このスレはプラカスの巣窟です
糞レスを鵜呑みにしないよう気を付けて見てね
ひとつ言えることはドラクエ使ってなかったら誰もこのゲームやってないってことだ
シャイニングの方が壊れ説はともかく
バトルレックスを比較対象に出すやつはちょっと頭ガイガイ骨だと思う
2,4,6勝でクエスト埋まってる状態で変更しようとするとエラー落ちするな
次はここかね
ボーンファイターの為にコープスフライ採用されるのか
まさかプラチナの分際でスレに書き込んでるバカはいないよな?
セルラン328位にアクティブランキング圏外の過疎なのにインフレでオワコン
2勝ミッションある状態でミッションもらって2勝ミッション入れ換えたら4と6になるね
重複なしか
ボーンファイターは何を思ってデッキの中までコスト軽減対象にしたのかわからん
このコストとスタッツなら手札の中だけでも即採用でしょ
相手の先行6ターン目に前のターンのHP6除去れんと15点食らう可能性あるのか
シールドオーガすら間に合わん
ボーンファイターはピサロ専用だと思ってたガイジおる?wwwww
俺です
出揃うまで批判するなとか言ってるけど
出揃うまで大人しくしてたら手遅れになるわな
>>31
お前出揃う前になんか手打てるの?すげーな >>29
そういや盾魔人も4ターン目に出て来るよなw
HP合計12の肉の壁が不利トレード迫りながら全ツッパで顔に来るとか気が狂いそうになる
ククール専用のカードより耐久力あるだろこいつ等 今日はさすがにまだ専用の公開のないピサロ、アリーナ、トルネコのじゃね?
えっククール?誰も期待してないから追加はなしで
ボーンファイター手札だけかと思ったら
デッキの中にも効果あんのかよw
奇跡抜いて剣求採用待った無しだな
今からでも遅くないからクリフトにスキルブースト:ランダムなマス+1マスってつけてあげられないですかね
テリーはもっと頭でっかちにすりゃいいのにな
山賊のような方向性で。
ククールにそのスタッツ分けてやれよ…
プラチナスタートの時短仕様にしてダイヤモンド追加するガイジ運営おる?
雷鳴が6コストになるよ→うわあああああああ
ケイロンが6コストになるよ→あっそう...
やっぱりおかしいのは雷鳴だな
ボーンファイターもおかしいっちゃおかしいが
三勝すんのが異常に怠いんだが三勝マスターどうしてる?
>>34
批判するだけなのに今やらないと手遅れになるのか…
批判って深いな >>39
新弾前に引退者大量でゲーム終わるから安心しとけよwww
ただでさえ超過疎ゲーなのにこんなインフレww ただでさえ後攻不利なのに先攻が常に先に1MP多く行動できるクソゲーw
4Tたてまじんwww!(ヘルス6)
5Tボーンファイターwww!(ヘルス6)
6Tアトラスwww!(ヘルス7)
ねぇこいつらどうやって処理すればいいの?
>>43
シャイニングキラーグースは強いかもだけど
あばれうしどりの使い道ぇ… これからはテリーが後攻でもテンポ取りつつ6ターンから先行になるから安心しろよwwwwwww
>>51
アトラス雷鳴におまけが二体
いやあ安定してますなあ 2/4/6がある状態でエラー起きるってことは
同じクエストは出ない仕様になってる?
他のクエストもそうだっけ?
ランクマクエストだけ絞ってる仕様だったら糞なんだけど。
546処理しないといけないから555ゴミになるしほんと二木天才だわ
雷鳴が悪いだろやっぱ
奇跡と鋼と破邪しか武器がなければこんなに叩かれてないだろうな
ここからまだ破壊の剣やはやぶさの剣、まどろみの剣などやばそうなのいくらでも出せるんだぜ
雷が鳴るだけの剣がこの強さなら、雷の神の剣はどうなってしまうんだ
シャイニングってそんな強いのかな?
奇数なら実質3/4/4が居るし占いもそんなに入ってないからそこまでに見えるけど
>>63
キラーピアスがあんなもんだし、
はやぶさは大丈夫だろう。
「雷鳴よ俺に力を!」
4×2+貫通
やっぱあかんわ。
ケイロンがコスト-1なら怖くないという話といい
テリー自体をナーフすべきなのでは? てかアグロよりミッドレンジテリーめっちゃ強くなりそうだな
>>70
って思ってしまうぐらいテリーって壊れてる まずはやぶさに攻撃力4割り振るとかエアプにも程がある
テリーはゼシカがなんとかしてくれるよきっと
きっと新カードで1コス速攻付与のピオリムとかでるから
お前らに悲報 テリーにはまだ専用レジェ発表が残ってる・・・
テリーにあげる予定のレジェンドもうククールにあげたら?
もうテリーいいだろ?満足しろよ
>>67
あートマトかありがとう
確かに強いと思ったけど返しで出すなら最低8コス要るのか
今トマト使ってるけど8コスも使うならどうせどっち出ても対応できる気がする でククールさんは436と546どう処理するの?
あ処理しただけじゃ大幅にアド損だからね
ククールが美女たちと戯れてる間に
テリーは積極的に枕したからな
そりゃ差が出るわ
>>79
それも冒険者とモンスターで二体
デュランは確定としてどうなるやら
ライアンかレックスかアモスかアイラか >>51
アルカナバースト!
アルカナバースト!
ア…あっあっ(頓死) >>82
別にいつでも占いの効果選択できるから同時に出す必要はない
序盤に出しといて後半にトマトとかジュリアンテ安定させる事ができるのが強み >>83
ククールには複数のモンスターを除去しながら
ユニットを出せる超強いレジェンドがいるんだぜ。 >>85
今回はクラスレジェ各1枚だろ多分
総枚数が11枚って話だよな確か テリーなら勝率6割叩き出して250戦でレジェンド到達できるんですか?
レジェンド帯強すぎて勝てないからフリマで遅延してリタイアしてもらうわ
よろしく
シャイニングやらボーンファイターやらを見てると
まだ未発表のリーダーには希望はある・・・ はず
テリーは主人公だからレジェンドも2倍配られるんだよなあ
>>99
なんか今にも崖から飛び降りそうな顔してて草 ボーンファイター言うほど強くねーだろ
6T目に雷鳴使える + 以降剣-1コスされ続ける標準スタッツでも
勝つにせよ負けるにせよ1回しか剣使えなければ4/4/6バニラみたいなもんとも言える
剣が手札に来なければ純粋に1コス重いりゅうきへいみたいなもんだし
即座に盤面にアドバンテージ齎すカードじゃないと遅くて強さ実感しにくいと思うぞ
個人的にはどっちか取れと言われたら確実にマミーの方採用する
アトラスないアグロテリーでいつも余裕でレジェンドなるんだがアトラスあるともっと強いの?
シャイニングの効果は次の自ターン終了時まで持続ならせいぜい強カード止まりだった
次の占いを発動するまで持続は完全に出し得でしかない
ククールは時の砂がくるから
勝つまで何回も遅延するぞ
>>108
ゾーマが9T目に出るのと、8T目に出るのとじゃ大幅にキツさが違うだろ?
テンションスキルも優秀なら優秀なほど、1Tに使えるマナ総量が増えて一気に盤面を取りやすくなる
だから追加コストが必要なテンションスキル持ちはゴミとされてるんだよ スタッツ高いのはトルネコかククールに譲れって話だよ。
こんなクソ運営だし、トルネコアリーナの新カードは配置転換の関連が来ると予言しておこう。
テリー→多すぎ慣れた血気盛ん前のめりでむかつく
ゼシカ→多すぎ慣れたメラゾーマ!!諦念の感
アリーナ→新鮮でまだ楽しいOTKヒヤヒヤ回し蹴りむかつく
ククール→当たった瞬間ほっこりするがだんだんイライラしてくる
トルネコ→後出しおじさんヘイトマックスジャガメ来てくれ
ミネア→オナニー除去おばさんヘイトマックス
ピサロ→い つ も の
>>118
死神貴族もマミーもあるんだから普通に行くだろ。 今でさえゾンビいけば勝てるぞ
つかゾンビ扉とか全リーダー潜れ
共通に3コスくらいで黄泉送りでも出しとけよゾンビ確殺でwwwww これでバランス保たれんだろ
ボーンファイターは4/3/5とかだったら間違いなく採用だったんだがコスト5はやや重いんだよな
5コスだとアグロでの採用は微妙
ミッドレンジとかだったら十分アリだとは思うが
>>115
エビとかの優秀な仁王立ち増えた事もあるし
雷鳴はゾーマみたいにスタッツもドローロックも4マナ減免も全部どうにもならないカードとは違うだろ
他のカード出揃わないと分からんけど俺はボーンファイターは弱いと思うし個人的には今んとこ採用しないつもり
スーレアのくせに死神貴族とかマミー抜いてまで入れたいカードでは全然ない
同じスーレアならオーレンのほうが余程脅威だしこの程度で環境壊れるとか言うやつ信じられん 2リーダーが牛耳ってる環境よりかはパワーカード配りまくってコンボ時に上振れできるような大暴れした方が絶対楽しいぞ
>>118
破邪とボーンのおかげでギャンブルの扉がさらに入り得になった印象 >>111
俺もアトラス所持してないアグロテリーで毎期2日以内にレジェ余裕なんだがその疑問は俺もずっと思ってる
どうなんだろうな >>115
ゾーマは光の玉でMP4をほぼ強制させられる強みがあるから1ターンの差がすげえでかいってのがあるからさすがにその比較はちょっと違うかな
もちろん6ターン目雷鳴は強いと思うけどね まあボーンファイターのメインはミッドでの活躍でしょ
アグロはきれいに決まれば強いけど−1のアド取れる機会そんな無さそう
ていうかボーンファイターは採用するかどうかは別としても一応所持はしときたカードですらない
ある程度今後出るカードとのシナジーが確立されて使えることが分かるまでは錬金すらする気ない
おいおい、先攻3ターン目からガチャコ×2.エビチク×2.ベリアルってどんだけ手札いいんだ
ドラゴンクエストというタイトルではあるがシリーズを通して「こいつぁ強えーわ!」と思ったドラゴン系の敵って3の神龍と8の竜神王くらいしか浮かばん
俺・・・バベルボベルをとおぼえで戻してワンキル狙うんだ・・・
ミッション2、4、6勝ある状態で変更しようとすると通信エラーでてタイトル戻されるのな
ボーンファイターはすぐ作っといていいんじゃない?
