんだろうな
乳にツボの口が吸い付いてジュボボギュボポゾボボ!!って物凄い力で吸い出されてんのかな
激痛にヴモギィイイイイイ!!とか悲鳴上げそうでなんかヤダ
そんな事するビルダーがそんなツボを抱えて笑顔でアラレちゃんダッシュしてくるのって相当怖そう
いっそ死神のほうが楽にしてくれそう
ニワトリとヒツジに関してはやってること死神と同じだしな
なんだったら死神より攻撃力高い剣で瞬時に二回切ってくるしオーバーキルすぎる
>>624
一時的な入れ物にかわきのツボ使ってるだけで
普通に乳しぼってんじゃないの?
ミルクは無限に湧かないし、まあ妄想すんのは自由だけどさ >>624
草生えた
ミルクが撒けるんなら
そういう吸い込みかたしてるのかもしれない やりすぎてSwitchのデフォコンとプロコン両方壊したしPS4もジョイコン部分が気持ちゆるくなってる
連続置きとかしてると一つの方向にずっと力入れちゃうのが原因なんだろうな
乾きのツボってドラクエ3で海水干上がらせているけど
あれビルダーズ基準で考えるとなかなかの根気のいる作業で勇者ロトの苦労が忍ばれる
>>624
あの壺のサイズに入る事を考えると、西遊記に登場する銀角、金角が持っていた瓢箪のような感じに吸い込むんじゃない?
で、牛の時には壺の吸い込む機能を使うんじゃなくて手動で絞って手頃なかわきの壺を入れ物として使うみたいな
そうでないと、あの吸引力と収納性から考えて牛の乳にくっつけた瞬間に牛が壺の中に吸い込まれる なんかあんまり冗談を冗談と受け取ってくれるスレじゃなかったのね
困惑してしまった、ごめん
>>629
スレとしての受け取りかたの問題ではなく個人個人の受け取りかたでしょ。
明らかな冗談ならみんなそう理解してくれるけど、おかしな発想を長文で書く人も珍しくないから本気だと受け取られても仕方ない。 >>629
書き方にもよるんだよね
長文で擬音多めで書かれると単なる冗談か荒らしかわかりにくくなるから >>629
つづき
単なる冗談なら
過剰に反応してしまったようだ、ごめんね ゲームにファンタジーは付き物だし
楽しみ方は人それぞれで良いと思うよ
動物適当に放牧してるんだけど牛を肉にしようと思って間違えてニワトリも巻き込むみたいなこと頻繁にしてしまう
あんまりスペース取りたくないけどやっぱ個室作るのが無難なのかな?
ハンマーで小突いてから斬り付ければよろし
(大抵は別々に逃げるか、片方だけに当たるか)
車の2台目ってどうやって作るの?
設計図コピーして組み立てても設計図通りのただの置物になるねんけど
連休ヒマすぎて最初からやり直してやっとストーリー終わった
今度は溶岩で遊ばない
車って自分で作ったらダメなのかな?
住人にやらせないとダメとかあるの?
普通に作れば完成するが破壊不可能アイテムが下にあると完成しても車にならなくなる
せめてエリア内で移動可能にしてほしい。エリアの範囲は変わらなくていいから
からっぽ島をしろじいの神殿以外更地にしたら石板だけ宙に浮いててなんかシュールだったわw
試してないからわからないけど、ブロックで埋めるとかできないの?
緑なら大木にしちゃえばいいし、赤なら周りの山にくっつけて一部にしちゃえばなんとかなりそうだけど
水や温やマグマはかわきの壺に汲めば無限に出せるのに、牛乳は無限化しないケチンボ
牛乳風呂入らせろ
80年代半ばからこの時期「アンチマフィアコメディ」ってめちゃくちゃ多かった
>>655
多分誤爆だと思うけど何回見ても良い映画だな。
元気が出る。 地図みたいに地面に置けて、
AI行動に影響ある路面標示オブジェクトほしい
見た目は地面の線だけど、
癒やし葉みたいに1段壁として判定されるオブジェクトもほしい
壁なし部屋用に
扉扱いだけど部屋判定の壁としても使える広場の入り口系統なんかは
広場の入り口はあからさまな扉をつけたくない部屋を作るのに重宝
タペストリを暖簾代わりに使ってキッチンとの境にしたり風呂場の目隠しにしたり
既存の暖簾は和風っぽ過ぎて洋風建築に合わないからなあ
敦盛してたら箱も作りたくなって久しぶりにビルダーズプレイしてしまった
しかしビルダーズだと小物が足りなくて庭と内装が不完全燃焼
森の家具小物とビルダーズの建築が合体してくれればいいのになぁ
と思ったけどマイクラから住人と小物を強化したのがビルダーズだからこれでいいのか
マイデザと壁紙機能が欲しい
マイクラは作りがシンプルだからオリジナルテクスチャとかも入れやすかったからな
ビルダーズは公式が充実してる分PC版でもそういうのは作りにくいんだろうな
このまえのセールでポータルナイツ買ったんだが調理器具や棚が豊富だったよ。
ただブロックは少ないし建築もしづらい。
写真投稿はすっかりSNSが主流になったしな
発売直後出もなければそんなもんだし時代の流れ
まあ、ここだって保守の書き込みがチラホラと出始めてるぐらいだしな
まあこのスレの方は保守無くてもそうそう落ちるものでは無いと思っているけど派生スレは合流したくないならこの板以外に移るべきだと思うね
この板であの過疎スレが生き残るのは難しいでしょ
写真スレは落ち過ぎだし質問スレも保守だらけになってるし
自分も小物系がもうちょっと欲しいと思ってたけど
ドラクエ11をもう一度やり直していろいろ観察してみたら
街中の物はほとんど木箱と樽で構成されててびっくりしたし
ドラクエベースだから、これでいいのかなぁと思いなおした
+モダンパックでちょっとドラクエ枠から外れた物も追加されたし
ドラクエの世界はほんと、木箱・樽・ツボで成り立ってる
家の中はテーブルと椅子、ランプ、タンス、棚にツボや本…だいたい
ビルダーズ2でも揃ってる物ばかり
ビルダーズ2はツボがアレなことになっちゃって装飾小物としては
使えないのが残念すぎる
11だと綺麗な柄のツボが棚に飾ってあったりするんだけどね
写真スレは好きだけど、最近は保守で維持してても誰かが貼ってくれた後の感想が少ないのがなあ
特にIDは叩かれるリスクを考えると勇気がいるのに、それで無反応だとキツイ
クロスセーブあればいいのになあ
pc版買ったはいいけど意外とやる気出なかった
チートし放題のsteamなんかと互換持たせたら大変に決まってるだろ
脳内コロナ持ち込んだ山梨女かよ
逆にドラクエ本編やった事ない自分がゲームの画像見る時
ビルダーズ内で使ったりしてる建材やアイテムと同じ物が散見されて
ああこれを持って来てるのね!とほっこりする
ビルダーズアイは苦行ですわ
これを難なく取れる人は凄いわ
SFC版やスマホ版のドラクエ2見てみたけどビルダーズ2でない家具やオブジェってバリア床と旅の扉くらいなんだな
もっとあるかと思ってたわ
>>679
何をつくろうか迷ってとりあえずピラミッド近辺のライフラインを整えながらアイテム解放していくうちに
ビルダーアイ取得はあっという間だったわ。
苦労したと感じたのはペットの繁殖とエッチな照明50個設置かな?条件緩和前だったし。 やっぱりドラクエは偉大ですわ
個人的には勇者が好きだからそこが気になるところだけど、それ抜きにしてもナンバリングを凌ぐと思ってるわ
町の復興とみんなで戦うシーンが特に好き
>>681
凄いな
ワイは絶賛苦戦中でようやく取れそうですわ
やっぱり一番面倒なのはペット繁殖で肉確保と幸福度あげるのに時間かかること
特に兎さん狩りは辛かったわ せめて料理で代用させてほしかった 掲示板でなんでこれが?ってレベルの建築が高ポイントになってることあるけど(いつも同じ人)
ポイント稼ぐチートみたいのあるの?
