【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
待機時間なしで即時勃起、中確率で二回放つヘイスト&バーストモード
★アビリティ各種の威力一覧
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
(続き)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)、サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.93 -- 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 -- 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
(続き)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 -- 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 以上テンプレ。保守お願いします
更新内容
>>1にPC版の推奨スペックを表記
倍率一覧表で、行数制限対策のためレイアウトを若干変更(また変えるかも?)。また、5月追加分のナイトメア産アビ3種の倍率を追記
その他表記揺れの統一、細かな修正 ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜18日(金) 5イベ「平和への志を継ぐ少女」 クルル 月曜から復刻イベ「深海の求道者」
〜21日(月) ピックアップ装備召喚 雷&地属性
〜22日(火) 4月度クリスタルタワー「四属司る王たち」 デュラハン(6)、ルーファウス(7)、番外者アッカド(零式)、【臨】カオス四天王(1)
〜23日(水) マルチD 【獄+】ジャンボプリン(10)討伐戦
〜23日(水) ラッキー装備召喚 5、12、Tの白魔法キャラ
〜25日(金) 15イベ「未来の王 -盟友との旅路-」 ノクティス RKアレンジBGM 月曜から追加イベ「一竿風月」 ノクティスの釣りを体験
●5月
18日(金) 2イベ「合言葉は【のばら】」 ヒルダ RKアレンジBGM
20日(日)12時 初夏のプレ.ゼントCP ミスリル3個
21日(月) SPイベ「試練の回廊(β版)」 炎属性攻撃が有効 vs【煉】コキュートス(8)
21日(月) ピックアップ装備召喚 炎属性
22日(火)12時 初夏のプレ.ゼントCP ミスリル4個
23日(水) レコードD追加(4章後半:3、10)
23日(水) マルチD 【獄+】ロングイ(13)討伐戦
23日(水) ピックアップ装備召喚 5、6、7、12、Tの補助キャラ
24日(木) 5月度クリスタルタワー「四属司る王たち」 バハムート(WOFF)、カイン(4)、ノーグ(8)、【臨】まおうザンデ(3)
25日(金) SPイベ「炎の連弾戦線」 ダメージチキンゲーム
29日(火) ★5魔石D「炎の記憶」(物理:【狂】フェニックス(6)/魔法:【狂】ベリアス(12))解放
30日(水) ナイトメアD(10)「虚ろなる希望の紡ぎ手」解放 vs【悪夢】ユウナレスカ
31日(木) 10イベ「悲しみの連鎖を断つ光」ティーダ、ワッカ、アーロン、ユウナ 土曜から追加イベ「黒き夢の化身たち」 vs【???】ユウナの召喚獣
下旬〜6月上旬 過去14日分のBOX受け取り履歴の確認機能を追加
●6月
5日(火) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
5日(火) シリーズハッピー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で21日(木)まで毎日追加 超必殺以下除外【単発価格で各種3連1回限定】
6日(水) ノーマルD追加(4TA、CC7)
【推定】7日(木) ナイトメアD(14)「天降りし究極幻想」解放 vs【悪夢】アルテマウェポン ※RK初出
【推定】7日(木) ★6召喚魔法「???」、★6魔法剣「???」、★6魔女「???」実装
8日(金) 14イベ「マーチ・オブ・アルゴンズ」パパリモ、アルフィノ、サンクレッド、ミンフィリア
15日(金)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
【推定】22日(金) フェス開催
下旬 ナイトメアD(9)「業に沈みし代償」解放 vs【悪夢】メルティジェミニ
【推定】下旬 9イベ「???」 詳細不明
月末 新【超越】ボス登場
●7月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
15日(日)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
ヴァルキリー・アナトミア-ジ・オリジン-コラボイベ「異次元の扉 〜戦乙女の降臨〜」(近日?バナー確認済み)
いちおつ
ケツ安定させるのにバッツ奥義とジジイチェイン欲しい…けど引けねぇわ
VAは月曜イベント開始がほとんどで
21日は今やってるレイズコラボの後編イベだから
ffrkコラボは多分5/28
ソースはVA2周年生放送
ダウンロード&関連動画>>
左上の有名ゲームタイトルってのがおそらくffrk
いちおつ。サファイアブリットってこんな倍率強いんだな
>>21
サンクス
25日のダメコン的イベント週の追加イベントが見えてないし、
28日なら月曜だしこっちのペース的にも妥当だね 皆さんご存知、有名ゲームタイトル…
FFRKが?w
ヘルプの必殺技効果のページ酷くない?
炎のマント状態みたいな技固有の効果と、
纏いとかブーストみたいな常用効果が乱れ乱れてカオス神殿
RKはたまにCMもやってるし有名といえば有名なんじゃない?
売り上げであんだけ目立ってグーグルプレイのポスターにも乗るほどのゲームだぞ
一応セールスランキング1桁載ったことあるし無名ではないような
流石にモンストとかFGOみたいな金字塔には及ばないけれど
前スレ >>975
へ。見てたらだけど
適当だけどこんな感じでやってます。
バースト後のブレイクで9000前後、超絶後の連ストンジャはカンストで約10万ダメージです。
弱体3入ってたら、超絶本体も一撃9000オーバーはいってたかな 6ナメ3やってるんだけどシャドウ超絶って纏がなきゃそんな強くないよね?
これからフルダイブは
各属性の物理魔法と
各シリーズ分必要だから、
のべ160名分必要なんやから。
星5フラグメントが足らなすぎる問題。
皇帝ナメられてるけど結構強いぞ
絶1はベヒでめっちゃ使ったけど
普通に追撃あり絶2も強いっしょ
皇帝の扱いは強さと言うよりキャラ的な物な気がしてならない
ウボアー
皇帝は開幕纏い貰えたおかげで一気に扱いやすくなるな、欲しい
皇帝強いよねとか運営側かなと思ってしまうレベル
なんやねんこのスマッシュジルバ超絶いらんわ
マリアの超絶とか奥義入ってればまだ…
皇帝閃技よく見たら攻撃レベルダウンじゃんww
それでも結構強そう
バルフレアには炎耐性ダウン閃技来てほしいな
皇帝引きたいけどすでに絶1金ピカなんだよなぁ
怖い…
huaweiでやってるやついる?
今xzpで不満なく動いてるんだが
同じくらいで動くのならp20proに
機種変考えてる
ロックチェインやっと手に入れて対イスケパに使ってみたけど逆にタイム遅くなってもうた
もともと魔法アタッカー3人の超絶でカンスト近く出してゴリゴリ削ってたからチェインが不要っていうね
>>46
チェインが弱いんじゃない
イスケが弱いんだ
HP20の敵が現れたらどんな奥義よりガチャマテつけたラムザがたたかうするのがタイム早くなるだろ
それと同じ >>46
来るべき氷☆5魔石では活躍するかもしれんよ
物理の凶式が防御アップ系だったらロックチェインのデバフのおかげで少ないチェイン数で魔石の与ダメが突破するだろうし >>47
イスケが弱いのはありそう
>>48
ロックチェインデバフなの今気がついたわ
使えるといいけどねえ >>50
サンクス
kirinだから心配してたんだが突撃してみる ナイトメア3人共鳴パーティでも何とかなるもん?
微課金だから5人は無理ゲー
魔石集めてゾディアーク行ったら攻撃が大分緩和されてて助かる
これ聖魔石までちゃんと星5集めたら白魔法はバーストだけで事足りそう
装備揃ってるのにナイトメア3が40秒前後になっちゃう
何かもうタップ技術とかスマホの性能とかそういうアレのレベル
萎える
インフレはよ
>>55
フルダイブにお化粧水乗りまくりで魔石もいい感じ? >>56
よーしナイトメア特効揃えたぞって思っても何か30秒は無理だわ...動画見ながらやっても、なんでそんな早いの?みたいな。
6sだからなのか?スマホは買いたくねー
せめてフルダイブして装備揃ったら、みんなクリア出来たらいいのに。札束で殴るようなもんだけどさ なんか今日のイベントが微妙だからか、スレ盛り上がらねえなw
俺は回すけどな!
>>57
多分だけどそれ本質的にまだ揃ってないんだと思うぞ
動画のは共鳴装備を金ぴかにしてやっと揃えたと言えるレベルだし何回も撮って結果の良いものをアップしてるだろうし
共鳴があるから金ぴかにしてるかどうかはデカい >>54
最近3ゾディアーク30切りして、バダークアンチマ詰みで回復はパンネロ絶だけで割と余裕あった
パンネロもホーリーで攻撃してたし
他のアタッカー揃ってるならパンネロバー2だけでも倒せそう、って言うか倒してた動画あった気が
俺は無理だったけどw パンネロ暇そうにしてるからホーリー持たせるか
尻の奥義無くても40秒は切れそう
>>58
俺も回すけどいいとこ33連だな出ても出なくてもいいや
マティウスが他の絶だったら大勝利だったけど良い引きだったし良しとしよう >>45
P10 Liteでやってるけど、ロードは早いしマルチもすぐに駆けつける
ただローザの超絶とか、ちょっと重い演出になると本当にガックガクになって苦痛
でも低画質モードにしたら一気に解決してサクサクになる。 97ジェム揺れた!
からの虹
からのマリア弓三本目
今日の釣りワロタ
こんな簡単に邂逅できるもんじゃねーだろw
デジャヴかな?
なんで皇帝が今更キンベヒ特効みたいにされてるんだろ?
>>72
うんえい「グヘヘ…不人気こうていもキンベヒ特効にすればキンベヒ勝てない雑魚が引くって寸法よ」 キンベヒ勝てない雑魚「マリアバーきた!これで勝つる!」
いうても犬チェインあればマリアバーアビでもベヒにカンスト6連するしな
マリアバーで勝つ方法が見いだせないから雑魚なんだろ
そういう人からすればさぞこうていは魅力的に映ることだろう
>>73
もうやっぱ魔石とメア3中心に必殺実装されていくのかな? やっぱり始まりの雷でつまづいてる奴多いんだろうか
雷クリアできないと水もキツイもんな
といっても皇帝引く気にはならんがな
マリアリノアがフェス辺りでだいぶピックアップされてたから攻略しようと思ってる奴は既に手駒を揃えてる
そこまで無理に進めなくていいかと思ってる層はそもそも皇帝新必殺に興味は無い
誰もガチャしないやさしい期間
うちの2メンバーいつのまにかスッゲー強くなってて草
ケツとベヒに鍛えられたガイとマリア、ふみとどデバフのゴードン
シリーズガチャかなんかでいつのまにか超絶&バースト2種あるミンウ
ナイトメア全然いけるわ!
フリオは…エンアスと魔法バリアだけしてて
ミラボ3つ出たけど当然のように唯一所持してる皇帝絶1だけ出てきて悲しい
>>81
ヒルダ入れればフリオ解雇してアレグロも積めるよ!
マリアバー、こうてい超絶バーはもともと持ってんだよ
ってか被りすぎなんだよクソが マテリアと超絶奥義の売り方は上手いことやってると思うけど
閃技とブレイブってやっぱりハズレ枠増やしたいから出しただけよな
>>83
アレグロ使えるんか!必殺なくてもいいね。そしたらミンウがやや攻撃寄りにできるかも
ミッション瞬殺だったから終わっちゃったけど…。地無効くらいにしないと1ミリも苦戦しない
主人公なのにエンアス魔石係とか某王子とかぶる 魔石特攻でそ
今更フロー再販ってわけにもいかないし
>>86
踊り子4もあるから2ナイトメアが自己バフしてきたらヒルダでも上書き出来るね
マジで共通必殺だけでもナイトメアに入れそう ヒルダ姫めっちゃ可愛いですね
ツノ生えてるのが可愛い
吟遊詩人5、踊り子4が共通なのに
太腕エリアとはえらい違いだなヒルダ
奥義欲しかったけど、よくよく考えたらナイトメア攻略に器用キングボンビーのフリオニールに居場所なんか無かった
聖属性を纏えるのに聖属性アビリティ使えないヤツがいるって聞いて飛んできたんですがマジ?
