Q.ログインボーナスとデイリーミッションどこ?
A.メニューの一番下のアクティビティにあるから忘れず貰っておこう
Q.エラーが発生したとかで落とされるんだけど…
A.マッチングするとエラー落ちするバグが発生しています。
回避方法はマッチング前に一度ソフトを再起動して、マッチングするようにしましょう。
トレーニングなどした後マッチングも同様に、再起動するほうが無難。
Q.降参の投票ってどうするの?
A.+押してX(はい)Y(いいえ)
Q.フックウォーズってなに?
A.週末だけ開催、中央のレーンにいるとゲージが溜まって100になると勝利
Q.5ゴールド無料ギフトってどうやって送るの?
A.メインメニューのランキングからフレンド選んでXボタン
Q.デイリーミッションのバトルフレンジーってなに?
A.スタンダード戦のアビサルクラッシュのこと
体感fps30くらいしか出てないんだけどみんなどんなもん?
FPS30しか出てないよ、これも修正案件
スマホ版だと高フレームレートモードが選択できて60FPSでヌルヌル動く
海外勢がクレーム入れまくってるからいずれ追加される事を祈ろう
タンクで敵adcに突っ込むのがいいのか、味方のadcを守ったらいいのかがまだわからないな
状況によるんだろうけど
お爺ちゃんのメテオ強いな味方MVPとって逆転したわ
>>10
放置でランク落ちが一番萎えるよな
汚い話負ける寸前とかに切断した場合どうなるんだろ? >>9
味方守って生還できそうだったり逆に自分入って守れそうだったら入る
味方死んでやられて自分もやられる状況だったら見捨てる
言うことは簡単だけど状況は毎回違うし場踏んで感覚で慣れてくしかないな タンクは逃げ性能無いやつ多いから共倒れだけは回避したいし難しいとこよね壁の判断
>>9
状況による、を前提に語るなら、AoVでは敵のマークスマンを「落とす」つもりで突っ込む方が良い結果が出やすいように思う。
落とせれば絶大なアドバンテージになるし、落とせなくても 確実にマークスマンの攻撃だけは自分に向くので、その間味方が自由に動ける。 ターラ使ってたらフェニックがひっついてきてMVPとれたわ
死なずにキル3とる実績とれたし味方様々
後衛を信じて前に出て、うまく連携が決まると脳汁出る
タンクの楽しみは深い
けど、野良だとなかなか難しいよね
自分もアビリティホイールの矢印、向いてるほうと関係ないとこさす。敵ヒーローとかさしてると思ってたけど、コントローラのせいなの!?
さすがに1落ち即切断とかするやつにはペナルティ与えてほしいなあ、ゲームする資格がない
グラックのスキル3バキューム
あれ本来は吸い込まれてる隙間隙間にスキル挟んで止められるはずなんだろうけど
ラグがひどくてスキル発動できないまま最後まで確定ヒットと化してて糞強くなってんのなんとかして
>>21
グラック側の装備で移動速度や攻撃速度を落とされてたとかは関係ないのかな?
吸い込まれてる時にターラのスキル1で脱出できたような気がするけどあれは運もあったのだろうか グラック使ってみたけど、思ってたより軟らかいのかすぐ死ぬ
敵として出てきたら>>21のように強いんだけど自分が使ったら弱くて迷惑かけてる >>18
ミニオンが横とかに入ってるとそっちに矢印向いちゃうから感度MAXにして使いたい方向に右スティック倒しながら使うようにすると事故らない
カメラ振れるけど
>>21
ラグじゃなくてそういうスキルだよ
間スキル使えたらグラッグうんこ >>11
マーク付けてからの広範囲ult特大trueダメージはやばいね
直接ダメージって書いてあるやつは防御力で減算されずその値そのままダメージ出せるからタンクキラーだ
イグニスの炎で相手を燃やし尽くしてやろう! >>13 >>15
「任務は遂行する」「味方も守る」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「タンク」のつらいところだな
>>17
タンク楽しいんだけど、味方にどうしても依存しちゃうからなかなかしんどいね 単騎で突っ込むガイジがいるとどうしようもないしな
そんなんに限って文句言ってきたりするし
自分がメイジやサポ使う時は中盤以降基本タンクに合わせて動くけどそうじゃねぇよ他にやる事あるだろって思われてないか不安
マロック使ってて突っ込んで誰も来てないパターン程に戦犯味わえるものはないと思うのよ
開始時所持MMはヴァルハインじゃなくてテルアナースだったら良かったのに
どうしてレーンよりジャングル優先して食う連中が多いのか
アゼンカのスキン可愛い
スイッチ版はハロウィンイベントやらないのかな? まだまだ配信したてぐらいで新規が各キャラをろくに把握していないのにガラッと見た目が変わるのは…って判断ではなかろうか
そこまで配慮なんてしてなさそうでもあるけど
>>24
ですよね。ありがとう!
呂布のスキル1で逃げようとして、慌てて敵ヒーロー集団に突っ込んじゃう。。。 最初はヴァルハイン強すぎると思ってたけど流石にこれだけ見せられ続けたら慣れたのかあまり困らなくなってきたな
ヴァルハインに攻撃されるより タレンに一連の攻撃入れられて死ぬとか ゼフィスにちょっかい出される方がよっぽど理不尽を感じる
前スレで追加キャラ聞いた者だけど、答えてくれた2人ありがとう!
よく見たら分かるレベルで本当に申し訳ない。
ヴァルハインはスタンが連発でくるとめんどいなぁ・・
育ちきる前だとタンクでもめんどいし
ヴァルハインより射程あるヒーロー増えたしあの連打は楽しいけど
>>35
ええやんこのスキン
スマホの方ではハロウィンイベントやってんのか。うらやましい ヴァルハインはレイトゲームになった途端タンクに無力化されて腐る典型的なスノーボール
ヴァルハインはとにかく人数差で潰すキャラだねえ、二人で挟むと何も出来ない
>>24
うんこかどうかは知らんけど本来は抜けられるんやぞあれ 強いヴァルは黄色引くヴァル
練習する暇あったら神社で祈れ
レーンを守っていて周りよりレベルが低く
自分が最低レベルかーと思っていたら
ジャングラーが自分よりレベル低かった、、、なんでやねん
>>45
そうなんか?
チェーンからウルトの間はブリンクで範囲外まで出ればなんでも抜けられるけどウルト多段HIT中でもスマホ版なら抜けられるんか
その調整されたらウルト弱いなぁ >>48
移動スキルやタレント無いと逃げられないのは変わらないから丁度いい程度だぞ チェーン当てたあとの連携逃げ放題じゃゴミすぎるし今ぐらいでいい
マロックのスキル1も中断されないよね範囲広くて歩きながら出せるし強い
パニッシュ持ってないのにジャングル民
パニッシュ持ってるのにAD一回も狩らないレーン民
もうわけわかんね
サポートがパニッシュを持って視界を確保しやすくする戦術があるとかないとか
>>48
スキル3完全拘束抜きにしたってそれより弱いキャラが後ろに死ぬほどおるやろ 訓練でプレイタ使うとult後の強化スキル1が発動から発射までの間通常版スキル1が撃てるんだがこれ仕様なのか?スキル欄に全く記載がないんだが
ちょっと質問いいだろうか
同名パッシブは複数効果ないってことだけど、Asterion’s Bucklerを全員が1つずつ装備しててもやっぱり軽減効果は装備1つ分しか適用されない?
>>56
Ult中のプレイタ君はスキルの性能変わるで
何気にスキル2にもスタンがついてるだろう よく読んでなかったわスキルが変わることはわかってるんだな失礼した
確かにスキル1が謎の幻影君が変わりに攻撃してくれることは書いてなかったな移動可能とは書いてるけど
>>32
初期キャラをヴァルみたいなのにするべきじゃないとは思うわ 自分のデスを他人のせいにするやつなんなんだ 最初のデスはアーサー呂布二人に囲まれて殺されてたけどもう君死亡確定してたやろ
いやまあどうにかできるかなって思って近付いてスロウかけるまでしたのに 君足止めて殴り始めるじゃん そんなん見捨てて逃げるわ
序盤からターラでアーサー呂布に喧嘩売ったら損するし2対1なんて無理無理かたつむり
そのあとAFKしたのはまあええわ 自分はしないけどしたくなる気持ちはわからんでもない
タワーを欲張った相手をスタンで止めてタワーに殺させるの気持ちいい…
アリス居ると高確率で火力負けする
こいつ野良で使う奴は地雷ってことでいいよな
タワーの攻撃をストップさせるタレントって
銃キャラに持たせるといいのかな
>>64
連携取れるなら強いと思うけど野良レベルじゃ機能しない
コイツ自身に火力はほぼないしな
特にメイジ足らない残り1枠にアリス選ぶ奴は問答無用で地雷認定でいい >>63
さてはアリスのいる相手チームにまけたな?w >>65
ミニオン処理が早くて序盤から自ミニオン押し付けられる奴とかで使ってる アリスはultのタイミングが全てだから
それが下手くそだとそれだけで無火力のゴミに成り下がる
タワー止めるやつってもしかしてアビサルで有用だったりする?
一度も使ったことないから妄想だけど
マロックとかのダイバーがディプラスト持ってると強い
アビサルはヒール4でキャリアー1人が持つならあり
ヒールは継戦能力に直結するので少ないと押し負ける
スプリンター居る場合は諦めたほうがいいと思う
>>67
現状野良でもアリス糞強いぞ
メイジいない段階で他4人はなに選んでたのかと
実際サポート一体は必須レベル
なんでサポいなくてウォーリアx2でバランス型になるのか謎だわ プラチナ4からゴールド2までまっさかさまに落ちたわ
何でこっちのテルアナースはすぐ死ぬ奴しか来ないんだよ…
もうどうやって立ち回ったらいいかわかんねぇ
アヌスめちゃ難しいと思うわ
俺も使ってて調子乗ると死ぬ
敵の位置把握して冷静に立ち回らないと誰よりも死ぬね
遠距離砲台と化すとめちゃ強いけど
ヴァルハインより味方に来ると怖い
>>73
サポートなんて要らん
野良なんて肉壁と火力の二つで十分 テルアナさんは典型的な良く殺し良く殺されるタイプだな
張り付かれたらult撃って周りが助けてくれること祈るしかない
あと戯れにギルダー使ってみたけどコイツメッチャ強くね?
スキル全部スタン付きだし
戦闘履歴しょぼいの残念だなー
戦闘後即お誘いきたらじっくり見られなかったり後から見返したくなったりするのに
MM選ぶ奴って馬鹿ばっか
火力担当の2人が初動で同じ場所にいてどうすんの
ランキング上位談合だらけじゃねーか
さすがにBANされるよなこれ
俺はシルバーでも勝てねえ!
あと少しになるとなぜか負けて落ちる
>>81
G!とかいうやつとかやばいな
やってるランク戦0キル0アシスト0デスで装備なしずっと続いてたり酷いね >>79
現状スクショ撮るしかないよね
振り返りたい試合ほどスクショ撮り忘れる >>59
その言い方だと英語版には書いてあるのかな?ちょっと読んでくるありがとう
プレイダあんま見ないからかスキル1先端食らってくれる人多いね シル3☆2〜ブロ1☆3をうろついてるんだけどもう疲れた
味方に合わせてピックするの馬鹿馬鹿しくなってきたから僕もう速ピヴァルやるね…
イグおじとギルおじ、ごめんな…あとオルマール
>>74
日本人に馴染みのないmobaでしかもswitchだからマッチング運の比率高くて大変だね・・・
他の人が言ってたようにフレンド厳選して突っ込むのが一番かもしれない 1stのランカー連中は2・3人で組んでるところよくスタンダードで当たって
さすが上位勢は違うなあとか思ってたけど落ちたもんだな
ランクやったついでにうまかった人めぼしつけてフレリク送っていけ
そんで招待して一緒にやれば勝率はあがる
ランク差があんまりなければ大体きてくれる
>>57
バックラーで思い出した
味方強化効果は近接攻撃のレンジくらいの範囲しかないらしい
効果重複するかはちょっとわからない タンクもMMもジャングラーもそれなりには動けるつもりだけど
メイジだけは駄目と言う自分なんだが
味方の決定を少し待った上でメイジだけ足りません!となってしまったら
出来なくてもメイジやるべきなんだろうか・・・
>>91
元々使おうとしてたのよりメイジ選んで貢献出来るかどうかで考えた方がいいんじゃない? >>91
空気読んでキャラ変えてくれる人ほど陥りやすい悩みだな
だいたいタンクとか押し付けられるからいざmidだけ枠空いてるとソワソワする 俺もメイジ一切触れずにダイアまで来たから心配するな
っていうかアルカナの値段高すぎてAD用すらまだ未完成なのにAPメイジとかランクじゃ当分ピックするの無理だわ
タンク段々慣れてきたフレンド50人送ったけどいい人送ってみるか
ギルドもなんかスカスカになったしギルドも考えるか
ラーズって強いのわかるけどメイジに数えて平気なん?
グラックをメイジ扱いしちゃだめなのはわかる
ゴミが有利だったのに凸して溶けやがる切断も
あったしランクで勘弁してくれよ
>>90
うーん、
まぁ自分以外の4人分で重複したら大変な軽減率になるし重ならないってことにしておくわthx 開始早々アストリッドが回線落ちで戻ってこなくてずっと4人で戦った
終始押され気味だったが最後に敵をやっつけてからの大逆転勝利
やっぱサポートっていうかアリスの存在が大きかった
色々レスありがとう
ギルダーだっけ?使った事ないな〜
トレーニングして気に入ったら購入してみるかな。
>>93
正直あまり貢献出来る気はしない
でもメイジ無しよりは勝ち目あるのだろうか?と 魔法ダメージを与えるヒーローって意味ではラーズはメイジ
2番のスローもあるけど複数人にCCできるわけじゃないから、そのへんは考慮して編成したい
ラーズ初手midに向かって対面にメイジマークスマン来ると(大抵来るけど) まともにやったらミニオンの処理速度まけるからなんというかあまり気分的に楽じゃない
ミラー対面も割とうんざり ミニオン片付けて遊撃に向かう時はめちゃくちゃ楽しい
ラーズはメイジに計上していいと私は思う
序盤のmidレーン守備が普通に優秀で
終盤の乱闘で敵集団ごりっと削る模範的メイジやりたいなら
イグニスが多分一番強いんじゃね
強いアリスマジで勘弁してくれ、、、あいつどうやって息の根止めたらええんや…
野良でmidでメイジやるならレーニング強くて終盤も腐らないアゼンカやイグニスが使いやすいんじゃない?あとは変則的だけどトゥレーンは無難につよいし
まあmid専だがクリシー貂蝉しか使わんエアプの意見だけどね
テルアに慣れてきたのと仲間のおかげで勝率そこそこいい感じに
騎ブ、聖者剣、スリック、氷河斧、炎魔爪、フェンリル この順で買い揃えてるけど
とことん味方の後ろにいる動き覚えたから氷河斧やっぱいらんかなぁ
3vs3ってどんなキャラ入れたらいい?初めて誘われて
メイジ入れたけど負けた
>>110
死んだら火力0だから私は斧いれてる
流れ弾の被弾や横からの不意打ちはどうしてもあるからなぁ >>110
その爪の部分をランクブレイカーにしてるけど、防御が%だと聞いて爪に変えた方が火力でるか悩んでた 返答あり
移動速度下げて前衛も殴りきれるし、例えば2発死が3発になることは意味ありそうだから斧はよさげかな
爪は速度とクリティ上げたいから入れてるぐらいです
ランクで日本人のフルチームが敵に来たんだけど
やっぱ日本人よえーな・・・www
やっぱりターゲット指定は今のままでいいと思うんだけどな…
タワーとヒーローが射程内にいるのに敢えてミニオン殴りたい状況って無いし
ミニオン殴りたいのにタワーにタゲ吸われるって程度なら、敵いるなら絶対下がるし敵いないなら切り替えればすむ話だし…
>>115
適当に招待飛ばして出来ただけのVCすらしてない即席PTなんて
事実上野良と何一つ変わらんやろ >>110
後衛が攻撃受けてる時点で負けだと思ってるから防具は積んでないな…
敵のタンク殴ることが多いからムラマサをよく買ってる >>115
野良だったけど多分相手側だったかも知れない...
開幕虫君に青バフ取られて自軍JG荒らされて悲惨でした(涙) >>118
たしかに一理ありますな、初期は斧がムラマサでしたわ
せっかく装備でキャッキャと考えれるのに、アルカナのレベ3不足で色々試すのが圧倒的に先なのが辛い >>119
そんなに相手の森荒らした記憶ないから違うかもしれんw >>96
今いるギルドに不満あるなら、さっさと自分で立ち上げたほうが良いぞ
俺が入ったギルドは50人くらい人数いたけど4分の1ぐらいが放置
リーダーと幹部もずっとログインないから死に垢の除籍処分も一切なし
んで、だんだん頭来て承認されたらラッキー程度にギルド立ち上げ申請したら
事前告知もしてないのにフレが集まって来て一瞬で承認されたぞ
みんなイン率高くてギルドのレベルぐんぐん上がるし、クソ楽しい >>122
なんとなくギルド立ち上げたけどメンバーが全然増えない
やっぱりフレンド積極的に作らないとダメか 承認前ギルドに適当に入って、なんか幹部になったからフレンド200人に片っ端からお誘いしたら今30人までOKのギルド
レベルが上がると絶対数増やせるようになるのかな?