不正としかおもえない
>>683
今更だけど、エサは生魚でもいいから
水族館パックで釣り出来る住人がいれば
犬猫の幸福度上げはかなり楽になるよ かいたく島で釣れる魚が固定なのはどうにかならなかったのかな
金魚とクマノミがどんどん死蔵されていく
島固定…
ドロ水で食用魚釣ってもらうのは
からっぽ島限定だったのか
>>684
そりゃ複垢によるポイント投入する不正ならポイントなんぞナンボでも稼げるだろう
そういうのはかなり前に一斉削除された事があったんだが…
誰が誰にポイントを入れてるかは調べれば簡単に分かるって話だから目に余るようなら運営がまた動くかもね
まあグループでいいねし合うのはどうしようもないけどな >>680
旅の扉→オンライン用のアレ(一個しかないけど)
バリア床→各種罠
でなんとか… 画像うpするわけじゃないから今さらDLC取るのもなぁという
でも魚は量産したい
水中飯ヤバい
>>684
とりあえずランクインすればpts伸びるとでも
思ってるのかもしれないけど
結局、そういのは大して伸びないどころかpts減ったり
するからすぐわかるんだよね
迷惑だからやめてほしいんだけど
まともな人だったら最初からそんなことしないもんな >>689
あれだと大きすぎてね
効果が無くてもいいから前作の旅の扉のオブジェは残してあれば良かったんだがな
バリア床もひょうがまじんの腕の下にあったブロックがバリア床のイメージとピッタリだったし
今作にも続投されてたらドラクエ2の町素材は全て揃ってたと思う どうぶつの森がクソゴミゲーだったからビルダーズ2に流れた人多いだろなあ
海に流れ込む川ってどう表現してる?
そのまま海に淡水流し込むのと、川下の辺りでテキトーに海水と淡水混ぜて汽水域ってことにする?
どうせ生活用水は近場に取ってあるんだし、NPCに変な動きさせずに見た目的にも違和感無くなる海水の川にしちゃおうかなって
山から流れ出してはいるんだけど
空中から滝みたいに流して夜に見ると
水は透明だけど海水はどす黒くてビックリする
海水はもっと綺麗な青にして欲しかった
上から見る分には綺麗なんだけどガラスごしに見ると
すげえ緑色に濁って見える
1の覗き見トロルが居る辺りに広がってる白い岩と温泉の
九寨溝とか五色沼っぽい色合いが好きでついそこらじゅう温泉にしてしまう
>>688
お気に入りといいねのポイント下げるかゼロにすりゃいいのにな。
それぞれ別表示にしてお気に入りやいいね貰った実数を分かるようにした方がモチベーションに繋がる気がするんだが。 今日のランキングみても建築のクオリティとポイントが釣り合ってないなぁと思うのがやっぱりあるんだよね
自分のセンスがおかしいのかなぁ
>>701
毎日そんなもんよ
連投荒らしと組織票が場を乱してるから 不正もあるだろうけど
投稿時間のタイミングてもランキング時のptsが
結構大きく変わるよ
ただ良い作品なら下位でもpts伸びていくし
上位でもほとんど伸びない場合もある
ランキング上位が伸び幅大きいのは仕方ないけどね
好みは人それぞれだし、今は女性票強そうだから
自分が大したことないと思う作品がpts伸びていくこともたしかにあるけどね
>>685
魚も利用したけど金魚とか食えないのをたくさん釣るんだよねwww ロード中でてくるのが上位ばっかりだからポイント偏りがち
前回のコンテストの上位なんて「過去のコンテスト」から見られるのにな
しかもいいねしないとロード画面から消えない謎仕様だし…
そんな物よりデイリーの上位を取り上げてやるべきだわ
開拓島はふさふさ島が多いんだろうけど俺は冷え冷え島の小さいを選んだわ
まともな陸地が半分もないような感じだけど逆に開拓したくなるんだよ
>>705
食用しか釣れないドロ水のいけすや釣り堀
用意しても他の所で釣るからなあ…
別の事しながらエサ調達できるけど
効率だったら罠や兎狩りの方がいいのかもね メダルが欲しいからランキング載った後の伸びはそこまで嬉しくないんだよなぁ
自演はマジでしんで
うちの緑の開拓地と開拓島、ニジマス率異常に高いんだけどなんでやろ
おかげで餌には苦労しないけど
草原多めで綺麗な水ばっかりなせい?
チャポチャポ系の開拓島貰って隠れ里風の村作ったけどBGMに「聖」流したいんだよなぁ
もう楽譜の追加は無さそうなのが寂しい
>>712
開拓島の収納箱見て見たんだけど
淡水魚はニジマス100%で1000匹以上あるのに
海水魚が全部合わせて数十匹なんだよ、からっぽ島もそんな感じ 水族館パックにタコがあれば小麦+卵+タコでたこ焼き
たこ焼きと皿で飾り家具のたこ焼きとか
そうすれば金魚とイカ焼き、もろこし、たこ焼きで縁日の屋台ができる
>>715
そういや破壊神の眼を
たこ焼きにしてたやつあったなw 自分は海(特に南の島)が大好きなのでついついザブザブ島にしてしまう…
海底整地は正直地獄だけどモルディブやタヒチみたいな
遠浅のビーチを再現して熱帯魚放してヤシの木植えて海上コテージみたいなの作って
休日にまったりしてる…
イカ系モンスターはいたけどタコ系ってなんかいたかな
>>718
普通にいるぞ
可愛いところならタコつぼ小僧からしっかりした魔物なら名前忘れたけどなんか青いのいた あったわ、ダゴンだ
割と初期のシリーズからいた気がする
漏斗というか口の作りがどう見ても放送できないゾウさんチンチンにしか見えないけど、タコ系モンスターだよ
調べたら星ドラにオクトダスとかいうオクトパイレーツの亜種みたいなタコモンスターもいるみたいだな
タコ系はビジュアルが豊富だけど、逆にイカ系ってだいおうイカ系とプチアーノン系のビジュアルしかいない?
>713
「聖」はゲーム本編で使われてたのにとうとう楽譜にはならんかったね
すっかり忘れていたがしっかりいたのか ありがとう
3ではこの手の奴ら出してぜひタコ焼きの実装を
体験版やったら全然違うんだけどダンジョンキーパー思い出したわ
ビルダー3あれば3ベースだろうし海のストッパー係はイカなんだろなぁ
マーマンみたく問答無用で殺されるのはキツいから
海底に引きずり込んで暗転→気付いたら海辺で倒れてたくらいにしてほしいな
>>707
いまデイリーのpts上位を表示する仕様にしたらロード中ずっと掲示板の前でキャラが会話している画像ばかり表示される危険性があるぞ じごくのたまねぎ、ダンスキャロット、ナスビナーラ、ズッキーニ、ビーンファイター、ガップリン、シープダック
ここら辺の奴らもいれば料理の幅が更に広がりそう
>>729
それ対処法なくなるだけで悪化してね?