どーせナーフされるだろ
なんかさ、ドラクエでゾンビ系って言ったら僧侶に片寄っててもいいと思うのにテリーやピサロのがまだ組めそうってのも悲しいよな
てゆーかお前らのカード評本当あてになんねーっていうか
何も考えずに騒いでんなこいつらっていつも思うよマジで
2体合体できたら速攻2回攻撃7/7/10が強すぎるとか言ってただろ
おにこんぼうが2匹も無事な状態でターン周ってくるのがどれくらいありえない事かくらい分かるだろ普通
成立しさえすれば強いって発想しかないんだよなお前らって
その成立難易度考えたら全然ペイできないってとこで採用不採用のバランスしてねーよな
神に仕える僧侶がゾンビ使いとかやだわw
でもボーンバットとか僧侶専用だしな・・・
>>140
でもぶっちゃけどのゲームでもこうやって実装前の想像で語ってる時が一番楽しくない? >>142
死者を扱う仕事だから一番ゾンビのイメージ強いけどなあ、作中でもそういう描写あるし >>137
でる
よくおろちドラゴンドラゴンガイアの組み合わせでてくる 僧侶と聞くと戦闘は得意じゃなさそうなのに
モンクと聞くとめっちゃ強そうだよね
2chで「お前ら」って主語で批判始める奴は全員ガイジだと思っていい
>>140
死者を生者として元に戻すのが僧侶ってイメージなんだがなぁ
死者を生ける屍(ゾンビ)とするのは邪教的な感じで、エビルプリーストとかがそこに分類されるイメージだわ
作中での描写ってのはどこを指してるのかわからんが ロウのやつってデッキからコスト3それともランダムにコスト3かな?
ランダムじゃなかったらバベルボブルの運用にうまく使えないものか
5/4/6
手札及びデッキの武器コストを1下げる
一ヶ月前にオリカとしてこのスレに書き込んでいたらどんな反応されていたんだろう
>>150
放送で全ての3コスからランダムだと言ってた >>133
ジョーカーのグレイトドラゴン強かったやん!! >>151
今から次のガイジカード予想して預言者になろうぜ
クソドバはオリカガイジの予想より遥か上のもん持ってきたんだっけ >>146
出るのかありがとう、レジェンドに囲まれて幸せだな取らないけど >>150
デュラハーンの記述見るとランダムっぽくね ロウからマジカルハット出てきたら味方にアルカナバースト打ってみたい
マジカルハットにもアルカナバースト当たるんだろ?
>>150
ランダム
ガチャコみたいな召喚時効果無しだと意味の無いゴミも出るし
蛙みたいに後列に出ないと意味の無いゴミも出る
あ、ドラゴンさんもでるね アグロテリー使わんから分からんのだけど雷鳴はマリガンでキープするん?
>>159
当たるよ
封印の杖やって自爆してる奴みたことある ククールで闘技場やったら一試合目からミネア相手にドロドロの泥試合
ボーンファイターねえ…
強いけど壊れって言われたら全然だよなあ
ロウの効果でのドラゴンさんなら相手に王女の愛は行かないからアタリの部類だよな
昨日は酷い悪夢を見た、このゲームが終わる夢だったんだ
ボーンさんはなんでデッキに埋まってるカードまでコスト減らしてまうのかね
手札だけでも充分チートレベルなのに
まじでここの運営の匙加減が理解できない
ちげえわ償還時じゃなくて死亡時だから王女の愛とられるわなw
勘違いすまねえ
>>149
ククールに関して言えば修道院の地下がゾンビだらけだったり、デスプリースト系のモンスターもあれ僧侶がゾンビになった設定だろうし、ゾンビ系を昇天させるニフラムだって一部を除いて僧侶の魔法だし そうりょに壊れの魔法、特技が見当たらんな
スクルト来てもゴミだろう
ゼシカで5/4/6召喚時敵一体に5ダメージ、これでよくないですか?対抗していきましょう
>>171
スクルトは仲間全部のHPを+3とかだったらくそ強いけど精々+1とかにされるだろうな >>173
攻撃系がバギ、グラクロ、ザキしかないからな
まぁ原作のグラクロは燃費も威力も悪いけどw >>179
なんでククールとかいう雑魚選んだんだろ テリー専用レジェはまだ公開されてないからデュランがそうなるのかなと予想しつつも、テリーに従うデュランは見たくないという気持ちがある
ドルマゲスとゼルドラド来ちゃったんだけど進化オーレン無しのピサロデッキって生きていける?
2弾くるしわざわざ作りたくなくて
ちょっとシリーズ触ってない内にいつの間にか増えてたバギムーチョとかいう絶望的なネーミングセンスのバギ
ベロニカがなんで騒がれてるのかわかんないんだけど誰か教えて
そういえばみわくの眼差しあったわ
燃費いいし耐性も受けないから使えたな
ククールいつになったら始まるんだよ
止まりすぎでしょ
8好きだけどククールはもう諦めた、早くヤンガス使いたい
ドラクエの女キャラで一番人気があるのって
やっぱゼシカなの?
このゲームは別にしてw
>>184
テンポゼシカだと単純に特技カードというだけで妖術師の2点飛ばせるからじゃないか?
毒針とかですらアタリの部類になる
ハズレなのは妖術師の邪魔になる氷塊とコストが重すぎるマダンテ、イオナズンくらいかね >>181
デュラン:このユニットを対象とする攻撃は全てリーダーが受ける
とかにすればテリーが従ってる感じでいいんじゃね? クエスト変更するとエラー起きるんだが
2勝のクエスト消せないの腹立つ😡
デュランといえば戦闘前に相手を満タンにしてくれるよな
これはドラクエ10のデュランでも再現されている
つまりそういうことだな?
オーレンの低コストと高コスト出るよ
334 召喚時敵ユニット一体を-1-1
757 召喚時敵ユニット一体を-3-3
テリーミネアゼシカ基準ならこれくらいないとな
7/6/6 後列に居る全ての敵ユニットを-2/-2
これ
このゲームかなりストレス溜まるな レジェに上がるだけでこれだけイライラしてたら、ダイヤがくると引退しそう。
第二弾もうテリーのカード107種増やすでよくない?
トルネコに新種追加よろしくな
貫通の種、貫通付与、女性冒険者に攻撃+3
白い種、HP+1、女性冒険者の場合はHPを1にするが攻撃は2倍になる
>>203
なんか不思議なくらいストレス溜まるよね
なんでなんだろう ピサロに必要なのは4-6-8コス帯の強力カードだろ
そこ埋まったら坊主めくり更に進化する
この6枚をセットでククールにくれれば他のキャラに強いカードが追加されても許せる
5/5/5レジェ3種が6MP以降じゃないと出したターンに仕事しない上に、召喚時に仕事終える5/4/6を処理できないってなんなの
欠陥だろ
最近マミー出したら相手もマミー出してきてさらにこっちもマミー出したらまたマミーが出てくること多い
つーかボーンファイター強いっていうよりガイジソードがだめなんだとおもう
トルネコに同じかードきてもきっとせいぎのそろばんは使われない
>>208
テンポ悪い
相手の邪魔をするカードが多い
カードデザインが終わってる
運営がゴミ
ゲームデザインがゴミ >>191
DQ3女勇者 僧侶 賢者 戦士 武道家
ミネア アリーナ
ビアンカ トルネコは新武器のはがねのそろばんも用途がつかめんし武器無しか入れるとしても商人のそろばん1本だよなぁ
女キャラの人気なんてだいたい同人の数と一致してるからな
トルネコは多分トロデ王だから錬金釜がぶっ壊れてるよ
キスケの配信っていつだっけ?
多分キスケがククール新カード担当だから楽しみにしてる
ドンモグーラは芸術スペシャルだろうな 相手の手札のランクを1段階下げるにしてねw
>>208
クソの投げ合いだから投げられる側になった時にストレス溜まる
その分投げる側になった時はスカッとする 女キャラで人気度だと今はベロニカが強そうな気がするな
最新作キャラという部分もあるし
懐古に根強い人気がありそうなのはアリーナとか
ざっくり計算してみたけど初手にない状態で5tまでに骨6tまでに雷鳴をドローできる確率は11%くらいで剣求2雷鳴2にすると20%くらい
これが高いのか低いのかどうかは分からん
>>225
アリーナはヒーローズで声優しょこたんに決まってから下がったイメージ >>220
うーん、そこまで勝率悪いわけでもないんだよ
過去3杯一応全部レジェンドには行けたし
なんか、いろんなストレス>勝った嬉しさ
なんだよ たてまじんとボーンファイター同時に除去しながら5/3/4展開するアドの塊みたいなカードがあるらしい
>>232
武器装備しながらそれができるようになるリーダーがいるらしいよ このゲームは常にテンションの選択肢があって
配置もかんがえなきゃいけないから
シャドバみたいに脳死でできないだけでしょ
そーいうのがつかれるならやめればいい
女僧侶と女賢者ってあれダーマ前後なだけで同一人物でしょ
ネット見てると意外と〜使いとか言ってキャラ固定の縛りプレイしている人多いのな
他のキャラに文句言うなら使えば良いのにって思うけど
強いキャラに文句言いながら弱いキャラ使ってくれる人達のおかげで楽に勝てると思うと
何とも言えんわな
>>233
オイ!それってYO!!運ゲーじゃないか? >>239
そういう人はカード資産がないからそのキャラしか使えないだけなのよ
察してあげて >>239
ランクマ上位とかならいいが違うなら強いキャラ使ったら視聴者が増えないからじゃね >>241
テリカスはカミュ出されると失神するがゼシカスはガイア出されても涼しい顔してる
マホカンタはよしろ >>239
なんつーか縛りとか趣味とかで特定のキャラを使って純粋に楽しんでる奴は全然いいと思うんだけど
自分が勝手に制限つけてやってるくせに周りに文句言いながらやってる奴はおかしいと思うわ なあ、2コスのエビって使えないな?
相手が先攻かつ1ターン目召喚してくれるかつ2ターン目も笑い袋わたぼう以外のモンスター出してくれる
これだけ限られた状況でしか本領発揮できないんだもんな
ボーンファイター実装したらだめなやつだろ
雷鳴剣は禁止カードか一枚制限かけろ
あとピサロは新しく供物で相手の1マナ下げるカードくれ
プラ1目前から6連敗して、プラ3に転落 モチベが著しく下がった
マミーとかいうヘルス5のゴミ出したところで雷鳴で処理されるし546とれないんだが
ウィークエンドみたいな相手のリーダーがわかってる大会なら採用あるかもね
ランクマ用だとただのバニラユニットになる可能性高いから同じスタッツのドロヌーバでいいってなりそう
>>254
そんなことなったらそりゃストレス貯まるわ でもドラクエ11のキャラデザ原案だとベロニカフォズ大神官の出来損ないみたいなやつだったぞ
サーニャはユウナ
>>254
強デッキ握ってもそのくらいの連敗はそこそこあるゾ >>251
警戒もされるだろうし微妙だけど先攻モグラモグラとかされるとそれだけでキツくなるリーダーもいるからお守りとして欲しい
2T目にカウンターできるのが強い >>127
アトラスはデコイとして使うことの方が多い
条件揃えて大ダメージは中々出来ない
鬼小僧が棍棒なって活躍出来ないように
でも相手は放置も出来ないから倒すしかないって言う状況を上手く使うカード
他のカード入れた方が良いよ ボーンファイター入ったら貴族を抜くことになるのか?