超絶風呂引いてフリオフルダイブしたミスリルとフラグメント返してほしい
2イベ楽しみにしてたのにBGMの間違い多すぎて悲しいわ
リメイク版のBGM使うなら戦闘シーンAとかも使えよ
2の扱い雑すぎるな
初めて半年もすりゃバースト超絶持ち全員凸しても有り余るよ
ヒルダ欲しいからff2ガチャ引きたくなってるけどフリオって弱いんか…
>>101
だよね
最近のテコ入れで強くなったよね
開幕纏い貰って使いやすくなったし誰でも装備出来る地強化ロッドってのがいいよね
レコダイが弱体じゃ無くて自己短縮だったら良かったのにね 皇帝弱くわないが結局魔石5のトップに食い込めるかどうかなんだよな
リノアマリアエナクロとか揃ってたらマジで必要ないもんな
揃ってないなら皇帝狙わずトップ3のガチャ狙うだろうし
やっぱり2ガチャ引けなくてつれぇわ
>>104
炎氷のアタッカーが他にいなかったら有用、必要なもの多いけどね フリオそんなに不評なのか
オバフロとバーストでフルダイブしてて特に不満はないかなぁ
来月9が来るから今月はもう引けないけど
来月末までミスリル貯金する所存
なお、貯められるとは言ってない
雷神ですら「こいつのためにアビ」もらったというのに
>>104
スペックの上では弱くないと思う
閃技はバッツ閃やエドガー超絶みたいな疑似纏い系のダメージアップ技として優秀だろう。この2人みたいに短縮はついてないけど代わりに必殺にも乗るし
超絶2はクリティカルもつくし
ただ2回発動にガチャマテが必要だったり決して手軽に使えるキャラではない >>107
両方ともそれなりにアタッカー揃ってるな…50ミスリル溜まるとガチャ引きたくて手が震える >>104
2連ガチャマテとブレイブあればかなり強いとは思う。
侍5連アビで魔石効果付けたらクリ率100%だろうし。
ブレイブは短縮ついてるからシリーズチェイン下だとレベル3を1回、レベル2一回間に合うだろうし。
はあああブレイブ出ねえ。 >>106
うーん、確かにマリア、エナクロ、マリア、ナナキまで確定だとすると皇帝はエース的な必殺、マテ貰えた方が良かったかもねー
地ロッド目当てでなんとなく引いたらフリオさん欲張りセットww
なんとか活躍させてあげたくなっちゃったよフリオ
皇帝装備何も持ってないから使いこなせないわ…ほな… なんでラミアクイーン戦が戦闘シーン1なんだ
後WSC版のBGMも使ってくれ
GBA音源とWSCって音源違うのか
PSはよく似ているけど違う、ってのは分かるが
>>102
あれだけ腕が太かったらモンク☆6もらって水モンクとゆう新境地に立てるな 結構ガチャ回しても白超絶だけ本当に縁がない
今回はヒルダ狙いで110連したけどフリオが揃っただけ
15もイリス狙いで120連したけどゴリ兄妹出ず
他のシリーズも白がほとんど無いからナイトメアで詰む
ミッションやって2のナメは地弱体組でどうにかなりそうな気がしてきた
回復ラッキーでレナ絶1だけだったわ
ナメ3で使えねーし無意味
ブレイブリノアとバーのみマリアでキンベヒ倒せるかな?
地チェインはガラフしかない
倒すだけならそれ+エッジいかたくじじいバフでいけるんじゃない?
30きるなら開幕まといの有無や☆6強化金ぴかとかがいるだろうけど
>>128
いかたくってエッジに託すんだよね?やってみるわ シリーズガチャ11やったらアヤメ超絶これは自慢せざる得ない
シリガチャ4の引いてみたらゴルベーザチェイン
これで闇チェイン4個そろったわ…別に闇はすぐカンストするし老師でいいよ
聖一個も持ってないのに。聖くれ
まだ引いてなかったから…?
もちろんFFTも1も引いたけど欲しいものが出るわけないっすねえ
自分計画的にミスリル使うからシリチェンひとつも引いてない風強がりいいっすか?
まあガチャ15個はすごいお得かなとは思ってしまった
錯覚やな
ミラボはぼちぼち出るけど、は?っていうのばっか
ブラスカ超絶とかリュック弱体超絶とかスパモン超絶、フェーンファントム、セシル奥義
どこかで使えるのあるか?ないぞ(怒)
エナクソとか言うモブキャラ使うくらいなら皇帝使うわな
俺も14以外のシリーズ全部を回してビビ超絶しか当たりが無かったよ
ミンウの白ダブルもギリ当たりか?程度
>>126
チェインがあるなら精錬さえしっかりしてたら余裕と思うよ 2薄すぎるから11連してみたらフリオ奥義と皇帝絶2だったわ
また使いにくいのが出たな
なんとなく単発ひいたらヒルダ超絶が出たわ
ワルツとかいってめっちゃ踊ってるのに踊り子☆4で草
>>143
裏山
このロッドの精神の高さも定評があると思うの そろそろ物理補助6出るよな?
4連のクラッシュ状態にするやつ
尻ガチャでカイエンとギルガメッシュの超絶出たけどレコダイやら超絶自体の効果比べてもどっちがより強いかわからん
瞬間的な火力はカイエンでチェイン前提ならギルガメッシュって認識であってる?
暇だから放置してたメア3消化してるけど推しシリーズじゃないのはほんと辛いなw
30切りか50%すらしんどいの極端な感じだわ
推しかフェスでしかブッパしないスタイルだから主人公格だけほぼ完全体で他はバーストすらないというのがザラだわ
>>153
レジェダイからして圧倒的にギルだと思う。雷神、低2回、75%で4連以上追撃の絶2とダイブしたけどめっちゃ強い >>156
ギルのトランスHP回復しないけどどう? >>15
ナイトメアでは大活躍だけど割合ダメばっかだし魔石ではイスケで飛ぶから使えないしそこまでトランスのリスクは検証出来てないかな
ただ新チェイン持ちだし魔石5来たらスタメン入り確定かな。奥義持ちのロックもチェイン役解放されてアタッカーになれるし >>156
トランス的なやつだから強そうではあるけどカイエンもレコダイ、レジェダイのアビダメアップで強そうなんだよね
両方起用するのは厳しそうだし >>159
チェイン下だとカンスト付近からダメアップも死に始めるしやっぱり手数出せるギルを推したいかな
カイエンは中2回だけど発動しなかったら終わり、ギルは絶2で平均4連以上の追撃で確実に手数延ばせる
とは言えチェインやった後に絶2放つ手間とトランス管理と開幕纏い無いから文字通り火が付くまではカイエンなんだろうね 推しシリーズはナイトメアの30秒切り達成してもまわしちゃうと思う。
>>160
詳しくありがとう
ギルガメッシュチェインないから超絶2運用でやってみるわ トランスキャラのHPに結晶水突っ込むのを躊躇する
トランス発動に特化したアビが欲しい
対象のHPを1にする+適当に何かバフとかで
うっはぁ!!
久々の97で揺れたらミラボキタァ!!
しかもラミア!!
一番欲しかったのはレッドソードだったけど
使えるのはラミアの方だよな
フリオ全部持ちだから奥義と閃技も欲しいところだけど
フリオは追うとハマるんだよな
フロのレッドソードに魅せられて250連持ってかれたからな…
水魔法パでマリリスやってみたが、星5は厳しいな
リディアとパロムは精錬4だとアビ足りないわ
エッジさん水遁が終始カンスト近く出てて頼もしかったです
引けて良かった・・・
ヒャッホイ閃技以外全部げっと
よって引いた定期もいいもんだ(´▽`)
15イベのミッション今更やったけど結構強くてビビる
これもう死闘の域じゃねーか
15滅は全部防御無視だから地耐性付けてデバフ重ねれば楽よ
言うてイベ最高難易度だから簡単に倒されても困るからな
ロゼッタ石って何に使ってる?属性強化っていっても物理は減衰大きいらしいし魔力装備?
精神用も欲しいけど回復量微々たるものみたいだし
>>174
ロゼッタ使う条件は
・星6の1凸以上or星5の3凸
・常時属性強化のついた武器(防具は×)
かなあ。装備はあまり処分したくないから貴重なロゼッタは大事に使うことにしてるわ
ちなみに今170個ほど余ってる 常時属性強化の☆6武器
精神目的でもある☆6聖属性強化武器のアルマ超絶
何気に便利なレムの精神短剣
2イベ始まったけど、最初のくろきし
出てきた時点で倒せるか一瞬不安になったわ
>>178
聖属性強化の杖やロッドって白魔法攻撃以外に意味あったりする?? >>180
いいね、まさかレッドソードなんて名前とはね
ラグナロクもこんな感じだったような… 水魔法がこのまま何もなしで魔石5にいきそうだわ
いやな予感しかしない
次の10イベでユウナレスカとギップルが仲間になって、彼らが水魔道士だから安心しる
ファムフリートの継承はアンチマジック×2+メンタルアップで対魔法特化がいいかな?
水は犬の時みたいに直前に特効ガチャねじ込まれるくらいならしばらくこのままでいいや
今後の事も考えてしっかりキャラ調整して欲しい
3月に☆5魔石発表されて
水ガチャくるから揃えなきゃってストラゴスとオニオンとリディア集めたのに
これだけ引けば大丈夫ですよ?ってガチャ出されたら逆に怒る
あの時必死こいて引かなきゃよかったってなるじゃねーか
>>189
むしろたいていそういう特効ガチャ出してきてくれるから
ピックアップだけ引いてりゃいいと思って節約してるわ この2か月でせっせとストラゴスとリディアもフルダイして完璧なんだよ
メイアはうちにはないけど集めて強くしてるやつもいるだろきっと
来ますよー?って予告して不安煽ってガチャ引かせるのはいいけど
直前に強い奴出すとか、もしあったら半分詐欺だろ
>>192
なぜ直前に強い装備が来るとわかっていながら3月とかに引いちゃうのか
言っちゃなんだがアホなのか? でも新規の人とかも遊びやすいようにわかりやすいガチャ必要だよね
言いすぎたわ
むしろ6月下旬のフェスで、水特攻ガチャを弾くのが大正義だろうな。
風聖物理とかキャラ多すぎ問題がある一方で
水魔法みたいな、わざと有効なキャラ&装備を少なくして引かせるって
うまいやろ?って思ってんのかな運営
多くの人間がストレスだろ
初めて三日の初心者です教えてください。
ノマダンをひたすらやってて早くも飽きそうですが、
序盤の課金の仕方についてですが
ジェムでスタミナを買うのがベターでしょうか。
ガチャばっかりやっとけばよいのでしょうか?
できるだけムダの少ない課金をしたいです。
>>198
水が少ないのは事実だがそれとは無関係におまえのガチャの引き方下手くそ ギルガメッシュチェイン狙って5ガチャ回そうと思ったら終わってた
氷魔石前にピックアップくるよな多分
ヴィンセントの方かもしれんけど
炎チェインはなぜか集まってくる
一番ほしいヴィンセントチェイン以外は持ってる
チェインは新旧関わらず物魔どっちでも1個あれば両方30切りは何とかなるからあまり固執しない事にした
チェイン打った後でも何かしらサポートやる事あるし
ただ流石に風チェインらきすたのみは無理が出てきそうな気がするけど
>>199
序盤のスタミナ買いは無駄な印象
最大スタミナ分が回復するからノマダンでスタミナ上限あげてからの方がいい
ノマダンやれば勝手にスタミナ回復していかないかい?
それなりに初期勢のため今から始めた場合の楽しみ方はわからんから
比較的最近始めた人よろしく
あ、ケモナーラッキーがいつの間にかになくなってる。。。 >>187
一つはそれで作る
その構成だと9のナイトメアにおそらく刺さるし ザックス弱体出来るし風魔もらきすたで行けるんじゃない?
>>192
特攻ガチャは別に構わんけど
もし来なくても今まで集める機会はあったんだから
文句言うなよとは思う 2ガチャはマリアバー以外被りないのになんで引きたくないんだろう
多分フリオニールのせい、マリア絶か奥義入ってれば…
>>192
基本そのパターンだからなぁ
うちのミンウレムユウナホープの聖魔パーティーは
実装時に集めたにもかかわらず
お試しでしか使ったこと無いわ
魔石☆5の時には上位が実装されまくるんだろうな・・・ イスケでブレイブと奥義試したらキッチリ30万ダメ出てタイム縮まったで。
チェイン併用だしイスケが弱いだけだろうけどな!
