バナナはどう使うのがいいんかな?
開幕10バナナ
油ババ草
重重軽重
水差しは8個?
特殊ローテ完全に勘違いしてた
ビタミン好きのオイル20%のキャラ水差し5個あれば毎月重トレ×3できるってここで見て鵜呑みにしてたけど5個だと3ヶ月に2回だわ
毎月やるなら9個必要になる
いちおつ
英語教材のCDがメタルナー出たりジールが出たり割と有能だった記憶
バナナ育成ってオートセーブアイテムの効果見る前に上書きされちゃうから毎回自分でセーブしてバナナしようでしょ?
前のバナナよりロード早い分マシだけどクソだるそうだな
当時電気屋のパソコン売場にプロバイダ系の無料体験版CDが山ほどあって宝の山に見えたな
だいたいセルケトだったけど
寿命あと1年(たぶん)
技ボロボロだし大会出てねえからそろそろ出さなきゃいけないんだけどそうなるともう寿命足りんよな
やっぱフルモン作ろうと思ったら適当に油漬けじゃなくちゃんと計算してやらなきゃダメなんだなって 今更無印から始めてるんだけど育成方針普通で小屋最大ひかり石未所持時の重仕事ローテって4週目のみ冬美草であとは餅だけで大丈夫なの?
油草ローテしてれば修行いっぱいしても5歳位まで生きれる?技をいっぱい覚えさせてムフフしたいわよ!
>>15
8段階に入った時点で引退勧告来るから何週かはモンスターによって変わる >>14
寿命360くらいのノラモンだとビタミン好きにして少しでもステ稼げるようにしたほうがいいと思った やっとBランク公式戦出たが、チラベールの連続つっつきの「せーの」がエコー掛かってやたら壮大だなw
こっから回避900乗せて殿堂入り+修行2回行きたいけど無理かな
>>21
プラント育ててるがうるさいわ
種マシンガンでもいうぞ >>21
初めて聞いた時急に喋るから思わず笑ってしまうよな ゴンザレス名付けイベント、改めて見たら先生に種族名をモックでいいかと聞き返した流れで「じゃあお前はゴンザレスで」とか言ってて草
じゃあって何だよじゃあって
プラントは愛嬌あって可愛いし、強いし育てやすいんやが
ファームでの羽ばたきぉぅぉぅぉぅぉぅうるさいのが唯一の欠点やな
1のプラントの うほほ〜い 好きだったけどなくなってちょっと残念
効果よくわかってないけどあったも困らんだろと毎年のように水差しとってたらついに15個になった
邪魔すぎる
ほんと懐かしくて最近のアプリでリマスターやリメイク出す流れありがたいな
当時家にあった親のもののけ姫サントラから出てくるシロを相棒のつもりで育ててたの一気に思い出した
前スレでも見たけどわいもバーゲンセール来なくなってしまった
俺も10年くらいバーゲン来てないわ
もう金余裕あるからあまり気にしてないけど
アイテム所持数30個くらいまで増やしてくれないかな
真面目に水差し15個とか持つ意味があるし
それかいっそのこと水差しの効果に上限儲けてくれれば諦めもつくんだが
ビンチョーフルモンにしようと思ってるけど気を付けることとかあるかな?
ベニクレの適正わかる人いるかな?
合体素材にしようかと思ったんだけど何と合うか探すの大変だわ
プラントはかしこさ技が2番目の距離に無いのも難点
かしこさ系の種族は基本技をかしこさにするかせめて技消させてくれ
>>37
育てた結果、どこかで見たCCCBBCで合っていると感じた
CDによって変わる余地があるかはわからんけどサーカスキャラバンのCDね >>39
あほんとだ435週なんだから9歳まで生きるじゃん
危ねえなんか8歳だと思い込んでたわ >>37
再生した曲によって違うらしい
派生技全部覚えてるやつはCCCABCとのこと
あんまり合体先がいない… これ引退考えた方がいいって言われたら冬眠させて次育てた方がいいんですかね?
>>19
ありがと
280週のモンスターだから40週くらいだなきっと >>43
派生技全部覚えてるのはどのCDででますか? >>40
>>43
ありがとう やっぱり体感でそんなもんか
サーカスキャラバン産だけどcccbbcだと困るな…
そして思ったより丈夫さ適正高かったのか >>46
あざす
つまり冬眠はさせなくていいのか
なんか愛着湧いちゃったから悲しいけど最期まで見届けてあげるかー >>50
冬眠させて大会がある時だけ解凍するんだよ
オイリーオイル使えば休養もいらない このゲームってiOS、Android、Switch版それぞれの人としかオンライン対戦できないものですか?
むしろ冬眠させて冒険とか稼げる大会がある時だけ起こして寿命消費を抑えた方がいいんじゃない?
そ、そんな
モンスターに人権はないんですか!?!?
教えて欲しいんだが、モンスターデータの4大大会のバッジの並びって左から日付け順で合ってる?
>>51
油草明けで油と大会連打していいってこと? 2になってアイテムの投与制限で育成難しくなってから人権どころか命がどんどんなくなる立場だからな。
第8段階はトレーニング効率クソ悪いから必要な時だけ起こすのが無難よ
2回目の引退勧告(残り10週?)になったら合体にでも使えばいい
ケロッパー強すぎるな
力命中回避カンストライフ800で温泉掘るつもりが殿堂入りしちまった
6歳半で引退勧告受けたから純正よりも寿命も伸びてるのかね
>>54
モンスターはみんな戦っても冒険してもストレスたまらないから問題ないぞ >>48
派生技全部覚えてるベニクレならサーカスキャラバンから出るよ
モンスターファーム5ね ケロッパーの寿命が440ってデータベースに書いてあるけど本当かな
あれ?見返して思ったけど性格ヨイになってる…
大地震から再生したグジラキングだけど激ワルだったような…?
油草しゅごい
こんな長生きしたの初めて
でもトレーニングだけ四年くらい続けるのきつかったわ…
もう大会と温泉でいいか ボンサイから石盤再生した初回モンスのプラントさん
まだ現役なのに既に大会や冒険で50万以上稼ぐ働きっぷりでもう足向けて寝れないわ
最初の地盤を整えるくらいのつもりだったのに一匹だけで要塞を築けそうだよ
知恵と勇気だ!メダロットから予想通りメルカーバ誕生
何故か憤怒覚えてて草
ソシャゲのpng画像10枚貰えるガチャポンと同じ金額で神ゲーが遊べるなんて
ダックンのダイヤのマーク集め?って4週目セーブしてゼリーあげて出なかったらロードって出るまでリセットって出来る?
それより前にもう乱数決まってんのかな
ビンチョー晩成とはいえ4歳ちょっとでやっとピークかぁ
これは確かに育成楽だは
このゲームやるたび思うけど発売20年経っても攻略wikiが更新し続けてるのほんとすげえわ
今回のであと20年更新いけるな
CPUの絶対割り込めない連打だけはおいおいおいって言いたくなってくる
>>72-73
ケロッパーで挫折してトビカサゴに乗り換えたが、後者の方がかわいかった気がする・・・
合体後相性が最高だった場合でも、合体ベースもモンスターがステータスオール200前後同士で合体したらあまり意味ない?
ミーア×すえきでヒノトリとウンディーネ作ったがそれぞれ全くステータス底上げされなかったので・・・ >>82
単純に技ごとの受付時間とモーション時間の差でそうなってるだけ
向こうもこっちの連打に割り込めないから条件は同じ わい初心者です
大会に出したら成長するから大会ばっかり出して育ててるけどこれってすぐ死んじゃう?
>>83
マジか
何回かやってダメだったから諦めてたわ
頑張るわ ベニクレの適正の件だけどCCCABCのようだ
少なくともサーカスキャラバン産は
第二の人生はケルベロスになってもらおう
フルモンできたからランダム対戦してみたがもうそこそこいるのな
人のこと言えんが暇な奴らだ
ノラモンのオート戦闘萎えるわ
叩いてんじゃねぇ!タネマシンガン使えや!
イベントの為に育てたケロッパーそういや6歳3ヶ月で引退勧められてないな
寿命いつなんやろこいつ
>>86
試合開始直後にCPUが撃ってくる技に関してはどうにもならない >>87
最大効率目指すと大会出すのは最小限になる
けど初心者が一番陥りやすいストレス問題を避けやすいからそういうのもありだよ >>87
トレーニングでのステータス伸びが低いときは悪くない
トレーニング効率悪いうちに技もなるべくそろえるといい
伸びやすくなってきたら、アイテム使いながらなるべくトレーニング漬けにするといい
そのうちまた伸びなくなるからそしたらまた大会と修行の日々 >>88
体感15パーくらい
たまにオプションみたり悪あがきもしてたが意味があったかはわからない >>96
ありがとう
オレも意味あるのかわからんが乱数調整でショップのばぁちゃんに話しかけてから週進めたり色々やってたら出たわw 万能のりの売却って、もしかしてダックン開放しなきゃ売れないのか
温泉掘り当てたからもうホッパーの存在意義が失われたんだけど、ホッパーを合体素材に作れるモンスターが少な過ぎるってのも悲しみを背負ってるな
もう合体のサブにするしか無いね
>>85
そら特殊な素材使ったら意味ないし、200程度じゃ底上げできないのでは?
素材AとB、結果Cの三体の相性と誕生確率低いほどいい
当然素材のステは高いほどいい >>101
ランクBにはなるからパパス杯で稼いで貰ったりインビテーションマッチの発生源にしたりはできる いろんなモンスターでAI対戦させたいけど冷凍の枠少ないから選別悩むね
殿堂入りしたモンスターもありにしてくれれば良いのに
>>98
成長段階ってのは単純に「残り寿命が基本寿命の何%か?」ってとこしか見てないから、晩成とかでピークまでに修行やら大会をある程度済ませとくのは悪くない選択ではあるね
場合によるけど どうも最近調子が悪いみたいなんだ って言われたんだけどこれ寿命1年切った方の引退勧告だよな?
ピークだけじゃなくこっちも毎回言うようになったの?
>>106
そうだよ
墓までもう少し!がんばって殺してね! イベントのストーリーって二度と見れないのが残念だよな
メタルナーのとこ何回も見てみたい
ビタミン嫌いでも通常の油草ローテするには水差し3個あればいいのか?
自己解決したわ、やっぱダックン開放でノリ売れるんだな
ただアホすぎてこれがなんでバグを誘発してるのか分からんわ…
種族解放とかのために「育てなきゃいけない」モンスターまとめってあるっけ?
ホッパーで温泉くらいの記憶しかすでに残ってない
ケロッパーやっぱり寿命伸びてるのか
幻だと思ってた超ホッパーロールも習得出来てもうホッパーでやり残した事は無いわ
Switch版てまだ丈夫さバグ修正されてないよな
なんでこんなにケロッパの攻撃効かないんだ
技弱すぎるのかな
油草育成とパラドクシンに初めて手を出したけどモスト相手も余裕になるんやな
>>118
ちから500のトビカサゴでフリッカーぶっ放しまくったけど100前後をコンスタントに与えてたぞ フルモンパニッシャー強えなおい
ガッツ回復はやすぎて大技がめっちゃ飛んでくるわ
>>115
これじゃないといけない、ってのはホッパーとワームだけだね 1匹のモンスターで白もっち、白スエゾー解放ってできないのかな?
>>122
ああうん…正常っぽいね
ちから300程度のフリッカーで60程度だもんな
ダメージ高い技なさすぎだろこいつ >>99
難しくないやろと思ったけど油草ローテでアイテムを挟めないのね
別ローテで育成してでも体格をふつうにしないとデブガリじゃせっかくのフルモンにしても台無しだからな ホッパーはランクBに上がるまで力技は最大Cダメージ
んでモーションが長いからDPSが低い
>>127
売ってるならトロロン買ってさっさとピークに行くのも手だと思うぞ ひさびさにExcel使ったから間違ってたら悪いけど、油でストレス軽減できる種族は水差し8個あればビタミン普通以上で重重軽重ローテ回せるな
体調値途中で69ジャストになるから叱ったりしたらアウトだけど
>>118
丈夫さはハリボテでも
力や賢さに対する軽減は生きとるよ うちのクリックちゃんのパンチ
力700あるのに力600の先代エビの半分しか威力でない…
エビが強すぎたのか…
俺「今週アイテムあげたっけ?」アイテムポチー
コルト「もうアイテムいらないって」
俺「さてトレするか」
俺「今週アイテムあげたっけ?」
以下ループ
アイテム使用でオートセーブが走るからオートをロードして不安だったらアイテム投げてみてからトレーニングすればいいんだぞ
>>136
アイテムポチー→セールだし使った分買っとこ→アイテムあげたっけ?
トレーニングポチー→アイテムあげたっけ?
