◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 396 YouTube動画>4本 ->画像>13枚
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
◆公式サイト:
https://www.nintendo.co.jp/zelda/botw/sp/index.html ※次スレは
>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ25
http://2chb.net/r/famicom/1641039722/ 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 13
http://2chb.net/r/famicom/1680502818/ ▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
http://2chb.net/r/famicom/1665697827/ 【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part154【厄災の黙示録】
http://2chb.net/r/famicom/1641779381/ ※前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 395
http://2chb.net/r/famicom/1678311826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(
>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須
Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(
>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)
Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
追加分は全て後から直接撮影することは出来る
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い
―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする荒らしです
不快な場合はIP118.241~の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
コテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
また「オッペケSr49」もNGネームにしましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです
ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー
スレ立て乙です
ルーダニアに乗り込むために奮闘中
ユン坊、体張ってるなあ
脚おっそ。完全にスタミナシステムがオープンワールドとミスマッチじゃん。
武器壊れすぎやろー何ならアイテムポーチ広くしとけや。任天堂にしては何かやりづれー
ゲームになっとるなー
おかしいな、俺のリンクスタミナ切れないし武器なかなか壊れないしポーチも画面いっぱいに広いんだが
ポーチもスタミナもビルドアップする必要あんのかよ。要らねーシステムやん。
頭使って馬を使ってます。それでも移動が不便なの如何にもよくあるオープンワールドだな。
序盤は足遅いなと感じるのは分かるけどダルいと思うよりも探索意欲の方が勝ってたなぁ
道なき道を直進した結果カカリコ村にはガーディアンにおわれながら裏口から侵入したっけ
まあDLCまで買って最後に手に入るご褒美がバイクということは移動は(楽しく)苦労してくださいというデザインなのは間違いないな
ウインドボムなどの裏技が確立されるのも移動がじれったいゆえだし
まあ嫌ならやめればいいんだが、なんだかんだ面白いからやめられないんだろうな
ここに今さら的な文句書き込まれるくらいならやめてどこかに行ってほしいもんだがw
文句も感想のうちだからな。神げーと崇められてる作品だからそう言った事も許されない
だろうけど。今更後追いだから今んとこはやりづらいゲームとしか感想が湧かないから
文句に聞こえてしまうだけ。
>>10 厄災だぁぁ!?ウインドボムすら上手く使いこなせないぜ
>>11 能力向上が要らねーならそもそもゲーム向いてなくね
最初からチートで俺TUEEEEのなろう小説的なのがお好みの人?
>>16 なろう好きじゃないよ。能力向上が要らねーつかその要素がマイナスに働きすぎ。
序盤なら若干のやりづらさはまだ慣れてないし仕方ない。武器がすぐ壊れる癖に
ポーチに入れられるのが8本ぐらい。広大なマップであらゆる所でスタミナ管理要求
されしかも動き遅い。どれもこれもあまりにも不便だからだよ
>>17 面白くないと思ったらやめたらいいし、そもそもファンが集まってると思われる場所に来て文句を言う必要もないよ
そういう文句は改善に繋がらないし、潔く他のゲームをやったら良いんだよ、時間は有限で金よりも価値があるんだよ
俺もつまらないと思うゲームは結構あるが、一度、二度遊んで終わりだよ、むしろ合わないものの方が多いのかも知れない
それもそうだわ。5chもゴミの掃き溜めだと思ってたけどファンが集まるもんだなー。
okこのクソゲーやめるわ。文句言ってごめんな。
何かしら最後まで言ってかないと気がすまないんだなぁ
前スレ赤い月教えてくれるのはヒバナガンだっけ?ヒガナバン?
前スレとか見てないからシラネ。まあこれ以降はレスしないからこのゲーム楽しんで!
俺のクソ主観だから気にすんな
いちいち書くことにトゲあんな
俺は別になに書いても自由だとは思うけどそんな喧嘩腰で書いてたら批判されて当然だろ
飲食店なんかのクチコミに良くあるけどね。みんなが美味しいと評価してても、私の口には合わなかったって言う人は。それって「私は舌が肥えている、お前らは味音痴」ってマウント取りたいだけの人が多い
まあ私は味音痴で良いんです、おっさんになってもシーチキンマヨネーズあればご飯何杯でもいけるしね
赤い月の情報教えてくれるのは双子山馬宿のNPCだな
まだクリア出来てないけども
難癖ほどでもない批判に対して集団攻撃するこのスレの性質もだいぶキモいけどな
ファンが厄介なゲームにフロムゲーと並んで殿堂入りするだけある
ゲームを叩くのが自由ならゲームを叩く奴を叩くのも自由だろ
ゲームの批判だけしてる人に顔赤くして人格否定まで始めてたら批判する自由、される自由から外れると思うがね
ファンが厄介なゲームランキングとかあるのか…と思って検索してみたが謎のボードゲームが引っかかるだけで終わった
ちなみに、私が仕事で関係してる某飲食店のクチコミに久しぶりにアンチ的なクチコミがついたので、どんな人かな?と思ってプロフ見たら鉄オタでわろたw
ま、BOTWの有意義な話が出来ればネガポジどっちでも良いけど、ネガティブなコメントってだいたいどっかで聞いた程度の浅い話なんだよね、仕方ないけど
顔赤くしてとか煽ってる時点で荒らしじゃんNGしとこ
>>29 他者のレスに対してにキモいとか言ってる奴のセリフじゃないなw
絶対プロコンは快適だけど、十字キーだけは分離されてるジョイコンのほうが操作しやすいな
上下左右誤作動しやすい
難癖ばっかでゲームの批判しただけの人を人格否定で集団リンチしてた事についてはダンマリなの草
流れぶったぎるけど昨日初めてライネル倒せた
このスレでライネルは慣れればカモと言われてたから勇気出してチャレンジしたら何とか勝てた
武器盾妖精が2個ずつ逝ったけどすげえ嬉しい
書き込みしてくれた人ありがとう
>>36 おめ
装備のパワーアップとかハートの増強はもちろん必要だけど、自分のプレイスキルも確実に上がってるのが分かるのは楽しいね、俺もプレイし始めの時はイノシシ倒すのにかなり矢を無駄にして絶望したりしてたが…
>>31 どういう所だよ?とだけ聞いとく
>>38 そういう態度が、人から信頼を得られない大きな原因だぞ、何か言いたいならちゃんと筋道を立てて分かるように説明しないと、社会人として生きていけないぞっ
ほら、時間あげるからちゃんと言いたい事を相手に分かるように伝えなさい
>>36 おめでとー
ライネルを倒せると明るいハイラルライフが開けてくる
なぜなら敵を数多く倒すほど敵の色が上位のものに変わってきていい武器落とすようになる
ザコを倒してもなかなか上がらないけどライネルのような強敵やボスを倒すとよく上がる(この内部的な数値は討伐ポイントと呼ばれる)
敵は上位になってもモーションは同じなので倒し方が分かっていれば怖くない
敵を倒していい武器が出てそれで敵を倒して…という良循環が回っていきますよ
>>39 なんですか?この偉そうな生き物は ^ ^;
ティアキンに備えて肩慣らしに久しぶりにマスモの序位やったが一発クリアできた
地味にプレイスキル上がってて嬉しいわ
>>39 大人になると誰も注意してくれないんだよね、親や先生じゃないからね
そしてひたすら嫌われて続ける君のようなキモおじが誕生するんだよね
新作面白そうだけど難易度上がってるんだろうな
ちまちまプレイして塔全解放したけどいまだに敵からは全力逃亡スタイルで
神獣どれも解放してない自分はちょっと手がだせないw
>>45 すべての塔を解放できるくらいプレイできるならなら、クリアもできると思うな。
敵を倒さなくてもハートを増やせるし、クリアのために倒す事が必須な敵も多くはないし。
敵を殴るのがいやという博愛主義なら難しいけどw
DLC買って久しぶりにちょっとやってみるかと数年ぶりに再開したが
コログコンプまでしてしまった
このあとは何をしようかな
剣の試練は楽しいんだけど2回目以降は何も残らないのがね…
まぁ、多少はプレイスキルが上がるかな
>>47 NPCストーキングして1日の生活を眺めようぜ!
馬宿の営業側は24時間労働してるけどお客さんは宿で寝てたり
ゼルダシリーズやったことないんだけど
ブレワイって面白い?
ゼルダ初見だった俺が平均睡眠時間3時間になるまで毎日やり込むくらいには面白いよ
6年前に発売されてもうすぐ続編が出るゲームに文句垂れてるアホがいると聞いて
近くの店舗7600円くらいで売ってたからやめて
アマゾンで安く予約しといた
ブレワイやって新作ゼルダやってff16までの繋ぎにするぜ
うおあああああ!!自力コログラス1きたあああああ
お供えコログ見逃していたとは
1データのみ1年3ヶ月くらい?で900回収したぜ
https://imgur.com/a/epfPwad >>57 はじめて見た、、、
「ミ」ってそういう意味だったのか、、、笑
すげえ
ハイラル各地をくまなく探した確たる痕跡まで・・・
自力コログ集めしてる人他にも何人かいたけどラスト9匹はどれくらいかかったか雑にメモしてたから参考にしてくれ
あ、お面はありね
3時間30分
13時間30分
9時間30
1時間30分
17時間30分
18時間
29時間
45時間
22時間
>>57 ついにか!おめ
ラストのコログは永遠に忘れられないわ
ありがとうありがとう
わりと燃え尽き症候群気味だけどまたすぐティアキンでコログ集めできるしいいか…
すごいね おめでとう
探し回った軌跡(足跡)を見てみたい
そういえば足跡でゼルダの伝説って書いてる画像見たなあ
あれはかなり時間かかったろうな
他のゲームやっててもこのスレ見てるとブレワイ欲が高まってくる
自分もコログ集め頑張ってみようかな
こどもにテレビ取られてるから携帯モードでやろうと思うのだけど、ジョイコンでゼルダは壊れやすいですか?
壊れやすいとは言い切れないけどドリフト現象
(意図しない方向に勝手に進む)は起きやすいかも
ゲーミングモニタの価格高いの無理でも3万円くらい出せるなら
応答速度1msくらいの物あるし
携帯ほど近くを見ないから目にも優しい
初回以来にミニチャレンジオールクリア目指してやってたけどゾーラのボトル流しこんなめんどくさかったっけか
>>69 あれブレワイで一番面倒なクエだと思ってる
自分はボトル流しのクエ面白いと思った
ああいうフィールドを利用したクエスト増やしてほしいわ
>>70 時間掛かるのはイチカラ村とか武器マニアとかあるけど、やり直しの可能性あるボトル流しの方がつらいよね
>>68 ありがとうございます
安めのモニター探すのも視野に入れてみます
川に流されたゾーラ族の奥さん探し、まだ見つからず (´・ω・`)
赤い月やっと終わったわ
祠もこれが最後だったからスッキリした
息吹装備の強化素材でも集めるわ
>>74 あれ繋がってる川をいかだに乗って探しまくったわw
結局見つからなくてネタバレ見た
>>75 わかる
ネタバレ見て先回りしたがトッチー来るの遅すぎて祠周りの草刈りしてたわ
>>74 旦那の話きいてたら大体の場所教えてくれるぞ
そこまで絞り込めたら探索範囲はそこまで多くない
一応、ゾーラ川河川域には居るみたいだな
どうやら無事なようで安心したわ!
最近セールでDLCが安かったからいいタイミングだと思って買って毎日うはうはでコログのお面つけてコログ探ししてる
まだガノンは倒してない
おこぐのお面も見つならないんだよなあ (´・ω・`)
100年前全盛期のリンク
ダウンロード&関連動画>> ティアキン予習でかつて挫折したコログコンプ目指してるけど、撮ったスクショがほぼ全て葉っぱのお面被った変態だよ
コログ面とか足跡はすげぇ便利やけど最初から実装しなかったのは何となくわかるわ
これに頼る作業になっちゃう
新作発売前にコログ集めようと思って、何の気無しにスレ覗いたらやっぱりみんなコログ集めやっててワロタ。
何年か前に470くらいまで自力で集めてて、今回アプリで場所チェックしながら進めてるんだけど、ゴールが見え始めたんで残りの数ちゃんとあってるか数えたら、1個多くチェックしてたのが判明して辛い。
発売当初の一周目では2年がかりで898匹まで見つけたんだけど、去年3年ぶりくらいにはじめた2周目では、現在889匹
こりゃティアキンまでには無理そうだ
自分もコログ探してる
的当てって爆弾でもよかったんだね…
100%に到達し、することもなくなってしまったのでマスターモードを始めてしまった
ボコが怖い
クリアまでやれるかどうか…(時間的にも)
マスモは空中設置の宝箱にいいもの入ってたり始まりの台地のライネル倒せれば
最初から獣神の大剣と獣神の弓が手に入ったりと見返りがしっかりあるのがいい
どんぐりの的あてでどんぐりにビタロしていいんだということをつい最近解禁したYouTube攻略で知ったわ…
初めてブレワイやるんだけど、携帯モードでも問題ない?
