Q.防寒着ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可 Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠の拡張はできない(上限100)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネットなど)
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがオススメ)
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、早く入れて損する要素はほとんど無い
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241~の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
特に害はないですが
見たくなければ「◆」をNGネームに入れることで消えます
スレ建て甲種。
これからもゼルダに付き合ってもらうぜ。
乙
VR出る時にアプデ入ると思うけれど、この一年ちょっとで発見されたテクニックの数々のいくつが消滅するんだろうか。
あんまり上手じゃないから成功率低いけどBTBや壁抜け、ビタロ反動で高速移動あたりは残して欲しいな
あるとしたらVR対応で致命的なバグが生じるようになった時くらいじゃないの
意図的に残してるバグも割とあると聞くし
VR買わないんでとりあえずアプデは様子見だな
便利技潰されたり進行不能が新しく来たりされたら困るしねえ
お願いしますお願いしますお願いしますからskewは消さないでください
ジャイロバグでハート0の状態にしつつ
別のデータロードしたらいきなり死んでワロタ
>>9
不意打ちは仕様だろ
なくなるとしたらリザルの呪い辺りのゲームに多大な負荷をかけるものくらいじゃないか >>15
リンク
「うわぁ~!」
GAME OVER ♪ジャ~ン チャンポ~ン♪
まるで、デスノートにリンクの本名を書かれて、心臓麻痺で死んだ時のような気分だ…。 リンクがSEKIROの竜咳を患うとこうなる。
・時折、ひどい喘息発作を起こし、頑張りゲージが回復しなくなる症状に見舞われる。
※崖登り中に喘息発作を起こすと、途端に落下してしまい危険。
・症状が進むと、ハート2個ほどのダメージを受ける喀血をするようになる。
竜咳は、リンクは大いに苦しむだけで、メリット無し。
喀血するほどまで症状が進んでしまうと最悪である。
あと個人的には入手不可武器を持つリポップするモンスターをどこかに出して欲しいかな。
リンクのお家や手持ちの勿体なくて使えない武器群を解放してあげたい。
宝箱と壁抜けみたいな酷いバグを修正してほしいけど
何もしないような気もする
詳しくないからあれだけど通常プレイで起こり得るもんなの?
RTA勢のバグテクって
剣の試練やろうと思うんだけど何時間くらいかかる?
セーブできないしSwitchは家族と使い回しだから一気にやりきる必要があるので知りたい
成功できるときは攻略動画見ながらでどの難易度もマスモで一時間かからない
そこまでで何回やり直すかは君次第
>>25
20分から4時間くらいまで幅あるんじゃない?人によるとしか
やりきる必要というけど必要のために攻略見て答え合わせ作業みたいなやりかたして楽しいのかと
途中で脱出もできるから気にせず行ったり帰ってきたりゲームオーバーになったりするとええのとちがいますか どのRTAかはわからないけどany%だと今は祠壁抜け、BTB、落下キャンセル以外のバグって使ってないよね?
落下キャンセルは通常プレイでもあるんじゃないかな
skew関連は状況的に狙わないと多分無理じゃね
BtBと落下は偶発もなくはないと思う
特に落下は初見で慌ててガチャガチャやったらたまたま出来たとかありそう
センサーが反応するのがどうにも気持ち悪いので不可能宝箱は削除して欲しい
そもそも馬の壁抜けとか超初期からあるけど修正されてないし
断言はできんが今更修正しないと思うけどなあ
森人の弓で火つけて木に撃ってみたけど元の一本も回収できずに消える
何が間違ってるんだろう…
矢の増殖かな?
原因は分からないけど、そこら辺に生えてる木でやると回収出来ずに終わることがよくある
キヨ・ウーの祠の横にある大木でやると100%回収出来るからおすすめ
なんとか序位クリア
2時間くらいかかったわ
かなり精神が削られたのでライネルと遊んでくる
デクの貴様も回収率100%だったよ
400本増やしたわw
>>35
難易度的には
序位>中位>極位だから楽になるさ 中位は矢がめっちゃ置いてあるから個人的には一番楽だった
個人的には最初の空中と暗闇の白ボコがきつい中位の方が苦手というか嫌い
序位はなんやかんや白リザがなんとかなればほぼ終わりだし
ただイワロックをよりによって夜光にした奴は許さん
一撃の剣を持ち逃げして、厄災ガノンと戦う
攻撃力がわずか1なので、倒すのは難しい。
※マスターモードだったら、ヘイフリック限界の概念で耐久力がすぐに回復しちゃうからな…。
ハートが28個であっても、一撃の剣を装備した時点で、常に残り1/4程度にされる。
防具の防御力に関係なく、常に一撃死する状態になる。
ただし、試練以外では、ミファーの祈りの水晶玉、妖精さんによる保険は効くが…。
今でこそ楽だけどマスモ序位の白リザは不意打ちループ前提でキツい
あんなの動画見なきゃ無理だって
つーか夜光イワロックにハンマー特効無効なのほんま謎
マスモ剣の試練はよりによってハンマー追加されてるから余計タチ悪い
それこそ修正してくれって感じ
エレキロック
全身が電気でまとったイワロック。
そのままで乗っかると、リンクや猫娘さんは感電してダメージを受けてしまう。
飛びついた瞬間、「ぎゃぁー!」と叫びながらダメージを受けた時の反動で吹っ飛ぶに決まっている。
盾サーフィン状態でエレキロックに乗っかって、しびれダメージを受けて、盾を落とすリアクションをするのも面白い。
夢をみる島やったことないけど、単純な勧善懲悪モノではないらしいね
楽しみ
今更だけどDLCって買いかな?