後者は実際何回かあげてなかった 年月経過と探検と段位上げ等以外の特殊な手段で解放する奴等
ケンタウロス
フェニックス冒険後、Bのモンスターを育てる
3月〜8月の間に砂漠に修行してヤリをパクらせる
ファームが襲撃されて解放
ナイトン、ウンディーネ
ホッパーの温泉
グジラ
それに加えてグジラキング討伐
ビークロン
ワームをゼリーで羽化
ダックン
ゼリーで当たる缶詰をゲット→ノリをゲット
ゴースト
墓を作って280周後、墓が最大に
その後のイベントでステッキ
モック
不思議種を貰い、何年もかけて育てる→無能助手が例の如く枯らす
その後モンスター死亡で憑依
ラッキー
七段以上で、人気なモンスターを育てると呪いイベントが発生する
選択を間違わなければ、その後モンスターの死亡で憑依して登場
スリラーのハムリーフ強いけど…
ワルモンでサボりばっかやんけ!
パタパタする前に教えてくれればいいのにな
いちいちモンスターに確認するなと
>>141
ラッキー(チャッキー)はどの選択肢選んでもいずれ強制的に置かれるぞ モック育ててみたいなとは思うけど
あやつって長寿以外の強みあるん?
ゼリーもどきのマーク5つ集めてからガァー人形届くまでの間に
万能のり入手したらガァー人形届かないし
ゼリーもどきから次の当たりマークも今の所出なくなったんだけど
同じ状況になった人っておる?
1だとファームに来たときやロード後体調教えくれるからなあ
そこだけでもやっぱりホリィさん有能でマッドキャップとか育てるの納得
バグでレアモンだしたりステ楽に昔上げてたがチマチマモンスター集めてパラ考える今の方がおもろいな
>>149
一応ドレインがエグい性能してる
技性能だけは 記念すべき1体目を蹂躙してきたCランクのサスベインとかいうやつの強さに衝撃を受けてスティンガー育成してみたけどAランクで詰まったわ
右も左もわからない初心者なんだけど
アルテミスの像ってやつとふたごの水差しってやつは集めといたほうがいいの?
メタルナーに寿命長かったり初期値高かったりする特殊個体ばまだ見つかってないんだろうか
水差しは取り合えず3つかな、最初は持てるアイテムの数少ないし
右も左もわからない初心者がナーガ種育成してAまで行くのは割と頑張ったなって感じ
しかし、種族解放が記憶の五倍ぐらいダルいな・・・
解放が冒険の金効率に直結してるのがさらにダルさを加速させる・・・
全種族解放DLCとかあったら思わず金払いそうだ・・・
そんなことすればまた新たなバグの引き金になりそうだけど・・・
>>154
ありがとう アルテミスの像はいらないんだな そりゃ当時種族解放なんて円盤バグがなぜか知れ渡ってたからあってないようなものだったしなあ
アルテミスちゃんはなんと月始めビタミンと油5個分のお金になる
と思ったけど1500は水差しでアルテミス800とかだっけ
CD再生限定のレアモンって合成で強くすることできない?
マーメイド育てたいんだけど
>>152
最終的には3個or5個集める事になると思う
目に付いたら出場しとくといいよ 最高便利モンスターのプラントが初期種族の時点で効率も何もないだろ
そういえば水差しって月頭に修行中でも効果発生するの?
もし発生するなら水差し14本持って第3週に修行出発すれば
修行全体で5週消費になって2週得するはずなんだけど
楽して冒険用プラント育てるならトロロン欲しいし、めんどくさいのは分かる
これ3と4も移植くるんかな
サーカスのくっそつまらんかった思い出
スピナーの成長適正わかる人いる?
移動Cなのは見た
レアモン合成で同じレアモンが候補に入るように変更しといて欲しかったな
水差し
3個
ビタミン嫌いを普通と同程度にできる(甘え度が下がるのでアルテミスも欲しい)
5個
ゼリーもどき好きな奴が油草育成に対応
6個
ビタミン好きな、油ストレス軽減種が毎週、重重重軽が可能に
8個
ビタミン普通な、油ストレス軽減種が毎週、重重重軽が可能に
ピークが終わってライフを重点的に上げたいんだけど
軽軽軽軽でひたすら走り込みで問題ないかな
早熟プラントで今5歳でライフ600ちょいのとこだけど
冒険用にするならライフ700止めでいいんじゃなかったか
水差し5個所持で
軽軽軽休で寿命減らずいけるよね?
油ストレス軽減種のアロヘ、デュラハン、ヘンガーはみんなデフォルトでビタミン好きだから多少は楽できるけどな
ただこいつらがSUBの場合が面倒だけど
>>175
水さし5個で餌がビタミンなら軽軽休重も可能 プロトメサイアー(UNISONから再生)だけど、適正がwiki情報と全然違っていた
脳死状態でポチポチ育ててたら、途中から適正全然違うことに気づいて修正したが、これからピークなのに変なバランス型になってもた
https://imgur.com/a/tzI7KMW
適正(右が実際)
ラD→D
力B→C
賢B→C
命B→A(瞑想subで+10確認)
回C→B
丈D→B
再生するCDによって適正かわるというがここまで違うとは・・・
適正はちゃんと検証しようという教訓だ >>178
サンクス
サカナ好きだわ
軽減値調べてみる >>171
デュラ、ヘンガ、アロへが好きな人は6つ集める価値はあるか 古びたサヤ、賢さ316のトビカサゴでも取れたぜ
400以上ってのは間違いだな、企業wikiは検索の邪魔や
いつのまにか2がリリースされてたのね
1はカンスト何体かできたらすぐ飽きちゃったんだけど2はやっぱ面白い??
>>180
軽トレはストレス5増加
休養は成長段階とランダムで回復量が変わる
最低は-5
サカナ好きのサカナでの回復量は-6なので、水差し4つで草要らずの計算 デブガリで見た目変わるようになったんだな
ムチムチなリリムとか見れるのか…!
体調値とかのこと調べてるんだけど
体調値が69を超えて寿命が減少するのって月初だけ?週送った段階で減少するのかな?
>>187
もちろん、月途中でも問答無用で寿命を持っていかれるぞ 休養で疲労とストレスってどれだけ減るの?
ウィキに乗ってないんだけど
ポリトカと戦うために1年半も飛ばさなきゃなんねえ
辛すぎる
>>189
載ってるぞ
疲労は32〜55
ストレスは5〜12 wikiには体調値&休養のページに載ってるけど修正版は効果が違う説が出てるから要検証
>>188
やっぱそうだよね、ありがとう
水差し6個、ビタミン好き、油ストレス軽減ありの重重重軽で計算してるけど
途中で69超えるちゃうからどっか計算間違ってるのか・・・
モンスターファームむずかしい・・・ モンスターの忠誠度がなんかずっと50台を前後してる。。安定して上げていける方法ってなんかない?
油草やってたら自然と育成方針ふつうの100になってるけどな
>>195
溺愛や超溺愛だとそうなる
ホッカイイラブを食わせなされ >>185
ありがとう
安心してビンちゃん育てるわ ほぼ初期能力の1年目でジェミニ杯殴り込みに行ったらハリマオーに負けた後優勝決定戦ライフ同率とかいう死闘をしてしまった
なんでこんなメガネザルに苦戦させられにゃならんのか
水差したくさんあるとそれだけで恐れ度少しずつ上がるしとにかく便利なんだよな
恐れ度は水差し、マンゴー、オイルでちまちま上げて、下がらないようにする
でもバナナ出てきたしリセマラするほうが簡単化もな
プロトメサイアの丈夫さ適正おかしくない?
絶対Aあるだろこれ
再生するCDで全く違うから情報出てないのは調べた方がいい
寿命も成長パターンも異なる
バナナ使えば3カ月で忠誠度100になるからな育て始めはバナナかドーピング
ランダム再生でレアモン引くとなんか得した気分になるのはガチャに脳を侵されてますかね
>>194
重重軽重の油油草油だぞ
今計算してみたけど、新ソンナ・バナナ使えば油軽減効果ない種族も重重軽重ローテいけるんだな
水差しは軽減アリと同条件でいける 育成をリアルタイムのスタミナ制にして対戦実装するだけでスマホゲーとして覇権とれそうな気がしなくもない
オンラインがどういうゲームか知らないけど一度死んでるので
バナナは当たり引けばストレス-10だから育成最初に軽軽軽軽である程度まで忠誠上げれるね
ビタミンと水差し使えば重軽重軽もできるし
>>165調べた
3週に修行派遣、技習得させて褒める、関係ないと思うけど成成失失で統一
水差し5個で忠誠3、水差し0で忠誠0
ということで修行中も水差しは効果があると思われる
14本で3週出発で消費5週(週経過分+1=2週トク)
12本で3週or4週出発で消費6週(集計過分+2=1週トク)
馬鹿みたいにアイテム数圧迫してまで寿命延ばす意味?ない バナナ育成から解放されたと思ったら結局バナナ育成も有効なのか・・・
人はバナナから逃れる事はできない・・・
>>208
あ、いけたよ!ありがとう
4週終了時点でギリだから叱ったりしてストレス増やすとあかんやつかな
計算あってそうでよかった・・・ ついにモッチーちゃんで殿堂入りしたぜ!
殿堂入りしたのにおねだりはガロエせんべいなんかでいいのかお前はかわいいねえ!
バナナ育成は寿命が伸びるわけではないなら冬眠を駆使した4週目育成の方が重トレオンリーにできてセーブロード不要だから楽なのではと思い始めたぞ
忠誠度上げるだけならいいけど、毎度バナナ上げて重軽混合のローテするくらいだったら
4週目育成のほうが早くて効率的だろうな
こっちは重のみ育成だし
まあどっちもやりたくないけどレアモンとかには必要かもなあ
ソシャゲにするなら
育成にスタミナ制限つけるより再生をガチャにしてそれこそ冬眠枠やアイテム枠追加課金要素にした方がメインコンテンツにのめりこめそう
クソー上手くやればフルモン行けたのかなぁ
技渋れば多分行けたけどドラゴンはかっこいい技見たかったんだ・・・ バナナは気を張らないとミスるから精神的に辛いし、忠誠度まで考えると結局必要な試行回数は4週目育成を超えそう
4週目育成のなにがいいって脳死でもできるからストレスはそんなにない
>>213
いや割と画期的だろこれ
技数多いレアモンとか、大量に覚えようとすると10回以上修行に出すこともあるんだから
それだけで20週以上長生きすると考えると大分変わる
欠点はアイテム欄水差しだらけになって操作が煩雑になることだな
同名アイテムはまとめて表示してくれると助かるんだが
まとめ買いの応用でそこくらいは改善されないかね ドラゴンで思い出したけどムーの適正直ってるんだろうか
今回こそ育てたいな
万能のりが出ない…条件追加されてるのかなぁ
かしこさ300程度ではダメになったとか?
まさかダイヤ0個の状態じゃないとダメってことはないと思いたいが…
ジョーカー育てたいけどノラモンになれた今弱すぎて発狂しそう
基本を学ぶのとブランクを取り戻すのに温泉ホッパー
長寿を目指すついでに育成知識を学ぶビークロンの流れは完璧だな
その後は冒険で金稼ぎ種族解放アイテム手に入れてから本命育成
つーか課金はセーブ枠より冬眠枠を増やしてくれよ
当時はたどり着けなかった初めての白銀杯出場でついに生ラッキィと戦える!ステータスもスクショしよ!ってワクワクしてたけどラッキィ棄権してきてワロタ
>>223
最終的に前半部分が全て水差しになるから上送り使えば操作性は不便じゃないと思うぞ
枠を大量に消費するのがあれだけど使い込みとかの関係でギリギリ寿命が足りないとかだとやる価値はあるのか…? ビークロン羽化はつまんなすぎる
ゼリー30じゃ好きな育成まったくできん
殿堂入りは意外と余裕だったけど
ビタミン普通か嫌いだと忠誠が下がってスパルタになるから、アルテミスも必要なんだよな
普通だと1個でプラマイゼロ
嫌いだと3個無いとプラマイゼロにならない
アイテム欄が埋まっていく...
>>169
スピナー
ライフC
ちからB
かしこさC
命中C
回避D
丈夫さA
だと思う >>225
俺も300〜400くらいの時はなかなか拾えなかったけど600〜700くらいまで育ってからもう1回試したら1発目で拾えたな
そんでダイヤ3個の時に取ったからダイヤ数は関係ないはず アイテム欄考えるとアルテミスいくつも持つのは馬鹿らしいし、アーケロとウンディーネみたいなのは水差し5だけ所持でゼリーorニクorビタミンが好きになるまで粘ったほうが良いな
結構厳しいけど原作よりかは遥かに優しいか
>>234
ありがとうやっぱりかしこさかなぁ
もう少し育ててから再チャレンジしてみる >>229
いや、水差し数個なら下押すか上押すかで油と草を選択し分けることができるが
水差しがアイテム欄をほとんど埋め尽くすと上連打して油か草の山を乗り越えないともう片方のアイテムにたどり着けなくなるから絶対煩雑になる
これを隔週だからなあ
・・・って書いてて通じるか自信なくなってきた
なんにせよ今見ると素人目にも改善の余地ありまくるUIなんだ流石に >>237
山になるほど持てなくなるから問題ないぞ 複数こもってるアイテムはどれを使っても先頭から消費されるから最後の数個以外は整理する必要ないよね
メタルナーイベントのために9月1週の天気をリセマラしまくってるんだけど一向に晴れの日がこない
もしかして天気はリセット不可能なのかな?