ベアの聖強化の精神UP剣めっちゃ使えるからフルロゼッタしてる
>>214
星6のやつ
あとはライオン星6の短剣も魔力上がるからロゼッタいれてるわ 2ガチャ11連だけ
フリオ戦技
フリオマテ
皇帝絶2出た
フリオはこれで奥義以外コンプ
皇帝も初専用が絶2
どちらも手に入れたが微妙としかいいようがない
氷と炎パ揃ってるし地も魔石5集め終わってるしな
メア3も他の装備揃ってないから30切りなんて到底不可能だろうしなんで引いたんや俺
>>206
レスありがとう。
上限80にとりあえずしたくて
ノマダンひたすらやってるけどスタミナ
難易度60超えたあたりから全然足りなくて
おとなしくジェムで回復させてきます ちょっと笑った
>>217
知ってるかもしれないけどデブチョコボの店でスタミナ回復薬買えるよ
今週分は月曜日の14:59までだから気をつけてね >>217
一時期スタミナ消費多いノマダン固まってたからな
月に1度スタミナ消費半減期間があるから
やりたがりの時期ならせめて消費多いフォースは後回しにして
ヒストリーガンガン進めた方がいいかもね
そのうちまたスタミナ消費少なくなるはず 回復したスタミナが上乗せされるようになったから
ノマダン最初から回ってると逆にスタミナ消費が追いつかないような気がしてたけどそんな事ないのね
スタミナ半減のときに一気にやるといいぞ
それまではほどほどでよい
常時マルチはオメガクラスの強敵設備して欲しいよな
難易度220は弱すぎてつまらん
>>217
・スタミナは100円=1ミスリル
・ガチャは59円=1ミスリル
スタミナは課金効率悪いから課金するならガチャの方がいい
ガチャもどうせすぐ型落ちするし序盤は石で引ける分だけで十分だと思うわ
課金するのは魔石ダンジョンに挑んでボロ負けしてから
課金限定のドリームセレクションとか福袋とかで足りない部分を補うといい そもそも序盤ならスタミナ使い切った状態でも数時間で前回できるから
とにかく装備枠とガチャに全てをつぎ込むくらいでいいんじゃないかな
初期の頃、装備あればなんとでもなるとおもったから、
ガチャに課金する方がいいんでね??
ただ、課金するならいっそ月末まで待った方がいいけど。
みなさん沢山レスありがとう
とにかくノマダンをさっさとクリアして
他のコンテンツを遊びたいんす!
時間あるときに一気にやりたくて平日なんかは
スタミナカンストさせてムダにさせまくりす泣
薬はもちろん交換してて全て使用済みっす
序盤はなんとかの書を進めるのとノマダンやってりゃいいって話で
ひたすらやるっす
ガチャもぼちぼちやってるっす
俺が思ってるより初心者って結構居るのな、ロゼッタの話とかスタミナの話とか
週末だからなだけか?
こういう話聞いてると新規さんは本当にしんどいなと思うわ
ノマダン鉱山でガチャ引き放題だとかインフレ装備で一気に追いつくだろとかレスする奴もいるけどガチャもフェスは魔石メア特効になり始めて神壁や忍玉はジェムガチャに移行してるしなぁ
まあスタミナないのが一番キツイ
三時間おきに夜中にタイマーかけてた時代には戻りたくないわw
ノマダンしかほぼやることないからこのままだと
確かに結構しんどいっす。もうちょっと色んな特殊効果とかを
考えるバトルをしたいっすただの作業っす
だからどういう事をするのが、していくのが楽しいゲームなのか
まだわかってないっす
どうせ周回要素なんて無いからスタミナだだ溢れしてもいいんだぜ
ノマダンしかって?
レコダンあるし
イベントも高難易度攻略してればいいじゃん
むしろ石回収的には期限のないノマダンよりは
期限のあるイベダンやレコダン(10勝ミッション)の方が優先だろうね
問題はイベダンだとスタミナ全快サイクルが途切れちゃう事なんだけど
ていうか今低レベルでもオートで回せるオーブダンジョン常設なのにスタミナ溢れるとか意味分からん
新規が一番つらいのはアクセサリとかフラグメントだろうなぁ
フラグメントとかナイトメア倒すのきつすぎるだろ
とりあえず、いまは
一心不乱に導きの書をクリアしながら
シリーズダンEX手前のミスリル配布分を漏らさないようにして
叫ぶ、鉄壁とプロシェル必殺でごり押ししてったらいいとおもう。
それで、武器が手薄なところは
25個はミスリルキープして
シリーズガチャ全部回してったらいいとおもうな。
とりあえず、深淵の間の突破を目標に
頑張って無理なく楽しんでほしい。
はるか昔すぎて覚えてないけど深淵のギミックは★3以下の低アビをある程度精錬すれば行けたんだっけか?
あそこを突破しない事にはウララが出て来ないんだよな
レコダンやイベでどんどん話進めてるけど発端が分からないw
>>240
いや。
レコダンは、導きの書をクリアのはずだから
大丈夫のはず。
確かに今更あのギミックこなしていくのはだいぶメンドそう… 初心者スレでもないのにみなさん
ありがとうございます。深淵とかよくわかってないですが
導き完走目指して頑張ってみますスタミナ80のために
ひたすら今ノマダンやって使用キャラの限界突破してます
平日スタミナ溢れる件はウンコするときパワダンで少しでも
減らせたらと思います。
メインでやってるゲームは5秒でスタミナ消費できるのに
3戦の時間が長すぎスキップさせて・・・・
今の装備がある程度あれば深淵の殆どはギミック無視のゴリ押し出来る(サブ垢経験談)
昔はダディアや忍術、鎧通しを精錬するのすらしんどかったもんなぁ
超必ですらない専用だけで戦力として活用してヒーヒー言いながら突破した思い出
同じ質問を違うスレですることをマルチって言って失礼な行為だというのは知ってる?
PC版はどっちかってと周回がめんどいアプリで作ってほしいわ
RKはあまり周回ないからスマホだけでもええわ
>>243
しかも凸2とかで、クリアしなければいけなかったとかな。
あったあった。 自分の環境だとPC版まともにプレイできないから
起動の遅いジュークボックスになってる
2ヶ月前にはじめたけど後先考えず記憶結晶3使ってたら足りなくなった…
>>249
凸3結晶上げるの居なくなって23個あるわ
卵もそうだけど新規さんにマルチで配れたりすればいいのにな シリーズ召喚大当たりで本編のガチャ引くに引けなくなっちゃった
フリオや皇帝の各種が欲しいならご愁傷様だが
浮いた石35個でシリハピ7回増えたと考えりゃ御の字やな
ガイ絶ほっすぃ
フリオの聖纏いはもう諦めるからさー
せめてバッツのように属性星6アビで戦えるようにして欲しいんだよなー
ナイトアビ使えるようにしてくれてもいいけど‥
そろそろ頼むよー
シリハッピーに次の次くらいから
KH +外伝 + job があってもいいと思う。
というか、シリーズガチャに追加していいレベル。
キャラも2+7+2でいい感じ。
型落ち多いけど2、10、14、零式のシリガチャひいたらミラボが凄い数出た
あと2がフリオの物理2回マテ1こ
零式がシンクの超絶とキングのマテリアだった
超絶はイゼルの杖以外全部新規だから引きだけでいえは頭おかしいレベル >>251
ワイもこれ当てた
ガイのおかげでケツやれたわ >>255
本当に今はミラボの数だけ多くても全然安心できないな >>260
ナイトメアで使えるのはいくつかあるかもしれないけど
実際に一線で使えるのってシンク超絶くらいじゃないかと荷物整理してて思った
水機工アビきたらリュックの超絶も便利になると思うけど来そうにないしな チェイン持ってないシリーズは全部回したけど1個も出なかったな
イングズの纏いだけ来てもチェインないから意味ないんだよ・・・
>>259
おれのAアーム白くなりませんかねー?
いっそ 今さら課金奴は余程の物好き
課金なら一つは選べるくらいしないと戻ってこない
ぶっちゃけ、ドリセレの超絶収録が早すぎる。
ガチ課金勢の勢い削いだ気がする。
まぁ、お陰でドリセレ課金は捗るけどね
そろそろドリセレ閃技が欲しいな
気付いたらユフィセットが揃ってて超必以上は閃技以外持ってた
纏い閃技も有用になったしそろそろ頼むわ
ドリセレ閃技は6月から始まりそう
今月はドリセレ無しかな?
ドリセレ閃が来たらまず最初にクラウド閃を取る
あれは奥義の次くらいに重要なクラウドのパーツだ
明らかに客の対象は懐古趣味のおっさん達だろうになんでこんなオリキャラもストーリーも
ガキくさいんだろ、原作より格好いいキャラ、展開は避けたかったとかかね
ドリセレで裏本貰ったら強すぎて草
全く歯が勃たなかったケツもおかけでヤレたし
でも本当はローザとかレナとかエーコとかシリーズの白キャラ使いたいんだよなぁ
>>276
今更どうしてこれなんだろ、同じようなの昔からあるよな 侍★6で、クリティカル時ダメージの高い5連炎&氷物理攻撃 とかくれよ。
それでフリオも救われると思うんだが。
聖属性?ウッ頭が
属性纏ったらたたかうたけじゃなく無属性のみのアビにも属性乗せてやればいいと思うの
オメドラとかフレアも復権するやで
ノクト?知らない子だねぇ
もういっそのことフリオがナイトアビ装備可能になってくれりゃいいのに
フリオはポンマスなんだからナイトも侍も忍者もあらゆる物理ジョブマスターさせてもいいと思うの
このティナバグ既出?
超絶ベースで、複数属性丸く戦えるキャラっていてるかな?
バッツ、エドガー、オニオンまではわかる。
出来れば複数属性起因の追撃してくれたら嬉しい
ティナバグ結構報告頻度高いよな
未だに一度もなったことないけど
ようやく魔石4の6属性終わったけどイクシオンだけ安定しねえ…
かなり装備揃ってるはずなのに事故りまくる、なんでだ
イクシオンは弱いけど割と運ゲーな部分あるからなぁ
エアロ連発されるとたまに事故る
魔石5は完全パターンだから一度確立しちゃえば事故る要素は被クリティカルくらいになるんだけど
>>285
ソラ、マトーヤも炎魔女来たら3属性いけるな
あとはダブル持ちキャラ >>283
時々なるわ
毎回ティナ5人が元のキャラに重なる
マント着てるキャラに重なると面白い
>>285
パロムじゃないか?ダイブで弱点ダメアップ、黒魔法ダメアップ、黒魔法中2回だから属性問わない
超絶でダブル付くから中2回が追撃みたいなもん PC版ダウンロードしてきた
魔石周回だるいからマクロ組んで自動化してみよう
んー、クイックのストックを作るかアンチのストックを作るか…
まぁどっちでもいいか
あかん、PC版カクカクすぎて無理だ
またアップデートされてからにしよ
レコマテは常用しないもの全部倉庫にぶち込めば大して気にならなくなる
マリリスとイクシオンは最短タイムよりワザと遅くらせたタイム狙った方が安定するわ
強い敵と戦うの面倒だからやってないんだけどいい加減☆5魔石やらなきゃダメか?☆5魔石強い?
フラダンがスタミナ20で周回できたらなって日曜がくるたびに思うわ
もう4フラとか好きなだけ取らせてくれてもいいでしょ
星4魔石あと水と炎の継承やってその次はケツの継承素材育てないとだわ、ベヒと水魔石は挑んですらない
日曜はスタミナ使うとこないからフラダンいいなと思ったけど
今は1番いらない勇だった
エッジってほんと神なんだな
ファムいつも28秒くらいだったのが簡単に一気に縮んだ 魔石4時代に赤鮭持ってなかったからエッジを全然使いこなせない
ふみとど切れてすぐ死ぬ
>>316
うん
奥義持ちカインいればもっと縮みそう 最適パってほど揃ってるわけでもないのにすごいな
やっぱりアビと奥義が重要?
プロンプト→カイン
オル→ソラ
でもっと縮まる?
何気にカインのアビがいいの無い気がするのにすごいわ
エルムドア実装と共に侍復権来ないかなぁ
フリオは聖を離れるなら薄い属性のところに割り当てて欲しかったわ
言うても薄い属性ってあまりないか
地と水かくらい?・・・忍者を除けば・・・
>>320
地も魔石きたタイミングでモンク勢強化されたし、魔法剣も普通に強いからなー 個人的に侍は防御無視とかかまえるみたいな侍ならではの個性欲しいわ
侍アビとかここ半年どころか1年くらい使ってない気がする
侍持ちの装備が引けてないのもあるけど、侍アビって「これ侍じゃなくても良くね?」ってのばっかなんだよなぁ
かまえるが初期アビとは思えんほど有能だったのもあって対策されてるから+かまえる とかあっても意味ない場合が多いのがね
侍が炎と氷っていう激戦地に参入するから悪い
闇とか地とか毒に展開すればまだ…
侍アビは発動待機中に攻撃受けたらオートカウンターでもしよう
防御を%で無視とかクリティカル率高いとかクリティカルダメupとかがイメージとかに合いそうだけど来ないだろうなぁ
氷はともかく炎はシューターシーフモンク機工士侍と選り取り見取りだな
魔石星4でもカンストする技が増えてきた
あえてNo.2の武器に持ち替えてサブアタッカーに最強武器装備させて
ダメージを調節してる。
めんどくさいけど
炎物理はギルガメ、ロック、メガネまで確定してるからムリだけど‥
>>333
氷物理とかもう魔法剣と機工士にケツの穴の毛までむしられた後のイメージ >>331
あったっけ?と思って見たら抜刀系がそうだったか
かまえる時なんかが上がるアビあったようなと思ってたけどこれか かまえるカウンターでフリオのブレイブレベル上がったりとかないよね?