ストーリークリアしたら探索してもどうせあるのはコログか宝箱だけ
と気付いてからやる気力がなくなってDLC買うことを忘れていた
覚醒マスソとかバイクとか楽しいご褒美はあるけどDLCの中身は大して面白くもないぞ
>>48
このテンションの人が買ってもあんまお得感は得られないと思う 個人的にはバイクは完全に世界観をぶっ壊してるのでいらないと思う。
スマホもどきがある世界なんだからバイクぐらいあってもよくねーか
まずバイクは何よりもうるさいのがねそれを言えばコログのうちわでイカダを動かすのもうるさいのは困ったものだけど
58なまえをいれてください2019/04/10(水) 11:09:37.39
バイクがあったから私はコログのunk集めを頑張れた
バイク楽し過ぎて乗りまくってるなー
欲を言えば馬の最高速と大して変わらんのどもっと速度出ても良いのにとは思う
燃料倍食うとかになっても構わんし
神獣繰りの試練と英傑達の詩は別々にしてほしかったな
過去が知れるの楽しみだなーと思って始めたら急に試練に突入したのはちょっとがっくりきた
まぁラスト泣けたから許す
400時間やってるのに一部の素材は5個でバイクのエネルギー満タンになるって初めて知ったわ
マモノエキスぶち込みまくるわ
バイクで世界観云々なんて価値観が凝り固まってるの見ると勿体ないよなぁって
逆にあの広大な世界にシーカー族の叡智が詰まったバイクなんてものがあるって最高だと思うわ
そもそもオスプレイ型の飛行物体が飛んでる世界だしバイクあっても違和感ない
シーガータワーも超技術
一万年前に建てられたものなのに問題なく動いてるし
1万年も経ったら地形が変わるはずだけど現在の地形をダウンロードできてる
65なまえをいれてください2019/04/10(水) 12:23:10.93
シーカーストーンっていうタブレット端末がある時点で何をイマサラタウン
幼シド見れただけでもお釣りが来る
意外だったというか予想してなかったんだけど
二周目は足跡モードを見ながら冒険するのが結構楽しかった
アクセスしとらんだけでシーカー衛星がまだ飛んでるだけでしょ
じゃないとマップ機能は説明つかんし
まだ見ぬ神獣だったりしたらワクワクする
>>61
マモノエキスを含めた一部の素材は補充量を倍々にするのが主な効果
ボコ角3マモノエキス2とかで満タンになるよ 現実世界にもマスターバイクがあれば環境問題解決しそうなのになー
バイクはDLCだからいいんであって、最初からあったらちょっと違うと思う
>>64
シーカータワーはアンテナがガチャコンとせり上がる描写があるから起動したタイミングで周囲の地形を測定してるんだと思った
動力が生きてるのは古代技術のおかげもあるけど青い炎が万能って可能性も捨てがたい >>66
足跡見れるだけでもDLCは価値ありまくりだな
世界中隙間無く冒険したつもりだったのにフタ開けたら行ってないとここんなあんのか!と シーカータワーがどうやって地形読み取ってるのかは考えたことなかったなー
現代の方法だと人工衛星や航空写真、高所からの画像データを取り込んで地図にしてるとかだと思うんだけれど、起動するときに塔の下から青い光出てくるし大地から情報とってるファンタジー路線を推したい
今までゲームはドラクエしかしてこなかった
↓
子どもにスイッチを買ってあげたのをキッカケにこのソフトを買ってみた
↓
アクションなんてしたことないから最初は難しいと思った
↓
何だこの面白さ 世界観 素晴らしい
↓
でもガーディアンこえー
↓
盾で跳ね返した
↓
初心者でも何とかなる絶妙な作りじゃないか
↓
きょう始めてこのスレ覗いた
↓
みんなちょっと何言ってるかわかんない
↓
もう少しプレイしてからまた来ます
今から楽しめるの羨ましいなー
自分はまだ終わりたくないから駆け回ったけど
さっさとガノン倒してしまうと先のレスみたく
探索への欲求が薄れてしまうかもしれんから
気を付けてなー
コンセプトを変えてノーマル3周、マスターも2周やって今3周目だけど流石に燃え尽きてきたな…
最近は意味もなくBtBして遊んでるけどこれもそのうち飽きそう…
行き着く先はRTAか…
ノーマルとマスターの一周目はそれぞれ100%までやった
今は全く触らずいつかやるときのために自分の記憶を消している
バイクはあの世界観に絶対に合わないし、けどDLC買ったらやっちゃいそうだから買わないでいる
>>82
DLC買ったらすぐバイク乗れると思ってるなら間違いよ
バイクはDLCのメインストーリー後のオマケみたいなもんだし見た目も凝ってるから言うほど世界観崩れんかと >>81
各種敵を倒し続ければ敵のランクは自ずと上がっていく
蛇足だけど神獣の解放では敵のランクは上がらない
正確にはカースガノンを倒したタイミング
敵を強くしたいけど加護はいらないって場合はカースガノン倒してそのまま脱出すればいい 85なまえをいれてください2019/04/10(水) 18:22:00.04
スマホがある世界でバイクに文句言っても仕方ないぞ
むしろ割とそういうの売りだよな今回
古代×最新テクノロジーみたいな
>>84
加護を渡そうと思ってた英傑「(´・ω・`)」 大量のガーディアンと神獣(とマスソの勇者と封印の巫女)でガノンをフルボッコにした
って神話が伝わってるくらいだしなぁ
>>33
自宅を買ったなら表札前に焚火してやると簡単だよ
最近はいつもそれ バイクは最新テクノロジーじゃないですし。
なら、せめて自動運転、、、
>>92
そこだよ。
馬は街道を進むのに、バイクは操作しなきゃいけない上に、けたたましい音で進むんだぜ。
どこがぶれすおぶざわいるどやねん >>93
道なんか関係ねえ
俺は俺の道をゆく
ワイルドだろぉ~?(死語) 95なまえをいれてください2019/04/10(水) 18:46:09.82
排気ガス(ブレスオブザワイルド)だぞ
バイク手に入れてからワープ縛り探索してるけど往復に時間かかりすぎ広すぎ
>>90
武器ポーチいっぱいにしてデクの樹の根元の祠へワープ
根に登って火炎武器の属性残留バグ発動
近くにある森人の槍でポーチを再びいっぱいに
火炎武器置いた場所まで戻って下向いて連弓を連射
こうすれば暇を潰したり看板を調べること(つまりミスによる中断)なく増殖できる >>97
街道なら馬だけど悪路ならバイクに軍配が上がるでしょ
使い分けできるのはいい事よ 指しゃぶりながら走りたいのに馬がワープしてきてウザいから馬宿に預けっぱなし
都市まるごと天空に浮かび上がらせられるプロペラ機とか意思を持って自律行動できるロボットとかがいた世界ですしバイクぐらい何とも思いません
むしろあのバイクもっと序盤からストーリーに組み込まれて出てきてたら確実に意思があって喋ってたよな
まともに街道走ること少ないからバイク重宝してる
スピードはそこそこだけど走破生高いし
バイク楽しめない奴かわいそーだなとしか
すっげー面白いのに
ちなみにバイクのスピードこれ以上あげると林の中の木を避けられん
アナログでスピード調節できるような仕様なら最高速上げてもいいだろうけど
にしてもBGMいいよなぁ
アサクリオデッセイとかもブレワイのフィールドBGM流しながらやったら
探索しててもなんか雰囲気でる
最終試練攻略済みデータで二周目始めたら最初からバイク使えるようにして、そのデータで最終試練クリアしたらマスターバイク+にアプデできるとかだったらもっと遊べたのにな
