みんな悲しんだり落ち込んだりしてるのになんなんだよこいつww
線路200個引いたけど商人を連れてこなかった奴は少数派なんか
レスを 20個 つけてくれ!
もちろん >>1乙した方が いいぞ! 特にアイディアが湧いてこないから食事の動線でも眺めてくるか
初めて城を作ってるんだけど石版を中心にして奇数で扉とか決めたら
使いたいブロックが偶数のものばかりで使えなくて困る
特にあの城のとんがり屋根ってのとロトの時計が4×4なのがほんとつらい
みんなは城の入り口とか偶数と奇数どっちにしてる?
夜を徹して作業してたら家畜がしにがみに皆殺しにされてた
嫌がらせ辛い
しにがみの類は明かりさえあれば追い払えるが
見えない所のサボテンをぶっ壊していくおおきづちだけは許せんわ
ストーリークリア後にムーンブルク開発していて
壁掛けに表示される兵士の数に対して実際に拠点にいる人数少ないと思ったら
ストーリのイベントで死んで既に死体になってる人間も壁掛けで選択できるようになってるだけなんだな
町人から兵士に転職したサイドテールの女の子も壁掛けの中だけ生きている・・・
やっと開拓レシピが終わった
長かったわ
部屋レシピがまだ埋まってないんだけど埋めると何か良いことあるの?
>26
あの兵士たち、シスターに言われた通りにちゃんと全員とむらったけど
特に何もなかったな
なんか百景から連れ帰った住人がピタリとも動かなくなることが結構あるんだがどうすりゃいいんだ?鐘鳴らしたら来るけど結局その場で固まっちまう
>>1おつ
(´・ω・`)ようやっとビルダーアイ取れた疲れた メダルあと1個足りねえ
パズル解いて回収し損ねたか・・・めんどくせえ
なんで楽譜集におおぞらをとぶがないんだ…あれ聴きながら建築したかったのに
>>35
ほんとにね
神秘の楽譜集っていうから絶対入ってると思ってたよ ほんとがっかりした 開拓レシピの作業感ったらもう
豪華さ上げる為に金のアパート作って達成したら解体して
エッチなライト50個作るために何度もザブザブで深海潜って
本編クリアしたらあとは自由に建築させてくれよ
土日使って緑と赤の石板は埋めたけどあと一番マゾい青が残ってるよ・・・
ひきかえせーの顔に前を歩くとメッセージ流れる機能ほしい
使いみちは思いつかんがなんかできるだろ
まあ空っぽ島は石板を中心に街を開発っていう考えがそもそも間違いの始まりかな
緑の西側なんかすぐエリア外だし
ピラミッドも石板から離されるし
緑に関しては日当たりの悪いあんな谷に農地を作れってのがおかしな話だから
最初に川を作らされる高台地を開発した方がいいのかも
マイクラやったことないから仕様は分からんけど
せめて海水は自動で均等な高さに広がって欲しかった
海岸線つくろうとしたら海面がボッコボコになってもうた
その仕様にすると海水をピラミッドの頂上に置くだけで世界が水没するかと
ここからが海って所に海水を置けば解決すると思うけど
ちなみにマイクラは海水も淡水も区別はないはず
>>39
看板だと読まれないから強制でメッセージが流れるアイテムはあってもいいかも
下手に配置すると滅茶苦茶うざったくなるだろうけど >>40
緑は最初に川を作らされ、何もなかった頃に岩の上でリズが健気に見張りをしていたので部屋で囲って上げたところから広げていったなぁ
結果、壊せるようになるまで、そこにあった岩が相当邪魔でした
>>41
マイクラ等サンドボックス系の水の挙動は、DQB2程度の処理でも相当重くなる要因であり
どのゲームでも不満が残る程度の出来で……次世代機のスペックに期待 >>37
部屋レシピ埋めの為に適当な枠作って攻略サイト参照しながらオブジェクトを置いては壊す作業
使いもしない毒沼や溶岩をだばあしてレシピ達成確認してから回収する作業
もはやビルド無関係のモンスターコンプ、職業コンプ、当然要らない連中は達成即お別れ
幸福度に加え謎のあまいちご要求するリアリティすらかなぐり捨てたクソめんどくさい繁殖3回
開発者どもは何を考えてこんなレシピ()を押し付けやがったのかどこかのインタビューとかで語るべき 十字キーでビルダー道具変えるとすると
コテやカッターのモード切り替えはなににするのかな?
石版中心で作ると一番きついのは赤だぞ
北と北西に余裕がなさすぎる
前スレのオリハルコン見つからんって奴
毒沼掬うの面倒だったら一箇所掬ってから縁の水流がナナメになってる所で主観視点にしてみ?
毒沼の濁りが無くなって遠くまで見えるから黒いブロック探して掘るだけ
大きい沼なら2〜3個はあるはず
緑の高台は森林じゃないと不自然だから谷の方に草原を8000ほど使って整地したな
海岸線の修復は確かにメンド過ぎるよな
渇きのツボ長押しで水源広げておけるんだっけか?
とりあえず手っ取り早くやるなら、規準の海面の一段下にブロック敷き詰めてから、
ツボ長押し、そのあとブロック破壊で海面修復ってできるのかな?
ほんと上空Viewに開拓地の範囲を色分けしてるレイヤーとかが欲しい
ストーリーの島とかの町の範囲にも言えるけど
BGMの変化で気づく人もいるだろうけどすべてじゃなかろうし
うーん、牧場があるのに牛とかが牧場内に留まってくれないのは何でだと思ったら上の空き部屋を牧場だと誤認したんだろうか
>>48
これ知らんかったわ、めっちゃ楽だな
毎回池の水全部抜く!やってたわ 緑は石板の高さまで地面を上げるってのもありかもなあ
なんにしても初期状態だと東からの日当たりが農地としてどうなんかと気になってしまう
>>53
魔物のやつしかないの意味不明だよなあ・・・ 左右対称のこだわりを捨てれば城はまあ何とか
確かに3マスの扉が欲しい時はある
5はあるけどでかすぎるしね
3マス扉ほんま…
せめてふるいで山羊消せれば魔物でも使えなくはないのに
特定軸への拡大機能は欲しいな
扉とか線路とか色々用途がある
オリハルコン探しはガラス窓よりガラス扉の方が楽だと思う 置かなくていいし
>>53
連結扉を出すところまで思い付けてなんで3マス扉は思いつけないのかマジで理解に苦しむ 3マス扉ねえ…
確かにムーンブルクで作った教会見た時え?ってなったな
そういや世界樹の葉あるんだから
ムーンブルクの兵士たちに使って
復活させるイベント作ってくれんかな
>>45
前作でTAはユーザーの足かせになるだけだったって反省しておいてこれだもんなあ…
ストーリーも無駄にでかい建造物を勝手に作られるし
せっかく建築の操作性が大幅によくなったのに相殺だわ マギールは死ぬと個室選択できなくなったからムーンブルクの死体はまだ生きてるんだよ!
トランポリンどっきりで起こしてあげて!
>>64
足かせ度で言うなら、こだわり()レシピと巨大建築(プレイヤー不在)は前作のTAその他の比じゃないと思うわ 開拓レシピの試み自体は好きだけどね
報酬がビルダーアイ等じゃなければ
全部ちいさなメダルで統合してもよかった気がする
けいじばんの誤ったタグつけてるのって通報でいいのかな?
ドット絵は凄いとは思うが、モンゾーラや壇上関係ねーよ
目的がないと死ぬビルダーなので開拓レシピないとやってられん
開拓レシピ59まで埋めたところでストーリーもう一周したくなってきた
悩むわ
>>72
同じだ…
なんか作ろって思ってもアイディアもモチベーションも出てこない… 農民が9×9の枠を超えてその周りを囲う水場の土まで耕し出したけど
先に蓋しないとダメなのね。てっきり9×9以上は耕さないもんかと…
>>23
入口は5マスの玉座の扉?にしてる
本当は6マスにしてデカい鉄柵を使いたいんだが
なおビルダー城 城はまだ土台だけだからいじりがいがあっていいんだけど
ピラミッドはあれで完成感あっていじりづらいのが微妙
島更地にしてもう1島欲しいしストーリーほとんど忘れたから2周目やりたいけど開拓レシピがあるから躊躇してる
>>69
運営に問い合わせればいいんじゃね?
ボックススライム()は確かにダンジョンの写真だから排除できないのがムカつくが ビルダー城建設する→城下町も作りたい
ピラミッド改築する→テーマパーク作ろう→歓楽街も欲しい
総合大農園作ろう→牧場いるな→生産施設整備しないと→料理を振る舞うレストラン欲しい
クリア直後にこれだけやりたい事思い浮かんで時間足りねぇ
いまずまの剣を求めてヤミヤミを往復してるトータル時間を考えたら
2周目の監獄島まで来れるんじゃねーのって気がしてきた
城は城門6マス階段5マスなのが気にくわない
玉座の間扉が5マスだからしゃあない所もあるんだかど
モヤっとする
2のシステム持って知られざる島に帰りたい
大して広くもないマップにこれでもかと言う断崖高山
島の中心をぶった切る巨大非破壊体
猫の額ほどの開発適地に無理矢理作られる大建築物
建築がしたいならその前に数十時間の大ばくだん大会
絵描きに最高の筆と糞みたいなキャンバスを与えるとストレスで病むって実験を思い出す
2周目全員城内墓地に埋葬したけどシドーがムーンペタに墓参りとか言うから微妙だった
3周目はどうすっかなローレシアに運んだりできるかな
皆溶岩も毒沼も使わないのか
自分は青に廃村、赤に火山作ってそれぞれ少し撒いて立ち入り禁止地帯風にしてるけど
>>85
間違えた。さすがに天体までならギリ今の方がマシかなw
というわけで早く落とせあほ骸骨 こだわりなんちゃらがダルすぎて2周目とかやる気になれんわ
1はシンプルにまとまってたからTA含めて3周くらいはしたんだけどな
次回作があるなら、ストーリーとフリービルドはやっぱ独立させてほしい
んで、ストーリーのクリアフラグによってフリービルド領域に自由にキャラを呼べればそれでいい
部屋の豪華さとかいう金壁成金仕様も要らなかったろ
ムードだけでええわ
住民がどいつもこいつも大部屋金壁要求してきてウザすぎる
TAといいこだわりといい、フリービルドで初めから実装すればいい要素を
ミッションで解放する不自由な考え方はさすがに賛同できないな
部屋を好み通りにつくると生活感のない部屋になりすぎる
あれから2週近く経とうとしてるのにまだ大木槌が修正されただけとか
食事やトイレの空きがあるのに
1カ所に行列作る仕様だけでもどうにかならんかね
アネッサも広いだけでガラガラの変な部屋になってしまうし、根本の設定がおかしい気がする
開発陣、数値だけ設定して、どんな部屋になるのか実際に作ってテストしなかったとしか思えん
トイレ全部空いてるのにトイレ前ではぁはぁ悶えてる犬姫は何なんだろうか
クリア後にストーリーキャラだけでも自室の設計図くれてもよかったな
無理難題出してくる好みより何を作るかわからない人にはあると助かるだろ
チャコはマギールさん映ったフォトフレーム飾ってあとは好みガン無視の部屋にしてるわw
マギールさんとの写真欲しいが弱くてニューゲームは勘弁
つか、武器ってマルチでフレンドにあげれないの?
店舗特典も
>>99
そこはこのキャラならこんなものを置くだろうとか
想像を巡らせて色々置けよ
俺はスクエアテーブルに地図に武具とか
置いた上でついたての向こう側に
色々とアレな本とかライトとか置いたから
部屋が狭く感じるくらいだわ さすがにマルチあげれたら問題じゃね
強い剣をストーリー初期で持ってしまうし
出ていくとき没収とかならいいけど
監獄島だけは没収だったな
まぁ敵の強さを楽しむゲームじゃないから問題ない気もしなくない
モンゾーラの大樹のエフェクト消えないのか
頑張ってぶっ壊したのに
おおきづちに変更してクレームだらけで即再修正はかなりかっこ悪かったから
次のアプデはしっかりしてると思いたい・・・
開拓レシピ引継ぎでニューゲーム来ないかな
やり直したいけどビルダーアイまでがしんどい
結構前に大樹のエフェクト消えたって言ってた人いたけど詳細は忘れた
ダメだ 他の人の島行くと自分のセンスに絶望して逆にモチベが失われる
もう行かないようにしよう(´・ω・`)
そうそう低い部屋についてだが、緑の開拓地石版からまっすぐ右端の浅瀬海底一番低いとこにのれんで部屋作ったら行けたぞ
モンゾーラの大樹ぶっ壊したら51×58マスをフルに使えるから
結構な広さになるが俺にはそれを埋めるだけの想像力がない
>>110
バグ取りでさえ四苦八苦してるのにDLC出し終わるまでは無理だと思う >>106
話の趣旨が分かってるか?
何を置こうにも低すぎる豪華さ設定が枷になる やったーようやくビルダーアイ取ったぜー♪
やるべきことはすべて終わったからこれで本腰いれてビルダー出来るわ
狭いのが好みの奴は条件満たした寝室と飾り付けた広い部屋を広場の入り口なりで繋げばいいけど広くて質素なのが好きな奴はキツいな
>>97
以前にスレであったアイデアだが
ベッドだけを置いた狭い個室の入り口前にそこそこ広くて生活家具を置いたリビングを併設して部屋二つの家とすれば問題ない
広場の入り口等で空間を繋げたり手前のリビングを部屋認識させないかどうかはお好みで
>>99
アネッサは広くなるのを逆手にとって自室内に訓練スペースがあるという体で兵士用マネキンを置いてる
キュートな内装に合わないのが問題だがそれもアネッサらしさかなと うーん、屋内農場をキラーマシンの事考えずに作ってしまった
横幅どのくらいあったらスムーズに移動してくれるかなー
>>116
>>106が言いたいのはゲーム側で設定された好みなんざ無視して自分の好きなように作れって事じゃないの >>120
訓練スペース良いね
ぬいぐるみ部屋と両立しようと思ったけど、ギリギリで豪華さがオーバーしてダメだった マネキンの代わりにぬいぐるみになってるキュートな兵士用マネキンとかあればなぁ
>>84
>島の中心をぶった切る巨大非破壊体
高さまでギリギリって嫌がらせ 訓練用がかわいいぬいぐるみとかそれはそれで嫌な気が…
ロトの大時計の住人の好みの部屋5つって同時に存在してないといけないのか
作って壊してってやってたからすごい無駄なことしてたわ
ペット極めるのは面倒でも、開拓レシピの3回は簡単?