ターラやっぱ使いやすくていいなー
即ピ編成知らないマン多くてもターラ使っておけばなんとかなる
ランキングの上位5人は談合で上がったのわかるけど、ダイヤのフレがランク戦の戦歴0連打でだいぶ落ちてたのはその相手だったってことだよな
こいつも加担してたってことなんかなぁ
>>123
ギルド初期においてフレ数はかなり重要だと思う、最初の20人中15人がフレンドだったし
でも、ギルド大きくするならランクでもカジュアルでも所属なしな人みたら即フレ申した方が良い
そんでフレなったら戦闘履歴見て、イン率見てから招待状送ればまず間違いない
現状、バグとか難解すぎるUIのせいでギルド入ってないプレイヤーが腐るほどいるから
人集めるなら今が最高な状況だぞ >>127
サンクス
フレ全然いないのにまぐれでギルドができちゃって
どうしたものかと思っていたけど
今後はフレ増やしてみる ランキング談合なのか?
人少ないとはいえなんだかなぁ…
>>129
上位5人の戦闘履歴みれば不自然さがわかる やっとプラチナに上がったわどうせすぐ下がるだろけど
やったー今週はフック報酬ジェムじゃないからやらないで済むぞおおお
フックもキャラ変更できなくて最初から決定されてるバグはよなおせ
>>107
正面から当たるな。後ろから行け。正面から行くと加速から引き打ちされる。
アリスは追うな。他の敵、特にマークスマンの息の根を止めろ。アリスには追いつけない。だがアリス一人では何も出来ない。
スキル3を打たせるまでは迂闊に突っ込むな。スキル3を見たら、次のスキル3が来るまでに食らいつけ。
って言うのは簡単なんだけど、上手いアリスって↑にもキッチリ対応してくるんだよね。 ダイヤ帯でも人増えるまでゴールドとかと当たるようにしてくれ
デイリー消化ぐらいしたいな
3rdタワー全部折ったのになんでサイドレーン一人で押して一人で攻めようとするんだ…ミニオン処理くらいならわかるが勝手に押し込めるんだから五人固まってれば勝てるのに…
>>133
ランク戦報酬ジェム土日両日貰うなら
フックウォーズも終えて毎日更新させないんか? >>138
あら、未達成デイリーがあっても毎日更新の場合は翌日まっさらになってたような気がするけど気のせいだったかな はじめの頃に比べてマッチに時間かかるようになったなぁ
>>131
見てきたけどこれひどいな
スタンダードですら0/0/0でおわってるやついるし公式が何の対応もしないならもうゲームとしては終わりだな 一ヶ月経過してもクラッシュバグ放置しているような状況だぞ
switch版は広告でしかなくスマホ版への誘導が本来の目的なのかもな
だからランクマの出欠チェックでアイコン非表示になったんじゃないの?
アイコン見て八百長できないなら拒否すればよかったんだし
フックの勝利条件わからないけどやればデイリー達成か
人口少なすぎてアイコン見なくても同時にマッチ入れればいいだけだし
いやいや、広告として重要だからこそエラーもそういう不正もなくなるようにしっかりやるに決まってるでしょ
エラー落ちはまだ問題が解決できていないだけ プレイヤーへの処罰は慎重にやるべきだしまあ仕方ない
>>137
大ミニオンだっけやられると固くて時間かかるねタンクだと特に 直接攻撃はターゲット無しで、ボタン押したらそこに攻撃で良いのにな、アクションゲームみたいに。
目の前に攻撃したいのに、よちよち歩いて行くのがイライラするわ。
子供のサッカーみたいにわらわら集団戦始めるんじゃねーよ…
地雷が連続して味方に来やがった2回とも8・9デスって
集団戦でミニオンが巻き込まれて死ぬのは仕方ないけど
集団戦に勝ってもタワーが一本も折れないのは本当に無様
集団勝っても2本真っ直ぐ折れるのに2人サイドに
いってミニオン処理始めた 自陣ミニオンが大きな集団になるだろ
敵陣深く果敢に攻め入り、たとえ敗れたとしても挫けない
無駄にジャングルに居座ったり無意味にピンを打ちまくったり暴言チャットをすることもない
ただ静かに、自らのなすべき最善を淡々と繰り返す
時折ふと、そんなミニオンに憧れることがある
ターラにメイジが2人付いてきての姫プレイ楽しかったわ
キルはそれほどないけどアシスト多かったわ
>>63
さてはアリスのいる相手チームにまけたな?w 一人で突っ込んで死ぬオルマールと
とにかく突っ込んで死ぬバタフライと
引くの遅くて死ぬアナルを抱えて
全レーンのミニオンを高速で処理しながら戦えるヒーローを教えてくれ
テルアヌスちゃうんか
イルミアのアナルどうこうとかクソ寒いこと言ってんの一人だけだろ
>>162
俺が戦犯になるなぁ
今回は残りがオメガだったから範囲CCがいいかなとイグニス選んだけど
試合が長引くだけだったね…
バタフライとか先頭にいるターラにultで突っ込んでくんだもん
そりゃ押し負けるわ テルアナは逃げスキルないからワンチャンで即死するのが辛いよね
育てば攻撃能力はかなりのものなんだが
MM2どころかMM4も頻繁にある
ヴァルハイン!
スリズム!orテルアナ!
ヴァイオレット!
ヨーン!
…この時点で切断したい
持ちキャラ足りなくてMM5にできなかった時は悔しかったね
野良だと2MMのほうが火力が安定するからなぁ
片方地雷なこと多いからだけど
ゴールドのランク戦にランクなしいれんじゃねーよ
まともな戦いになるわけがないわ
即ピヴァルや魚いれるなよどれだけやられてるキル0かよ
MM多いと前半圧勝出来るけど
後半の集団戦は無理
で、後半逃げ回ってるだけのやつがMVPで勘違い野郎が増える
MMはチーム平均の倍のポイントとってやっと地雷じゃないレベルだからな勘違いすんなよ
朝当たったブロンズは酷かったなあ
単独特攻バタフライでデス数が他4人より2倍の2桁
2回目は合わなかったのかヴァイオレット変更。しかし結局活躍できなくて切断
おかげで星2つ減らすとかBLあったらぶち込みたくなったわ
ブロンズだから弱いのは仕方ないんだけど問題はゴールドでもブロンズと組まされることだな
プラチナに上がってもシルバーガチャで試合決まることが多いし2階級差マッチはそろそろ止めてくれ
相手にそういうのが居て儲け儲けって思ってたら次の回同チームだった時のガッカリ感
昨日こちら側はゴールド4シルバー1ぐらいだったのに相手は全員ランクなしっていうゲームになったけど調整おかしいよね?
相手してたミーナがやたら弱いなとは思ったけど各地で敵がボロボロ死ぬから終了後ランク確認したら前述の通りだった
星0でランク落ちの瀬戸際だったから手加減せず勝たせてもらったけど正直面白みもないし申し訳ない気持ちもある
ダイヤなんてマッチ全くしないし現状で区分細かくしたら他の帯でもマッチしなくなっちゃうからなぁ
勝率25%だったターラ48%まで知らない間に上がってたここのおかげありがとう バタフライやゼフィスもいい感じに
マロック使ってるとき他のレーンが劣勢の時救援に行くか
自レーン維持するか迷う
全くワカンねぇ!
対して活躍してないのにランク戦10連勝続いててして怖くなる
よっぽど味方ガチャに救われてるのか
味方ガチャlv負けてるのに集団戦するぞってずっと
うるさい味方いたわおまえがずっと突っ込んで敵lv上げさせてるのに
ミュート機能欲しいよね
割と試合中のモチベに関わる
下手糞がとんちんかんな指示するのはほんと萎えるよな
足引っ張ってる上にあまりにも酷い指示連打は荒らし行為で通報してる
>>185
一人でフラついてキルされた相手(アサシンではない)に攻撃って試合中連打してたのすら通報してもダメだったから通報辞めたわ
通らない通報しててもペナルティ来そうだし 通報は0/10/0みたいな明らかなトロールやAFKしか意味ないからな
暴言ですら全く処罰されない
>>187
そうなるとやっぱりブラックリスト欲しくなるな… 人数合わせで無理やり組まされたシルバー、ブロンズが弱いのは仕方ない
ただシルバー帯はプライドが高いのか接待プレイを要求してくる
シルバーっていっても最短で昇格を突き進んでるmoba経験者だが始めたばかりなのでまだシルバーってのとただの初心者じゃ話が違うからな
いかにそれを引けるか
パーティ編成って絶対バランス型に合わせた方がいいんだろうか
>>193
初心者で編成わからない内はそれでいいと思うけど、バランス型になるのってサポートなしのメイジ1、マークスマン1、(準)タンク1、ウォーリア2とか微妙な感じだからな
実際バランス型にするウォーリア2もいらないと思うわ
メイジ、MM、タンク、サポートは必須レベルでジャングラーは適正あればなんでもって感じじゃないかな 初心者だから基本沿ってるけどウォーリアタンクとか象とかでタンク枠消費してたらタンク2枚目入れる
あとジャングラーをウォーリア以外がやった時はそのクラスはノーカン
本当はもっと細かく考えるべきだろうが分からん
序盤のレーン戦でシコシコやってレベル6くらいになった時点で総合デスが10越えてた時は震えた
botかと思ったら降参が5枠あってさらに震えた
ふと思ったけどあの場面で「パニッシュ所持者がいません」って表示もあれば少しは初心者の理解が深まるのではないだろうか
とりあえずパニッシュ持ちましたっていう奴が量産されるぞ
「パニッシユは一人で十分です、多くても二人まで」
くらい説明しないとダメかも
序盤はジャングラー以外はジャングルモンスターを狩らない様にしましょうも追加で
Nakrothの登場が待たれる
いや相手ジャングラー居ない方行っても何故か鉢合わせしそうだな...
序盤から敵ジャングラーにランクブレイカー持ってこられるとキツくない?
俺が警戒してたとしても他のみんなは知らないしせいぜいジャングルに注意!っていうだけ…
だいたいABレーンがダブルキルされてmidが襲われる
そうなるまえにmid救助に行こうにも俺はDSでタワー下土下座中
でも無理にでも行ったほうがいいのかな…
その時点でどうにならなさそうだし注意飛ばすぐらいしかしないな
変に寄ったところで向こうが連携取れてたらmidもやられて人数不利のまま自分も轢き殺されそう
お前ら同士でフレンドになってランクマ行った方が勝率いいと思うんだがどうよ
混ぜろって言ってるんじゃなくて、プレイヤーの質の問題をソロで解決しようとする無謀さに思うところがあってね
>>200
ほんとそれ追加して欲しい
なんでジャングルでモンスター狩ってるのか知らなさすぎ。
ジャングラーは自分だけじゃなくてメンバー全員のレベル上げるのが目的なのに、パニッシュ持たずジャングル入って邪魔して…
意味わからん フェネックあたりはマッチで見た瞬間スキル1警戒余裕なんだけど
序盤から輝く武器を隠し持たれてるのは結構辛い…大体向こうがランクブレイカー持ってるなら
こっちはすでに劣勢だから警戒薄い、効果知らないとどんどん差が広がる
あれかな反射する鎧とかを先に買ったほうがいいのかな
開幕ジャングラー抜けててAIでしかも復帰せず
しばらくやってこっちボロボロなのに降参通らず
チャットで降参してくれ言ったら****の嵐で煽られると最高にクソゲーだなHAHAHA
そんなんでも試合時間短いならいいけど長いからなー
>>205
おう
なんかすまん
上の状況も頭でわかってても動けないことあるし
少しでも対処の手を増やせないかなと思ってて… スタンダードで15連敗
ランクじゃなかったから致命傷で済んだけどおかしくね?
やる気無くすわ
試合時間無駄に長いよねこれ
せめてゴールド取得率全体的に2倍に増やしてゲームスピード加速してほしい
サービス開始してから何年何カ月たってるのか知らんが、モバユーザーはなんとも思わずアンケ送ってこなかったのかなと
15もしてなかった
でもおかしい
そろそろbotさん来て
>>211
めちゃ短くてサクサクな感じするけどな
もっと早くしたら最初の集団戦でほぼ決まっちゃうわ
LoLなんて4v5だろうが降参可能になるまで20分だぞ LOLをブラッシュアップしてLOLより試合時間半分にしたんだから
長い言うならさ、もう任天堂製オンラインゲーやっとけば良いんじゃねえの
あっちなら1試合3分で終わるんだし
これでゲーム長いと感じるならMOBAに向いてないと思うぞ
lolとか興味あったけど30分ほどらしいのでAoVはサクサクなのでは
ジャングラーがlv上げてくれないとレーンいる味方きついのに
パニッシュ持たないバタフライいる時どうすりゃいんだろうな
自分しかタンクいないし別キャラでパニッシュ持ってジャングル行ってもどっちか腐るし下手すりゃ両方腐る
始まる前から勝負決まってるようなもんだから相当萎える
マジかよとてもじゃないがlolプレイ出来ないわ・・・
lolとか下手なことして試合長引いたら40分過ぎたりするからAoVはかなり試合時間短い方だよなー
>>219
lolは煽り罵倒多いみたいだからこっちで良かった lolはランク待機してキャラピックしたらドッジされてまた初めからとかあるからな
合計一試合に一時間消費することすらある
そう考えるとaovは大分お手軽だよな
feederとかトロール引いて40分の試合やらされる可能性あるとか考えたくも無いわ
拮抗してる試合だったらやることいっぱいあるし何十分だろうが短く感じるが
相手タワー無傷こっちバキバキみたいなとき降参通らない場合のダラダラ試合長すぎんのよ
相手も慣れてないのか攻めあぐねてるし。みんな経験あるだろ
自陣側集団戦で勝ってそのまま相手本陣割るときもあるが稀
ゲーム自体の問題ってよりは降参のやり方が周知されてないのが問題だね
ランクなら降参しない場合勇者ポイント多く入るから降参絶対しない人もいると思うぞ
かといって通報されたくないから放置もしたくないってなんとなくやってる人もいると思う
最近は返事して来ないの居ても1〜2人くらいじゃない?
無回答から拒否になったとも言う
>>225
あの勇者ポイントの「諦めなかった」は降参してももらえるよ
放置してなければもらえると思ってる >>221
打ちにくいチャットの唯一の利点だねw
チャット改善されたら中国人が煽りまくって他と変わらなくなるだろうね あんまランクマやらんから分からんのだけど勇者ポイントってなんなん?
LoLのいいとこはくそピックされても回避できること
こっちで切断するとあれだけど
LoLはピックの段階で切断すればいいしな
>>211
Mobaの中では格段に短い方なんだよ。
むしろ本当にMoba好きな人は短すぎて物足りないんだ。 >>223
今日そんな試合を3試合、しめて2時間半やらされてヘコんでる俺が遊びに来ました。 >>229
勇者ポイントに放棄しなかった+3
3連勝+10ランク2位+4とかあってポイント貯めてランク上げる感じかな >>230
>>232
一応行っておくとLoLにも「ドッヂ」って言うシステムは無くて、プログラムを強制終了させてるだけだぞ。ペナルティも付く。
ドッヂ1回でランクポイント3LP+5分間対戦禁止、2回目で10LP+30分対戦禁止、3回目以降は2時間だったっけかな? >>234
ランクマで成績残すと芸術点みたいなのが貰えて
いくらか貯めると勝ち星1つオマケでくれるみたいな感じ? >>215
まあ日本ではカジュアルゲームが好まれてるしあんまりmoba人気ないし
aovを長く感じる人がいても多少はね?
ゲーセンでmobaっぽいwonderland warsは1試合10分くらいだっけ もうゴールドあたりのランクだと、ランクなしとか混ざるの当たり前すぎて試合がカオスすぎて笑えてくる
midに初手3人来たり、赤ゴーレムに殺されるバイオレットとかここは地獄かな
ランクでMM3でゲンナリしたけど相手がMM5で草生えた
ガイジ編成やん・・・→相手もっとガイジやん・・・は稀によくある
勇者ポイントは100ためて☆1こもらえるのもあるけど☆0で負けると1回勇者ポイントを0にして次が降格戦にしてくれてるとこが大事
この仕様はわりとありがたい
>>241
だから勝率50%ぐらいでもずっとやってれば上に行ける 日本人しかいないんじゃないかってくらい日本名見るようになったな
LoLと比べて早いといっても平均20分長いと30分以上だからなやっぱ怠い
スマホゲーなんだから最高10分でサクッと終わるようなMOBA作ってほしいわ
短すぎてもゲームとしての底が浅いだろうしそこら辺は難しいな
もうさすがに萎えたわ
ゲームがまともになったら教えてくれ
最高10分ってどうあがいても無理でしょ
どんだけタワー折れやすくしてダメージ上げればいいんだ、もう別の複数人対戦ゲームやったら
初mobaだけど今くらいでゲームとしては楽しいよ
マッチングとバグなくなれば最高だわ
回線落ちしちゃう件はまだ出来ないとしても 装備セットのバグとか諸々治ったらもっと快適に遊べるんだがなあ
ゴールド帯で自分以外全部シルバー以下とか調整やばすぎぃ!