バイクは無理やり山登ったりできるのが楽しいし、ヨッシーみたいな乗り捨てできる
あと、忍び服のマフラーがかっこよく見える
BGM影薄くない?ガーディアンのやつとハイラル城くらいしか思い出せない
ボス系は大体しっかり思い出せるわ
フィールドミュージックは意図的に目立たないようにしてるらしいが
リンクが銃2丁使いそう
スナイパーライフルも撃てそう
プレイ中はBGM薄いなーと思っててもサントラ聴くとめっちゃ思い出すぞ
小型ガーディアンの頭のとこを椅子にしてのせてほしかった
シーカー族はそういう乗り物も作ってそう
(サントラ聴いて初めて襲歩夜にメインテーマのフレーズあるのに気づいたなんて言えない)
バイクで個人的に気になるのはガーディアンにも神獣にも標準搭載されてるビームがないこと
というのは冗談にしても移動に特化しすぎてガノンと戦う意志は感じない
デクの木様の浮いてる根っこでやってるなぁ
直火に晒されながらうつむいてZRとA連打してる不審者は俺です
あの控えめなBGMがいいんじゃないか
環境音との調和が心地よい
図鑑のコーガ様の横のEXまさかEXコーガ様か…?って思ってドキドキしてたけど全然そんなことなかった
塔や祠の周辺で流れてる各フィールド曲とか最高だわ、あと神獣内部・最終試練
もちろんルッタ戦、ナボリス戦なども燃える
>>121
イーガ団アジト裏の地底深くに巣食うカースコーガ様 狭所でモリブリン転がしてザクザク切り刻んでたら10秒くらい異様にガクガクしてBGMが飛びまくったんだけど
フリーズするかと思った
メインテーマも最初は慣れなかったけどいろんなところで使っててガノン戦で最高ってなった
>>99
いや、街道走らせながらコーヒー飲んで、降りたらゴーゴー薬でダッシュの方が楽ちんだよ。採集もできるし。 BGMは総合的に作風には合ってると思うけど
そのせいで鳥人間チャレンジとかいかにもゲームらしいBGMがなんか浮いてるよな
>>131
わざとだろうね。
本題とまったく関係ないのをはっきりさせる意味で。 なにげなしにうろついてフッと空見たらオルドラさんが低空飛行してたときは悲鳴でた
すっげーでかいんだな
モルドラジークさんは、見馴れた今でもBGMもあいまってウキウキする
オルドラはククジャ谷にいるのはよく狙いに行くけど
他にもデスマウンテン北側でライネルと戦ってると遭遇することがあるな
龍の中でフロドラだけ行動範囲広い気がする
逆に行動範囲狭いうえに範囲内の用事がほとんどないせいで出落ち感ハンパないネルさん
オルドラはタバンタのククジャ谷とアッカレのオルドーラ盆地とをずーっと長距離移動する
対してフロドラの出現位置はゲルド高地とハイリア湖とフロリア湖の3カ所離れている
その3カ所の間を移動するのを見ることはできない
ただプレイヤーがその3カ所どれかに近付くとどこからともなく現れる(実際はオルドラネルドラもそうなんだけど)
オルディンやラネールってあんまついでのようには行かないもんね
フロドラの出現地域はどれも他用で行く機会があるから遭遇しやすいんだろうね
用事どうこうよりフロドラだけやたら移動範囲が広い
圧倒的に広い
オルちゃんたまにアッカレ飛んでるけど高度が高すぎてどうしようもないねん
「ネルドラの角欲しいからゲルド高地で狩ってくるか」
「フロドラかよ!」
購入者の割合なら、ノーマルなら半分くらいじゃね
ソースはない
ここ見てるとほとんどの人クリアしてそうだけどね
ノーマルもマスターも
発売日購入組だけど剣の試練ノーマルはクリア出来てないしマスモは怖すぎてやってすらいないゾ
最初は怖くても1回やっちゃえば平気になるぞ
むしろ楽しくなる
>>152
怖いっつーか、俺の場合なんかは「自分の腕でマスモの敵なんて倒せる気しねぇ」だったけど
実際どうとでもなる。自信ない人はパラセール取るまでやったらすぐにムジュラの仮面取りに
行けばいいだけだし。 何故怖いかっていうと操作全般下手糞な上基本脳筋ゴリ押ししか出来なくてステルスとか頭脳プレイが死ぬほど苦手なんだよなあ…
そんな人間でも自分なりに楽しめるこのゲームはやっぱ偉大だなって
最近プレイし始めたんだが、取り逃すと不味い武器があると知ってライネルの槍を持ってるライネルを探してるんだが、ググってもどこにいるか分からなくて困ってる。どなたか教えて頂けませんか
どこまで進めてるのか分からないけど、槍持ライネルは
北ローメイ城跡付近、奥アッカレ平原、オーセ平原、ウライト湖西の高台とかにいる
図鑑自分でコンプリートしたい人にとって撮り逃しは痛いからね
>>161
一周目はライネル等を後回しにしてストーリー進めてたから、自然と敵のランクが上がって弱いライネルと戦えなくなってしまったわ ワープマーカーがあれば散策してても戻るのラクだなと思って結構序盤のうちに取りに行ってしまったんだけどさ
なんか終盤に出てくるダンジョンみたいなのに着いてしまってネタバレを見てしまった感があってさ
コレ余計なことしたなってちょっと後悔しちゃった…
中位クリアしたー!1回最後のガーディアン、ミリまで追い詰めて死んだからなおさら嬉しい
ワープマーカーはたまにガノン討伐したくなった時のために本丸前に設置してる
それ以外の用途で使ったことない
胃カメラネタ
診察室を出るなり、おえーおえーとやるリンク(診察用の着物の格好)。
伊吹マヤ
「リンクくんは一体どうしちゃったのかしら?」
赤木リツコ
「実は、胃カメラの機械を丸ごと飲んじゃったみたいなので、ちょっとレントゲン室へ連れて行っているところだわ。」
レントゲンで撮った結果、リンクの胃袋の中には、胃カメラのモニターまで入っていた。
どんな四次元の胃袋をしてんだよ…。
再入手不可な武器を全部グラネットさんが売ってくれるようにでもなれば写真は安泰なんだが……
獣王なんかは1つ3000ルピーとかで売ればゲームバランスとしても崩れないだろうしな
スレミーの盾みたいに飾ってあったり森人装備みたいに貸与してくれたりくらいが限界かね
落下ダメージでハートがギリギリまで減って持ちこたえる
落ちる高さをいろいろ調整しながら、落下ダメージを受けてみた結果、少しでも高めに落ちると、
ハートが全部尽きて落下死するが、微妙に高さを変えると、ハートが残り1個で持ちこたえることがある。
始まりの塔のてっぺんから落ちる時、ジャンプしてから落ちたり、そのまま落ちた場合でも、
落下ダメージの量は微妙に変わる。
始まりの塔のてっぺんから落ちた場合は、ハート14個か16個くらいは削られると思ったほうがいい。
図は、石動 零の鬼神の腕の攻撃を食らって、残り12個ほど
あったハートが全部削り取られてその場で力尽きる息吹の勇者。
防御力84であっても、ハートが残り数個だと一発で即死するほどの攻撃力!
一撃の剣を装備して、石動 零と戦うとなると、どんな防具を着ていても攻撃を食らえば即死なので難しい。
※一撃の剣を持ち逃げした場合の攻撃力はたったの1だからな…。
オルドラと馬(バイク)、発見次第がんばれば追いつける絶妙な速度調整
ちょびっとの方が26日は売り切れるだろうな
ゼルダだけじゃなくマリオがあるしね
レンズ等の生産のため再販が遅れて難民がでると予想
主観視点モードで始まりの塔から飛び降りてみた
ヒューン!! ドガッ!!