あとは部屋レシピと豪華くらいしか残ってないんだが。
>>125
ウサギのぬいぐるみなら耳を持ってボディブローとか出来るなw >>127
ペットは好感度マックスにするのに必要な生肉100個集めるのとあまいちご用意するのがメンドイ >>121
すれ違いで引っかかるときは何マスでもひっかかる
とりあえず道は3マスあればいいと思う >>121
キラマ2体の為に柵を取っ払った
キッチンの収納箱周辺も置くタイプのドアにしたら渋滞が無くなった 兵士に見立てたコマが何であんな人生ゲームみたいなのなんだろ
ぜんぜん作戦会議室感がない
>>128
ネネちゃんのママかな? >>112
俺も自信喪失してやる気なくなるタイプだからわかる
他人の作品と比較せずに自分の好きなように作ろうぜ 広くて質素な部屋を飾る方法もひとつ思い付いた
ドアの一段下が床でその段は豪華さに数えられるが
さらにその下は部屋に影響は与えないからドアから三段ほど床を下げておけばどんなに飾っても広くて質素は保たれるはずだ
壁掛けは勿論念のためベッドもドアと高さを揃えた方が良さそうかな
前ここでカーテンが扉になるって情報見て試してみたがこれはいいな
ただどうせなら置いた柱の間が何マスでも扉扱いになるような
デインバリアみたいな特殊な扉があっても良かったな
>>126
シドーとルル、ホッホとジロームが部屋の好みが一緒だからこいつらで四人、あとは雰囲気が作りやすいクールかえっちの奴に作ってやればあっという間だぞ 正直種500個くらいまで増やしたらあとはキラマ雪国で隠居とかでいいと思う
野菜なんてクソほど余るし
決まった範囲以外置けないとかでいいので、石版移動させてほしい
仲間にするのさいごに動く石像、キラパン、はぐれメタル残ったけど大変だな
なん往復すればいいのやら
スイッチ版が重すぎるからPS4でやり直そうかと思ったけど開拓レシピやりたくねー
消せとまでは言わないけど部屋とか料理の要求数は半分にしていいだろ
キラーパンサーいるといないとじゃ探索効率が格段に違うから最優先だと思う
青の石版から北東方向の山の頂上に誰かいた形跡あるのな
しろじいが島探索した時の名残かな
確率上ってるから今なら一瞬だよ
俺はアプデ前に動く石像二体目で仲間になって、後からオブジェクト欲しくなってアプデ後に動かない石造マラソンしてたが
オブジェ8体集める間に5体ぐらいは起き上がった
強敵系モンスターはやたら起き上がるから
アイテム欲しい時すごい困る
キメラ→ベビパン→キラパンが鉄板じゃないかね
てかほんとキラパン居ないと話になんねーのに戦力にはならないのが辛い
からっぽ島にも世界樹作れればな
みみずごときには無理だよw
>>134
同志よ(;´д⊂)
なまじコンテストなんてものがあるから人のが気になってしまう…
もう掲示板は撤去じゃ! ペット一日何枚の肉を食っているんだ
俺より食ってるだろ
火吹く石像手に入れるのかなり難しくなったよな
ただでさえ手に入らなかったのに
ムードの好みは別にいいけど
豪華さ、広さの好みはいらなかったな
邪魔でしかない
いなずまの剣は島往復の方がいいのか帰らずに待ってた方がいいのか
5分に1回しか出ないならギラタイルやるまでもないしなぁ
>>26
死んだ女の子に武器持たしてなかったから
壁掛け見た時に一人だけ素手なのが凄く気になって二週目始める一因になったわ みんなも言ってるけど、AIの動きが気になって建築進まない。。突然固まったり、痙攣し出したりするヤツだらけになってきた。
あと、ちょっと目を離すと、屋上とか絶対に自力では行けないところにポツンと佇んでたりする。
ある程度の妥協は必要なのもわかるがどうにも気持ち悪い。。性格的に根本的に向いてないのかもしれん笑
レア敵で家具レアドロやめて欲しい
と、チャプチャプ島に通いながら
ゼセル豪華さ3で一致させてるのになんで色付かないんだよと思ってたけど設置物減らして2にしたら条件満たしたんだが数値判定ズレてない?
>>155
自分も最初は全部何とかしようと思って手直ししてみたけど1人2人、1回2回じゃないからもう投げた
公式にID載せて何とかしてくれって送ったよ >>152
それをなんとかするのもゲームの内よ
無視しても住んでくれない訳でも無いし見映えの解決策も出揃ったんじゃないか?
沸き潰しのために超広い部屋しか作りたくないけど設定されてる好みは無視したくないってのなら両立は出来ないけど
そこまでわがままさんでは無いっしょ たかだかレア柄のペット生ませる為に
いったい何百何千の罪もないウザギが犠牲になったのか
ムーンブルクの兵士の話が出ると
死体と一緒に寝ているサイコ野郎の話をどうしても思い出してしまう
好みの部屋を作った時のスリーセブンでも当てたようなBGMなんなん?
>>157
俺も同じ読み違えをしていたが
名簿で確認できる豪華さはハートの数1〜5の五段階
部屋ステータスで確認できる豪華さは星の数0〜4の五段階
設定がずれてると言うよりは表記を統一していないってところだね 農民女
広さ 2
ムード エッチ
ごうかさ ☆☆☆☆
堪りませんな!!!
住民が何処からともなく肉を拾ってくれる肉だらけの部屋とか欲しいな
後は商人がハートで売ってくれるとか
処理がきついのか今までしっかり部屋いって寝ていたキャラが
徹夜で徘徊してたり床に寝転んでたりでちょっとうける
数十時間掛けて揃えた巨大家畜のつがいがまたステーキになってた…
二段の柵で囲んで灯りで埋めてたってのにどうしろっての
ベギラマ通らないブロックで牧場作れってか?それなら柵で牧場判定させんなよ
>>163
ストーリーでももうちょっと控えめだよな 乗れるロボが作りたくなって
格納庫は後付けで先に組み立てたら向きと高さをしくじった……
豪華さの好みが5なら作る部屋の豪華さは☆☆☆☆
豪華さの好みが4なら作る部屋の豪華さは☆☆☆
豪華さの好みが3なら作る部屋の豪華さは☆☆
豪華さの好みが2なら作る部屋の豪華さは☆
豪華さの好みが1なら作る部屋の豪華さは
という事やね
え、今更なんだけど、
高級ステーキが落ちてるの謎だったが、ベギラマで家畜焼かれるとステーキになるのか!
今ムーンブルクなんだけど雰囲気が今までと違いすぎてテンション下がってる
人もバンバン死ぬし
シドーを傷つけるくらいならムーンブルク再興しなくていい
>>177
そうだよ
肉にされるのは仕方ないにしてもステーキにされると他の料理に使えなくなるの勘弁 >>170を見て、人が通らない芝生の前にピストン置いて
作っておいた地下牧場に家畜を落とす仕掛をたった今思いついた
上手く運用できるかは知らん 緑の開拓地は崖と川で囲んだ牧場作ったけど被害は皆無だったなぁ
その後、牛と羊はピラミッドの地下牧場に集めて今も元気
文字通り自然な環境で家畜育てて肉乳卵生産したかったけどやっぱ不可能みたいだな
大人しく地下で育てる事にするわ…
>>146
キラーマシンが歩くところの壁を広場の入り口にしたら一直線に畑にダッシュするようになった よくわからないんだけど大時計の時間ってゲーム内の時間に連動してるかな?
>>178
ストーリーの途中で地下にアレをビルドする時は生活用品を配置するんだぞ 地下牧場いいな
地下農場は導入してるのに何で思いつかなかったんだろ
自然な環境で育ててるけど死んだことないわ
灯り置いてる?
牢獄に地下通路を用意するのは監獄島を経験したら誰もが思いつく
なお無駄な模様
>>187
かたや漂流してからずっと一緒にいる友達
かたや出会って4秒でビルダーにおんぶに抱っこの大人たち
うーん ムーンブルクの鬱展開は全て最終章のカタルシスの為にある
そういやあれ、上からそぉい!してもあらくれ兵士が止めに来るんだろうか
夜になったら寝ればいいだけなんだけど、みんなそれが面倒なのか
>>187
すまんww
少年漫画の主人公みたいな脳筋型だから感情移入してしまう
主人公は喋らないし >>190
物作りしない出来ない理由はちゃんとあるぞ?
シドーは勝手に相棒認定してくる金魚のふんとも言えるからなぁ
俺の相棒はキラパンとキメラよ >>193
宿屋BGMと起きて伸びするのが微妙にテンポを削ぐ >>192
止めてくるぞ
ただイベント戦闘中はあらくれも忙しいのか好きに入れる模様
ただし地上も好きに蹂躙されるけど >>193
寝ずに広場の入り口で囲った不安な飼育小屋で寝かせているけど
まだ肉になってないな >>185
トイレ置いて鉄格子とっぱらっといたら立ち尽くすシドーの横で住人が行列作ってうんこしてたわ 最近は建造物煮詰まってきたから住民挙動研究してる
最初は街華やかにするために道をどうしても歩かせたいってものだったけどいろいろ理解してきた
住民のAIはいたってシンプルだよ
まず行動目的がないと、おなかすいた、トイレ...とかいう
それら目的の部屋作ると1マスの段差でいける最短ルートを設定して歩きだす
住民がハマってしまうのは役割を持たせた部屋が多すぎ、もしくはその間の距離が長すぎ、などで一日のスケジュールが時間通りにこなせない
一番妨げるのはその間どこかでモンスターに襲われること
モンスターに追いかけられると行動パターンが狂う
個室部屋をつくってあげれば自分が寝たら強制リセットできる
>>195
とはいえですよ
ビルダーに頼らざるを得ない状況ならその友達もVIP対応しろやと
ビルダーの機嫌損ねたら助けてもらえないかもしれないのにようやるなと
そう思ってしまう訳ですわ まぁ最初に集まった兵士はコロしてモンスターと入れ替え、
後にきた新兵のうち3人もコロした展開は中々ドラクエだった
つか襲われる人って飼育小屋とか灯りどうしてるのか気になるわ
1階が飼育小屋・3階が自室って構成で、自室で10日くらいぼーっとしてても被害出ないわ
ゆうれい系は灯りあれば退散するだろうと
ゴースト系は光源にも臆さないし、貫通べギラマ絶許なのは同意
2羽庭で鶏を飼ってたけど、1羽だけ肉になってた。おせち美味しいです。
>>203
そういえばしにがみが湧くところとゴーストが湧くところがあるけどなんか条件あるのかな 今作のゆうれいしにがみヤケに強いよな
序盤じゃ太刀打ち出来ないし特にしにがみの溜め攻撃とか
勇者の防具で固めたビルダーに70もダメージ与えてきやがる
そりゃ家畜は肉になるわ
>>201
ビルダーがそもそも自分の島で戦ってくれる奴集めに来てるから一方的に頼られてるわけじゃないんだがな
そもそも奴らシドーがラーの鏡に写らなくてムーンペタで暴走しててもリックが進言しなきゃ放置してる呑気さやぞ >>193
建築に没頭しててゴーストが湧いたのに気づいたときにはもう遅かった…
ってことが何度もあるな
たまに小屋に寝ないで外の牧場に寝る家畜がいるからそういうのが狙われる >>203
俺も夜ずっと作業してるけどどんどん牛増えてるわ >>201
そうなんだよ
ビルダーからしたら兵器のレシピさえ手に入れば当初の目的は達成されるわけで
いつでもからっぽ島に帰れるのになんてことしてくれてんだよと 初めて作った牧場は松明で囲んで入り口以外は川と崖下に溜め池だったから
モンスター自体近づかないし家畜も出られなかったな
地下室にゴージャスな自室にしてたら牢屋作る事になって草生えたわ
「俺を入れるための牢屋をお前が作ったのかよ」てな台詞は結構ショックだったが
もちろんシドー用に豪華にした
ほぼ草原のみどりの牧場はゆうれいは湧いてもゴースト全く湧かないわ
ゴースト湧く条件とかあんの?
>>200
この1マス最短ルート優先行動がきつい
平地2マスの壁をつくればルートはだいたい思った通りに制限できる
けど高い所からは飛び降りちゃう
ここでも何度もいわれてるけど手すりは1マスなので、住民ルートに優先度高いんだよね
あとここでもカッター問題があってカッター処理ブロックはルート優先度が低い
どうしても1マス段差ルートが見つからない時だけ嫌々通る 牧場で肉が湧くのは中に侵入した死神倒すときに誤って…がほとんどだわ
>>214
地下鉄張り巡らせて直行できるようにした方が見栄え良さそう こっちだと家畜がしにがみやゴーストにやられてる事はないなあ、地上に柵で囲っただけの簡素なものなのだが
明かりを置いてるからかな
>>207
その辺りのなし崩し描写が薄いんだよなあ
ビルダーがムーンブルク助けないと戦力が得られないぞ
という雰囲気がもっと漂ってれば良かった
ムーンペタの件はミトさん助けるためだし
そもそも兵士についてはアネッサやリックに管理責任があるはずじゃん
あそこでシドーだけを責めるのもちげーよなと思ったわ 1はクリア後何回でも最終決戦できたけど2もできるようにならないかなあ
>>212
俺もゴージャスなオーブとか集めてたら自分で作った牢屋に自分が入ることになったわ >>214
緑の開拓地で、丘の上に教会を作る
平地の集落にいるシスターさん、教会に行こうと滝の近くで佇んでから右側の崖をぴょんぴょん登っていく
違うんだ、左側の参道を使ってほしいんだと、右側の崖を登れないよう削る
教会に行こうとするシスターさん、滝の近くで佇んで動かない
あるから、左側に道あるからと、滝に近づけないよう手前側の山を伸ばして滝へ近づけないようにする
みごとシスターさん正規の参道を登り教会へ通うようになる
その後しばらくして、川沿いに手すり付けたり深くしたりで川を整備
視界外ワープで川に落ちる住民救済用として階段を何箇所か設置
シスターさん、川に降り滝の下で佇み動かないようになる ゴーストとゆうれいの湧く条件はわからねえわ
ただ混在したことはないから、日替わり制か他モンスター同様に
ミニマップ状態で制御してる可能性ありそう
あと基本的にビルダーと同じ高さに湧いて(たとえ空中でも)初手突撃なので
高さの違う場所は被害が出にくい
>>214
手すりって飛び越えるっけ?
って思った俺はよくよく見たら木の柵しか使ったことなかった
木の柵ってあんまり飛び越えられたことない印象 >>219
兵士連れてった事とミト助けたの関係なくね?そもそもが勝手な単独行動+舎弟兵士連れてってんだし
まぁシドー大好きだとシドーに都合よく考えちゃうんだろしもういいや 起動したら濃厚なホモ写真がロード中にに表示された件
AIもハシゴと階段はちゃんと使ってくれる印象はある
毎晩きちんと牧場に帰って来て寝藁使うんだけど
小物でごちゃごちゃしてる部屋で引っかかって辿り着けなかったらしく、ある日肉になってた事あったわ
チャコが柵飛び越えてる横でドルトンがちゃんと階段使ってたし完全制御無理そう
どうも長時間やってると透明なゴーストが湧くようになるな、ずっと透明のまま魔法を撃ってくる
鶏はポンポン増えるから適度に狩られるくらいがちょうどいい
焼く手間省けるし
道作っても意地でも使おうとしないから
何度も走らせて、近道しようとする箇所を一つ一つ高さ2段で潰していったなw
家畜狩られたことないなーと思って夜中見てたらゆうれい共をジバコちゃんが狩りまくってただけだったわ
>>229
トロッコとかハシゴとかツタは最短ルート優先度高いね
階段は最短なら通るけど、周りに1段差ステップで登れるルートがあるとそっち優先する >>226
いやだからさ
まずもって兵士の管理責任はアネッサリック側にある以上
兵士がシドーについていこうとすることを止めるべきでしょ
シドーは部外者なのだから、部外者についていく部下を諌めなきゃいけない
その全責任をシドーに押し付けるような物言いをするのは違うでしょってこと
独断専行の責任はシドーに確かにあるけど、アネッサたちに責任がない訳じゃないよって話 牧場の柵の一つ一つにたいまつ置いてもたまに出てくる光を克服したしにがみやゴーストが殺してくからな
特にゴースト
直撮りでスマンが>>168の惨劇の現場がコレ
設計図での整地中リアル放置プレイで30時間そこらは問題無く育ってたんで
油断してたら今朝ステーキになってた
まだ灯り足りんのか… >>206
死神のタメ攻撃は多分本家の痛恨の一撃だから防御無視だと思う
牧場自体は侵入されなくてもベギラマの射程が長いせいで別の奴との交戦中に放ったのが家畜をかすめていったことがあるから、緑では夜間は即寝ることにしてるな ドラゴンクエストビルダーズ5 〜天空の牧場を作ろう〜
光を克服したゴーストはよく見るけど死神が光を克服したのは見たことないわ
>>239
いかにもワープして入ってきそうだな柵の内側に適当に積み藁とか置いてたら邪魔になって入れなかったりしないのかね >>237
無限ギラタイルを準備してたら、シドーとミトはギラタイルの向こう側でモンスターを迎撃してた
規律を乱し、危なっかしいってアネッサの言い分も分からなくない >>240
仮にそうだったとしても管理者責任は問われるもんよ
止める間もなく飛び出して子供が車に跳ねられて死んだら親の責任はゼロになるのか?