横になってプレイしたい
横になってテレビでやればよくね
もちろん携帯モードでも問題ない
>>93 序盤あのどんぐりのせいでどれだけ矢を無駄にしたか…
>>94 問題ないけどジャイロ機能を利用した謎解きがあるから、そういう時に面倒くさい
本体をひっくり返したりする事もあるから画面が見えなくなったりする
ただウィンドボムとかバグ技?でショートカット出来たりするから人によるかな
>>94 問題ない
酔いやすいからそれしか無理だったわ
一部ジャイロは起き上がるか腕がすごい捻れるかするが
ジャイロの時だけ一時的にテーブルモードにすればいい
え、ジャイロあるの!?
さっきliteで買ったしliteしか持ってないんだが…
スマホ用とかのアームをつけて仰向けで転がってやるのいいぞ
ライト勢だけど問題なくできるよ
ジャイロ謎解きは自分ごと寝っ転がれば良い
ジャイロ切ると弓の照準合わせに若干もたつくが64GC時代と大差ないし戦略次第でどうとてもなる
ジャイロOFFで難易度上がるというよりONで下がるってイメージ
liteでもプロコン使える、ジャイロ使うのはほんの一部の祠で無視しても支障ない
画面アーム設置で仰向け、手はコントローラー持ってお腹の上
って最強のダラ姿勢で良さげだよね
ただ寝具は家の備品の中でいちばんの埃発生アイテムだから
寝床ではやりたくないかも
>>93 >>96 遠いどんぐりはビタロック、近いどんぐりはあらかじめバクダン設置して対処したわ
電子書籍の攻略本ってないの?
紙の本は見たいページを大きく広げて固定するとすぐ痛むから電子書籍がいいんだけど探しても見つからないんだけど
ブレワイ始めたばかりだけど、このゲームってゲーム内からプレイ時間確認出来ないの?
マイニンテンドー使えば大まかな時間分かるのは知ってるけど
はじまりの台地の時点で祠の行き方わからんくて詰んだから攻略見ることになったw
姫様を助けてあげてとミファーに言われけど、
コログのミ探しをやめられないよ
>>115 おめ!あの嫁優雅にスイスイ泳いでるからなんか拍子抜けするよな
>>112 なんか食いもん使うんだろなとは思ったけど見つかんなくて1時間位さ迷った
>>114 夜勤だからというか予定されてる時間にどれも合わせられないなら諦めるしか無いってだけだろ
ミャマガナで詰まってクソゲー!って言ってたんじゃなかったっけか
リンク先見てないけど単にジャイロが嫌いで後付けしてんじゃないの?
いよいよ試練まであとわずかか
練習問題ですら3問正解だったから厳しそうだな
迷いの森でたいまつが流れるのが正解ルートとか知らんかったわ…
ワクワクしてきたな
自分はタイムは狙わず全問正解を目指すけど上位勢がどんな点数出すのか気になる
やばいあと1時間か…
マスターワークスで一夜漬けしなきゃ
いろんなtwitterやyoutuberがクイズ予行演習みたいなのやってるけどわりとみんな間違えてる
よしぶっつけでいく
練習問題はいまのとこ全問正解したけど本番は不安だw
久しぶりにゲームやろうと2月にSwitchとブレワイ買ってようやく祠120とコログ441見つけれた
あとはティアキン待ちつつ攻略見ながらゆっくり残りのコログを潰していくぜ
コログってお面あれば自力で900コンプできるもんなん??
とりあえずマスターワークスを手元に置いて挑んでみるw ちなみに練習問題は3/5だった…
盾、アレは木製なんだな…長女が誰?って分かるかそんなんw
血の試練英語表記なんだけど・・・
ニンテンドーアカウントの問題か?
3100ポイント位だった
思ってたより簡単だったけど難問はマジ難問
あれどこの湯だっけ
28問だったわw
ルピーの額と鉱石の高価順で間違えたなあれ
ヘブラのミニゲームとかなんだったっけってなったw
やっぱり数年やってないと忘れるな やり返そう
27問だった…
多分間違えたのは秘湯とハイラル図鑑ナンバーだけど他もう1問が何かわからん
26問3209点だった
最近全然やってなかったわりには上出来
以外に覚えてるもんなんだね
うおお!!!
温泉、売却額、ルピーのどれか間違えた
これ同じ出題でまだ何度かチャンスあるんだね
優しいw
同じ問題は一つとしてないらしいけど、明日も同じ問題なのか
いや難…
舐めてたわ。どっかで全問正解したいからつぎからはガッツリ復習してから挑む
英語版もあるよって言ったの1時間前が初?
なら次以降海外のガチ勢もランキング狙いに来るのかな
>>164 ほんとだ!違うこと書いてしまってごめんなさい
カンニングなし少し前にクリアで29点だった
間違えたの温泉かな?
Twitterから飛んだら音声再生されなくて時間使ったわ…
クイズで競うのは別にだけど、どうだったっけ?ってブレワイをやり直したくなるからこういうのいいね
起動したら最後にやったの5年前だった…
28正解で3443ポイントだったなあ
思ったよりは難易度エグくなさそうで良かった
くっ…タイムボーナスの仕様よく見てなかった
正解数多くても本当に早めに参加しないとダメなのね
>>170 sns経由でやらないでみたいな注意事項書かれてたよ
クロームやSafariみたいなブラウザ推奨だと
Twitterみててもいちばん高い人で3650点くらいだわ
3700超えた人とかいるの?
27問で3333ポイント
まさかのゾロ目∑(゚Д゚)
Twitter見てたらでもなんだかんだ言って30問正解そこそこおるな
毎回問題変わるのもええなこれ
全部参加したくなるし良い企画だわ純粋に楽しい
25点だったけど自信なかったのこれ
思い出せないけど他にもなんか間違えたんだろな
・姉妹
・ルピー
・温泉
・鉱物売却額
ガッチムッチは印象が強烈だから覚えてるけど温泉の名前はさすがにわからんw
22:30で終わりなのかこれ…土日無理だからもう参加のチャンスないわ
あー自分が間違えたの温泉か
ルピーは多分100じゃないかな
29問正解で3515ポイント
何を間違えたのか気になる
鉱石低い順に答えてしまった
問題文をよく読まないのがバレるわ
鉱石って1番安いのトパーズだっけ
そこだけ曖昧だわ
魔物素材を薬にして金策してたから鉱石の値段分からんかった
絶対間違えたと思った鉱石合ってたっぽいわw
図鑑の1つ目ウマだった、りんご選んじゃったわ
知の試練すっかり忘れてた
決まった時間しか挑戦できないのか
30問×4回で全部違う問題って事だけど、4回目の頃にはある程度問題の傾向予測できそう
ガチ勢は想定問題とか作って予習してるのかな
>>196 ルピーの音の違いとかおもしろい問題もあったから遊べなかった人のために公式から公開してくれたらいいね
ブレワイ好きの識者が多いし、30問全問正解者はそこそこいるんじゃないの?w
ツイッター見てる限りだと全然いない
29問正解はちらほらいるけど
すげー学年に一人はいる秀才みたいだな
カッシーワで時間取られたわ
リトの村の音楽はすぐわかったのにしばらく聞いちまったぜ
動画見てウィンドボムっての練習してんだけど弓スロー中にどうやって横からの視点に変えれるの?ボムの位置確認したくて横から見たいんやけど動画みたいに横視点にできねー
>>208 ZR押したままにしてたのが問題だった…すまん
「これは誰?」でだんだんズームアウトしてくる映像の出し方がオールスター感謝祭っぽくてウケた
>>210 眼鏡のアップから引いてくやつとか全然わからんよねw
ブレワイならメガネはチェッキーくらいか
amiibo欲しくなるよね
でもほんっと高い
元の値段を知ると買いたくなくなるから元の値段は見ないほうがいいかも
ティアキン出るまでブレワイやろうかなー
マスモでライネル片手剣99ばっかり持ってて使い道無いから減らそうかな
最高いくつまであるんだ
75以上見たことなかったわ
30点、3729ポイントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ライネル片手は最大100、両手は108、近衛両手は116くらいは集めてる人多そう
今回簡単だったなとおもったら割と間違えてた…あれ?
けっこう満点の人居そう
27の3275だったわ
仲間はずれのやつ意味わかんなかったw
10時の目覚ましで寝起きで参加…
30問正解いけたー
29問正解で3538ポイント
仲間外れのやつ全然分からんかった
>>222 アリガトウ
今回速度重視で直感で入力していったけど、英傑の加護の組み合わせ台詞の問題だと端末が遅くなる(?)ことがあって難儀したわ
端末のスペックが悪いんかなあ
仲間ハズレが馬のやつなのはわかったけど1と4がどっちも壁が砂崖っぽくて4にしたけどあってる?
馬のとこ崖あったよな
どう見ても腕にキャノン付いてるのに炎のカースガノンにしちゃった
悔しい
>>236 4であってる
終焉の谷とかと同じ穴ぼこ的ドクロ崖
大妖精の仲間はずれは腕見たわ
馬神様は手首しかないから
タイムボーナスの比率高くてわろた
前回より正答少ないのに得点高くなった
どういう仕様なんだろ
>>242 残り時間から12分を覗いた秒数×1ポイントがタイムボーナス
1問100ポイントだから2分も悩むなら飛ばした方がいい塩梅だね
昨日は参加できなかったからオールスター感謝祭っぽいズームアウトってこれかあと笑った
ちょうど今夜も感謝祭と後夜祭だな
>>243 公式にも書いてあったわさんくす
クイズ時間内ならいつ始めても早く解けばいいのかと思ってた
答え合わせできる日は来るんかなどこ間違ってたか知りたいわ
>>247 よく読んでませんでした…
30分までに始めればいつでも良いのかと
木の枝とコログのうちわの所間違って29点だった
昨日の夜の部より簡単だったのに満点取り損ねた
あなたの知らないハイラル読んでるけどやっぱこっから出題されてる問題結構あるよな
>>256 ブロハンが反撃して来るとかゾーラ族の寝床とかラブポンドとか
今日だけでも複数出題されてるね
>>257 まだ見れない
>>252が書いてる通り
>>259 今日ならカレー材料と雪玉ボウル錆びた剣を戻す方法サクラダ工務店サヴァークも書いてあったわ
今回はまあ元から知ってるのも多いけど前回は秘湯についても書いてあったし高得点狙いなら熟読した方がいいかもな
今日のは割とあなたの知らないハイラルから出てたけど昨日のは無かったことない?
>>254 そうすると複垢とか協力プレイで満点余裕だからな
コログの仕掛けで使う繋がれた2つの鉄球を持ち出して遊ぼうと馬宿に運んでたんだけど、地面に鎖が引っかかって無理やり引っ張ったらちぎれた…
これバグやよな?
鎖は普通に切れるよ
どっかの鉄球2つのやつアイスメーカーで鎖ぶっちぎって置いたし
鎖は結構普通に千切れる
ビタロとかで強い負荷掛けると割と簡単にブチっといく
バグというより物理演算がちゃんとされてる結果かね
>>266 >>267 ほえーそうなんや、ありがとう。
妖精を料理出来るのと砂漠で日陰に入ると暑さが和らぐって今更知ったわ
鎖が切れるわけねーだろ!!切れるのは縄だわボケ!鎖が切れたらゲームにならねーだろ!!!そんな簡単に切れるわけねーだろ!!アホか!!クソが!!!
なんかDLCのトゲ祠でぶら下がったトゲ鉄球2つ目の鎖を切ってクリアした実況者を見たような気がする…
誰だったかは覚えてないし記憶違いかも
まあ「切れないってキレてて草」とかレスされるかなと思ってキレてみたけどレスされなかったという事でね、いやでも切れないでしょ?