もうタンクじゃキャリーできないから呂布でみんな倒せばいいって感じのほうが勝率が高くなる
サポート?はまともな戦いなら必須だけどこのレベルじゃいらんな
呂布見て突っ込んでくるMMいるレベル帯だからな・・・
codとかでも10分ぐらいかかるんだからそういうのがしたいならmobaじゃなくて流石に他のゲームやれって話だな
ゲーセンのWLWは7、8分だったな
短い分金が溶けるスピードも早くなりそうだが…
今はサービス開始直後だからいいにしてもアルカナが高すぎるわりに能力が強いからある程度時間経つと始めたばかりの人にはつらい環境になりそう
そして新規が来なくて過疎るという
どうだろうね、スマホ版もアルカナ集めはしんどいけど世界一人口の多いmobaで新規大量にいるからそんなネガティブになる事ないんじゃね
根本のシステム周りより今あるバグや出来て当たり前の所をはよ修正するべきや
とりあえず1万8千でいいからバットマン使わせてお願いします
ちなまだレベ3アルカナ11個だわ、2〜3週間まともに遊べなかったのもあって
早く30個埋めたい
バタフライとヴァルがランク無して勝てるものも勝てんわ
ハースストーンでも装甲積ディスカードウォリミラーとかだと30分くらいやってたりするからなw
wlw熱中してた時は月2万円使ってたなぁ(遠い目)
ちなみにwlwが8分以内で試合終わるのはメインタワー折りきる前にそこでタイムアップになるから
各タワーへの与ダメージとキル数で強制的に勝負がつくから最後の1分間はもう戦争よ
>>263
3.0環境は奥拠点折りのダメージ上がったから、落城勝利もそこそこの頻度であるゾ おかしいな
事前にジャングル装備設定して
ちゃんとそれを選んでバニッシュ持ったのに
ジャングル装備がない、、、ちゃんと確認したはずなのに
何処で間違えてたんだろう
ぶっちゃけ、ジャンルは違うけどコレ以上に時間短いのを所望ならイカでいんじゃね?
同じスイッチでできるし
>>265
装備のスロットは変更が反映されないバグがある 最近はジャングル荒らしも高度化してきたな
スプリングバタフライがレーン行ったから安心してたらメイジが赤ゴーレム狩って行って草
ジャングル装備設定しないで最初に自分で買うようにしたほうがいいよ
斧2段止めとか色々してく場合設定してると逆にめんどくさい
ウォリアーやMM強いのくるのかな呂布買うか結構するな
>>267
何だってー!?
自分のミスじゃないなら一安心?だが
バグじゃ尚更打つ手ないな。戦犯になっちまった。 >>269
最初からショートソードで
ハンターボウでもジャングル装備買えます? >>272
別人だが、俺も似たバグなったよ
次やるときは反映されてるかも
とりあえず自動購入やめて十字の左ボタンからセットしておけばちゃんと買えるはず この流れで言えば次はmuradだっけか
相当強いらしいね
murad楽しそうだけど呂布に慣れすぎてすぐ蒸発しそうで怖い
>>273
なるほど、何時も自動購入に頼り過ぎていたようで、、、
これを機に購入画面活用してみます。 ゴミみたいなヴァルハインいたのに勝てても嬉しくねぇ
味方頑張りすぎだろ
ボコられてミニオン無視してジャングルずっと回るくらいならもう別のやつ使えよ
何か即ピMM2構成が常になってきたな
テラナス登場前のほうがヴァイオレットかスリムスだったぶんマシかもしれん
今更だけどアビサルドラゴンさんドラゴンって見た目じゃねーな
これ指して初見さんにドラゴンって言ってはたして通じるのか
使えるキャラ限られたままプラチナまであがったらスタンダードもそれくらいのランクのやつがちらほらいるから気軽に初めてのキャラで適当プレイとかやりにくいなあ
アリスヴァル趙雲ヴァイオの4人と5連続で遭遇 しかも全部違う人
この構成流行ってるの?
攻撃ガン積みレーンバタフライほんと勘弁してほしい
お前のせいで全員のexpに負担かかっとんじゃ
フック枠にはいらないメイジずっといやがった
キルこっち多いのに何してるんだ
大流行の構成だよ。通称noob4っていうかなり有名なやつ
PT構成なんて俺には関係ない!全員まとめてキャリーしてやる!ヴァルハイン!
最強キャラを最強の俺が使って弱いわけがない。史上最強ヴァイオレット!
なんかウォーリアーとタンクが足りないって出たけどこのキャラ以外もってないぜ!趙雲!
前に出ないから死なないしアシスト取りまくって私がMVP!負けてもMVPとれれば戦犯じゃないよねアリス!
なお
土日はアクティビティにランク戦があるからレベルやばいね
普段はスタンダードデイリーで強制ぎみにするくせにたまにランクに引っ張り出すからきついわ
おかげでマッチングのバランスが最悪、平日もバランスよくやらせたらいいのに
ああ昨日ランク戦にゴミ多いなと思ったらそういうことか
ヒント:負けても家族に八つ当たりしてはいけませんよ
これが煽りに見えてきてもう末期
金曜と土曜の夜は勝率下がるよね(自分の事は棚にあげて)
開始5分ぐらいでADレーンgankされてダブルキルからのAD取られてキルされた奴らからの降参申請までがテンプレみたいな時ある
ランク戦ほとんどやってない。
プラチナくらいから上手い人出てくるのかな…
アリスとかペウラでサポに徹してるが070とか叩き出すマークスマンばっかで永遠にゴールドに上がれる気しない
>>296
なんでこんなにMM人気なんだろな
上手く立ち回れないMMなんて狩られまくって淘汰されそうなもんなんだけど 強い純ウォーリアーが少ないからでしょ。タンク崩ればっかりで決定力がなさすぎる。
呂布クラスのウォーリアーが常にPTに二人はいる状況なら減ると思うよ
MM限定マッチとかあったらフックウォーズより人気出るかもな
ヴァルかヴァイオレットを即ピするところから勝負は始まる
11dの妖精うるせーわ注意注意とか敵のコアさしたり
敵追いかけてマップに敵映ってるのにどうにかしてくれ
ヴァルもヴァイオレットもいない試合がしてえ
よくもまぁ飽きずに毎回毎回即ピされるな
うーむ
本当に基本的なことがわかってない奴がジャングラーとかやりたがるのはなんなの
攻略サイト斜め読みして理解した気になってそう
>>302
多分それBOTだよ
なんの条件か知らんけどたまに切断とかとは関係なくBOTが混ざる。
開幕から意味のないピン立てたり事あるごとによくわからないタワーダイブしたりするとほぼBOT まじかタワー前にずっと張り付いてるんだよな
今度は趙雲きてlv差あるのに片側レーンで撤退とか
終始いっててうるさかったわ
なんか変なのがいる割に圧勝してない?
やべーのばっかりなのに自分一人でキャリー出来てる時はBOT戦の可能性が高いよ。
連敗した時に放り込まれる救済処置みたいなもんだと思うけど、なんでBOT戦が起こるかはよーわからん
連敗中だったかは記憶にないが
ミニオンと一緒にタワー突っ込み俺に攻撃して
スローで逃げ遅れタワーにやられる
そんな間抜けなバタフライがいたがBOTだったのかな
>>308
間に合うと思ったら氷漬けにされたことあったわ 相手に合わせて装備を変えられるようになってきて楽しくなってきた
って言っても物理防御か魔法防御のどっちを選択したらいいかぐらいの判断だけど
ちゃんとリーシュしたらその時のジャングラーからフレ申請が来た
役に立てたと感じられて嬉しい
>>304
その基本的なことをわかるために練習中なんでしょ
ランク戦でやるのはやめてほしいけど アルカナで魔法ライフスティール積んでるんだけど
全然回復した様子が無いのはなんでなんだろう
例えば1%でも積んでたら500ダメージで5は回復するはずじゃん?でもその5の緑数字が出ないんだよね
回復は50未満だと表示されないよ
表示はされてないけどちゃんと回復はしてるのでそこはご安心を
いつになったらアクティビティーのフレンドがフック対象になるんだ
はースタンダードでランクなしのヴァルハインにジャングル荒らされてボコボコだわ
練習にもならん
ランク戦でも味方が大体落ちるけど、連戦してるのかな
さすがに再起動はマナーとしてやって欲しい
ミーナって使いこなせてるやつほぼいないから地雷多すぎる
引き寄せもろくにできないから劣化グラッグ以下って感じ
ミーナってタンクの中でもかなり防御的というかイキれないキャラなのに見た目だけで使われてる感あるからなぁ
ソロレーンだと土下座がかなり強いのに何故か相手をタワー下に押し込みたがる人が多い
ランキングの談合チームは征服者とかいうのになってるがこれが1番上かな?
報酬も絡んでるランク戦で丸わかりな談合して警告も何もないなら運営はスイッチ版ヤル気ないだろ
談合を監視する暇があったらバグ直して早くペナルティが正常に働くようにしてくれって言うのが大半のプレイヤーの意見だとおもうよ
ユーザー全員がスコアまで確認出来るランキングで談合とかよくやるわ
これ放置したら運営側も切られる対象になるけどどうすんのかね
談合は真面目にやってるユーザーが馬鹿見るし放置するのは無いわ
まじでユーザー今以上に離れるぞ
ターラの使用回数が250超えたから気分転換にとミーナ使い始めてたんだけど、侮ってもらってるのかザクザク捕まってくれて楽しい
ターラより防御寄りではあるんだろうけど、操作感はターラより攻撃的な感じ
まあスマホ版が大成功で収益ほぼ全てはそっちだろうし
switch版は何故出したのかもわからんくらい
敵全滅させてMidタワー1本倒せばいいのに味方バラけやがった
上手い人だけついてきて他はミニオン処理バカか1本も折れないでやがる
即MM埋まるから俺もタンクからMMにしたら5人MMになって笑ったわ
もちろんタンクがいないから前線維持もできずに負けた
ヴァルハインとか終盤ほぼ空気すぎるわ
即ピックで味方に編成バランスを押し付けるやつには全く配慮しないな
むしろ5人MM押し付けて勝たせたくなくなる、他のロール使えないやつが上にいくことがユーザーの迷惑になる
タンクウォリメイジ足りませんって言われたら迷いなくラーズを選ぶようにしてる
好き勝手選んでるんだからこっちも好きにさせてもらう
即ピック自体は決して悪いことじゃないんだけどね(即ロックは論外
自分が最も得意なロールを主張するのは悪いことじゃない
でも最後の最後までみんな折れずにMM4とかになるのは流石にガイジ
18キルしたのに味方に19デスする奴がいて負けた
終盤は復活してもすぐに突っ込んでデスしてやがったから、ふてくされたガキだったんだろうな
もちろん押し付けるのは即ロック野郎だけだね、あいつらは対話する気がないからこっちも押し付けるだけ
初心者除けば複数のロール使えないのこの手のゲームではありえんわな
こっちのふてくされメイジは切断したな
フレンド10試合達成勝ったしありがとう10試合はきつかった
レベル差付いてるのに勝手に当たって負けて言うとか何がしたいんだ大人しくファームしとけや
レベル差付いてるのに勝手に当たって負けて言うとか何がしたいんだ大人しくファームしとけや
>>331
好き勝手選んでるんだから好きにさせてもらうと言いつつ
メイジ足りませんに対しラーズを選ぶこのツンデレ タンク足りないとタンクするけど毎回10デス越える雑プレイしてるわ
敵いたら考えずに突っ込んでるからBOTと思われてそう
>>341
勝ってる?タンクってそうやって使うかヒッアンドアウェイか
わかりにくいな 前衛がバタフライだけでパニッシュ持ちも居ない時何選んだら勝負になるんだこれ
今までウォーリアでジャングラーしてたけど勝てねーし割り切ってヒールタンクのがいいか...?
複数ロールできるようにと思ってるんだけどスタンダードまるで練習にならないからちゃんとできてるかどうか判断つかんわ
結局ランクでは1番得意なの即ピ
>>342
味方上手ければ勝てることもあるけど本当に雑だから基本負ける
ちゃんとやるならヒットアンドアウェイのほうがいいと思う シルバー帯の時はゴールドティアに到達で500ジェムって書いてあって、ゴールド帯になったらゴールドティアに到達で1000ジェムって書かれてるんだが、仕様が良く分からない
取り敢えずシーズン終了時までにゴールド行ってればジェム貰えるんだよね?いくつか分からないけど
>>346
プラチナになったらゴールドに到達して1500って出るよ
ラーズのやつはちゃんと貰えたんだけどなぁ ジェムはシーズン終了時にもらえるっぽい事書かれてるぞ
ジェムはシーズン終了時に貰えるんじゃないか
表記については十中八九誤植かバグだろ
もうこれランクダイヤ以外機能してないな
ゴールドでもプラチナ〜ランク無しごっちゃまぜだぜ
逆に考えるとランクとか関係ないから負けても関係ないぜってことか
一応ゴールドになったら平均値が上がるから味方もゴールド率は増えたな、味方の事故率は結構減った
MM3つとバタフライがとられた
魔法ないと詰むと思ってメイジを選んだ
序盤は優勢だったけど終盤は誰も前に行かず
ダラダラ時間ばかり過ぎ最後は押し負けた
グラックか象さんを選ぶべきだったか
>>353
集団戦には何度も勝ったけどレーンが押せずに負けるというよくあるパターン
MMのやつらにレーンの理解力があればアーリーゲームで終わらせられたかもな しかし今日のデイリーきついわ
フック、ランク、アビサル、フレンド どれ1つとして同時にクリア出来るのがない、ソシャゲじゃねえんだからさあ
タワー無効化するタレント持ちフェニックなかなかめんどいなぁ
こっちタンクとかで土下座してると削られる
>>340
しかもファイターも兼ねているという。Teamwork! さっきアビサルでオメガをピックしたら、もう一人の前衛がオルマールという奇跡
2人同時にスキル3でマークスマン挟んだら砂の様に消えていってワロタ
アビサルやってるがマッチングに毎回4分以上でワロタ
フレンドは全モードで適用して欲しいわ
なんでスタンダード限定なんだよ
アビサルランクフレンドはやった フックはつまらんし報酬石じゃないから切った
シルバーだったけどプレイングいいのでは?ってフレンドを見付けて何戦か一緒にやって 自分はゴールド3に、あっちもゴールドに上がったwinwin
>>355
もうちょっとなんとかして欲しいよねアクティビティ
時間かかりすぎる・・・ 集団戦に勝ったのにチンタラチンタラ、ミニオンが到着するまで待ってる味方なんなのマジで
こっち5人、相手1人で俺がアリス使ってて、バリアあるしタワーなんてミニオン来なくたってすぐ折れるのに
バカみたいにミニオン来るまで突っ立ってるやつ、お前のことだよお前
タワーなんて5人で攻撃すれば秒で折れるから、ミニオン来ないと折れないわけでもないから
同じように、敵のタワーのHPがミリ残しの状態なら被弾覚悟で折りに行けよボケ
折れるんだよミニオンいなくても
>>363
自分から突っ込むと割とみんなついてこない? というかアリスがタワーの攻撃受ければよくない? バタフライとヴァルハインがパニッシユ持ちで
ああこれはジャングルに二人入るんだなとげんなりしてたら
開始直後、自分以外の4人がジャングル入った
当然の結果として劣勢のまま試合は進行した
降伏も受け入れてもらえなかった仕方なく進めてたら
何故か逆転勝ちした
DSは味方も相手も倒しておらず、なんで逆転できたのかサッパリわからなかった
週末のランクマはカオスすぎる
それな、ある程度自分で受ければ味方がついてくるんじゃないかと思うが
アリスだから装備は割とタンキーだろうし
>>364
もちろん俺が受けたよ
他のやつら最初ポカーンと突っ立ってたけど、しばらくしてワラワラと攻撃してたわ
こういうのは知識として頭に入れておいてほしいわ
特にタンクな、タワーの攻撃が怖くてタンクなんて選んでんじゃねーよと 切断がいるとき、そいつがついてくるようにするかどうかの選択肢が出る事があるけど
あれはどうやって選ぶんだ?
自分パニッシュターラだったんだが開始と同時にオルマールが落ちて
選択できないうちに自分についてくるようになった
タンク二人で固まってどうすんだって
まあドラゴンとか倒すのはやりやすかったけど
>>363
一応教えといてやるが、それLoLでは定石だけど、AoVでは かなりの悪手な。
敵のリスポーンが早いから、こちらが1人瀕死になってリコールしてる間に、カウンターでダークスレイヤー取られる。
相手がちゃんとした動きができるランクになったら通用しなくなるぞ。 >>370
構成とタイミングにもよるだろそれ...