むしろ親は自分を責めるだろうよ >>239
寝藁と灯りが近過ぎる
柵の外の分だけでいいよ モブ住人の名前かぶりがひどいぞ!特にポワンナ多すぎ!
ゴーストは灯り効かんぞ
今作のギラ系はガチで何でも貫通するからな
この配置は焼いてくれと言ってるようなもの
普通家畜だって小屋で寝かせてやるものだから、作ってやれ
>>247
兵士ってそんな一から十まで管理されなきゃいけない子供だっけ… >>239
すまんが、逆になんかを召還するために家畜を犠牲にしてる施設に見えたわwww >>149
そんな考えでどうすんの
仮にお前がいいもん完成させたらと考えるとさ、
他人がそれ見て自信喪失しちゃうから
お前もう物作ったらだめになるじゃん >>246
草
危なっかしいのはわかるけどね
>>252
正直命令違反する兵士はクソガキよりやべー気はする >>5
俺もそうなった。
マッシモのイベントセリフつぶされて開発にはかなりイライラしたね
ここのテキストもう読めないんだよ ムーンブルク編で一番気に食わないのは王様が王やってることだな
どう考えてもムーンブルクは滅びてるからただのおっさんなのに爺は礼節要求してくるし
王様も謙虚ではあるけど王辞めるつもり全くないし
国復興するために尽力する姿見せるならまだ多少のカリスマ性あって納得出来るけど
ビルダーに全部放り投げて本人は拠点に籠もってブラついてるだけで血筋しか誇るものがないからな
まぁ部下や民に命令出して踏ん反り返るのも王らしいのかもしれないけど有能であってこそだろう
戦い続ける教義を真っ当出来ずに敗走してる戦犯が他所からやってきた他人の力で盛り返して踏ん反り返るって
クーデターが起きてもおかしくないのでは
もしかして南国草原って勝手にちょっとずつ広がる?
草原の横に土間作ろうと土置いたらいつの間にか草原になってたんだが
マッシモ線路の被害者多いよな
オンバ商人はあまり見ない
>>262
アネッサが待てって言ってなかったっけ
ていうか待てって言われるまでもなく独断で動いちゃダメなんだけどな 青の白の付近にはゴースト出るなぁ
他では出ないけど
シドーという異分子を排除しようとする人間臭さはあるけど
王様がビルダーに乗っ取られるんじゃないかと警戒したりクーデターを起こそうとする人間臭さはないのが違和感あるんだろうな
>>264
みみず使役してると周囲の砂やひびわれはそのままだが
土ブロックは色替えした瞬間から廻りに数コマ広がってるからそう言う仕様じゃないか? >>250
>普通家畜だって小屋で寝かせてやるもの
そういやそうだ…部屋判定される限界のサイズで牧場を、ってだけ考えてた
実際寝る所は小屋にして、後は放牧してるっぽい感じの
牧場風の部屋じゃない空間でも作りゃそれで良かったか >>243
船着き場でしょっちゅう克服してて超うざい >>269
ドラクエで王族は絶対だぞ
しゃーない王族だねって愚痴られる奴はいても民衆が逆らおうなんてしない からっぽ等に「石レンガ系」(わらいぶくろ、おおがらす、いしにんぎょうの敵だけが一切湧かなくなってしまったのですが、特定のモンスターが湧かなくなった症状の方居ますか?
一週間くらい前までは普通に出て来てたのに、いつの間に全く出なくなりました。
城壁を敷きつめたりしても出ず、その床をリフォームコテで他の床に変えると、その床に応じたモンスターは湧きます。
島のどこでやっても、石レンガで湧くモンスターだけが一切消えてしまい、綿集めに苦労してます。誰か助けてください!
>>35
ビルダーズにはラーミア≒レティスが登場してないから入れられないんだろうよ。
3関係のサントラにはいくらでも入ってるから買うべしw
>>38
ムーンブルクのはぐれメタルは仲間にならんよ、そざい島のはぐれメタルちゃんと狩ってる?
マイクラと比較するやつ鬱陶しい
>>69
面倒くさいのは分かるけど、プレイヤーのモラルの問題っしょ、文句だけは一丁前なのに後ろめたい気持ちないのかコイツ
と思って暖かくって冷たい気持ちで見てやれ。
>>153
そうやって待ちプレイばかりしてる子にはいつまでも出せない仕様です。自分でハーゴンの騎士ちゃんとたおせ。
なーにが5分に1回だ、放置してるだけで文句つけるな
>>239
ビルダーズ1のフリー3の島のエネルギー物質の宝箱のとこ思い出したw >>266
いま確認してみたけど、アネッサは走り出す兵士に「ま、まてっ!」って言ってるね
聞こえてないみたいだけど
このシーン、シドーも叩かれるの見たことあるけど、別に兵士に対して何も言ってないんだよな
勝手に兵士がついて行ってるだけで
ムーンブルクの連中あんま好きじゃないけど、この件に関しては勝手について行って勝手に死んだ兵士の自己責任な気がする >>272
は〜知らんかった
なんか間に入れないとダメか ゴーストは夜寝てれば昼は出てこないけど寝ないでいると夜のうちに現れたやつが消えずにずっと残ってるね
おおきづちが土に湧くようになったアプデからそうなった
>>276
沸きにくくなったみたい
綿は羊を飼うのが無難かも 初見時の投獄予想
◎ビルダー○アネッサ▲シドー△モブ×王さま
単穴が来た
誰が入ってもいいように暖を取るたき火とストレス発散に殴る用の人形だけ追加した
シドーが1人で突っ込んで行ったのは悪いがアレはむしろ敵を倒そうとしてたわけで疑う根拠としてはなんか違うなぁと
そもそも人間が関係してる可能性ガン無視してるしこの世界モンスターにも良い奴居るし鏡が根拠ってどうなのよ
全クリしたけど、現実では教団は弱ってはいるものの
いまだに人間と教団の戦争は続いているってことだよね?
ガラスで水のエフェクト消えるのはオリハルコン探しには便利だけど
ガラス張りプールとか作ると不自然になるよね
同じ理由で水槽もスカスカになるし
エフェクトの重ねがけができないなら
エフェクト無し完全透明なガラスとか欲しい
>>277
おおぞらをとぶ自体はビルダーズ2でも使われてるぞ
破壊天体シドーのフィールド曲 最近ゆうれいが篝火の横で平気な面で鎌振り回してるけどまぶしくねーのかよ
>>282
その前までは朝方逃げてたような気がしたけど違ったかな 配置してる灯りに反応しないゆうれい達には手持ちに松明出すと逃げ出すよ
すぐ反応しない時もあるけどアイテム左右シフトして松明出し入れするとその内効く
むしろ俺はゴースト系が手持ち松明でしか反応してるの見たこと無いけど
ムーンペタのやつはお前ら埋葬するのくらい手伝えやと
ムーンブルクの連中はシドー云々や建材集めてこないわで元より好きになれなかったが
開拓地に糞城建ててリフォームしろとかいうので怒り爆発した
>>294
どこの連中も最後の大型建築でしか健在集めないぞ? >>287
むしろこの世界には水圧が無いから適当に落下させて下で囲えば横の壁は要らない
プールも海底トンネルもこっちの方が自然、そのまま入り込める事を除けばだけどw あとゴチャゴチャ言わなくて良いからさっさと謝罪しろボケと思ったな
これは主人公にも言わせてるしわざとなんだろうけど
>>51
BGMの変化で境目判断するしかないのに雨で無音になるのほんとやめてほしい
運が悪いと延々と降ってるし 全部リックの企てなのになぜかリック謝れとは言われず同様に騙されてた奴らを責める不思議
そもそもリックが裏切ってたことが一番悪いのにアネッサばかり責められててかわいそう
毛皮とまき貝集めるのしんどすぎるやろ
とくに巻き貝なんて壁の材料やのに
だってアネッサは将軍なのに何もしてないから…
リックのほうがよっぽどいろいろやってくれてた
またムーンブルクで対立煽ってるのね
リックに対して行った指示の再現かな?
>>301
そゆこと言うとまた過激シドー腐のアネッサアンチが暴れてまうぞ >>291
配置や位置やタイミングや起動時間やらで残ることはままあったよ
アプデせずにずっとやってたから、割と遭遇してるPS4pro 裏切り者がいることを匂わせて内部分裂させることがリックの目的なのに
アネッサを責めてたらそれこそリックの思うつぼだろ
それを分かってたらアネッサを責める気にならないと思うが
>>304
ツイッターもまんさんはしゃいでてビビる
感想や建築見たくて検索したら酷いw シドーが投獄されてる時に
アネッサが主人公を庇って重症になるイベントあったら印象変わったかも
>>265
あっちは素材島探索のついでにクリアできるからな みんなどの時点でリックが真の裏切り者って気づいたの?
俺は猿になるところまでわからなかった
>>224
まあ大抵ハンバーグかリンドバーグかスピルバーグにするわな >>314
男キャラだから疑惑でた時点でまあこいつだろなって >>314
最初の暗転会話で「あーこりゃリックだな」ってなった >>314
牢屋作成辺り
誰にも内緒で一人で作れって言ったところで確定した >>314
暗転で生死にこだわる会話した時点で怪しいと思ってたけど確証は無かったな
ゼセルも疑ってたし・・・ >>314
死ぬのはイヤだぁ〜!言ってる時点でアカン奴筆頭じゃね >>314
俺も全く気づかんかったわw
絶対アネッサ犯人だと思ってた
リックの思惑通りだった… >>281
そうなんですね!ありがとうございます!
数日前から島に石レンガ系の魔物だけ1匹も出なくなったのでバグだと思ってました。
羊探しに行ってきます! >>322
モブに魔物入り込んでたのは完全に予想外だったわ
確かにビルダーの鐘LVアップに紛れ込めば気づかれないわな・・・ >>289
そうか、ってか破壊天体1回しかプレイできてなくて忘れてる。
開発者ぶん殴りたいわマジで。
エンディングクレジット、スタッフロールとかもラストまでプレイした1回きりしか見れないって本当馬鹿じゃねって思う。 >>314
美人のアネッサを疑う発言した時点で怪しいと思ったわw >>314
生死にこだわるセリフが暗転会話と被ったときかな
ロンダルキア攻略前に、王様が「改めてワシから依頼する」ってリックからフラグを引き継いだとき確信した
あ、これリックが帰ってこないフラグ管理だって >>302
視界狭める即湧きに砂浜ギラタイルでクソほど集まる エンドロール何度でも見れるゲームのほうが少なくないか
ないとは言わないが
ムーンブルクでアネッサにヘイトが集まりがちなの、シナリオ終了時のはしゃぎっぷりが人一倍激しいのもあるけど
シドー解放した時の展開が不自然すぎるとばっちりを受けているってのもある気がする。
解放が遅れたことを謝りシドーからも許してもらって、とアネッサの行動だけを切り出したら普通なんだけど
強引に主人公が冷たい態度を取った「ことにされた」直後だから
主人公の収まるべきポジションを乗っ取る形になっちゃってる。
>>314
暗転会話あたりで怪しみ始めて、ラーの鏡が魔物の手に渡っていた件を口止めしてきたタイミングで確信 からっぽ島に湧くモンスターの種類や頻度はこれからも定期的に変更入りそう
>>300
まあリックは所詮「途中まで味方のふりをしているだけの敵キャラ」だし
どう足掻いても死という絶対の制裁を受けるからそれ以上責めるのも微妙な感じになる
これで改心して仲間になって僕もお城作るぞ!とかはしゃいでたら袋叩きだったと思うが >>329
俺もそれをやるしかないんか…
これリックの陰謀だろ リック「お前らムカつくから竜王軍の旗は絶対ドロップしないぞ」
ムーンブルクの問題はシドー投獄があまりに長すぎたのが原因の一つかと
そりゃ主人公もボスなんてどうでも良いからさっさとシドー出せって言いますわw
リックの裏切り判明後すら塔完成まで出さないから・・・
まぁ、後のイベへの反逆のために牢屋完成直後にぶっ壊してやったから
シドー君錠前の浮いてる広場に立ってるだけだがw
ムーンブルクの胸糞話自分は好きやで
キレるプレイヤーはそれだけ感情移入してるってこと、スタッフ的にはかえって万々歳なんじゃなかろうか
結局その後シドーは助かるんだし
まあ細かいところが雑なのは否めないけどね
アネッサのやったことって
町人や農民を兵士に鍛えたくらいしか覚えていない
余計なことしやがって!
おいシドーきゅんを悪く言う奴は許さないぞ!シドーきゅんは何も悪くない!全部ポンコツなアネッサが悪いんだ!
リックは惨めに死ぬけどアリッサはラーの鏡取られてしかも報告しないとかシナリオ終了後に主人公とシドーが険悪なのにめちゃくちゃはしゃいだりとかまあ正直無理矢理なシナリオの被害者ではあると思う
>>341
むしろ農民を育てないとダメだよな
料理は詩人がやるからいいとして
配膳は知らん シドー投獄はアネッサやリックよりも
スパイが紛れ込んでるのに一人の言うこと鵜呑みにして確認取らないビルダーの方が気になったな
アネッサは疑ってるから関わらないとしても王様本人に進言した人物の確認しとけば一発だろ
話の都合上仕方ないけどさ
俺はそんなことよりミトちゃんの方がムカついたな
誰か死ぬたび埋葬丸投げっておかしいだろ
>>346
これ
まぁゲームだから別にいいかで流したけど 陰が薄いクセにやってくれるじゃあないか…ゼセルよ
と思ってました
>>347
せめて穴くらい掘ってほしかったわ
最初悲しんだフリしてるだけで後はノータッチだからな 勝手に城内で埋める場所決めて穴開けたら怒るくせに〜
>>344
責任感じてる発言は何度もあるし・・
王様も呑気過ぎやろ、とは思ったが
ハーゴン絡みがなければその通りではあった(素直になれないだけ)
まぁ、内面はまだ子供だからねぇ
その上内部でハーゴンがゴチャゴチャ煩いとなれば悩むのもしゃーないけど これビルダーズハンマーで取れる素材回収しようと思ったら
相当な数にならないか?
また全てのフィールド(素材島)行かないと・・・。
>>314
ゼセルとリック迷ってたが鏡をアネッサに預け辺りでリック確定と思った >>347
仕様上仕方がないこととはいえ
「時間があったら兵士の方を弔ってあげてくだい」はなw
オメーのブラブラしてる時間は何だよと言いたくなる
それこそ負傷兵の救命や治療に忙しいとかにでもしとけば良かったのに
エルはビルダーこき使いつつ自分も看護を頑張ってたのに ストーリーはつっこんでたらまあ限がないくらい雑だけど
良くわからんけど強引に話が進むのが夢と言えば夢
だから昔っから夢オチはくだらん言われてる
何でもアリになるから
いつ裏切り者に気づいたかって話するとこんなにレスつくんだなあ
俺も今度ムーンブルクの話題出てきたらやってみよう
シドー君が兵器に嫉妬してくるが面倒くさかった
適材適所で両立するものなのに
>>356
凄いな、俺はその時点ではまだアネッサ疑ってたわ(だからいいえ連発したw)
その後に鏡が敵の手にあってリックがアネッサ犯人確定だって言った時に
リック犯人とようやく気付いた このゲーム曲はいいのにすぐ無音になるからPCでFC版4の戦闘BGM流しながらプレイしてテンション上げてるわ
>>352
墓場あるって教えてくれたら二度手間にならなかったのに! 遥々ムーンペタから来て死んだ兵士は最後まで忘れ去られてい
アネッサの教団信じてなかったの隠して敵を騙すとか言ってたけど結局リックにバレてて意味なかったし
リックに図られて手薄な城攻められても壊されはしたけど普通に勝てたりシナリオが強引すぎるわ
監獄島脱出してピラミッド内部に着手した瞬間に骨の襲撃受けて壁破壊された……
鉄の壁でピラミッド周囲覆うかなもう
>>360
あの時期は内部でハーゴンがビルダーと破壊神は相容れない的な事を
延々と騒いでるから悩むのもしゃーない
そんだけビルダーとの絆が大事って事でもあるし・・ >>360
破壊神なんだから自分で壊したいのがホンネだと
察して差し上げろ 赤の開拓地を山で覆って地表に森や雪山や荒れ地を色々作ったら、ピラミッド周りの砂漠に蟻や蠍に加えてスライム、兎、マドハンド、バブル、リカント、キメラ、メーダ、フレイムが混在するカオスになったw
女の配信者3人見たけど3人ともそこそこの段階でリック疑惑だった
さすが保育園時代から関係性攻撃を体得してるだけはある
>>365
それ以前に全軍て攻め上って、しまった城がからっぽだったってwww リックの野郎に装備させてた はがねの剣 は
三途の川の渡り賃としてくれてやったぜ!