ハートが尽きた時点で、リンクの意識が飛ぶので、画面が暗転して真っ暗になる。
ハートとスタミナは最大の最終段階だったが、すぐに即死するように、ハートは残り3個の状態でやったが…。
マスモ始めたけどバイク早々に入手しときたいなー
しかし始めたばかりじゃまだ英傑の試練やれないか
PSVRはメガネ装着者でも難無く出来たけどこれはどうなんだろう
そこは段ボールだから自分で改造すればいいんじゃないか?
>>152
なかーま
脳筋リンクだからマスモなんて恐ろしくて無理
モルドラジークとオルドラの話が交互に出てた辺り
モルドラってどんなドラゴンだったっけと一瞬なやんだおっさん頭・・・ 剣の試練とマスモだけやってないな
いかんせんバイクでコログ発見祭りが楽しくて
>>180
試遊したメディアの記事では問題ないって書いてたよ 赤いボコブリンに攻撃力140の古代の斧を持たせて、防御力84の息吹の勇者服の格好で食らってみた
このきっついのを息吹の勇者のおしりに当ててみてくれ!
バキッ!!
リンク
「ぐわっ!!」
なんと、防御力84であってもハート14個ほどの大ダメージ!! これは絶対に効く~!
>>90
やったら出来ました!
でも森人の弓が壊れた…
壊れないのかと思ったらこれじゃコスパ悪いな 遅れてゼルダ始めたから次のゲームができない…
追加パック1、2終わらないと他ゲーに集中できん
マスターモードは序盤ほとんど逃げることしか出来ないけど、中盤終盤はもうノーマルと同じ
敵のHP回復する!って言うけど例えばHP半分から全回復したりする訳じゃないから雑魚敵相手では厄介なものでは無い
まぁ必ず攻撃できない時間があるボス戦とかだとちょっと厄介かな
まぁマスターとノーマルと対して変わらないからやってない人は恐れず挑戦してみるといいよ
>>187
連弓が手に入る頃(白銀ライネル狩りが安定する時期)になったら楽なのはこっち
序盤はゾーラの里からゾーラ川下りしてリザルフォスを倒せばいい >>192
やっぱそれか
もう3周してめんどくさくなった
せっかく金も溜まってきたから普通に売ってくれたらいいのに
お店の在庫ってどのくらいで復活するんだろう ポーチに50本以上所持している矢は在庫として復活しないらしいです
195なまえをいれてください2019/04/11(木) 17:22:25.08
マスモはロード画面が真っ赤だから目が痛くなる
バイクは移動用途よりもドイブラン遺跡を照らせることに感動した
ライネル狩って弓集めるほうが楽って言えれば解決するよ
そういや明日は鬼神持ちと噂のamiiboだな
フラゲされてたりするのかしら
図は、新幹線の架線に接触して、白煙がもうもうと上がる形で焼かれて感電死するライネル。
交流25,000ボルトの高電圧は、一気に焼かれる形で感電する。
継続して流れる電流であるため、ピカチュウの電撃より強力。
※高圧送電線は例え触っていなくても、架線の半径1メートル以内に近寄るだけでも感電する危険がある。
鉄道の架線に釣り竿や自撮り棒などの長尺物を近づけるのは大変危険です。
雷電の大剣をマグネキャッチで手繰り寄せる際、ある程度近寄ると、
電気がリンクに伝って感電してしまうことがあるのはそのせい。
>>190
騙されたつもりでやってみたけどはじまりの大地のライネル倒すのに1時間近くかかったぞ!
両手剣連続でかわすのはキツいし単射弓だとヘッドショットも決まりにくい
これでほぼクリアしたようなもんか マスモやってて思ったけどこれほとんどの子供は嫌いになりそう
序盤は逃げないと進まないし仮面必須だし逃げることを嫌う子供って多いと思う
ガーディアンのレーザー発射装置を付けた風の谷のガンシップじゃだめ?
ナウシカやラピュタ、もののけ姫の武器をBotWに持ち込むのは実に似合う。
そういえば、タイトルロゴのデザインや風景もなんかジブリっぽいもんね。
AKIRAのレーザーライフルのような意味で…。
リンク
「メーヴェは風に乗って飛ぶが、ガンシップは風を切って飛ぶもの。」
走って逃げられるようになってるから仮面必須でもないよ
ゼルダに限らずどんなゲームでもキッズは
先のことを考えたり戦略的に動くことが苦手な猪が多いからねえ
マスモ正面突破もいいものだ
最近氷の矢撃ってはシバき撃ってはシバきのループにハマってる
>>201
最近やり始めたうちの姪っ子(9歳)はほぼ不殺ウーマンしてるぞ
あんまり戦いたくないらしい 子供の頃に苦戦してたゲームを後からやると簡単にクリアできたりすることがあるな
VRに興味があってこのゲーム買ったけど、
最初の塔で何度も転落死するし、ダンジョンの謎解きに時間かかるし、
アクションは大の苦手だからクリアできるか心配だけど、
なかなか面白かった。続きはVRがきてからあそぶわ
勝てなくてもクリアできなくても触って動かしてて楽しければ、良い体験として残るんだよな
コログコンプきついね
あと150個だから最後まで頑張るけど情報なかった時に手探りで見つけた人すごいと思う
石持ち上げで見つかるコログとか時々見つかりにくいところにいたりするし
ムジュラの仮面とバイクとゴーゴーレベル3の30分飯大活躍ですわ
あとは雨でも滑らない装備があれば完璧だったんだけどw
いよいよ明日はアミーボこどもリンクの発売日だがどうなるかねえ
鬼神装備読みで衝動買いしてしまったが吉と出るか凶と出るか
せっかくコンプしてるのでブレワイで使えるやつなら買おう
スマブラSPの子どもリンクも一応ムジュラ出身ってことになってなかったかな
>>210
ブレワイ始めて半年
カンニングなしで
最近はコログ探しばっかりしてるが
まだあと300個ぐらいある… 子供リンクamiibo、フラゲして今試しにブレワイでやってるけど降ってくるのは魚、宝箱からは勇者服等は1度も出ず武器や矢ばかり出る。もう1時間近くやってる…
ちなみに他のスマブラリンクやムジュラリンクamiiboでは数回で勇者服と鬼神ブーツが出た。
>>217
鬼神出ると信じて明日買ってくるつもりなんだが、不安になるな >>200
まずなんで始まりの台地のライネルに挑もうと思ったのか
赤ライネルならまだしもあそこ白髪だし 初めて夜じゃない赤い月に遭遇した普通に歩いてただけなのなぁ
>>219
いくら低確率といってもここまで1度も出ないのはそうそう無かったよ。
黄昏の光弓でさえも1時間もかからずに出た記憶。仮に勇者服なら頭、胴、下肢と3種類あるから1つは出ても良いはず >>220
あのライネルの配置って明らかに開発陣が「できるもんならやってみろよ」って言わんがばかりの挑発でしょ
はじめて見たとき笑ったけどイラっともしたんだわ
さすがにイラっとして開始1時間ちょいで無心の大剣と火炎の大剣、妖精2つ持って凸ったよ 素材はこどもリンクならキノコだし時岡なら肉でしょ
VR対応に併せてアプデ来るまでソフト側にはデータないしその他扱いなんじゃ?