油や草はともかく冒険でアイテム全然持ち帰れなくなるのがなー
アイテム枠限られてるのは不快感しかないから100個くらい持てるようにしてくれてもいいんだけどな
これで下がる難易度は、高くても誰も喜ばない性質のもの
全解放しちゃうとフルモン目指すくらいしかやることないな
既出のローテ使わせてもらってるけど
大会が入ったときのリカバリがわからん
>>238
そういう意味でアイテム買いに行く頻度が上がってめんどいという面もあるな
水差し山盛りはロマンも実用性あるけどダルさが如実に増していくな >>221
名前w ドラゴン一世代でここまでいけるのは凄いなけど技とかとると流石にフルモン厳しそう ホッパーは当時やってた時の倍は生きたけど4歳3ヶ月は長生きした方なのかな
>>245
激ガリで叱ったりしてなければ大会明けにオイル与えて重トレから再開で問題ない >>221
こんな長生きすんの
マグマハート格好いいな アルテミス像かディノ尻尾を計15個持てばアイテム使用せずに4週目育成が可能なのではと思い始めたぞ
大会後はストレスが0になるって覚えてればどうすればいいかわかりやすい
ビタミン普通or嫌いな奴の忠誠維持の方法
1.油草の一部をバナナリセマラに変更
2.水差し5個を持ちゼリーやニクを使う(ゼリーだと差し引き0なのでたまにバナナリセマラが必要)
3.再生or合体時にビタミン好きが出るまで粘る
うーん...
毎回ピクシー育てたいなと思うものの
技表見て性能のクソさ加減と使い込みのキツさで諦めてしまう
冒険用初めて育てるんだけど引退勧告来たら冬眠して次の冒険まで寝かせるってすればいいのかな?
>>255
もっと早めに冒険用として温存したほうがいいよ
十分な能力に育ったらむやみに来たえないで寿命優先 賢さ700、ライフ700、ちから300、Bランクあればあとはずっと冬眠でいい
>>256
初心者だから良い加減がいまいちわからんけどやり過ぎたら桃食わせる方向で行くわ
ありがとう >>257
ヨイモンかワルモンかどっちかにしておくのが抜けてない? 冒険用モンスターはそのうち冒険よりモモ稼ぎのが大事になるからな
かしこさは999あった方が良いかも
プレイヤーのストレス的に
家改築したら持てるアイテム数変わるってマジかよ
説明が無さすぎんよー
>>251
天才か…?
ただ4週目育成以外できなくなりそう ランダムで出てきたティラノパープル育ててるんだけど元がそんな賢さ得意じゃないしナーガ派生だからてっきり賢さ適性Eだと思ってたら意外とDあったんだな
>>249
ありがとう
大会でエサのタイミングずれて重のあとがエサになってもローテ崩れたりしないもんなのかな MF1の話だけど聞いてくれ
ゴーストを解放しようと、ライフ87,丈夫さ1のピンキーをC公式戦に連れてったらおかしな事がおこった
エンタウ戦まで全勝で勝ち進んで、そこで999ダメージを食らったら、アクシデントが発生せずに、優勝決定戦が引き続き行われたんよ
優勝決定戦でも999ダメージを食らったら死亡イベントが起きた
優勝する場合とか優勝決定戦がある時には死亡しないんだろうか?
アイテムなし4週目よりもこっちのほうが楽そうだけど本当にできるかはわからん
401 なまえをいれてください (ササクッテロル Sp61-2/1O [126.233.85.108]) sage 2020/09/19(土) 13:44:21.56 ID:eHR44qS6p
水差し9個あれば3.4周重トレ→冬眠育成ができるぞ!
オイル20%なら水差し5個で3.4周重トレ育成ができるぞ!
>>269
これ俺が書いたやつじゃん
絶対に出来るよ
ビタミン好き-15
水差し-9
合計-24でぴったり重トレ2回分になる 4週目育成って4週目だけパークから連れてきてトレーニングするのか?
それはそれで苦行だろ
>>269
アイテムなしなら好きにアイテム使えるから体型調整も楽かなと思ったけど冬虫散って疲労増えるのか リメイクされたBGMなんですけど、色々ある中でも葬式が一番豪華になってて罪悪感が物凄い…即死食らうことになってごめん……
アイマス系のcdプロデューサーが頑張った?おかげか割とネタ仕込まれてて楽しいな。エヴリデイドリームでラブラブセイジンはおおってなったし、sideMのSEMでもラブラブセイジンでて笑ったわ
ビタミン好きってだいたいどれくらい粘れば出るの?
円盤石上限あるから粘るのが怖いわ
こんなかでチェンソー始まる前からファイアパンチ読んでた奴が何人おるんやろな
プラントとか嫌いにビタミンと書いてない限りビタミン好きな種族もいるぞ
>>275
まあ...何十分の1ぐらいかなってイメージもっとけば良いよ レアモンは面倒だな通常種なら合体ロードで好き嫌い粘れるし
フルモン目指すとかでもなければ脳死油草でも全然良いと思う
かく言う俺もそうなんだが
wikiを見て分かりづらかったのでお聞きしたいのですが、
油草ローテ中の一週目に修行に行かせる場合、修行前月のローテを重トレ1回にすれば四周目に休養を取る必要はないですか?(ビタミン普通)
初心者だけど最低でも疲労は元気みたい、ストレスは何も言われなければおけ?
公式見る前にスイッチ版買ってしまった
このバグって結構致命的だったりする?
気にせず進めていいかな
>>285
NO
ストレスは溜まってるみたいと言われた時点で大幅に手遅れ 引き継ぎしたあとに引き継ぎ前のデータであそぶと通信できなくなるのな・・・
当時は全く知識もなくヒノトリでファイアリバーぶっぱマンしてなんとか達成した四大大会制覇だったけど初期技ヘリコプターの純ゲルくんであっさり達成出来て拍子抜けだわ
疲労だの寿命だのよくわかってなかったからだいたい3年ちょいで昇天させてたからなぁ
SUBが解禁前のモンスターでも円盤石再生できるっけこれ?
ドラゴン解禁してないのにトビカサゴとサラマンドラ出せたんだが
>>287
元気みたいだと疲労値39+ストレス値19×2=77で寿命減るからアウトってことかな? >>286
結構致命的だけど丈夫さ型のモンスター育てなければ
あんまり影響はないよ 発見の度にいちいち会話挟むし50円だし
完全にお邪魔アイテム
やっと、憤怒・必死・根性の継承終わった
初めて、状態変化こだわったけど、こんなに継承確率低いんだな
草
プロトメサイアー育成してんだけどさコレ昔の対抗戦組と同じでコピペしたせいで賢さと丈夫さの適性入れ替わってない?
>>290
1のモンスターはsubなら最初から出せる >>292
ありがとう、初手ゲルにしようとしてたけど避けることにします >>298
本来Aランクイベを間違えてBにしちゃった説もあるくらいだからなw iOS版更新来てるな
任天堂はしっかり連休とるんかなあ…
>>302
ありがてえ…不貞寝しようかと思ってたとこだった iOS勝手に更新されるんだなこれ
ホッパーがマジモンの雑魚に返り咲いたわw
力450あるのにDのミリアムをワンパンできないとか悲しさに溢れてる
Switchでデュラハン育てたけど弱すぎて泣いた
総合計5000近くで丈夫さ950あるのにS相手の技食らうと3割は持っていかれる
試してみたいことがあって桃なしで育ててみたけどこれが限界だった
引退勧告されたので後は冬眠させながらちまちま大会出て殿堂入り目指す
知性の欠片もないのでAI試合に使うのは難しそう >>301
インビテーションのデュラハンはランク相応なんだよな
バグの多さみると設定間違った説が出ても仕方ない >>305
丈夫さ型は大人しく修正くるまで待とうぜ
今は無理 Switch版更新試してみたけどなし
しっかりホワイト企業らしく休み明けッスかね
スマホ版2800円かあ
やりたいけどしばらくはプレステ版で我慢しようかな
そのうち半額セールとかやるよな?
回避型もちゃんと耐久上げないと勝ち進めなくなるなこりゃ
>>315
まぁ上げるのは丈夫さじゃなくライフなんですけどねー ガリに技全部覚えさせたいんだが使い込みどうすればいいんだ…
丈夫さバグはこちらも耐久豆腐になるから早めに直して欲しいが直す前にプレイヤーが有利な事ってあるかな
ホッパーで温泉掘るのとグジラキング、ビッグハンド討伐くらいか?
>>314
どうせ買うなら今買った方が良いよ
仮に1年後にセールで半額になったとしてもMAX1500円引き
その1500円のために1年我慢するだけの価値があるとは思えない 最初にホッパー育てたら大概のモンスター強く感じるな
>>317
二世代計画立てて合成すれば楽だよ
素材のガリは技習得と使い込みに集中して技と使い込み数の継承を最優先にする
MAX8つは継承できるから使い込み不要のガッツダウン2種忘れるのを忘れずに プールバグでガチガチのプラント作るの好きだったから喪失感が強い
Switchは知らんがスマホ移植は原作と違って台詞送りを画面タッチでやってれば冒険誤爆しないで済むのがいいよな
コルトが執拗に大工の秘密探ろうとすんのなんか怖いな…
ちょっとだけ!ちょっとだけ!ってそんなに気になるかw
ホッパーの技貧弱過ぎんか
ホッパーロール取ってきたけどこれが必殺技か…
屁を極めてアニメの影響でデザインまでアホっぽくなったハムと違って
ホッパーはガチの肉弾戦でドラコンを、グジラを、ゴーレムを、そしてレジェンドを殴り倒す武闘派だから
psでケンタウロス襲撃イベント負けたのが悔しかったから、強めのモンスターでイベント起こしたけど襲撃のケンタウロス想定よりずっと強くて勝てねえ😂
噂に聞いて再生したんだけど、マイケルのスリラーから出るハムリーフめっちゃつよない?
ホッパーは炎覚えてるベニクレ再生して炎ゲーした方が楽
1体目はホッパー育てたけど、思ったより全然強くならなかったな
やっぱ2は育成むずい
まぁ、やった事が油と草上げてただけで育成スケジュールとか全然考えてなかったんだが
懐かしさのあまり買ってしまった
せいきすうぞーみたいな名前ですぐに死ぬモンスターいなかったっけ?
ステータス高くて序盤の金稼ぎに使ってた記憶
>>333
いるよ
すえきすえぞー再生できるCDも増えたよ >>334
全然名前ちがくて笑ったw
ありがとう、使ってみる くるり 上海蟹食べたいで
合計値806のアローヘッドw
ダブルレーザーブレード欲しかった…
フリー対戦やったら使用回数としてカウントされたりしないかな?
一応残り寿命10周だから修行だけならなんとかなるんだが… フリー対戦やってみたけど対戦後セーブされないしダメだな
使用回数緩和の要望多かったからもしかして…と思ったけど
>>332
一体目早熟は難しいと思う、というか黄金もも使ってないでしょ 20年突破できなかった壁をこいつがぶち壊した
嬉しい
お、ちゃんと二体目もピーク宣言するな、成長したなコルト!
桃投与は、年齢で+1歳でいいよね 間に冒険モンスはさむし
>>341
俺は殿堂入りまでは寿命持たなかったから頑張ってくれ
丈夫さバグ修正するか迷うな
現状苦手ステを200ぐらいなら大会で狙って底上げできるのかなり役に立ってるんだよね
リセマラして好きな3種引くまで粘れば次から毎回そのステ伸びてくれるし
でも現状使い込みがかなりしんどいんだよなぁ
バグ環境でホッパー有利なのは有利なんだろうけど
ライフ初期値も適性も低いから序盤の被ダメアップめっちゃつらい
>>99
ビタミンくった時点でだいたいマイナス97なんでバリアメくわしまくって調整するんや 初回UFOイベントで死ぬほどビビった、夜のファームとか見たくないんじゃ
ジョーカーメタルナーヘンガーとかのフルモン増えてるからみんな下地用意して作ったんやなあと
「なまけぶりはトップクラス」と説明されているボスがヨイワルの関係でクソ真面目なのホンマ草
1で育てるのは苦行だったが、フルモンにして連れてくる価値はあったわ
油草ローテ中の大会とかイレギュラーへの対処法は油草ローテ普通にまわしてたら月始めとかにどれくらいのストレスになってるか計算しとくと応用で色々やりやすい
うろ覚えなんだけどMF2海外版って寿命増えたらしいじゃん
このリメイク版の寿命って海外版基準?
なんか昔より長生きしている印象がある
大黒摩季のAnything Goesからタトバっぽいゴーレム出てきたw
ラッキィに会いたいのに、意外とガドックが勝ち上がりやがる
実際にあったら ちょっと硬い黄な粉餅で草
ロボ系に関係するCDからヘンガー系出過ぎだろw
特にプロトメサイアー多すぎwww
>>355
フルコンボコレクションでちゃんとヒノトリ出たわwww クウガとディケイドのopからモノリスのレアモン、電王からワームのレアモン、鎧武からデュラハンのレアモン、カブトは赤いビークロン、Wはジョーカー
公募したのかわからないけどスゲー色々出るw
へーライダーネタ豊富だな
ワーム純正に困ってたから電王2体再生しよっと
>>363
エフェクトが殿堂のポーズに反映されないせいでシュールなことになる技結構あるよね マスクの見つかる焼けた祭壇でプラチナ出る?