炎物理は層厚くなったよなぁ
以前は炎は魔法っていうかティナ一強だった
俺はメガネもギルも持ってないからロックチェイン、バッツ、バルフレアで行く予定
魔法剣は至高と二刀どっち作るか迷うな
>>336
チェイン持ちラグナが確定として、スコ、ソラ、ノエル、フラン
氷侍強化してくれれば全然割って入れると思うんだよなー うちの炎物理ロックカイエンムスタぐらいしかいないから他何にもないけどギルチェイン取りにいくか次の選べるでロックチェイン取るか悩む
狂式解除係にフロー閃技バッツもいるし色々悩ましい
自前他メンツ見てもフリオ参入きついんだよな・・・
火:
ロック、イグニス、、バッツ(フルダイ)、ソラ
氷:
スコール(フルダイ)、アヤメ、ソラ、ラグナ
聖:言うに及ばず
氷がワンチャンか・・・
>>341
選べるに新チェインがそのうち入ると思ってる 久しぶりにマリリス行ったらサファイアブリット強すぎて笑った
ロックのために早く炎版出してくれ
>>342
奥義実装されるとなんとか無理やりでも使いたくなっちゃうんだよなー笑
フリオの就職先は氷しかムリなんだ‥ 火力自体はボーナス乗って待機短いバーンレイドで十分なんだけど超絶2の追撃が最低の4連に固定されるのがネックだからなー
マリリンで火魔5演習してきた
ルナ作ってないにしてもこれは倒せる気せんわ…
うちも試して来たけどリディア絶とかないときついわ、あと奥義系統 >>348
早いな
次やったら20秒まで来たけど全くこれ関係ないよな
4なんてレコマテもスピードよりに開幕やエススト付けてても余裕でカンストするし
5では火力マテにしないと確実に火力足りないだろうな >>342
フリオ絶2奥義持ってないなら使う必要そもそもないと思うけど、引けたの?
俺は奥義無しバッツだしロックもギルもチェイン無いからフリオ確定だけども。
ナメ2とは言えこれは悔しい(3はアウトオブ眼中)
バー1だけのヴァニラが回復力低いし脆いしできっつい。ウララ絶に変えれば30秒切れるんかなあ シリーズ外のキャラ2人入れてもブレイクだけだからな
ブレイクしないならOK
とりあえずウララ入れてやってみますわ
>>358
微弱の倍率補正も下がるって聞いたんだけど気のせいか そうなん?それは知らんかったわ
大体2は裏やエアリスとチェインの2人部外者入れて終わらせてる
>>353
脆いんなら真ん中に置くのはまずいんじゃ?
ゲージ期待? あと1週間で水魔石構成完成させるぜ
>>359
ナイトメア2の弱点補正は共鳴3人で120%、4人で140%、5人で160%だった気がする >>350
んにゃ引くか迷い中での状況確認
枠も2しか空いてないから整理も大変だし
フリオは黒竜で無理やり使ったのが最後かなぁ 前回取り逃がしたレコダンのミッション
今回取り逃がさないために久しぶりにやり始めたけど
改めて見ると凄いなこれ
ストーリー端折らないでデシの絡みもほどほどに全場面作ってくれないかなぁ
まさか屈指の名シーン
当てにしてるぜ!
フッ 任せておけ
が端折られるとは思わなかった
集金にもユーザーのモチベーションにも紐付いてないところがもったいないなぁ
>>366
なおキングベヒーモスに8周分食わせてる
そこまで時間かからんよ
コンプリート欲をガチャから逸らせられる
これぞガチ勢って感じだな、素直に凄いと思う
キモいけど
わからんけど合わせて6時間分くらいでしょ
好きなことに時間費やせないカツカツな人間からなら異常かもだが
ウン千時間レベル上げし続けるゲームごまんとあるし別に
1日2,3周してればこのくらいになるでしょ
言うほどガチじゃないよ
毎日コツコツやってまとまった時間にひたすら魔石回してたらそれくらい貯まるんじゃない?ちゃんと数えてないけど俺も同じくらいあるよ
イベントあってマルチあって新ナイトメアあってのの魔石周回だからね
すごい
20秒撃破で周回6分くらいだからそんな苦痛でもないぞ
昨日無課金スレにあげたやつ
マルチをマルチでやってるやつは時間かかるだろうな
シングルでやればすぐ終わる
消費するのは時間と言うよりメンタリティなんだよなぁ
イベントなんて凶まではオートだし、ナイトメアは2までしか手付けてないわ
ソシャゲをガチでやってキモいと言われる
ガチでやってるやつにとってはこの上ない褒め言葉なんじゃないかな
褒め言葉のつもりで言ったらブラウザ変えて謙遜されたなり
実際99を2個づつぐらいが魔石を真面目にやってる目安だと思う
フリオが好きで2ガチャ回したくて震える。
どう?氷魔石くらいなら出番ありそう?
>>382
当初はぶら下がりで報酬もらえる場。
ある程度強くなれば、他人との連携を楽しむ場。
今は通信ラグがひどく落ちまくるので、シングルしかしなくなったわ。
落ちないなら、たまにはマルチでもいいんやけどなー >>389
5魔石30秒切りなら出番はないけど、クリアくらいならワンチャン マルチって諸々揃ったキャラと精錬アビでドヤれる場だったと思うけど通信関連酷すぎて過疎過疎よな…
シングル併設でやりたい人だけがやれる理想の環境なのに色々ともったいないわ
>>389
2連ガチャマテ絶2奥義あれば魔石5でも十分使えるとは思う。 ラッキーでオヴェリア絶狙いで虹一個オヴェリア超必被り爆死したので諦めてアルマバーで頑張った結果37秒でなんとかクリア
オヴェリア絶なんていらんかったんや(強がり
魔石よりタイミングシビアで50回は試行錯誤した
アグ絶2とオヴェリア絶がほしい
当分キュクレインは見たくない
>>392
極+はシングル勢に無理矢理マルチさせようとしたんだろうな
だけどいつものガバガバ難易度設定で実際の敵の強さが無茶苦茶だからシングル勢は勿論マルチ勢のヘイトも溜まりまくり
通信環境もそうだが真面目に対策しないといけない所をめんどくさがって知らん顔するからこんな事になる 泥が来ると一気にクソゲー化するからしゃーない
ホストが必死こいて3垢操作してるの見てかわいそうになったわ
マルチって上級者ほぼ皆無だな
課金者とかも全然やってなくね
何の問題も解決してないのに時間掛かる高難易度とか出されても挑戦すらしてないわあんなの
>>389
氷魔石あたりでは割と出番ありそうだけどな。
侍アビの5連クリアップのアビとかめちゃ強いし、完全体であれば十分強くなったと思うよ。 色々手を広げちゃって問題の対応まで手が回らないんだろう
マルチは好きで極は期待してたけど、待ち戦法推奨のカイザー、攻略選択肢狭すぎプリンとあんまり楽しくないのが続いて肩を落としてる
滅+は縛りでも弱すぎて面白くないし
動作や読み込みは個人的には問題ないけど、それでもかなり出入り減ったなぁ
今までの2つよりは遊べるんじゃないかと勝手に前向きに思ったけど、そんなことはないのかね…
アヤメの超絶が侍アビ(抜刀)とシナジーあり過ぎるんだよな
奥義来たらアヤメに軍配上がるよな
ちなみにクリアップの5連とか防御下がっても高難易度で使えてる??
>>406
シナジーありすぎて無駄になってるまである
そこまで火力にいかなくていいから短縮とかに行ってくれないかと
アタッカーはアヤメだけじゃないんだからアヤメだけ火力高くても困るんだよなあ >>408
レコードキープしすぎていて草
デスも通してくれませんかねぇ! マルチシングルがマルチマルチより弱いってのに気づいてから
マルチ行ってないなぁ
マルチマルチの強さをシングルで倒してるのかと思ってて、当初は凄いなぁとか思ってたのに
ひどく拍子抜けした思い出
最後行ったのはいつだったか
11の敵のユーチューバーみたいな名前の敵だった気がする
>>408
もう来てたのねありがとう
脚崩して毒が入るって事はHP高そう レイラさんのどくぎりが火をふくぜぃ!!
旧ナイトメアのために
レイラとゴードンにクソみたいなバースト割り当てやがったこと
忘れてないからなー
ツイッター見てるとマルチは一部が縛りプレイして楽しんでるしあれはあれでいんじゃない?
>>406
カイエンと同性能なのに何故アヤメだけなのか。
はともかく、フリオとアヤメの侍アビパも楽しそうだね。
氷5連来ないとフリオ出番ないけど。 >>420
実際エドガー刺さりそうなやつばっかり出てくるんだもの
仕方ない >>389
フリオは一番最初にフルダイブした愛着あるキャラだし絶2マテ閃で氷風魔石はスタメンはる予定
イザって時にマスターオブアームスは役に立つだろうし シリーズガチャ引いたらジェクトのアチアチ・超絶が当たったんやけどこれダイブ産のレジェマテ一切関係ないんやな
なんかの拍子でガチャマテ手に入らん限りお蔵入りという
うちのフルダイブ完全体エスティニアンも5魔石で活躍してくれるといいなぁ、14イベでブレイブ超絶来ても良いんだぞ
VAコラボ、専用ガチャあるらしいね。ソースvジャンプ
ちなみに10イベではティーダブレイブも来るらしい。まあこれは妥当か
水物理は大丈夫だから10イベと一緒に水魔法ピックアップやってくれないかなあ
普通にやるんじゃないの
ストラゴスチェイン持ってる奇特な人なんてそうはいないし
チェインはもっと色んなキャラに与えていい
普段あまり使わないキャラにあてがおうとするからジジイがでしゃばる
ホープとかミンウとかこれまで予想されてきたキャラ外れてるしなー
いや、まあこの2人の可能性もまだ残ってはいるけど
ってもコンパチ量産されるのも何か違う気がするけどそのうちチェイン大に短縮付き、踏み止ど付きとかも出くんのかなあ
そしたら完全に旧チェイン終わるな
最近新キャラ追加減ったから飽きてきた
使うかは別の話としてもワクワク感がない
>>441
前はもっとバンバン追加されてなかった?
2人づつくらい増えてたような 新キャララッシュで追加されたマーカスとかアンジールとかあの辺り使ってる人居るのかね
マーカスはクリスタルタワーで使ってるわ
狙ってないのに闇鍋でバーストと超必出て来て
即時ではないけど属性付きのヴァン類似デバフだからなかなか使える
いや聖セシルと闇セシルの合体を急がせろ
どちらも僕だとか言わせてアルティメットセシルを
パロポロに敗れて先送りになった
聖騎士ディリータを早く出して欲しいな
傭兵ラムザは出て来たわけですし
ディリータの属性もソラに持っていかれたよな…
原作で思うように使えなかったからこそ
RKには期待していたのに
残念だわ
>>32
遅くなりましたがありがとうございました。
弱体3にしてアベンジ付けて属性強化つけてもバーアビが6000くらいしかでないと悩んでいましたが、参考にしたら属性強化武器無くてもバーアビカンストして倒せるようになりました。
魔石5開始当日に行ってダメだったケツにリベンジします
オニオン、シンク、エアリスはフルダイ
で、上から忍たま、超絶、チェイン、超絶と奥義、超絶
ゲーム下手くそな俺でもさすがに勝てるだろ、勝てるよね? >>452
シンク完全エアプだけど絶でチャージ+1付くならダメアップ系のレコマテでもいいのでは >>452
それでダメならむしろ尊敬する
ところでイングズはアースブリンガーがいいの?
あと魔石1枠はエフレイエの方が与ダメ増えるのでは >>452
ゲーム下手ならどうだろうなぁ
シンクの代わりにバッツで
フルダイブはバッツエアリスだけでも勝ててるから
そのパーティならだいぶ楽に行けると思う
狂式解除も余裕だろうし あれ、2ガチャは?このスレくろきしに蹂躙されて子供心にショック受けた人多いんじゃないの?