5好きだから第二弾で復帰しようかと思ったけど、ボーンファイターみてやっぱり辞めました。
耐久を消費し切らないと次が装備できない呪いの装備実装はよ
厄介なテリーがいるけどトルネコも次の環境追い風だよな
お前らよくこんなクソゲーやるよな
全ての杯でレジェンドなってるけどピサロとゼシカにうんざりして萎えたわ
シルビアゲーになると想定するなら
トルネコはテンションMAXになっても手札に替えておけばいいだけなので
相手に使われても割りと平気よね
>>244
もじゃもじゃ髪いいよね
肌の質感もいい >>277
とはいっても2回目のテンションが貯まる頃にはあらくれでのリーサルも意識しだすからなぁ
手札に無かったとしても引く可能性を考えて1〜2ターンくらい様子見ってのは今でもよくあるし テリーで一度もランクマに潜ったことのない者だけがボーンファイターに石を投げなさい
スキルブースト実装とシルビアの効果が
ククールにトドメを刺してしまった
ククールには天国への階段が控えているから期待して待ってろ
トルネコは全体的にテンションの回転が速くなるってだけで強くなるよな
ピサロはこのモンスターに供物すると相手のMP1下がるが来るらしい
>>279
ナイトフォックスを2体マネマネしてさらに王女の愛が必要とか無理ですね ククールはみわくのまなざしで一列にダメージ&麻痺で行動不能
ミラクルムーンでダメージ&回復
シャイニングボウで一列ダメージ
このどれか頼むわ
これさ
壊れカードを与えられた配信者のうち、まともな奴なら最後に発表して逃げ切るしかねーじゃん…
ククールだけスキル使っても無意味なこと多過ぎてかわいそう
後攻とってもひたすらすることなくてスキル満タンのままターンエンドだけ押すとか草
頼むからシロにぶっ壊れ発表させるなよ ドラライ信者が荒らしにくる
>>296
ライバルズのために見てるやつはただのプレイヤーなのにシロの信者のお前が何言ってんだよ ドラライのドの字も知らんような奴を選ぶ事に問題がある
シロは案件だぞ? あーあいとかレナスとかのゴミとは違うんだから
シロはキモすぎて3秒でブラウザバックしたわ
あいつの時だけは見ないわ
キモすぎて耐えられん
共通レジェのぶっ壊れとかだったら誰も文句言わない
専用カードのスーパーレアぶっ壊れはやめろ
>>302
TSで引っ張って来ちゃうとこれでもトントンか
ほんとインスピレーションゴミだな おうえんがそれぞれ単発で発動するならスーパーロウチャンスだな
インスピはテンション+精神統一っていう、トークンカード分の働きしかしてないからな
>>307
いやこれならテンションリンクが3回発動する訳だから普通に使い道はある
元々のインスピレーション?パックの枠を潰すゴミを超えたゴミだけど何か? >>312
シルビアの踊りが煽りにしか見えなくなる日も近い シロは別段キモいとは思わんが、単純にあの耳に突き刺さる声質に耐えられない
>>302
インスピレーションで自分をおうえんしまくるってわりとヤバイ人感ある インスピレーション(英語: Inspiration)
意味
1,ひらめきや思いつき
2,霊感
ひらめきや思い付き、霊感でおうえん…?
>>317
ひらめいてテンション上がってるだけだぞ >>302のインスピレーションなら基本性能で+2マナ分のアド取れるけど、テンションスキルでこれを1コス1ドローのアド無しカードに変えるって事は
ミネアのテンションスキルは-2のマナ損(3マナで1マナ分の価値しかない)って事か
テンションスキルがゴミな訳だわ
アリーナの方がまだマシだけど、この2キャラのテンションスキルはどうにかしてやれよ >>312
まぁ共通ゲーになるよりは各クラスに強カードを配った方が面白いと思うわ >>313
インスピレーションがゴミなんじゃなくてミネアのTSがゴミなんだな レジェ上がったからククールやろうかと思うんだがオーレン7枚あって余りを砕いていいか?ナーフないよな?現状ピサロしか使ってないから石が足りない
シャドバのパクりで圧倒的に負けてるしクソゲーだし、オワコン
早くヒロパとアリーナのクラスカード発表してくれよ
こんだけテリーゼシカ(ついでにミネア)続いてんのにこいつらだけ何もきてないぞ
>>322
スーレア以上はナーフされないからいつ砕いてもいいぞ
あとククール使うのはプレミだからやめとけ ハースパクリと言われるならわかるけど
なんでシャドバパクリいわれるんだw
アリーナは武術選べるだけでいいんだよ
格パンピエロはランダムのまま
いいだろそれくらい
パパスをティリオン扱いしていた人が過去にいましたね…
フリーマッチ全然当たんね
アホみたいに過疎ってんだからフリーマッチイベントにしとけや、ランクマなんてイベントあってもやる奴はやるしやらない奴はやらないよ
1ドローテンションという良カードをゴミにするミネアさん側に非がある
相手、拳で〜みたいな名前にしてるのにゼシカ使ってて笑ってた
アリーナ使えよ
>>331
スタンダード環境ならな
第二弾はそこから上乗せが要るから「だけ」ってわけにいかんだろう ゼシカさんはやよみとインスピレーション交換してくれません?
流石にククールに何か壊れカード来るだろ・・・来るよな?(´・ω・`)
クエスト変更エラー出るわ
問い合わせしようと思ったけどメールアドレスとかIDとかめんどいからやめた
デバッグしてやってなんで報告に面倒くさい手順踏ませんだよ
あばれうしどりなんて追加されてたのか
こいつも純粋にOP過ぎんだろ
>>339
二ターン目に出すにしても安定性は無いし、終盤に高い攻撃力にするにしても正義のそろばんの方が向いてる。使われることはないと思うぞ。 >>199
まだ一人だけ武器の無いミネアに聖水装備させて欲しい
聖水 3/1/2 相手の反撃を受けない
攻撃対象がゾンビ系の場合、相手ユニットの攻撃力を−2
ダメージを+1する インスピレーション見て開発のバランス感覚のなさに絶望したよね
相手のターンなのにリタイヤできる仕組みおかしいと思う
自分のターンでリタイヤはいいけどターン回したなら最後までやらせてよ
初めてライバーン2匹で20点叩き出せる盤面作れたのに…見たかったようちのライバーンたちが火を吹きまくる様を
いつもテンポゼシカさんのやりたい放題見させられてんだからさ
テンション変更案
アリーナ→タイガークロー(顔に打てないがメタル系に強い)
ミネア→風の導き(顔に打てないがデッキ操作できる)
ククール→3点回復と2点ダメージを選べる
ドロー系テンションはシステム上論外
>>345
トップで引いても仕事出来て余った2MPで持てる鋼より6MP必要かつハンド7枚無いとゴミになる正義使うってマジ? >>349
このレスみてククールを使うのは陰キャなんだと確信した 騒ぐんならコバルトスケイルベインぐらい来てから騒げよ
というか心配になるんだけど鋼のそろばん低評価してる奴ってもしかしてスキルブーストとスキルリンク勘違いしてないか?
自分も相手もゴリアテ出してくるようなテンションガン盛り環境になるの目に見えてるし
基本的にカードにスキルブーストって書いてあったらもうヤバイくらいの認識でいいと思う
>>352
なんでー
滅多にないんですよあんなの
ライバーン活躍させるのほんと大変なんだから なんか今日クエスト変更できないんですが、みんなクエスト変更できた?
>>350
ドロー系は強いんですよって昨日ゼシカコス公式女が言ってたよ ライバーンとベリアルとイーブルフライナーフしろよ
超が付くぶっ壊れカード大量に抱えて何が大変やねん
本当の弱キャラに変えてやれ
>>356
エラー出るね
3つ満タンだとなるのかな?
なにか消化すればできるらしいけど このククール憎んでるミネア厨いつも不思議だわ
ミネアがククールに苦戦なんて絶対しないのに
むしろおやつだろうに
>>360
ぶっ壊れカードを引かなきゃいけない時点でゴミ
真ぶっ壊れキャラはぶっ壊れテンションパワーが常設してある そういやあの女の子結構ガチでゲームやり込んでるんだな
ツイッター見たらハースストーンやってたみたいだし考察もちゃんと出来てた
中川とか矢口みたいなにわかじゃなくて好感持てるわ
回復0で発動だと妖術師並みかそれ以上にやばい気がするぞライバーンw
>>364
女の子じゃないぞ
性転換してる。ググってみ はがねのそろばんはまあ基本的にはがねの剣相当の性能にはなるから弱くはない
ククールだけHP30以上でやってるから下手に火力を与えると手がつけられなくなる
はがねは流石に微妙でしょ
前半なら商人でいいし後半だとユニット除去には顔もたないっしょ
>>368
ククールだけってエアプかよ
テリーミネアピサロ知らんのか >>302
この画像は如何にミネアのTSが雑魚か教えてくれるいい画像 SR Drマシリト 5/5/4 召喚時:気に入らない鳥山絵のカードをボツにする
ああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
その後の足湯配信見たやつおる?
一緒に死のう
一番いいのは体力30
これで実質テリゼシはメラゾーマ雷鳴テンション弱体化
テンションドロー系は強化扱い
超必中強化にもなるからあれだが
まあハースのパクりが加速するからやらないけどな
アンクルデーモン皇帝のタロット応援応援応援
相手は死ぬ
>>350
テンション追加案
アリーナ→3%の確率でクリフトが駆けつける(召喚) 相手ユニットが居ない時は確率大幅UP
ミネア→このターンのみ必中を得る 。既に必中状態の場合は超必中を得る
ククール→HPMAXの状態で使用した場合3ターンの間ターン開始時にHP1回復
でOK 生放送のコメントとかでも割と知らない奴多いんだよな。なんとも言えない気分になる。
>>354
素で232なら良かったが232になるのは中盤ぐらいやろ?