マスターモードなんだからもうちょいライネル配置してもよかったろ
あんな広いハイラル平原に0とか
まぁ挑発っていうかわざわざマスターモード作るにあたってちょっとびっくりさせてやろうみたいな意図はあるんだろうね
もっとライネル増やして欲しかったっていうのは同感
終盤はもう敵は恐るるに足らない存在と化すし、ビビらすなら序盤ぐらいしかないしね
ハイラル中飛行型ガーディアンまみれにすればいい
回生の祠を出た瞬間にロックオンされる
英傑たちの詩終わったし剣の試練やるかーって始めたけどこれクソすぎない?
せめて途中の宝箱ルームからやり直しさせてくれてもいいやん…
剣の試練は難しかった
なんとかマスターソードを50には出来た
覚醒する瞬間が好きだから極意に行く踏ん切りがつかない
○○階みたいなダンジョンを任天堂が作る時は大抵ミスったら最初からだからよく覚えておくといいよ
>>224
なるほど。
確かにムジュラリンクはキノコ、スマブラリンクはフルーツ系だったから何か違うと思っていたけど、これなら納得いくわ。子供リンクamiiboも26日以降やね 子供リンク明日発売なんだ
Amazonで予約してたけど届くのかな
アプデ無いから新要素ってことはないだろうからムジュラであってほしい
剣の試練だけやけに失敗したら最初からだの難易度がどうとか言われるけど
風タクやトワプリのそういう階層ダンジョンも同じ仕様だったし今更って感じなのよね
ただしマスモ序位の白リザ2匹、お前らは駄目だ
まあシリーズで一番売れたし過去作やってない人だって多いだろ
逆にムジュラ側をスマブラで読み込ませたら子どもリンクになるのか?
それなら逆もありそうなもんだが
スマブラ用アミーボは成長保存とかの書き込み機能があって
全キャラ参戦するのもそのためだしムジュラリンクにその機能は無いだろう
>>230
俺も最初はそう思ったが、まぁフィールド上では基本的にボス戦以外強制戦闘もないし
幾らでもやり直しきくゲームだからあそこくらいは一発勝負でもいいかなと。
特にマスモの剣の試練やって頑張ってクリアすると、俺の場合は姑息な倒し方に
磨きがかかったw >>236
スマブラリンクとトゥーンリンクがトワプリ、風タクと同じだったから大丈夫でしょ >>241
スマブラはその辺全部設定されてるから
スマブラamiibo以外でも同じキャラのamiiboなら設定されてるキャラ引っ張ってくるよ 攻略見ないと絶対わからんやつある。
しかし攻略見るっていうのがどうも...
調べないとわからないって意味では
サーチに反応するのに存在しない宝箱
ラボ対応だけじゃなく何か追加欲しいな
コログあと100でもいいから
コログ増えてもいいけどバリエーションと使い道も増やして
余剰分のコログのミを克服の証やウルフリンクのライフに変換とか?
実際克服の証はあと8つ欲しい
なんとなくどっちもカンストの方が見栄えがいいしな
美味しそうにバナナを食べるボコブリン。
その直後に、ボコブリンの冷蔵庫が頭の上に落ちてきて、ボコブリンは潰されて即死!
※白銀のボコブリンの場合は、HPが100減って吹っ飛ぶだけだが…。
説明しよう!
冷蔵庫をボコブリンの頭上から高く放り投げて、素早くビタロックでロック!
ビタロックの効果が切れた瞬間に冷蔵庫が落ちてきてボコブリンに直撃という結果になったのだ。
食材を食べることで油断をさせてから、不意打ちを食らわす戦法になるわけだ…。
ハートが残り1個で、リンクの頭の上に冷蔵庫を落としても面白い死に方ができる。
回生の祠の入り口まで鉄箱を持っていく。
すぐに即死するようにハートは残り0.5個にしておく。
鉄箱をビタロックでロック!
マスターソードや岩砕きなどで打撃を限界までチャージ!
ビタロックの効果が切れる直前にジャンプして、飛んでいく鉄箱にぶつかる。
すると、回生の祠の入り口で力尽きる息吹の勇者の姿が見れる。
こういうおマヌな死に方ができるのも、BotWの自由度の高さだ。
回生の祠付近の崖から落ちる
パンイチの裸の格好で落ちると、ハート9個ほどのダメージを受ける。
防御力84の息吹の勇者服の格好で落ちた場合は、ハート4~5個程度のダメージ。
始まりの塔から落ちた場合は、高さがずいぶん違うので、
防御力84であってもハート12~14個近くのダメージだった…。
※実際には落ちる高さによってダメージ量がきめ細かに変わる。
防具の防御力が落下ダメージで適用されるのは、
パンイチの裸の格好でハート数個ほどのダメージを受ける高さ。
始まりの塔の約2倍の高さから落ちると、ハートの器が30個で体力満タンであっても一発で即死。
>>240
ムジュラリンクはスマブラで読み込むと子供リンクになるよ。 やばいー
Zeldamapsでコログチェックしつつ集めてたんだけど1個足りない
どこかで間違えてチェックつけてしまったのだと思う
ショックすぎる
1個ずつゲームのマップと見比べて確認するか…
あったぁぁぁぁぁ
コログ本格的に集めようとする前に自力で見つけたコログをまとめてチェック入れてた時にミスって見つけてないのまでチェック入れてたみたいだ
もしも、トワイライトプリンセスのリンクでDML30HSHエンジンを積んでいたら…。
同系エンジンを搭載するスコール・レオンハートに比べて、
性能は見劣りしていましたが、それなりに軽快に走りました。
スコール・レオンハート=DML30HSE:500PS/1,600rpm
トワイライトプリンセスのリンク=DML30HSH:440PS/1,600rpm
すなわち、トワプリのリンクは440PSへとデチューンして余裕を持たせた性能にしています。
液体変速機が1段3要素なので、3段6要素型の運転に慣れていたリンクにとっては、
エンジンの吹かし方のコツを覚えるのが難しかったと言います。
ストールトルク比が小さいので、起動時はエンジンの回転数がかなり高くなります。
中速域ではスコール・レオンハートのようにキーンというターボ音を響かせますが、
終減速比が高いこともあり、50km/h程度で直結段に切り替えることもあって、あまり長くは聞けません。
BotWのリンクのDW14E形のトルクコンバータは3段6要素。
100歳とちょっとにもなってうんこつついて喜ぶ英傑
>>271
リンク「わあ~!ここドングリいっぱい落ちてる~ww」 ガノン討伐後もゼルダが生きてるのはなんでだっけ?