>>357
しかもエルたそは石なりナイフなりをぶん投げて戦力としても役に立つというね
まぁミトも一応なにかを投げてるけど >>361
ドラマとかサスペンスの重要な物を持ってる人物ほど犯人じゃない説でw 男の子なんだから、
デインバリア、ギラタイル、ヒャドトラップの機能付棍棒をビルダーに要望するくらいでいいのに
兵器作った時にたくさん破壊できて気持ちいいな!とかって言ってくれると思ったらいきなりメンヘラ化してびっくりした
BGMの範囲が開拓地内でぐちゃぐちゃなんだけど、どうすりゃいいんだ
以前に設定した楽譜の演奏止めても流れ続けてるし、もうほんと嫌だ
取り敢えず複合施設全部切り離そうかな
3の商人の町ってバーグじゃなくバークだけどな
ビバークにしたが
>>378
唸れ雷でディンバリア、唸れ炎よでギラタイルの効果がある優れ棍棒なんじゃよ 〇〇バークで何か別の意味持たせるって
既にネタバレしてないとできんやろ
俺みたいに友達の名前つけて後で
あちゃーってなったヤツはおらんのかい
戦い続ける運命を教団から指示されて戦ってるのに「教団のスパイ」が
最初から問題になってる状況から疑問符でて
最後までシナリオがよくわからんかった
結局魔物の悪まで相対化されて消えるし
シドー(とそれに従う主人公)に唯一キレたのが監獄島で集めてた骨をポイされた時だ
焼き場以外でも何となくほねあつめしてたのに
>>330
ドラクエでは何度もラスボスと戦えてエンディングを見られるのが大半だよ
クリア後が本番で撃破前に巻き戻らないDQ9でもラスダンに戻してもらってラスボスと戦ってエンディングは見られるし
例外はモンスターズ系統位かな
最近は撃破前に戻ると叩いてくるのが増えたからこうなるのも仕方ないかもしれんが
ラスボスとエンディングは何度も見られる方が良いなあ >>380
あれって特定の部屋作ると流れるでしょ
王様の部屋作ると2の城の音楽
飼育小屋と公園セットで作ると4のライアンの曲
キッチンとリビング繋げると2の町の音楽
とか。 掲示板にあの死体集めたのがあって
あれ全部集めて船長落として部屋作って
上手いこと利用するなぁとオモタ
整地しだすとダメだなー
それにつきっきりになってしまう
砂漠の蠍の索敵範囲どうなってんねん
ピラミッド周囲全てに縦2マスの鉄の壁設置してもこっち視認出来るのかよ
>>387
新納のおっさんに
DQ10のおもいで映写機を
(ストーリーのムービー、各バージョンのエンディングが見れる)
ビルダーズ2に実装してエンディング見れるようにしてください。
って頼むしかないな。 アネッサは将軍ということで少なくとも主人公たちより年上であろうということが
評価に影響してる気がする
>>347
ミトはせめてお墓参りしてくれたら…島に帰したらするのかな 「とむらう」コマンドが他の場面でも用途があればチュートリアルと割り切れたんだけどな
倒れた住民をベッドと同様に棺桶に入れられるか試したことがないから出来るのかもしれんが
>>366
こっちは急に内部から湧き出してビビった
まだ部屋つくってなかったからだろうか まさか監獄島で詰むとは。。
魔物の餌クエスト前から作りまくったら進まないのかこれ。
しかも監獄島は敵がほぼ出ないから回収手段もない。
>>394
あのワンシーンだけの為の機能なら削除して少しでも建設制限緩和してほしいよね >>389
死体の有効活用だな、アレw
丁度兵士ばかりで戦死したように見えるし
からっぽ島で似たようなシチュ作ろうとしたけど難しいんだよな
皆ベッド無しでも復活が早すぎる 場所が足りねー
製作者としては一部屋高さ3くらいのミニチュア建築を意図して建材も島の規模も設定してるんだろうが、中で動くこっちのことを理解してるのかと
>>366
俺も破壊された。裏っ側。
直すのもめんどうだからそのままにして
トロッコ列車通す予定 からっぽ島は何で全ての拠点で海側まで山に囲まれるような作りにされたのか
山作るのは難しいとか言うけど、こんなあらゆる場所が山だらけな方がよっぽど景観に問題ある
いくつもいくつも山壊す位なら、平地から山作った方がまだマシ
今の有り様じゃ、一旦邪魔な山全部整地してから、また自分で作りたい山を作り直す羽目になる
俺は出来合いの山を横穴と階段でくり抜いて
4階5階建の要塞にして平野部と一体化させるのが
好きだから今ぐらいが丁度いいかな
山崩すのなんて簡単じゃん
作る方が絶対メンドイわ
俺はピラミッドの裏手に火山作りたかったから適当な山見つけて上を少し切り抜いてマグマ流し込んだわ
そうしたらマグマを流しすぎて付近一帯がマグマまみれや
お陰でピラミッド真裏にまでマグマがくるしマグマの一部が海近くまで流れるしピラミッド寄ったらマグマのゴゴゴっという音が煩いしもう散々やわ
>>403
うちと同じだな
うちは最初の村も高さ20?位の城壁で囲んでいるわ クリアしたけど、何かシナリオのクオリティが最後だけ良くなった気がした。1のシナリオと同じ人が書いてるのかな
島の住人たちより破壊天体のモンスターたちの方がよっぽど個性があるし…
最初と最後だけスクエニ側で作って、モンゾーラオッカムルムーンブルクは大筋だけ作ってコエテクに丸投げしたとかなんかな
子供騙しの虚無シナリオが無双っぽいと思った
訂正
城壁の高さ14〜15位やわ
しかも幽霊対策にところ狭しに灯りつけたから24時間眠らない農村状態になってるわ
>>388
あの機能ホントいらない
その建物内でだけならまだいいが外にまで流すなやと言いたい
何のために楽器と楽譜だ好みの音楽流させろと
お陰でホテルやレストランはせっかく作ってもすぐ扉抜いて施設機能停める羽目になった >>388
入口入ると熱るの曲が流れるピラミッドとかなw 曲の境界線で作業してるとコロコロ曲が変わって嫌になる
頻繁に雨降るのに雨降ると曲が消えるのもな
>>399
最低でも4、出来れば5だよな
3は狭すぎやわ
シャアハウスやないんやから 元々石版は5つあったとかいう話もあるし、開発間に合わなくて
3章付近は強引に切り詰められたり、作りたかった機能が途中放棄されたり
デバッグ・整合性を取る暇も無かったんだろうというのは散見される
>>385
スパイが問題になったのってどの段階だっけ?
戦争に勝って終わらせようって話が出た後なら自然だけれど
>>392
それ欲しいねぇ からっぽの地形はデザイナーのセンス不足もあるけど一番は制限の問題だと思う
実際整地してザクザク作ったらあっと言う間にアラが見え始めて挙動が怪しくなる
山なんて中央と北東の高地以外は低めにすればピカピカの剣山群みたいに
今作推しの高さ制限緩和が際立つのに、何処もかしこも断崖にするから
1と比べても大した感動もなくただ整地が面倒なだけと言う
そこまでして開発が止めたい事は「大規模開発をしてくれるな」しか考えられない
個人的には破壊天体が一番むちゃくちゃだと思うが
まあモブと共闘は悪くはないけど
>>412
5つの石板と五つの紋章とマスタービルダーへの試練が消えてるね まぁ地形はなるべく活かして城の縄張り切りたいから
これはこれでいいけどね
破壊天体で皆が集まった時の防衛戦はマジで「俺、要らないんじゃね?」ってレベルだからなぁ
開拓レシピ消化しつつ住民の動き見てたら
ルルがやたらブランコを漕ぎまくって飛び降りたり
シドーがえっちな本見て驚いたりしてるの見たけど
他にもこういう小ネタみたいな挙動ってある?
どんな施設を作ろうとも一番人気なのはトイレという現実
ビルダーアイ最初からあってもいいくらいだな
形になるの遅いとモチベ薄れるし
マラソンといい切り捨てられるライト層
>>417
俺、海岸の防衛戦の時に罠しかけるだけじゃダメだと思って製作2日かけて海岸を整地して高さ15クラスの2重城壁を構築して敷地内にトゲワナや自動発射方式ボウガンを取り付けたわ
その後に居住区も仕上げたからある意味近くのボロ城より手をかけたわw ガロン「仲間が増えたし部屋にベッドを2つ置いてくれ」
→「おまえの分はオレが作っておいた」
みたいなイベント好きだったんだけど今作では全然無くて残念
>>423
ドンマイw
俺、最近レシピ集めでそれの存在思い出してはかぶさ持って蟻をなぎ倒しながら集めたわw >>419
シドーがハーゴン協会で祈るってのこのスレでみたことあるんだけ祈ってくれねえ
シドーが教会でビビってるのは見たことあるんだが ガロンて誰だっけ…
そんなエッチな名前のやついたか
ボス戦以外の軍団戦はちゃんと装備と罠さえ
整えてあげれば自分で戦う必要はないぞ
料理したり、風呂入ってたり、自室で飯食ってたりしてたわ
ムーンブルクのキャラやシナリオに不満ある人多いけど最終章のカタルシス高めるためにわざとイライラさせる作りにしてるだろうからね
その上でキャラが嫌いになっちゃうのはシナリオの技量の問題なんだろうけど
昨日バニー厳選してたら髪型がルルっぽい金髪つり目、声がおそらく犬姫と同じ少し色黒で名前がキャルってバニー見つけた
ゴロゴロ島10往復はしたが7割は色黒だったな…比較的せまいし百景見つけやすいからジメジメ島の村人厳選よりは楽だった
まさか2OPのあの台詞をムーンペタ兵士が言うとは思わなかったわw
けどあれ見て燃えたわw
ムーンペタ再建したいわー
>>434
公式にDLCではシステムとかも少し変えると言ってるし色々追加されるのかなー >>427
ウチのシドーは毎朝教会でお祈りを欠かさないな
と思ったけどただ単にベンチに座ってるだけかもしれん >>436
シドー専用なのか他キャラでもやるのかはわからないんだがなんかハーゴン協会専用の台詞があるらしい
破壊は創造の礎なり?だったかな 人は食べたらアレをビルドするものでしょう!?って台詞がインパクトありすぎてそれ以外のギャグあんま覚えてない
兵士ドロル君とか爆破ロロンドとか1よりギャグっぽいのが減っちゃった気がするけど、線路200個ひいてほしいゾ!はワロタ
ハーゴンの夢だからしゃーないけどどみんな最初は教団信徒って設定、モチベ上げるには邪魔だった
どいつもこいつもビルダーと物作りdisから始まる癖にすぐ手のひら返す
しかも鐘カーンで目覚めるから怪しい装置で逆洗脳してるみたいだ
夢オチだと知って一応納得はしたけどそれまでずっと感情移入を妨げられ続けた
1みたいにただ切実に物作りを必要としてる連中を助けたかった
ムーンブルクはイライラよりシナリオのガバガバ加減が
気になって仕方なかった雰囲気は1みたいで好きだよ
つみわらとたいまつで100景の燃えるもの取り放題ってどの攻略サイトも
書いてないんだけど、叩いて消えるとみんな勘違いしてないのかな?
(製作会社も含めてw)
おかげで最序盤で得られないモノ取り放題だったわ。
>>439
あと王様に速攻でラーの鏡を見せたときに
「真っ先にワシを疑うとはお前の笑顔の奥に闇を感じるのぅ」
と言われるシーンも中々のものやで >>439
青の開拓地で中途半端な城作った住人に対してルルが言った悪口が面白かった 元の世界でもハーゴン教団の残党はビルダー狩りしたりそこそこ活動してたんだよね
>>444
ブタ小屋w
ヘボなりに頑張って拡張したけど奥行き(北方向)を伸ばすとすぐ海なんだよね…
あとキメラは死ね >>439
監獄島で
なぜ貴様らはいつもワンテンポ遅れるんだ!って怒られた時はクソ笑った >>439
それも面白かったし
リズがソフィに対してからだはしょうじきなくせに!って言ったのも笑った覚えがある >>441
旗降って兵士引き連れてロンダルギアに乗り込むのは良かったなー
>>446
あのぼろ城まだ手をつけてないわw
お陰でつれてきた王さまが朝起きたら王様のシンシツカラ速攻で近くに作ってる海岸要塞の居住区に飯食いに走ってるわww
そろそろ手をつけるかなw >>440
ハーゴン教団とビルダー教の洗脳力が強い方が勝つ縄張り争いだし
1はキッチン作ったら自分の分+α作ってくれたり設計図も描いてくれたりで役割分担してる感じだけど
2は食料調達からポイ捨てされたハートの掃除とこっちに押し付けてきて介護してる印象が強すぎた
個人的には1の方が協力して街作ってる気分になれたわ リズはソフィに毎日ダメだししてるから
そろそろからっぽ島追い出そうかな
シドーがルルのケーキ食って褒めてんのに、シドーはこんらんしている!って出たのもわろた
でもやっぱ人は食べたらアレをビルドのインパクトは越えないや...パンチ効きすぎてクリア後も思い出す
>>450
最初の農村に慣れてから次の島に行くとほんと食料問題に苦労するよなw
みんな飯くらい作れよとw
特にムーンブルクw 訓練所があるんだから組手システムが欲しい
敵味方に分かれる時にそれぞれの陣営に何人配置するかを決められて
旗振るだけで敵側一人を追い詰めたり、逆に一体多に挑むサイヤ人したい
リックは一発殴るどころか袋叩きにできたからそこで恨みは晴らせた
だから他のNPCとも一時的に敵対して殴りたい
それとシドーにも戦闘面で挑戦状叩きつけたい
>>445
3勇者たちは残党についてどう思ってるんだろうか >>442
ゆうて燃えるものって木材関連だけどすぐに無限ボーナスできるしそこまで欲しいと思える素材がすくない。 DLCでカジノ関連のオブジェクトが欲しいなぁ
ピラミッドの内部はいずれカジノにしたい
今は唯の村だけどw
欲を言えばモンスター全種類仲間にしたいけどモンスターズじゃないしそこまでは力を入れないだろうな
作る方も集める方も大変だし
>>434
石版もIIの紋章になぞらえて5個あったのが3つに減らされたみたいだな >>434
2は紋章が特徴的なのに何にもなかったからな
作ってあったのに削除したのは開発費かそれとも容量制限か まあ公式ホームページのしろじいの神殿の画像も実際のゲーム内のとは全く違う奴だしなw
直しておけよとは思うが
>>462
言い方が悪かったな ローレシアの王子たちだよ 仲間になるモンスターは素材やハートの吐き出し、騎乗、料理等の何かしらのアクション起こすからな
逆に言うと何も出来そうにないモンスターは仲間にならない
モンゾーラに帰ったらゴーストが夜な夜なひとりでせっせと料理してた…
でも配膳する人がいないからキャベツを生のままかじってた…
やっつけで作った旗を直後に出てきたハーゴンからボロクソに叩かれた時はその通り過ぎておもわず笑ってしまった
>>463
開発期間が足りなかったと予想
俺も紋章はもっとフィーチャーして欲しかった
てかローレシア、サマルトリア、ルプガナ、ペルポイ、ザハン、デルコンダル辺りは出て欲しかった
ビルダーズ3はあの世界を全部再現してほしい
容量とメモリの関係で絶対無理だろうけど >>471
ドラクエ本編ぐらいの開発期間がないとそこまで作れなさそう 前にスレで旗をミッキー柄にしてる画像みてワロタ
あれをハーゴン様に叩かせたとか罪深くて
ネームドキャラは会話あるから別だけど途中でくるモブ達は完全に洗脳されてるようにしか見えなかった
ムーンブルクは目的が戦闘だからモブも洗脳には見えなかったが
システム追加のDLCって千円ちょっとだっけ?このくらいの値段でもボリュームあるシナリオの追加とかあるのかね
>>437
そのセリフは夕方〜夜のピンポイントな時間帯でシドーしか言わない
場所はハーゴン教会で合ってる シナリオいるか?