まあ、でも切れるのかな?自分が思い出せるのは、祠の中で天井から鎖で吊られた炎のついたカンテラをマグネキャッチでぐりぐり動かしてると、カンテラが取れちゃう=鎖切れてるやつ
ググったけど切れるって人と切れないって人いるな
やり方によっちゃ切れるとかなんじゃない?
樹海の川で水の中の鉄球2個岩の上に乗せるやつあるやん
あの鉄球を川の端っこあたりでまっすぐに置いて鎖の真ん中にアイスメーカー作るとぶちっとキレるよ
ついこないだやった
水辺じゃなくても条件さえ合えば簡単に切れると思う
あなたの知らないハイラル面白いね
ガチロックって焚き火でダウン取れたんだ
難しくてすぐ死ぬからおれには無理かもと思いながらやり続けたらだんだん面白くなってきたな
神ゲーか?
自分で解きたい派と攻略見ながら楽しみたい派とどっちも楽しければオッケーなのよ
>>278 最終回と聞いてショックを受けた、全地域見たかったのに
くっそ重いねえ
速度重視しようと直感で答えていったらタヒんだ
人気なのは嬉しいけど29点で1番点数がいいから悔しい
26点…
てかロードしたら問題文英語になったんだが
やっぱり重いんだみんなも…
この答えは回答済みですとかも出てきたわ
25問だったー!
重すぎて時間だけ進むのはなんとかならんかったんか!
前回より正解数増えたけど鯖重すぎてタイムボーナス分むしろスコアは下がった
タイムボーナス分大損してるなーと思いながら最後までやったけど
3回のうち今回が一番正答率低かったからまあいいや
練習問題やってたつもりが本番だったみたいで焦ったww
25点だったわ。効果音とか意外とわからんなー
マップを上から見るとどんな形してるかなんて分からんわ
満点だったと思ったら27点だったわ
どこで間違えたか分からんかな
26問だった
みんな重かったんだね
ランキングは無理だろうけどまともに参加できるの今回だけだったから繋がりにくかったのはちょっと残念
>>311 あいつ出会った記憶はあるんだけどどこだったかすら覚えてねえ
周り生ゴミだらけの奴だよな
料理っぽいからフライパンにしといたらあってたみたいだ
始まりの大地だけじゃなくて他も選ぶのかよ!
確かに冷静に見ればそうだったわ
OK押せないし通信起因だと思ってた。。。
順調だったが途中で止まってしまって
Twitterで「止まったら更新しろ」って言ってるやつがいて
その通りにしたら明日の朝の回の画面になってた・・・
死ねやくそ
フライパンあってたのか
ますます悔やまれる
クソが
長く止まる度にリロードしたけど最後に答えた問題から始まったけどな
>>320 そういうことかよ!思いから出ないのかと思ってたよ!大幅ロス
普通3つ繋げるだろ
アホの回線をこっちに寄越せやクソ
>>320 オレも同じ
何回もリロードしちゃった
また25問正解ボーナス無しw
まあ楽しかった
26点だった
マップの形当てずっぽでフライパンにしたけど合ってるのね
流れ星って生で食えたっけ?とか考えてしまった
昨夜と今朝の解答時間と比べると今回ロードだけで3分半くらいロスしてて草
たのしかったが勿体ねえ
始まりの台地の写真の問題が全部組み合わせないと進まないってのが罠だったな
あそこで数分待ってた
まあテスト問題にやる気のある人が沢山いるということで
ティアキンの初週売上にも期待できるし
プルアの挨拶とフライパンは当てずっぽうだったけど初めて満点取れた。
新作出る前にようやく達成率100%完了した。コログ集め終わった後の未訪問地名は12ヶ所だった
クイズ速度重視でいこうと思ったけど端末が固まるわ知識不足だわでボロボロだ(0M0)
3日とも27問から先に行けねぇ
二日目はフリーズしたし
ルピー問題を復習しないままいくとダメだな…毎回ほど出るな
みんなすごい。今朝は26問3193点でこれが最高
昨日の夜に比べて今朝はレスポンスが良くて楽しかった
今回もむずかったなぁ25問3156Pだったわ
馬宿のレシピみてこんなん知るか!!って声出た
今回も26問
アイテム系だけジャンル別の満点1回も取れなかった…
いつも同じ服着てマックス料理ばかり食べてないで色々見ろって言われてるみたいだw
難しいのと簡単な問題の落差が激しかったな
今頃そんなこと聞く?みたいな
22-24問正解だわ
上手いこと難易度作られてんな
むず過ぎるわ、23
お前らもあんま点数高くなくて安心😮💨
「セール」して、「これからはじめる~」、「冒険の手引き」、「あなたの知らないハイラル」と来て「知の試練」
2月にブレスオブザワイルドを始めたけど完全に誘導されているw
でも簡単な問題と難しい問題を織り交ぜてよく作ってあると思った。
閃光の勇者とかいろいろ称号?あるがなん種類あるんだろうな
Twitterで0点の画像上げてる人いるで。始まりの大地からガノン狙撃した人
悠久の勇者(眠ったまま)ってなってた
>>365 販売促進の流れが完璧に出来上がってるなw BOTWをしばらく前にプレイして最近はやってなかったプレイヤーも、最近またBOTW再プレイしてる人も多いみたいだし
初々しい感じのBOTWプレイ感想をUPすると「そんな頃もあったなー」と幸せな気持ちになれるのでお待ちしています
ランキング発表後に常設コンテンツ化してくれたら嬉しいけどネタバレも多いし難しいのかね
重くて諦めた昨晩の問題に再挑戦したい
面白かった!出来なかった問題解きたい。クイズ、残しておいて欲しいな
称号は〇〇の勇者がほとんどかな
〇〇の英傑は全問正解と4ゾロ以外ある?
キャラクターのジャンルだけ毎回間違えたからティアキンではちゃんとキャラも意識してプレイしようとなったので良い企画
27,20,27,26でフィニッシュだった
そこそこやり込んでるつもりだったがまだまだだなぁ
一度でも満点取れた人すげえや
宝石の売値とかカッシーワの娘とかプルアの挨拶辺りはマニアック過ぎた
5周してても気にも留めないレベルの要素だし
>>378 逆に5周してしまうような人は気づきにくい問題のように思える。
初級者なら宝石で金策するだろうし、カッシーワの娘のお歌の練習を助ける。
初回プレイが最近だというのも大きいだろうけど。
始めたばかりの者だけど、弓装備してない時ZR押してもその場で装備出来ないの不便だな…
>>381 それでもならなくね?
それやると弓以外の武器だけ出ちゃうんだけど
あーなるほど弓がない状態だと弓構えようがないもんな
そこはあんまり考えたことはなかったな
弓装備してない状態でもZR押しながら十字右でショトカでるがな
弓ひとつも持ってない場合でも弓がブランクになったものすら出る
あれそうだっけ
装備してないとン?ってなるから勝手に選べないのかと思ったわすまん
うんなったわ…操作慣れてなくて混乱してただけみたい
ありがとう
やればやるほどブレワイのチュートリアルよく出来すぎてて感心するわ
解答まだかなってあなたの知らないハイラルもう1回ちゃんと読み直してみたけどトロッコってバクダンで進むのが正しかったのか…
マグネで押してた
いま起きたわ。
知の試練...お前と戦いたかった...
始まりの台地の左上辺りにボゴブリンの家?あるけど、
あそこにある橋?ってどうやって降ろすものだったの?
分からな過ぎて近くにある川渡る為の鉄材運んでそれで登ったんだが…
上にロープあるからそれを矢とかで切って落とすんだよ
それ試して駄目だったけど多分命中してなかったんだな…
サンクス
>>378 モモちゃんは逆にこの子だけカッシーワの子供じゃないんだって風に珍しかったから覚えてたな。プルアの挨拶も同じく珍しかったから覚えてた
ルピー関連は3日間通して全然分からなかったわw人によって結構覚えてるところが違いそうだな
カッシーワ娘を姉妹順に並べろ、だったら難問だったな
>>370 いろいろ巡り合わせが悪くてなかなかプレイできなかったけど、もっと早くプレイしておけば良かったとつくづく思いますw
とりあえず今日ガノン討伐できたけどクリア率30%ってw
祠も50を超えたあたりから見当たらなくなってきたし、フィローネにも用がないしで戸惑ってますw
逆にそんだけ探索せずにクリア率30までいってるのが凄い
>>400 頼むから後略見てもいいからカッシーワイベ最後まで見てくれ。あとその感じだとウツシエ最後まで集めなさそうだな…ハイラル城の日記も気づいてなさそう
ぜひそこら辺を集めてもう一度クリアして欲しい。そして出来るならゼルダがなんで力に目覚めなかったのか想いを馳せて欲しい。そしてらストーリーの感動がぜんぜん違うぜ
えぇ…
このゲーム最近買ったけどいまいちだわ
ゲームも楽しめない年になったんかな
>>405 え?
バグ?
こっちはカッシーワで正解になってるが・・・
2800万プレイヤーの中で1432位、東大入学してくるわ
>>405 単純に答え合わせで正しい解答が選択表示されてるだけであって、実際の解答時には間違えてたってことだよ
>>405 分かりづらいけどあなたの解答結果が不正解で、問題の正解はカッシーワです。
自分の解答が表示されていないから紛らわしいよね
これ自分が選んだ答えにカーソル合ってるわけじゃないよね?
間違えまくってる自分が酷いって言ってるだけじゃね?
正解にカーソルあってるから自分で選んだわけでは無いね
4145位でした
ぱっと見ると凄い紛らわしいけど
>>411は僕はここを間違えました!ってアピールしてるだけになってるぞwww
マジ?そうなの?
流石にカッシーワとか押し間違えってことは無いから押した判定がズレたのかな?
ハイラル図鑑でリンゴ押したのに馬になって正解になってるし
なるほど、自分の答えが表示されているわけじゃないのか
77位ですた
成績ばっか見てたけどアーカイブ版きてるじゃんやった!
100位以内の中から現段階で順位とPTSが判明している分を抜き出してみた
3760PTSの人がいたらしいけど何位なんかなあ
9位 3752PTS
19位 3747PTS
26位 3743PTS
29位 3742PTS
37位 3739PTS
70位 3731PTS
71位 3730PTS
77位 3729PTS
82位 3729PTS
84位 3728PTS
>>401 割と探索はしたと思いますよ。四神獣と塔はすべて解放しましたし。
夢中になる人が多いのは分かりましたw
>>402 いろいろ教えてくれてありがとう!
カッシーワはまだ3つしか見つけていないので娘さんやお師匠様がらみでいろいろありそうですね。
写し絵はシーカーストーンにある分はすべて見つけたけど最後の一個はあえて見てないw
ゼルダとハイラル王以外の日記も探してみるよ、DLCもあるしティアキンに間に合うのだろうか?wカースガノンの脆さを見るにいろいろ隠されている気がするし。
これ早くクリアしようと思えば相当早くクリアできるね。
ゼルダにしては難易度低い方だと思うけど、ハートをマックスにしたらかえって難しくなるような気がしてならないw
リンクが背中に乗れないのは?で引っかかってしまった
確かにスナザラシは背中乗れねーなw
>>425 祠の数知ってるか?
120あるんだぞ…
そういやフィローネ地方で思い出したけどあなたの知らないハイラルにもクイズにもフィローネ地方のものでなかったな
ウオトリー村関連のものでるかなと思ってクイズ予習しといたのに出なかったし
答え合わせしてくれてめちゃくちゃ嬉しいけど知の試練の全体数が知りたいな
7000位台に入ったけど何人中の順位なんだろう
久々に中間テストとか答え合わせのワクワク感を味わえて楽しかったな
ラグ過ぎて正確に時間が測れてなさそうな人が見受けられる
どう見たって9位の人以上にブレワイに詳しそうには見えん
>>431 自己レス
ツイッターで色々見てたらわざと0点とか取ったアカウントの順位が76000位弱だから参加者ざっくり8万弱くらいかも?って事だった
結構いるんだな
唯一参加できなかった8日朝の部のアーカイブ挑戦したら全問正解だった
…チクショー!
夜のウオトリー村の雰囲気たまらん
南国の海と松明っていいよなぁ
>>432 普通のテストと同じで緊張感からのミスや考えすぎて答え早く押せないとかあると思うぞ
4英傑って言葉だけ覚えててリンク入れないでしまったわ
このクイズって毎回自分の点数報告していく流れなの?