属性強化付いてない武器がこうなっちゃうんだよな‥ >>452
シンク無しでフロー閃技バッツの俺でも1分行けたから頑張れ、俺の場合は玉ねぎにウルキュアプロテガ、ウララに雷神レコマテケアルジャシェルガでやったなあ
あとイングズには安定してチェイン稼がせる為にアースセイバー持たせてた 97でヴィンセント絶
特に狙ったことないのにヴィンセントの装備やたら揃ってるけど、魔石で役に立つといいな…
>>457
そんだけ揃ってたら後は立ち回りだけだからそのパーティで何度も挑戦する方が良いよ 来週火曜の炎魔石まで楽しみねえな
金曜に水魔法ピックアップあっても定額だしなあ
水魔法戦力
バースト開幕纏いメイア バースト開幕纏いリディア 完全体オニオン チェインなし
あとデシとウララで何とかなるかな・・・
リュックチェインあるなら魔法でも使ってイケるとは思うけどどうだろうね。
多分新必殺来ると思うけど。
>>457
時間かけていいならたまねぎを白運用させてみ、だいぶ楽になるから
俺はチェインなし奥義なしだけどそれでクリアできるよ おまえらアクセのステアップ+属性軽減ってとってある?
15プラスされたところで大した差なんてないよな
複数属性軽減と耐性+軽減だけもってりゃいいよな
>>467
貧乏性だから一応倉庫にぶち込んであるけど使わないし処分してもいいかなあと思ってる 所持数、倉庫を圧迫してる最大の要因がアクセだったりする
倉庫のソートが使い勝手が悪い(わざとだろうけど)から年単位で使わず腐ってるのも相当数あるなぁ
いざ整理しようと思っても面倒くさくてやってられん
魔石のおかげで中バフで物理が減衰到達したりするから物理は割と使う
魔法はさすがにきついな
>>467
開幕から全力でフェーズ飛ばす時に
+15はお世話になったから倉庫送れない
状態異常耐性を倉庫に送りまくった
強いところは耐性無視ばっかりでアホらしい
簡単なとこ向けに5個あったら何でもええわ 複数耐性以外は人数分確保して他は売ってるな
いらないものは持たない主義
>>460
ワイも同じくヴィン絶
これって物理は忘れるとして要は劣化ティナ絶じゃねーか
いかり使えるから、チェインあれば絶も併用できて強そうなんだけどな >>475
劣化でいかりは適用外だから高速いかりは無理だぞ >>475
ザックラの陰に隠れがちだけどナイトメアだと触手を巻き込んで焼けるから悪くない
他の7メンツにまともな魔法使いいないけどな! まぁいかりは置いといて物魔で使えるティナみたいなもんだし
>>477
??「俺がいるぞ、と」
??「………」 なぁUイベやったんだけどなんなんこの糞アレンジBGM
ボス戦に至っては完全にインド風バージョンにすり替わってんじゃんwクソダサ過ぎ
>>480
あれは戦闘シーンBだよ
リメイク版で追加されたBGM
人気があるのは同じく追加された戦闘シーンAの方だけど 戦闘シーンAが流れる場面も全部Bにされてるのがなあ
ラミアクイーン戦ですら戦闘シーンAが流れなかったのひどいよな
なんか使えない事情でもあるのか疑うレベル
なんやそれw
AとかBとか知らんけど普通にカッコいいやん
なのになんなんあのインド
あれだけは受け付けんわw
いきなり意味不明なBGMで困惑したから余計に無理や…
>>451
おお!よかった!
ま、自分自身が2番煎じだからえらくもなんともないけど。 Bを初めて聞いたときはどこかのマップのBGMを間違えて使ったんじゃないかと思ったな
パンデモニウムじゃないどっかの城あたりで
勝ったと思ったら勝ってなかった
まあナイトメア武器になるからハズレじゃないけどさ
ゼルマッシュヴィンセント絶も欲しかった
これは笑うわ1回目のミラボで1番上出た時点で愕然とするだろ
なんなんこれおかしいだろ
それたまにあるからタチ悪いわ
属性武器ならいいけどそうじゃないと泣けてくる
ファムフリートの沈黙で回復やられて壊滅してたけど魔法バリアで防げるんだね
弟子バーが遂に輝くときが来たようだ
ゼル超絶使ったけど少し物足りないな、早くて強いと思うけど
麻痺してんのかな
今さらだけど7メア3が30秒切れてくそ嬉しいw
奥義なくてもなんとかなるもんなんだなw
レコードダンジョンくそつまらんなあ。ミスリルのためにやってるけど苦痛でたまらん
>>492
ちょっと前の装備だからねぇ、今物足りないのはそらそうだろうって感じ >>496
もう1年前の装備なんだな、時が過ぎるの早過ぎ… レコダンワロタ
だからあれほど自由行動できる短編にしろと言ったんだよ
あんなもんタップ式すごろくとダラダラした会話と装備決まったパズルやってるだけ
そらこうなるわな
何でつまんないんだろうな
弱くてニューゲームで強制縛りプレイさせられてるからかな
自由度が全くないパズルゲーだからだろ
RPGとしてあるまじき姿
そうffとして
FFRKはパズルゲームかと感じてたけど
装備とアビリティ当てはめてタップ順考えるゲーム
俺はレコダンおもしろいけどなー
ストーリーも気になるし
「FFRK」として遊ぶと面白くないのかもね。
別ゲー感覚だ。
興味ない人はやらなくていいんだったら文句もでないだろうけど、文句言ってる人って興味ないのにミスリルのためだけにやらされるのが不満なだけでしょ。
俺みたいに楽しくレコダンやってる人とミスリル数個の差がついてしまうのが嫌だけどレコダンもやりたくねーっていう残念な人達しか文句いってないよ。
煽り抜きであれを楽しいと思うならもうパズルゲーやってろよとは思うが
ソシャゲの本質はキャラ強化して俺つえーするのが醍醐味だからね
延々チュートリアルみたいな事やらされてたらそりゃつまらんでしょ
つまらないと感じるのは、兄さんが満たされているからだよ
>>506
結晶水あるから文句出るんだろ。ミスリルだけならやらんわ >>507
脇道以外はパズルにもなってないだろ
俺はやってないシリーズ多いから結構楽しんでるけどな、レコダンやり始めるまでの腰はメッチャ重たいけど つまんねーとか言ってるやつは映画みながらとかながらプレイすりゃいいじゃん
スキップ使えばあっという間やぞ
レコダンは四周年あたりで大きく変わりそうな気がする
デシとウララのレベル上限も通常の方と揃ってくるだろうから、合流してもうちょい自由に遊べるようになるとか
課金要素もないまんまのわけはないだろうしね
つかノマダン早く終わらせて欲しい
個人的にはあっちこそつまらんわ…
レコダンはオートムービーにしてくれれば全て解決
未プレイシリーズ、回顧シリーズは楽しめるし、作業感が怠いと感じる人達もストレス軽減出来る
今日のマルチは縛りプレイのやり甲斐がありそうですね…
レコダンは育成要素がほぼ無いのがな
レベル上げられんのも2人だけだし、レベルだけじゃどうにもならない要素ばっか
そのレベル上げもムービーやらのせいでかったるいし
やらされてる感が強くて正直面白くねぇ
レコダンはマップ捜索と雑魚&ボス戦バトル無くしていいよ
レコダン楽しいって人はストーリーのことしか言わないからこれら退けても問題ないでしょ(ボス&雑魚見たかったらノマダンかイベいけばいいし、マップ捜索は長い上宝箱とり逃がすとやり直しが怠い)
脇道の完全詰将棋も外してくれ(ほぼエンドコンテンツ且つ詰将棋ばっかのゲームでアレはいらん)
ストーリーはウララデシ入れるなら原作から離れたオリジナル、レコードキープするならデシウララ両方外す これなら満足
人それぞれ違うと思うんだけど、今1番楽しいのってオマエらなんなん?
自分は魔石継承する瞬間ww
ガチャを抜いたわ
いつものRKのバトルで縛りプレイとか続けば続くほど苦痛とゆう
原作知ってるデシが有名なバグ技使い始めてもいい頃
>>512
結晶水書き忘れたてお前みたいなのが釣れるかと思ったら案の定で草 満遍なくアビ作るより一つの5魔石ボスに特化した30秒切れるパーティ作った方がアルカナ報酬的にはお得なのかな
効率的ていうか最低1つは30秒切れるようになっておけよ
日曜とかスタミナ余ったりするときに魔石で消化するとアルカナの差がすごい
ファムしか安定して30秒切れてないけど育成目的ならそれで全く問題ないな
他の色はクリアさえできればいい
ケツ4回掘ってから5魔石放置してたがハーデス2体目が準備出来たしキンベヒ行こうかな、と
星5魔石、ベース用の2セット目まで作ったけど
3セット目作るか迷うな。手間かかるし、魔石を全部星5で埋めたら星4作ったのが無駄になるような気がしてる
でも全部星5にした時の魔石解放の威力やステアップも捨てがたいし…うーむ
なんか随分サイズがデカいと思ったらキャッシュが3GBも溜まっててくっそわろた
魔石5はそれぞれ属性特化用が1体と汎用が2体くらいはあるといいね
手間はかかるけど効果はあるかと
魔石3や4でも超魔石スキルや魔石効果によってはまだ使うのありそうだけど
マルチひらすら回線切れるけど
これ普通なんですか?
>>531
他3人が同時に切れる場合はあたなの回線がヤバス >>530
共鳴すると軽減効果も上がるぞ
まさか知らずに同じ属性の軽減アクセだからって売っちゃったやついないよな? 共鳴で属性軽減あがるけど、その為に倉庫から出し入れなんてしてられんわ
少しでも耐性上げたい魔石では共鳴しないし
数はいいけど倉庫でも属性軽減とかの詳細分かるようになればなあ
アクセサリとかwiki参照で調べるのめんどい
マテリアは特に一度放り込むとどういう効果か訳が分からなくなるw
嫌ならやらなきゃ良いんだよ、ミスリルも結晶水も別になくてもできるだろ?
キャッシュクリアは定期的にしたほうが良いねー、最初DLに時間かかるが物凄くロード等速くなる
重いなぁと思ってキャッシュ見たら、1ギガ有ったんだよね・・・。
32や64ギガの本体に変えればキャッシュそのままでもいつまでもプレイできたりするんかね
>>538
結晶欲しいから嫌でもやるに決まってんだろ
アホですか どうせ消える借り物のアイテムにこだわるなよ
結晶水なきゃ勝てない雑魚? なら黙ってやれ
>>543
だからやってんだろーが
俺は文句書いてねーし >>530
共鳴すると軽減率が10%上がる
例えば耐性中だと30%から40%になるよ >>547
大中小に関わらず10%なんだよね
あと知っておくと便利そうなのはギガースの腕輪を付けて防具で水軽減があるものを装備すると4属性軽減出来るようになる >>548
横槍でスマンけどそれは知らんかったわ、アリがとう
ギガースの腕輪+水耐性防具の組み合わせだと、ギガースの腕輪の水の弱点よりも防具の水耐性10%が優先されるってことかな? >>549
防具とアクセの属性耐性は重ならないからより効果の高いもので上書きされてるみたいね
10なんかだと水軽減が付いてる防具がそこそこあるから対シーモアで使ったりしてる
もうムリ‥
これ作ったらいけるかと思ったけど甘かったようだ >>550
属性耐性防具+同じ属性耐性アクセが意味ないのは知ってたけど、アクセの弱点をカバーしてくれるなんて目から鱗
シーモアみたいに水を含めて複数の属性攻撃してくる敵にはいいね >>553
クリちゃん3つでクリ率18%アップだよね
それでもモンクのラッシュ系アビのクリ率20%より低いのか…
5連で1回クリるかどうかってとこなのかな >>553
それ1個をフェイタルにした方がいいんでない? ということはアイスシールドとかの弱点系装備は弱点属性をアクセでカバーすれば意外に使えるのか…?
防御無視も多いし
さすがに防御下がりすぎるか
>>556
フェイタル積んでなかったなー
イスケのクリチャン8とスノウ絶で69%だけど
フェイタルの方がトータルで良さげだな確かに フェイタルはカンストしたら意味無い上に与ダメ上昇率はクリ率の半分だから恩恵自体は常にクリチャン以下だぞ
なぁギガースて現状2個持ってるの?
取り逃してるんだけどどうやって取ったの?
多分昔半年くらい引退してたからその時かな…
>>559
そうかもしれんがフェイタルの8%があればアビ一回分の3〜4万くらいなら上乗せできるんじゃないかな?