DSなんか引き際にふらっと4人でかかればさっと食えるし
JungleMMが育ってるなら最悪1人か2人でも十分な速度で食えるんだぞw >>370
でも今回はそれに該当しなかったみたい
ランク戦、相手さんがリスポーンする前にサードタワーとクリスタルが折れたからね
わざわざありがとう、気をつけないといけないね フラフラしてドラゴンやゴリラ夢中になって死ぬやつ多すぎ
ダイヤ4700でタンクのLv3アルカナ揃えていこうと思う
何買えばいいか教えて
バタフライですっと飛び込んで死んでる0k10dの味方
死んでほしいわ ミニオン無視ジャグルしないゴミが
敵全滅でミニオン前にタワー攻撃する時は攻撃指示出すといいよ
急にタワーの的になっても合わせにくいと思う
ゴリラに一人か二人で挑んで返り討ちになるあほはちょいちょい見るな
バタフライみたらHP意識高めて警戒してくれればなんとかなるけどなぁ
>>369
-ボタン押して設定画面出してからBで消える
これテンプレに無いのか入れといた方がいいんじゃね コア割れそうやんけ、ダイブしたろ!で見誤って死んだ時の恥ずかしさよ
今日の俺の話はよせ
後続の仲間が最後入れてくれたからセーフと思いたい
何これ2k7dヴァルハイン0k8d趙雲0k6dターラくるなよ
カーリーに向かって直進して死ぬし趙雲ジャグルしねえし
>>239
俺もほしい
編成死んでたら回避したい
自分だけタンクとかもういやだ >>382
文句ばっかり言ってるけど…
野良やらずに上手い人同士で組めよ。
別の文句出てくるけど。 スタンダードだからみんなふざけてたのかな?
DSレーン初手4人とか仲良しさんかな
うん、タンクもメイジもいないよ
レベル9〜10でDSって狙えるものなの?
呼ばれたけど無理だと思って無視したら
呼んだヴァルとついてったアリスが死んだ
即ピヴァルハインヨーン
3人目がヴァイオレットを選択したからよっしゃ俺もってフェニック選んだら
5人目がMM持ってなかったのかオルマール選択した
チッ・・・
その後3人目が空気読んだのかパニッシュバタフライに変更した
>>384
そうだねすまないデイリーに熱くなってしまった休むわ
>>386
ドラゴンは味方によっては4から1人でも10前後からいける >>388
いやAbyssalDragonはわかる
俺が言いたいのはDarkSlayerの方 引こうと思ったときに通常攻撃が相手やミニオンに反応してよちよち歩いていくのイライラするわ〜
>>390
スティック入力したら即キャンセルしろよなホント >>389
ドラスレだって10レベぐらいならキャラと手伝う人数にもよるけどいけるよ
もちろん2,3人でも フェニックって頭おかしいくらい強くない?
なんか弱点とかあんの?
>>394
実は対オブジェクトはクッソ強いけど対プレイヤーに関してはそこまでダメージがでない。
対プレイヤーに対して強いと感じるのは高速でジャングル回ってレベルを蓄えてるから。
余計なキルとスプリットだけはされないように注意する。
スタンとかの行動不能CCは少ないから囲めば普通に倒せるよ。
とにかく常に何処にいるかは把握しとけばおk 自分も相手にジャングラーフェニック来たときは絶望しかない
>>392
おっまじか
勝手に全員武器が4つぐらいそろう12あたりが目安かと思ってた >>395
そうなんか
とにかくドラゴン警戒しないポンコツメンバーばっかでフェニックに一方的にとられすぎなんだよな 全員が分かってる奴らならそれほど脅威でもないんだろうけど
実際は養分にされる奴多くてそのままアーリーゲームされるからな・・・
フェニックは序盤強いけどそれ以外はそんな強くない
序盤レーナーたちは警戒を強めて土下座気味に闘ってれば下手なキルを与えることはない
Gank中にL受けて気づかず4つもスタック溜まったあとみんなと同じ方向に逃げるような人がいなけりゃなんとかなる
サポタンメイジ使えない奴が多いからMMゲーになってしまってる
MM構成だと序盤で大差になってもタンクいない集団戦だと一瞬で全滅する、ホント一瞬
そうなるのが嫌だから
いつも装備がTanky になる
現状いいようにやられまくってる人は防具積め防具!
負けてもなおおすすめ構成選んでるから差が埋まらないんだ!
アビサルでヴァル取るならそれはそれでいいからヒール持って来い
MM全盛の今ロストシールドは神装備だと思う
高いからナイトプレート買って一旦放置とかあるけど
相手MM構成でオラつかれる、レーン制圧されて前半戦ボコボコ
バカがやる気なくなって離席、無理な突撃
MMが強いとか言ってる奴はイカで4人チャージャーに手も足も出ないと言ってるようなレベルだから
反省してほしい
明日からの新チャンプはMMだろうか
無料も何くるか楽しみだ
MMは高スペックでお手軽で強いMVPもくっそ取りやすい厨キャラだからこんなに蔓延してるんだぞ
タンクはMM様が輝くための奴隷だから
>>406
+360物理防御
+1200最大HP
見守り;近くの敵の攻撃速度が30%低下する
どれだけ近くかわからないけど装備してみます >>410
これたまに言ってる人いるけど、どこまで本気なんやろな
なんかすげーやる気なくなるわ タンクとしては相手がMMばっかりだと
装備関連に頭使わなくていいからある意味楽だな
とにかく物理防御積んでおけば集団戦で動きやすい
味方のMMを引き立てるのがタンクだとしても
タンクを輝かせるのは敵MMだ
テルアナルはヴァルハイン以上の地雷しかいねぇな
MMマジで消えてほしい邪魔すぎる
ウォーリアでギャンクし易いMMは鴨
序盤中盤のレーン戦で茂み気にしない奴多いよな本当
マップ見てない証拠なんだろうけど
鴨になるようなのは何使っても鴨だろ
ゴールドあたりまでやってマップ見れるようになれば集団戦以外で奇襲されるようなことなんて無くなる
たまにMMやるとノーダメで一方的にタンク攻撃できて楽しいんだよなぁ
>>409
クリクナックか
ジャングラーって役割向けだからタレントをパニッシュにしてジャングル用装備ってのを買うといいぞ!
そして楽しんでるところ心苦しいが弱いキャラらしいぞ(小声) マジで野良ならフェニックでジャングルしてLV優位作るのが最適解な気がしてきた
その野良でパニフェニック使おうとすると既にパニ持ち二人が確定待ちして使えないこと多数よ。
MM即ピ合戦の後はパニ合戦に勝利しないといけない辛さ
そこで呂布ですよ(呂布おじリスペクト)
ジャングルがダメならこいつでレーンの差をつけよう
マロック使って味方が押してくれるのを待つ日々
ultのタイミングが命だわこいつ
楽しいけどミスった時がなぁ
ガチタンクビルドとアビリティサポビルド組める象さんを崇めよ
フェニックでmidレーンやって(ジャングラーは別にいた)相手はタンク一人だから
殺しまくってタワーばきばき折っていった
味方がtopやbotで小競り合いやって注目萃めてたからなのかもしれないけど
敵さんよう・・・さすがに3本折られたら護衛に来ようぜ?ドラゴンの取り合いしてる場合じゃないだろ
そのままストレートにコア破壊まで行っちゃったじゃんよう・・・
しょくにん
アーサー固定・ミニオン狩りしかしないBOT以下の知能・歩く経験値
アーサーで逃げられんレーン維持も出来んカスはさっさと辞めろ
イライラする気持ちは分かるけどな
プラットフォームがswitchてのもあるからリアル小学生かもしれんと自分に言い聞かせてる
>>420
呂布わかる
Melee相手でなめてくるMMをボコボコにするのたのちい
まあDSソロレーンに来るMMなんて… 中盤押せ押せになったからって引き際は見誤っちゃいかんよ…
というかせっかく俺が撤退って叫びながらバタフライちゃんのult受け止めて逃がそうとするのに突っ込んでいくのなんなの
違うよ逃げ遅れた君たちを助けに来たわけであって反撃の合図じゃないよ
待ってそんなに団子になっちゃ…あっ…あっ…
四人の追撃を受けながら自陣へとひた走るターラちゃんの姿があったがその道中で消息を断ったという…
勝てた試合逃すと辛い
違う俺はCCを撃ちに来たんだ攻めちゃダメだ!はすごくよくある
switchならスプラもパラもそうだがチーム戦はどこも仲間愚痴ばかりだな、ソロフォトナが大正義すぎる
意思疎通としっかりしたプレイができるフレンドを集めれない限りは、運営の手のひらで踊らされる俺たちであったとか言ってみる
とりあえず早くバットマン出してください
>>417
おうサンキュー
一応他MOBA(というかモバレジェ)やってたから基本は知ってる
飛ぶの楽しいぞ
これはイニシエート出来そうだけど本体が脆いのが難点だな
もっぱら逃げに使ってるわ 最低限のルールすら把握してない池沼ばかりだからな
エラー落ちも相まってまともな試合が少なすぎる
ルール把握してないのはチュートリアルが糞なのも悪いが
ダークスレイヤー倒してからテンションMAXで突っ込んで死ぬバカの名称は何?
ログインボーナスの7日めがいっつも取れんわ。
これ、どういうタイミングで更新されて次の日取れるのかいまだにわからないんだけど
現状、始めたばかりのランクなしもゴールドも同じ土俵だからな
ルールすら把握してないシルバー辺りまではbot戦でもいいから隔離しとけよと思う
今週新キャラ無し、ムガンガ&スキン配布わろた
>>434
ログイン&ミッション更新9時
経験値上限撤廃14時
今はこれで間違いないかと 新キャラ追加今週ないんかね
明日からイベント
イベント期間中にムガンガを使ってイベントレースに参加することで報酬GET
ムガンガ配布マジかー、貴重な安いメイジだから買っちゃってるよー
ピエロスキンは地味に嬉しいけど、ならオルマールか象さん買っときゃよかった
ヒーロー指定のアクティビティやめてくれよ
全員ムガンガ固定のイベントでもやってくれるんだろうな?
特定のヒーロー系のアクティビティはだりーな
1v1で談合するのが早いのか?
呂布楽しいよなージャングルもレーナーもいけるしLBで回復できるし使ってて楽しい
ランキングで談合してる奴と連続で当たってボコボコにされてるんだけど助けて
相手はPT組んでて手も足もでないんだけど
気楽にやりたくてスタンダードやってるのに酷い
スマホ版でもこんな糞アクティビティばかりなの?
イベントなんて普段より報酬豪華にするくらいでいいわ
普通に試合して普通に報酬貰えるようにしろよ
>>446
談合してマスターまでなってるのはあるけど実力はだいぶあると思うし3人、5人PTでやってるから野良でスタンダードで当たっちゃうときっついね ランクトップのやつらランク戦は談合だけどスタンダードの戦績見る限り素で糞強そうだからな、仕方ないさ
現状チームランクが過疎すぎてフルパでやるとスタンダードいくしかないのだるい
2・3日前にマスター連中とスタンダードで連戦させられたけど
1回だけなんか普通に勝てたぞ
相手がレベル1でこっちの森荒らしにきて必死で防衛したら自滅してった感じだった
無料ヒーロー
バタフライ ダッシュ/ウォリアー
チャウグナル サポート/タンク
ヴィーラ イニシエーター
スリムズ ダッシュ/イニシエーター
オメガ コントロール
ギルダー タンク/メイジ
貂蝉 コントロール
アーサー ウォリアー/タンク
2日目ログインでムガンガが貰える
ハロウィンイベントが明日9時
・ムガンガを使用しイベント参加 ミニオンBOSS英雄撃破数字で報酬
ヴァイオを金で取っちゃったけど、その後デイリーで貰った時は29ジェムになったかなあ なんか値段の1/200?端数切捨てみたいな感じだった気がする
記憶が正しいならムガンガは9ジェムになるんじゃないかなと思う
序盤からmidに4人にいてbot2本無償で折られる馬鹿チームやめてくんねえかな
こっちはtop守りで必至だっていうのに
初心者パック1000ぐらいだけどターラ買ったら869になったな
アルカナで魔法ライフスティールを10%積んでラーズの波動拳で900ダメージ出しても回復しない…
本当に回復量50未満だと表示されないってだけで済んでるのかこれ?
50未満が、ってこと?
アルカナバグってんのかな…ヴラド買ったあたりでもアルカナが乗ってる様子が見られない
魔法ライフスティール
ライフ
ライフはマナじゃないだろ・・・?
いや、魔法「ライフ」スティールだよ
この話にマナ関係なくね?
装備のほうの魔法ライフスティールは乗ってるんだよ
そうなのかそれはすまんかった
マナ回復用のアルカナだとばかり思ってたわ
範囲攻撃のメイジで一気に攻撃してみてもまったく変わらなかったら多分どっかおかしいね
装備の分が機能するのはわかってるけどアルカナ単体で検証したことはなかったな
ムガンガまじか
使用率低いせいか毒スタック溜まっても気にしない奴とかいたから、凄い使いやすくてメイジの中では最も愛用してたのになぁ
これで使い手が増えると少しやりにくくなるな
魔法ライフスティールを持つ装備を付けてないとアルカナ分が反映されない とかだったりしてね
>>466
いや、装備を買ってもアルカナが乗ってないんだよ ライフスティールって通常攻撃にだけ乗るんじゃないの?
スキルでは回復しないんじゃないの
ムガンガ強制クエストとかほんと勘弁して欲しい
安い割に使いやすいキャラじゃないしバーストダメージ出しにくいからいると負ける率高いんだよ
>>447
スマホ版はSwitch版より 相当マシ、と言うかSwitch版が酷すぎるって印象。
スマホ版は、
@毎日「1試合する」「2試合する」「4試合する」でボーナスゴールド(スマホ版はアルカナもゴールドで買うことに注意)
Aランダムでデイリークエスト1つ(期限3日)「マークスマンまたはメイジで15キルする」、「タンクかサポートで15アシストする」、「ランク戦を2戦する」、「フレンドと2試合する」 等
Bウィークリーでクエスト5〜8個ぐらい。詳細は省略するが、Aよりちょっと難しいのから、「400ジェム使用する」とか言うふざけんなってやつまで色々。
AとBは報酬が特殊。クエスト達成ごとにポイントが貯まって、一定ポイントに到達すると報酬が貰える(課金すると報酬が豪華になる)っていうフォートナイト方式。 >>473
試合5とか10とかノルマないのか種類増えてくれないかな 確かアルカナで魔法ライフスティール10%付いてたから17時頃に俺も検証してみるわ
カーリーの通常攻撃に乗るならプレイタのult中の通常攻撃にも乗りそう
ちょっと訓練モードで検証してみたけど
レベル15にしてアビリティパワーガン積みして、魔法ライフスティールの装備を買わずにやってみたらアルカナが乗った
2400ダメージ与えて120回復くらい
どういう計算式なんだこれ
10%っていう表記をそのまま信じたらいけなかったか
とりあえずバグではなさそうで良かった
>>480
マジかよ
アルカナ揃えて魔法ライフスティールある程度載せればメイジでリコール頻度下げられかなとか妄想してたわ >>482
色々期待して見に行ったけどゲームクラッシュについてしか言及されてないのね
アイコン開放とかのサイレント修正も期待して良いのだろうか >>478
今試したけど乗ったわ、正確には通常時のAAには普通のLSが乗る
ULT発動時のAAにはMLSが乗る、両方のLSが一度に乗ることはないみたいだね
>>480
多分AOE(範囲攻撃)の場合は計算に1/2の補正かかってるな
MLS25%でプレイタのULT発動中のaaは実ダメ400回復100で表記通りなのに
スキル1は実ダメ900で回復112になってる >>485
ラーズで試したけどスキル3つ全部半減してた
波動拳も範囲攻撃とみなすべきなんだろうか AoEでそのまま回復出来たら強すぎるからな
当たり前と言えば当たり前
LSは等倍なんだろか
MLS1/2適用だとアルカナ何積むか迷うなぁ
範囲というか遠隔?と思ったが昇竜は遠隔じゃないねえ 生命の宝杖買うとかなりもりもり回復するの好き
>>486
今ラーズ確認したマジやんけ、ヴァルハインのスキル1は表記通りだったから
つまり特殊AAと対象指定スキルはそのままで、それ以外の方向指定スキルや範囲指定スキルが半減かな? バージョンアップしたらマッチングしなくなった人前のにいるのか
通報って有効なんだな
今日運営から以前離席放置してた奴に懲罰が与えられたってメールがきてた
以下メール文
あなたがxxxを通報した件は、システムによって検証されました。信頼性が高いため、このプレイヤーにはすでに相応の懲罰が与えられました。報告ありがとうございます。
Switchのゲームニュースにパッチノートとイベント告知きたがまだ来てない3キャラいるな
>>493
afkいたら絶対通報してて、その後このメール来るけど原状なにも懲罰してないんじゃなかった?