ハードスペックが許すなら開拓地の追加の方が欲しい
>>82
往復面倒だし寝る時に1段下がった所にトゲ罠撒いて放置すればよくね? 絨毯とかソファ系とか序盤で燃やすと便利な物かなりあるけどな
特に百景はそういうもの使いたがった作品ばっかで序盤でも作れる家具なんか置いてないし
キラーマシンでわさびとかも増殖できるんだな
どこかで出来ないって書いてあった気がしたけど自分で試してみるものだわ
シドーがパーティからはずしても近く寄ってくるAI直してほしい
たまに会話誤爆するし視界でうろつかれるとうぜえ…
>>439
監獄島でえっちな本を作ると言ったら
材料無いだろ!中身はどうするんだお前が書くのか!?
っては同人誌を書くクリエちゃんを連想して笑った >>480
なんとなく、くつろぎソファは一点ものだという印象が強いわ
だいたいメルキドのせい >>484
片思いだから諦めてくれマジで
緑の開拓してる時はいちいち赤か青に移せってか >>482
1マス穴空けてその後ろから水流せばキビやワサビの種を量産することは可能
景観用に育ったキビやワサビをビルダーハンマーで手に入れた後に種を植えるのには向いてない とりあえず今はシドーはルルと夫婦設定にして同部屋にしてるわ
個室作れば籠る?
埋めても寝たらワープするのが厄介だ
農場は1列作ってあとペンでやればいいからほんと楽
これ無いと種類多すぎて禿げるわ
>>491
籠らんよ
おそらく個室ってベッドの優先権があるくらいじゃね
箱置いといてその箱の中身に用がありゃ他人も平気で入るし ジメジメやマガマガって雨やむことあるんだな
条件なんだろ?上陸して少ししたらやんだことあるから時間経過じゃないっぽい
>>495
ペンで作れば村人が製作に手伝ってくれるから? >>425
「お前なぁ…子供でもない年なのに自分だけが特別な存在だと思ってる考えは痛いぜ?」
「ぐぅおおお!!どどどうしたことだ、魔物と戦わなければいけないときに急に腹痛が!!だから戦いは任せたぞ!」
「何度も言わせるな、俺は拠点から離れると全身が鳥肌立ってしまう奇病なんだ!だから探索は任せたぞ!」
「ビルド、ラダトームに行くならこれだけは持って行ってくれ、役に立つはずだ(餞別にダンベル)」
「ビルド!これを受け取れ!(対竜王戦でダンベル)」
今回のあらくれがキャラ薄い言われてるのはガロンとギエラが濃いせいもあると思う 拡張ではせめてサマルトリア城だけでも増やしてほしいわw
しっくい壁が便利だから殆どそれぐらいしか使う事ないけど巻貝集めに狩られるマリンスライム
ワイs、ビルダーズ2やってペルポイの町が有能な事に気づく
>>498
ギエラみたいなオネェのあらくれはビルドレベル4で加入するモブだもんな。
しかも加入時の台詞は濃いけどそのあとはモブだからオッス程度しか言わないから見分けもつかない。 >>493
1は個室あげたらそこで過ごす時間あった気がするがなくなったのか >>498
ガロンほんと好き
今回の絆(筋肉)もなかなか好きではあるよ
あとシドーとの友情も良かった へっぽこ城をぼくのかんがえたさいきょうのサマルトリア城に改造しよう
からっぽ島の村人衆に設計図でビルド任せたら
95%くらいからクソさぼるんだけどなんでかな・・・
障害物とか材料不足とかではないのだけど
白じいの神殿をちゃんとした城にしようとしたら完成まじかになって高さが足りないことに気付いた
>>439
監獄島でガイコツ?に言われる「おまえ人の家のタンスを漁るタイプの人間か?」みたいなセリフはフフってなった 超広い牧場の一面に牧草敷き詰めて放置してて
しばらくして牧場みたらところどころにハゲ出来てるな
一定確率で消滅しちゃうのか
>>485
うちはビルドくんだったけど、同じ事を考えたなぁ
で、リアルでエッチな本をビルドしちゃうビルドくんクリエちゃんはどれくらいいるのだろうか気になったな… まぁエサみたいなもんだからなくなるよね
放置しまくっても全部なくなることはないっぽいけど
サマルトリア城狭いよね
平屋で玉座と王族の部屋、水に囲まれた宝物庫、教会に牢屋2個
外に宿屋と道具屋
>>503
個室に行く事はあるけどほとんど何もしなくて
自室のシャワーとかは使わないな ピラミッド頂上をゴルドンにしたら直下の奇数出っ張り足場と1マスずらして建てられるという
入り口見ると最下層が偶数だからどのみち綺麗にはいかないが
仕方ないからペンでコピーして
破壊してずらして建て直させたわ
>>510
牛&ニワトリ8匹の牧場より羊5匹の牧場の方が牧草の減りが早いな
前者は補充しなくても行けるが後者は油断するとハゲてる
牧草って隣接マスに増えていくからそれを超えるペースで食い散らかしてるのだろうか >>518
シルバーデビルの別名がリックだと思う奴いそうw >>419
シドーが骨を見て泣く画像なら見た。自分の経験じゃなくて申し訳ないけど。 ロンダルギアでみんなでリックをフルボッコにしている後ろで旗をふるビルダーw
>>517
現実でも羊やら山羊は雑草駆除で使われるから
ゲーム内で草食べる量多くしてるのかもね 犬姫が墓所で祈ってたり、女兵士が拷問室のギロチンの前で頭抱えてガクブルしてたり、部屋効果無くても特殊行動結構ありそうだな
こういうの追ってくのってムジュラのクロックタウンっぽいなw
>>509
これはちょっと歴代シリーズとの繋がりが感じられて嬉しかったな 財宝の間にいる商人が「ちょっとハイシャク」って言いながら財宝を盗もうとしてたんだが
それを見てたオンバが「こらーっ!」って怒って商人と殴り合いしてて笑った
財宝の間でハイシャクするのは役割に法則でもあるのだろうか
ハイシャク/叱る とした時
ペロ/あらくれ
ペロ/バニー
シドー/商人
が印象深い
ホッホじいさんがヒマを主張してくるんだけど村人のほしがる施設なんて心当たりないな
なんの仕事もしないジジイが村にいるけど財宝見て踊ってる姿がかわいくてクビにできない
たまにあらくれと殴り合いになる
ところでビルダーズのムーンブルク王がDQ2の時代のムーンブルク王と関連があるとしたらアネッサやリックなどムーンブルク編で登場した人物もあのムーンブルク襲撃時に存在していたのかな?
>>532
水深20ブロック級のプール作って投げ落としてマグマ流すか >>532
ホッホじいさんは魔法研究所で手伝ってくれるって自分で言ってなかったっけ
実際に何かしてる場面は見たことないけど >>531
ペロがあらくれに怒られる所ちょっと見たいw シスター「祈りの場をお恵みください(料理サボりたい)
空っぽ島は男だらけにしたかったからリックが残念でならん
空っぽ島で第二の人生を歩むイキイキしてるリック見たかったわ
ようやくクリアした
マギールさん復活なしかぁ…
クリアしてもいまだにマギールロスから立ち直れてない
収穫祭で撮った一緒に踊ってる写真が一生モノになってしまったよ
方舟組と一緒にからっぽ島で暮らしたかったなぁ
仲間のまものたちがいいやつばっかでどいつもこいつも好きすぎる
>>534
アネッサは幻の世界?どういうことだ?って反応してたし王様以外は関係なさそう >>539
フィールドを雪にすればまたリックに会えるかなぁ?w すぐに壊れる部屋が認識の遅いせいで達成されないのは解決策あるの?
>>541
かなー
もし向こうでも存在してたら色々想像できそうだけどきついかー
>>543
爆破しても大丈夫なほどに部屋を認識できるギリギリまでバカでかくすればいいよw オッカムルのニセばくだいわ ビルダーハンマーでも回収できないのかよ
リックは殺人を犯したからなあ
あれさえなければ生き残れたかもしれないね
まああそこまでやったからこそ胸糞キャラとして面白くなったのであるからして仕方ない
エルさんは祈りより食べて休める教会が救いって感じだったのに、
2のシスターは無能劣化に感じる
>>477
遅レスですまんありがとう
また数日監視してみるわ シルバーデビルを仲間にして名前をリックにしたかったw
>>546
ちなみにジロームも「ゴールドってなに?」って言ってたし王様以外は現実世界と関係ないだろうね >>536
魔法兵器とか作ってるときに製作時間短縮してくれるよ、金属工房でカルロがインゴットの製作時間短縮してくれるのと一緒 エルさんほんますき
1の方が各エピソードとも絶望的な状況にあるよね
その中にみんなで希望を見出していく感じたまらん
>>553
あー確かにムーンブルクで褒美でゴールドと言ってたのは王様だけだったなー
>>556
え?そうなの? 大体の掛け合いや動作はどのキャラもやる
あれやってたかわいいwって喜んでる動作を名も無き素材の男バニーもやる
広場系の部屋作って真ん中に一段ブロック積んでその上にボム置くんじゃだめなんか?
広場の入り口使えば周りの囲いブロック一段で済むし真ん中にブロック一段積んでボム置けば下に爆破判定ないから広場自体は壊れない
>>507
ここまで来たらアイツ(他住民)1人でええやろの精神で全員サボり出す 農民は夜な夜な収納箱を囲んで
「そなえは」「バッチリ」て掛け合いをしてる
部屋条件の爆弾が無くなってしまうから認定されないのであって
部屋が壊れるかどうかは関係ないような気がするけど
>>554
まあそんなに作ることないし実質ニートか
勝手に魔法アイテム生成してくれるとかならなぁ 水の中でやれって話は耳にした気がするけど既に達成済みだから試して無いなぁ
監獄島二週目だから色々やってて。
脱獄見付かっても何もないし、上の橋渡らなくてもガイコツ横からジャンプするだけで見付からないがばがば監視。
そしておおきづち戦負けるとシドーが居ないししろじぃの台詞になるんだな。
>>555
リムルダールのシナリオほんまよかったわ
孫娘が倒れてゲンローワが思い直すところめっちゃアツかった >>539
リック顔の村人連れてきてくさりかたびらに着替えさせるといいらしいぞ! エルさんはお別れのときに主人公の心配ばかりしてるところとか好き
1の住人ほんと好き
頼まれなくても拠点と個室を整えたくなるくらいだもの
>>560
まあ実際1人が残りの材料全部持って行くと他の人は箱から取り出すものがなくなって仕事しなくなるパターンはある 何度も部屋作り直すのが面倒で愚痴こぼしてるのかと思ったわ失礼
部屋の認知が間に合わないとは想像に及ばなかった
PS4起動してすぐに大きい部屋作って魔法のたま置いたらできた!ありがとー
ストーリーは1のが良かった、2はシドーくんがかわいいので総合でトントン
戦闘関連は相当ヌルくなってるのは、そういう要望が多かったんだろな
こまかなシステム改良あるんかな
はなすコマンド変更とか、
ふくろの仕様変更、無限になる素材とかも増やしてほしいわ
オッカムルであらくれ共とじゃれ合うシドー可愛い
その後プールで泳いでデッキで日光浴して夜が更けると隣のバーで一杯…
目的忘れてるやろ!
すぐに壊れる部屋、は何も建築してない船着き場方面(開拓地範囲外)で作ると認識が間に合うってこのスレで聞いたことある
>>577
俺は要塞に改造した船着き場でやったから部屋を広くしただけでクリアできたのかなぁ? ゲーム届く前にストーリーはどんな雰囲気かと思って動画見たら丁度リックの裏切り判明するシーンだったもんで、出会った最初からリック冷遇してしまった
そしたらムーンブルクで写真撮るとよくリックが1人だけ穴に落ちてたり、自発的にギャグみたいな写り込み方してて不思議だった。リックのAI自我あったみたい
1未プレイなんだがミトの終盤のセリフって1のエルの記憶の一部なん?
>>578
いや俺が間違っていてあなたの認識であってるかも
正直わかんない >>557
現実世界の人間は主人公、ルル、船長、ムーンブルクの王、モンばあかな? >>577
部屋が密集しているところから離れればいい モンゾーラを再開発してるけど種集めるのが地味に面倒だわ
どっちの船長も現実世界から来た奴だね
人間はヤスだけだけど
たぶん
>>584
ちょうどモンゾーラに手を付けようと思ってて敷地を更地にするとこまでやったんだけど
大樹をどうするか、畑を南に展開するか東に展開するか
そこを悩んでる中だわ 今まできとうし系はメディルの使いのイメージだったけど今後はマギールさんにするわ
マギールさんゴメンよ
俺貴方が死ぬ瞬間までずっと疑ってたよ・・・
うえきばちに植えられた花をシドーが殴ってる?けど何してんだ
キャベツは撫でてたのに
緑を見てすごいいい雰囲気の島だと思ったら、赤と青に強制労働施設があったわ
寝床とトイレとキッチンと畑or牧場だけがある施設に住民が監禁されてて闇を感じたw
がいこつの船長も現実世界から来たのなら現実世界にもハーゴン教団は存在しているのかな?
>>594
うちのまだ手をつけてオンボロ城民がそうだわw
みんな近くの魔改造した海岸の城壁居住区に監禁してるわw
食料だけは自給率300%のモンゾーラ住民の村から供給してるw 残党が活動してるぐらいには2エンディングから時間たってないんだろうな
>>326
開発「クリアしたのにラダトームの空が暗いって、お前らが言ってたからだろ」 >>596
なんか言ってたっけ?
ハーゴン様がいたころはみんな生き生きとしてた位しかあんま思い出せないw そう言えば、無印時代に「カウンターテーブルを壁代わりにできたら露店みたいにできるのに...」みたいな書き込みがあったけど、今作ってそういうの出来るっけ?
>>314
俺は鏡の辺りで確信したけど、嫁にどこで気付いた?って聞いたら「チャコペロと各島のメインは女の子つまりアネッサはメインなんだからスパイ疑惑が出た時点でリックほぼ一択じゃん」って言われて戦慄した >>598
ハーゴン様がやられてから幾年月、っつってたから最低でも2年以上は経ってるな >>601
ウエスタンドアとフェンスみたいな1段で部屋認定する扉使えばそれっぽくなるぞ
これだとカベをカウンターテーブル代わりにするだけど からっぽ島の魔法ワナイベント
一生懸命ワナゾーン作ったのにそこより前で殴り合って全然ワナ関係ない普通のバトルになって悲しい
そしてそういったバトルがそのたった一回で終わりという事を知り一粒で二度悲しい
ウルス、ラライと比べるとリックは小物で浅すぎで残念
>>606
そもそも、あの罠
敵にしか当たらないとか都合よすぎだよね
味方もギラタイルで炙られるべき あのイベントは谷じゃなくて海岸線に罠ばらまかないと機能しない哀しみ
>>606
俺はワナ以外にガーゴイルすら乗り越えられない高さの城壁二段構えボウガン自動発射装置&トゲワナ満載の城塞作って挑んだから大丈夫だったw >>582
王様はワシに娘は居ないが娘が無事で良かった的な事言ってなかったっけ
現実世界の人間だったら娘が居ないとか言わずに普通に記憶が戻ったが娘が無事で良かったと言いそうだし
幻側の人間だけど本物の記憶が流入したんじゃないかと思ってるんだけど 船長の手紙といいメタッツの最後の台詞といい絶対DLCで船長達に会えますやん!