ハースで烈火が強かった理由が2ターン目3ターン目に装備することで相手ユニットほぼ狩れることだったけど
5mpぐらいに付けられてもそこまで強くないんだよなあ エビ、アイアンクック、盾魔人で対アグロに強いアグロテリー
雷鳴、ボーンファイターで何にもでも強いアグロテリー
アグロテリーアグロテリーアグロテリーアグロテリーアグロテリー
強キャラ使えばいいじゃんって言うけどテリーミラーとか糞つまんねえんだよなあ
ボーン出されても裁き+スライムつむりで致命傷は回避できるぞ
>>367
終盤引いたら軽く2/4/2以上見込めるから主にそれを期待するけど
クソドバのエンハンスみたいなもんで、序盤に引いてもそれなりの武器として使えるから事故り難い
いつ引いても強いカードってのはクソ強いよ
はぐれメタルだって終盤詰める打点になるとこまで含めて強みだし 新弾テリーはアグロよりミッドの方がいいな
デュランくんの能力次第ではコントロールか
>>379
アンクルデーモンちからちから気合いためきあいため
相手は死ぬ あのオカマチンポ取ってまんこまで作ってたんだな
タマキンの皮で穴作るから中に毛が生える場合が有るって聞いてワロタw
>>349
基本リタイアしない自分みたいなのと当たるのを祈るしかないね
どういう盤面作れば何点出せるのかとか最後までしっかり見さして貰ってる におうだちを大量につんでエリミネーターでドローするデッキ組んでみたけどクソ雑魚だった
7連続後攻の後にやっと先行引いたと思ったら2供物してきたピサロでぶん回して来てなにこのクソゲー
後攻有利なカードはよだせや無能運営
>>349
ゼシカ辺りがリーサルなのに時間ギリギリまでエモ連打する煽りしてきそう チンコをマンコにする手術のCG解説動画あったよなwebmで
ちゃんと感じるようになるらしい
>>390
マジでそのくらいやって、やっとこさバランス取れそうw まだ未発表のカードあるのにテリー一強みたいに言う奴気が早すぎ
発表済み強カードって
テリー 破邪、ボーンファイター
ゼシカ ベロニカ、スノーモン、フローズン
ミネア ロウ、サンシャイン、グース
弱かったミネアが3枚のぶっ壊れカートでむしろ差が縮まってる感じがあるしゼシカはベロニカが相当強いし未発表のメンバーはまだ希望あるし
強くなるのはテリーだけじゃない
一強かどうかなんかより6雷鳴出来ることがもうダメなんだよ
>>403
運営はこんな感じの脳ミソなんやらなあ
アホすぎ こっから壊れカードどんどん発表されて
ボーンファイターって大したことなかったなってことになったらそれはそれでやばいな
正直超インフレするの楽しみ
最近バランスとオタクの意見気にしすぎる運営増えてるからたまにはそういうゲームも良い
>>192
ゼロコスで出せる氷塊は大当たりだろ自分の場に出せばいいし相手の場に出してヒャドの威力上げれる ミネアはトマト使えばボーンファイターも無力化できるけど雷鳴続かれたら後からカミュマミーしかない
それより何より一番キツイのはその前に出てくる4/3/6なんだよな
オカマもオッケーなガイジが集まるスレ
ガイジクエスト
全然話題にならないけど
テリーのダメージ軽減系って相手ターン中も続くならかなり鬱陶しいぞ
クソカードをクソカードで蓋してたらどっかのゲームみたいに取り返しつかなくなりますよ
>>403
テリー一強はまだ不明だけど単純に選択肢が劇的に狭まったの事実だぞ
あんなん出たあとに採用候補の5mpなんかほとんどないだろ >>396
自分は自ターンで完全に詰んでたらリタイヤしてます
どうするのがカードゲームの作法として正しいのかは知りませんが
アリーナさんに凄い必殺技決められた時はこっちも楽しかった あーあいを
アドバイザーに雇ったほうがいいんじゃない?
モグラの子分、モグラのエリート、エル・マーマン、クレイジー・プック
、ミスター・シャウトを場が埋まるまでランダムに出す!
まだテリーのレジェンドとゼシカのカードも残ってるし
まだまだインフレするわ
>>403
これが頭二木な
新カード毎にインフレしてるのが問題なのに問題点を理解してない 永続効果で相手の特技コスト常に+1とかあれば…
と思ったけどそれだとテリー以上にトルネコやアリーナに効いてしまう
>>388
仮に後攻で毎ターンテンションスキル貯めていったとして242になるのは7ターン目
対アグロとか最適行動取って行ったらもっと遅れるし
火力取るならあらくれでいい
要はチート感が足らんのよ
1mp分ぐらいじゃなくてシドーやゾーマようじゅつしみたいなひっくり返したりそのまま勝負決まるぐらいの強さがないと弱い
鋼のそろばんは普通すぎる >>367
性能がはがねのつるぎ相当だったとしても、トルネコにはメタッピーもたてまじんも軽めの除去もないから総合的に劣るし
アグロにすら殆ど入らないはがねのつるぎ未満の性能なんだから弱いよ
終盤戦に使うにしても、現状のまま盤面最優先が基本戦術のままならメガトンかそれに近いやつ出した方がいいだろうね >>429
555とか546倒せないし次のターン雷鳴で除去されておわりのゴミ >>412
雷鳴握られるとキツイわ
盤面でウオール作れてればまだマシやけど
コンミネだとなかなか盤面作れないし
ゾンビ2枚積みとか考えてるけど弱くなるしなあ 取り敢えず破邪の召喚時の間違い速く治して
モンスター召喚するたびにだと勘違いするから
>>83
646味方が回復する度敵に3ダメージくるから
セットで114召喚時自分に1ダメージのユニットとかくるから!!!
後214回復する度敵に1ダメージとかくるから!!!
2コスト自分に2ダメージ相手に4ダメージの特技もくるから!!
もっと尻でかのユニットもくるはずだよ539におうだちとかさ ククールはテンション相手陣営にも打ててゾンビ系ならダメージでいいよ
雷鳴が嫌なら一発も食らわないように盤面を作ればいい
たとえ一発食らっても耐えられるHPを残しておけばいい
それもできずぐだぐだ言うのはおかしいよね
耐えられないお前が悪いとしか
ボーンファイターの効果で6ターン目に握られたからなんなの?
壁を作って守れよって話だよね
それくらいの盤面の圧を与えてやれよ
お前の本気を見せてやれよ
テリーは環境的にパパスナーフされてるよね
全然チャラにはならないけど
剣含めて4はあまりつよくない
これから定期的に>>440みたいなかまってちゃんが増えていくんだろうなぁ・・・ >>442
新環境の555もとれないしそもそも546ぶっ壊れ効果いるのに544ってギャグ >>412
ミネア「見えます。TSで盤面処理されて仕方なくたてまじんに風とタロショを使った後
ボーンに一か八かトマトで1/4にした後、奇跡の剣で真っ二つにされるトマトが見えます」 >>445
1/4じゃなくて1/6やったわ
5/4/6とかもうどうにもならんわw >>440
これ元々の書き込みってどんなだっけ
改変コピペなのは分かる >>442
パパスの剣握れるの早くて6ターン目なのに6ターン目に雷鳴握れるカード出すのは草 クエスト変更するために一つクリアするとしても一番変更したい2勝のクエストをクリアしちゃうのが腹立つ😡
とりあえず121か112共通で
雄叫び、相手の武器の耐久を1減らすを実装すればちょっとはテリーに効くやろ
破壊じゃなくて耐久1減らすだけで十分だしな
レッドアーチャーナーフ前はひとだまとレッドアーチャー先に出してしばくだけのゲームだったな
レッドアーチャーは共通だしククールとシナジーあったからなあ
逆にテリカスは使いづらかったし
今日中にクエスト変更エラー対応してくれないと詫び石貰えなかったら許さないぞ😡
>>460
ぶっ壊れやないか
武器耐久減らすだけじゃテリー以外に腐るとはいえ、1コスでユニット出しながら前列バウンスとかアホだろ >>460
雄叫びはあかん
さらに-1されるだけじゃねえか ボーンファイターはゾンビなんだからせめて死亡時の効果にしてくれれば良かったんだが
それで十分強いんだろうけど
インスピレーション改善案
インスピレーション
1コス 特技
相手のアカウント情報を破壊する
全然採用されないけどククールのスターキメラって実はめっちゃ強いよな
使ってる奴おる?
テリー相手に自由に顔面殴れないような盤面作れるカードが追加されたとして
当然テリー側も構築工夫してくるし貴族に道あけられたりおうえんジゴスパで死んだりするだけなんだよなあ
>>473
闘技場では意識して拾ってたけど構築にも入るかもね もうテリーで勝つ度に「二木メーター」が1上がってテリーと優先的にマッチングされるようにしよう
正直あれだけ騒がれたサンシャインだけど、アイアンクック>>>サンシャインだと思うわ
なんでアグロキラーカードをテリーに渡すのかねぇ
>>478
ミッドテリーがアグロテリー駆逐する図式にしたいんじゃね 久々に見に来たけどニ木って人がプロデューサーって判明したの?
>>472
使ってたけどいまいち活躍しないからクリフトに変えたよ クリフトは3回に1回は大仕事するし 1T イカ
2T モーモン テンション
3T 破邪
4T たてまじん
5T ボーンファイター
6T 雷鳴
7T アトラス テンション
8T 雷鳴 テンション
9T ビアンカシルビア
10T ありません
>>472 一時期使ってたぞ
むっちゃ強いしサイレスされても3/6だからイービル使って6/6なるし
今はアグロ多いから採用してないけど 追加カード見直してたらなんかロウのジト目でイラついてきた
次シーズンのテリーケツでかユニットだらけでマジうざそう
>>484
さあこれを後攻で返す方法を考えよう
テリーゼシカ以外のすべてのカード・TSの使用を許可する >>414
テリーのダメージ軽減系は遅延能力が高すぎる
武器やらAOEやら山ほど持ってるリーダーに渡しちゃいけない能力過ぎる >>480
いまでもミッドならわりといい勝負になるしな ククールってコンミネは当然としてピサロにも勝つの無理じゃね?
>>480
テリゼシだけで環境回すのはやめてくれ
>>483
クリフトは6コスが1体だけ盤面にいる状態に出しても1/3は当たるから期待値はプラスだしな
2コス1体倒すだけで元が取れてるって考えるとくっそ強いわ このカードゲーム作ってるやつは今までの慎重なカードゲームを過去にするつもりなんだろ
ハースも遊戯もシャドバもmtgもびっくりなスーパーパワーカードゲーム
いやー楽しみになってきた
ククールって高確率で盤面とられるからクリフト結構使えるよな
ドン・モグーラ何故か商人のイメージあるから
期待してる
クリフトも指定の2マスザラキか
もしくは相手リーダー含むランダムならいいんだけどなぁ
初日にテンション雷シルビアでプレミするやつ大量に出そう
>>484
>>488
1Tスライム供物
2Tスライム供物エビ
3T開放開放りゅうおう
4Tファーラット冥府の刃破滅への導きりゅうおう変身
5Tライノス
6Tライノステンション
7T進化の秘宝
8Tゾーマ
9Tありません そんなことよりミネアの超必中時に運命の輪が全くの無価値になるのどうにかしてくれねーかな?
