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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506410233/
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part357
http://2chb.net/r/ff/1506878602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
スレ番ミスりました。正しくはPart359です。
>>900
次スレのスレ番は360でお願いします。 >>1
今ならじいさんの気持ちが分かる。
乙を……してしまいそうだった。 1、3Dについて
街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
それにフィールドに出た時の解放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
戦闘も、雑魚戦は3Dを使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
2、呪文について
ネーミングは5文字までだろ。
ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
あと4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
それとネーミングではないが、ベホマズンの扱いについて。
この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。
ただ世界樹の葉やしずくを何枚でも入手可能にしたのは残念だ。
3、ルーラについて
ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。
ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
(グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
イベントの時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
DQ4でミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
それならいっそ、イベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
4、AIについて
とにかく頭が悪い。
ピオラ連発シルビアにスカラ大好きグレイグ。
こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI抜きの攻略は考えられない。
それだけに使うAIが馬鹿すぎるとストレスも半端ない。
スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
敵単体にMP消費系の後、後続が全体攻撃とかも訳が分からん。
各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか、
そういった高度な戦術は無いのか?それなら「おーっ」となる。
もう少しレベルの高いAIを目指すべきではないのか。
5、システムについて
スキルシステムはまたかという感じ。
よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘が面倒なので一つにしぼろうとか。
システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
(スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
ただ「れんけい技」の数が多過ぎるのと、アニメーションの差があり過ぎるのは問題。
6、ゲームバランスについて
レベルがさくさくと上がり過ぎ。
モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
どこまでぬるくすれば気が済むのか。
「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか。
昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
今はどうだ?
最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
7、サブゲームについて
クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
そこに存在意義が問われている。
サブだからメインになってはいけないが、旨味が無いのもまた問題だ。
ヨッチ族とかクエストとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
いつの頃からドラクエはこんなマゾ仕様になってしまったのか。
RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
ここにバランス的な問題がある。
現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
(だからこそ努力を継続できる人は尊いとも言える。)
だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。
8、ストーリーについて
全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す理由も曖昧だったように思う。
世界崩壊〜の流れはとても良かった。
命の大樹から落下し薄れる意識の中で昔のことを思い出す主人公。
母親から「やられたことをそのままやり返すのは恥ずかしいことだよ。話したらあとは簡単、笑顔で接すればいい。」
みたいな話があって、これがグレイグが仲間になる際のスパイス的な意味もあってすごく良かった。
そして〇〇〇〇の死。
意表性はもちろん、亡くなる前夜のセーニャとの会話も含めて、ゲームなのに心に響いた。
カミュか誰かが、「俺たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。
ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井は「ニヤリ」としてるのではないか。
9、キャラクターについて
主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
グレイグがロウに対しては「ロウ様」、マルティナに対しては「姫様」と言うのに、
シルビアに対しては「貴様」呼ばわりするのが面白かった。(この辺が王族と芸人の違いか。)
あとグレイグについては経歴が謎すぎる。
ホメロスと同期には見えないし、世界のあちこちに足跡が残ってるのに時系列がうまく合わない。
モンスターについては、どれが新規なのか分からないが、
「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからはとても残念だった。
DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
10、音楽について
すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
フィールド曲について。
最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の曲に戻せばいい。
11、堀井について
NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
こういうのを見るにつけ、
RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。
※追加
堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
時間が経ってからだとその人の都合のいいように改編する恐れがあるから。
今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
岡本 北斗 DQ11発売中! @oh0910
ネタバレイトショーで、ホメロスは救われないからこそいいみたいなこといいましたが、個人的にはホメロスも救われて欲しいんだよなぁ…ということでどうにかできないものかと考え中。
あと、ペンダント捨てたといったのはごめんなさい。自分の妄想と記憶が混濁してしまいました…失礼しました!
返信先: @oh0910さん
ただこれ救うって言っても救い方が難しいんですよねぇ…ゲーム都合の部分も絡んでくるので大変難しい
いちおつ
レス番飛んでるが自己主張の強さは誰かにそっくり
まあ俺も実は覚セーニャは俺勇者のこと好きなんじゃと思ってるんだけどな
と書き込もうとしたら埋まっていた
>>1
覚醒ニャの控えめな乙 初回プレイでパレード服のままシリアスシーン突入してしまった者の気持ちがお前に分かるのか!
お前らの数だけパーティー内の関係があるが一番平和だぞっと
使命のためだけなら一番必死にやった看病を全部仲間の手柄にするとこがよく分からんけど
でもあれ結構高性能だしなあ
+3にしてしばらくシルビアに着せてた
>>1
乙
ホメロスの救済の形としては人間として死なせてやるって方向性で落とすしかないかと >>16
バクーモスの悪夢の中をパレード服で歩いた悪魔の子の気持ちはお前にはわからないだろうな ベロニカが死んだとわかった時にはシルビアが着ていたよ
>>7
ゲーム内描写の矛盾を収束するの一言で片付けやがったからなw
いまだに真面目に考察してる奴らはアホらしくならんのかな?
ドラクエはドラえもんと同レベルのお話だと改めて思い知ったわ シルビアのハッスル強化用としてはめっちゃ使ったなパレード副
パレードの服は単独でオシャレ装備になってアタマに別途好きな装備できる上にまあまあ強力で普通にウルさんまで着ていけるどころか
巻き戻し後にパレード服の勇者と、ネコのベロニカが再会するという感動シーンが
+3にして延々着てたがベロニカの葬式ではさすがに着替えた
終わったらまた着た
いちおつ
3DS版では旅人のフード装備するとちゃんと被るんだね
主人公の髪型苦手だったから助かる
>>27
2ちゃんが5ちゃんになったからその影響じゃ? >>18
そりゃただのビジネス上の仲間でプライベートではどうでもいい相手ってわけじゃないから
でもだからといって恋愛感情とイコールってわけじゃない
同じ目的のために頑張る運命共同体的なやつだ >>33
使命云々引き合いに出すとセーニャもダメになるし、マルティナも贖罪の念とも捉えれちゃうから不毛でしかないで
なぜか使命云々はベロニカの時ばかり言われるが >>36
ツンデレ的なやつじゃないの
ツンデレって別に恋愛感情からくるものとは限らない
同性たいしてツンデレ対応するやつもいる
制作側のベロニカが子供の容姿設定にした理由って恋愛だと思われたくないからだと思うんだけどな >>37
ベロニカが人一倍使命感が強いのはあるだろう
セーニャもマルティナもそんなに恋愛感情ないと思うけどね
だからこそ結婚選択肢がエマしかないんだろう >>36
笛は吹けるしケトスもテンション上がるけど
使命の一環として身に付けただけであって好きでやってる訳じゃないのか
楽器を嗜むのかって聞かれてううんと否定してたりもするな
そういうプライベートと分けてるとこ成人らしくて良い 流石にパレードの服を着たままで双子の両親の所に行くプレイヤーはいないよね?
子どもの死を悲しんでいる時にあの服は不謹慎に見えてしまう
orzするニズヨッチの横でポーズ決めるパレード服勇者の画像
イシの村復興後も「ふぅん」し続けるマルティナに俺ブンの心はトドメを刺されている
>>44
3倍撃ち以上の力で打てて温度下げればその後の微調整しやすくなるし割と使ってたわ >>24
創作者があれこれ言う程に価値が落ちるのにな
沈黙は宝なり、とはよく言ったもの >>37
過去ノーガ撃破後からは使命感って感じじゃない気がしたけどな
勇者を守るから付いていくに変化してたし、仲間会話でも怖いとか自分にも弱さがあるとか言い出すようになったし
あまり使命感だけみたいに言われてるとロボットみたいで何かな >>44
温度200度くらいまで落とすとミリ単位で調整できるから割と使ってたよ
高レベルにならないと気力足りなくて使いづらいけど よしきた ってクリムゾンで使われてるようで使われてないよな
もしやと思ってフードとパレードの服合わせてみたけどフードは見た目に反映されなかった
さすがに不審人物すぎるか
>>49
こんな胸クソ悪いことをする奴は一人しかいない! 今来たら久々に変な人が暴れてた?と思ったけど
前回変な人暴れてたのは土曜日だったか…
それとはタイプ違うっぽいけど
クリムゾンはマルティナで新作出すのだろうか(他の女キャラは絶対描かないと確信する)
壷も割るわ人家に立ち入りタンスも漁るわなかなかの畜生ですわ
>>48
そうそう、そういう捉え方もあるし俺もどちらかといえばそう捉えてる
だからこそ上の件を言いたかったんだが、わかりにくくてすまんな >>24
ドラえもんの作者のSF短編集と異色短編集はタイムパラドックスに関する名作揃いだから読んでこい ルキにケンシロウ眉毛書いてエマぶち切れさせてて草
やはり悪魔の子
俺もPS4 proしたい。モニターも合わせるときつい。ボーナス!はよ!
>>57
その台詞からのお前は俺の光だったってどうなんだよグレイグ
過去形だからいいのか >>66
のび太がしずかちゃんやジャイ子と結婚しようがしまいがセワシは生まれてくるし
ドラえもんの存在も消えない
発生した問題はドラえもんの万能な道具で全て解決
どっかで見た様なお話だよなw
このゲームのストーリーは不思議な勇者パワーに全て集約されてるんだよ ベロニカは幼女の外見でよかったなと思う
ベロニカ好きだけど、大人な外見であの性格だったらウザく感じてた
そのお姿のお姉さまも愛おしく思えてきましたわ
そもそも大人姿の状態で愛しい模様
気高きお姉様発言といい妹の愛が重い
堀井「漫画の世界でいうと、手塚治虫さんになるのか、藤子不二雄さんになるのかっていうのがあって
要するに産業はお客(プレイヤー)と共に成長していくのか、それとも常に初心者にアプローチし続けるのかというのがある。
ドラゴンクエストっていうのはやっぱり、藤子不二雄さんになれたらいいなって思います」
勇者を乗せてしまったら悪ノリし過ぎて責任を感じるシルビア
>>67
犬マユゲ事件といえば
ネタバレイトショーの一枚絵のロウも孫に唐辛子マシマシにされたんやろか
よく見たらあいつわろてる…
やはりぐう畜 夜のデルカダール神殿の前でビッグハット、それに近寄ってホイミかけてあげるホイミスライム
これらの命も容赦なく刈り取る勇者
やはり悪魔の子としか
ホメロスに言及してる暇あったらさっさと全員との結婚追加しろよ
妹、妹か……
そういえば昨日ようやくウルノーガ倒したってメール来てたなあ……
>>21
アーウィンが新たな悪夢に囚われてしまうわ >>80
カミュグレイグシルビアまではともかくロウは絶対にいかんぞ(錯乱) パレード服あの時点だと普通に最強装備だったしあれでベロニカの葬式行ったわ
最悪だった
>>85
よく里の連中や仲間に殴りかかられなかったなと今でも思っております >>82
もともとドラクエやってたのは上の兄2人で自分はその後、
妹がやり始めたのは多分3年ぐらい前からなんだけど
今作は同時期に兄妹全員がプレイしてるという珍しい状態なんで >>79
己の視界に入るとあれば敵意無い小さな生命も躊躇なく馬で轢き殺す悪魔やで >>80
3DS版では全員にプロポーズだけは出来るけどな >>84
男とか肉親な事は否定せずに
もっと良い若い奴と出会えるよとか言い出すよな
懐の深さこえーよじいさん レシピ集めと鍛冶かなりやってりゃほぼ着なくていいんだけどまあ相当な慎重派コンプ厨じゃない限り着ざるを得なくなるよな
>>89
うちの妹はロウとシルビアの返答を気に入ったようだった
おじいちゃんノリ良くて可愛いとか、シルビアさん大人に対応格好良いって言ってた 初回プレイで割とやること
・パレード服でアーウィンイベント
・パレード服で葬式出席
・過去に戻って猫の着ぐるみのベロニカと再会
次点
・メダ女の制服着たマルティナとお父様のしんみり語り
・大海賊衣装着たカミュ「俺が…バイキングの生まれ?」
グレイグさん断ったらもう知らん!って可愛すぎでしょw
PS4買って2週目やり始めたけど世界観が違いすぎた。
最初のデルタガール地方歩いてみて早速感動したわw
switch版はまだ先だろうしゆっくりやって行きます
>>93
女子小学生と再会したわ
聖堂にいる制服JSを覗いて涙ぐむ勇者 グレイグ普通にまずは友人から付き合うつもりなのが真面目か
まあ勇者で王子で世界救ったんだから別に全員と結婚してもいいよな
何とかイレブンでも適正婚姻法で能力に応じて3人の妻貰ってた主人公とかいたし
いくらなんでも血の繋がった孫息子とじいさんの結婚はないからそこは変な気を使うなよと思ったw
ロウは主人公が望むならピチピチの新妻にでもなってくれるぞ
早速ダーマ神殿に連れて行こう
そうだいっそ仲間を全員ぴちぴちギャルにしてしまおう
マジスロの液晶画面がキラキラ光ってるのはどんな意味があるのかな?