メインアタッカーも常にカンスト叩くわけじゃないだろうし フェイタルは連撃倍率分散マンで有効だからライト奥義やキングがいる雷魔石には付けてる
>>562
平たく言うと他のスキルより優先したり、わざわざ付け替えるほどの効果がない >>564
クリチャン3つ目よりはいいと思ったけどそんなもんなのか… >>561ありがとう
そうなのか…また出ないかなぁ
ギガース有能だよなぁ 属性軽減共鳴で効果アップマジか
枠フルフルで捨てまくったわ・・・
>>566
2イベと昔アクセサリーオブライトとか言うアクセ交換イベがあった
枠カツカツで最終日に厳選しようと思ってたら
そのイベは珍しく最終日の15時じゃなくて朝5時まででな
ギガースも形見の指輪も取り逃したわ
あれの取り逃しは後悔したわ
クリチャン4個積みよりフェイタルの方が絶対良さそうだけど、キンベヒ作り直す気力がもうない‥ >>569
ひぇ…そんな事が
かなり初期からやってんだけど引退してたからなぁ
アクセ種類多過ぎてちょっと間引きたいくらい
有能アクセだけにしたいわ >>550
これ俺も知らんかったけど
そもそも水属性防御防具とか持ってなかった プロンプトチェイン出たんだけど
キングとプロンプト両方採用してる人いる?
もっててよかったアルベドスーツとバイキングコート
後はユフィマテ装備が手持ちの水軽減装備だったわ
そろそろジョブフラのアビ3%アップ取ってもいいくらい余ってきたね
えギガース+ユフィ服だと水弱点消えるのかよ
そりゃえれえ情報だ
メアで「炎氷雷○属性の攻撃が強力」とかあるもんなあ
13に至っては5属性でもうアホかと
そういや弱点ある代わりに耐性中が付いてる★4防具あったな
>>578
上が炎雷聖、下が氷水聖、真ん中が全部やったっけ?
70%からが遠いわ… ○○耐性でアクセを自動でつけるとか機能欲しいわ
あと必殺技を変更する、しない
久々にマルチでノクト無双できてホックホク、必殺でトドメ刺すから敵のFAもなしと
まあゲージ満タンから閃→絶2→奥義とやるからいかたく必須なんだけどね
なんならAIによる勝てるか負けるか検定して欲しい。
テストにはAIが活躍してくれてるとか開発言ってたよね
「今の自分の環境で、この敵に勝てますか?」
ってAIに判断して欲しいw
たまに無課金(微課金かも)でもアイデア勝負で魔石5を30秒切りとかしてある動画見て感動する
おまいらに聞きたい。遠距離だから届かないアビってどれよ。ほとんど届くだろww
氷結晶が足りないので石10個ほど砕いて周回したんだがこんなに出なかったっけってくらいマジポが出ねぇ
GWの前あたりからガチャも渋くなった感があるし何だかアホらしくなってきたわ
シブくなってる感はあるけど普通に稼げてるとは思うけどもな。
50で1.5個くらいかな体感。
昨日は700消費でポット1回しか出ない最低記録だったけど。
所謂物欲センサーよ
たまにはこっち回ってみるかーと浮気したときほどマジポがボロボロでる
パインのレジェマテ付き軽装鎧が水耐性付きだったわ
これとギガースで今度の10イベでシーモア来てもバッシリだな
やっと初ナイトメア30切りできた
ほんましんどいなこれ
やっと水魔石に手つけられる時間ができた。
雷パはまずまず充実してるものの、30秒はなかなか遠いな〜。
ここに来てアルマ使うことになるとは思わなかったが
昨日ちょろっと15ナイトメアやって来たけど1から死闘でワロタ
3人死んで25秒
ここまで酷いとは思わなかった
他の苦手なシリーズでも2まではサクサクなんだけどなぁ
魔石星3で継承含めて育てる価値あるのってエンキドゥ、ユニコーン以外ある?
星3を30秒切れるくらいじゃないと4勝てないかなって思ってまだ挑んでないんだけどさすがに先に進んだ方がいいよな…
>>594
弱体系は持ってたほうがいいよ
星5以外では現役 >>594
あと魔石は最初倒すと結晶けっこう貰えるから自分は無理してでも倒した気がする >>594
もうエンキドウも使ってないな…スロウが治せないからユニコーンの予防のが便利 エンキドウはケツの麻痺解除するのに使ってる
ウルキュア枠も空くし重宝してる
金ベヒこれで勝てなかったらただの下手くそかね? >>601
勝てるだろ
勝てるだろうがその上で敢えて言う
エッジ戦法でクイトリチェンスタとか舐めてんのかそんなのだからエッジを使いこなせないんだ
快刀乱麻かクイデザ用意しろ
今シェルクをなんか入れてるのはクイトリチェンスタなんか使ってるからゲージが足りないんじゃないのか
ゲージが足りればシェルク外してメルたくのたまねぎ入れられる >>603
キンベヒにデザはゲージ効率激悪でダメージ1も通らんけど分かって言ってる?
乱麻は同意やけど まぁクイトリとディザでゲージ効率5しか変わらんはずだからどこで反映されるか解らんしな
塵も積もれば山となるという言葉もあってな
魔石の継承アンチ系とかと同じで、少しでも積み重ねるのは大事よ
15ナイトメア3で40秒切れねー...
立ち回りとか魔石変えても必ず勝てるけど(ユニコーンにしたら安定)何か絶対に40秒越えちゃう
火力か。イグニスかゴリラにも奥義来るの待つか〜
なんとなく防御でソートしたらクイーンが一位だった
へーって思った
普通にセシルとエドガーが1位で上位はナイト勢ばっかりだけどな
>>610
まぁ言うてクイトリよりデザの方が5ほどゲージ多くたまるし、その5が生死を分けるかもしれんからね
ベヒにクイトリしたとこでたかが知れてるのもあるし 零式の女の子キャラで一番防御力が高そうなのはセブンですかね
よく考えたらナイトでフルダイブしてるの一人もいなかった
スタイナー上げちゃおうかな
ナイトって感じでもないオル爺が根こそぎ持ってっちゃったからなあ
性シルとかアタッカーとして強ければ普通に使いたかった
スタイナーはナイトかっつーと微妙だな
パラ的にはナイトだけど、役割は魔法剣士
フラグメントはナイト枠の心勇か
>>619
ぶっちゃけFFTのキャラ、全員ナイト臭しかしねーわw >>619
エアプかよナイトだろオルは
FFTでは騎士道極め過ぎると剣から色々出るんだよ
FFTのナイトとナイトのタンク色が強いシリーズのナイトの温度差があるのは認める
強いて言うならFFTのナイトはナイトではなくホーリーナイトやパラディン、ソードマスターやダークナイトという別ジョブにすべきかもしれん オルちゃんは原作では騎士の中の騎士だからな
ただ高ステータスで全剣技が使えて倍速で動いてるだけだけど
義理の息子も全画面に複数の状態異常バラ撒くだけだし
FF Tはラスボス前のキンベヒだのいる所苦戦した記憶
確かに今冷静に見てみると
まさにナイトっていうイングズは当然ナイトアビを最高まで使えるべき
騎士であるオルだって同じくナイトアビを最高まで使えるべき
ただオルとイングズが使える技同じと言われるとイングズにオルと同じ技は無理じゃね?とも思う
やはりナイトアビとは別に剣技アビを作ればいいと思う
そうすれば
イングズ ナイト☆6 剣技☆4
オルじい ナイト☆6 剣技☆6
って感じですっきりする
もしくはアビリティ装備可能シリーズを条件に加えてほしい
そうすればTにだけ装備可能な強ナイトアビをムノウさんが使っちゃうなんてこともなくなるはずさ
なんと!このオルがナイトに見えないと言うのか?ごめんねごめんね!
FFTやったことないんでオル爺がナイトに見えないとか言ってすまん
ワイの中でのFFRKのナイトはヒカセン、イングズ、セシル、スタイナーとかでまさにタンクなんだな
Tにおけるナイトとゆうものがわかって勉強になった
アリがとう
サラ姫はエアロ使えるから風魔として追加するのアリだと思います
3は子供の頃FCでやって最初の洞窟で挫折したから久しぶりにスキップせずレコダンしてたら
4人組の偽勇者じいさんが気になりすぎるw
>>634
あのじいさん終盤のピンチの時も助けてくれるからな
根はかなり良い人だよ スタイナーとかいうゴネ得で魔法剣5もらったのに全く活かされないキャラ
>>635
へぇ〜じいさん達やるなぁ
ドットだとコミカルな表現も受け入れやすいのが本当にいいね
リアルな3Dだと崩壊後にエロ本持って山籠りしてるカイエンとか規制対象だよ FF6はリアル頭身でやると色々問題がある
死体保存の盗賊とか宗教にハマって死んだ目で徘徊する老人とかキッツいぞ
でも将軍が鎖繋がれてくっころされてるところは美麗CGで見たいです
>>639
死体保存は聖闘士星矢でもやってたし何とか ファンタジーなら氷の魔法で死体凍結保存とか良くやってるイメージがあった
>>635
生きてたらエリアちゃんの役目だったのに
もっと高火力無いと30秒は無理だな >>651
これ、殿下ひとりで削ったんだよね
逆にすごい。 レコダン、3の脇道どうやって行くの?
教えてエロい人!!
>>651
トゥモロを纏いバー持ちに変えるだけでいけそうやな >>652
ガーネット、アルマ、ウララも削りに参加してます
>>654
もちろん奥義有りです。
>>655
あまり有用な雷魔いなくてこんなメンツです。超絶でダブル使えるマリアでも入れたほうがいいんだろか。
雷纏いもちろんないけど デシとウララがレベル45になったから3章に戻ってサイフャーをぶっ倒してきた
すっきりしたわ
>>638
流石にそこまでじゃないけど俺も全然だわ
ふざけんなって思うよな >>656
たまねぎに連ガとたくす持たせてサブアタッカーいいぞ
序盤は殿下にたくして、後半はチェイン稼げばカンスト2回発動で十分な火力出せる >>653
最後の扉が開いた所でそのまま進まず入り口の方へ逆戻り
星4に星5の継承はかなりの決断だったけど作ってしまったよ
それでも30切れない‥
ウボァー >>661
それはビサイド寺院の宝箱ミスリル回収ルートだね
>>653
バトルのないダンジョンの選択肢ですみません〜を選ぶ >>663
あら
これは勘違いだったな
さっき自分が2回やり直したんでついw ウララがヒーラー叩き潰したように次のオリキャラは既存キャラ全員馬鹿にしたような性能になるんじゃないの
アビ消費しないで全行動ダブルとか
準備は終わったぜ炎魔石いつでもこいや!
なお新チェインは無い ロングイなかなか楽しかった。
賛否両論あるだろうけど。
倒れ込んで毒入れてもダメージ与えてる感なかったけど、表示されてなかっただけかな。
ロングイ戦エドガー輝いてた
ギルチェインもサラマンダー反射も強かった
俺のゼルだけ最後アビきれてウンコだった…
後半クリティカルきれると追撃でなくなるの不便だね
モンクのなぜかクリが出て他ジョブと同等追撃仕様ほんまクソ
フツーの滅クラスでもエンジョイ勢クソ多いし、あらためて運営の難易度感覚狂ってんなあと思うわ
ロングイは風パでささっと終えたけど属性はなんでもよさそうだね
貧相な毒パに合わせてるっぽいからふみとどあれば何でも行けそう
獄はカイザードラゴンの長時間耐久以外は特別対策するとこないな シングルの話
レコダンやってたらまた10やりたくなってきたわ
異界送りのクオリティ高い
宝箱の石、やけに面倒だと思ったら
ユウナのちょい強めの武器を取りに行く原作再現だったんだな
S:サイドルート(脇道)
★:ミスリル獲得可能(クリア報酬)
☆:ミスリル獲得可能(ダンジョン内宝箱)
2018/05/23実装分 ダンジョン数12、ミスリル7個(+ミッション報酬5個)
-----FF3----- 4+1
祭壇の洞窟★
封印の洞窟★
アムルの街
下水道
S ゴールドルの館★【要会話:「アムルの街」選択肢で「すみません〜」】
----FF10----- 6+1
ビサイド島
ビサイド村
ビサイド寺院★☆(☆取り方…ビサイドのスフィアを祭壇にセット後、最後まで押さずに入り口付近のポイントを調べ、封のスフィアを回収)
連絡船リキ号1
連絡船リキ号2★
S 【記憶】「シンのコケラ:エキュウ」との戦い★
ポルト=キーリカ
ロングイおしまい
フレア剣とフレアを叩き込んでいくのが新鮮でよかった 97引くのって何で頭悪いの?
頭悪い俺に教えてくれ
>>681
97なんて(確率いじられてるから)引いても出ないからだよ(真顔 >>681
30回我慢したら1個虹が保証される特典がつくだろ(真顔) まぁ8回で7割、15回もやったら9割で虹以上引けるから…
>>659
やってみたらタイム縮まった!