実況動画見てたら、鉄の箱をマグネキャッチで高速で叩きつけて壊してたんだけど、自分でやっても上手く出来ない。
コツとかある?
>>442x,y軸を合わせたら、コントローラーのジャイロで勢いよく下に振りつつマグネ解除
>>444 ありがとう。
ジャイロ操作か、なるほど。
やってみます。
このゲームってセーブ書く時とかにプレイ時間見れないの?
>>446 基本見れない
大まかな時間ならマイニンテンドーアプリ入れて見れるけど
>>447 サンクス
やっぱそうかぁ…、ティアキンだと見れるといいなぁ
ホーム画面の左上のMiiのアイコンを選ぶと見えるマイページに
アプリより細かいプレイ時間が出るけど分単位じゃないしなぁ
ティアキンで実装してほしいのはセット装備ワンボタン着替えだな~
ティアキンにもセット装備あるか知らんけど
>>451 RPGはどの位やったか確認してそれをモチベに余韻残しながら毎日ゲーム閉じたい派だわ
自分は二周で、2500時間やったけど、ほぼコログ探しだわ…
俺もプレイ時間のわりにほとんどコログ探しだから戦闘が下手なまま
コログってひとエリアに大体100個いるの?
いなくね?
俺も戦闘下手よ
ガーディアンの倒し方とか1ミリも分からんわ
この手のオープン系は『あの敵どうやって苛めてやろうか』っていうゲスな方向で向上心あるヤツは飛躍的に戦闘のレパートリー増えるんよな
>>460 あ〜あれそう言うのまで解説してるのか?
サンクス
マスターモードでも本編のカースガノンには装備充実させて勝てたけどDLCのほうはきついな・・・
武器が強い火と風はともかく武器が貧弱な風と水はウルボザの怒りがなかったら詰みかけた
まぁ挑んでる時点で英傑技はそろってるわけだからある程度それも想定なんだろうけど
ガーディアンって盾で跳ね返せたんだな
あんな殺人光線弾けるリンクの技量どうなってんだよw
頑張りゲージ全く消費しない縛りの動画めっちゃ面白かったわ
思いつきはしたんだけどまさか本当にやれるとは思ってなかった縛りプレイや
ダウンロード&関連動画>> 最近ブレワイ始めた人ってどういう人達なのかな?
単に今まであんまりゼルダとか任天堂作品に興味がなかったのか、それとも最近switch入手してとりあえずゼルダやってみるかって人が多いのかな?
最近やりはじめたんだけど操作がまだなれない
みんなジャンプボタンをBに変えてるの?
慣れるまでデフォルトでやるか迷う
新作も多分同じ配置だよね
話題になっているゲームの続編も出るし、この際前作もプレイしておくか~、みたいな感じかね
>>469 Switch持ってなくてやらなかったけど、Switchを手に入れてからふと思い出して買った感じだなぁ
>>469 ベヨネッタ3からSwitch買ってちょっとしてティアキン出るって知ったから積んで4月入ってから始めたクチ
最近ではないけど、発売から評判は聞いててやりたかったけどSwitchが中々手に入らなくて2年ちょっと過ぎてから始めた
時間あるけどやるゲームないから有名なタイトル買うかはある
>>469 自分は世界樹リマスター目当てに本体をポチったけどそれまでの間何するかなって考えて購入
やたら評判よかったけど納得のハマり具合だわ
>>469 最近始めた友人は実況や配信やってる人が激増して自分もやってみたくなったって言ってた
あと子供世代でも親の影響で最近始めたのが周りに何人かいる
ブレワイ前 アクションゲームなんてむり
ブレワイ後 かかってこいやー白銀ライネル!
>>469 ゼルダの為だけにswitch買うのはなぁ・・・
って思ってたけど新作も出るみたいだし購入を考えてもいいかなあと思い始めた
>>478 やってるうちにいつの間にか慣れてるとかあったりするよね、初見は無理だろこんなんって思っても
でも爆風とかは未だに全然対処できないや、タイミングが合わない
自由度が高いゲームは苦手でずっと敬遠してたけど、いざやってみたら滅茶苦茶楽しかった
寄り道とか「させられてる」んじゃなくて、「したくなる」って感覚がすごい
こんなゲームが¥8,000程度でいいんですか?って逆に心配になる
本体諸々含めて¥50000ぐらいかかってもブレワイだけは安い買物だったなと思ったな
最初の1年ぐらいSwitchはブレワイ専用ハードになってたわそういや
ガーディアンのビームタイミングよくやらないと弾けないの難しいな
ティアキンじゃタコみたいなあいつみたいに盾ガードだけになってくんねぇかな…
>>484 俺も最初出来なかったけど練習すれば上手くなっていくの実感するよ!
今はライネル先生にジャスガとラッシュをご指導して頂いております、、、、、
>>484 いずれビームを待つのが面倒になって剣で脚もいでいくスタイルになっていくでしょう
ガーディアンって剣通じるの?ダメージ通らなくないか
序盤の武器じゃちとキツイね
マスターソード、ライネル剣、古代剣辺りなら1~2回攻撃すれば足切れるよ
素材集める時はビーム2回反射して、後は足切っていくのが一番良いんかな
一番いいのは祠の小型ガーディアンから手に入る古代武器
あれは攻撃力にかかわらずガーディアンの足を一発で破壊できる
歩行ガーディアン対策にリーチの長いヤリを1本持っていれば
序盤はとても使える
王家とか手に入るようになったらいらないけどね
なんと!
古代武器なら脚一撃もぎ取り可は知らなかった
ガーディアン討伐中のガンッガンッガンッガンッってロマンの欠片も無い音が好き
このゲームのSEすごくいいけど、覚醒マスターソードだけは雰囲気も無い脳筋SEでいつも笑うわ
>>484 そのうちガーディアンよりオクタの方がやっかいに感じるようになる
あいつどういうエイム力してんだよ
最初は会ったら死を覚悟した歩行型もハイラル城行いってみるかって頃にはダルマにしてタコ殴りしたり古代矢で瞬殺したりとちゃんと強くなってるのを実感出来る
オクタ風船とかいうクソ面白いアイテムの価値に気づけたら楽しさ倍増するよなこのゲーム
祠の謎解きでオクタ風船に頼ってしまった時に押し寄せる敗北感
初めてボス?のイワロック(兄)倒せたけどランドマークあったりする訳ではないんだな…
つか貴方の知らないハイラルで倒し方学んだけどこいつの倒し方かなり脳筋なのな
タイミングよく弱点の黒い岩に爆弾当てて壊すとかだと思ってたら登ってボコるって…w
ガーディアンの脚もぎ用のガーディアンアクス++取りにティナ・キョザの祠何度も訪れたりする
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20230411042/ 知恵の輪シリーズ「はずる」と「ゼルダの伝説」がコラボ。発売される“はずる”は全3種。君は最高難度のマスターソードを引き抜けるか?
配信者の動画見てるとガーディアン出てきた時にやたらと盾パリィ薦める奴多くてモニョる
ガードジャストはカカリコ村のタロニヒの祠でチュートリアルあるんだからもしかしてビームもいけるかも?って本人がひらめくまで見守ってりゃいいのにね
まあネタバレ意識のない指示厨とかどこにでもいるから栓無い話だけど
歩行型のビームってなんか発射タイミングよくわからんから俺は盾パリよりピタロックか目玉射抜いて止めてからダルマにする方が安定するわ
知の試練でビタとピタ間違える奴おらんだろwと思ってたけどここに居たわ
>>510 遠距離武器はまず当たらない当てられない空間認識能力ざこざこだから盾で弾くか時停めながら突撃して足落とせるか落とせないかの闘いになっちゃうなぁ
歩行型はリンクと一定で距離保ってくれるので慣れたら朽ちたやつより簡単よ
イーガから弓かっぱらってからの古代矢が正義過ぎる
フェイントあるマスモなら尚更
>>517 まだ炎の神獣クリアしたところ
暇潰しにはなってるけど何時間もやり込むほど
はまれてはない
まぁ向き不向きはあると思うけどせめてクリアしてから文句つければいいのになぁ
特定のゲーム嫌うのは誰も怒らないけど
絶対ファンばっかしか居ないところでわざわざ面白くないっていうのは友達無くすからおすすめしないよ
>>519 まあプレイスタイルにもよるかな…
積極的に色んな要素を使っていくと面白いと思うよ
ワ・モダイの祠の最後にある宝箱ってどうやって取るの?
パラセールだとギリギリ届かないんだけど
やっぱブレワイ
リト族のメインストーリーだけだいぶアッサリしてない?
>>526 俺も2回ぐらいミスったけど
3回目で届いた
ようやくマスター剣の試練序位クリアできたぁ
白銀リザルフォス2匹はたいまつで燃やしたけどあれ他にどうすればよかったのかわからん・・・
不意打ちループは距離が近すぎる&水に落ちて維持できんかったし
最近配信してる人増えたから色々見てるけど
つべの配信コメント指示厨多くてびっくりした
謎解きの答えは言うし、料理や武器についてアレコレ自分で工夫するから楽しいのに
>>528 いやその先やね
>>529 あ、パラセールだけで届いたの?サンクス
もうちょい試してみるわ
>>533 岩が落ちてくる所でしょ?その岩を止めて進むんやで
それ以外に宝箱あったか?
右奥にパラセールでギリギリ届く宝箱があったはず
祠が違うのかな?
それかアプデかDLCで追加されたとか?
これでホンマに合ってんのかな?と思いながらクリアした祠はけっこうある
明らか正攻法じゃない解き方した時に
本来得られるはずだった達成感を逃した…
とか思ったり思わなかったり
批判禁止スレだと知らずに文句言った人がまた叩かれてたのか
かわいそうに
見当たらん…
ワ・モダイって始まりの台地にある祠だよね
宝箱マークあるから全部取ってるはずだし
ギリギリパラセールで届かないのは風が吹いてるほかの祠な気がする
ほんとだその祠じゃないね
画像はモダイだけどここら辺にあるやつっしょ?
宝箱しか置いてないやつ
待て、1ヶ月ループしてないか?
昨日は5月11日だったはずだが
ブレワイサードトレーラー以上のトレーラーくるかな?難しいよね
>>530 まさに昨日そこでその階で手持ち無くなって敗退した。たいまつってどうやって倒すんです?
焚き木もうまくいかないし不意打ちも水没回復される。
>>548 火の着いた松明をメニューから捨てたら火が着いたままになる=燃える
ふいうちでやってるけど、近付いたらふいうちする前に
敵のすぐ横の床に矢を打って落ちない方向に注意を向かせるとよい
>>549 落とした着火たいまつの上でよく燃えてくれます?
焚き火は避けて通られるけど
>>550 矢打つ→近づく→気づかれるで追いかけっこ
みんな上手いなぁ
ガーディアン何度やっても弾けないからググったらガード中にA押すんだな
そんで倒したらテロップ出るし
いや最初から教えといてくれよと…
>>555 あそこ、バトルのチュートリアルになってるから早めに行っといた方がいいと思う
ガーディアンのビームを弾くジャストガードもそこで覚えられる
>>556 ありがとう
そうだったのか…台地でチュートリアル終わったとばかり思ってたよ…
カカリコ村に辿り着くまではパリィもラッシュも知らないまま行くことになるけど
これが初見でしか味わえない貴重な思い出になりますよ
運がいいとロード中にジャストアクション教えてもらえて台地で習得出来る
>>552 You Tubeに不意打ち無しでマスモ序位の攻略動画あるよ
薪を投げてリザルに重ねて火矢で遠くから薪に火を付けてた
火矢がリザルに当たらないようにするのと、火矢打ったあとアイスメーカーの影に素早く隠れるのがコツ
ゲーム内で説明されてない不意打ちループか焚き火前提なのはマスモの調整不足と言わざるを得ない
カカリコ村をスルーするってだいぶひねくれてるな
まあ俺も始まりから飛び立って最初はリト村にたどり着いたわけだが…
いやスルーはしてないけど只管寄り道して時間だけが過ぎてるわ
わしのマスモ剣の試練は壁抜け前提
普通にクリアもできるけど前提はそうw
マスモ序位3階が精一杯だった奴でもクリアできたんだから
>>552もイケるイケる
剣の試練はダル過ぎる
そもそも剣の試練なんだからマスターソード使わせろや
もう壁抜けて鉄箱でヒノックスの頭殴るだけの作業でしかないわ
自分の今の時点の全てをぶつけられるから楽しいけどな
限られた物資でやりくりするのが好きなのもあるけど
力の試練序位だけクリアしときたかったからパリィの説明受けてなかったけど料理でごり押したわ
ちょっと苦労したけど意外になんとかなった
>>552 自分もふいうちループを使ってるけど、炎の矢を使う。
リザルフォスに静かに近づいて、側面やや後方から炎の矢を打ち込んで、相手がアチャアチャしている間に反対側に回り込めばいい。
炎が収まった後、相手は攻撃が飛んできた場所を振り向くので、この時ふいうち出来る。
5年ぶりにやり直してるけどジャンプをx⇔bで切りかえられるようになってて感動した
当時スプラ2と交互にやってたから混ざって困った思い出w
画面のuiがありか無しかの2択なの極端すぎる
ハートとミニマップだけでやりたいんだけどな
今更だけどゲルド地方のカラカラバザールにも祠置いて欲しい
ゲルド山頂やエウンポ高地みたいにアクセスの悪いところに祠は欲しいと思ったなあ
ライネル狩りたい時にちょっと手間掛かるし
ふと思ったんだが、剣が課す試練だから“剣の試練”なのだとすればマスターソード使えなくても別に当然っちゃ当然だよな
剣に認められてはじめてそれを使えるとも考えられるし
まあ、導師は出てくるんだけどさ
久しぶりにブレワイの3rdトレーラーでも見て泣くかな
ガーディアンのビーム弾き返すタイミングシビア過ぎないか…?