リンクは100年寝てたから分かるが
ガノン抑えてると不老不死になるのかな
スカウォのゼルダも自分ごと封印してる描写あったからたぶん同じ
スマブラこどもリンクのアミーボ
今のところ魚と王家シリーズばっか
うーん駄目だなこれ
ムジュラのアミーボとは根本的にテーブル違うっぽい
かといって既存のゼルダのアミーボとも別のテーブルだわ
鬼神装備欲しい人は実店舗で探索するかネットのクソボッタクリ価格の奴買ってねってことか
ちなみにハイラルオールスターズで読み込ませたら大人リンク用のファイアロッドが出てきた
なんだこれ
このゲーム始めて二か月経ったけど寄り道ばっかして
まだ神獣一体も攻略してないわ
サブクエと祠探し楽しいです
今更ながらガノン倒したけど、やばいなこれ
今までやってきたゼルダ系が順に
時オカ→まあまあ
風タク→うーん
トワプリ→めっちゃ好き
って感想だったけど、今回のはゼルダ系以外も含めて一番面白いゲームだと思ったわ
>>273
リンクが目覚めるのが100年後になる可能性があって、それまで普通の人間である自分一人だけでガノンを封印し続けなければならないとなれば、
100年間、封印を維持し続ける為に死なないこと、ガノンに負けない為に衰えないことを第一に考えるのが筋ってもんだ 単にガノンの中からババアになって出てくる話だと後味が悪すぎるからだよ
逆に封印してるされてる系で年を取るパターンて見たことない気がする
他の英傑みたいにゼルダの肉体はすでに死んでるパターンかと思ってた
英傑の加護を貰うときにみんな揃って「死ぬと英傑の力使えない」ってな事を言ってたからゼルダが封印し続けてるってことは生きてるな(確信)って思ってプレイしてた
この話前もした気がする
VR組み立てて使ってみたけどやっぱりこれ腕が疲れるわwww
どうにかして頭に固定してプロコンで操作したい
Joy-Conの延長ケーブル的なものをどっかのサードパーティが出してくれるさ、きっと
買う価値があるのか迷うなぁ
・VRだけど三人称(風景を3Dで見れるだけでも価値あり?)
・腕が疲れる
・カットボードの強度
ここらへんが不安要素
まあ、たかが4000円のものだし、そこまで期待はできんなー
vrやってみたいんだけど
カメラトイコンプとレンズ×2
他のトイコン×1の1万円くらいのセットが欲しかったなぁ
そしたら甥っ子にプレゼントと言いつつ自分のゼルダ用も確保という手が使えたのに
どうせラボやらんなら安いちょびっと版よりそっちの方が無駄が無かった
これ多分サードパーティ製で?頭に被れるプラスチック製のやつ出るよね
始まりの勇者服がようやく出た
これでスマブラゼルダ以外のアミーボ卒業や
黄昏弓はよ……
こどもリンクは鬼神装備だと期待しちゃって予約してたからかなりショック…
まあもしかしたら報告者が神獣空けてないだけかもしれないから(震え声)
しかしこれならもうムジュラ再販してくれよー頼むよー
アプデで変わるのかなと思ってたけど公式サイトでも既に「魚や装備品が手に入ります」ってなってんのね
他のamiiboと同一設定というわけではなさそう
要するに専用アイテムなにもないカスアミーボだってこったな
あーあ
>>277
当たり前にその他amiiboの抽選枠だぞ >>302
初代や神トラでお馴染みの勇者服だね。
茶色いアンダーシャツが長袖なのは助かった…。
息吹の勇者服で、アンダーシャツが長袖なら良かった。
何故、七分袖にしちゃったんだろうな…。
当初はダサい服装だなと思ったが、ゼルダのアタリマエを見直しているうちに、
やっぱ、ゼルダらしさを強調する服装であることがわかって、自然に受け入れている。 ザらス行ったらウルフリンク再入荷してた
こどもリンクはフィギュアとしては良い感じ
魚と始まりの勇者服は間に合ってるけど
もしこどもリンクamiiboに可能性があるとしたら26日のVRアプデの時に一緒に内容変更はいるかどうかやな
>>307
弓リンクamiibo「」
ブレワイゼルダamiibo「…」
ボコブリンamiibo「解せぬ」 >>311
公式サイトに魚や装備品が手に入ると書いてある時点で、もう内容変更はないと思う。 >>313
装備品って部分が変わる可能性は残されてるんじゃない?
ムジュラリンクと一緒にならなくてもVRゴーグルの頭装備が手に入るとかさ 新しくでたamiiboなのに特に特徴なしか
がっかりだな
VR対応はダンボールを使うことから、まさしく「写ルンです・走ルンです・飛べルンです」の同様の
「遊べルンです」「遊ブンです」の状態。
そもそもBotWのリンクはJR東日本キハ110系気動車であることから、
気動車版の「走ルンです」に近い。
マジ?メールで配達済みってなってたから超期待してたのに、こどもリンクamiibo、鬼神出ないの?…返品するか
こどもリンク 神獣1体解放済みで読み込みロード繰り返し
炎の矢 11
氷の矢 8
電気の矢 7
バクダン矢 9
王家の両手剣 24
王家の槍 5
騎士の槍 17
王家の剣 23
計104回
槍が2種なのは討伐ポイントの影響かな
宝箱以外だと魚系に加えて木の矢がたまに混ざる
もともとフィギュア部分が売りだったのに逆転してんな
絶対的な付加価値をつけるのが悪い
ほぼ0でもいいからamiiboなしでも手に入る可能性があったらこうはなってなかった
デザイン◎、性能○、過去作品モノとか人気出ないわけがない
さて、密封ビニール開ける前にスレ覗いてよかった、返品手続きするか
槍がでるamiiboって ミファーのゾーラ圭の槍以外は無かったよね?