あと2秒少しが大変だ
>>660
連サンダガ持たせたけど、殿下のサンダジャを精錬5にするか玉ねぎにボルテック持たせればいけるかも >>685
この画像だけじゃ判断できんけどアルマの異常バリアが毒に反応してその後にくる石化に対応できてないんじゃないかね?
タイミングずらして発動させたら石化回避できて削れないかな? >>686
そーでした。突き詰めれば30秒は行けそうな気はします。
理想は石化パンチ来る前に奥義で削りきることなんだけど、さすがにHP高いから、少し残してしまうんだよね コラボ武器、なかなか面白い性能してると思ったけど武器じゃなくて防具だったらよかったのに
神器リバティは未だに必殺乏しいメア2で使ったりする
しかし今回のは無料でもいらねぇw
聖属性大アップしても武器自体が弱くちゃねえ…
ていうか水ピックアップ一瞬いいかと思ったがエリア超絶とか火ピックアップやんけあれ
エリア超絶とメイア風呂持ってるから引きにくいなあ
リディア絶マテかジジイチェインが出ればいいから1回だけ引くか迷う
チェインだけのサイファーに17連撃させたいと思ったけど格闘か、残念
もうチェインとかフェスやシリーズイベントガチャで確保しておく時代じゃないんだな
ガネチェインやガラフチェイン確保しといて何度再販されたか
フェスでもないピックアップガチャが超優良装備だらけになるわけないじゃん
フェスは属性ピックアップがまとめてくるだけだと思ってる、内容によっては普通の属性ピックアップが美味しいからなあ
>>699
やめろカカシ
その言葉はそのマキナが出た俺に効く そうだフェスがあったんだ
それにチェインはいずれ選べるチェインに入ってくる
おれは しょうきに もどった
>>701
超絶のシールドで麻痺を回避!高速爆砕連打で勝てる!
と思ってフルダイブしたんだが所詮マキナだったわ セリスの余ったゲージで聖でも運用出来るようになるかな
バー1からうてばそこそこ強そう
コラボガチャは共通閃技にすればよかったのにな
聖属性(大)とか魔攻バフとか
魔石とラッキーの次回予告
コラボはやっぱり初回無料らしい。あとマティウスさん何回出てくるの…
ファムフリートとベリアス出したからにはマティウス出る流れだったしな
ちなみにこの間コラボしたキングダムハーツだけど
大型アップデートでpvp実装して大コケしてる
コラボキラーっぷり健在だわ
ここに来てキマイラブレインとは謎のチョイス
アクアブレスとブレイズ飛んでくるのかなー
魔石マティウスかぁ…12召喚獣は大好きだけど、こいつ取り巻きのアーゼが鬱陶しいんだよなぁ
まぁ頑なに魔石は単体ボスで通してきてるし4メアカルコは合体後スタートしてるから単体になってる事を期待しよう
しかしもう片方キマイラ(ブレイン?)って格落ち過ぎるだろ
ほんとなんでこいつチョイスしたし
氷魔石物理パ悩むな。戦力が足りない
炎物理アタッカーはアーヴァインとムスタディオくらいしかまともな装備持ってないわ。チェイン役のヴィンセントとアビ被るし
選べる超絶でイグニス貰おうかな
しかし氷が複数?
どうせなら炎が複数かと思ったが
ルナリヴァイアあるのに
炎物理はロックでチェインしてバルフレさんアタッカーで頑張るしかないんや…
ジェクトのモンク2連のガチャマテ貰おうかな
属性で困ったらバッツにしろってそれいち
俺のファム30切りにはバッツが入ってる
なんなら聖闇以外は全部バッツ入る
唐突なキマイラブレインに草
こいつFF5だとボスのくせにデスで瞬殺できたんだよな
アクアブレスとブレイズ対策でバウォータとバブリシャス必須か
なぜキマイラブレイン
水の物理?
他になんかあったろうに
キマイラブレインってハンバーグのどれかの中にいたやつ?
水チェインがじじい争奪戦になっとる
地ですら犬を魔改造したのに
水キャラ誰も追加ないのかね?
>>716
あぁ、ほんとだバッツ忘れてた
いっつも魔法ばっか使ってたから出てこなかった >>721
ルールーがワンチャンで水転向ありそうな気がする
出た頃は強かった超絶も今となっては微妙だし バッツないからセリス使ってるけど劣化バッツだわ
遅いしコスパわるいし追撃ないし
なんかいーとこあるんかコイツ…閃もゴミ渡されて辛いです
>>720
ハンバーグって何だよと思ったら隕石の事かw 遅い→短縮なんか白がしろ!
コスパ→女には金(オーブ)がかかるもの!
追撃ない→ダブルの倍率は普通にチキバッツ追撃を越える
結論:>>724の愛が足りない んああああっ!皇帝の第2超絶引けない!纏えないアビない中途半端なフリオなんていらねえーんだよタコ!間しね!皇帝様ぁ〜はやく来てくださいまし〜皇帝様ぁ〜
これ水魔法30切る編成って、
じじい、リディア、たまねぎとあと誰になるかね?つか、奥義も誰も持ってないし、これいけるんか…
うちの氷はスコールセリス主力だぞ、ひたすら吹雪連打してれば良いから楽だわ
アヤメってドット絵だと可愛いのに原作の絵見たらガッカリした
アヤメの原作はトラウマレベル
ていうか11は歩くマネキンだらけだからな
目が死んでる
シャントットと同じでアヤメは最初期のモブ顔だからなぁ
次いつくるかわからないけど11イベでアヤメに奥義来てくれたら嬉しいな。ってか氷物理も層が薄いな
この時代のリアルっぽい頭身のmmoはこんなもんだと思う
マビノギやってたけどあんまり変わらない
何年前のゲームだと思ってんだ
と改めて年数考えたらちょっと怖くなった
いやほんともうそんなに時間経ったのかよ
PS2とか割と最近の気がしてるオッサン
アヤメよりノエルじゃないのか?低2回と絶2で追撃5連。13ナイトメアでなんでこんな知らんキャラをフルダイブせにゃならんと思ってたが強くて引いたわ
いろいろ調べてきた
リリゼット、アシェラ、アフマウどれも可愛かった
イロハってのも良いね
アヤメだけ違いすぎるw
>>758
わかる
アイシクルショットでライト二ングに負けないダメ出しててビビるよな
スピードは劣るけどレジェも3ターン短縮貰ってるし ノエル絶1は即時弱体(おまけにデバフ)だしな
俺は絶2持ってないけど魔石で使う予定
ラグナと合わせて弱体3絶対維持するマンやる
キマリ絶持ってるけどバーストもないとホントやることなくて怒りまくりだわ
キマリは一部のマルチで味方に殴られるのが仕事みたいなもんだからなぁ
>>765
フルダイかガチャマテか知らんけど特殊でない攻撃を受けると敵の水耐性下げるやつ
まぁ超越の"マルチ"でそういう組み方もあるってだけだけどね 見たら絶望的だった…
なんなんこれもうちょっと何とかできただろ
お前らガウのおめかしイベントの周りのキャラみたいになってるぞw
キマリはアビがキツイけどバフデバフ反射弱体ができるいいキャラなんだぜ!
キマリ自身は火力出せないけど超絶→バーストで仲間の火力かなり上がるよ
ロングイクリアできた
プリッシュのフレクラ鎧通しやっぱ良いわ
中2回の運ゲーだけど脳死でいける
>>691
リバティーなんて持って無いが困った事は無いな そりゃまあリバティは有れば便利ってだけで
無くても困らないのは当然かと
バッツは欲しくても属性ピックアップでは入手できないんだよなあ
キマリのダイブ産レジェマテ見てきた
「敵からの物理攻撃に対して中確率で水弱体化のカウンター」って、こうていと同じ弱体化カウンタータイプなんだね
味方から殴られても発動するのはたしかに便利…かもしれない
コラボ必殺なかなか持たせる奴難しくない?
半ゲージならまだ分かるけど超絶とかおしのけてまで使えないしミッション用かな
キマリ超絶持ってるけど、超絶打ったあと何すんの?
いかって3ターン毎に打っても意味ないし託せないし
それでもピックアップされたってことは
魔石攻略の鍵になるってことだろうから
黒5かシューター5か水ジャンプでも来るんかね
キマリはシューター5でもやらんと使い物にならんよな、水竜騎士とか今更追加されても実質専用アビだし精錬したくねーぞ
久しぶりにやっちまった
結局フリオ欲しくなって回しちまった
それにしても偏り過ぎじゃないですかね
ミラボ20個
皇帝超絶1:3本(既所持)
皇帝超絶2:2本
フリオ帽子:7個(既所持)
ヒルダ竪琴:7個(97でget)
フリオ奥義:1個
しかもフリオ閃技とヒルダマテ出ねーし
イライラが増しました
曜日ダンジョンでマジポ3連は初かもしれん…ありがたや
>>785
俺55連でフライングヘルムのみだぞ
ヒルダ0で悲しい >>785
テーブルで同時間帯に絶対に二つは出ないようになってるし イリス超絶狙いで88連ミラボ6が全部ノクト。被りすぎだろ
一方俺はIXシリーズ引いたら被りなしの大勝利だった
いつ以来だこんなの
即時ふみとどが赤鮭しかなかったから歓喜だ
ウララ入れれるの知らなくて苦戦したのは俺だけじゃないはず
なんやみんなゴールドルは白2枚でクリアしてるのか…白2枚で何回やってもノマクリ→白1枚であっさりマスクリの俺はいったい…
ジャンプで躱せって書いてあったから律儀にそうしてたんじゃね
あんなん竜血+ジャンプ連打とイングズでハナホジマスクリだったわ
一瞬脳がイングズが鼻ほじって竜血とかワケわかんない認識してた
状態異状ジャンプでかわしてレフィアイングズは防御で凌いでみたいに苦労してクリアしたけど
ウララ使えるとか初耳w
俺もジャンプでかわしてたw
マスクリ出来たけどしんどかったなw
FF3にジャンプ弱点のボスおらんかったっけ
あれも再現されるんかな
5フラみたいにそのうち入手手段増やしてくれると信じてる
14のナメ用のパーティ考えてたけど
イダパパリモシドの炎で揃えるか
エスティニアンアルフィノ、サンクレッドの風揃えるかで悩むな
どっちも中途半端に装備揃ってるわ。ってかヤシュトラ超絶なんやねんこれ。ナイトメアで使えるのか
>>810
リジェネの部分がリジェネガなら使えてたわ 魔女ラッキーって臀下やティナの風呂奥義も入ってるのか
これはちょっと迷うな…
婆さんの超絶とかもし当たったら使えるんだろうか
まさかの全被りで震える
まさかの1番欲しかったトット奥義が一本釣り
ラッキーでこんな引きいつ以来だろう はい
魔女アビいつかテコ入れしてくれる気あんのかなー
とりあえず炎属性出してほしいわ
>>817
魔女アビめっちゃ強いやん
★6と比べたらあかんで 同じようなのが2本キタ
運営からのメッセージ ボムのやつ最初どういうことか分からんかった
ちょっと面白い
攻撃なしの閃技が便利だった
>>812
マトーヤは超絶だけで3属性でサブエースいけるよ
アビも☆5でいいからコスパいいし ボムのイベントくだらねえ
こんなつまらないやつしか作れないのか・・・
まだやってないけどただ単に氷魔石の火力調査用なんじゃね?
>>832
ボムを爆発させないようにギリギリまで削ってドクターモグの力を使って新品に入れ替えの繰り返し
爆発させるとノーカウント >>825
サブエースいいな、ガチャひいてみるわ
なお結果はリディアバースト2のみだった模様 見たけりゃ見せてやるよ!
イゼルマテ1個奴だった俺はどうすりゃいいのさ
よく爆死スクショ撮る気力あるな・・・1秒でも画面見たくなくて即閉じだよ
>>837
_,,,--''''''''''''''- 、,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ}
トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I
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. !_l /'、_ __)、 lノ
_l /::: ~ l /
, ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______
' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
グロ中尉[First Lieutenant Gros]
(1932〜 アメリカ) 被りは何で被ろうと同じ。超必殺1個飲みで被った方がまだまし。たくさん出て全被りとか目もあてられない。
当然俺は3つ出て全被り。
深淵かどっかスタミナ消費1で雷極大ドロップする敵いないかな?
おお…シャントが唯一持ってなかった奥義出た…!