HP2回復とかカード1枚引くとかなんかあんだろ
クリフトはザキの数も0〜6のランダムでいいよ
それで1%くらいの確率で相手リーダーを仕留めてくれ
スタンダードパックごみで新環境もみんな同じデッキですぐにマンネリ化しそう
インフレでしか稼げない末期のネトゲのよう
雄叫びだとカード名になるな
召喚時って書かないとあかんかった
まあバランスに気をつけるようなゲームなら他にあるし
ガイジカード路線もアケJ初期みたいでそれはそれで面白いんじゃね
クリフト召喚時、更木剣八2体も出現だったら使う人多そう
クリフトが立派に仕事してくれたのにその後の盤面がなかなか安定せず
そのままなんやかんや負けることが少なくない。なぜだろう
>>502 ピサロ後攻の時の手札7枚スタートってマジ? ドン・モグーラと言えば仲間呼びも
トルネコってイメージはあるね
>>515
ホントだね
2ターン目をわらいぶくろ供物にしたらいけるか? >>483
クリフト3回引いて3回とも砕いちゃったんだよな〜
>>485
使い方難しいけど強いよね
今はちょっと入れにくいけどHP6だから新弾環境で見直される可能性あると思う 公式ツイッターに公式へクレーム送ったってスクショ貼ってる奴いて草
>>520
耐えられるカード増えてミッド〜コントロール環境になったらンゾスみたいな強さになるから期待しておくよ >>484
1T イカ
→テンション
2T モーモン テンション
→ヤツデエビ
3T 破邪(モーモンぶつけ)
→ガチャコ(1/5)
4T たてまじん(イカ前召喚イカ待機)
→スカラ イーブルフライ ガチャコぶつけ(8/5)
5T ボーンファイター(イカ前召喚待機)
→ガチャコぶつけ ライバーン TS ホイミ (イカ死) テンション
6T 雷鳴(テリー8ダメ 67%でガチャコ生存)
→ベホマ テンション
7T アトラス テンション(テリー残HP9)
→盤面リーサル
そう、ククールなら余裕 アリーナで正拳とストパンが完璧に入ってエビもいたらかわしていける気がする
交わしたあとは知らん
そもそもスタンダードですら専用カードのMPに差があったんだから
それを埋めるのは必要だなあ
>>484
>>488
1T テンション (25-25)
2T むつでエビ命力(モーモンと破邪で突破 20-22)
3T ゴーレム (イカで突破 20-22)
4T バロンジャッカル命(顔面殴り 15-22)
5T ジャッカル→たてまじん マミー→骨(雷鳴でマミーとジャッカル撃破 15-18)
6T カミュ+むつでエビ (15-18)
7T 雷鳴カミュでアトラス撃破 (雷鳴でエビ突破 8-14)
8T マミー+テンション+ベビパンで待機 (8-14)
9T テンション→あらくれ
10T ありません
なおしあわせ×3でしぬもよう ドンモグーラは空いてるマスすべてに子分呼ぶけど、その代わり子分は混乱してて次のターン中まで行動不能とかじゃない?
>>525
なんでこれガチャコにイカ待機してんだ? >>508
あーなるほど
みんなの突っ込みの意味がわからんかったけどそういうことか テリー以外が使える共通ブロンズ ドラクエ3主人公 1コスト 0/1 速攻
テリーが装備した武器の攻撃力分上がる。雷鳴の場合は攻撃力8、テリーのテンションがマックスならば更に+3する
アリーナに勝ち確あおりされつつ負けて、次戦のククールにリーサル遅延されつつ負けた
レジェ底辺でそんなことしてんなよめんどくせえ
すでにレジェやSRが発表済みのミリア、ゼシカはテリーより弱いのは確定的
残りのキャラのレジェやSRにどこまで壊れが来るか次第だな
テリーもレジェはまだだけど
テンションの状態でモグラを追加
そんなことはねーよなぁ
ボーンファイターよりたてまじんの方が壊れてるから問題ない
>>525
あ、イーブルじゃなくて皮肉だわ
色々入れ替えて忘れてるな かと言ってアンドゥインくんみたくザオラル付きユニット更に増えてきたら糞強いぞククール
ボーンファイターといいシャイニングと言い嫌な予感しかしない
標準以上のスタッツに効果まで乗せてきやがる
相当インフレするだろこれ
このパックリリースしたら回収だけして売り逃げる算段?
今日の夜にはテリー死んだwwトルネコ最強wwwwってなるんだろうねー
セーニャのテキストに一言、死亡時効果を持つって書き足してくれるだけでいい
ボーンファイターがより活きるのは遅めのデッキ、アイアンクックは勿論コントロール
運営は遅めのテリーが流行ることを期待したんだろうけど、実際はアグロテリーの6t雷鳴のヤバさが1番騒がれてるというね
召喚時効果を復活時にも適用してくれるだけでセーニャは強いんだけどなあ
>>554
それしたかったならボーン6コスにしろよと言いたい 4コスたてまじんも強いけど首狩り族も大概だと思う
4/4/4の悪くは無いスタッツだしヒロパの貫通で2体倒したらテンション+2で
次のターンまたヒロパ使えるってのはちょっとねぇ
>>554
コスト設定が間違ってるとしか
7コス、低くても6コスで良かったはず ドンモグーラは仲間呼びかテンション系の効果だろうな
いや流石にボーンファイター6コスの間違いじゃねえの?
あいつが5コスは絶対誰がどう見てもどう考えてもおかしいし
いくらガイジ開発でもそこまでガイジなわけない
テリー使い「お前らボーンファイターに騒ぎすぎだろ・・・」
いや、ベロニカ実装されるからパイロ来たら採用するしないに関わらずカードプールに存在する事が驚異なわけか
>>562
下手したらボーンファイターより暴れると思う ふと思い立ってアグロピサロ組んでフリー潜ったらアグロミネアに返り討ちにされてワロタ
盤面を3×3にすればウォール張りつつ縦列除去のケアもできるんだがな
テンションが上がりやすくなるってのは
テリーの攻撃回数を参照するカードが全般強化されてるようなものだよね
>>570
アグロピサロのメリットってピサロナイトで駒増やせることとガイコツとかいう1コスのスーパーエースがいることくらいか >>538
修正前ハッサンの正面にダメージって強かったな 詰めるときのマミーは強いけど五部状況であるかどうかもわからないガイジブレード止めるために顔に打たされるマミーは超弱い問題
アグロトルネコ面白いぞ
正直アグロ最弱だと思うけど
くさった死体相手が武器装備してなかったら手札から壊してまえ;;
共通お馴染みの最強1コス軍団を使うのも見るのも飽きてアグロもうやだ
ボーンファイターのせいで俺のパパスの席が無くなったんだが
錬金石返してくれ
バレバレの嘘で良いからボーンファイターのコストとスタッツ間違ってました!とか言わないかな
ドンモグーラ楽しみで動画探してたら3DS版で声ついてた
聞かなきゃよかった
トシが的を得てる気がする
骨→雷鳴の殺意高すぎが問題だから、雷鳴のコストを8にすれば骨からは続かないし、骨無いときも適正カードになる
実装されてみないと実際の骨の使用感とか分からないからなんとも言えないけど
>>576 デバフが多いから盤面が取りやすい
テリーに勝てないけどな >>586
ドンモグーラとヤンガスは声ない方が良いと思う >>548
ザオラル生かすならやっぱりコスト踏み倒し系のカードが欲しいな
4/3/4召喚時デッキ内のユニットのコピーを1/1にして場に出すみたいな >>592
マルティナさんて薙刀みたいな武器持ってるのに
なんで蹴りなんだろうね
イラストも脚だよね テリー対策で武器のHPが切れるまで新しく武器を装備することができない呪われた武器を強制装備させるカードでてほしいなぁ
アンルシアも剣持ってるのにわざわざ納めてビーム打つ
>>596
特定キャラ対策カードを入れるとトータルでは微妙なのはカミュ死体が実証済みだ… あれよね、プロデューサーはナーフかけるともかけないともいってないよね
とりあえずカード見てくれと
ナーフあるんじゃないの
しかしテンプレにないデッキで遊びたい俺にはキツイ環境になりそうだなぁ
改変できてテンプレから3.4枚
完全オリジナルで組んだら勝ち目なさそう
武器対策カードが増えると巻き添えを食らうピサロww
雷鳴ナーフは3点は敵ユニット一体に飛ぶ
これはこれで強いけど0盤面からの8点はなくなるしゲームスピードは遅くなるんじゃないかな
ククール低コス除去が充実すれば蘇生も強くなるんだけどな
>>598
アンちゃんも再現すると2回攻撃がほぼついちゃうからしょうがない >>611 敵ユニットを倒したら雷飛ぶようにすれば解決 たてまじん、ようじゅつし、みならい悪魔こいつらコスト1ずつ重くしてよくない?
やっとプラ1までこれた
>>614
いいじゃん
それでも採用価値しかないし ククールはセクシービームあれば良かったと思う
なんで序盤に二体除去できるカードがよりによってゼシカスに渡されたんや
ハースをパクるならパクりきれよ
雷鳴も奇跡も元々コスパいいのにそのコスト下げちゃうとかもうね……
>>617
ラザだけじゃあんまり使い勝手変わらない気がするからDK安藤君も欲しい テリーHP15以下になったらしぬようにナーフされないかな
雷鳴原作準拠で敵全体に1ダメージにしたらどうか
むしろ強化になるか
フリマの3戦60gはランクマでも適用してくんねえか?
フリマに人居なくてマッチングしない
>>619
アイアンクックとかをククールにやれば解決するんじゃないの
除去もだが耐えるカードがあればまたかわるだろうし
強くなりすぎるとディフェンシブなキャラは糞になるから加減してほしいが パパス『本気でかかってくるのだ』
フローラ『せいっ!』
パパス『にょわーーーーっ!!』
草
骨雷鳴が決まるのは両方ともキープなしとして先行なら2割強程度
ぶっちゃけボンメはこれ以外の動きはそこまで強くない
まあそれでも上振れ加味したら十分強いが騒ぐほどのもんじゃない
>>596
0/3でも+3貫通やオーバースタッツで+2できる5コストいるし余裕だな 新弾くるしレジェンド行ったからデッキ晒したいんだけどいいかな?
誰かプラチナの俺ククールデッキをテンポゼシカ絶対殺すマンに改造して
ボーンファイター実装と同時に雷鳴ナーフはあると思う
>>627
確かにあの手の遅延カードはテリーみたいに器用なリーダーじゃなくて
もっと盤面干渉が苦手なリーダーに渡すもんだと思う たてまじんボーンファイターと置かれたら重すぎる
HP6はほんま強いって
>>628
息子の嫁に逝かされて恥ずかしくないのかよ
とんだ変態マゾ野郎だな… 騒ぐな
だからお前たちはプラチナなんだよ
他職もインフレしたらええだけのこと
このゲーム俺の休憩時間じゃ時間たりねーからテンポ早くしてほしいわ
家だと他の事やりたいから休憩時間にしかできねー
>>643
来月から200勝はしないとレジェいけないのに何言ってやがる >>642
それやるとテンプレデッキ以外遊べなくなるやん >>619
メラゴはぐメタおばけキャンドル一掃(*ゝ`ω・)されたぞ テリーは他の対策よりデッキがひどくなるわりに対策しきれないのが強い
もういっその事 デボラ、ビアンカ、フローラが全て手札に揃ったら勝ちにしてくれ
それならサーチ&ドローは有利だと言われても否定しないぞ
>>646
そんなんうまぶらなくてもジャガメで終わりじゃん 他職がインフレしても、低コストでヘルス6を倒せるユニットは出てこないと思う
おい誰かランクマ2勝せずにランクマ4勝する方法教えてくれよ
セーニャ
5/3/5 テンションリンク コスト3以下のユニット1体をデッキから場に出す
くらいでもよかったんじゃないの?見た目的にも
リリースからアグロゼシカ最強なバランスなのにまともなバランス求めてるやつはおかしい
雑魚職使いたがるやつ餌にランク上がるゲームなんだよ
アホ「すぐレジェ上がれるしやることねーわ」
ガイジ運営「じゃあダイヤモンドいれるで^^」
ぼく「えっ…」
ガイジ運営「やることないんやろ?^^」
廃人調整して割を食うのは一般ユーザーだっていうな
テンポ見るならせめてドラゴンガイアは入れとこうぜ
後はもっと構築前に寄せて顔詰めるとかアンクルホーンとかバラモス出してハッタリでもワンキルするぞーって脅しかけないと魔法吐いてくれないぞ
バベルボブル以降公式がカード紹介ツイートしてないし調整あるかも知らんな
レジェ到達まで長くしたらシーズン内にメタ回りやすくなりそうだろ
1デッキで押し切るのが難しくなったらレジェまで上がりたい層なら金かけてカード集めてくれそうだろ
ということじゃないかなと予想
テリーかなーやっぱりww
自分は思わないんだけど周りにテリーに似てるってよく言われるwww
こないだ絡まれた時も気が付いたら意識無くて相手が傷だらけで雷に打たれてたなwww
ちなみに彼女はボーンファイターに似てる(聞いてないw)
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ ナ
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ |
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ フ
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
テンポゼシカは手札事故ってんの賭けるしかない
割と事故ってるし
ていうか対策しようがないからよくいるテリー対策したほうが有意義だぞ
そもそもみんなどのリーダーだけを使うとか決めてんの?