もうちょっと雑な判定でもよかったやろ
>>578 ポケモンSVやってたらワープマーカーが恋しくなった
あっちはワープマーカー的なのないから移動めんどくさくなる時ある
逆に雨でも崖を登れるライドポケモン見てたらリンクもやっぱり人間なんだなと納得してしまったり
>>585 動画フレーム単位だと当たり判定は3フレーム以内だっけ
やや厳しいね
3rdトレーラーは伝説的
あれを果たして超えられるのか
ティアキンの前にやり直してる
リーバルトルネードなきゃやってられん、とハート4でメドーに突撃したら死にまくった
ウインドボム全然成功しないしめちゃ下手くそになっとるわ
あと知らなかったが、フロドラで金策しようと思ったら湧かないのはインパに会わなきゃダメなんだな
ブレワイの3rd トレーラーの良さはよく分からんな。数少ない激しめの映像かき集めて全くブレワイらしくない音楽で盛り上げてるだけにしか見えない
1st の方がブレワイの雰囲気とか遊びを感じられて好きだ
>>590 1stトレーラーの方がブレワイのイメージ合ってるのはわかる
あれガーディアンの当たり判定2フレって聞いたけど違うのか
慣れると余裕なんだけど慣れるまでがな
変なプレッシャーも相まってドキドキアワアワしがち
3rdトレーラーは海外ガチ勢が発売日で悶絶するのがいい
ひたすら自撮りして涙流すおっさんとか草生える
ブレワイのトレーラーが良すぎて、明日のは不安になるわ…
ゲーム自体も…
期待し過ぎは良くないけど、それは抑えられないもんなぁ
ドイブラン遺跡に、龍の石像に囲まれた夜光石があるらしいんだけど、どのあたりかわかる人います?
>>590 3rdは音や映像以外の部分に感動要素があるから後追いで見ても感動しにくいかもね
1st,2ndと見てきて自然豊かだけどNPCが殆ど映らない事に対して、というかオープンワールドのゼルダというものに対して漠然と不安めいたものを感じていた視聴者たちが、満を持して公開された3rdでコログ、デクの樹、マスターソード、ガノン、ゼルダ、ゴロン、ゾーラ、リト、ゲルド、大妖精とシリーズお馴染みの要素が矢継ぎ早に映される事で期待感とともにやっぱりこれはゼルダなんだ!という安心感も得られたから益々盛り上がったという感じ
3rdの曲めっちゃ好きでCDでもリピートしてるワイは少数派なんかな(´・ω・`)ブレワイらしくない?
剣の試練で開幕いきなりガーディアンに狙われてるの好き、「今までの練習成果見せてもらおうか?」感がスゴい
ティアキンで似たような試練出すときは、壁抜けも『壁の外にプレイヤーが出た』って検知して、そのままクリアしたら導師達のクソトロ長い説教の後に試練の進行全てリセットしてやり直しするプロテクト仕込んでほしい
ブレワイもう一周しようとした場合、セーブデータって別のが作れるんだっけ?
>>602 スイッチ本体で別アカウント作ればオッケー
同じアカウントでやってしまうとセーブデータ上書きになる
マニュアルセーブで一つ残して別のデータはオートセーブだけでやればできなくはない
>>601 わかるw
心にチクチクくるような説教をしてほしい
「近道ばかりしおって、、、」とか
「その努力を仕事でやらない、、、」とか
記憶以外のイベントムービーとかは見返せなかった気がする
>>599 記憶が確かならゼルダのオケコン18でもトリの曲が3rdトレーラーのbgmだったからブレワイメインテーマに次ぐ代表格の曲と思っていんじゃね?
本編に出てこないプロモーション用の楽曲だから安田成美の風の谷のナウシカみたいなもんだな
あの曲好きだけど、本編のどこで流す?って聞かれても思いつかないや
所謂フィルムスコアリングのような宣伝PVだけのために作られた曲だから本編で流すとなると合わないよね
PV用bgmっていいよね…映画予告みたいで
スマブラのクッパJr.参戦テーマとかかっくいい
トレーラーの曲が良すぎて、わざわざスマブラでアレンジされるくらいやからね
今回のメインテーマもゲーム内では使われないってこともありうるのか
いや、メインテーマは使われるだろ
使われないのはトレーラー専用曲ってだけ
水の底に沈んでる宝箱ってどうやって取るの?
氷作っても浮かんでこない様なやつ
氷で真上に行ってマグネキャッチ使え
それでも届かないのは生成ミスだから諦めろ
なんかハエがたくさん湧いてる場所がけっこうあるんだけど
近くにコログがいるって目印なの?
>>621 キラキラ輝いて調べるコマンド出たらコログ
ブンブンいってるやつはただのハエ
どっかの馬宿に沈んだ宝箱の引き上げに悩んでるモブがいたな
メシマズ女とこの祠周りが生ゴミとハエですごいことになってたな
偶に風車あって何のアクションも起こせないけどあれ何なの?
>>626 細かい事は気にせずに探索を続けるといいよ
何かの弾みで閃くかもしれんのに逐一聞いて確認するのは勿体ない遊び方だと思う
>>628 さんくす取れたわ
つかあの風船?中々当たらんからまともに狙うものじゃないと思い込んでたけど当てなきゃならんのだな…
五十発も矢使っちゃったよ…
もう最高だわ
ブレワイ3rd超えると思わなかった
昂って泣いた
[ゼルダの伝説@ZeldaOfficialJP][2023/4/13 23:21:40]
【ガノンドロフ】
女性ばかりのゲルド族において、百年に一度だけ生まれる男として生を受ける。ハイラルを襲った天変地異と何か関係があるようだが……。
#ゼルダの伝説 #TearsoftheKingdom
[Tweet URL:
https://twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/1646519020865351681 ]
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ゲルド族なのか
生まれた瞬間にヴォーイがいるぞー!と蹴り飛ばされたのかな…
ブレワイしかやってないからハイラル城下に拠点みたいなのあったとこでエモい
ガノン(男)は滅多に生まれなくて生まれたらゲルド族の王になるとかそんな設定が昔あったようななかったような
ハーレム築けるのになんでさらなる欲を? って突っ込まれるまでお約束
あれブレワイって厄災ガノンから100年経ってないのか?
新たなゲルド族の男生まれてそうだが
>>645 ガノンが存在してる間は次のガノンは産まれない的な呪いみたいなもんなんじゃないかなぁって
>>646 確かそんな感じだった気がする
ガノンドロフが消滅してないから次の男が産まれないって何かに書いてなかったっけ
ゼルダかわいいよね
髪型も似合ってるし若返った感じ
前回ボロクソ言われてたからよかったね
>>649 あ〜…あゝ、はいはい…なるほどね
このゲーム本当工夫し甲斐あるな
ありがとう
ブレワイの姫様も新しい方の姫様も好きだよ、好みだけで言うならショートカットだけど
>>647 あー……どうだったかな、覚えてないや……
>>649 ちょっと待ってくれ今の今までガチでその発想なかったわ
言われてみれば全然できるやんけ………
ちょっと待ってくれよ
今試したら風船ビタロックできないやんけ………
コログの風船は止めれない、ドングリが飛んでるやつは止められる
やばい、マップ使い回しやら探索つまらなそうとか思ってたが3rdトレイラー見たらクソやりたくなってきたわ
しかし6月国家試験あるんだよなあ
冷静になったらどっちが大事か分かるだろ
そうだねゼルダだね
試験は毎年あるんだろ?
ゼルダはネタバレが広まると取り返しがきかないからな
うん
>>660 > しかし6月国家試験あるんだよなあ
その前にやることがあるだろうがよう!
ハイラル王国国家試験だよ!!
コログの風船とか種ってバクダン効かなかったっけ?
極位後の無限マッソビームでやっつけてるから意識したこと無いけど
弓矢減らしたくなくてマッソビームとうちわバクダンで無理やり割ってる
>>660 自分も発売日会議→そのままさらに次の日も会議で地獄だわ…
そういう時に限って土曜日まで…ついてない
テバの息子とルージュが成長して協力してくれるなか引き続き助けてくれるシドに涙が止まらない
長寿は素晴らしい…
>>668 良いじゃん、なんか…叔父が亡くなったのでとか叔母が亡くなったのでとかで休み取れば
>>669 「すみません、5/12に義理の叔父の近所のおばさんが亡くなるので有休いただきます」
ゾナウ族の間でも穏健派とガノン派で分かれるな
もしくは輪廻を断ち切るために世界もろともリセットしようとしてる
有名なサッカー実況アナウンサーが、ある動画で、サッカーのエンタメにゼルダのブレワイとティアキンを例えにしてたよ
60歳超えてるのに凄いなと思った
有名なサッカー実況アナウンサーが、ある動画で、サッカーのエンタメにゼルダのブレワイとティアキンを例えにしてたよ
60歳超えてるのに凄いなと思った
マップの祠にカーソル合わせると名前の横に宝箱マーク出て来るんだけどあれってどう言う意味?
祠の宝箱は全部取ってる筈なんだけど
>>677 その祠の宝箱を全部取るとマークがついく
マークがついてないのはまだ未取得の宝箱がある
祠の宝箱といや水出るレバーくるくる回すとことシーソーが難しかかったな
あとゴルフか
祠のジャイロ使って玉三つハメるのがぶち切れそうになった
ティアキンジャイロ謎解きはやめてクレメンス…
ゴルフ苦戦話とか絶対知ってるだろうしネタにしてきそう
サイハテ島の試練死んだら全部やり直しなのクソってレベルじゃねーだろ…
Switchの後継機種が出るまでには遊んでおこうくらいの余裕
サイハテは装備が充実しだした頃に行ったから初心に返る感じで楽しかったわ
サイハテは極力武器や弓矢を消費しないよう攻略しようとするから最終的にめっちゃ余るという
武器持ち込みもやったことあるけどそこまでする程でもなかった
こっちにもネタバレ書いてくるアホいるだろうからそろそろネット断ちだな
てか力の試練難いわ…
あれだけモンハンみたいなアクションゲーになっててブレワイやってる感希薄
>>689 工夫も考えもすぐに放棄して質問するし文句ばっかりいうし根本的に向いてないんじゃね?