>>99
それは外見の事なのかそれとも性能のことなのか >>101
自分でピチピチギャルになれればムフフ本もいらないし女湯覗こうとしてマルティナにボッコボコにされる心配もないしな ぴちぴちギャルに転職出来るんなら俺だって転職したいわ
メルトア様おやすみなさい
(寝てるとこかわいいな…
ぴちぴちギャルにして性転換+若返りできる世界があるなら
ベロニカなんて簡単に元の姿に戻れるだろうに
てかやたの鏡かアバキ草使えい
ベロニカは自分自身元に戻る気ないんでしょ
戦闘とか特殊な状況で大人にならないと魔力が十全に使えない場合を除いて
エマが敬遠されがちなキャラって最近初めて知ったわ
特に興味がないキャラだったからか、幼馴染のエマよ!とか言われてもあんまり気にしてなかったし
結婚できるくらいだから世間では人気キャラなんだろうな〜とか思ってたけど
>>87
いいやんそういうの
俺は、俺がプレイで弟がそれを見ながら二人で語り合ってたわ >>111
こんなとこの意見が総意だとは思わない方がいい >>106
祖父が女湯覗こうとしてボコられた一方
孫は女子風呂に乱入、女子更衣室のタンスを漁りまくり、ぱふぱふを堪能しても何のお咎めも無かった 小さくなったことで体力的に厳しいことを嘆いてたけどな
歩く速さも大人に付いて行くの大変だし
>>105
主に見た目
かぼちゃパンティってお前… DQの魔法使いって飛んで移動とか出来ないんだろうか
ヤナック思い出した
1周目はその後の展開知らないから気にしなかったけど、巻き戻し後に大聖堂でどんな服装で再会するか結構重要だよな
デフォだとつまらないし、緑(プリティ)は微妙だし、黒ネコと白い制服は用意するのは結構きついし、普通の制服でもいいけど
後ろ姿もビックリする様子も絵になるのはやっぱりネコだよな( ・`ω・´)
ベロニカは緑本の物語で元の姿に戻ります!とかは
やりそうな気はする
プリティエプロンはラブリーエプロンとセットで見てはじめて魅力的な、二人組強調という珍しいコンセプトの装備だしなあ
見た目変わるベロニカの装備で一番可愛いのは黒猫
異論は認める
うちに最初に来たドラクエは3だけど
ぬいぐるみ装備って久々なんだなあ…
30代40代ならともかく10代が幼女に若くなったわ!って喜ぶとかおかしいよ
でも16で成人かあの世界
あーちくしょう大人なんてやってらんねー子供に戻りてー幼女になりてー
赤い本と緑の本はPS4・3DS版とSwitch版の違いだったりして
>>111
人気どころかあちこちで叩かれてるし
スタッフからも嫌われてる ダブルパックの本ってエンディングの本と同じ装丁なんだよね
緑じゃなくて青の本みたいだけど
>>124
PS4と3DSの2本セット特装版で青と赤の箱(まんまムービー中のあの本)に入っとるからそれも微妙な気がするんよ >>125
その理屈だとカミュとベロニカは
「人気ありまくりであちこちで好かれまくり
スタッフも溺愛してる」になるよ
まさかツイッターで大々的に流してるスタッフいるとは思わんよね… >>123
気ままに遊び通したり魔法を夢中になって覚えたり、ベロニカにとって一番楽しかったのがあの容姿の頃だったのでしょう
そこから使命感に目覚め、トロいセーニャをしっかりと引っ張り、故郷を出て全く当ての無い勇者探しの旅に出るという精神的にしんどい現状
あの容姿に戻れた事はベロニカにとってかなりの精神的癒しにもなってたのではなかろうか(あの容姿相応の悩みも増えそうだけど) >>123
ベロニカの若返った発言はかなり強がってるんじゃないかと思うな
実際子供の体のせいで船にうまく飛び乗れなかったことあったし
ルドマン邸でも子供の体を気にしてたし >>127
PS4と3DSは演出やグラフィック等に違いがあるけど作中のシナリオは大体同じだし、
続編じゃないってこの間のイベントで言ってたので思いつきでなんとなく >>128
話題のツイッターの実物見てきたけど岡本とか言うやつ何も言って無くね?
誰が言い出したんだこれ 嘘ついてたのか???
スタッフにカプ厨なんていなくね
>>137
いてもおかしくないけど、プロなら本編に関係ない自分の趣味なんか話さない >>136
自分もその岡本って人のツイッター見てみたけど
カミュがーベロニカがーってつぶやきはどこにも見当たらなかったな・・・ >>137
言ってたみたいな話はよく見るけど本当に言ってたのか知らない ここで結婚追加の話題が出た時に
「ベロニカとカミュはスタッフがカップルとして推しててついにカプ語りをしだしたんだよ…」
「だからベロニカは主人公とは縁がないキャラ」ってレスしてた奴は何だったんだ
幻覚見てたのか拡大解釈か何かしてたのをそのまま俺らに話したわけか?
ていうか若返ったのをポジティブに捉える以外のメリットがほとんど無い
ホムラでは大人たちに話が通じなくて歯がゆい表情してるのがなかなか良かったけど、その後はケンカ腰になってるシーンばかりで
結構ストレスが溜まっててそれを発散するテクが身についたのかもしれない・・・
その時その詳細求めたら「岡本Pが言ってるから諦めろカミュとベロニカはカプ」ってレス返してきたんだけど
あいつ何だったんだよ
どのジャンルにも大抵カプ厨のキチガイっているんだよ
支離滅裂で相手にするだけ無駄だから
見かけたら生温かい目でスルーしてあげて欲しい
>>148
これ商品と関係ないだろって言われたからネタで返してるだけだと思うけど
それ以外の意図があると思うならサイコパスじゃね?
これであんなこと吹いてたのかよ信じるとこだったわ
岡本叩かれ損じゃねーか こえーよ俺どんなのと会話してたんだよ
でもまあホメロス関連のスタンドプレーは擁護できない
アクリルスタンドが売切れていないのでカミュベロ厨の正体は極一部の基地外
ID:C4pgnqIx0
こう言っちゃなんだけど、君も誰も聞いてないのに一人でわめいててキモいで
女キャラだとミレーユマリベルセーニャ
男キャラだとホイミン5主11主が好きだ
>>152
ベロニカ単品でくださryすみませんセーニャもほしいです
シルビアちゃんもほしいです 岡本が言ってるのはホメロス救済考えてる、だけだな
多分仲間にする気はない感じだけど
エピソード追加の救済かな
グレイグと一騎打ちさせてやりゃホメロスも満足じゃね?
腐女子は購買力だけはあるからな
開発者もデカい声を無視出来なくなっちゃうんだよな
>>162
ていうか好きなキャラのアクスタ発売されてないんだわw >>152
どうせ女キャラは売れないんだから男キャラだけ売ればいいだけ ホメロス仲間は無理だろう
敵から仲間になるってだけで反発する人がいるわけでその点グレイグはかなり気を遣ってストーリー作ってた
追加で雑にホメロス仲間にしちゃったらその辺の苦労も台無しだ
そういう意味であり得ないけど、サブイベントで救済くらいなら検討してもいいってのがスタッフ側の判断なんじゃないか
ホメロス仲間にするぐらいならエマと結婚したほうがマシ・・・?いや、どうだろ・・・同じぐらい嫌だな
いっそ極悪非道な描写増やして徹底的に悪役として見せ場作ってやれよホメロスは
Switch版売るためには何でもやるよね、グッズとか買ってくれる腐女子に媚び売ると駄目になるんだけどね〜馬鹿だな
ストーリー面ではもう本作にあんまりこだわり無いから
女性ユーザーが喜ぶなら個人的には改変もアリかな
今まで以上に何でもアリの作品だし
リメイクではけっこう無茶な改変してるけど
switchではしないんでは
まあ自分の妄想と戦ってる人に何言っても仕方ないけど
ホメロス関連はテキストを追加して、表は魔物のままで死亡
時渡り後は、最期に人の心を取り戻してそのまま天に昇ったでいいんじゃないか?
どっちみち死亡する運命は避けられないと
これでホメロスも(腐も)救済される事になる
switchはレベル上がり易すぎるのどうにかしてほしいわ
メタル系が要らない子になってる
仲間とか結婚とか有料DLCで欲しい人だけ買えるようにすればいいのに
>>176
任天堂ハードになって難易度あげるとは思えないな >>175
それはマズイだろう
時渡り後は魔王が正体隠しててホメロスが黒幕だったと主人公達に誤認させて話が進んでくから
あのタイミングでホメロスの事情をグレイグ達に知らせちゃうとストーリーが変わる ネルセンは仲間と行ける時のオーブのレシピくれ
滅亡前のユグノアとかバンデルフォンとか新ダンジョンにしよう
便利なタイムマシンでホモロスも闇落ち前が見れるとかで女ウケもばっちりやで
>>180
いやホメロスが黒幕なんて誰も思ってないぞ
ただウルノーガに操られてたんだなーウルノーガどこだろなーでデルカダールに帰るだけで なんでホメロスだけあんなFFから失礼しますみたいな容姿してるんだよ
一時的には儲けになるけど腐は移り変わりが早いからな
結果的に大事なファンを失いそう
実際スタッフのあれこれで次回作は買う気だいぶ失せたもんw
いつも腐女子の事ばっかり気にしてる奴ってなんなん
腐女子が好きなの?
だからスイッチではポケモンみたいにロトエンド版と天空エンド版を作ればいいんだよ
ロト版は本編そのままで、天空版はグレイグとホメロスを入れ替えるだけ
これで違和感なくホメロスをパーティinさせられる上に、ホメロスに握手拒否され闇堕ちするグレイグが見れて一石二鳥なわけですよ
岡本の発言見るとストーリーおかしくならないように慎重にするっぽいし
仲間にはならなそうだけど
救済エピ追加だけでも嫌なのかね
別にええやんけ
せっかくネタバレショーで救済しないと言っておきながらツイッターで実は助けて上げたいのー(だから腐女子のみんな喜んでね!)と媚びるバカな事を何でしたんだ
switch版の内容が判明するまでファンの間に不穏な空気作りやがって…
>>184
ドラクエキャラっぽくないし更に言えば鳥山キャラっぽくない
ホメロス厨はFFかテイルズやってればいいのに ピサロは自分と恋人の命助けてくれた相手に対してそいつの故郷滅ぼした場所で
当てつけのつもりか?謝らんぞとか面と向かって抜かす超真性のドクズだから…
>>190
こんな胸糞悪いレスをする奴は一人しかいない! >>190
それお前の二次創作かな?
正直11以外のドラクエまともにやったことないだろw 仲間にするとかじゃなくて時渡りあとの描き方を少し丁寧にするだけで格段に印象変わるんじゃねえの
ほのめかしてるのはそういう話をしてるんだと思ったがなあ
ストーリーなんか今更変えられないだろ
あと8人がかっちりハマってるから追加の仲間なんて要らんって投票が結構多かった
ていうかホメロス仲間あっても10年後だよ
今にギャーギャー言うことでない
>>191
ホモロス腐の声が余計にデカくなったからヘイトを溜めてんだよ
多数の死者を出す事態を起こした小物悪役救いたいと言って他の救ってほしいキャラは無視かよ? ドラクエのリメイクって言ったらあれだろ仲間キャラ増やして結婚相手増やせばいいんだろ
みたいなイメージが5と8のリメイクのせいであるのかもしれない
>>180
シナリオ改変は確かにまずいな
ならば口封じのために消された後、グレイグの夢枕に立って何かを訴えるとか?
で、ウルノーガを倒した後に侘びと礼を言って天に召されるのが無難か >>183
操られてたんじゃなくて裏切ったって認識じゃなかったっけ
どちらにせよ人の心を取り戻して昇天って展開にするならデルカダール王が魔王だってことは伝えることになるだろう ホメロスに救済とかいう感情が湧くのがよく分からない
ピサロっていう顔以外本気でしょうもない大量虐殺者がリメイクで救済された過去が下手にあるせいで…
>>203
ウラノスが預言者として動き回ってたんだしそれでいいかもね
あとはアーウィンみたいに悪霊化してるところを浄化してやるとか ホメロス救済とか堀井がないと言ってたのにね、岡本も下手な呟きしなきゃないいのに
switch版はグレイグの代わりにホメロスを仲間にすれば?追加するぐらいならそれぐらいやればいいよ
まあ今のメンバーが1番バランスいいわな
11に関して期待することはヒーローズ3への参戦と結婚自由選択orレシピ別途入手くらいかな
時戻し後のホメロス救済しろ、アッサリ死にすぎって言ってる層はストーリー理解してんの?
ホメロスが姑息に裏討ちしたせいで大樹が落ちてベロニカが死んだ時を回避するために必死の覚悟で戻ったのに、
そこでその要因を容易に排除できる事の何がおかしいのか理解できない
あの場で剣を納め改心するよう説得()でもすれば満足なのか
思い残す事がないように最後に何か好きなもの食べさせてあげれば
ドラクエは余計な蛇足を追加したり過去の要素をカットしたりとリメイクが下手だからなあ…
>>211
シナリオ大幅に変わるだろうが
いい加減にしろ腐った死体以下の腐女子 悪役イケメンを救済したい腐女子と絶対に許したくないオタクの戦いいろんなゲームで見るからもう悪役にイケメン置くのやめろよ
だからもっと過ぎ去りし時を求められるようにしよう
ホモロス助けたい奴はそこに戻れるようにして三週目できる仕様にすりゃいいじゃん
マヤ仲間にしたければ本編前に行けたり深く考えずに完全なおまけにして自由度上げるべき
ホメロスひねくれてるからグレイグが何言っても掛け合わんだろ
鈍感()
改心させるんじゃなくてもっと悪役っぷりを極めて欲しいけどね
頭悪いし小者感満載だし…
むしろそれが救済になると思うんだけども
救済の定義によるけど、ハンフリーとかリーズレットとかマヤとかやらかしたやつがすんなり許される優しい世界じゃん
その流れでサブイベント的に救済が入るのはセーフって程度じゃないの
最新リメイク8の追加要素
仲間追加(ゲルダモリー)
結婚相手追加(ゼシカ)
悪役救済エピ追加(マルチェロ)
悪役の過去エピ追加(ドルマゲス)
11も全部網羅しよう
>>218
むしろホメロスに女でも作ればいいんでないの
ピサロが救済されたのもなんかロザリーが可哀想だからみたいな理由もあったし
腐女子腐女子騒いでる男も溜飲が下がるねよかったね >>218
36才の女と36才の男の行き違いで世界滅ぶのかよ…
EDは演歌だな >>213
時渡りスタート地点があそこなのにあの段階からどう仲間入りに持っていくのかわからないよな
言ってしまえば本編開始時点で手遅れな気がする 時渡りは赤子時まで戻って勇者パワーピカーオギャーで襲ってきた魔物全滅めでたしよ
ホメロス何かしら救済あっても仲間になるのは要らないな
そっちより時間が収束してクリア後の仲間が表の仲間と同じだと言うならクリア後丁寧にして欲しいや
正式な仲間は増やさないで、結婚後のエマみたいに仮仲間状態で誰か1人選んで連れて歩ければいいのに
マヤ、ファーリス、ハンフリーetcに話しかけるとくっ付いてきて、他の奴を連れて行こうとするとそれまでいた奴が空気読んで帰る、みたいな
>>222
悪役っぷり極めるとなるとメインストーリーのシナリオをいじらないといけなくなるぞ ホメロスは救済してもいいけど
それより結婚の追加の話が一切出てこないんだけどエマをあんな風に言うことからして
要望多いの分かってないわけないよねやっぱり堀井判断で今回は無理なのかな
一応ファミ通のにも公式のにも仲間3人との結婚追加してって理由付きで送ってはおいた
ファミ通のほうは要望の欄あったからまだしも公式のほうは普通に考えたらそういうの
書くアンケじゃないから書いた人は少ないだろうな聞いてみたい〜のとこで強引に書いたけど
switch出る頃には救済厨の大半がいなくなってそうだがな
最終的にグレイグを女にしてホメロスとくっつければええんか(適当
悪役をイケメンにするのが悪いってより中途半端に同情できそうな過去付けるのがよくない
ただ同情は出来てもやらかしてる事がそれに比べて非情すぎて救済されてもピサロてめえみたいな事になるわけだよ
岡本のtwitter見てると表の展開はあれで良かったんじゃないかと思うというようなことも言ってるから
救済は時渡り後のグレイグに事情話すことも戦う事もなくなんかよくわからないまま終わったことに関してだと思う
ついでにグレイグもいらねえから二人はプリキュアで外伝でもやってろよ
ピサロは魔族の王なんだから別に非情なことしてるわけじゃない
価値観が違う存在だと思うわ
それでも仲間になった後の態度は問題すぎたけど
ホメなんとかはぴちぴちギャルに転職すれば許されるんちゃう(適当)
グレイグはシルビアのレディーファースト獲得に必須なので要りますホメロスだけそっち行ってて
グレイグは女でいいよ
おばさんも女剣士もほぼいないしな
>>222
悪役極められないのはあいつの設定が元騎士だから
王に従うDNAの奴が魔王様より魔王できるわけねえ ドゥルダの山頂で祈祷して死後の世界でホメロスと決着つけて成仏させればいいじゃん
我ながら名案
とりあえずスイッチ版ではグレイグの服を救済してくれ
鎧もらったらそれがデフォルトになるようにすればいい
>>227
いや、仲間入り抜きにあくまで倒されるべき敵サイドのキャラに救済だとかエピソードを足せとかいう意見自体理解できない
リーズレットやマヤやハンフリーが許されてホメロスが許されないのは可哀想とかどこのゆとり学級だよw どうでもいいけどホメロスって知将っぽい事したっけストーリー上で
海の男コンテストで待っていたぞフフフのイメージが強すぎてちょっと
勇者一行双方マヌケというか
>>251
リメイクで悪役救済とかしてきたから今回も!って発想になってるんだろ
結婚追加も前例があるから便乗してる人多いのといっしょで >>219
ドルマゲスはイケメンだな
俺は地味にあいつの笑顔好きだし >>251
いや、そいつらも敵だったじゃん
平等である必要はないかもしれないけどホメロスだけは絶対に救済あっちゃいけないってこともないだろう
マヤもウラノスも元から性格悪い部分はあったけど悪人ってほどではなかったのが悪意増幅されて闇落ちみたいな設定だけどたぶんホメロスも同じだと思うし
ウラノスが預言者としてなんか満足げに去って行った程度の救済はあってもいいのでは 過去でホメロスがやられた後世界樹から落ちて行方不明の設定にして
裏クリア後どっかの島行ったら記憶喪失状態で倒れてれば……ん?