マスク見つけたときは同時に2個出たんだけど、
それ以降の冒険では30回ほどリセマラして1つも出なかった
>>365
ワルじゃないと出ないからかな?
ワルで冒険行ってるなら運 >>367
うわ、そういうことか……
wikiにヨイワル「共通」って書いてあるのは誤記なんだね
ありがとう! うわモンファーのMMORPGなっついなあ
親のパソコン借りて腐るほどやったけどあれで初めてサービス終了っていうものを知ったわ
ヨイでも拾ってくるケド、超低確率みたいよ
俺も一回拾ってきたきりだもの
>>347
わかる死んだと思うよね
リメイク前の時マジビビった 質問だけど金モモを取るときってかしこさ最低値はどのくらいだっけ?確かヨイワル度で差があるよね
羽化って1と違ってわかりやすいメリットない感じ?
なんで寿命伸びないんだよ
子供の頃は60年くらいプレイして6段までしか行けなかったのに
今はたった10年で名人になって初めてエンディング見た
情報ゲーすぎる
任天堂も早くしてくれよ
ユーザーにとっては全然ホワイトじゃない
合体を活かしてみたいと思ってwikiとか見てるけどもしかしてこれ親とか考えるの難しいな?
Switch版で温泉掘るまでならホッパーの力400もあれば十分かな? 技は初期技しかないけど。
やっぱ当時は5〜6段までしかいけなかったって人相当多いのかな
俺もそうだし周りの友達もみんなそうだった
>>379
大会のパラ固定むちゃくちゃ便利だから今のうちに活用しないと 万能のスカシラプトルとかネンドマン、オセロットいるから作りたいやつそのままのをメインにしてこいつら合わせれば余裕
スタミナで寿命が減るの知らないと難易度高いからな
昔は情報がなかった
いまだに知らん人多いみたいだけど、
合体の本当の相性はメインにする奴と誕生する奴の相性だよ
当時は育てたモンスターが全部2〜3歳くらいで死んでBランクがやっとだった
とんでもねぇ無理ゲーに手を出しちまったと思ってたよ
>>388
何か勘違いしてて、メイン・サブ・誕生先 全部合わせてて
これ、難易度むちゃ高いな?ってなったわ メインとサブと誕生するモンスターのステータス(適正×数値)の順番が同じだと相性良いんじゃなかったっけ
>>381
温泉掘りまでなら400で十分
その後は探検要員としてこきつかえる
>>388
メイン・サブどっちも合わせなきゃいかんでしょ >>347
対抗戦Sランクの直後に発生したから死んだのかと思ったわ >>393
ありがとう。
力400いったら冒険用に育成切り替えるよ。 やっぱ当時はみんな同じ感じだったんだなw
安心したわ
Sランクいけたのが大技一発狙いの運ゲーヒノトリくらいだった
羽化って6月4週に4歳の誕生日を迎えた時に発生する?
ちょうど今6月4週で手持ちモンスターが旅立って行ったからワーム育てようか迷ってるんだ…
コルトの喪服に興奮する層がいると聞いてこの界隈は凄いなと思ってしまった
かわいい
もうお前おかんだろ
羽化ってたしか正確には
4歳の状態で6月3週から4週への週経過をする
だった気がするから4週が誕生日だとダメかもしれん
試したことは無いが
ワイSwitchなんだけど大会後パラ固定は治ってるんだけど丈夫さはまだなん?
>>399
普段明るくて快活な子の しおらしい一面かわいいやん
性的に興奮はしないがナ モンスターファーム【公式】@MonsterFarm_KT 8:56
本日9/20 iOS版の修正が反映されました。アプリをアップデートしてご利用ください。
※お待たせして申し訳ございませんが、Nintendo Switch版はアップデートの反映までしばらくお待ちください
一発目のモンスターで殿堂入りしたわ
難易度下がりすぎじゃね?
まぁしっかり4連休取るんだろうな
こればっかりは仕方ないわ
悪いのは一度テストプレイすりゃすぐ分かるバグを放置してたコエテクなわけだし
>>407
いまのダメージ計算式はガッツ補正以外仕事してないからね
油草育成さえやって良技あれば余裕よ ビタミン好きなら3,4週目育成できるってことならパニッシャーも楽にフルモンにできんのかな?
とりあえずあと5個水差し集めなきゃ
ベニクレ育ててまぁ強いしモストも倒してくれるんだろうけど結果的にやっぱ技が弱すぎるな
G回復、寿命、技のバランスがいいモンスターはおらんもんか…
そういえば消費アイテムは8個までしか同じの持てなかった気がするけど水差しとかは8個以上持てるのか?
久しぶりで記憶違いかも知れんが黄金モモって一回の冒険につき1個拾えるんだよね?
さっき3個も拾ってきて唖然としてるんだが
そこにセーブロード項目あるじゃろう?ロードも爆速だし 大成功育成しろっていう開発の粋な計らいなんだよ!
>>415
1個とは限らんよ
それこそ3個取れることもある
運が良かったね >>415
モモは与える数に制限あるだけで拾える数は特にないだろ 丁度合体の話題が出てたから聞きたい
ハムリーフの初期値が強いのが作りたくて合体の相性検索機から探してフラッペを育ててたんだけど
合体後の初期値が550くらいにしかならんのよね
でよく見てみたらハムリーフの数値が回避>ライフなのに大してフラッペはライフ>回避だったんだけど
これだと同じ適正Bでもどうやっても最高の相性にはならなくて初期値700超えは作れないってことでいいんだろうか
それとも合体時の誕生確率が4%じゃなくて20%くらいだからそっちの方が足を引っ張ってるのかね
ハムリーフ ライフB(120) 力C(110) 賢さD(90) 命中C(100) 回避B(140) 丈夫さE(70)
フラッペ ライフB(160) 力C(120) 賢さD(60) 命中C(100) 回避B(150) 丈夫さE(50)
>>417
>>418
拾う分には制限なかったか
頑張って拾ってきた子に1個食べさせてあげよう
ピーク過ぎてたからちょうど良かった >>419
フラッペの実数値を回避>ライフに調整すれば良かったと思うよ シルバー杯用モンスター作りたいからオススメ教えてくれたら嬉しい
>>419
育ててパラメータを合わせてから合体させろ
ほぼ初期値で相性合せて合体させてもほぼ意味ないぞ >>419
ハムリーフとフラッペ合体させてハムリーフを誕生させたいって認識でいいのなら、二体のステータスの実数値×成長適性が回>ラ>力>命>賢>丈になってりゃOK ロックマンゼロ系CDからヘンガー×ドラゴンが出るのも指定されてるっぽいな
王道を行くプラントですかね 400超えてるから、それだけで8年は生きるぞ
靴とか木の棒とかゴミばっかり拾ってきてトレーニングも失敗するホッパーの次にマーメイド育てたら差にビックリするわ
時々1000円で売れる海の石拾ってくるし激ヨイだからか3回に一回大成功出すわこいつ
>>360
龍騎のOPからソボロベントが出た時は笑った 俺もホッパーで苦しんだ後マーメイドの育てやすさに感動したわ
殿堂入りしたし探検役にも使ったしついでにフェニックスとマグマハートとファイアウォール狩ってくれてもう足を向けて寝れないレベルで感謝してる
サンクス
数値は合わせて合体してるから誕生確率の方が問題か
ハムリーフだと相性いいやつがフラッペとバトルクレイしかいないみたいだから
メインサブを入れ替えても12%にしかならないし700超えは無理そうやね・・・
>>420
1とごっちゃになりやすいからね
1は1匹につき桃を拾えるのが1個だが何個でも食わせられる
2は1匹につき桃を食わせられるのが1個だが何個でも拾える プリプリのダイアモンドからちから1のウンディーネ出てきたけど特殊個体なのかありがちなのかわからんな…
基礎値10とかだったよね
>>422
チャッキー育てたらしばらくは銀桃で苦労しない バグ利用したくないからさっさとアプデしてほしい
1週間ずらして連休とっといてよかったわ
モンスターの名前S○Xにしたらコルトが2歳の時にだーいすきーだーいすきーS○Xって歌い出して草
>>430
ハム種は血が強いから難しいかもね
本末転倒だけど血が弱いフラッペのが強くなるんじゃね >>430
初期値ALL700越えを目指すなら4%になるような組み合わせを最初から組まないとダメよ
だからモンスターによってはどうやっても無理なやつも出てくる
そもそも初期値ALL700越え自体ができたかどうかすら分からんけど
ALL600越えは見たことある >>419
550出るなら合体確率次第だよ
20だと思ったより数字でないだろうね 自分だったらスカシラプトルあたりを命中抑えて育ててハムリーフの並びと同じになるように育てる
そうしたらハムリーフとスカシラプトル合体でハムリーフ4%から6%で出てくるから
羽化と誕生日は被っても大丈夫だぞ
さっきやったからわかる
>>440
それやるとスカシの命中660くらいまで抑えなきゃならんから誕生確率高くても弱くならないか? 殿堂入りしたひとっていまなにを目標にゲームしてるの?目標ないんだが
>>438
ALL700じゃなくて平均700くらいを目指してたんだ
確かそれくらいだったら頑張ればできたハズ
やっぱりハムリーフを選択したこと自体が悪かったか
改めて最初から考えなおすことにするよ
皆さん色々教えてくれてありがとうございました すえきとかの一週限りの寿命シリーズがそれになるんじゃね
>>443
種族開放のついでにエッチなモンスターを育ててる MF1なら700overできたけど、2だとどう頑張っても650くらいが限界だった気がする
>>291
疲労とストレスは確かにトレーニングしていると同時に貯まるが別物で疲労0にしてもストレスは消えないよ
ちゃんとストレスはストレスで減らさないと 大会ってKOじゃない負けは寿命減らないよね?使い込みで外しまくってたら時々負けるんだけど
>>436
がんばれー🖤がんばれー🖤S◯Xー🖤
もーっとおっきくつよくなーれー🖤 合体は逆引き検索できればもっと楽なんだが、ガチ勢は最初からこれを作るからこれを育てるって選んでるから逆引き必要ないんだよなぁ
全然セーブしてない状況で育成中に間違えて冒険選んじゃって終わった
と思ったらオートセーブで先週に戻れた、コルト神すぎる、抱かせてくれ
検索機使って実数値合わせるように育てるでいいんじゃないのか?
完全オートセーブでロードできないようにしてくれたら神ゲーだった
>>436
マジレスするとそいつも冬眠したら対戦相手に選ばれちゃうから通報されるとお前のデータどころか
そういう名前を自動で付けられないようにできていないモンスターファーム2がニンテンドーから怒られたりヘタすると配信停止、対戦禁止にまで発展しかねないから早く削除してね どんなに眠くても体調値計算はミスらないのに冒険ではい選んじゃうのなんなんだろうね
ホリィは二段階認証だったから1回までミスできたんだけどな
雷神剣(賢さ)→真雷神剣(力)
3連アタック(力)→デルタアタック(賢さ)
こういうのは修正されてないんだな・・・
と言う事は大砲やピラミッドパワーも力準拠のままか?
1→2で合体使い辛くなり過ぎてノラモンのぶっ壊れっぷりに拍車がかかってるよなあ
今回フルモンって合体なしだとキツいの?
バナナ育成は昔一匹育ててもう二度とやらんと誓った面倒さ
>>463
ほんそれ
さらに文字が一瞬で全部表示しないもの悪い コルト「カヴァロさん、またイクの?パレパレジャングルぅ〜(ビクンビクン)」
2の移植やってるけどバーゲン消滅バグは改善されなかったんだな
もう最後のバーゲンから10年はたった
また 激安、激ヤバ、即ゲットしたい
言ってもALL600あれば早熟だろうと全技習得とフルパラできるしな
フルモンを作るより初期値が強い赤ちゃんを作って冬眠させておくのが趣味な人もいるのよ
>>171
亀だけど水差し5個でゼリー油草マジ?
軽減種用に6個持って普通用アルテミス1個持てば基本おっけーですか? モンスターにSEXって名前つけてむっちゃ怒られてて草
>>450
草とオイルで適当にやってたけどちゃんと計算しながらやらないとダメか >>466
育成1匹目で対戦フルモン育成動画がPS時代でもあったくらいだし、余裕ではないけど充分可能範囲じゃね
ある程度適性よくて短命でない、かつ最低値引いたらリセくらいは粘る必要あるから、たぶん合体したほうが楽 油草やめて余生を冒険とシルバー杯に捧げると決めたライガーちゃんがぷくぷく太ってて草
育成楽しいんだけど他のプレイヤーと競う要素がもっとほしいな
1のときトーナメントやってたけどあれを毎週くらい頻繁にやるとか
>>470
冒険誘われる時のコルトちゃんのあの反応意味深だよね…
絶対冒険キャンプでカヴァロに色々されてる >>478
そんなやり込みあったのか
凄いな本当に バナナ無いのに合体無し1代目でフルモンったら作れるのか?
コルト100年生きても結婚できてないの正直者かわいそう
>>484
散々報告あるぞ
長寿晩成なら余裕
ノラモンなら更に余裕 合体なし1代目でフルモンてマジ?金もキツそうだし本当にそんなこと可能なのか?