ゲームなんて苦痛を感じてまでやるようなもんじゃないだろ
中型ガーディアンディレイ長すぎてジャストアクション決め辛いからな
ミニライネルさんとかの方が上達できそうだわな力の試練
>>683 運が良いのか死ななかったから実害はなかったぜ、一つ目さんは道が繋がってる高台からの爆弾で相手の背中からダメージ与えるようにしたらハメれた
直前でオートセーブされてるし苦手なアクションの練習と思ってやればいいよ、慣れたらハート3個でも極位完封出来るよ
>>689 どうしてもダメそうなら電気トラップ使う手もある
電気の剣を振りながらメニュー開いて捨てる→金属の剣も落としてマグネキャッチで電気の剣に近付けるやつ
そのままトラップに引っ掛かったらミリしか動けないから眺めてるだけで勝てる
落とすすタイミングが悪いと近づけてもバチバチしないから失敗、拾い直して試そう
まともに殴り合うのは最初は辛いけど、長く続けてたらいつの間にかコツが掴めてたりはするよ
ありがとう、力の試練は今直ぐやらずにまったりやっていく事にするわ
それにしてもヒノックスの爆弾羽目るチキン戦法俺以外にやってる人居たんだなw
無双ゲーみたいなゴリ押しムーブで勝とうとしてんじゃないの
このゲーム弓で弱点撃つと動き止まる敵多いし盾構えときゃ大抵の攻撃は防いでくれるからよく敵を観察するといい
ティアキンのなんかミェンミェンみたいなゴーレムが弓とか剣の複合戦闘タイプっぽいから、今のうちに戦闘の練習した方が良さげかな
一通りやったけど大剣ライネルだけなんか苦手
回避とかパリィが噛み合わない
ティアキン戦闘難しくなってそうだし無理かなと思ってたけどトレイラーみたらやっぱやりたくなるなー
戦闘だめすぎでビビって神獣さえクリアしてないけど意を決してがんばってみようかな
ぶっちゃけ炎のカーズガノンはダルケルお前こんなんに負けたんか思う
雷以外は勝てたよな…
いやミファーはヒーラーだからきついか
バリア持ちのパワー型とかモロに防戦一方に持ち込まれると脆そうだし
リーバルはなんか風とファンネルでいい感じにメタられたんじゃない
>>700 むしろスクラビルドの工夫次第で楽勝できるようになってそうな感じかな
黙示録だと100年前のカースガノンは更に装備多かったりするんだよな
あとよく考察として言われるのは風操る奴を飛び回る奴にぶつけたりとか特能無効化するマッチを組まれたせいではないかっていうのがある
雷はカチカチに固めて守るダルケルが相性良さそう
他で相性の良い英傑いるかな?ミファーが戦うとしたら……無限に自己再生して突撃かな?
>>700 マオーヌが戦闘が苦手な人でもって言ってたよ!
ミファーももちろん決して弱かったわけじゃないんだけど、水カースに関しては相性が悪そうだなとは思った
当時は不意を突かれた形で多少動揺もしてただろうし
ウルボザの怒りは水カースに効きそう
でもあのバトルフィールド?だとウルボザも一緒に感電してそう
英傑の装備でカースガノンに挑むやつ
ミファーはこれ無理だろってなったが、シーカーストーン使わないで倒す方法編み出されてそう
最初の頃は全部の防具を最大強化してたけど周回するうちに使う防具だけをレベル2までに落ち着いた
ヤマシカ?の試練クリアしたけど、ヤマシカを登録して連れ歩けないのは残念だな…
スイッチ6年間で高温スリープし始めてファンもうるさいから新品スイッチ買ってきた
いま壊れてくれたらティアダム限定モデルの抽選申し込むのにな
ケースだけで我慢した
限定モデルの有機EL本体とかビック、ヨド、ゲオ、ジョーシン、ノジマ辺りで予約出来るしなあ
抽選というとマイニンだろうけど、何か特典とかあるん?
限定プロコン、まだノジマで予約出来るな
プレイ時間みてみたら神獣解放もせずに150時間以上放浪しててワロタ
昨日今日がんばって神獣3体目までやったけどリーバルトルネード便利すぎてこっからまたうろうろしたくなってる
買って2日目に21時間やってたのは我ながら引いた
俺は1時間くらい連続でRPGやってると目が点になって疲れるから一度休憩しちゃうな
風のカースってなんであんなに弱いん?
リーバル負けるわけなくね?
>>727 たしか次の日仕事だから21時頃にシャワー浴びて寝た気がする
買ったその日から寝ずにやってたし実質30時間やってたことになるな
ティアキン始めたらどうなるか今から恐ろしいぜ
30時間は怖すぎる
15時間くらい続けたら倒れるように寝るやろ…
高校生ぐらいのときは朝までゲームできたけどおっさんの今は絶対無理や
ラムダの大盗賊10時間くらい彷徨って分からなかったから答えみたけど、そもそもあの場所地図からだと滝って分からないの少し意地悪いな…
トト・イサの祠のジャイロ本当巫山戯んなよ…
あんなもん謎解きでもバトルでもなくてただのジャイロゲーじゃねぇかよ…
流石にぶっ通しは5時間が限界だわ…
21時間は流石に怖い
>>726 リーバル様が100年前に撃ち落としまくってくれたから風のカースガノンのオプションパーツが4つで済んでるんだよ?
それを考慮しないなんて愚の骨頂だよねえ?
リーバルは油断した言ってたし気流乱されて墜落したとかか
背後から不意うちだったらリーバル脆そうだからやられそう
カム・ユオの信勝祠クリアしたけどあの転がってたイガイガボールって何の為にあったの?
完全なブラフ?
ダウンロード&関連動画>> 急にヴァ・ナボリス出てきて笑った
そこそこデカくて更に笑った
>>741 サンクス
あのボール相手に30分位長考してたわ…
何も考えず初手で外に放り出してたわ
逆に何か意味があったら危なかったな
外に捨てるって発想なかったわ
ブレワイほんとすごいな…
祠は名前でググらないと思い出せないぜ
あのとげとげ、俺相手にはしっかり仕事
釣りが趣味だけどブレワイ始めてから引きこもりになってしまった
任天堂は責任取って
ガノンのドブ汁みたいなやつって浄化できないやつもありますか?
底なし沼にあったガノン汁に黄色い目ないかウロウロ探してたけどなくって
ガノン汁わろた
必ず目玉があるとは限らんよ、消せない汁もある
>>752 おーありがとう
全部浄化出来たらスッキリするのになあ
フィールド上の素材は採取してから素材毎に設定された時間経過で復活じゃないかな?
新作発売前にやっておこうと思って始めたけどダッシュにスタミナ使うのと敵の数に対して武器がすぐ壊れるのがストレスすぎるわ
あと武器壊れるせいで探索して宝箱見つけても何も嬉しくないのが残念すぎる
祠探して強化されてく感じは面白いんだけど続編ではその辺改善されててほしいな…
序盤は戦闘中に敵から武器奪って壊れそうになったらぶん投げる
ゴブスレさんは正しかった
改善て…
武器壊れるのがいいんだよ
スタミナ消費して走ったり壁のぼったりするのがいいんだよ
それがイヤならそれはもう合わないんだよ
どう思おうと自由だけど勝手に善と悪に振り分けないでくれ
プレイ動画で、スタミナも武器耐久も継続なのは確定してるしね…
武器は耐久値が表示されないから使用配分がわからない
ってのはあるかもね
残りの弾数がわからない銃を使ってるような
スマフォゲーとかに慣れちゃったのか少しのストレスも嫌いな人増えたね
ブレワイはLvって概念ないけどもしあったら放置でレベル上げさせろって要望するんだろうか
批判禁止スレなの知らない人がまた人格攻撃食らってて草
>>761 脳死でポチポチしてたら誰でもクリアできるスマホゲーとか何が面白いのかわからんがそれに慣れてるとそうなるのか
頭使うのが苦手なんだろうな
ブレワイも対人ゲーと比べればほぼ頭使わないに等しいし、そういうマウントの取り方はしない方がいい
武器が壊れるのはまあ良いけど武器の修理はしたいし家に武器庫作って無駄に溜め込みたい(コレクター並感)
あと力の試練極で武器全損して爆弾投げるしかなくなったりしたことあるから素手でも闘いたい
TotKでは終盤に入手でいいから、雨の時に滑らず登れる装備が欲しいな。
雨が降ってもトーレルーフなどの手段がいろいろありそう
モドレコの他にも空島に登る手段がたくさんあるみたいだから
それを利用すればそもそも崖をジワジワ登っていくという場面が無くなるのでは?
ゲームの仕様が自分に合わないならもう無理にやることないだろね
武器が壊れるとか頑張りゲージなんてプレイしてたら常に付いて回るし
頭使うのが嫌って言うか、どうせ壊れるなら武器拾っても…って感覚は正当なものだと思う。戦闘より収集が好きな人もいるからな。だから限定的でも修復できたら良かったよなとは思うぞ
ティアキンでこの問題を思わぬ方向から解決したのは笑ったけど。そもそも素の武器の価値を低くしてアイテム収集させまくればいいとか豪快すぎる
寝てるヒノックスからこっそり武器パクれるって知ってから序盤は赤い月の度にかっぱらってたな
>>759 そうなのかー
その辺の武器も修理できるとか敵いないときはスタミナなしで走れるとかなら良かったんだが…
まあもう少しやってみて我慢できなければ続編はやめとこうかな…サンクス
>>758 お前はキモすぎ
不自由を障害と考えるか遊び甲斐と考えるかはマジで人によるのでその辺の議論は永遠に平行線だな
オープンワールドだと尚更自由に駆け回りたい人も多いだろうし
武器が壊れるのも壊れないのも良さがある もうそれでいいだろ
どっちかがどっちかを貶すから話がこじれる
>>771 ヒノックス巡りと剣盾の置き場巡りは習慣だったな
スタンプにもわざわざ剣盾マークあるしね
序盤は武器に渇望感があり、ゲームを進めると簡単に拾えるようになる、そういうデザインだな
魔物を倒すのも武器が消費されるだけじゃなく討伐ポイントが溜まって敵が強くなると同時にいい武器落とすようになるというサイクル
よー考えられてるわ
コログ集めることによって武器ストック増えるって積みゲー加速要素入れるのだけは辞めて欲しかった
これのせいでティアキンまでに終わる気しなくなってる
ティアキンまでにクリアしたいだけならコログ集めは優先しなくても枠は十分だと思うよ
てか団扇と松明位はそもそも武器枠としてカウントしないで欲しいわ
あれ保管してるだけで場所食う
最近錆びガチャに目覚めた
城の錆び武器や盾も元は…とか盾お供えコログの地蔵も誰かの未練が詰まって、と思うと感慨深い
2枠をうちわとたいまつ専用枠にしても大丈夫に感じるから枠の数はうまいこと設定されてる気がする
松明うちわは無くても良いけどあえて入れるか考えるのもゲーム性だな
自分はハンマー2本と松明うちわ斧常備してるけど
マッチとカイロ代わりの炎の片手剣
トラップ代わりの雷の大剣
強敵対策の氷の槍
も常備したい
適当にうろついてても手に入れにくい武器盾は使わなくてもつい貯めてしまうので枠圧迫する
シーカー族系とか森人とか属性剣とか
うちわはマスモ序盤くらいでしか使ったことないな
松明も炎武器で良いし
改善て言い方は違うとは思うけどな
ライネル戦とかの時にないと嫌だから攻撃力高い武器をなかなか使えないで溜め込んでるわ
ヒノックス戦と力の試練爆弾強化してから楽になったわ
これからは爆弾魔としてハイラルを蹂躙していく所存
もうコログ集めしかやることなくなってしまったけど、ここまでやり込んでもちゃんとゲームとして遊べるのは武器壊れるのとがんばりゲージの管理があるからなんだと実感してるわ
もし武器壊れなかったらずっとマスターソードで殴るだけ、スタミナ無かったら単に脳死でミニマップのマーカー見ながらスティック倒すだけの作業ゲーになっちゃう
コログの場所は攻略サイト見てるけど、それでもその場所までどうやって行くのかは等高線見てスタミナ考えてがんばり飯作ったりするし
敵が出てきたら武器どれ使うか、相手の武器を奪う価値あるかどうか、よりスタイリッシュに倒す方法…
とにかく自分で考えて行動するからこその冒険感があるのよ
そこが合わないならまあしゃあない、としか
料理といえば一度作った物とか聞いたり本で見た物を登録できるレシピ集は欲しかった
あつ森の道具が壊れるのは許せないが
ブレワイはまあ許せる
なんなんだろなこの違いは
ネルドラがラネール山の東の海から湧いてくるのを出待ちしてるんだが来なくなった
必ず出るわけじゃないんだっけ?