おまけの素材は魚だし
今までのamiiboで出にくかったものを集めたのかな
ひょっとして26日のアップデートで固有武器が・・・望みは薄いけどね
>>315
それ良いね。
VRゴーグルの頭装備ほしい 実際のとここどもリンクamiiboをこどもリンクそのものを目当てに買ってるやつどんくらいいるんだかな
ゼルダシリーズってだけで無条件に買ったぞ
逆にゲーム中のアイテムはそこまでこだわらないわ
>>312
ゼルダ系は(極稀に)星のかけら出るだろ! 時オカがゼルダで1番好きだから子供リンク目当てで買ったよ。ゼルダの伝説amiiboで持ってないのはスマブラトリンとトワプリンクのみ。
上でも書かれてるけどamiibo自体、元々は色々なゲームで使えるフィギュアがコンセプトだしね。
ハイラルの電気
新日本式に準拠した電気方式であり、交流240ボルト・60ヘルツ。
旧日本式(交流100ボルト)の約2.4倍のパワフルな電力。
※多くの電線は地中化されており、すっきりした街並みに仕上がっている。
電線類地中化はハイラルの風紀を乱さずに新日本式で電化できた考案とも言える。
電話ははじめからISDN回線であり、高品位な音声通話、データ通信が可能である。
始めからデジタル回線にすれば後々便利である。
図は、国道80.3号線で舗装道路が設けられたカカリコ村。
電線類地中化により、きれいに整備されている。
始めから電線類地中化で電化できたことが幸いしている。
まあこれまでのスマブラamiiboの扱い方から変えてくるのなら事前に仕様を公開するべきだったとは思うよ
フィギュアの出来は良いのだし、発売から2年経って追加される新要素だった訳だから、変にケチが付くのは勿体ない
スマブラゼルダのamiiboを弓目当てで買ったけど、キャラとしてはテトラとかブレワイゼルダのが好きなんだよな
VRの方々、持つのが疲れる以外の没入感とか教えて下さい
毎回妖精の1万ルピー貯めるところでうんざりする
5000ぐらいで良かっただろ
今週だけで通常、マスモ含めて2周してるけどマジだる
あとリーバル取るまではハート貯めるよりがんばりのゲージに全振りにしたほうが移動範囲が格段に広がるし効率いいな
>>333
VRの出来に関してなら
ここじゃなくてニンテンドーラボのスレで聞いたほうが良いよ
ゼルダに関しての部分が知りたいなら アップデートが来るまでは不明だし >>335
そっか!ゼルダはアプデまだなのか。失礼しました 神獣解放後も王家の槍が出るなら唯一無二じゃないか?
攻撃力46の王家の槍が安定入手出来る
王家の両手剣も出るみたいだし実用性は高いと思う
今までのamiiboで旅人~王家の槍が出るのはミファ―のみ、
しかも王家の槍が出る可能性があるのは神獣解放前かつ討伐ポイントが溜まっている時だけで
神獣解放後はゾーラ系の槍しか出ないはず
アミーボに興味持ったこともなかったけど
人形として良く出来てるんだよね
ボコブリンほしいな プレゼントに買ってみよう
適正価格で売ってるかなAmazonは定価より高いな
大剣ぐるぐる派の僕こどもリンク返品を決意
鬼神だと当てにして3周目始めたからいまだに裸で服着てないとポックリンがポーチ拡張させてくれないことに気付く
性能は蛮族と変わらんし見た目的に欲しかったならムジュラの時点で買っておけよって個人的には思う
アミーボは頻繁に再販かかるし優しい方だけどフィギュアは基本的に売り切れたら終了の一期一会の世界だぞ
「性能は蛮族」「ムジュラの時点」「フィギュア」「アミーボカード」
分からない言葉の洪水にビビってる
ボコブリンの人形が欲しかっただけなの・・・
駿河屋というところで安かったので買おうとしたら最後に通信販売手数料という謎明細が出てきたのでやめた
これならAmazonでいいや
>>345
こどもリンク返品についてだと思うよそれ >>342は子どもリンクアミーボの出現アイテムに文句付けてる人らに向けてのレスです
混乱させてすまんな >>344
結果手に入るものが同じで安くすむんだよ
1種類230円w
考え方の問題だろう このゲーム地味に息長いからムジュラその他がクソボッタクリになった以降に参入してきた厄災も多いと思うぞ
安く手に入るからって海賊版を買うのか?
考え方とか以前に犯罪なんだが
今更ながらスイッチと一緒に衝動買いしてようやくクリアと祠コンプした
出来るだけ情報シャットアウトで挑んだから、やっとこういうとこ見に来れる様になってうれしい
早速他の人の動画見たりしてるけど、本当戦い方から何から全然違うなw
購入以前に見た評価も高かったけど納得だったわ
追加コンテンツは中途だからまだ楽しめそう
>>350
微妙に高額な転売みたいなやつも絶対に買いたくない >>352
祠探しでハイラル中散々歩き回ってコログはようやく半分くらいだわ
とてもじゃないけど無理だw
何かのついでだから探し回れたけど、アレ目的で自力でやった人とか本当凄いと思う VRキット買ってみたけど、ちゃんと奥行きあってゼルダなら期待できそう
3dsみたいなただの立体視じゃなくてちゃんとした没入感はある
ただ、VRキットの中に入ってるお試しの映像だとけっこう画像荒いからゼルダもそうなりそうな予感はする
あと一つ最大の問題があって、手で持つには重すぎて数十分が限界
頭につけられないから操作してると筋肉痛になりそう
寝ながらもできなくはないけど、頭を動かさないとジャイロセンサーも動かないから寝ながらは無理そう
あとは実装されないとわからない
仮に頭に固定するパーツが発売されて手で支えなくて良くなってもSwitch本体がまあまあの重量あるから今度は首に負荷が掛かって長く続けられなさそうな予感がする
VR思ったよりずっと良かった
HTC VIVEも持っててVRゲームはやり込んでるからSwitchの画面分割なんかじゃロクなものができるはずがないと思ってたけどボケボケ感は全然無くて解像度は低いながらもしっかりくっきり映る
これレンズが工夫されてるんだろうな
さすが任天堂だと感心した
お試し版買ったけど他のも欲しくなった
アミーボカードって犯罪じゃねえか!アレで捕まった奴、何人かいたやろ?
あと自分も>>342に同意。子供リンクamiiboの出現テーブルがムジュラと違ったからって文句言うのは流石にどうかと思うわ。 ヘッドマウント型のVRキットを多分ホリあたりが出しそう
>>345
公式のマイニンテンドーストアで定価で売ってるよボコブリン。あとスマブラリンク等も >>342
ムジュラ出てからだいぶ経ったあとに買った層のことすら想像出来ないとかアホか?
まあ期待した方もアホだけど
VRに合わせてサプライズ再販こねーかなぁ OPスルー&始まりの塔未起動のうえにポーチ拡張なし、ノーマルなので敵倒す剣や槍はマスソ以外不可
(馬宿や村に落ちてるハンマーとかコログのうちわとか属性トラップとかはOK)って縛りで、やっとこさマスソ取れるとこまで来た・・・長かった。。
剣の試練見越してがんばりも4段階程度は増やしておかないとと50以上の祠侵入するの大変だったわw
流石にこんだけやってESCはコツつかんで一発成功もちょくちょく出せるようになったが。。
・・にしても時間固定で赤い月も来ないってことは倒した敵は絶対復活しないし本来リポップする
武具も絶対リポップしないし流れ星も絶対落ちてこないし○○ドラさんには絶対会えないんかなぁ?
(いやネルドラさんは助ける段階では会ったけど)
「絶対」そうなら防具強化は結構厳しいね。
国道80.3号線
カカリコ村からハテノ村まで結ぶ短い国道。
現実の茨城県道・栃木県道191号大戦防小山線から取っている。
近年の開発で、カカリコ村の区間はロードサイドショップがたくさん立ち並ぶ道路になったが、
当路線は片側1車線であり、週末や平日の通勤時間帯などではしばしば渋滞が発生するなど、弊害も見られる。
>>365
My Nintendoストアは返品不可だからね ゴールデンウィークにスイッチ本体と一緒に買おうと思ってるけどゼルダだけソフト高くない?