…会えるよね?
まさかガーゴイルが作った城壁を乗り越えられないとは思わなかったなw
城塞の半ばで乗り越えられずに引っ掛かってるガーゴイル達を上から覗くのは痛快だったわw
まあこちらも手出しできないんで落ち着いて地上にトラップしかけて落としたけどw
>>329
視界狭めなくても壁側向いてブロックにぴったりくっついてたらプレイヤーの後方だけに湧かない?
自分はいつもそのやり方だけど こだわりレシピとかいう開発のオナニーショウを無理矢理見せられる苦痛。
別に拘らないライト勢もいるのに、何周しようが毎回拘らされる不思議。
あ、ライト勢は何周もしないwとか言うのはナシね。
>>605
なるほど、試してみるよ。 トゲワナ置いてる時に思ったけど敵に当たる瞬間に自分も敵と重なってたらトゲワナのダメージ喰らわない?
>>606
トラップ置かなくても全然入って来なくて海岸で殴り合ってるからな
しかも移住してきたばかりなせいで戦力少なくて時間かかる
トラップ置きまくったしほっときゃ終わるやろwって思ったら30分近く殴り合ったあげく山がすごい抉れてた >>618
あるな
おそらくダメージ判定周りのバグだと思うんだが
何なんだろうな エルさんは水着で見送りに来てくれたから好き
たまたまタイミングがあっただけっぽいw
ヘイザンかギャルの女戦士が「ゲンローワとエルは仲違いしてるくせにふと見ると仲良くしてることがある、デキてるんじゃないのか」ってミスリードしてたのはけっこううまい伏線だったな
オッカムルでは唐突な悲恋>実は単なるメンヘラストーカー展開でちょい冷め、
続く監獄等ではビルド皆無戦闘すらほぼ無しの自慰シナリオでダレ切って、
ムーンブルクでは自由にビルドできる範囲極小の上やっぱりビルド無関係なスパイの話題を延々引きずり続けられて更にダレ、
破壊天体では「はかいしんきょうだんのもんすたーさえびるどにめざめさせるべるってすげー」って感じだったわ・・・
後1でも思ってたけど無理やり乗り物ねじ込むのやめーや
操作性ゴミな上に今回は超低クオリティなシューティングが唐突に始まって冷め切ったわ
>>624
どっちも人違いで笑った
水飲み場を欲してた元病人のケーシーだよ >>606
出城作った後の最初のイベント戦でそうなって
手伝う気もなくただ見てたらボコボコにやられてて
ムカついたから城内から出られないように壁作ったら横のはしごや周りの一段壁見逃してて全部塞いでってやって一番やり直したわ
その後の戦闘くらいでやっと見張りの松明の効果実感したけど
もっと後ろに置き直せば良かったのかな? やまびこの笛で吹く曲を変えたら黄金の竜が来る展開にする?
曲と合うし
>>613
記憶を無くした少年バラモスも入れちゃえ 正月から毎日やってたら流石に飽きてきた… まだ緑しかろくにいじってないけど
あの船の近くにいたしにがみって現実じゃないのか?
でも思えば最初の船にいたやつ青色のゆうれいでしにがみじゃなかった。
これから始めるんだけど
ゲオとかヤマダ店頭にあるソフト購入したら
今からでも紋章ブロック命もらえる?
そう言えば、チャポチャポのリッ・・・シルバーデビルさん竜王軍の旗落としてくれない
リック顔の村人拉致ってくさりかたびら着せるなんて思いも付かなかったwww
3人くらい用意してリックトリオにして飯炊きさせるか・・・
2の登場人物の中ではリックが一番好きだわ
あの半端な壊れ具合がいい
>>613
・船長「狭間に引っかかった」
・からっぽ島・モンゾーラの曲のチョイス
記憶喪失の老人デスタムーアやろなあ・・・ 2週目やり直してて思うが大規模の建築に興味ない自分にとってストーリー島の拠点範囲ぐらいがちょうどいいと思った 住人の動きも見易いし からっぽ島建築は飽きたけどモンゾーラ楽しいや 欲を言えばコテだけは欲しいな
色んな野菜作ってやっても結局全部野菜炒めにしかしてくれないのがなぁ・・・
>>639
フライパンとかにしてたら色々な野菜あればサラダやパスタとか作ってくれない? 野菜ジュースとかパスタ作りまくってくれるだろ
最近はキビ小麦果物のケーキばっかり作ってて村の人たちの健康状態が心配になる
コスパ最強の料理って高級パスタだよね?
麦と野菜で満腹度45%回復が便利
もしかして火をふく石像ギラタイルよりもダメージ発生早いのか?
見た目目的でわなエリアに配置してみたらタイル発動する前に
リカントさん焼き殺してるっぽくてびっくりしてるわ
というか魔物相手だと40〜50ダメ行ってて酷い
フライパンにするといろんな料理作って箱がゴッチャになるから小麦だけ入れてる
ガチ勢はからっぽ島を全部平地に整地して海にマグマ流してブロック置ける範囲最大にしてからがスタートラインってマ?
キャンディーばっかり作るキメラとそればっかり配膳するリズと
そればっかり食ってるうちの緑住民…
>>649
女バニーいるよ
うちは銀髪の子を一人雇ったし
しばらく前までボルトンバニーだけだったのが
最近シスター服に着替えちゃったので新規雇用した >>639
単品料理以外は1回自分で作らないと住人がその料理を作らない 百景だけでバニーのメステが被ってしまったし連れ帰った片方が島にいるメステと被ってしまった
作るだけでいいんだっけ?
箱にいっこいれとかないとダメとか言われた気がした
さすがにちょっと飽きてしまった
毎日やりすぎたかもしらん
城上に伸ばし過ぎたらまたしても上限達した・・・(´Д`;)
結構いい感じに伸ばしてったのにこれは残念
どっか削って合わせんと(´・ω・`)
収納箱の上限足りなくね?
持ち物の数減らす工夫してる?
ブロックの色変え始めると一気にやばくなるな…
染料の事考えると捨てたくなくなるわで…
初めてバグに遭遇したわ
ピラミッドの入口から左手の大階段を住民が上ったり下ったりして、外側の2階で止まった時は震えてるから何かな、と思ったらトイレを我慢してた
前から止まる場所と同じ軸の1階にトイレがあって、最近中央の穴からハシゴで2階に行けるようにしたら、そうなった。ハシゴを壊したら元に戻ったけど
同じ状況になるか分からんが、ペロの無限我慢を見たい人はオススメ
がちの中身によるだろ?
作りたいものを作るのがガチ勢
広い土地がほしければ整地して確保するしそのままでも行けるならそのまま作る
>>635
店側が管理してるから店員に聞かないとわからんよ
発売して一ヶ月くらいしか経ってないからまだ廃棄はして無いだろうけど数には限りがあるだろうし
店舗特典は1の時みたいに無償配信されるかもしれないから特典が残ってる店が無くとも後々手に入る可能性はある
ただし何時になるかわからないしどうしても欲しければ近所の店片っ端から電話して聞いてみたら? >>664
それ俺も昨日経験したわw
そういう時は早々に諦めて出直した方がいいw なんだか庭園じゃない気がしなくもない
一番下ってあたりが
>>659
なるほど
野菜とかパンとかも大量にため込んでるからなあ
とりあえず無限に作れるような物は削除するかな 巨大建築は何も無い所に新しい建物が出来るのはまあ良かった
つまらんけどな
>>638
僕は逆に住人が広く移動してくれるのが嬉しいな
出来るだけ長距離ダッシュしてくれる施設に配置に拘ってる >>664
昨日5回連続で生成0だったからピカピカでちまちま採掘してるって書いたら、探しかたが悪いって言われたわw アネッサの万歳ジャンプをまた見たい。
てか、開拓レシピ埋めで部屋を作っては壊しをやってる時は気にも留めなかったけど、新部屋作った時にお祝いしにきてくれるのホントかわいいな。
ハートいらんから空き部屋作っただけでも来て欲しいです
>>671
朝一番に寝室から遠くのレストランまで猛ダッシュする王様を眺めるのは最高だねw >>665
雪の庭園は既出
庭園だとしたら海と魔だが位置的に庭園じゃない可能性もある ヤーナム作りたいからもっと高さ制限緩くしてくれないかな
そろそろ2周目やりたいけど頑張って整地したからっぽがどうなるか心配ではじめからを押す勇気がない
>>647
正直なんでも平らにしないと作れないって本当にガチ勢なのかと思ってる
作る種類にもよるんだろうけどな
山一つ越えるにもイカした装飾施した山道作るとか創意工夫するのが凄い奴だと思うしそうありたいと思ってるわ
だって整地してる奴ら 手段と目的が逆転してないかと思う事が多々ある 山といえば地域を分けてる感じの白い岩でできた山ってよくよく考えるとかなりリアルとはかけ離れてるよな
普通山といえば森か黄山岩とかでできた岩山とかだろうしあれリアルで考えると何なんだろう
机の上にエッチな本置いてたら投げ飛ばされた
>>679
このゲームはリアルというよりドラクエの世界、ゲームの世界をつくるって部分を売りにしてるところもあるからなあ >>677
まずアカウントデータが全部消えるから
これまで掲示板で好評価受けたものとかは写真だけ残して評価の一切合財全部消えるぞ
やるなら別垢
ちなみに体験版立ち上げただけでもアカウントデータ終わるから気を付けろ 俺はUSBとオンラインストレージにセーブデータコピーしてから2周目やって問題なかったぞ
>>678
それはそれ、これはこれじゃないか
ガラリと変えるのも、地形や元の建物を活かすのも有り
自分はなるべく後者にしたいが違うデータでは前者にしたい
整地しないと箱庭感強まる感じだな 主要 準主要 犠牲モンスター
DQB
ロロンド ピリン
エル ゲンローワ くさったしたい
アメルダ ガロン
姫 ムツヘタ
DQB2
チャコ ドルトン あくましんかん
ペロ マッシモ ゴールドマン
アネッサ 王 シルバーデビル、しりょうのきし、しりょう×2
赤い宝石は黒い岩山とマグマがある島に行ったら一回で結構集まったけど
ゴロゴロだっけ?
>>689書き込んだら
山をそれぞれマグマ岩とか氷とか緑でコーティングしたくなってきた 白い岩はドラクエのフィールド画面にでてくる、この岩山を表してると思ってる
リアルの知識持ち込んで植生とか考えたり、建材の設定考えたり、農耕レベル設定して想定文明レベルとか想像でビルドすんのもおもしろいで
ブラタモリできるくらい世界観作りこもうや
>>694
タモリを呼ぶには柱状節理でもビルドすれば良いのかな(´・ω・`) ヤミヤミだったかの100景で歌姫ハーレムがあったんだけど小一時間悩んで誰も連れ帰らなかった
箱舟もう一回作ったら船長助けに行けるんじゃって思って設計図見たらアレ設計図としてのアイテム入手できなくてガッカリした。どうせ作ったとしても会えないんだろうけど記念に作りたかった
ガキのころ方眼紙に自分の考えた街や神殿やダンジョンを書き込んで遊んでたから
「ここは地下に牢屋があって、ここは…」
みたいに想像が際限なく広がっていくんだけど、
出来上がるのはことごとく豆腐建築という悲しさ
おじさんの想像力は見下ろし型で尽きてしまうようだ
赤い宝石ってゴロゴロにあったっけ?
チャポチャポにしかないイメージ
間違えた>>699訂正
ザブザブにしかないイメージ 上手い人は土台、天中地、梁、屋根の色使いとか組合せ方がずば抜けてるよなぁ
暇なときにリフォームのカタログ的に並べてみたりしてるけど中々これってデザインにならない悲しさ
確認したらゴロゴロじゃなくてピカピカだったわ。どこがどの素材島だか分からなくなってきた
キラーパンサー居れば岩山もサクサク登れるから、深海行くより個人的には楽だった
ドラクエは大体四角い部屋が多いし現実だって豆腐だらけだからへーきへーき
ザブザブは一発当てるごとに30個ぐらい取れる
代わりに全部金鉱脈だったりしたら悲惨
>>314
裏切者がいる話をされた時に疑った
船が着いた時に物わかりが良すぎたから
確信したのは一人で牢を作らされた時 しろじいの山頂、船着き場、みどりの開拓地、あかの開拓地、あおの開拓地
と、からっぽ島に主要スポットあるからトロッコ鉄道引こうと思ってる人多そう
でも面倒で止める人も多そう
>>698
豆腐は合理的な形状だから別に良いんじゃない?
世間を見回してみたら建物って豆腐ばっかだよ
それが一番効率が良い メタルハンター朝から仕事してくれるのはいいんだが刈り方雑じゃね?なんで3つおきくらいに刈るんだ独自の美学でもあるのか
ビルダーズギャラリーの「草原・森」タグにさ
ビルダーズ100景を撮影しただけの写真に1万ポイント入ってるやつがあって草
ドールハウス作りましたみたいな奴
あれ百景にあった気が…
>>710
ストーリー終盤の青の防衛戦が終わった時点でからっぽ島ぐるっと1周トロッコ引きました >>669
俺は収納倉庫は、たなの引き出しとたなのタンスで管理
パンとか増えすぎたら、住民が食べる食事テーブルに丸々置いてる 無限ボーナスのみで作れる分は全削除でいいよなあ
これでだいぶ余裕出来そう
>>681
深海の隅々まで潜ってもマーマンと金しか無かったのに「探し方が悪い」って言われれて鬼オコ >>287
ガラス張りの筒状の入れ物作って中に死体と赤い水入れて人体錬成みたいみしたかったのにこれのせいでフィギュアケースみたいになって悲しい
しかも塔系って隙間があるのか水漏れてくるし >>718
俺マーマン像から考えて30回は行ってるけど、赤い宝石の山が2つ(約50個)未満だったことないわ
どんなクズ運なのか気になる >>720
普通に初回探索時は0だったわ
(山彦の笛反応せず) 会社の行き帰りに街歩いてて「あーこの街灯もう少し位置を…」とか「この道ボコボコで色もバラバラだし整地してえな」とか思いながら歩いてたのをふと冷静になって頭やられてんなと感じたわ
いつだったかGTAにハマった時も一瞬右車線から走り出しそうになったしのめり込み過ぎもアレだな
>>712
メタルハンターさんはキラーマシンの真似してるだけの性能農民だから… >>717
少なくとも油は料理に使うことがあるから全削除しないほうがいいかも >>720
あい、わかった!