俺は普通に新パックの引き次第なんだけど
プレイングとかじゃなくてスタイルの問題なんだけど
相手テンポゼシカでようじゅつしで盤面一掃
返しのターン、ようじゅつしを除去できなければ、まあ負け
手札は役に立たないカードとマルティナのみ
7点中6点がようじゅつしに当たる僅かな確率に掛けて
マルティナ出す? or 見苦しいので出さずにリタイア?
どっち?
アリーナにガイジパンチを覚えさせろ
一番ガイジが似合うキャラだぞ
>>662
とっくに先月頭に阻止限界点超えてますが まー、とりあえずCMしたらええやろ
雑魚増やせばええんや
セーニャは対アグロには入らないけど、対ミッド以降を想定するならかなりの強カードだろ
氷塊には弱いけどそれを除けばセーニャ出す頃には最低でも2回はテンションブーストしてるから3体召喚
全部2コスでも10コス相当だし、2コスでもボーンバットなら3.5コス相当
どんぐり3体とかならドローも狙える
当然今は最低の2コスユニットがザオラルされた場合の話で、ゾーマやりゅうおう、竜王が出てくる場合も大いにある
テンションブーストが+3+4とかになったら全部2コスでも壊れ
シドー切らせたらセーニャで勝ち確ってくらいには強いぞ
>>660
金掛けさせるだけならエキスパンションの値を上げるだけで解決やん
400gにして古いエキスパンション300gとかでスタンダードとも差別化すりゃさ >>667
とりあえずマルティナ出してダメだったらリタイア >>667
どのみちマルティナが奇跡起こそうが感謝のメラゾーマ飛んでくるだろうから、
マルティナ出してようじゅつし撃破してからサレンダー
出来なければ大人しく殺される >>667
リーサルでもリタイアしないのがカードゲーマーやん
相手がミスるかもしれんし >>673
ゾーマ、りゅうおうを入れたセーニャで二回テンションスキル使うって
それもう10ターンも生きるのがまず厳しいだろ
ミッドにも8ターンでやられるわ >>680
流石に頭おかしいぞお前
ククールで10ターン耐えられないんならもう誰も耐えられないわ >>660
金かけさせたいならテリー使うのに一回10ジェム取ればええんやで
ククール使えば10ジェム貰えるようにしたら平和やろなぁ レジェンドいったよ!
>>683
436 546相手にヒロパ使っていってどうやって盤面とれるんだよガイジ
ククール以外のほうが盤面とれる 遅延が上手くいってターンが帰ってくれば強いかもしれないけど
10コス使ってユニット並べるだけってのは辛い辛くない・・・?
デッキ内をにおうだちで固めて蘇生即防御できる構築とかなら強いかも
たてまじん 4/3/6
ボーンファイター 5/4/6
セーニャ 10/3/6
(´・ω・`)
>>686
なんでいきなりテリー限定の話になってんだ?
ガイジは日本語読めないの? >>683
盤面最弱のククールにどんな未来視してんねん >>689
なんでテリーの対策考えないの?
アホすぎ そういやスキルブーストって必殺技使ったらカウントはされないって認識でいいんだよな?
>>654
セーニャ 4/3/5
召喚時:対戦中に死亡したコスト3以上の味方ユニット1体をランダムに復活させる
スキルブースト:ランダムに復活させるユニットのコスト+1
これで良いと思う。
ライバーン使い回せるし、ロウより優秀だし普通なら5コスだけど
テリーのインフレ考えるとこのレベルじゃないと釣り合わん。上振れたら壊れって感じ >>675
>>676
精神強いなあ
俺は、対戦相手に画面の向こうで
「さすがにさすがにw」って思われてる所が想像出来て
マルティナさん出されへんわ ククールでテンポに勝つなら高HPと回復を大量に積めばいい
相手のリソースが切れて勝てるぞ
ゼシカには顔面8点のメラガイアー来るぞ
もう盤面無視して顔面ガイジするしかテリーに勝てる未来がねぇ
>>687
上手くいけばグラコスの上位互換になるから弱くはないと思うが
下準備が大変すぎてそこまで耐えるのが現状辛い >>693
テリー限定の話ならゾーマはセーニャ以下のカスカードだな
ウォール張れるセーニャの方が遥かに有用
セーニャは多少の運は絡むけど、少なくともゾーマを超えるフィニッシャーではあるよ マルティナの7ダメージって表記消してほしい
イライラするわ
たまにガチャコ蹴り殺したりしてくるからマルティナは油断できない
あぁもうアグロばっかりだからアグロ対策でククールに変えた途端ピサロばっかり当たるのなんで
>>699
積めばいいっていうかそうしないとマトモな試合にならんというか…
セーニャ生かすにも高HPで固めてトレントお祈りでしょ >>694
まだゼシカの時代だぞ
むしろ今テリー使ってる早漏はなぜゼシカ使わねーんだ おうえんとトロデがあるで
あと今日紹介されるだろう商人の低コストユニット
マルティナの蹴りでライノスキング絞めたって言う報告聞きたい
いつまでテリーゼシカゲーさせる気なんだ
顔面タコ殴りゲーとかつまんねえんだよ
トルネコとの対戦でカードの出し合いするの楽しいです
俺が出したカードに丁寧に対抗カード出してくる
俺もそれに対抗してカードだして戦う
最高や
何やっても無視するテリーとゼシカ死ね
やっぱアグロだわ
考える余地少ないからストレス溜まらんし同じ勝率でも試行回数多くなるからランク上がりやすいし
>>685
俺が前のシーズン使ってたマジカルハット軸のに似てるけどメガザルのバリューあげるためにわらし抜いてるのすごいな
素直に感心した 前期はゼシカよりテリーの方が遭遇率高かったけどどうなんだろな
コントロール寄りのアリーナで突破したし、上がるだけなら好きなクラスでもどうにかなる
少なくとも今わかってる新カードではテリゼシ2強は変わらんな
トロデの性能も気になるね
錬金釜絡みの効果っぽいけど
セーニャでメガザルロック復活させるクソコンボは正直みたい
ツイッター見て思い出したけどカード作ってるのはアークライトだったな
二木もあれだろうけどこっちもどうなんだろうなうごく石像におうだちとか言ってたけど
どんなガイジが開発にいたらボーンファイターなんてカード思いつくんだ
ゼシカテリーゲーなんじゃなくて正確に言えばアグロゲー
ゼシカテリーが一番アグロの肝心な序盤の盤面支配ヒロパ持ち
重いデッキとか事故率上がるだけ損
ククールははよバギ系追加しろユニットだけに1ダメばら蒔くような感じでいいから
バギ1コス3ダメ
バギマ3コス6ダメ
バギクロス5コス9ダメでぶっ壊れていこう
6ターン目にそろそろ本気で行くぜェアイ!されるの楽しみ
>>719
HSにも動けない高スタッツに挑発つけるコンボあるから普通 あーはよ闘技場でゾーマだしつつ同じターンでガイジソード装備してえ
アグロ対策するならゼシカだぞ
セクシービームとようじゅつしの対アグロ性能が強すぎる
ゾーマとシドー仕込んだコントロールゼシカでプラ3から無敗でレジェまで行けたわ
アグロ対策にククールとか言うけどさアグロ対策したいならアグロテリー使うのが正解でしょ
次弾のアグロ対策はミネアでしょシャイン太陽ロウで一番きつい序盤凌いだら
アグロ相手だともうずっとミネアのターンですわ
ぶんまわり6T目雷鳴される前提でどんなデッキなら勝てるだろうか
最速アグロでダメージレース勝てるか?
今日の発表は17時からなんだな
他の配信者では0時ってのもあるし
時間と配信サイトは統一してほしかったなぁ
配信者リレー当選しました!みんな見て下さいね!!
↓
ゼシカそんな強いか?わりとゼシカに対して勝率いいけど・・・
と懐疑的に思いながらアグロゼシカ組んでみたら結構強いな
サクッと勝てた
テリーやピサロやミネアがウザすぎてゼシカが強いってこと忘れてたわ
>>728
手札悪いとダメージレースでテリー同士だとヤバいけど
ククールだと遅延できるから割と勝てるんだよな テリー使いに聞きたいんだけどテリーって何されるのが辛いの?
デッキでも立ち回りでもいいからとにかくテリーが何されると負け筋なのか教えてくれ
まあ渡されたカード紹介した配信者の人叩くのは違うよな
今日は既出だけかな。ますます発表リレーの配信者に負担というかヘイトが集中しかねんな
キラーグース100%でいいよな
2/3/3 おうえん で破格の性能なのに
何で50%とか半端に運ゲーやらせるの。
相手のカードが出るたびにお祈りするようなのやめろよな
テリーも高くなってきたな 前は雷鳴だけでよかったのに
>>740
紹介の仕方がうんこだったからな
そういう指示でもちゃもろみたいにする必要はなかった
あんなんただのブサイクなキモヲタやん >>739
HPが早いうちに低くなると剣でモンスター狙えなくなるからキツイ
におうだちうざい
後攻で供物されるとうざい
ねこされるのいや
カミュ死体きらい セーニャ自体は強い
テンションゴミのヒーローにあっても弱いだけで
>>730
テリーは4コス勢がアグロ殺し過ぎてなぁ
アイアンクックが入るかはわからんがあれもアグロ停止させるしいいカード多すぎる >>744
3点楽々出せるテリゼシ以外は論外ってことだよ 現コスト5のレジェンドの皆さんがこれ
パパス 4/4
マリベル 4/3
クリフト 3/4
ミレーユ 4/5
アンルシア 5/4
ラヴィエル 5/5
4/6のボーンファイターやばない(´・ω・`)?