波HEY モンスターファーム2でググってこい
ほかにも1匹目アロハノランナーで全技習得+殿堂入りとかやってる
1匹目でフルモン目指すと修行とかほとんど出来ないけどな
wiki見ながらプレイしてたら通信量警告来たから確認したら凄い事になってたけどそんなに容量多いのかあそこ
ローテくらいはいい加減暗記しろって話だけど
>>491
まあレズはホモっていうしまあ多少はね? 性別どっちを選んでもコルトの対応は変わらないからな
恋愛対象にすら見られていない
もしかしたら人間ですらないのかもしれない
コルトは未来の主人公が作ったアンドロイドで、主人公が殿堂入りしない世界線では世界が荒廃してしまうからそれを防ぐために送り込まれた存在、だから歳もとらない
みたいな話昔みたなー
それだと先生とか道具屋のおばちゃんとか全員アンドロイドってことにならんか…?
>>499
MF3以降がなかったことになって
正統続編としてモンスターファーム:ニューフェイトが始まる訳だな… 100年も一緒にいた?
「あなたなんて画面の向こうでボタンを押してるだけじゃない!」
まだスイッチ修正きてないのか
丈夫さタイプのモンスの育成が始められないの辛い
純正が好きだけど
バナナなしで短命早熟のドラゴン、ナーガなんか
本当にフルモンにできるのか不安
フリックが寿命限界来たんで合体で純正ホッパーにしたら
ホッパーが何故キモいのかって言われる理由がなんとなくわかった
純正というか白目が大きい奴だと目の動きが激しいんだなw
フリックやケロッパーだと可愛いんだけどなぁ
>>454
マジか上振れで30回くらい使いこめたのにkoされたからリセしちゃった >>500
主人公以外はアンドロイド、みんな歳を取らない、おかしい
気づく主人公、世界のなぞ
ラストは主人公自身もアンドロイドだということにきづく
完 >>459
それはそれで面白そう
ガチ勢から不満出そうだけど >>495
よく使うページはスクショ撮って節約してるは
ローテ覚えたつもりでも不安になる ちゃんとした状態で連休中に遊びまくりたかったがSwitch版負け組かあ…
もういい、効率プレイはしたく無かったけど修正までに温泉掘る
>>508
まあどうせモンスター育てるしかやることないし、いいか
続 キングラウー G回復13だ
原作のパレパレにいるやつより早いわ
あの通りってわけでもないんだな
移植版って技の使用回数とか見られるの?
数えるの毎回面倒だった記憶あるわ
>>404
今ループ&ループ産スピナー育ててるけどフルモン出来る気がしねえ 早熟短命適性E持ちレアモンは、適性Eパラカンストさせるのに何をどう見積もっても80週以上は持ってかれるからかなりフラパラ難しいな
力・命中以外のステだと尚更
もっといろんな薬物が欲しい(誤解を生む表現)
>>355
それ生まれて欲しいCDで応募した奴かも・・・ 再生CDの募集とかやってたのか
信長の野望からナーガ出るよう要望しとけば良かったわ
>>360
名護さんのキャラソンからステータスオール193のデュラハンを応募したが、どうだろうか・・・ 早くswitch版もアプデこないかね
バグ無しで遊びたかったから発売日からプレイするの我慢してたけど萎えてきた
軽トレだけを休憩無しで回したいんだけど、
アイテムのローテってどんなのがいいんだろう?
諦めてAndroid版を買うんだ!!
職場でもモンスターファームが出きるなんて最高なんだぜ!!
ずっと勘違いしてたけどエサって体調としてストレスしか影響しないのか…
冒険帰りには極論芋でも問題ないんだな
>>504
変に続編作るよりはそうしてくれた方が安心できるわ >>524
同じソフト何本もいらんぜ
なんならPS1のソフトが手元に2本有るし 逆に言えば丈夫さ死んでる以外は別にって感じだからなー
まだデュラハン開放できてないからこう思ってるだけかもしれんが
>>521
デュラハンは出たけど数字遊びは特にないな
欲を言えば合計値753とかにして欲しかったぜ 原作との違い50番目の大会ってフルモンなのかな
ステ制限あって週1くらいであったらおもしろいんだけどなあ
丈夫さってそもそもいるの?
昔からライフと回避上げる運ゲーやったやろ
>>234
昨日、万能のりの条件を聞いた225です。
かしこさ500まで上げたら一発でした!ありがとうございます
やはりかしこさ条件増えてるみたいですね >>533
まあわざわざプールバグ直しておいてからのこれはたまったもんじゃないというのは分かる
やっと丈夫さ型が生き返ると思ったらこれだからな 合体相性について調べてもわからなかったので質問なんだけどこの場合どっちが能力適正上になるの?
命中 適性A 現在値600
回避 適性B 現在値900
普通に計算すれば
命中 2.0×600=1200
回避 1.5×900=1350
で回避が上になるけど999以降の数値は計算されてるのかな?
もし能力適正計算上限が999ならどっちも999止まりだから元の適性の高い命中の方が上になる?
俺も初名人はデュラハンだったしアロヘも大好きだからかなりがっかりしてるけど温泉ガン掘りしたり回避型で育てた事無い奴を育てるいい機会だと思ってやってるよ
葬式の時にボタン連打で流してしまったんだけど
実況アナウンサーの人ってもしかして名前ある?
月イチくらいで制限なし大会と制限あり大会同時開催くらいしてくれたら、モンスター育てる目的もできるし趣味モンス育てる余裕も出来て助かる
>>533
効果が薄いけど大事なパラメーターではあったよ
だからプールバグで伸ばせる種族は強くて丈夫さ型の種族は割食ってた訳だし 丈夫さ型を使うとカーマイン先生の印象が
開幕高命中攻撃怖いからガッツダウン連発めんどいに変わるよ
丈夫さは高ステータスになってくるとあると無いで如実に差が出てくるからなぁ
意外といいバランスしてるよな
バグ中すえきはホント柔らかかった
合体相性検索すると必ず同種が出てくるけど
ベースにするのは同種で相性良いの1体見繕えばいいのか
>>523
水差し七個で毎週マンゴー軽トレしたらストレスが貯まったので
マン油マン草とかどうだろ?油は2ヶ月に一回でもよさそう びんちょうたんのキャラソンから案の定ビンチョーが出たと思ったらファイアリバー覚えてて吹いたわ
>>542
ガッツダウンでジリ貧になりがちだから丈夫さ型の方が却ってキツい所があるんだよなぁ
回避型ならむしろ開幕デスエナジーさえ避ければ勝ちやすい印象 >>545
子供と同種を合体メインにしてかつ4つのメインサブ全部バラバラだとちょうど4%くらいになるからね 初期値高めで楽なホッパーいないんか
育てたくねぇ…
>>223
そう言ってもらえると少しは考えた甲斐があった
折角考えたのでお目汚しで細かい事を書き記しておく
一応のローテ例で、下段が比較用に修行組み込んだ一般油草ローテ
油草バ− −−草油 油草
重休修修 修修休重 重軽…
重軽重軽 修修修修 休軽…
疲労+1しか許容できないから出発時に実質全快でないといけなくて、直前に休み入れる必要がある
2週目大会出場して油使用から出発もほぼ可能だけど、体型ふつうの場合は更にアルテミスが1体必要
重3軽1と重2軽3で当然トレ1回減ってる訳だけど、重トレ増えてる分そこまで大差ないのか?
やり込みそこまでじゃないからどの程度価値があることかわからん
あと他のメリットを無理やりにでも考えると
一般油草ローテ時にエサはストレス±0でも良くなるので、ジャガ好きミルク普通で回せて月間450G以上浮く
厳密には±0どころか+3までならループ可能だからサカナゼリー嫌いでも回せるんだけど、まぁやる意味はない
油好きならエサでストレス-4できれば重軽重軽ローテで2週目の草が不要になるから、それで多少は煩雑さがマシになると思われる ホッパー育成怠いならノラモンホッパー再生すればいいじゃない
>>550
早熟型にトロロン使え
パラドクシンでもいいぞ 寿命の調べ方っていい方法ありますか?
ツイッターで薬物投与しまくるみたいなの見た気がするけどどっかいきました
>>546
上の行ってビタミン普通で投与してってことだよね?
水差しが1つで1減るなら毎月0になるはずだけど辻褄合わんな >>554
トロロン食わせて一月休養させれば寿命が-10減る
細かく知りたかったら休養だけさせて-1ずつ減らしてく 昨日でたような縛り対戦なんかは別にスレ作ればええやろ
俺は参加予定ないけど
switchの修正まだきてないのか?
あと餌とかアイテムのアクションも早送りしてくれよ。
>>546
軽トレのストレスが6になってても誰も気づかないだろうし
割とあり得る変更点 探検用モンスターてステ整えたら探検前週に解凍→休養だけでいい?
みんなすごいな
デフォで超必持ちのキャラじゃないと修行なんて行ってたら殿堂入り前に死ぬわ
ステも攻撃命中が999が限界
誰か技バグ消えて大勝利したバジャールを育成してないのか!所感をくれ!
ガルーダ育ててるんだけど晩成型の序盤って技覚えさせたあと何していいかよくわからん
トレーニングは伸びが悪いし能力がそこまで高くないから大会もそんなに快適でもないっていう
これやってて調べたりしてても思うんだけど、早熟のメリットなくね?
すえきはゴースト解放したいけど育てたモンスター殺すのが嫌な人向けだぞ
後金ない序盤はヒール杯でて金策
ノラモン強いね温泉目的だったけどなんとかフルモンいけた
何回も技使うから外れる回数が多くて相手の技が当たると致命的だからだろうけどホッパー育ててると技の命中率疑いたくなる
すえきは水差し取ってくる用に序盤は毎年再生してたわ
3回とも棄権されたこともあるしかなりラク
ノリ売っぱらった後も組み立てるかどうか聞かれたけどもう一度拾ってくる必要ないのかもしかして
対抗戦の4年に一度ってのスタートって初年度で、次の1004年だっけ?
>>559
iOSも治ったしこの遅さだと休み明けな気がしてきた
>>561
ゴースト、モック、ラッキーの再生解禁と大会で小遣い稼ぎ用 バジャールはまだ育ててないなぁ
今はチャッキー種育ててるけど、即ソニックブーム覚えてきたから技バグはちゃんと治ってるっぽい
>>575
先生が対抗戦の知らせを持ってきてから4年毎 バグトリもたのむけど、RTA用モードとか用意して欲しいな
1匹のみ、なんでも再生できるみたいな?
モンスターカードの名前の横のEとかDとかっていうアルファベットはレア度なの?
1でエクスプレスのフルモン仕込んで、2で石盤再生したけど
適性が思ったのと違う……
ライフA、命中B?で、力賢回丈はC以下。うーん
>>566
育った奴で金策とか
晩成だとギリギリまで育つ分逆に対戦くらいしか出番が ふと思ったけどカミソリの刃ってこんなグラだったっけ?
>>585
冒険用モンスターいるならカウレア火山でかたまり取ってくるとか
優勝賞品にかたまりがある大会とか 石版再生ってやったことないけど
「モンスターファーム1のデータで冬眠してるモンスター」を
「モンスターファーム2で登場しているモンスターならそのまま持ってくる」って事なの?
ステータスとか寿命、MF2に居ないモンスターだったらどうなるの?
紅蓮華からベニヒメソウが出るのすき
有名どころの曲はイメージに合うモンスを選定し直してんのかね、よくやるわ
>>1に有志のwikiがあるんだからちゃんと見てやれや >>589
「このCDからこのモンスターが出てほしい」ってキャンペーンやってたよ 冒険時間かかる気がするからAランクモンスター用意してBランクの金のかたまり大会とAランクのプラチナ大会だけやってるわ
24%と26%を連続でくらってこっちの65%は避けられ
再度あっちの40%は当たってKO負け
なんでやねん
>>593
あっちはやっと40%当てられてもリセットでなかったことにされるんだぞ
分かってやれ キングラウー
360 ABDCCAかな
純血よりだいぶ寿命短いような
ミカヅキもそうなんだっけ?
ちょっと質問なんだけど
このアプリがスチームでリリースされる可能性ってあると思う?
出来ればスチームで買ってPCでやりたい
>>597
相手はオートだし盛り上がるわけないだろ >>596
他のよりもさらに適性高いな
次は石版ラウー育てようかと思ってたが悩むわ >>269
これ水差し12個あれば普通でもできるしちょっと妥協して2,3,4週で重軽重でのローテもできるのすごいな
と思いつつ水差し無しでも[3週オイリー、4週夏美草]、[4週オイリー]っていうのを交互にやってれば体調値オーバーさせずにできるのか? >>599
マジやん
リアルタイムで戦えると思ってたわ >>598
まあ可能性はほぼ0だろうな
PCでやりたいならAndroid版を買ってエミュでやるんだな
動くか知らんけど >>588
実体験からの推測だけど、
「1移植版で追加された2原作のレアモン」は石盤再生でレアモンのまま再生される
それ以外のレアモンは純血として再生される
(エクスプレスはレアモンとして再生可能、ラクガキモノは純血モノになる) ポケモンみたいなリアルタイム対戦はきついやろなぁ
競技人口がね
1体目と2体目に育成したモンスターで合成した。
2体目で集めたアイテムが売ってないのになくなっていた。
同じ現象が出た方いませんか?switch版です。
甲子園を今見てもポン拳しかほぼなくておもんねーしな
対人ゲーにしたらモンスター間のバランスに文句つけまくるアホ大量に湧くからいらんだろ
今のガバガバ具合でいいんだよ
殿堂入りしたモンスターでも野良ケンタウロスに勝てなくて絶望感が強い
どうせなら勝ちたい……
高レベルノラモンは祈祷力高めるしかないの?