他の2匹は定時に出退勤してるっぽいのに
もう1ヶ月切ってるので復習のためにマスモのデータ消してまた始めた
実況見てると厄黙もやりたくなってきて発売まで間に合わないかもしれない
>>786 北西の雪のある場所歩いてたらライネルさんがいて少し離れたらすぐにまた別のライネルさんがいて、って感じでこりゃマスターソード1本じゃ無理だなってなったなぁ
ライネルさん二人に襲われたりするのかなあの場所
今は批判禁止スレだけど批判してる人も批判てよりか愚痴だし普通にプレイした感想の範囲って感じだけどなー
ティアキン発売したらプレイしたのか?レベルのめちゃくちゃな批判やゴミゲークソゲー連呼するやつとか絶対出ると思うからそれに比べたら、ね
発売後6年も経って好きなやつしか残ってないスレにわざわざ批判まがいの愚痴書き込みに来る奴の神経が知れんけど
Twitterででもやれば?
新規を受け入れるかどうかってのもあるとは思う
何度も聞いて話し尽くした話題だから、相手が新規だろうとまた同じ話題で愚痴るのは嫌的なこと言ってた人いなかったっけ?
個人的には最終的に楽しめればよかろうなのだわははーって感じだけど
赤い月の度に雷鳴山でライネル師匠に稽古つけて貰ってたら野良ボコブリンが白銀になって弓白銀ボコブリンにボコボコにされたのは懐かしい思い出
序盤は勿体無いお化けに取り憑かれてしばらくは爆弾魔プレイだったな
範囲攻撃で確定ダウンorよろけのお陰でその辺のボコ武器よりも優秀過ぎた
冗談で言ってたのにマジで批判禁止な人いるんだな
肯定意見だけ見たいならTwitter行けばいいのに
>>798 わかる、今もだいぶ勿体無いお化けに取り憑かれてるけど
たまに距離見誤ってリンクも巻き込まれたり、爆弾投げたら蹴りかえされたタイミングで起爆させちゃってぐわー!って言いながら坂を転げ落ちるリンクを眺めたりしてた
批判禁止なのはスレの流れ見てたらわかるだろ
ストレスだとかなんとかつくレスは必ず誰かしらに向いてないからやめろ的なこと言われてるから過去レスも見てきてみ
やめろ系は嵐だと思ってNGだわ、まあ目に余るような暴言系は肯定否定どちらだろうとNGしてるけど
批判書き込んだ新規を人格攻撃して追い出してる奴はコンテンツにとって害虫でしか無い事に気付くべき
ゲーム総選挙で1位取ったゲームなんだから完全無欠の神ゲーに決まってるだろ
不満や批判してる奴は自分の感覚がおかしいことに気付いてないだけ
>>808 こういうのがいるからブレワイファンがバカにされるんだよ...
5年以上続いてるソシャゲスレにも居るからかな、新米には比較的寛容な気持ちになれるしああ最初は大変だったよねって気持ちになる
最初さえ乗り越えたら楽しいぞ!なゲームだってあるんだし、乗り越えて楽しめるように助言してワシが育てたムーヴしようぜ
テレビゲーム総選挙で1位になったのを見て、いやそれはおかしいだろって
ハードコアゲーマー総選挙やったらまた1位になってしまった
好きな物を他人が作ったランキングの威を借りてしか誇れないのは本当に虚しいなぁ
勝ち馬に乗るため数字ばかり気にするゲハ民の姿と重なる
ソシャゲで人権がどうとかしょうもないこと気にしてるタイプ
武器なんて敵も落とすしその辺にも沢山落ちてるから困る事は無かったな
ダッシュにスタミナも馬に乗ればいいし
ずっと積んでたけどTotK前にクリアしてなんとか祠120カ所とミニチャレンジ成し遂げたわー。
やはり良いゲームは発売されて旬なうちにやるべきだったと後悔。
最初草を刈ってもルピーが出ないでバッタしか出てこないし、武器はすぐ壊れるしで戸惑ったけどあっという間にのめり込んでしまったよ。
ブレワイで気に入ってるのは「教えすぎない」とこ
実は目覚めた瞬間から盾サーフィンとか出来るんだけどいかにもなチュートリアルで教えてくれるわけじゃなくて冒険の中で発見するようにしてあるよね
空中弓の集中モードもそう、どこでも登れるのもそう
縦サーは終盤にスレミーのとこ行くまで知らなかったからこんなこと出来たんか!って驚いたわ
リモコンバクダンもガードジャスト出来るとか武器や盾にも重さの概念があるとか自分で発見したからこそ自分で冒険したって感動があると思うのです
ただの人気投票を総選挙という奴はガイジ
ガイジの鳴き声は耳を貸してやる価値のない雑音
近くにコログ居るとコダマみたいになるコログの仮面がDLCであったけど焼け石に水だったな
TIPSはもちろんNPCの話をちゃんと聞くのも大事だよね
このゲーム苦手だと感じる人って進めることばかり考えて細かいところが見れてない人だと思う
まぁ造りがRPG寄りというか、マップを隅々探索し、すべての村人に話しかけ、すべてのタンスツボを漁りたい人向けだよね
システムがガイドするゲームが好きな傾向の人は面食らうとは思う
自分で家というか拠点作りたかったなぁという欲はある
宝箱用意して武器防具素材を投げ入れて種類毎に整理したり、冷蔵庫というや氷室作って生の食材しまったり、花壇に花を植えて増やしたり、畑作って小麦とか栽培したり
近衛って、このえって読むのね
ゼルダを一緒に語れる友人がいなくてよかった
久々にDLC祠やったら色付き玉が何個あるかの祠で詰まりかけた
難しい異常にイライラがすごかった
>>823 ゼルダは初代から一環して自分で探して考えてすすめるRPGなんだけどな
武器壊れるの文句言ってる奴は無双のが合ってるんじゃないの
近衛はゼルダがウツシエの記憶でこのえって発音してたぜ
このえが読めないとか配信だけ見てるエアプの人かな
近衛文麿とかも知らんのかな
ゲーム内でも発音されてるし字幕も出てたし
いやファンタジー小説は読んでなくても別におかしくないだろ
きんこうって読んでる人は見たことある
たぶん均衡に引っ張られてるんだろうね
ファンタジー小説でなくても本やマンガを読んでれば近衛の単語に一度は出会うと思うんだよね
近衛師団とか近衛連隊とか日本にもあったんだし
それにしても近衛装備が強化できないのは惜しいよね
セット効果や隠れセット効果が他の服に比べて中途半端なのもあるし
近衛武器なんかすぐ壊れてなんちゅう脆い剣じゃ…とか思ったがテキストに思いっきり耐久に問題ありって書いてあったのは笑った
なんで戦闘要素高そうな近衛の武器がそんな脆いんだよって思ったな
それとも逆に近衛は戦闘力は高いけど戦闘自体は頻度少ないからってことなのか?
スポーツ用品とかもプロ仕様のって耐久力削ぎ落として性能全振りやったりするしね
近衛が戦いに出ることがもう相当切羽詰まった状況だし
一撃必殺・特攻前提の性能なんだろうね
現代シーカー技術ではマスターソードを再現する事は出来なかったんだろう
古代シーカー技術を流用した古代矢は見事に光の矢と同じ対厄災効果を再現できているからこの辺にも古代技術>(越えられない壁)>現代技術の法則が機能してる気がする
台地ライネル勝ったぁ!
弓スタンもパリィも精度が低すぎて大苦戦だったけど最後の一戦で凄まじい集中力を発揮して百発百中だた
脳汁ドバドバ
>>845 おめー
脳汁ドバるのわかるわーものっそい集中力発揮したりするよな
この集中力別のとこでも発揮したいわ
あのライネルだけ最初から武器の黄効果解禁されてるのは
台地から出ず貧相な武器をテクニックと悪知恵でカバーして打ち倒した猛者への製作陣からのご褒美なんだろうな
最初ライネルの体力の多さに辟易したけどバナナキメるようになってからは嬉々として狩りに出かけるようになった
9日前に買って攻略見てクリアしたから次作では開拓されてない初期だと苦戦しそうだ
近衛が脆いのはゲームデザインとしてハイラル城で拾って持ち出すんじゃなくてそのままガノンを倒すために配置されてる説がある
サイハテ島自分の爆弾でワンパンされて失敗したけど、
これそもそもボール?を祭壇に一つ納める度に中断セーブ位あっても良かったろ…
てか防具無しで爆弾喰らうとこんなに七つもライフ減るんだな…
4月からゼルダ始めてようやくラスボスまできた
てかみんな攻略サイト無しであんな祠とか神獣とか解いてたの?
わかるか!ってのばっかでほとんどiPad見ながらだったんだけど
やってるとある程度だいたいあーはいはいそういうことねって謎解きのコツというか開発の意図が読めるようになってくるな
でもたまにこれスイッチ押しとくもん見当たらんから薪置いたり電流流す玉見つかんないから金属アイテム置いて無理矢理電流繋げたりこれ正規の解じゃねぇな…ってのはだいぶあったなぁ
コログはパターン分かってくると作業にしか感じなくなって来るからあれもっと量厳選して謎解きに力入れて良かったと思う
コログ見つけたらコログのミ
ゼルダ見つけたらゼルダのミ
赤い月が出たときって敵が復活すると思うんですけど
同じタイミングで素材もや宝箱も復活するんですかね
宝箱は復活しないけど落ちてる武器とかは復活する
素材は正直どのタイミングで復活してるのか分からない
素材は赤い月ではなく、リンクが離れてから1分ごとに0.1~0.2%の確率で復活とかそんな条件があったような気がする
そういや、例のGoogleスプレッドシートに有志がまとめてくれた仕様とかがいまはもう見られなくなってるんだよね
FAQみたいなのをテンプレに追加してもいいかもね
赤い月の発生条件
赤い月で復活するもの
素材の復活タイミング
祠の宝箱アイコンの意味
木の矢のおすすめ補充方法・場所
属性矢のおすすめ補充方法・場所
マップ達成率の内訳
馬のステータスと速い馬の居場所
とか?
あまり書きすぎると試行錯誤の楽しみがなくなっちゃうとかもあるかなあ
あ、あのスプレッドシートいつの間にかなくなってしまってたのか…
超超超有能知識の宝庫だったのに残念やね
固定出現する魔物皆殺しにしたら毎晩のように赤い月出てくるから料理が捗るけど使い道がねぇ
あのスプレッドシートなんで見られなくなったんだろう
幸いpdfファイルは保存してあるから困った時とかは確認してる
あのスプレッドシート武器の最大攻撃力とか最大耐久値とか調べるのに重宝してたのに…
以前はマックスドリアンを煮たのだけしか作ってなかったが、今やり直してて色々料理作ってる
そして気づいたわ、あのニコリともしないリンクが料理作っている時は満面の笑顔だということに
本当は料理人が向いてたのかもなあ
ゼルダは学者
よかったのかホイホイ料理人にして
俺は薪だってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
スタルヒノックスの落ちた目玉いくら攻撃してもHP減らないのなんで?
目覚めてからはわりと表情豊かやない?
自撮りとかめっちゃ笑顔
騎士の模範たれを忘れてるから素に戻ったというか
大妖精に3段階目のセクハラ受けてる時の表情良いよなぁ
ぶっちゃけ女から男に対するセクハラも気持ち悪いからな?
身体の方と目玉のHPは別なのか
目玉のHPが無駄に長いから減ってないと錯覚してたわ
>>855 祠は一つだけググった
神獣も一つだけググった
リンクだけ燃えず薬飲んでるの好き
あれ塗り薬やん…
リンゴ連打すると両手でバリバリ食いだすの芸が細かいと思った
祠をググった、はヘブラ山のあそこですね
鳴ってるのにどこか分からない
クジラの化石もずっと見つけられなくてついに調べたら同じ場所だった
自力で発見出来なかったあそこだけは本当悔しい
知恵の泉終わったけどネルドラ倒してるのに高レベル防寒具くれる訳じゃないのな…
ここまで松明とファイアソードで来ただけに辛えわ…
宝箱のシーカーセンサー鳴ってるのに全然見つからねぇ…
祠の難関はセンサー反応しないでカッシーワも居ないタイプだと思う、近く行けば怪しいと気付くけど見落としてるとググらないとわからん
>>882 そこまで来てるのになんで料理しないの?
これどこでマオーヌさんが言ってた?知らなかったわ
ダウンロード&関連動画>> >>885 いやこれまでの装備やアイテムだと寒さ凌ぎ切れない的なテキスト出てきたし
さらなる料理が存在するのさ...
ハイラルの何処かにな...