最初は太刀打ちできなくてもレベル上げて装備揃えたら普通に戦えるってのが2のマーマンでしょ。 あれ?
知らん間にハートでブロック買えるようになってるじゃん
アプデて偉大なんだなぁ
>>732
今作のマーマン系みたいなザコ離れした硬さじゃなくて
それなりの装備になれば戦って普通に倒せるくらいの常識的な強さにすればいいんじゃない?
それに毒針もあるし陸地さえあればマヒャドトラップでハメられるしね
あとはだいおういか〜クラーゴンに段階を踏んでいけばいいと思う 海も他地形同様に海域や海底地形で敵が変わればよかよか
海は動きが遅くなるのがストレスだな
なんか水中で泳げるビルダー道具とか作ってほしかった
しかしハンマーが強くなるとちょっとさたミスで壁壊れたりするのがストレスだな
次作ではときのすなを使って直前の操作を戻せるようにしてくれ
ザブザブ島は深さで出現する敵がしびれクラゲからガニラスに設定されてたな
>>735
いや、ある程度装備強化したら普通に倒せるでしょ。
そもそも大型の敵と同じ中ボスクラス扱いの敵なんだろうし
浅瀬にも出て来ないんだから、意図して戦おうとしなければ戦う必要ないでしょ。 今から次作が楽しみで仕方ないんだが、次はモブ扱いの住人たちの制御に力入れてほしいなあ
顔、髪型、服がたくさんのバリエーションから自由に設定できて、行動パターンも
細かく指示できるようにしてほしい
次はPS5で出るのが間違いないだろうから、ロード時間や処理落ちも激減すると期待してる
楽譜ある無しの基準は何なんだろう
おおぞらとか聖とか欲しいよ
PS5とかビルダーズ3をあと何年待たせるつもりだよw
ずっと積んだままにしてたんだが
YouTubeで動画見てたら街作りしたくなってきたんだけど
最初から全ての素材使ってビルドする事できないの?
ぶっちゃけストーリー進めるのダルいんだよね
でもビルドはしたい
まじかー
時間ないからまずストーリークリアしてからとかキツいなー
サクっと出来るように有料DLCでもあれば買うのに
>>746
そういうゲームじゃないから仕方ないね
あくまでドラクエなわけだしな、マイクラやビルダーズっぽいゲームなら他にもあるから調べてみるのもいいかもねら >>740
そういえば料理があったな、、
でもこう超スーパーカーみたいに
超ウルトラサブマリンとかそういう道具が欲しかったんだ、、
しかしアイテム増えすぎると目的のアイテム探すの大変だな
部屋レシピやかたまりからアイテム逆引き機能とかカテゴリ作成機能とか欲しかったわ 水中ライドモンスターとしてマーマンを住民にさえしていれば
>>717
あー内海地形で遠浅の海いいなぁ
それやってみようかな
でもザブザブだと上限が…もうちょっと高さ余裕あるほうが良いなぁ
フサフサかチャポチャポで地形探そうかな もうちょっと人と魔物でコミュニケーションが欲しいって思うの俺だけかな
一緒に住んでいるのに人間同士は巡回で挨拶したり、服褒め合ったり、訓練したりコミュニケーションをとる傍らで
ひとりウロウロしている魔物が可哀想になるんだよな
キッシムがアネッサと同じように兵士の訓練してあげたり、ベビーパンサーが子供を背中に乗せてその場を回ったり、ゴーレムがあらくれと一緒に筋肉儀式したりそういうのがもっとあっても良いと思うんだ
3までの繋ぎでビルダーズ2プロフェッショナルとかでもいいのよ
ストーリー島2つくらい追加でクリア後に現実世界に行けるとか
そんな完全版商法やったら今の世の中どうなるか分からんわけじゃないだろうに
製品版だけで満足度高いから、
もっとこのキャラで冒険させてくれ!DLC出してくれ!
って思ったゲームのひとつだな
続編に期待したほうがはやそうではある
もうアプデないんかな
袋拡張とクソUIなんとかしてほしい
修正なら生け簀を作って魚を放ったら釣りはそこでやる+放流している魚と同じ種類で同じサイズの物を住民が釣るようになるってふうにして欲しいかな
食えない魚を釣るのもそうだけどカジキとかアンコウとか主人公しか釣れないって魚が多すぎるのもどうかと
生け簀なんだし生け簀としての役割は果たさないと
あと水中移動アップ時にモンスターにライドするとライド中は効果が無力化されるっていうのもそろそろ直して欲しい
>>754
ザブザブ島ってだいたい内海を陸地が囲んだOの形してるけど
自分は家と庭の周辺以外全部崩して内海と外海が完全に繋がった形にしたんよ
何もない海に浮かぶ小さな孤島みたいな感じ
カッターも使って砂浜の傾斜をなるべくなだらかにして遠浅の海をなんとか再現
外海との境は何もないんだけど魚は放しても外海には行かないんだねw
ジンベエさんと特大マンタが癒し
でもこれだったらザブザブにこだわる意味ない気がしてきた >>753
普及考えればだろ?
こんなもん少人数でやっても面白ないからPS5/PS4/Switchのマルチでよろしい >>762
そこでPS5版を出す旨味がスクエニにどれだけあるかだな
基本的にはPS5ユーザーに対しては「PS4版が動くからそれをやってくれ」で終わるだろ
そうなるとPS4/Switch(/Steam?)の代わり映えしないマルチになるな PS5はロードが爆速になる設計らしいから期待してる
フレームレートも安定しそう
ビルダーズをパクリ劣化させたドブ森を出した任天堂のゴミッチなんかで出さないで欲しい
PCを遥かに超える神速ロードのPS5独占こそが次回作に相応しい、覇権サンドボックスゲームになりうる存在だ
はよ3の舞台でビルドしたい
けど焦らずPS5で大容量で出してほしい
ストーリーは1の方が良かったから頑張ってほしい
2はゴミッチで出した結果ガキとまんこ向けのシナリオになったからな
再びPS独占に戻ることでまたファンを大事にした1の世界観も戻るだろう
家具とか植物なんかのアイテムをどんどん投入して
オリジナルデザイン可能なアイテムを増やせばDQBは覇権を狙える可能性があると思うんだが。
花や果樹の栽培や魚だけじゃなく虫も捕まえられるようにすれば盤石だな
3がでたら夜に襲ってくる強敵はゴーストと死神からあやしいかげとヴァンパイアに変わりそうだな
>>766
その煽りも虚しいで
コール・オブ・デューティ抜く化け物コンテンツになっちまった
累計1500万に届くかどうかという桁違い 鳥や魚や虫などは動きのあるエフェクトオブジェクトとしてほしい
収集アイテムみたいなのはいらないなあ
煙や湯気や落ち葉みたいなのもエフェクトオブジェクトとしてほしい
ディレクターからしてあつ森に嵌まってるしなw
プレイはしてるが何があそこまで人を惹き付けるのかは不明
>>771
主人公♂の寝込みを襲ってくるあらくれ♂やひげ親父♂・・・ 2は結局原作再現はムーンブルクと偽ローレシアだけだったんだよな
>>761
ザブザブ島じゃなくて、方舟が不時着した島開拓してる人っている?