FE覚醒かな?
ホメロスは最期、メガンテを唱えるという見せ場を作ればいいんじゃね?
そこをグレイグがにおうだちで勇者たちを庇うことにより、イベント的にも勇者の盾を名乗れて双方美味しい
ホメロスがあまりにも救済嫌がられてるのは女人気高いせいもあるよ(断言)
実際あんま救済とかはして欲しくないけどね
思念体で出てきてグレイグと対話して成仏くらいなら許容範囲かな
可哀想とは思わないけど過去編はメインキャラとしての扱いはひどい
ただの糞悪党のホメロス救済を〜、って何でこんなことになってるんだか
ドラクエでこれって頭痛くなってくるわ
そういうのはペルソナとかでやってくれよまんこさんよ
しかしドラクエリメイクって酷いの多いな
賛否ある追加ばっかだわ
6とか手抜きって言われてるけど賛否ある追加ないだけマシかも
7もキーファの評判さらに落とすエピ追加するし
まず人気高いのが謎
別に敵としても魅力感じなかったし
>>261
ドラクエは何度かクソ悪党救済してんだよリメイクで
未だにリメイクピサロが嫌すぎてさっきからピサロを思い出し怒りで罵倒しまくってるのはこの俺だ 11は大丈夫。もう充分に媚びて痛い目をみただろうしな
堀井の話だと仲間たちにも表の記憶が少しはあるらしいから
察しの良くなったグレイグがウルノーガにやられる前に助けてなんやかんやでどうにでもなるんじゃね
カジノの景品のプラチナソードの2刀流とプラチナブレード1本って、どっちが強いの?
そもそもプラチナソードとか交換する価値あるのかな?
11って現代と過去で2度倒されるボス多くてなんか可哀想だな
今回は元人間の敵役はホメロス以外全員救済入ってないか?
ウラノスだって預言者としてなんか満足げに去って行ったしさ
悪人を救済するなんてあり得ないというのなら11否定に等しいのでは?
単純にホメロスのキャラが嫌いだからというのなら納得だけども
不満出るのはオリジナル既プレイ層
そいつらにもう一度買わすより新規獲得したいから賛否あっても追加はする
別にホメロス助かってもええけどそれでストーリー破綻するのだけは勘弁
てか公式も助けたらストーリー破綻するのわかってたから助けんかったんやろ
>>251
というとお前的にはホメロスはガワがイケメンなだけでブギーとか魔王城の門番やってた奴とか人魚王国襲ったデカい魚と同じポジションにいる感じ?
エピソード追加や救済を望む人にはそれこそリーズレットやマヤみたいなポジション(なのに一人だけ救われなかった)キャラに見えてるんだと思うぞ 自分も呆気な…とぽかーんとしたから死ぬ直前にほのめかしがあるといいのかもね
ホメロスじゃなくてグレイグにあまりにドラマが無くて可哀想だわ
救済あったとしてベロニカに顔向け出来るの?ホメロスは
>>259
自分がそうだけど厳密にはラスボスですらない中ボス程度のキャラについてデカい声でストーリー捻じ曲げようとしてる所
今作でいうとホメロス救済とカミュとホモエンドはやったらドラクエ終わるわ ハンフリーやグレイグが許されることすら釈然としないのにホメロス救済とかゲームの大半を茶番化するなら
ユグノア崩壊まで巻き戻すほうがいいわ
ホメロスは闇堕ちする動機もショボいし魔王の手下で満足しちゃってるし小物感ハンパないんだよな
マルチェロはなんだかんだでカリスマ性があったし
>>79
そこの近くの海岸に出るプチアーノンなんか戦闘中にお絵かきするんだぞ
倒すのが忍びないわ 某ドラクエ大辞典のシルビアのページでシルビアの年齢35歳って書いてるんだけど
グレイグとの過去話ってシルビアの年齢分かるような内容だったっけ?
ホメロス様の戦績
イシの村
住人皆殺ししようとする→グレイグに止められる
ダーハルーネ
子供の喉潰す→カミュを人質にとるが、裏周りされてあっさり解除→倒されて
兵士とクラーケンで船妨害→失敗
クレイモラン
リーズレットたらし込む→グレイグ暗殺計画始動→失敗
始祖の森
主人公ストーカー→闇討ちアタック→ウルノーガ世界支配
デルカダール城
ホモのコンプレックスで魔軍司令ホモロスに変身→グレイグが倒す覚悟決める
天空魔城
ベロニカ幻影で勇者たちをおちょくる→こんな胸糞悪いことをする奴は一人しかいない!
倒される直前にグレイグになりたかったホモ告知→勇者たち全員を6将軍で拘束
→仲間の絆勇者パワーで粉砕→グレイグお情けで光発言→ホメロスご臨終
過去世界
主人公たちに普通に負けてしまう→クソダサ命乞いするが、ウルノーガ切断でご臨終
総評 最初から最後までセコい敵として作られてるキャラ
戦闘開始のBGMにあわせて一度視線外してからカメラ目線の敵が好き
俺も一緒に画面から視線はずしてた
ホメロス!ホメロス!ホメロス!
何でこんなことになってるのか訳分からない
意味不明だ
そこらにいるボスの一人に過ぎないのに
ならウルノーガも救済しちまえみんな救済すりゃいい阿保くさ
>>279
させたくねー
というか、おぼろげに覚えている設定だからみんな恨んでるだろ やはりイケメンは正義なのだな
顔がいいだけであれだけ人気が出る
幻水のルカブライトさんもイケメンだったら
人気爆発してたんだろうなとこのスレ見て思った
>>280
てか腐女子って公式設定とは別に裏でホモホモして楽しんでんじゃねえの?
公式でホモ化したら腐女子にすら冷められそう
いや腐女子あんま知らんが >>290
顔も性格も圧勝でカミュが勝ってると思いますがな
あんなのに執着して何の意味あるのやら >>288
ウルノーガはウラノスが預言者として主人公達を手助けして成仏という軽い救済がすでに入ってる >>288
メルトアが好きな奴らも居るし…
数少ないイケメンキャラだから仕方ない >>291
ルカブライトは人相が悪いだけでそこそこイケメンの部類じゃないか 特に何もしてないのに殺されたキモメンニズさんの事も誰か救済を望んでやれよ
じゃあイケメン憎めないやつなサマディー王子に仲間になってもらうか
アストロン土下座アッタク出来るで
>>292
今時の腐女子はswitch結婚追加が女キャラだけで男スルーだったら公式に直に怒りが伝わるレベルでキレる >>291
よりによって突き抜けた邪悪キャラとして根強い人気のあるそいつを挙げるか 死の間際に俺は俺の思うがまま邪悪であったぞなんて言う奴を救済してほしいっていう奴いるのかよ
いたずらデビルもちょっといたずらしただけ、救済しろ!!
まだホメロスの話してるんか(困惑)
もうswitch版も追加要素もいいから12を製作発表してくれんかな
いたずらデビルのいたずらはギリギリアウトだから無理だな
もうめんどくせーからソシャゲかなんかで勝手にホメロス救済ストーリーでもやれば?
>>305
なんかホメロスアンチスレでも立ててそっちに誘導したほうがいい気がしてきたw
エマといいホメロスといい似たような流れループさせすぎだろw >>309
ホメロスはプロデューサーが火種発言するから >>311
その辺も含めて全部その手のスレ立ててそっちでやればいいと思うわ >>307
人間ひとり犬に変えただけなので皆平等じゃないと可哀想論なら人間ですらないリーズレットの判例適用で余裕でセーフだろ >>305
岡本北斗に言えば?
どんだけ口が軽いスタッフだよ、そのうちパラレルでしたとか言いそうだよこの男w ドラクエなんて昔から悪いやつが行い相応の報いを受けるどころか救済されたりそんなに悪くないやつが酷い末路を辿るなんて良くあることだから◯◯は良いのに●●が不幸なのはおかしいなんて今更言出だすの意味不明
全て堀井とゲームの容量のさじ加減で決まるんだから
ぶっちゃけホメロスについて触れたのは放送後ツイッターで腐女子がブチ切れ金剛祭りで
スルーしたままだとかなりヤバイ感じだったからだろ
カミュとかホメロスとかシルビアは何かあるとヤバイぐらい人気あるわ
いたストも放送見て違和感感じた腐が困惑してたらスタッフが監修してるから安心してください!って釈明してたし
かなえてほしい願いを 選ぶがよい。
グロッタ南に行きたい!
苗木を調べに行きたい!
ケトスに乗って邪神を倒しに行きたい!
>>315
なんで俺がそんなことしないといけないの?
ツイッターで突撃したらこっちがキチガイじゃん何で喧嘩腰なんだよ 今やってて思ったんだけど
なんでベロニカはルーラ覚えてないんだろ?
覚えさせてくれる本人が覚えてないってなんか変だし
使えりゃラムダとか簡単に行けるのに
ホメロスはパーティー内の死因のせいもあってゲマ的なイメージなんだよな
ゲマの方が悪党としては上田が
>>321
一番上の願いは自分でルーラすればいいだけじゃないですかね… グレイグと個人的な因縁があるってだけで主人公側から見るとホメロスってジャコラあたりと大差ない存在じゃないか
>>319
言ったもん勝ち状態の一般人は害悪そのものだがそれを手段の1つにさせてるあのPはどうしようもないわ そのうち岡本って人が11私物化して制作から外されて
それをスクエニ悪のようにツイートし信者が暴れだし
スクエニ不買まで言い出すのが今の時代ならしい
>>326
ジャコラにも稚魚エピソードがあれば同列だった >>324
直接殺したのウルノーガだしな
全てが中途半端 ジャコラは友に喰われかかったという過去があるんだよ
救済しろ
>>328
テイルズも馬場とかいうPが話題になってたね これ以上荒れるのは勘弁だからそういうある集団の過激層を煽るのはやめて
3大やばい要素
・カミュに女の影をちらつかせる、主人公とのアツイ仲を否定
・シルビアをキャラ改変したり男扱い
・ホメロスを救済する価値が無いと言う
一夜にして滅ぶ要素
お前らがベロニカのアクリルスタンド買い占めてれば腐女子に頼らずに済むんだぞ
>>333
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないという言葉がですね >>334を書いてて思ったけどカミュとシルビアに関しては本編的な話だから別におかしくはないのか
やっぱりどうもホメロスだけ浮いてるな >>330
んじゃ移植はベロニカのトドメホメロスが刺した事にするか ついでにエレノアも フードかけて顔を隠してた頃のカミュさんって、牢屋の中でも慌てずに落ち着き払っていて、鉄格子越しに兵士をワンパンで沈めて
なんかめっちゃ強キャラ臭してんな
「隙だらけよボウヤ」された男とは思えん
>>336
ごめんドヤ顔で上手いこと言ったつもりだろうけど全然意味分からない そういやホメロスって剣の二刀流やったな
マホトーンの後のドルマが確定暴走やっけ
女はひねくれてる男好きだからなあ
カミュにその要素ないからホメロスにいくんだろう
ホメロスが普通の冴えない
モブ顔おじさんだったら
仲間だの救済だの絶対言われないと思う
カミュ普通に裏切るか何かしてくると思いきや何も無いただのナビだったからな
ドラクエで裏切りなんてないだろ
テイルズじゃあるまいし
>>340
デクの助けがなくてもその気になれば一人で脱走できたと思う
預言気になって動かなかっただけなんじゃないかと
マルティナに倒されたことについては
モンスター図鑑のマルティナの項目見れば分かる
カミュはちゃんと実力者として描かれてるんだよ! 今クリアした。
エンディングは込み上げるものがあった。
DQ3をもう1度したくなったよ。
裏ボスの手がアッガイとズゴッグまんまやな。
ガンダムバーサスと平行してプレイしてたから・・・。
もうそれにしかみえんかった。
テリーククール系のすかしたいけ好かない仲間が好きになれなかったから警戒してたがあれくらい普通の奴で良かったな
記憶が薄れるにつれてナビ以外の印象が思い出せなくなってるがまあ良い奴だったようん
ウラノスが自分が裏切ったから絶対裏切らない根の本性はちょっと臆病なナビを選んだんだろ
性格の良い奴だから嫌味がないよな
パーティーキャラは全員そうだからかなり気を配って作ったと思うぞ11って
まぁ裏切りとかは考えなかったけどもっと利己的な奴かなと思ってたわ
あんな主人公に尽くす奴とは
>>344
「我ながらあまのじゃく」とは言うけど
実際はかなり分かりやすく素直な奴のような… レッドオーブを手放す時複雑そうだったから
これは後で裏切りフラグかな?と思ったが
単純に妹が欲しがっていたから
贖罪のために手に入れようとしただけ
って事だよな?