レッドアーチャーが許されなくてガイジファイターが許されるそんな世界なんて
セーニャはテリーゼシカみたいな除去豊富でさらにテンション使って除去してくリーダーだったら最強だった
嫌ならやめろ
これを論破できてない時点でスクエニの勝ちなんだよね残念ながらw
>>753
もうスタンダードパックは産廃ですので
新パックをお買い求めください ミレーユ、アンルシア、ラヴィーは次弾にも負けてない
>>739
盤面空で剣握りたくないからユニット除去され続けるとなんだかんだで辛い
いやどのクラスでもそうなんだけども >>734
まじかよ
まじでこのゲーム終わるんやな 5コスレジェで1番多いアンルシに完勝できるスタッツにするところがまた
>>753
ラヴィエルがかわいそすぎる
ほとんど見かけたこともないのに 所詮ソシャゲなんだなって
なんだかんだ言われようがドラクエとハースが混じった最強のゲーム好きだったけど擁護し切れねえわ
ベロニカ使いたくてテンポゼシカ使い始めたんだけどピサロにだけ勝てない
というかなんであいつ雷絶対握ってんの
>>757
スクエニが勝ちは百歩譲って認めるとして、一体誰に勝つんだ? マジでここの運営と開発頭おかしいんだな
先攻有利アグロゲーどこまで極めたいんだよ
>>687
長引く前提なら強い
その事には手札も少なく返しも少ない
回復力はあってもそこまで耐えればの話だけど 対テリーのHP4って奇跡やテンション、盾魔人パンチ耐える有能のはずなのに
初心者ぽいけどサイトーブイさんは
一体どんな尺伸ばしをしてくるんだろうか
俺は意地でもコントロールゼシカ使い続けてやるからな
>>765
大半の除去で2:1取れる上に
パワー4ではぐれを合わせるのができないからな
しかもテリー用の生物ってたてまじんから何も学んでないのは確実 >>767
俺もハースストーンの決めたら勝ちの クソムーブの擦り付け合いに飽きたからやってたんやが
新カードのパワーやばすぎて日に日に萎えていく スタダカードは結構壊れと言っても許容の範囲内だったけど
なんで大幅に環境変えるようなこと簡単にやるのかね
旧カードの多くがゴミと化すだろこんなの
糞の上から糞で塗り固めるスクエニソシャゲのやり方そっくりそのまま持ってきた感じだからな
壊れカードを発表させられる配信者
とまらないキッズの暴言
何故か否定される配信者の人格
下手をうつと公式から目をつけられ以後のイベントで使われなくなる
配信者リレーあまりにも難易度高すぎね?
最強キャラにさらに強技を追加するとかなにも考えてないな
やっぱアークシステムワークスって最悪だな
決めたら勝ちでもまあいいんだけどちゃんと三竦みになるようにしてくれ
ビードダウン、コンボ、コントロールがちゃんと活躍するように
ボーンファイターに勝てる冒険者いなくて草
まじで終わった感出てきたな
テリー1択ゲーになっちゃうの?
>>780
共通ゲーやめるためだろ強くないとクラスカード使わないじゃん ナーフ後のスタンダードはなんだかんだでDCGとしては結構バランス取れてる方だったよね
次弾で凍れる玉座の騎士団みたいに一気にバランス崩壊しないかは心配
トップメラゾーマで負け
ああああああああ!!!!!
なんで全てのカードが揃ってから判断しないの
レベル低いな
>>792
超インフレ確定でマイナーデッキがお遊びにすらならないの目に見えてるじゃん 逆にボーンファイターが強くない環境とか想像したくないんですけど
アホみたいなテンションスキル格差を無理やり壊れカードでひっくり返すしかないじゃん
ターン持ち越せるって事は3ターン目にシャイニング出したらもうジュリアンテ安定するのか
入れ得ですやん
フローラ諸々は耐えてきたがボーンファイターのスタッツには絶望した
何の意味もないだろうが要望送るわ
タイトル画面のお問い合わせ→お問い合わせ→ご意見ご要望→カードと押してけば送れるから本気で嘆いてる勢は気休めに要望送るのもありだよ
これ以上のカードがポンポン出てきたらそれはそれで問題なんだよなぁ
ボーンファイターが発表されたんだから
すべてのカード揃ってもスタッツ効果インフレなのは既に確定
それでモチベ無くなってる人が多いんじゃない
テリー以外のリーダーは最速6T雷鳴をどうするかでしか考えられないゲームになる
ハース勢の癖にボーンファイター如きで超インフレに見えるのかよ
一体いつハースやってたんだ、TGTあたりか?
雷鳴がおかしいよ雷鳴が
雷鳴さえなければボーンファイターさんがここまで言われることはなかったんだ
カード紹介って全員生放送でするわけじゃないよな
動画投稿だけで終わる人もいるだろうし
次のメンテでデータ連携機能追加するらしいけど
PC版との連携だけじゃなく
家でタブレット外でスマホができる様にならないかな
先行取って5ターン目にボーン、6ターン目に雷鳴を装備できないのはプレミ
>>799
なるべく丁寧な言葉でスタッツの見直しとコストについて考えて欲しいと意見送るつもりだったがほとんど馬騰みたいな文章になってしまった
そのまま昨夜送った後悔はしていない 雷鳴なくてもデッキの中まで干渉する効果はやり過ぎだと思う
せめて手札だろ
>>778
コツコツアド稼ぐより
ある程度派手なコンボで決着決めるゲームの方が受けるんだろうね >>792
その通りだけど今は新カード発表があるごとに騒ぐのが楽しいんじゃん 雷鳴なくても
4/3/6
5/4/6
って続くのが既に辛いんだよな
雷鳴持ってなくても普通に出せるスタッツじゃん
強効果の代わりにちゃんと大幅テンポロスしてる銀のタロットを見習ってほしい
ボーンファイターってダイ大でヒュンケルの育ての親だっけ?
元はと言えば雷鳴が悪いんだけどな
ガイジ剣言われてるのになんで放置してるのやら
1回回復するだけで556になるスターキメラに震えろ
おまえらがコントロールよりアグロが強いほうがマシとか言うからこうなったんだろ
カード紹介のこの時期がああだこうだ言って一番楽しかったりもする
>>813
ほぼ銀のタロットの効果内蔵のユニットきたやん もうスタッツの見直しとか言ってる場合じゃないな
スタッフの見直しをお願いしたい
ボーンファイターのHP4にしてくれないかね
4ならまだ希望ある6はダメ 止まらないよ
ハッサンVSボーンファイターとかいう拳耐えられた挙句戦闘前にガイジブレードでジャストキルされる神マッチアップ
>>765
いやいやアンルシアは完全に効果で取られてるだろ
出した時点で殺したようなもん ボーンファイター追加と同時に次の環境で雷鳴だけ8マナにすればよくない?
>>807
スクエニアカウントと紐付けするんだから普通に出来るだろ
ゾーマもそうだけど一つにアレもこれも盛り過ぎだと思うわ
ボーンファイターだってスタッツ少し下げるか範囲手札のみか召喚時じゃなくて死亡時とか
どっかしら手入ってたらここまで言われなかったろうに ククールだけテンションの刻みを2にしてくれ
そしたら単純にTSの回数1.5倍になるからかなりやれる
初手にドロシーがないやつはプレミみたいなゲームは嫌なんだよーどーにかしろよまじで
>>807
色んなプラットフォーム併用でプレイできる様になるって言ってたと思うけど
ジェムだけはプラットフォーム跨げない制限はあるみたい >>826
データ連携できないのが何かと不便だったから
連携できる様になったら嬉しいな
ありがとう 奇数ミネアに銀タロ内蔵3/3/4って凄い強化なのに6T雷鳴のインパクトがデカすぎて
つーかテンション全員が3刻みなのがおかしいだろ?ククールとかゴミなんだから
ククールは2で発動でいいだろ?
改めて見ると新弾使いたいカード一杯有って面白いっちゃ面白いな
作ってみたいデッキ一杯有る
ボーン&雷鳴問題さえ解消されれば楽しい様な気がして来たわ
誰が見てもこれイカンでしょってカードを平気で実装してくるスタイル
>>831
ゴールドじゃなくてジェムならそこまで課金しないから
良いかなありがとう >>833
シャイニングの存在のお陰でボーンファイターが調整ミスじゃなくてぶっ壊れ量産の路線で行く根拠になってる エスターク入りのテンポゼシカに殺された
普段見ないカードって対処できなくてきつい
ダイ大もライバルズ参戦してほしいな
アバンストラッシュとかメドローアとか獣王会心撃とか閃光烈火拳とかええやん
!!!???!!!???俺盲目ガイジだったww
ボーンファイターってデッキにも干渉してくんのかよwww
前にシャイニングの方が壊れとか言ったがこっちの方が断然ぶっ壊れてるやんけww ふぁぁあーーw
>>837
仮に握れなくても4/6のスタッツは腐らんし
握れた時に爆アドだからな 先5ボーンファイターに顔マミー
↓
ボーンファイター顔パンチ
↓
マミー+2点絞りだしてボーンファイター撃破
↓
7ターン目メラゴ雷鳴どーん
>>809
そこまで思ってるなら全部でてから意見すりゃいいのに サイトーブイはさすがに引き延ばさないだろ
勤務中に他の仕事を一旦中断して配信なんだろ?
木曜のメンテってボーファイターのナーフか?
対応早いな
盤面取られたりガイジソード引けないとキツいのがテリー
先攻イカモグラをシックルはぐメタなどで返し盤面優位を取られずに7ターン目ベリアルを綺麗に決めないと勝負にならないのがククール
ダイヤ実装むしろありがたいと思ったけどな
ダイヤ5でスリーブもらえるならそこから上がる必要ないやん
>>837
そんなしょっちゅうあったらサービス終了のレベル
逆に言うとそれぐらいのものをここにきてぶっこんできてるんだよ そもそもデッキから20枚ドローしても引けないカードがあるのがこのゲームだからな
同じカードがデッキに2枚までのカードゲームって時点で頭おかしいと思えてしまうわ
遊戯王だと3枚、デュエマやヴァンガードだと4枚入れられるのに
新弾売れなきゃ商業的に終わるんだろうけど
新弾売ろうとしてインフレさせ過ぎると糞ゲー化して終わりそうだよな
どの道終わるならパック売れる分後者の方がマシって事かね
>>843
ただ相手がアグロなら盾と違って無視されるからどうかな ダイ大はCSのジョーカーまで出張ってきてるから絶対にその内来るでしょ
カサ増ししないとレジェンドネタ切れするし
まじで雷鳴消せよ、ケイロンの弓あげるからよwwwwwwww
つーかケイロンと性能差ありすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ククールは天使の守りを自分に使えるようになったらスタートラインだな
>>850
レジェンドである事がかなり重要だと思ってるプレイヤー多いみたいよ
自分が今日対戦した相手全員レジェンドスリーブだったから
スリーブでアピール出来なくなるとそういう人達はやりがい失うかも スタート時点で死産なククールさんのヒロパはどうにかせえや
>>855
アグロ相手でもきせきのコストも下げれるし動きの幅が広がるんだぞ >>851
まあ6Tに握れないならアグロはそこまでアド無いと思うで ククールは、
テンション2でテンションスキル撃てるように
回復でバフが付くタイプ(ex.グレムリン)は回復量0でも発動するように
これぐらいしてもたぶん負ける
>>858
あと散々言われてるけど相手リーダーへのザキもな >>840
確かに使ってるとイオの3枚目が欲しくなってくるけどエスタークは新しいな >>862
百歩譲ってアドが無いとして、いまこれが要るのか?バランスをとるために要るのか? >>861
アグテリ後半mp余るし奇跡握るときにコスト下がってても遅くね ちょっと前までシャイニングでミネア大幅強化じゃんって思ったら
ボーンファイターの登場でテリー1強の流れだもんな
これもしかして最後にククールの超ぶっ壊れカード出るオチか?