うちでははこぶね島って命名して外周の一部は崩し(Cの字状態)て方舟がいる大きな内海と外海を繋いで、小さい方の内海は海水抜いて湖にしてその回りに街や畑を作ってる
方舟は発電所に転用したとの想定でシドーの目玉を入れ直して、デインバリアを電線に見立てて街と方舟を繋いでみたり、目玉と神鉄炉を組み合わせて海水淡水化施設を作って湖に水を注いでたりする モンゾーラでももいろのタネが隠されていたのは勇者の泉の洞窟(北半分)だし
そもそもからっぽ島がロンダルキアじゃないか
>>778続き
他にも、シドーの目玉を灯台の光源にしたり浄化装置(兼動力源)にしたり…
なんだかシドー(の脱け殻)あっての島になりつつあるなぁ
かいたく島だから連れてきてないけど、仮に本人がいたら嫌そうな顔しそうだなw でもモンゾーラの大樹の内部に目玉は設置したいじゃん
ハーゴンさ、せめて全部の地域は無理でもサマルトリア城くらいどこかの島に作ってやれよ
これじゃサマルトリアだけ眼中になかったみたいじゃないか
>>778
うちは方舟(が不時着した湖)のぐるりを家で囲んで街を作ったよ
別データでは湖の水全部抜いて、黄山岩と黄山つぶ岩の岩山で囲んで平地草原にして
景観変えて緑の開拓地っぽくしたけどそこで力尽きて放置 からっぽ島をどう見たらロンダルキアに見えるんだ?
全然わからんわ
>>788
まったくそのまんまに見えない、、、
そもそも内地はともかくロンダルキアはムーンブルクにあるじゃん からっぽ島は現実の世界とは別の空間にある場所だから
ロンダルキアだけからっぽ島としてそこにあるなら現実世界のロンダルキアはどうなったのって話になるわな
>>780
シドーの目玉を巨大ケーキのアプリコットの代わりにした罰当たりです 3出たら
クリア後は好きなだけアイテム交換可能
お腹空かない
時間帯や気候を自由に選択出来る
設計図を直接作成(エクセルで作図するみたいな感じ)
住人を自由にキャラメイク(服装も)
主人公のキャラメイクバリエーション増加
手の凝った建物のフォーマット追加(大きさや教会・食堂みたいな言葉選択したらその設計図が手に入るみたいな物)
その他いろいろ追加して欲しい
居なくなったのは新納ディレクターだけで他のスタッフ達は軒並み残ってるんだよね?
それだったら3に期待しても良さそうかな
ゲーム性よりリアルにこだわるスタッフの方には改心してほしい
モンスター住民も動物のようにサイズを加えて欲しいな
強敵みたいに大きいのもいれば普通のサイズもいる感じで
あとはさとりの書入手で賢者を住民に、スライムを8匹仲間にしたらキングスライムを住民にみたいに
条件を達成したら仲間にできる住民の種類が増えていくとかやりこみ要素が増えればうれしい
今作の開拓レシピ達成で住民の技能があがったり、本を一定数おいたらエッチな本解禁みたいな機能を解放していく要素好きなんだよね
GWセールをきっかけに始めて、ストーリー終わらせて後は建物建てるところまできたけど面白いな
あっという間に部屋の上限になったから、使わない部屋とか畑を壁抜きしてまわってる
音楽聴きにモンスターが集まってるとほっこりする
>>784
からっぽ島がサマルトリアなんじゃねーかな
シドーが脳筋ローレ、ルルがムーンだとしたらのほほん主人公はのんき者サマルだし
青の開拓地の城がサマル城で、緑の開拓地がサマル城東の河川地域
赤の開拓地は砂漠にある街リリザ、って感じで ・シドーの寝所
・ハーゴンの作品
・ビルダーが物作りやすいようにからっぽの島
勇者トリオに負けてとっさに作ったてならモデルはハーゴン家周辺になりそうだけど
DQ2っぽさは「壊すことしかできないシドー(呪文の使えないロラン)」「壊すことも創造することもできる主人公(両刀使いのサマル)」「紅一点のルル(ムーン)」ってとこでも感じられるよな
ED中に船長だかもこんな事言うし
ちいさなメダルを90枚集めても、全部集めたなセリフないし、本当はあと一つぐらい島が用意されてたのかね?
破壊天体シドーあたりにもビルダーパズルを置く予定だったんかね?
あそこも昔ビルダーがいて邪教の神殿作ったぽいしそのビルダーもいにしえのビルダーだとすると
もしかするとハーゴン城を作ったのもしろじいなんかね?
となるとからっぽ島の邪教神殿作ったのもしろじいだし
もしかすると最後の方はしろじいはハーゴン教よりで作成は出来ず破壊に特化してしまってモンスター化したのかも知れないな
作中では何一つものを作ってないし
やった事は破壊しただけだし
ビルダーの意思たる石版は白紙だし
戦うが破壊、魔法が創造ってのも、
性別でも無理矢理こじつけすぎる
ビルダーは男女どちらでもあるし、
ムーンは戦えるし、
ルルが創造のエキスパートでもなし
>>807
ルルは創造のエキスパートだろ?
破壊的ではあるが… >>807
同感。
無理なこじつけは気持ち悪いと思う。 >>809
作ったメシで食った人の心を破壊したか… >>811
そりゃ破壊神すりゃ混乱させるくらいだしね… パーティー自体はいいんだけど、あの料理に関する臭いラノベか2chみたいなノリ嫌だったわ
前作くらいの程度でいいんだよ
オカマ板特有のネタである「ひゃだ!」とかも使ってるし、若いスタッフが我を出し過ぎだとは感じた
3で今度はスタッフの論ずるトレーニング論とかプロテインがどうとか言い出したら本気で嫌
そんなんは同人ゲームでやってくれ
というか今時料理下手系ヒロインってのもなー…
1のピリンみたいに世界観(創造の概念がなく、人々は口に入るものは何でも入れて生き延びて来たであろう生活)を補強する形で不思議料理作るなら分かるんだが
スタートからエンディングまで、ルルはほとんど本島でお留守番なんだから大目に見てやれ
無人島で1人留守番できるルル凄い。ビルダーたちが帰ってくる保証なんてないのに
ピリンちゃんじゃ無理だけど、ルルならビーフ・カタストロフをつくってしまいそうな気がする…
箱に触手入れとけばちゃんとした料理作ってくれるからセーフ
>>815
ラストも消えかけたみんなを励まし続けたしな ルル嫌いじゃないし現実でも料理下手なやつはまじで下手だから下手なのはキャラクターの個性でいいんだけど
無理やり食わせようとする言動とただの料理下手じゃなくて人間として衛生観念が著しく欠如してるのがギャグとしてもつまらなく不快に感じたのは確かだ
クリアして追加エピソードまで見るとグリムンが喜んでるから破れ鍋に綴じ蓋でまあええかとなるけどこれ発売時にはなかった話だからな
土入りの料理みみずんなら美味しく食べられるんじゃないかと思ったけどみみずんにとっても殺みみず的料理だった
もともとルルのデザインがピリンの色違いだから、料理ネタも
ピリンとの係累を想像させるという役目はあるんだろうけどな
ハーゴンが死んだ時、もし肉体が滅びてなかったらバラモスゾンビやオルゴデミーラ第4形態みたいに亡霊じゃなくゾンビとして主人公の前に立ちはだかったのかな
>>822
色違いで思い出したけど
まちびとのふくも染色したかったな >>817
なんか違和感があるけど、ルルならそれが正しいのかもしれぬ 島一つ作り直したくて参考になる島探そうとTwitterで検索したら
名前にビルダーズやDQBをつけてる人のあつ森プレイばかり引っかかってヤダ
>>824
詩人の服も染色したかったよママン…
あと服の染色で青使うとなんであんな汚い色になるのが多いんだ… もしかして溶岩流し込まなくても島の南とかの深い砂浜触れるようになってる?