でもオーブ取るまではこいつに利用されてんのかなって思ったけどな胡散臭さあった
実際は表でも裏でもギリギリまで世界と関係ない自分の都合である妹を助けてくれって言わなかったからな
カミュが片手剣装備可能なのはよくわからんかった
設定からしてあいつブーメランと短剣だけで充分だったろw
>>357
勇者のチカラで助けられるなんて思ってなかったからだろうな…
とはいえ妹があんなんなってなかったら勇者を助けることもなかったわけで
ウラノスの自作自演じゃないよね、あの首飾り…… 確かに今回誰も嫌なやつとか居ないしその辺すごい考えられてたんだろうな
でも個人的にもっと癖のあるキャラの方が好きだからもし次回があるならもう少し捻ったキャラだったらいいな
11はみんないいヤツなんだが人畜無害すぎてな…やっぱテリーとかマリベルとかそういうタイプが欲しくなる
確かに過去編のホメロスの最期は納得いかないよな
ウルノーガの手ではなく主人公がぶちギレながら微塵切りにするぐらいしてほしかった
ブライみたいな頑固じじいキャラ好きだな。
なんてコメントするかいちいち聞きたくなるw
>>362
イレブン君は人を憎まないことにしたんだろ。
お前も見習え。 >>361
俺も口悪いキャラ好き
でもテリーって会話普通じゃなかったっけ?
6はみんないい子というかそんな口悪くなかったような でも、そういうキャラ出しても
今の時代だと「こいつウザいから消えてほしい」「こいついらないから他のキャラ仲間にしたい」とか
言われて叩かれるだけな気がする
誕生日プレゼント貰って、何だこのしけたプレゼントみたいに言い放ったマヤの話をしてるな
仲間会話が面白いのはひねくれた奴や天然キャラだよな
予想できない角度から切り込んでこられる楽しさがある
正直いたストフローラのぶっとび毒舌キャラ好きだった
あれはフローラではないが
あのレベルのキャラ出してくれてもいい
>>368
あなたにはツンデレの様式美が分からんとですか >>368
見えないところで超嬉しそうだったから照れ隠しなんだろうが俺がカミュなら切れる、照れ隠しだとわかってても切れる >>365
確かに会話は普通の子だったな
テリーはやっぱ最初絶対強キャラやん…っていう言動からのあの落差が印象すぎたな…
会話システム6だったらアモスとかが面白かった テリーは仲間になるとただの良い奴だった
ククールってか8の連中は結構ひでー事言ってた記憶
>>364
確かにそうだなイレブンくんは立派だ
俺は絶対無理だけど >>375
8は全員口悪かったね
トロデが嫌いな町だけはラスボスに滅ばされていいって言い放つの好き >>369
そういう意味でどうしても仲間加入があるなら個人的にはマヤかファーリスがいい
マヤの直球的な物言いは多少ベロニカと被りそうだけど本人が気が合いそうみたいに言ってたし上手く絡めてくれれば 会話の面白さに期待するならファーリスあたりに仲間になってほしい
会話は4はモンバーバラとブライ、5はデボラやピピン、7はマリベル、8は全員口が悪かったりたまに畜生発言とかメタ発言するのが好き
>>366
7出た当時マリベル結構叩かれてたけど今のが受け入れられてる気がする >>380
まあ、エマもクルッチもマスコット感拭えないしマヤもはっきり言ってそんな感じだし
今まで考えた事なかったけどファーリス有りかもしれんね
何よりキャラ叩き大好きな人はファーリスだけは眼中にないようでw
>>378
>本人が気が合いそうみたいに言ってたし上手く絡めてくれれば
ベロニカかスタッフが不必要に叩かれる未来が見えなくもない 毒吐きキャラはプレイヤーの不満を代弁してガス抜きする役目もあるしな
プレイヤーに対しての毒は良し悪しだけど
リメイク6の会話システムはアモっさんが全部持っていった感はある
11の会話はセーニャがお気に入り、天然ボケというよりツッコミ待ちのボケを出してる感満載なのが
クレイモラン王にも「くちおしい…」って言わせたいのか
前は会話するとたまに仲間キャラ同士が掛け合ったりするのがよかった 7とか
7は頭おかしいテキスト量だしな…11ももう少し会話システム欲しかったな
掛け合いもだしモブの会話に反応して会話変わるのが楽しかったし、まあそこまで割けないのは仕方ないんだが
ピピンとかいう仲間会話システムで限りなく存在感の増す男
5はモンスターパーティーの方が強いんだけど会話したいあまりグレイトドラゴンすら預けて人間ばかり入れてたわ
>>391
7は戦闘時会話という狂気の沙汰みたいなテキスト量 >>392
うちもリメイクは人間キャラだけ使ってたけどシーザー様だけは馬車に入れてた
シーザー様はルックスも性能も素晴らしい >>391
「青髪のお兄さんカッコいい」という女性に話しかけるたびに
仲間会話が険悪な雰囲気に… >>358
カミュの片手剣の構えってカッコいいから好きだ
ブレードガードとかすごくいい
シルビアもグレイグもそれぞれ違ってカッコいいけど
勇者だけ何もたせても剣の構えが何となく素人くさい そういや勇者末裔が納める国や世界最大の王国、
英雄王の国、星の観測者の末裔の国がいる中で
学者が集まって出来た国ってなんなんやろ
まぁ星の観測なんてとうに忘れた王族もあれか
>>393
リメイク版だと無くなってて悲しかったわ >>378
ベロニカにカミュの関係者を関わらせると間違いなく今後荒れる
いい話もダメになるだろな 荒れるというか頭のおかしいカプ厨が騒いでカミュのファンと腐が切れて戦争が起きる
>>400
なんで荒れるのかよくわからないけどそんな層無視していいだろ >>398
デルカダールだってもとは2人の兄弟が枯れた土地を耕したところから始まったんだぞ
ロストテクノロジーの神殿なんてこれっぽっちも歴史に入らない
クレイモランの古代図書館はがっつり入ってるのに ベロニカ自身のセリフなんだけどな
マヤと気が合いそうってのは
それこそネルセンのお願いで仲間になるくらいならいいんじゃね
ピサロもエッグらのお願いで仲間になるくらいなら不満も出なかったかも(会話とかも無しで)
マヤ加入しなくていいんじゃね
戦闘に妹連れ出すのも違和感あるし
色々と仕方ない部分も大きいんだろうが本編中の会話が「まさか○○が××だったなんてな…△△に行こうぜ」みたいなただのシナリオの復習とガイドばかりだったのは少し残念だった
寄り道しても「まあ寄り道もいいが…△△に行くことも忘れるなよ?」とやんわり咎められるばかりだった印象
グロッタ南まで行った以降はそこそこ色々聞けるんだけどな
ピサロのせいで一度は敵だった側から味方になるイメージ強いな…
>>411
あんなので人前で実在個人使って嘘つくキチガイ生まれるってすげえな
理解できん世界だ 8も寄り道してるのを咎める会話あるけど皮肉めいてたり過去の話を出したりそこそこ面白かったんだがそういうキャラクターがいなかったからな
>>409
異変後の聖地ラムダで「お姉さまに会いに行きましょう」と言われたにもかかわらず
別の場所へルーラすると仲間から総ツッコミを受けたり
デルカダール王(ウルノーガ)が玉座に引き籠った時に
全然別の場所へ行くと仲間3人ぐらいからツッコまれるのは楽しかった
カミュなんか完全に困惑してた >>415
なにそれ面白そう
2周目するときやってみるか >>408
マヤ加入に関するシナリオ上の問題はどこぞのシスコンの許可を貰えるかが一番の鬼門そう
シルビアも命懸けだから巻き込めないとパレードの仲間置いていったしな デルカダールの奴は二週目でふざけてたら城の外に出れて本気で笑った
プレイヤーの操作次第ではあるけど勇者の剣横に置いてベッドで寝るより頓珍漢な所業だわ
>>417
ましてただ一人の妹で子供で5年固まってた奴だしな
カミュの頭の方を疑う
なんか一般人エマを連れて歩く男が際立つな 主人公…片手剣・両手剣
カミュ…短剣・片手剣・ブーメラン
ベロニカ…両手杖・鞭
セーニャ…スティック・槍
シルビア…片手剣・短剣・鞭
マルティナ…槍・爪
ロウ…両手杖・爪
グレイグ…両手剣・片手剣・斧
主人公&ロウのユグノア組以外の男性陣はみんな武器を3つ装備できるんだな
>>415
それは知らなかったww
カミュが捕まってる時にぱふぱふでも受けようかと外でたらシルビアに「カミュちゃんを助けるために鍛えに行くのね?」とポジティブ解釈されてものすごく申し訳なくなったことならある >>420
勇者とロウは魔法関係の特殊性が3つ目みたいな扱いなのかね >>421
それはやったことないから今度やらんといかんなw
勝てなかったらいつでもレベル上げできるようにしてあるんだろうけど
カミュ放置はウルノーガ放置以上にやばそうw
そういえば追憶の樹で確認したけど
序盤デルカダール城脱走時のブラックドラゴンイベントって
倒した場合のイベントあるんだよね
あれ序盤で倒せるの?って未だに疑問なんだけど… >>422
主人公のデイン系やロウのドルマがそれ扱いってことか >>408
昔のゲームならキラゴルド化して戦えたりしたんだろうなー 今のメンバーで戦力的には完成してるから追加メンバーいらない派
仲間とかサブキャラのシナリオをさらに掘り下げてくれればそれでいい
無理に仲間増やしたら既存キャラの枠を食いそうでいたたまれないし
マルティナはおいろけスキルいらんから物理、補助スキルやってほしかった
後半のイベントはあんなことになるし
>>423
序盤でブラックドラゴン倒せる
自分でやってみたわけじゃないけど
倒してる動画見たことある >>428
だとしたら倒すのってカミュ任せになんのかね…
イベントだと「さすが勇者さまだ」みたいなこと言ってるけど
主人公倒されたらゲームオーバーだし迂闊なことできない 倒してる奴は見たけどそいつ序盤スライムとか殺し続けてLV11だか19ぐらいまであげてる変態じゃなかった?
スキルリセットで、隣り合うハテナブロックも戻るのをなんとかしてほしかったな
ピンクなんとかとか余計な間延びアクションやMP大量消費とくぎとか要らないんだよな
>>431
それくらいで倒せるなら、強スタートのふっかつのじゅもんでなんとかなりそうだな クレイモランに初めて来てセーニャがベロニカに咎められるシーン、セーニャの表情に胸が痛くなったわ
今まで盲目的に姉を慕ってると思ってたけど妹としていろんな葛藤がありそうだな
もちろん姉もしかりだけども
サマディーで少し苦言を呈してたのは見た
ファーリスが本性見せる前だったかな
>>431
牢屋に入れられる前に勇者のレベルをかなり上げないと無理だな
適正レベルだとHPがまず低すぎてブラックドラゴンの攻撃一撃で死ぬからな >>427
マルティナとシルビアは武器スキルなくても全然行けそうな所がまた
魅力上げまくると両方強いらしいね >>436
つまり凄いのは勇者じゃなくて経験値くれるスライムの方か
さす勇ならぬさすスラ
>>434
お姉さまももうちょっと大人しくしてほしいようなことは言ってたっけ
お互い自分にないものに憧れてたり愚痴ってたりする良い姉妹やねw >>434
どこ?
セーニャはグズだから〜のところかな?
あそこのちょっと悲しそうな表情は好き
すぐ何ともない表情に戻るのも含めて マルティナやシルビアの魅力あげると本当に強くなるから好き
マルティナのサキュパスやローズタイフーンは全体攻撃な上に見惚れさせたりできるし
あと地味に気に入ってるのがシルビアのゴールドシャワー
MP使わずに全体攻撃できて結構強くていい
>>434
なお、3DSだと毎度のじゃれ合いのように飄々としてます
(・o・) って感じで
ベロニカのいつもセーニャと一緒だからたまには離れて羽を伸ばしたいのよって言葉の重さ
羽を伸ばして天まで離れちゃったね☆ >>440
城門の「もう、セーニャ!いくら寒いからって城門や町が凍るわけないじゃない!」って奴じゃないかな
セーニャが叱られてるのはPS4版だけだね >>444
あああそこか
3DSは反応無かったかな?
白け芸みたいな感じで目線は向けてたような気がする >>445
そう、そのシーン
3DSクリアしてからPS4やってだいぶ印象が変わったんだよ 東京ゲームショーに行った人でロトっちとメタキンっちを受けとった人は
秋葉原、渋谷、新宿、池袋ですれ違いしてください。
お願いします。
若者は結婚しなければならないという固定観念をもつ堀江は降板にしろ!
エマアンチの新人にドラクエをつくらせるべきだ!
時のオーブ割った人だけが現在の記憶と肉体を持って巻き戻り
他の人たち全ては記憶もすべて過去に戻るって事だったのか
納得だ
そういった細かい仕込みがあるから「セーニャはグズだから〜」も納得できたな
ケトスから高台行くけどPS4に比べて3DSは不親切だなw
あの探して下さい仕様は普通に取りこぼすから何とも
結局、勇者の星壊したのって誰だったん?
どっかで言及されてる?
今裏ボス直前だけど
>>459
どこで言ってた?
ていうか見た目ちがくない? 俺も最初ウルノーカってわからなかった
暗黒の黒騎士に見えてこいつが裏ボスか?
と思った
そしたら裏ボスじゃなくて裏ノスだったわ
ちゃんちゃん
>>461
魔王の剣持ってる
誰かがあれは魔王の剣?とか言ってた気がする
これで世界は我のもの発言
表エンド終わってるなら魔王と邪竜になる前に第1段階人型ウルノーガと戦ったやろ?