1年ぶりくらいにラッキーがラッキーだった気がする
被りメイアバーと新規雲マテだからお前らよりはマシだけど星6欲しかったわ…
>>819
俺も前に絶望してから良く見たらガッツポーズだったわ
魔石★5は魔法パは爺チェイン取れなかったらティーダがチェインして、フルダイブ+超絶のキマリを殴って水弱体化させるかな
あとは賢たまと超絶1+バースト2のリディア…うーん
暗闇の雲の超絶1当たったんだけど強くなり過ぎてお前らスマンw
グローバル版はレコダン実装記念の石が100個なのか…
普通に羨ましいぜ
バルバリシア絶被りだけど貴重な風強化魔力装備だし良しとしよう
1個奴で一瞬凹んだけど殿下奥義キター
ジオス自体はクリア済みだけど
鎖バー2ガネ、超絶マテ奥義殿下、賢たま、デッシュ超絶、ウララ超絶で30秒いけるかね?
無事死亡
殆ど持ってないから2個で歓喜したのにぬか喜びだった…
>>843
>>845
おめでとう
シャントット奥義、風神はチョー強いよ
風神は高火力じゃないけど短縮もらってるからねー >>853
バルバリシアも強いんだけどね
自己短ないから劣るけど装備の風強化が優秀だよ 超絶のみだった殿下が覚醒なさった
てか、バルバリシア、風神入れてナメ3、30切り両方達成したよ
それくらいポテンシャル高いキャラだよー
>>858
開幕纏いあれば最強だ。
最近プレイ中に突然BGMが途切れだしてそのまま落ちることがあるわ。
さっきもファムフリート9割ほど削ったところで落ちて切れそうになった >>853
トットチェインバー、殿下超絶マテあり奥義なし、パロム超絶、たまねぎ、ウララで30切れるから行けそう
ウララはアレグロ、魔神だけで行けるよ バルバリまじ強い
2回発動+確定追い飯5連の安定感
ひどすぎ
恵まれた演出からクソみたいな攻撃力
せめて魔法扱いだったらワンチャンあったかもしれんのに
☆6全部未所持の大勝利あざっす!
これで殿下もシャントトも完全体だわ
こんなピンポイントで欲しいもの出ることあるから、
爆死しても確率と割りきれるわー
>>861
このリアルデシがじわる
何この連打早ぇよw
しかしVAなかなか力入れてんな VAのコラボビッチっぷりはすごいぞ
いろんなキャラが参加してる
もう少しマシなの来いよ
>>881
最初の魔女ラッキーの時はこの棒とマリアバーが出てウハウハだったもんだ ファムフリートやっと倒せた…
チェイン+属性反射を初めて実戦投入できたけど強ぇなー >>883
確かアーシェバーストと並んで、回復もあり、使えるバーストだったんだよね。
今回のラッキーではこの棒は未所持だったので(そもそもラファの専用は初だ)オッケーです >>884
おめ
チェイン反射良いよね
周回ガンバ!まだ間に合う レックスやイングズは自分も攻撃に参加できるから強いよね
キマリは反射した後は何すればいいんだ
バーストあればいかって弱体だなw
マジでキマリバー欲しい
>>886
どうもです。
これもキングベヒーモスのエッジ戦法編み出してくれた人のおかげです。
幸い、雷は物魔新チェイン持ちなので、なんとかなったけど、水はチェインないからなー。
ま、チェインない地属性反射なんとかなったから、なんとかするか >>887
レックスは12ナイトメアでも撃破の役に立ったし、強いよね。
チェイン下だと、魔法剣雷雨とかで8連とかかなりのダメージになるし レックス反射状態は目がしょぼしょぼするのが弱点
あとスロウかかってるか判別できない
紹介動画見た。SE再現はさすがに草
こっち側のコラボ必殺には無効のSEとか入るのかな?
分身を重ねてる状態が今1なのか2なのか
ぱっと見てわかるようにしてほしい。色とか
フリオの閃技が弱点ダメアップ大だと思って追ってたのに
よく見たら中アップかよ・・・
中アップって何倍何だ?1.3倍くらいかね
弱いじゃねーか
纏いに対抗なんだから1.5倍くらいはくれよ
分身はたしかに2回かどうか判断できれば便利な場面増えそうやね
エッジがカチ上げかわすときとか
あれば便利と言えばアクセソートの項目にHPも加えてほしいなあと思う
今まで空気ではあったけど、15ナイトメアでお世話になって以来意外に使いどころあるんじゃないかと思えてきた
HPバリア必殺を使いたくて、かつ敵の攻撃が無属性&耐性無視異常オンリーならこれからも需要ありそうだしな
分身2体以上ならイダ超絶と同じエフェクトで良いと思うな
ライトさんに、てめぇの顔も見飽きたぜ!って言ってもらいたい
ブラッディカリスはSEが大事だから
わかってるだろうな
物理水魔石できた
リメイク版FF3またやりたくなる
アルクゥかわええ
結晶水のマスターレベルってなんか意味ある?
今のところない?
これは良いラッキーだった
>>912
やっぱそんだけか
いつかボーナスがある付きそうな気もするな ずっと不満なんだけどもっと簡単に戦闘オートのONOFFの切り替えられるようにしろよ
毎回コンフィグまで飛んで切り替えるの煩わしすぎてほんとやる気無くなるわ
BEですらワンタッチだし戦闘後も記憶してるのに
常にオートで戦闘始まったらどっか押すだけじゃアカンか?
皆そうしてると思ってたけど毎回コンフィグで調整する奴もいるんだな
常にオートで周回以外は画面みるから手動オフやな
まあオートのまま入ってリターンよくやるが。
リターンないころは落とすのだるかった
俺様の好みに合わせて人件費を費やして機能改修しろってギャグはもう結構です
ラウンド1って出てる時に解除できるんだからそれでいいやん
わざわざ作ってホームのどこに配置するんだ?
その意見は少数派過ぎると思うぞ
デフォでオートに出来るの知らなかった系…
まさかね
オートと手動の切り替えボタン気付かなかったとかないよね?
もしやオートで開始にしてないと左下の切り替えアイコンが表示されてないとかなの?
ゲームはソシャゲでもコンシューマでも
セリフ速度やオート、音量バランスなどの設定いじってからゲームスタート、これ基本な
切り替えボタンある事くらい知ってるに決まってんだろ
お前ら曜日も毎回手動で消化してんのか?
イベントの時毎回オートで始まってイラッとしねぇとかすげぇな
意味が分からない
開始からオートになる設定選べばいいだけでしょ?
どうせ基本オートなんだからバトル中に変更しろよ
なんで毎回コンフィグ行くんだ
だから戦闘の度にいちいちONOFF切り替える手間が煩わしいって言ってんだろうが
バトル時に一度ONにしたら次の戦闘もONのまま
OFFにしたら次の戦闘もOFFのまま
こうならないからめんどくさいって言ってるのに意味が分からないとか言われても困るわ
>>911
ない
わざわざマスターとか作ってる意味ないね… アンケでそれ書けよ
こんなところで喚かれても困るわ
それよりバトルスピードを変更したのがリターンすると変更前に戻るのをなんとかしてくれ
高難度で1に戻すの忘れてリターンし直すことが結構ある
そもそもワンタッチオンオフつけてもワンタッチでバトルスピード弄れないんじゃ意味ないからな
>>936の仕様の方がよっぽどどうにかしてほしいわ どうせ操作する時は画面見てるんだからワンタップすればいいだけじゃん
これはガイジを装った荒らしだな
まさか本気でこんなこと思ってるアホは実在しないだろう
でも前の設定を引き継ぐようにするとイベントで手動でやったあと残りのスタミナを曜日で消化するときに一発目の曜日の時にオートに切り替えるため戦闘開始まで画面見てなきゃいけないんだよな
イベント終わったースタミナ尽きた
↓
数時間後曜日でもやるか
↓
あっ、さっきイベ手動でやってたからオートになってなかった
↓
全滅
こっちの方が絶対面倒だから俺は今の設定でいいわ
基本はオート、手動の時は画面を見てるんだから1回触って解除
これのどこが不満なのか理解できん
ここは曜日も毎回長ったらしいロード挟んで戦闘始まるまで画面見てる奴が大多数なのね
そら議論にならんわけだわ すまんすまん
>>941
いやだから基本オートだから曜日は放置だ
何言ってんのアホなの? デフォでオートなんだから見るわけねーだろ
理解してないのか理解できないのか
俺はBGMのオンオフを戦闘画面でやれるようにしてほしいわ
俺も基本オートでイベ始まったらコンフィグからOFF→終わったらON
それが面倒くさいって言ってるんだけどお前らはそれが面倒に感じないの?
基本オートならバトル開始時に毎回手動にしてんの?
>>950
毎回オートで手動の時だけ開始時にワンタップでオートを切る
逆に聞くが手動で戦うときに画面を見てなかったり画面を触れない場合がありえるのか? ID:6QtyehRR0が不満に思ってる内容がわからん
オートのONOFFってワンタッチやろコンフィグってなんや?
>>932
他ゲーでは普通にあるし言ってる意味はよく解るわ
でも個人的には戦闘入る直前の画面で切り替えられる仕様の方が楽でいいと思う
コンフィグまで行かなくてもいいのが一番だしな
>>952
ほとんどの人がこの手順だと思うぞ
バトルスピードも一緒に変えるから戻し忘れてパワダンバトルスピード1で放置してる時あるな >>953
どうもオートにしていると戦闘の度にオート解除するのが面倒だと言っているらしい
その面倒なことをしないためにコンフィグをいじるという面倒なことをしているらしい オート状態が次に継続される仕様にすると「前回どう終わったかなんて覚えてねーから毎回開始時点の状態に戻せ」って言うんですねわかりません
>>958
ホーム画面とかにオート状態オンとか表示しろとか言い出すぞきっと >>952
それを戦闘の度にやるのが煩わしいって言ってるんだけどそう思わない奴が大多数ということはわかった
コンフィグでやれる事を戦闘中のポーズ画面でもできるようにして欲しいだけなんだけど
>>954
コンフィグまで行くのが面倒だって話なのにここまでたこ殴りにされるとは思わんかったわ >>960
だってまさか
「オート解除っと」タップ!
この動作が面倒って言うやつがいるとは思わなかったぜ
どうせその直後には神壁とかシェルガとかウラ壁とかタップするんだろ?
しょーもねえ まあラムザなんかいると勝手にたたかう選んでイラッとすることは無くもない
戦闘開始の何秒かは画面見てないことも多いしな
オートだろうが手動だろうが
基本オート
曜日→オートのまま
魔石等→操作するからタップせざるを得ないと思う、バトスピも変えるが
まあ、バトルの一時停止でもっと細かくコンフィグ出来たら良いね。賛成
>>965
他のソシャゲだとオート継続の設定とか戦闘中にサクッと切り替えられるからねぇ まあ気持ちはわからなくもないが俺は今のままでいいわ
オートと手動でバトルスピード変えたいし継続入れたところで手間はほとんど変わらねえんだ
>>932
そんなんよりキャラ情報みたらスクロールが一番上に戻る方が問題かな 戦闘中に弄れるようになったとしてもイベントとか曜日やる度にコンフィグいじるほうがややめんどそう
ラムザ使うときはたまにやらかすけどなw
>>964
40秒くらいロードして、始まって2秒でラムザが殴ってリターン良くあるわ てかもうこのゲームATBでやっていくのは色々限界だと思う
ロード時間事態をなんとかしてほしい
PC版にはかなり期待してたんだけどなあ
結晶ダンジョンをバトスピ5で終わらせてから
さて今日の分の魔石やるかってバトスピそのままで突入して
リターンする奴
これ週に二回はやる
>>982
うん、そうだね…
じゃなかった、さすがです! オートよりもアプリのBGMがミュージックの音と被るのやめて欲しいわ(´Д` )
>>982
乙
ボス1戦目はバトスピ確認に一時停止するしミスってもリターンあるし今ので十分だな 昨日シャント奥義当たって、いままでめっちゃ運が良かったら
30秒以内に倒せてたのが30秒以内めっちゃ簡単になった
まあそうだよな…やっぱ装備やな
やり方とか考えるより、ガチャ引くかいつか飛んでくるの待つかだわ
今のオート仕様でいいけど、バトル開始までのモグモグタイムが長すぎる
>>987
ワイはSEだけ流して、podcastでニュース聴きながらプレイしてるわ
だから現状でいいと思う >>992
それ割とマジでアプリのストレージ詳細見てみ
鬼ほどキャッシュ溜まってる可能性がある
俺3GB溜まっててキレイに掃除したら爆速になってマルチで落ちなくなったわ >>995
キャッシュはちょいちょい掃除してるから別の原因っぽい キャッシュ削除したあと
寄り道せずイベント画面でキャラ変更しようとすると
パーティ編成画面に飛ぶよね
lud20230201152655ca
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