久しぶりに1を見直したけど、1のこじんまりとしたビルドのほうが俺には合ってるかもしれないと思ったわ
2みたいに地形から作りこめるようになったのは難易度が高いわ
大型建築とか出来る人もそうだけど凄いわ 俺はストーリ上必要なビルドくらいしかまともに出来ないわ
あと地形を壊すのも躊躇してしまうし
大規模建築とビルダーズは親和性が余り高くないのよね
マイクラと違って一つ一つのオブジェクトが丁寧だから遠景でみても意味が薄い
>>830
地形に合わせてこじんまり作り込んだらどうだろう? >>829
あのへんは確か去年5月モダンパックと同時のアプデあたりでかなり広がった >>829
ウゾーンの船の西側の深海も建築出るようになってるよ ルルはもうちょっとストーリーに絡んでもよかったのにな。
特にムーンブルク編で嫌疑をかけられたシドーをかばうようなシーンがあればずいぶん評価が違ったと思う。
ストーリーの間にちょこっとモブ程度の出演しかないのが残念過ぎた
あとその青い服作れるようにしろや
>>827
人物で探そうとすると有名どころの奴らはみんなフォロワーとか動画視聴数稼ぐために人気のゲームに流れてる。
ハッシュタグで#DQB2とか検索した方が参考になるぞ。 >>831
マイクラと比べると逆に表示範囲が狭すぎるからな
しかもブロックとオブジェクトと料理やハート表示の消失距離が微妙に異なるせいで遠くに物が浮いてるようになるし。
>>834
あれって船出現前に海を埋め立てたらどうなるんだろ? >>832
1のときはそれが出来ないと思ってたけど2やってみたら逆に広すぎるほうが大変だと気付いたわ
いずれにせよ俺にはセンスがないわ わかる
露天風呂作るついでに景観作りに挑戦したいけど難しそうで躊躇しちゃう
で結局、露天風呂も作らなくなるという……
>>834
イベント時のウゾーンの船には判定があって、埋め立てた場合は船出現時に判定内に入っている物が全て消滅する
試してないけど旅の扉も消えるんじゃないかな >>836
わかるわー
集客必死な感じすごくてガッカリした >>841
某Kなんて広告塔みたいな役をもらって攻略本の表紙まで任せてもらいながら今やビルダーやってないしな
あつ森やるなら別アカウントでやればいいのに
動画にご執心のようだから小銭稼ぎに目が眩んだか? 一年半も前に出たゲームずっとやってたら実況者としては伸び辛いし仕方ないのでは
このゲーム面白いし好きだけど発売してからだいぶ時間経ってるという事実とはきちんと向き合った方がいい
もう大型アプデなんてこない
よほどのガチ勢でもない限り1年半も続けるってのは無理があると思う
作った島の完成度を上げるための更新とかもポイントリセットの都合上やりたくないだろうし
ビルダーズはやるけどあつもりはやらないしやっぱドラクエが好きなんだなってことがわかった
一年半やり“続けてる”人はほぼいないんじゃないか?
このゲームの良さはほぼオフラインの作り込みゲームだからこそ
「あんなの作ってみようかな」って思いたった時に何度でも手に取れる妙な気軽さだと思う
基本的にダクソやブラボだセキロだやってる人間だけど、やっぱり不意に綺麗な景色や写真とか映像見ると作りたくなってビルダーズ始めるよ
コロナのせいで自宅にいる間に水曜どうでしょう見てたんだけど、田舎の木々に覆われた山々の景色が凄い綺麗で今作ってる
テキトーな山の段差や出っ張りに大量の木を植えて微妙な加減を大樹の葉で調整してるけど、良い感じに山っぽさが出て気に入ってる
やらない時は数ヶ月くらいやらないし
本来ゲームはそれくらいがちょうどいい
やりたくなった時に気軽にやれるのが非常に大きいと感じる
壮大なゲームや疲れるゲームはコレが無い
褒めすぎたんで敢えて悪い言い方をすれば、積み木遊びかおままごとなんだけどな
しかしそれが遊びの原点であり終着点だ
想像と創造が大事
永遠に遊べる
こういうゲームは気が向いたらうごかすくらいでちょうどいいです
和風パック追加前から放置してたし
>>848
Twitterで世界の綺麗な景色(拾い物)を流してる奴をフォローしてるんだけど
街並みとか自然の綺麗な景観みてると無性にビルドしたくなるよ
ま、センスと技術はクソなんだけどさー あんがい建物はそれっぽく見せられるけど
山とかの自然地形は本当に作り難い
>>846
新納さんにはいろんなゲームをやってもらって、またビルダーズなり別の新しいゲームなり面白いゲームをどんどん生み出してほしい。 新規参入者がSNSをのぞいた時に自己紹介でDQBの名を冠していながらあつ森しかやってない奴が多すぎるのは悲しい
結局のところフォロワーだの視聴者だのがほしくてビルダーを利用しただけという感じがして
ツィッターでも見ようかな
→ とりあえず公式から
→ ハゲというかちょっと薄いほうの人のウサギ動画にはまる
→ 気付いたら動物動画探して数時間
→ 満足したし寝るわ
>>837
マイクラは間近で見るとスゲーショボいブロックグラ
段数高くしてもビルダーズの魅力が出ないなら60段くらいに抑えてる方が実は仕様としては正しいのかもしれない DQBを裏切ってドブ森に逃げた裏切り者はリスト化して晒し上げろ
>>853
ビルダーズは好きでやってただろう
ドブ森はいつもの電通任天堂マネーで無理やりプレイさせているんだろうな、まとめでも酷評の駄ゲーを遊ぶなんてありえないからな >>858の煽りもウザいが、いちいちクソブログの名前出すのやめーや 遊びたいゲームくらい好きに遊べばええねんな
ああだこうだ文句言う奴の方がアレだわ
景観と家建てるならマイクラ、庭と内装作るならぶつ森で両方「それなりに」できるのがビルダーズ
みんな違ってみんないいんだよな
まあ初心に立ち返ると一番好きなところは世界観とストーリーなんだけど
素材島での素材集め、かいたく島の整地をしてる時が一番輝いてる自分
構想固めながら整地してる時が一番楽しい説
作ろうとすると力不足に絶望する
モンスターのアクション見てる時が楽しい
リリパットが矢でバイオリンひくマネしたり、オークが起きる時は頭振って眠気を飛ばしたり
結構みんな細かいリアクション取ってて観察してて飽きない
1面白い
面白いけど章ごとに別データで素材も建築物も1からなのについつい色々作りたくなって章が進まない
1のリセットは賛否あるけど持ち物一個しか引き継げないとかなんか好きだった
食べ物も素材もない絶望的な世界でダンベル持ってるとか笑うわ
各章のおみやげはホント好き
どれもらしくて、ビルダーへの想いが詰まってる
知られざる島の自室に、思い出の品としてモモガキと薬草を展示してるが
ダンベルは地べたに置いてる
>>853
お前は隔離スレから出てくんな
こっちで晒しまがいのことすると荒らしがこっちに飛び火すんだろ >>428
こないだの質問スレへの誤爆で文句を言われたのはともかく
本スレへの書き込みまで粘着されるあたり、あんた相当恨みを買ってんな、文体からしてこないだの質問スレの奴と同じ奴だろう
まあ、ただでさえアフィ豚のせいでデリケートになってるあつ森云々の話題をわざわざ本スレでする方もする方だけど… >>873
誤爆か?