この間クソうるさいバタフライいて暴言チャットとピン連打で最終的にafk、全体チャットでmidopen叫んでた
通報したけど通らなくて納得いかんかった >>485
試してくれたのかありがとう
乗るのかー装備見直しやな >>446
末期対戦ゲーにありがちなことだな
プレイヤーが少ないから上級者チームと当たり続けて蹂躙される。上級者はそれを楽しんでる
aovはまだそこまで過疎じゃないと思うけど 俺も検証してみたけどラーズ全部半減してるな
昇竜やウルトでミニオン複数体纏めて攻撃すればその分減算しないで全部入りはするな
ってアプデで最適化されて連チャン試合でも落ちなくなったんかな?
これもスタンダードで試してみよ
この前キル連発でノリまくったヴァルハインが味方にいてかなり優勢になったから良かったんだけど
大分オラつきはじめて「俺を殺してみろよオラァ!」みたいな感じで敵を煽りはじめてキモかったから通報しちゃった
スタンダードでもランクでも三回やるくらいで落ちるなスリープあけでも
>>502
一応ニュースの方には今回のパッチでクラッシュエラー修正したてきなこと書いてあるけど直ってないじゃんそれ 俺もアプデ明けに意気揚々とプレイしたけど一発でクラッシュしたわ
ホスト依存とかでホストががバージョン古かったんかな
一発目クラッシュってこのかた一度も起こったことないけどゲーム側の問題なんやろか?
>>501
やっぱりヴァルハインってkzだわ(偏見) クラッシュ直ってないの?
なんとかスコアもまだ機能してない?
なんでいつもいつもいつもこっちのチームだけスプリントMMばっかなの?
なんかあんの?
スプリントバタフライとゴクウよりはましだろ!(底辺争い)
先週は無料に悟空とクリクナックいて悲惨だったな
今週はどうだろう
>>505
スマン書き方が悪かった
前バージョンでも運で連チャンできたけど、今回のアプデでそれが普通になる思ったら連戦1発目でクラッシュした ホントにスプリントヴァイオレットとか0キル0アシスト8デスとか
なんだよそんな強キャラ使ってなんでそんな成績なんだよ
もうゲーム云々というかリアルでこいつの人生が心配になってくる
>>513
多分Murad Nakroth Lumburr あと足りないのメイジだけって状況で他の誰もパニッシュ持ってなかったらパニッシュメイジやるべき?
持ってるメイジがクリシーヴィーラ貂蝉なんだが
まあいわゆる要領のいい人間はちゃんと調べてやってるでしょ ちびっことかもおるわけで…
ニュースにはまだクラッシュがあるようならカスタマーサービスにフィードバック送ってくれって書いてあるな
トゥレーンかラーズ以外は微妙じゃないかね
どうせヴァルハインが荒らすし
ずっとマロックやってたらゼフィスのultが使いやすすぎて吹いた
バタフライよりよっぽど使いやすいし、何故流行らないのかわからん
後半の集団戦でも腐りにくいのに
>>519
ランクだけどフェニックの次くらいには見るよ
バタフライは単に無料キャラだからでしょ トゥレーンジャングルは使ってみて結構強いなと思った。やれる機会少ないけど
ゼフィスいいよねバタフライは2週ログインで貰えたから
多いのでは今もらえるかわからないけど
ジャングラーじゃないヴァルハインの開幕ゴーレム食う率は異常
>>515
ありがとん
リリアナちゃんはまだか・・・ メイジはトゥレーンかラーズ使っとけばいいからな
この二人だけ性能が頭二つ抜けてる
ジャグラーしてて味方に止めさされてレベル4に到達不可も多い
>>520
無料かつ金髪美少女だからね
メイジをよく使うからゼフィスは少ない方がありがたい
バタフライの奇襲は仲間が気づけば生き残れることもあるけど
ゼフィス相手だとまず止めきれない
怖い >>525
その2つのどれか買ってみるかラーズの引きずって戻る
攻撃うまく出来なかったな なんて控えめなハロウィンイベントなんだ…
二日目でムガンガがもらえてムガンガで遊びまわると有料スキンが無料で手に入る
一年目だしバグ取りアプデで忙しかったから準備も何もできなかったんだろう
と都合のいい解釈をしておこう
現状だとJG狐でドラゴン狩りまくってレベル差つけるのが一番確実だな
ガバガバマッチングのせいでゴールド帯でもAD警戒できてないの多いから一瞬で勝負決まる
狐は集団戦だと大して役に立たないってわかるんだけどね
最速で初心者の心を折るという事にかけては一流だわ
>>532
最速で初心者の心を折るって元ネタのゲームとおんなじだなw 自陣ジャングル荒らすヴァイオレットが居てストレスだったけど、いつもの事だから仕方ないと思っていたらまさかのプラチナ
もう本当に勘弁して
タワーも折らず守らず何故こんなのがプラチナなのよ
>>534
カスタムで5vs5にして9人AIに出来るよ
狐にドラゴンとられてもレベル15に両チームなったのに
動き荒いの多いもんな 焦らなくていいのに ムガンガでボスを倒すってなんだろうね、ADならまだいいけどDSなら味方への迷惑にもなるからきつい
スタンダードで相手ダイヤ、プラチナ
こっちゴールド、シルバーって勝負にならんやろ・・・
>>538
そらあなたスタンダードだもの
勝率とか戦績とかほかの要素で判断してるんじゃない? 新キャラ使うとボーナスあるから買ってね ←わかる
ハロウィンだから全員にムガンガあげるよ ←ありがとう
ムガンガ使うとボーナスあるからみんなで取り合ってね ←はぁ?
チームにムガンガがいた場合にボーナスっていう風にすればいいのに
もう1vs1でお互いムガンガになったら20キルするまで談合とかしていいんじゃねって思えてくるわ
スタンダードで使いたくないキャラ取り合いってだけでめんどくさい
むしろタンクキャンペーンとかにしてくれ
みんなタンクで平和な世界やろ
ムガンガ5人で取り合いとか今以上に糞ゲーにしかならなそう
もう少し楽しめるようなイベントにしてくれ
ムガンガとかいう新キャラでもない強キャラでもない好きでもないキャラを使わされるわー辛いわーって人間が大量発生して面白くなるんですかね
スキン要らねえと思っても石は必要なんだよなあ
嫌なら使わなきゃいいが通用しないの辛いよなあ
自分が使わないところで期間中延々ムガンガはゲームに参加して本来のバランス崩れるのは避けられないわけで
スマホ版に最近追加された全員同じキャラっていうクローンモード実装して欲しいわ
これなら敵味方全員業績用キャラ使えて幸せだろ
初めてスイッチにAOVのニュースが届いて
ワクワクして見てみたら和訳すらしていないとは…
もうちょっとやる気出せよ
>>547
あれ仕様キャラ投票でランダムだからな
邪魔されて顔真っ赤になる未来が想像できるわw もうSwitchサービス終了して日本語スマホ版出せよ
>>550
俺もそれを願う
台湾サーバーがいいらしいけどキャラ語源も文字やらなにまで中国語はきつい
Switch版から日本サーバーにも接続できるようにしてくれると尚良い アビサルやって思ったけどタワーを止めるタレントって周知されてないのかな?
こっち5人いて敵側復活してまだタワーまで遠いからタワー止めて突撃しても誰もついてこない
アプデ後でもクラッシュエラーするぞ!ってredditでも騒ぎになってるかと思いきや全く見ないな
日本だけなんか・・・?
>>553
テーブルモードや携帯モードならタワー攻撃指示、テレビモードだったら攻撃指示してアピールするしかないな
指示あればわかる人は多いだろうし合わせやすくもある >>554
ちゃんとアプデできてる?
俺は5連戦したけど大丈夫だったな >>553
たまに使うけど同じく着いて来てくれない事多いね
2人でなら効果時間内に折れるのに遠巻きで眺めてるだけとか 自分はここみてアプデ知って手動で更新して試しに再起せずに3連戦やったけど落ちてないな
アプデしてないだけとかないかな?
スプリントバタフライなんなんだこれ
なにがしたいんだ
>>554 >>556
実は出先でまだプレイしていないんだが、上でアプデ後も落ちるってコメあったから不安になって情報漁ってたんだすまんよ
ちゃんとできてる人はできてるのな、安心した! 認証エラーは相変わらず起きた
試合は安定してるからまあいいけど
パニッシュターラやろうと思ったら
すげー勢いで味方が固まって狩ってて笑う
その無駄な時間でミニオン処理しに行けよ
パニ持ってジャングルするってピックで見せてんのに後出しでパニ持ちでドヤ即ピすんのはなんなんだ
ホーム画面で放置してたらいつのまにかエラー画面になってる
3戦連続でやって落ちなかったのも偶然かも
俺も2戦目エラー落ちした
細かいバグは相変わらず直ってないしテンセントの開発力意外とショボいのかね
エラー落ちは前よりなくなったけど即ピヴァルの
地雷が多すぎる こっちいい人来てよ本当
アバターゴールドにいったときに大量に開放されたけどどういうことかはわからん
ムガンガこれホントにメイジなん?
どうやってdpsだしたら良いかわからん
CCも弱いし、サポとしても微妙だし
>>569
スマホ版とは違うチームが作ってるらしいし
WAR SONGの時みたいな末端の部署が作ってるかもね ムガンガは瞬間火力が出ないから自衛できない 敵gankのいいカモだよ
ムガンガはサポートってことでメイジだしてもいいかなメイジやりたいんだけど
イベントほんとやめてくれ
>>577
練習がてらやってるけど、一般的メイジな役割期待されても無理だ
つか英wiki見るとスキル1が2連打できるようになってんのな ムガンガにメイジの役割期待しちゃだめだね、集団戦で後ろからバースト出せるようなキャラじゃないからもうひとりいてもいい
>>536
カスタムマッチという手段があったか、ありがとう パッチで直ったっていうけど、クレディビリティスコアは復活したのかな?
>>553
アビサルでスプリント奴だったら他人のタレントなんか見てないだろうから期待できないわな
いつでもスプリント奴なんてスプリント以外のタレント見ても理解できないだろうけど
期待できるとすれば自分以外ヒールの時だけじゃないか 前にキルグロスに炎魔の爪付けるとパッシブと合わさって攻撃速度すごいことになるって言っちゃったけど過剰だったわ
攻撃速度の上乗せ限界が200%
炎魔の爪で80%も乗っかるからキルグロスパッシブと合わせて簡単に限界速度まで行ってしまう
他の装備付けたほうがいいね
プラチナVで今1000人もいないんだな
そりゃあなかなかマッチングしないわけだわ
S2くらいからは人も増えてバグも治って多少快適になるんかね
現状を考えるとむしろどんどんいなくなって過疎るんじゃないかな
アクティビティ消化が苦痛になってきたし
呂布使うと勝てないわー集団戦で溶かされちゃう
どういう使い方がいいのかな
ゲームそのものは楽しいけど他がダメなんだよなあ
イベントやキャラ追加はしばらくいらないからUI含めて調整して欲しい
>>575
中国当局の規制がヤバすぎてゲーム産業から軸移すんじゃないかまで言われてるからそれどころじゃないのかもな 日本版がswitchしかないから仕方なくやってる俺らの感想がこれだからな
スマホ版がある外人がこの出来損ないのswitch版に残る理由がない、アクティブはどんどん減るだけ
>>587
第2波でHP少ない敵めがけて突撃かな
R. ZL L. 通常✖3 集団戦の貂蝉は強いけど燃費悪すぎて序盤中盤は青バフないと辛いな
>>590
マジでこのもっさりUIは何なんだろね、スマホと違ってスペック統一なんだからもっと最適化できるだろうに
スペック不足の型落ちマシンで最新ゲームやってるような感覚 リリース初期にスマホと比べて不便はないとか言ってたエアプはとっくにやめてんだろなあ
スマホと比べて不便しかない99%劣化版だぞ
ピック画面で何もキャラ選ばない人結構見掛けるけど、あれってバグなん?
あれのせいでJG被り多発して辛いんだが
使うキャラ取られて放置orキャラセレ時点で落ちてるorAボタンが押せないバグ
覗きに来てみれば愚痴祭りか
そろそろ過疎が始まる頃合いだな
>>595
お前もいつまで粘着してんだよ、きもちわりいな ヒーロー選択時、稀に上下のカーソルが効かなくなる時ない?(前バージョンでのことだけど)
二段目のヒーローを選択できなかったり、タレントも上下に選択できなかったり
>>601
あったあった
俺のコントローラーのせいかと思ってた やっぱエラーで落ちた
頻度は落ちてるけど
ゼフィスのスキル暴発も治ってないし
親友ギフトっての貰ったんだけど、これ条件なんなの?
ゴールド2000とジェム10個貰えたんだが
できたらお返ししたい
>>596
あれ見えてないだけだと思う
メイジが足りませんとかってメッセージ変わったことあったから ギルダーを初めて使ったけどなかなか強いな
スキル2が射程長くてスタンもとれて装備が整えばなかなかの火力
タンクと言うより前線で撃てるメイジって感じなんだな
>>608
開幕から普通に動いてるしたまに一人キャラ選択見えないバグあるよな >>592
ありがとう
プラチナからゴールド4まで落ちたぜ
編成ガチャに勝つ方法を教えてくれ >>596
キャラ選択画面に入った瞬間に落ちた時があったからそれかも 続けてランクマやったらロード画面で普通に落ちてワロタ
テストしているのかも疑うレベルだな
ここの開発ヤバすぎないか
>>608 >>612
試合開始時には全員操作してたしピック表示されないバグなんだろうか?
てかムガンガの通常攻撃によるスリップダメージって全て通常攻撃判定だったのか…
魂狩の剣、ファフニールタロン、ブリッツブレイド、ツヴァイハンダー、氷河の斧全て対応しててきしょい…
アプデ来たけどエラー落ちするぞ、どこに報告すればいいんだ?
サポセン先を不明にしてバグに目を瞑っていくスタイル
ファイターポイントいらんから星減らすなよ
45になって勝てるわけないでしょ余程のバカが相手におらんと
下げることに力を入れるスタイル狂ってると思う
ちょうど100時間ほどのプレイ時間だけど一度も落ちたことがない。
ほんとに落ちるものなん?回線がショボいとかじゃなく?
>>614
本当で草
物理行かない魔法ビルドでもツヴァイハンダー積んだら毒の火力跳ね上がるかもな >>614
確かめてみたけどこれやばいな説明だと魔法ダメージになってるのにな
一人でDS狩れちゃったよwwwww
物理判定になってるのが設定ミスなのかな >>614
pick画面行く直前にエラー終了なら試合開始には大概復帰が間に合う >>614
9時の解放されたら装備何するか楽しみだな キャラ選択画面で一人見えない奴
もしかしたらグラフィック表示処理よりも速い速度でピックしてるんじゃないだろうか・・・
魂狩りファフニールツヴァイハンダーは買うとして、あとは生存に振るといいのかな 実戦だとヘルメスの靴か聖騎士のグリーブかなあ
これはくそつよMMmgangaですわ ハロウィンイベ超速で終わりそう
敵に居たらソニックブーツ買いたいね
強い人に誘われても落ちるからいけない・・・
この仕様だけはどうにかしてほしいね
通常攻撃時の効果が毒にも乗るならロンギヌスの防御ダウンも乗るのかな
ハロウィンのキャラ追加楽しみやな
木人みたいな見た目のやつきたら買うわ
RDRとかcodとかやってたんで久々に起動してプレイしてみたが
やっぱおもしろいわ、でもエラーだけはなんとかしてね
ここ見てるやつなのか知らんが武器積んだ日本語名ゴミムガンガがフィーダーしてた
くっそ迷惑
味方にパニッシュ貂蝉がいて、えー大丈夫なのかよと思ったら敵にもいた
>>630
ハロウィンでキャラ追加あんの?
公式みてもムガンガのしかわからんかったわ ヴァルハインからのダメージが全部魔法になってることあるけどあれもバグなんだろうか
表記だけなのか実際に魔法防御で計算されてるのかわからんが
>>634
あ、すまん、あくまで予想だ
パッチノートの画像が下みたいになってるからもしかしたら?って言われてる
あと木人じゃなくてよくみたら岩キャラだった
シルバーからなかなか抜け出せないなあ
T上がったと思ったら即行Vまで落ちて頑張ってUまで上げたけどまた落ちそう(星ゼロ
上手い人は一人でキャリーして勝っていってるもんなのかな
そこそこキルしてMVPとってるけど自分がいるからチームが負けてる気がしてきた
うむ、新キャラこないな
よく考えたら告知でムガンガ押ししかしてないのに新キャラくるわけないなw
普通に来週1体って感じか
当然ながらカスタムマッチでハロウィン消化できず
5日間あるが枠争奪しながら消化できるだろうか
新しいモードくるかとおもったら取り合いでワロタ
1vs1やったらしっかりカウントされた
BOSSは他やるしかないね
もうソロでムガンガミラーしたらお互い10キルくらいまで終わらせない無言の了解とかできそう
何が悲しくてムガンガなんかの取り合いしなきゃならんのだ、取り合いしなくても絶対ってくらい両軍にいるだろうし
1vs1日本ネームとしか当たらなくてわろた
絶対お前らだろ
ボスってラストヒット取らなきゃダメ?