あれとまるっきり一緒や >>463
サンクス
もっかいイベント見直してみるわ 普通に初見でウルノーガってわかったけどな
おれは勇者の星とか黒いヨッチ族何者やねんって思ってた
あとにず、ぜる、、ふぁ!?のふぁ!?に笑ってもうた
最初は魔王に対する切り札を失ったのかと思ったな
邪神と魔王が対立してたのは予想外だった
>>297
ホメロスのどこがイケメンだ、魔物の時の顔が凄く気持ち悪いから救済なんか要らん(3DS版だけしかやってない者の感想) ガリンガって別に悪いことやってないよな。城の門番してたんじゃ描写の外でも悪さできないし
はなすコマンドでロウが何でウルノーガは勇者の星をみたいなこと言う
ブラックドラゴンって初期設定だと時渡りでデルカダールの牢屋から再スタート予定だったから
初回は逃げたけど時渡り後は倒せるって予定で配置されたイベントなんだろうな
ジャコラさんは明らかに運が無かった。
海底王国を襲った時はたまたま勇者が数か月ぶりに目覚めており、船を襲った時は勝ったはずなのに勇者(預言者?)パワー発動してしまい、
3回目の接触も勇者パワーで無敵状態解除されて討伐、そもそも6軍王のホメロスから勇者の生存を知らされてなかったという
ここまで持ってないボスも珍しい
どう見てもウルノーガなのに主人公側が誰も気付かないからおかしくなっちゃうんだろうな
この顔はなかなか見られない
そういやグランドクロスと覇王斬の修行時に、冥府にまでウルノーガの攻撃がやって来たシーンあったけど
あれって勇者を見付けたからやったんじゃなくて、冥府で激しくドッカンバトルやってたから気になってやっただけなんかな
>>471
まじかその会話見てなかった
ウルノーガだって気づいたからファーリスが救世主様救世主様言ってるの見て微妙な気持ちになった ベロニカ好きだったけど、ここの人らロリコン気味でベロニカベロニカ五月蝿くて嫌いになりそう
やっとクリアした
ドラクエノタメニプレステ4手にいれたけど後悔してないくらい面白かった
ガイアのハンマーのために馬レース嫌々やったけど勝ったときの達成感半端なかったわ
勇者の髪型だけが残念でならない
>>480
チート的な事って何ひとつわかんないんだけど
こういうモデルデータって元々内部に入ってるの? >>483
主体性の無い奴だな
周りの反応で好き嫌いを決めるのか?
ベロニカはトップクラスの人気だから当たり前の流れだろう 真EDの3のカーチャンの三つ編みを見た時も思ったけど、ベロニカの三つ編みあの太さで左右2本って相当髪が多くないと作れないやろ
これが大樹に選ばれし導き手のなす技か(適当
>>487
じゃあこのスレではないだろうけどカミュカミュいう流れになっても別にOKってことね
人間者だから(男性票すら男性キャラ一位) >>489
なんだこの誤字はw人気者と言いたかったw >>487
普通に好きなら良いんだけど、幼女趣味な人や他のキャラsageする人多くて食傷気味 ps4版のモンスター図鑑、メルトア系はアップにできるんやね
メルトア眠ることほとんどないのに眠るモーションまで入ってるとは素晴らしい
過剰なオタはどこでも嫌われるってはっきりわかんだね
ベロニカヲタ前よりはおとなしいよ
ダントツの人気じゃないのとか(グッズ完売しない)女からも人気あるとか(普通に男に片寄ってた)
そういうこと言いにくくなったんだろうけど
>>496
仮に人気ダントツだったとしても、それはベロニカが偉いんであってオタが偉いんじゃないのに
なぜああも威張れるんだか謎 ネタバレイトショー、何もネタバレしてねぇじゃねーかと思ったけど、何やかんや黙らせた感あるね
>>485
セーニャベースだからモデルデータは後からいれたやつじゃなくて
ゲームソフトにあるやつをつかってるね
大人バージョンの猫きぐるみデータ等はないから着せ替えはできないよ
>>480
ベロニカ好きだから良いものみせていただいたのはうれしいけど
セーニャと対なっていたから魅力増しだったと認識してしまった
幼女体型だったからバランスがとれていたんだと
大人バージョンになると魔法や回復に秀でた赤ずきんというか、
ベロニカコスになった覚醒セーニャという感じだな ゲームでの人気とグッズ完売とどう関係があるん?
腐女子しか買わんだろあんなの、そのうち女子キャラのグッズなんて出なくなるだろ
「○○が1番でしょ」とかって、まるでプレーヤー全員の総意を代表して言っているかのように個人の感想述べる行為が、既に他キャラsageになってるって事を理解してない奴が多い。
>>496
そういう意味ではエマアンチも少なくなって良かった
個人的にはエマはそんなに好きじゃないけど、なんかエマアンチ見苦しかったし ここはカミュヲタとホメロスヲタの巣窟だからな〜二人共大人気だしね
>>475
ジャコラさんもってない以前にきちんと仕事してないから
CERO-Aなんか気にせずトラウマレベルになるまで人魚王国を徹底的に破壊しようよw >>504
てかおにゃのこが多すぎ
ニマヤヤクリーズレット海底女王
マヤエマシャールロミアから
ビビサイデリアぱふぱふみたいなモブまで..
ちょっと異常 セレン様死んじゃったと思って正直泣いたのに、みんな完全無事でしたーちゃんちゃんはちょっと拍子抜けした
>>498
ストーリーに沿った話をするとネタバレ気味になるから、って事だな セレン様どれだけの強者なんだよってことにしておこう!
>>506
ドラクエの良心やな
腐意識したらオワクエ ムウレアはそんな被害なくてちょっと拍子抜けはしたけど歌で回復してくれるお姉さんが居なくなってたのは悲しかった
>>506
ビビサイデリアとか言ってハンフリーら他の男性陣は無視か?
圧倒的に男が多いんだが?
お前糞まんこ? ルパスやアリス、ブブーカにハリマ、ダーハルーネのぱふぱふ嬢も男だしな
>>483
そもそも何を持ってロリコン気味というのか
幼児体系のベロニカじゃなきゃ嫌だ!って言ってる人なんてほとんど見ないし、見た目云々で判断してるって話なら事前人気投票的に考えてカミュとマルティナの方がそういうのは多いし >>498
レイトショーに呼んでもらえず闇落ちジョイのだだすべり動画みせられ
ディレクターたちの微妙なはしゃぎぶりをみせられ
(よーすぴからいらんこと喋るなと釘さされたのがまるわかり)
公平感のないゲーム対決
DLCの告知なし
アンケートデータはみちくさでも掲載されていそうなネタレベル
堀井さんの鶴の一声がなかったら不毛感満載だったから
それだけが救いでした ベロニカ好きってだけでロリコン呼ばわりされるから早く大人に戻るイベント実装して欲しい
>>514
ダーハルーネのパフパフ嬢って橋の下みたいなとこに居る人だよね
あれ男なの? ベロニカ好き→ロリコン
カミュ、ホメロス好き→腐女子
特定の女子キャラをスレから追い出そうとするのは腐女子の特徴だよね
ペルソナの杏とか酷かったもんね〜あれから見てないから今どうなってるか知らんけど
>>473
その時点では、大樹で見たウルノーガと違う姿だしなぁ レディ・マッシブ
マスク・ザ・ハンサム
というセンスの塊みたいなリングネーム好き
>>518
歴代パフパフの再現なので順番からみて中身は元男なんです
ちなみに温泉地のパフパフがDQ1のパフパフで
元はガチパフパフだったけど胸のない子供へすり替えられました 女性メンバー殺してダーハルーネのパフパフ断った人いる?
歴代だと女棺桶で断るとカミングアウトしなかったっけ
>>522
でも同行してる仲間たちから反応見れないし、もしかしたらその後ろにある美肌水で何かしてるのかもしれないと最近思い始めた >>503
むしろさらに活発化してるようにしか思えんが・・・ 今回ガチパフパフって二人くらいいたかなぁ
>>525
あー、これこれ
このあとの方のやり取り好きだな
なぜか得意気なセーニャと、なんともいえない表情のベロニカ >>525
本気で言ってるセーニャも、本気で言ってるの?って感じのベロニカも可愛い
しかし、なぜ魔法の扉は凍らなかったのか
あと、グレイグはどうやって偽シャールから話聞いたし >>529
魔法の鍵でしか開かないはずなのに
魔法の扉は一般家庭にもあるしいろいろ謎な扉だよね >>523
その発想はなかったw
>>524
後ろにある井戸みたいのがかえってあやしすぎるよね
子供にしたことで別の倫理感が問われそうな気もするんだが
>>525
なんどみても最後のベロニカ表情に同意してしまうw
双子なのにどうしてここまで差ができたのか
姉があまりにも出来すぎて妹としては競争するより従順する選択しか
なかったんだろうかと >>530
魔法の鍵でしか開かないってことはないんじゃないか
盗賊の鍵で空けられないちょっといい鍵って程度で >>525
ダメだこいつ…早くなんとかしないとって感じの表情好き 3DSやった後だと「え!?そんなへこむとこ!?w」って思っちゃうよなw
ネタバレイトショーは客がいる分、
客を楽しませる事がメインになって
ネタバレに使う時間が無くなった感だな
年末あたりにこじんまりとした空間で
やったら、結構深い話してくれそう
ネタバレショーでは救済しませんと言ったくせに後出しジャンケンのように
個人的には助けたいんだよと言い出すから余計にネタバレショーは糞という印象を受ける
これからも「ショーではああ言ったけど無かった事にするわwサーセンww」するつもりか?
なかったことにしますね!
するなら、DLCはないということをなかったことにしてほしい
>>530
むしろ宝物庫とか倉庫に使ってるし、お前らどうやって開けてんのってなる
>>532
待て、俺には何を想像したのかガチでわからん…世界って広いんやな 人間的なアホさ、迂闊さが見え隠れすると、他のすべての事柄に信用がおけなくなるからな
ショーの時の態度が微妙だったのを度外視するとしても、終わってすぐのタイミングで真逆の内容とも捉えられるようなツイートをする時点で、こいつ大丈夫かという感じになる
>>540
いやいや、盗賊のとか魔法の鍵は、あくまでも万能鍵やよ?
それぞれは個別の鍵を使うてるのよ 岡本Pが何発言しても、最終決定権は
堀井氏だしなー、てのは安直かな
>>542
あれ?
でも作中で赤い扉は古代に作られた魔法の鍵の技術を〜とか言ってないっけ? >>525
ここ3DS版だと淡々と会話が進んで何も面白くないんだよな
セーニャの渾身の天然ボケもベロニカ完全スルーだし 目覚めしセーニャなら高度なノリツッコミをするんだろうか
>>538
わざわざDQ11レッド以外にもDQ11グリーンもあるんだよと
いってたからわかんね シルビアに「バカなこと言ってないで」ってマルティナが言う時の表情好き
>>544
普通の鍵と電子ロックくらいに捉えておけば良いのでは?
いや別に押し付ける気もないけども 最後の鍵ってマネマネ銀っていう謎の物質で出来てるんだと
このマネマネ銀てのは武器や防具には応用できないのかな
>>550
マネマネさん4から見かけなくなったな懐かしんでいたら
そんな扱いされてたのねw >>452
え?違うんじゃ?
それだと!ラストでセニカがローシュ死亡前に巻き戻ったら、大昔すぎて全員存在しなくなってしまう >>545
マジで?
3DS版で俺の好きなイベントの1つだけどな >>545
そこは白けてるんだよ
変にリアクションとられたらそれこそ何か違う感出そうだけど PS4と3DSでジャンプのモーションすら違うしな
ここまで演出やモーションに差をつけるゲームも珍しい
ps4はジャンプ使える場所あるんかもしれんけど3dsはほぼないねんなあ
段差を越えれるかというとそうでもない
イベントの表情とか動きが違うから機種によって解釈が異なるよな
ベロニカが死ぬ時、PS4版は寂しそうな顔して膝が崩れ落ちて死ぬけど、3DS版はやる事はやった的な満足気な笑顔でピッコロさんみたいに死んだり
モーションの違いと言えばPS4版のセーニャのレベルアップのbがすげえ違和感ある
3DSの表情や演出の方が好きな場合もあるな
3DSの方が表情が大きいせいかPS4の主人公は無表情に見える
しかし取り逃がしの無い仕様は素晴らしいな
おかげでストーリー進行中の作業感とかストレス皆無で、情報もシャットしてたから最高の一周目だったわ
転生モンスター出すのにフラストレーションたまるだろ
ジャックポットをクエストに入れたのだけはぜってぇ許さねぇ…!!!
>>550
できるから、グレードと主人公が同じ防具をつけれるのでは?
わざわざベロニカサイズの防具もあることを考えると、布にも使えそうだし 少し頑張ったけどハンフリーへのプレゼントとかまあいいか…となって諦めたわ
>>569
オープニングで勇者の母親がレイプされる >>560
セーニャ、レベルアップの時はあのキャッピッポーズじゃないっけ? >>574
ロウの趣味でマルティナの服は露出度上がってたろうな >>569
崩壊後が本当に悲惨な状況になり、そこら辺で人が倒れてる
ロウは16年間ゲヒヒ
グロッタ南がなくなる ローシュとセニカ御一行はセニカが過去に戻って、ローシュとあって、ウラノスの暗殺を回避してたら、ウルノーガを倒したことになるのか?
となると、ニズゼルファも誕生しないことになるのか?
最後のエンディングのローシュとセニカの再開の後、ウルノーガ?ニズゼルファ?を撃破したのかが疑問
>>570
自己レス
グレードなんだ、グレイグだよ ベロニカくらいかな、ツッコミは
天空のパフパフのときは、みんなボケてたから誰か突っ込んで欲しかった
>>578
ニズゼルファを殺す→ウラノスへの影響も消えてウルノーガも誕生しないって流れなんじゃない? ブギーさんは周りに裸の女をはべらせててその中の1人がマルティナになってたな
>>582
ハンフリーに拉致られたマルティナは地下であんなことやこんなことされてるだろうな パーティー内で唯一呪文を使えないマルティナだが、元々体術派だったのかロウがバランスを考えて体術を教えたのか…
脳筋にしたほうが洗脳しやすいからだろ
ロウはほんとゲスですよ
マルティナの体術って結局のところドゥルダ流体術なんだよな多分
>>589
マシか
俺、PS4持ってるのになにを勘違いしてたんだろ
bは主人公だけだと思ってたわ >>590
呪文教えて対抗呪文習得されるも夜のメダパニとか出来なくなっちゃうからね 仲間が死んでるときに仲間で会話したら棺が立っててワロタw
>>594
有名なネクロマンサーセーニャを知らないのか ちくしょう!いつも風評被害に会うのはロウおじいちゃんだ!