斬新なマウント取りマン モンスター消える現象あるよねー
キラーマシン6体居るのにベル鳴らしても2体しか見えなくて戦慄したわ
PS4の電源消して時間置いたら直ったけど
>>725
無限化してれば料理では実は減ってないのて1個あれば良い… >>726
いやーマジで無い
超レアケースだよ
誇っていいよその運 >>719を読んで、緑の水があったら中に死体並べて一体だけ起こしてホルマリン漬けごっことか思い付いたけど罪深いわな
ムーンブルクの死体ってなんかの拍子に完全に生き返って働きそう。でも農民はいないか
ミトちゃん戻しても夜しか炊きださないから1日1食なんね >>729
見えないだけで、透明状態で働いとるんやで
よく見ると誰もいないのに農作業が進んでいったりしとる >>718
俺も三度ほど隈なく探しても赤宝石一つもないザブザブに遭遇したよ
ザブザブ6往復したけど山一つあれば良い方で多くても山二つ程度しかなくて早々にピカピカに集めに行ったな
マジで金しかなかったしマーマンどもは魚よこさねぇし水中移動ダルいしでピカピカですら天国に見えたよ ピカピカでも黒い山の頭から中腹にかけてぶっ壊せば100は手に入るよ時間かかるけど
>>725
油なんか島のマリンスライムから貝殻集めのついでに手に入るから全削除で良い
そもそも料理で使うって言ってもアイテム種を無駄に増やす事になるので
究極的には食料はレア作物からの高級野菜炒めと高級カットフルーツが基本になる >>732
ワッチョイ 878e-L0+cあい、わかった
小学生レベル煽りで草 一回で赤い宝石250個集められたって聞いて本当かよって正直思った
DLCで追加シナリオは欲しいよなあ
時空の狭間に漂ってる船長達とかやっぱ気になるし連れて帰りたい
建築のアイデア湧かないかとファンタジーなbgm探してたけどオーディンスフィアとすごくいいマッチしますな
>>741
建築すると狭いようで広い
整地するときはさらに広い BGMって言うとダンジョンで流せそうな楽譜ほとんどないな
ダンジョン作れって話じゃないから仕方ないが
死体もあるしダンジョンっぽい建築するなら
ムーンブルクの野営地とかいじるのもいいかも
透明状態だとめちゃくちゃ早く動いてるって誰か言ってたな
けいじばんにアップロードされてる写真がコレ
100景入賞作品がこれ
♯他の人が作った タグは無し
ご本人? 現時点で全ユーザーの何割がビルダーズアイを持ってるのか
あったらかなり便利だけど無くてもどうとでもなる
もうちょい入手しやすくしてよかったんじゃないか
建物と住人を連動させようと思うと意外と狭いのがなー
>>742
あまいちごとかの光をネオンみたいに使って田舎のギラギララブホテルを作ろうと考えて下から二段目まで積んで残りは構想中の俺ならいる
二階建ての屋根の上に置いて光が見えるのかどうかは知らん キングコブラ、ガスト、サーベルウルフ、よろいムカデ、リザードフライ、ミイラおとこ、バピラス、あくまのめだま、どろにんぎょう、マンイーター出てほしかったな
2はビルダーとは対局の破壊神シドー、誰も破壊神の名前知らない、ローレシアの幻とか設定の使い方良かったな
3でナンバリング3の設定使われるとしたら何使われるんだろ
まず思い浮かぶのは商人の町だけど
>>748
実際せんぷうけんグルグルシャキーン!なんかのモーションがないから透明状態の方が圧倒的に作業は早いよ
ただちょっと不気味なのとちょいちょい挙動がおかしくなるのか穴あき刈り取りになって作物が変に残ることがあるw ザブザブ偏った経験はたしかにあるけどちゃんと見て回ったら10山くらいあるからな
全部金は逆に凄い
大体赤3〜6山くらいはある
世界再構築する時どうせならマギールさんも復活させてくれれば良かったのになー
それが無理ならせめてどうタイプのモンスター配置して仲間にできるようにしてほしい
そういえば発売前に道具にオカリナ?やピアノがあるのを見て、自分でbgm作曲して設定できるんだ!とはげしく誤解しちゃった。スフィンクスの曲再現するって意気込んでた
とび森+ルンファク+バンブラ+マイクラとかマジヤバすぎって
>>749
これピクニック動画で有名なsinさんの100景だ
本人は2で作り直してからっぽであげてると入ってないし別人のような気がする… ふと思った
B2世界ってハーゴンが幻で土台を作りシドーが神の力で現実にした世界なわけだから、
糞の役にも立たないくせにロトの血筋を奉仕種族とこき使う女神像(ルビス)より実際に創世した邪神像(シドー)を信仰するほうが正しくないか?
クラフト系はビルダーズ2が初めてなんだが
石炭?の鉱脈の色めちゃ好みで
どうにかこれをそのままブロックとして使いたい
ストーリーはまだ2つ目の島をクリアしたとこ
色変え?の道具はもらったがまだ使えないっぽい
>>757
狭いからまぁ偏りが起きやすいのかもしれないけど、それにしても5回でゼロは流石に盛ってんじゃないかなぁ >>762
それ(に限らないけど)をそのままブロックとして取れる道具はクリア後で作れる
頑張れ >>762
ストーリークリア後のビルダーズ ハンマーで可能 >>439
シドーの「お前は浜辺でモモガイでも食ってろよ」は笑った 結構赤い宝石なしってあった気がする
キッチリ探索してないけど、ちょっと潜って広い海溝内になかったら脱出をくり返してた
全エリアを探し続ければ赤い宝石の山があったかもしれないけどそこまで探索するのも面倒くさいし
金無限を我慢しても赤い宝石250個集める方を優先した方が良さそうだよな
>>750
俺はまだカッターまでだわ
予定の有料アプデでビルダーアイまで解放して欲しいわ
なんでストーリークリアしたら自由にビルドしようとか言っておいて
こだわり達成しないとビルダー道具揃えられない不自由な仕様にしたのか理解できない 色んな曲を使いまわししてるけど、ピラミッドの音楽はキツいわ。
めっちゃエンカウント率高いせいで攻略が進まなくて
おかんの「晩飯だからもうやめろ」
おとんの「冷めるから早く風呂入れ」
を耐えながらのプレーは本当に嫌な思い出。
鉱脈ってカラフルな水玉模様と考えたら意外と意外な使い道があるのかもしれない
>>753温泉で死体をあっためちゃえと...?でも確かに湯気が出てるから生体ポットごっこもできそう
城の地下に戦死した兵士を生き返らせる禁断の錬成室発見てきな >>768
有料アップデートで黒の開拓地とか出てきてさらに20個のかいたくレシピが追加されて
相対的にアイを入手しやすくなると予想 >>439
作り手がギャグのつもりで書いたかは知らんが「さまをつけろさまをおぉ!!!!」はシリアスなシーンなのに吹いてしまった
主人公デコ助だし 原典やってないけど面白かった
ここの人達はやっぱり原典プレイ済みなのかな?
原典やってたら面白さ倍増だったろうな
石炭鉱脈と銅鉱脈を適当に敷くだけでオシャレな石畳っぽく見えるのは知ってる
染料は鉱石より色が鮮やかだし色の面積も大きいから違った使い道ありそう
前作とか100景でブルーメタルオリハルコン赤石鉱脈を建材に使ってるおしゃれなやつあるかな?
>>774
やったけどもう20年以上前だからほとんど忘れてたよw
でも楽しかった ワイ雑魚建築家、ようやく屋根の付け方に慣れてきて世界が広がる
>>764
>>765
おおthx
てーかクリア後か
神視点やめてもかなり誤動作多いから時間かかること請け合い
まあでもヤル気でた 「人は 食べたら アレを ビルドする ものでしょう?!」
ビルドって言葉をなんて使い方するんだろうと思ったし、ビルダーズって言葉もなんか意味深になるし
そのあとのシバコちゃんと目が合った下りもまじ草だった
>>714
コメントに嘘が無いのなら前作で作って入選したって事だろう
ドールハウスってシルバニアって言ってる奴だよね? きれいな街並みとか部屋の内装作ってる人を見ると自分の引き出しの無さに愕然とするなぁ
それはそうとほかの人の島にもキメラ連れて行って飛べたらいいのに
ビルダーズ11では時渡りしなかった世界で頼むぞ
未だに表クリア状態が一番正常だった気がする
>>778
20年以上前なら忘れちゃうよね
ハーゴン城の魔物の幻も???でここの書き込み見て知った 城とかレストラン完成させたときにBGM変わるのって止めれんのかな
範囲の境目くらいの部屋でころころBGMかわるのきつい
>>787
リゾートスパ完成でも曲変わるよね
楽譜の意味…. ガラス窓が透明な手すり、鷹のレリーフを扉扱い、
おおきづち人形に本を乗せて古いメモ用紙を宙に浮かべてページ飛んだ演出・・・
百景はアイデアの宝庫だなぁ
ただ百景限定素材が結構あるのが気になるけど。
白いウニ草とかモモガキがなった木とか存在しないよな。少なくとも2には
モモガキがなった木ってモモガキ浮かせて再現できそう
BGM変わる部屋に楽器置かないと全体で変わってくれないのもねぇ
破滅の予感の楽譜はよ
枯れ木の上に花を浮かせて花の木に見せるのとかようやるよなあ
前作からリストラされた物って追加機能で出すのかなあ
今更だけど前作の他の作業台はあるのに薬系統の調合台がふたつともない
これ作物から種制作機能実装の時に追加とかになるんじゃないかな?
あと釣り
>>783
そうそう、まぁそういうことも当然あるかー 一度クリアしたら最初からやり直す?
それともそのまま続行する?
百景であって2にないといえば、神秘の花(蕾状態)が思い浮かぶな
>>781
アレをビルドするって言い回しでなぜか「そびえ立つクソ」って言葉が頭の中でグルグルして一人で笑ってたのは内緒だ 楽譜なら恐怖の地下道が欲しい…
ロンダルキアへの洞窟を作るんだけど音楽がなあ
からっぽ島じゃないと公開出来ないし…
前作に比べればずっとましだけれどね
アネッサのあかんところは
敵を騙すにはまず味方からって言ってたから実践したは良いが
結局肝心の敵を騙せずに味方だけを騙してたと言う最悪の状態になった事だなw
アレでロンダルキアに殴り込む時に自分はハーゴン教信じてるから行かないって固辞して
敵に攻め込まれてたところを兵器駆使するなり
シドーを解放するなりして食い止めてた、とかすれば良かったのになぁ・・
作戦で完全にリック無双な所もムーンブルクの胸糞ポイントだと思う
結局一矢報いたのも返り討ちにしたって所だけだし
城作ってるけど、なんかあれだな
一線を越えるとどんどんビルドのアイデアが浮かんでくる、楽しい
>>802
面白いけどがっちがちに城を作ってもクリアしたら軍勢が攻めてこなくなるのが寂しいw >>761
B1世界の続きって時点でルビス信仰は下火になってる気しかしない 飛んでてモブがあんまやる気ない以外大して壊せず被害与えず帰って行く飛行兵団
>>780
クリア前でも、からっぽ島の開拓レシピをこなすと貰えるリフォームこてで
手持ちブロックと入れ替えれば自由に配置できるようになるよ 合体施設のBGMを変えたら変えたで夜になっても鳴り続ける件
みみずん引っ越しさせる時、垂直にジャンプしてキモい
>>806
ムーンブルクの時は城ブロックで屋根つけるだけで被害ゼロ&対応しやすくなって草 >>810
あれ留守の時に攻めてきたのが竜軍団だよね?
間違ってたらスマソ >>762
リフォームコテを鉱脈に使えば回収できない? 友達とオンラインしたらビルダーズハンマー落としていったけどバグかな?
まだオッカランまでしかクリアしてない
ムーンブルグ
オッカルム
ロンダルギア
とかの一覧にそろそろあい、わかった入れてあげて
>>813
ゼセル「主人公たちが助けにきてくれなかったらやばかった」 無限ギラタイルやってみたけど見た目が完全に地獄で笑う
くびかりぞくが普通にネズミ返しつけるだけで対処できて草
>>804
アプデで襲撃イベントはあってもいいと思う
あの戦闘BGMも聞きたい >>821
欲しいよねー
ムーンブルク戦面白かったからクリア後のからっぽ島でもやりたいわー
後ろで旗降って鼓舞するの楽しいw ここ見る限りゼセル一強だな
もしくはジバゴ
皆潜在的に強い女が好きなのか
>>783
あれ、作りましたじゃなく作ってもらいましたじゃないんか?って思っちゃったわw
百景をペンシルでサックと失敬してきたのかと >>824
ジバコはキャハハ!とかマジ早く―とか言いつつプロ衛兵で戦力になるところが可愛い
ちゃらい子入ってきて仕事ちゃんとやんのかコイツと思ったら仕事には超真面目でした的な >>826
アネッサのポンコツ加減悪くない
寧ろ好き >>824
王見捨てて逃げてたのに青で王の護衛してて萎えるわ >>827
ジバコは農村の守護神だったわw
ただからっぽ島に来て暫くはおおさそりにボコられてたがw アネッサは前作の姉御が好きだったから最初は本命だったけど、
ミトを守って死んだ兵士二人をシドーが無理に連れ出して戦わせて殺されたと決めつけたのでなんかなーって感じになった
言いわけしないシドーも悪いが
ゼセルミトで迷ってわんわん歌姫に落ちついた
一緒に冒険したアピールに弱いんや
>>832
けどわいの歌姫の名前は未だにボロンゴw 犬だからミートって名前にしてたけどお前メスだったのか……
>>831
アレは後に自分が悪かったってお互い謝ってるから・・ 監獄島のキャベツ燃やすイベントが終了せずに詰んだ…。
確定じゃないけどレアキャベツが発生してしまった事が原因だと思う。
本来はこの段階ではレア野菜は発生しないはずだけれど、百景から
野菜を取ってきてると条件クリアできる。
まあ、バグっぽい事利用したんだから自己責任だけど、
同じことしてる人いたら注意してください。
https://imgur.com/a/xFIp9Tz >>831
あの時はアネッサとかどうのこうのより連れていった兵士が全滅してるのみてマジで燃えてたわw
その後にやってきた軍勢の怒濤の攻勢にフルボッコされたがw >>829
非戦闘員の護衛についてったんじゃないっけ? >>829
逃げたんじゃなくて、農民とかを護衛して逃がす任務だったはず。 アネッサ姐さんはスパイ疑惑のために犠牲になったのだ…
>>838
一向に護衛止めないからゼセル赤に引っ越しさせたわw
王をからっぽ島から追い出しても良かったんだけどね >>515
機能付きのオブジェクトやカタマリは利用優先度が設定されてるから
トイレやシャワールームみたいなレシピを成立させた部屋を1つでも作ってしまうとそっちに引っ張られる。
上記設備を1つも成立させていない拠点に、キッチン・ベッド・トイレ・シャワーを置いたリズ部屋を作ってみたけど
扉から一瞬出てすぐ戻る謎行動があるぐらいで、ほぼ引きこもりながら料理作りまくってる。
>>831
ピリン→ルル、エル→ミト、アメルダ→ペロだと思う。
アネッサは姉御の後継にしてはカリスマ性なさ過ぎ。 思った以上に整地とかたいへんなんだけど
でももうやっちゃたし
あともどりできない
だいまじんマラソンの為に久しぶりにジバコの
変わりにシドーつれてってるけど必殺技発動するまで
時間かかるのダースドラゴン以外何か居たっけな
って思ったけどおどる宝石って出る場所が出る場所だし
一番面倒なのあいつなんじゃ…
ゼセル一択
からっぽの罠イベで大砲と魔法大砲打ちまくったら巨大クレーター出来てわろた…
てか王様も戦えよw
あんた生前に?魔物相手に魔法で戦ってたろw
働かないならギラタイルに乗っけるか火をふく石像の前に立たせるぞw
民あっての国だぞ
民を守るために国を出たぜセルちゃんこそ正義だ
アネッサはその島の親しいキャラのポジションを終盤までリックに取られてるのも辛い
確認したらゼセルは 戦火を逃れた民の護衛をしていた だね、見捨てたとか書かれてたからビビったわ
真面目で地味だけどそれ故に地味な女兵士ってドラクエでは貴重な気がする
>>845
まだ大丈夫だってw
禁断の秘技マグマ流しやってないならまだ大丈夫よw シバコはひのきの棒1本もらっただけで教団を抜け出したエリートビルダーだしな
>>814
まじで!?あとで試してみるありがとな! うまく説明できないんだけど厚さ1マスの滝作ったときに横から見て水が張られない(正面からは滝になってる)時の条件て何なんだろう
どうにも方角が関係してそうな挙動なんだけどどうにも気持ちが悪い
ジバコは前作の衛兵風の女の生まれ変わりだと脳内補完
夜しっかり寝て見回りせず工房で働く衛兵「風」でなかった子が生まれ変わって本物の衛兵になったトカ
質問スレにしようかちょっと迷ったんだけどガラスの床が雨通しちゃうのはわかってるんですが
大樹の葉も雨通しちゃいます?今すぐ雨が降るわけでもないんですぐには確認できないんですが
なるべく光を入れたくて考えてたんですがやっぱ部屋に雨入るのはちょっと見苦しいというかなんというかw
本来の地面と床の間に隙間ができて時々住人が閉じ込められるので水を流し込んでおいたら農民が床の上から水を汲もうとしてウロウロするようになった
龍王の玉座って、前作プレイしないとどうしても手に入らないんだろか
さすがにこのために前作を買うのはなと思ってるんだけども
犬の名前を過去作登場の子豚の「ルンタ」にした俺は負け組かw
ビルダーアイ取ったのにメダル88枚しかないもうだめぽ
>>837
それちょっと詳しく
具体的には何の作物取ってきたの?