プラ1から抜け出せない
ゼシカ相手にどうマリガンしていいのかわからんね
6T目に握れなくても握れる可能性考慮したり7T目にテンション雷鳴とか幅広がるのは強いし入れ得ってレベルじゃない
ふと思ったけど、カードゲームツクール出せば売れるかどうかは別として評判にはなると思うわ
>>870
あいつアグロかテンポかわからんからなぁ
対策全然違うからマジで困る >>819
あいつは120%一線級だし紛れも無い強カードだわ
けどそれはTS最弱レベルのクラスだからあくまで良カードって認識だったのに骨はそれを壊した >>866
全カード出てないからバランスどうこう言われても
まあスタンダードからだからどっちにしろインフレはするよ >>802
1/0/1
このカードをデッキに入れている間テリーとの対戦が行われない >>833
シャイニングはコンミネでもガチャ娘積んでる人は
入れ替えサヨナラだよな?絶対こっちのが良いわ
ドラムゴは入れない、むつ&ベビパンも入れない
キラグは2枚積む、デンデンは1枚かな〜?
シルビア積むくらいならコンミネだとデンデン2枚でも良いかもなぁ?
やばい何か楽しくなってきた! >>873
アグロとテンポの採用率が半々ぐらいなのがタチ悪い ツクールじゃなくてもいいから、ライバルズにデバッグモードと称して自作カード出したり既存のカードいじって遊べるモード付けてくれ
シャイニングもやけくそ強化にしか見えないけどなあ
結局テンションスキルで盤面干渉できる方が圧倒的に強いのに
ボーンファイターを神格化してる人いるけどそんな調子だとこれからの発表に疲れるぞ
>>767
ソーシャルって知ってる?
単品アプリをソーシャルとは言わないよ とりあえず新弾来たらテンション加速デスピサロ作りたいなぁ
カード効果の発動条件を詳しくチェックしたいからシミュレーションモードつけてほしい
アリーナとククールのを早く発表してくれ。
今日またゼシカとか共通とか止めてくれよほんと。
ザオリク 4コス 指定ユニット復活
これ来るから安心しろ
>>876
実際問題テリーはテリーとだけやっててほしいわ 今日は流石に残りの奴らだろ?かーらーのゼシカでーーーすwwwwwww
これから他のリーダーにも3/3/4能力付きがくるかと思うと震える
ククールの必殺を変えるならこの辺変えて欲しい
大前提としてテンションスキルの場合のみ25以上にHP回復できるようにする
完全にテンションスキルが腐るのってククールだけなんだよな
他はダメージなりドローなりできるけど
あとは回復量を4にするなり
1ドロー加えるなり
トークンホイミかスカラを手札に加えるなりやりようはあるだろう
シンプルに考えてテリーだけで
・ブロック
・ウォール
・ケツ3モンスター
否定してるからこのゲームすごいわ
ククールは溜まりっぱなしになる事が多いし2弾でテンションガンガン上がる環境になるとかなり厳しい
ボーンファイターを一撃で殺す攻6以上ガイジブレードを耐える(かもしれない)HP6の5コス・・・ナーフ前レッドアーチャーじゃん
>>863
回復0でもよかったら
グラコスとワイバーンのコンボがかなり凶悪になるぞ アグロデッキ否定したら課金レジェンドつめこみデッキ(笑)で溢れるだけだからこの環境でいいだろ
>>877
ピサロとアリーナ(ついでにククールトルネコ)はその妄想すらできない
インスピレーション程度でいいから早くクラスカード発表するんだあくしろよ >>893
HP25以上回復するは割とありなんだよな
だいたい他職業のフィニッシャーが強力だし上限以上回復しても
盤面で勝ってれば余裕で詰めれる
これぐらいの強みがククールにあってもいい シルビアもあるしこのままだとテリー相手に盤面一生取られて何もできないままほとんどのクラスが終わるな
残りのカードでどうバランス取るのか気になる
>>898
ナーフ前赤弓に比べたらボーンファイターとか雑魚 3回復(全回復してるユニットはHP+1)
これでいい
>>905
いやそれマジで強すぎるぞ
そのスキルだけでククールが天下取ってもおかしくないレベルで >>905
実際のところこれが現実的な回答や
見とるか?運営はん ククール
3/3/4
味方リーダーのHP上限を+3する
アリーナ
3/3/4
次に使用する特技カードのコストを-1する
トルネコ
3/3/4
このユニットが存在する間道具カードの上昇値を+1する
ピサロ
3/3/4
次のターンMPを+1する
多分二人ほど壊れてる
>>865
盤面確保してたから対処しないで放っておいたけど、ニターン後には盤面壊滅した 3カ月の対戦データを元にテリー強化を選択した運営を信じろ
>>903
くもの大王は4/3/5だったら使い易かったんだけどな
今の環境5コス帯タレント多過ぎて難しいわ >>909
ミネアやテリーみたいな壊れユニットが追加されなければマジでこれでしかバランス取れないわ 誰かテリー使いのひと仮想でバトルレックス入れて回してみてくれよ
6T目でどれくらい盤面有利になるのか
運営「データ見て先攻が強すぎることは無い」
運営「データを見て雷鳴が強すぎることは無い」
↓
新弾パック導入
↓
運営「データを見てボーンファイターが強すぎることは無い」
>>912
俺もユニットのHP上限プラスは駄目だと思う
リーダーだけなら問題無い 17時〜斎藤ビクトリー
19時〜あーあいvsすーサン10先対決
今日もライバルズが熱い!
いまずっとランクマやっててもう20戦くらいテリーとゼシカにしか当たらない
ピサロ使っててテリーにはほぼ勝ち、ゼシカにはほぼ負けで
ずっと星が動かない
両方に有利なデッキないですか?
>>884
なにこれドラ10にも出てる人?
すまんけど声が無理だわ >>920
6ターン目に雷鳴が強いんだろ?大丈夫か? >>921
そのデータってユーザーが限界ギリギリまで工夫しての値で有って
その為にどれだけプレイの幅が狭められてユーザーがストレス感じてるかって
全く考慮して無いんだろうなぁ >>917
いやいや場のユニット全部HP+1はおかしいぞ >>822
後攻だとハッサン出すことすらできない上に、先攻でも飛び蹴りコスト足りないから殴ることすらできないぞ、胸が熱くなるな
ハッサンって実質飛び蹴りと合わせたコンボカードでコスト7だからな >>931
おかしくねーよ全然
今んとこスタッツのインフレに全然ついていけてないぞククール >>884
相当言葉選んでるけどこのおっさん女がボーンファイターうわぁって思ってるのは伝わるね
そりゃ最終的な判断は全カード出揃ってからだけどさあ
こんなん紹介させられる身にもなれってんだよ糞二木 >>911
特技のコスト下げるのはもういるから次に使用する特技の効果を強化とかの方がいいな ククールもケイロン6コスにしてくれ
>>931
スクルト実装なら普通にあると思うぞ ちょもすが紹介してたら100%殺されてたから女に当てたんだろうな
>>931
おかしいのは分かってる、でも2弾の内容によってはそれくらい差が開くって事だよ 5ターン目スターキメラ
6ターン目エスターク
7ターン目ケイロンの弓
っての強い?強くない?
テンションスキルを各リーダーの2コスト以下の特技カードと入れ替えれるようにして
>>933
いや別にいいんだけどね、それしたらククール最強になるし元々使ってるククール使うだけだから
>>938
うんスクルト実装なら普通にあると思うよ でもおまえら文句言うけどアグロやってんだろ
わかってんだよ。戦士魔法使いでレジェンド行ってますって言えよ
ぶっ壊れカードきてうれしーーとか思ってるくせにさ。
俺は2期連続ピサロでレジェンドだぞ。カード発表されねえしなんやねんw
残り4人のスーパー全部がボーンファイターシャイニング級ってこともないだろうし誰が地雷引くのか楽しみです
特技カード、メガンテが楽しみすぎる
はやく実装されないかな
ククールは新カードのかわりにエモートに止まるんじゃねえぞが追加で
>>947
トルネコアリーナククールでレジェンド行ってからテリゼシに文句言えよ
こいつらから見たらピサルも十分糞キャラだわ >>948
既にセーニャで地雷原に足踏み入れてるリーダーがいるな… また運営は全ランクデータ見て
データ的に問題ないとか言い出すのかな
ククールの新カードは復活押しで
召喚時一体選択復活とかかねえ
>>947
tier1脳死ピサロ使っておいてその言い様は笑うからやめろ ククールはメガンテ
効果は相手がテリーの時、双方敗北で終了させる
ククールはおおがらす貰えるだけで泣いて喜ぶレベルなんだぞ
ククールの癒やしの波動発動時に敵ユニットゾンビに全体3ダメにしない?
ボーンファイターにも効くし
このてのカードゲームって他にやったことないんだけど新パックってのは一般的に
@追加カードのみが入ってる
A既存カード+追加カードが全部入ってる
B既存カードの一部+追加カードが入ってる
この中のどんな感じなの?
>>964
普通は追加だけ
ある程度時間立てば過去のパックからいい奴はいったセレクションパックみたいなのだすようなのもあったりするけど >>967
ビッグプリーストはコスト詐欺で大型の偽物出して墓地を肥やせるから強いんだよなあ マイオナガイジ「○○弱すぎ強くしろ!」
運営「わかったやで強化したやで」
マイオナガイジ「かーっ!○○強くなってニワカ増えるのやだわー!俺ずっと使ってたのに一緒にされるのやだわー!」
これきらい
>>970
なるほどじゃあ既存パックよりも特定のほしいカードが出る確率ってのはやや高めな感じなのか セーニャはランダム要素強いグラコス
強いわけがない
トルネコでレジェンドいくのも大して難しくねえよ
今期はまだだから大きい声で言えねえけど
ククールだけテンション選べるようにしろ
全回復かザキかザオラズンのどれかにしろ
むしろプラチナ帯を相手にするならテリー使うよりもトルネコの方が安定して勝てるな俺は
レジェンドに行くとテリーの方が勝てるけど
新パックくると闘技場の報酬ってどうなるん? どっちかランダム?
昨日のつばき配信で裏方の二木にNG入れられたやつおりゅ?
>>947
アグロやってレジェンドなるぐらいならレジェンドなれなくていいわ >>572
さすがに極端過ぎるわ
誰が使うのそんなゴミ >>983
なんの変哲もない普通のトルネコデッキだぞ
PCエミュでやってるから今出先で画像は貼れないけど重量カードはゾーマだけであとは青竹とかジャッカル含めた2〜4コスト中心の構築 リセット後2日でレジェンドに上がったけど質問ある?
ちなみにコンミネで上がったからな
脳死たちと違ってちゃんと考えてるからな
一つ言えるのはアグロテリーはカモ
コンミネのみで2日でレジェって全勝したとしてもえらい時間かかりそうだけど1日何時間くらいやった?
lud20221101205943ca
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