>>588
親父を見ると、武闘派の家系っぽいけどね >>571
ハンフリーを慕う関西弁の女の子が可愛いかったから頑張ったわ >>596
あいつはホントに怪しい
5〜6歳の幼女と2人旅
おまけにその子に踊り子までさせているとは >>597
でも、モーゼフはバギクロスをとなえた!
とかあっても違和感なくない?
いや、使えるか知らんし、モーゼフはアンクルホーンを通常攻撃2発で倒す手練だけどさ カミュとマヤの不思議なダンジョン
ベロニカとセーニャのアトリエ
シルビアのモンスターパレード
グレイグ無双
ロウとマルティナのリズム天国
好きなのを選べ
グロッタファイターズというハンフリー主役のゲームを作りましょう
ロウがマルティナに変なことしてたんじゃないかってネタで言ってるんだよな?
ハンフリーモンスター赤・緑
150種類の闘士を集めて図鑑を完成させよう
>>603
仲間会話で判明するがマルティナにバニーの格好をしてくれと言ったことあるから怪しい >>602
ミスターハン最弱でミスターダンと呼ばれる
ビビアンに足払いかけてパンツ見える状態で止める職人多数
一定条件でアリーナ・ハッサン乱入 ロウとマルティナ、ジョセフと朋子みたいな関係でもアリだわ
>>605
集めた闘志はアラクトという名前のボックスに保管だぜ >>606
その程度のスケベなじいちゃんてだけだろ。
流石にもっと変なことしてるとか本気で思ってるわけじゃないよな? どう考えてもおいろけスキル伸ばしたのは本人じゃなくてロウだよなあ
あのエロジジイめ
ロウって元国王なんでしょ?
そんなことするかよ
現役の時は権限を利用して何かやったかもしれんが
つるぎパック交換に出して、二週間は音沙汰ないんだけど気長すぎるかな?
ceroAじゃなかったら、触手で拘束されてメルトア本体がガチでまるのみしてそう
ベロニカとか
あと鳥籠に監禁とか
壁画の塗料になった人はかえってこない
おいろけスキルは踊り子の経験と、ロウから没収したムフフ本から得た知識によるものだろうな
ホメロス仲間にするんかなあ。ピサロという前例があるからありなのか前例があるからなしなのか。
>>602
コマンドを入力すると南の辺りが光って歯車ステージが登場するんですね
通常ステージクリア後にヒントを出すやつがうるさいのが特徴 エキスのチカラに目覚めたハンフリー…
間違いなく強い
(´・ω・`)マルティナのお色気スキルを開発したのって老いても元気なロウってマジ?
ロウがそんなことするわけないだろ
行きずりの男に仕込まれたんだよ
>>624
ある意味ロウだけど、真実はロウのムフフ本から学んだ独学だよ >>618
本気でおもってわけじゃないよな? と問いかけて
あんた自身が充分に思ってるじゃねーか
どうみてもマルティナのパフパフはロウ経由 CEROA的に考えたら踊り子で金稼いでた時に客の反応から察した
トルネコネネ、ロウマルティナ、グレイグマルティナ
幼い時を知ってる相手とそういう関係とかキモイ
夜な夜な裏通りに行ってはお色気スキルの
試し斬りをしていたマルティナ
>>559
乗り物モンスターのアクションとかもな
敵を飛び越えられるのかと思ったらそういうわけでもないし、なんのためにあるんだろう だってニマにわざとべしべしされてるあたり変態だし…
父親から政治的理由で見放された幼少マルティナはロウおじいちゃんに小遣いほしさに
エロスキルをみがいてもなんの不思議でもない
>>635
まあ主人公も無類のぱふぱふ好きだし、エッチな本も装備できるし キャンプ中に仲間の前でムフフ本を堂々と鑑賞する賢人
そういうものにわたしもなりたい(´・ω・`)
>>625
内箱不備とかで丈夫なものに交換するってメールきてたんよ、確かに破れてたから交換に出して二週間
向こうから返送キット送ってきたから、もう交換終わりって訳でもないと思うんだが・・・ ラムダの運命の分岐点(アイテム増殖と言った方がわかりやすいか)前のデータから
またやり直してるんだけど、ロウの肩書きが「むっつりスケベ」なんだよね…
ここより前のシナリオでそういう扱いされる流れあったっけ?
>>640
二週間は長いし一度問い合わせてみたら?
電話のほうがいいけど無理そうなら、お問い合わせからさ
11のお問い合わせは、結構親切だったよ ホムラの里で女湯を覗こうとしてマルティナからボコボコにされたという立派な前科があるロウ爺ちゃん
そんな過去がありながらも二人旅を続けていたから凄い、ものすごく気まずい空気になってそう
よく考えたらとくぎにぱふぱふなんてある時点でマルティナはそういうキャラってことだよな
崩壊後のイベントがーとかいうけどそういうキャラなんだよ
マルティナ好きだけど
もう売上は打ち止めっぽいな 合算で310万ちょっとってところだろうか? DL版含めて350万本超えたかどうか微妙なラインだな
現在のマルティナとロウならわからんでもないけど、ユグノア崩壊時のマルティナとロウってほぼ孫と爺ちゃんみたいな関係になるよね
でもまあ例え自分の孫であっても子供であっても、エロくて可愛かったらセックスしたいと思うものかね
>>646
身分隠してる時代に踊り子とかやってたわけだから、ヒップアタックやぱふぱふがあるのも頷ける >>644
あぁホントだクレイモランから出発する所か
後半のドゥルダの印象強過ぎて忘れてた >>648
孫みたいなものであって、孫じゃないんだぞ
そんな幼女がおっぱい大きい女の子に育ったら考えがよぎらないわけ無い
野宿中に水浴びとか覗いてそう ロウ程の絶倫キャラで子供がエレノアだけ
ってのは解せんな
>>630
ロウから没収したムフフ本が影響しただろうと言ってるだけで、ロウがマルティナに変なことをしてただろうとは言っていないんだが? >>647
年末ひと押し無理かね
特にPS4は目玉ないし
ずっとドラクエ流しててもいいくらい エマも勇者と同じ日に産まれたという事は特別な何かだと思うけど何かの生まれ変わりなのか?
>>649
ヒップアタックはまあいいとして
ロウじいさんのエロ本集めを叱ったりしてるのに自分が自らぱふぱふしてるのに矛盾を感じる
ぱふぱふの特技自体そんな使わんしデビルモード限定とか連携限定でよかったのではと思う >>613
パネル敷き詰めてぱふぱふ取らせたのはロウ
そのあとは画面の前の人間の有責 マルティナさんのエロスは天性の才能よ
デルカダール王妃もさぞやエロかったはず
>>648
セックスしたい、とかじゃなくて女性の体を拝みたいとかそういうスケベ心だと思うんだけどなぁ。流石に爺ちゃんだし。
女湯を覗くのだってセックスしたいからじゃなくて、女体を見て心を満たしたいだけと思う。セックス目的で女湯を覗こうとはしないだろ? >>655
設定はあったけど開発中の
納期や期限で端折られた説 >>653
俺もロウ経由ってだけでロウじきじきにマルティナになにかしたとは書いてないよ
堂々と師匠からのお仕置きに喜びを表し、仲間の前でムフフを本を読む歩くエロ教材に
マルティナが独学しても不思議でもないと思うが ロウ「マルティナ姫よ…これからお主に教えるのは儂のお師匠様であるニマ大師が得意としてきた奥義。最近の成長具合からみて今の姫にならば修得出来ると見込んでの事じゃ…キツい特訓になると思うが覚悟はよいな?」
という、物凄くシリアスな雰囲気でぱふぱふを教えられたのかもしれない
亀だけど>>518
女性メンバー棺桶にして話しかければわかる >>665
シルビアは乙女であって女の子ではないらしい >>664
ロウ「その前に一発きついのをおしりにくれんか?」 >>660
じゃあ言い方を変えよう
例え自分が育ててる子供や孫であってもエロ可愛かったら風呂を覗いたりしたいと思うものかね 流石にロウがマルティナを性欲の対象にしてたら色々とドン引くな
ベロニカ、ロウ、マルティナ、シルビア、グレイグの並び順でギニュー特戦隊のポーズ取らせたい
>>655
同じ日に産まれたんだっけ?
そんな設定すら忘れてたわ >>654
廉価版が出れば中古買う層が新品買うと思うけど、さすがに半年も経たずに廉価版は無理だろうなぁ… >>669
近親相姦は割とあるからなあ
まあロウに限っては無いだろうけど マルティナがブギーに操られてるときの態度見れば
ただのエロジジイではないのがわかる
>>672
ロードのテキストで出るよ勇者と同じに生まれって 二人旅のときにロウの目を盗んで、男と逢瀬するマルティナを想像すると燃える
OPはOP専用の特別なシーンなんだろうけど
あの大樹に元にあるオーブを捧げる所で勇者のつるぎをかかげる演出がずっと気になってる
あそこだけ有り得ないシーンなのはただのロトシリーズだと匂わせたいからだろうか
2週目でもあの時点では勇者のつるぎじゃなくて魔王のけんだし緑の本絡みでDLCかなんかで補完してほしいな
>>680
EDだとすれば納得できるんだけど
ラムダ姉妹だけで剣を収めにいくなんて展開にしちゃったからなあ
全員で行けばよかったのにね OPはたぶんまだ設定の固まってない初期の頃から作り始めたんじゃないか
10作ってるところと会社同じなはずだけど10もそうだからね
魔法使いがスティックで僧侶が杖を持ってたり、OPで戦ってるモンスターが逆輸入で後付け実装されたり
>>680
そんな些細なことを気にしたら
メガトンケイルは火山エリアにいない
ドラゴンライダーで四連飛行してない
ってつっこみたくなる 嵐の夜に崖っぷちでグレイグと互角に戦ってる勇者という嘘OP
>>670
盟友の娘だから尚更だよな
王様がそれを知ったらぶった斬りに来るぞ >>669
昔の漫画だとじいちゃんや父親が成長を確認というていで風呂覗こうとしたり胸揉んでたのがあった
今は時代的に見なくなったかも >>685
めちゃくちゃ雨ふってるのに
二人とも濡れネズミみたいになってないしなw クロスマダンテとか大魔神切りみたいな特殊なのを除いて、二人の連携で最も威力が高いのってなんだろう?
16年間ずっと姫!ロウ様!呼びだったんだろうか
幼少期なら孫溺愛してんだなで済むけど絶対バレる
今回の仲間旅経験者多いな
カミュ→何年も1人、たまに2人で旅してた
ラムダ姉妹→2人で勇者探しの旅(期間は不明)
マルティナロウ→16年間?も2人で旅を続けていた
スピンオフが捗るぜ
>>692
せめて人前じゃバレないように呼び方変えてほしかったよな
マルティナ「爺ちゃん!」
ロウ「どうしたマル子」 >>690
雷竜打ちだと思う
主人公のライデインもグレイグの雷神むそうのときより明らかに大きい ロウじいちゃんは闇マルティナにはしたない事を言うなとか言ってたからそれなりにレディとして育てたはず
お色気スキルはマルティナの天性かと思った
ただ老いても元気を見たことで二人の関係性が分からなくなった…ロウじいちゃんマルティナがお色気発揮したらたしなめると思ってたからぎょっとした
マルティナの溢れるお色気はロウじいちゃんでさえ御しきれないレベルなのか
>>686
DS版のグレイグただのかわいいおっさんやん グレイグに追われてる時のUターンして落馬した主人公引っ張り上げて逃げ切るカミュの乗馬技術もなかなかなのもんだなとふと思った
>>697
マルティナがぱふぱふやヒップアタックを何らかの健康法だと思い込んでる説
もう散々言われてるけどマルティナが一番性格とスキルが一致しないんだよな
ふーじーこちゃーんならともかくそこそこ真面目系キャラなのに >>693
シルビア→サーカス団員しながらオトメ修行 >>701
何故かゴリアテさんが抜けていた
この人も結構どこで何やってたんだかって感じだな
グレイグが全然気づかない程性格変わってたらしいけど見た目も違ってたのかね マルティナって真面目な性格してる上にそんなに器用でもなさそうだから
女の武器として割り切って使ってるって風でもなさげなのがな
OPはメガトンケイルがいかにも強敵ボスっぽく扱われてたり
勇者の剣をもった主人公がオーブを捧げる台座にいたり
よく考えると本編にないシーンばかり
>>704
初っ端のベロニカとセーニャのシーンも意味深だけど特に意味ないよな >>702
若い頃は髪をイレブンの様に伸ばしてたとか >>702
過去の姿が出ていないから気になってしょうがないわ
シルビアのゴリアテ時代 主人公髪短くした方がイケメンだと思うんだけどな
あの髪型で第一印象大分損している気がするがあの髪型に多大なるこだわりがあるみたいなので仕方ない
連携技だとバニーになる奴以外でも忠義の鉄塊とか結構はっちゃけてるし
旅の中だと自分がほぼ年長者だから真面目に振る舞ってるだけで(ロウは老体だしシルビアは本来部外者、グレイグは加入が遅い)
本来は遊びや冗談にも全力で乗るタイプなんじゃね?
>>693
グレイグも一人旅はなくとも遠征経験豊富そうだし旅未経験者主人公だけじゃないか れんけいマルティナバニー多すぎよな
実はノリノリなのか?普段の性格とあんま一致しないけど…ストレスでも溜まってるのか…?