恨んでるとかじゃなくて>>842とか本スレでやることか?荒れそうな話題はアンタら用のスレがあるんだからそっちでやってくれってだけだよ そうか、変な疑いをかけて済まなかった
ごめんなさい
開拓地は標高たかくて浮遊島つくり難い
ピラミッド周辺潰すかなぁ
1のストーリークリアしたからフリービルドを楽しむか?
2を買っちゃうか
悩むな〜
2は絶賛値上がり中
中古で、
PS4 4500円
Switch 5500円
が相場というやや信じられん価格(メルカリは少し安い)
DLCまで買うならダウンロード版のセール見といた方が安い位
ビルド関係は上位互換だから、いろいろ建てたいなら2行っちゃっていいよね
ただ、こないだ久々に1をやったら効果音とか音響だけは1のほうがだんぜん良かった
焚き火の爆ぜる音とかさ
1のフリービルドをやり込みすぎるとモンスター住民に愛着沸いてそいつらと住めないことにガッカリしたり
バトル島が無いことで物足りない感を覚えてしまう
あと敵のHPが倍近くあがってるから1の戦闘になれちゃうと物凄く怠く感じる
ズバッ!ズバッ!
シドー「敵だ!」ブシュゥオアー
(その間もズバッ!ズバッ!)
シドー「・・・」スッ
って終わる辺り本当に戦闘はクソ
変な会社と組まないでスクエニで内製したほうが良かったんじゃないかと今でも思う
シドーに役割持たせたいなら主人公はもっと弱くていいし、素材集めを考えて戦闘を楽にさせたいなら敵のHPはシュバッ!で即終わるくらいでいい
最序盤の事しか考慮されてない戦闘バランスだった
毎度同じ無双ゲーばっか作ってる会社なんかに任せるからこうなる
進行に応じたバランスって考えが欠けてる
そしてそれはドラクエシリーズにおいて(普通にプレイするなら)とても良く調整されていた特徴でもあった
>>883
シドーの謎のタメと素振りがいらんかったなぁ
素材集めでも反応してから更に素振りしてスタートだから
モンゾーラとかで枯れ木倒すのにも間に合ってない
毎回シドーが素振り終わったとこで、こっちが木1本倒し終わるっていう
逆の意味で絶妙のタイミング
しかも次の木に移動してる間に反応終わり、で次の木倒し始めるとまた素振りから >>886
加えて序盤だと木を壊した残りである切り株や石を壊した残りである石くずなんかを、主人公の代わりに壊してくれるオマケ付きだ
切り株欲しかったらどうすんだよ・・・せめて対象物の形態が変わるならそこで処理を中断させるくらいして欲しいもんだ
たぶんこの辺はシドー辺りの作りを完全にコーエーテクモに投げていたからだと思う
シドーの動きだけゲームの目的と内容に付いて行けてない
ここだけ外注だからしっかりしたテストもできなかったか、細かい作り直しが利かなかったんだろ
俺も仕事柄外注とか携わるからわかるけど、逆に言えるのは会社的にもそこまで重要な案件やチームではなかったということだな
ゲーム制作に詳しくはないが、現物の機械加工じゃあるまいし内製不可能って事は無いはずだ 景観残したい派にとってシドーはまさに破壊神だからな
無限素材の切り株チェックしようとしたときに壊されたこと思い出した
勝手に壊すのはいらない
シドーの動きもそうだけど住民関連も問題あったと思う
本人達は無理でも三勇者似の髪型を持つモブは用意しておくべきだったし、魔物住民も2のモンスターはしっかり押さえておくべきだった
それにハーゴンの椅子か変化の杖によるハーゴンに変身する機能も
どれも実現できていないからドラクエ2を題材にした作品で有りながらドラクエ2の原作再現が出来ないゲームになっちゃったし
一番最初にやるべきであろう「ドラクエ2」や「ハーゴン教団」といったこのゲームで一番外しちゃいけない肝心なコンテストが開けてない
住民の選別に関してもプレイヤーが自由に選べるわけじゃなくリセマラ前提だからガチ勢じゃないと選別の時点でやる気がなくなってしまう
ここら辺は原作ファンや、気軽に自分好みの町を作るゲームをしたいって人にはあまり良くないシステムになってる
いっそのことシナリオは2じゃなくて4の世界準拠で良かったかもね
一気に話変わるんだけど、
みんな開拓島の上陸地点と船の間ってどうしてる?
港町じゃないけれど、船着き場含めた景観を上陸地点から作って街を作りたくなった
舟と繋げられないから、なんだったら舟をコピーでもいいんだけど・・・
その場合本物の舟が見えないように舟が泊まる小島を灯台っぽくしたりすれば良い感じになるかな?
ビルダーズ4地獄の帝王デスピサロとからっぽのデスパレス
仲魔のデスピサロは物は壊さないけどニンゲンをミナゴロシにしちゃうから気をつけてな
DQB3までの繋ぎに今のシステム流用してタワーディフェンスものを出して欲しいなぁ
スピンオフ的なもの欲しいよなぁ
コラボでもいいわゼルダの建設
まあビルダーズとコラボするくらいならマインクラフトの方にゼルダスキンでも出すんじゃねーかな
俺はswitchプレイヤーだけどスイッチはジョイコン故障が多くて嫌だわ
これによってビルドに大きな支障が出る
あつ森やってたらジョイコンおかしくなったけど
接点復活剤使ったら直ったよ
本当に壊れやすいんだなぁと思った
コラボするんならDQB3でジョーカーやウォーク、星ドラみたいにダイ大とコラボして欲しいわ
勇者はダイ、戦士はヒュンケル、魔法使いはポップ、武道家はマァム、賢者はレオナ
きめんどうしはブラスじいちゃん、おおねずみはチウ、リザードマンはクロコダイン、じごくのきしはバルトス
って感じに仲間住民の能力そのままで皮だけ変える形にして
>>902
七番街かインソムニアのどちらが復活させたい? やっと1の3章まで来たけど…食糧難で餓死しまくってるわ
ところで始めは全然気づかなかったけど、このゲームって微妙にランダムでマップ生成されてる?