10種類の作物達成できるの? >>857
よく分からないんだが
ビルダーズの液体には大きく水源と水流の2種類あって
水流は水源から離れるにつれて厚さが薄くなるから
滝の手前何ブロックまでが水源になってるかで見た目の印象が変わると思う >>741
山と海ばっかりで、さらに真ん中にあんまり触りたくない奴があるから狭く感じる
あれもうちょい南西にあればよかったのに >>749
それ発売当初からアップされてたよね
一番最初に違うゲームしてんのかなって感動した画像や…
本人であってほしい 俺も初っ端から百景から回収しまくってたけど作物は集まらんかったな
その島の百景全部出すまではやらんかったからだろうけど
酒樽とかタンスくらいしか有用なのなかったな
>>875
Twitterのご本人アカウントを確認したところ写真がアップロードされた日にはまだ材料が揃わない地点
自分の100景を見つけたのが今年に入ってからなので完全に他人がアップロードした写真のようですね >>858
「いぬすけ」にした俺は負け組ではないと思ってる >>878
他人の作品で入賞とか佐野五輪みたいなやつだな ペロにしててオッカムルでペロが出てきて混乱したのは俺だけじゃないはず
>>837
キャベツ、小麦、キビ、トマト、カボチャ、そして、ウリナス、イチゴで7種類
100景(ビルダーズ1)にでてた野菜が、ジャガイモ、トウガラシ、豆
確かに10種類の条件満たせるけど、100景色の作物って持ち出せるんだ? 今ムーンブルク編なんだけど、ほのおのつるぎって獣系の敵だとダメージ増加してるよね
ガイアのつるぎより大きいダメージ出てる
メイジキメラをパーティに入れてからオッカムル行こうとしてもついてきてくれないんだけど何か制限あるんだっけ?
ストーリー島はシドーと元々その島の住民だったやつしか連れて行けない
各島にクルマ作っとくといい
魚ってマーマン倒すしかないよね?
なんで釣り無くしちゃったかな
>>885
オッカムルとかストーリー島に着いてきてくれるのはシドーとその島の出身者のみ
モンスターは素材島限定 >>883
つみわらを近くに置いて松明で放火とかブロック置いて潰すとかで100景の素材でも取れるものは有るよ メニューからの終了→データロードで作物育たなくなるのなんだろう
アプリ再起動で直るけど
せっかく仲間になるんだから一匹くらいあちこちモンスター連れ歩きたかったのはある
カッターで丘作るのクッソ難しくて時間かかるなw
ななめ〜でっぱりとへっこみを切り替えるのがそもそも面倒くさいし
>>869
実際その水源と水流の違いでこうなってるんだろうけど・・・
ただ横から見てテンキーに置き換えて8に置いた水源で741って落ちていく滝を3マス幅で作ってるんだけど水が流れていく方角でどうにも処理が変わってるっぽいんだよね。
ピラミッドの東西南北に同じ構造の滝を2本ずつ作ってるんだけどそれぞれの方角で同じ挙動だし。
気にしなきゃ気にならないところなんだけども。 主に料理作る住人達が食堂で食い物持ったまま棒立ちになって動かなくなるのはなんでなの?
>>901
料理を作ってるときなら収納箱が足りないんじゃない? ジバコちゃんがさあ配膳しようってタイミングで机壊したら棒立ちになったことならある
風呂にも入ろうとしなかったな…
一昨日アップロードした写真が1200pt超えててわろた
4桁はめっちゃ嬉しいわ
またくそザブザブを引いたわ
穴に潜っても貝しかないこと多過ぎ
>>725
>>717が全削除すると言っているのは素材の方では無く無限素材のみで作れる家具等の話だと思うが りずとか幼女のあいさつかわいいよね
朝起きて「やぁ!」ってやつ
>>898
んー、言ってるような3マス幅の滝を全方角に作ってみたけど
少なくとも俺には違いが分からないな
まあ水源から直下水流になるまで1マスしかないから全く滝に見えないというのはあるけど 百景の写真撮って作ってみたとかオリジナルタグついてる奴は通報してるわ
たった今エンディング見たけど本編含めた今までのドラクエでトップクラスでストーリー好きになったわ
シドーがやくそう作った所とか破壊神シドー戦でドラクエのテーマ流れた所とかさ、オチも何か和んだし
破壊と創造っていうベタなテーマだけど本当に上手く調理したなあ
ストーリーはいいんだけど子供の頃は妄想を形にするには落書きぐらいしかなかったけど
このゲームの世界では自由にビルド形に出来て公開も出来る
こんな人々がターゲットのゲームなのに
何故ビルダー道具揃えるのに子供が大嫌いなこだわりとかいう宿題を出すのか理解不能
人の島に行ったら旅の扉前でシドーがようこそ!とか言ってたんだがこれどうやって設定するんだ?
そんな気遣いできるならピラミッドなんて建たなかった
単に子供がビルドしたいならマイクラやりゃいいだけだからな
創造と破壊とか大層に語られるけど前作の段階で拠点作るために旧メルキドや屋根つける洋館を更地にしたビルダー珍しくないだろうしなあ
素材集めのための破壊を別としても創造神は大抵破壊神を兼ねていると思う
話が面白いだけに細切れで指示出してくるのが鬱陶しくてしょうがなかったな
「あれ取ってこい」→「じゃあコレ作れ」とか1つにまとめていいじゃんって
>>909
乙
けいじばんもう少し扱いやすくならんかな 破壊神はともかくハーゴンとビルダーは対極の存在なんだろうね
ビルダーは創造する為に破壊し
ハーゴンは破壊する為に創造する
>>919
「ガイド役のプレート」というアイテムを置くと
住人の誰かを選んで好きなメッセージを
言わせることができる >>914
まぁ滝のデザインについては構造上そうせざるをえないだけでもうちょっと余裕もった設計にできりゃいいんだけどね・・・
水の表現はどうにもならない問題っぽいからSSだけ取ってきた
西から東を見ると水流表現がない
南から北を見ると全面水流表現
南向きの滝を見たときには角度をずらしても水流表現に変化はない
西向きの滝を角度ずらして見ると右側2列のみ水流表現が発生する
西向きの滝正面に戻ってカメラ視点を少し下げると→2列のみ水流表現が発生する
今回は2方向だけで撮ってきたけど東西南北各方位についてそれぞれの方角で対面と逆の状態が再現される。
うまく説明できないし俺の作り方の問題かもしれない。まぁ参考程度に。 >>710
全部繋げたよ。
更にいうと、難破船?の近くに島作った 変形するのは便利半分不便半分って感じなのよね
特に屋根の変形には苦労するっていうか・・・
普通の斜めになって欲しいのに角になったり他のも一緒に変形したりっていう
思い通りにいかないパターン多いw
>>916
ハイタッチとかシドーがやくそう完成させたときはグッときたわ
ホントに戻ってきてくれてよかった
兄貴風吹かせてる親友が戻ってこなかった過去があるからな… 建材集めるために破壊するだけ破壊しておいて
結局なんの創造もできなかったうちのビルドくんこそ真の破壊神だと思うわ
そりゃシドーも友情感じるわな
いろんな人の島見に行ってるけど凄い人はホント凄すぎてしゅごいしか言えないw
ビルダーとかいうレベル超えて創造主ですか?wって聞きたくなるw
巨大建築は住民に丸投げだし
本編だけで見たら想像より破壊してる時間の方が長いんじゃなかろうか
勝手に女に恋して離脱して
エンディングで「俺たち親友だよな」とかいう石板を残す人か
そういや無駄にシドー操作できる場面あったけどあれっきりよね
どうせなら主人公にも斧・棍棒使わせてくれ
普通に柵で囲んだ畑作ったらドデカボチャだけ激レア野菜化すんのやめちくり
そういえば誘う踊り使うモンスターいたや
一度だけうちのビルダーの踊りみたよ
>>927
いい年のオッサンが小学生みたいな煽りするなよ、みっともない >>935
アイツの行動原理は自分探しという名の自己の幸福だけを考える欲望だからなー
親友とはいえ主人公は別にいいけど王族としての義務や妹も完全放棄がお前さぁ…てなる 急にパーティメンバー操作させられて「うぉぉぉ作ってやるぅぅ」とか叫ばれる
とっても今風な演出なんだけどプレイヤーをバカにしすぎ
今の子供は俺達開発者の頃よりアホって前提だもの
ムーンブルクでシナリオ作ったのが男ならサイドテールの子は56さない
シドーを解放しないまま話を進めるなど構成があまりにも雑
よって少なくともここのシナリオ担当は確実にま〜ん
監獄島とかクソつまんないのが入ってるのもま〜んならでは
シドーが薬草を作るくだり自体は熱いと思うけど金槌でカンカンしているのがどうしても気になってしまった
モーションの都合とかそういうのはわかっているんだけどそれでも金槌は使わんだろって
プールの底に1マスの穴開けて下に作った水槽に繋げたら住民が落ちてきて人間水槽的なのできるの?
>>928
要するに直下水流越しの背景が揺れたり揺れなかったりする描画処理の問題という認識でいいかな?
まあそもそも光源方向一定だったりするし描画には方角による傾向はあるかもね 開拓レシピはほんとダルい
ご褒美はトロフィー的なので良いのに
DQ2の世界が舞台なのに
紋章もりゅうおうの孫もふくびきも出てこないとか
絶対にあり得ないでしょ
DQ2に何の思い入れもない奴が作ったってはっきりわかるよね
ここのレスを見てもわかるように
ドラクエ外伝としては完全に失敗作
ストーリー以外のできはそれほど悪くないのに本当に残念
水を壁として使ってる人とかいてすげーなと思う
原理説明してるの見てもおっ…おうって感じだった
他の島でクルマ作れるって事でムーンブルクの海に
何か仕込んでるかと思ったら何もなかった悲しみ…
ビルダーズはドラクエ1の外伝だったけどビルダーズ2はドラクエ2の設定だけ借りたシドー擬人化夢小説って感じ
あらくれの股間のハートがロードのたびに出てくるのマジウゼェんですけど・・・
いいねしないと候補から消えないからいいねする→結果高評価ってのもあるだろこれ
>>951
竜王の孫じゃなくて竜王のひ孫だろ
思い入れあるなら間違えんなよ 主人公「アトラスなんかどうでもいい」だし
ドラクエ2サブタイの悪霊の神々よりオリキャラシドーくんの方が大好きで大事で当然だよねっていうライターからのお達し
やっとストーリークリアした。
つか、船長といいマギールさんといい箱舟連中といい魔物の方が好感持てるのはどういう事なの・・・
クリア後に船長から手紙来て次元のはざまにいるとか書いてたけど、助けにいけるの?
箱舟連中もからっぽ島に来させてたいなぁ。
>>961
魔物は悪い奴って先入観があるから不良と猫理論で上がってるだけだろうな
ガワが人間にしたら他とやってること変わらんよ 船長良いやつみたいに言ってるけど
メルキドに住んでた主人公を誘拐してきた張本人だからな
一見いいやつに見えるけど
実は全然いいやつじゃない
十分足らずでID変わってんのにslipもipも同じなのは草
人間キャラはハナから主人公すげええええ!って感じだから何となく愛着湧かない
魔物は、は?ビルダー?死ねよ!からの、物作りって結構いいやん!俺も仲間にして!ってなってるから好き
>>947
シドーの不器用さを表現してるんだと解釈してる 他2匹はともかくアトラスは割と美味しい位置だったんじゃね?
強さはともかく想像以上のデカさにはびっくりしたし
>>958
致命打っぽくて好き Wi-Fiに切り替えたらID変わっただけで別人のフリしたい奴と思われるのか
>>965
一応人間も最初はハーゴン教団だけどすぐ鐘で洗脳されるからな >>967
素直にでかい!強そう!!だし良かったよなアトラス >>967
アトラス以外はシナリオ削られたとしか思えない扱いだったわ
素直にモンゾーラとオッカムルの総督を二匹に当てるんじゃダメだったのかね アトラスはあのナリしといて積極的に破壊してこないとこが好き
アトラスもうちょっと暴れてもいいだろ
と思ったけど
原作でも大したことないからまあいっか
>>957
ロード画面のは一切評価したことないけどそういう仕組みなんか
ネタバレとかも余裕であるし同じ高評価のばかり映ったりロード画面のやつ不評というか面白くないよね、アイテムのTIPSのがマシ >>970
一度Wi-Fiつけてまた切ったらたまにIDだけ変わるが >>968
わざとやってんのかと思ったらマジモンのバカみたいだな 物語後半のシドーの攻撃を普段のドラクエに例えると
1ターン目 力をためている
2ターン目 攻撃
って感じなんだが 雑魚相手に「力をためている」は正直いらん
普通に叩いてくれ お前はそれだけで十分なんだ
「強敵があらわれた」のみでいいからさ
この辺り作戦変更出来ないもんかね?
>>977
シドーパワーアップするほど使えなくなるからな…
主人公が風のマントの着地でいちいち衝撃受けたり無駄な動作が多い >>977
それと吹き飛ばしのせいで後半になるほど微妙になるんだよな >>975
Wi-Fi切ったんじゃなくてWi-Fiに切り替えたんじゃないの?
というかWi-Fiの電源切ったんなら変わるのはワッチョイのはずだよ?
携帯回線のIDは接続切らないと変わらないしWi-Fiの変更と関係ないよ? 広範囲3連撃が通常攻撃なのはめっちゃ強いのにね
吹っ飛ばしは建設中に助っ人きてくれたとき敵をのけてくれたのはよかったけどそんくらいかな…
もっとカジュアルに助けてくれていいんだよ
2周目では赤い宝石はウォーハンマー作ってからピカピカで集めたな
運がよけりゃ1回で100個くらいは取れる
>>983
書き方悪かったかね?
言いたかったのはWi-Fiの電源切ってもワッチョイとして表示される方のIDが変わるだけで
携帯のスプッッは関係ないよって事なんだけど >>986
書き方っつーかちゃんとIDとワッチョイの違いを理解して書いてくれや >>982
そこは日本語間違えたな
正確には切り替えたんじゃなくて書き込んだ後Wi-Fiつけて切ってまた書き込んだ
たまにそれで変わってたがワッチョイでわかるんだしいいだろと思ってたわ ドラクエのモーションとAIに関しての意識の低さはなんなんだろうな
御大がつっこまないから素通りなのかね
土とか破壊の砂じゃなくて綿とかミスリル無限がよかったなあ
>>987
いや概ね俺の書いたとおりでしょ?
まぁそこから難癖つけるならどうしようもないが >>992
難癖じゃなくてお前の言葉のチョイスが間違ってんだわ
ちゃんと調べてから書こうな スライムランプなんて量産したいものが貴重な鉱石使うのが悪い
>>988
だからそれで携帯回線が変わらねーよって話だろ
わざとやってんのかw いつまでやってんだ
この隙にぜセルは貰っていくからな
>>993
んん??書き方は悪かったって認めてんだから言葉のチョイスがどうこうって言うことは
意味自体は通じてんだろ?
じゃあもうそれ難癖じゃね? はかいの砂は敷く用にすでに数万とってきてるから建築で無限はありがたいけど
どうせなら無限使用にしてほしかった
>>995
え?だから回線変わってないからワッチョイ変わってないじゃん
lud20230116104650ca
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