かしこさ型なのに力3賢1の技構成が限界だったからしゃーないんだけどかなしい
勝率上げるにはちから型のほうがいいんじゃないか?
かしこさ型はどうしてもハズレ技がきついよね
フルモンって人気100ならランクEでもデメリットなし?
それなら大会一度も出さずにやってみようと思うんだけど
>>615
超必殺技覚えさせるにはBランク以上にしないとだめ >>607
0
→15
→30-28=2
→17-28=0
でいけないか? >>616
超必あまり強くないからスルーするつもりだった
他には無いってことねありがとう ポン拳修正されてないみたいだから人対人があってもな
オート戦闘用に技厳選してるほうが面白い
>>618
見間違えてたわ
3,4,4ってことね
それなら行けると思う あれ、というかこれならアルテミス像二個持ってた方が楽なのか?
>>615
終盤大会育成できなくなって逆に辛い可能性はある
次育てるモンスの金策兼ねるのもできないし 金なんてモモ拾いも兼ねて冒険用作れば困らないようになるだろ
1段階でバナナマンゴーバナナバナナで忠誠上げてパラドクシン注入が正義だな
バナナでストレスさがるから失敗はむしろ嬉しい
モンスターファームから再生すると
合計3000超えるスエゾーなんやな
救済措置か
水差しってストレス-1×個数で確定かな
5個あればビタミン嫌いをビタミン好きとして扱えるのか
めっちゃ強化だな邪魔だけど
全種族・ノラモン・レジェンドを解放して燃え尽きた
一匹だけ出来るだけ強く育てたがオール900止まりだったが満足
皆頑張ってくれ
アルテミス2つと水差し6つあれば計算上ビタミン普通までは3,4週育成できるし、ビタミン好きなら水差し3つだけでいいな
すえきちゃんは、解放用に重宝したわぁ
大量のすえきがファームの地下に眠ってるわ
プラチナ、ヨイワルふつうで取れたんだけど他にも取れた人いる?
作って初日で2000円もらえるシステムって考えると確実に救済
ベニヒメで名人なれたぞい
つぎはケロカスで温泉当てるか🙄🙄
>>585
四大大会といわず5000以上の収入みこめる大会全部出る
冒険もいく
気づいたら15万くらい貯まってる 基本的なことなんだけど能力が上がりにくい時期とピークに近い時期とでどっちに適性低い能力を鍛えてどっちに適性高い能力を鍛えるのがいいの?
ピーク時には適性B以上の重トレメインがカンストしやすいからピーク時に適性低い能力鍛えるべき?
飯がいらない
大会で即戦力Dなんて余裕でクリアできて賞金と賞品もらえる
死亡条件の解放に役立つ
便利だな
>>640
疲労回復が一個ずつ-3%から一個ずつ-1になったって見たけど変わってないの? 前スレ辺りにダイヤマーク丸4年ずっと引いてない人居たと思うけど俺もほぼ同じ状況になったな
出なくなる前は2年くらいで5枚集まるペースだったし偏ってるにしても変だわ
バーゲンのチラシ来なくなるとかもあるみたいだし新しく色々バグってんだろうか
それなりに真面目に育ててワームからビークロンにして殿堂入りさせた個体をランダム対戦に出したら
同じくらいの合計値の相手として生まれたてのすえきすえぞーが出てきて何とも言えない気持ちになった
すえき合体ベースにして任意モンスに初期ステ底上げと大ダメージ技継承できたり
すえき×すえきでステ高めの純血すえぞー作ってすぐDランク大会荒らせるし
意外と捨てるとこない
>>647
俺も起きたわそれ
3年以上ゼリーもどきしかあげてないのに一枚も出なくて
あるときいきなり3ヶ月連続ででた >>644
上げたい能力から考えてもあまり意味がない
それより重トレで下がる能力のことを考慮すべき
上がりにくい時期の重トレは数をこなすことになるから、
下がってもいい能力がある重トレを上がりにくい時期にやるべき すりかえで一番技覚えられるのって未だミーアが最高なんかね
手っ取り早いのはミーアだな
命中技覚えさせて合体に使えばすりかえ可能な奴がは全部覚えられる
たまに大当たりあるなら面白い要素だったんだけどね
靴と食べかすばかり
>>652
移植前作のムーみたいな個体がいれば話は違うから探せば何かありそう
ベニクレも3つ技覚えてるのいるし 10Gとはいえ骨拾ってきてくれたり
滅多にサボらなかったり面倒なおねだりもない
ワルじゃないってほんとうにいいもんですね・・・
ノラモン集めしてるけど修行4つ目の成功率低すぎないか?
2段階リセマラつれーわ
>>605
なるほど、種族ごといなくなったラクガキやディノでなければちゃんと補正されて召喚できるんですね。 ババアは骨とかアイスの棒とかその辺の花とか何でも10Gで買い取るけど
買い取った後はどうしてんだろうな
前々スレでお勧めされてたこいつで1代でレジェンド杯までいけたよ
てか温泉掘らせるだけで四大大会とかは別のモンスターにやらせた方がいいな
それほどホッパーは弱い シンカリオンのサントラで案の定エクスプレス出てちから196の合計848でtueeeeeって思ったら技くしざし分析で特徴無しじゃが好きビタミン嫌いとかいうトレードオフされてた
あげたら基本ストレス溜まるジャガイモより効果あるから餌として出したら売れるんじゃね
モンスターハンターファームってプラットフォーム毎の要素が違うとかありますか?
配信見るとデジモンのButterflyやめざせポケモンマスターから出るモンスターで始める人が多いな
CD入力面倒だからスマホでも良かったわ
Switch癖でスタートボタン押しちゃうけどオプション開いちゃう
モンスターハンターファーム→ハンターを育てる
モンスターファームハンター→ファームを潰す
>>662
捨ててるに決まってるやろ
コルトに小遣いあげたいんや >>668
ディノロードランナーライガードラゴンラウーアローヘッドしかいなさそう モンスターファームハンターこと襲撃ケンタウロスにうちのホッパー病院送りにされたわ
ギブアップも間に合わない開幕即死
初めて激ワルのフェニックス育ててみたけどマジでめんどくさいね
軽トレ6回連続失敗とサボりでリセット嫌やねん
もう焼き鳥にして食ってええか?
>>668
ドラゴン育てたら朝起きたらバラバラにされてそう >>609
メタルグレイ
G回復早い
適正バランスいい
かわいい エコスライムにナギール4回も使ってしまったわw
ちゃんと寿命縮むって書いとけオバチャンw
「めっちゃ便利やんこれ」って喜んでた俺を殴りたいwww
>>676
勘違いだったら申し訳ないけど…激ワルのグジラキングがヨイに矯正できたので最初はグミあげてサボリをしかり大成功を誉めたらどうだろ? >>668
ファーム3人ハンター2人神殿工房協会員の8人でやるゲームかな? ピラミッドパワーとエナジードレインの必要ステが入れ替わってるの直ってないな
回復とか基本使わんからまあいいけど
合体って、相性MAX同士で合体させた場合、
最高何個までステにボーナス補正かかるんだ?
プチナイト(ラッキーxデュラハン)ってオイリーでストレスも減るやつですか?
重重軽重 油油草油で毎週ローテ可能ですか?
水差しは8個あります!
寄り道しまくってようやくED
最初にスペシャルサンクスが出て来て原作スタッフとMFファンって表示されるのが胸熱だわ
リクエストレアモンは寿命補正掛かってること多いな
成長タイプも晩成になってたりするし
これ一通りフルモン目指せるんじゃね
>>683
相性MAXでも生まれてくるモンスターともステ補正順が一致しないと高パラ生まれないよ 2大陸対抗戦初回の選抜戦で負けて以降出てこないんだけど…
冒険用のヌッシーで四大大会制覇できたが
レジェンド杯自信ねぇなぁ
回避と防御がどっちも紙の
くしゃみと吠えだけで勝ち上がるスタイル
なんだろうなこれ
画面はショボいし単調な繰り返しなのに止め時が見つからないw
まあまだDランクのカップ戦で優勝できるようになった所だけど
そういやモンスターハンターからはドラゴン出たな案の定
葬式の音楽はリメイク版の方が好きだわ
女声のソプラノが入って聖歌っぽい
段位上がるとよそよそしくなる修行地のおっさん・・・
上がる前の口調が懐かしくなる奴
不具合さえなくなれば育成ゲームとして完成形にあるんだよな
あの時代だから産み出せた今から見ればオーパーツ
第1回の対抗戦で既にIma代表にガリ種で出場してるやつは何者やねん
水差し13個所持でビタミン、重重軽重(油油草油)で毎月やってるけどストレス溜まっているとは一度も言われたことが無い
餌をゼリーや魚にすると言われるようになる
これは上手くいってるのかな?
水差し15個くらい持てば毎週修行に出しても寿命減らないようにならんものだろうか
そしたら金は掛かるが育成楽になるんだが
合体で相性MAXで生まれてくるモンスターとも相性MAXな場合、
全ステにボーナス補正掛かるの?
>>699
FIMBAから移籍してきたんじゃね?
ワームとかヘンガー使ってる奴もおるし そもそもフェニックス杯にジールがいる時点で何も考えてないだけだと思うぞ
>>700
それ4週の重トレ後に体調値70超えてるから寿命2週削られた後に水差しの効果とか発揮されてるよ
コルトには何も言われないけど4週が終わった後に寿命は-2されてる フェニックス杯ってなんであるんだろう…
ヒノトリの解禁に何の関係もないし賞金も大した事ないしおまけにジールが紛れ込んでるし
水差しがいくらあっても
オイル軽減ないと重トレ3つは無理よ
あかん自分もセールこなくなったわ
このバグ絶対直す気ないだろ
AI特有の超入力やめろや、相手がガッツが続く限り技連打してきて
こっちがボタン連打しても全然技が出せねーじゃねーか。
>>709
こっちも受付時間長い技を連打すれば敵に行動させず連続攻撃出来るんだから同じ条件 幻想水滸伝1でジョーカー(生と死を司る紋章)
幻想水滸伝2でシロ(108星のシロ)
幻想水滸伝4でマーメイド(人魚の仲間出てくる)
は狙ってるっぽいけど3はピーチツリーバグ、5はドクドクで関係なさそうだった
そういや原作と違って非CDも再生先として
用意されてるんだな
>>707
水差しが毎週適用なら12個集めてトレーニングは
ストレスフリーなのにな ヒノトリ解禁が楽すぎるし
なのにレア度Aだし
フェニックス杯関連でカットされたイベントあるのかな
これ丈夫さバグ治ってるのかな
被ダメが変わってる気がする
公式みるとswitchとiOS以外は修正してるみたいね
>>715
switch版以外は修正された(らしい)が、丈夫さが死んでるだけでちから高い奴にちから技叩き込んでも軽減されるぞ >>705
駄目なんだ・・・
と言うことは今ライライが5歳6ヶ月なんだけど44週くらい寿命減ってるね
最近引退勧告されたので残りが48週で足算すると356週
元々の寿命が370らしいから確かに大体あってる >>715
Androidは修正版が出てる
ラブレス硬い あれSwitch版まだなのか
なんか敵の攻撃力上がった気がしたが気のせいか
マグマハートの適性BABCDCって聞いたけど
命中の適性CじゃなくてBじゃないか?
公式には反映されてないけどios版も修正されたよ
俺もラブレス硬かった
>>722
Bだね、自分も育てて確認したけどBABBDCだった レアとノラは(下手したら通常種もか?)再生CDで適正やら寿命やら変わるっぽいし
何から再生した奴かまで書いとかないとそこで齟齬が出る可能性あるな
にしてもまあリメイク版目玉の追加要素で解禁条件も結構むずいってのもあるが既存種育てるのアホらしくなるくらい強いな
レス多くついてるのをかいつまんで見てたら名前s○xとマン油マン草が連続で来てお前ら思春期かって思ったわ
マグマハートに関しては同じCDから出た奴だから齟齬はないよ
メタルナーのフルモン作ろうと思ってパラドクシン集めてるけどいくつくらいあればいいのかな
6あれば足りるんかな
バナナで重重軽重やるにはビタミン普通の場合で水差しも8個いるけどね
割とイケイケだったうちのケロッパーがピボルス君というデカい壁に躓いた
こいつに負けたの初めてかもしれん
ラッキーが最初なんの事かわからなかったけどこれチャッキーの名前がラッキーになってたんか
版権でひっかかったのかな
グジラキング出てきて勝手に自滅したんだけどこれバグなしの正攻法ならどうやって倒すの?