フリービルドモードで最初から始める度にスタート地点が原っぱだったり木が林立してたりするし
三章は二人目の住民を見つけられればそいつのクエストでサボテンから料理を作れるようになる
そうすれば食糧難は解決する
釣竿を作れると分かると食料は解決すると聞いた
3章は戦闘が多いのに回復剤が少なくて困った
あつ森やってたらビルドしたくなって、久しぶりに2を初めからやってみた
モンゾーラの住民たちが野菜収穫で大喜びしてて可愛い
またはまっちゃいそうだ
イカやカエルには3章終章でお世話になりまくりました
偶然だけど現実世界のビルダー見つけたわ
こっちの渇きの壷は素材から染料まで扱えるハイエンドモデルっぽいな
ヒルがいる水を躊躇いなくプールに使う衛生観念の低さには笑うけど
ダウンロード&関連動画>>
チラッと見たらいろいろ作ってた
思うように建築が捗らないって人は、意外とこういうのを見ると『どこから作っていくのか』ってのがチャート的に見えて参考になるかもな 生肉足りなさ過ぎたからムーンブルク北西の兎とキラーリカントと爆弾岩が湧くところに
罠置きまくったら割と楽に集められた
爆弾岩の素材も集まる
ドロップ素材はタイル塗るよりストーリー島で穴掘った方が安定するんだよな
1はドラクエ要素が強めだったけど2はものづくり要素が強めな作品って感じだな
いずれにせよ3が楽しみで仕方ない
どうでもいいけどシスターエルとローラ姫可愛いな
しかし2の勇者たちの先祖は誰なんだろうか
ローラの門があることからローラ姫の血は入ってそうだけど、勇者の血筋は誰から継いだのか
まさかあのパンツマスク?ってことはないと思うけど・・
それともあそこで逃げた後に改心でもしてそのあとローラ姫と出会ったのかな
ビルド君たちは今回のビルダーたちの先祖じゃないかと思うけど違うのかな
まあ一応遠縁で勇者の血は入ってるからなくはないかもしれないけど
それよりもパンツマスク以外にも勇者の血を引くやつがいてそいつがローラ姫娶ったとかのほうがあり得そうだわ
3が有るとしたら絶対にルイーダの酒場的な『住民を集める』システムが導入されると思う
となると恐らく住民個々に何らかの特性を持たせる必要が出ると思う
住民にレベルや得意分野的なものや何らかのバフとか行動ルールが設定されるんじゃないかな
「綺麗好き」で朝風呂とか、「夜更かし」で夜遅くまで活動して起きるの遅いとか
現状だと皆一斉に行動しすぎて面白みに欠けるし、それが特定の時間毎に処理に余計な負担を掛けて行動バグらせてる気がする
処理に大きな波が出来てるから、そこは平坦化を目指したほうが良さそう
でもって『住民毎に作る素材や料理が違う』って余計なテコ入れもしそう
1と同じように住民がブロックなりなんなり製作してくれるけど、その自動選択と指定できるアイテムが住民毎に異なりそう
あとやたらマルチプレイを促進しようとして「みんなで協力しあって建築しよう!」とか言って設計図なりなんなり公開すると必要素材を募集できて、
そこに各ユーザーが手持ちの素材を提供できるシステムとか入れてきそう(協力するほどゲーム内で可視化された評価pt的なものが上がる)
それに伴って協力プレイに有効性を持たせる為に、素材の収集や作成にある程度の障害を入れてきそう
全部憶測と妄想だけど、だいたいシリーズ化したコンテンツは3作目で頑張り方を間違えて一度沈む傾向があると感じる
2作目は大抵大成功するんだけどね
3作目のジンクスを越えられるかどうかってのは大きい
掲示板から凄いセンスいい島行ったが喋る人が全員ごつい顔のおっさんなのに羽衣着ててうわあってなった
>>916
1の頃に散々言われたことだけど、姫が城に居るってことはDQ1の展開としてドラゴンから救出してるわけで、
お楽しみでしたねフラグの後ってことになる
この時点で姫が身ごもっていたとする人が多くて、概ねは「身ごもったまま石にされた(既に勇者の子を孕んでいた)」って見方をする意見が多かったよ
そうするとルビスのどうせ後から勇者産まれてくるからok的な台詞もすんなり通る
いちおうパンツマスクも壊れる前に一人間として新しい命を“作ってた”って救いもできる
そうすると余計に姫と元勇者の繋がりというか行き違いというか立場が哀しくなるけど、DQB1らしくてそれも悪くないと思う >>922
なるほどね
ローラ姫の復活も竜王を倒す計画の一つだったわけだ そう考えるとローラ姫を殺さず石にしたのはやみのせんしの最後の良心だったのかもしれないな
まあ下手したらダイアラックの二の舞だったけど
ローレサマルムーン3兄弟妹的には、
事前仕込みもアレなので、
プレイヤーごとに好きな想像するしかなし
未来が確定したから覆面パンツは冒険当初から覆面パンツだった説
中身は種付けおじさん
ラダトーム復興した後はローラ姫に勇者を産んでもらってそのあとに戦えるまで守り抜くの必要があったわけだな
物づくりの力を取り戻した後ならラスタン?とかの衛兵はなかなか強かったし、姉御の兵器もあるからビルド君たちがいなくても何とか持ちこたえるくらいは出来たかもね
ラダトームはおそらく10年持たずに陥落しそうだけど
>>927
ガシーン!ガシーン!ってマッスルポーズしてから「ウォオオオオ!オレノセカイダーーー!!」って叫びながら種付けプレスしてくんのか・・・
まぁそれくらいの勢いがないとドラゴンの相手してた姫には物足りないだろうしなぁ・・・
そんだけ賑やかな夜なら宿屋の主人に聞こえてしまうのも納得だわ よく考えたら雌雄いるのが普通か
性別で能力差も無さそうだし
ルビスが待ってた勇者のことなら、
多分、勇者も姫も、
本編1と同じ役目の別の誰か、だと思う
神レベルの視点で長い期間で収束して、
ほぼ本編1同様の再プレイ待ち、って感じで
種付けおじさん説は不健全なのでやはり種はビルド君だったってことで
DQBのフレイムって殴った瞬間って無敵時間ある?
味方がタコ殴りしてるところに弾丸投げても当たらんのだが
>>929
りゅうおう軍の魔物は最終決戦後、散り散りになったかほぼ全滅したんじゃない?
血気盛んな奴は防衛戦とか幹部達と一緒に攻め込んで殉職しちゃってチョビを始めホットケーキのギガンテスとか道場のリカントみたいに別に人間と関わりを持った魔物ばかりが残ってさ
だからハーゴン教団は残党で活動出来たのにりゅうおう軍の生き残りだったあのがいこつは活動出来ずハーゴン教団に鞍替えしたんじゃないかな >>936
ああ、ルビス様のお付け通りにいったとしたらの話を想定してるから、ビルド君たちがラダトーム復興させるまでしかしなかった場合の話だわ
竜王軍は解く各物量が多いイメージだからジャンジャンわいてきそうだわ
ちなみにDQ1の小説版とかだと意外に人類軍が強くて竜王六魔将とかの幹部もやられたりとか敗北して撤退したりしてるみたいだわ >>937
クリア前の話か。勘違いしてたわ、ごめん
物作りが出来てた世界線で幹部倒せてたなら物作りが復活したビルダーズの世界でも持ちこたえられるな
ただりゅうおう軍との戦いが長引くと今までは世界全域をりゅうおうが仕切ってたから魔族がりゅうおう一色だったけど
ラダトーム以外は支配が無くなってるからそこからハーゴン教団が台頭してきて
人類とりゅうおう軍とハーゴン教団の三つどもえ状態になる可能性あるけどね ルビスと竜王の世界のバランス的に、
竜王がいる時代にハーゴンとかは現れないと思う
セールで始めてハマってるんだけど夜間音楽が消えるのはどうしようもない?
2の体験版て例えばフレと一緒に建築するマルチプレイ出来るの?
まだ買うかは決めてないんだけど、面白ければ買っても良いかなて思ってるんだが
>>940
1なら諦めて寝る
2なら酒場作っておけばその周辺はBGMが鳴る >>935
フレイムに限らずある
一応回転下痢なら無敵時間も無視できるけど 他下げはよくないのわかってるけど埋めレスとして許して
よくあつ森で○○を完全再現!とか見るとがっかり感すごい
マイクラビルダーズの経験値ある人が映えだけの為にハリボテ村作ってるのも悲しい
>>944
マジで?
どうにかできんかね?
結局全員死ぬまで三桁の苗木を植林して暇潰すことになってしまった。 >>941
マルチプレイ出来るけど、体験版の範囲では無理
他人がアップロードした島のコピーに遊びに行くなら可能 >>945
他人の画像見て哀しいとかマイナスの気分になるならSNS見ない方が良いよ >>945
他下げが良くないって分かってるのに何でわざわざ言うんだ?