だとしたらジャングラー装備にしなきゃ・・・
>>636
画像で未キャラ出てたのか
ハロウィン糞イベでスタンダードもランクマも酷い事になってそうだしどうせならその3キャラ同時追加してお祭りにしてほしいわ 俺もBOSS以外終わったぞ!
BOSSってドラゴンとか倒せってこと?
俺はムガンガなんぞ使わんが
ムガンガなんぞにパニ持たれたら迷惑なんだが・・・
諦めろ、イベント期間中ずっとろくに練習もしてないムガンガの介護をずっとすることになるんだ
俺は最低限以上の対戦は期間中絶対しない
ミニオン30終わってるのにミニオン10反映されないんだけど…
しかしなんでこんなくそ以下な作業イベントにするかね
誰も楽しいと思ってやらんだろ
今までもめんどくさい作業しかやらせてこなかったしやる気ないんでしょう
もうさっさとSwitch版捨ててくれ、日本語でスマホ版やりたい
>>654
スタンダードでもランクマでも味方の使えなくてバニッシュ持ったムガンガに苛々するイベントは終わってないぞ お互い通常攻撃するとスリップダメージで同士討ちになるから20kill談合で終わった
こんなもんガチでやろうとしたら面倒くさすぎる
1v1は意思が伝わるかどうかの勝負だな
帰ったらフレに談合持ちかけてみるか
規約違反とかじゃないよね?
ランクで談合上げしてるのがいるぐらいだからそれぐらい全く問題ないでしょう
>>659
今外人かソロで相手倒したらタワーにやられる人がいたよ
しかし武器装備でゴリラ倒せるのか イベントはどうでもいいが好き勝手やってるムガンガ介護は嫌でござる
ダクソ買ってからログインしかしてない
ポイント貯まってないしいつ除名させられるかヒヤヒヤしてる
1on1の談合は一発で終わったわ
文字使わんでもお互いその気ならスムーズにいくもんだね
せっかくサポートが注目される機会だったのに
余計なノルマのせいで台無しに
MM過多の環境は当分変わらなそうだね
ああ、もったいない
各ロールに対象キャラが一人ずついてどれかで条件クリアならよかったのにね
1キャラにしたらそらつまらんことになる
lol民なんだけどよswitchにMOBAが出たってんでやってみたんだがこのゲームの移動スキル難しくねーか?通常攻撃しながら使えないんだけどなんか便利な設定でもあるの?教えて偉い人
>>668
移動スキルってブリンク系?
感度MAXにして右スティック倒しながら使うしかないんじゃないかな
それで慣れて使いたい方向に使えるようにはなった スキル発動のボタン(L,R,ZL,ZR)を押しっぱなしにして方向を指し示している状態であれば、Aボタンを押せば通常攻撃できるしスキル発動ボタンを離したらスキル出るけど、そういうこと?
設定とかは無いよ!(無慈悲)
switchみーんな同じ操作方法なのだから、多少難しい操作もできるようになったらヒーローさ
ちょっと違うけど
移動スキル系は自分が向いてる方向から出そうとするから焦るとあらぬ方向に暴発する。
予め行きたい方向に右スティック倒してスキルボタン押しても自分の向いてる方向がホームポジションになってるからちゃんと方向定まるまで待たないとあかん。
治して欲しい案件やわ
>>672
感度MAXにしとけば右スティック倒しながらのスキル即押しでも大丈夫な気がする
先に右スティック倒してるから画面ずれてるけど いや、ムガンガだけだとしても ムガンガのアシストを受けて3キルする ムガンガで3キルする ムガンガで30ミニオン とかにしとけばよかったんじゃないかなあ
ムガンガで20キルが不毛すぎるだけ
1vs1やっても相手はイキってるヴァルハインしかいないんだが
皆さんハロウィンイベントを楽しんでるみたいですね(白目)
そんな中空気読まずに質問なのですが
盾1の集団戦時でもやばい。もう無理!となったら
盾から戦線離脱しても大丈夫でしょうか?
まぁ無事逃げられるかもわからないのですが。
なんか最近タンクが増えてるみたいだけど慣れてないような人が多いな
タンクだって無敵ってわけじゃないんだから
火花散ったとこに割り込んで一通りスキル撃ったら逃げるくらいでいい
このゲームにおいて死ぬのはマイナスにしかならん
協力してくれる人いて何とか達成
普通にランクやレギュラーやったら面倒だった
>>676
戦線離脱っていうかどの職業でもある程度フォーカスされたらいったん下がってタゲ外すのは基本
突っ込んできてそのまま死んでくれる敵とか楽だわ
集団戦の中で押し引き出来ない猪突猛進型は初心者あるある なるほど、盾が自分だけだと死ぬまで頑張った方が味方が勝てるのかな、と
次回から遠慮なく逃げる事にします。ありがとう
飛び込んで殴ってスキルで離脱して
また飛び込むようにしてるわ 危なかったら退くけど
BOSS自分で倒さないと駄目なのかよ
1人で削っても気を利かせて攻撃してくる仲間がいると無理とか糞めんどくさい
>>676
死なないのが最善。成果残して死ぬのが次善。
1キル以上確実に取れる、と言う状況で無い限りは離脱が上策だね。 ムガンガミニオン10キルクリアできないですね、ジャングルモンスターの間違いなのかな?
バグだと思うよソロやスタンダードやランクやってたら
10ミニオンいつの間にか外れた
ムガンガ即ピカスうぜええ
訓練で少しくらい練習してから使えよぉ
>>614
このビルド真似させてもらって一応MVPとれたけど
射程の短いテルアナースみたいな使い心地だった 今日は即ピムガンガの日かなって思ってたら、それ以上の速さで即ピヴァルされてワロタ
ハロウィンボーナス蹴ってまで即ピヴァルは、もうなんか逆にカッコいいわ
一旦間違って入ってしまったギルドって脱退できないの?一生を添い遂げないといけないパターン?
>>673
サンクス。感度マックスにしたらメイジやるときの範囲指定とかブレそうだなーって不安もあるけど、それも踏まえて一回試してみるわ。 イベントのBOSS撃破ってなにたおしたらええのん?
ヴァルハインはイントロのデンッ!の部分でもうピックされる
序盤からジャングラーがめっちゃgankしてキル取ってるこれはいけるぞって思ってて
中盤ぐらいに+押す12/13/4とかになってて、ん?ってなるキルデスがほぼ=ならだめだろ…
>>699
ランキングからフレンドの人選んでXだったはず あれ1日に5通までしか受け取れないから未開封の貯金がたまってくわ
>>693
FPSみたいに感度MAXでカメラグワングワン動くわけじゃないからすぐ慣れると思う
ラーズ使ってるけど波動拳も最初から普通に使えたし、昇竜やウルトも攻めにも逃げにもすぐ使えるようになって快適
逆に感度低くてワンテンポ遅いとブリンク持ちはゴミに感じるな ムガンガで英雄を倒せは1対1やってればそのうち終わるけど
ボスを倒せは3対3か5対5の即ピ合戦で勝った上でさらにボスのトドメ刺さないといけないのが本当に糞
このミッション作った責任者まじで出てこい
感度上げすぎると方向指定は楽そうだけど場所指定が難しそうで踏み切れない
感度はMAXのほうがやりやすいよ。近距離はオートで狙えばいい。
冷静に考えてこれswich2台使えるならそれでいいのか セルフ八百長しよ…
>>707
カスタムマッチだとミッション埋まらなかったし
2台スイッチで一緒にマッチングされるのってめんどくないかね
あとボスはその方法じゃ進まないし 2台のスイッチで同時に1on1に入ってアイコンで八百長成功か判断 失敗ならマッチ蹴ってペナルティ受けてもう一周
マッチング成功したら真ん中に走って死ぬを繰り返して終わり ってなるかなーと思ったが
味方切断アプデ前より上がってない?しかも途中切断
そういうことしないフレンドが2人も落ちたんだけど
>>704
ボスっていうのはやっぱダークスレイヤーのこと?
敵に気づかれずにムガンガソロでやるにはきびしいしジェム欲しいけどクリアまでに何試合かかるかわからんからあきらめるか >>614 の流れで色々調べてたんだけど
ファフニールタロンの現在HPの8%ダメージってほんとに額面通り出てる?
なんか相手の物理防御の影響受けてる気がするんだけど >>712
当然受ける。受けなかったら強すぎるだろ。 ムガンガに限らず特定キャラで〇〇しろクエストは全部クソ
自分が参加しなくても即ぴと切断で対戦環境あれまくるしいいことが一つもない
>>711
ダークスレイヤー、アビサルドラゴン、ガルナック(3対3のやつ)のどれかかな
即ピ合戦も3人でいいし試合時間も短いしガルナックが一番チャンスあるとは思う ボスはドラゴンでもOKだぞ
スタンダード連続4戦目で無事エラー落ち確認した
>>718
そうかちゃんと無事に落ちるんだな(錯乱) 614装備だとlv13くらいからダークスレイヤー倒せてびっくりしたわ
ドラゴンなら倒せやすいからイベント狙えるよ
集団戦に先陣きって飛び込んで生きて帰ってこいとかタンクだけ無理難題すぎだろ
タンクが死ぬのは半分仕方ないわ
ジャングラーを始めたい初心者なんだが質問いいか?
ジャングラーのやり方はとりあえずwikiで見てから実践で経験積むしかないけど
アビサルを4レベで刈る時ってどうすればいいかなと
味方は合わせてくれないからソロでも行けるかどうかだけ聞きたい
あと皆が味方にいたら嬉しいジャングラー適正キャラ教えてくれさい
練習して貢献しますんで
>>716
デカイやつならなんでもいいって感じか
イベントまだ5日間あるみたいだしピックできそうな時は狙ってみるわ
さんきゅー >>722
4から狩れるってだけで敵の位置(特にジャングラー)把握してないで一人で狩り出すのは危険しかない
基本的な最速ドラゴンはDSレーンの方のゴーレムから狩ってドラゴンレーンのゴーレムとか狩って4レベに、そのままレーンgankして成功したらドラゴン狩るって流れ
gankする前に一人でドラゴン頑張ってる相手の初心者ジャングラーいたらそいつ倒してそのままドラゴン取るとアドバンテージでかいな ジャングラー挫折者としてはレベル4でgankっていうのが全然できなかったな
レーナーの協力(誘ったりCCしたり)もいると思うし
でそのあとミニオンが気になりすぎてレベル先行できずにレーナーと同化して終わる
俺はmidからロームしてジャングラー助けるのが1番あってるわ
>>722
アサシンならゼフィス
ウォリなら呂布
メイジならトゥレン
MMならフェニック
このへんが被りにくくてピックしやすいからオススメ
フェニック以外は試合後半になっても腐りにくい あと、ジャングラーでgankは現環境ならスパスパ決まるけどな
相手のマップ意識して、ミニオンやタワーの視覚に写らないように茂みに入って待ち伏せすれば良い
>>722
レベル4でソロドラゴンはかなり悪手だけど低レベルでソロドラしたいならフェネック
おすすめジャングラーはタンク装備のゼフィス
ジャングラー枠での耐久キャラは貴重なんで扱えると編成が事故りにくいよ パニッシュターラよく使うけど他にパニッシュ持ちいなければジャングラーやって可能ならLv4でソロでもドラゴンやりたい
パニッシュムガンガ選択してても後からパニッシュ持ち被せてくる
最初にジャングル入っても誰もいないレーンがあるから仕方なくレーンに入る
終始味方劣勢
こんなんでどうやってドラゴン倒せと・・・?
722のものです。
ゼフィスは今買いました。初心者から見るとつよそう()
としかわからんキャラなんで必死こいて練習します。
ゼフィスはタンク寄りが良いという意見あざました。
元はターラ使ってた人なんでとりあえずなんとかなりそうかな…
頑張ってスレギルドのお飾りギルドリーダー卒業します…
ジャングラーいなかったからムガンガでジャングラーやって >>614 の武器ビルドやったらドラゴン普通に狩れたわw
200ジェム美味しいです 通常のロールの範疇外の行動を強いるアクティビティはどう考えても無能
BOSSもそうだしサポートなのに20killでもある 自分はジャングル装備買ったらレベル4ですぐアビサル狩れました
722だがゼフィスの装備について聞きたい
ノールの斧スタートでロンギヌス、氷結マントまでは考えているが
その他に悩んでいる。タンク寄りにする時ってどうすれば良いのだろうか…
>>736
靴は?聖騎士靴とか?
4つ目以降に靴だとジャングル回るのに支障でそうだけどどうなんだろ… うーん、このクソイベント・・・
20killは1onで談合で出来たけど、ボスとかは即ピ合戦でめんどいわ
しばらくムガンガ縛りになる試合ばっかりだし、ほんとくそすぎる
>>738
ソニックブーツ忘れてた…
ナンニデモソニックになっているけど許されますかね
あとソニックはロンギヌスの前に入れました >>736
個人的にノール斧→騎士靴→リヴァイアサン→ロンギヌス→氷結→【5番目】→復活鎧でやってる
5番目の装備はMMが多いならイージス盾か穿刺の甲冑で
敵のバーストが強いメイジが育ったらメダリオンとかを付けてる感じ
(決めれないなら氷河斧か凶暴の手でもおk) ミニオン10匹バグか何かでクリアにならねーと思ったらいつのまにかクリアになってた
ムガンガ談合ってまずは棒立ちで敵意がないことを示すべき?
チャットで語りかけるべき?
>>743
自分はチャットしたよ
20kill? ってやったらOKって返ってきて談合に移行できた 自分は終盤キル取ったらコア殴らずにコアの攻撃で瀕死になって棒立ちしたら相手分かってくれた
サポートなんだからアシスト数とかHP回復量とか
色々あっただろうにね
ミニオン数だけはレーンを守るの大事だからマシかと思ったら
10体の方がなんかおかしいし
先週無料でムガンガ使ってたときは
色々できて面白いキャラだと思ってたのに
すっかり印象悪くなってしまった
ゲームがまともに成立しなくても運営が悪いからしょうがねえわ、誰だってジェム欲しいからムガンガでドラゴン狩りに行く
チャットで談合持ちかけたのにガン無視で殴ってきたわ
めんどくせーからミニオン狩って適当に降参したけどこんなんじゃ勝率どんどん下がるじゃん
ムガンガの毒の範囲ばれてしまってたな
敵や味方きても柔らかいからジャングル隅隠れて一気に倒しにくるわ
MM4人のとこに最後の一人がムガンガぶちこんできやがった
イベント期間中はまともなプレイ無理かな
ムガンガでタイマン行ったらヴァルハインに煽られつつ倒されまくって今日はおしまい
ムガンガ所有済みだとジェムもらえるんだな
しかしなぜ49なんて半端な数なんだ…
ヒーロー持ってる場合にもらえるジェムは課金のほうに対応してる
999のキャラは99ジェム ムガンガは499だから49ジェム
>>736
ガントレットわりとおすすめ
最後は復活鎧でもいいし、牙でもいいし好み ゴミンガのパッシブにファフニール乗ると聞いて試してみたけど、かなり減算入ってない?
スキルからの発動には対応してなさそうだし
ツヴァイと魂狩り、悪魔微笑積む位が丁度良さそう
期待せずにムガンガで入ったら相手もムガンガで攻撃せずに相手付け回してたら理解してくれたわ
最終的にはリスポン地点で体力減らして待ち合わせしてた
そういえば武器積んでたな
>>743
俺は敵の前でぐるぐるしてたら察してくれたわ ミニオンを倒した累計回数30回の方を先にクリア
これ10以上30未満じゃないと足りないのかまさか
>>764
俺も同じだ
ミニオン処理をムガンガ爆誕 訓練されてるのか即ピがいたら残りがMMな場面が多くて笑う
俺も迷わずMM
2マッチでムガ終了
糞クエかもしれんが520ジェム貰えるなら良しとするわ
始めたばかりでわからないのだがジャングル武器購入出来ないのはどうしてなのか
>>768
タレントでパニッシュ選ばないとジャングル武器は買えない定期 100%ムガンガで1枠潰れるな
なんでこんな糞イベント強行したんだ…
BOSS以外は談合持ちかけるより実力で取った方が早かったわ
4MMとか見たことないんだが
ホントにいるのか…?
ヴァル、ヴァイ、テルアナは即ピあるだろ?
空気読まない森の狐か兎もいるだろ?
そんで自分がヨン様選べば、ほら5MM
ギルドメンバーで3vs3談合したら全員分あっという間に終わったわ
ギルドのみなさんありがとう
ジャングル以外でダークスレイヤーソロいけるムガンガ装備考えてたけどアビサルでもよかったのね...
もったいないから書いとくけどマギ宝珠、術師の靴、ツヴァイハンダー、ヘカテズ、ブリッツ、生命の法杖でLV15の体力MAXからギリギリ殴り勝てる
まあアビサルドラゴンでいいならLV10あたりでふらっと殴りに行けば良いんだけどね...