防寒装備が欲しいならマップの左上の地方を探すといいかもしれんな
お金は貯めておいた方がいいぞ
ゴロン族の村の宿止まったらマッサージ付きだった…ウホホ…
神獣ハート6とかでやるもんじゃないな…
バフかけまくっても2時間かかったよ
風と火は言わずもがな雷も料理で雷対策すれば一気に弱くなるから一番倒しにくいのは水だと思うわ
いかんせん足場が悪すぎる
氷飛ばしをビタロックして打ち返すのは今思うとモドレコみたいだなw
スタルヒノックスってどういう原理で目玉の方が死ぬのかいまだによくわからないわ
別にてこずるわけじゃないんだけど体のHPが残ってる状態の時に目玉と体どっちを攻撃すればいいのかよくわからない
バクダン矢で目玉取れるつーのをあなたの知らないハイラルで初めて知った…
普通のスタル系の頭投げると蹴っ飛ばすのいいよね、スタルの頭でBLSSやろうとするけど上手くいかない
なんか夜にスタルヒノックス行っても起きないことよくある
待っても反応しないからセーブロードしたらもう目の前に立ってたりするし
起きてる時間じゃないとか起きる時側にいすぎてるとか
違うエリアまで離れてから戻っても起きないのか?
>>765 わかる武器コレクションしたいよね
武器の攻撃力高いやつとか家に飾ってあるわ
勿体無くて使えん
スタルヒノックスが起き上がる瞬間見たことないわ
探索してたら遠目に単眼のでかい骨が徘徊してるのが見えてヒヤっとする
ハイラル城のやつって最初から起きてたっけ?
うろ覚えだけど起き上がるところからだった気もする
攻撃力高い武器を使わないなんてもったいない!と思っちゃう俺は
強いの見つけたら拠点に突撃してる
>>907 なんか石碑読んだら起きてくるんじゃなかったっけ?
取っといても結局最後まで使わないからな
俺もいい武器から先に使う
>>895 何故場所的に一番最初にクリアしそうなカースガノンを一番難しくしてるのか…
まぁその分歯応えあって面白かったからいいんだけど
カースガノンは攻略する順番でHPの量が変わるから難しいのは早めに倒した方が楽ではある
壊れてきたら投げつけて敵が落とした武器を拾って戦闘続行のゴブリンスレイヤースタイルが楽しい。
投げつけた武器でちょうどトドメ刺して、そいつが持ってた武器に持ち替えるのが決まったらめちゃ楽しいわ
「勇者の蓄え?」で17時になっても何も無いからググったら普通に合ってた…
岩の上からじゃマグネキャッチで確認出来なかったのちょっと意地悪だな
ハイラル城のスタルヒノックスは部屋に入ると起き上がるね
ぐるっと一周して水炎風雷の順で攻略するけど、二週目は風を真っ先に攻略することになるの最高に誘導されてる感ある
なんにしろミファーかわいそすぎるわ
英傑助けるだけでこんな感動すると思わないよ
久々に一撃の試練やったけど相変わらずちょっとめんどいな
おもろいけど
>>886 発売前のフランスTwitter向けコメント
当時からこの動画を知ってる人の間ではタイムラインがどこかというのは確定情報として扱われてた。でも露骨すぎて議論が盛り上がらなくなるから個人的にはあまり広めてほしくなかった
ティアキンでリンクとゼルダがねんごろな感じ出てたらミファー派の人に叩かれるのかな
ちょっと前に、欧州サッカーの会談でエンタメとしての今後みたいな話題が出て、60歳越えた有名なアナウンサーの人が、ブレワイとティアキンを遊びとして物凄いって例えに出してたわ
この人やってるんか!ってちょっと嬉しかったな
>>921 この前も書き込んでた?
その方が誰なのか気になってます。
海外のアナウンサーだから名前を聞いてもわからないような方かな?
>>923 なんか任天堂ゲーってそういうキャラ多い気が…
魂の概念あるからリンクもいつか死ねば
あっちでミファーといちゃいちゃできるだろって勝手に思ってるからあんま悲観してない
>>916 一周目→水火風雷
二週目→風火雷水
大体こんな感じかね?
>>922 ありがとうございます!
失礼ながら、倉敷さんは存じ上げませんでした!
失礼ながら、、、
ゼルダ好きそうな見た目してるじゃないか!
ブレワイリンクは色んなキャラから惚れられてたけどリンクの感情はプレイヤーの解釈しだいだったから、ティアキンでゼルダとの仲を公式がどこまで設定してるのかは気になるなw
まあちょっと、サクラダさんがほぼほぼ核心的な匂わせしてたっぽいんすけどね…
結婚式後にサクラダに話すと聞ける「無限に降る花は、無限に溢れる愛を表すの」って言うセリフ。他にないし、これが真エンドで1番最後に姫しずかが舞ってる場面をさしてるっていう話
色んな捉え方はあると思うけど、ストレートに解釈するなら2人の恋愛的な成就を示してるってのがまぁ1番ぽい気がするなあ。最後あの二人並んで歩いてるしね
まあ相手を思うことで封印の力に目覚めてるしな
でもミファーは報われてほしいからハーレムエンドでいいよ
まあ後はテバに何のために戦うのかって聞かれて、写し絵みてるとゼルダのためって選択肢が追加されてたり
最後の写し絵みると「一刻も早くゼルダの救い出してもう一度笑顔を見たい」ってモノローグで言ってたり、割と匂わせてはいる
カッシーワもゼルダがリンク好きで、師匠の恋は終わったと名言してたなぁ
それをリンクに直接言っちゃうし
リンクの方は記憶を取り戻してるし騎士の模範であるべきを貫けば姫に手を出すようなことはなさそうだけど姫の方は興味あることに突っ走る行動派なんだよな…
そのへんはブレワイであまり直接的な描写が無いし続き物だからティアキンもその雰囲気壊さないようにやってほしいかな
>>936 同意
想像の余地があるくらいがいいなぁ個人的にだが
てか言っちゃ悪いけどミファーってほぼほぼフラれてるようなもんだからね
死んでるし
なのに日記は家族全員に見られてるし色々最悪だなと思った
>>938 なんだァ?てめェ……
思っている途中で死んでしまっただけでフラれてはいないだろ
リンクがミファーの好意を拒絶してたシーンなんか無かったろ
というか好意を伝えられずに亡くなったんだフラれたもなにもない
ミファーがいたら姫と騎士という関係性が取り払われないし
生きてたらワンチャンある
>>940 あんなに鎧渡したいって言ってるのに渡せなかったのは理由があるんや
まあ好きなキャラはプレイヤーの自由だしミファーと添い遂げたいなら死後の世界でよろしくすればいいんじゃないかな……
サクラダの台詞全く記憶にないわ
俺んちの庭にいつまでおんねん、と毎回イチカラ村に追放するからか
ルッタ攻略中はなんとなくゾーラの鎧を着てる
これでミファーのセリフとか変わったら凄いんだけど
ティアキンなんかスカウォっぽいから時戻す要素ならワンチャン生前の連中と共闘とかねぇかなー
一人だけ復活ならなら4回噛めるし
英傑はもうあのまま綺麗に終わらせといてほしい
タヒんだと思ってたキャラがいつまでもダラダラ出てこられると萎えちゃう…
エンディングで英傑も王様も成仏してるような描写してたのにティアキンでまた化けて出てきたら笑うわ
未練タラタラやないか
今回も4英傑モロだしだと、ブレワイの存在意義が薄れるような、、、
最悪それこそ、DLCで
せっかく100年の眠りで停滞していた歩みを未来へ進ませることができたのにまた過去へ戻ってやり直して、みたいな後ろ向きな展開にはしないでほしいな
過去をやり直す系はもう無双でやり尽くした感あるし、過去を変えたらブレワイでの頑張りが全部無かったことになるみたいで気分が悪い
ティアキンの次はこれまで通り同じ名前の別な人でも良いと思ってる。
ものすごく難しいと思うけど。。。。
ごめんなさい、スレを立てられません。
>>960の方、お願いします。
960じゃないけど立ててきたぞ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 397
http://2chb.net/r/famicom/1681728216/ 3年ぶりくらいにマスターモードの剣の試練やったらあんなに苦労した序位は一発で行けたけど、なぜか中位の属性矢たくさん飛んでくるフロアで死にまくった
普通に初見の時そこで死んだわ
木の板に隠れて様子見ようとしたら死角から爆弾矢ぶち込まれて即死して唖然とした思い出
>>949 それはほんとに思う
それがあるからあんまりタイムスリップはしないで欲しい
神トラ→夢島
時オカ→ムジュラ
風タク→無幻
ブレワイ→ティアキン
主人公続投してるのはこれで全部?
>>952 乙
ティアキンはガーディアンの盾パリィだけフレームもっと増やしてくれ
タイミング覚えてよ次の日には忘れる位シビア過ぎる
神2と三銃士もなんか同一設定あったな
まるで見た目違うから無理があるけど
>>958 あのビームの跳ね返しは簡単にできちゃいかんでしょ…ガチでシビアなくらいが丁度いいよ
そもそもティアキンに敵としてガーディアンが出るのか微妙だけど
宿屋とか流された人とかゾーラ族の人妻ってなんかエッチだよな
これがケモナーか
>>952 乙
生きたカエルをゼルダ姫の手からそのまま食べていいぞ
>>952 さすがのスレ立てですねリンクさん!
お命頂戴する!
カエルは毒持ち多いのに生でイケなんてひでぇ姫様だぜ
>>952 道の真ん中でぼったちしてる人、ほぼイーガ団説乙
カエルをさぁ!さぁ!って目きらきらさせて食わせようとしてくる姫様の手毎咥えて、ついでに姫様の口にも懐に仕舞ってたカエル突っ込んで仲良くカエルの踊り食いだ!
股間のマスターソードの滋養が強壮されたらどうしてくれるんだ
崖登りでしてる時にゴーゴーダケを間近で見るとめっちゃデカいよな
コログとか出てくる小石あるじゃん、あれも実際リンクが持ち上げたの見ると巨石持ち上げてるよ
>>972 鍋の蓋でビーム弾く事に比べりゃまだ人間の身体能力だな…!
常人なら一瞬で焼き殺されるレベルの高出力ビームを物理で跳ね返す英傑なんなの
ライネル、片手剣と槍はカモれたけど大剣だけミファったり妖精さんいくつか飛んじゃう
大剣ライネルは下手に避けるより全部ガードジャストした方が楽
近距離で攻撃してる時にやってくる回転攻撃が始めは厄介な印象だけど
あれは逆に脇腹とかに位置付けとくと誘発できるから敢えて近付いて後隙にヘッショかましてやれば
馬乗りループできるしただのカモになるぞ
ゴリ押しスタイルのため次作に備えてライネル狩りの修行をしようか悩み中
豆腐ロボ対ライネルってどうなるんだろう
スレ違いか
片手、槍ライネルはジャスト回避がやりやすくて狩りやすいのはわかる
パリィ下手なんで大剣はロックからヘッショして乗りで片付けてた
ライネルノーダメで倒せるようになってもオクタは永遠に苦手
1番無理なのは槍持ってる魔物のノーモーション突きだな
予備動作もないしでが早いから単純な反射神経ゲー
槍は注目しながら横移動してれば突きをスカる
スカった隙に間合いを詰めてしまえば隙の大きい攻撃しか打てなくなる
立ち回りを工夫すれば反射ゲーはなくなる
基本3種のジャストアクションで対応しつつ戦いたいんだよね...
そういう方針だと難しいという話
テオキン発売前になんとかガッシーライベコンプしたいな
ガーディアンビームより優秀だよね
(かなりイラっとする)
>>936 スカウォも一応直接描描写してるわけじゃないけどどうなるやら
HP可視化されるのはアルバムに納めたからだと思ってたが英傑の服のおかげだったんだな
これ外すと見えなくなるしティアキンだと常に見える様になっててほしいが…
あれ着てると体力バーが壁から透けて見えるから常に見えたらヌルゲー待ったなし
>>986 おぉサンクス。
オクタ、ムカつくから練習してみようかな。
遠くのオクタはこっちに飛んでくるように身構えて吐き出した瞬間にビタロして岩を軽くガードしてやればそのまま戻ってって当たる
6周目終わった
これで後はティアキンを待つだけになったわ
初めてイーガ団のアジトを一発クリア出来たよ
ミーロツヒの祠考えた奴馬鹿だろ…
リンクの向きを微調整する事が困難なゲーム性なのに何であんな要素入れてるんだ
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