ツールによって使える道具や表現力に違いがあってその中で凝ったものを作るから、作る本人も見る人も楽しいわけで、ビルダーズやマイクラの経験がある人が別のツールで別の表現を楽しむのは素晴らしいことだろう。
それを栄えだけのためとかハリボテだとか感じているお前さんの感性の方が悲しいと思うよ。 4proでプレイしてます
船のロードがかなりかかるんですけど、SSDに変えたら早くなりますか?
むっちゃハマって動画も色々見てるけど和風建築はあんまり人気ないのかな
ガチな和城築いてる人いるけど全然再生数なかったわ
まぁ世界観的なもんなのかなドラクエシリーズ事態初めてだからそのへんわからんけど
ビルダーアイ早く取りたいけど建築もしたいジレンマで時間が足りない
着替え全然してくれないんだけどコツある?
住民の「次はあれやろう!」抽選に更衣室が入りやすいようにするのだ
>>954
じゃあ農園の近くだとダメなのか
暇な地区に作るわ!
商売で稼ぐってもしかしてモンスター多いとあんまり増えない?エッチな本に替えても特別増えないんよなぁ >>946
ひょっとして普通の武器でフレイムに攻撃しようとしていない?
フレイムは赤の旅の扉の先へ行くまで(正確には対フレイム武器を作成して倒す依頼が来るまで)は完全無視だぞ? >>950
いやでもハリボテなのは確かだろ
そこまで他作sageに顔真っ赤にする理由もなくね? >>953
まず着替えさせたい住民の着替え部屋を個室で作る
次に着替えさせたい住民が部屋に入るまで待つ(夜だったら部屋にベッドを二つ置いてそこで寝る方が早い)
住民が部屋に入ったのを確認したら入り口をブロックで塞ぎ通れなくして閉じ込める(その住民がジャンプで壁を越えないよう注意する)
こうすれば住民は着替える以外の行動が制限されるから着替えが優先される >>952
ビルダーズ2 は換装しても速度が上がらないことが分かってる
検索すればちらほら見つかる >>958
ハリボテ何だかんだならあつ森の方が上だな
家具と壁紙、床、ラグ、このあたりのボリュームが半端ない
ただ、島が狭いから大した開発もできない
そもそもビルダーズとあつ森を比較対象にするのが間違えてる >>961
あつ森が素材集め(DIY)や島クリなんてもんぶっ込んできたから比較されてもおかしくないでしょ
しかもあのUIとクオリティなんだもん
おまけにどうぶつとの交流メインだとも言い難い怪作になっちゃってるし・・・ 実況が人気ゲームの配信するのは仕方ないというか当然のだと思わないとな
アクセス数稼ぐには人気ゲームに乗らなきゃならんし、どちらが上というゲームでもない
>>956
もう氷の弾丸作れるようになってるから倒せるやつ
味方が寄ってたかって餅つきしてるから弾丸当てる隙がない >>945
あつ森のスレでも度々思うけど映えに文句言うのは違う気がする。ただのやっかみみたいに見えるよ
再現ならビルダーズだって凄い作品多いけど
あつ森のあのショボリュームで頑張るのも凄えなと思う >>964
ああ氷の弾丸ね
フレイムのドロップ集め?竜王軍バトル?
前者なら住人を連れて行かない方向で
後者なら穴を作るなりして味方とフレイムを隔離する方向で
とにかく味方とフレイムを接触させない方が良い
倒す必要が無いなら更に無視で あつ森の話もうよくない?
みんな違ってみんな良いでいいじゃん
あつもりやってるやつらはビルダーズなんて比較対象にすら入ってないよ
比較するのは馬鹿らしいよ
あつもりはともかくドラクエ10のハウジング勢にはビルダーズ2やって欲しい
あつもりとビルダーズ2を同列にされたくない。ビルダーズも色々不満はあるけど。
今までやったゲームの中で1番最悪な出来だったわあつ森。どうぶつの森過去作は好きだけどね
他ゲーと比較するのは馬鹿げてると思いつつ
自分は森から来たので貶したい気持ちは充分わかる
あつ森の愚痴スレなければビルダーズなんて眼中にもなかったし
後発で似たようなシステム使って面白く出来なかったあつ森陣営の負けだよ
久しぶりに徹夜するようなゲームに出会って良かったよ私は
DQブランドに対しての信頼度が爆上がりしたわ
何故かエラー吐いて無理だった>>980お願いします 佐山県(マイクラ)の建築家が「無人島開発のためしばらく休業しますと」か看板置いてる位だしなw
>>971
そう言うことを余所で言うなよ?
すでに1300万超えた売上で化け物コンテンツになってるからお前さんがDQN扱いされるだけだぞ あつ森がどれだけクソゲーだか知らないけど
俺にとってはここでスレ違いの愚痴を吐いてる連中の方がはるかに害悪
楽しくビルダーズの話をしたいだけなのに他ゲーの文句を何度も聞かされて正直うんざりだよ
2終わって1始めたけど、夜になると真っ暗なのな。
マイクラのサバイバル感があって面白い。
シドーがいないから1人ぼっちで廃城にいるとか割とドキドキするw
音楽も暗いし。
選挙なんかもそうだが
自分から糞踏みにいって
後から愚痴るって
それだけバカ晒してるだけなんだけどね
>>959
そこまでするのかw
ベル置いて全員着替えるまで閉じ込めるのもあり? 掲示板に投稿すりゃ良いじゃん
下らないトークごっこが流行ってるし、あつ森の愚痴を言いに参加するがよろし
なんかエラーとかjaneかスマホでも使ってるのか?
普通のブラウザから行けるだろ
>>987
乙
最後って重複しちゃった事?そんな些細な事気にしなくていいかと >>987
乙
ストーリー島のビルダーベルも各開拓地の板みたいな動かせないオブジェクトなんだな
ビルダーハンマーで壊そうとしたら住人が集まった マイクラと比べるならともかく
別ジャンルの愚痴ってのはなぁ
>>987
乙です やはりドブ森が最大最悪のゴミゲーであることはこのスレの総意でもある事が決定したな
ビルダーズユーザーとして徹底的に任天堂とは戦わなくてはいけない
Twitterでも不満を検索結果にいれれば山の様に出てくるのが現実だからな
ゴミッチでマルチ化した結果未完成ガキ向けシナリオに改悪されさらに内容までパクられたのを絶対に許してはならない
変なやつ呼びこんじゃって申し訳ないもう言わないわ
モンゾーラ終わってからっぽ島のかいたくレシピ進めてるところなんだけど
連れてきたニワトリの数が減って全然定着してない…?と思ってたら崖の好き勝手なところで暮らして色んなとこで卵産んでたw
調べてみたらニワトリにも部屋いるのか面白いね
かと言って飼育小屋作ってみたら犬と共存してるし
住人達の行動後追いしてハート集めるのも楽しいけど早く巨大建築もしたい
やることいっぱいあって時間が足りない
自分も同じコトやらかしたな
ストーリーで作る滝のほうにタマゴがぽこぽこ産んであってびっくりした記憶がある
次に連れてきたヒツジは遠くのほうで羊肉とワタになってた
>>987
おつー
>>995
犬小屋と鶏小屋を分けたかったら、かべかけで指名するがよろしー
ちゃんと飼育小屋作ってんのに、何故か崖の反対側に卵が転がっていたマイ開拓島 lud20210213045140ca
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