>>735
普通にピクシーが攻撃全部避けてライトニングで消し飛ばしたぞ
途中でキックしかしなくなって焦ったが >>710
PSと同じなら優先権みたいなのはAIにあるけどな
連射パッドやエミュの連射ツールですら割り込みかけてくるし >>738
だからそれは割り込まれる技使ったからだって何度言えば理解する? オンラインで、2大陸対抗みたいな感じで合計値ごとに5体モンスター用意して戦うみたいなんできたら、かなり遊べると思う
冬眠の枠足らんくなるけど
ラッキーでピーク前に技の使い込みとランク上げやろうと思ったら
棄権ばかりされて草
ピーク前だぞ
>>735
かしこさ系の威力高い技
ゲルコプター覚えてるゲルおすすめ 今になって思えば確か変更点紹介のスクショの中にレイで50ダメ出してるピクシー写ってたよな
Dランクのあいつがそんな火力高いはず無いしあの時点で丈夫さバグあったんだな
そもそもAIはプレイヤーみたいに戦況判断して技を出してるわけじゃないからな
温存するべき状態でも連打したり、タイムアップギリギリでも何もしなかったりする
たまたまプレイヤーと思惑が一致して擦り合いになったからといって
「ゲームがインチキしてボクの邪魔をする!!」って知恵オクレイマンかよ
ミリアム地味に賢さ300近くあるからそこまでおかしくないような
wikiに修行前の体調値は5以下がいいとあったんだけど
計算上11までなら余計に寿命が減ることはない気がするんだが
これってどういう理由で5以下がいいんだろうか?
>>735
ウチの犬は凍ったゲロ吐きかけて殺してた Q.忠誠度が全然上がらない!ワルモンがサボってばっかでちっとも快適じゃない!
A.初めてショップにいってから4.5年経つとソンナバナナが入荷します
3分の1で忠誠度が10上がるので毎週ロードしてあげ続ければ2ヶ月半で忠誠度最大になります
目に見えてトレーニングが成功しやすくなるはず
>>534
おめ!よかったよかった
他の人も全然取れない報告あったから条件追加説あるねぇ CPU戦なんて言ってしまえばどうやったってこっちが勝つ、勝つまでやるだけなんだから
同条件なんだから上手くやれない奴が悪い!なんてマウントとられてもなぁ
ただのストレス要素でしかないでしょ
アイテム欄のUI改善とかして欲しいのと同じ
ラッキーだとラッキィとかぶるからヤッキ―にしてほしかったな
大泉洋の本日のスープからカード所持のシェフ
あいみょんのハルノヒから雷撃所持のシロ(映画クレしん主題歌だから飼い犬シロの名前から取った?)
もうどんな要望がどれだけ反映されてるのか全く掴めん
スタッフ大変だったろこれ
好物厳選してたら円盤石がすごい勢いで溶けるから困る
ロード高速になっててアイテム複数まとめ買いできるだけで良リメイクと思えてしまう
特にセーブ時間は早すぎて未だに慣れないで少し止まる
オートセーブもアイテム使った時にしてくれるから有能
ノラモンはフルモンしたら合体用にも使えるな
問題はレアモン同様に一代で技全部修得させるのが無理な点だが
20年越しに名前変えられてもわからんチャッキーと呼んでくれ
大会が基本的にオートになること考えると技厳選するからそこまで問題ないのでは?
アイテムの所持枠なんでこんなに少ないんだろうな
せめて同じアイテムは1つにまとめて欲しい
ダメ元で要望出すか
固い強い遅いのビークロン作ってランダム対戦に投げたら賢さ型スエゾーのしっぽアタックで死にかけて笑うわ
フリッカー!フリッカー!フリッカー!フリッカー!フリッカー!フリッカー!
ほい、しっぽアタック
KO!
>>768
ピボルスなら力技で20もくらわないだろうに…もしかしてswitch版? ロードランナー系じゃない?
まあ丈夫さバグ関係なく育て足りないだけだと思うけど
>>736,743,748
なるほど普通に回避と賢さで良いのか 疲労度は対戦のとき影響ありますか?
技を寿命ギリギリで覚えさせたため影響あったら嫌だなって
PS版と違って円盤石っていう消費アイテムが出来たから無限に再生できないのがきついな
プロトメサイアーCDによって適正バラバラとか聞いたんだけど
レアモンでもないのにそんな設定ある?他にいないよね
単にリメイク前にデータの無かったモンスターが解禁されて情報が倒錯してるだけ?
必要なだけ水差しあれば好物厳選不要では?
闘い嫌いとかは別だけど
最初に再生しようと思ってた奴が再生できなくて、何が出るのかと開放終わった結果出てきたのがエメラルドアイって結構キツいな…
ツイッターでバグ修正早いですねって言われてるけど
これ本来発売前に気付くバグだよな…
火力と回避命中が効率よく上がるから毎回賢さ型ばかり育ててしまう
賢さ回避命中999にして賢さ命中技あれば殿堂入りいけるのでは?
AIくん渾身の物理攻撃でノラモン相手には不利な運ゲーになるけど
スイッチのダウンロードランキングでは2位だしまあまあ売れたかな?
>>783
誉めてやらんと放置されるかもしれないし 私のお父さん(ダニエル・ロ・プレスティ)
で合計能力1000のムー出るな
ホリィパパ…
えっ初期ステや技はともかく普通のsub派生で適正変化するCDあるの
それ引いてたら判明するまで面倒だな
>>783
賞賛意見ばっかだけど違和感あるよな正直 今回は万が一金欠になっても再生直後のノラモンとかシロゾーでC大会荒らしまくれば良いのは楽だな
フェニックス最初から火炎連砲覚えてくれてるのはありがたいけど
リバー50回使い込みきちぃ…ってなる
いつも初っ端からすえきの墓作ってたから知らんかったけど、葬式上げると博士も来てくれるんだな…
フェニックスはカレンダーが点滅しまくってて怖い
大丈夫なんだよなこれ
アップデートという概念が無い時代のゲームなのでバグが解消されるだけマシなんだよなぁ・・・
ホッパーでCは突破したけどB級公式戦がワンパンで落ちて勝てない。ステどのくらい盛ればいいんだ?
バグはおいといてスイッチ版か泥版かでなやむ
やっぱり大きい画面でやりたいよなあ
でも手軽なのはスマホだし
>>797
C突破したならもう温泉掘れるしいいじゃん
殿堂入り目指したいならしらんけど いつでもできると思って前作はスマホ版を買ったけど
結局いつまでもやらなかったから
今作はSwitchにしたよ
スマホ版が操作性がクソだとわかり切っていたのでスイッチ
やっぱ十字キーっすわ
ゲームしながらスマホ使いたかったからSwitch版買ったけどなかなか快適
9月4週の公式戦終わった後にパレパレジャングル連れていかれて草
やり直しめんどくさくて地獄
ちょいちょい昔のゲームだなぁと感じる
1体目ホッパーとかならBも越えないと段位条件クリア出来ないんだよな
このバグ集成の速さは開発段階のものをそのまま上げてしまってたので慌てて製品版と差し替えたとかじゃないか?
異常なまでに修正早いのは確かにきになる
スタッフたくさんおるんかな
それともソシャゲとかがクソ遅いだけで本来このぐらいの速度で修正できるモンなのやろか
>>799
最初スマホで買って操作性慣れずに一時間くらいでSwitch版買ったけどボタンあるの偉大だぞ
文字入力だけはスマホのほうが楽だから円盤再生メインになるならスマホでいいかもしれんが 操作性クソなのは分かりきってたけど携帯性を考えてiPhoneにしたけど
案の定操作性クソだったからPS4コン繋いでやってる
>>810
ありがとう、大会育成モンスターもバグ直るまで待つわ 物理キーの依存度と各々のライフスタイルによると思うが
スマホ用のコントローラー無いならSwitchにした方が良さげだな
このゲーム買うような年齢層なら特に
泥版だが重くなるのが気になる
再起やパーク行けば直るんだけどまたすぐ重くなるし
処理しきれないゴミが溜まってるのか🙄🙄
まるでこのスレにはおっさんしかいないような言い方だな
うちの泥版は妙に軽快だぞ
FFTとかイルルカもやってるけど
そいつらと比べてもかなり軽いし電池も消耗しない
>>821
立ち上げの時に接続が必須
Wi-Fiは必要だよ >>797
力500くらいあればホッパーロールでワンパン狙える
残ってもジャブ一発分くらい >>820
うーん、端末のせいかな?🤔🤔
いちよう新しい泥あるからこっちにデータうつすか🙄🙄 あー頭いてー
この3日24時間はやっているが育てたモンスターはたった3体
もっとゆっくり時間かけて楽しまないとな
ムーはCAAAECで結構強いから
寿命が長いなら育てたい
スマホ操作も慣れですよ慣れ
FFTなんか最初カーソル上下に動かすのも数秒かかるレベルだったけど
今なんてマイクラでもスマホ操作でぴょんぴょん跳ね回ってるわ
でも画面でかい機種だと親指痛くなる
名前だけは知ってるのに聴いた事はないデジタルミュージックパワー
デジタルミュージックパワーいい曲だよ
アーティストは知らんが
デジタルミュージックパワーを探し求めてたの懐かしい
スレで出てた暗黒竜のムーが350晩成で適性は>>828のはず >>836
そうね
近所のCDショップを片っ端から巡っても見付からなかったあの頃 タリコ→公式戦&シルバー杯のある月に冒険に誘うクズ
カヴァロ→公式戦の直後に冒険に誘うクズ
ロヴストはマシな方やな(棒)
>>839
ありがとう
マグマハートまたな、俺はムーでいく 高齢ホッパーが桃とかプラチナとか拾ってくるぐらいしてくれても良かった
ムー強いは強いがレアモンの宿命で技がね・・・
厳選する必要がある
マグマハートとムーどっち育てるか悩むな
今のモンスター終わったらノラモンの一代フルモン育成挑戦の連続になりそう
ホッパーで戦うと「○○が完全に入ったのに…」ごっこができる
合体とか派生種作るための手段としか思ってなかったけど色々出来たんだな😰
難しそうだわ
ゼリーのシールって乱数固定?
それともリセマラできちゃう?
ワームの餌やり終わったけどシール集まらんかった
アプリ買ったが予想以上につまらないし
対人がプレイヤーのゴースト相手とか糞だな
とりあえずレビュー1付けとくわ
もう次回作から買わないかな
CPU同士で対戦させてて気付いたがこのゲームのCPU無駄に小技連打したり的確に技を使わなかったりかなり馬鹿だな
使い込み技が多い種族はCPUに使わせるには向いてなさそうだ
三大・曲は知らんが手にしたことのあるCDといえば
デジタルミュージックパワーとRED
あと一つなんだろ
>>854
nothing without you 種族解禁や小屋増築してると金まじで足りないな
冒険用プラント作るのメンドクセ
アルテミス像
1個持ち、初心者
0個持ち、中級者
2個持ち、上級者
のイメージ
アルテミス像いるか?
甘え度なんてむしろふつうに育成してたらガンガン伸びるから忠誠増やす意味でも使えないし
>>851
モンスターファームは2で完結してるで
3以降なんか無かったで スレに貼られてたトビカサゴで何とか4段まで行けた…管理ミスったのか二歳8ヶ月で引退勧告来たから焦って初期技だけで行ったが何とかなるもんだな
次はアルテミスや水差しをすえきや使用済みホッパーで集めつつプラントってのを育てりゃ良いのかな
2月2週10000
2月4週6000(5000)
4月4週10000
5月2週10000
6月2週8000(5000)
7月2週4000(6000)
8月2週10000
11月2週10000
11月4週3000(8000)
1万未満の大会も出れば大会だけで年10万以上稼げるぞ!なお
ジュラシックパークでジュラス出たわ
メガボールじゃなくてしっぽ連続ビンタ持ち
ちからタイプはこっちでいいな
プラントのオゥッオゥッオゥッオゥッオゥッオゥッって声すげえイライラする
20年も前のゲームでもここまで盛り上がるんだから
やっぱ完成度半端ねえわ(ポン拳除)
>>862
自分で習得させる難易度が高すぎるロマン技のメガボールをとるか
無難に技性能が優秀で使い勝手のいい尻尾連続ビンタをとるかか…
どうせノラモン育てるならフルモン狙うから力型も賢さ型もない気はするが プラント冒険用に育てようとしてたはずなのに予想外に強くなっちまった
ゲキヨイは神だな
2じゃなくて1だけど制限なしのFIMBA杯ってなんであんなにピンキーだらけなんだ?
ホッパーはエサ画面で威嚇してくるわ頻繁に中指突き立ててゴミ投げてくるわ適性ないわでマジで温泉掘るためだけの存在だな
褒めたら目がキモいし技モーションもいちいち長いし
サブライガーは見た目も性格も良くて初心者にもオススメだよね
wikiに
油
修修修修
油油油草
休大重軽
っていうローテがあったから別モンスターで週ずらして実質2週目になるとこに公式戦出したんだけどこれってもしかしてエサ入るからダメだったりする?