>>710
まあ平和になったからスイーツ巡りしたいとか言ってるしね >>704
主人公が雪山で遭難するシーンは何故か忠実
>>705
勇者さまどんな方なのかしら?的なシーンなのかも ドラクエも時代に合わせてるからスイーツとかマジかとかいう単語が出てくるんだな
呪われた後のマルティナなら直後の会話で多少性格が激しくなったとも言われてるからその影響ともとれるけど普通にその以前から連携はノリノリだな
連携は楽しそうだけど
思い出のバニーちゃんクエストではマルティナは冷めた反応だったな
依頼人が嫌だったのか
イレブン君が関わらない状況でのバニーには抵抗あるんかな
>>705
過去の出来事と見せかけて
エンディング後の出来事と妄想したことならある 女子がおしゃれをして足を露出するけど、その露出した足をいやらしく見つめられるのは嫌。みたいなもんじゃない
(マルティナはその範囲を超えてるような気もするが)
>>712
そりゃ、もうちょっとしたらアラサーだもん
着れるうちに着とけって感じじゃね
メダ女服もギリギリだし
不思議なのは水着だな、もっと冒険するかと思ってたのだが はじめは嫌々だったがその解放感に病みつきになったとか
>>712
マルティナはバニー嫌いではないはずだよ。
ロウにバニー着てって頼まれた時は断ったけど、カジノで働いてみるのも悪くないかもって冗談にして言ってたから >>716
9でイケメンって単語出してきたときは叩かれてたのにな >>726
いあ、エロが悪いんじゃなくて姫属性が悪い 平常時がまじめな性格なのに
何故かお色気担当にしちゃった弊害じゃないの?
マルティナのオカンが相当のエロ属性で
パフパフの時だけ憑依してるんじゃないか
あのお色気路線ならもっとカラッとした姉ちゃんの方が良かった
>>710
俺もそんな感じかなって思う。
ピクニック行きたがってたり、色々楽しいことしたそう >>726
かくれたところに需要があるし大失敗でもないとおもうが
狙った程ではなかったな マルティナの性格もおいろけも大好きだが、ブギーさんはあからさますぎてアレ。デビルモードは好きです
>>726
エロ路線のせいじゃなくて後半の再加入の雑さのせいだと思うし人気は普通にあると思う
もっと丁寧なシナリオにしてれば人気もっと高かっただろうに勿体ない プレイしたはずなのに思い出せないが8のお色気要員ゼシカのスタンスはどんなだっけ
メダ女の思い出回想見てみろよ他の仲間再加入イベント3〜4Pあるのにマルティナ半ページくらいだぞ
なんだよこの雑さはもったいなさすぎる
容姿と能力と前半イベントの人気だけで持ってる感じだわ
あくまで姫だからえろえろにする訳にいかないんだよね
普通に考えたらシルビアがお色気枠なはず…
おかまにせずもちろん女キャラがとして
ベロニカの存在と人気が圧倒的すぎて他の女子キャラが霞む
サブクエクラスでもいいから旅の途中でバニー服を着たのが切っ掛けで
風俗コスに目覚めたとかあればよかったのに
>>737
ロウは主人公の肉親ってだけで
必然的に出番も増えるしキャラも立ってる 姫というのが結構お色気に違和感持たれてるなw
グレイグもはしたないって怒ってたしな…
というかわざわざお色気担当なんて作る必要あった?
エロにする奴は勝手にエロにするだろう
マルティナは踊り子の経験で自身の体をどれだけ魅力的に魅せられるかって知識が自然と体に馴染んでそう。戦闘終了時の仕草とかほんとエロかっこいい
>>726
マルティナ推しだからお前みたいなこといちいち言う奴糞嫌い DQ11スピンオフで学園モノのギャルゲーつくればマルティナも人気出るでしょ
>>738
ゼシカは母親の教育のせいで無自覚痴女だと思う >>742
ベロニカと同じくらいマルティナは好きだぞ
ベロニカは性格的に大人体型だったら微妙かもしれないし何で支持されてるのかって言ったらぶっちゃけ死にイベントあるからだろう
煽りだろうがベロニカ自体の印象わるいから調子乗るなよ 俺はマルティナとピクニックに行きたいよ。
結婚させてください
>>748
いやだってマルティナとロウは人気再開だし失敗キャラだろ…
マルティナプレイ前人気一位でプレイ後最下位だし… ベロニカは人気要因がほぼ全てあのイベントに集約されてるだろうって感じはするな
全員好きだけどね
今回仲間全員いい奴すぎてわざわざ誰か嫌いってのもあんまいない気がしたけどやっぱアンチはちょこちょこいるんだな
設定しらない最初は下町育ちな格闘ネーチャンと思ってたしな
マルティナ初登場時からのイベントは設定的にも真打ヒロイン登場か!?って勢いだったのに
(別に特にマルティナと主人公にくっついて欲しい訳じゃないけど)なんでその後ああなったんだ…雑過ぎる…
人気投票の結果はどうでもいいけど、マルティナって人魚のエピソードのときとか
結構いい感じの描写がされてて性格が垣間見えるなって思ってた。
ほんと二人でピクニックとか行ったらいい優しい良い雰囲気になりそうで好きだよ。
ロウの名シーンは間違いなく時をかけて消える主人公を見送りながら泣き崩れるところ
ようやく生きてることを知った孫をまた失うんだからキツかろうよ
間違いなくマルティナのエロ路線大失敗だと今でも思ってる
>>761
ロミア傷つけないようにウソをついちゃった場合に肯定的なの良かった では仮にあの場面でマルティナが死んだとしよう、それでベロニカ並に人気が出たのか!
お色気路線自体は個性あっていいと思うけど、再会時の痴女モードのインパクトが強過ぎて平時にもっと普通に笑顔な場面を増やしてほしかった
ロウはもともと人気を狙ったキャラじゃないから失敗とは言えないだろ
上位に入らなくてもアンチがつかないいい位置にいるはず
マルティナ好きだからこそ色々勿体ないと思う気持ちはわかるよ
サバサバした性格、オープンエロ、姫としての気高さ、垣間見せる普通の女の子っぽさ
色々詰め込まれすぎて、結局彼女がどういう人間なのか最後まで見えてこなかった
たぶん10年後にマルティナって誰?って聞かれたらエロいお姉さんとしか答えられない気がする
良い子なのに色々勿体ない
>>766
痴女モードのことデビルモードって言うのやめろ! >>765
イレブン 「あの乳にまた会いたい」
霊体マルティナ「他にはないんかー」 1からのファンにはリアル孫持ち居るだろうしロウに感情移入する人も少なくなさそう
発売前のプロモだとマルティナがダントツで人気出ると思ったんだけどな・・・
初代買ってプレイしてた人って今何歳なん?50代60代?
動画でドラクエ3の行列並んでる人らって大学生やサラリーマンみたいだから今はリアル50代?
>>767
ロウはイベントで存在感あるし「好きなキャラを一人挙げるとしたらなかなか上がらないキャラだけど嫌いじゃない、むしろ好き」なキャラだと思う 冒険の書を今消化してるんだけど仲間会話聞いてるとカミュお前は盗賊なのか元盗賊なのかはっきりしろと言いたくなる
どっかのタイミングで盗賊→元盗賊に意識が変わったのか?
昭和時代によく言われていた。男から見た理想の女
「昼は淑女、夜は娼婦」というキャラなんじゃなかろうかマルティナさんは
嫌いなキャラは居ないのでキャラの好き嫌いはとりあえずおいておくとして
マルティナはエロと言うけど性的対象としてまったく見れない
なんだろうなリアルな姉的感覚が強すぎるのかな
ロリコンじゃないからベロニカ(小)も無理だけど
マヤ、エマ、ベロニカ(大)、セーニャあたりはいける
ベロニカが女子キャラで一番人気あるのは間違いないのにその事実にいちいち突っかかる奴らって頭おかしいよな
だから性的対象に見えないキャラを無理やりエロ路線にしたからマルティナは失敗したんでしょ
そもそも性的に見るのが気持ち悪いのでどうでもいいです
お姉さん属性の性格っていうとベロニカとシルビアがいて、マルティナは立ち位置が宙ぶらりんなところはある
ストーリーに濃く関わってればまた別だったんだろうけど少ない方だしな
マルティナの設定に文句言ってるのが東方厨のおっさんで草
ああそういうあれか
>>746
あるだろ
俺はマルティナがエロいしかわいいから買った 主人公と血は繋がってないんだけど、正月に会ういとこの姉ちゃんって感じ
ベロニカはモーションも良い出来だし何よりあの崇高な精神と性格は他のRPGにはいなかったタイプ。そりゃ人気出るよ。11はベロニカいなかったらこんな評価高くないよね
マルティナなんかははっきり言って特性もないしお色気しか売りがないぶっちゃけつまらないキャラ。人気無いのも仕方ない
セーニャはまあ、一瞬だったな良かったのはw
マルティナを性的対象として見ててスマンな。
俺のps4のキャプチャデータは9割マルティナさんだ
マルティナはカッコいいお姉さんキャラだよ
武闘会の対カミュ戦のムービーで痺れたわ
戦闘ムービーシーンでは一番動きがあったよね
全員嫌いな要素ないって凄いことだよな
7なんか全員何かしら叩かれてたからな
>>793
いい奴すぎて物足りないみたいな層もいるかもしれないけど今時仲間8人もいて全員性格がいいってのは凄いと思う カミュの盗賊ってのも大概死に設定だよな
種泥棒とまでは行かずとも、オーブ持ち逃げイベントくらいはあるかと思ってた
>>793
キーファは特例だな
種泥棒永久離脱だし 7パーティーも大好きなんだけど、会話システムがマリベルさんしか面白くなかった
あのレブレサックの時期はマリベルさんが離脱してるタイミングなのもキツい
エロを推しまくってるせいでマルティナの女性人気悲惨なんだよな
セニカも同様の比率だったのは意外だったけど
とりあえずベロニカが登場するスピンオフを早く発表してくれ
期待してるのはもうそれだけだ
>>796
カミュは小さなメダルめっちゃ盗みまくってくれてめっちゃ便利だった
メタル系には必ずトドメを刺すしボスには4桁ダメージ叩き出すし俺の相棒マジ便利 ベロニカが一番好きだから余計にここのベロニカage他sage荒らしうざい
変なのに目をつけられたな
>>803
大なり小なり
エアリスとコーデリアにも似たようなの付いてた
スクエニなんだから過去作品で学習して欲しいよスタッフも… 正直カミュはあんまりいなかったアウトロー系仲間だと思ってたからいつかやらかすぞと思い続けてたのに何もしなかった
スゴイナビだよ
ベロニカの不思議なダンジョン出れば買うわ
まあヒーローズ3には確実に出るから楽しみ
仲間がこれだけいるんだから露骨なナビ台詞はもう少し他の人にも分けてほしかったな
グロッタ南はそこまで印象ないけど苗木苗木うるさかったし
カミュって良く言えばすごく使い勝手も良くていい奴で悪く言えばどこまでも主人公に都合のいいキャラ設定って感じはあるな
ああいう設定のキャラはテイルズやFFなら裏切っていた
わざとらしいベロニカアンチだよね、ベロニカを叩かせようとあからさまにageてるからさ、揉めさせようとしてるからいつもの手だよねw
>>814
俺もそれ思ったわ毎回単発だしわざとくさいわさすがに
こんなんでもしないと叩く方法ないんだろうな 牢屋にいた時は「俺はワルだぜ」オーラ凄かったよ
呼吸をするかのように犯罪をする。そんなワイルドなワル
仲間になってしばらくしたら、こいつ真面目だと思ったけど
>>792
マルティナの戦闘シーンのムービーは全部かっこいいと思うんだ。 >>817
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 死ぬのがセーニャだったらヒロインポジションはきっと揺るぎないものとなっていたはず
ゲマ?そんなやつ知らん
>>814
ベロニカが一番人気があるキャラって言ったらそれがアンチ活動になるのけ?意味が分からんな。だって事実じゃん
結局アンタは「ベロニカが一番人気がある」って言われるのが嫌なだけなんじゃないの?
悔しいから。面白くないからって理由で |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
どうでもよくないけど、セニカは全然人気ないんだな
容姿、職業、経歴、ストーリー、すべて揃った完璧超人はいささか出番が遅すぎたのかな。
個人的にはエマニマより好きなのだが
動きが速くていい場面を撮るのが難しいんだよね、姫
>>823
セーニャは髪切りのとこだけは良かったんだけどね。またいつもの空気キャラに戻っちゃうしw >>758
俺もプレイ前はマルティナは庶民出のイメージだったな
トレーラーのマルティナ登場シーンの背景がブチャラオ村だったのもあって中華娘みたいなの想像してた
姫姉さまだったとはな >>823
ちょっとローシェ脳すぎてな
あの勇者一行のなかじゃネルセンが一番好感度高い ローシュもセニカも嫌いではないが二人のラブストーリーをこの物語の〆に臨んでたかというと…ううーん?
>>823
完璧に見える設定のキャラなら普通仲間にはせんでしょ
足りないものを補い合ってこその仲間、
成長していく過程をしっかり描き切ってこそのストーリーや
レベル99になったキャラを見て
「もうこいつのガッツポーズ見れないんや…」と切なく思った >>814
言動のここがイラつくというのがあるわけではなくただ叩かせたいんだな
基地外の考えることはわからんわ >>823
カミュの人気を考えたら今回は女性票がいかに大きいか分かるから
別に不思議じゃない
女はああいう恋愛脳のキャラが嫌いだから マルティナは完全なネタ要員に終わったのがな。後半なんか空気だし
まあ薄い本じゃ大人気なんだろうけどw
セニカって実際勇者サーの姫だったんかな
やっぱ男3人女1人パーティーはよくないわ
魔法使いに簡単に殺される勇者ローシュwってちょっと思ってしまった
>>833
かといって女性プレイヤーの好きそうなキャラって宝塚の男役みたいな感じでしょ?
そういうのはFFには出てもドラクエには出ないなあ…
自分は(主人公にとっての)妹キャラみたいなのが好きなタチだが
そういうのはパーティー内にはおらんかったな セニカの恋愛模様はローシュの描写が薄いのもあってなんか他人事感が強い
邪神封印したり剣を奉納したりはしてるんだけど先代のミスの尻拭いみたいな展開になってるから巻き込んでおいてイチャつかれてもなと
9でエルギオスと彼女が勝手に和解して去って行った時のような置いてきぼり感
>>839
だからマルティナはそういうキャラになれたが安易にエロ路線にしたから女性ユーザーから総スカン食らってしまってな… >>841
他人事感わかる
ローシュ一行って時代の違う歴史上の人物って感じだしな FFは容量の関係でしばらく3人パだったけどドラクエは6からずっと4人だな
>>823
セニカって賢者にしてはちょっとガキっぽいっていう感じじゃね?