ムガンガピックに負けた人が適当ピックしてかつてないほどのクソ環境でワロタ
なんだこのクソイベ
まあ普段からヴァルハイン取られたやつがクソピックなんてあるしそれが拡大しただけだ
5日間スタンダード3戦だけソロで終わらせて対戦しないに限る
せめてフックウォーズみたいにカジュアルで隔離しとけば興味なければスルーもできたのにな
特定キャラ業績ほんとやめーや
取り合いになるし取れなかった奴がふて腐れて適当にやりやがるし
まじで害悪でしかない
最後までピックしないやつって選択画面で落ちてるから選べないのか
ムガンガ取り合いはヒドイな
1VS1でミニオンは終わるけどさあ
日本人来てようやく談合成立したありがてえ
もうこんなクソイベやるんじゃねえぞ
ムガンガの即ピ負けばかりで萎えてきた
今後も同じイベントばっかになるならユーザー減りまくりだな
ムガンガのアクティビティ終了
使いにくいと思ったが意外とジャングル適性あるのね
スキル2、3で回復しながら魂狩りでゴリゴリ削ればドラゴンもLV4で狩れる
gank性能は皆無だから味方にパニ持ちいたらジャングル譲ってジャングル武器だけ買うのオススメ
ファフニール対比の利点は追加ダメージが魔法属性であることと安いこと
やっぱりエラー落ち治ってないよな
前より頻度は少なくなったけど
今回のイベントでまたひとつハロウィンが嫌いになってしまった
>>635ってマジなの?
物理防御ガチムチに固めてもなんか妙にヴァルの攻撃が痛いんだけどもしかして魔法ダメ換算のバグなのか? >>793
バグじゃないよ
AP装備積んでのメイジヴァルもあるぐらいだし
逆にAD乗らないから中途半端なんだけどね 今週ずっとこんな感じなのか
まじでユーザー減らす努力は凄いな
ヴァルはスキルとAA三段目が魔法ダメだからAP積みビルドがあるくらい魔法攻撃の比重が割りと大きい
なんとか5vs5でムガンガとれてミニオン10体のクリアになったな
謎過ぎる
1vs1や3vs3では0のままだったのに
5vs5でのみカウントされるのか?
糞過ぎするイベントだろ
いやヴァルのスキルは全部AP・AD両対応だろ
だからどっちのビルドも存在してるわけで
ランク戦9連勝してもた
平均すると2位ぐらいの活躍だから少しは貢献できてたのかと
明日からはこんな奇跡おこらんのだろうな悲しい
一定期間ヴァルハイン使用禁止にならねえかなって思う、さすがに別のロールの練習しろや
なんか回線が重いのか数戦に一度ぐらいに「止まる→止まってた分が一気に動く」ってなる
そうなる試合は右上の回線速度は120前後で、5vs5でも1vs1でも起こった
こうなってるのがその試合中俺だけっぽいからやっぱおれ環?
何か繋がらないアジアなのに800ms出てるし
試合始まったらあんまり止まることやワープはないね
あっちのサーバーの問題だと思うが偶にPingが跳ね上がって、数秒止まってからその後早送りみたいなのはあるな
>>806
試合中に安定さえしてくれればいいんだけどなあ
>>807
俺の場合それが1試合中ずっと続く
大丈夫な試合は安定してるんだけど
しかしおかしいのは俺だけじゃないっぽいから良かった
他のメンバーに迷惑かかるからなるべく早く直して欲しい ランク何故か出来ないなスタンダードも5分時間かかって
マッチングしたけど1人A押してくれない
1vs1ムガンガで談合してくれる外人で助かった
めっちゃチャットしてきたけど使いにくくてkやtyvmしか言えなかったわ
20キルしたあとタワーまでくれたしいい人はいるもんだな
ランク何回かやったけど味方にムガンガ居ない方が多かったな敵に居たら美味しいからいいわ
ちょっと上で話題になってたけどタンクビルドのゼフィスってどのタイミングで斬り込むべき?
最初?それとも後続として入るのか
アシスト取れてもキルが取れないんだがそういうものなのか
最初に飛び込むとさすがに溶けるし
バタフライみたいに弱った1・2技使ったあたりにキルしてるけど難しいな
火力でない
勝率余裕の5割切りだけど、最近ランクでもタンクでMVP取れるようになってきて嬉しい
成績は3/0/6とかだけどやっぱり死なないことが重要に思う
自分の転換点は魔法防御に意識できるようになったことで、相手がヴァルハイン・メイジ・サポ構成だったら1番目に騎士靴、3番目にガイア鎧を予約するようにしたら劇的に生存率・アシスト率を上がるようになった気がする
(その分物理のgankはめっちゃ警戒する)
初手フロストケープやラーのマントを妄信してたけど、一戦一戦の状況にテンプレはないんだなと思ってきた
ult→2→1で離脱してるけど上手い人はどうやってるのか
談合しないとほぼ達成できない時点でイベントとして失敗だよなあ
メイジ枠余ってももう別キャラ選択してる事多いわ
>>814
1〜5の装備もアドリブでしょうか?wikiの丸パクリしてます >>812
俺はタンクよりの攻撃も積むゼフィスだけど、最初でも途中でも人数同等か有利な状況でMMやメイジ飛び込めるならウルトで飛び込んで通常とスキル21使って倒す
ヤバそうならスキル1とウルトで逃げる
倒して逃げてってうろちょろしてる感じ wikiと言えば、日本語のwikiって
サムライゲーマーズのあれしかないの?
アストリッドの詳細に
「DSレーン行く時はジャングル装備もつ」なんて
さも常識みたいに書いてあるの見てから
あそこ基本的に信用しなくなったんだが。
英語版だともう少しまともな事が書いてあるっぽいけど
英語読むのやっぱり疲れるし
スマホ最新版準拠だからSwitch版には
無いアイテムが出てくるし、
LoLとの比較は日本語版と同じような事書いてるしで
どこまで参考にしていいんだか…
海外wikiや動画みてるよ
スマホ操作しやすそうでいいよな
Wiki全否定で笑ってしまった
流石に更新したほうがいいね、AoVのWikiは
スマホ版流用でSwitchはおまけなのに
パッチ内容も違うんだから専用wiki作るぐらいの流れがないとダメ
未解禁のキャラやスキル動画、立ち回り解説ぐらいしか役に立たん
いつかくるであろうスマホ日本語版のためにSwitchで知識とスキルを蓄えてるのは俺だけじゃないはず
…くるよな?(´・ω・`)
俺はスマホ版デビューしちゃったわ
Asia鯖でやってる
キャラ構成もビルドも幅広いしなによりスキンが多いのがモチベ
いまさらスマホでやるのもなんだし最低限タブレット使わんとなあ
せめてPCで出してくれればいいのに
lolがPCでがっつりやるのに対してスマホで手軽にって感じだからPCは絶対ないと思うで、系列会社だし
相手のアストリッドがウルト使ってる所に味方が3人がかりでスキルぷっぱしててわろたww
そして3人がかりというのに返り討ちにあっててわろた……
>>817
最初はwiki(英語版の方)丸パクリだったけど、今はいくつか自分にあったものから戦況に合ったのを選びながら装備を予約して買ってる
(以下長文失礼…)
使ってるのはターラ
wikiではラーのマントはコアアイテム扱いだけど初手これは正直無い、ミニオン処理スピード上げたい時用(中盤以降、点差かタワー差が上回っているときのみ3〜4着目で予約)
フロストケープはヴァルハインが相手にいる時にのみ優先的に選ぶ
騎士靴は1〜2着目、相手に魔法攻撃多ければ3着目にガイア鎧を積む
最終的にはイージスなどの見守り盾を持ちたいけど、中盤では手前の騎士鎧で止めておくとかを心がけてる
6着目はアミュレットだけど大概完成しないで終わる
一日1つtier2〜3装備の効果効能を覚えてみよう!って心がけるだけで引き出しがすごく増えるよ PCで出すと LoLと客の食い合いするから 完全に悪手だろ。
PCMOBA民は新しいの受け入れることができないから人増えないぞ
今までどれだけのMOBAが消えていったか
マロックなんかのイニシエート持ちオフタンクを良く使うけど、防具の小手か氷河斧を初手で良く買ってるな
レーン対面に合わせて最初の防具を魔防と防御選べるし
ロストシールドの見守り有効範囲が200ユニット(英wiki)らしいんだけど、これならイージスのが絶対良さそうだよな…
マロックといえば基本的にウォリアーほしいときは呂布でタンク運用しかしてないんだけど攻撃ビルドで使う人いたらどんな感じか教えて欲しい
>>834
呂布とかで横っ腹突きたいときはロストシールド買ってる
タンクで正面やるならイージスかな
ターラでMMの横にビッタリ張り付くとかならロストシールドでも
要は絶対いいなんてのはなく戦術に合わせて、だと俺は思う >>831
性格の悪いダメだしみたいになってしまうけど・・・
初手ラーは、材料として武器から買えるのがミソ。ジャングラーが来た時に相手を倒せる確率が格段に上がる他、ミニオンプッシュ速度、
序盤〜中盤のジャングル(ドラゴン含む)を取る速度が全然違う。もちろん対面に勝てるときにはキルまでいける可能性が激増する。序盤を加速するための選択肢。
氷河のマント初手も、まぁ有り。(アレは半分武器みたいなもん) 氷河のマントが無いと、ターラは唯の硬い人で終ってしまうので、3着目までには欲しい。
タンクの仕事は敵の足止め。スキル1だけでは不足。
初手ガチ防具から積むのは「この対面には勝てない」と思ったとき。生存性を上げて、後半戦を待つための選択。
イージス積むなら途中止めは悪手。アレが強いのはイージスが完成したときのCD20%。
スキル1で入って、スキル3で耐えて、スキル1で帰ってこれる可能性が上がる。
引き出しを増やすのは良いことだけど、何故そのビルドがオススメされているのか、中身までしっかり理解するようにするともっと良くなるよ。 >>833
新しいのを受け入れられないのではなくて、古い物を越えるソフトが出てこないだけだぞ。
Dota2、LoLを超えるソフトをずっと待ち望んでいるのに出ないんだよ。まぁ、アレを超えるのは大変だとは思うが。
AoV は良い線行ってると思うよ。手軽さって方向で差別化できてるし、手軽な割りにちゃんとMobaしてるし。 日本が格ゲーみたいな細々したのを作ってる合間に世界はこれだからね
ソニーもeスポーツとか真剣に考えるならもっとまともなゲーム作れよと
アルカナをAPでガン積みしてるせいでほぼメイジしか出来ない俺としては
トゥレーンがジャングラー出来て強いのがすげえ有り難いな
味方にパニッシュ持ちがいない時の穴埋めとしてかなり機能する
足が遅いのだけが難点だけど…
チャウグナルいたからスキル1の後に突っ込めるように呂布にしとくかーって選んだら
象さん集団戦にまったく参加せずにひたすらタワー攻めしてた…
こんな奴だって最初からわかってたらターラ選ぶのにさーホント勘弁してほしい
タンクはタワー守護神から味方守護神に転換するタイミングが難しいよなぁ
各レーンのタワーが1本以上おられて真ん中に隙間できたらもう、味方マークスマンにべったりで良いんだろうか
>>843
lolとかだとわりとレーン張り付きだけどこのゲームとにかく序盤の展開(成長速度)はやいからultとったら他のレーンにタイミング見てローミングでいいかなと思う
このゲームタワーもすぐ折れるし序盤リードがかなり強いから積極的に他のレーンに介入して有利作れると勝率上がる
地蔵のようにDSレーン張り付いてタワー死守しても他のレーンバキバキにおられるなんてよくあるでしょ ターラでDSレーン行ってるけど、対面いると他のレーンに行くタイミングが難しい
対面放置するとタワー折られるし
基本的には、仲間が寄ってきてDSレーンの一本目折ったら他のレーンに行く感じにしてる
集団戦ってのは五分五分の勝負を一か八かでするもんじゃねーからな
戦う前から勝負は決まっているのだよ
パニッシュムガンガがDS狩りたそうにしてるのを全員で無視してるのさすがに草はえた
装備の画面いじってから対戦いくと落ちる確率上がるっぽい?
対戦後再起動してるから落ちることほぼないのにこの動きをしたとき何度か落ちてる
>>844
うーん、タンクでも序盤からキルなりアシストなり取りに行かなきゃダメか・・・
確かにタワー1本だけ守っても他レーンがドミノみたいに崩れるしなぁ
でも、無駄に動きすぎてもミニオンの経験値と金取りそこねのボロ装備タンクになるし
レーン間移動の塩梅は難しすぎる・・・ >>842
昨日の俺かよ
ぞうさんがなんか誰もいないレーンプッシュばっかりしてるせいでGankをやろうにも呂布でタンクの代わりをしなくちゃいけないことが度々… バリア貼ってるだけでスタンもスロウも打たない、おこぼれアシスト狙いのアリス本当に使えない
それで戦局変わると思ってんのか
確かにゾウさんがレーンプッシュ行くのも問題だけど、メインタンクとしての耐久性をゾウさんに期待して他にタンクがいないのは間違いだと思うよ
一人いれば安心だねってなるタンクがターラくらいしかいない気がするけどこのあと増えるんか?それともAoVはタンク2必要なゲームなんか?
バフ取って前線でやられて相手に与えるのマジやめてほしい
だから俺のテリアちゃんにくださいよろしくお願いします
>>831
返信ありがとうございます装備の効果色々あるのですね
物理は物理魔法は魔法防御しか何となく触ってみます他のレスも勉強なる スマホ版更新北新キャラ可愛い
やっぱスマホ版のがいいな
はやくスマホの日本版配信されんかなぁ
MOBAはアビとルールがわかってりゃ英語力いらんし
サブロールがタンクのキャラ一人は辛いって認識だけど、結局キャラ次第だと思う
マロックやソウチンブランさんはメインタンクでもいけると思うし。
逆にゾウさんとかアストリッド一人にタンクさせるのはかなり辛いイメージ
ターラのタレント何がいいかディスラプト
試したけどコアには効かないのかな パニッシュも面白いし
>>756
DSやったけど消耗そのままに特攻壊滅っての2度見たから
一回冷静に撤退の意思示して(撤退のコールして)リコール回復挟んだんだけど
バフ効果時間十分長いじゃんこれ
DSやったぞーバフ切れないように急げーなんてやる必要全然なくね
消耗全然ないならいいけど ターラというか近距離全般なんだけどさ
タワー下にいてもヴァイオレットとかテルアナースにひたすらチクチクされる時はどうするのが正解なんだ
下がるとタワー折られるし、突っ込んでも引き撃ちされるし
>>862
呂布とかなら相手がタワー殴った瞬間に飛び込んで逆襲、というか威嚇してる
威嚇手段無かったら救援を求めるしかなさそう パニッシュターラだとまあまあ勝てるのにヒールターラだと勝てないのは最初に長寿のアミュレットを取ろうとするからか
敵やタワーを指定した指示ってどうやるの?
「アリスを攻撃」とか「タワーを守れ」とか、たまにやってる人いるんだけど。
レス見つからなかったので。
>>862
状況次第なんだけど、レベル4以上のウォーリアー系なら装備差レベル差がないならうまく飛び込めればMMにタイマンなら負けないと思うよ。
相手が二人以上で来るならタワー下に引きつけておけば他の味方が他の場所で数有利とってるはずだからタワー折れるまで引き付けておけばオーケー >>865
画面タップでできる
テレビモードじゃ現状不可能 最近のマイブームはタンクにエグゼキュート、序盤のお互い火力足りない時に使いやすい
集団戦でもタンクの周りには敵が集まることが多いし
エグゼキュートっていうアナウンス最初誰かがエグゼキュート使って敵倒すと鳴ると思ってた
>>866,869
サンクスタワー下で我慢もするしエグゼキュート入れてみます
パニッシュでスロウになっても止めさせにくいな スイッチ2台で八百長しようとしたがランクが離れてるからかマッチングしないな 朝方みたいな人の少なそうな時間にもう一回やってみるか
>>863
>>866
ありがとう、なるほどなあ
たしかに火力負けてないなら上手く詰めれば倒せないこともないのか、言われて気づいたわ
人数不利なら元々どうしようもないし、タイマンで今度同じことやられたら殺意高めに対応するか 八百長ってなんだよ、同時にキュー出してマッチングしたら放置しようとでも思ってんの?アホやな…
ムガンガイベだよ… ダメ元で適当に野良やってたら20killさせてくれる人に出会ったわ多謝
なんだこのけしからんスキンは
>>869
このゲーム、割と どのタレントも使いどころあるんだよね。
ヒール持って硬くするも良し、エグゼ持って殺意を高めるも良し、スプリント・瞬間移動は当然強力だし。
某ゲームじゃないけど、2つ持ちたいなぁ。 >>862
タンク、ファイターなら殴り合えばダメージ勝ちできるはずなので、臆せずに殴りに行くべき。
例えばターラvsヴァイオレットなら、体力Max同士なら 隙をみてスキル1 ⇒ スキル2 ⇒ (相手が後ろにコロリンしたら)歩いて離脱 でダメージ勝ちできるはず。
仮にダメージ負けしてもスキル3で回復して 再トライできる。
一度「殴り合ったら負ける」って状況になるまで削られたらアウト。下がるしかなくなる。そうなる前に仕掛けないといけない。
上記は1v1が前提だけど、実践ではジャングラーの動きがあるはず。ジャングラーが来た時にキッチリあわせて、スキル1でキャッチして倒してしまうのが最良。 ターラさんはスキル1で飛び込めるから比較的遠距離にも対処できる
スキル3が使える状態にして、スキル1で飛び込んでスキル2と通常攻撃
HPみながらスキル3で回復しながら追撃するか離脱するか判断
アルカナについてなんだが初心者としてはレベル3に手が届かない
レベル2で同じアルカナので埋めてやってるが正直レベル3集まる気がしない
そこで聞かせてくれ
レベル3アルカナフルじゃないと地雷とかってのはあるのかってのを…
Lv2買うからLv3買えないだけでは?