買い切りのくせに円盤石有限でストレスだわ
テクモ何考えてんだ
>>863
セーノッ
ホッホッホッホッホッホッホッホ 制限かけないとマクロ組んで再生しまくって鯖落とす馬鹿が出そうだししょうがないね
レアモンでもなけりゃすり替えやら好物吟味やらで合成のが楽だと思うけどな
>>586
自分の環境だけかと思ったら違うのか
何故か半透明になってるよな
修正して欲しい ホッパー探して20枚溶かしたからあっという間になくなりそう
ここでクリックの出るCD聞かなかったら死んでた
>>586
すごい位置がバグってんなって思ったら背景の風車だった 移植版はビタミン好きにする必要もないからそんなに厳選することあるかね?
闘うこと好きぐらい?
好物厳選要素が悪い
あとニク好きよりビタミン嫌いのほうがストレス減るとかね
これおかしいだろと昔から思ってる
数を制限されるとあれもこれもとやりにくくなる
かといって円盤石を販売するわけでもないのに何のために制限を・・・?
発売初日に鯖が詰まりかけたのをみるに制限掛けて正解だとは思うがな
お前らだってCD無限に持っていたわけじゃないだろ
そういうことだ
円盤石再生をサーバーでやってるってことはいつか使えなくなる日が来るってことだよな
維持費もタダじゃないし
情報さえあれば好きなモンスター再生出来て最高だわ
まぁ当時はともかくネット発達してからはCD焼いてたけども
>>886
大人になってからはCD自作してたし・・・
それが出来なくなったのは不便な反面
あのCDからこれでたぞっていう情報交換が出来て
子供の頃に戻ったようなそんな気分 ノラモンの適正分かる人いる?
知ってるだけ教えてほしい
セーブ枠数みたいに円盤石再生数も売ってくれないかな
自作CDなんて開発の想定外だからそれができなくなったから〜っていうのはお門違いすぎる
頭が悪くて合体の真の相性を合わせるということの意味というかやり方が全然わからない
どうあがいてもクソみたいな合体結果にしかならない
言い出したらバランスとか操作性もっと良くできたろって部分なんてごまんとあるけどまあ20年前のゲームだからな
当時やりまくってたおっさんにとっちゃ長年不満だった部分が大量に解消されて快適さしか感じない
逆に初めてやる人は不満感じる部分あるのも全然わかる
昨今のゲームのユーザビリティの優秀さには流石にかなわん
CD毎にノーマルもレアもノラも適性違う可能性あらから
自分で調べるのが一番
セーブデータ追加DLCはわりと驚愕したんだが最近のゲームは当たり前なん?
合体でフルモン作る際は合体元の為の合体元作ったりするんだろ
流石にそこまで情熱持ってはないわ
ランダム対戦すれば円盤石は稼げるぞ
フリー対戦モンスター名で検索できるからノーリセとかのレギュレーション決めたモンスター募集とかも出来そうだな
ムーの話でアニメ見たくなっていまYouTubeで1話見たんだけどOPでノスタルジー感じて鳥肌立ったわ
それに対してEDあんまり覚えてなかったなぁって思ったけど登校時間だったからってのを思い出してそれもノスタルジー
あとホリィさんがめちゃかわ
ホリィさん派はアニメの影響多分にあると思う
>>900
ふつうに円盤再生2匹の合体でフルモンにできるぞ
すり替えなきゃ使い込み技まで引き継がせれるし 狙って育成しないと相性かなり良いなんて普通みないよな
せいぜいまぁまぁだわ
セーブデータ―課金は商売っ気のなさに笑った
デフォで1つとかならわかるけど2つ用意されてるし
追加セーブデータっつーか対戦用の冬眠枠だろ
トロカチンFXをDLCで買えるようにしたらビビるけど廃人以外1枠でそもそも十分だし
普通にやってればセーブデータの追加なんていらんし
冬眠枠増やしたいやりこみ勢用だと思う
1つにつきメモリーカード1枚分とかなのかと思ってたら1ブロック分だった
まとめて買ったが
まあガチガチの課金要素満載にされても批判する気しか起きんし
ターゲットは完成したモンスターを何十体と保存しておきたい層だろうな
円盤石の制限はサーバー負荷というより、オンライン対戦過疎対策なんじゃないかと思ってる
ずっと変わり映えしない相手とマッチするようだとプレイヤーも飽きるし
どうしても重重軽重(油油草油)で育てたくて水差し15個集めた
ビタミンあげてれば行けるかな
ていうかこんなに金取るなら
新規モンスター増やせばよかったのにな
>>913
バナナでストレスと疲労減るやつを挟まないと無理 円盤石再生の仕様に文句はないがランダム対戦での供給量減らされてるのは擁護しようがない
オイル20%のキャラは水差し9個あれば2ヶ月に1回だった特殊ローテが毎月に変えれるけど
持ち物圧迫しすぎるんだよな
継承した使い込み技の元の技って3代目になったらまた使い込み直し?
例えば 初代ロードランナーのしっぽうちを使い込んでしっぽビンタを覚える
2代目ランナーがしっぽビンタを継承した状態でしっぽうちを使わない
3代目ランナーがしっぽビンタ引き継がなかったらしっぽうち使い込みからになるのかな?
>>915,916
悲しい・・・結局4週目のストレスを解消できないからビタミン好きでも無理ってことだよね
バナナリセットは面倒いので隔週で我慢します 重重軽重ってオイル軽減なかったら隔週でも無理じゃね
スレ民には何を今更のことやがデジタルミュージックパワー検索する時には気をつけてな
muuの方やぞ
rumania montevideoじゃないからな
とはいえもしかしたらモンテビ版のも今回珍しいのが出るかもしれん
何せ風がそよぐ場所からヒノトリ出るようになったらしいしな、前はコロペンとかめっちゃどうでもいいのが出たはず
>>792
バグ修正のおかげで即死しにくくなったし初期パラから忠誠度だけあげてさっさとファイアリバー覚えさせようぜ
ガッツ回復早いからビンチョーよりも使い込み自体は楽だし第三段階入る前に使い込んどくといい
パラドクシン使える数が減るのが難点だけど 家の適当なCDでモンスター出して殿堂入り目指したりできないのはちょっと寂しい
コルトのピーク告知って本当にピーク突入で言ってるのか?
水差し5ビタミン好き油草育成で50経ってからモモ上げてもピークの上昇率にならない
寿命減る要素ないと思うんだけどなあ
ヒノトリってファイアリバーより炎ハリケーンのほうが強かったと思う
>>926
持ってるCD検索して再生すればええやん >>927
モモを使った週には成長率戻らないよ
翌週から戻る トロカチンFXはノーリスクのチート薬らしいけどパラドクシンの後継モデルになるトロカチンZXはどんなやばい薬になるのかはちょっと気になる…
>>930
マジかやらかした
教えてくれてありがとう 隔週でも無理・・・夢、途絶える・・・
それだとビタミン普通、重軽重軽ローテが限界で多分水差しも12か13以上は持ってても意味ないね
みんなちゃんと計算できて凄いね
何度トーレスやっても足跡出ねー
かしこさ900あるんだけどな…
こっちは何回やってもフェニックス火山でほのおの羽根が出ない
命中回避賢さ999で力1丈夫さ50くらいのマーメイドでランダム対戦回したら勝率ヤバくて草
力技が少ないから大体賢さ技打ってくれるのがいい
ほのおの羽根あきらかに出なくなったよな
何か仕組みが変わったのか
グレード選抜が最初の1回以来招待来ないんだが……
ちなみに一回目の招待は勝てなくてそのままロードして日付進めた
カブトムシ卒業したムーの本来の適性強いねえ
マグマハートとどっちにするかなあ
同じ曲でなんちゃらVerみたいなのが沢山あるのが困る
>>939
どの大会も一度招待状貰ったら
以降はフラグ建てする必要なし
四大大会だけは何故か招待状が何時迄も届くけど 大会日程にしれっと書いてあるだけ(しかも4年おき)だから選抜は特に気付きづらいよな
俺もさっき見慣れないSランク大会あってナニコレ?ってなったわ
炎ハリケーンもそうだけど炎タイフーンもなかなかの性能だな
少なくともガッツ回復9のモンスターが持っていいのような技じゃないな
くちばしもほとんどCCみたいなもんだし、本当にヒノトリは技に恵まれてるな
冒険用モンスターがいれば金策いらないって見て
プラントじゃ普通に大会キツイんだよなあ…冒険だけじゃ稼げんしとか思ってたんだが
トーレス山脈で金の塊3個拾ってきてわろた
これは金策いらんわw
>>944
俺もたまたま大会開いて見つけてやれたから良かったわ
あれは分からん 小屋立てるまではなかなかきついぞ
まぁ増築スルーすればいいだけの話だが
CD名とかにジョーカーってついてればどれかは出そう
>>949
心臓。/愛狂います。で多分スエゾー派生が出たと思う >>949
戦姫絶唱シンフォギアG キャラクターソング7 の暁切歌でジョーカーのレアモンであるスプラッター(デスカッター持ち) >>949
T.M.Revolutionのtriple joker >>840
攻略本みたいのにCD発売前から情報が載ってたのでCDショップに予約入れてたわ スリラー再生ハムリーフが144週(3歳)過ぎてもピークにならねえ
コレ成長型って晩生?
PS版の育成ブログとか漁ってたが、そういや元はガッツ39未満だと技打たないとかあったな…
やっぱAI変わってるんだな
冒険って別に入り口まで帰る必要ないよね?寿命変わったりするのかな?あと必要なところ巡るのにライブ700もいらんよな
>>953
スエゾーじゃなくてバジャール派生だったわ。黄色く見えたから勘違いした メタルナーのフルモン作るのに合体挑戦したいんだけどよく分からん
4%と素材のステ適正重視しつつ技継承の為メタルナーをベースでいける奴探してるけど見つからない
>>966
10%ぐらいなら十分強くなるから妥協した方がいいと思う >>967
なるほど
ただステ適正いい奴で20以下すらまで見つけられない >>946
一応プラントは種ガン(ミツもあると楽)さえ覚えて冒険用のステータス+命中を盛ってれば大会の方も殿堂入りまでいけるよ なんか雪山の冒険の換金アイテムの数少なくなってね?
ピクシーのアイコン、20年間バッファローにしか見えてなかったんだけど今日やっと顔の下のまっすぐな棒が髪だということに気づいた
バグ直った本来のムーめちゃくちゃ強いな
マグマハートもいいがこっちも好きだし悩む
あと特典でムーだけCV小杉十郎太で喋ってほしかった
>>942
フリージアも限定ならすえきで
普通ならプラントばかりだしな
考えちょる >>968
試してないけどクラブランナーとかどう?
適正合わせやすいしロードランナー自体が合体で出やすいから確率下がるはず 俺の再生したムー
CAAAEC 270週 普通 移動C ガッツ18か19
逆上憤怒必死、初期インフェルノ
再生したデータ
戦姫絶唱シンフォギアG キャラクターソング8の小日向未来(井口裕香)
>>975
ありがとう
丁度さっきやったんとこでメタルナーとクラブランナーで28だったわ
ベースからメタルナー種外したり素材の適正無視してミーアとかにしたら低確率なるんだけどなかなかいねえ ヒノトリ種でAランク、ライフ丈夫両方400で火山で技覚えようとしてもステータス不足とか言われるんだけどどこまであげればいいの?
>>962
出発時にベースキャンプ戻らないと命に関わるってみんな口酸っぱくなるほど言ってくれてるだろw 重重ローテやるとして命中をいつどうやってあげればいいかわからん
早熟なら大会育成で良さそうだけどノラモン晩成なんだよな
>>981
そしたらパラメータじゃなくてファイアリバーの使い込みが足りてないな
50回使わなきゃならない 3年B組金八先生のサントラからカーマイン…じゃなくてフレアデスでるぞ
残念ながらデスエナジーは覚えてないけど
この世界「毎年ジェミニ杯のときだけやたら強い謎のスエゾーが現れて優秀を掻っ攫っていく」みたいな噂ありそう
>>977
28%なら十分じゃない?
仮に4%とかいても粘って出たのがビタミン嫌いとかになったら発狂するしw PS版の記憶で成長適正はともかくメタルシェルとゼラチンでメタルナーが4%になったような
ナイトン側の適正が最悪か
>>983
使い込みかありがとうございます
因みに使用回数はどこで見れる?モンスターデータには載ってないよね ハム系はヴァージアハピ先輩が使い込みまで担ってくれたんだよな
困ったら>>1のwikiを見ろ
移植版からの変更点以外はほぼ載ってるわ >>991
まじかー初期ファイアリバー覚えてるしいいか… >>986
28でもいいんか?
ほぼ合体童貞だからそのへんよく分かってない 対抗戦の招待が来ないんだが…4の倍数と決まってる訳では無い?
>>995
バグだからもう二度も来ないよ
セーブリセットしないと 泥版だけどなんかアイテムのならび順が変わることない?変わるっていうか例えば
1水差し 2グミ 3草 4グミ
の順番で上にスクロールして4のグミを使うと2のグミが減ってる状態
>>996
自分で検索するように谷へ突き落とす獅子の鑑 >>996
もう8年目だがどうしたら良いんだ
修正待ちかな lud20210506234215ca
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