もう少しだけクールビューティー系が良かったなーそれこそ3賢者みたいな
何か頼りないんだよな 11の仲間はみんな女人気それなりにあるだろう
ただカミュとかそれ以上に女が夢中になるキャラがいるせいで人気投票だとそっちに票を持っていかれるだけで
>>814
確かにID:+Dpkunfu0 ID:tUaHsZmSpみたいなの見てると興味本位で目の前でベロニカ叩いてみたくなるな
正直どうでもいいキャラだし 先代の勇者の描写が
ローシュ=なんか3っぽい勇者だけど魔法使いに裏切られて殺された
セニカ=勇者の恋人だった賢者勇者の事しか頭にない
ウラノス=勇者の親友だったけど闇堕ちして勇者ぶっ殺したらしいっすよこれどのタイミングなんだかよくわからん
ネルソン=現勇者一行にエロ本とか試練とかくれる人でグレイグと縁があるらしい
この位のイメージしかないんだけども
>>844
子供の頃は好きだったけど
冒険の書の世界での台詞を見て
こんなに頭弱い子だったっけ…?と落胆した 票が集まらない=嫌われてるとはならないよな
もっと好きなキャラが他にいるだけ
>>722
あの世界、結婚とか早いから俺らの感覚だと既に三十路レベルなのかもしれないぞ 冒険の書世界のセリフ見てクリフトアリーナや主人公ターニア好きのカプ厨がすごく喜んでるだろうなと思ったら
意外とそうでもなかった
>>851
アンチの多いキャラはファンも多いからな マルティナは何でエロなのかの説明的イベントがひとつでもあればな〜
エロと姫でキャラ的に乖離してるから、その辺でいまひとつ人物像として掴みきれない感じなんだろうな
そのせいでただスタッフの好みとか都合で、余った要素を無理矢理1キャラに詰め込まれたような印象になってしまう
>>851
別に人気投票低いからって嫌われてるわけではないからな
大昔に嫌いなキャラ投票とかやってた公式があったんだけど
1位誰もいない
2位メインヒロインだったんだよな
こんな投票やる公式もどうかしてると思うけど 先代勇者PTはネルセン以外特に会話できるとかでもないからそら人気出ないですわ
ローシュの殺され方も雑だし
>>858
過去戻った後何もかも雑過ぎるんだよタイトル回収なのによー
戻る前に仲間が止めたりじいちゃんが泣き崩れたりあんなドラマティックにしてる癖に実際は雑雑雑よ >>853
ターニアもこんなキャラだったっけ…??って思った
6は兄ーズがやってんのを横から眺めてるだけでやったこと自体はないんだけど
キーファはドクズだし、
ってこれは変わってないのか… >>850
リメイクとかであとからどんどん頭弱い子供設定を盛り込まれた印象だな ローシュはなんかいろいろ旅したわりにあっさり殺されたリア充以外の印象がない
>>862
後の勇者へ託す〜みたいなメッセージのひとつでも残してりゃまだ違ったかもな
好きだけど ローシュって死に際の「何故だ…」以外にセリフあったっけ
堅物よりな性格のゼシカがお色気技使えるんだしゼシカより緩い性格のマルティナがお色気技使えてもおかしくはない
マルティナは目立つアンチがついてるだけで女総スカンって感じはしないけどな
周りで嫌いだって人を見たことがない
ローシュとセニカに思い入れる要素が特にないっつーか
別に嫌いでもないけど好感抱けるようなイベントなんかあったっけ?
>>848
大本が悪いというか、あからさまな誘導してるのがあれだけど、興味本位で叩きたいとかどうでもいいキャラとか言ったら同類になってしまうで 見落としてたらすまんが
なんでウラノスがローシュ殺したかの理由って出てきた?
そりゃ嫌いって人はあんまりいないでしょ
俺もPT員の中ではシルビアがちょっと苦手だけど嫌いかって言われるとあんまりyesとは言いたくないし
>>866
そもそも11パーティーメンバーであからさまに誰かを嫌いって人あんま見た事ないぞ
(エマはよくみるけど) >>869
邪悪な心に支配されたニズの力に魅了されたと言ってたじゃんウラノス自身が >>854
カミュとセットで11で二人だけがグッズが完売してるのにか
ホモ相棒コンビが受けてるんだろうけど一応人気だろそれも >>874
どっちでもいい
プラチナが取れる段階じゃ遥かに両手剣強い
そんだけ >>864
ローシュは3主人公のオマージュみたいなキャラだしな
どんな性格だったかはプレイヤーが勝手に想像してねって感じだろ 姫かっこいいよ姫
なんかウラノスって勇者への嫉というかチカラガ…ホシイカ…妬みたいなホメロスと似たような動機なら
カミュじゃなくてホメロスを勇者の相棒として誘導すれば…物語が大分変わるな
そんなドラクエ11は椰だけど何となく
>>872>>873
ありがとう
ローシュはとんだとばっちりだな >>869
神の民がウラノスは魔力を高めることに執着する危ういところがあったからそこに付け込まれたんだろう的な事を言ってた シルビアは乙女騎士とかいう名前だけ聞くと薄い本常連みたいな響き
>>870
いや総スカンだっていうから
嫌いな人が多いと自然と叩ける流れができるものだし >>875
あのアクスタってキャラ毎に生産数一緒なのかな
カミュはともかくそれでアンケートに反して主人公が売り切れるのはちょっと闇が深過ぎだわ >>875
ホモじゃない!!
女でも男でも幼女でも身内の祖父でも全員抱けるだけだ!!! >>882
ローシュへの私怨ではないから
ローシュにしてみたらまさに何故!って感じだな 一番人気キャラのベロニカをどうでもいいキャラとか負け惜しみ臭が凄いな
俺はら恥ずかしくてとてもそんなレスできん
ドラクエでパーティー内からのガチ裏切りキャラっていたっけ?種泥棒とかはカウントしないで
ドラクエってそもそも仲間の掘り下げって加入イベントの時以外はあんまりやらなくて各街のエピソードがメインで進んでくイメージある
だから裏切りエピソードなんて濃いものはやらない
ドラクエの集大成がローシュはぁとセニカラブラブストーリーとか求めてないにも程がある
ローシュとセニカ別に好きでも嫌いでもないけど
>>882
まぁでもそうやって魔力を高めに高めたから邪神を倒せたんだろうし、難しいところだな ロトの紋章の作者がドラクエ7の漫画版でキーファはマリベルが好きで両想いだったけど別の女のために離脱したとかいう
わけのわからん独自のストーリー作り出してたな
>>889
呪われしゼシカ位じゃないの
すぐ復帰するけど
あと今回の洗脳マルティナとか >>896
女ばっか洗脳裏切り
これはエロ路線と言われても仕方ない >>844
キラーピアスよ、くらいなさい(ボソッ 洗脳記憶喪失攫われ操られはヒロインの役割で
嫉妬妬み裏切りは親友の役割だからそこんところ踏襲しないと
一生懸命マルティナの年齢あげようとしてた書き込みがネタバレイトを境にぱったり止んだ件
誰がやってたか実に分かりやすい。発売前のアンケート上位は公式に上書きされて
もうくさす必要なくなったもんな
>>704
当初はロウ、マルティナはプチャラオ村で仲間になる予定やったんかな?
なんとなく二人とも中国っぽいような >>901
洗脳(マルティナ)記憶喪失(カミュ)攫われ(カミュ)操られ(マルティナ)嫉妬妬み(ホメロス)裏切り(ウラノス)
そんなに踏襲してなくね リメイクDQ2だと呪いで倒れたサマルを置き去りにして男女二人旅を楽しむ裏切りがあったよ
>>421
同じく相棒放置してぱふぱふしに行った
ベロニカの勇者サマが聞いて呆れるわって台詞で
ホントすまんってなった カミュ!お前そんな弱いわけないだろ!!って思わず言いそうになったw
怒ってたのはヤキモチかな??
>>914
クリア後にグロッタ行くと、グロッタ南が近いだけあって強がるからな カミュと組んだ奴のまめちしきで「仮面武道会で負けたのはカミュの集中力の無さのせいだと思っている。」と出て笑った
発売前にゲームを遊べば天候を感じたり人間やモンスター達にも自然の営みを感じられて
ロトゼタシアに住んでる人のような気分が味わえるってインタあったけど
天候はともかくモンスター達の自然の営みってなんだったんだ
極意があって初めて役立つ二刀流
それまでは大したことない
マルティナはビジュアル極振りだから
3DS版だとわりとガチで魅力ほぼ無いんじゃね
ベビーパンサーとキラーパンサーが群れ作ってるのはほほえましかったな
単発で敵に大ダメージ与えるとものすんごい仰け反るときあるから
あれ見たくて全身全霊斬り使いまくってたな
乗り物でモンスターはねるのはBPO的に問題になりそう…
いたスト体験版やったら初心者おことわり感があってあきらめた
シルビアさんすまん
>>928
俺もいたスト初めてやったけど段々コツわかってきたよ
とりあえず最初は店に止まったら買っていって株を買ったところ増資していけばいい >>871
エマに関しては嫌ってない人の方が少ない
開発スタッフすら嫌ってる始末 無料版の1貰ってやってるけど
ガライの町周辺に魔法使い出なくなってるな
>>927
時渡りの迷宮やってもそんな事言えんの? >>919
人形と魔道士が集まってお喋りしてサボってるっぽいのを見た いくら時渡りで先制痛恨食らってもきらぱんはかわいい
馬じゃなくてこっちに乗らせろ
>>931
買うよ
オンライン楽しいからビルダーズ2出るまでのつなぎにもなるし よくわかんなかったけど、ハンフリーに騙されて蜘蛛の餌になった過去の人は戻ってきたの?
繭にぶら下がっていた人は助けられたらのはわかったけど
オンラインのボードゲームて終わるまで長そうなんだが
ウンコしたくなったらどうすんの
>>943
前大会からだから50人近くの罪のない格闘家は無残に殺されました >>945
1ゲーム平気で1時間かかる
大きいマップだと2時間以上も当たり前らしい
ウンコははじめにしないとだめだわ >>947
マジかよ、やろうと思ったが止めとこ
オンラインは基本サクサクしてるやつじゃないとやりたくないんだよな
マリカーとかモンハンとか 1時間近くかかるオンゲーって凄いな
やりたくないわw
>>945
>>947
俺も最初ウンコ我慢してたけどリリーフ機能でコンピューターに好きな間だけやっといてもらえる
で、いつでも手動に戻せる 踏み逃げしてたごめんなさい!
携帯なのでスレ立て無理です
>>928
俺もDSでやったときそうだったけど
チャンスカードは直線になるように引く
自分が多く店を持ってるエリアの株を買って増資する
相手が多く持ってるエリアの株を買う
この三点考えてやれば、CPのBランクくらいまでは勝てるで いたストってなんで3DSで出ないんだろうな〜
携帯でさくっとプレイしたいんだけどな
FF意外と一緒にいたストやってほしい
あと、クッキーとプリンを復活させてほしい
>>955
出てるよ
ドラクエキャラ+マリオキャラのが >>944
ああ、嫌な予感がしたけどやっぱり.....
>>946
あいつ極悪人じゃねーか。良い話に騙される所だった。まともな世界なら死刑だよ というかスマホでしょ?立てられるよちょい面倒だが
ハナから立てる気ないなら900付近きたら書き込み控えなよー
>>943
吊り下げられたままだけど、死んではいないんじゃないかな
エキスとらにゃならんし アラクラトロの巣に行くとまだ繭がたくさんぶら下がってるわ
エキスは滴り落ちてるわで、ハンフリーの罪深さが伺えていい
(いや、入ってるのモンスターかなんかかもしれんけど)
ハンフリーはそこまでしなきゃならないほど切羽詰まった状況でもなかっただろってのもあるんだよな
病気の子供がいて金がないと即死んじゃうとかいうのならわかるんだけど
普通にイカサマやめて賞金なくてもなんとかやっていけてるわけで
グロッタカジノの「弱いやつは強いやつに感情移入〜」とか恥ずかしい呪いとかしましまスルーとか
もっとナードにやさしくして
>>958
リーズレットも許してもらえているし、ドラクエ11は反省さえすれば何人殺そうな許してもらえる世界観 >>957
懐かしすぎる
マリオシリーズ出身の紫の…名前忘れたがそいつをサンドバッグにして色んなキャラを勝たせてたわ、ファンの人すまん >>962
それはただの残り汁じゃね?
それ以前に捕まってた人も、一応は助かったという設定だと思うよ
それはハンフリーが許されてるという結果から素直に逆算すればよいと思う >>946
前大会の始まる前にアラクラトロは一人で頑張ってエキス集めしてたけど、どうにも効率が悪いと感じて人間を利用する事を思い付いた
格闘大会に参加しておきながら自信無さそうにしてたハンフリーにエキスを渡し「これがもっと欲しかったら次の大会の時は他の参加者をさらってこい」とほのめかす
それまではパートナー運に恵まれてただけの三流格闘家ハンフリーはエキスに頼り、そして優勝。エキスの魅力に勝てず次の大会での誘拐を決意
そして勇者一行が事件を解決して、ハンフリーが誘拐してた人達はエキスを搾られながらも死亡には至らず助かった
という事にしとけ やっと今勇者の剣作って天空魔城来たんだけど、これって魔王倒すと マトとかぱふぱふとか天気予報なんかのトロフィー取れなくなるの?
ウルノーガ倒す前にこれらのトロフィー取ってた方がいい?
>>969
まあゲーム的な荒探しなだけで本気で言ってるわけじゃないんだけど、
PS4版で過去世界のアラクラトロの巣にイベント終わってから行っても
中身の入った繭からエキスが中央のエキス溜まりに
絶賛滴り中状態のまんまなので
ちょっとドン引きした、というだけなんだわw
ハンフリーが手にかけた人は全員助かってると解釈はしてる、
けどあれは不気味w >>945
うんこしながらやるのじゃダメなのか?
動画通話しながらやってる訳じゃないんだろ? すまんスレ立て無理だった
>>980よろしく
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↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506410233/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part358
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506945463/ >>981
覚セーニャの控えめな乙
だが次スレは360だったのだ… >>981
乙
褒美にグロッタ南のペア宿泊券をやろう >>985
それ結局一人しか時遡れないじゃないですかやだー うんこ漏らすような奴は資格がないから時のオーブ壊せないよ
うんこ漏らす勇気がわからんの?
セレンも言ってだろ「勇者とは・・・人前でうんこを漏らす者の事です!」って
いい効果って良い効果だろって、思ってしまうのは自分だけか
ボスが当たり前のようにはどうで呪文の効果を打ち消してこないからストレスが少なかった
>>993
ソルティコは無理だけどメダ女の一室なら可能です
ブリジットさんと楽しんでください
lud20220923113144ca
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