デイリーこなすだけで最低限5日で1個は買えるんだし
配信開始から今日まで課金でのジェム未入手でも
Lv3アルカナは24個ほどあるので
最初はLv2でよくてもだんだん差がつくのでは
無課金でもやってりゃいつか揃うし2を買うくらいなら入れなくていいと思うわどうせレベル30になるまで差はつきっぱなしだ
一通りのロールはできるようになったんだけどウォリ系一番難しくない?
MMみたいに序盤から強いわけじゃないし差がついたまま中盤耐えなきゃいけないし
ウォリ系得意な人はどういう立ち回りしてるんよ
目眩ましとパニッシュどっちかスタン効果いいのか
目眩まし?
降参提案どのヒーローが出したか知りたいわ
頑張るタンクとかなら仕方ないと思うけど
地雷即ピヴァルとかだったら負け味知れ簡単に次行けると思うなで最後までやる
>>889
毎日欠かさずミッションこなす
報酬配布等で貰ったほぼいらないLv2アルカナ(防御のみとか)の売却
これらをやってれば20個以上持ってる人は少なくないはず 相手のタワーはさんでにらみ合いするのって無意味どころか普通に不利だよなぁみんなやるから仕方なく付き合うけど
一旦引いてサイドのミニオン処理した方が良いと思うが離れたときに限って集団戦始まって壊滅するから離れにくい
ターラは眩暈持ってってるgankの手伝いもし易いし鈍足与えてスタンさせて連携も取りやすくて良い
左コントローラーのスティックがたまに勝手に上向くようになってしまってたまにリコール中とかブッシュに居るときに勝手に動かれてめっちゃ困る
>>890
糞雑魚が死んだ直後に何回も降参投票始まったりしたら無視してるわ 降参投票通らなくてAFKした地雷を通報するのがaovの醍醐味だろ
>>891,893
詳しくありがとうアルカナって売れるんですね
gank使えるかいつも逃してしまって目眩しもつかってみますありがとう 眩暈どっかのサイト(サムライ?)でボロクソに書かれてたな
使ってみるとまあまあ有用だよね
ウォリアーで後衛に突っ込んで荒らしてヘイト集めてる間に残りの味方が敵前衛を数の暴力で蹴散らし
そのまま弱った敵後衛を全滅させる 自チームで死んだのは俺一人
こういうムーブが多いんだけど動き方悪いんかな?殺しきれないと無駄にデスだけ重ねて恥ずかしい成績になってしまう
なにが適切な行動かはまだよくわからないけど
数有利で当たるっていうのは大正義だと思うわ
や―――っとムガンガでドラゴン倒せたわ
クソイベすぎるだろ
>>900
その後の味方次第だけど集団戦としては文句なくない? >>881
レベル2でそろえたやつとレベル3で揃えたやつではアイテム0.5個分ぐらいの差が付く、しかもそれが試合開始直後に、と言えば重大さがわかるか? >>899
俺は 色々考えた末、ヒールが安定って結論に達してる。
LoLと違って極力リコールしたくないから 回復手段って貴重なんだよね。
他が使えないって意味じゃないぜ。迷った末のヒールだ。他のもガッツリ試してみたいが。 >>900
むしろ集団戦としては理想系。お前は素晴らしい貢献をしている。 やっぱアルカナって同じのガン積みしてる人が多いのかな?
メイジだったらAPガン積みMMだったらクリ率ガン積みみたいに
>>900
個人的には失敗しやすいから野良で前後の挟み討ちはあまりしないようにしてる
よっぽど上手く連携出来ないと一人無駄死にか着いてきた数体巻き添えで収支がプラスになり辛い
タンクよりのマーロックやターラならやることあるけど
まぁそれで自分だけしか死なずに相手全滅がよくあるならいいタイミングで入れてるんだろうしいいんじゃないかな? >>881
心配無用
ゴールドくらいなら立ち回りでカバーできる
2のアルカナをしっかり揃えておこう
400貯まるごとに一個買うのじゃ
プラチナ行く頃にはだいぶ集まってるはず
ゴールドを余裕で突破するような人の場合は知らない 俺はウォーリア良く使うし使い回せるから赤と緑は攻撃+物防貫通で紫は攻撃+移動速度の奴にしてる
移動速度は全部着けると10%も上がるから大分違う
>>913
ありがとう使いまわせるといいね
メイジはラーズが強そうだけど揃えるの大変そう アルカナはとりあえず2にしてある程度ゲームがわかってから3買うようにしようと思ってる
アルカナは終盤はそこまでだけど序盤ではっきり違いでるぞ
特にjgでアビサルいくとか
序盤でTier1装備をいくつか持ってる状態だもんな
アルカナ論争は1つのロールしかはなからやる気のないのと満遍なくやりたいのとでも
また話が違ってくるのでは
>>907
どの職もこなすが今のところはHP極振りアルカナばかり集めてるわ
紫は移動速度と自動回復が付くやつで
序盤はこの差で押し切ってすぐさま1キル頂くことが多々 味方回線切断のまま勝つと勇者ポイント多く入って美味いな
それはそれとして開始即切り即ピムガンガは死ね
>>907
とりあえずHP重視で2レベアルカナ詰めて、終わったから攻撃速度と移動速度+1%アルカナ最優先で用意してる
なんだかんだで序盤のHP500以上はでかい mobaで一つのロールしかやりたくないとかありえないからな
お気に入りのキャラとかロールはいいけど基本的に全ロール使えるようになるべき
さっきからカジュアルだけど
開始5分前後で5デスもする奴なんなの
試合終わるまで降参連打だし通報してるけどマジで処罰かBL欲しくなるな
switchだから子供がやってることもあるだろ
というかウチの息子がたまにやってる
すまんな
まーランクマじゃなきゃなんか言うもんでも無いでしょ
その時はウンザリするけど終わったら忘れるようにするし
降参は死んだらすぐでるの多いから
名前はローマ字やひらがな多く見かける
>>929
ローマ字ってのはkuraudoとか日本語で読めるネーム指してて
ピンイン読み名とか英語で意味が通る名前は含んでないってことなんじゃない? ヘボン式ローマ字か あれって日本人以外にも悪目立ちするらしいな(平仮名片仮名もだけど) 中国人が言ってたわ
公開日から毎日ジェム分のクエストはなるべく終わらせてるからあとレベル3アルカナは26個溜まったわ
特に土日のフレンド戦とランク戦があるからほぼ一日一つは買えるし
赤目のニッコリ鎧アイコン使ってるがまだキャラ出てないのね
誰もこのアイコン使わんで愛着沸いてるから、なんのヒーローか調べてないが早く使いたい
アイコンにいてゲームにいないのナクロスとランバーはわかるけどあの骸骨はアーサーのスキンでいいのかな
該当キャラが見当たらない
ウォリアーは1番センス要ると思う
他のヒーローは特色あるからそれに合わせた動きすればいい
タイマンで勝ちきるのも相手スキル把握してないと
レベル3アルカナ確かに自分も無課金だが20超えてるな
毎日インしたりしてるわけでもないんだが
現状レベル2を購入するメリットというか、アルカナ差で辛いって感じたことなくて恩恵を感じられないからレベル3アルカナをそのまま買ってる
どのロールもやるからヘルス、クールダウン、移動速度をガン積みしてるけどメイジだときっとダメなんだろうな
プラチナとかならそんな差気にならないしダイヤ行く頃には色々揃ってるといいな
とりあえず紫で攻撃速度と移動速度のレベル3だけは買ってるけど
ADもAPもやるから赤と緑はなかなか買えないなあ、HP伸ばすのいいかもしれないけどやっぱり攻撃上げたい
>>936
突き詰めると相手と自分の装備による与ダメ、被ダメを把握してどこまで攻めるか引くかとか見極めないと駄目だからな
ただでさえ近距離で死にやすいし 4タンクを楽しんでしかもこっち皆が使いて初級で、相手のバランスPTはベテランばかりなのに勝ててしまうという
後の一人もルガ→ギルダー→ルガとキャラ選択悩んでたのも微笑ましかった
そもそも課金の効率がね・・・
こないだ夏呂布欲しくてガチャ50回ほど回したけど
レア0回、ジェム1000、金4000、レベ3アルカナが四個、レベ2が二十個ちょい
レベル2全部砕いても1400ジェム、1ジェム当たり3円4円とか渋すぎる
ジェムは課金効率が悪すぎるよなあ
基本無料だが課金を促す為に存在してるってわけでもなく普通にただただやりこみを求められるという
ターラプレイするのが一番多いんだけど他のキャラも使えるようになりたくてミーナ始めた
なんか地味だなこいつ
勝ち試合でも0キル2デス6アシストとかだけどこんなもんで貢献できてるんかな……
タゲ変更ないから近接はみんなセンスいると思うわ
そのせいでタンクウォリはできない
ミーナはやっとベテランに乗ったぐらいしか使ってないけど、やっとコツが掴めてきたのかアシストはかなり増えてきたよ
マークスマンと2マンセルで動いて、ひたすらローミングして鎌引っ掛けて挑発、後半は集団の先頭をうろうろしながら鎌引っ掛けて挑発
あれ?これグラックでもよくね?
平日対戦の報酬 ~11/2
スタンダード戦完了 1/30ジェム 3/50ジェム
スタンダード戦勝利 1/30ゴールド 3/50ゴールド
フレンド全員でチーム戦 ~11/3
チーム回数 1/15 3/25 5/50 10/100ジェム
>>947
グラックのほうがダイナマイトボディだしな やべぇ踏んだと思ったら
>>948が既に立ててくれてたみたい
申し訳ない >>942
課金してすぐ強くなろうってゲームでもねえし… 課金ガチャ要素がかなり薄いのは良心的だと思うわ
これがありがちな重課金ゲーなら、試合開始時の初期ゴールドやら装備枠拡張やらキャラガチャやら導入されてんだろな
そもそもMOBAでキャラ開放がガチャとか誰もやらんだろ
デイリーとは別にバトパスぐらいは用意してもらって課金したいわ
モチベも上がるってもんよ
重課金って何十万とかするのだろう
こっちは1万ほどでキャラ買えるしやればお金貯まってるし
あえてグラックとミーナの差別点をあげると
・APとADの違い
・引き寄せ技のリキャストが比較的短い
・ult発動中にCCを食らっても最低限の仕事が出来る
・比較したらレーン処理が早い
・女の子である
どう考えても一番最後が一番の差別点だな
鎧系女の子好きなんじゃ…というかThe Fallenに所属する女の子達みんな悪の女幹部みたい
ペウラとアリスが自チームに揃った時点で無効試合にして終わらせてくれ
勝てるわけないだろ
ペウラとアリスどっちきてくれたら嬉しい?役に立つの?
ありがとうアリス火力ないとか言ってたから
サポされるように位置取り考えるわ
>>954
対戦ゲームで ガチャ要素が入ると、肝心の 対戦ゲーム好きな人が「不公平でちゃんとした勝負にならない」って感じて離れるんよ。
それを分かってないメーカーが幾つゲームを潰したことか。 ガチャで強いの取らないと勝てないmobaといえばlovaがそれじゃなかった?
まぁ実際に一年で潰れたけど
>>962
前衛使ってる時はペウラ、後衛の時はアリス たまに入力してないのに上方向へずるずる歩き出すことあるんだけどバグかな?
周りに誰もいない状況でも起きるし、ミニオンとか敵を殴ろうとAボタン入力してるわけでもない
上に動き出すってのちらほら聞くけどなんなんだろうね
全くそんな症状ないって人も多いし
変な不具合多いよな
なんかBGMが片側だけ消えることとかない?
上方向に勝手に動き出すのはジョイコンの不具合じゃないか?
検索するとめっちゃ出てくる症状だし実際俺もそれで修理出してる
>>967
LoVAは追加1キャラ3000円とかで4体揃えてやっと1デッキ
バランス調整入ると一万近くしたデッキ組み直しとかが原因でガチャは関係なかったよ あーなるほど、ガチャっていうわけではなかったのか
勝手な憶測ですまん
アプデ後からなんかガクガクすること増えたなって感じる
前こんなにラグくなかったのに
>>971
それは過去二回ほどあった最近は全くない
エラー落ちから復帰したら
botがデスしたせいか試合中ずっと死亡時bgmが流れてた悲しい試合はあった 開幕落ちも一時期に比べたら目に見えて少なくなったし、復帰も容易になった
逆に悪意のあるAFKってのがすごく悪目立ちしてきたなと感じる
そろそろクレビリティポイントだっけ?あれを有効にして欲しいなと思う今日この頃
全部の音が突如極小になったことはあった
あとアプデ前だけどほぼ全てのUIテクスチャグチャグチャになって文字化けとか、真ん中の池だけ薄い虹色になってたりしてたりは1回あったな
なんかヘッドフォンでやってるとたまに左から聞こえるはずの音が右から聞こえてるみたいな
音の位置が逆になってることがけっこうある気がするのだけど環境が悪いんかな、サラウンド設定きったほうがいいか
>>969
自分もそれあったけど、もしかしてプロコンつかってない?
たしかswitchコンにつないで、再度プロコンにつなぎ直したら直ったような記憶がある LoVAなんかに比べるとまだ良心的と思えてしまうのがある意味怖い
日本韓国のゲームが異常なだけで他の国はこんなもんだよ
特にMOBAはLoLが基準みたいなところあるから欲張りすぎるとすぐ過疎る
フォトナとか遊べばわかるが勝手に移動してしまうのはあきらかなスティックの故障やで
スイッチのコントローラー設定で直しても治らんから、気になるなら修理するか新しいの買う
この故障のせいでテルアのスキル1で塔外から打っても結局近づいて行って塔に打たれるから困ってる
>>982
だから日韓のような課金ありきのゲームデザインじゃないんだって
程々の課金で十分楽しめるんだから上でガチャがどうの言ってる人たちの感覚が変なだけ キャラクターや装備は定額でゲーム内でも買える
スキンはガチャになるけど、見た目だけで能力はないよ
これが世界のスタンダードなんだよなあ
対戦ゲームにおいてガチャでレアを引いた分だけ強くなるは風当たり強いし
そういうのは規制しろってゲーム業界ニュースでは結構出てくるよ
良いスキンでたら課金もっとする。
するからもっと増やして・・・せめて全キャラ一通りはラインナップにないと
とりあえずゲームの進行に関係するバグを直さないと話にならない
クラッシュなくしてペナルティ復活してようやくスタートライン
チャウグナルちゃんのエロかっこいいスキンください!><
今回のイベント(ムガンガ)は外人も頭おかしいんじゃねえのかクソ運営ってブチ切れてたからな
switch担当してる奴ら無能過ぎだろ
カジュアルでムガンガ絶対殺すマンになってるダイア、プラチナ帯の奴誰や
怒らないから正直に名乗りでなさい
札束で殴らない分ほんと助かるわ。
スレで上がってたアゼンカのハロウィンコス来たら速攻で買うんだがなぁ。。
強さを求めた不確定要素へのお布施をするんじゃなくて、キャラ追加とか個人のモチベのためのお布施だったら幾分も支払う際の気分が良いわ。
それはともあれ、ゲーム進行に関わるバグは早めにどうにかして欲しい
スマホでもガチャに当たるのはレアスキンとかの強さに直結しない物だけだし課金周りは心配無用やな
冷静に考えて、このクオリティのゲームが無料で遊べるなんて
いい時代になったよな
オンも無料だしニンテンドーオンライン入らなくても
出来るのは有難い
メイジ誰も使ってなかったからムガンガ使っちゃったわ
負けたけど6/6/10とかだったから許して
でもムガンガ何するにも弱いな
メイジとしてもサポートとしても使えねぇわ
ドラゴン倒すのはラーズとかよりは早かったけど…
ゴールドVならゴールドU〜Wの間でしかマッチしないように変えて欲しい
相手ゴールドシルバー組なのにこっちにランクなし二人混ぜられるとかしんどいわ
mmp
lud20181103044350ca
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