ゼノブレイド2とゼルダはね
そのままでも売れる出来だから値段下がらないんだよ
残念ゲーや微妙ゲーなんてあっという間に右肩下がりよ…
それだけ評価の高いソフトってことだな
値段がなかなか下がらなくて中古でも新品と数百円しか変わらないところもあったわ
>>367
評価高いからね、2017年のGOTYですよ。ゼルダBOTW、horizon、ペルソナ5という世界も納得の神ゲー。
GWに買う事確定してるなら今のうちにamiibo買うこと薦めるよ。いざ欲しくなった時に品切れだと嫌だしね。
個人的にスマブラリンクとガーディアンがオススメ。フィギュアの出来ならボコブリンと昨日発売された子供リンクも良い。
仮にスマブラリンク買うなら同様のトワプリンクは必要ないよ。 頭に固定はちょっと難しいかもなあと
頻繁に出る本体再調整アラートを見て思った
いちいち外してテーブルに置いて再装着とか
まあ長時間やらなければいいんだけどね
国内100万売れて値崩れしないソフトなんてスマブラぐらいだと思ってたけど息長いなーブレワイ
BotWのリンク=気動車版の走ルンですだもんな…。
蟲師のギンコ=車体が重すぎる上に、非力なので、「走ランです」。
自重37.8tに対し、定格出力220PSはあまりに非力だった。
※最終期では、エンジン換装で性能改善を図ったがな。
自重過大という本系列の構造的な弱点を完全に克服できたのは、
ギンコ 864番台のみである。
他のギンコ系列より、強力なDMF13HZEエンジン(450PS/2,000rpm)を搭載し、
機関出力に見合った二軸駆動の駆動台車に載せ替えられている。
キットのお試し版やってわかったけど、たぶんゼルダの綺麗な映像は期待できない
VRにさると液晶のドットが見えすぎて綺麗に見えない
VR初めてだから知らんけどPSVRもこんなもんなの?
VRとamiiboの話ばかりのところ悪いけど、数日かかってやっとマスターモードの剣の試練クリアできた
例の動画見ながらやってて頭と手がついていけなくて焦って高台からジャンプしながら武器投げして死んだりしたけど終わってみれば楽しかったし
フィールドに出てからもちょっとしたテクニックをほぼ無意識のうちに使えるようになってて成長感じてさらに楽しい
まだ祠もミニチャレンジもアホほど残ってるからまだまだ楽しめそう
リンク、業務用の椅子を壊しちゃった?の巻。
背もたれに背中をのし掛けた途端に背もたれが破損!
リンクは思いっきり背筋伸ばしをしてしまい、ハート1個ほどのダメージを受けた。
猫娘
「とうとう椅子を壊しちゃったわね!」
鬼太郎
「なんて乱暴な座り方だ…。」
リンク
「椅子よりも俺の身体を心配しろ!
あいててて…、思いっきり背筋伸ばしをやっちまった…。
こんな悲惨な椅子でパソコン業務をしろというのか?」
鬼太郎
「悲惨にしたのはリンクくんだよ。」
リンク
「今度はうっかり背もたれに寄りかかれないぞ…。」
>>376
俺も昨日クリアしたとこだわ
ライネルが無理ゲーすぎて放置してたけど不意に古代の矢打ってみたら消滅して拍子抜けしたわ
祠もミニチャレンジも全クリ済みだから残ってるのは大量のうんこだよ 去年の12月にプレイし始めたけどamiibo欲しくなって
スマブラゼルダは定価、ウルフリンクはハート20のが実質2200円で買えた
ムジュラは先月5000円台だったのが今は9000円台になってて草生える
海賊版商品は犯罪組織の資金源になってたりするし
こどもリンクが鬼神だったら良かったんだけどムジュラ再販を気長に待つしかない
>>378
全部自力で攻略してるのかな?
すごいね、自分はノーマルの序位ですら自力は無理だった >>371
色々と教えて下さりありがとうございますm(_ _)m しかしソフト代にエキスパンション、amiiboと確実に課金を重ねてるな
amiiboが高いんだよなー
コンプしたけど24000くらいかかった
ルピーが溜まる一方で使い道が無さすぎて困ってる
もっとルピーのかかるイベントあっても良かったんじゃないだろうか
歩いてるときにたまに聞こえるテレレーンって効果音は何なんでしょう?
音量は控えめで
シーカーストーン起動音とかピン打ったときとか系の音を少し低くしたような感じ
発売日から2週間くらい、時間を見つけてはまだ持ってないamiiboを探して街を徘徊してた頃は楽しかったなあ。
今更本体と同時購入しまして、1週間で何とか全マップを揃えました。
取ったのは英傑の服くらいで神獣とかその他諸々はほとんど手付かずです。
しゃぶり尽くすとしてここまでで全体の何%くらいですか?
TwitterにVRは釣り用の照明で抑えると何も手を加えずに両手フリーに出来るとか(釣りやらんから全く分からんしSwitch持ってないから尚更イメージ湧かん
392なまえをいれてください2019/04/13(土) 11:30:52.01
マスターモードの剣の試練、10階の白銀リザルフォス2体が強すぎてクリアできる気がしない
ガラクタソードから抜け出せない
マスモ剣の試練10階は最初どうしてもできなくて初めて攻略動画みたな
そこで知った不意打ちループには衝撃をうけたw
>>399
1日1回タッチするとアイテムが出てくる
確率で限定アイテムが出てくるものが多い
揃えようとするとそれなりに高くつくからもし買うならよく調べてからの方がいい よぉーしスタミナ料理、何個か作ったことだし
そろそろどこか探索してくるか
何度みても空飛んでるネルドラの姿、綺麗だな
mmp2
lud20190721133703ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1554810488/ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 302 YouTube動画>2本 ニコニコ動画>1本 ->画像>12枚 」を見た人も見ています:
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 332
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 372
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 400
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 383
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 214
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 406
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 222
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 342
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 318
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 209
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 241
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 279
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 257
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 238
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 307
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 319
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 258
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 285
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 392
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 409
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 379
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 265
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 315
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 247
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 269
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 227
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 244
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part27
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 54
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 397
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 106
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 387
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 368
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 256
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 309
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 210
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 261
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 184
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 85
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 70
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 378
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 376
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 132
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 340
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 374
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 248
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 273
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 300
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 219
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 245
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 277
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 304
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 246
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 322
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 266
・【WiiU/NX】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part9
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ5
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ24
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ18
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ2
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ9
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ25
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ10
・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 410 (781)
04:16:45 up 1:25, 1 user, load average: 87.97, 82.53, 76.35
in 0.065423011779785 sec
@0.065423011779785@0b7 on 091217
|